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▲【ひよこの壁】 ◆90(プランクトンの壁) >お>アシダカ軍曹>ハマー=帆村>黒くて硬くててらてら光ってて暗くて狭くて湿ったところが好きなわりに速いせーぶつ >エルドナ>恒星>モンシロチョウ>悪い虫=SCP-161-JP&SCP-425-JP>ナマケモノ>カタツムリ >実験者一号>蟻並み=あり>虚弱オブ貧弱>ザコ田ザコ太郎>ココクゾウムシ>儚井 弱太郎 >熊男>↑↑>2億5000万匹の精子>平仮名キラー>ごとう幸一朗>ちいさなサブヒロインd ▼【戦闘可能の壁】 【作品名】最弱への道 【妄想属性】思いつき 【名前】実験者一号 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】防御力並みに弱い人。 一円玉を両手を使ってやっとこさ持ち上げられるが、2枚乗せたら手を脱臼する。 空中を飛ぶ蛾を叩いたら、逆に手が複雑骨折して蛾は無傷。 豆腐より硬い物を噛むことができない。 【防御力】 雨粒が当たっただけで脳震盪を起こす。 転んで膝を突いただけで足が爆発する。 成人女性に肩をたたかれただけで1回転して吹き飛ぶ。 おじいちゃんから握手されただけで手がグシャグシャに握り潰される。 風鈴がやっとこさ鳴るか鳴らないかくらいの風で転がっていく。 【素早さ】 歩くと足を出した衝撃で足が爆発するので歩けない。這って進む。 【特殊能力】 気温が28度以上の空間に1分いると熱中症をおこし死ぬ。 気温が10度以下の空間に1分いると凍死する。 60デシベル以上の音を聞くとショックで気絶する。 ドアノブに触れたときにおこるくらいの静電気で感電死する。 常人が1リットル飲んでやっと体調を崩すくらいの微弱な毒を一滴皮膚の上に垂らされただけで即死。 【長所】弱い 【短所】でも下から数えて100位くらいだと思う 【戦法】頑張れ、生きろ。 520 :アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ :2012/08/21(火) 17 37 56.22 ID vmYvm9M8 実験体一号適当考察 雨粒の重さは大体4㎎くらいなので、これより重いものがぶつかったら気絶する。 ×悪い虫 ぶつかって負け ○蟻並み 押しつぶし勝ち △虚弱オブ貧弱 分け ○ザコ太郎 押しつぶし勝ち 悪い虫>実験体1号>蟻並み この辺はまるでイジメのようなテンプレばかりだな
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関連スレ 俺の攻撃は絶対命中して抵抗できず即死する 554 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 14 09 46.98 ID ??? 俺も報告してみる。システムはSW2.0 ボスが顔面フォースやってきた。 1手目で頭掴んで、脱出できなかったら2手目でフォースを顔面に。 衝撃属性の魔法なんで、抵抗失敗で脳がメチャメチャになって死ぬとか。 抵抗しても脳震盪+後遺症。パンチドランカーみたいになるとか。 あまりのアレさに文句言ったら 「そもそも抵抗すれば死なないんだから問題ないでしょ?抵抗できなかったらあきらめろ。抵抗できるだけマシ 」 とかドヤ顔で言うんだけど、そもそも基準値がGM側の方が2以上高いとか。 結局5人中3人死亡。しかも脳破壊なんでリザも不可とか。 問題なのはこれ、単発じゃなくてキャンペの途中なんだよね…。GM本人は 「あるものを見て閃いたんでやってみたくなった。大本より大幅劣化してるんで問題ない」 とか言っちゃってるんだがどう見てもどうかしてる。 555 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 14 15 47.73 ID ??? 明かにここじゃねーか っていうかそんなGMとキャンペーン続けたいの? 556 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 14 19 41.92 ID ??? そんなクソGM追い出せ PLとしても困である可能性が高すぎる 561 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 14 45 14.06 ID ??? 俺も報告してみる。システムはSW1 開始数分で雑魚が顔面フォースやってきた。 1手目で頭掴んで、脱出できなかったら2手目でフォースを顔面に。 即死する訳でもなくダメージ量も普通のフォースなんだけど 抵抗失敗したから顔がグチャグチャに潰れて治療しても戻らないって言われた。 PCがエルフの美少年だったのがGMの何かに触れたらしい 俺は戦闘データ以外はほとんど関心がないので「ふーん」で済ましたが 人によってはムギャおっててもおかしく無かったのではなかろうか ちなみにコンベで全員初対面での話。 563 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 14 51 16.98 ID ??? 561 頭掴れたら攻撃すりゃいいんじゃねーの? 逃げなきゃ攻撃当たるだろくらいかまして布石をおいときゃいいのよ されてから文句言っても老害は認めんからな 564 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 14 55 14.19 ID ??? DXのクリスタライズが命中 ⇒「高達成値だから頭に当たった、頭が結晶化して砕けたから即死、脳破損だからタイタスも使えない」 なんて困GM報告も昔あったが…自分がやられる事を全く考えてないんだよな、この手の馬鹿って。 565 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 15 00 47.50 ID ??? 頭掴むなんて無駄な一手使うんだから、何かたくらんでるだろくらい思わないのかな? そこがポイントだと思うんだ 569 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 15 11 32.00 ID ??? 565 頭掴まれた対象は「引き剥がし」の行動しか行えず(手に持ってた武器で攻撃するのは自動失敗扱いと言われた ) 味方がボスを殴りに行って手を離させようとしたらその味方で剣を受けて、攻撃は味方に命中 で、次のラウンド、フォース発射で死。 掴みかかる(命中判定)→PCの手番で引き剥がし判定(筋力対決)→フォース(抵抗判定) の流れなんだけど どの判定も「このボスはこのくらい強いはずだから」とか言って基準値が全部PC側より2以上高かった。 ちなみにPC側が同じような事をボスにしようとしても「そういう特技ちゃんと取ってないから君らは無理ね」 で片付けられたよ。 571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 15 12 57.52 ID ??? 旧版では手から出るとはっきり言われてたが2.0はどうだったか 572 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 15 18 29.61 ID ??? 1.0完全版だと、「術者から見えない衝撃波が発射され」としか書いてないな。 569 そのGMと今後も付き合っていく気なら、ゴメンナサイするまでPL時に殺すしかなくね? 顔面フォース並の理不尽さで。 574 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 15 30 13.83 ID ??? 569 なぜGMに提案をしない? なら、格闘をしかければそのルールでいくんだな とGMも不利になるようにってか平等になるように提案すれ ばいい あるいは状況がわからないんで、どういう状況でそういう判定になるのか説明を求める 説明に納得できなければ、自分なりの考えを申請する こういうのが卓を乱す悪いこととなるから糞GMがのさばる 疑問に思うことはGMに説明を求めていいんだよ むしろPLに疑問を抱かせない説明をするのがGMの役割であって それを怠るならPLからその判定は変更をしてくださいと言えばいい 583 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 15 47 51.63 ID ??? 574 提案と言うか、特殊能力扱いの行動だったのでPC側じゃ再現不可だったんだ。 掴みかかる能力(ついでに、PCを掴んでいる間はそのPCを動かして攻撃を受けれる)と 至近距離から発射するフォースで即死or脳震盪にする、という能力を持っていて 「ダイスで判定して、即死を免れる機会が2回あるから大丈夫。バランスは取れている」 とGM自身が信じ込んでいる状態とでも言えば良いのか。 「今回限りのオリジナル能力とルールなんで流用はしないから安心しろ」 とか言われてもキャンペ途中で割と理不尽にキャラ殺されて、割とどうしようって感じなんだ。 「最初は『2回行動』の能力も持たせて1Rでこの工程を行う予定だったんだからこれでも手加減してるんだ。ダ イスで負けたのはしょうがないだろ」 等の名言も頂いた。 今まで思いつきで色々やらかす人間だったけど、過去は何とかなってたけど、ちょっと冷却期間置こうとは考 えてる。 スレ320
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2000年6月13日生まれ 千葉県出身 読み方は「たみや ゆあ」 2018年にドラフト6巡目指名。 小学1年から野球を始め、中学ではシニアでプレー。 成田高校では1年秋からベンチ入り、1年生から正捕手としてレギュラーに座る。 2年秋からはキャプテンになり県大会に挑むも3回戦敗退。強肩を注目されて大会後に千葉県選抜のキャプテンに選出。 3年夏には県大会で6戦3番で.524の2本塁打という成績を残すも決勝で敗退、甲子園出場はなかった。 19年3月3日のvsDeNAにて7回から守備で途中出場、打撃は無安打だったが8回表の守備で盗塁を刺した。同年3月24日のイースタン(対楽天)で同期の中で最後にプロ初安打を放ち、第2打席では初タイムリーを放った。 20年シーズンでは同年9月26日に脳震盪の特別措置対象選手としてビヤヌエバのアクシデントで1軍昇格、翌日の9月27日の対オリックスにて途中出場、昇格後初安打を放った。同年11月6日の対オリックスにてスタメン出場、1安打を放った。 その後は主にファーム中心であるが1軍では22年シーズンは自己最多の14試合に出場。 23年シーズンは同年9月22日に初の昇格を果たして対楽天で即スタメン。同年9月25日の対楽天にてあの田中将大から、リクエストはあったもののプロ入り初ホームランを放った。この年は初のヒロイン(後述)も経験しまたファームでの優秀選手賞に選出された。 24年春季キャンプは名護組に選出、そのまま開幕メンバー 開幕戦スタメンに選出されるとツーベースを放った。 エピソード 175cm70kg、強肩を売りとする左打者。 家族は両親と妹。 野球を始めたきっかけは祖父と叔父が野球をやっていたことで影響されたこと、しかも2人ともキャッチャーだった 小学6年時にセレクションを勝ち抜き千葉ロッテマリーンズJrに選出された 中学3年には日本リトルシニア全国選抜大会で優勝、ベストナインに選出された。 輝星 柿木から部屋が近いからということで目覚まし係に任命される。 合同自主トレの際のインタビューで「わくわくがいっぱい」と発言、19年のDEナイト流行語大賞になりそうな(ry 23年10月1日のビジターでの対ソフトバンクにて本職ではなく、レフトで出場。ヒロインでは「キャッチャーなのでキャッチャーやりたいです。」と話した。
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開幕戦 オーストラリアGP(メルボルン) [初] Part5(813) スタート直後、R.バリチェロのマシンにR.シューマッハのマシンが接触。 ラルフのマシンは宙を舞い、その後方でも混乱が起き多重クラッシュとなった。 レースはセーフティー・カーが導入された。 Formula1 2002 australiaGP crash (YouTube) Start Crash - Australia 2002 Amateur (YouTube) 2002 Australian Grand Prix First Corner Accident (YouTube) 第6戦 オーストリアGP(A1リンク) [初] Part5(314) セーフティー・カーが戻ったばかりの周回で、N.ハイドフェルドが右折コーナー手前でバランスを崩し、コントロール不能のままイン側グラベルを滑走。 ハイドフェルドのマシンは、コーナーを右折した佐藤琢磨のマシン横にリア側から激突、両者はコーナー外のグラベル上で停止した。 このクラッシュで再びセーフティー・カー導入。 ハイドフェルドはマシンから脱出するも、琢磨は意識を失っており救急車で搬送された。 事故当時は非常にシリアスな状況であったが大事には至らず、両者共に次戦・モナコGPに参戦した。 Incidente Sato (YouTube) ‥ 削除済み Heidfeld and Sato horrific accident Austria 2002 (YouTube) ‥ 削除済み 第11戦 フランスGP(マニクール) フリー走行中 [初] Part10(218) G.フィジケラ タイヤバリアに激しく衝突、病院へ搬送されたフィジケラに大怪我はなかったが、ドクターストップがかかったこともありレースを欠場している。 2002 FranceGP Fisichella crash (YouTube) 第17戦 日本GP(鈴鹿)予選 [初] Part3(633) A.マクニッシュのマシンが、130Rで縁石に乗り上げ後部からガードレールに激突。 赤旗により、予選はガードレール修復の為に約1時間15分中断。 マシンは大破したが、ドライバーは軽い脳震盪を負った程度で大事には至らなかった。 (ただし、決勝レースは欠場している) Alan McNish crash in Suzuka 2002 (YouTube) ‥ 削除済み テスト走行中?(カタロニア) [初] 確認中 (Part41-676?) M.シューマッハ 2002-Montmeló-Accidente de Michael Schumacher (YouTube) ( ´・ω・)y━・~~~ この記事は更新待ちです
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【 玖波瀬ぎり VS 忘却の影 】 ( 3ターン目 ) 戦闘地形:『TV局前』 . [ 玖波瀬ぎり ] HP:12 MP:6 着衣:3 / 攻:4 防:0 反:2 回避:4 ガード:0 クリティカル:6 技ダイス 1:気合 2:気合 3:発勁 4:発勁 5:発勁 6:発勁 (スキル) 闘いの年季 ,追跡 , (アイテム)高級アイシャドウ (怪我)スランプ, 網膜剥離, 突き指 . [ 忘却の影 ] HP:244 MP:11 着衣:6 / 攻0 防:0 反:0 回避:0 ガード:0 クリティカル:9 技ダイス 1:ボディプレス 2:ボディプレス 3:ボディプレス 4:ボディプレス 5:必殺技 6:必殺技 (スキル) 追跡 , 闘いの年季 , 工作員 (アイテム) (怪我)鼻血, 脳震盪 . スキルの効果適用 なし . アイテムの効果適用 [ 玖波瀬ぎり ] 反応+3 . 怪我の影響 [ 玖波瀬ぎり ] 必殺技使用不可 ダイス目 1 が出ると50%の確率で行動不能 再起不能率+5%(重複アリ) . 地形『TV局前』の効果により勝利時獲得賞金+10万 . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第1ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 玖波瀬ぎり ] HP:12 MP:6 着衣:3 [ 忘却の影 ] HP:244 MP:11 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ 玖波瀬ぎり : 6(+5)〔発勁〕 /忘却の影 : 2(+0)〔ボディプレス〕 ⇒ 玖波瀬ぎりの先攻 . ◆ 玖波瀬ぎりの行動: 発勁 ◆ ∵クリティカル判定(6%):80 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):失敗 ∵敵のガード判定(0%):ガード不可技につき失敗 忘却の影に20のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) ◆ 忘却の影の行動:ボディプレス ◆ ∵クリティカル判定(9%):46 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(10%):15 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(0%):失敗 玖波瀬ぎりに22のダメージを与えた (消費デメリット:HP-10) . 忘却の影の勝利! . 【怪我判定】 玖波瀬ぎり:ダイス目 39 ⇒ 打撲 忘却の影:ダイス目 21 - 残り体力補正 88 =0 ⇒ 無傷 . 【再起不能判定】 ∵玖波瀬ぎりの基本再起不能率:5%+5%(突き指) ⇒ 再起不能判定(100-10=90%):7 ⇒ 成功 玖波瀬ぎりはまだ戦える! . 【成長判定】 玖波瀬ぎりの成長 精神力: -2 攻撃力: +2 FS : +2 . 【獲得賞金】 ◆玖波瀬ぎり ◆ ≫ 基本獲得賞金:0万円 ≫ 合計:0万円 . 活力残量(連戦用) 忘却の影 (勝利) HP:214 MP:11 着衣:6
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1.HP http //www.p-world.co.jp/kanagawa/op-yokohama.htm 2.交換率 等価 3.貯玉 なし? 4.設置台(2010/5/11付) アイムジャグラーEX 15台 アイムジャグラー7 11台 ジャンキージャグラー 8台 クラシックジャグラー 3台 新世紀エヴァンゲリオン~約束の時~ 7台 アイムジャグラーSP 6台 パチスロスーパー海物語KH 7台 忍魂 5台 青ドン~花火の極~ 8台 新世紀エヴァンゲリオン~魂の軌跡~ 15台 パチスロ「ケロット」 1台 ニューパルサーV 1台 パチスロ秘密戦隊ゴレンジャー 1台 パチスロ「機動戦士ガンダムⅡ~哀・戦士編~」 1台 デビルメイクライ3 1台 南国育ち 1台 怒涛の剣 1台 スモモチャン 2台 BON JOVI 1台 2027Ⅱ 1台 ニューパルサー3 1台 もっと楽シーサー25Φ 1台 KODA KUMI PACHI SLOT LIVE IN HALL Ⅱ 1台 豊漁 1台 爺サマー 1台 パチスロ交響詩篇エウレカセブン 12台 あしたのジョー 5台 タイムレスキュー777 5台 哲也 新宿vs上野 2台 スパイガール 4台 パチスロうる星やつら2 8台 バジリスク 10台 銀河英雄伝説 5台 マジカルハロウィン2 4台 新鬼武者Z 7台 緑ドン 8台 BLOOD+ 6台 パチスロ「宇宙戦艦ヤマト」 5台 蒼天の拳 7台 剣豪 1台 2027X 1台 パチスロ戦国無双 1台 巨人の星4 青春群像編 1台 パチスロアタックNo.1 1台 スカイラブ2~再会の空~ 1台 ビートマニア 1台 怪盗天使ツインエンジェル2 2台 シークレットプリンセス 1台 ウルトラマン・ザ・スロット 1台 天誅 1台 デコトラの鷲 1台 俺の名はルパン三世 1台 シャドウハーツⅡ 1台 パチスロハードボイルド 1台 パチスロ マーベルヒーローズ 1台 パチスロ天外魔境 卍MARU 1台 悪魔城ドラキュラ 1台 キャッツ・アイ 1台 パチスロ「機動戦士ガンダムⅢ~めぐりあい宇宙編~」 1台 パチスロ「バイオハザード」 2台 カイジ2 3台 5.特徴 ハマ代表超ボッタ店。信号を渡る労力さえ惜しい。 ここの最高設定は「3」である。年に2,3回設定4が1台使われることがあり、この日は大赤字の日と言われる。 系列店の中ではほぼ見捨てられかけており、上野インペなどで出すための回収用の店としてその存在価値を確立しつつあるようだ。 6.目玉イベント 超究極営業の日→超究極に回収されるパサの伝統イベント。勝率は7%を切るという。 一撃→客を一撃で殺す恐ろしいイベント。ノーボーナスで財布の中身がなくなる確率が高いということらしい。 鉄板→鉄板で客の頭をぶん殴る日。客は脳震盪どころの騒ぎではない。
https://w.atwiki.jp/srwkdm/pages/382.html
16代目スレ 2007/02/03 「いい匂いだな……」 ぐぎゅるるるぅぅ~~とお腹の虫が空腹であることを、再確認させるように泣き叫ぶ 「うぅ~……。しかし、……ハァ~」 財布を確認したあと、溜め息をつく 「ほら、お嬢ちゃん」 何時の間にか、目の前に移動していた男が、焼き芋を差し出す 「え?いや、しかし、お金は」 「いらねぇよ。捨て猫から金を取る真似はしねえさ」 「す、捨て猫?わ、わらわが猫だと!?」 顔を赤くして男を見る 「比喩だよ、比喩 それ喰ったら、家に帰れよ。女の子がこんな時間に1人で歩いてたら危ないぜ」 「そんな事言われなくてもわかっておるわ!」 そう言って、走り去って行く 「おい!そっちは!クソッ!」 「こ、ここは何処だ?」 日が落ちて、周りが暗闇に覆われて行く 「キャクトラぁ、お父様ぁ……!」 涙目になりながら、不意に2人の名前を口に出してしまう 「ザッ」 後ろから、足音が聞こえてくる 「キャクト……何者だ」 冷たい声で言い放つ 「つれないな~、お嬢ちゃん」 「お兄さん達と良いことしな~い?」 「黙れ下郎!貴様等のようなヤツらと話す舌は持ち合わせておらんわ!」 「んだと、このアマ!」 「少し可愛いからって、調子乗ってんじゃねえぞ!」 2人の男が、ルナに歩きよる 「(キャクトラ!お父様!誰か……!)」 「おいおい、大の男が2人の係で女の子に何しようとしてんだ?」 男がルナに手をかけようとしたすんでのところで、男が声をかける 「ああ?だれだおっさん!?」 「(おの男は!先刻の……)」 「なぁに、通りすがりの…… 焼 き 芋 屋 さ ん よ ! 」 その後はまさに、一瞬だった パンチを受け流し、顎に軽く蹴りを入れ脳震盪をおこし気絶させ、もう片方の男には鳩尾に一撃をいれ一蹴 その間僅か五秒の出来事であった 「大丈夫かい?お嬢ちゃん」 「あ、ありがとう……」 「どう致しまして。ったく、変なヤツらがタムロってる場所に来やがって…… さっさと帰りな、キャクトラが心配してるぞ、ルナ」 「な、何故、キャクトラとわらわの名を!?」 「さあ、何故でしょうね」 軽く笑みを浮かべながら、そう言い残して、男は去っていった 「……何者なのだ、あの男は?」 その後ルナが、その男が、アルマナの友人で幼いときあやしてもらっていたり、あの霊帝や、宇宙怪獣と戦っていたDGG三号機・大雷鳳の乗り手だと知ったのは後のお話 無駄に長くなったな 駄文スマン
https://w.atwiki.jp/nicorap_lyric/pages/355.html
「あえてローファイな音で行かせてもらう」 「そこには後悔なんかない」 「これがJAZZってやつですよ」 そう針が答えました。 ここにはただ唯一、 やり場のない怒りがこもった 歌詞だけがございました。 乗っけるぞ、超絶のローテクともハイとも言い難い 一切擬態じゃないスタイルを 黒々トラックと一体化さす、 がさつ、されど独特のフロー、黒色ロクロに着床。 こっからは憶測の通用しない世界だ。 一過性の高熱病、ショーケースのコール&レスポンス ノータッチ。協調性スモーレスト、ドーペスト天の邪鬼 もちろん知りませんよ。アメブロ? ミーハーには反骨心ズルムケ、鼓動徐々にアレグロ 毒舌生き甲斐、なにも臆せず生きたい。 「ドブネズミみたいに美しくなりたい」 買って出る、醜態や不恰好、「不愉快」がブランド 風来JAZZバンド、ラップ担当 並の音じゃ勃たん、ソフト不感症ボディーで目指す 煙る食用プラントじゃ見出せないロストグラウンド わずかなる共感を糧に 「文字と音の向こう側」から問おう 君の世界。そこにJAZZはあるのか? [ hook ] 飽き足らず書き流す 確かなる価値がある 歌詞が指す勝ちパターン FUNKY髭HANK In da house yo! 小生意気な人間どもが(以下略 脳震盪なるかもね。 挙動不審だってさ。 音楽って芯に響く。だからこれは無理もないの。 握れ!ペン、マイク×2 ペン、カチンコチンコ、ペン ピンボケした歌詞しか書けんワシなんか死んどけ! 不協和音響くここコンクリートジャングルでもっと深く 詩の世界にどっぷりーとがっつく! 穴ぐら這い出すアナグラムホリックスが 馬鹿面下げたまんま叩くサンプラー ぶら下げた人並のセンスと気まぐれが、 いつもこの道楽の始発点 スピーカーからJAZZとFUNK、バスドラム、ライマー 3セットのフリーセッションの幕開け。 ジャンルレスの音の海に丸投げする体、 あとは身を任すだけ 語り「本質が硬質や根気強くじゃなくただの 堕落ならガラクタだぜ?あんたの そのペンはカリパー以下のナマクラ? っていう自問自答。確認するコンディション。 呂律はもちろんのこと今も色褪せない 青き初期衝動。 意地になって強く握った汗の滲んだペンで こんな疑心暗鬼、一心不乱に 振り払うliving funky いまだ不確定スタイル、今日もスラップベースラインは おれの中に生きてる。 鼓動の限り喉を枯らすと紙に誓った。」 [ hook ] 飽き足らず書き流す 確かなる価値がある 歌詞が指す勝ちパターン FUNKY髭HANK In da house yo! Lyric by FUNKY髭HANK Track by SOIL&〝PIMP〝SESSIONS
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濟々黌ラグビー部【せいせいこうらぐびーぶ】 濟々黌ラグビー部事件【せいせいこうらぐびーぶじけん】 濟々黌ラグビー部人物【せいせいこうらぐびーぶじんぶつ】 節丸【せつまる】 節丸さんは鉄板【せつまるさんはてっぱん】 せんずり【せんずり】 せんずり全国行脚【せんずりぜんこくあんぎゃ】 せんずり総選挙【せんずりそうせんきょ】 濟々黌ラグビー部【せいせいこうらぐびーぶ】 くりぃむしちゅーが高校時代に所属していた部活。 オープニングトークでラグビー部の話をしたところ反響が大きく翌週のスペシャルウィーク#45(2006/6/6)に「たとえてガッテンワールドカップ」「男の決断祭り」をする予定だったが急遽「濟々黌ラグビー部祭り」にすり替えられた。 その後「たとえてガッテン」で多数ネタにされる。 濟々黌ラグビー部事件【せいせいこうらぐびーぶじけん】 お酒かな?事件 おにぎり事件 カレー事件 黒瀬屁が出たね事件 自転車通学事件 「たまき」お亡くなり事件 点呼事件 なんか事件 「ぷ」スパイク事件 「ぷ」ぶん殴られ事件 ホワイトボード事件 マサキヨぶん殴られ事件 濟々黌ラグビー部人物【せいせいこうらぐびーぶじんぶつ】 名前 あだ名 マサキヨ監督 マサキヨは苗字。下の名前はムネアキ 黒瀬直邦先生 じきせ、ちょっくに、せぐろetc ラグビー部顧問の先生 同級生 おおはら ごとう ゴム たまき なかせたけし ぷ 由来は返事が「ぷ」だから。186cmあり、よねもりが脳震盪で休んでる間代理で出場した。 なかむらかずひろ ブリーフ 上田と裸で抱き合った。エロ本を300冊持っていた。彼の部屋でくりぃむしちゅーが結成された。 なす バッファロー 笑い方が「バッファ」だから。嫁がANNリスナー ひがし 合宿中にホワイトボードに「黒瀬死ね」と大書。 ふくはら とん平 まさきよ監督の”左”にいたから。床屋に行ってましたという理由で部活を休む=髪切り事件。47回で言及された人物。 みのだ ゲロ ゲロはうらあだ名。高級デジタル時計をアピール。よこきんの結婚式に来場。 よこみぞ よこきん 先輩 いけがみ もっこり→こりもつ→こりも政夫→政夫 股間がもっこりしていたから→こりも政夫 きむら こんた→かんた→コント ジャージが紺だから。現在体育教師 さわだ へんじ 返事が強引だから、さわだへんじ すずき 今日も 口癖が「先輩から今日も言われたんだけどさぁ」だから なかがわ 馬場 ジャイアント馬場に似ているから なかむらたいすけ なせん 「”な”かむら ”先”輩」を略した ながまつ 天敵→てんうち→てんうた→沖縄 「なせん」の天敵だから→天敵うちちゃー(殴りたい)を略→ランニング中に掛け声の代わりに「沖縄!沖縄!」 まえさき マードック 前歯が欠けていたから みやざき へきらく 校歌の歌い出しの歌詞より、独特の唄い方だったため みやざき パマオ パーソンズの服ばかり着ているから。パマオの母パママはパマオにそっくり。パママうちちゃー よねもり 脳震盪を起こしたため試合に出れなくなった。180の90ある巨漢。 はたでめお ラグビー部OB。ハンターみたいな帽子→はた、挨拶のどうもが「でぇめ」→でめお 吉本こぎお ラグビー部OB。いつもはたでめおと一緒に居る。顔が吉本興業の人のようだから。はたでめおの弟。 →ラグビー部相関図 節丸【せつまる】 2代目ディレクター。 ヤマザキ春のババァ祭や濟々黌ラグビー部などのヒット企画を手がける。 節丸さんは鉄板【せつまるさんはてっぱん】 節丸さんは鉄板である せんずり【せんずり】 名物はがき職人の一人。 千葉県松戸市在住のシェフ。 総選挙が行われ、よしだただひろに改名させられた。 初めてせんずりしたのは中2の時で、おかずは同級生の真純(ますみ)。 せんずり全国行脚【せんずりぜんこくあんぎゃ】 第98回の私のラジオネームにおいて、松戸市のイメージの悪化を懸念した上田により提案された事で始まった。 せんずり総選挙でよしだただひろになったはずのせんずりだが、いつの間にかせんずりを名乗っているため(第84回ガッテンで上田がもういいよせんずりでと発言)上田に怒号をもらうようになっていた中での事だった。 この回の終了間際からせんずりは早速北海道稚内市から沖縄を目指す事をメールで宣言している。 せんずりの足跡は下の通り。 98 北海道稚内市(メール) 99 不在 100 不在 101 不在 102 不在 103 不在 104 弘前市 (ガッテン)、旭川市(ガッテン不採用) 105 不在 106 盛岡市 (ガッテン) 107 能代市 (ガッテン) 108 不在 109 山形県 (メール) 110 不在 111 不在 112 気仙沼市(ガッテン) 113 会津若松市(ガッテン) 114 気仙沼市 (僕らの美談)、つくば市(ガッテン) 115 日光市(ガッテン) 116 不在 117 不在 118 草津温泉(名言大賞)、伊香保温泉(ガッテン持ち越し) 119 群馬県(メール) 120 不在 121 不在 122 埼玉県所沢市(ガッテン) 123 港区御成門(ガッテン) 125 神奈川県茅ヶ崎市(ガッテン) 126 南アルプス市(ガッテン) 127 静岡県伊東市はとや(ガッテン) 128 長野県軽井沢町(ガッテン) 129 不在 130 不在 131 不在 132 不在 133 不在 134 不在 135 不在 136 不在 137 不在 138 不在 139 不在 140 新潟県佐渡市(ガッテン)、新潟県魚沼市(ガッテン) 141 不在 142 富山県黒部ダム(ガッテン) 143 石川県加賀市(ガッテン) 144 不在 145 不在 146 現在帰省中 松戸市(ガッテン) 147 不在 148 不在 149 福井県小浜市(ガッテン) 150 不在 151 岐阜県関ヶ原市(エンディングメール) 152 愛知県(エンディングメール) 153 不在 154 不在 155 不在 156 不在 157 三重県鈴鹿市(メール) 158 不在 159 滋賀県彦根市(幻の最終回) ここで番組が終了となった。 なお、放送にはのっていなかったものの、くりぃむしちゅーのANN公式HP上で見られる、たとえてガッテン幻の最終戦では彦根市まで足を伸ばしている事がわかる。 せんずり総選挙【せんずりそうせんきょ】 第52回で行われたせんずり改名の是非を問う総選挙。 第50回のオープニングトークでせんずりを首相にしようとふざけて話していたところから、コックであることが判明し、更なるせんずりのパーソナルな部分が明らかになって来た時期でのことだった。 ⚪︎一時候補受付終了 31票 ヒップ 32票 センズ・リー 33票 今夜は斎藤 49票 よしだただひろ 58票 おいちんぽ ⚪︎最終結果 今夜は斎藤 145票 よしだただひろ 212票 せんずり(現状維持) 201票 おいちんぽ 195票
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カルキ・トリシューラ ステータス キャラクター名:カルキ・トリシューラ よみ:かるき・とりしゅーら 性別:男性 戦闘スタイル:ヨーガ(+馬術) 出身地:ウッタラーカンド州リシケシ(インド) 所属陣営:転校生陣営 ステータス攻撃力:15 防御力:14 体力:13 精神:12 反応:11 FS(ヴィモークシャ):10 修得スキル『不屈』 戦闘敗北時、50%の確率で精神減少なし 『天運』 相手の防御率、回避率を-10%する。 『浪漫』 技ダイスに必殺技を3面まで配置できる 必殺技『ラフィング・ガルーダ』 消費MP:2 神速攻撃→挑発の連続攻撃 必殺技原理 ヨーガの奥義で高速飛翔し様々なポーズを取りながら攻撃する。 対戦相手は己の格闘理論に照らし合わせて、ものすごく納得がいかない。 特殊能力『ターン・ライト・トゥ・ジ・インディア』 発動率∞% ターン終了時に発動。 ランダムに選ばれた2キャラの、次の移動場所がアジアになる。 一度選ばれたキャラは対象にならない(ダイスを振りなおして新しい対象を決めます。) 脳震盪等で動けない場合でも無理やり移動させる。 特殊能力原理 (……きこえるヨーガ……○○よ……今……あなたの……心に……ヨーガの奥義で直接……呼びかけているヨーガ……自分探しの……旅に出るヨーガ……インド……インドに行くヨーガ……) キャラクター説明 馬上ヨーガの達人。 優れた健康法である馬上ヨーガを世界に広めるために戦う。 事実、彼のもとで馬上ヨーガを修行した者が癌や心臓病で死亡する率は顕著に低く、その多くは落馬等による事故死を遂げている。 馬と共に戦うとあまりにも強すぎるので、大会では馬は使わない。 騎士称号はインディアン・エレファナイト。 長い白髪と長い白髭をたくわえた痩身の老人。 自称160歳だが、おそらく120歳を越えてはいないと思われる。 なお、ヨーガを修行すれば、手足を何メートルも伸ばせるようになったり口から火を噴けるようになったりすると思っている人は多いが、これは誤解である。 手足を伸ばせる長さや、クンダリーニ・ヨーガによって発火現象の起きる部位には極めて個人差が大きいのだ。 達人であるカルキでも手足は1メートル程度しか伸ばせないし、火は手の平から出る。 技ダイス ダイス目 技 1 回避 2 弱攻撃 3 強攻撃 4 必殺技 5 必殺技 6 必殺技 技リスト 回避:ラーマ・ヨーガ……骨格すら無視した驚異の肉体操作で攻撃をすり抜ける 弱攻撃:シヴァン・ナックル……冷気を纏った伸びるパンチ 強攻撃:ガネーシャ・スタンプ……伸びる頚による強烈な頭突き