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防具/男性専用防具 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 補正幅は[ ]でくくっています。 防具/男性専用防具 [#sc9a44db] 男性専用防具 [#h0e7dd6f] コメント [#r1ea2bcc] 男性専用防具 アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 ターバン 防御力+2火抵抗+7% Lv35知恵30男性キャラクター専用アイテム 42,000G 非ドロップNPC販売 熱い太陽から頭を守る、白い布を巻いて被る帽子の一種 コメント 名前 コメント
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No.416「ビークイン」 はちのすポケモン たかさ:1.2m おもさ:38.5kg タイプと特性 タイプ: むし / ひこう とくせい: プレッシャー 特徴 出生率12.5%の♀のみが進化という過酷な条件を乗り越えて ようやくお目にかかることを許される、我らが女王様です。 ひたすらソノオのミツの木の前でリセットを繰り返すか、 GTSからしょっぴいてきて下さい。 虫/飛行というタイプゆえ、弱点直撃は覚悟の上で戦いましょう。 ちなみに岩が4倍、炎・電気・氷・飛行が2倍です。泣けます。 こんな女王様ですが、種族値はそこそこ。 HP 70 攻撃 80 防御 102 特攻 80 特防 102 素早さ 40 防御系が優秀なのと専用技から耐久型で使うのが定石のようですが、 攻撃系も両方80と侮れません。 専用技「攻撃指令」も、虫物理90/100で急所に当たりやすい優秀な技です。 トリックルーム持ちがいれば、サドっ子な女王様と覇道を進むのも良いかもしれません。 ちなみに女王様はトリックルームはおろか電磁波も覚えません。あしからず。 ここでは定石の耐久型を紹介します。 育成指南 専用技「防御指令」は、コスモパワーと同じ防御・特防一段階アップです。 「回復指令」はHPを半分回復。 この2つは入れておいて間違いは無いと思います。 残り2つの候補です。 どくどく 混乱を除けばほぼ唯一のダメージソースです。自力で覚えます。 鋼が来たらどうしようもないので念仏でも主の祈りでも唱えてあげて下さい。 怪しい光 これも自力で覚えます。割と重要かも。 メロメロ 麗しき女王様に男はみんなメロメロです。 怪しい光と組み合わせて封じ込めてみましょう。 「」の嫁パーティが♀ばっかりだったらご愁傷様です。 誘惑 麗しき女王様に(略) 趣味の範疇でどうぞ。 道連れ かなり遅いので、使い方に注意して下さい。 影分身 あんまりお勧めできませんが一応。 これ積んでる暇あったら防御指令固めた方がいいと思います。 守る あって損は無いですが、ちょっと入れるスペース無いかな・・・ 持ち物は食べ残しでいいんじゃないでしょうか。 コメント お姫様抱っこするのにちょうど良いサイズなんですよ、この女王様。 どうでもいいですか。これは大事なことなんですよ! 弱点を突かれて取り返しのつかないことになるのもしょっちゅうですが、 タイプ不一致なら1ターン目防御指令2ターン目回復指令で取り返すこともできます。 特性がプレッシャーなので、頑張って粘ればチャンスはきっとやってきます。きっと。 信じて戦えばこの子は必ず報いてくれます。出来る子なんです。愛が大切なんです。
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【全国No.222】 【タイプ 水/岩】 バトレボ時代からマイナーとして位置づけられているポケモン。 ミラーコートを搭載した特殊受けが一般的。 シラクサ氏は2014年5月26日に行われた「考察から育成。対戦まで 」という枠で、 3時間以上の考察の上サニーゴが使える「ねをはる」と「がまん」に着目し、耐久型がまんサニーゴを生み出した。 戦法としては「アクアリング」「ねをはる」「たべのこし」からなる圧倒的な回復ソースから 「がまん」による反撃へと転じるというものである。(また「ねをはる」によって「ふきとばし」に対する耐性も併せ持つ。) なお本人の名誉のため戦績については言及しない。
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登録日:2014/02/07 Sun 23 41 39 更新日:2024/06/17 Mon 20 19 59 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 316 317 3時のヒロイン RSE °ε° くいしんぼう どく ねんちゃく ゆめっち キョウ ゲップ ゴクリン ジニア ハルカ ヘドロえき ホラー ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マルノーム リョナ レイジ 丸飲み 塊魂 大食い 山本サトシ 怖い 毒 毒袋 汚い 汚いなさすが忍者きたない 消化 第三世代 紫 経験値164万タイプ 耐久型 胃 胃液 胃袋 音速丸 顔文字 (∫゜з゜∫) マルノームとはポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 ■もくじ ■データ ■ゴクリン ■概要 ■ゲームでのマルノーム ■対戦でのマルノーム ■アニメでのマルノーム系 ■データ 全国図鑑No.317/ホウエン図鑑No.096 分類 どくぶくろポケモン 英語名 Swalot 高さ 1.7m 重さ 80.0kg タマゴグループ 不定形 性別比率 ♂50♀50 タイプ どく 特性 ヘドロえき(HPを吸収する攻撃技を受けた時、相手にもその半分のダメージを与える) /ねんちゃく(道具を取られない。釣りの時に先頭にいると釣れやすくなる) 隠れ特性 くいしんぼう(通常HPが1/4以下になった時に食べるきのみをHPが1/2以下になった時点で食べる) 種族値 HP 100 攻撃 73 防御 83 特攻 73 特防 83 素早さ 55 合計 467 努力値 HP+2 ゴクリン→マルノーム(Lv.26) ■ゴクリン 全国図鑑No.316/ホウエン図鑑No.095 分類 いぶくろポケモン 英語名 Gulpin 高さ 0.4m 重さ 10.3kg タイプ どく ■概要 (´ε`ω)ことゴクリンの進化形。 毒々しい色をした見るからにどくタイプという感じのポケモン。 相変わらずその顔は顔文字っぽく見える。 とぼけた表情とは裏腹に、図鑑説明はかなり怖い肉食。 自動車のタイヤも入るほどの大口を開けてなんでも飲み込み、強力な胃酸で消化する。 消化できないものはマルノーム自身の胃袋だけと言われるほど強力。 どんな毒物も消化するカビゴンの胃袋とどっちが強力なのか気になるところである。 毒物を好んで食べるらしく、毒沼はマルノームにとってごちそうの山だという。 また毒物を好むため毛穴からは毒素が滲み出ている。 リアルポケモンの絵では不思議なくらいにリョナ描写が多い。 その気になれば人間だって食えそうな気がするからある意味仕方ない気もするが。 ポケットモンスターSPECIALの作画担当者である山本サトシ先生の自画像でお馴染み。 ■ゲームでのマルノーム ゴクリンを進化させてゲットできる。 当時は野生では出現しなかったため、GTSではややレアだった。 が、BW2では9番道路で大量発生するようになったため捕獲が容易になった。 その辺のポケモンを残らず喰いつくすんじゃないか。 HGSSではキョウ(強化版)の手持ちとして登場。 「あくび」によるねむり、「いたみわけ」によるダメージ相殺など鬱陶しいが、居座り耐久確信犯のベトベトンに比べるとややマシ。 汚いなさすが忍者きたない。 ちなみにこのマルノームは「たべのこし」を所持しているが、特性が「ねんちゃく」なので奪うことが出来ない。 どうしても欲しい人は特性「かたやぶり」のポケモンに「どろぼう」を覚えさせるなどして対応しよう。 SVでは清掃員のカズヤというNPCがマルノームを繰り出してくるのだが、この清掃員、「あんたが掃除の対象か……?」「悪い 人違いだ 何も言わずに立ち去りな」と明らかにヤバそうな台詞を言ってくるのがなんだか意味深である。 ■対戦でのマルノーム HPが高い他、防御面に優れる耐久型のポケモン。 全体的にベトベトンの下位互換で習得技も一部被っているが、マルノームの方が変化技のバリエーションが豊富。 特攻はこちらが上なので「ヘドロばくだん」を安定して使え、「れいとうビーム」「ギガドレイン」「じしん」等も覚える。 ただ、いかんせん火力不足なので純粋なアタッカーとして使うには頼りない。 積み技としては、第四世代以降防御と特防が一段階上がる効果が追加されている「たくわえる」推奨。 他にも「いたみわけ」によるダメージ相殺、「みちづれ」による足掻き、「アシッドボム」による火力補強など、出来る芸当は様々。 ただこれだけだとベトベトンでやれという話になるが、耐久型には欠かせない強力な変化技「アンコール」を習得出来る点が差別化につながる。 うまくハメて「どくどく」でも食らわせた日にはそれはもう…。 また毒の効かないどく・はがねタイプは「あくび」やXD限定技の「うたう」で眠りに落とせるのもベトベトンなどにはない利点。 特性も耐久型にふさわしいものが揃っており、特に「ヘドロえき」はベトベトンとの差別化にもつながる。 吸収系の技はマルノームには半減されるものが多いのだが、「やどりぎのタネ」返しが出来る点は強い。 が、活用の場が広いドククラゲと比べるとやや微妙。 持ち物は「くろいヘドロ」が人気。 持っているだけで相手の「トリック」や「すりかえ」の牽制に使えるし、特性「ねんちゃく」にしなくても十分立ち回れるため。 ただこれもベトベトンと役割が被ってしまうのが難点。 XYではどくタイプ最高威力120の特殊技「ゲップ」を習得。 これはきのみを食べることで使えるようになるという縛りがあるが、特性の「くいしんぼう」と非常に相性が良い。 おそらくこの技が一番似合うポケモンである。 同時期に習得した「まとわりつく」も「どくどく」や「あくび」の補助として活用でき、よりどくタイプらしいねちっこい戦法が可能となった。 ■アニメでのマルノーム系 追記・修正は口の中に入り、一緒に転がってみてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 種族値に反して無茶苦茶倒し辛いんだよなぁ~。舐めて掛かると死ねる -- 名無しさん (2014-02-09 02 16 39) ゲップって、確かにマルノームにピッタリだわな -- 名無しさん (2014-02-09 07 49 44) 顔がことりの顔文字に見えるのは気のせいかな -- 名無しさん (2015-04-10 21 20 24) マルノームの のみこむ こうげき! ハルカは めのまえが まっくらに なった! -- 名無しさん (2015-04-10 23 11 27) 毒タイプでは珍しく冷凍ビームを覚えられる。 -- 名無しさん (2016-04-25 21 21 57) 汚いクチパッチに見える -- 名無しさん (2016-04-26 08 16 44) イエーイ -- 名無しさん (2021-03-13 08 37 59) RSEだとゴクリン13で出現するからレベル一つあげるだけで暫く主力のヘドロ攻撃を取得と意外なぐらいに使い勝手がよかったり -- 名無しさん (2022-02-09 04 44 40) 怠ける覚えたら化けるかも -- 名無しさん (2024-06-17 20 19 59) 名前 コメント
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グレード ☆1 レンジ 前衛 タイプ 耐久型 エネルギー 80 ステータス 限界突破0回初期Lv 限界突破0回最大Lv 限界突破1回最大Lv 限界突破2回最大Lv 限界突破3回最大Lv 限界突破MAX最大Lv ドロー数 HP ATK スキル ゴブスマッシュ ゴブー自身で毎日手入れをしている武器で攻撃する格闘スキル スキル対象 任意のラインにいる最前の敵1体 地上格闘 3列以上離れた相手を対象として場合、距離に応じて与えるダメージが下がる ダメージ補正 飛行-30%、ラージサイズ+50% 武器 ハンドガン 特性 無し 入手方法 初回クリア報酬(1-4HA) ランダム報酬(1-4) メダルガチャ コメント +... 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cbss/pages/121.html
グレード ☆4 レンジ 前衛 タイプ 耐久型 エネルギー 190 ステータス 限界突破0回初期Lv 限界突破0回最大Lv 限界突破1回最大Lv 限界突破2回最大Lv 限界突破3回最大Lv 限界突破MAX最大Lv ドロー数 6 6 HP 6993 7759 ATK 75 83 スキル ガーディアン ダメージを緩和するフィールドを自分のいる列に展開する補助スキル スキル対象 自分と同じ列にいる味方全員 防御力アップ 対象の味方が敵から受けるダメージを一定時間減らす 武器 ハンドガン 特性 無し 入手方法 初回クリア報酬(3-8,4-2HA) ランダム報酬(3-8,3-9,3-10,4-3,4-4,4-7) ガチャ メダルガチャ コメント +... 名前 コメント
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.197 タイプ:あく 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 夢特性:せいしんりょく(怯まない) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 65 110 60 130 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 悪タイプ屈指の耐久力を誇るポケモン。耐久型のための補助技も充実している。 その代償として火力が低く、サブウェポンも乏しいため攻撃範囲は極端に狭い。 積み技が強い第5世代では積みの起点にされやすいのが目下の課題。
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ロイド一覧 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ロイド名称 ゴールドミミック レア ★★★★★ エネルギー 385 距離 前衛 タイプ 耐久型 武器 ハンドガン 関連ロイド ゴールドミミック(★4) ステータス スキル 特性 入手方法 コメント ステータス 初期Lv 最大Lv ◆無 ◆ ◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆◆ HP 5950 19040 29988 ATK 13 43 48 ドロー数 1 1 3 ※◆は限界突破回数です スキル スキル名称 トレジャーハンテッド 説明 詳細 内部でロイドを出撃させるためのエネルギーを生成して補給する補助スキル 対象 効果 エネルギー補給 ロイドを出撃させるために必要なエネルギーを補給する 特性 特性名称 説明 入手方法 進化:ゴールドミミック(★4) Lv 70 コメント 名前 コメント
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ロイド一覧 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ロイド名称 ディカロス レア ★★★★ エネルギー 210 距離 中衛 タイプ 耐久型 武器 ビームガン ステータス スキル 特性 入手方法 コメント ステータス 初期Lv 最大Lv ◆無 ◆ ◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆◆ HP 2060 9806 ATK 25 87 ドロー数 5 8 ※◆は限界突破回数です スキル スキル名称 ライン・コンセントレイト 説明 詳細 号令とともに同ラインにいる味方の攻撃を一点に集中させる補助スキル 対象 自分と同じラインにいる味方全員 効果 集中攻撃 対象の味方の攻撃対象を、一定時間任意の敵に変更する 特性 特性名称 説明 飛行 格闘スキルの被ダメージ低減一部射撃スキルの被ダメージ増大 入手方法 ガチャ:ジェムガチャ コメント 名前 コメント
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図鑑No.028「サンドパン」 ねずみポケモン たかさ:1.0m おもさ:29.5kg タイプと特性 タイプ: じめん とくせい: すながくれ 特徴 ●種族値 HP 75 攻撃 100 防御 110 特攻 45 特防 55 素早さ 65 一作目から登場、しかも可愛い外観にもかかわらず今一つ影の薄いヴェテランポケモン。 貴重な特性「すながくれ」を持つ。 能力値的には、物理攻撃力と物理耐性はそこそこある、という感じ。 特防が低めのため特攻主体のポケモンを相手にするのは厳しいものの、 上記の特性と「ひかりのこな」の合わせ技で想像以上の粘りを見せる戦上手。 (相手が命中100の場合、この状態で72%まで命中率を落とせる。 さらに一回影分身積むと54%!) 素早さもやや低いが、低いなら低いなりの戦い方がある。 ではその戦い方を考えていこう。 育成指南 ●攻撃技 じしん 威力150(一致)命中100 技マシンメインウェポン。とはいえ自力では覚えない。 ストーンエッジ 威力100命中80 技マシン地震無効の飛行タイプに使えるサブウェポン。 いわなだれ 威力75命中90 技マシン 遺伝 GBA技教えエッジの技マシンを使いたくないときに。スカーフと一緒にどうぞ。 かわらわり 威力75命中100 技マシン抜群瓦割り=等倍地震だから使う場面が無いかも。 きあいパンチ 威力150命中100 技マシン身代わり、砂隠れと組み合わせると使いやすい。 シャドークロー 威力70命中100 技マシンゲンガーとか対エスパーに。 つじぎり 威力70命中100 遺伝シャドクロの技マシンを使いたくないときに。 シザークロス 威力80命中100 技マシンエスパーや、毒が入ってない草狩りに。 つばめがえし 威力60必中 技マシン格闘や草相手に。多少の威力不足はしょうがないか? ジャイロボール 威力-命中100 Lvアップ相手によっては。 カウンター 威力-命中100 遺伝 GBA技教え等倍物理技や抜群サブウェポンなら耐えるので返り討ちだ。 ●補助技 つるぎのまい 技マシン 遺伝 GBA技教え積めればいいね。 こうそくスピン Lvアップステロなどに弱いポケモンのサポートを。 すなあらし Lvアップ特性発動に。でもこいつでやるよりは他のほうが… かげぶんしん 技マシン特性とセットで。 みがわり 技マシン 技教え砂隠れ気合パンチだ どくどく 技マシン耐久型なら一考の余地あり。 ステルスロック 技マシンこいつにやらせる意味はあまりない? しんぴのまもり 遺伝なぜか使える。あると微妙に使える。スペースの問題が有るけど。 ●どの技を使う? 同タイプはどいつも似たり寄ったりだが、殆どの場合サンドパンは劣化になりがちだし、 技マシンに頼らないと殆ど何も出来ないといっていい、不遇なポケモン。ふぐぅ。 タイプ一致の「じしん」は必須。他に「ストーンエッジ」も対空攻撃として重宝する。 サブウェポンの幅はそこそこ広いので、好きな技を使うといい。 そこそこ高めの物理耐久があるので、襷なしでのカウンターも有効範囲か。 特性を使うなら「すなあらし」も持たせたいが、スペースも使うタイミングも難しい。 正直砂パに入れておこぼれを頂戴するくらいしか発揮する場面が無いとも言える。 砂隠れに「かげぶんしん」「どくどく」等も絡めて、 有利な状況に引き込むようにしながら戦えば相手にとってはかなり辛くなる。 ●どの道具を使う? 戦い方によって道具は大きく変わる。 砂隠れを生かした耐久型にするなら光の粉や食べ残しをPTメンバーに合わせて選択。 とことん尖ったフルアタにするなら素早さを補うスカーフや、 達人の帯、命の珠などの攻撃力を補うものを。 陽気でスカーフを巻けば120抜きも可能。相手の意表を突いてやれ。 ●能力値はどうする? 特攻を使うことはないので、性格は 「いじっぱり(攻撃↑)」「わんぱく(防御↑)」「ようき(素早さ↑)」 などが選択肢として上がる。 攻撃種族値の高さをさらに活かすため、 攻撃にしっかり252振っておいてやりたいところ。 実は陽気ガブの攻撃力>意地っ張りドパンの攻撃力だがそんなの関係ねぇ。 残りは素早さかHPあたりに振るといい。カウンターを使う場合はHPのがいいかも。 素早さを最速猿に調整振りして物理技読みで降臨、襷じゃなければ抜いて地震で返り討ち。 それを狙っていた時期が俺にもありました。交代読みエッジでも可。 どうせなら最速仕様にしてもいいけど、猿抜き~120までの間で倒せそうなのは ライコウくらいしかいない。無理に狙う必要ないかも。 HP防御特化の耐久型は、こいつでやるとまんまカバやグライオンの劣化だから微妙。 スピン+剣の舞で差別化ができるとはいえ、普通に殴らせてあげたほうが活躍するかも。 コメント 初代からずっと俺の相棒。FRには出ないことを知って焦ったのもいい思い出。 背はゴツゴツしてるけどお腹のほうは多分もふもふ。