約 2,450,642 件
https://w.atwiki.jp/etcranking/pages/1787.html
J1 1994年 サントリーリーグ 順位と得点の関係 1994年参加チーム(12チーム) 去年から引き続き参加チーム 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) ヴェルディ川崎(現 東京ヴェルディ) 横浜マリノス(現 横浜F・マリノス) 横浜フリューゲルス(1999年に消滅) 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) ガンバ大阪 サンフレッチェ広島 今年昇格チーム ベルマーレ平塚(現 湘南ベルマーレ) ジュビロ磐田 ランキング表 順位表 順位 クラブ名 順位と得点の関係 順位 得点 順位と失点の関係 順位 失点 順位と得失点差の関係 順位 得失点差 1 サンフレッチェ広島 得点は下位 2 44 失点は下位 3 26 得失点差は下位 2 18 2 清水エスパルス 得点は下位 4 41 同じ 2 25 得失点差は下位 3 16 3 鹿島アントラーズ 得点は上位 1 45 失点は下位 6 32 得失点差は下位 4 13 4 ヴェルディ川崎 得点は上位 3 43 失点は上位 1 21 得失点差は上位 1 22 5 横浜フリューゲルス 得点は下位 6 36 失点は上位 4 27 同じ 5 9 6 ジェフユナイテッド市原 得点は下位 7 34 失点は下位 9 43 得失点差は下位 9 -9 7 ジュビロ磐田 得点は下位 9 27 失点は上位 6 32 得失点差は上位 6 -5 8 名古屋グランパスエイト 得点は下位 12 23 失点は上位 5 28 得失点差は上位 6 -5 9 横浜マリノス 得点は上位 8 29 失点は上位 8 35 得失点差は上位 8 -6 10 ガンバ大阪 得点は上位 5 37 失点は下位 11 46 得失点差は上位 9 -9 11 ベルマーレ平塚 得点は上位 9 27 失点は下位 12 54 得失点差は下位 12 -27 12 浦和レッドダイヤモンズ 得点は上位 11 26 失点は上位 9 43 得失点差は上位 11 -17 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/voidgodhand00x/pages/13.html
「分析」・・・原因を突き止めること(実験を通じて原因を明らかにすること) 「実験」・・・現状に対し、新しい条件を加え、対象となる行動の変化を見る ●レスポンド行動原因→行動(刺激に対する反応) ●オペランド行動行動→原因(行動の後の効果に原因がある) 行動の思考術・・・分析しようとする行動を具体的に絞りこむ 「先行事象」・・・行動を引き起こすきっかけ(手がかり、出来事、時間) 「後続事象」・・・行動により「何が」「どのように」変化するか →「~すれば」「~になる」 『強化』…行動の後に生じる「後続事象」により、行動が将来同じような「先行事象」により生成されやすくなること 『弱化』…行動の後に生じる「後続事象」により、行動が将来同じような「先行事象」により生成されにくくなること 【ラベリング】行動に対するラベリング(やる気が無い等) ⇒行動を説明する際の原因ではない。 「行動随伴性」 ●行動とそれがもたす効果の関係 ●行動のすぐ後、あるいは行動と同時に起こる状況の変化と行動の関係 ●行動の原因を分析する枠組みで、行動とその直後の状況の変化との関係をさす。 ⇒「行動は、行動のもたらす効果により、影響を受ける」 ◎行動的翻訳 曖昧な指示を具体的な行動レベルに落とし込む (指示を出すときに出来るだけ具体的な指示を出す必要があるため。) ●シェイピング「Shaping」現時点で達成可能な目標を設定し、それが安定して達成できるようになったら 少しづつ目標を引き上げて、最終目標を達成する。 「即時強化」「目標は少しづつ上げる」「挫折した際の対処法」
https://w.atwiki.jp/sinsetsuz/pages/28.html
「ちょっとッ一体何なのこれはッ!?」 ブリッヂではシンが不在の為ルナマリアがMS隊の指揮を執っていた。 「敵機の照合は!?」 ルナマリアの怒声に、今だ新米臭の抜けきらないオペレーターは半泣きになりながら振り返る。 「しょ、照合確認中…で、ですがブルーコスモスでもオーブ軍にも該当機ありませんッ」 「映像、最大望遠で回しなさい!!こうなりゃ目で直に確認しかないわよッ」 大型戦艦ミネルバ・セカンドのモニターの前にはザク、グフ、ゲルググの残骸が浮遊している。ルナマリアにサテライト通信でシンに「セツコさんが戻ってきた!!」と出艦要請が来たのはほんの十数分前であった。指定された座標までの距離は思っていた以上に近く、また、彼女にとっても忘れがたい座標であったのでラクスに直談判の末出艦した。 しかし、その前に立ち塞がったのが眼前の正体不明機の襲撃である。 デブリと残骸に紛れる機体の姿が徐々に鮮明になるにつれ、ルナマリアの表情が青ざめる。 「ちょッ…これって…」 ◆遭遇と蛍火◆ 『オイッ、ホーク。何なんだアレは!?何であんなものが今更』 ブリッジに響くイザークの甲高い怒声に眉をしかめながらも、確かに同感だ、とルナマリアは感じていた。 襲撃の報を受けたジュール隊は副官ディアッカに指揮を任せ、隊長のイザーク自らが戦陣に赴いている。流石に歴戦の戦士であるイザークのゲルググは未だ損傷らしい損傷は見当たらない。 『あれは…あれは廃棄されたはずだろう!!』 ルナマリアはそれにただ頷くことしか出来なかった。 眼前に現れたのは、嘗てニュータイプの力を最大限に活用するために生み出された忌むべき平気。ビット、ファンネル、ドラグーン等とは比較にならない悪魔の兵器。 「何で…何で今更フラッシュシステムなんか…」 ルナマリアやイザークが顔色を変えているのはそれだけではなかった。 彼女達が知るフラッシュシステムとは一体のNT専用機によって操られる傀儡。故に、シン、カミーユ、ガロード、といったある程度のレベル以上のMSの操縦に長けた者達の小隊であれば撃破出来るほどに、統率され過ぎていて逆に融通の利き辛いシステムでもあった。それこそ、ティファレベルであれば話は別であるが。 しかし、平均水準の兵士達にとって、それは見事な連携を誇る死をも恐れぬ魍魎の兵隊である。事実、新兵、もしくは戦後の小競り合い程度しか経験のない殆どのパイロットはものの見事に翻弄されていた。 「ホーク隊長代理…もうこの空域を離脱すべきでは…ッ」 「何言ってるの?今前線に出てるMSも収容しないで…」 「そ、それは…僕らは士官候補です…パイロットには換えが利きますが…」 震える声でルナマリアに進言するのは、普段彼女に言い寄ることの多い士官候補生。しかし、今は普段の気取った態度は欠片も残ってはおらず、所詮は温室育ちかと冷めた瞳で見遣る。 ゴキッ 鈍い音と共に士官候補生がルナマリアの拳を受けて吹き飛ぶ。無重力下において、折れた歯の欠片が空中に舞う。 「情けない事を言うな!!シンはね、シンはアンタよりもっとガキだったのに前線に飛び出したのよ!!」 「そ、そんな…アスカ隊長と比べるなんて…」 殴られた頬を信じられないといった表情で押さえながら見上げる軟弱さに吐き気が込み上げる。確かにその通りではあるのかもしれない。我ながらあまりにも感情的だとは思ったが、普段からシンの素性や素行を遠まわしに揶揄するこの男に怒りが込み上げた。 「普段散々陰口叩いておいて、都合の良いときだけ英雄視するんじゃないわよッ!!!!!」 ルナマリアの怒声と迫力に、戦闘中にも関わらブリッジは静まり返る。そこにはシンと関係を持った女性オペレーターや、彼の悪口を叩いているエリート候補生もいた。 「アイツはね、確かにガキで無鉄砲で、口が悪くて、おまけに最近なんか手癖も悪いわよ けれどね、アイツは絶対に仲間を見捨てたりしない。それくらいなら自分が囮を買って出る奴よ!!そんな大馬鹿の部下になってるんでしょ、そんな大馬鹿の戦いを見てきたんでしょ!!腰抜けた事言ってるんじゃないわよッ」 『私もホーク隊長代理に賛成です』 不意にブリッジに通信が入る。ジュール隊においてザフトレッドの証、専用カラーを持つ機体からの通信だった。 「貴方は…」 『ハッ…ジュール隊ザフトレッド、テスラ・ロニールと申します』 ルナマリアは素早く手元のモニターを検索する。そこには今年主席でザフトレッドを卒業した議員の娘、ブロンドの髪をした少女が映っていた。 『もっとも、隊長代理にはシン・アスカ隊長のファンと申し上げるべきでしょうが』 そういって可愛らしく浮かべる無邪気な笑みに、嘗てシンが護ろうとして護れなかった少女が少しだけダブる。青い機体はバルゴラを連想させ、珍しく、シンが自分から食事に誘ってお手付きをした娘だと答えを弾き出す。 『海賊船が出没したというのは嘘なのでしょう、ホーク隊長代理?この先のコースにアスカ隊長がいらっしゃるのですね?』 「………ええ、そうよ。公私混同と言われれば否定は出来ない、けれど、クライン議長の許可も下りています。今から向かう先にはザフトの、いえ、全人類の恩人がいます。本艦はその救出に赴くのが本作戦の理由です」 『それって…そういう事ですか…判りました。でしたら私が貴艦の護衛を致しますので、進路はそのままにお進み下さい』 そういうと、件の少女、テスラの機体は、背中に装備したガンパレルを射出して、三機ものビットMSを撃墜する。ステラの面影と、『彼女』を彷彿とさせる物腰、そして、今は軍から離れている親友の武装を駆る少女を見ながら、なるほどね、とルナマリアは頷く。多少なりともシンが興味を持つわけだ。 「いい根性ねアンタ…うちの隊に来る?」 『転属願ならとうに準備してあります』 二人の女傑というには余りにも美しい女が互いに不敵に笑みを浮かべる。 「ホーク隊長代理!!アスカ隊長からの暗号通信ですッ!!」 「ッ!?すぐに表示しなさい!!」 「ハイッ」 そういって、モニターの内容に、ルナマリアだけでなく、全てのブリッジのメンバーがぐうの音も出せずに固まる。 『どうかされたのですか?』 テスラが着実な攻め手で四機目を撃墜すると、静まり返ったブリッヂを不審に思ったのか、声をかける。ルナマリアは、膠着から一気に脱力したように突っ伏す。内容が内容だけに、クルーが同情の眼差しを向ける。 「フフフ…アハハハ!!」 てっきりあまりにもあんまりな内容に絶望に打ちひしがれたと思った司令官の突然の笑い声に、クルーが別の意味で固まる。 遂に自分達の副官までもが正気を失ってしまったのかと思ったのだ。 しかし、ひとしきり笑い終え、顔を上げたルナマリアの表情は清々しくさえ思えた。 「各クルーにこの内容を伝達、各自準備に取り掛かれ!!!」 ブリッジのどよめきを一睨みで黙らせると、ルナマリアは呆れたように、そして嬉しそうに笑う。 「何か、ひっさしぶりじゃない、こんな無理無茶無鉄砲は……ねぇシン?」 「うそ…」 バルゴラ内に呆然としたセツコの声が響く。 『だから無駄だと言っただろう…』 バーニアの爆発を狙った弾は全てまるで生き物の如く丸まったヴァサーゴの翼に防がれていた。トリガーを引くも、既に全弾を撃ちつくしているレイ・ピストルは何の反応も示さない。 『NT研究所の資料を使って我らはニュータイプ以上の力を得た!!』 ヴァサーゴのクローがバルゴラの頭部を掴むと、勢い良く振り下ろす。 掴まれたクローの握力に、バルゴラの頭部は無惨に千切れ、遠く離れたデブリに叩き付けられる。 「まさか…その羽は…」 『サイコミュの応用さ』 『今の僕らに扱えないNT兵器なんてないのさ、フラッシュシステムの遠隔操作でさえもね…』 フラッシュシステムがこの場と何の関係があるのか、セツコにはわからなかった。ただ一つ、この兄弟の恨みは、憎しみは、悪意は、妄執は、確かに今までのどんなあいてよりも脅威と思えた。叩きつけられた衝撃でセツコは軽い脳震盪を起こし、咄嗟の判断が出来る状態にはなかった。 『さぁ、兄さん…もう終わらせちゃおうよ…ミネルバの足止めがうまくいってる今の内に』 アシュタロンがMA形態に変化すると、ヴァサーゴがその上に立つ。アシュタロンの背後から巨大なライフル状の平気が鎌首を擡げる。翼を開き、放熱システムを作動させると、両のクローでグリップを握る。 『サテライトランチャー充電開始…』 砲門をピタリとバルゴラに向けるも、最早、バルゴラはセツコの意に反して上手く動くことが無かった。既に機体の限界がきているのが、コックピット内のアラームがけたたましく鳴っていることで嫌というほど判る。 『さぁ…お別れだ…救世の乙女よ…』 シン君…ッ 『ムッ!?』 シャギアが不意に何かを察知してアシュタロンから飛び退く。 『兄さん!?』 オルバが不審の声を挙げるが、直後、頭上を薄紅色のビームが通る。 フロスト兄弟が振り返った先には、伝説のMSがあった。 『ガンダムMk-Ⅱ…』 『カミーユ…ビダンか…』 ヴァサーゴに向けて照準を逸らすことなくビームライフルを構えていたのは、Zガンダム以前にカミーユの愛機として活躍していたガンダム。フライングアーマーに悠然と立つガンダムMk-Ⅱであった。 『この感じ…シン・アスカもいるな…』 『ふふふ…復讐の手間が一つ省けたね兄さん』 二機のガンダムを前に、地球をバックにフライングアーマーが加速する、正確無比に放たれるビームライフルを煩わしげに埃を払う様に払い除けながらMk-Ⅱに迫る 『そんな化石のような機体などッ!!!』 蛇のように伸びてくるクヴァサーゴのクローをフライングアーマーから飛び退くことで辛うじてかわす。 『ほうッ…流石はカミーユ・ビダン…』 見下した目を隠そうともせずに、あえて弄る様にビームを放ち、シャギアはMk-Ⅱを翻弄する。乗り捨てられたと思ったフライングアーマーは、ガンダムMk-Ⅱとは別個にバルゴラに向かっていく。 『何だよ、コイツッ』 オルバが目障りだといわんばかりにバルカンをフライングアーマーに向けて放つものの、それは予想に反して弾かれる。 『フェイズシフト装甲だって!?』 たかが乗り捨てる為の機体に、思いがけない処置が施されている事にオルバが目を見開く。 『そうか…オルバよどうやら我らはすっかり騙されたようだ…』 念話でアシュタロンに足場とするべく変形の指示をだすと、四連メガソニック砲をフライングアーマーに向ける。 『てっきりガンダムMk-Ⅱに二人が乗っているものと思ったが…どうやら姫君の騎士はあちら側にいたようだ』 『そういうことかい兄さん』 それを阻止すべく、ガンダムMk-Ⅱがバーニアを噴かせて全速力でヴァサーゴに近付くのを蝿でも打ち払うようにクローの一振りで弾き飛ばす。 『貴様は後でたっぷりといたぶってやるカミーユ・ビダン…だがその前に…』 圧倒的な機体性能差にゴムマリのようにガンダムMk-Ⅱが弾き飛ばされる。 それを横目で嘲笑うと、バルゴラに向かうフライングアーマーに向かってメガソニック砲を放つ。フライングアーマーの装甲は、たまらずに弾け、爆散する。 『はっははははは、英雄にしては哀れな末路だったな、シン・アスカ!!』 爆炎に包まれるフライングアーマーを見ながら高笑いをするシャギアの瞳は、しかし、次の瞬間微かにその瞳が見開かれる。視線の先には翠の瞳が煌々と煌いていた。 スレンダーなシルエットに、他のニュータイプには存在しない特殊なブラックボックスを備えた可変型MS。 カミーユ・ビダンの代名詞ともいえる伝説の一機。 『Zガンダム…だと…?』 フェイズシフト装甲のフライングアーマーをウェブライダー形態の上に纏っていた伝説のガンダム。Zガンダムは、仮初めの鎧を脱ぎ去ったに過ぎなかった。 『な…そんな…じゃ、じゃあ…あのMk-Ⅱは…ッ!?』 その時、フロスト兄弟のガンダムのレーダーに敵艦を知らせるアラームが鳴る。弱者をいたぶる快感に悦に入ってた故の彼らの失態だった。 『チッ…ミネルバまで…』 外装にかなりの損傷を受けたザフト戦艦、ミネルバの姿があった。しかし、満身創痍のその姿、心許無いMSの数、まるで幽霊船のようにしか見えない。 『まぁいい…そんな押せば崩れそうな戦艦と、時代遅れのガンダムで我々兄弟に勝てるとでも?』 更には、背後から十数機の振り切れなかったビットモビルスーツが接近しつつあった。 数においても、そして質においても勝るフロスト兄弟は、それゆえに、デブリに紛れて射出されたコンテナの一機を捨て置いた。 どのような兵器であろうと、放っておけば程なく大気圏で燃え尽きる方向と勢いであると、即座に判断できたからだ。 そうやって、嘲笑を絶やさぬまま、戯れに燃え尽きるコンテナに目をやる。 そこで、初めて、シャギアは信じ難きものを目にした。 コンテナにMSが組み付いていたのだ。ヴァサーゴに弾き飛ばされ、片方のメインカメラを砕かれたガンダムMk-Ⅱのキャノピーが開き、黒いパイロットスーツの人影が、コンテナに取り付くと内部に潜り込むのが見えた。 『馬鹿な…仮にそうだとしても…既に地球の重力に引き寄せられて…』 そう言い切らぬ内に、コンテナと、そして、半壊し、コックピットが開いたままのMk-Ⅱが爆散する。どこか安堵するような笑みを浮かべるものの、その笑みが見る見る間に驚愕、恐怖に引き攣り始める。 燃え盛る橙色の炎を切り裂くような紅の光がシャギアの、そしてオルバの視界に映された。 それは、あたかも煉獄から生まれ出る悪魔の如き美しくも禍々しい姿であった。 「全く…ひやひやさせるんじゃないわよ…」 ルナマリアは大きな溜息を一つ吐くと、シートにどかっともたれかかる。 『もの凄い無茶苦茶をなさるんですね…』 唖然としたテスラの声が聞こえる。それは、言葉を失ったブリッジ全員の心情を代弁してもいた。彼らはどこまでアイツを良い子の英雄様だと思っているのだろうかと笑いが込み上げる。 「知らなかったの?アレがアイツの本質よ」 一斉に驚いたクルーの、まさに鳩が豆鉄砲を食らったような顔が愉快で仕方が無い。 こんなにも愉快な、腹の底から笑ってしまいたいのは何時以来だろうか。 『それにしても無茶すぎません?もし失敗したら振り落とされるか、大気圏で燃え尽きて…』 テスラの信じられないものを見たような声が、酷く愉快にさせる。一気に自分が17歳に戻ったような気分になった。 「だから、アイツがそんな『もし』とか『たら』なんて考えるわけないっての」 そう、銃殺刑になろうと、勝てなかろうと、その後の事など何も考えない馬鹿。勝気で、視野が狭く、愚直なほど真っ直ぐで、迷う前に走る。それでこけたり、失敗しようと一向に反省などしない。ふてぶてしく、得意満面にいつでも突っ込む大馬鹿者。 「ああいうのが、あれが本当のシン・アスカよ」 そう紅の光から一瞬も目を逸らさず呟くと、同じく紅の光に目を奪われた少女に語りかける。 「諦めるなら今のうちよ。あんな厄介で手の掛かる、身体だけでかいガキなんて」 少し意地悪かな、と思いながら唇を吊り上げる。 『まさか……寧ろ、寧ろ惚れ直してしまいました。撤退宣言された方がよろしいのはホーク隊長代理では?』 そういって、負けじと飛び切り意地の悪い、可愛げのない、魅力的な笑顔で小娘は返してきた。 「上等……全く…あんたって、どうしてこう厄介な女ばっかり引き寄せるのかしら」 そう言って、自分も十分に厄介な女だと思い直し、苦笑する。 ガンダムMk-Ⅱからコンテナに入り、愛機に乗り込むと、まず嗜める声が聞こえた。 『アンタってさ、ホントこういうレートの高い賭けが好きよねぇ』 確かに、ギリギリの位置である。すでに地球の引力に引かれ始めているのが振動で判る。 素早くコンソールを引きだし、OSを機動させる。 爆散する親友の愛機に心の中で感謝と謝罪をしつつも、一つ深く呼吸をして、今しがた行ったアクロバットの興奮と恐怖を沈める。 ギュッと脳が、眼球が、耳が引き絞られる感覚。 冴え冴えとした視界 冷え冷えとした思考 芯から滾る怒りを手懐ける 散々に迷惑をかけてしまったクルーへ、自分の無事と、勝利を確信させるために、悪魔の唸り声の如き駆動音を上げ、天使が引き千切られた背中から噴出す血を翼とするよに広げ、 幾百、幾万ものMS乗りを、今尚震撼させる殺戮の化身が動き出す。それは、己の胎内へと招くように引き寄せる地球の誘う手を引き裂き、全てに抗うように飛翔する。 彼は、儀式のように通信機越しに呟く。 「シン・アスカ ――――――――――― クリムゾン・デスティニー、行きます!!!」 「やれやれ…相変わらず無茶な奴だよ、お前は…」 正直Zガンダムで、目の前の悪しき技術の結晶体とも言うべき存在の相手をするのは 荷の克ち過ぎるものだった。 しかし、それ以上に親友の燃え散る姿を見ずに済んだ事に安堵の溜息が零れる。 「三年振りの逢瀬に野暮な横槍を入れられたんだ…存分に暴れろよ、シン!!」 一欠けらたりとも敗北を心配していない笑みを浮かべ、舞い上がる運命の機体に カミーユはエールを送る。 これは悪夢なのか? だとすれば一体この世界は何処まで悪趣味な悪夢を自分達兄弟に 見せ付ければ気が済むというのだろうか。 悪魔を気取る身の程知らずの輩に、腸を煮えくり返らせた本物の悪魔が煮立つ地獄の釜から 、ゆっくりと這い出てくるように見えた。 シャギア・フロストは背筋の芯から凍るという生まれて初めて味わう感覚を、判断しきれていなかった。 これは夢? セツコ・オハラは未だはっきりとしない頭で 目の前で瞬く間に起った出来事を整理しきれていなかった。カミーユの乗っていた機体が現れ、 乗り捨てられ、爆散した中から、真の彼の愛機が飛び出し。 そして、もう一体のMSは大気圏の熱によって爆散した。 その爆炎の中から地球の引力を引き千切って光臨した血塗れの天使は、彼しかいないと、セツコにそう確信させた。 「シン…くん…」 知らず知らずに零した滴越しに、万感の想いを込めてモニターの向こうの天使にセツコは語りかけた。 そして、天使、悪魔、或いはただの殺戮の化身はソラを引き裂くように疾走する。 前へ戻る 次へ進む
https://w.atwiki.jp/ohcs/pages/36.html
各項目は、カリキュラム・担当教員変更などの混乱を避けるため年度を書いてください [試験時間] 90分(07年度) なし。代わりにレポートが課された(08年度) [試験範囲] 授業全範囲 [担当教員] 遠藤圭子、近藤圭子、杉本久美子、吉田直美 [過去問の有無] [アドバイス] [出題内容] 08年度↓ 以下のテーマについてレポートを書きました 専門職を二つ挙げ、それについて説明せよ。(資格、業務内容などについて) 口腔保健学科で受けた教育は卒業後どのように生かせるか。 歯科医療者(歯科衛生士)としての倫理について述べよ。 08年度↑ アクセス数 -
https://w.atwiki.jp/buisure/pages/109.html
アキナシ:太白、クリム、ステラ、グリ、ミナト、楓花、小夜、ヴィオール、新月 一夜、綾夢:くろっちょ、命、神威 コン、ラルゲット、くるみ、ミザリア、依夜:セリア、シア、緋焔、焔尾、コバルト、ヴォルト、裂光、ヴェリ、セレーナ、陽光 ルイン、メープル、グレイ、ノイ、ベリル、紅焔、空言、ベル、パーナ、クロチェ、ノーゼ、マグニ、天花、春紫、シルク セト:カモネギ、ニドリーナ、ミズゴロウ ソレイユ:ニムファ、天狼、リリィ、センナ、麗牙、久遠、メタモン、 シネンシス、ルーナ、スフレ、ヴァン、リクト、影姫、プルート ハグ:ノア、紅牙、あい、クロード、ラン、メル・・・フォス ネコフリーク:レスミット、ヒメグマ、カメール ミラー、ジュン、エルム、マオ、キリエ、ウズメ、ロアリス、シャーリィ、ルシェ、リィナ、リノコ: エンプレス、エンペラー、ティル、アダンテ、カノン、ユリウス、アクセル、アンバー、シノ、マリー、クラベス、ミサキ、ガレット、スターリア ラビン、アルシェ:ヒナタ、リッツ、ヤン、セピア、雪蓮、ナミ アノード、セファー、ツァオ、フィン、フック、カポネ、μ、リューガ、セルティ、リッカイツキ ナギー:ライチュウ シン:プテラ ルビス、ルテア:フレイム、ライ、アクア、フィア、ライト、ダーク、レイ、ブイ、リーフ、シェード、フォニ アズール、カイン:アンヘル、ミネルバ、タナトス、イリス、ユピテル、アテナ、レグナ、マルス、ヴェール、ニュクス、シェイド ミスト、ケイオス、アンジェロ、クレール、冥、ヒュプノス、アベル、ロキ、ソラリス、ランジェ、リオン、ブラン、メモリア、無名、 蓮々:フロウ、トラヴィス、グレミオ、ゼン、オデッサ 音:ノナ、モノ、ユハル、レオン、カシア、アミュレット、アスパ、テルル 春樹:サイア、ラル、咲夜、メル、カリフ ふじゃん:パオ、リオ、リヒト スカ:ひる キュリテス:スローネ、ネロ、タブリス、エクシス、スサノオ スカイ:ホーク、アーク、ブレイブ、アオバ、パルス クリア:スノウ
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/160.html
悪戯です。
https://w.atwiki.jp/footballmanager2012/pages/38.html
※間違っていたらドンマイで!また、担当を増やすほど減っていきますがその詳細は不明 体力&エアロビクス フィットネス指導→能力1上昇=3%、能力1上昇=9ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 GK(シュート阻止・ハンドリング) ゴールキーパー指導力→能力1上昇=2%、能力1上昇=2ポイント モチベーション→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 勝利意欲→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 規律性→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 5~9 1.0 10%~19% 10~19 1.5 20%~29% 20~29 2.0 30%~39% 30~39 2.5 40%~49% 40~49 3.0 50%~59% 50~59 3.5 60%~69% 60~69 4.0 70%~79% 70~79 4.5 80%~89% 80~89 5.0 90%~100% 90~100 戦術 戦術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=2ポイント モチベーション→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 勝利意欲→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 規律性→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 5~9 1.0 10%~19% 10~19 1.5 20%~29% 20~29 2.0 30%~39% 30~39 2.5 40%~49% 40~49 3.0 50%~59% 50~59 3.5 60%~69% 60~69 4.0 70%~79% 70~79 4.5 80%~89% 80~89 5.0 90%~100% 90~100 ボールコントロール 技術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント メンタル指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 守備 守備指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=8ポイント 戦術指導→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント 規律性→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 20~39 1.0 10%~19% 40~79 1.5 20%~29% 80~119 2.0 30%~39% 120~159 2.5 40%~49% 160~199 3.0 50%~59% 200~239 3.5 60%~69% 240~279 4.0 70%~79% 280~319 4.5 80%~89% 320~359 5.0 90%~100% 360~400 攻撃 攻撃指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント 戦術指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 シュート 技術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント 攻撃指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 .
https://w.atwiki.jp/etcranking/pages/1816.html
J1 1995年 サントリーリーグ 順位と失点の関係 1995年参加チーム(14チーム) 去年から引き続き参加チーム 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) ヴェルディ川崎(現 東京ヴェルディ) 横浜マリノス(現 横浜F・マリノス) 横浜フリューゲルス(1999年に消滅) ベルマーレ平塚(現 湘南ベルマーレ) ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) ガンバ大阪 サンフレッチェ広島 今年昇格チーム セレッソ大阪 柏レイソル ランキング表 順位表 順位 クラブ名 順位と失点の関係 順位 失点 順位と得点の関係 順位 得点 順位と得失点差の関係 順位 得失点差 1 横浜マリノス 失点は下位 4 38 得点は下位 6 47 得失点差は下位 3 9 2 ヴェルディ川崎 失点は下位 3 36 得点は下位 7 46 同じ 2 10 3 浦和レッドダイヤモンズ 失点は上位 2 34 得点は下位 10 41 得失点差は下位 6 7 4 名古屋グランパスエイト 失点は下位 11 48 得点は上位 2 50 得失点差は下位 8 2 5 ジュビロ磐田 失点は下位 6 40 得点は上位 4 48 得失点差は上位 4 8 6 ジェフユナイテッド市原 同じ 6 40 得点は上位 4 48 得失点差は上位 4 8 7 ベルマーレ平塚 失点は下位 10 47 得点は上位 1 60 得失点差は上位 1 13 8 鹿島アントラーズ 失点は上位 4 38 得点は下位 11 38 得失点差は下位 9 0 9 セレッソ大阪 失点は上位 8 44 得点は上位 8 43 得失点差は下位 10 -1 10 サンフレッチェ広島 失点は上位 1 33 得点は下位 11 38 得失点差は上位 7 5 11 ガンバ大阪 失点は下位 12 54 得点は上位 3 49 同じ 11 -5 12 清水エスパルス 失点は下位 14 63 得点は下位 13 35 得失点差は下位 14 -28 13 横浜フリューゲルス 失点は上位 12 54 得点は上位 9 42 得失点差は上位 12 -12 14 柏レイソル 失点は上位 9 46 同じ 14 30 得失点差は上位 13 -16 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/honya_aki/pages/39.html
https://w.atwiki.jp/fuusetsu-corabo/pages/98.html
マートルの塔で起きた、一般人と破壊者が繰り広げた戦い。 塔の管理者と動力を巡って起きたこの戦いは、歴史には記されてはいない。 だが、英雄と破壊者の記録には残る。 何故なら、この騒動には亡国の戦士二人の命が犠牲になったからだ… アルカナ・Z・ジュピター エレミヤ・Z・ジュピター