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固有技 投げ技等 10連コンボ 固有技 技名 コマンド 判定 備考 順突き LP,RP 上,上 順突き~内回し踵落とし LP,RP,LK 上,上,中 順突き~上段後ろ回し蹴り LP,RP,RK 上,上,上 風間流五連撃 LP,LK,RP,LP,RK 上,上,中,中,下 ヒット時2WPで残心へ移行 二連撃・潜 LP,LK,4 上,上 直突き~縦蹴り~左足刀 LP,【LK,LK】,3LK 上,中,中 ヒット時2WPで残心へ移行 直突き~左下段蹴り~右下段蹴り LP,2LK,RK 上,下,下 逆突き~中段前回し蹴り RP,LP,RK 上,中,中 逆突き~下段前回し蹴り RP,LP,【RK,RK】 上,中,下 正拳~上段後ろ回し蹴り RP,RK 上,上 鬼神烈洸 LK,LP,RK 上,上,下 右上段前回し蹴り RK 上 ホーミングアタック 胴回し回転蹴り 【RK,LK】 中 正中線乱れ突き WP 中,中,上 右肘打ち 6RP 上 左中段回し蹴り 6LK 中 ヒット時2WPで残心へ移行 縦蹴り 6【LK,LK】 中 縦蹴り~左足刀 6【LK,LK】,3LK 中,中 ヒット時2WPで残心へ移行 右中段前蹴り 6RK 中 ヒット時2WPで残心へ移行 正拳二段突き 6WP 上,上 ヒット時2WPで残心へ移行 左中段直突き~中段前回し蹴り 3LP,RK 中,中 左中段直突き~下段前回し蹴り 3LP,【RK,RK】 中,下 右突き上げ 3RP 中 左足刀~左縦蹴り 3LK,LK 中,中 ヒット時2WPで残心へ移行 後ろ回し右踵落とし 3RK 中 水月突 3WP 中 パンチさばき効果有 骸打ち 2LP 中 左関節蹴り~左足刀 2LK,LK 下,中 右下段後ろ回し蹴り 2RK 下 飛び二段蹴り 2WK 中,中 転掌絶刀 1RP,RP,LK 中,上,中 転掌落斧 1RP,LK 中,中 左上段後ろ回し蹴り 1LK 上 右下段回し蹴り 1RK 下 残心・弐 4LP 特殊 残心・弐中6で前ダッシュ、3で特殊ステップへ移行 左回し突き 残心・弐中にLP 中 左回し突き~右中段正拳突き 残心・弐中にLP,RP 中,中 流れ柳 残心・弐中にRP 中 真空飛び上段蹴り 残心・弐中にLK 上 右下段後ろ回し蹴り・弐 残心・弐中にRK 下 蠢魔刹 4RP,LP 中,中 左膝蹴り 4LK 中 後ろ蹴り 4RK 中 三戦立ち 4WP 特殊 技中に664LP+LK or RP+RKで返し技へ移行 直突き 7WP ガード不能 44でキャンセル 避け中段突き 9RP 中 後ろ回し左飛び蹴り 9LK 中 前蹴上げ 9RK 中 胴抜き 66RP 中 左踵落とし 66LK 中 風間流六連撃 66LK,LP,LK,RP,LP,RK 中,上,上,中,中,下 外回し踵落とし 66RK 中 羅喉 46RP,LP,RP 中,上,中 計都 46RP,LK 中,中 左突き上げ 6N23LP 中 右回し突き 6N23RP 上 踏み込み下段回し蹴り 6N23RK 下 ヒット時2WPで残心へ移行 踏み込み下段回し蹴り~胴回し回転蹴り 6N23RK,WK 下,中 鬼八門 立ち途中にLP,RP 中,中 追い突き 立ち途中にRP 中 唐竹蹴り 立ち途中にLK 中 ホーミングアタック 右正拳追い討ち (相手ダウン中)2RP 下 残心 LP+WK 特殊 投げ技等 技名 コマンド 判定 備考 旋蹴り 相手に接近してLP+LK or 6LP+LK 上 雷 相手に接近してRP+RK or 6RP+RK 上 天秤投げ 相手の左側から接近してLP+LK or RP+RK 上 両肩捻り 相手の右側から接近してLP+LK or RP+RK 上 移腰 相手の背後から接近してLP+LK or RP+RK 上 瞬連断 相手に接近して3LP+RK 上 肩固め喉輪落とし 相手に接近して9WP 上 櫓崩し 相手に接近して214LP+LK 上 受け流し 相手の攻撃に合わせて4LP+LK or 4RP+RK 10連コンボ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 6RP LK LK LK RP LP RP LK RK RP 上 下☆ 中 上☆ 中☆ 中 中 上 下☆ 上☆ ※☆はガードポイント
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湯あたり by 267さん 3 抵抗が無いのを意外に思いながら、唇を離した。 山田の顔を見る。 艶っぽい息。目が潤んで、色白の頬が微妙に薄紅に染まって。 思わず背筋がゾクリとする。 山田はこんなに色っぽかったか? と、いきなり腹に膝蹴りが入った。 ソファーから落ちる。 「おま・・・!痛いだ」 言いかけて、山田がいつもの表情に戻っているのに気がついた。 しまった・・・失敗した。 心の中で激しく後悔して、ふと見ると 山田の目からぼろぽろと涙が落ちていて、ぎくりとする。 「あ・・・そ、その、なんだ・・・す、すまん!」 反射的に謝ってしまった。 今までやってきたことが水の泡となったわけだが、 女性の涙に俺はめっぽう弱い。 今度は俺が動揺する番だった。 「よくあるだろ、その場の雰囲気に流されて、 ついやってしま・・・ってこれじゃフォローにならない・・・。 そうだよな、いきなり俺にキスされるのは 俺が女でも・・・ってこれじゃあ俺のキスは明らかに嫌なことに・・・」 「・・・このバカ上田!」 山田が握りこぶしで、一人でぶつくさ言っていた俺の胸に一撃食らわせた。 皆様は承知だと思うが、この女、外見に似合わず 腕っ節も足っ節も強い。(さっきの膝蹴りでもお分かりだろうが。) だが、今叩かれた胸は、あまり痛くなかった。 泣いていて力が入っていなかったのだろうと最初は思った。 けれども、どうも様子がおかしい。 泣いているのか、怒っているのか、叩いたまま 胸に置かれた手が微妙に震えている。 「・・・・・・あの、もしもし?山田奈緒子さん?」 「・・・・・・あー、そうだよ」 泣き顔で、きっと俺をにらみつけて、 一気にまくし立てた。 「わかりましたよ、男と女は例え思いが通じ合って一旦告白しても なかなか先には進まないんですよ!だけど、それは 心の準備ってものが要るからなんですよ、相手が いきなり自分を押し倒しでもしたら恋人だって驚くでしょうが! それまでの付き合いが長くて心地よかったら 崩したくないって思うのが人間でしょ!? だから今まではっきり言えなかったんだよ、 今までの関係崩したくなかったから!!」 激しい運動の後のように、山田はぜいぜいと空気を吸って、 落ち着いたというように大きく息を吐いた。 呆然として、俺は、 「・・・・・・え、それは、つまり」 山田はこの分からず屋!とでも言うように泣き顔で俺を睨んで、 「嫌じゃないって言ってるんです!!」 と、顔に手を当てて泣き始めた。 これは、つまり、・・・落ちたということか? そう分かって、拍子抜けした、というよりは安心した、というか だんだんうれしさが込みあがってきた。 ソファーの上で泣いている山田の背に手を回し、 こわごわ、できるだけやさしく抱きしめる。 「わかった・・・悪かったな。な?」 山田も、俺の首の後ろに手を回して抱きしめ返す。 それを感じて俺は、一応恋人になれたのかな、などと バカなことを考えていた。 気まずくなったのが、夜になって 俺が風呂に入ってからだ。 ご存知かもしれないが、一人暮らしもあって 俺は風呂上りはパンツ一丁のことが多い。 いつもの調子で鼻歌交じりに風呂場から出てきて、 すっかり普段の様子に戻った山田と目が合ってしまった。 照れ、というよりはどっちも「しまった」という 顔をしたのは、言うまでも無い。 そうだ、今晩こいつはうちに泊まるのだ。 しまった。 私は今晩こいつのうちに泊まるんだった。 出された晩御飯をありがたく全部頂いて油断していた。 上田はその手のことに関して完全にアホなので、 この為に告白をさせようとしたとか (危うくそれより先の行為に至りそうだったとか)、 油断させるために晩御飯を出したとは思っていないが、 完璧に夜、ここで寝ることを忘れていた。 どうしよう・・・昼間の感じで行くと、 間違いなく今夜・・・以下省略。 「・・・今夜は、俺のベット使って寝ろ」 完璧に固まって、どうにもならなくなったので 俺はしょうがなく先に口を開いた。 「ちょ、いやですよそんな、告白したその日にいきなり」 瞬時に山田の顔が真っ赤になる。 「そうじゃない!俺がソファーで寝るって言ってるんだ!」 「あ、そういうことか・・・」 あからさまにほっとしている。 ふん、その手のことに関してはホントにお子ちゃまだ。 「君みたいなお子ちゃまにすぐに手を出すほど 僕は腐っていないんでね」 上田が小ばかにしたように言ったので、 さすがの私も少々ムカッと来た。 「な、私だってもう二十代後半なんだ、 十分大人の女ですよ」 「はっ、大人の女だ?一緒に寝ると誤解して 真っ赤になる大人の女がどこにいるんだよ」 からかっている。明らかにからかって楽しんでいる。 ・・・ほおぉ。ふーん!私の魅力がそんなにわからないか。 ひさびさにかなり頭に来た。 「そこまで言うんだったら試せばいいじゃないですか」 「は?」 完璧に予想外というように、上田が間抜けに返事をした。 売り言葉に買い言葉、というんだっけ。こういうのは。 私は湯船に浸かってぼんやりと考えていた。 この二、三年、こういう事がよくある気がする。 そうだ、インチキ霊能力者たちと勝負するときだ。 ただし、あいつらの時はただトリックを暴けば良いが、 今からのことには、トリックも何も無い。 ・・・私、馬鹿だ。 自分の愚かさを呪っていると、上田の声がした。 「のぼせてるのか?」 「いいえ!」 声が上ずってしまった。 風呂場にいる山田に聞こえないようにドアを離れて、 俺は台所で腹を抱えて笑いをこらえた。 ・・・笑ってはいけない。山田にとっては貞操の危機だ。 しかし・・・。 本当に抱くのか? 俺にも多少戸惑いがあった。 山田はあの調子だし、何より俺のモノが・・・じゃない、 今まで俺たちはへんてこな関係で、 これからもそれが続くものと思っていた。 もし手を出すのだとしたら・・・そうなるのなら あいつも俺も真面目にならなければ。 ・・・遅い。 さっき声をかけてからゆうに三十分は経っている。 風呂に入ったのがそれより二十分前だから もう五十分だ。 ・・・のぼせてるんじゃないだろうな。 風呂場のドアをノックする。 「おい、山田。聞こえなかったら返事しろ」 返事は無い。聞こえてない。 「・・・入るぞ?殴るなよ?」 注意しておく。俺の風呂場のドアには鍵がついていない。 そっと開けると、かなり蒸気がこもっていてむんとする。 曇った眼鏡をぬぐって浴槽を見てみると、 案の定のぼせて顔を赤くした山田が寝ていた。 色白の全裸に分身が少なからず反応したことは隠さないが、 いきなり襲うほど俺は野獣ではない。 「・・・アホか」 聞こえていないことをいいことに大きくため息をついて、 浴槽から山田を抱き上げた。 バスタオルでくるんでベットまで運ぶ。 くれぐれも言っておく。俺は野獣ではない。 例えモノが反応しているとしても。 横たわらせて、団扇を持ってきて扇ぐ。 顔にかかっていた髪をよけてやる。 ふと、手が止まる。 上気した頬、聞こえてくる息。 ・・・・・・。 だめだ。そんなことは断じて駄目だ。 手をどけようとしたとき、山田が目を開けた。 NEXT>>
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実在技動画集 東プロ固有技の元ネタなど、参照できそうな動画の仮置きページ。 当然ながら動画ごとに音量の差があるので、視聴する際にはご注意ください。 なお、動画は削除される場合もあります。 実在技動画集 ア行 実在技動画集 カ行 実在技動画集 サ行 実在技動画集 タ行 実在技動画集 ナ行 実在技動画集 ハ行 実在技動画集 マ行 実在技動画集 ヤ行 実在技動画集 ラ行 実在技動画集 英字 実在技動画集 オムニバス形式 負荷の少ない外部リンクver. ア行 選手名 技動画 東プロでのおもな使い手 秋山 準 エクスプロイダー 萃香 断崖式エクスプロイダー 萃香 スターネスダストα 魔理沙(スターダストレヴァリエ) 石森 太二 スーパースターエルボー 文(風神エルボー) 伊藤 薫 ダイビングフットスタンプ 幽香(ダブルスパーク) 井上 亘 スタガリンブロー ルナサ(スードストラディヴァリウス) トライアングルランサー アリス ウィリアム・リーガル リーガルストレッチ アリス(ロイヤルストレッチ) ウルティモ・ゲレーロ ゲレーロスペシャル 霊夢 ウルティモ・ドラゴン アサイDDT 橙(ドラゴンカッター) オーエン・ハート シャープシューター 早苗 大森 隆男 アックスギロチンドライバー 輝夜 小川 直也 STO(スペーストルネードオガワ) 咲夜(STS/スペーストルネード咲夜)、妖夢 カ行 選手名 技動画 東プロでのおもな使い手 カート・アングル アングルスラム 鈴仙(インビジブルハーフムーン) 葛西 純 リバース・タイガードライバー 紫(光と闇の網目) 金本 浩二 雪崩式リバース・フランケンシュタイナー レミリア カレーマン スパイシードロップ(スパイスラック) リリカ(ベーゼンドルファー) ガラムマサラ(ラストライツ) ミスティア、メルラン グラウベ・フェイトーザ ブラジリアンキック 美鈴 愚乱・浪花 旋回式ドクターボム 永琳(オモイカネディバイス) クリス・ジェリコ ウォール・オブ・ジェリコ 幽香(VFT) クリス・ベノワ クリップラー・クロスフェイス 鈴仙 クリスチャン・ケイジ アンプリティアー 幽々子(リポジトリ・オブ・ヒロカワ)、ミスティア(ヒナイドリ・イズ・トリカワ) 越中 詩郎 侍ドライバー'84 ルナサ(ストラディヴァリウス) 小島 聡 いっちゃうぞエルボー 魔理沙(いっちゃうZEエルボー) 小橋 建太 剛腕ラリアット フラン オレンジクラッシュ フラン(レーヴァテイン) ハーフネルソンスープレックス 妹紅、諏訪子 スリーパースープレックス 神奈子(注連縄スープレックス) サ行 選手名 技動画 東プロでのおもな使い手 齋藤 彰俊 デスブランド 小町(死神の烙印) ザ・グレートサスケ サスケスペシャル1号 レミリア セントーン・アトミコ 椛、鈴仙 里村 明衣子 スコーピオライジング 静葉(狂いの落葉) ザ・ロック ロックボトム→ピープルズエルボー 早苗(早苗ボトム、エルボーは儚き人民のために) ジ・アンダーテイカー チョークスラム 幽々子 ツームストーン・パイルドライバー 幽々子 ラストライド 幽々子 ジェフ・ジャレット ストローク 諏訪子(リバース蛙落とし) ジャンボ鶴田 バックドロップ 穣子 獣神サンダーライガー ライガーボム 映姫 サンダーライガーボム 幽香(向日葵落とし) シューティングスタープレス 早苗 掌底 永琳、衣玖 ジョニー・エース エースクラッシャー 映姫、妹紅 ギロチン式エースクラッシャー 映姫、アリス ショーン・マイケルズ スウィート・チン・ミュージック 幽香(デイジーカッター) スコッティ・2・ホッティ ワーム チルノ(エターナルフォースブリザード) スコット・ホール レイザーズエッジ(アウトサイダーズエッジ) 魔理沙 鈴木 鼓太郎 ブルーデスティニー 永琳 鈴木 みのる 逆落とし→スリーパーホールド 永琳 ゴッチ式パイルドライバー アリス スタン・ハンセン ウェスタンラリアット 萃香(百万鬼夜行) スティーブ・ウィリアムス 殺人バックドロップ 穣子(殺神バックドロップ) スパイク・ダッドリー アシッド・ドロップ(ダッドリードッグ) 藍(ダッドリーフォックス)、椛 スペル・シーサー ヨシタニック 藍(プリンセステンコー)、橙 (プリンセスニャンコー) タ行 選手名 技動画 東プロでのおもな使い手 ダークサイド・ハヤブサ Hエッジ 紫(Yエッジ) タイガーエンペラー タイガースープレックス'04 諏訪子 タイガーマスク(初代) タイガースピン 紫 タイガーマスク(4代目) ミレニアムスープレックス ミスティア(手羽先スープレックス)、永琳 太陽ケア ハワイアンスマッシャー ミスティア(KFC)、静葉 チャパリータASARI スカイツイスタープレス 静葉 ディック東郷 ダイビングセントーン ルーミア 蝶野 正洋 ケンカキック(ヤクザキック) 妹紅(竹林ヤクザキック) 天山 広吉 アナコンダバイス 神奈子(蛇神万力) 天龍 源一郎 53歳 紫 土井 成樹 バカタレスライディングキック 文(風神スライディングキック)、リグル(スライディングリグルキック) 豊田 真奈美 ジャパニーズオーシャンサイクロン・スープレックス 衣玖(玄雲海スープレックス) ビクトリースタードロップ メディ ドラゴン・キッド ドラゴンラナ 文(なんだかよくわからないラナ) トリプルH ペディグリー 霊夢 ナ行 選手名 技動画 東プロでのおもな使い手 永田 裕志 ナガタロックI ルナサ(ルナサロックI) ナガタロックII ルナサ(ルナサロックII) サンダーデスドライバー 衣玖 中邑 真輔 シャイニングトライアングル アリス ハ行 選手名 技動画 東プロでのおもな使い手 橋本 真也 垂直落下式DDT 藍(デンジャラス・ドライバー・テンコー) ハヤブサ ファイヤーバード・スプラッシュ ミスティア(焼鳥スプラッシュ) フェニックス・スプラッシュ 橙(飛翔毘沙門天)、妹紅(鳳翼天翔) ファルコンアロー 永琳 ピーティー・ウィリアムス カナディアンデストロイヤー 咲夜(ルナクロック) ビル・ゴールドバーグ スピアー 慧音(ハリけーねミキサー)、チルノ 福岡 晶 ライダーキック 魔理沙 ムーンサルトフットスタンプ 紫 藤波 辰爾 ドラゴンスリーパー 神奈子、衣玖 ブッカーT ブックエンド 文、妖夢(しらたまスラム) シザースキック 小町、静葉 ブライアン・ダニエルソン リーガルプレックス(レッグロックスープレックス) メルラン フランキー・カザリアン フラックスキャパシター レミリア ブラックタイガー(2代目) BTボム てゐ(ブラックてゐガーボム) ブロック・レスナー バーディクト(F5) 美鈴(彩雨) 北斗 晶 ノーザンライトボム 霊夢 本田 多聞 デッドエンド 映姫 回転地獄五輪パート0 アリス(首吊り蓬莱人形) マ行 選手名 技動画 東プロでのおもな使い手 マット・ハーディー ツイスト・オブ・フェイト 文 丸藤 正道 不知火 鈴仙 三沢 光晴 タイガースープレックス 霊夢 タイガースープレックス'85 藍 雪崩式タイガードライバー 紫 断崖式タイガードライバー 紫 タイガードライバー'91 フラン(スターボウブレイク) エメラルドフロウジョン にとり(エメラルドポロロッカ) 変形エメラルドフロウジョン 神奈子(エクスパンデッド・オンバシラ) 三田 英津子 デスバレーボム にとり ミック・フォーリー ダブルアームDDT 幽香(双子葉式DDT) ミラノコレクションA.T. A.T.ロック 椛 武藤 敬司(愚零闘武多) シャイニングウィザード てゐ(シャイニングてゐザード) 鎌固め 諏訪子(ガマ固め) ヤ行 選手名 技動画 東プロでのおもな使い手 山田 敏代 リバースゴリースペシャルボム 幽々子(バタフライディルージョン) 横須賀 亨 横須賀カッター 妖夢(しらたまカッター) 足横須賀。 永琳(足永琳) 吉江 豊 カナディアンハンマー ミスティア ラ行 選手名 技動画 東プロでのおもな使い手 力皇 猛 無双 霊夢(夢想) レイ・ミステリオ 619 咲夜(398/さくや)、文(109/てんぐ)、てゐ(178/いなば)、紫 ロウ・キー ドラゴンクラッチ 衣玖 ロブ・ヴァン・ダム ファイブスター・フロッグスプラッシュ 諏訪子(旧型ケロちゃんスプラッシュ) A~Z 選手名 技動画 東プロでのおもな使い手 AJスタイルズ スタイルズ・クラッシュ ルーミア ペレキック レミリア CIMA シュバイン ヤマメ KENTA ブサイク顔面潰し→ブサイクへの膝蹴り 咲夜(●●への膝蹴り) go 2 sleep 咲夜(ジャック・ザ・リッパー) K-ness. ダークネスバスター レミリア TAJIRI バズソーキック 妖夢(未来永劫斬) タランチュラ ルナサ TAKAみちのく みちのくドライバーII レミリア(グングニル) Xパック Xファクター 静葉、アリス ツープラトン チーム名 技動画 東プロでのおもな使い手 聖鬼軍(川田利明&田上明) 聖鬼軍スペシャル'95 てゐ+リリカ OH砲(小川直也&橋本真也) オレごと刈れ 藍(藍ごと刈れ) チーム3D(ババ・レイ&ディーボン・ダッドリー) 3D てゐ(3でゐ) このページを編集
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横斬り:A(家庭用版ではHSと表記) 縦斬り:B(家庭用版ではVSと表記) 蹴り :C(家庭用版ではKと表記) 特殊動作:R(家庭用版ではSPと表記) 横大斬り:A+B ほぼ全キャラ共通のダメージソース。上段。出が比較的速く、一部のケースを除いて下段弾き成功から確定する。 モーションの直後に4を押すことで、動作を中断することができる。 縦大斬り:B+C ほぼ全キャラ共通のダメージソースその2。中段。出は全般的にやや遅いが、キャラによってはジャンステやしゃがステがついている事も。 横大斬りと同じく、モーション直後に4を押すことで、動作を中断できる。 軸移動:8N(奥)2N(手前) 8または2は、チョン押しすること。 (長押しすると、それぞれ、ジャンプ・しゃがみ動作になってしまう) 投げ:R(前に投げる)6R(一歩踏み込んで投げる) 全キャラ共通で、襟首を掴み引き寄せて膝蹴り。下手なAAより減るがキニシナイ。 6R、とすることで投げ間合いを伸ばすことができる(但し、投げ抜け時間は多少伸びる) しゃがんだ相手を投げることはできない。 また、投げ入力の後に4を押すことで、膝蹴りの後に逆側に投げ、立ち位置を入れ替えることができる。 ※怒り爆発や、カウンターのダメージも乗る。 ※威力は共通だが、キリアンとアンジェリカのみ他キャラより威力が低い(恐らくバグ) 投げ抜け:相手に投げられ中にR。 相手に掴まれ、引き寄せられる前にR。慣れが必要だが、見てから投げ抜けが可能。 ネット対戦では猶予が厳しい為、しゃがみによる投げ回避も選択肢か。(但しその場合、中段の危険性が高まる) 特殊投げ抜け:相手に投げられ中にA+R。 いわゆる「コマンド投げ」を抜ける際に。半蔵の「モズ落とし」全般(空中モズ除く)、 ガルフォードの「ストライクヘッズ」全般、火月の「大爆殺」が該当する。 難点は、通常の投げ抜けは「A+R」では抜けられない為、コマンド投げ持ちは、 投げの時点で二択という修羅の戦法が可能である。 上段弾き:4+R 下段弾き:1+R 半蔵・ガルフォード・火月・蒼月の忍者系は弾きに成功すると相手の背後に回る。 下段弾き成功からは(空振りさえしなければ)ほとんどのケースで横大が確定。 ※鈴姫・十兵衛・キリアンの3名のみ、 相手に上段弾きを受けてもほとんど隙がなく、背後に回る忍者系以外、弾いても攻撃が確定しない。 ステップ:66 バックステップ:44 ダッシュ(ラン):66押しっぱなし。 相手と一定距離がある状態で、ステップからダッシュ状態に移行する。 移行までは各キャラで差があり、キリアンが最速で移行し、ガルフォード・半蔵・覇王丸・右京などが遅め。 ダッシュからはAで横中段、Bで縦斬り、Cで下段のスライディングを出す。(ガロスのみ、ダッシュCはダウンしない中段) A・Bは、当たれば相手を吹き飛ばし、ガードでも相手を弾き飛ばす為、優秀。Cは相手を転ばせる。 威力はキャラにより変動するが、基本的にはAとBが高く、Cは一段劣る。 AとBの威力はまちまちだが、A>Bとなっている方がB>Aより多い。 覇王丸と幻十郎は全体的に威力が高く、Bが両者最大。幻十郎はCが妙に減る。 逆に猛千代は全攻撃の威力が低い。 狂死郎はやや特殊で、AがCよりも低い。 怒り爆発:怒りゲージMAX時にA+B+C 従来のシリーズと違い、今作では怒りは自動発動しない。その為、自力で発動する必要がある。 (感覚としては、KOFなどのMAX発動に近い) 発動すると、一定時間攻撃力アップ+怒り必殺技が使用可能になる。ゲージの貯まり具合、怒り継続時間はキャラにより異なる。 従来の怒り爆発と違い、攻撃を受けながらの発動は出来ないが、特定の技のフォロースルーをキャンセルして出せる。 発動の際、相手の上中段攻撃を吹き飛ばす弾き判定に似た爆風を出す。 (但し、弾かれた相手はガードで弾かれモーションをキャンセルできるため、爆風で相手を弾いても反撃は確定しない) 怒り技:怒り爆発中に236B+C キャラごとに固有の技が出る。 一閃:体力点滅時(体力残り3割)に236A+B 1ラウンド1回しか使えない。リーチも出の速さも平凡だが、当たると専用の演出が入り体力の6~7割を奪う。 上段回避属性を持つ特殊中段技で、ジャンプステータスや崩れダウン中の相手にはヒットしない。従ってコンボの中に組み込むのは無意味、単発で出すしかない。 心眼刀で当身可能、ガードポイント技や4Rで弾きも可能。 ガードされると横大斬りが確定するほどの非常に大きな隙がある。残り体力的に、ガードされたらほぼ死亡。 以下、公式のシステムではないが多くのキャラで共通している基本技 連続横斬り:A・A 「AA」と呼称される。ローリスクで軸移動に強い基本的な上段。キャラによってはここからさらに派生がある。 連続縦斬り:B・B 「BB」と呼称される。AAよりもキャラごとの性質の違いが顕著(な気がする)。 浮かせ技:3B、または立ち途中B キャラごとの性能差が大きいが、総じてガードされるとAA程度の反撃は受ける。カウンター時しか浮かせられないキャラも多い。 ローキック:2C 近距離での見え辛い下段。削り技として使う他、本命中段技への布石にも。ダメージの割にジャンステや下段弾きのリスクは大きい。 <しゃがみ時共通> しゃがみ中A、しゃがみ中B 特殊中段の斬り攻撃。Aはその場に留まるが、Bは僅かに前進して振る。 発生速度はA>B、威力はB>A 特にAは発生も中々の速さなので、鈍重な重量キャラによっては使い道がある。 しゃがみ中C 下段の蹴り。立ち状態での2C(小足)より威力が強いキャラが多い。 相手の上段をしゃがみで回避した時などに。 起き上がり関連 通常起き上がり:ダウン中にR 前転起き上がり:ダウン中にレバー前方向 後転起き上がり:ダウン中にレバー後ろ方向 横転起き上がり:ダウン中にレバー下or上方向 起き上がり斬り:起き上がり中にAorB(中段) 起き上がり蹴り:起き上がり中にC(下段) 通常受身:ダウンした瞬間にレバー前方向 後転受身:ダウンした瞬間にレバー後ろ方向 軸受身 :ダウンした瞬間にレバー下方向+Ror上方向+R 起き上がりに関する注意点 通常・前転・後転・横転起き上がりには、一種の無敵時間が存在する。相手の攻撃の大半に対して無敵だが、ダウン中の相手に当たる技(鈴姫の縦大斬り、覇王丸の烈震斬等)は起き上がるタイミングによっては無効化できない事がある。 また、起き上がり斬りor起き上がり蹴りを入力した場合、技が出始めた時点で通常の喰らい判定となり無敵時間が切れる。 ダウンの種類は大まかに分けて4種類ある。 あお向けで足が敵方向・あお向けて頭が敵方向・うつ伏せで足が敵方向・うつぶせて頭が敵方向。 初心者が陥りやすい罠のひとつとして、あお向けで頭が敵方向のダウンを後転受身してしまうというケースが挙げられる。 あお向けで頭が敵方向のダウンを後転受身すると、相手に背中を向けた状態での起き上がりになる。 当然ガードできず、そこに相手が攻撃を仕掛けると、通常なら繋がらない連携も全て繋がり大ダメージとなる。 あお向けで頭が敵方向のダウンは、ほとんどのキャラの1Cや起き上がり蹴り、つまり足払いで発生させる事が出来る。 単発の1Cや起き上がり蹴りはもちろん、相手の連携の最後が足払いだった場合は軸受身で横転するか、受身を取らずに一度寝てしまい、その後に横転起き上がりをする事で安全性が増す。 まずはこれを覚える。次に受身や起き上がりがワンパターンにならない様に、通常・前転・後転・横転・受身を織り交ぜる。その後で、相手キャラごとの起き攻めの対策を考える様にする。 【技表その1】 http //blog-imgs-46.fc2.com/s/a/m/sampleblogsamrai3/waza01.jpg 【技表その2】 http //blog-imgs-46.fc2.com/s/a/m/sampleblogsamrai3/waza03.jpg 【技表その3】 http //blog-imgs-46.fc2.com/s/a/m/sampleblogsamrai3/waza03.jpg 【技表その4】 http //blog-imgs-46.fc2.com/s/a/m/sampleblogsamrai3/waza04.jpg 【技表その5】 http //blog-imgs-46.fc2.com/s/a/m/sampleblogsamrai3/waza05.jpg 【技表その6】 http //blog-imgs-46.fc2.com/s/a/m/sampleblogsamrai3/waza06.jpg
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ディン 正式名称:AMF-101 DINN 通称:蝿、蚊トンボ、生ディン コスト:☆2(270) 耐久力:450 盾:× 変形:× ※地上用MS 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 80 97 マシンガンから散弾銃は繋がり強制ダウンを誘発出来る。リロードは10秒 サブ射撃 散弾銃 2 97 発射前後に少し隙のある拡散系 特殊射撃 ミサイルポッド 8 131 その場で少し飛び上がった後、ミサイルを4連射 N格闘 蹴り 166 蹴り上げ→蹴りの2段技 前格闘 シャイニングウィザード 90 飛び膝蹴り 横格闘 足払い 120 回し蹴り一段技 特殊格闘 フライングクロスチョップ 120 飛び上がってから突進 【更新履歴】 12/26 機体解説更新 12/20 ちょこちょこ更新 12/17 立ち回り 12/12 格闘系コンボダメ追加 12/9 N格闘に追記 12/8 覚醒コンボ追加 機体解説 武装は豊富。でも火力と装甲は……orz BD速度は多少遅い(M1と同じくらい)。 しかし、BD時間は☆4やレイダーも上回り、虎、犬と同じで一位タイ。 遠距離での空中ステップ可能回数7回、近距離での空中ステップ可能回数9回は脅威としか言いようが無い! (フリーダムでも遠距離5回、近距離7回) 大きな特徴として落下速度が遅い。 (フリーダムの落下し始めだけ落下速度が遅いという特徴が落下中ずっとかかった感じ。と言ってもフリーダムの落ち始め程遅くはない。因みに他MSは全部落下速度同じ。) その為、空中にいる能力は指揮ディンと共にNO.1! ☆2にあるまじき機動力! 装甲の薄さは、殆どのMSを超えるブースト量で十二分にカバーできるため、回避をしっかり行えば、避けきれない他の☆2の機体のほうが脆く感じる。 片追いにも放置にもそれなり対応できる万能機体。 ☆3.5のお供にディン*2の組み合わせは何気に強い。 指揮ディンと生ディンの違い 指揮官用ディン ディン 耐久力 490 450 マシンガン 90発 80発 散弾銃 3発 2発 ミサイルポッド 12発 8発 N格闘 蹴り上げ→蹴り飛ばし(186) 蹴り上げ→前転かかと落とし(166) 横格 回し蹴り→回し蹴り(133) 回し蹴り(120) 機動面 ・旋回性能(かなり違う)・BDし始めの速度(時間がたつとBD速度は同じになる)・↑の関係上BDで飛べる距離(1、2歩)・ロングステップの距離(若干) 他は一緒。 指揮官用ディンに詳しく書いてあるのでそちらを参考に。 武装解説・射撃編 弾数を除けば全部指揮官用ディンと同じ。 射撃武器はすべて実弾。 癖はやや強め。 マシンガン(メイン射撃) 一般のマシンガンと同じ性能。 リロードはやや遅め。しかし、状況次第では撃ち切ってリロードする事も必要。 一度に5発までばら撒ける。射角に気をつければ(あまり広くない)歩き撃ちやBD撃ちでかなりの性能を発揮する。 また、ディンのブーストの長さを利用して高飛びで使ってもよさげ。 散弾銃(サブ射撃) バスターの散弾銃とは違い、発射に少し時間がかかる。(デュエルASのCS位) しかし、銃口補正は良く、相手のステップを取り易い。 また、拡散した弾が一発かすっただけでも相手がよろけるのも特徴。 格闘の迎撃にも使えるが、間に合わないものの方が多いかも? 使う場面は多いが、弾数は少ないので弾切れに注意する。 ミサイルポッド(特殊射撃) ミサイルは上下に誘導性能が優秀、左右の誘導も良といったところ、着地に合わせると当たりやすい。 ただし出が遅く、弾速も速いとはいえないのでこちらをロックしてる相手に撃ってもまず当たらない。闇討ちにどうぞ。 威力は他の武装より少し高い程度だが馬鹿にできない。遠距離や開幕の牽制に。飛び上がるのを利用した着地ずらしもできる。 高飛びとして使うのもアリだが、ブーストを使い切る恐れアリ。 また誘導性能の高さから放置された時の援護に効果あり。 武装解説・格闘編 前格、特格は指揮官用ディンと同じ。 ディンの格闘はどれも隙がでかい。要注意。 N格 はずした時の隙が膨大。 2段攻撃。 1段目60ダメージ 2段目110ダメージ(コンボ時は106) 2段目の発生はやや遅め。 1段目、2段目ともメイン射撃でキャンセル可能。 1段→メイン射 150前後(非ダウン) 2段→メイン射 170前後 2段目、サブ射でキャンセル可能 2段→サブ射 180前後 1段目→前格につなげる事が可能だがN2段より威力が落ちる。 1段→前 147ダメージ 1段→前→MG 150前後、追い討ちMGの威力が全く伸びない 以下未調査。 前格闘 真空飛び膝蹴り 90ダメージ メイン射撃でキャンセル可能 前→MG追い討ち 100前後 はっきり言って使う必要なし。 以下未調査。 横格闘 足払い。 120ダメージ 攻撃の際に小さな半円を描きながら近づくので下手な射撃はかわせるかも。 メイン射撃でキャンセル可能 横→MG 上昇しながらで156 指揮ディンより使い勝手がいい。 特殊格闘 動きはエールストライクのBD格闘と同じ。 ただしこちらの格闘は伸びもよく、意外と使える。(ほかの格闘が弱い、というのもあるが…) 最初の飛び上がりは、射撃や格闘避けに有効。着地ずらしにも使える。 直後の突進は距離が長く、無理な角度から出しても誘導してくれる。飛び上がりで避けた後の反撃技として有効。 覚醒時の立ち回り コストの低さからこの機体は大抵2回覚醒できます。 なので攻める時だけでなく自分の身を守る時にも使えます。 格闘 この機体は指揮官用ディンと違い格闘コンボが存在しないので、射撃主体で戦う事になります。 地上限定コンボ N格→特格→ショットガン(最大235) ショットガンの当たりで威力変化 空中限定コンボ N格→特格→ジャンプ(押しっぱなし)ずらし押しマシンガン(最大283) 特格後の落下軌道にジャンプで軸合わせし、追い討ちマシンガンを撃つ マシンガンの当たりで威力変化する。 タイミングも入力も超シビア、入力は最速での入力が必要 特格→ジャンプずらし押しマシンガンを、若干先行入力気味にするといいかも 追い討ちマシンガンがスカると威力は193止まり 射撃 マシンガンは最大10連射、ミサイルポッドは鬼誘導、ショットガンはリロード速度の上昇 これらが覚醒時の大きな特徴です。 しかし、それ以上に特筆すべきは、ミサイルポッドとショットガンの発射の隙が大きく減少する事です。 これでコスト以上の働きが出来るので、チャンスを逃さず確実に敵機に攻撃を当てましょう。 立ち回り この機体はレーダーを見る事の多い機体。普段レーダーを見ない人も、少なくともBD中くらいは気を払いたい。 ☆3.5と組む場合を想定。 まず開幕。相方と離れて1機だけ誘うようにする。思惑通り着いて来た場合そのまま逃げて距離を最大限に離す。ここで付いてきたらディンのペース。ここで来なかったらミサポ撃って軸合わせしながら味方の方にBD突進。 来た場合は、相手としてはディンをさっさと片付けて☆3.5の方に向かいたいはず。豊富なブースト量と判定に優れる特格があるので、ここは攻めずにステキャンと切り返しを駆使し、どうにかして1回ダウンを奪う。パターンとしてはBDすれ違いマシンガン2セット、特格のどちらかになると思われる。 ダウンを奪ったら味方の方にBDで突進。マシンガンを適当にバラ撒きつつレーダーで後ろに注意を払うのも忘れない。こうすると序盤で数秒間2vs1状態を作り出せるので相手の連携を取らせず、不均等に削る事を狙い易い。 これ以降も、BD逃げで相手を釣って連携を取らせないのを主眼に置く。 中盤以降(味方の耐久力が減ってきたら)は自分をロックしている敵を敢えて見ないでBDに頼って適当に回避しながら(このときは恐らくレーダー見る余裕がないので勘で)味方とクロスを狙うのがグッド。 マシンガン→ビームのクロスは補正の関係でビーム→ビームよりも威力が高い為だ。危険度が上がるのはディン側なので被弾によるリスクも少ない(2落ちできるため)。 気を付けたいのは、当てる性能と避ける性能は高いが、ダメージを与える能力と耐久力はとても低いので深追いするとアッサリ落ちたりする。 ダウンが取れないなら、よろけを当てた時点でターゲットを変える事も必要だ。常にクールでないとやってられないわけだ。 放置された時はとりあえず距離が離れてるので赤ロックギリギリでミサポ。 ダブルロックされたらBD逃げか高飛び→ミサポ連打で着地を遅らせる。 ある程度パターン分けして作戦を立てて置けばクールに戦えるはず。 というか耐久力はわずか450なので重い攻撃なら2発で蒸発するのでクールに戦わないとあっという間だ。 まあ、当たらなければどうということはないのだが。 空中機動において知っておきたいのが空中(ロング)ステップ。もちろん追尾の強い攻撃はかわせないのだが、空中でBDをせずにショート、ロングのステップで動くと約6秒ほど浮いていられる。 これにミサイルポッド、特格などを加えると着地までの時間を相当引き延ばせるので、相手が格上だった場合こちらは空中でお茶を濁していれば味方の援護が間に合ったりする。 以下作成中・・・
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[部分編集] 詳細は技詳細データの方にあります。 通常技 立ち技5A 5B 5C 屈技2A 2B 2C 特殊技6A 6B 6C 3C J(ジャンプ)技JA JB JC 投げ技N/6(前)投げ 4(後ろ)投げ 空中投げ カウンターアサルト [部分編集] 立ち技 5A Dmg 300 上段 jc可 拳を前に突き出して殴る。 3回まで連続して出せる。 しゃがみに当たるキャラと当たらないキャラが居る。 しゃがみだと当たらなくてしゃがみガードだと当たるキャラも居る。(アズラエル等) 逆にしゃがみだと当たってしゃがみガードだと当たらないキャラも居る。(ジン等) 空中の相手に6Bが繋がったりするので咄嗟の拾いにでも。 5B Dmg 700 上段 jc可 横蹴りを繰り出す。 判定は横に長い。 若干発生遅めで硬直長め。 牽制には厳しい。 低姿勢に当たらない。対空っぽくなるときも。 5C Dmg:800 上段 FC対応 弾属性 前進して籠手から前方に炎を発生させる。 持続が長く判定もそこそこ。 ガードさせて五分。 起き攻めで持続後半を重ねると2Aが連続ヒット。 低姿勢に当たらない。 [部分編集] 屈技 2A Dmg 300 上段 しゃがんだ体勢から拳を前に突き出す。 攻撃判定が下の方にあるので固めに利用する。 3回まで連続して出せる。 2B Dmg 500 下段 しゃがんだ体制から足で内側に払う。 ダウンを拾える上、意外と上まで判定がある。 かなり姿勢が低くなる。マコトの昇竜はスカせた。 発生も早めで(5Bより早い)先端の判定がかなり強い。 地上戦の要になりそう。 キャラによっては対空にも使えるはず。(先端でアラクネJBと相殺) 咄嗟の拾いにも使いやすい。 2C Dmg 400・400 下段 二段目浮かせ効果 しゃがんだ体制から片足で内払い、外払いと連続で繰り出す。 二段。ダウンを拾える。 1段目が割りと短い。 [部分編集] 特殊技 6A Dmg 800 中段 腕を大きく上げ、勢いよく打ち下ろしの肘打ちを繰り出す。 ほんの少し遅めの中段。強制しゃがみ喰らい。 空中ヒット時緊急受身不能の叩きつけバウンド効果。 6B Dmg 700 上段 jc可能 頭無敵 片足を上に上げての蹴り。 真上の判定は広いが横~斜め上の判定が心許ない。 受け身不能時間が長くエリアルの前はこれ。 ch時浮かせ効果あり。 6C Dmg 1100 上段 jc可能 足元無敵 空中判定 浮かせ効果 FC対応 同技補正 飛び上がりつつ膝蹴りを繰り出す。 ヒット時相手を浮かせ、画面端バウンド誘発。 かなり早いFから足属性無敵+空中判定となる。 下への判定も広く、プラチナ2B等にも勝てる。 C 6Cが通常ガードで恐らく隙間5F。 硬直は意外と少なめ。 3C Dmg 700 下段 体無敵 しゃがんだ体勢から一回転して腕で足元を払う。ダウンを拾える。 [部分編集] J(ジャンプ)技 JA Dmg 300 中段 jc可能 高速で連打可能。 発生も早く、判定も割りと強め。 6Bが真上ほぼのみなので対空は使い分け。 しゃがみにも当たる。 着地際空ダから連打で崩すのも良し。 低補正時JCが繋がる。 JB Dmg 500 中段 jc可能 真横に蹴り。 JC Dmg 700 中段 足を振り落すような蹴り。判定強め。 空中ch時相手がバウンド。 受身不能時間長め。 [部分編集] 投げ技 N/6(前)投げ Dmg 1400 遠くに放り投げた後壁バウンド。 壁バウンド後は位置に関係なく拾える。 画面端で投げた場合は相手の位置が入れ替わる。 4(後ろ)投げ Dmg 1400 幸せ投げ。必殺技キャンセル可能。 マコト4投げのように地面に叩きつける。 2Bなどで追撃可能。 空中投げ Dmg 前投げの空中版といったところ。 壁バウンド後拾える。 [部分編集] カウンターアサルト Dmg 0 6Bのモーション。横に短い。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「今更油断したとかねえだろ?それがあんたの実力だよ、実力」 プロフィール キャッチコピー:“路地裏の拳闘少年” 名前:日向 義仲 (ひなた よしなか) 性別:男性 年齢:14 身長:163cm 体重:57kg 国籍:日本 血液型:A 職業:中学生 趣味:格闘技観戦 特技:キングアラジンのマネ(隠し芸) 好きなもの:学校の帰りにある定食屋 嫌いなもの:自分よりデカい女 大切なもの:男のプライド 苦手なもの:女の涙 好きな食べ物:ラーメンライス 好きな音楽:ももクロ 得意スポーツ:セパタクロー 格闘スタイル:キックボクシング(ムエタイ) イメージボイス:安達忍 + ストーリー キックボクシング界ではその名を知られた天才少年。 ジュニアクラスでは敵無で、すでに一般選手相手にしても五分以上に闘う実力を持つ。 月影なのはとは同じ学校の同学年で、こちらはハーフならではの目立つ容姿と 派手な行動でちょっとした有名人である。 日本人の母とアメリカ人の父を持つ日米ハーフであるが、 父親とは物心ついてから顔を合わせたことは無く、母親も他界してからは 異母姉の家族に引き取られている。 割と裕福な家庭環境の為か、少々わがままで強情なところのある性格だが、 一方で女性ばかりの環境に囲まれていたせいか、 どうも女性に対して強く出られないところがあるらしい。 ある時、義仲はジムに訪れたある人物の紹介で、ストリートの空手使いと戦うことになる。 その空手使いは最近の試合で負け知らずの連勝中との触れ込みだったが、 その力量は一見どう見ても白帯クラス、事実試合は終始義仲優勢に進む。 所詮ストリートなど素人の寄せ集めと甘く見た義仲だったが、 引き絞られ溜められた空手使いの拳が一瞬動いたかに見えたその刹那。 すべてが消し飛んだ。 一瞬の隙を狙い澄ましたたった一発の正拳突き。 見事なまでの一撃KOであった。 この衝撃の敗北以来、義仲はこの空手使いへのリベンジを果たすべく、 いっそう特訓に熱を入れることとなる。 ……その後、ふとしたことからこの空手使いが「月影なのは」という「少女」だったことを知り、 新たに別の衝撃を受けることになるのであった。 (以上、キャラクターに同梱のテキストより引用) 「Fists Of Wings」の企画である「Fist With Wings」の登場キャラクター。 製作は島村鰐氏、キャラクターの原案は同じくFOW投稿者の御機嫌如何氏。 「Fists Of Wings」の詳細についてはこちらを参照。 主人公の空手少女である月影なのはのライバルキャラに位置するムエタイ少年。 ちなみに、御機嫌如何氏が昔TRPGで設定を作った「木曾義仲」というキャラクターの設定をルーツにしているという裏話がある。 2014年5月、月影なのは・風生夏香と3キャラ同時に公開された。 キャラクター性能 なのは、夏香と同じく、「Fists Of Wings」のコンプゲーというコンセプトでの製作。 基本的なシステムについては月影なのはの記事を参照。 主人公のなのはが少々偏ったタイプなのに対し、器用万能という設定通り「ハイスタンダード」がコンセプト。 代わりになのはの正拳のような一発芸を欠いている。 飛び道具こそ無いもののリーチの長い牽制技やスライディングを所持しており、地上戦に強い。 無敵昇竜で防禦はバッチリ、基礎火力は低いもののコンボも多彩。 3人の中では性能的な安定感に優れる。 + 技解説 爆裂脚 とにかく蹴りまくるボタン連打技。 中か強で出すと攻撃前に素早く前進する。 ボタン連打を続ければ延々蹴り続けることができる。 逆にすぐにやめればガードされても隙が無い。 爆裂脚フィニッシュ 爆裂脚からの派生。 受け身不能状態で大きく浮かせるため、壁際では追撃が可能。 リンクスアッパー 炎を纏った肘打ちで打ち上げる昇竜技。 ボタンによってヒット数や上昇する高さ、無敵時間が変化するが、強の発生が一番早い。 ちなみにリンクスというのは山猫のことなので、恐らくこの辺を意識したネーミングと思われる。 ムエタイには技名に動物の名を冠する掟でもあるのだろうか リンクスファング 肘打ちと膝蹴りで同時に敵を攻撃する技。 いわゆる蹴り脚挟み殺し、ムエタイ的にはハップソークカウ。 弱は胴体部分に無敵があり、本当に蹴り脚挟み殺しっぽくも使えそうだが、 判定が内にこもっていてリーチが短く発生もコンボにならないくらい遅いので実際はかなり当てづらい趣味の技。 中と強は胴体無敵が無い代わりに発生が早くなり、少し前進するようにもなるため一応コンボにできる。 爆裂脚の方がいいと思うけど リンクスクロウ 2016年2月19日の更新で追加された新技。 斜めの飛び上がりながら飛び膝蹴りで相手を浮かせ、空中ミドルキックで追撃する二段蹴り。 発生は早く威力も高いが無敵などは無く、ガードされた場合は致命的な隙ができるので連続技用。 画面端で爆裂フィニッシュを当てて浮かせた際の追撃に使える(弱)。 + 超必殺技 義仲テンペスト ヒット数を増したリンクスアッパーを三連続で決める、所謂昇龍裂破。 リンクスアッパーと違って完全に空中ガード不可なので、画面端で受け身狩りに使ったりもできる。 義仲バズーカ 思い切り真横に蹴り抜く技で、スライディング並の長いリーチを持つ。 発生が早くてリーチも長いのでコンボのシメに使い易いが、 単発なので補正の影響を受けやすいのが難。 コスモイクスプロージョン 潜在能力(3ゲージ技)。 乱舞から爆裂脚に繋ぎ、余韻を残す回し蹴りからのリンクスアッパー、最後に叩き落としてフィニッシュ。 ヒット数が多いので体力差補正の影響は受けやすいがコンボ補正はあんまりかからない。 発生も早く突進速度もあり、距離が近いと暗転を見てからではガードが間に合わない強力な技。 空中の相手も強制的に地上喰らいにしてフルヒットすることができるが、 ステートを取っているのは最初の突進ヒットの部分だけなので、 喰らい抜けを持っている相手には脱出されやすい弱点があったりする。 AIは未搭載だが、2014年6月15日にIX氏による5段階に調整可能な外部AIが公開された。 AI特権のノーモーションからの強(中)爆裂脚で中距離から突っ込んで体力及びガードゲージをガリガリ削り、 相手の攻撃に対してはきっちりとリンクスアッパーや超必殺技でカウンターする手堅いスタイルで、中々強い。 この他にちゃんこ氏の外部AIも公開されている。こちらは3段階のレベル設定が存在し、最新版にも対応。 IX氏AIと比べると爆裂脚は自重気味だが、中間間合いからアグレッシブに各種キックを差し込みつつ、 単発ヒット確認で更新で増えた新技も含めた各種必殺技に繋げてくる。 また、気絶が絡むとコンボ→コンボで思いのほかゴッソリ持っていく。 初期設定のAIレベル2だとあまり強くないが、レベル3にすると反応が良くなり、悪咲氏ゴッドルガールデフォルトAIに勝つようになる。 この他、2017年11月27日よりキャノン娘氏によるボイスパッチも公開されている。 コンボ集(0 40~) プレイヤー操作 キャノン娘氏ボイスパッチ この他に改変キャラとして、ももま氏による神キャラの「D-日向義仲」が存在する。 + ももま氏製作 D-日向義仲 ももま氏製作 D-日向義仲 神キャラには珍しく、混線や親変更といった技術がオミットされており、 見た目も改変元と変わらず投げも(見た目上は)食らう等、ぱっと見神キャラとは思えない。 しかしながら幸薄観鈴12PやDCスタン12P(強化スイッチON、強化用回復ON、回復回数50回) を汎用で削り切る程の削り能力を持つ。専用対策も多数搭載されており、今後の活躍が期待される。 最近セルフ改変版の「B-日向義仲」が新たに公開された。こちらは狂クラスとなっている。即死耐性はこちらの方が高いが ちなみに撃破挑戦カラーも存在する。 「え?もう終わり?マジで?」 出場大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント あまり(ryもうすぐ春なのでタッグでミニバトルロワイヤル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 MUGENアジア選手権 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 並並シンラン大会 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 強中位以下1R先取トナメ 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント 四神陣取り外伝【廻り双六】 M.G.T.リスペクト Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- ○○限定 IKEMEN対戦会 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 ポイント争奪!MUGEN学園バトル 新世代&旧世代!神キャラ2on2サドンデス! プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(9キャラ目操作キャラ)
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製造:レインディアーズ、アイリーン・サニーレタス 所属:レインディアーズ 武装:アームホーン・モッチャリシャフト・ハードシールド・レッグハンマー・ダミーホーン・ミニボム(煙幕・閃光・時間差爆発・追尾)・ブルーグローブ・ショルダースパイク・テラバイター パイロット:ブレジン・ニールファット 調和:ワールズコール アイリーン・サニーレタスが設計した、No.5ことブレジン・ニールファット専用機。 陸戦に特化した設計を施されており、脚部には地上での高速機動を可能とするローラースケートが装備されている。 アスモデウスを除くオリジナルXIIIの機体の中で最高の防御力を秘めており、 特に左腕に装備されているハードシールド及び左膝部のレッグハンマーは、アームホーンを完全に弾き返す程の耐久性を誇る。 特にレッグハンマーを使用した膝蹴りは、生半可な装甲なら一撃で砕くほどの威力を持つ。 通常モードの主武装として、「モッチャリシャフト」という名のトリモチ棒を携える。 ヘッド部に恐るべき粘着性を持つ対アームヘッド用トリモチを採用した特殊武装であり、 この機体そのものの腕力を併用することで、相手の動きを自在に封じることが可能。 またヘッド下部にはアイリーンが新規設計した特殊機関「パーティカルコンデンサ」が搭載されており、 空気中からプロトデルミスを吸収・蓄積し、任意のタイミングでそれをトリモチに流しこむことで超硬化させ、 ロッド状の打撃武器に用途を変える特殊機能が付加されている。 これによりロッドモードで相手と打ち合っている状態からトリモチモードにすることで、相手の武器を吸着させ奪い取ってしまうことも可能。 背部にはそれぞれの用途を想定したミニボムが備え付けられており、直接投げることで使用する。 種類はそれぞれ高濃度の煙幕(赤)、強烈な閃光を発する閃光弾(青)、 時間差で爆発する囮用小型爆弾(黄)、投擲と同時に自律飛行し目標を追尾するダミーミサイル(銀)の4種類である。 このうちダミーミサイルには火薬は搭載されていないものの、外殻は超硬度プロトデルミス製であるため、 迎撃に対して異常なまでの耐久性を見せつけることで、敵機の焦りを誘う間接的な武装となっている。 そして最大の特徴ともいえるのは、左腕そのものに装備された局地における対アームヘッド戦闘用特殊武装「テラバイター」である。 左腕がまるまる恐竜の頭のような形状をしており、その牙には10本ものアームホーンが採用されている。 これを展開し敵機に「噛みつく」ことで、どんなにキル耐性を持つ相手でも一撃でキルしてしまう性能を有する。 しかし攻撃範囲が狭いのと、発動まで若干のライムラグが存在するのが欠点。 なお発動時は、機体本体の頭部の装甲が上に展開し、隠れていた更に2つのカメラアイが露出し4つ目の様相となることが特徴。 その性質上、陸上戦闘では非常に汎用の利く性能を誇るが、 一方でバーニアなどの推進力は全く装備されていない為、対空移動は脚部そのものによるジャンプに限られる欠点も存在する。 しかし基本的には他の機体との協働を想定している為、あまり問題視されていない。
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17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/05(日) 11 42 04.89 ID EoWaCQQD0 昨日、三ヶ月前に予約した初音ミクがやっと届いた。 元々ネットやらなんやらで騒ぎ立てられたものを衝動的に買ってしまうミーハーな俺なので、もう初音ミクには興味をなくしていた。 ご丁寧にも初音ミクは組み立てられており、ボーカロイドの説明書を読むためには一度立ち上げて、PCに繋げて見るしかないみたいだ。 「めんどくせぇ……」 まあでも一度買ったものにはとりあえず手をつける性分なので、起動してやる。しかしスイッチをONにしても立ち上がらない。 「……?」 ダンボールを探ると一枚の紙があった。どうやらPCに繋げて初めて起動するらしい。めんどくさい。 初音ミクのUSBなんてどこについてるのかと探し回ってみると、スカートの下にあった。人間のような顔をしている製品なのでもうちょっと配慮してほしい。 つないで、それからもう一度スイッチを付けてみる。インストーラーが起動して、数分のちに設定画面に変わる。 面倒臭い設定は極力スルーして、とりあえず【学習機能】をONにしてみる。多少CPUを喰うらしいが、人間らしくなる機能なんだとか。 それらを入力し終わったところで、Enterを押す。 「……おひゃよっ……」 「……おはようございます、マスター」 こいつ、噛みやがった。 20 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/05(日) 11 50 36.00 ID EoWaCQQD0 「……初音、ミクねえ……」 「ハイ……マスター、私精一杯頑張るつもりです!」 けなげな感じ、尽くすタイプのオンナノコって奴か? 今更こんな性格はやるのかな? 「そう、せいぜい頑張ってくれ」 興味なさげにそう返して、パソコンに向かう。言い忘れてたがニートじゃない。ちゃんと仕事には行っている。今日は日曜なんだ。 まあ、そう淡白に切り替えしたのが心(なんてあるのか?)に触ったのか、一瞬その動作は固まった。 何かの処理を行っているみたいだ。これが学習機能? めんどくせえなオイ。 「あ、あはは……」 また動き出したかと思ったら人間みたいに愛想笑いを浮かべてきやがった。消防の頃のいじめ直前の俺を思い出した。鬱だ。 「あの、私どうしましょう? とりあえず家事とかは出来るんですが……」 「ふうん、歌うだけじゃないんだ」 「あ、はい……」 『ボーカロイド』なんて誰がつけたんだ。確かに、歌うことだけなら口だけのロボットで十分だよな。 「じゃあ昨日使った皿、洗ってないからさ」 「あ、はい! じゃあ洗ってきます!」 自分の役割が見つかることがそんなにうれしいのか、ニコニコ本物の笑いを浮かべて台所へと走っていった。 廊下を走るな、そう言おうと思ったが、この部屋に廊下なんてあるはずがない。自分の環境に少しイラついた。 21 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/05(日) 11 56 23.80 ID EoWaCQQD0 パリィーン…… はい、これで三枚目。 「おいミク」 「は……ひゃ、ひゃい!」 涙目を浮かべてこっちを見るミク。その両ほほには、二つの手のひらのあとがついていた。 「お前って欠陥品なのか?」 「い、いえ! 調整とかもしっかりされて、そういう不備はないはずです!」 「じゃあ【学習機能】って奴? 人間らしくなるってそういうことか!?」 「ち、違います! VOCALOID2-1初音ミクに内蔵されている学習機能は、周りの環境からデータを……」 パシンッ! 軽い音が狭い部屋に響く。 「なんだ、お前の説明によると俺が悪いみたいじゃないか」 「そ、そんなことありません! マスターは悪くないです!」 「じゃあ誰が悪いの?」 「初音……初音ミクです!」 「よく言えました」 パシンッ! 「ご褒美って奴だ」 ミクは理不尽な四発目に一瞬戸惑っていたが、すぐに薄く笑った。 「あ……ありがとうございます……」 叩かれて礼をするなんて、ずいぶんと気持ち悪い機械だ。 25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/05(日) 12 02 54.45 ID EoWaCQQD0 やはり俺の受け取った初音ミクは欠陥品だったようだ。 たまに、所構わず歌いだす。 俺は顔面を思いっきり殴ってそれを止める。 掃除をさせると、逆に汚くなり、洗濯は洗剤多すぎて服が駄目になった。 できることは炊事と歌だけ。アホか。 「この欠陥品が」 初音ミクを開封した初日、最期に電気を消す前に、スリープモードに入った初音ミクを蹴り上げてやる。 人口肌にアザができた。気持ち悪い。 「痛っ……あ、おはようございます、マスター……」 昨日思い切り蹴り上げたところが痛むのか、スイッチを入れた直後に小さい悲鳴を上げた。 「へえ、機械なのに痛いんだ……」 「そ、それは設定に……」 「何? 俺が悪いの?」 睨みつけてやる。 「ひっ、ち、違います! ミクが、私が悪いです!」 俺はなおも薄く睨みつけながら、仕事へ行く準備をする。 「お仕事ですか?」 そう訊いてきた。なんだろう、ただうぜぇ。 「ああ。おとなしくしてろよ」 「あ、はい。いってらっしゃいです!」 俺はそれに答えず、無言でドアを閉めた。 28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/05(日) 12 11 51.77 ID EoWaCQQD0 帰ってくると、味噌汁とか、和風な臭いがした。 まさか。 「あ、お帰りなさい、マスター!」 笑いながら味噌汁をかき混ぜる初音ミク。俺は無視した。 まあ、炊事だけなら任せても大丈夫だろう。使える機能っていえばこれくらいだ。 俺は自分の部屋の扉を開け、直後目を疑う。 「……おいミク」 リビングの方を振り返らずにミクに問う。 「なんですか? マスター」 ミクもミクで炊事をしながら返答をよこす。こっち向けよ。 「俺の部屋入ったの?」 「……」 無言。 「入ったのかって訊いてんの」 「……はい……」 扉を閉め、台所へ赴く。 そしてミクの太ももに膝蹴りを喰らわせた。 「ぅぐっ……」 鈍い痛みを感じさせるような小さな声が、被虐精神をそそる。 「なあミク、おとなしくしろって言ってたよな?」 また一発。 「は、はい……」 「どうしてリビングでテレビを見るなりしてじっとしてなかったの?」 一発。 「ま、マスターのお役にぃっ……立てたらいいなぁってっ!」 ミクが喋っている間に二発喰らわせる。 同じところを膝蹴りしてると、だんだんと紫色のアザができる。前も言ったが、気持ち悪い。 「お前、欠陥品だろ。なんで俺の部屋掃除しようなんて思った?」 「す、すいませ……あぁぁぁあああッ!」 気がつくと背中から、いつのまにか持っていたフォークをギリギリと突き刺していた。 31 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/05(日) 12 21 36.25 ID EoWaCQQD0 鉄製のフォークが服の生地越しに人口肌へ突き刺さる。感触はあまりよくない。 「お仕置きだ」 ミクはただ悲痛に叫んだ。隣に聞こえるかもしらんので、喉を絞めてみる。 「ぁあああッ……あっ……ゥッ……げほっ!」 涙を浮かべてこっちを見る。 「二度と俺の部屋に入るな」 「っ……は、はいぃっ……わかりましィッ! ゲホッ! オエェッ!」 絞める手を強め、それから片手でフォークを抜いた。ご丁寧にも血が出ている。 「へえ、人形でも血が出るんだ」 「あ、はい……それは……あ」 どうせまた機能のことでウンチク垂れようとしたのだろうか。俺の機嫌がますます悪くなることを察したように口を閉じる。 「え? 何?」 俺はそれを訊きかえす。 「え、えっと……あの、それは……」 「……何だよ」 ムカつくので膝蹴りをもう一発。ミクの目から光が少し失われている。 「ロボット三原則って、知ってるね?」 「は、はい……」 「1条にのっとってさ、答えてもらうけど」 こういうとき、ロボット三原則は便利だ。 「うっ……VOCALOID2-1初音ミクは……出来るだけ人間を模して作られてます……」 「体内を流れる擬似血は……血流パックを取り除くことで……止めることができます……」 「へえ、俺が悪いって訳ね」 わざと曲解して解釈する。そして再びフォークを、今度は右肩に突いた。 「嫌ぁああああああああああああッ!」 34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/05(日) 12 31 49.03 ID EoWaCQQD0 「へえ、設定してない俺が悪いんだ」 抜いて、また刺す。 「いえッ! そ、そんな……マスターはァッ! 悪くなぁああああッ! 嫌ァッ!」 抜き、刺し、抜き、刺し。 「じゃあ誰が悪いの?」 「ッ……イッ! はつッ! 初音ぇっ! ミク! ミクが悪いんでッ! アァァアッ!!!」 「そう、じゃあお仕置きしなきゃね」 一旦フォークの抜き刺しをやめ、ミクの目をのぞいた。 ――まだやるんですか――そんな目をしていた。胸糞悪い。 「何その目。やられたくないの?」 「い、いえ! お仕置きは甘んじて受け入れます!」 全身を痙攣させながら、ミクは涙目で叫ぶ。 「そう……じゃ、その味噌汁作ってる鍋どけてよ」 そういうと、ミクは傷ついた肩を痛むのをこらえるように、味噌汁が入っている鍋をコンロからどけた。 「じゃあさ、傷ついてない方の肩を火であぶろうか」 ミクの目からは半分以上の光が失われた。 「い……嫌ぁっ……」 「へえ、抵抗するんだ。機械のくせに」 俺がじりじりとミクに近づくと、ミクは台所のシンクに身を傾けていく。 「嫌です……嫌ぁっ……」 「機械の癖にッ!!」 思いっきりミクの体を横に突き飛ばす。ミクがよろけた先、燃え盛る火があった。 50 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/05(日) 12 50 45.47 ID EoWaCQQD0 ミクの髪に炎が移る。緑が一瞬にして燃え盛る様は、まるで森林の火事のようだ。 「ミクの髪がァッ!」 あっというまに片方ツインテールが無くなった。ショートカット以下って所だろう。 それとは別に左肩にも火が燃え盛る。どうやら人口肌は燃えやすいらしい。 「嫌ぁッッ! 助けてェッ! お願いします! 助けてください!」 ミクは、精一杯嘆願した。 「今後一切……こういう余計なことしない?」 ミクがうんうんとうなずく。 「……ふん」 消火器を持ってくる。ミクが希望の光で眼を一杯にした。 「あ、ありがとうございますマスター! 早くしてッ!」 ……余計な一言ってのはこういうのを言うんだろうね。 グシャッ。 「ぁうッ!」 頭を消火器で殴ってやった。やはり人口肌の感触は気持ち悪い。殴って改めてそう思う。 グシャッ。 「嫌ぁっ! ごめんなさいッ! ごめんなさい! ごめんなさい!」 謝罪の言葉を連呼するミクの顔面にもう一発。 グシャリッ。 「痛ァッ!! 嫌ァッッ!」 消火器の栓を抜く。構えて、顔面に消火剤を吹きかけた。 火は消えるが、消火器の勢いはすさまじい。 全てが消えた後、ミクの顔面には消火剤の圧力でできたアザがあった。 「はぁ……二度とすんなよ」 「……・……はい、マスター…………」 54 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/05(日) 12 56 37.86 ID EoWaCQQD0 黙っているミクも気色悪いものだ。 朝起きると、黙って台所に立ち、黙って朝飯を作る。 黙って俺の前に出す。味噌汁に指が入ってたので殴る。それを黙って受ける。 「……うぜぇ」 黙ってるだけでやっかいな存在、それが初音ミクだ。 イラついたので足で蹴ってやると、黙って転んだ。その胸に蹴りをまたいれると、一言の嗚咽も漏らさず受ける。 気持ち悪い。 「……じっとしてろよ」 「……」 ただ何も言わず、ミクは玄関でぼーっと立っていた。一応お見送りのつもりらしい。 「……うぜぇ」 腹に一発いれた。何も言わない。 目に光はない。 「……っ……」 ここで立ち往生してもしょうがないのでさっさと会社に行くことにした。 アイツにはもう構ってもしょうがないだろう。 58 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/05(日) 13 00 46.85 ID EoWaCQQD0 その後、初音ミクは廃棄工場に連れてって捨てた。 もうどうなるかは俺の知ったことじゃない。 あんなただの人形、どうなってもいいんだ。 後悔?そんなものはない。 ……ああ、一つだけあった。 まだ、喋れたうちにレイプでもしときゃよかったかな…… なんてね 59 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/05(日) 13 01 13.40 ID EoWaCQQD0 めんどくさくなったので打ち切った すまん
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『-創立5周年- DESTINY2005』 http //live21.2ch.net/test/read.cgi/dome/1121658912/ 1 :名無しさん :2005/07/18(月) 12 55 12 ID CZbMqYXg 『-創立5周年- DESTINY2005』 7月18日(月) 東京ドーム (15 00) の東京ドーム会場実況スレ。 ディレイ放送に月G+実況は別スレで。 周辺会場状況報告などもよろ。 3 :名無しさん :2005/07/18(月) 12 57 18 ID CZbMqYXg 『―創立5周年― DESTINY2005』 ■2005年7月18日(月) 東京ドーム (15 00) "NTV即日"(25 59~28 25)"G+ディレイ"(18 00~23 00) ▽第10試合 シングルマッチ=時間無制限1本勝負 三沢光晴 vs 川田利明 ▽第9試合 シングルマッチ=時間無制限1本勝負 小橋建太 vs 佐々木健介 ▽第8試合 シングルマッチ=時間無制限1本勝負 小川良成 vs 天龍源一郎 ▽第7試合 GHCヘビー級選手権試合=60分1本勝負 力皇 猛 vs 棚橋弘至 ▽第6試合 GHCタッグ選手権試合=60分1本勝負 丸藤正道、鈴木みのる vs 秋山 準、橋 誠 ▽第5試合 GHCジュニアヘビー級選手権試合=60分1本勝負 金丸義信 vs KENTA 4 :名無しさん :2005/07/18(月) 12 57 48 ID CZbMqYXg ▽第4試合 シングルマッチ=30分1本勝負 ムシキング・テリー vs ブラックマスク ▽第3試合 8人タッグマッチ=30分1本勝負 田上 明、佐野巧真、泉田 純、永源 遙 vs 斎藤彰俊、越中詩郎、井上雅央、川畑輝鎮 ▽第2試合 タッグマッチ=30分1本勝負 森嶋 猛、モハメド・ヨネ vs 本田多聞、潮﨑 豪 ▽第1試合 6人タッグマッチ=30分1本勝負 杉浦 貴、SUWA、青柳政司 vs 菊地 毅、百田光雄、中嶋勝彦 地上波OA NTV 7月18日(月) 2時間30分SP枠 25:59~28:25 NTV 7月24日(日) 60分拡大枠 24:55~25:55 **速報 781 :名無しさん :2005/07/18(月) 18 30 29 ID iqhQV2Hb 第一試合 ○SUWA(9分 FFF)●菊地 第二試合 ○ヨネ(8分 キンニクバスター)●潮崎 第三試合 ○雅央(11分 首固め)●泉田 第四試合 ○ムシキングテリー(7分 テキーラサンライズ)●ブラックマスク 第五試合 ○KENTA(20分 ブサイクへの膝蹴り)●金丸 第六試合 ○丸藤(26分 雪崩式不知火)●橋 第七試合 ○力皇(18分 無双)●棚橋 第八試合 ○天龍(10分 ラリアット)●小川 セミ ○小橋(?分 剛腕ラリアット)●健介 メイン 三沢-川田 ←今ココ ボーナストラック 高山-大森 新日札幌大会 853 :名無しさん :2005/07/18(月) 18 41 33 ID LtAYAdhr ■ 第8試合(60分1本勝負) ■ IWGP ヘビー級選手権試合 ○藤田和之 13分59秒ヒザ蹴りから片エビ固め 天山広吉× 速報 970 :名無しさん :2005/07/18(月) 19 06 19 ID UUtdKjOv オワタ 川田マイク 971 :名無しさん :2005/07/18(月) 19 06 32 ID t9QNGgus メインは三沢がランニングエルボーで勝利 972 :現地実況者 :2005/07/18(月) 19 06 34 ID L+YIow2l 三沢のエルボーで勝ち!! 981 :名無しさん :2005/07/18(月) 19 07 42 ID t9QNGgus 川田「今日打つはずだった終止符が、打てなくなりました」