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稲村純一、ウクライナへの核攻撃を試み死亡 「北大西洋条約機構軍、ウクライナ軍に基地を提供し義勇軍を派兵か」 この一報を受けたのはロシア連邦政府の諜報機関、FSBである。 「ウクライナ戦争に他国が干渉したら核兵器を使う」と公言しているロシア連邦大統領ウラジーミル・プーチンは、核兵器を使うかどうかの判断に迫られた。 まず核戦争に備えメトロ2に避難したウラジーミル・プーチンは、閣僚及びFSBの仲間達とアメリカへの核攻撃の是非について話し合う。 「もし核ボタンを我々が押すなら、我々がその累を背負うことになります。他の人物に核ミサイルの発射ボタンを押させましょう」 この対外情報庁長官の発言に賛同したウラジーミル・プーチンは日本からある人物を連れて来させる。それこそが稲村純一である。 恒心教団とAKIDへの攻撃欲が抑えられない稲村純一は、「日本への核攻撃」ボタンだと言われて核攻撃に必要な暗証番号を教えられる。 「読み上げた番号は暗記したな?イスカンデル、スメルチ…これがロシアの主要なミサイルの発射に必要な暗証番号だ。発射基地に核ミサイル発射を命令しろ」と言われた稲村純一は快諾し、発射基地に電話を掛けて核攻撃に必要な番号を伝えようとした。 しかしウラジーミル・プーチンとその閣僚は日本語とロシア語の数詞が違うことに気づかなかった為、発射基地で発射命令が「番号が間違っている悪戯電話」だと見なされ核ミサイル発射命令が実行されなかった事に気づかなかった。 そんな事に気づかないウラジーミル・プーチンは、「アメリカ合衆国との最終戦争とアメリカ合衆国への核攻撃」について延々と大演説していた。しかしウラジーミル・プーチンの大演説を聞いていたアメリカ合衆国はすぐさま行動し、モスクワに弾道ミサイルを発射。モスクワ市街地を一掃した。市民はモスクワメトロに避難していた為無事だったものの、直後に事態を危険視したロシア軍人のクーデターが発生しメトロ2にはアメリカの空挺降下部隊が突入。ウラジーミル・プーチンと稲村純一は米軍に殺害され仲良く死亡した。
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メールに関すること ■メールボタンをダブルクリック ⇒ 新規メール作成画面 ■メールボタンを長押し ⇒ メール問い合わせ 画面ロック ■iPhone風画面ロック解除ができる方法 「メニュー」⇒「設定/サービス」⇒「ロック/セキュリティ」⇒「キー操作ロック」⇒(暗証番号) (1) クローズ時 ON (2) タイマー 任意 (3) ロックキー ON (4) 端末暗証番号有無 なし 画面が明るくなったり暗くなったりするんだけど ■画面照度調整する 「メニュー」⇒「設定/サービス」⇒「6 ディスプレイ」⇒「2 照明設定」⇒「4 明るさ」⇒ 自動照明 ON/OFF iコンシェル(210円/月)契約してると・・・ スケジュールに天気予報が表示されるらしい。 デスクトップに機能を貼り付けてみる 貼り付けたい機能を選んで「機能」から「デスクトップ貼付」を。下記に例を書いておきます。 電卓 ⇒ LifeKit 2/2 ⇒「電卓」⇒(機能) 新規メール&電話 宛先なしのメールは貼り付けられないので注意! ⇒ 電話帳から該当の人を選択 ⇒ (機能) 2/5 ⇒「3 デスクトップ貼付」 #よくメールとか電話する相手は「直デン」に登録したほうが便利かもね。 ⇒ 電話帳から該当の人を選択 ⇒ (機能) 2/5 ⇒「2 直デン登録」 もしくは ⇒ 待受状態から「発話」ボタン ⇒ 直デン ⇒ (登録) iモードタブの開き方 :5つのタブで開けるのはNだけの機能!( ̄^ ̄) ・・・リンクの上で右下の「開く」を押すと新しいタブで開ける。デフォは新しいタブが後ろになっちゃう。 ⇒ 機能 ⇒ 「iモード」⇒「#iモード設定」⇒「#タブ開き方設定」 ・・・このタブを一気に最大5つまで開く方法があるのは知ってるよね。5つのタブを1グループとして10グループ登録可。 ⇒ 機能 ⇒ 「iモード」⇒「6 ワンタッチマルチウィンドウ」⇒ 番号選んで左下の「詳細」を選択。 ・・・ワンタッチで開くときは ⇒i⇒「6 ワンタッチマルチウィンドウ」⇒ 開きたいグループを選択 タッチパネル :タッチパネルの待受で下になでるとアドレス帳を出せる。 :メールやi-modeも写真みたいに左右弾いて移動できる。
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◇n-rock◇ ◆NAME n-rock ◆CLASS 優秀ギルド員 ◆JOB ヘビーバレル ◆LV 74 ◆IN TIME 夜? ◆SUB m-rock(メカ) ◆COMENT おちゃメンバー紅一点。なんかいつも疲れ気味の遠慮気味。♂ガンナーやダークナイトなどクール男子好き。…でも、おちゃメンには中身が残念な野郎どもしかいません。そう、これを見てるキミのことだ。親に銀行の暗証番号を伝えたつもりがゴブパ番号を教えた経歴アリ。
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20070826 輪島で震度5弱の地震 (学術)災害Wikiも充実しています このWiki(民間災害Wiki)に関する連絡先 minkansaigai.atmark.sasaeru.jp まとめ等 日本の地震速報はひとまず防災科研究やYahooへ http //www.hinet.bosai.go.jp/ http //typhoon.yahoo.co.jp/weather/jp/earthquake/ http //rescue.yahoo.co.jp/ 速報 http //12at1995.net/kita/kita_map.cgi http //weathernews.jp/quake/ http //p2pquake.ddo.jp/p2pquake/online/ 気象庁 http //www.jma.go.jp/jp/ Yahoo気象情報 http //typhoon.yahoo.co.jp/weather/jp/ NHKニュース http //www3.nhk.or.jp/news/ (NHKのニュースは数日でアクセスできなくなります〉 災害伝言ダイヤル・災害掲示板(BBS) () NTT ブロードバンド災害伝言板(Web171) https //www.web171.jp/top.php 025,026,076地域 固定からもケータイからも利用可能 自分の安否を知らせたい 171+(被災した)自宅電話番号 相手の安否を確認する伝言171+(相手先)自宅電話番号 かけた時の操作詳細:171にかけて、録音は1、再生は2、暗証番号を使っての録音は3、暗証番号を使っての再生は4 KDDI DoCoMo 「iMenu」→「災害用伝言板」 http //dengon.docomo.ne.jp/top.cgi au http //dengon.ezweb.ne.jp/ softbank Yahoo!ケータイにて「災害用伝言板」を提供 http //dengon.SoftBank.ne.jp/ WILLCOM http //dengon.clubh.ne.jp/ http //dengon.willcom-inc.com/ 災害Wiki 報道の特集など blog/感想/呼びかけなど RSY blog asahi.com http //www.asahi.com/national/calamity.html other
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「」 【名前】 【読み方】 【声】 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【登場話】 ♯○「」 【所属】 異世界犯罪者集団ギャングラー 【分類】 ギャングラー怪人 【武装】 【犯罪歴】 【犯罪技】 【ルパンコレクション】 【金庫/識別番号】 /「」 【化けの皮】 【人間界での犯罪内容】 【生物モチーフ】 【その他のモチーフ】 【名前の由来】 【暗証番号の由来】 【詳細】 〇〇のような姿のギャングラー怪人。 【余談】
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ネタバレ部分は白字で表記してあります。反転してお読みください AT‐X再放送 放送日 (1回目) 放送日 (2回目) タイトル 内容 2012/10/02 2013/08/26 1話 サインアップ 3rd・火山高夫 戦 2012/10/09 2013/08/27 2話 契約条件 9th・雨流みねね 戦 2012/10/16 2013/08/28 3話 初期不良 6th・御目方教 編 2012/10/23 2013/08/29 4話 手書き入力 2012/10/30 2013/08/30 5話 ボイスメモ 2012/11/06 2013/09/02 6話 マナーモード 5th・豊穣礼佑 戦 2012/11/13 2013/09/03 7話 留守応答 2012/11/20 2013/09/04 8話 新機種 10th・月島狩人 戦 2012/11/27 2013/09/05 9話 着信拒否 2012/12/04 2013/09/06 10話 家族プラン 4th・来須圭悟 戦 2012/12/11 2013/09/09 11話 サービス終了 2012/12/18 2013/09/10 12話 受信圏外 2012/12/25 2013/09/11 13話 非通知設定 雪輝監禁 編 2013/01/01 2013/09/12 14話 メモリー消去 2013/01/08 2013/09/13 15話 ダブルホルダー 7th・戦場マルコ & 美神愛 戦 2013/01/15 2013/09/16 16話 修理 2013/01/22 2013/09/17 17話 家族割り 2013/01/29 2013/09/18 18話 混線 11th ジョン・バックス 戦 2013/02/05 2013/09/19 19話 全件削除 2013/02/12 2013/09/20 20話 データ転送 2013/02/19 2013/09/23 21話 暗証番号 2013/02/26 2013/09/24 22話 切断 秋瀬或 戦 2013/03/05 2013/09/25 23話 契約不履行 2nd・我妻由乃 戦 2013/03/12 2013/09/26 24話 検索中 2013/03/19 2013/09/27 25話 リセット 2013/03/26 2013/09/30 26話 初期化 フジテレビTWO/NEXT 放送日 (1回目:TWO) タイトル 放送日 (2回目:NEXT) タイトル 2013/10/29 1話 サインアップ2話 契約条件 2013/12/12 1話 サインアップ 2013/12/13 2話 契約条件 2013/10/30 3話 初期不良4話 手書き入力 2013/12/16 3話 初期不良 2013/12/17 4話 手書き入力 2013/10/31 5話 ボイスメモ6話 マナーモード 2013/12/18 5話 ボイスメモ 2013/12/19 6話 マナーモード 2013/11/01 7話 留守応答8話 新機種 2013/12/20 7話 留守応答 2014/01/08 8話 新機種 2013/11/02 1話 ~ 8話 2013/11/04 9話 着信拒否10話 家族プラン 2014/01/09 9話 着信拒否 2014/01/13 10話 家族プラン 2013/11/05 11話 サービス終了12話 受信圏外 2014/01/14 11話 サービス終了 2014/01/15 12話 受信圏外 2013/11/06 13話 非通知設定14話 メモリー消去 2014/01/16 13話 非通知設定 2014/01/17 14話 メモリー消去 2013/11/07 15話 ダブルホルダー16話 修理 2014/01/20 15話 ダブルホルダー 2014/01/21 16話 修理 2013/11/08 17話 家族割り18話 混線 2014/01/22 17話 家族割り 2014/01/24 18話 混線 2013/11/09 9話 ~ 18話 2013/11/11 19話 全件削除20話 データ転送 2014/01/27 19話 全件削除 2014/01/28 20話 データ転送 2013/11/12 21話 暗証番号22話 切断 2014/01/29 21話 暗証番号 2014/01/30 22話 切断 2013/11/13 23話 契約不履行24話 検索中 2014/01/31 23話 契約不履行 2014/02/03 24話 検索中 2013/11/14 25話 リセット26話 初期化 2014/02/04 25話 リセット 2014/02/05 26話 初期化 2013/11/16 19話 ~ 26話
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9月30日2年生会議議事録 役職について 人事係 各行事の参加者管理 自己紹介ノートの作成 サークル更新時に副部長に報告 ◎新入生の把握がしやすくなる ランの度に担当が名簿を作らなくてよい ×各ラン担当との連絡がうまくいかないと逆に非効率になりかねない 急な欠席など、ラン担当か人事係かどちらに連絡するか明確に 写真係(新設) HDD内の写真整理 合宿中の写真撮影(集合写真等) チャリ部動画の作成(合宿・追いコン) 夏合宿フォトコン 過去の写真のデジタル化 救護係(新設) 救護セット管理 合宿、ラン時のけが人病人の付き添い キャンプ備品 人数を5人ほどに増員 テントへのタグ付は必須 備品ノートはチャリや工具も含めた備品ノートにしたらどうか 会計 2人にしてもよい 部会にて大きな出費は報告 代替わり時に会計報告書を作る 旧部係 部室備品係と統合 貸出係は旧部係がやってもよいのでは? 工具係 時間的・金銭的負担が大きすぎる 5・6人に増員 新入生のチャリを工具係が組むのは厳しい 工具係で受け持つ部員を決める もし来年も工具係がチャリを組むのならば、購入係を工具課に入れ、セオ、工具係、購入係の連絡を取り合う ※買い出しラン サイドバッグ、輪行袋は店舗に在庫していないことが多く、買い出し ランで買えるのはライト・手袋・インフレ―ター、チューブ、ブレ ーキシューなど プレ単位で買い出しランをするのがよいのでは? 清掃係 1人暮らしがなるとよい ゴミがあふれていたら、気が付いた人がごみを捨てる ML管理人 HP管理人と統合、もしくは人事係に 運営 なし 松戸 なし 書記 なし 保険 なし 部室の防犯対策について ○部室 全員が合鍵を持つ ×誰かがなくしたら鍵ごと替える必要がある カギ管理係を作る ×その人の負担が大きすぎて現実的ではない やはり現行のカギ管理が便利だと思う 暗証番号を変えるなどして防犯する ○旧部 旧部内でチャリに暗証番号式のワイヤー錠をかける
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基本情報 名前:黒崎竜司 (くろさき・りゅうじ) CV:稲田徹 職業:桜見市市長である11th ジョン・バックスの秘書 協力:11th ジョン・バックス 備考:(反転)日記所有者見習い (20‐21話) 名前の元ネタ 不明 アニメ登場話 出番あり 裏未来日記 20‐21、24‐26話 なし 25‐26話は台詞なしで1カットのみ 原作登場巻 出番あり 裏未来日記 8-10、12巻 なし 8巻は数コマのみの登場 キャラクター詳細 桜見市市長である11th ジョン・バックスをサポートする秘書。 11thのことは 『市長(メイヤー)』と呼んでいる。 これより下、ネタバレがあります サバイバルゲーム関係者として 7月16日、11thと共に桜見中央大学に出向き、捕えた8thの増殖日記とスーパーコンピュータHOLONの接続作業を行う。 翌17日、クアッドタワー北塔最上階に11thと一緒に居を構え、孫日記 『秘書日記』で彼をサポートし、9th・雨流みねねのムクドリ作戦を無効化。 雪輝のマスコミを利用した作戦により行動を封じられた後は、11thと共に破綻した我妻銀行の大金庫に移動。 しかし、大金庫内に逃げ遅れ、雪輝・みねねに鉄扉を開くためのカードキーと暗証番号を奪われた後、射殺される。 (以上はアニメ版。原作では、大金庫内に逃げ込むものの、無差別日記を活用した雪輝に暗証番号を盗まれるという失態を犯したため、11thに射殺される) 3周目世界の黒崎竜司 2年前から秘書として11thの側におり、彼と共に予知システム 『未来日記』の開発を進める (しかし、3周目では未来日記計画は中止された)。 所有する孫未来日記 秘書日記 (日記タイプ:特定対象者予知 『The searcher』) 形態:携帯電話 概要:市長 ジョン・バックスの未来の行動を予知 備考:8th・上下かまどから与えられた孫未来日記であり、正当な日記所有者ではない
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*7 *天然ボケ奥 *65 *138 *143 *152 *189 *190 *204 *239 *243 *義祖母頓服奥 *回覧泥ママ *超強力下剤奥 *餌いれ奥 *肉汁奥 *474 *588 *ピアノ教室奥 *暗証番号奥 *607 *623 *639 *655 *675 *678 *699 *732 *安部カップ泥ママ *780 *796 *808 *電動カー奥 *877 *スワロ奥 スレ18 ← ★ → スレ20
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jubeat knit ゲーム概要 収録曲リスト / ソート・称号関連 ニットシャツ jubility 称号 マーカー・背景 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 ゲーム概要 [#o05b6c9b] クレジット投入~モード選択 [#s4c43bcf] 曲・オプション選択 [#m336144f] マッチング [#l2fcf69f] プレイ [#t38b85cf] リザルト [#jaec3882] ミュージックバー [#vf341d3b] 終了処理 [#hf3cc52d] ゲーム概要 4x4の16枚配置されたパネルをリズムに合わせてタッチする 今作追加要素は太字表記で示している クレジット投入~モード選択 他のBEMANIシリーズと同じくクレジット投入・e-AMUSEMENT PASS挿入・暗証番号入力を行う 暗証番号の配置は毎回数パターンかあるうちRANDOMで選ばれる 暗証番号入力後15個目のパネルにCANCELが追加された。15個目のパネルを押してしまうと上画面に「カードをお取りください」と表記され,また,暗証番号を入力しなければならない PASELI対応店舗では暗証番号入力後,PASELI使用かクレジット(コイン投入)使用を選択 開始時に1曲分のポイントを消費,以降1曲終了後に継続するたびに1曲分ポイント消費する 1曲あたりのPASELI消費ポイントも店舗の設定による目安として[1クレジット単価÷規定曲数]相当のポイント消費のところが多い クレジット投入とモード選択の間に各種情報が確認できる 本日のおすすめ曲・ラッキー楽曲(使用時のみ)・一部称号の次回獲得条件とそのAP ONLINE/LOCALの選択が廃止 旧作で言うところのONLINE PLAYモードのみに統一された 複数設置店舗では店内の他プレイヤーと対戦するか選択 曲・オプション選択 16パネルのうち上12個で曲の選択,下4個でスクロール・コンシェルジュ呼び出し/キャンセル・楽曲決定 同じ曲のボタンを連続して押すことで難易度がBASIC→ADVANCED→EXTREME→BASICと変わる(ソートにより異なる) e-AMUSEMENT PASS未使用時は選曲後に難易度を選択することができる 楽曲選択画面では以下の内容が確認できる クリア済み曲は当該難易度を選択時のみCLEAREDマークが点く ベスト時のレーティング/ミュージックバーチャレンジが確認できる ソート 条件に合わせて並び替えを行う。条件によって譜面が固定される 見出し ソートの条件ごとに見出しが付く。それを短押しすると次の見出しへショートカットされる例 「レベル」でソートするとレベルごとに曲や譜面が集約され見出しがつく「LEVEL1」見出しを短押しすると「LEVEL2」へ瞬時に移動 「CONCIERGE」パネルを押すとコンシェルジュが呼び出され、特定の条件で楽曲をピックアップしてくれる。 ランダムに1つのテーマが選ばれ,さらにそのテーマに該当する曲がランダムに最大11曲提示 他のテーマに変えることも可能 現在参加している大会の対象曲のアイコンが表示される ランダム選曲・マッチング選曲が可能 ライバル設定時、ライバルのベストスコアとレーティングが併せて表示される 見出しorコンシェルジュ長押しで設定画面が表示される。以下の設定が可能 称号 獲得済みの称号一覧から使用する称号を選択 マーカー 背景 同時にコンボ表示/順位表示の切替設定も行える ソート パネルを押すたびに並び順が変わる 絞り込み 大会楽曲や最近プレーした曲、マイリストなどを絞り込んで表示させる マイリスト 自分で設定した最大5譜面×3種類を表示 マッチング 曲を選択してから開始するまでの間,他のプレイヤーのエントリーを待つ自分を含め最大4人まで同時プレイ可能 既にエントリー受付中の曲がある場合,選曲画面内のジャケットに受付中を示すアイコンが表示されている。 同じ楽曲であれば難易度関係なくマッチングされる 対戦相手の難易度は枠の色で判別できる。 一定時間(通信状態で異なる)が経過するとプレーが開始される 4人に満たない場合でも穴埋めにCOMが入ることはない プレイ 曲のリズムに合わせてマーカーが出るのでそれに合わせてボタンを押す 正しいリズム・位置で叩ければ黄色,少しずれていれば青,大きくずれていれば白い渦が発生する(リプルズマーカー使用時)使用するマーカーによって演出は異なるが基本的によい判定ほど派手な演出となる サブモニターに小節単位の評価がリアルタイムに表示される(ミュージックバー) ズレ中以上の判定を続けることでコンボが繋がり画面背景の扉が開いていく ズレ大以下の判定を出すとコンボが途切れ画面背景の扉が閉じていく 必ず曲の最後までプレイできる 対戦相手がいる時はプレイ中さらに以下の内容がリアルタイムで表示される 上部のサブモニター 他のプレイヤーの画面・スコア・順位 プレイエリア 自分の順位・1つ上の相手(自分が1位の時は2位)とのスコア差(自分のスコア-相手のスコア) 設定により表示・非表示を選択できる リザルト 曲終了後,スコアが表示される 判定点は最大 900,000点 それに加えて画面背景の扉の開き具合に応じて最大100,000点が追加される この合計が700,000点以上でクリア スコアによってレーティングが付く スコア レーティング 1000000 EXC 980000~ SSS 950000~979999 SS 900000~949999 S 850000~899999 A 800000~849999 B 700000~799999 C 500000~699999 D 0~499999 E 1ノートあたりのスコアは「90万点÷ノート数×評価係数」(小数点切捨て無)で計算 小数点以下の端数の処理はプレイ中そのままで加算され曲終了時点での端数は切り捨てられる 評価係数についてはPERFECT 1、ズレ小 0.7,ズレ中 0.4,ズレ大 0.1,MISS 0が入る 1曲中の評価がすべてgood(ズレ中)以上=コンボが切れていない状態だとフルコンボさらにすべてPERFECT=1,000,000点でEXCELLENTとなる 1曲終了毎にスコアや対戦内容に応じてTUNE POINTが確認できる 2~4人でプレイしている時に自分がクリアしクリアできなかった相手がいる場合,SAVEと表示される その逆はSAVED(自分がクリアできずクリアできた相手がいる場合) どちらの場合でも両者共に次のTUNEへ進むことが出来る 1人もクリアできなかった場合はFAILEDとなり強制終了 PASELI使用時は規定TUNE数になるまで継続するか中途終了するかを選択継続する場合は1曲分のPASELIポイントを消費 ミュージックバー 単位時間あたりの評価が色で表示される。横軸は時刻(左⇒右)・縦軸は1単位時間で押すパネルの数(9個以上でも表示は8個まで)を示す 黄色 1単位時間中の評価が全てPERFECT 青色 1単位時間中、1つもMISS判定が無かった 灰色 1単位時間中、1つでもMISS評価が有る ミュージックバーチャレンジ 単位時間ごとのベストの評価が記録される。選曲画面のミュージックバーはこちらが表示される グレーが無くなると「NO GRAY」,すべて黄色くなると「ALL YELLOW」となりボーナスを得たり各種称号の条件となるフルコンボ/エクセレントを出せなくてもこれらは複数回プレイする事で出す事が可能 達成率・ベストスコア時のミュージックバーは廃止 終了処理 規定曲数(筐体設定に依存)をプレイ・FAILEDになる・PASELI使用時に中途終了を選択のいずれかで終了となる。 終了後、ACHIEVEMENT POINTの集計・WOOLの獲得が行われその後ニットシャツの作成を行う。 ACHIEVEMENT POINTはプレイした曲毎にいくつかの要素を加算して計算される ニットシャツ完成時には隠し要素(楽曲・マーカー・背景)を獲得できる。獲得できるアイテムはシャツの種類で固定 条件等はニットシャツを参照 終了後,jubilityの増減確認画面