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エフェクト名技能侵食値目標値対象タイミング簡略効果 アースシェイカー RC 2%対決1体メジャー対象にLv個のダイスペナルティ。 運動 で対決。1ラウンド中持続 アクティブソナー 知覚 2%-自身メジャー/リアク 知覚 に[Lv*2]個のダイスボーナス アクロバット 運動 2%対決自身リアク 運動 で[避け]可能。Lv個のダイスボーナス 一閃 白兵 2%--メジャー[全力移動]の後に攻撃可能。攻撃失敗しても移動は成功。但し離脱は不可 エンジェルヴォイス 交渉 1%-1体メジャー[Lv*2]個のダイスボーナス 影走り 運動 2%対決自身メジャー/リアク[Lv*2]個のダイスボーナス。水上走行や壁を駆け上る等が可能 風の渡し手 交渉 1%-Lv体メジャー 交渉 の対象をLv体に変更 かまいたち 白兵 2%対決1体メジャー射撃扱い 気孔 RC 2%-1体メジャー対象が自分だと[達成値の十の位+1]D10点、自分以外だと[達成値の十の位]D10点HPを回復 蝙蝠の耳 知覚 2%-自身メジャー[Lv*2]個のダイスボーナス 混乱の波 RC 2%対決1体メジャー2ラウンドの間対象の【感覚】を用いた判定に[Lv*2]個のダイスペナルティ。 回避 で対決 サイレンの魔女 RC 2%対決シーンメジャー射撃扱い。攻撃力+[Lv-4(マイナスあり)]。対象の[避け]に1個のダイスペナルティ。装甲無視 さらなる波シンドローム2%--メジャー攻撃力+[Lv*2] 猿飛 運動 3%--メジャー/リアククリティカル値-Lv(最大3) 残像 回避 3%対決自身リアクダイスペナルティを[Lv+1]個打ち消し 獅子奮迅 白兵 2%対決範囲メジャー白兵攻撃の対象を範囲にする 疾風剣 白兵 2%対決1体メジャー対象の防御行動にLv個のダイスペナルティ 疾風迅雷 RC 白兵 2%--メジャーセカンドアクション可能。但し組み合わせた判定に[3-Lv]個のダイスペナルティ 衝撃の波 RC 3%対決1体メジャー射撃扱い。命中すると相手を[転倒]状態に。攻撃力-[4-Lv]の修正 振動球 RC 2%対決1体メジャー射撃扱い。攻撃力+[Lv-3]。装甲無視(防御有効) 浸透撃 白兵 2%対決1体メジャー素手攻撃力+[Lv-2(マイナスあり)]。装甲無視(防御有効) 先手必勝---自身常時イニシアティブ値[Lv+3]点上昇 沈黙する世界 意志 回避 2%対決後述リアクハヌマーンエフェクトに対するリアクションに[4+Lv]個のダイスボーナス。自分以外にも効果あり 電光石火【肉体】【感覚】3%--メジャー/リアククリティカル値-Lv(最大3)。クリンナップ時1D10点ダメージ 七色の声シンドローム2%-1体メジャー射撃距離に攻撃。Lv個のダイスボーナス 破砕の音 白兵 2%-1体メジャー対象の装甲値以上のダメージを与えると、ダメージ0にして相手の防具を破壊 早業宣言2%--マイナーマイナーアクション+2 ブレインシェイク 白兵 2%対決1体メジャー白兵扱い。命中すると対象を[目眩]状態にする ベーシックリサーチ 情報: 2%-自身メジャー情報技能の判定を二回行い、良いほうを適用可能。[Lv-2(最低0)]個のダイスボーナス 吼え猛る爪 射撃 白兵 2%対決1体メジャー装甲無視(防御有効)。攻撃力+[Lv-3] マイクロウェーブ RC 2%対決1体メジャー射撃扱い。クリンナップ時[Lv*3]点の実ダメージを与える 見切り 回避 3%対決自身リアク[Lv*2]個のダイスボーナス マシラのごとく全て10%対決1体メジャー攻撃力+[Lv*10]。1セッションに1回のみ(要80%) ライトスピード宣言5%--マイナー同じ攻撃を二回。1セッションに1回のみ。セカンド不可能(要100%) 神速の鼓動全て4D10--メジャー攻撃対象を[シーン]に変更。1セッションに1回のみ(要120%)
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加入条件:13章・ステージ開始時加入 初期装備:神速弾、遠距離高速銀弾、治療薬 固定共鳴:巫女、阿弥、椛、はたて 固定三位一体:椛+はたて 無効スキル:なし 初期能力 クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル スキル 伝統の幻想ブン屋 15 28 10 5 18 18 15 10 14 8 速B 獣、飛行、見切り CCボーナス クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル スキル 最も里に近い天狗 21 +2 +3 +1 +3 +6 +0 +3 +2 +1 +追E +疾風 基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 試行回数 平均 全ピン 無音 ver 28 33 13 43 60 21 40 41 100回 2.79ピン 0回 4回 1.05a 雑感 毎度おなじみ清く正しい射命丸。実際ストーリー中は清く正しい。かもしれない。 モブ天狗で言うところの天狗緑タイプ。速さは極端に伸びるが、HPが低く非力。 速さは初期値も高くすぐカンストしてしまいがちなので、転生を視野に入れても良いだろう。 そうでなければ、力をドーピングしておくと使い勝手が大きく増す。 最大の特徴は、鴉天狗にのみ許された脅威のスキル「疾風」の存在。 本家で言うところの疾風迅雷である。敵の撃破に成功すれば、もう一回行動できるという優れもの。 1ターンに2回攻撃できるという解釈もできれば、一気に近づいて敵を倒したあと直ぐ範囲外に逃げる、なんて動きも可能になる。 CC後のMV値は9にもなるため、文字通りスキルひとつで戦場を自由に飛び回ることができる。 危険な遠距離魔術弾使いがいれば、ターゲッティングされる前にサクッと行って潰してあげよう。 反面、万一狙われたときの脆さも看過できない。 守備や魔防は上がらない訳ではないが、獣+飛行という多くの弱点を抱えるため、落ちるときはあっさり落ちる。 特に、遠距離魔術弾の範囲を見過ごして彼女自身が狙われるようなことは、絶対にあってはならない。 見切りは防御に使うというよりは、相手の防御スキルを無効化する攻撃用と思っておいたほうがいい。 余談 成長吟味無しで育成した場合の一例 Lv20成長例(ver1.22e)初期レベル(15Lv)転生一回目、ドーピング無 Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 実績値 20 31 18 4 25 22 20 15 16 成長吟味し、エースとして育成した場合 Lv40成長例(ver1.22b)転生有ドーピング無 Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 実績値 40 60 44 11 51 52 39 37 42 納得の速さ、そして以外にも技、魔防も良く伸びた。 エースとして使うなら三位で間違いないのだが、仕様変更で椛とはたてがほぼブースターになってしまうのが悲しい。 疾風を最大限活用するなら他のユニットと共鳴ではたてとは別に運用すべきだろう。 そのためにも能力を底上げする転生はしておいた方がいい。 飛行ユニットゆえに被弾の機会が多いためステータスは少しでも高い方がいい。 育ててしまえば活躍間違いなし。縦横無尽に戦場を飛び回ろう。 共鳴相手考察 共鳴相手の中に三位一体の組み合わせがあるのは嬉しい。 文は攻撃性能が高くないため、三位一体で大きな攻撃補正を得ると一気に使い勝手が向上する。 はたて、椛ともに力の数値が優れているので、文を前衛にしても十分な火力を叩き出せるだろう。 ただ、三位一体を組むとはたてが持つ疾風を活用できなくなるため、ここは非常に悩みもの。 文、はたて両名の疾風を活用したいなら、巫女や阿弥と共鳴することになる。 どちらも総合力は高いものの、尖った性能を持たないため必要な能力値が不足しがち。 確実に疾風を発動させていくためには、武器レベルや力もしっかり上げておきたい。 逆に屈指の移動力を駆使して、戦場を駆け巡るヒーラーになってみるのも面白い。 支援会話 巫女(支援レベルB、A、S時) はたて(支援レベルB、A、S時) 精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください 名前 コメント
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は行 【バイキルト・ザンバー】 【バキ! ボキベキ! デュクシ! メメタァ! ジャキガン! ティウンティウンティウン! グギュグバァ!!】 【引きこもり】 【へビィ・D!】 【バイキルト・ザンバー】 160話でタバサが放ったDQとリリなののクロスオーバー技 その威力はリリスでも直撃したら一瞬で灰も残らず消滅してなおおつりが出ると予想されるほどの威力。 ジェダにだって通用しかねないとまで言われた。単純に考えてフェイト使用時の二倍。 だが攻撃の直撃を食らう前にリリスが退避したので、その威力の証明はできずじまいだった。 掛け声は「疾風迅雷『バイキルト・ザンバー』『会心の一撃』」 【バキ! ボキベキ! デュクシ! メメタァ! ジャキガン! ティウンティウンティウン! グギュグバァ!!】 ニケの【すけべ大魔神】のレベルが上がる時には必ずボコられる その時の擬音を表したもの。類義語にガシ!ボカッ!がある。 それぞれの擬音の元ネタ デュクシ! よくテレビのバラエティ番組などで人を殴打するシーンで利用される擬音を文字起こししたもの。 メメタァ! ジョジョの奇妙な冒険第1部の登場人物、ウィル・A・ツェペリが波紋の力を披露する際に、カエルが乗っている岩を砕いた音。ジョジョにはこのような独特の擬音が盛りだくさんである ジャキガン! 邪気眼。選ばれし者が持つという第三の眼。腕に包帯を持つ者が邪気眼使いとされ、カノッサ機関という謎の組織に狙われているらしい。類義語にシャリンガン!ジャガン!などがある。ん・・・何故そんなことを知っているかって?フッ、邪気眼を持たぬ者にはわからんだろう・・・ ティウンティウンティウン! テレビゲーム「ロックマン」の主人公ロックマンが床のトゲに刺さったり、敵の攻撃によってエネルギーが0になった時に発生する音。他のゲームでも1ミスした際にも使われることがある。 グギュグバァ!! ポケットモンスターダイヤモンド・パールに登場する伝説のポケモン、デュアルガの鳴き声。この様な奇妙な鳴き声に聞こえるらしい。 【引きこもり】 ニアのこと。 原作「DEATH NOTE」でもニアは終始自分のアジトから出ようとせずに キラを捕まえようとした。その引きこもりっぷりは飛行機に乗ったことがないほどの極度なもの。 このLSロワにおいてもそのスタンスは変わらず、序盤はタワーに引きこもってこのバトロワを終結させようとした そして、タワーのところが禁止エリアとなりさすがのニアも観念したかと思いきや、 今度はB.A.B.E.L本部に引っ越しして引きこもってしまった。 もはや彼のインドアっぷりは呆れるを通り越して感嘆すべきものがある。 そして結局最後まで彼は自ら動くことはなくその命を終えた。 【へビィ・D!】 THE KING OF FIGHTERSに登場するキャラクター。 かなり大柄な成人男性で、どう贔屓目に見てもロリショタではない…のだが、なぜかキャラ投票の際に1票入っていた謎のキャラ。 その清々しいまでのスレタイ無視っぷりに、 「こいつ見せしめにしようぜ」「支給品として出したい」「量産して兵士役とか」「むしろ主催でよくね?」などと人気が集まった。 その後本編において、一度だけ幻獣を呼び出すアイテム「奥義の書」から飛び出すという奇想天外な登場を遂げた。 もちろん出典のFF4でこのアイテムを使用しても彼が現れることはない。 また、死者スレにも登場し、おでん屋「おもいひ」を営業している。 ちなみにこのキャラは投票で2票入っていたのだが、そのうちもう一票入れたのは画鋲ラジオでおなじみのR-0109氏である。
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応援について 武器節約で武器の耐久を減らさない 無限強化(登録リスト上書き可能キャラ限定) 敵の攻撃範囲の変化 フリーマップに出現する屍兵と旅商人について フリーマップに出現する配信チームの配置の調整 疾風迅雷まとめ いつの間に通信、異伝で仲間になる歴代キャラについて すれちがい通信により仲間になるマイユニットが所持しているスキル すれちがい通信時の錬成武器 すれ違い通信時に購入できないアイテム 自分で図鑑登録したマイユニットが所持しているスキル 下画面のキャラの顔をタッチで兵種アニメーションを見る時 クリア後のエキストラの支援会話集について 武器錬成必殺値異常バグ 錬成武器の所持数限界 上級職から下級職へのチェンジプルフ 所持金最大保有額 アイテム最大所持数 奥義発動確率 攻撃アニメのショートカット MAP画面での移動高速化 スタートボタンのショートカット メッセージの早送り マスターロードのクロムが装備する【炎の台座】 ラスボスの顔 ティアモの想い人 レベルアップ時のセリフ ネタ集 異伝「無限の神器」で手に入る武器の出典 コメント 応援について ~の叫びを同じキャラに複数装備させておくと、1度の応援で複数の効果が発揮できる。 ただし、多数のキャラを使って七色の叫び×2のような同じ叫びは重複できない。 七色+愛+各能力の叫びと組み合わせればその能力値は+10(幸運は+14)、移動+愛の叫びで移動+2になる。 武器節約で武器の耐久を減らさない 幸運を最大値まで上げて、ダブルで幸運を上げる、幸運の薬を使う、幸運の上がる武器を装備する、踊り子のスキル「幸運+4」などで幸運を50以上にして、武器節約をつけると武器の耐久が減らなくなる。 「幸運+4」は「王の器」でも代用可。 無限強化(登録リスト上書き可能キャラ限定) 登録リストは登録→データセーブすると他のセーブデータでも仲間にできることを利用。 同一セーブデータを2つ用意、一つ目のセーブ枠をA、二つ目のセーブ枠をBとする。 Aで強化したいキャラに永久ドーピング(天使の衣、ブーツ等)を使用し、リスト登録後Aに上書き。 Bをロードし、リストから先ほどのキャラを呼び出し強化、その後リスト登録してAに上書きセーブ(Bは上書きしない) ただしブーツのみ一度使用したキャラに重ねて使用することができない。 敵の攻撃範囲の変化 自軍ユニットを移動させようとしている時にXボタンを押すと そのユニットが存在しない場合の敵の攻撃範囲が表示される。 フリーマップに出現する屍兵と旅商人について 基本的にはマップ上にランダムに出現するが、それぞれ匂いの箱(屍兵)、時空の扉(旅商人)を使用する事で呼び出す事が可能。ただし、屍兵もしくは旅商人が発生しているマップ上では前述したアイテムを使用する事は出来ない。 稀に屍兵と旅商人が同時に出現する状態になる事があり、この状態で遭遇戦に入るとNPCとして商人がマップに出現する。この遭遇戦で商人が生存した状態でクリアすると、お礼にアイテムが貰える(時限を過ぎない限り遭遇戦後に商人はマップ上に残ったまま) この商人を無視してステージに入ると商人が消滅する。 同じように屍兵とすれ違いユニットが同じマップに出現する事がある。この場合もすれ違いユニットがNPCとして参戦する。戦闘に勝利すると屍兵は消滅し、すれ違いユニットと交渉する事が出来る。商人と違いお礼のアイテムは無い。 屍兵が同じマップに重複して出現するパターンもある。自軍vs屍兵軍×2となるので、敵が通常より多く出現する(ステータスも強化されている模様)。勝利すると謝礼として3000Gとアイテムをひとつ貰える。 (未検証)匂いの箱、時空の扉などを使って呼び出したまま放置しておけば重複が起きやすい? お礼に貰えるアイテムまとめ 屍兵+商人 屍兵×2 装備品 勇者武器/ハマーン 勇者武器/ハマーン 道具 女神の像/マスタープルフ 精霊の粉 フリーマップに出現する配信チームの配置の調整 配信チームを任意でフリーマップに出現させる時、一定の時間で配置位置がその都度確定される。 その時にこの配置位置は配置順(配置可能な章)が決まるのでこれを利用すれば有利なマップに配信チームを誘導できる場合があります。 例えば配信チームを5つ出現可能として、それを全て出現させてみます。 そうすると次に配置される場所がわかるのでリセット→ロード。今度は次に配置位置がわかっているので相手に合わせ出現させる場所を選べば有利や不利な状況で戦うことができるというわけです。 機動力のある騎馬系の構成の相手なら砂漠のマップや進攻通路が限られている場所へ誘い込めば戦いやすくなるでしょう。 疾風迅雷まとめ 疾風迅雷を取得したユニットA Bでダブルを組んだ場合、 Aで敵を撃破して疾風迅雷発動→Bに交代して敵を撃破して疾風迅雷発動 とすることでダブルユニットで3回行動が可能になる。 疾風迅雷を取得可能なユニットは以下の通り。 親世代 名前 初期クラス 備考 スミア ペガサスナイト 結婚相手はクロム・フレデリク・ガイア・ヘンリー・マイユニ男のみ ティアモ ペガサスナイト クロムと結婚不可 マイユニット(女) 戦術師 要チェンジプルフ マリアベル トルバドール オリヴィエ 踊り子 リズ シスター 要チェンジプルフ、クロムと結婚不可 サイリ ソードマスター 要チェンジプルフ、結婚相手はマイユニット(男)のみ エメリナ 賢者 インバース ダークペガサス 加入段階で習得済み結婚相手はマイユニット(男)のみ、但し子供に継承できない 習得不可 男性ユニット、ソワレ、ミリエル、ベルベット、ノノ、サーリャ、セルジュ、フラヴィア、アンナ、チキ 子世代 名前 初期クラス 備考 シンシア ペガサスナイト 特になし マーク(女) 可変※ 要チェンジプルフ※母親がスミア、ティアモ、インバースの場合不要ただしインバースが母の場合継承不可のため自力習得が必須 セレナ 傭兵 要チェンジプルフ マーク(男) 可変 母親から継承する場合のみ ウード 剣士 アズール 傭兵 ブレディ 僧侶 ルキナ ロード 母親がペガサスナイトになれる場合のみ、チェンジプルフで可能クロムと婚約可能でペガサスナイトになれる母親はマイユニット(女)、スミア、マリアベル、オリヴィエ ノワール アーチャー 父親が下記の場合のみ、チェンジプルフで可能マイユニット(男)、ガイア、ドニ※ヴェイクは戦士/蛮族がAナイト/傭兵に変換されるため不可 デジェル アーマーナイト ンン マムクート 習得不可 シャンブレー、ジェローム、ロラン いつの間に通信・異伝キャラ 名前 初期クラス 備考 ジャムカ アーチャー 加入段階で習得済み セリス(DLC) ソードマスター 加入段階で習得済み仲間にするには異伝「王対王 決戦編」をクリアする必要がある。 いつの間に通信、異伝で仲間になる歴代キャラについて マルス以外のキャラは全てマイユニット用のパーツで作られたもの。 そのため細部が違っていたり中には全く似ていないキャラもいる。 また、マイユニット作成で同じ外見のキャラを作ることも可能である。 なお、仲間にできる人数は20人。20人いるときに仲間にする場合は誰かと入れ替えになる。 なお、一部のキャラはマイユニットで100%の再現はできないものもある。 (例:ロイとアルヴィスの髪の色(深紅)は通常のマイユニでは選択できない) すれちがい通信により仲間になるマイユニットが所持しているスキル すれちがい通信後、スカウトするか戦闘に勝利することにより仲間になった他プレイヤーのマイユニットは、登録時に装備していたスキルしか習得していない。このために例えば、「七色の叫び」を装備しないままチーム登録されたレベル15以上の神軍師を仲間にした場合、それが必要であるなら再度クラスチェンジして覚え直さなければならない。 ただ育成の途上で取得した不要なスキルがなくなることにより、仲間にしたユニットが能力的・スキル構成的にそれ以上育成させる必要がない状態ならば、自分で同等の状態まで育てたユニットよりもマイユニット名鑑における雇用料が安くなる。 すれちがい通信時の錬成武器 名前・能力ともに錬成された状態で所持している。 購入もできるが、値段は錬成費用分が上乗せされている。 人に見られたくない名前をつけている場合は注意。 なお、あんまりにアレな名前は警告が出て、 相手には「錬成済みだが名前は変えていない武器」として反映される。 ただし、パターンマッチングの関係から、 例えばFE聖魔に出てきた「魔典グレイプニル」とかもブロックされる。 すれ違い通信時に購入できないアイテム メリクルなどの神器は買うことが出来ない。 金塊などの換金アイテムも買うことが出来ない。 能力強化アイテムの中で「神竜の涙」と「ブーツ」の2つは購入出来ない。 (その他、購入不可能なアイテム詳細はすれ違い通信の項目を参照) また同じアイテムを重複して持たせても買えるのは1つだけとなっている。 (チェンジプルフ4つ持たせても買える在庫は1つのみ。) 自分で図鑑登録したマイユニットが所持しているスキル クリア後(カードの難易度部分に星マーク)の自分のマイユニを図鑑登録すると、装備している5つだけでなく覚えたスキルを全部持っている。 クリア前のマイユニを登録すると、装備スキルの5つのみで他のスキルは消えている。 下画面のキャラの顔をタッチで兵種アニメーションを見る時 身支度などで下画面のキャラの顔に+マークが出ている時にタッチすると 兵種アニメーションが見れるが、その時に装備している武器モーションが選択される。 ちなみに武器を外して手ぶらの状態でもアニメーションが変わり反映される。 また、戦闘中は特定の状況下でキャラの顔をタッチすると 下画面の立ち絵の表情が変化する。 HPが著しく低い時……苦痛の表情 夫婦をダブルにしている時……頬染め クリア後のエキストラの支援会話集について エキストラの支援会話集はセーブする度に上書きされるので下記の手順で周回せずに埋める事ができる。 1.結婚させないで支援A止め(Sフラグは立てておく)にしてセーブする(クロムの場合は強制結婚なので11章終了までに条件を揃えておく) 2.支援会話Sを埋める。 3.区切りが付いたら中断セーブ(別枠セーブやクリアでもOK)をする→タイトルからエクストラを確認すると支援会話集が上書きされている。 4.1のセーブの続きから始めるとまた他の結婚イベントを見れる(中断セーブは消去してもOK) 5.1から4を繰り返すと主人公の性別で変わるもの以外は効率良く埋められ、クリア後の結婚ENDも周回しなくても見れる。 (セーブする度に子供の髪色など後からのデータが上書きされ反映される。) 武器錬成必殺値異常バグ 現象:武器の必殺強化の無効化 対象武器:キル系、カタリナの雷糸、気まぐれな風 事例(例はキルソード) 1.必殺を30→45まで一気上げ、決定する 2.再度その錬成キルソの別の能力を強化、決定する(名前変更だけでも可) 3.武器詳細を見ると45のはずの必殺値が35に低下している 4.再度錬成画面を開くと45まで上げたはずが33になっている(強化回数は4回復) なお、33になった後45まで一気に上げれば元通りになるが 1つずつ強化しなおす(33→36→39→・・・)と、 39→42の際に表示値が41となり、開くと39に 39→45だと強化が無効化され39のままとなる キル系の必殺値いじるなら最後に一気強化で以後いじらないようにすれば この現象は回避可能かと思われる 錬成武器の所持数限界 錬成武器を合計51個作成していると、52個目を作るときに警告が出て錬成できなくなる。 なお、51個目の錬成武器を売るなり使い切るなりしてしまえば、また錬成することが出来る。 →手持ちの練成武器を数えたところ90個を越えていたので、個数ではなく種類数に上限がある?。 同じ武器で同じ強化パラメータならいくつでも作成できるのでは。 上級職から下級職へのチェンジプルフ 一度その下級職の成長限界までステータス値が減少するが、マスタープルフで上級職に戻る際に下級職になる前に得たステータスが大体戻ってくるので、十分育てたが下級職のスキルが欲しくなった場合でも育てなおす必要はない。 また、取得経験値も下級職相当。 所持金最大保有額 所持できる金額は999,999Gまで、それ以上入手しても保有できない。 アイテム最大所持数 アイテムは99個以上所持すると、所持数が増えなくなる。 しかし実際には99個以上の所持も可能であり、99個売却などすれば超えていた分が確認できる。 奥義発動確率 使いたい奥義系スキルは厳選したほうが良い。 奥義系スキルの判定順序は、滅殺(技/4%)>天空(技/2%)>流星(技/2%)>太陽(技%)>月光(技%)>華炎(技%)>復讐(技×2%)。 技の値を100で割った値をxとすると、滅殺&流星&太陽&月光装備時に各スキルの実発生確率は 滅殺:x/4 流星:(1-x/4)*(x/2) 太陽:(1-x/4)*(1-x/2)*x 月光:(1-x/4)*(1-x/2)*(1-x)*x この式に例えば技の値が50の場合、すなわちx=50/100=1/2を代入すると それぞれ確率が12.5、21.875、32.8125、16.40625(単位は%)となり、 滅殺以降のスキルは、単品で装備した際の理論値である25.0、50.0、50.0(%)から発動確率が減少してしまう。 ※何かしらのスキルが発生する可能性は合計値の83.59375%。 攻撃アニメのショートカット 十字キー左・下でオートカメラ。十字キー上で主観視点。十字キー右で横視点。 Yボタン押したままでスロー。Bで一時停止。A押したままで早送り。スタートでアニメをスキップ。 戦闘開始前にLボタンを押しておくと… アニメオフなら戦闘アニメを見れる アニメオンなら戦闘アニメをカットできる MAP画面での移動高速化 移動中にAもしくはYを押しっぱなにすると早く移動する。ヴァルム大陸~イーリス大陸間を移動する時に便利。 スタートボタンのショートカット 戦闘アニメがオンの場合はアニメを、オフの場合はフィールド中のモーションをスキップできる。 敵ターン中にスタートボタンで、敵ターンの行動をすべてスキップ(AIのスキップのすべてと同じ)できる。 メッセージの早送り 十字キー↓とAを押しっぱなしにするとメッセージが早送りされる。 マスターロードのクロムが装備する【炎の台座】 通常マスターロードにクラスチェンジしたクロムは炎の台座を左腕に装備しているが、 7章クリア後にエメリナから台座を受け渡される以前にCCしていると、台座を装備していない3Dモデルになる(マップアイコンでは装備しているが)。 当然8章開始時には装備済みなので、台座無しバージョンはある意味貴重。 ラスボスの顔 ラスボスのHPが半分以下に減っていると、竜の頭の部分に謎の顔が現れている。 なんだろう…? ティアモの想い人 みんなの部屋の名簿に書かれている。その人との支援会話が無いのは仕様。 ちなみに「ティアモ」はイタリア語で「Ti…あなたを」「amo…(私は)愛している」。 レベルアップ時のセリフ 能力値が4種類以上MAXの状態で、アップした能力が1種類以下だと 通常と異なる(=充分強くなった的な)セリフに変化する。 ネタ集 場面 セリフなど 元ネタ 解説 設定 マークの名前 FE烈火 FE烈火に登場したプレイヤーの分身である軍師のデフォルト名。 すれ違いカード編集 出身地 歴代FE 「秘密」や実際の都道府県や外国(大陸単位)といった普通の回答の他に、歴代FEの地名が出てくる。というか半分以上FEの地名。 グレゴ-ソワレ支援会話A キミの剣で好きにすればいい 歴代FE 暗黒竜と光の剣、及び紋章の謎1部でシーダがナバールを説得した際の台詞「その剣で私を好きなようにして」。山賊に雇われた傭兵相手に捨て身で説得した姿は印象的だったのか、OVAでもしっかり再現され、また、聖戦の系譜・封印の剣・暁の女神など、後の作品でも似た台詞が使われている。 シンシア-父親支援会話C 意表をついて民家から登場 FE蒼炎 FE蒼炎最凶クラスの敵であり重要人物でもある「漆黒の騎士」(*1)が、序盤のあるマップにおいてなんでもないような民家から登場し、容赦無く仲間をなぎ払う(そしてリセット)。この衝撃的なシーンはすべてのプレイヤーに驚愕をもたらした。嫌らしい事にその民家の近くには説得可能な仲間がいるため、無計画に説得しようとするとしっこくの洗礼を受けることになる。おまけにFEにありがちな「増援のマスにふたをする」作戦も全く効かない。余りにも鬼畜なのでバーボンハウスのコピペを改変してしっこくハウスのネタが生まれた。 ソール-ソワレ支援会話C 古の英雄王に仕えたふたりの騎士"黒豹"と"猛牛"の伝説 FE暗黒竜・紋章 FE暗黒竜・紋章で英雄王マルスに仕えた二人のSナイト、「黒豹のアベル」と「猛牛のカイン」のこと。FEシリーズの伝統として「同兵種」「イメージカラーが赤と緑」「性格が対照的(生真面目とお調子者など)」「能力も対照的(パワー型とスピード型など)」なコンビが存在しており、アベルとカインはその元祖。覚醒ではソールとソワレがこれに該当し、兵種も元祖と同じSナイトである。 ソール-ノノ支援会話B ねぇ、鳥さんの名前なんだけど ヤナフっていうのはどうかな? FE蒼炎・暁 FE蒼炎・暁に登場した鳥翼族ヤナフ。鷹王ティバーンの側近にして幼馴染。 ドニ-オリヴィエ支援会話 黒鴉の王子様と白鷺のお姫様 FE蒼炎・暁 FE蒼炎・暁に登場した鴉王ネサラと白鷺姫リアーネのことである。 ドニ-リズ支援会話 そっちの星はアドニスじゃね、トリフィンヌだべ FE封印 トリフィンヌは封印の剣の竜騎士ミレディの乗る飛竜の名前。ちなみにアドニスは実在する小惑星である。 リヒト-オリヴィエ支援会話C 昔の神話とか伝説をまとめた短編集。今読んでいたのは、ある国の公子が森に住む乙女と恋に落ちるお話だよ。 FE聖戦の系譜 人物の説明とその内容からシグルドとディアドラの事だと思われる。原作のとある条件で発生する会話は必見。 マイユニット-ノノ支援会話B 鋼の味がしませんように鋼の味がしませんように… FE新紋章 FE新・紋章の謎のマイユニットの設定。料理が苦手で「鋼の味がする」と評されていた。…本作のマイユニットも練習しないと駄目の様だ。 マイユニット-ベルベット支援会話A その…さっき味見してもらったらみんな口がをそろえて「鋼の味がする」「この世のものとは思えない」って…! マイユニット-ベルベット支援会話B 兎以外の動物に変身するタグエル FE蒼炎・暁 遠い大陸にいる(蒼炎・暁の舞台であるテリウス大陸は、近辺に他の大陸が無く海に囲まれている)、マイユニットとの会話では猫や鳥・リヒトとの会話では狼や獅子になる種族がいる事が分かる、昔は繁栄していた等、蒼炎・暁のラグズの事と思われる。 リヒト-ベルベット支援会話A カラム-セルジュ支援会話B 肩鎧にすごくとがった棘を付ける FE暗黒竜 FE暗黒竜に登場する初代お助けパラディン(今作ではGナイトだがフレデリクが相当)、ジェイガンのネタ。暗黒竜ではイラスト、ゲーム中の顔グラ共に肩鎧に邪魔くさそうなやたらと長い棘が生えており、異様に目立つ。しかし紋章、新・暗黒竜と時代を経るにつれ棘は短くなっていった。 ルキナ-シンシア支援会話A 三位一体の必殺技 歴代FE FEシリーズ恒例のトライアングルアタックのこと。敵を特定のユニット3人で囲んで攻撃することによって必ず必殺の一撃で攻撃できる。会話の三姉妹とはFE暗黒竜のパオラ・カチュア・エストのこと。しかし今作にトライアングルアタックははないようだ。 ノノ みんなの部屋 ノノ、他の竜とお友達になってきたの!名前はね、バヌ、バヌト…なんだっけ。 FE暗黒竜・紋章 おそらくFE暗黒竜・紋章に登場したマムクート「バヌトゥ」のこと。 ヘンリー みんなの部屋 カラスに変身する人 FE蒼炎 FE蒼炎にはラグズという動物に変身する種族がいるが、その内の一部がカラスに変身できる。ただしヘンリーが見た「カラスに変身する人」がラグズかどうかは不明。 サイリ 16章攻略後など いずこにおわす FE新暗黒竜 FE新暗黒竜と光の剣におけるカインの登場時の台詞を意識していると思われる。ただし、サイリの口調的にカインの言うそれとは違いインパクトは小さい。 22章 敵兵の名前 FE聖戦 FE聖戦の終章に登場した強敵、十二魔将と同じ名前でありクラスや所持武器、スキルも原作を意識したものである。彼らの名前は1〜12のドイツ語読みであり、ユニット名のヘルプにもその旨が書かれている。ちなみに彼らの内何人かは(別個体ではあるが)トラキア776にも登場している。配信チーム・ユリウスの編成はこの十二魔将(人数の関係上欠員が3名いる)を意識してると思われる。 16章 マップ名「ミラの大樹」 FE外伝 ヴァルム大陸(バレンシア大陸)を2分した神、南の大地母神ミラ 18章 マップ名「ドーマの臓物」 FE外伝 ヴァルム大陸(バレンシア大陸)を2分した神、北の邪神ドーマ 外伝6 マップ FE外伝 第4章セリカ側終盤のマップ、ドーマの門。位置も同じ 外伝18 マップ FE紋章 第2部1章、グルニア。位置も同じ 外伝20 マップ FE外伝 第1章と3章で皮の盾持ちの傭兵やブライ戦で使用されるマップのリメイク 配信チーム・マルス王子 編成 FE暗黒竜 リフを含む初期メンバーを思わせる編成。パラディンはそれぞれ、力+2持ちがカイン、速さ+2がアベル、七色の叫びがジェイガンを意識していると思われる。 配信チーム・オグマ 編成 FE暗黒竜 3人いるウォリアーはそれぞれ彼の部下であるサジ・マジ・バーツを意識していると思われる。 配信チーム・ミネルバ 編成 FE暗黒竜 3人いるファルコンナイトは彼女の部下であるパオラ・カチュア・エストの元祖ペガサス3姉妹を意識していると思われる。 配信チーム・ナバール 編成 FE紋章 サンダーソードを持ったトリックスターはダール、大量のアサシンはラーマンシーフを意識していると思われる。 配信チーム・ガーネフ 編成 FE暗黒竜 ガーネフは原作で3体に分身していた(そのうち2体が偽物)。本人含めソーサラーが3人いるのはその際の事を意識していると思われる。 配信チーム・シグルド 編成 FE聖戦 序章で仲間になるユニットを思わせる編成。上からアレク、ノイッシュ、アーダン、レックス、アゼル、キュアン、エスリン、フィン、ミデェールだと思われる。 配信チーム・ラケシス 編成 FE聖戦 3人いるパラディンは聖戦の系譜の2章でラケシスを護衛するために登場した三つ子の聖騎士、イーヴ、エヴァ、アルヴァを意識していると思われる。 配信チーム・ラクチェ 編成 FE聖戦 勇者の斧を持ったグレートナイトとウォーリアは彼女に惚れているヨハン・ヨハルヴァ兄弟を意識していると思われる。なお出典元の「聖戦の系譜」においては彼らはどちらか一方しか仲間にできない。 配信チーム・オルエン 編成 FEトラキア 1人だけいるパラディンは彼女に仕える近衛騎士フレッドを意識していると思われる。 配信チーム・ロイ 編成 FE封印 1章と2章で仲間になるキャラを思わせる構成になっている。残念ながらマリナスとエレンは除外されてしまったようだ。 配信チーム・リリーナ 編成 FE封印 バーサーカー2人は原作でリリーナの説得により加入するゴンザレスとガレットをイメージしていると思われる。 DLC・リーフ クラス FEトラキア リーフのデフォルト職がトリックスターに設定されていることはリーフ盗賊団(リーフ強盗団・リーフ窃盗団・レンスター盗賊団とも)、杖ゲーと言われたトラキア776へのリスペクトだと思われる。また初期スキルの『回復』は原作で彼のみが疲労度システムに関係なく常に出撃できることが元になっていると思われる。 異伝「無限の神器」で手に入る武器の出典 武器名 出典 出典元での扱い・備考 メリクル 暗黒竜と光の剣 アカネイアの三神器 剣 FCではメリクルレイピア、SFCではメリクルソードだった グラディウス 暗黒竜と光の剣 アカネイアの三神器 槍 パルティア 暗黒竜と光の剣 アカネイアの三神器 弓 エクスカリバー 暗黒竜と光の剣など マリクの専用武器。外伝、紋章、聖魔にも登場。「新」では男性専用魔法に オートクレール 新・暗黒竜と光の剣 三神器に匹敵する武器。ミネルバの初期装備 太陽 外伝 隠し槍「たいよう」。効果は全く別。外伝では槍だった 月光 外伝 隠し槍「げっこう」。効果は全く別 流星 外伝 隠し槍「りゅうせい」。効果は全く別。外伝では槍だった ティルフィング 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 バルムンク 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 ミストルティン 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 ゲイボルグ 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 グングニル 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 スワンチカ 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 イチイバル 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 ファラフレイム 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 トールハンマー 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 フォルセティ 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 聖書ナーガ 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器。聖戦では「ナーガ」という名称だったが、魔書ギムレーを意識してか聖書の文字が追加された。 アルマーズ 封印の剣 狂戦士テュルバンの神将器「天雷の斧アルマーズ」。烈火の剣ではヘクトル専用。 ソール・カティ 烈火の剣 リン専用の強力な剣。原作では竜特効があった。対となる剣「マーニ・カティ」は未登場。 ニーズヘッグ 聖魔の光石 フレリアの双聖器「蛇弓ニーズヘッグ」 エクスカリバー 聖魔の光石 ジャハナの双聖器「風刃エクスカリバー」。聖魔で久々にエクスカリバーの名で登場した ラグネル 蒼炎の軌跡 女神の加護を受けた剣。原作では間接攻撃時に衝撃波で攻撃していた。 ボルトアクス 蒼炎の軌跡 ただの武器。神器扱いなのは出展作品での所持者がネタキャラとして愛されていることをISが把握しているのかもしれない。 バルフレチェ 蒼炎の軌跡 強力な弓。蒼炎の軌跡では4マス先にしか攻撃できない武器だったが続編の暁の女神では弓であるにも関わらず近接攻撃も可能な武器になった。 女神の杖 蒼炎の軌跡 強力な杖。続編の暁の女神では2週目以降専用。 アマツ 初登場 「空の」「天上の」を意味する言葉。 ミステルトィン 初登場 ミストルティンの偽物。 ヴォルフベルグ 初登場 ヴァルハルト専用の投げ斧。烈火の剣では「ヴォルフバイル」という類似名の斧が存在していた。 復讐 初登場 ゲーティア 初登場 ラテン語で呪術の意。グリモワール「レメゲトン」の第一部の表題でもある コメント 遭遇戦の 「強者」 だったかな あの曲 蒼炎のMAP曲に似てる気がする…? -- 名無しさん (2012-05-17 11 55 39) 配信チーム・リリーナにいるバーサーカー二人、ゴンザレスとガレットかねぇ? -- 名無しさん (2012-05-17 20 08 46) 配信チーム・ロイのメンバーは2章までに仲間になるユニットのうち、マリナスとエレンを除いたメンバーで構成されている・・・のかも? -- 名無しさん (2012-05-18 15 00 40) ドニとティアモの支援会話の内容ってシーダ様で合ってる? -- 名無しさん (2012-05-20 08 31 53) リヒト・オリヴィエのC会話で出てくる小説内容が、シグルドとディアドラくさい -- 名無しさん (2012-05-20 10 47 40) DLCしていない人がすれ違いで魔戦士マイユニをスカウトすると表示が変更されるのは既出? -- 名無しさん (2012-05-21 16 48 29) 武器節約、子供世代だと幸運は素で50超えることもあるね。補強いらずだ -- 名無しさん (2012-05-21 21 49 45) 一部のキャラは上級職でも専用(固有)グラあり。色違いではなく、服装が汎用と異なる。リズの賢者とか。 -- 名無しさん (2012-05-22 14 33 51) どこに書いたらいいのかわからないのでここに。盗賊とトリックスターのみ、後衛でダブルにはいるとユニット移動力+1。前衛が運び手スキルある場合は加算されて+3に。 -- 名無しさん (2012-05-22 15 57 03) 回数が少なくなった武器や道具を輸送隊に預けると勝手にまとまる模様。例えば鋼の剣4/35が輸送隊にある状態で鋼の剣8/35を預けると鋼の剣12/35になる。さらに、鋼の剣30/35が輸送隊にある状態で鋼の剣25/35を預けると鋼の剣35/35と鋼の剣20/35になる。基本的に分子/分母が1以下なら(鋼の剣なら35/35に)まとまるようにプログラミングされてるよう。 -- 名無しさん (2012-05-22 16 56 13) ↑↑グリフォンナイトやダークナイト、グレートナイト等他のクラスでも移動力+1されますよー -- 名無しさん (2012-05-22 23 11 00) 父ロンクー、母ティアモの黒髪セレナがソーサラーになったら金髪になってた。グラは黒髪のまま。 -- 名無しさん (2012-05-22 23 18 53) 普通にラスボスの名前が書かれてるのってどうなの -- 名無しさん (2012-05-23 05 47 21) 一部キャラの専用グラはまとめとかどこかにあるかな?↑で出ていたリズの賢者とかみたいなの -- 名無しさん (2012-05-23 09 22 53) ↑クラスチェンジの項で記載されてる。まだ一部だけだけど -- 名無しさん (2012-05-23 18 55 36) ミネルヴァの名前元は竜騎士のミネルバ。異伝でセルジュとミネルバが戦闘した際にミネルヴァと同じ名前?と驚くとこから。 -- 名無しさん (2012-05-23 21 12 55) ↑x5、原因はわからないけれどMAP上のちびキャラで頭部が汎用に置き換わるのはよくある。同じくソーサーラーでサーリャがちびキャラだと金髪になってたりとか、バグなのか仕様なのか -- 名無しさん (2012-05-24 16 12 27) 結婚相手とダブル組んでる時に職業紹介を見るとキャラの顔が赤いってのは既出かな? -- 名無しさん (2012-05-26 18 42 01) ミカヤを騎馬か飛行ユニットにして 運び手(+2)・移動+1(+1)・ブーツ(+2)・移動の叫び(+1)で 8+2+1+2+1=14+スライム射程10の24が今のところ実現可能な最大射程かな だからどーしたって話だけどね! -- 名無しさん (2012-05-26 18 54 09) 異伝武器の出典、ヴォルフベルグはドイツ語だとすれば「狼の山」って意味だろうが確証が持てない・・・書いていいものかどうか -- 名無しさん (2012-05-29 10 36 38) リーフの回復は光の剣の方が濃厚だと思うが -- 名無しさん (2012-05-29 13 06 10) クリア前のマイユニのデータもきちんとスキルが全て登録されます。5しかスキルがない物と、そうでないものの違いは、自分でマイユニ名鑑に登録したか、それとも、すれ違い通信で仲間にした時に自動的に登録されたか、の違いではないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-05-30 00 00 30) スタートボタンの機能はセレクトボタンでも代用可 -- 名無しさん (2012-05-30 01 29 49) というか3DSのセレクトボタンは3DS用ソフトだとスタートボタンと同じ。DSやVCとの互換用のボタン -- 名無しさん (2012-05-30 13 40 16) 配信チームのソフィーヤの中にいるバサカ2人って多分ポールとジャスミンだよね -- ななし (2012-05-30 15 10 21) ↑それは烈火ですね。封印はローズ&マギー -- 名無しさん (2012-05-30 18 46 03) Yボタン+方向キーでカーソル高速移動とかコマンドのとこに入れてもいいんじゃ? -- 名無しさん (2012-05-30 22 23 24) 屍兵+商人の遭遇戦で商人生存ボーナス秘伝の書確認(難易度ノーマル) -- 名無しさん (2012-05-31 06 58 29) エレンとマリナスは職自体が消されちゃったから再現できないよなぁ。神に仕える者の武器が斧しか許されないなんて… -- 名無しさん (2012-05-31 08 03 35) 配信ユリウスのメンバーは十二魔将の1から9かな? -- 名無しさん (2012-06-01 22 18 55) チキの1ピンのセリフで3000歳とかいってるから英雄戦争の2000年後の世界か -- 名無しさん (2012-06-02 12 28 17) ↑マイユニ♂とチキの支援Bでもマルスが二千年前の人物って言われてるよ -- 名無しさん (2012-06-02 16 03 55) チキがマイユニ男にお兄ちゃんと言ったのは新紋章の謎の会話だな。 -- 名無しさん (2012-06-02 21 33 00) エメリナも疾風迅雷が使えるぞ。 -- 名無しさん (2012-06-02 21 34 54) 配信チーム・ラクチェにグレートナイトとウォーリアー(どちらも武器レベルが斧のみA)がいるのは、ヨハンとヨハルヴァだろうね。元ネタの聖戦の系譜ではどちらか一方しか仲間に出来ないけど、こちらでは両方部下にしたようだ -- 名無しさん (2012-06-03 02 00 13) 今反映させたけどあまりにもひどい名前はブロックされるんだな。たとえばち○○とかそういうたぐいの言葉とか -- 名無しさん (2012-06-03 16 48 40) 歩兵ユニットで進入不可の場所で歩兵ユニットにCCすると、近くのマスに強制移動させられる。特効持ちに注意。 -- 名無しさん (2012-06-03 18 37 44) 「クリア後のエキストラの支援会話集について」の、5番がよく意味がわからない。。。クリア後の結婚ENDって何ぞや? -- 名無しさん (2012-06-03 19 33 59) ↑EDでの各キャラの後日談が、結婚してる状態ならペアエンドになる。まあエキストラじゃ見れない(見たいならギムレーを倒すしかない)みたいだけどね。 -- 名無しさん (2012-06-03 20 01 17) フリーマップに屍兵とすれ違いユニットと同時に出現した時、すれ違いユニットが全滅して屍兵に勝利した時は、交渉が行えなくなる。ルナティック+で確認。 -- 名無しさん (2012-06-03 23 11 28) ↑マイユニだけ死んでもそうだよ -- 名無しさん (2012-06-04 05 07 47) デュアルアタックでクロムが弓の攻撃を変な方向に撃つバグが見つかったんだけど、同じような事が起こった方いませんか? -- 名無しさん (2012-06-05 03 29 11) 無限の神器のところに太陽月光流星は別に外伝と関係ないから復讐の近くでいいんじゃないか?後、パッケージのスミアが持っている槍は月光。 -- 名無しさん (2012-06-05 12 00 04) 「疾風迅雷まとめ」のところなんだけど、スミアってマイユニット(男)とも結婚できるんじゃないの? -- 名無しさん (2012-06-05 22 32 22) フリーマップに出現する屍兵と旅商人について 妖精の粉ではなく、精霊の粉では? -- 名無しさん (2012-06-06 01 14 50) 小ネタっつーかバグだが、敵のスキル関係のバグはちょいちょい発生するのな。所持してないスキルの発動とか、すり抜けしてくるとか -- 名無しさん (2012-06-06 04 15 30) マイユニットの誕生日の時のチキのセリフは新紋章の謎のマイユニットが元になっているな。 -- 名無しさん (2012-06-14 23 53 31) ウード-シンシア支援会話Bでウードが「正義なき力が無力であると同様に力なき正義もまた無力」とか言ってるけどこれダイ大のアバン先生だよね? -- 名無しさん (2012-06-17 00 12 27) 口調を変えてやり直したら支援回想が新しいほうの口調で上書きされたんだけど既出? -- 名無しさん (2012-06-18 17 37 18) 配信リーフチームのパラディンってフィンかな? -- 名無しさん (2012-06-19 00 02 08) マイユニ女とクロムの支援会話で沐浴を見てしまう話があるが、新・紋章の謎のマイユニ女は断るマルスについていくとしつこく食い下がると行き先が沐浴と言われ赤面するネタが会話1・2で出てくる -- 名無しさん (2012-06-19 01 29 38) 配信チーム、セイラムのメンバーの盗賊に一人だけ太陽を持った奴がいるけど、これはパーンのイメージではなかろうか? -- 名無しさん (2012-06-19 15 01 50) 小ネタ。マミーの楽園でアンナが言う「奥さんたちには直書だぞ~♪」は、おなじISから発売されたファミコンウォーズのCMソング「母ちゃんたちには内緒だぞ~♪」から来てると思われる。 -- 名無しさん (2012-06-20 18 58 35) ゲーティアの魔道書のマークが、ゼル伝のトライフォースに見える。 -- 名無しさん (2012-06-21 16 18 03) すれちがいカードの自分の姿の編集に新紋章の謎のマイユニの未来に関する質問への答え(栄誉者など)がありました。 -- 名無しさん (2012-06-23 22 27 34) 何処に書けば良いか分からなかったからここに、武器レベルはEから上げていくとEからDは15回、DからはC20回、CからBは25回、BからAは30回使用で上昇(ノマカジュ)、ルナでは経験値ゼロになった敵をつついても武器レベル上がらないみたい… -- 名無しさん (2012-06-29 07 58 13) 名前 コメント
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■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 コラプサー/ 【ブランチ】キマイラ/ 【消費経験点】12(能力値:0 特技:12 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:4 魔術:12 社会:10 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:6 回避:4 心魂:9 行動:13 【戦闘値修正値】 白兵:13 射撃:6 回避:5 心魂:9 行動:7 【HP】 元値:26 修正値:44 【LP】 元値:4 修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 特徴効果:【行動値】+3 闘争:平和 邂逅: 大魔王ルダーンザーク ■初期パス 【因縁】大魔王ルダーンザークからの興味 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ビームレイピア (必:-/行:0/ダ:【魔】×2+2D6/HP:0/射:至近/IJ062) 左手 :ネット (必:-/行:-6/ダ:【肉】/HP:0/射:至近/CF127) 胴部 :チェインメイル (必:【肉】5/行:0/ダ:―/HP:18/射:-/CF131) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣言:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CF091/自/メ/なし】俺ごとやれ! 〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける 【CF091/自/オ/フ1】◇アレーティア 〔Sin1〕タイミング:常時以外の特技系プロミネンスを1個打ち消す 【IJ047/自/オ/効参】※暁の断罪者 〔Sin1〕ダメージを与えた対象は次のリアクションの[達成値]が0になる 【IJ047/自/オ/フ1】合体魔法 対象が与えるダメージに+[【魔】×3]する。[行動済み]になる 【CT054/自/常/なし】幻獣 [パス]を結んでいる相手と同じシーンにいる場合命中判定+5 。習得者は[分類:幻獣]となる【CT054/自/常/なし】非実体 [防:肉][防:技]を得る。習得者は〈肉〉属性の武器で攻撃できない 【CF091/自/オ/フ1】破滅の光 宣言:DR直前。対象が与えるダメージ+[フレア] ■ミーム特技 【CF113/自/マ/5H】◆変貌せるもの 【白】+5、[防:技]を得る 【CF113/自/オ/なし】※超獣神 〔T1〕宣言:攻撃命中時。ダメージを+[差分値]する 【CF113/自/マ/3H】まがまがしき森 自分のいるエンゲージが[封鎖]され、任意の対象の【回】がー5される ■装備 [IJ062]ビームレイピア(部:片/射:至/HP +0/【魔】×2+2D6。【回】+1) [CF127]ネット(部:片/射:至/HP +0/【肉】。【白】+4) [CF131]チェインメイル(部:胴/射:-/HP +18/[情報収集]+1) [NV001]サーモンの漬け物(部:-/射:な/HP +-/【HP】を【魔】だけ回復。消耗品) ■属性防御 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど
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タイトル 詳細情報 ポイント おじゃりもうせ! ROBOTICS;NOTESを開始する 5 『見えざる支配者』をここに告発する 君島レポートを3つ発見する 10 すべてを集めてくれた君に感謝を 君島レポートを全て発見する 30 これであなたもジオタグビギナー 初めてジオタグを開く 10 これであなたもジオタグマニア ジオタグを30個集める 10 これであなたもジオタグエキスパート ジオタグを50個集める 10 これであなたもジオタグマスター ジオタグを70個集める 10 これであなたもツイぽ界デビュー 初めてツイぽに返信する 10 これであなたもツイぽ界ルーキー 25回ツイぽに返信する 10 これであなたもツイぽ界ベテラン 50回ツイぽに返信する 10 これであなたもツイぽ界エリート 100回ツイぽに返信する 20 あなたはここにいるよ deluoode mapを開いて現在の居場所を確認する 10 ぜんぜん見つかりませんねー♪ 君島レポート探し中に10ヶ所以上さまよう 10 もう敵はいない 全てのキルバラ対戦で勝利する(累計) 30 今のはまだウォーミングアップだ キルバラ対戦で敗北する 10 UMISHOがぁ!決めたぁぁーっ!! ランカー戦で1回もミスせずキルバラのコマンド入力を成功する 30 あり得るんだよ ROBO-ONE予選1回戦で1回もミスせずコマンド入力を成功する 20 やっぱりヌルゲーだったよ ROBO-ONE決勝で1回もミスせずコマンド入力を成功する 30 俺が全一だ 最終決戦で入力ミスをしないで勝利する 30 ロボ部活動日誌その1 CGコンプリート25% 10 ロボ部活動日誌その2 CGコンプリート50% 10 ロボ部活動日誌その3 CGコンプリート75% 10 ロボ部活動日誌その4 CGコンプリート100% 50 勉強するのって、やになるよねっ 初めてTIPSを開く 10 これでテストもバッチリだねっ TIPSを全て開く 50 秘密の実績 タイトル 詳細情報 ポイント 愛と正義の完璧主義者 ROBOTICS;NOTESをやりつくした 50 夢と希望とロマンがあってこそ PHASE01を開始した 10 一緒に、正義の巨大ロボを造ろう PHASE02を開始した 10 夢が終わっちゃったら、寂しい PHASE03を開始した 10 血と汗と涙の結晶ですから PHASE04を開始した 10 うちらだからこそ造れるロボを PHASE05を開始した 10 お、押忍……! PHASE06への道が開いた 10 どこかひとつでも好きになってくれるまで PHASE06を開始した 10 デュフフ PHASE07への道が開いた 10 なんという狂った世界 PHASE07を開始した 10 ぴぴ〜ぶ〜 PHASE08への道が開いた 10 君に夢を見せてあげよう PHASE08を開始した 10 巨大ロボットが、大好きです PHASE09を開始した 10 これからも、よろしくね 淳和のエンディングを見た 50 私にできることを、やっていこう フラウのエンディングを見た 50 メリークリスマス 愛理のエンディングを見た 50 今日で、夏も、終わりか 綯のエンディングを見た 50 みんなの笑顔を守れたよ あき穂のエンディングを見た 100 さ、三次元に、興味はないんだ……ふひひ 疾風迅雷のナインハルトさんと友達になった 10 ハカーじゃなくてハッカーだろ、常考 Dashと友達になった 10 助手ではないと言っとろーが 栗悟飯とカメハメ波と友達になった 10 胸を張って、この子を動かしてあげなくちゃ PHASE10を開始した 10 夢なんて、持たなければ良かった PHASE11を開始した 10 ここからは、僕たちのゲームだ PHASE12を開始した 10 ジャキーン! PHASE09への道が開いた 25 参考URL:http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1566.html
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■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 コラプサー/パンデモニウム 【ブランチ】サクセシュア/ワイルドハント 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:4 魔術:12 社会:10 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:7 射撃:7 回避:5 心魂:9 行動:10 【戦闘値修正値】 白兵:7 射撃:7 回避:6 心魂:9 行動:28 【HP】 元値:26 修正値:56 【LP】 元値:4 修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 特徴効果:【行動値】+3 闘争:前世の宿縁 邂逅: ■初期パス 【因縁】エロール・カイオスからの生暖かい視線 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :神剣フラベルム(《嵐の牙》相当)(必:―/行:―/ダ:【魔】×4+6d6+15/HP:―/射:シーン/修正済み/―) 左手 :バックラー+輝く紋章 (必:―/行:10/ダ:―/HP:5/射:―/回避+1/10) 胴部 :ゾディアックプロテクター (必:―/行:5/ダ:―/HP:25/射:―/素手ダメージ+2d6 射程シーンに/15) その他:メモリーリング:マンジ (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/5) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備1:ブレインシェル (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/情報収集+3/―) 予備2:みんなで撮った写真 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/フレア1入手/―) 予備3:冒険者カード、学生証、委員会 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/[Sin3]倒したエネミー分買い物に+/―) ■コロナ特技 【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 ■ミーム特技 【SC123/-/自/オ/フ1】◆太古の記憶 宣:メジャーかリアクション直前。[分類:幻獣]を得る。ダメージの基準と属性を【魔】に変更する 【SC123/-/自/マ/10H】無限の解放 1シーン、【魔】+10(【HP】は変化しない) 【FP081/強/自/オ/フ2】思いより出でし者 《英霊:○○》を取得。宣:マイナー直後。攻撃の達成値+【魔】 【FP082/-/自/常/なし】英霊:烈士 常にダメージ+[差分値]隠密状態になるたびHP10失う 【LF157/自動/自/セ/5H】◆嵐の猟犬 [分類:UD]を得る。1シーンの間,ダメージ+【魔】。[分類:UD]の防御属性を無視(《暗黒の太陽》を除く) 【LF157/-/自/常/なし】嵐の牙 《嵐の猟犬》効果時専用。素手のダメージを[【魔】×3+4D6]に変更する 【LF157/-/自/ダ/3H】大往生 《嵐の猟犬》効果時専用。宣:DR直後。素手によるダメージ+[【魔】×2] 【LF157/-/射/メ/5H】トルネードブレス 《嵐の猟犬》効果時専用。素手による[射攻]。ダメージ+【魔】。[MP]の間、素手は「種別:射撃(素手)」「射程:シーン」の武器として扱われる ■装備 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど
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能力値・スキル〜のところ、クロムとルキナの子供ってなってるけど、ルキナ、クロムと結婚出来るんですか?クロムの子供ですよね? - 名無しさん 2012-05-23 09 25 30 クロムとルキナの子であってる。クロムの子供は誰が母親でもそうなるし、ルキナとマイユニ♂が結婚してもそうなる。 - 名無しさん 2012-05-23 10 49 41 クロムとルキナの間の子って意味じゃないよ。クロムの子とルキナの子って事。 - 名無しさん 2012-05-23 15 47 52 汎用父親候補、見難くなってないか - 名無しさん 2012-05-21 15 01 00 クラス名を省略しないように変えたのでついでにいじってみたのですがね……余計な事でしたかねえ。ただ、クラス名の省略には反対なのでそこだけ変えましょうかね。 - 名無しさん 2012-05-22 17 15 31 息子クラス|娘クラス|スキル|スキル|って並んでたのが解りにくくなってたんだと思う。それなら、2段で上に息子クラス・娘クラス下に、そのクラスで覚えられるスキル、にした方が見やすいかも。クラス名省略はなおしていいんじゃないかな - 名無しさん 2012-05-22 19 27 16 実はそれも考えてて、どっちにしようか迷ったんですよねー。 - 名無しさん 2012-05-22 21 48 55 マイユニ(得意:速さ 苦手:魔力)×チキでマーク♀の幸運が50まで上昇しました。真竜石や神器をひとりで無限に使えるのは大きなメリットだと思います。 - 名無しさん 2012-05-20 20 40 39 子供ユニット2のページは完全汎用専用にして、特殊なマイユニ、クロム、スミア辺りは上の専用考察でもう1ページ作って、そこにまとめられないかな?そうすれば子供ユニット2ページの容量が大分削れそうだけど。 - 名無しさん 2012-05-20 02 10 28 マイユニとクロムは子供1の方にもう移動してあるよ - 名無しさん 2012-05-20 07 42 03 その他の母親はマイユニ残ってない? - 名無しさん 2012-05-21 22 56 26 残ってるが、少し下の方で長々と書かずにマイユニの子だからこそ出来る特徴だけ書いてはどうかという議論が起こっていた - 名無しさん 2012-05-22 14 00 50 なんでもかんでも疾風迅雷が基準なの? ペガサスナイトになれるかどうかというだけでしょ? - 名無しさん 2012-05-19 15 01 22 この流れ定期的に来るねw皆もっとバッサリしたデータベースっぽいサイトのが良いんだろうか - 名無しさん 2012-05-19 15 30 03 キャラやスキルと同じでデータベースと評価はページ分けるべきだな - 名無しさん 2012-05-25 18 19 33 スイマセン、ノノ×ガイアなんですが「継承限定だが太陽もつけられる」のやり方が判りません。 - 名無しさん 2012-05-19 08 31 07 戦士にチェンジして勇者になればおk - 名無しさん 2012-05-19 08 38 43 ガイアの方の継承を太陽にすればいい。ガイアの戦士の職資質はPナイトになるから、ガイアの場合は引継ぎ限定ってことだよ。 - 名無しさん 2012-05-19 09 35 03 マークの容姿って固定なのかな?マイユニ女のタイプ1でやったら、マイユニ男のタイプ2とよく似たマークがうまれたんだが、できればタイプ1がいいなぁ - 名無しさん 2012-05-18 01 51 02 マークは固定だね。男マークのドヤ顔と低い声なんとかならんかったのか。 - 名無しさん 2012-05-18 19 02 42 ヴァルハルトからは覇王強制継承。 - 名無しさん 2012-05-17 18 55 06 Gナイトが青で表示されてるけど、スミアとか女性も出来る人いますよね? - 名無しさん 2012-05-17 15 45 05 青文字は加入時のクラスが上級クラスのユニット - 名無しさん 2012-05-17 18 31 45 カップリング考察(その他の母親)が重くなってきたけどどうすべきだろうか - 名無しさん 2012-05-16 19 59 25 一部記述が熱が入りすぎてたり運用が片寄ってるのもあるね - 名無しさん 2012-05-17 07 01 36 タグで結構重くなってる感じがあるので共通取得可能スキルと親のクラスは無くてもいいかも。総評も父親別に詳細書くならいらないかもね。 - 名無しさん 2012-05-17 21 17 39 親のクラスは同性ならいいけど異性の場合引継ぎ限定のスキルを逆算するのにあったほうが便利だとは思う - 名無しさん 2012-05-18 15 02 31 シャンプレー獣特効初期未継承でした。バイオリズムと両親のスキル1個ずつ(回復、滅殺)母はアサシン、父バーサーカーです - 名無しさん 2012-05-16 15 19 56 当たり前。上級職と特殊職の2つ目のスキルの取得レベルは15。シャンブレーの初期レベルは10。 - 名無しさん 2012-05-16 21 43 56 これって何の報告? - 名無しさん 2012-05-18 05 34 51 多分、子の初期スキルが親から継承する2個と自分のクラスの2個って書いてあるからじゃないか?「継承スキル2個と、自分のクラスのレベル10までで覚えられるスキルを覚えている」が正しいってことじゃないかと - 名無しさん 2012-05-18 07 42 12 ウードの項目、父親カラムだと太陽覚えれなくね? - 名無しさん 2012-05-16 08 45 43 ミリエルに対するガイアの親子クラスが消去されていた為修正しました。 - 名無しさん 2012-05-16 00 41 22 なんかごちゃごちゃしてて見づらいね。なんでも表で組めばいいってもんじゃないと思うよ。 - 名無しさん 2012-05-15 23 10 30 では見易いように改変、もしくは代案をお願いします。 - 名無しさん 2012-05-15 23 23 39 俺は↑2じゃないけど、ミリエルの継承限定スキル(父が僧侶になれない場合のバトルモンクのスキル)を修正するついでに表を折り畳みにしてみたよ。見易くするってこういう事でいい?良ければ他の表も同じように折り畳めるようにする。 - 名無しさん 2012-05-16 12 57 32 こんなことできるんだ。すごいね。いいんじゃない? - 名無しさん 2012-05-16 21 08 21 表を折り畳みにした者です。まあ、あと変えられるとしたら「複数の表になっているものを統合できないか?」「いくつかの表の場所を変えられないか?例えば、ページ内リンクを飛ばして『表類』などという形でページ下部にまとめてはどうか?」とかぐらいかな。 - 名無しさん 2012-05-16 22 23 07 あ、それと、カップリング考察の結婚相手候補は表組みにする意味がある(縦軸と横軸の形式が機能している)けど、その上の部分(総評とかの部分)は表にしなくてもいいかもね。 - 名無しさん 2012-05-16 22 24 54 セルジュ×ガイアの「外見が某ロボットアニメの登場人物に酷似するため~」とか…オタ話する場所じゃないんだからさ…。 - 名無しさん 2012-05-15 22 24 29 ソワレ×カラムの大盾聖盾が取得できるって、誰と結婚しようが可能だろう、ほぼリベラの劣化 - 名無しさん 2012-05-15 15 46 54 大盾・聖盾については元の子供の特徴の所に前は書いてあったのにいつのまにか消えてるな - 名無しさん 2012-05-15 17 46 59 ミリエルの結婚相手候補にガイアが抜けてませんか? - 名無しさん 2012-05-14 19 59 18 マイユニ♀が、一度も戦闘中、ハートが出ないようにしていたのにクロムと強制結婚させられました。思いかえせば、序章だかのファウダー戦でダブルしてしまったのが悪いのか… - 名無しさん 2012-05-13 09 39 56 みんなの部屋で、クロム×マイユニのイベントをみたとかは? - 名無しさん 2012-05-13 09 55 55 可能性があるのはハートを回避しても支援値が上がるみんなの部屋か、キラキラパネルかじゃない? 序章はクロムもマイユニも特殊な状態だしな…何とも言えんけど - 名無しさん 2012-05-13 13 01 58 旦那候補が少ないスミアならともかく他の嫁にマイユニ♂の項目必要かな?クロム以外の男より優れてるのは当たり前だと思うし・・・ - 名無しさん 2012-05-13 01 59 57 なくすよりも、一言二言に削る方がいいんじゃないかなぁ。何でもできるんだからその組み合わせならではのメリットを書くぐらいならいいんじゃないかと。ソール・ノノ・サーリャならPナイト付加できる3人の親のうち1人だとか - 名無しさん 2012-05-13 08 59 29 万能化によって、他のカプよりも子にどのようなメリットが出たか位はあって良いと思う 後揚げ足取りみたいで悪いが、↑※ソワレじゃないか? - 名無しさん 2012-05-13 09 06 32 軍師特有のスキルがいかせるとか、そう言う豆知識みたいなのは合ってもいいが、他の旦那の継承できるスキルを含めた考察云々は無くてもいいね確かに。 - 名無しさん 2012-05-13 11 08 55 リズ以下も結婚相手の「親のクラス」があった方がわかりやすいかなと思うんですけど。 - 名無しさん 2012-05-12 02 14 51 親のクラスはあってもいいかな。習得可能スキルはそれぞれ記入していくと大きくなりすぎるしページ容量も足りなくなりそう - 名無しさん 2012-05-12 08 06 21 途中送信してしまいました。すみません。↓2表じゃなくて今ある■結婚相手候補のところに◎△×とかの欄を足すだけで十分ですね - グレゴ最高! 2012-05-12 01 38 52 ↓ - グレゴ最高 2012-05-12 01 35 32 カップリング考察が出来たのが本当にありがたい。将来的には◎、△、×などで表にすると分かり易いんじゃないかな。 - グレゴ最高! 2012-05-12 01 34 52 ティアモ×ヴィオール 最高方ではなく最高峰な - 名無しさん 2012-05-11 13 09 34 マイユニがノーマルフェイスでも山賊フェイスでもマークのフェイスタイプや髪型って固定なの? - 名無しさん 2012-05-11 07 16 01 ここの考察チェンジプルフ前提すぎるだろ疾風迅雷とか覚えても終盤だしそこから引き継いだところで・・・ - 名無しさん 2012-05-10 23 30 20 前提の考察の何が悪いのか。Wikiなんだから覚えられるものは纏めておかなきゃならんし、第一そう思うなら自分で考えろよ - 名無しさん 2012-05-11 00 01 39 ならやらなければいいだけじゃないでしょうか - 名無しさん 2012-05-11 02 50 50 何がいいたいのか意味不明なんだけど。何をやらなければいいの?疾風迅雷を覚える時期もプレイスタイルによるとしかいえんし - 名無しさん 2012-05-11 07 48 34 親のクラス分岐を受け継ぐ仕様上、チェンプル前提だろうが何だろうがスキル継承で考察するのは当然だろ - 名無しさん 2012-05-11 09 21 38 親世代ならゲーム序盤で物も金も無いから遊びの幅が絞られるけど子世代が出る頃にはもうバラつきが出るだろう クラス、スキル、装備を組み合わせた考察ページが有るといいかもね - 名無しさん 2012-05-11 12 48 06 カップリング考察の、各カップリングの父親ごとの習得可能スキルって、父親ごとにまとめた方が良くないか?息子と娘の2パターンある父親以外は同じ内容になるんだし。クロム・マイユニのカップリングはそのまま残すとして - 名無しさん 2012-05-10 22 21 02 マリアベルの親ガイアの項目、どこから斧の達人持ってくるんだ?蛮族無いのに - 名無しさん 2012-05-10 15 16 33 剣の達人もしくはガイアの斧殺しと間違えたんじゃない? - 名無しさん 2012-05-10 16 18 44 バトルモンクなのに剣の達人はないし。実際に試したわけじゃなく想像だけで書いたんじゃない - 名無しさん 2012-05-10 19 56 24 単純に親ヴェイクの項目の内容を人違いで打ち間違いしてました。迷惑をおかけしましてスミマセン - 名無しさん 2012-05-10 22 59 40 継承スキル被りの部分、父視点を加えて表組みにしました。必要があればチェンプル転職を含めた被り表も作れますけど、どうしましょうかね。 - 名無しさん 2012-05-10 14 50 41 ベルベットのフレデリクの考察、獣特効はダグエル時しか効果ないんだけど。 - 名無しさん 2012-05-10 09 00 36 攻撃する側じゃなくてされる側のことでしょ - 名無しさん 2012-05-10 10 58 55 両親から1つずつ特技を敬称した場合、ンンがマムクートLV10なのに竜特効を覚えていなかった。 - 名無しさん 2012-05-10 00 20 40 ん?何言ってんだ?竜特効はマムクートLv15だぞ - 名無しさん 2012-05-10 07 05 18 嫁の並び順が加入順じゃないから見辛いんだけど何か意味があるの?旦那は加入順なのに・・・ - 名無しさん 2012-05-09 12 20 45 多分外伝の番号順 - 名無しさん 2012-05-10 11 09 08 遺伝職資質だけど、ベルベット(絶滅)はロンクー父でDナイトになれたので、継承限定スキルという表現は違うと思う。男側にDナイトあればなれるのでは。 - 名無しさん 2012-05-08 20 24 52 修正しました - 名無しさん 2012-05-08 20 38 33 修正してから気付いたけど、ガイアの太陽と斧殺しも母親が傭兵になれれば取れますね。もう一回修正します - 名無しさん 2012-05-08 20 49 09 アズールに集中を継承させ、スキルを疾風迅雷・一発屋・怒り・集中・武器節約にして赤の呪い持ちとダブルさせて必殺狙いのヒット アウェイ要員ってのを考えたんだがどうだろう - 名無しさん 2012-05-08 18 15 53 wikiの記述容量をオーバーしていて追加編集できなかったのでページを分割しました。バタバタして申し訳ありません - 名無しさん 2012-05-08 17 08 49 ミリエル子供の考察、何で全部ルイン前提なんだよ - 名無しさん 2012-05-08 17 04 04 マイユニ限定結婚にバジーリオ入って無くね? - 名無しさん 2012-05-07 20 30 09 クロム×オリヴィエって迅雷継承できる?オリヴィエたんのレベルそんなに上がらんよ。 - 名無しさん 2012-05-07 10 41 51 子のスキルは外伝突入時に決定するらしいから、結婚後オリヴィエ育てるまでアズール放置すればおkだと思う。それ知らなくて俺のアズールは幸運+4だったけど - 名無しさん 2012-05-07 12 24 45 ひたすらエスリン呼び出してダブルつけて戦ってたな。エスリン以外近接攻撃ばかりだから楽。最初のうちは叫びのドーピングがいるけど。 - 名無しさん 2012-05-07 13 12 47 (↓続き)が強力だった 一週終わらせた感想だから何とも言えんけど - 名無しさん 2012-05-07 09 36 43 アズール、セレナは父親関係なく優秀だからな、クロム父のアズールとマイユニ父のセレナなら言うまでもない - 名無しさん 2012-05-07 15 03 39 確かにガイア父のノワール良い感じかも 子世代はクロム父アズールとマイユニ父のセレナ - 名無しさん 2012-05-07 09 35 12 サーリャXガイア。サーリャの幸運9 ガイア6でノワールは10でした。親よりステータスが高い場合もあるようで - 名無しさん 2012-05-07 03 17 55 ドニさんはどうしても取り合いになるので、すり抜け滅殺ロングボウ→離脱できるガイアサーリャオススメ。守備力、回復はないから基本スナイパーとしての運用になるけど。 - 名無しさん 2012-05-07 02 25 37 マイユニ♂xオリヴィエでマーク♀は踊り子になれるのか・・・。なれないよな - 名無しさん 2012-05-07 00 37 45 反映されてないので再掲載 ヴェイクxティアモ『Aナイト傭兵盗賊PナイトDマージ』勇者なら力47の脳筋娘 - 名無しさん 2012-05-06 22 49 19 スレのどこかに載ってたが、男性専用クラスが娘に引き継がれる場合、ガイアの娘はPナイト、ヘンリー、グレゴの娘はトルバドール、ドニの娘はPナイトとトルバドール、ヴェイクの娘はAナイトと傭兵に変換されるっぽい - 名無しさん 2012-05-06 18 54 31 ソワレ×ヘンリーはトルバ→バトシスで回復覚えるよな?考察間違ってね? - 名無しさん 2012-05-06 18 25 52 馬としては最高のドニキなんだが、どうしてもこいつが結婚するビジョンが思い浮かばん - 名無しさん 2012-05-06 18 09 35 。。。。¥・・ - 名無しさん 2012-05-06 15 57 09 ↓5つですが更新の仕方が良く分からないのでよかったら更新お願いします - 名無しさん 2012-05-06 15 27 05 マリアベルxガイア Sナイト 戦士 剣士 盗賊 僧侶 魔道士 - 名無しさん 2012-05-06 15 26 28 リズxヴェイク 蛮族 戦士 剣士 盗賊 僧侶 - 名無しさん 2012-05-06 15 25 35 サーリャxグレゴ Aナイト 傭兵 アーチャー 剣士 トルバドール ダークマージ - 名無しさん 2012-05-06 15 24 34 セルジュxリベラ Dナイト 戦士 僧侶 魔道士 ダークマージ - 名無しさん 2012-05-06 15 23 40 ダグエルxリヒト Sナイト 蛮族 アーチャー 盗賊 魔道士 ダグエル - 名無しさん 2012-05-06 15 23 02 ドニと誰を結婚させるのがいいかドニ専用カップリングが必要なレベルw - 名無しさん 2012-05-06 12 45 34 母親から遺伝できない娘に迅雷持たせたい場合はマイユニ除くとドニとガイアで、グレゴは武器節約? 両方いける上良成長のドニさんやっぱすげぇな - 名無しさん 2012-05-06 11 40 10 疾風迅雷をつけようとするとドニとグレゴはノノかソワレとサーリャになるのかな?ヴェイクはバグなんかな?バッチが当てられるようになったそうだが修正されるんだろうか? - 名無しさん 2012-05-06 10 09 24 ん?ドニとガイアじゃなくて? - 名無しさん 2012-05-06 11 05 33 ドニの汎用性は異常だな - 名無しさん 2012-05-06 09 09 44 良成長まで持ってるしなぁ - 名無しさん 2012-05-06 09 44 25 いくらレベルはいくらでも上げられるとはいえ面倒だしな。っていうか幸運の最大値が上がるのもドニさんの長所 - 名無しさん 2012-05-06 10 10 34 子が娘の場合、母親に左右されず、 - 名無しさん 2012-05-06 19 04 30 間違えた、子が娘の場合、母親に左右されずに、疾風、節約、太陽、回復を引き継がせるドニさんマジ種馬 - 名無しさん 2012-05-06 19 06 48 娘限定だがヴェイクも忘れるなよ ソワレ、サーリャ、ノノに絞られるから検討もしやすい - 武器節約 2012-05-06 05 53 40 武器節約 - 名無しさん 2012-05-06 05 50 48 ドニとグレゴの2人は悩む・・・ 武器節約で貴重品使いまくれるのは捨てがたい - 名無しさん 2012-05-06 05 00 49 ソワレ母のルキナのプラス要素は剣の達人と槍殺しで裏剣の威力↑と三すくみ解消があると思う - 名無しさん 2012-05-06 00 41 54 このページだけやたら長くなってきたな - 名無しさん 2012-05-05 19 27 59 魔戦士スキルって娘には遺伝できないっぽい? - 名無しさん 2012-05-05 14 02 40 ゴメン、書いてあった - 名無しさん 2012-05-05 14 13 21 元コメント指定してレスできるツリー型コメントフォームに変更ー - 名無しさん 2012-05-05 07 52 40 変更前のコメは全消去? - 名無しさん 2012-05-05 08 58 42 テスト - テスト 2012-05-05 07 44 58 レステスト - 名無しさん 2012-05-05 07 45 18 ↑ ドニ×ソワレ補足 デフォルトのAナイト抜かしてた -- 名無しさん (2012-05-05 03 28 03) ドニ×ソワレ 『Sナイト 傭兵 剣士 【Pナイト】 ドラゴンナイト トルバドール』 ドニ優秀すぎだろ -- 名無しさん (2012-05-05 03 22 32) ガイアと組ませるパターンで戦士からPナイトに変わってるんだがソワレが相手だとどうなんだろ -- 名無しさん (2012-05-05 01 21 33) ギャンレルも支援Sはマイユニ♀のみ、というかマイユニしか支援がない・・・ -- 名無しさん (2012-05-04 22 14 45) ↑7 それリズじゃなくてマリアベルじゃないか?間違えてないか? -- 名無しさん (2012-05-04 19 56 33) 継承スキル被りの件、マイユニ♀×ドニの子供って村人になるの?そうだとしたら「親子で初期クラスが共通でかつ上級職に分岐が無いか、または上級職そのものが無い」パターンに追加する必要があると思うんだけど、どうかな。 -- 名無しさん (2012-05-04 19 28 50) 判らない要素が判らない 頭文字省略なんて何処でも当たり前のようにやってるでしょ -- 名無しさん (2012-05-04 19 20 08)世の中10言われないと10理解できない人も一杯居るわけでして……推測が難しいって人も居る臭い。 - 名無しさん 2012-05-05 08 56 24 AとかDとか省略すると分かりにくい(というかわからない)ので省略しない方が良いのでは… -- 名無しさん (2012-05-04 18 39 59) ミリエル×ヴィオール→ロラン 「魔道師 蛮族 アーチャー Dナイト ダークマージ」 -- 名無しさん (2012-05-04 18 12 58) ↑間違えました。すいません -- 名無しさん (2012-05-04 18 06 31) オリヴィエ×ドニ 村人がなく盗賊追加確認。 -- 名無しさん (2012-05-04 18 05 54) リズ×リベラ 「Sナイト 僧侶 魔道士 ダークマージ」 P、トルパがSナイトに。 -- 名無しさん (2012-05-04 17 56 24) ソワレ×ヘンリーのデジェルはAナイト、Sナイト、剣士、盗賊、Dナイト、トルバドール、ダークマージだった。やっぱり疾風は無理かね -- 名無しさん (2012-05-04 15 43 58) あぁそうか。てことは結構候補がいるな。 -- 名無しさん (2012-05-04 11 28 24) 傭兵→ボウナイトで習得できるでしょ。父に関係なく習得できるとも書いてあるし -- 名無しさん (2012-05-04 11 22 45) フレデリクとロンクーはアーチャーがないから弓殺しが覚えられないぞ -- 名無しさん (2012-05-04 11 18 11) ↑2 斧 戦士or傭兵 槍 剣 Dナイト 弓 アーチャー 魔 ダークマージだから合ってるんじゃないかと思ったが、マークがいたな -- 名無しさん (2012-05-04 11 09 04) ↑ルキナ自体は王の器は覚えられるからでしょ。継承とは書いてないし -- 名無しさん (2012-05-04 10 59 01) クロムの候補のスミアなんだが王の器継承とか書いてあるけどどうやってやるんだ? -- 34 (2012-05-04 10 53 08) ティアモのヴィオールの考察欄の全殺し系習得が唯一っておかしくないか? -- 名無しさん (2012-05-04 10 31 55) リズ×フレデリクの備考、DLC前提での紹介はどうなんだ?無料のマルスならともかく。 -- 名無しさん (2012-05-04 10 29 36) ↑基本的な互換に書いてありますが蛮族は無いと思われます -- 名無しさん (2012-05-04 04 54 16) 自己解決、戦士か蛮族継承でPナイトに変化?で継承ですね。 sry -- 名無しさん (2012-05-03 22 46 53) ノノの父親によっては疾風迅雷って誰から継承するんですかね -- 名無しさん (2012-05-03 22 45 05) レイピア使ってくる敵がいないからいいのでは。 いるとすれば通信の敵側ロードくらいだし -- 名無しだ (2012-05-03 21 17 29) ベルベットの考察欄にひとつ突っ込みを入れるとレイピアも獣馬特効ついてるから唯一は間違ってますよ -- 名無しさん (2012-05-03 02 44 38) ヴィオール×ノノの子 「マムクート アーチャー Dナイト 魔道士」 -- s (2012-05-02 21 43 07) リベラ×ソワレにAナイト追加、グレゴ×ティアモに傭兵追加です。すみません。 -- s (2012-05-02 21 42 08) とりあえず自分のプレイデータからマイユニの関わらないものだけ追加しました -- 名無しさん (2012-04-28 06 42 26) ソワレの欄を追加しました -- nanashi (2012-04-28 09 06 11) プレイしているとこまで支援表見て親候補を埋めました。 -- 名無しさん (2012-04-28 13 00 35) ドニとマリアベルの子供がSナイトになれること報告 -- 名無しさん (2012-04-28 17 55 13) セルジュとグレゴの子のクラス、蛮族戦士傭兵剣士僧侶 -- 名無しさん (2012-04-29 00 21 45) ベルベットとソールの子供Dナイトになれず蛮族になれる -- 名無しさん (2012-04-29 11 14 45) 支援Sが結婚の条件なら、オリヴィエの相手ってもっといると思ってたけど、違うの? -- 名無しさん (2012-04-29 15 59 26) 支援Sですよ。ただ誰も編集してないだけだと思います。 -- 名無しさん (2012-04-29 22 46 24) ノノとドニの子のクラス、トルバドールがあるのを確認。 -- 名無しさん (2012-04-29 23 43 07) ヴェイク父親のデジェルのクラスはSナイト、Aナイト、傭兵、剣士、盗賊、Dナイトとなり、法則で来るはずのPナイトとトルバドールが消失し、傭兵が来ている -- 名無しさん (2012-04-30 09 17 20) ↑法則じゃなくて、親の個性として扱った方がいいかもしれんね -- 名無しさん (2012-04-30 12 07 41) オリヴィエの説明、クロムとくっついたら盗賊になれないからめっさつ覚えないんじゃない? -- 名無しさん (2012-04-30 12 44 45) 失礼、剣士からなれたわ -- 名無しさん (2012-04-30 12 46 30) クロムとオリヴィエの結婚は、事前に他候補を結婚させておいても駄目なん? -- 名無しさん (2012-04-30 16 40 28) ↑11章の間に絆を1段階分以上入れる必要がる、戦えないなら種推奨 -- 名無しさん (2012-04-30 18 32 04) マイユニ女性の場合、クロムから王の器を継いだ息子とくっつける事で、孫まで王の器が継げる様になる。嫁オリヴィエの場合、王の器+武器節約+技系の組み合わせ持ったアズールとマークが運用できる。特にマークは華炎・太陽・月光・大盾・聖盾・滅殺・復讐・強奪から自由に選べる。 -- 名無しさん (2012-04-30 21 28 56) まだ成長率も判明してないのにキャラ評価なんかしてどうするんだよ -- 名無しさん (2012-05-01 12 54 12) 子供(または女親)ごとに、引き継ぎ限定のスキルってまだまとまってないですよね? -- 名無しさん (2012-05-01 16 11 11) ヴェイク父親のティアモの娘クラス:【アーマーナイト】傭兵盗賊PナイトDマージ 月光と大盾いけるのはでかいな -- 金髪セレナは正義 (2012-05-01 16 25 36) フレデリクのGナイトみたいな加入時から上クラスについていることを主張する必要はあるの?下位クラスだけで -- 名無しさん (2012-05-01 17 10 12) ↑続き 下位クラスだけで大丈夫じゃない?あくまで子供世代のページだし -- 名無しさん (2012-05-01 17 11 39) リベラ×マリアベルの子 クラス「僧侶 Sナイト 魔道士 ダークマージ」 -- 蒼暁 (2012-05-01 18 20 52) ソール×ソワレの子 クラス「Aナイト Sナイト Dナイト アーチャー 剣士」 -- 青暁 (2012-05-01 18 25 19) リヒト×ベルベットの子 クラス「ダグエル Sナイト 蛮族 アーチャー 盗賊 魔道士」 -- 蒼暁 (2012-05-01 18 30 24) ヘンリー×ミリエルの子 クラス「魔道士 蛮族 盗賊 ダークマージ」 -- 蒼暁 (2012-05-01 18 33 06) ヴェイク×サーリャの子 「アーチャー Aナイト 傭兵 盗賊 ダークマージ」 -- 蒼暁 (2012-05-01 18 35 15) ロンクーxオリヴィエの子 「傭兵 蛮族 剣士 盗賊 Dナイト」 -- 名無しさん (2012-05-01 20 14 48) リヒトxマリアベルの子 「僧侶 Sナイト アーチャー 魔道士」 -- 名無しさん (2012-05-01 20 16 06) ガイア×ノノ ペガサス、ドラゴン、盗賊、魔道士。戦士がペガサスに。 -- 名無しさん (2012-05-02 00 02 36) ↑ガイアノノ 剣士 追加 -- 名無しさん (2012-05-02 01 18 34) サーリャxヘンリーの子 「アーチャー Aナイト ダークマージ 盗賊 トルバドール」 -- 名無しさん (2012-05-02 13 08 24) ティアモxフレデリクの子 「傭兵 Pナイト ダークマージ Sナイト Aナイト Dナイト」 -- 名無しさん (2012-05-02 13 11 32) ヘンリー×スミアの子 「Aナイト 盗賊 Pナイト トルパドール シスター ダークマージ」 -- s (2012-05-02 21 25 23) ロンクー×ミリエルの子 「ダークマージ 魔道士 Dナイト 盗賊 剣士 蛮族」 -- s (2012-05-02 21 27 17) フレデリク×セルジュ 「Sナイト Aナイト 戦士 Dナイト 僧侶」 -- s (2012-05-02 21 31 27) リベラ×ソワレの子 「Sナイト 剣士 Dナイト シスター 魔道士 ダークマージ」 -- s (2012-05-02 21 35 51) グレゴ×ティアモの子 「剣士 Pナイト トルバドール ダークマージ」 -- s (2012-05-02 21 37 35)
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サブシナリオ(FtS版) 4章までのサブシナリオはこちら 終章、真終章のサブシナリオは、直前の章のサブシナリオが引き継がれる。 終章、真終章でサブシナリオをクリアすると、直前の章の同じサブシナリオはクリアした扱いとなって消滅する。 5章のサブシナリオ5章で盗める・落とす貴重品 6章のサブシナリオ6章で盗める・落とす貴重品 7章のサブシナリオセントロ砦跡 ユルヤナの森の仕立て屋 フロウエルの花園 エイゼン大橋 エタルニアの街 六人会議 議事堂 吸血鬼城 ラクリーカ王宮 公国軍総司令部 牢獄 8章のサブシナリオロンターノ離宮 ラクリーカ王宮 フロウエルの街 シュタルクフォート 吸血鬼城 最凶の布陣 コメントフォーム 5章のサブシナリオ 基本的に4章までと変わらない。ステータスは上昇し、ドロップ・盗めるアイテムは変化している。 最初からほとんどのアスタリスク所持者と戦える。バルバロッサは水のクリスタル、カミイズミは火のクリスタルを解放すると戦える。 5章で盗める・落とす貴重品 盗む際にはサポートアビリティの「むしりとる」で2個取れる点に注意 サブシナリオ アスタリスク 盗む 落とす オミノス 黒魔道士 伊勢守 ジャッカル シーフ 盗賊のナイフ 盗賊の小手 ナジット(マヌマット戦) 魔法剣士 ルーンブレイド エインフェリア ヴァルキリー ホーリーランス プリン スーパースター スターの胸当て キキョウ 忍者 くない ブレイブ 聖騎士 エクスカリバー 光のカーテン カミイズミ ソードマスター 菊一文字 6章のサブシナリオ 基本的に5章と変わらない。ステータスはさらに上昇し、ドロップ・盗めるアイテムは変化している。 アルテミア、メフィリア、エインフェリア、ブレイブ、アナゼルは、魔界幻士のサブシナリオで戦える。 4つ目のクリスタルが解放できるようになると、魔界幻士のサブシナリオが出現する。 カミイズミの生存ルートを見るには第6章しか無いと思われるため、取りこぼしに注意。 (BDFtSでは7章8章が変更されているため) + カミイズミ生存ルートの条件 ①火のクリスタルを開放する ②エタルニアの町の右端にいる噂好きの老人から一通りの噂話を聞く ③噂話を聞いた後、エタルニアの病院にいるヲカエから真相を聞く 以上を満たした後にカミイズミを倒すと生存ルートになる 6章で盗める・落とす貴重品 盗む際にはサポートアビリティの「むしりとる」で2個取れる点に注意 サブシナリオ アスタリスク 盗む 落とす ジャッカル シーフ 盗賊の小手 盗賊のナイフ ナジット(マヌマット戦) 魔法剣士 ルーンブレイド プリン スーパースター スターの胸当て キキョウ 忍者 くない カミイズミ ソードマスター 菊一文字 ヴィクトリア 魔人 魔神の腕輪 ヴィクター 導師 ソウルオブサマサ ブレイブ 聖騎士 エクスカリバー 伊勢守 7章のサブシナリオ これまでの章と大きく変わっている。 ステータスはさらに上昇し、この章でしか手に入らないドロップ・盗めるアイテムが多数ある。 セントロ砦跡 連戦になるので注意。 1戦目 + クリックで戦闘解説 黒魔道士オミノス&バハムート 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク オミノス 65000 - - ファイラ(全体)サンダーポイズン(全体)スリプルサイレス 盗:ローブオブロード落:なし 黒魔道士 バハムート 88610 水 - ピコフレア 盗:なし落:なし - BDFF版の体験版(バトル編)でオミノスに呼び出されかけていたバハムートがまさかの降臨。 とはいえファイアドゴンと行動はほとんど変わらない。しかしながら、HPや攻撃力は高め。 「ピコフレア」は「火球」の名前が変わっただけ。ゲノムドレインすると火球を習得できる。 オミノスは魔法攻撃力が特に強化されている。単体攻撃の「サンダー」如きでほぼ即死させられるほど。 例によって「リフレク」が有効。 オミノスを倒すと戦闘が終わる。 2戦目 + クリックで戦闘解説 黒魔道士オミノス&闘士ベアリング&騎士ハインケル 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ハインケル 70000 雷 かばう 踏み込む盾攻撃鉄壁 盗:光の盾落:エクスポーション、クリスタルメイル ナイト ベアリング 70000 - - 練気 盗:冥王の爪落:エクスポーション モンク オミノス 90000 - - ファイラ(全体)サンダーポイズン(全体)スリプルサイレス 盗:ローブオブロード落:リリスのロッド 黒魔道士 オミノス&バハムート戦からの連戦となる。むさ苦しい。 ハインケルは「かばう」を持っているため、厄介なオミノスへの単体物理攻撃はかばわれてしまう。 「リフレク」でオミノスの魔法はしのげるが、ベアリングとハインケルの物理攻撃が痛い。 「リフレク」を使う場合は、回復魔法も相手に反射していくので魔法以外の回復手段を用意しておこう。 なお、前戦のオミノスからもローブオブロードが盗めるため、「むしり取る」で合計4個盗める。 ユルヤナの森の仕立て屋 + クリックで戦闘解説 魔界幻士ユルヤナ&召喚士メフィリア&キャプテン バルバロッサ 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク バルバロッサ 75000 雷 - 倍撃甲羅割り牙折り 盗:根絶の大斧落:バッカスの酒、クリスタルヘルム 海賊 ユルヤナ 70000 - - 召喚合体プロメテウスの火召喚合体デウスエクスメテオ倍々撃 盗:金の髪飾り落:エーテルターボ、ラストエリクサー 魔界幻士 メフィリア 65000 - - スサノオ 盗:ラミアのティアラ落:クリスタルベスト 召喚士 召喚コンビ 倍撃コンビ。 ユルヤナの「倍々撃」、バルバロッサの「倍撃」に加え、メフィリアはなんと「スサノオ」を使ってくる。 ユルヤナの「召喚合体」を「デスペル」で阻止すれば、ユルヤナの攻撃の手を緩めることができる。 フロウエルの花園 + クリックで戦闘解説 魔女ヴィクトリア&狩人アルテミア&くのいち キキョウ 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ヴィクトリア 85000 光 - ポイズン(全体)ダーク屍滅 盗:命の指輪落:魔神の指輪 魔人 キキョウ 70000 - 光陰流水 疾風迅雷空蝉之術 盗:ブレイブスーツ落:クリスタルヘルム、くない 忍者 アルテミア 75000 火 - エイミングマルチバースト 盗:与一の弓落:ドワーフグラブ 狩人 女子会パーティ。意思の疎通はできるのだろうか。 ヴィクトリアの「ポイズン」「滅」コンボや「屍」による死の宣告、 アルテミアの「マルチバースト」、キキョウの「疾風迅雷」と、 休まるところがない。 ヴィクトリアを中途半端に削ると、ブレイブしてくるようになり危険度が増す。 エイゼン大橋 + クリックで戦闘解説 戦場アイドル プリン&盗賊ジャッカル 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク 黒鉄之刃斧兵 10000 雷 - 甲羅割り 盗:トマホーク落:なし - プリン 90000 - - パワーオブラブ親衛隊 盗:星のペンダント、ロイヤルクラウン落:なし スーパースター 黒鉄之刃刀兵 10000 雷 - 狂乱の刃 盗:なし落:なし - ジャッカル 99999 - - 盗むポーション 盗:なし落:なし シーフ 黒鉄之刃斧兵(親衛隊) 7000 雷 - 甲羅割り 盗:トマホーク落:なし - 黒鉄之刃刀兵(親衛隊) 7000 雷 - 狂乱の刃 盗:野太刀、万能薬落:なし - 最初はこれまでの章と変わらないが、プリンのHPが減ってくると、ジャッカルが乱入してくる。 プリンによってジャッカルが強化されるので注意。 プリン、ジャッカルのうちどちらかが倒れると戦闘が終わる。 エタルニアの街 + クリックで戦闘解説 用心棒ナジット&戦乙女エインフェリア&白魔道士ホーリー 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ナジット 75000 - - 魔法剣ファイア魔法剣サイレス 盗:なし落:エーテルターボ、クリスタルメイル 魔法剣士 ホーリー 65000 - - ケアルエアロ(全体)プロテス 盗:光のローブ落:エーテルターボ 白魔道士 エインフェリア 70000 - - クレセントムーンジャンプスピリットバリア 盗:聖槍ロンギヌス落:ハイパーリスト ヴァルキリー 主に物理攻撃で攻めてくるが、ホーリーの魔法攻撃も少々痛い。 エインフェリアの「クレセントムーン」がやはり厳しい。 ナジットのブレイブにも注意しよう。 六人会議 議事堂 + クリックで戦闘解説 聖騎士ブレイブ&暗黒騎士アナゼル&剣聖カミイズミ 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ブレイブ 70000 闇 ガードデフォルト ジャイアントキルハートスティングシャインブラスト 盗:ロケット、ブラックベルト落:エクスカリバー、クリスタルヘルム 聖騎士 カミイズミ 65000 - - 海老で鯛を釣る馬の耳に念仏蛇の道は蛇 盗:村正落:源氏の鎧、源氏の兜、源氏の小手 ソードマスター アナゼル 90000 - - 暗黒漆黒サガク剣 盗:カオスブレイド落:正宗、クリスタルメイル 暗黒騎士 最初はブレイブとアナゼルの2人と戦うが、途中からカミイズミが加わる。 やはりアナゼルがすぐ息切れし、「サガク剣」の一撃で落としにかかってくる。 カミイズミの反撃があるので無理に全体攻撃をせず、1人ずつ倒していくと良いだろう。 吸血鬼城 + クリックで戦闘解説 レスター卿&ヴィクター博士 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ヴィクター 80000 闇 - ケアルダホーリー精霊の助力 盗:心の指輪落:ソウルオブサマサ、クリスタルベスト 導師 レスター卿 99999 光 - グラビガ(全体)吸気エナジーバーストボーンクラッシュ 盗:ブラッドソード落:ラストエリクサー、クリスタルメイル ヴァンパイア レスター卿の強力な攻撃を、ヴィクターの補助でサポートする。 「グラビガ」を受けたところに「ホーリー」でとどめを刺されるのが厄介。 「リフレク」で無効化できる。 ラクリーカ王宮 エイゼン大橋のサブシナリオクリア後に発生。 + クリックで戦闘解説 ラクリーカ国王マヌマット8世&盗賊ジャッカル&戦場アイドル プリン 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク マヌマット 70000 - - ストップベールガクエイラ(全体) 盗:なし落:金の砂時計 時魔道士 ジャッカル 75000 - - 盗むポーション 盗:なし落:盗賊のナイフ、盗賊の小手 シーフ プリン 70000 - - パワーオブラブ 盗:星のペンダント、ロイヤルクラウン落:スターの胸当て、星の砂 スーパースター マヌマットの「ストップ」が厄介。 プリンの歌唱でミナギった時魔道士が物理で殴ってくる。 公国軍総司令部 牢獄 エタルニアの街のサブシナリオクリア後に発生。 + クリックで戦闘解説 赤魔道士ディローザ&死の商人ボリトリィ&薬師カダ 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク カダ 65000 - - 生命の水ダークブレス毒ハイポ 盗:竜の牙、エアナイフ落:竜の牙、クリスタルベスト 薬師 ディローザ 75000 - リベンジャー サンダラ(全体)フィアー(全体)ケアルラ魅惑の香水(単体魅了) 盗:エルメスの靴落:ワンダーロッド、クリスタルベスト 赤魔道士 ボリトリィ 70000 - - エンジェルマネーテイクオーバー 盗:なし落:金の砂時計、クリスタルヘルム 商人 性格も戦闘も嫌らしい三人組。 ディローザはどんどんBPが上がり手数が増えるうえ、「魅惑の香水」で魅了をかけてくる。 ボリトリィとカダはデフォルトをするうえ、固定ダメージを連発してくる。 カダに至っては即死級の「ダークブレス」まで使ってくる。「生命の水」によるリジェネも厄介。 攻撃すると強くなるディローザとカダは放っておいて、ボリトリィから狙っていくと良いだろう。 8章のサブシナリオ これまでの章と大きく変わっている。 ステータスはさらに上昇し、ドロップ・盗めるアイテムはオミノス以外はエーテルターボまたはエリクサーに変化している。 ロンターノ離宮 + クリックで戦闘解説 空挺騎士団 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ホーリー 70000 - - ケアルエアロ(全体)プロテス 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 白魔道士 ハインケル 80000 雷 かばう 踏み込む盾攻撃鉄壁 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ ナイト オミノス 70000 - - ファイラ(全体)サンダーポイズン(全体)スリプルサイレス 盗:ローブオブロード落:リリスのロッド 黒魔道士 ベアリング 75000 - - 練気 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ モンク 空挺騎士団が集結。 オミノスの「サンダー」とベアリングの「自爆」がとても痛い。 7章と同じく、ハインケルはオミノスを単体物理攻撃からかばっている。 オミノスからのみ、貴重なアイテムを手に入れることができるが、ぶんどる場合はハインケルにかばわれないように注意。 ラクリーカ王宮 + クリックで戦闘解説 マヌマット・ボリトリィ商会 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク マヌマット 65000 - - ストップベールガクエイラ(全体) 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 時魔道士 ナジット 80000 - - 魔法剣ファイア魔法剣サイレス 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 魔法剣士 ボリトリィ 70000 - - エンジェルマネーテイクオーバー 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 商人 ジャッカル 75000 - - 盗むポーション 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ シーフ マヌマット・ボリトリィ商会が集結。 例によってボリトリィの「テイクオーバー」が痛いが、こちらのHPも上がっているはずなので以前ほどきつくはないはず。 マヌマットの「ストップ」と、ナジットの魔法剣による状態異常に注意しよう。 フロウエルの街 + クリックで戦闘解説 ブラッドローズ特務隊 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ディローザ 80000 - リベンジャー サンダラ(全体)フィアー(全体)ケアルラ魅惑の香水(単体魅了) 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ、エリクサー 赤魔道士 エインフェリア 70000 - - クレセントムーンジャンプスピリットバリア 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ ヴァルキリー メフィリア 65000 - - プロメテウスの火 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 召喚士 アルテミア 75000 火 - エイミングマルチバースト 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 狩人 ブラッドローズ特務隊が集結。修羅場であった。 危険な4人が集まり、ヴィーナス三姉妹戦よりも厳しくなっている。 アルテミアの「マルチバースト」、メフィリアの「ギルタブリル」、エインフェリアの「クレセントムーン」といった全体攻撃に ディローザの嫌がらせが絡んでくる。 シュタルクフォート + クリックで戦闘解説 黒鉄之刃 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク バルバロッサ 85000 雷 - 倍撃甲羅割り牙折り 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 海賊 カダ 75000 - - 生命の水ダークブレス毒ハイポ 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 薬師 カミイズミ 80000 - - 海老で鯛を釣る馬の耳に念仏蛇の道は蛇 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ、エリクサー ソードマスター キキョウ 75000 - 光陰流水 疾風迅雷空蝉之術 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 忍者 プリン 70000 - - パワーオブラブ私の彼は勇者様 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ スーパースター 黒鉄之刃が集結。 最初はカミイズミを除く4人で戦い、誰か1人が戦闘不能になるとカミイズミが加わる。 バルバロッサの「倍撃」、カダの「ダークブレス」、キキョウの「疾風迅雷」と危険な要素が多いが、 中でも凶悪なのはプリンで、「パワーオブラブ」で物理攻撃を強化し、さらにはBPを消費しない「私の彼は勇者様」で毎ターン全員のBPを上げてくる。 プリンを最優先で倒そう。カミイズミは最後で良い。 吸血鬼城 + クリックで戦闘解説 レスター卿&魔界幻士ユルヤナ 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク レスター卿 99999 光 - グラビガ(全体)吸気エナジーバーストボーンクラッシュ 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ ヴァンパイア ユルヤナ 95000 - - 召喚合体プロメテウスの火召喚合体デウスエクスメテオ倍々撃 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ、エリクサー 魔界幻士 不老と不死のコンビ。 BPを奪って「エナジーバースト」を行い、減ったHPを強力な固定ダメージで削りきるレスター卿と、 「倍々撃」と「メテオ」で殺しにかかってくるユルヤナがアスタリスクアリーナの中で大暴れする。 最凶の布陣 上記5つのサブシナリオを全てクリアすると、公国軍総司令部に新たなサブシナリオが出現する。 使用するサポートアビリティ、ジョブコマンドは一新され、最凶の布陣でパーティを待ち受ける。 これまでにない凶悪さなので、面倒でも1戦ごとにセーブしておこう。後で再戦もできる。盗めるアイテムはエーテルターボ・エリクサー共通。 最凶の布陣 + クリックで戦闘解説 BPマシマシ隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ボリトリィ HP - BPドリンクLテイクオーバー - - - 盗:落: 商人 ジャッカル HP - 神速瞬撃 - - - 盗:落: シーフ エインフェリア HP - クレセントムーンハイジャンプ - - - 盗:落: ヴァルキリー ボリトリィの財力で無限に供給される「BPドリンクL」による支援で、 ジャッカルの「神速瞬撃」、エインフェリアの「クレセントムーン」「ハイジャンプ」をほぼ毎ターンお見舞いされる。 ボリトリィ自身もドリンクの効果で「テイクオーバー」を連発してくる。 最凶の布陣2 + クリックで戦闘解説 鉄壁隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク カミイズミ HP - アビリティ - - - 盗:落: ソードマスター ホーリー HP - リフレク(全体)ケアルガホーリー - - - 盗:落: 白魔道士 ハインケル HP 雷 鉄壁超突進かばう - - - 盗:落: ナイト キキョウ HP - 疾風迅雷空蝉之術光陰流水 - - - 盗:落: 忍者 毎回のことであるが、ハインケルは常時他のメンバーを単体物理攻撃からかばう。 ホーリーは「(こちらから見て)敵サイドに全体リフレク」→「味方サイドに全体リフレク」の順で行動する。 敵への魔法攻撃を阻害すると同時に、味方への回復魔法も妨害されて厄介。 また、互いがリフレク状態になっていると味方サイドにケアルガをかけ、反射によって回復させようとする。 ただし、HPが減るまではリフレクの付与を優先するため、 「なんでも全体化」+「デスペル」等を用いてリフレクを解除し続ければ彼女の行動をコントロールできる。 カミイズミ、キキョウの行動パターンは大して変化なし。 最凶の布陣3 + クリックで戦闘解説 物理最強隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アナゼル HP - 漆黒サガク剣 - - - 盗:落: 暗黒騎士 ベアリング HP - 練気剛撃 - - - 盗:落: モンク バルバロッサ HP 雷 倍々撃甲羅割り - - - 盗:落: 海賊 プリン HP - 私の彼は勇者様 - - - 盗:落: スーパースター プリンの「私の彼は勇者様」はBPを消費せず毎ターン使ってくる。 アナゼルの「漆黒」や「サガク剣」、ベアリングの「自爆」、バルバロッサの「倍々撃」といった物理攻撃が休むことなく襲い掛かる。 最凶の布陣4 + クリックで戦闘解説 魔法最強隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク オミノス HP - ファイガ - - - 盗:落: 黒魔道士 メフィリア HP - 召喚魔法プロメテウスの火 - - - 盗:落: 召喚士 カダ HP - ウィークファイア(全体)ダークブレス - - - 盗:落: 薬師 ユルヤナ HP - 召喚合体デウスエクスリフレク(全体)ファイガ - - - 盗:落: 魔界幻士 単純ながら絶句するレベルの凶悪さ。ここで詰むプレイヤーが後を絶たない。 カダの「ウィークファイア」は一度にパーティ全体にかかる。 そこへメフィリアの「プロメテウスの火」が襲い掛かる。 さらにオミノスの全体化「ファイガ」でダメ押しされる。 ユルヤナは全体化された「リフレク」を自分達へかけ、 召喚合体「デウスエクス」で強化した後ファイガを自分達へ放つ。 反射されたファイガはほぼ無効化されず1人を必ず仕留める。 対策無しではほぼ確実にワンターンキルされる。 火属性弱点化を防ごうと、カダを中途半端に削ろうものなら「ダークブレス」で反撃される。 誰か一人を倒した程度では止められない破壊力も魔法最強隊の恐ろしさの一つである。 なお、ユルヤナは自分達にリフレクがかかっていない場合は最優先でリフレクを使い、 また、ユルヤナとオミノスは自分達にリフレクがかかっていると必ず自分達にファイガを使う。 さらに二人は通常攻撃を一切行わず魔法のみを使う上、 ターン開始時のリフレク状態の有無で行動を決めるため、行動パターンを読めば大分戦いやすくなる。 白魔法or白黒魔+「なんでも全体化」持ちでオミノス・ユルヤナに先制できるキャラを入れている場合は 相手にリフレクがかかっていないターンは、味方にリフレクをかけてオミノスのファイガを反射、 かかっているターンは、敵にデスペルをかけてオミノス・ユルヤナのファイガで自滅させる とすることでオミノス・ユルヤナを実質的に無力化できる。速攻や「静寂」に頼りたくない人にオススメ。 最凶の布陣5 + クリックで戦闘解説 状態異常地獄隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ヴィクトリア HP 光 屍滅昏 - - - 盗:落: 魔人 ナジット HP - 魔法剣ポイズン魔法剣デス - - - 盗:落: 魔法剣士 ディローザ HP - ケアルラスリプルポイズンフィアー魅惑の香水 - - - 盗:落: 赤魔道士 レスター卿 HP 光 吸気痺れ花粉毒旋風子守唄 - - - 盗:落: ヴァンパイア 全員がなんらかの状態異常を持ち、当然ヴィクトリアは儀式でコンボを狙ってくる。 リボンが一人分しかない場合は、全体がけされる上に「昏」のコンボもある眠りを特に優先して防ぐとよい。 「滅」は毒耐性以外にも、闇耐性(滅は闇魔法)で防ぐか、先攻できるキャラで治療して無駄打ちさせてもよい。 最凶の布陣6 + クリックで戦闘解説 最後の砦隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ブレイブ HP 闇 ランパートシャインブラストハードスティング - - - 盗:落: 聖騎士 マヌマット HP - メテオストップワールドヘイスト - - - 盗:落: 時魔道士 アルテミア HP 火 マルチバースト - - - 盗:落: 狩人 ヴィクター HP 闇 節制ケアルガホーリー - - - 盗:落: 導師 BDFF版でプレイヤーがしてきたことを逆にされるときである。 マヌマットは「ワールドヘイスト」持ちで、彼を撃破しても効果が残る。 ほぼ毎ターン「メテオ」を2連発される上、たまに撃ってくる「ストップ」も厄介。 アルテミアは常時「マルチバースト」を連打。 本来はBP消費技だが、ワールドヘイストがあるので毎ターン使用してくる。 ブレイブは「ランパート」で物理攻撃を防いでくるほか、 「シャインブラスト」と「ハードスティング」で単体を狙う。 ヴィクターは「節制」を使用し、直後のターンはアタッカー3名の攻撃がさらに激化する。 こちらのものと同様BPを消費する上、合わせて「ケアルガ」「ホーリー」を使って BPが赤字になるように動くため、彼が毎ターン動くことはないのがせめてもの救い。 魔法最強隊と似たような抜け目のなさがあるが、あちらとは違い誰か1人でも倒せれば楽になる。 攻撃を耐えることができたらの話ではあるが。 マヌマットのダブルメテオが一番恐ろしいので、とりあえずは彼を狙うといい。 上記6つのサブシナリオを全てクリアすると、サブシナリオ扱いとはならないが、最凶の布陣と再び戦うことができる。 ただし6連戦となり、合間の回復や調整が不可能となっている。 両手の装備は変更可能なので、二刀流をしないキャラであれば盾の持ち替えは有効活用しよう。 アナゼル・ヴィクトリアが闇属性、ホーリー・ヴィクター・ブレイブが光属性を扱うので属性盾が生きる。 最凶の布陣6連戦を突破すると、Dの手帳のブレイブのページやイベントビューワーに記録される。 6連戦はこの場所で何度でも挑戦できる。 コメントフォーム 情報提供やサブシナリオに関する雑談、攻略情報などお気軽に エリクサーを増やすには、6連戦で盗むかドロップを待つしかなさそう。 (2014-09-23 20 17 51) この意味不明な改行の多さはなんなんだ (2014-09-25 02 46 11) 6連戦やってみたけど強すぎワロタw クリアできた人いるのか? (2014-12-13 19 51 49) 6連戦3時間くらいかけてやっとクリア 本気のマヌマットもMPが切れるらしい (2014-12-25 17 33 10) 6連戦HARDはスーパージャンプはめてクリアーした (2020-09-06 19 55 31) 懐かしいww (2020-09-10 23 58 35) コメント
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幻獣 +目次 幻獣ヌウト ヘムウト ズロウム 目が可愛い。 初めは防御力が高く、倒しにくい厄介な敵。 時間がある程度経ってから攻撃を開始すると、効率良く戦える。 ちなみに、防御力低下は与えるダメージが二倍になる。 ヌウト 団名 Lv HP 攻撃力 防御力 参加可能人数 制限時間 貢献度 資源(最大) アイテム 備考 ヌウト 1 13000 240 220 5 04 00 00 8 木材170石材170鉄材190 ヌウトの巨大な口ヌウトの鉤爪ヌウトの尖った羽幻獣の角幻獣の皮幻獣の羽 複数攻撃/防御強化発動条件:HP半分以下 2 ????? - - 3 18200 336 220 恐るる口のヌウト 恐るる口の群れ 1 500000 480 220 100 10 00 00 - 木材石材鉄材 真・ロングブーツ女神の小果実ヌウトの巨大な口ヌウトの鉤爪ヌウトの尖った羽移動力ポーション(小)ボロい包帯 赤爪のヌウト 地に染まる赤爪の群れ 2 624000 600 220 子供さらいのヌウト 子供さらいのヌウト隊 2 624000 612 220 盲目のヌウト 盲目のヌウトの群れ 3 630000 588 220 ヘムウト 団名 Lv HP 攻撃力 防御力 参加可能人数 制限時間 貢献度 資源(最大) アイテム 備考 ヘムウト 1 50000 680 250 5 10 00 00 35 木材400石材500鉄材550 ヘムウトの巨大な口ヘムウトの鉤爪ヘムウトの尖った羽幻獣の角幻獣の皮幻獣の羽 複数攻撃/防御強化発動条件:HP半分以下 2 60000 816 250 3 ???? - - 4 80000 1088 250 疾風のヘムウト 疾風迅雷の群れ 2 1200000 2520 260 100 15 00 00 - 木材石材鉄材 真・ティゴルの強弓女神の果実ヘムウトの巨大な口ヘムウトの鉤爪ヘムウトの尖った羽移動力ポーション(中)良い包帯 華麗なヘムウト 白き輝きの群れ 3 1400000 2940 260 泣き叫ぶヘムウト 哀愁の群れ 4 1600000 3360 260 雄叫びをあげるヘムウト 怒号の群れ 5 1800000 3780 260 ズロウム 団名 Lv HP 攻撃力 防御力 参加可能人数 制限時間 貢献度 資源(最大) アイテム 備考 ズロウム 1 100000 1140 270 5 10 00 00 - 木材500石材600鉄材1350 幻獣の皮幻獣の角ズロウムの尖った羽ズロウムの巨大な口 複数攻撃/防御強化発動条件:HP半分以下 2 120000 1368 270 3 140000 1596 270 4 160000 1824 270 5 180000 2052 270 グレートズロウム 7 61600 33000 450 2 04 00 00 220 木材500石材600鉄材1350 真・プラチナの大盾真・アサシンソード女神の大果実真・音無しの靴幻獣の角幻獣の皮幻獣の羽 残り時間1/4以下で防御半減 8 67200 36000 450 240 エリートズロウム 15 129200 45600 580 2 04 00 00 456 木材500石材600鉄材1350 極・金糸のローブ極・金のピアス女神の大果実ズロウムの尖った羽幻獣の角幻獣の皮幻獣の羽 残り時間1/4以下で防御半減 16 136000 48000 580 480 金獣ズロウム 金獣の群れ 1 2400000 6080 270 100 30 00 00 - 木材石材鉄材 真・黄金の盾女神の果実女神の小果実ズロウムの巨大な口ズロウムの鉤爪ズロウムの尖った羽移動力ポーション(大) 複数攻撃/防御強化発動条件:HP半分以下 疾風金獣ズロウム 疾風金獣の群れ 2 2880000 7295 270 切断金獣ズロウム 切断金獣の群れ 3 3360000 8512 270 狂乱金獣ズロウム 狂乱金獣の群れ 4 3840000 9728 280 威風金獣ズロウム 威風金獣の群れ 4 3840000 9728 280 金獣王ズロウム 金獣王の群れ 5 4320000 10944 300 コメント やぁやぁ! 編集したいけどwikiの編集がわからない…なんてことはないかい!実はおいらもなんだ。 そういう時はここに書き込んだら、えろい人・・・?がかわりにやってくれるかもしれないらしいぞ! -- バルディバル (2011-10-23 14 09 24) 盲目のヌウト LV 3 HP 630000 ATK 588 DEF 220 制限時間 10 00 00 人数上限 100 特徴 複数攻撃/防御強化 -- ぽちょむきん (2012-02-05 14 21 42) 名前 コメント