約 1,391 件
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/2330.html
地域河南省 陝西 甘粛 湖北 青海 崋山/四川 雲南/和の国 特殊VIP 討伐 Event 龍の巣 11等級 火焔山頂上 コメント 地域 河南省 属性 名称 効果 一般 希少 伝説 陰 武道家 体力 100-700 セット効果力+10耐性+10 2500-4500 セット効果力+100耐性+100 7000-10000 セット効果力+200耐性+200クリティカルダメージ+5% 白衣の武士 気力 100-700 2500-4500 7000-10000 山賊の頭領 力 2-8 12-18 30-50 大王山猪 耐性 10-40 80-140 200-300 フクロウ 敏捷 2-8 12-18 30-50 和尚 武技ダメージ 1.0-1.0 2.0-2.0 3.0-5.0 無極刀客 クリティカルダメージ 1.0-1.0 2.0-2.0 3.0-5.0 盗掘犯 武技防御力 100-100 200-200 300-500 陽 剣客 名声経験値 1.0-1.0 セット効果名声経験値+1力経験値+1熟練経験値+1耐性経験値+1 2.0-3.0 セット効果名声経験値+16%力経験値+16%熟練経験値+16%耐性経験値+16% 4.0-5.0 セット効果名声経験値+31%力経験値+31%熟練経験値+31%耐性経験値+31% 北亡傀儡皇 力経験値 1.0-2.0 3.0-5.0 7.0-10.0 夜叉像 熟練経験値 1.0-2.0 3.0-5.0 7.0-10.0 頭領の護衛 耐性経験値 1.0-2.0 2.0-3.0 4.0-5.0 将軍像 敏捷経験値 1.0-1.0 2.0-3.0 4.0-5.0 毒蛇 武技経験値 1.0-2.0 3.0-5.0 7.0-10.0 コウモリ 所持量 100-400 800-1600 4000-10000 木こり 採取確率 1.0-2.0 3.0-5.0 7.0-10.0 上へ 陝西 属性 名称 効果 一般 希少 伝説 陰 小熊 体力 200-800 セット効果力+15耐性+15 3000-6000 セット効果力+110耐性+110 10000-150000 セット効果力+220耐性+220クリティカルダメージ+6% 蜘蛛 気力 騎馬将軍俑 力 熊皇 耐性 猿 敏捷 うわばみ 武技ダメージ 毒の僵屍 クリティカルダメージ こそ泥 武技防御力 陽 毒蛙 名声経験値 1.0-1.0 セット効果名声経験値+2%力経験値+2%熟練経験値+2%耐性経験値+2% 2.0-3.0 セット効果名声経験値+17%力経験値+17%熟練経験値+17%耐性経験値+17% 4.0-5.0 セット効果名声経験値+32%力経験値+32%熟練経験値+32%耐性経験値+32% ラマ僧 力経験値 華山の剣客 熟練経験値 歩兵俑 耐性経験値 槍兵俑 敏捷経験値 青銅獅子像 武技経験値 麒麟像 所持量 水龍守護女 採取確率 上へ 甘粛 属性 名称 効果 一般 希少 伝説 陰 砂漠ギツネ 体力 300-1200 セット効果力+20耐性+20 4000-8000 セット効果力+120耐性+120 14000-20000 セット効果力+240耐性+240クリティカルダメージ+7% 血頭鷹 気力 砂虫 力 西域武士 耐性 匪賊 敏捷 龍圏風魔 武技ダメージ 緑衣大漢 クリティカルダメージ 西域商人 武技防御力 陽 紅幽老怪 名声経験値 1.0-2.0 セット効果名声経験値+3%力経験値+3%熟練経験値+3%耐性経験値+3% 3.0-5.0 セット効果名声経験値+18%力経験値+18%熟練経験値+18%耐性経験値+18% 7.0-10.0 セット効果名声経験値+33%力経験値+33%熟練経験値+33%耐性経験値+33% 炎火魔人 力経験値 石人 熟練経験値 白髪老怪 耐性経験値 青幻老怪 敏捷経験値 暗冠老怪 武技経験値 氷火魔人 所持量 巨石魔人 採取確率 上へ 湖北 属性 名称 効果 一般 希少 伝説 陰 カラスの群れ 体力 400-1600 セット効果力+25耐性+25 5000-10000 セット効果力+130耐性+130 17000-25000 セット効果力+260耐性+260クリティカルダメージ+8% ガラガラヘビ 気力 ザリガニ 力 血のカエル 耐性 白馬 敏捷 吸血虫 武技ダメージ 緑林団山賊 クリティカルダメージ サソリ 武技防御力 陽 毒カブトムシ 名声経験値 1.0-2.0 セット効果名声経験値+4%力経験値+4%熟練経験値+4%耐性経験値+4% 3.0-5.0 セット効果名声経験値+19%力経験値+19%熟練経験値+19%耐性経験値+19% 7.0-10.0 セット効果名声経験値+34%力経験値+34%熟練経験値+34%耐性経験値+34% 吸血ネズミ 力経験値 血霊刺客 熟練経験値 妖花 耐性経験値 青銅魔人 敏捷経験値 紅玉魔人 武技経験値 金剛魔人 所持量 八色鳥 採取確率 上へ 青海 属性 名称 効果 一般 希少 伝説 陰 鹿獣人 体力 500-2000 セット効果力+30耐性+30 6000-12000 セット効果力+140耐性+140 20000-30000 セット効果力+280耐性+280クリティカルダメージ+9% 氷奴 気力 虎豹鬼 力 黄土魔人 耐性 毒魔人 敏捷 摂魂人 武技ダメージ 釣人 クリティカルダメージ 雪狼 武技防御力 陽 爪鬼 名声経験値 1.0-4.0 セット効果名声経験値+5%力経験値+5%熟練経験値+5%耐性経験値+5% 5.0-7.0 セット効果名声経験値+20%力経験値+20%熟練経験値+20%耐性経験値+20% 9.0-15.0 セット効果名声経験値+35%力経験値+35%熟練経験値+35%耐性経験値+35% 風魔 力経験値 毒舌虫 熟練経験値 黄土夜叉 耐性経験値 崑崙護法 敏捷経験値 氷塊弓兵 武技経験値 崑崙仙人 所持量 八卦老翁 採取確率 上へ 崋山/四川 属性 名称 効果 一般 希少 伝説 陰 泰山五岳 体力 600-2400 セット効果力+35耐性+35 8000-16000 セット効果力+150耐性+150 25000-40000 セット効果力+300耐性+300クリティカルダメージ+10 衡山五岳 気力 600-2400 8000-16000 25000-40000 恒山五岳 力 7-28 60-90 140-200 崋山五岳 耐性 50-200 400-700 1000-1500 嵩山五岳 敏捷 7-28 60-90 140-200 梅花掌手 武技ダメージ 1.0-4.0 6.0-10.0 14.0-20.0 梅花爪手 クリティカルダメージ 1.0-4.0 6.0-10.0 14.0-20.0 梅花斧手 武技防御力 100-400 600-1000 1400-2000 陽 破玉拳帥 名声経験値 1.0-4.0 セット効果名声経験値+10%力経験値+10%熟練経験値+10%耐性経験値+10% 6.0-10.0 セット効果名声経験値+25%力経験値+25%熟練経験値+25%耐性経験値+25% 14.0-20.0 セット効果名声経験値+40%力経験値+40%熟練経験値+40%耐性経験値+40% 劈石拳帥 力経験値 2.0-5.0 10.0-16.0 22.0-30.0 花形拳帥 熟練経験値 2.0-5.0 10.0-16.0 22.0-30.0 唐門武士-大刀 耐性経験値 1.0-4.0 6.0-10.0 14.0-20.0 唐門武士-暗器 敏捷経験値 1.0-4.0 6.0-10.0 14.0-20.0 小魍魎 武技経験値 2.0-5.0 10.0-16.0 22.0-30.0 黒窮奇 所持量 500-2000 4000-10000 18000-30000 窮奇 採取確率 2.0-5.0 10.0-16.0 22.0-30.0 上へ 雲南/和の国 属性 名称 効果 一般 希少 伝説 陰 石林武士 体力 10-300 セット効果力+50敏捷+50 500-1500 セット効果力+200敏捷+200 10000-30000 セット効果力+3000敏捷+1300クリティカルダメージ+13 下午門徒 気力 100-1000 5000-15000 40000-100000 阿曇戦士 力 2-15 30-80 200-400 射日剣手 耐性 10-40 70-130 500-1000 両意剣手 敏捷 5-20 50-100 300-500 黒血蛇 武技ダメージ 1.0-2.4 3.0-5.0 10.0-30.0 人面蜈蚣 クリティカルダメージ 1.0-2.4 3.0-5.0 10.0-30.0 赤龍 武技防御力 10-50 70-200 400-650 陽 海鬼 名声経験値 1.0-5.0 セット効果耐性+45気力+4500体力+4500 7.0-14.0 セット効果耐性+200気力+20000体力+20000 22.0-40.0 セット効果耐性+2500気力+150000体力+250000 青鬼 力経験値 1.0-5.0 7.0-14.0 22.0-40.0 天狗 熟練経験値 1.0-5.0 7.0-14.0 22.0-40.0 海賊 耐性経験値 1.0-2.2 3.0-3.3 4.0-5.0 流浪人 敏捷経験値 1.0-2.2 3.0-3.3 4.0-5.0 赤鬼 武技経験値 1.0-5.0 7.0-14.0 22.0-40.0 陰陽師 所持量 100-800 2000-6000 13000-20000 黄戦鬼 採取確率 1.0-2.0 4.0-6.0 10.0-16.0 上へ 特殊 VIP 属性 名称 効果 伝説 陰 銀(男) 体力 15000 セット効果力+800体力+50000耐性+800クリティカルダメージ+5% 銀(女) 気力 55000 金(男) 力 250 金(女) 耐性 600 特(男) 敏捷 350 特(女) 武技ダメージ 15.0 優待商人 クリティカルダメージ 15.0 VIP 武技防御力 450 上へ 討伐 属性 名称 効果 一般 希少 伝説 陰 坤影 体力 800-2600 セット効果力+50敏捷+100 10000-18000 セット効果力+200敏捷+300 27000-42000 セット効果力+2500敏捷+1400武技ダメージ+120%クリティカルダメージ+10 飛燕 気力 800-2600 10000-18000 42000-110000 刺客(男) 力 10-40 100-140 220-450 刺客(女) 耐性 70-280 450-750 1100-1600 坎武 敏捷 10-40 100-140 350-700 覚醒坎武 武技ダメージ 1.0-7.0 9.0-13.0 20.0-40.0 石化魔神 クリティカルダメージ 1.0-7.0 9.0-13.0 20.0-40.0 真阿曇戦士 武技防御力 200-500 700-1100 1600-2200 陽 艮聲 名声経験値 2.0-8.0 セット効果名声経験値+15%力経験値+15%熟練経験値+15%武技経験値+15% 12.0-20.0 セット効果名声経験値+25%力経験値+25%熟練経験値+25%武技経験値+25% 28.0-40.0 セット効果名声経験値+50%力経験値+50%熟練経験値+50%武技経験値+50% 持國天王 力経験値 4.0-10.0 20.0-30.0 40.0-60.0 広目天王 熟練経験値 4.0-10.0 20.0-30.0 40.0-60.0 増長天王 耐性経験値 2.0-8.0 12.0-20.0 28.0-40.0 多聞天王 敏捷経験値 2.0-8.0 12.0-20.0 28.0-40.0 伏虎拳手 武技経験値 4.0-10.0 20.0-30.0 40.0-60.0 月柳聖女 所持量 1000-4000 8000-20000 36000-60000 九尾の狐 採取確率 4.0-10.0 20.0-32.0 44.0-60.0 上へ Event 属性 名称 効果 希少 陰 青鬼 体力 3000 セット効果力+200耐性+200武技ダメージ+5%体力+20000 赤鬼 気力 20000 黄戦鬼 力 100 緑鬼 耐性 250 黒鬼 敏捷 150 白鬼 武技ダメージ 6.0 天参鬼 クリティカルダメージ 6.0 天徳 武技防御力 300 上へ 龍の巣 属性 名称 効果 陰 八卦守護者(火) 体力 +30000 セット効果力+2200敏捷 +750クリティカルダメージ +11% 八卦守護者(毒) 気力 100000 八卦守護者(闇) 力 400 八卦守護者(青) 耐性 1000 八卦火龍 敏捷 500 八卦毒龍 武技ダメージ +30% 八卦闇龍 クリティカルダメージ +30% 八卦青龍 武技防御力 +650 上へ 11等級 属性 名称 効果 全て+5に強化して装備すると追加効果 陰 王大侠 体力 45000 力 + 3300敏捷 + 1400クリティカルダメージ + 14%名声 経験値 + 10% 力 + 700敏捷 + 700 倉庫番 気力 150000 役人 力 600 白蕁先生 耐性 1700 季珪 敏捷 800 天火真人 武技ダメージ 42% 真影 クリティカルダメージ 42% 仲人 武技防御力 2300 上へ 火焔山頂上 属性 名称 効果 陰 体力 60000 セット効果 気力 150000 力 800 耐性 1800 敏捷 800 武技ダメージ 45% クリティカルダメージ 45% 武技防御力 800 陽 名声経験値 55% セット効果 力経験値 55% 熟練経験値 55% 耐性経験値 55% 敏捷経験値 55% 武技経験値 55% 所持量 35000 採取確率 25% 上へ コメント てすと -- 名無しさん (2021-04-12 15 54 52) 名前 コメント 上へ
https://w.atwiki.jp/dsm-nico/pages/68.html
大会中止のお知らせ 残念ながら参加人数不足により当大会は中止になりました。 目 次 基本ルールルール改訂点 DLC導入による改訂を追加 バグ・プロロについて 運営からのお願い ルールスライド 作成中 攻略ルール DLCボーナスボスを追加・全ボスボーナス条件を修正白霊召喚について 対人ルール DLC闇霊を追加 11/8修正 ミッションイベントルール 参加者一覧 PC版ダークソウルでの参加について 参加者に配布されるプラグインについて タグについて 予約枠について ダークソウルマラソンに参加するには 大会結果 大会終了時に公開 このページの最初へ 基本ルール 日時 11/16(日) 15:00 運営枠開始 15:30 走者枠開始 16 00までにキャラメイクを完了 16:00 走者マラソン開始 部屋の扉を開けてスタート 18:45 PC版で参加している走者マラソン終了 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30 走者枠終了 (優勝者は枠を延長して続行) 20:00 運営枠・優勝者枠終了 ルール 3時間以内に自由に攻略し、 何体のボスを倒せるか・対人で勝利を収めるか・指定されたミッションを遂行出来るかを競います。 スタートはキャラメイク後、部屋から出るところからです。 自由攻略のボス28体+ボーナスボス3体+DLCボーナスボス9体を倒します倒す順番は自由です 必ずしも全ボスを倒す必要はありません キャラメイクについて 15:30~16:00までにキャラメイクをして貰います 名前入力・キャラメイクを進めて、「本当にこれがあなたの姿ですか?」→YES部屋内を自由に探索できる状態にして下さい 16:00の大会開始で部屋から出る事が可能になります行うのは純粋にキャラメイクのみに限定します隙間の洞にキャラが立ったら全てスルーして部屋に入ってください アイテム取得・敵を倒す・NPC殺害等は16:00以降に行ってください 部屋より前のアイテムは16:00以降逆走して取りに行ってください 16:00以降のスタート(リスタート含む)は以前通り、NewGameスタートと認識してください オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して NPC 小さい白サインろう石でのリスナーが参加可能決められたジェスチャーでリスナー確認 ジェスチャーの確認が取れなければ決別の黒水晶で送還オンライン上の同期ミスでどうしてもジェスチャーが確認出来ない場合はコメント等でやり取りをして、リスナーである事を証明した後、参加可能 白霊が落としたアイテムを拾うのは禁止 集計シートの入力タイミングについて ボス撃破後に速やかに入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください ミッションイベントの順位を公平に確定させるために厳しい対処をとらせていただきます このページの最初へ ルール改訂点 大会中のDLCエリアへの進行を解禁しました DLCエリアの全ボスをボーナスボス(1体3pt)とします DLCエリアの侵入闇霊も1ptとしてカウントできます 全ボスボーナスポイント(5pt)の取得条件に、DLCエリアの全ボスを追加します DLCをインストールすることで取得出来る武器・装備・魔法・アイテムは、DLCエリア・本編エリアに関わらず入手・使用を可能にします +第0回から第2回までの間の改訂点 走者スタート方法(キャラメイクについて)(第1回で改訂) 15:30~16:00までにキャラメイクをして貰います 名前入力・キャラメイクを進めて、「本当にこれがあなたの姿ですか?」→YES部屋内を自由に探索できる状態にして下さい 16:00の大会開始で部屋から出る事が可能になります行うのは純粋にキャラメイクのみに限定します隙間の洞にキャラが立ったら全てスルーして部屋に入ってください アイテム取得・敵を倒す・NPC殺害等は16:00移行に行ってください 部屋より前のアイテムは16:00移行逆走して取りに行ってください 16:00以降のスタート(リスタート含む)は以前通り、NewGameスタートと認識してください ミッションイベント該当順位(第1回で改訂) 該当時間の上位・中位・下位の3ブロックに分類します。上位:ミッション発令無し 中位:若干難しいミッションを発令:3pt前後 下位:簡単なミッションを発令:4pt前後 PC版での参加について(第1回で改訂) ムービースキップ有り 大会時間15分短縮(18:45まで) 集計シートの入力タイミングについて(第1回で改訂) ボス撃破後に速やかに入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください ミッションイベントの順位を公平に確定させるために厳しい対処をとらせていただきます 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください。 また、ルールに関しての質問・ご意見等お待ちしています。 トップページメールフォーム Twitter このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります ショートカットは、バグっぽいものはNGバグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないでください このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:00以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 小さい白サインろう石での白活動やひび割れた赤い瞳のオーブでの侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります このページの最初へ ルールスライド 作成中です このページの最初へ 攻略ルール +攻略ルール詳細 全てのボスを倒さなくとも周回可能 以下に挙げたボスを自由な順番で倒して下さい 最後の巨人 呪縛者 竜騎兵 古い竜狩り 流罪の執行者 虚ろの衛兵 忘れられた罪人 鐘守のガーゴイル スケルトンの王 刑吏のチャリオット 貪りデーモン 毒の妃ミダ 熔鉄デーモン 鉄の古王 蠍のナジカ ネズミの王の試練 彷徨い術士と信心者たち 公のフレイディア ネズミの王の尖兵 腐れ 竜騎兵(王城) 鏡の騎士 唄うデーモン 王盾ヴェルスタッド 護り竜 巨人の王 玉座の監視者・玉座の守護者 デュナシャンドラ ボス1体:1pt 【 ボーナスボス 】 5pt → 闇潜み 4pt → ヴァンクラッド 3pt → 古の竜 【 DLCボーナスボス 】 穢れのエレナ 眠り竜シン 冒された盗掘者・古い戦士ウォーグ・古い探索者セラ 煙の騎士 騎士アーロン 熔鉄デーモン(鉄の回廊) 王の仔アーヴァ 灼けた白王 王の仔ラド・王の仔ザレン ボス1体:3pt 【 全ボスコンプリートボーナス 】 DLCを含む全てのボスを倒すと+5pt追加 通常ボス28体(28pt)+ボーナスボス(12pt)+DLCボス(27pt)+全ボスコンプリートボーナス(5pt)=合計:72pt 【 篝火の探究者について 】 使用自体に制限はありません。ただし、1周回に同一のボスは1ptのみの加算とします 【 予約特典DLC武器について 】 大会中では初期のうちに使用する事を禁止します 使用したい場合は宰相の霊ベラガーから購入したものを使用してください このページの最初へ 白霊召喚について +白霊召喚について詳細 NPC白霊召喚可能 PC白霊召喚可能 リスナーの白霊参加が可能です。 小さい白サインろう石のみ 各走者に名を刻む指輪の神様を割り振ります名を刻む指輪を使用するかどうかは各走者に一任します ダークソウルマラソンリスナーで召喚された方は否定ジェスチャーをして自らがリスナーだという証明をしてくださいジェスチャーをしない白霊はホストが決別の黒水晶を使い送還してくださいオンライン上の同期ミスでどうしてもジェスチャーが確認出来ない場合はコメント等でやり取りをして、リスナーである事を証明した後、参加可能 白霊が落としたアイテムを拾うのは禁止 このページの最初へ 対人ルール +対人ルール詳細 侵入闇霊を倒すと1pt獲得・pt上限無しアカウントブロックをする必要なし(走者に一任します) 赤サイン・竜サインを拾うのは禁止 ホスト本人が侵入闇霊に攻撃をしてとどめをさした場合に有効ホストが毒殺は有効 ホストが侵入闇霊を蹴り落してとどめを刺した場合は有効 侵入闇霊の自殺は無効 ホストの攻撃を避けて侵入者が落下死した場合は無効(侵入者の自殺とみなす) 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK 【 対象の侵入者 】 闇霊(ひびわれた赤い瞳のオーブ使用による侵入) NPC侵入宮廷魔術師ナヴァーラン朽ちた巨人の森 クズ底 輝石街ジェルドラ 王城ドラングレイグ アン・ディールの館 護り竜の巣 各場所での個別撃退を1ptとカウントします。計:6pt 罪人フォーゲル(月の鐘楼) 無慈悲なリュース(狩猟の森) 肉断ちのマリダ(クズ底) 無名の簒奪者(王城ドラングレイグ・不死廟 計:2pt) 奇妙なキンドロ(アマナの祭壇) ミラのアズラティエル(アン・ディールの館) 竜の牙ウィアード(祭祀場) DLCのNPC侵入鉄壁のバルド(聖壁の都サルヴァ) 道化のトーマス(竜の聖壁) 暗殺者マルドロ(黒霧の塔) 剣士レイチェル(黒霧の塔) 彷徨う者たち(黒霧の塔) 神聖騎士オルハイム(凍てついたエス・ロイエス) 闇術師ニコラ(凍てついたエス・ロイエス) 追放術師ドナ(凍てついたエス・ロイエス) 【注意事項】 侵入してくるNPC・PC闇霊を対象とします。周回の赤モブ、誓約:血の同胞での死合対戦者は対象ptではありません 走者自身が灰霊として該当エリアに召喚された場合も、そのエリアに侵入した闇霊のみがpt対象です このページの最初へ ミッションイベントルール +ミッションイベントルール詳細 30分毎に一度、順位に応じたミッションを各走者に課します 制限時間30分(次のミッションが発令されるまで)にミッション内容を達成すればpt追加となります18:00~からのミッションは大会終了時まで有効となります ミッション遂行は任意です 【ミッション発令時間】 16:30 17:00 17:30 18:00 【ミッション内容例】 16:30 発令順位上位者(1~3位)ミッション無し 順位中位者(4~7位)ルカティエールを召喚し生存させた状態でボスを撃破せよ 3pt 順位下位者(8~10位)ケイルをマデューラに連れて来い 4pt 【補足】 ミッションの振り分け順位は各該当時間の5分前(16:25、16:55、17:25、17:55)の順位で行います アイテム・装備に関係するミッションはアイテム・装備の事前所持可。ミッションが発令した時点に所持していればpt対象とします。 NPC関係のイベントはミッション発令時に実行しなければptにならないとします。 このページの最初へ 参加者一覧 コミュ制限無し 生主さんなら誰でも参加可能! 参加希望の生主さんは、開催コミュである、クロノオンデマンド コミュ掲示板に参加希望と書き込みください。 書き込む際に、ご自分のコミュURL、参加者さんと連絡の取れるTwitterID・メールアドレス・スカイプID などを記入ください。後日大会に使用する集計シート(大会のポイント集計を行う為のツール)をお渡しします。 応募締切は11/14 24 00です 参加者一覧 運営枠 クロノ総帥(主催) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ PC版での参加について PC版ダークソウル2(日本語・海外版)での参加可能です PC版ではPS3との差を埋める為に以下の条件で参加してください MODツールを全て外した状態(バニラ) 大会終了時間を15分短縮(2時間45分で終了) 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ 参加者に配布されるプラグインについて 今大会も駅伝と同じように、各走者さんに対してNLE・xsprit・OBSのプラグインを配布します。 今大会は攻略ルートが自由ということもあり、走者及びリスナーが今何をしているかがわかり辛い仕様となります。 その点をプラグインでサポートさせて頂きます。 サンプル画像 画像はサンプル画像です。実際のソフトとは異なる場合があります。 PCの設定上、正常動作をしない場合もあります。ご了承ください。 プラグインの使用は強制ではありません。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル2 ダークソウル2マラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 倒したボスの数/28 闇潜み ヴァンクラッドなどのボーナスボス 全ボス M1(ミッション1クリアの意味)等 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ ダークソウルマラソンに参加するには コミュ制限無し 生主さんなら誰でも参加可能! 参加希望の生主さんは、開催コミュである、クロノオンデマンド コミュ掲示板に参加希望と書き込みください。 書き込む際に、ご自分のコミュURL、参加者さんと連絡の取れるTwitterID・メールアドレス・スカイプID などを記入ください。後日大会に使用する集計シート(大会のポイント集計を行う為のツール)をお渡しします。 応募締切 11/14 24:00まで 参加者が10名に満たなかった場合、大会中止とさせていただきます 現時点で参加表明をしている走者は14日の結果を見てから予約枠をとって頂けるようよろしくお願いいたします。 放送プラグインツールを設定・配布するため締切を定めさせていただきます。 詳しくはこちらをご参照ください 参加 する or したい 生主さんへ 開催コミュ:クロノオンデマンド nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ 大会結果 大会終了時に公開します このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/doldoldoldol/pages/386.html
トップ Liveイベント イースターエッグハント Revival イースターエッグハント Revival イースターエッグハント Revival [#x05b04d5] 開催概要 [#ta858e14] 攻略情報 [#xfb900dd] イースターヘアー確認[#u7573ffc] 卵NPC[#p477793f] 上陸地点[#p477793f] 入手できる卵[#p477793f] ご褒美アイテム[#r18a8d65] 情報など [#y9d823b0] 2005年度の攻略情報 開催概要 今年も、ヨーロッパ各地に春の訪れを告げる祝祭「イースター」の季節がやってきた。教会の司祭や牧師に促され、色とりどりのイースターエッグを探す旅に出掛けよう! エッグの隠し場所は全部で15箇所。旅先に待ち受けるイースターヘア(NPC)たちからヒントをもらい他のプレイヤーたちと協力しながら、すべてのエッグを集めよう! エッグを3色セットで集めると、そのセット数に応じて教会の司祭や牧師が賞品と 交換してくれます。 さらに、すべてのエッグを集めると、ヴェネツィア・フランス編シナリオで御馴染み、 貴族令嬢ヴィットーリアから特別な贈り物が…! 今年は、開催期間が昨年よりも大幅延長され、お宝入手のチャンスも倍増!内容はほぼ昨年のままですので、まだ体験していない方、昨年、お宝を逃してしまった方は、この機会にぜひチャレンジを! もちろん、昨年コンプリートした方でも、再挑戦可能です!(未体験の方にむやみに謎を公表する行為はお控えください) 開催日時:2006年4月19日(水)16 30 〜5月10日(水)13 30 参加資格:合計名声が300以上 無料体験アカウントでも参加可能。 お客様の入港許可の状態によっては、入手できない「イースターエッグ」があります。 世界15箇所にいるイベントNPC「イースターヘア」からヒントを貰いイースターエッグを獲得してください。 「イースターヘア」が隠したイースターエッグをすべて見つけると、ヴェネツィアにいるヴィットーリアから特別なアイテムを貰うことができます。 15箇所以外にも卵をもらえる場所はいくつか存在します。これらはNPCのイースターヘアからヒントを聞かなくても入手可能です。(特別アイテムの入手条件には含まれません) 参加手順: 各国の本拠地(セビリア、リスボン、ヴェネツィア、マルセイユ、アムステルダム、ロンドン)にいる副司祭か教区牧師に話しかけると、イベントがスタートします。 公式サイトイベントページ 攻略情報 イースターヘアー確認 No. 所在地 要求物 行き先 個数 冒険 交易 海事 1 ストックホルム 港 ウィスキー ンジンガ・ンベンバ(リスボン) 3 緑 赤 青 2 ハンブルグ 酒場 酔い覚まし ボスニア湾西岸上陸 西の大岩 2 青 緑 赤 3 ロンドン 教会(王宮側) ブリテン島北上陸 西の白い花 1 青 赤 緑 4 オポルト 酒場 ゆで卵 マルセイユ農家の娘 2 赤 青 緑 5 リスボン 教会 モロッコ西岸上陸 北東廃墟 1 赤 青 緑 6 セビリア 教会 アフリカ北岸(セウタ東)上陸 南東オアシス 1 赤 緑 赤 7 マルセイユ 酒場 香水 トリポリ郊外 北東のテーブル岩→マルセイユのイースターヘアー→アレクサンドリアのユリア 2 緑 赤 青 8 アルジェ 広場 停戦協定状 黒海東岸、南東の大きな木 2 赤 青 緑 9 ヴェネツィア 港 服を拾って来い→ザダールにいる右下の若い男→ヴェネツィアの港 2 赤 青 緑 10 ラスパルマス 港 名医の秘薬 ヴェネツィアのパラケルスス 2 赤 青 緑 11 カーボヴェルデ 港 三顧の礼(2回出航所に行って)→ヒホンの無愛想な少年 2 緑 赤 青 12 ケープ 港 アフリカ南岸→リスボン→リスボン到着後に卵獲得 2 赤 青 緑 13 スエズ モスク前 カイロ対岸、北西の大岩 2 青 緑 赤 14 カリカット 交易所 ルビー カルカッタ東の上陸地点(ベンガル湾北東岸上陸地点)北の赤い花 3 赤 青 緑 15 サンフアン 出航所近くの橋の下(9.ヴィネツィアが終わったら発生) イスタンブール10番商館 3 青 緑 赤 - いずれかの首都 教会で報告 ヴェネツィア酒場 - - - - たまご地図 卵NPC 所在地 個数 冒険 交易 海事 リガ 銀行奥 女の子 3 赤 青 緑 アムステルダム 広場 花売り婦人 3 青 緑 赤 イスタンブール ギルド裏 女の子 3 青 緑 赤 上陸地点 所在地 個数 冒険 交易 海事 スカンジナビア西岸上陸地点 巨大枯れ木(入り口から北東) 3 赤 青 緑 ナイル上流上陸地点 東へ進んだところにある哺乳類の骨 3 緑 赤 青 入手できる卵 冒険 赤21 青14 緑10 海事 赤14 青10 緑21 商人 赤10 青21 緑14 ご褒美アイテム 1セット:名匠の仕立て道具 2セット:特殊染色料 商人 ノーザンライト(暗めの緑) 冒険 カッパーレッド(赤) 軍人 バサルトグレー(灰色がかった茶色) 5セット:高級楽器 商人 象牙製リコーダー 耐久100 使用時効果:笛演奏 運用+1 社交+1 冒険 6弦ギター 耐久100 使用時効果:ギター演奏 口説き+1 社交+1 軍人 黒壇製バイオリン 耐久100 使用時効果:バイオリン演奏 社交+1 統率+1 15箇所コンプ:卵 商人 蒼玉のイースターエッグ 耐久50 正装20 使用効果 全状態回復(複数) 宝石+1 美術品+1 社交+3 必要名声1000 冒険 紅玉のイースターエッグ 耐久50 正装20 使用効果 全状態回復(複数) 美術+1 財宝鑑定+1 口説き+3 必要名声1000 軍人 緑柱石のイースターエッグ 耐久50 正装20 使用効果 全状態回復(複数) 回避+1 修理+1 見張り+3 必要名声1000 情報など とりあえず前回のものを転記しますので、確認が取れたものはそれにコメントをつけたらどうかと -- 2005年データ レスをつけたいコメントの頭に●つけるとこんな感じになります -- 2005年データ ★各地で貰える卵の色は商人・冒険者・軍人かによって異なりますが固定です。個数も固定でランダム性は一切ありません。 -- 注意 1.ストックホルム 港 渡:ウィスキー→ンジンガ・ンベンバ(リスボン) -- 2005年データ ンジンガ・ンベンバ邸まで確認しました。去年と同じです。青3個。 -- 色はランダム? 2.ハンブルグ 酒場 渡:酔い覚まし(NPC敵船)→ボスニア湾西岸上陸 西の大岩 -- 2005年データ 去年と同じです。現地で確認しました。 -- 北海コワイデス 赤でちた -- 広域海賊 青2でした -- 生物学者 3.ロンドン 教会 ブリテン島北上陸 西の白い花 -- 2005年データ 去年と同様です。 -- 冒険者で青1でした -- エロ鯖冒険者 軍人:緑1 -- 当方軍人で緑をもらったSSあります。軍人で緑の場合は、冒険では赤だと思うのですが・・・ -- 青1だったyo -- 乙盗賊 4.オポルト 酒場 渡:ゆで卵→マルセイユ農家の娘 -- 2005年データ 緑色でした -- たまも ゆで卵確認。 -- 緑がふたつでした -- 盗賊で マルセイユの間違いです -- 盗賊で 緑であってますよ -- あ フランス 青2 -- 宝石商 軍人:緑2 商人:青2 -- ポル 5.リスボン 教会 カサブランカ東上陸 北東廃墟 -- 2005年データ 無事確認取れました -- 去年と同じ -- Nana 緑色ダタ -- よっこらしょ フランス 青1 -- 宝石商 軍人:緑 商人:青 -- ↑一個ずつでした -- 追記 ポルです -- 念のため 6.セビリア 教会 セウタ東上陸 南東オアシス -- 2005年データ ●去年と同様です -- 確認完了 -- 赤色でした。 -- 十里氷利 緑1 宝石商 -- フランス 軍人:赤1 商人:緑1 -- ポルです -- 念のため 冒険者 赤1。商人 緑1。軍人 赤1。2つの職種で赤が出ました。 -- なぜか 7.マルセイユ 酒場 渡:香水→トリポリ郊外テーブル岩→マルセイユのイースターヘアー→アレクのユリア -- 2005年データ マルセイユ香水必要 -- 月奈 マルセイユで言われた場所に到着も発見できず・・・何かありそうですな。 -- ふ〜ちゃん 「7.マルセイユ 酒場 渡:香水→トリポリ郊外テーブル岩→マルセイユのイースターヘアー→アレクのユリア(去年のデータ)」と違うということですか? -- 以前通りを確認しました。赤をもらいました(調理師) #↑x2「発見できず」ってのは、単にトリポリ郊外でのメッセージの事かと。そのメッセージが出たら普通にマルセイユに行けば進行しますよ〜 -- 緑が2つ -- 盗賊 公式ページには「職業によって、同じ隠し場所で獲得できるエッグの色が変わります。」とあります。職業名で投稿しているのはその為です。公式ページも見ましょうね。 -- 宝石商 軍人:青2 商人:赤2 -- ポル 8.アルジェ 広場 渡:停戦協定状→黒海東岸、南東の大きな木 -- 2005年データ 去年と同様です -- 緑でした -- こーかい 軍人:緑2 商人:青2 -- ポル 9.ヴェネツィア 港 服を拾って来い→ザダールにいる右下の男→ヴェネツィアに戻って終了 -- 2005年データ 港 服を拾って来い→ザダールにいる右下の若い男→ヴェネツィアに戻って終了。確認しました。 -- 去年と一緒みたいです。赤色。 -- こうきまる 青2 -- 宝石商 赤2 -- 遠洋探検家 10.ラスパルマス 港 渡:名医の秘薬→ヴェネツィアのパラケルスス -- 2005年データ ラスパのヘアは名医の秘薬確認 -- 軍人:緑2 商人:青2 -- ポル 11.カーボヴェルデ 港 三顧の礼(2回洋上に出て)→ヒホンの無愛想な少年 -- 2005年データ カーボ、三顧の礼でヒントもらえました。 -- カーボは洋上まで出なくても、出航所に出ればOK -- 12.ケープ 港 アフリカ南岸→リスボン→リスボン到着後に卵獲得 -- 2005年データ ケープの根性無しヘア、リスボンに乗せてってくれというところまで確認 -- ケープ→アフリカ南岸上陸地点→リスボン だそうです -- ひげ 緑 -- 広域海賊 13.スエズ モスク前 カイロ対岸、北西の大岩 -- 2005年データ 赤 -- 広域海賊 14.カリカット 交易所 渡:ルビー→カルカッタ東の上陸地点(ベンガル湾北東岸上陸地点)北の赤い花 -- 2005年データ 確認しました、昨年と同じです -- 15.サンファン 出航所近くの橋の下 9.ヴィネツィアが終わったら発生 イスタンブール10番商館 -- 2005年データ イスタンブール10番商館です。 -- 確認済み 変更?新しい場所? -- それとも・・・ デマ -- なぜデマだと思うのでしょうか。ヴェネツィア商館の秘書が使えないのに。 -- 「ヴェネツィアが追加されたため、ヴェネツィア14番商館からイスタンブール10番商館に変更になっています」ってコメントだったらデマだと思われなかったかも。 -- 確定です。イスタン10番商館 -- 画像上げておいたんで。イスタンブール10番商館で確定です。 -- リガ 港 女の子 -- 2005年データ 確認しました。 銀行奥の女の子がくれました。 -- イスパ 軍人で緑3個でした -- 商人:青3 -- リガの港に女の子いません。銀行奥の女の子が卵くれます。これは去年と同じでない? -- リガの項目にそう書いてありますね -- ガイシュツ リガの港に女の子いません。銀行奥の女の子が卵くれます。これは去年と同じでない? -- リガの女の子の位置と、サンフアンのヒント(&発見場所)が変更になってるのは確認しました -- リガの女の子の位置は去年も銀行奥でした。去年のWiki情報が不正確だったようです。去年の卵もらった瞬間のSSで確認しました。 -- アムステルダム 広場 花売り婦人 -- 2005年データ 広場 花売りの婦人、確認しました。 -- 緑が3つでした -- 宝石商 軍人で赤3個でした -- イスタンブール ギルド裏 女の子 -- 2005年データ 卵くれました。去年通り。 -- 軍人:赤3 商人:緑3 -- ポル イスタンブール10番商館は休館中でした^^ -- イスタンブールは以前から商館購入できません^^; -- 冒険者で青3でした -- スカンジナビア西岸上陸地点 巨大枯れ木(入り口から北東) -- 2005年データ 確認しました。 -- イスパ ありました -- ありました。緑3でした -- 軍人 赤2でした -- 史学家 ナイル上流上陸地点 東へ進んだところにある哺乳類の骨 -- 2005年データ ナイル川上流確認。 -- ヴェネ盗掘者 軍人:青3 商人:赤3 -- ポル 冒険者 緑3 -- イスパ盗賊 副司祭に話しかけたら、『イベントに参加するには、合計名声が300以上必要です』と、言われました。 -- 新人 そのとおりです -- 公式見た 全部去年と同じで確定 -- 微妙に変更あってるみたいですけど・・・。 -- 微妙にってどの辺が?次でラストだけど今んとこセリフまで全部同じだと思うけど・・・ -- 次でラストならまだ確定してないジャマイカw というわけでサンファンのヒントは確実に変わってますね -- アイテムは収納の中に入れてあると、所持とカウントしてくれません。ご注意を。 -- 1、2、5セットで貰える景品も去年と同じ? -- たまご 酔い覚ましは、今年は船大工の書(工芸)で生産可能 -- ここの使い方勉強してくれ;; -- ヴェネにいるパラケルスステイにクエの関係で行ったらタマゴもらえました。クエは関係ないとは思うんですが・・・冒険者で赤2つでした -- すんません。ラスパのを勘違いしてました;; -- コンプは赤青黄で15個ずつ? それとも15箇所廻る事? -- まだ外洋はいけない;; 公式とかココとかちゃんと読まれてます? ついでに卵の色は赤青緑。 -- 15箇所回ること -- Eの人 商人の卵もらおうと思ったら15カ所全部商人じゃないとダメでしょうか? それとも報告してエッグもらうときに商人ならOK? -- 黒い人 もらう前転職でOK -- Eの人 ありがとーぅ!! あきらめるとこだった。助かったー。 -- 黒い人 すべてのタマゴをゲットしたのにまだ探せといわれるのはなぜ・・・卵の数は合ってるのに・・・ -- 何が足りないんだ? ヒント:教会 -- アフリカ北岸上陸地点南東のオアシスにて(偶然)タマゴをげっとしましたが、個数の方確認できませんでした。どなたか確認お願いします^^; -- 匿名^^; だから(ry -- セビリア教会で得られる情報のとこですね。投稿者の素敵な勘違いですな^^; -- ・・あ”^^; -- 匿名^^; 最後はヴェネツィアですよ」と教えてほしかった;; ので書いておきました。 -- 有馬 お前はアホか --
https://w.atwiki.jp/doroboumama/pages/8158.html
ママ以外の泥、毒親実母の泥、対策、他 少々長くなりましたのでページを分けました。 ▼スレ 91~100 ★ スレ100 24(へその緒泥未遂) ★ スレ99 203(落し物) 211(しゃもじでお仕置き) 659(パン祭り見本) 672(母が泥) 829(食玩泥) 982(裂けた傘) ★ スレ98 61(泥がK呼んで自滅) 86(ツケ買い社員) 273(傘泥棒) 848(まだ泥未定) 868(古物関係) ★ スレ97 440(泥な姑) 504(美術品クラスグラス) 694(手口) 736(盗られた?) 933(イヤゲモノグッズ奥) 938(傘泥) 968(小児科のおもちゃ) ★ スレ96 46(テンプレメール2) 167(テントウムシ) 964(ネタ水没携帯奥) ★ スレ95 5(泥パパ) 144(図書館あれこれ) 440(母に泥疑われ) 946(犯人扱い) 958(テンプレメール) ★ スレ94 533(出来の悪いコピペ) 969(ストーカー被害奥) ★ スレ93 736(何もかも怪しい) 780(手癖は遺伝) ★ スレ92 389(田舎の噂話) ★ スレ91 226(見守り) 310(ラジオ番組にて) 334(セコ 出産祝い) 340(ママは小学生男児?) 717(万引き濡れ衣) 928(間違われ) 951(ブラ泥棒) 978(名言) ▼スレ 81~90 ★ スレ90 10(メンヘラ押しかけ) 258(物色おばさん) 902(ドロタクロース) ★ スレ89 23(ゴアテックス) 231(子供銀行券) 862(赤誘拐泥) 934(万引き疑われ) 977(小学生の同級生) 988(子供の泥棒) ★ スレ88 105(今年の100円玉) 214(雑談:松茸似の毒キノコ) 689(毒親:ゆらぐ倫理観) 904(レジスルー) 925(全戸回覧で回収) ★ スレ87 14(トラウマ) 126(靴クリップ) 233(制服シャツすり替え?) 251(犯人は大学生) 331(廃盤CD) 787(セコ:食い物タカリ) 793(コピペ) 887(火病婆) 910(犯人は中学生) ★ スレ86 199(感想) 245(日常的) 241(落し物彼是) 309(真実は如何に) 311(浅ましい釣り) ★ スレ85 55(ガーデニング盗掘) 652(対策:日本でも通じるかも) ★ スレ84 660(花柄トレペ) ★ スレ83 91(半襟叔母) 562(万引き漁?) 816(記念CD奥) 858(客先も注意) ★ スレ82 301(セコ ボッテガ奥) 347(セコ:キタムラバッグ) 389(セコケチ誤爆) ★ スレ81 73(山ごぼう泥) 280(泥させ奥) 355(無断でアユ釣り) 388(非常識 コピペ) 502(ジェルタイプ消毒) ▼スレ 71~80 ★ スレ80 46(ノイローゼ) 76(サンショウウオ親子) ★ スレ79 342(伯母夫婦) 795(プレート) ★ スレ78 670(現在も三重苦?) 687(病んでた友人) 709(コピペ改変) 777(これも食い逃げ) ★ スレ77 483(田舎の悪因習) 495(田舎の常識) 浅:694(飴玉事件) ★ スレ76 291(手癖の悪い従姉妹) 359(逆贔屓教師) 821(旦那泥予定?) 924(よくある手口) 965(ポスト泥) ★ スレ75 115(脱走犬) 219(おもちゃ泥婆) 557(色恋沙汰) 615(その神経がわからん:妻クレクレ) ★ スレ74 120(犯人は誰だ) 229(玄関横のミニトマト2) 284(家の中に怪しい影) 778(泥パパ) 997(ねぶた鈴) ★ スレ73 匿名ポンチョ奥2 821(玄関横のミニトマト) 912(逆上させないように) ★ スレ72 132(薬盗んで自殺ごっこ) 470(外に繋ぐのは気をつけて) 553(非常識?) 685(●なし) 匿名ポンチョ奥 914(泥扱い) 972(TVネタ) ★ スレ71 25(お礼のタオルセット2) 259(新聞のおばちゃん) 766(恐怖報告シリーズ) 809(実祖母が泥) 876(幼少から泥素質) 992(泥かセコか) ▼スレ 61~70 ★ スレ70 708(宣戦布告奥) 876(ゴロツキ) 985(お礼のタオルセット) ★ スレ69 362(フードコートにて) 504(毒親:お風呂セット娘) 607(毒親:サイマー) ★ スレ68 534(子供と強盗2) 747(共謀レジ抜き) ★ スレ67 81(大根泥実母) ★ スレ66 119(クリニック) 155(娘の友人) 315(同人板からコピペ) 493(毒親:パソコンモニタ) 583(海外怖い) 924(境界性人格障害) ★ スレ65 57(盗癖) 66(泥なのか謎) 151(パンツ毒男) 238(子供と強盗) 567(婚約者泥未遂) ★ スレ64 469(チェーン泥未遂婆) 577(セコケチ誤爆) 675(毒親:搾取用長女) ★ スレ63 19(クラスに防犯カメラ) 341(これも一つの対処法) 348(比例と反比例) 673(限定品香水) 799(父乙) 855(さくっと聞く) ★ スレ62 9(郵便物盗難疑惑) 70(スイミングは物色場所?) 134(すごい小児科) 957(泥ママの少女時代) 963(泥ママの中学時代) 983(警察チャリ) ★ スレ61 152(年代物ペットボトル) 218(他スレへの誤爆) 545(受験票盗まれ) ▼スレ 51~60 ★ スレ60 39(置き鍵はやめましょう) 225(中学生の犯罪) 832(花摘み婆) ★ スレ59 177(日本\(^o^)/) 553(傘の盗難予防) ★ スレ58 66(院内泥棒) 110(病院内も注意) 111(末路) 119(危機意識なし) 281(社内泥) 472(懺悔) ★ スレ57 461(石膏模型) 743(セコケチ誤爆) ★ スレ56 769(集団で) 795(ドラえもんシール) ★ スレ55 118(横領泥父) 166(真実は…?) 219(最近のトレペ事情) 297(今ごろは…) 353(葬花泥) 492(店内で何が?) 788(セコ:返金は損) ★ スレ54 142(落し物) 214(えーと) 219(雑談:昔から) 245(エスカレーター注意) 305(鵜) ★ スレ53 特になし! ★ スレ52 11(ジャンパー泥) 61(善行) 299(気の毒な旦那) 307(防犯研修) 365(非常識:マイバッグおばちゃん) ★ スレ51 489(セコ:意地悪婆さん) 501(慣れ) 587(セコ?非常識?当り前?) 717(セコ:スルー) 806(近所のスリ) 921(大事にされた車) 928(出目金バイク) 944(自転車泥) ▼スレ 41~50 ★ スレ50 6(疑わしきは) 254(疑心暗鬼) 364(素晴しい紙袋) 818(手癖悪い証拠は?) セコ:839(タクシー代) ★ スレ49 243(非常識スレ誤爆) 348(開き直り) 514(アル・ニダ) 604(松坂肉泥) 723(ネトオクトラブル) 804(セコ?:ココちゃん) 806(セコ:犬交換) ★ スレ48 272(干し柿) 279(柿泥棒) 325(ブザー祭り) 594(盗癖) ★ スレ47 30(福引券泥婆) 104(お店の対策) 518(子ごと車盗難) 817(セコケチ誤爆:ネット通販奥) 864(うっかりさん) ★ スレ46 14(理不尽な親戚) 42(小学生道徳問題) 183(盗人と彼の母親) 357(暗証番号漏れ) 545(窃盗エリート三兄弟) 683(在日泥父) ★ スレ45 40(UFOキャッチャーヌイ泥) 304(電池泥) 458(中身入れ替え) 510(かっさらい) 559(テスター) ★ スレ44 98(供物泥) 118(正義厨被害者) 227(セコ・バーベキュー) 390(行儀の悪い子) 432(おかしなババ) 823(別スレ:スリング盗品) 887(DQ返し誤爆) ★ スレ43 136(先入観) 195(泥出没) 236(必殺の脅し文句) 379(投書) 423(Wブッキング) 431(ずうずうしい) 437(現実をミロ) 514(チェリーおばちゃん) 830(常連花泥) 850(袋詰め泥) 932(幼少期のDQN行動) ★ スレ42 125(セコ:電柱使用料) 166(市営住宅偏見奥) 234(セコ:水ボトル) 243(セコ:ガツ食い子) 252(セコ:缶コーヒー) 308(コピペ:ペット飲料) 379(セコ:焼肉ランチ) 395(学生時代) 484(DSびよーん) 937(QC9dn8Nr) ★ スレ41 41(お節介なクレクレ) 540(行者にんにく泥) 746(保険のおばちゃん) 925(スクーター泥) チラ裏指輪泥ママ ▼スレ 31~40 ★ スレ40 423(危険な銭湯) 569(放置子?) 936(セコケチ誤爆) 972(クレクレ撃退) ★ スレ39 919(鯉泥) 964(トミカ泥) ★ スレ38 76(泥降臨?) 252(頼りにならないK) 311(粗大ゴミ) 392(酒のスーパー) 530(美容院すり替え泥) 642(セコケチ誤爆) ★ スレ37 13(婚約者泥) 57(回転寿司) 392(むかし話) 439(粗大ゴミ泥) 505(ルーズなママ) 574(コピペ) ★ スレ36 331(ジェルトラップ) 418(セコケチ誤爆) 522(他:違法駐車(; ゚Д゚)) 537(ID VX51SzfD) 559(メール便泥) 645(怖いペリカ○) ★ スレ35 21(津田さん) 48(?????) 209(ヌカ泥棒) 293(面の皮の厚い友人) 417(親子バッグ) 552(旦那友人奥) ★ スレ34 845(対策:犯罪者対策…) 954(他:ちょっと恐い車) ★ スレ33 105(他からコピペ) 126(泥は泥でもスレ違い) 203(対策:ベビカ対策) 380(見かけが犯人) 465(バッグ借りパク) ★ スレ32 26(セコケチ誤爆) 370(手癖の悪い子のママ) ★ スレ31 280(犬への被害) 349(堆肥泥) 462(他:ちょっと恐い話) 788(泥実況) ▼スレ 21~30 ★ スレ30 140(彼氏盗られ未遂) 635(トイレ備品泥) 829(万引き間違われ) 898(ドラマみたいな職場) 918(テニス用品泥) 987(県内ワースト) 992(ヘタレオーナー) ★ スレ29 48(対策:友人の助言) 51(他:注意植物) 701(通販カタログ泥) 715(年賀状泥) 720(福袋移し) 724(新聞泥) ★ スレ28 205(検尿コップ) 480(親はまとも?) 740(少々セコケチ) 862(図書館で靴泥) ★ スレ27 9(濡れ衣) 324(他:金銀バール) 440(コート泥間違われ) 465(婆思い込み) 508(カーデ間違われ) 514(お節介暴走) 564(他:恐怖のどんぐり) ★ スレ26 111(井戸端会議) 177(栗奥セコ撃退) 193(セコ撃退先達者) 297(警察って…) 353(他:彼岸花) 408(新手のガソリン請求) 742(用心は大切) 753(落し物) 905(非常識ママ) ★ スレ25 216(花泥美容院) 350(学校の植物泥) 357(逆恨み) 580(他:恐い話) 585(他:おいら送って) 625(他:なぜかアニソン) ★ スレ24 363(心の叫び) ★ スレ23 315(他:危険な桃) 345(マイバック) 466(セコケチ誤爆:セコ撃退) 559(窓から腕) ★ スレ22 6(万引き符丁) 139(学生時代の話) 152(こそ泥一家) 625(生活習慣) 637(隣人息子) 972(おっかいもの~) ★ スレ21 116(李下に冠を正さず) 406(父ちゃんw) ▼スレ 11~20 ★ スレ20 367(お稽古中も注意) 411(攻撃的) 556(サイト乗っ取り) 646(冗談じゃ~ない!) 749(最低な園) ★ スレ19 811(店員GJ) ★ スレ18 54(ヽ(゚▽。)ノ) 409(他:2歳前の記憶) 776(思わぬダイエット) 910(不当解雇) 925(横流し) ★ スレ17 369(TDL) 646(手癖の悪い子供) ★ スレ15 476(傘泥棒) 604(宿題泥) ★ スレ14 102(他:縮れ毛) 200(温泉友達) 217(山上自販機) 234(他:恋馬鹿状態) 542(他:落下物) 614(他:落し物談義) 930(水泥棒) 969(電気泥オヤヂ) ★ スレ13 293(リアル羅生門) 414(カマかけられ) 560(それって虐待) 661(自転車は天下の回り物) 684(植木鉢泥) 799(備品借りパク) 924(どんなホラーw) ★ スレ12 84(ペット泥棒) 264(店員の対応) 283(将来が…) 560(公団下着泥) ★ スレ11 万引泥棒天国 490(手際がいいのも) 611(他:バブル期の学校) ▼スレ 1~10 ★ スレ10 31(スレ10のバザー対策) ★ スレ9 369(コナン) 431(バザー) 519(管理人奥が泥) 630(親の背を見て子は育つ) 675(見知らぬおばさん) ★ スレ8 52(隣のオヂヂ) 234(対策:わくわくトラップ) 895(フレブル盗難他板の話保管) ★ スレ7 117(店員の対応…) 160(ドラッグストア) ★ スレ6 228(雨、花畑にて) 235(実親がパチキチ) 333(駅も要注意) 339(物産展にて) 601(対策:筍山を守れ) 493(セコケチ誤爆) ★ スレ5 18(放置子) 342(狙われる女性と年寄り) 572(子供の行動) 611(原因はトメ) 858(危険なオートロック) ★ スレ4 179(毒親 子供の物は自分の物) 368(コピペ:借りパク婆) 407(手癖は遺伝か?) 724(土泥棒) 867(ありがとうが先だろう) 他:基地外ママ ★ スレ3 197(幼稚園バザー) 487(筍山菜密漁) 587(ブランケット) 658(迷惑虫取り) 691(コピペ:葬祭泥儀式) 804(買い物置き引き被害) 854(スリ被害) ★ スレ2 202(隣の旦那) 602(虐待猫泥棒) 671(他:食物連鎖) 778(●教師) 803(自分専用) ★ スレ1 25(店員もグル?) 42(手癖=病気) 70(PSP泥子) 253(小児科の対策) 260(泥棒の温床) 268(無感覚) 286(弟の嫁の妹) 362(他:あちらの方から…) 425(大根泥) 432(バイキングお持ち帰り) 485(キャベツだけ泥)
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/268.html
追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以下の値が加算される。 10%未満:+1% 10~20%:+2% 20%以上:+4% 各ミッションの5行目以降はアペンド追加報酬(と思われるもの)の枠。 素材を探す際は、Ctrl+Fの検索を推奨。 追加報酬難易度9 難易度10 コメント 難易度1~3はこちら 難易度4~6はこちら 難易度7~8はこちら チャレンジミッションはこちら 難易度9 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 龍虎の牙◇贖罪の街 % % % 真竜神酒 % % % % % % 真竜炎角 % 真竜炎牙 % 真竜石 % 神獣雷翼 % 獣神雷毛 % % 真竜神甲 % 真竜鎧 % 真竜軟鉄 % 真竜牙 % 真竜兜 % 発火晶 % 獣神大骨 % 獣神大牙 % % 仏像が笑う◇贖罪の街 堕猿血晶 % % 猿神大尾 % 氷猿音骨 % 堕猿大鎧 % 堕猿大骨 % 堕猿面 % % 輝晶 % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % % モーリュ % チタン合金 % マナ水晶 % 堕猿骨 % 猿神力音骨 % % % 猿神の逆鱗◇煉獄の地下街 禁猿血晶 % 力神丹 % % 雷猿羽衣 % 禁猿大鎧 % 禁猿大皮 % 禁猿大骨 % 高純度銀 % プラチナ % 砂金 % 火晶 % アラガミエキス % 高純度ダマスカス鋼 % オラクル火石 % スエード % エーテル % 禁猿皮 % % % % 未確認生物◇愚者の空母 禁龍血晶 % 氷龍神酒 % 龍種上油 % % 龍種ヒレ % 禁龍氷紋鎧 % 禁龍氷角 % 氷龍砲 % 荒切牙 % 龍種大鱗 % 超アラガミ繊維 % 重毒性メタル % 微毒性メタル % 毒草 % % アダマンタイト % 禁龍氷牙 % 龍種神砲 % % % 女神の使命◇煉獄の地下街 高純度金 % % % 炎鳥冠 % % 炎鳥翼 % 炎鳥翼節 % 禁鳥骨 % 炎鳥骨 % 炎鳥爪 % 高純度銀 % % % % アラガミエキス % % 禁鳥爪 % 禁鳥剣 % 軽身丹 % % 新人の試練◇嘆きの平原 % 超伝導体 % 高伝導体 % エリクサー % 高発電体 % ハーブ % マグネシウム % 獣神雷毛 % 獣神大骨 % % % % % % % % % % % % 帝王の街◇贖罪の街 帝王黒毛 % 神帝冠 % 神帝爪 % 帝王牙 % 帝王頭 % 神帝翼 % % % % % % % カシミヤ % 強化アラミド繊維 % ウール % % 獣神大翼 % % % % 暴走タンク◇鉄塔の森 戦神油 % % 戦神合金 % % 戦神鎧 % % % 戦神鎖鋼 % 荒神大鎧 % % % % % % % % 戦王大鎧 % % % % サイド・カー◇愚者の空母 獣神血石 % % 超伝導体 % % 高伝導体 % % 獣神雷爪 % % 高発電体 % % 神獣雷牙 % % 神獣雷翼 % 獣神雷毛 % % % 獣神大骨 % 獣神大牙 % % % 夜の斧◇エイジス 覇王油 % 覇王翡翠晶 % 禁王冠 % 覇王砲 % 禁王神鎖 % 戦神鎧 % 禁王神鎧 % % 覇王鎧 % 禁王冠片 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 禁王神鉄 % 禁王上油 % 戦王大鎧 % 荒神大鎧 % ダッチオーブン◇煉獄の地下街 炎龍牙 % 堕龍血晶 % % % % % % % % 龍種上油 % アラガミエキス % 龍種ヒレ % % 炎鳥冠 % 堕龍炎角 % % 禁鳥骨 % 禁鳥爪 % 禁鳥剣 % 軽身丹 % 堕龍炎牙 % 龍種大砲 % 龍種大鱗 % % 盗掘者の夜◇鎮魂の廃寺 戦神油 % 氷王油 % 戦王超感覚器 % % % % % 戦王耐衝鋼 % 戦王大頭 % 戦神鎧 % 戦神砲 % 起爆体 % % % % % 戦王上油 % % % % 堕王氷砲 % 堕王氷鎧 % 堕王氷鎖 % % 仁王◇愚者の空母 堕猿大鎧 % 堕猿大骨 % 堕猿骨 % % % 禁猿大鎧 % % % % % 雷猿羽衣 % % % % % % 猿神力音骨 % % % % 神の影◇嘆きの平原 陰陽神酒 % % % 計斗晶 % 計斗神晶 % % 陰陽刀髪 % 陰陽神鎧 % 陰陽神鋼 % % 陰陽切刀 % 陰陽比礼 % 計斗神鎧 % 計斗鎧 % % % % % % % 熱帯魚◇煉獄の地下街 炎龍神酒 % % % 龍種上油 % % 堕龍炎角 % 堕龍炎牙 % 炎龍砲 % 堕龍炎紋鎧 % 龍種大鱗 % 高純度銀 % プラチナ % % 火晶 % アラガミエキス % 高純度ダマスカス鋼 % 龍種大砲 % % % % 悪魔の心臓◇愚者の空母 % % % % % 戦神鎧 % 禁王神鎧 % 起爆体 % 覇王鎧 % % 超アラガミ繊維 % % 微毒性メタル % 毒草 % % アダマンタイト % 禁王冠片 % 禁王上油 % 戦王大鎧 % 禁王神鎖 % 雷雨◇嘆きの平原 雷騎針片 % オラクル雷石 % % 雷騎軟鋼 % 雷騎軟鋼 % 雷騎大鎧 % 雷騎鎧 % 雷騎盾 % 雷騎神針 % % % 雷晶 % ハーブ % マグネシウム % モーリュ % アラガミエキス % 雷騎血晶 % 騎士鋼 % % % 履帯の鳴動◇鎮魂の廃寺 氷王油 % % 氷王砲 % 戦神合金 % 戦王耐衝鋼 % 堕王頭 % 戦神鎧 % 堕王氷鎖 % 氷王鎧 % 起爆体 % 年代物の木像 % 上絹糸 % ヤドリギ % 高純度ヤドリギ % % 漢方 % 堕王氷鎧 % 堕王氷砲 % 堕王油 % % 砕氷の尖兵◇鎮魂の廃寺 戦王超感覚器 % 猿神大尾 % 禁龍氷牙 % % % % % % % % % % % % % % 堕猿大鎧 % 堕王氷鎖 % % % 金星◇贖罪の街 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 鵺◇エイジス 堕天光晶 % 堕天光石 % 堕天眼晶 % % 堕天神苔 % 堕天神砲 % 混沌神苔 % 堕天神鎧 % 堕天神鋼 % 堕天神角 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 混沌大骨 % 混沌砲 % 混沌神糸 % % カルデラの火◇エイジス 超伝導体 % 神帝冠 % 帝王血石 % 帝王牙 % 神帝爪 % % 帝王黒毛 % 帝王頭 % 獣神大骨 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 獣神大翼 % % % % 難易度10 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 全テヲ蝕ムモノ◇エイジス OG 回復柱 % OG 回復球 % Oアンプル % % 強化セラミック % モーリュ % アムリタ % % % % % % % 神蝕翁ノ黒天鎧 % 砕かれし神機 % 神蝕翁ノ光角 % % % % % 氷の眼差し◇贖罪の街 超伝導体 % 女帝神冠 % 女王血石 % 女王氷鎧 % 女王氷翼 % 女王頭 % 荒神骨 % 女帝牙 % 女王骨 % 女王翼 % カシミヤ % 輝晶 % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % ウール % 女王牙 % 高伝導体 % % % 蛍◇煉獄の地下街 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 魅惑の鱗粉◇鉄塔の森 % 魔女冠 % 魔女眼石 % 超アラガミ繊維 % % 魔女華羽衣 % 女神鎧 % 魔女翼 % 女神上ゴム殻 % 魔女羽衣 % 変若水 % コーティング剤 % % % アムリタ % 哲学者の石 % 女神鋼 % % % % 消息は雲外◇贖罪の街 魔神毒粉 % 魔神眼晶 % 魔神血石 % 魔神冠 % 魔神眼石 % % 魔神鋼 % 縮光体 % 魔神羽 % 魔神翼 % 魔神羽衣 % % % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % % % % % 王の密会◇贖罪の街 魔神毒粉 % 神帝冠 % 帝王血石 % 超伝導体 % % 魔神血石 % 魔神眼石 % % 帝王牙 % 超アラガミ繊維 % 魔神鋼 % 神帝爪 % 帝王黒毛 % 神帝翼 % 縮光体 % 帝王頭 % 獣神大翼 % 獣神大骨 % % % 魔神羽衣 % 魔神羽 % % % 最後ヲ蝕ムモノタチ◇エイジス 封神指定解除 003 % OG 回復柱 % OG 回復球 % Oアンプル % % モーリュ % % % % Oバイアル % % % エリクサー % % % 神蝕翁ノ荒魂 % 神蝕翁ノ黒天鎖 % 神蝕翁ノ黒天鎧 % 神蝕翁ノ黒照眼 % % ペスト・パージ◇鉄塔の森 % 魔女眼石 % 魔女冠 % % 女神鎧 % 堕王頭 % 女神上ゴム殻 % % % % % % % % % % 堕王油 % 堕王氷砲 % % % 象牙の塔◇贖罪の街 龍種ヒレ % 禁龍結晶 % 氷龍牙 % 禁龍氷牙 % 龍種大鱗 % 禁猿大骨 % 禁鳥剣 % 禁鳥骨 % % % % % % % % % 軽身丹 % 猿神力音骨 % 堕猿大骨 % % デス・マスク◇鉄塔の森 超伝導体 % % 女帝神冠 % 禁王冠 % 女王血石 % % 女王氷鎧 % 女王氷翼 % 覇王砲 % % 禁王神鎖 % 荒神骨 % 戦神鎧 % 女帝牙 % 女王骨 % 禁王神鎧 % 禁王神鉄 % 戦王大鎧 % 荒神大鎧 % % 女王牙 % % % % 貴人の食卓◇鎮魂の廃寺 % % % % % % % % % % % % % % % % 女王骨 % % % % 禁鳥爪 % % % % 不知火◇エイジス 日天神酒 % 月天晶 % 日天晶 % エリクサー % 賢者の石 % 日天刀髪 % % % 日天輪 % 日天比礼 % 日天神鎧 % 月天神鎧 % 日天切刀 % 月天鋼 % ― ― ― ― 日天鋼 % 哲学者の石 % % % セントエルモ◇愚者の空母 % % 帝王血石 % 雷騎神酒 % % 超伝導体 % 帝王黒毛 % 帝王牙 % 雷騎軟鉄 % 雷騎大鎧 % % % % % % % 雷騎血晶 % % % % 鬼姫◇鎮魂の廃寺 % % % % % % % % % % % % % % % % 雷騎血晶 % % % % レディ・バタフライ◇エイジス 超伝導体 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 神話の復権◇嘆きの平原 堕天光晶 % 堕天光石 % 堕天眼晶 % 混沌神毒 % 堕天神苔 % 堕天神砲 % % 堕天神鎧 % 堕天神鋼 % 堕天神角 % オラクル雷石 % エリクサー % 雷晶 % ハーブ % マグネシウム % モーリュ % 混沌大骨 % 混沌神糸 % % % % % % % イザヴェルへの道◇エイジス 陰陽神酒 % 日天晶 % 計斗晶 % 計斗神晶 % 賢者の石 % 陰陽刀髪 % 陰陽輪 % 計斗神鎧 % 陰陽神鎧 % 陰陽神鋼 % % 陰陽比札 % 陰陽切刀 % 計斗鎧 % ― ― ― ― % % % % 堕罪◇エイジス % 幻影竜角 % 幻影竜石 % % % 幻影竜鎧 % 幻影竜牙 % オリハルコン % 哲学者の石 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― % % % % 心ヲ蝕ムモノ◇煉獄の地下街 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 追憶の螺旋◇嘆きの平原 混沌翁晶 % 混沌鋼鎧 % 混沌翁砲 % 混沌翁爪 % 混沌翁骨 % 雷晶 % エリクサー % % % マグネシウム % モーリュ % % % % 強化電磁鋼 % ― ― 混沌鋼鎧 % 混沌大骨 % 混沌雷砲 % 混沌砲 % 混沌爪 % 混沌闇晶 % % % 蒼穹の真月◇追憶の教会 % 発神晶 % 幻影竜角 % 幻影神酒 % 幻影竜兜 % 幻影竜鎧 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― % % % % コメント 追憶の螺旋で混沌翁角でないんすか~ - 名無しさん 2012-02-23 21 16 14 神話の復権のとこ堕天「眼晶」じゃなくて堕天「光晶」なのでは・・・ - 名無しさん 2012-03-03 19 55 40 難易度9の竜虎の牙の追加報酬の発火晶って発炎晶じゃないんですか? - 名無しさん 2012-03-09 13 43 58 GEB - 名無しさん 2012-07-10 16 39 01 追憶の螺旋でオラクル雷石を確認 - しっぽ 2012-10-22 15 18 10 新人の試練で獣神雷牙を確認 - 名無しさん 2013-08-08 10 21 48 最後ヲ蝕ムモノタチで神蝕翁ノ光角を確認 - 名無しさん 2013-08-27 18 28 44 追憶の教会は、攻略はガードが重要 - KO 2013-10-28 23 17 30 先ほど追憶の教会はラストのやつです。 - KO 2013-10-29 00 11 27 アルタノーヴぁ堕天 - 名無しさん 2014-09-12 20 56 11 堕罪で発神晶出たって書いても編集する人いないだろうな… - 名無しさん (2018-06-02 22 19 47) 名前 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあるので、報酬表に関することではない質問はそちらでどうぞ
https://w.atwiki.jp/areb/pages/148.html
kankou.jpg 〜ようこそ!はてない情熱の国 になし藩国へ♪ 観光地 L:観光地={ t:名称=観光地(施設) t:要点=観光地 t:周辺環境=おみやげ物屋,ガイド t:評価=なし t:特殊={ *観光地の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *毎ターン資金は+15億される。 } } この記事によりHQ。資金の産出量に+5のボーナスを受け、20億に。 目次 観光案内 〜になし藩国観光局作成パンフレットより ダンジョンへの御案内 企画&テキスト執筆 月空@になし藩国 企画&イラスト及び編集 イタ@になし藩国 プリンセスポチ快復祈願像 企画&SS執筆 月空@になし藩国 企画&イラスト及び編集 イタ@になし藩国 『商店街の新しい戦い』(小説)) SS執筆 下丁@になし藩国 (タイトルをクリックすると別窓が開きます) 観光地の消失と再建 〜になし藩国観光局作成パンフレットより}} 「ダンジョンへの御案内}} このたび「になし藩国観光局」では、採掘が終了した鉱山区画跡を自然を遺しつつ整備し 1大レジャー施設を設立いたしました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 遊戯施設として手のはいった中級ダンジョン入り口、因みにガイドは森国人の国からの移民者さん 外の国からやってきた3人、立体眼鏡装備。なので、このパーティーの人達は「これはCGだ」と思っていたそうです、ふふふ。 第七世界人の貴方でもニューワールドで暮らす我々同様、スリリングな体験が待ってます ダンジョン——それはファンタジーの王道 未だ謎多き地下迷宮の秘密を解き明かすのは、貴方かもしれない…。 ◉初心者用から上級、極悪まで幅広い難易度をご用意! 極悪を希望される方はパンフレット最後の注意事項を必ずお読みください。 ◉道中をサポートするガイドについて 初級以下のダンジョンには必ずガイドが付きます。 ダンジョンの案内のみならず、冒険者の皆様のサポートも行います。 前衛の盾役から後方支援役まで様々なガイドを取り揃えております。 (ご希望の方は別料金で中級、上級にもガイドをつけさせて頂きます) ピンチの時に駆けつけます。観光局契約勇者 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一回目の呼び出しは無料。二回目より別料金。 契約勇者により発生した戦利品は契約勇者の物となります。 (現在、契約勇者の「なり手」を大募集しております) 写真の勇者「フェイク・ザ・コロッケ親父」の場合、まれにお土産が貰えます いつかバッドさんの味を超えたい、が親父さんの口癖です。でも実は親父さんの味のほうが、、。 ●万一の時も安心な保険のご案内 お気に入りの装備が壊れてしまった時の保障や ダンジョン内探索中に負った怪我の治療費がお安くなるなど、 皆様のダンジョンアタックをサポートする各種保険をご用意しております。 ※加入には審査が必要です。ご希望の方はになし藩国観光局までアクセス下さい 観光局は現在建設中です、もうしばらく御待ち下さい このアトラクションの主眼は、外貨獲得は勿論ですが、ダンジョン内の治安維持(野方図に盗掘されるよりも 観光地化して管理したほうがいいのです)、と、ひょっとしたら「新しい鉱脈にあたるかも?」 そして「新たな戦力となる騎士(藩民)」のスカウトのためなのです、おいでまし。 ◉メイドの土産 装備はダンジョンに入る前に必ずチェックしましょう!武器や防具は装備しないと意味がありませんよ。 回復アイテムは忘れずに!傷薬一つが貴方の命を救うかもしれません。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 地下迷宮で採れる新鮮な食材で薬品や食品などの旅行者向けお土産をつくるため、自ら迷宮入りしてしまった 「土産屋老舗・吉祥商店」の女将、サチコお姉様と女中のヨシノロボさん こうした「迷宮内を移動する店」目当てにダンジョン入りする旅行者も少なくないそうですよ 足りない装備や回復アイテムを買う時はダンジョンすぐ側「吉祥商店」まで! 年がら年中セール価格!毎週一度レアアイテム放出祭開催! ●注意!極悪に挑まれるパーティーへ 難易度極悪を選ばれるパーティーはまず観光局契約勇者と戦って頂き、 これら全てに勝ったパーティーのみを対象とさせていただきます。 また保険の適応が出来ませんし、ガイドもつけられません。 ダンジョンに入る前に、必ず契約書にサインをしていただきます。 上へ プリンセスポチ快復祈願像}} になし藩すなわちプリンセスぽちの国 その思いを今ここに! プリンセス快復祈願像、当時、病に臥せつつも戦場(いくさば)に立たんとするプリンセスに深く感銘を受け、 そして大いに泣いた「になし藩国民」、 藩国民の多くは思い思いに姫の写真、荷姿を描いた絵などを藩国のあちこちに置くようになった、、 それはそのなかの「ひとつ」とされる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「金の巨大像」に「帝國の傲慢」と揶揄する評論家もいるが、 「金色なのは、藩の遠くからでもこれを目印に帰ってこれるようにって理由ですわ、灯台がわりネ。 それこそアストロノーツでも。それに金じゃなくて鉱山で掘っていたニナチタニウムですのよ」 とのことである。(ニナチタニウム>プリポニウムガンマ合金とも呼ばれる) 「…噂には聞いてたんですが、でかい」 新世界歴2年、旅行雑誌「たびぢ」の依頼を受け書かれた、藩在住作家「月空」の 小説風の寄稿文より。この官吏騎士は、議事録、日誌などの記録も小説風に情感たっぷりに書くことで知られた) ある日の事。 月空はになし藩国で新たに発掘の始まった鉱山地帯の視察に来ていた。 一通りの視察を終え、その最後に気になっている所に行くと言って緑化を進めている地域へ向かった。 「…いや、ちょっと遠くから既に見えてはいたんですが…こりゃーすごいですねえ」 月空がすごいと言っている物は、ぽち王女であった。 いや、ぽち王女は勿論すごいのだが、この場合は少し意味合いが違った。 そこにあったのは、ぽち王女の像であった。 「…噂には聞いてたんですが、でかい」 どれくらいでかいかと言うと、隣に置かれている対空防御兵器よりでかい。 何故対空防御兵器があるかって?勿論壊されたら嫌だからです。 …話を元に戻して…でかいのも勿論だがこの像、個人的に作られたと言う話らしい。 作ったのは月空もよく知っている人物、になし藩国のI=Dデザイナーにして技族のイタその人だった。 何所から聞きつけてきたのか、周りを見れば観光客と思しき人が既に存在していた。 行動力のある人だと思ってたけど、これ個人的に作るかー。すごいなー。 と暢気に月空が見ていると、誰かから声をかけられた。 声の主は、藩国で騎士をしている者だった。 「うわ、君仕事は?って、休みか今日は」 「はい。なのでまあ、ボランティアやってます」 「え、イタさんに頼まれたの?」 「いえ。自発的にです。商店街じゃもうここは有名ですよ」 「…有名なんだ」 「ええ。お土産屋を見かけるとか言う話も聞きましたね」 「こんな所までわざわざ?」 「人が来れば、資源採掘地だろうとダンジョンの中だろうと、お土産屋ってのは現れますよ」 「…その人はどうやってここまで来るんだろ」 「商店街の人がガイド役やってましたよ」 「ガイド…それもボランティアなのかな?」 「詳しくはわからないですけど、そうなんじゃないですか」 「……なんと言うか、いや、流石我が国と言うべきか」 あ、と言う騎士の表情が変わったのを見て、月空は彼の言葉を待った。 ポチ王女とクロ第2王女の祈願像敷地での会合を偶然とらえたショット、とされる。 しかし、当時病床にあったぽち王女、そしてフシミ王の傍に生涯常に在ったクロ王女が、じかに会う事はなかったろう、とも言われており(続く) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 (続き)おそらく、建立を祝って行われた祝祭の際にプリンセスの扮装で出迎えたガイドと王家の偉人達と 同じ扮装で詣でた熱心な観光客の姿を捉えたものではないだろうか? 「これは噂なんですけどね…なんでも、クロ王女を見かけた人が居るって話です」 「えええっ!?クロ王女ってあの、フシミ藩王の奥さんの?」 「はい」 「……それほんと?」 「噂です」 何やら残念そうな顔の月空。会ってみたかったなあとしみじみ呟いた。 そこが気になってたんですか…と騎士は少し呆れたが、気持ちがわからないでもないのでほっとく事にした。 月空と騎士は、改めてぽちの像を見た。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 新世界歴3〜4年ごろ、だと思われる写真。この施設にはNWの犬士、猫士、兔士だけではなく、第七世界、オリオン腕などからの 旅行者も訪れることが多かった。(特に一部の第七世界人には人気が高かったようである) 写真の2人は第七世界から来た「ヤーパングルッペ」とログにある、個人情報データは既に無いが、「友人関係」のようだ。) 「…それにしてもあれだね。すっかり観光地だね」 「そうですねえ。色んな国の方も来ますし、それなりににぎわってますね」 「これぽち王女が見たらなんて言うかなあ」 「まあ、あの国らしいなあって、思っていただけるかと」 「…そうかもね」 /*/ 次の日、になし藩国観光局は月空の報告を受けて この地とぽちの像を正式に観光地とする事を決定した。 ガイド役をしていた商店街の人々はそのまま観光局に雇われる事になり、 この地の見張りは正式に騎士の仕事の一つとなった。 文:月空@になし藩国 (雑誌:「たびぢ」NW歴2年6月号から再録) 上へ 第一期観光計画に則った「になし藩、観光計画紹介」は以上です。 皆様のお越しをお待ちしております! 〜それから、しばらく後 観光地の消失と再建 観光地稼動からしばらく。 複数施設から成る観光地の人気は上々で、順調に収益をあげていた。のだが。 リマワヒ国で開発されたクローン技術が流出し、規制や対応が遅れたせいでクローンが増えすぎて人口爆発。 併せて、かねてから問題になっていた発掘兵器、ファーブニルが意思を持つ機械生命体であることが発覚。 「知らなかったとはいえ生き物を改造したり拘束したり、あまつさえ失言漏らしたりできっと恨まれてるに違いない」 という不安とか不信とか不和とか不のつく言葉のオンパレードで政情不安から暴動発生のコンボが繋がってしまった。 憎いサマーセーターのあいつことクーリンガンの暗躍があったとかなかったとか言われているが詳細は不明である。 人口が多すぎるせいで暴動を止めることもできず、宰相府からの「暴動鎮圧できないなら核投下」という最後通牒や 暴動を止めようと尽力した人達の努力も及ばず、あわやこのまま藩国滅亡か、という時であった。 ……実際、その時に何があったのか詳しく覚えている人間はほとんどいない。 初撃の衝撃があまりにも大きすぎて精神的にも肉体的にも受け止めることができず、 気絶したり忘却したりという者が多かったのである。 大半の国民はただ、もたらされた結果によってのみ状況を把握した。 穴の開いた藩国船と、消失した観光地と、すっかり減った人口と、いなくなった竜。ついでに宰相府からの公知によって。 /*/ 仮設住宅が建てられ、年が変わり。 日を追うにつれて国民の中で竜への憎しみが増していく中、誰かが言った。 「憎しみに囚われるばかりじゃだめだ!もっとポジティブでクリエイティブに生きるべきだ!」 多少暑苦しいが正論ではある。実際、少なからぬ人間がこの意見に賛同した。 そこで新しい何かを一から作るよりは、まず観光地を作り直そうという事になった。 ぶっちゃけ巨大ぽち像を作りたかったのである。あれなら何回作ってもいい。というのが観光地再建の最たる理由であった。 被害が特にひどかった藩国船東部には関連施設がほとんどなかった事も幸いし、被災直後とは思えないほど作業はスムーズに進行した。 塞ぎこんでるよりはマシ、という理由からか作業者は徐々に増え、最初に作ったときより余程早く観光地の再建は終了する。 /*/ 再建、とは言うものの何も変わらなかったわけではない。 観光局発行のパンフレットに、慰霊碑の紹介が追加されたのであった。 以下パンフレットに記載された文言。 最後にご紹介しますのは、近日製作されたばかりの慰霊碑になります。 観光地として紹介する事に抵抗のある方もいらっしゃるかもしれませんが、 ニューワールド全土にて起こった惨劇を忘れぬよう、追悼のために他国からいらっしゃる方もおりますので こちらで紹介させていただきます。 慰霊碑周辺は住居や施設のない落ち着いた空間になっており、清廉で厳かな雰囲気を感じ取れます。 自国民、他国民問わず献花に訪れる方が後を絶ちません。 刻まれた文言は、この度の災厄が人と竜との不和が原因で起こったものであるとし、 怒りでも憎しみでも悲しみでもなく、和合への強い祈りが込められたものとなっています。 慰霊碑の中には紙媒体及び情報媒体の両方で保存された死者の名簿と、 当国の神官によって聖別された副葬品が若干量保管されています。 どうか皆様もお立ち寄りの際は厳粛にお願い致します。 今はただ、この国がかつての穏やかさを一刻も早く取り戻すよう祈るばかりである。 上へ LINK になし藩国 メインゲート 観光地を気に入っていただき、「になし藩国」に興味を持っていただいたかた は是非こちらから体験入国してみて下さい。 観光地以外にも、面白い施設、事業、そしてお目出度い人達が貴方を御待ちしております。 になし藩 観光局メインページ 観光局からの「おしらせ」ページです。計画中、建設中の観光地などが紹介されております 民営美術館『プリぽちミュウジアム』 「プリぽち快復祈願像の施設内にある「美術館」(民営)おもにプリンセスぽちをテーマにした作品が 建立当時から、今現在に至るまで集められています。 わんわん帝国王女親衛軍 王女の親衛軍の屯所、観光地ではないので、行動には気をつけた上、見学のこと。 観光地に関する,ご質問、リクエスト等、御待ちしております。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/anzmaplevip/pages/206.html
海賊 キャノンシューター 8 02/01 13 30 captain オレは、世界で一番この職業を待ってた!!!!!!!! 00 28 15 02/01 13 32 captain ※鮫肌注意※ 01 40 25 02/01 13 35 captain これは鮫肌 04 17 27 02/01 13 35 captain 鮫 肌 全 開 04 37 33 02/01 13 37 captain ※オクトパスファン、鮫肌注意※ 05 46 36 02/01 13 37 captain 今から撃ちます・・・ 06 03 42 02/01 13 38 captain 鮫肌やばいですwww 06 39 47 02/01 13 39 captain 来るぞ・・・ 来るか!!?? 07 20 52 02/01 13 40 captain ※皆で撃ちましょう。 5秒前!!!※ 07 21 57 02/01 13 41 captain ※カイリンファン注意 08 18 59 02/01 13 42 captain ※バトルシップ派ちゅうい 11 27 76 02/01 13 49 captain ※キャプテンの方、感動に、ご注意を。 17 51 90 02/01 13 55 captain ※全てのキャプテン族に告げる・・・ 22 30 93 02/01 13 56 captain 全てのキャプテン族に告げる・・・ 穿て!!! 22 31 95 02/01 13 57 captain 全てのキャプテン族に・・・・・・ 23 13 117 02/01 14 07 captain 船とかっていうレベルじゃねーぞwww ノーチラスの上か!?? 07 10 118 02/01 14 07 captain 撃つぞ。。。 07 20 119 02/01 14 07 captain 撃つか!!?? 07 23 122 02/01 14 08 captain こっから神強化 07 47 138 02/01 14 21 captain やばいwwwとりあえずキ ャ ノ ン ノ キ ワ ミ 、 バ ー ン ! ! ! ! 02 21 151 02/01 14 26 captain キャプテン育てていて、今の見て鮫肌たった奴挙手!!! 01 50 153 02/01 14 27 captain ノシ 01 57 221 02/01 15 14 captain これは海賊史上の神職 09 58 226 02/01 15 14 captain ノーチラス、ぶっぱなしてみせるッ!!!!!!!!!! 07 01 230 02/01 15 15 captain これはKMSで知った。そして好きになった。 14 23 239 02/01 15 17 captain 全てのキャプテン族に・・・ 22 39 241 02/01 15 18 captain 全てのキャプテン族に・・ 22 53 244 02/01 15 18 captain 『全てのキャプテン族に・・・』鮫肌立ったぜww 23 38 てかキャノン馬鹿にしてる奴なんなん? 俺はキャノンがKMST発表の時からやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw) 悪いけど俺達はアンタらがメルセ、デーモンと成長してきたように 俺達はキャノンと一緒に大きくなってきたんだ…… なんつぅかな……wキャノンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の猿を馬鹿にされてる感じがしてね ……ちっと拡張しすぎちったなスマソ なぁ……今度の弱体化は俺の仲間にとって最初で最後の弱体化になるんだ…… おまえらも分かるだろ?猿とやる冒険の楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw) 中学行っても……いぃやwスイミングの達人になっても俺達仲間とキャノンは弾痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!! 我 等 砲 友 永 久 超 絶 不 滅 キャノンシューターキャノンシューターとは キャノンシューターの特性 ステ振り スキル1次職-海賊(キャノンシューター) 2次職-キャノンシューター 3次職-キャノンブラスター 4次職 れべるうpに最適な狩場1次転職してから二次転職まで 2次転職してから三次転職まで 3次転職してから四次転職するまで 4次転職してからめいぽ廃人になるまで キャノンシューターとは 2011/10/19 ver2.04アップデートにより追加。 一流の冒険者を夢見た途端にバルログに襲われGAMEOVER。おまけに空気。 かっこいい かっこいい 超かっこいい デュアルブレイドのようなストーリー性はない。入り口が違うだけで、あくまで冒険家といった感じの職業。・・・というより実際連合の意志のような職業別クエストやキャラカードでは海賊冒険家扱い。 P共有可能。キャラカは今のところ使用不可。 2011/12/14まで50レベル達成時にレジェンドリング、70レベル達成時にSPMB(SLv5以上で使用可能。100%でMlv30に)が受け取れる。 2011/11/02まで50~100のレベル帯で、5レベル毎に1時間経験値1.5倍のアイテムが貰えた。(受け取ってから3日間の期限あり) キャノンシューターの特性 キャノンシューター系列はバズーカに似た小型の大砲「ハンドキャノン」を使って戦う職業。 大砲だけあって、広範囲&高威力の複数攻撃が得意。 また、移動、強制KB、引寄せ(設置)、全体攻撃、召喚、スタンスなどのスキルを習得。 その代償として素の移動速度と攻撃速度が遅い。 攻撃速度についてはスキルにより3段階まで上昇し、移動速度も機動力事態はあるのと、スキルである程度は補える。 特に目立った欠点はなく、戦闘能力以外も優れているので倉庫・・・初心者に向いている。たぶん。 高い耐久力を持ち、様々な性質を持つスキルを習得できるという たぶん銃とメカニックの中間の特徴を持つ職業だと思う。 銃やメカニックと違ってダサい乗り物には乗らない。むしろ船を使役する。 具体的な特徴はこちら 1次でバックステップショットが使える! 機動力? 余裕っすわwwwwwwww 梯子はオワコン!時代はジャンプ! 某クソニックのスーパージャンプを併せ持つ! あれあなたまだ梯子使ってんすかwwwwwwww ステータスALL+15!更に+30と+20! 最初からステータスALL+15、HPMP5%のパッシブ持ち。 メルセ同様、70レベルになるとそのスキルを同IDのキャラクターにリンク(1日1回まで、重複不可)することができる。 そして2次になればSTR DEXを30増加させるパッシブスキル、300秒全ステータス+20のアクティブスキルを覚える。 しかもアクティブの方は4次になったら全ステータス+40へともうちょっと成長する。 要するに極めがやりやすいってことだね、ゴロリ君。 攻撃力が超増える! まず1次スキルで常時攻撃力+20 これはなんとJたこ焼きに相当する 次に3次スキルで更に+30、合計50である。 最後に4次スキルでダメージ40%、防御無視20%が付く。キャプテンとはいったいなんだったのか 所有数がなんか多い! 収納キャラって言ったやつ表に出ろ あとスイミングの達人って何? たぶんBS使えない水中での移動手段 ステ振り 基本STRサブDEX。海賊の拳と同じ 前述の通りステータス補助が効くのでSTR極でも十分。 スキル 1次職-海賊(キャノンシューター) 名称 条件 特性 MAX キャノンスプラッシャー - - 20 ギガンティックバックステップ - BJ 15 パンチングキャノン - - 20 ビルドアップキャノン - - 10 不足SPは4。捨てスキル候補はパンチ一択。 パンチは速度が絶望的に遅く、単体相手にも使わない。余りのSPだけ振ればいい。 ネタでMAXにしたければスプラッシャー捨て。正直バックステップで事足りる。 スキル振りは転職時のSPをスプラッシャーに振り、バックステップをMAXに。 BSを最初にMAXにしないとMP消費が激しすぎて死ぬことになるぞ。 その後はビルドアップ、スプラッシャーでよろしい。 ギガンティックバックステップ 威力は最大3体に210%。移動速度減少効果あり(70%、5秒、-60)。 後ろに飛び退きながら攻撃、微CTあり。銃のバックステップショットを強化した感じ。 1次スキル中最速で威力も十分なので、スプラッシャーを使わなくても2次転職までいける。 体感キャプテンのそれより連射が効く 銃の場合 バックステップショット→ジャンプ×2→バックステップショット CSの場合 ギガンティック→ジャンプ→ギガンティック このぐらい違う。わかんねえ?キャプテン育てろ! 厳密にはわかんないけどジャンプが115程度あれば最高点で打ち続けられるっぽいです。 つまり最高機動力を確保したければジャンプをそれだけあげればおk。スキルでもあがるけどな! 2次職-キャノンシューター 名称 条件 特性 MAX スラッグショット - - 20 モンキーラッシュボム - KB 20 キャノンブースター キャノンマスタリーLv5 - 20 モンキーマジック - - 20 キャノンマスタリー - - 20 クリティカルファイア - - 15 パイレーツトレーニング - - 10 不足SPはまたもや4。捨てスキル候補はスラッグ一択。 スラッグ自体は強いスキルだが、樽ボムが強すぎるので却下。 どうしても振りたい場合も他が前提とかだから諦めろ。 スキル振りは転職後、SPを樽or樽&スラッグに1振る。 ボム&スラッグ型 マスタリに5振り、ブースターを6程度。その後ボムMAX、スラッグ16に。 マスタリ、ブスタ、トレーニング、クリティカル、マジックの順にMAX。 ボム連打型 マスタリMAXにし、ブスタを6~9程度。その後ボムMAX。 トレーニング、クリティカル、ブスタ、マジック、スラッグの順にMAX。 ブスタやトレーニングの順は人によって違うかも。 装備が揃っていない場合はトレーニングを早めに振ったりするのもあり。 モンキーラッシュボム 威力はMAXで最大8体に50%×3+300%(80%×3+300%?)。強制KB100%も。 タル転がして爆発させる。どうみてもマリオブラザーズのドンキーコングです KBの確率がMAXにしないと100%にならないのでMAX必須。実はこっちが2次メイン。 ただし壁際や空中だと使えなかったり、壁に近すぎるとタルがスポーンって飛んでいくので場所を選ぶ 3次職-キャノンブラスター 名称 条件 特性 MAX キャノンスパイク - - 20 モンキーパワーボム - 連発不可/気絶 20 キャノンジャンプ - HJ 15 モンキーウェーブ - charge/気絶 20 オークルーレット - - 10 ラッキーダイス - - 20 リインフォースキャノン - - 15 バイタルエクストリーム - - 20 反撃のシューター - - 15 キャノンスパイク 3次筆頭スキル。だが1でも十分機能すること、他にあげたいスキルがあるため捨て候補になる モンキーパワーボム 周辺に爆弾をばら撒いて攻撃。CT5秒 3次で最も火力が高いためMAXにするべきだが、クールタイムがあるため連発は出来ない事、範囲が左右に広がるため若干場所を選ぶ。 キャノンジャンプ メカのアレと同じ、スキルレベルで距離が増えるからMAX推奨。空中でも発動可能なので超飛べる。 キャノンジャンプで飛んだあと「次の地面に設置するまで」キャノンジャンプ&ギガンティックバックステップは発動できない。 またギガンティックバックステップを撃って空中に居る間にも発動できない。こちらの制約は地面についたあと0.2sほど有効 →ジョイパユーザーはキャノンジャンプのボタンを「ジャンプ+キャノンジャンプ」とすることでギガンティック→(ジャンプ)キャノンジャンプと連続で撃てる。 格ゲーばりのジャンプキャンセルが使えるのだ。あんまり使う機会ないけどな! モンキーウェーブ 太鼓を叩いて前方に攻撃、チャージスキルだが自身のバフ効果で「モンキーウェーブ以外のスキルで」クリティカルが出ればチャージが不要になる この効果もあるためチャージスキルのデメリットがほぼ無い、MAX推奨。 万病が誤作動する?しらんがな デメリットは4次以降使わなくなったら頭の上に太鼓、右上のアイコンが付いたり消えたりで目障りなことぐらい。 スパイク1→リィンフォース1→パワーボム1→ジャンプ15→パワーボム20→ウェーブ20→ダイス20→リィンフォース15→反撃15→オーク10→スパイク16→バイタル20 4次職 名称 条件 特性 MAX キャノンバズーカ - - 30 キャノンバスター - - 30 戦艦ノーチラス - CT60s 30 パイレーツスピリット - スタンス 30 マグネティックアンカー - 引き寄せ 15 サポートモンキーツインズ - 設置召喚/CT10s 15 オーバーバーニングキャノン - - 30 ハイパーモンキースペル - - 30 ダブルラッキーダイス - CT200s 5 メイプルヒーロー - - 30 ヒーローインテンション - - 5 キャノンバズーカ/バスター 単体/範囲攻撃。用途は異なるが、ボス主体ならバズーカ先上げ、狩り主体ならバスター先上げで問題ない。 バスターの範囲はほぼ画面内と言っても過言ではなく、横方向で見えてる範囲は全て撃ち抜ける。どう見てもレーザーなんだけどね! 戦艦ノーチラス 夢と希望とネタの全て詰まったいわゆるロマン砲。 クールタイム60秒だが、15体に同時攻撃を出来る。あと無駄にかっこいい。 マグネティックアンカー 周辺の敵を継続的に引き寄せ続けダメージを与え続けるという中華も真っ青のスキル。 実際のところは硬直が地味に長く、あんまり吸い込んでくれない。修正はよ サポートモンキーツインズ 設置型召喚、オクトパスみたいなもん。 例によって召喚系はダメージの底上げ、また防御無視が適用されるため固定ボス戦で使える。 MAXで60秒召喚、なんといってもノーモーションで設置が優秀 召喚位置から離れてしまう(召喚位置を中心に画面半分程度の四角形を描いた範囲外/後でSS載せる)とニートになるため、狩り場での運営は微妙に難しい。 オーバーバーニングキャノン ダメージ増加&防御無視を永続的に適用。 実際のところ、こいつを先行した方がバズーカ/バスターをあげるよりもダメージがあがったりする。 ダブルラッキーダイス 既存のラッキーダイスを強化する。別にもう一つ取得するわけではない。 ラッキーダイスが2個適用されるが、こいつが発動した際はラッキーダイスのクールタイムが200sとなる事に注意。1個が発動したときもクールタイムは200秒です。 また同じ目が出た場合は効果が高まるらしい・・・が未確認です^3^単純に2倍だとおもった?残念、さやかちゃんでした! バズーカ1バスター1バーニング1→(サポートモンキー1ダイス1モンキースペル1パイレーツ1)→バーニング30→ダイス5→バズーカ&バスターMAX→??? マグネティックアンカーMAXにしたりハイパーモンキースペルMAXにしたり れべるうpに最適な狩場 4次までは意外と格上狩りが出来る。なんか無駄に火力高いし。 1次転職してから二次転職まで 10-30 ジェードでも狩ってろ! 2次転職してから三次転職まで 30-60 ジェードでも狩ってろ! 61-70 アリアントのスナウサギとかスリピ奥のタシロとかそのへん モンパソロもおすすめ 3次転職してから四次転職するまで 71-100 マガディア周辺でレベルの近い奴 ちなみに私は当時毒霧をソロでやってたのでわかりません(^q^) 100-110 盗掘でクルーとかマスタークルー 105-120 みんなだいすきブレイブパイレーツ 当たるようならバイキングとかもある あとはリプレの村の近場とか 4次転職してからめいぽ廃人になるまで 120-130 そうだグルクエとか行こう! もしくはケンタとか狩って村長の好感度あっぷして安くで種を買おう 140- 時間の神殿とか 999匹とか倒すの進めながらちょうどいいんじゃね? たぶん11月ぐらいにMAP小さくなるはずよ 160- 未来ヘネシス 2~3Lv↑の敵がうまいんじゃないかな クエストの経験値報酬もそこそこうまかった気がする 170- そろそろCWソロボスがうまくなるころだと思う。 最強の雑魚(上級騎士E)は184Lvぐらいなので狩るものがない気が・・・
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/2585.html
日記/2013年08月17日(SAT)/今日のまとめ 2013-08-17 笑点好きです。 【今日観た動画】 【実況】いい大人達がゴルゴ13神々の黄昏を本気で遊んでみた。part01 荒らしコメントから推測するコメント投稿者の年齢と人物像【講座】 カンタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア 笑点メンバー罵倒集 地獄に落ちろ!! 笑点メンバー罵倒集 遺体が喋った!? 笑点メンバー罵倒集 やるかじじい!! 歌丸師匠と楽太郎師匠の罵倒集 山田いじめ 歌丸師匠と楽太郎師匠の罵倒集 スーパースター林家木久蔵 歌丸師匠と楽太郎師匠の罵倒集 圓楽最後の司会 歌丸師匠と楽太郎師匠の罵倒集 冷たい・・・ 【ニュース記事一覧】 花火大会爆発事故 44歳女性亡くなる NHKニュース LINEなどで脅迫メール800回で逮捕 NHKニュース キトラ古墳の石室 地元住民に公開 NHKニュース 消費税率 首相が臨時国会までに判断 NHKニュース 永住許可の要件 さらに緩和へ NHKニュース 水陸両用部隊の準備経費要求 NHKニュース エジプト 死者の数800人超 NHKニュース フェリー沈没 依然200人以上不明 NHKニュース 花火大会爆発事故 44歳女性亡くなる NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013842471000.html +記事コピペ収納 花火大会爆発事故 44歳女性亡くなる 8月17日 18時10分 京都府福知山市の花火大会の会場で起きた爆発事故で、全身にやけどをして手当てを受けていた44歳の女性が亡くなりました。 警察は、露店の男性が、ガソリンが入った容器の中の圧力を下げずに、ふたを開けたため広い範囲に飛び散り、爆発につながったとみて業務上過失致死傷の疑いで捜査しています。 15日の夜、京都府福知山市の花火大会の会場で起きた爆発事故では、見物客など60人がけがをしました。 このうち、全身にやけどをして病院で手当てを受けていた京都府京丹波町の竹内弘美さん(44)が17日、亡くなりました。 警察と消防のこれまでの調べで、最初の爆発が起きる前、露店の自家発電機の燃料として使われていたガソリンが、広い範囲に飛び散っていたことが分かりました。 ガソリンは、花火の見物客が座っていた11段ある石段のいちばん上にまで達していたということです。 警察は、露店の男性が、予備のガソリンが入った容器の中の圧力を下げずに、ふたを開けたため広い範囲に飛び散り、爆発につながったとみて業務上過失致死傷の疑いで捜査しています。 LINEなどで脅迫メール800回で逮捕 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013836151000.html +記事コピペ収納 LINEなどで脅迫メール800回で逮捕 8月17日 4時10分 交際相手だった女性に対して、スマートフォン向けの無料通話アプリ「LINE」などを使って、「殺してやる」といった内容のメールをおよそ800回に渡って送りつけたとして、東京の24歳の男が脅迫の疑いで警視庁に逮捕されました。 逮捕されたのは、東京・中野区の無職、伊藤福平容疑者(24)です。 警視庁東村山警察署の調べによりますと、伊藤容疑者は、元交際相手の20代の女性に対し、ことし5月中旬から先月初旬にかけて、スマートフォン向けの無料通話アプリ「LINE」などを使って、「殺してやる」とか「包丁を持って待っている」といったメールを、およそ800回に渡って送りつけたなどとして、脅迫の疑いが持たれています。 最も多い日には、1日でおよそ470通のメールを送りつけ、女性は怖くて家を出られなくなるなどしたために、警視庁に相談したということです。 警視庁によりますと、調べに対して伊藤容疑者は、「彼女を振り向かせたくてやった」などと供述し、容疑を認めているということです。 キトラ古墳の石室 地元住民に公開 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013839731000.html +記事コピペ収納 キトラ古墳の石室 地元住民に公開 8月17日 13時19分 極彩色の壁画が描かれていた奈良県明日香村にある「キトラ古墳」の石室が、保存のため埋め戻されるのを前に17日、地元の人たちに公開されました。 飛鳥時代に造られたキトラ古墳の石室には、方角の守り神などの極彩色の壁画が描かれていましたが、傷みが激しいためすべて剥がし取られ、石室は今年度中に埋め戻されることになりました。 石室の閉鎖を前に17日、地元の人たちに初めて公開され、訪れた人たちは、まず、村内の施設で修復が行われているキトラ古墳と高松塚古墳の壁画を見学しました。このあとキトラ古墳に移動し、石室を見学しました。 ほこりなどが入らないよう3メートルほど離れたところからガラス越しに眺め、盗掘によって開けられた穴を通じて中の様子をうかがっていました。 石室の公開は、最初で最後となる見込みで、地元の人たちは文化庁の担当者の説明を聞きながら興味深そうに見入っていました。 50代の男性は、「石室をこの目で見ることができて、明日香村に住んでいてよかったと実感しました」と話していました。 キトラ古墳の石室は、18日から今月25日まで、事前に申し込んだ一般の人たちに公開されます。 消費税率 首相が臨時国会までに判断 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013843721000.html +記事コピペ収納 消費税率 首相が臨時国会までに判断 8月17日 20時26分 菅官房長官は横浜市で街頭演説し、消費税率の引き上げについて、有識者らの意見を聴くなど、デフレからの脱却と財政再建を両立させる観点から慎重に検討したうえで、安倍総理大臣が秋の臨時国会までに最終判断するという考えを強調しました。 この中で菅官房長官は、「日本経済はようやく15年ぶりにデフレからの脱却の機運が出てきた。私たちはデフレからの脱却を最優先とした政権であり、デフレ脱却と財政再建の実現は極めて厳しいが、間違いなく実現できると確信している」と述べました。 そして菅官房長官は、来年4月に予定されている消費税率の引き上げについて、「ことし4月から6月までのGDP=国内総生産の伸び率は年率に換算してプラス2.6%で、従来であれば自動的に税率を引き上げていたと思う。しかし安倍総理大臣は、これからおよそ50人の有識者などの意見を聴いたうえで、秋の臨時国会が始まる前に決断する」と述べ、デフレからの脱却と財政再建を両立させる観点から慎重に検討したうえで、安倍総理大臣が秋の臨時国会までに最終判断するという考えを強調しました。 永住許可の要件 さらに緩和へ NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013836421000.html +記事コピペ収納 永住許可の要件 さらに緩和へ 8月17日 5時35分 法務省は、外国から優秀な人材を呼び込むため、日本での「永住許可」を認める要件をさらに緩和することにしており、取得に必要な滞在期間を5年から3年に短縮することなどが検討されています。 政府は、外国から優秀な人材を呼び込むため、研究者や技術者などを対象に、日本での「永住許可」を認める要件を優遇する制度を去年5月に導入しました。 この制度では、職歴や日本語の能力などをポイントで評価し、一定の水準を満たせば、それまでの半分の5年間の滞在期間で「永住許可」を得ることができます。 しかし、導入からおよそ1年間に、新たに日本を訪れた外国人のうち、この制度を利用しているのはわずかにとどまり、制度そのものが十分知られていないことに加え、要件が厳しいという指摘も出ています。 このため法務省は、要件をさらに緩和することにしており、▽「永住許可」の取得に必要な滞在期間を5年から3年に短縮することや、▽生活しやすい環境を整えるため、「家事使用人」の同行を「永住許可」を得たあとも認めることなどが検討されています。 法務省は、関係省庁と調整を進めたうえで、来年の通常国会で必要な法改正を行いたいとしています。 水陸両用部隊の準備経費要求 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013836431000.html +記事コピペ収納 水陸両用部隊の準備経費要求 8月17日 4時31分 防衛省は、南西諸島など離島の防衛を強化するため、アメリカ海兵隊のような水陸両用車を装備する新たな部隊を編成する方針を固め、来年度予算案の概算要求に、その準備にあたる部隊の発足に必要な経費を盛り込むことを決めました。 防衛省は、先月まとめた「防衛計画の大綱」の見直しに向けた中間報告で、南西諸島など離島の防衛を強化するため、アメリカ海兵隊のような上陸作戦を行う能力の確保が必要だと強調し、来年度予算案の概算要求にどのように反映させるか検討を進めてきました。 その結果、離島防衛を担っている陸上自衛隊の西部方面隊に新たな部隊を編成し、アメリカ海兵隊などが保有し沖合いに展開した艦船から、兵士を乗せて海岸に上陸する機能を持つ水陸両用車「AAV7」を装備する方針を固めました。そして、来年度はその準備にあたる部隊を発足させることとし、当面、「AAV7」6両の体制を目指して概算要求に必要な経費を盛り込むことを決めました。 一方、▽高度な機能を持つ無人偵察機や▽アメリカ軍の新型輸送機オスプレイについては、導入に向けた調査費を引き続き要求するとしています。 防衛省の概算要求の総額は、円安の影響で輸入している装備品の価格が上昇していることなどから今年度予算より1300億円余り多い、およそ4兆8900億円となる見込みです。 エジプト 死者の数800人超 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013844001000.html +記事コピペ収納 エジプト 死者の数800人超 8月17日 21時15分 エジプトでは、事実上のクーデターに抗議するデモ隊と治安部隊との間で16日から起きた新たな衝突で170人以上が死亡し、14日の強制排除以降の死者の数は800人を超え、反発を強めるデモ隊との衝突でさらなる流血の事態が懸念されています。 エジプトでは、事実上のクーデターで大統領職を解任されたモルシ氏の支持母体、ムスリム同胞団を中心とするデモ隊が治安部隊に強制的に排除されたあと、双方の衝突が全土に拡大し、16日には首都カイロ中心部のラムセス広場で、武装したデモの参加者の一部と治安部隊の間で激しい銃撃戦になりました。 広場近くのモスクでは数百人のデモ隊が16日夜から立てこもりを続けていましたが、地元メディアによりますと、17日午後2時過ぎ、日本時間の午後9時過ぎから、モスクにいるデモ隊と治安部隊との間で銃撃戦となっているもようです。 こうしたなか、エジプトの暫定政府は17日記者会見を行い、16日から17日にかけて全国各地で起きた新たな衝突で、少なくとも173人が死亡したことを明らかにしました。 治安当局が14日にデモ隊の強制排除に乗り出して以降、死者の数は800人以上に上っています。 暫定政府はデモ隊を1000人以上拘束し、多数の銃や爆弾を押収するなど、ムスリム同胞団側を抑え込む構えですが、同胞団側は1週間にわたって全土で抗議デモを続けるよう呼びかけていて、反発するデモ隊との新たな衝突でさらなる流血の事態が懸念されます。 ムスリム同胞団最高幹部の息子死亡 エジプトのムスリム同胞団によりますと、カイロ中心部のラムセス広場で16日に起きた治安部隊とデモ隊との銃撃戦で、ムスリム同胞団の最高幹部の息子が死亡したということです。 ムスリム同胞団によりますと、死亡したのは最高幹部ムハンマド・バディヤ団長の息子、アマール氏で、カイロ中心部のラムセス広場で16日、銃撃を受けて死亡したということです。 ラムセス広場では当時、イスラム教の金曜礼拝に合わせて集まったイスラム同胞団を中心とするデモ隊と治安部隊が衝突し、激しい銃撃戦が繰り広げられました。 アマール氏はこの銃撃戦に巻き込まれて死亡したものとみられます。 14日から続いているエジプトの治安部隊とデモ隊の一連の衝突では、ムスリム同胞団の別の幹部の娘が死亡するなど、幹部の親族の死亡が相次いでいます。 フェリー沈没 依然200人以上不明 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013839001000.html +記事コピペ収納 フェリー沈没 依然200人以上不明 8月17日 12時10分 フィリピン中部のセブ島の沿岸で16日夜、大型フェリーが貨物船と衝突して沈没し、これまでに26人の死亡が確認され、依然、200人以上の行方が分かっておらず、救助活動が続いています。 フィリピンのセブ島の沿岸で16日午後9時ごろ、地元の船舶会社が運航しミンダナオ島からセブ島に向かっていたフェリーが貨物船と衝突して沈没しました。 地元の沿岸警備隊などによりますと、沈没したのは全長140メートルのフェリー、「セントトーマス・アクィナス号」で、乗客乗員合わせて870人が乗っていて、大半はフィリピン人とみられています。 この事故で、620人余りが救助されましたが、これまでに26人の死亡が確認され、依然、200人以上の行方が分かっておらず、救助活動が続いています。 マニラの日本大使館によりますと、今のところ、このフェリーに日本人が乗っていたという情報は入っていないということです。 これまでの調べによりますと、フェリーが港に入港しようとしたところ、港から沖合に向かっていた貨物船と衝突し、すぐに沈み始めたということで、多くの乗客が次々に海に飛び込んだということです。 事故当時、現場海域の天候は良好だったということで、捜査当局は、フェリーと貨物船の双方の関係者などから事情を聴くなどして衝突の状況を詳しく調べています。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
https://w.atwiki.jp/ranonline2010/pages/119.html
※下記の表で不明な点は表の見方をご覧ください。 補助スキル 奪命呪 [#u31gk7b0] 自己回復 [#l734c8k2] 与生命 [#wc501a0f] 筋力増強呪 [#be5adg86] 生気変換 [#hv043f1b] 防壁呪 [#l8f49d7c] 奪命呪・弐 [#t90bci4d] 治療呪 [#n20dm1fe] 飛脚術(パッシブ) [#hcmezc37] 大回復 [#ua42m4x7] 石壁防呪 [#vabdm3s7] 地裂炎爆呪 [#vab3mgs7] 生体加速呪 [#a83m7ee7] 婆娑駆呪 [#a83m73m7] 還魂呪 [#admm73m7] 奥義・精霊降臨呪 [#x5md019d] 奥義・冥界拘束呪 [#m7877c1e] 秘奥義・六星雷撃呪 [#s8db5068] 神聖節界 [#s8db5068] スキル 伝書入手情報 [#o34fa70f] 補助スキルツリー [#w0b14349] 名前 コメント 16スキル「神聖節界」の属性攻撃は火炎でしたので訂正しました。 -- 名無しさん (2011-05-08 14 24 46) 奪命呪のhp吸収ですが敵に与えるダメージの吸収%が回復するみたいです 例ダメージ200 奪命呪lv1(55%)で110回復 て感じです -- あんまり情報聞かないので教えてください。六星雷撃呪って使いやすいですか?? -- 生気変換をマスターで実験しました。 -- 力で補助を取りたいと思っているのですが、どれぐらいから取るのがおすすめですか? -- 加速かからなくても鬼影脚だけでも十分に間に合います。気にしないで狩りましょう。 -- 私は加速かける時は真ん中に行ってかけてます。あんまり広がりすぎるとかからないので、そういう時は言っちゃいますけど、あまりないかな。外行く人には必ずかかるように頑張ってます。 -- 加速かけるときに「範囲が狭いのでみんな集まって貰ってもいいですか?」的な事を呼びかけてみたらいかがでしょう?それでももれる人がいたら、その人は切り捨てていいと思いますw -- 刑務所で狩をする時に便利な加速ですけど範囲が狭いのか、ある人だけもれます・・・魔が2人程いると良いのですが1人の時に『加速かかりにくい』とか色々言われるんですが、それってこっちの責任なんでしょうか?何か良い方法あれば教えて欲しいです。 -- ↓スキルとしては存在しないと思います。麻痺は電気系武器、錯乱・呪いはおそらくmobからの攻撃じゃないでしょうか。。。 -- 治療呪についての質問です、麻痺、錯乱、呪いの効果があるスキルは存在しますか? -- それで十分では? -- 生体加速は、総代の移動と刑務所の狩移動あとはBoss探しにしか役にたたん。 -- 戦闘中に生体加速かけろ?アホじゃねえの?たかが0.1%あがったところでなんもかわりゃしねえよ、どこで狩してんだよ -- ラグ中での狩りは通常のことではないのでおいといて、移動で使うよりも攻撃中に使う利点の検証をしてから報告していただけないでしょうか?↓の方と同意見でやはり説得力に欠けるかと・・・0.1%の回復力です、足りてない方が足りるようになるということにはならないと思いますが・・・。 -- ☆ 発揮するものだと思いますので・・・?では、どのくらい効力を発揮するのかを検証してここにデータとして載せてみてから言ってください。そんな当てずっぽうで言ったかもしれない意見なんて、説得力の欠片もありません。 -- ↓文章の補足します。生体加速を戦闘時にかける文章において、補助をすべてかけたうえでという意味だったのですが。もちろん、生気、筋力かけないまま生体加速のみでは回復しないとおもいます。生体加速は生気、筋力を掛けた上で効力を発揮するものだと思いますので。 -- 生気と筋力をマスターでかけても、戦闘中には両方たらなくなります。魔術キャラで補助が二人いるPTならなおさら、戦闘時にかけるべきとおもいます。らぐは激しい今、移動での加速はかけないほうがよいかとおもわれますが・・・。 -- 本来は戦闘中にかけるべき と書いた方、それが本当に効率的ならばみんな使ってると思います。けれど実際そうではないと思います。みんな試行錯誤して今の狩り形態になっているし、これからもいろいろ変わってゆくのかも。提案はいいけど、書き方にみんなちょっとムッときたのだと思いますよ。wikiはみんなの試行錯誤の結晶です。これからは実証してから、このようなコメントを書くのがいいかと思いますよ。 -- 説明できないと言う事は、戦闘中にかけても効果がほとんど無いという事を認めたと受け取ります。それと、最後に1つだけ言っておきます。もうお分かりかと思いますが、生気と筋力をかけても回復しきれないのに生体加速をかけた所で、回復率の違いなんて高が知れています。それが、補助の限界なんです。後はもうご自分で薬を飲んで回復していただくしかありません。周りの人だって、薬が底を突いたら補給しに一旦戻るでしょう?何でもかんでも補助にばっか頼り切らないで頂きたい。少しは自分で回復する努力をしてください。それと移動に生体加速をかける事に関しても、わざわざPTの人が釣り(主に移動狩りの時)するときに加速をかけてくれと言うのは、その方がより多くの敵を釣ったり、狩りの回転が早くて経験値的に効率がいいからですよ。あなたは加速かけるとMOBがついてこないから釣りにくいって言いましたが、それはあなたの釣り方が下手なだけでしょう。スキルのせいにしないで頂きたい。生体加速を移動に使うな、戦闘中にかけろ云々言う前に、あなた自身のプレイヤースキルを磨く努力をしてください。それが嫌なら、もうPTには来ないでください。そんな利己的な人に来られても、はっきり言って迷惑です。以上です -- 戦闘中に使うのは正直意味ないですね、生気と筋力のほうが何十倍も効果あると思います。よって移動に使うのがベターでしょうね。 -- 本来というよりは、生体加速をかけることによって移動速度があがり移動にかなり役にたち、SP・MP・HPの回復効果もあり戦闘時にも十分役に立つ。でいいんじゃないの?どっちに使うかはその人(PT)次第でしょ?w -- SP.MP.HPの回復率0.1%って書いてありました。それってどんくらい?w -- では、そのB3レベル以上のキャラに生体加速のMP回復率約20倍、SP回復率80倍もある生気と筋力をかけても回復しきれないキャラに対して、生体加速をかけてどのあたりが効果的なのかを説明してもらいましょうか -- 攻撃魔術、補助魔術以外のキャラではB3レベル以上になると生気変換マスター筋力マスターでも回復しません。一度キャラを作ってご確認されたらよいかとおもいます。 -- SP回復には筋力、MP回復には生気変換があるので、それでよいのでは? -- ディレイがあるから移動か戦闘中かどっちかにしか使えないと思いますけど -- 総代での移動ではokですが、加速かけると釣りしてる側はMOBがついてこなかったりするので、かなり釣りにくいおもいます。もちろん移動で使うことも良い思いますが、戦闘時につかったほうが、極端にSPやMP減るキャラには効果てきだとおもいます。 -- ん?移動用に使ったらダメって事ですか? -- 生体加速の使い方ですが、もともとSP.MP.HPの回復率アップ及び速度のアップと説明書きだったのですが、イマの説明が不十分なのか、移動に使ってる人が多い。本来は戦闘中にかけるべきスキルです。 -- 生気変換マスターはHP回復率0.18%でちょうど減りも増えもしない状態でした。デフォルトでの回復率がいくつかわからないのでHP減少率正確な値はわかりませんが、-0.18%以上みたいですね。 -- 奥義・精霊降臨呪の範囲が前より広くなったと思います。 -- 生気変換は、HPの減りが前よりもきつくなった様なきがします。 -- 生気変換にHP変化(HP減少)の項目を作りました解る方募集です -- 補助スキル スキルの最高レベルはLv9です。--ただし還魂呪のみLv1で最高レベルになります 名称 Lv スキル SKP【UP】 霊符 効果 奪命呪 Lv7 自己回復Lv2 1【1】 1 HP吸収 自己回復 Lv1 なし 1【1】 0 回復 与生命 Lv17 自己回復Lv2 2【1】 0 回復 筋力増強呪 Lv27 奪命呪Lv3 3【1】 1 SP回復 生気変換 Lv27 奪命呪Lv3 4【1】 1 MP回復 防壁呪 Lv37 自己回復Lv4 4【1】 1 防御UP 奪命呪・弐 Lv47 筋力増強呪Lv2 5【1】 HP吸収 治療呪 Lv47 与生命Lv3 5【1】 異常防止 飛脚術 Lv57 筋力増強呪Lv2 6【1】 移動UP 大回復 Lv67 治療呪Lv2 7【1】 2 回復 石壁防呪 Lv77 防壁呪Lv3 8【1】 防御UP 地裂炎爆呪 Lv77 奪命呪Lv3 8【1】 攻撃 生体加速呪 Lv87 飛脚術Lv3 9【1】 移動UP 婆裟駆呪 Lv107 生体加速呪Lv3 11【1】 攻撃UP 還魂呪 Lv117 大回復Lv2 12【0】 復活 奥義・精霊降臨呪 Lv127 大回復Lv2 13【1】 攻撃 奥義・冥界拘束呪 Lv147 奥義・精霊降臨呪Lv2 14【1】 1 攻撃 秘奥義・六星雷撃呪 Lv157 奥義・精霊降臨呪Lv3 15【1】 攻撃 神聖節界 Lv167 奥義・精霊降臨呪Lv3 16【1】 攻撃 名称 評価 効果 備考 奪命呪 ★ 霊符を当てた対象からHP吸収 スキルの効果の割りにディレイの長さが致命的。筋力増強と生気変換と地裂炎爆呪を覚えるのにLv3必要。それ以上上げる必要なし。HPの回復量は敵に与えるダメージの数パーセントなので回復目的に覚えるスキルではない。 自己回復 ★ HP少量回復(自分のみ) 与生命で自己回復が出来るので与生命習得条件のLv2まであげればよい。前後ディレイが長く緊急時に間に合わないことが多々あり、回復アイテムの使い勝手には適わない。韓国ではゴミスキルと言われているほどであり、回復アイテムで十分という人には不要なスキル。とてもいらないスキルだが防壁呪を覚えるために仕方がなくLv4まであげなくてはならない。唯一の長所は呪符が不要なこと 与生命 ☆☆ HPを消耗し対象相手のHP回復 他プレイヤー&自己の回復が出来る。スキルLv8で50%回復スキル同様、前後ディレイが長く緊急時には間に合わないことが多々あり、回復アイテムの使い勝手には適わない。回復アイテムで十分という人には不要なスキル。補助をしたいプレイヤーにはオススメ。 筋力増強呪 ☆☆ 徒党全員のSP回復率上昇 Lv2で十分使えるが維持できない場合があるため多少自分で調整が必要。命中がさがるため、要らない人もいる 防壁呪 ☆☆☆ 徒党全員の防御力上昇 マスターで防御10%上昇。適用範囲内の徒党の人すべてにかかる。防御が上るため、マスターレベルにしていることが望ましい 生気変換 ☆☆ 一定時間の間HPを減少しMP回復率上昇 かなり便利な補助スキル。特に精神系の剣術や格闘にかけると喜ばれる。単体スキルなので一人ずつしかかけられない。HPが減ってしまうため、MPが十分な人には嫌がられる 奪命呪・弐 ☆ 霊符を当てた対象からHP吸収 自分を中心に周囲の敵からHPを吸収する。ターゲット数がそこそこあり囲まれた状態で使えばそれなりに回復はするものの、出が遅いので回復手段としては全く使えない。ディレイがマスターでも11.0と長く威力もないので素直に気絶呪を取った方が良いと思われる。ソロ志向では絶対気絶呪を選んだほうが楽です。 治療呪 ☆☆☆(LV7) 状態異常防止(状態異常時)状態異常回復 Lv1:石化、火炎Lv2:気絶Lv3:麻痺Lv4:冷凍Lv5:錯乱Lv6:呪い Lv7:中毒 Lv8:効果時間の延長のみ Lv9:効果時間の延長のみスキルレベルが低いときは状態異常になることも…対象は徒党(PT)のみですソロ志向でも状態異常による詠唱キャンセルを防ぐためにLv7は絶対に取りましょう 飛脚術 ☆ 移動速度上昇 パッシブ。生体加速呪を覚えるのにLv3までは必要。 大回復 ☆☆☆ 周辺にいる徒党仲間のHPを回復 回復量=150+スキルレベル×50だが、一度使うだけで3回発動する。3回発動させたくないときは途中で移動すれば、それ以降はキャンセルされる。ディレイの長いスキルの間に入れるのもいい。例:怨霊→地裂→大回復3回目キャンセル→怨霊PTに大回復を使える補助魔が二人以上いた場合、信長の鉄砲隊のように交互に回復しないと軟らかい人は逝ってしまいます。 石壁防呪 ☆☆☆ 対象の周りに石を並べて攻撃攪乱 マスターで防御15%、回避30上昇。防御・回避をあげるのでスキルレベルはマスターが望ましい 地裂炎爆呪 ☆☆ 範囲攻撃(6体~)対象の足元から溶岩を噴出させて攻撃 ターゲット(モンスター)を中心とした範囲攻撃スキル。範囲が狭い(攻撃スキルの気功毒と比較)。Lv1でもそれなりに強いので無理に上げる必要もないと思われる。 生体加速呪 ☆☆ 徒党のSP.MP.HPの回復速度と移動速度上昇 各種回復速度がしょぼい上に効果時間が短いので生気変換や筋力増強の代わりとしては使えない。移動速度の上昇に限ってはすさまじく、いつでも高速移動できるので便利。ディレイは数十秒単位必要なので低レベルでは効果時間よりディレイの方が長い。適用範囲が狭いので、PTの人に密集して貰わないと全員にかからない場合がある。 婆裟駆呪 ☆☆ 対象の攻撃力上昇回避率減少 単体スキル。回避率がマイナスまで下がるので、軟らかい人にはかけないほうが良い。狩りではかける前に必要な人を確認しておいた方が良い。しかし総代等のPvでは火力を重視するので基本的に補助魔以外のPTMにかけたほうが良い。 還魂呪 ☆☆ 復活する際に同時に他の党員を回復させる もちろん自分には使えない。デスペナルティがあり、エリート極を持っている人がいるかもしれないので、使う前に起こすかどうか確認しておいた方が無難。 奥義・精霊降臨呪 ☆☆ 精霊の力をかりて攻撃。装備する槍の属性によって攻撃属性が変化 攻撃系のとくらべるとやや発動が遅めだが杖によって属性変化するためダメージはこっちのほうがあったりする。 奥義・冥界拘束呪 冥界から邪気を召喚し、敵を拘束する 相手に若干ダメージを与え、しばらく拘束する効果がある。 秘奥義・六星雷撃呪 召還された6個の雷球が飛び回りながら、周辺の敵を攻撃する 全部で3回ヒットする。 神聖節界 対象の魂に気を埋め込み爆発させる 奪命呪 等級1 条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 吸収率 Lv1 Lv7精神54自己回復Lv2 7 4 1 -45 5.0 55% Lv2 精神60 -50 4.9 57% Lv3 精神65 -55 4.8 59% Lv4 精神71 5 -60 4.7 61% Lv5 精神76 -65 4.6 63% Lv6 精神82 -70 4.5 65% Lv7 精神87 6 -75 4.4 67% Lv8 精神93 -80 4.3 69% Lv9 精神98 -85 4.2 71% 自己回復 等級1 条件 MP SP HP変化 HP変化率 ディレイ 持続時間 Lv1 精神54 5 2 +30 10.0 4.0 1.0秒 Lv2 精神60 +40 3.9 Lv3 精神65 +50 3.8 Lv4 精神71 +60 3.7 Lv5 精神76 +70 3.6 Lv6 精神82 3 +85 3.5 Lv7 精神87 +100 3.4 Lv8 精神93 +115 3.3 Lv9 精神98 +130 3.2 与生命 等級2 条件 MP SP 消耗HP HP変化 HP変化率 持続時間 ディレイ Lv1 Lv17精神82自己回復Lv2 10 2 10 +60 15% 1.0秒 2.6 Lv2 精神87 +80 20% 2.6 Lv3 精神93 +100 25% 2.5 Lv4 精神98 +120 30% 2.5 Lv5 精神104 3 +140 35% 2.4 Lv6 精神109 +170 40% 2.4 Lv7 精神115 +200 45% 2.3 Lv8 精神120 +230 50% 2.2 Lv9 精神126 +260 55% 2.1 筋力増強呪 ※スキル使用には呪符が1枚必要です。 等級3 条件 MP SP ディレイ SP変化率 命中値変化 持続時間 Lv1 Lv27精神109奪命呪Lv3 10 4 3.0 4.0% -2 60秒 Lv2 精神115 2.9 4.5% 90秒 Lv3 精神120 2.8 5.0% 120秒 Lv4 精神126 2.7 5.5% 150秒 Lv5 精神131 5 2.6 6.0% 180秒 Lv6 精神137 2.5 6.5% 210秒 Lv7 精神142 2.4 7.0% 240秒 Lv8 精神148 2.3 7.5% 270秒 Lv9 精神153 2.2 8.0% 300秒 生気変換 ※スキル使用には呪符が1枚必要です。 等級4 条件 MP SP ディレイ MP変化率 持続時間 HP変化 Lv1 Lv27精神137奪命呪Lv3 10 4 3.0 0.2% 60秒 - Lv2 精神142 2.9 0.4% 90秒 - Lv3 精神148 2.8 0.6% 120秒 - Lv4 精神153 2.7 0.8% 150秒 - Lv5 精神159 5 2.6 1.0% 180秒 - Lv6 精神164 2.5 1.2% 210秒 - Lv7 精神170 2.4 1.4% 240秒 - Lv8 精神175 2.3 1.6% 270秒 - Lv9 精神181 2.2 1.8% 300秒 HPが1ずつ減っていく。速さは不規則。300秒総合して345減る 防壁呪 ※スキル使用には呪符が1枚必要です。 等級4 条件 MP SP 防御値変化率 HP変化率 ディレイ 持続時間 ターゲット数 Lv1 Lv37精神137自己回復Lv4 20 5 2% 0.10% 2.8 60秒 8 Lv2 精神142 3% 0.10% 2.8 90秒 Lv3 精神148 4% 0.10% 2.7 120秒 Lv4 精神153 6 5% 0.10% 2.7 150秒 Lv5 精神159 6% 0.10% 2.6 180秒 Lv6 精神164 7% 0.20% 2.6 210秒 Lv7 精神170 7 8% 0.20% 2.5 240秒 Lv8 精神175 9% 0.20% 2.4 270秒 Lv9 精神181 10% 0.20% 2.3 300秒 奪命呪・弐 等級5 条件 MP SP T数 ディレイ HP変化 吸収率 MP変化 Lv1 Lv47精神164筋力増強呪Lv2 22 6 4 12.0 -252 20% -0.2% Lv2 Lv49精神170 11.9 -260 -0.3% Lv3 Lv51精神176 11.8 -268 -0.4% Lv4 Lv53精神182 7 5 11.7 -276 21% -0.5% Lv5 Lv55精神188 11.6 -284 -0.6% Lv6 Lv57精神194 11.5 -292 -0.7% Lv7 Lv59精神200 8 6 11.4 -300 22% -0.8% Lv8 Lv61精神206 11.3 -308 -0.9% Lv9 Lv63精神212 11.0 -316 -1.0% 治療呪 ○は防ぐ、×は防がない の意味 スキルレベルは7まであげるのが望ましい 8以降は防ぐ異常は7とかわらない ※スキル使用には呪符が1枚必要です。 等級5 条件 MP SP ディレイ 持続時間 解毒 石化 火炎 気絶 麻痺 冷凍 錯乱 中毒 呪い Lv1 Lv47精神164与生命Lv3 15 8 4.5 60秒 15秒 ○ ○ × × × × × × Lv2 精神170 4.4 90秒 30秒 ○ ○ ○ × × × × × Lv3 精神175 4.3 120秒 45秒 ○ ○ ○ ○ × × × × Lv4 精神181 9 4.2 150秒 60秒 ○ ○ ○ ○ ○ × × × Lv5 精神186 4.1 180秒 80秒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × Lv6 精神192 4.0 210秒 100秒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × Lv7 精神197 10 3.9 240秒 120秒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Lv8 精神203 3.8 270秒 140秒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Lv9 精神208 3.7 300秒 160秒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 飛脚術(パッシブ) 等級6 条件 移速率 Lv1 Lv57精神192筋力増強呪Lv2 11% Lv2 Lv59精神197 14% Lv3 Lv61精神203 17% Lv4 Lv63精神208 20% Lv5 Lv65精神214 23% Lv6 Lv67精神219 26% Lv7 Lv69精神225 29% Lv8 Lv71精神230 32% Lv9 Lv73精神236 35% 大回復 ※スキル使用には呪符が2枚必要です。 等級7 条件 MP SP HP変化 ディレイ 適用範囲 Lv1 Lv67精神219治療呪Lv2 20 10 +200 7.6 80 Lv2 精神225 +250 7.4 82 Lv3 精神230 +300 7.2 84 Lv4 精神236 11 +350 7.0 86 Lv5 精神241 +400 6.8 88 Lv6 精神247 +450 6.6 90 Lv7 精神252 12 +500 6.4 92 Lv8 精神258 +550 6.2 94 Lv9 精神263 +600 6.0 96 石壁防呪 等級8 条件 MP SP 回避変化 防御値変化率 ディレイ 持続時間 Lv1 Lv77精神247防壁呪Lv3 25 10 6.0 7% 12.0 60秒 Lv2 精神252 9.0 8% 11.0 90秒 Lv3 精神258 12.0 9% 10.0 120秒 Lv4 精神263 11 15.0 10% 9.0 150秒 Lv5 精神269 18.0 11% 8.0 180秒 Lv6 精神274 21.0 12% 7.0 210秒 Lv7 精神280 12 24.0 13% 6.0 240秒 Lv8 精神285 27.0 14% 5.0 270秒 Lv9 精神291 30.0 15% 4.0 300秒 地裂炎爆呪 ※スキル使用には呪符が1枚必要です。 等級8 条件 MP SP T数 HP変化 火炎発生率 持続時間 ディレイ Lv1 Lv77精神247奪命呪Lv3 30 18 6 -1088 30% 10秒 5.5 Lv2 Lv 精神252 -1099 35% 5.4 Lv3 Lv 精神258 -1110 40% 5.3 Lv4 Lv 精神263 19 7 -1121 45% 5.2 Lv5 Lv 精神269 -1132 50% 5.1 Lv6 Lv 精神274 -1143 55% 5.0 Lv7 Lv 精神280 20 8 -1154 60% 4.9 Lv8 Lv 精神285 -1165 65% 4.8 Lv9 Lv 精神291 -1176 70% 4.7 生体加速呪 等級9 条件 MP SP HP・MP・SP変化 ディレイ 離速率 適用範囲 持続時間 Lv1 Lv87精神274飛脚術Lv3 36 20 0.10% 38.0 20% 40 20秒 Lv2 精神280 20 40.0 30% 42 23秒 Lv3 精神285 20 42.0 40% 44 26秒 Lv4 精神291 21 44.0 50% 46 28秒 Lv5 精神296 21 46.0 60% 48 30秒 Lv6 精神302 21 48.0 70% 50 32秒 Lv7 精神307 22 50.0 80% 52 34秒 Lv8 精神313 22 52.0 90% 54 36秒 Lv9 精神318 22 54.0 100% 56 45秒 婆娑駆呪 等級11 条件 MP SP 攻撃値変化(%) 回避率変化 ディレイ 持続時間 Lv1 Lv107/精神340生体加速呪Lv3 68 80 4% -60.0 2.6 180秒 Lv2 精神350 6% -80.0 2.6 Lv3 精神360 8% -100.0 2.5 Lv4 精神370 10% -120.0 2.5 Lv5 精神380 12% -140.0 2.4 Lv6 精神390 14% -170.0 2.4 Lv7 精神400 16% -200.0 2.3 Lv8 精神410 18% -230.0 2.2 Lv9 精神420 20% -260.0 2.1 還魂呪 還魂呪はLv1でマスターです。 等級12 条件 MP SP 回復率 ディレイ 持続時間 Lv1 Lv117/精神357大回復Lv2 200 90 4000% 60.0 1.0秒 奥義・精霊降臨呪 等級13 条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 範囲 角度 Lv1 Lv127精神385大回復Lv2 50 27 3 -2288 12.0 360 Lv2 精神390 4 -2304 11.5 Lv3 精神395 5 -2320 11.0 Lv4 精神400 28 6 -2336 10.5 Lv5 精神405 7 -2352 10.0 Lv6 精神405 8 -2368 9.5 Lv6 精神410 8 -2368 9.5 Lv7 精神415 29 9 -2384 9.0 Lv8 精神420 10 -2400 8.5 Lv9 精神425 -2416 8.0 等級13 条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ Lv1 Lv127精神385大回復Lv2 50 27 3 -2288 12.0 Lv2 精神390 4 -2304 11.5 Lv3 精神395 5 -2320 11.0 Lv4 精神400 28 6 -2336 10.5 Lv5 精神405 7 -2352 10.0 Lv6 精神410 8 -2368 9.5 Lv7 精神415 29 9 -2384 9.0 Lv8 精神420 10 -2400 8.5 Lv9 精神425 -2416 8.0 奥義・冥界拘束呪 目標距離60 適用数量1 等級14 条件 MP SP T数 HP変化 範囲 角度 ディレイ 移動速度 Lv1 Lv147精神440奥義・精霊降臨呪Lv2 52 28 1 -1.0 60 360 24.0 時間1.0移速率-100% Lv2 Lv149精神445 2 23.5 時間1.4移速率-100% Lv3 Lv151精神450 3 23.0 時間1.8移速率-100% Lv4 Lv153精神455 29 4 22.5 時間2.2移速率-100% Lv5 Lv155精神460 5 22.0 時間2.6移速率-100% Lv6 Lv157精神465 6 21.5 時間3.0移速率-100% Lv7 Lv159精神470 30 7 21.0 時間3.5移速率-100% Lv8 Lv161精神475 8 20.5 時間4.0移速率-100% Lv9 Lv163精神480 9 20.0 時間4.5移速率-100% 秘奥義・六星雷撃呪 等級15 条件 MP SP T数 HP変化 範囲 角度 ディレイ 麻痺 Lv1 Lv157精神469奥義・精霊降臨呪Lv3 54 28 1 -3200 60 180 24.0 Lv2 Lv159精神 54 28 2 -3219 60 180 23.5 発生確率30.0 Lv3 Lv161精神479 54 28 3 -3238 60 180 23.0 発生確率35.0 Lv4 Lv163精神484 54 29 4 -3257 60 180 22.5 発生確率35.0 Lv5 Lv165精神489 54 29 5 -3276 60 180 22.0 発生確率40.0 Lv6 Lv167精神494 54 29 6 -3295 60 180 21.5 発生確率40.0 Lv7 Lv169精神499 54 30 7 -3314 60 180 21.0 発生確率45.0 Lv8 Lv171精神504 54 30 8 -3333 60 180 20.5 発生確率45.0 Lv9 Lv173精神509 54 30 9 -3352 60 180 20.0 発生確率50.0 神聖節界 等級16 条件 MP SP T数 HP変化 範囲 角度 ディレイ 火炎 Lv1 Lv167精神***奥義・精霊降臨呪Lv3 55 30 5 -3536 50 360 24.0 発生確率70.0 Lv2 Lv169精神*** 55 30 5 -3556 50 360 23.5 発生確率70.0 Lv3 Lv171精神504 55 30 5 -3576 50 360 23.0 発生確率70.0 Lv4 Lv173精神509 55 30 6 -3596 50 360 22.5 発生確率70.0 Lv5 Lv175精神514 55 30 6 -3616 50 360 22.0 発生確率70.0 Lv6 Lv177精神519 55 30 7 -3636 50 360 21.5 発生確率70.0 Lv7 Lv179精神524 55 30 7 -3656 50 360 21.0 発生確率70.0 Lv8 Lv181精神529 55 30 8 -3676 50 360 20.5 発生確率70.0 Lv9 Lv183精神534 55 30 9 -3696 50 360 20.0 発生確率70.0 スキル 伝書入手情報 Lv 等級 スキル名称 価格 ドロップモンスター 7 1 自己回復 100 7 1 奪命呪 300 17 2 与生命 600 27 3 筋力増強呪 1,000 江戸川さん電気マン 27 3 生気変換 1,700 37 4 防壁呪 1,700 ナイフ特攻隊員 47 5 奪命呪・弐 酔っ払い親父ドリ・モグN-DAY・ボンビー 47 5 治療呪 非売品 見習い梅さん 57 6 飛脚術 非売品 ガス愛好家マッド犬・カールボロボルスイーパー[無敵王]リン見習い梅さん 67 7 大回復 非売品 コメットハウンドチャーリー警備兵暴走チャーリー 77 8 石壁防呪 非売品 盗掘師マムー 77 8 地裂炎爆呪 非売品 レッド・ゴーリー盗掘師マムー 87 9 生体加速呪 非売品 植物実験体004 107 11 婆裟駆呪 非売品 ブルーエンジェルズ隊員フィッシャーマン 117 12 還魂呪 非売品 B3パパ冷凍ネズミ 127 13 奥義・精霊降臨呪 非売品 イシス 147 14 奥義・冥界拘束呪 非売品 157 15 秘奥義・六星雷撃呪 非売品 167 16 神聖節界 補助スキルツリー 自己回復Lv2 → 自己回復Lv4 → 防壁呪Lv3 → 石壁防呪 ∟ 与生命Lv3 → 治療呪Lv2 → 大回復Lv2 → 還魂呪 ∟ 奥義・精霊降臨呪Lv2 → 奥義・冥界拘束呪 ∟ 奥義・精霊降臨呪Lv3 → 秘奥義・六星雷撃呪 ∟ 奥義・精霊降臨呪Lv3 → 神聖節界 奪命呪Lv3 → 筋力増強Lv2 → 飛脚術Lv3 → 生体加速呪Lv3 → 婆裟駆呪 ∟ 生気変換 ∟ 奪命呪・弐 ∟ 地裂炎爆呪
https://w.atwiki.jp/kakiya/pages/41.html
『冒険者で寝取られ』 中編2 1 「覗いてたのか?」 ベンゼマにそう問われたアスリナンは、持っていた杖をギュッと握り、叱られて泣きそうな子供のように身をすくませました。 「おっとすまん、怯えさせたか。別に咎める気はないんだ」 と、ベンゼマはアスリナンの頭を撫でました。 「悪い悪い。なんで覗いてたのかただ聞きたかっただけなんだ」 それでアスリナンはホッとしたような表情になりましたが、すぐにまた赤くなり、顔を伏せてしまいました。ですがそれでベンゼマの逞しい腹筋やさらにその下の“もの”が視界に入ってしまい、さらに真っ赤になり、杖に顔を隠すようにして目を逸らしました。ベンゼマは素っ裸のままだったのです。 「あ……あ……」 上がってしまい喋れなくなるアスリナン。 恥ずかしがる少女と対照的に、ベンゼマは己が一物をさらけ出していてもまったく平然としていました。 「もしかして……興味があったのかい?」 アスリナンは耳まで赤くなりました。 「ハハ、なんだそうだったのか。アスリナンちゃん、だっけ?」 「ちゃんは……いい……」 「そうか。じゃあアスリナン」 ベンゼマは彼女の名前を呼ぶと、その小さな躰を抱き寄せました。 まさか……!? 「あっ……!?」 アスリナンは男の厚い胸に抱かれ、驚いて固まってしまったようでした。 その耳元にベンゼマは囁きました。 「俺とレスティアが甘く語らっていた時も覗いていただろう。君は隠れるのが下手だから、気付いていたんだ。二回目は行為の真っ最中で気付かなかったけどね」 アスリナンの眼鏡の奥の瞳がしきりに泳ぐのが分かりました。何か言い訳を出そうとしているのか、口をぱくぱくさせていましたが、何も喋れませんでした。 「いや、さっきも言った通り咎める気はない。アスリナンは何も悪くないからな。こんな夜半に散歩がしたいと、君が見張りに立っている時にレスティアと出かけてしまったのはこちらだ。心配で見に来たんだろう?」 助け舟を出されコクコクと頷くアスリナンに、ベンゼマはフッと笑って、 「だが同時に、俺とレスティアの行為に興味があった。だから一旦は帰っても、また覗きに来てしまったんだろう? いや、否定しなくてもいいんだ。 見た感じ、君は奥手そうだけど、年頃の娘として人並みに恋愛してみたいし、セックスにも興味ある。けれど性格が邪魔してまだ機会がないんだろう。意気投合して急接近し、ついには躰を結び合った俺とレスティアを見て、ドキドキしてしまったんじゃないか? 自分もあんな風になれればって、そう羨望したんじゃないのか?」 「………………」 そう言われて、アスリナンはもうすっかり顔が赤くなったままになってしまい、もじもじしていましたが、なぜかベンゼマの抱擁をはね除けようとはしていませんでした。 「やっぱりか。でも恥ずかしがらなくていいんだ。その年じゃごくごく普通の想いだ。むしろ、ない方がおかしい」 と、ベンゼマはアスリナンの顎に指をかけ、つ──と、上を向かせました。 眼鏡の奥にある瞳孔はいっぱいに開き、吸い込まれるようにして、アスリナンはベンゼマと見つめ合いました。ハァハァと息が上がっていました。 「アスリナン、君は魔法使いだって? 魔法の習得は大変そうだ。でも、人生には魔法の他にも色々学ぶべきことがある。そうは思わないか? 特に君の年代は色んなことに興味が出てくる。それらを経験して、吸収することが成長に繋がっていく」 「……お……思う…………」 「だろう」 ベンゼマはニッコリと笑みました。そして、 「実は、今、俺は君に欲情しているんだ」 と、臆面もなく言い放ちました。 「こんなに可愛らしい乙女をこの腕に抱いていて、男として何も思わないわけがない。君と結ばれたいと恋い焦がれている」 びっくりしているアスリナンの手を取り、自分の胸へ当てました。 「どうだい、ドキドキしてるだろ? 君のせいだ」 そしてその手を下げてゆき、股間へと招き入れました。 「……!」 アスリナンの身がこわばりますが、肉茎に添えられた指が離れることはありませんでした。 僕もベンゼマのペニスの全体をまともに見るのはそれが初めてだったのですが、僕のペニスとは大違いでした。 ヘソ近くまで反り返りながら雄々しく隆起した肉の湾曲刀は、逞しい筋肉の塊のようでした。肉茎がどす黒く変色していて、そのくせ亀頭は真っ赤で……何だと思いました。目の前にしているアスリナンも、そんな感想を強く抱いたのではないでしょうか。 それは見るからに凶悪そうでした。僕は、まあ、人並みサイズですが、僕のよりずっと大きかった。長かった。立派な屋根がついていた。ぶら下がってる双つの球体も丸々と肥えていて。 存在感が違う気がしました。歴戦の勇士という風貌でした。 真っ裸で勃起している姿なんて、普通、間抜けに映るものだと思います。ですが、顔、肉体、陰茎、どれも自信に溢れたベンゼマは、同性の僕が見ても実に堂々として立っていました。 「どうだ、固くて熱いだろう。これが大人のペニスだ。年頃の娘である君を間近にして、君の好い匂いを嗅いで、昂奮しているんだ」 「そんな……」と、アスリナンは眼鏡の奥の目を細めました。うるっとなったような気がしました。「私が……?」 「何言ってるんだ、さっきも言っただろう。君はとても魅力的だ」 ベンゼマはアスリナンの分厚い縁の眼鏡を取り、そのすべらかな頬を撫でました。アスリナン本人は自分に自信を持ってないようでしたが、その素顔がとても愛らしいことは、僕も知っていることでした。 「そして、君は男を知っても何ら問題ない年齢でもある。いや、経験してなければおかしいぐらいの時期だ」 ベンゼマは眼鏡を戻し、話し続けながらもアスリナンの手を腹筋から胸板まで往来させ、自分の肌や筋肉を触らせました。アスリナンはベンゼマの逞しい肉体をうっとりとした目で見つめていました。 「アスリナンもさっき聞いたかも知れないが、残念ながら俺には生殖機能がない。子供は作れないんだ。だが、それがかえって都合良いこともある。君みたいにチャンスを待っていて、待ちすぎて人生で一番良い時期を逃しそうな子に、遠慮なくアプローチできるという好都合がね。そう考えればまったく悪くない話だ。怖いかもしれない。でも君はこれから恋や愛を知っていくだろう。その前に男が一体どういうものなのか、自分は女としてどう男を迎えればいいのか──リスクがないのなら、そういうことを学んでも損はないじゃないか。そうは思わないか? さあ、俺と魔法の時間を過ごさないか……?」 「………………」 アスリナンは真っ赤なままでしたが、その瞳が潤み、ベンゼマが話している間もじっと見つめ上げていました。 話し終え返事を待つ段になったベンゼマの口も閉じられると、二人に沈黙が降ります。ですが気まずさとは違う沈黙でした。 「わ──わた、わた────」 何か言おうとするアスリナンの唇に、ベンゼマの人差し指がそっと置かれました。 そしてそれが離れると、代わりにベンゼマの唇で塞がれました。 アスリナンは、その口づけを──しずかに目を閉じ、受け入れました……。 2 そして……ペティとレスティアだけにとどまらず、アスリナンもベンゼマに食べられてしまったのです。 初めの長いキスが終わった時点で、アスリナンの目の色は変わっていました。彼女のマントを敷いて、そこで恋人のような交歓が始まったのです。 性格や態度は違えど、アスリナンもレスティアと同じようなものでした。ベンゼマを好ましい男と勘違いして、初めてとは思えないぐらいの積極さで彼からのキスや愛撫を受けていました。いつもパーティーの一番後ろに控えているような彼女と思えないぐらいの積極さでした。 キスと愛撫だけが一時間あまりも続いたでしょうか。言葉にすればたったそれだけの間に、キスから始まった行為はしばらくもしないうちにペッティングに移り、熱い吐息をつくアスリナンは服を脱がされながら、そのほっそりとしたからだを弄られまくりました。あいつは彼女の足の指先まで丁寧に舌を這わせたのです。ベンゼマのそういった愛撫に、アスリナンの眼鏡の奥は潤みきり、本気で感じてしまっているようでした。 その時間の最後にはアスリナンはとうとう真裸にさせられ、小さいですが良い形をした胸を包み込むように揉み撫でられ、その尖頂が充血するまで刺激されました。そして、股を開いてベンゼマのクンニを受けながら、切なそうに腰を揺らめかせ、喘ぎまくっていたのです。 後半はもうほとんどアスリナンの秘部に責めが集中していて、クンニされるか指を第二関節ぐらいまで入れられるかまでいっていました。アスリナンは両脚を拡げて、悦が射した表情でベンゼマの指や舌を感じていました。処女のはずの彼女のアソコが、もうトロトロになっていました。 ですから、ベンゼマがいよいよペニスの肉茎を擦り、十分に濡れたアスリナンのヴァギナにその先端を当てがっても、 「ああ……!」 と、感に堪えない声を上げるだけで、ほとんど怖いという様子は見られなかったのです。それどころか、やや怯えた目をしながらも、あのアスリナンが自分から大きく脚を開いて、ベンゼマに貫かれる瞬間を待ち望んでいたのです。 「いくぞ、アスリナン」 コクリと頷き返すアスリナンのからだに、ジュブプブと卑猥な水音たっぷりに、ベンゼマの剣が埋没してゆきました。 「ンッアッ、アァッンアッ──!」 アスリナンの顔が苦痛に歪み、強くからだをわななかせました。やはり痛いものは痛いのでしょう。 ですが、彼女はそれに耐えていました。ベンゼマに貫かれる痛みは、耐えられる、耐えようとする痛みだったのです。 「ひとつになれたな、アスリナン……」 「ベンゼマ……」 二人は互いの名を呼び、微笑み合いました。 ボクは歯を噛み締め、拳を震わせながらその光景を見つめました。 ついさっきまでエルフの美少女を楽しんでいたペニスは、奥ゆかしい魔法使いの娘を破瓜し、その柔肉に己が存在を誇示したのです。 「おお……お前の中がヌルヌルだ……初めてなのに、俺をこんなに熱く迎えてくれて……たまらない心地だよ……」 「私も……痛いけど……気持ちいいの……♥」 「俺に貫かれて、俺を感じて、たまらないか……?」 「うん……♥」 アスリナンは嬉悦の涙を流していました。 ベンゼマはゆるやかに動き始めました。 「あっ……うんっ……んっ…………!」 「痛いか……我慢できなければ言うんだぞ……お前の躰を壊してまですることじゃない……」 「だっ……だいじょうぶ……いいの…………我慢できる…………ううっ……!」 「そうか……だが、ゆっくりやってやるからな……」 アスリナンを気遣うように優しく振舞うベンゼマ。その正体を現すようなことはしていませんでした。むしろどこからどう見ても恋人を思いやる男でした。 虫の音も遠い森の中で、アスリナンとベンゼマが一つになりながら、ゆったりとした抽送が続いていました。 「あっ……あっ……あっ……あっ……」 アスリナンの表情が段々と蕩け出していました。ベンゼマが孔の中を往来しても、痛みでからだに強張りが走ることが少なくなっていきました。 ベンゼマはしばしば腰を止め、繋がったままアスリナンを抱き、キスをしたり、ペッティングしたり、愛を語らったりします。休憩にもなり、アスリナンはその方が気持ち好さそうでした。 そしてまた動き始めると、アスリナンの声の潤みも高まるのです。 両者の呼気は荒くなる一方で、もはや二人の──いえ、二人が一つになる世界に没頭していました。 そうしているうちにベンゼマもいよいよ快感を抑え込めなくなってたようで、 「アスリナン……俺のザーメンを受ける気はあるか……」 と、息を弾ませながら彼女に問いかけました。 アスリナンは躊躇わず頷き、 「出して……私の中に……あなたのザーメン、受け止めるから……♥」 「たっぷりと出すぞ。お前を孕ませたいと思ってたっぷりと出すぞ?」 「うん……♥ 私も────!」 その先は言葉が続かなかったのですが、ベンゼマを見つめる熱い目は、彼女が何を言わんとしていたのか、如実に語っていました。 「ようし、アスリナン、お前を俺のものにするからな。愛が結ばれる場所で、俺のザーメンをたっぷりと味わうんだ」 ベンゼマはアスリナンの膝裏に腕を通して屈曲位にし、貪るように腰を振り始めました。 一転しての激しい抽送に、「あううっ!」と、アスリナンは苦痛に顔を歪ませ悲鳴を上げ、痺れたようにからだを震わせましたが、初めの痛みが過ぎると、額に汗を浮かべながらも目をうっすらと開き、微笑んでベンゼマを見つめました。その顔はもう、女になっていました。ベンゼマを受け止める女になっていました。 一旦スピードを緩め、ベンゼマは言いました。 「いい顔だアスリナン……お前は紛れもなく俺とセックスしてるんだ、男の子種を受け止めようとしてる顔だ……いくからな、お前の中に俺の子種をぶちまけるからな……俺の愛を受け止めるんだ…………!」 そして腰を押し込むようにして、忙しなく刻み始めました。 「んっ、んっ、んっ、んっ、んっ♥!!」 アスリナンの両脚が肩につくほど腰が曲げられ、痺れてるように上体を広げてゆき── 「オオッ──!!」ベンゼマが短く呻き、動きを止めました。「──オオオ────ッ!!」 「ッアッ……! アアッ……♥♥!!」 ──とうとうその瞬間が到来してしまいました。 出されているのが分かるのでしょうか。アスリナンはからだをぶるぶると震わせ、胸を緩やかに波打たせながら、目を瞑りながらも陶然とした表情で声を漏らします。 二人の下半身の強張り──子種の受け渡しをしているという意志を帯びているような、甘い緊張感に包まれたわななき。 あのアスリナンが……豊富な知識で僕達に助言し、戦いでは冷静に的確な魔法を唱え、パーティーの絶大な要となっていた魔法使いの少女が…… 喜んでベンゼマに処女を捧げたのみならず、孕ませられる真似事までしているのです……! 腰を密着させたままの姿勢でベンゼマは両手をつき、アスリナンの唇を奪いました。二人は手を結び、荒い息を何度も吐きながら口づけを繰り返し、だいぶ長い間そのままでした。 ベンゼマはアスリナンの額や頬に張り付いた短い髪を指で整えながら、 「──頑張ったな、アスリナン……最後まで気持ち好く出せた……すべてお前の中に注ぎ込んだ……最高だったぞ……」 「ベンゼマ……♥」 そうしてまたディープキスする二人。 「ああ……もっとお前が欲しい……もっとお前を俺のものにしたい……いいよな……?」 「私ももっと……あなたが欲しい……♥」 「嬉しいじゃないか……まだ立てるか? 今度は立ってやりたいんだが」 「うん……」 アスリナンはフラフラしていましたが何とか立ち上がり、樹の幹に誘導され、両手を胸の前に添えるように置いて脚を拡げました。ちゃんと年頃の女らしい曲線を帯びてはいますが、細いからだでした。よくベンゼマを受け止められたと思います。 お尻をやや突き出す姿勢にされると、ベンゼマによって処女を散らされ、赤いものが混じった淫液にまみれた秘裂が僕の視界にも映りました。アスリナンの純潔が穢された何よりの証拠でした。ですが、すぐベンゼマの躰が重なって遮られました。 「いくぞ……」 アスリナンの小ぶりなお尻を掴むと、ベンゼマはまたゆっくりと入っていったのです。 「んん…………!」 ぶるっと一回わなないたアスリナンでしたが、あとは切ない吐息をついただけでした。 そうしてまた一つになった二人は、ベンゼマの余裕を持った抽送が始まり、突かれるたびに小柄なからだが揺れ、完全に身を委ねたアスリナンの甘く切ない喘ぎが周りの闇に染み込んでゆくことになりました。 アスリナンがさらに、ベンゼマのものになってゆく時間でした……。 刺激的なやり取りが幾つかありました。 「俺のモノがお前の中で動いているのが感じるか? アスリナン……」 「うん……感じる……あなたを感じる……♥」 「奥まで行くぞ……」 そう言ってベンゼマがぐっと深く腰を押し進めると、 「あっ……♥! ああっ……♥!」 アスリナンは切なく叫び、からだを甘くも強く震わせました。 「どうだ、感じたか……?」 「うん……すごい……♥」 「そうか、もっとやってやる」 ベンゼマは深い突き入れも動きのレパートリーに加え、アスリナンを甘く責め続けました。 アスリナンの喘ぎ声が段々と蕩け始め、切なさに潤いが帯びてゆきます。 「お前からも動いてみろよ……」 「あぁ……こう……?」 ベンゼマが止まると、魔法使いの少女は自分から腰を前後に動かし始めました。その覚束なさがまた可愛らしく、男を発奮させるものがありました。 「そうだ……こういうのは頭で考えず、からだが命じるままに……気持ち好い所を探るんだ……」 そう言いながらベンゼマも抽送を再開し、アスリナンに動きを合わせて彼女の中に突き入れます。 「あっ……あっ……ああっ……♥」 「気持ち好い所があるか……?」 「うん……ああっ……あ、そこ……ああ……♥!」 「よし……いくぞ……」 アスリナンが背をしならせ、ひときわ高い声を漏らし出しました。 こうしてベンゼマとアスリナンの交歓は次第に淫らさを帯びはじめ、眼鏡が掛かった頬を真っ赤に染めながら少女は何度も身を震わし、ベンゼマの精悍なペニスを受け止め続けていきました。 レスティアの時と似ています。二人はいよいよ本格的なセックスに、男と女の交わりに移りだしたのです。 パン、パン、パン、パン、と打ち付ける音が辺りに響きします。 急速にほころびてゆくアスリナン。 「あっ、あっ、あっ、あっ……! だっ、だめっ、なんか……おかしい……おかしくなるの……♥!」 恍惚の表情が出てきた彼女は泣きながら何度もそう悶えますが、ビクビクと弾む腰を押さえ、ベンゼマは離してはくれません。それどころか、ますます粘質的に突き入れてゆくのです。 「おお、アスリナン、君のヴァギナがますます火照っていくのがわかるぞ……このまま駆け上がるからな……!」 「だめっ、だめ、あっ、あっ、ああっ……♥!」 射精に向かうピストン運動の始まりに、少女の声がはっきりと潤いと艶めかしさを帯びました。きっとヴァギナも熱く潤ってベンゼマを奥まで迎え入れているのでしょう。 「おおっいいぞ、アスリナン……また君に種付けたい……種付けるほど射精したい……!」 ベンゼマの腰振りはすぐに忙しく切羽詰ったものになってゆき、アスリナンも男に貪られる昂奮に乱れた声を上げました。 「アスリナン、イクぞ……ッ!!」 ベンゼマの動きが最高潮に達した時、アスリナンの胎内で熱い迸りが噴き上がり、彼女の唇からもまた官能にぬかるんだ悦びが迸ったのです。 「──アアッ……アアアッ…………♥♥!!」 グッ、グッ、と、アスリナンを樹幹に縫い付けるように、彼女の最奥に到達したくてたまらないような突き上げが何度も繰り返されます。二人の脚の間からボタボタと、粘液のようなものが垂れ落ちるのが見えました。 ベンゼマの二度目の射精も、また劇(はげ)しいものでした。本当にアスリナンを孕ませたいという気が満ち満ちているようでした。そして、アスリナンは籠の中に囚われた小鳥のようにベンゼマの躰に包まれ、体奥でしっかりとその想いを感じてしまっていました…………。 そのまま時止めの魔法にでもかかったようにじっとしていた二人は、やがて、ベンゼマがこう耳打ちするのが聞こえました。 「……良かったよアスリナン……慣れていけば、もっと気持ち好くなる……俺がさせてやる…………」 アスリナンは顔をベンゼマに向け── 頬が緩み、目はぬらぬらとこれまで見たこともない深みを帯びました──。 ──こうして、寡黙だけど可愛い魔法使いの少女も、ベンゼマの手に堕ちてしまったのです。 3 樹の根元に座ってマントを一緒に羽織り、ピロートークを始めた二人に気付かれぬよう静かに後退し、もう多少音を立てても届かないところまで来て、僕はやっと普通の足取りになり、カンテラを照らして森をとぼとぼと歩き出しました。 頭の中が麻痺したようにボーッとしていました。回転が鈍い中、本当にこれでいいのかと自問しました。何で無理矢理にでも止めに入らなかったのか。アスリナンも、レスティアも、そしてペティも……。 言い訳になりますが、機会を掴めなかった。どのタイミングで入り込めばいいか分からなかったんです。その場の雰囲気に──男女の世界に──足を踏み入れる勇気と思い切りが湧かなかった……。冒険者として修羅場を潜り抜ける自信はついてきたのに、性的な密会には怖気づく──情けないことです。 すると、暗い森の中、前方に光が見えました。こちらと同じカンテラの灯火でした。 あちらも気付いているのか、まっすぐこちらへやって来て、人影の判別がつく距離まで近付くと、それがペティだと分かりました。 「クラスト!」 「ペティ……どうしたんだい」 「何言ってんのよ、それはこっちの台詞でしょ」 と、少し怒ったように彼女は言いました。目が覚めて見張りの僕の姿がないことに気付き、探しに来たというのです。 とっさに言い訳する言葉が思いつかず、「ごめん、ちょっと歩きたい気分だったんだ」と、謝ると、 「ホントにもう」 ペティはしょうがないといった風に苦笑しました。 その笑顔に、僕はどうしようもなく安心館を抱いてしまうのでした。 そうして二人で洞穴に戻る時のことです。 「ねえ、クラスト……。ちょっと話があるんだけど……いい?」 「……なに……?」 「えっとね……この仕事が終わったら……冒険者を辞めて……開拓地にでも行かない?」 「え……?」 一瞬、ペティが何を言いたいのか理解できず、立ち止まってしまいました。 彼女も立ち止まって僕に向きました。 「ほら、いつか酒場で、アラサほどじゃないけど、遠い東から来たっていう冒険者が話してたじゃん。魔物の土地を切り開いてる民がいるって……。危険と隣り合わせだけど、そこならお金がなくても土地も生活権も得られるって」 (ひょっとしてサビタメニュアレブのことかい?) そうです。《勇ましきメニーダの栄光城》。東の端っこにあるというメニーダ王国が領土を増やすべく軍を進め、国事としてそこを開拓しているとか。魔物との争いには事欠かないので、腕に自信のある者は歓迎されるし、勿論、腕前関係なく労働者の到来も喜ばれる。その分死が近い危険な土地とも言えるが、持たざる者にチャンスが与えられる場所の一つ。 そこへ行こうとペティは誘いかけて来たのです。 (私より詳しいじゃないか、と感心すると、ええ、まあ、と、なぜか寂しそうな笑いを浮かべた) 「もう冒険も辞めてさ……二人でまた新しい生活を見つけない?」 「突然どうしたんだよ、一体」 と、僕は言いました。昨晩の出来事を知らないはずである僕はこう言うしかありません。 「ベンゼマ……あの人にまた関わっちゃったら、私達、また、悪の道に走らされるかもしれないわ。あの人は危険なのよ。そういう匂いをさせてる男」 「……彼のこと、よく知ってるんだね」 「え? そ、そりゃあ、……昔、一緒にいたんだから……クラストだってそうでしょ。私はあの人の世話係だったもん。その人柄も近くで見てたのよ」 「ああ……でも、偶然再会しただけだ。今となっては過去の話だろう。僕達とベンゼマはもう別々の道を辿っている。何をそんなに考える必要があるんだい」 ペティは僕に抱きついてきました。 「怖いのよ」 暖かい躰。ペティのからだとにおい。愛しさが溢れて、僕も抱き締め返さずにはいられませんでした。 「彼は今後も私達に関わってくる。考えられることでしょ」 「……そうかな」 「そうよ。ねえ、クラスト。あなた、散歩に行ってたって本当? 歩くにはちょっと離れすぎてるわ、ここ。レスティアとアスリナンは何処? 本当はあなた、何処へ行ってたの?」 「…………それは…………」 「だいたい分かる、私。あいつ、レスティアとアスリナンにも手をかけたんでしょ」 ペティはそう言って僕の目を見つめました。僕は俯いてしまいました。 「……やっぱり。許せない。あいつはそういう奴なのよ。こうなっちゃったら、もう、私達、これからもあいつに引っ掻き回されるわ。もしかしたら私達の仲間に加わろうとするかもしれない。そしたらパーティーは滅茶苦茶よ」 ペティの言うことは尤もに聞こえました。ベンゼマに滅茶苦茶にされる、それは僕も同じ気持ちでした。 でも、彼女自身が、そのベンゼマと関係してるじゃないか──あんな爛れたセックスする関係までに──僕は心の中でそう思わずにはいられませんでした。 君のお胎(なか)の中にはまだあいつのザーメンが残っているんじゃないのか。君のからだにはあいつのザーメンが染み込んでいるんじゃないのか。 子種がなくても、あんなにあいつのザーメンを望みやがって……! そんな状態で、よく、僕にそんな事が言えるな──。 彼女に対する不信が僕の中で増して、僕は彼女の躰を離してしまいました。 「クラスト……?」 「レスティアとアスリナンは……彼女達自身が同意しての上だよ……」 「そうやって誑かすのがあの人の手口なのよ。信用できるわけないでしょ」 「ペティ……この件は、オーク退治が済んで、時間ができてからにしよう。僕もレスティアとアスリナンが心配でここまで来た。そして、ショックで疲れてるんだ……。混乱もしてる。見張りにも戻らないといけない。今ここでそんな大事な相談は出来ないよ。仕事が終わった後でゆっくりと、ベンゼマも交えて話しをしよう」 「え…………ええ………………」 それでその夜の出来事は終わりました。僕とペティは洞穴に戻り、彼女は寝直しました。その後僕もアラサと交代し、ペティの背中を見ながら寝袋に入りました。僕もなんとなく背を向けてしまいました。眠りに落ちるまで、ついに、レスティアとアスリナンは戻って来ることはありませんでした。 アスリナンはまだベンゼマとやっているのか。レスティアはあのままなのか。それとも、二人ともベンゼマに……一緒に気持ち好くされて、まだまだ交互にザーメンを注がれて、あいつに蕩かされていたりするのか……。 そんなことを考えているうちに、いつしか眠りに落ちていました。 4 朝日が昇る前、まだ薄暗い時間に、アラサに起こされました。いつの間にか全員が揃ってました。敵がオークと言えども、いよいよモンスターとの戦いの日を迎えたのです。 レスティアとアスリナンの様子をさりげなく窺うと、いつもとは違う陽気さというか、明るさというか、精気があるというか……きびきびとしていて、やはり昨日までとは違ったような印象がありました。どんよりしているのは僕ぐらいなものでした。 洞穴の外に出て隅の方で剣と盾を構え、動きながら調子を確かめます。躰にどこか鈍さがあって、絶好調とは言い難いものでした。とろいオーク相手ならまず問題はないでしょうが、自分のコンディションに満足できるものではありませんでした。 「どうしたでござるか。昨日から元気が無いように見える」 振り返ると、アラサと、その後ろからチェニーがパッと現れ、ニヒヒ! と、小さな少女は僕に笑いかけ、 「クッラスト~!」 と、飛びついてきました。 「わあっ! あ、ああ、うん。大丈夫だよ」 何とか押し倒されずに踏ん張り、頬ずりしたりペロペロ舐めてくるチェニーの頭を撫で返しました。家族と呼べるような存在はペティしかいなかった僕にとって、無邪気な妹が出来たようでとても嬉しかったのですが、躰をすりつけてきて、毛皮越しに伝わってくる胸の感触がそれなりにあって、それが困りものでした。その時、アラサが昨日と言ったことに気付きました。アラサは僕の異変に気付いてたのです。 女丈夫のアラサはベンゼマと同じぐらい上背があって、ブレストプレートのような、でもそれより遙かに自由に躰を動かせる板張りの鎧を纏(まと)い、一本の刀で戦うスタイルを取ってました。素早い身のこなしや刀、肩楯を使ったいなしなどで敵の攻撃を躱したかと思うと、その次の瞬間にはもう反撃が入っているのです。剣の達人と言いましょうか。見ている方が呆気に取られるほどでした。肩幅が広く颯(そう)とした顔立ちや雰囲気がとても格好いい女性でした。 チェニーは狼の毛皮を着ていました。でも彼女はシルバリオですから、それは同族の皮膚を身に付けていることになります。それはどうなんだろう、と、私達からすると考えがちですが、その毛皮は大変勇敢で闘志に溢れた大狼から作ったもので、チェニーはその狼と一人で戦って倒したのです。彼女の一族にとって最も誇らしい物の一つでした。彼女はペティやアスリナンより躰が小さいのですが、爪と牙の鋭さといったら鍛えられた名剣より厄介なぐらいで、またアラサより体力やすばしっこさがあるものですから、本能の塊で暴れ回られると手が付けられないぐらいでした。でも普段は歳相応の天真爛漫な少女で、出し入れ可能な爪牙は本気にならないと伸ばさないので、事故などは起こりませんでしたよ。 「チェニー、ちっとあっちへ行っててくれぬか」 「やだ!」 「後で秘蔵の飴玉をやろう」 「行く!」 ドヒュンッと四足で森の中へ駆け入って行くチェニー。向こうでバタバタギャーギャーと鳥達が飛び立つ羽ばたきや鳴き声がしました。 「あの男……」 アラサは洞穴の方を見やりました。ベンゼマはまだ中にいて、レスティアとの会話が弾んでいる楽しそうな声が聞こえてきます。 「それにレスティアとアスリナン。昨夜、私が見張りに出てしばらくするとバラバラに帰ってきたが、明らかに何かあったようだな」 僕をチラッと見ました。 「……二人ともベンゼマが気に入ったみたいです」 「……ふむ。……そうか……。……まあ、おぬしにはペティがいる」 と、アラサはボクの背中をドンと叩きました。 「もしレスティアとアスリナンがこの徒党を離れることになっても、拙者はおぬしについていくからな。まだまだこの地で旅と修行がしたい。チェニーもおそらく同様であろう」 「飴玉!?」 また森から駆け出して来た狼少女がアラサに飛びつきました。 「こらこら、仕方ないな……もう残り少ないのだから、大切に食べろよ」 「んま~!」 黒く光る小さな玉を貰って口に放り投げたチェニーは、頬を膨らませながら歓喜に跳ね回りました。蜜を練って作られたアラサの国伝来の甘いお菓子だそうです。それを見ながらアラサはカラカラと笑い戻って行きました。 (ペティすらとも別れたら……) あの二人はそれでも僕についてきてくれるだろうか、と思った後、僕は首を振りました。 その時になったら、問題はあの二人がついてくるかどうかじゃない。僕が冒険者を続けるかどうかになるだろう、と。 そしてその時はおそらく……間違いなくやってくる。 でもあれこれ考え出したらきりがない。頭をぐちゃぐちゃにせず、何もかも抑え、今は目の前のことに集中しなければ── そう思いながら、また剣を振り始めました。 ですがそう簡単に割り切れるものではない。つい一昨日降って湧いたばかりで、あんな衝撃的な場面を幾つも見てしまったのですから。まだ若輩の僕にはとてもこんな短時間で整理できない問題でした。 ですからいくら考えようとも、問題を先送りにすることしか思い付かなかったのです。 僕の悶々とした胸のわだかまりはいつまでも消えず、それはオークの根城に潜入してからも、つまりいつまでも燻っていたのです。 5 ここまで語り終えると、少年は空になったカップをまたエールで満たし、ちびちびとやり始めた。 酒場の外はすっかり暗くなり、照明の灯された店内は溢れる酔客でごった返し、陽気な歌がそこかしこで唄われたり、どっと笑いが沸いたり、カップを掲げ乾杯を叫ぶ大声、まさに宴もたけなわといった風情であった。 その中で、この酒場の片隅だけが別空間になっているかのようであった。 懐の財布を探って、今まで飲んだ分の代金をカウンターの上に出した私に少年は気付き、「あれ、お帰りですか?」と意外そうに訊いてきた。 私は激しく頭(かぶり)を振った。 「とんでもない。話はまだ続くのだろう。まだこの席を他の奴に譲る気はないよ。長っ尻になりそうだから、今まで飲んだ分の支払いさ。君の分も含めてね」 いかつい給仕がその硬貨と空のカップを回収し、私の前にもエールのおかわりを置いた。 「ありがとうございます。とは言え、話もそろそろ終わりに近付いてます。語る部分は少なくもないが、多くもない。この一杯を飲み干すまでに済むでしょう」 「僕としては、仲間を次々と略奪された君が下した結論が気になるね」 「略奪ですか、それは大げさな気も……。いえ、彼女達を軽んじているつもりはありません。僕の大切な仲間でしたし、ベンゼマも許せない奴でした。だけど今までの話に限っては、ペティは別として、レスティアとアスリナンは、確かに僕も好きでしたが、それは仲間としてであって……彼女達の自由恋愛の範疇とも言えることでしたから……。 ……それに、結論は、自明じゃないですか。ここにいる僕がその結論です……」 「逃げた、ということが結論なのかい?」 「はい……。現実から逃げた。逃げざるを得なかった……。恐ろしく痛ましい現実から…………」 何度となくした遠い目をする少年。 「僕達はついにオークどもの巣窟へ辿り着きました。ここまで来れば後は醜悪な豚どもをやっつけるだけです。僕は調子が良くないのを隠し、何でもない風に装ってました。実際、気分が悪いだけと言ってしまえばそうでしたし。 豚退治など簡単にこなせる、早く済ませてペティとじっくり話そう。何もかもケリをつけよう。そう考えながらいつものように先頭に立ちました」 6 朝食を済ませた僕達が野営地を出発し、ベンゼマの案内で山奥深くにあるダンジョンに到着したのはまだ日がそう昇っていない、魔物退治を始めるには絶好の時間でした。 中腹に発見した、山の中を掘って作られたらしいダンジョンの入り口には何もいませんでしたが、奥に続く暗闇からは何か不吉な気が漂ってくる感じがしました。ただ、それはダンジョンを眺めた時には必ず感じる不安でした。 盗掘団が壊滅したダンジョンは、大したモンスターは棲息していないという話だったところに、青天の霹靂のように強力な魔族が現れました。ただ、それは運が悪かったか、それとも天罰か──と、僕はベンゼマの横顔を盗み見ました。冒険者になってダンジョンの話をよく聞くようになると、浅い階層に桁外れに強い敵が出てくるのは稀にあるそうで、そういう時は諦めるしかないのだそうです。 なぜ強い敵はダンジョンの奥ばかりにいるのかという不思議をベテランに訊ねた事があるのですが、「人間も偉い奴ほど会い難い場所にいるだろ」と答えられ、何となくなるほどと納得してしまったことがあります。 入り口には見張りも何もいませんでしたが、念のため岩陰に隠れながら中の様子を窺い、確認をしました。 「遙か昔、魔族が別荘に作ったらしい迷宮だ。今は打ち棄てられ、何度も盗掘にあって何もない感じだが、最近オークどもがやってきて棲み着いている、というわけだ。中は大体石造りで何階層かに分かれ、意外と広いが、オークどもしかいないから罠もそう張られていないし、警戒も穴だらけだ。だから俺も一人で仲間の所まで辿り着き、一応は脱出させることができた。その後はご覧の通りだがな」 ベンゼマは宿屋の打ち合わせの時のようにそう語りました。 「俺が見た限りでは優にニ、三十匹はいた。実力の大したことないパーティーではとても捌き切れる数ではなかった…………」 オークは基本的に少数の群れに分かれていて、これまで僕が見たオークの集団も、多くて十数匹がせいぜいでした。数はいれども大集団を形成しているという話は聞いたことがありません。 ベンゼマは女性陣を見渡して言いました。 「オークは女と見れば昂奮して襲いかかってくる。繁殖力が強く、他が殺された分まで性欲衝動に突き動かされるんだ。そして増える。だからあちこちでよく見かけるんだよ。人間やエルフの女の匂いが嗅ぎ分けられる。だから俺の仲間達もあんな目に遭った……。美醜まで判別できるのか、むしろ同族の女より好む始末だし、まるで人間のようなセックスをする。奴らは雑魚と考えられがちだが、腕力や体力自体は人間の女より上だというのを忘れないで欲しい。オークは人間やエルフと交配できるし、今言ったように繁殖力が強いから……君達だって十分注意しなければならないんだぞ」 「ベンゼマ、そんな風に言わないで。想像するだけでおぞましい……」 レスティアが少し青ざめた顔をしながら我が身を抱きました。他の皆んなも不安げな顔つきになっていました。 「すまない。君達がオークごときに遅れを取らないことは分かってる。だが君達の身を案じてるんだ。俺は昔、弱い魔物しかいないダンジョンと甘く見て死にかけ、今また弱いと侮った魔物にやられて酷い目に遭った。恐怖感を与えたかもしれないが……これで君達も油断がなくなったろう」 確かにペティ達の目から緩みが消えた気がしました。 ベンゼマの話を聞いていたら、僕も何だか彼女達をオークの巣などに入らせたくなくなってきましたが、ここまで来て、「引き返そう」などと言うわけにもいきません。彼女達も冒険者としての覚悟をして来ています。それに、今言われたオークの数よりモンスターの総数が多かったダンジョンをこれまでに何度も制覇してきましたし、その自信を思い出して僕は気を奮い立たせました。 今はプライベートのことなど関係ない── 行こう、と号令をかけ、僕達はダンジョンに潜っていきました。 ダンジョン内は静かで、石壁が迷路のように続き、たまにある部屋はもぬけの殻でした。 「おかしいわ」 と、クロスボウをいつでも撃てるよう抱えているペティが呟きました。 「奴らの匂いは残ってる。けど姿がないなんて」 「一匹も見当たらないというのは変ね。ああ、土壁や未加工だったらノームを喚んで話を聞けるのに。ここでは何も喚べないわ」 レスティアはそう言って重々しい石の壁を撫でました。一応こういう時でもカンテラや水袋から火と水の精霊を召喚できますが、この場所の情報を持ってるわけではありません。 「オークというのが女に目がないのであれば、仮の話だが、拙者達が女を連れて行ってしまったから、それを追って出払ってる、という事は?」 「それでも全部いなくなるだろうか……? 少しは残っていてもおかしくないと思うが」 と、ベンゼマは髭を擦りました。「何にしろ、まだ見てない場所も多い。最深部まで廻ればはっきりするだろう」 「うー、くさい。オス豚の臭いばっかり。絶対イッパイいるよ!」 チェニーがしきりに鼻を掻いてました。 普通、ダンジョンのモンスターは思い思いに生きています。そこかしこに散らばり、テリトリーに入る侵入者を殺そうとします。それでなくとも、オークどもはここを根城にしているのですから、それが一階まるまる一匹も姿がないという事態は珍妙でした。 僕も頭を掻きました。何かがおかしい。どこかがおかしい……。そういう気持ちはあるのですが……頭の働きが鈍く、ちっとも閃きませんでした。ペティやベンゼマの様子ばかり気になってしまうのです。この暗くて狭い空間の中、二人が躰を近付けるのを過剰に意識してしまったり……。 頭のどこかで符合しそうな気もするのですが、上手く咬み合わない……。なぞなぞやクイズがあと少しで解けない感覚。そういうのってありますよね。 階段を発見して下に降り、同じように続く迷宮を注意しながら進みました。 先頭は僕の役目です。気分があまり優れないため勘が鈍るのを恐れたんですが、 ダンジョンに入ったらそこだけはいつものように意識が鋭くなり、細かい注意を払えるようになりました。 この時ばかりは盗掘団で徹底的にしごかれた毎日に感謝しなければなりません。 奇妙な違和感や内心の懊悩は解消できませんでしたが……。 階段を発見して下に降り、同じように続く迷宮を注意しながら進みました。 先頭は僕の役目です。正直、気分はあまり優れませんでしたが、ダンジョンに入ったらいつものように意識が鋭くなり、細かい注意を払えるようになりました。この時ばかりは盗掘団で徹底的にしごかれた毎日に感謝しなければなりません。 相変わらず完全に打ち棄てられた廃墟のように、永久の闇と静寂が辺りを包んでいました。淀んだ空気。饐(す)えた匂い。たまにこういった雰囲気がたまらなく好きな人種がいますが、まるで冥府に降りていくような感覚です。これがダンジョンの雰囲気だと言えばそうなのですが、今回はいやに不気味でした。 そんな時です。 もう何個目かわからない空部屋──と思ったその奥に、奇妙な白い物体がある──と、カンテラを向けてすぐにそれが何なのか分かりました。 白い裸体。女性。数人の若い女性が寄り添うようにして奥の壁にうずくまっていたのです。 即座にベンゼマの仲間の女性達の姿が脳裏に浮かび、重なりました。別人でした。しかし状態はまったく同じようでした。 別の犠牲者──僕達は驚いて介抱に当たりました。正確には女性陣が介抱し、僕とベンゼマは入り口を警戒しながら後ろに立っていたのですが。 「こんな……オークって本当に最低な生き物ね……。こんなのって、絶対に許せないわ……」 レスティアがそう憤り、他の皆んなも同じ気持ちだという顔をしていました。どうやらその女性達の身に降り懸かっていた惨状は、ベンゼマの仲間の女性達と同じだったようです。 彼女達にはそんな目に遭って欲しくない。そう思わずにはいられませんでした。 ところで、新たに見つかった女性達の後ろに隠されていたように、片腕で抱えられるほどの大きさの年代物らしい丸壺が置かれていました。それどころではないので皆気を払ってなかったのですが、ベンゼマが気付き、「これは何だ?」と、壺に寄って蓋を開けて中を覗き込みました。 「粉が入っている、やけに紅(あか)いな」 不注意な行動をすると思っていると、それまでぐったりとしていた女性達がいきなり立ち上がり、その壺に手を突っ込み、粉を掴んで周囲に撒き散らし始めたのです。 それはまるで赤い霧が立ち篭めてゆくようでした。 何をしているのかと皆、呆気に取られましたが、正体も分からないものを吸引するのはまずいと離れました。しかし、その時すでにもう粉は僕のところまで届いていて、全員吸い込んでしまっていたのです。 血を粉末にしたような鉄くさい、そして酸っぱさがある味でした。 皆、口々に止めてと言ったのですが、女性達は何かに取り憑かれたように僕達めがけて粉を撒くのを止めませんでした。あっという間に室内に満ちました。咳き込みながらも強引に取り押さえると、抵抗せずに簡単に静かになりました。 「皆んな大丈夫?」 ペティがそう確認すると、皆、大丈夫と口を揃えました。 「ぺっぺっ、何ともない。気が狂ってふざけたか……!?」 と、ベンゼマはかかった粉を払い落としながら、また大人しくなり寝転がってしまった女性達を睨み付けました。「彼女達は違うの?」とのレスティアの問いに首を振ります。 「知らん。……俺の仲間達とはまた別に捕まっていたんだろう」 僧侶がいない僕達のパーティーは薬だけは十分に常備していましたので、念のため解毒薬を飲み、どうしようかという相談になりました。 気がおかしくなっているとはいえ、新たな犠牲者らしい人間を発見したからには見捨てることもできません。これはまた一旦村まで戻った方がいいだろう、ということになりました。 オークどもが出てくる前にダンジョンを抜けることにしました。 女性達は暴れるようなことはせず、ペティ達が渡したマントを羽織って大人しくついてきてくれました。ですがまた何をするか分からないので、どう扱おうかと困ってしまいました。 そうして、階段へ続く一本道の通路を辿っていた時です。 「……おかしいわ……」 と言ったのはレスティアです。 振り返ると、彼女の力のない表情が目に映り、思いがけない艶色を感じてドキッとしてしまいました。 「あ、あれ……?」と、その隣でぺたんと床に座ったのはペティです。まるで腰が抜けたような感じで、表情もレスティアと同じように緩んでいました。 「クラスト、何か躰がだるくはないでござるか」 アラサに言われて、僕もはじめて体の芯に倦怠感のようなものがねばり付いてるのに気付きました。 僕は言われてみて気付いた程度でしたが、皆んな大小様々な症状が出始めていました。 もっとも軽いのは僕とアラサ、チェニー、ベンゼマで、躰にだるさを覚えていました。次いでレスティアとアスリナン、彼女達は頭もぼうっとすると訴え、一番酷いのはペティで、何とか手を借りて立ち上がったものの、目に見えてフラフラとしていました。 「きっと、さっきの……粉末よ、これ……なに……躰に……思うように力が入らない……」 と、焦点がぼやける目で言うペティを、倒れないようアラサが肩を支えます。 「あれは罠だったのか」ベンゼマがすまなそうに顔を歪めます。「すまん、俺が不用意に開けたばかりに」 「今さらそんなこと言っても仕方ない。最寄りの──さっきの部屋か、戻ろう。ペティ、レスティア、アスリナン。そこまで我慢して、ありったけの種類の解毒薬を飲むんだ。他の皆んなは症状が軽い、入り口を警戒しよう。彼女達にもだ」 僕は女性達を睨みました。変わらない無表情の奥には、僕達を貶めようとする意思は見て取れませんでした。ですが、心神喪失しているものとばかり思っていましたが、彼女達が何らかの意思で動いたのはほぼ間違いありません。事故とは思い難い状況です。 何かがおかしい──。 僕の知らないところで、静かに歯車が狂い始めている気がしました。 何かが闇に紛れて、見えないところから蝕むように、何かが──背後から短剣を隠して忍び寄ってきているような── ペティはレスティアとアスリナンに肩を貸してもらい、移動しようとした時です。 チェニーがフーッと尻尾を逆立てて唸り、アラサが通路の闇の奥を眇(すが)めながら、チン、と、鯉口を切りました。 それぞれ正反対の方角へ。 周囲を漂う空気が急速に重く、冷えていく感じがしました。 あの耳障りな息遣いが聞こえてきます。来た方向からも、行く方向からも。 そして──闇の中から滲み出てくるように、オークどもが。 通路の両方から、十……二十……三十……まだまだいそうでした。 合わせてではありません。 「……これは……」 アラサの眉がひそみました。 カンテラの灯りに照らされた奴らは、一匹としてボロ切れ一枚まとっておらず、一匹として手にも何も持っておらず、そして、一匹残らず、股間から突き立ったモノを怒張させていました。 明らかに殺意とは違う意識で目を爛々と輝かせ、ゴフッゴフッと闘争心ではない昂奮に満ちた息をついて。 「うう……」 アスリナンが魔法を唱えようとしましたが、はぁはぁと苦しげな息をはいて杖にすがり、今にも倒れそうでした。 「なんで……頭が……ぼうっとして……呪文が……」 レスティアは何とかカンテラから火の精霊を喚び出しましたが、アスリナンと同じ様子でした。「だめ……これ以上喚ぶ気力が出ない……お腹が……脚が……」 床に片膝をついたペティが、その姿勢のままクロスボウを撃ちました。 通路に詰まっていたオークの一匹に当たり、豚の悲鳴を上げて斃(たお)れました。 プギイィィィ! それを合図にしたように、オークどもが口々に鳴き、仲間の死骸を踏み付けてこちらへ殺到してきました。反対側からも。 アラサは稲妻のようにオークの群れへと駆け入っていきました。チェニーも一声吠え猛り、爪牙を最大限に伸ばして逆から来る方へ。 「ベンゼマ、アラサの方を頼む! 後衛は壁に寄れ! レスティア、目を狙ってひるませろ! アスリナン、簡単な魔法でもいいから一つずつ使うんだ! ペティ、一発でも多く撃て! 皆んな踏ん張るんだ!」 そう指示しながらも、僕の心の中では恐怖と絶望が渦巻き始めていました。自分が死ぬかもしれないということに対してではありません。それよりももっと恐ろしい事に対してです。こういう状況になると、自分の命など優先的ではなくなるのです。 皆んなの顔にも恐怖が浮かんでいました。 罠の後の一斉襲撃。オークがこんなに知恵が回り、こんな集団行動できるなんて聞いたことありません。 何かがかざした短剣が歯車の隙間に突き立てられ、そこから錆びが生まれ、歯車の歯を蝕んでゆき、ついにはボロボロと崩れ使い物にならなくなっていく── 僕らの歯車は何も力を生み出せなくなり、からからと虚しく回り始めたのです。 アラサに、チェニーに、オークども群がり、何匹か斃(たお)したのが限度で波に没するように豚の肉の海へ姿が消えます。 「くうっ! 離せ!」 「やあーッ!!」 「アラサ! チェニー!」 そう叫んだ僕もたった一人で肉の津波を防ぐことなど出来ず、弾き飛ばされるように押し倒され、次々と肥満体であるオークに踏み付けられました。 「ぐほっおぶっぐうぉっへぶっ」 これだけで僕は瀕死の重症を負ってしまったのです。 濁流のように押し寄せるオークどもがペティ、レスティア、アスリナンにも襲いかかり、 「いやあ…………ッ!!」 「やめてぇー……ッ!!」 「触らないで……!」 彼女達の必死の声は、オークどものたるんだ肉に吸い込まれてほとんど響きませんでした。 何度も踏まれて床に打ち付けられグラグラと割れそうな頭の中に、彼女達の悲鳴が届きました。ベンゼマの言葉が蘇りました。彼の仲間や先程の女性達のむごい姿を思い出しました。 オークは人間やエルフと交配でき、同族の女より好む。まるで人間のようなセックスをする。そして繁殖力が強いから── (みんな………………!!!!) ビリビリと布を裂く音。続く悲鳴。霞む視界に、奴らの足の隙間から、ペティ達が無数のオークに服を引き裂かれながら床へ押し倒され、スカートを剥がれて脚を拡げられ、ショーツにも手が掛けられるのが見えました。 (やめ────!!) 願う間もあらばこそ── ビリィッ! と、高い音を立てて、力任せにちぎられたショーツの残骸が散らばり、いともあっけなく彼女達の秘裂がオークどもの目の前にさらけ出されました。 わずかたりとも閉じさせてもらえることなどなく、むしろ開かれてゆくばかりの太股。 その付け根へ、三人の秘裂の中心へ、はちきれんばかりに怒張し、先走り汁を溢れさせたオークのペニスがあてがわれたのです。僕より遙かに長く反り返ったペニス。ベンゼマのを少し細くしたぐらいでした。ペティ達のヴァギナの奥まで届きそうなペニス……! 三人並べて。三者三様の秘裂に、微妙に大きさと形の違うオークのペニスが。 「ヒイィ……ヒイィイ……!」 「やめなさい! やめなさいってば……!」 「やめてぇー……! オークの仔なんて、産みたくないぃ……!!」 三人の泣訴など何処吹く風に、荒い鼻息をつくままに狙いを定めたオークどもは、先端をクレバスの中に埋(うず)め、位置を探るようにして── そして──── 「「「「「ン ア ア ア ア ッ ッ ッ ッ ッ !!!!!!!!!!」」」」」 ────五つの絶叫が────上がりました────。 わずかに動く頭をずらして見ると、アラサとチェニーも服や鎧をボロボロにされ、前後二匹の立ったオークに挟み抱えられるようにして、ヴァギナとアナルを二穴同時に貫かれていたのです。チェニーの毛皮もアラサの鎧も、無残に裂かれて棄てられていました。 そして目を戻すと、レスティア、アスリナン──ペティも……! オークどもに貫かれ、泣き狂いながら、腰を振り立てられていました。奴らが引き抜く度に結合部が見え、オークのペニスがしっかりと彼女達の中を往来していることが分かりました。いきなり挿入されたため、アスリナンからは血すら出ていました。 (ああ…………………………) 僕は頭から足の先まで熱く、どの部位でも少しでも動かすと全身が悶えるような激痛が走りました。口中や鼻の奥にねっとり生温かいものを感じます。意識が遠のいていきます。躰が動きません。オークどもももはや、誰も僕になど関心を抱いていませんでした。 一番手の報奨を得て腰を振るオークどもが、周りで見ているオークどもが、口々に昂奮にまみれた鳴き声を張り上げます。涎を撒き散らします。 泣き悶えるペティ達のヴァギナを容赦なく責め立てるオークどものペニスは、ますますいきり立ち、彼女達の内奥を盛んに掻き回します。 悪夢。 この光景を言い表すならば、ただ、それだけしかありませんでした。 五人が泣き叫んでいました。苦しみに身悶えていました。絶叫を上げていました。ですが何匹いるかすら分からないオークどもに身動き一つできないほど取り押さえられ、股を広げられ、何もできずに、ただただ、オークの怒張を、長さだけはあるペニスを突き入れられていました。 「痛い、痛い、抜いて、抜いてぇ…………!!」 「ひぎっ、あぐぅ……んがっ、んあぁ、あぐぅぅ……!」 五人の若い肢体が下等な魔物にのしかかられ、密着され、生殖器と生殖器を奥深くまで繋ぎ合わされて、その拷問のような刺激に仰け反っていました。 そうするうちに早くも、五人の中に侵入しているオークどもが、ひときわ高い鳴き声を上げ、激しい抽送に変わり始めました。 「やだぁ……やだあぁ……! ださないで……ださないでぇ……! オークの赤ちゃんなんてやだあああ……! 助けてクラスト……ベンゼマァ……!」 ペティの悲痛な叫び声が聞こえ、僕は這いずって躰を動かしました。 奴らが群がっている中へ割り込もうとしましたが、林立するオークの足、足、足。一本すら退ける力が出ませんでした。 「ペ…………ティ…………!!」 流血で赤く染まる僕の視界にもはっきりと見えました。 ペティ、レスティア、アスリナンにのしかかるオークどもが。 アラサ、チェニーを突き上げるオークどもが。 昂奮の限りに愉しんだ豚どもの腰の動きが最大限に小刻みになり、彼女達の悲鳴も限界まで達し、そして、オークどもの下半身が張り詰め、痺れたように止まって────! プギップギイイィイィィィッッ!!!!!!!!!! 奴らの快感の極地に達した鳴き声がダンジョンに反響しました。 悪魔の励声。 「やだあああああああああ…………!!!!」 「いやっ……あっ……あああああああ………………!!!!」 「ひっ……ひいっ……ひいぃ…………!!!!」 五人の絶望と苦悶の叫びが、それに混ざりました── ベンゼマの時に見たように、何度も何度もオークの腰がグッグッと突き押されて。その一回一回の度に、オークのザーメンが彼女達の胎内に噴き出しているのだとわかりました。長いオークのペニスがペティ達の膣深くまで達し、濃厚なオークの精子を彼女達の子宮に叩き付けているのです。旺盛な繁殖力に漲るオークの子種が…………!! 「あ…………あぁ……ああぁ………………」 呆然としたペティの声──── 射精を終えたオークどもは、最後に気持ち好かったと言わんばかりにひと鳴きすると、その身を離しました。 ぬ るんとペニスを抜かれたペティ達のヴァギナは、少し肉孔が広がっていましたが、その中から垂れ流れてくるザーメンの量はほんの少しでした。ほとんどは奥に溜まってしまったのです。 次のオークどもが同じ位置に陣取り、ペニスをそこへあてがいます。 「もうやだ……おねがい、もう──いやあああぁ……!!」 誰もがもう止めてと願い、誰もが願いを叶えられず。 またオークどもが彼女達の中に入り、激しく動き出しました。 「あああぁぁぁ…………!!!!」 脚を閉じることも出来ず、おぞましい豚人間にヴァギナを掻き回され、狂ったように泣き叫ぶ少女達── その声を聞きながら、僕の意識は今度こそ闇の中に遠ざかっていきました。 ごめん、と、心の中でつぶやきながら──── (つづく?) 上に戻る