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(投稿者:-) 概要 クロッセル領東部からエントリヒ領南部に横たわるグレートウォール山脈を盾に、 クロッセル連合軍とエントリヒ帝国軍が合同で大規模な防衛線を張っている。 標高が高いため気温が低く「G」の活動はやや緩慢だが、飛行型などの亜種が大きな脅威となっている。 別名「ジークフリート・ライン」。 関連項目 アルトメリア領西部戦線 ザハーラ領アムリア大陸戦線 ザハーラ領東部国境戦線 関連作品 ジークフリートと赤い林檎 冥途回廊 朽ちた翼で舞う黄昏 SirenenGeheul 追憶の残滓(外部リンク)
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平成27年度新人戦本戦 1 () ── ┐ │ 1or2 ┐ 2 () ── ┘ │ │ 1-4 ┐ 3 () ── ┐ │ │ │ 3or4 ┘ │ 4 () ── ┘ │ │ 1-8 ┐ 5 () ── ┐ │ │ │ 5or6 ┐ │ │ 6 () ── ┘ │ │ │ │ 5-8 ┘ │ 7 () ── ┐ │ │ │ 7or8 ┘ │ 8 () ── ┘ │ │ 1-16 9 () ── ┐ │ │ 9or10 ┐ │ 10 () ── ┘ │ │ │ 9-12 ┐ │ 11 () ── ┐ │ │ │ │ 11or12 ┘ │ │ 12 () ── ┘ │ │ │ 9-16 ┘ 13 () ── ┐ │ │ 13or14 ┐ │ 14 () ── ┘ │ │ │ 13-16 ┘ 15 () ── ┐ │ │ 15or16 ┘ 16 () ── ┘ 3位決定戦 () ┐ │ 3位 () ┘ 新人戦予選へ トップページへ 試合予定・結果?へ
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アームキラー戦線 アームキラーによるアーム城強襲作戦から、 セラフィナ王女の捕縛ならびに脱走、 そこから始まる逆襲劇と、アームキラー総帥である エレインとの熾烈な戦いの全体、そして ゼクロスとの最終決戦までを指す。 最初、アーム城の破壊並びにセラフィナ王女の捕縛など、 史上稀に見る勇者軍の負け戦が印象に残る。
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個人戦4回戦:特急列車 このページではダンゲロスSSドリームマッチ個人戦4回戦、特急列車の試合結果を公開します。 投票結果 試合SS キャラクター名 得票数 個人戦4回戦SSその1 弥永 家子 17票 個人戦4回戦SSその2 口舌院語録 8票 個人戦4回戦:特急列車勝者:弥永 家子 弥永 家子 接戦ですね。好みだと思います。 どちらも語録燦銃がキーとなる結末ですが、全体的な展開のスムーズさと読みやすさからこちらに。 オモシロ~ その2は家子ちゃんの名前が間違ってたのが気になってしまった……何かの叙述トリックかと思ったけどそんなことはなかった。残念。 プレイヤーに書物知識さえあれば何でも可能な『語録燦銃』。神を謀りルールの網を抜ける展開同士の対決に至ったのは必然か。 「その2」は語録の動きを中心に、豊かな筆致でディテールを描き出す文章力に優れていた。 決着に仮死状態能力を使うアイディアも見事だが、それを使った冒頭描写が非常に良かった。明らかに家子の行動としては奇妙であり、シナリオ全体を引っ張る謎として巧く機能している。また、生前戒名という奥の手にも唸らされた。お見事です。蘇生の例えに蟹を出している文章を選択したことも、狙ってやったのであれば素晴らしい!ヤッター! 家子さんの苗字が安藤である件については特に減点要素にはしませんが、まあ、気を付けましょう。僕も他人のことは言えませんがー。がー。 「その1」の参考文献一覧はありがたいですね。台詞の引用という対戦相手の趣向を、完璧に乗りこなす技術には恐れ入りました。隙があればヨアケたりエクスしたりする姿勢も、高く評価します。 イエティ女子高生とおじさんのデート、とても胸踊るシチュエーションですね。女子高生がイエティなので、猥褻な目的ではないことが明らかなのが読んでいて不快感が一切ない。でも、精神的には女子高生なのだから、それは楽しいよ! いいなー! 口舌院は負けることを予定していましたが、しっかり戦ってしっかり負けることを目的としてるので、バトル自体もちゃんと描かれてたのが最終的な投票の決め手でした。ところで勝敗を分けたのは本当に偶然に見えましたが、これって何か仕込みあったのかな? 語録さん勝っちゃったらどうなったんだろう? 戦いの前から始まる戦い、対戦者両名の描写など色々と似通った点も多く非常に悩みましたが、トリックで夢の戦いをスキップした「その2」に対し、きっちり夢の中での戦いを描写していたのでこちらを選ばせていただきました。口舌院氏に関しては、『アニメ、ゲーム、小説などのセリフなどを引用して喋る癖がある。』との設定から各種セリフに引用元が記述されていたのも、個人的には良かったところです。「宇宙刑事ギャバン」、それも2番Aメロからの引用はポイント高いです。 本当にギリギリまで悩む程の互角の勝負でしたがその1は萌華ちゃんに関してもちゃんと決着をつけているということでこちらにします 口舌院語録 どちらもwin-winの形におさまっていて選ぶのが難しい一戦。 1.終始、語録と家子の2人に焦点が当たっていて、好感がもてる作品。 2.ルールを利用しての双方に勝利をもたらすのはなかなか斬新。 語録さんと北条ちゃんの掛け合いがとても好きでした。 めちゃくちゃ迷ったけど、僅差でこっちにしました。家子ちゃんマジ愛されガール。 非常にシンプルな作戦でありながら、見事に裏をかき、語録さんの能力でなければ成し得なかったトリックを評価してこちらに。 最後の会話のオシャレさもかっこよかったと思います。 どちらのSSも、互いに家子ちゃんの勝利を最終的な勝利目標として了解した上で動いていたのが面白かったです。 流れ的には何方も口舌院さんが何とかする感じのSSで、SS1はしっかり両方のキャラを書いてる感じがしてとても良かったのですが、なんだか読んでてこっちのほうがしっくり来るなーって感じがしたのでこっちに入れます。面白かったドン。 その2:""無色の夢""の描写に説得力がある。目覚めた後に語録がとった対応もリアリティがあり、腑に落ちる。探偵事務所の愉快な仲間達からはプロ意識が感じられ、ハードボイルドな雰囲気を出すことに成功している。 その1:おじさんミーツガールは破壊力が高い。ということからかデートに尺を取っている。でも夢十夜は読んだことなかったんだ。そのせいでオチが弱く感じてしまった。私の読書経験が至らず申し訳ない。 死んでいたと見せかけるその2と、夢を一晩で終わらせるその1。どちらも推理小説で言うところのトリックを用いてルールの穴を突いた点で共通している。語録というキャラが持つ世界観のパワーは大きかった。 ひとつの物語の完成形、方向性は違いますがどちらもそうであると感じました。 その上で票を投じるとなれば、もはや勘としかいいようがありません。どちらに投じようと、自分の心とその結果に胸を張れそうなこちらに。
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《人形解放戦線》 No.249 Command <第三弾> NODE(5)/COST(3) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔場のキャラクター全て〕の持つ「人形」の効果は以下に変更される。 「(自動α): 〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合「戦闘修正:+3/±0」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘を行った場合、戦闘終了時に破棄される。」 「今こそ立ち上がるとき!」 Illustration:里村響 コメント 人形という束縛から解き放たれたドールズが立ち上がるコマンド。 だが攻撃をすると華々しく散ってしまう。 使うのならば、人形を多く使うデッキが適任だろう。 やはり、アリス・マーガトロイド/1弾になってしまうのは芸が無い気もするが。 人形の本来のテキスト (自動α) 〔このキャラクター〕は攻撃を行う事が出来ない。 (自動β) 〔このカード〕のプレイは「キャラクターカードは1ターンに1枚しかプレイ出来ない」という制限に含まれない。 このキャラクターカードをプレイしたターン、「人形」を持つキャラクターカードをプレイする事は出来ない。 は失われ、代わりに (自動α): 〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合「戦闘修正:+3/±0」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘を行った場合、戦闘終了時に破棄される。 というテキストになり、攻撃が可能になったうえ攻撃力が上がる。 「重複しない」の記述がないため、キャラクターが精神の海の効果などで複数の人形を所持している場合、(自動α)、(自動γ)は所持している人形の数だけ所持することになる。例えば精神の海が2枚セットされていれば、+10/+4という圧倒的な戦闘修正を得ることになる(公式BBS、QA147補足)。 また、人形という戦術そのものはなくならないため、 アリス・マーガトロイド/1弾の(自動α)の対象として不適切になることは無い。 手札にある人形のルールは変更されないが、既に発生している効果であるため、それらも場に出してしまえばこのカードによる効果の変更を受ける。もっとも、手札にあるときには効果を変更されないということは、プレイ枚数制限は通常通り適用されるということではあるが。 片や効果を無効にする、片や効果そのものを変更すると様式の違いはあるが、人形という記述自体を消しているわけではない点は背水の陣と同じ。アリス関係のカードの対象にもなれるし、霧符『ガシングガーデン』の恩恵下では一方的に攻撃が行える。 関連 第三弾 Based Starter
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揚げたての超人(カレーパン・ジャイアント) P 火/自然文明 (8) クリーチャー ジャイアント/カレーパン/ハンター 8000 ◼︎ダブル・シンパシー カレーパン ◼︎自分のカレーパンが攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊し、相手のシールドを1枚選び、墓地に置く。 ◼︎W・ブレイカー 作者 はんむらび カレーパンをサポートするジャイアント。自身のカレーパン全てに6000火力とシールド焼却を付与する。 カレーパンを使わないデッキでも6000火力とシールド焼却のアタックトリガーを持つW・ブレイカーであり強力だが、カレーパンデッキでは軽減されて場に出る上自軍のウィニーに極悪な追加効果を与えていく非常に強力なクリーチャーとなる。 フレーバーテキスト 油にー!ボッチャーン!-揚げたての超人 評価 確か全員にカレーパンを与える奴いましたね・・・使う価値出てきたぞ -- Fippul_1341 (2019-01-08 15 55 37) 名前 コメント
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偽りを暴く超人(コードクラッシュ・ジャイアント) R 自然 5 クリーチャー:ジャイアント/ゼニスキラーズ 8000 ■相手のアンノウン、ゼニスを召喚するコストは1多くなる。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、相手のマナゾーンにあるゼロ文明のカードを1枚選び破壊する。 ■このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。 作者:キーショット フレーバーテキスト DMNKEX-01「ゼニスキラーズ・デステニー」 「・・・ム!」 偽りを暴く超人 収録 DMNKEX-01「ゼニスキラーズ・デステニー」 評価 名前 コメント
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こちらのページは二人戦隊内で活躍するキャラクターの紹介や世界観の紹介をしています。 二人戦隊では世界や設定が違えど登場するキャラクターは全部統一されているので一度お目を通してくださると分かりやすいかと思います。
https://w.atwiki.jp/joban_415/pages/1052.html
ちょうじんよばんアブサン【超人四番アブサン】[名詞] 水島真司の漫画「あぶさん」の揶揄表現。 元々は代打一打席にかける男と周りを取り巻く人々の人間ドラマあったが、スタメン四番になってから3年連続三冠王、シーズンホームラン56号など40代にもかかわらずとんでもない記録を連発。 60近くなった今でも現役四番であることは勿論、息子の景虎もオールスター9連続三振や163キロとバカ記録を打ち出しており、SFみたいな展開をしていることから。
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武士帝の超人(テイオウ・ジャイアント) SR 自然文明 (10) クリーチャー:サムライ/ジャイアント 18000 ジャスティス ■Q・ブレイカー ■ワイルド・セブン(いずれかの墓地にカードが7枚以上ある間、このクリーチャーは次の[W7]能力を得る) [W7]手札にあるこのクリーチャーを召喚するコストは、バトルゾーンにある自分のジャスティスクリーチャー1体につき最大3少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:赤烏 収録 DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」 評価 名前 コメント