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〈鋼鉄神ジーグ〉 カイリキー 早乙女門子 NNはゴリラ -- (名無しさん) 2011-09-17 21 56 00 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2011-09-18 12 32 55 草案 超人戦隊バラタック 登場人物 <バラタックシークレット> マフォクシー:ユージ(加藤ユージ) ラティオス:マック(橘マキト) ムシャーナ:ユリ みらいよち必須 フシギバナ:ディッキー ライチュウ(アローラのすがた):フランコ ディアルガ:加藤博士 ガルーラ:加藤ミア コドラ:加藤ジュン <シャイザック> ジュカイン:ゴルテウス司令官 シャイディーン総統の命令を無視するので性格なまいき推奨 ニョロトノ:ガエル親衛隊長 アーボック:ゴブラ博士 オノノクス:ジュリアス副司令 ないしょばなし必須 ミュウツー:シャイディーン総統 <その他> バチュル:出目監督 ペルシアン:ミヨ ノブナガの野望の特性「たかびしゃ」から ハハコモリ:ユカリ 保育士なので メカニック <バラタック> バラタック ドサイドン 技:ドリルライナー(フレキシブルドリル)/はかいこうせん(超音波砲)/でんげきは(Zワザ:スパーキングギガボルト(高電圧電磁分銅))/がんせきほう(機関砲) メガホーン(ドリルミサイル)/ラスターカノン(誘導追跡ミサイル)/つのドリル(マッハドリル)/アクアテール(Zワザ:スーパーアクアトルネード(水中ミサイル)) あまごい(水中煙幕)、ブレイククロー(カッター) 持ち物:デンキZorミズZ -- (ユリス) 2018-04-14 14 06 44
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久遠淵の超人(エターナル・ジャイアント) 自然 VR クリーチャー コスト6 5000 ジャイアント/[ミュータント] ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤーを1人選ぶ。選ばれたプレイヤーは自身の手札の枚数を数えて好きな順番で山札の上に置く。その後、こうして山札に加えた枚数分、山札の下からカードを引く。 作:izayou フレーバーテキスト 夢遠く、道遠く。無数の名もなき魂の夢のあと。それがかの久遠ヶ淵なり。 収録 DMR-01「戦乱編(バトル・コンティネント)第一弾」 評価 名前 コメント
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ロック〔ろっく〕 作品名:超人ロック 作者名:[[]] 投稿日:2008年5月1日 画像情報:640×480px サイズ:62,828 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年5月1日 個別ろ 片目 超人ロック
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規格外の超人(パンタグルエル・ジャイアント) R 自然文明 (12) クリーチャー:ジャイアント 35000 ■ワールド・ブレイカー 作者:wha +関連カード カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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絶対主義超人自治国 百万迷宮の辺境に存在する小さな王国。 建国の歴史は定かではないが、文武に通じる立派な施設が多数現存することから、かつて大国であった(?)ことが伺える。 宮廷一覧 “酒池肉林の”マリーゴールド 国王にして、寿ぎ屋。領土拡大を主張する宮廷人の中で、内政を重視しようとする若き女王。先代健在時、都会に留学していた経験から、立派な国家を作る志を持つ。 …といえば聞こえはいいのだが、実際は勉強と武芸が嫌いなだけの遊びたい子だったり。 ダイスの神様が降臨しまくった存在。 “虫の父”ヨミ 無策の女王を補佐する大臣。生粋の自治国民ではない移民出身者だが、先代の国王に取り立てられ大臣になる。 移民時代に鍛えた狩人の技で、王国に必要な資材を調達する根っからの現場主義者。(実体は会議からの逃避) 崩壊した祖国を自治国領にして再興することが夢。 “清濁あわせ呑む”メトロノーム 国の信仰を司る神官。厄災王の血筋を引くといわれ、カリスマ的な信仰を集めている。 絶対主義超人王国の中にはまだ神殿はないが、全ては貧しさゆえ。ゆくゆくはこの辺境に神殿を持つ巨大国家を建設することが目標である。 都会に許婚がいると言われているが…? “ドラゴンも裸足で逃げ出す”ブランカ 超人自治国の超人部分を担う騎士。自治国の騎士団長であるが、彼女のほかにいるのは交代で来る見張りだけ。実質的な武人は彼女のみと言っても過言ではない。 自治国に代々仕える騎士の家柄の彼女は、王国がかつての威光を取り戻すべく、日々精進を積んでいる。 病院とクスリ嫌いで有名。 “噂をすれば”カノン 新昔話合衆国からやってきた行儀見習いニンジャ。親書によれば、女王の結婚相手に薦められたのだが…イマイチ彼は乗り気ではない模様。食事の取り持つ仲で、女王そっちのけでブランカと仲良くなる始末。 しかし、器用さを生かした食事の腕は確か。女王から下賜された鍋を使って、絶品弁当を作り出す。 ニンジャとしての腕は…武芸百般の国からやってきたとは思えないほど。 逸材 “七人の敵を持つ”クレヨン あくた河遠征後に自治国へやってきた料理人。 “コタツで丸くなる”マロングラッセ お菓子の森から釣れてこられた貴族。
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個人戦4回戦:特急列車 このページではダンゲロスSSドリームマッチ個人戦4回戦、特急列車の試合結果を公開します。 投票結果 試合SS キャラクター名 得票数 個人戦4回戦SSその1 弥永 家子 17票 個人戦4回戦SSその2 口舌院語録 8票 個人戦4回戦:特急列車勝者:弥永 家子 弥永 家子 接戦ですね。好みだと思います。 どちらも語録燦銃がキーとなる結末ですが、全体的な展開のスムーズさと読みやすさからこちらに。 オモシロ~ その2は家子ちゃんの名前が間違ってたのが気になってしまった……何かの叙述トリックかと思ったけどそんなことはなかった。残念。 プレイヤーに書物知識さえあれば何でも可能な『語録燦銃』。神を謀りルールの網を抜ける展開同士の対決に至ったのは必然か。 「その2」は語録の動きを中心に、豊かな筆致でディテールを描き出す文章力に優れていた。 決着に仮死状態能力を使うアイディアも見事だが、それを使った冒頭描写が非常に良かった。明らかに家子の行動としては奇妙であり、シナリオ全体を引っ張る謎として巧く機能している。また、生前戒名という奥の手にも唸らされた。お見事です。蘇生の例えに蟹を出している文章を選択したことも、狙ってやったのであれば素晴らしい!ヤッター! 家子さんの苗字が安藤である件については特に減点要素にはしませんが、まあ、気を付けましょう。僕も他人のことは言えませんがー。がー。 「その1」の参考文献一覧はありがたいですね。台詞の引用という対戦相手の趣向を、完璧に乗りこなす技術には恐れ入りました。隙があればヨアケたりエクスしたりする姿勢も、高く評価します。 イエティ女子高生とおじさんのデート、とても胸踊るシチュエーションですね。女子高生がイエティなので、猥褻な目的ではないことが明らかなのが読んでいて不快感が一切ない。でも、精神的には女子高生なのだから、それは楽しいよ! いいなー! 口舌院は負けることを予定していましたが、しっかり戦ってしっかり負けることを目的としてるので、バトル自体もちゃんと描かれてたのが最終的な投票の決め手でした。ところで勝敗を分けたのは本当に偶然に見えましたが、これって何か仕込みあったのかな? 語録さん勝っちゃったらどうなったんだろう? 戦いの前から始まる戦い、対戦者両名の描写など色々と似通った点も多く非常に悩みましたが、トリックで夢の戦いをスキップした「その2」に対し、きっちり夢の中での戦いを描写していたのでこちらを選ばせていただきました。口舌院氏に関しては、『アニメ、ゲーム、小説などのセリフなどを引用して喋る癖がある。』との設定から各種セリフに引用元が記述されていたのも、個人的には良かったところです。「宇宙刑事ギャバン」、それも2番Aメロからの引用はポイント高いです。 本当にギリギリまで悩む程の互角の勝負でしたがその1は萌華ちゃんに関してもちゃんと決着をつけているということでこちらにします 口舌院語録 どちらもwin-winの形におさまっていて選ぶのが難しい一戦。 1.終始、語録と家子の2人に焦点が当たっていて、好感がもてる作品。 2.ルールを利用しての双方に勝利をもたらすのはなかなか斬新。 語録さんと北条ちゃんの掛け合いがとても好きでした。 めちゃくちゃ迷ったけど、僅差でこっちにしました。家子ちゃんマジ愛されガール。 非常にシンプルな作戦でありながら、見事に裏をかき、語録さんの能力でなければ成し得なかったトリックを評価してこちらに。 最後の会話のオシャレさもかっこよかったと思います。 どちらのSSも、互いに家子ちゃんの勝利を最終的な勝利目標として了解した上で動いていたのが面白かったです。 流れ的には何方も口舌院さんが何とかする感じのSSで、SS1はしっかり両方のキャラを書いてる感じがしてとても良かったのですが、なんだか読んでてこっちのほうがしっくり来るなーって感じがしたのでこっちに入れます。面白かったドン。 その2:""無色の夢""の描写に説得力がある。目覚めた後に語録がとった対応もリアリティがあり、腑に落ちる。探偵事務所の愉快な仲間達からはプロ意識が感じられ、ハードボイルドな雰囲気を出すことに成功している。 その1:おじさんミーツガールは破壊力が高い。ということからかデートに尺を取っている。でも夢十夜は読んだことなかったんだ。そのせいでオチが弱く感じてしまった。私の読書経験が至らず申し訳ない。 死んでいたと見せかけるその2と、夢を一晩で終わらせるその1。どちらも推理小説で言うところのトリックを用いてルールの穴を突いた点で共通している。語録というキャラが持つ世界観のパワーは大きかった。 ひとつの物語の完成形、方向性は違いますがどちらもそうであると感じました。 その上で票を投じるとなれば、もはや勘としかいいようがありません。どちらに投じようと、自分の心とその結果に胸を張れそうなこちらに。
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魔神王の欠片戦線 エドウィンがアルフレッド王に呼び出され、 突如裏切ったシンシアに対抗する作戦を 聞かされた事に端を発する事件。 この旅が事実上のエドウィンの初陣でもあり、 多くの仲間達と出会い、そして協力し、 後に勇者軍メンバーとなる者達と戦いを繰り広げた。 最終的に、敵のトップである魔神王の欠片を 一時行動不能にまで追い込み、基地自爆から無事に脱出、 その後黒騎士と化したシンシアを、 漆黒の鎧の呪縛から解き放ち、救出する事に成功し、 幕を閉じる。しかしこれは全ての戦いの 序章にしか過ぎないのであった。
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(投稿者:-) 概要 クロッセル領東部からエントリヒ領南部に横たわるグレートウォール山脈を盾に、 クロッセル連合軍とエントリヒ帝国軍が合同で大規模な防衛線を張っている。 標高が高いため気温が低く「G」の活動はやや緩慢だが、飛行型などの亜種が大きな脅威となっている。 別名「ジークフリート・ライン」。 関連項目 アルトメリア領西部戦線 ザハーラ領アムリア大陸戦線 ザハーラ領東部国境戦線 関連作品 ジークフリートと赤い林檎 冥途回廊 朽ちた翼で舞う黄昏 SirenenGeheul 追憶の残滓(外部リンク)
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アームキラー戦線 アームキラーによるアーム城強襲作戦から、 セラフィナ王女の捕縛ならびに脱走、 そこから始まる逆襲劇と、アームキラー総帥である エレインとの熾烈な戦いの全体、そして ゼクロスとの最終決戦までを指す。 最初、アーム城の破壊並びにセラフィナ王女の捕縛など、 史上稀に見る勇者軍の負け戦が印象に残る。
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包囲戦の超人(シージアタック・ジャイアント) VR (8) クリーチャー:ジャイアント 9000 ブレイヴ・ソウル ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下の進化ではないクリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:ぐりぐら フレーバーテキスト 収録 保留中 評価 再編成に伴いセットから離脱。いずれなんらかの形で再利用する予定。 -- ぐりぐら (2013-04-07 17 56 14) 名前 コメント