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860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 13 12 08.82 ID 12u2G4lN0 [1/3] (PC) 橋をかけろ買ってみた レイトンの謎配信の錬金そのものだから期待してやってみたが とにかく操作感悪すぎる レイトンのオマケのほうが操作感やら色々配慮されてるってどういうこと? これメインでやってるはずのハムスターはなんでこんなUIや操作感で平気でバンバン出せるのか不思議だわ タッチパネル操作だと誤爆が多すぎる 一本線を引きたいのに二本になることが多すぎるし 線を消したいのになかなか消えてくれない レイトンだと線をタッチするだけで消えたのに あとレイトンだとメモ帳があって こういうパズルにはデフォでついてくるものだと思ったんだがそれがなくて凄くやりづらい レイトンだとパズルに集中できて凄く楽しかったのに これはイライラが募るばかりでストレスばかり掛かるわ・・・もういっそのことレベルファイブがニコリのパズル作ってくれよorz ハムスターおまえはダメだクソすぎる!レイトンとかのいいところを見習え・・・いっそパクれよ 操作感の違いで同じパズルがここまで印象が変わるとは思ってなかったわ 864 名前:860[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 14 02 05.07 ID 12u2G4lN0 [2/3] (PC) タッチ操作があまりに苦痛だったんでカーソルボタン操作に変えたら 嘘のように快適になったw ペンシルパズルスレで前みたんだけどPSPをそのまま3DSに持ってきてるみたいな書き込みがあったんだけど まじでそんな感じだわ タッチ操作は単なるオマケでボタン操作でやってくれってゲームだわハムスターは タッチ操作も配慮してくれよorz 877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 19 13 44.96 ID 12u2G4lN0 [3/3] (PC) 875 難易度が3つあって らくらく25問 おてごろ20問 たいへん5問 らくらく 9x9マス 23問 16x9 2問 おてごろ 9x9 2問 16x9 12問 22x13 6問 たいへん 16x9 1問 22x13 4問 問題30までクリアした感じだと らくらくは1~2分でクリアできる内容 おてごろは躓いたりもしたけど5~15分 たいへんはまだ1問(16x9)しかやってないけど15分台だった メモ帳があるともっとすんなり解けてたり思考しやすくなったんだけど残念 途中で間違えたと気づいたらXで1個づつ戻せるんだけど面倒だとはじめからってやる場合も結構ある とりあえずボタン操作のほうが圧倒的に遊びやすいよ タッチをすぐ諦めると思うw 880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 23 06 14.00 ID 4MrTviSp0 (PC) 橋をかけろはハムスター、ハドソンどっちもボタンのほうがやりやすい。 (操作性はハムスターのほうが上) レイトンの錬金術を先にやってると違和感あるだろうけど、 慣れるとボタンのほうが早いよ。 881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 23 09 36.46 ID XTktyUDT0 (PC) 問題36までは結構すんなりできちゃって おいおい・・・やさしいで水増ししてるだけじゃねえかすぐ終わっちゃうぞって心配してたら 37で足止め食らった 改めてメモ帳機能欲しいと思った あれあるとないでは大違いだなぁ こことここは絶対繋がらないってのメモとりたいよ
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10スレ目969 969 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 23 00 32 ID PRJyH2OL0 牡蠣の季節になったので、作ってみました。 ほうれん草とかきのグラタン http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/5/175/1.html 牡蠣の蒸し汁が入ったホワイトソースがめちゃうま!です。 牡蠣好きにはおすすめです。 11スレ目58 58 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 16 16 11 ID uK07CtWH0 http //imepita.jp/trial/20061008/578500 (牡蠣隠れちゃっててスイマセン。。。) 前スレで他の方の作った牡蠣グラタンにヨダレじゅるじゅるしてた者です。 ホワイトソースの手作りは初めてでしたが、とってもなめらか〜なソースができました! ぷりっぷりの牡蠣が、ソースと絡んで織り成すハーモニーに思わずニッコリ^^ ミラクル級においすぃ〜ですよ! 皆さんも是非、作ってみてください。
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公式>http //www.lares.dti.ne.jp/~marms/software/otegaru/shashinmemo.html 任天堂HP>http //www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/ktqj/index.html 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 11 49 42 ID sRoR/BfgO [1/3] (携帯) プレビューは相手いなくても一人で一台でできるよ 画像だけでなくて、音声を入れなきゃいけない 声入れたくなかったら適当に無音データ作って突っ込んどけばいいよ で、じぶんでつくる~の足しになるかと思っておてがる写真メモを買ってみたけど、 ちょっと相性悪いかもしれん 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 12 29 01 ID sRoR/BfgO [2/3] (携帯) 写真メモを更にざっと触ってみた感じ、縦持ちのガイドを作る、という方向でいけば結構便利に色々作れる DSガイドのボタンが縦持ちにも対応できたら凄く使えるようになるかもしれない 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 07 10 15 ID DrtsIX7y0 (PC) 「おてがる写真メモ」買ってみた 上画面でフレーミングできるカメラが欲しかったから 上蓋にカメラついてるのに下でフレーミングするの無理だし(角度とか) 地味にセルフタイマー付きなのも購入理由 セルフタイマーの設定は3秒、5秒、10秒の3段階? ググったところ短いタイマーは手ぶれ防止に使うらしい、なるほど 3秒、5秒、10秒というのはケータイカメラなんかの一般的設定のようだが 個人的には3秒、10秒、30秒のほうがいいなあ・・・いいなあチラッ あと撮影後の「とりなおし」はAボタン(or Rボタン)で戻れないと不便だ 十字キーやボタンで基本的な操作はできたほうがいいんじゃなかろうか レンズと同一アングルでのフレーミング セルフタイマー(手ぶれ防止を含む) これらの機能が必要なら買ってもいいんじゃないかと思う
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5スレ目522 522 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22 48 31 ID okrFzwrv0 お料理ナビに助けてもらって、初めてさばのみそ煮を作ってみました。 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/4/74/1.html 偶然ですが、 464さんと同じ?箸置きがあったので一緒に撮影w ナビの通りに作ったら、みなさんのおっしゃる通り簡単でおいしく出来ました。 家庭的な料理をあまり作ったことがなかったので、 これから少しずつレパートリーを増やせたらいいなぁ… 11スレ目219 219 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21 16 14 ID +Qe0cu3z0 さばの味噌煮 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/4/74/2.html さば嫌いだったんだけど、美味しくて普通に完食できました。 前に作ったおろし煮はもっと時間かけて煮た気がするので、こっちは簡単すぎてちょっと不安になったw
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10スレ目165 165 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13 57 44 ID SLo2A5dy0 http //imepita.jp/trial/20060918/500390 昨日作った豚の角煮です。 あぶらがトロトロトローリでウママママー(゚Д゚)ですた。 自分で角煮が作れるなんてミラクルだYO! アツアツご飯に乗っけて角煮丼もいいかも〜 10スレ目494 494 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00 21 02 ID uIMNX/RG0 きのこのリゾット http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/7/7/7.html 豚の角煮 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/6/166/2.html リゾットはちょっと目を離したすきに水気ゼロにorz でもすごい美味しかった!想像してたよりものすごい簡単だった。 角煮、圧力鍋とかないしやわらかく出来るわけないと思っていたが ホロホロトロトロ(゚д゚)ウマーでございました。もっと大量に作ればヨカタよ
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561 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/06/06(火) 06 59 38 ID vZE2OTrR0 うぐぅ 35面難しいな 序盤迎撃の方がいいのかな これ突破したら途中端折ってラプタの面やるのにw 自軍でラプタ使って思ったけど 敵にステルスきたら殲滅出来るのか? 接敵カウンター喰らったら見えるようになるのかな? …カウンターで殲滅されて元の木阿弥か?w 563 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/06/06(火) 10 29 32 ID c+ky85Mc0 561 おれは下手糞なのであまり良い方法かわからないが 参考までに自分の場合 35は中心の赤軍補給基地ゲットして部隊建直しで 後は楽にいける 敵の攻撃力が上回っていると感じたら 自軍の部隊をコンパクトにまとめて(敵との接地面積をへらす) 2~3ターン迎撃 敵がひるんだすきに一気に進行 でほとんどのミッション一発でいけました シナリオと違いミッションは生産できないので たとえユニットが1になっても温存した方がいい 資金不足で補充できなくとも捨てごまとして使えるし 571 561[sage]2006/06/07(水) 01 40 14 ID Jz/xMxQ80 563 10ターン程引き篭り気味に迎撃してたら 敵の航空戦力はほとんど前線に来ないまま サックし完了しました ありが㌧ 敵の思考ルーチンっていうのかな? 思ったほど強力じゃないね MAP右半分は無視してたけどそっちに航空機部隊いたのかな? 3機しか出てこなかった 本拠地周辺も戦車2両しかいないし 721 枯れた名無しの水平思考[]2006/06/24(土) 23 07 37 ID pPGNsr6F0 侵攻ルートが越せないです 早くラプター使いたいのに… 723 枯れた名無しの水平思考[sage 日本語が変なのは気にしないで]2006/06/25(日) 08 04 27 ID QYjPPdTR0 721 あんまり当てにせんほうがいいと思うが歩兵下げ目にしつつ 右の方に全滅前提の部隊を送って右の部隊の相手をしつつ、 他の部隊で司令部の乗っ取りで(偶然そうなっただけorz)いけた。 司令部の周りに林と山がたくさんあるんで気をつけて。 724 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/06/25(日) 12 27 25 ID XlLALpxq0 721 俺はこうした。 左の補給基地のあるところで歩兵1、戦車2、自走砲2、ロケット砲1、 補給車1、対空戦車2、で数ターン篭城。 補給基地とその横に自走砲、1マス上に戦車、自走砲の下にロケット砲。 歩兵戦闘車は一番左で偵察、戦車がきたら1マス下がる。 航空隊は対空ミサイルに注意しつつ遊撃。 残りの地上部隊で右の補給基地をとりに行く。 これが取れれば偵察機+爆撃機+戦闘ヘリで進軍が加速する。 あとは煮るなり焼くなりw 725 \うひょ~/[]2006/06/25(日) 14 04 07 ID 7HJhrZHc0 まぁオレはほぼ突撃心むき出しでいきましたね。 まず①番にだいたい?三つくらい進路があるから、1番敵司令塔に近いところに軍隊を集結! 自陣の司令塔にチョール②・ロケット砲①・対空兵器①くらいで司令塔の近くで守る! 飛行系はあまり軍隊からはなれずにいたほうがいい(①歩はずすと対空兵器の餌食! 策敵出来るやつを先頭にチョール②くらいで上の補給に攻め込む。 左から自走砲&対空がくるけど無視(こっち見えてないと思うからプッ!) 左の方からは戦闘機&ヘリが攻めてくるけど対空兵器で固めて、あと無視!無理に戦う必要ない 中央補給には対空&戦車?がくるからチョールで撃破! 上のでっぱったとこからロケット撃ってくるから一回くらい耐える(チョールは、補給までの戦力! で、ヘリでつぶす! 補給の上の大都市は、爆撃でつぶす(ほぼいらないし・敵に策敵されるの防止! そのまま司令塔目指して進軍! たしか司令塔の近くには戦車③と対空①(対空は、少し左の方に隠れてる。 ロケットを早めに進軍させて飛行系で右から攻める! ※輸送ヘリは、絶対撃墜させたら×!!! あとは、しっかり自陣の司令塔まもりながら〆る! まぁ、これで21ターンくらいで終了したから①発で・・・ 自陣の司令塔だけ守ればいい。 都市に歩兵がきたら必ずつぶす! 左から戦車や歩兵きてもたいした数ではない(せいぜい③くらい オレ思ったんだけどここの成功って『占領&全滅』だけど、司令塔爆撃したらダメなのかなぁ・・
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前作と同じく、一人称視点の3Dアクション。 システムもまったく同じ。 ムームー星人を4人救出しゴールに辿り着けばクリア。 今回のボスはカピタンスズーキ。 1周目をクリアすると、ストーリーの変わった2周目が用意されている。 3Dアクションが好きなら間違いなく楽しめるはず。 -- (名無しさん) 2008-10-26 20 16 39 792 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 11 41 30 ID xvizSX/v0 じゃんピン具フラッシュは3種類でてるけどどれが一番いいんだろうね 難易度、システム、ボリューム 793 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 12 00 29 ID W5RvgqGh0 ディスク版なら間違い無く2なんだが(1の海外版が付いてる どーだろね、1と2はステージ違いくらいの差だと思うから2かな 3はまたちょっと違う、別に特別悪くなってるわけでもないと思うんだけど 827 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19 11 50 ID 34ZHsjWXO 792 3、いや、ロビット・モン・ジャはジャンピングフラッシュと目的が違う だからタイトルがジャンピングフラッシュじゃないんだと思うが ジャンピングフラッシュは1も2も大体やる事は一緒だけど、ロビット・モン・ジャは ステージによって異なる 何がどう違うのか、は、ニコニコ動画とかをを見た方が早いと思う ロビット・モン・ジャは世界が平和ならロビットは普段こんな事をしています、という、 本当に番外編とか外伝のような話だから、何か一つだけなら2の方が良いかもしれない ちなみに、ロビット・モン・ジャも大きな敵と戦う事もある 他のもやるつもりなら、ロビット・モン・ジャを先にやると1・2はグラフィックが辛くなるかも -- (名無しさん) 2009-08-11 00 07 23 ロビット・モン・ジャは夕焼けステージの曲が印象に残っている。 ただ今回PS plusのフリープレイでジャンピングフラッシュシリーズをやってみると、 ロビット・モン・ジャのほうはステージが狭く、ミッションも短い。 ジャンピングフラッシュの持つBGMや空間デザインは違うんだと感じた。 ちなみに敵の放ったミサイルは一部踏み台にできるようだ。 クリア後のやり込みも考えると、ストーリーはおふざけ的な内容なのかどうか…。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 02 30 41
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062 うそこばん バンガイオースレ2-445 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/445 445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 00 14 40 ID 1dUpErnX0 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2807783 バンガイオースレ2-445.mp3 解決できない者だけがリンク先を見てもいい 157 ひっかかったらまけ その2 バンガイオースレ2-123 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/123 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 23 07 34 ID 5zVdZEEcO イライラ棒もどきのクリアプレイデータと導火線のクリアプレイデータ。 あとはエディットステージ。 バンガイオースレ2-123_1.3G2 バンガイオースレ2-123_2.3G2 バンガイオースレ2-123_3.3G2 3は再生不可?
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ジャジメント所属の、世界に4人しかいないSランク超能力者の一人。 SランクのSは"Strategy"(戦略)のSであり、本来は本人の直接の戦闘能力とは関係がない。 だが、デス・マスの場合自身がサイボーグ手術を受けて強化されているために、直接戦闘においても高い実力を誇る。 超能力は、対象に対して自分が言ったことを強制的に禁止するというもの。なお、否定形の命令では発動することが出来ない。 表向きは暗示催眠ということになっているが、 実際はデス・マスが言葉を発することが発動の条件になっている精神操作能力で、 相手がデス・マスの言葉を電話越しに聞いても、言語を理解していなくても、 聴覚をシャットアウトして聞こえていなくても、その能力を相手に適用させることができる。 ただし、能力が適応されるのは彼が能力をかけようと認識している相手のみであり、 デス・マスが意識しない人物がその場に居合わせても能力は発動しない。 精神操作能力であるため、相手の意識が断たれれば能力は解除される。 また、非常に困難とはいえ精神力が強いものならば一応能力に抵抗することができる。 なお、劇中で抵抗して見せたのは神条紫杏(全ての命令)と浜野朱里(「私を見逃しなさい」=私を殺せ)の二人のみである。 余談だが、ルッカにはよく効くらしい。 浜野との戦いの真っ最中に芹沢真央が乱入した際にそのまま逃げ出した為、 真央を恐れているのではないかと言われていたが、11しつもんコ~ナ~の第12回(12月29日)の質問の回答によると、 「遊び」をジャマされたので撤退しただけであり、真央に引けをとらないだけの実力は持っている模様。 パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 150 149 2008/12/23(火) 00 48 29 ID TKU6uCsa0 今回デスマスとワームホールがチートすぎて吹いたが、やはり勝てない相手もいるはず デスマスは相手の精神を奪う能力だから、まず精神のないガンダーロボには勝てない 透明能力+身体能力トップクラスのブラックにも勝てないだろう メカ亀田にも、うかつに近づくと死ぬから多分勝てない ワームホールはガンダーロボの腕よりデカイ穴は作れないし、足はそのままだからガンダーロボ、としおくんには勝てない 透明能力+身体能力トップクラスのブラックにも勝てないだろう 頭の良い犬井、8主にも勝てないはず 233 枯れた名無しの水平思考 2008/12/30(火) 10 53 18 ID 3m+lxjbJ0 他の奴らと戦うデスマス。 VSワームホール 穴になってくださいでそのままボコボコ。勝ち。 VS赤炎 止まってくださいで宇宙まで飛んでいく。勝ち。 VS青炎 止まってくださいで宇宙まで飛んでいく。勝ち。 VSババヤガン サイボーグ化してるから肉弾でボコボコ。勝ち。 VSルッカ 攻撃してくださいで一方的に攻撃できる。勝ち。 VS目賀 こっちのが最新式。勝ち。 VS金井 こっちのが最新式。勝ち。 VS石中 こっちのが最新式。勝ち。 VSメカ亀田 今日発売の限定品を買ってくださいで発狂。勝ち。 VSほるひす 精神攻撃が効かない。適当に殴れば良いだけだ。勝ち。 VSTX 精神攻撃が効かない。ぐちゃぐちゃにされて負け。 VS犬井 精神攻撃が効かない。真っ二つにされて負け。 VSヒーロー 精神攻撃が効かない。しあわせになって負け。 VSとしおくん 精神攻撃が効かない。お昼ごはんにされて負け。 VSサブ 操ってる奴に精神攻撃が効かない。???ってなってる間に不意打ちされて負け。 VSガンダー 私を殴ってくださいとか頑張って高い声で言っても操縦者は操縦してるだけなので効かない。踏み潰されて負け。 強いじゃん、デスマス。 425 枯れた名無しの水平思考 2009/01/24(土) 01 55 25 ID 58CsFG/k0 質問コーナーで真央、犬井、カズ、デスマス、ワームホールでは犬井・カズが頭一つ抜けてるが 実際の戦闘では誰が勝ってもおかしくないとのこと 質問コーナーでの真央はもちろん変身してない状態だろう(11では変身してないというかできない? それで レッド>ブルー>イエロー>ピンク≧変身ブラック>犬井≒大江>ブラック に異論ある人っているの?いたら意見を聞きたい 861 枯れた名無しの水平思考 2009/04/18(土) 13 24 28 ID QMd0goe10 【名前】 赤炎・青炎 【大きさ】不明 直径3m~5mくらい? 【攻撃力】旧式サイボーグでも耐えられる 【防御力】特殊な合金で作られた球体は銃で撃っても少し凹むだけ、また通常兵器での対処は不可能とされる 【素早さ】 自動車より少し速いが、一般人に交わされる 【特殊能力】空中を飛べる 【長所】 中に本体のサイボーグがいる(浜野より若干強い程度) 【短所】 50t以上の重さがかかると全く動けなくなる 知能が児童並 敵がいないと判断すると、直ぐ本体が出てくる ESPジャマーで超能力を無効化、もしくは弱体化される 【名前】 ワームホール 【大きさ】人間並 【攻撃力】大砲並 【防御力】一般人と同等 【素早さ】 一般人と同等 【特殊能力】自分を穴にできる 【長所】 反応できる攻撃は、全て通らない 【短所】 上から物に圧し掛かられると、何も出来ない ESPジャマーで超能力を無効化、もしくは弱体化される 【名前】デスマス 【大きさ】人間並 【攻撃力】銃よりは弱いパンチ 【防御力】銃を受けると重症 【素早さ】 一般人より少し速い 【特殊能力】暗示 【長所】 一人の対象に対し、自分の言ったことを出来なくする 【短所】 相手の精神力が高いと、超能力が効かない 暗示をかけた相手が気絶すると暗示が解ける ESPジャマーで超能力を無効化、もしくは弱体化される 977 枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 23 37 20 ID +a7OiLsiO 個人的にヒヨリンなどの反則まがいなやつを除くと最強はデスマスの能力 【パワポケ】サクセスキャラ強さ議論スレ【パワプロクンポケット】 252 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 04 56 31.86 ID TcY+XzJ40 251 デスマスの能力は相手を認識できてることが前提だからブラックとは相性悪そう カズとはシチュエーション次第だけど、カズの能力は遠方からの強襲も可能だし、 こと戦闘という一点に限ってはデスマスよりも汎用性高いと思う 1対1での近距離&対人戦ならデスマスが有利(というかほぼ勝つ)が、 他の上位キャラたちはそういう限定条件なしに強い たとえば飛行機や戦車や軍隊相手にしたらデスマスの能力はあんまり効率が良くない 253 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22 26 08.19 ID FkgKWaOt0 そもそも11の時点でカズ、ブラック (越えられない壁) 浜野なわけで その浜野が作戦練ったとはいえデスマスに勝てるんだから、デスマスがカズやブラックに勝てるとはとても思えない 254 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17 30 34.77 ID 7MxC23bE0 「デスマスがカズやブラックより強いとはとても思えない」 なら一応まあ同意できる 「デスマスがカズやブラックに勝てるとはとても思えない」 なら同意できない 朱里は主人公補正により「自分よりはるかに強い相手に勝った」という構図なわけで、 しかも11主とコンビで、なおかつ黒野博士の協力を得て対デスマス作戦を練りに練ってきた こんな条件があれば別に誰に勝ったっておかしくないだろう
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3スレ目543 543 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19 38 23 ID /eCYHFR30 あじの和風ハンバーグ作ってみた。 http //up2.viploader.net/pic/src/viploader237106.jpg 料理めったにしないのでうまくできるかドキドキしてたけど たまねぎのみじん切りが大きかった以外は家族にも好評で安心。 あじ三枚におろせる自信がなかったのでスーパーで最初からおろしてあるやつ 買ったけど次回はちゃんとチャレンジしたいなー。 6スレ目857 857 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21 28 09 ID KcnoTBWi0 本日の夕飯 あじの和風ハンバーグ http //p.pita.st/?hk3dmtpv オクラと鶏ササミの梅がつお合え http //p.pita.st/?bp0bmeir わかめと油揚げのみそ汁 http //p.pita.st/?a7estvz5 でした。 ハンバーグには泣かされた。初心者に三枚おろしはきつかった!! そして焼く時割れた!そして時間めっちゃかかった。 だけどおいしかった!!