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https://w.atwiki.jp/worldofwarships/pages/36.html
港画面はWorld of Warshipsのメインハブです。プレイヤーはここで艦艇やモジュール?を研究し、アップグレード、迷彩、信号旗を装備し、技術ツリーを見て、毎日のミッションをプレイします。 概要 メイン画面は、画面中央に選択中の艦艇、画面の外側にさまざまなオプション、タブ、ボタンがあります。 港画面の例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) 港画面には、いくつかの異なるセクションがあります。 トップバー:ゲームメニュー、プレーヤーメニュー、ポート、バトルコントロール、および一般的な通貨の表示と操作へのアクセス。 メインバー:メインポート画面、モジュールメニュー、エクステリアのカスタマイズ、技術ツリー、プレイヤープロファイル、またはクランインターフェイスをここで選択します。 艦艇の諸元:現在選択されている艦艇とその艦長の詳細。 レフトカラム:イベント?、ミッション?、キャンペーン?、武器庫?およびプレミアムショップ?、コンテナ?ゲージ、報酬など。 保有艦艇一覧:港にあるすべての艦艇。表示とフィルタリングのオプションがあります。 ボトムバーチャットインターフェイス:連絡先。 時計:現在の時刻(有効な場合)。 通知:現在のセッションの戦闘結果と通知へのアクセス。 トップバー トップバーのコンポーネントを左から右に列挙します。 ゲームメニュー 左上隅にある歯車の画像をクリックするか、 esc を押すだけで港画面が終了し、ゲームメニューが表示されます。 オプションボタン 画面中央に以下の画面が表示されます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) サーバーから切断すると、現在のアカウントからログアウトし、ログイン画面に戻ります。ゲームクライアントは閉じません。 ヘルプは、船や航空機の操縦、シンボル、および砲弾の種類、消耗品などに関するその他の情報を表示します。 設定には、ゲームの視覚、聴覚、およびゲームプレイ機能のオプションが表示されます。設定ノートブックは3つのタブに分かれています。プレーヤーがゲームのグラフィック要素の品質を調整できる-グラフィック。品質の設定が高いほど目には満足できますが、より多くの計算能力が必要です。 プレーヤーがゲームのさまざまなサウンド要素の品質とレベルを調整し、ゲーム内のナレーションの言語または性格設定を設定できるオーディオ。ボイスチャットの設定もここにあります。 コントロールを使用すると、プレーヤーはゲームのさまざまなUI要素を調整したり、マウスとキーのバインドを調整したりできます。 これらのタブの多くのオプションについては、コントロールの記事を参照してください。 ゲームの終了はログアウトし、ゲームクライアントを閉じます。 [ゲームに戻る]はゲームメニューを閉じ、ポート画面に戻ります。または、キーボードの esc を押しても同じです。 ビデオチュートリアルでは、さまざまなゲーム機能に関するビデオを紹介しています。これらを強くお勧めします。 パーソナルマーク プレイヤーが選択したパーソナルマークが表示されます。パーソナルマークのコンポーネントはゲーム内で取得できます。 パーソナルマークをクリックすると、変更画面へ移ります。 現在のランク ランク戦?で取得している最新のランク(ある場合) プレーヤーメニュー 港画面から、トップバーのゲーム内の名前をクリックしてプレイヤーメニューを表示します。いくつかのオプションがリストされています。 港の選択 現在選択している艦艇を表示する多数の港があります。 現在の港の名前をクリックし(その下に「港の選択」と書かれています)、港選択メニューを開きます。目的の港を選択し、[変更を保存]を押します。 一部の港は、限られた期間のイベントまたは、特定の条件下でのみ存在します。特別なイベントの場合、選択した港は、イベントの開始時に自動的に変更される場合があります。 一部の港は、時間の経過とともに外観が変化します。クライアントを選択または、開いてから1時間後にビジュアルが変化します。 部門メニュー 友達、クラン?の仲間、またはランダムな見知らぬ人と、World of Warshipsの試合をプレイできます。ランダム戦?の分艦隊?は3人に制限されており、シナリオ?の分艦隊?は最大7人が参加可能です。クランバトルでは、クランメンバーで構成される7人のディビジョンが必要です。 戦闘開始!ボタン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) 艦艇の準備が整い、戦闘モードが選択されている場合、戦闘への参加は簡単です。大きな赤い光沢の戦闘開始!ボタンをクリックしてください。 選択したゲームモードが正しくない場合、または艦艇がまだ戦闘中である場合など、戦闘に参加する条件を満たしていない場合、ボタンはくすんだ暗いオレンジ色になり、クリックしても何も起こりません。 ゲームモード 戦闘開始!ボタンの右側にあるボタンを選択すると、ゲームモード選択画面が開きます。ここで、自分が参加したいゲームモードを選択します。ゲームモードを選択すると、選択画面が閉じて、選択した戦闘タイプで再表示されます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) 一部のゲームモードには制限があります。たとえば、クラン戦、ランク戦スプリント?のチーム編成などは、シーズンごとに変わる可能性があります。選択されたシナリオ?は、Tierまたは国籍および艦種に対し、制限する場合があります。 選択したゲームモードが正しくない場合、保有艦艇一覧では使用可能な船のみを表示するように自動的にフィルタリングされます。 通貨プール ダブロン クレジット フリーXP メインバー ポートタブ 港カメラ タブ 船モジュール アップグレード 武装 消耗品 外部タブ 迷彩 信号旗 旗 技術ツリータブ プロファイルタブ サービス記録 実績 ランク コレクション まとめ [クラン]タブ 船の仕様 コマンダー アーマービューア 機器と定格 左の列 特別イベント プレミアムショップ 武器庫 ランク 戦闘ミッション キャンペーン コンテナ 毎日の発送 獲得した報酬 海戦 保有艦艇一覧 カルーセルフィルター 追加コンテンツ設定パネル チャットインターフェイス プライベートメッセージ チャットチャネル クランメッセージ バトルレポートと通知 バトルレポート 通知
https://w.atwiki.jp/hohohohomeapps/pages/18.html
表の見方 水色のセル:そのHomeアプリ(シリーズ含む)独自の機能 赤文字のセル:無料版と有料版で違いのある機能 ドロワー関連 アプリ名 ADW ADWEX ADWEX GO Holo Holo Plus LP LP Plus Zeam Apex Apex Pro Nova Nova Prime ドロワー起動時にドックを隠す × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドロワー開閉時Effect数 2 2 2 8 4 4 1 1 2 ドロワー開閉速度設定 ○ ○ ○ × × × ○ ○ × 前回終了位置で開く ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドロワー先頭位置で開く × × × × × × × × ○ アプリ起動後にドロワーを自動で閉じる ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × × ドロワー最大行列数(横画面時) 8×5 10×10 10×10 10×10 10×10 10×10 4×8 4×8 5×8 ドロワー最大行列数(縦画面時) 6×6 10×10 10×10 10×10 10×10 10×10 4×5 4×5 6×6 ドロワーの種類の数 2 6 6 3 2 2 2 2 2 横・ページ(スワイプ量に関係なく1ページずつ遷移) ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ 横・ページ(スワイプ量に応じてページ遷移) × ○ ○ × × × × × × 縦・スクロールバーあり ○ ○ ○ × × × × × × 縦・スクロールバーなし × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 縦・ページ × ○ ○ × × × × × × 縦・Waterfall × ○ ○ ○ × × ○ ○ × 画面ループ(横 / 縦) ×/× ×/× ×/× ○/× ○/× ○/× ×/× ×/× ×/× 画面遷移時Effect数(横 / 縦) 0 0 0 18/2 8/0 8/0 0 0 0 アプリ起動時Effect数 1 1 1 7 1 1 1 1 1 ドロワー内フォルダ作成 × × × ○ × × × × × ○ アイコン重ねると自動的にフォルダ生成 × × × ○ × × × × × × ドロワー自体をグループ分け ○ ○ ○ × ○ ○ × × × フリックでグループ間移動 × ○ ○ × × × × × × アプリ履歴 × × × ○ ○ ○ × × × 稼働中アプリのリスト × × × ○ × × × × × アプリの更新情報表示 × × × ○ × × × × × アプリロック × × × ○ × × × × × ドロワー内簡易ファイラー × × × ○ × × × × × ドロワー背景設定 △ △ △ ○ △ △ × × △ 特定のアプリを非表示 △ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ × アイコンラベル有無 有 / 無 有 / 無 有 / 無 有 / 無 有 / 無 有 / 無 有 有 有 フォント指定 × × × × × × × × × アイコンソート × × × ○ × × × × × - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/61.html
画面の見方 ここでは、実際にプレイヤーの画面を紹介します。 実際のゲーム画面 (クリックで画面を拡大) Journal(日記) Ver1.7.7より従来のEpeen MonitorはJournal (日記)に変わりました。 表示された日記をクリックするとページをめくる形で下記のようなプレイヤーの情報を閲覧できます。 行動記録と現在のキャラクター(サバイバーorバンディットorヒーロー) 現在のHumanity(人間性)のレベル。サバイバーの場合は無し ゾンビのキル数 ヘッドショット数 バンディットのキル数 サバイバーのキル数 表示をキャンセルするには日誌以外をクリックします。 Journalの表示の仕方 日記を表示させる為のキーはデフォルトでは設定されていない。その為自分で設定を行う必要がある。 まずゲームメニューからOptionsを開き、上の画像のようにControlsのメニューからCustom Controlsを選んで 一番下にある"Use Action 20"に任意のキーを自分で割り当てることで画面上に表示できるようになる。 各種ステータス状態 画像 名称 意味 対処法 騒音ゲージ 走って足音を立てたり、銃を撃って大きい音を出してしまうと明るく白い色の表示になる。周囲のゾンビに気づかれやすい事を示す。 足音が出にくい草むらを移動する、匍匐前進、しゃがみ歩き等、なるべく音を立てないようにする。 可視ゲージ 道路上にいたり、立ったり走ったりして大きく自分の体を晒す行動をとる事で、明るく白い色の表示になる。周囲のゾンビに気づかれやすい事を示す。 草むらを移動する、匍匐前進、壁際に隠れる等、なるべく自分の体がゾンビの視界に入らないようにする。 骨折マーク 骨折すると表示される。ゾンビに殴られると低確率で発生、または銃撃を受ける、高い場所から落下などで発生。匍匐状態でしか移動が出来なくなる。 Morphine Auto Injector(モルヒネ注射器)を使用する 体温ゲージ 体温の状態を表す。泳いだり雨の中を移動して体温が下がると色が赤から青に変わっていきゲージが減る。体温が36度以下で感染症、33度以下で風邪をひく。風邪を引くと咳をし出し視界が悪くなる。感染症は死ぬまで血液が徐々に減り続ける。 体温の低下は、Heat packを使用、たき火で暖まる、屋内にとどまる走って移動をする等で体温を上げることが可能。感染症はAntibiotics(抗生物質)で治療可能 のどの渇きゲージ のどの渇きの状態を表す。徐々にゲージが減っていき、飲み物を飲まないと最終的に点滅する。点滅状態までなると、走る速度が遅くなり、血液が減っていく Soda Cansなどの各種飲料を飲む、Water bottle(水筒)の水を飲む 血液ゲージ 血液の状態を表す。マークに白い十字マークが点滅したら出血状態となり徐々に血液が減っていく。ゾンビに殴られる、銃撃を受ける、落下ダメージなどで出血状態になる Bandage(包帯)を巻くことで出血を止めることが可能。減った血液はBlood Bags(血液パック)を使用しての他人からの輸血、各種食料を食べることで回復可能。 空腹ゲージ 空腹状態を表すマーク。徐々にゲージが減っていき、食料を食べないと最終的に点滅状態になる。点滅状態になると、血液が徐々に減っていく Cooked Meat(調理肉)やCanned Goods(缶詰)などの各種食料を食べる。 インベントリ(Gear)の説明 持ち物の確認はデフォルトでGキーを押すか、 マウスホイールを回してメニューから「Gear」を選択する Gearインベントリ (画像をクリックで拡大) 主に利用する、自分の装備やアイテムの管理画面。 弾丸や食料、医薬品などの消耗品はこの画面のスロットに置いておかないと 弾丸のリロード、各種アイテムの使用が出来ないので注意。 スロット数は限られているので、普段からアイテムの整理をするよう心がけることが重要。 Gearインベントリの詳しい見方や使い方は基本操作の項を参照のこと。 バックパック (画像をクリックで拡大) バックパックは種類に関係なくどんな物でも入れることが出来る。 ただし、占有スロット数は物によって様々なので注意。 武器類も収納できるが、多くのスロットを消費する。 メイン武器は 10 スロット サブ武器なら 5 スロット バックパックについての詳細な使い方はBackpackの項を参照の事。
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/418.html
ローディング画面 概要 動画を再生する前に表示される、ファイルのダウンロード中である事を表す画面のこと。 読み込んだバイト数やパーセンテージ、ローディング(プログレス)バー、「NowLoading...」「読み込み中」等が書かれる。 一部ブラウザ上で再生するプレーヤの中には、それ自体にローディング画面が備わっている物もある。 FlashではActionScriptを使う事でローディング画面を自由にデザインする事ができるが、ASを扱えないFlash初心者にとっては、Flash制作を始める第一関門となっている。 しっぽ氏が簡易ローディング画面スクリプト「あしぷろ」を公開してからは、いくらかハードルが下がったが、それでも無理に自作したがる者やあしぷろの使い方も分からない者は後を絶たないようだ。 蛇足ながら、ASはアニメーションを作る技術とはやや次元の違うものであり、ASの前にレイヤー、タイムライン、トゥイーンの扱いを覚えるのが先決であろう。
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/1617.html
宮城県 最終更新日2022/11/19 住所宮城県仙台市青葉区中央2-6-6 タベイビル地下 最寄駅JR仙台駅 100円2プレイ または 100円1プレイ 設置タイトル縦画面NESICA (クリムゾンクローバー) NESICAシングル台 (星霜鋼機ストラニア,exception他) ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!~ 怒首領蜂最大往生 怒首領蜂大復活 ブラックレーベル ダライアスバースト アナザークロニクルEX 怒首領蜂 ダライアス外伝 雷龍2 雷電Ⅱ 虫姫さまふたり ブラックレーベル バトルガレッガ (電源スイッチ、 ショット 可変速シンクロ連、 ボム 30連) 縦画面エミュ1台 (タテキング) 横画面エミュ3台 (ミレニアム1000in1, プレミアム2000in1, GAMEST) その他 店員に希望すれば、以下のタイトルもプレイ可能。(繁忙時は不可。基板持ち込みもok) 店舗在庫リスト縦:シューティングラブ。2007、斑鳩、首領蜂、怒首領蜂、怒首領蜂II、ケツイ、 怒首領蜂大往生、ピンクスゥイーツ、エスプレイド、ぐわんげ、ガンバード、ガンバード2、ストライカーズ1945、ストライカーズ1945II、ストライカーズ1999、スペースボンバー、ドラゴンブレイズ、ウルトラ警備隊、サイヴァリアリビジョン、ソニックウイングス、バイパーフェイズ1、アームドポリスバトライダーverB、ザビガ、レイフォース、雷龍2、雷電2 横:デススマイルズ、レイディアントシルバーガン、ダライアス外伝、レイストーム、レイクライシス、グラディウスIII、サンダークロスII、セクシーパロディウス、沙羅曼蛇2、ゼクセクス、蒼穹紅蓮隊、ウルフファング、戦国ブレード、ゼロガンナー2、ハイパーデュエル、宇宙戦艦ゴモラ、プリクラ大作戦、コットンブーメラン、ガーディアンフォース、ギガウィング、トラブル☆ウィッチーズAC、ティンクルスタースプライツ、旋光の輪舞DUO 営業時間10 00~24 00 TEL022-261-5782 URLhttp //playlandf1r.blog.shinobi.jp/ 地図マピオン 備考2009年4月16日、世界まるごと最大復活。 第2月曜日~火曜日の2日間は「エフワンRデー」 一部の旧作が100円3プレイなど。 2022年10月10日をもって閉店。
https://w.atwiki.jp/empireattack/pages/13.html
1…あなたのユーザー名、Empire名、Empireマーク 2…あなたのEmpireのランキング順位、領土数、人口数 3…ActionReplayボタン。世界の勢力図変遷を動画再生で見ることができる。変更→エリートゲームでのShop出入り口アイコンへ。そのためエリートゲーム(Lv4&Lv5)以外ではアイコン表示無し。 4…効果音on/offボタン。効果音offの方が読み込みが早い。 5…チャットon/offボタン。チャットをoffにすると会話が表示されない。変更→オプションウィンドウのボタン。Chat(チャット)、Sound(サウンド)、Autoscroll(オートスクロール)の3つを、チェックする=onにするで切り替える。 6…ランキング上位5位までのEnpire情報。リンクにマウスを載せるとユーザー名とそのユーザーのスキルポイントが見られる。 7…5位以下の情報はAllStatsで確認できる。(同一ウィンドウ内の移動になるのでプレイ中は別ウィンドウで開くとよい) RefreshView…ゲーム画面の更新。他プレイヤーによる変化が反映される。 Returan veiw to your city…ゲーム画面を首都(City)近辺に戻す。 View regional map/View world map…クリックで地域マップ、世界マップ、通常マップに切り替わる。地図内をクリックするとその場所に画面移動できる。 …100人まで約17秒。300人まで35秒。500人まで48秒。999人まで約75秒。また、ゲーム終了時には、表示が「POPULATE」から「GAMEOVER」にかわる MAP内説明
https://w.atwiki.jp/wmpskin_sm02/pages/45.html
各種情報画面とは共通機能 「再生中のメディア」タブ 「属性情報」タブ 「統計情報」タブ 「統計分析」タブ 「ランキング」タブ 「エフェクト」タブ 「about」タブ [部分編集] 各種情報画面とは 他画面とは別の切り口で、メディアライブラリーや視覚エフェクト等の情報をまとめた画面です。 タブ毎に機能が異なっています。 [部分編集] 共通機能 ~ペインを表示 画面上部のリスト・画面下部のプレイリストビューの表示・非表示を選択します。 テキストボックスに出力 検索結果をテキストボックスに表示します。検索結果のコピー&ペーストに利用してください。 プレイリストビュー 画面上部の項目を選択すると、そのプレイリストの内容が表示されます。 設定 選択内容を現在のプレイリストに設定します。未選択の場合は全選択されたものしてプレイリストに設定します。 追加 選択内容を現在のプレイリストに追加します。未選択の場合は全選択されたものしてプレイリストに追加します。 ブックマーク プレイリストビューの内容をブックマークに追加します。 スタック 選択内容をスタックボードに追加します。 列の同期 プレイリスト画面のプレイリストビューの列に対して、本画面のプレイリストビューの列を同期させます。 [部分編集] 「再生中のメディア」タブ 再生中の曲の詳細情報を表示します。 空データも表示 値が未設定のデータも表示するか否かを指定します。 [部分編集] 「属性情報」タブ メディアライブラリーに登録されたタグの設定値一覧の表示および選択された設定値プレイリストを作成します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 選択コンボボックス アルバムやアーティスト等、検索したい項目を選択します。 件数 検索結果に件数を表示するか否かを選択します。件数を表示する場合、処理が重くなる可能性があります。 [部分編集] 「統計情報」タブ メディアライブラリーに登録された統計情報(アーティスト等のタグ・評価・再生回数など)等をもとに、統計情報の表示および選択された設定値プレイリストを作成します。 ■選択コンボボックスの内容 基本情報 メディアライブラリに登録された音楽ファイル数やアルバム数等の基本情報を表示します。 アルバム~リリース年別 アルバムなどのタグ情報をもとに再生回数や評価等の統計情報を、登録内容ごとに一覧表示します。 評価 評価に関する統計情報を整理し表示します。またアーティスト等のタグ別に上位の値を表示します。 再生回数 再生回数に関する統計情報を整理し表示します。またアーティスト等のタグ別に上位の値を表示します。 追加日が新しい 追加日が新しい曲などを整理し表示します。またアーティスト等のタグ別に最近ライブラリ登録した値を表示します。 リリース日が新しい 追加日が新しい曲などを整理し表示します。またアーティスト等のタグ別にリリース年の新しい値を表示します。 [部分編集] 「統計分析」タブ メディアライブラリーに登録された統計情報(評価・再生回数など)等をもとに、本スキン(sm02)オリジナルの三色を用いて分析および選択された設定値プレイリストを作成します。 ■選択コンボボックスの内容 定番 定番と思われる曲を分析・提示します。 注目/未注目 注目または注目していないと思われる曲を分析・提示します。 留意したいメディア 留意したい曲を分析・提示します 自分の評価の見直し候補 再生回数や再生日などの分析から、自分の評価の見直し候補を分析・提示します。 [部分編集] 「ランキング」タブ メディアライブラリーに登録されたアーティスト等のタグと統計情報(評価・再生回数など)の組合せで、ランキング情報を算出および選択された設定値プレイリストを作成します。 メディア選択 全て/音楽/動画/その他(MIDIなど)から検索対象の括りを指定します。 タグ選択 アルバム・アーティスト等のタグの括りを指定します。 検索方法 自分の評価・再生回数・再生回数・登録日等の各種条件を指定します。 リリース日 リリース日による検索範囲の条件を指定します。 件数制約 括りの条件による検索結果が1~2件だと有意義な順位付けができない場合があります。この件数がn件以上である事物だけを対象にする時に指定します。 順位判定 件数・合計値・平均値・中央値・最大値などの検索結果のうち、どの項目に注目して順位を判定するか指定します。 ランキング算出 ランキング処理を実行します。 [部分編集] 「エフェクト」タブ Windows Media Playerに登録された視覚エフェクトを表示します。 設定 Windows Media Playerの現在の視覚エフェクトに登録します。 エフェクトのプロパティ 視覚エフェクトの中にはプロパティ画面(設定画面)を持つものがあります。このプロパティ画面をを表示します。 [部分編集] 「about」タブ スキンのバージョンや本スキンに関連する各種情報を表示しています。 また、本スキン(sm02)に関連するURLなども表示しています。 他に、最新版の確認も行えます。
https://w.atwiki.jp/shibacho/pages/58.html
ページを増やす サンプルのJARファイルはページの一番下(スポンサーリンクよりも↓)に張ってあるので自由にダウンロードしてくださぃ♪ ver.2からページの管理はboolean型のflagで管理しようと思います。 つまり1ページに対してboolean型のflagが1つあるという状態です。 ページが多くなるとflag数も増えてしまいますが、管理としてはやりやすいかと思います。 まず以下のような形をとります。 //メインメニューにいる場合 private boolean flag_Main; //登録画面にいる場合 private boolean flag_Registration; //作成画面にいる場合 private boolean flag_newRegist; 今回はキャラクターの新規作成画面のflagまでを作成しました。 このflagでどのように管理をするかと言うと次のようになります。 //メニューの判断 public void selectMenu(){ //メインメニュー if(flag_Main){ panel.loadMenu("/menu/main01.dat"); //登録メニュー }else if(flag_Registration){ panel.loadMenu("/menu/regist01.dat"); //新規作成メニュー }else if(flag_newRegist){ panel.loadMenu("/menu/regist02.dat"); } } この処理を覚えてますか?(前回掲載はしませんでしたが説明はしましたっ!) ver.2から汎用性を持たせるような処理に変更したことは前回説明したと思います。 MainPanelクラスのメニューの描画についての処理を思い出してください。引数にファイルの名前を受け取ってましたね? 実はあそこにファイルを渡しているのがMenuクラスのここの処理になります。 これは、現在どのflagが立っているかによって表示するメニューを切り替えている処理です。 これによって、ページを増やしたければflagを新規に1つ立ててここに1行追加するだけで処理が終わります。簡単でしょ?? さて、今回のメインであるボーナス画面ですが。。。 前回までの処理でどうにか書きたかったんですが、さすがにあれで全ての処理を行うことはできませんでした。 とりあえず追加分を説明します。 //登録画面 }else if(flag_Registration){ if(dy==y){ flag_newRegist=true; flag_Registration=false; //再描画後のy位置を初期化 dy=y; } これは登録画面で新規登録が選択された場合flag_newRegist(新規作成画面のflag)をtrueにする処理です。 ver.2からの改良点の1つですが、ページを移動するときは今まで表示していたページのflagを無効にして 新しいページのflagを有効にすることでページを移動させることができ、前回よりもわかりやすいものになったと思います。 ページを移動させたい場合にはこの数行の処理を追加するだけでいいのです。 話が逸れましたが、flag_newRegistが有効になるとMainPanel側のpaintComponentで以下の処理が有効になります。 //キャラクター作成の場合 if(menu.getNewRegist()){ menu.draw(g); } ここの処理が新規作成画面の枠を表示する部分になります。処理は以下になります。 //キャラクター作成時のウィンドウ表示 public void draw(Graphics g){ g.drawRect(CHARA_RECT.x,CHARA_RECT.y,CHARA_RECT.width,CHARA_RECT.height); g.drawRect(BONUS_RECT.x,BONUS_RECT.y,BONUS_RECT.width,BONUS_RECT.height); } 枠を表示するだけですっ!(笑) 今回はちょっとオリジナル仕様にしてみました。作成時にステータス画面を表示させてます。 まぁそれだけです。。。 次から具体的な数値を入れていきたいと思います。
https://w.atwiki.jp/n-01a/pages/17.html
待ち受けとか ※iPhoneチックなヤツはiPhone風に移行しました。 N-01Aの待受けサイズ 480×854 (FWVGA+ というサイズ)だよん。 おいらはアニメとか興味ないのでそーゆーヤツは自分で調べること。あとこことかで探してみるとか。 「待受 FWVGA+」 とかでググったら何かいいの見つかるかもね♪ 待受サイト NIGHT Windows~東京の夜景 ・・・夜景関係メチャクチャきれいだわ。よく使わせてもらってまつ。 ファッション写真 携帯待ち受け画像 ・・・シャレたデザインのがあったので。 自作してみたw 【縦画面】 iPhone3G風 ・・・知らんヤツがこれ見たらすぐタッチしそう・・・んでこれと組み合わせたら最強www #でもiPhone欲しいけど買えない人みたいになっちゃうか。 【横画面】 なんとなくiPhoneのイメージ 聖徳太子 ・・・見本って入ってるし問題ないよね?まずかったら消すけど。 効果音とか モノアイ風 ライトセーバー風 ライトセーバー[OFF]風 アイホン風 コイン風 1up風 Vistaメール着信風 その他(1・2・3・4) デスクトップアイコンとか
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/26.html
Multiverse接続画面 Multiverseビルド画面SERVER SETTINGS SERVER MANAGEMENT Multiverse接続画面 NO. 項目 概要 1 HOST/JOIN選択 JOIN(立っているサーバーに接続する)か、HOST(サーバーを新しく立てる)かを選択する 2 ネーム Multiverseで自機の上に表示されるネームを設定する 3 サーバーアドレス 【JOINのみ】IPを入力してサーバーに接続する場合に使用。steamのフレンドに接続する際は不要 4 パスワード設定 【HOSTのみ】HOSTサーバーに入室する際のパスワードを設定する。未記入の場合パス無しで入室できるサーバーになる 5 ポート ポート番号を入力する 6 JOIN/HOST実行ボタン 各種設定を終えたらクリックでMultiverseへ接続 7 LANモード LANネットワークでマルチプレイを行う場合にONにする(未検証) 8 スペクテイターモード 【ON】で観戦のみのスペクテイターモードで入室 9 LEVEL EDITOR 【HOSTのみ】【ON】LEVEL EDITORモードで入室【OFF】PLAYLISTモードで入室。マップ選択ウインドウが下部に表示される 10 フレンド欄 現在besiegeをプレイ中のsteamのフレンドが表示される。フレンドをクリックすると、フレンドの現在入室しているサーバーに接続する 11 レベル選択 【HOSTのみ】LEVEL EDITORがOFFの場合表示される。ここでマップを読み込むとあらかじめプレイリストにレベルを読み込んでサーバーを立てる Multiverseビルド画面 Multiverseでは以下のマルチプレイ・レベルエディット用項目がビルド画面に追加される。 NO. 項目 概要 1 LEVEL EDITOR オリジナルのレベル(ステージ)を制作するためのメニュー。詳細は→LEVEL EDITOR 2 フレームレート ビルド画面と同様フレームレートが表示され、pingの表示が追加されている。クリックでSERVER SETTINGSを表示する。 3 SERVER MANAGEMENT クリックでレベルの設定を行うSERVER MANAGEMENTを表示する。 4 チャットウインドウ 右下の吹き出しアイコンをクリックすることで、チャットウインドウを展開する。入力欄左側(画像ではGLOBAL)をクリックすると、色別のチームチャットへ切り替えられる。 5 フレンド招待 クリックで招待画面を表示。steamのフレンドを現在ログインしているサーバーへ招待できる。 SERVER SETTINGS NO. 項目 概要 1 スペクテイターモード 【ON】にするとスペクテイターモードに移行する 2 サーバー終了 サーバーを終了する 3 ホストIPアドレス このアドレスをMultiverse接続画面(JOIN)のサーバーアドレスに入力することでフレンド以外ともマルチプレイが可能になる 4 設定を適用せず戻る/設定適用して戻る ×印で設定を破棄してゲームに戻る/チェックマークで設定を適用してゲームに戻る 5 SEND RATE クライアントに情報を送る間隔 6 CAM UPDATE RATE カメラの位置を更新する間隔 7 SKIP CHILD COUNT 未検証 8 TRANSLATION THRESHOLD どれぐらい動いたらブロックの位置情報を送るか 9 ROTATION THRESHOLD どれぐらい動いたらブロックの角度の情報を送るか 10 SMOOTHNESS 位置情報が更新されたブロックを旧位置からどれぐらい滑らかに動かすか (未検証)の部分は詳細を調査中。 SERVER MANAGEMENT NO. 項目 概要 1 PLAYLISTモード ONにすると【PLAYLISTモード】。プレイリストに読み込んだレベルを遊ぶモード。レベルをいじらずゲームを遊ぶ場合はこちら。 2 LEVEL EDITORモード ONにすると【LEVEL EDITORモード】レベルの作成や修正を行う場合はこちら。 3 登録済みレベル 【PLAYLISTモード】のみプレイリストに登録済みのレベル。プレイリストに登録されたレベルは、左上から順にクリアごとに切り替わる。また、SERVER MANAGEMENTの画面上でサムネイルをクリックすることでも切り替えられる。 4 レベル読み込み クリックでレベルのロード画面を表示。読み込んだレベルは左上から順に並ぶ。 5 APPLY(決定ボタン) 各種設定を終えたらクリックで、選択したモードのMultiverseビルド画面に戻る。