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987 966[sage]2006/08/10(木) 12 23 30 ID hUD4iVTY0 マジでミッションモードの総力戦が分からん。 敵が飛行機飛ばし過ぎで、全滅ばっかorz 数も多すぎだし。ヒント教えてくれ・・・ 988 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/08/10(木) 16 13 48 ID flkznWfm0 987 どのミッションでもそうなのだが、 敵の圧倒的な優勢を感じたら あまり最初から前にでないで守備を固め(確実に基地まで戻れる範囲) 飛び込んでくる敵の兵器を一個一個そいで 自軍は確実な補充をこころがける ある程度そいだら一気に前進 CPは馬鹿だからまともに兵器運用出来ない 敵の第1波攻撃は数が多いとつらいのだが 耐え抜けばあとはチョロイ 成せば為る 989 枯れた名無しの水平思考[]2006/08/10(木) 18 20 42 ID Huqw2IAW0 987 個人的には、最後の最終決戦よりも、総力戦の方が難しいと思う。 総力戦の序盤は敵の航空機が攻めて来るけど、爆撃系は地上ユニットを攻撃して来ない。 敵の戦闘機により、自分の戦闘機は一撃でやられたりする。 なもんで、自機の地上ユニットの対空兵器で主に序盤は戦います。 10ターンは防御のつもりで割り切った方が良い。 それとは別に、左の別動隊群は上に移動させます。 歩兵を乗せたヘリで、左上の池?のまわりの都市と補給基地を制圧します。 右の、島の補給基地2つは後回し。 池のまわりの都市と補給基地を占領した後くらいに、敵が右上から攻めてくるんで、地上ユニットで確実に駆逐します。 ヘリを落しに来る敵地上ユニットも居るんで、気を付けながら、でもここはそんなに難しくないと思いますよ。 ちなみに、別動隊には補給車は取りあえず1台でいいので、最後尾の1台は本部隊の防空戦で使いましょう。 990 枯れた名無しの水平思考[]2006/08/10(木) 18 29 28 ID Huqw2IAW0 マップの下中央の自軍の対空兵器の1台が、狭苦しい所にいるけど、あそこにいると補給が受けられないので出します。 出して左の方で逃がします。 あと、岬先端の方にも対空兵器がありますよね、あれも下へ下げて左奥に逃がします。 この2台を下げながら、敵に直接撃たれない様に戦車を1台前に出します。 後方の対空兵器は前に、前方の地上ユニットは後方へ回して固めます。 そして、航空ユニットは最初は補給基地にでも収容しましょう。 対空兵器が敵航空ユニットを攻撃し始めてから出しましょう、でないと撃墜されます。 敵地上ユニットに都市を2つ占領されても無視、あとで取り返しましょう。 敵地上ユニットは、自軍の地上ユニットのミサイル攻撃等で主に片付けます。 10ターンを防御に費やして、自軍の犠牲が戦車1台程度なら、残りのターンで勝利出来ます。 992 966[sage]2006/08/10(木) 22 22 23 ID hUD4iVTY0 988 989 ありがとうございます。 やっと、クリアできました。 640 枯れた名無しの水平思考[]2007/07/20(金) 08 35 51 ID mX8KXJ8a0 総力戦で3週間詰まってる過去ログ見てもクリアできん! 誰かできるだけ早くもっと詳しく教えてくれ!! 647 枯れた名無しの水平思考[]2007/07/25(水) 16 50 13 ID PELrTNf/0 640 上の部隊を下がらせて、全力で対空攻撃と対地攻撃に対処。 大体10ターンしのげば、敵の飛行機も重兵器もいなくなる。 注意すべきは、 ・一番右にある対空ミサイルを真っ先に待避させること。 ・補給基地を活用して、部隊の損耗を出来るだけ防ぐこと ・軍資金はたっぷりあるので、必要に応じて衛星コマンドを使うこと。 ・偵察機はF15activeやF22に一撃でやられるので、大事にすること。 ・真ん中の島は、戦闘開始直後にヘリ2機で取りに行くこと。 ・最後に陸上部隊で攻め込むときに、緑本部がじゃま。一段落したら、部隊を一部割いてつぶしておくこと。(戦車2、自走砲2、MLRS1、偵察1,歩兵1)
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372 :枯れた名無しの水平思考 :2009/02/25(水) 12 30 30 ID +DXr1UG60 ナイト&ベイビーが来るとは! 危なく買うとこだっだぞw 天使同盟は名作劇場にガンダムっぽさを入れたような感じ?の話で 割りとお気に入り ただ最初のステージの難しさがベアルファレスのラフメルの葉並と言っておく 391 :枯れた名無しの水平思考 :2009/02/25(水) 12 38 06 ID O/a8Nnqw0 Knight Babyは面白いけど万人にはオススメしないソフト 赤ちゃんドラゴン育てるんだけど育て方で性質が変わる とにかく可愛いw クレイアニメ風味の世界観でほのぼのしてて良い エンディング微妙 という感じ 俺はかなり好きだった -- (名無しさん) 2009-03-01 23 14 38 戦闘時のカメラワーク、BGM(特に洞窟)、エンカウントに入る時の演出、コマンドアイコンのグラフィック、ダンジョンの音楽、 単なる懐かしさとは違う。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 00 46 15
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【みんごる段位】 段位概要 昇格条件 昇格条件メモ 昇格報告のあったスコア コメント 段位概要 VitaとPS3で共通 ラウンド成績で昇段する今の実力を示す目安 段位別にコース毎のスコア基準が決まっており、スコア基準を上回るコース数が一定数を超えれば昇格 コース数はハーフでも18Hでも1ラウンドと数える コース毎にレギュラー/ミラーでのハーフか18Hの成績を1つ以上出しておく必要がある どんなに条件を満たしていても1ラウンドで昇格できるのは1段のみ(初段→五段のような昇格はない) 昇格条件 「コース数」は昇格に必要な合計コース数 Vitaは7以降、PS3は9以降非対象 スコア基準はレギュラーティーのもの バックティーはレギュラ目安から+2 18Hはレギュラ目安の2倍-1 段位 コ|ス数 メ|プル かぐら山 ハ|ベスト プロヴァンス アラビアン レガシ| さくら山 マル・シエロ ノ|ザン みんごる初段 - - みんごる二段 1 みんごる三段 1 みんごる四段 1 みんごる五段 1 みんごる師範 1 みんごる侍 1 みんごる奉行 1 みんごる将軍 1 みんごる王 3 みんごる超人 3 みんごる仙人 3 みんごる魔人 6 みんごる天使 6 みんごる神 6 みんごる雷神 9 -7 -6 -5 -4 -3 -2 みんごる天神 9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 みんごるマン 9 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -4 -4 -4 みんごるの星 12 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -5 -5 -5 Mr.みんごる 12 -11 -10 -9 -8 -7 -6 -6 -6 -6 スコア基準は、掲示板情報からの推定値であり目安程度に考えてください。 公式攻略ガイドブックには、18Hのスコア基準が記載されています。 昇格条件メモ 206 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00 24 58.10 ID ONUwhDJ60 Mr.みんごるへの昇段条件 ttp //murari.blog101.fc2.com/blog-entry-547.html 967 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19 17 46.90 ID uruqdYAm0 Mr.のレギュラーハーフの条件は 「-11 -10 -9 -8 -7 -6」っぽい。 経過 -11 -10 -8 -8 -9 -4 マン ↓ -11 -10 -8 -8 -9 -5 星 ↓ -11 -10 -8 -8 -9 -6 星 ↓ -11 -10 -9 -8 -9 -6 Mr. 444 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02 56 22.22 ID S1owyafMO 段位についてなんだがひとつ考えを 自分は天神になったばかりだが自分や他の人のスコアを見るに 雷神… -7 -6 -5 -4 -3 -2 天神… -8 -7 -6 -5 -4 -3 マン… -9 -8 -7 -6 -5 -4 の星… -10 -9 -8 -7 -6 -5 Mr… -11 -10 -9 -8 -7 -6 を9Hで超えることが条件では、と思うんだがどうか 18Hの成績のほうが優れていたらそのスコアを半分にしたもので計算するかも ちょっとこの近辺の人は確認できたら教えてほしい 458 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 05 02 24.28 ID tPMo33os0 444 俺は星だ。 確かに今のスコアは-11-10-9-8-7-5で 一見星の条件に当てはまるように見えるが、-11-9-7-7-5の時も星だったぞ。 ちなみにバックは-9-7-6-5-6-4だ。 467 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 05 39 42.24 ID tPMo33os0 465 18Hのスコアはあまり良くないですよ。 レギュラーが-18-17-10-12-10-5 バックが-17-16-8-10未プレイ未プレイ 470 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 06 10 17.74 ID tPMo33os0 469 間違いです。 -11-9-8-7-7-5です。ハーベストが抜けてましたね。 474 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 06 36 06.31 ID S1owyafMO 473 ありがとう マンまでは条件が少し緩い、あるいは18Hの基準スコアが9Hに比べ緩いかなどがありそう ここで自分も 444に合わない事例に -11 -11 -9 -5 -7 -5でマンだったときに -11 -11 -9 -7 -7 -5となっても星にならなかった よってまだ何かありそうなんで引き続き検証したいところ 208 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15 35 34.89 ID 2Fgi6X0F0 段位の星→Mr.の条件が全くわからん。 ・とあるMr.さん 18H OUT IN 18H OUT IN(バック) -19 -11 -10 -16 -11 -10 -20 -10 -10 -17 -10 -8 -16 -9 -8 -10 -8 -11 -18 -10 -9 -14 -5 -8 -14 -8 -8 -8 -9 -4 -10 -8 -7 -9 -7 +-0 ・自分(称号星) 18H OUT IN 18H OUT IN(バック) -22 -11 -11 -21 -10 -11 -20 -10 -10 -17 -10 -10 -22 -9 -9 -19 -7 -9 -17 -8 -10 -13 -7 -6 -15 -9 -8 -9 -6 -8 -15 -8 -6 -4 -3 -3 んー わからん。 342 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23 39 33.90 ID 2Fgi6X0F0 208 レガシーバックOUTを-3から-7で星→Mr.を確認 18H OUT IN 18H OUT IN(バック) -22 -11 -11 -21 -11 -11 -20 -10 -10 -17 -10 -10 -22 -9 -9 -19 -9 -9 -19 -10 -10 -15 -7 -8 -15 -9 -8 -9 -9 -8 -15 -8 -8 -5 -7 -3 ランク毎に規定数があって一定数以上上回れば昇段なのだろうか。 表歪んでたらごめんなさい 600 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19 26 51.00 ID jQcN5KrH0 プロヴァンスレギュラーを-13→ー16に更新したらMrになったわ 619 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20 11 23.10 ID jQcN5KrH0 617 レギュラーが -22 -20 -19 -16 -10 -8 バックが -21 -19 -14 -13 -11 -11 683 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21 55 02.22 ID Dbxht9QZ0 -20 -12 -10 -17 *-9 *-5 -17 -11 -10 -17 -10 *-6 -15 *-9 *-6 *-9 *-4 -10 -14 *-9 *-5 -15 *-4 ±0 -13 *-8 *-6 --- *-1 *-6 *-7 *-5 *-2 --- *-2 *+1 そろそろ星になりたいのだがやはりレガシーBだろうか 730 :2012/01/03(火) 23 50 40.53 ID Dbxht9QZ0 レガシーB(OUT)で-4出たら星になった 星の昇段条件は R18Hで-20、-18、-16、-14、-12、-10 R9Hで-10、-9、-8、-7、-6、-5 それに加えて B18Hで-18、-16、-14、-12、-10、-8 B9Hで-9、-8、-7、-6、-5、-4 (18H側を満たしていれば9H側はクリアしてなくてもok、その逆も有り) で間違いなさそう 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/27 16 03 34.55 ID Nqg/2N4/ 846 公式ガイドには昇格条件が明確に記されてますよ。 各段位までにノルマコース数が設定されていて 将軍までは1 仙人までは3 神までは6 マンまでは9 Mr.までは12 のコースの基準スコアをクリアすればOKということになります。 さくら・マルシは入れなくても、 レガシーまでの6コースとバックティを全てやっていれば おそらくMr.までは昇段できるものと思われる。 919 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/27 21 51 52.77 ID Nqg/2N4/ 903 公式ガイドに照らし合わせて答えますね。 天神と雷神はマンと同じ9コース。 星はMr.と同じ12コースになってます。 wikiに関しては9Hのスコアが基準になってるけど、 公式ガイドは18H基準になってます。 ので、それも含めて若干のズレがあるようです。 とはいえ、公式ガイドをwikiに丸写しするのも気がひけるので wikiを参考にしてよいかと思います。 みんごるマンだったのでちょいと検証してみた レガシー以外を左から-22 -20 -18 -16 -14以上(バックは+2) に全部してみましたが、みんごるマンのまま変わらず レガシーのRT、BT両方埋めたら、みんごる星に昇段しました そして他のコースのベストスコアを更新したらMr.みんごるに昇段 恐らく1~6のコース(BTを含む)の1 8Hを全て埋めて尚且つ一定以上のスコア出すと星以上になるのかと 昇格報告のあったスコア 段位 コース メ|プル かぐら山 ハ|ベスト プロヴァンス アラビアン レガシ| みんごる雷神 その1 R 18H -16 -15 -10 -7 -3 --- OUT -8 -9 -9 -6 -3 -5 IN -7 -8 -6 -7 -2 -1 B 18H -13 0 --- --- --- --- OUT -8 -9 -6 -5 -1 0 IN -7 -5 -6 --- --- --- その2 R 18H -19 -16 -8 -13 -5 +2 OUT -10 -9 -6 -5 -3 -2 IN -8 -8 -5 -4 -2 -1 B 18H -12 -9 -9 -3 -1 +3 OUT -8 -7 -4 -3 -2 +2 IN -7 -8 -6 -2 -5 +2 みんごる天神 その1 R 18H -16 -15 -10 -7 -11 --- OUT -8 -9 -9 -6 -3 -5 IN -7 -8 -6 -7 -2 -1 B 18H -13 0 --- --- --- --- OUT -8 -9 -6 -5 -1 0 IN -7 -5 -6 --- --- --- みんごるマン その1 R 18H -16 -15 -10 -7 -11 --- OUT -8 -9 -9 -6 -3 -5 IN -7 -8 -6 -7 -2 -1 B 18H -13 0 --- --- --- --- OUT -8 -9 -6 -6 -2 0 IN -7 -5 -6 --- --- -2 その2 R 18H -21 -13 -14 -11 -15 -3 OUT -11 -10 -7 -3 -6 -3 IN -8 -9 -8 -8 -8 -2 B 18H -20 -13 --- --- --- --- OUT -10 -9 -8 -7 -6 -5 IN -8 -6 -5 --- --- -3 みんごるの星 その1 R 18H -21 -16 -14 -11 -15 -3 OUT -11 -10 -7 -7 -7 -3 IN -10 -9 -8 -8 -8 -6 B 18H -20 -13 -10 --- --- --- OUT -10 -9 -8 -7 -6 -5 IN -8 -6 -5 --- --- -3 Mr.みんごる その1 R 18H -24 -20 -22 -21 -19 -15 OUT -12 -11 -10 -9 -8 -3 IN -10 -9 -9 -5 -8 -6 B 18H -22 -20 --- --- --- --- OUT -10 -11 -8 -9 -5 -3 IN -8 -7 -6 -3 -9 -4 その2 R 18H -17 -18 -23 -15 -13 -7 OUT -11 -10 -11 -9 -10 -3 IN -9 -10 -9 -7 -6 -6 B 18H -20 --- --- --- --- --- OUT -11 -9 -4 -7 -7 -4 IN -7 --- -9 --- --- -6 その3 R 18H -18 -11 -10 -17 -9 -7 OUT -17 -10 -8 -16 -8 -7 IN -15 -9 -7 -8 -6 -7 B 18H -12 -8 -5 -10 -7 -4 OUT -10 -7 -6 -12 -6 -5 IN -5 -7 -4 +4 -4 -2 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る レガシーバックOUT-3から-5にしたら Mr.いけました -- (名無しさん) 2013-05-12 12 08 49 今Mr.になりました。 RT -19 -16 -14 -15 -12 -4 -19 -12 -16 -11 -12 -10 -9 -6 -4 -9 -7 -9 -9 -11 -10 -7 -3 -4 -7 -4 -9 BT -19 -19 -12 -6 -9 -8 -11 -3 -17 -10 -11 -12 -6 -7 0 -8 -3 なし -9 -9 -7 -8 -7 -2 -10 -7 なし -- (名無しさん) 2013-04-30 22 55 58 コース7以降も非対象ではなく、段位に関係しています。 -- (名無しさん) 2013-04-07 04 58 55 上の者です 以上ではなくて以下でした 失礼しました そして最終的なスコアは左から RT-22 -22 -23 -19 -19 -15 BT-20 -20 -19 -18 -15 -14 BTのハーフ(9H)はどこもやっていません -- (名無しさん) 2013-01-30 19 15 16 みんごるマンだったのでちょいと検証してみた レガシー以外を左から-22 -20 -18 -16 -14以上(バックは+2)に全部してみましたが、みんごるマンのまま変わらず レガシーのRT、BT両方埋めたら、みんごる星に昇段しました そして他のコースのベストスコアを更新したらMr.みんごるに昇段 恐らく1~6のコース(BTを含む)の18Hを全て埋めて尚且つ一定以上のスコア出すと星以上になるのかと -- (名無しさん) 2013-01-28 18 15 02
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肉料理 牛肉のアスパラチーズ巻き 材料(2人分) 牛肉(スライス) 140g プロセスチーズ 40g グリーンアスパラガス 2本 しょうゆ 小さじ1 みりん 小さじ1 サラダ油 小さじ1 塩 少々 702 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/09/08(金) 19 15 53 ID 3/vdvtF5O はぁ…牛肉のアスパラチーズ焼きだっけ? 失敗した… まず肉選びに失敗した。 うすぎり牛肉を広げてみたら、明らかにナビのと違う。 しょうがないからなんとか巻いて焼いたけど、チーズ溶けて染み出してるのに肉がまだ生焼けでずっと焼いてたら半分くらいチーズ流れた。 なんとか食えない事はなかったけど、ショック。 703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 20 11 39 ID hNUcrzLj0 702 それで肉選びのレベルが一つ上がったんだよ 失敗して経験を積んでレベル上げ まさにゲーム的要素じゃないか
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5スレ目948 948 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 09 31 25 ID H5/LY3Dh0 昨日恋人の誕生日のご飯に好物のビーフシチューとポテトサラダとわらび餅を作ったよ。 シェフの言う通りに作ってみた。 ビーフシチューは2時間もかかってしまった。ルーの炒り粉を作るのに時間がかかった。 味はさっぱりした感じで給食のビーフシチューに似てて美味しいと思ったけど、 どうやら恋人は濃厚なコクのあるデミグラスソースタイプのが好きなようだったので残念。 もうちょっとトマトピューレを増やしたらよかったのかなー。 わらび餅はスレで評判が良かったので作ってみた。美味しかったのでまた今度作ってみようと思う。 レンズの割れた携帯写メなので画質悪いけど http //p2.ms/2m0oh 10スレ目539 539 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13 42 29 ID FzyErgLO0 ビーフシチュー http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/2/82/3.html のんびり作ってたら4時間かかった…。 小麦粉をから煎りするのって、どこまで煎ればいいのか悩みました。 10スレ目576 576 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23 27 15 ID 82Ei+l2+0 539さんのビーフシチューがおいしそうだったので、 自分でも作りたくなりました。 ビーフシチュー http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/2/82/4.html じゃがいもが煮くずれてしまったことが反省点です。 一応面取りはしたのですが・・・。 普段はデミ缶で作っているのですが、やっぱり一から 作ったほうが良いですね。とてもなめらかな味です。 ローリエの代わりにパックのブーケガルニを使用しました。 それから、赤ワインを使う煮込み料理の最大の難点。 煮込んでる間に開けたワインをたらふく飲んでしまうことw 今もほろよい気分で手元があやしいデス ( ̄ー ̄)
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11スレ目683 683 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 15 12 13 ID XAGGGWtY0 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/7/97/7.html 三時のおやつに何か作ろうと思いチーズケーキを作ってみました。 ココット型が無かったのでグラタン皿を使用、 焦げ目の付き方がグラタンっぽくなったのはその為でしょうか? 熱いままだとあまり美味しくないらしいので今、冷蔵庫で冷やしてます。 687 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 16 41 41 ID ASYP0tES0 683 そのDSカバーの詳細キボンw 691 :683:2006/11/02(木) 17 52 11 ID XAGGGWtY0 さっき冷蔵庫から出して食べてみました、かなりウマかったです。 687 先月シカゴに旅行に行った時に6ドルで売ってるのを見つけたものです。 会社名「DECALGIRL」 商品名「VINYL SKIN KIT」 地味な外観を何とかしたいと思ってたので開くとPCのデスクトップの用で気に入ってます。 ただ張る時にDSのガワに馴染ませるのに少しコツがいります。 ってヤフオクで検索してみたら、orz http //page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f50232935 11スレ目734 734 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00 48 03 ID zaaPc1Ly0 汁物、ご飯もの、魚関係ばかり作ってたのでオヤツにも挑戦 ココット皿が無いのでグラタン皿でチーズケーキを作ってみました。 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/7/97/8.html ミキサーで混ぜてオーブンで焼くだけなのでとてもカンタンに作れました。 写真はオーブンから出したばかりの状態で、かなり膨らんでいます。 かなり美味しかったのでココット皿を買ったらまた作ろうっと、 ←前のページ
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魚料理 さばの竜田揚げ 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20 56 40 ID PwzV2Usp0 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/9/149/1.html さばの竜田揚げ 生鯖見つけたので挑戦。 でも、トマトを押しつぶすウチの包丁では 鯖は綺麗に切れませんですた。(´・ω・)ボロボロダー でも揚げたらわかんなくなったよww 生姜のしぼり汁入れるまで凄く生臭かったけど 入れたとたんに生臭くなくなった、生姜って凄いね。 まぁなんだ、とりあえず包丁とごう。 735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 18 51 48 ID +hUTy1Nz0 今朝ルアーでソウダガツオ釣ってきたから、 サバの竜田揚げの作り方で竜田揚げ作りした。 我流で作ってた時とは全然違った。(゚д゚)ウマー
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3スレ目115 115 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20 36 08 ID Cm/jyR7NO 夕飯にエビチリと大根のじゃこサラダを作ったよ。 トマト余ってたからスライスと、多かった大根と卵で味噌汁。 エビチリをソースから作るのも、ドレッシング作るのも初めて。 今までやってきた家事は、手抜きだったのかと反省している。 エビチリ、片栗粉多すぎたかも。 大根サラダはシャキシャキしててウマーだったよ。 ttp //u.pic.to/315x7 4スレ目367 367 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 18 09 26 ID 5AtgQDLX0 ホントに毎日つくってる。 こんな定番ソフトになるとは思いもよらんかった。 スゲー。 といいつつ今日も投稿。 ttp //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/7/37/1.html
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2chスレででてきた情報とかを一時的においておく 639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 12 14 16 ID MQi3mZWc0アルファPNG(半透明)のやり方見つけたぜ、無理にソフト買わなくてもいい。透過も一応これでいける 1 半透明化したいアイコンを準備するttp //www.micwire.net/hap/ここの3から4を実行(必要なら5も)3の時点でICON.jpg(フルカラー)とICON_A.bmp(アルファチャンネル)の2ファイルが出来てるはずアルファチャンネル作成は画像のグレイスケールを複製してそれを弄くると楽かな?shin'sPNG Editerでアイコンとアルファチャンネルを組み合わせる時はアイコンはフルカラーPNG、アルファチャンネルはBMPでないといけないので注意 2 GenSakWin(有料版もあるが無料版でおk)ってソフトで減色減色の際は色数を254色にするといい。255でも行けるかもしれない(256のままでは駄目) 3 完成したアイコンをコンバーターに読み込ませてPSPに送って確認。半透明(透明)なので背景の影響を受ける。イメージ通りでない時はICON_A.bmpを調整して 1 のサイトの4からやり直し使用ソフトPICTBEAR SEshin'sPNG EditerGenSakWin無料版(ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se292507.html) 上記のまま作ると半透明のアイコンになってしまう。 αチャンネルを残しつつ不透明部分を作るには下記の方法で 696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 16 50 01 ID MQi3mZWc0 689GenSakWinで減色する時に編集タブ→レベル調整を選んでAの値(グラフみたいな奴)を3目盛り分上げる(2目盛上げてレベル調整開きなおして1目盛上げる)といいよイマイチ意味分からないけど俺はこれで解決した。 アルファPNGの作り方 [PSP]カスタムテーマについて語るスレより 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 19 39 23 ID ZXqo+7/H0フォーカスでけたーフルカラーのTGAをFireworks使ってPNG8で出力したらできましたただし透明色用のパレット以外に1色パレット使わないとテーマ出力のツールでPNGはじかれるみたい305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 21 00 47 ID ZXqo+7/H0 299変なやり方です。手順としては1.仕様書の例の通りにアルファチャンネル付きの画像を作りました イメージモードRGB/8bit/チャンネルのPSD2.Fireworksでファイルを読み込み、イメージのプレビューまたは名前をつけて保存(形式はレイヤーなしのPNG)選択後、オプションボタン3.形式をPNG8、透明色の設定を透明、 使用しないカラーの削除のチェックを外す、 カラーの追加で1個適当な色を追加して書き出しこれで読み込めましたが使用ソフトの条件が厳しいと思いますあとこんな面倒なことしなくても本当はいけるはず
https://w.atwiki.jp/ryori/pages/266.html
11スレ目693 693 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 20 38 49 ID U8S8SY030 家族からリクエストがきたので初めてオムライス作りました。 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/0/30/22.html ライスが多過ぎて上手く巻けなかったけど美味しかったー! 11スレ目698 698 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00 56 07 ID x843Y4U00 693のオムライスが美味しそうだったので夜食に作ってみた http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/0/30/24.html 残りのご飯を全部使ったので卵で包みきれずクレープみたいになってしまい ケチャップはきれいに書けたがデジカメを取りに行ってる間に垂れてしまった。 味はとてもおいしかったです。また付くろっと、 ←前のページ