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ナヤトレイ Nayatrei 誕生日 1月15日生まれ(山羊座) 性別 女 年齢 15歳 血液型・身長 AB型・152cm 武器 短剣・短刀・斧 ▼特徴 紫色の瞳、浅黒い肌の色。白銀の髪・・・と、そういう人にとってはまさに「ご褒美」を具現化した存在 苗族(びょうぞく)の唯一の生き残りで、シベリンに助けられたために部族の教えにより、シベリンに付き従う。 必要なこと以外はあまり口にしないため、シベリン以外の人物は本来の愛称である“ナヤ”を知らない。通称“レイ” 忍者のように素早いスキルが多く、ナヤトレイ自身の動きも軽い。 戦闘スタイルは短剣や短刀、片手斧を用いた二刀流で、通常攻撃が2連続攻撃である。 攻撃間隔が短く、ステータスやスキルの選び方によっては間隔が殆どない状態になる。 2007年11月14日のver.4.29へのアップデートで導入されたエピソード2チャプター2では、 シベリンではなく、原作『ルーンの子供たち』と同様、ボリスとペアを組んでいる ▼キャラ性能 攻撃速度、移動速度に優れていて狩り効率最上位。pkそこそこ。要塞そこそこ。単体火力さようならなキャラ。 レベル15で覚えられる手裏剣が範囲最強。手裏剣オンラインが今始まる。 PKでは豊富な状態異常と、完全回避状態を作り出す忍術木の葉隠れ、バンドやスーツ等による高回避、 高倍率を狙えるバックステップ等を主軸に戦っていくが、やや決め手に欠ける。 ▼最初の型選びについて 序盤は斬り型で育てて69レベくらいでA転向すると共に突き型にするのが一般的。 突き型にしたからと言って短剣を持つわけではなく、短刀を装備するいわゆる突き型複合でSとHを両方とっていく。 ▼手裏剣ステ だいたい200レベル以降に組むことができるステ。通常攻撃を行わず高速で手裏剣を撃つことができるようになる。 武器ディレイが50%の場合、ステAGI+敏捷が250以上 武器ディレイが55%の場合、ステAGI+敏捷が275以上 この条件を満たせば手裏剣ステになる。ちょっと意味が分からない人はクラチャで聞いてみよう。 手裏剣ステにしたらボタンおしっぱで高速で手裏剣を投げることができるように設定できるのでそれをご紹介しよう。 まず服を脱ぎます→オプションを開きます→HOT KEYを出します →ゲーム進行のとこにある「自分をターゲット」のとこにキーボードの好きなキーに設定します →次に「スキル攻撃」のところも好きなキーに設定します→完了 これでさっき設定した自分をターゲットのキーを押してからスキル攻撃のキーを押しっぱにすると手裏剣しゅっしゅしてくれます。 よく分からないかもしれないけど一回やってみればわかる。わからなかったらクラチャで聞いてみましょう。 スキルの95割がモーション的に武器関係ねえwwwwwwwwwwwwwww ※新スキルとか修正※ 閃:攻撃すると一定距離前進する面白いスキル ただ実用性は今のところないクールタイム付き ↓マナPを中心として移動可能範囲。但しマナPの位置を除く。なんか上より下のほうが長い imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 木の葉隠れ修正:状態異常回避効果がついたけど全てを無効にするわけではない。下記グラフの有効は「状態異常が有効」とみてください 状態異常 有効/無効 スキル例 状態異常専用スキル 無効 パララシス ダメージあり状態異常スキル 無効 バイトヴァイパー クリティカル時状態異常付き攻撃スキル 有効 アイスミサイル エンチャント 有効 各エンチャント 地雷状態異常 有効 プロズンマインファイアーフラスク 地形状態異常 有効 鎮魂の塔トラップ 反撃状態異常 スパークボディ コンボボーナススタン アイテム状態異常 静寂キャンディ 接近効果 有効 公式イベント ボナシヤ 有効 あのぉ……、リスのn(ry 上記無効のうちキュアや万能薬で解除されないもの 有効 グラシア足止め効果 空白は未検証だが、すべて有効の可能性が高い 木の葉隠れ状態じゃない時に新たに木の葉隠れ状態になるとき、キュアと一緒な効果がつく。 木の葉隠れの葉っぱの絵が左上に出たのと同時にキュアをもらうくらい(キュアをもらってから1秒程度?経たないと回復しないことを踏まえて) ポセイロン狩り簡単だお ttp //www.geocities.jp/shurikenjaa/p.gif おい火力気にすんな市ね 距離とって手裏剣すればダメージこないからDEF1で上限回避取れてない状態で狩ることができる。 ペット1レベルも経験値あげのやつでいいな 要塞での動き- 地雷・偵察・pk・エンチャ手裏剣撒き・味方のイサックがHP調整するための火炎瓶 名前 コメント
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ロストパーツβシリーズ パーツグレードはスーパーパーツ。 ロストパーツβエンジン Lv Lv43 基本値 速度+25~32 売値 3,500Mito ロストパーツβミッション Lv Lv37 基本値 加速+22~29 売値 3,000Mito ロストパーツβボディ Lv Lv55 基本値 衝突+31~38 売値 4,000 Mito 有効期間 720時間 有効期限切れ 基本値 強化前の基本値-3 ロストパーツβブースタ Lv Lv49 基本値 ブースト+28~35 売値 4,500 Mito 特殊効果 ドリフト後に瞬間ブースター 有効期間 720時間 有効期限切れ 基本値 強化前の基本値-3 ドリフト後に瞬間ブースター ドリフト後、一旦アクセルを離しバックランプが点灯中のタイミングでアクセル+ドリフトキー(↑+Shift)。 ブースト後やゲートエフェクトの効果の切れたあともバックランプのタイミングで発動できる。 ブースタゲージの状態に関係なく、発動可能。発動によって、ブースタゲージは減らない。 発動するキーが普通のブースト(↑+Ctrl)とは違うので、ブーストゲージ満タン時も使い分け可能。 瞬間ブースターの発動時間は1秒。 有効期限後もこの特殊効果は消えない。 セット効果ではなく、ロストパーツβブースタ単体で発動可能(2つ装備しなくても、1つだけ装備で発動可能)。
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法令 民法 民法 9条 (成年被後見人の法律行為) [部分編集] 成年被後見人の法律行為は、取り消すことができる。ただし、日用品の購入その他日常生活に関する行為については、この限りでない。 解説 [部分編集] 成年被後見人は事理弁識能力を常に欠いているため、いつもその意思表示に問題がある。 したがって、成年被後見人の法律行為は一応は有効だけど取り消しができるという扱いにしている。 未成年の場合は意思表示にそのものの問題というよりも未熟者であるために保護しようという観点から同意があれば有効としている(民法5条)が、成年被後見人の場合は意思表示に常に問題有りという考え方から成年後見人による同意によっても有効にならない。 従って同意を得るというパターンはなく、完全に有効にするためには代理によるものか催告権を行使して追認を得るしかない(民法20条)。 しかし、日用品の購入等についても上記のような面倒な手続きをとらなくてはいけないとなると生活に困る(食事を買うのにいちいちこんなことをやってられない)。 そこで、日用品の購入といった日常生活のことについては成年被後見人が単独で行っても有効とする。 補足 [部分編集] 参考 [部分編集] ーーーー 上へ
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ナザンナ(ナイフ惨殺ナイトビジョン) 基本的にナザンサと同じ ナイトビジョンを装備しながら ナイフ・RPG・クレイモアのみで戦う このルールのメインはナイトビジョンなのでナイトビジョンは絶対に常時装備すること そのため1人2個・3個は持ってきたほうがいい 切れたら時と場所を選んでフルトンかキャラチェンジで 「そんなこといったら視界が悪いしクレイモアなんて見れないじゃないか!」 それが醍醐味 純粋にナイフで特攻するもよし ナイフで接近戦しているところをRPGで攻撃するもよし 視界の悪いナイファーを罠にかけるためにクレイモアを仕掛けるもよし 屋上があるステージになった場合は篭らないで下さい。 ナイトビジョンが切れる前にナザンナしてしまえ! モード VR フルトン 有効 白旗 有効 気絶回復速度 3 メンバーチェンジ 有効 サラウンドインジケータ ホストの自由 ユニークキャラ ホストの自由 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム DM・TDM マップ なるべく視界の開けたステージで屋上のあるステージは選ばない ラウンド時間 DM 5~10 TDM 10~15 チケット 5~10 武器制限 ナイフ(SP可)/重火器(RPG-7)/トラップ(クレイモア)/装備品(ナイトビジョン)以外禁止
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最終更新日:2009/09/27 22 57 11 解答 c,d 解説 a:正:パターンマッチングによるウィルス検出は既知のウィルス検出に有効である。 b:正:ヒューリスティック・スキャンは新種ウィルス検出に有効である。 c:誤:クライアントPC全てでウィルス対策ソフトウェアを動作させたほうがウィルス検出率は高くなる。 d:誤:LAN内PCにパーソナルファイアウォールを導入することはワーム拡散/感染防止に有効である。 e:正:URLフィルタリングゲートウェイは、HTMLメールにてプログラムをダウンロードするタイプのワーム対策に有効である。 ※ワーム:自己増殖を繰り返しながら破壊活動を行なうプログラム ※ヒューリスティック・スキャン:プログラムやマクロ/スクリプトなどの動作を分析してウイルスであるかどうかを判別する方法。 関連項目 関連問題 参考文献・WEBページ
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2019年入試カレンダー ※各大学ページへリンクしません 9月 出願 2日-13日:島根 17時郵送必着(11日消印有効)・持参可 12日-20日:秋田 17時郵送必着 試験 1日:群馬 1次 3日:大分 3次 7日:浜松 1次 12日:名古屋 2次 14日:福井 1次 14日:山口 2次 23日:北大 2次 27日:金沢 2次 27日:新潟 2次 28日:旭川 2次 発表 5日:名古屋 1次 5日:北大 1次 5日:高知 最終 11日:旭川 1次 13日:金沢 1次書類 13日:新潟 1次} 18日:愛媛 最終 20日:浜松 1次 20日:名古屋 最終 24日:群馬 1次 24日:大分 最終 25日:長崎 1次 27日:山口 最終 10月 出願 日-日:[[]] 郵送必着(日 消印有効)持参可 試験 4日:長崎 2次 6日:群馬 2次 7日:島根 1次 24日:金沢 3次 26日:浜松 2次 発表 10日:旭川 最終 11日:福井 1次 11日:金沢 2次 16日:新潟 最終 18日:島根 1次 23日:秋田 1次(書類) 23日:長崎 最終 25日:群馬 最終 11月 出願 2日・3日:島根 2次 5日-8日:弘前 17時郵送必着 試験 2日:福井 2次 24日:弘前 1次 28日-29日:秋田 2次 発表 13日:金沢 最終 15日:北大 最終 22日:福井 最終 22日:浜松 最終 12月 出願 日-日:[[]] 郵送必着(日 消印有効)持参可 試験 15日:弘前 2次 発表 5日:島根 最終 6日:弘前 1次 16日:秋田 最終 2020年1月 出願 日-日:[[]] 郵送必着(日 消印有効)持参可 試験 日:[[]] 1次2次 発表 22日:弘前 最終 4月 出願 3日-10日:琉球 17時郵送必着 8日-12日:富山 17時郵送必着(11日消印有効) 試験 発表 5月 出願 7日-14日:滋賀 17時必着・持参可 7日-17日:岡山 17時郵送必着(16日消印有効) 13日-16日:鹿児島 17時郵送必着(16日のみ持参可) 13日-24日:香川 17時郵送必着 24日のみ持参可 試験 9日:琉球 1次 12日:富山 1次 発表 24日:琉球 1次 6月 出願 3日-7日:阪大 郵送必着 3日-7日:筑波 郵送必着 3日-7日:大分 17時郵送必着 7日のみ持参可 10日-14日:愛媛 郵送出願 (14日消印有効) 10日-21日:鳥取 17時必着 持参可 17日-20日:山口 郵送出願(20日以前の消印有効) 17日-20日:高知 17時郵送必着 28日-7月4日:神戸 郵送出願(4日消印有効) 試験 8日:滋賀 1次 12日:医科歯科 1次 15日:鹿児島 1次 19日:琉球 2次 発表 7日:富山 1次 20日:岡山 1次(書類) 20日:香川 1次 21日:鹿児島 1次 24日:滋賀 1次 7月 出願 5日-11日:新潟 郵送必着 15日-19日:名古屋 16時郵送必着 17日-23日:北大 17時郵送必着 19日-26日:長崎 17時必着・持参可 26日-8月1日:群馬 郵送必着(30日消印有効) 29日-8月2日:福井 17時郵送必着 試験 4日:滋賀 2次 6日:阪大 1次 6日:高知 1次 6日:愛媛 1次 6日:岡山 2次 6日:鳥取 試験 7日:香川 2次 7日:富山 2次 10日:医科歯科 2次 13日:鹿児島 2次 13日-14日:筑波 23日:大分 2次 20日:山口 1次 27日:阪大 2次 発表 1日:医科歯科 1次 3日:琉球 最終 12日:大分 1次(書類) 18日:阪大 1次 18日:香川 最終 19日:岡山 最終 22日:滋賀 最終 24日:高知 1次 24日:医科歯科 最終/筑波 最終 25日:愛媛 1次 26日:富山 最終 29日:鹿児島 最終 8月 出願 2日-8日:旭川 郵送必着 16日-23日:浜松 17時郵送必着 19日-23日:金沢 郵送必着(22日消印有効) 試験 1日:神戸 1次 15日:名古屋 1次 18日:北大 1次 21日:新潟 1次 22日-23日:高知 2次 23日:神戸 2次 26・27日:愛媛 2次 30日:長崎 1次 31日:旭川 1次 発表 2日:阪大 最終 6日:山口 1次 8日:神戸 1次 9日:鳥取 最終 19日:大分 2次 月 出願 日-日:[[]] 郵送必着(日 消印有効)持参可 試験 日:[[]] 1次2次 発表 日:[[]] 1次最終 月 出願 日-日:[[]] 試験 発表 月 出願 日-日:[[]] 試験 発表
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屋内消火栓設備 設備構成水源 加圧送水装置 屋内消火栓 消防用ホース 起動装置 配管/弁類 非常電源 補助高架水槽 設備動作推移抜粋加圧送水装置の起動自動火災報知設備のP型発信機に因る起動 開閉弁の開放に因る起動 消防用ホースの伸長に因る起動 加圧送水装置に因る送水 屋内消火栓を経由 消防用ホース因り放水 消火栓の種類/操作人員数1号消火栓/2人易操作性1号消火栓/1人 2号消火栓/1人 水源 水源の種類地下水層 地上水槽 高架水槽 圧力水槽 自然水源海/河川/湖沼/池/井戸等 有効水量水源の単一利用給水管内径D[mm]に対しフート弁シート上1.65D[mm]以上が有効水量 水源の複数併用利用他フート弁のシート面に対しフート弁シート上1.65D[mm]以上が有効水量 水源の電気制御併用利用電極に因り有効水量を監視 連通管造成に因る併用利用連通管が規格に対し高位置 連通管位置因り高水位が有効水量 連通管が規格に対し低位置 フート弁シート1.65D[mm]が有効水量 サンクションピット造成に因る併用利用水槽底面における水位に対し1.65D[mm]以上が有効水量 水源水量1号消火栓 階層毎の設置個数合計(最大2)×2.6[㎥]以上 2号消火栓 階層毎の設置個数合計(最大2)×1.2[㎥]以上 所要水量換算方法V[㎥] 所要水量 t[min] 時間/原則 20[min]間の放水時間 Q[l/min] 放水性能/例 1号消火栓 130[l/min] n[pcs] 設置個数(最大2)1号消火栓2個設置例 加圧送水装置 加圧送水装置の種類/特性ポンプ方式 ポンプに因る送水 高架水槽方式 重力に因る送水 圧力水槽方式 圧力タンク内圧力封入に因る送水 ポンプ方式の加圧送水装置 構成水温上昇防止用逃がし配管 ポンプ性能試験装置/流量計 起動用水圧開閉装置 呼水装置 弁フート弁 ポンプに対する水源の低配置に対し流入側に接続 止水弁 他ポンプ/水源構成 ポンプ 電動機 ポンプエネルギー換算W[J] ポンプエネルギー ρ[kg/㎥] 質量/容積換算定数 約1000 g[] 重力定数 9.8 Q[㎥/miin] 吐出水量 H[m] 落差 水動力換算Nw[W] 水動力/単位時間毎のポンプエネルギー 所要ポンプ吐出量換算1号消火栓 設置個数(最大2)×150[l/min]以上 2号消火栓 設置個数(最大2)×70[l/min]以上
https://w.atwiki.jp/dhgabix/pages/65.html
制約一覧 ※注意 ここにある数値は、流血少女の特殊ルールに関連した数値となります 特殊能力ガイドラインwikiからの変更・追加部分は【DR中】 で記してあります ◆ 消費制約基本制約値 支払い方法 【魁D後追加】 ◆ 非消費制約対象制約味方のみが対象の効果 敵のみが対象の効果 場所制約 機会制約 敵味方無差別【魁D後追加】 精神攻撃 ◆ 制約無し ◆ 消費制約 消費制約の数値は基本制約値と支払い方法によって決定されます 消費制約の制約値=基本制約値×支払い方法 基本制約値 攻撃力消費:1につき5 (最大5消費=25) 防御力消費:1につき5 (最大5消費=25) 体力消費:1につき5 (最大5消費=25)消費によって体力がぴったり0になった場合、能力使用後に死亡します(一瞬だけ効果が現われます。) 精神力消費:1につき5 (最大5消費=25) 移動力消費:1につき15(最大2)キャラクターの移動力は2なので、通常は最大2まで消費できます 移動力が3~4ある場合も、一度に消費できるのは最大2まで 【DR中追加】 DP消費:1につき25→30 (最大3消費=90) DP献上:1なら10、2以上は1ごとに+5 (最大5献上=30)【魁D後追加】 1度しか使えない:10※機会制約から消費制約に変更 能力休み後に1ターン行動不能:15 自分死亡:50→55付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬だけで終了します 内ゲバではないのでDPが発生します(相手陣営にDPが加算されます) 永続戦線離脱:40→35→30付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬だけで終了します 永続行動不能:40 味方死亡:35(1人)/55(2人)/7065(3人)(最大3人)効果範囲内の任意の味方キャラクターが死亡します 術者を選択することも可能です 味方永続行動不能:25(1人)/45(2人)/55(3人)(最大3人)効果範囲内の任意の味方キャラクターを永続行動不能にします 既に永続行動不能のキャラクターは選択できません 術者を選択することも可能です 味方1人の攻撃力(防御力、体力、精神力)を消費:1につき2.5 (最大5消費=12.5)【魁D後追加】効果範囲内の任意の味方キャラクターから特定のステータス(FSを除く)を消費します 死亡しているキャラクターは選択できません 術者を選択することも可能です 範囲内味方全員から消費するなら、1消費ごとに3(最大で全員が5消費=15)となりますただし、その場合は範囲内に味方が術者しかいないときには使えなくなります 支払い方法 【魁D後追加】 『即座に支払う』特殊能力の発動処理の直後に支払います 基本となる消費タイミングです。上記の消費制約の数値そのまま(1倍) 『後で支払う』1ターン後に死亡、2ターン後に永続行動不能など。第三者の介入が無ければ確実に支払う。 術者以外のリソースから支払う制約(味方死亡、DP消費など)は、この支払いタイミングを選べません 一覧1ターン後に支払う:0.6倍例:1ターン後に死亡 50(自分死亡)×0.6=30(消費制約値) 2ターン後に支払う:0.3倍 3ターン後以降に支払う:0.1以下 カウンター効果発揮ごとに払う:0.5倍払えない場合は回数が残っていてもカウンター効果が発揮されない(回数は消費しない) 注)複数効果の能力の場合、すべての効果がカウンターでなければこれは付けられません 『条件次第で支払う』精神攻撃を食らったら死ぬ、特定の味方が死ぬと自分も死ぬなど。確実に支払うわけではない (注)この制約は処理の負担になりやすいので、GKは却下してもかまいません 一覧8割くらい支払う可能性がある:0.5倍例)高い耐久力、かつ狭い能力範囲(敵対象)のキャラの「能力使用後2ターン以内に攻撃されると死亡」など 5割の確率で支払う可能性がある:0.3倍 少しは支払う気あるような気がする:0.1倍 支払う気ないよね?orそれ支払ったうちに入らないよね?:0倍初期体力2のキャラの「敵に殴られたら死ぬ」制約など ◆ 非消費制約 対象制約 単一の制約による最低倍率は0.1倍まで 同種の制約を組み合わせた場合の最低倍率は0.49倍まで 対象制約を付けた効果は、全体公開前から内容が判明しているキャラクター(自キャラ、自分が設計した召喚キャラ、転校生など)には効きません。【魁D後追加】 ただし「転校生のみ」「自分が召喚したキャラクターのみ」など、その対象のみに限定する制約に関しては例外的に付けられます【魁D後追加】 味方のみが対象の効果 味方女性のみに有効:0.8→0.95 味方男性のみに有効:0.8→0.85 味方両性のみに有効:0.65→0.8 味方無性のみに有効:0.65→0.8 特定の胸のサイズの味方のみに有効:0.8【DR中追加】女子校なのでサイズ「普通」は、女性を基準とします 味方シークレットのみに有効:0.9キャラクター決定段階でシークレットだったキャラが対象(シークレット解除されていても対象になる) 今回は必然的に男性(または両性、無性)はシークレットとなるため、これらの制約と同時に、シークレットのみをつけることはできない 味方1年生(or 2 or 3 or 学生以外)にのみ有効:0.65→0.7 命中判定が必要(味方):0.95効果の対象が同マス1体でなくてもOK 特殊能力による通常攻撃(同マス通常攻撃、遠距離通常攻撃)には付けられない この制約による命中率を、応援ボーナスによって上げることはできない 味方が召喚したキャラのみ:0.7 →自分が召喚したキャラクターのみに有効:0.99【魁D後追加】 →自分以外の味方が召喚したキャラクターのみに有効:0.65【魁D後追加】 味方リーダーのみに有効:0.95【魁D後追加】 特定のステータスの味方にのみ有効 【魁D後追加】攻撃力が20:0.9 防御力が20:0.9 体力が20:0.9 精神力が20:0.5 FSが20:0.9 特定のパッシブスキルを持つ味方のみに有効:0.9~1.0【DR中追加】異常に強化される場合、補正値がつきにくくなります 敵のみが対象の効果 敵女性のみに有効:0.8→0.95 敵男性のみに有効:0.8→0.65 敵両性のみに有効:0.65→0.6 敵無性のみに有効:0.65→0.6 特定の胸のサイズの敵のみに有効:0.8【DR中追加】女子校なのでサイズ「普通」は、女性を基準とします 敵シークレットのみに有効:0.7キャラクター決定段階でシークレットだったキャラが対象(シークレット解除されていても対象になる) 今回は必然的に男性(または両性、無性)はシークレットとなるため、これらの制約と同時に、シークレットのみをつけることはできない 敵1年生(or 2 or 3 or 学生以外)にのみ有効:0.7 転校生のみに有効:0.7(キャンペーンによる。変動幅大) 命中判定が必要(敵):0.9効果の対象が同マス1体でなくてもOK 遠距離通常攻撃には付けられません この制約による命中率を、応援ボーナスによって上げることはできない 特定のステータスの敵にのみ有効攻撃力が20:0.9 攻撃力が0:0.7 防御力が15以上:0.8 防御力が0:0.7 体力が20:0.8 精神力が20:0.2 精神力が0:0.95精神攻撃の取得が前提の数値です。精神攻撃の100とは別に0.95が取れます 精神攻撃と組み合わせない場合の数値についてはGKに相談してください FSが0:0.7 敵が召喚したキャラのみに有効:0.3→0.4 敵の増援で登場したキャラのみに有効:0.85(※増援≠召喚で登場したキャラ)【魁D後追加】 敵リーダーにしか効かない:0.85【魁D後追加】 能力休み中の敵のみに有効:0.8【魁D後追加】 敵による状態異常が付与されている敵のみに有効:0.75【魁D後追加】効果「状態異常解除」自体には付けらない(「貫通」には付けられる)。ただし同一能力の別効果につけることは可能例)効果1「付与解除」効果2「体力ダメージ(制約:敵による状態異常~)」はOK 上記のように、発動処理中であれば効果2は対象不適正とならないとする 特定のパッシブスキルを持つ敵のみに有効:0.85【DR中追加】 その他の対象制約の目安(例はそのときのトレンドによって変わります)半分弱(性別など):0.8ぐらい 1チームにひとりふたり(特定の学年、ビッチやレイパー):0.7ぐらい 参加者全員にひとりふたり:0.5ぐらい 参加者全員にもしかしたらひとりいるかも(竜、宇宙関係者):0.3ぐらい 普通いないよね(片腕、キャラ説なし):0.1ぐらい 場所制約 ・単一の制約による最低倍率は0.7倍まで(例外:敵陣再奥のみ0.6) ・同種の制約を組み合わせた場合の最低倍率も0.7倍まで 陣営別の特殊地形( MAP 参照)でしか使えない:0.85【DR中追加】 敵エリア(敵陣最奥から3列分)でしか使えない:0.85→0.9 敵陣最奥でしか使えない:0.6 廊下でしか使えない:0.9→0.95範囲が周囲3以上の場合は0.99 自分の初期位置でしか使えない:0.95~1.0召喚や増援などで登場した場合は、一番最初に登場した場所が初期位置となる【魁D後追記】 特定のキャラのいる場所でしか使えない:0.75~0.99【魁D後追加】同マスに味方が自分以外2人いないと使えない(敵対象):0.95 同マスにリーダー(自分以外)がいないと使えない(敵対象):0.95 同マスに龍族が~:0.8 死体のあるマスでしか使えない:0.9効果「蘇生」との組み合わせ不可 同マスに自分以外のキャラクターがひとりでもいたら使えない:0.99 機会制約 ・単一の制約による最低倍率は0.7倍まで(例外:最終ターンのみ0.65) ・同種の制約を組み合わせた場合の最低倍率も0.7倍まで nターン目のみ発動可能:0.9【魁D後追加】最終ターンのみだけは0.65 スタメンだと使用不可:0.8 「オリジナル魔人召喚」で登場するキャラクターの能力には付けられません 1度しか使えない:0.7~0.9※「1度しか使えない」は消費制約になりました 移動したフェイズは発動できない(対象が敵):0.8~1.0同マスで0.8/周囲2~3で0.9/周囲4以上は1.0 他者による「強制移動」での移動なら発動可能、「再行動」だと不可 移動したフェイズは発動できない(対象が味方):0.9~1.0他者による「強制移動」での移動なら発動可能、「再行動」だと不可 瀕死状態でしか使えない:0.9【魁D後追加】初期体力が2以上ないと付けられません DPで勝っているときのみ発動可能:0.85【魁D後追加】 DPで負けているときのみ発動可能:0.85【魁D後追加】 敵味方無差別【魁D後追加】 効果が範囲内の敵味方全員に与えられます(対象が範囲内1人の効果には付けられません) ちょっとしたことで0.95を下回ることはありません。また0.9を下回るのはよほどのリスクがある場合ですかなりの被害が出る/敵に利する:0.9 そこそこ被害が出る/敵に利する:0.95 無差別にした意味無いよね?:1.0 精神攻撃 複数の効果を持つ能力に付けた場合、全ての効果が精神攻撃になります 精神攻撃を付けた効果は、自キャラ、および自分が設計した召喚キャラには効きません【魁D後追加】 敵対象:100 味方対象:40 ◆ 制約無し 制約無し:10何も制約をとらない場合、制約無しボーナスが入ります(計算式では消費制約の位置に入ります) スタイルにカウンターを選択した場合、制約無しにはなりません
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問15 ダウンローダ型のウイルスが内部ネットワークのPCに感染した場合に、インターネット経由で他のウイルスがダウンロードされることを防ぐ対策として、最も有効なものはどれか。 ア URLフィルタを用いてインターネット上の不正Webサイトへの接続を遮断する。 イ インターネットから内部ネットワークに向けた要求パケットによる不正侵入行為をIPSで破棄する。 ウ スパムメール対策サーバでインターネットからのスパムメールを拒否する。 エ メールフィルタで他サイトへの不正メール発信を遮断する。 回答15 正解 ア 解説 脅威に対する対策の問題です。 ア 正解 ダウンローダ型のウイルスは、不正サイトに接続して新たにウイルスなどをダウンロードしてきます。 なので、ファイアウォールのURLフィルタによる対策は有効です。 イ 不正解 インターネットから内部に向けた要求パケットを破棄するのは、社内専用サービスなどへの不正アクセスを防ぐのが目的です。 内部に侵入してしまったダウンローダ型ウイルスへの対策にはあまり有効ではありません。 ウ 不正解 スパムメール対策サーバの導入ではダウンローダ型ウイルスの対策にはなりません。 スパムメール対策には有効です。 エ 不正解 メールフィルタで他サイトへの不正メール遮断では、ダウンローダ型ウイルスの対策にはなりません。 情報漏えい対策であればメールフィルタは有効です。 問16へ 問14へ
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曜日別ダンジョンのカードバトルについての情報/攻略ページです。 カードバトルになかなか勝てないという方は参考にしてください。 月曜ダンジョン上級月の騎士1 月の騎士2 月の騎士3 月の騎士4 ●火曜ダンジョン上級火の騎士1 火の騎士2 火の騎士3 火の騎士4 ●水曜ダンジョン上級水の騎士1 水の騎士2 水の騎士3 水の騎士4 ●木曜ダンジョン上級木の騎士1 木の騎士2 木の騎士3 木の騎士4 ●金曜ダンジョン上級金の騎士1 金の騎士2 金の騎士3 金の騎士4 ●土曜ダンジョン上級土の騎士1 土の騎士2 土の騎士3 土の騎士4 ●日曜ダンジョン上級太陽の騎士1 太陽の騎士2 太陽の騎士3 太陽の騎士4 ●月曜ダンジョン超級月の将軍1 月の将軍2 月の将軍3 月の将軍4 ●火曜ダンジョン超級火の将軍1 火の将軍2 火の将軍3 火の将軍4 ●水曜ダンジョン超級水の将軍1 水の将軍2 水の将軍3 水の将軍4 ●木曜ダンジョン超級木の将軍1 木の将軍2 木の将軍3 木の将軍4 ●金曜ダンジョン超級金の将軍1 金の将軍2 金の将軍3 金の将軍4 ●土曜ダンジョン超級土の将軍1 土の将軍2 土の将軍3 土の将軍4 ●日曜ダンジョン超級太陽の将軍1 太陽の将軍2 太陽の将軍3 太陽の将軍4 月曜ダンジョン上級 月の騎士1 前列 中列 後列 R+ペルセウス(40) ラートリー(40) - マハーカーラ(40) アルテミス(40) - パールバティ(40) ペルセポネ(40) - 必殺技 癒しの黒風→2T +攻略 【マハカラ反射】。 反射効果の打ち消しなどで反射を消したり、毒や即死のような反射の影響を受けない手段を使うとよい。 また、アルテミスを行動不能にしたり、加速を使うなどして、反射を張られる前に攻撃するという手もある。 月の騎士2 前列 中列 後列 ラートリー(40) - - 玄武(40) カーリー(40) - ガネーシャ(40) SR+ハデス(40) ヤマ(40) 必殺技 癒しの黒風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 月の騎士3 前列 中列 後列 ガナパディ(40) ディアナ(40) - ヤマ(40) シヴァ(40) - ガネーシャ(40) ラートリー(40) - 必殺技 癒しの黒風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 月の騎士4 前列 中列 後列 ヤクシニー(40) SR+ハデス(40) - 玄武(40) SR+アルテミス(40) ヤマ(40) ラートリー(40) シャモンダ(40) - 必殺技 癒しの黒風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 ●火曜ダンジョン上級 火の騎士1 前列 中列 後列 アイラーヴァダ(40) - - SR+アテナ(40) ラーヴァナ(40) インドラジット(40) ハヌマット(40) - - 必殺技 癒しの赤風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 火の騎士2 前列 中列 後列 アポロ(40) ハヌマット(40) - アテナ(40) Rウシャス(40) - アポロン(40) インドラジット(40) - 必殺技 癒しの赤風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 火の騎士3 前列 中列 後列 ドゥルガー(40) - - テュポーン(40) 鳳凰(40) アグニ(40) ヴィカラーラ(40) - - 必殺技 癒しの赤風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 火の騎士4 前列 中列 後列 ミノタウロス(40) - - アポロン(40) アグニ(40) インドラジット(40) アポロ(40) - - 必殺技 赤の加護→2T 有効なデッキ【アポテミス】 ●水曜ダンジョン上級 水の騎士1 前列 中列 後列 スパルナ(40) - - ラーマ(40) ポセイドン(40) クロノス(40) ガルダ(40) - - 必殺技 復活の祈り→2T 有効なデッキ 水の騎士2 前列 中列 後列 ガンガー(40) ヘルメス(40) ヴィシュヌ(40) アフロディテ(40) デュオニュソス(40) プリティヴィー(40) - - - 必殺技 癒しの調べ→3T 有効なデッキ 水の騎士3 前列 中列 後列 R+ヘラクレス(40) - - ラクシュミ(40) ヴィシュヌ(40) 水龍(40) ヴリトラ(40) - - 必殺技 癒しの青風→2T 有効なデッキ 水の騎士4 前列 中列 後列 - - - ペガサス(40) SR+アフロディテ(40) - ヴリトラ(40) SR+ポセイドン(40) ラクシュミ(40) 必殺技 癒しの青風→2T 有効なデッキ ●木曜ダンジョン上級 木の騎士1 前列 中列 後列 - - - インドラ(40) サラスヴァティ(40) デメテル(40) ガイア(40) SR+ゼウス(40) UCヒュドラ(40) 必殺技 癒しの緑風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 木の騎士2 前列 中列 後列 - - - ガーヤトリー(40) ブラフマー(40) ヘスティア(40) SR+ゼウス(40) ヘベ(40) サラスヴァティ(40) 必殺技 緑風の調べ→2T 有効なデッキ【アポテミス】 木の騎士3 前列 中列 後列 R+デュラハン(40) 麒麟(40) SR+ゼウス インドラ(40) シャチー(40) ヘスティア(40) - - - 必殺技 ?→?T 有効なデッキ【アポテミス】 木の騎士4 前列 中列 後列 - - - インドラ(40) ヴァーユ(40) SR+ゼウス(40) ガイア(40) シャチー(40) SR+デメテル(40) 必殺技 癒しの緑風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 ●金曜ダンジョン上級 金の騎士1 前列 中列 後列 ミトラ(40) アナーヒター(40) - R+マガミ(40) SR+アフラマズダ(40) アジダハーカ(40) - - - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ 金の騎士2 前列 中列 後列 かまいたち(40) アフラマズダ(40) ミスラ(40) かまかぜ(40) ウルスラグナ(40) - スプンタマンユ(40) R+マガミ(40) - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ 金の騎士3 前列 中列 後列 マガミ様(40) - - 猫又(40) アフラマズダ(40) - スプンタマユ(40) アナーヒター(40) ミスラ(40) 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ 金の騎士4 前列 中列 後列 ミトラ(40) アナーヒター(40) ミスラ(40) かまかぜ(40) かまいたち(40) SR+アジダハーカ(40) - - - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ ●土曜ダンジョン上級 土の騎士1 前列 中列 後列 キマイラ(40) アポロン(40) ミスラ(40) アルテミス(40) クロノス(40) - - - - 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ 土の騎士2 前列 中列 後列 かまかぜ(40) ゼウス(40) SR+カオス(40) アグニ(40) ヴィシュヌ(40) - - - - 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ【アポテミス】で問題なく倒せるが、後列にウラノスを採用するとヴィシュヌに苦戦する可能性アリ。 土の騎士3 前列 中列 後列 アテナ(40) アフラマズダ(40) サラスヴァティ(40) プリティヴィー(40) シヴァ(40) - - - - 必殺技 ?→?T 有効なデッキ【アポテミス】 土の騎士4 前列 中列 後列 ガーヤトリー(40) かまいたち(40) パールバティ(40) アグニ(40) - - ポセイドン(40) アトロポス(40) - 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ前後列ロックだが【アポテミス】で問題ない。 レベルに不安がある場合、ロックのかからない中列にメインアタッカーを持ってくるとロックの影響を軽減出来る。 ●日曜ダンジョン上級 太陽の騎士1 前列 中列 後列 - - - かまかぜ(40) SR+アルテミス(40) クロノス(40) SR+アテナ(40) アポロン(40) ガイア(40) 必殺技 赤の加護→2T 有効なデッキ【ミトラ】 太陽の騎士2 前列 中列 後列 アグニ(40) ヴィシュヌ(40) アナーヒター(40) カーリー(40) - ヴァーユ(40) - - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ【ミトラ】 太陽の騎士3 前列 中列 後列 ヴァーユ(40) - - プリティヴィー(40) SR+アルテミス(40) ミスラ(40) ドゥルガー(40) ウシャス(40) - 必殺技 癒しの調べ→3T 有効なデッキ【アポテミス】 太陽の騎士4 前列 中列 後列 - - - カテン(40) ヴィシュヌ(40) カーリー(40) アトロポス(40) セレス(40) SR+アジダハーカ(40) 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ【アポテミス】 超級は全カードLv45。 ●月曜ダンジョン超級 月の将軍1 前列 中列 後列 - - - アトロポス SR+シヴァ SR+パールバティ 玄武 SR+アルテミス カーリー 必殺技 パワーダウン →3T 月の将軍2 前列 中列 後列 SR+パールバティ マハーカーラ - - - - 玄武 SR+シヴァ SR+ハデス 必殺技 癒しの黒風 →2T 月の将軍3 前列 中列 後列 カオス SR+ハデス SR+パールバティ ヤマ SR+アルテミス - - - - 必殺技 癒しの黒風 →2T 月の将軍4 前列 中列 後列 - - - R+ヤマ SR+アルテミス - 玄武 SR+ハデス カオス 必殺技 天空の裁き →6T ●火曜ダンジョン超級 火の将軍1 前列 中列 後列 - - - ドゥルガー ラーヴァナ - R+ウシャス アポロン SR+インドラ 必殺技 癒しの赤風 →2T 火の将軍2 前列 中列 後列 SR+アテナ ラクシャーサ - - - - ドゥルガー SR+アグニ ウラノス 必殺技 スピードダウン →3T 火の将軍3 前列 中列 後列 ドゥルガー アポロン SR+インドラ SR+アテナ Rウシャス R+シャチー - - - 必殺技 赤の加護 →2T 火の将軍4 前列 中列 後列 アグニ ドゥルガー - R+シャチー アポロン - SR+インドラ 鳳凰 - 必殺技 スピードダウン →3T ●水曜ダンジョン超級 水の将軍1 前列 中列 後列 - - - プリティヴィー SR+ラクシュミ SR+アフロディテ R+ガルダ SR+ポセイドン Rガンガー 必殺技 癒しの青風 →2T 水の将軍2 前列 中列 後列 ペガサス SR+ポセイドン ラーマ プリティヴィー SR+ヴィシュヌ - - - - 必殺技 スピードダウン →3T 水の将軍3 前列 中列 後列 青龍 R+ガルダ - SR+ポセイドン R+ヴァルナ - ラクシュミ SR+アフロディテ - 必殺技 癒しの青風 →2T 水の将軍4 前列 中列 後列 - - - アプサラス SR+ヴィシュヌ SR+ラクシュミ R+ヘラクレス SR+ポセイドン R+ガルダ 必殺技 スピードダウン →3T ●木曜ダンジョン超級 木の将軍1 前列 中列 後列 R+ドゥルガー - - SR+ゼウス ヴァーユ - ガンダルヴァ ケイロン ガーヤトリー 必殺技 緑の加護 →2T 木の将軍2 前列 中列 後列 スカンダ 麒麟 - ハンサ SR+ブラフマー - R+ドゥルガー SR+ゼウス - 必殺技 癒しの緑風 →2T 木の将軍3 前列 中列 後列 ヘラクレス インドラ SR+サラスヴァティ ユピテル シャチー ヘスティア - - - 必殺技 癒しの緑風 →2T 木の将軍4 前列 中列 後列 - - - インドラ SR+ゼウス - キマイラ R+ヴァーユ ガイア 必殺技 パワーダウン →3T ●金曜ダンジョン超級 金の将軍1 前列 中列 後列 - - - R+かまいたち ジャンヌダルク - SR+アナーヒター SR+ミスラ アジダハーカ 必殺技 天空の裁き →6T 金の将軍2 前列 中列 後列 ウルスラグナ SR+ミスラ アフラマズダ アンラマンユ アナーヒター - - - - 必殺技 パワーダウン →3T 金の将軍3 前列 中列 後列 ミスラ アンラマンユ - SR+アナーヒター かまいたち - アジダハーカ - - 必殺技 パワーダウン →3T 金の将軍4 前列 中列 後列 - - - R+かまいたち 座敷もっこ SR+アジダハーカ スカンダ SR+アナーヒター ミスラ 必殺技 癒しの調べ →3T ●土曜ダンジョン超級 土の将軍1 前列 中列 後列 - - - ミトラ 麒麟 ヘスティア 玄武 シヴァ パールバティ 必殺技 パワーダウン →3T 土の将軍2 前列 中列 後列 ヴィカラーラ ヴァーユ SR+インドラ ドゥルガー Rウシャス SR+ミスラ - - - 必殺技 パワーダウン →3T 土の将軍3 前列 中列 後列 ミトラ ヘラクレス - アルテミス ヴィシュヌ ネプチューン - - - 必殺技 復活の祈り →3T 土の将軍4 前列 中列 後列 ガーヤトリー かまいたち サラスヴァティ アルテミス SR+ヴィシュヌ Rウシャス - - - 必殺技 スピードダウン →3T ●日曜ダンジョン超級 太陽の将軍1 前列 中列 後列 アグニ 玄武 ヘスティア LEアルテミス - - SR+アテナ - - 必殺技 パワーダウン →3T 太陽の将軍2 前列 中列 後列 ゼウス - - ラートリー - - LEアテナ アジダハーカ SR+アフロディテ 必殺技 復活の祈り →3T 太陽の将軍3 前列 中列 後列 - - - ラクシュミ LEポセイドン - SR+アフラマズダ アナーヒター SR+ミスラ 必殺技 パワーダウン →3T +攻略 青威光。超回復によりHPが多くなるため、単純な準アタでは削りきれないかもしれない。 アンデッド効果や即死が有効。 太陽の将軍4 前列 中列 後列 R+かまいたち - - LEゼウス - - マハーカーラ カオス クロノス 必殺技 スピードダウン →3T +攻略 【マハカラ反射】。月曜上級を参照。