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342 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 08 19 38 ID Pt4oc9540 326 テンポ最悪なのと完全運任せなボードゲーム、クソゲー好きならお勧め 良いところと言えばいちいちイカレたキャラとかイベントぐらい 人によってはマイナスだろうけど 343 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 08 24 19 ID Pt4oc9540 ちなみにちょっとしかやってないけど 男色侍とか変態侍みたいなキャラが出てきた -- (名無しさん) 2010-05-31 21 53 41 時代劇調の皮を被った宇宙怪獣。 もしくは、押しかけ女房宜しく、ろくろ首や落ち武者と夫婦になれるバカゲー。 忍び過ぎてキャラに関するイベントさえ運次第なので、EDで語られる内容が大よそ初耳。 ・連続で発生源破壊などで得られる幕府からの褒美は強力だが、隠密など、理不尽な目に遭う要素有。 ・仇討ち娘には、同流派の説得(低確率)か、山伏や持病の癪の娘に恩売っとけば長生き。切腹対策にもなる山伏おすすめ。 -- (名無しさん) 2010-11-11 20 30 28
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7スレ目819 819 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18 00 48 ID jhX/0iXi0 ttp //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/3/123/1.html 豚ヒレ肉のひとくちステーキを作ってみました。 蒸す時に少し白ワインを入れ、蒸発するまで蒸すと・・・おいしい! 私は牛肉が苦手なので普通のひとくちステーキよりこっちの方が好きです。 ゆずのドレッシングをかけるとおいしさがup↑ 11スレ目509 509 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 22 40 34 ID OXsxdcFp0 豚ヒレ肉のひとくちステーキ作ってみました。 ブランデーはミニボトルのVSOP。 VSOPだからか、ブランデーの風味が効いてました。 粒こしょうもたっぷりかけたので、大人の味でした。赤ワイン合いそう。 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/3/123/3.html あれー?パスタの日のことなんて言ってたっけ?ともう一度起動したら 問題出されました。 知らずにスルーするとこでした。。。
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571 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/12/09(土) 13 48 18 ID t+h4ezJ9O ところで、今各武器の大体の威力調べてみてるんだけど これって需要ある? 590 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/12/09(土) 21 51 12 ID t+h4ezJ9O ダラダラやってたけどとりあえず今終わった。 [計測方法] トライアルモードのステージ1で、バルクスの戦車にFORWARD HITで当てて 自分はノーダメージでクリアし、リザルト画面の総ダメージ数で判断。 M.GUN 9 HM.GUN 12 CANNON1 72 CANNON2 96 CANNON3 120 CANNON4 152 CANNON5 176 CANNON6 192 LASER 35 (SIDE HIT時) ※1 MISSILE1 28 DRILL 100 ※2 L-CANNON1 144 ROCKET1 28 ROCKET2 384 ※1:どうやってもSIDE HITしかしなかったので、その時のダメージ。 多分計算上では、FORWARD HIT時は28。 ※2:どの方向から当てても100固定っぽい。 ちなみに、FORWARD HITを1とすると、 SIDE HIT 1.25倍 REAR HIT 1.25倍 UP HIT 1.875倍 (小数切り捨て?) くらいになるっぽいです。
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公式>http //nnsystem.jp/rakuraku/ds/dsi_gt/ 任天堂HP>http //www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kiej/index.html 463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/01(水) 12 53 45 ID On+wWDNT0 (PC) あなたの楽々エレクトリックギター 買ってみた 普通に真面目なギターエミュレーター 十字キー8方向にコードを登録出来るABXYボタンで切り替えて8*4=32コード可 ディストーション、フランジャー、ディレイのエフェクタ付き 音色は1種類のみ、エフェクトとコードは一緒に10ヶまでセーブ可能 音階を弾けるモードもあるが?仕様マルチタッチ出来ないのでしかたないが LLだとアルペジオが慣れれば弾ける 録音機能とかそれっぽいリフがワンタッチで弾けるとかのあそびがほしかったな 879 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/12/19(日) 17 50 47 ID fluVSJ190 (PC) 河本の鍵盤やギターは、 任天堂のメトロノームやチューナーより 利用価値があると思う。
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旧ジャジメント会長ゴルトマン・シャムールの側近で、ジャジメント内部の非合法活動を司る保安局局長 (アメリカでは民間企業でも法執行機関を持つ事が可能)。 ジャジメントの実質No.2。白人でブロンドの美人。 第4世代サイボーグであり、ブラックが苦戦する程の実力を持つが、 浜野朱里の逃亡を許したり大江和那に腕をもがれたりと作中では敗北する事が多い。 作品のシナリオが進むごとに小物な感じが増しており、色物的存在と化している。(9) プロフィールから、ジャジメントのNo.2の地位にまで上り詰めたのは人望の無さが理由であったことが判明 (カリスマに欠けているため、ゴルトマンに逆らう心配が無い)。 また、前作と比べると、紫杏に翻弄される、或いは対抗しようとしてミスを犯す姿が目立つ。 立場的にはルッカの方が上であったものの、ゴルトマンのお気に入りである為、 分かっていながらもなかなか紫杏の裏工作を摘発できず看過してしまった。 結果的にはこれが命取りとなって3年目の交流戦の最中に紫杏のロボット軍団に敗北し、 ジャジメントを乗っ取られた挙句に追い出されてしまう。 その後は紫杏への復讐の機会を窺いつつ(或いは成功して)、ツナミに対抗すべくユキシロに協力を求めた。 ナマーズ解散式後には紫杏の殺害に成功している。 その激昂しやすい性格のためか、デス・マスの超能力が良く効く模様。(11) ミスターKの娘を拉致したが、ジナイダに構成員を全員撃破され、 本人はハッキングされ、他人に敵意を持つと同時にくしゃみを引き起こすように プログラムを書き換えられてしまい、くしゃみを連発しながら撤退して行った。 展開によっては洗谷に車ごと凍りづけにされてしまう。 部下からジャジメントに戻る事を勧められたが、ジオット・セヴェルスの下に付く事が嫌で拒否する。 ジナイダが名前を聞くまでルッカだと気がつかなかったり、 洗谷が「キミが活動しているとは驚いた」と発言していていることから ジャジメントはルッカを既に歯牙にもかけていない事が窺える。 ついに、公式プロフィールの肩書欄に「だめな人」と記されてしまった。 急速にネタキャラ化が進んでいるといえる。(13) パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 257 枯れた名無しの水平思考 2008/12/31(水) 18 30 31 ID mCmb3jZF0 [1/1回発言] というか ルッカって第四世代だよな・・・ 描写的にみてて弱すぎないか? 少なくとも隊長より強くなきゃおかしいんだが・・・ 強く感じないのは何故だろう 258 枯れた名無しの水平思考 2008/12/31(水) 20 28 27 ID /c0Vs7ci0 [2/2回発言] 257 まあ、パンチ一発でデスマスは戦闘不能になったけどな 灰原隊長は犬井と同一なら、隊長はサイボーグ最強だからルッカよりは強い ルッカは大江に油断して腕折られるし、デスマスに舐められてる小物 その小物に、透明になれる上デスマスが逃げるほどのブラックが苦戦したとは思えない 512 枯れた名無しの水平思考 2009/01/28(水) 03 28 48 ID X1cBRszp0 TX数体より<<ルッカだろ襲われて生存してるんだし ワームホール説が確定してクローン説がなくなった以上 ルッカは1人なわけだし、TXの集団に遊園地で襲われた時に生存している以上 ルッカがTXより上なことは確定的だろ 514 枯れた名無しの水平思考 2009/01/28(水) 07 21 28 ID Bq7AIAbD0 512 ルッカは部下をおとりにして自分だけ逃げ出したんだと思う TXの損害ゼロという点に注目
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213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 13 48 11.60 ID tXKWdIeS0 (PC) CASTLE CONQUEROR HEROES 2って面白い? 遊んだ人がいたら教えて下さい。 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 22 54 07.90 ID 38Ef1HW80 (PC) 213 222 見た目のサイバーな世界観は期待しない方がいいかと。 ストーリーはないに等しい。 その騙しともいえるチープさを脳内補完して好きになれれるかが鍵。 戦闘は動画でチェックして問題なければ値段なりのSLGにはなっていると思う。 絵柄は1と2で一新されたており、好みが分かれるかも。 自軍強化のシステムが1と2でかなり違う。 単純なレベルアップによるランダムステータス上昇になった分 2の方がSRPGらしくなったと言えるか? 2の方が作りが丁寧になっていているものの 1にあった2週目ハードモードが2では削除されていた。 ステアップアイテムのランダムドロップや無限周回プレイとか 付け足すと個人的にかなり好きなゲームに化けてたも。
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スポーツ界の現状に疑問を持ち、プロペラ団によるスポーツの健全化を信じて協力している人達。 普段は別の仕事を持っており、ボランティアで任務に従事している者がほとんどである。(1) ドリルトーイの曽根村の依頼を受けて多くの破壊活動に協力している様子が見られる。(2) パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 771 枯れた名無しの水平思考 2009/03/12(木) 00 39 28 ID EdBjA32o0 空白なんてやるぐらいならいっそその行は書かないで欲しかった アルベルトは6主が麻痺銃で狙えない程度の実力はもっているんだがなぁ BB団兵士は腐っても兵士だがプロペラ団団員は群れても3のチンピラより弱いぞ ついでに言えばワルクロ団団員もただの人より強くてリコより弱い程度だろう そのリコも唯と冬子の間に納まる程度の強さだろう アンヌより弱い亀田がオオカミ憑きのレッドローズに勝るとも思えない 村上はともかく鋼が強いとも思えない 6主殴って拳を痛めるマコンデも微妙 カビンダも地味に強いんじゃないかと思うが表になくても良い 772 枯れた名無しの水平思考 2009/03/12(木) 12 20 08 ID R4gCiDTG0 771 アルベルトなんて何もしなくても勝手に骨折するから実力あっても無駄 BB団兵士は銃があるから強い プロペラ団員は銃あったっけ?あるならチンピラより強い カニやフグは梨子より強いだろ 一般団員は一般人程度 レッドローズは動きが速いだけで、攻撃力とか一般男性以下 亀田は攻撃力がガンダーと互角だし まぁ前後後退してもいいと思うけど 鋼はチンピラよりは強かったはず マコンデは銃があるから、常人が鍛えた程度では勝てない ガビンダは憲法の達人だけど、あの位置でいいんじゃね 少森寺とは格が違うし 774 枯れた名無しの水平思考 2009/03/12(木) 20 46 19 ID EdBjA32o0 772 大谷記者を襲ったプロペラ団員は銃を持っていなかったはず 3ガンダーの攻撃力が亀田と同等なだけだろう という事はなく1・2でも似たようなHPなので単にミニゲームの都合だろう 3主を一撃で倒すたかゆきやゾンビ、そのゾンビを管理する立花? 大岩に潰されても死なない4主?6主を一撃で倒すゴキブリ(小)? それでいてミサイル受けてもクローで掴まれて電磁バリアに突っ込んでも一撃では倒されない6主? 真面目に受け取る必要はないだろう カビンダとアルベルトは一応超現象も起こせるが
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唐突に始まったし、いきなり水道局に池とか言われて戸惑うけど結構面白い。スーパーマリオみたい。串刺し画がちょっとえぐい。容量ちっちゃいのに結構すごいな -- (7-463) 2007-09-29 20 24 51 【名前】 ちっぽけラルフの大冒険 【ジャンル】 2Dアクション 【メーカー名】 アーテイン 【容量】 65mb 【プレイ時間】クリアしてないので分からない 【評価・点数】 保留 【感想・レビュー】 2Dアクションゲーム。途中でアイテム拾ってビーム みたいなものが出せるようになったいして意外と爽快。相当前のゲーム なのかと思ったら意外と最近だった。アクションはあまりやらないので よくわからないが、スーパーマリオとそう変わらない感じ。しかし爽快感 は無敵モードもあるスーパーマリオのほうがあるかも。 -- (名無しさん) 2007-10-28 23 57 30 テンポよく進む2Dアクション。 敵の数やギミックの配置なども程よい感じで、プレイしていて楽しい。 難易度自体は高いが、無限コンティニューで復帰ポイントも多いため、 進めなくて詰むということも少ない。 いくつかのボス戦では、2D格ゲーになる。 また、データノートという項目があり、 プレイ時間やハイスコア、コンティニュー回数ほか 数多くのプレイデータが記録されていく。 アクションの腕前は普通程度の私は、 初プレイでクリアまで2時間40分、コンティニュー回数は105回だった。 アクション好きにはおすすめの作品だと思う。 -- (名無しさん) 2008-02-05 10 38 48 なかなか良質な横スクロールアクション。 容量が少なくても、ボリュームがあるところが凄い。 難易度に関しては、何度も少し前からやり直せるため、何度かやれば慣れると思う。 本当に難しいのは最終面直前のごく一部だと思う。 一部のボス戦で格ゲーが始まったのには笑った。 -- (名無しさん) 2008-03-01 09 22 02 難易度の変更が可能。 最初はイージーで練習してノーマルに挑戦してみては。 慣れてきて、上手く攻撃を繰りだし、スイングで敵を吹っ飛ばしたり攻撃を跳ね返せるようになると爽快。 -- (名無しさん) 2008-03-05 20 02 27 針に落ちて死ぬのが結構グロイ。血も出るし。 2Dアクションは好きなのだが小ジャンプがないため若干イライラする。 万人向けだとは思うが特にお勧めできるゲームではないと思う。 -- (名無しさん) 2008-08-09 17 33 40 20 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15 18 39 ID jmE1MI790 ちっぽけラルフの大冒険って難易度高いみたいだけど、これフリーコンティニューかな? 死んでもある程度、区間ごとに無限にチャレンジできるなら買っておこうと思うんだけど。 ゲームオーバーで最初から、もしくは大幅に戻されるなら辞めとくんだけど、 その辺のシステムはどうなんでしょ? 21 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15 25 10 ID 8g6xqc4N0 20 そこら辺は問題ない。 22 :20:2008/12/08(月) 15 27 20 ID jmE1MI790 21 おお即レスさんくす! 購入するよ。 23 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15 29 15 ID 8g6xqc4N0 フリーコンティニュー&一度クリアしたステージは選べるようになっている ステージ中にも復帰ポイントが幾つかあって、ステージ途中で死んでもそんなに前に戻されることは無い 25 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15 32 19 ID +Ta2LDqU0 大魔界村、極魔界村、コントラに比べれば簡単だから 気軽に遊べるよ 28 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15 35 48 ID NVf3AZXa0 フリーコンティニューだね 一度クリアしたところはコンティニューで好きなところ(中間からも可)から始めることができる 激ムズの(慣れればそうでもないけど)死の十三回路も一度突破したトラップはゲームーオーバーになってもまた最初からやり直しとはならないから安心してOK あとこのゲーム2Dアクションゲームだけど半分近くのボスは格ゲーになるから注意 つまらないわけではないけど簡単にはめ殺せちゃうからちょっと緊張感に欠けちゃうんだよね -- (名無しさん) 2008-12-08 19 46 14 余談だが、当時コミックボンボンの漫画「へろへろくん」とコラボした体験版が存在した。 -- (名無しさん) 2010-06-11 02 45 06 その体験版持ってますw -- (名無しさん) 2010-10-17 11 16 26 評価85点 よく作りこまれた2Dアクション 敵の配置が凝ってて、アイテムを取ろうとすると敵にちょうどあたるようになっていたり ギミックもなかなかいやらしい。 でも理不尽な難しさではなく、何度も挑戦すればだれでもクリアできるようになっている。 格ゲー要素も技コマンドがあり意外と凝ってる。 極める人用のデータも充実しているので長く遊べると思う。 不満要素はとくにない。ロードは最速化で半分ほどになる。 -- (名無しさん) 2011-07-21 14 23 20
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735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 11 34 20.02 ID ssrh6mJzO (携帯) 女子高ダッシュは「こんなクソゲーやってられるか」ってほどではなかったな 不満は能力が見れない、疲労度合いがわからない、タッチオンリーだけど必然性がない、一回に育てられるのが一人だけ、初めてのミニゲームが説明不足ってことぐらい あんまりほめるとステマ言われるからこのへんで 749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16 13 36.84 ID vOnlC0QO0 [2/2] (PC) 女子高ダッシュ落として3人ほど育ててみた。 トレーニングはタイミング測ってタッチするのが多い。 俺は嫌いじゃ無いけど、 735 が書いてあるように能力が見られないのは不満 800円は高いと感じる人が多いかもしれない。 パスワードでの選手交換があるから盛り上がると個人的には嬉しいが… 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 22 39 40.06 ID LRczKfbr0 (PC) 女子高ダッシュ、パラメタ見えないのそんなに×かなぁ 見えたら見えたで逆につまんなくなる気が。 個人的には気に入ったけど、800円というのは他人にお薦めできる価格ではないかな。やっぱり。 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 22 59 22.38 ID gdIQlxmU0 (PC) 一番ダメなのは競馬ゲーのキャラ乗せ替えなのを隠そうともしてないことだろう 芝レースに参加して作戦が「差し」の女子高生がおるかい! 789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 01 09 35.52 ID +++64kgl0 [1/2] (PC) 783 そのおバカ加減含めて好きな俺w 併せ馬がなかなかパーフェクト出せない(´・ω・`) world dashで勝てる気がしない(´・ω・`) 女子高ダッシュが良ゲーな件 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332643839/ 20 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/25(日) 13 24 37.95 ID +V7sJWWc0 [1/5] (PC) なかなかおもしろい けど800円って値段で敬遠する人も出るだろうな そういう意味ではもったいない 37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/25(日) 14 04 12.52 ID 1xpIYPhq0 (PC) 競馬ゲーのキャラ載せ替えな訳だけどなんつーか、もうちょっと取り繕って欲しかったというか ゲーム内容や用語がそのまんまで競馬であることを一切隠そうとすらしてないw さすがに制作スタッフも「これはシュールだな」って思ってそうだし 普通に競馬ゲー作ってたけどそれじゃやばそうだから予定外に急遽女子高で行こうってなったんだろうか 40 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/25(日) 14 28 46.82 ID YOwXY0gC0 (PC) 37 マジかよ プール調教とか出てくるの? いやらしい・・・ 41 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/25(日) 14 39 32.52 ID +V7sJWWc0 [2/5] (PC) 40 プール調教はない。ついでに種付けもない。 作戦が逃げ、先行、差し、追い込みなだけだ。 86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 01 39 31.07 ID UtmU+I7R0 [1/6] (PC) ゲームとしては面白いけど、ギャルゲとかブルマとかを期待してると裏切られる 一枚絵は皆無、立ち絵のパターンも少なすぎ 公式サイトにはブルマキャラがいるけど、立ち絵では下半身が入らないのでブルマが拝めないのもガッカリ ゲーム部分はちょっと改良する程度でいいから、 ギャルゲな部分をもっと充実させて普通にパケ版で出して欲しかった 87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 01 42 00.41 ID UtmU+I7R0 [2/6] (PC) 絵は一部のキャラの顔は微妙だけど、全体的には言われてるほど悪くないと思う 個人的にはセーラー服の子の勝ちポーズに興奮した 88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 01 44 43.75 ID UtmU+I7R0 [3/6] (PC) 結論としては、面白いことは面白いが、期待してたのと違うって感じ 800円くらいなら別にいいか、と思える人なら買って損はないと思うが、 800円は高い!と思う人でギャルゲっぽいのを期待してる人は買わない方が無難 204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 00 56 07.42 ID xOys7pZP0 (PC) 【そそれぽ】第33回:10分プレイするつもりが1時間経っていた。DSiウェア『女子高ダッシュ』をプレイしたよ! http //www.inside-games.jp/article/2012/03/31/55572.html
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オンラインキャンペーン パス・エリートパス条件 ノード パス条件 エリートパス条件 01-1 イベントのクリア イベントのクリア・ライバル1機にウェポンを命中させる 01-2 イベントのクリア イベントのクリア・ライバル1機にウェポンを命中させる 01-3 イベントのクリア イベントのクリア・ライバル2機にウェポンを命中させる 01-4 イベントのクリア・ライバル1機にウェポンを命中させる 最下位以外でクリア 01-5 イベントのクリア・ライバル1機にウェポンを命中させる 最下位以外でクリア・ライバル1機にウェポンを命中させる 01-6 イベントのクリア・特定のプレイヤー1名にウェポンを命中させる 最下位以外でクリア・特定のプレイヤー1名にウェポンを命中させる 02-1 02-2 02-3 02-4 02-5 02-6 03-1 03-2 03-3 03-4 03-5 03-6 03-7 04-1 04-2 04-3 04-4 04-5 04-6 04-7 05-1 05-2 05-3 05-4 05-5 05-6 05-7 05-8 06-1 06-2 06-3 06-4 06-5 06-6 06-7 06-8 07-1 07-2 07-3 07-4 07-5 07-6 07-7 07-8 07-9 08-1 08-2 08-3 08-4 08-5 08-6 08-7 08-8 08-9 09-1 09-2 09-3 09-4 09-5 09-6 09-7 09-8 09-9 09-10 10-1 10-2 10-3 10-4 10-5 10-6 10-7 10-8 10-9 10-10 コメント欄 テスト - 枯れた名無しの水平思考 2012-04-24 10 44 47 編集していて思ったことなんですが…このページだけに纏めてしまうと、やたらとここだけ記事が長くなってしまいそうなので、11以降は別に分けた方が良いかもしてません - cat101 2012-04-25 01 24 57 ×してません ○しれません - cat101 2012-04-25 01 27 49 確かに…11以降がまたやったら長いですからね。わけてみます。あと、どうやら更新情報とコメント欄をごっちゃにしてしまった模様です(笑)。直します。 - パタットパタット 2012-04-25 09 35 27 更新情報とコメント欄訂正、2049キャンペーン追加。 - パタパタ 2012-04-25 10 58 11 体験版情報を追記 - 枯れた名無しの水平思考 2012-04-25 17 21 05 オンラインマルチの基本 - 枯れた名無しの水平思考 2012-04-26 11 37 05 トップページの価格を変更しました。 - 名無し 2014-04-06 15 04 02 名前