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No. 85 名前 魔王ゼキオ 属性 闇属性 レアリティ L マナ / HP / スピード 9 / 91 / 32 Attack1 暗黒の支配 / 33 相手召喚エレム:闇変更相手:交代不能 Attack1 恐怖投げ / 0 マナ最低の味方待機エレム1体:犠牲全相手待機エレム:25のダメージ SPSkill 常時能力(待機中) 闇属性の全エレムの攻撃力+6 Reverse 消費8 全相手エレムを闇属性にする。 なんか微妙。スピードがもう少し欲しい。 -- アルカディアス (2009-10-29 09 14 32) 名前 コメント
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魔王スミノフ ORN00-27 (ORNB-22) 基本情報 個体値表 バトルミーム 入手方法 合体 出現ステージ 初期コマンド 覚える技 解説 コマンドサンプル 「柔剣ウズシオ」型 コマンド潜在S コマンドA コマンドB〜C コマンドD イラスト 由来 余談 台詞 公式キャラクター紹介 #OREN図鑑 #OREN考察 #ORENボイス プレイ動画 魔王スミノフ ORN00-27 (ORNB-22) 基本情報 属性 水 クラス ★★★★ 種族 魔族 分布 フシミ EX デスバラライカ 超EX 死弦甘斬 EX形式 連打 性別 男 誕生日 4月1日 声優 津田健次郎 個体値表 + タップして開く HP LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 283 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350 A 283 293 299 305 311 317 323 328 334 340 346 B 283 290 296 302 307 313 319 325 331 337 343 C 283 286 292 298 304 310 316 321 327 333 339 D 283 283 289 295 300 306 312 318 324 330 336 力 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 72 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 A 72 75 77 78 80 81 83 84 86 87 89 B 72 74 76 77 79 80 82 83 85 86 88 C 72 73 75 76 78 79 81 82 84 85 87 D 72 72 74 75 77 78 80 81 83 84 86 魔 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 72 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 A 72 75 77 78 80 81 83 84 86 87 89 B 72 74 76 77 79 80 82 83 85 86 88 C 72 73 75 76 78 79 81 82 84 85 87 D 72 72 74 75 77 78 80 81 83 84 86 速 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 A 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 B 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 C 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 D 24 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 運 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 A 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 B 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 C 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 D 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 バトルミーム ブラッドソウル(レア) 邪属性物理の威力が×1.1 篠突く雨(レア) 水属性物理の威力が×1.1 入手方法 アチーブメント報酬 条件:フシミエリアをクリアする。 合体 チェーンソーガール×タマモ(ブラッドソウル所持) span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 合体元詳細 チェーンソーガール:バトル入手・フシミ ヨツツジ タマモ:チェーンソーガール(コールドソウル所持)✕ルビードラゴン チェーンソーガール(コールドソウル所持):バトル入手・フシミ ヨツツジ ルビードラゴン:バトル入手・フシミ センボントリイ(ゴクモンとデメラソレラを編成) ブラッドソウル:魔王スミノフのレアBM・フシミ オクシャ 合体 魔王スミノフ (正義の天秤所持) ×ベルザ准将(暗黒思念)→魔神スミノフ 魔王スミノフ×大天使ヴァーチュス(薪の資格所持)→魔神スミノフ 出現ステージ フシミ オクシャ※ボスステージの攻略情報は魔王スミノフ(ボス)を参照 初期コマンド ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 魔王の一撃 ほほえんでいる ほほえんでいる 魔王の一撃 剛剣イソナミ ためる ためる 魔王の一撃 散玉氷刃 ためる ためる ためる 散玉氷刃 ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる 魔王の一撃 散玉氷刃 柔剣ウズシオ 覚える技 ミス ほほえんでいる こうげき こうげき! 魔王の一撃 剛剣イソナミ 散玉氷刃 柔剣ウズシオ ためる ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ ☆☆→☆ ☆☆☆→☆☆ ☆☆☆☆→☆☆☆ 解説 「何度やっても同じことだ! 俺のために美しく燃えろ!!」 「フシミのリーダー。魔王。選ばれた者によるNEOキョウトの改革と支配を目論む。魂を奪い特別な能力を発現させることができる。とにかく圧が強い。異常に長い刀を使う。」 + β版での説明 「強大な力と魔力を持つ魔王。魂と引き換えに眠っている特殊な能力を与え、それを支配し自分の力とすることができる。」 フシミエリアを支配する強大な力を持つ魔王。 『薪』と称する特殊な力を持つ者達を集め、魂を燃やして支配し自らの力に変える。 そうして祝祭『ペチカ』を催し、NEOキョウト…ひいては世界そのものの変革を目論んでいる。 魔王らしく高いステータスと強力な技を持つモンスター。 前半リールこそ【ほほえんでいる】や【ためる】による足踏みが多く初動は遅めだが、後半リールには全体攻撃の【魔王の一撃】や【剛剣イソナミ】、単体攻撃もマヒ状態を付与することがある【散玉氷刃】に 力×3.00 と並のモンスターのEX技級の倍率を誇る【柔剣ウズシオ】と優秀な技が散りばめられている。 EX技は自身の属性に反して火属性の全体攻撃。低確率ながら敵を眠り状態にする効果もあるがスミノフ自身が習得技が物理攻撃のみということもあり相性はやや微妙。 威力自体は全体攻撃としては高い部類なので眠り状態を狙うよりも敵を一掃する目的で使用すると良いだろう。 【魔王の一撃】 敵全体に力×1.20の闇属性物理攻撃。 【散玉氷刃】 敵単体に力×2.40の氷属性物理攻撃。20%の確率で『マヒ』にする。 【剛剣イソナミ】 敵全体に力×1.00の水属性物理攻撃。 【柔剣ウズシオ】 敵単体に力×3.00の水属性物理攻撃。 【デスバラライカ(EX技)/死弦甘斬(超EX技)】 敵全体に力×1.40の火属性物理攻撃。15%の確率で『眠り』にする。 超EXでは ※他の技は技図鑑を参照 コマンドサンプル 「柔剣ウズシオ」型 - コマンド潜在S コマンド潜在S ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためる ためる ためる 柔剣ウズシオ ためる ためる ためる 柔剣ウズシオ ためる ためる ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ためる ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ほほえむリスクはあるが、☆☆→☆☆☆を増やすこともできる ☆☆ ほほえんでいる ほほえんでいる ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆→☆☆☆ + コマンドA コマンドA ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ほほえんでいる ためる ためる 柔剣ウズシオ ためる ためる ためる 柔剣ウズシオ ためる ためる ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ためる ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ + コマンドB〜C コマンドB〜C ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ほほえんでいる ほほえんでいる ためる 柔剣ウズシオ ためる ためる ためる 柔剣ウズシオ ためる ためる ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ためる ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ + コマンドD コマンドD ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 柔剣ウズシオ ためる ためる ためる 柔剣ウズシオ ためる ためる ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ためる ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 柔剣ウズシオ おすすめバトルミーム 篠突く雨(水属性物理×1.1) 【説明】 対土属性ボス以外にも比較的高火力を叩き出せる。 ※要検証 散玉氷刃でも埋め可能? イラスト キャラデザ shio&アメタロウ イラスト:アメタロウ Lv.0~3 + タップで表示 Lv.4~6 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.7~8 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.9 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.10 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 由来 ロシア発祥のウォッカのブランドである『 スミノフ 』から。 また、このスミノフをベースにしたカクテル飲料に「スミノフアイス」というものが存在する。 氷属性の技を使うのはこれが由来だろうか。 【散玉氷刃】は研ぎ澄まされた刃が輝く様を表す言葉「抜けば 玉散 る 氷 の 刃 」が元だと思われる。 「ペチカ」はロシア式のオーブンと暖炉を兼ねた暖房器具の名称。日本の囲炉裏のようにすこしずつ薪をくべるのではなく、1日分の薪をまとめて燃やすなどプロトコル(手順)を守る必要がある。 ボイス03の「楽しいペチカ」はおそらく、大正13年(1924年)「満州唱歌集」より、ロシアの歌ではない。 満州の日本人小学校の授業で使う音楽の教科書に掲載、日本では昭和40年「NHKのみんなの歌」がヒットしてロシア民謡と勘違いされている。 「暖炉」と「ペチカ」の燃焼方式の違いがわかっていない日本人が、当時の満州の風習をまとめた歌「満州の寒い冬でもペチカのまわりに家族全員集まって、暖かくて楽しい」という歌。 柔剣ウズシオのボイス「ウケモチ」はおそらく、『日本書紀』の出てくる女神?「 保食神 (うけもちのかみ)」ではないかと思われる。 現在は「ワダツミ」と言えば「海」そのものを指しているが、語源としては「 綿津見神 (わたつみのかみ)」という神様の名前に由来している。 「バラライカ」はロシアの弦楽器。 また同名のウォッカベースのカクテルが存在しており、ウォッカもロシア原産である。 「篠突く雨」とは束ねた篠竹のように細く細かい雨が激しく降り注ぐ様子を表した言葉。 余談 【剛剣イソナミ】【柔剣ウズシオ】は元々は同社による過去作「ソロモンプログラム」に登場したキャラクター『魔王キザクラ』が使用していた技。 さらに上述の「篠突く雨」は彼の必殺メカニズム(今作で言うEX技)【秘剣シノツクアメ】の語源となった言葉である。 単なるファンサービスの可能性もあるが真相は果たして…? カードイラスト背景や服に漢字で書かれている単語は、昭和の絶滅危惧種暴走族ファッション由来。「 暴走天使 (みっどないとえんじえる)」など、とりあえず漢字を並べればカッコイイとされたが、器物損壊傷害等公序良俗に反する行為が多々あり、現在日本では特攻服を着て公の場に出ただけで反社組織の構成員と勘違いされる。 β版ではEX技及び発動時の台詞は魔神スミノフのものが使用されていた。 台詞 カード選択 「フン…」「フフフ…」「何だ?」「んん…」 カード詳細 「ただ燃えれば良いと言うわけではない…!」「美しく燃える特別な薪だ…」「それをくべ、特別なペチカを作る…」 デッキ編成 「行くぞ。」 デッキ編成(リーダー) 「遅い。」 カットイン(vs騎士イノス) 「貴様らは不要だ。」 カットイン(vs勇者ミサンガ) 「残念だが無理だ。貴様にそれはできない。」 カットイン(vs力天使ヴァーチュス) 「何度やっても同じことだ!俺のために美しく燃えろ!!」 登場 「力なき者に用はない…どけ!」 登場(BOSS) 「どけ。」 攻撃前 「フン…」「無駄だ…」「弱い…!」 魔王の一撃 「これで終わりだ!」 散玉氷刃 「氷の刃の霜としてくれん!玉と散れ!!」 剛剣イソナミ 「ワダツミの沖の藻屑となれ!剛剣イソナミ!!」 柔剣ウズシオ 「ウケモチの贄としてくれる、 括 (くび)れ死ね!柔剣ウズシオ!!」 ミス 「」 ステータス↑ 「いいだろう…」 ステータス↓ 「」 被ダメージ 「」 麻痺 「」 EX発動可能 「さあ!」 EX発動 「貴様の力を見せてみろ!」 EX技 「俺のために燃えろ!祝祭の炎だ!!デスバラライカ!!!」 超EX技 「俺のために美しく燃えろ!祝祭の炎!! 死弦甘斬 (デスバラライカ)!!!」 勝利 「同じことを言わせるな。どけ。」 勝利(BOSS) 「フハハハハハ…」 撃破 「クソが…」 撃破(リーダー時) 「バカな…」 ゲット召喚 「貴様…!」「俺の為に燃えろ!」 合体召喚 「」 リザルトカットイン(vs勇者ミサンガ・勝利) 「面白い。俺のために美しく燃えろ!!ハハハハハハハハハハハハハ!!!!!!!!」 リザルトカットイン(vs勇者ミサンガ・敗北) 「そう、貴様にはそれが分かっているはずだ。大人しく俺のものになれ。」 バトルミーム変更可能 「正しい系統を引き継ぎ」 コマンド変更可能 「」 ミーム・コマンド変更確定 「それを革新するのだ」 カード入手可能 「俺は魔王スミノフ…」 カード入手 「人を集め、温め、酔わせ、狂わせ、踊らせ、生かし、殺す…」 レベルアップ時 「フン…。」 レベルアップ時(Lv10) 「そろそろ…。」 ボイス01 「同じことを言わせるな。どけ。」 ボイス02 「貴様らごとき…!クソが…!!ぐあああああ…!」 ボイス03 「ペチカだ…楽しいペチカ、燃えろよペチカ…」 ボイス04 「クソが…」 ボイス05 「バカな…」 ボイス06 「フハハハハハ…」 ボイス07 「無駄だ…貴様らに俺は止められぬ…」 公式キャラクター紹介 #OREN図鑑 対戦動画 使用動画
https://w.atwiki.jp/mm_angel/pages/32.html
迷城天使,討伐魔王大作戰!! 天使墮落,魔王降臨,魔王大人要派手下來抓天使了! 天使們當然不會坐以待斃,他們決定要到人間尋找勇者來對抗大魔王! 以雅塔安諾和維納斯為首的天使將會帶領其他勇者們與魔王決一死戰! 天使與勇者們能合力討伐大魔王嗎?快團結一致,為自己的榮譽而戰! 比賽規則 比賽分為勇者隊跟魔王 魔王只有一個,一定是Hazel。 比賽在院戰期間最終搶到旗子的隊伍獲勝。 比賽中可以放寵,但不得使用冰寵。 比賽中不能卡旗子。 藥劑法寶通通都可以使用。 參加辦法 請於2012/05/27星期日中午12時之前寄信給"Hazel"報名。 標題為"討伐魔王大作戰" 活動日期 2012/05/29星期二晚上8點至9點。 獎勵 獲勝方將獲得200w月幣(隊員平分) 戰敗方將獲得100w月幣(隊員平分)
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登録日:2022/10/01 Sat 14 46 55 更新日:2024/04/16 Tue 16 17 25NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 オクタグラム カザリーム カタストロフ カリオン ギィ・クリムゾン クレイマン ダグリュール ディザスター ディーノ フレイ ミリム・ナーヴァ ラミリス リムル=テンペスト ルミナス・バレンタイン レオン・クロムウェル ロイ・ヴァレンタイン ワルプルギス 八星魔王 十大魔王 天災級 災禍級 真なる魔王 覚醒魔王 転スラ 転生したらスライムだった件 魔王 魔王種 魔王達の宴 「そういや、最近『転スラ』関連の項目どんどん立ってるな」 「困ったのう? 威厳的な問題として、ワシら魔王の項目を立てねばなるまいよ」 (え? そんな重要な事なの?) 「幸いにも、今は魔王達の宴(ワルプルギス)の真っ只中。ここに全魔王が揃っておるのだし、本編の項目に書かれていない詳しい情報についても書けるというものよな」 (そんなの放っておいたら、Wiki篭り達が勝手に追記してくれると思うよ?) 「前回は散々だったからね。項目内容を決める度に新しい情報が出てきてさ、何度も魔王達の宴を開催する羽目になったもんねー」 (えっ!? そんなつまんない用件で、魔王達の宴って開催されるものなの!?) 「落ち着け、お前達。こんな時こそ、普段は見せない協調性で乗り切ろうじゃねーか!」 ここでは、『転生したらスライムだった件』に登場する魔王について解説する。 ●目次 【概要】 【世代】 【魔王種と真なる魔王】 【魔王の呼び名】 【関連用語】 【魔王一覧】◆八星魔王(オクタグラム)“暗黒皇帝(ロード・オブ・ダークネス)”ギィ・クリムゾン “破壊の暴君(デストロイ)”ミリム・ナーヴァ “迷宮妖精(ラビリンス)”ラミリス “大地の怒り(アースクエイク)”ダグリュール “夜魔の女王(クイーン・オブ・ナイトメア)”ルミナス・バレンタイン “眠る支配者(スリーピング・ルーラー)”ディーノ “白金の剣聖(プラチナムセイバー)”レオン・クロムウェル “新星(ニュービー)” “聖魔混世皇(カオスクリエイト)”リムル=テンペスト ◆旧魔王“鮮血の覇王(ブラッディーロード)”ロイ・ヴァレンタイン “獅子王(ビーストマスター)”カリオン “天空女王(スカイクイーン)”フレイ “人形傀儡師(マリオネットマスター)”クレイマン ◆その他の魔王“呪術王(カースロード)”カザリーム “仮初の魔王”ゲルド その他覚醒魔王聖魔十二守護王 レイン、ミザリー ベレッタ 【魔王と勇者】 【概要】 魔物たちの頂点に君臨する王たちのこと。 並の魔人とは一線を画する実力を誇り、人間のみならず魔物達からも恐れられている。 元々はギィが親友である世界の創造主・星王竜ヴェルダナーヴァの頼みで、人類が増長し自分たちの手で滅びの道を進まないように管理するために創った役職。ただし、そのことは人類はもちろん、新参の魔王達にも理解していない者が多い。 ギィによって「脅威として君臨する事で恐怖による団結」が促されてきたが、リムルによる「庇護と共生共栄から来る感謝の念を核とした穏当な支配」の方が人魔双方にとって良い物であると認めた事でそちらへ体制をシフトしている。 元々魔王の人数に拘りや限度は無かったが、10人より多くなっても大抵すぐに天魔大戦などで死亡して10人に減り、いつしか上限が10人という暗黙のルールが出来た。 魔王となるには当代の魔王3名以上の承認が必要。 承認なしで勝手に魔王を名乗った場合、当代の魔王から制裁が下されることもあるが、制裁しに来た魔王を返り討ちにして実力を認められ魔王となれたケースもある。 魔王は仲間同士という訳ではなく、互いに牽制しあっている間柄。 ただ、あくまで『魔王という枠組み全体として全員が全員仲間同士という訳ではない』という事であって、リムルやルミナス、第一世代組等個々人同士の単位で友好的な関係にある魔王達は存在する。 魔王間では3名以上の合意ですべての魔王に適用されるルールの制定・撤廃が可能。 【世代】 魔王は魔王になった時期に応じて3つの世代に分かれている。 最初に魔王になった最古の魔王3名を第一世代、少し遅れて魔王になった3名を第二世代といい、その後次々と現れるようになった新参の魔王達を第三世代と呼ぶ。 基本的に古い世代の魔王の方が強く、第三世代は移り変わりが激しいのに対し、第一・第二世代は長らく魔王の座に君臨し続けている。 【魔王種と真なる魔王】 魔物は進化を重ねることで“魔王種”へと至る。 魔王種となる条件は魔素(エネルギー)量や能力(スキル)などいろいろあるが、明確にはわかっていない。 魔王種とは「魔王の素質を持つ者」であり、魔王種が1万を超える人間の魂を獲得することで覚醒し、“真なる魔王”あるいは“覚醒魔王”と呼ばれる存在へと進化する。 本来「魔王」とはこの「真なる魔王」のことを指すが、そこまで至る者は少なく、多くの魔王が魔王種止まりである。 覚醒すると魔素量や身体能力が大幅に増し、新たなスキルを獲得できる場合もある。 さらに配下にも祝福(ギフト)が与えられ、強化されたりスキルを獲得したりする。 【魔王の呼び名】 魔王達は自分達の呼び名に拘っており、魔王の人数が変わるたびに魔王達の宴を開いて自分達の呼び名を考えている。 しかし何年も決まらなかったり、決まったと思ったら死亡などで人数が変わってしまったりでなかなか決まらず、10人より増えても大抵すぐに10人に減ることからいつしか人間達の間で“十大魔王”と呼ばれるようになっていた。 とりあえず魔王達も十大魔王を名乗るようになったが、人間が勝手に決めた名前のため不満を持っており、八星輝翔編(書籍6巻)で魔王が8人に減った際に改めて自分達で名前を考えることに。 最終的にリムルがギィに強制的に考えさせられた“八星魔王(オクタグラム)”に落ちついた。 ちなみにこれは会議当日が星のきれいな夜だったことからリムルが適当につけた名前だが、魔王達には好評。 事情を知らない者の中には「自分たちが星に匹敵する」という意味であると深読み推測している者もいる。 【関連用語】 魔王達の宴(ワルプルギス) 魔王3名以上の合意で開催される、全ての魔王が集う会議。 元々は最古の魔王達による単なるお茶会だったのだが、魔王が増えたことでいつしか魔王間の決まり等を話し合う場となった。 話し合いはいつもグダグダになるため、数か月~数年続ける場合もある。 約1000年前の天魔大戦が起きたときにも開かれていたのだが、そのせいで人間達から「魔王が集い大戦が起きた」とあらぬ誤解を受け、西方聖教会によって命名された。 各魔王は配下を2名まで従者として連れてくることが出来る。ただし相応の実力がある魔人に限られる。 これはかつて自分の威を示すために100人の配下を連れてきた新参の魔王が、とある魔王(*1)の逆鱗に触れ、配下諸共皆殺しにされたことによる。 魔王の指輪(デモンズリング) 魔王になった証として与えられる指輪。 単に魔王だと証明するのみならず、『超時空通話』によりつけている者同士なら隔離された空間の中からでも通話が可能となる。 製作者はギィの相棒・白氷竜ヴェルザードで、彼女なら簡単に通話を妨害できるらしい。 【魔王一覧】 ◆八星魔王(オクタグラム) 八星輝翔編で、クレイマンの死亡、カリオン、フレイ、ロイの引退、ルミナスの魔王復帰、リムルの魔王就任によって魔王が8人となった。 これを契機に十大魔王から改称、ギィに脅迫されたリムルが会議当夜の星空から団体名を付けたのは前述の通り。 真なる魔王に覚醒している者が5名もおり、残る3名も覚醒魔王級以上の実力を誇る、歴代最強クラスの魔王達である。 “暗黒皇帝(ロード・オブ・ダークネス)”ギィ・クリムゾン 「オレがこの世の“魔王”として、人が“傲慢”になったならば、テメエに代わって裁定してやるよ」 種族:悪魔王(デヴィルロード) 性別:両性具有 世代:第一世代 主なスキル:傲慢之王(ルシファー) 支配領域:氷土の大陸 主な部下:レイン、ミザリー CV:石田彰 最古にして最強の魔王。ヴェルダナーヴァが“始原の七天使”を創造した際に反動で生まれた“原初の悪魔”の一柱(ヒトリ)・“赤(ルージュ)”にして、原初の悪魔の中でも最強の存在。 魔王という制度そのものの発案者であり、調停者として世界が滅びないように行動してきた。 竜種すらもしのぐ力を持ち、過去にはヴェルドラを倒したりミリムの暴走を止めたりしており、最強の勇者であるルドラともライバル関係で直接対決ではいつも優勢だったほど。 かつて真なる人類(ハイ・ヒューマン)の超魔導帝国によって召喚され、依頼により超魔導帝国と100年以上戦い続けていた大国を殲滅、その際に獲得した魂で覚醒した。その後、対価として超魔導帝国も滅ぼし、その際に国民達があげた悲鳴を気に入り自らの“名”とした。 その後は配下としていた二柱の原初と共に各地を放浪しており、ある時出会ったヴェルダナーヴァに戦いを挑むも完敗。 その際にヴェルダナーヴァに頼まれ、人類に対する“調停者”となった。 ヴェルダナーヴァの弟子であった世界最初の勇者・ルドラとは何度も戦ったライバルだが、お互い強くなりすぎて周囲の被害が大きくなってきたため直接対決は自重するようになった。 現在はルドラと「プレイヤーが直接戦うのは禁止」「相手の手駒を全て失わせた方が勝ち」「負けた方が勝った方の仲間となりその理想を手助けする」というルールの“ゲーム”中。勝つために強い魔王を集めている。 “破壊の暴君(デストロイ)”ミリム・ナーヴァ 「初めまして!ワタシは、魔王ミリム・ナーヴァだぞ。お前がこの町で一番強そうだったから、挨拶に来てやったのだ!」 種族:竜魔人(ドラゴノイド) 性別:女 世代:第一世代 主なスキル:憤怒之王(サタナエル) 支配領域:忘れられた竜の都、獣王国ユーラザニア、天翼国フルブロジア、傀儡国ジスターヴ 主な部下:ミッドレイ、ヘルメス CV:日高里菜 ヴェルダナーヴァと、ルドラの妹ルシアとの間に生まれた娘で、世界で唯一の竜魔人。 父親の力を色濃く受け継いでおり、ギィと並んで魔王の中でも別格とされる。 かつてエルフの超魔導大国にペットを殺され、その怒りで暴走。超魔導大国を滅ぼしてその国民達の魂で覚醒した。 その後も怒りのままに暴れまわっていたが、ギィに7日7晩の戦いの末に敗れ、ラミリスに怒りを中和される。 その後2人と意気投合し、共に魔王の制度を作り上げていった。 詳細は項目を参照。 “迷宮妖精(ラビリンス)”ラミリス 「我こそは、偉大なる十大魔王が一人!“迷宮妖精(ラビリンス)”のラミリスである!!頭が高いぞ、跪くがいい!!」 種族:妖精族(ピクシー) 性別:女 世代:第一世代 主なスキル:迷宮創造(チイサナセカイ) 支配領域:精霊の棲家→地下迷宮(ダンジョン) 主な部下:ベレッタ、トレイニー CV:春野杏 魔王であると同時に、精霊や妖精といった聖なる存在を束ねる星の管理者“精霊女王(エレメント)”でもある人物。 通常のスキルを持たない代わりにヴェルダナーヴァが神でなくなったときに失った権能の一部を引き継いでおり、それによって内部がほぼラミリスの思い通りになる迷宮を創り出せる。 当初は世界にいくつかある出入り口から行ける異空間“精霊の棲家”に住んでいたが、魔国連邦を気に入り引っ越して、自身が創り出した迷宮を管理している。 かつてミリムの怒りを鎮めた際にその邪気に中てられてしまい弱体化。以後は大した力のない子ラミリスとなり、時間経過で本来の姿である大人ラミリスへと戻り寿命が来ると新たな子ラミリスを生み出して記憶と自我を継承させる、というサイクルを繰り返している。 作中ではちょうど子ラミリスの時期であり覚醒前のリムルでも余裕で倒せるほど弱く、精神年齢も外見に引っ張られて幼いが、頭脳とチートなスキルは健在。 大人ラミリスに戻ればギィやミリムにも引けを取らない力を発揮できる。 又前述の通り魔王にして精霊女王でもあるため、魔王の対になっている勇者になりうる人間に精霊の加護を授けるのも彼女の仕事である。そのためか元勇者のレオンは魔王になる前から顔見知り。 ミリムやギィと同じく悠久の時を生きているためか基本ぐうたらで暇を持て余しているらしく、武装国家ドワルゴンの魔導兵計画の失敗で捨てられていた試作ゴーレムを拾ってきて完成させて精霊の棲家にやってきたばかりのリムルにけしかけたり、くだらないことでディーノと張り合ったり、顔見知りのレオンを会うたびにからかったりしている。 そのためかレオンには「何度締め殺してやろうかと思ったか」と苦手意識と同時に殺意を抱かれ、リムルには「お前は暇そうだが」と内心で愚痴られたり、「(ディーノは)お前と同類のやつってことだな」と納得され、ギィからは「(私が何も考えてないみたいじゃんというラミリスの抗議に対して)違うのかよ」と言われるなど、扱いがぞんざいであるが、大人ラミリスの実力やお節介焼きなところも含めて、周囲からは「愛すべきバカ」のように見られている。 “大地の怒り(アースクエイク)”ダグリュール 「ワシを舐めるなよ。“八星魔王(オクタグラム)”の名は伊達ではないのだ」 種族:巨人族(ジャイアント) 性別:男 世代:第二世代 主なスキル:不明 支配領域:聖虚ダマルガニア 主な部下:グラソード、バサラ CV:小山力也 ギィとミリムの戦いの余波で現在も砂漠化が進む不毛の大地にて、唯一の安全圏“聖虚ダマルガニア”に住む巨人達を束ねる王。 かつては弟達とともに世界を滅ぼしかねない勢いで暴れまわっていたが、ヴェルダナーヴァに敗れたことでおとなしくなった。 以降は力を封じられ、砂漠化進行の食い止めとダマルガニアからヴェルダナーヴァ生誕の地“天星宮”へと通じる巨塔“天通閣”の守護を担っている。 聖なる存在であるため真なる魔王どころか魔王種ですらないが、その力は圧倒的で竜種にも匹敵する。 ラミリス同様通常のスキルを持たない代わりに特別な権能を有しているらしい。 “夜魔の女王(クイーン・オブ・ナイトメア)”ルミナス・バレンタイン 「自己紹介も終わったのじゃ、もう思い残す事もあるまい。これより先、口ではなく拳で語り合うとしよう」 種族:真血魔霊姫(ハイ・ブラッド) 性別:女 世代:第二世代 主なスキル:色欲者(ラスト)→色欲之王(アスモデウス) 支配領域:神聖法皇国ルベリオス 主な部下:ルイ・ヴァレンタイン、ギュンター CV:Lynn かつてヴェルダナーヴァに人類の創造を命じられた神祖トワイライト・バレンタインが生み出した各種族の真祖の一人で、吸血鬼の真祖。 いくつもの勢力に分かれて争っていた吸血鬼を一つにまとめ上げ、吸血鬼が考えなしに人間の血を吸って人間を絶滅させてしまわないように人間の庇護を開始。自分を神と崇める宗教「ルミナス教」を創始し、西側諸国に広めた。 西側諸国への大きな影響力と強大な軍事力を持つ西方聖教会を裏から操り、西側諸国の人類をまとめ上げ、互いに争うことや魔物に滅ぼされることを防いでいる。 人類の管理という面で非常に役に立っているため、ギィからも重宝されている。 また、方向性こそ異なれど『人類と魔物の共生圏』というヴィジョンを見出した者故に、同じヴィジョンを掲げるリムルとは紆余曲折を経て事実上の朋友となる。 古参の魔王の中ではあまり強くないものの過去に何度か天魔大戦を生き延びたことで覚醒しており、西側諸国最強の人類と謳われるヒナタやその師で真に西側最強の人類であるグランベルでも敵わないほどの実力者。 多くの信者を持つため霊子を操る力が強く、強力な神聖魔法を扱う。 過去に見た目だけで自分を見下してくる新参の魔王に辟易し、見た目が怖いロイを自分の影武者として魔王代理を務めさせていた。 しかしロイの従者として参加した魔王達の宴でヴェルドラとミリムに正体をバラされてしまったため、やむを得ず魔王に復帰する。 “眠る支配者(スリーピング・ルーラー)”ディーノ 「はんっ!俺を舐めるなよ。これでも八星魔王(オクタグラム)の一柱(ヒトリ)でね、永い時を生きているんだ。お前のようなヒヨッコに負けてられねーんだよ!」 種族:堕天族(フォールン) 性別:男 世代:第二世代 主なスキル:至天之王(アスタルテ)、怠惰者(スロウス)→怠惰之王(ベルフェゴール) 支配領域:無し 主な部下:無し CV:小林裕介 いつも気怠げにしている少年のような姿の魔王。 元々はヴェルダナーヴァが自身の助手として生み出した“始原の七天使”の一柱だったが、堕天して魔王になった。 実力は結構高いのだが、めったに本気を出すことはない。 自分の領地も部下も持たず、他の魔王の下に居候するニート生活を送っており、魔王間をたらい回しにされた末にリムルに押し付けられた。 “白金の剣聖(プラチナムセイバー)”レオン・クロムウェル 「小物が。誰の差し金やら……」 種族:人魔族(デモノイド) 性別:男 世代:第三世代 主なスキル:純潔之王(メタトロン)→光輝之王(スーリヤ) 支配領域:黄金郷エルドラド 主な部下:クロード、アルロス CV:福山潤 約200年前に、当時の魔王カザリームを倒し魔王になった男。 元“異世界人”の“勇者”だが、自ら魔物になり魔王になった変わり種。 新参の魔王としては非常に優れた戦闘力を誇り、第二世代の魔王達にも引けを取らない。 目的のためには手段を択ばない冷酷な面もあれど、それに対する罪悪感も持つなど良心的な性格で、ある人物が絡まない限りは魔王の中でもトップクラスの常識人。 “新星(ニュービー)” “聖魔混世皇(カオスクリエイト)”リムル=テンペスト 「力なき理想など戯言だし、理想なき力は空虚(むなしい)だろ?俺は結構欲深いけどさ、何を為したいかという願望もなく、ただ力のみを求める趣味なんざないんだよ」 種族:魔粘性精神体(デモンスライム)→竜魔粘性星神体(アルティメットスライム) 性別:無性(精神的には男) 世代:第三世代 主なスキル:智慧之王(ラファエル)、暴食之王(ベルゼビュート)、暴風之王(ヴェルドラ)、誓約之王(ウリエル) → 虚空之神(アザトース)、豊穣之王(シュブ=ニグラト) 支配領域:魔国連邦(テンペスト) 主な部下:聖魔十二守護王 CV:岡咲美保 我らが主人公。元“異世界人”の転生者。 界渡りで獲得したスキルを駆使して力をつけ、仲間を集め、転生からわずか2年で覚醒し、クレイマンを倒すことで魔王に上り詰めた。 基本は常識人で他の魔王へのツッコミ役だが、リムルもリムルで基軸世界や魔物の常識に疎いので軽い気持ちでとんでもないことをやらかすこともあり、他の魔王達から総ツッコミを受けることも。 基本的には温厚で平和主義的(「現代日本人的」とも言う)だが、ファルムス軍の侵攻を受けてからは愛する者を守るためなら非情になる事を厭わなくなった。 戦闘能力は主人公故に潜在能力の権化……という事を考慮しても明らかに世界観を通じても不可能に近い事を平然と成す等非常に謎が多い。 統治者としては『君臨すれども統治せず』をモットーとするも、間違いなく魔王の中でもトップクラス。 異世界の知識を元に文化を再現し、その文化の魅力で他国・他勢力を味方につけるのが常套手段。 また、殆どの魔王と友好関係を築いており、敵対したのはクレイマンも含めて2人しかいない。 総合的に見れば魔王トップクラスの実力を誇り、最も新参ながら事実上の八星魔王の副長的ポジションに収まっている。 詳細は項目を参照。 ◆旧魔王 物語開始時点で魔王だった“十大魔王”のうち、“八星魔王”に残留しなかった面子。 全員が未覚醒の魔王種止まりなので八星魔王に比べ実力は劣っているが、それでも並の魔人とは比較にならず勢力も人類の大国に匹敵あるいは凌駕する。 “鮮血の覇王(ブラッディーロード)”ロイ・ヴァレンタイン 「口を利くな!神の座を穢すゴミ虫が!唯一神ルミナス様の御前を穢すことは断じて許さん!」 種族:吸血鬼族(ヴァンパイア) 性別:男 世代:第三世代 主なスキル:不明 支配領域:なし 主な部下:不明 CV:水中雅章 1500年前にルミナスから代替わりで魔王に就任した吸血鬼。実態はルミナスの影武者。 双子の兄である西方聖教会の法皇ルイと示し合わせ、配下の吸血鬼を率いて人類を襲い聖教会の戦力と戦って撤退するというマッチポンプを繰り返すことで聖教会の権威を高めていた(*2)。 八星輝翔編でヴェルドラとミリムに正体をバラされたルミナスが魔王に復帰することになり、魔王の座を降りた。 ルミナスの命で先行して本拠地に帰還した折、潜入していたラプラスと遭遇。 会議前に追い払った不審者ラプラスと死んだクレイマンとの間に繋がりを見出すも、クレイマンを罵ったことで激怒したラプラスによって殺害される。 “獅子王(ビーストマスター)”カリオン 「よう、俺様は魔王カリオン。そいつを殺さずに助けてくれた事、礼を言うぜ」 種族:獣人族(ライカンスロープ) 性別:男 世代:第三世代 主なスキル:百獣化 支配領域:獣王国ユーラザニア 主な部下:三獣士 CV:内匠靖明 獣王国ユーラザニアの国王。 約500年前に父王を弑逆した異母兄を倒して王位を継ぐと、天魔大戦に参戦し活躍。 約400年前にミリムとカザリームの推薦で魔王になった。 武闘派であり、古参の魔王には劣るものの実力は高くギィからも数百年もすれば覚醒するとみられていた。 クレイマンの起こした事件の際ミリムに敗れ自身の実力不足を感じ、自ら魔王を引退しミリムの配下となった。 その後魔国連邦への援軍として帝国戦に参戦し、そこで規定量の魂を獲得して覚醒している。 “天空女王(スカイクイーン)”フレイ 「あら、私もなんなのかしら? ゆっくりと聞かせて欲しいわね――」 種族:有翼族(ハーピィ) 性別:女 世代:第三世代 主なスキル:双克者(オナジモノ) 支配領域:天翼国フルブロジア 主な部下:ルチア、クレア CV:大原さやか 天翼国フルブロジアの女王。 フルブロジアの習わしに倣って先代女王である母と戦い、勝利してその力を奪い魔王種を獲得。カリオンと同時期に魔王になった。 魔王としては実力はあまり高くはなく本人も自嘲していたが、頭脳はとても優れておりクレイマンの計画もほぼ見抜いていた。 クレイマンが起こした事件を機に自身の実力不足を感じ、自ら魔王を引退しミリムの配下となった。 その後魔国連邦への援軍として帝国戦に参戦し、そこで規定量の魂を獲得して覚醒している。 “人形傀儡師(マリオネットマスター)”クレイマン 「鬼人と主であるスライム。さて、どうしたものかな?」 種族:妖死族(デスマン) 性別:男 世代:第三世代 主なスキル:操演者(アヤツルモノ) 支配領域:傀儡国ジスターヴ 主な部下:五本指 CV:子安武人 約300年前に魔王になった男。200年前にカザリームが死んだ際、その領地ジスターヴを引き継ぎ国王となった。 他の魔王達にも隠していたがカザリームが作った妖死族であり、カザリームが会長を務めていた何でも屋“中庸道化連”のメンバーでもある。 中庸道化連のなかでも戦闘力は低かったものの、頭脳は特に優れていたためカザリームに何かあった時に備えて魔王となる。 カザリームへの忠誠心は強く、それゆえカザリームの仇であるレオンに様々な嫌がらせをしており、レオンとの不仲は魔王間でも有名だった。 中庸道化連の仲間に比べ戦闘力が劣っていることにはコンプレックスを持っており、覚醒に必要な魂を集めるべく様々な策謀を巡らせていた。 しかしそのために魔国連邦とファルムス王国を争わせたところ、予想に反して魔国連邦の勝利に終わったうえ魂も全てリムルに回収されてしまい、リムルを覚醒させ敵に回すという結果に。 魔王達の宴でリムルを排除しようとするも、支配下に置いたと思っていたミリムとフレイに裏切られ、死んだと思っていたカリオンまで現れ自分のこれまでの企みをバラされてしまい窮地に陥る。 それまでに集めた魂により疑似的な覚醒を行い起死回生を図るも、本当の覚醒を遂げていたリムルに手も足も出ず完敗。リムルに捕食され死亡した。 ◆その他の魔王 “呪術王(カースロード)”カザリーム 「うるさいぞラプラス。それが200年ぶりに対面したこの俺、魔王カザリームに対する態度か?」 種族:妖死族 性別:男(精神的には女) 世代:第三世代 主なスキル:企画者(クワダテルモノ) 支配領域:傀儡国ジスターヴ 主な部下:アルヴァロ(*3) CV:ボルケーノ太田 約200年前まで魔王だった人物。第三世代の魔王の中ではかなり古参だったようだが、ロイがルミナスの代理であることは知らなかったため魔王になったのはロイより後だと思われる。 そのロイとはライバル関係にあったらしく何度も戦ったそうだが決着はつかなかった模様。 魔王間での影響力を高めるべく、野心ある魔人が魔王になれるように後押しし見返りに強固な同盟を結ぶ、という行為を繰り返していた。 しかし辺境の地で魔王を名乗ったレオンにいつものように魔王就任の後押しと引き換えに自分の部下になるよう勧誘するが、断られたため身の程を教えようと戦いを挑む。だが敗北してしまい、肉体が死亡する。 だが妖死族の特性により魂の状態で生き延びており、中庸道化連のメンバーとともに復活とレオンへの復讐を目論む。 そして― 冒険者自由組合総帥・ユウキの秘書カガリ(CV石川由依)の正体。 というのも、ユウキを召喚して憑依し復活しようと目論んでいたのだが、乗っ取りに失敗。そのまま消えるはずが、ユウキの提案で復活の見返りに協力することになり、中庸道化連は事実上ユウキの配下となった。 そしてユウキがサリオンから調達した人造人間(ホムンクルス)を依り代に復活を果たすも、魔王時代ほどの力は得られず、表向きはユウキの秘書としてサポートに徹している。あとシュークリームにハマった。 “仮初の魔王”ゲルド 「グルァアーー!!オレは豚頭魔王(オーク・ディザスター)、この世の全てを喰らう者なり!!“名”をゲルド。魔王ゲルドと呼ぶがいい!!」 種族:豚頭魔王(オーク・ディザスター) 性別:男 世代:― 主なスキル:飢餓者(ウエルモノ) 支配領域:オーク王国オービック 主な部下:オークジェネラル CV:乃村健次 ジュラの森に隣接し、魔王の誰か(*4)の傘下に入っていたオーク王国オービックの王。 飢饉と魔王への重税で国民達が飢えているのを嘆き、食料を求めてジュラの森に来訪。そこで行き倒れていたところをクレイマン達の魔王誕生計画に関わっていた魔人ゲルミュッドと出会い、自分が数百年に一度生まれる特殊個体(ユニークモンスター)“豚頭帝(オークロード)”だということを教えられる。 自分達の生き残りをかけゲルミュッドの指示に従い、ジュラの森に侵攻。大鬼族(オーガ)をはじめ森の様々な種族を滅ぼしてその力を取り込み、大きく力をつける。 蜥蜴人族(リザードマン)の領地である湿地帯でリムル達との決戦の最中、魔王になれというゲルミュッドの指示に従い、ゲルミュッドを喰って豚頭魔王に進化、魔王種を獲得する。 そして魔王を名乗るが、魔王として認められる前にリムルに敗れ死亡したため正式な魔王には数えられていない。 その他覚醒魔王 真なる魔王に覚醒しているが、魔王を名乗っていないものも存在。 聖魔十二守護王 リムル配下の内、帝国戦時点で魔王種に至っていた12名。 魔国連邦との戦争で死亡した帝国将兵の魂のエネルギーをリムルが抽出して与え、真なる魔王に覚醒した。 全員リムルに絶対的な忠義を捧げており、中には忠義だけでリムルとの魂の繋がりを得ている者もいる程。 また、原初の悪魔が四柱存在する。魔王配下の中ではほぼ間違いなく最強最大の組織。 メンバーは以下の通り。 “赫怒王(フレアロード)”ベニマル “闘神王(ウォーロード)”シオン “天龍王(ドラグロード)”ガビル “守征王(バリアロード)”ゲルド(*5) “星狼王(スターロード)”ランガ “幻獣王(キメラロード)”クマラ “幽幻王(ミストロード)”ゼギオン “冥霊王(ゲヘナロード)”アダルマン “虐殺王(キラーロード)”テスタロッサ “残虐王(ペインロード)”ウルティマ “破滅王(メナスロード)”カレラ “魔神王(デモンロード)”ディアブロ 詳細は項目を参照。 レイン、ミザリー ギィ配下の原初の悪魔達。 リムルが魂のエネルギーを他者に分け与えられると聞いたギィが興味を持ち、自分の持っていた魂をリムルに与えて実演させた結果覚醒した。 ベレッタ ラミリス配下の上位悪魔(グレーターデーモン)(黒の眷属)。 リムルが召喚し、彼がラミリスへの返礼として作った魔将人形(アークドール)に宿る。 帝国戦後、リムルから余っていた魂のエネルギーを分け与えられ覚醒した。 この他にも、過去に覚醒魔王が存在した模様。 【魔王と勇者】 魔王(名乗っただけの者も含む)は因果が巡り、勇者(名乗っただけの者も含む)と縁ができる。 縁のあり方は様々で、戦う運命になる者も多いが必ずしもそうとは限らない。 作中で魔王と勇者に何らかの関係性があるのは以下の通り。 ルドラ・ナスカ……ギィとライバル関係にあり、長らく争っていた。 サリオン・グリムワルト……死にかけていたところをカザリームに助けられ、その呪法で妖死族に転生し配下となる。 グランベル・ロッゾ……ルミナスと戦ったのち配下となり、その後再び袂を分かった。 レオン・クロムウェル……自分が魔王になったことで縁が自己完結した。 坂口日向(ヒナタ・サカグチ)……ルミナスと戦ったのち配下となる。またリムルとも2度戦い、その後友好関係に。 本城正幸(マサユキ・ホンジョウ)……リムルと戦うことになる……かと思われたが自らリムルとの戦いを避け、協力関係に。その正体はルドラ・ナスカの転生体。 クロエ・オベール……リムルに師事し、好意を抱く。またルミナスとも友人関係。レオンとは幼なじみだが、こちらはもとの世界にいた頃からなので魔王と勇者の因果にはあまり関係ないか。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラミリスの文字色見にくっ!! -- 名無しさん (2022-10-02 02 02 59) 10人(元も含めればそれ以上)もいるから当然だが、魔王間での実力差がエグイ -- 名無しさん (2022-10-02 14 15 58) 直接的・間接的含めて殆どの魔王が転スラ世界最大級の問題児ジャヒルの乱行の被害や悪影響を受けた被害者集団であるのは内緒だ。 -- 名無しさん (2024-04-01 12 04 08) ↑魔王達どころか基軸世界が抱える問題の殆どがアイツ(とトワイライト、一部フェルドウェイも)に端を発するってのがもうホントにどうしようもねぇ... -- 名無しさん (2024-04-01 15 02 45) ↑1 トワイライトが犯した最大の罪がジャヒルを生み出した事であると複数の人物から名指しで明言されていたな。 -- 名無しさん (2024-04-16 16 17 25) 名前 コメント
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魔王城での決戦 登場人物:勇者(A)、魔王(B)、ナレーション(N) B01「フハハハハ! 来たか勇者!!」 N01「そう、今日も勇者が来たときのために セリフを練習している魔王がいた。」 B02「ふぅ。今日はこの辺でやめとこっかな。 でもなんでボクが魔王なんかやらされてるんだろう・・・?」 N02「その頃」 A01「ここが魔王城なのぉ? なんだか辛気臭~いところねぇ」 N03「魔王城の門前に、一人のおか…男の姿があった。」 A02「まあいいわぁ。サッサと倒して城のお宝ゲットだze☆ 待ってなさ~い魔王さまぁ~ん」 N04「信じがたい事であるが、この男、勇者である。 あれ? 配役逆じゃね? などと言ってはいけない。」 バーン B03「(うわっ来た!) フッ、フハハハハ! 来たか勇者!」 A03「やだ何この魔王、超可愛い!(じゅるり)…食べちゃってい~い!?」 B04「え? え? ちょ、なななにするの!? ボク男の子だよぅ…アッー!」 N05「魔王は勇者にペロリと食べられてしまいましたとさ」 N06「…と、これが君の両親の馴れ初めです。 勇者と魔王のハイブリッド君。きみの道行きに幸あれ」
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魔王 転職条件 封印開放1回 邪神像を使用 成長率 HP MP 攻 守 素 B A C B B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 30 30 いてつくはどう 無 全員の命中率、攻撃力、守備力、素早さの増減を元に戻す 60 14 ザキ 魔法 敵を低確率で即死 90 40 しゃくねつ ブレス 敵全員に180のダメージ 120 25 めいそう 無 自分のHPを300回復 150 6 アストロン 無 自分が一時的状態「魔無効」になる 180 70 ジコスパーク 魔法 敵全員に150のダメージ+麻痺 考察 オススメ組み合わせ
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登録日:2019/01/05 (土) 23 26 41 更新日:2024/04/07 Sun 23 26 44NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FEラスボス ネタバレ項目 ファイアーエムブレム フォデス ラスボス ラスボス(笑) 不浄の魔光 中村悠一 召喚 弱い 最終決戦で名前判明 海外版では強化 ←それでも微妙←そしてヒーローズで汚名返上 滅びの魔拳 漆黒の悪夢 神階英雄 聖魔の光石 見かけ倒し 魔物 魔物扱い 魔王 魔王(笑) 我に挑むか? 幸せ者よな、人間。我が恐ろしさをまだ知らぬ……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ公式Twitter、https //is.gd/GfCyhh、23年2月2日に閲覧、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『フォデス』とは、『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』に登場する魔物たちの王である。 CV:中村悠一(FEヒーローズ) ■概要 古にマギ・ヴァル大陸の支配を目論んだ魔王。 グラド帝国に伝わる聖石『ファイアーエムブレム』に魂を封じられていた。 聖石の力で大災害による破滅の未来を見てしまい、父であるヴィガルドを失ったリオンが聖石で父を蘇らせた際、 聖石から闇の力が込められた塊「魔石」が分離し、封印されていた魔王フォデスの魂が復活。 リオンの身体を乗っ取り、彼を手駒として各地の聖石を破壊。魔王として真に現世に降臨すべく行動を開始した。 なお、エイリーク編とエフラム編どちらを選ぶかによってリオンの浸蝕度合いが異なり、 エフラム編ではリオンの意識はあるがエイリーク編では後に完全に乗っ取られてしまう。冒頭の台詞は魔王に乗っ取られたリオンのもの。 終章にて、リオンが倒れた際、彼の亡骸を媒介としてついに復活を果たす。 しかし、エフラムとエイリークによって唯一死守されていたロストンの聖石により、フォデスは魂を封じられる。 本来の力を出すことができなくなったフォデスは、ルネス兄妹とその仲間によってその肉体も滅ぼされ、ついに完全に滅びる事となった。 しかし、魔王が滅びた直後、大陸を大地震が襲う。その光景は、かつてリオンが予見した大災害そのものだった……。 ヒーローズに参戦した際、デザインしたのがDaisuke Izuka氏である事が判明した。 〇ユニット性能 クラス-魔王 Lv-20 HP-??(120) 力-23(33) 魔力-23(36) 技-20(30) 速さ-18 幸運-10 守備-25(40) 魔防-25(35) 体格-25 所持品 滅びの魔拳 不浄の魔光 漆黒の悪夢 ()内は装備の補正込みでの能力値。 滅びの魔拳装備時は力、不浄の魔光装備時は魔力が攻撃力として使われる。また不浄の魔光装備時は力36、守備35、魔防40となる。 『滅びの魔拳』は能力込みで攻撃力51、命中190。『不浄の魔光』は攻撃力49、命中148とかなりの威力と命中を兼ね備えている。 守備・魔防は共に35以上で並の武器ではまず攻撃が通らない。 また邪神ドーマのような魔物の召喚能力を持ち、5~6体魔物を呼び出すことがある。 そして『漆黒の悪夢』は周囲3マス以内にいる全てのユニットを100%眠らせるというとんでもないチート性能。序盤で一般民家から大ボスが現れる悪夢は次作の話だぞ ……と、スペックだけ見るとかなり強そうなのだが……。 プレイヤーからの評価 「よ、よわすぎる…」 冗談抜きにこの一言で片付いてしまうほど弱い。 まず、守備・魔防は確かに極めて高いのだが、固有クラスである『魔王』はある意味当然だが魔物クラス扱い。 ほとんどの双聖器には魔物特効があるためその高い耐久値もあまり意味を成していない。 速さも時期を考えると高いとは言えないので、育ったユニットなら容易に追撃できることもあり比較的あっさり倒せてしまう。 特効のある伝説の武器で戦うと楽に倒せるのは歴代FEラスボスの伝統なのだが、 封印の剣(と神竜石)以外はドラゴンキラーどころかその伝説の武器たる神将器の特効すら受け付けないイドゥン・特効武器そのものの数が限られている火の竜と違い、 こいつの場合、魔物特効のない魔典グレイプニル、そもそも攻撃できない聖杖ラトナ以外の双聖器の全てから特効を食らうという悲惨極まりないことになっており、 終章の出撃ユニット各人に双聖器を持たせていれば全員で総攻撃が可能。…全部ぶつける前に魔王のHPがもたないが。 そしてFEのお約束の通りラスボスなのでマムクートのブレスが特効。 全部ぶつけるとかなんとか以前に力がカンストしたミルラの必殺の場合たった一撃で轟沈する。 では双聖器なしなら強敵か…というと別にそうでもなく、司祭には通常の光魔法で特効を食らってしまう。 しかも双聖器の特効係数は2倍なのに司祭の特効は3倍。しかも重複しない上に優先度の関係でイーヴァルディより汎用武器のアルジローレの方が強いということに。 そしてイクリプスやルナに対してもまったくの無防備。 この為、遠距離からイクリプスでHPを半減された挙げ句、パージを連射され呆気なく沈む魔王なんて光景も珍しくない。 ルナは今作で命中が50に下がったとは言えフォデスの回避は46しかないので技や支援があれば普通に当たる。イクリプスも命中重視の支援を固めれば割と当たる。 まして支援つきで必殺+追撃なんか発動した日にはわずか1戦闘で沈んでしまう。双聖器なんていらんかったんや! 安パイをとるなら秘密店でパージをいくつか購入して司祭にひたすら連発させてるだけで勝てる。 ちなみにスキルに関しては前作ラスボス同様にアサシンの瞬殺は無効にできる。 …のだが、見切りを持っているユリウスと違い無効化できるのは瞬殺だけで 上述の通り司祭のスキル「魔物特効」は勿論 ワイバーンナイトのスキル「貫通」も普通に発動する ので、 特効なしでも大ダメージを与えられてしまう。 スレンドスピア…どころか手槍を投げつけられてやられる魔王って… そんな具合なので双聖器や竜石を倉庫に封印してしまうアイテムコレクターたちにもなんら問題なく瞬殺されてしまう。 とはいえ腐っても魔王。攻速は本作ボスの中では最高クラスだし(GBAシリーズのラスボスの中では最高値)、攻撃・命中は非常に高いのでどんなに鍛え上げたエースユニット相手でも一発で大ダメージを与えてくる。 …のだが、初期装備が射程1の滅びの魔拳というのが致命的であり 隣接して殴らなければアーヴやリオン、ヴィガルドと違いそもそも攻撃を食らう必要自体がないので宝の持ち腐れである。 射程2以上の双聖器などで一方的に攻撃された後に直接攻撃でトドメを刺され1ターンキルされる運命であり、 そもそも魔王に攻撃ターンなど回ってこない。 また不浄の魔光の方もリオンのナグルファルに威力で負けている。それぞれ射程1-2と1-3であればスリルの提供くらいはできただろうに。 頼みの綱は特殊能力だが、これもはっきり言って微妙。 まず召喚能力だが、ラスボス戦だというのになぜか呼び出される魔物はゾンビやバール、モーサドゥーグなど下級の魔物のみ。 反撃で双聖器の回数を消耗させるぐらいしか役立っていない。アーヴやリオンが大量に引き連れていた上級の強力な魔物は一切出て来ない。 更に、魔王の魔物召喚はサマナーの亡霊戦士召喚と同じく行動扱い。つまり魔物を召喚するとそのターンの魔王の行動は終わってしまう。 しかもこの能力を使用する前提なのか、初期配置のユニットは魔王ただ1人で、増援も一切ない。 一方、漆黒の悪夢は確かに強力だが、この技は杖扱いで、耐久度が設定されている。その耐久はなんと1。 よって適当なユニットを範囲内に入れ、眠らされたら救出して退避させレストするだけであっけなく種切れである。おお、もう……。 せめてバサーク状態なら、レストの用意が無い場合かなり致命的なので(救出も不可能になる)初見殺し要素くらいにはなったのだが。 そもそも単体で現れて下級の雑魚魔物を呼び出すだけの魔王よりも、ほぼ全ての能力がカンストしており必殺率も高いアーヴや、 ゴーゴンやドラゴンゾンビなど極めて強力な魔物が初期配置されており、攻撃力も50超えのリオン… もっと言うなら彼らより遥かに以前に対峙し、自在に移動しながらパージで一撃必殺を狙ってくるパブロの方が遥かに厄介。 この3人には特効も無い上初期武器が射程1~2だし。 結局のところその高いステータスに反して耐久も攻撃面も散々であり、 死にゲーや手強いシミュレーションを渇望し(すぎ)ていた層には前作のラスボスの強さが忘れられなかった反動も大きく、 結果として悪い意味で弱いラスボス扱いされるのに歯止めがかからなかった、というところである。 さすがに弱すぎると思われたのか、海外版では初期装備が不浄の魔光になった上に射程が1~3になり、ちゃんと射程2相手にも反撃できるようになった。 更に装備の能力補正も強化され運が+10(力は-3だが)され回避が上がり、必殺でワンパン轟沈もしにくくなり、魔拳も必殺が付与された。命中下がったけど。 召喚でドラゴンゾンビ含めた上級魔物も現れるようになり日本語版よりはかなり手強くなった。 ……が、最大の弱点である特効対象の多さ、低い速さは改善されなかった為、結局「無茶苦茶弱い」が「普通に弱い」になっただけであり、弱いという評価は覆せなかった。 それどころか召喚されたドラゴンゾンビにバサークをかけられ、同士討ちでアニメーション無しであっさり倒される魔王…という反応に困るネタまで生まれてしまった。守備力無視の腐敗のブレスはやはり偉大であった。 かといってルナティックのように安易に速さ30なんかにしたりどこぞの狂王さまさま宜しく特定の攻撃以外を無力化したり自在に広範囲移動されても別の不満の声が出てた可能性はありうる イドゥンと同じく主人公専用の双聖器以外に特効を付けず、瞬殺のみならず他のスキル全ても無効化し、速さも20前半まで上げる…くらいしておけばいい塩梅になれていたかもしれない。 単純な戦闘面でもそうだが、ストーリーでの扱いも正直微妙。 フォデスという名前があるにもかかわらず、最終決戦のユニット名ではじめて判明する有様。作中では一貫して魔王としか呼ばれていないし自ら名乗る事もない。 また、作中では基本的にリオンに憑依した状態である為、どうしても魔王本人というより憑依されたリオンに焦点が傾いてしまいがちで、 重要なアピールポイントであろう古代の戦いについても表面を撫でる程度にしか扱われないので、どうにも「魔王」としての威厳や脅威というものを感じづらい。 しかも戦う段階では彼は魂を抜かれた「抜け殻」の状態の為、フォデス側の戦闘会話などは一切なし。 台詞が無くドラマが無いのは「烈火」のラスボスも同様だったが、最初から意思の疎通が不可能である事が分かっている『火の竜』と、今迄饒舌に喋ってきたにも拘わらず最後の最後で抜け殻と戦わされるフォデスとでは事情が全く異なる。 また、彼より弱いとされるラスボスにベルドやイドゥンもいるが、彼らは所詮 中間管理職のおっさん と 元は運悪く捕まっただけの一般神竜 である。 古代の戦いの時代から存在する魔王が上記の連中に毛が生えた程度の実力と言うのも残念。 これらの点からプレイヤーから魔王(笑)扱いされてしまうことが多々ある。 だが、発売から18年半が経った2023年1月、遂に挽回のチャンスが訪れた…… ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 我が姿は城下を出回るには不都合。 この国でも王族の何者かの体を借りて権現するとしようか……ふふふ……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年1月に大賢者ガトーと共に理の神階英雄としてついに登場。そもそもこいつを「英雄」と呼んでいいものか…。 イラストはDaisuke Izuka氏。当時インテリジェントシステムズに入りたてだった氏が初めてデザインしたキャラだったとtwitterで明かしている。 無属性の獣・重装ユニットの扱いで登場。 フォデス自体は既にリオンに憑依した状態で参戦しており、明らかに魔物然とした姿やヒーローズのシステム的にフォデス本体の登場は無理だろうと思われていた。 しかし、獣ユニットという形式を取り、ホーム上ではリオン(死体)の状態で、マップに出撃するとスキルで常時フォデスの姿に化身するというやり方で、フォデス本体の参戦を可能にした。 ステータス画面でも全てフォデスの状態で映っており、あまりにデカいので上記の画像のように体しか映っていない。 このフォデスは原作でも出てこられなかった、魂と肉体が完全に一つになった完全復活状態である。 ……だが流石にこの姿ではアスク王国をうろつくのは無理だと思っているようで、誰かの姿を借りようかと思案している。 武器スキルは『滅びの魔拳』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中敵の攻撃、守備-6、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大適用)、かつ化身時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で敵から攻撃された時、戦闘中、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減。 (追撃 通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する。 Aスキルに敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時戦闘中、敵の攻撃、守備-10、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減。 敵から攻撃された時、戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする『漆黒の悪夢』 Bスキルは化身状態になる条件を無条件にし、戦闘中、絶対追撃の『絶対化身・追撃3』 Cスキルには周囲2マス以内の味方が弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動。 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+4になる『鎧の護り手・遠間3』 インフレの進んだ時代の神階英雄かつ重装ということで、当然ながら原作のような残念性能ではない。 守備、魔防が共に40台を超えるうえ、初撃を30%、追撃を80%軽減するというガチガチのダメージ軽減力を有する。 遠距離反撃を持つ重装の獣ユニットかつ絶対化身持ちで、更に護り手・遠間も併せ持つので、 原作(特に日本版)では何もできなかった遠距離武器相手にはこれまでの鬱憤を晴らすかの如く、味方を押しのけてまでこれでもかとばかりに殴りかかる。 「味方をかばってくれる魔王」というのも、それはそれでらしくない姿ではあるが…。 特徴的なのは原作のスリープ効果を未行動の敵ユニットを無理やり潰す形で表現した『漆黒の悪夢』で、理神階に求められる防衛、あるいは高難度戦闘では攻め手を大きく抑止する。 ただし倒された場合には発動しないので、防衛ではその耐久力を上回る暴力で即死しないことを祈っておこう。 弱点は軽減効果を貫通する効果を持った奥義やスキル。しかし単純に守備性能が群を抜いて高いので獣と重装特効、無属性に有効なレイヴン系などではそれ単独では簡単に破り切れない。 あのバランスブレイカーの配布キャラと悪名高い子供ヒーニアスの奥義(破天であっても)でさえ普通に耐えられるどころか逆に反撃で返り討ちにできてしまう、といえば、どれ程恐ろしいかお分かりいただけるだろう。 一方的に撃破できるのは、暗黒竜メディウス同様、組み合わせて弱点を突くことのできる伝承ベレトくらいか。 自分から攻撃しに行くのも少々苦手で追撃分の軽減効果は不発。相手にいる場合はかばわれないように誘い出して受けるのを狙うべし。 見切り・追撃効果で絶対追撃を封じれば、より生き残りやすくなって勝機が見えやすくなる。 あまりの性能ゆえ、実装後はフォデスに対抗するためのスキルを持つものが続々現れ始めている。 その最たるものが、戦闘開始直後の攻撃前に軽減できない固定ダメージを与える、というもの。 例えば伝承カミラはこの時に、敵の攻撃の割合に応じたダメージを与える。事前に20近いダメージを与えておき、そこから攻撃を仕掛ける。 そうなると、いくら軽減があっても耐え抜くのは難しくなってくる。 なお、この手段はフォデスに限らず、メディウスや覇鎧エーデルガルトなど、攻撃と守備双方が高く軽減もあるユニットには軒並み通る。 実装後も、この良い意味で原作からかけ離れた強さを得たフォデスの勢いはとどまるを知らず、配布を賭けた「国民投票2023」では2位にランクイン。 その後の投票大戦では1位だった伝承ヴェロニカまでをも追い上げ、見事1位を獲得。晴れてユーザー全員に配られることとなった。 フォデスの逆襲は、遂に果たされたのだ。 ぬ……ぬううう……忌まわしき【聖石】め……またしても我を……。だが、たった一つで……我を完全に封じられると思うな……。【聖石】も貴様らもすべて……すべて追記・修正してくれるわ……! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新規項目が申請されていないんですが… -- 名無しさん (2019-01-05 23 30 37) ↑新規申請は任意だよ。 -- 名無しさん (2019-01-05 23 33 38) 一応設定的には聖石のお陰で全力ではない 聖魔自身惜しい所いっぱいある作品だし、仮にいつかリメイクしたら本気の強さを見てみたくはある -- 名無しさん (2019-01-05 23 55 44) 侵蝕の度合いが違うっていうかやり方が違うのでは?エイリーク編だとストレートに乗っ取って、エフラム編だと本人の意志と思い込ませるように巧妙に影響を与えてた感じで -- 名無しさん (2019-01-06 00 48 51) ナグルファル持ってるリオンの方がまだ強かったという悲しき魔王 -- 名無しさん (2019-01-06 02 46 16) そもそもユリウスはナーガで倒せなきゃどうすんだよってラスボスだし(一応強引に倒せないわけではないけど)比較に上げるのは間違ってんじゃねぇかな……まあこのWikiのFE項目ってそんなのばっかりだけど -- 名無しさん (2019-01-06 05 25 47) 防御45ではなく25+相手の攻撃半減だったら双聖器全部で殴れた人材だったろうに… -- 名無しさん (2019-01-06 06 42 24) GBAボスでダントツの影薄さ 他所でも項目無かったりしたから有難い -- 名無しさん (2019-01-08 19 31 39) 双聖器持ちのエース達による激闘をお送りするはずだったのに、先鋒でいきなり虫の息になる程度の魔王(笑) -- 名無しさん (2019-01-09 12 08 35) 後付けでFE世界における怪異は大体竜族由来ってことになったし、コイツもドーマやミラみたいに暴走した元竜族だったりするのだろうか -- 名無しさん (2019-01-09 12 50 58) 竜関連はアカネイアと同じ世界だけだと思うよ。エレブの竜は暴走とかの設定ないしテリウスは女神だし -- 名無しさん (2019-02-22 22 30 45) ぶっちゃけラスボスより、ドラゴンゾンビを10匹相手に戦う方が苦戦したな -- 名無しさん (2019-03-01 18 13 00) エイリーク編で騙したのは魔王じゃなくリオンだった説好き -- 名無しさん (2019-03-01 23 00 14) ↑3 覚醒でそれまでのFEは同一世界になったから、魔王も神も実は竜族と関連がある、と後付けされてもおかしくなさそう。まぁリメイクなり直接的な続編なりが出ないとその後付け設定も生まれることはないけど… -- 名無しさん (2019-03-10 11 38 39) 一部プレイヤーの蔑称とかどうでもいいんだがな -- 名無しさん (2019-03-25 16 19 58) つまりは”FEシリーズの他作品ラスボスに比べて有効な攻撃手段が多すぎる”と。 -- 名無しさん (2020-04-03 22 38 34) ↑3↑7 そもそもドーマ様達と違って竜族だと後付する必要性がないしな。魔王様はマギ・ヴァルの竜と似ても似つかないし -- 名無しさん (2021-04-23 04 02 01) 実際の戦闘力はベルドイドゥンと並んで最弱争いというよりはちょっと強いと思う。かつて大陸を絶望の闇に陥れたって設定との乖離が酷すぎるけど -- 名無しさん (2022-02-26 00 08 53) エイリーク編でリオンが結構しぶとかったのは、エイリークと頻繁に接触できていたからだと思ってる。あるいはそれを見た魔王が、メシウマするためにあえて残したか。 -- 名無しさん (2022-03-13 14 48 41) まさかFEHに参戦できるとは... -- 名無しさん (2023-01-26 12 11 47) ライブアライブに続いてこっちの魔王も中村悠一か… -- 名無しさん (2023-02-07 17 01 00) FEHのセリフ回しが妙に可愛い。……なぜだ! -- 名無しさん (2023-02-10 16 02 27) すぐ沈むせいであんま聞けないけど専用BGMがかっこいい -- 名無しさん (2023-03-19 21 03 19) FEHで見るとなんか色の黒くなったBOFのカイザードラゴンとか遊戯王のレッド・デーモンズ・ドラゴンっぽく見える -- 名無しさん (2023-04-21 03 59 47) シナリオ上では災厄レベルの存在でリオンの精神も肉体も食った側のはずなんだけど実際には存在感とか敵としての強さ(システム上の厄介さ)とか色々な面でわりとリオンに食われてる側なのちょっとどうかと思うんすよ魔王様… -- 名無しさん (2023-06-22 01 43 56) 我の身体、ちょっとおっきすぎるかーって変なとこ常識人だなおまえ…… -- 名無しさん (2023-09-26 12 51 36) ファイアーエムブレムで魔王って存在が出てくるのは結構珍しい。こいつ意外だとガーネフが自称してるだけだし -- 名無しさん (2023-11-16 10 17 41) ユアンの闇魔法(イクリプスとルナ)だけでやっちまったときは流石に申し訳無い気分になった。 -- 名無しさん (2023-11-16 14 05 21) 名前 コメント
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「フハハハハ我はもうチームを組んでおるわ! 他をあたるがよい!」 名も無き王国に集まったネームレスの一人。 ネームリンズ?やネームデビル?と一緒に名も無き魔王軍を結成して闘技場に参加する。 魔王蒼炎激の使い手。 尊大な口調と外見だけがインパクトに残るキャラ。 後はニラハッド効果でやけに強キャラ臭が漂っていた。 が、今後の出番は怪しい。 とか言ってたらツクール学院?の学長になっていた。 戦闘にもなるが負けても逃げてもデメリットはないし状態異常も大体効くのでどうとでもなる。 戦闘に勝利すると作るよカード?が手に入り入学を許可されるほか、モナイベンとイマノイエ?の欠片を一度限りだが交換してもらえるようになる。 余談だがキーの演説は全く信じていないようだ。 ネームレスでありながらすでに種族が魔王っぽい。あるいはイグニ。 ネムレックスとは違い姿そのものが違うから可能性は高いだろう。 変身キャラ一覧 ニラハッド ご隠居? モララー? モナイベン イマノイエ? 二コラ? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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それはまさに死闘だった。 天の頂に最も近い場所で繰り広げられるぶつかり合い。 肉を砕き、骨を軋ませ、歯を噛みしめながらの殴り合い。 勇者と大魔王。 そう呼ばれる者達が行う闘争としては、余りにも泥臭く、清廉さに欠けると言わざるを得ない殺し合い。 己の肉体と闘気のみに全てを篭めた魂の削り合い。 彼の騎士をまぎれもなく今わの際まで追い詰め、神が鍛えし剛剣すらへし折り、 それでも。それでもなお、彼は敗れた。 その身に残されたなけなしの闘気を全開放し、飛翔する勇者。 それを追う鬼眼の魔獣。 魔獣が求めてやまなかった太陽を背に、勇者が身を翻す。 直後、正しく急転直下の勢いで魔獣に迫り―――、 (さよなら…大魔王バーン…) そして、ユメは終わる。 その身を二つに分かたれ、石となり朽ち逝く彼が聞いた、それが最後の言葉だった。 「ヴェルザーめ…魔界で石になりながら横たわる膨大な時間に何をしていたかと思えば、こんな蠱毒の計画を進めていたとはな」 雲の切れ目に浮かぶ月に照らされながら、独りの偉丈夫が立ち尽くしていた。 高貴さを示すような洗練されたローブに身を包み、鬼すら慄く二本の角を生やした銀髪の美青年。 大魔王バーンと呼ばれた魔族の、全盛期の姿がそこに在った。 「元よりヤツが余の首と地上を狙っているのは知っていたが、ダイ達とこういった形で共倒れを狙うとは、まったくもって喰えぬ竜よ ………あるいは、それに留まらぬ別の目的があるのか」 バーンの脳裏に浮かぶはキルバーンの背後にいるであろう石の彫像になってなお畏れられ、魔界に置いて唯一自分と並びうる実力者。 この殺し合いの裏に居るであろう冥竜王ヴェルザーの姿だった。 「まるで狗の如く余に首輪などを嵌めたのは業腹ではあるが…… この大魔王すらチェスの駒としようとするその野心は流石余と魔界の覇権を争った者と言わざるを得んな」 二度、三度と、朽ちたはずの自分の躰の感触を確かめるように掌を握りしめる。 その手からは暗黒闘気が漏れ出し、彼の力の強大さを表していた。 だが、 「鬼眼に力を感じぬ…余の力を制限するために不完全な復活にしたのはこのためか」 含み笑いが漏れ出す。 「フフ…良いだろう、ヴェルザー。余を復活させた義理は果たそう。 しばらくはお前の狂宴に一口乗ろうではないか」 元より、弱肉強食を至上とする彼に、力を誇示することへの躊躇は無い。 そう、今の彼にとって人間とは路上の石ころでは無く、滅ぼすべき敵なのだ。 矮小な割に閃光の様に、鮮烈で、それでいてひどく醜く悍ましい。 魔族とは決して相容れぬ種族。 それを、黒の核晶の爆破を巡る戦いで彼は知った。 故に侮りは存在しない、あの歪な種族が居る限り、魔族に繁栄は無い。 生ある限り『勝利』の二文字を、太陽を、天を目指す。 大魔王としての矜持を捨て、称号を捨て、肉体を捨て魔獣となった経験を経て『勝利』への渇望はより強くなったと言える。 何より、ここにはあの宿敵が―――、 「ダイよ…竜の騎士よ。余は一度お前に敗れたが、それはお前も同じ事。 生ある限り、殺し合うのが余と貴様の定めよ」 きっとダイもこう思う事は確信している。 もし。ダイが、アバンの使途が此処に居なければ、 バーンは自身に首輪などと言う汚らわしい物を付けたヴェルザーの意思に反し、ゲームに逆らう道もあったかもしれない。 だが、勇者が居る以上、彼は大魔王として相対する。しなければならない。 勝利、その二文字のためならば、この首輪の戒めも、屈辱も耐えて見せよう。 ここには、悠久の時を生きた自分にすら知り得ない“何か”がある。 或いは竜の騎士すら脅かすかもしれないそんな確信じみた予感を彼は感じていた。 「………では、行くか」 この殺し合いに置いて己が宿敵はどう動くのか。 彼の周りにいる者達はアバンの使途と同じく高潔な者達といえるのか。 それとも―――己が守ると誓った人間たちに裏切られるのかもしれない。 全てを確かめ、検めるには、まず自分が動かねば始まるまい。 「ヴェルザー。余は貴様に義理はあっても貴様に従う義務はない 余を冥府の道から引き戻した事、精々後悔せぬことだ」 大魔王の挑戦が始まる。 【大魔王バーン@DORAGON QUEST ?ダイの大冒険-】 [状態]:健康、真の肉体、鬼眼封印 [装備]:[道具]:基本支給品、不明支給品0 #65374;3 [思考・行動] 基本方針:“大魔王”にして“魔獣”として、ゲームに乗る 1:ダイを探す。 2:首輪の解除も検討に居れ動く。 [備考] ※死亡後からの参戦です。 ※不完全な復活のためある程度力が制限されています。 ※鬼眼の力は一切制限されています。
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麻雀 英雄×魔王 麻雀 英雄×魔王 エスクード 05/01/27 対局後、孕ませリーチで勝った相手に中出しして孕ませれば、特殊な魔物が生まれてく るという呪いの麻雀。主人公は、この麻雀を使って、次々と女達と対局していく。/「英 雄×魔王」のゲームキャラクターが登場する麻雀ゲーム。 ----------------------------------------------------------------- (IED) どうっしょ? ----------------------------------------------------------------- (電球式) 今度は麻雀・・・なんか爆弾みたいな予感?(笑 そもそも英雄×魔王ってHR的にどう なのかなぁ・・ ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) http //www.game-style.jp/soft/200601/16/01mem _es.php元ゲームがアレだっただけに、その分かってるんだ。でも、こんなに煽ら れたら反応しちまう俺が・・・・・ ほんとに孕ませなのか?信じたい、だが、悩む。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) メーカーの心意気は、買ってやれ…麻雀出来ねー俺には突貫することも出来ないがなorz ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 『麻雀 英雄x魔王 体験版』/分類は、基本的にA2キャラによってはA1と思われる。 ただしエロシーンにセリフがなかったからCという分類も可能。個人的には、エロシー ン以外の場所で「魔物なんて産みたくない」とかHRを意識させるセリフが結構あるから、 A2orA1でもいいと思うが。HR度は★2つ程度。おそらく製品版はチキン派、あ ったとしても収穫派。孕ませリーチで相手にとどめをさした後、中出しすれば必ず魔物を 孕むという呪いの麻雀で対戦キャラを孕ませていく。体験版で孕ませる事が出来るのは、 副官キャラのカルデリーズのみ。他のキャラは麻雀で勝つと体験版が終わる。主人公は、 基本的に相手を孕ませる事を目的に麻雀をやっている。ただし動機は暇潰し。キャラによ ってHRへの反応が違い、A1 か A2 に別れるものと思われる。基本がお気楽コメ ディなノリなので凌辱感は無い。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 体験版で確認出来たエロシーンはワカン1ヵ所のみ。肝心のHRは、エロシーンにセリフ が無いのが痛い。また、エロシーンから出産までが一瞬。間に妊婦姿とか、そういうイベ ントは皆無。エロシーンの次のシーンでは、もう出産が終わってる感じ。また生まれてき た子供のグラフィックもない。主人公は「お前が、こんな子供を産むとはな」みたいな事 を言って爆笑してるから、グラフィックさえ表示されれば、この娘がこんな魔物を産んだ のかと妄想出来て、それだけで激しくハァハァできるんだが。かなり惜しい。全体的に麻 雀好きなら買っても良さそうだが、HRソフトとしては辛いか。ただ、会話とかにHR要 素は結構あったんで、前作がボロカス言われてた分、予想したほど悪くはなかった。後は 製品版にどこまでHRが入っているか次第か。ソフトの出来は良さそうなんで、それなり にHRが入っていれば盛り上がると思うが。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 報告乙。そっか、やっぱり妊娠直後出産か…孕んでからが一番いいのに。そうなると台詞 派向けなのかな? ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ボテ絵なし出産シーンなし生まれた赤子の絵もなし孕ませることが目的とは思えないほど 淡白セリフはキャラによってはありそうだが ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 一応言っとくと、「麻雀 英雄x魔王体験版」にはHシーンは1つだけ対戦相手のヒロイ ンは、負ければ孕ませられると言うのを了承済み勝てば主人公を一日好きに出来ると言う 条件につられて、孕むのは嫌だけど……って具合に相手になるようだ相手を負かして確実 に孕ませるって内容は面白いんだが、台詞とかのそれ以外の要素でも孕ませを楽しめるっ て期待を持たせてくれるような体験版では無かったな。製品版もあんな調子なんだろうか ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 本編の焼き直しっぽいですね。このスレの評価は届かなかったんですね。報告ありがとう ございました。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 体験版で判断するのは早いだろう。って言っても、HRはシナリオライター命なんで、そ ういった趣向があるライターが好きで書いたのと普通のライターが何となく書いたのでは 天と地ほど違いがあるしな。競馬みたいに前走結果でオッズが決まる。かなり出来が予想 しやすい。(以前の作品で実績がある=HR好きなシナリオライターが会社にいる) ( 以前の作品で実績がない=HR好きなシナリオライターが会社にいない) ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) しかし麻雀+HRって斬新だな 脱衣麻雀ならぬ孕み麻雀か? 男が負けた場合どうなる んだ・・・? アナルで(ry ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 特殊なリーチで勝つと孕ませられるのだが、HRセリフは少ない。魅力的な人間の勇者( 女)がいるのに、いきなり最初で「人間は妊娠させられない」という設定が出てきて萎え る。人間の女が魔物に卵を産み付けられるシーンがあったが即時にその場で出してしまい、 出産という感じではない。薄いなりにもHRを意識しているHは全体の4分の1ぐらい かな。パッケージには「今度は麻雀で孕ませろ」と書いてあり、相変わらずのエスクード 仕様でした。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 麻雀 英雄×魔王もちょっと期待してたんだけどな、↑と同意見、無念だ ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) HRセリフは少ない。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ 麻雀英雄魔王コンプしたので報告 http //www.escude.co.jp/maou _ma/cg/megu.jpg がエンディングでボテ腹になります。このスレ的には この一枚のみでした。もう麻雀はお腹一杯