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シースルー(水) シースルー(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 連続キック 最大Lv 25 スキル2 死のダーツ 体力 2880 スキル3 フローズンフィールド 攻撃力 231 Lスキル なし 防御力 231 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 106 覚醒後 あり 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/02/02(火) 11 13 50 更新日:2021/12/15 Wed 02 41 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 10年前はクロノ StrikerS Sts唯一の魔法少女 vividでも解るその成長 「惚れてまうやろー」 アホ毛 エリオの嫁 エリキャロコンビ キャロ キャロル チート フルバック マツダ ライトニング ロリ 召喚 天然 巫女 結構暗い過去持ち 青眼の白龍 高橋美佳子 魔導師 魔法少女リリカルなのは 黒龍 守りたい、優しい人を。 私に笑いかけてくれる人たちを。 自分の力で、守りたい! 声 高橋美佳子 魔法少女リリカルなのはStrikerSの登場人物。 今作唯一の魔法少女。 そう唯一の魔法少女なのである。 この事にツッコミをしてはいけない。絶対にしちゃだめだよ? 年齢は10歳。 魔導師ランクは陸戦C+。 デバイスはグローブ型のブーストデバイス「ケリュケイオン」 魔力光はピンクで魔法体系はミッドチルダ式。 レアスキル「竜召喚」を持つ召喚魔導師。 召喚魔法以外にも味方やデバイスをパワーアップするブースト系の魔法を使えるが本人の戦闘力は低い。 自身が卵から育てたフリードリヒというちびっこい白い竜を連れている。 機動六課に来る前は自然保護隊にいた。 機動六課ではライトニング分隊に所属しフルバックを務める。 フォワード人の中でエリオがわずかに早いので最年少である。(機動六課の中では製造年数8年のリインフォースⅡが最年少) おっとりとした天然な性格で羞恥心に欠ける。そのため時々パートナーのエリオをよく困惑させる。 そしてドジッ子でもある。 初登場時にいきなりエスカレーターで足を踏み外し落ちかけたほか、 訓練後ケリュケイオンを待機モードに戻し忘れたり、自然保護隊の同僚に「転ばないでよー」と呼びかけられていたり。 また、まだまだ子供っぽい面も強く、第15話の食事シーンではエリオに苦手なニンジンを渡そうとしていた。 (真後ろで好き嫌いを注意されるヴィヴィオの様子を見て渡すに渡せなくなってはいたが) 以下ネタバレ 第6管理世界アルザス地方の竜と共に暮らす少数民族「ル・ルシエ」の出身。 竜を使役する巫女としての類い稀なる素質を持っていたがその力を恐れた長老から集落を追放された。 巫女を追放って……大丈夫なのか部族として。 まぁ、強い力は争いと災いしか呼ばないというわりともっとな理由はあるのだが。 その後各地を転々としていたところを時空管理局に保護され、事情を知ったフェイトに引き取られる。 当初はフリードリヒを制御できなかったがパートナーのエリオのピンチに「竜魂召喚」を完全制御出来るようになった。 機動六課がナンバーズに襲撃され炎上。 エリオも傷つき、炎に包まれた「自分の居場所」である六課隊舎を目の当たりにし、激情から悲しみの叫びと共にもう一騎の竜ヴォルテールを召喚。 大量のガジェットドローンを全てなぎ払った。 最終決戦ではルーテシアと戦い激闘の末ルーテシアを保護する。 ねぇ、誰かピンチにしたよね? 機動六課解散後は自然保護隊に戻りエリオと共に任務に従事しつつ学士としての勉強もしている。また、二等陸士に昇進している。 なお素ボケは健在のようで、エリオのツッコミスキル成長の原因。 中の人は今まで別の役をしていたから収録現場では混乱があったようだ。 エリオ役の井上麻里奈は大人になった黒い人を演じていた事に驚いていた。 まぁ、変わりすぎだもんね。 ラジオStrikerS 2ndにおいて中の人繋がりで、クロノと強さを比較された事がある。 フリードリヒ 声 高橋美佳子 キャロが使役している竜。通称フリード。 キャロが抱えれるほど小さいが口から炎を吐く。 ちっこいのは仮の姿で真の姿は10メートルを超える飛竜で白銀の飛竜とも呼ばれる。 竜魂召喚の完全制御ができるようになってからは模擬戦などでも制御できるようになった。 機動六課解散後は竜騎士となったエリオを主人としている。 つまり、寝取られた ヴォルテール キャロが召喚できるもう一匹の竜。竜というより竜人で二足歩行。まあ飛んでるから歩いてないけど。 初めての召喚で機動六課を襲撃した無数のガジェットドローンを一撃で消滅させた。 ザフィーラやヴァイスの兄貴涙目にして強靭・無敵・最強な展開である。 キャロはヴォルテールの巫女らしく本当の窮地に陥った時にヴォルテールを召喚出来る。 ちなみに部族から追放されるときに、「黒き火竜の加護を受けている」と告げられているがこいつのこと。 別名は「黒竜」や「真竜」など。 初登場時は機動六課の局舎ぐらいはあったが最終決戦では何故か小さくなった 最終決戦ではルーテシアのウィツァルネミ……ではなく白天王と戦った。完全に「怪獣大決戦」である。 続編であるViVidやForceにも登場するが、 パートナーであるエリオは異常なほど成長したのにキャロはほとんど変化してなかった。 身長だけではなく胸も……。 この頃には年相応に恋愛話が大好きであり、なのはやフェイトの変身シーンや、二人の内どちらが好みだとかを聞いてエリオを困らせている。 クロノにも結婚の経緯について話を振ったが華麗にスルーされた。 魔法少女リリカルなのはシリーズ、アニメ・設定集等©なのはStrikerS PROJECTForceイラスト©都築真紀©緋賀ゆかり/角川書店 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 花見の画像、エリオの位置からだとキャロのが見え(ry -- 名無しさん (2014-04-22 14 27 26) フリードはエリオの事をキャロに次ぐもう一人の主人と認めただけだろ、「ねとられた」じゃねーよ -- 名無しさん (2016-01-15 10 21 17) ネタをネタと(ry -- 名無しさん (2016-07-13 18 25 03) 最大の敵はある意味フェイトそん(正妻戦争的な意味で) -- 名無しさん (2021-06-10 11 33 56) デカくなったシンクとベッキーといい、都築ニキは体格差カップルが好みなのだろうか? -- 名無しさん (2021-06-10 11 43 42) 名前 コメント
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20071006 最近眠かったから、更新してなかった・・・ まぁ、誰も見てないですよね・・・? スケッチブックは、とりあえず良作だったのだ。 さすが、HALフィルムなのだ。 CLANNADとか、シャナを見れてないのだ。 正直、最近自分がホントに高校生なのかと言う点に自信がないwww 今日は、部活絡みで、学校に小森霧だなぁ(藁。 **************** 20071003 テストが終わりました~♪ イロイロな意味でwww 部活の話をしてみたりする。 まぁ、薬師寺は管理人と同じ部活なわけなんだが、 今大変忙しい気がする。 さらに! なんか、居心地がよくない。。。 何故だか、後輩にはいろいろ文句を言われるし・・・ 黒ゆ○ちゃんは、意地悪するし(藁 顧問(偽者)は、邪魔しかしてない気がする・・・ 取り合えず、禁煙を勧めたい。 まぁ、いろいろ鬱だ。 仕方無い。だって人間だもの by あいだみつお? but しかし however スケッチブックを見てると、和む、癒される。 だから、みんなスケッチブックをみよう!←結論 月曜26:00から、テレビ東京系だ。 20071002 今日はテストがあったらしい・・・ 正直なんとかなると信じてた地理が壊滅の予感・・・ でも、そんなことよりも スケッチブックを昨日見る前に寝てしまったことが一番ショックで 残念だ。 そうそう、巨人が5年ぶりのセリーグ制覇だよ? まぁ、最後はあんなものですよ。 20071001 みんな昨日の富士GPを見たか? 激しい戦いだったな。 琢磨は残念だった… ということで、 明日はテストらしい… 正直鬱だ… ヤル気が全く起きない… 世界史とかは華麗にスルーしよう。 地理は一般常識と、広く浅い知識でどうにかなると信じてる。 数学はきっとなのはさんの力でどうにかなるハズ。 結局、スクイズを見る勇気が出ない… 管理人とか某S君と違って、薬師寺の心は繊細なので… まぁ、今日から10月です 神無月です 前々から思ってたけど、一月も神が出払うってどうなんだろね…? まぁ、どうでも良いけど… 10月ということで、秋クールが始まります。 早速今日は、スケッチブックです! 薬師寺さん的には、HALフィルム>>京アニな感じなんで。 2600まで真面目に勉強しようか… 20070929 今更だけど自己紹介をしてみたりする。 薬師寺和実(仮名) きっと、未年生まれ 趣味:森博嗣の本を読むことが生きがい 適度の身体を動かすこと 適度にアニメを見たり、ADVゲームをすろこと 広くて、浅い知識がモットーだったりする。 管理人よりは、普通の人間だと信じてるwww 20070928 眠かったから、寝た・・・ 20070927 最近、後輩と仲が良くない気がする… まぁ、人間関係は難しいですね… 大人になるってことは、人間関係を上手にこなせるようになるってことなのかな?と思ったり、思わ無かったり… 取りあえず、野球の話題 セの首位攻防戦は、巨人が勝ち越し。これで優勝に一歩近付きました。 やっぱり、大事な試合になると普段有り得ないことが起きるんですね… ここまでコントロールの悪いヒサノリとか、荒木のエラーとか、脇谷のHRとか。 まず、見ることが無いですから。 まぁ、そんな感じで。 20070926 今、某nic○nic○で、アニメを見てたりしたわけですよ。 ぼくにとって、それなりの影響を与えてくれたアニメの第3期の最終話だったんですよ。 以下には、多分にネタバレが含まれてるので、これから見る予定の人は注意して下い。 なんだか、少し微妙・・・ 終わり方、2期とほとんど同じだし・・・、中途半端だし・・・ 最後の最期まで、ベルカ式作画だったし・・・ だいたい、ティアは髪下ろしたらいけないと思いませんか?魔王と被るじゃないですか? だから、8話らへんで頭冷やすことになるんですよ。 エリオはエリオで、乗り換え!?と思わしたのに、結局キャロ追いかけてるしさ・・・ ちびライダーは、多分良い子だね。母親がライダーにしか見えませんwww ガリュウがかっこ良過ぎますね、はい。 はやては、凄く空気でしたね・・・ ぶっちゃけ、2話と25話くらいしか活躍してないよね・・? ヴィータは、頑張りました。正直、死亡は覚悟してました・・・ 生きててくれて、本当にありがとう。白ヴィータは新鮮だったなぁ~ シグナムは、髪下ろしたほうが良いですよ・・・ あれ、破壊力抜群だった・・・ アギトとのユニゾンは皆が期待してました。ありがとう。 シャマル&犬、あんまり活躍してませんね・・・ でも、旦那の男気しかと感じました。シャマルが料理下手なのは、意外だったなwww スバルは、きっと4期の主人公だと信じている。 だから、今はなにも書かない・・・ ヴァイスは、取り合えず妹を大切にしてやれと言いたい。 ナンバーズは、Ⅳ以外は良い奴ら。きっと。4期に絡むはず。 ヴィヴィオが、エリスとかぶって仕方ないとか言ってるユキがいるが、 別に似てないだろ。と言いたい。 最後にひとつだけ。 せっかく立て直した六課の隊舎はどうなったんだろ? 4期を、信じながらGood bye! 20070925 なんだか最近N部長が怖い… じゃなくて、ぼくは勉強ができないは割と良い話だった。 というか、昨日今日でまじめな量の本を6冊読んでるとかおかしい気がしてきた… しかも、授業中に2冊とかwww 自分は、いったい何のために生きているのだろうか…? そして、何のために死ぬのだろうか… ふと、考えてみた。 今日の月は綺麗だ。 古来月には、不思議な力がある。と言うが、 こんな月を見てると信じてみたくなる。
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「あ、お母さん。そっちの鍋が煮えてるよ~」 「あら、大変。つかさ、そっちのお皿をとってちょうだい」 「うん、わかっ……た……」 母の日だし今日は私が腕によりをかけるよ、なんてつかさが張り切るので、仲良く並んで料理をしていた母と娘。 ところが、お皿をとりに棚に向ったところで、つかさはゼンマイのきれたおもちゃのように動きを止めてしまう。 「つかさ?どうしたの?早くお皿をとってくれなきゃ、お母さん困っちゃうんだけど……」 みきが鍋の方からつかさに視線をやると、つかさはなんだか見覚えのある輝きを瞳に宿していた。 そして、棚を華麗にスルーして、みきに気付かれないようにそろりそろりと台所から抜け出そうとしていた。 みきは頭に手をやり、溜息混じりに口を開く。 「まさかとは思いますけど……かなたさん、ですか?」 「あ、バレちゃいました?……その、お久しぶりです。すいません度々でてきちゃいまして」 「それで、今回はどういったご用件なんですか?」 どこか後ろめたいのか、かなたは目を逸らしながら応える。 「えっと、その、特に用があるという訳ではないのですが――」 「祓いますよ?」 「よよよ、用がありますっ!しかも、とっても大事な用ですっ!」 みきの冷たい一言に、慌てて自分の発言を一瞬で翻すかなた。 その尋常でない慌てっぷりを見て、みきは我慢しきれずにふきだす。 そして、くすくすと笑いながらこう言った。 「わかっていますよ。今日を特別な母の日にしたいんですよね」 「え?……ひ、ひどいです、みきさん。全部知っててからかったんですね」 「うふふ、すいません。とりあえず、お茶の用意をしますね」 「あ、いえ、今回はそんなに時間がありませんから」 「安心してください。必要そうな食材はあらかじめ買っておきましたから。こなたちゃんならご飯時までかがみと遊んでくるはずですし、時間は結構ありますよ」 その言葉を聞いて、憮然としていたかなたの表情が一転してぱあっと明るくなる。 と、突然に何かを思い出したように考え始めると、みきにこう聞いた。 「もしかして、今回のことは全部みきさんが……?」 「あら、何のことですか?」 「いえ、その、今日この日にこなたがこちらでご馳走になる、というのはみきさんが計画されたのではないんですか?」 「まさか。単につかさが久しぶりに腕をふるう休日ですから、かがみが遊ぶついでに友人を招待しただけのことですよ」 「本当ですか?」 「本当も何も、それ以上に何かあると思われますか?」 「うう~……神のみぞ知る、というやつですか」 ☆ 「おいしい!この卵焼きとかすごいおいしいよ、つかさ!」 「大げさねえ、あんたは」 「えー。この味の良さがわからないなんて、かがみもたいした事ないねぇ」 「いや、たしかに美味しいとは思うけどさ」 「いやー、つかさ“は”良いお嫁さんになるよー。この私が保証しよう!」 「そこでわざわざ“は”を強調して言うのはどういうことですか、こなたさん?」 「むふふー。そこに反応するって事は、自覚してるってことなのカナー?」 みきとただおが一瞬だが真剣に裁判沙汰を覚悟したくらい、かがみはこなたを思いっきり殴った。 ただ、こなたがかがみの拳をくらう程にテンションが上がっているのも仕方がない。 テーブルの上には美味しい料理がこれでもか、というくらいにたくさん並んでいるのだ。 チキンソテー和風照り焼きソース、クリームコロッケ、オニオンスープにサラダ。 そして、出汁巻き卵、きんぴらごぼう、大根の煮物、肉じゃが、とどめにチキンカレー。 洋と和が混ざってたり、チキンが被ったりしてるあたりがつかさにしては珍しい、と姉達は少しだけ違和感を感じた。 ちなみに、こなたは何も不審に思わず、無条件に喜んでいる。 「あいたたた……それにしても、ホテルのバイキング並みに豪華だよネ。今日はほんとに張り切ったんだねえ、つかさ?」 しかし、声を掛けられたつかさは非常に味のある表情で頷くだけだった。 世の辛酸をなめ尽くした人間だけができるような、とにかく深い、つかさらしからぬ表情で。 「なんかいつもよりよく食べてるわね。そんなに美味しいかしら?」 「むー……なんというか、こっちの和のメニューの方からは不思議と懐かしさを感じてさ、自然と箸がすすんでしまうのだよ」 楽しそうに食事を続けるこなたの髪が、何処からか吹いてきた優しい風になでられて揺れた。 みきはそれに気付くと、ふと中空に目をやり、なんともいえない穏やかな表情で微笑んだ。 「あれ?どうかしたの、母さん?」 「なんでもないわ、まつり。さ、私達も気合をいれて残さず食べましょ」 「残さず!?この量はけっこうキツイと思うんだけど……」 「一口でも残したら、次のお小遣いは無いものと思いなさいね♪」 ☆ 「ふいーっ、食べた食べたー。どうでもいいけどさ、かがみのお母さんって若いよねー」 「あー、それなんだけどさ、不思議な事になんか最近になってだんだん若くなってるように見えるのよね……気のせいかしら?」 「漫画じゃあるまいし、常識で考えて若返るはずなんてないじゃん。エステにでも行ったんじゃないの?」 「あんたからそんな風につっこまれるなんて、なんか屈辱だわ」 「ひどいなー、かがみ様は。ほら、つかさもなんか言ってやってよ」 こなたが話をふっても、つかさは味のある表情をしてうすく笑うだけだった。 ちなみに、彼女は思うところあって翌日からしばらく家出を敢行することになるのだが、それはまた別の話。
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558 名前: ◆btupT.0Xtc [sage] 投稿日:2015/07/13(月) 01 13 06.80 ID O5ZJxIUj0 [1/2] コンベでやらないで欲しいといったことをゴリ推してやるバカに遭遇したよ。 メタリックガーディアンの卓を建てたんだが、「ウォーバード」と「トリニティ」ってクラスの2つを使用禁止とした。 シナリオ的には何の問題も無い(敵側であるとかそういう設定があるわけではない)が、 データ量が多いため、キャラメイクに時間がかかるのと、ゲームのテンポを著しく損なう恐れがあるため、禁止した。 んだが、使わせろとゴネるバカはいる。 しかもそいつは「トリニティ」を使わせろと要求してきた。 主催者に頼んで追い出してもらおうと思ってスタッフ呼び出したんだが、主催者から要求を呑んでくれと言われる。 他のPLたちと相談した結果、卓自体を潰して、近くのフードコートへ行って皆で狩りゲーすることにした。 あとで別の卓にPCとして参加してた友人によると、やっぱそいつ問題起こしてたそうだ。 主催者と困の間に何があるのかしらねえが、正直知ったこっちゃね。 あんなのがいるんじゃどうせ不快な思いするってのが皆の一致した意見だった、 補足だが、「ウォーバード」は概ねマクロスのバルキリーシリーズを再現出来、 バトロイド、ファイター、ガウォークの3つについてそれぞれキャラシートを用意する必要が有る。 また「トリニティ」はゲッターとかアクエリオンを再現出来、これもウォーバード同様各形態毎にキャラシートを用意する。 トリニティに至っては、メインでないパイロットをNPCとして用意する必要もあるため、GMとしては結構負担がかかる。 テンポも悪いから身内でもあんまり人気は無い。 以上で。 559 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 01 18 21.26 ID 1RdnGShv0 [2/3] 558 乙 なんでレギュレーションに従わないバカは居なくならないんだろうな 560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 01 26 14.44 ID Fp75SrBk0 乙 GMが処理が重いからやめてねっていったものをなんでやりたがるんだろう 561 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 01 36 19.53 ID OS5K3GnT0 558 乙 卓潰す事を呑んでくれた参加者たちを評価したい 困を入れたら不幸になると分かっていても セッションしないという選択には勇気が要った事だろう 562 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 02 04 23.80 ID U6U5C0z/0 主催者も晒されても文句言えないくらいダメだよな サークルでやってるんなら一人くらいはここ見てそうなもんだけど こういう対応もなかなか無くならないよね 563 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 02 05 25.63 ID 806NHM5PO [2/3] 558 お疲れ様です。他のPLが理解していて協力的だったのが救いかな。 運営側はシステムと禁止クラスの事を理解していなかったのかも。 564 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 02 06 18.69 ID d0GTAJca0 参加者にシワ寄せ丸投げするスタッフって何のためにいるんだろうな トラブルを丸く収めたつもりなのか知らないけど「俺が手汚すの嫌だからお前が我慢しろ」って言ってるようなもんだぞ 565 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 02 19 45.18 ID 9S79D3ip0 [3/6] スタッフがそんな調子だからゴネ得困が増長したんだろうな 566 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 03 06 05.15 ID Nikmjz220 558 乙 こういう主催がいるから 困がつけあがるってのに… 567 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 05 49 06.29 ID tzO3qbAz0 ウォーバードやトリニティなんかはルルブの時点で変形処理に時間掛かるから初心者いるならやめとけ、あとGMの負担が凄いから却下されたら諦めろ(意訳)ってあるレベルだしなあ 収録されてるサプリには「良いプレイヤー」になるためのコラム(GMを尊重するとかハンドアウト曲解しないとか元ネタ押し付けないとかそういうの)とか載ってるのに必要な奴には目にはいらないんだろうな悲しいなあ 568 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 06 45 34.85 ID 5TBc622t0 558 乙だが テンポも悪いから身内でもあんまり人気は無い。 これ報告に関係ないしいらないよな 569 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 07 05 40.85 ID aGnTNlV/0 558 報告乙 ただ そいつ問題起こしてたそうだ。 これも報告してくれたら何役かプラスされるはず 570 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 07 41 19.77 ID uwR0pGSQ0 568 報告者の主観で貶めているよな 571 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 07 42 10.51 ID 3NtOHgND0 [1/5] ここで報告されるメタガかんれんの困報告って全部ルルブでやるなって書いてあるんだよね…w そういう奴らに限ってルルブのデータ部分しか読んでないか華麗にスルーしてるんだよなあ 572 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 07 49 46.50 ID 3NtOHgND0 [2/5] ルルブでは処理が難しいからGM許可なしには使わないほうがいいってクラスを 「俺なら大丈夫」とかって言って使いたがるやつも多いよなあ SW2.0のデモンルーラーとか名前忘れたけどアリアンの闇落ちして強くなるやつとか 573 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 07 53 08.52 ID cibNAZpt0 [1/2] 571 困が「読んでない・スルーしてる」等の理性的判断を行っているとかいうネガキャンはやめろ 困さんはルルブのマナー関連トピックを受け止めた上で否定して発狂するから 575 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 08 18 39.36 ID ItTC5xZi0 処理が難しい=俺は上手いから大丈夫 GMに負荷がかかる=負荷を嫌って避けてたらキャパが上がらない、ならやって慣れれば大丈夫 時間がかかる=俺は時間気にしないから問題ない 困思考を翻訳するとこうなります 以前、困がそういうデータを使わせろと言って来た時に解説してくれたからね… スレ418
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はぁはぁ【はぁはぁ】 ロイガの原点。 生まれ、還る場所でもある。 はぁはぁしているときに使われる感動詞で、 あまりはぁはぁしすぎると何かがおかしくなる。 はいしんだ【はい-しんだ】 1・お約束。いつものこと。 2・マイキャラがmobの攻撃等で気絶してしまった際ギルドチャット(時にオープンチャット)に放つ台詞。自分の気絶を知らせたからといってどうにもならないが何となく伝えたいのがコレ人情と言う物。モンクエ遂行中だったキャラが使用すると悲壮感アップ。 byハッピーツリーフレンズ 【ばい-はっぴーつりーふれんず】 ほのぼのとしたギルチャを一瞬にしてスプラッタに変える言葉。 元ネタはこちらのFlashアニメ。 可愛いほのぼの系キャラに騙されるとひどい目にあいます。 なにをしてもことごとくスプラッタになることから、 だれたギルチャに織り交ぜるといいらしい。 返し方としては 「肉塊に変えるな」等と突っ込んでおくと吉。 パインサラダ【ぱいん・さらだ】 特に脈絡もなく発言される単語。主にロボットネタで盛り上がっているときに見られる。「柿崎ー!」や、逆襲のシャアの劇中のアストナージの台詞「サラダ作って待ってるからな」と合わせて使われる事が多い。 元ネタは「超時空要塞マクロス」の18話のタイトル。どう見てもフォッカー戦死してます。 伯爵:【はくしゃく:】 「伯爵:ばくたけください」が発祥。 屈指の美形モンスター、ブラッド伯爵だからこそのヘタレっぷりにテラモエス。 伯爵特攻の際生まれた言葉で、以後、ロイガ内における彼のキャラは一般的なそれとはかけ離れたイメージで定着することになる。 すべての属性に耐性を持ち、弱点を持たないその反則的な強さに対する揶揄も込められているとかいないとか。 同様に美形ではあるがその弱さから、ウブス埠頭のモンスター「クロウ」もヘタレ認定。「クロウ様の中の人も大変だな」と熱狂的なファンを生み出す。必死に台風連発したり、こちらから手出しをしないのにリカバする姿は涙なしには見られない。 花火アタック【はなび・あたっく】 何のことはない花火スキルを放ちつつMOBを通常攻撃で殴る技。 しかしこの時、花火スキルに隠された極秘パラメーターが発動し、クリティカルが出易くなる(様な気がしなくもない)。 また、PvPで使用すれば相手への精神的ダメージは計り知れない。 以上のことから、 ネ申 スキル認定。 オススメは持続時間が長く見た目も楽しい「炎連花」。 ばらすな【ばらすな】 真偽にかかわりなく、きわどい発言があった場合にお茶を濁すために使われる。 スレッドストッパー的な役割を果たすこともある。 たまに関係ない人物が名乗り出てきて「あんたか」に繋がるコンボになったりもする。 ハルコン【はるこん】 カバリア島でもっともランクの高い虹色の宝石。すげえピザ重量。 狙って掘り出すのが難しい分、発掘出来た時のやっちょー感も大きい。 その内ナツコンとかアキコンとかフユコンとかも実装されるとロイヤルガードは睨んでいる。 光は見えた【ひかりは-みえた】 こんな時に使います↓ 1・やってる事がなんだかうまくいきそうな時。期待の念をこめて使いましょう 2・もうだめぽ的状況に陥った時にも使う。ただのヤケクソとも言う 1の直後に2のパターンを使う事になるのもしばしば・・・ 犇めいてる【ひしめいてる】 こういう状態。 びょう【びょう】 チャットにありがちな誤字。それをわざわざ自己申告する際に用いられる。 それゆえ逆に他人に言われると凹む。 たまにびょうまでタイプミスしてしまいびょうにびょうする事もあったり。 発祥は「何がっていのだー」参照。 ヒラメにスルー【ひらめにするー】 華麗にスルーが変化したもの。 華麗=カレイ=カレイとヒラメって似てるよね=じゃあヒラメでよくね=ヒラメにスルー わかりやすいんだかわかりにくいんだか・・・。 カレイもヒラメもおいしいですよね。 豚インドタッチ【ぶたいんどたっち】 ブラインドタッチのびょう。シエル先輩は関係ありません。 くわしくはここを見てください。 ブログ【ぶろぐ】 基本放置。さっすがロイガ民だぜ! ベジータ合成【べじーたごうせい】 成長合成の際、誇り高きサイヤ人の王子ベジータ様の力を借りて、通常より高い数値を引き出すテクニック。 やり方は非常にシンプルで、カンカン鳴ってる最中にギルドチャット等で「ベジーターーーー!!」 王子の名前を叫ぶだけ。たったそれだけであなたの装備も即戦力!ウォーズマン合成涙目! 皆も試そうベジータ合成! なお、ベジータ合成の前に夜光花(きたねえはなび)を上げる事で更に合成結果(せんとうりょく)が高まるような気がします。 ※こまかい注意 1.ベジータ様はつまらない戦闘(せいちょうごうせい)を好まないので、最低値やその付近の数値が出ることもあります 2.ベジータ様は割とヘタレな面もあるので、最低値やその付近の数値が出ることもあります 3.ベジータ様は基本的に人に使われることを嫌がるので乱発は避けましょう。適度に「ナッパよけろーーー!!」や「クリリンのことかーーーー!!」を混ぜる事がベジータ合成の秘訣です ペッ【ぺっ】 ひがみ。基本的にラブラブいちゃいちゃなシーンを見せ付けられた時に使う。 「あーはいはい幸せそうですね羨ましい羨ましいまいったまいった」の意味を持つ。 主人公のレントンとヒロインのエウレカがあーゆー関係な交響詩篇 エウレカセブン視聴時は特にペッ率が高い。 ペット黙れ【ぺっと・だまれ】 ある日突然、何の前触れもなく降りてきた、悪夢のような仕様。 それまで、その人なりの個性付けで愛着を持って愛でていたペットたちが 主人に断りもなく喋りまくり、キャプチャはおろか戦闘の際にもバルーン(ふきだし)が邪魔になるという本末転倒なバージョンアップに、ユーザーたちは驚愕した。 運営側の一方的な価値観押し付けにも耐えながら、今日もメガロはペットだけが賑やかに独り言を吐き、プレイヤーたちはギルチャやPTチャットに追いやられるのであった・・・ ぽきっ【ぽきっ】 文字通り何か折れている。主に話の腰を折る場合に使用する。 何か全く別の話題を提示することもなく、効果音のみで話の腰を折ることが出来る。 しかしおかげで会話の流れに一貫性がないのはいつも通りのロイガ。 (以下間違った使用例) A:今日折り紙折ったんだよ。 B:ぽきっ 墨汁【ぼく-じる】 歓迎学園の上階トイレに生息する便器mob、マックのドロップ品。 正しい読み方は勿論「ぼくじゅう」だがロイガ的には「ぼくじる」が正解。 化粧に使ったり目玉焼きのソースにしたりごはんにかけたりと使用用途は様々。 投げアイテムでもあるため、アサシンスロウを覚えている感覚型に渡すと「ぼくじるプレイだ~」と嬉々として投げてくれる。 ポセイドン【ぽせいどん】 宝箱を冷蔵庫か何かと勘違いしている海神。 ぼすけて【ぼすけて】 元ネタはこちら。発端はこちら参照 敢えてカタカナでなくひらがなで表記する辺りがロイガだろうか。 PT掲示板に「ぼすけて」があったらほぼ間違いなくロイガメンバーと見ていい。 その行動に意味はない。たぶんない。 ポミ語【ぽみ・ご】 ロイガが誇る愛すべき妹キャラ、ポミィが発する毒舌。それがポミ語。 一見すると容赦ない毒舌に聞えるが、天の邪鬼でてれ屋のポミたんが発する毒舌だけにその真意を測るには高レベルな脳内変換技術を要する。しかしそのポミ語脳内変換スキルを持たない人々にとっては只の毒舌に聞えるため誤解を招いてしまう可能性もあるが、その愛らしいキャラを知ってこそできる脳内変換であるためにそれはやむを得ない。 そしてその脳内変換レベルを表すポミ語資格検定も数多く実在する。 <<例:初級ポミ語(ポミ語4級試験から抜粋)>> 「あほですね」→「凄いですね」 「屑ですね」→「ステキですね」 ポミ取扱主任者資格【ぽみ・とりあつかいしゅにんしゃしかく】 数あるポミィ資格の中でも最高と称される資格。 過去この試験の合格者はエルただ一人で、ポミファンからは最高の名誉と称賛を浴びている。まさにポミィマスター。 ポミ語二種資格者【ぽみご・にしゅしかくしゃ】 ポミ語検定の国家資格。(未成年は取得不可) この資格を取得できればほぼポミ語はマスターできていると言っても過言ではない。 しかし資格取得の合格ラインは非常に厳しくポミ語をマスターするだけではなくポミたんの全てを優しく受け止めてあげる度量も試験に含まれる。その為未成年には取得資格が与えられていない。 ロイガの中でも数名しか取得者がいない非常に難しい試験であるが、受験希望者は後を絶たない。 受験受付は長年の謎に包まれていたが、埠頭で札を掘るイベントの際、年に数回気まぐれに黒い狐が受付ているという噂がもたらされた。 ポンチチ【ポンチチ】 テチチ火山フィールドに住むモンスター。 体は剣d・・・石膏で出来ており、見た目は小動物のよう。 とても愛らしいが攻撃力はぜんぜん愛らしくない。 攻撃モーションはあずまんが大王のかみねこを彷彿とさせる。 間違ってもポン乳とか言ってはいけません。 戻る な行へ ま行へ
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/5710.html
+ スルーズセリフ Grand summon 召喚 「ワルキューレ──個体名、スルーズです……改めて名乗るのも何だか妙ですね。ですが一応、言っておきます。契約は正式に結ばれていますので、あなたをマスターとして認証します。以後、よろしくお願いします。」 Synthesis レベルアップ 1 「魔力上昇を確認」 2 「ありがとうございます、マスター」 3 「性能を拡張しています」 霊基再臨 1 「再臨による霊基の再定義は……ありませんね。不思議な感覚です」 2 「引き続きよろしくお願いします、マスター」 3 「私ばかりに魔力と資源を……。大丈夫ですか、マスター?…問題ない?本当ですか?」 4 「呆れたものですね。い、いえ。こうなれば最後までお付き合いします。改めて、よろしくお願いします。」 Battle 開始 1 「総員、戦闘態勢に移行」 2 「戦闘行動を開始します」 3 「攻撃対象殲滅、開始です」 スキル 1 「装備確認…よし」 2 「同期確認…よし」 3 「うふふふ」 4 「休憩ですので」 コマンドカード 1 「指示了解」 2 「ええ」 3 「はい」 宝具カード 1 「入力確認、受諾しました」 2 「最終攻撃を入力」 3 「総攻撃、開始します」 アタック 1 「攻撃します」 2 「攻撃!」 3 「砲撃します」 4 「セイッ!」 5 「同期攻撃!」 6 「ハアッ!」 エクストラアタック 1 「同期攻撃!ハアッ!」 2 「オーディンの名の下にッ!」 3 「オーディンッ!」 宝具 スルーズ「支援要請、支援要請」、他ワルキューレ「了解!」「はーい」、スルーズ「突撃!全同位体、完全同期!」、全員『『 最終攻撃・天槍光輪 (フュルギア・ワルキューレ)』』 ダメージ 1 「くっ!」 2 「損傷軽微です」 3 「くう…」 4 「むっ…」 戦闘不能 1 「戦闘態勢、維持不能……」 2 「機能、一時停止……。ごめんなさい……」 3 「お姉様……」 4 「マスター……」 勝利 1 「戦闘、終了です」 2 「戦闘態勢を解除します」 3 「ご無事ですか?マスター」 4 「敵性存在排除。全機、健在です」 My room 会話 1 「装備は万全です。さあ、戦場へ」 2 「マスター、勇猛は美徳ですが、無理は控えるようにしてください」 3 「勇士であれば前進あるのみですが、あなたはよく考えて進むのが良いでしょう。いえ、あなたが勇士かどうかは未確定ですが」 4 「ブリュンヒルデお姉様、いつもお美しい。はあ……」(ブリュンヒルデ・ブリュンヒルデ/バーサーカー 所属) 5 「勇士の存在を感知しました。自動勧誘モードが発動しますが、オフにしますか、マスター?」(特性/〔愛する者〕 所属) 6 「シグルド、お姉様から離れなさい。離れなさい。三度は言いません。マスター、交戦許可を」(シグルド 所属) 7 「アトリ様!えっと……その……御機嫌よう」(アルテラ・アルテラ・ザ・サン〔タ〕 所属) 8 「スカディ様、お加減は如何ですか?『大事ない』ですか。良かった。何かあればいつでも、申し付けてください。たとえ異聞のスカディ様であっても、私達にとっては親のようなものですから。いえ、この霊基の私達にとっては、という意味で……」(スカサハ=スカディ・スカサハ=スカディ/ルーラー 所属) 9 「蘆屋道満、以前のことは反省したとの発言から、油断しました。まるでロキのよう。今後は最重要監視対象として……『構わない』ですか?あなたがそう言うのであれば、了解です、マスター」(蘆屋道満 所属) 好きなこと 「好きなもの……私達ワルキューレは勇士の魂、エインヘリャルを重要視します。それから、ワルキューレとしての偉大な先達……ええ、ブリュンヒルデお姉様は、その最たるもの」 嫌いなこと 「ワルキューレは何かを嫌いません……嫌いませんので。ですので、勇士シグルドのことを尋ねるのはやめてください、マスター」 聖杯について 「聖杯は戦いの渦の中心にあるもの。勇士を発生させ、育むこともあるでしょう」 絆 Lv.1 「この姿も似合っている?それは……どうも、ありがとうございます。悪い気はしません」 Lv.2 「ところでマスター、現在の私は、特殊な霊基となっています。具体的に言うと、いつでもリンドと霊基を入れ替えることが可能です。入れ替えますか?命令を入力していただければ、入れ替えますが。本当に、入れ替えますか?」 Lv.3 「体に何らかの負担はありませんか?いえ、その……私がひとまず正式契約を結び、他の姉妹は、戦闘時にのみ展開する宝具として霊基に組み込みましたが、負担がきついようであれば、言ってください。『問題ない』ですか…そうですか」 Lv.4 「マスター、私で良いのですか?もし入力があれば、私はいつでもリンドと代わり……はい、はい。そ、そうですか。『私がいい』ですか……そうですか」 Lv.5 「はい、何でしょうマスター?『それ程負担にはならないから、カルデアにいる間、他の姉妹たちも現界させて構わない』ですか。それは、戦闘可能な状態ではない仮想現界であれば、僅かな魔力消費で叶いますが……。いいえ、魔力は貴重なリソースですし。え?みんながいた方が、賑やかでいい?それは…本気で言って……いるのでしょうね。ありがとうございます、マスター。あなたは勇士ではないかもしれないけれど、優しい人ですね」 イベント開催中 「イベント、ですね。経験を積むことは必要です。さあ、命令を」 誕生日 「誕生日…ですか、そうですか。では、贈り物を用意することにしますので、しばらくお待ちを……なんでしょう?私の顔に何かついていますか?」
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1037.html
大河物語用ハウスルール。作成者rata 基本的に作成者自身がGMしやすいように作った覚書のようなハウスルールです。 癖の強い処理もあり、バランス調整が難しくなる場合もあると思います。採用する場合は御注意を。 猶、このwiki登録版はあまり更新しません。 作成者が募集する際には最新版のURLを別途貼ると思いますので、そちらを参照願います。 以下、[2010/12/10]版 を掲載。記載順「処理案,経過時間の数え方,基本処理順序,探索について,退却ルール,騎乗ルール」 ★☆処理案 更新履歴は最下部。最終更新2010/12/10 長くなってきたので参照性悪いかも。早引きしたいなら「Ctrl+F」で検索とかー。表記揺れ注意:軽わざ, 召喚魔法 ★装備ルール第4版,鍛冶裁縫,ドロップ,調合ルール,英雄点ルールを使用、かつそれらを前提とした処理です。 最大HPは武勇値の分加算。 イニシ値は個別で 1d20 + 機敏値。原則毎ターン開始時に行う。 イニシ順の遅らせはイニシ値を-1倍する事で可能(遅らせる人が複数いる場合、値の高い方が優先的に後)。 隊列は3列ルールで行う。 攻撃6ゾロ → 防御側は回避,カウンター,転移魔法不可 防御6ゾロ → 完全回避(但し、攻撃6ゾロの場合は通常判定) 攻撃1ゾロ → 攻撃失敗 防御1ゾロ → 無条件で被ダメ2点追加。被ダメ追加は急所狙いやスタン攻撃の適用前(後述の処理順序参照)。 倍化系スキルは最終値を倍。武器防具補正その他コミコミの倍。 軽わざ,変身は即時消費、鉄壁,魔力付与,魔力盾,飛行は手番。 変身は解除するまで持続する。変身の解除は手番時に即時で行うことができる。 カウンター成功時には、急所狙い・スタン攻撃・盗み等の効果は適用しない(後述の処理順序参照)。 カウンターされた側の耐性弱点及び「飛行」は無視される。 カウンターに対するカウンター返しは認める。 自己犠牲+カウンター・回避は不可。盾かざし+カウンター・回避は可。 自己犠牲使用者の耐性弱点及び「飛行」は無視される。 盾かざし使用者の「飛行」は無視されるが、耐性弱点は適用される。 範囲攻撃を受けた時に自己犠牲や盾かざしの対象にできるのは1名のみとする。 ここで庇う側も範囲攻撃の対象となっている場合、自分の防御判定で行動不能になれば庇う事はできない。 猶、 におうだち はPT全体のダメージや効果を一度に適用するため、自分の防御判定で行動不能になっても使用可能。 瞬間治療 は急所狙いの前に適用(後述)。威圧芸能スタン等で次の手番が行動不可なら使用不可。 転移魔法による回避は防御判定前、使用者は失敗時1d6で防御する。 治癒魔法の回復量は属性値を含まない攻撃値を基準とする。 召喚魔法で呼び出した物は、使用者の詠唱や魔力付与の影響を受けない物とする。 結界魔法は精神攻撃値判定の達成値をHP、能力値を素の精神/2(切捨)として扱い、結界の防御は1d6の耐性弱点なしで行う。 結界魔法の作成者は手番消費で解除可能。 範囲魔法は敵全員に効果があるが、投射魔法を併用しない場合は近接扱い。 射撃+なぎ払いは敵全員に効果あり。 芸能, 威圧は任意能力値判定、相手は同じ能力値で対抗判定。 スキル数は宣言時に3個まで。 隠密,詠唱は攻撃時も宣言かつカウントコミコミ。 軽わざ,魔力付与,魔力盾等の消費スキルは消費宣言時以外カウント無し。 鉄腕,二刀流,射撃等はカウントコミコミ。任意に使用しないのも可。 連続行動は1回目と2回目それぞれについてスキル3個まで。 不屈の使用は戦闘不能になった時点で即時、またはそれ以外の任意のタイミングで即時。 戦闘不能になった時点で使用すると、戦闘不能前に使用していたスキルや状態異常は維持される。 任意のタイミングで使用すると、戦闘不能前に使用していたスキルや状態異常は解除される(効果期間が永続の物は維持)。 資産は今セッションのみの使い切り、使用分の持ち越し不可。 物品売却における商談はセッション中のドロップ品のみ可。私物や通常購入物の売却への適用は不可。 ただし、経験点が5点以上配布される時は資産・商談の使用に例外あり(持ち越し等を認めることもある) アイテム袋で装備ルール記載の物を取り出す事は可とする。 ただし、一度に取り出せる物は一種類に限定され、価格分の金銭の支払いも必要とする。 ペット及び召喚魔法で呼び出した物は、1個だけ消耗品を所持・使用できるものとする。 落下ダメージ判定は任意の能力基本値を用い、通常装備による防御補正を無視する。 ただし、精神で落下ダメージ判定する場合は演出を求む。 飛行中にスタン攻撃等で行動不能になった場合、飛行状態は解除される。 この時の落下ダメージは基本的に無しとする(明らかに高所を飛んでいる場合は受ける)。 毒状態は特に指定がない限り、治癒魔法以外のHP回復が不可能な状態とする。 特殊毒に関しては指定がない限り、治癒魔法以外のHP回復も可能。 退却,騎乗に関しては後に詳細なルールを示す。 あと適当、とっても適当。 ☆経過時間の数え方 自分の手番が来たときに、状態が1分進むものとする。具体例は以下の通り。 → 突撃 使用者は次の手番が来るまで武勇防御値3倍。 → スタン攻撃 スタン後、2回目の手番が来るまで防御不能。2回目の手番は起きるだけで、その他の行動不可。 ☆基本処理順序 → 攻撃側の対象選択やスキル技能書等の使用宣言 → 攻撃判定に直接影響を与える効果 → 攻撃判定 →「回避」「転移魔法」等による無効化 → 防御判定に直接影響を与える効果 → 防御判定 → 防御ゾロ目処理 →【一閃】【針穴通し】【徹し】【幻の火】【屠りの剣の呪文】によるダメージ量変更効果 →「飛行」や 耐性弱点 による半減化無効化倍化 →【盾かざし】 → (盾かざしが宣言された場合、処理は上の 攻撃判定 の直後まで戻されて【徹し】の宣言消費は無かったことになる) →「自己犠牲」 →「カウンター」 → (これ以降に適用される追加効果はカウンターで反射できないが、成功時は無効化される) →【瞬間治療】 →「急所狙い」 →「スタン攻撃」「盗み」 →【その他の技能書の追加効果】【装備品等の追加効果】 → ダメージ・追加効果の確定 猶、無効化処理が行われた場合、それ以降は全て無視される ☆探索について 持っているスキルによっては、通常の判定にも+の修正値がつくことがある。 探索する場所や物によっては、修正値を与えるスキルが違うこともある。 ついでにダイス振ったらその行動をしたとみなす。低達成値はドボンの場合あり。 フライング注意、宣言は慎重に。 ☆退却ルール いずれの場合も、相手側に追う気がなければ判定は不要。 ◇全員で逃げる場合 イニシダイスを振った直後に宣言、実行可能。 敵味方ともに全員が機敏判定をして、味方最高値>敵最高値となれば逃亡成功。 逃亡の成否に関わらず、最低値を出した味方はそれ以上の達成値を出した敵全員から【通常攻撃】を受ける。 ダイスを振る前に殿役を宣言することで、意図的に達成値を0とすることも可能。 逃亡失敗時は即再挑戦しても良い(イニシダイスの振り直しは行われない)。 ◇個別で逃げる場合 敵が少ない場合は自分の手番時に無条件退却できる場合がある。 但し、最後に逃げる一人は機敏による対抗判定に勝たなければならない。 ◇転移魔法使用する場合 転移魔法スキル所持PCがPT全員を輸送可能な場合、そのPCの手番時に無条件で退却することも可能。 ☆騎乗ルール 騎乗及び下乗には、騎手または乗用動物の手番を消費する。 ペット及び召喚魔法で呼び出した物は騎乗可能。ペットの型は問わない。 ◇騎乗中の乗用動物の扱いは以下の通りとする。 攻撃や探索等の行動を行う事はできず、戦闘中は手番無し扱いとする。 騎手が受けたダメージの1/2(切上)を同時に受ける。スタン等追加効果の有無もその1/2のダメージによる。 乗用動物自体が直接狙われた時は騎手の防御値で判定を行い、ダメージは乗用動物がそのまま受ける。 範囲攻撃に対して別途防御する必要はない(騎手が受けたダメージの1/2を受けるのみ)。 乗用動物の耐性は無視され、基本的に騎手の耐性に依存する。 防御以外の範囲判定は別途行う場合もある(腕萎えの呪文 等)。 カウンター,回避,転移魔法を騎手の代わりに使うことができる。 自己犠牲は騎手に対してのみ使う事ができる。この時、上述の1/2ダメージは追加されない。 騎手は乗用動物に対して盾かざしできない。 騎手が乗用動物に対して自己犠牲した場合、乗用動物へのダメージは入らないが落馬判定を要する。 ◇落馬判定は以下の通りとする。同時に条件を満たす場合、上にあるものを優先する。 1)乗用動物が1度に5点以上のダメージを受けた時 目標値を【 乗用動物が受けたダメージ量+5 】として、騎手の基本機敏値で判定を行う(騎乗スキル等の補正可)。 判定失敗時は落馬して騎乗状態が解かれる。同時に騎手,乗用動物は共に次の手番を失う。 さらに、飛行中だった場合は騎手が落下ダメージ判定を行う(通常 5メートル落下とする)。 2)騎手が乗用動物に対して自己犠牲した時 1番の処理において、目標値を【 騎手が自己犠牲によって受けたダメージ量+10 】に変更し、他は同様に行う。 3)騎乗中の乗用動物が行動不能(スタン等を含む)になった時 自動的に騎乗状態が解かれるが、他にペナルティはない。 ただし、飛行中だった場合には騎手が次の手番を失い、落下ダメージ判定を行う(通常 5メートル落下とする)。 さらに乗用動物の飛行状態は解かれ、落下ダメージも負う。 4)騎手が行動不能(スタン等を含む)になった時 自動的に騎乗状態が解かれるが、他にペナルティはない。 ◇二人乗りについては思案中。 ★☆ 裁定等に関する更新履歴 2010/11/01 騎乗ルール追記, 落下ダメージ判定について追記 2010/11/29 イニシの遅らせ, 飛行中のスタン, 毒状態, 経過時間の数え方について追記 2010/12/09 範囲攻撃に対する自己犠牲等,アイテム袋の取り扱い,ペットの所持品について追記 2010/12/10 治癒魔法の回復量は攻撃値で行うことを明記,召喚魔法と詠唱等の兼ね合いについて追記
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本スレ用テンプレ 1の「前スレ」、 2の「関連スレ」、 4~ 5の「新曲情報」部分は適宜修正してください。 スレタイの序数に注意。×21th ○21st 等 1 心躍って尻弾む! 4x4で配置された16枚のパーノゥを、リズムに合わせてタッチ!タッチ!タァァァァァァッチ!!! 最新作「jubeat saucer」稼働中! iPad/iPhone/iPod touch/Xperia用アプリ「jubeat plus」絶賛配信中! ・質問等は wiki内のQ A ( 2以降にリンクがあります) やテンプレに目を通してからしましょう。 ・次スレは原則 950の人が立ててください。 ・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。 ・できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。 ・他機種・楽曲・スタッフ・コンポーザー・個人・特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。 ・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。 jubeat saucer公式 http //www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/ e-AMUSEMENT GATE http //p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/index.html 公式Twitter https //www.twitter.com/jubeat_staff/ jubeat@Wiki http //www26.atwiki.jp/jubeat/ 前スレ jubeat総合スレ *** Tune 2 ▼関連サイト ・jubeat_memo(譜面集) http //www14.atwiki.jp/jubeat_memo/ ・BEMANIWiki 2nd http //bemaniwiki.com/ ▼関連スレ ・jubeat EDIT part1 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1380369886/l50 ・【iOS】jubeat plus 32nd touch 【Xperia/Kindle】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381400549/l50 ・ jubeat初心者スレ 23rd Tune http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381758409/ ・【質問】jubeatアドバイススレ 6th Answer【攻略】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381905054/ 携帯規制時避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/49957/ jubeat称号検証スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49957/1268837876/ jubeat オン会専用スレ 3rd TUNE http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49957/1321193686/ jubeat放流報告・依頼スレッド http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49957/1286261302/ 3 ――――― ※質問がある方へ※―――――― 質問をする前に、まず以下のwiki内Q Aで、自分のしようとしている質問がないか探してみましょう。 http //www26.atwiki.jp/jubeat/pages/547.html Q A Q.jubeat propまでに解禁出来なかった曲を解禁したいのですが A.2015/05/28より後述するBONUS TUNEにおいて一部の楽曲以外解禁可能。 Stepで解禁できる一部の楽曲、PONの運命浄化計画、FLOOR INFECTION、BEサマで解禁できる楽曲は対象外。以下公式より抜粋。 本日より、未解禁の楽曲がBONUS MUSICで解禁できるようになりました! BONUS TUNEにて未解禁の楽曲が選べるようになるので、その楽曲をプレーするといつでもあそべるようになります。 1週間に未解禁の楽曲の中から5曲ランダムでBONUS MUSICが設定されるので、どんな曲が出現するか毎週お楽しみに! BONUS TUNEへはMORE OPTIONを付けることで進出しやすくなります。 コインでプレーする場合でもモード選択画面の左上のパネルを押すことでMORE OPTIONを付けることができるので是非活用してくださいね~ Q.EDIT譜面って何?どこで設定するの? A.plusで作成したオリジナル譜面のこと。PLAYDATA内から選択し譜面共有サイト「jubeat Lab.」から好きな譜面をセットすることで、筐体でも遊べる。 Q.BONUS TUNEって何? A.2014/07/23のアップデート後からのシステム。NORMALモード、NORMAL MOREモードでTUNE毎に溜められる「BONUS TUNE POINT」が一定量に達するとFINAL TUNE終了後に「BONUS TUNE」として+1曲プレーできる。 4 ★開催中イベント(終了日未定) ・PONの運命浄化計画(BEMANI7機種の連動2014/12/24~) ・怪盗BisCoの予告状!!(BEMANI8機種の連動2015/06/17~) ・BEMANI SUMMER DIARY 2015(BEMANI8機種の連動2015/07/23~2015年10月25日(日) 29 00) ★不定期開催イベント ・FLOOR INFECTION(SDVXとの連動企画)※現在未開催 ◆PONの運命浄化計画解禁楽曲 朱と碧のランページ/NU-KO/3/7/9 ◆怪盗BisCoの予告状!!解禁楽曲 ビビットストリーム/DJ TOTTO/4/7/9 パ→ピ→プ→Yeah!/ヒゲドライバー join. shully amp; Nimo/6/8/10 EBONY amp; IVORY/OSTER project/4/9/10[HOLD譜面] ミライプリズム(collaboration ver.)/ここなつ meets 日向美ビタースイーツ♪ /5/7/9[HOLD譜面] ◆BEMANI SUMMER DIARY 2015解禁楽曲 In The Breeze/96 amp; Sota ft. Mayumi Morinaga/3/7/9 TWINKLING/猫叉Master feat.ミミニャミ3/6/9 天空の華/S-C-U × U1 overground/7/9/10[HOLD譜面] 惑星☆ロリポップ/SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi/5/8/10 citrus/kamome sano4/7/9[HOLD譜面] 夏色DIARY 俺のjubeat編/猫叉王子 feat.時を駆けるショッチョー/5/8/10
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>>back >>next 「月が二つあるんだな」 「何当たり前のこと言ってるのよ」 「いや、俺のいたところじゃ一つしか無かったもんでな」 どうやらここがルイズの部屋らしい。学園の寮だけあって質素なモノではあるが、 カズマがかなみと住んでいたうち捨てられた診療所跡に比べれば雲泥の差である。 ルイズはベッドに腰掛け、カズマは床にあぐらをかいて向かい合っていた。 「はぁ、ロストグラウンドって言ったっけ? 一体どんな田舎なんだか」 隆起して本土からは隔絶してしまっていたが、元々は横浜を中心とした 半径約30キロメートル程度の場所であるし、市街の復興具合は本土と変わらないのであるから、 田舎と言われるのは心外である。なんてことをインナー育ちのカズマが知るわけも考えているわけもなく華麗にスルー。 とりあえず、ここまでにカズマが説明されたこととしては、 ここはハルケギニアにあるトリステイン王国のトリステイン魔法学院 魔法が使える貴族と、そうではない平民がいる 学院の生徒は当然魔法の使える貴族の子弟である←のでちゃんと礼儀正しく行動しろ 学院では2年生になるとメイジが一生をともにする使い魔を召喚する儀式を行う 使い魔は主人であるメイジの目となり耳となる存在である それ以外に魔法の触媒を探してきたり、主人の身を守ったりする←前者には期待しないが 後者くらいはヘンテコな鎧を身につけていたくらいだからやってもらう ルイズが儀式を行ったところカズマが召喚された←のでちゃんと使い魔らしく行動しろ 平民が使い魔というのは気に入らないが、契約を解除する方法も、送り返す方法も知らないし、 再度召喚できるのは使い魔が死んだとき などなどであるが、適当な相づちだけを打って右から左に聞き流していたのは言うまでもない。 正直なところカズマが考えていたのは昼間ルイズが笑われていたときのことであった。 『なんでこいつはあの時に【反逆】しなかった』 それがカズマの中にある。だからこそルイズに声をかけたのだ。もうちょっと言い方は 考えた方がよかったと思う人が多いだろうが。 ふとかなみを思い出す。今でこそカズマを尻に敷くほどしっかりしてきたが、 約2年前に拾ったときには反逆するすべなど何も持たずに泣くしかない子供であった。 ルイズはかなみよりは年上らしいにもかかわらず笑われるがまま、 あまつさえ逃げるような行動をとろうとしたように見えた。 カズマはそれが気に入らない。 だからここにいる。【反逆】するために。 さて次の日の朝。 ルイズもカズマもくーかくーか寝ている。もちろん、ルイズはベッドで、カズマは床で。 …ところで、ルイズに起こせと言われなかったのだろうか、カズマさん。 そして、 ドンドンドンドンドン! 扉を叩く者がいた。 「ルイズ、ルイズったら! まだ寝てるの?」 キュルケである。 ツェルプストー家とヴァリエール家の因縁やら何やら有るが、キュルケ個人としては ルイズのことは気に入っている。魔法の成功確率こそ“ゼロ”であるものの、 それを補うために必死で勉強していることは承知しているし評価もしている。 当然当人には言いはしないが。なによりこんなおちょくり甲斐のある遊び相手はいない。 それに昨日召喚された平民をじっくり観察できていないし自分が召喚した使い魔の自慢もしていない。 どんなに悔しがるか見てやろうと思ったのに何の返事もない。 「心配?」 「あのねタバサ、そうじゃなくて」 そのうち、中からドタバタ言う音や、「着替え」だの「下着」だのあまつさえ「手伝え」などと言う声が聞こえてきて、 隣のタバサとチラリと見てやれやれと肩をすくめることになる。 さてさて、部屋の中では大騒ぎがあったものの何とか朝食には間に合うように部屋を出られたようだ。 「ルイズ、あなたってばこの・・・平民?」 「カズマだ」 「カズマに着替え手伝わせたの?」 「使用人がいるのに貴族が自分で着替えるわけないでしょ」 「でも男よ? ヴァリエールのお嬢様ったら慎みが足りないんじゃないですこと?」 「ただの使い魔よ! それにアンタに慎みがどうとか言われたくないわね、ミス・ツェルプストー」 口げんかをしている、と言うよりはじゃれ合っている二人の後ろについていくカズマに、 珍しいことにタバサが話しかける。 「手伝ったの?」 「ん? あぁ。いつもかなみの着替え手伝ってやってたからな、なんてことねぇ」 「かなみ?」 「・・・まぁいいじゃねぇか」 帰る手だてがなければ当然二度と会うこともできない。心配ではあるが考えても詮無いことなので、 かなみのことはできるだけ考えない努力をしていた。 ふと前に目を向けるとルイズとキュルケが二人して振り返っているではないか。そんなに珍しかったのだろうか。 さて、身の回りの世話と言うことで、昨晩洗濯までカズマに押しつけようとしたルイズではあったが、 「やらねぇ」「無理」「破れても知らんぞ」とひたすら拒否されたので、この方法で上下関係をしつけるのはあきらめ、別の方法を考えていた。 「カズマ、ここが食堂。本来は貴族専用なんだけど、アンタは私の使い魔だから、特別にはいることを許可してあげ・・・、あれ?」 「いないわね?」 またも作戦失敗のようだ。 「たぶん、使用人のところ」 「え? なんで? なんでタバサが知ってるの?」 微妙に『言ってもいいのかな?』と言うとまどいがなんとなくにじみ出ている気がするが、 ご主人様の威厳発動失敗状態のルイズはそれに気づかず問いただす。 「・・・洗濯、頼める人を聞かれたから」 なんと。 「ルイズ、あなたに足りないのは慎みだけじゃなくて恥じらいもなんじゃない?」 「大きなお世話よ!」 やはりお怒りなのだった。 ちなみにそのころ、カズマはちゃっかり賄いまでごちそうになっていたそうな。 >>back >>next