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武器/クロー 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 (○○s)は攻撃速度です。 補正幅は[ ]でくくっています。 武道家・ウルフマンの爪については防具/爪を参照してください。 武器/クロー [#b431a2c7] 命中率系 (攻速0.75s) [#b69df181] ノーマル [#a36b4af6] ユニーク [#t2abdbc0] クリティカル系 (攻速0.90s) [#b69df181] ノーマル [#a36b4af6] ユニーク [#t2abdbc0] 無印系 (攻速1.00s) [#b69df181] ノーマル [#a36b4af6] ユニーク [#t2abdbc0] 決定打系 (攻速1.20s) [#b69df181] ノーマル [#a36b4af6] ユニーク [#t2abdbc0] コメント [#z09a671e] 命中率系 (攻速0.75s) ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 熊撃クロー 攻撃力4~8(0.75s)射程距離60命中率+[1]% Lv4力17敏捷17 100G 熊の姿を具現化した武器 豹撃クロー 攻撃力7~14(0.75s)射程距離70命中率+[1-3]% Lv26力41敏捷41 2,000G NPC販売 豹の姿を具現化した武器 ウェーブクロー 攻撃力8~16(0.75s)射程距離70命中率+[2-3]% Lv42力47敏捷47 8,800G くねくねと曲がった刃が付けられた武器 巨大拳撃クロー 攻撃力12~22(0.75s)射程距離60命中率+[4-5]% Lv83力77敏捷77 19,000G 非常に重い爪がつけられた武器 熊撃クローDX(?型) 攻撃力21~25(0.75s)射程距離60命中率+[0-1]% Lv118力131敏捷101 110,000G 熊の姿を具現化した武器 豹撃クローDX(?型) 攻撃力24~31(0.75s)射程距離70命中率+[1]% Lv162力203敏捷173 1,420,000G 豹の姿を具現化した武器 ウェーブクローDX(?型) 攻撃力25~33(0.75s)射程距離70命中率+[1-2]% Lv194力221敏捷191 2,740,000G くねくねと曲がった刃が付けられた武器 巨大拳撃クローDX(36型) 攻撃力29~39(0.75s)射程距離60命中率+[2-3]% Lv276力231敏捷231 9,600,000G 非常に重い爪がつけられた武器 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 チャーミング・ブレスレット 攻撃力8~16(0.75s)射程距離60命中率+[1]% Lv74力17敏捷17 状態異常抵抗+30% 低下系抵抗+30% 呪い系抵抗+30%チャーミング攻撃+10%(30秒) これを武器と呼べるのか?綺麗な丸い玉を紐に通して作られた腕輪。光の当て方で色が変わってキラキラと輝く腕輪は、敵の目晦ましくらいには使えるかもしれないが、戦場よりもパーティーで身に着ける方が似合うだろう ジャイアント・ピアス 攻撃力8~16(0.75s)射程距離60命中率+[2-3]% Lv130力47敏捷47 命中率+10% ダメージ+80%敵に与えたダメージ4%を体力吸収 巨大な身体をもつジャイアントたちが、耳などを飾っていたアクセサリー。円形の者多いが、四角や三角など個性的なピアスもする。体のことを考えて純金で製作することもあり、武器というよりアクセサリー 七番目の鱗 攻撃力9~17(0.75s)射程距離70命中率+[1-3]% Lv175力41敏捷41 水ダメージ150~200 コールド120Frame致命打発動確率+10% コールド抵抗+70%風ダメージ15~25 スタン12Frame 大洪水に関係するといわれる伝説の魚マーチャの七番目の鱗を加工して製作した腕の武器。肩の方に近くなるほど狭くなる流線型のデザインは大変美しい。しっかりと取り付けられている鱗は、相手に致命的な傷を残す バーイキングの角 攻撃力20~32(0.75s)射程距離60命中率+[4-5]% Lv201力77敏捷77 力+100 ダメージ+100% 最大HP+100%武器破壊攻撃+30%(15秒) バーイキングと呼ばれていた種族がよく着用していた兜を参考につくられた腕の武器。両側にある緩やかに曲がった2つの角は、闘牛の如く敵を貫くのに有効だ。また、簡単な操作で2つの角をクロスさせることも可能で、敵の武器を破壊するのに役立つ。 八色鳥(?型) 攻撃力35~42(0.75s)射程距離60命中率+[1-2]% Lv414力221敏捷191 ダメージ+100% 火ダメージ1300~1800闇ダメージ1~1 呪い5秒水ダメージ1~1 コールド24Frame光ダメージ1~1 5秒の間 命中,回避低下 輝く虹の羽根を持つ八色鳥を連想させる武器。長く伸びた3つの爪に鋭さは無いが、相手を掴むことに特化しており、連続攻撃を繰り出す闘士には非常に使いやすい武器 ニーズヘッグの前足(?型) 攻撃力34~41(0.75s)射程距離60命中率+[1]% Lv480力203敏捷173 vs神獣系キャラクター - ダメージ+100%ダメージ+200% 致命打発動確率+10% 異国の神話に登場するニーズヘッグをイメージして作られた武器。ニーズヘッグの名を語るだけあって、躍動感溢れる赤黒い前足からは威厳が感じられ、見ているだけでも圧倒される ヘリックス・プロヴィデンス(?型) 攻撃力37~45(0.75s)射程距離70命中率+[0-1]% Lv502力131敏捷101 vs人間系キャラクター - ダメージ+100% ダメージ+150%力+1/レベル4 健康+1/レベル4 敏捷固定150 天空の螺旋は堅固な大地さえも貫いてしまう。回転する金色のドリルがついた硬くて柔らかい革の腕用鎧。使いこなすのは難しいが、武器にこだわりのある闘士には魅力的だ 測定不能(?型) 攻撃力65~80(0.75s)射程距離60命中率+[2-3]% Lv713力231敏捷231 最小ダメージ+15 最大ダメージ+20力+200 ダメージ+250% 即死攻撃+5% まるで異世界より現れた巨大人造兵器の右手のよう。鋼鉄、花崗岩、金剛石などの強度のある鉱物が混合しているため、家ほどもある巨大な岩も壊すことが可能で、どんな武器でも傷をつけることは不可能と言われる。うまく使えば、その名の通り測定不能な力を発揮することができるだろう クリティカル系 (攻速0.90s) ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 偃月クロー 攻撃力6~8(0.90s)射程距離60クリティカル+[15-20]% Lv5力10敏捷15 1,500G NPC販売 半円形の刃が付いている武器 槍撃クロー 攻撃力13~18(0.90s)射程距離70クリティカル+[10-20]% Lv55力60敏捷45 10,000G 鋭い槍のような刃が付いている武器 蛇撃クロー 攻撃力16~22(0.90s)射程距離70クリティカル+[15-20]% Lv91力82敏捷60 30,000G 蛇の姿を具現化した武器 鷹撃クロー 攻撃力20~27(0.90s)射程距離60クリティカル+[15-25]% Lv118力108敏捷75 8,500G 鷹の姿を具現化した武器 偃月クローDX(?型) 攻撃力26~28(0.90s)射程距離60クリティカル+[5-10]% Lv120力110敏捷95 160,000G 半円形の刃が付いている武器 槍撃クローDX(?型) 攻撃力33~38(0.90s)射程距離70クリティカル+[5-8]% Lv220力260敏捷185 5,100,000G 鋭い槍のような刃が付いている武器 蛇撃クローDX(?型) 攻撃力36~42(0.90s)射程距離70クリティカル+[4-8]% Lv292力326敏捷230 12,100,000G 蛇の姿を具現化した武器 鷹撃クローDX(?型) 攻撃力40~47(0.90s)射程距離60クリティカル+[5-10]% Lv346力404敏捷275 21,350,000G 鷹の姿を具現化した武器 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 黒い編み手袋 攻撃力13~20(0.90s)射程距離60クリティカル+[10-20]% Lv134力60敏捷45 vs人間系キャラクター - ダメージ+[14-25]% 敏捷+100チャーミング攻撃+15%(30秒) ダメージ+70% 黒い編み手袋。肘まである細かく編まれた手袋を身に着ければ、妖艶な美女といった雰囲気を醸し出す 死の領域 攻撃力16~22(0.90s)射程距離70クリティカル+[15-20]% Lv157力82敏捷60 攻撃速度+25% 回避率+1% ダメージ+50%最小ダメージ+10 最大ダメージ+15 それは、闘士なら当然持っている領域。自分の間合いであれば、神であろうと倒せるとさえ思える。闘士たるもの自分の間合いを確実に把握すべし ハンティング・グローブ 攻撃力20~27(0.90s)射程距離60クリティカル+[15-25]% Lv190力108敏捷75 攻撃速度+20% 即死攻撃+2% 敏捷+100最小ダメージ+10 最大ダメージ+15 本来は、手に持って使う武器だったが、腕を保護するガントレットと合体させて、攻撃と防御が1つでできるようにした。簡単な操作で刃を出したり隠したりできる他、出した刃を敵に投げつけることも可能 シュガードーナツ 攻撃力6~8(0.90s)射程距離60クリティカル+[15-20]% Lv396力320敏捷180 vsアンデッド系キャラクター - ダメージ+[14-25]% 運+100ユニークアイテムドロップ確率+100%魔法アイテムドロップ確率+100% 砂糖だらけで、一口食べただけでも、その甘さに体が震える特大ドーナツ。食べ物で遊んではいけないが、甘いものが苦手な人に投げれば大ダメージになりそうだ シャドースネーク(?型) 攻撃力48~58(0.90s)射程距離70クリティカル+[6-10]% Lv305力110敏捷95 10秒200~250毒ダメージ ダメージ+120%致命打発動確率+10% 戦い始める前に、まず敵の影を一度見ること。もしも、何かの違和感を覚えたら、その場から逃げること。その違和感の正体は、主の影に紛れてあなたを狙う闇の蛇だから ライトニング・ディスチャージ(?型) 攻撃力47~54(0.90s)射程距離60クリティカル+[4-6]% Lv348力326敏捷230 スキルレベル+2 ダメージ+120%すべての異常系抵抗+10%光ダメージ250~350 15秒の間 命中,回避低下 稲妻の力を持った魔石を利用して作動する闘志を放出できる腕用の武器。特別な操作をせずとも闘志を凝集させ、放出するという一連の過程を自動行う。手の甲の部分に見える美しい2つの銃身が印象的な武器 バジュラ(?型) 攻撃力43~49(0.90s)射程距離60クリティカル+[4-8]% Lv406力60敏捷45 ダメージ+150% 最小ダメージ+15 最大ダメージ+25光ダメージ300~350 10秒の間 命中,回避低下 異国の神話に登場する英雄の武器。槍の刃をガントレットに取り付けてあり、稲妻と雷の力を持っている。悪龍を退治した武器としても広く知られている カタルシス(?型) 攻撃力55~67(0.90s)射程距離70クリティカル+[7-8]% Lv670力404敏捷275 攻撃速度+20% ダメージ+180%命中率+20% 敏捷+1/レベル3 クリミナルレポートに記録されている稀代の殺人鬼アーシュラのあだ名。手の甲に刃を装着する武器で、アーシュラが使っていたと言われる闇の武器 無印系 (攻速1.00s) ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 拳撃クロー 攻撃力6~10(1.00s)射程距離60 100G NPC販売 大きな爪の付いた武器 刀撃クロー 攻撃力12~20(1.00s)射程距離60 Lv36力60 3,000G NPC販売 鋭い刃が付いている武器 鋼撃クロー 攻撃力16~26(1.00s)射程距離60 Lv75力95 4,500G NPC販売 鋼鉄で製作した武器 スリークロー 攻撃力20~32(1.00s)射程距離60 Lv109力140 140,000G 3つの刃が特徴的な重い武器 拳撃クローDX(?型) 攻撃力28~32(1.00s)射程距離60 Lv110力140 100,000G 大きな爪の付いた武器 刀撃クローDX(?型) 攻撃力34~42(1.00s)射程距離60 Lv182力260 100,000G 鋭い刃が付いている武器 鋼撃クローDX(?型) 攻撃力38~48(1.00s)射程距離60 Lv260力365 2,100,000G 鋼鉄で製作した武器 スリークローDX(?型) 攻撃力42~54(1.00s)射程距離60 Lv328力500 12,100,000G 3つの刃が特徴的な重い武器 拳撃クローUltimate(?型) 攻撃力53~57(1.00s)射程距離60 Lv390力460 大きな爪の付いた武器 刀撃クローUltimate(?型) 攻撃力59~67(1.00s)射程距離60 Lv487力660 鋭い刃が付いている武器 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 防寒用腕貫き 攻撃力7~14(1.00s)射程距離60 Lv69 ダメージ+50% 敵に与えたダメージ4%を体力吸収 寒い冬に体温を維持するために着用する腕貫き。羊毛を素材として肘から手の甲までを保護できるように作られている。活動しやすいように、親指が穴から出るようになっているため、着用中も物を拾い上げるなどの行為に不便さが無い イナナンのタンバリン 攻撃力12~20(1.00s)射程距離60 Lv80力60 vs悪魔系キャラクター - ダメージ +[14-25]%混乱攻撃+25%(10秒) チャーミング攻撃+10%(30秒)ダメージをCPに転換5% 歌を歌う時に盛り上げるのに最適な振ったり叩いたりする楽器。普段は、軽快なリズムで人を楽しませるが、扱いになれぬ者が誤って触れれば肌に刺さるほど鋭い金属部分は、酔っぱらい撃退にも大変役立つ エルボーパッド 攻撃力16~26(1.00s)射程距離60 Lv102 コールド抵抗+30% カウンターコールド10%(10秒)ダメージ+40% 攻撃速度+20% 異国から伝わったアイスホッケーというスポーツを楽しむために必ず必要な防具。手首から肘までを保護する防具で、体当たりなどの相手の攻撃を防御する際、衝撃を軽減してくれる 不屈の闘魂 攻撃力25~40(1.00s)射程距離60 Lv239力150 火ダメージ100~140 攻撃速度+15%敵に与えたダメージ5%を体力吸収ダメージ+60% 即死攻撃+2% 絶対負けないという闘魂は、最後の瞬間に逆転の奇跡を呼ぶもある。誰のものかはわからないが、随分昔に固まってしまった血痕が所々に付いている包帯 ダイヤモンドリング(?型) 攻撃力34~41(1.00s)射程距離60 Lv280力140 ダメージ+70% 攻撃速度+15% 集中力+100%光ダメージ100~150 10秒の間 命中,回避低下 太陽が月に隠れた瞬間の神々しく輝く円をイメージしてつくられたチャクラム。他の武器に比べ、鋭さや丈夫さに欠けるが、その名にふさわしく、神々しい光を放っていて見栄えが良い ジョイントブレイカー(?型) 攻撃力46~55(1.00s)射程距離60 Lv320力260 vs人間系キャラクター - ダメージ+40% 武器破壊攻撃+15%(15秒)ダメージ+100% 致命打発動確率+20% 決定打発動確率+20% 文字通り、敵の関節を破壊するために作られた腕の武器。手の甲の部分に錘がついており、攻撃時に相手に強い衝撃を与えるが、自在に使うためには強い腕力が必要だ レッドスコーピオン(?型) 攻撃力52~63(1.00s)射程距離60 Lv430力365 vs動物系キャラクター - ダメージ+40% ダメージ+100%ノックアウト攻撃+30% 10秒350~400毒ダメージ 気難しい武器職人として有名なランドロスの処女作。悪名高きガディウス大砂漠のレッドスコーピオンの剥製を用いて、敵に威圧感を与える腕用の武器として生まれ変わらせた ミスティーテイル(?型) 攻撃力60~74(1.00s)射程距離60 Lv617 力固定700 即死攻撃+15%致命打発動確率+10% 決定打発動確率+15% ダメージ+150% 神を刺して殺したと伝わるヤドリギの枝を加工して作られた小さな槍の形をした武器。携帯しやすく、中指を固定する輪に入れると槍部分が指と平行になるため、敵に見つかりにくく、奇襲にも使われたりもする 決定打系 (攻速1.20s) ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 銀撃クロー 攻撃力8~12(1.20s)射程距離60決定打+[2-3]% Lv4力28 80G 銀メッキされた武器 金撃クロー 攻撃力20~30(1.20s)射程距離60決定打+[3]% Lv72力103 12,000G NPC販売 金メッキされた武器 銀撃クローDX(34型) 攻撃力34~38(1.20s)射程距離60決定打+[1-2]% Lv118力164 108,000G 銀メッキされた武器 金撃クローDX(46型) 攻撃力46~56(1.20s)射程距離60決定打+[2]% Lv254力389 790,000G 金メッキされた武器 銀撃クローUltimate(?型) 攻撃力64~68(1.20s)射程距離60決定打+[1]% Lv400力487 銀メッキされた武器 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 ナックル・シスターズ 攻撃力8~12(1.20s)射程距離60決定打+[2-3]% Lv102力28 ダメージ+100% 致命打発動確率+10%攻撃速度+15% 即死攻撃+2% 伝説のチャンピオン‘アトラスの七娘’を意味する。彼女たちがナックルを愛用していたことから、そう呼ばれるようになったらしい。ナックルといえば、普通4つの輪の部分を使って打撃するが、彼女たちのナックルは特殊で、5つ輪と2つの動く輪を使って攻撃する リボルバー・バンブレーズ 攻撃力20~30(1.20s)射程距離60決定打+[3]% Lv162力103 命中率+8% ダメージ+100%スタン抵抗+70% 風ダメージ100~200 スタン24Frame ガントレットに闘志が放出できる弾倉のある武器。防御力は既存のガントレットに比べると劣るが、燃える闘志の弾を敵に打ち込めば恐怖のあまり動けなくなるだろう サーベルタイガー(?型) 攻撃力42~52(1.20s)射程距離70決定打+[1]% Lv443力164 vs動物系キャラクター - ダメージ+100%水ダメージ300~500 コールド40Frameダメージ+130% サーベルタイガーの特徴である両犬歯を女性中心の部族に伝わる冷却精錬法を用いて作った武器。絶対零度を維持する牙を持つことができなかったため、付け加えられた赤い持ち手が特徴的 スケルトン(?型) 攻撃力48~60(1.20s)射程距離70決定打+[1-2]% Lv540力164 vsアンデッド系キャラクター - ダメージ+100% ダメージ+150%闇ダメージ300~500 呪い10秒 肩から手の甲にまである武器。細かい骨を繋げた怪奇な形で、手首部分の頭蓋骨は、手の動きによって表情が変化し、まるで生きているかのように見える。両目に入れられたルビーが印象的 ケルベロスの炎(?型) 攻撃力54~66(1.20s)射程距離70決定打+[2]% Lv573力389 vs悪魔系キャラクター - ダメージ+100% ダメージ+200%致命打発動確率+5% 火ダメージ500~1000 地獄の門番として知られるケルベロスの彫刻が施された武器。それぞれ頭から出ている赤い刃は、特殊条件を満たすと炎を纏って敵を焼き焦がす コメント スパム削除 攻速別にしてみる。意外とUmが揃ってないのね。 -- コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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鋼氣丹田功 - Kokitandenko 消費スタミナ 効果 発生F 効果発生F 状態 備考 5.2% 受けたダメージの1/4体力を回復する。 12 13~ ● 特殊技 相手から受けたダメージを気に転換し、それを体力回復にまわすことで結果的にダメージを軽減することができる特殊技です。 効果は数秒間持続します。 ver 7.0追加 Special Action 李翠桃を倒して手に入る技の1つ。 読みは鋼氣丹田功(こうきたんでんこう)と思われる。 ちなみに丹田功は実在している、気になる方は調べてみよう。 発動時に前進する。移動距離は半歩より少し長いぐらい。 体力回復効果が表れるのは13Fからであるが、1Fの発生保障がある。 効果時間は11秒とわりと長い。 ダメージを受けるとダメージの一定の割合分回復し、結果的にダメージを軽減する。 回復量は1/4で、重ねがけすると7/16となる。 ダメージを受けてから回復するため、残り体力よりも高いダメージを受けると回復できない。 特殊技であるため、すでに2回重ねがけしている場合や、飛び道具などがある場合、隙を晒す行動になることもある。 耐久型の影やスタミナ切れ狙いの影に組み込むと、相手の削りに長く耐えられ、チャンスが巡ってくる機会が増える。 特にスタミナ切れ狙いの影の場合、半歩の代わりに入れれば距離を詰めれてなおかつ丹田を仕込め、一石二鳥。 連 対策
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グランブル No.210 タイプ:ノーマル 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) はやあし(状態異常のときに素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない) 夢特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 体重:47.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グランブル 90 120 75 60 60 45 リングマ 90 130 75 75 75 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 能力値だけ見ればリングマに劣る。 しかし、技の多彩さと特性いかくで差別化は容易。 ムーランドやケンタロス、オドシシに使えない技も多数覚えるので、 それらとも違った立ち回りができるだろう。 「はやあし」は発動しても92族までしか抜けない微妙さの上に リングマの劣化になる有様なため候補には入らない。 夢特性は「びびり」。ダブルなら能動的に発動できなくもないが はやあし同様の理由で使い勝手はよろしくない。 ふくろだたきなら素早さを大幅に伸ばせるものの、 せいぎのこころ+ふくろだたきに比べると爆発力に欠ける。 いかくの汎用性にはいずれにしても見劣りするし、 すばやさを補うにしてもでんじはで十分。 リングマが覚えない技でグランブルが覚える有用そうな技 物理:ワイルドボルト、いかりのまえば 特殊:かみなり、オーバーヒート、バークアウト 変化:でんじは 、リフレクター BW2の教え技解禁により、主要な技は過去作がなくても覚えられるようになった。 型サンプル耐久型 びびり・いかりコンボ型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 耐久型 特性:いかく 性格:のんき/わんぱく/しんちょう/なまいき 努力値:HP252、特防252or防御252 持ち物:オボンのみ/たべのこし/ヨプのみ/カゴのみ/ラムのみ/メンタルハーブ 確定技:おんがえしorすてみタックル 選択攻撃技:じしん/かみくだく/インファイト/ストーンエッジ/かみなりパンチ/ワイルドボルト/バークアウト/オーバーヒート/かみなり 選択変化技:いかりのまえば/まもる/いばる/リフレクター/ねむる/でんじは/ちょうはつ/あまえる 性格で防御補正を掛けて、努力値をHPと特防に回すのが安定すると思われる。 素早さはトリルを見越して最遅調整が基本かつ無難。 単純にフルアタでは他のノーマルポケモンの劣化になりかねない。 一応選択技に入れてはいるが、 いかりのまえばは差別化にも繋がるしできれば採用したいところ。 威嚇込みでの耐久の高さを活かして、場を整えつつ戦うのが グランブルの基本的立ち回りとなる。 参考型 のんき HD252 B4 たべのこしorオボンのみ 特性いかく:おんがえし いかりのまえば バークアウト でんじは 上の構成で他にもう1匹いかくポケモンを用意。 相手側の物理アタッカーの攻撃力を削ぎつつ、 状況に応じた技を選択して淡々と場を整えていく。 相手の先行挑発には要注意。 ゴーストや鋼、岩とタイマンになると非常に苦しいので それらを対策できるポケモンを用意しておきたい。 びびり・いかりコンボ型 特性:びびり 性格:いじっぱり/ようき 努力値:A252、素早さ調整(残り耐久) 持ち物:オボンのみ/ヨプのみ/ラムのみ 確定技:いかり 選択攻撃技:おんがえし/インファイト/いわなだれ/かみくだく 他 いかり使用→味方の袋叩きを受ける、で攻撃と素早さを4段階UPさせて暴走させる型 成功すればほとんどの相手は先制して落とせるので耐久に多めに振ると使いやすい 味方候補としては威嚇アーボックや、アンコや鉄球トリックでサポートできるエルフーンなど タッグ候補 カポエラー 言わずとしれたWいかく。相手の物理攻撃力をボロボロにできる。 またグランブルの苦手な岩やエスパーを含まない鋼を縛ってくれる。 特にバンギラス、テラキオンなど。 砂パの物理アタッカーには全体的に強め。 メタグロス、ラティオス、クレセリア等が辛い。 特にメタグロスはいかくが通じず、弱点は突かれるし 打点も削れるが倒せないいかりのまえばや、隣を巻き込むじしん、 入れるには技スペースの厳しい炎技と苦しい。 シャンデラ 上のカポエラーとは逆に、メタグロス、ラティオス、 クレセリア等への牽制になる。 カポエラーとシャンデラもまた相性がいいので、 非常にパーティー構築をしやすいのもメリット。 対策 一致格闘技なら大ダメージを与えられるが、 いかくがあるので一撃で倒すのは案外難しい。 メタグロスならば比較的安定して受けられる。 ただし、いかりのまえばを持っていたり、地震や炎のパンチ、 役割破壊のオーバーヒートや大文字まであるため油断は禁物。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グランブル ネタポケまとめwiki - グランブル
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/33.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 種族値 H A B C D S 95 85 85 65 65 35 耐性及び弱点 無効 でんき 4分の1 半減 ほのお/どく/いわ/はがね 2倍 4倍 くさ 育成例 性格 のんき/わんぱく 特性 てんねん 持ち物 オボンのみ/たべのこし/ゴツゴツメット 努力値 HB252 技構成 いばる/じこさいせい/あくびorどくどくorねっとう/のろいorたくわえる 解説 特性により相手の積み技による能力補正を無視できるでござるvvv 例えばメガガル、剣舞メガクチ、太鼓マリルリ、竜舞バンギ、剣舞ハッサム、など通常では受けにくい積み物理アタッカーに対して強いでござるvvv ただし竜舞メガマンダやメガリザXには捨て身や逆鱗で確2を取られるので、事前に積んでおくかオボンが必須になるでござるvvv 挑発を持たない竜舞メガギャラに対しても悪くないでござるが、特性がかたやぶりのため上手く処理する必要があるでござるなvvv 役割破壊の草技や特殊アタッカーに対しては脆いので相方に任せるしかないでござるvvv 逆に言えば有利不利がはっきりしており有利対面を作れば相手は交換するので、あくびの流し性能が高いでござるなvvv ヌメルやガルドと組み、物理はヌオー、特殊や草物理はヌメル、特殊妖や耐久型はガルドが見るというのが多いでござるvvv ヌメルをメガチルにするとメガリザに対して少し強めになり、ガルドをナットにするとガブリアスに対して少し強めになるでござるvvv 4体目はサンダーやHロトムでござるvvv
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足15とは思えないノーツ数で、無理やり物量譜面にしたような印象を受ける。体力があればクリアは楽かも。 (2020-08-06 09 04 17) ノーツ数多め、全体を通して密度の変化は少なめなマラソン型体力譜面。難しい配置はないが要求体力はしっかり15クラスなのでスタミナアップを狙って踏んでいこう。 (2020-08-06 18 30 43) 16分は5連までで全部地団駄、厳しい同時もないので体力さえあればフルコンはかなり楽。ただし休憩ほぼ0なのでクリア段階では途中で体力が尽きるとそこで復帰できずにアウトの可能性あり。 (2020-08-21 12 55 15) これよりノーツが多い360踊よりも疲れる… (2020-08-23 18 29 54) 滝と呼ばれる配置が一切なく、長くて序盤に出る16分5連が最大。その反面休みなしで8分と16分3連が詰め込んであり、しれっと捻りや同時も嫌らしいところにある。所謂耐久型の譜面なので飛ばし過ぎるとサビあたりからグダグダになりかねない。662ノーツとかなり多いのでリーグの稼ぎ曲として使うのもありかも。 (2021-04-27 12 12 33) ギチギチに詰まってる譜面だけどstreamはヨロロより低い。謎すぎる (2021-08-06 12 51 21) 詰まってるって言っても所詮は8分主体に16分が混じってるだけの譜面だし、全編BPM300の8分で詰められてる譜面とじゃ密度では比べものにならんよ。 (2021-08-06 20 35 10)
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【アテマトマルドゥク+】基本的な配置構築例 オススメの必殺技 基本的な動き このデッキの弱点 コメント 【アテマトマルドゥク+】 基本的な配置 後列 中列 前列 - SR+マルドゥク - - - アテナ&マアト - - - (編成は一例) 構築例 後列 中列 前列 - SR+マルドゥク エア SRトール SRフレイ アテナ&マアト - - - オススメの必殺技 赤の疾風→2T 基本的な動き 【緑化赤疾風】よりページを独立。 アテナ&マアトが攻撃しつつ相手カードを緑属性に変更後、SR+マルドゥクでさらに全体攻撃を行う。 SR+マルドゥクは元からATが高い上激昂によりさらにATを高めやすく、色変え後の赤アタッカーはこの1枚だけでも十分である。 アテナ&マアト、SR+マルドゥクともに護神持ちであり、ほぼ確実に1T目に行動できるのがポイント。 護神が切れる2T目以降は赤の疾風によるAG上昇からの速攻を仕掛ける。 サポート役には速攻型デッキのお供に最適なSRフレイ、SRトール、SRスカアハ辺りか。 特にLEウィツィロポチトリやSRクーフーリンにより4T目まで粘られないためにもSRトールは必須に近い。 AG上昇カードが環境に目立つのであればSR+ホルス、SR+シンも候補となる。 このデッキの弱点 SR+イツァムナーによるAG昇順化には為す術がない。 前列にアールマティを入れた耐久型デッキは攻撃前にダメージカットを張られてしまうため、突破が困難。 ロキのAG減少も速攻型のこのデッキには辛く、いると劣勢を強いられるだろう。 コメント コメント すべてのコメントを見る
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フリーザー No.144 タイプ:こおり/ひこう 特性:プレッシャー(相手のPPが減りやすくなる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/プラチナ/HG/SS 3鳥 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フリーザー 90 85 100 95 125 85 サンダー 90 90 85 125 90 100 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/はがね いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん フリーザーフリーザーについて 相棒候補 型考察零度サポーター型 著者:朝倉 みがまもプレッシャー型 著者:朝倉 ドラゴン狩り・耐久つぶし型 著者:クレイジー フリーザーについて 初代初登場の伝説の鳥ポケモン。 登場当時の吹雪の壊れ性能っぷりはあまりに有名。 金銀からは特攻と吹雪の性能がガタ落ちしたのは苦い記憶である。 弱点の数が多く、特に岩4倍という耐性が足を引っ張る。 が、フリーザーは元々生まれた時から耐久よりのステータスのポケモンであり今も尚それは健在だ。 特に特殊耐久はスイクンをも上回り不一致程度の10万ボルトは致命傷にもならない。 特化して食べ残しを持たせれば臆病サンダースの10万ボルトは確定3発にまで抑えることが出来る。 タイプ相性こそ悪いものの所謂サポート耐久型が現在のフリーザーの持ち味となっている。 宝石で追加された絶対零度は強力無比。 交代際で出てきたグロスが面白いように狩れる。 そのためフリーザーに基本めざパの優先度は低いと思われる。 厳選困難だが、癒しの鈴持ちのXDフリーザーはかなり高性能。厳選すれば強力なサポーターとなる。 羽休め+守るのプレッシャー型も侮れない。 所謂耐久型キラー。瞑想スイクンや鈍いカビゴン、ピンクの悪魔ハピナスやクレセリアといったポケモンを瞬殺できるのも大きな魅力。 相棒候補 弱点である岩・電気を無効にできるラグラージが最適。 その場合はめざ草もちサンダースに注意が必要である。 その他メタグロスには零度があるとはいえタイマンを挑むのは無謀。物理受け必須。 また岩技を好んで使ってくるヘラクロスやカイリキーといった格闘タイプには昔のように役割はもてないため最速飛行技持ち以外の場合は徹底して物理受けにお任せしよう。 型考察 零度サポーター型 著者:朝倉 性格:穏やか 確定技:絶対零度/癒しの鈴 選択技:眠る/寝言/羽休め/冷凍ビーム/リフレクター 持ち物:食べ残しorヨロギのみorオボンのみ 努力値:HP252、素早さ調整/残り特防 素早さ調整については、素早さ個体値がVであれば236振りで実数値135となり最速70族を抜けるようになるが余りに困難である。 癒しの鈴と羽休め・絶対零度といった技構成で様々なポケモンに対応できる。 ねむねご型にすると絶対零度のPPを補えるが、羽休めほど自在には回復できなくなる。 基本零度しか選ばなくていいが、ラティオス等を狩りたい場合は、冷凍ビームがあると便利だ。身代わり持ちを牽制可能。 みがまもプレッシャー型 著者:朝倉 性格:臆病 確定技:守る/身代わり/羽休め 選択技:絶対零度/冷凍ビーム/毒毒 持ち物:食べ残し 努力値:HP252、素早さ調整/残り特防 基本ノイコウ型のパクリだが、こちらは再生回復持ち。 基本絶対零度でいいが、嫌がらせに特化しすぎているためただでさえ長期戦を想定している上に不安定。運g。 素早さは最速でもいいが最速ヘラと同速のため70族抜き調整でもいいだろう。 ドラゴン狩り・耐久つぶし型 著者:クレイジー 性格:なまいき (しんちょう) 確定技:絶対零度/氷のつぶて 選択技:冷凍ビーム/ゆきなだれ/羽休め/眠る 持ち物:ヨロギの実 食べ残し カゴの実 努力値:HP252 Sグロス抜き調整 残り特防 確定技について 絶対零度:この型の肝。ブルンゲル、スイクン、ヤドラン、トリトドン、ルンパッパ、ミロカロス、シャワーズなどのメジャー水耐久ポケやデスカーン、ハピナス、カビゴン、ソーナンス、ヨノワールといった鈍足高耐久ポケを狩ることができる。 氷のつぶて:ガブ狩りに必須。物理耐久もかなりあるがさすがに逆鱗2回は耐えないので氷技1回+つぶてで仕留める。ドラゴン以外相手でも、フリーザーのつぶてはイメージがないらしく読まれにくい。 選択技について 冷凍ビーム/ゆきなだれ:基本的には威力の安定する冷凍ビームを使いたいが、つぶてと両立するなまいきだとグロスを抜くのに厳選難度が高くなる。基本グロスを見たら逃げだが、戦わざるをえない時に抜いているか否かで突破できる確率が全然変わる。冷凍ビームの威力もしれてるのでゆきなだれでもあまり変わらないかもしれない。 羽休め/眠る:輝石ポリ2やウォッシュロトムなどのの台頭でどくどく持ちが増えた第五世代では、羽休めより眠るのほうが安定する印象。PP合戦にも有利。 推奨型 性格なまいき 努力値H252 Sグロス抜き調整 残り特防 冷凍ビーム/氷のつぶて/絶対零度/眠る
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防具/首 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 補正幅は[ ]でくくっています。 防具/首 [#bb900cd5] ネックレス [#le5bb1f7] ノーマル [#n001] ユニーク [#u001] カラー [#b9d62449] ノーマル [#n101] ユニーク [#u101] コメント [#ka133e30] ネックレス ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 首飾り ポーション 回復速度 [75-100]% 増加 - [75-100]*1G NPC販売 首にかけるシンプルな飾り物 ネックレス Lv9知恵50*[1-3] [1-3]*1,000G 小さな宝石が埋め込んである首飾り スカルネックレス クリティカル +[2-10]% Lv15カリスマ10*[2-10] [2-10]*1,500G NPC販売 小さな頭蓋骨がぶら下げてある不気味な首飾り お守り 幸運 +[1-5] Lv20知恵5*[1-5] [1-5]*1,000G NPC販売 首に掛けられるお守り ペンダント 女性キャラクター スキルレベル +1 Lv45知恵65 100,000G 派手な首飾り 勲章 男性キャラクター スキルレベル +1 Lv46知恵60 90,000G 戦闘での功績によって与えられる勲章 首飾りLX(12型) ポーション 回復速度 [100-150]% 増加 Lv100 [100-150]*100G 首にかけるシンプルな飾り物 ネックレスLX(32型) Lv136知恵100*[2-3] [2-3]*10,000G 小さな宝石が埋め込んである首飾り スカルネックレスGDX(24型) クリティカル +[5-10]% Lv160カリスマ40*[5-10] [5-10]*15,000G 小さな頭蓋骨がぶら下げてある不気味な首飾り お守りLX(40型) 幸運 +[10-50] Lv180知恵7*[10-50] [10-50]*10,000G 首に掛けられるお守り ペンダントXLS(30型) 女性キャラクター スキルレベル +[1-2] Lv280知恵365 [1-2]*100,000G 派手な首飾り 勲章XLS(30型) 男性キャラクター スキルレベル +[1-2] Lv284知恵360 [1-2]*100,000G 戦闘での功績によって与えられる勲章 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 夜明けの瞳 Lv39 G 光ダメージ 8~15 8秒の間 命中,回避低下闇属性抵抗 +10%スキルレベル +1 夜明けの光そのものが入っているかのような大きい宝石がぶら下がっている首飾り。暗い所では自分から光り出すという ペンタサークル 女性キャラクター スキルレベル +1 Lv64知恵65女性キャラクター G 火属性抵抗 +20%水属性抵抗 +19%風属性抵抗 +18%大地属性抵抗 +17%光属性抵抗 +16% 五つのサークルが五角形に配置された首飾り。ペンタグラムの力を発揮する ジェノスター 幸運 +[1-5] Lv65 G 光ダメージ 15~26 17秒の間 命中,回避低下闇ダメージ 15~26 呪い 12秒優先ターゲット攻撃 +20%(45秒)すべての状態異常抵抗 +55% 異国の星。異国の光彩を放つ 紅い筋 ポーション 回復速度 [75-100]% 増加 Lv74 G チャーミング攻撃 +55%(20秒)火ダメージ 32~53火属性ダメージ吸収 20% 濃い赤色の首紐。まるで宝石をはめ込んだ様な派手な色が、みる者の目を眩ます シャドウエンブレム クリティカル +[2-10]% Lv92 G 12秒 13~20 毒ダメージ闇属性ダメージ吸収 15%即死攻撃 +7%睡眠攻撃 +20%(45秒)石化攻撃 +15%(3秒) 闇の象徴。首飾りの中央にある小さい骸骨達の瞳は闇そのものであるらしく、空虚であるばかり 鳳凰章 男性キャラクター スキルレベル +1 Lv109知恵60男性キャラクター G ダメージ +10%防御力 +10%敵に与えたダメージ 4%を 体力吸収CP獲得ボーナス 10% かつてブルン国で戦闘の功労者たちに与えられた、最も名誉高き勲章 合格祈願(40型) 幸運 +[10-50] Lv438知恵7*[10-50] G 運 +80集中力 +25%光ダメージ 1~230 2秒の間 命中,回避低下ユニークアイテムドロップ確率 +7%健康 +20 合格祈願という文字が大きく刻まれた呪符。何の合格を祈るのか分からないが、何か強烈な執念が感じられる呪符 イールスパイン(24型) クリティカル +[5-10] Lv442カリスマ40*[5-10] G 鎧破壊攻撃 +1%(10秒)闇ダメージ 18~18 呪い 5秒即死攻撃 +8%攻撃速度 +10%健康 +33 小さくて長いウナギの骨をそのまま整えてネックレスにしたような模様をしている。香ばしいウナギの匂いが漂ってくるようだ アメジスティアン(30型) 女性キャラクター スキルレベル +[1-2] Lv560知恵365女性キャラクター G ターゲットの光抵抗を 5% 弱化させる。水ダメージ 2~10 コールド 16Frame闇属性抵抗 +50%攻撃速度 +10%知識 +12CP獲得ボーナス 11% みずみずしい黒い光が出る濃い紫水晶のペンダント。中には何が入っているのか誰も分からないそうだ 見張り人の目(30型) 男性キャラクター スキルレベル +[1-2] Lv562知恵360男性キャラクター G HP回復 +(30/10秒)先攻されない復活 10%移動速度 +15%力 +60魔法抵抗 +25% RED STONEの探索に貢献した功労として、ブルン王国時代レッドアイ団員たちに下賜された勲章。どうして「見張り人の目」という名前が付いているのか、多くの説があるが、一番有力なうわさはレッドアイが王権に挑戦するのを警戒した意味という解釈が一番有力である 疑心暗鬼 すべてのスキルレベル +1攻撃速度 +10% Lv100 G 敵に与えたダメージ 4%を体力吸収最大CP +10%最大HP +10% 失われた信頼から生まれた何も信じれぬ思いが込められたダイヤモンドを加工したネックレス。これを身に着けた者は、無限の怒りに囚われるという カラー ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 レザーカラー 致命打 抵抗 +5%決定打 抵抗 +5% Lv10 1,000G NPC販売 首を守る為のカラー。皮製 鋲付きカラー 致命打 抵抗 +10%決定打 抵抗 +10% Lv15 4,000G NPC販売 鋲が付いて効果が増大されたカラー メタルカラー 致命打 抵抗 +15%決定打 抵抗 +15%即死 抵抗 +30% Lv20力55 12,000G NPC販売 首に掛ける、金属製のカラー スパイクカラー 致命打 抵抗 +15%決定打 抵抗 +15%ダメージ リターン [30-50]% Lv30力75 [30-50]*750G 金属製のカラーにスパイクが付けられたもの レザーカラーDX(32型) 致命打 抵抗 +[15-20]%決定打 抵抗 +[15-20]% Lv140力85 [15-20]*2,000G 首を守る為のカラー。皮製 鋲付きカラーDX(28型) 致命打 抵抗 +20%決定打 抵抗 +20% Lv160力105 80,000G 鋲が付いて効果が増大されたカラー メタルカラーGDX(42型) 致命打 抵抗 +[25-30]%決定打 抵抗 +[25-30]%即死 抵抗 +50% Lv180力210 [25-30]*8,000G 首に掛ける、金属製のカラー スパイクカラーXLS(46型) 致命打 抵抗 +[25-30]%決定打 抵抗 +[25-30]%即死抵抗 +[25-30]%ダメージ リターン [45-55]% Lv220力400 [25-30]*[45-55]*500G 金属製のカラーにスパイクが付けられたもの ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 ピエンドルガン 致命打抵抗 +10%決定打抵抗 +10% Lv65 G 防御力 +25%敵逃亡 75%ノックアウト攻撃 +33%ダメージ返し 50% 皮を悪魔の血に染めてから悪魔の爪を鋲で取り付けて作ったカラー。悪魔達はこれを見ると慌てて逃げ出すと言う スターリンク 致命打抵抗 +15%決定打抵抗 +15%ダメージリターン +[30-50]% Lv75力75 G 防御力 +3防御力 +10%魔法抵抗 +10%HP回復 +(12/10秒)スキルレベル +1 星ぼしを編んであるかのような姿は、荒々しいスパイクカラーからも美しさを感じさせてくれる ゴーストアンブル 致命打抵抗 +5%決定打抵抗 +5% Lv87 G 移動速度 -10%ブラー闇属性ダメージ吸収 5%水属性抵抗 +30%コールド攻撃 +75%(4秒)カウンターフリーズ 25%(1秒) これを着けると足取りが少し変になるという噂がある。多分、作った者の知能が低かったからそういう噂が出たのかも デビルネック 致命打抵抗 +15%決定打抵抗 +15%即死抵抗 +30% Lv90力55 G ダメージ +20%防御力 +20%光属性抵抗 -8%呪い系抵抗 +60%悪魔 スキルレベル +4 まるで悪魔の首のように分厚く、でこぼこにデザインされた保護帯。首を回し難くて視野が狭くなるのが難点 霧の隠れ蓑(32型) 致命打抵抗 +[15-20]%決定打抵抗 +[15-20]% Lv364力85 G 即死抵抗 +75%攻撃を受けると 10% の確率でダメージの5%を応急処置ユニークアイテムドロップ確率 +15%ブロック率 +10%攻撃速度 +5%ブラー 首に巻けば全身が薄暗い霧に包まれたように見える不思議な装備 迷える追跡人(28型) 致命打抵抗 +20%決定打抵抗 +20% Lv411力105 G ダメージ +25%CP獲得ボーナス 5%命中率 +7%知恵 +13健康 +25スキルレベル +2 行くあてのない若者たちのためのガイドアイテム スティールネックガード(42型) 致命打抵抗 +[25-30]%決定打抵抗 +[25-30]%即死抵抗 +50% Lv444力210 G 防御力 +12防御力 +20%力 +30知識 +30カリスマ +20 伝説の鍛冶師モタンが作ったという伝説のフルアーマーの中で首の部分だけ離れた鎧パーツ ウルクカラー(46型) 致命打抵抗 +[25-30]%決定打抵抗 +[25-30]%即死抵抗 +[25-30]%ダメージ リターン [45-55]% Lv518力400 G 健康 +20最大HP +200ダメージ返し 33%水属性抵抗 +15%集中力 +30%最大HP +5% 汚らわしい化け物ウルクの首にかかっていたという刺付きのカラー コメント
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699: 名無しさん(ザコ) :2017/02/06(月) 09 18 34 ID ja.DMVKc0 皇騎士ガンダム(SDガンダム外伝騎士ガンダム物語~円卓の騎士~) 亡国の王子が敵に征服された祖国を救って王様になるという貴種流離譚の主人公。 先代主人公とは逆に切り払いの伸びが良く、シナリオが終わるまでに成長が止まらないこともありうるほど。 一方でS防御やパラメータはかなり普通。 SPの揃いはチームを支える信頼と鼓舞に挟まれた戦闘的ラインナップ。 ユニットは近接専門の耐久型。 武装が全て射程1なので、積極的に前線に赴いて切り捨てるほかない。 武装は優秀な数字を持ち、さらに魔属性や対空技があるので間合いに入ってしまえば困ることはないだろう。 皇騎士ガンダム名義のユニットは3つあり、装甲強化⇒EN上昇+シールド追加と純粋な上位互換。武装は変わらない。 キングガンダムⅡ世(SDガンダム外伝騎士ガンダム物語~円卓の騎士~) 皇騎士が亡き父の亡霊に導かれて仲間たちと同時にランクアップ、自身は王位についた姿。 その豪華絢爛さが前後作と違ってアニメ化されなかった要因ともいわれている。 ENが微増したこと以外はパラメータが変わらないが、魔属性阻止が追加され、その手の攻撃に強くなった。 消費も含め条件が一切ないため、引き続き持っているシールドと共に一切制限を受けず、攻めに影響を与えないのも強み。 武装は中消費と最強必殺技が追加され、ボス狩りにもってこいのユニットになった。
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Eえいき No.199 タイプ:エスパー/はがね 特性:プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 75 90 120 100 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/ゴースト いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/かくとう/どく/ひこう/エスパー/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eえいき 解説プレッシャー型 解説 東方人形劇唯一、一撃必殺技を覚える。 弱点3つ,耐性8つだが、弱点の3タイプはサブウェポンとして習得している人形も多いのであまり安心出来ない。 防御,特防は高め。しかしHPは特別高い訳でもないので、等倍だと割と痛かったりする。 一撃必殺を持つ点やどくどく無効になる点を活かして、相手の耐久型潰しなどに活躍できるだろう。 プレッシャー型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:たべのこし 確定技:まもる/ねがいごと 選択技:いあつ/ナイトヘッドorサイコキネシスorジャッジメント/どくどく/かげぶんしん/ミラーコート プレッシャーや威圧により相手の技のPP切れを狙う。再生技(願い事)+守る+威圧を同時に習得出来る特性プレッシャー持ちは映姫のみ。 挑発対策として攻撃技は一つ欲しいので、守る+願い事+攻撃技の他は技欄が一つしかない。 とにかくPP切れを加速させたいなら威圧、PPの少ない技のみを眼中においてどくどく、映姫自身の回避によってPP切れを狙う影分身など、他の面子とも相談して決めると良い。