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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 741 オドリドリ(めらめらスタイル) 75 70 70 98 70 93 おどりこ オドリドリ(ぱちぱちスタイル) オドリドリ(ふらふらスタイル) オドリドリ(まいまいスタイル) ■どうしても使うなら ひかえめHCorCD@火力上昇アイテム 確定技 ぼうふう/めざめるダンス 選択技 こごえるかぜ/とんぼがえり/みわくのボイス/テラバースト(ステラ時) 習得技に差がないので、どのスタイルでも同じ技構成になりますなwww ■考察 全部ゴミですなwww 種族値と習得技は全フォルム共通で耐久と範囲が足りませんぞwww めらめらスタイルはヤァイヤーの完全劣化ですなwww ぱちぱちスタイルはヤンダーに大きく劣りますなwww種族値の差が大きすぎて比較するまでもありませんなwww ふらふらスタイルはガラルフリーザーの劣化ですなwwwしかしガラルフリーザーも等しくゴミですぞwww まいまいスタイルには上位互換が存在しませんが結局弱点が多すぎて役割を持てませんなwww めざめるダンスは自身のタイプ1と同じタイプになる威力90の特殊技ですなwww 追加効果がないので、まいまいスタイル以外はそれぞれ火炎放射、10万ボルト、サイコキネシスの劣化ですなwwww 威力90のゴースト技は羨ましいですなwww ケンタロスのレイジングブルと異なり、テラスタルした際はめざめるダンスのタイプもテラスタイプのものに変わりますぞwww テラバーストの実質上位互換ですが、範囲が終わるのでやめてほしかったですなwww ただ碧の仮面まではテラバースト自体も変化前のノーマル打点として必要でしたなwww藍の円盤以降はみわくのボイスを習得したので単独最高打点となることはなくなりましたぞwww ちなみにステラ時のめざめるダンスは元のタイプを参照するのでテラバーストと別物になりますなwww故にステラならテラバースト採用もアリエールwww 特性「おどりこ」は、他のポケモンが使った「~のまい」「~ダンス」をコピーできますなwww 通常行動と別なので発動すれば1ターンに技を複数回出せますが、発動機会はほとんど無いでしょうなwww ちなみにみかづきのまいを見せてしまうとコイツもみかづきのまいを踊ってしまい、当然死にますぞwww無駄死にさせられないように注意ですなwww ちなみにテラレイドバトルでは味方の舞をコピーすることで凄まじい瞬間火力が叩き出せるのではと一瞬期待されたこともありましたが、おどりこの効果が働かないことが判明したのでこれまた一瞬で忘れ去られましたなwwwww めらめらスタイルはコオリZが出来てホノオZが出来なかった大変珍しい炎タイプですなwwwクソどうでもいいですがなwww 第9世代にてぼょうのまい()を習得しましたぞwww蝶の舞ならぬ鳥の舞ですなwww 役割論理的には瞑想と同じゴミですが異教徒が使う可能性があるので一応要注意ですかなwww ヤドリドリwww鳥類の寄生といえば托卵が代表的ですかなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 でんきタイプ ひこうタイプ ほのおタイプ エスパータイプ ゴーストタイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 962 ガケガニ 70 100 115 35 55 75 いかりのこうら シェルアーマー さいせいりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/さいせいりょく@火力アイテム 確定技:ストーンエッジ 選択技:10まんばりき/かわらわり/シザークロス/やけっぱち/シャドークロー/くさわけ/クラブハンマー/はたきおとすorじごくづき ■考察 岩単なのでゴミですなwww 技は多いですが岩単でこの数値では到底ヤケモン足りえませんなwww火力も足りていませんぞwww 種族値の無駄は結構削ぎ落してはいますが根本的に合計が足りませんぞwww せめてBDが逆なら使えたかもしれないですがなwww特殊に役割を持つことの多い岩でこのDの低さは致命的ですぞwww 使うなら特性はさいせいりょく一択ですなwww 円盤でやけっぱちを習得しましたなwww焼きガニ以外ありえないwww ヤケガニwww食材に役割を持てますなwwwwwww ボケガニwwwwボケてますなwwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いわタイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 962 オトシドリ 70 103 85 60 85 82 はとむね するどいめ いわはこび 993 テツノコウベ 94 80 86 122 80 108 クォークチャージ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/いわはこび@火力アイテム ブレイブバード/はたきおとす/ストーンエッジ/ドリルライナーorとんぼがえりorダブルウイング ■考察 攻撃範囲は優秀ですが、火力も耐久も微妙なのでゴミですなwww 特性いわはこびによりストーンエッジを一致技と同じ感覚で使えますなwww 悪鋼勢や鋼妖勢以外には飛悪岩のうちどれかが等倍以上で刺さりますし、鋼複合に対してもドリルライナーで抜群をつけますぞwww 天空のヌシにも関わらず種族値が可哀想なことになっていますなwwwもうちょっと優遇しても良かったのではないですかなwww いわはこびで岩テラスタルした場合は岩技が2.25倍になるんですなwwwタイプ一致のテラスタルより少しお得ですぞwwww 耐性面はお察しですがなwwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ ひこうタイプ
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☤ クリスマスの起源と大地母神 ☤ 一般にはイエスの誕生日とされているクリスマスも、 元を辿れば大地の復活を祈る地母神的な祭儀である。 クリスマスのルーツはローマ帝国にて世界宗教の座を 争いあったキリスト教とミトラス教の双方にある。 …… 12月25日はイエスの誕生日と思われているが、 そもそも、イエスの誕生日がいつであるのかは 聖書には一切記されていない。 …… ただ、その時期羊飼いたちが野宿をしていたという記述がある事から、 非常に凍え、降雪なども見られる中東の冬季で無い事は確かである。 …… 元々ローマでは、冬至と重なる12月17日から24日にかけて、 種撒きと農耕の神である大地神サトゥルヌス (ギリシア神話のクロノスに相当) の祭が行われていた。 冬至とは夏至以降、一日ごと短くなっていく日照時間が底打ちし、 一日ごとに長くなっていく、「太陽の死と復活」の日である。 ローマの人々は冬という穀物が生育しない寒冷の時期を、 太陽神の死と大地の神の死になぞらえ、森から常緑樹の枝を取ってきて 贈りあい、大地が新しい力を得られるように祈った。 …… サトゥルナリアというこの祭の期間中は、奴隷と自由人の垣根が取り払われ、 人々は蝋燭や人形を交換し合い、楽しく陽気に祝われたという。 この時期はエジプトの地母神イシスの祭りでもあった。 またミトラス教の祭りでもあり、3世紀初めのヘリオガバルス帝(218-222)は 不滅の太陽神ソル・インウィクトゥスの誕生祭を「12月25日」と定めた。 インドやペルシアに端を発するミトラス教は、この太陽神ソルを 主神である太陽神ミスラ (仏教でいうところの弥勒菩薩) と同一視しており、 太陽の死と復活の日である冬至に ナタリス・インウィクティという祭典を開き、大々的に祝っていた。 この12月にはユール祭というゲルマンの祭もあり、 地母神フレイヤの兄である豊穣神フレイの獣、 雄豚を供犠として捧げて食べた。 クリスマスに七面鳥などを食べるのはこの変形である。 つまり今日キリスト教に見られる、12月24日までの 待降節(アドヴェントス)、そして25日の降誕節(クリスマス)は こうした異教の祭が前提として存在していたものなのである。 ☤ さて、それまでローマ帝国から弾圧されてきたキリスト教であるが、 4世紀は逆転劇を演じる。 313年にコンスタンティヌス帝がキリスト教を公認、 392年にテオドシウス帝がキリスト教を国教化した。 この中間の時期において、サトゥルナリアやミトラス教の冬至祭が渾淆され、 キリスト教の祝聖日として作り換えられた。 「クリスマス」の誕生である。 …… 太陽神崇拝の冬至祭を強引にイエス・キリストの誕生日として祝うことにした結果、 キリスト教は確かに異教徒を取り込むことに成功した。 だが、それはまた、キリスト教の異教化(正確にいえば、イエスの説いた もともとの教えからの逸脱)を進めることにもなったといえる。 もう少しクリマスの話を続けよう。 ミトラス教は牡牛を聖なる動物と崇め、 これを屠って神に捧げる。 …… この儀式を簡略化したのが12月25日のパンとワインの儀式で、 キリスト教はミトラス教と渾淆した際に その儀式を取り入れたのだという説がある。 もっともルーツを共にするものか、 同じく牛を祀って神に捧げ、その血を聖なるものとする教えは ミトラス教に限らず、広くオリエント一帯の古代宗教に見られる。 キリスト教の元となったユダヤ教でも雄羊を神に捧げたり、 その血を門に塗って殺戮の天使の被害を免れたりした。 尤も、ユダヤ教がこれらと異なるのはこうした牡牛を崇める バアルやマルドゥクなどの異教と対立していたという点である。 創世記に於いてもモーセが牡牛を祀っていた異教徒を排斥している。 パンとワインの儀式とは要するに血と肉の代わりを口にして 生贄と同一化する儀式であり、広く普遍性を持った儀式に過ぎない。 それを取り入れたからといって、ミトラス教の教義に染まったと 結論づけるのは短絡的であろう。 なお、クリスマスと言えば欠かせないのがサンタクロースだ。 白い髭を蓄え、子供たちが寝静まったクリスマスイヴの夜、 トナカイの曳く橇に乗って煙突から侵入し、プレゼントを置いて立ち去る聖人。 ロクチャイルド系会社のコカ・コーラが CMに起用した事で赤と白のコスチュームが流行った。 コカ・コーラ社の広告として活用されたというのは ───────────────────────────────────── END
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▽タグ一覧 よるのけ師 名前【アルデバラン(AlDabaran)】 性別【男】 身長と体重【192cm78kg】 国籍【日本】 種族【??】 通称【虚言癖くん】 ICV【木村良平】 「このアルデバラン、教祖様の後に続く者として身命を賭してこの教団を守り抜く所存でございます♡」 右目を覆う眼帯、白髪を後ろで長い三つ編みに結んでいる白衣姿が印象的な男性。 とある教団の研究員。 家族が嫌いで、偽名を使っている。 差別主義者で、積極的に異教徒を破滅に追い込むなど冷酷非情な性格。 頭の回転は恐ろしく速いが支離滅裂な言動が多く、虚言癖がある。 自分の居場所を守る為に他の命を軽んじることに罪悪が無い。 教祖である蠱堕宮鈴蘭への心酔と忠誠心は牡丹以上に強い反面、その性質は嫉妬深く蠱堕宮鈴蘭の為なら教団の意思とは無関係に殺害を厭わない危険人物。 蠱堕宮鈴蘭の計画の粗を客観視できる聡明さがありながら、その在り方を正しくなくても愛していた。 「進歩はいつだって数多の犠牲の上に成り立つのさ。自分のやりたいことをやりたいようにやらせて貰える環境で、それを認めてくれる人だっている。これ以上幸せなことは無いよ。誰だって居場所は必要なんだ。それを否定することは誰にも出来ない」 「正しいとか正しくないとかじゃなくて……貴女と同じ夢を走れたことが、何よりも嬉しかったんです」
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/527.html
二番煎じ理論一覧の過去ログページですなwww をぉwww 新しいページが出来てますなwwww そういえば偽役割論理のボーティー考察Wikiに先日送られた苦情が削除されてましたのでまた軽く送っときましたぞwww 間違った情報をひけらかすとか迷惑以外の何物でもありませんなwwww しかも苦情を荒らし認定して削除wwwありえないwwww あちらの管理人は何の役割も持てない聾唖のようですなwww -- (名無しさん) 2013-04-21 00 02 12 編集乙ですなwww 回避論理を追加しようと思いましたが、wikiの荒廃ぶりがひどいので放置でいいですなwww -- (名無しさん) 2013-04-21 00 31 36 ヤーティ考察wiki()のトップページが何やらヤケになった文章が書いてありましたなwww あちらのwikiのヤケモンの意味はヤケになった者=ヤケモンと言う意味ですかなwww納得しましたぞwwwぺやっwww -- (名無しさん) 2013-04-21 00 43 41 ヤーティ考察Wiki()のコメントログ見てきましたが↑6の方が書き込んで下さったであろう苦情まで消されてますなwww 迷惑な上に人の意見聞き入れないとかマジで役割持てませんぞwwww ヤケになった以前にやはりあそこの管理人は頭沸いてますなwwwボケですなwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 12 20 56 早速(?)あそこの偽wikiに初心者が数人流れてますぞwww 「新しいヤーティですね」「実戦のBVないんですか」・・・ 我はwwwwwww我はもうどうしたらいいか分かりませんぞwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 13 22 59 邪教徒でも許せるのは意表論理くらいでしたなwwwwwwwwwお笑いに役割持てますからなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 14 08 53 昔シケモンとかいうのが居たような記憶がありますなwwwww 論理スレで一瞬だけ見ましたなwwwww シシャーモとシンダーだけでお腹いっぱいでしたなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 14 19 37 ↑↑↑新しいヤーティ()wwwwありえないwwwww これは本格的にマズイ事になってきましたなwww 迷える子羊達がボーティーに染め上げられてしまいますぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 14 24 37 BVの件は机上論であることに対する嫌味で我が書きましたぞwww 勘違いさせてしまって申し訳ないですなwww -- (名無しさん) 2013-04-21 14 32 05 「新しい」ということはここと向こうの区別がついているようですなwww どちらに付くかは彼の勝手ですなwww 基本的に論者としての才能がある者は、必然力でこちらに導かれるので、特に問題ないですなwww -- (名無しさん) 2013-04-21 14 50 43 区別がついているというよりあれがヤーティを名乗っている事が問題なんですなwwww あんなゴミがヤーティとして認識されてしまうと子羊は間違った方向に導かれてしまいさらには役割論理はゴミとかほざき出す異教徒が増えてしまいますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-21 15 19 39 というかこれは真面目にまずいですぞwwwwwwww wikiのトップページで偽論理の注意喚起をする以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 16 36 12 編集履歴を見ればわかると思いますが偽役割論理wikiで「新しいヤーティですね」とコメントしたのは17氏ですぞwwww しかもなぜかなんだか廃墟になったヤャットで発狂していますなwwwww http //yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ -- (名無しさん) 2013-04-21 16 46 33 前々から思ってたのですがAS/CS振りを基本として汎用性なんて持てるのですかなwwwwwwww些か疑問ですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 18 52 06 偽wikiの編集履歴ですが > テスト -- (17) 2013-04-21 20 40 12 •2013/04/21 (日) 20 40 12 [ 最新版 | ソース| 編集者 yakuwarironri67 ] これが自演でなければ17氏がwiki作成者でしょうなwww あとコメントしようと思ったらアク禁喰らってましたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 20 45 00 偽論理Wikiでヤケモン一覧ページのヤティの所にコピペのまま臆病はありえないとか書いてあるのに吹きましたなwww 自分で作ったサンプルボーティーを自分で否定するとかユーモアに溢れてますなwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 23 06 37 ↑流石ヤケになった者だけありますなwww この矛盾には我々の論理でも理解できませんぞwww -- (名無しさん) 2013-04-22 03 10 55 何処でですかなwww? もう放っておけですぞwwww ところで偽論理Wikiはトップ含めページ全削除して完全に潰れたようですなwwww 素直に謝罪して引き下がってくれるとは結局頭沸いた17氏が管理人だというのは自演だったのですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-07 00 05 29 パチモンwikiの跡地がいつの間にか夜の役割に走り出してますがなんなんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-05-10 22 39 26 夜の役割すら持てなくなりましたなwwwあれはなんだったんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-05-11 09 55 36 この中だと汎用以外の論理はもう勝つことを目的としていないですからなwwww対戦の基本を忘れるとかありえないwwwwwwネタならまだ役割持てますがなwwwww やはり論者以外の立ち回りでも基本となっているサイクルを回すという行動を極める役割論理が最強なのは言うまでも無いですなwwww 一応汎用は対面構築的な要素があり、我は少々対策をするべきだとは思っていますがなwww -- (名無しさん) 2013-08-19 11 40 19 汎用理論はあまりにも考察不足ですなwwwそれだから対面構築に人が流れるんですぞwwww -- (名無しさん) 2013-08-19 13 28 21 キャラ設定がもう出涸らしレベルですなwww ロジカル語法の素晴らしさを改めて感じましたぞwww -- (名無しさん) 2013-08-22 19 43 58 上から目線で汎用理論には頑張ってほしいですぞwwwwww ただ文章が読み難いのはあり得ないwwwwwあれでは真面に布教できませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-11-02 15 42 38 もう餓鬼論理は動いてないですなwwwwww 所詮二番煎じはネタに役割を持てないと短命でしたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-03 03 23 50 忍耐、汎用はまだわかりますが 他のは正直何がしたいのか我のロジカルブレインを持ってしても理解できませんなwww 忍耐は超火力で、汎用は超耐久で崩す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-11-03 03 48 44 んんwww時間理論wikiが削除されていますなwww -- (名無しさん) 2013-11-03 21 04 43 ネタ極振りだが活動中:餓鬼 考察はされているが貧弱・半死:忍耐、汎用 発狂:回避 死亡:パチモン、時間 こんな感じでしたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-03 21 59 51 忍耐理論wikiがスパムにやられてしまっていますなwwww -- (名無しさん) 2013-12-28 18 58 41 我は忍耐wikiをスパムから救助しようと考えていますぞwww異教徒とはいえスパムは許せませんなwwww -- (名無しさん) 2013-12-28 21 42 42 汎用理論は最初の一体を壁要員に変えるだけで積みサイクルになりますし、 単独でも積みループとして役割持てそうですなwww 積みサイクル自体は第五世代の結論パでしたから弱くはないんでしょうがなwww 物理ボルーラなんてハケモンそのものですしなwww -- (名無しさん) 2013-12-28 22 04 30 ボガボルーラは汎用からの論理への差し金ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-29 18 54 51 まさかここまでパクリ的なものが存在するとは思いませんでしたなwwwwww しかし役割論理と違い我がここに導かれるまで一度たりともその存在を確認した事がないことから所詮その程度の存在という事ですなwwwww 餓鬼論理はまだネタとしての役割を持ってますがその他はそれすら持っていませんなwww時間論理に至ってはもはやなにがしたいのか意味不明ですぞwww -- (名無しさん) 2014-03-03 00 21 32 ガケモン相手にはヤベルタルを使う以外ありえないwww伝説厨に強さを知らしめるのですぞwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 01 10 11 他の論理は我らの存在意義を証明しているようなものですぞwww -- (名無しさん) 2014-03-29 09 19 23 んんwww回避論理がページとしても成り立っていなく、ほとんど荒されたような感じの謎のページになっていますぞwww -- (名無しさん) 2015-06-18 23 30 37 どうせ役割論理以外はありえないのだから回避論理が荒らされたとしても我々には関係ないですぞwww -- (名無しさん) 2015-06-18 23 40 10 彼らはページ更新回避で意表を突く論理なのですかなwww -- (名無しさん) 2015-06-18 23 55 02 汎用()ウィキに ふぇぇ、りゅうまいもでんじはもないヤャラドスなんて、きっとあたまのわるいひとがかんがえたんだよ。 って書いてあったのをみた瞬間怒りがやーバーヒートしましたぞwww -- (名無しさん) 2015-07-27 18 16 52 ↑現在は修正されてますなwww ……と言いたいところですが論者もちょくちょくボケモンをこき下ろしている(ハャラドスのページほど露骨ではないとはいえ)のでお互い様と言えなくもないですなwwwんんwwww まあ「ほーん そういう考え方の人達もいるんだ」程度に捉えておくのが吉でしょうなwww 異教徒が何と言おうがヤャラドスが数多の論者を勝利へと導いてきたのは覆しようのない事実ですからなwww -- (名無しさん) 2015-07-27 22 19 05 なんとなく忍耐理論のwikiを見たら一番最後の更新が40日前でしたぞwww凄まじい衰退ぶりですなwww -- (名無しさん) 2015-07-28 20 36 36 餓鬼論理と汎用理論は終わってますなwww -- (名無しさん) 2015-08-04 12 06 14 ↑その2つのwikiは荒れてますなwww -- (名無しさん) 2015-08-04 19 03 02 Twitterの方では一撃論理(?)というものがありましたぞwwwHS、HB、HDがベースでその名の通り一撃必殺技を使うそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2015-08-31 18 37 08 ↑少し前にぽけりんBBSで提案されてましたなwwww 一撃必殺()とかいう当たらない技しか勝ち筋無いとか笑わせてくれるのは勿論ですが、 様々なことにおいて、例外や彼らが定めたはずの基本の教義から 外れるものが多く、まず論理としての成立が怪しまれますぞwwww ヤーティにおいては、特定のポケモンだけ先制技を認める見たいな物がわんさか有る 有様でしたなwwwwあれでは勝てるもんも勝てませんぞwwww そもそも勝てる論理かは知りませんがなwww 少なくとも、自分の教義すらも守れない奴に我は負けませんぞwwww -- (名無しさん) 2015-09-01 23 33 33 「すまん、S振りを放棄する雑魚おる?」とほざくボルーラをここのいくつかの異教徒は使うんですなwww -- (ガル芸士) 2015-09-22 16 50 13 汎用理論は対面構築、忍耐理論は受けループとして活きていますがwikiが死んでますなwww餓鬼理論も更新が止まっていますぞwww -- (名無しさん) 2015-12-01 08 33 29 最近無双論理だか理論だかというのをちらりと目にしますがどんなんですかなwww イメージでは汎用理論と似たようなものだと思いますがなwww -- (名無しさん) 2016-02-24 10 25 50 ちょっと調べてみたら本当に殆ど汎用理論ですなwww一応交代の制限は無いようですがなwwwそれと一応5世代からあった戦法らしいですなwwwどうでもいいですなwww -- (名無しさん) 2016-02-24 10 34 11 見たら元はヤャラ氏が創設したみたいですなwwwボコボコ論者がいつの間にか異教徒に堕ちているのはよくあることですが、自分で論理を創設するのはかなり珍しいですなwwwしかも数年の時を経て発掘され俄かに人気ですなwwwまぁ我らに関係はありませんがなwww -- (名無しさん) 2016-02-25 10 45 03 ニボニボは特に強いらしいですぞwww普通のポケモンなんてあり得ないwww -- (なか) 2016-07-12 19 40 07 どの理論も見事に廃れてて第七世代になったとたん自然消滅しそうですなwww -- (名無しさん) 2016-09-18 17 19 12 役割論理が変化技禁止の火力極振り残り耐久なのはサイクル戦に特化させた結果であるというのに、異教徒達は特定の構成のポケモンのみで組むというルールを作って育成論を作っていますなwwww 我としてはどんな構成のパーティーを組むにしても耐久力のあるポケモンは最低1匹は必要だと思いますなwww はっきり言って統一させる意味があるのは忍耐理論だけな気がしますなwwww受けループは本当に厄介ですからなwww -- (名無しさん) 2016-09-18 22 04 58 正に手段と目的が入れ替わっている典型ですなwww そんなスカスカのお粗末な理論では廃れるのも必然ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 21 03 18 久々にwikiを覗いたら汎用と餓鬼はいつの間にか本当に終了していたんですなwwwぺゃっwwwww 忍耐だけはwikiの建て直しを行ったようですが依然として過疎っ過疎、実績も皆無ですなwww やはり役割論理と真逆の戦法を取っている時点で繁栄などありえないwww -- (名無しさん) 2016-09-20 01 38 34 どの論理が一番強いんでしよう? おすすめの論理があったら教えて下さい -- (名無しさん) 2016-11-13 12 34 14 ↑ これはネタ抜きで役割論理→忍耐理論→意表論理→汎用理論→餓鬼論理 ・役割論理以外はポケモンを統一する必要がない。 ・忍耐理論は正直受けルのが強い って感じだと思う -- (名無しさん) 2016-11-13 12 49 37 ↑忍耐理論と受けルは違うんですかな?www無知ですみませんなwww -- (名無しさん) 2016-11-13 12 52 42 ありがとうございます 参考になりました -- (名無しさん) 2016-11-13 14 36 00 忍耐論理の受けループを使って勝つことができました ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-11-13 14 48 38 無双理論は入らないんですかな -- (名無しさん) 2016-11-13 18 33 55 忍耐理論と受けループの違いはあまりないといっていいでござるvvv 拙者たちのwikiでは 受けループがサイクル戦を重視しているのに対し、 忍耐理論はタイマン戦でもサイクル戦でも安定して削ることを重視しているのでござるvvv 瞑想や宿り木の種などが顕著でござるねvvv とかいてあるでござるvvv -- (名無しさん) 2016-11-27 12 38 53 他のwiki見てみたらほぼ更新されず、終了してますなwww やはり、役割論理以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-11-27 16 30 24 異教徒はお身体にさわりますよ… -- (名無しさん) 2016-11-27 20 38 14 汎用理論は対面構築を更にガチガチにした感じのものって感じですなwww よく役割論理に対して言われる「サッカーで全員フォワード」とか「野球で全員四番打者」は汎用理論の方が当てはまりますなwwww 正直汎用理論より対面構築の方が強いと思いますがなwwww -- (名無しさん) 2016-11-28 01 49 14 正直、他の理論や論理で実用的なのは忍耐理論(というか受けループ)だけだと思いますなwwwwwwまあ、役割論理と戦い方が似ているので扱いやすいだけかもしれないですがなwww -- (名無しさん) 2016-12-28 23 33 25 ↑2 ヤーティがサッカーで全員フォワードという表現は「役割論理は脳筋ゴリ押し戦術」という先入観から来るものでしょうなwww無論それは誤りですなwww 野球で例えるならむしろホームラン(全抜き)は打てないタイプだと思いますぞwww バント(場作り)やホームラン(全抜き)が無くとも個々のヒット(役割遂行)で点を取れるのがヤーティですなwww まぁルールの全く違うスポーツに例えること自体だいぶ無理のある話ですがなwwwぺゃっwww -- (名無しさん) 2016-12-29 12 02 04 ↑そう考えると「サッカーで全員FW」というのは対面構築ですかなwww役割論理はサッカーで例えるなら「全員MF」という感じなんですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-29 12 14 58 サッカーだとトータルフットボールですかなwww エース、アシストという考えに縛られない役割論理こそが最強に違いないwww -- (名無しさん) 2016-12-29 16 26 38 別にどの理論も弱いとは思いませんなwww 要は使う人次第ではないんですかなwww まあ、餓鬼論理は例外ですがなwww -- (名無しさん) 2016-12-29 16 38 18 これほどの二番煎じ理論が滅んでいく中で今日まで生きてこれているという時点で異教徒の戦術も充分に強いのは総合的にロジックすれば3秒でわかることだwwwwww 上の方の仰る通り、戦術を強くするのは我等自身ですからなwwwヤーティ使ってようと一切引っ込めずタイマンばっかしてたらただの鈍足のゴミですからなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-05 22 40 17 意表論理を追記いたしましたぞwww 拙い文章なので補足があれば御願いしますなwww -- (名無しさん) 2017-03-07 12 04 23 無双論理も追加しよう -- (名無しさん) 2017-04-01 20 00 12 無双論理追加は我も賛成ですなwww 役割論理と正反対に近いですからなwww -- (名無しさん) 2017-04-01 21 02 54 初耳だったので調べてみたのですが結構昔からあるんですなwww wikiもないので正確な定義がわからないのですが積みに特化した汎用理論という認識でいいんですかなwww -- (名無しさん) 2017-04-01 22 31 43 武家モンに許される補助技は火力が上昇する積み技とステルスロックのみらしいですなwwww 汎用理論は高速移動レボルトや催眠Zデンジュモク等が許される他、補助技を搭載せずとも対面性能が高いポケモンも採用されるのでそこが一番の違いでしょうなwwww 我も詳しいわけではないのでこの見解が妥当かどうかわかりませんなwww -- (名無しさん) 2017-04-02 10 20 14 他のwikiを初めて見ましたが、改めて役割論理の偉大さを実感しましたなwww どれもこれも過疎り過ぎですぞwwwwしょせんは我らの後追いに過ぎないようですなwww -- (名無しさん) 2017-04-03 22 23 54 汎用理論は対面構築、忍耐理論は受けループの元ですなwww 細かく分散してしまったこれらとは違い、役割論理はwikiがしっかりしているのがいいですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-04 10 14 01 意表理論の謎に包まれている感格好良いですなwww実際はそもそも隠者自体がもう存在しているか解らないんですなwww -- (名無しさん) 2017-04-23 05 23 53 意表論理で検索すると一番に役割論理が出てきますなwww ありえないwww -- (名無しさん) 2017-04-23 21 20 25 無双論理は追加するべきですかなwww 要望があれば追記しますぞwww -- (名無しさん) 2017-04-24 00 36 44 無双論理は某実況者の影響でそれなりに知名度があり、役割論理よりも無双論理に興味があるといった人もいるので、一応追加してもよいのでは? www -- (名無しさん) 2017-04-24 08 42 07 いくつかの理論は第六世代まで細々と生き残っていましたが第七世代入ってからはどの理論もそれっぽい新ポケを少し追加して終了、 観覧者は一日二桁行くかどうか、と実質死んでますなwww 発想だけでロクに考察されてなかったので当然の結果ではありますが、対抗馬が全くいないのは少々寂しいですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-29 15 34 51 そういえばバトルツリーに汎幼語っぽい喋り方をする改造厨が出てきますなwww 使うポケモンは鈍足ばかりでハケモンではなさそうですがなwww -- (名無しさん) 2017-04-29 20 09 10 どうでも良いですが、どこぞの界隈で粉砕論理なんてものが出来ていますなwww ギガインパクトやだいばくはつなどの反動技や爆発技を含む超高火力技で役割破壊してくるそうですぞwww -- (名無しさん) 2017-08-13 20 54 50 破壊論理とか言う論理ののパチモンですwww -- (名無しさん) 2017-08-15 11 50 34 んんwww破壊論理とは別物のようですなwww しっかり調べもせずレッテル貼りはありえないwww 異教徒にも敬意は払うべきですなwww -- (名無しさん) 2017-08-16 08 59 33 wikiがそこそこ充実している粉砕論理を追加しましたなwww -- (名無しさん) 2017-09-18 15 58 34 粉砕論理はまだ設定が安定していないようなので、これからの動向を追えば一論理の成り立ちをリアルタイムで眺められるかも知れませんなwww 役割論理史を学ぶうえで参考になりそうなので熱心な論者は粉砕論理wikiを観察してみるのも面白いんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2017-09-18 18 58 19 一度更新が止まっていた粉砕論理ですがまた盛り返してきたのでなかなか興味深くなってきましたなwww -- (名無しさん) 2017-09-18 19 09 19 粉砕論理wikiはほとんど二人であれを編集してるらしいですなwwwんんwww執着心がすごすぎますぞwwww -- (名無しさん) 2017-09-19 21 31 09 4 2理論というものも最近できたようですなwww -- (名無しさん) 2017-09-20 11 45 48 ↑wikiを見て来ましたが、wiki内で「4 2理論」となってたり、「4 2論理」となってたり統率が取れてませんぞwww -- (名無しさん) 2017-09-20 13 13 28 4 2理論が理論足るかは限りなく怪しいですが、パーティを組む時は似た様なことをしていますなwww 大体好きなポケモンを決めてそれを中心に2~4体からなる「軸」を作り、それが苦手とする相手を見る「補完」役を入れて作りますなwww これは異教徒も論者も関係なくパーティ構築の際にしている人がいるんじゃないですかなwww? -- (名無しさん) 2017-09-20 18 38 02 各々のwikiを見て思ったのですが、用いる語法が珍妙すぎて流行らないパターンもあるような気がしてなりませんぞwww ロジカル語法はあくまで敬語がベースなので、頭にすんなり入りますしロジックも比較的スムーズですなwww -- (名無しさん) 2017-09-21 19 35 56 4 2理論は詳しくは知りませんが、強い4体とそれが苦手なポケモンに対応出来る2体を入れるとか当たり前すぎますなwww と思ってwikiを見てきましたが、タイプ統一4体とそのタイプが弱いポケモンに強い2体を入れるみたいな感じらしいですなwww なんか我が暇な時考えてみた理論と似ていますなwww それはそうと、粉砕論理の語法は ですなぁ(笑) ではなく ですなぁ笑 ですぞwww このページはログインユーザーしか編集出来ないので誰か宜しくですなwww ロジカル語法は敬語ベースなのもありますが、芝はネット使用者には見慣れているでしょうし、普通に打ちやすい所もあるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2017-09-21 21 32 06 ↑粉砕論理の語法を修正しておきましたなwww -- (名無しさん) 2017-09-21 21 37 30 ↑感謝以外あり得ないwww というかコメントしてちょっと他のページ見て戻ってきたら修正されているとか対応早すぎですなwww -- (名無しさん) 2017-09-21 22 10 23 ゴリ押し論理やガチ割論理のwikiは存在しないですぞwww当然ですなwww -- (名無しさん) 2017-10-02 20 37 26 餓鬼論理は約一年前に終了しましたなwww 削除意外ありえないwww 我はログインユーザーじゃないので削除宜しくですなwww -- (名無しさん) 2017-10-03 18 06 31 餓鬼論理は汎用理論と一緒に荒らし(論理wikiを荒らしていた荒らしと同一人物である可能性が高いですなwww)に勝手に終了させられた疑惑がある為削除出来ないんですなwww 汎用理論wikiと違って有志に復活させて貰えてなかったのは哀れですがなwww -- (名無しさん) 2017-10-03 18 58 38 粉砕論理の勢いがまたもや落ちてきていますなwwwやはり二番煎じ如きでは役割論理には敵わないようですなwwww しかし何か寂しく感じますなwwwwwんんwww -- (名無しさん) 2017-10-30 01 21 40 このページの編集履歴みれない? -- (名無しさん) 2017-12-02 07 54 01
https://w.atwiki.jp/legends/pages/3604.html
何が、起きた? それは、理解が出来なかった 何者かが、自分達のアジトに侵入してきた ……それだけは、はっきりと理解できた 次の瞬間……視界が、真っ白に染まった気がして 気付いた時、それの体は……体のど真ん中を、何者かにぶち破られていた 自分と同じように、仲間達が倒れていく様子を そして、アジトの真ん中に立つ、黒い帽子を目深に被った、黒尽くめの服装の男の姿を、最後に、見て 都市伝説契約者達による人攫い組織は………その瞬間、壊滅した 「流石ですね、「トライ・ミニッツ・ライトニング」」 かけられた声に、黒尽くめの男……「トライ・ミニッツ・ライトニング」は、顔をあげた 長身の男が、誘拐組織のアジトの中の惨状を見て、笑っている 「二つ名に偽りなーし!」 「だいぎゃくさーつ!すってきすてきぃ」 ひょこひょこ、と 男の背後から顔を出したのは、少年と少女 瓜二つの顔をした、双子だ 現状を怖がることなく、むしろ、楽しんでいる 「「教会」最強戦力が、僕らの味方ー!」 「こっころづよーい!」 「僕ら「13使徒」に加わってくれて、本当に嬉しいよ!」 「ヴァレンタインなんかとはちがーう!ほんとにつっよーい!」 きゃいきゃいきゃいきゃい 楽しげな双子の様子に、しかし、「トライ・ミニッツ・ライトニング」は無表情だ すたすたと、男と双子の横を通り過ぎて、アジトから出ようとする 「おや、もっと誇っても良いのですよ?人を売買すると言う悪党共を、一人残らず地獄へと送ったのですから」 「…余計なおしゃべりをするつもりはない」 男の言葉に、「トライ・ミニッツ・ライトニング」は短く答える 目深に被った帽子のせいで、その表情は見えない 「かたっくっるしー!」 「さいきょーさまはストイックー?」 「それとも、殺しすぎて感覚麻痺しちゃったー?」 「一杯一杯殺してるもんねー、「教会」の為に!」 くすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくす 双子は、邪悪さすらにじませて、笑う 「「教会」に、代々仕えし契約者!」 「その実体は、異教徒や悪魔を殺す為に全てを捧げた戦闘マシーン!」 「元捨て子な僕らとは、格が違いますー、ってー?」 「お高くとまってるーぅ!ちょーっとむかつくなーぁ」 少年の右手に、炎が 少女の左手に、冷気が生まれる その様子を見て、男が双子を嗜める 「こらこら、駄目ですよ?味方を殺してはいけません。殺していいのは、異教徒と悪魔と、「教会」に………エイブラハム様に逆らう、愚か者だけです」 「「はーーーい」」 男の言葉に、双子は正直に能力の行使をやめた 男は満足して笑い、この場を離れようとしている「トライ・ミニッツ・ライトニング」に声をかける 「あぁ、そうそう、次の任務は、日本でですよ」 「……日本?」 「そう、学校町。そこに巣くう悪魔を、皆殺しにするのです。しっかり準備してくださいね?」 「……………了解した」 男の言葉に短く答え…「トライ・ミニッツ・ライトニング」は、一瞬の光と共に姿を消した 双子が、男を見上げる 「ねー、あいつ、なっまいきー!」 「「教会」さいきょーで、白兵戦におけてほぼ無敵なのはわかるけどーぉ」 「ムカつくー」 「腹たつー」 「まぁまぁ、もうちょっと、長い目で見てあげましょうね。彼は、つい最近、われらの同士となってくれたばかりなのですから」 ……とは、言え 警戒するに越した事はないか、と男は考える もし、あの男が、我らが主の目的の障害となるならば… ……… ………… …………… 「…まぁ、あれと敵対したら、我々じゃ勝ち目ありませんけどねぇ。あの攻撃を避けるのは無理ですし、うん」 「どうしたのー?」 「独り言ー?」 「えぇ、独り言ですよ」 双子の頭をなで、男は双子を連れて、アジトを出た 充分に離れたところで……ぱちん、と指を鳴らす 直後 アジトだった建物に………真っ赤に燃え盛る炭が、無数に降り注いで 建物が、燃やし尽くされていく 「…全ては、我らが主の為に」 神の子として生まれ 神の座へと返り咲こうとしている 我らが主、エイブラハム様の、為に to be … ? 前ページ次ページ連載 - 我が願いに踊れ贄共
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「我らは神の代理人 神罰の地上代行者 我らが使命は我が神に逆らう愚者を その肉の最後の一片までも絶滅すること─── Amen(エイメン)」 平野耕太氏の漫画『HELLSING』の登場人物。 キャラクターの原型は、作者が過去に連載していた18禁漫画『ANGEL DUST』に登場した同名の人物であり、 後述する異名の一つにその名残りを見る事が出来る。短編『CROSS FIRE』の登場時は英語風に「アンダーソン」と呼ばれていた。 担当声優はTV版ではコブラ等を演じていた 野沢那智 氏、OVA版ではセル等でお馴染み 若本規夫 氏。 ニコニコでは後者のOVA版・若本氏の方が認知度は高いが、狂気に満ち溢れたTV版の野沢氏の演技も高く評価されている。 ちなみに原作者である平野耕太氏はナチだからという理由で野沢氏のファンを公言している。 TV版の原作からあまりにもかけ離れた内容に激怒し「野沢那智がもったいねえ」と吐き捨てているほど キャラクター概要 人種国籍その他一切不明。 「ローマ・カトリック教会」の神父であり、バチカン法王庁特務局第13課「イスカリオテ」*1に所属する職員。 「聖堂騎士(パラディン)」「殺し屋」「銃剣(バヨネット)」「首斬判事」「天使の塵(エンジェルダスト)」等、 数々の物騒な異名を持つ対化物戦のスペシャリスト、教会の切り札である。 化物と戦う為に人工的に凄まじい再生能力を付与された「再生者(リジェネレーター)」であり、 その再生力は吸血鬼の頭を一発でミンチにするアーカードの454カスールカスタムを食らっても即座に起き上がるほど。 銃剣を使った戦闘力も高く、どこにそんなに隠していたんだという数の銃剣での戦闘を得意とする。 近接斬撃は勿論、銃剣投擲による遠距離戦能力、聖書を使った護符による結界展開、空間転移など多彩な能力を持つ。 化物と異教徒には容赦はないが、普段は孤児院で子供達から慕われる優しい神父として暮らしている。 イスカリオテの課長マクスウェルや同課職員のハインケル、由美江も彼の孤児院で育てられた。 本編への初登場時、喧嘩をする孤児院の子供を叱り付け嗜める際に発した、 「良いですか?暴力を振るって良い相手は 悪魔(バケモノ)共と異教徒共だけです」 という台詞が、彼の狂信者としてのキャラクター性を分かりやすく示している。 ちなみにここで言う異教徒には異端(カトリック以外のキリスト教徒)も含まれているので、 ヘルシング機関を含めた英国(プロテスタント)も暴力を振るって良い相手である(現在の状況はあくまでも休戦中と言うだけ)。 作中ではアーカードと互角に戦う一種の好敵手として、アーカードと幾度も相対している。 前述の通り、化物と異教徒に対しては全く容赦無く、それら(特に自分達に敵対的な相手であれば)を前にすると、 自制が効かずに状況や周囲の思惑を無視して戦いを始めようとする等、子供達に慕われているという点を含めてもきっぱり危険人物。 しかしそれ故にその信仰心は本物であり、どこまで行っても神の敵を滅ぼす者としての己を貫き通している。 その一方でいざ戦闘が開始されようとした瞬間にアーカード共々「場の空気を読んで」戦闘を取りやめた事や、 インテグラの心意気を認めて護衛を引き受けた事もある。 また、自らの教え子であるマクスウェルを「神に司えているのではなく、神の力に司えている」と判断した際には、 自らの手で引導を渡している(マクスウェルの亡骸に「お前馬鹿だよ、大馬鹿野郎」と呟いているので思う所はあったようだが)。 など、自他共に認める狂信者でありながら確かに垣間見える人間的な側面も、彼の魅力と言って良いだろう。 ロンドンでの最後の戦いで帰還したアーカードの零号開放により十字軍が壊滅する中、ただ一人でアーカードへ戦いを挑む。 しかし圧倒的物量を前に体力の限界から再生が追い付かなくなり、それでもなお千切れた腕を咥え戦闘を続行。 アンデルセン自身が発した撤退命令を無視して駆け付けた武装神父隊の援護により何とかアーカードの前に辿り着き、 「化け物を倒すために化物になる」と聖遺物「エレナの聖釘」を用いて怪物化。 あと一歩までアーカードを追い詰めるが、杭を打った心臓を握り潰され、敗死した。 なお、アーカードはアンデルセンの『人間でありながら化け物である自分と対等に戦おうとする』その姿勢を 「やはり、人間は素晴らしい」と絶賛していたので、アンデルセンがエレナの聖釘を使って人間をやめようとした際には 思い留まるよう必死に説得していた。怪物化するまでは心臓が潰れたくらいは屁でもないという様子だった事もあり、 これも化け物を倒すのは人間であるという事を暗に表している。 アーカードがアンデルセンの死後、魂を自身に取り込もうとしなかったのも彼なりに思う所があったのかもしれない。 ちなみにこんな人外一歩手前の彼だが、作者曰く元ネタというかモデルの実在人物がいる。 見た目的にアンデルセンはヨーロッパ系白人だが、その元ネタは驚く事に旧日本軍の軍人である。 その人物の名は…… 舩坂弘(ふなさか ひろし) 。通称「生きている英霊」「不死身の分隊長」。 外見自体は1931年公開の映画『魔人ドラキュラ』に登場するヘルシング教授(演 エドワード・ヴァン・スローン)がモデルという説もある。 MUGENにおけるアレクサンド・アンデルセン MUGENでは以下の4体が確認されている。 + mapo氏製作 mapo氏製作 現在の所はβ版。弱中強の3ボタン方式。 必殺技は銃剣の投擲、護符を使ったワープ、相手を吹き飛ばすパンチが現時点で実装されている。 ゲージ技は爆薬を仕込み鎖でつないだ銃剣を投げる1ゲージ技「爆導鎖」と、 突進して相手を壁に押し付け無数の銃剣を投擲する2ゲージ技「塵は塵に」。 AIはデフォルトでは搭載されていないが、Air氏製作の外部AIが存在し、hamer氏によって代理公開されている。 ベースとなっているのはfxm508氏のゲーニッツとの事。 製作動画 旦那(複数)と戯れる神父様の図 物騒な聖職者の集い 工場長2621氏によってAIと12Pの性能を改変するパッチが公開された。 このパッチを当てる事により、12Pの性能を狂下位から狂上位まで変更出来るようになる。 また、ボイスをTV版(CV 野沢那智)に変えるパッチも同氏によって公開されている。 工場長2621氏改変パッチ + かな*あーるえす氏製作 かな*あーるえす氏製作 mapo氏アンデルセンの凶悪改変。演出面の強化の他、新技の追加が行われている。 カラーによってライフ管理・アーマー付与・防御倍率・攻撃倍率・被弾無敵・ダメージフィルターが変化し、狂下位~狂最上位まで対応している。 さらにコンフィグで細かい調整も可能。 1 20~ + DopeFiend氏製作 DopeFiend氏製作 現在は公開先のデータが削除されており、残念ながら入手不可。 海外の製作者であるDopeFiend氏製のアンデルセン……であるが、完成度がα版故か見た目はゴッドルガールのままである。 まぁ確かにOVA版の若本氏も一部の作品でルガールの声もやってたけど とはいえバヨネットを投擲する技が追加されていたりと、改変元との差別化は一応図られてはいる模様。 完成イメージらしきアンデルセンのスプライトもSFF内に1枚確認出来る。 小ポトレなどはアンデルセンになっており、Akimoto氏のアーカードとの特殊イントロも実装されている。 参考動画 プレイヤー操作 この他、ろこ氏によるmapo氏製アンデルセンの強化改変キャラも存在する。 ディスプレイネームは「Crazy Anderson」。 不死者達の戦い(9 05~) 「これ程戦ったのだ 本当はお前もわかっているはずだ 俺はただの 銃 剣 (バヨネット)でいい 神罰という名の 銃 剣 (バヨネット)でいい 俺は生まれながらに嵐なら良かった 脅威ならば良かった 一つの炸薬ならば良かった 心無く 涙も無い ただの恐ろしい暴風なら良かった これを突き刺す事で そう(・・)なれるのなら そう(・・)しよう そうあれかし(アーメン)」 出場大会 ポイント大強奪サバイバル! RPGしようぜ!お前手駒な!大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 超お神杯凶上位前後タッグバトル 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 自爆しても狂・神大会 ROUND3 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 狂下位パレードランセレバトル テストしようぜ!お前科目な!大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 出演ストーリー 花鳥風月とワルツを プレイヤー操作 mugen武者修行 (第十九回、DopeFiend氏製) その他 MUGEN 50本勝負 ( 46本目 (ろこ氏製)、 48本目 (mapo氏製)) *1 公式には存在しないとされる、ローマ・カトリック教会の特務機関。 カトリック教圏に害を及ぼす化物や異教徒・異端者の排除を任務としており、一般に秘匿される怪異への対処や、 宗教的なテロ事件への対応を秘密裏に行うなど、所属する戦闘員の能力は非常に高い。
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LV 名前 生息地 ~20 ハーピィー ミスティマウンテン>イタリア全域 ~20 狼 狼洞窟>グリムウッド ~20 バーバリアン バーバリアン村 ~20 盗賊 盗賊キャンプ ~20 海賊 パイレーツハーバー ~20 防衛兵 古代神殿 ~20 脱走兵 イタリア全域(低確率) LV 名前 生息地 21~40 ハーピー ミスティマウンテン(低)イタリア全域(低) 21~40 メデューサ ミスティマウンテン>イタリア全域 21~40 狼 狼洞窟>グリムウッド 21~40 ワイルドボア グリムウッド>狼洞窟 21~40 バーバリアン バーバリアン村 21~40 脱走した奴隷 盗賊キャンプ 21~40 海賊 パイレーツハーバー 21~40 ボディガード 古代神殿 21~40 反逆者 イタリア全域 LV 名前 生息地 41~60 ハーピー ミスティマウンテン(低)イタリア全域(低) 41~60 メデューサ ミスティマウンテン(低)イタリア全域(低) 41~60 ケルベロス ミスティマウンテン(低)イタリア全域(低) 41~60 狼 狼洞窟>グリムウッド 41~60 レオパルド グリムウッド 41~60 バーサーカー バーバリアン村 41~60 強盗 盗賊キャンプ 41~60 密輸業者 パイレーツハーバー 41~60 傭兵 古代神殿 41~60 反逆者 イタリア全域 LV 名前 生息地 60~81 ケルベロス ミスティマウンテン(低)イタリア全域(低) 60~81 ミノタウロス ミスティマウンテン(低)イタリア全域(低) 60~81 狼 狼洞窟>グリムウッド 60~81 熊 グリムウッド 60~81 ヴァンダル バーバリアン村 60~81 無法者 盗賊キャンプ 60~81 賞金ハンター パイレーツハーバー 60~81 コンスタブル 古代神殿 60~81 異教徒 イタリア全域
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『男』スレ 『男』製スタンド収録スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/259/1045402866 No スレタイ 期間 2chスレ 001 痛かったら、すまん 01/06/15〜01/06/20 002 『能力』の『先』 01/06/20〜01/06/23 003 すべての『才能』に捧ぐ『鎮魂歌』 01/06/23〜01/07/07 004 『側に立つ』『スタンド』 01/07/08〜01/09/14 005 『STAND』 02/03/07〜02/05/13 006 『全てのスタンド使いに捧ぐ』 02/06/04〜02/08/17 007 悪霊の名は、『スタンド』 02/11/19〜02/12/25 008 運命の『弓と矢』 03/04/22〜03/09/08 009 『スタンド使いは引かれ合う』 04/01/08〜04/07/03 010 『悪魔の手のひら』 04/11/04〜05/11/07 011 『スタンド』が目覚める場所 07/07/02〜08/06/08 倉庫スレ 001 ピピン姫を見殺しにする知識人の会 02/04/11〜04/12/20 002 ホッコ王にゼリーを投げつける貴族の会 04/12/20〜06/07/16 003 プンター王子を祝福する異教徒の会 06/07/16〜08/06/13 004 テトナ文学を賛美する宣教師の会 08/06/13〜継続中