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ドジャースルート ① メジャーリーグ、ドジャース傘下からの外国人獲得ルートの事 かつてBsとドジャースは業務提携しており優先的に選手を紹介してもらえていた(らしい) ② 全く意味のないコネクションの事 ③ Bsファンが聞いただけでダメだと確信できる新外国人の宣伝文句
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2007-12-17 23 15 19 (Mon) - ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない すみません。 今日は仕事中にこっそりコレを読んでました。 1前 1後 2 3 4 5前 5後(完) 上のを全部読むと大変なので すごく大雑把なあらすじ。 ■登場人物 マ男 スレ主。27才。彼女なし。小中高といじめにあいたびたび登校拒否をしていた。ついには高校を中退し、ニートになるが、母の死を期に就職活動に励む。そして決まった会社が…。 リーダー マ男が、就職した会社で配属されたチームのリーダー。基本的に粗暴で横暴。井出と仲良し。「おい!!!上原ぁあぁぁぁっぁああ!!!」 井出 リーダーと仲良しの「お調子者」。基本的にリーダー以外の人間の話には耳をかさない。 上原 チーム内でリーダーや井出にいじめられている、精神疾患の男。ひどくどもる癖がある。「はははは、はは、はわ、わか、わか」 訳:はい、わかりました。 藤田 チーム内で唯一まともな人間で、そうとうな実力の持ち主。福山雅治似のイケメン。マ男の心のよりどころであり、よき相談相手。過去のニート時代にプログラマの彼女を自殺で無くしており恋愛には積極的でない。そして会社を辞めた。 中西 派遣社員の女性。スイーツ(笑)の傾向が顕著。藤田にアタックするが、華麗にスルーされる。 木村 新卒で入ってきたイケメン。表面上は非常に素直なヤツだが、その腹にかかえる野望は底知れない。極端な実力主義者であり、利用できるものは利用し目上の人間でも実力が無いものは必要がないと思っている。 竹中 木村と同じタイミングで入ってきた、ザク好きのバカ。教育係の井出と意気投合する。 ■おおまかなはなしの流れ 入社初日からリーダーらにひどい仕打ちをうけながらも なんとかはじめのプロジェクトを切り抜ける。 その功績を認められ、入社2週間で次のプロジェクトのリーダーになる。 このプロジェクトに派遣社員として中西が加わり 度々藤田についての恋愛相談を受ける。 なんとかプロジェクトを成功させ、打ち上げではじめての飲み会へ。 その後、どこから聞きつけたのかリーダーに「中卒」がバレ、散々罵られ 仕事への意欲を完全に失い、辞職を決心する。 社長へ辞職を申し出に行くと、藤田と話をすることになり そこで藤田の過去(元ニート、プログラマの彼女を自殺で失った)を聞き 自分と重なる部分を垣間見て、辞職を思いとどまる。 新人の木村ともう一人がチームに加わり、はじめて後輩が出来る。 木村の教育係に任命されるものの、上手くいかず度々藤田に相談することとなる。 木村の優秀さは群を抜くものがあり、リーダー補佐として任命される。 が 木村がひいたスケジュールは非常に過酷なものであり チームの人間への配慮が全く出来ていないものだった。 これに呆れた藤田、マ男が抗議。 結果、木村の過剰な自信はほんの少し崩壊する。 そんな折、マ男の元に一本の電話。 唯一の肉親、父親が胃がんで倒れる。 木村という自分よりはるかに優れた新人の存在への焦りともあいまって、 混乱し、再び辞職を考えるマ男。 頼りになる藤田に相談するが、「それは君自信で考えるべき事だ」と はじめて突き放される。 呆然としているマ男の前に木村が現れて言う。 「マ男さん辞めるんですか?僕から逃げるんですか?」 何も言わずにいると続けて言う 「マ男さんの遅れは、僕が引き受けてます。 今回のプロジェクトに関しては気にしないで下さい。」 「仲間なら助けるのは当然じゃないですか。」 木村の言葉に胸を打たれるマ男。 木村を含む仲間の助けで辞職を思いとどまる。 そして最後に藤田が会社を辞めるという事を知らされる。 藤田は 中西の紹介で他会社から引抜を受けていたが その会社があろうことか自殺した彼女が勤めていた会社だった という理由で転職する… ことをマ男に打ちあける。 藤田はマ男に 「僕の後を継ぐのは君しか居ない。みんな頼りにしているんだ。 僕がこの3年間リーダーを引き受けなかったのは、 君をリーダーとして教育するためだった。」 と最後の言葉をささげた。 そして現在 これらの経緯をスレで書き終えたら、会社を辞めようと思っていたマ男の心境に変化が。 スレでの応援の言葉や、似た境遇にある人の励ましなどを受け、 『もう俺は限界かもしれない』 - 『まだ俺は頑張れるかもしれない』 となる。 今日もマ男はどこかでがんばって働いている。 さて ブログでもレスでも「がんばれ!」や「感動した!」のコメントで あふれかえってるわけですが… これどうみても藤田の独り勝ちだよね? いや もちろんマ男さんにはがんばって欲しいと思ってるし 別に何の悪意もないんだけど…。 今が辞め時かもよ?とも言いたい。 リーダー経験もあるし 3年職歴があれば移籍は出来るだろうから。 マ男が辞職の相談をすると 藤田が素晴らしい言葉でもって勇気付けて引き止めてくるんだけど …これ マ男に先に辞められちゃうと藤田が辞めにくくなっちゃうからだよね? 「マ男を教育する為に、僕はリーダーを引き受けてこなかった」 って別に藤田がリーダーになっても教育は出来るんじゃないの。 そもそも 藤田がリーダーを引き受けてなかったのはマ男が入社する以前からの話じゃん。 新しい会社で 中西とヨロシクやってる藤田の姿しか思い浮かびません>< 結局要領の良い人って こうやってすいすいと勝ち得ていくんだよねぇ…。 と ひねくれた感想をついつい思ってしまうダメ人間なんです。 ごめんなさい。 名前 コメント
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《カオスルーム()/Chaos Room》 ケイオスの地中心にある不思議な空間。世界の核を担う聖域とも呼ばれている。 世界地図にも載っていない場所に存在する古代遺跡の最深部にある扉を通じてのみ踏み入れることができる。 踏み込んだその先は文字通り真っ白な空間であり、先へ進むことで様々な空間へと繋がる扉が見える仕組みになっている。 『カオスドラマ消滅編』にて【記憶の間】と〖思考の間〗の二つの空間が存在することが明かされる。 『記憶喪失編』及び『新世界編』(ブラックアウト編)に登場したものは記憶の間であり、それもほんの一部に過ぎなかった。 記憶の間(ムニン) 灰色の扉を潜り抜けた先にある、ケイオスの記憶を司る絶対聖域。 以下に挙げる幾つかの空間が存在する。 +... 記憶の塔 世界の記憶を司る塔のある空間。『記憶喪失編』及び『新世界編』に登場。 記憶の鎖を巻いた塔があり、真中の鍵穴に鍵を差せばそこで世界の記憶は閉ざされると言われている。 この塔は強い衝撃を感知すると中に施された警報装置が作動し空間が瓦礫に埋もれる仕組みになっている。 とある二人の激闘により、装置が作動して瓦礫に埋もれてしまったようだが… 回顧の架 蓄積された記憶を保管する棚のある空間。『カオスドラマ消滅編』に登場。 幾つもの本棚が並列している真っ白な空間であり、その最深部には両開きの扉が存在する。 本棚にある本はすべてケイオスで起きた出来事が"世界によって記録された"ものであり、これは創造神ですら閲覧することを禁じられている。 マーシィ曰く、彼女が『歴史』と呼称するこれらの本には、ありえただろう未来や塗り潰されるべき過去、 即ちあらゆる可能性により誕生する分岐世界の全てが内包されている。 そしてその『歴史』を改竄することで、未来や過去などあらゆる時間軸に発生するすべての事象を塗り替えることも可能であり、 劇中ではこのことが原因ですべての『歴史』が一本軸に束ねられてしまう。 罪過の繭 回顧の架最深部にある扉の先に在る、際限ない空白の空から吊るされた無数の繭が存在する空間。『カオスドラマ消滅編』に登場。 繭の中にはあらゆる人物が眠っているといわれるが… +... その正体は、歴史改竄によって消滅した『可能性の存在』(劇中でマーシィはその存在を『残像の殻』と呼んだ)。 回顧の架にある本(『歴史』)に登場する人物たちが『見えざる何か』により改竄され、 その理想に近しい姿として誕生したのが現在する人物である。 繭の中に潜む人物は、理想体として形成される過程で消滅した可能性の存在そのものであり、 『歴史』を歩んだことで生まれた軌跡そのものでもある。 余談だが、劇中に登場した残像の殻に施された番号は各キャラクターの編集履歴の日付より引用されている。 しかしこの繭には、更に恐るべき真実が潜んでいる。 +... 思考の間(フギン) 白い扉を潜り抜けた先にあるという謎の聖域だが詳細は不明。 今だ一切語られていない謎の空間。 関連ページ 記憶喪失編 新世界編 カオスドラマ消滅編 名所へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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集団イニシアチブ プレイヤーのイニシアチブは20で固定。モンスターは10で固定。 イニシアチブ値が同じ場合、行動宣言順に行動する。 行動遅延を行うことはできない。 待機アクションを行っても、イニシアチブ値は変化しない。 〈イニシアチブ強化〉特技は取得不可。 →モンスターが所持している場合は、別の特技と置き換え。 待機が次のラウンドになった場合、そのラウンドはアクションを行えない のはルール通り。ただし、PC側のイニシアチブが高いので、PC有利と なる。 意思疎通 会話はフリーアクションで自分の手番でなくても無制限に可能とします。 文字数、1ラウンドの回数等の制限を設けません。 悪の来訪者のPC 悪の来訪者に対するアトーンメントが可能(第二セッションの結果による) 上記によりPCとして利用可能になります。 精鋭能力値 クラスレベルを持つ敵の能力値は、能力値購入(32p)で作成します。 スペルコンペンディウムの導入 本セッションでは以下の通り、個人別導入とします。 各自、スペルコンペンディウムについて、導入・非導入をキャラメイク時に選択 導入者:スペルコンペンディウムの記述に基づき、従来の呪文をリプレース 非導入者:スペルコンペンディウム出版前のルール解釈で、スパイクとかも凶悪なまま 範囲:コーンの3Dへの拡張 1マスが生死を分けるので、ハウスルールになりますが、上位互換を保つ形で拡張します。 ▼2Dの場合 範囲(コーン)は、円形の1/4(イチョウ型)となっている。 範囲内かどうかの判別は、スクエアのもっとも遠い点までの距離で図っている。 距離は、数学的な計算(三平方の定理)とかではなく、盤上で数えられるよう、 斜め移動を1.5(ルート2の近似)として数えている。 ▼3Dの拡張 範囲は、球を1/8にした形とする。 距離はキューブの一番遠い点まで数えるが、(0,0,0)から(1,1,1)までの距離は1.75(ルート3の近似) とする。 ▼2D方式の数式化 起点の座標を(0,0)として、対象スクエアの右下の座標を(x,y)とする。 x=r = x * 1.5 + (y-x) (切り捨て) で、DMG記載と合致する。 ▼3Dへの拡張 対象キューブの右下上方の座標を(x,y,z)とする。 x=r = x * 1.75 + (y-x) * 1.5 + (z-y) (切り捨て)とする。 #高さ0のとき、x=0になるから、2Dの場合と式は一致する。 上記に基き、50 コーンを計算した結果が下記です。 計算シート(エクセル) http //www14.big.or.jp/~tamura/DnD/2nd/3d.xls 高さ0 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□・ □□□□□□□□□・ □□□□□□□□・・ □□□□□□□□・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□□・・・ □□□□□・・・・・ □□□・・・・・・・ □・・・・・・・・・ 高さ5 □□□□□□□□□・ □□□□□□□□□・ □□□□□□□□・・ □□□□□□□□・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□・・・・ □□□□・・・・・・ □□・・・・・・・・ 高さ10 □□□□□□□□□・ □□□□□□□□・・ □□□□□□□□・・ □□□□□□□□・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□・・・・ □□□□・・・・・・ □・・・・・・・・・ 高さ15 □□□□□□□□・・ □□□□□□□□・・ □□□□□□□□・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□・・・・ □□□□□・・・・・ □□□・・・・・・・ 高さ20 □□□□□□□□・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□・・・・ □□□□□・・・・・ □・・・・・・・・・ 高さ25 □□□□□□□・・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□□・・・ □□□□□□・・・・ □□□□□□・・・・ □□□□□□・・・・ □□□・・・・・・・ 高さ30 □□□□□□□・・・ □□□□□□・・・・ □□□□□□・・・・ □□□□□・・・・・ □□□□□・・・・・ □□□・・・・・・・ □・・・・・・・・・ 高さ35 □□□□□・・・・・ □□□□・・・・・・ □□□□・・・・・・ □□□・・・・・・・ □・・・・・・・・・ 高さ40 □□□・・・・・・・ □□・・・・・・・・ □・・・・・・・・・ 高さ45 □・・・・・・・・・
https://w.atwiki.jp/haruhioyaji/pages/356.html
親父抜きの大晦日その後から 「お、キョンか?雪だるまになったそうだな。悪いことをした。ノートパソコン? ああ、構わん。好きなのを使ってくれ。別に、MIKURUフォルダもHARUHIフォルダもないから、遠慮するな。あと、悪いことは言わん、NAGATOフォルダには手を付けるなよ。冗談だ」 おれは悪質な冗談を華麗にスルーし、借りうけたノートパソコンをキッチンに持ちこんだ。 「親父、OKしたの?」 「ああ、本を貸してくれ」 親父さんが断るとは全く思わなかったが、これくらいはOKしてもらわないと雪だるまが夢まくらに立つと思うぞ。 おれはネットで検索し、この小さな「フランス料理のバイブル」が、1902年にオーギュスト・エスコフィエが書いた、料理人の大きなバイブルである「Le guide culinaire ル・ギッド・キュリネール(料理の手引き)」という本を、弟子の二人が覚え書き+ガイドブックとして簡略化したものであることを突き止めた。大きな方のバイブルについては、テキスト・データを見つけ(古い有名な本でよかった)、そいつの該当箇所を翻訳サイトに流し込んだ。 案の定、珍妙な日本語が吐き出されるが、本命はこっちじゃない。続いて、おれはハルヒのお母さんによって付箋がつけられた料理名と素材名をキーワードにして検索をかけた。 「どう、キョン、いけそう?」 「ああ。この本、すごいな。検索で見つかるほとんどのレシピが、この本とそっくりだ。つまりはパクリかアレンジってことだな」 「で、肝心の分量は?」 「もちろん書いてある。この本とネットがあれば、いくらでもレシピを検索できるぞ」 「ちょっと、見せて。思ったより英語のページが多いわね。これなら、なんとかなるわ」 「プリントアウトするか?」 どうせパソコンもプリンタも無線LANでつながってる。2階に上がって親父さんの部屋のプリンタの電源を入れてくればいいだけだ。 「そうね。今見たのは覚えたけど、チェックするには紙に打ちだした方がいいわね。レシピ同士の比較もしたいし」 「よし。レシピを見つけ次第、次々印刷するからな」 「あたしは一品目に取りかかるわ!」 エプロンを着けたハルヒがキッチンへ向かうのを見届けて、おれはネットでみつけたレシピをかたっぱしからプリントアウトした。親父さんの部屋を往復し、打ちだされたレシピの束を抱えて戻ると、その到着を今か今かと待っていたハルヒが、右手にお玉を持ち、空いた左手を突き出していた。 「もう一品目ができたのか」 「たまたま作ったことがあるものだったしね。さあ、次のレシピをよこしなさい!」 「まあ、待て。同じ料理でもレシピが複数ある。どれにするか選ばんとな」 「そんなの“つくレポ”の数が多い方に決まってるでしょ!」 いや、クックパ○ドじゃないし。 「あとは、写真が付いてるやつで、調理時間の短そうなやつ。今回は時間との闘いなんだからね!」 「わかった。手間と時間がかかりそうなのは除いとく」 といっても、ネット翻訳の頼りない日本語を頼りに、判読して、より分けるのだが。 「整理が済んだら、あんたもこっち来て。レシピは読み上げてちょうだい。いちいち読んでられないから」 「見事な連携プレイ、さすがハルキョンね」 お母さんまで、それを言いますか。 どっちかっていうと、重そうな中華鍋を軽々と操る方がすごいと思うのだが。 「テコの原理で力はあんまりいらないの。中華はこの鍋一つでできるし、なにより調理が速いから有利なんだけど、日本料理は材料ごとに別々に煮たりしなきゃならないから、これくらいのハンディは大目に見てね」 大目に見るもなにも、おせち料理も勝負なんだろうか? しかも和風用の重箱は、すでに半分ぐらい埋まってますが。 「キョン、口より手を動かしなさい! ローストビーフに竹串さして焼き具合確かめて! OKならオーブンから取り出して薄く切る。肉汁はソースにするから捨てないで。」 「お、おう」 料理は、レシピを読み上げる段階から、おれの手も借りたい段階に入っていた。すなわち、予定されたすべての料理に着手し、いくつかは出来上がって来た段階だ。 お重に料理を詰めるのは、美的センス+パズル解法力が必要になるらしく、見えないようにする=片付ける、というレベルにいるおれの手に余る。したがって両手を料理用ミトンで防御し、熱いオーブン皿やらを出したり入れたり運んだりが、おれの主要業務となっていた。 しかし時刻はもう11時30分を過ぎ、キッチン・スタジアムでもないと味わえないような時間に追われる緊迫感が、容赦なくプレッシャーとなって降り注いでくる。しかし逆風こそ追い風と捉える、この天の邪鬼は、自分をピンチに追い込めば追い込むほど地力を発揮するらしい。 「厳しいかなと、少しだけ思ったけれど、間に合いそうね」 お母さん、もうお茶を飲みつつ「観戦」ですか? 「言ってなかったけれど、間に合ったら、二人にご褒美があるの。これから頼むんだけど」 「何ですか?」 「キョン、最後まで気を抜かない! 料理は、盛りつけ終わるまでが、遠足よ!」 いや、全然、遠足じゃねえ! 意味は分かるけどな。 「スキーと温泉、どちらがいいかしら? 両方、楽しめるみたいだけど。ちょっと電話するわね」 もしかして、親父さんですか? 「そう。なんでも仕事で随分と点数稼いだから、多少の無理はきくそうよ」 参加メンバーの「多少」が、世間一般で言う「多大」でないことを、今は祈るばかりだ。 親父抜きの大晦日その後^3へ
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【検索用 はするーむかーてん 登録タグ 2010年 NexTone管理曲 OSTER project VOCALOID たまよ は 初音ミク 曲 曲は 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:OSTER project 作曲:OSTER project 編曲:OSTER project 映像:たまよ 唄:初音ミクAppend(Sweet) 曲紹介 バスルームは女の子の魔法で出来てるの 女の子が素になれる空間、それがバスルーム!いやあぁぁすっぴん見ないで!お腹見ないで!そんな曲です! 曲名:『バスルームガーデン』 今作は ミクAppend の Sweet を使い、ウィスパーボイス的な何かの実験をしている。 コンピCD『DEBUTANTE V』収録曲。 歌詞 部屋のドアを開いて 今日も私に I'm home 背伸びしたヒールに むくんだ脚を投げ出すの サテンリボンほどいて 蛇口をキュッと回せば 誰も邪魔出来ない my private time 大人ぶったアイメイクも カモミールのプールに溶けてく 指先でそっと描き出した シャボンのシュプール 愛してるの 心躍る 夢に溺れる バスルームは女の子の魔法で出来てるの ウィンナーコーヒーみたいに ふわふわ浮かぶクリーム ひと息で飛んでく シャボンは鼻歌に変わる 羊ぐもに乗って おしゃべりアヒルも一緒に 真夜中の秘密よ my princess time 疲れきった 身も心も ミルクティーの香りに溶かして 甘い果実をホイップクリームで包んだら 生まれ変わる 長い睫毛に 雫も揺れる バスルームは女の子の秘密で出来てるの 星屑のシャワー 降り注ぐテラス 私だけのものだから 生まれたての美しさを もっとこの手で愛したいの バスルームには数え切れない 夢と憧れが隠れてるの シャワーキャップに引っかかった 星のかけら追いかけてキラリ 指先でそっと描き出した シャボンのシュプール 愛してるわ 心躍る 夢に溢れる バスルームは女の子の魔法で出来てるの コメント 曲自体可愛いけど、Sweetで歌わせてることによって更に!! -- 名無しさん (2010-08-28 20 59 44) お風呂が好きになりそう^^ -- 名無しさん (2010-08-28 21 01 55) かわいいいいい!! -- ゆた (2010-09-03 19 42 22) 男なのにお風呂好きになりました^^ -- 名無しさん (2010-09-08 01 51 01) かわいい(^ω^) あ、泡風呂入りたくなったw -- ずね (2010-09-22 20 32 37) この曲可愛いすぎる! -- 名無しさん (2010-10-26 21 25 48) ウィスパーボイスの実験だけあって曲もカヒミカリィっぽいな -- 名無しさん (2010-10-27 00 04 48) 曲もPVも可愛い* -- 名無しさん (2010-10-29 21 38 51) ミクかわいい! 声の感じがスキ。 -- 名無しさん (2010-11-14 15 40 17) かわい^^ -- ぬん (2011-04-01 21 59 55) Sweetとかビブラフォンとか最高 -- 名無しさん (2011-04-30 17 53 55) かわいい★ -- らん (2011-10-20 08 45 13) お風呂に入るのが、楽しくなるような曲でした。ウサギさんがいい味出してます。あと、羊さんの雲も可愛いです。 -- 竜奇 (2011-12-18 19 08 09) 声もいいし曲がめっちゃかわいいです!! -- 名無しさん (2012-01-28 13 02 39) お風呂もこの曲も大好き! -- NATO (2012-03-17 02 31 24) 初めて聞いたら、一目惚れしたww -- Y初音ギミクY (2012-06-30 10 43 07) お風呂に入る前に聴いています♪こんなバスルームに行きたいw -- 名無しさん (2012-07-11 23 41 12) osterさんの才能わけてください〜 -- ゆっちぃ (2012-07-23 16 54 17) かわいいいいい!!!一目惚れしました!! -- ジャンヌ (2012-09-09 19 16 06) ごっさ可愛い(*^ー^*)v -- ちぇりこ (2013-01-12 22 11 19) いいね!! -- 名無しさん (2013-05-13 03 13 44) 動画聞いてきた!!! -- 名無しさん (2013-05-13 10 32 53) ふわふわしてる曲っスね!!・・・うん・・・よし・・・風呂入ってこよう -- 風呂で滑って頭打った人 (2013-11-20 19 34 50) 歌詞可愛い! -- 名無しさん (2013-12-14 15 34 20) きゃわっ! -- 名無しさん (2014-03-15 18 42 33) かわいいいいいいいいいいいいいい -- 名無しさん (2014-06-20 17 10 37) やばい、鼻血が…。 -- ミク廃 (2014-08-02 09 23 56) これお風呂好きになるかも。ww -- コショウ (2015-01-24 23 16 47) サビの最後の方、「溺れる」じゃなくて「溢れる」だと思います…… -- みず (2016-10-15 12 08 46) 名前 コメント
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img州およびdat州におけるソサエティの活動を監視する為の基地。 カーネルライト協会と共同使用している。 リアルナンバー丙やリアルナンバー丁らはここの所属。 →スルーマンズ島
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孤独亭:ハウスルール置き場です。 ■質問コーナー 元の質問は下のほうに記載してます。 Q ポーションを飲まされるのは主動作? 副動作? ↑に関連し、乱戦状態では飲ませることが不可能?(飲ませられた側の動作に影響を及ぼすのでは?) A 某所からの拾い物ですが、以下のようなものが見つかりました。丁度いいので当卓もこのルールで。 / ポーションには、『飲む』ことで効果を発揮するものと『かける』ことで効果を発揮するものの、2種類がある。 (ルールブックⅡ) 『飲む』ポーション:ヒーリングポーション、トリートポーション、アンチドーテポーション 『かける』ポーション:アウェイクポーション、キュアストーンポーション 水を飲む動作は飲む人物の主動作になるので、戦闘中に他人には使えない。 かける動作はかける人物の主動作になるので、戦闘中に他人にも使える。 かけるポーションを使われた人物は、同じラウンドに他の主動作が可能。 / Q 影走りを持っているPCが乱戦エリア中心部から制限移動で独立することは可能? 仮にそれが可能であり、独立状態化を行った場合、次手番で乱戦に巻きこまれる=中心点に戻る? A 可能です。影走りを持っていれば制限移動を行い、1マスである2.5mを移動することが可能です。 また、その位置で攻撃を行う/攻撃を受ける場合、中心点に戻ります。 距離的に乱戦エリアから抜けているわけではないので、乱戦中心点からの攻撃の対象にもなります。 Q 射程/接触の魔法は片手が空いてるだの両手が空いてるだの云々関係なく、原則1体までなのか A 拡大/数を利用すれば「触れている手の数」の拡大を可能とします。 「足で触れてる」「腕で触れてる」などの理屈はあると思いますが、基本的には拡大/数では両手の2まで増えるとし、 後はGM裁定とします。 Q ガンの扱いについて、魔法攻撃であると見なすのか、刃物武器でも打撃武器でもない武器と見なすのか? A ガンは「刃物でも打撃でもない、無属性の魔法ダメージ武器」とします。 いじょう ~元々の質問~ ポーションの使い方 ポーションを飲むのは主動作 ←わかる ポーションを飲ませるorかけるのは主動作 ←わかる ポーションを飲まされるのは? ←動作なし ↑に関連し、乱戦状態では飲ませることが不可能?(飲ませられた側の動作に影響を及ぼすのでは?) 「飲むとHPが回復」「飲むと効果を及ぼす」という説明のものは飲まないと効果がない? (ヒーリングポーションを身体にかけて使用しても効果がない?) 飲まないで使用するタイプのポーションはフロウライトにも効果を及ぼす? 及ぼさない場合は一律ですべて効かないのか アウェイクポはきかないけどまこーすいはきくよ、的な シャドウランってTRPGあるよね 影走りは「宣言の必要なく乱戦を離脱できる」「通り抜け時に乱戦の影響を受けない」という特技ですが 乱戦内を制限移動で移動し、独立状態化(乱戦エリア内に独自の座標を持つ)するのは可能なのか? ※乱戦を制限移動で離脱できるか?ではない カルディアグレイス135p「独立状態になりえる状況」に 「2. 乱戦エリア内へと自ら移動しながら、乱戦には参加せず、そのとき、移動妨害も受けなかった (このとき、「乱戦エリア内を移動中」も独立状態として処理されます)」の表記はある 「影走りを利用して乱戦エリア内を移動している」という解釈はできそう 15回Bパートにおいてシエルがそのようなことをしたがっていたのだが、 なんか判断が微妙なかんじだったので結局歩いて離脱してまとりょんを殴りに行ったのだが 仮にそれが可能であり、独立状態化を行った場合、次手番で乱戦に巻きこまれる=中心点に戻る?(独自の座標を失う?) ■明確にしておきたいなんか 射程/接触の魔法は片手が空いてるだの両手が空いてるだの云々関係なく、原則1体までなのか ガンの扱い(魔法攻撃であると見なすのか、刃物武器でも打撃武器でもない武器と見なすのか)
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20071006 最近眠かったから、更新してなかった・・・ まぁ、誰も見てないですよね・・・? スケッチブックは、とりあえず良作だったのだ。 さすが、HALフィルムなのだ。 CLANNADとか、シャナを見れてないのだ。 正直、最近自分がホントに高校生なのかと言う点に自信がないwww 今日は、部活絡みで、学校に小森霧だなぁ(藁。 **************** 20071003 テストが終わりました~♪ イロイロな意味でwww 部活の話をしてみたりする。 まぁ、薬師寺は管理人と同じ部活なわけなんだが、 今大変忙しい気がする。 さらに! なんか、居心地がよくない。。。 何故だか、後輩にはいろいろ文句を言われるし・・・ 黒ゆ○ちゃんは、意地悪するし(藁 顧問(偽者)は、邪魔しかしてない気がする・・・ 取り合えず、禁煙を勧めたい。 まぁ、いろいろ鬱だ。 仕方無い。だって人間だもの by あいだみつお? but しかし however スケッチブックを見てると、和む、癒される。 だから、みんなスケッチブックをみよう!←結論 月曜26:00から、テレビ東京系だ。 20071002 今日はテストがあったらしい・・・ 正直なんとかなると信じてた地理が壊滅の予感・・・ でも、そんなことよりも スケッチブックを昨日見る前に寝てしまったことが一番ショックで 残念だ。 そうそう、巨人が5年ぶりのセリーグ制覇だよ? まぁ、最後はあんなものですよ。 20071001 みんな昨日の富士GPを見たか? 激しい戦いだったな。 琢磨は残念だった… ということで、 明日はテストらしい… 正直鬱だ… ヤル気が全く起きない… 世界史とかは華麗にスルーしよう。 地理は一般常識と、広く浅い知識でどうにかなると信じてる。 数学はきっとなのはさんの力でどうにかなるハズ。 結局、スクイズを見る勇気が出ない… 管理人とか某S君と違って、薬師寺の心は繊細なので… まぁ、今日から10月です 神無月です 前々から思ってたけど、一月も神が出払うってどうなんだろね…? まぁ、どうでも良いけど… 10月ということで、秋クールが始まります。 早速今日は、スケッチブックです! 薬師寺さん的には、HALフィルム>>京アニな感じなんで。 2600まで真面目に勉強しようか… 20070929 今更だけど自己紹介をしてみたりする。 薬師寺和実(仮名) きっと、未年生まれ 趣味:森博嗣の本を読むことが生きがい 適度の身体を動かすこと 適度にアニメを見たり、ADVゲームをすろこと 広くて、浅い知識がモットーだったりする。 管理人よりは、普通の人間だと信じてるwww 20070928 眠かったから、寝た・・・ 20070927 最近、後輩と仲が良くない気がする… まぁ、人間関係は難しいですね… 大人になるってことは、人間関係を上手にこなせるようになるってことなのかな?と思ったり、思わ無かったり… 取りあえず、野球の話題 セの首位攻防戦は、巨人が勝ち越し。これで優勝に一歩近付きました。 やっぱり、大事な試合になると普段有り得ないことが起きるんですね… ここまでコントロールの悪いヒサノリとか、荒木のエラーとか、脇谷のHRとか。 まず、見ることが無いですから。 まぁ、そんな感じで。 20070926 今、某nic○nic○で、アニメを見てたりしたわけですよ。 ぼくにとって、それなりの影響を与えてくれたアニメの第3期の最終話だったんですよ。 以下には、多分にネタバレが含まれてるので、これから見る予定の人は注意して下い。 なんだか、少し微妙・・・ 終わり方、2期とほとんど同じだし・・・、中途半端だし・・・ 最後の最期まで、ベルカ式作画だったし・・・ だいたい、ティアは髪下ろしたらいけないと思いませんか?魔王と被るじゃないですか? だから、8話らへんで頭冷やすことになるんですよ。 エリオはエリオで、乗り換え!?と思わしたのに、結局キャロ追いかけてるしさ・・・ ちびライダーは、多分良い子だね。母親がライダーにしか見えませんwww ガリュウがかっこ良過ぎますね、はい。 はやては、凄く空気でしたね・・・ ぶっちゃけ、2話と25話くらいしか活躍してないよね・・? ヴィータは、頑張りました。正直、死亡は覚悟してました・・・ 生きててくれて、本当にありがとう。白ヴィータは新鮮だったなぁ~ シグナムは、髪下ろしたほうが良いですよ・・・ あれ、破壊力抜群だった・・・ アギトとのユニゾンは皆が期待してました。ありがとう。 シャマル&犬、あんまり活躍してませんね・・・ でも、旦那の男気しかと感じました。シャマルが料理下手なのは、意外だったなwww スバルは、きっと4期の主人公だと信じている。 だから、今はなにも書かない・・・ ヴァイスは、取り合えず妹を大切にしてやれと言いたい。 ナンバーズは、Ⅳ以外は良い奴ら。きっと。4期に絡むはず。 ヴィヴィオが、エリスとかぶって仕方ないとか言ってるユキがいるが、 別に似てないだろ。と言いたい。 最後にひとつだけ。 せっかく立て直した六課の隊舎はどうなったんだろ? 4期を、信じながらGood bye! 20070925 なんだか最近N部長が怖い… じゃなくて、ぼくは勉強ができないは割と良い話だった。 というか、昨日今日でまじめな量の本を6冊読んでるとかおかしい気がしてきた… しかも、授業中に2冊とかwww 自分は、いったい何のために生きているのだろうか…? そして、何のために死ぬのだろうか… ふと、考えてみた。 今日の月は綺麗だ。 古来月には、不思議な力がある。と言うが、 こんな月を見てると信じてみたくなる。
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アンカー・スルー 通常罠 アンカーと名のつくモンスターの破壊を無効にし、このターン自分への戦闘ダメージを0にする。 相手は手札を3枚公開することでこの効果を無効にすることができる。