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職業を選択してください 参考情報 LP(Life Point・体力) STR(Strength・物理攻撃力) INT(Intelligence・魔法力) DEX(dexterity・命中) AGI(agility・回避) VIT(vitality・物理防御力) 剣士 LP 30 STR 10 INT 0(上昇しない) DEX 3 AGI 0 VIT 7 武器を装備できる。 柔術家 LP 12 STR 4 INT 0 DEX 7 AGI 6 VIT 1 武器・魔法を使用できない。 魔法使い LP 45 STR 0(上昇しない) INT 6 DEX 2 AGI 0 VIT 8 魔法を使用できる。 魔法剣士 LP 18 STR 4 INT 4 DEX 4 AGI 0 VIT 4 武器を装備できる。 魔法を使用できる。 塔を選んでください(選んだ塔へ進みます) 紅の塔 暗闇の塔 伝説の塔 高い塔 魔神剣士、紅の塔。 -- (暗黒の空) 2009-08-27 12 55 56 名前 コメント すべてのコメントを見る では始まります。選んだ塔の場所に行ってください。 紅の塔 暗闇の塔 伝説の塔 高い塔
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魔神剣士、紅の塔。 -- (暗黒の空) 2009-08-27 12 55 56
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粉用テンプレート (名前) (色) (種類) (重量) (機能) (一言) 重量はpowderを1gとします。 種類は粉、固体、液体、気体の4つあります。 粉はSEEDやPOWDERのような粉です。 固体はC-4、TORCHなどです。 液体はSOAPY、WATERなどです。 気体はMAGMA+WATER、BUBBLEがBLOCKなどに当たった時にできる水蒸気、 GAS、FIREの3つだけです。 機能用テンプレート (名前) (形状) (種類) (色) (機能) (一言) 種類は「移動(PLAYER・FIGHTER・BUBBLE)」「可動(WHEEL・BOX)」「不動(BLOCK)」 「風(wind・AIR)」「削除(ERASE・CLEAR)」 「機能(DRAG・COPY PASTE・TEXT・PEN・PEN-S・SCALE・SPEED・START STOP・SIDE・ GRID・BG・DOT・UPLOAD・LOAD・SAVE・x、y座標)」 の6つです。 (名前)RUBBER (色)黄土色 (種類)粉 (重量)1.5g(powderを1gとする) (機能)触れた粉が弾む。NITROは弾んだ瞬間爆発する。 (一言)面白いような…面白くないような… -- (暗黒の空) 2009-08-26 17 48 40 名前:TBOMB 色:薄茶 種類:気体 機能:空に浮いて10秒すると爆発 一言:特にない -- (new-) 2011-09-13 18 31 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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暗黒の空「転職しに来たのか。能力で転職可能かどうか決まる。 現在は何者かによる攻撃で閉鎖されている。」
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メニュー トップページ ▼ マインタワー説明 ├ マインタワーとは ├ 画面説明 └ 操作説明 法則性 マインタワー更新履歴 アイテム一覧 みんなの記録 更新履歴 取得中です。
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暗闇の塔 暗いな…よく見えない。 先に進むか。危なそうだけど。 おや、20Fまでの達成者リストがある。 5F None 10F None 15F None 20F None 4F None 9F None 14F None 19F None 3F None 8F None 13F None 18F None 2F None 7F None 12F None 17F None 1F None 6F None 11F None 16F None 今は誰も居ないようだ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(名前)RUBBER (色)黄土色 (種類)粉 (重量)1.5g(powderを1gとする) (機能)触れた粉が弾む。NITROは弾んだ瞬間爆発する。 (一言)面白いような…面白くないような… -- (暗黒の空) 2009-08-26 17 48 40 名前:TBOMB 色:薄茶 種類:気体 機能:空に浮いて10秒すると爆発 一言:特にない -- (new-) 2011-09-13 18 31 27
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s005introspace.zip をクリックしてs005introspace.zipをダウンロードし解凍すると,s005introspace.cdyが入手できます.このファイルをクリックして開きます. 左が主画面,右が副画面です.副画面は真横から見た図になっています. Ptseg3data(); // 主画面にとった点または線分を3次元の点または線分として保存する Putaxes3d(5); // 原点Oと各座標軸上の5のところにX,Y,Zをとる Xyzax3data("","x=[-5,5]","y=[-5,5]","z=[-5,5]"); // 座標軸をこの範囲で描く #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) THとFIを動かすと見る方向を変えることができます.TH=0, FI=270にすると真上から見た通常のxy軸の位置になります. 「点を加える」ボタンを押してから,A,Bを主画面にとります.副画面では高さ0のところにAz,Bzがとられます.xy平面上の点ならばこのままでかまいません. Cを主画面にとります.副画面では高さ0のところにCzがとられるから,Czを動かして,点Cの高さ(z座標)を変えます. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) 「線分を加える」ボタンを押してから,OA,OB,OC を結ぶ. 他の頂点は計算によりとる. Putpoint3d([ "D",A3d+B3d, "E",A3d+C3d, "F",B3d+C3d, "G",A3d+B3d+C3d ],"fix"); // Aの3次元座標A3dとBの3次元座標B3dを足したところに幾何点Dをとる. // E,F,Gも同様 // fixは固定するということ // 実行すると点がとられる // 「線分を加える」ボタンを押してから,辺を結ぶ // 座標軸を消すには Xyzax3data の前に // をつけてコメントアウトする // //Xyzax3data("","x=[-5,5]","y=[-5,5]","z=[-5,5]"); // 平面のときと同様に描画領域を変えることができる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) Skeletonparadata("1"); // 線の上下関係がわかるように遠くの線の一部を切るスケルトンという機能を使う // 実行すると一旦 scilab が立ち上がる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) if(1==0, Skeletonparadata("1"); ); のように書いておいた場合,if(1==0, にすると実行しません.if(1==1, にすると実行します. Texviewボタン,Exekcボタンの順にクリックすると,次の図が得られます. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) また,生成される図のTeXファイルは以下のものです. s005introspace.tex 最後に,多面体のobjファイル一覧は以下のPDFファイルになります. polyhedron-table.pdf
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Q.1 くつろぎ空間「ベヒんもス」って何なの? A.1 現役FFXIプレイヤーでブロンティストのあやねさんがやってるお店です。 カフェやバーよりもサロンと言った方が正しそうな感じ。 分かりやすく言うとFFXIプレイヤーやネ実民やブロンティストの溜まり場。 毎日がオフ会気分!Let s gdgd! Q.2 どこにあるの? A.2 大阪の日本橋です。 行き方 大阪市営地下鉄堺筋線の「恵比寿町」駅を下車。 1-B東出口から外に出て左方向へ真っ直ぐ。 日本橋4丁目の交差点を越えたすぐ先にある エロゲ屋「ぽち」の中へ入って2Fにあります。 Q.3 営業日、営業時間は? A.3 営業時間:14 00~21 00 定休日:水・木 3ヶ月ぐらいは営業するそうです(12月中旬まで?) ただし、それ以前に1Fのエロゲ屋が潰れると終了だそうです。 Q.4 どのぐらいの人が入れるの? A.4 カウンター席若干とテーブル席が10人程度。 Q.5 メニューは? A.5 ソフトドリンク(300円) ホットコーヒー 紅茶(アイス・ホット) コーラ・オレンジジュース グレープフルーツジュース カルピス・キューピット ウーロン茶 アルコール類(500円) ビール(アサヒスーパードライ/金麦) カシスソーダ/カシスオレンジ カシスウーロン/カシスグレープ カンパリソーダ/カンパリオレンジ/スプモーニ ジントニック/ジンフィズ/ジンライム ピーチフィズ/ピーチウーロン/カルーアミルク スクリュードライバー/ソルティドッグ カルピスサワー/ピーチカルピス 焼酎(いいちこ/芋麦) 日本酒/梅酒 ワイン(赤/白) オリジナルカクテル(800円) グラットん/ドリモグ/平八/ピッコロさん 日替わりヴィックス(ウエッジを添えて・・・) チョナンカン(略) 軽食(数に限りがあります) コロッケサンド(250円) ガルカンソーセージ(200円) 山串(200円)/ピザトースト(200円) おやつ(300円) Q.6 店の中でゲームできるって聞いたけど? A.6 FFXIとギルティギアで遊べます。(無料) FFXIは店で作ったキャラを使用することが出来ます。 本棚にマンガが置いてあって、それらも自由に読めます。 「のだめカンタービレ」の横に「新・子連れ狼」が並んでたりして、 マンガのセレクトがカオス過ぎ・・・。 Q.7 禁止事項はあるの? A.7 店内撮影とリアルバリスタと昼寝が禁止です。 Q.8 1人で行っても平気? A.8 知らない人同士でも和気藹々とした雰囲気なので大丈夫です。 皆とワイワイ言いながらFFXIをするもよし、 ギルティギアで対戦するもよし、 1人黙々とマンガを読んでるもよし。 Q.9 メンバーカードもらえなかったんだけど? A.9 言えばくれます。 Q.10 あやねさんってどんな人なの? A.10 素敵なお姉さんです。 以上の記述は9/14現在の物です。 この店は発展途上なので実際に行ってみると 記述と異なることもあるかと思います。(特にメニュー) 最新の情報は下記参照のこと。 あやねの縄張り「ベヒんもス」の集い
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近代科学 デカルト 「我思ふ、故に我在り」{ Cogito, ergo sum } 明証・分析・総合・枚挙、物心二元論 スピノザ、ディドロ、ラニメトリへ 科学を肯定 デカルトの方法 R. Descartes(1596-1650) 科学の社会的効用についてはベーコンと見解を共にしていたが、彼は経験的事実からの抽出よりも、数学的な汎理性主義をとった スピノザ 神即自然 自然法則 プラトンやアリストテレスによって必然という観念は生み出されたが、 自然がそれに従う法則という考えはなかった デカルトによって初めて、法則(lois)の概念が確立 実験の意義 自然法則は、実験的方法によって科学的事実が獲得されなければならない 圧力の概念 S. Sterin(1548-1620) 物体の釣り合いや液面の圧力を論じた 磁力の概念 W. Gilbert(1540-1603) 地球は大きな磁石である 原子論の復活 P. Gassendi(1592-1665) 原子とその運動とを神によって創造されたものだと偽り原子論を復活させる 真空を認め原子の不可分割性を唱えたため、デカルトと全面的に対立した 粒子哲学 R. Boyle(1627-91)による粒子哲学(corpuscular philosophy)の提唱 『形相と質の起源』 1.あらゆる物体に共通な延長をもつ分割不可能な不可侵入性の実体であるひとつの普遍物質が存在する 2.諸物体の多様性は、この物質の運動によって生じる 3.これらminima naturaliaは、群をなし粒子(corpuscule)をつくる 4.世界の質的多様性は、粒子のわれわれの感覚器官に及ぼす作用によって生ずる ただし、ボイルは距離を隔てて粒子間に働く力を認めていない 真空管実験 E. Torricelli(1608-47)は真空管の実験を行い、B. Pascal(1623-62)が引き継いだ 真空の可能性・大気圧の存在を見出す→流体静力学 記号代数学 F. Vieta(1540-1603)によって、記号化した表記法が定義された 微積分学 図形の面積や体積を求める問題は、17世紀になりF. B. Cavalieri(1598-1647), Torricelli, P. Fermat(1601-65), Wallisらによって大いに発展させられた→「極限」の概念が生まれる ニュートンの師であるI. Barrow(1630-77)は、求積と接線法、つまり微分と積分とが互いに逆演算になっているという定理を発見し、微積分学として統一し、1671年までにニュートンによって完成されている ライプニッツ G. W. Libniz(1646-1716) デカルト・パスカル・ホイヘンスらの影響 ベルヌーイ兄弟の助けを元に、今日の微分積分学の大部分を作り上げた モナド(単子) 予定調和説 ホイヘンスの衝突理論 C. Huygens(1629-95)は、デカルトの衝突理論を否定し、 慣性の法則や全ての速度が相対的である事・弾性衝突の議論を発表 これらの問題は、既に運動量・運動エネルギーの保存という概念を含んでいた ホイヘンス 振り子や遠心力・後々の波動の議論においても数学的見解を示した ニュートン 『プリンキピア』 ケプラーやガリレイの取り上げた天体の相対運動における問題は、 ホイヘンスによって論じられなかった 衝突問題の定式化・保存則・円運動の解析の三つは、デカルトの議論を受け継いだものである アプリオリな原理から天下る哲学体系でなく、 経験に基礎をおきつつ論理的に構成された科学理論の体系を示す また、絶対時間・絶対空間の概念を導入した古典力学を完成させた 重力の成因 プリンキピアにおける万有引力はホイヘンスによって反対された これに対し、仮説をつくらない(Hypotheses non fingo)という立場のニュートンは、重力があるという事実だけで十分だとした コーツのフォロー プリンキピア第2版の出版に手伝ったR. Cotes(1682-1716)はニュートンの万有引力を評価する上で、 重力が物体に内在する力だと言明してしまった→現代物理学の登場に判断が待たれる