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真・三國無双8 武器一覧 2019年02月25日16:18更新 以下すべて見たくない人は開けないようにしてください 得意武将の色は魏、呉、蜀、晋、他 +刀剣類 刀剣類 +細剣 細剣 さいけん 【得意武将】劉禅、袁術 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 刺剣 45 85 普通の木材7、鉄5 刺剣・改 54 102 普通の木材7、鉄5、雲母4 中級 麗尖剣 90 170 丈夫な木材7、金鉱石5 麗尖剣・改 108 204 丈夫な木材7、金鉱石5、石鍾乳4 上級 深翠貫剣 180 340 桧葉材7、白銀5、玉泉2 深翠貫剣・改 216 408 桧葉材7、白銀5、玉泉2、瑪瑙6 上へ +迅雷剣 迅雷剣 じんらいけん 【得意武将】司馬師 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 閃剣 65 65 普通の木材7、鉄5 閃剣・改 78 78 普通の木材7、鉄5、丹沙3 中級 煌閃剣 130 130 丈夫な木材7、金鉱石5 煌閃剣・改 156 156 丈夫な木材7、金鉱石5、砂金2 上級 天爛剣 260 260 桧葉材7、白銀5、五色石脂2 天爛剣・改 312 312 桧葉材7、白銀5、五色石脂4、金緑石6 上へ +伸細剣 伸細剣 しんさいけん 【得意武将】袁紹 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 伸薙剣 50 80 普通の木材7、鉄5 伸薙剣・改 60 96 普通の木材7、鉄5、石英3 中級 玲奏刺 100 160 丈夫な木材7、金鉱石5 玲奏刺・改 120 192 丈夫な木材7、金鉱石5、雲母8 上級 天連廻刺 200 320 桧葉材7、白銀5、石中黄子2 天連廻刺・改 240 384 桧葉材7、白銀5、石中黄子4、青玉4 上へ +扇刃 扇刃 せんじん 【得意武将】曹休、関興、鍾会 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 扇廻刃 30 100 普通の木材6、鉄6 扇廻刃・改 36 120 普通の木材6、鉄6、硝石3 中級 駿玲刃 60 200 丈夫な木材6、金鉱石6 翔雅鵬 翼龍刀 駿玲刃・改 72 240 丈夫な木材6、金鉱石6、五色石脂2 翔雅鵬・改 丈夫な木材6、金鉱石6、丹沙6 翼龍刀・改 丈夫な木材6、金鉱石6、石英6 上級 煌鸞覇翼刃 120 400 桧葉材6、白銀6、太一余粮2 煌鸞覇翼刃・改 144 480 桧葉材6、白銀6、太一余粮4、翡翠8 上へ +鴛鴦鉞 鴛鴦鉞 えんおうえつ 【得意武将】練師、鮑三娘 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 隼爪鉞 40 90 普通の木材6、鉄6 隼爪鉞・改 48 108 普通の木材6、鉄6、石鍾乳2 中級 春秋嵐 80 180 丈夫な木材6、金鉱石6 絢響烏兎 春秋嵐・改 96 216 丈夫な木材6、金鉱石6、硝石6 絢響烏兎・改 丈夫な木材6、金鉱石6、角銀鉱2 上級 日月昂璃 160 360 桧葉材6、白銀6、砂金2 日月昂璃・改 192 432 桧葉材6、白銀6、砂金4、斬玉8 上へ +刀 刀 かたな 【得意武将】司馬昭 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 青龍刀 80 50 普通の木材6、鉄6 青龍刀・改 96 60 普通の木材6、鉄6、玉泉2 中級 烈空刀 160 100 丈夫な木材6、金鉱石6 烈空刀・改 192 120 丈夫な木材6、金鉱石6、太一余粮2 上級 昇帝煌刀 320 200 桧葉材6、白銀6、角銀鉱2 昇帝煌刀・改 384 240 桧葉材6、白銀6、角銀鉱4、紅玉4 上へ +弧刀 弧刀 ことう 【得意武将】周泰 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 刹 90 40 普通の木材6、鉄6 刹・改 108 48 普通の木材6、鉄6、玉泉2 中級 暁 180 80 丈夫な木材6、金鉱石6 暁・改 216 96 丈夫な木材6、金鉱石6、石中黄子2 上級 無 360 160 桧葉材6、白銀6、五色石脂2 無・改 432 192 桧葉材6、白銀6、五色石脂4、金剛石2 上へ +将剣 将剣 しょうけん 【得意武将】曹操、徐庶 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 鉄剣 60 70 普通の木材6、鉄6 鉄剣・改 72 84 普通の木材6、鉄6、石鍾乳2 中級 将明剣 120 140 丈夫な木材6、金鉱石6 純風剣 将明剣・改 144 168 丈夫な木材6、金鉱石6、太一余粮2 純風剣・改 丈夫な木材6、金鉱石6、石中黄子2 上級 覇天の剣 240 280 桧葉材6、白銀6、石中黄子2 覇天の剣・改 288 336 桧葉材6、白銀6、石中黄子4、軟玉8 上へ +焔刃剣 焔刃剣 えんじんけん 【得意武将】孫権 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 擦火剣 75 55 普通の木材6、鉄6 擦火剣・改 90 66 普通の木材6、鉄6、硝石3 中級 焔狼剣 150 110 丈夫な木材6、金鉱石6 焔狼剣・改 180 132 丈夫な木材6、金鉱石6、五色石脂2 上級 灼尾凰剣 300 220 桧葉材6、白銀6、玉泉2 灼尾凰剣・改 360 264 桧葉材6、白銀6、玉泉4、翡翠8 上へ +朴刀 朴刀 ぼくとう 【得意武将】夏侯惇、黄忠 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 圧潰刀 100 30 普通の木材7、鉄5 圧潰刀・改 120 36 普通の木材7、鉄5、石英3 中級 麒麟牙 200 60 丈夫な木材7、金鉱石5 霜焔刀 麒麟牙・改 240 72 丈夫な木材7、金鉱石5、角銀鉱2 霜焔刀・改 丈夫な木材7、金鉱石5、砂金2 上級 鬼哭滅牙 400 120 桧葉材7、白銀5、玉泉2 鬼哭滅牙・改 480 144 桧葉材7、白銀5、玉泉4、蛇紋石6 上へ +九環刀 九環刀 きゅうかんとう 【得意武将】孫堅 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 環刀 65 65 普通の木材7、鉄5 環刀・改 78 78 普通の木材7、鉄5、丹沙3 中級 虎閃刀 130 130 丈夫な木材7、金鉱石5 虎閃刀・改 156 156 丈夫な木材7、金鉱石5、玉泉4 上級 猛帝虎王刀 260 260 桧葉材7、白銀5、太一余粮2 猛帝虎王刀・改 312 312 桧葉材7、白銀5、太一余粮4、瑪瑙6 上へ +双剣 双剣 そうけん 【得意武将】劉備 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 双麗 40 90 普通の木材6、鉄6 双麗・改 48 108 普通の木材6、鉄6、雲母4 中級 双睛 80 180 丈夫な木材6、金鉱石6 双睛・改 96 216 丈夫な木材6、金鉱石6、石鍾乳4 上級 龍鵬双刃 160 360 桧葉材6、白銀6、石中黄子2 龍鵬双刃・改 192 432 桧葉材6、白銀6、石中黄子4、金緑石6 上へ +双刃剣 双刃剣 そうじんけん 【得意武将】曹丕 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 双刃鉄剣 50 80 普通の木材6、鉄6 双刃鉄剣・改 60 96 普通の木材6、鉄6、硝石3 中級 滅奏 100 160 丈夫な木材6、金鉱石6 滅奏・改 120 192 丈夫な木材6、金鉱石6、硝石6 上級 絶無奏 200 320 桧葉材6、白銀6、五色石脂2 絶無奏・改 240 384 桧葉材6、白銀6、五色石脂4、青玉4 上へ +飛燕剣 飛燕剣 ひえんけん 【得意武将】陸遜 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 飛剣 40 90 普通の木材6、鉄6 飛剣・改 48 108 普通の木材6、鉄6、石鍾乳2 中級 旋燕剣 80 180 丈夫な木材6、金鉱石6 旋燕剣・改 96 216 丈夫な木材6、金鉱石6、石英6 上級 流紅蓮剣 160 360 桧葉材6、白銀6、角銀鉱2 流紅蓮剣・改 192 432 桧葉材6、白銀6、角銀鉱4、紅玉4 上へ +鎖鎌 鎖鎌 くさりがま 【得意武将】賈詡、甘寧、陳宮 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 深刈 70 60 普通の木材6、鉄6 深刈・改 84 72 普通の木材6、鉄6、雲母4 中級 闇刈 140 120 丈夫な木材6、金鉱石6 轟鈴渦 虚狼 闇刈・改 168 144 丈夫な木材6、金鉱石6、丹沙6 轟鈴渦・改 丈夫な木材6、金鉱石6、雲母8 虚狼・改 丈夫な木材6、金鉱石6、砂金2 上級 穹天刈 280 240 桧葉材6、白銀6、砂金2 穹天刈・改 336 288 桧葉材6、白銀6、砂金4、蛇紋石6 上へ +盾牌剣 盾牌剣 じゅんはいけん 【得意武将】星彩、呂玲綺、夏侯姫 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 盾剣 20 110 普通の木材8、鉄4 盾剣・改 24 132 普通の木材8、鉄4、丹沙3 中級 騎盾醒剣 40 220 丈夫な木材8、金鉱石4 凛紅月 騎盾醒剣・改 48 264 丈夫な木材8、金鉱石4、玉泉4 凛紅月・改 丈夫な木材8、金鉱石4、角銀鉱2 上級 天盾煌剣 80 440 桧葉材8、白銀4、石中黄子2 天盾煌剣・改 96 528 桧葉材8、白銀4、石中黄子4、瑪瑙6 上へ +鋼鞭剣 鋼鞭剣 こうべんけん 【得意武将】荀攸、法正、張春華 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 初級 鉄鞭剣 35 95 普通の木材5、鉄7 鉄鞭剣・改 42 114 普通の木材5、鉄7、石英3 中級 貴隼剣 70 190 丈夫な木材5、金鉱石7 艶妖香 黒牙閃 貴隼剣・改 84 228 丈夫な木材5、金鉱石7、雲母8 艶妖香・改 丈夫な木材5、金鉱石7、五色石脂2 黒牙閃・改 丈夫な木材5、金鉱石7、硝石6 上級 天統剣 140 380 桧葉材5、白銀7、太一余粮2 天統剣・改 168 456 桧葉材5、白銀7、太一余粮4、金緑石6 上へ +手斧 手斧 ておの 【得意武将】典韋 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 戦斧 85 45 普通の木材7、鉄5 戦斧・改 102 54 普通の木材7、鉄5、玉泉2 中級 金剛斧 170 90 丈夫な木材7、金鉱石5 金剛斧・改 204 108 丈夫な木材7、金鉱石5、石中黄子2 上級 吼轟斧 340 180 桧葉材7、白銀5、砂金2 吼轟斧・改 408 216 桧葉材7、白銀5、砂金4、金剛石2 上へ +短戟 短戟 たんげき 【得意武将】韓当 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 軽戟 65 65 普通の木材8、鉄4 軽戟・改 78 78 普通の木材8、鉄4、玉泉2 中級 破砕戟 130 130 丈夫な木材8、金鉱石4 破砕戟・改 156 156 丈夫な木材8、金鉱石4、石英6 上級 鳳乱戟 260 260 桧葉材8、白銀4、玉泉2 鳳乱戟・改 312 312 桧葉材8、白銀4、玉泉4、軟玉8 上へ +飛刀 飛刀 ひとう 【得意武将】祝融 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 投弧剣 80 50 普通の木材5、鉄7 投弧剣・改 96 60 普通の木材5、鉄7、石英3 中級 震烈刃 160 100 丈夫な木材5、金鉱石7 震烈刃・改 192 120 丈夫な木材5、金鉱石7、太一余粮2 上級 灼天煌刃 320 200 桧葉材5、白銀7、五色石脂2 灼天煌刃・改 384 240 桧葉材5、白銀7、五色石脂4、翡翠8 上へ +双鉞 双鉞 そうえつ 【得意武将】張遼、馬岱 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 隼双鉞 65 65 普通の木材5、鉄7 隼双鉞・改 78 78 普通の木材5、鉄7、丹沙3 中級 鷲嘴双鉞 130 130 丈夫な木材5、金鉱石7 双頭獅鉞 鷲嘴双鉞・改 156 156 丈夫な木材5、金鉱石7、丹沙6 双頭獅鉞・改 丈夫な木材5、金鉱石7、石鍾乳4 上級 龍咬双鉞 260 260 桧葉材5、白銀7、角銀鉱2 龍咬双鉞・改 312 312 桧葉材5、白銀7、角銀鉱4、蛇紋石6 上へ +大剣 大剣 たいけん 【得意武将】関平、夏侯覇 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 斬馬刀 110 20 普通の木材5、鉄7 斬馬刀・改 132 24 普通の木材5、鉄7、雲母4 中級 飛龍裂空刀 220 40 丈夫な木材5、金鉱石7 破天轟断刀 飛龍裂空刀・改 264 48 丈夫な木材5、金鉱石7、雲母8 破天轟断刀・改 丈夫な木材5、金鉱石7、石中黄子2 上級 昇龍翠嵐刀 440 80 桧葉材5、白銀7、砂金2 昇龍翠嵐刀・改 528 96 桧葉材5、白銀7、砂金4、瑪瑙6 上へ +撃剣 撃剣 げきけん DLC 【得意武将】徐庶 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 貫箭剣 80 50 普通の木材6、鉄6 貫箭剣・改 96 60 普通の木材6、鉄6、雲母3 中級 散箭剣 160 100 丈夫な木材6、金鉱石6 散箭剣・改 192 120 丈夫な木材6、金鉱石6、石鍾乳5 上級 瞬箭剣 320 200 桧葉材6、白銀6、玉泉3 瞬箭剣・改 384 240 桧葉材6、白銀6、玉泉6、瑪瑙6 上へ +峨嵋刺 峨嵋刺 がびし DLC 【得意武将】王異 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 鉄刺 110 20 普通の木材10、鉄2 鉄刺・改 132 24 普通の木材10、鉄2、丹沙3 中級 幻閻刺 220 40 丈夫な木材10、金鉱石2 幻閻刺・改 264 48 丈夫な木材10、金鉱石2、玉泉5 上級 晦冥導刺 440 80 桧葉材10、白銀2、五色石脂3 晦冥導刺・改 528 96 桧葉材10、白銀2、五色石脂6、金緑石6 上へ +鉤爪 鉤爪 かぎづめ DLC 【得意武将】張郃 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 鋭鋼爪 70 60 普通の木材8、鉄4 鋭鋼爪・改 84 72 普通の木材8、鉄4、石英3 中級 彩霞聯爪 140 120 丈夫な木材8、金鉱石4 彩霞聯爪・改 168 144 丈夫な木材8、金鉱石4、砂金5 上級 燐蛍爛華爪 280 240 桧葉材8、白銀4、石中黄子3 燐蛍爛華爪・改 336 288 桧葉材8、白銀4、石中黄子6、青玉6 上へ +火塵双刀 火塵双刀 かじんそうとう DLC 【得意武将】孫堅 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 燐火双刀 65 65 燐火双刀・改 78 78 中級 虎焔嘯 130 130 虎焔嘯・改 156 156 上級 紅暈神龍爪 260 260 紅暈神龍爪・改 312 312 上へ +弧刀-DLC- 弧刀-DLC- ことう DLC 【得意武将】周泰 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 玄 80 50 玄・改 96 60 中級 宵 160 100 宵・改 192 120 上級 赫 320 200 赫・改 384 240 上へ +迅雷剣-DLC- 迅雷剣-DLC- じんらいけん DLC 【得意武将】司馬師 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 穿剣 80 50 穿剣・改 96 60 中級 翼翔煌剣 160 100 翼翔煌剣・改 192 120 上級 緋鮮剣 320 200 緋鮮剣・改 384 240 上へ +双鉤 双鉤 そうこう DLC 【得意武将】楽進 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 掛牙鉤 70 60 掛牙鉤・改 84 72 中級 錘鷺爪 140 120 錘鷺爪・改 168 144 上級 天嶺神龍爪 280 240 天嶺神龍爪・改 336 288 上へ 上へ +鈍器類 鈍器類 +羽扇 羽扇 うせん 【得意武将】諸葛亮、司馬懿、諸葛誕 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 翼扇 30 100 普通の木材11、鉄1 翼扇・改 36 120 普通の木材11、鉄1、玉泉2 中級 白羽扇 60 200 丈夫な木材11、金鉱石1 緋煌扇 藍鋒扇 白羽扇・改 72 240 丈夫な木材11、金鉱石1、玉泉4 緋煌扇・改 丈夫な木材11、金鉱石1、石鍾乳4 藍鋒扇・改 丈夫な木材11、金鉱石1、硝石6 上級 碧龍翔扇 120 400 桧葉材11、白銀1、五色石脂2 碧龍翔扇・改 144 480 桧葉材11、白銀1、五色石脂4、紅玉4 上へ +双扇 双扇 そうせん 【得意武将】大喬、小喬 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 桃扇 20 110 普通の木材11、鉄1 桃扇・改 24 132 普通の木材11、鉄1、石鍾乳2 中級 喬佳 40 220 丈夫な木材11、金鉱石1 喬美 喬佳・改 48 264 丈夫な木材11、金鉱石1、石英6 喬美・改 丈夫な木材11、金鉱石1、丹沙6 上級 翔焔奏舞麗 80 440 桧葉材11、白銀1、石中黄子2 翔焔奏舞麗・改 96 528 桧葉材11、白銀1、石中黄子4、金剛石2 上へ +多節鞭 多節鞭 たせつべん 【得意武将】甄姫、蔡文姫、貂蝉 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 恵雫 40 90 恵雫・改 48 108 中級 春華 80 180 奏蒼玉 瓏響 春華・改 96 216 奏蒼玉・改 瓏響・改 上級 艶芙蓉 160 360 艶芙蓉・改 192 432 上へ +両節棍 両節棍 りょうせつこん 【得意武将】凌統、関索 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 初級 波紋 35 95 波紋・改 42 114 中級 燈嵐 70 190 渺波 燈嵐・改 84 228 渺波・改 上級 冥狼波 140 380 冥狼波・改 168 456 上へ +錫杖 錫杖 しゃくじょう 【得意武将】張角、左慈 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 黒杖 25 105 黒杖・改 30 126 中級 翡翠杖 50 210 仙創杖 翡翠杖・改 60 252 仙創杖・改 上級 耀天颯杖 100 420 耀天颯杖・改 120 504 上へ +翳扇 翳扇 えいせん 【得意武将】龐統 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 芭蕉扇 20 110 芭蕉扇・改 24 132 中級 爛風塵 40 220 爛風塵・改 48 264 上級 鳳蝶鼓翼扇 80 440 鳳蝶鼓翼扇・改 96 528 上へ +鎖分銅 鎖分銅 くさりふんどう 【得意武将】曹仁、董卓、董白 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 環分銅 85 45 環分銅・改 102 54 中級 潰殲分銅 170 90 剛堅分銅 潰殲分銅・改 204 108 剛堅分銅・改 上級 鵬翔焔鎖 340 180 鵬翔焔鎖・改 408 216 上へ +双流星 双流星 そうりゅうせい 【得意武将】徐盛、張苞 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 双鎖錘 95 35 双鎖錘・改 114 42 中級 煉錨星 190 70 破軍錘 煉錨星・改 228 84 破軍錘・改 上級 天墜滅星 380 140 天墜滅星・改 456 168 上へ +砕棒 砕棒 さいぼう 【得意武将】許褚、黄蓋、華雄 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 破砕 120 10 破砕・改 144 12 中級 蚩尤砕 240 20 魔吼巌 蚩尤砕・改 288 24 魔吼巌・改 上級 巨鬼巌砕 480 40 巨鬼巌砕・改 576 48 上へ +狼牙棒 狼牙棒 ろうがぼう 【得意武将】龐徳、関銀屏 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 裂棒 90 40 裂棒・改 108 48 中級 砕巌 180 80 碧嵐棒 砕巌・改 216 96 碧嵐棒・改 上級 崩嶺 360 160 崩嶺・改 432 192 上へ +九歯鈀 九歯鈀 きゅうしば 【得意武将】魯粛 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 鉄歯 70 60 鉄歯・改 84 72 中級 凱鳥牙 140 120 凱鳥牙・改 168 144 上級 焔鴻破砕歯 280 240 焔鴻破砕歯・改 336 288 上へ +双鞭 双鞭 そうべん 【得意武将】夏侯淵、楽進、太史慈 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 壊双鞭 80 50 壊双鞭・改 96 60 中級 虎撲殴狼 160 100 断峰鞭 蒼迅把 虎撲殴狼・改 192 120 断峰鞭・改 蒼迅把・改 上級 鬼棘破双鞭 320 200 鬼棘破双鞭・改 384 240 上へ +鬼神手甲 鬼神手甲 きしんてっこう 【得意武将】丁奉、孟獲 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 眷手甲 50 80 眷手甲・改 60 96 中級 羅刹手甲 100 160 鬼衝手甲 羅刹手甲・改 120 192 鬼衝手甲・改 上級 叫王手甲 200 320 叫王手甲・改 240 384 上へ +三結棍 三結棍 さんけつこん DLC 【得意武将】朱然 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 ・改 中級 ・改 上級 ・改 上へ +鉄笛 鉄笛 てってき DLC 【得意武将】 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 ・改 中級 ・改 上級 ・改 上へ +昊転錘 昊転錘 DLC 【得意武将】 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 ・改 中級 ・改 上級 ・改 上へ 上へ +長物類 長物類 +射刃槍 射刃槍 しゃじんそう 【得意武将】満寵、郭淮、賈充 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 初級 飛射槍 70 60 飛射槍・改 84 72 中級 絡爆槍 140 120 迫嵐槍 隠滅槍 絡爆槍・改 168 144 迫嵐槍・改 隠滅槍・改 上級 紅焔渦槍 280 240 紅焔渦槍・改 336 288 上へ +槍 槍 やり 【得意武将】張飛、馬超 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 直槍 80 50 直槍・改 96 60 中級 蛇矛 160 100 驃騎滅尖 蛇矛・改 192 120 驃騎滅尖・改 上級 翠龍咆天槍 320 200 翠龍咆天槍・改 384 240 上へ +龍槍 龍槍 りゅうそう 【得意武将】趙雲 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 龍牙槍 75 55 龍牙槍・改 90 66 中級 竜胆 150 110 竜胆・改 180 132 上級 蒼龍天穿槍 300 220 蒼龍天穿槍・改 360 264 上へ +棍 棍 こん 【得意武将】郭嘉、周瑜、朱然 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 闘棍 50 80 闘棍・改 60 96 中級 緋湧棍 100 160 灼龍棍 昊輝鸞 緋湧棍・改 120 192 灼龍棍・改 昊輝鸞・改 上級 昇雲紅玲棍 200 320 昇雲紅玲棍・改 240 384 上へ +大鍘刀 大鍘刀 だいさつとう 【得意武将】孫策、周倉、文鴦 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 大断刀 90 40 大断刀・改 108 48 中級 瞬光 180 80 覇焔刀 閃晶刃 瞬光・改 216 96 覇焔刀・改 閃晶刃・改 上級 縹嵐虎嘯 360 160 縹嵐虎嘯・改 432 192 上へ +戟 戟 げき 【得意武将】呂蒙、月英 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 断戟 65 65 断戟・改 78 78 中級 虎顎 130 130 翠纎月 虎顎・改 156 156 翠纎月・改 上級 皇獅顎 260 260 皇獅顎・改 312 312 上へ +偃月刀 偃月刀 えんげつとう 【得意武将】李典、関羽 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 長刀 90 40 長刀・改 108 48 中級 青龍偃月刀 180 80 蒼嵐刀 青龍偃月刀・改 216 96 蒼嵐刀・改 上級 神龍偃月刀 360 160 神龍偃月刀・改 432 192 上へ +三尖刀 三尖刀 さんせんとう 【得意武将】于禁 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 三断刀 85 45 三断刀・改 102 54 中級 破断 170 90 破断・改 204 108 上級 幽冥覇断 340 180 幽冥覇断・改 408 216 上へ +双矛 双矛 そうほこ 【得意武将】程普 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 双突矛 60 70 双突矛・改 72 84 中級 緋嶺矛 120 140 緋嶺矛・改 144 168 上級 震天矛 240 280 震天矛・改 288 336 上へ +長柄双刀 長柄双刀 ながえそうとう 【得意武将】魏延 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 眉尖刀 70 60 眉尖刀・改 84 72 中級 双極星 140 120 双極星・改 168 144 上級 双瑞陰獄閃 280 240 双瑞陰獄閃・改 336 288 上へ +両刃槍 両刃槍 りょうじんそう 【得意武将】姜維 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 双鐗閃 60 70 双鐗閃・改 72 84 中級 双牙烈閃 120 140 双牙烈閃・改 144 168 上級 麒麟疾空閃 240 280 麒麟疾空閃・改 288 336 上へ +大鉞 大鉞 たいえつ 【得意武将】辛憲英 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 長鉞 120 10 長鉞・改 144 12 中級 綺蘭衝 240 20 綺蘭衝・改 288 24 上級 羅閃幻衝 480 40 羅閃幻衝・改 576 48 上へ +大斧 大斧 たいふ 【得意武将】徐晃、鄧艾 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 初級 豪大斧 110 20 豪大斧・改 132 24 中級 牙断 220 40 剛破塵斧 牙断・改 264 48 剛破塵斧・改 上級 光神崩断 440 80 光神崩断・改 528 96 上へ +方天戟 方天戟 ほうてんげき 【得意武将】呂布 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 方天鉄戟 100 30 方天鉄戟・改 120 36 中級 方天画戟 200 60 方天画戟・改 240 72 上級 覇穿方天戟 400 120 覇穿方天戟・改 480 144 上へ +蛇矛 蛇矛 だぼう DLC 【得意武将】張飛 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 鉄矛 110 20 鉄矛・改 132 24 中級 燕蛇矛 220 40 燕蛇矛・改 264 48 上級 破軍蛇矛 440 80 破軍蛇矛・改 528 96 上へ +月牙鏟 月牙鏟 げつがさん DLC 【得意武将】李典 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 飛雲 65 65 飛雲・改 78 78 中級 凍渦霖 130 130 凍渦霖・改 156 156 上級 嶺穿却嵐 260 260 嶺穿却嵐・改 312 312 上へ +十字戟 十字戟 じゅうじげき DLC 【得意武将】呂玲綺 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 ・改 中級 ・改 上級 ・改 上へ 上へ +遠距離類 遠距離類 +鏢 鏢 ひょう 【得意武将】張郃、荀彧、王元姫 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 霖雨 40 90 霖雨・改 48 108 中級 紅甚雨 80 180 心星嵐 絢美霖 紅甚雨・改 96 216 心星嵐・改 絢美霖・改 上級 闊空縹雨 160 360 闊空縹雨・改 192 432 上へ +圏 圏 けん 【得意武将】王異、孫尚香 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 夏圏 50 80 夏圏・改 60 96 中級 紅蘭圏 100 160 瞬牙圏 紅蘭圏・改 120 192 瞬牙圏・改 上級 煌駿曜圏 200 320 煌駿曜圏・改 240 384 上へ +投牙弓 投牙弓 DLC 【得意武将】黄忠 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 ・改 中級 ・改 上級 ・改 上へ +鞭箭弓 鞭箭弓 DLC 【得意武将】 ランク 名称 攻撃力 防御力 必要素材 下級 ・改 中級 ・改 上級 ・改 上へ 上へ
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601 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 04 44 30 ID fzWxmTqA0 (2 回発言) 中身覗けばわかるけど普通に確立だよ 602 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 06 50 41 ID pkNKIauh0 (10 回発言) 蜀√、銀河が趙雲の名乗りを上げて夏侯惇に一騎討ちで分けた時までは面白かったんだけど その後の関羽の行動や諸葛亮の煽りがひどくてもうgdgdだ 603 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 07 59 09 ID fz4zA6hIO (1 回発言) 最初からgdgdすぎ とても読める文章ですらねぇし、キャラの掛け合いが面白い訳でもない まぁ、期待してなかったからいいんだけど 604 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 08 01 24 ID I9hbnJ5g0 (3 回発言) gdgdになるのはわかりきっていた。 むしろ期待どおりで楽しいぞ俺は。 ただ同じルートを2周も3周もしようとは思わない。 605 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 08 14 26 ID L3syXKJe0 (6 回発言) はやく戦極姫3こねえかな 606 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 08 14 42 ID QIuvSamgO (1 回発言) ちょwww 燭ルートで劉備が死んで関羽がいなくなったんだがwww。関羽のイベントも途中だったのに……… これ戻ってくるん?。ターンかけすぎたのだろうか……… 607 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 08 22 23 ID kRTh7gbjO (2 回発言) 606 劉備は帰ってこない 関羽は数ターン後に帰ってくる 608 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 08 44 24 ID jCme5Toa0 (2 回発言) 周泰の傷って背中しかないって事は背中の傷は武士の恥ってことだよね? 全身にあるならまだしも背中しかないってどんだけ逃げ腰なんだよ 609 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 08 50 02 ID kRTh7gbjO (2 回発言) 乱戦が多いって事だろ 後ろから敵がくるなんてざらだろう 610 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 08 54 14 ID YlEv0DpeO (1 回発言) 不意打ち以外で傷ついたことがない、も可 611 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 09 31 32 ID gN1Kd3zm0 (5 回発言) 戦闘自動がやっと生きたよな なんか 戦極だとCOMが戦でズタズタにされて それの補給で内政が煩わしかったが 今回はそれが無い 戦闘も面白いし 脱がしたい奴だけ集めた部隊だけで攻めて他は内政してりゃ 一騎は結構集まる 612 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 09 32 52 ID Tw0aPcmJ0 (1 回発言) ぱっとスレ読んでみたところ、炎嵐は概ね好評のようだが…PC版を結構やった人間でもそれなりに楽しめるのだろうか OHP見ても、あまり違いが分からないんだよね…シナリオ一新といいつつ根幹的なところは変わってなさそうだし 後は他勢力の重要武将を登用できるようになってるくらいの違いしか分からん 613 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 10 06 26 ID +DKCD8axO (3 回発言) なんか挙げればきりないなw とりあえず2では塗りを直して姉上とイチャイチャできるルート作ってくれー!後馬超ルートとか袁紹ルートとか公孫讃ルートとか最初選択できる勢力をもっと増やしてくれてもいいのよ… 614 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 10 17 55 ID 9xqQaBky0 (2 回発言) ここは過去のシステムを流用するのが基本だから新しいものには期待できないのがなぁ 実際詩篇シリーズはダメダメだし どっかがエロゲ封神演技とかやってくれないかなー 615 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 10 20 08 ID QjVnKdKR0 (1 回発言) おっさん三国志じゃなくエロゲなんだから この娘についていけば、この娘といっぱいちゅっちゅ出来る!と思って勢力選ぶのにな こんな風にするなら勢力分岐時、典韋に主人公勧誘させろよと 最初から典韋押しでこいよと そしたら選ばなかっただろうけどな! 616 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 10 43 28 ID gN1Kd3zm0 (5 回発言) 期待されてたがガッカリな人 曹操→脇役 馬超→エロ酷い カクカ→本番無し 小橋→エロシーンもっと考えろや… 期待されて無かったのに 頑張られた人 典偉→メインヒロイン キョチョ→典偉のオコボレ ホウトク→馬超がダメでもこいつのおかげで少し救われた 普段ウブな主人公を悩殺 期待通りの健闘ぶり カユー→イベ豊富 序盤の戦力 カク→スネーク 劉禅→思ったよりメインヒロインしてた イベントに絡む 劉備他おっさん→ 劉備良いキャラ 、そも、リテン セリフが良い 617 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 10 51 47 ID FRXLKxUv0 (2 回発言) 蜀でやってたら呂布が2ターン目ででてきてえらいことになっとる… まだ20ターン目なのに4州制覇とか… 袁紹涙目すぎる 618 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 11 11 29 ID qDrbhEsj0 (1 回発言) いま80ターン超えたんだが、馬超、孫権とかモブキャラに実権取られて消えたんだがもうでてこないのかな?。 これから捕獲いくかーってとこだったのに・・・ 619 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 11 25 14 ID Ql5SBDHK0 (9 回発言) 今回切腹無いから大丈夫ーとか思ってたら、当然のように退却失敗した時は消え去るんだっけ? 620 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 11 43 10 ID jIJg7GnD0 (1 回発言) 流れ的に三極の話だろうか… 降伏してくる武将を抱え込める城がその州または隣接してる州の城にない場合は消失だね 解雇したモブとかは時折士官してくるのを見かけたような気はするけど 621 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 11 51 16 ID VksRnmQz0 (4 回発言) んなことないだろ。まったく別の州に降伏した武将がいることあるし。 消えるのはイベント上その勢力にいたらおかしくなるキャラとかだろ。 曹操なんかは魏以外の勢力のときに勝っても消える。 あとは徴兵部隊も100%消える。 622 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 11 53 44 ID VksRnmQz0 (4 回発言) そもそも降伏してくるときに抱え込める城がない状況なんて絶対ないだろ。 自分が出撃する城に6枠あって落とした城にも6枠あるんだから。 623 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 11 54 28 ID Udle0rBq0 (1 回発言) 改造スレ落ちたんでとりあえずここで聞くんだけど 戦極姫のキャラを戦極姫2で使えるようにする方法とかないかな? 624 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 12 20 08 ID uRK7BrP+0 (1 回発言) 理由は分からんけど、ユニークであろうとモブであろうとボコボコ消失するのは確かだ じゃなきゃ、クリア時点であの武将数で済まないw 劉備関羽張飛曹操この辺りは確実に消える けど、典韋、孫権、周瑜、呂蒙、太史慈、周泰、程普辺りはメインイベントに関わるようなやつでも消えない 625 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 12 35 26 ID pkNKIauh0 (10 回発言) 典韋は登用できなかったな。俺のときは倒したら消えた 逆に張飛は取り込めた。何か法則でもあるんかね 626 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 12 40 40 ID kNvTkwmQP (4 回発言) 粘れば捕獲できるのかね 627 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 12 41 13 ID k22rJyFl0 (1 回発言) 曹操はうち普通にいるな 後、基本的には撤退先(打って出る城は別カウント)が無い場合は消えるでしょ 馬超とか呂布とかは何故か遠くにいたりするけど 628 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 12 42 19 ID i3bnfEpb0 (2 回発言) 戦闘中の声、暗示みたいに同じ事ばかり・・・消したいんだが 629 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 12 44 32 ID kNvTkwmQP (4 回発言) 撤退場所ない場合は自軍の空き城に飛ばされてないか? 630 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 12 48 30 ID +DKCD8axO (3 回発言) 616 カクカは本番あったろw 631 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 00 49 ID QdSr4mpV0 (6 回発言) 洞窟イベントのフラグってどこだ? 632 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 07 10 ID /+zbHNdt0 (7 回発言) 631 呂布のことかな? 銀河で呂布いる隊攻めたら呂布イベ1発生、もう一回攻めたら呂布イベ2の洞窟発生した てか姉上イベ全然ないんだけどまさかHイベないとかないよね? てかこれはイベ発生しないバグとかじゃないよね? 633 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 09 19 ID FRXLKxUv0 (2 回発言) 姉上は残り3州の状態くらいでイベントがでた 典韋がメインやったからどーにも物足りないが 634 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 10 23 ID QdSr4mpV0 (6 回発言) なるほど洞窟で説教とか ぽかーんだったわ 635 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 16 55 ID /+zbHNdt0 (7 回発言) 633 情報感謝です くじけそうだったからマジ救いの言葉 テンとキョチョは姉上と話したいのにことごとく近寄ってきてつらかった シナリオ濃いのはいいけどね キャラが好きになれなかったわけで 636 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 19 27 ID f/G/LC9C0 (3 回発言) いやぁ呂布関係のイベントはキャラ崩壊していなくて非常に満足だったわ 銀河も体験版と同じ雰囲気で、今のところ三極のイベント中で一番良かった まぁ本物の呂布を見た感想を他の武将が言わなかったのが残念だったが しかし陸遜の最後のイベントの銀河、テメーは駄目だ キャラ崩壊すぎて俺の怒りが有頂天な件 637 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 28 45 ID Ql5SBDHK0 (9 回発言) フンッ! フンッ! 638 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 29 39 ID /+zbHNdt0 (7 回発言) 636 俺も数ある銀河さんの中でもチュートリアルから呂布イベにつながってる銀河さんが好きだは 同じ理由で華雄との銀河さんも良い でも呂布イベ終ってすぐ高順イベいったら とても天下無双に天明語ってた人とは思えない性格でフいた 639 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 30 00 ID 30bKu5bd0 (2 回発言) 関羽は猛穫軍に居たのを倒したら加入したぞ 劉備と張飛は居なかったが 640 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 33 31 ID ukumiMgk0 (1 回発言) 呂布、高順はCGの出来とか置いといたらイベントよかったと思う この2人みたいな感じで統一しとけばAVGパートは満足 SLGは下手に変わったのじゃなくて肥三国のパクリでいいだろ 641 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 37 24 ID IpoZt/L+0 (3 回発言) いつの間にか呂布が時空の狭間に消えていた 642 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 38 44 ID gN1Kd3zm0 (5 回発言) 劉備が消えた 関羽軍倒したら関羽は仲間入った 張飛は消えた 俺には呂布や高順のイベCG、一騎打ちのCGは 他のに比べたら抜群の出来に見えたが 643 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 42 31 ID LN9sWeVfO (2 回発言) 戦極姫1→1PSP→嵐とやってるけど 2PSPは良作だわー、大友以外クリアした 良すぎてむしろ伊達、上杉シナリオが嵐と同じならエロのために2買いたいんだけど同じ? 644 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 49 06 ID IRjHEZP20 (2 回発言) チュートリアルの北条氏政のかわいさは異常 645 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 52 34 ID ndRQdI9Q0 (1 回発言) 644 信長の野望天道のチュートリアルの北条氏政かと思ったわw 646 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 13 56 14 ID IRjHEZP20 (2 回発言) ごめんマジ誤爆wwww その通り天道ですw 647 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 14 03 44 ID pkNKIauh0 (10 回発言) 呂布、高順、太史慈、典韋・許緒、曹操、郭嘉、賈ク この辺りは結構良いイベントだと思ったんだけどな… ただ、お○んぽとフンフンはマジ勘弁してください 648 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 14 04 59 ID Ql5SBDHK0 (9 回発言) 戦極だと、弱い武将でも兵と鉄砲きちんと持たせりゃ戦力にはなったけど 三極だと弱い奴は弱いままだからきっついわー 649 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 14 06 55 ID Fq0aMZq60 (5 回発言) セクロスしたら経験値入るとか固有スキルがレベルアップするとかの+αが欲しかったな 650 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 14 09 13 ID 9xqQaBky0 (2 回発言) 643 大分違うけど上杉・武田・大友はいいライターの担当だから心配要らない 伊達は微妙、肝心のエロ全般はテキストが別人担当でキャラ崩壊しまくりのシロモノ エロCGがあれば満足っていうならいいんだけど 651 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 14 11 12 ID /LJ9q2Op0 (3 回発言) やべぇ、呉で呂布軍、曹操軍、袁紹軍を同時に相手するハメになったw どうするかな・・・これ しかし、呂蒙がメインイベとキャライベでの差あって違和感が酷い 甘寧はああいう性格だと思えばまだ違和感は感じないが・・・ 652 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 14 40 05 ID a0m7D0dmO (4 回発言) 一部CGが本当に酷いな。孫権とか馬超とか別人だろうあれはw 一騎打ちCGとか絵師さんのページのはかわいい絵だし、もしかしてCGは別人が描いてたりするのか 653 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 14 51 30 ID kNvTkwmQP (4 回発言) 塗りが酷すぎる 654 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 15 46 00 ID 9GDHztxx0 (1 回発言) CS戦極2嵐に光秀エンドは無いのかな? 655 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 16 02 26 ID bBnA9szhO (5 回発言) 晴久さん可愛いキャラだな 656 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 16 52 18 ID N4RZT+upO (1 回発言) 内政なんてシラネとやってたら 災害や野盗とかで軍資金と忠誠が1ターンキルされた 数ターン前のデータから内政をするか 657 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 16 54 07 ID WgFRd0Ld0 (1 回発言) なんか、縮小して塗った後拡大しましたみたいなイベント絵がちらほらあるな ジャギが出てる、ドットが荒いなんてあからさますぎやせんかね 658 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 16 58 44 ID IpoZt/L+0 (3 回発言) スタッフロール見たら、彩色外注に10社ぐらい並んでてワロタ そりゃクオリティも何もねーわな 659 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 17 25 45 ID E3xLBgF/0 (2 回発言) ライターの数も半端ないよね 正直、テキスト量CG量を考えてもこんなに頼む必要ないし、金銭的にも大きく安くなるわけでもないのに やっぱり、開発速度重視で仕事を分散させてるんだろうな 660 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 17 32 33 ID VksRnmQz0 (4 回発言) 別に数そろえるのはかまわんが開発会議とかしねーのかね。 なんであんなツギハギ感ただようやっつけ仕事しかできないんだか。 661 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 17 38 23 ID LN9sWeVfO (2 回発言) 650 レスthk そかー伊達微妙か 嵐を実際やったら面白いのですが デれた政宗がまとわりつくのが可愛すぎて困る 662 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 17 38 39 ID kNvTkwmQP (4 回発言) 確かめてないがもしかして外注って親会社の萌え萌え二次大戦などと同じとこに依頼してんのかね 663 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 17 43 51 ID yVimZsMo0 (3 回発言) 変わりに俺受けたいわ塗り 相当無茶な発注してんのかな納期とか 664 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 17 53 46 ID 4ravAMvz0 (1 回発言) 661 姫嵐とPC姫2の違い シナリオが別物:伊達、織田、島津、大友、その他武将のサブイベントのほとんど(大友は大筋は一緒だがイベントが全部別) シナリオが少しだけ別物:武田、上杉、その他武将のサブイベント少々 シナリオがほぼ同じ:毛利 嵐でシナリオが追加:竜造寺、新規武将のサブイベント(五右衛門、柿崎ぃ!) 他、PC姫2はインターフェース微妙、武将スキルの効果が使用するまでわからない等々、システム面は総じて悪い イベントもエロ以外がおまけから閲覧できないから、残そうと思うとセーブデータ管理が大変って感じ シナリオの良し悪しは人それぞれかなーと 665 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 17 55 20 ID kOTTNGgA0 (3 回発言) ヤバイな、俺・・・・・・公孫?を抱きしめたい・・・・・・ ヤバイな、俺・・・・・・公孫?の髪をなででみたい・・・・・・ ヤバイな、俺・・・・・・すさんでしまった公孫?の心を癒してあげたい・・・・・ ヤバイな、俺・・・・・・袁術に惚れちゃったかな・・・・・・ 666 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 17 56 37 ID kOTTNGgA0 (3 回発言) 高順のエロCGが思いのほかよかった 667 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 17 59 19 ID 8UbI7o5I0 (1 回発言) とにかく短期で発売して金回収しようとする会社の体質がかわらんかぎり無理じゃね シナリオや塗りをあちこちに外注して期間短縮? 確認作業に時間かけないからチグハグだらけの人格崩壊きゃら崩壊でたちがわるいな 668 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 18 00 04 ID Ql5SBDHK0 (9 回発言) 袁術…だと… 669 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 18 08 12 ID f/G/LC9C0 (3 回発言) 呂布って仲間にした後に個別イベント見ると忠誠が絆になるんだな これは地味に嬉しいわ 670 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 18 15 56 ID I9hbnJ5g0 (3 回発言) 個人的にCGは諦めがつくけどシナリオがクソだともうやる気がおきんわ。 671 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 18 35 26 ID eMw0lzsL0 (1 回発言) 本当CGひどいよなー 姉上は最高 672 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 18 45 16 ID I7imcKSk0 (4 回発言) 出番無いけどな 673 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 18 51 27 ID a0m7D0dmO (4 回発言) 塗り以前に輪郭さえ歪んでるのもあるのが何とも残念 無茶なスケジュールで仕事依頼したりしてるのかなあ 674 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 18 56 48 ID pkNKIauh0 (10 回発言) 原画さんが作った原画と違う輪郭になってることもあるのかね… 675 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 19 06 29 ID 8gL1rbyN0 (1 回発言) 三極姫2が出るとしたら何を改善して欲しい? 676 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 19 12 40 ID I7imcKSk0 (4 回発言) 銀河さんの粗チン 677 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 19 16 17 ID 30bKu5bd0 (2 回発言) 主人公のちんまん呼称の統一くらいはやっといて いきなり殿様口調になったり軽いチャラ男になったりするのはもう諦めるから 678 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 19 27 40 ID dhFHYf4k0 (1 回発言) 675 いっそ質向上のために同人ゲー化を望んでおくとかどうでしょw 679 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 19 31 36 ID /+zbHNdt0 (7 回発言) 669 いらん武将解雇のとき呂布いなくて「あれっ!? 消えたか!? と思ったら絆になってて胸が熱くなったのは良い思い出 675 追加じゃなくて改善なら断トツで塗り 原画さんにゆっくりじっくり塗ってもらえばいいわけで シナリオはとりあえずライターさん達にある程度キャラ設定とか 伝えてキャラの統一と、話の矛盾 (袁家ご子女と初対面とかそういうのなくして欲しい 680 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 19 33 11 ID a0m7D0dmO (4 回発言) 設定の一本化 そーまさんみたいに流れ者にでもしておかないと、うにaの実力ではシナリオに無理出過ぎ 681 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 19 34 29 ID QdSr4mpV0 (6 回発言) はー一騎打ちCG集めだるい 682 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 19 40 25 ID +cTaOJHz0 (1 回発言) 三極姫に、戦極2のそうてきさんくらい良い卑語キャラや、久秀様のような邪悪女キャラいる? 683 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 19 51 41 ID Ql5SBDHK0 (9 回発言) キャラの崩れという意味では呂蒙だろうな モミモミクリクリ… 684 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 19 52 58 ID jJnfi6eZ0 (3 回発言) 膣屁で爆音とか只野とか名ゼリフあるぞ 685 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 19 57 51 ID pkNKIauh0 (10 回発言) 信長がただの痴女になってたことにはもう目を覆うしかなかった どんな罰ゲームですかこれ 686 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 04 09 ID mV1aqQIr0 (1 回発言) 今呉でやってて偽帝倒した後西へ行きたいんだが 北からトウケン軍が建業にちょっかいかけてきてどうしたもんか 経験値稼ぎにいいとは思うんだがそのために将残しとくのももったいないし 687 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 07 16 ID pkNKIauh0 (10 回発言) You徐州攻めちゃいなYo 688 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 08 46 ID jJnfi6eZ0 (3 回発言) ぼうなすすてぇいじの条件って2ルートクリアで信長ソロ3ルートでROM信長の浮遊チンコプレイでおk? 689 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 22 58 ID ENj6wHZe0 (5 回発言) 初心者カキコすまない。三極姫(製品版)がインストール出来ないです。 誰か偉い人助けて下さい。。。 インストールボタン押しても砂時計が5秒位出るだけなんです。 690 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 26 28 ID VksRnmQz0 (4 回発言) 製品版買え 691 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 29 30 ID ENj6wHZe0 (5 回発言) 製品版買いました。今日届いたのに・・・ ちなみにパソコンはXPでペンティアムDCのE6500です 692 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 33 58 ID jJnfi6eZ0 (3 回発言) まずDISCとマニュアル晒してから聞いてみよう 693 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 35 42 ID Ql5SBDHK0 (9 回発言) 何の初心者だよ ソフト以前の問題じゃないのかソレ 694 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 35 47 ID L1ZVjZRT0 (3 回発言) そこまで疑わなくてもいいんじゃね 695 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 35 52 ID eMJoTMzV0 (3 回発言) 691 ①DVD内部から右クリックで「管理者権限で実行する」を選んでインスコ ②インスコしようとする時、Windowsで使用しているアプリを一旦終了して、CPUの負荷を楽にしてインスコ ③Windows自体を再起動してインスコ ④Windowsをセーフモードで起動([F8]連打)してインスコ(インスコし終わったら、再起動して通常モードで起動し直すのを忘れずに!!) の方法を試してみし? 696 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 36 20 ID ENj6wHZe0 (5 回発言) えと、写真を晒せばいいのか? 697 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 37 08 ID htBQ6V8c0 (3 回発言) 基本的なことだけどエクスプローラーから入ってAutorun.exe直は試した? 698 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 38 18 ID htBQ6V8c0 (3 回発言) つか、質問の類はワレ関係じゃないだろ これ おまえら荒みすぎwwww 699 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 38 44 ID jgy6u8eo0 (4 回発言) 再起動してCD内部から直接インストーラー起動するとか 700 :名無しさん@ピンキー :2010/12/20(月) 20 39 46 ID i3bnfEpb0 (2 回発言) 696 ソフトの写真と一応お前の顔写真も頼む 本人照合したい
https://w.atwiki.jp/maihime/pages/4.html
「飛天の舞い(デッキ)」とは 下のリンクを押して頂くと考察後半のページにいけます。 飛天の舞い2 こちらはver2.1「若き獅子の鼓動」の武将についての考察です。 飛天の舞い3 UC蔡文姫の計略「飛天の舞い」を軸にしたデッキ。 その軸となる彼女のステータスはコチラ↓ 武将名 コスト 武 知 兵種 特技 戦器 UC蔡文姫 1 1 7 騎兵 魅力 胡笳十八拍(最大兵力アップ) C甄皇后 1.5 3 7 弓兵 魅力 防柵 無し 計略名 必要士気 効果 飛天の舞い 5 【舞い】自身を除く味方武将の移動速度が2倍になる。 メリット 兵種問わず2倍速になる為騎馬以外でのピンポンダッシュ及び スライド攻城が非常に楽。 同じ理由で交代で攻めていても緩み無く攻め続ける事が可能。 騎馬の2倍速度は突撃オーラの出が速くなるので 一方的な突撃が可能なため騎馬の武力が+されたかのような働きが出来る。 弓が騎馬に滅多に追いつかれなくなるので逃げやすい 槍が逃げた時弓を押し上げてダメージを与える基本戦術が 飛天環境下では殺しきる事が可能になる。 特技募兵が最大限いきる。(穆皇后よりもいきてると思います笑) プチメリットとしては 他の舞姫様と違い、防柵0でもやっていけます(笑) あるに越した事は無いですが無理に取る必要が無いというのは武力の底上げが割と楽になるというのがあります。 デメリット 武力が上がるわけではないので神速騎馬対決は不利。 槍に対する回答の妨害計略がきかなくなるため よほど下手じゃなければ諸葛亮に不利。 兵種問わず移動速度が倍速になる為高武力槍を取り辛い。 攻城兵以外はたとえ攻城中であっても動けば槍に刺さります(笑) 移動速度は2倍になるのに何故か城内から出る速度は早くならない その上相手が城門で槍を構えていれば出たとき刺さる。 恐らく他の姫もそうだとは思いますが・・・ 一騎打ち率が異常な程高い。。。 下らない事書いているように聞こえますが 絶好の舞踊タイミングをこれで逃すこともしばしば・・・ 馬が入っていればデッキとして成立する為 バリエーションは無限に近いですが デッキタイプとしては 飛天のメリットである移動速度アップを活かし 攻城兵で勝つデッキである「飛天攻城兵」系デッキと 同じく移動速度アップによる騎馬の連続突撃を軸にした 普通の飛天デッキの2カテゴリに分類出来ると思います。 一応亜種で「飛天業炎」なるデッキも存在。 通常の飛天デッキに共通して言えることは 「高武力弓が最低1枚で且つダメージ計略or妨害計略がデッキに入っていること。」 理由は 速度アップだけを狙う場合飛天である必要がほぼ皆無である事 飛天の最大の魅力は兵種問わず移動速度が倍になるメリットともデメリットとも取れるこの能力を最大限に生かせば、 攻城兵以外の兵種ならばピンポンダッシュが可能になる事なので 騎馬単には無い攻城力の高さが売りになります。 鼓舞もそうですが、飛天も舞えないデッキが結構あるのと 士気5溜まったら即舞うデッキではないというのが重要です。 逆に状況によっては攻城されてるけど舞ったりする事もあるので 戦況をちゃんと知る事は重要です。 戦況云々に関してはデッキ関係ない気もしますが。。。 どちらかだけでも戦えないことは無いですが どっちも存在しない事はまずありえないですね。 飛天攻城兵デッキに共通して言えることは 「挑発・攻城兵が最低1枚以上デッキに入っていること。」 まぁ当たり前ですね。。。 ただ、挑発に関しては 挑発を使う=2色以上になるので その必要士気の軽さ+柔軟性により 飛天攻城兵デッキでなくとも採用されている事は多い。 飛天デッキを使う上での立ち回り 舞う前は普通のデッキと大差ないので舞った後。 1:弓と馬は常に同居させる これは最低1:1でもいいので行う必要性があります。 まぁ基本的に単兵種デッキじゃない限り ばらばらに動く事は今では少ないとは思いますが。。。 2:馬で槍を釣る 最初は慣れないので刺さりますが(笑) 慣れてくると非常に槍に対して戦いやすくなります。 通常のデッキで騎馬の突撃オーラで弓を集めるテクニックと通じるものがあります。 要するに 弓を速やかに上げて槍に打つ んで、騎馬が向かうと振りむくので勿論騎馬は戻りますが その一瞬の時間でも高武力弓なら結構なダメージを与えてくれます 分かってる人は無視して戻るわけですが こちらとしては槍が戻りさえすればやりたい放題なので どちらでもかまいません。 3:ライフ1割位でも馬は下げない これ結構重要です。 高武力弓にたいしての低武力馬ならば この限りではありません(2突目位で溶ける)が 馬vs馬なら一方的に突撃が入るのでうまく突撃だけ与えて 乱戦しなければ半分位は削れる事だってあります。 こっちの馬も高武力なら相手殺してなお生きているなんて事もあります。 馬は兎に角こき使いましょう。 高武力弓に狙われてるときはおとなしく戻りましょう^^; 弓には無理して喧嘩売らなくたっていつでも倒せます。 ライフ1.5割以上なら潰しきれるか相手があきらめて城内に戻りますが。 4:舞えない相手だとしても舞う事は常に考慮しておく。 舞うまでの立ち回りで何かしら兵法叩かれたときは 再起は既に無いので 槍潰せてたなら舞って攻城までライン押し上げる使い捨て飛天とか 槍がうっかり全部張り付いた場合もそのまま飛天で殲滅とか 天啓とかの超絶なんかは特にそうですが 切れるまでは攻城したいと相手は考える事が多いので 基本孫堅以外は張り付くと思います そこで文姫以下全部出して舞って弓は攻城残りは連突で うまくいけば被害をかなり抑えた上に 相手の再起の間隙を縫って数初攻城する事も不可能ではありません。 それでも挑発持ちがいる場合は相当舞うのは難しいですが。。。 挑発もちが死んでいる時に攻めきれないとカウンター負けも見えるので。。。 基本的にはこんな所ですかね。 筆者の経験則なので信憑性はないけど。。。 言える事は 騎馬のスキルと弓のスキルは間違いなく上がる代わりに 槍のスキルは絶対と言い切れるほど育たないです(笑) 速度が上がるので ちょっと引いて前に出せば槍撃絶対出ちゃうんですよね。 同じ感覚で通常時やっても出ませんから。。。 飛天からみる計略考察(士気順) 士気2 計略名 計略種別 所持武将 コメント 反計 反計 UC程昱 飛天の速度を活かせば範囲に入れる事はそう難しくは無いのだがいかんせん動けば槍に刺さる為、現状の反計の範囲では消す前に溶ける(笑)所持武将の程昱が1コス伏兵と使い勝手がいい為保険材料としては優秀な計略なので選択肢に入る。 看破 反計 C李典 反計より更に狭く所持武将が弓である為に採用価値は少ない。 命懸けの推挙 知力上昇 Cカン沢 本人が伏兵であるメリットを除くと計略面によるメリットが飛天というデッキタイプにとって皆無に等しい為使用価値はほぼ無い。 退路遮断 妨害 UC董白 士気2の中では飛天にはピカ1の性能。但しもぐってる途中の槍にかけると押し出されたときに刺さるのでそこは注意(笑)飛天を舞った後に兎に角光る計略。キー武将だけにかけて潰すだけでも士気2なら寧ろ得してるしそこで号令かけてくれたら完璧。 同盟締結 士気上昇 R魯粛 基本的には2色士気9でも不満は出ない上に所持武将が柵持ちとはいえ槍なのと、武力も低い事から無理して取る価値は少ない。飛天業炎なら可能性あり? 江東の小華 回復 R小喬 大抵自爆計略持ちとセットで使われるので目立たないが一応相手から貰った妨害も消す事が出来る。が、速度減少以外の妨害は基本的に武力が下がるのでかからない事の方が多い。故に柵持ちだけど取るには愛が必要。 香車戦法 速度上昇 C許攸 飛天中に使用すると槍にも刺さる攻城兵が完成。。。ってダメですね(笑)相手のデッキに槍がいなかったり、飛天からとりあえず進んで乱戦中に使ったりすれば相手の槍は追いつけない。 基本的には退路遮断が群を抜いて優秀。 反計は飛天は騎馬の超絶強化と甘寧らの双弓麻痺矢はなりに苦しむので選択の価値は全然有。 士気3 刹那の号令 全体号令 R曹仁 飛天というよりは魏が入ってるデッキの9割近くに入ってるぶっこわれ計略。勿論飛天においても序盤の凌ぎ、舞姫舞えない相手に対する軽い号令、騎馬単対決の時の武力の底上げ等ほぼ鉄板といっていいほど有用な計略。 刹那の粘り 全体号令 R張コウ 筆者は全バージョンの硬さを知らない上に、現バージョンだと割とやわらかい事を知っているだけに余りお勧めしない所持武将が槍というのも飛天には合わない 破滅的な献策 号令 UC陳宮 デメリット持ちながら武力上昇値が高いので防戦時には優秀な計略。所持武将も柵持ちで士気も軽い事から割りと選択肢に入る。 殿、私の馬を! 号令 C曹昂 武力が上がる事はいいけれど、移動速度が上がる事に余り意味を見出せないので1コストが優秀なデッキタイプでは余り採用の価値が無い。 偽帝の勅命 号令 UC袁術 武力上昇値は何と+10。しかし凄まじい勢いで体力が減っていく。。。しかも意味もなく長い。完全趣味計略。が、飛天なら使えない事はない。。。 自爆 火計 C逢紀 飛天陳琳では実は逢紀の自爆の助けが要らない(檄文が基本となる為)ので寧ろ普通の飛天攻城兵の時の他攻城兵サポートしかし体力に余裕がありさえすればスライド攻城が間に合ったりする飛天においては脳筋と1:1取るだけの計略。 降雨 天変 R于吉 于吉落雷でどうぞ。。。 大風 天変 C張宝 張宝火計デッキでどうぞ。。。 玄妙なる反計 反計 R荀彧 先の2種の反計に比べれば縦範囲が長いので飛天での使い易さはそこそこ。但し動きが早いのでずれて消せなかったり本人の戦闘力が低いのであんま選択肢には上らないようだ。 迅速な転進 転進 UC劉備 この計略を使って帰らなくても飛天中なら走って帰っても生還できる。。。 奮激戦法 奮起 C廖化他 騎馬の奮激戦法は飛天にとっては士気3とは思えぬ強さを発揮する。特にUC厳顔は募兵まで持っている為、飛天中なら半永久的に戦場にい続ける事まで可能。魏蜀飛天ならば1枚は取っておいてもいい計略。 師の教え 知力上昇 R盧植他 基本知力がそもそも飛天はそこそこ高めになるので必要なし。 指鹿為馬の計 妨害 C劉表 動きの早い飛天にとってダメ計は余り怖くないので必要は余りない。保険というには所持武将の基本スペックが低すぎる。 封印の計 妨害 C蔡ヨウ 非常に強力な妨害計略。退路遮断より計略面では強いが武力1騎馬を活かせるかどうかで董白と天秤。使い方も封印の方が若干難しい。 雲散の計 妨害 C陳羣 範囲は狭いが前方円なのでこれで動いて槍に刺さる事は無いのはいい所。士気も3と軽いので保険として採用する妨害計略の中ではそこそこ 卑屈な急襲 強化 C魏続他 速度でかき回す戦い方をちゃんとできると相手は無駄に士気を使ってくれる事があるので割にダメな計略というわけではない。 はじき戦法 強化 UC木鹿大王他 飛天中に使うと確か3倍速。。。勿論槍に当たったら即退場する可能性まである。 無血開城 強化 C簡雍 飛天の殲滅力、スライド攻城の助けを得れば夢の1発落城まで狙えない事は無い!計略は兎も角、所持武将もネタの塊なので真面目に組むなら当然選択肢に入るわけも無く。。。 猪突猛進 強化 UCホウ徳 武力上昇値は高いが。。。飛天じゃなくても刺さると痛い制御不能計略な上で更に飛天で使うかといわれると。。。 人馬一体 強化 R張遼 飛天にはありがたい壁計略。士気も3と軽いので割と率先して使ってはいけるものの使っても武力9にしかならない為高武力槍の回答には余りなっていなかったり。。。 若き血の目覚め 強化 R関銀屏 コンボ計略な上に条件も厳しいので飛天では。。。一応士気7で黄忠+ぎんぺいは出来る。。。 質実剛健 強化 UC馬岱他 士気3の計略の中ではまぁまぁの性能を誇ってる。馬限定ですが。。。触れない事は重要です。 巨象猛進 強化 R祝融 まぁ、猪突猛進以上にたちが悪い(笑) 陥陣営 強化 UC高順 魏涼飛天なら悪くない計略。士気3と安いし飛天にとっては柵は跳ね返るだけでも槍に刺さる為、1発で破壊してくれるだけでも割といい。武力上がらずとも攻城力は上がるので士気3と安い事から確定で入るなら気軽に使っていける。 一番槍 強化 C高覧他 槍な時点で飛天には合わない(笑) 魏武の強兵 強化 R楽進他 異常な長さが売りの魏武強。飛天においては飛天中ならば槍に刺さらない限りはほぼ撤退する事がない為非常に使い易い計略。特にR夏侯淵は武力10弓が高速移動しながら槍を溶かす様は圧巻。 蜀への誘導 挑発 C張松 騎馬+挑発の余りの強さに文句が飛び交い、計略名変更という名の弱体化を食らってしまったかわいそうな挑発。魏蜀飛天挑発なら入らないことも無い。が、真っ向からかけようとすると槍にささる。。。 挑発 挑発 R姜維他 士気3の計略では刹那号令と1・2を争う性能。刹那と違うのはプレイヤースキルが出まくりな点。飛天デッキでの挑発は非常に汎用性が高く、通常飛天なら基本は士気3のダメ計。 檄文 挑発 R陳琳 これも範囲が特殊すぎるので飛天陳琳という特殊デッキにしか入らない。キー計略。 象の休息 回復 C孟優 割と回復量大目。序盤から率先して攻城しにいけるのは強み。ただ、適当に回復してるといつまでたっても踊れないので注意(笑)飛天中には当然刺さるので本来の防御力は半減するものの騎馬、弓をはじく分には有用。 黄巾の群れ 回復 C張梁 所持者が1コスなので他で組むならやはり孟優よりもこちらか。これが攻城、乱戦中に突撃しながら回復してるだけでかなり有利に。 不屈の忠義 回復 R馬岱 ライフ全回復という計略は飛天にとってはかなり強く、所持武将が馬なので飛天にとっては奮激戦法より強く感じる瞬間が多い。 的確な援兵 回復 UC麋竺他 通称投げバナナ。攻城中武将のライフ回復やライフミリで頑張っている騎馬の助けなど使いどころは結構多く麋竺に関しては武力2騎馬と性能も悪くないので魏蜀飛天ならば選択肢の1枚。 浄化の計 回復 C曹植他 妨害計略の保険というだけでは物足りない。。。 防柵小再建 回復 R呉国太 飛天は舞姫を無理に守る必要のないデッキなので余り意味のある計略にはならない。 孫武の身代わり 復活 C祖茂 所持武将が騎馬という点を差し引いても呉しか復活対象がないので使用するのは難しい。 身代わり 復活 C麋夫人他 高武力騎馬の保険という意味で取るには性能が。。。 悪鬼の暴剣 超絶強化 R華雄 攻城力は割とある飛天にとって、士気3の超絶強化は魏涼で組むならかなり安定した1枚となれる。 刹那の怪力 超絶強化 UC典韋他 所持武将に騎馬がいないのが非常に残念な計略。とはいえR許チョの武力17弓が張り付くと騎馬マウントもあるので非常に強力。 三国志大戦の総士気量の制限上、最も種類の豊富な士気3の計略は流石に見所の多い計略が揃っている。 が、その中で挑発・刹那の号令がやはり頭一つ抜けている。体力回復系計略も安定。 飛天は挑発のお陰で魏蜀なら飛天以外は士気3計略オンリーでもやっていける。 飛天そのものが派手なだけに地味計略のみでいけます。挑発や刹那が地味かと言われれば嘘ですがw 士気4 後方指揮 全体強化 R郭嘉 バージョンアップする度に弱くなる曹軍最高の軍師。。。飛天ならば武力4は速度上昇で補えるので、伏兵と全体強化の両方を兼ねるなら選択肢の1枚。 勅命 号令 R献帝 所持者は余り強くないものの、柵がついてきて割に長い武力強化はそれなりにえらい。 最期の業炎 火計 SR周瑜 飛天業炎のキーパーツ。槍に刺さりながらも戦場を駆け巡り一度放てば知力6以下は戦場に残らない正に必殺技。しかし失敗した瞬間に死しか見えない(笑) 黄式加速装置 神速 SR黄月英 飛天+これは刺さります。というよりも飛天と黄月英で2.5コストさいた上に勝つのがまず大変なのとそれをしたときにこの計略に士気が回るかといえば恐らく無理なので余り選択肢に入ることは少なそう。舞姫死んじゃった時の保険にはなってはいるが。。。 神速戦法 神速 R徐晃他 飛天を舞わなくても戦える、舞姫が死んでも速度が上がる何とかしてくれる神速戦法は割と飛天においても使い易い。加えて、理由は良くわからないが神速戦法もちは基本スペックも高かったりする。。。 蚩尤の如く 神速 UC閻行 勿論悪くは無い。というか飛天シユウは武力上昇速度上がるのか試してみたい。。。 守成の名君 妨害 UC孫権 凄まじく後ろ向きながらも飛天のピンポンダッシュとかみ合ってるといえなくも無い計略w皆張り付かれた→全部出す→名君&飛天で逆転できる事が。。。 暗殺の毒 妨害 UC李儒 非常に安定した涼のダメ計。魏涼飛天ならば選択肢の1枚。過信は禁物。 弱体化の連計 妨害 C郭皇后 飛天連計に入っていることが稀に。しかし士気は4と安いものの移動速度も下がるUC司馬懿が存在する為微妙な計略。 零距離戦法 白兵 R黄忠他 攻城力アップの助けとなるこの計略は飛天には余りあわない。攻城中はいいけれど、防戦中に乱戦>白兵>潰すその後に槍マウント取られていると確定で刺さる+弓が打てない。。。 石兵八陣 妨害 R諸葛亮 ランダム移動になると寧ろそれが槍の場合非常にデメリットになる。。。弓や馬なら飛天なら打ち勝てるので無理して取る計略では。。。 毒泉の計 妨害 UC朶思大王 計略の性能はいい。高武力槍に対する1つの回答となっている。が、飛天には余りあわないかもしれない。 弱体化の小計 妨害 C楊阜 士気4と小回りが利くのは強み。加えて所持武将の武力も2ある為飛天環境化なら武力4くらいの働きは期待できる。飛天ならば賈クよりも使い易い事が多い。 特攻戦法 神風 SRホウ徳他 基本攻城力の高い飛天においては余り役に立つ計略とは言わないが攻城中の挑発対策にはなっている(笑)魏涼ならば陥陣営のほうが計略の性能でははるかに上。 遠弓戦法 遠弓 UC程普他 移動速度上昇により打ち易い、逃げ易い飛天にとって余り有用な計略とは言えないものの、姫対決では有用な計略。 遠弓の舞い 舞踊 UC大喬 飛天と遠弓は同居できない(笑) 鼓舞の舞い 舞踊 R甄皇后 女単デッキで採用されることがある。というか筆者が採用していました(笑)基本はこちらの舞になってしまうが1パン確実に入れられ且つ相手のデッキに槍少ない場合は飛天を優先とどちらも舞うことはほぼ無いものの舞い手の選択肢が出来るのはいい事です。 忠誠の舞い 舞踊 UC穆皇后 募兵飛天忠誠・・・出来ない事は無いが無理そうだ(笑) 遠弓麻痺矢戦法 麻矢 C呉景 余り射程アップに意味が無いのと、所持武将が強くないので必然的に選択肢とならない計略。 麻痺矢戦法 麻矢 C丁奉他 こちらは計略と所持武将が優秀なので魏呉飛天の射手の選択肢に。 反逆の狼煙 強化 R魏延他 武力+10なのに超絶強化じゃないのは何故なのでしょうか・・・姫デッキでは姫が死ぬと困るので敬遠される狼煙ですが、飛天ならば寧ろ状況によっては率先して姫を食べに行くので防戦時に特に真価を発揮するこの計略は割と優秀です(笑) 防護戦法 強化 UC許チョ 他正に飛天による飛天の為の計略(笑)R張コウの粘りが弱体化した事により使用者が少ないので目立たないが非常に強力な計略。その硬さはR孫策の蛮勇に対してライフ半分位からでも防護戦法かけたなら余裕で生き残るほど。呂布等の短い物なら効果切れるまで生きていられる(笑)飛天においては士気4の人馬一体モドキ。刺さっても1割位しか減りません(笑) 多勢の攻め 強化 UC紀霊他 余り強い計略じゃないのと、困ったときに何とかできない計略なので余り選択肢に入らない。 士気旺盛 強化 R文醜 飛天なので既に2色という事を考えると。。。。 強化戦法 強化 C鮑信他 強化戦法そのものには語る物はありませんが、所持している武将は割りと優秀なのと、開幕や中盤など微妙なタイミングでは使用する可能性が多かったり。。。たとえ強化戦法でも飛天中の武力+4騎馬は強いんですw 火事場の馬鹿力 強化 C臧覇 飛天は武将は殺し易いけど落城させるのは意外と難しいデッキタイプなのでちょっとこういうのは使いにくい。 烏巣の断末魔 強化 UC淳于瓊 所持者が槍で且つ士気からにした瞬間負けるデッキと言っても過言ではないので無理。 乱れ撃ち 強化 SR太史慈 士気が4と軽いのと、飛天中ならば移動速度のお陰で直に移動しながら全体射撃が出来る他、火計や水計などのダメ計には簡単に逃げつつ打てるので実はかなり強い。ネックは本人のコストと柵が無い事。 江東の大華 回復 R大喬 士気が軽くないのに保険材料といわれても武力2あるとはいえ飛天には合わない。 金城鉄壁 回復 R王異 主に女単飛天で活躍中の武力柵持ち騎馬娘。この能力は自分も見方も忘れがちな上知力が微妙に5あるので終盤に全力で撤退しつつ城内待機かけられると周瑜以外じゃ焼けない事も多く割とうざい計略。 再起の擁護者 復活 C朱治 孫呉の半女性朱治君。復活した武将の武力が2上がるのは割りとおいしい。が、柵無し低武力というのに我慢できるかという難題が残る。 西方の乱 復活 UC馬騰 その余りの強さ故に馬騰ゲーなる単語が出来上がってしまったほど。魏涼飛天においても勿論強力で通常西方の乱は騎馬以外では復活>攻城が出来ないが飛天中なら他兵種でも真っ直ぐ走れば少し邪魔されても壁に1パン入れる事が出来る。朱治君と違うのは彼が1.5コスト武力5騎馬という高スペックである点 大量生産 復活 UC張勲 対象が攻城兵だけなため、士気は安いが飛天攻城兵にすら入らない可愛そうな計略。張勲本人も募兵持ちとはいえ武力5知力2なのでダメ計がいると前に出れなかったり超絶強化もちがいるとやはり飛天があっても死んでしまったりとまるでいい所が無い。 大車輪戦法 車輪 C王平他 槍の中ではぎりぎり飛天で使用可能な計略。但し、車輪は使用すると移動速度が落ちますが飛天中だとなお刺ささるだけの速度を維持します。。。(知りたくて全国中筆者が試した) 白馬陣 速度上昇 UC公孫サン 余りダブルで取る必要性も感じられないが、姫が死んだ後の速度上昇役の保険や、舞いたくないけど速度上げたいときはこれを使う事に。ほぼ保険計略。 漢の意地 超絶強化 C陳武他 自爆計略なので飛天には。。。 雄飛の時 超絶強化 R孫策 種別が槍でなかったら。。。 飛将の神弓 超絶強化 R呂布 姫が死んでしまうというのをメリットと取れなかったら採用する価値がないただの武力10弓。それだけで強いといえなくはないが、柵も無ければコストも重いと非常に使いにくい。 赤兎咆哮 超絶強化 SR呂布 飛天中でも既に3倍速なので移動速度は増えません。とりあえず計略が使いにくすぎるので飛天には。。。 士気4の中では防護戦法がピカ1。強化戦法と対を成しているとは思えないくらい強いです。 何故か知力依存度も低いのが売り。 他は安定した神速系、舞姫撤退後の保険にも舞えない相手にも。 士気5 賊軍討伐令 全体強化 UC皇甫嵩 本人が槍じゃなければ。。。 指揮 全体強化 HE曹操他 他にいい計略は一杯あれど、号令を何も持っていなければ曹操ならば選択肢に入らないことも。。。 賢母の助け 全体強化 SR呉夫人 知力が上がる事にメリットがほぼ無いので入れにくい 神医 全体強化 SR華佗 計略性能より本人が歩兵という点が採用しにくい。 虚誘掩殺の計 全体強化 R賈ク R郭嘉と同じで伏兵武力4で計略性能も悪くないので選択肢に入らないことはない。 全体強化 全体強化 R田豊 本人が歩兵なのは頂けないものの、キャッシュバックし易い飛天では常に武力+3される弓が出来上がるだけでも強力な計略。 猛進の大号令 号令 R兀突骨 計略がもうネタであること、無駄に効果時間が長い事で兀突骨が入ったとしても計略を使用することはほぼ無い。 流星の儀式 敵城崩壊 UC小喬 飛天流星。。。そんな馬鹿な(笑) 戒めの炎 火計 SR周姫 筆者が即打ちできないダメ計が嫌いなのでお勧めはあまりしないが、2色になる為に選択肢の1計略。 暴虐なる覇道 英傑号令 SR董卓 攻城力はあるのが飛天なので自虐計略は兎も角英傑号令まで欲しいとは余り思わない。 我が屍を越えよ 英傑号令 SR孫堅 計略はこの上も無く強いが舞って打つと3.5コストが吹っ飛び、舞わない事を前提とするならば蔡文姫がいらなくなってしまうので必然的に取りにくい。 南蛮王の大号令 英傑号令 SR孟獲 魏他飛天を組めば入らないことは無い。英傑号令なので知力2でも割と長持ち。復活スピードも尋常じゃないのでそこそこ強い。 不撓不屈 奮起 UC黄忠 所持武将が騎馬というのがかみ合った1枚。重たい物のライフが全開し、武力も+されるのでかなり強い。 連環の小計 妨害 C満寵他 飛天では、移動速度が余り下がらない連環の小計でも十分な働きになるので採用の価値はあり。 望郷の歌 妨害 SR蔡文姫 この考察は飛天デッキです(笑)あえて言うならC甄皇后の上でこれをとっても2色なので2回うてませぬ。士気9から1発打って逃げる相手を飛天の力を借りて追い回す蔡文姫は面白いかもwww 暴勇の報い 妨害 SR王異 計略は範囲が狭いながらも非常に強力。但し飛天後は速度のせいで動けば槍に刺さる為槍に暴勇できなくなる本末転倒計略。。。それでも張り付いた槍と突撃してくる馬2個を含める位の働きは期待できる為採用の価値はある。 隻眼の睨み 妨害 R夏侯惇 範囲は広いが効果時間が短すぎる微妙な計略。。。弱体化の小計のほうがまだ強い。。。 堕落の舞 舞踊 UC雛 まぁ、飛天と堕落は同居しません。。。いや。。。してもいいのかも。。。号令2掛けやダメ計飛んでこなくなる。。。。 飛天の舞い 舞踊 UC蔡文姫 この考察のキー計略ですね。筆者はイラストは萌えませんがいいカードです(笑) 泣斬馬謖 士気上昇 R馬謖 この上も無く弱い。。。飛天にとっては間違いなく士気5最弱計略。。。 双弓麻痺矢戦法 麻矢 R甘寧 魏呉飛天の高武力弓筆頭をUC許チョと争えるほど凶悪な計略。これも知力依存度低すぎるので妙に長い挙句武力上昇も4なので槍がみるみる溶けていく。 呉下の阿蒙 強化 UC呂蒙 関銀ペイと同じでコンボカードとして使った方が優秀なので飛天ではパス。 先陣の誉れ 強化 R顔良 魏袁飛天では優秀な2コス騎馬。死ななければ士気1で使える強化戦法というのも非常に使い易い。 一騎当千 強化 R馬超 ステルスも強いがなんといっても武力上昇値が高いのが売り。士気5使うとはいえ姫撤退後も何とかしてくれるし踊ってる最中ならばステルスのお陰で死なない小覇王の蛮勇になる(笑)重たいので乱発は出来ないものの魏蜀飛天なら騎馬代表となれる。 忠義の援兵 回復 C趙累他 基本飛天での援兵はUC黄月英になり、飛天挑発デッキとなる。飛天中の全体回復は非常に強力なので、攻城兵といえども大事に使っていきましょう。 鬼神降臨 超絶強化 SR関羽 主に魏の何とかさん。しかし雷落ちればどの道槍に刺さる為微妙かもしれない(笑) 小覇王の進撃 超絶強化 SR孫策 自爆計略。。。 小覇王の蛮勇 超絶強化 R孫策 自爆計略。。。 天下無双・改 超絶強化 SR呂姫 女単のエース計略。本人が5/3騎馬勇魅と女性の中では異様なハイスペックに加えこの計略。ライフは全然増えないので早撃ちが必要になるものの、飛天中の3倍速は凄まじいものがある。 士気5で飛天に合う計略は意外と少ない。センスが問われる。 安定して強いのは2色になってしまうが一騎当千・不撓不屈・先陣の誉れ・天下無双・改・隙なき攻勢の武力計略 飛天の舞い2へ 飛天の舞い3へ
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前100 次100 901 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 08 28 32 ID UqoqM4+R0 戦極姫2のコンシューマ版 三極姫 麻雀 と出てく中で 話がゴッチャになるのは避けるべきと思うがね 902 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 08 42 37 ID mfn5XyE90 まぁとりあえず三極発売なんてまだ先の話なんだから次スレでゆっくりやろうよ。 発売数週間前までにスレを分けるのは俺も賛成だけどさ。 これだけ分けろ分けろ言ってる連中が居るんだから分けないと確実に一波乱まき起こすだろうし。 麻雀と戦極は同じスレで良い気がするけど…麻雀は戦極のファンディスク的なもんでしょ。 903 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 09 18 51 ID dtqYvmBq0 困ってから専門に話すスレ立てればいいよ。 捕らぬ狸の金玉とかそんなんだ。 904 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 09 59 09 ID EUcnDsOt0 三極姫スレはまだですか 905 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 10 02 40 ID 8PE/7Nub0 そんな事よりBugBugの雀極姫記事うpはまだか 906 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 12 03 37 ID D269oTo60 どうでもいいけどなんで賈クの手料理?には、全部、足がついてんだよw 907 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 12 14 23 ID wpPpYKKdO そういや2まだ買ってなかったな ほとんどのCG集めてもがみんライダーズで遊んだきりだ 無印から2でイベント増量された? キャラは大分増えたっぽいけど 908 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 12 16 50 ID U0kwzeaZ0 841 むしろ幕末(足利)絵合わせゲームになるかと。 909 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 12 28 54 ID LRaXo46J0 貝合わせ? 910 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 12 36 06 ID hdkivD+qO 何で可愛くなったキャラがいるのにPSPやPS2なんだよ PC版にしろよ 911 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 12 40 09 ID pzlX3Or5P 出るから大丈夫 多分 912 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 12 54 52 ID 6i5m6yHR0 906 あれは黄河に流すんだよ多分… 913 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 12 58 10 ID mfn5XyE90 906 足つけたら可愛いと思ったからとか 914 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 13 22 35 ID LRaXo46J0 足なんて飾りです。 つまり、料理の彩りってことだよ。 915 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 13 28 24 ID mfn5XyE90 足なんて飾りです。 そのまま賈駆が口走っても違和感を全く感じないから不思議だ。 916 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 13 38 01 ID UqoqM4+R0 色彩豊か、目で楽しむ料理 ってことか 917 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 13 52 28 ID n4aV0oBz0 茄子だけ随分ワイルドだよな。これから流しに行きましょうにしか見えねぇw 918 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 15 22 38 ID 6i5m6yHR0 そしてスペリオールの覇で出てきたカク先生も兵士に翼つけて 空を飛ばせるようなお人だった件…どこの先生も我々の予想の 一歩斜め先を行っておられる 919 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 16 54 26 ID wGf7WZDq0 横光のカク先生異様にかっこよくね? あれこそ軍師って感じがするわ 920 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 17 31 51 ID hdkivD+qO 919 一番曹操の軍で活躍してるよな 921 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 17 56 06 ID +VujpOxO0 910 半年待てよ 922 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 18 15 44 ID mfn5XyE90 919 三国志大戦の小川雅史が描いた賈クも何気にカッコいいんだぜ 923 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 18 17 46 ID LRaXo46J0 ひざ賈ックん! 924 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 18 48 32 ID QzwMsqCmO 文和さんは肥の三國志11の顔グラが最強だな にしても三極姫の文和さんの漢字酷いなw 925 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 19 24 59 ID NZtInrd40 923 エターナルフォースブリザード使いさんチワーッス 926 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 19 54 57 ID 9QngPlGa0 文和たんは蒼天のが一番可愛い 個人的には最強謀士だけどああいう愛嬌のあるのがいいね 927 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 20 31 27 ID Y5t9lgqS0 台詞といい見た目といい、 賈駆が恋姫の文醜さんに見える… 928 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 20 49 55 ID 6i5m6yHR0 すまんが俺には理解できない… 見えるか…?いやどの先生ですかそもそも そろそろ姫のCG更新が欲しい…まぁ完全新規の三極と比べると 出せる数は少ないから仕方ないのかもしれないが… 929 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 20 56 41 ID EYh6flVd0 まあ・・もがみんで昭和ライダーをやったから おまけで導師嘉挧ネタやげーせん伝統の召還ネタで デリバリ戦極武将な織田信忠ちゃんは来るだろうな 930 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 21 04 26 ID cVW9Rd6V0 CS版前作の宇佐美水練や私服春日のように 公式に掲載されたCGがゲーム本編では出現しないとか今回は無いよな? それ以外にもROMの中には未使用CGに何枚か眠ってるという… 931 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 22 21 07 ID vFV+2g6C0 722 これ既に6回もやってたのか…知らんかった。激しく乙です! てか俺の孔明ちゃん、こんなにも人気があってうれしい。 932 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 22 22 31 ID mfn5XyE90 927 どっちかっつーと鳳雛ちゃんだろ 933 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 01 14 39 ID f2y5AhjH0 何故止まったし 次スレは 950でいいのかね今回は 934 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 01 28 12 ID ZhocjwYs0 俺の紀霊さんはまだかあ お嬢様の世話に苦労する紀霊さんはまだかあ 935 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 02 06 39 ID 79jmrlqI0 いまだに恋姫で紀霊さんが出なかった事が謎 936 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 02 13 46 ID ii1/cTSp0 あんな奴きれぇだ! 937 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 03 46 51 ID f2y5AhjH0 とりあえず萌将は南陽袁家のためだけに買った あの主従可愛すぎる 三極では白馬将軍と董卓軍だなー 938 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 04 56 57 ID cWbT/FSY0 戦極キャスト縛りで三極に声を当てるとどうなるのかな?とりあえずやってみたので晒してみる できれば戦極キャストを全て使って当ててみたかったけど、あまり声優に詳しくない俺には到底無理な話だった。 賈ク:花南or雪野梨沙 孟獲:花南 諸葛亮:源義経の中の人 小喬:桜川未央 張遼:藤森ゆき奈 張魯:水純なな歩 ホウ徳:歌織 太史慈:猪鹿ちよ 許緒:拍乃ハルコ 呂蒙:香澄りょう 高順:野宮香央里 甘寧:杉原末莉 関羽:倉田まりや 袁紹:成瀬未亜 公孫讃:東かりん 夏侯淵:高槻つばさ 華雄:中家志穂 陸遜:青葉りんご 呂布:風音 【おまけ】 司馬懿:猪鹿ちよ 大喬:草柳順子 【番外・ネタ】 関羽:倉田まりや 法正:子安武人 董卓:神奈延年 939 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 05 28 47 ID U9luWjxj0 青葉さんは某RPGで三人の声をやっててお腹一杯になってからどうも好きになれなくなったな 三極にもシナリオがあるみたいだが、序盤分岐で勢力選択方式じゃないみたいだな シナリオコンプにすごい時間かかりそうな上、フラグバグとかで死にそうな予感 940 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 07 37 10 ID CDJ2XiTu0 キャラが多いSLG系などはどうしても被りが出るからなあ 941 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 08 04 40 ID OK9b5lviO 張飛の髪型いいなw 942 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 08 43 49 ID IabJ1eug0 941 あの髪型は蛇矛のウネウネに見立ててるのかな 943 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 12 56 14 ID 79jmrlqI0 沙摩柯出ないかなぁ… もし男で出たら甘寧レイプに期待できるのに 944 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 13 27 30 ID yrKFW96H0 本製品は、本格的な思考を敵CPUに搭載した本格派のシミュレーションゲームです。 その時のゲーム状況に合わせて様々な行動をとってくるという、他の美少女ゲーム製品では類をみない、 意思を持っているかのような手強さがある敵CPUが最大の魅力です。 独自の思考を行う敵CPUが、予想だにしない驚きや多種多様な展開を生み出し、 正に「本格的シミュレーションゲーム」の名に恥じない白熱したゲーム展開が楽しめます。 ここには我等のデバック作業の血と涙と何かが活きている 945 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 13 33 05 ID eBgUjX5o0 ああ次は有償デバッグだ・・・ 946 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 13 46 41 ID mPz3qEYc0 この手のは結局、条件付けの組み合わせだからなぁ マジで意思を持ってるレベルのCPUなんて中々ないと思うが 947 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 15 38 07 ID cdnEU2MV0 第7回 戦極姫2 発売前人気投票のお知らせ ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm12321575 948 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 16 04 07 ID QkEoI1zb0 戦極売れたんだから恋姫並に声も頑張って欲しい 羽鳥空や七原ことみとか来たら大歓喜なんだがなぁ 949 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 16 11 16 ID cWbT/FSY0 ぶっちゃけ戦極のキャストをリストラせずに三極で使い回しても良いから、もう少し声優を雇って被らないようにして欲しいとは思う。 950 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 16 55 11 ID cdnEU2MV0 新スレを立てる人に立候補しておきます。 規制されてダメだったら、 970の方お願いします。 三極姫スレ分割議論は一読しましたが、早急に分ける必要はなさそうなのでこのままで。 この議論は次スレ持ち越し、でいいですよね。 951 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 17 07 58 ID dMLsePPq0 分けるかどうかは立てる人が判断すればいいんじゃね? 950が立てるなら 950の判断でいいし 970が立てるハメになったら 970が判断すればいい 952 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 17 10 40 ID cWbT/FSY0 それで良いと思います。それから出来ればで良いので個人的にこの辺りのテンプレも追加して頂けますか? ■全年齢コンシューマー版原画 追加&変更 とむそおや(信長、光秀、義守、義光、成実) ttp //www.astraltrip.net/ 熊虎たつみ(政宗、元就、幸村、紹運、信常エリ、片倉景綱) ttp //torako-ya.com/ 日下こかげ(毛利三連星、村上さん、春日) ttp //kkg.main.jp/ ごばん(松永秀久、宇佐美定満、宗滴) ttp //www.age.jp/~takumi/ さいばし(家康、円城寺胤、津軽為信、元親、チカ、頼廉) ttp //www.chukai.ne.jp/~m-kage/ yan-yam (直江兼続) ttp //www.geocities.jp/yan_yamjp/ kyo1(陶晴賢、今川義元、勝家、景鏡、新勘助、一存、浅井1号~V3 他) ttp //kyou01.hp.infoseek.co.jp/ 真紅(斉藤道三、里見義尭、キクゴロー、宇喜田直家) ttp //www.dice69.sakura.ne.jp/ ※閉鎖中 ポーション (ペリー、由利、ROMちゃん、玄白、デュクシー) ttp //moudamepo11.blog75.fc2.com/ 953 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 17 11 11 ID cWbT/FSY0 ■戦極姫2原画 追加&変更 鍋島テツヒロ(新おねえちゃん、新義弘) ttp //lunadeluna.blog.shinobi.jp/ eeee(新家久、新歳久) ttp //eeeeee.fc.tc/ あまぎみちひと(島左近) ttp //marie.saiin.net/~tyoukyu/ ぽーしょん(旧・ポーション)(正木時茂、一条パウロ) ttp //moudamepo11.blog75.fc2.com/ Kyo1(前田慶次、前田利家) ttp //kyou01.hp.infoseek.co.jp/ さいばし(弘中隆兼) ttp //www.chukai.ne.jp/~m-kage/ 形見心太(新足利義輝、新細川藤孝、新細川幽斎) ttp //rhythm-cube.hp.infoseek.co.jp/ 歩鳥(尼子経久、相良武任、藤堂高虎、鍋島直茂、村上義清) ttp //sionone.at.infoseek.co.jp/ しき(長野業正、京極高次) ttp //gray.sakura.ne.jp/~psy_g2/ 譲葉(北条早雲、北条氏康) ttp //yuzuri8.sakura.ne.jp/ 開栓注意(三好長慶、信長イベント画) ttp //kaisenn.zouri.jp/ 954 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 17 11 38 ID cdnEU2MV0 新スレ http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286179669/ 955 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 17 16 35 ID cdnEU2MV0 953 そろそろ私は連続レスで規制されると思うので、必要だとお考えでしたら新スレへ書き込んで下さい。 956 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 17 23 44 ID f2y5AhjH0 947 ちょい南部さんが饒舌すぎたりチョウケイじゃなかったりするが楽しめたー 954 おつおつ。ついに50スレ目か… 957 :sage:2010/10/04(月) 17 38 37 ID JSN4iX950 952 日下こかげのホームページそこすでに閉鎖してるから 移転先のサイトのがよくね? 958 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 17 59 14 ID cWbT/FSY0 よく調べずに貼ってしまった…申し訳ない。 ところで戦極姫2CS新作とか三極姫のテンプレも作ろうと思うんだけど需要あるかな? 959 :957:2010/10/04(月) 18 05 24 ID JSN4iX950 ageてしまった 欝だ・・・orz 958 いや問題ない、あとeeeeのサイトも移転先にしたほうがいいなと思う 960 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 20 32 43 ID VnmgiseR0 雀極姫の情報くるのいつ頃だろうか 961 :名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 21 12 52 ID f2y5AhjH0 まぁ戦極発売された後あたりにはくるんでないの 962 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 13 42 46 ID 8ZN5eWVCO 御館様と白馬将軍 信玄ちゃんAAに触発されて白馬将軍AA目指したがスキルが足りなかった… 後に、天下の民は 1乙の名を知るでしょう 963 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 16 25 00 ID Ign+Tw/YO 三極姫の発売前にもう一回くらい戦極姫をクリアしとくか。 ダッシュがかかるとすぐに勢い付き過ぎるから、やっぱ弱小勢力の方が面白いな。 964 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 16 29 50 ID n460AYBc0 個人的に富樫家プレイとか熱くてオススメ。 富樫家と比べるとちょっと萎えるけど筒井家、波多野家、椎名家なんかもなかなか熱い。 965 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 17 17 24 ID aUwv/LJk0 げっちゅ屋に雀極姫きた。 情報が2chのレスだけだったから半信半疑だったけど これで出ることは確定したな。 http //www.getchu.com/soft.phtml?id=693883 gc=gc 966 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 17 20 43 ID n460AYBc0 主人公の顔グラとか相変わらず戦極の使い回しかよw 967 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 17 24 39 ID YujRYWl70 BugBugにイベントCGも載ってたわ 松永久秀 北条親子の3P 徳川家康にCSの新キャラ羽柴秀吉のCGがあった 石川五右衛門は立ち絵だけだがあった 北条親子3Pだけで購入決定だぜ・・・ 968 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 17 32 28 ID lhmH91LS0 965 中身はファンディスクっぽいけど、フルプライスなのか…… 969 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 17 53 07 ID YujRYWl70 書き忘れたがCS版キャラ含めて総勢21人って書いてある・・・ 雑誌でイベントCGや立ち絵などで確認できたのは 信玄 謙信 信長 明智 伊達 元就 家康 久秀 北条親子 五右衛門 秀吉 北条親子を1枠と考えても11枠埋まってるんだよな もがみん 道雪 島津と竜造寺の誰か辺りは出てくるだろうから 残り6枠で誰か入ってくるかだな 970 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 18 08 01 ID n460AYBc0 せっかく三極でも男の娘出したんだから麻雀にも男の娘出せよ そして、運ばれてくる裸リボン綱成ちゃん… 971 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 18 19 46 ID 4I57KJr/0 元親ディスってるのか?ん? 972 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 18 50 25 ID n460AYBc0 971 またお前かw元親ちんは3でルート化するから安心しろ 973 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 19 01 37 ID Ri3hhiG20 後6枠 妥当に考えるなら 直江、片倉 村上さん、元親 ラスト二人は 新キャラ、オリジナルキャラ 974 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 19 09 09 ID n460AYBc0 島津を外してでも元親ちんを枠に収めるその心意気に愛を感じざるを得ない。 975 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 19 29 14 ID L3Bm1n73O 人気投票乙 三人の面子にワラタ 976 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 19 29 41 ID Y96f1ZbqO 島津は夢の5Pの可能性が・・・・胸熱だな つか3が出るとしたら、HCGの使いまわしくらいやってきそうな悪寒がする 977 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 19 55 40 ID n460AYBc0 975 俺の最愛の嫁であり男の娘(元親)が人気投票であまりにも空気すぎて泣いた… あろうことかもう一人の男の娘?に追いつかれそうじゃないですか!こうなったら元親ちんに5pt連toー…ゲフンゲフ 976 3には是非とも最上家、長宗我部家、松永家シナリオの追加をお願いしたい。 北条家シナリオは麻雀での優遇っぷりからして3で絶対来ると予想。なのであえて希望しないw 978 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 21 24 49 ID a6KqKxx00 大友家や竜造寺家な以上、ヒロインが誰でも三好家な気がするが言っても無駄か 979 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 21 47 28 ID 3KQyT0wB0 尼子好きなんで尼子ルーと頼みたいは 980 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 22 20 02 ID y0XmfV4P0 最上ルートと武藤義氏のユニーク化を是非… 981 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 22 23 50 ID AFiK7Is90 じゃあ山内上杉家のルート化と沼田祐光追加してつがるんルートなどを期待するか 982 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 22 28 08 ID n460AYBc0 978の言う通りに三好家シナリオ追加するとしたらこうか? 三好家(メイン:三好長慶、松永久秀、長宗我部元親)(サブ:チカ) まぁ安直だけど…できれば長宗我部シナリオだけでも分けて欲しいw 既に織田家シナリオがあるのに、あえて徳川家シナリオと豊臣家シナリオを個別に望むくらい有り得ないのは分かってるんだけどキボンしてしまう。 983 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 22 38 40 ID a6KqKxx00 結局、複数ユニークがいる勢力には全部欲しい層がいるみたいだな 984 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 23 14 48 ID n460AYBc0 というか3でもまたCS新作と同じ様なシナリオ読まされるくらいなら、いっそ3で思いきって既存のシナリオ全て廃止して、新たにマイナー勢力に重点を置いた新規勢力シナリオに作り直して欲しいな…時間はかかるだろうけど。 南部家(最上家)シナリオ、長宗我部家シナリオ、三好家シナリオ、徳川家シナリオ、尼子家シナリオ、北条家シナリオ、隠しで足利将軍家シナリオ(場所は長門辺りで大内家とセット) これくらいのサプライズやってくれたら、もうこのメーカーに一生付いて行っても良い…いや、付いていく。反語 985 :名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 23 25 36 ID 4I57KJr/0 戦極姫世界の関ヶ原を舞台にしたゲームをやってみたいと思ったり 986 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 00 26 01 ID t5lZdYaF0 985 毛利輝元や大谷吉継がユニーク化か・・・胸が熱くなるな 987 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 01 11 26 ID UT4xSoE80 関ヶ原ねえ、幸村、忠勝、家康、高虎、でてるけど 鍋島さんはともかく、南部さんは政宗、もがあき、に手を焼かされるので 引きこもってそうだな・・ 988 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 01 29 55 ID 4uvn/CMU0 少なくとも 984では実現不可か>関ヶ原 いっそ戦国時代だけじゃなく幕末後期までやって欲しいよ。 この際キャラが史実と違って長生きなパラレル設定で、恋姫無印みたいに一本道でも良いから。 萌え2次みたいにステージクリア式のSLGにすれば、史実で有名な戦いとかも再現出来るだろうし。 何章かクリアすると、おまけモードに外伝シナリオが出現して シナリオ中に組み込めなかった勢力同士の歴史的戦いとかがプレイできるとか…胸熱じゃないか。 989 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 01 47 42 ID t5lZdYaF0 そこで太平記を舞台にですね・・・ 990 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 02 17 06 ID xmM8edTAO 山内ルート・・・ 川越決戦で壊滅か 991 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 02 34 38 ID t5lZdYaF0 990 そこはウチの長野さんが超頑張って氏康ちゃんを撃退ですよ 扇谷上杉氏?・・・知らんな 992 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 02 52 13 ID Jiw6H2Z4O 頑張っても勝てないけれど涙目で踏みとどまって頑張るちっちゃい娘さんが 当主の扇谷上杉さん… 993 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 03 09 33 ID gL2Wnnls0 家ちゃんの下腹に目が行ってしまう・・・さわさわしたいよぉおおお 994 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 07 16 28 ID RvL5ojP7O 993 わかる、わかるぞ 995 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 07 55 48 ID Jiw6H2Z4O 1000なら三極姫の主人公の名前が銀河万丈で固定 996 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 08 26 28 ID RvL5ojP7O 1000ならとしちゃん陵辱イベント発生 997 :天翔記スレより:2010/10/06(水) 08 30 52 ID czWyNtW5O 916 名無し曰く、 2010/10/05(火) 13 34 53 ID 6NXg9u01 [sage] 837 実在武将がいなくなったらあとは架空姫武将ばっかりになって 「ドキッ!女だらけの戦国時代」になるのか? 娘を姫大名に嫁がせるってできるんだっけ? 917 名無し曰く、 2010/10/05(火) 20 17 48 ID lcLLA4h+ [sage] 自国の姫武将のみが生き残って他家は全員いなくなるよ 姫武将に縁組は出来ない 1708年でカンストするから年も取らなくなって 条件が合ってるなら制限まで姫武将量産も出来る 918 名無し曰く、 2010/10/05(火) 20 43 27 ID rRozz5Y7 [sage] 戦極姫は既に存在していたのか…!! 元エロゲメーカー恐るべし!! 919 名無し曰く、 2010/10/06(水) 01 09 07 ID AfORfemt [sage] 917 つまり永遠の17歳ということか 998 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 08 45 41 ID 4uvn/CMU0 肥って偉大なメーカーなんだなと改めて再認識した。 1000なら 988が現実のものとなる 999 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 10 38 24 ID Mvsum66U0 984 でも、かりにマイナー勢力に重点を置いても 喜ぶのはスレ住民(の一部)くらいで ご新規さんとか完全にぽかーんだぞ? 1000 :名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 10 39 07 ID jvFY4zBp0 1000なら戦極姫3では全キャラデザ・設定を一新。 ルートあり大名は今までと一緒でいいや。 前100 次100
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番号 名称 レア度 初期 攻/防 最大 攻/防 コスト 売却価格 作品名 C_060001 曹操/R+ ★6 4500/900 9900/3600 16 2750 真・恋姫†夢想[魏] C_060002 夏侯惇/R+ ★6 4320/3240 8640/5760 14 2500 真・恋姫†夢想[魏] C_060003 夏侯淵/R+ ★6 2880/2880 / 13 2375 真・恋姫†夢想[魏] C_060004 許緒/R+ ★6 3600/1800 / 12 2250 真・恋姫†夢想[魏] C_060005 典韋/R+ ★6 2160/4500 5040/7560 11 2125 真・恋姫†夢想[魏] C_060006 劉備/R+ ★6 2160/2700 4680/4860 8 1750 真・恋姫†夢想[蜀] C_060007 関羽/R+ ★6 3960/2520 8640/6120 14 2500 真・恋姫†夢想[蜀] C_060008 張飛/R+ ★6 4320/2160 9000/5400 14 2500 真・恋姫†夢想[蜀] C_060009 諸葛亮/R+ ★6 2160/2160 4860/5400 11 2125 真・恋姫†夢想[蜀] C_060010 趙雲/R+ ★6 3240/3600 / 13 2375 真・恋姫†夢想[蜀] C_060011 孫策/R+ ★6 3060/4320 5760/8820 14 2500 真・恋姫†夢想[呉] C_060012 孫権/R+ ★6 3240/3960 7200/5760 12 2250 真・恋姫†夢想[呉] C_060013 孫尚香/R+ ★6 2880/2880 6300/6300 12 2250 真・恋姫†夢想[呉] C_060014 周瑜/R+ ★6 3960/2700 / 14 2500 真・恋姫†夢想[呉] C_060015 陸遜/R+ ★6 3060/3420 / 12 2250 真・恋姫†夢想[呉] C_060016 リシアンサス/R+ ★6 2160/3600 5040/7920 12 2250 SHUFFLE! C_060017 ネリネ/R+ ★6 4320/2520 8820/5400 14 2500 SHUFFLE! C_060018 芙蓉楓/R+ ★6 2700/2700 / 12 2250 SHUFFLE! C_060019 時雨亜沙/R+ ★6 1800/3600 4500/8280 11 2125 SHUFFLE! C_060020 プリムラ/R+ ★6 3240/3240 7200/7200 12 2250 SHUFFLE! C_060021 水瀬伊月/R+ ★6 1800/1800 / 10 2000 水夏 C_060022 水瀬小夜/R+ ★6 / / 水夏 C_060023 白河さやか/R+ ★6 3240/3600 / 11 2125 水夏 C_060024 若林美絵/R+ ★6 4320/1620 / 12 2250 水夏 C_060025 名無しの少女/R+ ★6 3600/4500 7200/7200 14 2500 水夏 C_060026 星空綺麗々/R+ ★6 4500/3240 8100/6840 14 2500 uni. C_060027 秋月帆佳/R+ ★6 1620/3240 / 10 2000 uni. C_060028 喜多恵実/R+ ★6 / / uni. C_060029 白河いおり/R+ ★6 3240/4140 / 13 2375 uni. C_060030 早乙女リルカ/R+ ★6 3240/2880 / 12 2250 uni. C_060031 朝倉音夢/R+ ★6 2700/2880 / 11 2125 D.C.~ダ・カーポ~ C_060032 芳乃さくら/R+ ★6 3960/3240 7200/7200 14 2500 D.C.~ダ・カーポ~ C_060033 白河ことり/R+ ★6 2880/1440 6300/4500 10 2000 D.C.~ダ・カーポ~ C_060034 水越萌/R+ ★6 1800/3240 / 9 1875 D.C.~ダ・カーポ~ C_060035 水越眞子/R+ ★6 3960/2160 / 12 2250 D.C.~ダ・カーポ~ C_060036 宮小路瑞穂/R+ ★6 4500/1440 9000/4500 14 2500 おとボク C_060037 十条紫苑/R+ ★6 1440/2700 3600/7200 9 1875 おとボク C_060038 御門まりや/R+ ★6 2880/3240 / 12 2250 おとボク C_060039 周防院奏/R+ ★6 2340/2880 / 9 1875 おとボク C_060040 上岡由佳里/R+ ★6 2160/1620 / 10 2000 おとボク C_060041 ラハール/R+ ★6 4320/1440 9900/3960 16 2750 ディスガイア C_060042 エトナ/R+ ★6 3600/2700 7560/5400 12 2250 ディスガイア C_060043 フロン/R+ ★6 3240/4500 6300/8100 14 2500 ディスガイア C_060044 中ボス/R+ ★6 3960/3600 7200/6840 13 2375 ディスガイア C_060045 プリニー/R+ ★6 1440/1440 4320/4320 7 1625 ディスガイア C_060046 堕天使フロン/R+ ★6 3600/5040 7200/9000 15 2625 ディスガイア C_060047 プリニーラハール/R+ ★6 1800/1800 / 9 1875 ディスガイア C_060048 董卓/R+ ★6 1800/2160 / 8 1750 真・恋姫†夢想[他] C_060049 賈駆/R+ ★6 1980/2520 / 11 2125 真・恋姫†夢想[他] C_060050 呂布/R+ ★6 7200/4500 11700/7200 19 3125 真・恋姫†夢想[他] C_060051 張遼/R+ ★6 3960/3240 / 14 2500 真・恋姫†夢想[他] C_060052 華雄/R+ ★6 3600/2160 / 13 2375 真・恋姫†夢想[他] C_060053 陳宮/R+ ★6 1800/3240 / 12 2250 真・恋姫†夢想[他] C_060054 メイド董卓/R+ ★6 1800/2520 3600/6300 8 1750 真・恋姫†夢想[他] C_060055 メイド賈駆/R+ ★6 1980/2880 / 11 2125 真・恋姫†夢想[他] C_060056 高坂京介/R+ ★6 2700/2700 6300/5760 12 2250 俺の妹 C_060057 高坂桐乃/R+ ★6 5040/3600 8640/6480 14 2500 俺の妹 C_060058 田村麻奈実/R+ ★6 2700/2700 / 11 2125 俺の妹 C_060059 沙織・バジーナ/R+ ★6 3240/4860 5400/8640 14 2500 俺の妹 C_060060 黒猫/R+ ★6 4500/3960 7020/6480 11 2125 俺の妹 C_060061 新垣あやせ/R+ ★6 4320/1800 9000/4320 13 2375 俺の妹 C_060062 来栖加奈子/R+ ★6 2700/2160 / 9 1875 俺の妹 C_060063 荀イク/R+ ★6 1440/5040 3240/8280 9 1875 真・恋姫†夢想[魏] C_060064 乃神女愛/R+ ★6 4140/1800 8100/5940 11 2125 uni. C_060065 千夏/R+ ★6 3420/3420 6480/8640 13 2375 水夏 C_060066 高島一子/R+ ★6 3960/2700 / 11 2125 おとボク C_060067 天枷美春/R+ ★6 2700/2880 / 12 2250 D.C.~ダ・カーポ~ C_060068 鷺澤頼子/R+ ★6 1260/5400 2700/10800 15 2625 D.C.~ダ・カーポ~ C_060069 胡ノ宮環/R+ ★6 / / D.C.~ダ・カーポ~ C_060070 月城アリス/R+ ★6 3240/3240 6480/7740 13 2375 D.C.~ダ・カーポ~ C_060071 彩珠ななこ/R+ ★6 1080/1800 / 7 1625 D.C.~ダ・カーポ~ C_060072 麻弓=タイム/R+ ★6 2700/900 5400/2700 8 1750 SHUFFLE! C_060073 カレハ/R+ ★6 1440/3420 / 9 1875 SHUFFLE! C_060074 八重桜/R+ ★6 / / SHUFFLE! C_060075 紅薔薇撫子/R+ ★6 4320/3240 / 13 2375 SHUFFLE! C_060076 デイジー/R+ ★6 2700/2160 / 12 2250 SHUFFLE! C_060077 緋鞠/R+ ★6 3600/3600 8100/8100 15 2625 おまもりひまり C_060078 九崎凛子/R+ ★6 2160/1440 5040/2880 7 1625 おまもりひまり C_060079 靜水久/R+ ★6 3240/4860 / 11 2125 おまもりひまり C_060080 リズリット/R+ ★6 1620/4500 2340/7920 10 2000 おまもりひまり C_060081 神宮寺くえす/R+ ★6 5040/2700 9720/5400 16 2750 おまもりひまり C_060082 明夏羽/R+ ★6 4320/2340 / 12 2250 おまもりひまり C_060083 沙砂/R+ ★6 2880/3240 / 11 2125 おまもりひまり C_060084 タマ/R+ ★6 1800/1440 10080/8280 17 2875 おまもりひまり C_060085 マネージャー京介/R+ ★6 2880/3600 / 13 2375 俺の妹 C_060086 貂蝉/R+ ★6 3600/1800 / 15 2625 真・恋姫†夢想[他] C_060087 キキョウ/R+ ★6 3600/3600 8640/6840 13 2375 SHUFFLE! C_060088 紫和泉子/R+ ★6 1440/3960 3600/6300 8 1750 D.C.~ダ・カーポ~ C_060089 ナギ/R+ ★6 C860/2160 10440/4500 15 2625 かんなぎ C_060090 青葉つぐみ/R+ ★6 1800/5040 / 11 2125 かんなぎ C_060091 ざんげちゃん/R+ ★6 4320/2700 8640/6300 13 2375 かんなぎ C_060092 木村貴子/R+ ★6 3600/3240 8100/7020 13 2375 かんなぎ C_060093 大河内紫乃/R+ ★6 / / かんなぎ C_060094 フィア/R+ ★6 4320/3240 / C3-シーキューブ- C_060095 村正このは/R+ ★6 3240/4500 / C3-シーキューブ- C_060096 上野錐霞/R+ ★6 1800/5400 / C3-シーキューブ- C_060097 桜参白穂/R+ ★6 1800/2700 / C3-シーキューブ- C_060098 サヴェレンティ/R+ ★6 2700/2700 / C3-シーキューブ- C_060099 人形原黒絵/R+ ★6 3600/2160 / C3-シーキューブ- C_060100 マミーメーカー/R+ ★6 2160/3240 / C3-シーキューブ- C_060101 実耶麻渦奈/R+ ★6 1800/1800 / C3-シーキューブ- C_060102 アデル/R+ ★6 4320/3600 / ディスガイア C_060103 ロザリンド/R+ ★6 2160/1800 / ディスガイア C_060104 雪丸/R+ ★6 2880/2520 / ディスガイア C_060105 /R+ ★6 / / ディスガイア C_060106 マオ/R+ ★6 3600/2160 / ディスガイア C_060107 ラズベリル/R+ ★6 2700/3240 / ディスガイア C_060108 アルマース/R+ ★6 2160/3960 / ディスガイア C_060109 /R+ ★6 / / ディスガイア C_060110 極上のサルバトーレ/R+ ★6 4500/4500 / ディスガイア C_060111 アーチャー/R+ ★6 3240/1800 / ディスガイア C_060112 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_060113 イカロス/R+ ★6 4500/3600 / そらのおとしもの C_060114 ニンフ/R+ ★6 3600/2160 / そらのおとしもの C_060115 /R+ ★6 / / そらのおとしもの C_060116 見月そはら/R+ ★6 2700/2160 / そらのおとしもの C_060117 五月田根美香子/R+ ★6 3420/2700 / 11 2125 そらのおとしもの C_060118 /R+ ★6 / / そらのおとしもの C_060119 /R+ ★6 / / そらのおとしもの C_060120 /R+ ★6 / / おとボク C_060121 /R+ ★6 / / おとボク C_060122 /R+ ★6 / / おとボク C_060123 /R+ ★6 / / おとボク C_060124 /R+ ★6 / / おとボク C_060125 /R+ ★6 / / おとボク C_060126 /R+ ★6 / / おとボク C_060127 /R+ ★6 / / おとボク C_060128 /R+ ★6 / / おとボク C_060129 /R+ ★6 / / あの夏で待ってる C_060130 /R+ ★6 / / あの夏で待ってる C_060131 /R+ ★6 / / あの夏で待ってる C_060132 /R+ ★6 / / あの夏で待ってる C_060133 /R+ ★6 / / あの夏で待ってる C_060134 /R+ ★6 / / あの夏で待ってる C_060135 /R+ ★6 / / C3-シーキューブ- C_060136 /R+ ★6 / / C3-シーキューブ- C_060137 /R+ ★6 / / C3-シーキューブ- C_060138 /R+ ★6 / / C3-シーキューブ- C_060139 /R+ ★6 / / アスタロッテのおもちゃ! C_060140 /R+ ★6 / / アスタロッテのおもちゃ! C_060141 /R+ ★6 / / アスタロッテのおもちゃ! C_060142 /R+ ★6 / / アスタロッテのおもちゃ! C_060143 /R+ ★6 / / アスタロッテのおもちゃ! C_060144 メルチェリーダ/R+ ★6 5040/5040 8280/6660 16 2750 アスタロッテのおもちゃ! C_060145 /R+ ★6 / / アスタロッテのおもちゃ! C_060146 /R+ ★6 / / アスタロッテのおもちゃ! C_060147 /R+ ★6 / / 閃乱カグラ C_060148 /R+ ★6 / / 閃乱カグラ C_060149 /R+ ★6 / / 閃乱カグラ C_060150 /R+ ★6 / / 閃乱カグラ C_060151 /R+ ★6 / / 閃乱カグラ C_060152 /R+ ★6 / / 閃乱カグラ C_060153 /R+ ★6 / / 閃乱カグラ C_060154 /R+ ★6 / / 閃乱カグラ C_060155 /R+ ★6 / / 閃乱カグラ C_060156 /R+ ★6 / / 閃乱カグラ C_060157 大道寺先輩/R+ ★6 5400/5400 / 18 3000 閃乱カグラ C_060158 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[魏] C_060159 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[魏] C_060160 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[魏] C_060161 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[魏] C_060162 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[魏] C_060163 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[蜀] C_060164 馬岱/R+ ★6 4140/3600 / 12 2250 真・恋姫†夢想[蜀] C_060165 鳳統/R+ ★6 4860/3240 / 14 2500 真・恋姫†夢想[蜀] C_060166 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[蜀] C_060167 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[蜀] C_060168 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[蜀] C_060169 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[呉] C_060170 周泰/R+ ★6 4500/3420 / 12 2250 真・恋姫†夢想[呉] C_060171 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[呉] C_060172 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[呉] C_060173 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_060174 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_060175 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_060176 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_060177 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_060178 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_060179 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_060180 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_060181 /R+ ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_060182 瑠璃=マツリ/R+ ★6 / / SHUFFLE! C_060183 /R+ ★6 / / SchoolDays C_060184 /R+ ★6 / / SchoolDays C_060185 /R+ ★6 / / SchoolDays C_060186 /R+ ★6 / / SchoolDays C_060187 /R+ ★6 / / SchoolDays C_060188 /R+ ★6 / / SchoolDays C_060189 /R+ ★6 / / SchoolDays C_060190 /R+ ★6 / / SchoolDays C_060191 オレガノ/R+ ★6 / / そらのおとしもの C_060192 トモ子/R+ ★6 4140/3240 / 14 2500 そらのおとしもの C_060193 /R+ ★6 / / ディスガイア C_060194 /R+ ★6 / / ディスガイア C_060195 /R+ ★6 / / ディスガイア C_060196 /R+ ★6 / / ディスガイア C_060197 /R+ ★6 / / ディスガイア C_060198 乃木坂春香/R+ ★6 / / 乃木坂春香の秘密 C_060199 乃木坂美夏/R+ ★6 / / 乃木坂春香の秘密 C_060200 天宮椎菜/R+ ★6 / / 乃木坂春香の秘密 C_060201 桜坂葉月/R+ ★6 / / 乃木坂春香の秘密 C_060202 七城那波/R+ ★6 / / 乃木坂春香の秘密 C_060203 /R+ ★6 / / 乃木坂春香の秘密 C_060204 /R+ ★6 / / 乃木坂春香の秘密 C_060205 /R+ ★6 / / 乃木坂春香の秘密 C_062046 [小悪魔な武人]趙雲R+ ★6 4080/1800 / 12 2250 真・恋姫†夢想[蜀] C_062047 [頑張り屋]周防院奏/R+ ★6 1800/2880 / 8 1750 おとボク C_062048 [全力少女]麻弓=タイム/R+ ★6 3600/960 6960/2400 8 1750 SHUFFLE! C_062049 [つかの間の休息]張遼/R+ ★6 4560/2400 10200/4800 12 2250 真・恋姫†夢想[他] C_062050 [一図な想い]上岡由佳里/R+ ★6 3000/2160 6480/4800 8 1750 おとボク C_062051 [恋人達のシエスタ]カレハ/R+ ★6 1920/3360 5400/9000 10 2000 SHUFFLE! C_062054 ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_062055 [遼来来]張遼/R+ ★6 3600/2160 / 12 2250 真・恋姫†夢想[他] C_062056 ★6 / / 真・恋姫†夢想[他] C_062057 ★6 / / 水夏 C_062058 ★6 / / 水夏 C_062059 ★6 / / 水夏 C_062060 ★6 / / uni. C_062061 ★6 / / uni. C_062062 [学風連総長]乃神女愛/R+ ★6 4200/2160 8640/3360 10 2000 uni. C_062063 [野井原のネコ]緋鞠/R+ ★6 3840/2640 / 13 2375 おまもりひまり C_062064 [小悪魔な妖]靜水久/R+ ★6 3000/3360 / 11 2125 おまもりひまり C_062086 [GWの休日]黒猫/R+ ★6 2000/2800 / 12 2250 俺の妹 C_062123 [動物好き]星空綺麗々/R+ ★6 3600/2880 / 11 2125 uni. C_062124 ★6 / / uni. C_062125 ★6 / / 真・恋姫†夢想[魏] C_062126 ★6 / / 真・恋姫†夢想[蜀] C_062127 [呪われし筺の化身]フィア/R+ ★6 5400/3240 / 15 2625 C3-シーキューブ- C_062128 [大秋高校生徒]村正このは/R+ ★6 3360/4800 / 14 2500 C3-シーキューブ- C_062129 [明かした目的]上野錐霞/R+ ★6 3000/6000 6000/12000 13 2375 C3-シーキューブ- C_062130 [占い好き]喜多恵実/R+ ★6 1800/3000 / 10 2000 uni. C_062131 [王と共に]孫権/R+ ★6 2160/3600 / 11 2125 真・恋姫†夢想[呉] C_062132 [機構禍動]フィア/R+ ★6 3600/2400 / 12 2250 C3-シーキューブ- C_062133 [先輩人形]人形原黒絵/R+ ★6 3600/1440 / 10 2000 C3-シーキューブ- C_062134 [後方支援員]マミーメーカー/R+ ★6 1800/3000 / 9 1875 C3-シーキューブ- C_062135 [マイペース娘]実耶麻渦奈/R+ ★6 1920/1920 / 8 1750 C3-シーキューブ- C_062141 [満足な達成感]フィア/R+ ★6 2880/2040 / 13 2375 C3-シーキューブ- C_062142 [転入生]フィア/R+ ★6 3000/2160 / 13 2375 C3-シーキューブ- C_062143 [家事手伝い]フィア/R+ ★6 3120/2280 / 13 2375 C3-シーキューブ- C_062144 [呪いの狂気]フィア/R+ ★6 3240/2400 / 13 2375 C3-シーキューブ- C_062151 [編入生]ナギ/R+ ★6 3600/3000 / 11 2125 かんなぎ C_062152 [初遭遇]青葉つぐみ/R+ ★6 3000/3000 / 12 2250 かんなぎ C_062153 [羞恥心]ナギ/R+ ★6 3720/2760 / 12 2250 かんなぎ C_062154 [カラオケ]青葉つぐみ/R+ ★6 2400/3600 / 13 2375 かんなぎ C_062155 [ドS属性]ざんげちゃん/R ★6 2400/4800 / 11 2125 かんなぎ C_062156 []/R+ ★6 / / かんなぎ C_062157 []/R+ ★6 / / かんなぎ C_062158 [授業中]ナギ/R+ ★6 5160/3720 / 13 2375 かんなぎ C_062159 []/R+ ★6 / / かんなぎ C_062160 [気になる想い]青葉つぐみ/R+ ★6 3360/1920 / 12 2250 かんなぎ C_062161 []/R+ ★6 / / かんなぎ C_062162 [ナギの妹]ざんげちゃん/R+ ★6 3600/3000 / 15 2625 かんなぎ C_062169 [ショッピング]ナギ/R+ ★6 4800/3600 / 11 2125 かんなぎ C_062170 [CDデビュー!?]ざんげちゃん/R+ ★6 3600/3000 / 12 2250 かんなぎ C_062171 [逆鱗]ナギ/R+ ★6 4920/3840 9960/6240 11 2125 かんなぎ C_062174 [顕現]ナギ/R+ ★6 5160/3840 / 13 2375 かんなぎ C_062175 [熱唱中]ナギ/R+ ★6 4680/4560 / 12 2250 かんなぎ C_062176 []/R+ ★6 / / かんなぎ C_062177 []/R+ ★6 / / かんなぎ C_062178 []/R+ ★6 / / かんなぎ C_062179 [微笑み]青葉つぐみ/R+ ★6 5040/3600 8640/7080 11 2125 かんなぎ C_062180 [懺悔]ざんげちゃん/R+ ★6 5880/3360 / 12 2250 かんなぎ C_062181 []/R+ ★6 / / かんなぎ C_062182 [闖入者]ざんげちゃん/R+ ★6 3600/2520 / 14 2500 かんなぎ C_062187 ★6 / / おとボク C_062190 [ウェディングドレス]麻弓=タイム/R+ ★6 3000/1200 5520/3000 8 1750 SHUFFLE! C_062191 [お誘い]リシアンサス/R+ ★6 2760/4200 / 12 2250 SHUFFLE! C_062192 ★6 / / おとボク C_062193 ★6 / / おとボク C_062229 ★6 / / おとボク C_062237 [やれはできる子]貴月イチカ/R+ ★6 4200/3600 / 14 2500 あの夏で待ってる C_062238 []/R+ ★6 / / あの夏で待ってる C_062239 [不法侵入者]山乃檸檬/R+ ★6 5160/4800 / 16 2750 あの夏で待ってる C_062240 [ふわふわ娘]谷川柑菜/R+ ★6 3600/4200 / 14 2500 あの夏で待ってる C_062241 [ぽわぽわ娘]北原美桜/R+ ★6 4800/3600 / 12 2250 あの夏で待ってる C_062242 [含み笑い]山乃檸檬/R+ ★6 5400/4680 10200/9000 16 2750 あの夏で待ってる C_062250 [美麗な転校生]妃宮千早/R+ ★6 3480/3720 / 12 2250 おとボク C_062289 [言葉にする想い]貴月イチカ/R+ ★6 4440/5160 / 15 2625 あの夏で待ってる C_062290 [らぶらぶランチ]芙蓉楓/R+ ★6 3600/4560 / 10 2000 SHUFFLE! C_062291 [らぶらぶクッキング]リシアンサス/R+ ★6 3900/3840 / 12 2250 SHUFFLE! C_062292 ★6 / / おとボク C_062331 [初めての笑顔]プリムラ/R+ ★6 3840/3600 / 12 2250 SHUFFLE! C_062332 [寮のお姉さん]神近香織理/R+ ★6 3840/4200 / 11 2125 おとボク C_062405 [大切な思い出]芙蓉楓/R+ ★6 3360/4080 / 10 2000 SHUFFLE! C_062449 [花言葉の少女]麻弓=タイム/R+ ★6 3840/1560 7200/5160 8 1750 SHUFFLE! C_062482 [休日の終り]黒田光/R+ ★6 3480/3360 / 15 2625 SchoolDays C_062500 [羽を持つ転入生]イカロス/R+ ★6 4920/5040 / 16 2750 そらのおとしもの C_062503 [畑仕事]風音日和/R+ ★6 5400/4680 11400/10800 15 2625 そらのおとしもの C_062504 [質実剛健]楽進/R+ ★6 5400/4200 / 14 2500 真・恋姫†無双[魏] C_062504 [魏の訓練教官]于禁/R+ ★6 6000/5160 9000/10680 13 2375 真・恋姫†無双[魏] C_062510 [約束]アスタロッテ/R+ ★6 6360/5400 / 15 2625 アスタロッテのおもちゃ! C_062511 [ロッテの親友]塔原明日葉/R+ ★6 5880/6120 / 16 2750 アスタロッテのおもちゃ! [コスプレメイド]イカロス/R+ ★6 5040/5400 12600/9600 16 2750 そらのおとしもの [白衣の天使]風音日和/R+ ★6 4680/4500 9360/9000 14 2500 そらのおとしもの C_064001 [和装]緋鞠/R+ ★6 4320/2880 / 12 2250 おまもりひまり C_064002 [寄り添い]静水久/R+ ★6 1680/3120 / 8 1750 おまもりひまり C_064003 [私からの誓い]芙蓉楓/R+ ★6 4080/3480 / 12 2250 SHUFFLE! C_064004 [再会の街角]八重桜/R+ ★6 2520/3960 / 10 2000 SHUFFLE! C_064005 [新入生]五更瑠璃/R+ ★6 2880/2640 7680/5400 10 2000 俺の妹 C_064006 [自然体]呂布/R+ ★6 4800/3360 10080/8400 14 2500 真・恋姫†夢想[他] C_064007 [呪いの鎖]フィア/R+ ★6 2400/4200 6360/7560 10 2000 C3-シーキューブ- C_064008 ★6 / / おとボク C_064009 ★6 / / あの夏で待ってる C_064010 ★6 / / あの夏で待ってる C_064011 ★6 / / あの夏で待ってる C_064012 ★6 / / あの夏で待ってる C_064017 [王立学園生]アステロッテ/R+ ★6 4200/3600 9360/7800 12 2250 アスタロッテのおもちゃ! C_069901 ワイルドカード/R+ ★6 1/1 1/1 その他orオリジナル
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801. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 13 00 17 ID OrAo5DFo0 797 大吉でも6名全員はそもそも無理だろw そうやって欲しい武将が一所に固まるとがっかりするよな 三人までなら頑張れるけど、四人固まったら妥協する 802. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 13 17 29 ID 9Eq6hKyL0 中吉とは判断に困るものを… 801 同時に閉じ込めた酒井忠次・松井宗信はいらないけどな 敵は5700(うち5000忠勝隊)、もがみんと剣聖の計10000で包囲してるがたまに反撃を受ける スキル以外は降伏率に関係ないよね? 最悪ハゲか慶次を捨てるか…? 803. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 13 31 02 ID Zy3Rarm70 799 象いいじゃん象 無駄に一騎打ちが発生しないから俺好きだよ 804. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 13 33 28 ID QVenESqf0 1人なら妥協するつもりだった上杉のユニーク4人を 一発で全員登用出来た時は脳汁出た。 もう1回やれと言われてもたぶん無理 805. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 14 03 31 ID o68GEYaG0 799 回復量が半数固定は強すぎるな 二部隊投入すれば、特に袁紹みたいな兵数多いキャラがえらいことにw 806. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 14 12 59 ID O+gueeYSO あけおめ 770 封書で送ってアンケートハガキ在中って書いておけば? 807. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 14 13 54 ID mS+JPVmI0 こいつうぜえな 808. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 14 40 37 ID MLAle5a3P 救護兵なのに自分の用兵を上げるスキルっておかしいだろ張魯・・・ 809. !kuji 【1773円】 2011/01/01(土) 14 49 10 ID ZTvg5yZY0 こうだっけか 810. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 15 30 03 ID b1D/fMOc0 805 敵が前衛に弩兵を配置して積極的に救護兵を狙ってくるとかなら少しは違うかもしれんが 基本的に敵の攻撃対象はランダムっぽいからな 敵があんま賢いとそれはそれでストレス溜まりそうではあるけどさ 811. 【大吉】 【101円】 2011/01/01(土) 15 40 17 ID OqcwRS0h0 2はやっぱ評価高いのな 中古もあんまり値段落ちてない気がする 812. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 16 22 39 ID ygUcdF6+0 まあ、うに内の相対評価なら戦極2ですわなぁ うに内でなら・・・・ 813. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 16 32 10 ID AncvvSXq0 炎嵐がかなりよかったからな ・メディアインストールできないせいでちょくちょくロードが入る ・カーソルの動きがおかしい 俺は嵐でプレイしてるが、正直大きな不満はコレぐらいしかない …いや、本来最初からこのぐらいのクオリティはあたりまえだろうとは思うんだが ただ、PC版2はかなり不便だぞ。SLGとしては結構面白いんだが、とにかく不便 自分の過去の不満を洗ってみようと過去スレを漁ったが 43スレ目の 163 で書いたようなことは全部できてなかった(逆に言うと炎嵐ではほとんど解消されてる) バックログすらまともじゃなかったからなw 814. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 16 59 49 ID UYjZRjZ10 813 DL版嵐でやってるからロードは全然気にならないが、やっぱりUMDだと読み込みは気になるか SLGパートもそうだけどAVGもかなり良くなってるよな 画質が荒いのと立ち絵が小さいのは気になるものの、背景も場面に沿ったものにキチンと換わるし 市民の姿がかまいたちみたいなシルエットで描かれてるところとか驚いたよ 815. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 17 02 52 ID lYvzL2rD0 炎嵐から読み込み時間や変な待機時間を取って、そのまんまPCに移植してくれんかなあ 後、効果音くらいちゃんと作ろうよw 障子剣戟どつかれる人がくるetcetc 全て同じ音じゃないか 816. 797 2011/01/01(土) 17 06 48 ID 9Eq6hKyL0 1ターン待った上で後ろから山内憲政連れて来て何回かやってたら4人とも仲間になったぜ! 憲政さんマジカリスマ 817. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 17 13 00 ID lYvzL2rD0 そういえば、嵐の新キャラになったからか、炎でモブ柿崎さんが登場しないんだけど 嵐の方でもモブ左月斎さん消滅してる? 818. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 18 33 10 ID GeFxOm6J0 戦極嵐の武田家のCG二枚でないんだけど 出した人いる? 場所は上の右端と下の左端なんだけど 819. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 19 52 46 ID Zy3Rarm70 戦闘があんまりにもだるいから自動にしちゃった やっぱり戦争は数だよ、兄貴 820. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 20 18 48 ID QppkyNR90 816 たつわかまるううううううううううううううううぁあああああ 821. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 20 21 39 ID 38p1A75iO 三股かける天城さんマジパネェ 822. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 20 26 39 ID UYjZRjZ10 嵐炎から入った人が初代の信長とか見たらなんじゃこりゃ!て感じだろうなぁ 823. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 20 33 45 ID PFMbN9Bl0 それよりも初代の政宗をだな。 (俺はブックマークしてるくらい好きだが)米絵とチチモミールのコンボ攻撃が。 あの颯馬はフンッ! フンッ! 言い出しても驚かないというか、いっそやってくれ。 824. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 21 02 45 ID TgSqgb5c0 780-781 呂布は多少戦力を落としても、しのぐことはできるかもしれないけど、 曹操、夏侯惇、夏侯淵は、孫策・周瑜・陸遜・甘寧がいても勝てるかどうか・・・ というか、それ以外にろくな武将がおらん。 古参の武将はろくに使えないし。。。 825. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 21 14 38 ID z7GghOt80 あと道三とか今川とかの鱗担当キャラもなw 826. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 21 34 24 ID uYcBCQQD0 全ユニークに漏れなく丹羽さんスタンド実装でいい 827. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 21 47 13 ID JO/LN+MM0 824 呉の古参は呂蒙とか智謀高めの弩兵がいるし、 麻痺矢連発すれば案外いけるぞ 828. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 21 55 10 ID ta6Az2mt0 カットインオンオフねぇのかあああああああああああ 有名武将へターン回るたびに一々出てきてうぜぇw 829. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 21 58 35 ID eNBSS1JVO えっ 830. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 22 01 04 ID DpZ2uKAXO 824 曹操、惇兄、淵、張遼の四人が並ぶとまず上に惇兄と淵が並ぶから前陣上にソイソースさんおいて、 後陣に救護いれば早々には落ちないからなんとかなりやすい 呉の強みは二喬(救護)が直ぐに手に入る、銀河ソイソースの高兵力騎兵が強い、弓が大量に揃ってる 831. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 22 05 42 ID XobPRYJB0 呉ならこれでほぼ無敵だろ 誰か一人スキル発動してくれればほぼ安定 ver1.01なら大凶のチートスキル付き 陸 孫 大 周 呂 甘 832. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 22 07 36 ID CNWo19Rb0 呂布はスキルひどいな 兵力多い高武勇は復帰が怖いのでなるべくぎりぎりに減らして 何ターンか放置してから一気に平らげる戦略が通じない つか後衛は一発で沈む そのくせ一ターン置きに発動してきたときはもうどないせーって感じだった 833. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 22 10 49 ID mS+JPVmI0 騎馬で全力で殴って退場させればなんとか・・・ 834. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 22 23 47 ID o1G1DxhQ0 信玄と颯馬がずっと一緒にいると信玄ルート、幸村とずっと一緒だと幸村ルートっぽい。 どっちも一緒も、どっちも一緒じゃないのはしんね。 835. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 22 56 59 ID w5OfPoFtO 箱版戦極はCPもお金も無限だから周回プレイが楽チン ただし徳川一派は攻略不可能 淵は劣化醤油だから並んでるとスキルで吹っ飛ばされるよ、先にこっちが発動出来ればいいけど 張遼居るとかなりの確率でブーストしてくるし殴り合いもキツい 836. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 23 20 10 ID gHqM2L8G0 信長の絵に限っては初代が一番好きだ。 837. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 23 26 30 ID DpZ2uKAXO 835 淵は一割だから吹き飛ばない 838. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 23 31 54 ID 38eA+lG40 やっべ、ルートとかあるの? うさみんー、俺だー! 839. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 23 33 23 ID mS+JPVmI0 戦国なんとか信長ちゃんと、どっちが面白いんだ 840. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 23 38 55 ID cFqcg2y00 もがみんや光秀は今のが好きだな 信長のエロはみつるぎ・開栓注意・ポーションがかいてるが メインのとむそおやが一度もかいてないのが納得いかね あとeeeeとOじろーの復帰キボンヌ 841. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 23 38 58 ID 38p1A75iO 838 上杉は謙信様だけだが三股かけた感じで終わる 842. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 23 44 49 ID 38eA+lG40 颯馬はいろんな女の子にちょっかい出し過ぎ、そういうのよくないよ。 三股 843. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 23 45 41 ID roQ5E/CvO 軍神様は巨乳なのかい 844. 名無しさん@ピンキー 2011/01/01(土) 23 54 30 ID PFMbN9Bl0 割とそうだが隣に舟遊びの人がいるんで霞む。 宇佐美さん、米デザインにもどしてくれー、衣装が平凡で寂しいようー 845. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 00 01 10 ID 0Hs+651KO さよか 神保さんユニーク化せんかのう 846. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 00 03 50 ID UYjZRjZ10 順当に考えると3では朝倉か北条がシナリオ化するのかな 847. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 00 06 24 ID ta6Az2mt0 李典とか田豊とかの攻城兵って解雇しても問題ないよな・・・ チュートリアル触った感じ強・攻のいらねぇ子臭がぱねぇんだけどwwww 槍も馬揃ったらお役御免くさいし 848. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 00 08 47 ID cFqcg2y00 田豊はいらない 849. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 00 13 56 ID RftdpHRj0 837 あれ?そんなもんだっけ 李儒の毒で醤油さんともう一人が吹っ飛ばされた5ターン後 怒りが有頂天に達した醤油ファイヤーで 李儒が吹き飛んだw 850. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 00 16 55 ID e3ZujKx20 田豊のスキル最強すぎるし李典さんイケメンすぎて使ってるわw こういう強烈な個性があった方が愛着沸くよな 851. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 00 21 57 ID pBzrVGiT0 敵として出てきたときは喋り方といい、イラっとするけどな田豊さん 852. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 00 24 23 ID auc8YQsQ0 上杉ルートの場合颯馬が三股かけたというより 女性陣が3人とも颯馬に惚れちゃったって感じだけどな 853. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 01 46 23 ID VTsq53+s0 魏ルートで始めたんだけど 華托って絶対逃げるのかこれ 救ってだけで涎出るくらい欲しいんだけどwww 854. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 02 24 10 ID Pjg8UxmH0 隣接してる城が空なら州外へも逃げる。 ?州まで追いかけて退路塞げば取り込める。 855. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 02 41 40 ID Etg+kr5l0 嵐炎って進化してるんだな エロいらんからPCでも廉価版で出せばいいのにな夜明けみたいに やっぱ嵐炎+エロ=戦極3の流れか 856. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 02 49 11 ID pBzrVGiT0 戦極2やりはじめたけど、戦闘が異常につまらない・・・ まだ三極のが面白かった 857. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 02 52 45 ID XgwAe1TjO 槍よりは強の方が使えると思う。一応結構削れるし。 攻はタイムアタックしてる時に使えなくもないけど基本的に蹂躙して適当に攻めてれば落ちるからなー 840 eeeeさんは本業が忙しいとか何とかだから厳しいんじゃないかなぁ。俺も好きだが… 858. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 02 59 03 ID 9eD6LjWM0 856 銃の数揃えて適当に撃ってれば勝てるからなあ 三極もバランス悪すぎて面白いとは言えないが、バランス調整して戦極にも持ってきて欲しい…戦闘だけな 859. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 03 01 25 ID XgwAe1TjO 姫2は敵が撤退し過ぎ 860. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 03 02 23 ID pBzrVGiT0 三国のチビキャラはよいね、戦国もあれにしてほしい 861. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 03 06 43 ID 9eD6LjWM0 858 退路があるのに玉砕戦術してくるよりはよほどいい 耐久少ない城に追い込んで一気に殲滅とかもやりやすいしね 862. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 03 09 52 ID Etg+kr5l0 戦極は一人強い奴いればそいつだけ前進させて敵士気0にすればいいだけだろ 兵多ければ篭城か撤退するし 三極のほうがはるかにゲームとして面白いよ 優秀な武将の存在感がきちんと確立されてるのが三極 もちろんまだまだ発展途上だとは思うが 863. 861 2011/01/02(日) 03 18 00 ID 9eD6LjWM0 自分にレス付けてどうする… 859 宛てです 864. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 04 03 54 ID MyEQVZ2/0 862 ないわ 戦極の戦闘が面白いかはともかく三極の戦闘システムは薄っぺらすぎ 865. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 04 12 53 ID GVafIS7Q0 よもや未完成商法のうに作品で勢力が二分する事になろうとはw 戦極・三極どっちにしろ、まずはフルプライスに見合った完成品を販売して下さい 866. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 04 15 13 ID t9/XmBJZP 好きな武将でもLv4まで上がっちゃうとそれ以上の成長無いから 結局は兵数多い武将メインで部隊組むことになっちゃうのが辛い 華雄ちゃんを使ってあげたいけど前線に置くと耐久力無くて泣きそう 867. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 04 26 32 ID AcSirGwP0 煩わしい兵数補充作業が無くなったのは個人的には歓迎したい その代わり徴兵が完全に死にコマンドになったけど・・・ 868. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 04 30 47 ID shQxLh5hO このシステムだと「戦いは数だよ、兄貴」を実感する エンショウの後ろに救護のいるときの絶望感パネェ 869. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 05 34 14 ID xi4xbJsTO 867 俺はむしろ一番の改悪点だと感じるなあ。今の兵数制+SLGは無理がありすぎ 肥の三国志とかノブヤボみたいに、都市ごとに徴兵して随時味方に割り振れるシステムだと楽なんだけどな つか、姫やった後だとあの手のシステムがいかに優れてるか思い知らされるわ 870. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 05 51 20 ID 4MpqH66z0 三極の戦闘の欠点はやはり、 一つ一つの戦いに時間が掛かりすぎる(撤退が無い、兵力復活がある、演出スキップ出来ない)のと、 兵数の概念がなく、撤退する強敵と何度も戦わなきゃならんことだろう。 ソレを改善した上で戦極姫に導入してくれると、戦極姫もより面白くなるとは思うんだが。 871. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 05 52 35 ID h/JaQwvr0 元ゲーの三国志英雄伝が糞ゲーだから これ以上システムいじってもどうにもならないわな。 872. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 07 13 30 ID MpexfCqJ0 戦闘だけを見るなら三極のほうが可能性あるけど、 戦略級SLGでやるには戦略部分との関連性がなさすぎるのと、 1戦に時間がかかりすぎるのが致命的だと思う。 873. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 08 27 40 ID e3ZujKx20 ウェイトが飛ばせれば何の問題も無いよ 敵を一旦どかしてる間に急いで攻城するの緊張感あって好きだわ 874. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 10 19 29 ID A2+8FZig0 戦極姫の戦争は武将スキルを三極並みに強化すれば鉄砲一択は終わると思う。 それよかマルチエンドだよやめてくれ。 いつ分岐するか分からないから最初から全国統一までやらなきゃいけない。だるい 光ちゃんルートがある感じがして2周したけど変わらなかった・・ 875. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 10 22 01 ID 5pWFFdEH0 873 あれ、攻城戦に手間取ってると隣接してる城の部隊が救援にくるとかならまだ分かるけど 壊滅した部隊が何度も何度も復活とかありえんわw 876. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 10 26 55 ID jQ9bLBsC0 鉄砲なんてそんなに使うか? 序盤は確かに鉄砲強いけど、敵も味方も兵数増えてきたら数とスキルと兵種相性に任せてゴリ押しの方が圧倒的に早い気がするけど この点に関しては三極の騎馬ゴリ押しと大差ないと思うが 877. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 10 36 29 ID hx3Zo7UT0 873 別に5ターン経って復帰しても攻城してる時点で人数的アドバンテージはこっちなんだから特に緊張感も無いわな 6対3が6対4に増えたところで前衛3人が集中攻撃すればすぐにご退場 そもそも攻城中も「前衛:残った敵をさらに減らす、後衛:城を削る」で大抵はどうにかなるし 876 直接攻撃だとこっちも兵数減らす可能性がある&相手の先制攻撃でも減る可能性が 鉄砲なら相手も鉄砲持ってると1マス離れたとこからただ撃ってるだけになる、1丁〜3丁程度じゃダメージ受けない 対してこっちが5丁以上も持ってれば一方的にダメージ与えられてこっちは無傷 中盤以降なら1ターンで買える鉄砲の数も増えるから10丁くらいはすぐに持たせられるし 878. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 11 26 59 ID wZM0H3DO0 敵の思考ルーチンが鉄砲集めに特化され 雑魚も忠勝も1000以上鉄砲持ってたらとか考えるとぞっとするね 879. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 12 22 53 ID Etg+kr5l0 戦毎に自動か手動の選択できるようにする 自動は経験0にする 撤退コマンド追加する スキップ機能つける レベル上限あげる 各種ドーピングアイテム追加 難易度選べるようにしてハードなら逃げ場なくても勢力壊滅まで捕まらないor捕獲失敗有にする とりあえずこれだけやってくれれば満足だな 880. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 12 29 39 ID 63khBikY0 これだけ? 881. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 14 04 08 ID tfvcxQNw0 レベル上限あげる 各種ドーピングアイテム追加 このへんを追加するなら敵をもっと増やしてくれんと微妙だな。 今回は休まずにに攻めれば50〜60ターンぐらいで終わるし LV4まで成長するころには敵というほどの敵がいなくなってることも多い 882. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 14 32 27 ID VTsq53+s0 つか税金絞りとりまくりの世紀末プレイの方が楽で、 内政に手だすと逆に難しくなるって何か違う気がする 883. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 14 35 33 ID 9eD6LjWM0 だってちょっと前までは内政やっても領内世紀末だったしw パッチ当たって大分良くなったけど、そうなると今度は金があっという間に飽和する罠 884. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 15 28 13 ID tfvcxQNw0 敵地に侵攻する費用が安すぎるんじゃねえかと思うわ。 内政しないと資金不足で3ターンに1回ぐらいしか攻められないようにすれば 序盤に内政に力を入れるメリットもあるだろうし ついでに敵にも資金の概念を取り入れて 敵味方ともに侵攻の頻度を減らせばじっくり腰を据えてプレイできるんじゃね 885. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 15 40 08 ID shQxLh5hO 30ターンあたりから毎回10面侵攻とかだから、ずーっと資金ぐりがカツカツだ 資金が4000越えたことがない 886. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 16 19 30 ID AcSirGwP0 強進兵の強激ってwikiだと「攻撃」と同じダメージを与え、って書いてあるけど なんか通常攻撃よりも強くない?1.5倍くらいの感覚なんだけど パッチで変わったんだろうか 887. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 16 30 16 ID sdaIvn4i0 こうしてもみると、戦極姫と三極姫の良い所をとりだして 1つのゲームにすると普通ゲーになりそうだな 888. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 16 35 04 ID vx+k/uQz0 気長にやるかそれとも速攻がいいのかってのは悩みどころだな。俺は気長にやるの 結構好きなんだけど、基本速攻が重要だからなあ。大体のSLGでは 889. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 16 39 10 ID Etg+kr5l0 881 たしかにね 城壁固くするとかでもいいかもしれない でも、かなり面倒になるんで城攻めは一斉攻撃有にしてほしいな、ターン数減らしてもいいかも あと空き城は武将配置しとかないと在野が勝手に旗揚げする仕様にしてほしい そうすれば徴兵や雑魚の存在意義が増すし、ターン数増加にも繋がる 内政関係はCPを政治より名声メインにして名声上げるには住民感情あげなきゃダメな仕様にしてほしい 攻める毎にCP1要るようにするのもいいかもしれない 他にも探索コマンド作って盗賊狩で名声アップ、武将発掘、レアイベ発生、金山発見etc 修行コマンドで旅立たせ一年後には経験アップして帰ってくるとか・・ 肥の三国志やってろで終わりそうだけど、もう少し進化すれば肥のユーザーの一部にならオススメできるゲームになると思う 890. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 16 52 14 ID VTsq53+s0 888 どんなSLGでも大抵共通してるのが、序盤が一番難しい 蜀や呉は言わずともがな、魏とかもたついてたら4方から攻められるし 戦力は充実してるけど立地条件悪すぎでござる・・・ 891. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 16 54 36 ID 9eD6LjWM0 史実曹操からしてそんな感じだからしょうがないが、三極は基本的に待ちが不利な気がするな 敵のレベルが半端じゃない勢いで上がっていくから、速攻で強キャラを擁してる勢力を狙わないと蹂躙されかねない 892. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 16 55 12 ID hx3Zo7UT0 889 まあ、KOEI好きな奴は同日発売した信長の野望PK買ってるわな 893. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 17 01 45 ID tfvcxQNw0 だいたいどの勢力でも20〜30ターン目あたりが山だな 馬超軍とか呉軍の主力武将をごっそりいただけば一気に楽になる 894. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 17 06 07 ID mjs0y0kr0 政治関係が死に要素なのが三極のおしいとこだな 895. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 18 08 25 ID Etg+kr5l0 892 肥ユーザーも色々いるからね 最新作に飛びつかないでお気に入りの作品だけやってる人も結構いる 俺の意見の後半は三国志?、DS三国志?にあるシステムのパクリ 他メーカーでも良いところはどんどん取り入れるべき 896. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 18 44 05 ID 3JlAJRwzO 893 そこらへんの武将は大概生き延びるけど劉備陣営とかしょっちゅう行方不明になるな 曹操配下はいつも呂布の出先になってるし 897. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 19 38 12 ID A2+8FZig0 恋姫よりキャラ絵好きだな三極。バチョウとか曹操とか。 ただほんとシナリオ残念だな・・ 898. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 19 40 36 ID wZM0H3DO0 今回シナリオ進めると絆になるとか出来たんだから 次は 忠誠度 愛 とかも出来るよな! 899. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 21 06 33 ID 7Zf/e34lO 馬超が一番残念なのはHシーン 900. 名無しさん@ピンキー 2011/01/02(日) 21 13 42 ID shQxLh5hO 初プレイ呉ルートで36ターンクリア 切り詰めれば30きれるか?
https://w.atwiki.jp/sengokuhime2-wiki/pages/298.html
901 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 20 57 ID 4GastnM80 (4 回発言) 896 あんま期待しちゃとか言って甘やかすとまたこうなるからいいかげんそういう態度はすべきじゃないと思う ここまでついてきてるユーザーのことを喜ばせるようちゃんとしたもん作れっていう CG雑は何より許せない いいかげん買う気失せてしまう 何回も言うけど題材はいいんだから見放したくないんだよ・・・ 902 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 23 03 ID /ZQNmQKg0 (1 回発言) 初めに呉でやってて先に孫権のCG見てたから馬超はあんまダメージ無かったなあ。 これが慣れか 903 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 24 15 ID Km7/xlLv0 (5 回発言) 902 孫権も大分酷いという事だけわかった 904 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 26 55 ID VS4lgDyNO (2 回発言) 甘やかすなと言ってる人は当然ハガキを送ったんだろう、立派だ 905 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 33 03 ID 8YvWdC0AO (7 回発言) 903 最初のCGの時点で絵師のぴろ水氏のHPに画風を確認しにいきました 馬超と同じく、別の人が描いてるんじゃないかと思うレベル 906 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 33 33 ID mOXWZn020 (2 回発言) 馬超さんはマジであれだった 個人的には一騎打ち脱衣CGはなかなかいいのが多いと思う まだ全部は埋まってないが、姉上と張飛がいまのところお気に入り あと、どっちかわからんが二殉のどっちかの脱衣も、この変態!!といってるような目が好きだ 907 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 39 45 ID 4Xg4MNMI0 (4 回発言) 901 行殺・恋姫・戦極姫に三極姫なんてゲーム買っといてなんだが 歴史上の人物を女にするってのはいい題材とは思えんわ… 908 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 40 20 ID zlaiwzdd0 (3 回発言) 華雄には実際に言われるよな… 909 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 40 59 ID UQ8lInvb0 (3 回発言) 907 江戸時代には既に水滸伝を女体化してる民族だぞ 今更というものだ 910 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 42 09 ID z6+IqgT30 (2 回発言) 899 伊達でやったときに、山陰以西を制した龍造寺が50,000部隊を わらわら出してきたことはある。 ただ、50,000が6部隊という編成は数回しか見ていないし、 そういう部隊が相手の決戦といえるような戦は1回だけで、 その後は引き抜き交えながら一方的に押していけたけどね。 つーか兵数に見合わない低レベルの城にも簡単に篭城して 自分から兵数をごそっと減らすのはどーよ。 911 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 48 18 ID CqVJ37nR0 (4 回発言) 897 伊達は幼馴染で記憶を無くしそれを思い出しくっつくという 大友ルート道雪の逆版だったな 別人になったのは記憶を取り戻してからだから俺はある程度違和感なく読めたが… 899 110ターン超えたことないからそれ以降は分からないけど それまでなら龍造寺がたまにやるくらいでそこまでキツい展開は無いと思う 912 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 22 54 04 ID 4Xg4MNMI0 (4 回発言) 909 まーそうなんだけど ただ、エロゲをちゃんと作ろうとするメーカーが選ぶ題材じゃないよな、と。 行殺みたいにネタ方面に突っ走るならともかくなぁ…うーん 頭が固いのかね、俺も 913 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 00 05 ID zlaiwzdd0 (3 回発言) アリスソフトみたいな業界では良心的かつ堅実なメーカーでも謙信女体化とかやってるじゃないの 914 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 05 45 ID 4Xg4MNMI0 (4 回発言) 913 それでも、うにaの女体化、アリスソフトの女体化、あと他のメーカーの女体化では何か違う気がするんだ 気に障ったらすまない 915 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 06 31 ID oYsd/P100 (6 回発言) 個人の感性だから仕方ないがそれを他人にどうこう言い出したら戦争しかおこらない 916 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 08 09 ID d5j1FFN30 (1 回発言) というか流石に嫌なら買うなとしか 917 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 08 53 ID FbzVjbkq0 (4 回発言) ようは、うにaの場合はキャラの練りこみが甘いって事じゃないかな 918 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 12 50 ID mOXWZn020 (2 回発言) 銀河君が魅力を感じられる人物かどうか微妙だからなぁ 某緑服の人が主人公だとまた違った面白さがあるだろうが 919 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 14 55 ID spkYfPt60 (4 回発言) 901 ユーザーの声が会社に届くって信じてないんだ やる気があるなら戦極姫→三極姫の時点でもっとよくしてくるだろうし しっかりとお抱えの絵師を固定するはずなんだよ 920 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 15 53 ID orRPzDuKO (3 回発言) 907みたいな人には桜花センゴクがおすすめ、何故なら桜花センゴクは信長が女性なのに理由があるから 何故主人公・光秀が無意識に信長を憎く感じるのか、何故信長が女性なのかが語られてるんですよ 921 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 17 56 ID nFve9GlP0 (1 回発言) ああまたユーザーが減っていく・・・ 922 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 42 14 ID jBlg+WKB0 (1 回発言) ここは乙戦の出番だな 923 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 48 48 ID DEKfnU7S0 (1 回発言) ゲームは悪くなかったけど1MAP2桁強制終了してたあの乙戦ですか 924 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 50 37 ID wuSaRSg0O (6 回発言) 家ちゃんの話がかなりしっかりしてるな 925 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 56 41 ID Ry90z19YO (8 回発言) つーか勇将にするならするで一貫させろよ銀河は 趙雲に曹仁、孫策なんてどれも胸を張って勇将と言える存在なんだから他の勇将にびびったりすんなよ まだ個人はダメダメだけど軍師としては結構認められるそーまのが頼もしいわ 2にはちゃんとキャラ修正入るんだろうけどさぁ ・・・入るよな? 926 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 58 11 ID 8YvWdC0AO (7 回発言) ゲームパートの合間にそれほど長くは無いイベントを挟むって手法は良いが、うにaのはそれが最低品質さえ保ってないという これで桜花センゴクみたいな普通のAVGなら金返せレベルだが、毎度毎度それなりに遊べるゲームは提供してくるから困る 927 :名無しさん@ピンキー :2010/12/21(火) 23 59 50 ID Vev8N+uX0 (2 回発言) 乙戦みたいな戦略SLGの大元のシステムなんか本家から持ってくるんだろうし 何をどうしたらあんなに不安定なゲームが出来上がるのか知りたいわ・・・ 928 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 02 34 ID TjE5gyqy0 (2 回発言) 927 本家もバグだらけだからしょうがない 929 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 04 25 ID Zogda0Nk0 (3 回発言) 蜀ルート、荊州イベント後馬超が党首になり、孔明が入ったら孔明が党首になった さすが諸葛亮孔明だ! 930 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 04 52 ID hjuK+DS+0 (2 回発言) 主人公の名前、普通に史実そのままで良かったのにな 孫策銀河って体験版で見た時はだめだこりゃと思った 931 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 06 40 ID xrrpSSwU0 (1 回発言) 928 それじゃしょうがないな 932 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 08 07 ID S1gpi+L3O (8 回発言) とりあえず群雄で好きな銀河さんを投入できるパッチが出れば俺は・・・ 933 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 10 14 ID CXSLX+rw0 (5 回発言) そんな事したら曹銀河さんの立場が… 934 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 11 34 ID S1gpi+L3O (8 回発言) 930 共通イベントがあるからなーorz 935 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 13 04 ID rSA0TrcA0 (1 回発言) 戦極姫の魅力?はマイナー武将に光は当たる時があることだな 十時の名前が出てくるゲームなんて他にあるか? 936 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 14 29 ID LjHuzHO+P (1 回発言) ケイシュウ南部にいる猫二匹で群雄プレイしたい 阿斗ちゃんを最初から使いたい 937 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 17 10 ID S1gpi+L3O (8 回発言) 933 ああ、曹銀河さん強すぎない銀河さんを欲する人達に大人気になるさきっと・・・ 938 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 18 42 ID qmgKnX8zO (1 回発言) 934 ボイスは「あなた」「君」「将軍」とかにして、ルート毎に文面だけ子龍とか伯符にするとか。名前聞けなくなっちゃうけど 939 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 21 09 ID iLCpPZyrO (3 回発言) 935 少し歴史好き程度では知らないマイナー武将をかなりいい感じにユニーク化 しかし塗りと文で期待してたプレイヤーを失意のどん底に叩き落とす 戦極2無印の代打ライターの質は酷かった 940 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 25 34 ID CXSLX+rw0 (5 回発言) そこらで濫造されてる抜きゲのテキストみたいだったな キャラの性格とか関係なしで、卑語を言わせて主人公を下品なおっさんみたいにしとけばおk、みたいなの 941 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 26 14 ID TjE5gyqy0 (2 回発言) フンッ!フンッ!フンッ! ウウウウウウウーッ 942 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 26 51 ID S1gpi+L3O (8 回発言) 938 銀河さん自身に名乗らせればおkなんだよ 943 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 29 05 ID umCFmAZI0 (1 回発言) ジャーン!ジャーン! 944 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 30 22 ID 4bx/cXtJ0 (1 回発言) パオスwwwwパオスww 945 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 30 29 ID Eysrek9q0 (1 回発言) 嵐始めたが流石に安定してるわ 三極で磨り減った精神が癒されるな… 946 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 52 14 ID CXSLX+rw0 (5 回発言) しかしなんで馬超はエロがかん奈絵じゃないんだ…? 阿斗や関羽が一定以上のクオリティだったから期待してたのに… 947 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 53 24 ID zLFrmQxM0 (1 回発言) 戦極姫も微妙なところはあるけど、まだ遊べるゲームだったよな 三極はどうしてこうなった… 948 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 00 58 28 ID 8l0zHcSz0 (1 回発言) シナリオがアレなのはスタッフロール見りゃ納得いく 原画より人数多いって何だよw 949 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 01 02 14 ID Zogda0Nk0 (3 回発言) l 魔獣うにa / ̄ ̄ ヽ, \ / / ', \ | パ パ パ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ パ | オ オ オ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < パ | ス ス ス / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ オ | | パ パ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l' l \ オ | | オ オ | ./ ; `; ´ ; i .l' j \ ス っ | ス ス | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l' j' / ス !!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .! / / lT´ ,.-'" 7 / ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!! 「バグ」を発見しました / / ヽ ; ; ァ' ヽ, .l !" / _ 「バグ」を発見しました i ./ 人 ; ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____ 「バグ」を発見しました ,.' , j--'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ 「バグ」を発見しました(三ゞ' ゙ソ .l l/ 950 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 01 04 05 ID nu/sSaP70 (1 回発言) 910,911 thx エロゲ版の戦極姫は中終盤から作業になることが多くてなあ しかも無印より2の方がそうなることが多い気が 951 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 01 09 34 ID iFlxBy+b0 (1 回発言) 949 やめろww でも気の利いた台詞もあるんだぜ 周泰の「また傷が増えた・・嫁にいけんな」(言い方も可愛い) 甘寧「ほらちゃっちゃと死ぬ!」 とか好き 952 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 01 22 33 ID hUU1Lco90 (1 回発言) 卑弥呼邪魔だから消したいけど アンインストどうやるの? 953 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 01 23 14 ID qgF4QjIG0 (1 回発言) 949 AA見つからないけど、三極的にはメガテンのレギオンとかの方が良いネタになりそw 950 次スレお願いしますー 駄目なら980の人? 954 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 01 27 50 ID ZlsxhYiJP BE 952013748-PLT(14807) (1 回発言) そうそうが虚空の彼方に消えた… 955 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 01 29 27 ID lGN4M9edO (1 回発言) エロシーンのCGより一騎打ち絵のほうが抜けるなw かゆーと馬超にはお世話になっておりますw みんなのお気に入り一騎打ち絵が知りたいぜ! 956 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 01 33 58 ID CXSLX+rw0 (5 回発言) ぎゃあ 蜀で統一間近で袁紹? よえーよえーと思いつつ進撃してたら薊県の落とし穴ががが 最初からだというのか… 957 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 02 05 26 ID IT9pOrbjO (2 回発言) 島津の天城を見てたら何故か五代が出てきた 958 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 02 08 15 ID Ehc9X7O50 (5 回発言) 地味に忠誠が凄い勢いで下がるなこれ 気が付けば13あったはずの張遼の忠誠が6まで下がっててあばばばばば 959 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 02 28 08 ID iStAOF3T0 (1 回発言) でも三極は引き抜きないからあまり気にしなくてよかったり 960 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 02 39 19 ID Ehc9X7O50 (5 回発言) 引き抜きはそもそもコマンドそのものが無いっぽいからなあw その代わりにさくっと独立されてしまうわけですが… 961 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 02 40 53 ID aOpcOOHv0 (1 回発言) 呂布の 犯ったら絆 ってのは最高なので 次回作は高順とか周泰もそうなるようにしてください 962 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 02 49 17 ID T5FdHrLRO (1 回発言) 高順は好きなんだが、イベントの銀河の性格が違和感ありすぎで酷い せめて主人公の性格くらいは統一してくれ・・・ 963 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 03 06 07 ID hjuK+DS+0 (2 回発言) 935 秋田県民は光栄を訴えていいと思うくらい毎度毎度酷いもがみんのパラメータが 戦極姫のもがみんだと準一流と言ってもいいくらいに素晴らしい数値な事 964 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 03 29 27 ID JVQFDWwb0 (1 回発言) 戦国の習いがない 結局ビッチばっかかで萎える 物語にコントラスト無いな 敗戦フラグ次第で ギエンさんが黄忠を××して愛玩するとか 胸熱してたってのに 悪役がいるから正義がひきたつのに、退化しとるな シャマランのアンブレイカブルを理解出来るやつぁいねーのか 965 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 04 14 21 ID CX7v7DMw0 (1 回発言) 最上って山形県じゃなかったっけ? 自分の地元的には大名としての津軽家が無いのが残念だ 966 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 04 17 46 ID HltAN+IO0 (2 回発言) 新スレ立てます。 967 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 04 30 53 ID HltAN+IO0 (2 回発言) 新スレ http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1292959411/ 改行数制限に引っかかるので若干ページ構成を変更。 それと三極姫関連を追加しました。 連続規制があるので、必要なテンプレの補完を宜しくお願いします。 968 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 07 30 43 ID IT9pOrbjO (2 回発言) チャンチャンバラ!チャンバラ! 969 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 09 31 38 ID OcDkpSct0 (1 回発言) 967 乙 970 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 10 17 31 ID THep3Sk70 (1 回発言) 本当に戦極姫のセーブデータで100%になったし 971 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 10 25 23 ID eIRhaUvy0 (1 回発言) 三極姫って主人公いないの? えちぃシーンとか誰とヒロインがやるの? 972 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 10 28 27 ID Ehc9X7O50 (5 回発言) 971 銀河さんって主人公がいるだろうが シーンごとに性格も体格も変幻自在の謎の男ではあるが… 973 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 10 46 30 ID x3qEol8P0 (2 回発言) まぁライターがあんだけいればしょうがない √一つに関しても複数のライターで作ってると言われても納得するレベル きょーいは可愛いなぁ…あの孔明を見た後だと余計にかわいいわ 974 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 11 21 51 ID VsQn0rjv0 (2 回発言) 大体どんなゲームの劉備も能力的には普通なんだが このゲームの劉備はかなり強いのが新鮮だった 975 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 11 23 58 ID bFkgPLqx0 (1 回発言) 974 劉備が強いってそれなんて死亡フラg(ry 976 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 11 55 04 ID 7aoIBFrc0 (1 回発言) 戦国2を中古で買ってきたんだけど、中古だと起動しないとかないよね?。シリアルキー入れて、ちゃんと製品版ディスクはいってるのにエミュレーションソフトを~とかエラーがでる・・・・。 デーモン入れてるからそれかなって思って切ってみたけど駄目だったぜ・・・。WIN7対応って書いてるから大丈夫だとおもったんだが64bitだから駄目とかでもないだろうし・・・ 977 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 12 07 00 ID 98XkW4ONO (1 回発言) 劉備は普通に最強クラスなんだが入るのが遅すぎてなあ 統一目前になってレベル1で入られても困る 序盤のきつい時期は何もしてくれないし 978 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 12 14 19 ID VsQn0rjv0 (2 回発言) まぁ一番すきなのは韓当なんですけどね 「ワシじゃあ!!」に吹く 979 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 12 21 09 ID uHFkWSWwP (1 回発言) 劉備は基本後列で法正と城攻め 980 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 13 14 20 ID S1gpi+L3O (8 回発言) 武将エディタを使えば群雄で銀河三連星プレイが可能なことに気付いた、気付いてしまったがどうしよう・・・ 981 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 13 38 57 ID NA3zDGHA0 (1 回発言) かまわん。やれ 982 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 13 42 30 ID KF53WYgWO (1 回発言) サテ・イキマス・カネット 983 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 14 12 42 ID S1gpi+L3O (8 回発言) 981 ふむ、残念銀河さんをちょっとだけ強くして各兵種をバランス良く変更し・・・ 自己主張の激しいイケメンが三人もいたらウザいな、うんやめよう 984 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 14 45 03 ID Ehc9X7O50 (5 回発言) 李典さんの自己主張にはいつも笑わせてもらってるw 今回は、特にイベントの無い野郎キャラでも戦闘に出すと異様にキャラ立ってるのが多いから面白い 985 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 15 16 02 ID Zogda0Nk0 (3 回発言) 976 シリアルキーが使われてたらアウトじゃね? サポセンに電話するかディスクチェックの工程すっ飛ばすようにエディタで変えればいい 986 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 15 18 51 ID +J+zZumpP (1 回発言) 韓遂さん超うるせぇw 「我が名は韓遂文やっく!!!」 987 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 15 52 39 ID guvfFDdd0 (3 回発言) フンッ!フンッ! 988 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 15 58 09 ID CXSLX+rw0 (5 回発言) むぅっ! 射精す! 989 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 16 43 36 ID rx25o8o60 (1 回発言) リョウトさんは帰ってくれw 990 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 16 54 11 ID vZtwu5Nx0 (2 回発言) あれ、そういや今回人気投票動画ってまだだっけ? 製作者さんが力尽きてる可能性はあるが 991 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 17 03 33 ID S1gpi+L3O (8 回発言) 990 発売前人気投票の結果ならとっくに来てますぞ、このスレか一個前ぐらいを探してみてくれ ロリ姉が「逝きそう」とか、銀河さんったら死ぬほど感じさせるテクニシャンか 992 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 17 07 37 ID vZtwu5Nx0 (2 回発言) 991 ありがと、製作者さんのHN覚えてるからニコニコで探してみる 993 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 17 09 43 ID Ehc9X7O50 (5 回発言) 992 つか、テンプレの人気投票ページからダイレクトに飛べるぜ 994 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 17 19 10 ID guvfFDdd0 (3 回発言) 呉√って曹操と再会イベってないの? 仲間にしたいが乱数変えても死ぬ・・ イベないならあきらめようかと思うんだが 995 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 17 38 27 ID iLCpPZyrO (3 回発言) システムの復元で買う前の日付に復元したらデータ消えた… またインスコしてはじめからか、うかつだった 996 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 17 45 56 ID x3qEol8P0 (2 回発言) 994 曹魏√以外じゃ曹操仲間にできんよ 997 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 17 46 41 ID iLCpPZyrO (3 回発言) インスコしてシリアル打ち込んだらデータは残ってた パッチあてなおしたら普通に出来たからよしとするか 998 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 17 51 05 ID guvfFDdd0 (3 回発言) 996 ありがとう! 999 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 17 52 02 ID oS5L58+M0 (1 回発言) 楽進ちゃんぺろぺろ 1000 :名無しさん@ピンキー :2010/12/22(水) 17 52 44 ID S1gpi+L3O (8 回発言) 1000なら銀河さんヒロイン化
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●チーム機能 大戦3への以降に伴い12/3以降はチーム名変更が不可になる。 またパスワードが必須になり、不適切なチーム名は自動変更される。 新機能としてチームフラッグとステッカーがゲーム内で登場。 フラッグはチーム名の1文字目が旗になる(戦線復帰なら「戦」) ステッカーは現在のチーム名の頭にあるエンブレムのようなもので一人一人が好きな物 を設定できる。 フラッグに自分のステッカーとチームメイトのステッカーが4枚、計5枚表示されるとの こと。(.NET解説より) 大戦3ロケテ版.NETで選ぶことの出来るステッカー一覧 ・伝説 ・傀儡 ・祈願 ・天罰 ・永遠 ・優雅 ・悶絶 ・絶句 ・狡猾 ・美女 ・堅実 ・熱血 ・根性 ・努力 ・任侠 ・仁義 ・究極 ・最強 ・疾風 ・怒濤 ・強攻 ・号令主義 ・一本槍 ・落城主義 ・防柵死守 ・進むのみ ・運も実力 ・全無双 ・誤爆王 ・ぶっこみ ・真剣勝負 ・特攻野郎 ・スナイパー ・ガチ守り ・熱血漢 ・冷静沈着 ・一気呵成 ・一撃必殺 ・フレッシュ ・斬新 ・奇抜 以下はイラスト。 ・ラーメン ・餃子 ・肉マン ・ケーキ ・ステーキ ・バナナ ・ミカン ・モモ ・サクランボ ・♪ ・ハート ・パンダ1(普通の) ・パンダ2(花飾り付き) ・パンダ3(ヒゲパンダ) ・パンダ4(眼帯パンダ) ●スターターパックの中身 魏 軍師:陳羣 武将:UC夏侯淵、UC関羽、C曹洪 呉 軍師:魯粛 武将:UC太史慈、UC夏侯淵、C董襲 蜀 軍師:糜竺 武将:UC関羽、UC太史慈、C劉封 ●兵法や外伝 軍師カードレベルに還元 再起マスターなら再起行軍のレベル4(訓練一回でレベル5) ●戦器・お金・武功 全て兵糧に変換(兵糧=軍師カードの成長に使用) 戦器:1コにつき10 上級戦器:1コにつき40~50 武功:10につき5(多分端数切り上げ) 金:10につき1(これも切り上げっぽい) ●武将カード情報 武将イラストは全員新イラストになる。 排出される武将はカード登録時に「能力変更」がでるらしい。 ゴリが「能力変更」表示があるが、カードと表記自体は同じだったとのこと。 逆に「能力変更」が表示されなければ排出停止の可能性が高い(状況証拠による推察) 属性は、同じ属性でそろえるほど奥義ゲージの初期値がUP。 ●弓兵新アクション 一定時間(2秒ぐらい)停止してから移動すると、エフェクトが出てカード半分程度の距離を徒弓攻撃しながら移動。 徒弓中は矢が少し太くなる。 槍撃と違い、画面内の部隊がきちんと停止してないといけない。 魏 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 UC 于禁 1.5 槍兵 天 5 5 伏 隠密戦法 3 UC于禁とは別カード【現UCは排出停止】 SR 王異 1.5 弓兵 天 4 8 柵魅 暴勇の報い 5 変更なし SR 賈詡 1 騎兵 ? 1 9 伏 離間の計 6 変更無し R 賈詡 1.5 騎兵 - 3 9 伏 刹那の離間 3 武力低下-4→-3、移動力低下0.4倍→0.6倍、計略範囲縮小(排出停止) R 郭嘉 1.5 騎兵 天 4 9 伏 刹那神速 3 知力・計略変更。武+1、範囲内の騎兵以外も武+1 C 郭皇后 1 騎兵 地 2 7 魅 弱体化の小計 4 2のC郭皇后では代用出来ないので新カードと思われます UC 楽進 1 騎兵 天 4 3 強化戦法 4 レアリティ・計略変更 R→UC R 郝昭 2 騎兵 - 7 6 - 魏武の大強 4 計略下方修正 武力+5→+4 約18c(排出停止) R 夏候淵 2 弓兵 地 8 3 勇募 乱れ打ち 4 レアリティ・コスト・能力値・計略変更。ver2.1SR夏候淵で代用可 UC 夏候淵 2.5 騎兵 地 9 5 勇 神速戦法 4 スターター武将、カードナンバーは魏008 R 夏候惇 3 騎兵 地 9 7 勇活 隻眼将軍の大喝 4 レアリティ・コスト・特技・計略変更。範囲内(一括と同じくらい)の時間停止。敵の部隊数に応じて武力上昇(一体につき、+2)。一定以上(+6)武力が上がると神速効果。時間停止の効果が切れた後も武力上昇継続(といっても刹那の怪力レベル) ver2.1SR夏候惇で代用可能 UC 夏侯惇 2 騎兵 地 7 7 勇魅 雲散の眼光 3 レアリティ・計略変更、必要士気4→3、Ver2におけるR夏侯惇 イラスト真島ヒロ SR 関羽 2.5 騎兵 ? 9 5 勇 鬼神降臨 5 武力上昇値が1部隊差につき+5→+3 C 牛金 1 騎兵 地 3 1 勇 猪突猛進 3 新カード ? 許褚 ? ? ? ? ? ? ? ? 兵種変更の可能性有り UC 蔡文姫 1 騎兵 地 1 7 魅 飛天の舞 ? 新イラスト SR 司馬懿 2 騎兵 ? 6 10 伏魅 機略自在 6 コスト・武力・計略変更 (敵がけ)計略による効果を消し、さらに武力を下げる(-3) (味方がけ)武力(+4)、知力(+?)、移動速度(1.5倍?)が上がる。 効果時間:知7/8にかけると二人とも7cで同時に切れる R 司馬懿 2 騎兵 - 6 10 伏魅 攻守自在 6 範囲大幅縮小 強化:武力+4→+3、妨害 :武力-4/知力-4→-3/-3 UC 司馬懿 1.5 騎兵 - 4 9 伏 虚脱の連計 6 武力低下-3、移動速度低下減少(歩兵が普通に進む速度) R 荀彧 1 弓兵 天 1 9 玄妙なる反計 4 必要士気が3→4範囲横に拡大 UC 荀攸 1.5 弓兵 地 3 8 募柵 大水計 7 特技募兵追加 UC 鍾会 1.5 騎兵 地 4 8 伏 水渦の計 7 知力5が2割残る(2の水計と威力は同じ?) R→UC UC 徐晃 2 騎兵 天 8 5 神速戦法 4 能力値変更 復活削除 R→UC SR 甄皇后 1 騎兵 ? 2 6 柵魅 無勢の舞 5 計略変更。城内を含む敵と城内を含む自分の武将数で自身以外に差が出る毎に全員+3 特技柵追加 C 曹昂 1 騎兵 天 3 4 殿、私の馬を! 3 武力上昇+5→+4 C 曹洪 1.5 弓兵 地 6 4 募 特攻戦法 4 スターター武将、カードナンバーは魏021 UC 曹皇后 1 騎兵 ? 1 7 魅 水計 7 範囲大幅縮小、現在の約2/3程度 C 曹彰 1.5 騎兵 地 6 2 勇 刹那の怪力 3 武力・計略変更 C 曹植 1 弓兵 地 1 6 柵魅 雲散の計 3? 計略変更 UC 曹仁 1.5 騎兵 天 6 5 神速戦法 4 計略変更 ver2.xxのR曹仁 R→UC SR 曹操 2.5 騎兵 天 8 10 伏魅 覇者の求心 6 コスト・計略変更。ver2.xxのSR魏武曹操で代用可能 約10カウント SR 曹丕 2 弓兵 地 5 8 募魅 魏武の大号令 6 知力・計略変更 特技に募兵追加。効果時間は25c程度 R 張郃 2 槍兵 地 7 7 勇 魏武の強兵 3 知力・計略変更 特技に勇猛追加 魏武の強兵は約20C程度 SR 張春華 1 弓兵 天 2 8 伏魅 隠密戦法 3 知力・計略変更 武力が上がり不可視になる。接敵及び攻城ゾーン侵入で不可視解除 ダメ計、妨害計の知力の数字は表示され、サーチ可能。弓攻撃も不可視 SR 張遼 2.5 騎兵 天 9 7 勇 神速の大号令 7 知力変更 特技に勇猛追加 範囲内の騎兵以外も武+3 C 陳羣 1 弓兵 ? 2 7 雲散の計 3 UC 程昱 1 槍兵 天 1 8 伏 隠密戦法 3 知力・計略変更 武力+2、約20カウント不可視になる。接敵及び攻城ゾーン侵入で不可視解除 ダメ計、妨害計の知力の数字は表示され、サーチ可能 R 典韋 2.5 槍兵 地 9 2 勇柵 刹那の怪力 3 能力値・コスト変更 特技に柵追加 UC→Rに格上げ SR 鄧艾 2 騎兵 天 7 9 伏 隠密の神速行 5 コスト・計略変更 不可視になる神速戦法。接触か攻城で再度出現。ただし離れると1秒ほどで再度不可視化。武力+3 約14カウント。ダメ計、妨害計の知力の数字は表示され、サーチ可能 R 龐徳 2 騎兵 地 9 1 特攻戦法 4 レアリティ・能力値変更 勇猛削除、SR→Rに C 満寵 1.5 槍兵 ? 4 8 伏 連環の小計 5 知力変更 R 羊祜 1.5 騎兵 地 5 6 魅 刹那の号令 3 計略変更、SR→Rに 効果時間2.5C C 李典 1 弓兵 地 3 6 反計 3 計略変更 C 劉曄 1 騎兵 天 2 7 伏 看破 2? 新カード 呉 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 C 闞沢 1 槍兵 人 2 6 伏 ? ? UC 韓当 1 弓兵 ? 3 2 柵 強化戦法 4 知力変更 UC 甘寧 2 弓兵 人 9 1 孫呉の武 3 コスト・能力値・計略変更。勇猛削除 C 虞翻 1 弓兵 ? 1 8 柵 孫呉の炎 5 溜め計略、向き変更可能 溜め時間約4~5カウント SR 呉夫人 1 弓兵 ? 1 6 魅 激励の舞 4 知力変更 防柵削除 鼓舞の舞っぽい士気上昇2倍 UC 黄蓋 1.5 槍兵 人 6 3 決死の攻城 5 計略・知力変更 決死のダメージ減(19.1%→11.8%) UC 小喬 1.5 歩兵 ? 2 5 柵魅 流星の儀式 5 知力変更 流星ダメージ1発11.8~17.6%? SR 周姫 1 弓兵 ? 2 8 魅 戒めの炎 5 変更なし、計略範囲縮小 R 周泰 2 槍兵 地 7 4 柵 漢の意地 4 変更無し。新イラストで確認済 C 周魴 1.5 弓兵 ? 5 6 伏 遠弓麻痺矢戦法 4 伏兵追加 SR 周瑜 3 弓兵 ? 8 10 伏魅 最期の業炎 4 計略範囲縮小・威力ダウン? R 周喩 2 弓兵 人 6 10 伏魅 赤壁の大火 7 知力変更・威力ダウン・範囲縮小? C 朱桓 1.5 騎兵 ? 4 8 火計 7 兵種・武力・知力変更 火計の演出が大戦1の火矢を降らせるものに戻った UC 朱然 1.5 弓兵 ? 4 7 柵 防柵再建 6 C 朱治 1 弓兵 ? 3 4 孫呉の祈り 4 能力値・計略変更 UC 蒋欽 1.5 弓兵 地 6 5 弱体弓戦法 3 武力・知力・計略変更 レアリティ変更R→UC ? 諸葛瑾 ? 弓兵 ? 2 ? ? ? ? チュートリアルのCPU武将で登場を確認 R 徐盛 2.5 弓兵 ? 8 8 勇柵 援護兵召喚 4 武力2の弓兵2体を自分の両脇に発生させる。 この援護兵は号令にも入る。天啓に援護兵のみを入れた場合は本体は死なない。なお、R太史慈とR徐盛との二人を同時に使って援兵3人同時召喚は不可能。援兵が残っている状態で本体が死ぬと、援兵は操作不能で固定される。(攻城中なら攻城を続ける。) UC 全琮 1.5 弓兵 ? 4 7 孫呉の戦火 5 変更なし UC 孫桓 1 槍兵 ? 3 4 火計 7 知力変更 SR 孫堅 2.5 槍兵 ? 8 7 魅勇 我が屍を越えよ 5 武力+8→+6、範囲拡大? R 孫堅 2.5 騎兵 ? 9 5 魅 天啓の幻 7 コスト・能力値変更 R 孫権 1.5 弓兵 地 4 7 柵魅 若き王の手腕 6 能力値変更・特技に柵追加 UC 孫権 1.5 弓兵 ? 4 6 柵魅 守成の名君 4 守成効果減少(UC太史慈に壁殴られて城ダメージ5.9%、R槍馬超の城門で城ダメージ10.9%) SR 孫策 2.5 騎兵 ? 9 3 勇魅 小覇王の進撃 5 進撃武力上昇+6→+5、効果時間6c→5c に(使用して確認済み) R 孫策 3 槍兵 ? 10 5 勇勇 雄飛の刻 4 コスト・能力値変更 計略に移動速度UP追加、ため1c(現verよりは長い)約7c ver2.xR雄飛孫策 R 孫策 2 騎兵 ? 7 5 勇 小覇王の蛮勇 5 知力変更ただし計略効果時間は変わらず 魅力削除 ver2.xR蛮勇孫策 UC 大喬 1 歩兵 ? 1 5 魅 大流星の儀式 7 能力・計略がver2.xSR大虎と同じに変更 溜めカウントが41に短縮(城ダメージは99%程 R 太史慈 2 弓兵 地 8 5 勇 約束の援兵 4 武力6の援護兵(弓)をオプションの様に付き従える。攻城可能、号令計略効果もかかる。弓兵の新アクションは本体とは別に判定されて出る。太史慈自身が城に入ると、遅れて城に入り、本体が撤退すると棒立ち。援護兵そのものを倒さないとずっと居座り続ける模様。常に右に居るので、カードの向きを変えるだけでも移動する UC 太史慈 2.5 弓兵 人 9 5 勇 遠弓麻痺矢戦法 4 スターター武将 C 陳武 1.5 槍兵 地 6 2 勇 漢の意地 4 能力値変更 UC 程普 1.5 弓兵 人 5 6 柵 遠弓戦法 5 知力変更 R 丁奉 2 弓兵 地 7 7 柵 遠弓麻痺矢戦法 4 知力・計略変更 特技に柵追加 C 董襲 1.5 槍兵 人 5 5 柵 防護戦法 4 スターター武将 C 潘璋 1 槍兵 人 3 5 伏 強化戦法 4 R 陸坑 1.5 弓兵 人 4 8 小戦の指揮 3 範囲前方円自分含む武力+2 SR 陸遜 2 弓兵 地 7 8 孫武の大号令 6 兵種・能力値・計略変更 6c溜めの+7号令R→SRに格上げ UC 凌統 2 槍兵 人 8 4 勇 孫呉の武 3 知力変更、特技勇猛取得、レアリティ変更SR→UC C 呂範 1 弓兵 地 2 7 伏 弱体弓戦法 3 兵種・知力・計略変更 計略効果 武力+2、相手武力-3 SR 呂蒙 2.5 弓兵 ? 8 9 柵 麻痺矢の大号令 6 計略の必要士気が7→6、弓以外も武力+3、効果時間9C LE 魯粛 1.5 槍兵 ? 4 8 柵 同盟締結 2 SWEET版 変更なし確認 蜀 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 ? 伊籍 ? ? ? ? ? ? ? ? C 王平 1.5 槍兵 天 5 6 柵活 大車輪戦法 4 知力変更 特技復活追加 C 夏侯月姫 1 槍兵 天 2 7 魅 落雷 6 変更なし SR 関羽 3 騎兵 天 10 7 勇魅募 忠義の大号令 6 SR武神関羽の変更、兵力が限界を超えて3割程度回復し武力+3 属性は.NETで確認 UC 関羽 2.5 槍兵 天 9 5 勇 長槍戦法 3 能力・計略変更。スターター武将、カードナンバーは蜀005 R 関銀屏 1 槍兵 人 3 4 勇魅 若き血の目覚め 3 知力変更 対象武将の武力が武力16以上で車輪 UC 甘皇后 1 歩兵 天 1 4 魅 回復の舞 7 回復量増加? ? 簡雍 1 槍兵 ? 2 3 魅 無血開城 3 ? SR 魏延 2 騎兵 天 8 4 ? 唯我独尊 4 計略効果変更 範囲内全ての味方武将を撤退させ武力上昇 1体撤退で+8、2体目からは1体ごとに+3、2体以上で速度上昇、効果時間6C なお武力上昇は撤退武将の「数」のみが関係し、「武力」は関係しない模様 (検証)1人撤退 武力1→+8 武力9→+8 2人撤退 武力1,1→+11 武力6,9→+11 3人撤退 武力1,1,6→+14 武力6,6,11→+14 R 姜維 2 槍兵 人 7 7 募 挑発 3 変更なし UC 黄月英 1 攻城兵 天 1 8 魅 黄式加速装置 ? レアリティ・コスト・知力変更。CLAMP絵ではない(大戦3のOPに登場している眼鏡の女武将) SR→R UC 黄月英 1.5 攻城兵 ? 4 8 柵魅 忠義の援兵 5 ver.2UC 変更なし R 黄忠 2 弓兵 人 7 5 勇柵 零距離戦法 4 知力変更、特技勇猛追加。イラスト川原正敏 UC 黄忠 2 騎兵 天 7 6 勇募 老当益壮 6 計略変更 武力+3 兵力が上限を超えて回復する(200%) 超絶強化扱い UC 厳顔 1.5 騎兵 人 6 3 勇 奮激戦法 3 能力変更 特技募兵削除 UC 周倉 1 槍兵 人 4 2 勇 強化戦法 4 コスト・武力・知力・計略変更 C 諸葛瞻 1 騎兵 ? 2 8 魅 小さき落雷 5 落雷ダメージ大幅ダウン 知力6に1ドット程度、知力2に6割程度 SR 諸葛亮 1.5 槍兵 人 3 10 伏魅募 八卦の陣法 6 一人→武+2 兵力+200% 二人→武+5 速度上昇(2倍) 三人→武+4 質実の効果 四人→武+3 兵力徐々に回復(回復量は非常に少なく重ねがけをした状態で現バージョンの3人がけの様な状況) R 諸葛亮 1.5 弓兵 ? 3 9 柵 石兵八陣 ? R 諸葛亮 2 槍兵 ? 5 10 魅 八卦陣の奥義 6 武力上昇+6→+5に下方修正 R 徐庶 1.5 騎兵 天 4 9 伏 落雷 6 絵師変更? 既存のR徐庶とは別カード SR 孫尚香 1.5 弓兵 天 5 5 勇魅 遠弓麻痺矢 4 知力・計略変更 特技に勇猛追加 SR 趙雲 2.5 騎兵 人 8 7 活魅勇 人馬一体 4 知力・計略変更 計略士気3→4、約9c C 張嶷 1.5 槍兵 ? 6 4 募 按兵不動 5 変更無し C 張松 1 騎兵 人 1 7 蜀への誘導 3 知力変更6→7 SR 張飛 2.5 騎兵 ? 9 4 勇募 決着の刻 4 決着武力上昇+7→+5に、範囲縮小 R 張飛 2.5 槍兵 ? 9 3 勇 長坂橋の仁王 6 仁王武力上昇+7→+4に R 張飛 2.5 槍兵 人 10 2 勇 挑発 3 仁王張飛とは別カード(CPUにて確認) UC 張飛 2 槍兵 ? 9 1 勇 強化戦法 4 能力値・計略変更 コスト2の武力9 C 趙累 1 槍兵 ? 2 7 柵 車輪の伝授 3 武力・知力・計略変更 R 馬謖 1.5 槍兵 天 5 7 伏 挑発 3 コスト・計略・兵種・武力変更 SR 馬超 2.5 騎兵 天 9 5 勇 白銀の獅子 6 魅力→勇猛、絵師変更? R 馬超 2 騎兵 人 8 3 勇魅 一騎当千 5 魅力追加。武力+8 R 馬超 2.5 槍兵 ? 9 5 魅 獅子の剛槍 5 剛槍の武力上昇値が+5→+4に UC 馬岱 1.5 騎兵 人 5 6 伏 神速戦法 4 知力・計略変更 C 麋夫人 1 弓兵 天 2 6 魅 野戦の舞 ? 能力・計略がver2.xUC敬哀皇后と同じに変更 UC 法正 1.5 騎兵 人 4 8 伏 車輪の指揮 6 計略・兵種変更 武力+3 槍兵には車輪効果 自身含まず R 龐統 1 槍兵 人 1 9 伏 連環の計 6 C 孟達 1 槍兵 人 3 6 伏 ? ? 2のC孟達とは別カード SR 劉備 2 槍兵 ? 6 7 魅活魅 劉備の大徳 6 変更無し。イラスト川原正敏 R 劉備 2.5 槍兵 天 8 6 募魅 桃園の誓い 7 コスト変更 能力値変更 属性は.NETで確認 C 劉封 1.5 騎兵 天 6 5 強化戦法 4 スターター武将 C 廖化 1 騎兵 人 3 4 奮激戦法 3 変更なし 群雄 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 R 賈詡 1.5 騎兵 天 4 9 伏 完殺の計 5 力低下(-4)&効果中に撤退した武将は復活カウント15増加 効果時間は知5に10cくらい 重ねがけでカウント重複(2回かければ+30) R 華雄 2.5 槍兵 人 10 2 勇 悪鬼の暴剣 3 コスト変更、兵種変更 R 高順 2.5 騎兵 天 9 5 勇 陥陣営 ? C 胡車児 1.5 槍兵 地 6 3 ? 完殺戦法 ? 武力+4 効果中に撃破した敵の復活カウント+20 R 鄒 1 騎兵 地 2 6 魅 苦楽の舞い 6 計略内容は悲哀の舞いとほぼ同様。ただ、武力上昇値が味方一人撤退ごとに+2上昇 C 張繍 1 騎兵 地 3 5 伏 悪逆無道 3 SR 貂蝉 1.5 弓兵 ? 2 5 魅 傾国の舞い 7 攻城1回あたりのダメージ6.8% 41カウント舞って攻城11回 城ダメ74.4% R 張遼 2.5 騎兵 地 8 7 勇 蚩尤の如く 5 能力及び計略変更 約9c 時間全て突撃状態で武力28 ver2.x西涼張遼で代用 UC 陳宮 1.5 弓兵 ? 4 7 柵 破滅的な献策 3 SR 董卓 2.5 騎兵 人 8 8 勇魅 暴虐なる覇道 5 Rで代用可。知力・特技・計略変更 特技に勇猛追加 R→SR UC 董白 1 騎兵 地 2 5 魅 退路遮断 2 イラスト変更 C 李傕&郭汜 1.5 弓兵 ? 6 3 柵 悪逆非道 3 計略変更 特技に柵追加 武力+6自城ダメージ ? 李儒 1 弓兵 天 1 8 柵 暗殺の毒 4 R 呂姫 1.5 槍兵 人 5 4 勇魅 天下無双・改 5 兵種変更 武力+8 SR→R UC 袁術 1 攻城兵 ? 2 6 募 自爆 3 兵種・能力・計略変更 UC 紀霊 1.5 騎兵 地 6 4 ? ? ? 2のUC紀霊は使用できなかった UC 張勲 1.5 騎兵 ? 5 2 募 大量生産 4 変更無し C 楊弘 1 攻城兵 ? 1 7 隠密戦法 3 兵種変更 計略変更 ? 于吉 1 歩兵 ? 1 7 伏 水渦の計 7 知力及び計略変更 UC 公孫瓚 1.5 騎兵 天 5 5 魅募 白馬陣 4 SR 左慈 ? 歩兵 ? 4 9 伏活 ? ? SR 張角 2.5 弓兵 天 5 9 魅募柵 黄巾の乱 4 撤退中の全武将を復活・武力+3・自身は撤退 効果時間 ver2.x張角で代用可能 CPU戦大戦.netにて確認(特技の一部は一般兵の可能性も) C 張宝 1 歩兵 地 3 ? 伏 落雷? 6 イラスト変更なし Ver2のC張宝は使用できないので英傑伝のみ登場かも C 張梁 1 歩兵 人 5 1 黄巾の群れ 4 必要士気が3→4 約4割回復 C 程遠志 1 槍兵 3 ? ? 活 ? ? C 裴元紹 1 騎兵 3 ? ? 活 ? ? ? 馬元義 ? ? ? ? ? ? ? ? 雷薄 1 攻城兵 地 4 2 ? ? ? SR 呂布 3 騎兵 ? 10+ 1 勇 天下無双 6 ver2.x他呂布 武力+18 知力+4 3倍速 兵力回復あり(2~3割程度) 効果時間3or4C 備考 象兵は全て使用停止 張勲、楊弘以外の袁武将は使用停止? LEカードも基本的に使用可能。コンパチカードの能力変更がある場合それに従う 覚醒の効果変更・・・終盤も武力+1 ●使用停止カード どうやら使用禁止は群雄勢の三勢力統合によるバランス崩壊を防ぐためであり、 魏呉蜀には使用禁止カードは無い模様。 涼 UC閻行、R王異、C韓遂、C魏続、C牛輔、UC高順、C侯成、SR蔡文姫、C蔡邕、UC鄒、C臧覇、SR董卓、C馬玩、R馬岱、R馬超、UC馬騰 UC龐徳、SR呂布、R呂布、UC俄何焼戈、R成公英、C張横、C程銀、SR馬超、SR馬騰、R龐徳、C梁興、R呂姫 袁 SR袁紹、R袁紹、R顔良、UC紀霊、C許攸、C高覧、C審配、C沮授、SR甄洛、UC張コウ、R陳琳、R田豊、UC田豊、C逢紀、UC劉備、R王者袁紹、SR顔良、UC蒋義渠、SR文醜 (UC袁術、UC張勲、C楊弘以外使用不可?) 他 C阿会喃、UC王允、SR華佗、C金環三結、R献帝、UC皇甫嵩、R兀突骨、R司馬徽、C周倉、C帯来洞主、UC朶思大王、C張任、C張宝、UC木鹿大王、SR孟獲、C孟優、C劉表、UC廬植、UC公孫淵、C樊氏 (象兵は全部使用不可) 武将カードの使用の可否(・大戦1のカード使用不可 ・大戦2のカード使用可。ただし3.0では一部不可 ・カード枚数は180枚。全て新イラストに変更。) 三国志大戦3のカード画像 兵法、戦器、および「軍師カード」(兵法に変わる新要素として「軍師カード」が導入 軍師カードは成長でき、戦器や兵法はその成長に還元戦闘前に設置して、そのカードに応じてトラップ型、パワーアップ型などの効果を持つ ) 勢力(魏・呉・蜀・群雄の4勢力) 新群雄伝が追加 スコアアタックの要素が追加され、それに応じ新たにランキングも追加。 ●武将カード 蜀:UC関羽 絵:三好載克氏 UC馬岱 絵:風間雷太氏 魏:UC夏候淵 絵:三好載克氏 UC鍾会 絵:masaki氏 呉:C陣武 絵:原友和氏 UC太史慈 絵:塚本陽子氏 ●軍師カード 蜀:糜竺 絵:ハマサカミキオ R馬謖 魏:陳グン 絵:小城崇志氏 呉:魯粛 絵:Yocky氏 スターターに入ってる軍師は魏は陳羣、呉は魯粛、蜀は糜竺 「軍師と同一の武将をデッキに組み込むことはできないので注意しよう。」 ●君主カードの引継ぎ 大会で得た称号は引継ぎ 徳???→??? 徳30以上→大英傑 徳20以上→英傑 徳10以上→勇将 徳9以下で大戦シリーズ通算プレイ回数600以上→良将 群雄達成100%→史家 群雄達成70%以上?→書記官 なお、引継ぎ称号が群雄伝のと全国のとで別々に手に入るかは不明。 戦器・お金・武功は全て兵糧に変換(兵糧に関しては下記の『兵糧』の項に) 軍師カードに対して使う物と言うイメージで、兵略と陣略のどちらが上がるかはランダム 軍師カードは成長でき、戦器や兵法はその成長に還元 兵糧は戦闘開始前に使う事で、奥義のレベルを育てられる。 軍師カードには奥義なるものがある 奥義ゲージ(仮称)が多く溜まると効果が大きくなる(らしい) 例)兵略「再起興軍」:所謂再起の法 陣略「知勇兼陣」:範囲に居る味方の武力と知力を上昇 戦闘前に設置して、そのカードに応じてトラップ型、パワーアップ型などの効果を持つ。 なお、軍師カード1枚につき兵略と陣略は1種類ずつ。 兵略と陣略は試合前に選択することができる。 ●兵糧 兵糧は戦闘前に使用する事で奥義が育ちます。 軍師カードに対して使う物と言うイメージで、兵略と陣略のどちらが上がるかはランダムだそうな。 また、奥義ゲージ(仮)の上昇速度に関わる「統率」と言うステータスを、兵糧使って上げる事が可能です。 ●その他追加要素etc チームフラッグ チーム各メンバーで集めた旗素材を組み合わせてオリジナルの旗が作れる 新マップの追加 ランキングの追加および変更 大会ルールの追加 兵士カラーは全引継ぎ、3で取得不可も有る。 弓に新アクション追加 ひとり用新モード"英傑伝" の追加 武将それぞれの右上に「属性」なる物が付いている。また、更に軍師カードの兵略と陣略にもついている。 属性は「天・地・人」の3種類。ただ、これがどう影響するかは今のところ不明。 「前作のカードについては、コストや能力に変更があるものも存在するので注意しよう。また、稼動開始直後の段階では、使用できないカードもあるようだ」という文章あり。 TOPへ戻ります このページの先頭へ
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名前 顔番号 性別 成長タイプ 戦法成長 誕生年 寿命 相性 有名 野望 義理 勇猛 冷静 人物傾向 戦略傾向 阿会喃 127 男性 平凡 直接 190 3 62 0 4 8 4 2 能力重視型 バランス好戦型 韋昭 505 男性 軍師 204 6 131 0 6 11 4 4 能力重視型 バランス型 伊籍 31 男性 魅力 計略 162 5 77 5 3 10 3 5 能力重視型 内政型 尹賞 300 男性 平凡 194 6 72 0 5 6 2 5 能力重視型 内政型 尹大目 301 男性 魅力 211 5 38 0 4 8 0 3 能力重視型 内政型 尹黙 243 男性 政治 計略 183 4 80 10 4 7 0 5 能力重視型 バランス型 于吉 496 男性 魅力 131 7 50 15 0 15 5 4 能力重視型 内政型 于禁 76 男性 将軍 直接 奇襲 計略 159 5 22 5 9 8 5 5 能力重視型 バランス好戦型 于詮 211 男性 猛将 直接 204 3 126 0 3 10 7 2 能力重視型 軍備型 越吉 128 男性 猛将 直接 190 3 49 5 6 5 6 0 能力重視型 軍備型 袁遺 488 男性 軍師 計略 150 5 95 10 7 12 4 4 能力重視型 バランス型 袁胤 169 男性 平凡 163 3 140 5 7 7 0 3 能力重視型 無関心型 閻宇 302 男性 将軍 209 3 50 0 12 1 3 4 能力重視型 バランス好戦型 袁煕 33 男性 平凡 射撃 176 6 101 5 5 10 4 4 能力重視型 無関心型 閻柔 491 男性 魅力 奇襲 計略 168 5 40 10 2 8 4 6 能力重視型 バランス型 袁術 32 男性 平凡 計略 155 3 140 5 15 1 3 2 義理の低さ重視型 私欲型 袁尚 34 男性 平凡 奇襲 179 6 101 5 15 9 5 2 能力重視型 内政型 袁紹 5 男性 平凡 直接 計略 154 2 101 5 13 6 4 3 能力重視型 バランス好戦型 袁譚 35 男性 平凡 射撃 173 6 86 5 13 5 4 1 ランダム型 バランス好戦型 閻圃 170 男性 軍師 計略 163 5 18 5 9 8 1 5 能力重視型 バランス好戦型 袁燿 489 男性 平凡 177 4 138 5 6 7 3 4 義理の低さ重視型 私欲型 王威 460 男性 猛将 奇襲 163 4 45 5 7 11 6 3 能力重視型 軍備型 王允 171 男性 軍師 計略 137 7 92 10 8 12 0 6 能力重視型 バランス型 王基 204 男性 将軍 直接 奇襲 190 6 30 0 6 8 6 4 能力重視型 バランス好戦型 王キ 56 男性 政治 奇襲 217 4 21 0 6 7 4 4 能力重視型 バランス好戦型 王匡 519 男性 平凡 奇襲 150 3 97 5 6 10 2 4 能力重視型 バランス好戦型 王経 303 男性 将軍 奇襲 206 3 20 0 7 12 5 3 能力重視型 バランス好戦型 王伉 304 男性 平凡 奇襲 192 5 71 0 4 10 5 5 能力重視型 バランス好戦型 王渾 305 男性 将軍 直接 213 6 33 0 5 8 4 6 能力重視型 バランス型 王粲 151 男性 軍師 計略 177 1 30 10 2 6 0 6 名声重視型 内政型 王修 306 男性 魅力 奇襲 168 3 86 5 3 12 2 4 能力重視型 バランス型 王戎 307 男性 政治 奇襲 234 6 40 10 0 8 3 4 能力重視型 バランス好戦型 王濬 150 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 計略 206 7 32 5 6 9 7 6 能力重視型 バランス好戦型 王双 205 男性 猛将 直接 195 3 26 0 7 8 7 0 能力重視型 軍備型 王昶 308 男性 軍師 射撃 奇襲 188 5 33 5 7 7 3 4 能力重視型 バランス型 王平 152 男性 猛将 直接 奇襲 192 4 69 0 7 8 5 6 能力重視型 バランス好戦型 王甫 309 男性 政治 射撃 計略 171 3 76 5 4 14 3 7 名声重視型 バランス型 王累 244 男性 知力 計略 173 3 57 5 6 15 6 3 名声重視型 バランス型 王朗 51 男性 軍師 162 6 34 0 8 2 2 3 能力重視型 バランス型 於夫羅 485 男性 猛将 奇襲 150 3 6 0 11 2 6 2 能力重視型 軍備型 何晏 492 男性 知力 189 6 36 0 11 2 2 1 能力重視型 バランス型 カイ越 40 男性 軍師 計略 157 4 40 5 7 7 0 6 名声重視型 内政型 カイ良 41 男性 軍師 射撃 奇襲 計略 155 4 40 5 6 8 4 6 名声重視型 内政型 華覈 467 男性 軍師 217 5 131 0 1 10 1 7 名声重視型 バランス型 俄何焼戈 129 男性 平凡 直接 209 3 47 0 4 9 5 0 能力重視型 無関心型 賈逵 196 男性 万能 直接 射撃 奇襲 計略 180 4 29 5 7 9 5 7 能力重視型 バランス好戦型 何儀 414 男性 平凡 奇襲 161 3 7 0 8 3 4 1 ランダム型 無関心型 華キン 195 男性 軍師 計略 157 7 10 5 9 0 5 2 名声重視型 謀略型 賈ク 42 男性 軍師 直接 射撃 奇襲 計略 147 7 20 5 9 8 4 7 能力重視型 謀略型 郭奕 310 男性 軍師 計略 187 1 27 0 6 7 2 5 能力重視型 バランス好戦型 郭嘉 43 男性 軍師 奇襲 計略 170 0 25 5 8 9 3 7 能力重視型 バランス好戦型 鄂煥 480 男性 猛将 直接 196 5 63 0 6 6 5 1 ランダム型 軍備型 郭汜 236 男性 平凡 奇襲 146 3 1 0 12 1 4 1 能力重視型 私欲型 霍峻 311 男性 平凡 直接 178 1 67 0 5 8 4 4 能力重視型 バランス好戦型 カク昭 77 男性 万能 直接 射撃 計略 200 0 22 5 7 12 7 6 能力重視型 バランス好戦型 楽進 78 男性 猛将 直接 射撃 159 4 23 5 5 8 7 2 能力重視型 バランス好戦型 楽チン 320 男性 平凡 直接 196 5 23 0 8 5 5 1 能力重視型 バランス好戦型 郭図 79 男性 軍師 奇襲 計略 155 3 111 5 10 1 1 3 名声重視型 バランス好戦型 郭攸之 248 男性 政治 190 6 80 0 2 8 1 5 能力重視型 内政型 霍弋 312 男性 平凡 直接 奇襲 207 4 67 5 3 12 5 5 能力重視型 バランス好戦型 郭淮 206 男性 将軍 直接 奇襲 計略 187 5 20 5 8 8 5 6 能力重視型 バランス好戦型 夏侯威 238 男性 猛将 直接 射撃 204 3 26 5 7 8 6 3 能力重視型 バランス好戦型 夏侯淵 6 男性 猛将 直接 射撃 奇襲 163 5 25 5 7 9 7 1 能力重視型 バランス好戦型 夏侯恩 313 男性 平凡 180 3 25 5 6 7 3 4 能力重視型 バランス好戦型 夏侯和 245 男性 軍師 射撃 計略 207 5 26 5 6 7 3 5 能力重視型 バランス型 夏侯恵 246 男性 軍師 射撃 計略 206 1 26 5 7 7 3 4 能力重視型 内政型 夏侯玄 247 男性 政治 計略 208 3 20 5 1 12 2 6 名声重視型 バランス型 夏侯尚 207 男性 平凡 直接 奇襲 185 1 24 5 7 8 4 2 能力重視型 バランス好戦型 夏侯徳 314 男性 平凡 直接 183 3 24 0 7 7 5 1 能力重視型 バランス好戦型 夏侯惇 7 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 157 5 25 5 8 9 7 2 能力重視型 バランス好戦型 夏侯覇 80 男性 猛将 直接 計略 202 5 23 5 9 9 7 5 能力重視型 バランス好戦型 夏侯楙 278 男性 平凡 201 4 19 0 8 4 0 1 ランダム型 私欲型 賈充 235 男性 軍師 奇襲 計略 217 5 31 5 12 0 3 6 能力重視型 バランス型 賀斉 506 男性 猛将 直接 射撃 170 4 121 5 7 8 6 3 能力重視型 バランス好戦型 華佗 497 男性 平凡 151 7 75 15 0 15 2 6 能力重視型 無関心型 雅丹 130 男性 平凡 直接 奇襲 186 7 49 5 7 5 4 2 能力重視型 バランス好戦型 賈範 315 男性 知力 直接 奇襲 202 3 136 0 4 9 5 5 能力重視型 内政型 軻比能 131 男性 軍師 直接 172 5 49 5 10 3 6 1 能力重視型 バランス好戦型 華雄 8 男性 猛将 直接 射撃 奇襲 155 3 1 5 7 7 7 3 能力重視型 バランス好戦型 関彝 468 男性 平凡 奇襲 219 3 75 0 1 8 3 4 能力重視型 バランス型 関羽 2 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 計略 162 4 75 10 3 15 7 6 能力重視型 バランス好戦型 管亥 255 男性 平凡 直接 160 3 7 0 7 2 7 1 義理の低さ重視型 軍備型 カン丘倹 172 男性 猛将 直接 射撃 202 4 39 0 10 6 5 2 能力重視型 バランス好戦型 韓玄 52 男性 平凡 163 3 9 0 10 0 3 0 ランダム型 軍備型 韓浩 316 男性 政治 奇襲 計略 164 4 27 0 8 7 3 6 能力重視型 バランス型 関興 81 男性 将軍 直接 射撃 199 0 75 5 5 12 6 4 能力重視型 バランス好戦型 関索 82 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 200 4 75 5 5 11 7 3 能力重視型 バランス好戦型 韓遂 83 男性 将軍 奇襲 計略 163 7 48 5 13 5 3 4 能力重視型 バランス好戦型 韓嵩 250 男性 知力 計略 154 3 40 5 3 8 4 5 名声重視型 バランス型 韓暹 317 男性 平凡 奇襲 159 3 8 0 10 2 3 1 名声重視型 軍備型 カン沢 173 男性 軍師 射撃 計略 182 4 127 0 7 8 6 6 能力重視型 バランス好戦型 関統 504 男性 将軍 直接 218 1 75 0 5 8 4 3 能力重視型 バランス好戦型 韓当 153 男性 将軍 直接 射撃 156 7 126 5 8 9 6 3 能力重視型 バランス好戦型 甘寧 17 男性 猛将 直接 射撃 奇襲 計略 163 4 129 5 9 9 7 5 能力重視型 バランス好戦型 桓範 319 男性 知力 計略 199 3 21 5 1 8 2 4 能力重視型 バランス好戦型 韓馥 53 男性 平凡 149 3 93 0 0 8 0 3 能力重視型 内政型 関平 18 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 計略 187 3 75 5 5 13 6 4 能力重視型 バランス好戦型 簡雍 174 男性 平凡 計略 167 3 73 0 7 8 3 4 能力重視型 バランス型 顔良 10 男性 猛将 直接 射撃 160 3 102 5 7 9 7 1 能力重視型 軍備型 管輅 498 男性 平凡 200 2 28 15 2 7 4 4 能力重視型 無関心型 魏延 15 男性 猛将 直接 射撃 奇襲 175 5 81 0 12 4 7 1 能力重視型 バランス好戦型 麹義 259 男性 猛将 直接 射撃 146 5 99 0 9 5 6 3 能力重視型 バランス好戦型 戯志才 493 男性 知力 計略 157 0 22 5 6 7 3 4 能力重視型 バランス好戦型 魏続 322 男性 平凡 直接 156 3 147 0 5 2 4 3 能力重視型 バランス型 魏攸 507 男性 知力 計略 151 2 96 0 6 7 3 5 能力重視型 内政型 牛金 154 男性 猛将 直接 172 3 27 0 9 8 5 1 能力重視型 バランス好戦型 牛輔 494 男性 平凡 奇襲 159 3 1 0 3 4 0 2 ランダム型 バランス型 丘力居 490 男性 猛将 直接 152 3 6 0 12 6 7 4 能力重視型 軍備型 姜維 84 男性 万能 直接 射撃 奇襲 計略 202 5 73 5 13 13 7 6 能力重視型 軍備型 鞏志 321 男性 平凡 射撃 178 7 83 0 8 6 4 6 能力重視型 内政型 橋ズイ 318 男性 猛将 直接 143 4 137 0 6 7 5 4 能力重視型 軍備型 キョウ都 256 男性 平凡 奇襲 164 3 74 0 6 6 4 0 能力重視型 バランス好戦型 橋瑁 54 男性 平凡 計略 150 3 98 5 9 8 3 4 能力重視型 バランス型 許儀 469 男性 猛将 直接 213 3 23 0 5 7 5 0 能力重視型 バランス好戦型 許貢 465 男性 平凡 奇襲 155 3 139 0 10 2 5 1 能力重視型 私欲型 許劭 499 男性 平凡 150 3 28 15 1 13 4 3 能力重視型 バランス型 許靖 176 男性 政治 計略 152 5 87 5 5 6 2 4 能力重視型 バランス型 許チョ 12 男性 猛将 直接 170 4 25 0 9 12 7 1 能力重視型 無関心型 許攸 177 男性 知力 計略 155 3 21 5 10 2 3 2 能力重視型 私欲型 紀霊 155 男性 猛将 直接 射撃 155 3 140 5 8 8 6 3 能力重視型 バランス好戦型 金環三結 132 男性 平凡 直接 192 3 62 0 3 7 4 2 能力重視型 バランス好戦型 金旋 55 男性 平凡 155 4 46 0 7 6 4 1 能力重視型 バランス型 虞翻 178 男性 軍師 奇襲 計略 164 7 122 0 8 8 6 2 能力重視型 バランス型 ケイ道栄 237 男性 猛将 直接 174 3 12 0 7 4 4 1 能力重視型 軍備型 郤正 197 男性 政治 計略 208 6 80 0 5 8 1 5 能力重視型 バランス型 厳顔 16 男性 将軍 直接 射撃 計略 153 6 69 5 6 11 6 4 能力重視型 バランス好戦型 厳綱 323 男性 猛将 直接 163 3 64 0 6 7 5 3 能力重視型 バランス好戦型 厳畯 324 男性 軍師 計略 169 7 121 5 9 8 0 4 能力重視型 バランス型 厳白虎 297 男性 平凡 142 4 10 5 13 1 4 1 ランダム型 軍備型 厳輿 471 男性 猛将 145 4 10 0 11 1 6 1 ランダム型 軍備型 呉懿 85 男性 将軍 直接 奇襲 166 6 69 5 9 10 5 4 能力重視型 バランス好戦型 黄蓋 19 男性 将軍 直接 射撃 計略 154 5 127 5 8 13 6 4 能力重視型 バランス好戦型 高幹 325 男性 平凡 直接 168 3 101 5 6 9 3 4 能力重視型 軍備型 耿紀 326 男性 政治 184 3 91 0 4 12 4 2 名声重視型 バランス型 黄権 156 男性 将軍 射撃 奇襲 計略 167 6 56 5 6 12 4 6 能力重視型 バランス型 黄皓 271 男性 平凡 226 3 50 0 11 0 0 6 義理の低さ重視型 私欲型 高順 268 男性 将軍 直接 射撃 158 3 144 0 8 8 7 4 能力重視型 バランス好戦型 高翔 327 男性 平凡 直接 194 5 69 0 8 8 4 3 能力重視型 バランス好戦型 侯成 328 男性 平凡 直接 射撃 158 3 147 5 4 5 4 3 能力重視型 バランス好戦型 黄祖 179 男性 平凡 射撃 奇襲 148 5 45 0 9 3 5 2 能力重視型 私欲型 公孫越 329 男性 平凡 直接 160 3 65 5 7 9 4 3 能力重視型 バランス好戦型 公孫淵 86 男性 平凡 直接 205 3 10 10 15 0 7 1 能力重視型 バランス好戦型 公孫恭 331 男性 平凡 奇襲 174 4 142 0 9 7 0 5 ランダム型 無関心型 公孫康 330 男性 平凡 奇襲 172 1 142 0 13 5 5 4 能力重視型 軍備型 公孫サン 38 男性 猛将 直接 奇襲 153 3 65 5 12 9 6 3 能力重視型 バランス好戦型 公孫続 509 男性 平凡 直接 176 5 65 0 6 7 4 3 能力重視型 バランス型 公孫度 264 男性 平凡 直接 奇襲 155 2 142 5 12 6 4 2 能力重視型 軍備型 公孫範 508 男性 平凡 直接 射撃 158 3 65 0 8 9 5 4 能力重視型 バランス好戦型 孔チュウ 57 男性 軍師 計略 151 4 35 5 9 8 1 5 名声重視型 内政型 黄忠 23 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 148 7 72 5 7 12 7 2 能力重視型 バランス好戦型 高定 332 男性 平凡 190 6 63 0 10 5 4 1 能力重視型 軍備型 高沛 333 男性 平凡 奇襲 170 3 53 5 7 4 5 2 能力重視型 軍備型 皇甫嵩 201 男性 将軍 直接 奇襲 計略 132 5 88 10 7 10 5 4 能力重視型 バランス好戦型 孔融 58 男性 知力 計略 153 4 43 10 13 10 5 2 名声重視型 バランス型 高覧 239 男性 平凡 直接 奇襲 159 3 27 5 5 5 5 4 能力重視型 バランス好戦型 呉巨 495 男性 平凡 奇襲 151 5 39 5 10 6 4 4 能力重視型 軍備型 吾彦 472 男性 将軍 直接 奇襲 235 5 128 0 5 9 6 7 能力重視型 バランス好戦型 呉綱 473 男性 魅力 奇襲 216 4 133 0 6 8 3 4 能力重視型 バランス型 呉質 335 男性 平凡 計略 177 3 19 0 9 4 2 3 名声重視型 バランス型 胡車児 292 男性 猛将 奇襲 170 3 148 0 3 3 5 4 能力重視型 軍備型 胡遵 240 男性 猛将 直接 射撃 200 3 20 0 4 7 6 4 能力重視型 バランス好戦型 呼廚泉 486 男性 平凡 直接 169 4 27 5 6 8 4 4 能力重視型 軍備型 兀突骨 134 男性 猛将 直接 186 3 51 0 8 7 7 0 能力重視型 軍備型 胡班 334 男性 平凡 射撃 179 4 76 0 4 8 3 3 能力重視型 バランス好戦型 呉班 180 男性 将軍 直接 171 6 72 0 7 8 5 4 能力重視型 バランス好戦型 胡奮 208 男性 猛将 直接 奇襲 222 5 20 0 9 8 5 3 能力重視型 バランス好戦型 顧雍 181 男性 軍師 計略 178 5 120 5 2 8 1 5 能力重視型 バランス型 呉蘭 182 男性 平凡 直接 射撃 170 3 59 0 7 6 5 2 能力重視型 バランス好戦型 崔エン 464 男性 政治 計略 163 4 20 5 6 11 2 4 能力重視型 内政型 蔡和 336 男性 平凡 166 3 36 0 6 4 3 2 能力重視型 バランス好戦型 蔡勳 461 男性 平凡 奇襲 160 3 36 0 7 5 3 3 能力重視型 バランス好戦型 蔡中 337 男性 平凡 168 3 36 0 6 4 3 2 能力重視型 バランス好戦型 蔡瑁 87 男性 将軍 射撃 計略 155 4 36 0 12 3 4 5 能力重視型 私欲型 蔡ヨウ 280 男性 政治 113 7 30 10 1 7 1 4 能力重視型 内政型 サク融 338 男性 平凡 奇襲 161 3 11 0 14 0 6 1 能力重視型 私欲型 左慈 500 男性 平凡 157 7 75 15 0 0 5 7 能力重視型 無関心型 鄒靖 514 男性 将軍 直接 奇襲 144 1 71 5 4 8 4 5 能力重視型 バランス好戦型 典満 515 男性 猛将 直接 181 5 23 0 6 9 6 2 能力重視型 軍備型 ホウ会 516 男性 将軍 直接 奇襲 200 7 65 0 3 11 6 3 能力重視型 軍備型 楊弘 517 男性 知力 計略 152 5 140 5 12 4 2 6 能力重視型 バランス型 閻象 518 男性 政治 計略 158 3 136 0 6 8 2 4 能力重視型 バランス型 士孫瑞 133 男性 軍師 129 7 91 10 3 11 3 5 能力重視型 バランス好戦型 司馬懿 49 男性 軍師 直接 射撃 奇襲 計略 179 6 31 5 14 5 4 7 能力重視型 バランス型 司馬炎 209 男性 万能 直接 計略 236 3 31 5 15 4 6 4 能力重視型 バランス好戦型 司馬徽 501 男性 軍師 173 5 75 15 0 15 1 7 能力重視型 バランス型 司馬師 88 男性 軍師 直接 奇襲 計略 208 2 31 5 15 8 4 5 能力重視型 バランス好戦型 司馬昭 89 男性 軍師 直接 射撃 計略 211 3 31 5 15 6 4 7 能力重視型 バランス好戦型 司馬孚 355 男性 将軍 射撃 計略 180 7 24 5 2 14 4 4 能力重視型 バランス型 司馬望 356 男性 知力 奇襲 計略 205 5 24 5 5 7 4 4 能力重視型 バランス好戦型 司馬攸 279 男性 魅力 射撃 計略 248 0 30 5 0 10 1 6 能力重視型 バランス型 司馬朗 357 男性 魅力 171 2 20 0 3 7 2 4 能力重視型 内政型 謝旌 339 男性 平凡 直接 178 3 132 0 5 5 5 1 能力重視型 軍備型 車冑 340 男性 平凡 奇襲 164 3 21 0 8 8 4 3 能力重視型 バランス好戦型 沙摩柯 136 男性 猛将 直接 167 4 71 5 2 7 7 3 能力重視型 軍備型 朱異 341 男性 猛将 射撃 奇襲 201 4 128 0 4 7 3 3 能力重視型 バランス好戦型 周昕 342 男性 猛将 奇襲 159 3 11 0 3 8 4 3 能力重視型 バランス型 周旨 343 男性 猛将 直接 233 5 32 0 6 7 7 3 能力重視型 バランス好戦型 周倉 20 男性 猛将 直接 164 4 75 0 3 14 6 3 能力重視型 バランス好戦型 周泰 90 男性 猛将 直接 射撃 奇襲 170 4 126 0 5 11 7 4 能力重視型 軍備型 州泰 344 男性 将軍 直接 射撃 計略 207 3 41 0 7 7 4 3 能力重視型 バランス好戦型 周魴 345 男性 軍師 奇襲 計略 200 0 118 0 5 8 4 5 能力重視型 バランス型 周瑜 91 男性 万能 直接 射撃 奇襲 計略 176 2 125 5 7 12 6 6 能力重視型 バランス好戦型 朱桓 124 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 計略 177 4 128 5 8 8 6 5 能力重視型 バランス好戦型 朱拠 513 男性 将軍 射撃 計略 190 4 128 0 5 9 4 4 能力重視型 バランス型 祝融 137 女性 猛将 直接 185 5 60 0 8 6 6 0 能力重視型 軍備型 朱儁 267 男性 将軍 直接 射撃 計略 149 2 88 10 5 10 5 4 能力重視型 バランス型 朱然 346 男性 将軍 直接 射撃 182 6 126 0 9 8 4 4 能力重視型 バランス好戦型 朱治 347 男性 将軍 直接 射撃 156 5 126 5 5 10 4 5 能力重視型 バランス好戦型 朱褒 377 男性 平凡 190 3 52 0 10 3 4 1 能力重視型 軍備型 朱霊 348 男性 猛将 射撃 奇襲 170 5 36 0 9 5 6 3 能力重視型 軍備型 荀彧 44 男性 軍師 奇襲 計略 163 3 22 5 1 15 0 7 能力重視型 バランス好戦型 淳于瓊 293 男性 猛将 146 4 95 0 10 4 4 0 能力重視型 バランス好戦型 荀諶 251 男性 軍師 計略 164 3 85 0 2 9 0 6 能力重視型 バランス好戦型 荀攸 157 男性 軍師 奇襲 計略 157 4 22 5 7 11 3 7 名声重視型 バランス好戦型 蒋エン 92 男性 政治 計略 188 4 78 5 7 11 2 6 能力重視型 バランス型 鍾会 93 男性 軍師 直接 射撃 計略 225 3 20 5 15 3 6 5 能力重視型 バランス好戦型 蒋幹 349 男性 平凡 計略 175 5 34 0 8 6 0 3 能力重視型 内政型 蒋義渠 350 男性 平凡 直接 射撃 159 3 104 0 5 8 4 3 能力重視型 バランス型 蒋欽 212 男性 万能 直接 射撃 168 4 126 0 6 10 5 3 能力重視型 バランス好戦型 蒋済 351 男性 軍師 計略 188 4 32 5 7 7 1 6 能力重視型 バランス型 ショウ周 270 男性 平凡 201 5 66 0 7 5 0 6 能力重視型 内政型 蒋舒 352 男性 平凡 直接 225 5 62 0 9 3 5 2 能力重視型 バランス型 向寵 184 男性 将軍 射撃 奇襲 計略 195 3 79 0 6 7 5 5 能力重視型 バランス好戦型 鍾ヨウ 198 男性 軍師 奇襲 計略 151 7 22 5 7 8 0 5 能力重視型 バランス型 向朗 353 男性 政治 計略 167 7 79 0 5 7 1 5 名声重視型 内政型 徐栄 265 男性 平凡 射撃 奇襲 147 3 142 0 7 6 4 2 能力重視型 軍備型 諸葛恪 94 男性 軍師 射撃 計略 203 3 121 5 12 6 5 1 能力重視型 バランス好戦型 諸葛瑾 46 男性 軍師 射撃 計略 174 5 121 0 6 12 3 7 能力重視型 バランス型 諸葛均 298 男性 平凡 189 6 76 0 2 7 3 4 能力重視型 バランス型 諸葛尚 285 男性 将軍 直接 計略 245 3 75 0 8 12 6 3 能力重視型 軍備型 諸葛セイ 354 男性 将軍 射撃 奇襲 241 4 135 0 8 8 4 4 能力重視型 バランス型 諸葛瞻 185 男性 将軍 直接 射撃 計略 227 3 75 5 4 12 5 3 能力重視型 バランス好戦型 諸葛誕 95 男性 将軍 直接 射撃 計略 206 4 135 0 13 5 5 2 能力重視型 バランス好戦型 諸葛亮 45 男性 軍師 直接 射撃 奇襲 計略 181 3 75 15 4 12 3 7 能力重視型 バランス型 徐晃 37 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 169 4 23 5 8 10 7 6 能力重視型 バランス好戦型 徐質 361 男性 猛将 直接 207 3 23 0 5 7 7 1 能力重視型 バランス好戦型 徐庶 39 男性 軍師 直接 射撃 奇襲 計略 180 5 75 10 5 12 7 7 能力重視型 バランス好戦型 徐盛 125 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 計略 177 3 124 5 7 10 7 4 能力重視型 バランス好戦型 徐バク 511 男性 政治 171 7 35 0 5 7 1 3 能力重視型 バランス型 沈瑩 358 男性 将軍 射撃 226 4 126 0 7 11 5 4 能力重視型 バランス好戦型 申儀 457 男性 平凡 190 6 37 0 8 3 2 2 能力重視型 バランス型 岑昏 289 男性 平凡 241 3 114 0 13 0 0 4 義理の低さ重視型 私欲型 申耽 359 男性 平凡 188 6 37 0 8 3 2 2 能力重視型 バランス型 審配 96 男性 将軍 直接 射撃 計略 156 3 101 5 9 12 4 5 能力重視型 バランス好戦型 辛ピ 186 男性 政治 計略 171 5 29 5 4 6 4 4 能力重視型 内政型 辛評 158 男性 平凡 直接 奇襲 165 3 85 5 5 10 3 3 能力重視型 バランス型 秦フク 360 男性 魅力 計略 173 3 66 0 4 12 4 6 名声重視型 内政型 スイ固 470 男性 平凡 奇襲 151 3 8 0 12 0 5 1 能力重視型 軍備型 成宜 362 男性 平凡 直接 168 3 69 0 7 8 5 2 能力重視型 バランス好戦型 石苞 462 男性 将軍 射撃 奇襲 214 4 32 0 7 7 5 4 能力重視型 バランス好戦型 薛瑩 474 男性 政治 223 4 131 0 1 7 0 4 能力重視型 内政型 薛綜 363 男性 軍師 187 3 128 0 8 7 2 4 能力重視型 バランス型 全ソウ 475 男性 平凡 直接 230 3 130 0 1 6 3 4 能力重視型 バランス型 単経 510 男性 猛将 直接 156 3 64 0 6 7 4 3 能力重視型 バランス好戦型 全琮 249 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 183 5 128 0 4 10 4 6 能力重視型 バランス好戦型 全端 476 男性 平凡 射撃 204 3 130 0 2 5 1 4 能力重視型 バランス型 曹宇 364 男性 平凡 199 4 26 0 6 7 1 4 能力重視型 バランス型 曹叡 59 男性 平凡 直接 奇襲 計略 204 0 25 10 10 8 4 5 能力重視型 バランス好戦型 曹奐 277 男性 平凡 246 3 26 0 1 6 0 3 能力重視型 バランス型 曹羲 365 男性 平凡 210 3 19 0 6 7 2 5 能力重視型 バランス型 曹休 97 男性 将軍 直接 射撃 174 3 26 5 9 8 5 2 能力重視型 バランス好戦型 曹訓 366 男性 平凡 212 3 19 0 9 3 1 2 能力重視型 バランス型 宋憲 367 男性 平凡 直接 157 3 147 0 5 2 3 4 能力重視型 バランス型 曹昂 187 男性 平凡 射撃 奇襲 175 3 25 5 5 14 5 5 能力重視型 バランス好戦型 曹洪 47 男性 猛将 直接 射撃 169 5 24 5 9 8 6 0 能力重視型 私欲型 曹純 368 男性 将軍 直接 奇襲 170 1 25 5 6 8 5 4 能力重視型 バランス好戦型 曹彰 21 男性 猛将 直接 射撃 190 0 25 5 10 9 7 1 能力重視型 軍備型 曹植 48 男性 知力 奇襲 計略 192 1 25 10 2 9 4 4 能力重視型 私欲型 曹真 98 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 185 2 26 5 8 10 4 4 能力重視型 バランス好戦型 曹仁 24 男性 将軍 直接 射撃 168 3 25 5 8 9 6 3 能力重視型 バランス好戦型 曹性 369 男性 猛将 163 3 147 0 7 5 4 3 能力重視型 軍備型 曹操 60 男性 万能 直接 射撃 奇襲 計略 155 5 25 5 15 10 7 7 能力重視型 バランス好戦型 曹爽 99 男性 平凡 207 3 19 0 13 3 2 3 能力重視型 私欲型 臧覇 261 男性 猛将 直接 奇襲 165 5 17 0 6 8 5 4 能力重視型 バランス好戦型 曹丕 61 男性 軍師 直接 奇襲 計略 187 2 26 10 13 6 4 4 能力重視型 バランス好戦型 曹豹 281 男性 平凡 151 3 84 0 5 1 4 1 能力重視型 軍備型 曹芳 275 男性 魅力 232 2 26 0 4 7 1 4 能力重視型 バランス型 曹髦 276 男性 魅力 241 3 24 0 8 7 5 3 能力重視型 バランス型 曹熊 274 男性 平凡 195 3 25 0 1 8 0 3 能力重視型 内政型 沮授 100 男性 軍師 計略 156 3 96 5 8 13 4 6 能力重視型 バランス型 蘇飛 370 男性 猛将 射撃 172 3 129 0 8 9 4 3 能力重視型 バランス型 祖茂 371 男性 猛将 射撃 奇襲 155 3 127 0 5 13 6 5 能力重視型 バランス好戦型 孫異 183 男性 平凡 直接 射撃 223 4 122 0 7 8 4 3 能力重視型 バランス型 孫和 287 男性 平凡 奇襲 計略 224 3 125 5 9 8 1 5 能力重視型 バランス型 孫桓 214 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 197 0 127 5 9 10 6 5 能力重視型 バランス好戦型 孫休 188 男性 政治 奇襲 計略 235 0 125 5 9 8 4 5 能力重視型 バランス型 孫匡 372 男性 平凡 186 0 125 0 7 7 2 3 能力重視型 バランス型 孫キン 373 男性 平凡 235 3 117 0 6 7 4 1 能力重視型 バランス好戦型 孫堅 62 男性 将軍 直接 射撃 155 3 126 5 12 9 7 4 能力重視型 バランス好戦型 孫乾 159 男性 魅力 計略 165 2 76 0 5 11 3 6 能力重視型 内政型 孫権 64 男性 万能 直接 射撃 奇襲 計略 182 6 125 5 13 9 5 3 能力重視型 バランス好戦型 孫皓 272 男性 平凡 242 2 114 0 14 0 5 0 義理の低さ重視型 私欲型 孫策 63 男性 将軍 直接 射撃 奇襲 計略 175 3 125 5 10 10 7 4 能力重視型 バランス好戦型 孫秀 210 男性 平凡 射撃 235 5 130 0 8 6 2 4 能力重視型 バランス型 孫峻 374 男性 平凡 計略 219 0 115 0 10 0 4 0 義理の低さ重視型 私欲型 孫韶 375 男性 将軍 直接 奇襲 188 3 124 0 9 9 6 2 能力重視型 バランス好戦型 孫静 376 男性 平凡 計略 156 2 126 5 0 8 3 4 能力重視型 バランス型 孫チン 378 男性 平凡 231 3 115 0 15 0 4 0 義理の低さ重視型 私欲型 孫登 286 男性 魅力 計略 209 0 125 5 5 8 1 5 能力重視型 内政型 孫瑜 379 男性 将軍 射撃 177 0 125 0 7 8 4 4 能力重視型 バランス型 孫翊 215 男性 猛将 直接 184 3 125 0 8 8 6 1 能力重視型 バランス好戦型 孫亮 216 男性 平凡 計略 243 3 125 5 6 8 3 4 能力重視型 バランス型 孫礼 380 男性 猛将 直接 180 5 20 0 6 8 6 3 能力重視型 バランス好戦型 孫朗 381 男性 平凡 187 3 125 0 8 7 2 4 能力重視型 バランス型 太史享 482 男性 平凡 直接 187 6 124 0 6 7 4 3 能力重視型 バランス型 太史慈 22 男性 将軍 直接 射撃 166 3 124 0 7 13 7 4 能力重視型 バランス好戦型 帯来洞主 138 男性 平凡 奇襲 189 5 60 0 4 7 4 3 能力重視型 バランス型 卓膺 382 男性 平凡 射撃 186 6 59 0 7 6 3 1 能力重視型 バランス好戦型 朶思大王 139 男性 知力 射撃 計略 180 3 60 0 8 6 4 3 能力重視型 バランス好戦型 譚雄 230 男性 猛将 直接 188 3 132 0 3 7 4 2 能力重視型 軍備型
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[部分編集] 敵勢力紹介(第二部) このページは弓那達が第二部(第三十六話~最新話)で戦った敵・同盟勢力を紹介しています。 勢力一覧 劉備軍 マグノ軍 ナルカナ軍 バルト連合軍 [部分編集] 劉備軍 +あらすじ 戦乱の続く中華の世を平定せんと立ち上がった劉備・関羽・張飛の三義兄弟。 諸葛亮を始めとした、同じ志を持つ同志達と、異界よりきた戦士達を纏め上げ、天下の太平を目指す。 +人物紹介 劉備 劉備軍君主。仁君、徳王と親しまれてる英傑……の実態はなんでもかんでも義と武で解決できると思ってる脳筋野郎だった。 仲間になってる異世界人からブートキャンプ的な何かを教えてもらい、武力が106というありえないチートを発揮。 この勢いに乗って義弟達と雀蜂、侠客軍師と共に漢室復興戦隊なるものを結成する。 某所のヌルゲーマーとは別の意味でひどいキャラブレイクである。 関羽 皆大好き軍神。☆ではないが、漢室復興戦隊五蜀レンジャーの緑というワケの分からんキャラブレイクをしている。 コイツも義と武で全てがまかり通ると思ってる。 張飛 張る飛ではない。劉備に五蜀レンジャーのピンクに選ばれて驚喜するという変人。 ていうかピンク人気あるなおいwww 諸葛孔明 今回は唯一の常識人。蜀の脳筋軍団の悪ノリっぷりに耐えつつ今日も今日とて孔明の罠張り巡らして行く。 第六十三話において、劉備の鶴の一声によりバルト連合が持ちかけてきた弓那軍挟撃に乗らざるを得なくなり、目下ストレスで精神的寿命がマッハ状態。 さらにこれに失敗したら『孔明(笑)』呼ばわりの危機……イ㌔孔明(笑) 趙雲 雀蜂の如く素早い戦いをする伊達男……の筈だったのに、自主的に五蜀レンジャーのイエロー(黄巾)を希望するという変人。 どうしてこうなったwww 徐庶 侠客軍師。五蜀レンジャーのブラック(精神的な意味で)。生真面目な孔明と違い、(メタ的な意味で)訓練された遊び心を持っている。 てかガ○ダムネタを誰が教えたww 関平 関三兄弟長兄。オルテガだと思われる。 関興 関三兄弟。次男(演義設定)なのに何故かガイア。暑苦しい言われてショックを受けた。 関索 関三兄弟末弟。間違いなくマッシュ。 蒋琬 影が薄い人。 張翼 美味しく凍らされました。 馬忠 いい笑顔。巫女巫女連鎖でバインドされました。 閻圃 地雷踏んで星空へと飛ばされました。 張苞 インパクトの薄い顔芸。 張梁 人公将軍。幻術はあまり役に立ってない。 その他の武将 霍峻、劉勳、司馬師、張遵、馬鈞、胡遵、関統、劉諶、張允、劉ヨウ? [部分編集] マグノ軍 +あらすじ 現在執筆中 +人物紹介 マグノ・ビバン ヒビキ・トカイ ディータ・リーベライ メイア・ギズボーン ジュラ・ベーシル・エルデン バーネット・オランジェロ バート・ガルサス ドゥエロ・マクファイル ガスコーニュ・ラインガウ ブザム・A・カレッサ ディーレ=グムラ=タリム 藍の姉で、かつて弓那たちの宇宙でリシェインの近衛を勤めていた、最強のイシリアル能力者と謳われた女騎士。 この世界に飛ばされて最初に拾われたのがマグノ軍であったため、そのまま居ついて力を貸すことに。 弓那と同じく歌で味方を強化する力を持っており、その力で戦闘の際はマグノ軍を大いに強化して弓那軍を苦しめ、 弓那が出張ってきたマグノ軍との本格決戦の際は、弓那との真っ向からの歌合戦でハイパーバトルⅡを発生させた。 その陰では『自分の戦う理由』に苦悩し、マグノにその精神的な依存と未熟さを指摘され、叱咤激励される一面も。 マグノ軍がバルト連合軍に降った後は、弓那軍にバルト連合軍の戦闘形態を伝え、自分に足りないものを探すため旅に出た。 鄧賢 雍闓 楊任 劉偱 [部分編集] ナルカナ軍(聖なるかな) +あらすじ 南東での激しい戦いを潜り抜け、七大勢力の一角を担ったナルカナ軍。 「暴君」と呼ばれるもう一人のわがまま君主、ナルカナは、怨敵・諸葛亮を打倒するため、今日も奮起する。 +人物紹介 ナルカナ ナルカナ軍君主。通称「暴君」。自称天才美少女。一応人外(詳しくは原作参照)。 武勇が高く、知にも優れてる君主だが、ゴーイングマイウェイを貫く性格で、戦闘以外じゃてんで働きもしないニート。 他人の都合に振り回されるの嫌っているため、孔明は不倶戴天の敵と見なしている。 蜀を倒す為、弓那軍と不可侵条約を結んだが、互いに「わがまま」な君主が、今後衝突しないというのは、まずありえない。 世刻 望 斑鳩 沙月 永峰 希美 暁 絶 サレス=クウォークス カティマ=アイギアス ソルラスカ ナーヤ タリア [部分編集] バルト連合軍(Xenogears、他) +あらすじ 突如中華の地に転移させられた星の英雄達は、バルトを君主とした共和制国家を立ち上げ、時には向かい来る敵を倒し、時には苦しむ他の異世界人達を助けることで大陸七強の一角へと上り詰めた。 そしてマグノ軍の降伏を機に遂に同じ七強である弓那軍との対決を開始する。 +人物紹介 バルトロメイ・ファティマ 連合軍の総司令官であり、大統領(君主)。通称バルト。 猪突猛進な所もあるが、強いリーダーシップを持ち、懐の大きい快男児。 元は王族の王子であるが、原作でも王制を廃止し、立ち上げた共和制の初代大統領となっている。 三軍団構成のバルト軍第一軍を指揮し、かつての仲間と新たな異界人達と共に大陸制覇をめざす。 弓那軍の無茶苦茶ぶりに半ば現実逃避しかけたが、なんとか持ち直し、全軍を纏めて最終決戦に挑む。 ウォン・フェイフォン ゼノギアス本編の主人公。通称フェイ。 明るく動物好きの青年であり、絵画と武術を得意とする。 原作では当初記憶を失っており、彼の住むラハン村にギア『ヴェルトール』が不時着した事で大きな運命の歯車が動き始める。 エレハイム・ヴァン・ホーテン ゼノギアス本編のヒロイン。通称エリィ。 ソラリスの第一級市民として生まれ、ユーゲントと言う士官養成学校を卒業後、ゲブラーに入隊する。 高いエーテル能力を持ち、ユーゲント在籍時は、一時エレメンツの候補にも挙がった才女(本人は辞退している)。 シタン・ウヅキ ラハン村に住む町医者。本名ヒュウガ・リクドウ。 その正体は元エレメンツと言う経歴を持つソラリスの守護天使の一員。ちなみに妻帯者で子持ち(妻ユイ、娘ミドリ)。 シタン先生と呼ばれて親しまれ、原作ではチートとも言える行動速度とHPと攻撃力を誇る戦闘の、そして物語の要的存在。 ソイレントシステムの一件でトラウマになった者は少なくないだろう。 リカルド・バンデラス 元キスレブのバトリングチャンプである亜人。通称リコ。 義侠心に厚く優れた統率力を持ち、「キング」の通称で呼ばれ、信頼されている。 戦闘力も高いのだが行動速度が恐ろしく遅く、シタン先生とパーティを組んだ日には行動順が回って来る前に戦闘終了することもザラ。 ビリー・リー・ブラック 教会に所属するエトーンと呼ばれる贖罪官として死霊(ウェルス)を退治する少年神父。 二挺のリボルバーとエーテルガン、一挺のビッグガンを巧みに操るガンナー。 父ジェサイアとの間に確執があったが、物語の中で教会の真実を知る内に見事それを乗り越えていく。 エメラダ ゼノギアス本編から遡ること4000年前に栄えた文明の中で生まれた、全身をナノマシンで構成する人工生命体。 少女のような外見をしているが、物語の展開如何によっては大人の姿に成長することもある。 エーテル能力はパーティ中トップであり、行動速度も攻撃力もシタン先生に次ぐ実力を持つ。 カーラン・ラムサス ソラリスの軍事組織ゲブラーの総司令官であり、現エレメンツの指揮官。旧友やミァンからは「カール」と呼ばれる。 劇中に於いて様々な思惑の中で翻弄され、一時期自分を見失うが最終的にはシタン先生魂の平手打ちで自分を取り戻す。 ファンからは閣下や塵(劇中とは違い、蔑称的な意味は無い)などとも呼ばれ、愛されている。 セラフィータ 現エレメンツの一人で、火のエーテルを得意とする。頭から生えたウサ耳の特徴的な亜人。 エレメンツ中最も加入時期が早かったため、(とてもそうは見えないが)エレメンツのリーダーを務める。 極めて能天気な性格をしており、トロネとの漫才は必見。だが実際、頭の回転は良いらしい。 エレメンツ随一のスタイルの良さを誇り、ファンも多い。 ちなみにエレメンツの服装は、色以外にも各々に細かなアレンジが盛り込まれており、彼女は下半身がショーツとタイツ姿。 ケルビナ 現エレメンツの一人で、水のエーテルを得意とし、エレメンツ中で最も高いエーテル能力を誇る。 エレメンツの参謀格とも言える存在で、ドミニアと組む事が多く、突出しがちな彼女の抑え役と言うイメージが強い。 穏やか且つ淑やかな物腰ながら、言うべき事ははっきりと言う芯の通った性格で、時折苛烈な物言いをすることも。 劇中で目を閉じているのは強すぎるエーテル能力を抑えているからである。 目を開けると、時にかなりヤバイ表情になるのだが、それは設定資料集を参照。ユーゲント時代はエリィと同室であった。 ファンの多さはセラフィータと双璧を為す。ちなみにうp主はケルビナ派。彼女の服装は下半身がスカート。 トロネ 現エレメンツの一人で、風のエーテルを得意とする。全身の9割がサイボーグになっている。 ポリクロロトルエン子牛脳ポジトロン光子脳を搭載し、腕のポジトロンビームを初めとした武器を内蔵している。 後述のドミニアほどではないが、中性的…それよりやや男っぽい喋り方をする。 本人としてはクールに振舞い、精神的に相手よりも優位な位置に立ちたいのだが、よく行動を共にするセラフィータのフリーダムっぷりに振り回され、完全に突っ込み役が定着し、常に気苦労の絶えない苦労人。 彼女の服装は下半身がズボンになっている。 ドミニア・イズコール 現エレメンツの一人で、土のエーテルを得意とする。卓越した剣術の腕前を持つエレメンツきっての武闘派。 嘗てイドに滅ぼされた亡国、エルル出身で唯一の生存者であり、尖った耳と浅黒い肌が特徴。 劇中では諸々の事情があってエリィに対し苛立ち・恨み・憧憬などの諸々の感情を抱いている。 熱くなり易く何かとケルビナに窘められたり、捕獲したエリィに問答無用で剣を突きつけたりと、かなり猪突猛進的性格の持ち主。 逞しい体格や苛烈な言行(マリア苛めんな)と出番の多さから「コイツがリーダーだと思ってた」「男だと思ってた」と勘違いするプレイヤー多数。(ヘヒト撃墜時の「きゃあっ!!」と言う悲鳴で女だと言うことが分かる) だが、エレメンツの中で誰よりもラムサスを強く慕い気遣う、本質的には極めて気丈かつ献身的な女性。 ちなみに執筆者の目算では、セラフィータ≧ドミニア>トロネ≧ケルビナ。(何の目算、とはあえて言わない) 尚、イズコールと言う苗字は劇中未登場。設定資料集参照。彼女の服装は剣を扱う際に邪魔になるからか、襟が付いていない。 ランク ゲブラー特殊部隊のリーダー。後に特殊部隊ごとエリィの部下になる。 武人としての誇りを重んじ、その為に戦う。 ヘルムホルツ ゲブラー特殊部隊の一員で、参謀的存在。 口調は少々ざっくばらんだが、冷静沈着であり、状況判断能力に優れる。 ストラッキィ ゲブラー特殊部隊の一員。 軽いノリながら冷酷非情な面を持ち、仲間内でも危険人物扱いされている。 射撃の腕は超一流、なのだが一応射撃武器はあるものの、主力武器がチェーンソードのソードナイトに搭乗しているのは何故? 青玉葱の心の傷のとばっちりを受けたかわいそうな人。 ブロイアー ゲブラー特殊部隊の一員。 ごつい身体の割に温厚な性格の持ち主だが、一度激昂すると見境が無くなる。 フランツ ゲブラー特殊部隊の一員。 ナルシストな性格で、美しい物に嫉妬する傾向がある。 破綻した性質の持ち主だが自分でもそれを自覚しているようで、劇中自分を省みない言動をすることもあった。 マルグレーテ・ファティマ 現ニサン大教母。通称はマルー。バルトとは従兄妹の関係にある。 「ボク」の一人称を使う天真爛漫な性格で、如何なる状況でも自分のペースを崩さぬ無邪気さと、バルトの為ならば自分の命さえ躊躇しない度胸を持ち合わせる。 シグルド・ハーコート バルトの腹心。バルトからは『シグ』と呼ばれる。潜砂艦ユグドラシル副艦長。バルトの鞭術の師でもある。 ソラリスに拉致され、被験体にさせられていたがラムサスに保護され、嘗てのエレメンツの一人となった経歴を持つ。 精悍な外見をしているが、低血糖体質で極度の甘党で、被験体時代の薬物投与の影響か、アルコールに頗る弱い。 実はバルトの異母兄弟であり、彼のお陰でバルトはギア・バーラー『E・アンドヴァリ』を手に入れることが出来た。 ストレイト・クーガー バルト軍第二軍団長。常に誰よりも速いスピードを求める最速の男であり、最強のネイティブアルター。ファンからは敬意を込めて「アニキ」と呼ばれている。 彼の生き様は正に漢の生き様であった。 涼州騎馬軍団はそんな彼の速さについて行く為に今日も走り続けている。 人の名前を必ず一字間違える。 カズマ 『反逆者(トリーズナー)(漫画版)』、『シェルブリットのカズマ(TVアニメ版)』等の呼び名を持つ、義延も真っ青な反骨精神の塊。 いかなる脅威や難関を前にしても拳を握り、打ち砕く、真のフリーダム。 カズマの揺るがぬ心の拳は、少女の深き闇を打ち砕いた。 霧沢 風子 原作の主人公、花菱烈火の幼馴染で喧嘩友達。烈火と同じ高校に通う一年生で16歳。 男勝りで喧嘩っ早い性格だが、時折女の子らしい一面も覗かせる。 柄に『忌』と書かれた錐と、風を操る魔導具「風神」や劇中終盤では後述の緋水より受け取った「神慮伸刀」を用いて戦う。 ちなみに、かなりのスタイルの持ち主であり、劇中で87と本人の口から明言されている。 無駄に暑苦しい漢どもに人気があり、今回でも旗本八旗の面々が彼女のファンクラブを結成していた。 水鏡 凍季也 烈火と同じ高校に通う二年生で17歳。容姿端麗、頭脳明晰、沈着冷静な毒舌家であり、メンバーのツッコミ役。 やや粘着気質の気があり、自分に対する侮辱行為を一切許さず、時に冷酷非情な面も覗かせる。 水や氷を操る剣術『氷紋剣』と魔導具「閻水」を組み合わせて戦う剣士であり、その戦闘能力は極めて高い。 SODOM編でドジを踏んで捕まり、敵から「ジョン」と名づけられたのは彼の黒歴史である。 弓那軍との戦いでも、最も戦いから縁遠い小毬に水分身の中から自分をスナイプされるという屈辱を受ける。 ジョーカー 麗十神衆の一人。自由を愛する飄々とした性格で、関西弁で喋る。 やや禍々しいデザインの双頭槍に似た重力を操る魔導具「帝釈廻天」を使う。 時に烈火達に協力し、敵対し、最後には協力したが、その正体は結局最後まで分からなかった。 緋水 天堂地獄封印の地で風子と対峙した裏麗の一人。顔の半分を覆う裂傷が特徴。 裏麗選抜テスト時の出来事で心を閉ざし、戦闘マシーンのような戦い方をしていたが、風子の叱咤に感情を取り戻し、敗北する。 持ち主の意思で長さを自在に操れるブレードトンファーのような魔導具「神慮伸刀」の使い手で、戦いの後にその一本を風子に預けた。 皐月 駆 バルト軍第三軍団長。『赤い夜事件』で戦った仲間達と共に三国世界へ転移させられ、その転移先の領土の君主、董卓に捕らえられてしまう。 人質にされたゆかを救い出し、刃を交えた自分達を受け入れたバルト軍に恩義を感じ、参入する。 望んだ未来を掴み取る「劫の眼」はかなりの制限がかけられ、能力発動直後は動く事ができなくなる。 活貧党を始めとした新たな仲間達と共に、「友と明日の為に」バルト軍の盾として戦場に立つ。 水奈瀬 ゆか 原作メインヒロインの一人で、典型的幼馴染キャラ。(設定だけは) 『赤い夜事件』を通して駆とはより強い絆で結ばれた恋人同士に(事情の知らない周囲にはそう思われている)。 11eyes勢では一番の空気キャラになるかと思いきや、雲母部長ですら看破できない罠や心攻で弓那軍を悉く苦しめる無双っぷりを発揮。おそるべしヤンデレ。 彼女の黒さは世界の壁すら越える。 草壁 美鈴 現代の草壁流最強の陰陽師であり、『赤い夜事件』のメンバーのリーダー的存在。 今回はリーダーを駆に任せ、補佐の立場を取っている。 草壁五宝を駆使した剣技を駆使し、第三軍の陣頭指揮をとる頼れる存在。 その強さはフリーダムの波に乗っていた青玉葱を打ち倒す程。 しかし、本職である薫からしてみれば駆共々、能力に頼った未熟な部隊掌握らしい。 ゆかの真っ黒過ぎる台詞に内心戦慄してる。 橘 菊理 『赤い夜事件』メンバーの精神的支柱であり、姉的存在。 現在のアブラクサスから、この世界における自分達の存在や能力が劣化もしくは強化コピーとして召喚されてる事に気付いている。 田島 賢久 『赤い夜事件』メンバーのムードメーカー。 普段は余計なボケをかまして美鈴先輩に怒られる事が多いが、戦いに於いては強力な火炎能力で敵を燃やし散らす頼れる存在。 広原 雪子 メンバーのムードメーカーその2。別名、キノコ狩りの女。 平時は独特の感性を持ったアッパー系の性格だが、戦闘時では殺戮機械を彷彿とさせるような戦技を見せる。 『赤い夜事件』を経て多少は人間味が出てきている。 とりあえず、カズマはツンデレじゃねぇwww 百野 栞 『赤い夜事件』に関わりを持ち、その根源の対処の為に禁書目録聖省から派遣されたエージェント。 「書架」から呼び出された魔術は非常に強力。 菊理同様、今いる世界の異常性を幾らか推察できている。 洪吉童 白龍 太儒 ドルソ レオノーラ 前向きな姿勢を持つ者ばかりのバルト軍の中で唯一、闇を抱える少女。第2部におけるヒロイン。 元の世界で心身共に蹂躙されながらも自由を手に入れた筈だが、唐突に連れてこられた世界でまた自由を奪われてしまう。 綺麗な歌を持つ歌姫だが、弓那やディーレとは「対極」の効果を持つ為、今の世界では歌う事が出来ない。 本来は限定的な場所でしか発揮されない能力だが、大地の気を変質させる程に強化されている。 自分の状況を諦めかけている反面、カズマの自由さを羨んでいる。 天水陥落時に生きる意志すら失いかけたが、カズマの叱咤により、自分の能力に、自由に歌を歌える弓那に立ち向かう事を決意する。 そして、自分が「何故歌うのか」という事を思い出し、遂に生まれた時より続いた「忌まわしき業」を乗り越える。 歌に込めた想いと笑顔を取り戻した歌姫は、もう一人の歌姫との真っ向勝負に挑む。 馬超 涼州騎馬隊の代表格。クーガーを師と仰ぐ。 馬騰 馬超の父親。本能が速さと直結している。 馬岱 馬超の従兄弟、元祖ここにいるぞ。 韓遂 涼州族。 龐徳 涼州族。速さは文化の基本法則。 馬休 涼州族。 曹彰 元曹操軍の将。バルトの志に惚れこみ、見聞を広めてこいという理由で曹操に追い出される。 彼の言葉から曹操軍にも何人かの歌姫が存在するらしい。 馬鉄 涼州族。クーガーの速さに惚れこみ、曹彰とは似たもの同志のシンパシーを感じている。 楊秋 旗本八旗の構成員。 侯選 旗本八旗の構成員。ふぉいふふぁっふぁーふぉん! 梁興 旗本八旗の構成員。 程銀 旗本八旗の構成員。ジャガーに頭を齧られました。 成宜 旗本八旗の構成員。道交法なんてなんのその。 龐会 涼州族。 李堪 旗本八旗の構成員。ピリオドの向こうまで駆け抜けろ! 馬玩 旗本八旗の構成員。 麹義 公孫族。同じ騎馬だが涼州族が多くて肩身が狭い。 牛輔 華雄 バルト軍でも数少ない真面目な史実武将。涼州族のブレイクぶりに引き気味。 李儒 黒い軍師。現代の黒い軍師とどちらがより黒いのだろうか? 賈詡共々自分達の智謀の殆どが通じない事の愉快さを楽しんでいる。 蔡和 朱儁 胡済 李豊 徐質 ・随(甯随?) 盧植 陳式 穆順 龐義 帽子族。サンタ帽にすればよかったと後悔中。 何儀 帽子族。サンタ帽なのでLUKが高い。騙したわけでもないのに弓那の怒りを買うことにww 賈詡 歴戦最強の軍師。様々な歴戦動画で恐るべき智謀を発揮してきた彼でも弓那軍の予測のつかない逆転劇という有り得ない展開に驚きつつも、その痛快さに楽しさを憶えている。 王充 紙芝居には未登場だが、七星宝刀をとられたり、スナイプされたりと散々な目にあっている。 TOPへ コメント欄 test -- D (2009-06-13 16 15 47) 解説ページのアウトフレームを作成しました。 -- D (2009-06-13 16 17 21) 翠下弓那軍を更新しました。 -- D (2009-06-20 02 41 25) 敵軍情報を追加しました。 -- D (2009-06-20 02 41 51) リトルバスターズ軍を棗恭介軍に改訂しました。 -- D (2009-06-21 10 03 22) 一之谷秋厳軍枠を追加しました。 -- D (2009-06-21 10 03 56) 新しく出てきた歴戦の中では面白い方だと思う。 -- 名無しさん (2009-06-22 13 06 41) 二話の歌姫要求コメントに吹いた。 つーことで、私はCHOS HEADを要求。 -- 名無しさん (2009-06-22 13 07 31) いや↑、文字が抜けてます、CHAOS HEADでは? 自分は鬼うた希望。 -- 名無しさん (2009-06-22 15 46 40) 弓那軍、恭介軍、秋厳軍を更新しました。 -- D (2009-06-23 14 49 05) 一乃谷愁厳の「愁」の字が違っていたので訂正しておきました。 -- 名無し (2009-06-27 08 30 39) 一乃谷愁厳軍を更新しました。 -- D (2009-07-09 12 53 52) リンクを追加しました -- D (2009-07-09 13 23 42) 全項目更新しました。 -- D (2009-07-31 15 23 01) 弓那軍を更新しました。 -- D (2009-08-06 16 51 53) 概要・弓那軍を更新しました。 -- D (2009-08-10 19 56 38) 弓那軍を更新しました。 -- D (2009-08-16 19 58 00) 弓那軍を更新しました。 -- D (2009-08-20 20 23 28) 登録作品紹介、敵軍紹介を微更新しました。 -- D (2009-09-05 22 20 44) 23話で加入した徐稷を追加しました。後2人で抜擢武将祭りに参戦できる可能性が…… -- 名無しさん (2009-09-06 18 35 47) まだ能力は公開されていませんが抜擢の朱沖を追加しました -- 名無しさん (2009-10-10 03 08 40) 登録勢を追加しました -- D (2009-10-21 07 58 33) 弓那軍、恭介軍を更新しました。 -- D (2009-10-22 14 20 11) ハイパーバトルの説明を追加、弓那軍、恭介軍、愁厳軍を一部更新しました。 -- D (2009-11-18 10 12 07) 登録作品リストにVANDREDを追加しました。 -- D (2009-11-30 16 29 49) 各勢力を修正・更新しました。 -- D (2009-12-13 09 23 48) 敵軍紹介を途中更新しました。 -- D (2009-12-17 14 41 00) 各軍の史実武将欄を修正。 ナルカナ軍、マグノ軍、劉備軍を追加しました。 -- D (2009-12-21 11 54 19) 抜擢も増えてきたので、別に項目を作りました。 -- 名無しさん (2009-12-26 07 57 58) 「クド」を更新しました。 -- D (2009-12-31 11 03 06) 抜擢武将欄に「趙治」が追加されました。 -- D (2010-01-09 16 02 48) 「奉フク」を更新、「アカイナンシステム」がアップデートされました。 -- D (2010-01-09 16 08 05) 弓那軍、抜擢勢を更新しました。 -- D (2010-02-15 19 58 03) 「那由他」を更新、「劉備」を追加しました。 -- D (2010-03-14 13 31 24) マグノ軍に「ディーレ=グムラ=タリム」を追加、一乃谷愁厳軍、及び劉焉軍のドミニオン勢の記述を一部修正しました。 -- 名無しさん (2010-03-27 01 55 34) 登録勢に「スクライド」、「新暗行御史」を追加しました。 -- 名無しさん (2010-03-27 13 37 57) 「黎」を更新しました。 -- D (2010-03-28 14 22 41) 弓那軍・恭介軍・愁厳軍を加筆・修正しました。 -- D (2010-04-04 15 42 01) 登録勢に「烈火の炎」を追加しました -- D (2010-04-11 18 53 15) リンクを更新しました -- D (2010-04-23 23 12 48) 登録勢、リンクに「11eyes」を追加しました -- D (2010-04-24 14 17 04) リンクに「Xenogears」を追加、「スクライド」を更新しました。 -- D (2010-04-27 12 10 51) 「史実武将の扱い」、「藍」、「雲母」を更新しました -- D (2010-04-29 11 26 54) 初期登録勢と追加登録勢を区別しました。 -- D (2010-04-29 18 33 20) 登録作品欄にヒントを入れました -- D (2010-05-12 13 51 29) 登録勢に「Before Dawn Daybreak」を追加、トップページを改変、バルト軍、劉備軍、マグノ軍の武将を大量追加しました。 -- D (2010-05-16 22 39 52) 有志の方から「Xenogears」勢の情報が更新されました。 -- D (2010-05-17 10 59 01) 劉備軍の武将を追加しました。 -- D (2010-05-17 17 13 19) 有志の方から「烈火の炎」勢の情報が更新されました。 -- D (2010-05-18 14 56 38) リンクを更新しました。 -- D (2010-05-24 15 45 33) リンクを更新しました。 -- D (2010-05-25 11 35 34) リンクを更新しました。 -- D (2010-06-02 22 23 31) 「黒河雲母」「御木津藍」「水無瀬ゆか」「草壁美鈴」を更新しました。 -- D (2010-06-20 22 47 04) 「史実武将の扱い」、「費聘」、「那由他」を更新しました。 -- D (2010-07-01 18 22 28) TOPに史実武将欄と「董茶那」、「王平」を追加しました。 -- D (2010-07-06 00 22 44) 敵勢力第一部に「理樹」、劉焉軍のあらすじを更新、アカイナンシステムをバージョンアップしました。 -- D (2010-07-07 23 38 48) リンクを更新しました。 -- D (2010-07-12 19 30 37) リンクと「レオノーラ」を更新しました。 -- D (2010-08-08 17 23 50) 有志の方より「ドミニア」が更新、「シグルド」が追加されました。 -- D (2010-08-11 20 49 49) 有志の方より「橋紅」が更新されました。 -- D (2010-08-19 14 26 58) 「雲母」の項に別ページアンカーのリンクβ版を追加しました。 region内のアンカーにリンクする方法を知ってたら教えて下さい。 -- D (2010-08-19 14 28 37) リンクを更新しました -- D (2010-08-28 09 25 16) リンクと「論説部メンバー」、「橋紅」、弓那軍史実武将を更新しました。 -- D (2010-08-30 22 12 57) バルト軍のメンバーを途中更新しました。 -- D (2010-08-30 22 56 48) バルト軍のメンバーを追加更新しました。 -- D (2010-09-02 15 13 55) 登録勢を追加しました。 -- D (2011-02-01 23 58 03) リンクを更新しました。 -- D (2011-02-04 09 27 12) 登録勢を追加、リンクを途中追加しました。 -- D (2013-02-11 20 37 49) 「論説部メンバー」と「渇望」を更新しました。 -- D (2013-02-11 21 17 39) 名前 コメント