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実はクラーケンのシールド正攻法でしか攻略できないレンジャーが一番面倒くさかったりする? (2022-09-08 08 54 50) 空白の3年の間に生き残った情報部と作戦部の連中はどこいったんだよっていう。生き残った市民に処されたんか (2022-09-08 09 51 38) あそこまで荒廃してて通信網が生きているとでも…? (2022-09-08 09 57 32) いわゆる本部長と情報部は全く別の場所で任務についてた説があるからなー、なんなら情報部がいたのは日本以外の国だったかもしれないし (2022-09-08 10 05 41) 無線については基地周辺以遠は中継基地が落ちてそうだし、有線は電柱の架線に併設してたりするから基本的にあっち断線してたらつながらないしな… (2022-09-08 10 07 51) 比較的近場に位置してるっぽい地下街とベース251でも互いの近況把握できてなかったしなぁ (2022-09-08 10 10 23) 駆除チームや大尉のリング総攻撃勧誘の無線時も相当ノイズ混じってるしまともな通信部は壊滅してる事は想像に難くない (2022-09-08 10 17 37) そもそもEDF5の終盤時点で本部襲撃されて地下施設に避難してるのよね。 地下同士で連携取れてないのは地下街とベース251とがお互いに認識できてなかった辺りからも分かる。 プレイヤーが見れる荒廃世界ループの中でも最良だったEDF5(今作の1周面)ですら本部は地下撤退してるのなら、他のループでも似たようなものだろう。 (2022-09-08 10 25 29) 一応荒廃未来でも空軍、砲兵が存続してる上にスプおばが生きていることがわかるんで、本部や情報部も生きてるけど広域通信ができないのかもしれない。「翌日」以降の敗北ルートでは死んでる可能性が高いか (2022-09-08 10 32 21) えっ、生きてるのか支援部隊!? (2022-09-08 11 11 28) 過去改変される前なら使用不能の要請でも応答だけはしてくれるぞ!来てくれないけど、生きてる支援部隊がいるってだけでも少し嬉しい (2022-09-08 11 23 28) 翌日以降だとどうなる?(怯え) (2022-09-08 11 39 08) スプおば含めたすべて支援部隊が沈黙。おそらく過去改変によって悪化した戦況の中で… (2022-09-08 11 50 53) 荒廃世界で赤字になってる支援要請武器を持っていって武器を切り替えると使用不可の通信が入る。その時の音声が支援で来てくれる人らの声だけど、みんな心が折れてる感じで悲しい... (2022-09-08 12 45 44) クリアしたからオンライン解禁したけど通信で馬鹿騒ぎするの楽しすぎだろwとりあえず盛り上がりそうな所でNPC通信の切れ目に「うおおおおおおおおおお!」と「EDF!EDF!」言ってるだけでも乗ってくれる (2022-09-08 10 31 02) そういうのが一番助かる。一緒にバカ騒ぎしよう! (2022-09-08 10 32 36) イヤッホーも追加で頼むぜ! (2022-09-08 10 53 41) イエーーーッ!! (2022-09-08 17 05 34) テンペスト持ちの人が大群にテンペスト着弾後、残党にマーカーして撃てーっ!とか射撃しろ!とかとか指示してきたのかっこよくて印象に残ってる (2022-09-08 11 11 01) 今作の本部前作の熱い男じゃなくて時々弱さを見せるというのか戦争に疲れきってる姿を見せるのが人間臭くてすげぇいいよね、残酷すぎる司令を出す少佐と訳分からん情報の板挟みでおかしくならない時点ですごい人なんだけど (2022-09-08 11 00 41) プロフェッサーが未来の情報提示した後に山岳地帯でテレポーションシップを迎え撃つミッション、あれで指示出す人が普段の本部の人じゃないよね?で、その途中でEDFのCMが聞こえてくるんだけど……後半部分、もしかして歌ってるの本部の人?って考えてるから割と大変なんだろうなーって思ってる (2022-09-08 11 06 03) アンドロイド出現ミッションの本部のセリフが少し弱々しくて印象に残ったわ (2022-09-08 12 01 59) 今作オンラインロビーのBGMがめちゃくちゃかっこいいからまだオンラインやってない人は是非一度聞いてみてほしい (2022-09-08 11 07 26) 稼ぎハードだけど高高度完成させたくて一時間近くやったけど出ない。稼ぎって割と苦行なのね (2022-09-08 11 20 21) 苦行だけど回す過程で移動の仕方とか効率的な武器の当て方とか得るものはあるから基礎トレみたいなもんと思って…ゲームで基礎トレなんかいらない?はい(定型文) (2022-09-08 11 24 28) 5やってたときは適当にオンラインの部屋入って遊んでってこと繰り返してたけど、今作特にそれ効率悪そうだから頑張るつもり。流石にロック時間0.6秒とかのミサイルは使えないんで…… (2022-09-08 11 29 04) 特定の武器を伸ばしたい時はその武器が中央あたりに来るミッションでやると良いような気がする、例えば10Lv武器なら10~20が出る所より5~15が出る所でって感じで (2022-09-08 11 36 48) 5の経験だと、欲しい武器を出現武器レベルの下の方に置くと良いと感じた。まあそこははっきりしないけど、出現武器レベルの上の方の☆は低いってのは如実に感じた。今回はどうだろうか。 (2022-09-08 11 53 01) 今回下限(上限も?)だとそのレベルそのものが特に出にくい感じがないです?M36でアーマー稼ぎながらLv0から埋めていこうかなと思ったら0武器そのものが0~2個しか出ない感じだったので (2022-09-08 13 58 13) 特定の武器に星をつけるために何度も連続して同じステージを繰り返すというのは不毛だからほどほどにした方がいい。気分転換程度に1日1,2回程度やってあとは未クリアのステージを進める。達成率100%までいけばどの武器もそれなりに強化されるし、星ついてなくても100%までいける (2022-09-08 12 21 42) ほんこれ、ある武器に★を付けるためだけに一週間丸々溶かしても出なかった時の虚無っぷりよ 素直に他兵科で埋める作業しとけば良かったってなる (2022-09-08 12 46 30) INFの味方爆撃のダメージってどれくらいなんやろ。いまのところM108稼ぎでの死因ぶっちぎり一位が味方爆撃なんやけど。 (2022-09-08 11 25 56) もう少し狙う場所あるだろと思うのに、的確にストーム1付近を爆撃するEDFは裏で抹殺指令が下りているんだと考えている。 (2022-09-08 13 38 40) ???「結局軍にとって都合がいいのは「死んだ英雄」だけなんだ」 (2022-09-08 14 27 14) メタなこと言うけどストーム1も負けたら対策して勝つまでやるって戦法とってるよな。つまり俺たちはリングってことだ。 (2022-09-08 11 32 01) ある意味今作は侵略者側がプレイヤーと同じ行動をしてきたって訳か そう考えるとなんか納得したわ (2022-09-08 11 58 45) 激突する平原のマップ変わったけど、5の平原マップは今回出番あったっけ? (2022-09-08 11 41 30) 5の時ドラランメインで、6で使い勝手悪化したからたまにドララン、メインはファランクスにしたんだけどいい感じ。というかファランクスってこんな使いやすかったんだなってしみじみ (2022-09-08 12 03 06) そういえば、どこだか忘れたけど移動中のテレポーションシップに奇襲をかけるミッションで変な通信が入ってたけどありゃなんだったんだ? (2022-09-08 12 14 52) オペ子と本部の偉いさんが歌うやつ?アレはプロフェッサーが兵士の募集にも力入れたほうがいいって進言したからだよ (2022-09-08 12 41 09) あれ和平おばさんが歌ってるのかと思ってた (2022-09-08 12 45 50) この歌の後、彼女は死ぬ。 (2022-09-08 12 49 24) まさか5の時の入隊一時金もプロフェッサーの進言によるもの……? (2022-09-08 12 53 37) オペ子でも本部でもないと思うものの、あれは誰の声だろう (2022-09-08 13 09 05) EDFが雇ったタレントとかじゃないのか (2022-09-08 13 24 00) プロフェッサーが兵員募集を今のうちにしといた方がいいって進言した結果作られたCM、あるいは政府広報の一つのようだ。プロフェッサー自身やストーム1がこのCMで何を思ったかは不明 (2022-09-08 13 35 10) 兵員募集って他の産業動かしてる人員削るからめちゃくちゃ重い政治的判断が必要なのよね、そら参謀も世界を変えるぞなんて言うわけだ (2022-09-08 15 04 52) ループを重ねてデータを蓄積させるなら、ストーム1以外からもデータを集める人海戦術すれば効率上がるからな。人海戦術でどこに改変船団が来るかの察知とデータの蓄積および予測が一番大事だから (2022-09-08 15 16 19) Edfの歌の「我らは歩兵隊〜」を歌ったら全員違う歌を歌って俺だけスクラム組んでた…むしろ見事に統率のないストームチームすぎて爆笑したわ (2022-09-08 12 34 40) ベース228脱出の軍曹達ってチャットに反応してくれないんだな、叫んでもくれないしポーズも取ってくれない…そもそも軍曹達はNPC同士の会話もしてない感じ? (2022-09-08 12 51 47) 指揮下に入ってないとチャットには反応しなかったはず。軍曹チームは指揮下に入らない本日の予定では反応しないはず。 (2022-09-08 13 16 47) 228脱出の後半、大量のアンカーに囲まれても逃げない主人公を軍曹達が援護するぞ!って言ったあたりから自動的に指揮下に入ってくれたはず、ただその後以降チャットに反応してくれないんだよね (2022-09-08 13 33 26) 脱出と危機は別ステージ (2022-09-08 14 49 07) 『スプリガン、君はストーム4。グリムリーパーはストーム3、軍曹はストーム2、ストーム1はお前で、ストーム5は中尉だ』「こんな無茶苦茶な作戦を立てる隊にいられるか!」 (2022-09-08 13 02 34) ストーム5は幻のNPCエアレって噂だぜ(嘘) 出るか出るかと思ってたがNPCのエアレは出なかった。中尉がもしそうだったらなあ。他の世界線では滅多に出ないNPCな反面、荒廃した世界では逆に目立つとか印象に残ったと思われ (2022-09-08 13 19 22) ラスボス・・・第二形態開始し始めた途中の想像で変形してスタンディングモードになるかと思ってワクワクしたら・・・・恥晒で困惑した。 (2022-09-08 13 18 06) こいつ倒しても第三第四のタイムマシンが後に続くんじゃないかって危惧されてたけど、二つ目のタイムマシンがあいつを組み込んだシステムだったし、第二のタイムマシンがやられたらプライマー大人しくなってたのかな。結局何年か後に立ち直ったエイリアンが別のマシンを作り上げて送り込むようなことが永遠に続いたのか (2022-09-08 13 25 15) 人類による存在消滅の可能性が残り続ける以上彼らは決して諦めないと思われる。それは生き恥が倒れても変わらない問題だし。 (2022-09-08 13 54 40) プロフェッサーの推測だと、火星を致命的に環境汚染ZOY☆したことで未来にプライマー種族が生まれる可能性がなくなった、しかし現存する生き恥号は時間によってプライマーの代表に選ばれたため消えなかった。プライマーは生き恥マンがやられたら正に存在の完全消滅、決戦にストーム1が勝ったため、未来永劫プライマーは生まれなくなったて結末じゃなかったか。 (2022-09-08 14 27 13) 5でタマゴ型宇宙船を探している連中がいる的な通信があったけどそこからプロフェッサーの戦いは始まってたのか (2022-09-08 13 23 21) その通信だと探しているのは情報部の連中じゃなかったか。プロフェッサーは技術研究の方だから部署が違う気がする。 (2022-09-08 13 28 39) オフソロ史上主義の僕はいつもトロコンができず使えないミサイルがあってかなしいです… (2022-09-08 13 37 28) 補助装備でミサイル使えればなぁ...... (2022-09-08 13 43 26) オフ専だとトロコンできないとかEDF以外でもあるあるだからアキラメロン。ミサイルはNPCエアレイダーをって言ってる人みかけた事あるしレーザー誘導装置を装備したNPCエアレでも特定ステージに配置しておくとかどうかな (2022-09-08 13 55 46) 救助はソロ分割でも取れるんじゃないか (2022-09-08 14 05 42) 画面分割プレイにコントローラー2つで夢が叶うしトロコンもできるぞ (2022-09-08 17 13 56) 荒廃世界で砲兵支援要請持ってくと「部隊は解散された。力になれない」「弾薬が足りない。力になれそうもない」 爆撃機系だと「基地は放棄された」「付近を飛んでる支援機はない」「燃料が足りない」て言われる。動ける砲兵隊とか航空機はあるけど、弾薬と燃料の問題が浮上するんだね (2022-09-08 13 54 06) 今作、「あるとも!」がなんかシンプルに好きな台詞かもしれない (2022-09-08 14 01 04) 6やって改めて思うけど、キャラが立ってる兵士NPCが出るようになったおかげで話の方も面白くなった気はする。なんというか。頑張って駆除してるのに通信で絶望的な話で始まり絶望的な話で終わる昔より前向きに戦えるわ (2022-09-08 14 03 13) 中盤でちょっとダレたところで「リンダァァアアア」はいいタイミングだった (2022-09-08 14 08 16) 俺の時は「リンダ・・・すまない・・・!」だったけど叫ぶパターンもあるのか (2022-09-08 14 20 26) あれ間に合うと助かってるのよね。急いで助けに行ったら配下にできた。 (2022-09-08 14 45 33) 2回目は助けようとするよねw2回目は体力結構あるみたいだし開発側もプレイヤーの行動を予想してる気がする。 (2022-09-08 14 49 44) 結婚式には必ず呼ぶよ!って言ってくれたが…その後うっかり死ぬと叫んでた気がする 後味わるいわぁ~ (2022-09-08 19 19 45) 結婚式台詞聞いた直後にうっかり爆殺して何とも言えない表情になった (2022-09-08 19 29 20) すまない、記憶が曖昧なんで叫んでいたかどうかは怪しい (2022-09-08 16 55 14) 今考えたら5の激突する平原のクリア直前にある通信での敵の援軍ってプライマーの後出しジャンケンの可能性ありそう、あれ無ければEDF勝ってたし。 (2022-09-08 14 06 13) 今作のおかげで5の〇〇はそういうことだったのかなって色々と考察、妄想できるの嬉しい (2022-09-08 14 19 25) 5は当初賛否あったけど6で再評価されてる 辻褄合わせというか腑に落ちなかった描写が補完されてるからかね (2022-09-08 16 35 55) 4周目では勝ったんだろうね。けど5で (2022-09-08 14 21 58) 殿のストーム1+軍曹達で大損害を出したから6で更に戦力増強してきた (2022-09-08 14 24 18) 北京での敗北があったから今作(6周目以降)では早々に鎧カエル投入してるのかな とか考察が捗る (2022-09-08 14 43 36) 主人公も1回目では烈火でブルックリンで素人が軍事訓練を始めたってレベルの遅参戦だったのかもって考えると面白いな (2022-09-08 14 25 12) DLCでM30プラズマランチャー復活しませんか? (2022-09-08 14 32 10) 初めてサイレンと戦うところでサイレンにテンペスト破壊されたんだけど、これってよくある? (2022-09-08 14 47 31) 生き恥ペプシップ、攻撃が当たらなさ過ぎてつらたん。結局ウィングダイバーでクリアしたけど、エアレとかじゃめんどくさ過ぎるな (2022-09-08 15 14 02) 衛星レーザー攻撃なら高さ関係ないから、向かってるとこにレーザー放ってるといいんじゃない? レーザー誘導は報告確認後、近くのビル使いながら誘導してレーザー照射設置して置けば?※実際にやってないで想像で言ってますレンジャーとフェンサーでしかまだやってないし今はダイバーだし (2022-09-08 16 37 36) 有能コプターくんが延々と追いかけてダメージ与えるから存外どうにかなったよ (2022-09-08 16 50 40) コプターくん、全然帰ってこなくて笑った (2022-09-08 17 18 37) リングを破壊しても文字通り第二第三のリングが現れる絶望感は4のアースイーターとはまた違ったものがあるよね。プロフェッサーの「だからこうする必要があったんですね」な解決策もスーッと効く(内容は過去類を見ないド外道) (2022-09-08 15 15 54) 最終決戦でストーム1が負けたとしてもプライマーって存続できるの?汚染のせいで文明誕生自体できないなら未来からの増援も打ち止めだろうしペプシムカデマンと側近だけが残ったところで核とかで倒されちゃいそうだが (2022-09-08 15 16 20) ストーム1が負けた場合核攻撃したという事実のほうがなくなる。 (2022-09-08 15 18 10) オペレーションオメガをいつも通り無かったことにされる。なんならオペレーションオメガの切り札もバレたから次ループからカウンターメジャー取られてオメガ発動できる可能性はゼロになる。更に、次ループは生き恥の元の時代、つまり今までよりも超未来の戦力増強がされ、億が一にもEDFの勝利はなくなると思われる。 (2022-09-08 15 25 56) もっと言えば、次ループはタイムマシンの制御装置がどこにあるかわからん生き恥自体がリングの代わりに出るから、くだんの日の成功率は限りなく低くなり、ストーム1とプロフェッサーが今まで全成功させていたリング撃破作戦も失敗に終わる可能性が高く2人の記憶の継承は途切れる。となるとプライマーの一方的有利なループをじっくり重ね、数ループ以内に人類は絶滅する。 (2022-09-08 15 36 39) すでにオメガ後だとしてもプライマーが生き残った=未来からプライマーが送られてくるのが正史になった=つまり汚染は起きなかった。(パラドックス解消)にされるはず (2022-09-08 15 32 47) あの決戦の時点で破綻してるのよね。プライマー(未来の存在)を消すために地球人(過去の存在)が汚染物質を飛ばした。→結果プライマーが消滅(誕生しない)→誕生しなかったプライマーが過去に来ることは無いのでそもそも汚染物質を飛ばした理由が無くなる→汚染物質が飛ばない→プライマーが発生する。 これを解消するためにシンプルにドンパチさせたって感じだと思う (2022-09-08 15 42 51) 最終決戦でストーム1を倒したら、改めて過去に飛んでオペレーションオメガを阻止すればいい。自分はどうにもループ物だと多数の時間軸が存在するパラレルワールドの世界観をイメージするけど、今作は過去も未来も一直線な世界なんだよね。 (2022-09-08 16 04 51) 5のペプシマンと6のペプシップは元は同一の存在なんだろうか?だとしたら、プライマー側は自分らのトップをタイムマシンの気候として組み込んだってことかな? (2022-09-08 15 25 25) 語られていない以上想像するしかできんね、現実世界でも王や皇帝に位置する人が一人というわけでもないわけだし。もしかしたら銀の人は火星に根付いたプライマー第7艦隊のボスでペプシップはプライマー本星から送られてきたのかもしれん(テキトー (2022-09-08 15 51 23) サイコキネシス的なモノ使えるみたいだし、一番サイコキネシス強いヤツが王でその体を使ってでも強引に単独ワープする (2022-09-08 16 05 37) 時間移動船作ってでもあのタイミングで勝たなきゃならなかったとか。 なんか凄い技術ではあるけど急造感あるし、ギリギリだったのかなと (2022-09-08 16 08 39) ぺプシップも時間移動できるならリング破壊される前の時間に出現すればよかったのに、それをしなかったってことは何らかの制約があってギリギリの状況だったんだろうね (2022-09-08 16 36 04) プライマー文明の代表としての機械に、プライマーと言う生命体の代表として銀の人自らあの姿になることで、万が一の場合に確実に代表として選ばれる可能性を手にしたのかも (2022-09-08 16 30 59) 人類代表のストーム1が偉い立場じゃなかったように、ペプシも力が強いだけで王や皇帝ではなかったのかもしれん。プライマーとしては5でペプシが負けたの知ってるだろうし、プライマーの偉い人に敗北の罰として船の動力源にされてしまった可能性 (2022-09-08 19 04 32) タイムリープしてない人にも何かしら無意識にでも影響があるのではという想像なんだけど。プライマーが初期の周回の頃にコロニスト使わず舐めプでコスモノーツが直接降下してた可能性もあるんじゃないかと思った。大気汚染も知らないので軽装で降り立ち、モブの人間そっくり発言は元々コスモノーツに大して言ったものだったとか。で生身で大気汚染をもろに食らって代替兵としてコロニストを後で投入、似ても似つかない発言につながる。二周目の際にプライマーは投入させる順番を変えてきた。で二周目以降もこの二つの発言を無意識に発してるんじゃないかとか (2022-09-08 15 49 25) うん 違うと思う (2022-09-08 15 52 28) コロニストにしろコスモノーツにしろ、これからマザーシップに攻撃だというタイミングで投入されるから、過去の周回でマザーシップに一定の打撃を与えることができた回があったのだろうなとは思う。クルールなんかには人間が根源的に恐怖を感じるような、何らかの処理がされているように感じるから、同様にコロニストにも人間が攻撃することをためらうような何らかの処理が行われるのかも (2022-09-08 16 43 38) 大尉「貴様、前まで遊んでたゲームを言ってみろ!」 (2022-09-08 15 51 06) おさらいのために5やってました (2022-09-08 16 02 43) 地球防衛軍5です、サー! (2022-09-08 16 07 37) まるで関係ない「スペースクルー」やってました!サー! (2022-09-08 16 25 43) エルガド防衛隊、実質EDFをやっていまた、サー! (2022-09-08 16 30 12) イモータルズフィニクスライジングであります! まだ終わっておりません! サー! (2022-09-08 16 46 05) ARKです、ですが運営が糞すぎて今はr (2022-09-08 17 40 26) もういい! (2022-09-08 18 25 45) 発売日からずっとしあわせ荘であります、サー! (2022-09-08 18 42 49) なんだかんだ毎回生き残ってる元教官もそれなりの強さはあるんやなぁ (2022-09-08 16 00 57) 荒廃世界の面子は不死属性付きが多いし、総じて強い印象があるな (2022-09-08 16 58 01) ちゃんとした公式設定はないのに、ストーム1がここまで格好良くなるとはな (2022-09-08 16 13 28) どういう性格なのか、なにを考えているのか一切描写されない謎の人物だけどな。古き良き時代のゲームの主人公という感じか。変な感じに5で性格を表現していたら6で違和感すごかったかもね。 (2022-09-08 16 21 46) ドラクエの主人公みたいな魅力だよね。喋らないけど強さとか仲間想いなところとか勇敢さとか、よく分かる。 (2022-09-08 16 25 12) キリングマシーンみたいな感じイカレタ野郎の可能性もあるかなと思うけど、他のストーム隊から結構慕われている感じがするから、無言実行型の人物なんだろうな (2022-09-08 16 33 23) プレイヤーによっては戦闘中に「ウオオオアアー!」とか「イヒヒ!」を連打したり絶えず歌ってる人だったりするけどなww (2022-09-08 16 34 12) ぎゃあああああ!とか助けてくれー!とかを一々叫びまくるストーム1だな (2022-09-08 16 53 39) 魅せ方が上手いよな。特に今回は民間人無双で救えなかったものを救えたりする事も出来るから猶更。5経験者には燃える展開が多すぎた (2022-09-08 16 34 56) 5の時点で6のストーリーの構想がどの程度あったのかはわからないけど、ある程度は構想はできていたんだろうなと思う。5は単純なB級映画的ふわっとしたストーリーに見えて、実は伏線だらけということになる (2022-09-08 16 50 39) 自分のは一々否定的な返答をするネガティブなストーム1だ (2022-09-08 16 51 41) 俺のはミッションクリア後に「すまない」と言い出すストーム1だぜ、ただの誤操作だが (2022-09-08 17 14 36) プレイヤーによって変人ストームも多いだろうけど、そのフリーダムさも素敵!抱いて!になるから問題ない (2022-09-08 17 10 42) うちのストーム1はロケランで街を破壊しまくっているから一般人からは感謝はされていないな。リモートコントロールダンディの様にミッション終了後に街の被害額を請求されていたらストーム1の報酬は借金ばかりになっていただろう。 (2022-09-08 19 41 51) 構わん! 民間人の非難は完了している! 薙ぎ払え! (2022-09-08 20 12 27) フォーリナーって、地球ぐらいなら量産型自立兵器で事足りると判断を下せる位の戦力を有していたと考えるとかなり恐ろしい相手だったのか (2022-09-08 16 27 23) というかプライマーがめちゃくちゃ体張ってるよね。奴隷のカエルから市民?のコスモノーツ、貴族?のクルール、大司祭?のクラーケン、果ては神まで。オペレーションオメガやってたのはプライマーの方だと思う。 (2022-09-08 16 48 55) リメイクや移植も含めシリーズほぼ全部やってきた身としてはメニューのBGMって1,2 3,4 5、みたいに世界観変わってもいつも同じフレーズが使われてたりしててそれこそ実家のような安心感があったんだ。それを10年以上かけてずっと体験してきたからこそM84以降のガラっと変わる感じにすごい・・・こう・・・泣きそうになったんだ・・・誰かこの気持ちをわかってくれ・・・(なお、それでも同じフレーズは使われてる模様 (2022-09-08 16 29 18) わかリング「わかる(翌日BGM)」 (2022-09-08 16 31 47) 結局なんでバスター照射計画続行したんだ (2022-09-08 16 34 43) 総司令部「なんとなくだ」 (2022-09-08 16 40 28) まだプロフェッサーの情報に対してかなり懐疑的な時期だったからだと思う。本当にえらいことになったからこそプロフェッサーの進言を偶然ではない考慮すべき事柄と考えるようになったと言えるかもしれない。 (2022-09-08 17 01 30) 現場もちょっと判断に迷ってた感じだったな (2022-09-08 17 06 59) オペ子が怪訝そうに「また例のあの人ですか・・・」みたいな言い方してたからまっすぐ信頼はされてないんだろうけど、あの状況で少佐が進言を一応確認するくらいにはなってるんだよな そりゃ未来がどうのタイムマシンがどうの言い出したら信用もできんが (2022-09-08 17 12 05) 数ミッション先では総司令部に物凄い金額をストーム1に注ぎ込ませてるんだよな。専用EMC3機に正面戦闘できる機甲部隊2波 (2022-09-08 18 00 11) 実際に確かめてみようという感じだったな。現場にいるストーム1にとっては堪ったものじゃないが (2022-09-08 18 00 46) 「バスター使ってサイレンを追い詰めると紅蓮滾るバゼルギウスみたいになるで(意訳)」って書かれてたらそりゃ疑うよね…… (2022-09-08 20 20 49) ラスボスがもう生き恥かペプシップで固定されてるのなんかツボるわ 生き恥号ペプシップ (2022-09-08 16 54 42) 名は体を表すってホントなんだなぁ (2022-09-08 17 22 10) 背骨で良いよ (2022-09-08 17 54 00) ラスボスのアイツ、第二形態は生き恥って渾名で定着してるけど、第一形態はなんかある?自分と友達は「でんでらりゅうば」って呼んでる。 (2022-09-08 16 56 09) かっこいい方 (2022-09-08 16 58 49) ヨルムンガンドでよくね?…何がとは言わんがそっくりだし (2022-09-08 17 27 58) 初見時はウロボロスってよんだ (2022-09-08 17 51 14) リングの上位互換であることだしな (2022-09-08 19 22 39) 眠たくなる奴って呼んでる (2022-09-08 18 51 09) 態々兵士たちが怖がる名前つけたり、データ取るために戦えって言う当たりで戦術士官こいつスパイか?ってちょっと思っちゃったよ。データってクルールの改善のためじゃねえだろうなとか… (2022-09-08 17 01 46) 名前に意味はありません。 (2022-09-08 17 09 27) あなたこそ敵のスパイでは?あなたの身柄は情報部で預かります。拒否は認められません (2022-09-08 17 14 14) 5の時のシンプル極まりない無味乾燥なネーミングセンスに対して6はかなり (2022-09-08 17 26 04) 意味深なというか安直な名付けをするようになったよな (2022-09-08 17 27 03) 今作の敵の中で、神話にまつわるような名前付けられたやつって、実はそのまま大昔の人類が神話に記した「神」だったりしない? (2022-09-08 17 28 32) 神話の邪神の名前とか付けて怖がるのは一般兵、邪神ネタに反応したらオタクの同志。あの時情報部少佐はガッツポーズして、作戦本部司令はキャラシとルルブを取り出していた。 (2022-09-08 17 30 01) 名前に意味はありませんとか言うなら、覚えやすい名前にしてくれよが現場の声 (2022-09-08 17 53 05) 名前に意味はありませんとかいって、キュクロプスの名前をつけた時はこれで目が弱点だと分かるでしょうと言ってくるしね (2022-09-08 18 50 07) ラストのオペ子「非戦闘員も消す権利云々〜」って言ってるけど、パラドックス後に人類かプライマーのどちらかが消滅するのは、文字通り「(あったものが)消えた」なのか、そもそも「(プライマー若しくは人類が存在していたという情報が)消える」なのかどっちなんだ?後者なら、非戦闘員はプライマー諸共、この世に生まれないことになるんだけど。 (2022-09-08 17 24 46) 人類が勝つとプライマーの文明そのものが生まれる前に消えて存在しなくなる、ただし人類側現代では攻めてきたという事実や記録は残る。プライマーがストーム1を倒すとペプシップが新たなリングとして機能し、開戦した時代へ情報や時間移動船を送りこみ、火星汚染を防がれるしストーム1もプロフェッサーも居なくなった後なので人類はプライマーによって滅ぼされて巻き返す手段がなく殺される。 (2022-09-08 17 36 23) その場合も新たなストーム1が発生するorストーム1が負けるという事態が発生し得ない、というパターンになりそうな気がするな (2022-09-08 18 02 10) ラスボス戦は歴史の分岐点。結果的には火星の生命は現時点で滅ぼされたが未来から異星人が攻めてきた歴史は残る (2022-09-08 17 38 57) 遥か未来から火星人が攻めてきたけど撃退したし火星人が生まれないようにしたぜ!で固定。発生する筈のパラドックスは代表決戦で解決したという扱い (2022-09-08 17 45 55) なんらかの手違いでプライマーの代表者に指定されてしまいストーム1の前へ強制転送される温泉ガエル (2022-09-08 17 42 16) 君の行き先は (2022-09-08 17 52 19) 生き恥ペプシップとか何食ったら思い付くんだよ (2022-09-08 17 53 03) 後にも先にもこんな通称をつけられるラスボスがいるだろうか (2022-09-08 17 55 06) でもなにゆえあそこにクソデカペプシマンを据えたのか気になる。前作ペプシマンくらいのサイズでコックピットとかに入れておけばかっこよかったのに。エリザベスカラーまでつけられて徹底的に威厳が失われている。 (2022-09-08 17 57 20) いよいよもって後がないって感じを演出するのには一役買ってるんじゃないかな・・・ (2022-09-08 18 03 10) トップが前に出てくるってことは、それだけ後がないってことだ (2022-09-08 18 04 27) 逝き恥じがどうも強いな ペプシっプはあくまで5の姿ありきだからなぁ…銀色だったらなんかわからなくも無いんだけどといったところ (2022-09-08 19 25 58) そういや、温泉街に集まってたカエル達は何が目的やったんやろな? ただ日頃の疲れを癒すために集まってたんかな? (2022-09-08 17 58 15) あれが人類の成れの果てだと知ると「あー温泉はずっと好きなんやなー」ってなる (2022-09-08 18 00 17) ダン少尉、めちゃくちゃ階級高いわけでもないし、エースだからと言って全く自惚れてないし物凄く歩兵をリスペクトしてる感じがあってどう転んでもナイスガイ過ぎる。 (2022-09-08 17 59 02) ダン少尉って確かポッと出で出番が少ない筈なのに何か強烈に残るというか、ポッと出キャラにあるいや誰だよって感情が湧かない (2022-09-08 18 10 24) 最初合った時はベテランのケンさんのことかと思ったよ (2022-09-08 18 27 03) 一応『ダン』や『ジョージ』はシリーズの伝統と化しつつある。4の時から戦闘中の隊員の台詞で名が出るようになり、今作では一ミッションだけのゲストとは言えとうとう名有りNPCになれた。 (2022-09-08 19 16 37) カッパー砲の運搬機って感じのアーマメント隊のあとに飛び道具なしのカスタム機で出てくるのが好感持てる (2022-09-08 18 23 48) さっきクリアした。最終決戦にロボットに改造したリクルーターデコイを従え自身もサイボーグ化したプロフェッサーがストーム5として参戦したのは感動したよ。目からEMCを照射してマザーシップを撃墜するシーンは涙が止まらなかった (2022-09-08 18 04 31) 地球を惑星爆弾で破壊しようとするプライマーに対してハイパーバルガで受け止めて投げ返すシーンは手に汗握ったな (2022-09-08 18 12 12) マザーシップから飛び降りながら手刀で破壊しようとしたエイリアンの腕を白刃取りしてそのまま潰すのはハイパーならではの活躍だったな (2022-09-08 18 22 00) 実は宇宙人だったハイパーバルガがペプシップを抱え太陽に道連れしに行くシーンは涙したよ (2022-09-08 18 57 43) ネタにしてもセンスがないね 君の行き先は病院だ (2022-09-08 18 12 40) と、センスに対して自信のあるお方の返信がこちら↑ (2022-09-08 19 26 09) その目から放つビーム、出力がEMCの550%らしい (2022-09-08 18 13 17) まさかロボットのCPUが奥さんの脳とはね、たまげたよ・・・ (2022-09-08 20 21 02) ブレイザーみたいなノリでカッパー砲の10%の出力の武器ください。プライマーなぞ単騎で全滅させてみせます (2022-09-08 18 15 44) 正直DLCはどんな装備が来るか分からんな ZEXRが10個置けるとかありそうw (2022-09-08 18 20 51) 安直だがブレイザーκなんていいと思うの (2022-09-08 18 23 31) カッパー砲の10%の出力のEMCと、その10%の出力のブレイザーをあげよう (2022-09-08 18 53 05) 一つ思うのが、ラスボスと戦うのってストームチームと最後までついてきてくれるあの男だけだけど、あの世界人類優勢で様々な兵器沢山あるのになぜ援軍がいないんですか、、? (2022-09-08 18 21 46) そもそもリング防衛網が分厚すぎてあの時あの戦場にいたのがストームチームだけだし… (2022-09-08 18 24 31) 相手も全力で阻んできてストームチームだけたどり着き、ストーム1はリング破壊のエキスパートということでそのまま強行することになったじゃないか (2022-09-08 18 40 22) 逆に最後までついてきた中尉は化け物か何かか? (2022-09-08 18 42 27) 中尉はストーム5だ! (2022-09-08 18 44 50) EDFはおいてきた。はっきり言ってこの戦いについてこれるとは思えない (2022-09-08 18 57 49) 今回の地球防衛軍展開熱いの多いな! (2022-09-08 18 29 46) バルガに乗ってる時の大型擲弾兵の挙動がめちゃ可愛くて草生えた (2022-09-08 18 37 59) 救援システムってプライマーからしたらクソゲーもいいとこだな最大で4人同時に倒さないと無限に復活してくる化け物どもだし (2022-09-08 18 44 30) しかもプライマー相手になってからは瀕死(赤ゲージ)にしても蘇生ができる。プライマーは泣いていい。 (2022-09-08 19 03 24) セーブ&ロードみたいな事はプライマーもやってるのでともかくとして協力プレイは人類だけのチートだな。銀の人とか生き恥ペプシップが4つ同時に出てきてお互いに蘇生しあうとか酷いことになる (2022-09-08 19 19 04) こちら研究者のオハラだ。 まてよ、あのサイレンがまだ成長しきっていないとしたら・・・ (2022-09-08 18 45 11) しかしEDFも強くなった 君達ならなんとかできるはずだ(根性論) (2022-09-08 18 52 59) 強くなったサイレンといえど必ず倒せる!健闘を祈る! (2022-09-08 19 01 53) 初めて聞いた時は感動したが何度も聞いてると恥ずかしくなるな (2022-09-08 19 04 30) 金ピカ配色とかゲテモノアンドロイドを量産しまくり、自分らの不手際に逆ギレして侵略しだすカス文明の時間に指定されし代表者があの生首生き恥さんなの…… (2022-09-08 19 07 23) 文明本体がやってきてしかも時間まで戻せるのに負けたプライマーみると、兵器群だけを投入してスタートに侵略して善戦してたインベーダーとフォーリナーってめちゃくちゃ優秀だな。しかもフォーリナーは損得ちゃんと理解して全滅前に撤退してるし、なんかプライマーは子供くさい。やってることはプレイヤーと同じなんだけどね。 (2022-09-08 19 10 15) スタート× スマート○ (2022-09-08 19 10 43) 戦争の発端も、地球に古代文明の遺跡あるやんけ?どんなしょぼくれた文明か見に行ったろ!みたいなノリで行って神扱いされてたと思ったらそこで残骸を残したがために自分の文明そのものが生まれる事がなくなるっていうね (2022-09-08 19 47 03) エレクトロンコプターって本当に存在してますか…? 色んな所で調べて稼ぎもしてるけど下位レベルすら出ないとは思わなんだ (2022-09-08 19 24 28) そういえばEMCって最終的な世界では本体は役立たずというかブレイザーとしてしか役に立ってない可能性ある? 最終ルートではグラウコス発生してないよな多分 (2022-09-08 19 28 07) サイレンはいたからそれ対策で使われていたかもしれない。まあ、描写されてないから何とも言えないけど、DLCに期待かな。 (2022-09-08 19 39 58) バルガさんクイーンとかキングに当てづらいんですけど!?踏んだ方がいいのか? (2022-09-08 19 28 21) M136なら味方もろともカッパーで焼き尽くすか、最悪降りて武器で駆除するまである。キングクイーンは密着時にバルガを空中に押し上げるから格闘はまず当たらない。当然味方NPCバルガもほぼ無力化されるから、キングクイーンは最優先でひたすらカッパーあるのみ (2022-09-08 20 02 05) 結局新敵がこれまでと印象違ったのって種族違いの趣向ってことなんかね?多分だけど、かの者が乗るコマンドシップや黄金の兵器達はコスモノーツ達が作り、今回の銀色の兵器達はクルール達の好みが反映されてるんだろうな…同じ勢力ってだけで種族が違えば完成も違うだろうし (2022-09-08 19 31 43) プライマー「ばかなばかなばかな!」 (2022-09-08 19 33 32) 「奴らに一発食らわせる」。そうだろ? (2022-09-08 19 34 56) ヘイズと戦うと目が疲れる気がする、飛んでるカエルではそんなことないのに、後ゆっくり落ちるから死んでるかどうか分かりづらいわ! (2022-09-08 19 39 54) 子ガエルと違って緩急のついた動きをしてくるし、他のヘイズがやられるとブワッと動いてくるしで動きが全体的に小賢しいというかなんというか……子ガエルは攻撃してくる時は絶対こっちに向かってくるから対処も楽な部類だと感じたよ (2022-09-08 20 01 30) 今更だけどネイカーの洗礼を受けたわ...難易度HARDだったから即死はなかったけど、数体に囲まれるとあっというまにこっちが焼肉だわ! で、こいつ地底掘削ロボットらしいけど、どうやって掘り進むんだろう?まさか自慢の火力で溶かして...!? (2022-09-08 19 44 28) 総司令といい潜水母艦といい5で無念な最期を迎えた存在が最後の最後で大活躍するのが最高に熱い (2022-09-08 19 44 31) 少なくとも5周は目の前で食われるのを見送るしかなかった先輩もな (2022-09-08 20 13 54) 代表戦でプライマーが勝てたとしても、あのタイミングではもう火星汚染が確定してるから結局プライマー消滅するくね?勝った後、そこから更に過去に遡って都合がいい結果になるまで戦うことになるのか? (2022-09-08 19 54 11) プライマーが勝てばペプシップなりほかの時間移動船を使って火星汚染前に行けば良い (2022-09-08 20 04 03) あああああ中尉!!!中尉!!!い゛つ゛も゛あ゛り゛か゛と゛う゛!!! (2022-09-08 20 00 10) 30周くらいしてそう (2022-09-08 20 01 27) ALH84001(細菌の化石らしき痕跡のある火星由来の隕石)からプライマーが発生してしまう偶然の事故 (2022-09-08 20 03 03) プライマーが大勝利した(翌日ルート)としても、訪問者と同じ日にリングは来るし、クラゲシップは過去に送られる(送らないとパラドックスになる)、リングが来た以上くだんの日に事故を起こされるし、プライマーはそれを知ることさえできない。詰んでるのはプライマーも一緒なんだよな…最初の事故が起こったばかりに (2022-09-08 20 07 13) 血を吐きながら続ける悲しいマラソンって感じよな。プライマーより高次の生命(?)がストーム1を寵愛している限り彼らは滅ぶしかないっていう・・・同じ次元で観測してる限り、未来なんて変えようがないってこったなぁ (2022-09-08 20 17 17) くだんの日でストーム1を倒せればいいけど、まぁ無理なんだよな (2022-09-08 20 44 36) プライマー側の視点で考えても、毎回のループ直後の時点では「なんか知らんがEDFの兵器が発展してたり異常な戦闘力の奴が居て勝利条件満たせなかった」となるから、すげえ不毛な戦いなんよな… (2022-09-08 20 12 26) オフラインで武器レベルが黄色く表示されるやつ、恐らくだけど「そのミッションのドロップ上限より高レベルの武器」じゃないか?もっと端的に言うと配信制限の「配信許可範囲でドロップする武器のみ配信での使用可能」っていうルールを可視化したもの。 (2022-09-08 20 12 30) そのステージでドロップした武器が、そのステージで黄色だったのを見たことがある。白から黄色に変わるレベルが、オンラインでの使用上限ギリギリではあるっぽいんだが (2022-09-08 20 16 28) そのミッションの直前までで出ない武器とか?初見なら持ってないはずの武器とか (2022-09-08 20 37 32) 5だと上限近い武器だと星5までしか出なかったのが可視化されたとか? (2022-09-08 20 21 28) 「同レベル武器でも片方だけ黄色になる事がある」についてなんだけど、同カテゴリかつ同レベルの武器で片方が黄色になるパターンでは「武器リストで下にある方が必ず黄色」なので、リスト下部にあるものの方が内部データでは上位品扱いと推測。やっぱり『ドロップしないor★がつかない』じゃないかな (2022-09-08 20 33 44) 結果的に本当にそうなってしまったとはいえ、「いやああああ昔の墜落船が見つかったから自分達の存在ばれて火星にロケット飛ばされて存在けされちゃうううう!いやああああ侵略するううう!」ってプライマー心配性が過ぎるのでは。 (2022-09-08 20 26 04) 婚約者がいるって名言された隊員が出てきたのってもしかして今作初? (2022-09-08 20 27 57) この戦いが終わったら結婚するんだ……みたいなのは、縁起が悪いらしい。 \敵が気付いたぞ!/ (2022-09-08 20 30 41) 2022年プライマー襲来、ほぼ全ての戦略基地が初手攻撃され、壊滅。一方228基地では頭おかしい警備員が軍曹に働きかけバルガに無断搭乗し基地を制圧した塔をへし折っていた (2022-09-08 20 28 19) 異常者警備員と異常者技術研究部主任によってテレポシップ他の弱点を知らされたEDFが反撃、エルギヌスの即撃破などにより人類側の被害を押さえ戦争は有利に進行する。 (2022-09-08 20 30 17) お約束とはいえ、まだしっかり統制がとれてる組織なのに民間人の暴走を許しちゃってるのまあまあな不祥事だよな。 (2022-09-08 20 32 10) ただの一般人ならともかく内部事情をほぼ全て知り尽くしてる逸般人だからなぁ… (2022-09-08 20 37 02) 開戦後しばらくして、とある山中での作戦中に忽然と現れた銀の船の集団と遭遇、主任の"情報"にあった未来からの船と断定され一部がストーム1により撃墜、残りも空軍にマークされ順次撃墜 (2022-09-08 20 33 00) その後も"情報"に基づく作戦の他主任設計の新兵器プロテウスなどの働きで終始有利に推移、ナンバー11の撃墜により油断ならないまでも決定的な優位を得る (2022-09-08 20 35 24) 3年後、リング出現。プライマーの猛攻により封鎖に失敗、歴史改編船団の転送を許すも特に何も起こらず、手札切れのプライマーは怪生物軍団による攻撃を開始、以下エンディングまで同じ (2022-09-08 20 37 18) あの世界の歴史はこんなところか (2022-09-08 20 37 42) 正直頭おかしい言動の民間人の動きを止めるのではなくついていこうとする軍曹チームが最初に接触するEDF兵士じゃなければ詰んでるのではなかろうか (2022-09-08 20 45 09) ストーム1を止められるならな・・・(怖 (2022-09-08 20 53 00) 武器を持ってる相手だぞ! (2022-09-08 21 13 13) 持ってるだけじゃない、(蟻に向かって)撃ってる!! (2022-09-08 21 24 08) ストーム1じゃない者の手によって勝負の決定打が打たれるの初めてじゃない?火星汚染をしていなければ、ストーム1が生き恥を倒しても無駄だったわけだし。 (2022-09-08 20 42 06) いま4とかプレイしたらラスボスですごい拍子抜けしそうだな。え?おわり?中からなんか出てこないの?みたいになりそう (2022-09-08 20 44 23) 4はラスボスというかアースイーターはわりと中盤からバンバン出てたからなぁ。5,6とかと違って、「いよいよ決戦!」って感じもあってそれも良い。 (2022-09-08 21 07 40) 腹が減った。今日は缶詰を2個食うぜ。 (2022-09-08 20 45 29) ミッション攻略ページ、アイコン付きでいいな。編集してくれた人に感謝だわ。スーパーアンドロイドくんのアイコンでクスッとしたさ。 (2022-09-08 20 45 55) 最終的な歴史を踏まえると最後の「訪問者」でEDFがリング制圧に死に物狂いじゃなかったのもわかるんだよね。プレイヤー的にはこれからだけど、あの世界ではリングで送られた船は3年前に「迎撃し終えていた」ことになるわけだから (2022-09-08 20 48 05) 地下マップでペプシップの肩より上がいきなり生えてくる追加ミッションはよ (2022-09-08 20 48 21) \チンアナゴ!チンアナゴ!/ (2022-09-09 01 56 29) 装備のマイセット保存機能ほしい…… (2022-09-08 20 49 47) IRから輸入して欲しかった要素だなコレ エアレイダーとか装備枠多いのにマジで全部入れ替えの時とかあるからね (2022-09-08 21 24 32) フェンサーもそうなんだけどミッションによって総入れ替えしたりするからかなり面倒くさい (2022-09-08 21 48 36) ビークルになるのが好きなんだけど、荒廃未来は乗れるビークルが少なくて本当に悲しいわ。早くアプデでもDLCでもいいからワゴン系が来て欲しい。 (2022-09-08 20 50 41) ビークルになるって、トランスフォーマーか何かで? (2022-09-08 20 53 46) 誤字のせいでセイバートロン星からの来訪者になっとる… (2022-09-08 20 55 07) ビーグルもいいぞ (2022-09-08 20 59 12) 烈火の大地 初期インフェルノフェンサーでクリアしました兵装は ガリオン3R G4アームハウンド デクスターG ジャックハンマーM4 サイスラ3 ジャンプスラ3 コツは二クスより前に行ってタゲをとる味方が全滅する時にタットが数匹ならクリア出来る (2022-09-08 20 54 15) 今の所歴代で好きな衣装は、R=6の荒廃ver W=5 A=4 F=6の新鋭 だなぁというか今回衣装全体的にかっこいい! (2022-09-08 20 55 10) フェンサーの精鋭衣装は肩の謎装置が高確率で武器と重なるのがちょっと残念 (2022-09-08 20 58 05) 地球人には悪いけど、もっと周回して敵味方の進化を見たかったぜ (2022-09-08 20 56 56) EDF側:ジェノサイド武器が登場。プライマー側:生き恥ペプシに加えて、生き恥コロニストや生き恥コスモノーツ、生き恥クルールが登場 (2022-09-08 21 05 48) DLCがif展開でそれやるかもね (2022-09-08 21 26 38) おお、めいさく…… (2022-09-08 21 04 40) 次の公式生放送はいつなんだ・・・・・ (2022-09-08 21 05 08) EDF6は9月30日金曜日21時~視聴者参加型オンラインプレイを予定だよ。EDF4.1fNSはTGS公式の土曜11時の枠で他のと出るよ。6の新情報はないだろうけど視聴者参加はゲーがくTVさんのTGS生放送でもあるかも (2022-09-09 02 19 07) プロテウス強えええええええええええええ (2022-09-08 21 20 49) 人類滅ぼす理由がプライマー極端すぎね?って思ったけど、普段の自分たちが侵略的な思考してるからそういう結論に至っちゃったんかね…確かに人類はプライマーの存在に気付いて武器作ったりはしてたけど、それもあくまで向こうから来た時に備えた防衛のための装備だからな。 (2022-09-08 21 22 29) 人類とのコンタクト後も (2022-09-08 21 26 51) ミス 古代人類との接触後も地球をたびたび観測してて神話 中世 近代とドンパチばかりしてる人類をみてやっぱ危険だわと判断された可能性が・・・ (2022-09-08 21 29 44) そんな危険な思考で襲ってきたのか、プライマー (2022-09-08 21 32 11) 地球人も隣の家の軒下に蜂の巣出来てたら怖がりますしねえもしプライマーが古代人類に少しでも技術を渡したりしてたら余計に危険な存在としてマークされてたかも (2022-09-09 00 46 45) 本部。聞きたいんだがストーム1は何回も何回も過去に戻って繰り返していたから「コスモノーツ?コロニスト?クルール?クラーケン?全員殺したけどクソ雑魚だった(笑)」のような感覚でプライマーを狩る化け物になったということか。 (2022-09-08 21 26 25) 思ってるかは分かんないけど少なくとも戦い方は知ってるからね。 (2022-09-08 21 30 23) どんどん雑魚化していって強敵として残ったのが赤ネイカーやね。ホタテなのに美味しくないのがなあ (2022-09-08 22 26 22) そう。同時にある意味プレイヤーの分身であるというのを再現しているとも言える気がする。プレイヤーだって5を何周もループしてインフェ攻略して最終的に初期体力攻略とかいう高次元な猛者になってたりもするしな。 (2022-09-08 21 34 12) 案外戦いのループを楽しんでた可能性まであるからね。全ては想像次第 (2022-09-08 21 41 53) 発売されておおよそ2週間、トロフィールームにて「オールコンプリート」というプラチナ色に輝くトロフィーを、PS派のストーム1のうちの0.2%がもう所持している…早すぎない?(震え) (2022-09-08 21 31 08) まあその辺は人によって目指すものとか遊び方様々だからね。誰よりも早く攻略することに価値を感じる人も特に興味ない人もいて。歴戦の隊員でも今後どうせ長く遊んでいくからのんびり進めている人も多いと思うし (2022-09-08 21 40 29) まぁ今後4,5年はやるだろうしな しかし…オールコンプリートってすげぇな 俺なんてレンジャーでやっとこハデスまでだぜ (2022-09-08 21 49 10) 私なんてインフに備えて稼ぎをしてるから、まだ総合達成率21%だ、ハデストに行ってるだけマシだぜ (2022-09-08 23 59 58) ここだけの話、発売日の0時の時点でオンライン部屋には既に中盤ミッションまで進んでる部屋があったから多分そういうことだと思うよ (2022-09-08 22 56 35) デストラクションブレイザー!?ブレイザーのショットガン版って強そう→うーん... (2022-09-08 21 34 08) このサイトの武器説明で特攻で刺さるってやたら褒められてる事書いてるけど、別にこれ他のショットガンでもそんなに変わらんくねって印象だった。それならリロ軽い、貫通ある他のショットでいいわけで。。 (2022-09-08 21 52 02) クラーケン相手にショットガンじゃ射程の問題で火力が足りんよ。接近されたらレーザー回避できなくて終わるし (2022-09-08 22 53 31) あれブレイザーというよりルオンノタルから火力を減らして射程伸ばしたやつと考えたほうがいいかもね (2022-09-08 21 54 49) 弾倉火力20万以上〜10万だからステージによっては最適解だぞ (2022-09-09 07 30 23) まさか5での最期をネタにしていた先輩を6になって最後まで生存していることを願うだなんて思ってなかった… 彼はED後も平和に安全第一してほしいものだ (2022-09-08 21 45 15) 戦後はもう少し危機感を持って過ごしてくれると信じたい (2022-09-08 21 50 53) 前作から主人公の身代わりに死んだから実質英雄みたいな言われ方してたけど今回バルガ回収RTAに貢献する誇張無しの大活躍。やっぱり英雄の先輩だけあって彼もまた英雄なのであった (2022-09-09 09 07 40) 死の疾走とかで出てくるビルの基礎作ってるステージ、あれ未来に出てくるでっかい白いビルの現場なんだな… (2022-09-08 21 51 07) 戦時下の3年間であのビル街建ててたわけだし軽い気持ちで戦闘に入った隊員もさもありなん (2022-09-08 22 34 50) 射線通らなくて邪魔なんで壊しておきますねー (2022-09-09 00 04 17) 半日前に投げた質問がもう見当たらないな… (2022-09-08 21 54 22) 発売間もない新作+考察や雑談に向いたストーリー+ツリーレス機能を使えないwiki新兵の大群 の3連コンボで速度がすごいね (2022-09-08 21 58 33) 新兵なんだ、ツリーレス機能について教えて欲しい、調べても分からなかった (2022-09-08 23 18 54) ツリーレスって、コメントの左の丸をクリックして墨付きにしたうえで、コメント投稿すればそのコメントの子投稿にすることができるってことでいいのかな? (2022-09-08 23 57 47) 野暮だけど一応、流れたのは下にあるログで辿れる (2022-09-09 02 26 54) 荒廃未来って、特殊な地下みたいなもんなんだよな。ってことは、仮にワゴン系が来たら地下で要請できる事が出来るのかな (2022-09-08 22 03 14) 普通の軽トラでもいいから「箱乗り」できるようにしてほしいよね オンで楽しそうだし (2022-09-08 22 06 58) コンバットワゴンは地底での要請が許可されていると書かれてると同時に「地形によってはコンバットフレームの半身が接触するため、注意が必要」みたいなことも書かれてそう。基地内マップやほとんどの洞窟じゃ大丈夫そうなんだけど、唯一伍長初登場マップが心配なんだよね。普通の通路も狭いし、開幕位置から付近は地下街の柱が倒れてたりするし (2022-09-08 22 29 01) カエルもグレイもタコも兵器じゃなくて生き物だから、めっちゃ近寄ってるのにプレイヤーが物陰に隠れてたり敵の視界に入ってないの攻撃してこないのがヘクトルとかと違う感じか。 (2022-09-08 22 07 25) 戦局が安定した世界線だとEDFがストーム1フィギアとか売ってそうだな (2022-09-08 22 20 16) ベース251††††††††の演出いいよね。扉を開けたらそこは……。ちょっと涙出るよね。俺たちが守った世界だ…守れなかったものもあったけど、守れたものもあったんだ…… (2022-09-08 22 22 06) 翌日'''「なーんちゃって!」 (2022-09-08 22 23 58) もうちょっとだけ(荒廃世界)続くんじゃ!w (2022-09-08 23 00 13) はっはっはっ (2022-09-08 23 17 02) M136のバルガ隊、気が付いたらマザーやキングに胴上げされて翻弄されてるの絵面としても囮としても優秀で好き (2022-09-08 22 29 42) 今回ループで同じ構成多いけど、細かいところ変更されているよね。しかも、最後はかんどうものだぜ (2022-09-08 22 33 14) 地下施設の市民の数が段々と減っていくの絶望感あって好き (2022-09-08 22 36 32) 「転機」シリーズの後で、落とせてた大型円盤の数が徐々に減っていくのもどかしくて好き。前は何隻も落とせてたのに、最終的には一隻がやっとみたいになってた。プロフェッサーとストーム1がタイムパラドックス気にしなくなったルートではフーリガン砲がマジで二ヶ月後には完成して四ヶ月後には各地への配備が完了してたのかな (2022-09-08 22 53 16) 皆の敵への感想はこんな感じかな。クルール←一部厄介だし油断はできないけどビビることはない アンドロイド←物量多いけどいったいいっ (2022-09-08 22 35 22) 途中送信 ミス アンドロイド←一体一体は雑魚だけど物量がすごい クラーケン←厄介だけど弱点も多い スキュラ←気を付けよう! サイレン←スキュラと同じ タイプ3ドローン←赤以外はあんま強くない クソホタテことネイカー←クソ (2022-09-08 22 37 53) 正直ネイカーよりヘイズのが厄介 (2022-09-08 22 41 51) レンジャーだったらネイカー以外はどのミッションでもやれる対策あるからなー ネイカーきつくないのはリフレもちFぐらいかね (2022-09-08 22 46 08) レンジャーだとアサルト持ってれば正直そこまで怖くもない。ヘイズとクラーケンの組み合わせがキツイ (2022-09-08 22 48 55) ヘイズ クラーケンはヘイズ先にやるためにエメロやるかセントリ置くだけじゃね infでもこれで無被弾~200程度で終わるけど さすがにヘイズの卵たくさんの124みたいのは生身だときついからこれに加えてブルートいるけどね ネイカー出るMは被弾が一気に1000~2000行くから苦手意識あるわ (2022-09-08 23 08 27) ループで同じことの繰り返しというのは否定できないから斬新な物を求めている人は多分飽きた人今回多そうだな。まぁ、地球防衛軍に斬新すぎるもの要求してないしなんならループでも細かいところは変わっていた 終盤は興奮のオンパレードでとても楽しかったし、第一「同じミッション・展開」自体意味があったんだけどね (2022-09-08 22 48 37) ごめん。間違えちゃった。ちなみに作者はどのミッションも面白かったと思うよ (2022-09-08 22 49 59) アンドロイド←素の耐久が赤蟻並なのに判定が小さい・攻撃モーションが長いので群がられるとどうしようもなくなる。スキュラ←馬鹿耐久の割に大挙して出てくる上に突撃モーションで無理やり距離詰めてきて霧で皆殺しにしてくる。タイプ3ドローン←個々は弱いけど群がられると攻撃が長いレーザー弾幕で見えない反撃させない上にコアをぶち込まないと耐久が滅茶高いので処理が大変キツイ。 (2022-09-08 22 53 20) 続き、タコは弱そうに見えて炸裂弾タイプとサンダーボウガンタイプの殺意が異常に強く、こいつらを最優先で処理しないと非常にやばい。オンのINF攻略で100面ぐらいまで来た上での印象。 (2022-09-08 22 57 14) こういうDLCミッションがあるんじゃないかとかあってほしいって今のうちに書いとこうぜ 「深海の帝王」 スキュラの生息域に殲滅作戦が発動されました。作戦は成功、多数のスキュラを撃破したものの、逃亡した群れが陸地に向かっているようです。生き残った個体を完全に打倒し、スキュラとの決着をつけます。 (怪生物クラスのスキュラが最後に出てくる) (2022-09-08 22 45 55) DLC2 異星の住人 西の地区にアンドロイドと怪物、不法侵入者のグループが確認された。どうやら奴等はここを占拠して人類駆除の拠点にするらしい。俺たちでやるのは若干厳しいが・・・残骸をニコイチして修復したコンバットフレームとガンワゴンがいる。心配するな (2022-09-08 22 54 02) エイリアン掃討 コンバットフレームとタンクの部隊がエリア2-3のエイリアン部隊を壊滅させました。エイリアン達は生き残りは西の方へ逃げて、市民を襲っています。戦闘可能な部隊は追撃に向かったコンバットフレームとタンクの援護に向かってください。その後、駆除チームのプロテウス、別のエリアで怪物駆除をしていた対空砲とネグリングも援軍として来てくれます。心配することはありません (2022-09-08 23 00 39) 荒廃した未来の方でアクティブの怪物が大群で来るってミッションがあって、ガンワゴンたちが何台も並んで迎撃みたいな内容だったら嬉しい。最終的に東か西の連中が生き残ってた数少ないブラッカー寄越してくれるとか (2022-09-08 23 02 14) とんでもない霧の濃さになりそう (2022-09-08 22 59 15) 普通のスキュラ殲滅して霧が晴れたと思ったらいきなり真っ白け。まだ群れがいるのか?レーダーに反応は一つだけだぞ?って会話が流れたと思ったら… (2022-09-08 23 05 36) 霧の濃さはまだしも洒落にならない広さの毒霧で皆発狂しそう (2022-09-08 23 26 17) Rだが今回はスナイパーが活きる敵が多くてたのしい キュクロプスみたいなのもっといてもいいが (2022-09-08 23 03 39) 大狙撃部隊 キュクロプスの大部隊が確認されました。弱点を正確に狙わない限り、撃破は難しい相手です。特別編成の狙撃部隊を向かわせます。同行してください。 んでハンキャフェンフェンやブルージャケット以外にモンスダイバーがいる。見たい。 (2022-09-08 23 12 46) DLC 史上最強の怪物。 市街地でαタイプの怪物が確認されました。その数・・・一匹のようですが、様子を観察していたスカウト、駆除に向かった歩兵部隊、タンクと連絡が取れません。一体何が・・・ レンジャー「こちらレンジャー1-5!このαは強い!隊長や仲間、スカウトに、タンクとコンバットフレームが一撃でやられた!こいつは一体何だと言うんだ!」で、最終的にプロテウスやEMC 、レールガンやタイタン、タンク、コンバットフレームといったビークルや多くの歩兵部隊まで投入されるという・・・ (2022-09-08 23 27 03) リフレクターで完封できそう (2022-09-09 10 50 55) メカ・エルギヌスが登場するステージ、見た目はゾイドに登場したゴジュラスな感じ、背中に大型プラズマキャノン砲2門背負っている。歩く要塞機怪獣との対峙、用意されたアーマメントバルガで迎え撃つミッション (2022-09-08 23 31 23) 【百足龍虫】 (2022-09-08 23 56 17) ラスボスの色違いですね (2022-09-09 00 05 24) ミッションクリアまで延々と空爆がやまない空爆地帯が欲しいなぁ (2022-09-08 23 56 35) 4.1の頃よりも地上の味方NPCを生存させる手段が増えてるからぜひDLCで6版空爆地帯来てもらいたいわ。レンジャーでもヘリは呼べるけど地上でみんなで頑張って生き残るプレイしたい (2022-09-09 00 21 01) 当然BGMはEDFが優勢の時に流れるBGMだな、5と6の奴 (2022-09-09 01 06 57) 今作の赤く染まる川は楽しそうですね(白目) (2022-09-09 01 58 46) 赤ネイカーいたりしてもいいけど、そうするならさすがに赤い怪生物シリーズと赤蜂女王置くのは勘弁してほしい。ただでさえ慎重にやりたいのに時間かかりすぎる (2022-09-09 05 46 23) 「異邦人来たる✝︎✝︎✝︎」から始まるフォーリナー体験DLCパックが良いな (2022-09-09 03 51 01) とてもやりたいですね (2022-09-09 07 16 45) マザーシップのわんこそば (2022-09-09 04 12 02) 赤ネイカーとレーザーグレイとタッドボウル(ドラゴン枠)。EDF4、5、6で一番恐れられた敵の夢のコラボ (2022-09-09 09 47 55) 演出的にリングの弱点って4箇所あるのか?あと弱点の形が事故回数を表す記号なの好き (2022-09-08 22 52 38) チラン爆雷リングにもぶち込まれてたけど、あの箇所にも弱点があったのか単純に損傷を与えたって描写なのかどっちなんだろうね。誰か確認できた人はいるんだろうか (2022-09-08 22 56 51) チラン爆雷だからギリ通った損傷って感じじゃないかなぁ 場所的に4時と8時くらいの場所だったし (2022-09-08 23 06 33) 何気にチラン爆雷って弱点とか関係なしにクラゲシップ落としてるしね。技術革新か何かでさらに強力になったのかもしれないが、大型円盤のような敵をああやって倒すとはフーリガン砲ほどの影響力を持った兵器だ (2022-09-09 00 24 59) 相変わらずゴリアスZD先輩は自爆誘発砲なのか… 我らがZDXE兄貴はどこ行っちまったんだ (2022-09-08 23 02 59) 今作は誘導レーザーの仕様が変わった(転がり中や武器切り替えモーションでは誘導しなくなった、爆発物自体がNPCには当たらなくなったし誘導レーザーも当たらなくなった)からまだマシじゃないか? (2022-09-08 23 08 07) 5の頃にレーザー誘導使いこなして超愛用してた俺ガッツポーズ (2022-09-09 09 07 51) アプデ実装でもいいから本編オールクリアしたらミッション1の会話スキップさせてくれないかな (2022-09-08 23 06 13) クラーケンの盾反射結構タメがあるから動いてれば大じょっぶっぽいな 聞いた感じ2の反射円盤くらいシビアなのかとおもってたが (2022-09-08 23 08 57) 野良マルチの楽しみ方がよく分からん。みんなお一人様でエンジョイしてるのだ? (2022-09-08 23 09 53) 今回はEDF5はオンとオフが別々で達成率だったけど、EDF6はオンオフ一緒だから高難易度はオフでやってる人は多いかも (2022-09-08 23 15 13) オンならではの高効率稼ぎとかを除けばわいわいやるのが楽しいって感じじゃないかな? (2022-09-09 00 27 39) 一緒にやって楽しくないならしょうがないね。。俺はFF野郎以外なら何でも楽しめる。開始早々フルアクティブマンがいても難易度上がったぜ!って感じで楽しいし (2022-09-09 10 41 20) 「EDF!」「グッジョブ!」「進めー!」「ありがとう」「イヤッホー!」 (2022-09-09 10 42 53) 「怪物だあ!」「しまった!動力破損!動けない!」「助けて!死にたくない!」「今日の配給は肉とグリーンピースなんだ!食べたい!」「うわあぁっ!食えないっ!肉!」 (2022-09-08 23 13 09) 随分前にも話題あったと思うけど今作不遇NPCって皆なんかある?ビークルでも歩兵でもいいんだけど。木主は出番一回しかない・無線で全く触れられないし4のタイタンのような印象的な出番もない・突出して強くない(数が多ければ強いとは思うけど)、エアレの低コストで耐久力は低いけどケプラー枠として充分良かったのにドロップする痕跡なしと ここまで不遇なNPC は見たことねぇ・・・(コンバットワゴンもガンワゴンよりはある程度マシだがガンワゴンと共通点多いんだよな・・・) (2022-09-08 23 19 08) あ、ガンワゴンのことです (2022-09-08 23 20 07) バリアス型戦車(Rの新型車両)は微妙に出番なかったからDLCでもっと出てきてほしい。ダン少尉が出るミッションでどこにもいなくて、いつの間にかやられてるのか?どこに行ってるんだ?とついて行ってみたらあいつらマップ外に消えやがった。無線で特に触れられもしないし何しに来たんだお前ら! (2022-09-08 23 26 27) グラビス。見た目カッコいいのに出番はガンワゴンと同じ、しかも、どちらかというと防衛戦や平原の戦闘向けなのに高機動型の戦闘に駆り出される、ドロップしない。とガンワゴンよりは強いし無線でも触れられているけどそれ以外どっこいというね (2022-09-08 23 29 37) 立場としてはニクスより強いのができたっていうだけの存在なんだろうね。ニクスからエイレンへの発展途上的なものというべきか。コンバットワゴンやガンワゴンと違って、ミッションの性質上じっくりデザイン見れないのが残念っちゃ残念。全部アクティブの敵だから近づいてきてやられちゃうし。画面分割モードの低難易度で、離れた地点で2プレイヤー側を囮にするくらいのことしないとじっくり見れない (2022-09-09 00 17 27) グリムリーパーなんか影薄い気がする、登場ミッションもだけど苦手な相手が増えてすぐやられてる印象が強い。 (2022-09-09 00 04 36) 5の不遇NPC枠のネグリング先輩を忘れちゃいけないゾ、ネグ先輩、今作でも1ステージのみの参戦で、確か参戦した戦場は巨神激突だったはず…ハチまみれの前作よりやばいところに連れてかれたネグ先輩に敬礼!! (2022-09-09 00 08 21) プロフェッサー視点の小説とか読んでみたいわ (2022-09-08 23 25 54) 妻が殺されるたびに口調が荒んでいきそう (2022-09-08 23 35 50) 「でもチーズバーガーの美味さだけは変わらない」 (2022-09-09 02 33 19) 戦後、伝説の英雄ストームチーム……ではなく、一介の兵士でしかなかった「曹長」の話を求めてきた記者に戦中の話を語る登場人物の一人がプロフェッサーとか。「あの男の話だったな、長くなるよ。なにせ文字通り、付き合いは長かったんだ……逆に向こうは、こちらのことをあまり知らないだろうけどね」 (2022-09-08 23 36 44) 稼ぎ部屋だから初心者も多いのかもしれない、それでも屋内にゴリアス最上位を持ち込みレーザー誘導に振り回され味方もろとも爆発して稼ぎ失敗に持ち込む人を私は許さない (2022-09-08 23 29 44) 荒廃世界のストーム、どこから飛行ユニットやパワードスケルトンこしらえてきたんだろう (2022-09-08 23 30 40) 軍は軍用飛行ユニットやパワードスケルトンから優先して使っていくだろうしストーム1は戦闘スタイルだけでも維持するために5の序盤みたいに積極的には使われてないであろう民間用のを使ってるんじゃない?それでもだましだまし使ってるとは思うけど (2022-09-08 23 36 36) スターシップトゥルーパーズよろしく味方の、、、 (2022-09-09 14 05 04) 変わらぬ日々とかC爆持ち込んでオフでやったほうが早くて安全じゃないか…? (2022-09-08 23 34 45) でもオンのが楽しいよ (2022-09-08 23 40 16) 実際最上位のC爆があれば金マザーも瞬殺できるからな。自分は大体7分ぐらいで一周できてる (2022-09-08 23 43 28) というか大体の稼ぎはオフの方が早くて楽で安全 背中を撃つ人が居ないってのは気が楽だ (2022-09-09 00 01 19) レンジャーはC爆で瞬殺ができるけど他は瞬殺手段ないからね、レンジャーなら自分もオフ一択だとは思ってるよ (2022-09-09 00 02 42) 他は分割でやればいいだけでは? (2022-09-09 02 06 32) なるほどその手があったか、コントローラー2個目は…リモートとかで無理やりやるか (2022-09-09 06 12 30) 面倒だけど、PS4なら、二個目の〇押してくださいってところで、PSボタン長押し→ユーザー切り替え→ゲストで参加、サインインはいらない→〇ボタンを押して作戦司令本部に入れたら、PSボタン長押しでユーザー切り替えで元のユーザーに戻ればコントローラー一個でもできる (2022-09-09 12 53 06) まあ、2Pは全く動かないから、そこだけ注意な (2022-09-09 12 53 52) INF144、武器とアーマーの要求値は高いけどLv95稼ぐのなら唯一の高効率無限型稼ぎになるね ただ赤蜂も湧く中クイーンを瞬殺し続けなきゃいけないから絶対オフじゃないとできないけど これでレベル40後半以上の武器はINF56、INF117、INF144で全部高効率の無限型で稼げるようになった (2022-09-09 00 33 59) 144マジでいいよなー NPCもかっこいいしね (2022-09-09 00 41 59) フェンサーで慣性ジャンプの着地際にツイスピの2段目やると凄い勢いで吹っ飛んでくんだが。振り速度がカンストしてるなら初期ツイスピでも可能だった。 (2022-09-09 00 55 47) 連続で行いたい場合は2回目の慣性ジャンプ中にツイスピ1段目→デクスター→着地際にツイスピ2段目 (2022-09-09 00 58 23) 「何かにカスった状態でのダッシュ」が物理演算おかしくなっているのかな。ブレードMAX溜めでも再現できそう。 (2022-09-09 11 42 24) 3周プレイしたし流石にそろそろ勢いが落ちてきたな めっちゃ小出しでもいいから今月中にDLCの情報が出てこないかなぁ (2022-09-09 00 57 35) いやあ、ガッツリやる人は結構行くけど大半はまだまだでしょ。開発側だってスタッフロール見る限り早いユーザーに合わせてたら持たんと思うし。 (2022-09-09 04 17 53) 5のときは発売してすぐ出てたんだっけ? 通信無いからなせた技だが (2022-09-09 05 44 32) プロールライダーのプレイヤー側実装はまだかっ!(剣はオフェンヘ立体起動は敵で実装されたが (2022-09-09 01 04 27) 電刃刀でハイグレードタイプ3に切り掛かるのが好きです。届かないと分かるや否やもう片方の普通の銃器に切り替えて銃は剣よりも強し、名言だなこれは気分になるのも好きです (2022-09-09 01 16 46) 異常発光リングの「制御不能感」たまらない。でも、プレイヤー側も事故だけじゃなくあのリングに突入するやり方で過去に飛んだりすると思ってた? (2022-09-09 01 34 49) 最後のハテナはミス (2022-09-09 01 35 18) アレは目が悪くなるのでNG (2022-09-09 02 32 27) やっぱり過去に飛ぶと予想しちゃうよね。想定外とはいえパラドックスにより追い詰める展開は良い意味で裏切られた (2022-09-09 02 34 38) 決戦は敵地やもしれぬ…とはちょっとおもった 遠い未来に旅立ち勝利するも帰らぬ英雄ってのもありかなと (2022-09-09 03 14 38) だね。成し遂げた事が偉大過ぎるから、主人公とプロは未来でも色々と大変そうだ。永久に休めなさそう (2022-09-09 04 06 56) ハァイ ジョージィ いきなりINFしてるぅ? (2022-09-09 02 24 31) 先輩ガチャが無いから初期武器でカエルを倒さないといけない鬼畜なんだろ? 騙されんぞ (2022-09-09 02 52 37) M1の訓練標的からアイテム出てたら先輩ガチャならぬ大尉ガチャて言われてたんだろうか (2022-09-09 06 17 16) M108で一番ストーム1を倒してるのはバイパーだと思う。何度「アイテム回収だわーい→空爆」されてきた事か… (2022-09-09 02 35 36) わかる 初見ダイバーで切り刻んでやるぜえええって飛び込んだら空爆直撃して死んだ (2022-09-09 02 36 33) 仲間の頼もしさに浮かれポンチで吹っ飛ばされたねぇ… (2022-09-09 04 27 09) M117の展開が熱すぎて何回もプレイしてしまう (2022-09-09 03 11 49) ネイカーまでは我慢するけど赤子イカはいくら何でもやり過ぎな気がする。今作のサンドロ何か勘違いしてないか?一兵科INFクリアしたけど達成感より徒労感の方が強い (2022-09-09 03 18 07) まぁ…人によるのかもしれんが終わった時に喜びよりもやっと終わったって感じで武器ゲット画面見てるときは確かにある (2022-09-09 03 22 56) まぁINFはそもそもチャレンジよりも悪ふざけ要素が強いからねぇ… それでも近年だいぶん接待感出た気はするけど (2022-09-09 03 27 50) まあINFはドM向きの難易度だからね (2022-09-09 04 02 58) まぁ、INPないだけましとしか (2022-09-09 12 55 47) レンジャーの新ヘリ機動性高すぎて制御出来ん....というかいい加減上昇下降をストレスフリーにしてくれ。シンプル時代から変わってないぞココ (2022-09-09 03 37 00) 一理ある。でもバランス調整の関係で敢えて使いにくくしているのかもね。長時間飛べるってだけでこのゲームではかなり有利なので。まあガラスの機体じゃないだけマシ (2022-09-09 04 01 37) 着陸しようとして地面とキッス、地面付近にホバリングしようとして地面とキッス、上空で爆撃しようとして操縦席に乗り込めずに地面とキッス……。いろんな方法で爆散させたなぁ…… (2022-09-09 12 58 16) 慣れだよ慣れ (2022-09-09 04 32 22) むしろなんでレンジャーがヘリ持ってんの?エアレイダーに返せよクソ開発が (2022-09-09 05 37 12) レンジャーアンチ?が湧くなんて5初期には考えられなかった光景だな 強くなったな (2022-09-09 05 47 11) なんでここで文句垂れてるのか理解に苦しむ (2022-09-09 05 54 45) 君の行き先は病院だ (2022-09-09 07 53 53) ヘリをパクったのはレイダー側定期 ネレイドとブルートの事なら分かるがな (2022-09-09 08 39 34) エアレイダーにもヘリあるやろ (2022-09-09 09 49 07) サンドロは虫増やしたいわけではなくて戦ってて楽しいと感じる敵選んで出してると答えてたことあったが、それでもやっぱEDFと言えば虫がワラワラってイメージあるから何かしらの新規欲しかったなぁ…plusはあくまで蟻蜘蛛のガワ変えみたいなもんだし (2022-09-09 03 53 27) 怪生物は好きだけどもドラゴンは毎回別ゲーな感じがしてあまりね…。そうですね新規虫は欲しかった。IRONの方はサソリとかゴミムシが出てきたのに。蟻なら弾丸アリとか面白そう。サイボーグ化した蟻で、レールガン撃ってくるとかね (2022-09-09 03 59 36) ドラゴン系でいうと今作のサイレンは割とちゃんと怪獣してた気がする。 (2022-09-09 04 17 27) 3体飛んでくるとこ以外はイベント的にしか倒せないからDLCでタイマン希望 (2022-09-09 04 23 00) サイレンはドラゴン系というより作中でよく言われてる通り鳥型怪獣だった印象。鳴き声もギャオスみたいだったし (2022-09-09 05 58 56) 何気にちゃんと二足歩行だし平成以降のギャオスっぽさあるよね(特にハイパーに近い) (2022-09-09 06 04 53) 大きいより小さいもしくは背の低い奴が来ると結構厄介ですね照準的にもFF避けるうえでも… でもGは嫌 絶対嫌 (2022-09-09 04 06 06) 個人的にはムカデみたいにボスクラスのデカいのが一種でもいいかなって…最終形態でクソデカいサソリとか。てか本編にこそででほしいカマキリとかがみんな外伝に行っちゃうのがね (2022-09-09 04 26 33) 蟻の変化系だったら尻に爆弾抱えてる蜜壺蟻っぽいのはどうだろうか?擲弾との違いは散弾ぶちまける感じで弾けるの (2022-09-09 04 10 39) バウンドガン系の攻撃ぶちまけるの面白そう。でもプレイヤーキャラ小さいからヒット数少なくなりそうだけど代わりに超高火力にさせられてビークル一瞬で溶けそう (2022-09-09 04 16 33) 擲弾兵系の虫だったら丁度いい奴がIRに… (2022-09-09 04 12 03) 今回アンドロイドに取って代わられたから数の暴力みたいな蟻ステージ無かった気がする (2022-09-09 04 12 46) 基地のアンカーから出てくる黒蟻ラッシュはなかなかきつい (2022-09-09 04 17 42) 黒キュクロなんかがいたりするし、DLCで黒い津波みたいなミッション名で一緒に普通の黒蟻がやたらわらわらと大量に出ないかなとか期待してる (2022-09-09 05 56 53) DLCでγの巨大種と変異種期待してる (2022-09-09 04 15 06) 爆発するγって恐怖だったわ… 公園の橋の下がアンチだったけど (2022-09-09 04 17 40) 5オペ子ちゃんの没ボイスでγ変異種あるからそれ再利用されないかぁ。巨大種はムカデポジで巨大ヤスデ(近い仲間だし)とかどうよ?…流石にエグイからダメか (2022-09-09 04 35 11) γ型はやたら処理落ちしやすいのまずなんとかしてくれ (2022-09-09 09 45 47) 個人的には別に虫じゃなくていいしなんなら敵全部新しくしちゃっていいと思ってたからアンドロイドもタコもイカも魚もウェルカム (2022-09-09 04 59 11) プラスシリーズの何が一番不満かって他の怪物との違いについて一切無線や台詞で触れられないところ。演出サボったなあと思った。我々がよく知るあの黒蟻じゃなくて、当初からこいつらがいたという歴史なのだ…ってことかもしれないが、にしたってそのいつもの黒蟻と普通に一緒に出てくるし、本日の予定から始まる周回では最初にいる敵はやはりあの黒蟻なんだから後輩のプラス種に何かしらの反応が一般隊員たちから出たりはするだろうに (2022-09-09 05 53 19) それはわかる。蟻plusは緑の体液とか公式で触れられてたわりには結局色が違うだけっぽいし…蜘蛛plusの電気糸にも何らかの隊員の反応見たかった (2022-09-09 06 00 45) 新敵出たら毎回隊員たちがなんだこいつ!?って反応するのがお約束だったし面白かったのに、プラス系に関してはEDFらしくない味気ない展開だなあって。5のブルーカラードローンじゃあるまいし (2022-09-09 06 11 24) 何なら俺は蜘蛛plusの電気糸ヒントにプロフェッサーがワイヤー武器作る展開とか予想してたわ。レイダーのワイヤーって設定が同じで電気流してんよね (2022-09-09 06 20 52) 大元の発想はメタ的にはテーザー銃だろうな。しかしテーザー銃ドローンといい号弾といい、元暴徒鎮圧用途の武器がなんだか充実してしまったような。ダイバーとフェンサーにも何か出そう (2022-09-09 08 17 55) 説明が無いだけで色以外にも違うところあるんじゃないか?例えば赤アリのplus個体は明らかに体が大きくなってると思う(つまり敵の肉盾になる性能がアップしてる)たぶん黒アリも何か変わってると思う (2022-09-09 08 51 47) いや…俺が色って言ったのは体液の話な。結局酸と何が違うのかわからんままだし。 (2022-09-09 11 03 16) だいぶ売れるようになったというのもあって嫌悪感は抑えなきゃいけない上で、気持ち悪くない虫のモチーフがもうあんま残ってないのもあるのかも シリーズ全部遊んできてるけど正直IRのゴミムシはちょいきつかったし (2022-09-09 09 27 04) そうそう、ダンゴムシもキツイって言ってる人多いしムカデが復活しないのもこれだと思うんだよね (2022-09-09 10 20 47) ムカデが復活しないのはコスパの問題、外見云々ではなく。サンドロがインタビューで答えてる (2022-09-09 11 06 49) 今気づいたのですがウィキのミッション早見表の敵表記が全て可愛い絵文字に変換されててほっこりしました。 (2022-09-09 03 55 00) 可愛いのもあるけど、今作まだ名前が覚えきれてないから何気に助かる。ヘイズってなんだっけ…ってなってもイカ君がいるから「ああ、あのイカか」ってすぐに思い出せるから何気に便利 (2022-09-09 08 42 31) 思ったんだけどスキュラってサイレンの幼体なのかな?なんかパーツごとに見ると似通ってるところあるしサイレンの周りに出現するのも親の周りウロチョロしてるって考えると納得できる。霧と毒ガス (2022-09-09 07 14 33) ミスって送信しちゃった。霧と毒ガスも大きくなるまでの外敵対策って考えられるかなと。 (2022-09-09 07 15 33) 幼体といえばヘイズだってクラーケンの子どもなのかと思ってた。両者は別物って言われてほな子どもとちゃうか〜ってなったけど、じゃああの卵産んだのって誰…?ヘイズ(大)(クラーケンにそっくりだ!)(クラーケンではない)がDLCで出る可能性が微レ存 (2022-09-09 08 01 51) 確かに似てるけどクラーケンがあのサイズの卵何個も埋めるのかって言われると疑問が残るからDLCでダイオウイカみたいなのくるんかな (2022-09-09 09 12 13) サイズに関していえばまあクラーケンと大体同サイズのマザーモンスターだってイカ卵と似たような大きさの卵産んでるしそういうもんかと。一体でアレ全部産んだわけでもないだろうし。結局のところクラーケンが生みの親ではなかったわけだけど、マザーヘイズがどっかにいたんかね (2022-09-09 11 46 17) 基地のミッションで大尉までのくだりが長い場合は再出撃で戦闘前にワープできるぞ! (2022-09-09 07 45 33) 「みんな消えてしまった…」「隠れているだけだ。合理的な判断だ」のミッションも、再出撃選べば冒頭のくだりカットして即動けるところから始まるな (2022-09-09 08 09 13) だがM1は再出撃したら初めからだ。 (2022-09-09 09 34 18) 話を聞け!クズ共! (2022-09-09 11 41 30) でもここらへんのくだりも好きだから見ちゃう (2022-09-09 10 25 33) イベントのみミッション以外は結構飛ばせるみたいだね。イベントミッションは面倒なんで全兵科全難易度終わらせてしまったw (2022-09-09 11 54 56) 未来編のレンジャーの格好の光ってるところは多分ペンライトの応用 (2022-09-09 07 59 26) YouTubeで今作の動画検索かけたら、高確率でこぞってクソでか文字サムネで底辺YouTuber達が今作炎上した事にしてる動画が引っかかるのが鬱陶しい。歴代でもめちゃくちゃ売れてて、別に特に炎上って事は起きてないのに (2022-09-09 08 17 14) 先輩の「気にしなくていいよ」って声が聞こえたぜ。対象がゲームでもゲームじゃなくても似たような内容の動画作ってる人はどこにでもいるし (2022-09-09 08 21 05) 気にしなくて良いよ。YouTuberってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ。 (2022-09-09 08 44 41) 我々は戦わねばならない!(スパムや誤解を招く表現報告) (2022-09-09 08 56 54) 配信制限のせいでこのゲーム楽しんでる人ほど動画作りにくいってのもあるのかもな (2022-09-09 08 56 59) このゲーム楽しんでる人ほど動画作ってる暇ないのもありそう (2022-09-09 08 57 51) ×ゲームを楽しんでる人 〇旬のゲームを小道具にして再生数稼ぎたい人 (2022-09-09 09 25 22) 動画作ってみたいなと思ってるけど、割と6ありなんかな? まあ遊ぶのに忙しくてしばらく無理だが (2022-09-09 09 16 14) vチューバーさんがコラボになったりもあってYouTube界だったら結構いいんじゃないかな。今までedfってあまり稼ぎ解説動画ってそんなになくて、変態フェンサーが暴れ回ったり、ロマンビーグルで暴れるみたいな動画が多かった印象だけど、今作武器稼ぎ動画がかなりある辺りかなり新規入隊者増えてると思う (2022-09-09 09 22 51) 最近はグーグル検索の無能化とか使いづらい企業wikiの乱立とかもあってゲームの情報は動画で仕入れるって人も増えとるからな (2022-09-09 09 25 20) 自分は別にうまくないんだが今作はなんか前作と違ってハード辺りからでも相当面白くて(前作は物足りない感じしたし武器の使用感も良くなかった)、そのあたりからいろんな武器の使いみちとか変な使い方とか動画であったら面白いなと。自分も5でそういうの探して無くて残念だったし (2022-09-09 11 23 21) 悪い点にあげられてる内容を改善すると、もはやそれは地球防衛軍ではないってなるからね。あとこのゲームの低難易度は無双ゲーだが高難易度は無双ゲーではないということを分かってほしい (2022-09-09 10 23 51) 高難度でもWでセイバー持ち込んでアンドロイド相手に斬り掛かると普通に無双だったり (2022-09-09 11 02 15) 乙らないなら何してくれてもいいんだけどね でもオンでやるならオフで練習からにしてほしいって思っちゃう (2022-09-09 11 48 22) 「バグが多い、ついったで検索してみろ!」て言ってたから検索したが、大体は床抜けに触れてるだけだったので「いつものか」と思って低評価しといた (2022-09-09 13 22 34) グラビスとかいうコンバットフレームは一体なんだったのか考えようのコーナー (2022-09-09 08 30 24) 急造した改良型 あくまで量産されてないとすれば殆ど出てこないことにも説明が付く (2022-09-09 08 44 11) 重装型が高機動型に翻弄されて爆砕する演出 (2022-09-09 08 56 23) あれ重装とか言ってる割にニクスより細いし没データの再利用かなんかじゃないかと思ってる (2022-09-09 09 05 58) ループする度にプロフェッサーの開発する兵器がえぐぐなっていくという演出用でそれ以上でもそれ以下でもないんじゃないか (2022-09-09 09 09 14) グラビスの力、見せてやるぜぇ!とか言って欲しかった (2022-09-09 09 30 31) グラビスの最上位モデルは何を担いでくるのかとか妄想し終わる頃にはラスボス倒してたよ……個人的にはフェンサーの高高度強襲ミサイルかなーって。ミサイル+マシンガン系のコンバットフレームって人気だからさ、その強化系みたいな。 (2022-09-09 10 17 41) あのミッションのあたりでエイレンの下位モデルドロップするからマジで謎の存在 (2022-09-09 11 47 02) EDF6の配信ガイドラインを守らずにTwitterで動画をあげてる人がいるのですが、みなさんはどう思いますか? (2022-09-09 09 19 01) ちなみに木主はマジで嫌いです。(その後の定型文のような言い訳も含めて) (2022-09-09 09 20 27) 過去類を見ないほどの色んな層からの流入がある以上避けられないだろうなと思ってる。自分が憤慨してもできることはないし、然るべき対応は公式がやってくれるだろう。 (2022-09-09 09 56 01) TwitterとD3に通報 (2022-09-09 10 18 39) youtubeの動画みたいにしっかりしたものならともかくTwitter程度なら規約読んでない人は出るやろなと思ってた。D3につ連絡しとくしかないと思う (2022-09-09 10 40 05) 野蛮なゴロツキ、不法侵入者、イミグラント、プライマー。好きなので呼ぶといいよ! (2022-09-09 12 18 22) 底辺投稿者になるほどその傾向強い気がする。もちろん、あまり視聴者数稼げてない配信者さんの中にもガイドラインしっかり守って楽しく配信してる人多いんだけどね。私がお邪魔してる配信者さんはプレイ配信動画の視聴回数20~30回ぐらいの規模だけど、入ってきた野良の人が配信限界越えの武器持ってるのが写った時は慌ててミッション画面なり装備画面に逃げて写らないように気を付けてるし。結局は楽しくやりたいか、金稼ぎたいかの違いじゃないかな? (2022-09-09 13 40 45) 収益に利用してるようなクズ共じゃなけりゃどうでも良い (2022-09-09 16 48 17) 先輩が食いつかれる前に黒蟻倒してやるって扉の前で身構えてたから「そんなに緊張しなくても大丈夫だよ」言われて笑った 数秒後に死ぬお前の運命変えようと緊張しとるんじゃ俺は (2022-09-09 09 27 33) わかるマン。俺も先輩の隣で嚙まれる前にぶっ飛ばしてやると待ち構えてた。そして俺が噛まれた。 (2022-09-09 09 31 13) 千鳥設置して食われるのを阻止した後、湧いた増援にブッパしたグラントで先輩吹き飛んじゃった・・・ (2022-09-09 09 37 59) 軍曹「民間人!?何をやってる!?!」 (2022-09-09 09 49 44) わかりみが深い。先輩の前で仁王立ちしてたわ (2022-09-09 10 13 49) 死なせはせん!死なせはせんぞぉ!! (2022-09-09 14 28 13) そんなに緊張しなくても大丈夫だよ(今回は不死身の仕様なので) (2022-09-09 11 09 27) ゲートが開いた瞬間、先輩の目の前に大口を開けた巨体な怪物…の前に、ショットガン構えた逸般人が… (2022-09-09 13 44 21) せっかく武器掘っても関係ない兵科のやつばっか出てくる… (2022-09-09 09 40 36) その兵科をやるときに役立つかもしれないのでヨシ! (2022-09-09 09 45 07) 民間人、分かっているな? (2022-09-09 10 14 14) 何故かそういうのに限って星が良いんだよな (2022-09-09 11 01 15) ていうか今回初入手した時武器の☆Lv「0」付いてる項目多くない・・?総入手した武器装備8割位は☆0が複数項目付いてるんだけどぉ・・・ (2022-09-09 09 54 47) 司令「大変な目に逢ったな、帰って休め」オペ子「それが…それがどうしたって言うんですか!入手した武器に★が無いんですよ!?」 (2022-09-09 14 50 39) ベース251に弾薬箱と一緒に置いてある筒状の鉄アレイみたいな形の物体って何なの? (2022-09-09 09 59 53) やっぱアレ気になるよな。砲弾か何かを入れてたケースか? (2022-09-09 11 53 43) クレーンゲームの陸戦兵とペイルめっちゃ欲しいな… (2022-09-09 10 06 09) 今回の終盤の敵を指して龍蟲龍蟲言うのをたまに見かけるけど、そんなに言うほどか? それっぽい要素はありはしたけどその程度で似ても似つかないじゃん (2022-09-09 10 39 37) 比較対象とするならヨルムンガンドよな (2022-09-09 10 40 48) 斬レギ経験者にはヨルムンガンドにしか見えないが、EDF隊員の中では少数だろうな (2022-09-09 10 49 19) あんなに面白いのに本当に勿体ない。全EDF隊員にやってもらいたいからスイッチで出ないかなあ (2022-09-09 11 03 45) 当時ハード持ってなかったから斬レギやってないのよなぁ… (2022-09-09 11 13 33) 龍蟲ではないな。出た瞬間ヨルムンガンド思い出した。ヨルムンガンド+ナグルファルって感じかな (2022-09-09 10 51 28) 龍虫が好きすぎて忘れられないんだろう (2022-09-09 11 14 39) 先輩危機管理能力はアレだけど穏やかで理想の先輩、ネタキャラとしても愛されているんだな。今回救えて良かったよ (2022-09-09 10 51 22) 安全第一だしな。 (2022-09-09 11 01 23) 東儀プロフェッサー。わりと偉いハズなのにちょっと明るい未来でもスーツ姿で戦ってるのに草生えるw。兵士には向いてないとか言いつつ実はけっこう強いのでは?オオタニサーンみたく科学者と兵士の二刀流かな? (2022-09-09 11 23 21) 反動の少ないブレイザーの方が扱いやすいのでは?と兵士に勧められるがこっちの方が慣れてると実弾系アサルトを手に取るプロフェッサー。何も知らない兵士からしてみれば手つきこそ熟練者だけどいつ慣れたんだか不思議に違いない (2022-09-09 11 38 05) 実射試験を現場でやれる貴重な人でありながら、科学者としては天才(未来知識)、兵士としても有能(少なくともくだんの日までは戦える腕前) ストーム1は戦闘全振りだけどプロフェッサーも大概にやべーやつでは? (2022-09-09 12 03 21) この人も数十年単位でプライマーと戦ってきたからね。ループ通して戦ったストーム1と比べると半分かもしれんが、それでも歴戦の勇士よ (2022-09-09 12 20 26) この人「自転車にも乗れないんだ」とか言ってるけど軍人ジョークだと思ってる (2022-09-09 14 29 33) まあ言うても途中で逃亡してるから生存能力は高くても戦闘能力が高いかと聞かれると (2022-09-09 12 25 51) 流石にフィジカル極振りのストーム1には及ばないけどプライマーの情報を持ち越すとかめちゃくちゃ有能ムーブしたしね (2022-09-09 12 33 34) 車両系の足回りが貧弱過ぎる気がするけどこんなもんだっけ?軽い坂が登れず驚愕した。バイクはよく走るみたいなんだけど。 (2022-09-09 11 52 58) 無印4のグレイプは坂を登れないこともあったが…今作は重さとか物理周りを何か調整した副作用か車両の足回りとか色々変になってる感じ (2022-09-09 11 55 06) 下位のグレイブは相変わらず坂道発進できないな…もうほんのちょっと加速よくしてもいいのよ? (2022-09-09 12 00 19) 戦車がNPC歩兵やビークルにぶっ飛ばされたりガレキにハマってひっくり返ったりなにかと酷い挙動してるよ (2022-09-09 13 38 42) 稼ぎマップのM51マップとかでも線路の有る丘とか川の護岸とかフリージャーでもマップ配置軽トラ トラック車輌部でもほとんど登れず滑るからなんか摩擦係数あたりを弄った結果な様な (2022-09-09 14 24 54) inf攻略中、もしくはしたという隊員にお聞きしたい。アーマーはそれぞれいくつぐらい持ってます?今はRでinfやってて1650なのですがさすがに低いと思って (2022-09-09 12 20 20) がっつりやってるわけじゃないけど3000ぐらい欲しい印象 (2022-09-09 12 24 52) 最低3000出来れば5000かな 3000ないと即死することが多くて (2022-09-09 12 30 51) 死なないように1万まであげちゃったな (2022-09-09 12 47 22) 「ネイカーだ!→部隊全員を置き去りにしてヘリでビル上へ」みたいな手段選ばない攻略しても一部の周回マップ以外だと5000くらい要ると思う。 他のNPCと肩を並べて戦うなら1万は要るんじゃないか (2022-09-09 13 06 33) オフのレンジャーいんしば専用データはM50でAP500ちょい (2022-09-09 16 17 08) オフのみだけど12000ぐらいまで上げてしまうつもり。ツーミスが許されるぐらいが俺には丁度いい。別に3000でもやれんことはないが (2022-09-09 17 33 25) DLCでマップ田園でフルアクティブの赤ネイカーが四方八方から襲ってきたらハゲる (2022-09-09 12 26 58) そんなのコントローラーを壁にぶん投げるわ (2022-09-09 12 29 44) レッグスケルトン リフレクター両手持ちで駆け抜けるわ (2022-09-09 18 36 57) EDF6のLINEスタンプが出るとしたら、皆はなんの台詞のスタンプが欲しい?自分は「行き先は病院だ。休め」と「政府が賠償金を支払う」辺りがちょっと欲しい (2022-09-09 12 27 22) 「ばかなばかなばかな!」「待ったぞ、心配させないでくれ」 (2022-09-09 12 33 40) 「ばかなばかなばかな〜。」「中尉、いつも(今まで)ありがとう。行ってくる。」「君も生きていてよかった。」「科学者を集めてください。」「リンダ〜。」「もちろん、いい意味ですよ。」 (2022-09-09 12 36 36) 「どけ、通行の邪魔だ!」 (2022-09-09 12 36 40) 「チーズバーガーだけは飽きない。」「チーズバーガーに飽きてしまった。」「妻も無事だ。」「君は成し遂げた。」 (2022-09-09 12 38 18) 「アクセス、待ってるぞ!」 (2022-09-09 12 39 08) 「うん、マニュアル通りだ。安全第一」 (2022-09-09 12 44 11) 「どれだけほっとしたかわかるか?」「合理的な判断だ」「あるとも!」 (2022-09-09 12 48 42) 海は生物のふるさと(ドヤ顔スプリガン) (2022-09-09 12 56 35) 「僕の立場にもなってみてよ。銃を持った新人がいきなり暴れだしたらどう思うわけ?」も入れてほしいけど使いどころ皆無だなw (2022-09-09 12 57 31) 「僕の立場にもなってみてよ」の部分なら汎用性高そう (2022-09-09 15 52 51) 「勝っても降格ものだ。」 (2022-09-09 13 18 06) 満面の笑みの「あるとも!」 (2022-09-09 14 30 31) 集合しろクズども (2022-09-09 18 35 54) 『食料がいるんだ。俺は地上に行く』は欲しいな……避難民が500人でも100人でも、くだんの日の数日前に食糧が必要になる神調整好き (2022-09-09 19 03 52) プロフェッサー、自転車にも乗れないとかやたら火薬の武器に不満を漏らしてたりする (2022-09-09 12 43 57) エアレイダーが荒廃後や洞窟で大幅な制限を受けるのは前世の業じゃな? (2022-09-09 12 46 22) 洞窟は前世に比べたらバフされとるから… 荒廃世界は知らん (2022-09-09 12 49 27) エアレ以外もフェンサーは慣性ジャンプの弱体化、ダイバーもブースト燃費悪化で弱体化受けてるから明らかに兵科間のバランス調整の意図が入ってるのは間違いない…と思いますわよ (2022-09-09 12 53 43) ダイバーは通常型のコアでブースト連打してるだけで逆にちょっとずつENが回復していくっていう訳わからんバランスだったしな。フェンサーもあの速さでやりたい放題してたらジャベリンを削除した意味がないし (2022-09-09 13 06 48) フェンサーは素で2回、補助装備も5のDLC並になってるから継続的な機動力はむしろ上がってるぞ (2022-09-09 13 09 48) ブースターに比べるとマルチチャージャーの半端感が半端無いのだが (2022-09-09 14 32 10) HARDエアレでやってるけど、リロードに功績要る空爆より、ドローンで機銃ぶん回す方が強い気がしている。功績軽くなったら違うんか? (2022-09-09 13 13 14) INFでも正直ドローンのが強いと思う。ガチガチに計画立てて攻略するなら空爆が強い場面も結構あるだろうけど (2022-09-09 13 17 47) 高難易度でもそうなのか。他に自衛持たなくても最悪これ1本で蟻とか対処出来るから、下手に功績有り持ち込むより良いなぁと思っていた (2022-09-09 13 57 53) ドローンのバリエーションが豊富すぎて大体これで何とかなっちゃうんだよね。功績空爆みたいにミスったら攻撃手段失うわけでもないし (2022-09-09 14 16 57) そういう意味では良いバランスになった気もする。威力や範囲は相変わらず優秀だけど乱発できなくなった空爆と、汎用で使えて回転も早いドローン。 (2022-09-09 15 35 50) 支援の功績重くされ、ヘリも戦車もほとんどレンジャーに渡してる。ドローンは強いけど結果的にエアレイダーが今回得したものより失うもののほうが多いという糞バランス。 (2022-09-09 15 44 39) 前作がぶっ壊れだったからそりゃナーフの方が多いでしょ (2022-09-09 15 56 58) 私としては、そのドローンが強いけど、が一番うれしいんよ。エアレ、洞窟だとデプスいなかったら砲台陣地作ってリムペットでつつくっていう迎撃戦術がメインだったから、ドローンでしっかりと攻撃に参加できるようになったのがうれしい (2022-09-09 16 57 39) 同感の部分もあるが、それだったらもう「軍用ビークルの投下要請をおこなう権限を持つ」という説明文を無くしただの支援兵だと明言しろや (2022-09-09 17 08 18) 別に乗り物全部なくなった訳でも無いんだから書いてあっても変では無いだろうに。多少重くなったのもあるとはいえニクスも普通にある上に強いままだし、グレイプは最初から呼べる様になって更に使いやすくなったしで、嘆く程のもんでもないさ。 (2022-09-09 17 24 40) なんか過小評価されてるよなエアレって (2022-09-09 17 28 56) 追記 なんかエアレの件になると過激な事言うやつばっかいるし (2022-09-09 17 30 04) 大半のエアレは気にしてないと思う (2022-09-09 17 37 10) 5→6でレイダーからレンジャーに移ったビークルって何? (2022-09-09 19 30 50) 序盤の荒廃未来だとエアレイダーの強みがないの本当に辛い。2周目で改めて思い知らされた (2022-09-09 17 50 42) 終戦後、EDFは記者会見なりなんなりやるとは思うんだけど、一般市民にどう説明するんだろうな。デカい虫やら空飛ぶ船やらいるけど、それを踏まえても神話に語られる船の正体は遥か未来で生まれたプライマーの侵略兵器ですとか言われても信じれない気がする。 (2022-09-09 13 11 34) 皆の気持ちはよく分かる。信じられる訳がない。私の頭がおかしくなったと疑った者も居るだろう。しかし残念な事に、私は正気だ。 (2022-09-09 13 16 48) プライマーが消えたから次第に皆忘れるのかもしれない。 (2022-09-09 13 30 08) 侵略してきた異星人に勝利した~で終わりにするかもしれないな。時間移動は研究だけでリスキーなことも分かったわけだし (2022-09-09 17 38 46) 前作の先輩は台詞に余裕がありすぎて全部ラスボスが言ってそうとか言われたけど流石に今回は小物になったな。でも主人公の明らかにヤバい武器見ても「モデルガン?なんで持ってきたの?」とか言っちゃうのはラスボスの風格ある (2022-09-09 13 20 29) 現実の日本と同じように一般人が銃を持ってることが基本的にありえないならモデルガン?ってなってしまうのも仕方ない気がする (2022-09-09 13 36 47) ロケランでブッ飛ばされても優しく嗜める程のラスボスやぞ (2022-09-09 13 50 14) それ、本物?は疑ってるんじゃなくてそんな武器しか持ってないのかと嘲笑していたのか… (2022-09-09 15 15 35) 基地から地上に出た時の「どういう状況?」は「なんで抵抗を続けてる人間がいる?」って意味だったか (2022-09-09 15 32 32) 神「新人ってのは君かい?さあ始めよう(支配者のポーズ)」「いいね(光マシンガン)」「悪くない(誘導弾)」「合格(グレイ召喚)」「…仕事にかかろう(第二形態)」 (2022-09-09 16 14 41) なんだこの流れは… (2022-09-09 17 55 13) 今回新しい支援要請が無くてがっかりしたからDLCではド派手なのを期待してる (2022-09-09 13 33 04) 今回の本部過去1のホワイト企業なんじゃない? (2022-09-09 13 36 06) クルールのシールドを動かしてるのはシールド自体の機能ってことだよねアレ?本体の反応速度とかそういうわけじゃないんだな (2022-09-09 13 37 05) 公式サイトか何かに銃弾すら受け止める反応速度がどうとか書いてあった気がする。不意打ちの最初の1発は防げないみたいだし、クルールが反応できないものは防御できないんじゃないかな (2022-09-09 13 55 33) ということは、ダイバーのサイオニックリンク的なのが組み込まれてるのかなぁ。 (2022-09-09 14 19 16) エアトータスくん… (2022-09-09 14 19 48) 彼には序盤かなり助けられたわ。 (2022-09-09 16 51 46) クルールの意識を無視して動くとしたら、前後から挟み撃ちされると高速で回転して脚が絡まりそう (2022-09-09 16 17 47) ファングとかには反応が追い付かないことあるし、クルール自体の反応速度じゃないかな?「完璧な生物」って少佐のコメントもあるし (2022-09-09 16 38 48) 擲弾兵がポンポン(危険物)持って接近してくる姿見て「なんか可愛くね?」と思っていたが某Vtuberが同じ事言っていたのでなんか安心した (2022-09-09 14 02 55) 可愛いと言えば可愛いんだけど、なんかオタ芸みたいで笑っちゃう (2022-09-09 14 24 11) 爆破芸とは厄介オタクが過ぎるぞ 駆除しろ! (2022-09-09 14 29 01) ループするたびに進化するプライマーだから、EDFデコイを身につけた擲弾兵が交じってくる日もそう遠くはないはず。 (2022-09-09 18 03 43) 今はまだアーマー1200くらいの雑魚レンジャーだけど、だからこそ戦略立てて後半INFやるの楽しい。前みたいにアーマー3000で固定でも良いけど、一切ゴリ押しが効かないのがいい塩梅。 (2022-09-09 14 22 24) 5時点での銀の人直接出撃も、オペレーターオメガで全人類を根こそぎ倒すチャンスが来るって知ってての作戦だったのかもしれないなと思った。実際あの戦闘でストームチーム一人除いて死亡まで追い込めて、市民も駆り出されてプライマー側からも大チャンスではあった (2022-09-09 14 25 57) オペレーションオメガはあの状況以外では発令されること無いだろうしあの作戦のことは知らなかった思うな。結果としては人類減らせたというだけで銀の人は舐めプしてただけだと思う。 (2022-09-09 14 58 06) あれが極秘に開発された最新鋭のコンバットフレーム、ネクスト型だ。ネクストの操縦者は“繋がる者”という意味でリンクスと呼称される。今日から君はネクスト「ストーム1」のリンクスだ。 (2022-09-09 14 39 19) そういえばプライマーは文明の痕跡を消すべく緑アリを放ってたけどマジで何も残さず消したら10万年後に古代文明の痕跡が残らず過去の地球を見に行きたくなくなってしまうよな。廃墟くらい残してくれても良かったのでは (2022-09-09 14 39 40) 見に行きたくなったら逆にまずいからね。好奇心が勝ってまた観光に行って第二の墜落事故起こしたら、まーた同じ事の繰り返しになる (2022-09-09 14 55 07) いや見に行きたくならないと自種族内で完結したパラドックス起きるじゃん。種族対抗戦の余地ないしより困るんじゃないか (2022-09-09 15 06 29) その件は既に数千年前に終わってる。プライマーは今回インドで発見された以降の時間にしか関与できないというルールの元改変している (2022-09-09 16 03 11) 今回ディロイの出番少ない? (2022-09-09 14 42 16) ネイカー君もう少し攻撃開始範囲広ければマシになっていた気もする。 (2022-09-09 16 37 27) 敵もいないのに軍拡続けるEDFに市民が反感持ち始めてたらしいしプライマーは墜落船発見されたからと性急な行動に出ずに静観してればどっかのタイミングで人類勝手に自滅してそうだったと思うの (2022-09-09 14 47 59) おお・・・グラントMTX成長したなぁ・・・() (2022-09-09 14 52 53) 誤送信。(爆発範囲)・・・あれ、今何で死んだ?(頻発) (2022-09-09 14 54 52) 高難易度だとグラント打つ時に障害物がないか近づく敵がいないか確認するよね (2022-09-09 15 36 30) 射線にもげたアリの足が! (2022-09-09 16 42 38) アンドロイドの頭「やらせるかよ!」 (2022-09-09 18 10 31) 耐爆スーツなんか着てると突然パタリと倒れるから低アーマーだと「!?」ってなるよね。 (2022-09-09 20 21 02) キュクロプスの手足をもいで、装甲をネイカー級にして、パルスマシンガンじゃなくプラズマキャノン (2022-09-09 15 02 42) クラーケンって面倒くさいな。強いっちゃ強いんだけど… (2022-09-09 15 06 56) アンドロイド製造にはEDF兵士が使われてたら面白かったのにな「たすけてー」って喋るとか (2022-09-09 15 11 49) そこまで行っちゃうと流石にZ指定になりそう。 (2022-09-09 15 19 01) そういうのはEDFに求めてないかなあ。たとえば人間に寄生するタイプの敵とかもそうだけど、そういう敵出すゲームじゃないというか。 (2022-09-09 18 08 55) 「逃げ遅れた市民がいるらしい。助けるぞ」「霧が濃いな…。それにやけに湿っぽい」「タスケテー」「子どもの声だ!おい!EDFだ、どこにいる!返事しろ!」「タスケテー」「近づいてくるぞ!よし、こっちだ、早く来い!」「待て、何か光って…。う、うわあっ!」「見ろ!新種の怪物だ!」「なんて恐ろしい姿だ!」「撃て!撃ち殺せ!」「アハハ」「おい、あいつの悲鳴、子どもの声と同じだったぞ…」「クソ!俺たちの言葉で鳴くバケモノを連れて来やがった!」「タスケテー」「そこら中から鳴き声がする!囲まれた!」「この霧も奴らが出しているに違いない!ここは狩り場で俺たちは迷い込んだ獲物だ!」「おい、これはバケモノの鳴き声だよな?誰か襲われているんじゃ?」「いいから撃て!出来る限り密集しろ!お互いカバーするんだ!」「アハハ」「タスケテー」「アハハ」「うわあああぁっ!その鳴き声をやめろ!頭がおかしくなっちまう!助けてくれ!」「助けてなんて言うな!お前を撃ち殺す所だったぞ!」「おい、何か音がする…」「γ型だ!密集しているとまとめて潰されるぞ!」「もうダメだ!撤退!撤退!」…人間ドロイドは嫌だがこれはこれで? (2022-09-09 21 53 35) そういやEDF6をひっくり返して9なんだな (2022-09-09 15 12 13) 9ℲꓷƎ (2022-09-09 15 22 31) どうやってやった!? (2022-09-09 15 25 07) コロニストに教えてもらいました (2022-09-09 15 46 22) 先輩…貴方のおかげでバルガ動かせました。本当にありがとう。テレポーションアンカーをポッキーのように折るの楽しかったぜ… (2022-09-09 15 25 47) 「どういう状況!?」 (2022-09-09 15 27 49) 民間人が残って一人で敵と戦っています。ってすごい状況だよな (2022-09-09 17 20 58) 射線上に入るなって、私言わなかったっけ?(FFで消し飛ぶ味方NPC) (2022-09-09 15 27 11) あなた、大小さまざまな神様がゴロゴロいる世界の大砲ちゃん様ですか? (2022-09-09 16 31 50) 参謀、無謀な隊員の生き急ぎを防ぐため、隊列の編集画面が欲しいです。 (2022-09-09 16 55 17) ごくまれに、射線上に入れるなって、私、言わなかったっけ?(味方プレイヤーの誤射で倒れながら)もある (2022-09-09 17 12 39) カッパー無双の日常風景 (2022-09-09 17 44 39) IRにあった射撃演習場欲しかったなぁ…どんな武装か確認したい時に適当なミッションいちいち選ばなくて済むし (2022-09-09 15 42 45) あれ便利だったよね。データ容量を最低限度まで減らした射撃演習場みたいなマップなら、PS5なら1秒未満で行き来できそうだし是非欲しかった (2022-09-09 16 49 19) 今作はBGMに力入ってるのいいな。出撃画面BGM複数あるのは次回作でもやってほしい (2022-09-09 15 55 35) 荒廃、翌日、5、5アレンジ、未来改変決意後、EDF勝利時空、ラストミッション……文字に起こすと本当に多いな。今回サントラ出てくれないかなあ (2022-09-09 16 02 24) わかる。ミッション中も好きやわ。戦闘前→敵に気付かれたぞ→増援で大群来たぞ って変わっていくのが雰囲気に合ってる。 (2022-09-09 16 09 48) 激しくわかる。増援で大群来たぞ(絶望系BGM)→すげぇ奴が蹴散らしてるぞ、俺たちも続け(優勢マーチ)に変わったときとか胸アツやったわ (2022-09-09 16 37 32) 4.1の優勢BGMが流れるのもいい。一瞬だけど。 (2022-09-09 21 33 46) 何となく違和感あって確認したけど、エアレイダーって補助装備なしレンジャーより走るの早いんだな。イメージ的には逆だけど… (2022-09-09 16 04 21) マ? (2022-09-09 16 44 01) 木主じゃ無いケド本当よ。歩行速度補助無しの素レンジャーはNPCと同速(デフォルト)だけど、エアレの最大速度(スティック全倒し)は、体感一割〜一・五割位速い (2022-09-09 20 29 48) ベース228の危機(頭のおかしい警備員が実弾入り兵器を基地内で乱射する事案) (2022-09-09 16 17 20) 実弾乱射する世界線もあれば、原子光線銃ブッパしてる近未来な世界線に、武装バイクを乗り回してる世紀末みたいな世界線もあるぞ (2022-09-09 16 34 37) 兵器開発主任によるベース228警備員への兵器横流し疑惑。 (2022-09-09 17 26 31) 低難度でバルガを追っかけてるアンドロイド見てるとかわいいな (2022-09-09 16 17 21) 擲弾兵は今作ミッションの癒し。 (2022-09-09 16 47 44) 擲弾(投擲するとは言っていない (2022-09-09 16 52 00) 実は擲というのは投げることを意味しない。「擲る」と書いて「なぐる」と読む (2022-09-09 17 39 14) で、殴ってますか? (2022-09-09 19 07 05) 身を投げてるから… (2022-09-09 17 21 55) そういや、ノーマル擲弾兵が時々グレ掲げて自爆せずに、ジャンピングボディプレスしかけてるの見かけたことあるけど、あれなんだ? (2022-09-09 17 25 16) ドジっ子の「何もないところで転ぶスキル」発動してるだけだ (2022-09-09 17 36 39) あれは通常の歩行速度でダイブする方向に下がってると良い感じに爆発から逃げきれなくてうわあああってなれるの (2022-09-09 17 44 37) NPC大事なレンジャーオフだととても癒やしなんて言ってられないんだよなあ (2022-09-09 18 58 14) まだ高レベル武器入手できるとこまで行ってないんで聞きたいんだけど、5でのDLCに相当する武器って手に入る?(ブレイザーはあって嬉しかったけど)前作DLC武器が今作DLCに使いまわされる形かな? (2022-09-09 16 50 55) 今のところブレイザー以外は拾えてないな。ライサンダーZがZF並みの威力になってたりはするが (2022-09-09 16 53 31) ブレイザーくらいかなぁ。エメロードとかはお前もうエメロード6って名乗れってくらい強化されてたりするのもあるんだけどね。ダイバーやってると前作のライジンリミカスってくっそ強かったんだなって実感する (2022-09-09 17 33 18) ブラストホールスピアMSXEはある (2022-09-09 17 47 56) ページ見てて気づいたけど今回もしかして銀キングがいない? (2022-09-09 17 02 11) 106infにいたよ (2022-09-09 22 07 15) EDの4アレンジで感動した (2022-09-09 17 09 23) 聞いてください…私は神が出るミッションを探してます… (2022-09-09 17 14 52) それは私のことか (2022-09-09 18 02 23) ククク…奴など我ら銀河四天王の尖兵にすぎぬ (2022-09-09 20 01 34) ガハハお嬢さんならワシとちょいとそこの暗い裏路地へと行きませんか?なぁに心配は要りません何せワシつたら神聖な国の王じゃからー☆あっ?ちょっ、待って?ドップラー効果で赤方編移しながらキチ○イを見る目で110番しないでー!? (2022-09-09 20 42 12) 今作不満点としては、ちょっと仲間の体力調整ちょっとおかしくねってことだなぁ。昔からレンジャーで足並み揃えて出来るだけ介抱しながら戦うってのが好きなんだけど、今作それが難しすぎる。特に人魚のガスはもう無理と思う、ちょっと人魚はなんかバグかなにかでミスってるぽいから今後改善しそうな気がするけど (2022-09-09 17 26 17) 魚人の霧とかマザーの酸とか掠るだけでノックバック食らうのが痛すぎる。あれで減速された上にさらなる追加攻撃で加速できずに逃げられなくて死ぬって事が多々。物理ダメージ以外はノックバック無くして欲しい。 (2022-09-09 18 00 07) バグって何を根拠にだ? (2022-09-09 18 05 56) 今回N P Cキラーが多すぎなんだよなぁ。もう少し体力上げて欲しいわ (2022-09-09 18 30 14) バグというより調整不足かな。このゲームのNPCって基本避ける事をしないから、エリア系攻撃みたいなものに滅法弱い。プレイヤーへの火力は別にこのままでもいいけど、仲間は何かしら補正してほしいなぁ。現状文字通り一瞬で消し飛ぶからなぁ (2022-09-09 18 30 50) NPCがんがん削ってくる敵多いね。レンジャーオフだとNPCが生命線だからマルチではかわいいだけの擲弾兵とかも脅威度レベルかなり上がる。ただそういうステージはNPC最初から多いとか一定数以下になると追加来るとかが多いから体力じゃなく数で調整されてる印象 (2022-09-09 18 47 39) 未来都市のアラネア面とかかなり気を遣わないと味方全滅しててしかもアラネアの糸で詰むとかまである (2022-09-09 18 56 04) あそこは降格覚悟で更地にした方がいい気もした (2022-09-09 19 15 10) 蜘蛛の巣ついた建物は無敵化するから更地にすらできないという (2022-09-09 19 38 57) そう言えば以前からそうだったな、失礼。やっぱりビークル呼ぶしかないか (2022-09-09 19 45 38) ネイカー以外はそう感じたことないな 人魚はブルートで瞬殺出来るし どうしてもNPCいないと詰みのMには救護装備持ってけばOK (2022-09-09 23 48 30) 統計とったわけではないけど、今作は飛行する敵が出るミッションが少なく感じたな。ドローンにクラーケンもいるのだから、そんなわけないはずだが。蜂の巣駆除が少なかったからか? (2022-09-09 17 53 14) 言われてみればそんな気はする。ミッションが増量された割にドローンと戦うステージなんかは増えてない、ような気がするし (2022-09-09 19 00 19) その分、1ミッションでの飛来数は数を増しているがな。完全に視界不良ってどんな密集状態だよ。 (2022-09-09 20 52 31) 視界がドローンで埋まるのは4.1の対空戦で既に見た (2022-09-09 23 06 32) ニクス、バルガみたいに横移動できたらよかったんだが挙動がベガルタのままなんだよな… (2022-09-09 17 55 58) 脚を開けそうな見た目ではないのが残念 (2022-09-09 17 59 57) いっそのことキャタピラにでもしたらいいんだ (2022-09-09 18 01 38) 「歩行システムにどれだけの金を注ぎ込んだと思ってる!?設計者が見たら泣くぞ」 (2022-09-09 18 06 45) ならば自慢の歩行システムを見せつけるため下半身だけニクスだ!(整備性のため操縦席はフリージャー (2022-09-09 18 32 18) 全地形対応索敵ニクス、通称AT-RNだ!(All Terrain Recon Nix) (2022-09-09 20 46 01) 今回のキャタピラはマズいw (2022-09-09 18 10 58) 腕が連射系武装、肩にも武装、そしてキャタピラ………ガン○ンク? (2022-09-09 18 22 27) 大尉「RX-○5 キャタピラ式ニクスだ」 (2022-09-09 18 56 08) 思い切ってデプスみたいに四脚にする? (2022-09-09 18 14 46) 4脚はいいぞ (2022-09-09 18 26 45) 待て、それはつまりろく六脚はさらにいいと……? (2022-09-09 20 57 50) 逃げ足はあるから歩行の小回り効かなくてもなんとかなるけどな たぶん制作側のロボットマシンのあり方としてはあのジャンプ機動力はギリギリの譲歩なのではと察する (2022-09-09 18 39 57) ベース228の件軍曹からすればもはや唖然とするしか無かったんだろうな…(何せ、軍曹からすれば民間人が武器持ってて怪物あっさり倒してる、勝手に行動したかと思ったらニクスやバルガの所まで案内してくれるわ(その最中でも怪物を当たり前のように駆除)、テレポーションアンカーやマザーをあっさり撃破、挙句の果てには逃げろと言ってるのにクレーンに乗り込んでアンカーをゴミのように破壊してほぼ一人で基地を防衛って。もはやね… (2022-09-09 18 20 47) ちょっと間違えればスパイ疑われて拘束されかねんな… (2022-09-09 18 36 11) 俺はあいつとは喧嘩しねえ(恐怖) (2022-09-09 18 52 31) まぁ、基地と多くの兵士を救ってくれたからね… (2022-09-09 18 58 52) その後、色々絵を描いて『こういう感じの敵が来ます。カエルは死角から各個撃破、グレイは鎧を一ヶ所だけ壊してそこに集中攻撃。イカとタコは盾をオーバーヒートさせて、ヒトデ型ドローンは中心部の球体狙ってくださいね』と説明する光景が思い浮かぶ (2022-09-09 19 37 41) 一見へたくそな絵なんだけど、実物見ると特徴はとらえていて、説明の通りに戦えばちゃんと勝てる、みたいなのだと解釈一致 (2022-09-09 21 52 11) その後こうやってこう倒すのだみたいな感じで実戦で説明してくれそう。(精鋭でも不可能なエイムと謎機動しながら) (2022-09-10 00 03 48) 自分が下手すぎてM97以外の稼ぎが安定しない。 (2022-09-09 18 27 28) 途中送信。40.5の最初でつまづくこともあるし。オンラインに行ける気がしない。 (2022-09-09 18 29 52) 稼ぎ部屋ってフリーワードに書いてある部屋なら、そのミッションの進め方わかってるやろうし、聞けば教えてくれるやろ。何も知らん人に適当に動かれて失敗したくないやろうし (2022-09-09 19 00 45) むしろ私だったら「あ、ちゃんと聞いてくれるってことは、連携とってくれる人だろうし、当たりの人来たな」って思って、普通に教えるな (2022-09-09 19 02 08) 皆さん、泣き言にありがとうございます。諦めないのがストーム1ですもんね。アーマーも稼ぎつつ頑張ります! (2022-09-09 19 03 26) 40.5とかは一度オンに潜って事故りながらでも安定してる人の装備と動き見つつ稼ぐといい、このwikiの稼ぎとは別の装備で安定させてる人もいるし事故っても他の人がカバーしてくれるし精神的にも楽、慣れてきたら一人でやってもいいしね (2022-09-09 21 04 13) 俺なんぞ最初は97で砲撃食らって死んだぜ。結局は慣れだ (2022-09-09 19 01 46) レンジャーでCA90爆弾あるなら「???変わらぬ日々’’」の方が楽だぞ……。爆弾なくてもCA80があればハデスト回せて、ハデストでCA90が出るから、おススメ (2022-09-09 21 56 45) 最初の黒アリの卵いっぱいあるところは、爆弾を囲むように設置してゴリアスDMXあたりで真ん中の卵を狙えばほとんどの卵がアクティブになるから間髪入れずに発破すれば、CA80でもほぼ殲滅できるはず (2022-09-09 21 59 42) 途中の赤アリも同じくで殲滅できる。金アリの部屋は、部屋に入る前に部屋の外壁に爆弾張り付けて、入り口からゴリアス撃ちこみでアクティブにしたら、来た道を戻って爆破範囲外まで引き返す。ありどもは割と壁際に固まるから、適度なタイミングで爆破。マザーを倒せなかったら爆弾のリロード中は壁に向けてゴリアス、それでも倒せなかったら再度壁越しに爆破。あとは残った卵を破壊しながら回収して完了 (2022-09-09 22 05 08) やっぱりメイドは最高だせ!(レンジャー) (2022-09-09 18 28 07) いいよな有能メイド、蜂によしイカによし雑に撃ってよし (2022-09-09 18 33 08) 前作主力級にも微妙に一撃倒せなかったのが、今作前半くらいなら確実にやれるのがめちゃくちゃ強い。すっごい雑にいえば撃つ数半分でいいから倍くらい強くなってる気がする (2022-09-09 18 37 23) 打点1300あるのがめちゃくちゃ偉い。ビルを壊せて自爆はしない爆破範囲も偉い。 (2022-09-09 21 07 48) 時代はやっぱりエロメイドだよな! (2022-09-09 20 04 19) 1、2の時よりかなり使いやすくなったというか、他がシステム的にメタられて相対的に使いやすくなったというか…… (2022-09-09 22 50 47) EDF4で化けた感ある。 3まではINFでも通用する上位モデルなかったし、一度に複数の相手を狙えなかったからね。 (2022-09-10 00 35 53) あとバルガに足りないのはロケットパンチ 必殺ビーム兵器は付いたし…つかポージングからの光線兵器とかまんまだし (2022-09-09 18 45 00) DLCおまけシリーズで「おじいちゃんの作った超頑丈なバルガで戦うシナリオとかあり? (2022-09-09 18 47 59) バルガZがDLC1で来て、DLC2でグレートバルガと最上位機種でバルガカイザーが来る? (2022-09-09 19 27 10) そんなあなたにリモートコントロールダンディ。必殺トルネードアームはなんとFPS視点で操作可能だぞ!超高速回転するロケットパンチのFPS視点操作っていう地獄を味わえる。て感じでサンドはPS1時点でロケットパンチやってるからその気になればバルガにも付けられるんだけどね (2022-09-09 19 34 23) 俺あれのロケットパンチ跳ね返されてプレイヤーの横に刺さるシーン好きなんだよね (2022-09-09 19 36 52) 尻もちついてロボット轢く文字通りの必殺技すき (2022-09-10 00 14 28) 次の周回ではプライマーが女の子ロボット使ってきそう (2022-09-09 20 49 19) 違うな・・・間違っているぞ木主。バルガに必要なのは!半径数百m威力2500000の「自爆スイッチ(L3+R3して起動で雄々しいモーションで自爆)」だッ!!!! (2022-09-09 20 50 27) 虫とか雑魚対応の放電兵器とか口元から殺虫剤拭いて竜巻おこすとか パンチ+雑魚対応機体はあってもいいな (2022-09-10 01 05 01) ダン少佐に主題歌を! (2022-09-10 01 05 35) たぶん語られ尽くされたと思うけど今作の先輩がミスターサタン級の活躍ぶりを見せたのはめっちゃ鳥肌立ったわ…。そして先輩すら仕留められなかった黒蟻の処罰や如何に (2022-09-09 19 18 29) 銀の人ですら勝てない、武器持ったストーム1が目の前にいて先輩喰えないのは蟻くんの責任とは言えないって判断されてそう (2022-09-09 21 21 36) オペ子ってプライマーに関してかなり鋭い指摘や観察するし、本部には信じてもらえなかったけどループしてるストーム1は内心感心してそう。ただ銀の人に関してはあの登場が初ならストーム1もマジで神いたんかい…って思ってそう (2022-09-09 19 26 19) そういうのはそれなりの根拠があってこそやからなぁ。あれじゃ、たまたまの域を出んと思う。参謀がム○読者なら割とすんなりいったんだろうけどw (2022-09-09 20 51 18) プロフェッサーからのデータもちゃんと精査して理解してたし、今回のオペ子有能だわ。 (2022-09-09 21 32 32) 5のオペ子どんだけ無能だったんですかねぇ… (2022-09-09 22 21 48) 実はその2人同一人物なんすよ (2022-09-09 22 44 16) まぁ前回ほど人類追い込まれてないからたま子もそんな発狂してないし…普段は有能なんだと6で知ったけどなw (2022-09-09 23 40 41) 今回のたま子ちゃんはストーム1と対面してお礼言われたら気絶するぐらいあこがれてる感ある (2022-09-10 01 11 24) 一度戦場にでたら大型も含めて100匹は討伐してくる奴のレポート書かされてるって知ったらすごい好感度上がった (2022-09-09 23 59 28) ストーム1!デプスVの機動力を得たバルガを送ります! (2022-09-09 19 31 21) バルガ級デプスVもお願いします (2022-09-09 20 46 19) ストーム1!スピードスター・バルガを送ります! 武装どころが腕すらありませんが早いですよ!! (2022-09-09 23 56 35) グラビス、よく見たらモノアイってか単眼っぽい顔してんのね。レーザーウェーブ感あって良いなぁ。 (2022-09-09 19 44 13) 3のときあった 山のマップで開始後幾つかの部隊が戦闘してるがうまいこと回収していくと大部隊で蟻蜘蛛どもを制圧できる…みたいなステージ欲しいな あのステージ適度な難易度で攻略ルートに幅があって何度もプレイしたんだよね (2022-09-09 19 59 36) うろ覚えだけどそのミッションのロケラン隊が異様に強かった覚えがある(発射間隔1秒,リロード2秒程)DLCでは全種NPC参加のお祭りミッションが欲しいなあ (2022-09-09 20 25 29) 山岳戦のことかな でもあそこの味方は回収しても、一部の部隊が「突撃ー!」の叫びとともに配下から離れて勝手に突撃するんよね…… 隊長寝かしておけばいいんだけど (2022-09-09 21 07 52) ダン少尉って耐久無限?ハデストで稼いでる合間にあのバルガにマグマ砲浴びせたけど50万くらいじゃ煙も吹かないんだが (2022-09-09 20 15 11) 一応破壊可能なのは確認済みだが、難易度ハードでINF武器で終始攻撃してやっと壊せる位の高耐久バルガだったよ (2022-09-09 20 37 23) あれってやっぱりストライクバルガなんかな? (2022-09-09 20 47 02) ハデストまでは異様に固くて雑魚ガン無視でシップ落とし続けても壊れないぐらい。INFは護衛しないと普通に壊れる (2022-09-09 21 53 52) 今さらHARDの11番目の船クリアしたけど味方(というかmonsterスプリガン)強すぎて草 砲台ほぼ落とすわ勝手にナンバー11撃墜するわとやりたい放題でビビった (2022-09-09 20 20 40) 前作と同じノリで周りの砲台落としてたらバリア剥がされてビビるわぁ (2022-09-09 20 58 38) とはいえ黄色プラズマが残ってると鬱陶しいからな… (2022-09-09 23 14 10) 赤ネイカーってあれかな、黒蟻サイズになった金女王みたいなものなのかな?(高耐久、高火力、長射程、通常種と同じサイズ) (2022-09-09 20 40 49) なんやねん......パワードリフレクター君めちゃくちゃ強いやんけ。R2長押しで連続使用できるし、弾は敵に自動的に向かうし、リロード軽いしでめちゃくちゃやんけ。範囲もまあまあでかいし..... (2022-09-09 20 40 54) 自動的に向かうは気の所為やったわ。すまない(定。でも強いのは確か (2022-09-09 20 48 13) もう見つけた人いるでしょうが、勝利世界のステージにチタニア社の看板あってなんか笑ったわ (2022-09-09 21 19 33) しかもなぜか車メーカーっていうね。走るの遅そう (2022-09-09 21 23 20) 三菱も大戦中は戦闘機作ってたからそういう重工の財閥なのかもね (2022-09-09 21 28 03) でもパワーと頑丈さなら抜群そう (2022-09-09 21 56 09) プライマーの地球侵攻ってなんか恐慌に駆られてたんかなと思わなくもない。プライマーの中の一般プライマーが時間旅行して落とし物してきて、それにやばいんじゃねって声が民間から上がっていつの間にか政府が抑えられない事態に、みたいな。まあこうするとプライマーの時間旅行に対する危機感とかガバガバに思えるんだけど。 (2022-09-09 21 25 14) 相当焦ってたんじゃないかな。本当なら墜落船を回収できる、もしくはそれ自体をなかったことに出来る時間に正確に飛びたいところだけどそれが可能なタイムマシンの完成を待てなかったわけだし。いつ自分たちの存在そのものがなかったことにされるかわからない恐怖があったから狙った時間に正確に飛べないけど大体の時間には飛べるっていうある意味未完成のタイムマシンが出来た時点で計画を実行に移すしかなかった (2022-09-09 21 35 23) 実用化直後の技術でやらかしたことに後から気づいて真っ青になるのは地球人もよくやってることだから・・・ (2022-09-09 22 04 00) プライマーの総意かどうか怪しい面はあるな (2022-09-09 23 47 26) 過去の地球に落とし物→EDF設立確定までを観測した時点で、プライマー文明にかなりの影響が出ていたんじゃないかな。それこそ文明滅亡レベルの。 (2022-09-10 08 35 17) ボスページのサイレンの説明にゲーム上は大きさエルギヌスと大差ないってあるけどそうかな…飛んでる時は分かりにくいけど、地面に降りて来た時とかスゲーデカく感じる (2022-09-09 21 42 10) 実際クソデカい。単純な体高だけでもエルギヌスやアーケルスの倍はある。多分あのページ書いた人が当時M136プレイ前だったんだと思う。あのミッション以外だとサイレンのサイズ感なかなか分かりにくいし (2022-09-09 21 56 11) 基本飛んでるからサイズ感狂って小さく見えるだけだよな。洞窟で見た時も明らかにエルギヌスよりデカいし (2022-09-09 21 56 14) しかも見上げるせいで背景が空になって比較物がないから余計小さく見えやすい。正午と夕方の太陽の大きさが違って見えるのと同じ (2022-09-09 21 58 33) 該当箇所の表記修正してみた。サイズ把握のために136でSS撮ってきたけど、やっぱ異様にデカいわコイツ (2022-09-09 22 43 46) デカすぎて遅く見えるだけで飛行速度も見た目よりは速いよな。最初ロケランで偏差当てるの戸惑ったわ (2022-09-09 22 46 41) 複数人プレイで射程がわかりやすい武器使って測定するっきゃないな。 (2022-09-10 11 25 07) ニクスにも移動性能色々あるけど、歩行ジャンプ貧弱で飛行性能ガン振りとか出たら面白そう (2022-09-09 21 57 54) キャノン系にそういうのいた気がする。 (2022-09-09 21 59 55) 未来都市ビークル出番多い レンジャー大尉やプロフェッサー以外ブレイザーという豪華仕様だな (2022-09-09 22 03 16) 潤沢な世界でもあのまんまなのは頑固親父感出てくるな大尉… (2022-09-09 22 14 07) あの基地なんで服装もあのままなんだろうな… (2022-09-09 23 45 06) あの未来じゃ迷彩服の兵士たちは戦闘有りのミッションに出てこないし、あれが普段の制服で戦地に行くなら他のレンジャーと同じ戦闘服に着替えるか、そもそもあの人たちの任務は後方の警備だから本格的な戦闘服が必要ないとかじゃないかなあ。曹長(大尉)がなんで荒廃した世界の方と同じ服なのかはよく分からんが…メタ的に言うなら曹長の別モデル作るのが面倒だった、あえて考察するならああ見えて凄い防護技術が使われてる服ってことなんだろう (2022-09-10 00 49 06) 用語集のプロフェッサーの白地のところ、ガイドラインに抵触しないか? 結構ギリギリな気がする…… (2022-09-09 22 14 45) 二つあるうちの上のは全部ガイドライン範囲内で判明するから問題なさそう。下はちょっと怪しいな… (2022-09-09 22 25 24) ガイドラインは「ゲームの動画やスクショ」の取り扱いについてのもの。文字情報は対象外。そしてこのwikiでは「配信ガイドラインに抵触する範囲の情報はネタバレ防止の何らかの措置を施した上で記載」という方針か管理人から示されてる。以上から、ガイドラインにはそもそも抵触しないし、白字でネタバレ防止措置も取られているためwikiの方針とも合致してるんじゃないかな (2022-09-09 22 29 34) それ言い出すと折り畳みで開示されてる情報もだいぶアウトだから……。折り畳みや白文字で見にくくすればOKって方針のみたいなのでセーフ (2022-09-09 22 49 03) ていうかプレイヤーにとってループ後にしか知れない状況をまるでループしてることを隠すような書き方してるのセンスが無さ過ぎる、誰か書き直した方がいいよ (2022-09-10 00 08 32) 例えばどういう風に? (2022-09-10 04 01 12) 考える時間が長いだけってのはプロフェッサー本人のセリフだぞ。どこの発言だか忘れたが「周囲の皆は私のことを天才と呼ぶが、そうではない。考える時間が長いだけだ」みたいなセリフがあったはず。ループを隠してるわけではないと思うが。 (2022-09-10 11 28 31) 未来の軍曹はスーツがベタベタの紫一色で草生えたわ (2022-09-09 22 15 28) オレンジの面積が減って寂しい (2022-09-09 23 11 39) 面積減ったというか通常兵士時代にはあったオレンジ部分まんま無くなってないかあれ。ダイバーも隊長隊員の区別つかなくなってるし、なんか今作兵士のカラー設定雑とちゃうか(欲を言えば優勢未来の中尉も荒廃未来の時の枯れ葉色迷彩意識したようなカラーであったらなおよかった) (2022-09-10 00 26 11) ちょっと質問です。全難易度埋めやりたくて全ミッションEasyからHardやってその次のミッションやってたのですが。今HardからクリアするとNormal以下も勲章ついてるのに気づきました。これってNorml以下も達成扱いになってるんです? (2022-09-09 22 26 51) すいません。よくある質問に書いてましたごめんなさい (2022-09-09 22 27 51) すいません。よくある質問に書いてました。申し訳ありません (2022-09-09 22 28 23) すいません。よくある質問に書いてました悪気はなかった(定型文) (2022-09-09 23 08 29) 大尉(軍曹)と元死神の掛け合いエモエモのエモ (2022-09-09 22 31 37) 元死神さん、5からまじで守護神してくれてたから改名も納得だわw (2022-09-09 23 47 10) 欲を言えばスプリガンもなんか言って欲しかった (2022-09-09 23 49 19) △ボタンを搭乗/蘇生に割り振ってたワイ、カッパー砲の操作が解らず無事泥沼化 (2022-09-09 23 06 28) 自分も同じだw初見でポーズ決めていざ発射!からの降車を3回くらい繰り返したよ。 (2022-09-10 00 11 14) ワイも。即問い合わせにぶち込んだわ。 (2022-09-10 08 28 11) この話ちょいちょい見るけど、R2を救助にしてたらビークルの主砲一切撃てないんか? (2022-09-10 08 41 15) ダン少尉だけ3Pのリミットブースター支給されてる説 (2022-09-09 23 36 54) ハデストちょいちょい野良で進めてるけど相変わらず民間人スタイルは猛者が多いなw 何度も繰り返して一番気に入ったのだろうかw (2022-09-09 23 37 08) スキュラのパープルワキガスプラッシュが凶悪すぎる。あいつが大量に出てくるミッションのインフェルノとかクリアできる気がしないわ (2022-09-09 23 40 50) 兵科によるけど レンジャーならブルート呼べば完封出来るよ Fならリスパインで行ける (2022-09-09 23 44 19) おそらくプライマーの全勢力が明らかになったけど神として崇められたのは銀の人なのかな。だとしたら人に興味もって接触して身バレしたから滅ぼうとして逆に滅ぶ無能オブ無能の大戦犯でなんか笑える (2022-09-09 23 53 11) タイムトラベルしたら何が問題なのかを最初は分かってなかったし、神様みたいな力持ってようが結局使うもの次第だと思ったわ。良い切れ味の包丁があって、使ってる素人がすぐダメにするようなものだ (2022-09-10 00 40 54) NPCと同じカラーに設定するの好きだったんだけど前作とちょっと違うのか同じ数値に設定しても微妙に色違うんだよなぁ (2022-09-10 00 10 35) 一見同じように見えてモデル作り直してるからな、分かりやすいところだと髪の毛生えてたり (2022-09-10 00 14 52) エイレンはニクスの正当進化感あるけどグラビスはスタイルからして別物感あっていいね (2022-09-10 00 14 55) だからDLCで出てくれねぇかなと、早く内容発表してくれ岡島ぁ!! (2022-09-10 01 24 11) ああ、次はコンバットフレーム・ヘクトルだ (2022-09-10 10 55 57) ニクスもエイレンもギリシャ神話からだけどグラビスだけ元ネタがラテン語のgravis(重い)で適当感漂ってるのが何とも (2022-09-10 13 31 30) 広がる厄災のテレポーションシップって体力大幅に削られてる? (2022-09-10 00 16 11) 初見ハードでやってた時、威力1000ちょいのプラズマランチャー1発で落ちてビビったよ たぶん改変イベントの為にかなり低めに設定されてると思う (2022-09-10 00 20 02) おかげで、俺なんかやっちゃいました?感が強まって面白かったわ (2022-09-10 00 25 11) 初見時適当にフォボス要請してたらたまたま重なってたらしく突如爆発して味方にビビられた 初周最大のえ、俺なんかやっちゃいました?だったわ (2022-09-10 02 13 54) 広 が る 厄 災 (2022-09-10 00 28 49) すまぬ、「広がる災禍」だった これじゃEDF4の方のようで全く違う名前になっちゃうな (2022-09-10 00 33 58) あんまり話題になってないけど好きな台詞とかあったら教えてくれ。バルガとかがやられた時にパイロットが脱出系の台詞言うのが細かくて好きだった。5では機体の爆発に巻き込まれたんだなーって感じだけど、6ではプロフェッサーの頑張りのおかげか脱出装置周りもさらに高性能になったんだなあって。 (2022-09-10 00 32 30) …考えてみたら「先進技術研の協力で完成した新兵器だ」「先進技術研の切り札だ!」って内容の台詞が多いのを見るに相当働いてるなプロフェッサー。先進技術研なる組織も滅茶苦茶規模デカくなってそう。 (2022-09-10 00 36 30) エアレイダーの強襲エアクラフトZって武器の解説でその辺少し触れられてた記憶 (2022-09-10 11 57 32) 軍曹チームのゴリラが「俺はあいつとは絶対喧嘩しねえ」って言ってるの好き (2022-09-10 01 46 20) 「安全な場所を見つけた、あいつの後ろだ!」もなかなかお茶目で好き (2022-09-10 04 03 09) 荒廃世界の大尉合流時の「好きにやれ。俺が守ってやる」 (2022-09-10 02 20 39) ばかな!ばかな!ばかなぁ!? (2022-09-10 04 47 59) 台詞というかミッション説明文だけど、「敵はやりたい放題だ!」からの「構わない。君もやりたいようにやれ。」は熱かった。どのミッションだったかは忘れたが (2022-09-10 06 58 27) 「極大勢力」NPCの「EDFは仲間を見捨てない。だが何事にも例外はある」 (2022-09-10 10 26 46) 「お宝を隠してやがる」連呼 (2022-09-10 10 57 22) 毎回リング攻略時の中尉のツンデレセリフ。 (2022-09-10 16 21 18) 「もっと早く分からなかったのか!?(半ギレ)」「頻繁に進路を変えるため、予測は困難です(全ギレ)」 すき 5時代からすき (2022-09-10 17 03 19) m84のマザー砲台とm85のシップは破壊しなくてもイベントで勝手に壊した事にされたんだけど (2022-09-10 00 42 21) 他にこんな感じのステージってある? (2022-09-10 00 42 47) ストーム1はループ中に少佐やオペ子に「プロフェッサーを信じろ」って進言したことがあったのだろうか 結局ストーム1の強さこそがタイムマシンの存在の証明…みたいな納得の仕方をしていた2人だし、お堅い少佐はともかくオペ子は信じてくれたのでは(そしてオペ子から少佐に、みたいな) (2022-09-10 01 02 48) 最後らへんはオペ子からレポート提出か進言はあったかもね いうてもオペ子さん一応情報部でもトップクラスの人なんでしょ?あの三人+長官の中では一番柔軟な視点もってそうだし…ただし余裕があるときは…だが 宇宙の卵とか言いだしてるあたりはもうそれどころじゃない感じする (2022-09-10 01 10 10) オペ子さん日本方面の作戦司令本部に作戦立案できて参謀への取り次ぎもできる立場にあるのに階級が少佐止まりで立ち位置がよくわからないのよね・・・本当にAIなのかもしれない (2022-09-10 09 23 11) 少佐は真面目そうな声した人の方やで オペ子は少佐の部下って立ち位置 (2022-09-10 12 34 01) 多分プロフェッサーのコミュ力とか根回し力がいまいちなんだろう (2022-09-10 08 41 55) あんなオペ子でも情報部おばさんの部下なのだからオペ子のレポートを通して情報部経由で浸透していったのだと思っている。 (2022-09-10 09 24 44) 新卒なのではとか言われてたけど今回で元々情報部に所属してたっぽいことがわかったし単に戦況によって能力が左右されやすかっただけと判明したしね。平時は優秀な人材なんだと思うしそれなりに説得力のある提言もあったかもしれない。 (2022-09-10 11 59 15) ようやく天丼を超えたチラン爆雷天丼芸の末グラウコス倒したぞー (2022-09-10 01 06 39) あれ1回チラン爆弾撃ったら弱体化で良かったと思うんだよな…長いわ魚人うざいわであれ程うんざりしたミッションはない (2022-09-10 01 09 31) でもあのミッションでめちゃつよ特注EMCくんに乗るのは楽しかった HARDでダメージ低めの武器ばっかりだったから20000↑(クソでか数字)が気持ちよかった(小並感) (2022-09-10 01 14 59) 4ラウンドも要らねえよアレ 3回以上ダウンしたんだから敗北認めろよと思う (2022-09-10 02 09 37) γ型生物「そうだね」 (2022-09-10 07 53 25) プロフェッサー「武器は役に立っただろう?」スッ… \\スピードスター// (2022-09-10 01 09 02) ビートル型の爆弾シリーズ今作じゃ強いんじゃないかとか期待してたが相変わらず微妙っぽいぞプロフェッサー!バッタとかモデル増えたのは楽しいし、威力自体は高いからなんとか有効活用したい (2022-09-10 01 42 48) 威力はあるんだけど機動が独特で、C爆みたいには使いにくいよねえ。一度に全投擲、リロードが早い、一応は遠くまで届くと強み自体はあるんだけど。隠れたり逃げながら適当に投げれるロボットボムが案外使いやすいのもある。 (2022-09-10 02 21 57) 「極大勢力」で先に大物に貼り付けて釣った後に爆破って戦術は上手くいきそうだと思ったから今度試してみる。この運用方法通りで「飛んでって貼り付くC爆」のような扱いができたら理想的。待機敵に仕掛けるならバックパックツールの中では割と対大物性質があると信じたい (2022-09-10 02 55 46) デジボクのビートルはなかなか良い仕事してたんだよな。回転早くて。逆輸入はされなかったか〜 (2022-09-10 03 26 01) 近距離の自衛としては瞬間威力は高いよな、近距離引き撃ちせざるを得ない状況では中々強いんじゃないか? (2022-09-10 06 45 26) 大尉ってハゲでCVてらそままさきであの生存能力だから頭の裏にバーコードついてそう (2022-09-10 01 55 42) 準備(新兵の扱い)は一任するわ (2022-09-10 02 48 06) 頭の裏にバーコードはもっと静かなので違いますね。 (2022-09-10 03 05 01) 47の声優さんだとはクレジット観るまでわからんかった… (2022-09-10 06 37 52) 質問です。私はHARDをクリアして、ハデストとインフェ開放してて、もしマルチでHARDをクリアしてない人が一緒になった場合、ミッションをインフェに変えたらキック扱いになるんでしょうか?たまにマルチしてたら連れてってって言われるけど、よく分からんから断ってる。もしキック扱いにならず連れて行けるなら連れて行ってあげたいんだが…教えてエロい人。 (2022-09-10 02 00 43) なんで質問板じゃなくて雑談板に書いたの……? (2022-09-10 02 23 45) 返信&指摘ありがとう!次からはそうします! (2022-09-10 09 37 40) 試しにやってみたらいいじゃない、別に損するものでもないし (2022-09-10 03 16 08) そして結果をここに書いてくれ。お前がエロい人になるんだ……(暴論) (2022-09-10 04 05 05) 返信&指摘ありがとう!私は元々エロいから大丈夫だっ! (2022-09-10 09 38 15) infernoだろうがラスボス面だろうが、部屋主が行ける難易度・ミッションなら何でも連れて行けるよ。あと次から質問は質問板に書き込んでね (2022-09-10 04 03 53) 返信&指摘ありがとう!行けるんですね、試してみます! (2022-09-10 09 37 10) HDST以降のクラーケン反射持ちになってるって見かけて警戒してたけど弾速育った礼賛だと普通に盾ブロックよりも早く着弾するから特に問題無かったわ。盾の超反応って弾速どれくらいあれば通り抜けられるのかね?3000m/sくらい? (2022-09-10 03 03 59) 後は縦の腕の位置も関係あるね 頭ぶち抜きたいときは頭から離れた位置に腕伸ばして盾を持ってると気を狙うと盾に防がれずぶち抜ける (2022-09-10 03 10 33) ぶっちゃけスナイパーの段速って1500越え始めたら見てすらいなかったけど、今作イカ野郎忍殺出来るかどうか関わってくるから結構重要な要素になった感ある (2022-09-10 10 52 41) 前作って難易度でオペレーターのセリフに変化ってあった? (2022-09-10 05 51 34) 途中送信してしまった。 (2022-09-10 05 54 28) クリア後にオペレーターに告白されてうかれてしまい、またも途中送信してしまった。前作では気が付かなかっただけかな? (2022-09-10 05 56 06) 一応難易度でステージに出てくる敵が変わるステージでは通信の台詞が変わる事があった。今回みたいな難易度でストーリー的な台詞が変わるのはシリーズ初だと思う (2022-09-10 07 03 42) なるほど。前作もプレイ済みだけど気が付かなかった。情報ありがとうございます。 (2022-09-10 07 46 22) 難易度追加通信だと前作の待ち伏せだああ!が一番記憶に残ってる。まんまと初見殺されたからかな… (2022-09-10 12 30 26) 前作ではないけど難易度によってオペ子と親密度上がるのはIAでもあった (2022-09-10 12 59 24) 本部。アーマメントバルガ隊出るミッション。あれ、ウォーバルガも含めてみんなやられても皆脱出できてるのかな?前はやられたら「うわあああああああ!!!」とか言ってたけど、今回は「もう駄目だ!!」とかでなんか死んでる様子がなかったからさ。…まぁ、未来世界だからやられたときのことも想定しているんだろうけど (2022-09-10 07 12 22) 開戦時に主人公がバルガ発掘したおかげで5年かけて軍用改修できたはずだから脱出装置くらい搭載してると思う。前作はおそらく数ヶ月程度の期間での突貫工事だったろうから… (2022-09-10 07 49 44) 一応旧世界でも最低限のはあったのではと思う。中身側がこの黄色いランプ何?みたいな練度だった方が大きいのかもしれん (2022-09-10 08 37 44) 一応前作も一人だけ大破したあたりで脱出準備始めるパイロットもいたから5バルガも脱出自体はできるはず。結局そいつ間に合わなかったけど (2022-09-10 12 32 46) 脱出したと思わせるセリフもあるし、脱出装置も凄い信頼性の存在になってんだと思われ。他のミッションで出てくるプロテウス隊も脱出って言ってるし…お前らもしかして一人でプロテ完全に操ってないか?? (2022-09-10 14 59 09) 練度が未熟で逃げるタイミングを逃したとかありそうだけど、着地の衝撃で足に異常が発生してたりしてたし色々足りてなかったんだと思う (2022-09-10 15 43 31) 前作の段階の話ね (2022-09-10 15 45 08) 速度型アンドロイド出る度にビープ?音みたいなのが鳴るんだけどワイだけか?音量下げても馬鹿でかいのが鳴る (2022-09-10 08 15 20) でるでる。とかいうワイも昨日気付いた。 (2022-09-10 12 30 28) バルガ隊の人の台詞の「損傷率100%!!」って色々おかしいよなww (2022-09-10 08 44 45) バルガ3の人。前作と同じだよな? (2022-09-10 08 55 03) 何か数集まるとクルールよりカエルの方が厄介に感じるとき多いなぁ。ちょこまか動き回るしやっぱエーテルガンの集中砲火油断できんわ (2022-09-10 09 17 31) 盾や鎧がないぶん、素の耐久力は割と高いからな。おそらく、1~9あたりのボロボロ兵器を持たせて戦う分には全種族で最強かもしれん。それだけに、物量で来られるとごり押しできないから強いのかも。 (2022-09-10 17 48 20) 生き恥ペプシップ戦easyに最終グラント持ち込んでバカスカ撃ちまくったが主人公が人類の代表者である旨の通信始まるまではあいつ死なないのな。ダメージ数値だけはちゃんと出るくせに…… (2022-09-10 09 32 49) 一部イベントのサイレンもだけど味方が攻撃仕掛けて体液も出てるんだけど、実際は飛び上がって通常機動し始めてから漸くダメージになるってパターンもあったりと面倒なのよな (2022-09-10 11 56 54) 荒廃世界で兵士が歌ってたEDF賛歌の歌詞が「地球を奪われて 希望なく毎日生きている。奴らを道連れに 地獄に送りたいぜ」だったわ。歌い出しは暗いのに、道連れの辺りからヤケクソ気味に元気よく歌ってて何とも言えない気持ちになったわ (2022-09-10 09 35 01) PVで「地球の黄昏に、涙する俺たち歩兵隊 希望のない日々を戦い抜いてゆこう」も歌ってた 歌詞重すぎない…?希望が一つもない (2022-09-10 12 36 59) 歌詞すっかり忘れたけど地下のバージョンもあったね (2022-09-10 13 29 30) 「地上を奪われて誰もいなくなったこの街で、俺たちは一体何のために戦うんだろう」みたいなverもあったと思う。悲壮感漂う替え歌の方がらしさが出ててすき (2022-09-10 13 49 35) 今作使えるもの一覧 (2022-09-10 09 38 50) エメロード (2022-09-10 09 39 10) ネイカー (2022-09-10 09 39 29) 殺すべし (2022-09-10 11 56 56) プライマーがおるぞ (2022-09-10 16 02 30) ストーク、スローター、ファング、グラント、エメロード、マグマ砲、スパアシ、エリリバ、○号弾 (2022-09-10 10 26 08) CA爆弾とDNG、インパルス、テルミットあたりもなかなか (2022-09-10 12 54 04) ダバ子のふともも (2022-09-10 15 10 32) ダン少尉ってくだんの日8、9で助太刀に来る伍長と同一人物か?同じセリフ喋ってる… (2022-09-10 09 46 58) 2027年、EDFはプライマーとの戦いに勝利した。人口の3割が犠牲となったが、プライマーがもたらした科学技術を吸収し、人類は飛躍的な発展を遂げる……一方、10万年後の火星では、本来の火星人に代わり、汚染に強く、繁殖力に優れた新たな火星人が誕生していた―― (2022-09-10 10 06 26) ???「じょうじ」 (2022-09-10 10 06 42) なんでアシストガン消えたんだろな?実はドローン型支援装置を出す伏線だったり…しないか (2022-09-10 10 12 12) 確かにデスバードを応用してリバーサー散布ドローンとかあっても違和感無いよね (2022-09-10 10 38 51) 新人ストーム1はピュアだよね。バリア発生装置を攻撃しろとかスピネルを攻撃しろと言われるということ聞いちゃう。自分は本部のいうこと全然信用してない。 (2022-09-10 11 41 41) 隊長いない隊員「本部の指示がないと戦えないぞ!」EDF5で隊員やってたけど、特別言うことを聞かない理由がないしね (2022-09-10 12 35 47) 追記 個人的にはたまにいるけど本部に必要以上に反抗してる人見ると反抗期?って首を傾げたくなる (2022-09-10 14 28 40) 過去作での指示が酷すきたから古参兵ほど信用出来ないよね。罠です!とか通信妨害か…とかいませんよ…とかも。 (2022-09-10 16 19 51) 自分は4から始めたのもあってか別に本部に不信感は抱いてないなぁ 4の頃だと隊員が「本部の指示は的確だ!」って言うことあるし、なんなら4の本部も56の本部も仕事してる (2022-09-10 18 01 28) アーマメントでもやっぱ丸いからバラムみたいなゴツゴツしたやつが欲しくなる (2022-09-10 12 34 32) 「カスタム機・フォースターだ!」「ってことは搭乗者はダン少尉か!」っていうセリフ好き。ストーム1以外にも活躍してる戦士は世界中にいるしエースパイロットみたいなのもいるっていうのが熱い (2022-09-10 12 35 50) あの登場からの殴り飛ばし最高に決まってるよな (2022-09-10 12 41 37) 通るぞ!! (2022-09-10 13 30 05) 野良で別兵科でハードの周回してるけど流石に発売から2週間もたつと上手い人と慣れてない人の差が顕著だなって思う (2022-09-10 12 42 16) 昔からやってるような層は今作の仕様に慣れちゃえばあとはいつもどおりだからね…新兵もこれから5年10年したら俺たちのようになるのだ (2022-09-10 12 46 17) infなんかもそんなかんじするな 引き撃ちって思考がないのとか建物利用してうまく移動するとか出来ず素直に大群に飲まれるの見ると昔の自分を思い出す (2022-09-10 14 09 41) 未来カエルの付けてる謎のアーマーって壊せないよね? プライマーはあれを全身にまとえば無敵になれるのでは? (2022-09-10 12 52 33) !んせまえ見が前 (2022-09-10 17 05 16) バルガで潜水母艦を投げる。これだ。 (2022-09-10 12 55 37) バルガにタンカー持たせてアーケルスの顔面をぶん殴る。これだろ (2022-09-10 13 02 30) つまり……丸太じゃな? (2022-09-10 14 21 31) みんな!丸太は持ったか! (2022-09-10 14 56 57) 途中で潜水母艦が割れてチラン爆雷がかんしゃく玉 みたいに散らばるのかな? (2022-09-10 13 18 48) 何を言ってるんだ、潜水艦は宇宙戦艦になれるものだろう(スパロボ脳) 7出たら今度は飛行戦艦登場かな。万が一の場合は地球を脱出できるらしい!みたいな設定付きで (2022-09-10 15 31 00) 空飛ぶ巨大戦艦はもうIRでやったんだよなあ…本編が今更後追いするとも思えない (2022-09-10 18 01 33) そりゃIRであったが後追いも何も、空中戦艦ネタは特撮のお約束だろう(轟天号然しかり、ウルトラシリーズの飛行要塞ネタしかり)。3や4の要塞Xシリーズも空飛ぶ戦艦じゃないかってのがファンの間ではよくされる噂だし。本家でやったからといってIRの後追いだとは思わないなあ (2022-09-10 19 52 32) 何か今作のBGM、ところどころ第08MS小隊っぽく感じる (2022-09-10 12 59 56) 今作は魅力的なキャラ大幅に増えてて良いよね… (2022-09-10 14 40 52) 途中で送ってもうた。特に少尉・中尉・大尉の尉官3人とかすげぇ好き (2022-09-10 14 44 28) EDFのキャラって顔グラ一切ないのにセリフと声優さんの演技で個性が付くのいいよね 個人的にはこのスタンス続けてほしい (2022-09-10 14 53 37) エンディングの声優一覧に劇団員の人かなりいたっぽいし演技力重視なのかも?(単に集めやすかった可能性もあるけど) (2022-09-10 15 03 39) 固有の顔グラついたのも今作の大尉とプロフェッサーくらいだしな。そもそもそこまでジロジロ見てる暇がないのに、台詞で十分個性を発揮してくれてる。オペ子はいざという時は一緒に戦うと言ってたが、サンドロに固有グラ用意してもらえるんだろうか (2022-09-10 15 26 18) DLCでオペ子とのデートミッション欲しいよね (2022-09-10 15 32 31) オペ子防衛ミッションか (2022-09-10 15 47 52) 被弾時の汎用ボイスに「援護してください!」「誰か守って!」とかあったりするやつ。わるいことおもいついたストーム1がわざと誤射るやつ (2022-09-10 16 13 58) 「休日の予定」良い店を見つけたんです、一緒に行きましょう!でも「万一戦闘が起きた場合に備え、武器を携行せよ」ですって……。こんな時代だから、仕方ないですよね。 (2022-09-10 16 20 49) ミッション説明文 「おそらく敵はいないだろう、休暇を楽しめ」 (2022-09-10 16 38 59) 少佐「デートなどに無駄な時間を使わず、さっさと繁殖行動を行ってください」 (2022-09-10 19 32 40) 都合よく遮るヘイズのイカスミ (2022-09-10 20 05 56) ネイカー危険すぎる 後ろに行くのわかっていても口開けるまで時間かかるから放置するしかないの怖すぎない? (2022-09-10 14 41 47) そうなんだけど、ガンマンの早打ち対決みたいに早く抜きなって感じでそんなに嫌いじゃない。でかくて体力が多いだけの敵の方が面倒で嫌い (2022-09-10 18 36 02) ダイバーでアンドロイド相手にするの苦手すぎる、何か良い装備はないか・ (2022-09-10 14 56 47) HARDまでなら最終的にセイバーで切り刻むのが速いという結論に達した(擲弾兵以外) (2022-09-10 15 06 41) オフならライトニングボウ、ボルトシューター、ミラージュあたりでいいんじゃない? (2022-09-10 15 11 07) わらわら固まってること多いしパルス弾よくないか?パルスも今作の爆発物の仕様変更受けた(弾がNPCをすり抜ける)から使いやすいし (2022-09-10 15 17 29) 弾は貫通する様になったけど、パルスは影響受けているよね。NPCは敵の目の前で撃ってるからいつもパルス受けて全滅してる。 (2022-09-10 19 59 47) ていうかマジで巨大生物 飛行機械の死骸 破片(特に節足とか牙)、子イカの死骸とか当たり判定もっと早く判定消してくれ……。???41とかで針みたいな節足の先とか片牙とか冗談みたいな小っちゃなパーツが目の前に吹き飛んできて嘘みたいなデカい当たり判定で爆発物誤爆させてくんのストレス過ぎる。 (2022-09-10 15 11 08) 死骸の判定普通に5と一緒でよかっただろうにねえ。死骸が重いし処理まで重いし (2022-09-10 15 21 11) PSN死んだ…やることなくなった… (2022-09-10 15 22 13) いやオフでやれよ それが嫌ならボランティア活動でもしろ (2022-09-10 15 35 53) オフもライセンスが確認できないつって弾かれるんだよ、オフでもできる設定があるらしいけどサーバーに繋がらないと設定変えれないみたいだし (2022-09-10 15 44 01) ゲーム以外のことしろよ (2022-09-10 15 54 27) その続きは明日だ (2022-09-10 16 19 32) PS4とパケ版を買ってくるんだ (2022-09-10 18 10 28) 今回フェンサーの高機動が弱体化したから、盾剣フェンサーがまた猛威をふるうのかな。グレシでも良いけど俺はリフレクター派 (2022-09-10 15 40 14) 前衛で生存してくれるなら、どのスタイルでも歓迎されるさ (2022-09-10 15 46 48) 未だにどちらも強力なままよ 状況に合わせて使うとよろし (2022-09-10 16 01 32) 未強化でもダッシュやブースト二連続可能になったし、各強化パーツは性能が純粋に上がったしで、結果的に見たら強くなったよね (2022-09-10 16 06 12) 刀スパドラとかあるしブーストそのもの以外でも強化要素あるし、高機動と盾の強さ関係は丁度良い感じだと思う (2022-09-10 16 18 22) M131やM145はフェンサーの有無で難易度全然違う。それくらい重要な職だとは思う (2022-09-10 18 38 00) クリアしました。一言だけ言わせてくれ。ペプシマンダセぇぇぇぇ!‼ダッセ!ナニアレ?しかも、強さも・・・第一形態かリングの方が何倍も強かった (2022-09-10 15 40 15) 生き恥とか言われてるカラン (2022-09-10 15 40 31) あとはペプシップだな (2022-09-10 15 51 08) あと、聞きたいんだがペプシマン死亡でプライマー自体全滅ということでいいんだよな? (2022-09-10 15 50 37) 決定的なタイムパラドックス解決のために時間そのものがどちらかを選ぶことになった。代表者同士の戦いで勝った方が残り、負けた方が消えるという流れになり、未来に誕生するはずだったプライマーは消滅したらしい (2022-09-10 16 03 48) いっそのこと体を金色にして、ゴルーデンフ⚪ーザよろしく、金の人、(通称ゴルーデンペプシマン)とかの方がまだカッコ良かっただろうに (2022-09-10 15 57 23) ペプシップより呼び出されるクラーケンが怖かったわ(あそこまでやり直すの面倒だし…) でもペプシップのEMCみたいな光線の精度が高かったら阿鼻叫喚だろうなぁとも思う (2022-09-10 16 04 20) ペプシマンさ。なんで巨大化した後に目なんか生やしちゃうのかな? (2022-09-10 17 29 11) 目ん玉はさりげなく前からあった気が (2022-09-10 19 12 10) 「あれが神? ひどいな。 設計者が泣いてる。」 (2022-09-10 17 00 15) 上半身くらいまで付いてたら結構恰好はついたとおもう 首だけ「あうっあうっ」言ってるからちょっと面白要素強くなっちゃった感あるけど (2022-09-10 19 49 34) あの戦時急造感あるペプシップを見て、プライマーマジでストーム1に追い詰められてるんだなと思った (2022-09-10 20 30 46) オンINF攻略してるんだけど、地雷行為する人結構おるな。そんなに新兵増えたんやろか。 (2022-09-10 15 49 35) 味方誤爆上等・フルアク・回復無駄取とかをよくみるけど、他者のプレイイングをまじまじ見ないと注意も出来なくて正直困る。 (2022-09-10 15 56 00) 過去作と比べて後方ミサイル垂れ流しマン・高機動囮フェンサーにスタンピードor爆撃ブッパマン・ゴリアス天井自爆をやらかす人が多い気がする (2022-09-10 16 06 46) 個人的には味方諸共自爆するんだったらゴリアスよりもグラントを担いでくれ、なんなら閉所ミッションでロケラン系を担いで来ないでくれと思う (2022-09-10 16 13 53) 地下でロケランぶっぱの人いつもより多いなって思うわ FFダメージ無いイージーと難易度間違ってないか?って思うくらい (2022-09-10 16 36 20) 出たばかりだしね、新人さんも多いでしょうし。4も5も発売してすぐはこんなもんだった気もする。 (2022-09-10 16 14 09) マザーの領域でスタピで釣りand俺が前で足止めしてるのにスタピ打ってきたバカはいたな 案の定それが原因で失敗になったし (2022-09-10 16 16 16) そのミッションに不向きであろうに同じ武器使い続ける人とかも結構いるわね。他人の武器選定まで口を出すべきか悩むわ。 (2022-09-10 16 29 30) ゴリアスZDとスタンピード持ちは事故らせる事が多いから特に警戒してるわ (2022-09-10 16 28 59) 5と比べてかなり売れたみたいだしその線はあると思う (2022-09-10 17 03 33) 野良だったらそれも含めて攻略だゾ。一期一会を楽しめ。 (2022-09-10 18 13 50) たまに不慣れな初心者を装ったFFマンが紛れてきたりと判断し難いからなぁ (2022-09-10 19 08 32) ステージの構成とか味方の装備や位置取りとか全然気にしてない人が一定数いるな。できればINFにはある程度慣れてからいってほしいもんだが。 (2022-09-10 21 05 34) くっそうネイカーめー、今の威力でもいいけど火炎放射になんでしたのよ。ダイバーの電磁シャフトみたいなのなら、スニークミッションで赤外線センサー避けめいて面白そうなのによう。 (2022-09-10 16 04 12) 地下鉄駅とかに入り込んで、人々を蒸し焼きにする。なんて恐ろしい奴だ (2022-09-10 16 16 48) プレイヤーの火炎放射同様貫通するから死骸で防げないよなアレ。敵の死骸のおかげで攻撃を防げたって事態に期待できない (2022-09-10 16 26 15) 射程長い上に逃げた先に炎が追尾するから結局逃げられずに焼け死ぬ。赤ネイカーは回避策がほぼないのはきつい。 (2022-09-10 19 56 47) 中尉ってどの人だ? (2022-09-10 16 05 57) ○番坑道で先導してくれてる人、リング攻撃のときに途中参加してくれる人 (2022-09-10 16 06 51) 敵の気をそらすだけでそれ以上はやる気がない人でもある。敵の気をそらし続けてとうとうとんでもない戦場に首を突っ込むことにもなった (2022-09-10 16 10 09) 地下街とかにいる焦茶色の迷彩服着てるレンジャー隊員。伍長が食糧取りに行くって言ってる時に「駄目だ!地上に出れば全員死ぬ!」って止めてる人だよ (2022-09-10 16 08 21) ストーム1がサンダーした後に「再出撃」できたり、過去のミッションをやり直せるのも時間の神が「過去は変えさせない」とプライマーへの対抗として選んだ人間だったから説 …いや過去作の主人公もできるんだけどね… (2022-09-10 16 39 18) 最初に過去の人類にちょっかいかけてミスしたのはプライマーなんだから、最終戦をゲーム内の人間は「種の存亡を懸けた戦い」としていたけど、実は時間の神的には人類(ストーム1)の勝利を確定にしていた 時間を冒涜し過ぎたプライマーに裁きを与えるつもりだった 最終面でも再出撃できるのはそのため… みたいな妄想 (2022-09-10 16 46 04) このゲームのプレイ時間の殆どが輸送船の真下で棒立ち(アーマー放置)してたりヴォルカニックナパームに焼かれてる時間(無限稼ぎ)だと思うと (2022-09-10 16 56 41) 単純な疑問なんだが、放置稼ぎする人は多いのか? (2022-09-10 17 19 09) 私は周回稼ぎの方が好きだからそっちしてる。放置稼ぎしてる間に別のことしてる層はそれなりにいるんじゃないかな (2022-09-10 17 23 53) 多いと思う、楽だし オンだと高アーマーは嫌われる傾向があるけど (2022-09-10 17 25 07) 今作はまだしっくり来る場所見つけられてないけど前作は苛烈なる戦場でずっと放置してたわ (2022-09-10 17 50 15) 今作のプライマーは新型アンカーが主流だから前作の苛烈やDLCの236奪還みたいな短時間に大量の敵投下の聖地が見つからないよね DLCでおいしいミッションいくつか追加されるだろうけどまだまだ先だろうからなぁ (2022-09-10 18 09 55) アーマーより色んなレベル帯の武器欲しいのが大きい (2022-09-10 18 09 05) 放置しながらここ見てるよ今。アーマーなきゃ駄目かと言われると別にそんなこともないんだけど (2022-09-10 18 20 17) 全体からすると少数派じゃないか 購入者の分母から見てもほとんどの人はハード一周もしてないだろうし (2022-09-10 18 23 59) ハードハデストインフって一周ずつするだけでもアーマー最低限には達するけど十分にはならん気がする (2022-09-10 20 49 58) HARD⇒HARDEST⇒INFという順でやっていけば稼ぎが必要になる場面なんてほとんどない。スマホでいうところのログインボーナスをせっせと毎日取得できるような人ならできると思うが、自分はあほらしくて無理そうだ。 (2022-09-10 20 51 58) 過去編の大尉も見てみたかった (2022-09-10 17 40 55) まだ髪が生えてた頃か…… (2022-09-10 18 32 01) 声優同じだから、プロフェッサーが喋ってると脳裏にネイサンドレイクがチラつくな... (2022-09-10 17 58 05) 俺は古いけど立花宗茂 (2022-09-10 21 40 09) 生き恥の次の次くらいの時間移動船が見たい (2022-09-10 18 03 56) セットされた生き恥の数が増量されるぞ (2022-09-10 18 20 56) こちらスカウト!巨大飛行物体の周囲に小型の生き恥が多数!攻撃を仕掛けてきます! (2022-09-10 18 45 33) これには黒死牟も生き恥以上のものを感じそう (2022-09-10 19 14 06) 勲章もらい過ぎだろうからスプラッシュグレネードにできないか (2022-09-10 18 05 12) ところで大尉の着ているジャケットの腕章って解析できるプロフェッサーいる? ジャケット含めて空軍っぽい印象は受けるんだが。 (2022-09-10 18 31 55) EDFのマークじゃないか? (2022-09-10 20 20 07) プロフェッサーが参謀に毎回提案を断られるのを見て毎回、 (2022-09-10 18 34 36) 『なんで宇宙人はいるのにタイムマシンは信じないんだ...!』ってなってた (2022-09-10 18 36 32) 現実でも宇宙人はおそらく居る(接触できるかは別問題)だけどタイムマシンは不可能とされてるし…まあ作中だとワープとかやってる時点でアレなんだけども (2022-09-10 19 12 08) 卵を始めとしてトンデモ学説を唱える輩が多かったせいもある、証拠も事前には用意出来ないし。 (2022-09-10 19 15 58) カエル見て人そっくり、グレイ型見て人間とは似ても似つかないって言う世界観だから一般常識が多分イカれてる (2022-09-10 19 39 27) プロフェッサーの話の切り出し方が下手なんだよ。別にタイムマシンがあるかどうかは重要ではなく、自分が敵の動きを知っているという事を伝えられればいいわけだ。だったら見た目が凄そうな機械をでっち上げて、「タキオン粒子の観測でプライマーの出現位置をある程度の精度で予測できるようになりました」と言って、事前にプログラミングしておいた座標を表示させればいい。戦争中は検証する時間が無いし、戦後にバレても、そこからタイムマシンの話を出せば「不可能なはずだが、他に説明ができない」という理屈で騙していたような責任は問われない (2022-09-10 19 46 16) EDFは人類の科学力の粋を集めた組織なんだから、参謀はともかく他の科学者にはすぐバレるだろ (2022-09-10 19 47 44) そもそもプロフェッサーはタイムパラドックス気にしてたから、敵の出現位置とかの話も極力(一切?)できなかったっぽいからそこら辺は仕方がない。だから関係のない他のデータの話だけでリングのことを伝えようとしてた。それじゃ埒が開かないとなったから「タイムパラドックスを気にするのはやめよう」以降の展開になるし、情報部に敵出現位置のデータを覚えてる限り送った (2022-09-10 20 08 30) 検証する時間も何も、そんな機械どんな仕組みで動いてるのかとか電力消費量はどうなってるのかとか、実際に作戦に使われる前に真っ先に入念な調査がされると思う。兵士をどこに向かわせるかがその機械次第ってことになるんだから。タキオン粒子だとか全然関係のないハリボテだと分かった瞬間、最悪プロフェッサーは拘束される。「意味の分からないガラクタを作って人類を欺こうとした裏切り者」扱いされて。 (2022-09-10 20 20 26) いや無理でしょ。現に目の前にいる宇宙人は分かるが、タイムマシンがどうのとかは話が違いすぎる。あの世界じゃ戦況に心病んで狂った妄言言う人も珍しくなかったみたいだし、同じように現実逃避の発言としか思われない (2022-09-10 19 58 41) 本物のタイムマシンが実在するなら、普通は全面侵略戦争なんてする必要ないからってのもあるかもね (2022-09-10 20 25 18) ヘリのブレードにダメージ判定って (2022-09-10 18 34 41) 前からだっけ? 途中送信してしまった (2022-09-10 18 35 30) 前からそうだよ〜離陸するときにビルに当たってそのまま爆散とかがあったから・・・ (2022-09-10 19 53 13) リングの皇帝モードの砲台対策どうしてる?ハデストまでなら大正義EXメイドでなんとかなるんだけどINFどうすればいいのか途方に暮れている (2022-09-10 18 57 35) 何気にアンドロイドの目玉がギョロって下向くのめっちゃこわくね? 特にキュクロの格闘や大型の自爆時 (2022-09-10 19 13 46) 部屋のフリーワード欄に『最後自爆禁止』ってあったんだけどあの行為バッドマナーかね。どこか不快にさせるのかな。 (2022-09-10 19 21 24) 自爆じゃ無くて峰打ちだからよし!(ドカーン) (2022-09-10 19 25 06) あれ不快になる人いるんか。デメリットも特にないのに (2022-09-10 19 55 14) まれに敵全滅させた後に増援が来る前に勘違いして (2022-09-10 20 14 45) 途中送信すまない。勘違いして味方もろとも自爆して戦線ガタガタにするやつとかいるからな…… (2022-09-10 20 15 59) 不快ではないけど、何が面白いのかずっと理解できずにいる。独り善がりな印象は受けますね。 (2022-09-10 20 23 52) 自爆ならいいけど、こっち撃ってくるのはリアフレにやれれてもイラッとする (2022-09-10 20 34 25) くそつまらないギャグ聞かされた時と同じような気分になるんじゃない? (2022-09-10 20 45 59) 知り合い同士とか一人でやってるときはなんかもう、手癖でやってるけど、知らん人と一緒にやるときはやらないなぁ (2022-09-10 21 41 20) なんで今回のラスボス生き恥とか言われてんの? (2022-09-10 19 26 48) 何のネタか分からんしペプシップの方がいい…と思ったけどアレもペプシマンというネタありきだった (2022-09-10 19 31 21) 前作のラスボスが機械に括り付けられて無惨な姿晒してるからじゃね? ニクストラックみたいな (2022-09-10 19 49 29) まだハードでしか戦ってないけどでかくて遠くて届かないだけで雑魚だからじゃない? (2022-09-10 19 56 30) 前作のラスボスが船に合体させられて生き恥晒してる感じだから (2022-09-10 20 42 13) 正直呼び名にセンス無い (2022-09-10 23 05 54) 今作のラスボスのあだなは現状だと。生き恥、生き恥ペプシ、生き恥銀の人、ペプシップくらい?てかどれをとっても笑える名前しか無いな (2022-09-10 19 33 03) 龍モードにはないのにわざわざエリザベスカラー展開するとほんと余計なことしてて好き (2022-09-10 19 35 31) もしもメイドがメイド持って戦ってたら (2022-09-10 19 36 17) メイドを持ったメイドを持ったメイド…無限の再帰処理によりゲームが落ちるな (2022-09-10 19 38 05) デジボクで出来るぞ (2022-09-10 21 47 01) パンドラクラスの超大型潜水艦が潜航、浮上できる深さの海があんな陸地近くにあるのでグラウコス戦が静岡県で行われた可能性も否定出来ない (2022-09-10 19 37 43) ベース251で大尉が来る前に兵士2〜3人で入口にスクラム組んでおいたら、大尉入ってこれなかった笑。進行不可?と思ったらちゃんと進んだ。どれだけほっとしたかわかるか。 (2022-09-10 19 39 17) 赤ネイカー出たけど2の蜘蛛思い起こす変態火力とリーチで笑う (2022-09-10 19 41 17) 2の蜘蛛はまだ柔らかいから......高体力堅装甲の赤ネイカーの方がよっぽど......おら撃ってこいや(両手リフレクター構え (2022-09-10 20 27 19) 生き恥が遥か空高く登っていぬルーチンで毎回笑ってしまう。せめて手だけでも生やしてやればもうちょっとカッコよかったのに。イメージとしてはUMAのニンゲンみたいな。 (2022-09-10 19 43 20) いいね6 5をがっつりやったからこそこの内容は映えるしカタルシスが素晴らしい (2022-09-10 19 43 34) オペ子の「非戦闘員もろとも消すなんて〜」に対するプロフェッサーの「あるとも!」が即答なの、「オペ子なに今更プライマーに同情してんねんあるに決まっとるやろ」って心情を内包してる感じがあって好き。 (2022-09-10 19 47 13) オペ子と違って何回も妻が殺されたの記憶してるからなぁ 人一倍どころか何倍もプライマーを恨んでそう 下手したらストーム1以上に敵意を向けてるまである (2022-09-10 19 55 17) ストーム1も戦友や何度も死線を乗り越えたストーム隊が目の前で倒れていく地獄を何回も見たんだから恨みはもの凄いと思う (2022-09-10 20 16 34) 妻が何度も殺されてる事を知ってるタイムリーパー2人と、それ以外の全員とでは、蓄積された記憶の有無で物事に対する感覚が全く違うってのを表した名シーンだと思う。奴らは妻を何度も殺した!ってキレたところで正直共感というか同情しちゃったもの (2022-09-10 20 09 45) しかもあいつが実際に送り付けられてきたって事はまぁ・・・同情する余裕も余地も無い (2022-09-10 20 19 21) つかプライマーの侵略理由ってもはやあまりに自分勝手すぎて擁護の余地ないんですけど・・・。オペの言うことも人道的な目で見れば一理あるけど、そりゃこんなクソみたいな理由で妻と何億もの人類殺されたプロフェッサーキレるわ (2022-09-10 20 30 48) ストーム1は何も喋らないけど、内心チェスト関ヶ原!(ぶち殺せ、の意味)だったに違いない。ずっと現場の兵士だったから殺される仲間も市民も周回分見てきただろうし、自分なら助けることができたはずと後悔の念も大きそうだし (2022-09-10 20 39 16) 通常の侵略戦争のように捉えているオペ子とどちらかの種が絶滅しないと終わらない絶滅戦争なのだと理解している技術者との差だね。本作でもっともシリアスな場面だと思う。 (2022-09-10 20 43 26) あの世界線はEDFが割と優勢(情けをかける余裕がある)っていうのもあるかもね。プロフェッサーは色々経験してるからプライマー絶対頃すマンだけど (2022-09-10 20 52 29) α型とかβ型とか言ってるけど、EDF6の世界線だと昆虫が存在しないのかね。それとも『ダンゴムシだ!』『ホタテだ!』だとダサいからなのか。 (2022-09-10 19 49 51) 過去作だと「蟻の体液か?」とか「蜘蛛型巨大生物」とか呼んでるのはあったり (2022-09-10 19 52 01) 「蜂の巣」って単語が存在してるから虫もいるはず。 (2022-09-10 19 54 03) コロニスト(人間に酷似しているらしい)、コスモノーツ(人間とは似ても似つかないらしい)の例も見る限り、ストーム1には別のものに見えているのかも (2022-09-10 20 21 31) 4から5になってコスモノーツや赤ガエルといった苦手な新敵でたけど、今作の新しい敵そこまで強くなかった気はする。何なら歴代の敵のがよっぽどしんどかった。皆さん的にはどう思います? (2022-09-10 20 01 04) 2の蜘蛛が射程長すぎてキツかった記憶がある。あと単純にムカデがキモすぎて精神的にしんどかった。 (2022-09-10 20 05 38) ネイカー、赤ネイカー「ゆ、許された…」 (2022-09-10 20 05 42) 兵科にもよるけど割と攻略法確立されてきたんじゃないかと思う (2022-09-10 20 21 52) ネイカー…はよく言われているとして、スキュラとクラーケンには割と苦戦させられた。 (2022-09-10 20 07 14) 重装甲コスモノーツと反射盾クラーケンはいい勝負だとはおもう レンジャーでしかまだぶつかってないけど (2022-09-10 20 11 39) 結構な精度でざくざく刺してきて死んでるのと生きてるのの見分けがつきにくいヘイズが苦手だな…大体クラーケンと一緒になるし (2022-09-10 20 30 15) エアレイダーの所感だが奴らミサイル避けてないか。対空に乏しいエアレでネグリング避けられるときついんだが (2022-09-10 20 39 21) 近くで仲間が倒されると高速で逃げるってルーチンみたいだから避けてるように見えるのかも? (2022-09-10 21 31 33) グラウコスもいかに自分狙いの横薙ぎブレスをしてこないかだから悪いパターン引けばどうしようもないくらい強い 逆に突進や縦薙ぎブレスばっかしてると全く強くない運ゲー鳥 (2022-09-10 20 38 16) スキュラとグラウコスとかいうゴミエネミー本当に不愉快、強い弱いというか不愉快 (2022-09-10 22 52 45) ゴキブリ出さないのはD3の良心なのか (2022-09-10 20 07 02) 単純にキモすぎて売上減る気がする (2022-09-10 20 07 49) この理由がデカそうだな。対ゴキブリ商品のCMあるじゃん?アレで使われるゴキブリのイラストやCGモデルがリアルじゃなくなったって、リアルだったらキモいと苦情が来たからって話らしいし (2022-09-10 20 10 49) 自分がまさにこれだわ。。もちろん苦情とかは出してないけど、殺虫剤とかのイラストとかも嫌すぎて缶に花柄みたいなラベル貼ってる。その専用のラベルも100均に売ってたし、結構同じ人も多いのかも (2022-09-10 20 14 37) 数十匹が『カサカサカサカサ...ッ!!』って音を立てながら緑蟻のスピードで来るとこ想像してみ。失神する (2022-09-10 20 17 58) 怖すぎるわ・・・あいつらしかも飛ぶからな (2022-09-10 20 25 37) 2とか吹っ飛ばされた龍蟲のパーツはほぼソレだったけどな (2022-09-10 20 08 13) あれはきもいけど一つ目のファンタジー感で相殺されてた気がする…きもいけど (2022-09-10 20 14 11) すばしっこいだけで、アリとか蜘蛛みたいな分かりやすい攻撃手段がないのもあるかも (2022-09-10 20 13 12) 今だしても完全に緑蟻のバリエーションでしかないしな (2022-09-10 20 15 02) 次回作のEDF10はオペレーション・オメガ(EDF9)の影響で10万年後に発生した新たな火星人(じょうじ)が地球に攻めてくる話にすれば続編やりながらネタの消化もできるな!完全機械のフォーリナー→機械と生物のプライマー→生物兵器オンリーのじょうじで差別化もできてバランスもいい (2022-09-10 20 13 36) IRのゴミムシがすごい良い感じにキモイぞ (2022-09-10 20 16 18) あいつ別に戦ってて楽しくないなってデジボクで思った。「恒例の虫系エネミーかと思ったらなんか違った」みたいなのは初見で面白かったけども (2022-09-10 20 18 33) ムカデの話かな?デジボクのムカデは厳密には2のと違うぞ。なぜか酸がホーミングするっぽいし、火力が桁間違えてんじゃないのかってレベルだし (2022-09-10 20 23 47) ”ひたすら逃げ隠れて繁殖する”とか特性があったら…面倒なだけで面白くはないか (2022-09-10 20 20 49) プレイヤーが攻撃したら他の敵含めてすぐ高速で逃げる→落ち着いたら集団で高速で体当たりしてくる。反撃したらまた逃げる…クソ敵やんけ! (2022-09-10 20 43 52) なんかの時に岡島さんがそれ出すと売れなくなるから出さないって言ってたような (2022-09-10 21 03 21) ようやくインフォやり始めて、今作武器強化されたこともあって余裕余裕って思いながらやってたけど、M56くらいの停船で結構本気でやってサンダーしてから気合入れ直した。前作同ミッションだったからすぐに攻略できたけど、やっぱここらへんから大分本気で攻略しないときついなぁ (2022-09-10 20 12 27) 武器がだいたい揃ってアーマーも3000超えたからRINF着手したんだけど停船無理だった。クルールの追加がキツイ……これはやり甲斐がありますね (2022-09-10 20 15 10) ちょっと最初の鬼門っぽい感じだよね。丁寧にやればちゃんと攻略出来るんだけど、ここらへんから武器の強さ任せでごり押しがきつくなってくる気がする。 (2022-09-10 20 18 27) クルール追加と要塞砲撃で意外と隊員に損害出るよね (2022-09-10 20 22 04) 同じ人結構いて安心した。Rだけど初めて敗北したの停船だった。ちなみに自分はストーク&礼賛&探知機&千鳥だった。多分もっといい装備構成あるんだろうけど、とにかく丁寧にやるってことが重要ってことがよく分かる良ミッションな気がする。 (2022-09-10 20 26 02) EDF7最後の要塞編もそうだけど、一手無駄にしても拠点級落とすより先にクルールヘッドショットする方が大事だと骨身に染みる (2022-09-10 20 38 48) ファング、オーキッド、千鳥、ブルートでクリアした ファングヘッドショットでタコ確殺なのでタコ呼ぶ→千鳥ドーントレスで殲滅を繰り返すだけ 最後は銀蜘蛛船下でオーキッド打ちっぱなしで一稼ぎのオマケつき (2022-09-10 21 42 40) これでクリアできた。ありがとう。やはりブルートは強いな…Rで空中移動可能な要塞設置できると考えたらそりゃ強いか (2022-09-10 23 06 29) 増援タコに爆弾使うかどうかでだいぶ変わると思う 出現時に自分たちが川方面にいると感知から即見失ってそこにゆっくり向かってくるからそれまでに移動して集まったところを爆殺すれば相当楽なはず (2022-09-10 22 13 35) 停船は解決したけどEDF7ラストの要塞戦が今度は壁だわ。アンドロイドとクルールはやっぱキツイな…やり甲斐あるぜ (2022-09-10 23 07 38) Simple2000からこのシリーズが生まれたのすごいな。 (2022-09-10 20 25 12) Simpleシリーズで生き残ったのは俺たちだけか!?(EDFとお姉チャンバラ) (2022-09-10 20 34 29) THEジェットコースターも生き残ってると言えるかはアレだが、新作は出てたぞ(しかもちゃんと人が吹き飛ぶ)。開発が一人だけだからできたのかもしれんが (2022-09-10 23 22 01) 唯一の生き残りだからな、EDFはSimpleシリーズのストーム1といえるだろう。なおストーム2はお姉チャンバラの模様。 (2022-09-10 20 37 26) ずっと独立デベロッパーの小規模開発なのもすごい。D3は本当応援してるわ。 (2022-09-10 20 49 22) simpleテニスは結構楽しかった。ちゃんとスピード系とパワー系がおって、男女コスチュームも用意されてて値段以上の内容だった (2022-09-10 22 31 02) ドリクラや青春なんとかが出してたところと同じ会社が作ってたTHEレース割と楽しかったなぁ (2022-09-11 00 22 30) つかプライマーの侵略理由ってもはやあまりに自分勝手すぎて擁護の余地ないんですけど・・・。オペの言うことも人道的な目で見れば一理あるけど、そりゃこんなクソみたいな理由で妻と何億もの人類殺されたプロフェッサーキレるわ (2022-09-10 20 36 11) 自分らがポカしたことでもしかしたら自分らが消される「かも」しれないからとか、ざけんなとしか言いようがない。結局侵略・虐殺したことでその「かもしれない」未来が確定事項になったのは自業自得だっちゃ (2022-09-10 20 51 10) 何もしないでほっとけばまだ何もなかった可能性あるのにな (2022-09-10 21 05 02) 好き放題歴史を改変させて時間を弄んだ罪は大きい (2022-09-10 21 00 06) つかそもプライマーも過去には行けても時間の外には出れないんだから、普通に考えれば地球文明が先に存在した以上は終わるならやらかした時点で終わってると思うんだよね。終わってないってことは大丈夫だったってことだし。そのあたりやっぱタイムスリップものは難しいな (2022-09-10 23 25 11) 『緊急事態だ!これは訓練ではない!』『なんかあったんですかね〜?』みたいな感じで平和ボケしてた子って誰なんだ。結構好きなんだが (2022-09-10 20 37 27) 先輩じゃないの?「軍人ってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ」「本当に何かあったのかもしれないなあ」「そう緊張しなくていいよ」って危機意識に欠けてた人 (2022-09-10 20 41 11) 先輩じゃなくて…? (2022-09-10 20 42 48) 前作でチュートリアルしてくれた通称「先輩」 前作の第1ミッションで、シャッターを開けた瞬間現れたあの蟻に食われて死亡してしまう人 先輩生存ルートがまさかの真ルートで歴戦のEDF隊員は歓喜したという… (2022-09-10 20 45 41) EDFやったの2以来だったから知らんかったわ。そりゃあんな能天気なら食われるわ... (2022-09-10 20 50 07) それは勿体ないことをしたな…今からでも5をプレイしてみて欲しい。ストーリー1周するだけでいいから (2022-09-10 20 53 56) なんなら先輩に関して言えばチュートリアルやるだけでどんな人か分かるという (2022-09-10 21 08 54) いい先輩だよね…危機意識に欠ける以外は (2022-09-10 21 21 25) 生き残ってさえいれば「助かった…君は勇敢だなあ」と素直に後輩に感謝の意を伝えるくらいには良心的である。武器持ってない味方NPCという前代未聞の存在だが、会社から教わったことに銃の撃ち方はなかったらしいからしゃーない。 (2022-09-10 21 39 25) EDF5やってないとなんか個性的なキャラが突然でてきたなって感じになるわな (2022-09-10 20 47 32) 加えて、なんで今さらチュートリアルみたいなことするんだ?って頭に疑問符が浮かぶだろうな。まさかの5ミッション1再現で笑った。すぐストーム1が好き勝手始めるけど (2022-09-10 21 15 35) まあ、5の時点でチャットで変なこと言ったり踊ったり好き勝手してたけど (2022-09-10 23 11 19) EDF5をやる→「勝った!俺たちは勝ったんだ~!」EDF6をやる「勝ったんだ…俺たちは勝ったんだ…勝ったはずだ…!」翌日をやる→「」転機→「軍曹…軍曹!!会゛い゛た゛か゛っ゛た゛!!!」 (2022-09-10 20 44 57) 転機(EDF6)のストーム1は何度もリープしてるけど、2週目とかは時間が巻き戻った瞬間軍曹に抱きついてそう、俺ならそうする (2022-09-10 20 47 26) 軍曹「似合っているぞ、戦ゆ…どうした!?そんなに訓練が辛かったか?だが戦場はもっと辛いぞ、覚悟しておけ」 (2022-09-10 20 49 33) ダバ子「軍曹〜!!」部下A「えぇ…」部下B「あんたらそういう関係だったのか!?」部下C「新人に手を出すとは。意外に手が速いんですね、軍曹"殿"」 軍曹(なんだ!?どういう状況だ!) (2022-09-10 20 58 07) 分かる 優勢未来でストーム2が、さらに優勢未来でストーム隊全員が元気で出てきて泣きそうになった (2022-09-10 20 50 42) 今も嫌いじゃないけど、2の頃のTHE UFO!!!みたいなフォルム好きだったな。紫のリングがいかにもって感じで (2022-09-10 20 48 13) 反射円盤はまた登場しても面白いんじゃないかな (2022-09-10 20 53 12) ダロガとか好きだぜ (2022-09-10 20 54 42) 足が細すぎて撃つ度にグラついてた記憶がある (2022-09-10 20 57 09) 3のガンシップはプラモ欲しいくらいかっこよくて好き。 (2022-09-10 20 55 28) 超爆すき (2022-09-10 21 03 30) やたらめったらカラフルな皇帝都市好き。デコレーションケーキかテメーは (2022-09-10 21 06 40) 馬鹿みたいにでかい円盤に馬鹿みたいに砲台ついてる絶望感凄かったなぁ…あれを都市と見立てるセンス好きだわ (2022-09-10 21 18 11) プライマーも環境浄化路線辞めてなら降りかまわず行くなら核兵器やみたいな大量破壊兵器持って来ればよかったのにな (2022-09-10 20 51 51) 何かしら大量破壊兵器はパラドックスを起こす要因があったのかもしれない。人類全滅ならそれで済むのに使わないんだから (2022-09-10 20 56 26) 別にプライマーが環境浄化するように改造したわけじゃないぞ。環境浄化する機能をもった生物を兵器に転用しただけだ (2022-09-10 21 08 06) ここら辺、5の少佐の推測が作品的にはミスリードになってたんだなあって思った。6の構想が5制作時にどれだけ固まってたかは分からないが、ああいう生物を作ったではなく、最初からああいう生物だったとは… (2022-09-10 21 22 22) リングの10年か100年先の時代から来た船から出てくるのが既存のアンドロイドとか3ドローンっていうのがね…いやゲーム的にあそこで新キャラ出てこられたら困るんだけど、シナリオとしてそういうものだと考えたらプライマーってリング作った時点で技術的に行き詰まってるとかしてたんかね (2022-09-10 22 20 57) リングがやられた段階で、資源も人材もリソースは全て新しいタイムマシン開発に注がれたから、新戦力開発する余分な力もなかったんじゃないかと思った。リングやられた時点で恐慌状態に陥ってそうだし、内外の事態をなんとかする為に銀の人が自らタイムマシンに組み込まれることを志願したとかあり得そうかなと (2022-09-10 23 43 43) 今の時代に絵に描いたようなコテコテの宇宙人とバチボコにやり合うゲームなんてコレくらいだろうな (2022-09-10 20 55 55) デザインが古すぎて逆に新鮮という。バイオハザードにクルールなんてだしたら荒れちゃうぞ。 (2022-09-10 20 59 00) 巨大蟻と戦う初代のノリが順当に進化し続けてるイメージ。というかマジで敵は火星人だって断言されてびっくりした。タコ型火星人は王道だけどこのゲームマジで火星人と殴り合える作品だったの!?って。 (2022-09-10 21 04 29) タコ型宇宙人なんて今時見ないよなあ (2022-09-10 21 07 31) 謎の光線銃みたいなの持ってるのもイメージそのままだよね そのスタイルのままに強敵として上手く昇華されてて好き (2022-09-10 21 13 17) あの醤油瓶を横にした物に持ち手を付けた感じの火星人の銃を最新画質で見れるのはFallOutとEDFだけ!! (2022-09-10 21 46 45) グレイもいるし火星人もいる。ロボットもいる。GBAのチョコベーダーを思い出したよ。次は何が出てくるんだろうな (2022-09-10 21 41 28) クラーケンめ…あの☆KU☆SO☆め… (2022-09-10 21 02 56) もしかしてだけど、ナパームとかの火炎武器の炎ってアンドロイドのナイフ弾くんかな? (2022-09-10 21 04 02) 出来ることは出来る INFのM10で土管に籠ってフレイムガイザーで弾きながら焼いて最終波までは行けた……が、やはりいくらかは抜けてくるので安定はしない (2022-09-11 01 20 50) 優勢の未来でもプロフェッサーが最前線にいるのってやっぱりリング攻撃のためなのかな。新型アーマーの実戦テストをするとか上層部には言ってるんだろうか (2022-09-10 21 08 02) 何があるか分からんから現地に行くのが一番いいってのはありそうだな。カプセルソルジャー備えたエアレイダーに転職してくれたらとか思ったりはしたけど。フルフェイスヘルメットだから新規でグラ作らなくていいし、NPCレイダーになれるし (2022-09-10 21 11 34) 単に人手不足だからなだけだと思う (2022-09-10 21 13 27) とはいえ私服のままでメットもせずドンパチやるのは漢が過ぎるぜプロフェッサー! (2022-09-10 21 15 36) まぁアーマーは着込んでるんで (2022-09-10 21 35 26) あの眼鏡も見えないけど小規模のフォースフィールドを展開して頭部を守ってるのかもしれない (2022-09-10 21 43 27) そんなこと言ったらおしまい あの政治家と同類かもだけど、プライマーは円盤見つかった→よし、人類皆殺しだ 正直ドン引き位にしか思わん。見つかったら見つかったでそのまま放置か、あるいは言語の問題をどうにか出来たらの話だが、平和的に現れて「実はそれ僕たちが人類に興味もって観察に行ったときに昔落としちゃった船で・・・いや~申し訳ない。でも火星に住んでるので今後は仲良くしません?(意訳)」みたいなことしとけば言語や思想、種族の違いという問題で色々起きそうだけど、少なくとも人類は被害被ったけど勝利自分達は存在そのものがなかったことにされましたという事態にはならなかったんじゃ? あ、でもコロニストの推測見てるからにはあいつら侵略大好きそうだから和平なんてあんま望めなさそうし、第一そんな考えが出来るのなら戦争なんて起きてないわな。 (2022-09-10 21 19 21) ・・・君の行き先は病院だ ゆっくり休め (2022-09-10 21 21 03) なんか、すいません。クソみたいな意見垂れ流して (2022-09-10 21 22 51) …この後、彼は飛行ドローンによって殺害されることになる (2022-09-10 21 24 39) 核戦争や環境汚染で自滅した種族を信頼できるかって話なんよね。未来を変えたことで人類がプライマーに何かしたかもしれんし (2022-09-10 21 35 17) 実際残骸が見つかったらやったことはプライマーに対抗するためにEDFを設立することだったしな。プライマーからしたらこのまま調査が進んで正体がばれたら消されるかもしれないって思うのも無理はないと思う (2022-09-10 22 34 58) そしてプライマーもテクノロジーで自滅した種族に仲間入りした訳だな (2022-09-10 23 05 59) 放置⇒火星に何されるかわからない、平和的解決⇒何万年も監視する必要がある上に滅ぼすよりも大きなパラドックスが発生する可能性がある だから確実な存続のためには人類抹消しかないとは思うよ。リングの事故さえなければ圧倒的戦力差があるし (2022-09-10 21 48 54) なんで最終決戦に大尉出てこなかったんや。アサルトだから、確かにエイリアンの怯ませ要員にしかならなさそうだけど一緒に戦いたかったよ (2022-09-10 21 22 19) 新兵sに羽交締めにされる曹長(大尉)の姿が目に浮かんだ (2022-09-10 21 24 16) 「離せ!俺もストームチームの盾になる!」「その怪我じゃ無理だって言ってんでしょ!」みたいなことがあったとか (2022-09-10 21 28 48) というか大尉(曹長)はリング破壊作戦の後編にはミッションサムネに写ってる気がするんだが、いなくねー? (2022-09-10 21 26 16) 口悪いこと叫びつつも避難民の誘導とかをしっかりやってくれそう (2022-09-10 21 27 19) なんだかんだで面倒見は良さそうだよな (2022-09-10 21 34 34) 【避難民護衛計画】ルート2と3の攻撃隊を破ったリングの護衛部隊が、そのまま近隣への侵攻を開始しようとしてるらしい。逃げ遅れた市民の為に、俺たちがやるぞ。英雄がリングを落とすまでの辛抱だ。 ←こういうミッションDLCでやってみたい。主人公はストーム1以外の謎の凄腕になるけど (2022-09-10 21 35 02) INFクラーケンって盾を無効化する→武器腕をもぎ取る→本体を撃つっていう流れでおk? (2022-09-10 21 24 51) 初乗りアーマメントバルガのカッパー砲で怪生物ごと味方プロテウスとNPCを薙ぎ払ったのは私です。 (2022-09-10 21 37 56) バルガ初登場時バルガが来る前に空爆で敵全滅させて乗る前に終わったのは私です。 (2022-09-10 21 42 32) 今作の名台詞ってなんだ? 「バカなバカなバカな!!」と「行き先は病院だ」くらいしか思い浮かばない (2022-09-10 21 45 25) 名セリフ大喜利はもう過去ログで10回くらいやってるから (2022-09-10 21 47 08) 「人手不足だ!」 (2022-09-10 21 47 37) 「大仰な名前を付けるな。兵士が怯える。」 (2022-09-10 22 05 35) 『この演説の後、彼女はドローンの攻撃で死ぬ。』 (2022-09-11 01 38 15) 我々は隣人と相対する時どうしていたでしょう?銃や爆弾・・・そんな物を使ったことはないはずです!スピアーに衛星レーザー・・・ミラージュやグレイプニールはそのカテゴリーではないからです! (2022-09-10 21 46 16) というか少なくとも本編前に隣人と相対するときにブラストホールスピアとコンバットフレーム持ち出してんだよな (2022-09-10 21 48 38) 前の紛争とか言ってるしな (2022-09-10 22 16 28) グリムリーパー「酷い戦場だ、紛争を思い出す(激突する平原)」…マジで何やったんだよ紛争。大国同士の戦争じゃなくて紛争であれかよ (2022-09-10 23 12 14) 同意する!ミサイルが一番だ!(鈍亀担ぎながら) (2022-09-10 22 33 10) そして殺せるタイミングで殺さないと殴り返してくる事が経験済み (2022-09-10 21 51 13) 銀の人って神は神でもナウシカの巨神兵みたいな作られた神だったんだろうなぁじゃなきゃあんな無残な扱いされないもんなぁ (2022-09-10 21 52 59) 今作のラスボス=前作の銀の人とは限らない定期 (2022-09-10 21 55 33) 大きさが明らかに違うしそもそも別の時代から来てるって明言されてるからなぁ (2022-09-10 22 03 53) 前作銀の人が長い時間をかけて蘇生されて、復讐の為に自らペプシップ融合を果たしたんだと思ってる。なんか顔も滅茶苦茶怒ってるし (2022-09-11 02 53 50) EDF語録だけで雑談する木 さあ始めよう。 (2022-09-10 22 09 27) よく聞こえない、繰り返せ (2022-09-10 22 17 09) はい。 (2022-09-10 22 19 43) 何が目的なんだ? (2022-09-10 22 22 16) 卵......卵です! (2022-09-10 22 27 52) ソースとケチャップ、どっち派だ? (2022-09-10 22 32 45) EDF! (2022-09-10 22 27 28) いくら人手不足でも先進技術研の主任様を徴兵して前線で戦わせるってどういうことなんだろうな 優勢世界でも歴史の修正力的なのでリング出現時にはプロフェッサーが戦場に居なきゃいけないみたいな縛りがあるんだろうか (2022-09-10 22 27 37) 1周目は家族やられて自暴自棄になって前線に志願したとか色々あるんじゃないかね。主任になったのは知識チート入った2周目以降かもしれんし。そこでストーム1に会って2周目からは自分からそうなるようにしたんだろうけど (2022-09-10 22 42 40) あれはたぶんプロフェッサー自身が現場で観測するって言って出張ってるんだと思う。「護衛ならストーム1がいるし私も銃の扱いは慣れてる。現場に出てこの目で確認する」って (2022-09-10 23 09 10) 今作で一番強化されたのってなんだと思う?俺は「リフレクター」だと思う。長押しで使えるし、連射力上がったし、クラーケンの盾反射を防げるしで、バリケードシステムを使わなくてもダメージを0にできるしは化け物だと思う (2022-09-10 22 31 48) バーナーでしょ 多分射程は100倍以上になっているぞ (2022-09-10 22 37 51) MGシリーズも忘れてはいけない (2022-09-10 22 43 25) 火炎放射系はかなり強化されたと聞く (2022-09-10 22 49 35) 赤ネイカー焼くと瞬殺出来る (2022-09-11 02 00 47) マジでレンジャーが一番強化されてると思うわ もはや器用万能 (2022-09-11 01 36 45) ペプシマン死んだとき他の敵も消えたけどこれってペプシマン=プライマー代表が死んだからエイリアンやドローンも同時に「いなかったことにされた」という感じ (2022-09-10 22 40 22) プライマーの正体についてだが、種族や星すらも超えた巨大な宗教と考えるとしっくりくるかもしれん。ペプシを神として様々な星を渡り信者を集めているのかも。地球に来たのも信者を集める為だったのかもしれん……。 (2022-09-10 22 43 05) いろんな種族が混じってるから、EDFみたいな連合軍的な感じなのかなーとは思ったけど。火星からいろんな種族が生まれて協力して生きてるみたいな (2022-09-10 22 48 28) なるほどな (2022-09-10 22 53 58) NPCプロテウスがいてもNPCタイタンのサブ砲台は動かないんやなって (2022-09-10 22 54 41) NPCプロはミサイル使ってなかったりするし(使ってない…よな?)。バランス調整の為だろうけど、NPCニクのミサイルみたいに弾数制限を設けても強すぎだと判断されたんだろう。武装一斉射してる姿をプレイヤーが見れることはまず無いからちょっとやってほしかったが (2022-09-11 00 23 38) ラスボスのデザイン見てBAYONETTAのボス『サピエンチア』を思い出した。 (2022-09-10 22 56 12) 3のフォーリナー撤退後は4になるまでアリとかの残党を処理してアリゾナで最後の1匹を倒したらしいけど、今作は「プライマー」が死んだ瞬間に残党が消えるのか、プロフェッサーの言う「ゴースト」として残り、やはり掃討が必要なのかどっちだ。 (2022-09-10 22 57 00) ゴーストは時間が人間かプライマー、どっちを正史に決めかねてる間だけ存在したんじゃないかな 人間が勝利して火星を汚染、プライマー誕生せずが正史になった時点で全員消えたと思ってる (2022-09-10 23 04 09) この場合って戦争をしたっていうのは残るんかな。それともプライマー消滅が確定した瞬間にEDF設立から全部無くなって普通の日常がすり変わるんかな。後者だと映画とかにしたらかなりぐっとくる気がする (2022-09-10 23 16 28) 弔いの祈りが星を包むとかプライマーからテクノロジーを得たってEDで言われてるし「未来からの侵略者がいた」って事実は残ってるし、消えたのは「未来に発生するはずだったプライマー」で、現代にいる奴らは残党が生きてんじゃないかと解釈してる。だからストームチームはこれからも仕事を続けてるとかね (2022-09-10 23 33 23) プライマーの技術は時間さんのご褒美として残ったと解釈しておこう(適当) (2022-09-10 23 39 11) プロフェッサー、妻が何回も殺された悲しみよりチーズバーガーに飽きた悲しみの方が大きそう (2022-09-10 23 02 59) 荒廃した都市滅茶苦茶戦いにくくて嫌い (2022-09-10 23 06 02) めちゃくちゃ足場悪いよね (2022-09-10 23 35 51) プライマーラスボス戦で来たクルールやコスモノーツ達はもう帰れなかったのか (2022-09-11 00 01 37) プロフェッサー、ループ中に妻が死んでしまったら、たとえそこが「優勢の世界線」だとしてもやり直しそうだよな…。 (2022-09-10 23 08 30) 優勢の世界でもクラゲシップがリング通った瞬間ボロ負け人類地下暮らしルートに上書きされるからどのみち奥さんは死ぬけどなブヘヘ (2022-09-10 23 14 35) 酷い言われ様だな まぁ事実だから仕方ないけど ククク… (2022-09-10 23 20 26) やっぱプライマーは怖いっすね (2022-09-10 23 25 47) ストーム1「なめてんじゃねえぞコラッ」(侵略者の顔面に鉛玉をぶち込む) (2022-09-10 23 28 41) タフという言葉はグラウコスの為にある (2022-09-10 23 40 13) うぁぁぁ 侵略生物が地球を練り歩いてる (2022-09-11 00 54 56) 蟻「弱き者(先輩)から狩る」 (2022-09-11 01 39 39) エアレイダーのデコイ設置もっさり挙動になってんな (2022-09-10 23 23 22) RのC爆弾も明らかに遅くなってるね (2022-09-11 00 20 30) やっぱりヘリ空爆対策なんかな (2022-09-11 01 07 27) 今回過去作以上に蟻とかの死体が邪魔な気がする、特に地底 (2022-09-10 23 44 02) 貫通武器が最近手放せなくなってる自分 (2022-09-10 23 53 41) 重くなった上に判定が消えなくなってるね (2022-09-11 00 52 40) DLCはミッション名でワクワクさせてほしい。今でこそ金女王とか当たり前になってるけど、4の時はあくまで変異種は強すぎるから主力級のみ…って認識だったのが、DLCで真なる王とか鎧の王とのか文字が見えてドキドキしたんだよね。もし機械獣とか超甲獣とか見えたらテンション上がる (2022-09-10 23 52 34) 4本編に金銀の小型居ないぞ。4.1と勘違いしてるにしても金女王銀王は普通に本編に出てる (2022-09-11 02 56 11) 本編にいるいないの話してないよ…変異種のボス級が4DLCで初登場したでしょって話。あと4.1本編に銀王いなかったと記憶してるが…DLC2にはいるけど。 (2022-09-11 03 43 30) あー…俺の書き方悪かったっぽいな失礼。4までは変異種は主力級しかいなかったってことね。 (2022-09-11 03 59 39) EDFとプライマーが戦ってる時点で、その時間軸ではプライマーの生存が確定してることにならないか?プライマーの存在を知った人類(EDF)がプライマーを滅ぼすなら、事故が起きた瞬間に消滅していたはず。それとも、種族滅亡とまでは言わずともプライマーにとってかなり都合が悪い何かが起こったから過去改変しようとしたってことなのかな? (2022-09-10 23 56 55) そもそもリング壊されたから10~100年後のプライマーが別のよこしたって言ってたけど、その100年後のプライマーがリング撃破後も存在してる時点で別に滅んだりはしてないのでは?って気もする (2022-09-11 00 02 30) EDF世界の未来はタイムスリップでのあれこれまで考慮されたものじゃなく、過去改変がリアルタイムで反映されていくものっぽい(訪問者→翌日とか) (2022-09-11 00 06 52) ラストステージのプロフェッサーからの無線聞いてたらそこら辺も納得できるかと。ただこの無線、ラスボスへのダメージの蓄積速度によってはスキップされたりするんだよなあ。私も二回目で聞けてはえ〜ってなった (2022-09-11 00 07 48) プライマーが誕生前に滅ぼされてしまったら、人類は一体何のせいで3割も死んでるねんっていうパラドクスが発生するからね。その辺は時間さんがなんとか10万年くらいかけて帳尻合わせるんだろ (2022-09-11 01 45 50) 大尉言葉がキツいだけで絶望的な状況でハゲましてくれるから好き (2022-09-10 23 59 07) これ以上増さないくらいハゲとるやんけ! (2022-09-11 00 04 08) 販売前は良くないタイプの人間とか紹介されたりしたけど普通に好印象だわ。???でも怪物に基地取られて放棄したって隊員に、無事ならそれでいいって自分たちで奪還するし。 (2022-09-11 00 06 07) それでも…この街は美しい…って必死に自分に言い聞かせてるようで辛い。メンタル無敵ってわけじゃなくて、強いことには強いが普通に傷つくタイプって感じ。それだけに優勢未来でイケイケドンドンしてる曹長(大尉)が見れて嬉しかったわ (2022-09-11 00 11 50) どっかで、「曹長、良い響きだ」って言ってるの聞いて、うるっときた。 (2022-09-11 02 08 55) 大尉が意地でもリング攻撃してくれたおかげで人類の命運が繋がったんだよね・・・ (2022-09-11 00 15 32) 大尉が最後まで諦めてなかったのにプロフェッサーもストーム1も助けられてたと思う いかにあの二人でも二人だけじゃどうしようもなかったと思う あと中尉も (2022-09-11 00 26 17) MVPまでとは言わないけど実際最初にあの時点でのリング攻撃を行わなかったらストーム1とプロフェッサーによる長い抵抗も出来なかったかもしれないという点ではかなりのキーマンではあると思う (2022-09-11 01 04 53) また髪の話してる... (2022-09-11 01 57 13) 私は髪を探しています (2022-09-11 02 08 07) 君の行き先は火星だ (2022-09-11 00 04 41) 汚染兵器「OKだ」 (2022-09-11 00 20 41)
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M102:地球の意思 ≪ 前 | M103:オペレーション・カノッサ | 次 ≫ M104:ヒーローの条件 ミッション概要 ガイアーク討伐の予定時刻は過ぎた。 しかし黒い空気が晴れぬということは……奇跡は起きなかったのか… 諸君!今日が人類の最期の日となった。 立つ鳥、跡を濁さず! 残存するクロロバスターを破壊し、安全な大地を動物たちに明け渡そうぞ! マップ ニューヨーク1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 ニクス リボルバーカスタム 1 BM03ベガルタ バスターロード 1 E551ギガンテス EDF3型 1 出現する味方 出現数 備考 第一波 総司令 1 戦術士官 1 ドードー隊 3 E551ギガンテス EDF3型 1 第二波 オペレーター 1 初期配置一定数撃破で出現 出現する敵 出現数 備考 初期配置 クロロバスター - 第一波 アンドロイド - アンドロイド擲弾兵 - 第二波 インペリアルガード - インペリアルボマー - 第三波 ヘクトル(シールド) シディロス変異種 - 第四波 デスクイーン 1 マッカスピアン - 第五波 アンドロイド - アンドロイド擲弾兵 - テレポーションシップ 1 ┗マッカスピアン - テレポーションシップ 1 ┗キンギサンダー - テレポーションシップ 1 ┗カタランチュラ - 第六波 ソラス 1 INFERNOでは成体エルギヌスに変更 スキュラ - ミッション全体コメント 最終ミッション直前、シリーズで言うところの烈火系に属する高難易度ミッション。 クロロバスター破壊中のところに侵略者が襲撃を仕掛けてくる過酷な状況となっており、特に第五波が手強い。 増援出現条件は恐らく敵の残数なので、強力な敵を次波まで残さないようにしたい。 ミッション最大の特徴は、多数配置されたクロロバスター。 高弾速高火力にダウンまで取ってくるため、乱戦時に狙われると態勢を一気に崩されかねない。 敵が少ない序盤の内に急いで処理するか、射程外まで離れたいところ。 最終波はトドメと言わんばかりに元祖怪獣ソラスが攻め込んでくる。 が、INFERNOではより強力な成体エルギヌスが襲来。ここにしか登場しない敵ということもあってか、かなり手強い。 雑魚を掃除して怪獣に集中できる環境を作れるかどうかが、攻略のカギとなるだろう。 注意点として、テレポーションシップが高所に出現するため、短射程武器ばかりだと詰みかねない。 長距離攻撃手段を持つブラザーを最低一人は編成するようにしよう。 崩壊寸前のEDFも非戦闘員をかき集めて作戦に参加しており、通信で言及されないがドードー隊も駆けつけている。 また、全員ネオンちゃん同様に蘇生が可能なNPCとなっている。彼らと共に諦めることなく戦いに挑もう。 EDF最終作戦の成功は、コマンダーの指揮にかかっている。 オフライン 『THE 外周戦法』作戦 地球防衛軍伝家の宝刀である外周戦法で侵略者の猛攻を裁く作戦。 飛行系ブラザーはもちろん、マップが平坦かつ広大なのでサラブレッドシスターのスーパースプリントやアルペンブラザーのスノーボードが有効。 敵に包囲されないように慎重に挑めば負けはない……が、多少の戦略は必要。ポイントを解説していく。 編成 全体コメントにもある通り、長射程攻撃手段が一つ必要。射程さえ長ければ何でもいいが、航空戦力に使うなら弾速が速い物が望ましい。 機動力面は先述した飛行系や長射程移動に適したアビリティ持ちが必須。歩くはやさが高いキャラはクロロバスターの対処もしやすいので吟味しても良いだろう。 ミッションを通して多数の敵が出現するのでスペシャルを貯めやすい。火力は高いがスペシャルを貯めにくい陸戦兵(EDF3P)バックパック装備などを対怪獣用に連れて行っても良いだろう。 進行手順 基本は外周を回ることになるが、各地に配置されたクロロバスターが障害となる。序盤の内に海沿いに設置された物は撤去しておきたい。 ある程度倒すと、オペレーターが合流し、会話終了と合わせてアンドロイドが攻め込んでくる。擲弾兵が混じっていることから、NPCはほぼ全滅する。こちらも擲弾兵に巻き込まれると危険なので、心を鬼にしてここは見捨てた方がいい。 その後、航空戦力の増援を2度挟むことになる。爆発でダウンを取るインペリアルボマー、広範囲攻撃のデスクイーンは優先駆除対象だ。 第五波出現の前に、NPCを蘇生しておくことを強くお勧めする。残存戦力とアンドロイド軍団に状況を崩されやすいので、敵の注意を引くNPCの存在で難易度がかなり違う。 最後の怪獣は接近さえされなかったら負けることはない。正念場の第五波を生き残ることが重要なので、スペシャルはそちらに回しても良いだろう。 コマンダー!ブルックリン橋を使え! デジボクの世界で最も強固な防壁の1つ、ブルックリン橋の「たもと」に隠れてクロロバスターの攻撃を防ぎつつ戦う作戦。 クロロバスター、怪獣、テレポーションシップをほぼ無力化できるのが利点。 反面、アンドロイド、ツキサスピアン、インペリアルガードをあまり動き回らずに捌く必要がある。ブルックリン橋という防壁があるので四方八方から滅多打ちにされることはないが、それでも擲弾兵だけはどうしようもない。編成しているブラザー次第だが、擲弾兵対策に使えるアビリティや武器がないか模索してみよう。「防壁に隠れて戦う」という前提さえ理解していれば、ある程度は応用がきくはず。 編成 サイブレードスラッシュは必須。シディロス、スキュラ、クロロバスター、怪獣、クイーンなどの処理に大活躍する。また、最低1つはロックオン強化アクセも併用したい。ロックオン強化を重複できれば理想(シャークピアス+チータースパイク)。 スタグビートルズやビーコプターなど、壁越しに攻撃できる武器も1~2本欲しい。FORKのような自爆しやすい武器は危険。 アンドロイドの群れを手早く、または安全に処理できる武器を1~2本。これは具体的な武器選択はブラザー次第になる。ハイジャンプや飛行アクションを持つブラザーならゴリアス等で高高度から爆撃したり、地上で戦うならAS-100(+オートエイム)でインファイトを頑張るなど。スタグビートルズやビーコプターなどでもそれなりに応戦できるが、やはり接近戦に持ち込まれてしまった時の即応性に欠けるので、そういった時の護身用のアビリティか武器は考えておきたい。 本作戦ではテレポーションシップは空気なので、テレポーションシップ用の武器は無くてもなんとかなる(あるに越したことはないが)。 進行手順 作戦が始まったら、真っ先にやるべきことが2つある。まずは、ミニマップで白っぽく表示されたブルックリン橋の橋脚へ移動すること。この橋脚が第一の防壁となる。ここでしばらく戦うことになる。 そしてもう1つ、ミッション開始地点から向かって右側、すぐ近くにあるクロロバスター群へサイブレードスラッシュを連射して破壊すること。この方向にあるクロロバスターを破壊することでクロロバスターから撃たれる方向が限定され、壁に隠れて戦う段取りができる。この時近くにあるクロロバスターにはNPC隊員が向かってくれるため、こちら側のクロロバスターにコマンダーチームが撃たれることはない。NPC隊員が生きている間に付近のクロロバスターを全滅させよう。 ミッション開始地点向かって右のクロロバスターが全滅したら、今度は正面方向(ミニマップの方角を示す白い線がある方向)のクロロバスターをサイブレードスラッシュで攻撃していく。橋脚から離れないように歩いていけば、クロロバスターの射程に捉えられることはない。向かって右から順に破壊していこう。 クロロバスターを破壊していくと通信が入りオペレーターが参戦するが、その頃にはクロロバスターは一方向にしか無くなっているはず。あとは、残ったクロロバスターからの攻撃を橋脚によって凌ぎ、しばらくここで塹壕戦を行う。 オペレーターが戦列に加わったら、いよいよ本番。まずは第一波、アンドロイドと擲弾兵。近くにいる敵を優先しながら、手持ちの武器で攻撃していく。NPC隊員はこの時点で全滅してしまい、以後は敵が一直線にこちらに向かって来る。防壁となる橋脚を離れすぎないように処理していく。擲弾兵に近寄られてどうしても回避行動をとらざるを得ないとなったら、ブラザー次第ではあるが高空へ離脱すると良い。クロロバスターから狙われるが、動きを止めさえしなければそうそう直撃は受けない。 続いて第二波、インペリアル組。防壁に背中をぴったりとくっつけて離れないこと。こうすれば空からの攻撃のほとんどをシャットアウトできる。正面に見えた敵を手早く撃墜していこう。 第三波、シディロス。防壁の裏側に落ちて来るものがいるため、そちらを優先してサイブレードスラッシュで速攻をかける。なお、ここで橋脚が壊される(シディロスが歩いてきて壊す)。橋脚が壊されたら、ミッション開始地点から見て正面方向へ進み、本作戦第二の防壁、ブルックリン橋の「たもと」へ移動する。この橋脚だが、どうも奇妙な当たり判定をしており、横から近づくとブラザーが急上昇して橋の上へ移動する。よって、橋脚と異なり壁面に「密着」することができない。しかし橋脚と異なり破壊が不可能なため、防壁としては十分役立つ。 ちなみに破壊された橋脚の残骸だが、それなりの高さがあるので、ジャンプしたりしなければクロロバスターの弾くらいなら防ぐことはできる。一応覚えておこう。 なお、このウェーブでシールドヘクトルも出現するが、防壁の奥からほとんど近づいてこないので空気。防壁に隠れたままサイブレードスラッシュを連射してれば姿を見ることもなく全滅する。 第四波、蜂。防壁の裏に出現する。とにかく速攻を心掛けること。特にデスクイーンへサイブレードスラッシュを連射して早めに倒すことが重要。防壁だけでなく、防壁の周辺にある建物も利用して敵の攻撃から隠れよう。 第五波、再びアンドロイド&擲弾兵。「クロロバスターとコマンダーチームの間にブルックリン橋のたもとが挟まっている位置関係」さえ維持できていれば、少しは戦線を引いて引き撃ち・逃げ撃ちを実行することもできる。距離を詰められたら検討しよう。スペシャル技の使用も視野に。なお、ここでテレポーションシップが3機登場するが、本作戦では起動しないので、放っておいて良い。 第六波、スキュラ&赤エルギヌス。「これ以上戦う意味はあるのでしょうか」の通信を合図に、まずスキュラをサイブレードスラッシュで攻撃する。近づかれないうちに全滅できれば理想的。遅れて赤エルギヌスが歩いてくる。めちゃくちゃ怖いだろうが、どんなに近づかれてもブルックリン橋のたもとを離れないこと。赤エルギヌスとコマンダーチームとの間に防壁を間に挟む位置関係さえ維持していれば、赤エルギヌスが地面を叩こうが光線を吐こうがダメージを受けることはない。サイブレードスラッシュを連射しよう。顔よりも胴体がお勧め。低めを狙おう。 エルギヌスを倒すと、敵はクロロバスター(と、いまだに起動しないテレポーションシップ)のみになる。ここまで来れば、ほぼ勝ち確。まずは残ったクロロバスターを壊していく。安全に行きたければ防壁に隠れながらサイブレードスラッシュで地道に削っていけるし、面倒ならもう防壁を出てしまってもいい。戦場には大量にアイテムが転がっているし、戦闘不能になったNPC隊員を復活させつつ歩いていればここまできてやられることもないはず。 クロロバスターを全機破壊すると、ようやくテレポーションシップが動き出す。キンギサンダー、レッドツキサスピアン、カタランチュラをそれぞれ5匹ずつほど落としていくが、もはやそれ以上の増援もないので消化試合。巨大生物は適度にいなしつつテレポーションシップをじっくり落としていけば良い。最後にカタランチュラが生き残るはずなので、ブラザー救出はその時にやると良いだろう。 オンライン マップが広いので、誰か一人が逃げに徹していれば大丈夫、と言いたいが、敵が硬くなっているのが痛い。 オフと同じ感覚でクロロバスターを壊そうとしたら、失敗して集中砲火、なんてこともある。火力に余裕を持った編成で行こう。 M102:地球の意思 ≪ 前 | M103:オペレーション・カノッサ | 次 ≫ M104:ヒーローの条件
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うーん…まぁ簡単に言えば、Wはハチやらタッドポウル相手の対空は得意だしレッドカラーの処理にも優れてるけど、ドローンみたいな数と耐久力持った相手とミラージュやゴスチェの処理限界超えた大群相手の処理にはエアレの方が優れてるよってこと。上で挙げたくらいには対空装備あるんだから、少なくともWやFよりは敵や状況によってとれる対空の選択肢は多いと思うよ。 (2022-10-26 20 16 04) すまん、だいぶ上の木に書き込んだつもりが誤爆した。気にしないでくれ。 (2022-10-26 20 21 38) ファランクス当てるとどんどん遠ざかっていくドローン君嫌い (2022-10-26 20 39 01) スプライトフォールでの対空ってマルチだと使いどころが難しくない?本音を言えば自分に群がってくるハチとかドローンに対して足元スプライトフォールで殲滅したいけど近くにいる味方に迷惑行為だと思われるのが嫌すぎて毎回タイミングを逃してしまう。 (2022-10-26 20 56 27) スプライトフォールで対空とか壁するくらいならバルカンなりポータブルなり他の武器持ってきてほしいわ。それで何体倒せるんだ要請値たまるまでの時間で他の武器回した方が絶対ええやろ…シップに撃つ人もいるけどほとんど倒せてないしその間近づけないしな (2022-10-26 21 04 51) スプライトフォールは使いどころ難しいわ 要請値たまりやすいMならいいけどMを選ぶ。で、同じ感じのが3種類あるが一番Lvの高いデストロイがオンだと一番使えないのは罠だと思う。要請値すぐたまるなら瞬発力があって集団を確殺しやすいマキシマムがいい。 (2022-10-27 02 13 00) オンで移動要塞にうつと砲台おとせてすぐ要請ポイント貯まるとどこかでみたのですが本当ですか?ライサン2発でも落とせない砲台もあり、スプフォバンバンうてないと思うのですが (2022-10-27 09 31 06) エアレ板に書いてあったけど オフか低難度かで勘違いじゃないかな。オンINFだけとは限らないし (2022-10-27 19 21 20) これはほんとそう思う。とりあえずで選ぶにしてもLvが一番高いデストロイが上から3つの内で一番弱いのは罠(オンだと) (2022-10-27 19 32 22) そりゃ足元には撃てないけど、ドローンなら近すぎず遠すぎないかつスプフォ範囲外の何か(建物とか瓦礫とか)にレーザー当てれば勝手に当たってくれるし、ハチやらヘイズなら敵が来る方面の味方が入らない範囲に置けばいい。これは慣れだと思う。ご法度なのは囮してくれてる人がいるところに無警告で撃つくらいじゃないか? (2022-10-26 21 06 23) 自分が囮やってたときにアホに一度やられたわ (2022-10-26 21 20 44) ドローンは硬いからダメージ与えるだけでほとんど落ちないよ。味方がエメロードとか参謀持っててそれがスプフォと合わせて確一になるなら意味はあるけど、上手い人は大概は礼賛ドララン持ち込んでる印象 (2022-10-26 21 24 49) タイプ3はさすがに落ちないけど、タイプ2と1はそれなりに落ちるぞ。そもそも礼賛もドラランも別兵科じゃないか (2022-10-26 21 43 28) マルチの話の派生なのに別兵科じゃないかとか何言ってんだよ… (2022-10-26 21 59 44) いやスプフォの代わりにバルカンとかβモード持ち込んだ方がいいとかならわかるけど…そりゃRなら礼賛待つだろうしWならドララン持つだろうさFならスパイン持つでしょうよ (2022-10-26 22 05 14) 『スプフォ持ち込むんじゃなくて礼賛持ち込む人が多い』って言ってると勘違いしたのか?『味方はエメロード持つより礼賛もつからどうせ確一』って言ったんだよ。 (2022-10-26 22 05 03) あ、そういうことか…普通に勘違いした。ごめん (2022-10-26 22 06 18) それなりっていうのが10体前後落ちてるならスプフォ択一だと思うよ。ただ実際は運がよくても5体くらいだろうし、それならバルカンとかβモードのほうがいいんじゃないかな?ちょっかいかけたら大体は近づいてくるし、残りの武器2個でやりあうより3個でやりあうのはどうかな? (2022-10-26 22 31 00) 囮やってる時なら撃つ前に前もって言ってくれるととてもありがたい。それなら範囲の外周を掠める形で動き回れて殲滅速度上がるし (2022-10-26 21 28 26) スプライトフォールでの対空がマルチだと難しいと書いた者です。色んなアドバイス有難うございました。自分は身内とマルチをやるのですがハチやドローンに囲まれてしまう状況が多く、前に掃射するポータブル機だとわずらわしいことが多かったので足元スプライトフォールで纏めてダメージを当てることに執着してしまってました。ミニガンやバルカン、ポータブルで捌き切れるように頑張ってみようと思います。エアレイダーの板に書き込まないといけなかったであろう内容だったのに付き合ってくれて有難うございました。 (2022-10-27 05 14 09) マルチのエアレイダーの運用の話だから合っていると思うよ。例えば蜂の増援をスプフォで一掃する場合、オフなら蜂が接近するルート上、こちらを攻撃するため滞空するであろう場所あたりに要請すればいいからわかりやすい。オンだと囮意識の高いFがいると蜂のヘイトを取るであろうから要請するべき場所は蜂とフェンサーの間、フェンサー側ということになる。その際フェンサーがうまく意図を組んで蜂が有効範囲に来るよう誘導するかは野良だと割と運要素になる。囮が機能せずどうしても乱戦状態になりやすいメンバーならKM6の機銃掃射が最も無難で火力でやすいと思う。装備のダメージはそんなに高くない表示になってるけど、単体の敵に対し複数ヒットすることが多いから乱戦状態でも安定して数を減らせる。大量の敵を早期に数を減らすのがエアレイダーに求められる役割で単体相手にチクチク攻撃するのは他兵科でもできるからね。対単体用の装備は1個持てば十分だし (2022-10-27 08 36 54) 下手したらフェンサーにFFしてしまうからオフより慎重に攻撃しないといけないしね (2022-10-27 08 41 06) なるほどなーオフ感覚でいてオンでは通用しないの典型だね。 (2022-10-27 19 27 54) 大変身になるアドバイス本当に感謝です。エアレイダーの対空テクニックを学ぼうにも世間の動画は最強装備やらウィングダイバーがメインの人がエアレイダーの解説をするという参考にならないものばかりだったので具体的に書いてくれて助かります。自分はお世辞にもエイムがイイと言えず、突っ込んでいくフェンサーと敵の間を狙ってスプフォしようとすると高確率でフェンサーの背中に当たってしまい「FFやめろやw」と身内に言われていたので、一旦スプフォから離れてKM?MK?6で捌けるよう練習したいと思います。有難うございました。 (2022-10-28 10 31 07) m145で蜂は任せろってスプラレイダー居たけど、爆撃機KM6やバルジレーザー使ってくれた方が嬉しい。 (2022-10-28 17 04 42) いろんな状況に対応できることも大事だけどさ、敵の危険度は考慮しないの?ドローンの大群がきてもわー忙しいなーですむけど蛙とかハチは一瞬でもこられたら死活問題でしょ。そういう意味ではWさんのほうが重要よ (2022-10-26 21 42 48) そう書いてるじゃん…得意分野が違うだけで苦手じゃないって書いたつもりなんだけど、伝わらないか? (2022-10-26 21 45 08) 元の木でもあの枝主はAが対空苦手とは一言も書いてなかったよ。WよりAが弱いとは書いてたけどね。 (2022-10-26 21 57 06) ああドローン相手には苦手とは書いてあったね。 (2022-10-26 21 58 37) R以外はドローンが苦手=対空が苦手ってことじゃないと? そっかそれは失礼。俺が間違ってたわ。 (2022-10-26 22 02 23) あの枝主ですが、途中から色々な人が混同されてないかなーと思ってました。思った時点で言えばよかったです、ごめんなさい (2022-10-26 22 12 44) そうだよ (2022-10-26 22 15 14) 上がってないのだとスプライトフォール射撃モードも強いな。M84とか3人いたら全部出オチで終わりそうだ。 (2022-10-26 21 44 46) エアレは想定されるシチュエーションにおいて装備の選択が見方のチョイスも含めて変わるから、話がかみ合わない事も少なくないな… 対空でも大群の対蜂or蛙と対T2・T3ドローンとで違うし。 M122みたいに地上を想定しない360度囲まれるとかであればまた違うしな (2022-10-27 00 26 24) アクティブとかノンアクティブの釣りとその後の対処とか、色々あるしね (2022-10-27 12 31 38) 確かに対ドローンだけで考えてもノンアク釣りとか赤色の存在で一概にエアレがドローンに強いはいいすぎだと思う。対処する武器はあるってだけ。 (2022-10-27 14 16 09) 敵がバグでどっか行くのだけは修正してくれ (2022-10-26 21 40 00) 部屋の定型文 楽しくとかチームワークで勝負にしてるRMずっと無言はやめてくれ! (2022-10-26 22 27 49) 「楽しく」=自分さえ楽しければ良い。「チームワークで勝負」=俺は好きにするからお前らが合わせろ。だと思ってる。 (2022-10-27 10 58 44) チームワークは周りを見て行動しろって事じゃね、安易にフルアクにしないとか孤立してる仲間をフォローとか色々あるじゃん。 (2022-10-27 12 48 19) え (2022-10-26 22 33 55) 今日は楽しい部屋に入れたわ。無言部屋とかノリ悪い部屋は続かない。 (2022-10-26 22 35 04) 部屋名とコメントで結構古いネタ使ってるけどそれで敬遠とかされたりしてないか今更ながら不安になってきた (2022-10-26 22 35 21) 例えばどんな? (2022-10-26 22 39 14) 部屋名「ウホッ、いいDF…」とか。だいたい15年くらい前に流行った「やらないか」ネタのパロディ (2022-10-26 23 08 19) 敬遠はしない (2022-10-27 00 57 25) チャットとかもネタとかで盛り上がってるなら楽しそうだね。黙々と黙ってプレイしてたら寂しいけど (2022-10-27 07 05 04) 古さが問題というよりは、それ系のノリが好きか苦手かってのがあるからね。当時も(一般ピープルに)万人ウケするようなネタではなかったし。あわない人が避けれるってのも良いことだよ。 (2022-10-27 07 35 00) うーん。自分は入らなそう。合う合わないの話だから気にしなくていいと思うぞ。どういうノリの部屋か明示してくれる方が親切だと思う。 (2022-10-27 08 50 03) そのてのコメントの部屋って部屋主がネタワードをショートカット登録してるとき結構あるけどさ、定型文ではいい返しできないから正直煩わしい。だから俺は避けがちだなあ (2022-10-27 10 24 12) みんな優しく言ってるけど、ぶっちゃけすげえつまんねぇぞそれ (2022-10-27 11 41 01) ここの反応を見るに入ってくる人のタイプは選別出来そうだな (2022-10-27 14 59 44) 入ってきてつまんねぇと言い出したら雰囲気悪くなるし厳選対象 (2022-10-27 16 00 20) エアレイダーで囮フェンサー目掛けてぶちかますの楽しい (2022-10-26 22 37 53) やめろ (2022-10-27 00 47 47) どんどんやってくれ囮冥利に尽きるぜ だが最終波以外でテンペはやめろォ! (2022-10-27 01 49 57) 盾持ちかつ、 (2022-10-27 02 59 37) 失敗した。盾持ちかつその前方にならいいけど、背中目掛けて撃つプライマーの手先は帰れ。あとテンペストは保護装甲付きのグレシでも耐久消し飛ぶからやめろ。 (2022-10-27 03 01 04) 放電もやり出すからな (2022-10-27 06 48 56) 黙って逃げろ。それが無理ならフェンサーなんて使うな。 (2022-10-27 07 49 49) フェンサーに親でも殺されたのか? (2022-10-27 12 45 13) フォボスとかならともかくテンペで狙われたら逃げようがなくないか 辛辣な言葉よりお互いが気持ちよく動けるよう気づかえるようにすりゃいいだけ やめろとか使うなってのは可愛そうやろ?使わなきゃ上達しないんだしさ (2022-10-27 08 18 29) FFエアレイダー「黙って逃げろ。それが無理ならフェンサーなんて使うな。」 (2022-10-27 08 22 58) テンペスト以外は割とウェルカムだが周りの建物が崩れてるかとかは見てほしい。激突する平原ぐらい開けてたらなんの問題もないけど、町中だと花壇に引っかかったりするからな。テンペストは40万ダメージを95%カットしても2万ダメージは入るから駄目だぞ。まじで死ねる (2022-10-27 08 11 20) 盾持っている人は大変やなー。囮放棄してガン逃げしてるわ。 (2022-10-27 08 46 14) テンペストが追ってくるような状況でやることは一つだ。エアレイダーの方に逃げる。 (2022-10-27 09 48 48) それやられたら無言で両肩リバイアサンに換装して意地でも変えない (2022-10-27 10 32 06) FFする馬鹿いるなら囮はしなくて正解ですわ (2022-10-27 16 34 33) ある意味正解だなwこれされたら普通はAはビーコンか誘導レーザー持つしかなくなる (2022-10-28 16 29 28) 機兵籠りって早いの?オフの方が早いと思うけど (2022-10-26 23 02 15) 早くはないよ、アイテムが散らばらないから回収は楽ってぐらいかな (2022-10-26 23 39 47) 遅い (2022-10-27 00 53 07) 処理落ち (2022-10-26 23 02 42) なんか最近ここ荒れてるな⋯内容も雑談より愚痴が多い。みんな最近のオンで楽しかったことを思い出すんだ! (2022-10-27 07 03 35) オンはキチガイがいるからみんな愚痴りたくなるのは仕方ないよ (2022-10-27 07 08 09) 初心者RMを支援しようと入ったら、達成率99%のサポート達人がいた。自分は決して出過ぎずやり過ぎず、必要最低限の的確な支援で他のメンバーが自由にプレイするのを支える。この人から見たら自分もRMと同じ初心者だわ~!って思って、RMと一緒に初心者兵科でプレイさせてもらった。下手なサポート担当が増えるよりむしろ達人1人に任せるってのが上手くハマって、フルアク祭り等になりながらも皆で楽しくいい戦いが出来たと思う。 いつか自分も(達成率99%は無理だが)そういうサポートを出来る位になりたい。 (2022-10-27 08 01 29) まるで荒れていない時期があったかのような書き込みは誤解を与えると思うぞ。 (2022-10-27 08 42 21) それは分かってるよ、ただここ最近は攻撃的・排他的なコメントが多いなって (2022-10-27 12 14 23) 初期はそこまででもなかったかな。たぶん一通りHard以下終わったライト層がINFに手出し始めたからだと思う。 (2022-10-28 04 00 21) EDFの民度は低い。実際のところはな。 (2022-10-27 09 13 35) FFやフルアク化で引っ掻き回すのは当たり前 民度が悪いのがいると協力プレイできねーわ (2022-10-27 09 20 29) 意図的なものは民度につながると思うけど、単純に理解不足や下手なのも民度悪いになるのか? それこそ協力と言うなら一度失敗して明らかな原因がわかる場合は相談すりゃいいわけで無言抜けや相談や提案に応じないやつが民度悪いになると思うよ (2022-10-27 09 44 19) 武器変えろと言ってるのに頑なに変えないアホは民度悪いし蹴るに限る (2022-10-27 15 30 20) まじめにオンライン雑談板と愚痴板って分けた方がいいと思うんだ……ふつうにマルチ論議したい人もいるだろうし、ここ見た人が過剰にオンラインを怖がる事案も起きてる。 (2022-10-27 23 29 52) 過剰にオンラインを怖がってもいいんじゃないか?なので知識いれて自己防衛しようって事で。実際にヤベーやつがオンちょいちょい居るから (2022-10-28 03 42 03) ひどい愚痴や暴言が散見されるのって活発(多くみてそうな)とこに書き込んで承認欲求を満たす為にやってるのがあるから、別けても機能しないだろうな (2022-10-28 03 57 30) つーかアットウィキの掲示板って、個人をやんわり識別するIDやワッチョイ、IP表示すらないから5ch未満の治安にもなるよね (2022-10-28 04 06 42) いらね。また誘導することに快感を感じるキモい荒らしが沸くわ (2022-10-28 07 20 55) こういう奴がいるから隔離したくなるんだよ、いちいち攻撃的でカルシウム足りてないんじゃないの?煽られ運転する奴らと同じ (2022-10-28 19 30 59) EDFの誇りを思い出せ(定型文) (2022-10-28 22 46 38) 共闘募集が荒れてるならまだしも攻略wikiとしてオマケのオマケでもあるこの雑談版が荒れてる程度で「オンライン怖い・・・」なんてなる奴おらんやろ。普段自分がここをメインに利用してるからってちょいと杞憂がすぎるぞ。 (2022-10-29 03 56 06) 過去ログをご覧になってない??!(いるにはいるが、まぁ少数かもしれんけど) (2022-10-29 15 21 55) いるにはいるかもしれない程度の人のためにやることじゃあないな (2022-10-29 16 27 59) コミュ障は人に攻撃しても謝らないし一緒に遊びたくない (2022-10-27 09 01 43) そもそも高難易度が戦術が必要な時点で相談しないINF野良オンラインマルチ向いてないんだよな・・・大空洞破壊で1人だけ下行ってたり敵機襲来で建物使わずに3人死んでたり (2022-10-27 09 48 28) まぁ実際のところは総合雑談板みたいな雰囲気で適当にEDF!EDF!やってるだけで楽しいんだがな無論地雷はいることもある (2022-10-27 10 44 22) 囮してくれるのはありがたいが、真っ直ぐ向かってくる敵を見越して空爆設置してるのに、横に逃げて敵の進行逸らすのやめてくれ。 (2022-10-27 10 47 10) 待てとか言えばいいのに (2022-10-27 11 15 00) 全部倒せるならそれでいいがある程度は残ったりばらけたりするからな。囮としては仲間から敵遠ざけるのが主目的だし囮開始してから空爆してほしい、まぁお互い様で意志疎通が必要だな (2022-10-27 12 28 44) 野良でそこまで求めるのは無理があるよ、VCしてるなら兎も角。囮してくれるだけ有難いぐらい (2022-10-27 12 42 14) 囮側を養護するなら囮の接敵と空爆の着弾までに時間差がありすぎると足を止めてゼロ距離戦闘しなきゃならんか、爆死覚悟で空爆範囲内に突っ込まなきゃ範囲内に留めておけないって状況だったりする。無理して床ペロするくらいなら生き残ったれって判断したかもしれない。まぁ何も考えずに逃げてたり空爆範囲のなるべく近くに留まろうとしない人もそれなりにいるけど (2022-10-27 13 40 25) 同期ズレもあるしな (2022-10-27 19 13 41) フォボスなら喜んで要請地点上空に居座るしスプフォもまあなるべく巻き込めるようにするけどカノン砲からは逃げさせてくれ… (2022-10-27 14 32 06) FFエアレイダー「黙って逃げろ。それが無理ならフェンサーなんて使うな。」 (2022-10-27 16 04 02) たぶんそのFFエアレはレンジャーやエアレにも言ってそう。『逃げられなければフェンサー使え』ってね。 (2022-10-27 18 21 33) 言ってそう (2022-10-28 14 26 14) 成る程、この上なく納得した。これは仕方がないな...(木) (2022-10-27 10 50 36) すまない。○をチェックし忘れたコメだからスルーしてくれ (2022-10-27 10 52 37) ここでいろいろ論争が起きたりしているけど結局のところみんなEDFが好きなんだろ?そうなんだろ?!今夜もみんなで派手に暴れるぞ!EDF!EDF! (2022-10-27 11 03 32) 馬鹿が居なくてノリがいい隊員とやるEDFは好き (2022-10-27 16 02 03) 荒れてるっつうか下手くそとは一緒にやりたくないってことだろ。上級者部屋に篭もれるスキルがあれば下手くそに愚痴るストレスもないし、ここで愚痴ってるやつは結局そのレベルってことよ。 (2022-10-27 11 14 06) 一理あるな つまり自分で部屋を作って野良を厳選しろって話だな (2022-10-27 11 20 25) どっかでもあったけど長時間プレイで気が合いそうな人や上手かった人にはダメ元でフレンド申請するようにすりゃこのゲームでだけは平穏に過ごせるのにな 過去作でその作品だけの関係だったけど毎回フレンドになってくれた人二桁いくし (2022-10-27 11 25 01) おかしいな俺フレンド申請きたことない。あれまさか俺って… (2022-10-27 12 35 24) 野良はフレンドと違って一番のメリットはすぐそこに入ってプレイができるって事だから。ラーメンで例えれば野良部屋が即席のカップラーメンを食べる感覚でフレ部屋がラーメン屋に言って食べる感じ。手間をかけられないカップラーメンしか食べられないのにラーメン屋に行けって言っても無理な話だ。せいぜい自作してもトッピングでごまかすくらいで本質は変えられない。 (2022-10-27 16 54 11) 追加、野良で愚痴ってるのは極上のカップラーメンを求めているってことさ。 (2022-10-27 16 59 41) その通り それにも関わらずそれをせず愚痴ってるってことは部屋を作って他者を厳選できるレベルに達していない、部屋に入っても自分が厳選されてる側である可能性が高い (2022-10-27 11 39 01) APと達成度が低いやつは雑魚だから部屋建てるときにそこを条件にしたら入ってこないし野良雑魚が来たらイージーいけ雑魚で蹴ればいいしな (2022-10-27 15 57 32) 高達成高APが偉いみたいな事を言う人が目立つと間違いなく良くは見られないぞ、故に昔からある程度時間がたつと高達成高APno (2022-10-28 00 08 57) 高APの人が色んな所で敬遠されるようになったりする。こう言う発言回りの迷惑だと思うぞ (2022-10-28 00 10 40) 高達成高APが偉いみたいなことかいてる人いねーだろ大丈夫か? (2022-10-28 02 00 07) 高達成低APが偉いってのは何回もあったな (2022-10-28 03 39 03) このへんも認知の差が生まれそうだよね 自分は無知ゆえの地雷に関しては自分もやったなーとかって流せるけど、指摘や提案してもやりたいことしかしないようなやつは上手い下手関係なく嫌うし ま、半端なやつが吠えてるのはどのゲームも同じやね (2022-10-27 11 22 25) あまり攻撃的な言葉使いすぎると初心者が怯えるしな実際のオンはもっと平和だぜ (2022-10-27 11 50 06) 実際問題ここ隔離板だしな。民度の最底辺を知りたいならおあつらえ向きだがオンの雰囲気を知りたい時に見る場所じゃない (2022-10-27 14 45 06) エアプじゃね?少しでもやってから初心者なのってほしいわ (2022-10-27 16 27 53) そう思う。最低でもハデストからオンやってないと平和なのかどうかも判断つかないかと。インフに来れば被弾ダメージ100%とモロに来るし殺伐としてるから反対に平和だと感じるのは加害者側で平和ボケを感じてるのさえ思う。 (2022-10-27 18 37 04) さすがにここの板と比べたら平和だよ無論おかしなプレイヤーはいるだろうがHARDでもINFでも色々学んでほしいそして熟練のEDF隊員になってくれ (2022-10-28 02 00 19) オンで平和な内容があっても書き込まねーからな自然とオン障害者への愚痴がここでは多くなる (2022-10-28 02 13 18) オン障害者自身の愚痴も多い (2022-10-28 03 35 42) 総ツッコミされたこの愚痴ね さっき115のくだんの日で、Aのトーチカからひたすらバトキャ連打してるFいたんだけどキックすりゃよかったなぁ。ブースター×2だったから期待したんだけど、高機動は本当にピンキリだな。 (2022-10-25 22 20 43) (2022-10-28 08 41 16) ぶっちゃけ115でブースター2種搭載のFはそこそこ地雷臭半端ない (2022-10-28 16 59 02) まあうまい人は野良がどんな武器でも対応するもんな。高高度がーとか言ってるやつはその程度よな (2022-10-27 19 29 03) まあそれは分かるがたまにはいいがそう毎回一方だけが気を利かせたプレイばかりしてると自分がやりたいと思うプレイができないので。フルアク好きな人や介護ホストの面倒が好きな人はいいが少なくても俺はそうではない。毎回ドブさらいするような囮や被弾まみれの前衛など。気を利かせるプレイをお互いに共有できるプレイがしたいから。 (2022-10-27 19 56 46) 私は上手いほうですがいたずらにフルアクにする人とは一緒にはやりたくないので同意できない (2022-10-28 06 42 21) 上手い人は上手い人とやるので下手な人とはやらない、高高度ミサイルのフルアクマンとはそもそも一緒にやらない (2022-10-28 10 00 01) キーボード入力でチャット送るときに丁寧語で話すか、EDF隊員みたいに話すか迷うわ (2022-10-27 13 06 26) ~わ、~よ、などは今や古風な女性言葉となっているので君の話し方はユニークだ。ぜひそれで行こう。 (2022-10-27 13 33 48) オンINFのネイカー攻撃力クソ高いわ❤︎視界妨害してくるわ❤︎クソ堅いわ❤︎でマジで害悪だわ❤︎やっぱ高速で色んな方向に逃げられるフェンサーかダイバーよ❤︎ (2022-10-27 13 44 45) 次はネイカーがワープしたなんて話がでてくるぜ (2022-10-27 14 00 49) 【例】ミサイルはアクティブになっていない敵までアクティブにしてしまう危険性の高い武器でしてよ!取り扱う際には注意くださるかしら? (2022-10-27 15 31 43) 時間を渡るEDFお嬢様部・・・本当に存在したのか (2022-10-27 15 46 49) ルーム名をEDFお嬢様部にして部屋たててみようかな (2022-10-27 16 49 45) ? 他の木や板も見てみろ。~わ、~よ は今は普通に使われてるぞ (2022-10-27 19 29 49) それは皆が古風な女子ということでは? (2022-10-27 19 42 22) ネタなのですわよ (2022-10-27 19 47 09) そうですわよ (2022-10-27 21 02 26) 木主のコメント自体はまともなのにちゃんと返してるのがひとつもないのはネタの域越えてただのおちょくりじゃねーか? (2022-10-28 10 40 16) Wのコアをビッグバン・コアにして撃ちまくるぜ (2022-10-27 15 51 21) みんな達成率100%付近だよな (2022-10-27 17 00 20) 予想だけどここにいる人は20%前後が一番多いと思う (2022-10-27 18 06 48) 縛りならR4人、ガチ攻略で汎用性あるのは、AとFとW(固定砲台)を1人ずつ、Fを起こせる機動力のあるFかWを1人かな。 (2022-10-27 21 27 12) 怖いから使う武器を概ね☆付けしてオフソロでステージの流れ記憶してからオンのハード行ったら拍子抜けするほど楽だった (2022-10-27 17 10 17) ハードならそらそうよ。とはいえ後半の難所になってくると難易度雲泥の差だから同じハードといえどわりと油断ならん (2022-10-27 19 37 25) みんなはどういう編成が好き?俺はレンジャー4人縛りが至高だと思ってたのに、最近、ダイバー3人がキャッキャウフフしてるのを後ろから支援する愉しさに目覚めてしまった…なんか萌えっつーか…ハーレム気分なんだが。レンジャーの仲間達、すまない…! (2022-10-27 17 41 12) 使えるFが一人でもいたら楽になるから好き (2022-10-27 21 17 22) 縛りならR4人が歯応えあって好き。攻略ならR1人,A1,F1 (2022-10-27 21 23 24) RMやってるときに抜けたくなった場合、権限譲渡してる?それとも解散? 権限譲渡されたことある側の意見もあったら聞いてみたいです。 (2022-10-27 19 08 07) 俺はプレイ後閉める時は礼を言って解散。部屋立てて明らかな戦力外が入ってきたらキック。部屋立てて戦力外ではないがミサイラーばかり集まるとか兵科のバランスが悪いとか自分に都合が悪いメンバーだらけになりもうキック連発しないと無理と判断したらRMを降りて権限譲渡し退室する。 (2022-10-27 20 14 35) 以前次で離隊するを言い出しかけたタイミングでいきなり譲渡されてかなり困った経験があるんで渡す時は前もって権限譲渡OKかどうか聞いてほしいな (2022-10-27 21 31 58) 譲渡されても大体そのまま抜けて解散してるから最初から解散でいい (2022-10-27 22 44 43) 権限譲渡だって?そんな機能あるのか (2022-10-27 23 05 53) 挨拶必須!楽しく!指示厨マジで来ないで 仲良く で部屋たててるやつ挨拶以外は終始無言、仲間倒れても助けない、1ミッション終わったら無言切断と最悪だったわ (2022-10-27 20 34 39) 機械的に挨拶だけして後無言って多いよね。個人的に驚いたのは、達成率重視!になってるinfの部屋入ったら、ホストが10%台だった事。何回かあるんだが質の悪いジョークか? (2022-10-27 21 29 26) 大体フリーワードに盛り上がる言葉書いてる部屋は当たりな印象 (2022-10-27 21 41 44) 悲しいけどそうなのかな…フリーワードなしのとこは入る気しないし入室条件だけのとこは無言君の場合多いし下手くそだから部屋たてるの気が引けるしどうすればいいんだ! (2022-10-27 21 45 55) 待て、パニックを起こすな。下手かもだけど頑張ります! とかフリーワードに書いて有効部屋をたてればここにいる人が助けてくれるはずだ (2022-10-27 21 53 43) そのコメントで建てたらすぐ埋まって数ミッションだけだったけど気のいいやつばかりだったわありがとう (2022-10-27 22 41 57) そうだな このゲームはフリーワードが大事だ よいEDFライフを満喫してくれ (2022-10-28 02 12 55) キモい寄生虫「強い人募集するから達成率重視!」 (2022-10-27 21 57 45) 達成率重視部屋はギスギスしてそうで敬遠してたが中身そんな事になってるのか… (2022-10-27 22 09 03) うーむ今日は部屋に入って挨拶したものの右のプレイヤー欄が空欄のままで出撃できないという不具合に出くわした…仕方ないから謝って退出したけどネットワークの相性とかだろうか (2022-10-27 23 09 24) 多分地球防衛軍側の不具合。俺も前日まで普通にフレンドとマルチやってたのに当日急に同じ状態になって何度かゲームを再起動するハメになったことがたまにある。 (2022-10-27 23 22 58) 自分もなった!退却してきてくれたのに誰の表示もされなくて、準備完了してもダメだったからバグってるごめんなさいして退室したわ。ほんと申し訳なかった。。。 (2022-10-28 02 31 55) 基本誰が入ってきても楽しむけどここで文句言ってるような奴とはやりたくないな (2022-10-27 23 37 41) と木主がここで文句を言ってます軍曹 (2022-10-27 23 49 52) そうだな。わざわざそんな文句を書きに来る木主とはやりたくないな。 (2022-10-28 00 01 06) ま、少しでも臭うこと書いてる部屋には入らんのが吉 (2022-10-27 23 50 24) 人がきたから退却したら低APの雑魚かよ消えろ (2022-10-28 01 40 52) 人が来たので退却したのに低apで残念だったのでキックした、同じことでも言葉違うだけで印象変わるのよ 話を聞いてもらう姿勢ってのがタリン人多く感じるわ わざわざコメント書き込むんだし反応しやすいようにしてほしいものね (2022-10-28 02 00 37) 申し訳ないが俺は反応してもらうのが目的の構ってちゃんじゃねぇんだわ他の人構ってあげな (2022-10-28 02 10 19) なら書き込まなきゃいいだけだろ 言いたいだけなら鍵垢のsnsで好きなだけ吐けばスッキリするよ (2022-10-28 17 38 21) 馬鹿じゃないの?俺がどこに書き込むかは俺が決めるわ (2022-10-28 19 20 44) ほんと馬鹿だと思うわ。愚痴が気に入らないからって批判するガイジ多すぎや。 (2022-10-29 11 28 09) 人を誘導するキチガイまたでたか (2022-10-31 09 07 06) やばい人には近づかないのが吉 (2022-10-28 03 30 50) 多分寄生虫だろうけどやめてほしい (2022-10-28 06 35 51) 多分というか絶対寄生虫のゴミ (2022-10-28 08 33 13) 縛り部屋建てて遊んでるんだけどマジでフリーワードもルーム名も一切見ないで入って来る人多いのな。準備OKじゃねえ… (2022-10-28 02 13 43) 文字読めないオン障害者はゲームしてほしくねーわまともに楽しんでる人にとって迷惑 (2022-10-28 07 27 30) 縛り部屋入ったら低達成率RMだったときのがっかり感 お前は縛り云々の前に縛りもどきしか出来ねえんだろがまずクリアしろよって思う (2022-10-28 08 17 02) 今日野良R4人になったけど、あまり面白いとは思わなかったな。なんかずっとリバシュリバーサーで回復してるだけだった。infM80~90付近だったのがダメかもしれないけど、普通に全兵科そろえた方が派手だし自分にしかできない役割ってのが明確で面白いと思う。ちなみに野良の人はみんなうまかったです。 (2022-10-28 02 18 53) リバシュじゃなくてバーナーもってわちゃわちゃすれば楽しいぞ() (2022-10-28 02 55 46) 他の人がリバシュ持ってるなら自分は他の役割やったろでええんでない?兵科偏ってしまったときに役割分担のバリエーション豊富なのはRだと思う。 (2022-10-28 03 29 30) 高難易度帯のハンドグレネードもビークルも有用だから活用しよう (2022-10-28 03 54 05) レンジャー縛りは派手さを求めて楽しむプレイではないからな。弱いから自然と皆揃って行動し共同して事に当たるプレイするのが醍醐味だから。単体では弱いレンジャーでも皆で集まって戦えばリバシュの恩恵もあり割りと持久戦にも強いと思う。レンジャー縛りでも前衛や後衛に分けて行動するのも全兵科揃えたプレイとは違ったプレイができるしさ。 (2022-10-28 08 11 13) は?レンジャー弱くないだろ (2022-10-28 08 21 05) 機動力や武器火力の関係上オンでのレンジャーの立場はどちらかといえば弱いと言っても差し支えないと思うが。他兵科なら速攻撃破できる拠点や大物もレンジャーにその手段はない。ゴリ押しができない兵科なのでその意味の弱いなのだが。 (2022-10-28 09 12 17) フェンサーに速攻できる手段なんてありましたっけ? 高機動で届く距離ならデストラクションブレイザーGも届くし、ヘルフレイム届く距離ならマグマ砲や千号弾も届くし (2022-10-28 10 03 14) フェンサーは高機動で拠点まで速攻行けるだろ。テイルアンカーとかベアラーとかすぐにでも壊したいとこはフェンサーなら高機動で行けて撃破できるがレンジャーでは撃破拠点に到着するまで雑魚を倒していかないと無理だし。敵の上から攻撃もできるフェンサーと地上からしか攻撃できないレンジャーでは優位性が全然違う。武器単体だけでなく機動力も含めた総合的な視点で判断してくれ。 (2022-10-28 10 41 47) 高アーマー探知機自爆レンジャーは無敵だぞ (2022-10-28 08 44 10) 無効部屋ならそりゃ無敵だが有効部屋ならどうするのかな (2022-10-28 08 51 07) 有効部屋なんて縛り部屋しか入らねえわ。有効部屋は時間の無駄なんだからクリアしたいなら無効部屋で立てろ。 (2022-10-28 09 21 55) 害悪プレイ過ぎるやろ。 (2022-10-28 09 37 42) サブ武器にタイプ2出落ち出来るグランドとかアンドロイド一撃のゴリアスがあるが、誤爆してリバシュ無いと全滅コース。リバシュはワチャワチャしつつもクリア安定するので野良なら無難 (2022-10-28 08 26 37) コメントありがとうございます。新たな知見も得られたんで投稿してよかったなと思います。もう一回R4人になったら意識してみます。 (2022-10-28 23 19 10) 指示厨居ると冷めるんだけどみんなどう? (2022-10-28 03 48 56) 場合や程度、部屋の目的にもよる。高難度難所なら一回失敗した上でなら割と普通だと思うし冷めないね。 (2022-10-28 04 09 12) どういうシチュエーションで指示されたかによるからそれを書いてくれ。 (2022-10-28 07 23 42) そうだよなどこにでも高高度持っていくチー牛がいたならそいつがいたほうが冷める。武器変えろと指示したほうが冷めない。 (2022-10-28 07 29 45) 高高度マン居たら冷めるのは同感だが。その表現のが冷める (2022-10-29 08 47 33) 覚えたての言葉を使いたくて仕方がないお年頃なんだよそっとしといてやれ (2022-10-30 19 54 16) 話しかけるな (2022-10-31 09 08 20) RMが指示してるなら従え嫌なら抜けろ、RM以外が言ってるなら何言ってんだこいつ案件 (2022-10-28 07 37 58) これ (2022-10-28 08 20 21) 5の絶望の楔のとき、RMが初心者Aでいきなりフルアクにしそうな装備で出撃して案の定失敗したから、RMに対して助言したことはあったな (2022-10-28 16 08 11) キーワードのんびりで部屋立てたのにマーカー支持頻繁にされると、RMである自分が出してると思われるし困るな (2022-10-29 12 33 39) なんでもかんでもピコピコする人いるけどうっとしい。と思ってたけど今のエアレイダーの装備じゃ辛いから助けてくれって言ってることもあるのかな? (2022-10-28 10 45 22) 何でぴこぴこしてるかわかりにくいのもウンコ要素。AP〇Xくらいチャットつけられるように頑張れ。 (2022-10-28 10 48 38) 自分が読み取れる無言ピコピコは、この敵を攻撃しよう。危険な敵がいるという警告。ここから敵が沸くぞという警告。回復アイテムを使うから集合してくれ。継続回復アイテムを使ったぞ。プロテウスを呼んだぞ。一旦敵と距離とった位置に集まろう、とかかな。敵への無言ピコピコを不快と感じることはない。大量のアクティブ化を引き起こすような対象を指定していない限り。 (2022-10-28 11 44 19) 無言ピコピコをお互い汲み取って対処後にグッジョブ言い合う野良部屋が最高に楽しいんだよな。ところで俺はピコピコよりピコンピコン派だ。 (2022-10-28 12 44 13) 暴発もあるけど大抵は優先排除対象のマークだから、それに従って倒せば良い 中には違う意図のもあるけど 大概害悪の赤ネイカーとか大型アンドロイドとかその類いを落とすアンカーを示してる (2022-10-28 16 15 08) ピコンピコンに理由をひとこと加えるだけで解決する簡単な問題。 (2022-10-28 23 38 32) M136巨神でオン稼ぎしてる時に俺フェンサーが早くから途中回収するからもしカッパー砲被弾が危ない時はピコピコ鳴らしてくれとプレイ前には俺ゲストでも必ず言っている。これでも被弾する事はたまにあるが事故死率はかなり減った。これも指示厨かも知れんがやはりうっとおしいか? (2022-10-28 12 03 16) カッパー砲が飛び交う中をドキドキしながら戦車やバイクで走るのが好きです(笑) (2022-10-28 12 29 42) 自分の勝手な基準だけどオン稼ぎってソロでやるのは面倒又はできないからってのが大半だろうからむしろ有り難いけどな 気にかけてカッパーうつのはかわらんし回収の手間をわざわざ省いてくれるしこれで文句言うやつはオン向いてないまであると思うわ (2022-10-28 17 27 27) 基本は黙ってるけどノープランで2回失敗したら口出すようにしてる (2022-10-28 12 03 59) 指示はあんましないけど警告はする。強敵のアクティブ化や接近に気づかない人多いからな。ピコンピコン「やばい!!!」 (2022-10-28 23 35 35) 野良部屋の極大勢力の失敗率は異常… だいたいは装備が不適切か戦い方が不適切って感じたけど、たまに端にいる小型の敵を攻撃したのに普段反応するはずの無い大型が何故か反応することあって理不尽なこと多いよあのミッション… (2022-10-28 12 31 38) フルアクは問題外なので話す価値もないが、だいたい初期位置から移動せず開戦すると連鎖的にアクティブ化して壊滅するな。RやAやライジンもったWなんかは一旦後方まで下がってから開戦しないと話にならん。 (2022-10-28 12 53 52) それもあるがここではエアレが廃墟ステージ武器制限かかってて大変お荷物な存在。当然ホストもエアレでクリアしたいしゲストもエアレとなりエアレ2人以上になると戦力的苦しくはなる。後方いてもタッドポールの餌食にされて一番先に床ペロ確定だし反応が増えて床ペロするともう完全に沈静化するまで救助にいけないし。 (2022-10-28 12 55 28) ポータブル機関砲2丁とかで火力出せればそんなでも無いな。大物昆虫系は相生いいし タッドボウルはガーポデプスか警護デプス+ポー攻でしのぎつつサクサク処理できるしまあ悪くはない。どうしてもお荷物でもクリアしたいなら難易度が低いオフでやればいいしな。なにせソロならエレクトロン使い放題だ (2022-10-29 06 53 11) って 極大勢力は待機をリムスナで釣り出してポー攻で処理繰り返すだけだからエレクトロン要らんかったわ。しっかしまあこういうミッションはソロのが楽というか気楽というか (2022-10-29 08 53 24) リバイアサンとビーコン持ってくだけでクソ温くなるのに頑なにみんな個人プレイにでクリアしようとすんのマジで沼 (2022-10-28 14 11 25) タッポ処理の時の事故率が半端ないと思う 遠距離持ちRが居れば釣りはRに任せりゃ良いのに別のへいか (2022-10-28 16 22 51) 途中送信失礼。遠距離持ちRに釣り任せればいいのに他の兵科がちょっかいだしていろんなのが釣れて失敗する (2022-10-28 16 25 21) 開始直後に交代するって言えば大抵ついてきてくれる。RMじゃない時は知らん (2022-10-29 02 37 57) 今作オンやってて思ったんだが、オンで一番しんどいのAな気がする。色々と気遣わなきゃならんし、ミッションの理解度が他兵よりも求められるし、いざと言うとき逃げおくれること多いし。そりゃ何もかも捨てたヘリでひゃっはーしてたら楽しいけど (2022-10-28 13 21 49) エアレは元々理解度が必要な兵科だから… (2022-10-28 13 53 05) 気遣ってバリア貼ったら仲間から「いらね」って言われてしゅーん (2022-10-28 14 30 09) そこは全ての他兵も方向性が違えどしんどいから仕方ないね。Wはアーマーが少なめなのに前衛前衛といわれる(倒れたら戦犯)、Fは盾なり高機動で囮やれ言われて指疲れる(倒れたら戦犯)、Rはなんか言われてなんかやらされる。な? (2022-10-28 15 08 56) インフ入ってからはWが一番しんどいと思うようになったわ。ある程度近づきたいけど敵のパンチ力がありすぎて緊張感がすごい (2022-10-28 15 24 53) Rが一番気楽な気はする 狙撃必須なミッションは狙撃してりゃいいし、それ以外のミッションは自衛武器とリバシュかエリリバ持っとけば害悪判定されないし戦力持続力にもなるし (2022-10-28 16 19 25) 分かりやすくて強いから広くオススメできる (2022-10-28 19 22 38) 一番弱体化喰らったからな とはいえオンでやってて一番楽しいのは5も6も結局レイダーだったな (2022-10-28 18 32 17) フリコメで達成100%自慢の部屋覗いたらホストが刀x2高々度x2Fだったんだけどネタだよな?・・・だよね? (2022-10-28 13 30 28) それフェンサーじゃなくてバエルだよ。ゲームが違う。 (2022-10-28 13 49 18) 本人にとってはネタのつもりでもちゃんとオンをやってる俺らからしたらゴミ (2022-10-28 14 27 37) 高高度両手持ちは弱い武器で有名だけど刀×2もどうなん (2022-10-28 14 57 00) 刀二丁は楽しいぞ強くはないがな (2022-10-28 15 39 26) 楽しいならオフで一度やってみる (2022-10-28 15 44 59) 別オンで試してもええんやで(ニッコリ) (2022-10-28 15 50 00) フラッシングスピア二刀流もいいぞ交互に発射するんや野良の人に見せつけてみ笑うぜ (2022-10-28 15 51 33) ワイも画面分割使って100%に出来るけどまだ80%やわ。どうしても2、3回で飽きる。 (2022-10-28 16 43 18) オンラインは日本だけでやってるんです? (2022-10-28 16 54 52) どっかで5の頃はPS版のオンは海外と別って読んだ。Steamは同じだったらしいけど (2022-10-28 20 29 50) 黙々部屋はつまらんチャットしろよ (2022-10-28 19 40 05) らぐい (2022-10-28 19 46 30) ミサイル持ってくるなよ (2022-10-28 20 05 17) みんなINFのAP要求値どれくらい?達成度とかオフハードでゴリ押ししてたら分からないし。序盤中盤w2000他2500、中盤終盤w2500他3000でキックしてる。稼げばすぐだし低いよな? (2022-10-28 20 25 58) うん、低いと思う (2022-10-28 21 47 10) 低APだとRはエメロイドでWはグレキャライジンでFは高高度が定番だからな。これらの芋に相性がいいミッションだとそのままでもいいがそうでなければアーマー関係なくキックするし。芋はそれでなくても野良ではいっぱいいるし高アーマーでも芋装備も見かけるし芋ばかりいらないんだよね。芋が3人揃ってしまったらアーマーが一番低いのをキックはしている。野良ではやはり前衛ができる人が貴重だからこれを最優先で。 (2022-10-28 21 59 59) 後半なら4500くらいかな。生存力の問題ではなく、3000台はまだ装備が揃ってないので (2022-10-29 00 15 48) ノーマルから順番にやってればWはともかく他はそのくらいにはなってる筈なので、そんなもんじゃないかな。順当にやらずに稼ぎで上げてるとステータス以前に最低限の知識に欠けてたりしかねないけど、それは高ステータスでも同じだからしょうがないかな (2022-10-29 03 19 12) ピコピコってなんのこと (2022-10-28 22 01 51) 位置指定マーキング (2022-10-28 23 33 50) ありがとう (2022-10-29 09 35 00) 少し上の方の木での話題なら、タッチパッドを押し込んだ時のマーキングのことだよ。範囲攻撃するチャットの前後に示すと事故りにくくなるよ。 (2022-10-28 23 55 53) ありがとう (2022-10-29 09 34 44) リング破壊作戦前編、終盤の処理落ち酷すぎて、オンだとPS5勢は早く動けてヌルゲー、PS4勢は訳も分からぬままフルボッコみたいな格差生まれてるよね?? ホストPS4の参加者PS5は◯イヤ人だし、逆にホストPS5の部屋の参加者PS4とか処理落ち拘束◯イプやん? (2022-10-28 22 12 34) 後編も (2022-10-28 22 15 05) PS4とPS5で遊んだ時の同時録画比較とか誰がやってくれんかな (2022-10-29 15 23 09) 野良で参加しててちょいちょいネットワーク切断になるのは蹴られてるのだろうか?回線弱いだけだ?5に比べて多いんだよな。隙有高頻度で叫んだりするからか?倒れて迷惑かけないように稼いだアーマーがよくないのか。 (2022-10-28 23 27 06) ルームなら蹴られてる(つーかルームでしか蹴れないはず)けどプレイ中なら回線の問題では (2022-10-28 23 39 35) ルームではないから回線かなあ。5はそんな事なかったのにな。回線なら部屋に迷惑かけてるな。この場を借りて謝ります。 (2022-10-28 23 48 03) アーマー幾つかに依る。1万5千で既にうわっ…、2万超えで蹴りたくなる。 (2022-10-28 23 40 50) アーマー幾つかに依る。1万5千で既にうわっ…、2万超えで蹴りたくなる。 (2022-10-28 23 41 08) アーマーはレンジャーがめでたく本日10万超えた。一番低いダイバーで3万。これは蹴られる案件なのか。 (2022-10-28 23 50 13) 有効部屋での制限が1万程度なので、そのくらいで耐えられないなら地雷の可能性が高そう (2022-10-29 00 34 07) 前線のWとかがRやAに敵集団トレインしてタゲ移してきたら1万あっても耐えれんからメンバー次第 (2022-10-29 07 15 31) 無効部屋なら別にいいんでないの?過去ログでも話題あったが無効でアーマー高くて(矛盾)蹴るやつは基本頭おかだから気にしなくてよし。有効部屋なら制限より低め程度(部屋次第)に調整。つか自信ないけどクリアに拘るならオフのがいいぞ。そんだけアーマーあればソロだと余裕 (2022-10-29 07 07 30) 有効部屋でアーマー調整なんて本来はいらないはずなんだけどな。なんのための制限仕様だっていう (2022-10-29 08 48 32) 周りに合わせるのが基本だしな あと目立つと碌な事が無い。勝手に地雷認定するやつもおるし。それにクリアしたいなら難易度が低いオフでサクっと終わらすしな (2022-10-29 13 52 07) 目立つと碌な事が無い は下の木でも達成率100%の話題でてるようにほんと体現してる (2022-10-29 17 58 33) 4系の頃のINFは制限有効でも、ほぼ無効の状態で桁外れなのを制限できなかったから問題有ったんだけど、5以降はちゃんと制限あるから気にする必要は無いのだけど、あまりにも高いと高いなりのプレイスタイルを有効でもやってしまいそうに見えるとか上限値で既に高いと感じる人もいるとは思うよ。無効の部屋で桁外れに低いなら分かるけど高いで敬遠するのは意味がわからないけどね (2022-10-29 14 07 16) 俺は6ではまだアーマー5桁にいってないが、常識的に考えてするわけないんだよなぁ、有効部屋でも常にそんなプレイしてたら床に伏しがちなことなんてすぐ気付くんだから。僕はマトモなプレイしますって意思表示するのも変だしされるのもなんか癪だわ。判断するなら装備でだと思うんだがね (2022-10-29 16 39 43) まあ、見た目の問題だよ。装備でと言ってもAPが桁外れに高ければ本人がなんと言おうと間違いなく目立つ、過大な期待もあれば偏見もあるだろうけどそれ故に何かしらの粗相があればいやがおうにも目立つし印象に残りやすいと思うよ (2022-10-30 04 44 13) 無効部屋で桁外れで高いと思うなら ある程度下げてくれとか言われれば下げるのに問答無用に無言で即蹴りだからな。下げるの譲れないなら納得して自主的に退出するから誰も嫌な思いはしないのに (2022-10-29 17 50 29) 無効は無効でやりたい=上に桁外れ歓迎と言う印象があるけどよくわかんないね。究極のところは妬みとか悪い意味での自尊心から負の行動に出るんじゃないかなって思う (2022-10-30 03 39 29) 俺が無効部屋ホストならアーマーに見合った立ち回りならアーマー何万何十万でもOKだよ。10万レンジャーはもちろん特攻で前衛にでてマグマ砲やグラントもって探知機自爆回復や無双するが如くおとりとしての活躍を期待したい。反対に低アーマーがするような立ち回りで後方エメロなどでフルアクするようだったら速攻でキックするけどな。 (2022-10-29 10 02 01) キモ 自分で高アーマー作れよ雑魚 (2022-10-29 13 35 17) またこいつか (2022-10-29 17 29 04) ありがとう (2022-10-29 19 28 27) D3のサーバーが貧弱なんじゃねぇかと思ってるよ。今作はオンライン人口圧倒的に増えたし (2022-10-29 11 14 10) そしたら全員落ちないとおかしい (2022-10-29 15 20 20) ホストが80%超えのFで、他にもFが居て、自分がA、ミッションがM103だかの対大物だから誘導装置持つって言ったら「OK」「ありがとう」って返って来たんだ。そのF達何持ったと思う?二人揃って両肩高高度…何したいのこいつら (2022-10-28 23 44 55) そういうネタだろ (2022-10-29 00 12 41) 二人とも脳が高高度に支配されてる (2022-10-29 02 00 24) フェンサーの中には誘導必須武器の存在を忘れてるやつがいる。これは仕方がないことなんだ (2022-10-29 08 49 58) 馬鹿は一人でも勘弁なのに二人も馬鹿がいるのはだるい (2022-10-29 09 36 45) 高高度なら前半は雑魚にも使えて後半の大物も多弾できるからいいと思ったんじゃないのか。誘導装置専用ミサイルだと雑魚大群には使えんから。これで馬鹿までは無いとは思う。 (2022-10-29 11 46 23) 高高度はオンだと耐久上がってるから雑魚相手でもワンパンできず敵が爆発で跳ねるだけ、それに時間差で味方FFする場合も多いから迷惑になるんよ。わりとやられる側にならないと気がつかない人多い。 あと大物に多弾はしないよ。1体1発で着弾まであの時間だから弱すぎる (2022-10-29 14 08 15) 高高度は誘導装置やビーコンに照準に合わせれば多重ロックオンできるけど。あとは雑魚が跳ねてもここのミッションの雑魚はホントの雑魚しかでないから両手高高度2人いればそれだけで大半は始末できると思うんだけど。俺は別に高高度信者ではないが何がなんでも高高度が駄目だって言う反論者でもない。 (2022-10-29 20 29 21) あそこでFが2人いてミサイル持ち込むなら主力級見据えて高高度でもいいと思う。アーケインは手数が足りないしフェニックスは主力級に腐る。リバイアサンだとビーコンでなく誘導レーザーになるけど、それだとAの手が止まってしまう (2022-10-30 08 03 37) ハイタル多弾頭という取り回しが良くて総火力も高い武装があってな… (2022-10-30 12 59 48) 主力級に腐るのは変わらないんじゃないですかね… (2022-10-30 18 36 28) 主力級にそもそもミサイルなんて使わないから高高度だろうがリヴァイアサンだろうがハイタルだろうが変わらないよ。エルギとかにビーコン使って撃ち込むなら高高度なんかよりもハイタル使った方がまだいいよってだけの話 (2022-10-30 19 03 24) 他のミッションとかF1人なら俺もそうだと思うよ。あのミッションで後方いがちなAとF×2とあとなにかならミサイルうつのはなくはないよ (2022-10-30 19 25 13) m64みたいな非アクティブの大物が複数いるならともかく、ここで誘導するって言われたら遊びだと取られてもしょうがない気がする。 (2022-10-31 02 21 11) なんか昨日あたりから掲示板調子悪くない?反映しなかったり、雑談板の方も途中から書き込みが消えてるような… (2022-10-29 02 15 00) 私も昨日投稿できなくて断念しました (2022-10-29 09 29 25) アットウィキめ!また障害か! (2022-10-29 10 02 31) 頑張って頑張って100%にしたのにそれが原因で蹴られたり入れない部屋があるって辛い。高アーマーだってチート以外ではみんな色々努力して稼いだんだろうし。 (2022-10-29 11 01 38) 頑張ってとか努力とかいう言葉で美化するのキモい (2022-10-29 12 06 54) いい加減こういうのNGする機能とか付かないのかねえ。令和の掲示板システムとは思えないよ。 (2022-10-29 13 01 54) 編集相談板ってとこにこのwikiを編集する権限と技能を持った人達が集まってるからよっぽどヒドイと思ったらアク禁とかなんとか対応してもらえんか相談してみたら?ダメ元で。ちなみに個人で通報とか削除とかができるようになる機能は個人的に絶対つけないほうがいいと思ってる。自治厨による言論統制が始まるから。 (2022-10-29 16 32 56) こういう人が芸能人に誹謗中傷して自殺に追い込んでいるんだね (2022-10-29 18 24 38) 辛いな ただ、入れないのはしょうがないというか、明記してくれてありがたいと思わな 部屋の入室条件 検索条件を細かく設定できたらその種の行き違いは少なくなると思うんだけどね (2022-10-29 12 42 41) 100%を禁止にしている人って自分が100%になったらどういう気持ちなんだろう。 (2022-10-29 13 18 49) このページの色んなコメント眺めてたらだいたい納得できるとおもう。オンにはアレな奴もいっぱい。逆に蹴られることで一緒に遊ばずに済んでラッキーぐらいに思ったほうがいいよ。 (2022-10-29 13 26 51) 野良100%の特徴としてすでに正攻法でのプレイに飽きてクリアを目指していないと思われる装備や立ち回りと床ペロ途中抜けが多いのがある。それがすべての100%に当てはまる訳では無く気の利く上手い100%もいるが一定の確率でおかしな人もいるのも事実。100%に嫌な事されたホストが入室禁止するのも仕方ないだろう。 (2022-10-29 13 30 35) それをする例だと低~中達成率の人のが数も多いし、割合としても多いだろうよ。まあRMがルールだから仕方ないが (2022-10-29 17 47 02) 全体の数じゃなくて100%達成者の中でん0おかしい奴がいる割合の話だろ、話が理解出来てないならコメントしない方がいいぞ (2022-10-29 18 46 26) 100%達成者の中での話とは別に、全体の話もしている。 100%の人でそういう人はさらに全体では少ないだろってことを言ってる (2022-10-29 20 17 48) 100%の話をしてるのに全体の話を持ち込まれても。人によって下手な低達成率が嫌な人が入れば天狗になった100%が嫌いだと思う人もいる。100%を禁止しているRM本人の直接の理由が聞きたいな。 (2022-10-29 20 56 22) まあ、同程度の人とやるのが一番面白いからね、100だと配置を熟知し過ぎてて効率的にやりすぎてなかばネタバレになるのでは?とかね。4時代から有ることである故に桁外れになったAPを適度に制限していたり意図的に達成率を上げなかったりサブデータを作ったりするんだ (2022-10-29 14 16 46) オンとオフの攻略法はまたちょっと変わるときあるし100%でも気にしないな (2022-10-29 14 47 55) そうだね。でも表示上100%だと良くも悪くも目立つので素行の悪い人がいたりすると印象に残りやすいし、エラそうな人かもしれないと言う先入観とかも有ったりで余計に警戒する可能性はあると思うよ。自分自身過去作で素行の悪い表示上達成率の高い人のほうが印象に残りやすかったからね (2022-10-30 03 13 13) 自分で部屋建てればいいんじゃね? (2022-10-29 14 28 20) 100パーマンは実際変な奴多いからしょうがない。恨むなら先人を恨め (2022-10-29 16 18 35) 100パーだから印章に残りやすいだけ定期 (2022-10-29 17 32 11) まちがえた印象 (2022-10-29 17 32 36) 達成度100%なら野良にキックされたところで正直そんな困らんやろ。ボランティアみたいなもんだし。お手伝いしますとか書いて自分で部屋建てるか、友達に地球防衛軍勧めたらええんじゃない? (2022-10-29 16 40 26) 困る困らないじゃなくて気持ちの問題 基本オンのが難しいからオフで完全予習終わってからオン楽しむ人もいるだろうに (2022-10-29 17 34 35) だから気持ち的にも楽でしょっていう話。それに楽しみたいなら自分で部屋建てるか友達つくれとも言うとるやん。 (2022-10-29 17 59 38) 我侭だと思うが気軽に参加や野良でも楽しみたい まあ残念ながら達成率100%はさっさと別ゲーに行けって話かもな (2022-10-29 20 23 24) オフで完全予習終了して満を持してオンに行くと決めた矢先に引退勧告されるのか。こんなのラノベのなろう系異世界漫画だけの世界だけかと思ったらEDFにもあったんだな。 (2022-10-29 22 04 52) 確かにオンとオフでは環境が違うから別物なのでどちらかで100達成したらオン・オフをやる意味なんかないなんてことは全くないんだけどね。しかし悲しいかなそう思う人も居るわけで面倒なのでサブデータだったり達成率調整で目立たないようにしたりする事もあるんだ。 (2022-10-30 03 23 48) たぶん今作は100%の人の割合多くなるだろうから この手の被害相当増えそうだな (2022-10-29 17 53 45) この現象はシリーズ通してだからすでに過去作経験してる人はすでにわかっていると思う。100%達成した人の中にはゲスト参加キャラ用育成のついでに心機一転としてサブキャラ育成してる人もいる。 (2022-10-29 20 04 32) オンオフ達成率共通になったし、新規も多いしで過去作より多んでねーかなと踏んでる (2022-10-29 20 20 26) そうか被害が多くなるか。それなら100%プレイヤー質そのものも過去作よりも更に悪くなるってのもあるな。 (2022-10-29 20 34 57) それはたしかにそうか。その考えは思いつかなかったわ オフで達成率あげれるから余計にそうね (2022-10-29 20 42 27) 100が悪いんじゃなくて素行が悪い人が問題なんだよね、そういう人の割合は100だろうが何だろうが達成率に関係なく存在するんだけど、100%と言う看板が本人の意思に関係なく目立ってしまう印象に残りやすいから「また100か」と錯覚してしまう (2022-10-30 04 58 10) それで素行良い100%も蹴ってるし錯覚した人は馬鹿です (2022-10-30 08 32 01) ま偏見だけどね。でも100に限らず素行の悪い人は確実に居るわけでなかでも100だと余計に目立ってしまう、だからと言って敬遠するのは偏見だけど素行の悪い一部の行動が全体に影響してるのも事実だと思うよ (2022-10-30 21 20 56) 一緒にプレイする時に達成率100%目指して現在進行系で切磋琢磨努力してプレイする人としたいか、それとも100%まで頑張って努力して悲願を達成した人とどちらと一緒にプレイしたいかどちらかだってことだよな。70%が目標であれば基準が70%でもいい。俺は別に変なことしなければどっちでもいい派だがRMによっては見方が違うのだと思う。 (2022-10-29 19 49 57) 結局のとこ「達成率100%」だけを理由に問答無用で即キックするやつが異常ってことでいいか? (2022-10-29 23 17 23) 理由なく100%を蹴るやつはキモいと思う (2022-10-29 23 23 18) もっと大きく「達成率で判断するな」じゃない?APとかのステータスが難易度に比較して低すぎるとかは、なんらかのローカルルールで集まる時以外は達成率の高低に関わらずただの寄生だし (2022-10-30 04 23 32) 最終的な結論として100%達成者は100%限定部屋を立てて100%とだけでプレイするのがいいんじゃねって事かと思う。そういった部屋がどんどん増えてくれば俺も私も100%にしたいと思う人が増えそうだし。100%禁止してるホストなんてどうせ低達成率かキチガイのどちらかだし、もし入れたとしても満足するプレイなんて出来やしないと思うけどな。 (2022-10-30 10 56 29) 部屋名に100%禁止って書いてるRMなんてみたことない。即蹴られるケースは大体は低達成xぐらいしか書いてない。無効部屋で高アーマーで蹴られるのと同じ。あと100%同士はまず集まらないな 達成者自体が少ないし(トロフィー習得率参照)100%で別ゲーに卒業していった層も(少なくとも自分はもうすぐその予定)いるし (2022-10-30 16 02 54) 俺は100%を禁止している部屋を見たことあるわ (2022-10-30 16 33 04) 2週目始めよう。2週目の20%の人結構いるよ。私もINFもう少しで終わって残りハード消化で100だけど、2週目するつもり。期待されたくない 気楽にやりたいから (2022-10-30 18 34 08) 消費多くなったからかガイストダイバー全く見ないな。いなくなるとそれはそれで寂しい、戻ってほしくはないが (2022-10-29 20 05 10) そもそもあれって強いの? 5からやってるけど一回もあの武器まともに使ったことないんだけど (2022-10-29 21 55 06) ノーツや大型アンドロイドを遠距離からハメ殺したりできるけどまあ5時点でも絶対にオンで使うもんじゃなかったぞ (2022-10-29 22 35 50) 弱い (2022-10-29 23 46 02) W版高高度で前作から燃費超劣化させたようなもんって言えばどの程度強いかわかるかな (2022-10-30 00 46 45) 過去作ならハードくらいまででオフで使う分にはまあ悪くなかったよ。建物壊せるホーミングがこれかサイブレしかないから適当に垂れ流しするならこれしかない (2022-10-30 08 14 06) 低APの次は低達成率共が傷の舐め合いし始めてんのか。同じこと繰り返してんなここ。 (2022-10-29 22 46 46) 誰だリング攻撃したやつ (2022-10-29 23 02 59) オンは数万APと達成率100%がまともな人多いしそうだろうな (2022-10-29 23 15 42) アッハッハ (2022-10-29 23 48 56) 高達成率は異常!おかしいやつ多い!(だから低達成率の自分はまとも!)ってことだろうな (2022-10-30 01 13 46) 上から目線でいろいろ言えばこうもなると思う。まあ、低○問題は低いのが問題なんじゃなくて寄生行為が根本的な問題だと思う (2022-10-30 04 01 39) 上手いやつを蔑むことで下手な自分の地位を相対的に上げて自尊心を保とうとするよくある手法 (2022-10-30 10 45 40) 高達成率と低達成率についてはよく話題になってるけど、中達成率はどうだろう?中達成率とは具体的に何%位だと思う? (2022-10-30 01 25 34) 0~30、40~60、70~100だろ (2022-10-30 01 32 37) 1兵科INFまで終わらせた場合25%って考えると、ざっくり低0~20%、中20~80%、高80~100% こんなイメージ (2022-10-30 01 57 01) ハード1周の15未満が低達成率、初見ミッションがありそう。ハード4周+残り半分の80近くからが高達成率、難易度による変化も含めて初見ミッションは無さそう。その間の15~75くらいが中達成率じゃないか? (2022-10-30 06 37 06) 50 (2022-10-30 09 35 26) 100%を嫌う理由が分かりませんしそういう人は99%は嫌わないのですか (2022-10-30 02 08 40) 達成率なら100%アレルギー持ちがオンで100%の隊員を差別してる状況 (2022-10-30 09 35 01) 嫌うというか期待しちゃうんだよな、100%ならどのミッションでもサクサク攻略できる名人だろうなーと。実際はそんな事ないからがっかりしちゃうんじゃない (2022-10-30 18 23 20) 自分はオンでいろんな人に協力してもらって100%になったから自分の力ではないのよね。正直どうやってクリアーすればいいか分からないミッションもある。だから100%になると部屋建てても野良で入ってもなんか期待されそうでプレッシャーにもなるよね。70%辺りが幸せなのかもしれない。 (2022-10-30 10 18 11) オフで一通りやってみればいいんじゃない?ただオンで100なったならステータスは既に高すぎる筈だし制限もかからないから黄色表示の武器は使わないとか、難易度にもよるけどAPは1難度クリアして1000程度は上がると仮定してinf序盤3000くらいスタートで調整しながらやってみれば?まサブデータでも良いだろうし (2022-10-30 17 32 26) 100%の人が入ってきたときに、「もう安心だ、大勝利だ!」とか言ってたわ。プレッシャーかけてスマンw (2022-10-31 10 42 43) オンでのNPCの扱いについてなのだが囮や火力として優秀だしレンジャーやレイダーに持たせるのがいいと思うのだがダイバーやフェンサーで持つメリットあるマップってある? それとは別に部屋立てした際にそのへんの指示出すことあるかな?自分はクリアしんどいな程度なら諦めてるんだけど一部ミッションでは無駄に溶かされて苦戦するもんだから流石に口出すか悩んだのよね ゲストやし抜けたんだけどさ (2022-10-30 12 20 20) まず洞窟系の大群ミッションだと足が遅いエアレよりダイバーが拾ったほうが生存率は上がるかと思う。引き撃ちしながらエネルギーのチャージする余裕もできNPCを運用できるので。もちろんノンアクMでダイバーやフェンサーがNPC引き連れは駄目だけど。エアレだと大群に囲まれたらNPCより先にエアレが死にその後NPCは放置されたまま無駄死にすることがよくある。レンジャーもナパームや爆破物でNPCを巻き込んで殺すよりかは他兵科にNPCを預けたほうがいいときもある。今作はインフNPCのアーマーが1万くらいある優秀な存在なのでエアレが必ず回収とかではなく一番アーマーが多い人が回収してNPCより先に死なない人が連れていくほうがいい場合もある。 (2022-10-30 13 12 22) 例外なく前に出るならNPCは取らない。そもそもNPC含めて守る対象なんだから連れて行くとか論外。仮にAやRでもレドガやアンダーアシストで突出する気があるなら拾わない (2022-10-30 13 52 13) ダイバー部隊だけはFやWにもある程度ついてこれるから最前線でタゲ散らし用に連れて行くことはある。勿論他にもNPC部隊複数いるミッションだけだけど (2022-10-30 15 15 24) フェンサーだとNPCがついてこれないとか、群れのなかに突撃させることになってしまい無駄に消耗させるとか以前に、武器の構える位置が他兵課より低い位置で構える物が多くてNPCごとなぎ倒してしまいやすいから一緒に行動するのに向かない。オフとかでもむしろNPCはその場に置いて自身はNPCにタゲが行きにくいように立ち回った方が役に立つよ (2022-10-30 16 28 16) おっとグリムは射程が短いし置いておいても役に立たないから他に使う人がいないなら連れてって弾除けに使うのも有りかな (2022-10-30 16 32 24) オンラインでAでタコやイカと戦うには何を持っていくのが無難なのかな? オフだとスプライト持ち込むんだけどオンだと他の人の迷惑になるし、ビームキャリアが一番有効だろえけどリロード時間と絶えず照準あて続けなきゃだし… (2022-10-30 12 55 53) タコはバルカン砲とか速射砲でええんでない? 個人的にはギガントコプターも意外と刺さるとは思うんだが、エレクトロンと並んで誤爆が怖い武器だからな。まあでも範囲系持っていけば擦り潰せるのは間違いない。 イカは周りのヘイズ含めてスプフォはかなりありだと思う。 (2022-10-30 13 38 03) クルールだけだったら バルカン砲m2、バルカン砲m1、ミニガンA2でいい この系統の武器下位品でも十分ガチ (2022-10-30 14 23 05) オンならスプフォもっていくならデストロイだけはやめといたほうがいい。デストロイはヘイズも倒せない事が多い。あれオンだと上位品3つの内で一番弱い。バランスのパワーモードか速攻性マキシマムどっちか (2022-10-30 14 29 06) 100%って寄生かどうかは別として必ず1兵科以上でINF攻略は済んでるってことだよね (2022-10-30 14 53 51) INF攻略は済んでるっていうかオフだからオンより断然難易度低いからなあ。分割なら得意な兵科で複数いけばいいのもあるし (2022-10-30 15 13 45) オフの方が敵ステータスが低いから簡単と言うのは間違いではないけど、ソロでやるならと言うのも入ると思うよ。オンマルチとは環境が違うから比較が出来ない部分もある、ただオフで一人で順当に100までやったならミッション内容や使用やシステムなんかの理解度は最低限以上はある筈だから地雷ってことは無いと思うけど、稼ぎで稼ぎで行程飛ばしてると分からんね。まそれはオンも似たような所はあるけどね (2022-10-30 16 42 12) オンでプレイして駄目だったからオフでやってみるとあっさりクリアできてしまう事が多いしな。敵の襲撃速度を自分のペースで調整できるし回復アイテムキープも出来るからな。オンは難しいというよりクリアを阻害してきた荒らしや寄生がどれだけ蔓延っていたのかと再認識させられるな。 (2022-10-30 17 16 08) オンだと耐久2倍強ってのがまあこれは妥当だと思うが、攻撃力も2倍強ってのがヤバすぎるんだよ。ソロでぎり突破とかだとオンだとまず無理。崩壊する。 (2022-10-30 17 45 05) ミサイルばっか撃つチー牛かいるとミッションによっては積むんだよ。チー牛とは二度とやりたくねぇ (2022-10-30 19 13 22) うん (2022-10-30 16 34 45) いくらアーマーが数万あるからって味方ごと空爆するのはやめろー!しかも爆撃くる前に倒しちゃってるから意味ないんじゃー! (2022-10-30 18 19 45) 馬鹿に空爆仕返そうぜ (2022-10-30 19 06 17) 倒れてるエアレイダーのところに大群を引き連れて蘇らせてすぐに空爆して貰ってまた死んでもらうのはOKですか?事前相談は無しで戦闘中に思い付きでやる場合です。 (2022-10-30 21 03 49) 功績貯まってたら一矢報いちゃるから(その後救援者が死なないなら)お前のAP半分くれ!って思うかな。功績貯まってないときは二度寝するね、ほな… (2022-10-30 21 52 25) 個人的にはこういうゾンビアタック好き (2022-10-30 22 08 38) 死なばもろともテンペスト (2022-10-30 22 34 06) このケースだとテンペストが要請できても到着する前に死んでまうで (2022-10-30 23 54 20) 野良レイダーの方が倒れて「構わず戦ってくれ」→しばらくしたら「空爆する」って倒れたまま言う→起こす→フォボスっていうのはあったな。意思疎通って大事だなと。 (2022-10-30 22 57 24) 体力半分を生贄に捧げてフォボスを召喚するのか成程 (2022-10-31 12 19 25) Fやってて盾持ってるんだから囮しろよとたまに言われるが違うんだ・・・ただ盾使って正面ゴリ押してるだけなんだよ囮する気は無いんだよ (2022-10-30 22 39 25) フェンサーの主力武器は軒並み射程が短い物が多く、貫通とか生かそうと思えば自然に敵と距離を積める>前に出る=結果的に囮になってるので意識しなくてもそれなりになってたりする。その上で味方が攻撃しやすい位置に敵を止めたり味方の方に行かせた方がよいと思う敵や空爆範囲に誘導する様に考えたりするようにもなるし (2022-10-31 00 02 10) 盾持って正面突っ込んで囮になってないってどんな状況なんだ? (2022-10-31 03 04 39) 敵を抱えず瞬殺し続けているのだ。恐ろしい手練れなのだ。 (2022-10-31 10 25 38) 盾+ブラツィで正面 (2022-10-31 11 27 53) 回り込まずに殴ってるからさノックバックで下げられて後ろに居たやつにタゲ移ってそいつ死んで囮しろとキレられるのよ (2022-10-31 14 53 33) オンでフェンサーに求められてるのは囮が大半だから仕方ない。逆に前でチマチマやってるフェンサー見るとグレキャやゴリアスぶち込みたくなる (2022-10-31 15 41 48) 前ならよくね?後ろでずっとミサイル撃ってる無能のほうが殺したくなってくる (2022-10-31 15 43 44) ノックバックでガンガン下がって来られると何してんだお前ってなる (2022-10-31 15 47 57) ノックバックで敵ごと味方に凸して巻き込む戦法 (2022-10-31 17 09 37) そりゃフェンサーみたいな移動速度ない味方に敵押し付けてるようなもんじゃん。囮以前の問題だよそれ、FFと変わらん。囮うんぬんの前に見方から離れて戦うっていう最低限の気遣いしたら? それができないならオンソロでいいと思う。 (2022-10-31 16 11 46) 芋「俺から離れて敵を引き付ける気遣いをしろ!」 (2022-10-31 16 50 18) いや味方近くに居ると邪魔だしアクティブ凸った時は離れてるよ?ノックバックで後ろに居た時は知らんし 気を使って回り込んでレーダーで味方は・・・もうそれ囮やん (2022-10-31 17 11 52) フェンサーって他の兵科と足並み揃えて戦う兵科じゃないし、味方邪魔とかいうならそもそもオンに向いてないよ。オンで (2022-10-31 18 29 21) 指示厨は頭おかしいから気にしない方がいいよ (2022-10-31 07 21 36) フレさんとやってる時の悪ノリがやはり楽しい。囮やるよ!って言ったらフォボス指定範囲内にシレッとカノン砲とか入れてきやがるw (2022-10-30 23 06 34) 野良で遊んだことないから行く前にマナー面で確認したいんだけど例えばM76みたいな出オチがしやすいミッションでどんどん前に行って倒していくのは問題ない? (2022-11-05 01 43 21) メンツによるんじゃないかな。自分はINFは行かないから分からんけど、出オチみたいなメタ攻略が好きな人もいれば嫌いな人もいるし。HARD初心者RM部屋で仲間が速攻し過ぎてやること無くなったRMがついてくの諦めてしまうのを時々見かけるけど、それを何も出来なくて辛いと思ってるのか、はたまたサクサク進んでラッキーと思ってるのかは、人それぞれなんよね…。新アンカー初出Mで野良メンバーが速攻し過ぎてしまい、次の登場時にRMが壊し方分からないままシールドの上から攻撃し続けて死んだ時にはかなり反省したよ… (2022-11-05 04 44 09) 流石にオンINFでエリリバ持ってくる人少なくなってきたな。初期の頃にオンINFでエリリバいらないって言ったらやたら突っかかってこられたけどようやくみんな気付き始めてくれたか。 (2022-10-31 10 49 21) みんな低アーマーの頃なら有用なんじゃない?あと対ドローン (2022-10-31 11 16 11) Fのミサイルと同じでHARDまではエリリバでゴリ押しできちまうから有用だと勘違いする人が多かった。初期ならオンINFやり込めてる人自体ほとんどいなかったろうし。 (2022-10-31 11 33 09) NPC回復用にエリリバ持ち込んで疑似ライフベンダーみたいに使ってる (2022-10-31 12 09 10) さて、リバーサーとリバースシューターとエリアル リバーサーとバイクを装備してインフェオンに野良で殴りこんでくるか (2022-10-31 12 49 55) 野良レイダーからキャリバンを強奪しないあたり妥協 (2022-10-31 13 24 58) エリリバの回復が回復不足をカバーできるかと思ったけどハデストインフになると使ってる余裕がない (2022-10-31 16 51 02) ここじゃないけど俺もエリリバはINFだと弱いって言ったらめっちゃ叩かれたわ。今考えるとあいつらINFエアプやったんやろうなって思う。 (2022-10-31 17 09 29) リバシュを持てない(≒砂が必要な)場所なら普通に有力選択肢だけどね。リバシュXが強過ぎて出番が少ないだけだよ (2022-10-31 17 44 18) 遠距離が必要でも、敵種によっては上位グレネード投げるかレールガンで事足りてしまうケースも割とあって、やはりエリリバよりリバシュでいいやってなりがち。使い所ゼロではないけども (2022-10-31 17 55 48) 割と視界妨害が深刻なデメリットだったりする (2022-10-31 17 59 00) INF14で部屋建てたら達成率10%のレンジャーが入ってきて、ストークとエメロとレーダー支援装備したから、ここだと乱戦になりやすいのでミサイルはやめてほしいと伝えたら部屋抜けていった。色々と言いたい事があったが、なにか哀しい気分になったので部屋閉じて昨日はオフで遊んだよ… (2022-10-31 12 18 30) 繊細すぎる…。ちゃんと管理してくれてる良部屋が立ってると普通のプレイヤーとしてはありがたいし、気落ちせずにまた立ててほしいぞ (2022-10-31 12 25 15) 低達成やミサイル持ちは木主を悲しませるクズだよね自重してほしい (2022-10-31 15 41 49) M14 (2022-10-31 15 43 28) 序盤なんて何やってもクリア出来るからミサイラーがいようが気にしないな、中盤以降なら話は別だけど。 (2022-10-31 15 47 00) 民度が低いプレイヤーにあたると落ち込むよねどんまい (2022-10-31 16 26 20) 低達成が悪い訳ではないけど、最低限武器の使い方と待機・アクティブについて理解してない状態でハーデスト以上に参加するのは実際どういう立ち回りするか見ないとと言うところもあるけど流石にマズイ。EDFは比較的それでも回りが何とかしてしまえるゲームだけど、ゲームによってはやってはいけない致命的な行為でありマナーの悪い行為なんだよね、仲良くやるには最低限のマナー(知識)が必要不可欠 (2022-11-02 00 48 23) マナーが分かってないから低達成だろう (2022-11-02 20 57 54) InfのM131難しくない?最後のアンカー4本で物量に負けちゃう (2022-10-31 15 50 18) 4人いるんだからそれぞれ出落ちすればいいと思うよ。それができなくても最低2本壊すとか、最低アンカー壊せなくても1人囮で他のメンバーはマップ端に下がるとか、いろいろあると思う。 (2022-10-31 16 14 40) そのおとりがいないから難しいんだと思う。ここでおとりできるのは盾フェンかバルガだな。盾Fはアーマーがそれなりにないと苦しいがバルガなら足にガードポスト付けて敵を引き付けておとりすればしばらく時間稼げる。バルガ乗る直前にスプライトデストロイを真下に照射しておけば乗ってる間はある程度殲滅は出来る。ここでは飛行生物が多いのでバルガのデストロイが非常に有効。その隙きに他3人がアンカー撃破すればいい。 (2022-10-31 17 42 30) 火力的にパワーモードのがいいと思うんだけど、このバルガ囮戦法だとデストロイのが有効なのか?オンINFだと火力控えめでデストロイでヘイズあんま倒せない気が (2022-10-31 20 37 33) さすがに1か所にとどまってれば倒せないはないな。もしあれならデスバードとか次点でエレクトロンでもいいとは思うが。 (2022-10-31 20 43 37) 基本的にデストロイよりパワーの方が上になるけど、確かデストロイの方が当たり判定が広いので動かないなら同じくらい (2022-11-03 09 16 22) 後方誘導兵器垂れ流し擦りつけフェンサーに遭遇…おまけに散弾迫撃砲垂れ流してくるって地雷すぎんだろ…しばらく離隊します (2022-10-31 16 27 53) 撤退は許可できない。 (2022-10-31 16 28 50) まともな人が減ってミサイル好きなチー牛の割合が多くなってく悪循環だな (2022-10-31 16 44 22) 地雷を蹴っても別の地雷がくるようになったら永久離隊します (2022-10-31 18 17 29) なんかここで言われてるほどやべー地雷にほとんど遭遇しない(無論0ではない)んだけど、そこまで悲惨なのEDF何番目の世界線なんだ? (2022-10-31 17 53 11) 部屋の厳選の知識あればまぁそんなに遭遇せんわな。おもろい隊員ばっかで逆にヤバいヤツと遭遇してみたい (2022-10-31 18 03 22) あーそれはあるかも。ルーム定型文まったく無しとか、制限無効部屋とか、逆に異様に条件を書き散らしまくってる部屋とかは好んで入らないな〜 (2022-10-31 18 05 51) 無知な私に部屋の厳選の知識教えてください (2022-10-31 18 22 30) 定型文とフリーワードにええ感じの書かれてると当たりなイメージだな有効部屋だけど今のところハズレ無し (2022-10-31 19 00 53) ありがとうございますその基準でオン行ってきます (2022-10-31 19 41 59) WFで前衛やってると気にならんけど(フルアクされる以外)、RAやってる時に何でこっちが前衛やってるんだよってなると愚痴も言いたくなるでw (2022-10-31 19 02 25) そうなったらRAで敵を味方ごと飲み込んでやるぜウオオオオ!(なすりつけあい) (2022-10-31 19 31 52) 両手ミサイルFばかり目立つ裏で、スカイハイやバードでもないのにルミナスもスピアもマグブラすらも持たない=交戦中に緊急チャージする気が無い=前に出ないWも結構多いからね… (2022-10-31 19 39 17) ダバ子は何でも屋だからなまぁいいんじゃない。オフェンは可能な限り前に出てください♡ (2022-10-31 20 09 14) これフェン居なかったらどうする気だろ RやAにタゲ移していくんかな (2022-10-31 20 30 07) RとAが頑張って敵制圧するだけだから大丈夫何も心配ないよ。でもフルアク攻略はやめてください死んでしまいます (2022-10-31 22 05 06) 何でも屋だからってライジンすら詰まない、ゴスチェミラージュマン渡河いるからなぁ… 後衛やるならやるで火力の出せる装備にしてとは (2022-11-01 09 23 19) 後衛おフェンがいてもそうだけど、RとAが前線張ります。 全員ミサイラーだったら? アンカー誰がおるんだろうね…? (2022-11-01 09 25 43) Aは種類にもよるけどビークルさえ呼べてれば最前線でもそんなに困らないと思う、自分で空爆範囲に誘導とかもできるし。ただ4.1の頃よりはかなりそう言ったビークル運用は難しくなってる、なぜなら・・呼ぶまでに手間がかかりすぎ・・ (2022-11-01 20 57 22) 最近遭遇した地雷は孵化で卵に機銃掃射やりやがったAかな。 (2022-10-31 22 08 04) 賢い人は放電を使う (2022-10-31 23 27 03) バルジレーザーもオススメ (2022-10-31 23 34 03) まだハードとハデストしかやってないけど、ハードで遭遇しやすいと思う、さっきも達成率50%のFが高機動でなすりつけ、囮にもならない攻撃もろくにできてないけど回復は取っていく、誘導装置ないのにハイタイル2丁持ち (2022-10-31 22 43 17) 主観だけど、難易度にあってない高達成率のFは本職じゃないから基本動き良くないことが多いな。 Wで前衛やってた人は動けるけどそうじゃない人は前でれない事多いしな (2022-11-01 14 51 08) オフやソロなど自力だけでやったこと無いのでは?と思う理解度の人がいてもまあ、なんとかなっちゃってる (2022-11-01 21 03 45) RとA (2022-10-31 23 01 37) RTA (2022-10-31 23 04 27) まともな部屋はすぐ埋まるし更新連打するのも不毛だから自分で部屋を建てるしかない。縛り入れてM順で1から全部やるのが一番面白い。無効フィルターはよ (2022-11-01 00 02 04) キチガイがきても自分がRMならすぐ蹴れるのもいい (2022-11-01 01 04 37) シールドベアラーいるのにテンペスト撃ちまくるとか何考えてんだ、こっちがベアラーやアンカー壊しに行ってるのに巻き込みやがるし謝罪もない。ムカつくから乗り物を片っ端から壊してやったわ (2022-11-01 01 24 53) アホと同じとこまで堕ちてたら同類やね。とっとと抜ければよかったのに。 (2022-11-01 10 57 43) アホが2人いる部屋は地獄やな (2022-11-01 13 01 03) 残りの外野二人が可愛そう (2022-11-02 00 59 52) ○○されたから○○した系はまじで減らんよな 躾する親にでもなったきでいるのだろうか (2022-11-01 12 14 28) 復讐は何も生み出さないがスッキリするんだ (2022-11-01 19 32 42) 復讐してもしなくてもFFされることには変わりないもんな (2022-11-02 08 26 45) ふと思ったんだけど、クラーケンに対してレーザー誘導装置+リヴァイアサンってどうなんだろう? 意外といけそうなきがするし、特に風神の宴とかエアイレダーやれる事少ないしで一気に吹き飛ばしたい (2022-11-01 01 41 59) この前、エアレイダーにハイタイル多弾ミサイル持って行けと言われて持っていったらクラーケンに反射されまくって酷い目にあったな。こっちがどんな目にあってるか気づいていないから誘導止めないし。 (2022-11-01 10 17 36) ようつべでモンハンのパクリってコメントにどこがパクリなの?って聞いても返事なかったわ。なんで不必要に他作品を貶すのかね。どこぞの国のメンタリティに似ててやるせない気持ちになる。同じ日本人なら嘆かわしい (2022-11-01 02 06 17) 魚人とかサイレン辺りはMHって言われても仕方ないかと。 EDFはソラスとかじゃないと (2022-11-01 09 20 11) 竜とかは全てモンハンが起源だと思ってる奴らだ、どうせどっちもプレイしてないエアプの言葉は気にするな (2022-11-01 10 01 44) モンハンはファンタシースターのパクリとかなんとかなのでセーフ (2022-11-01 11 59 56) EDFのゲーム性って割とまじでオンリーワンよな。好きだわこれ (2022-11-01 10 08 56) EDFに似たゲームないよな モンハンもやったけど俺にはあわなかったわ (2022-11-01 13 01 57) モンハンもEDFも好きだわ。そして似てるとこは全然ないと思う。 (2022-11-01 13 55 14) 見た目は全く違っても似てるゲーム性のゲームはそこそこあったりする。自分の持ってるのだとMecha Knightsとか (2022-11-01 23 39 53) 俺は下手にモンハンパクるより以前の無機質な敵のほうがEDFらしくてよかった。カエル人やエイリアンとか知的な軟体生物はいらん。EDFは障害物に隠れながらヘッドショットを楽しむようなFPSゲームではない。4.1以前は四足歩行、ヘクトル、可変型巨神、ヴァラク サイボーグなど見た目だけでも圧倒させるような雰囲気あってよかったな。 (2022-11-01 13 51 33) なんでパクった前提…? (2022-11-01 14 00 34) そのほうが話題的に面白いじゃん。パクリを否定するよりパクったからつまらなくなったといえばモンハン起源民もおとなしくなるしな。まあ起源民はここにはいないだろうけどね。 (2022-11-01 14 12 21) どこがおもしろいんだ。無駄な争いを助長するだけだろうに。 (2022-11-01 17 43 16) 魚人のデザインとかわりとガノトトスだし、初代からのEDF民だけどおいおいMHじゃねぇんだぞという感想はでたけどなw(システム面でパクリ言ってる奴いたら頭おかしいんじゃねぇとは思うけど (2022-11-01 14 48 57) スキュラの顔面と、まぁ百歩譲ってサイレンは言いたいことわかるが、その2つの他は?って感じだしな。本気でパクリ言ってるやつはヤバいと思う。 (2022-11-01 14 56 54) 魚系の大型のモンスター作ったらスキュラになるのは別にパクリでもなんでもないと思うが……。ただモーション系はかなり似てるんだよな。他にどういうモーションが考えられるかって言うと思いつかないんだけど。 (2022-11-01 19 24 44) 地球防衛軍6はモンハンをパクってないんですけど馬鹿には分からないのかな (2022-11-01 14 05 48) 無双とBASARAくらいじゃないとパクり論争にもならんな (2022-11-01 19 32 45) あれも個人的には別ゲーだから気にならなかったな、どっちも楽しめた。パクりとか騒ぐ連中はゲームを購入もせずプレイ動画で語るような浅い人達なんだなと思う (2022-11-02 03 45 20) 野良部屋なんてホストが全てだから、ホストが地雷装備だったり低達成率だったら即抜け安定 (2022-11-01 02 25 20) 酷い部屋は4から散々巡って来たから部屋の目利きだけは自信ある (2022-11-01 22 00 28) ホストはその場から動かず引きこもって他の3人に戦闘任せて前衛が失敗したら敵にリンチされる前に再出撃するキチガイホストに出会ったわ (2022-11-02 01 44 17) どんなゲームをプレイをしてもEDFだけは飽きないな。いずれにせよEDFが1番だ! (2022-11-01 14 55 25) EDF!EDF! (2022-11-01 15 38 08) P「大変なことが起きてしまった} (2022-11-01 15 55 03) 妻がスプラトゥーンに誘って来るんだ。 (2022-11-01 19 42 21) 何がスプラトゥーンだ!作戦の邪魔だ!排除しろ! (2022-11-01 20 18 06) 戦いより家族を選んだか。 褒めはしないが……気持ちはわかる。 (2022-11-01 22 18 46) イカしてるな! (2022-11-04 10 23 27) どっちもイカと戦うゲーム (2022-11-01 23 24 59) アプデ来てるな。総合雑談板にまちがって書き込んじゃった。アプデしないとオンはできないぞ! (2022-11-01 23 06 47) む!情報サンクス!ということは、今日は帰宅後すぐに起動しアプデだ! (2022-11-02 09 37 17) 頼むからzexランチャーを後生大事にどのミッションに持って来ようとしないでほしい。ノンアクミッションだろうが乱戦になりやすいミッションだろうが必ず持ってきてアクティブ祭り誤爆祭り床ペロ祭りで洒落にならなかった… (2022-11-02 01 57 26) チー牛は人に迷惑をかける武器好きだよな (2022-11-02 07 08 58) ランチャーはいけないな (2022-11-02 07 25 20) オンラインで何度もアクティブ祭りにする人達ってゲームのシステムを理解していない子供なの? (2022-11-02 07 43 02) はんぱに上手い人がいてクリアできちゃうのがまた負の連鎖産んでいると思う 実際自分も見てるだけで終わったりしたことあるし、そこから反省するひとならいいんだけどね こんどは別の兵科で真似してみようとかさ (2022-11-02 12 26 29) オフの場合は敵ステータスが低いけど自力でやらなければならない、オンは敵ステータスが高いけど他力で何とかなってたりする。簡単な様で難しく、難しいようで簡単な面が両方に有るから比較が難しいし達成率も最低限の周回数以外の指標にはならんのよね (2022-11-02 21 15 25) そうね。基本はオフのほうが簡単だけど、特に131とか145とかの烈火系ステージはオンのほうが簡単だとは思う。そういうとこも面白いよね。 (2022-11-02 21 26 44) オフとオンの楽さがステージで変わるのは面白い (2022-11-02 22 18 37) オンではオフで出来ない協力と言うのが最大の魅力でオフはオンではこれやったらちょっと迷惑な戦術でも気兼ねなく出来て、ステージや装備等の理解度も上げやすいとかも良いとこ (2022-11-02 23 06 18) このコメント読んだら以前マンガかゲームで何にでも「○○祭り」ってつける口癖のキャラがいたのを思い出しかけてるんだが思い出せない、喉元まできてるんだが…あぁ~気になる! (2022-11-02 07 59 47) ログ・ホライズンですかね? (2022-11-05 19 43 23) それだ!!ありがとう!!! (2022-11-06 06 29 38) そもそも普通の千鳥や火炎よりもランチャーを選ぶ状況が思いつかない (2022-11-02 08 25 05) 狭い洞窟内だと殲滅力はすごいけどな。敵にも味方にも。 (2022-11-02 09 31 42) 洞窟ならなおさら火炎だなぁ。 (2022-11-02 09 39 27) 洞窟での千鳥の用途は通路封鎖だし尚の事火炎の方が適任かなー (2022-11-02 11 19 21) 自爆に気をつければハンドグレネードでも何とかなっちゃうからなあ……なぜZEXの個数ナーフしたし (2022-11-02 22 35 05) テンペでノンアク大物照準合わせてるのに小ダメージで反応させる馬鹿は何とかならんのか? (2022-11-02 09 38 49) まさに昨日同じシチュエーションを体験したぜ。M144の稼ぎで。 (2022-11-02 09 56 40) 「レイダーが狙ってるのはこれか。よし俺も攻撃だ」くらいにしか思ってないぞ。空爆するから待てくらい言った方がいいんじゃないか。 (2022-11-02 09 56 58) 昨日の人はめちゃくちゃ説得したんだけど意思疎通できなかったwもう小学生か外国人だと思って諦めたわ。一人死んでても影響はなかったので、悪いけど蘇生しないで放置してた。 (2022-11-02 10 04 42) 変な人に出会ってどんまい (2022-11-02 14 40 58) 変なのをBANしてくれたらオンの環境よくなるんだけどなぁ (2022-11-02 21 18 03) やめろって言われてるのに何度も攻撃してアクティブにしちゃう人面白かったなぁ。俺の他に上手い人2人がいたからクリアできたけど、もう絶対攻撃するなよ!からのすぐ攻撃&死亡で笑っちまったw 全く意思疎通できんかった。小学生とかかなぁ (2022-11-02 09 55 19) 小学生だと思う (2022-11-02 15 16 00) いい大人が無駄にアクティブしてるなら参謀じゃなくても病院にいけと言うわ (2022-11-02 15 20 24) 放題放置スピネル撃つマンを3人で説得したが「まんなかうたないとおわらない」と言い残し離隊していった (2022-11-02 16 23 00) 放題放置スピネル撃つマンキモいな砲台攻撃してからスピネル攻撃したら安全に終わるのに馬鹿だわ (2022-11-02 21 14 11) 言わなければならないか?と思う相手は言っても無駄な事が多く、言って通じる相手はそもそも言う必要がないと言うね。ま・何でダメか理解出来ないから指示昼ぐらいにしか思われてないだろうからほっとくのが吉 (2022-11-02 22 57 42) 昨日オンINF135で裏にアーケイン2つもったFがいて嫌な予感はしつつも始めたら、開幕後方ステージ端まですっ飛んでミサイル垂れ流すgmだった。他のやつには悪いが即部屋抜けさせてもらった。 (2022-11-02 10 38 29) ミサイルマン放置されるとマジ無理やからな・・・しゃーない。 (2022-11-02 16 31 29) チー牛に付き合うことない抜けて正解だよ (2022-11-02 19 26 56) オンINF147。レイダーのグレイプにトーチカつけてみんなで乗り込んで引き撃ちしてるだけでクソ簡単にクリアできて草。これ広まったら作業Mになりそうだな。 (2022-11-02 10 57 39) 定期的に止まって撃ってく感じ? (2022-11-02 11 16 13) よく考えたら3人乗れてしかも堅いバイクみたいなもんだもんな。147に限らず地上のMで弱いわけがないわ。 (2022-11-02 11 23 50) 歴戦EDF隊員はあのミッションではニクスじゃなく戦車か救急車かグレイプにトーチカ乗せてトーチカを移動させながら戦うから、やってる人はもうやってるよ。一緒に出撃した日とが気づいて有効利用できるかどうかの問題はあるけど (2022-11-02 13 14 15) オンHDSTのM131でRMにグレイプニル持ってくるよう指示されたけど有用?オンだと威力弱すぎ、足止めにしてもリロード長すぎて使えない時間のが長いしで結局無視したんだけど。 (2022-11-02 14 36 44) 途中で出てくる蜂やヘイズや蜘蛛等の足止め目的で持ってきてと言われたんだろうけど、ハデストでそのミッションならゴーストチェイサーで良くね?ってなるな。そもそもそれらの足止めなら別にダイバーでやる必要もないし、Aいるなら機銃掃射とかもっといい手段があるとも思うよ。少なくともシールド外してまで持つ必要性には欠けるかな (2022-11-02 15 17 51) 指示厨臭いから無視でいい (2022-11-02 15 21 07) Wでそこ行ったときは最終波まで終始最前線でひたすら囮してたな。攻撃はスピアとランスでガス欠しないようにちまちま手出しする程度だったけど (2022-11-02 18 00 42) クリアできたならそれでヨシ (2022-11-02 18 06 45) ゴスチェでいいからいらん (2022-11-02 18 07 56) 他の編成にもよるけど、対蜂、ヘイズでゴスチェかグレイプニル持ち込むことが多いですな。 どっちも持って行っても良いけど、どちらか片方でも、自分の使いやすい方で(ライジンと近接装備持ちたいならグレイプニルになる事もある) (2022-11-02 19 08 56) これだけは言わせて下さい。オンライン未経験の方々へ。心無いように思える人はいるかもしれない。だが、それ以上に楽しい。これは間違いない事実だ。あなたが、私のようにオンラインでの楽しさに気づいてくれることを、願って止まない。以上だ。 (2022-11-02 20 28 36) おもしろい隊員と出会ったときの楽しさは凄まじい (2022-11-02 21 12 02) チャットを使いこなしてる人がいるとおもしろい (2022-11-02 21 15 23) 運営はゴミをBANしてくれないか (2022-11-02 20 51 27) 口悪いのはBANされるかもなw (2022-11-02 21 01 04) 以前口悪いゴミに遭遇してた人おったなあれから見かけた報告ないしBANされたなw (2022-11-02 21 07 42) 口悪いのは見るだけでプライマーより不快だからどんどんBANしろ (2022-11-02 21 11 39) 運営はプレイヤーをBANすることある? (2022-11-02 21 08 59) プライマーをBANすることはあるかもな (2022-11-02 21 40 29) 銀の人「BANされた!人類全員殺す!」 (2022-11-02 21 52 16) 時間軸からもBANされたからな… (2022-11-02 22 23 25) オフでINFまでクリアしたからオン挑戦しようと思うんだけど兵科の割合どんな感じなんですかね? (2022-11-02 22 34 37) 体感だとRが一番多くてその次にWとAが同じくらい居てFは少なめ (2022-11-02 22 45 56) やはり入る部屋の傾向とか次第で違うのかも、自分はR A=F Wって感じで自分以外ダイバーに会わない (2022-11-03 01 32 17) 自分も同じR A=F W かなあ。WはINFだとあんまみないね。逆にハデストまでは割かしWだらけだったんだが (2022-11-03 03 33 46) INFだとW居てもたいていビル上ライジン・グレキャ・グレイプニールばっかだなぁ…今作で前衛や囮やろうとすると緊急チャージ前提で難しいから気持ちは分かるけども。 (2022-11-03 09 58 46) そう思う。有効部屋のアーマーの範囲では前衛や囮が出来るかと言えば現実的に言えば難しいと言っていい。無効部屋ならアーマー盛々上げて前衛プレイすればいいんだがな。有効部屋のダイバーのアーマー基準を見直してほしいくらい。いくらダイバーの定義は軽量化とか自由に飛べる言ってもエネルギーの制限から機動力ではフェンサーに劣るし。それで少ないアーマーだから皆後衛ダイバーばかりになるし、アーマー上限はレンジャーやエアレと同じくらいのアーマーあってもいいと思う。 (2022-11-03 10 30 15) WもR、Aとアーマー上限同じだとさすがに無双しすぎるから今のでちょうどいい。低APだとキツイってのはFにも言える話で。十分あるなら、全部Wだけでいいって話になるしハデスト以下は実際それに近いぐらいは無双してることが多い。 (2022-11-03 11 47 09) っと木の話題から脱線しすぎたからスルーしてくれ。Wについてあれこれ言いたいなら別木で (2022-11-03 11 49 21) エアレイダー多い。空爆やテンペストは絶対あるし洞窟は放電してくれて助かってる (2022-11-02 22 46 52) 微笑ましく思った事。さっきまで遊ばせてもらってた部屋の話。大人しい部屋で、私が9割くらい叫んでた。いくつかミッションこなしたあとにチャット楽しもうぜって言ったら、途端に賑やかになって嬉しかった。みんな、too shy shy boy 笑)だったんだな。EDF隊員はチャットによるキックは恐れない。 (2022-11-02 23 42 21) リング前編とか場合によっては酷い展開になって外周引き撃ちしなきゃならん事多々あるから、頼むから床ペロするなら外周に出てからペロってほしい。というか無理にマップ中央で戦おうとせずに外周引き撃ちする事を覚えて欲しい (2022-11-03 01 39 12) リング前編は前にでたほうがいいと思ってたが後ろでもいいのか? (2022-11-03 02 13 04) 外周だから別に後ろとは限らんぞ。前方に突き抜けて外周に至ってもいいし、横に敵を引っ張り続けて外周に至ってもいいし (2022-11-03 10 35 12) 個人的にはどこのミッションと言う話じゃなく特に縛りのない通常体力の野良部屋で外周引き撃ちするのは出撃前にみんなで作戦決めた時くらいかなあ。普通にやって2~3回全滅したら部屋の雰囲気によってはみんなで外周逃げします?って提案することはある。初期体力系の縛りとかはそういう作戦なくても当然のものとして外周逃げるけど (2022-11-03 02 58 00) 機動力がないAやRにマップ中央でダウンされると起こしても生き残れないんだよね。後あのマップの中央は段差多くて引っかかりやすいから起こす方も大変なんだよな。 (2022-11-03 16 00 08) オンラインのチャットで普通の定型文とか全く気にならないんだけど、歌だけはどうも好きになれない。長いし鬱陶しくてボイスオフにしたくなる。 (2022-11-03 04 02 44) 順番に歌っていくノリとか、嫌いじゃないけどちょっと面倒くさいなw ミッション始められないw (2022-11-04 08 58 03) 皆が皆、このwikiを見てるわけではないんだろうが、稼ぎ方法とかは知ってる割にオンラインプレイのページに書いてあることには目を通してなさそうな動きの低達成度兵が多すぎるんよ (2022-11-03 06 32 44) そう思うこのwikiを見ることすらしてないプライマーどもとはやりたくねぇわ (2022-11-03 06 35 50) wikiはwikiでも役に立たない企業系wiki見てるかもだからなぁ…。幸いな事に検索結果だとそういうのよりはここの方が上に出てくるようにはなってたが (2022-11-03 06 45 15) 本当だ、wikiはここ以外にもあったんだね (2022-11-03 07 07 53) 企業系wikiは雇われ執筆者に編集権限与えて書かせてるだけのなんちゃってwikiだから中身スッカスカとか全然あり得るんだよなぁ。比較的マシなものでも有志wikiの記述丸パクリとかだし。多分ここだと常識レベルのマルチでのマナーとかも全然書かれてないぞきっと (2022-11-03 13 59 38) 最大の問題は、このwikiを見ていても強い武器と稼ぎ方だけ見て注意点等は読まない奴もいるってことだ (2022-11-03 07 16 45) マルチにおける注意事項をわざわざ書いたのにマナー違反がいて嫌になる (2022-11-03 07 25 05) 教えてくれ、プロフェッサー…俺はあと何回横に置いておいたニクスを乗り逃げされればいいんだ!! (2022-11-03 16 44 20) たまに呼び出したビークルを任意で自爆させる機能が欲しくなるよね… (2022-11-03 18 41 08) 盗んだニクスで最前線に行ったところで…☆自爆☆ 死ぬほど痛いぞ (2022-11-03 21 01 00) 低達成でアーマーも稼いでないのか低APなのがINFに来るけど老人を介護している気分。 (2022-11-03 07 52 06) なんかミサイルアレルギーでチ○牛が口癖な奴にいて笑える。 (2022-11-03 10 07 00) ここで言うことではなかった。すまない (2022-11-03 10 08 12) こんなゲームやってるのはチ一牛だけだからみんなチ一牛だわ。てかチ一牛が禁止ワードになっててワロタ (2022-11-03 10 40 13) 機兵を通常攻略中にリフレクターを持ってきたAP30000の反射盾+ディスラプター両手のFがいた。俺ホストAは広範囲空爆を多用するので仕方ないがそのFは空爆で被弾死した。機兵のFは空爆から逃げるのが一番の仕事なのに。その後『当たってるぞ』と言ってきて『すまない』と謝罪したらその後『あきれた』と言われた。フェンサー使って赤色表示空爆被弾死に言い訳は個人的には無いと思うけど彼には追求はしなかった。その後彼はゴリアスRで出撃し高機動Fを爆死させておいて謝罪一つなかった。アーマーが高いからって稼ぎでこだわりの変な装備構成で参加されてもこっちが困るし言い訳も見苦しいし。今回の空爆は俺が加害者になるのでキックはしなかったがプレイ後ブロック登録はした。 (2022-11-03 15 41 18) FFかましてる時点で何言ってるんだお前 (2022-11-03 16 27 10) オンで稼いでる時点でお前の負けじゃん (2022-11-03 16 32 41) 擁護するとそいつは今まで他の方法でクリアしていて機兵のFが空爆から逃げるのが一番の仕事という認識がなかったのかもな。最初に空爆に気を付けてくれって言うだけでも違う。だけど謝罪したのに『あきれた』発言は人の気持ちや部屋の空気を考えられないっていうことだからオンには向いてない。そいつがどういうセッティングだったかわからないから地面赤色表示空爆被弾死は何とも言えないけど、人には言うのに自分のFFで謝罪ないのはオンには向いてないな。稼ぎで妙な装備は部屋主が注意しないと気付かない人もいる。そいつがどこまで認知してるかなんてわからんから気になるなら部屋主が聞くべき。ブロック登録ってこのゲームで効果あったっけ?ブロックしても部屋に入れる的な話を以前聞いた記憶がある。通常攻略か稼ぎかわかんないけど稼ぎならオフの方が楽だな。長文だから絶対変な文章になってるけどまとめるとその屑はオンラインプレイに向いてないよ。 (2022-11-03 16 39 24) 反射盾ディスラプターはただの初心者、ホストならキックしてもキャリーするしてもかまわない。君もやりたいようにやれ。 (2022-11-03 16 43 36) いや、明らかにおかしい装備の奴はとっととキックしなよ。他のメンバーに迷惑だからさ。 (2022-11-03 16 45 59) お、さっきの奴じゃん^^こんなチラシの裏で愚痴するなら直接文句言ってこよ^^因みに両手ディスラプターはキュクロプス用で裏はパワードリフレクター+刀だけどお前の書き方だとマジで変な装備してる奴じゃん。あの時はFFされてすぐ謝罪が無かったからやる気無くしたんだが、お前の巨大榴弾砲もアンドロイド散らすだけだからやめた方がいいよ^^テンペスト要請も遅いし^^あと大型アンドロイドにお手玉 巨大榴弾砲を受けて逃げられない時にフォボス食らったんだよね^^ (2022-11-03 17 27 34) ど ん ぐ り の 背 比 べ (2022-11-03 17 59 23) 木主だけどさ変な装備なのはわかっていたがこれで盾反射が有効に機能するのか?高機動Fでもない盾Fでもないからさ。被弾に関しては俺も同時に大型アンドロイドにお手玉食らってる乱戦中で被弾したからすぐ謝るといった対応ができないし空爆でFFしたのかも分からなかった。だからすまないといった。2人エアレなら巨大榴弾砲は使わないしテンペ要請も早くするが1人エアレだと空爆にもタイミングが必要。巨大榴弾砲もフォボスと同じく広範囲火力の底上げとビル街を壊してキュクをビル街に隠さずテンペを照準当てやすくするために必要なもの。テンペが早すぎるとビルに当たることもある。散らかすとはいえ1人エアレで通常攻略なのだから俺は必要だと思って使った。あれから1時間以上このままで稼ぎ続けてたし。稼ぎの最中でここまでの説明は流石にできんからな。 (2022-11-03 18 06 57) FFされて文句言うのにFFした時に謝らない奴は装備、ムーブ以前に人として論外だけども、木主さんもちと配慮が足りてないように思う。F、Wには出撃前に囮を頼めるか?と意思疎通をする、戦闘中なら「空爆する」の定型くらいは入れる等。常識と決めずに30秒で意思疎通と確認を、それだけでお互い嫌な気持ちにならずに済むケースは多いかなと。 (2022-11-03 21 52 06) 木主ですが、言われたことはごもっともです。確かに俺の空爆は逃げるのが前提で大胆に合わせることが多いので俺は危険だと事前に知らせておくほうがいいですね。 (2022-11-03 23 29 01) あ、上のFFされて~のコメン書いた者だけど、ちな俺がやる時は「空爆する」からのちょい横へ指定(殲滅効率より囮出来るユーザーかどうかチェック)→上手く引き込んでくれそうなら「よろしくお願いします」で指定範囲を少しずつ被せ気味に撃つようにしてる (2022-11-03 23 42 53) なるほど。俺としては囮までしなくても空爆指定範囲が出たらすぐに逃げられる状態でいいんだけど。専属で囮してるもらうなら尚更いいけどね。でも単独で殲滅重視で動いてる人から見れば今回FF同様とんでもないと思われるかもしれんしな。あんまり前衛で過酷な環境化にすると後方ミサイラーや後方ダイバーを増やすだけなので言われた通りの事私もやってみたいと思います。 (2022-11-04 00 17 00) こういう思いやり助かります!囮的には不意の事故もあるからちょいずらしが一番助かる。状況判断でその中を突っ切るか検討できるし。何より一発目はこの空爆はフォボスかKMか等で悩む時もあるから。 (2022-11-04 15 22 11) ネタか?リフレクター詰んでるのにお手玉されるってw (2022-11-03 18 08 09) 機兵なんてAP積んでりゃクリア出来るんだから装備なんてなんでもいいわ。AP10万ゴリアスのワイはゴリアスの爆風で移動するからキル1しまくりよ。 (2022-11-03 18 39 01) めっちゃ長文で色々書いてるけど、自分の言い訳には見苦しいとは思わんのかこれ?w (2022-11-04 11 56 49) 木主だけど別に見苦しいとか思ってないよ。所詮は匿名の書き込みだし。その書き込みを見てどう思われるかは個人の自由だ。でもまさかのプレイした本人がここに現れたから興味が湧いて更に長文書き込んでしまっただけだw (2022-11-04 15 05 15) この書き込みすら見苦して草 (2022-11-04 16 01 17) 所詮下手くそやからソロで回れない同士の争いやろ? 他人にどうこう言える腕前ちゃうで君w (2022-11-04 16 14 54) 達成率低くて上手い人は分かるんやけど、達成率50%超えててフルアクの概念もない人って何なん?? (2022-11-03 18 11 56) 達成率低くて上手い人はわかるんやけど、達成率50%超えててフルアクの概念もない人って何なん? (2022-11-03 18 13 08) 連投ミスってすまん。 うまい兄貴のデータを借りてる弟くらいしか想像できんのやけど、寄生だけでそんなにいけるもんなの? (2022-11-03 18 17 05) 兄貴のデータでやってる弟わかるわw 色々想像するけどしっくりくるよね。 (2022-11-04 09 07 45) そりゃあもう兄貴の妹に決まってる (2022-11-07 10 51 09) ARでずっと後衛やってて、前衛が今までどうにかしてくれてたんじゃね? その手の人がWFやるとすぐ後ろ行くからわかる (2022-11-03 18 25 09) これだろうな。当たりの前衛引いたのにどういう装備でどういう動きしてたのか全然見てないやつ (2022-11-03 18 39 07) オフなりで自力のみでの経験が殆ど無いからじゃない?稼いだ後ならともかく順当にやった場合オフの敵ステータスでもそんな無茶してたらクリア不能だと思うよ。自力でやった経験があるなら普通は学ぶからね (2022-11-03 20 17 34) 普段フレでフルパーティ組んで姫プが許されてて、オフソロやってない人とかじゃない?俺のフレに一人いる。フルアク、ミサイル垂れ流し等、迷惑掛けるプレイングだし野良には出ない方がいいって釘刺してるからフレいない時は、別ゲーやってるから出荷されてないとは思うが…。 (2022-11-03 20 44 15) その人基本的にEDFに興味が無いんじゃ・・?それにいくら知り合いだからって寄生に甘えるなんて自分なら出来ない、むしろ仲の良い相手にそんな迷惑かけられない (2022-11-03 20 53 38) 木主への返信にいらないから端折った部分にツッコミが入るとは…すまんw別ゲーから5年近い付き合いのボイチャ有のフレパーティなんよ。三人は過去作経験者と今作初参戦の女が一人、これが姫プな訳。で、EDFがやりたいっていうよりボイチャで輪の中に入れないのが嫌で買ったんだろうな…と察してる訳ね。 (2022-11-03 21 33 33) つまり興味がないってことだな まぁ付き合いでやってるんだろうが、そういう人はそこまで深くゲーム理解しようとはしないし、ソロでもプレイしないだろうね。 (2022-11-03 21 45 56) そそ、だからうちのフレみたいなのがオンラインに出てきたら、木主が言うようなユーザーになるんでは?とね。 (2022-11-03 23 14 36) 興味が無いから学ばないし、他人から言い方の良し悪しはあれどアドバイスされたりすると鬱陶しいだけだろうから、興味があって楽しんでやってる他人とは絶対あいなれないわなあ・・興味がないのにやってるのは興味ある人からは理解できないし、野良でやるのを止めてるのは正解だけど、似たような人は既に野良に混じってるような気がする (2022-11-04 13 13 28) EDFに姫が存在したのか... (2022-11-04 09 09 32) 主題とは関係ないんだけどリア充臭がしてやきもきしてしまったw うらやまw (2022-11-04 15 39 49) 30%くらいまでいってたら流石にわかるやろー。と思ってましたが、そういう人も一定数いるんすねー。 ダメな訳じゃなくて、勝手に信頼して裏切られた気分になるから辛い。 (2022-11-03 21 15 35) どこまで行っても居るよ、高くなれば流石に減っては来るけどそれでも居る。 (2022-11-03 21 52 50) Fなんかは顕著だけど、後回しにしてた結果プレイしてるケースもあるから装備見るとようわかってないとかようあるで (2022-11-04 01 18 02) 例としてハードやハデストの道中で、刀とブラホ装備してて裏がミサイル・ガト辺りだとこの人F初心者だとわかる(ブラホは高機動でやるには相当な熟練がいる事と刀と一緒に振れないので、普通スパインにするけど装備レベルの関係で普段触ってない人はダメージ高いブラホ選びがち (2022-11-04 01 21 19) 80代でも各兵科のマップに合わない装備持つ人見かけるし諦めて居ないもんとするか提案するしかない これ使いやすいよとか相性悪いんだよとかね (2022-11-04 07 14 25) 何も考えずぼんやり眺めてて最初年齢の話かと思ってしまった。そりゃあ80歳にもなればミッションに合わない武器も持って来るだろうけどいいじゃないかとか (2022-11-04 08 10 40) 傷つき疲れ果てた老兵か… (2022-11-04 08 34 45) その達成率まで行ってしまうとそう言ったアドバイスは受け付けない体質になってそうね (2022-11-04 18 26 46) 他のメンバーが上手くて結果的にキャリーされてしまってる状態なのを気付けてないってのはあると思う。キャリーされてるのに気付けるってのもある程度の実力が必要なんだけど、そこまで行けてない的な。勉強でも仕事でもそうだけど、ある程度やって知識と経験を得て、そこで初めてやっとそれまでの自分の無知を知れる…ってのあるもんね。 (2022-11-04 10 27 20) 過度な稼ぎをせずにオフを自力で一通りやってればその最低限は普通身に付くんだけどね。オフに興味ない人もいるからオフやるのが当たり前とは思わないけど、オンは見ず知らずの他人と関わる訳だからこうやったらどうなるか・相手がどう思うかは余計に意識してやらなければならないし学習しなければならない。それが嫌なら絶対オンでなんてやってはならいのだろうけどね (2022-11-04 12 55 03) リング破壊後半、2つ目の制御装置壊す時にアンドロイドガン無視してさっさと破壊するのが主流なの? その後に本気出した触手砲台とアンドロイド軍団に叩き潰されて全滅するケース多いし、酷い時は同じ失敗2度も3度も繰り返すヤバイ部屋あるし。アンドロイド倒してから二つ目の制御装置壊そうって提案しても無視される事おおいし… (2022-11-04 01 04 57) 分かってない人が多いだけやで、ハードはそれでクリアできちゃうしな。 (2022-11-04 01 22 16) ハードまでなら多分速攻の方が多数派。ハデストはPTの練度次第だけど速攻しない方が無難。INFは冷静になれ(定型文)。あとはまぁ単純にハード以下で速攻しかしてなかったからそもそも第2波の仕様よくわかってなかった可能性もある (2022-11-04 01 26 08) ええ、アンドロイドを無視して全滅する所までが、最近主流の様式美にございます。(俺も遭遇した事あるw) (2022-11-04 01 29 41) そもそもあそこリングがでかすぎてどういう敵がどのタイミングで来るか割とわからん (2022-11-04 08 32 42) 無敵時間有るからアンドロイド無視して制御装置攻撃するのは無意味だね。砲台は少ないし制御装置破壊で消えるので無視しても良い。 (2022-11-04 08 41 49) まさに昨日それあったw ハードなのに自分以外全員死んでた。この掲示板で予習してたから俺だけ生き残れたぜ! (2022-11-04 09 13 25) せめてキュクロプスぐらいは倒させて欲しいよね (2022-11-04 10 30 09) それは無知なだけだと思う正しいのはアンドロイドガン無視しないね (2022-11-04 12 37 07) この場を借りて懺悔させてくれ ハーデストで穴埋めしていたつもりがinfの部屋を立てていたんだ20ミッション近くなんか硬いし痛いなと脳死でプレイしていたことを反省します 知ってか知らずか付き合ってくれた野良の方々には感謝を (2022-11-04 09 38 27) 私はそれをM123でやってしまいました。あの時のメンバーには申し訳ないことをした… (2022-11-04 10 45 42) EDFは仲間を見捨てたりはしない。 困ったことにな。 (2022-11-04 15 28 26) 高高度いるから頑として前出なかったらそいつに「寄生いるから出ます」とか言われて心外やったんやが (2022-11-04 11 01 18) ミサイラーに寄生呼ばわりは大草原。 (2022-11-04 11 11 14) 高高度は自分が寄生虫ということに気づいてないのかな (2022-11-04 12 28 59) それ以前にミサイルが高頻度で味方に当たっていても気づいていないんじゃない?「範囲攻撃に気を付けてくれ」>気がつかない「味方にあたってるぞ」>気がつかない「味方に~」名指し>煽り出すとか結構ある (2022-11-04 12 42 51) 確かにそうかもしれませんね (2022-11-04 14 01 44) 謝らずに煽りだすの酷い (2022-11-04 14 26 40) 当然この手の相手は話が通じるわけもないので、ゲスト参加してるときはRMが対処せず、かつ容認出来ない頻度のときはすぐ抜ける事をお勧めします (2022-11-04 15 39 37) まともな思考持ってたら高高度マンなんてやらんからな (2022-11-04 12 44 33) これ (2022-11-04 14 02 09) ハデスト流してるとアーケインマンも見るw あれは装備レベルでかわるんかな? (2022-11-04 14 12 59) ????の暗闇ステージでアーケイン垂れ流すフェンサーいたけど有能だった。アーケインのおかげで明るくなってライジンでアンカー狙撃しやすかった。 (2022-11-06 11 09 27) リング戦のときのダイバーって何すればいい?前に出てアンドロイドと砲台のタゲ取りやればいい? (2022-11-04 11 32 00) ダイバーってあんな四方八方からの砲撃避けられるもんなの? できるなら囮してくれれば負担は減るけど…下手に囮しようとして倒されるくらいならライジンで砲台落とした方がいいと思う。 (2022-11-04 11 57 57) 囮はフェンサーにまかせて砲台を落としてくれたらいい (2022-11-04 12 31 33) Infの緑色砲台は回避不可に近い。皆で狙撃しつつ、寄ってきたら迎撃を優先。囮が必要な程の数は来ないが、最後の異常発光からの破壊が遅れるとスキュラが突っ込んできて狙撃装備で処理出来ず全滅することもあるので、アイテム回収を兼ねて前に出るといいかも (2022-11-04 12 39 09) シールド連打でノーダメ囮自体は可能で慣れれば隙を見てα撃つくらいは出来る。だけど味方のトーチカからα撃ってトーチカリロのタイミングだけシールド囮でもやっとけば十分。 (2022-11-04 13 47 04) 返信ありがとう。やっぱり砲台破壊に専念したほうが良いんだね。後ろで撃ってるだけだと印象悪いと思いこんでた。ありがとう。 (2022-11-04 21 10 59) 制限有りのハデストをダイバーで下手なりに一通りクリアしてみた感想なんだが、近接ダイバー意外とやれるもんだね。敵が多ければ囮行動、敵がそこまで多くなければ蟻や蜘蛛はファランクスかセイバー、蜂はファランクスかランスかマグブラ、アンドロイドはファランクスかセイバー、カエルとグレイはファランクスかセイバー、タコはセイバーで足切ってファランクス、スキュラはドラランかファランクス、ドローンはドラランかマグブラ、クラーケンだけはライジンかグレキャ(たまにタゲ向いてないときはセイバーで切りにいくけど) 航空戦力多いときはゴーストチェイサー持ってくときはあったけど、ファランクス(ドララン)、マグブラ、セイバーの構成でハデストの8割(終盤も含めて)ぐらいは積極的に前に出れた。ただ、ヘイズだけがどうにもならなくて、少数ならともかく一度に沢山のヘイズ相手に囮しようがなにしようがボコボコにされて一瞬で倒されてしまうことがある。囮でガン逃げしても着地狩りされるときあるし、シールドはっても微妙な角度で刺される事あるし… 結局ヘイズのグンダン相手には後ろに下がってゴーストチェイサーで処理するしかやれてないけど、上手い人はどうやってヘイズの大群処理したり囮しているの? (2022-11-04 14 28 47) 永井産業 (2022-11-04 15 08 04) 多分これだ! <上手い人はどうやってヘイズの大群処理したり囮しているの?> (2022-11-04 15 30 38) なんか国語のテストを思い出しました(笑) (2022-11-04 21 42 56) ファランクスうまく使えないんだけど、レイピアじゃ駄目でしょうか… (2022-11-04 15 28 52) ファランクスの種類も気になるけど、文章読むと積極的に前に出すぎている感がする。建物やシールド使えば結構安全にかれるよ。特にヘイズ。 (2022-11-04 15 33 34) ダイバーの機動力はeasyからinfまで変わらない、ハデスト以下は楽勝だな!ヘイズが死ぬと周りのヘイズが上昇→移動→攻撃するので、近接でサクサク倒すと暗闇の上からチクチクされることになる。グレイプニルで抑えてツンツンか、高めの位置にヘブゲ投げて作って往復するか。 (2022-11-04 15 31 58) 大群ヘイズへの囮はフェンサーでも安定しないレベルだからもうやられる前にやるしかない。でもゴスチェは後ろから撃つと味方巻き込みやすいから、タゲとったら味方と離れるよう飛びつつゴスチェ乱射してルミナスで緊急チャージを繰り返すヘイズだけは絶対許さない系ダバ子になってる。 (2022-11-04 19 18 50) オンハデストで一緒になった高機動フェンサー、圧倒的だったや。そのフェンサー、達成率70越えでAPも1万越えだから遊びでハデストやってるつもりなんだろうがすごいフェンサーがいると難易度ガタ落ちする。高高度マンと大違い。感動した (2022-11-05 01 42 58) 高機動フェンサーは唯一ソロで正面からなんの問題もなく勝てる兵科戦法だからな。でもおるとレンジャーとかはどうついていけばいいか困るんだ…… (2022-11-05 04 31 51) 自分もそれ知りたい!建物の隙間から見える位置まで行って狙撃する位しか出来ない… (2022-11-05 12 49 19) 使えない無能高高度Fといると助かる有能高機動Fは同じ兵科を使っているとは思えないぐらい難易度違いますね (2022-11-05 07 03 00) 野良で遊んだことないから行く前にマナーを確認したいんだけど例えばM76みたいな出オチがしやすいミッションでどんどん前に行って倒していくのは問題ない?さっさとやり過ぎてつまらないからキックみたいなのがあるか気になって… (2022-11-05 01 45 25) だいたいの場合はグッジョブ言ってくれるのでガンガン出オチさせるといいよ (2022-11-05 02 10 54) サクサク、スピーディ、効率重視。みたいな部屋なら歓迎されると思う。 (2022-11-05 02 20 44) 部屋主の達成率見て初見っぽいなら主の足並みに合わせるかな。15%以上なら1周はしてるだろうから何か言われない限りは問題ない (2022-11-05 04 13 11) 自分もそんな感じにやってるのだが、こないだ2週目ダイバーRM部屋で2週目だしいいかと思って新アンカー速攻してたら、次にアンカー壊しに行ったRMさんがバリアの上からファラ刺し続けて死んでしまったという事があった。初見じゃない人にどこまで合わせるかは自分の好みでいいと思うが、そういうこともある… (2022-11-05 05 06 10) 流石に新アンカーの対処法知らないのは本人の責任じゃないかなー… (2022-11-05 05 59 58) 通信聞けば分かるし、聞かなくても見ればわかりそうだが。バリアの端が見えづらいのでうっかり外側に飛ぶことは稀にある (2022-11-05 08 45 47) 私もやってるけどキックされたことは1度もないですね (2022-11-05 06 34 32) 出落ちは正直オフでも出きる味気ない戦術なので好きではないかな、マナー違反とは思わないけどね (2022-11-05 11 16 03) そういやもう流れた話だけど、のんびり楽しくプレイしたくて速攻・空爆NGで蹴ってるってRMの木があったな。たまにはそういう人もいるかもしれん。 (2022-11-05 12 59 37) hardest、infならいいと思うけど、hard以下ではうーん…だな。部屋主やメンバーが初心者のように見えるなら、できれば全部一人でやらずに待ってあげたほうが優しいと思う。 (2022-11-05 14 45 24) アンカーの出落ちや洞窟の沸きポイント速攻はやって貰って良いけど、洞窟でRやA置き去りで何もさせないのはどうかなと思う。壁抜けはして欲しくないな。 (2022-11-07 16 05 01) ロビーで数分待ったのに蹴られたんだけど腹立つ時間の無駄だから蹴るなら早く蹴れ (2022-11-05 02 40 51) 俺は待たずに次の部屋探すわ (2022-11-05 02 59 50) INFにて R3500「よろしくお願いします」私主「よろしくお願いします」R3500→W1500→キックならたまにある (2022-11-07 16 11 39) [ (2022-11-05 08 57 01) ノーマルに来る100%の人は救世主のつもりか? (2022-11-05 09 17 56) その人は英雄だ (2022-11-05 09 28 54) 遊びだろう。ハードクリア済みでも装備制限が違うからハードとは違った楽しみがある。 (2022-11-05 09 29 16) 低レベル帯の武器育てたいけど稼ぎはめんどくさい、みたいなのもあったりする (2022-11-05 10 33 55) 特殊な例だが、エアレイダーなんかLv12のガードポストM2が最終装備候補だったりするし ドロ多そうなMなら普通に入るかもしれない。 (2022-11-06 00 07 09) ノーマルでも縛りやってる時は高達成度の人がわりと来る気がする (2022-11-05 12 40 44) 勇者様(笑)やぞ (2022-11-05 15 57 02) 100%でも有効部屋ならアーマーも武器も上限があるし低レベル武器を使った普通のプレイをしたいと思えばそうなる。それか検索条件かけずにいきなり募集覧の一番上の部屋を入ってランダムで適当に楽しむとプレイとか。 (2022-11-05 22 45 09) 部屋主をしていてコメントでM飛び有りって書いていても、いざ全兵科埋まってるミッションになったら飛ばす勇気が無くて飛ばせないです。ストーム1!俺にほんの少しだけ勇気を分けてくれ!! (2022-11-05 09 49 56) 部屋主がルールなんだから気にしないでいいんだぞ それで他の人が譲れないんだったら抜けるだけなんだし (2022-11-05 14 42 20) ルール設定やキックはRMの正当な権利、入室したルームから抜ける抜けないはゲストの権利って所だね。希にこのゲストの権利を否定するような感じのRMも居るfけどね (2022-11-06 02 43 24) 気になるんなら、無言でいきなり飛ばずに、ひと言添えればいいんじゃないかな。「次ミッション飛びます」とか言ってから変更するとか。 (2022-11-05 17 28 37) 部屋主の時、順番って書いてても稼ぎmや戦闘なしmは飛ばすか聞いてる (2022-11-07 16 13 38) チャットの「OKだ」って「アイテム拾い終わりました、倒してOKです」って暗黙の了解になってる?他にもそういうのまとめてあると新規オンライン参入しやすいと思うけどどうだろう。 (2022-11-05 10 22 49) 始めたばっかのころ、「アイテム拾ってくれ」に「OKだ」で返したら全然拾い終えてないのにラス1倒す人がいてキックされた思い出 (2022-11-05 10 25 19) アイテムを回収する(訳 そろそろクリアなのでアイテムを回収を始めてくれ)いや待て(訳 まだ赤い敵が残ってるから倒してくれ)OKだ(訳 後10秒で見えてる箱回収完了)いや待て(訳 こっちにまだ箱あるぞ) (2022-11-05 11 06 12) フェンサーに求める役割ってなんですか? 各兵科の目線で出来れば難易度も加味した意見を教えて下さい! (2022-11-05 10 43 40) このゲームはジョブロール的な物が存在しないので、4人ならどの兵課でも一人分の割り当ての敵に対応、例えば敵が12体なら一人3体に対応出来れば基本的にはどうでも良いと思うよ。Fの場合主力武装の射程が短めで機動力だったり盾だったりで乱戦での生存力が高いので自然と距離を詰めて戦う事になりやすいので結果的に意識せずとも囮になってる事は多く、囮と考えてる人は多いと思うよ。Fの長射程武装は取り回しが悪かったりFFが発生しやすく扱いにくいので結果的に後方支援的な扱いは難しいので自然と後方中心の立ち回りはやらないし、そう考えてる人が多いと思うよ (2022-11-05 11 02 52) とりあえず高高度ミサ装備しよう (2022-11-05 11 04 36) 駆除フェンサー「今日は遠距離武器を2個装備するぞ。高高度ミサイルと高高度ミサイルだ。」 (2022-11-05 11 09 33) それじゃ「駆除(されるべき)フェンサー」じゃないか… (2022-11-05 12 54 33) アクティブ敵を増やすとかフレンドリーファイアとか敵を纏めて味方に向かわせる等の利敵行為以外は自由だが、初心者は仲良く全員後衛、中級者は前衛後衛で合理的にやっているので周りに合わせるのが良い。 (2022-11-05 11 29 24) 火力に関しては基本的にWやAに任せて欲しい。特にノンアクへの最初の一発はAの細かい調整だったりWの高所移動とEN回復だったり、Rもセントリーのリロードしてたり整地してたりで時間が必要なので控えて欲しい。 (2022-11-05 11 49 56) じゃあ自分がレンジャー(後衛)使ってるとして、ハード以下:特に求めることもない。仲良くプレイ出来ればそれで良し。ハデスト以上:大量のアクティブ敵をこっちに連れてくるのだけはやめておくれ。このくらいかな。役職は関係ないけど基本的に救助意識は高い人とプレイするほうが楽しい (2022-11-05 12 10 52) 空爆調整中のAに敵が行かないようにしたり、Rがクルールやコスモノーツ等no集中砲火、前衛貼ってたWが安全にエネルギーを回復できる時間を稼げるようにするために前衛貼ってやるとミッション成功率をガツンと上げられるぞ。お前のおかげだ (2022-11-05 12 17 48) "Rが援護出来るようクルールやコスモノーツ等の集中砲火を引き受けたり" です。誤字申し訳ねえ (2022-11-05 12 20 49) 1発1発は重いものの、最大火力は他兵科に負けることが多いのがフェンサーなんで、ノンアクの敵に最初の一撃を入れる役は他に譲った方がいい。盾でも高機動でもフェンサーの役目はその後に囮として敵を引き付けて味方に横面を殴らせる事。ちなみに皆大嫌い高高度については増援として迫ってくるアクティブのヘイズを長距離から削る以外に使い道は無いっていうかそれ以外では使うな。 (2022-11-05 13 14 37) 皆様、貴重なご意見ありがとうございますm(__)m とても参考になりました (2022-11-05 14 02 32) 高望みはしないから前に出て戦ってくれるだけでいい (2022-11-05 21 19 48) もしもミサイルを持ち込むならFFには注意しよう。まあ、遠距離からの数射以外はミサイルの誤爆はどんなに注意しても発生するので、FFしてると言う自覚を持ち誤爆したら必ず謝りその状況での使用は以後しないこと。回りから注意されたら素直に謝り反省すること、Fのミサイル誤爆は起こるべくして起こるので事故ではないからね (2022-11-06 18 09 19) 生き残る(蘇生する)>囮>>その他かなぁ。Wも似たような感じだけど、RAは囮ほぼ無理だから他兵科でできないことを優先してやってほしい (2022-11-05 11 11 45) 枝ミス (2022-11-05 11 11 59) 愚痴らせて愚痴らせてオンINFの72?要塞追跡やってたんだけど俺が入室して早々RMでもねーエアレイダーがルームで「○○さんはフェンサーやって」みたいに兵科と武器指定してて連続でミッション失敗して作戦会議でもしてんのかな?って思ってその場は従ったんだけどミッション行ったらそいついきなりフォボスでほとんどの敵アクティブにしやがって助けても3回も死ぬし他の人が敵多くて助けるの時間かかってると「助けてくれ!」連呼、当然下手くその俺も殺されてミッション失敗したら「たすけなよ」「へた」って言っててあーこれはこのガキ蹴られたなって思ってたらRMも他の奴も無言で出撃準備完了してて俺はたまらず離隊するって言って抜けてきた。現実世界であの糞エアレイダーと他のメンバー2人が主従関係かどうかはしらねーけどボクちゃんが気持ちよくプレイしようとしてんのをじゃまするなハゲ (2022-11-05 12 57 36) どんまい。まぁ小学生の友達PTに入ったと思って落ち着こう。そういうことだってあるさ。 (2022-11-05 14 27 04) 確かに~小学生友達部屋っぽいこと書いてあるとこたまに見かけるから、書いてないだけでそうゆう部屋も実は結構あるかもわからんね (2022-11-05 18 28 32) またピネだ!またピネだ!(ズドドドドド) (2022-11-05 16 00 37) RMと問題のエアは身内臭いですね。そうでないとしたら「たすけなよ」「へた」と雰囲気を悪くしているプレイヤーを蹴る判断ができない残念なRMなので木主の判断は正しいと思います。 (2022-11-05 21 03 54) 回線落ちについてなのですが。部屋主以外のプレイヤーの話でプレイ中に落ちるとその人1人が抜けていくだけですがゲーム開始してロード中に抜けることになると全員飛ばされますよね? (2022-11-05 13 41 56) その通りだ (2022-11-05 14 10 46) 他のプレイヤーのバルガに群がっている雑魚どもを蹴散らすためにバルガに放電コプターなどを了承無くくっつけるのはやっぱ嫌ですか? (2022-11-05 14 23 05) バルガ降りて空爆したり、おかわりのバルガ要請したいときあるから(特に搭乗者がAの時は)無言はご法度だと思うよ。あと乱戦だと普通に気づかない場合もあるから、警告はいると思う。 (2022-11-05 14 30 12) 確かにちょっと降りたりすることもありますしね。何かした伝えた方がいいですね。 (2022-11-05 15 10 57) 無言でFFされたら誰でも嫌な気持ちにならないか?バルガの人が途中で空爆要請等しようとして、途中一度降りて死んだらあなたのせいだぞ。 (2022-11-05 14 32 10) 実際にやったことは無いのですが群がっている敵を排除してあげた方がいいのかどうか気になっていました。別の方法で排除するほうがいいですね。 (2022-11-05 15 11 14) 自分がバルガ持っていって、自分のバルガに放電コプターしなよ (2022-11-05 14 54 10) エレクトロンのレーザーポインターはビークル貫通したような…。雑魚相手にバルガを持って前に出てるってことは、おそらく囮役を買って出てると思われるので援護した方が良いが、エレクトロンに限らずFFしやすい武器を使う場合は警告した方が良い。 (2022-11-05 15 05 39) あ、ビークルのところには飛ばせないんですか?そうでしたか。それでしたら無意味な質問でしたね。でもビークル毎のFFは気を付けたいと思います。変な質問して申し訳ありませんでした。 (2022-11-05 15 14 41) 嫌な時もあるし、ありがたい時もある 結果的にバルガの被害が少なくなったなら好判断と言えるし、電コプターが直接的原因でAが死んだら判断ミス+故意のFFと言われても仕方がない その見極めがバッチリできるならやってもいんじゃない 敵に群がられてる時は何を要請するにもバルガから降りるのは一瞬だから、そこそこAPがあれば気付かず死ぬ事はないと思うけどね。もちろん了承取った方がいいのは大前提だし、最悪キックされるのも覚悟はしておけ (2022-11-05 16 45 34) そうですね、それが原因で負けたら申し訳ないですしね。自律型クラフトとかを放つ方が安全ですね。 (2022-11-05 18 24 46) 前衛へフォボスの範囲を被せて要請する行為の延長線上だと思うよ。あれもよく話題にあがって賛否分かれるし。バルガ側と共通理解があれば有効な戦術だろうね (2022-11-06 09 09 50) バルガから降りたら放電コプターが待ち構えてるのは悪質ないたずら (2022-11-05 21 14 36) 放電コプターに限らないけど相手が嫌だと思うことはやらないほうがいいですね (2022-11-05 21 15 56) 何にでも言えるけど一言だけでも確認や謝罪添えて行動すれば大体のことは許容されると思うよ ffに近い行為しないと崩れるような状況ならむしろ喜ばれるかもしれないし ま、そんな状況になるならそもそも編成が悪いとしか思わんから無理にクリアするくらいなら戻って装備変えるなり抜けるなりしそうだけどね (2022-11-06 12 10 25) 赤ネイカーのミッションをフェンサーでやってる時、NPCフェンサーがネイカー退治はフェンサーの役目だ!って言いながら現れて笑っちゃった。W「よろしくお願いします」F「何っ!」 (2022-11-05 15 48 23) 今作過疎るの早すぎじゃね (2022-11-05 17 47 39) と (2022-11-05 17 59 44) ミス そんな人いないかね? (2022-11-05 18 00 20) 身内でやってる人多い気がする (2022-11-05 20 24 00) 昔と違って人口が増えたがゆえにフレ同士と遊んでる人が多いのか (2022-11-05 20 51 00) 一緒にやりたくないマナーの悪い人がいるのが問題。最近オンよりオフをやる時間のほうが長くなってる (2022-11-05 20 59 40) これはあるな。INFメインにやりだしてから野良がほんと億劫になった結果オンやらなくなった。過去作は達成率埋めがオンオフ別々だったんでオンで9割とかだったら意地でもオンで100%まで埋めてたりしてた。(正直つらかったが) (2022-11-05 23 58 10) 無効でだらだらやりたいけど、待機系ミッション(フルアクで崩壊レベル)が過去作より多いのも野良オン億劫な原因のひとつ。 (2022-11-06 00 01 24) 凄くわかる (2022-11-06 00 41 23) 単純に飽きたからだと思う。4.1→5の時は変更点が多く敵も様変わりして新鮮だった。5→6だと変更点が補助装備追加と敵はアンドロイドと人魚とイカとサイレンの追加くらいしか無い。ミッションは敵だけ変えて同じステージの繰り返しと5の使い回しが多いし。良く言えば6は5のアップグレード版で悪く言えば5.1のようなものだから。 (2022-11-05 22 21 52) 飽きるのは同意。後は同期ズレとかビークルの挙動とか5から劣化してる部分が気になるのも残念だよな。 (2022-11-05 23 08 17) ループ設定で似たようなミッション連発してるだけだしなーとくに新敵お披露目で同設定の荒廃世界何連発してんだと (2022-11-06 00 34 28) 4人埋まったら表示されなくなるのに過疎かどうかそんなわかるもんかね?部屋立てて埋まるまでの早さの体感とか? (2022-11-06 00 43 43) 表示を更新すれば分かるけど結構な頻度で変わるから決して少なくなった感じはしないけどなあ (2022-11-06 06 24 36) 過去作より爽快感ないからじゃ?弱点が上にあって貫通生かせないアンドロイド、盾でガードするタコイカ、煙幕や範囲攻撃で視覚妨害する海鮮類。ドローン使わせるために空爆要請up、後wのチャージ武器地味に指疲れる (2022-11-06 15 13 12) 5はプレイヤーキャラの仕様変更に敵が追い付いてこれてない(敵の仕様が4時代のままが多く古い)その辺やっと追い付いたと感じるから気にはならない。が・5に比べ使いやすくなったビークルは有るけど、初期要請出きるか否かやポイント等強制的に使いにくいようにしたてしまったため4に比べるとビークル中心で行動が出来ない事は気に入らない (2022-11-06 16 03 17) 5からの空飛ぶFは微妙 盾Fで一直線にブッ刺すのが好きだったのに (2022-11-06 20 24 40) ロビー覗いたら「助けてください」「稼ぎ」「VC限定」「制限無効」「(フリーワードなし)」がほとんど こりゃオンやらんわ (2022-11-06 16 42 13) それ地雷臭漂ってるからみんな敬遠していつまでも埋まらずに残り続けてるだけでは? (2022-11-06 17 42 38) 今日(日曜午後)覗いたら普通に部屋一杯あったけども (2022-11-06 17 20 18) 日曜でも部屋少なかったら終わりやろ。 (2022-11-06 19 31 04) いや過疎の話してるから。それが過疎ってもんじゃん (2022-11-06 21 17 52) 野良部屋の検索方法はどうなんだい?俺はパスワード限定部屋のみ非表示にして、他は設定なしでやってる。めっちゃあると思うが。。 確かに発売当初に比べてこのミッションを探したい!となると難しいが遊ぶには十分満足できるくらいだと思うよ (2022-11-07 09 11 41) 荒廃世界あるから全体的に暗い印象だし、星付けにオンに行ってもグリッチ部屋ばっかで目に入って不快だし、他の人も言ってるけど5と6が続作だからあまり変わり映えもないし、5がかなり良かったから、6は良くないことが多く目について辛い・・・ (2022-11-08 01 13 48) オフラインとオンラインの達成率が共有されてしまったためオフラインを終わった人がオンラインをやる意味が減ってしまったんじゃないかなと自分は考えてる。プレイしても達成率の数値が一切上がる見込みが無いのは辛い。7で改善されることを期待してます (2022-11-10 18 24 25) 発売初日くらいから結構オン潜ってるけどドララン持ちダイバーを全然見ない。ファランクス持ちは大量にみるんだけどもうドララン使いはもう大体別兵科触ってるのかね? (2022-11-06 02 12 08) ドラランを持つ必要性が今作あまりないから残当だと思う。ドララン使わなきゃならない相手はスキュラぐらいで、他の大型はファランクスの方が処理楽だし早いし。あとは飛行ドローン相手に持つことがあるかもって程度かな (2022-11-06 02 21 11) クルールに盾受けされる前に攻撃出来たり一撃離脱がしやすいから結構気に入ってるんだけどなぁ…やっぱ強いんやなぁ (2022-11-06 02 28 55) ミッションにもよるけどクルールがメインターゲットになってくるミッションならファランクスとセイバー持ち込んで、セイバーで盾と足を即切り刻んでファランクスでとどめってやれば短時間で確実に始末できるからドラランでの一撃離脱をする必要もないんだよね。あとクルールやクラーケンだと中~遠距離からライジンでぶち抜いた方が安全で速い時もあるし、やっぱりドラランの出番ないかな… (2022-11-06 13 55 58) 1本で狙撃以外なんでもできる相変わらずの超兵器なんだけど、今作はそもそも前線に居座るダイバー自体が少数派な感じね。要所で一時的に前出るだけなら大物相手に馬鹿げた火力と怯みを両立できて対空(特にヘイズ)も楽なファランクスのが確かに適している。 (2022-11-06 09 34 48) 5と6を比較してファランクスZTは燃費変わらず6のほうが火力は67%増加している。ドラランは5と6で火力変わらずで6のほうが燃費が2倍悪化している。全体的に見てその差が使いやすさに影響したのかも。 (2022-11-06 09 45 31) 数字にするとファランクスヤバいな。控えめに言って超強化されてる。 (2022-11-06 13 18 00) すまない。計算間違えた。ファランクスZTの火力増加は約48%でした。 (2022-11-06 13 52 04) だとしても1.5倍はでかいなぁ… (2022-11-06 17 10 17) ビックバン(またはビック)コアにドララン積んでドララン超連射めちゃくちゃ楽しいんだけど、ドララン持ってる人でもこれやってる人ほとんど見かけなくて哀しい。赤ネイカーが口開けた瞬間にドララン超連射叩き込むのが最高に楽しい (2022-11-06 14 01 43) 5ではビッグ&ビッグバン系の縛りよくやってたからそれもよく使ってた。ただ今作はそもそもビッグバンがブースト消費重すぎて使いにくくなったからなあ (2022-11-06 14 38 02) 個人的な予想だが、やっぱ今回のドラランは使いにくくなってるのでDLCで強化版が出る!はず! (2022-11-08 17 13 15) 昨日、インフ攻略に疲れたからハードで野良ってたんやけど、ただプライマーを蹴散らすだけじゃなくて、周りが見ることができてにぎやかな人が一人いると楽しさが桁違いなんやな、やっぱり。 (2022-11-06 11 50 12) EDF5の『くだんの日』から野良ったんやけど、他メンバー2人は達成率的にまだ新人。俺の後に入った人が新人組に対してあいさつ後に一言、「ここ、攻略の仕方が二つあるけど、知ってる?」 (2022-11-06 11 52 17) あとから入った人(以下先輩)「順当に敵を殲滅していく方と破壊対象に速攻を仕掛けて即終了させる方、オンラインとしては、速攻を取る人も多いけど、わかる?」 新人「知らないです、どうするんですか?」 先輩「んじゃぁ、速攻でやってみようか、他の人もそれでいい?」 そう言って、新人に教えることもしっかりとしてた (2022-11-06 11 56 12) その後も、エルギヌスミッションでは「ビーコンミサイル使いたい人いる?」、M20の赤アリミッションでは「海に落ちたアイテムはデプスで拾うから、好きなだけ撃っちゃって」、擲弾兵版『死の疾走』では「ヘリで囮になるから、バンバン撃っちゃって」と、こっちが気持ちよく戦えるように気を回してくれて、すげぇ戦いやすかった、もちろん、戦闘中のにぎやかしチャットも有りで、ほんと楽しかったわ (2022-11-06 11 58 56) 単に指示廚するって感じじゃなくて、ちゃんと気遣い伝わってきていいね。特にデプスで回収するから~とか、作戦も2つあるって言って独りよがりにならないように提案してる。まぁ死の疾走で囮になれたかは怪しいけど…ハードだから敵の足遅いし超低空飛べば囮になるのかな? (2022-11-06 13 16 15) 4の時はRMがマイクOnにして説明と警告してくれる時があったが、そういうことはもしかして出来ないのか?5でオンしてなくてわからん。 (2022-11-06 13 44 40) 盾Fでスキュラと戦う時って何で戦うといい感じなのかな? 盾じゃあの霧防げないからあまり接近戦やりたくないんだけど (2022-11-06 14 21 05) あそこは盾は捨てろとしか言えんな…オンだと毒霧跳ね返すの同期ずれのせいで難しいし。まぁどうしてもって言うならスパインとヘルフレじゃね? (2022-11-06 14 32 43) ヘルフレでピョンピョン飛んで距離維持しながら焼き魚か、別に盾じゃなくてもできるけどスパインで霧の外から突付くかだな (2022-11-06 14 37 00) モーションに入ったら紫の霧が出る前に距離を取ってしまえば良いのでは?その後範囲外から攻撃出きる武器で攻撃して近づきたいなら霧が消えでから近づけば良いと思う。盾を使用してる状態にこだわるにしてもどの武器使ってもこれ以外に解決策無いと思う (2022-11-06 17 44 54) そもそもスキュラ相手は盾いらない気がするな。 (2022-11-06 19 20 06) 少ない時はリフレクター、囲まれたらスパインでチクチクしてる RA守れるしね (2022-11-06 20 39 34) 盾に拘らないなら刀とスパインのラッシュで良いと思うが、紫霧噴出モーションに入ったら距離取って範囲外から攻撃出きる武器で攻撃、その後接収まったら近慣性ジャンプ出来ない構成でも可能だけどダメかな? (2022-11-06 21 45 00) M144の2隻残し稼ぎでエアレのテンペの使い方なんだけどキュクとアンドロイドを輸送船から全部出し切るあたりからテンペ要請するのがいいか、それともテンペを少し早めに要請して上空にミサイルをコントロール放置しておき敵が全部出し切ったらすぐに上空放置ののミサイルをすぐ落とすのがいいのか。前者は事故以外テンペATSだけで間に合う安全重視(でも別のAがテンペで撃ち落とさないと功績が増えないので即発射はできないこともある)で後者はテンペATSとAT両方を運用する効率速度重視なんだけど事故ったり雑魚が残ったり稀に輸送船に誤射して落としてしまうのも見かけるが回収量は増える。どちらがいいのか? (2022-11-06 17 21 54) 流石に秒単位でキチキチに管理するのはしんどい。回収係のシャトルランも2,3回に1回くらいで良いと思ってる。 (2022-11-06 22 01 23) ああ、やっぱりEDFオンでチャットバシバシ飛ばし合いながら共闘するのは心が洗われるようだ……この為に頑張った甲斐があったってもんよ。 (2022-11-06 18 43 40) 本当にそう。 チャットしないメンバーでもチャットし続けてチャットしてもらえるとスゲー達成感あります。 ウザがってたらごめん。 (2022-11-06 21 31 10) 野良の話じゃなくてあれなんだけど、このゲーム、フレに招待送る機能安定しなさすぎじゃないか? 招待状を送るを選んでエラーが出るか、エラーが出なくてもフレを選択した時に全く反応せず招待が送られないケースが多すぎて始める前に疲れるケースが多い (2022-11-06 18 51 26) 制限解除HDST部屋立てても集まりが悪い気がする... 。みんなどうやって部屋立ててる? (2022-11-06 22 42 45) INFで検索する→部屋がなければHDSTで検索する (2022-11-06 23 08 37) 制限有 (2022-11-06 23 12 11) 制限解除ハデストなんてただの作業ゲーだから制限有りでヒーヒー言いながら戦いたい人多いと思うよ (2022-11-07 02 10 05) 返信ありがとう。ここやっ数日制限有りHDST部屋立ててるけどこっちの方が人の集まりがいいね。あと (2022-11-08 21 25 28) 送信ミス。やっぱり限られた中でどうにかこうにか考える方が楽しいね。 (2022-11-08 21 27 06) 『主男 女性限定 VC部屋 男キック』とかいう部屋があった、主1人で進めてて草生えた (2022-11-06 22 53 54) EDFでも出逢い厨居るのか…(戦慄) (2022-11-07 00 34 33) カマホモに茶化されてそう (2022-11-07 01 38 14) この部屋9月から高確率でずっとあるんだけどまだやってるのか そしてたまーに2/4とかで埋まってるのをみかける (2022-11-07 01 43 57) その部屋確か4.1や5の時も同じような名前の部屋あったよ。たぶん同一人物 (2022-11-07 02 08 56) 自分はも初めて見た時ここに晒そうかと思ったが、特定のユーザーを個人攻撃してるみたいで悪いかなと躊躇してた案件。ゲームは俺が操作して、VCをばあちゃんにしてもらおうかなw (2022-11-07 10 10 09) まあ…普通にツリー削除案件だと思う (2022-11-07 10 41 10) 木主です。これも個人攻撃に当たるのか、申し訳ありません、考えが足りませんでした、以降気を付けます。 (2022-11-07 12 20 13) あ、いや自分は管理する人間でもなんでもないからあれだけど…。ただ全くぼかしとかもなく特定の部屋が完全にわかっちゃう内容なので少なくともこの部屋を作ってる人がこのツリーを見たら自分のことだとわかるしいい気持ちにはならないだろうなあと (2022-11-07 12 52 11) 個人を特定できる情報ではないでしょう。むしろ本人にどういう評判なのか知ってもらいてぇ。 (2022-11-07 13 03 51) このぐらいで削除にならないよ女と出会いたい本人は削除してほしいと思ってるかもしれないね (2022-11-07 15 17 42) いや、こういう部屋が複数あるかもしれないしこれで特定とはならんでしょ (2022-11-07 13 08 55) この辺は結局管理人さんが判断する所なので雑談板でどうこう言っても特に意味がないと思う。と言うことで終わりにします (2022-11-07 13 13 11) これ (2022-11-07 15 36 10) 冷やかしに覗く気にもならんけど、ろくな奴じゃないのは分かる (2022-11-07 13 11 12) Infで気持ち良く遊べる方々とやれると楽しいですね (2022-11-07 04 44 11) M36ハードでフルアクミサイルフェンサー発生した、ダブル高高度じゃなくてアムハン高高度だったから油断した…んだけど、その状態でドローンのみ+レッドニクス編成で最前線維持したエアレさんなんなの? (2022-11-07 09 10 36) 大型アンドロイドは機銃ドローンで装甲剥がして、蜘蛛は機銃掃射ドローンで蹴散らして、近寄られたら迫撃ドローンをその場要請、グレイはニクスで真向勝負仕掛けてた…俺ともう一人の2人のエアレで援護してたとはいえ…凄かったわ (2022-11-07 09 14 12) 枝ミス、1個上のやつの枝です (2022-11-07 09 14 50) エアレもたまに修羅みたいなストーム1居るよね…M105HDSTでなんか全然スキュラも蜂もこねえなと思ったら初期位置反対側でたった一人のエアレがアイテムの山の中に佇んでた…機関砲ドローン2つと120ミリにバックパックのボムとニクスリボカスだった (2022-11-07 10 30 46) これ、最前線エアレさんがうまかったのもあるだろうけど、木主さん含むエアレ二人の援護があったのも大きいね、最前線エアレさんだけだったら、どんだけ腕がよくてもフルアクフェンサーの無差別ミサイルの餌食になってうまく戦えずに飲み込まれてたやろうし。ちゃんとした援護があったから、無差別ミサイルくらっても戦線維持できてたんだと思うわ (2022-11-07 20 17 55) 間違って無効部屋に入っちまった、よく見なかった自分が悪いんだが、お互い嫌な気分になるからはよ検索で条件設定出来るようにしてくれ~! (2022-11-07 14 45 13) 無効部屋に限らず間違って部屋入っちゃうことはよくあるから「間違った」「すまない」ってささっとチャット入れて退室してる (2022-11-07 14 50 02) プレイするまで気付かなくてw ワンプレイして離隊しました… (2022-11-07 14 52 24) 逆にそこまで毛嫌いする理由はなんなんだw 入ったら今まで使ってない武器とか使ってみたらいいじゃない?もしかして発見があるかもだぜ。 (2022-11-07 15 33 25) 嫌いというか、あんまり楽しくないからなぁ…単純に自分の求めてる遊び方ができないから入らないって感じ。 (2022-11-07 15 38 51) そうそう、自分も基本野良で無効部屋入らないけどフレさんは無効で遊びたいタイプだからそういう時は普段使わない武器とかで遊んでる。意外な発見結構あるよね、この武器ネタかと思ってたら案外使えるぞとか (2022-11-07 15 44 16) 嫌いというか、価値観が違いすぎて何をやってるのか理解できなかった。普段制限範囲内で順にやってるから強武器持ってないしAPも順当程度しかない人が、その部屋のプレイ方針を理解せずに入ってきたらプレイが合わなすぎて部屋の人も困るだろうし…って。不注意で申し訳なかったわ… (2022-11-07 15 47 53) 初心者歓迎でHARDの敵をINF武器で瞬殺しまくってた。後から考えてみるに武器の星つけとかしてたのかな… (2022-11-07 16 00 50) オフでも黄色武器封印してるとか拘りが有るのかも?APはオンの1/2.6? (2022-11-07 15 50 12) 確かに自分は普段オフでは黄色封印かつAP制限半分位でやってますね…透視能力か!? (オンでは普通に縛りなしでやってます) (2022-11-07 16 11 44) この人なんでわかったんだ凄すぎワロタw なるほど既に自分で縛りをやっているような人なら無効部屋はつまんないね。納得です。 (2022-11-08 08 56 35) 無効部屋だと簡単だから初期体力縛りをやりましょう (2022-11-07 20 52 00) 仲間居ると簡単だからオンソロでやりましょうねー (2022-11-07 21 15 05) 鍵付き部屋で無ければフリーで入れるのだからそこに間違えて入ったのならすぐに出ればいいだけじゃないのか。店に客が入って来たが間違って入ってきて何も買わずにすぐ帰ってしまので怒る定員はいないと思う。むしろ買う気もないのに長々といられる方が迷惑かと思われる。 (2022-11-08 11 54 12) 糞プレイしてクリアを邪魔するのが流行ってるのかな?気のせいかな?そういう輩が増えた気がしますねえ (2022-11-07 19 13 50) ゲームが全然上手くないRMの部屋は最悪でしたね。何度も床ペロするし仲間が生きてるのに相談もせずに再出撃して気分悪かった。当然1度もクリアできませんでしたそういう輩は2度と部屋立てないでください邪魔 (2022-11-07 20 37 49) RMがルールなんだから仕方ない。そんな部屋に入ってしまって運が悪かったとしか (2022-11-07 22 29 21) ってこれ、RMがどうこうより木枝の人が論外。木主の話題と間違えた (2022-11-07 22 31 28) 協力プレイが前提のオンラインで相手の気持ちを考えられないRMの部屋は離隊するのがよさそう (2022-11-07 23 07 19) 下手とか死ぬとかは仕方がないと思いますよそういうゲームだからいわゆる荒らしプレイってのをする人が増えた気がするということです (2022-11-08 00 25 48) 確かに。俺も2日連続でそんな部屋に当たった。運が悪かったと気持ち切り換えている。しかし今日の部屋は新兵を全力でみんなでサポートする素晴らしい部屋だった。これだからEDFはやめられないぜ! (2022-11-08 14 19 13) ゴミ (2022-11-08 18 51 15) !?!? (2022-11-09 10 59 46) 何かが気に入らなかったと思うけど部屋入ってすぐ蹴られて気分悪かったオンの民度酷いよ (2022-11-07 20 41 04) 部屋条件満たしてないの見落としてたり解散直前の部屋に入ってしまった可能性とか考慮しないのか。その程度で民度酷い認定してたらミッション中のフルアクマンとか暴言吐くやつに遭遇したら一体どうなってしまうのか (2022-11-07 21 55 56) 解散直前の部屋に入るパターンは自分で立てない限り誰にでも起こりうるからな。個人的に蹴られたのかわからなくて疑心暗鬼になるだけだから蹴られたら蹴られたってちゃんと表示してほしいわ。 (2022-11-08 09 20 29) RMでありがとうやお疲れ様って言って解散する時、すぐ抜けるのもなんか素気ないから最後に抜けたいんだけどどんどん入って来るんだよね。終わりだからってお断りするのも間に合わないし、最後は無言退室するね。 (2022-11-08 14 27 37) あるあるやね 常に蹴られる覚悟がないと野良オンは精神もたんよ。完璧でも妬み?(無双されると自分が気持ちよくプレイできないとか)とかで蹴られるとかあるからな (2022-11-07 22 23 29) 色々とありがとう蹴られないよう気を付けて普段プレイしているのですが部屋に入っただけで蹴られたのは初めてでショックでしたがこれからは蹴られる覚悟をします (2022-11-08 00 09 47) 装備で怪しい判定され鵜ことはあるから気をつけろ。 具体的にはFでデフォミサイル装備だと、蹴られるし、RMがそうだと抜けられる事はようある (2022-11-08 01 03 11) ホストが気に入らなければむしろ蹴ってもらったほうがまだいいと思う。体験した一例としてクリアできず困ったところにゲストから提案して一応ホストに受け入れてもらっても実際プレイが始まれば指示厨のゲストが気に入らないのか事前の作戦を無視したりフルアク阻害する行動するホストがいる。指示厨をキックせず困らせるプレイを見せられた俺は蹴られても気にならなくなった。 (2022-11-08 11 27 41) 低体力低達成度、部屋の条件無視etc、そんなのがホイホイ入ってくるマルチでいちいち指摘してキックなんて優しい事してられない。あとペナルティがある訳でもないんだから、気にするだけ無駄。 (2022-11-11 02 35 34) 今日ハードでやってたらチャットも全然できない低AP新兵さんが来て死にまくってたので、「ビーコンで回復アイテムの場所とか教えるね」 って言ったりしてた(返事はなかった)ら、一緒にやってた高達成率の人達も新兵さんを見捨てず「そこは危険だ逃げろ!」とか教えてくれたりビーコン使ってくれたりして嬉しかった。自分はまだチャット遅いから戦闘中は色々伝えたくても出来なくてもどかしくて、そういう風に合わせてくれた上級者の人ほんとありがとうございました (2022-11-07 21 04 12) 逆にリバーサー使うから集合してって伝えたのに頑なに近づいてくれない新兵さんがいたな。何度も死んでしまっていたがみんなで何度も生き返らせてやったぜ! (2022-11-08 12 00 17) あるあるw チャット見る余裕ないのかもね、自分も新兵の時は(チャットとレーダーで他の人の行動見るのを努力目標にしてさえ)難しかった。リバーサーが何か分かってない可能性もある。そんでも何も分からないなりに頑張ってる新兵を助けてワチャワチャの末に勝利できると楽しいよね (2022-11-08 21 33 04) 「曹長。 勘違いするな。 その人は新兵じゃない。 英雄だ。」の後に「俺はドコモだ」ってチャットを作った辺りでみんなこのミッションは飛ばすようになったのでまだ一度も出番が無い(自分が部屋主の時も飛ばすし) (2022-11-07 21 04 13) このセリフが出るMは両方会話回だししゃーないけどチャット遊びは俺もやるわw「この基地はアンドロイド禁止だ!」に「マジかiPhone買うわ」って返したりとか (2022-11-07 21 21 43) 見たことある笑 吹き出したな初見は (2022-11-07 23 08 17) 「全身が鎧だ!どこを撃てばいいんだ!?」の後に「前進ー!」もボイスありと声の勢いで笑った (2022-11-08 14 45 22) 新ネタを作ろう! (2022-11-07 23 08 57) クリア条件が気付きにくいクエストで上級者が戦ってる途中でも教えてくれてたすかったありがとう (2022-11-07 23 10 34) 俺が教えてたわけじゃないけど、教えてもらってる人が「ありがとう」と言ってるの見て心が洗われた、「うるさい」って返してるやつも見たことあるからなおのこと…こちらこそありがとう (2022-11-08 00 24 38) 基本的にはありがたいけど、聞いてもないのにここはこうしなきゃダメ、あの装備がいいとか言ってくる押しつけの善意がうざったいこともあるからね…さすがにうるさいとまでは言わないけども。 (2022-11-08 01 29 04) 自分でRMやって、盾Fを自分でやって、明かに駄目な装備やそのミッションだと不適切な装備は変更を促してってやればほとんどのミッションで詰まることなくストレスフリーでサクサク攻略できるけど、なんだろ、なんか作業感が半端ない気がする… (2022-11-08 12 34 31) 他人の装備に攻略まで口出ししてたらハゲるぞ。 (2022-11-08 12 51 29) おとり役の不人気はEDFにかかわらず全てのオンラインゲーム共通だからな。それにフェンサーに盾と高機動を両方使わせた開発陣にも問題があるしな。 (2022-11-08 12 57 04) どれだけこちらが言葉を最大限ゆるく選んで伝えても、指示出しという形式上相手によっては反論してくる余地を完全に0にする事は出来ないからね……自分がその人達に疲れを感じたなら時には割り切ることも大切だぜ。幸いEDFは1発きりの勝負ではなく、全滅後装備を見直す事ができるゲームだ。死んで学んでもらうのというのも一つの選択として検討する価値はあると俺は思うぜ。あとはキックの基準を研究することとルーム定型文とフリーワードの調整でマシにできるかもしれないな。ストーム1、幸運を祈る (2022-11-08 13 16 33) 問題集やクイズ番組の答えを先に見て写してるようなもんだからな。詰まったとこを自分で工夫したり考えてやるのが面白い、ってのはある。それはそうと、盾フェンとの連携をレクチャーしてくれる部屋とかあったら入りたい。前衛できる人とほとんどやったことなくて、たまに出会える稀少な前衛Fとの連係が分からなくてみすみす死なせてしまうのが辛いので効果的な立ち回りを教えてほしい … (2022-11-08 20 53 33) その時のメンバーで手に終えない数の待機を一気にアクティブにするな、初歩の初歩にして一番多い失敗の原因。細かいことは気にするな、最低限のこれが理解できる人なら自分と違う方法でもそれなりの道筋は自分で出せるものだから (2022-11-08 21 29 55) どの難易度でもリング前編でネイカー吐き出すテイルアンカーは真っ先に折ってくれといつも思う。高機動組はなんてことないんだろうけどレンジャーやってる側としてはネイカーは囲まれた時点で死が確定してしまう。次点でタッドポウル吐く巨大とビッグアンカー。高難易度ならブレイザーが使えるからアンカー破壊には加勢できるし・・・ (2022-11-08 13 19 47) お前もがんばんだよ! ヘリを使うんだ。 (2022-11-08 14 47 33) 開幕npc独占してバイクで外周逃げれば生存だけは出来る。オフほど恩恵ない上に他のプレイヤーに負担行くし良く思われないだろうけど。A居ないと殲滅厳しいし、アンカー壊すの手間取ると囲まれるし苦しいね (2022-11-08 14 49 03) どれがネイルアンカー(ネイカー出すアンカー)か分からないってこともあるんじゃネイカー (2022-11-08 18 11 32) Rでも君が真下で待機しておけば片方は壊せるじゃないか (2022-11-08 18 23 51) 人任せなのになんでこんなに偉そうなのか (2022-11-08 18 42 13) 確かに木主もテイルアンカーは真っ先に折ってくれ (2022-11-08 20 57 55) アンカーもそうだが4匹のクラーケンが一番の邪魔だよね。理想系の攻略があってもクラーケン4匹を早めに始末しないと後で無理ゲーにはなる。最終ウエーブは一発目は大量に敵が投下されるがそれ以外は数匹しか投下されなくなる。巨大アンカーは嫌な敵ばかり投下されるがどの兵科でも一番倒しやすいし最優先で。誰かがクラーケンを引き付けてるんならその隙きにテイルも撃破できそうだが自分にクラーケンが迫ってきているとテイルどころではないからな。空爆でクラーケンの腕を落としてから狙撃できる体制も必要かと思う。 (2022-11-08 20 24 33) いや、前編ならアンカーは後衛が破壊しろよ。あそこ前で囮やりながらアンカー破壊する余裕とかほとんどねえから。前衛もやらずアンカーも破壊しないってRって何してるんだよお前。 (2022-11-09 10 24 39) 当たり前だけど一本は当然自分で真っ先に出待ちして折ってるよ。ただ、二本目は反対側だから自分で折るには時間がかかるしそうしてる間に囲まれて焼き殺される。バイク呼べば確かに逃げはできるけど、今度はネイカーがかなり速いからバイクから降りられなくなるんだわ・・・ (2022-11-10 10 27 32) 囲まれるほど前に出てんならお前が悪いんじゃねえのそれ?高機動がいるなら前でヘイト取、後ろ下がって建物破壊して狙撃すりゃええやん。もしくはヘリ呼んで高所から攻撃か。勝手に前出て「ネイカーのアンカーも壊してくれ」って他のやつからしたらお前が (2022-11-10 11 31 13) 後方から~とは言うが2波の蜂は対空得意なレンジャーが率先して叩き潰すべきと考えると遠距離狙撃武器では手数が足りない 誰かに押しつけないと無理 でも蜂の囮は滅茶苦茶大変なんだよ なら持てる武器は限られる訳だがそこもお考えで?近づく敵のことも考えると接近されたとき用の武器も必要だよ? 何も考えずに遠距離でただ狙撃してるだけだと役立たずもいいとこだよ だったら最終的には死んでもかまわないからできるだけ持ってきた武器で散発的にくる小物を処理しながらスーパーアンドロイド以外のアンカーをなるべく破壊できる位置(それがテイルアンカーの位置と被る)でアンカーをできるだけ落としていくことになるけど、反対側のネイカー初期出現でちゃんと釣ってくれるなら構わないが大抵失敗してこっちに向かってきて逃げ続けるかすぐに死ぬかしかなくなるという問題にぶつかる ならテイルアンカーをもう片方出落ちしてもらった方が格段に生存率が上がって、その分だけアンカー破壊やイカ殲滅に戦力を使える方が良いだろうという考え方なんたが (2022-11-10 13 05 43) どうやったらヘリで高所から攻撃したり、建物壊す距離で狙撃してテイルアンカー壊せるのか詳しく教えてくれ。きみは多分ネイカーがどこから出るのかもわかってないだろう (2022-11-10 22 23 43) バイクから降りられないほど早いネイカーってどの段階で存在するんだ INFでフリージャーXでも全然レーダー端まで引き離せるのに (2022-11-12 19 24 02) ??の暗闇ステージってなんの武器が一番明るくできるかなぁ。ウェスタとランチャー系はよかったけど、意外と千鳥の火炎は明るくならなかった。 (2022-11-08 14 23 30) テンペストとか明るくできたハズ (2022-11-08 14 55 39) アンカー2つの間を行ったり来たりさせれば長いこと照らせそうだな。一人戦力外になるが (2022-11-08 15 49 50) どうだ明るくなったろう (2022-11-08 16 02 57) なに燃やしてんだこの野郎!もったいねぇことすんな! (2022-11-08 16 31 40) 5でできたビーコン空中固定ができるならゴスチャとかダイバーの誘導兵器も明るそう (2022-11-10 17 31 57) オンインフェルノってAP最低どのくらいあれば信頼出来る?今からオンやろうと思うんだけど部屋入っていいか不安だ (2022-11-08 19 03 48) 低くても大体3000以上の人が多いかな?上は天井知らずだけど。自分で建てて「オン初心者、AP低いです」とかフリーワード入れてみるとかどう?オンインフでも初心者には優しい隊員多いよ。 (2022-11-08 19 20 14) 確かに自分がホストやればすむね。部屋たててデビューしてみる (2022-11-08 19 35 02) そもそもオン野良に信頼とか信用とかその類のものはない。それはフレ部屋でしか存在しないものだ。この人は野良部屋ホストにとって使えるか否かがすべてだよ。それでも信頼が欲しければ何度か一緒にプレイしてからでないと答えは出ない。わからなかったらまず入ってみることだな。数万のアーマーならすぐに蹴られる事はないだろうがアーマー5000以下だと難所ミッションだと足りないと思われて蹴るホストもいる。ここの雑談板でよく言われている迷惑武器を持ち込まないのも信頼を得るに必要なことだ。 (2022-11-08 19 33 00) 1万 (2022-11-08 20 59 11) 兵科にも拠るけど、最低3000かな。それ以下はちょっとした被弾で即床ペロでやっててつまらないと思う。 (2022-11-11 02 41 28) 何故インフェルノ?オフでハードで慣れてオンでハデストやってみてからでも良いのでは?大体これで2000は超える。厳しいと思うかもしれないが逆に自分がRMの時来て欲しくないと思う以上にはAPを上げておくべき。私は稼ぎで数万APあるけどAP上限の7、8割に設定してる (2022-11-08 19 54 25) ミス 上の木 (2022-11-08 19 54 59) オフでハデストまではクリアしたんでインフェルノはオンでやろうと思った次第です。ちなみにAPは2000位です (2022-11-08 20 20 01) 今日Wで前出てたら初めてロケランFFで死んだんだけども、Wの囮ってFF避けるためにも一直線に逃げた方がいいの?それとも攻撃できるラインに敵留めておくように折り返しを挟むのとどっちがいい? (2022-11-08 20 23 01) 囮でロケランFF避けるには横に逃げるしかないのでは。ロケラン発射方向直線上に逃げたり敵を溜めておく行動してるとそれこそ広範囲爆風で被弾すると思う。ビルの上からエネルギー満タンから被弾しない上空飛行の囮をするなら敵留めてもいいとは思うがな。 (2022-11-08 20 42 26) 直線に逃げるとアンドロイドとか蜘蛛とかが刺してきたり後ろの方のタゲ移ったりするんで敵群に大して円を描いてく感じ。もし折り返したり1週したりで味方の射線上を通る時は上空を通れば良い。 (2022-11-08 20 46 05) 指南ありがとう!参考にします! (2022-11-09 19 37 58) フリーワードで主下手ですとか弱いですって書いてる人は、まず人と協力する事を考えた方がいいと思うわ (2022-11-08 21 13 11) それには2つの別の意味がある。1つは弱くて介護してほしいから助けて欲しいと主張してるのと、2つ目は弱い人だけが集まって気軽にプレイをしましょうとする主張だね。追加で助けてくれとか猛者や強者を求むとかあれば1つ目だけど、ただ主下手ですだけだと弱い人を募集してる2つ目かと思うな。 (2022-11-08 21 27 07) 弱くてすぐ死んじゃうけどそれを許容出来る方お願いします ってニュアンスに取ってた。あんまそういう部屋入らないけど (2022-11-08 22 37 09) 寄生避けに書いてる人も居るね。本当だとしても上級者のみ(自分は除く)で募集してる人より好感は持てる (2022-11-09 00 35 14) 寄生虫は強い人に群がるから主下手と嘘をつくのいいね (2022-11-09 02 16 22) なぜその解釈になるのか謎だわ。 (2022-11-09 09 05 52) うん。まず木主が人と協力する事を考えた方がいいと思うわ。 (2022-11-10 11 26 01) オンでエアレイダーやってると、味方に空爆してくれ!的な指示を受けることがあるんだが功績が足りない時にどう返答すればいいのか悩んでる。「不可能だ」がいいのか「できそうもありません」がいいのか…… (2022-11-08 21 23 14) 時間をくれ とかいいんじゃない (2022-11-08 21 53 58) 4.1だとよく「弾が切れた」って言ってた (2022-11-08 23 16 43) できないから困ってる! (2022-11-09 09 02 32) なるほど、その辺使うか…… (2022-11-09 09 14 45) ちょっと足りないのか大分足りないのかも伝えて貰うとなお助かるぞい! (2022-11-10 21 20 56) 功績足りないって一度打ち込むと「こ」を入力しただけで予測変換してくれるようになった (2022-11-09 12 04 16) 5のオン限定絶望の楔とかは「功績足りない」って聞くと皆で功績貯めが始まるほっこり部屋が多かった (2022-11-10 16 28 04) そういえばオン限定m有ったな。 (2022-11-10 19 05 49) 無効部屋に有効APを下回る隊員が入ってきたらどう思いますか?よく見ないで入ってしまって、キックもされずそこまで床ペロもせずだと淡々と進んでいくけど、自分がいなければもっとサクサクなのかなと内心申し訳なく思うことがある。 (2022-11-09 04 17 49) 心折れずに戦ってくれるなら気にしないぞ!仲間だろ(定型文) (2022-11-09 05 05 46) 周りと足並み揃えてくれて床ペロしないなら特に思うところは無いかな。 (2022-11-09 05 43 18) 部屋が少ないからしょうがない。 (2022-11-09 11 49 35) 無効部屋なんて他人の武器は全然気にしないし、多少低ランクの人がいいと個人的に思っている。ベテランばっかだと効率良過ぎて作業感でちゃうからね... (2022-11-09 11 52 54) ご意見ありがとう!木主です。気にしないって言われて勇気出たので無効部屋も楽しめてます!今日は70000超えの大先輩と遭遇しました。誰かが倒れた時に低APの自分はあえてスルーして強い人に起こしてもらった方がいいかなとか、同レベル同士とは違った頭の使い方があって楽しかった!EDF!! (2022-11-12 03 28 13) フレンドとやってるけどマジで楽しい。初心者の子はアイテムに釣られたり応戦に必死で気がついたら孤立してるエンターテイナーだし、チャットでバカやるの楽しすぎる。 (2022-11-09 10 01 44) 部屋主がアーマー700程度、達成率6%程度でM100付近のインフェルノ部屋建てていて集まった自分含む野良はそれなりのアーマーや達成率の人達だったんだけど、部屋主ぽんぽんやられるのよね。それでもミッションは進んでいってたんだけど三蔵法師を守る旅ってこんな感じだったのかな。 (2022-11-09 10 38 52) 「昨日買いました!」とか「始めたばかりなのでよろしくお願いします!」とか書いてあるのに入ってみるとRMの達成率60%とかで動きもあきらかに上手いの何なんだ… (2022-11-09 11 41 04) たまにあるよなwルーム作成のコメントを更新してないままずっとやってるんだと思うが... (2022-11-09 11 50 17) 初心者同士とか、新兵とストーリーに合わせながらとかでやりたいと思って入ったら全然違うからしゅーん(定)なるけど、気を取り直して楽しむことにしてます…あと部屋名覚えといて次から間違えないように気をつけないと… (2022-11-09 12 04 10) 上のほうにあった「そのときのメンバーで手に負えない数の敵を一気にアクティブにするな」っての、シンプルな真理かつ奥が深いな。メンバーが違うと、同じMで同じ量のアクティブ化でも戦況の推移が全然変わってくるし、同じ量をアクティブ化してる時でも、成功するときと失敗するときではアクティブの仕方、アプローチが実は違っている。それに、「そのメンバーで処理できる敵の量」 (2022-11-09 12 12 41) …を解ってなくてはならない、つまり他の3人の実力の度合いをその度に理解しなきゃいけない。なかなか奥が深い (2022-11-09 12 17 12) シンプルに「待機状態のど真ん中に中途半端な攻撃で一斉にアクティブにするな」だけでも十分だと思うよ、状況を判断する以前に初撃で致命的にミスってる事は少なくない。初歩だけどその初歩が分かってるかどうかで雲泥の差が出てるから、初歩が出来てる人で揃ってるならあれこれ指示が無ければ厳しいなんて事はないから (2022-11-09 22 16 25) その通りですね。最低限の基本があれば、ちょっとヤバそうでも案外なんとかなったりするのがまた面白いです。個人的に最近は新兵さんとかいろんなレベルの人とやるのが好きで、自分の連携力を高めたいと思ってたので、シンプルな中にも色々と高度なヒントがあるなと参考になりました。 (2022-11-09 22 49 05) あとそう言えば待機敵ど真ん中フルアクってまだ経験してなかったので、出会うのが楽しみですw (2022-11-09 22 52 04) エアレイダーで指を思わず離したりとかして間違って敵も味方もいないところに空爆してしまった時って周りの人って気づいてたりしますか?そこまでは見てない? (2022-11-09 14 19 13) 開幕足元いきなり空爆してたり、何も無いとこ空爆してたりする人は操作ミスったんやろうなぁって思ってる (2022-11-09 15 05 42) たまに「今の何だろう?」って思うときあるけど別に気にしてない、そういうこともある。私はファング連続5発外した時とかに恥ずかしくてバレてるのか気になちっちゃいますw (2022-11-09 15 06 32) ファング5発は恥ずいw 行先は布団だ。ゆっくり休め。 (2022-11-09 15 39 27) 見てる。カノン砲スカッたり、テンペスト誘導中に敵来て対処してる内に誘導無効になったとか。npcが無線でこれで良かったのか?って言うかも (2022-11-09 15 07 50) レンジャー縛りしてるとお互いに近い敵見てたりしていて礼賛はずしたなとかわかること多いよ 自分もよくやるしなんも気にしたことないけど ただレイダーの空爆なんかは作戦にかなり響くこともあるからより慎重にとは思う (2022-11-09 15 32 37) なんか…異性キャラに「愛してるぞ!」って言われると…胸がキュンってするんですが…コロナもあり数年他人と喋ってなくて、EDFオンの定型文でしか他人とコミュニケーションしてないからかな…これが…恋…?? (2022-11-09 17 23 15) ウイングダイバー(38歳独身男)だけどいい? (2022-11-10 14 05 03) 問題ない(定型文) (2022-11-10 14 34 47) 強くて優しい前衛フェンサーにいわれるとドキドキしちゃう (2022-11-10 14 36 50) 前衛盾Fだがいいか?(41歳既婚女性) (2022-11-11 07 52 08) もしかして…新兵の私を守ってくれたあの時の盾F様…////!?(40歳既婚女性) (2022-11-11 10 44 28) クリア間際にアイテム回収するって言われたらどう思う?サクサクとかではなくノリ良くテンポ良くな部屋良く建てるんだけど広範囲に散らばっているの拾うのめんどくさい (2022-11-09 17 30 58) 表示上限あるし回復落ちなくなるから近くのは拾ってる (2022-11-09 17 32 27) 個人的には正直めんどい。もちろん目につく範囲でできるだけ回収はするけど、別に稼ぎに来てるわけじゃないからね。 (2022-11-09 17 40 19) アイテム回収は最低限で とか書けばええんちゃう (2022-11-09 17 56 24) いちいち言うのも野暮だから勝確状態になったら勝手に回収始めてるわ (2022-11-09 18 04 46) これだよね。大概の人は拾えるものは拾ってる。わざわざ言うほどのことでもないってのが大多数の認識だと思ってる。 (2022-11-09 18 50 09) 自分は回収周りたいからクリアしないでとかほかにダイバーいれば回収手伝ってくらいの意味だと思うから他はそこまで付き合う必要はないかな (2022-11-09 19 08 19) RMが言うならともかく、野良が言い出したら無視でいいと思うよ。RM以外に他の人のプレイに干渉する権限は野良には無いんだから (2022-11-09 19 42 17) 俺RMがM順部屋で床ペロしていて単独生き残ったゲストに「回収しますか」と聞かれて広範囲で散らばってるし拾うのも大変だから「回収しなくていいよ」と答えたらそのゲストは途中抜けしてクリア失敗に終わったことがある。回収したいのかしたくないのかはRMhaw (2022-11-09 19 55 16) 続き ゲストが回収したいのかしたくないのかはRMはわからんのでそれ以降は「まかせる」で済ますようになった。 (2022-11-09 19 58 04) それでいいと思う。あと、 (2022-11-09 20 08 10) ほとんどのミッションでは全員が戦いながら拾ってれば終わる頃には多くは拾えてるはずだから、オンでラス1残したり回収時間作るのは無駄に感じる。 (2022-11-09 20 24 46) 周りの物は言われずとも拾う。遠方まで走り回ってかき集める気は無いから、言った人ご自由にどうぞって感じで終わるの待ってる。 (2022-11-09 20 26 35) 何かしらの縛りや特別な拘りでも無ければ大抵戦闘中に何かしらは皆拾ってるのでそれで十分と考えてる。最後の一粒まで拾うまで敵を残し続けるのは正直オフラインでやってるときだけで十分なのでRMが希望し無い限りはそのまま倒しちゃうよ。ま、RMの希望でもテンポが悪いとか感じたら長くは付き合わず早めに抜ける (2022-11-09 22 01 58) めっちゃ遠くに少しだけ残ってる場合は見えてないことにして「アイテム回収完了」って嘘ついてるw (2022-11-10 08 58 54) 個人的な感想だと面倒に感じるかな ハードまでならのんびりでいいと感じるけどインフでそれやられると内心自分で拾っとけよと思うかな 他の人の意見でも多く見られるけど適度に拾いつつ進軍してりゃある程度貯まるし、そもそも稼ぎはオフか低難易度でしとけよ派だから余計にね (2022-11-10 12 42 39) フリーワード上手く利用してみては? (2022-11-09 20 09 02) そうだな。今日のフリーワードは「絶対に中を覗かないで下さい」と書いて覗いたら部屋を出ていく鶴の恩返しルームを立てるか (2022-11-09 21 29 57) 木主だけど一緒にノリ良く戦った仲間に言われると断り辛いんだよね。なお、低APかつm中にチャット全然しない癖に回収〜言われたら残りの敵倒してイャッホーって言ってる。そいつは大抵無言抜けする 心狭いと言われても良い (2022-11-09 20 42 59) 上のアイテム回収の木 チェック忘れた (2022-11-09 20 44 05) ナイス (2022-11-09 20 57 28) 自分は低apいるときは善意で回収頑張ってるんだけど、本人が全然回収しないから「赤箱拾うのもっと頑張りなよ」って言ったことあるw (2022-11-09 22 59 32) 低apはまともな人が居ないですね… (2022-11-09 23 57 48) 初心者かもしれないので温かい目で見守るんだ (2022-11-10 02 02 34) チャットのやり方知らなかったり、箱がAPや武器って知らない可能性もあるからね… (2022-11-10 10 23 23) 今m130の主やってたんですが回線落ちしました (2022-11-10 04 05 52) そういうこともある(定型文)気にするな(定型文) (2022-11-10 07 41 09) チャット死歓迎部屋立てるとノリの良い隊員が沢山集まるから楽しい時間を過ごせる。ただたまにあんまりチャットしないメンバーが集まると、1人で盛り上がってるだけでやかましく思われてないかと思ってあまりチャットしなくなってしまう。こういう時RMってどうすればいいの? (2022-11-10 12 06 21) 日や時間を改めるか開き直るかじゃないか 通信に対して反応ってのは好み分かれると思うけど、waveクリアとかタイミングあった賑やかしなら手癖でやるから気にしたことないし続けていいと思う (2022-11-10 12 37 17) 最初から最後まで「糸をなんとかしろ!」を連呼 (2022-11-10 13 17 36) 地べた這いづり盾フェンやってるけど、昨日改めて盾フェンて凄いやって思った。無謀な賭けだろうがモンスターアタックだろうがリング前半だろうが味方が微妙でも強引にクリアできたぜ。まあリング後編は盾フェンだとダルすぎるからしっかりした味方ほしいけど、こんなに便利で楽な盾フェンもっと流行ってくれないかな。今見かける盾持ちフェサー、ほぼ使わないのに一応持ってきてるだけのファッション盾フェンしか見たことない (2022-11-10 14 32 28) 盾Fは動画映えしないから動画投稿者もその視聴者も使わんしで認知度低いんだよなぁ。まだハデスト帯をちまちまやってるレベルなんだがそれでも出くわすFは高機動が大多数であとはミサイルとかだし。 (2022-11-10 15 02 23) 保護バリケ盾はいいぞ、赤ネイカーや大型アンドロイドを正面から悠々と倒せる。盾フェンは後ろから飛んでくる爆発物もあまりに気にしなくて良いのでとても楽ね。 (2022-11-10 15 22 00) そうなんだよな。高機動信者多いけど、盾Fなら1人でも高難度オンINFクリアできるくらいのポテンシャルがある。前編後編なんて盾Fが1人でほぼ全部ヘイト受けて他兵科は後ろから狙撃してるだけでクリア余裕だもん。 (2022-11-10 15 49 39) リング破壊後編ってグレシ保護バリケで耐えられるのか、片手バトキャとして裏は? (2022-11-10 21 08 59) バリケいらん、保護装甲だけで余裕出耐えられる。一人でやるなら表は近接で裏はバトキャ×2にしてる。オンでわかってる味方なら裏はなんでもい胃 (2022-11-11 01 47 15) 裏はバトキャ2って、オフINFなら素で砲台と撃ちあって大丈夫なのか。 (2022-11-11 02 29 10) 1から10まで書かな分からんのかお前。正面から撃ち合うわけないやろ。自分で試せば分かるわ (2022-11-11 11 07 22) はい(定型文) (2022-11-11 17 26 03) 盾フェン…というか盾槍は今作だとアンドロイド勢とタイプ3がひたすら面倒でなぁ…ブラホ1段目の火力上げるか2段目の射程返してくれねぇかなぁ… (2022-11-10 16 01 42) 盾フェンサーって装備の構成どうしてるの?補助装備は盾強化とDセルのせて盾槍担いでフリー枠はミッションに合わせた自由枠でやる感じかな? (2022-11-10 16 19 45) 途中送信すまない(定型版)興味はあるんだけのどの補助装備とか盾使えばいいのか分からないからブースターとダッシュ揃えてフリー枠合わせれば良い高機動に落ち着いちゃうせいでいまいちどう判断すれば良いのか分からないんだよね (2022-11-10 16 22 11) 電刄の当たり判定が広いので、換装スラスターで盾電刄が安定。盾はタワシかグレシが基本。大物相手ならデフセルかバリケードでノックバックを減らすと楽、小物相手は保護で角度を増やすと楽。大物のみなら保護バリケが無敵に近い。サブはシップ用や射程のあるスパインとかミサイル、対空不要なら移動用にブラツイ高機動とか。 (2022-11-10 16 54 07) 自分は旋回遅いのが嫌だけどシールド範囲も広げたいって理由でマスシとシールド保護がデフォかなー。片方は盾槍、もう片方は盾スパインが基本でたまに盾バトキャもある。オンなら他の人が遠距離やればいいからって考えもあるから、近距離の対応力を上げてる。Dセルを換装にして盾刀ってのもあるらしいけど、試してない。 (2022-11-10 17 00 40) 思った以上に具体的な解説きて凄い助かる アドバイス参考に盾フェンサーチャレンジしてみます!ありがとう! (2022-11-11 14 15 52) 盾FとKM6Aが居たら難易度激減するね。自分盾Fだけどミサイルも良く使うよ。会敵前に撃ち込んでそのまま突撃する。ブラホで硬めの敵が1撃で倒せる様になるから (2022-11-10 16 19 49) お、分かってんね。盾とKMの組み合わせは間違いなくこのゲームで最強だと思う。 (2022-11-10 18 38 09) 盾Fは後方支援があってものだから。単なるフルアクアステージなら盾F単独でも何とかなるがそれ以外だと攻略には時間はかなりかかるし。俺は以前は後方支援エアレだったがエアレのAPが上がってきたら前衛自立型エアレにジョブチェンジしちゃってさ。エレクトロンを標準装備でその他功績を必要としない武器や空爆を使うことが多くなった。囮バルガのエレクトロンは盾Fのように強いし。このせいで今の俺の後方支援はバルカン砲くらいになってしまったよ。俺と同室の盾Fには悪いと思っている。 (2022-11-10 16 59 36) 盾F以外にも積極性の高いプレイヤーがいると、盾Fのメリットが無くなるのは実際あるある (2022-11-10 18 54 33) 人に迷惑かけるエレクトロン前提はなぁ。他の構成で出来たら楽しそう。 (2022-11-10 19 09 38) 枝主だがエレクトロンは強いが万能ではないからな。コスモノーツや怪生物やクイーンやディロイなどは効果は期待できないし。本職の盾Fには囮は何でも出来るわけでもないからさすがにそこまで前衛エアレをするつもりはないから条件付きにはなるけどね。ただ小型、中型の大群だと囮と殲滅の1人2役が (2022-11-10 21 46 59) 続き 可能でかなり強い状態にはなる。 (2022-11-10 21 48 47) 訂正 すまない 本職の盾Fように囮は何でも出来るわけでもない (2022-11-10 21 51 42) 正直ハデス中盤くらいまではオンでも高機動をそれなりに使えれば何とかなるからね。自分はM90くらいで速攻難しくなってきてから火力じゃ押し切れないとこは盾メインにしてるわ。 (2022-11-10 18 14 43) オンでもハデスト中盤、インフェはミッション次第で終盤まで高機動で行けるからね。あと殲滅力に欠けるから、大軍相手のステージで味方が余りにもショボいと削られて死ぬ悲しい事もあったり (2022-11-10 21 07 16) リング前編はまだええけど後編で高機動やるやつ本当センスねえからこのゲーム辞めてほしい (2022-11-10 22 24 49) まじか、、オンソロinfでミサイル系は一切使わず最後まで高機動でクリアしたが、、 (2022-11-11 12 31 25) センスにも色々あるからね、ソロで強いセンス、連携が上手いセンス、寄生をキャリーするセンス等々… (2022-11-11 13 16 44)
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オンラインマルチについての雑談や、愚痴などはこちらで。 ※ここでは"ある程度"愚痴は許容されますが、文章をよく考えて読んだ人が不快にならないように気をつけましょう。 ※総合雑談板の注意事項もご覧ください。 コメント欄末尾へ ←クリックで飛ぶ 低レベ武器稼ぎ部屋だと猛者が来てくれるから心強い (2023-11-24 09 17 16) (★付けに執念を燃やす)猛者かな? (2023-11-24 19 39 50) 俺は☆付け完了済みだから入っていいか迷う、いや、☆ついた―!!!!っていう歓喜の声を聴きたいんだけど、俺の一枠の分、他の☆付け中の方に回したほうがいいんだろなぁって。 (2023-11-24 20 20 36) 優しい世界…ここにあったのか… (2023-11-24 20 46 46) 達成率≠プレイスキルなのはわかっているが、アホみたいにヤバイやついるよね。今日DLC2の後半でパフェリフ ハイサイクル・ハウンドとパフェリフ ブラッドストームという謎構成の90%に遭遇したわ。予想通り対面の敵を倒せずにすぐ死んでたけど頑なに装備は変えなかったな。 (2023-11-25 22 27 59) 味方にキチガイがいる部屋はストレス貯まるんで見切りつけて抜けたほうがいい (2023-11-26 08 11 35) おんぶにだっこしてもらって達成率は積み重ねたのかなあ…何かの縛りだったか…パフェリフの片手がフラスピやスパドラならねぇ…テンプレ装備を嫌ったのかもね。 (2023-11-26 11 24 49) 達成率=プレイスキルじゃないぞw 達成率だけで判断しているようではEDF (2023-11-28 04 29 16) コメントはここで途切れている… (2023-11-28 15 26 29) ちゃんと読んでないことに気づいたんだろw (2023-11-28 17 13 35) ちょっと聞きたいんですけど、この武器ってこの状況だとこんな刺さるんか!?っていう実は有能武器を教えてほしいな。 総合とどっちに載せるか迷ったけど、実演情報じゃなくてオンで見かけた情報でもいいからこっちに載せました。 (2023-11-26 09 38 23) 例としては、オンで見かけた奴だけどスターマインかな。外周戦法に移った際の発射数と拡散性能が高くて滞留時間も長いからガチ逃げしつつ後ろに巻いとけばいい具合に散らばって爆破範囲も割と広いから広範囲吹っ飛ばせる上にリロ軽いから起爆後もすぐに次をばら撒けるし、ついでに威力もそこそこと足止め性能がなかなか優秀で逃げながらの迎撃でエネルギーをひっ迫させることも減らせる有能さがすごかったことを昨日一緒に戦った人の戦い方見て知れたよ。 (2023-11-26 09 39 07) 元々スターマインってそういう運用をするための武器じゃ? (2023-11-26 10 55 31) 武器説明欄には「空中を漂い続け」ってあることから、それこそ木主さんが見た機雷的な運用が本来の使い方になるね。でも、こういうのってC爆並みに扱いに慣れが必要だと思うから、手慣れた人が使うことでものすごい効果的に運用されてたのにびっくりしたんじゃない? (2023-11-26 14 32 45) こんな刺さるんか!?っていう実は有能武器と思えばどんな運用とか関係ねぇよ (2023-11-26 15 05 15) スターマイン…ただの綺麗な花火では無かったといことか… (2023-11-26 11 17 52) オン有効のm101でレンジャーのSGN-K12がなかなか相性良かったな。ブリーチャーと違ってネイカーを弾き飛ばしすぎないから被弾を抑えつつ密着撃ちがしやすい。あと、赤ネイカーを1ターンキルができる。 (2023-11-26 16 32 06) もう一個書いてみる。デコイとデスバで蜂やタッドポウルを1箇所に集めてその上からテンペぶつけるのをm93とm105でやってる。デスバ使うことによって飛んでる敵にぶつかって空中でテンペが爆発する事故が起きなくなるのと、デスバで敵を無力化するからテンペ着弾するまでにデコイが壊されることなくなる。 (2023-11-27 00 39 47) 出回ってる情報ではあるけど、ライサンダーFやプラネットスーパーカノンみたいに打った後に数秒間打てない時、戦車に一度乗り込んで降りると打てない時間がキャンセルされるから、連続で打ちたい時に使いたいテクニック (2023-11-26 19 01 02) ミッション問わず赤ネイカーにインセクトボムSG15は結構刺さったりするな。すれ違いざまに投げつけて口を開けたら起爆するとオフINFならワンパン可能 (2023-11-27 08 15 03) ヴィブロローラーD9+高高度。野良オンで会った超上手いフェンサーが「オトリになる」って言った後無謀のハチとヘイズのタゲを全部取った上に一人で全滅させてて驚いたんだけど、自分で使ってみるとローラーの長距離移動&ダメージ75%カットで逃げ続けながらミサイル撃つのがめちゃくちゃ強かった。オンだといかにも嫌われそうな見た目の装備だけど、上手い人がちゃんと使えばこうも強いのかって感動したわ (2023-11-27 10 06 06) 本編ケブラーの楽しみ方にピンクヘイズを拘束するとか。アサルトライフルやセントリーガンが使えない状況だと悪くない(良くもない)ケブラー好きのテンプレから外れた攻略がしたい隊員にオススメ (2023-11-27 12 29 25) アンチは強いとかわからずに叩くから頭おかしい (2023-11-27 12 56 50) ローラー高高度ミサイルはかなり強い (2023-11-27 14 18 38) ローラーD9について書いた隊員だけど…なんか…有意義な木なのに変な空気にしちゃって木主ごめんね… (2023-11-28 20 45 40) 高高度ってだけでこんなに燃え上がるのか…(困惑 (2023-11-29 19 49 41) 馬鹿がオンで嫌ってる装備だから。普通の人はちゃんと有用な装備と分かって燃え上がらない (2023-12-01 08 27 11) いやいや、ちゃんと有用な使い方書いてくれているから。 (2023-11-29 21 38 13) DNGが狙撃にも爆破にも使えてお気に入りです。DNG→ファング→DNG→ファングのレンジャーどっかんパンチが最高に気持ちいい (2023-11-28 23 53 04) リロードのタイミングとか考えながら武器切り替えでモーションキャンセルやってるとだいたい頭バグって違う武器撃っちゃう (2023-12-05 16 14 29) 黄金船団でパフェリフ向かい合わせってやつ、興味本位で入ってみたけど2回で飽きた。無言で反射しつづけるの辛くないか…?みんなよく頑張ってるな… (2023-11-28 14 48 13) それって低アーマーの人がやる戦法じゃないの ある程度アーマーあれば多少被弾しても耐えれるし (2023-11-28 17 49 38) DLC2は大量わきとか微妙なミッション多いし同じミッションは飽きるから39までローテーションしてる。 (2023-11-28 18 11 30) そうだな…私は上にも書いたがセイバーで切り刻んで楽しんでいる。雑なプレイなのか一向にEXAMプラズマコアに★がつかないんだが。 (2023-11-28 19 35 30) それは兵士達の噂話にすぎません。★など存在しません (2023-11-28 23 48 59) アイテム固められる利点があるからアーマー低い高いじゃなくて回収楽なんだよw 察してやれよ。 (2023-12-01 20 26 54) 稼ぎは頑張るものではなく、いかに効率化して楽するかよ。リフは半放置可で回収も楽 (2023-12-08 12 44 41) ルームコメント読めない人本当多いね (2023-11-29 19 15 08) 細かく書かれていたら小さくて読めない…EDFも20年経って古参の高齢化が進んでいる…そこを若い人は理解して欲しい… (2023-11-29 19 37 32) 読めないのに入るの? (2023-11-30 10 33 13) 読めないから入れない!(できないから困ってる!の口調) (2023-11-30 15 44 38) (それはもうゲームやってる場合じゃ)ナイス! (2023-11-30 16 17 10) 事細かく書かれていると読めないんだ… (2023-12-02 08 13 36) 読めないというか、読む暇が無い(速攻埋まる)から飛び込んじゃう、みたいなの無い? (2023-12-01 16 28 19) 縛り部屋を自分で立てる時はフリワと部屋名のどちらにも同じ言葉で募集条件を書くようになったな。これで読まないで入る人が減った気がするし、読まずに入った人に対しての説明が「部屋名を見てくれ」の一言で済むから管理が少し楽になる。 (2023-12-01 02 13 46) 途中から入った部屋で「クリアできそうだ!」って言ってくれたから待ってたら、結局クリアまで20分くらい待たされたw (2023-11-29 21 36 35) 待って挨拶し直したあと蹴られた俺よりマシだよ… (2023-11-29 21 41 19) 何で蹴られたかわからないけど、どんまい… (2023-11-29 23 21 52) それはキツイ… その回で解散だったとかもあるね (2023-11-30 00 00 39) 自分、読みが甘くて「クリアできそうだ!」と思った後にグダグダになって時間かかってしまうことしばしばあります…すまない(定型文) (2023-11-30 00 39 01) そういうこともある(定型文) (2023-12-01 01 48 15) クリアできそうだ!の定型は3~5分以内には無事に帰還できる時しか使わないな。そんなステージの中盤やらで伝えても面倒くさいステージだと何分かかるか場合によっちゃ読めないし。まあできるホストなら手打ちであと〇〇くらいかかるからお待ちくださいの一言あるけどね。 (2023-12-01 20 30 47) 縛り部屋はコメントにパス書いて、パスワードありの部屋で作って欲しいわ。 (2023-12-01 16 31 40) 縛り部屋は面白そうなフリワもあればそれ苦行以外の何ものでもないだろってのもあるし、期待して入ったらホストの線引きがガバガバで縛りにならない部屋もあるしで落差がかなりある。超絶上手な主だったり絶妙な縛りだったりすると普通の部屋には戻れない満足感があるんだけどねw (2023-12-01 20 09 41) 縛り部屋の有能ホストの見分け方。縛りの趣旨は基本曲げないがメンツによっては臨機応変な対応もできる人。また縛り部屋なのに普通の装備やアーマーで出撃押した人に対してちゃんと注意喚起ができる(無言では蹴らない)人。縛り部屋作るだけ作って気に入らないからとすぐ無言でガンガン蹴るようなホストは一緒にプレイしてても道中どうせ楽しくはない。 (2023-12-01 20 39 08) 最初の1文ってメンツによっては縛りを多少緩くする人ってこと?優しい考え方だとは思うけど縛りの意味がなくならないかそれ。 (2023-12-01 22 49 32) 意味をないよ (2023-12-02 11 56 26) 地雷キッズを叱責中のRMさんに「君からも一言いってやってくれ」といわれて一緒に注意したんだけど、定型文だからあんまりシリアスな雰囲気にならなくて、上手く伝わらなかった…無念… (2023-12-01 23 28 24) 叱責って程じゃないがFFをやらかす人には注意する。ホストが他に振るのはどうかなって思うけど話に乗るなら定型文は逆効果じゃないかな。 (2023-12-02 08 20 55) 自分なら、長々としたお説教タイムに人を巻き込むなよとしか思わんから、冷ややかな定型文対応か建設的な作戦提案しかしないわ。 (2023-12-02 10 57 33) 「君からも一言いってやってくれ」ってなんかキモーい (2023-12-02 11 01 36) 他人を叱責するなんて野良オンで絶対やらんわ、自分も周りも嫌な気分になるし相手にも絶対感謝されないし。というか叱責自体、家族か金銭被害が発生する仕事絡みでも無い限り絶対やらん。定型文範疇の緩めな指摘(「撃ったら気付かれるぞ>◯◯」とか)を1~2回して、分かってもらえなさそうならそういう難易度だと思ってオンソロやるつもりの装備構成に変える。申し訳ないけどRMにお前も叱ってくれなんて言われたら、RM自体もちょっとアレだな…と判断して「離隊します。ありがとう」すると思う。巻き込まないでくれ (2023-12-02 11 17 30) キチガイを叱責とかしてる暇あるならさっさと蹴って遊びたい (2023-12-02 11 55 39) 地雷キッズならわざわざ複数人で叱責するよりさっさと蹴ればいいよね (2023-12-02 15 10 04) 木主だけど件のRMとは顔見知りでお互いにそういう人 そういう部屋(キッズには教えながらやる若干ウザめの部屋)だって分かってるから俺に言うのは別にいいんだ。でも皆のいうとおりで、話を聞く気のないキッズに定型文やチャットで叱ったり教えたりするのはやっぱ無理があるよな…って思ったよ。蹴るしかないこともあるよな…。みんなありがとう! (2023-12-02 15 31 17) ホストしててあまりに色々とひどかったり(自分勝手だったり)すると手打ちで注意、警告する事はあるけど他のメンバーに応援求めるような事は流石にしないなw (2023-12-10 10 53 15) そこは自分と部屋主の性格ってことで特殊な例だったかもですw自分は細かく説明するのは好きだが怒るのはてんで下手なことが今回分かった (2023-12-11 07 08 59) 昔フレンドとミッションクリア後のわずかな時間でバトルロワイヤル。部屋を建てたらFFっ子の捌け口になるだろうか? (2023-12-02 08 27 39) だったら最初から敵が少数でノンアクのミッション選んでバトロワした方がいい。需要があるかは別 (2023-12-02 09 56 34) うっかり説明の前に武器を変えちゃったせいってのがでかいのはわかってるんだけど、やっぱりM130ライジンへの警戒度はドでかいね。最初にも言ったけど、作戦の説明前にうっかりライジンに切り替えたせいで4人中2人に即抜けされちゃった。反射事故防止と射線開け用にビルの撤去と更なる反射事故防止でディロイが起き上がってから上に向かって撃てば極力事故らないんだが…まぁ、数々の事故に遭ってきただろうから仕方ないんだけどね。 (2023-12-02 20 26 26) マザーの領域・特機戦隊・風神の宴は三大野良オン事故テストミッションなのでしゃーない。中でも特機戦隊なんて4人全員超慎重にやってるのに何故かメチャクチャになる事あるしな…ギスらない為にどんだけ自信あろうと怪しまれない装備にした方がいいと思う (2023-12-03 00 08 02) 特機戦隊で乱戦なってる時はほぼ誰がアクティブにしてるのは確か。無意識に起こしてる攻撃を見つけられるかが問題だと思う (2023-12-03 08 41 40) M130+ライジンとか無計画マルチロック武器に匹敵する(俺の体感)事故原因だから、警戒されるのも仕方ないね。ちゃんと説明を入れてるのは良いけど、ライジン以外のダメージソースがあるなら極力持ち込まないのが基本だな。 (2023-12-03 08 52 26) 定型文にちゃんと装備について大丈夫か聞くようなものがあるのにそれもやらないで即抜けしてるあたり本人たちの実力もお察しだよ (2023-12-03 09 54 27) ライジンαの反射で2、3体アクティブになることより、アクティブになったディロイに即追撃して4、5体アクティブになったことが敗因となることの方が多いから、正直そこまで事故要因とは思ってないな。ライジンから変えた後の出撃でも同じような展開になることが多い。なんで抜けたかなんて本人にしかわからんのだから、気にしてもしかたないと思うぞ。 (2023-12-03 10 39 44) 今に始まった話じゃないけど釣りステージはほんとこれ。小物使って大物釣り出したりしても反応した途端バヒュンバヒュン撃たれるから結局みんな反応する (2023-12-04 06 40 55) 技巧を凝らして一体だけ釣った途端に、即攻撃されてはいオシャカはあるあるだよね (2023-12-04 12 05 18) 武器変えるだけで2人も離脱…?原因は他にありそう感 (2023-12-03 23 13 38) 色々コメントついてるけど、M130はいまやエアレのDLC武器で空爆しまくればフルアクでも勝てるし、自分は気にならないなぁ (2023-12-04 07 10 04) まあ有効でフルアククリアできない下手くそのくせにイライラするなら有効するなよって話だよな (2023-12-04 09 51 18) 無効部屋しか出来ない奴はだまっとけw (2023-12-04 09 52 02) ああこれ有効部屋の話? (2023-12-04 12 18 52) DLC武器言い出したらダイバーの狙撃武器はライジンじゃなくてコズミックにする。反射のリスクを承知でライジン担いだってことなら有効部屋かDLC持ってない人ってある程度の推測はできるでしょ。 (2023-12-04 12 38 44) ライジン好きな人かもしれないじゃん (2023-12-04 14 49 10) なんで無効部屋だけで考えるの? (2023-12-04 22 01 17) 有効イライラキッズイライラで草 (2023-12-04 21 31 32) 無効部屋でしか出来ないイライラキッズイライラで草 (2023-12-10 04 54 43) 反論したいんだろうけどオウム返しする位ならしないほうがいいよ (2023-12-10 14 00 09) イライラすんなよw (2023-12-11 02 51 09) それしか言えないの? (2023-12-11 07 15 03) 荒らすなよゴミ (2023-12-11 01 39 12) オマエもなw (2023-12-11 02 51 30) オマエもって自分がゴミなことしてる自覚はあるんだな (2023-12-12 17 32 30) 効きすぎだろ 有効でクリアできない雑魚は無効でも雑魚だからオンに来るなよ (2023-12-11 07 27 33) 煽りたいならよそいけよ (2023-12-11 07 32 40) フルアクで勝てる人に噛みつくガイジ (2023-12-11 07 42 49) 無効でも瞬間火力出したい時はライジン持っていくなぁ (2023-12-04 16 11 59) 一緒に遊んで楽しかった人たち、時が経つにつれ稼ぎ部屋かパスコード部屋か配信部屋になっていってしまってションボリ。という自分自身も部屋建てる頻度が減ってきてしまった… (2023-12-06 03 55 30) 最近は野良じゃなくて友人達とEDFだぜ。悪いな(定型文) (2023-12-06 08 20 42) ハデストやインフの有効部屋で知らない人がホストだと、それなりにやってるかわからないから入るのに躊躇するよね。dlc2で全くやってない人がホストだと複雑な気持ちになる (2023-12-06 09 01 20) みんな野良に期待しすぎだよ。野良なんてフルアクにして床舐めるものだと思えばそうじゃない人と出会った時に感動するし、1人で囮するつもりだったのに援護とかされるとその人のこと愛してるぞってなる (2023-12-06 13 42 49) 一連のコメ見て、つまり素敵な野良隊員に出会えて愛してるぞ!ってなった時は勇気を出してフレンド申請しないと、ってコト…!? と思ったのに、昨夜もモダモダして申請できなかった… (2023-12-07 09 57 38) フルアクは嫌だけどね (2023-12-08 10 12 32) 自分は4の時代からずっと野良しかしないから野良がどういうものか慣れたけどね。変なのもいれば物凄くいい人も多い。野良で少しでも期待したいなら22時以降に部屋作ってみればいいよ。変なヤツ確率ガクンと下がる。 (2023-12-10 10 57 56) 野良でたまに定型チャットを何個も爆速で打ってくる人いるけど、どうやったらあんなに素早く打ち込めるんだろう。まるで10年、いえ100も戦い続けていたかのような。 (2023-12-09 02 18 39) →↓→↓↓ みたいなコマンドっぽく覚えてるのかも?笑 (2023-12-09 08 26 47) ↑↑↓↓←→←→AB! (2023-12-09 10 11 07) 最後BAじゃなかったっけ?(うろおぼえ) (2023-12-09 19 41 38) 何がどこにあるかほぼ正確に覚えているから伝えたいワードはすぐパパッと出てくるよ。んで結果バカスカ打てる。いかな死なずに戦闘に貢献しつつ賑やかにチャットするかにEDF生命捧げてる人達だから (2023-12-10 11 00 38) 6になって攻略動画全盛期だからか とにかくアーマー稼ぎして5桁あるのに実力3桁みたいなのがほとんど 向こうで武器レベルゴリ押ししかできない隊員が量産 (2023-12-09 07 39 20) あるある DLC2 M40でアーマー30000あるのにあっさり死んで即抜けとか… (2023-12-09 08 28 48) まぁDLC後半自体歴戦の隊員向けみたいなとこあるだろうし。5で新規を増やしたのはいいが詰将棋ゲーなんだと思われてなさそう。ゴリ押すのも悪くないがな (2023-12-09 09 08 22) どうせゴリ押すなら某赤い本部が如く自分ごと焼き払えばいいのにね (2023-12-09 10 12 50) マジで長くなるけど、吐き出すことを許してくれ。稼ぎ目的なのか、アーマー3桁の達成率小数点1桁の状態でインフ有効攻略部屋に突入してくる人はマジで考えよ? (2023-12-09 16 41 28) M67で入ってきたんだけど、RMさんが「空気悪くしたくないし、蹴るのは極力したくないから」ってメチャクチャ気をつかって「ここはまだ俺らだけでも死なせずに勝てるけど、次はまず無理だよ?」「それで一発で死んでEDF嫌いにならないでよ?」とまで忠告してたのに無反応…次のM68で、せめてとRMさんが「無暗に撃たないでね」って最低限守ってほしいこと言ってるのに、クイーンテンペ中にマザーをパイロンでちくっとして起こすわ、クイーンの群れ残党のカエルで案の定即死して即抜けするわ… (2023-12-09 16 43 08) 長いけど、もうちょっとだけ失礼。俺的に何が一番ドン引きしたかというと、M68クリアしてM69に入った瞬間、抜けたそいつがまた入ってきて、何事もなかったかのように装備画面に行ったこと。流石のRMさんもちょっと様子を見てから蹴ってたわ。蹴った後、「あれだけ言った後で、さらに挨拶すら無しは…流石にね」とだけ言ってたRMさん、マジで気疲れしてそうやったわ。 (2023-12-09 16 43 33) お疲れ様や…そのRMさんも貴方も。労いの気持ちをこめてさっき買った雪見だいふくを献上したい○○あとミッション途中で抜けるのが悪いことだと分かってないのか全然悪びれない奴多いよな、あれナンなんだろ。 (2023-12-09 17 47 48) キックを使うこと自体別に悪い事では無いし必要だから有るシステムでもあると思う、そこまで気を使われて無反応の相手をキックしない方が余計空気悪くなってると思うし。それから確か一度ラストステージを何れかのデータでクリアしてないとハデス以上には参加できない筈だから本当にそこだけクリアに参加した初心者である可能性は有るけどわかっててやってるサブデータの人 (2023-12-09 18 19 58) 誤送信失礼、サブデータの人のような気もするかな、クイーンを起こしたのは意図的なものだったと思う (2023-12-09 18 22 29) RMは間違ってないし地雷野郎が絶対的に間違ってるのは大前提だがそのうえで言わせてもらうと、「空気悪くしたくないし、蹴るのは極力したくないから」って言う人はマジで意味わからん。ハードならともかくインフは上級者用で武器アーマーテクニック戦略が必要な難易度なわけでその条件を満たしてないのは一目瞭然。そんな地雷を蹴らないで空気が良くなった例がない、実際悪くなってるし。地雷放置したまま空気悪くなって最終的に蹴るくらいなら、最初から蹴って今いる良メンバーや良い空気を守ったほうが何倍もいい。自分もRMやるが地雷や寄生を蹴って良い空気良い雰囲気(クリアできるできないは関係なく)を提供するのもRMの義務だと思ってる。ただ最初に書いたがRMは間違ってないしRMや木主は丁寧で真面目な優しい人なんだよな。地雷野郎をブロックしたら部屋に入ってこられず二度と関わらなくなるから今からでもブロックすることをお勧めする (2023-12-09 23 06 06) ほんこれ。武器やらアーマーやらの一目瞭然のステータスすら満たしてないのに、稼ぎ部屋じゃなくて攻略部屋に飛び込んでくるようなやつは、あえてきついワードで言わせてもらうなら、それこそ『身の程知らず』だよ。「蹴るのは極力したくない」は、まだわかるにしても「空気悪くしたくない」のなら、素直に蹴ることを、それでも丁寧に対応したいなら「攻略部屋だからあまりにもステータスが足りない人は~」とか言ってから蹴れば、相手も意図がわかるやろ。「空気悪くしたくない」なら、心を鬼にしてズバッと行動することも重要だよ。 (2023-12-10 09 00 55) まぁ、これも枝主と同意見なんだけど、こういう相手に配慮できるRMとそれを理解して付き合ってくれる木主のような人は間違っていない。こういう人たちはこれからの新兵のためにもいてほしい人だから、その心がけを継続してほしいな。「EDFを嫌いにならないでね」っていう言葉を言えて、そのために色々配慮することができる、そのRMさんのような人はEDFを衰退させないためにもほんとに必要な人だから。 (2023-12-10 09 02 04) 基本よろしくお願いしますしか打たない、もしくは無言でいきなり装備画面に入る隊員はまずプロフ見て日本語通じる人かどうか見てるわw たまに繁体字とかになってる時あるからそしたら言うだけ意味ないのよ。ホストじゃなくてもこの人やばそうと思ったら言語確認した方がいいよ。ゲスト側で入ってもRMに彼は日本語通じないよって言えば対処してくれるでしょう(たぶん) (2023-12-10 11 06 12) 同じことあったわ、縛り部屋で言っても反応ないゲストにRMが困ってたから見たら外国人だったので伝えた。その時はRM判断でそのまま1回遊んで解散の流れになったな (2023-12-10 21 54 09) 私の場合は、ルーム設定の定型文から『中級~上級者』を設定するだけで、少なくともアーマー3000未満の輩が入ってくることは激減したから、そう設定してみては? ルーム設定を何一つ見らずに突っ込んでくるバカたれを根絶はできないけど…設定してる以上、蹴られても仕方ないよね?ってことで蹴ったとしても気は少し楽になると思う。 (2023-12-10 15 02 57) インフに平気で入ってくるイージーレベルの雑魚は入ってほしくないから分かる (2023-12-11 01 43 01) アーマー3桁の人は入ってこれない仕様にするべきだわ (2023-12-11 07 45 36) 低体力でも構わないってRMもいるし縛りとかもあるし仕方ない部分ではある。そのための定型文とかフリワとかキック機能だし。幸いなことにそういうとんでもない低体力で入ってくる人は入室時大体自分から挨拶して来ないから、自分から挨拶して来ない人が途中入室して来ても退却しない(こちらからは挨拶しない)くらいで結構被害少なくなるし。まぁたまにわざわざこっちから挨拶して退却→体力3桁でうわぁ…みたいなのはあるけどそれでRMがキックしないなら抜けるしかない (2023-12-11 08 10 18) 自分はのサブアカはまだアーマー3桁だなぁ… INF部屋に入ることはほぼ無いけど、アーマー低いから遠くからチクチクしたり、アイテム回収係して、死なないことに徹してるw (2023-12-11 08 26 08) アイコンがEDFの何かしらの隊員はガチ (2023-12-12 13 55 38) そう思う(定型) (2023-12-12 18 00 33) EDFのアイコンあるのか…何っ! (2023-12-13 11 54 29) 「アイテムを回収する」を毎回無視されてるRMいたけど、学級崩壊したクラスの先生みたいで見てられなかった…w (2023-12-12 18 17 42) RMが言うなら拾うけどな。そういう方針の部屋なんだなーってことで (2023-12-12 18 55 21) 部屋説明にはできれば回収って書いてあったね〜 (2023-12-12 20 53 27) (RMが)回収するなのか(みんなで)回収するなのか (2023-12-12 19 34 13) 拾うのが嫌なわけではないけどクリア表示が出るまでの間や通り道に有るもの程度は拾う程度なんだよね、しつこく言われると申し訳ないけど鬱陶しくなるので言わない方が自然と人は拾う物では無かろうか、と思う (2023-12-12 21 19 13) とても分かる (2023-12-12 22 22 13) しつこい指示厨はシカトしてるな (2023-12-12 22 26 37) 特殊な趣向で無い限り何かしらは拾う物だからねえ。鬱陶しなくなって抜けるならいいけど下手するとこの例みたいになるから逆効果だとおよ (2023-12-12 23 16 08) 小型の的なら従う。金アリみたいにほっとくと直ぐに被害甚大になりそうな敵は従わず処理する (2023-12-13 00 35 12) 普通1匹残して回収するでしょ。ほっといて壊滅するってどれだけ残してるんだ。 (2023-12-13 18 59 24) もちろんミッションや状況によると思うけどオン有効で、ダメージ、弾数、連射速度、射程、爆破範囲、リロード時間、弾速、精度、貫通性、のうちどの順で重要視してますか?皆さんどう考えてるのか気になって、大体上から3つ前後まで知りたいです。本当は「消費EN」「功績値」「対シールド倍率」「ダメージカット率」あたりも含めて聞きたかったけど多すぎるので我慢。 (2023-12-12 22 02 10) ダメージ←射程←貫通(略)の順だな最低限オンの主力級ワンパンできるかどうかを考えてるからダメージが一番や火力こそ正義。射程は昔EDF3の話になって悪いがスナイパーライフル持っていかなくて苦労した経験があるんで射程長いってだけでこのゲームの利点だなと思ったからだ。貫通はあれば嬉しいぐらい (2023-12-12 22 59 38) やっぱアイテム取得範囲かなぁ (2023-12-13 00 09 16) 力こそパワーじゃないけれども、瞬間火力が大事よね。あとはオンだと味方にアシストできるような装備選びを重要視してる。 (2023-12-13 00 24 33) 自分は衛生兵で、片手がリバシュで埋まっているので基本アサルトが多く、リロード→連射→貫通性かな。サブもセントリーよりもかんしゃく玉かインパルスのようにリロードを重視してる。 (2023-12-13 07 22 25) 自分もダメージと射程かな 3つ目は難しい…w 体力限られてるし、AかRなら回復持っていく! (2023-12-13 11 54 45) 本編だと誰とでも(初心者とも)連携取りやすい武器ってことを自分は重視するから、あんま選択肢がない…ZEXランチャーやFZは初心者だと避けられないし視界妨害しちゃう、とか気にしながら選んでる (2023-12-13 14 21 05) 肝心の順番が抜けてた、連携しやすさ>取り回ししやすさ(リロード含む)>ダメージで火力が後になってしまっているのが辛いところ… (2023-12-13 14 32 43) 敵の構成次第で求められるものが変わってくるからどれが大事になるのかはその時々によって違うな。初見でどんな敵が出てくるか分からないミッションならアサルトライフルとリバシュとセントリーとレールガンを持って行ってバランスよく戦える事を重視してたけど、2回目以降は敵に合わせてるな。 (2023-12-13 14 39 53) 木主だけどありがとう。どこいっても同じような装備をよく見かけるので何を基準に選んでるのか知れて良かったです。 (2023-12-21 17 44 56) 寝てる間に 放置稼ぎで 武器に★ 朝からニヤリ 続けて放置 プレイ時間のほとんどが放置になった(唖然) (2023-12-13 12 01 51) コントローラーと本体の寿命は大丈夫か?(定型文) (2023-12-13 14 09 13) アプリケーションエラーが多くなった気が…何だ、これええええ(絶叫) (2023-12-13 20 31 07) 長く放置してるとエラーがでるからある程度稼いだら退却だ (2023-12-16 12 48 45) PS4だと10時間越えるくらいから放置は怖くなる (2023-12-16 15 54 37) 俺のプレステ4(初期型)は夏場のエアコン無しの部屋でも10時間以上の放置に耐えたんだ…冬場の長時間放置くらい…うわぁあああ(定期) (2023-12-16 17 59 56) 4.1の頃から「グッジョブ」をショートカットに入れてたけど、「問題ない」とかの定型文を「問題ナイス」みたいに言い換える野良分隊に入ってから「ナイス」に乗り換えてしまった。すまない...ス。 (2023-12-15 02 42 18) M146がクリア出来ねぇ…アーマー5万あっても下手過ぎて、早く死ぬか遅く死ぬかの違いしかない (2023-12-16 15 56 54) 5万でダメなら10万だ、それでもダメなら100万、辛いか?いずれ終わりはくる、いつか楽になる (2023-12-16 17 36 08) 繰り返していけば5万のアーマーでクリアできる時が必ず来る!ストーム1やプロフェッサーの繰り返してきた時間を思えばなんてこと無いはずだ! (2023-12-16 18 02 50) 諦めずに気長に頑張ってみるぜ…! (2023-12-16 18 25 52) 諦めるな。お前ならできる(定型文)。本部!何で音声つかなくなったんですか! (2023-12-16 22 48 37) って話だな(定型文)これにも付かなくなった・・ (2023-12-17 00 52 41) みんなCMWやってるから土曜なのに部屋少ない (2023-12-16 19 12 16) ホントかよ!(定型文)。これから俺が魅力的なへやを建てるから待っててくれ! (2023-12-16 22 39 23) 魅力的な部屋を立ててくれる人ありがとう (2023-12-17 07 18 55) 単純に過疎ってるだけやろ (2023-12-17 05 58 15) オンラインDT捨てたいけど未だに尻込みする (2023-12-17 11 37 37) 凄くもったいないぞ。挨拶とお礼。あとはEDF!この3つで十分だ。 (2023-12-17 14 50 36) あと身の丈にあった難易度を選ぶこと。体力低いのにINFに行く寄生おじさんになってはだめだぞ (2023-12-17 15 05 20) さっき参戦してた本編インフ有効攻略部屋なんだが、【M98で壊滅状態を1人で立て直して高機動型Fとしての底力を見せるRM】【寄生×部屋なのにM105で「救助してくれ」を焼け死ぬ度にと、何分か?おきぐらいでちょこちょこ入れてくる低アーマー寄生野郎の厚かましさ(遠距離砲撃支援装備だったので寄生か低ステながらもちゃんと戦う人なのかでRMは迷ってた)】【「悪いことは言わんからハードから鍛えてきたほうがいい」「一撃死とかしてもつまらんだろう?」と配慮して遠回しに抜けたほうがいいとその寄生野郎を諭すRMの優しさ(ただし無視されたので蹴ってた)】【M106でマザー側のベアラー壊しに行ったRMがちょっとミスった後も欲張りすぎて壊せないまま死亡、からの全滅というインフでの一瞬の判断ミスの怖さ】【「俺のミスでみんなの時間を無駄にしたから」と制限解除してクリアしたものの「無効に頼ったから悔しい」というRMのストーム1としてのプライド】という少し濃いめの内容を垣間見た3時間であった。 (2023-12-17 17 27 09) 改行できないから長くて見づらくなってしまった、すまない。 (2023-12-17 17 27 16) オンで濃いことあると楽しいよね、これでこそオンの醍醐味ってもんよ~EDF!EDF! (2023-12-17 17 52 13) [アンド]記号br() で改行できるぞ (2023-12-18 16 37 27) すまん、[アンド記号]だわ。半角な (2023-12-18 16 38 25) そう[ ]br()なのか!? (2023-12-23 09 18 06) 出来なかったのにびっくりして、どこが悪いのかわからなくておろおろしてるのが、続きの投稿がない点からなんとなく分かるw…俺もそう (2023-12-23 09 54 50) 陽動作戦は慣れないと難しいから致し方ないかな。ネイカーを先に倒し、それから拡散弾を撃ってくるアンドロイドを優先して倒す事を心掛けるだけで、だいぶクリア率は変わると思う。銀キングや金マザーは一致団結すればすぐ落とせるので、それ以外の敵を丁寧に倒すように心掛ければ3人でも大丈夫だ!! (2023-12-18 21 43 33) 活躍しようと焦って適当にアンカーとか壊して準備整う前に発狂湧きみたいなパターンあるよね (2023-12-18 22 24 23) よくあるね アンカー壊す順番考えるだけでかなり楽になるのに適当にやり過ぎて倒れこちらが処理しないといけないと言う しかもやってしまった自覚本人にはないし (2023-12-20 10 03 57) 良いアドバイス!さすがだ!(定型文) (2023-12-19 15 22 25) 個人的には有効で失敗したからって無効に切り替えるRMはあんま好きじゃない。勿論フリーワードにちゃんとそれを書いてる場合は別。こっちは有効だから入ってるんだけどなあ…ってなるから無効になったらすまないって言いつつ抜けちゃう (2023-12-20 16 27 35) 有効で役に立たない低アーマーが敵がより強くなる無効で役立つわけないからな。バイバイ (2023-12-20 17 14 46) 同一難易度でも人数によって敵ステータスは変わるけど、有効無効の違いで敵ステータスは変化しない筈だと思うけど、どう言うこと? (2023-12-20 22 08 16) なんか前にもこの勘違い(無効で敵が強化)してる人いたな。ついでに言うと別に無効部屋はダメだって言ってるわけじゃないぞ。フリワに何も書いてないのに有効から無効に切り替えるようなRMは好きじゃないってだけだからな。M順でやるつもりで入った部屋が予告なく同じステージ繰り返し始めたらそういうRMか…ってなるのと同じ (2023-12-21 00 27 29) 縛り.有効.無効どれも個人によって求める物が違うから参加や立てる部屋が違うだけで何処でやってるから凄い訳ではないからね。その部屋やメンバーに合わせてやるだけではあるとも言えるし。 (2023-12-21 00 40 57) 1年ぶりに復帰して、装備兵科統一縛り部屋を建てたんですけど1時間以上待っても全然人が入ってきません...縛りが分かりずらいのか、フリメがキモいのか(産廃も、皆で持てば、無敵なり!※縛り部屋)、平日の夕方が駄目なのか(17時〜)、どうなんでしょう... (2023-12-20 18 35 47) 武器無効部屋は入る気しないわ。 (2023-12-20 19 18 04) 無効は無効で楽しいけど、強すぎて興醒めするというのは確かにある。奪い合いみたいになっちゃうんだよね。 (2023-12-21 10 58 24) ずらい?そこはづらいだろ?五分後に再出撃だ(定型文) (2023-12-20 19 26 20) oh...アホなミスをしてしまった...次は気をつける(定型文) (2023-12-20 19 43 18) 普通の兵科装備統一縛り部屋なら時々見かけますが、それとは違って装備兵科統一+産廃縛りってこと?非統一で産廃縛りにも見える。装備の指定権はRMのみ?入るには分かり辛いですね… (2023-12-20 19 37 42) っていうか多分実際そんな感じの部屋をロビーで見たことあった。内容分かりにくいな~全員バーナー強制されるのかな~って思ってスルーした記憶… (2023-12-20 19 46 37) 一応入って来た人には軽く説明してるんですけど、やっぱり入る前が分かりづらくて敬遠してしまいますよね...(1年前は同じメッセでも結構すぐ集まって貰えてた)。縛りの内容はミッション毎にRMから参加者2〜4の順番で装備兵科の指定権があって、全員同じ装備で攻略しようって感じです。産廃うんぬんも普通の攻略には使わないような面白い武器でも(バウンドガンとか)攻略できれば自由ってニュアンスでした...別のメッセージ考えてみます。ありがとうございます (2023-12-20 20 42 44) 参考までに、以前入ったことあるそれと同じ縛りの部屋は、支給装備は全員同じ!?兵科装備統一縛りネタ武器もOK!みたいな感じだったかな。例えば「ネタ武器OK」って文でネタ武器OK+装備指定権がゲストにもあるってことが分かる。短い文章に必要な情報詰め込みつつ分かりやすく楽しく…って大変だけど工夫と個性の魅せ所だからフリワ考えるのも楽しいですよね。お前ならできる!(定型文)ロビーで待ってるぜ! (2023-12-21 04 48 56) 確認してみたらルーム名が私とかなり似ていますが(配られた装備は皆同じ!?装備兵科統一縛り)ネタ武器OKと書いた記憶が無いため別の人かもしれませんね...限られた文字制限で伝えるのは本当に難しいです。ネタ武器OKが分かりやすいため使わせていただきます!EDFは仲間を見捨てない。本当だな。(定型文)ありがとうございます (2023-12-21 17 39 44) 何だかんだで人を集めたいなら「m順番に進めます」的な部屋でハデス以上の部屋が埋まりやすいと思う。ローカルは縛りは好みが別れるだろうし仕方ない (2023-12-20 22 18 28) なんかめんどくさそうで入りたくないな (2023-12-20 20 13 04) 似たような部屋入ったことあるわ。産廃の定義がRM次第すぎてことごとくそれはNGだと言われるし選択肢がほとんどなかった。人が集まらないからかRMのフレンドっぽい人しかいないから身内ノリが延々続いてしんどかったな (2023-12-20 20 50 04) すまんな平日は企業防衛軍で疲れてんだ。休日なら入るかもだぜ (2023-12-20 22 16 52) お仕事お疲れ様です。また会いましょう(定型文) (2023-12-21 17 38 35) 一見でよく分からない、めんどくさいと思われる部屋は避けられる傾向がある。本編の無効部屋もね。自分最近本編後半の有効部屋立てるけど、爆速で埋まるよ。なるべくハードルを下げて誰でも縄飛べる縛りにするのがなんだかんだ一番楽しい (2023-12-20 23 10 47) 前に似たような部屋入ったけど面白かったな!ぜんぜんクリアできなかったけどw 産廃ってワードは無かったから別のRMかもだけど (2023-12-21 03 15 45) 「RMと同じ装備縛り」でええやんわかりやすい (2023-12-21 15 32 59) 自分もこの縛り好きだからなんだけど、それだとあんまりこの縛り楽しくないんだよね。『Mクリアor全滅で装備決定権は次の人に』くらいでいいんじゃないかな (2023-12-21 16 51 56) シンプルで分かりやすくて良いですね。使わせていただきます!お前は俺の英雄だ!(定型文)ありがとうございます (2023-12-21 17 37 51) 皆さんの貴重なアイデアや意見ありがとうございます。1年前に建てた時も多くはないですがルームに入ってもらった時に縛りがよく分からないと言われたことがありました。皆さんを参考になるべく分かりやすく、少しだけユーモアを足す感じにしてみます!EDF! (2023-12-21 17 40 38) コメントの解釈がゲストによって誤差が有ったりもするからね、「自分の自由にやる」的なニュアンスのコメントがある部屋に参加したとき「自分」の解釈を間違えて入ってしまい面倒な事に巻き込まれたなんてことも有ったりする (2023-12-23 19 28 53) 部屋立ってたら入ってみたいと思いつつ時が過ぎ…ついにロビーで兵科武器統一縛り部屋に出会えたが!仕事の時間で!空きがあるのを羨望の思いで眺めつつ泣きながら仕事に出撃す。もしまた出会えたらその時はぜひ行きたいです (2024-01-14 18 18 22) 皆さんとっても良い人たちばかりで、最近は武器レベルも有効になって難しくなったはずなのに皆さんの絶妙な武器チョイスで楽しく攻略しています!土日に比較的長い時間出没していると思うので、もし時間が合うのでしたらぜひお待ちしています!アクセス待ってるぞ! (2024-01-15 12 21 43) 救助されたときのお礼をチームで一番上手いor高達成率or高体力の人相手の時だけ言う野良に時々遭遇するんだけどコレされると地味にかなりストレスなんだよな…怒ったり注意したりするほどのことではないんだけど、ストレスではある…どうすればいいんだー自分が超絶達人の100%高APになればこんなことに悩まなくて済むのか…!? (2023-12-23 12 20 39) 実力でわからせよう! (2023-12-23 13 36 42) 「救助する」と一言チャットしてから蘇生してみる。それでも反応が変わらないなら、そんなやつと居ても何一つ得られるものはないから部屋抜けてブロックだ。 (2023-12-23 14 14 53) そう言えばPSNのブロック機能とゲームでのマッチングが連動するようになったのは6からなんだけど、この機能についてゲーム内マニュアルで説明が無いと思うけど、ブロック機能についてはゲーム内の仕様として説明入れておいた方が良い気がする、知らない人も結構いそうだし。 (2023-12-23 15 51 21) 下に見ている相手に救助されるのは屈辱とか有るのかも?もしそうだとしたらお礼言われても人として関わりたくない相手だから気にするだけ損だと思うよ (2023-12-23 15 41 43) わざわざAPさげてプレイすることないからあまり体感しないだけかもしれんが、わざわざ味方のAP記憶して礼をするかしないか判断している人なんてあんまり見かけんがな。全く礼をしない人と、FFされたり、フルアク引き起こした人には礼をしないって人はたまに見かけるが。 (2023-12-23 15 50 41) 下に見ている~とは言ったけど正直自分もこれだとは思う (2023-12-23 15 53 06) 峰打ちしてもう一度床をなめさせて再度救助!お礼が出るまで繰り返し!というのは置いといて、そんな人いるのか?グッジョブ!とかを個人宛にしてのみ送る奴はちょくちょく見るがそれの悪化版か (2023-12-23 15 52 25) APだけで言ったら例えば高APに救助されたら全快まで回復2個で済むけど、低APに救助されたら回復4個必要みたいな事が起きるから、どっちでも起こせる状況なら出来れば高APがやった方が回復温存できるってのはあるな (2023-12-23 16 00 16) 木主です。RMとして皆が楽しく遊べるようにしたいので、メンバーの動きや性格的なものをなるべく見るようにしてるのですが、お礼がない→元々無口で誰にでもお礼しない人or特定の相手(低ステータス)や状況(FF等)でのお礼無し どっちなのか?後者だとしたらFFや意に沿わぬプレイがあったのか?等いちいち気になるし、プレイしながらそこら辺にも気を回しつつフォローしなきゃだしで気疲れするんよ…怒ってるのかな?とか心配になったり… (2023-12-23 16 04 29) あと誤射された相手にはお礼言わないとかも、そういうスタイルの人がいても別にいいけど、そういう奴にかぎって自分も誤射してくるし謝らないので部屋の雰囲気がギスるからそれがストレスなんよ…そういうとき嫌な雰囲気にならないようチャット回したりしてめっちゃ気を使うんよ… (2023-12-23 16 10 00) まあ私が気にしすぎなんだと思います、長文愚痴になってしまってすみませんでした。みんなありがとう、参考にします! (2023-12-23 16 48 57) プロフェッサーだ。 君は慎重になりすぎていた。 メンバーの機嫌を恐れるのはやめよう。 隊員の気を遣う必要はない。 君が歴史を作れ。 (2023-12-23 19 28 51) フェンで盾槍専用部屋って作ったらみんな遊びにきてくれるかな?(無論アーマー有効)貴殿らの意見を聞きたい。 (2023-12-25 01 12 38) 盾槍とは言うけどブラホ以外は一律禁止なのかとか裏装備をどうするのかとか補助装備は何を使えて何がダメなのかとか、そういうのが入室前にはっきりわかれば入るかもだけどフリワのスペース(文字数)だと結構キツイんだよねえ。裏装備自由で補助も自由だと裏と補助に高機動で表装備全く使わずプレイとかも出来ちゃうからその辺はいい加減に出来ないし… (2023-12-25 07 24 41) 木主のステージ選択で入るかどうか決める。盾槍楽しめそうなとこなら入るし、ここ自分は死ねるみたいなとこはUターン。部屋建て楽しみにしてます。個人的にラストアタックや黄金船団等の航空系少な目のフルアク前提ステージ、またはマザーの領域極大勢力等をあえてフルアクにしてやるなら即入室する (2023-12-25 11 23 02) 盾fの定義が曖昧で解釈の違いが出そうね、慣性ジャンプが全面禁止なのかとかもはっきりしないと裏表盾でサポート装備全て盾強化系でも慣性ジャンプは出来るからそれなりの速度で動けるし。個人的にはfのみ使用可の縛りは需要少な目だと思う (2023-12-25 16 03 13) これは本編mで武器制限も有効?mはともかく有効での話しだとは思うけどど無効だと集まりにくい気がする、 (2023-12-25 16 39 09) 木主です。伝統の盾槍ってことで、4ならびに4.1風にするとして補助はダッシュセルのみ。反射盾NG、裏装備もブラツイ持って逃げや突進力上げたりはOKとし、基本槍はフラッシングかブラホ(ブラツイ)で盾はグレシー、イオン系等の普通に盾槍って感じかな。本当はジャベキャンしたいけどね!w 誰かパクってもいいけど、気が向いたら今度部屋作ってみようかな (2023-12-25 23 40 28) いや…パクるは言葉がおかしいな。作れる人いたら作ってねw 入室してから説明大変だろうけど。 (2023-12-25 23 42 14) 自分も縛り部屋よく立てるけど縛りすぎると人こなくなるのよ。槍の候補がブラホブラツイフラッシングの3種類ぐらいしかない訳でしょ。全員同じような装備になって木主が思い描くような戦い方にならないんじゃないかと思ったり。他人のやりたいに口挟むようで申し訳ないが (2023-12-26 01 30 27) 確かに攻撃武装が槍しか持てないとなればそうなると思う、それに4時代のfもそうだと思うけど盾槍のみだろうと各々がバラバラに戦うようなな流れになりやすいから協力でfのみ縛りもオンソロもさして変わらないと思う。個人の好みではあるから解らないけどね (2023-12-26 07 29 08) 盾槍自体は縛りでなくとも普通に使われる戦術ではあるけど、他人が使ってる所を見たいなら有かもね。盾持たない人の方が多いようには感じるし、俺個人は表裏盾の構成が普段から多いけど慣性ジャンプとかの小技は使ってはいるし、こう言うのは主の求めるそれではないだろうからね (2023-12-26 07 59 32) ジャベキャン感覚なら慣性ジャンプ禁止でサイドスラスター可能装備 強化装備にすれば近い感覚になるんじゃない?それに盾持てばジャベキャン見たいなら動きをする盾槍fぽくなりそう (2023-12-26 11 10 40) 伝統の盾槍部屋を一回見かけて入ったことあるけど、メンバーの一人が言った「盾槍って言ったらGRだよなぁ!!」その後『停船』インフが始まった時、4人中3人が黒塗り盾槍と化してて興奮した…空気読み損ねた一人?…誰だろね?(目そらし)なお、中央の列の銀グモシップ用にRMだけガリオン持ってきてて、他は全員盾槍(ブラホとマスターシールド)のみだったけど、普通に楽しかったわ。一人で中央と海岸方面の敵を捌き続けたガチストーム3もいたし、マジでGRシールドが消滅したのが悔やまれたわ。 (2023-12-26 23 08 06) サンタカラーにしてフレンドの部屋にメリークリスマス!って乱入しようと密かに思ってたのに、毎日EDFしてるフレが昨日今日に限ってEDFしてない…まさか…リア充だったのか…!?そんな! (2023-12-25 18 36 17) ばかな、ばかな、ばかなー!!(友軍無線) (2023-12-25 19 41 52) 「情報部」あなたは満たされていないようです。ゆっくり休んでください。 (2023-12-25 23 44 19) また過去に戻ればええんやで (2023-12-26 13 52 27) 野良は時々「即席チームなのに4人全員の息ピッタリ」な瞬間に遭遇するのが楽しいね (2024-01-02 02 09 00) そうだな!(定型文) (2024-01-02 05 03 51) 協力プレイを楽しむためにお互いを尊重し合える人が集まった時と自身のやり方を主張し周りに合わさせようとする人が集まった・混ざった時は全然空気が違うんだよね。俺の感性だと前者が上級者で後者はとりあえず攻略法は知ってる程度の人かな (2024-01-02 19 05 30) 自分もそう思ってる。昔はいきなりインフェルノとか初期体力縛りとかする人が上級者なんだと思ってたけど自分がやり込んで色んな縛りプレイもするようになって認識が変わった (2024-01-03 00 36 05) ミッションの進行度や経過時間に関わらず、途中参加者が来たら必ず退却するRMに遭遇 ミッドナイトバトルのアンカー残り3本で退却されたときは萎えた… (2024-01-02 05 06 50) 開始即床ペロ。 (2024-01-02 21 23 27) しかも5秒に1回くらいの頻度で「助けてくれー!」連発で救助してもお礼無しでまた即床ペロ。マーキングも連発でウザさがすごかった。このタイプ初めて遭遇したのでなんか言葉は通じるのに話が通じない感じがして気味悪かったわ。 (2024-01-02 21 27 11) マーキング連打ストレスだよね 部屋設定でRMのみマーキング可とか設定できたら良いのに (2024-01-03 05 38 23) 救助5回めあたりからみんな無視してた。それまで3人でいい感じにミッション進めてたのにそいつが来たせいで解散になった。 (2024-01-02 21 31 28) その謎の人の影響もあるかもしれないけどブロックしてキックすれば良い事なので最初から部屋閉じるつもりだったけどたまたま重なっただけでないの (2024-01-02 22 06 45) 新年も寄生虫まだいるんだなどんまい (2024-01-05 11 06 52) 寄生虫がいない年があるみたいな言い方じゃない (2024-01-06 13 37 51) 突然のリーダー移譲…繰り返すミッション失敗…ごめんなさい。軽い気持ちで参加したんだ…こんなの聞いていない!って気持ちでしたよ、ホント。 (2024-01-05 15 50 46) 突然リーダーにされるとなんかヤダよね… (2024-01-05 16 33 28) 埋まった部屋は消えるから~と言う人いるが、それを差し引いても過疎ってヤバい。2017年発売の前作とそう変わらないって… (2024-01-08 17 13 12) 時間帯によるのかもしれないですね。それよりたまに参加する5の部屋がそこそこ建ってることに驚く。確かに6やっていると5を振り返りたくなるし、エアレイダーやダイバーやフェンサーの爽快感に浸りたくなる… (2024-01-08 17 26 59) フレンドや知り合いの遊んでる優良部屋は空きが出来ても秒で埋まって5時間位ずっと表示されない一方で、ロビーに余ってる部屋も5時間位ずっと余ってる…(自分はオフしながらロビーチェック) (2024-01-08 23 19 17) インする時間が遅めだからそのせいかもしれん。ハデスト以上は無効部屋ばっかり (2024-01-10 23 41 35) EDF5はPM9時台に適当に入った有限部屋が埋まるのに10分以上かかる印象だけどな。6は同条件で1分もあれば埋まるから、あんまり過疎っているとは感じないな。 (2024-01-08 23 40 37) この前AP5000万とかいうとんでもないのに遭遇したんだけどそんなにも稼げるもんなんだな (2024-01-09 21 00 55) それ有名なチーター (2024-01-09 23 16 18) おうマジか。あまりのAP量に「もはや仲間いらんよね。一人でやってればいいんじゃないかな」って速攻抜けてよかったわ。 (2024-01-11 10 40 33) AP10万超えたらDLC2含めてオンソロ楽勝になるからなあ (2024-01-11 11 57 04) そう言うのを調整するためにapや武器レベル制限と言うシステムが有るのさ (2024-01-13 14 41 40) なお無効部屋ばかりな模様 (2024-01-16 18 08 14) New!自分で立てろアホ (2024-01-16 18 28 52) New! フレのみ (2024-01-11 10 41 03) すまん、操作ミスった。フレのみ、入ってきたらキックします。とか言う部屋。パスつけろよ。無駄に検索に引っかかって迷惑。 (2024-01-11 10 42 01) ホント最近無効部屋しかないわ。まぁ、有効部屋はすぐ埋まっちゃうのかね (2024-01-12 14 26 21) せっかく空いた有効部屋も変な名前か下ネタしかない (2024-01-12 23 56 45) 最近ロビーでいつも見かける下ネタが頭に残ってしまって仕事中とか思い出してしまい困ってる! (2024-01-13 01 33 40) 無効ばかりと言うよりコメントの内容の問題で集まりにくい部屋が表示されつづけてるのが殆どだと思う。必要な情報を解りやすく簡潔に書かれてる部屋は有効無効問わず結構すぐ埋まってるよ。まあ、人口は確実に減ってると思うけどね (2024-01-13 14 50 38) 2〜3年前に5やってた頃はもうちょい部屋あった気がするけどすごい過疎ってない?部屋がすぐ埋まってるだけ? (2024-01-13 14 15 42) エンタメが多様化しているのかも。以前と状況は変わっても、変わらずEDFを愛して部屋を建ててくれる人がいることに感謝しか無い。言わせてくれ、ありがとう(定型文) (2024-01-13 16 09 58) 埋まりもしない部屋が大量にあっても意味ないんだから、表示される部屋が少ない方がましなんじゃないの?DLC発売後と比べればプレイヤーが減っているのは間違いないけど、プレイヤーの傾向が変わって、部屋を建てる人が減って、自分では部屋を建てない人が増えたんだと思うよ。 (2024-01-13 17 15 24) いつもいない時間にロビー来てみたら面白そうな部屋や以前会った人の部屋がたってて時間帯って大事だな…と思った。良い時間帯にゲームできればいいんだけどそうもいかないのがツライところだ… (2024-01-13 20 07 04) 22時前後辺りが部屋は多いね、0時辺りまでかピークって感じ。まあどの時間帯が自分にとって良いと感じる部屋が多いかは別だけどね (2024-01-13 20 27 27) 敵の攻撃でダウンした後微妙に跳ね回るせいで起き上がれなくなり笑うしか出来ない状況になったよ、無敵状態だからいずれ復帰すると思ってたら味方の爆風で逝ってしまった・・あの状況でもFFは食らうのね。ダウン回避できない兵科やタイミングミスすると復帰できない兵科はこういう事たまにあると思います・・ (2024-01-14 14 55 04) 斜面でダウンすると落ちきるまで復帰ができないのは…改善してくれなくて悲しい。 (2024-01-14 16 47 47) それも有るね...ステージにもよるけど頻繁に発生する不具合ではないから致命的ではないけど、Aにはダウン回避自体が存在しないから直せないなら回避を持たせた方が良い気がするよ、次のタイトルがあるならね。 (2024-01-14 22 05 11) 黄金船団を必死に周回して武器を稼ぐよりも、初心者のINFをお手伝いして運良く武器が落ちるくらいが、ストレスなく丁度いい (2024-01-15 02 51 58) 必要なステータスに達したら星は付かなくても良いと考えられる方がストレス無いかもしれない。 (2024-01-15 08 42 10) むしろ同じミッションを同じ装備で遊ぶよりも適当に遊んだほうが★付きやすい気がする (2024-01-15 09 01 45) さすがに気持ちの問題だけど、それが馬鹿に出来ないからね。普通に遊んでればそれなりには上がるし星が付かないと使い物にならない訳でもないしapだって勝手に上がって行く、普通にやる分には多くても制限限界値以上は求められない様には出来てるから好きにやれば良い (2024-01-15 20 59 47) 全武器★付けしたけどアイテム回収自体やらなくていいからストレスフリーよ (2024-01-16 23 37 06) New!限度は有るけど星が付かないと使い物にならないとまでは行かないから最初からストレスフリーだったのよ、遊んでたら全部ではないけど殆ど星は着いたし。正直この星ランクシステム要らなかったとは思う4系の時は無かったしそれで困ることも無かったから星にこだわってやる必要無くて良いと思う (2024-01-16 23 46 27) New! コメント欄先頭へ ←クリックで飛ぶ 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 別の書き込みに対する返信や、自分の書き込みへの補足をする場合は必ずチェックをするようにしてください。 最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示 + 過去ログはこちら オンライン雑談板/log1 オンライン雑談板/log2 オンライン雑談板/log3 オンライン雑談板/log4 オンライン雑談板/log5 オンライン雑談板/log6 オンライン雑談板/log7 オンライン雑談板/log8 オンライン雑談板/log9 オンライン雑談板/log10 オンライン雑談板/log11 オンライン雑談板/log12 オンライン雑談板/log13 オンライン雑談板/log14 オンライン雑談板/log15 オンライン雑談板/log16 オンライン雑談板/log17 オンライン雑談板/log18 オンライン雑談板/log19
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/35.html
バルガって時々、その場から動けなくなる時があるよね。まぁ、オブジェクトに引っ掛かってるんだろうけど。でも、設計上の数値は問題なかったけど、実機で運用し始めて発覚した欠陥みたいで少し笑える。バルガ7の事と言い、これだけの大型兵器の脚部に掛かる負荷についてのデータが不足してたんだろうな。 (2022-07-14 23 22 33) プロテウス「」 (2022-07-15 08 17 37) つまりプロテウスのジャンプ力を大幅に強化すれば花形兵器になれる! (2022-07-15 15 12 09) まぁ人間の足も全体重の5倍弱の荷重が掛かるらしいし・・・ (2022-07-16 08 50 39) バルガはきっと表向きは巨大クレーンに見せかけた決戦兵器だったに違いない!とか最初は思ったんだけどどうやらそんなこともなく、マジであの世界の人間がただクソデカ人型クレーン作りたかっただけだったらしくていっそ清々しくて笑ってしまった。本当はカバーストーリー仕込みの決戦兵器だったのが、プロテやニクスの進化が凄かったことで価値を失ってしまった……ってことだった可能性もあるが、それはそれでロマンがある (2022-07-19 19 18 34) 「地球防衛軍」シリーズはどの作品も敵(侵略者)も味方(プレイヤー・EDF)もデザインが(個人的に)良い意味で古臭かったりカッコよかったりするから本当に大好きだ。 (2022-07-16 17 02 04) アルゴのデザインすき5にもアルゴ枠ほしかったぜ (2022-07-17 08 10 01) 敵デザインは銀を基調色としたフォーリナーの機械類全般が一番好きだわ。ただアルゴは取り敢えず飛行ビークルと組ませて事故死狙うミッション構成多めなのが未だに好きになれないな。 (2022-07-17 18 50 39) 個人的には3からの路線はソレからズレててあんまり・・・ (2022-07-17 12 04 47) EDF1・2のインベーダー時代のデザインはプレイヤーも敵もB級特撮みたいな感じで、EDF3・4は海外のSF映画っぽい感じで、EDF5・6はステレオタイプの宇宙人とそれに対抗する人類って感じかな。どのナンバリングが好きかでその人の好みが現れるかもね。 (2022-07-17 16 21 10) フォーリナー陣営はスタイリッシュ過ぎるところがあるからステレオタイプの侵略宇宙人とは言い難い。でも5で政治色の強い通信出したりなろう小説みたいな精鋭部隊だしたのに比べたら別に (2022-07-17 13 08 42) この令和の時代にグレイ型やタコ型の宇宙人を出せるのはEDFくらいだよね。 (2022-07-18 10 08 51) 蛙宇宙人てなんやねん!って最初は思ったけどいざプレイしてみたらいい感じのB級映画感で大変よかった。ゲーム的には頭でっかちでヘッドショットしやすい敵になってて面白いんだよね。タドポはそんなに4のドラゴンっぽい敵また出したいんかい…ってこれまた最初は受け入れにくかったんだが、怪奇!肉食飛行蛙のような佇まいでこれはこれで好き (2022-07-19 19 10 41) コテコテのグレイやタコ型エイリアンとガチの殺し合いができるゲームって思いつかんな。ネタ程度に出てくるならたまにあった気もするが。ついでに言えば実験動物モチーフのカエルと戦うってのもあったかどうか (2022-07-19 19 21 06) そのグレイ型宇宙人のコスモノーツも宇宙服だったりとか叫ぶモーションがあったりとかで、ギャグっぽくなりすぎずかっこいい部分を感じさせるのがまたイイ。地球人にとっては侵略者でも、かの星にとっては勇者であり英雄なのだから不思議なかっこよさがないといけない…とは昔ウルトラシリーズでデザイナーを務めていた人の言葉だが、その言葉に近いものがあるように思える (2022-07-19 23 01 04) コロニストも長銃を掲げて警備にあたる姿、腰溜めに構えて並ぶ姿には古代の槍戦士のような凛々しさを醸し出してたりってのもいい。人型という身体的な特徴と別に、戦士の佇まいからも人間らしさを出すのは見事なもんよ (2022-07-20 02 03 16) インベーダー時代はやたら目立つ色のEDF戦車や紫円盤とか非日常あって好き。フォーリナー時代は現実の軍隊VSオシャレ異星人って感じで好き。プライマー時代は楽しかったけどなんだろう?占領地のカエルも混じっていたからか敵にまとまり無いって感じたな。楽しかったけど (2022-07-18 18 11 15) 先輩が危機意識を持っていた世界線の本日の予定 「そう緊張しなくて良いよ」「この扉の奥が非常時の待機場所になっているんだ」「状況がわかるまで、ここで待機していよう。なあに、すぐに助けが来るさ」「君も悲鳴を上げて良いよ。実はさっきから怖くて体の震えが止まらないんだ」 (2022-07-17 11 07 34) だとすると「うわあああああ!天井が崩れたぞ!」で蟻に噛まれてお亡くなりになるのかな、どう転んでも結末は同じそうだけど能天気な先輩から不運な先輩に (2022-07-17 15 10 48) 先輩だけシェルターに入れずに犠牲になる流れになりそう。 (2022-07-18 09 41 01) そのシェルター外からじゃないと閉められなかったんだよね・・・ (2022-07-18 11 19 14) それだと先輩が中盤あたりでプライマーに捕まった状態で再登場しそう (2022-07-18 13 46 21) 先輩に取り付けられている機械は通信機、生命維持装置だと考えられます。そそしてその機械により、脳や身体機能に影響を与えていると思われます。クローン生成もされてるそうです。 (2022-07-18 16 54 01) 先輩の人権問題に直面することになるとはな (2022-07-18 17 10 59) 本来ならストーム1になるはずだった男だ・・・! (2022-07-18 18 25 46) 小隊って言ってるのに数人しかいない部隊がちょくちょく気になってたんだけど、実際はそれくらいの人数がいるんだろうか。ますますストーム1(一人)がヤバくなってくる (2022-07-19 18 36 16) ストーム1は一人旅団だろ (2022-07-19 18 45 31) 人員消耗が激しくて、部隊再編さえまともに出来てないで名前だけそのままで運用してるとか。 (2022-07-19 21 49 26) 可能性はあるな (2022-07-20 03 10 05) EDFは精鋭中の精鋭という設定だったと思うけど5は途中から金で素人有志も募ってるんだよな。もちろん訓練するんだろうけど (2022-07-20 09 51 59) 一人だけ距離減衰にまるで悩んでないのはズルいぞ!ってわけでエアレイダーの数々の武器に距離減衰つけるのを考えようぜ(意地悪)リムペット系はとりあえずスナイプガン以外は『射手からの距離が遠いほど信管へ送る信号に不具合が発生する為、爆発が弱まる』って設定なら擬似的な距離減衰を実装可能ダナ (2022-07-19 21 32 23) 不要 (2022-07-19 21 34 07) 距離減衰は近距離強化と折り合いを持たせないとアレなんよ。しかも任意起爆式だから調整がクッソ複雑になる (2022-07-20 04 48 38) エアレ「距離減衰が無ければサプレスガンはもっと使えたぞ」(贅沢) (2022-07-22 08 00 26) 現状くだらん自称上級者の知ったかマウントにしか使われてないんだから、むしろ唯一距離減衰の致命的な影響受けてるRの減衰無くしゃええねんw (2022-08-05 18 50 02) 輸送船やマザーシップも破壊したらバラバラに砕け散って欲しかったなあ。それでかなり爽快感上がると思ってる。 (2022-07-19 21 33 43) ハッチの蓋の部分がボロボロと脱落していくとかありやな。ところで大型円盤は倒したらゆっくりと落ちていくのがある種の趣を感じさせて好きだが、ゆっくり落ちるのってやっぱ空気抵抗とかそういうのが原因?浮力を発生させる機関が壊れたからっていきなりその場にズドンとは落ちない?? (2022-07-19 21 43 35) 浮遊のメカニズムは分らんが、戦艦が沈むのイメージしたらいいんじゃなかろうか、ポッキリいかない限りあの程度の高度なら徐々に墜ちるんじゃない?重力圏からしたら恐ろしく低い高度だな。 (2022-07-20 14 50 21) 船の場合は下が水だから低速で沈むのは理解できるんだけどなあ。まあでもEDFに出てくる侵略者の大型円盤だったら、非常用エンジンを稼働させて墜落までの時間を少しでも遅らせようとする機能でもあるんじゃないかと思ったり。派手に墜落したらせっかく投下した分の兵器まで酷く巻き込まれるわけだし (2022-07-21 06 36 07) フーリガン砲ができるまで破壊できないほどの装甲、内側の爆発にも相当強いんだろう。ただ撃破パターンは増えると嬉しいね 輸送船は推力失いながら垂直に落ちる以外に、水平方向に動いてると慣性でちょっと流れながら墜落するとか (2022-07-19 22 56 46) 動いてる時でも撃破されたらその場でピタッと止まって落ちていくんだよな。動いてる時は慣性で流れながら落ちるってのは面白そうで賛成だ。ビルとかを巻き込みながらズザザザーってなっていくのが目に浮かぶ (2022-07-19 23 07 04) 何故円盤に慣性が働いていないのか?あんな物に物理演算を適用したらハヴォック神がご乱心なさるからだ。当たり判定がだいぶ分厚い物がネズミ花火の如く暴れ回るぞ (2022-07-20 07 16 40) 「壊れた大型円盤が来るぞ!避けろ!」「うわあああああ!」 一応、ドローンの方は動いてる最中に倒されたら慣性で動きながら墜落していくんだな。なぜかやたら重めに設定されてる?からか荒ぶったりはしないし、大型円盤も似たような処理はできそうではある (2022-07-20 21 52 31) 慣性効かせたらPS4の制御が効かんせい (2022-07-20 07 49 02) 機体の堅牢度で侵略者の不気味さを表現してるとか? (2022-07-20 03 09 25) 銀の人が不憫すぎるから「コマンドシップの搭乗員だ、拘束しろ」の通信後直後に3体へ分身する能力とかどうだろ (2022-07-20 08 29 02) 1体倒したら崖の上から何百体と姿を表すのはどうだ (2022-07-20 08 39 41) 懐かしいな、メタルクウラさん。 (2022-07-20 16 30 56) 通信と増援が用意されてなければバルガで倒せそうなんだよなぁ・・・ (2022-07-21 21 51 58) 実際に拘束して「悦んでいます!巨人が悦んでいます!」みたいな役を与えよう (2022-07-20 17 43 55) 少佐「我々が理解しやすい言葉を使うなら、分身の術です」 本部「ニンジャナンデ!?」 (2022-07-22 08 14 58) 「熱量臨界、冷却システムを起動(ガリガリ君開封)」 (2022-07-21 21 02 54) うまい!(定型) (2022-07-22 02 29 31) 親戚の一人がおばあちゃんの遺体の方に持っていってしまって結局オーバーヒートするやつ (2022-07-22 09 40 59) EDF5(侵略生物サイド)とかあったら面白いな。タワーディフェンスゲームのイメージで怪物を配置するタイプ。兵士を倒す毎に功績値が溜まり、アンカーや巣穴等を配置。ミッションクリア後に獲得したポイントで、アリや蜘蛛を少しずつ強化していくとか。 (2022-07-22 16 07 44) 地球防衛軍5タクティクスだって!? (2022-07-22 19 55 35) これは、あなたへの単独通信です。情報部はあなたに興味を持っています。 (2022-07-23 11 04 17) 断る(定型文 (2022-07-23 12 32 46) そんな対戦モードなら妄想した事あるな。ホストが怪物の編成決めて、ゲストは配置されるNPCを決めて出撃して対決するような奴。作戦の理解や腕前気にせず遊べるランダム満載なオンとしてどうだ!ってアンケートに書きたかったが、、コレはホストが観察ゲーム好きな人じゃないとすぐ過疎になるなって思ってやめたんだよね (2022-07-23 10 47 18) 地球侵略軍(SIMPLEシリーズのアレにあらず)をサンドロットが作るのを待ってるぜ!エアシューのノウハウ学べたら戦闘機版地球防衛軍とかも作れるのかな〜? (2022-07-23 10 49 32) 達成度100%で低すぎるアーマー、何度も死ぬ上、味方誤射をしまくって全滅すると人のせいにするっていう超絶核地雷に会った…。達成率って上手さと関係ないなっていうのと低すぎるアーマーで上手い人って見たことないんだけどいるんだろうか? (2022-07-22 17 07 20) 数千時間やってるけど高難易度の普通の部屋でアーマーめちゃくちゃ低くしてる人でうまいなあと思うのは一度も見たことない。大抵遠くからなんか撃ってるだけとかちょっと敵が寄ってくると(一緒に攻撃すれば捌ける量なのに)一人さっさと逃げ出したりでいないほうがマシだったりする。勿論縛り部屋は別 (2022-07-22 18 01 43) 普通の部屋で初期体にして無限飛行とかヘリ空爆してるのとかもまじで意味がわからん (2022-07-22 18 07 00) 安全な戦い方と上手い戦い方を取り違えて自分は上手いんだと勘違いしちゃってるんかねえ… (2022-07-22 18 23 39) アーマー低くするの救助する気持ちが無いんじゃないかな (2022-07-22 19 22 21) 自分が遭ったケースで見ると救助は一応する、ただリスクを抱えるつもりが無いからか後の事は気にも留めないって場合が大抵(まぁ実質同じ)そんな感じなのに開幕フルアクとかハイリスクな事して自分は一切抱えない=仲間に全部押し付けるからヤバイ (2022-07-23 09 47 33) フヘ、フへへ…まさか足手纏いがいるとオンソロより難しくなるとは思わなかったよ…大集結で射程の長い武装とフォボスを常時ぶっぱするのがいるとこんなにキツイとは思ってなかった。ベアラー全起動グレイと雑魚全アクとか地獄にも程がある (2022-07-23 01 19 01) 自分も機銃掃射ぶっぱに遭遇した。序盤からベアラー付重装 赤カエル 蜘蛛の群れ。ドローン2には蜂も絶えずセット。盾スピFにしてて良かった (2022-07-23 16 18 25) DLC (2022-07-23 16 26 38) 非アクティブは無能な味方いる方が辛いね。魔獣の宴とかDLC2-10や12もやばい。 (2022-07-23 16 32 45) ああ、宴であったなあ…余計なところアクティブにするんじゃねえ俺がやる、からの ド 真 ん 中 テ ン ペ ス ト (2022-07-23 16 57 02) 2-12で機銃撒く人にモンスが貫通してるからフルアクになってんだよなぁって言われた事とかもあったな、持ってたモンスは射程100mちょっとの奴だったんだが (2022-07-24 09 32 57) 真に怖いのは有能な敵よりも無能な味方だって言葉はこのためにある (2022-07-23 19 36 57) ある街のはずれ、山を越えた荒野にEDFの基地が築かれていた。~(略)~(プロローグより)…山越えた荒野のイベントは理解して欲しい反対派、中立派の市民より友好的なオタクの方が来そう。せめて中立派を呼ぶ為にやはりマスコットとしてピュアデコイは必要だ… (2022-07-23 17 13 02) そりゃおめぇ無料送迎武装装甲車グレイプ体験もついてるに決まってるダロォ? (2022-07-23 18 45 00) ついでにバッカスとマッドカスタムもだ! (2022-07-23 19 36 07) 全ての市民には、イベント開催中の基地へ無料送迎かバルガと握手を選べる権利付き! (2022-07-24 18 02 13) 隊長の手料理もあるぞぉ! (2022-07-25 01 23 35) ストーム4隊長? (2022-07-25 20 21 05) 劇場版クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!宇宙侵略生物バーサス地球防衛軍 にありがちなこと (2022-07-23 18 47 34) しんちゃんを肩車しながら戦う軍曹 (2022-07-23 19 13 56) いつもの「俺が安全なところへ連れて行ってやる!」で野原家を避難させようとするも、結局激戦区に辿り着く上にしんのすけの変な動きでバランス崩して赤アリの噛みつきや蜘蛛糸を神回避する軍曹が容易に想像出来る (2022-07-23 20 53 16) 軍曹(奈良徹さん)が「しんのすけ!」って呼んでるところは見てみたい (2022-07-24 01 04 48) 撃墜例は一回。ひろしの靴下によるものです (2022-07-23 19 31 20) ひろしの靴下でコロニストの大群が壊滅していく (2022-07-23 20 10 18) 「北京の話を聞いたか!?数千のエイリアンを倒したって話だ!」「新兵器が使われたらしい。エイリアン共は戦う前から弱り切ってた!」「毒ガスのような兵器ってことかよ!えげつないが良くやった!」「新兵器、バンザーイ!」 (2022-07-23 20 42 10) 防弾性が高く着用者を守る鎧でもあるようですが、最も重要な機能はひろしの靴下から身を守・・・れていないようです (2022-07-23 20 58 47) 司令に新兵器の配備状況を問われるも、そのあまりにあんまりな正体に本気で頭を抱える情報部少佐。そして開き直った情報部少佐から「これが最適解です」とスピアの先に片足分づつひろしの靴下を取り付けられるGR隊の隊長と副隊長……クソマジメなキャラがギャグ時空に巻き込まれることでしか得られない栄養素は存在する (2022-07-24 00 24 00) 「地獄には俺達だけで行く。お前は生きろ」(槍先の靴下に汚染されながら) (2022-07-24 17 13 27) しんちゃんは体が小さいのでヘルメットのみ着用 (2022-07-23 19 35 40) 「似合っているぞ、戦友」「馬子にも衣装ってやつだな」 (2022-07-23 21 02 35) ブリブリーパー呼びしてくるしんのすけに毎回訂正を入れるGR副隊長 (2022-07-23 19 39 49) しんちゃんが東京タワーを駆け上がっていくシーンを地底の縦穴でやって欲しい (2022-07-23 20 22 12) 死んだ軍曹のブレイザー(めちゃクソ重い)を引きずってストーム1にお届けするしんのすけ… (2022-07-23 20 48 48) けつがデカすぎるみさえウイングダイバー (2022-07-23 21 28 32) 「だっはっは!おいおいみさえー、ウィングダイバーになるにはウェイトオーb(ギロッ!)いえ、なんでも無いです……」 (2022-07-23 22 13 13) どのみち飛べないのでビッグバン・コア装備させられてそう (2022-07-23 22 19 58) 地球防衛軍じゃなくてかすかべ防衛軍 (2022-07-23 22 38 47) しんのすけのカンチョーを喰らってものすごい顔になる銀の人 (2022-07-23 23 14 01) ボーちゃん、単独でコンバットフレームを14機破壊する。 (2022-07-24 00 35 32) 敵で草 (2022-07-24 00 43 37) ボーちゃんはむしろビークルの操縦が上手そうだしエアレイダーの素質もありそう (2022-07-24 01 05 50) アラネアの糸に似た鼻水で怪生物の大群を拘束する (2022-07-24 18 16 42) ネネちゃんとネネちゃんママが素手で怪生物を倒している (2022-07-24 00 58 51) ピュアデコイランチャーしか持っていこうとしないカザマくん (2022-07-24 03 06 05) スプリガンが飛べないと思ったらしんちゃん(体重22.8kg)がしがみ付いてた (2022-07-24 09 46 51) 組長先生がGR隊長をやるのか・・・ (2022-07-24 18 18 57) 「コマンドシップの搭乗員だ、拘束しろ」 まだ何か乗り物に乗っている侵略者はEDFで出てきてないから、脱出時にフリー〇"様のポッドとかnow鹿の飛行ガメみたいなのに乗って降り立ってきてたら…アレ?なんだかギャグっぽい? (2022-07-25 19 16 35) 自律して動ける物作れるし単純に敵の物片っ端からぶっ壊せばいい、更にクローン生成のエイリアンまで居るから搭乗兵器を作るメリットが薄いのかも、もし出てきて脱出ポッドに乗ってそのまま降り立ってくるならば・・・あいつらの人権問題にも直面できるかも (2022-07-25 20 55 28) 生産コスト的にはエサさえ与えれば良い(しかもこの場合は勝手に人間を食って増えてくれる)から、圧倒的に生物兵器のほうが安いんだろうね。 (2022-07-26 00 22 19) そもそも文明力の差による無人機と生物兵器大量投入で物量圧殺が恒例行事だからなぁ……6ぐらいの状態だと乗り物の必要性も出てきそうだけど (2022-07-26 00 29 03) それこそマザーシップがそれに該当するんじゃ?あるいはボムシップが有人かもしれんし。そもそも侵略者サイドから見たら人類小さいから個人の搭乗兵器使う利点がなさそう。人類視点で言えば犬猫サイズのものを抹殺するのに戦車乗るのは効率悪いし (2022-07-26 02 10 12) 乗り物を戦闘に使う人類の文明レベルが低いんだろうな。サイヤ人も生身で戦ってるし (2022-07-25 21 25 45) いや待て、あの無敵揚陸艇がまだ成体ではなかったとしたら...nn? (2022-07-25 22 33 27) つまりマザーシップとは、まさか? (2022-07-31 10 36 59) 銀の人「REHTAF RUOY MA I」ストーム1「のぉぉぉぉぉぉ!! (2022-07-26 11 14 06) マザーシップ?に乗ってきてたしマザーなのでは (2022-07-26 18 10 52) 高度生命体だから性別を変えるくらい自由自在かもしれない (2022-07-26 21 14 07) レンジャーハデストで最大最後の激突クリアできない…。 ME4RエメロードSが蜘蛛を確1できないからバルガを守れない。 そして最後の鈍足バルガで多数のアーケルス…一言だけ愚痴らせてください、敵盛り過ぎ! (2022-07-27 03 51 05) エロメイドがだめなら馬糞とEMCSを使うんだストーム1! (2022-07-27 07 45 14) バルガ2陣のタイミングやバルガの動き次第で同じように戦っても圧勝する事もあればボコボコにされる事もあるからな。諦めるな! (2022-07-27 10 21 45) 素直にバルガに群がったとこをロケランかグレランで吹っ飛ばすといいぜ (2022-07-27 10 49 17) インフェよりハデストの方が厳しいことってあるよね (2022-07-27 13 16 49) オンかオフか分からないけれど、バルガの足にC70を付けて特攻させ、開幕のエイリアンはそれで処理可能。第2波も同様にして蜘蛛やアリをまとめて爆破。補助は、安定を取るならEMCで、攻めならアンダーアシスト。エメロードよりはスパアシが良いし、ブリーチャーやスローターでもいい。アーケルス大量に来たら控えめに攻め、バルガに乗れるようにするといいかな。 (2022-07-27 16 16 31) 試したがMLRA-TW、超酸、レーダー支援でクリア (2022-07-27 23 19 05) くそ、やっぱりダメだ。 何回やっても最後のアーケルスが5,6体残るから簡単にバランス崩して延々起き責めされてバルガ破壊される。 もう少しバルガの性能上げてくれ (2022-07-28 02 28 26) ミッション成功! EMCSとかネタ武器かと思ったら中々強かった! アドバイスくれた方ありがとう! (2022-07-28 03 55 44) やるじゃないか! (2022-07-28 07 08 28) 6発売を聞いて最近馳せ参じた者です。戦車がなんか弱い弱い言われてるけどなぜでしょうか?海岸の赤蟻ミッションでは戦車が吹き飛ばしてくれたり、その隙にコンバットフレームが倒してくれたりとそこまで酷評されるほどか?と思いましたが (2022-07-27 22 00 21) 難易度は イージーです。 (2022-07-27 22 01 59) ×戦車が弱い 〇ニクスが強すぎてそれ以外のすべての乗り物が弱い (2022-07-27 22 04 58) 兵器が人型兵器と同じ位頑強な世界線もみたいんだよな (2022-07-27 22 24 26) NPCタンクは頼れる連中だよ。火力としてもデコイとしても演出としても。まぁブラッカーだと少々頼りないが。弱いと言われてるのはプレイヤーが使用するビークルだ (2022-07-28 11 23 24) ニクスは10万超えでブラッカー、イプシロン等据え置きとか適当調整としか思えない (2022-07-28 20 07 25) まあ別に戦車含めどの乗り物も作戦の中核に据えて大半のミッションをクリアできる程度のスペックはあるけどニクスが飛びぬけすぎててどんな場合でもニクス持ち出せば正解なんだよね… 他の乗り物にできてニクスにできないことがないもの (2022-07-28 20 29 35) 今作で弱いって言われてるものはビークルに限らずこのパターンがかなり多いよな、それ単体で見れば決して弱くは無いけど他の強過ぎる物と一緒に並んでるから弱いっていうのが (2022-07-28 21 40 35) というかレイダーの場合火力は足りてるんだからビークルは機動力か耐久力⁺近接能力が望まれてそうなると大体ニクスになるっていうね。レンジャーの場合だと機動力か火力かでバイクかヘリって感じ (2022-07-28 21 48 20) 戦車に欲しいのは1500m/sの弾速、砲安定装置、アガる発砲音、同軸機銃、正面からの被弾のダメージカットくらいかな (2022-07-29 09 16 05) ニクスとの差別点は起動モーションが無い事で、ガンガン回していきながら、一瞬乗ってついでに撃てるから完全にフリーになれるならニクスより強いと思う。 (2022-07-29 12 06 11) ↑ガンガン空爆を回すです。 (2022-07-29 12 06 55) 発射間隔が長すぎるのよな・・・。他の微妙な僚機・友軍ユニットにも言えるけど (2022-07-29 17 12 05) それにしても死骸は消えるの遅いわ重いわで嫌な仕様だな。 レンジャーでコスモを至近距離で倒すと死骸に引っ掛かって動けなくなったりするし (2022-07-28 01 45 32) 意外と盾になったりする。貫通武器があれば壁越しで攻撃できるわけだし、ウイングダイバーならエネルギー切れの時にとっさに隠れればなんとかなったりするよ (2022-07-28 02 04 59) むしろレンジャー目線だとコスモの死骸は弾除けになってかなり有り難いけどね (2022-07-28 06 25 35) むしろ消えるのが早い。次回作は乗り越えアクションあるし死骸を消えないようにして山を作ろう() (2022-07-28 09 57 47) デプスがちょっと触れただけで圧倒的な処理落ちした挙げ句滅茶苦茶に吹っ飛びそう (2022-07-28 11 28 15) 高難度だと死骸盾にしてショットガンで貫通攻撃するなどしないとやっとられん (2022-07-28 11 25 04) あの死体は突撃して乱戦になる時と相性いいぜ 重たいおかげでアンダーアシストが最高速度に達するまで動かないでくれるしな (2022-07-28 12 16 51) 洞窟にいる蜘蛛やアリの死骸がなかなか消えないのはキツイ。特にエアレイダーでやる時はね・・・。 (2022-07-28 15 27 25) 死骸は割と目立たちにくいけど蟻の酸も防いでくれたりするから貫通武器持ってるときは味方、爆発物持ってるときは敵 (2022-07-28 15 43 43) M102の緑蟻+変異種ラッシュとかは貫通ないと地獄よな。 スパアシも貫通あったらよかったんだけどそしたらアサルトの上位互換になりそうだしね (2022-07-28 17 35 19) 近衛「そう思う」 (2022-07-28 21 43 12) 死骸と言えば初代EDF「THE 地球防衛軍」だけは例外で死骸が消えるのが早いんだよな。(そのため旧仕様のミサイルやアサルトライフルの価値が高かった記憶) (2022-07-28 22 38 03) NPCの攻撃で砕け散る蟻、目の前に飛んで来る破片、暗い地底、封鎖する為発射される爆発物… (2022-07-29 12 01 53) フェンサーの重迫撃みたいに発射前の一瞬タメがあると「あ、死んだわこれ」ってなる瞬間あるよな (2022-07-29 15 56 01) それでも大分マシになってるよなぁ・・・と最悪の改悪シリーズ作の4.1で稼ぎしつつ今更ながら痛感してる。最大最後とか連戦してると友軍のバルガの残骸とかトロトロ動いてる足もすっげぇ邪魔だよねw (2022-07-29 17 11 13) EDFの新作が待ち遠しい?なら『AIが自動でEDF作ってくれる』奴だ!!出典 『AIでEDFを作ろう!』より (2022-07-28 22 42 49) まず最初は、主力級をAIに出力させよう!えーと、敵1は「虫」「集団」「巨大」の3つの要素を持つ、と、よし、出力開始!ウワァ!巨大な集合体を作った原寸サイズの虫の集団を出力しやがった!くそ、ポンコツめ! (2022-07-29 08 23 24) スタックしまくりそう。あと最初から敵がガレキやビル内に配置されて延々落下し続けて倒せないミッションがポンポン産まれちゃいそう (2022-07-29 17 09 19) 民明書房から出てる本? (2022-07-30 05 58 58) 日付が変わるギリギリで気づいたが今日(7月28日)で「THE 地球防衛軍2」が発売17周年を迎えたそうな。めでたいね! EDF公式ツイート:ttps //twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/1552536603154718720 (2022-07-28 23 56 30) おめでとー!セブンティーン!! (2022-07-29 01 05 23) 17歳教 (2022-07-29 09 55 40) なんでEDFはやると面白いのに動画だけ見るとクソ面白くなさそうに見えるんだろうな。グラの問題かな...... (2022-07-29 03 17 10) 通常プレイだとINFでも難易度低いし縛りプレイは自己満足だからじゃね?縛りプレイだけど輸送船やアンカーで稼ぎますとかリトライしまくって運良く突破できるまで頑張りますとか端から見ると何言ってんだこいつ?としかならんし (2022-07-29 06 37 54) プレイする本人は必死か繊細なプレイしても、結果の画面がデカい敵がドカーンとなっておおざっぱに見えるからかも?でも言うほど動画って面白くなさそうかな?私はEDF3の動画見て、面白そうと思ってろくに調べずゲーム屋に駆けこみ「EDF3ってPS2ですよね?」って言ってEDF2を渡されたし (2022-07-29 07 01 02) 公式PVだけ見てもどこが進化してるのかわからないからだと思う(実際は進化してる) (2022-07-29 07 04 56) 普通、ゲームは、見るよりやる方が面白いのだ (2022-07-29 09 09 55) 知る人ぞ知る、とも言うしな… (2022-07-29 17 38 38) 大量の雑魚をどう捌くかが面白いけど見てる側からはただの雑魚を倒してる映像にしかならないからなあ (2022-07-29 10 07 12) 2の絶対包囲なんかが顕著だけど、プレイしてる側は一瞬でも気を抜けないのに内容としてはバイクでひたすら逃げながら隙を見て狙撃する代わり映えしない光景が続いたりするからかな。 (2022-07-29 11 57 20) 基本的に引き撃ち・出オチ・順次倒しつつ徐々に進めてくかしないと無理ゲーにしかならん彼我の物量差が毎ミッション当たり前の様にあるからな・・・そりゃ見た目は毎回毎回同じ様な事してるようにしか見えんもんw (2022-07-29 17 07 46) まあアクションシューティングだから仕方がない (2022-07-29 17 38 30) グリムリーパーって作中の扱いの割には補正ついてないミッションが多かったり好戦的なスタイルから気付くと全滅してたり隊長以外不死補正なかったりでNPC的にはあまり扱いがよくないな。出番の少ないスプリガンよりはマシだけど (2022-07-29 11 46 46) 突撃するからすぐ死ぬけど、もし突撃しないと盾と迎撃が強すぎて恐らく主人公の周りを回る最強ビットみたいになる (2022-07-29 15 59 27) 黒アリだけ撃破数が桁違いに多い人ですね。 (2022-07-29 17 42 30) 隊長だけでも・・・いややっぱ部隊全員に軍曹やグリムry達みたいに不死属性ちゃんと付けて貰って、もっとチラチラ見させて欲しかったスプリガン隊よりはマシさー (2022-07-29 17 14 28) タッドには強いよねブリブリ (2022-07-29 17 26 52) コミケも100を迎えたからC100爆弾とか期待していいんだろうか (2022-07-29 22 07 02) 応答せよ!応答せよ!公式生放送で気づいたことを報告せよ! (2022-07-30 00 49 59) なんでこっちに書き込んじまったんだ俺は (2022-07-30 05 01 30) コスモノーツは武器で鎧の色を変えるとかそういう工夫がほしかったな。 あとレーザーは出禁でいいです、うざいのもあるけど目がチカチカする (2022-07-30 02 42 48) EDFに限ったことじゃないけどプレイヤー側の不便で難易度を上げるのはホント意味わからん (2022-07-30 03 05 04) 最後の挑戦1に登場する鎧カエルとか鬼だからな。拡散砲はかわせないし、電撃みたいなやつはマジで前が見えない。ディロイも接近されると恐ろしい。 (2022-07-30 14 56 42) 6でも同じ仕様なんだろうけど武器のハクスラ要素って人気なのかな。 個人的には嫌いじゃないけど被ったら必ずレベルが上がる仕様だったらよかったな。 強力な武器に限ってなかなか成長しないとかザラだったし (2022-07-30 15 47 36) 成長システムは嫌いじゃないけどぶっちゃけ星武器ってオーバースペックなんだよね 全☆5でちょうどいいくらい あと縛りで星下げて遊びたい (2022-07-30 16 30 17) 星下げたいはわかる。わざと精度下げてバラ撒く用にしたり、爽快感ある上位武器の威力を下げて下のミッションで使いたい (2022-07-30 23 28 59) 星0の数値とかまず確認出来ないしね。 (2022-07-30 23 48 11) 礼賛F、ダメージ1500(星0)初めて見たとき笑うしかなかったわ (2022-07-30 23 56 36) とあるスナイパーではめちゃくちゃな精度のせいでめちゃくちゃな方向に弾が飛んでいったとか...... (2022-07-31 10 38 11) むむふ・・・ (2022-07-31 22 48 23) レンジャーで戦闘中のNPCダイバーは、どうして誤射が多いのか。統計がある訳ではない、悪い場面だけ印象に残っているからか?も~うちょっと散開してくれませんね?目の前に降りてきて、ファング・ロケラン直撃?垂直発射型ミサイルが命中?『ウサギの様に跳ねる奴がいる。敵を狙いにくい』?。いや違う、狙ってすらないんだ。跳ぶんじゃない、水平移動してくれ。 (2022-07-30 18 02 18) レンジャー時のダイバーに限らずどのNPC兵科も前にいる奴はわざわざ射線を横切るように動きやがるからな…どうしてプレイヤーの前には出ないようにするAIにしないのか。肉壁にするときはどうせ引き (2022-07-30 19 12 08) 撃ちするから困らないのに (2022-07-30 19 13 04) 魔獣の宴で蜂を狙撃しようとしてたら視界遮ってきたりイプやブルートに乗ろうとする味方本当に邪魔。 こいつらじっとしてられんのか (2022-07-31 02 10 32) 5じゃ比較的マシ(それでもまだやる)だが、こっちがわざわざほんの少しだけ高いガレキとかビークルの低い所に登ってんのにピョンピョンしてまで射線に割り込むからなw (2022-08-05 18 52 13) 我らは歩兵隊、押し寄せるかの者討ち倒せ♪高速タックルは、流石に躱せない♪ (2022-07-30 23 36 40) バルガの大きく振りかぶって右手で払う攻撃の存在意義がわからん。エイリアン達には当たらないしモーションの隙が大きすぎてアーケルスにも当たりにくい。 それでいててそこそこ発動しやすい (2022-07-31 02 45 24) 踏み込んで殴るやつ?あれ怪生物に当てやすい主力技じゃん (2022-07-31 03 55 00) 当たるかな? まあまだまだ練習不足ってことか (2022-07-31 04 18 50) ダウン確定だし敵の起き上がりざまにも当てやすいし慣れればハメ殺せる (2022-08-01 10 11 31) ぶっちぎりでリーチに優れてるから使い慣れればこっちから一歩踏み込んで当てに行ける貴重な技と化す、ついでの小ネタであれで歩けば崖を登れる (2022-07-31 13 50 58) アーケルス相手には普通によく使う。アーケルスが転がってき始めたところで前傾空フックし重心を前にして回転衝突の勢いを相殺→懐に捉えたところで左右の交互腕振りを当ててから件の振りかぶり右殴り は基本コンボ (2022-08-01 01 52 58) ウチはエイリアンからデカブツまで全部ちゃぶ台返しだわ。ほらロケットパンチも両手の方が強いし (2022-08-01 07 21 13) そこそこ発動しやすいってなんだ?ランダムで出る技じゃないぞ (2022-08-01 18 33 33) ぶっちゃけ弾速遅いしイプシロン自称レールガンだよなこれ (2022-07-31 19 18 52) 言いたかっただけやろがい! (2022-08-01 01 53 23) ブラッカー「戦車です!」MMF50「狙撃銃です!」鈍亀「ミサイルです!」 (2022-08-01 08 16 51) 誘導ロケットさんや大爆発する成形炸薬弾先輩の悪口か? (2022-08-01 10 29 24) ガリオン徹甲機関砲「まぁまぁ落ち着いて」 (2022-08-01 11 20 38) レールで挟んだ物体にレールから電流流して発生する電磁気力で射出するのが一般的なレールガンの解釈なので、速度は別問題。遅いのに何故か真っ直ぐ飛んでいくのはEDFの謎技術。 (2022-08-02 20 48 21) スーパーマリオメーカーみたいにスーパーEDFメーカー作ったら激熱コンテンツになると思わん? (2022-07-31 23 28 59) シリーズ終わってそう (2022-08-01 03 49 51) どうだろね。マリオメーカーだと作ったステージをクリアしないとアップロード出来なかった記憶あるからEDFだとオフライン4兵科5難易度、さらにオンライン5難易度をどの兵科の組み合わせ何人でもクリア出来る程度の調整をする…って考えるとすっごく大変そう。それがないと結局挑戦1をただ理不尽にしただけのステージとかが量産されそう (2022-08-01 05 33 05) 「ユーザーが何でもできる」は「全部ユーザーでやる必要がある」につながっていると思うから、息抜きでそんなヘビーを背負いたく無いって思っちゃう。何でもできる、の何でもを理解できる前にやめているかな… (2022-08-01 07 59 46) アイテムを取りに行かせない系ミッション製作には自信があるんだ (2022-08-01 09 39 16) どうせ簡悔にあふれたクソミばっかになるだろうしイラネ (2022-08-01 09 56 20) レベル帯ごとに放置稼ぎできるのを作るんやな (2022-08-01 10 02 29) ステージクリアしないと公開できないのは大前提だけど、全兵科全難度は実際つらいので特定兵科特定難度だけの公開も可としたらどうだろう。(マルチの場合も兵科はそのクリア済みの中から選択可) (2022-08-01 12 33 29) 本編のおまけモードとしてならめちゃくちゃ欲しい。出現アイテムを回復のみにすれば稼ぎで乱用されないだろうし (2022-08-01 15 44 01) メーカーというより、細かい項目で特定の武器を使用禁止にするとか、それくらいなら可能じゃないかな。ブレイザー禁止とか、グレキャ禁止とか、またはフォボス縛ったりとか。入室条件を設けたり出来ればありがたい。 (2022-08-01 17 04 46) それは自分で縛ればいい話では? (2022-08-01 18 14 06) 自縄自縛というやつか… (2022-08-02 20 36 23) それ、もうあるよ (2022-08-20 01 10 22) そろそろ目を覚ますとするか。変な夢だぜ、リアルの方が地獄なわけがない (2022-08-01 11 09 01) そろそろ目を覚ますとするか。変な夢だぜ、休暇が潰れるわけがない (2022-08-01 19 11 16) そろそろ目を覚ますとするか。変な夢だぜ、2022年にプライマーが攻めてくるのはゲームの中の話だ (2022-08-01 22 25 32) そろそろ目を覚ますとするか。変な夢だぜ。部屋が汚くて引換券がどこかに行くなんておこるわけがない (2022-08-02 17 51 46) そろそろ目を覚ますとするか。変な夢だぜ、部屋にGなんて出るわけがない (2022-08-03 00 46 47) 11の船プレイ中。 感想としてはすごい目が痛い。 そして最終形態終始プラズマで眩しいせいでもうわけわからんレベルだな。 (2022-08-02 02 34 49) まぁ今までのシリーズのラストミッションに等しいから。「もう無茶苦茶だぞ!」になるのはお約束 (2022-08-02 10 36 27) ついでにオペ子が発狂しまくってうるさかった。なんとかするから黙っててって思いながらプレイしてた (2022-08-02 15 13 28) 高難度だとマジで「現場はそれどころではない!」だからな。まぁそれもEDFの楽しさなんだけど。ほんと無線良い仕事するわー (2022-08-02 17 41 11) その次のラストミッションはほぼエピローグ。好きな武器でもネタ武器でもいいから持ち込んで記念撮影でとするといいゾ。 (2022-08-02 14 50 20) 初週ハードレンジャーだと結構苦戦したな銀の人。最終的にFORK-A20打ちながら逃げ回って倒したわ (2022-08-02 15 11 41) そうおもう(定 バルスされた大佐状態。ノーツのレーザーの比じゃねえし… (2022-08-02 20 51 19) 守ってきた仲間たちと一緒に引き撃ちすると、これ以上にないくらい相手と命の削り合いをしてる感覚で凄く気持ちいいぜ (2022-08-02 23 04 46) ドリクラも劇団作ったんだし、EDFも作るべきだ。EDF隊員の服装ならコスプレ呼ばわりもされんだろうし。 (2022-08-02 19 34 17) 俺もドリル倶楽部で怪物共に風穴開けて回る活動したい 何?違うだと? (2022-08-02 20 54 38) 本日の予定~闇からの脱出までをモチーフにしたアトラクションがあったら面白そう。ガイドはもちろん先輩で (2022-08-02 19 46 48) 先輩だとガイドなのにガイドできなくなるやんけ… (2022-08-02 20 29 40) どこの文化祭? (2022-08-02 20 55 31) 面白そう。案内人がさっさと死んでしまうあたりホラーハウスの趣がある。(というか実質は軍曹では?) (2022-08-02 22 48 24) EDFもモンハンぐらいメジャーになればUSJのアトラクションとかでやれるんやろなぁ (2022-08-02 22 49 45) 巨大な虫に襲われるアトラクションとか絶対人気出ないからダメです (2022-08-02 23 50 01) そう?(感覚麻痺) (2022-08-03 00 12 18) お前に最高の名誉を与えよう…ん~ふふふ。私の武器に★付けをするのだ(懇願) (2022-08-03 08 08 37) R専ワイ、A専フレと二人で延べ20〜30時間くらい負け続けたけどオンINFのDLC2-13クリアした〜 上手くなくても試行錯誤と立ち回りの改善でだんだん勝利に近づいていくこの感じ、だからEDFはやめられねぇぜ (2022-08-03 12 26 55) それは素晴らしい!! おめでとうございます!! (2022-08-03 15 21 23) EDF!EDF! (2022-08-04 01 07 19) お前がストーム1だ! (2022-08-04 09 57 12) 上の木を見てふとモンハン側でEDFとコラボして欲しいと思った。ランスやガンス向けのフェンサー防具とか、見た目礼賛なライトボウガンとか作れたらなと。 (2022-08-03 14 02 52) モンハンでもボルケンダンスやらせてください! (2022-08-03 14 50 55) やった事ないが噂では亜空間タックルとやらが存在するらしいな (2022-08-03 16 00 24) ガリオン(ヘヴィ)で貫通弾撃ったり、フォボスという名のバゼルギウスが襲い掛かってくるんだ。 (2022-08-03 16 16 24) モンハンにバルガとアーケルスが登場、さらにマザーシップが弾幕を展開しています! (2022-08-03 18 43 34) FFとのコラボでベヒーモス出したり、ウィッチャーとのコラボでレーシェン出したりしてるからなぁ。コラボが実現すればアーケルス登場とかも割と有り得ない話じゃない気がする。 (2022-08-03 22 29 40) マリオがコラボするくらいだしな (2022-08-03 19 34 29) コラボミッションを一通りクリアしたおまけミッション説明文に表示される「勝利後」 (2022-08-04 15 31 51) もしかしてこのゲーム60fps以上出ないようになってる?ちなみにPC版(Steam) (2022-08-03 19 56 03) レーザーとかパルスくらっても画面に影響しなくなる補助装置とか出てこないかな。 (2022-08-04 03 48 11) サングラス (2022-08-04 10 22 20) もともと付いてるから… (2022-08-04 10 52 31) つまりあれはマジックミラー・サングラス (2022-08-04 11 15 10) どうしてヘルメットの上からサングラスをつけないんだい? サングラスはつければつけるほど対ショック・対閃光防御が (2022-08-04 11 30 10) 周りが暗いのに何故かサングラスを外さなかったせいで知らぬうちに背後からロケランぶち込まれたラスボスが居ましたね・・・ (2022-08-04 11 50 37) 同じ5だな (2022-08-04 18 39 39) 今度、RTAのイベントでedf5がプレイされるらしい。DLCミッションだからそんな長くはないけど、気になるなら「RIJ 2022」とかで検索だ! (2022-08-05 01 39 03) EDFのRTAは運に左右されそうだなぁ。祈祷力が試される。 (2022-08-05 11 14 59) ローグライクっぽさが出てくるな。同じ兵科のほうが装備強くなるけど場面場面で有効なやつは変わってくるし状況判断が難しそう (2022-08-05 16 05 13) ついさっき終了したが、ハード?を強武器でゴリ押すレギュでした。流石に高難易度でRTAは無理なんかな (2022-08-11 13 46 59) DLC武器持ち込んで低難易度だから初見の人が見てたら無双ゲームと勘違いしそうだな (2022-08-13 04 46 27) 稼ぎを積極的にする人って弱いですかね…? (2022-08-05 13 34 34) 弱いよ。だから稼いで強くなるんだ。 (2022-08-05 14 05 33) お気に入りの武器をいち早く使いたい、完成させて使いたいから稼ぐって人が弱いかっていうとそんなことはないと思う。まあアーマー稼がないとクリアできないって人がそれをしない人と比べて弱いのは確かだけれど (2022-08-05 15 28 40) まあドラクエで言うところのレベリングだから、至って普通のことかと。 (2022-08-05 16 35 03) 強いとか弱いとかはないよ、遊び方は人それぞれ。EDFは客観的なランクとかがあるわけじゃないから例えば低体力縛りとかいきなり~とかも単にそういう遊びが好きってだけ。数千時間やって色んな縛りもやったけどEDFの上手い下手、強い弱いってそういう部分じゃないなーと感じる。稼ぎたいな~と思ったら稼いだらいいさ (2022-08-05 17 13 58) 必要に応じて稼ぐのがこのゲームだぜ 必要と思うなら沢山稼げばいいさ (2022-08-05 20 47 28) 武器稼ぎがしたいんだけどアーマーあると拾っちゃうんだよね (2022-08-06 01 10 33) 酸泥、頼むからもうEDF5のディロイを出さないでくれ…あいつは… (2022-08-05 21 00 30) でもまだ飛ぶディロイを見てないんだが (2022-08-05 21 27 07) 飛ぶな() (2022-08-05 22 39 01) じわじわ苦しめられるより一瞬で楽にしてくれる2ディロイの方がいいよな(え? (2022-08-05 21 54 32) そうなんですよ…変な希望持たされますし…何より足撃ってダメージ入らないのがきつくて… (2022-08-05 22 38 25) 遠くからやられる前にやればいいんやで(脳筋) (2022-08-05 23 49 30) さてはEDF2時代のディロイには、フラフラ動くし攻撃当てたらもっとフラフラするからしっかり接地して安定している足先狙ってレイピアなどをゴリゴリッとしていたな?私もだ! (2022-08-06 14 38 18) 本体を撃てばいいだけなんだけどレンジャーでショットガンしか使ってないとかなんだろうか…? (2022-08-05 23 47 17) 足に弾かれて… (2022-08-06 13 14 51) 足に弾かれるという時点で近づきすぎなんじゃなかろうか…? (2022-08-06 13 58 18) そういうこと…? (2022-08-06 14 08 47) 途中送信 じゃあ建物壊して離れれば…? (2022-08-06 14 09 55) 待て待て待て待て、なんか根本的に間違ってそうだな。基本は上にいる脳筋さんみたいに遠くからやられる前にやるんだぞ? (2022-08-06 14 19 36) レンジャー基準では近づいてるならミニオンバスターやG Mなど仰け反らせづらい・足に阻まれても修正射撃しやすい連射武器、中距離以降ならスナイパー、足や接合部ごと貫通できるイプシロンやブルートあるいはEMCで本体横の出っ張り狙い、レパードロケットで建物破壊して射線確保と足破壊や本体の狙撃を兼ねるとか色々なやり方があるぜ (2022-08-06 14 25 20) あ!なるほど!じゃあ近距離用(蟻含む)にアサルト系持って、遠距離用にスナイパー持ってってするのが一先ず安定って感じですか…!ありがとうございます…! (2022-08-06 16 25 49) ショートディロイはもっと強化しまくって出してほしいな 砲台少ない耐久低い、その割に動きが早いわけでもないから脅威を感じた覚えが全くない… (2022-08-06 01 57 05) タミフルタミフル~♪ (2022-08-06 08 45 02) 眩しくなきゃ別にいいんだけどな (2022-08-06 04 01 18) 最近色々な縛りをしているのだが、何か面白い縛りがあれば教えて頂けないだろうか? 難易度infで例えると、体力7000縛り程度の縛り内容で、誰でもギリギリ楽しめそうなレベルを模索しております。 (2022-08-06 16 23 47) 護衛とか? 強制破壊イベント(先輩や要塞に踏まれるニクスなど)以外のNPCの部隊を人間や兵器問わず全員生還させるとか そして最近わかった半分壊れたコントローラー(視点やプレイヤーキャラ勝手に動くなど)をあえて使うとエイムがやばすぎて縛りっぽくなる 狙撃しようとしてもギュンギュン勝手にうこからアリ倒すのはまだ大丈夫だがハチとか大変だった(ミサイル系や高高度など誘導される系楽になるためあえて使わず) フレンドやってたのは片手しか使ってはいけない(ゲーム内のフェンサーの武器とかの意味でなく実際の)慣れたら利き手でない方でとか指つりそうな時あったらしい (2022-08-06 16 55 36) フェンサーでゲイルスケルトン固定の盾とスラジャン系補助装備縛り (2022-08-06 17 12 35) オン4F4枠同武器とかもなかなかにゲーム性変わって面白かった 役割分担もしっかり生まれるっていうか必須になるし (2022-08-06 18 23 24) 4人同兵科の縛りとして、Rヘリバイク禁止・Rショットガン禁止・Wビッグ&ビッグバンコア・Wレーザー武器オンリー・W雷武器オンリー・Aニクス禁止地底はタレット又はデプス禁止・Aフォボス&KM6禁止地底は左と同じ・F近接突&ミサイル禁止。この辺りが難易度的にもR体力7000縛りに近いかな (2022-08-06 17 26 49) 木じゃないけど4人同兵科ならNPC武装縛りとか面白そう (2022-08-06 17 32 07) 自分で書いてあれだけどWレーザーはこの中だと若干難易度上がるか。レーザー&特殊縛りくらいが丁度いいかな (2022-08-06 18 11 39) いきなりDLCクッソ楽しかったぞ DLC1-1はアリしか出ないからWかFなら頑張れば初期装備でクリアできる 5時間くらいかかるかなりの地獄だけど そこさえ超えれればあとは最後3まで兵科の変更だけ解禁したいんしばるーるに準じるだけ (2022-08-06 18 21 57) 野良で遊んだときに 数字 英語 漢字 アラビア文字が入った武器使用禁止縛りとかあったな… (2022-08-06 18 50 15) 旋回速度を最低値にしたらエイムが困難になりそう (2022-08-06 19 07 43) ”アノ人”がやってたヤツまんまだけど、「エアレイダーで攻撃可能武器、ビークル禁止」ってのが楽しい。味方を上手く引き連れて倒してもらうんだ。電磁プリズンが大活躍するぞ! (2022-08-06 19 36 27) ダッシュを5秒以上止めたら死ぬ (2022-08-06 20 09 01) INF AP5000 武器レベル74以下縛り 立ち回りとチームワークで生き残れ! (2022-08-08 14 13 28) 4R66以下でDLCやったことあるけど初期APとかオンソロとか乗り物無しとか比較にならないぐらいきつかったぞ 武器レベル縛って火力がなくなるのがこのゲーム一番やばい (2022-08-10 18 06 55) Steam版って今過疎ですか?時間できたのでEDFに再入隊しようと思いました。フレいない野良勢が入れそうな部屋とかあります? (2022-08-07 07 48 19) ハードは夜時間に10個空き部屋あればいいほう。ハデストは少ない。低難度とインフは検索フィルターかけないからちょっとわからん。部屋主の場合最初の1人入ってくれれば残りは割とすぐ埋まるイメージ (2022-08-07 14 11 57) arigatodesu (2022-08-07 14 20 12) ニクス、ロボットゲームでやっていけそうなくらい格好いいと思ってる (2022-08-07 08 57 44) まぁ歩兵中心のゲームだから難しそうだけど…ニクスとバルガがスパロボに出てるところは見てみたい。軍曹がコンバットフレーム乗るのが見れるのはスパロボ版だけ! (2022-08-07 12 06 23) 戦艦と戦闘機しかいない作品も出てるから行けるさ。EDF5、6はストーリーもあるし。問題はスプリガンが出れそうにない事か、グリムリーパーはSSサイズでそのまま出てもらおう。 (2022-08-07 20 22 04) アラネアが行動不能持ちでめっちゃバッシング受けそう (2022-08-07 21 02 21) グリムリーパー撃破されたら爆発するのか… (2022-08-08 01 50 47) 砕け散るんじゃね(テッカマン並感) (2022-08-08 10 08 25) 迫撃砲が暴発したって考えられるからまぁ… (2022-08-08 14 15 22) 100㌫生身(人間とは言ってない)の衝撃のアルベルトも撃破されたら爆発するからセーフ (2022-08-08 19 03 32) ガラ婦人も爆発するから多少はね (2022-08-08 19 14 31) 引き継ぎミスったのでハードでストーリー一周やってるんですけど…苦行ですね…進行状況取り戻すためだけのストーリー一周…もうやだ… (2022-08-07 13 57 18) ハードは何もない状態から装備更新されていくから個人的にはまだいい。ハデストがいろんな意味で中途半端すぎて…INFで全開放でいいよね (2022-08-07 14 04 18) 5はもう諦めて6をまて (2022-08-07 14 30 04) アンダーアシストって本当のところ、プレイヤーには見えてないけど自転車の類なんじゃない…? (2022-08-07 15 47 55) 『アンダーアシスト』だから足を守るんだろう。つまりストーム1のパワーに脚が耐えられないからアレが無いと本気で走れないんだ (2022-08-07 18 19 23) 夜のアンダーアシスト(意味深) (2022-08-08 19 04 19) 速度200%… (2022-08-08 19 11 40) しかし走り続けられるぞ (2022-08-09 19 56 02) 疲れを知らない殺戮マシンってそういう・・・ (2022-08-09 21 08 00) 縛りプレイについて皆様に意見を伺った者です。沢山のコメント本当にありがとうございました!! いつか皆様と楽しめるよう、貴重なご意見を元に検討させて頂きます。本当にありがとうございました!! (2022-08-07 17 00 10) 入隊手続きしてくれるらしい民間人の護衛してた伍長どうなったんやろなぁ (2022-08-08 05 06 40) 大丈夫、問題ないよ (2022-08-08 11 30 04) 普通になだめるセリフのはずなのに全然安心できなくなる先輩ミーム (2022-08-08 12 30 20) 天国にごちょうたいされました! 伍長だけに!! (2022-08-08 12 06 58) 愛してるぞ! (2022-08-08 17 17 21) 誤聴かな (2022-08-09 19 57 28) 6出る前に武器くらいはコンプしようと思って、コンプしたはずなのに99%…… (2022-08-10 12 56 50) 達成率98%手前で新しい武器が手に入ったと驚いたら、レベル0の電磁トーチカでした。こんなことがあるから、低レベル武器を確認するといいかも? (2022-08-10 14 35 21) イージーやノーマル飛ばすとこうなる (2022-08-10 14 52 04) 諦めて適当にオンのインフとか潜ってたら100%なった!やったぜ!ラストはニクスセイバーだったよ! (2022-08-16 19 44 09) 全武器星付けは6 (2022-08-10 21 31 05) で叶えようかな (2022-08-10 21 31 33) 5の星を引き継げるシステムかもしれない (2022-08-11 11 32 41) さっき八幌じゃなかったサッポロのFiveStarを発泡したゾ (2022-08-11 19 17 18) 引き継ぎは………ないだろうな、やっぱり。 (2022-08-11 20 08 27) あってたまるか (2022-08-12 21 28 07) 暴徒鎮圧用との多少の違いはあるだろうけど怪物を粉々にする破壊力を持つ1~零号弾を人間にぶちまけてたのかよ!? (2022-08-11 23 55 07) もしかしたら0.1号弾かもしれない (2022-08-12 00 20 09) EDFは侵略者襲来を想定しつつ設立されたから対人間組織の武器と比較しちゃいけない。汎用アサルトですら(オブジェクトの)大型トラックを弾丸一発で吹き飛ばすし……。 (2022-08-12 00 24 15) ふと考えてみたら本来なら銃弾同士が飛び交うはずの戦場ででかいスピアと盾を持って近接戦しに突っ込んでくるグリムリーパーはまさしく死神だわな…スプリガンの印象が薄いのも仕方がない (2022-08-12 03 30 53) かんしゃく玉で危ないのはそんな物を平然と拳一杯に握って連投する仕様 (2022-08-12 09 17 12) 直接ぶち当てるのではなく、地面にでも叩きつけて音と衝撃で戦意を削ぐ目的かも知れんだろ? 万が一当たったらどうするのかって? そこに暴徒なんていなかったのさ。 (2022-08-12 17 27 24) 市民は無敵だから大丈夫だよ (2022-08-12 19 34 44) それはそれで暴徒抑えられないから問題だろ。 (2022-08-12 21 49 50) 途中でばらまき落として自爆する危険を言ってるんだと思うぞ。かさばる小型手榴弾みたいな物だからな (2022-08-12 23 27 51) 暴徒(スタンピード) (2022-08-13 02 08 20) きのこたけのこ戦争のような派閥争いがあるのか・・・ (2022-08-13 19 26 42) 最近流行りのお絵描きAIに”earth defense force”って入力したら、闘争を求めてそうなゲーム画面ばっかり出てくる。UIもそれっぽいし (2022-08-12 19 16 51) レンジャーのSGNで速攻エイリアンの脚切ってから股間接射で残弾ブチ込みまくってイかせる快感を覚えてしまった……楽しい…… (2022-08-13 01 30 56) エイリアンにも穴はあるんだよな…(ドシモノーツ) (2022-08-13 08 55 54) エイリアンからしたら恐怖でしかないよな……脚折られたが最期、ガン掘り♂ストーム1が嬉々として股間に迫る! (2022-08-13 09 40 21) ゴクリ…って口しか無いじゃないか!! (2022-08-13 20 46 51) ああ…次はブリーチャーだ… (2022-08-13 21 01 31) 精度A以上のARで頭やるのもイイゾ(A未満だと辛い) (2022-08-14 13 53 08) RTAジャパンのEDF5のRTAで4までのレンジャーは強かったって言ってたけどマジなの?(EDF5が初)レンジャーは弱いものと思ってたから衝撃だったわ (2022-08-14 12 16 01) 4.1で言うと(聞きかじり)ライサン2丁持ちとかで対空、味方NPCの回復(当時はRしか出来ない)と長所があった模様 (2022-08-14 13 47 33) 過去作ではどの兵科にも強み弱みがあってレンジャーも活躍しやすかった。5で他の3兵科が大きく強化されて(レンジャーも強化はされてる)結果として5では3強1弱みたいな形になった。と言っても5のレンジャーが過去作に参戦したら1強3弱になるくらい5のレンジャーも強い (2022-08-14 14 29 11) 4.1までの他兵科は狙撃能力がほとんどなかったんだよね だから狙撃、特に対空戦はRの一強だった (2022-08-14 15 39 31) 4/4.1は対空戦を誘導兵器や範囲攻撃ではなく狙撃兵器で十分こなせる環境だったのもある (2022-08-14 16 18 15) レンジャーが強いというより他兵科が長所全振りで短所があった、の方が正しいかと (2022-08-14 18 36 55) 実際のところ4.1と5で各兵科の弱点って何がある?4.1は未プレイだからわからんが5はレンジャーは火力がない、レイダーは近距離だと火力をできない、フェンサーは飛行苦手くらいしか思いつかない (2022-08-14 18 54 02) 弱点なら4.1の頃は5よりもずっと深刻と思えば大体あってると思う、レイダーは近距離だと火力以前に命が危ない(蟻5匹程度の肉薄なら自衛武器やビークルがあれば死ぬ思いで済むかも)フェンサーなら宙を舞う殺戮者辺りをブースター一切使用しないで戦ったら大体4.1の気分を味わえるかも(5以前のブースターは存在を忘れられる程性能が低かった) (2022-08-14 21 47 06) 動画勢ですまんがフェンサーってスラジャンこそ使えないもののジャベリン使えば横縦方向に動けるからそこまで言うほどかって思うんだが違うの? (2022-08-14 23 34 26) ジャベキャンは航空戦力の包囲やヒットストップから逃れるには瞬発力が足りてないし、スラスター付きで対空できる武器自体も少ない。だから、盾槍でチマチマor近づかれる前に高高度orビル陰から火炎放射の方がマシなんだ (2022-08-15 01 12 57) 結論を言えば違う、動くだけなら動けるけど攻撃しようとすれば対空で使えるスラスター武器はブラホ槍かスパインかブレードくらい、発射すれば地に足が付いてるから止まるし隙の小さいスパインでも発射後落ち着くまで再度1秒くらいスラスターは不可能、スラジャンと違って移動を止めないまま敵を攻撃するのが不可能だから更地で蜂の群れとジャベキャンで対峙した場合やったらやられるつもりで攻撃するか攻撃諦めて逃げ回るしかない (2022-08-15 01 37 30) 宙を舞う殺戮者をスラジャンと補助装備禁止、装備はスパイン⁺デクスター、スパイン⁺ハンキャでやってみた。結果から言えばクリア自体はブースト中に攻撃したり逃げ撃ちしたりで攻撃そらせばどうにでもなるんだけど航空戦力どうこう以前の問題としてやっぱり単純に不便すぎた。あとは4の動画で見たハンキャスラスターが5だとできなくてちょっと悲しかった (2022-08-15 03 21 01) 今4系やってみれば判るけどジャベキャンは移動距離の調節が出来ないFの僅かな欠点そのままに、一回の移動距離が短く遅く、総移動距離も5の慣性ジャンプとは比べ物にならない位機動力低いよ (2022-08-15 16 38 25) それでもHARDESTのドラゴンを撒けるぐらいには優秀だったね。両肩ジャベリン連射が妙に小気味良かったりと、何だかんだでジャベリンカタパルトは独特の魅力を備えてた。最速のブラツイ×2がブースターレスになるから差別化も出来てたし。 (2022-08-15 22 39 55) ↑5レンジャーは火力あるけど機動性とプレイヤーの瞬発力と知識も問われるのが弱点だと思う。EMCやブルートは知識あれば強力だけどニクス並にとりあえず呼べる機動性は乏しいし アンダーとか使えばショットガンの大火力も活きるけど瞬発力は弱いのでミッションやリバシュの知識、100上限が開放されたAIM速度も大事になるし。 (2022-08-14 20 08 15) 硬さと数と穴やアンカーから湧く速度が2.5倍づつ以上になってるのにR自身の火力・リロは1.8倍アップくらいの感覚。人造人間編以降のインフレにサイヤ人編~フリーザ編のZ戦士で挑まされる感じ (2022-08-14 19 50 28) ※ただし金蟻・4.1でルーチン狂った飛行ビークルだけは除外。あれらは2の蜘蛛どころじゃないレベルでトチ狂っとる(無印からの古参) (2022-08-14 19 51 48) 飛行ビークルなんて軌道分かりやすいからさっさと叩き落としてしまえば済んだという記憶だが。赤ビ?忘れろ (2022-08-15 15 05 34) さっさと叩き落とせなければ地獄になるけどな! (2022-08-15 15 26 52) ルーチン狂ったビークルってなんだろ?バルジ当てたディロイみたいな挙動すんのかな (2022-08-15 16 27 14) 硬度がより低くなってるのか…厄介だな(4.1未プ) (2022-08-15 19 07 53) あ゛ー…高度下げて真っ直ぐ当ててくる様になったせいで、どんな遠くからでもいきなり直撃させてくる様に&視覚妨害が酷く&地形にめり込んで出て来なくなる事が飛躍的に増えた上に、後ろの上に付かれると旋回速度が100までなのと相まって何も出来ずに一方的に攻撃時間一杯レーザー撃ち込まれるからなぁ・・・理不尽な改悪だよなぁw (2022-08-15 16 35 39) 君最近になって4.1やって4.1の雑談板に愚痴書いてた人やろ (2022-08-15 20 59 10) そういや居たねぇ。4.1の飛行ビークルが理不尽に感じる所なんて低体力ダバ子かおふぇんでやる浮遊艦隊ぐらいだけど(ぶっちゃけ挙動変更関係ない)、一体どんな立ち回りしてるんだろう? (2022-08-15 22 45 45) 高APゴリ押し君が得意げにマウントするモンじゃないよ?恥ずかしい (2022-08-16 16 25 43) すまないがAP4桁以上の人は帰ってくれないか! (2022-08-16 18 43 06) 自分はその挙動とやらがわからないんだが、普通にやってれば問題ないって言われてるものへの反論として、自分で勝手に体力縛ってやったら理不尽だったって言ってる方が恥ずかしいんじゃないだろうか… (2022-08-16 18 47 16) 荒らしに構うな (2022-08-16 19 55 46) すまん (2022-08-16 21 10 48) フォースブレードの斬撃が毎回同じ形で飛んでくれればまだ使いやすかったんだけどなぁ。むしろ横一閃でもいいのよ?いくらゴミ火力でもそれは強すぎるかもだけど (2022-08-15 21 12 25) ブレードは問題多いよな。射程が長いからかまず威力が低い上にチャージ時間が長いし、一々回転したりジャンプモーションがあるから隙も多いっていう(攻撃中はハンマーみたいにダメ軽減ないし盾の恩恵受けられない)二刀装甲兵なんだからブレード二刀流したらジャベリンみたいに攻撃やチャージ速くなるみたいなことしてほしいなあ (2022-08-15 23 02 42) 二刀流て言ったら両手同時発射機能だろう。 (2022-08-16 18 40 04) 威力がスパインの半分くらいあれば威力のスパイン、貫通のフォースブレードって感じで使い分けできたんだけどなあ (2022-08-15 23 50 33) 別ゲーだがFF7Rをやって攻撃モード切替を選べたらいいかもと思ったり 通常の攻撃モードと、回避しづらくなるけど攻め特化の連撃モードとか (2022-08-16 02 17 32) フェンサーのボタンに空きなどないわ (2022-08-16 15 47 40) ブレードってR3とL3の機能あったっけ? (2022-08-16 16 50 49) そこは空いているのではない…空けているんだ!やめろ、そこに余計なことをするな。必ず後悔するぞ?特に前線Fはな (2022-08-16 21 38 46) R3は盾のリロードだから無理ね。L3なら大丈夫かもしれんけど、ブーストジャンプ多用してると絶対事故る人出てくるよね (2022-08-16 21 45 17) その盾のリロードボタンになるR3orL3がブレード装備時にモード切り替えになるだけだから可能じゃないかな?でも切替してる側のブレードの表記とかないと事故りそうか 右手のブレードだっけ左手のブレードだっけ…でダッシュ吹かせない、とか確かになりそう (2022-08-16 22 40 38) 工業地帯奪還作戦クリアしたけど工業マップどうも苦手だ。パイプの位置が絶妙で移動しにくいわコスモ達の足への攻撃を防がれるわで邪魔くさい。 ていうかこっちが苦労してるのに寝落ちしてんじゃないよタマ子(八つ当たり) (2022-08-16 03 27 39) 夜間工業マップは好きミサイルとかクラスター爆弾がきれいだからな夜間マップ増やしてもいいのよ (2022-08-16 10 03 56) 暗いマップは暗すぎて毎回モニタの輝度調整してるけど面倒くさい。あとライトある時は武装の挙動によって光がブレるのやめてくれないか…by ふぇんふぇん (2022-08-16 12 59 02) 工業地帯はレンジャー的には好きだけどフェンサー的には嫌い。兵科でかなり変わると思う。 (2022-08-16 22 46 03) レンジャーにとっては盾に出来るのが周りに大量にあるから楽だな機動力もそもそも程度だから変わらないし (2022-08-16 23 23 01) 盾槍プレイだとマジで辛い スラスターだとそこら中にあるパイプや段差に引っかかりまくる (2022-08-17 07 28 38) ストーム1、散弾迫撃砲を使え (2022-08-17 12 54 03) 整地は…必要だ…! (2022-08-17 10 22 54) 何で街路樹とか街灯って、スライドしながら撃つブラストホールスピアをピンポイント遮るんだろうね (2022-08-17 10 52 49) スナイパーライフル「やるじゃねぇか!」 ロケラン「負けてられねぇぜ!」 (2022-08-17 10 59 40) 建物は使いようだけど木はまじで邪魔なだけなんだよな。敵の攻撃が軽減できるわけでもなく (2022-08-17 12 34 41) 蟻を貫通するのに木を貫通できないブラホもブラホよ (2022-08-17 12 37 31) 銀の人は殺せても、たった一人の一般市民すら殺せない兵器・・・ (2022-08-17 13 52 18) ファング「全くだぜ」 (2022-08-17 15 03 10) お前もじゃい! (2022-08-17 16 27 00) 廃墟ステージでも残ってたりするのがタチが悪い、プレイマーの罠か (2022-08-17 13 21 58) プライマーだわ、プレイマーって何だよ (2022-08-17 13 22 54) 視覚吸引作用で照準が吸われてる感じはする (2022-08-17 14 35 32) フェンサーのスライド撃ちの最中に絶妙なタイミングで割り込んで来るんだよ (2022-08-17 20 54 03) ブラホとかは当たり判定がデカいんだよなぁ......。そのせいで味方にも当たりまくる。 (2022-08-17 19 36 23) あいつらは動かないからいいじゃないか!一番の障害は指揮下に入った味方よ…肩部懸架型の迫撃砲にすらわざわざジャンプして射線に入ってくるからな… (2022-08-17 21 01 20) 夜間ステージは雰囲気あって好きだけど砂嵐や霧はそんなに好きじゃないな、ミサイル垂れ流すくらいしかやることないし (2022-08-17 13 20 44) レーザーコスモって初期verだと射程距離やら制度やらが今より正確で強かったとたまに聞くけど本当なの (2022-08-17 13 26 54) 研究が進んだだけ説もある。発売当初はどの隊員も避けようどがむしゃらに動き回ってて、紫レーザーの照準のブレに気付けそうになかった (2022-08-17 14 42 03) 今の赤レーザー並みに照射してきてた。今はある程度距離があればINFで棒立ちしてても500程度しか減らんが初期はガチだ (2022-08-17 15 22 40) 100万本売れたのか…ここ最近空前絶後のEDFブーム到来かなやったぜ (2022-08-17 16 55 26) 発売初期の動画見てると遠くからでも正確にプレイヤーを照射してて、照準をコーン状にグルングルン回すような動作はしてないな。サンプルが少ないから確信は持てないけど。 (2022-08-17 22 35 01) 動画を探そうとしたけどガイドラインで公開が後に伸ばされてるから2018.1以降の弱体化レーザーしか出てこなかった。すまない (2022-08-22 21 08 53) オンの総回復量が700万超えた、これで5は満足だ、4.1は350万くらいだったから次は1000万超えれるかな・・・? (2022-08-17 21 16 23) 総回復量とかいう存在意義が謎の戦歴… (2022-08-17 21 35 14) ガードダメージ「ああ、全くだ」 (2022-08-18 07 57 01) 最高高度の復活はどうなっている? (2022-08-18 10 25 55) 祝!地球防衛軍5全世界販売本数100万本達成!!EDF!EDF!! (2022-08-18 01 13 28) こんだけ時間かけてやっと100万か。と思ったけどトップカテゴリでもない限りこんなもんか。 (2022-08-18 10 49 18) こんなもんどころかめちゃくちゃ凄いと思う (2022-08-18 11 34 15) 実際がっぽり稼いだのかなぁ。 (2022-08-18 21 00 27) おかしい、既にEDF隊員は5000兆人いるはずだ (2022-08-18 13 21 24) 100万のストーム。プライマーは死ぬ。 (2022-08-18 14 56 02) 100万回死んだプライマー (2022-08-18 15 28 44) 100秒後に噛まれる先輩 (2022-08-18 16 17 50) 「ストーム1の群れです」「一体で街を壊滅させるやつだぞ。手におえる数じゃない」 (2022-08-18 17 52 17) あと一週間でここのwiki利用者もあらかたいなくなるのか…寂しくなるな (2022-08-18 21 49 02) まだSteam隊はここを死守する、新天地はいつ行けるんだ (2022-08-18 22 14 36) 約一年。前回の戦いでは5ヶ月の時点で総人口の2割が失われました (2022-08-18 23 25 33) 2割か……。PS隊はまだマシな方という訳か (2022-08-19 15 07 04) そろそろフリープレイに登場しそうだけど (2022-08-18 22 17 40) 4.1がフリプに来たのは19年3月、5発売の1年3ヶ月後でEDFIR発売の直前よ (2022-08-19 12 09 53) もしもEDFで焼肉(軍の経費)をやったら 「肉だ!食べろ!食べろー!」「食った!ジョージが食った!」「非常事態発生!非常事態発生!これは訓練ではない!繰り返す、これは訓練ではない!」「後輩に食わせてやるのが上司の務め。食わせてやる……と言いたいが、肉の総量がわからない以上、約束は出来ない。いざという時は、このトングで自分の肉を守れ」 (2022-08-19 13 43 58) 空軍の焼肉は失敗したらしい (2022-08-19 15 05 10) 「我々スプリガンに肉は不要だ」「ウサギのように野菜ばかり焼くやつがいる。追加の肉を出しにくい」 (2022-08-19 15 06 03) 反目はやめろ! 今は全員でひとつの鉄板だ (2022-08-19 15 09 13) 隊員みんな下して撤退〜♪真夏の焼肉は気をつけろ絶対〜♪ (2022-08-19 16 47 37) \焼肉には何をかける派だ?/ \ソースとケチャップ、どっち派だ?/ (2022-08-19 21 26 37) \ウマイ!/ \ウマイ!/ (2022-08-19 21 48 18) 怪物が食えるか試す奴がいて大惨事 (2022-08-21 01 12 35) 弟が極上カルビを見たと言っています (2022-08-21 02 38 44) ステーキにしてやるぜ! (2022-08-22 15 59 18) 6に備えてレンジャーのDLC埋めたんだけど、最後の挑戦シリーズってINFだと1が一番キツいね… (2022-08-20 00 18 44) 最後の挑戦2がきつかったなぁスプリガンがよく橋に引っかかるからな (2022-08-20 03 13 37) こっちは側溝に引っかかったグリムリーパーが撃ち漏らしたアマガエル軍団を引きつけてくれた (2022-08-20 12 43 38) APをや武器を縛るなら3が一番やばい 特に初期APで乗り物、トーチカ、盾が無かったら本当に絶望しかない (2022-08-21 11 27 12) R (2022-08-29 05 41 40) Rだと最後の挑戦は本当のラストになる3が一番簡単なのよねブレイザーで二波までの砲台薙ぎ払えるから。2は初クリアからAP5000増えた今でもまたはやりたくない。Aの2もどうやったらクリアできるのやら(人の見ると自分が普段使わない慣れてない武器習熟する必要ありそう)・・・直接入力で書き込んじゃった (2022-08-29 05 46 08) レンジャーで稼ぎ+練習で滅びの車輪周回してるけど最初生存できたのがダイバーだけだったのが次第にレンジャーやフェンサーも生存させられるようになってきたのが嬉しくもある。 だからブルートでコスモ潰してる時に割り込んでくるのやめてくれ (2022-08-20 03 45 39) あと数日で5のオンラインロビーも消えていくのか感慨深いな (2022-08-20 23 16 35) MJ20が予想以上に使いやすくてびっくりした。移動補助と合わせて近距離でも頭上に落とす様に投げればローリングで爆破範囲から退避しやすいからポイポイ投げて群れを片付けてられる。 (2022-08-21 01 08 09) MG20でした。 (2022-08-21 01 09 40) グレネードはかなり強いぞ~ 肉薄して投げてよし、逃げながら投げてよし、時限式を真下に置きながら逃げてもよしだぜ (2022-08-21 02 29 46) 特に武器制限で火力不足になったときに、数千とかのダメージを出せるのは強いよね。黒幕のマザーとかに良く効いた感じ。 (2022-08-21 03 20 11) 6で主兵装として持っていけなくなったっぽいのがホント残念。リロードなしでひたすら投げられるのも強みだったのになぁ…… (2022-08-21 06 01 44) グレは上位品が無いという致命的問題点さえ目をつむれば相当強い (2022-08-21 11 25 37) 前にA専フレとオンINFのDLC2-13やってたR専ワイです。最後の14でも負けに負けてEDF6まで間に合わねぇと思ったけどさっきクリアできました…!!最後に聞いた勝利の兆し(BGM)は今までで最高だった…EDFッ!EDFッ! (2022-08-21 03 42 59) EDFは諦めない。本当だな。 (2022-08-21 13 40 34) ヘルフレを初めて使ってみて一言「なんて火だ!!」 (2022-08-25 07 16 40) テレビでもそう言ってた (2022-08-26 05 14 45) バーナー「…」 (2022-08-28 01 10 30) 誰もが諦めて 英雄が残ったこの街で 命を惜しんでは 嫌気が差してきーたーぞー (2022-08-25 15 08 26) うおおおおお先輩!先輩! 先輩のおかげで助かったぞ!!! (2022-08-28 12 03 31) 今まで意図的に6の情報絞ってて(←steam勢)さっき間違って6の動画見ちゃったんだが、アイテム取得の不便さ変わらずなのはともかくとしても中央に取得したもの再表示されるのは改悪過ぎない? (2022-08-29 14 46 14) やってると別に気にならない。改悪なのはまぁその通りかも (2022-08-29 20 46 27) アイテム取得は変わらずどころかゲーム構成や挟まれる稼ぎ向きミッションによって5以上にめっちゃ楽に育つようになってるぞ 普段は回復の傍にあったら拾うくらいでいいレベル。育ちやすすぎてヌルゲー化に注意いるレベル。表示は引き撃ちで助かるぞ。引き撃ちで仲間の為に回復拾いたい時に判別できて凄い楽。 (2022-08-30 05 48 01) アイテムの自動回収は「物量が増えすぎてアーマーも武器もバカスカ落ちるから、全部拾うと温くなる」ってところでダメになったんだろうね。 (2022-08-30 21 21 12) 温くなるなら放置稼ぎだの稼ぎミッションだのが話題になる訳ないんだよなぁ (2022-09-06 12 56 19) どんなゲームでも難易度でも難しいと感じる人はいる そういう人たちでもクリアできるようになる方法が用意されている以上、キャラ育成が話題になるのは当然では。 (2022-09-07 01 12 39) カメラアングルで自キャラの位置を変えると取得アイテムがポップする位置も中央じゃなくなるよ (2022-08-31 23 45 32) 次回作のタイトルはどうするんだろ (2022-09-01 21 58 34) 普通に7でもいいけどなんか使いにくくなっちゃってない? 続けるにせよ世界観変えるにせよ7じゃやりにくいし本家でデジボグ展開しようか (2022-09-01 22 00 05) 物好きのサンドロだ 真・地球防衛軍とかやりだすかもしれんぞ むしろやってほしいかもしれん (2022-09-02 03 50 21) 武器のナンバリングみたいに6→99の可能性もある (2022-09-02 04 11 14) 5年後に発売で地球防衛軍2027とかならでもゲーム内開始年と勘違いされそうだから無いかな、別表記の連合地球軍や全地球防衛機構軍あるけどインパクトはないな (2022-09-03 17 53 19) 6やりながらここの通信記録めっちゃ読み返してる、書いてくれた人ありがとう! (2022-09-03 06 00 12) 5はゲーム中に字幕もなかったからねー (2022-09-03 09 02 48) そのせいで「本日の予定」の「ジョージ」か「上司」か分からない問題があったからな。文字起こしが楽になるぜ。 (2022-09-03 20 11 37) 6の字幕はどうも「そこ感嘆符じゃなくて読点なの?」みたいな、音声に対して字幕側がやけに淡々としててノリにズレがあるなと感じることも多々あった印象 丸写しだとどこかシュールなページになりそう (2022-09-04 01 14 29) NPCの台詞ももう少し聴きやすいといいよね (2022-09-05 10 52 03) ↑雑談部分 (2022-09-05 10 54 33) 公式ページにもPS4ホーム画面のとこからもオンラインマニュアルの項目無くて説明書どこだよって思ってたらゲーム内にあったのね (2022-09-06 13 51 24) 6のとこに書いたつもりがここは5じゃないか、これが時間逆行ってヤツなのか (2022-09-06 14 17 37) 色んな人の配信見てたけどダイバーHP9万の人いて???ってなってる (2022-09-08 13 31 56) たまにそういう人はいる。アーマー100万も見たことあるし。(多分そういう人は無限稼ぎで何ヶ月もPS4を酷使させてる人) (2022-09-08 21 18 25) 10万ぐらいならともかく100万はただのチーターよ。見かけたら関わらない方がいい (2022-09-08 23 08 40) 大半はチーターだろうけど真面目に死に稼ぎやり続けてる人は100万届いてると思うわ (2022-09-10 08 40 45) セーブデータいじってアーマー100万にするチートがあるんだよ。100万と数百とかは間違いなくこれ (2022-09-11 07 58 09) いじれる人なら億とか被弾無効にするのでは 100万+αとか数字として中途半端すぎる (2022-09-11 11 21 25) 多分100万まで増やして後は普通にやるとそのくらいのアーマーになるって言いたいんだろうが、チート関係なく100万超えたやつが全員通る道だからいくら何でも暴論 (2022-09-11 11 39 19) 公開されてるセーブデータ改造ツールにアーマー100万にするプリセットがあるのよ。手動でデータいじればもっと増やしたりもできるけど、手間かけてそこまでやるやつはほとんどおらん (2022-09-12 07 18 59) もうすぐ5年だからオンラインを何年かやってる人なら6桁の人も少なくないと思う。しかも別兵科で取ったアーマーも分配されるわけだし (2022-09-08 21 23 54) 何度も1からやり直してる自分でも割とすぐ1万はいけるからそれを目的とするんなら100万は割といそう (2022-09-09 13 01 22) チャット禁止部屋に入ったらすぐにキックされて接続切れかと思って数回入りなおしたら「挨拶もしないのはお断り」って言われたんだがどうしろと… (2022-09-09 13 21 49) 危惧は無用だ!絶滅させろ!! (2022-09-09 19 11 15) そういうこともある、気にするな(定型文) (2022-09-10 21 36 30) 時々いるフリー入力でやかましいのが嫌なんだろ(VC込みかも知れない) 定型文の挨拶出しとけばいい 部屋設定でチャット禁止になっていたとしても定型文は出せる (2022-09-12 22 44 04) ここ最近EDFのTシャツ来て出歩いてるので全国100万人のEDF隊員の誰かに捕捉されているかもしれない (2022-09-10 21 42 21) もしかしたらジュエリーブランドショップの方と間違えられてるかもな (2022-09-10 22 32 47) 6発売でこちらの@Wikiも落ち着いてきたけどなんか絵文字多用する人がちょくちょく書きこんでいるけど6ができない人なのかな、下品なものもあるし編集をお手伝いできればいいんだが難しそうだからただ静観するしかないか、まあ6を進めたいのもあるけど (2022-09-16 19 31 47) 追記、6が売れて5もやりたい人が当@Wiki見ることもありそうだから今のスタイルを維持してもらいたいね (2022-09-16 21 13 52) ただの荒らしだよ (2022-09-17 17 16 35) 6やってると5をまたやりたくなるよね、永遠に無限ループでEDFができるよ… (2022-09-19 06 10 49) そして4.1へ (2022-09-19 07 01 45) EDF5 EDF6悪霊のタコ共 EDF4.1そしてスイッチへ (2022-09-19 08 48 13) プロフェッサー…敵がモリモリ出てきてヒーヒー言ってると時にかぎってめっちゃ長話… (2022-09-21 17 50 08) 高難易度の無謀無理ゲー過ぎんか。子イカの不快度半端じゃねぇ… (2022-09-24 10 57 09) せめて6のコミニティでやってくれ (2022-09-24 11 45 14) だな5にはいない注意に※EDF6に関する話題はEDF6@wikiでお願いします。はちゃんと見ないのかな?自分の都合の良いものしか目に入らない? (2022-09-26 18 00 19) EDF5の武器を4.1に持ち込みたい。 (2022-10-01 09 06 39) 今更初プレイでレンジャーで1周したけどハードでも動画で見てた以上に難しくて途中で詰むかと思った (2022-10-05 23 27 04) でも楽しいだろ? この後は武器稼ぎや星付けかINF挑戦だな(ハーデスト?なんの事だろう) (2022-10-06 23 57 55) 6が賑わっててこっちは穏やかになったな。お祭りから少し離れた帰り道のようだ。じゃここでひっそりお気に入りの5の動画とか二次創作教えてくれ (2022-10-07 01 40 18) 5でなく 4や4.1の話しになるが EDF ラムダチームの戦い 本あるぞ?試しにAmazonで検索してみては?すぐ見つかるぞ 5だとなんだろうあえて生放送の発売前のやつ見るとか 懐かしいやりとり思い出したりやはり危機ミッションプレイはこっそりハードでなくハーデストにしてない?とか今だからこそ知ってるからこそ内容と動画視聴してる時のコメントとかいろんな意味で楽しめてる あー5も最初フェンサーいろいろ言われてるなーとか (2022-10-07 18 29 07) 『フェンサー「EDFの事務に就職したらストームチーム配属になった」』『フェンサー「新卒EDF女子です。手取りは15万円」』だな こっちも4の話だけど… (2022-10-07 21 17 02) 5の動画はニーア曲と組み合わせたやつがシリアス感と絶望感すごくて好き https //www.nicovideo.jp/watch/sm32860276 (2022-10-10 04 52 45) 6発売前のだけど、6のストーリーを踏まえて見返すと1曲目2曲目の歌詞が刺さる https //www.nicovideo.jp/watch/sm40971587 (2022-10-10 05 32 04) そういうリンクいいのか? (2023-04-13 23 48 42) なんだかんだEDF学園名物先生CM(ファンタのやつ)が今も色褪せない (2022-10-19 23 53 49) 今更ながらバルガ7の「俺のじゃない!バルガの足だ!」ってガンダムの08小隊9話のオマージュだったのかも (2022-10-19 04 25 22) 6のレンジャーtueeeeee! (2022-11-04 13 27 10) すいません。6のウィキと勘違いしてました。本当にすみません (2022-11-04 13 28 25) 5のレンジャーも強いぞ ただ周りがもっと強いだけ 4からかなり強化されて、補助でダッシュ早くしたり、ヘリから爆弾ポイポイやってたり(4でも出来るっちゃ出来るが) (2022-11-04 16 46 25) 4や4.1だとヘリ呼ぶのも爆弾ぽいぽいもエアレの仕事だからレンジャー一人だと出来ないな。(ヘリもらえたらかんしゃくやMGは落とせたが) 当時は3までにあった初期配置ビークルを何故なくしたと頭抱えてたわ。 (2022-11-05 00 59 08) めちゃくちゃ今更気付いたけど、M70の空戦機って先に軍曹と合流してから部下ABCと合流すると、Aのセリフだけ変わるんだな…(大した変化ではないが) (2022-11-05 21 45 16) 変わるというかイベント台詞がなくなって汎用台詞になる。 (2023-02-20 15 34 49) 6やって5やったら、何回も過去に戻ったり改変されたりが煩わしかったと感じるわ。あと、クソホタテが居ないのが天国に感じるし、超高速フェンサーや要請しまくりなエアレイダーが良い (2022-11-16 12 28 03) わかる。総合するとレーザーグレイ以外は5の方が快適なんじゃねと思う。 (2022-11-17 05 53 29) 面倒くさいのを難しさやボリュームと勘違いした感じ。あっちは一周でお腹一杯になって結局こっちで群れを薙ぎ倒したり、頭飛ばしたりしてる方が快適だし、ニクスやフェンサーで飛び回るのも楽しい。 (2022-11-17 18 59 12) 「面倒くさいのを難しさやボリュームと勘違いした感じ」マジでこれ。レンジャー以外の兵科は5のほうが楽しい。ストーリー部分なんかよりアクションの爽快感や快適性に力を入れてほしかったな...。 (2022-12-25 22 51 05) フェンサーは相変わらず高機動プレイ動画上げてる人が6でも現役だし、空爆や一部ドローンは相変わらず強いしで結局大差なかったな。つーかフォボスを低コストでぶっぱしまくれる5が異常だったしナーフは残当。ホタテも対処法が確立されてきたし嫌われ者だがクソゲーではない。 (2023-02-20 15 37 34) 無双ゲーやりたいわけじゃないからなあいうて、あと敵の種類少ないのもいまやり直すと流石にきついかなあ5。まあ面白いけどそれでもエアレイダーは明らかにやりすぎ (2023-02-23 13 41 26) EDF6の動画見てしまったら無性にやりたくなってきたが自分はSteam勢、後1年位待つのか・・で、結局やったことないオンライン始めた (2022-11-22 21 09 11) オンやってみてオフとは結構違いがあって戸惑っているが、カオスで楽しいわwEDF5のオンまだ人がいるってのがありがたい (2022-11-22 21 11 34) 同じ流れでオンソロ始めました。が。しんどいですHardもままならんです。全兵科Hardを埋めてから募集掛けようと思っていたのですが、6が出るのが先やもしれん・・・ (2023-02-09 10 54 50) 地球防衛軍5発売五周年おめでとうございます!EDF!EDF!! (2022-12-07 11 34 49) そろそろ、目を覚ますとするかぁ 変な夢だぜ…発売から5年も経ってるわけがない…! (2023-03-03 00 16 02) PS4が手元からなくなったのでsteamで初めからやりはじめて、全兵科hardで数missionやっては兵科を変えてって兵科別達成度あわせて進めてるけど、昔はノーマル早くやってinf武器稼ぎして間とばしちゃったから意外と思わぬ武器が使えるんだなって知れて楽しい。 (2022-12-26 23 56 01) 序盤でお世話になったWの参鞍とか、Fで槍の射程死んでる頃地上を制圧してくれたハンマーとかハチの巣壊すのに大活躍したFGS拡散ガトリングとか。後は何よりタチk…デプスが非常に非常に非常に便利で素敵。洞窟は言うまでもないとして、地空問わずの大群にも船にもアンカーにも戦えるし、天候問わずエイリアンを蹴散らせるしハチの巣だって壊せてしまう。デプスって目立たないけど意外と万能兵器だったんだなぁって感動した。(木主) (2022-12-26 23 56 43) ハードをいま知り合いと分割プレイでやり直してんだけど、ダイバーはゆずったんよ初見ダイバーだったし俺。レンジャーフェンサーレイダーのハードくそつらくないか。武器があまりもよええよ。特にレンジャー (2023-02-03 13 17 28) 一人でしてたときはハードクリアしたあとインフェルノで武器稼いでから他の兵種もさわったから特にインフェルノでも苦戦することなんかなかったしブレイザーもあったからむしろレンジャーつよくねとかおもってたけどなめてたぜ (2023-02-03 13 21 56) レンジャーにはレンジャー、ハードにはハードの戦い方がある。今友人とオンで2人レンジャーやってるけどM半分を過ぎたくらいまでそこそこ普通に来れたぞ(APも制限の半分以下)。まぁ手に入れてる武器のグレードにもよるけど… (2023-02-06 23 42 03) Fは難易度問わずどうとでもなる。Aもまぁ何とかなる(楽しくプレイできるとは言ってない)。Rは…まぁクリアできない訳じゃないから頑張れ…と思ったけどオンじゃなくてオフ分割ならRでも余裕では() (2023-02-20 17 18 19) 12年もったPCから新型に変えたらまさかのロード時間激増(DLC対怪生物で5秒未満→20秒超)他のゲームではこんな事ないんだけどなぁ (2023-02-23 04 45 39) PCをどう変えたかわからんから詳しいことは言えないけどEDFのデータが入っているドライブがアクセス遅いドライブ(例えばHDD)とかだったりしない? (2023-02-23 23 14 00) むしろHDDからSSDに変わったしメモリも倍増、CPUとグラボは比較にならないほど上がってて遅くなる要素が見当たらないw 強いて言えばwin11かなぁ (2023-02-24 04 32 56) 他のゲームでは起きないなら組み間違いとかでも無いだろうから、後はEDF5のデータ修復とか再インストールくらいしか手が浮かばないなぁ。多分最適化がうまくいってないみたいな感じだと思うんだけどね。 (2023-02-24 11 44 17) 色々試した末、買ったばかりでグラボのドライバー更新がまだだったという情けないオチでなんとか解決。どうもありがとうございました (2023-02-24 19 58 41) いや、解決したなら何より。まだPCでEDF6はプレイできない故暫くは我らPC組は5をプレイするしかないから、同志は一人でも多いほうが良い。オンに潜っているかは知らないが、まぁ戦場であったらよろしく。 (2023-02-26 13 43 21) 12年もゲーミングPC使ってるユーザーですらこれじゃそりゃ普及せんわな。MSも8兆円かけてできもしない買収する前にCS機並に安心して買えるゲーミングPCの基準機出しゃいいのに (2023-02-28 22 43 21) すまん、微妙に言いたいことがわかるようで何もわからん。何の話だ? (2023-03-01 01 16 15) 言いたい事は凄くわかるが、どちらかというとBTO販売店の初期設定、或いは購入後すぐに初期設定をするように促すアナウンスの徹底の問題の様な気もする。そのせいで充分使えるゲーミングノートそのままに新しい同上買っちゃった人間としては(無双3オロチの為に、ね…)w (2023-03-03 11 49 52) あー、くそ。野良部屋入ったらRWAだったから剣盾Fで最前衛してたけど、Wが建物に引っ掛かって死んだから武器2にして救助しようとして自分が死んでしまった。救出にさえ向かわなければ前衛は続けられたんだから反対に敵引っ張るかなんかして後衛に救助任せればよかった。前衛が死んだら後衛が保つわけないんだから。判断ミスった。まぁ最終的にはRが一人でなんとかして立て直してくれたけれども。 (2023-02-27 23 24 00) 恐ろしく今更なんだがオンR火力ないなぁ…と思っていたけど、アイアンウォールとかで砂使うと四肢は1発でもげるので無力化を量産したり集団まとめて足止めしたりできて意外と活躍できて楽しいのだな。照準覗いてるやつとかの腕とかをすぱすぱ落としていくと倒せている感じは皆無だけどNPC減らないし味方がドッカンドッカンして赤点減っていくしで総火力が上がって結構良いプレイができた。 (2023-03-02 01 51 06) オンRはスローターとかブリーチャーにリバシュとアンダーアシストでどんどん攻めにいく突撃兵プレイ、それが難しい時にビークルを使っとけば火力も殲滅力も出せるぞ~。逆に言えばこれが出来ないと火力不足を感じてしまう。 (2023-03-04 23 53 56) 実はC70だけは他兵科ができないことができるんだけどね 一人で2か所拠点の出オチやグレイ鎧カエルを完璧に出オチ出来るのはRだけ! (2023-03-06 02 34 33) ビークルは兎も角アンダーアシストはオフでも使ったことがないなぁ…。スローターは良く持ち出すけれど、SGと回復で無理やり前衛するのかなるほどなぁ。C70は使うし良さも知っているけど…まぁ強みであることは確かだよね。(オンだと足並みそろわなくて使いにくいのは内緒)(2023-03-09 0 33 45) 6蒸気が出ないから5蒸気でオンしてるけど、人口の問題か野良なのに結構顔ぶれが似通ってて「あれ!?前の戦場で出会ったぞこいつ!」って良くなる。早く6蒸気も出ないかな。 (2023-03-15 22 51 58) 蒸気の猛者は殆ど知り合い (2023-03-25 00 20 02) 自分で部屋建てるようになってからも、同じ人が連日入ってくることが多くて草生える。 (2023-03-27 07 34 08) ポスト2!応答しろ!EDF6PC版はどうなっている!おい! (2023-03-25 09 43 47) 現在修復中だ。エリアps5にきあkん (2024-03-23 18 26 03) ミス。現在構築中だ。エリアPS5に帰還されたし。 (2024-03-23 18 27 00) 一度マウスに慣れてしまうともうコントローラでFPS、TPSはできない (2023-04-30 13 57 52) 最大最後のオンRって何ができるんだよ。いやまぁエメロードは便利なんだが。ブルートの砲座に乗せてくれる人とエウロス貸してくれる人いないとほぼずぐ死ぬぞ (2023-04-01 04 31 09) フルアクだからNPCを盾にエメロードぶっぱマンできる貴重なステージなんだ オンで役に立つかというと… (2023-04-01 18 29 46) やはりバルガや味方に集まるハチなどの処理がRは対空得意だからハチかな 後は私はEMCで攻撃しつつ照射中は降りて自分も攻撃するとか Rそこまで苦手なミッションじゃないと思うよ (2023-04-01 18 34 05) バイクで転倒せずに走れるなら虫の誘拐が出来る。重装たちと一緒に湧く蟻を纏めて誘拐すれば後はバルガたちがコスモもベアラーも殴り潰してくれるので、それを待って他のメンバーがミサイルで支援すればほぼNPCだけで怪生物もコスモも殲滅してくれる。 (2023-04-04 19 22 16) M100以降、Fは役割がわかりやすくていいが(簡単とは言ってない)他3兵科の動きってかなり面倒だよね。Rは根本的に火力が足りていないし、Wも攻撃タイミング1ミスで僻地で死ぬし、まぁAは何の要請と乗り物を持っていくかでプランを変えられるから選択肢が多いほうでの面倒だが…。RAは組むこと前提。Wが直鞍してFが遠くで敵を集めて、をかなりの高難度でやらなきゃなんだもんな。 (2023-04-03 23 35 37) EDF5もSwitch版出たりするのかな。流石にスペック的に厳しいかな (2023-04-09 06 55 05) 個人的にはswitch版EDF5欲しいが、流石にEDF5を移植するのは厳しいと思うから次世代(switchの次)の任天堂ハードになるかもね。 (2023-08-05 22 50 05) 部屋のフリーワードとか定型とかどんなのが入ってきやすい? (2023-04-12 15 56 54) 何も縛ってない野良なら「楽しく」「失敗、誤爆を許容」とか「兵科は自由」「のんびり」とかだと入りやすい。変に縛ってない限り「やるかやられるか」にはならないし、「中~上級者を募集」とかもしり込みするかな。 (2023-04-14 07 34 46) 地底フェイズ1のHstで「まぁHstだし他皆ちゃんとした装備してるし、そもそも悪くない選択だから遊びに使おー」と思ってバウンドグレネード持ち出して敵も味方も自分も爆砕しながらクリアしたら、一人の顰蹙を買ったのか以降クリア後に毎回FFされるようになって笑ってしまった。プラグレFFはよく見るけど体にヴォルナパ刺さるとあんなにインパクト強いんだな() (2023-04-16 15 49 10) 今C70ですべてを解決しようコンセプトで武器レベル66以下、4R、1000AP縛りやってるけど面白い 想像の10倍難しい 面白い DLC1→本編の順で始めたけど本編のほうがずっと難しい DLC2は多分無理 (2023-05-02 13 56 32) スチーム版ハード攻略中主名sion rosberg (2023-05-10 22 09 33) 最近なんかチーターが多い気がする。いや元から一定数はいたが遭遇率が上がったような…。アイテム自動回収でも気分悪いが、被弾しても体力減らなかったり無条件で敵を一掃したり弾を無限に撃ってるの見ると何が楽しくて隊員してるのか理解に苦しむ…。バイアスがかかっていることは否定しないけどCN鯖や類するHNのキャラに多い気がする。むぅ…。 (2023-05-18 07 40 43) 部屋を落とすタイミングを逸して15時から0時まで地球を守ってしまった…。一回抜けた人も1時間後くらいにひょっこり戻ってきたりして、結果ほぼ変わらないメンバーで最後まで走ってしまった。料理も食事も洗い物もロードとか演出の合間を縫ってせわしなくこなすことになって大変だった()皆、部屋は覚悟を決めてちゃんと潰そうな。 (2023-05-22 01 01 11) なんだかんだINFじゃなくてハデストで遊んでしまう… (2023-06-02 23 14 13) 5野良してたら土曜と日曜でときは違えど全く同じ人が来て笑った。というか流石にDLC2までくると本編攻略でも顔を合わせたどこかで見た名前の人しか入ってこないわ。いつも感謝しております() (2023-06-12 07 36 32) 6の★付けの最中だけどハードクリアで放置してた5もやり直してるんですが、スプリガン隊長が「救援は不要」って言うミッションって何処でしたっけ…? (2023-06-19 23 35 49) 「死にゆくものたち」ですね (2023-06-20 21 58 40) 教えてくれて有り難うございます。確認してきました。……こんな終盤だったとは。もっと序盤だと思って最初からやり直してたから、そりゃなかなか見つからないわけだ。 (2023-06-21 01 31 22) ミッション名で覚えてただけですよ 名前と救援は不要発言で 死にゆく者たちはスプリガン隊なのか?とか救援に行ったストーム1含めたストーム隊全体を言ってるのか?とかいや人類自体では?とか発売当初そこまで到達した人達から言ってましたから (2023-06-21 17 40 10) ちなみにそこはME5Xエメロードとリバースシューター、それにバイク持って群がってる蟻ども(蜘蛛?蜂?知らんな)にミサイル打ち込みながらバイクで逃げて、シューターで回復すれば簡単にクリアできるぞ。ただ瓦礫に注意な。 (2024-03-23 18 31 02) オフ100%後のオンソロイージーを経て、ようやくオンソロノーマル4兵科クリアできた (2023-08-04 13 39 51) だいたいやる事終わったし遊びつくそうと思ってソロでチート導入して遊んでるんだけど、モンスター系をチート使って弾数バカ上げした状態を維持すると、普段なら我々を騙してきた威力減衰が逆に働いているのか遥かに大きな値で維持されていることで超高威力になって怪生物すら即死してる。どこぞのガンダムが使ってるような極太ビームサーベルみたいな感じで建物貫通するし地形もある程度貫通してあらゆるものを消し飛ばすの笑う。ダメージ無効判定のある金色装甲持ちのアンカーとかシップはそっちに命中判定吸われるから焦点当てたり接射しないとダメージ通らないのも面白い。関係ないけどフェンサーのジャンプブースターはこの継続ダメージ食らっててもSAあるのかちゃんとジャンプして移動できるんやな、初めて知ったわ。 (2023-08-15 10 51 38) 先日6をクリアしたのだけれども、自分はB級映画感の強いこっちのが好き。6のストーリーはバカには重苦しすぎるんじゃ。 (2023-08-22 16 17 52) 元々がsimple2000シリーズのB級映画ゲームだったからな。3からシナリオ凝りだして6はやり過ぎた感じで、個人的には4.1がちょうど良い。 (2023-09-19 23 19 28) 今更ながら5は4.1に比べると簡単だったなあと思う。5の武器で4.1をプレイしたい! (2023-08-22 21 45 04) 全般的には5の方が難度上がってる気がするけど、4.1だとオンの敵が (2023-08-23 09 26 18) 超火力だったり、全体的に各兵科の動きが制限されてるから4.1の方が難しい要素も少なくはないね。 (2023-08-23 09 27 09) 同感。5はオンラインで雑魚3人いてもクリアできるけど、4.1は (2023-09-01 13 55 00) 4.1は結構シビア。雑魚が一人でもいるときつい。5は1人でできることが大きくなりすぎて、味方と協力する必要がないんだよね。なんていうか。。4人同時参加可能なオフライン。一人でも上手い人がいればクリアできる。 (2023-09-01 14 16 09) EDF4.1の本編オンInfをRでクリアした。こっちでもよろしくお願いいたします。 (2023-09-12 00 10 07) 重爆撃機ウェスタE プランX2全然★つかない… (2024-01-23 15 31 52) ○○の楔←これクサビって読むのかよ ずっとみそぎって読んでて後輩に笑われたわ (2024-02-03 18 30 11) 球磨川『僕は悪くない』 めだかボックス読んでた世代はその間違い多そう。漢字の意味を知っていたら間違える事もないと思うけど、日常ではまず見ない文字だしね。 (2024-02-03 23 11 36) プラズマビッグキャノンM2だけ全然星付かねえ…… (2024-02-12 15 43 49) 定期「弱気になるな。お前ならできる。」 (2024-02-19 16 20 58) じんめんガエルみたいにコロニストも被弾する度に武装(体色?)が変わったら面白そう (2024-02-19 20 31 11) 稼ぎのページコメント欄にクソ長長文貼ってしまった…深夜テンションは駄目だな。目障りだったら消して下さい (2024-02-21 02 02 30) よく思い付いたね 見たけどこれは凄い (2024-02-21 14 13 52) ありがとう(定型文)お前は俺の英雄だ(定型文)でもあれだね、一晩経って冷静に考えてみるとバルガあるんだし、2P移動しなくても初期位置で乗り込めばテンペストで敵も一網打尽だしアイテムも纏まるしコロニストも殴ればいいんだよね…もっと簡略に最適化出来そうだし、よく考えて再投稿してみるよ (2024-02-21 19 13 05) いつかほとんどのビークル立体化されないかな(ミニカー、プラモとか) (2024-03-14 17 23 57) ps4版地球防衛軍5のオンライン人口どんな感じか教えてくれる人いませんか?久々に復帰しようか迷ってます。 (2024-03-15 22 18 27) 昼や夜中は3個あるかないかくらい夜なら10〜20前後くらいはある (2024-03-17 14 24 40) 2Pかオンでしか出来ないけれどもバルガの両肩に好みのデプスクロウラー載せると遠距離用兵器搭載したバルガになる (2024-03-22 08 38 36) それ2pしかできないけど拳にデプスクロウラーフレイム乗せたら火の玉撒き散らすバルガ・フレイムになった。 (2024-03-23 18 22 21) ↑訂正 バルガミッションで持ち込めばオフでも出来る (2024-03-23 08 38 37) えd (2024-03-23 18 18 51) 思いっきりミスった。5でも簡易的アーマメントバルガ実装か? (2024-03-23 18 19 32) 侵略者大結集の稼ぎエアレイダーで一番楽にできる装備(できたらlv40台の武器で)って何? (2024-03-23 18 23 46) psゲームカタログにEDF5追加されたのいつ頃なんだろう? 1年で契約切れ削除のケースが多いからそろそろ危険? (2024-04-21 17 23 06) 5から6で、レンジャーはかなりの強化、ダイバーとレイダーは露骨に弱体化、そして何故かフェンサーは強かったのに何をトチ狂ったのかさらに鬼強化。なんだこれ・・・ (2024-04-23 14 23 51) なるべく6の情報を入れないようにしてsteam版を待ってる俺のようなのもいるからなるべく6のwikiでやってくれない? (2024-04-23 18 24 40) 情報断ちしたいなら過去作のwikiも見たらあかんよ (2024-05-01 22 32 03) 木主が言ってるのは6の話だから6wikiでやるべき。ネタバレはどうでもいいけど注意書きは守る必要がある。 (2024-05-09 08 08 42)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/53.html
プライマーの地上における主兵力。いずれも単独であればさほど撃破に苦労しないが、数に物を言わせてプレイヤーを苦しめてくる場合がほとんど。 高空への浮遊能力は持たないが、ほぼ全種が建物などに貼り付いて移動できる。 虫をモチーフにした侵略生物と一つ目の機械生命体がほとんどを占めている。前者はEDF5及び本作の通信等で「怪物」と呼称されている。 後者は主に「機械人間」や「アンドロイド」と呼ばれる。 一般的な対処方法として、テクニックのページに記載された戦法にも目を通しておきたい。 侵略性外来生物α 侵略性外来生物αPlus 侵略性外来生物α 戦甲変異種 侵略性外来生物αPlus 戦甲変異種(仮) 侵略性外来生物α 赤色種 侵略性外来生物αPlus 赤色種(仮) 侵略性外来生物α 赤装変異種 強食性侵略生物 強食幼兵態 侵略性外来生物プライマルα 侵略性外来生物β 侵略性外来生物βPlus 侵略性外来生物β 鋼体変異種 侵略性外来生物βPlus 鋼体変異種(仮) 侵略性外来生物プライマルβ 侵略性外来生物γ アンドロイド アンドロイド(マリスの解釈1)(仮) アンドロイド(マリスの解釈2)(仮) アンドロイド擲弾兵 高機動型アンドロイド 地底掘削ロボットネイカー 地底掘削ロボットネイカー(マリスの解釈) 侵略性外来生物α ●概要 通称:侵略生物α、α型、蟻、黒蟻 基礎耐久値:60 功績値:60 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m 地球上の蟻に良く似た巨大な侵略生物。地球防衛軍の代名詞的存在。 どうみても蟻だがゲーム内では誰も蟻という単語を使わないのがお約束。 主に強酸を放出して攻撃を行う。 最も基本的な敵だが分かりやすく雑魚という訳ではない。攻撃力もそこそこで移動能力にも優れる。 今作では他の敵の登場回数が多いせいで従来作ほど出番がない。 ●攻撃方法 噛みつきをする個体は、1つのミッションを除いて全く存在しないため、攻撃方法は実質的に強酸のみ。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 散弾 5 1~16基礎値:2上限値:16 - - 腹部から曲射弾道の酸を発射する。 ●行動パターン 基本は最も近い相手に近づき、射程内に捉えると攻撃を開始する。離れている状態では、真っ直ぐ距離を詰めてくる動きと脇道に逸れて位置関係を変えようとする動きを繰り返す。 集団戦では一部の個体が後者の動きを重点的に行うことで、こちらの背後を取るように移動してくる。 レーダーを良く見ておかないと背後から密着射撃をされるので注意。 移動能力が高く、垂直な壁でも平地と全く同じ速度で登ってくる。建物の角やテレポーションアンカーの頂点付近で堂々巡りをして、しばらくの間降りて来られなくなることがある。 少なくともα型一般に言えることだが、敵との高度差が大きいと群れがバラけやすくなる。ウイングダイバーやヘリコプターで囮をする際には重要な性質。 ●対処方法 ○距離をとって戦う 乱戦は避けたい。攻撃の射程はさほど長くないので、中距離以遠で排除するのが基本。密着状態だと複数の酸を一度にくらいごっそりアーマーを持っていかれる場合があり非常に危険。 よほど威力が低い武器でなければ1発攻撃を当てただけで怯むので、連射武器で集団を押さえ込むこともできる。 ○平地に誘いこむ 歩行しかできないので、平坦な地形では横一列になって殺到してくる。なので水平射撃で容易に征圧できるし、上空からの攻撃も有効。 逆に複雑な地形では壁・天井を這いまわり四方から攻撃してくる。籠城戦を挑むなら、全く隙間の無いような地形でないと逆に危険。 足のあいだから尾部をこちらに向けて下方から酸を発射してくるため、足元に障害物があるとかなり射撃を阻んでくれる。都市で戦うならがれきの上で戦うと大分被弾を抑えられる。(集弾率が高い金蟻にはさらに有効) ○接近された場合 どうしても乱戦になってしまうなら、相手の動きやレーダーをよく見て行動しよう。いつの間にか防衛線を抜けた個体が酸を密着して当ててくることが非常に多い。 ○上空から攻撃する 飛べないため、空中からの攻撃も有利に行える。ただし、相手の射程内では酸で撃ち落されてしまうので注意。 侵略性外来生物αPlus ●概要 通称:黒蟻plus、黒plus 基礎耐久値:120(EASY/NORMAL), 90(HARD), 105(HARDEST/INFERNO) 功績値:基礎耐久値と同じ アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開開始距離:m 侵略生物αに類似した外観の地球外生命体。 見た目は茶色で、目はオレンジ色に光る。 初登場時に特に通信では触れられず、戦歴でも通常の黒蟻と分けられていない。 強化個体のように見えるが、どうやら酸の攻撃力については通常種と変化はないようだ。そのかわり体力が増えている模様(難易度によるが1.5~2.0倍)。 ●攻撃方法 基本的に通常のα種と同じ。酸の色が緑になっている。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 散弾 5 2~16基礎値:2上限値:16 - - 腹部から曲射弾道の酸を発射する。 ●行動パターン 行動パターンは通常の黒蟻と同じ。 ●対処方法 基本的に通常の黒蟻と対処は同じ。 耐久値が金蟻より少々柔らかい程度に高いため、火力不足に陥らないような武器選択や立ち回りが要求される。 黒蟻より体格が大きい分、散弾や低精度の攻撃も当たりやすい。 侵略性外来生物α 戦甲変異種 ●概要 通称:金蟻 基礎耐久値:150 功績値:150 アイテムドロップ率:65.0%(≈0.686個/1体) 攻撃開始距離:m 侵略生物αの金色変異個体。前作EDF5の本編では高難易度(HARDEST以上)にのみ出現したが、今作では全難易度で登場する。 αPlusのように目が赤く光っており、洞窟内でも存在が目立つ。 主に攻撃能力が強化されている。それでいて耐久力も黒蟻より上昇している。 (Plus種をノーカンとするなら)今作での本格的な出番は後半からで、同時接敵数も戦略次第で前作よりも抑えやすい。EDF5本編の高難易度では、上位互換でありながら通常種と同等の物量で現われるため、序盤ミッションの鬼門であった。 ノータッチだった前作と異なり、今作ではついに無線で話題に上がるようになった。銀蜘蛛がうらやましそうに見ている ●攻撃方法 攻撃方法はα型と同じく強酸。だが、その威力と弾速はケタ違いで、接近戦では最強クラス。 酸一粒あたりの火力は通常種の5倍に及び、本編オフINFERNOでの総合ダメージは7400~11000にも上る。 低難易度でも同時発射数が10発以上あり、しかもNORMALの時点で上限値である16発に固定されている。 他の種と比べて著しく弾速が速く、着弾エフェクトか尾部の振り以外で攻撃を視認することすら難しい。ダウン時に激しく吹き飛ばやすいため、高所から落下してしまったりチームメイトによる蘇生が困難になったりすることがある。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 散弾 25 1,10~16基礎値:10上限値:16 - - 腹部から酸を発射する。威力と弾速が非常に高い。 ●行動パターン 基本はα型と一緒。そして、α型以上の耐久力と移動速度で最前線に固まってくる。攻撃の性質上、対空がかなり得意。ヘリなどは最高ランク品でもヘタに近づくと一瞬で撃墜されるので注意。 接近中に横道に逸れたり建物で立ち往生をしたりするのも他のα型と同じ。ゆえに黒蟻など他の敵に紛れて接近してくる個体も出てくる。 ●対処方法 ○接近は極力避ける 低難度では即死では無いにしろ攻撃力が非常に高い。酸の直撃だけは避けるべき。 敵群の中に居たらこいつを最優先で排除する。 射程に入りさえしなければ通常の黒蟻と同じ対処法が通用するのでまだ常識的に対応できる。猛烈に詰め寄ってくるが、撃ちながら接近してくるわけではないので狙撃で金蟻を取り除くだけなら案外あっさり片付く。 できるだけ速く発見し、絶対に見失わない事。正面から襲ってきているだけならまだ引き撃ちで対処できる。 視界から外れたらレーダーのどの点が金蟻か忘れない事。忘れると死亡フラグが成立する。 ○接近された場合 近接性能は高いが正面方向の1対1ならまだ対処は可能。 挙動自体はα型が速くなっただけなので、連射武器で怯ませ続ければ攻撃を阻害できる。 また、高DPS武器で先手を打つのも有効ではある。ランス等を当てに行くのも不可能ではない。黒蟻の2.5倍の基礎耐久値を保つため、赤蟻などを速攻する際と同様の武器選択や立ち回りが必須。 偏差射撃はしないので、注視しながら敵の射線に対して横方向に動けばスラスターやダイバーの飛行速度でも回避できる。 包囲されると詰み。超高威力の十字砲火が始まると、避けることもできずに全滅する。 酸の集弾率が高く直線軌道のため、細い隙間を抜けてきやすい反面ちょっとした建造物にひっかかりもしやすい。中距離からなら首ほどまで隠れる程度の高さの地形・建造物を盾に向き合うと、ほとんど酸が当たらない。(黒蟻だと放物線軌道で拡散するため、この状況でも酸が届く) がれきの多い地形に誘い込めば、股の間から射出される酸を鉄骨一本ででもかなり遮ってくれる。 もちろん敵の群れは正面で止まってくれないので急いで状況を打破しよう。また、蟻と遮蔽物近いと尻が壁を抜ける場合があるので引き撃ちのコースの参考程度に。 侵略性外来生物αPlus 戦甲変異種(仮) ●概要 通称:金蟻plus、金plus 基礎耐久値:225 功績値:225 アイテムドロップ率:65.0%(≈0.686個/1体) 攻撃開始距離:m αPlus種の更なる変異個体。通常の戦甲変異種と比べてややくすんだ金色で、目はオレンジ色に光る。 耐久力も金蟻から1.5倍に上がっている。 通常の金蟻と紛らわしいが、大型の牙や緑色の酸などPlus種と共通の身体的特徴が見られる。 ●攻撃方法 基本的に通常の金蟻と同じ。酸の色は通常のPlus種と同じく緑。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 散弾 25 13~16基礎値:10上限値:16 - - 腹部から曲射弾道の酸を発射する。 ●行動パターン 行動パターンは通常の金蟻と同じ。 ●対処方法 通常の金蟻の場合と概ね同じ。 赤蟻をも凌駕する耐久値を持つため武器選び及び釣りは慎重に。 侵略性外来生物α 赤色種 ●概要 通称:赤蟻 基礎耐久値:180 功績値:180 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開開始距離:m 赤く、耐久力がかなり高いα型の亜種。 噛みつきでこちらを拘束して攻撃する。代わりに酸による攻撃はしない。 体力は黒アリの3倍で、体も大きい。低火力の武器だとなかなか倒せず、乱戦中は他の怪物への射線を妨害する役割も持つ。 ●攻撃方法 攻撃方法は噛みつきとその派生技のみ。 拘束後に抵抗しないと、スリップダメージが50回前後に達した辺りで解放される。 噛みつき攻撃の詳しい仕組み等はこちらを参照。 技 攻撃形態 詳細 基礎攻撃力 ダウン効果 範囲効果 解説 噛みつき 近接 捕食時 5 - - 突進して噛みついて兵士や市民を拘束しようとする。拘束に失敗すると、通常の約4倍のダメージを与える。 捕食失敗時 20 - - 拘束 近接 継続ダメージ 0.5 - - 拘束中にスリップダメージを与え続ける。時折、振り回しなどの派生技によるダメージが上乗せされる。 振り回し 5×2 - - 拘束対象を左右に振り回す。 叩きつけ 5×2 - - 拘束対象を上に振り上げてから地面に叩きつける。 咀嚼 2×5 - - 拘束したまま顎を大きく開閉する。 放り投げ 5 あり - 拘束対象を開放する際に顎を大きく振り回す。 ●行動パターン 黒アリより少し遅い移動で最も近い敵へ接近して噛み付く。非常に単純だが、耐久力が高く囲まれてしまうと離脱が難しくなる。 集団だとひたすら噛み付きを連発されるので、捕縛→脱出→捕縛の繰り返しになってジリ貧になる。 ●対処方法 ○乱戦をなるべく避ける 乱戦は避けるべき。少数であれば他のザコとおなじ扱いで問題ないが、多数だと危険。NPCは噛み付きで一時的に無力化されたうえで孤立してしまうため、部隊の火力を削がれやすい。 また、噛み付き攻撃全般は拘束できない相手に通常より多くダメージを与えるので、ビークルNPCなどは思ったよりも速く破壊されてしまう。 足が遅くて身体も大きいため、遠距離からならただの的。平地に誘いこんで空爆などの大火力で吹き飛ばしてしまおう。 中距離ではナパームなどダメージゾーンを派生させる兵器による足止も有効。ただし、怯みモーションの合間に強引に歩行して突破してしまうことがあるため、ある程度のDPSが必要。 ○接近された場合 接近されると高速で突撃してくるためなかなか振り切れない。逃げるよりも高火力の武器で迎撃しよう。 怯み耐性は黒アリよりも高いが、噛み付きしかできないので適正レベルの連射武器を当てている間は無力化できる。噛み付き攻撃の突進も怯ませることでキャンセルできる。 ただし、他の赤蟻の体を盾にして強引に突っ込んでくるので下手な武器では完封はできない。貫通性能かレイピア並の連射性能とカバー範囲が必要。 耐久力が高いためにより乱戦に陥りがち。その場合は、貫通武器を使うと良い。赤アリは他の生物の盾にもなっているため、貫通しない武器だと対処に苦労する。 また、貫通武器は相手が密集するほど殲滅力が増すので結果的にこいつらの集団にも強い。 完封手段が多い為強いと評価される敵ではないが、逆に言えばそれらの対処ができない場合は高い耐久力と噛みつきの拘束力が中々に厄介。噛みつきから素早く離脱する武器がないと大ダメージを受ける。自爆する武器しかない場合はほとんど詰み。 噛みつきから脱出する武器がある前提なら、乱戦中にどうしようもなくなったらあえて赤蟻に噛み付いてもらう技がある。一時的に他の敵のタゲから逃れられる為、そのまま即死するよりは若干だがマシ。拘束中にEN回復できるダイバーが特に有効。 ○噛みつかれた場合 大尉が教えてくれる通り、噛みつかれても武器は使用可能なので、狙いを定めて攻撃すれば脱出できる。 ただし、範囲攻撃効果のある武器では当然ながら自爆することになる。赤蟻のいるステージでは噛みつき脱出用の武器を用意しておくのが無難。噛みつき対策用のオススメ武器レンジャー:ショットガン アサルトライフル ウイングダイバー;レイピア ファランクス ランス系 エアレイダー:サプレスガン 範囲攻撃効果のないガンシップ フェンサー:各種近接武器 デクスター自動散弾銃、他各種機関砲 ○上空や木の上から攻撃する 飛べないうえに遠隔攻撃手段を持たないため、空中からの攻撃で殲滅できる。 ウイングダイバーであれば、高い木の上や街灯などに乗って下に集まった集団を攻撃するだけで完封できる。前作から木のグラフィックが左右に動いているため、当たり判定を見つけるのが難しいが乗れれば落ちない。 一部マップには、足場として丁度いい太陽光パネル付きの街灯も設置されている。 転がってきた死骸との接触や射撃の反動で落下してしまわないよう、武器選びと位置取りに気を配る必要がある。 ○他の敵との混成は非常に危険 他の敵と混合で出てきた場合は盾として突っこんでくる厄介な相手。耐久力と数を頼みにこちらの陣になだれこみ、喰らいついてこちらの戦力を端から削り取っていく。噛まれるとタゲは取られなくなるものの無敵になるわけではない。なので特に敵味方入り混じる乱戦では流れ弾が当たったり、最悪怪生物に踏んづけられることもある。 また、コロニスト&コスモノーツ、ディロイ等は狙っている相手が噛まれてもそのまま狙ってくる性質がある。 つまり、噛まれて無防備になった所をここぞとばかりに集中砲火され大打撃を受ける。 NPCキラーでもある。歩兵は噛みつかれて放り投げられ孤立したところを袋叩きにされるし、ビークルにまとわりつかれるとあっというまに破壊される。 いずれの場合も他の敵との混成では一気に危険度が跳ね上がるので、早急にどちらかを排除、分断しよう。 侵略性外来生物αPlus 赤色種(仮) ●概要 通称:赤蟻plus、赤plus、海老 基礎耐久値:360(EASY/NORMAL), 270(HARD), 315(HARDEST/INFERNO) 功績値:基礎耐久値と同じ アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m 赤蟻に似ている蟻。甲殻がやや明るい赤色で、目がオレンジ色に光っている。 行動パターンは通常の赤蟻と同じ。後述の赤装変異種(紫蟻)ほど素早くはない。 初登場時に特に通信では触れられず、戦歴でも通常の蟻と分けられていない。 身体がかなりデカイ上に耐久力もなかなか高い(黒蟻plusの3倍)。 ●攻撃方法 攻撃方法は噛みつきのみで、威力も通常種と変わりない。 技 攻撃形態 詳細 基礎攻撃力 ダウン効果 範囲効果 解説 噛みつき 近接 捕食時 5 - - 突進して噛みついて兵士や市民を拘束しようとする。拘束に失敗すると、通常の約4倍のダメージを与える。 捕食失敗時 20 - - 拘束 近接 継続ダメージ 0.5 - - 拘束中にスリップダメージを与え続ける。時折、振り回しなどの派生技によるダメージが上乗せされる。 振り回し 5×2 - - 拘束対象を左右に振り回す。 叩きつけ 5×2 - - 拘束対象を上に振り上げてから地面に叩きつける。 咀嚼 2×5 - - 拘束したまま顎を大きく開閉する。 放り投げ 5 あり - 拘束対象を開放する際に顎を大きく振り回す。 ●行動パターン 通常の赤蟻と同じ。 ●対処方法 通常の赤蟻と同じ。 耐久値がα型の中でもトップクラスに高いため、取り囲まれないようにだけ注意。 侵略性外来生物α 赤装変異種 ●概要 通称:紫蟻、紅蟻 基礎耐久値:270 功績値:270 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m 赤色種の変異種。 噛みつきでこちらを拘束して攻撃するのは変わらないが、移動が速く耐久力にもひとまわり優れる。 現状での出番は、「M20:埠頭の乱戦」のINFERNOのみの模様。 ●攻撃方法 攻撃方法は噛みつきのみ。 各種攻撃のダメージや頻度は通常の赤蟻と変わらないものの、拘束中に怯ませにくいため派生技によるダメージが嵩みやすい。 技 攻撃形態 詳細 基礎攻撃力 ダウン効果 範囲効果 解説 噛みつき 近接 捕食時 5 - - 突進して噛みついて兵士や市民を拘束しようとする。拘束に失敗すると、通常の約4倍のダメージを与える。 捕食失敗時 20 - - 拘束 近接 継続ダメージ 0.5 - - 拘束中にスリップダメージを与え続ける。時折、振り回しなどの派生技によるダメージが上乗せされる。 振り回し 5×2 - - 拘束対象を左右に振り回す。 叩きつけ 5×2 - - 拘束対象を上に振り上げてから地面に叩きつける。 咀嚼 2×5 - - 拘束したまま顎を大きく開閉する。 放り投げ 5 あり - 拘束対象を開放する際に顎を大きく振り回す。 ●行動パターン 通常の赤色種以上の耐久力・攻撃力・移動能力を誇り、一気に接近して噛み付く戦法を取る。突進攻撃も速いので、離れているからといって油断していると一気に掬われる事がある。 噛まれている間のスリップダメージも若干高いため、アーマー量によっては赤色種よりも悠長にしていられない。 ●対処方法 ○赤色種と同じ対処法 基本は変わらないので、赤色種と同じように対処できる。耐久力と移動能力がかなり高いので、他の赤色種より早く接触して蹂躙してくるのだけは注意。 強食性侵略生物 ●概要 通称:緑蟻、強食変異種、緑のシロアリ 基礎耐久値:15 功績値:15 アイテムドロップ率:7.25%(≈0.077個/1体) 攻撃開始距離:m α型の特殊な変異種。前作と違い早い段階で登場してくる。 建物を食い破るなどで大量に出現し、一気にこちらを包囲する。建物を食い破るのはストーリー上の設定と出現時の演出のみで、実際には建物を破壊する手段は一切持っていない。 ●攻撃方法 攻撃方法は酸のみだが、かなり近い距離でしか撃ってこない。攻撃力自体は黒蟻と同程度だが近距離で接射され全弾ヒットさせられやすい。 大量に湧き出た緑蟻が高速で動き回る混乱の最中、死角に回り込まれて接射されごっそりアーマーを削られることも多いのでかなり注意が必要。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 散弾 5 2~16基礎値:2上限値:16 - - 腹部から曲射弾道の酸を発射する。 ●行動パターン 移動能力が非常に高く、かつ出現数が大変多い。PS4が処理落ちするレベルの出現数(100~200体クラス)で一気に圧殺する、まさに人海戦術といえる戦法を取る。 飛行戦力に次ぐレベルの速度であっという間にこちらの目前へ到達するため、乱戦は覚悟しなければならない ●対処方法 ○乱戦を前提として準備する とにかく速く、大量なため押さえ込むことはほぼ不可能。飛べないとどうしても包囲される。 ただし耐久力はINFでも3ケタ程度とかなり低いので、手数を増やせる攻撃手段か、速射性の高い貫通武器を用意するとあっさり殲滅できる。(例)MXRシリウス、スラッガーシリーズ、G Mシリーズ、火炎放射/ナパーム系武装、セントリーガンなど つまり、他の敵に対して豆鉄砲な武器でも緑蟻に対しては有効打になりうる。 対策さえすれば容易に倒せるが、武器の種類や装備枠が限定される前作では、汎用性に欠ける対策武器を持ち込む事で他の敵への対処が難しくなる事が問題となっていた。一方、今作本編では強食幼兵態以外との混成状態にならない、あるいは味方の迎撃能力が十分に確保されていた状態で登場することが殆どで、装備にあまり気を使わなくても良くなっている。 ○出現直後を狙う 多くの場合、建物や地面など特定の地点からまとまって出現するため、ここを叩ければ大打撃を与えられる。接近されると使えない爆発物もこの用途に限れば有効。小威力の爆風でもチリのように消し飛んでいく。 出現した瞬間を狙えなくとも、まとまって接近してくるところに大火力をぶつければかなり数を減らせる。接近される間に可能な限り叩いておきたいところ。 前述のとおり、低耐久力の相手だからと油断していると思わぬ痛手を食らうこともあるので、優先的に叩いておきたい。 ○中空から攻撃する 酸の攻撃方法を持つが射程が短いので、ある程度の高度からなら一方的に攻撃できる。引き撃ちでも同様。間合いの短さから赤アリに近い対処法が通用する。 ただし赤アリと違って完全に無抵抗ではない。高度が落ちると普通に撃墜されるので注意されたし 飛行EN効率の高いコアを装備したダイバーや、下方への攻撃手段を持つヘリであれば有利に戦える。 ○トラップを張る エアレイダーのウェスタ空爆やレンジャーのナパームを進路上に予め敷いておくと次々突っ込んできては消し炭になる。今晩のメニューは白蟻緑蟻のソテーに決まり!流石に完封とまではいかないがかなり数を減らせる。 今作で新たに追加された低〜中威力 高持久力の設置兵器(バイナリー弾・電磁シャフト・デスバード)も、高い殲滅力を発揮する。ただしガス攻撃はこちらにも届いてしまうことがほとんどのため、高耐久ビークルやガードポストや回復装備もできれば用意したい。 強食幼兵態 ●概要 通称:黄緑蟻、緑小アリ 基礎耐久値:15 功績値:15 アイテムドロップ率:7.25%(≈0.077個/1体) 攻撃開始距離:m 小型で薄い色の緑蟻。こちらは噛みつきしかしない。 黒蟻と赤蟻の関係に似ているが、こちらは小型化している。 こちらも体力がINFでも非常に低いが、必ず緑蟻と一緒に大量に湧く。小型ゆえに、大きい方よりやや遅れ気味で殺到することが多い。 ●攻撃方法 赤アリのように噛みつくが、性質は少し異なる。 前作より攻撃力が2倍になっている(赤アリと比べると2.5倍)。 技 攻撃形態 詳細 基礎攻撃力 ダウン効果 範囲効果 解説 噛みつき 近接 捕食時 12.5 - - 突進して噛みつき一瞬だけ拘束し、すぐ投げ飛ばす。つまり一連の攻撃の基礎攻撃力は実質25。噛み付きの瞬間に被弾すると投げ飛ばさず、通常の噛みつき拘束を行う。被弾が無くても、稀に噛みつきと放り投げの間に継続ダメージが1回分だけ生じる。 捕食失敗時 50 - - 拘束 近接 継続ダメージ 1.25 - - 放り投げ 12.5 あり ●行動パターン 緑蟻と同じく極めて足が速い。 基本的に噛み付きで拘束されないため休憩できず、お手玉にされやすい。 このアリに限った話ではないが、特定の個体に噛みつかれた歩兵に別個体の噛みつき攻撃が直撃すると、「噛みつき失敗」扱いとなり大ダメージが上乗せされる。この噛みつき失敗が複数ヒット数した場合は、数千単位のダメージを食らうこともある。 ●対処方法 緑蟻と同じで構わない。というかほとんどの状況で緑蟻と一緒に湧く。 マトが小さく素早いため狙いにくい。精度が高い武器だとかえって当てにくくなることもある。 上記の通り複数個体の噛みつきを同時に喰らうことだけは避けたいため、乱戦時は足を止めないことが重要。 噛みつき攻撃の判定が小さいため、至近距離であれば真横に徒歩移動するだけで回避できることもある。 侵略性外来生物プライマルα ●概要 通称:青蟻 基礎耐久値:188.5 功績値:94 アイテムドロップ率:37.7%(≈0.398個/1体) 攻撃開始距離:m DLC1で登場する青い蟻。マザーほどではないが身体が大きく、耐久値もそれなりに高い。通常種とマザーの中間的存在。 マザーと違い怯み耐性は低いため、連射系武器で足止めは可能。 動きが鈍いとされているが、大型のためか実際は通常種と大きな差はない。むしろ距離感を間違えて接敵を許してしまう可能性も有り得る。 赤アリと同程度の体力にも関わらず、功績値が渋い(難易度HARDでは黒アリPlusにすら劣る)。 ●攻撃方法 攻撃方法が腹部からの酸である点は通常のα種と変わらないが、連続発射することが大きな相違点。普通の蟻がショットガンだとすればこちらはアサルトライフルといった具合。 一粒あたりの威力は通常種より低いが、当たり判定は格段に大きい。 また難易度に応じて発射数が増加し、最終的には通常種を大きく上回る総ダメージを叩き出すようになる。 見た目や弾速はスキュラのゲロ飛び道具に似ている。撃ちながら照準を補正してくる点も同じ。その上で精度や(高難易度での)密度はこちらが上のため、接近戦や乱戦は危険を伴う。 一度食らえばヒットストップで身動きが取れなくなる。その上で攻撃時間が長いのでRやAの緊急回避では全部を避けるのは至難の業。 射程も攻撃開始距離も長くなっている点に注意が必要で、一たび味方より突出してしまうと集中砲火を浴びることになる。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 連射弾 2 8~32基礎値:0.54定数項:15上限値:32 - - 腹部から曲射弾道の酸を連続発射する。 ●対処方法 ○遠距離から攻撃する 通常種より射程が伸びているため、接敵前に狙撃で減らすことが重要となる。 数が多い割に図体が大きめなので、範囲攻撃や貫通武器で効率よく減らせる。 ○建物を盾にする 酸は直線上に飛んでくるため、間にビルがあれば容易に攻撃を防げる。 進軍を遅らせることもできるため、各個撃破や引き撃ちで迎え撃つ場合は極力ビルを残しておくとよい。 ○爆発物で吹っ飛ばす 怯み耐性がないことを利用し、ロケットランチャー等の爆発物で吹き飛ばすことで、距離を取ったり、一時的に無力化できる。 ただし建物を壊してしまったり、思いもよらぬ方向へ吹き飛ばしてしまうリスクがある点に留意。建物を壊して更地にする場合は、平地を制圧できる貫通・広範囲兵器を併せて持っていくとよい。 ○誘導兵器や設置型兵器で足止めする 怯み耐性はないため、誘導兵器や設置型兵器でまとめて攻撃すれば進軍を遅らせられる。ウイングダイバーの電磁シャフトなどは相性良。適切に配置すると何体突っ込んでこようがまったく進軍できなくなる。 こちらも武器によってはビルを破壊してしまう点には注意。 侵略性外来生物β ●概要 通称:侵略生物β、β型、蜘蛛、凶虫バゥ 基礎耐久値:55 功績値:55 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m 強酸を含んだ糸を吐いて攻撃する、危険な生物。 スタンダードな敵として大量に出現する割に攻撃力が高く、特に至近距離では即死級の威力になる点が蟻より危険。 一方で耐久力は黒蟻より一回り低く、垂直方向の走破性が低い等、状況によっては黒蟻より対処しやすいケースもある。 ●攻撃方法 攻撃方法は糸吐きのみ。糸の節部分は地形やプライマー側を貫通するので、判定の残留も相まって接近戦にかなり強い。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 糸 散弾 3.75 2~16基礎値:2上限値:16 - - 腹部から糸を発射する。節が複数あり、着弾後も判定が残る。総ダメージ量がかなり高い。 ●行動パターン 主に飛び跳ねながらこちらへ接近してくる。きれいな放物線軌道を描いて跳び、空中で方向転換はしない。また跳躍と着地の際に一瞬隙が生じる。 移動から即座に攻撃する事はなく一瞬歩いて止まり、攻撃直前におじぎのような動きをするため、α型よりは回避のタイミングがわかりやすい。 EDF4の頃から、山岳系のマップで謎の遠回りをして接近してくることがある。 ●対処方法 ○距離をとって戦う こちらも乱戦は避けたい。囲まれると複数の糸で被弾し続けることになり、移動もままならなくなる。 また、糸は発射と同時に大きくしなるが、密着状態で喰らうと多段ヒットが発生するためダメージもものすごい。 ジャンプの飛距離で大きく移動するが、途中で地形にぶつかると張り付いてしまう。そのためビル街の路地裏に誘い込むと進軍速度が激減する。 ○隙を狙って一撃で倒す 蟻に比べると攻撃・移動の際に隙が生じやすいので、そこを狙って一発で倒そう。エイムに自信があるなら跳躍中もいい的。きれいな放物線を描いて飛ぶので軌道が読みやすい。 連射系の武器での制圧射撃も有効だが、跳躍中は爆発物以外だとひるみはしてもそのまま突っこんでくる。なるべく近づかれる前に数を大きく減らしたいところ。 ○爆発物を使う 爆発物を当てて吹き飛ばすと転倒し少しの間動けなくなるという明確な弱点を持つ。ただし通常種程度の耐久力なら普通の武器で十分対処できるので、無理してまで爆発物を持っていく必要性は薄い。 どちらかと言えば、低威力・回転早め・同時ロックオン数多めの誘導兵器がこの性質の恩恵を受けやすい。 味方や待機モードの敵の近くに吹き飛ばして、状況を悪化させてしまうリスクがある点にも注意。 ○接近された場合 こちらの頭上を飛び越えてくるため、レーダーをよく見ておかないと視界外でいつの間にか回りこんでくる。 とにかく密着射撃だけは避けるように動いて戦おう。 攻撃タイミングが分かりやすいので、複数に囲まれた場合は攻撃モーションに入ったものから優先撃破する事である程度抑制できる。 ○複雑な地形に誘いこむ ルーチンの関係上、閉所を通り抜けるのが苦手。跳ねて壁天井に接触するたびに張り付いてしまって足が止まる。なので簡単には飛び越えられない・回りこめない程度に高さと幅のある建造物群や地形を間にはさめばかなり足を止められる。通り抜けてきた・まわりこんできたところをつるべ撃ちにしよう。 洞窟でも狭い通路に誘いこめば身動きが取れなくなってしまう。まとめて丸焼きにしてしまおう。 また建物・地形を飛び越えることはできても登るのは苦手。長距離の歩行をあまりせず、垂直・水平に跳ねることができないため登っている途中で跳んで剥がれ落ちたりする。 マップは限定されるものの、高い建物さえあればほぼ完封ができる。特に鼠返し的な形状の物はまず登れない。 中途半端な高さだと登りきられてしまうので、なるべく突出して高い建物を選ぼう。 侵略性外来生物βPlus ●概要 通称:蜘蛛plus、βplus 基礎耐久値:55 功績値:55 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m β型の侵略生物に類似した外観、能力を持った地球外生命体。 頭部が黒く、腹部や脚がオレンジ色になっている。 体内に発電器官を持ち、腹部から出す糸が電気を帯びている。この糸を喰らうとと継続的にダメージを受け、かなり動きにくくなってしまう。 特にウイングダイバーやフェンサーにとっては、慣性を打ち消されてしまうため厄介。 体力や功績は通常種と同じ。α型Plusとは逆に、攻撃性能を強化したタイプのようだ。 初登場時に特に通信では触れられず、戦歴でも通常の蜘蛛と分けられていない。 ●行動パターン 通常のβ型と全く同じ。 Ver.1.05より、被弾時の鳴き声が甲高くなっている。 ●攻撃方法 糸接触時のダメージ自体は通常の蜘蛛と同じ。ただし接触後のスリップダメージ分だけ威力が上乗せされている。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 糸 散弾 3.75 2~16基礎値:2上限値:16 - - 腹部から糸を発射する。節が複数あり、着弾後も判定が残る。 帯電 3.75/480 - - 発射後の糸が敵やオブジェクトに接触すると、帯電させて継続ダメージを発生させる。継続ダメージは途中で糸が消えない限り120回分生じ、接触によるダメージの1/4に達する。 ●対処方法 基本的に通常のβ型と対応は同じ。 吐かれた直後の糸は帯電しないため、本体を素早く撃破できれば継続ダメージを回避できることがある。 侵略性外来生物β 鋼体変異種 ●概要 通称:銀蜘蛛、鎧蜘蛛 基礎耐久値:675 功績値:2250(単体撃破時1699) アイテムドロップ率:240.0%(≈2.534個/1体) 攻撃開始距離:m 侵略生物βの上位互換。金蟻同様、低難易度でも普通に出現することがある。 攻撃力が特に強化された金蟻とは対照的に、こちらは特に耐久力が強化されている。 アイテムドロップ率が高いため、一度に複数落とすという特徴がある。アーマーがピンチの時には最優先で倒しに行く価値がある。 功績値が基礎耐久値を圧倒的に上回る珍しい敵。従って、支援やビークルの(再)要請を狙う際にも重要目標となる。 ●攻撃方法 攻撃方法は通常のβと同じだが、糸1本あたりの火力は通常種の1.5倍ある。 低難易度では糸を吐く本数も通常種より1.5倍だけ多いが、最終的には上限値の16本で頭打ちとなる。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 糸 散弾 5.625 3~16基礎値:3上限値:16 - - 腹部から糸を発射する。節が複数あり、着弾後も判定が残る。総ダメージ量がかなり高い。 ●行動パターン 通常のβ型と全く同じ。 耐久力が高いためにNPCだとなかなか倒せず、至近距離で耐えながら糸をばら撒き続けられてしまう。 通常種同様跳躍中に攻撃を受けても爆発物以外だとそのまま突っこんでくる。これに耐久力が加わると炎の壁でもつき抜けてきてしまう。 ●対処方法 ○囲まれないように各個撃破 通常種同様に囲まれると糸でわたあめにされる。 威力に特化した武器を直撃させれば、高耐久の上から強引に各個撃破できる。 連射系の武器を当て続ければ怯ませて完封できる。が、耐久力が凄まじいので弾切れや横槍には注意が必要。 ○爆発物でダウンさせる β型系統の敵は爆発物で転倒するため、そのまま遠くへ吹き飛ばして集団をまばらにして火力を分散させることで各個撃破もやりやすくなる。 理論上は吹き飛ばし続けるだけでも完封できる。 ○高い建物の上から攻撃する 通常種同様に高い建物に登るのは苦手な傾向にあるため、条件さえ整えば完封可能。 侵略性外来生物βPlus 鋼体変異種(仮) ●概要 通称:銀plus 基礎耐久値:825 功績値:2750(単体撃破時1800) アイテムドロップ率:240.0%(≈2.534個/1体) 攻撃開始距離:m βPlus種の体色をモノクロにしたような見た目の変異体で、目が黄色い。 放出する糸が電気を帯びている点はβPlusと同じ。 耐久値が通常の銀蜘蛛に輪をかけて高い。にも関わらず、オフライン高難易度では銀蜘蛛を差し置いて先に登場する。 終盤ミッションでは何故かPlus種ではない方の金蟻と同時に出てくる。 単体でボス級に迫るほどの功績値を叩き出すため、弾が尽きる前に倒し切る前提なら、重めの支援要請やビークルでも十分にペイできる。 ●行動パターン 通常の鋼体変異種と全く同じ。 ●攻撃方法 接触によるダメージも帯電によるスリップダメージも、通常種の1.5倍となっている。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 糸 散弾 5.625 4~16基礎値:3上限値:16 - - 腹部から糸を発射する。節が複数あり、着弾後も判定が残る。 帯電 5.625/480 - - 発射後の糸が敵やオブジェクトに接触すると、帯電させて継続ダメージを発生させる。継続ダメージは途中で糸が消えない限り120回分生じ、接触によるダメージの1/4に達する。 ●対処方法 基本的に通常の鋼体変異種と対応は同じ。 ただし耐久値が通常個体より更に増えている点に注意。 侵略性外来生物プライマルβ ●概要 通称:青蜘蛛 基礎耐久値:275 功績値:82 アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) 攻撃開始距離:m DLC1で登場する青い蜘蛛。キングほどではないが身体が大きく、それなりに耐久値がある(しれっとプライマルαより硬い)。 プライマルα同様に怯み耐性はない。爆発物であれば大きくダウンする点も通常種と同じ。 緩慢そうな動きに騙されやすいが、巨体の分だけ歩行速度が意外と速く、あっという間に包囲されてしまう。通常種では登ってこれない高層ビルまで登ってくることも。 ●攻撃方法 糸を発射→目標に命中→緑色の電気でスリップダメージ→さらに緑色に輝く電気玉を複数送り大ダメージ、というプロセスを経る。 攻撃を当てれば電撃を中断させられる。かなり小さなダメージでも良い様子。 糸自体に大きなダメージはなく、電気系が主なダメージソースとなっている。 糸はINFとなると恐ろしい弾速になる。その上で照準を補正しつつバースト発射するようで、正面の単体相手でも避け切るのは難しい。 視界妨害&拘束性能の高さが深刻。よほどの高アーマーでない限り、撃たれてしまったら死に直結すると考えた方がよい。 射程も長く、遮蔽物がない状況での接近は危険。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 糸 連射弾 0.125 8~16基礎値:0.29定数項:7上限値:16 - - 腹部から糸を連続発射する。節が複数あり、着弾後も判定が残る。 帯電 - - 発射後の糸がオブジェクトや敵に接触した場合、電気を流し継続ダメージを発生させる。 電気玉 0.5 - あり 帯電中の糸に緑色に輝く電気玉を流し大きなダメージを与える。 ●対処方法 ○包囲を許さない 先述の通り進軍速度が意外と速いため、順番に各個撃破しているつもりが、気づいたら包囲されてしまい取り返しがつかなくなることも。 常にレーダーに気を配り、包囲されない位置を維持しながら戦おう。移動手段が徒歩のみの場合は、こちらの攻撃が届く範囲に来たら全力で引き撃ちを開始した方がよい。 ○怯ませる・爆発物でダウンさせる 爆発物で容易に転倒するため、ミサイルによる牽制が極めて有効。 怯みやすさは通常種と変わらないので、ミラージュ等の爆風がない誘導兵器でも簡単に足止め可能。 ○糸(電撃)をかけられてしまったら 万一、糸をかけられてしまった場合は、攻撃を少しでも当てることで帯電と電気玉を中断させられる。 糸一節の接触ダメージはオフINFERNOですら一桁と低く、電撃を阻止できるかで被害が劇的に変わる。 視界が潰されてしまった場合、レーダーを頼りに弾をバラ撒こう。運よく当てられれば電撃から逃れることができる。 フェンサーなら盾を使う手もある。電撃は判定が特殊なのか、背後から糸を食らっていても電撃はガードできる。視界不良はどうしようもないが強化パーツ付きの盾ならばかなりダメージを抑え込める。 侵略性外来生物γ ●概要 通称:侵略生物γ、γ型、ダンゴ虫 基礎耐久値:80 功績値:80 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 丸まって一気に転がり、体当たりしてくる生物。 前作と比較すると攻撃力が1.5倍になったが、体力と功績値がやや減らされている。 ●攻撃方法 攻撃方法は転がっての体当たりのみ。一見対地攻撃しかできなそうな見た目だが、這って壁を登る上に体当たりの際に放物線を描くため、狭くない場所は安全ではない。ジャンプや突進中は回避が困難なほど素早いので厄介。 特殊な爆発属性なのか、ビルなどの大きな建物は壊せないが銃弾では壊れない一部の小さな建物を衝突で破壊してしまう。貴重な遮蔽物が…。 なお、ダウン後の無敵時間は起き上がる時に発生する仕様のため、爆風と違ってこいつに転倒させられるとその場で一瞬無防備になるので注意。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 ダウン効果 範囲効果 解説 体当たり 近接 15 あり あり 丸まって最寄の対象に高速で突っ込む。 ●行動パターン 歩行待機モードではこの状態。蟻と同様に壁移動能力を持つ。 攻撃モード時にある程度距離が詰まると、この形態で地形を無視して接近する。 転がり移動攻撃モードに入ると近距離まで転がって長距離移動する。 転がり移動中はナビメッシュに追従し、律儀に道を通ってくる。道から見失うと歩行に移行する。 移動開始時の場所次第では丸まったまま挟まって動けなくなっていることがある。大抵の場合、こちらから近付くと歩行に切り替わって抜け出す。 突進攻撃攻撃射程内に入ると一度丸まりを解除してから、再度丸まり直して跳ねて突進してくる。対象が空中に居る場合はジャンプして来る。正確に轢くように突っ込んでくるので横軸方向に移動すれば避けられる。 攻撃開始の反応距離は短いが突進の攻撃射程自体は無限。このため動作を見たら高所でも避けないと当たる。攻撃射程自体は無限なので、攻撃直前にターゲットが死ぬ等で突然タゲが変わると、たとえマップの端からでも超ジャンプして一瞬で飛んでくる。 一見赤蟻同様のカモに思えるが、あちらと違い足が速くダウンを取る能力に長けている上体力もやや高く、体当たり中は体全体が攻撃判定を持つので他侵略者との混成時は非常に厄介。 丸まり中は少しでも被弾するとダウンし、(攻撃動作中は)攻撃判定も消える。特に気を付けたいのは地下での遭遇時。手早く処理できないと洞窟の中でも洞窟の橋でも厄介な存在になる。 丸まっている間は「軽量のゴムまり」と見なして物理演算を行っている。つまりハヴォック神が憑依しており、また丸まったまま死ぬと通常の死体とは別の物理演算を行う。攻撃を当てると大体は進行方向へ派手に吹っ飛ぶ。 回転体当たり中にナパームを当てるとそれがブースターとなって派手に飛んでいく。特にフレイムガイザーを打ち込んだまま死ぬとそのまま宇宙まで飛んでいく。どちらも見た目は面白いが、あまり派手に撒き散らしてしまうと多方向からの体当たりでピンチにもなる。 また、マグブラスターやアサルトライフル等の高速連射武器だと、僅かな攻撃で遠くまで吹っ飛んでしまい、戻ってくるのを待つ羽目になるため戦闘のテンポが悪くなる。 ショットガンやデクスター等の単発火力の高い武器であれば、一撃で仕留めやすいため相性がいい。流石は頼りになるショットガンである。 上述するようにダウン後に一瞬こちらは無防備になるわけだが、ここに蜂や蜘蛛が加わると非常にマズい状況になる。蜂は針が貫通属性なので他の侵略生物への誤射を無視でき、蜘蛛も糸の節部分が友軍を貫通するので誤射してもEDF側にキッチリ攻撃を行える。 さらに肉薄するためこちらの範囲攻撃/爆発物や対多数用ミサイルの使用を難しくさせてくるというのも厄介な性質。 丸まった状態のまま左右にゆらゆらと揺れながら距離を詰めてくる挙動が追加された。そこまで大きく揺れないので弾を外す事はないだろうが、単発武器や爆発武器を使用している時は誤爆に注意。 ●対処方法 ○篭城場所を見つける 攻撃が始まると見てから回避するのは困難な為、まともにやり合うのは避けたい。 ただし、遠隔攻撃手段を持たないために狭い場所に篭る敵を攻撃するのが苦手。 街中であれば立体駐車場や団地の階段に篭ることで一方的に攻撃できる。 ○篭城場所が見つからない場合 退避場所が無いので戦闘が始まるとまずいが、接近中は道に沿って列をなして転がってくるだけなので先手を取って減らしてしまえば良い。倒しきれなかった分はNPCにタゲが分散しているうちに素早く処理。 丸まって突っ込んでくるときに攻撃を当てると転倒するので、連射武器や貫通弾連射で押さえ込むと進軍速度が激減する。あまり派手に吹き飛ばすと後で包囲されるのでできれば倒しきりたい。 また、攻撃によるダウンはレンジャー補助装備の「耐爆」効果で防ぐことができる。ただし転倒による無敵時間も無くなるので注意。 同様にフェンサーの盾でも無効化可能、というよりどの方向からの攻撃でも防御が成立した扱いになる。接近しないと攻撃できない為、必ず近接武器の射程に飛び込んでくるので、盾槍で簡単に迎撃可能。 おおむね一直線に並んで突っ込んでくる為、ブラストホールスピアのカモ。 ウエスタを呼んで炎の中に逃げ込めば、体当たりは一切当たらない。ただし、ほとんどダメージを与えられないので他の攻撃手段が必要。さもないと鎮火した瞬間ボコボコにされる。 他のナパーム系や火炎系千鳥でもかなりの安全を確保出来る。特に地底。 窪地に密集したところにバイナリー弾やデスバードで拘束するのも効果的。 アンドロイド ●概要 通称:アンドロイド、機械生命体、融合生命体1号 基礎耐久値:本体180 ナイフ 威力の10/7倍 功績値:本体108 ナイフ80 アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) 攻撃開始距離:m 今作登場の新キャラ。両腕の伸縮自在なバリスティックナイフ(カッター)で攻撃してくる。 侵略生物同様に大量に出現し、一気にこちらを包囲する。基本的に最寄りの敵を優先して狙う点、状況により建物によじ登って攻撃する点も侵略生物と同じ。 ただし壁に張り付きながら攻撃はしてこない。 爆発物による攻撃を受けると短時間だが転倒する。 主力級にしては妙に硬い(赤蟻に相当)のが最大の特徴といえる。オンラインではより顕著になり、大量出現するミッションはスマートに処理できない初心者を隔てる壁となる。 体の一部であるナイフにも功績値が設定されている関係か、本体の功績値が体力の割に渋い。 ●攻撃方法 攻撃方法は両腕のナイフを単独で飛ばすか両腕で攻撃するかの2種類のみ。両腕のナイフを飛ばす場合は単独の時よりも隙も長くナイフをクルクル回すモーションを行うため判別可能。 基本的には一直線に飛ばしてくるが、離れている対象物には曲射軌道で当てようとする。 怪物のように壁越しには攻撃せず、必ず相手を視認し足を止めてから攻撃する。 ナイフはこちらの弾が当たると弾かれて攻撃力を失う。ただしそれは、「飛んでくるナイフにも被弾判定がある」ということでもある。爆発物使用時は自爆に注意。 …と思われがちだが、アンドロイド全般の射出されたナイフに対してはロケットランチャーなどの爆発物は当たり判定が無い可能性がある(要検証)。NPCに対する当たり判定と同じになってるのかとも思えるが、ミニオンバスター系は普通に当たる為、独自の当たり判定が設定されている可能性もある。 ナイフ自体にも耐久値が設定されており、単発威力の低い攻撃では弾ききれないこともある。ナイフの基礎耐久値は、基礎攻撃力と同様に難易度やミッション番号に応じて上昇することが確認されている。 ナイフの実耐久値は、ダメージ量の10/7(≈1.429)倍。 INFERNOでナイフを撃ち落とすには、ミッション別の補正等がない限り300~600ダメージを瞬発的に発生させる必要がある。 射出されたナイフを弾くことによって、そこそこの功績が貯まる。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 ナイフ射出 単発弾 10(x+57)/58 1 なし なし 片腕から対象物へ一本ずつ発射する。ノックバックあり。 ナイフ同時射出 散弾 2 両腕から対象物へ一斉に発射する。ノックバックあり。 x:難易度係数(c)とミッション内補正(K2,K3)の積 ●対処方法 ○後退! 後退しながら撃て! ナイフ攻撃を一斉に受けると、ノックバックでまともに動くことも照準もできなくなるため、囲まれる状態だけは何としても避けたい。 距離が近ければ近いほどナイフの飛翔速度も上がるため、少数であっても接近戦は危険。 幸い足は遅いので、引き撃ちが基本となる。ただし、単純にまっすぐ下がるとナイフをもろに食らう。相手の射程圏内では左右に動くとほぼ攻撃は当たらない。 α型やβ型と同じく、ビル街を挟むことで進行能力を抑え込める。 β型同様爆風でダウンするため、爆発物を併せて使うのも効果的。但し、リバースシューターの爆風に対しては一切のリアクションを起こさないため乱戦の仕切り直しは効かない。 ○とにかく攻撃させない 制圧射撃や範囲攻撃でナイフを撃ち落とし続ければ、攻撃と被弾抑制を同時に行える。バイナリー弾やナパームなどの攻撃判定が持続する範囲攻撃に巻き込むと、ナイフを全自動で弾いてくれるので概ね無力化出来る。 難易度が上がると、ナイフの飛翔速度だけでなく『ナイフ耐久値/本体耐久値』の比率も上昇するため、バイナリー弾など瞬間火力を欠く武器では迎撃しきれなくなる。 アンドロイド系の敵の大部分に共通する性質だが、緑色の生体部分が露出すると被弾するたびに怯んで攻撃がキャンセルされる。そのため、ダメージゾーンを発生させたりロックオン数多めの誘導兵器を撃ち続けることで群全体の攻撃頻度と移動能力を減らすことが可能。 ○視認してから攻撃する性質を利用 アンドロイドはNPCと同じく敵を視認した状態でないと攻撃してこないため、壁抜けなどの心配がほとんど無く、籠りや囮が有効。 自身が籠る場合は、出入り口に短距離 高DPSの弾幕を貼り続けることで稀に飛んでくるナイフも撃ち落としつつダメージを一方的に与え続けられる。建物の裏に隠れた程度だと、射線が通る位置(建物の屋上など)に陣取られてしまう。 同様に、閉所に設置したNPCやデコイもほとんど被弾せず長持ちさせられる。アンドロイド自身も目標からあまり距離を離そうとしないため、割と近くからでも囮に殺到する集団を殲滅できる。 中距離以遠からのナイフ攻撃に対処できる前提なら、大通りなど視界の開けた場所に誘導することで、攻撃を頻発させて進軍速度を鈍らせることが可能。 アンドロイド(マリスの解釈1)(仮) ●概要 通称:青アンドロイド 基礎耐久値:120 功績値:72 アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) 攻撃開始距離:m DLC2で初めて登場する青いアンドロイドその1。マリスのシミュレーター内で再現された姿。 ナイフを飛ばしてこない代わりに、目に当たる部位から高弾速のビーム弾を連射してくる。 相変わらず大量に出現するため、近付かれると凄まじい弾幕を浴びることになる。 オリジナルのアンドロイドよりやや低耐久な分、動きが素早い。 その2との見た目上の違いは、ナイフ部分が赤いこと。 ●攻撃方法 単発の赤いビーム弾を放つ。 ビーム弾は1発目の弾速が最も速く、続く弾の速さは徐々に遅くなっていく。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 赤ビーム弾 連射弾 5 1 6 なし なし 対象に狙いを定めて赤いビーム弾を連射する。 アンドロイド(マリスの解釈2)(仮) 通称:青アンドロイド 基礎耐久値:180 功績値:108 アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) 攻撃開始距離:m DLC2のみに登場する青いアンドロイドその2。 やはりナイフを飛ばさずに、目から青いビームを水平3方向に発射する。 こちらはオリジナルのアンドロイドと同じ耐久値を示す。 その1との見た目上の違いはナイフや目玉の周囲が紫色なこと。 ●攻撃方法 青いビーム弾を水平3方向に発射する。大量に登場することも相まって凄まじい弾幕となる。必ず軸を動かしながら連射するため、より広範囲に弾が拡散する。 攻撃開始距離は赤ビームの方と比べて長い。遠距離からも撃ってくる。青ビームも自機狙いではあるが、精度は高くないので距離がとれればあまり当たらなくなる。 特に同じ高さにいる目標に対して、照準がやや下にずれる傾向がある。 1発ごとの威力は赤ビームの2倍で、オフINFERNOでは300ダメージ台になる。これ程の攻撃力をもちながら発射数も多く、接射をモロに受けると高レベルのビークルですら瞬く間に大破する。 赤ビームと同じく、最初の1発目は弾速が速く、後に続く弾ほど弾速が低下する。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 青ビーム弾 散弾 10 3 10 なし なし 水平3方向に拡散する青いビーム弾を連射する。 アンドロイド擲弾兵 ●概要 通称:アンドロイド、擲弾兵 基礎耐久値:本体240 爆弾40 功績値:48(グレネード爆破時68) アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) (グレネード爆破時72.5%(≈0.766個/1体)) 攻撃開始距離:m アンドロイドのバリエーション機。胴体下部が柱状になっている他、両腕のナイフが球状の黄色く光る爆弾(グレネード)に変更されている。登場タイミングや外見が大きく異なるため見分けるのは簡単。 通常のアンドロイド同様に大量に出現し、対象物の近くまでに接近すると自爆モーションを取り自爆する。 集団で出現した場合は、EDF側を取り囲むように複数方向から接近してくる。基本的に通路(ナビメッシュ)に従って接近してくるが、わざわざ遠回りとなる経路を選んで包囲を試みる個体が一定数登場する。 本体を攻撃して撃破すると、2個の爆弾が落下して一瞬後に起爆する。 構造物や地形に一定時間引っかかると、こちらに接近していなくても自爆する。 グレネードの爆風は周囲のプライマー勢力に対してもダメージを与える。HARDEST以下の難易度では、プレイヤー→仲間への誤射と同様にダメージ量が減らされる。 ●攻撃方法 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時攻撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 自爆 20 2 あり あり 爆弾を上に掲げた状態あるいは地面に突っ伏した状態で硬直し自爆する。 ●対処方法 ○逆に爆破してやる! 片方の爆弾を攻撃して誘爆させることで、より少ないダメージ(本体の1/6、飛行型侵略生物より少し柔らかい程度)で撃破することも可能。誘爆しなかった方の爆弾は通常撃破時と同様に地面を転がるため、坂道の下から攻撃する際は距離を取ろう。 この撃破方法ではアイテムがしっかりドロップするどころか、アイテムドロップ率が5/3に増える。しかも本体を破壊した時より20だけ余分に功績値を貰える。 本体とグレネードに個別のアイテムドロップ率&功績値が設定されており(後者はドロップ率29.0%&功績値20)、グレネードの誘爆は両方が同時に撃破されたという扱いになっていると考えられる。 誘爆や転げ落ちたグレネードの起爆によって、周囲にいる敵も巻き添えでダメージを受ける。擲弾兵が密集していると、グレネードが一つ炸裂した際に他の個体のグレネードも連鎖的に誘爆する。 爆発物等の攻撃範囲内に本体とグレネードの両方が収まっている場合、ダメージは本体に吸われてしまう。そのため爆発物で即座に誘爆させたい場合は、グレネードだけを範囲に含める必要がある。 ○自爆させる 機動力を確保できているなら、あえて自爆させることでも処理が可能。 ただし、自爆した個体はアイテムをドロップしない。 功績値は、本体を直接撃破した際と同じだけ獲得できる。 単体の火力はそこまで大きくないため、少数であれば、ビークルで受けてしまうのも手。 ○高度差を利用する 建物には登れないのでビルの上に行けば安全。 ウイングダイバーの場合は高高度に陣取り続けることで安全に囮役ができる。連鎖爆発によって任意のタイミングで殲滅できるため、増援を出現させないためにあえて残し続けるのも手。 山岳系マップでは多少の崖も強引に登ってきてしまうため、過信してはいけない。 ただし前述の通り、ビルや崖のふもとで一定時間以上動かなくなると勝手に自爆し始めるので注意。 ○落ちた爆弾の処理に注意 転がる爆弾は、ハヴォックエンジンのガバガバ物理法則(ラグドール)が効いている。そのため、ショットガンや高連射ライフルのような短時間に多数の運動エネルギーを加える武器で撃つと押し退けることができる。 ただ、転げ落ちた爆弾はオンラインで位置同期されていないらしく、一人が爆弾を押し返しても他の人の画面ではその場に転がったままになるケースも。 転げ落ちたらプレイヤー各自がそれぞれ対処するしかない。 グレネードは別のグレネードの爆風でも吹き飛ばされるため、洞窟などの閉所で一斉爆破した際には凄まじい勢いでこちらに飛んでくることがある。 ○自爆モーションに入ったら 自爆モーションに入るとグレネードにダメージが入らなくなるため、基本的には一歩でも距離を取った方がいい。 自身やNPCが即座に回避できない距離で自爆モーションに移ってしまった場合は、本体を破壊して転げ落ちた爆弾を上手く弾き飛ばせば、被害を出さずに処理できる。 なお、勘違いされがちだが、自爆モーションに入った後に本体を撃破しても、「爆破までの時間」は稼げないので注意。 というか普通は本体を攻撃して爆弾を撃つ時間があれば、その時間で逃げる事が可能。つまりほとんどの場合は「プレイヤー自身を守るためではなく、NPCを守るための手段」だと考えておこう。 とはいえ、この戦術を検討する状況ではほとんどの場合他にも多数の擲弾兵がNPCの近くによってきており、最早対処不能であるため、実際に有効に活用できることはあまりないだろう。 NPCはこちらが誘導しない限り離れる挙動を取らないのでバンバン吹っ飛ばされる。NPC生存を目指す場合は特に注意が必要。 ○はぐれた個体に注意 大きく迂回して接近してくる個体が必ずと言っていいほど混じる。 ひどい場合はビル街の裏を縫って背後から忍び寄ってくることさえある。 従って、対処方法を問わずレーダーの確認を忘れないように。 高機動型アンドロイド ●概要 通称:高機動型 基礎耐久値:本体120 ナイフ 威力と等しい 功績値:本体72 ナイフ80 アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) 攻撃開始距離:m アンドロイドのさらに別Ver.で、頭部が菱形になっているのが特徴。 移動速度が速くなっている他、EDF:IRのプロールライダーのごとくナイフをビルなどに刺してワイヤー移動する。ビルなどの構造物が無い場合は、大ジャンプを交えつつ移動する。 ●攻撃方法 通常のアンドロイドと同じナイフ飛ばしのみ。 ナイフ一個の威力は通常型の0.8倍しかなく、弾速も精度も劣っている。ところが飛ばすナイフの数自体が倍に増えているため、トータルの火力が増している。 飛翔中のナイフの後方には、赤い軌跡が見える。 ワイヤー移動中やジャンプ中にもナイフを飛ばしてくる。この時、片腕だけから攻撃を飛ばすことがある。 さらに、腕をクルクル回す予備動作無しで撃ってくることもある。 ナイフを撃ち落とすのに必要なダメージ量はナイフの威力と同じ(INFERNO後半で約330)。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 ナイフ 単発弾 8(x+57)/58 2 なし なし 片腕から対象物へ一回ずつ発射する。ノックバックあり。 ナイフ同時攻撃 散弾 4 両腕から対象物へ一斉に発射する。ノックバックあり。 x:難易度係数(c)とミッション内補正(K2,K3)の積 ●対処方法 ○範囲攻撃で一網打尽 通常のアンドロイドの弱点であった足の遅さを克服しているが、その代わりなのか耐久力は2/3と低め。固まっている内に範囲攻撃で殲滅したい。ただし、他のアンドロイドと比べても一箇所に密集させにくいため、攻撃範囲(特に縦方向)を重視する、出現直後を狙うなどの工夫か必要。 ○近付いた個体を優先 ナイフの発射数が増えている分、至近距離の個体はナイフを飛ばしてくる前に撃破したい。ふんわりしたナイフの軌道からはイメージしにくいが、実は総火力がスーパーアンドロイドと同じ。 そんな攻撃を時折ノーモーションで撃ってくるため、乱戦状態に持ち込まれてしまうと一気にダメージが嵩む。 機動力が高い上にワイヤーであちこちに移動するため、一直線を引き撃ちしているだけでは囲まれやすい。レーダーをよく見よう。 ワイヤー移動中以外の歩行速度はそこそこのため、落ち着いて攻撃を当てよう。 投影面積の大きいビークルは全弾ヒットしやすく、あっという間に解体されてしまう。同じく総火力に優れるタイプ3ドローンとの混成部隊は、まさにビークルにとっての天敵と言える。 大軍vs大軍系のミッションでは、後衛役のビークルをいかに高機動型に絡まれないようにするかが重要となる。 ○転倒させる 空中で攻撃を受けるときりもみ回転し、地面に落下するまで無防備になる。NPCの攻撃でも良いため、NPCを引き連れていれば無力化しやすい。 ロックオン数の多いミサイル等(ミラージュ15系やMLRA系など)で絶え間なく攻撃することで多数を無力化することも可能。 攻撃を絶え間なく当て続けるときりもみ回転したまま空中に固定されるため、バイナリー弾やエレクトロンコプターなど持続性のある範囲攻撃でも封殺できる。また、火炎放射は滞留しやすいためか、FZ-GUN系を使うと空、地に限らずその場で固定できる。 ○開けた場所で戦う このアンドロイドはワイヤーを刺す建造物が無いとジャンプ移動と歩行しかできず、機動力が大きく削がれる。そのため、更地や広場で迎え撃つ方がタゲが散らばりにくく、自身も味方も殲滅しやすい。 高機動型が主役のミッションでは、建物をあらかじめ更地にしてしまうというのも選択肢の一つに入る。政府が賠償金を払うただし、建物を壊すことによるデメリット(プライマー側の長距離攻撃を防ぎにくくなる、オンにおける囮役の休憩場所が無くなるなど)を無視してはいけない。 NPCビークルも含めた大部隊あるいは誘導兵器で迎え撃つなら建物は減らした方が良いが、高機動型以外の敵も同時に多数登場する場合や囮役のチームメイトがいる場合はこの戦法は推奨できない。 地底掘削ロボットネイカー ●概要 通称:ネイカー、ハマグリ、ホタテ、金魚 基礎耐久値:30 功績値:30 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m 平べったい丸型の形状で、地面近くを浮遊して移動する。 攻撃時は、停止したまま装甲が上下に展開し、内蔵した火炎放射器で攻撃してくる。 装甲は非常に堅固で、攻撃によるダメージを大幅に軽減(本来のダメージの1%にまで低下)するため、装甲閉鎖時に撃破するには相当の大火力が必要になる。 装甲を考慮しなければ耐久自体は低い部類のため、一体一体の功績値もアイテムドロップ率も低い。 名前のネイカーについて、そのスペルをNacreとするならば、日本語で真珠層という意味でありその二枚貝のような姿とダメージカット率を象徴する名前である。 ●攻撃方法 攻撃は火炎放射のみだが、これこそが最大の脅威。数が出てくる割に1セットあたりの火力が異様に高く、NPCはもちろん、プレイヤーでも1発で焼き尽くされる可能性がある。 高難易度では横ローリングにも平然と追いつく照準性能のため、ウイングダイバーのガス欠は死を意味すると言っても過言ではない。 火力も然る事ながら視覚妨害性能も高い。照準性能の高さにより簡単に振り切れず、倒すか放射が終わるまで妨害され続けることも。 難易度が上がるほど攻撃前のチャージ時間が短くなり、火炎の射程も伸びる。 距離減衰があるという、敵にしては珍しい設定がされているが、素の火力が洒落にならないため火炎先端でも十分に死ねる。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 火炎放射 2.8~0.6? 30 なし あり 対象物に放射する。 ●行動パターン 攻撃モード時は、ナビメッシュに従って距離を詰めようとする。機動力の高さの割にブレーキが弱く、慣性の影響をかなり受ける。勢い余ってルートから外れて落ちることが多いため、狭いスロープを伝って崖の上に登るのが苦手。 逆に高台からはルートをほぼ無視して一気に落ちてくる。 崖や壁に乗り上げて、意図せずショートカットしてくることもある。 標的にある程度接近すると装甲を開き、数秒のチャージの後に火炎を放射する。攻撃間隔は長く、一度放射した後はしばらく装甲を閉じたまま標的の周囲をうろうろする。このせいで最初の攻撃を取り逃がすと中々倒せない上に回り込まれてしまう。 他のネイカーを相手にしている内に死角から焼かれることもしばしば。 装甲の開閉に関係なく殻に攻撃が直撃すると上下左右に大きくのけぞる。 警備モード時は前面にあるランプが緑色になっており、攻撃モードに移ると黄色に変わる。 ●対処方法 ○なるべく路上で迎え撃ち、最初の一撃で片をつける 大事なのは包囲されないこと。四方から火炎放射を受けるとあっというまに黒焦げにされる。 広い平地で迎え撃つと散開してきやすい。なるべく一本道に陣取ってナビメッシュに沿って一列で走らせよう。 最初の一撃で倒しきれないと後方に回られる。最初の一撃で掃射・貫通・爆破などを使って一掃しよう。 強引に回り込んでくる個体が時折出てくるが、1-2体だけならNPCに任せたり横移動で火炎の直撃を避けたりすることで対処可能なため、あまり意識を取られないようにしたい。 ○ビルや段差などの高低差を利用して安地から攻撃する 浮遊しているが高度を取ることができず、ビルや急な崖をよじ登る能力がない。更に擲弾兵と異なり、敵との水平距離が一定以下になった時点で攻撃モーションを取る。そのため、ウイングダイバーやフェンサー、ヘリコプターで火炎の届かない高所に陣取り、下に集まって装甲を展開しているときに攻撃すれば大部隊でもノーダメでクリア可能である。 他の兵科でも、高度差を確保して設置型兵器を放り投げることで同様の戦術が取れる。 ただし、前述のようにある程度の高さの崖は勢いで乗り越えてくることもあるので注意。 ネイカーは難易度が上がると火炎放射の射程が伸びるが、火炎は建物を貫通できないので、一定の広さの屋上のある建物なら射程外となる高さがなくともある程度安全を確保できる。例えば団地マップの場合、クレーン中部はINFでは炎が届くが、マンション屋上中央部なら回避できる。 ○一斉に口を開いたタイミングで、範囲攻撃で一気に撃破する 装甲内部は直接攻撃を当てなくても、範囲攻撃に巻き込むことでダメージを与えられる。 登場直後やタゲが移ったなどで遠距離から一斉に向かってくる際、最初の攻撃はかなり重なった位置・タイミングで行われやすい。その為、ここを狙って貫通武器や爆発物で一斉に撃破する事が可能。 装甲を一斉に展開させるために湧き場所に近付く必要があるが、爆発物による出落ちも可能。 ○包囲されたら距離を取る・乱戦を避ける 逆に乱戦となるとバラバラの位置・タイミングで攻撃してくるようになるので対処が困難。こうなった場合は一度大きく距離を離すのも手。 一旦距離をしっかり離してしまえば、再接敵のタイミングでまた大群の攻撃が重なる。そこを突いて一掃する事が可能。 数々の特性や火力から、そもそも乱戦となることを避けたい相手。チャンスを逃さず一度で大きく数を減らしたい。 ○超高火力の爆発物で装甲の上から一掃する そこまで本体耐久が高くないので、非常に火力の高い武器ならば装甲展開前でも破壊できる。 ネイカーの装甲は尋常でない程のダメージカットがあるため可能な武器・シチュエーションは限られるが、これにより引っかかった所や出現直後に一掃することも可能。 また一方的に何度も攻撃できる状況を作れるのであれば、一般的な高威力武器でもオフラインであれば常識的な弾数で撃破可能。 ネイカーの体力は同ミッションにおける黒蟻の半分ほど。ダメージカットについては99%であるので、その上で武器を選定したい。ダメージカットの上から1体撃破するのに必要な総火力は、クイーン又はキングと同等。 本編オフラインINFであれば、最終盤でも84,000ダメージ程で撃破可能。現実的なものとしては、レンジャーのCA爆弾を複数個(CA90爆弾であれば2個) エアレイダーのカノン砲、テンペストなどが考えられる。 オンラインINFでは体力が2.64倍となるので、現実的に可能なのはテンペストのみになるだろう。 ○火炎放射の始まるタイミングを察知する 火炎放射の予備動作時に独特のSEを発するため、音の聞こえた方へ即座に照準を合わせるようにしたい。 流石に大量のネイカーに囲まれた状態では察知も何もないので、少数だけ存在する場合や開幕で大きく数を減らすことが前提。 他種の侵略者も交えた乱戦ではNPCによる撃破も期待できないため、ネイカーを一体でも見落とさないことがNPCや自身の生存に直結する。 ○リフレクターを利用する(フェンサー) フェンサーであれば、リフレクターを利用することで凶悪な炎を跳ね返し、簡単に対処可能。 超火力をそのまま跳ね返すので、オンラインでもリフレクターを構えているだけでネイカーの群れを一掃できる。フェンサーを使うときは覚えておきたい。 地底掘削ロボットネイカー(マリスの解釈) ●概要 通称:青ネイカー 基礎耐久値:75 功績値:75 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m DLC2のシミュレーター内にのみ登場する大型のネイカー。 装甲のダメージカット率はオリジナルと同じく99%。 ●攻撃方法 オリジナルのネイカーと異なり、火炎を2回に分けて断続的に飛ばしてくる。 弾速が速く、撃たれてからの回避は難しい。更に射程も非常に長い。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 火炎放射 連射弾 5 15 2 - - 対象物に火炎を断続的に飛ばす。
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M18 画面分割 半放置稼ぎ(要定期回収)。メインはフォボス・KM6・ウェスタ・セイバーのレイダー、もう片方はなんでも(Rの場合は要ヘロン)。ニクスを2機以上残して青蟻シップだけの状況ができたら稼ぎ開始。2Pをシップの上に囮として設置、これでほぼニクスが攻撃されることはない。あとは1Pでニクスを押して位置を調整、定期的にセイバーでアイテム回収という流れ。 - 名無しさん (2023-04-09 16 51 29) グラビス2機以上残すやり方ならRは地べた探知機でいいしAはタイタン回収放置でいい。上にあったけどWはレイピアでいけるようだしFも片面へルフレ2門で放置できるでしょ。悪いが車輪の再発明。 - 名無しさん (2023-04-10 21 11 27) レイダーをガチ攻略装備で使えるため稼ぎ状態完成までの手軽さと安定度は高いと思う。 - 名無しさん (2023-04-12 21 11 52) DLC1のM13のレンジャーで第3波に100%ロケランを撃たせずCA90爆弾で一網打尽にできる方法を確立した。武器1は峰撃ち・釣り用の好きなアサルト、武器2はマグマ砲、バックパックはCA90爆弾、補助装備は探知機5型。まずは隊員4人を峰撃ち、開始時の向きを北として南南東の方向へ走り、駅の左に見える自販機2つと車2台のある小さな建物のシャッターの前あたりにCA90爆弾をすべて置く。このあたりでちょうど市民が消えるのでエイリアンを釣り出し、先ほどのシャッターの後ろの道路を挟んだところの路地に入る。建物の路地側の入り口のくぼんだ場所、敵の射線が通らないよう道路側の壁に密着するとセット完了。マグマ砲がうまく反射で当たるように向きを調整してトリガーを引き続けて第2波まで処理。第3波が降りてきたらそれまでの敵が残っていてもマグマ砲を止める。そうすると第3波は路地の入口に集まり散らばることなく、かつ射線が通らないので攻撃することがない。あとは全員集まるまで待ってからCA90を起爆すれば一網打尽にできる。第1波でビル引っかかったはぐれがおらず爆発で一気に全滅した場合通信が省略されクリア表示が出るが回収は間に合うので慌てて前に出て爆発で自爆しないように注意。はぐれがいるようなら適当に処理して終了。当方PS4版なのでPS5版だと違う挙動をするかもしれない - 名無しさん (2023-04-11 00 52 47) PS5版だとマグマ砲がグレイの手足に阻まれまくって倒すのに時間かかり過ぎる - 名無しさん (2023-04-13 06 45 21) この方法で周回してますがかなり楽なほうだと思います。M13武器稼ぎの3個目として上に載せてもいいんじゃないでしょうか。マグマ砲の代わりにショットガンもう1つはロケラン(ひっかかり呼ぶ用)C90の範囲☆次第で置く場所調整が気を付けたくらいです。アーマーは3000 - 名無しさん (2023-04-20 13 14 04) GJ。これが一番楽かつ事故も少ない。エアレでも応用効いてリムペットスナイプ(釣り&最後残ったとき処理用)、ウェスタDA、迫撃砲(なんでも)、アブソリュートトーチカ、タイタンで焼くだけ。第三派の処理は自分はタイタンを待機地点奥側の広場に出してウェスタの「ファイヤ!」と共に迫撃砲足元に投げつつタイタン搭乗→あとは頑張る。最悪壊れてもトーチカ壊しておけば再チャージできてるので即置けば後は落ち着いて処理すればなんとかなる。 - 名無しさん (2023-06-17 22 09 22) M13のレンジャーはマグマよりスラッグショットの方が楽。柱の裏から身体は出さずに照準だけ出すように右に寄ればこっちから一方的に攻撃が通る。峰打ちも早いしもう片方の武器をロケランにすれば最後引っかかってる敵も処理しやすい。 - 名無しさん (2023-04-14 08 22 48) スラッグショットよりレールガン使って正面から迎撃した方が楽だと思う。頭に当たらなければ一撃だし、当たり判定太いからビルの間で待ち受けるなら雑に撃っても大体当たる - 名無しさん (2023-04-14 16 16 02) ビルの - 名無しさん (2023-04-14 16 52 33) ビルの? - 名無しさん (2023-04-14 16 55 50) 失礼、ビルの間じゃなく四角い柱があるビルの柱の真裏。柱の裏にいると敵が柱の前に集まってきて棒立ちするからそこをスラッグショット打ちっぱなしで処理する感じ。3波は向かいの歩道に置いたC90で処理する。ウェイブの間で引っかかってる奴をロケランでビル破壊して引き寄せとくと3波をC90で纏めて吹き飛ばして本部のクソ長通信をスキップできてかなりの時短になる。アイテムも全部1箇所に纏まるし被弾も0~1000くらいだから低APにもおすすめ。 - 名無しさん (2023-04-14 17 03 42) 私の場合はD110ブリーチャー使ってる。育っていれば一撃だし貫通もあるのでまとめて始末することもできるし。第3波で上手く固まってくれないことがある場合は第2波の奴らを全滅させると上手く集まってくれるようになる。 - 名無しさん (2023-04-14 20 59 57) 折れた手足に押されたり銃に阻まれたりって面倒くささはあるけど、周回時間やリスクを総合的に考えるとこれが一番楽かもね。最初に建物壊しておかないと高確率で引っ掛かってグダるから、もう片方はボルケーノかカスケードあたりかな - 名無しさん (2023-04-15 06 54 40) dlc1-15の壁ぬけ利用した放置稼ぎってR×Wじゃないと無理かと思ってたけど、R×Fでもいけるんだな。ようつべの動画視て試してみたんだが、壁裏無限落下中のゴリアス狙撃で殆どの転送装置を破壊できるの目からウロコだったわ - 名無しさん (2023-04-16 03 30 40) 準備と終了時間はR×Wと比べてどうでしたか? - 名無しさん (2023-04-16 18 00 08) R:ヴォルナパ+ゴリアスZDMY+探知器5型+壁抜け用時限グレネード F:パーフェクトリフレクター(表裏) +フラッシングスピアMW6(表)+スパインドライバーMA(裏)+シールド保護Y+ダッシュ5 ■準備:開幕Rは壁抜けして左の岩戸の裏でヴォルナパ放置→Fでアラネアを8体以上撃破&(開始時の向きを北として)初期位置の南と西から北向に生える計20個の転送装置のうち、無限落下中に破壊できない上段の10個を壊す(出来れば下段も全て壊しておいた方が閉め作業が楽) ■終了:岩戸裏フィールドの左端から壁抜け→無限落下しながらゴリアスで転送装置破壊→岩戸裏に戻りフィールドの右端に移動、壁抜けして同様に転送装置破壊→全ての転送装置を壊したら再度左の岩戸裏まで戻って残った蟻をゴリアスで撃破(→アラネアが残っていたら壁抜けして表に戻って倒す) ※詳細はようつべの【Gray Game Channel】さんの当該動画を参照してください。 Wと比較するとセットアップはやや早く、〆は少し時間がかかる印象。Fはフルアクのなかを突っ切ってアラネアと転送装置を破壊して回らなければならないので、ある程度のアーマーないしはプレイヤースキルが必要と思われ。壁抜け無しの放置稼ぎより効率は落ちるが、〆作業時に事故る可能性がほぼないのは魅力 - 名無しさん (2023-04-16 23 12 28) フェンサーでフルアクまでいける腕があるなら終了時に事故がないのは魅力ですね - 名無しさん (2023-04-17 08 25 12) 同じような感じでエアレでも出来た。M18よりこっちの方が楽かもしれない - 名無しさん (2023-04-18 02 45 47) エアレイダーの装備教えてください - 名無しさん (2023-04-19 16 24 25) M35 崩れゆく街 死に戻り無限放置での低LV武器回収 アーマー稼ぎ。兵科 レンジャー 武器1 ヴァラトル・ナパームB 武器2 使わない バックパック エリアルリバーサー系 特殊装備 探知機5型 AP 1500程度(第5波到達前に自滅出来るよう武器によって調整。ZDなら20000程度) やり方 左スティックは前、右スティックは下に固定。バックパック、攻撃、決定ボタン連射。その内画面端まで移動して近寄ってくる緑蟻をヴァラトルで処理してくれる。開幕正面を北としたら第5波はかなり南から出現する EASYで移動速度が遅い 増援が足止めしてくれるので5波がコチラに来るまでに自滅出来るはず。 - 名無しさん (2023-04-16 17 32 18) M15 受けた先の壁に張り付いて真上にナパーム 自分は炎に焼かれずアリにダメージ 5000程度の抜けダメージはあるが回復が追い付く 1~2万程度のAPからできるのでは? - 名無しさん (2023-04-19 20 10 05) 左の壁を抜けた先ではなくその壁にうまいこと乗れば殲滅速度3割増しくらいになるね、1時間半でカンスト近い、もちろん被ダメも増えるから安定にはAP2万以上ほしい - 名無しさん (2023-04-21 01 27 44) AP6万必要な方の稼ぎに近い効率を出しながら〆事故の心配ない点が優れてる - 名無しさん (2023-04-21 01 48 33) 壁に乗ってからどうすんの? - 名無しさん (2023-04-21 14 18 22) 端っこに立って足場と透明な壁の境目辺りをヴォルカニックする、毎秒200の自爆ダメ喰らうくらいの距離 - 名無しさん (2023-04-21 20 37 57) アリの破片で押されて位置ズレないのかな?ちょっと試してみるわ - 名無しさん (2023-04-21 20 42 52) 既知かもしれんけど一応報告。 DLC1-15の壁裏ヴォルナパ放置稼ぎについて、効率低下の一因として壁を貫通してきた蟻の死骸の破片?に押されてレンジャーの位置が後退してしまうことがあるように思う。なので常に前進するようLスティックを上向きで固定しておけば幾分効率が上がる(セットアップ後、〆作業の時間を含まず大体1時間半ちょっとでカンスト) - 名無しさん (2023-04-21 21 48 32) M15、フェンサーだと壁抜けの壁の前でリフレクタ構えて真上に新フラスピ撃ってるだけでかなり安定して稼げるな。位置ズレするし適宜回収挟まないとだから完全放置とは行かないけど。死骸重なってるからリフレクタのリロード中もそれほど食らわんしアーマー2万もあれば十分。セットから締めまで90分くらいでほぼカンスト - 名無しさん (2023-04-24 22 57 21) 一応手順。装備はパーリフ+新フラスピ。裏に新迫撃+スパイン。補助はダッシュセルと保護装甲。蜘蛛の巣と蜘蛛は迫撃砲とスパインでセットで破壊すると撃ち漏らしがなくて分かりやすい。最終waveになったら上記の位置で壁を伝う蟻に当たるように位置取り。R2L2輪ゴム固定。以後ほぼ放置。数分おきにアイテム回収と位置調整。締めは逃げながら転送巣をフラスピ、届かない位置は迫撃やスパインで壊して終わり - 名無しさん (2023-04-24 23 09 32) 今更だけどM99はレイダー2人でも良いかな。片方はフォボス、フォボス、バルジ、警護、グレネーダー、もう片方は構成同じでアイテム拾う用にブラッカーとかエイレン、デプスあたり。アンカー1本目あたりにフォボス2つ要請→バルジ、警護カプセル。落ち着いたら同じ手順でアンカー落として、シップ下にグレネーダで陣取りエクスプロージョン一発(片方だけ)。なくなる前には次が呼べるからどんどん乗り換え - 名無しさん (2023-04-26 02 14 14) DLCM15などの稼ぎに使われているレンジャーの空中移動はダッシュとダッシュローリングだとどちらが移動スピードが早いですか?また、何度か進まなくなったことがあるのですが理由や解決法がわかる方教えていただきたいです。 - 名無しさん (2023-04-27 16 54 02) ダッシュローリングキャンセルが早いとか色々言われますが、落下速度に比例して横移動量が減ってるのが根本的な原因です。可能な限り長距離移動は控えて早々に移動しきるのがいいです。なおその場合はダッシュでも連続ロールでも可 - ニクス股間自爆ゴリアス (2023-04-30 07 00 28) 書き込みboxすぐ真下にある赤字も読めない人多いな。質問は質問板に行ってくれ。検証等の有意義な情報も過去ログに流れて探しづらくなるから。 - 名無しさん (2023-04-27 17 44 43) それを言うならあなたも木を繋げましょう - 名無しさん (2023-04-28 09 10 46) この木は不特定多数のルール違反な木に対してのコメントだと思うけど。なので特定の木に繋げろって指摘は意味不明にも程があるのでは? - 名無しさん (2023-04-29 22 29 35) それな。全く意味わからなかった - 名無しさん (2023-04-30 12 44 45) 今更だが、アーマー稼ぎはM30の周回がいちばん効率いいのかな。カスケードで更地にした後に、落ちてくるコスモノーツを潰していくだけでゴリゴリ稼げる。。 - 名無しさん (2023-05-08 08 14 21) DLC1のM18放置稼ぎですが画面分割青アリ+青蜘蛛シップ放置で3時間でアーマー654個でした。恐らく3時間半?で取得限界まで行くのではないかと思われます、既出なら申し訳ない。 - 名無しさん (2023-05-10 01 09 32) DLC1-M15レンジャーでヴァラトルナパームZD真上放置稼ぎの件だけど、 終わらせる時はゴリアスよりもそのままZD連射で壁沿いを1周しながら転送装置を 破壊してまわったほうがAP全然減らず安定しますね。 ゴリアスだと結構AP減って焦った時もあったけどZDにしたらほとんど減らなくなって 安心して終わらせられるようになりました。分割相手は誰でもいいので★付けが捗ります。 - 名無しさん (2023-05-21 21 20 31) このおかげでDLC1武器全兵科★付きました - 名無しさん (2023-05-22 18 39 22) DLC1M17周回はRとWはいてもいなくてもって書いてるけど絶対いないほうがいい - 名無しさん (2023-05-24 12 01 27) M140機兵大侵攻easy無限放置稼ぎにてRとWで画面分割して行っていたところ敵はビルに嵌ったアンドロイドを残すのみの状態でRが死にWだけ生き残る状況に遭遇しました。RのAPが2900, - 名無しさん (2023-06-03 22 05 30) ミス RのAPは2900、WのAPは150で固定していました。 - 名無しさん (2023-06-03 22 07 56) ミス発覚。WのAPが固定できておらず1500程度になっていました。お目汚し失礼しました - 名無しさん (2023-06-04 00 15 38) たまに固定(最小)にしてるのに放置してると増えてる時あるけどなにが原因なんだろう? - 名無しさん (2023-06-05 16 24 13) DLC1購入前提かもしれませんがM51のアーマー稼ぎについて、峰打ち用の武器と3個以上設置出来るFZ–GUNLEで出撃、1waveにつき1個ずつ置くと回収しやすいクリア型稼ぎが出来ます。連射コンなしだったり放置出来ない方向けですが…峰打ち用の武器やFZはDLC1のM1でNORMALクリア後からでも集められます - 名無しさん (2023-06-27 23 52 55) DLC2M37金蟻しかでないからリフレクフェンサーで楽に稼げるわ あとヘリ空爆エアレイダーでも回収がめんどいがいけるわね - 名無しさん (2023-06-29 07 20 16) 楽といっても途中から一人で捌くことになるし、慣れてない人でもって感じではなさそう… - 名無しさん (2023-07-01 09 25 08) レスキュースケルトン持ってるならスタートすぐ後ろのクレーターの中にある瓦礫に潜って真上にリフレクター切らさないようにしてればマザー以外は立ちっぱなし出来る。マザーだけは外に出ないとダメだな、そのままだと少しづつダメ食らうわ。 - 名無しさん (2023-07-01 17 29 30) マルチ前提だけどこれリフレクターの範囲内になるようにもう1人のリフレクフェンサーが瓦礫の上に立って固定砲台になるって出来ないのかな。 - 名無しさん (2023-07-01 21 03 42) なるほど、そういう戦法もあるんですね ありがとうございます! - 名無しさん (2023-07-02 05 34 18) DLC2に擲弾兵だけのステージとかあるのかなぁ?あればそこで稼ぐけど - 名無しさん (2023-06-29 15 43 34) 残念ながら無いですね - 名無しさん (2023-07-01 06 36 35) DLC2のM16ネイカー。高いマンションの屋上の中央でリフレクター出してるだけで倒せますわ - 名無し (2023-06-29 16 08 02) 落とすのはLv112までかな。マンション屋上まで上がったらミサイルとかでフルアクにして、あとはテキトーにリフレクター出してるだけで終わった。 - 名無し (2023-07-01 11 43 18) DLC2-M26-INF、レンジャーでゴリアスZDMY+ヴォルカニック・ナパーム+探知機5型、 最後のアンカー3本の根元で真下にヴォルカニック・ナパーム連射で60分で カンスト(アーマー730ぐらい)分割でやれば全兵科武器稼げる、とりあえずRとWは全部揃った、 ★も今のところLV112までは付いてる、AP20万だけどもう少し少なくてもいけそうかな? - 名無しさん (2023-06-29 18 31 10) ごめん出るのLV115までかも - 名無しさん (2023-06-29 19 39 33) 千一号弾lv115出てるから115までは出るね。116のバリアスは出てないから115確定かなぁ - 名無しさん (2023-06-30 06 50 02) Fork-Z20(Lv112)で☆マークになること確認。 - 名無しさん (2023-06-30 07 24 44) 20万…20万かぁ - 名無しさん (2023-06-30 21 05 50) まだ15万しかないや 20万ってすごいな - 名無しさん (2023-06-30 23 18 49) 約13万でもいけました。ありがとうございます - 名無しさん (2023-07-01 12 41 15) 8万でも行けた。ただ回復のドロと金アリのムーブ次第で逝く。ちょい効率落ちるが一番高いアンカー(金アリ)1本潰せば安定する。 - 名無しさん (2023-07-01 20 47 26) DLC2-M10 青アンドロイドだけのとこ、Aで強襲飛ばしてから壁抜けしてビルに入って、天井にバルカン要請撃ってれば無傷で殲滅可能。回収用にディプス必要。 - 名無しさん (2023-06-29 18 50 51) Rでも壁抜け後上にマグマ砲撃つだけで終わるぞ - 名無しさん (2023-06-29 22 17 23) 壁抜けのやり方はわからないけど、マグマ砲、なんでもいいからスナイパーライフル、FZ-GUNLE、探知機5型。開幕、スナイパー撃って敵をアクティブにする。左のビルの間に入って、敵が近くに来たらビルの壁にFZ-GUNLEを設置。別々のビルの壁のほうが死角ができない。壁なら自分に当たらない。あとはマグマ砲撃ちまくるだけ。FZ-GUNLE球切れくらいで開幕waveが終わるので、第ニwaveも同じことをするだけ。 - 名無しさん (2023-06-30 00 06 50) これいいね、高いビルだとマグマ砲じゃ天井まで届かないけどオメガ拾えれば問題無いし序盤の稼ぎに良い - 名無しさん (2023-06-30 02 21 45) Rでヴォルカニック・ナパーム、アサルト、MG11J、探知機5型で開始後は左後方のビルに敵をアサルトでおびきよせてから壁抜け。正面と屋上に交互にナパームを撃つ。敵が全滅したらMG11Jでビル破壊してアイテム回収。後は第一波の敵がいた付近のビルで同様に攻撃。最後の一体になったらビルを壊しつつアサルトで攻撃する。 - 名無しさん (2023-06-30 07 51 56) DLC2 M10 レンジャーAP2500 壁抜け未使用 開始右方の赤い屋上看板がある雑居ビル、路地に通用口があってそこが軽い安置になっている(おつまみ帝国側)。マグマ砲/リバシュ/探知5型で出撃してビルの路地から第一波をリバシュで誘因、すぐに勝手口に避難して敵が来たら仰角70°くらいで火炎放射。第2波はすぐ近くに沸くので、ビルの隙間からリバシュでアクティブ化し同じように繰り返せばオーケイ。 - 名無しさん (2023-06-30 15 50 59) たまに敵弾が抜けてくるが回復アイテムのほうが上回るので2500程でも問題なくクリア可能、保険のリバシュもあるし.被弾が厳しい場合は仰角が小さく炎が上に抜けていない可能性があるので、画面見づらいけど頑張って上のほうに撃つとうまくいくかも。 - 名無しさん (2023-06-30 15 52 31) おかげでクリア!感謝する!ちなみに装備は火炎放射オメガ、リバシュ、エリアルリパーサーMD、探知機5型 - 名無しさん (2023-06-30 17 56 56) 情報感謝!ここ、安定するしスタート地点に近くて良いですね。付近の壁にFZ-GUN LEをバラ撒いて殲滅速度上げて回してます。 - 名無しさん (2023-06-30 20 19 02) これメッチャ良い。アーマー5000でも安定するし、探知5型なら取り損ねも0。 - 名無しさん (2023-07-01 08 15 11) これ、マグマじゃなくても、フレイムガイザーを打ち続けるのでも安定するね - 名無しさん (2023-07-02 16 13 44) 死骸で自爆したり手動で回収する手間があるくらいで、よっぽど低APじゃなければ他兵科でも安定するわこれ。要は上に攻撃さえできれば何でもいいね。探知機無くてもいい感じにアイテム落ちてきて回復するから案外持つ。 - 名無しさん (2023-07-03 22 32 25) 通用口の前のビルの壁に火炎セントリー貼り付けてちょっと殲滅加速させるのも良さそう。セントリーは真上に向かないから自分の方へ流れて来る心配もないし - 名無しさん (2023-07-04 22 51 42) M32インフ、銀蜘蛛転送装置があるのでカンストまで稼げる。lv117のエクストリーム・アシッドガン以外全て★付く - 名無しさん (2023-06-29 21 58 41) 残り転送装置6?くらいまで減らすと転送される敵が全て上位種・変異種系に変わるのでそれで稼ぐ。開始左後ろの方向にある転送装置群の中に銀蜘蛛発生装置があるのでそれ以外を破壊(すぐ近くにアラネアが巣を貼ってるのでわかりやすいかも) - 名無しさん (2023-06-29 22 02 48) 転送装置の上に乗りながらもう片方の転送装置に当たらないギリギリの場所にヘルフレを発射する事で二つの転送装置の銀蜘蛛を出落ちし続ける事が可能。回収はフェンサーのレスキュー・スケルトンともう片方にエアレのビークルかレンジャーの探知機を置く事で、二つ分同時にに回収出来る - 名無しさん (2023-06-29 22 07 56) 銀蜘蛛は1分30秒?くらい置きに6体くらい出る。銀だが沸き時間が長め。試しに銀転送二つ同時で固定放置して3時間放置したらカンストしてた。もしかしたらもっと速くカンストしてるかも。地底というマップなので壁抜けなどを組み合わせるともっと良いやり方があるかもしれない。要検証求む。 - 名無しさん (2023-06-29 22 11 31) その後何回か試した結果、多分2時間20〜30分くらいにでカンスト。片方の転送装置だけなら5時間くらい - 名無しさん (2023-06-30 22 39 54) 計ってみたら銀蜘蛛の巣は2分間隔だった。場所ごとに違うのかな?自分が試した場所は、開始位置左すぐの蜘蛛の巣。2個あるうちの壁を残した。巣を1個残し6匹投下でアイテムが約15個。回復が50%だとして4時間くらいでカンストかな。 - 名無しさん (2023-07-04 10 41 52) 検証ってほどのものじゃないが開幕左後方にいい感じに抜けられる壁がある。あと銀、金転送装置奥に行き止まりの岩壁があってそれの裏は敵が寄ってこない空間になってるのでこれを使ってDLC1-15のような稼ぎが出来ないかな - 名無しさん (2023-07-01 15 50 08) 転送装置を6個、12個破壊するごとに変化ですね。6個の時点で金アリ銀蜘蛛出現、12個破壊でアンドロイド→スーパーアンドロイド、ネイカー→+で赤ネイカー、γ型→金アリですかね - 名無しさん (2023-06-30 21 17 26) 金2、銀2の4装置残してヴォルナパ真下撃ち探知機回収で1.5時間もあればカンスト - 名無しさん (2023-07-01 08 17 04) 最低でも10数万はアーマー必要そうですがいくらぐらいあれば安定しそうですか? - 名無しさん (2023-07-01 13 38 42) FのAP4万で雑にやってもいけたよ ヘルフレx2、電刃スパドラ 反動0にするやつとレスキュースケルトン - 名無しさん (2023-07-01 16 25 10) レンジャーの場合どこに位置取ればいいんですのん - 名無しさん (2023-07-05 08 26 57) M37は地下篭っても敵が群がってこないので効率が悪いなあ - 名無しさん (2023-06-29 23 32 44) (オフなら特に)遠く離れたNPCがかなり頑張ってくれるせいでアイテム上限を超えて籠り場所付ではもうアイテムが落ちなくなるしね。他のミッションもだけど壁抜けを稼ぎに使われることに相当対策してきている - 名無しさん (2023-06-30 12 20 38) ダイバーとか稼ぎたい兵科抜けさせて置いておくとそこそこ引きつけてくれるのでデコイとしては使えなくもない、くらいかな。マザーもそっちに行くので圧はだいぶ減って楽。時間効率はお察し - 名無しさん (2023-06-30 17 17 14) タイガースケルトン2には爆風無効が付いてるの上でアイテム取得範囲+が付いてるので、これレンジャーのナパーム自爆稼ぎで出来る事全て出来るのでは? 恐らく無限放置稼ぎも出来るぞこれ - 名無しさん (2023-06-30 11 55 17) でもフェンサーに足元に撃つのに適した範囲攻撃あったっけ? - 名無しさん (2023-06-30 22 10 23) 迫撃砲。真下に打って自爆し続ければ良い。無限放置とは違うが旋回300にしてフレイムリボルバーDCでぐるぐる回れば良い - 名無しさん (2023-06-30 22 28 11) マジでぐるぐる回ればいいだけなら輪ゴムで無限放置行けるな(スティック寿命から目をそらしながら) - 名無しさん (2023-07-01 01 43 09) 試しにM117のレンジャーでEASY放置稼ぎする方法を、低レベの軽量迫撃砲でやってみたらアーマー放置稼ぎがフェンサー1人でもできるようになってましたw - 名無しさん (2023-07-01 01 58 24) ただ、真下に迫撃砲放置稼ぎは、低レベの迫撃砲じゃないとダメが痛すぎるのと、回収範囲がそんなに広くないので少し回収漏れも発生しますね。 - 名無しさん (2023-07-01 02 00 22) 迫撃砲の爆破範囲はどれくらいがベストだろうか?レスキュースケルトンの範囲って何mくらいなんだろ? - 名無しさん (2023-07-02 20 58 22) 画面分割で回収範囲の線に爆発物を打ち込んで検証、線の内側が25m - 名無しさん (2023-07-04 02 09 53) 爆破範囲25m以内なら実質回収漏れなしか - 名無しさん (2023-07-05 15 30 39) DLC2 M19 レンジャー 少し上で書いたM10の安置と基本的な動きは同じ。開幕の公園から後方に進んで階段を降り、正面のsunazekiホームセンターの広告ビルおよびその真後ろのビルに似たような通用口があるのでそこに籠る。赤いイカを積極的に釣りつつ、増援は最初からアクティブなので無理して様子を見に行かなくてオッケイ。たまに壁越しのパンチで押し出されるが、焦らず戻れば問題なし。装備は火炎オメガ/リバシュor釣り武器/お好み。Lv.112までドロップ確認。 - 名無しさん (2023-06-30 23 25 55) こちらの稼ぎですが釣り武器をプロミネンスM1にしたら籠り位置から殆ど動かずいけました プロミネンス☆付いてても白イカに着弾しても撃破できないので取り逃しも起きませんでした こちらの稼ぎ発見者に感謝いたします - 名無しさん (2023-07-01 06 01 36) これ、エアレイダーでもイケますね。同じ場所に籠ってバルカンや制圧破砕砲、ビームキャリアを隣の建物の壁に向かって撃てば、勝手に敵が当たりに来てくれる。敵の釣りだしやアイテム回収がちょっと面倒だけど、3 - 名無しさん (2023-07-01 20 13 21) 感謝する!火炎放射オメガ、プロミネンスM2(砂でも可)、FZ-GUN LE、探知機5型でも楽に稼げました!隣にサンドロの看板あるのね - 名無しさん (2023-07-03 19 04 10) DLC2-M26のWと他兵科の画面分割、1Pがグレキャ出落ちで2Pが底で回収作業がお手軽で、1周6分武器20個くらい。ほとんど喰らわないので低APでも可能。1P装備はグレキャ、ファランクスZAT、パワースピアEX3、ビッグバンコア、2Pは適当になんでも。開始したらWは目の前のニクス隊の横あたりに移動。この位置なら上の大物にも下に逃した雑魚にもファランクスが届く。以後敵の落下にタイミング合わせて一番上の橋の中央裏にグレキャ当てて敵の出落ち、大物にファランクス。銀蜘蛛Plus以外はほぼ出落ちできる。ダンゴムシは適当に回収タイム。後半のラッシュ時は爆風が消えないうちにレーダー見てグレキャ撃つので死体の破片への誤爆に注意。アンカーの警告が来る頃に下が覗けるように足場の淵に移動してファランクス待機。アンカーが落下してきたらスピア投げてからファランクスで速攻3本へし折る。武器の威力が育っていれば金銀が出る前に破壊も可能。湧いた敵はそのままファランクス。2Pは適当に底に落下させておき、ダンゴムシやラストのキング出る時に回収作業。ラストのキング+青団子は完全放置してもNPCが倒してくれるので回収優先。ビッグバン以外のコアのほうが回収時に便利だが敵ラッシュ時にENとチャージ速度できつくなる。アンカー残して放置稼ぎへ移行もできそう。 出る武器はLv115まで★は112までらしい。 - 名無しさん (2023-07-01 02 24 43) 最低でも10数万はアーマーが無いと成立しなさそうですがどのぐらいで安定しそうですか? - 名無しさん (2023-07-01 13 37 02) どれの話? - 名無しさん (2023-07-01 20 52 10) DLC2-37のフェンサーだけど障害物が怖いから今回実装の高高度を使ってる。ロックして撃つ時だけ後ろ向きだから前方不注意の事故がだいぶ緩和される。何なら戦闘中のアイテム回収も狙いやすい。デカいのが残ったらもう片方に乗せたお好みの武器で始末。 - 名無しさん (2023-07-01 20 54 25) マザー処理用のフラスピか刀以外要らんでしょ。両手リフレクターでヌルゲーだよあそこ。 - 名無しさん (2023-07-01 22 19 16) だから障害物が怖い場合の安全策だってば。文字を読んでくれ。 - 名無しさん (2023-07-01 23 46 44) その怖い障害物を背に両手リフレクターのほうがより安全策って話では?アイテムも自分の周りに集まって回収も楽。高機動Fへのこだわりなら自由にやればいいけど。 - 名無しさん (2023-07-02 08 40 38) 背にしてリフって雑魚は良いけどマザーの攻撃は少し漏れてこない?角度が悪いのかな かするだけでも1/4ぐらい減るアーマーだと不安 - 名無しさん (2023-07-02 09 48 25) 角度が悪い or 保護剤付けてないか。数が減ってきたら外出て処理した方が事故少ないと思う。動ける状態なら掠ってもダメージ減らせるし。 - 名無しさん (2023-07-02 20 57 49) 保護材はつけてるので角度か位置が悪いっぽいですね…マザーは普通に処理することにしました、ありがとうございます! - 名無しさん (2023-07-03 04 33 47) DLC1の武器稼ぎが微妙だっただけに、DLC2のM37両手リフ散歩は上限で消える事もなく素晴らしい。 - 名無しさん (2023-07-01 21 03 36) M37 - 名無しさん (2023-07-01 22 51 16) DLC2M37オンダイバー、エイレンの上からゴーストチェイサーばら蒔いてるだけで味方の生存率グッと上がり。最終ウェーブのマザーが来るまでエイレンが余裕で耐えるほど - 名無しさん (2023-07-01 22 53 48) ゴーストチェイサーは無印のほうですか? - 名無しさん (2023-07-02 07 33 11) 画面分割でM37の楽なやり方はF両手リフレク+レスキュースケルトン+シールド保護固定で開幕左前の瓦礫を背にして反射が切れない用にリロードタイミングずらしてボタン押しっぱなし放置、相方の他兵科はFのリフレクの中で戦うRは火炎オメガ+探知機・Wならレイピア・Aならサプレスガン+パワポやポータブル機関砲+戦列で裏武器は金マザー用に火力高いので、基本ボタン押しっぱなしアイテムが広範囲に散らばらないから回収が楽だね - 名無しさん (2023-07-01 23 29 51) 追記最初にNPCビークルを壊しとくと後々アイテム回収が楽アーマーと相談である程度壊してリフレクにこもるのがいいね - 名無しさん (2023-07-01 23 34 11) ゲイルとレスキュー装備してゴキ○リみたく動きながら片手打ちのFも中々楽しいよ - 名無しさん (2023-07-02 08 55 17) その両手リフレクの中に他兵科も入る戦法、オンでも可能だろうか。回収が簡単なのは魅力だけど位置ずれで誤射とかが怖いかな? 他兵科と離れた位置でFが囮して、敵が集まったら機銃掃射したりの方が安全だろうか。 - 名無しさん (2023-07-02 08 08 16) オンでも可能だと思うけど常に囲まれているからラグとかで位置ずれしたら即死亡だからその点だけ怖いかな、何も考えないで周回できるからお手軽だと思われ - 名無しさん (2023-07-02 08 47 43) オフで試した感じでは、たまに放置してるFの位置がずれる時あるね。マザーの足か死骸あたりが原因な気がするけど、オンだとどの程度の影響かは試さないと分からないか。 - 名無しさん (2023-07-02 10 37 13) コの字瓦礫の入口側向いて左後方移動し続けてると位置ずれ修正してくれるよ - 名無しさん (2023-07-02 19 05 52) 追記各兵科武器色々試したとこR火炎オメガ+バーストブレイザー Wはレイピア+モンスターランス Aはサプレスガン+ポータブル機関砲×2+ガードポストM3+ブラッカーE11が良さそうボタン押しっぱなし用とマザー&NPCビークル破壊用、Aは回収する時ブラッカーにガードポストつければ回収じ楽でした - 名無しさん (2023-07-02 09 20 50) ★付きパフェリフ両手持ちならシールド保護無しでもギリギリ片方ずつの展開が途切れず間に合うから、フェンサーの補助装備をゲイルスケルトン+レスキュースケルトンにするとアイテム回収がかなり捗るね。歩行速度600%と回収範囲800%の力凄いわ。 - 名無しさん (2023-07-02 16 45 46) 情報に感謝。今のところ自分はこれが手動稼ぎの最適解ですね。WAVEの合間に少し歩き回るだけで上限超えずに回収できるし、1回でアーマーも出撃兵科が50ずつ拾える感じ。相方を交代しながら★付けしてます。 - 名無しさん (2023-07-02 21 17 00) DLC2のM9 エアレイダーでビームキャリアM8Lとプラネットビームキャリアと自衛武器、警護のA4WとデプスⅤ以降を用意。 開幕の茶蟻を自衛武器のみで掃除して大型宇宙船が出現したのを確認したらキャリアふたつを手前の花弁の先端あたりに要請して奥まで飛んだのを確認したらコアの裏側あたりに照準を合わせて放置。自身は警護ドローンとデプスで金蟻を意識して迎撃。うまくやれば金蟻宇宙船をそのまま落とせる。全滅させたら警護ドローンをリロード。あとは上に登らなければイカが湧いてくるだけで、それも警護のリロードが十分間に合う程度。のんびり稼ぐもよしキャリアのリロードが終わったらさっさと撃墜してクリアするもよし。武器レベル110は出るしうまく回せれば初期体力でも稼げると思う - 名無しさん (2023-07-02 09 39 15) DLC M.26 稼ぎが安定したので報告、兵種「レンジャー」「ダイバー」先ずはレンジャーより報告、武器ゴリアスZDMY、バスターショット、CA90爆弾、探知機5型、開始より上空の足場めがけて敵が降る度ゴリアスで爆撃、多少残る敵は無視、CA90爆弾は適時足元に撒いておく、最初は蟻、次は蜘蛛のウェーブになりそのうち銀蜘蛛が降ってくるが、2回目の銀蜘蛛を爆破したら最下層に飛び降りてアイテム回収、その際銀蜘蛛はバスショで処理、アイテムが拾い切れたら上層へ向かう、その際レンジャー部隊は放置、そのまま上層に向かうが目印として仲間にできるレンジャー部隊がそれぞれ下層、中層、上層に1グループずついるが、円周で上層のレンジャー部隊の90度手前でストップ、そのまま上を向くと足場が伸びているため降ってくる敵をゴリアスで爆撃、そのうち降ってくるマザーはバスショで瞬殺、次は蜘蛛のウェーブが来るがこれもゴリアス、そのうちアンカーが降ってくるため目の前に落ちてきたモノだけバスショで破壊、そのまま更に上層に移動しつつアンカーから敵が出きったあたりでCA90起爆、これでアンカーと敵の大半が消滅、あとは上層に向かいつつ降ってくるキングと団子のうちキングをバスショで瞬殺、団子は放置でアイテム回収、上層のアイテムを拾い切れたら下層へ降下、アイテム回収しつつ残った雑魚を殲滅、以上。 - 名無しさん (2023-07-02 10 16 36) 続いてダイバー、武器はレイピアスーパノヴァ、プラズマグレートキャノン、コアはVGラッシュコア、手順は基本的にレンジャーと同じだが、マザーやアンカーは自分で出向いてレイピアで破壊すること、特にアンカーはのんびりしてると味方が壊滅するため瞬殺推奨、以上。 - 名無しさん (2023-07-02 10 21 56) この稼ぎの推奨点は敵が大体爆破で吹っ飛び、味方も多いため低アーマーでも可能なこと、事故要素としては自爆がメインとなるから敵の破片には注意のこと - 名無しさん (2023-07-02 10 29 46) 武器習得レベルとしてはLv.112までは星がつくことを確認 - 名無しさん (2023-07-02 11 01 59) やった感じ、レイピアよりファランクスの方が安定するかな。好みの問題だと思うけどファランクスだとギリギリ反対側の敵にも届くし、金蟻に近づかずに処理できる。 - 名無しさん (2023-07-02 11 42 57) 低APな人はM10がオススメ。 - 名無しさん (2023-07-02 10 55 09) 低APな人はDLC-M10がオススメ。持って行く武器は敵をアクティブにさせるためのもの一丁(射程があれば何でもいい)、ヴァラトルナパーム等の火炎系範囲攻撃武器、MG11J、探知機5型(無くても良いけどあれば楽)。ミッション開始直後左手のビル2棟を使って稼げる。適当な武器で撃ってアクティブにさせる→壁抜け→ビル真ん中で待ってたら青アンドロイドが屋上に溜まるのでヴァラトルナパーム等火炎貫通系の武器で焼く→全滅したらビル破壊→アイテムが降ってくるので回収→第2ウェーブも同じ手順で。気を付ける点は壁抜けするビルを間違えると天井があって屋上に届かないので注意。探知機5あればビル壊した時に一歩も動かずとも全回収可。ぶっちゃけ壁抜けに耐えれるAPあれば誰でもイケる。デメリットはLv.110までしか取得出来ないくらいかな。追記 ビルを登る青アンドロイドがゴキブリみたいで気持ち悪いw - 名無しさん (2023-07-02 11 11 18) ミッションは DLC-2 M10 LV C-1 アンドロイド ハントね。 - 名無しさん (2023-07-02 11 18 02) 放置でカンストしたかどうかの基準てなんかありますのん? - 名無しさん (2023-07-02 11 11 23) アーマーの数が700個位になったら - 名無しさん (2023-07-02 11 20 27) カンストはアイテム千個ほど。ドロップ率的に武器300、アーマー700個ほど。1時間稼いでアーマー300個だったら2時間20分ほどでカンストするという考えでいいかと - 名無しさん (2023-07-02 12 48 57) わーお二人ともありがとうございます - 名無しさん (2023-07-02 13 20 27) DLC2のM37のフェンサーですが、両手リフレクターと記載していますが、左手と右手にリフレクターを持つのか、DLC1のM17のように表裏に一つずつ持つ武器構成なのかが分かりにくいです。DLC1のM17のような記載方法にして欲しいです。 - 名無しさん (2023-07-02 17 22 00) 両手の意味知らないのか? - 名無しさん (2023-07-02 18 37 40) M37の説明ダイバーもフェンサーも省略しすぎてなに書いてるのかわからないぞ - 名無しさん (2023-07-02 20 19 22) 他の稼ぎは兵科、武器1、武器2とか丁寧に書いてるからテンプレ?に添ってはないな - 名無しさん (2023-07-02 20 31 46) 脳死で両手リフレク連呼してる奴いるけど普通にフラスピリフレク両面でリフレクターはサブ的な運用でフラスピメインでやった方が圧倒的に速いし事故りにくいよ。その場合は保護Yとレスキュー(安定させたいならダッシュセルG) - 名無しさん (2023-07-02 21 31 51) 連呼してる奴なんているか?画面分割やオンで他に殲滅役がいる場合や、稼ぎ時の操作を簡単にして誰でもできるようにする安定重視の話だと思うが。出来る人が速いのは分かるが、野良でたくさんのフラスピリフレクFが酸で死ぬのを見てきたので事故りにくいには賛同しかねる。 - 名無しさん (2023-07-03 00 50 29) AP13000程度での感想としてはレスキュー保護Yでリフレクガリオンが一番安定するわ、あくまで脳死で両手リフレクは二回くらい純金の直撃耐えれるくらいないと安定せんと思う - 名無しさん (2023-07-11 12 54 36) DLC2-M10のザ・ピット。バードコアで開始後左上飛んで道で緊急チャージ後イカのテレポシップ落として雑魚掃討後にスタート地点後方上部のくぼみでレイピアおしっぱにすれば金蟻で放置稼ぎできそう。低体力でもいけるから他のミッションだと死んじゃうよ~って場合にいいかも - 名無しさん (2023-07-02 20 12 14) M32 デッドケイプ(オフ2P完全放置武器稼ぎ)自身の成功事例で書き込んでみたが、不明瞭な箇所があったら質問してください。 - 名無しさん (2023-07-03 00 32 52) 大変分かりやすくてイイと思います。ただもしかしてRが高APならWで壁外から処理後Rで開始位置左側の金アリ×3と銀クモ×2残してクモの部屋あたりで真下にヴォルカニック・ナパーム連射か真上にヴァラトル・ナパームZD連射ならカンストまで短時間で放置いけそうですかね? - 名無しさん (2023-07-03 14 38 02) はい、仰るように高APで死なない前提であれば必ずしも壁抜けせずとも良いと思います。特に金アリと銀蜘蛛が残っている程度の状況で死なないのであれば壁の内側に戻って床ヴォルカニック稼ぎに切り替えても問題は無いと考えます。金アリ転送装置2個で3~4時間目安にカンストなので銀蜘蛛転送装置2個追加できれば4基使用状態で1時間~2時間以内のカンストを目指せるものと考えます。推奨APはオフで15万前後からでしょうか。私は26万で金2基の場合で被弾4~6万程度は発生しています。 - 木主 (2023-07-03 14 50 05) AP26万で金2基の場合で被弾4~6万程度ですか…やはり試してみないと分かりませんね、DLC1-M15フルアクぐらい湧いてくれれば逆に回復安定しそうだけど、ちょっと試してみます、ありがとう - 名無しさん (2023-07-03 15 27 06) 火炎砲オメガでRはAP5~6万あれば余裕を持って稼ぎできますね、これは良い放置稼ぎ 手動回収だと何分くらいで表示上限いくんだろうかね? - 名無しさん (2023-07-03 18 44 35) すくなくともセットアップのダイバー作業中、デッドボルケーノで殲滅放置してから稼ぎを開始していますが、ダイバー作業が終わっても表示カンスト(128)はしていないような感じがします。 - 木主 (2023-07-03 21 11 17) 壁抜けが焦っちゃってうまくできないわ - 名無しさん (2023-07-03 22 04 54) 自分の行きつけの抜け壁を見つけるしかありませんが、木主はスポーンして右4mくらいのとこの後方壁を利用しています - 木主 (2023-07-04 21 49 52) M32の放置稼ぎについて。恐らく頻度はかなり低いでしょうが赤アンドロイドが壁抜けしてエリア外に逃亡する可能性があるため予め倒しておくかウイングダイバーの武器2はそれを迎撃できる武器を持たせないと辛いことになりますなりました。 - 名無しさん (2023-07-04 09 33 45) 敵の壁抜け事故はまれに起きるけどまさか洞窟内で帰還不可のアンドロイド壁抜けが発生するなんて初めて聞いたからよほどの希少な事故と思っていいと思うよ - 木主 (2023-07-04 20 55 24) これちょいちょい起こるんだけど、赤アンドロイドもレンジャーみたいに少しずつ移動しつつ落下してるから上手いこと通路に誘導してやるとプレイヤーみたいに洞窟に復帰するわ - 名無しさん (2023-07-13 12 31 48) アーマー1万ちょいで初期地点に近い方の塞ぎ壁で壁際放置をネイカーの炎がガンガン抜けてきて - 名無しさん (2023-07-05 14 04 18) 途中送信失礼。炎が抜けてきててんてこ舞いでしたわ ネイカーいなくなるまで遠くからデッドボルケーノ壁撃ちしてた方がいいですかね? - 名無しさん (2023-07-05 14 07 14) 木主ではありませんが、開始視点から一番左の広い部屋の塞ぎ岩の右側の壁に隠れれば、ネイカー無力化できます。それプラス塞ぎ岩の上と天井の境目の少し奥狙えばヴォルカニックの自傷ダメージ無しでカンストまで放置可能です・・・が銀蜘蛛の糸がたまにきて数千~5千位減る事ありますね。 - 名無しさん (2023-07-07 20 50 35) ここM32はLV115の★10付きますか? - 名無しさん (2023-07-05 15 17 28) 付くみたいね - 名無しさん (2023-07-05 16 20 33) わざわざ壁抜け提案したまではよかったんだけど実際問題高APに物言わせて赤ドロイド+銀蜘蛛+金アリの転送装置(計4~5基)を残して洞窟内床ナパームでオフINF1Pソロで稼いだところ、殲滅後開始位置でナパームを設置して50分でアーマー550個でした。残る転送装置と自分の位置が可能な限り直線状になるように配置すればヘイト稼ぎミスが発生しないようなのでトーナメント方式の出場者枠を転送装置、決勝戦の部分をプレイヤーというようなイメージの配置でナパームすれば案外稼げるかもしれない。ただし赤ドロイドを使うとハーケンでずらされるので窪みなどに身を寄せてナパームするなどずれを許容範囲に抑える必要はある。ずれると転送装置が壊れたりしたので。 - 木主 (2023-07-06 00 00 04) 転送装置は全部で20基あるけど、銀クモ×5、金アリ×3以外の転送装置12基を壊して3波にしたら床ヴォルカニック・ナパームでたぶん75分ぐらいでカンストしそうです、ちなみにAPは22万です。youtubeに分かりやすいマップあるからそれ見ながらだと楽でした。 - 名無しさん (2023-07-06 08 43 30) どこ待機ですの - 名無しさん (2023-07-08 01 35 47) DLC2-37 フェンサーパーでフェクトリフレクター両手交互撃ちなんだが、初期位置で真上向いてるのは私だけだろうか。画面分割の2Pをクイーン倒せる武器持たせて隣接させてる。 - 名無しさん (2023-07-03 05 18 41) 同じく初期位置で上向いてます。マザーは2Pだったりフェンサー自身だったり気分で。 - 名無しさん (2023-07-03 20 31 09) フェンサーエアプなんだけど、ものぐさ隊員用の奴ってもしかして連コンで両リフレクターを撃たせてればクリアまで完全放置出来たりするの? 操作として可能かって話でもあるからもしかしたら質問板案件かもだが。やり方的に目の前に箱積み上がりそうだし遅かったり上限達したりとかがあっても放置稼ぎとしてはアリなのかなとか - 名無しさん (2023-07-03 06 24 13) シールド耐久上げる奴装備すれば、片方半分になった時点でもう片方を起動すれば、無限に反射できる。今回からはリフレクターは押しっぱなしで反射し続ける仕様に変更されたから。 - 名無しさん (2023-07-03 07 52 09) ★付きのパフェリフなら保護装甲なしで左右交互に展開可能で、その枠を他の装備に回せる - 名無しさん (2023-07-03 08 34 06) 保護装甲のないパフェリフは耐久の⭐︎に関係なく効果時間は一緒だよ(耐久が割合消費の為) - 名無しさん (2023-07-03 12 27 24) リロードに★があればリロードが間に合うって意味かと - 名無しさん (2023-07-04 18 20 14) これ - 名無しさん (2023-07-05 01 25 42) 誤送信。耐久上げても、気づいたら一瞬で500とか耐久減ってます、もしかしたら、ダメージ食らったら減るとかは仕様なのでしょう?歩いて反射する分には減りませんが、固定してたら気づいたら両手のシールド耐久値が0になっています - 名無しさん (2023-07-05 01 27 53) そんな馬鹿な!その仕様だったら俺はもっと死んでるはず - 名無しさん (2023-07-05 10 02 06) 試しに、2pを片手リフレクター構えて、1pでファランクス打ったら0になったから、仕様なのかなと思いました。今日も検証してみます。少なくとも、両手リフレクター起動したら、最終ウェーブの蟻で一瞬で消えました。他サイトで物理盾と同時にした場合はリフレクターも減るとありましたが、両手リフレクターの場合も同じ事象が起きるのですかね? - 名無しさん (2023-07-05 12 36 35) 検証しております。反射していても抜けてきた酸とかで盾に当たると耐久なくなって即リロードです。EASYだと起きないのでインフェルノ時の注意ですね。 - 名無しさん (2023-07-05 12 39 42) やはり、リフレクター抜けて直接シールドに当たったら耐久値ガッツリ減るんですね。大変勉強になりました。 - 名無しさん (2023-07-05 14 18 45) 有志の皆様の検証感謝します - 名無しさん (2023-07-05 14 20 58) 何十回とM37で両手パーフェクトリフレクターのFを壁際放置して画面分割稼ぎしてきたけど、一度も盾の耐久値が極端な減り方したことなんてないな。状況がよく分からない。どうやったら抜けて盾にあたったの?画面分割で1Pで2P撃っても本体のAPが減るだけで盾の耐久は減らないし。片手パーフェクト・シールドってオチではないんでしょ? - 名無しさん (2023-07-05 17 08 44) はいっ、間違いなくリフレクターです。今もやってみましたが両手起動して、モンスターランス打ったら一瞬でチャージになりました - 名無しさん (2023-07-05 18 09 22) こちらPS4Proだけど再現できなかった。両手パフェリフ起動中のFにモンスターランス撃つと盾の耐久値残したままFが死ぬ。横や斜め後ろなどから撃っても盾減らずにFが死ぬ。他のリフレクターにしたり保護装甲付けたり外したりしても同じ。自分が何か勘違いしてるのか、もうよく分からないです・・・。 - 名無しさん (2023-07-05 18 37 43) 盾だけ狙うイメージで出来ませんか?うーん、他の方はどうなんでしょうか?ちなみに、自分はノーマルps4です - 名無しさん (2023-07-05 19 00 27) 多分、両手リフレクター起動→片手の盾に当たる→物理ダメージと判定→両方とも耐久値大幅減少だと思われます - 名無しさん (2023-07-05 19 02 37) 構えてるリフレクター装置を直接狙って、レーザー系も実弾系も試したけど再現しなかったよ。こちらは問題発生しないので調査を打ち切る。すまない。 - 名無しさん (2023-07-05 21 33 16) こちらこそ、混乱させてしまいすまない!EDF!! - 名無しさん (2023-07-05 23 54 48) 自分も同じ症状になった事があるんですがもしかして連射コントローラーを使っていませんか?連射ホールドの秒間20連射だと例の症状が発生しましたが人力て押しっぱなしにした所一度も発生しませんでした。ハードはPS5です、何かの参考になれば - 名無しさん (2023-07-06 04 20 34) ↑で問題発生しなかった側の者だけど、木に「連コンで」って書いてあるので可能性は少し疑っていた。自分はL2R2に1円玉を挟んで固定してるので連コンでは検証できてません。 - 名無しさん (2023-07-06 08 34 08) PS4でM37を両手パフェリフで周回してるとたまに「ガキンッ」って盾に当たる音鳴って耐久全部持ってかれるわ、後退中に引っかかって少し前に出ようとした時によくなる - 名無しさん (2023-07-06 10 56 46) 確かに、自分は連コンです。試しに、コインで押しっぱなしにした状態でも検証したいと思います。返事遅れて申し訳ない - 名無しさん (2023-07-06 12 43 52) バグ不具合ページのコメント欄にあったけど、「リフレクターを出した瞬間」に「盾自体に直撃できるタイミング」があるっぽい、連射してるとそのタイミングがたくさん出るからダメになるんじゃないかな - 名無しさん (2023-07-06 14 53 07) おおっ!そんなことがあるんですね。そこまで確認していませんでした。スッキリしました、教えて頂きありがとうございます - 名無しさん (2023-07-06 16 44 28) そうだったんですね!そこまで確認してませんでした、回答ありがとうございます - 名無しさん (2023-07-06 16 45 05) DLC2でレスキュースケルトンって言う回収範囲広くなる補助装備が新しく追加されたからある程度は回収できるけど棒立ちじゃ全部回収は無理だしマザーの酸は背にした壁に反射して背中に当たるから相当アーマーが高くないと死ぬ - 名無しさん (2023-07-03 07 59 22) じっとせず旋回300にして超回転してるとそこそこ死なない。仲間集めてエイレンの足元でぐるぐる回ろう - 名無しさん (2023-07-03 14 59 47) 木ですありがとう。見た感じ簡単ではなさそうか。 - 名無しさん (2023-07-03 20 47 51) DLC2-M32 lv.116バリアスTZ4-Sが出ました。出てから時間が経ってますがM32の前はM28を一回だけ、M32より後ろは一切INFでクリアしていないのでほぼ間違いなくM32で出たはずです。 - 名無しさん (2023-07-03 09 45 55) DLC2-M40 探知機5装備のレンジャーで開幕すぐに基地に壁抜け侵入して火炎オメガで放置稼ぎ って動画をようつべで視たけど、放置後に持ち帰るのがしんどくてM37でいいやってなる。なんとかM40を簡単にクリアする方法はないものか… - 名無しさん (2023-07-03 20 39 30) 配信の前日に全く同じやり方は発見していたけど、結局ソロでINF耐えれるAPって感じだし、26万あっても蓄積で死にかけたこともあるので安定性やプレイ時間的な拘束力がひどい。 - 名無しさん (2023-07-03 21 12 45) 結局スピネルとかリング弱点は全部第2武器でやらんといけんのだから、M自体のクリア難易度度外視なら稼ぎカテゴリではないな。放置でAP肥えただけの人がやるんだろう。 - 名無しさん (2023-07-04 01 08 07) 基地入口からリング弱点はエアレイダーなら機銃掃射でいけるけどスピネルは届く武装は無いね。基地直上なら色々届くんだが。 - 名無しさん (2023-07-07 16 48 31) 40まで来て今更かもだけどEasyでカンストまで結構早いのはいいのかもしれない - 名無しさん (2023-07-04 04 09 13) DLC2 M10 レンジャー 開始直後、4時の方向に移動しサンドロットの看板がある交差点へ。ここを東へ進み、フィットネスKAISERFOOTのビルを右折。路地の奥にATMのあるビル。ミサイルorロケランを撃ち気付かせたら急いでATMビルの入り口へ。目の前の路地にフレイムガイザーを撃っていれば第一波第二波ともに殲滅可能。低位のフレイムガイザーでインフェルノをノーダメ。 - 名無しさん (2023-07-03 23 16 26) 1回武器10個くらい、インフェで武器LV110まで確認。 - 名無しさん (2023-07-03 23 28 08) フェンサーの黄金船団周回、両手をリフレクター、設定で旋回速度を最大にして味方を守りながらグルグル回るだけでほぼノーダメでクリア出来ました - 名無しさん (2023-07-03 23 34 55) レスキュースケルトンを付けて1匹残しで回収すればほぼ回収出来ま - 名無しさん (2023-07-03 23 35 54) し、死んでる… - 名無しさん (2023-07-04 16 46 32) 草 - 名無しさん (2023-07-05 08 01 35) リフレクターの角度ってどれくらいです?やっぱり真上だとちょくちょく抜けて来る - 名無しさん (2023-07-04 15 22 52) DLC2 M8 - 名無しさん (2023-07-05 17 51 51) 送信ミス失礼 DLC2M8の放置アーマー稼ぎでダメージ表記を位置固定にしてからやると取得限界がわかりやすいかも - 名無しさん (2023-07-05 17 57 18) ドロップ率にも左右されるけど与ダメージが70万あたりでアイテム取得数がほぼ1000個取れてると思います。 ただ、偶にダメージが途切れたりするのであくまで目安の一つとしてお願いします - 名無しさん (2023-07-05 18 02 28) M8じゃなくてM7だった - 名無しさん (2023-07-05 18 29 14) 勝手ながらM07のエアレイダーによる稼ぎの項目に、上限到達の目安を追記させていただきました(キャリバンアーリーがデスバードと蜂によるダメージで壊れるまでの約30分)。 - 名無しさん (2023-07-06 01 15 18) ゴリアスの自爆に耐えるAPさえあれば、レンジャーはM26のゴリ押しが最高効率かな。 - 名無しさん (2023-07-06 10 07 12) でもそこだと115レベル以上の★付けできなくない?M37周回かM38放置稼ぎの方が効率良いと思う M26の放置稼ぎも一時間位でカンストまでいくから悪くないけど - 名無しさん (2023-07-06 10 38 03) DLC-M26稼ぎをレンジャー(AP8000)で自爆でやり直しまくり+塔落とす時敵が多すぎてかなり被弾する上にすぐに落としきれなくて安定とは程遠かった… - ひよこ隊員 (2023-07-06 11 45 40) アーマー2万↑と探知機5さえあればゴリアス足下撃ちも戦法に入るんだけどね。塔はCA90爆弾で吹き飛ばしてもいい - 名無しさん (2023-07-06 12 46 14) ありがとうございます!アーマーないと事故は避けられなそうですが、CA90のほうが(個人的には)塔処理しやすかったです! - ひよこ隊員 (2023-07-06 14 12 21) 高速船の稼ぎ、フェンサーで高高度×2、フェニックス 散弾迫撃砲 レーダーレスキューでいい感じ - 名無しさん (2023-07-06 14 09 30) ちなみにアーマーは2000 - 名無しさん (2023-07-06 14 10 38) 黄金船団だったわ、スマソ - 名無しさん (2023-07-06 14 11 23) ダイバーの稼ぎ場どこ…どこ… - 名無しさん (2023-07-06 19 36 50) 10万ありゃ37でセイバーブンブンするだけでいいぞ - 名無しさん (2023-07-06 20 58 02) M32がおすすめ 壁抜けして転送装置1個残して壊してからレイピアで銀蜘蛛出オチし続けるだけ(回収役はいるけど) - 名無しさん (2023-07-06 21 36 03) 37のかっとびも下手っぴだからそれでいくか(´・ω・)タスカル - 名無しさん (2023-07-06 21 41 16) youtubeにRとAでDLC2-M38の放置稼ぎあるけどRだけでできないだろうか - 名無しさん (2023-07-06 19 56 03) もう一人のRにバリアスとかプラスナ装備してやってみたらいけたよ 難易度は高いけど - 名無しさん (2023-07-06 20 33 57) 動画みたけど割と簡単そうな放置稼ぎだな、ここに書き込みないのが不思議だわR+Rでもいけそう - 名無しさん (2023-07-06 21 47 18) RとFでやってみたけどRが大クモの糸でビルの中で死んじゃって終わらせるの大変だった - 名無しさん (2023-07-06 22 13 23) これたしかに実際稼げるんだが、キュクロとキングの貫通がひっどいのでハチハイブを残して3ウェーブ目まで進められたらかなり楽だと思う。ただしハチが舞うせいでアイテムが分散したり稼ぎ数効率が落ちる可能性はあるので第1ウェーブで稼いでから即刻クリアとかもありえそう - 名無しさん (2023-07-07 01 36 41) ナパームの代わりに火炎砲で放置稼ぎしてたら150分すぎた辺りで倒れてたわ、アンドロイドがビル頂上で貯まるから壁抜け後ビル端で上向いて焼いてたんだけどなぁ ドロップ見た感じ見た感じアイテムカンストまでは6時間以上かかりそうですわ - 名無しさん (2023-07-07 08 37 35) 何回かやったけど5時間でカンストになったよ - 名無しさん (2023-07-07 09 00 39) 5時間かぁ、ナパームと火炎砲どれで放置した? あと立ち位置は角に密着? ビルの中の場所で結構回転率変わってくると思うので、内側にいるとアンドロイドが上から降りてこなくなるし - 名無しさん (2023-07-07 10 37 06) ナパームで角からちょっと離れた所 上にいるアンドロイドはどのみち降りてこないから無視 - 名無しさん (2023-07-07 14 35 13) アンカー2つ落としてアイテムを多く落とす銀クモ赤ハチでやるのがいい。1時間でカンスト。下手にビル中央とかに位置取らず、角でナパームした方が回収漏れもないし敵も集まって効率的に倒せる。2pで建物を整地しておけばより - 名無しさん (2023-07-10 16 07 57) 分割でFが表パフェリ×2、裏プラキャ+フラスピ、シールド保護Y+レスキューで中央当たりで上向き交互パフェリで放置、相方が遠くからコクーン×2破壊で様子見てみたけど、アイテム散らばるから放置はできないな、ただ死ぬ心配ないから終わらせるのに楽かも、どうにかして安定放置できないものかしら - 名無しさん (2023-07-07 18 13 50) ビルグリッチのやつかな - 名無しさん (2023-07-08 21 10 35) M38、カノン砲DでオンソロINFのハチハイブワンパンだわ。たしかオンソロが一番硬いよね?ってことは単純にクリアするだけならカノン砲当てれば秒で破壊できる。テンペストATSでもどうもワンパンできるっぽいんだが、レーザー照準よか楽だろな。 - 名無しさん (2023-07-07 00 30 42) 板違い - 名無しさん (2023-07-07 11 48 36) DLC2-M26 アーマー稼ぎに使えそう。装備はゴリアスZDMY、バスターショット、ハイメタテルミット、探知機5型。敵の落下タイミングに合わせてゴリアスZDMYを真上の橋に向かって撃つだけ。女王、青ダンゴ、キングはバスターショットで始末。通常ダンゴと女王始末後のタイミングでハイメタテルミットを橋に投げると時短に(ゴリアスのリロード中にも降ってくる敵の始末)。後はアンカーと残敵の始末 底に漏れたアイテムの回収で終わり。探知機5型を装備してると初期位置から動かずともアイテムがバンバン手に入る。1プレイでアーマー50~40個ほど手に入る。イージーで死に戻りを繰り返したら短時間でアーマー数百個レベル(死に戻り稼ぎ前提ならアーマー値を1000以下に。回復アイテムも大量に散らばってるので死ねない為)。 - 名無しさん (2023-07-07 11 59 45) ミッションパック2黄金船団フェンサーですが、味方と合流したら近場の瓦礫(壊れないオブジェクトで背が高い奴を探す)を背にしてリフレクター展開してるだけでクリアできます。マザーのみになったらマザーを正面に捉えながらアイテム回収。利点は移動のリスクがないのと合間にアイテム回収できるから上限に引っかかりにくい点です。マザーの酸にある程度耐えられるAPは必要。 - 名無しさん (2023-07-07 17 25 15) レスキュースケルトンあるとDLC1M15フェンサーで稼ぎできるね。パーフェクトリフレクター両手+レスキュースケルトンは固定で武器もう1枠はアラネア処理用(対転送装置含む)で補助装備はリフレクター育ってないなら保護装甲Y型、育っているなら自由枠。基本はレンジャー直上ナパームとほぼ同じ流れでナパーム代わりにリフレクター両手時差起動。稼ぎ中はダメージほぼ受けないのでアーマー1万もあれば安定するかな。最後の転送装置破壊を安定重視するならリフレクターで処理。時短するなら装置破壊→リフレクターで雑魚倒して回復を繰り返すと事故率少ないかと。画面分割グリッチダイバー有なら初期位置でフェンサーは直上向きでリフレクター両手時差起動しておくだけでいける。 - 名無しさん (2023-07-07 18 12 42) なおレンジャーのナパームと違って長時間放置する場合、離れた位置の蟻も倒すことがあるので、アイテム表示限界による事故があるから注意。 - 名無しさん (2023-07-07 18 17 04) 12H放置してもアイテそんなに散らばらなかったから長時間放置も大丈夫だね。蟻が密集してくれるから意外といける。 - 名無しさん (2023-07-12 04 16 13) 何度か試したけど先にアラネア処理しとかないと安定度下がる。アラネアのもパフェリフで反射するけどたまにすり抜けて引っ張られる。そうなると移動してしまうし特に天井へ釣られたら放置だと確実に死ぬ。後は蟻が密着して蟻酸発射してくる事があるから気付いたら瀕死になってたり、倒すのに時間かかるから効率高くない。やるなら画面分割でダバコで壁抜けアラネア処理した方が良いな - 名無しさん (2023-07-14 14 09 10) DLC2 M07の追記部分をさらに更新。詳細に計測を行った結果、30分ではなく20分前後で上限到達を確認した旨を記載。 - 名無しさん (2023-07-08 00 14 17) 上にあるミッション一覧表、DLCのハデストだとLV77以上の武器が出るんだが、これって本編で言えばINF武器扱いなんよな。オレンジにしなくていいのだろうか - 名無しさん (2023-07-08 08 38 04) DLC2-M26 誤差だけどダイバーでやるなら、最後のアンカーで真ん中のやつ(銀蜘蛛plusアンカー)だけNPCが壊してくれるまで残すといいかも 銀蜘蛛はレイピアで余裕だし泥も多い、上の通路に回収に行く時間も取れる AP8000もあればこっちの方がいい気がする - 名無しさん (2023-07-08 15 47 17) 黄金船団、エアレイダーで装備はカノン砲D、カノン砲ZD、スプライトフォールβ2でヘリ空爆。一回10〜15分で周回してるんだけど、稼ぎとしては効率悪いかな? - 名無しさん (2023-07-08 20 13 26) 画面分割両手リフレクターは初心者でもできるからなあ…1周10分くらいだし - 名無しさん (2023-07-08 21 06 38) M32の壁抜け稼ぎですが最初に来る擲弾兵の爆発で潜ってもいいですね。左後ろ側の味方を回収し擲弾兵が散らないようにして、左側の洞窟から擲弾兵が顔を出したくらいのタイミングで怒るアピールをするといい感じのタイミングで抜けました。 - 名無しさん (2023-07-08 22 30 46) あまり需要無いかもしれませんがM32デッドケイブの転送1個残し稼ぎの銀蜘蛛出オチですが、転送間隔が約2分、3体 出現でした。単独による固定放置はフェンサーもヘルフレイム2丁、レンジャーもリロードに星の付いたスラッガーやスレイド10でも恐らく可能(レンジャーのみ未確認) - 名無しさん (2023-07-09 04 59 39) それって前方の転送装置が3つある部屋の間隔じゃない?左側の部屋なら1分半で6体出現だとどこかで見た記憶があるよ。 - 名無しさん (2023-07-09 13 10 52) 左の部屋の左側にある転送装置は約二分で銀蜘蛛6匹出てきた。右側は知らない - 名無しさん (2023-07-15 19 17 19) 稼ぎにDLC2のM40が無いのが不思議 セット楽でクリアもごり押ししようとしなけりゃ比較的容易なのに - 名無しさん (2023-07-09 10 10 07) じゃあ書けば? - 名無しさん (2023-07-09 11 14 31) 攻略難易度とタイムパフォーマンスが悪いのがネック。レンジャーや画面分割で籠もったまま攻略できるなら価値があるが、それ以外(特にゴリ押し)はほぼ価値がない。稼ぎは①安定性②タイムパフォーマンス③コスト(労力)パフォーマンスの3点が十分でないと。DLC2M40取得数カンストまで放置で簡単に出来てもそこから先が自力攻略でクリアまでが30分超過ってなると他でいいや(主にDLC2M37)ってなって検証すらする気にならない。 - 名無しさん (2023-07-09 14 45 02) リング弱点は機銃掃射が届くので(タイパは悪いが)スピネルさえ何とかなればマシなもの(攻略方法の確立)ができそうだけど、段階進むと敵がアンドロイド不在になるのも(功績確保の点で)ネックだしねぇ… - 名無しさん (2023-07-09 14 50 39) DLC2M37の時点で本編武器出てこない状態にまでなるし、何ならアーマーさえあればDLC2M38でも超速で取得数カンスト放置稼ぎが出来る(クリアまでの時間も早い)から効率でいうと段違いだしね。 - 名無しさん (2023-07-09 14 55 10) 「DLC2M38でも超速で取得数カンスト放置稼ぎ」ってオフでできるんですか?下にあるの読むと5時間ぐらいかかるってあるけど…良ければ詳しくお願いします - 名無しさん (2023-07-09 21 19 49) アンカー二つ壊して銀蜘蛛と赤蜂出る状態にしたら1時間でカンストまでいく 真ん中に通路がある建物にナパームR放置する感じで - 名無しさん (2023-07-09 22 04 53) ありがとう、ちょっと試してみます - 名無しさん (2023-07-09 22 11 51) 分割RとFでしかやれそうにないですがいい感じで稼げました、ありがとう - 名無しさん (2023-07-09 23 38 53) 出来ない人等は効率悪いトコで稼ぐだけだし別にいいいんじゃね - 名無しさん (2023-07-09 14 50 20) 何の効率なのかの主語によるかなぁ。時間対効率、労力対効率、武器なら取得可能内容も分母の部分を減らすという観点から効率に入るだろうが武器もLv117までだし然程変わりはしないだろうし、M40に拘るならクリアでミッション変更が入らないという点で完全放置稼ぎができるならかなりの価値にはなるだろうけど、完全放置リング破壊なんて多分出来ないだろうしねぇ。 - 名無しさん (2023-07-09 15 09 24) 書くだけ書いて必要と思われれば残っていくだろうからそれでいいんじゃね?書くなら稼ぎ状態終わってからの攻略も書かないとほとんど意味ないものになるけどQ - 名無しさん (2023-07-09 15 24 33) 攻略部分のクオリティ次第でしょ - 名無しさん (2023-07-09 15 25 42) たぶん45分でカンストだろうけど、そこから終わらせるのに30分以上かかるのがメンドクサイなあ、セットに多少時間かかっても終わらせるのがあっという間ってのがいいんだよ - 名無しさん (2023-07-09 16 53 32) DLC2M38フェンサー+自由枠での画面分割方法。フェンサーはレスキュースケルトンとパーフェクトリフレクター両手時差発動で中央移動後半放置、吹っ飛び防止するなら補助装備2枠にタイガースケルトン2。個人的にはダイバーでコズミックEXT+建物破壊用プラズマキャノン(E型オススメ)+EXAMプラズマコアで、ステージ後方角で射線確保後コズミック撃ちながらフェンサー支援。コズミックだとクイーンを緊急チャージまでに素早く落とせるので楽です。他兵科でも爆発物避けて(タイガースケルトン2有なら爆発物も可)フェンサー支援。ただし、結構アイテムがバラけるので完全放置は厳しそう。 - 名無しさん (2023-07-09 16 18 27) ステージ角でも偶に敵が流れて来るけど、コズミックEXTならオフクイーンを緊急チャージまでに落とせるし、プライマル蜘蛛や(弱点以外でも)タイプ3ドローンが確殺なので事故率も低いかと。 - 名無しさん (2023-07-09 16 27 13) 放置できないしカンストまで5時間となるとRをビルに潜らせるほうが楽なのかなあ? - 名無しさん (2023-07-09 17 59 47) 一応第一波稼ぎ30分で殲滅後全回収クリアだとアイテム200個程度なのでカンスト約5時間だし、このミッションは敵の湧きが遅すぎるので時間効率そこまで良くないのがネック。蜂がアイテムバラケる第一要因なので、ハイブ2個破壊での稼ぎが銀蜘蛛も出るから効率上がるのかなぁ… - 名無しさん (2023-07-09 18 19 19) やっぱ稼ぎは第一波が一番効率良いね。コクーン残しはプライマル蜘蛛に群がられるとリフレクター貫通して事故率高いので、最後はコクーン→アンカー→ハイブの順が稼ぎ終わりの事故率低いかな。 - 名無しさん (2023-07-09 22 38 18) フェンサーのリフレクター放置はかなり敵を選ぶね。低アーマーでもできるっていう点が優れているけど、反射はかなり遠くまで飛んでいくから近くで敵を殲滅してアイテム回収とはならない。常時密集状態になるほど敵が群がるミッションだと効果的。 - 名無しさん (2023-07-09 22 46 56) どうせ放置できないならおとなしくM37やってたほうがいいか - 名無しさん (2023-07-09 21 54 31) 一つ上にあるけど「アンカー二つ壊して銀蜘蛛と赤蜂出る状態にしたら1時間でカンストまでいく」っていうの試したらいい感じで稼げました、ヘタなもんで分割RとFでしかできそうもありませんが、60~90分ぐらいでカンストしそうです(途中で建物壊しちゃったんで終わらせた)これいいかも - 名無しさん (2023-07-09 23 43 18) 中央ってどの辺でしょうか?左の蜘蛛コクーンがくっついてる高層ビルを背にしてみましたが両手時差パフェリフ、シールドY型でもゴリゴリ削られました。立ち位置にコツでもあるのでしょうか? - 名無しさん (2023-08-26 13 41 58) 機兵大侵攻のオフソロeasy無限稼ぎについて。フェンサーで装備1にFH29RE迫撃砲(DLC1装備)、強化パーツにレスキュースケルトンとタイガースケルトン2(どちらもDLC2)、アーマーは武器の星次第ですが14,000から出来そうです。手順は下向いて迫撃砲を片方のみブッパするだけです。やるための条件が高めなのでやる人は少ないと思いますがこれで出来ましたと念のため残しておきます。 - 名無しさん (2023-07-09 23 07 37) ありがとうございます。 丸ボタン連打にしとくかんじですよね? - 名無しさん (2023-07-10 01 26 44) 書き忘れていました。無限放置(無限稼ぎ)で出撃/再出撃を繰り返すため決定ボタン連打する必要ありです。 - 名無しさん (2023-07-10 06 39 17) 装備同じで旋回速度5、左スティック上向き、右スティック下向き、攻撃ボタン連射、AP5500でやってみた結果1時間でアーマー640個でした。多分もっと検証重ねて色々設定値を変えれば更に効率が上がるかと思われます。 - 名無しさん (2023-07-10 06 56 33) 情報ありがとうございます。自身の完全放置については自動セーブ有りが前提なため左スティックはニュートラルが必須になります。また、自身は旋回速度最高でやっていましたが3にまで落とせば8000〜9500程でもやれそうでしたのでもう少し微調整の方やってみようとは思います。。 - 木主 (2023-07-10 17 43 29) アーマー少ない場合(2000程度必要)下向かなくても反動で上向くので落ちてくる弾での放置も可能。アイテムバラけるので効率悪い(約半減)けど。 - 名無しさん (2023-07-10 12 35 50) 反映しました。 - 名無しさん (2023-07-16 11 15 22) M10 - 名無しさん (2023-07-10 09 09 41) DLC2-M38、上にある「アンカー二つ壊して銀蜘蛛と赤蜂出る状態にしたら1時間でカンストまでいく」 ってやつを少しアレンジして(分割壁抜けあり注意)固定放置安定したから書いておきます。 分割RとFでRはヴォルナパ+ゴリアスZDMY+壁抜け用手榴弾+探知機5型。 Fは万が一Rが死んだ時用装備で表パフェリ×2+裏パフェリ+プラキャ+シールドY型+タイガー2。 開幕Fは後ろのエリア端までバック、 Rは正面の壊れない高層ビルまで行ってビルに潜り内側からヴォルナパ連射放置、 Fでアンカー二つ壊して銀クモと赤ハチ出して稼ぎ始め、 終わらせる時はFでクモの巣×2破壊→ハチの巣×2破壊→残ってる他を処理で終了。 アンカー二つ壊して銀クモ赤ハチ稼ぎ準備まで5分ぐらい、放置稼ぎ1時間、 終わらせるのに5分、でアーマー約550個だからたぶんカンストまで75~80分ぐらいですね。 稼ぎ始めるまでたまにFのとこまでクモが来ることあるけど放置中は大丈夫でした、 ただFに死なれるとRだけでは終わらせるの大変だから、 放置中は他の事やっててもたまに画面チェックしたほうがいいかもしれません。 試しにFをWにしてやってみましたが、エリア端から巣を壊すだけなので安全に終わらせられました。 RのAPは念のため20万ぐらいでやりましたが、 Rでビルに潜るまで楽に行けるのなら稼ぎ放置中は5万ぐらいでも大丈夫そうです。 - 名無しさん (2023-07-10 14 06 59) 追記、とりあえず通しで3回やってみましたが放置中の事故はなかったので、 Fの装備はここまでガチガチにしなくても良さそうです。 - 名無しさん (2023-07-10 14 39 46) ビルを整地し、巣を一番小さくなるまでダメージを与えておけば、まず2p側にも回ってこないし敵が移動しやすくなって効率も上がる。 - 名無しさん (2023-07-10 16 26 15) DLC2の★付けがほぼ終わった - 名無しさん (2023-07-11 08 32 34) 正面中央ビル行くならレンジャーはアーマー15万〜20万は欲しいね。1波の敵相手ならグラントでも倒せるので、ビル直進中に補足されたらグラント地面撃ち爆風で吹っ飛んで前進。正面ビル諦めて右or左のビルなら敵の密度それほどでもないのでアーマー5万程度で行けそう。同時操作で2P後方角へ移動できるなら相方にエアレイダーも可能。 - 名無しさん (2023-07-12 02 17 45) 左右のビルは右の方がアンカーが近くにないので敵の密度緩くて楽だね。左だと正面よりは楽だけど結構(攻撃無しだと10万近く)削られることがある。右は大体5万もあればビルに到達するのでかなり楽に感じる。道順は正面が一番覚えやすい(初期位置右の道をハイブ方向へ一本道+レーダー上で2Pの逆の方角) - 名無しさん (2023-07-15 02 12 36) 壁抜けに抵抗なくてRのAPがあるなら全兵科稼げるし事故が無くて楽だね - 名無しさん (2023-07-12 08 34 46) 一応事故がないとも言えない。アンカー破壊で出てくるキングを放置しているとビル内のレンジャーがやられる可能性あるし、長時間放置で退避中の2Pも流れてくる蜘蛛にやられることがある。レンジャー近くの建物をキング(ついでにクイーン)を対処するまで残しておくと事故率下がる。流れてくる蜘蛛は建物できる限り破壊しておいても来る時は来てしまうので長時間放置には向かないね。 - 名無しさん (2023-07-12 12 34 19) 長時間放置するなら相方はフェンサーでパーフェクトリフレクター両手起動で放置すると確実かな。放置稼ぎ終わりの雑魚掃討はビル上に溜まっているアンドロイド放置で周り倒せば安定しやすいね。 - 名無しさん (2023-07-12 12 38 45) 長時間放置っても80分ぐらいでカンストするし今んとこ事故ったことないなあ、あとビルの中のRの立ち位置によって回収率結構変わるからうまく調整しないと時間かかるね、自分の場合は端から床のマス目対角で5つ分離れてIF+1ぐらいの高さに連射放置してるけどいい感じ - 名無しさん (2023-07-12 13 53 25) WとAはスタート位置後の高いビルの上に置いとけば安心 - 名無しさん (2023-07-12 15 49 37) 事故発生内容。①キングの糸貫通②2Pに敵が流れてくる(後方の高いビル上で回避可能)③ナパーム弾が貫通してきた敵に着弾+蜘蛛の貫通糸で回復間に合わず④アイテム表示限界で回復できず 位かな。①はキングをしっかり処理する③はアーマー10万超えてたら大体大丈夫(1回6万近く削られた)④は1時間少々(カンスト)程度で切り上げてればほぼ発生はしなさそう。ビル内位置も↑にあるように角から対角線上に5マスの位置で1階天井の高さにあたる部分に狙い撃ちで稼ぎに入ると一番安定して回収できる。なお環境はPS5で8時間以上放置を数回行ったもので発生していた事故となり得る内容です。 - 名無しさん (2023-07-15 01 53 01) 8時間以上は就寝前放置や出勤(登校)前放置を想定したもの(ほぼ自分の環境)なので、完全不在状態での長時間放置の一定の目安として行ってます。 - 名無しさん (2023-07-15 02 04 17) ②もダイバーでビル上待機しててもビルの下まで蜘蛛が来ることがあるので(今放置から約1時間の状態で1匹来た)不在での放置は危険だね - 名無しさん (2023-07-15 02 42 26) 壁抜けしようとしてもみくちゃにされてる時に床に手榴弾投げると爆発する前にどっかいっちゃう時あるけどなんでかな? - 名無しさん (2023-07-12 14 52 07) 手榴弾投げる時投げモーション発生前にアピールモーション入れると投げる前にアピールしてしまうのでそれかも。アピール優先順位高い(それでモーションキャンセルに使われている)のでアピールが終わってから投げる事になる。 - 名無しさん (2023-07-15 02 22 48) R+RかR+Aなら開幕相方にビークル呼んでもらえばいいから大分APのハードル下がるな。潜る時に揉みくちゃにされるのとたまにビルの中に攻撃抜けてくるので15000位あれば安定するかな。 - 名無しさん (2023-07-12 17 29 20) 全兵科稼げる、Wはコズミック・レーザーEXT、プラズマ・グレートキャノン(ビル壊し用)、グレイプニールα、EXAMプラズマコア、AはテンペストATS、バルジレーザー照射モードZ、重爆撃機フォボスZ プラン4、マスター警護・カプセルA5W、エイレン・アサルト、FはFH29RE迫撃砲(ビル壊し用)、プラネット・バスターキャノン、パーフェクト・リフレクター×2、ゲイル・スケルトン、タイガー・スケルトン、2終わらせる時は先に蜂の巣二つ破壊してから蜘蛛の巣破壊のほうが楽 - 名無しさん (2023-07-15 10 54 03) DLC2-M40一時間でカンスト確認 セット一分でクリア行動開始から20分でクリア 放置はR 操作はFでアーマーは30000 砲台はRにタゲが向く為最終ウェーブ以外気軽にゴリ押し可能 一時間20分でカンスト収穫ならこっちの方がいいかな - 名無しさん (2023-07-10 20 30 54) Fの装備教えてちょうだい - 名無しさん (2023-07-10 20 33 37) 表パフェリフ+フラスピMW6 裏パフェリフ+プラネットキャノン ダッシュセルG 保護装甲Y Rにタゲがいかないという人も居るけどRにヴォルカニックさせてればタコも砲台も引きつけてくれる - 名無しさん (2023-07-10 20 44 38) ありがとう - 名無しさん (2023-07-10 20 51 25) ちょっとやってみたけどその装備でAP10万でも無理だった、そもそもWとAは稼げないし他のミッションやります - 名無しさん (2023-07-10 21 41 02) AP10万で無理って立ち回りがおかしい リフレクター張らずに砲台とイカの弾幕に突っ込んでるんでしょ - 名無しさん (2023-07-10 22 36 39) パフェリ×2+FGXR高高度+プラバスターキャ+ゲイル+タイガー2でクリアできたけど30分ぐらいかかるしやっぱ終わらせるの面倒だから他でいいわ - 名無しさん (2023-07-11 08 30 36) M32で壁抜け中にアラネアの糸を受けると、そのアラネアを倒しても延々と画面隅まで引っ張られるけれど、アラネア撃破後に着地することで引きずりが解除されるようになっているのかな - 名無しさん (2023-07-11 06 42 59) アラネアの糸に捕まった後、地形に引っ掛かるなどしてハマるのを防止するため、一定時間で糸が消える仕様になっていたはず。 - 名無しさん (2023-07-25 02 56 02) ネイカーズハントでクソ楽戦法見つけました。 - 名無しさん (2023-07-11 08 07 08) それを書いてくれないと - 名無しさん (2023-07-11 09 45 10) エアレイダー武器掘るためにハイブブレイカーで壁抜けしたら青蜂の針も壁抜けてきて上半身無くなったンゴ… - 名無しさん (2023-07-11 19 13 09) ネイカーの奴はたぶんフェンサーで釣り用武器と両手パフェリフで開始位置から左に少し行った大きいアパートの上に陣取ってネイカーを攻撃したらリフレクターを起動する、これでノーダメージで行ける - 名無しさん (2023-07-12 02 06 13) 登らんでも、初期位置のアパートの階段で籠っても同じことできる。整地用武器を裏にもって更地にしてやると効率上がるよ。 - 名無しさん (2023-07-12 12 57 05) もしかして、降下兵団稼ぎってLV105以上の★が出にくい? - 名無しさん (2023-07-12 08 58 25) たぶん下限+1~上限-2までは★5までしか付かないから他やったほうがいい - 名無しさん (2023-07-12 09 21 52) 訂正、下限+1と上限-2までは★5までしか付かない…だ - 名無しさん (2023-07-12 09 23 22) 本編とDLCはドロップの仕方が違う。木主の言う出にくいはあるかもしれんが、全くでないなんてことはない。実際俺はDLC1のINFは13しか回してないが105のフラスピとか106のフレイムガイザーの星10も出てる - 名無しさん (2023-07-12 13 51 37) 一応Lv106の★は出るけど他の所の方が良いよ - 名無しさん (2023-07-12 10 21 44) テンプレ→書き込みboxすぐ真下にある赤字も読めない人多いな。質問は質問板に行ってくれ。検証等の有意義な情報も過去ログに流れて探しづらくなるから。 - 名無しさん (2023-07-12 10 42 01) 稼ぎ雑談・質問板でも作るべきかな - 名無しさん (2023-07-13 07 51 35) そう書いてる本人がわざわざ新しい木立てて1件分流してるっていうね。枝でレスすれば消費されないのに - 名無しさん (2023-07-14 20 49 59) 全く関係ない稼ぎの話題の木に全体への注意の枝を貼り付けるような意味不明なやつが地球にいるのか? - 名無しさん (2023-07-15 01 04 33) 稼ぎ関係の木ではなく質問に関する木に繋げればって意味に読めない? - 名無しさん (2023-07-15 01 55 38) 全体への注意を単体の質問が出たら延々と貼り続けろということなのか?考え方が非効率すぎて理解できん。 - 名無しさん (2023-07-15 12 33 34) 稼ぎに関係ない書き込みなんてせいぜい数十回に1回ぐらいだし気付いたらそこに書き込めばいいんでないかい - 名無しさん (2023-07-15 19 28 02) DLC2M10アンドロイドハントHERDEST79〜87 84まで★10確認しました - 名無しさん (2023-07-12 15 36 10) ハイブブレイカーのアーマー稼ぎはC爆使うとセットまでが早いね。開幕右前に一個設置してNPC指揮下に入れて着火、右側の部隊だけ消滅すれば変に橋崩れないからオッケー、前に吹っ飛ぶから起きたら巣をドゥンケルで6個壊して女王倒してエレベーター辺りまで歩いてヴォルカニックナパームを真下に、自爆ダメージ考えると6‐7000はアーマーあったほうがいいかな、クリアしてもいいけど稼ぎ中に足元にC爆撒いておいて終わる時に着火して再出撃すると早い。☆4のナパームでダメージ表記が600000行かないくらいでカンスト - 名無しさん (2023-07-13 20 31 45) 自分は画面分割でRはNPC拾わないで所定の位置に直行して放置開始 2P側でNPC拾って十分に距離取ってから巣と大型狙撃してる 武器枠余るから自爆で終わり - 名無しさん (2023-07-15 08 43 51) 狙撃が面倒だという人は、MA10Eスレイド、ヴォルカニック・ナパーム、YDX-F対空インパルスで行くのがお勧め。NPCを退場させた後は、前進して橋の十字部分でインパルスを設置。上の方の巣を1つ潰すと、飛んできた蜂に反応して起爆。大型が降りてくるので、少し待ってスレイドで迎撃。もう1つ巣を壊すと赤蜂が出てくるので、そこからはナパームで燃やす - 名無しさん (2023-08-14 08 15 52) あまりにもM26もゴリアス自爆が多くキレて持ち出したらかなり安定したM26レンジャー手法を実現したので提案を。装備は爆破方の改良型で、武器1 火炎放射器オメガ(筆者環境では★のためリロード時間6秒以内が望ましいと思う)、武器2 バスターショット等(大物アンカー撃破用の為バーストブレイザー等も可)、バックパック C90爆弾、補助装備 探知機5型。手順は他手法と同じく第一波〜第二波は初期地点から上を見上げ火炎放射器オメガで放火する。第一波は★付きであれば各蟻の湧き毎に200,200,500,300程度の弾数配分で殲滅可能。ついてない場合は二回目の蟻後にリロードを挟み金蟻と青蟻を連続で焼く形に。C90爆弾は他手法同様に第一波、第二波の間に初期位置の橋へと仕掛ける。漏れた金蟻は青蟻殲滅後に火炎放射器のリロードを済ましバスターショット等でしっかり処理。第二波は二回目の蜘蛛までをを1マガジンで焼くことを意識。弾数配分は★付きであれば250,700,250程度を目安。その後の青蜘蛛と銀蜘蛛は纏めて焼いて銀蜘蛛にダメージを入れてから最下層へ飛び降りてアイテム回収。第三波は他手法同様にC90に巻き込まれないようにγを無視して初期位置の2層上へ。上がってからγをバスターショット等で減らそう。第四波も最上段橋へ向けて火炎放射器で放火。リロードはマザーが湧くまで少しでも進めておきたいので青蟻を焼いた時点で開始していくこと。第五波のマザーをバスターショット等で撃破したらその後の蜘蛛の群れを再びリロードを終えた火炎放射器で焼き払う。ここまで来れば火炎放射器のリロードは不要のため遠慮なく放とう。第六波のアンカーを(初期位置に仕掛けられている)C90爆弾の起爆で下段と中段を破壊。上段はバスターショット等で破壊。第七波のキングをバスターショット等で捌いたらアイテム回収タイム。この主砲では全体を通して一部の敵が漏れることがあるが火炎放射器オメガの広い攻撃範囲により手負いになっているためNPCが捌いてくれやすい。安心して任せよう。APは流れ糸などを警戒すると2500程度あると不意の糸等を受けても耐えやすいものの無被弾も可能。長々と書いたが要はゴリアスを使った手法のゴリアスを火炎放射器に置き換えただけである - 名無しさん (2023-07-14 02 15 41) やってみたけど、金が下に落ちやすい上銀の耐久力も削れなくて下の部隊が消耗→ダンゴが残ってグダる→上の部隊も消耗しやすい&銀蜘蛛が寄って来やすくて2500じゃ安定しない気がした - 名無しさん (2023-07-14 21 06 31) 考案者だけど火炎放射器が火力かリロード高めに育ってないと難しいのかも。★付でやったからだけど金蟻はしっかり焼けているならNPCは十分持つ、銀蜘蛛でのNPC消耗も少なく下層万全、上層はほっといてもキング倒すレベルで残るんだ。青蟻倒した後の残った金蟻駆除や第二波の残った銀蜘蛛時のアイテム回収時はついでに自分も攻撃に参加する、ダンゴは登り終わったら自分も攻撃に参加するだけで十分減らせるはず。不安なら第一波は蟻二回目を焼いて残り6匹ほどになったら即リロード、金蟻青蟻を1マガジン使って焼くくらいの気分でも良いかも。実際にやってて2500程度削られることはあってもその後に即座に落ちてくる回復で盛り返すので難しいとは感じてなかったけど、意外と難しいのかもしれない - 名無しさん (2023-07-14 22 24 29) DLC1無い環境だと発射時跳ね上がる 誘導するゴリアスだったから自分は火炎&バースト.c90で安定した…が、上層の生き残り増えてラストのキングを倒すと回収猶予無く青ダンゴが死ぬ - 名無しさん (2023-07-16 17 34 16) そう、どっちかと言うとこのプランの欠点はNPCを大事に出来過ぎて極論キングと青団子を放置してても倒しきってしまうくらい残ることかも。下手するとキング前に敵殲滅終わってる時あるし - 名無しさん (2023-07-16 21 32 03) そもそも自爆するのは上登ってからだろうし、そこからはバスショばら撒きでも処理できるから、ある程度の育成前提な上にそこまで火力が出るわけじゃない火炎オメガを採用する必要性は薄いと思う - 名無しさん (2023-07-15 00 20 33) 第一波〜二波から死骸が転がってきたとかで自爆するのが多めで嫌だったってだけなので。まあ火炎放射器が育ってて自爆での仕切り直しとか嫌だなって人用のプラン位の気持ちで……一応当環境(PS5)では育ち切ってるゴリアスより高速化したので - 名無しさん (2023-07-15 01 47 04) 銀蜘蛛以外地面に付く前に消し飛ぶゴリアスより高速化って不可能じゃ? - 名無しさん (2023-07-15 05 04 39) 流石に最高効率では劣りはしても連続で回すならさほど差は無い+自爆の危険性がない分気楽に行えるから早く感じられる、が正しいかも。ただあくまでも最初から言ってるけど自爆して苛立ったとか自爆が怖いとかそういう人向けの手法であってゴリアスでいいと思うならゴリアスでもいい。自爆のリスクを抑えた改良案であって最速をめざした改良案では無いのだから。代替案って言った方が正しいか。そもそもここに書き込みに来たのは雑談板でオメガで代用可能だよと言ったら詳しく知りたいからこっちに書いて欲しいって声があったからなのでそういう手法もあるんだなくらいで思って欲しい - 名無しさん (2023-07-15 06 28 39) 周回したら蓄積されるんだから余計差広がるし、自爆しなくても金と銀の事故リスクが上がる。上登ってからも火炎オメガよりバスショの方が処理速い分事故りにくいと感じたよ - 名無しさん (2023-07-15 18 36 49) 当環境では無事故なのでまあ火炎放射器オメガ★付いてるし使ってみるかくらいの人向けプランって程度に捉えて貰えたらいいよ。何度も言ってるけど別にゴリアスで全然良いけどうっかりで自爆するのが嫌だから代用出来ないかなって所から始まった程度の手法でしかないし - 名無しさん (2023-07-16 07 44 07) DLC2M26の稼ぎ、自分のやり方を。必要なものはゴリアス、バスター、ブラスター、探知機5型。開幕地点よりニクスとチームいる方に寄る。ゴリアス撃ち込む位置は橋状の通路の付け根から少し中間に寄せる感じで(爆風範囲に入ればOK)。銀蜘蛛変異に撃ち込んでダメ与えたら上に退避してダンゴムシをバスターで駆除しつつ残して青ダンゴ駆除して蟻に備える(青ダンゴの残骸が邪魔になるため)。金蟻系統はバスターなどで確殺しつつ女王来たら瞬殺。アンカー落ちてきたら下にブラスター投擲して金蟻アンカーを破壊。キング二体倒したら金蟻を完全駆除してから回収に向かう。現状ほぼ自爆はないですが金蟻の酸でやられる危険性があるので合流できるチームは入れたほうが安全性もあがります - 名無しさん (2023-07-14 22 24 27) M30 ローンフェニックスのロック時間育ってれば、開始正面のエリア外にいるコスモノーツ倒して、端っこのカエルとドローン以外を崖越しに撃つだけでいいから効率はともかく回収含め安定して周れる - 名無しさん (2023-07-15 16 04 30) m38ハイブラッシュのやり方を誰か編集で追加してくれないだろうか。やり方を知りたくて過去ログ漁ったけど、補足的なコメントしか見つからなくて本来の詳しいやり方が解らず。R壁抜け式をやりたいけど動画もそれらしいものが見つけられず、申し訳ない。 - 名無しさん (2023-07-16 00 01 59) 基本的にオフ2P分割で。レンジャー(ヴォルカニックナパーム+グラントorゴリアス+時限手榴弾+探知機5)は初期位置前方のコロニーにより破壊できない高いビル(又は右側のビル)に壁抜け。正面ビルだとアーマー15万以上,右側だと5万以上推奨。正面ビルへは初期位置工事現場右の出入り口の道に出て左折。そのまま道なりにビルへ。右のビルは左折後の交差点を右折。壁抜けは生け垣の上に乗り行うと成功率高。ビル内部に入ると角より5マス内側から角の窓の上辺高さ辺りにナパーム放置。もう一方の兵科は全兵科可能。レンジャーは狙撃(ブレイザーは射程不足なのでライサンダー等で)+建物破壊用グラントorホーネット。ダイバーは狙撃用コズミックEXT+建物破壊用プラズマキャノン系。エアレイダーは拠点破壊用テンペストorバルジレーザーorスプライトフォール+大物対策用+自衛用警護カプセル系+ビル上退避用デプスクロウラー。フェンサーは狙撃レイジorプラネットorギャラクシーキャノン+建物破壊用迫撃砲&パーフェクトリフレクター両手。後方支援側は全兵科共通で後方退避。レンジャー以外は後方ビル上退避可。退避後は射線確保のため+蜘蛛のイレギュラージャンプ対策で建物破壊。アンカー2個破壊で第2波の赤蜂+銀蜘蛛稼ぎ。コロニーを30万程度ダメージを与えて小さくしておくと蜘蛛の事故率低減で吉(拠点は耐久約35万)。稼ぎ中は事故防止で数分で確認が吉。稼ぎ終わりはハイブとコロニーを破壊手前まで攻撃後に蜂と蜘蛛の得意な方を残して破壊(なお放置レンジャーはキング,青蜘蛛での事故率が高い)。大物出現中は拠点は無敵モード?なので通信終わりで残りの拠点を破壊。第2波、第3派の時大物を倒して - 名無しさん (2023-07-16 02 57 40) 大物を素早く倒さないとビル内放置レンジャーの事故率高くなる(特にキング系)ので注意。最終コロニー残しの場合も青蜘蛛群がられるとビル内でも危険なので注意。個人的には事故率低いハイブ残しがやりやすいと思うが、ブレイザー等射程短い武器での狙撃を行う場合初期位置対角線上のハイブが届かないのでコロニーハイブどちらを残すのかは所有する武器との相談となる。 - 名無しさん (2023-07-16 03 04 24) 編集中にエラーが出たのでとりあえずコメントで流れを記載してみた。正直もっとうまい方法もあるとは思うが武器稼ぎという点で武装面が潤沢ではないもの想定でやってみてる。あとフェンサーのギャラクシーはプラネットバスターの間違い。眠気で変なこと書いてる。 - 名無しさん (2023-07-16 03 15 47) 詳細をありがとう、お陰でイメージができました。コロニーは蜘蛛が出る繭、拠点は壁抜けで籠る高層ビルの事だろうか?早速試してみます、愛してる!あとはぐっすり寝てくれ! - 名無しさん (2023-07-16 06 20 14) 上のやつで、コロニー=コクーン(蜘蛛繭)。テレポーションアンカー(アンドロイド)とハイブ(蜂)とコクーン(蜘蛛)を合わせたものを拠点と呼んでる。 - 名無しさん (2023-07-16 10 14 23) 13こ上の記事に詳しく載ってるんだけどそちらも見てみたらいい - 名無しさん (2023-07-16 18 35 21) ハイブ2、コクーン1残しにして破壊したコクーン側に籠らない方のプレイヤーを移動させれば少し効率は落ちるもののビル上とか行く必要が無く放置安定する。自分はレンジャー籠り完了後は整地→アンカー2本破壊→キング処理→クイーン処理→開幕左コクーン破壊→開幕左奥に移動→セッティング完了、でやってる。またエアレでデプスじゃなくブラッカーアーリー開幕召喚してレンジャー載せればだいたいどの高層ビルにも籠れるかな。 - 名無しさん (2023-07-16 19 03 19) 上記補足 このセッティングの場合の籠り高層ビルは基本開幕右。ブラッカーありなら中央も可。 - 名無しさん (2023-07-16 19 07 29) とりあえずレンジャーとダイバーの場合を反映した。レイダーとフェンサーは触ってないのでエアプでよければ明日にでも反映する。 - 名無しさん (2023-07-16 23 22 45) 4兵科で反映した。AとFは未プレイなので間違っていたら指摘よろしく。 - 名無しさん (2023-07-17 22 53 52) Rが10万超すと外でもイケる。Aを相棒にして拠点壊しとカッパー砲でボス級倒す。倒しきれなかったらサブのバスターショットでトドメ - 名無しさん (2024-05-30 00 42 59) 黄金船団の稼ぎ、壁を背にするよりも全く隠れずに真上向いてパフェリフの方が安定したわ。楽だからやってみて - 名無し (2023-07-16 18 51 14) リフレクターは上向いた方が安定するよね。アイテム取りに行くとき瓦礫が見えなくて引っかかりまくるのが欠点だけど - 名無しさん (2023-07-17 13 24 37) 黄金船団2回に1回は1〜3波の金蟻がスタックして半放置にならないから結局高高度持ち込まないとやってられないんだけどどうにかならないもんかね - 名無しさん (2023-07-16 22 52 51) 最初は前に出てバリアスが生き残るようにすれば建物壊してくれるんじゃないか? - 名無しさん (2023-07-17 09 17 40) よーしAで黄金兵団安定した。壁抜け前提ではあるが。武器は壁抜け用リムペットにできるだけ強いロケット砲と同じくカノン砲。バックパックはなんでも良いと思うがエアクラフトで攻撃できるからそれを持つべき。ビークルは、最終的に黄金女王蟻の攻撃を受けながら回収することになるからとっても硬くてとっても速くてとっても強いやつを(具体的にはエイレンアサルト)。第一波は普通に仲間を頼って流す。その功績値でビークルを呼んで、第二波の途中まで適当にこなす。第二波の途中からいつもの壁抜けポイントまでなんとかしてたどり着いて壁抜け。この壁抜けまでたどり着くタイミングは慣れてもらうしかない。ここまで来たらあとはもう下から撃つだけ。何故か奥の扉が空いていて下から覗き込めるようになってるからそこからロケット砲でちまちま削りつつ、カノン砲でまとめて吹き飛ばす具合。最後はビークルを読んでから奥の何故か開いている扉から亜空間に飛び出して乗り込み。おそらく金女王蟻が残ると思われるから攻撃を受けながらなんとか回収するって具合。効率はさほど良くないが壁抜け以降はほぼ事故らないため気が楽なのが良し。最後はめっちゃ気を張るが。 - 名無しさん (2023-07-17 01 09 19) DLC M14 ウイングダイバー武器稼ぎ - 名無しさん (2023-07-17 07 27 31) ごめん途中送信しちゃった。ライジンαでテールアンカーの射程外からバリアの内側の縁を狙うだけ。Infでも事故なく安定して稼げる。サブに建物を壊せる武器やシールドを持っていくとさらに楽。 - 名無しさん (2023-07-17 07 31 17) レイピア持って突っ込んだ方が速い - 名無しさん (2023-07-17 07 57 15) ライジンの反射利用は初期体力でも安全確実にできる利点があるから・・・。 - 名無しさん (2023-07-17 09 29 22) 黄金船団分割とマルチで使える安定稼ぎいま検証つきあってくれた人達のおかげでみつけたけど、パフェリフお見合い放置で瓦礫放置みたいに金マザー貫通するみたいな事態もなく完全放置できますね。効率あげるなら最初にNPC全員倒してもいい。 - 名無しさん (2023-07-17 12 33 26) DLC2 M7 のイージーでやや効率が悪そうだけどアーマー死に戻り稼ぎできそうな方法。画面分割と連射ホールド可能なパッド必須。連射パッド側はレンジャー、片方はウイングダイバー。Rはヴォルカニック・ナパーム、探知機5型、Wはミラージュ15WR等の装備が必須。2人とも旋回速度を1にする。Rのアーマーは700程度、Wは初期アーマー。Rは左スティックを前進、右スティックは下に傾けて輪ゴムなどで固定。Wは右スティックを上で固定。R、Wともにステージ開始後は攻撃を連射で固定。Rが前進しWが倒した敵のアイテムを拾いながらビルにたどり着いたら2人とも倒れて再出撃しているのが理想。大抵はWが長生きします。1回で拾えるアイテム数は安定しませんが、擲弾兵よりはPS4への負荷が低いはずなので、それが気になる人はこっちがいいかも。 - 名無しさん (2023-07-18 02 00 19) 試したら一晩放置でアーマー1500、武器630程度なんでやっぱ効率は悪かったです。処理落ちが発生する場面もあるので、もっと練り込まないとかも。 - 名無しさん (2023-07-18 08 26 05) DLC1,2は結局本編を超えるような、死に戻りアリの完全放置アーマー稼ぎは有りませんでしたね。 - 名無しさん (2023-07-18 13 59 33) 改めてWの武器をミラージュ15S、旋回速度を2に変更してついでに左スティックを前進で固定、レンジャーのアーマーを1400にしてみたら、5時間くらいで武器588個、アーマー1428個なんで高くて時給300前後にはなりそうです。ps4の負荷を避けたい人にはいいかも。 - 名無しさん (2023-07-18 21 00 12) 再度検証したのでまとめ直し。DLC2のM7イージーで画面分割ありの死に戻り放置稼ぎ。再出撃ボタン用に連射ホールド可能なパッド必須。Rはヴォルカニック・ナパーム、アーマー1400前後、Wはミラージュ15Sで初期アーマー。2人とも左スティックを前進で、攻撃ボタンも押しっぱなしで固定。Wは旋回速度を2にして右スティックを上で固定。これで赤蜂が出るまで巣を壊して、かつ死に戻りしやすいはず。検証時は1時間で武器が180から200、アーマーが480前後はドロップしました。擲弾兵には負けるけど負荷は低いです。Rのアーマーをもっと最適化したりWが巣を壊す速度をもう少し落とせれば効率も上がるかも? - 名無しさん (2023-07-19 01 02 06) 更に検証をやり直したら、擲弾兵を超える可能性が出てきました。WをやめてRを2人。R1はヴァラトル・ナパーム、探知機5型、アーマーは初期値、旋回速度を2にするす。R2はヴォルカニック・ナパーム、探知機5型、アーマーは900以内。R1は左スティックを前進、右スティックを上向で固定し巣の破壊を担当。大体赤蜂が出るまで壊してくれます。たまにクイーンも撃破することあり。R2は蜂担当として左スティックを前進で固定、右スティックは触らず。下向きにするとビルに着いたところで処理落ちが発生します。連射パッド使う側でZEブラスターも設置するとなお良いかと。両方とも攻撃ボタンも固定、死に戻り稼ぎなので当然再出撃ボタンも連射ホールドで固定。 - 名無しさん (2023-07-21 10 29 23) ここからが最大のポイント。R1とR2はそれぞれ正面ビルの左端と右端の壁に引っかかるようにスティックを調整しておく必要があります。これで死に戻りまでに多くのアイテムを拾えて、壁のところで死に戻れます。ただしヴァラトル持ちの引っかかり方が悪いとなかなか炎が当たらず効率が低下するので、きれいに自滅できるよう微妙な調整が必須。ここが面倒。1周は1分ちょいだと思います。 - 名無しさん (2023-07-21 10 29 54) なお、1時間ごとで区切って試すと、武器が約360、アーマーは900から1000まで拾えました。スティックの調整さえ上手くいけば、擲弾兵を余裕で超える時給になるはず。しかもゲーム機への負荷は低いです。 - 名無しさん (2023-07-21 10 31 55) 忘れてました、R1はlv79のヴァラトル・ナパームZDです。あと試してないですが、両方にZEブラスターを持たせてもいいかもしれません。 - 名無しさん (2023-07-21 11 13 13) この方法についての最終検証結果、になるはず。ヴォルカニック持ちはアーマー400にしたら、ヴァラトル持ちの初期アーマーとほぼ同じタイミングで倒れやすくなり、1周1分と少しで回転率アップ。左スティックの調整は、正面ビルの左端に行く方は開幕目の前にある植木に当たりながら左に横切る感じ、あとは上向いているのでよく分かりません。右に行く方は手すりを乗り越えた先にある階段の右側を通過し、ドラッグストアの棚か壁に引っかかるようにするのがベター。慣れるまでは攻撃しないで行き先を確認する方がいいかもしれません。で、この行き先調整して放置したら、約7時間で武器を3036個、アーマーは7572個をゲット。つまり、アーマーの時給は約1081個を達成。スティックの調整が大変なのと、ずっとスティックを輪ゴムやモビロンバンドなどで固定するからパッドが劣化しそうなのが気になりますが、やる価値は十分あると思います。 - 名無しさん (2023-07-22 18 40 32) M38ハイブラッシュの壁抜けレンジャー、武器をヴォルカニックではなく火炎放射オメガにしたら、広範囲高火力で殲滅早くて壁も平気で貫通し(PS5)とても使いやすかったのですが、採用検討いかがでしょうか。 - 名無しさん (2023-07-20 18 16 32) アイテムはちゃんと探知機5型の範囲内で回収できていますか?広範囲すぎて上限になると逆に困るのですが大丈夫ですか? - 名無しさん (2023-07-20 20 53 55) 木主ではないけど自分も火炎放射器オメガ使ってる。壁に張りつき上向いて境目よりちょっと手前、自傷ダメが少しづつ入るくらいの位置で調整してるが寝落ちして4時間以上放置しても平気。 - 名無しさん (2023-07-21 00 30 43) すまん、デッドケイブと間違えたわ。誰か消してくれ… - 名無しさん (2023-07-21 00 34 11) すまん、デッドケイブと間違えたわ。誰か消してくれ… - 名無しさん (2023-07-21 00 34 51) PS4ですが立ち位置はヴォルナパと同じ5マス目くらい、柱一つ上の角に当てる感じで放射すると角に沿ってひとつ上の茶色の壁になってる辺りまで炎が伸びる(2P側から確認すると善き)のでビルに張り付いて遊んでるのも焼ける。回収率100%とは言わないけど放射角度間違わなければ放置中に上限行くほどの回収漏れは無いかと。木主の書いてる通り殲滅速度は明らかに早いです。 - 名無しさん (2023-07-24 17 29 44) DLC1のM2 怪物襲来のエアレ稼ぎはワザップじゃないですかね…? 開幕どこにナパーム要請してもINFだと軽々飛び越えてくるから無理ゲーが始まるんだが… - 名無しさん (2023-07-20 18 48 57) そもそもの話、放置できずに手動で操作し続けるのなら何もせずに勝てるDLC1-M1で回収に走り回ってる方がいい。入手武器にたいして差も無いし、M1である程度戦力が整えばM13行けばいいし - 名無しさん (2023-07-21 16 08 32) DLC2 M26死に戻りアーマ稼ぎ、連コン必須。Rでアーマ280くらい。ヴォルナパ、A81バイナリー、探知機5。スティック操作は不要で攻撃ボタン、バックパック、決定ボタンを連射するだけ。毒霧かアンカーから出現する金アリ銀蜘蛛で死に戻り。12時間放置でアーマーと武器が合わせて1万個入手出来た。時々死なずにクリアする時が有るため長時間の放置は不向き。コントローラーの負担は低め。 - 名無しさん (2023-07-20 23 54 27) これなかなかいいですね、ただちょっとやってみたけどクリアすることがあるからとありますがこれでアンカー壊せるのかな? - 名無しさん (2023-07-27 18 30 46) 味方NPCが破壊するみたい - 名無しさん (2023-07-28 01 31 12) ああなるほど味方が生き残っちゃうのか、数時間放置でたまに見てたけどだいたいは銀蜘蛛出てきたあたりで倒れてたから気付かなかった - 名無しさん (2023-07-28 08 31 26) 黄金船団、表電刃刀終スパドラMA裏FHEZ超迫プラバスキヤノンで行けたぜ まとまったのは左装備で処理、単体は右装備でって感じ(最終的に外周引き撃ち) - 名無しさん (2023-07-23 12 04 12) その報告はこのページに書く必要はないよ - 名無しさん (2023-07-23 15 36 55) 金アリplusのWaveで事故りまくるんですが... - 名無しさん (2023-07-23 13 23 04) DLC2のミッション7ハイブブレイカーイージー、オン4人の手動稼ぎでアーマー時給4000個行ったので記載しておきます。ウィングダイバーとエアレイダーが1人ずつ必須です。ウィングダイバーの必須武器はコズミックレーザー、ミラージュ15WR、パワースピアS3(自爆用)、EXAMプラズマコア、エアレイダーの必須武器はリムペットチェーンガンZD(陸橋破壊用)、ギガントコプター(自爆用)、キャリバンアーリー(回収用)が必須です。残り2兵科は自爆用武器さえあれば問題ないです。必須装備を用意したウィングダイバー以外は敵に一切攻撃しないようにしましょう。ミッション開始時、ダイバーは後ろに下がって建物の上へ移動し、コズミックレーザーで地面に近い巣を3つ破壊→上から出てきたクイーンを撃破→更に地面に近い巣を3つ破壊します。すると赤蜂しか出てこなくなるので残りの巣を画面に映さないギリギリの所で調整し、ミラージュを撃ちっぱにします。エアレイダーは周りの陸橋をリムペットで破壊し、キャリバンアーリーを合計3台呼びます。そしてキャリバンアーリーを呼び出してるエアレイダーは必ず3台目に呼んだものに乗ってください。残りの2兵科は1、2台目のキャリバンに乗り次第、巣が付いているビル周りをグルグル周回して下さい。その際、接触事故が起こらないよう右回りか左回りを合わせてください。キャリバンアーリーが3台揃ったらミラージュを撃ってるダイバー以外はアイテム回収に専念しましょう。内回り、中回り、外回りを決めておくとよりやりやすいです。ミッション開始から10分でとっくにアイテムカンスト確認したので7〜8分で切り上げて自爆するのが良いと思われます。 - 名無しさん (2023-07-24 18 56 19) 上の方で出てたけど、DLC1-M15を壁抜けWとFの分割で放置したらいい感じだった。FはAP7000くらいでも死ななかったし、もし仮に死んでも壁の外で待機してるWでクリアすれば拾った分は持ち帰れる。 - 名無しさん (2023-07-24 19 01 41) Wはコズミックレーザー/グレキャ/スターマインLv0(壁抜け用)/適当な飛べるコア。Fは両手パーリフ/保護Y/レスキュー。Fは開幕で真上を向いてパーリフずらし展開で最後まで放置。WはNPCを峰うちしてアラネアの巣だけ壊して壁抜け。あとはWでアラネアを爆破して最終波まで行けばセットアップ完了。フラッシングMW6の★付けに使えるかも。 - 名無しさん (2023-07-24 19 03 45) DLC2 M11 F武器周回 表 ロンリーフェニックス×2 裏 移動・整地用 強化パーツ:レスキュー・ゲイル。歩いてロックオン完了したら発射するだけ。フェニックスの星が高ければ青アンドロイド片手、赤キュクロプス両手撃ちで倒せる。ロックオン時間が長い場合はゲイルをレーダーへ変更。 - 名無しさん (2023-07-25 22 18 45) 難点はたまに信号機や電柱に当たって事故ることくらいですね。でもFでそれやるくらいなら、M10で壁を背にPリフレクタの方が早いし楽でないか。 - 名無しさん (2023-07-26 12 33 46) かっとび攻略を堂々と掲載するって - 名無しさん (2023-07-26 14 49 57) 壁抜けバグを攻略法と言う方々に何を今さら - 名無しさん (2023-07-27 10 48 08) こっしょり利用するならともかく堂々とバグ利用攻略を掲載する。そうです我々がEDFです。 - 名無しさん (2023-07-27 10 51 50) 言うのが20年おせーよ。初代の頃からヘリでバイク踏んで床抜けとかみんな散々やってただろーが。 それに対して文句言ってる奴とか1人も見た事なかったんだが - 名無しさん (2023-07-27 15 06 08) 過去作やっていないと今作の話題に入る権利無いとかいう、老害ムーブはやめていただいて。新入隊員にも優しくしいていこう - 名無しさん (2023-07-30 01 35 56) 前からやってたことを勝手に仕切り始めて禁止させようとする自治厨よりはマシだからセーフ - 名無しさん (2023-09-20 07 50 50) 作品毎に区切られるのは世界常識なのに、勝手に一緒くたにして連結決算してるからアウト。 - 名無しさん (2024-03-12 05 10 07) 自治厨はNG - 名無しさん (2024-04-11 09 54 02) その調子でマリオ64のケツワープや初代ポケモンのセレクトバグも叩いてくれ。 お前らが頭おかしい少数派って事が分かるから - 名無しさん (2023-07-28 04 18 32) 別に嫌ならやらなきゃいいだけ、気にしない人には有用な情報 - 名無しさん (2023-07-27 17 10 17) なにも稼ぎを書かないのに偉そうに文句を垂れるおじさんよりはかっとび攻略書いてくれた人のほうがこちらとしてはありがたい - 名無しさん (2023-07-28 07 52 22) 攻略のページでこれ使うの当たり前みたいな扱いで表記されてるならともかく、稼ぎのページでそんなお気持ち表明いらねぇッス - 名無しさん (2023-07-31 10 35 40) かっとびはバグじゃないから別に目くじら立てる事じゃなくないか?むしろ適当な爆撃用プラズマキャノンってのが曖昧で分かりにくいと思ったのでダメージの育ってるヘビーキャノンがオススメと言ってみる - 名無しさん (2023-07-31 22 40 17) なんならバグだとしても目くじら立てるほうが頭おかしい - 名無しさん (2023-07-31 22 49 04) 今更DLC2-M10の情報ですが、Wでレイピア籠もりするだけの簡単攻略があったのでミッション攻略のほうに手順を記載しました。他で分割や放置した方が効率はいいと思いますが、★付かない時の気分転換にでも。 - 名無しさん (2023-07-28 10 59 50) ありがとう - 名無しさん (2023-07-28 20 43 32) DLC2 M38ハイヴラッシュだけどヴォルカニックナパームを開幕巣が見えたら一発、ころりんして中央高層ビルに向かいつつ2発目、更にころりんして敵が4体くらい近付いてきたら高層ビルに背中向けてグラントMTXで自爆しながら4,5発で高層ビル到達。この方法だと自分はアーマー8万あるけど多くても5万くらいのダメージでビルの中に入り込めてる。参考までに。 - 名無しさん (2023-08-03 00 35 19) DLC2M26のW稼ぎだけど、リストにあるグレキャ型とセイバー型の複合が安定してると思った。装備はグレキャレイピアセイバーと飛べるコアで開幕はグレキャぶっぱ。γ型が出たら味方に任せて最下層に降りてアイテム回収、大型γ型が出るころに一番上に登りアイテム回収しつつレイピア処理。次の蟻waveからはセイバーぶんぶん、マザーはレイピア。蜘蛛waveもセイバー振り回したらアンカー降ってくるので、一番高いのと一番低いの(金蟻アンカー)を優先的に破壊したら後はレイピアで残党処理しながらアイテム回収。キングと大型γはNPCがどうにかする。利点は改善点は上下移動量が少なくて時間的にもEN管理的にも余裕あること。 - 名無しさん (2023-08-07 07 34 23) 黄金船団レンジャーソロに書いてあるAP5万以上でゴリアス自爆の戦法、ゴリアスをグラントMTZにしてFZ-GUNをZEブラスターに変えたらAP25000でもクリア出来た。グラント2発で金蟻が倒せるから序盤は前出てギリギリ自爆しない位置のガレキに向けてひたすらグラント、終盤はグラントの自爆で吹っ飛びながらアイテム回収。女王蟻はバスターショット、ZEブラスターを使うタイミングは女王蟻(1回目)が出てくる時と最終ウェーブ直前で。 - 名無しさん (2023-08-07 18 03 24) 武器取得数が100%にならないよという人のため武器選択の列の個数を羅列します。武器取得数は本編 1358+DLC1 76+DLC2 110=1544個で内訳はR437+W355+A472+F280です。それに所持してるDLCの武器(☆欄が-)の分だけ増えます。確認方法はPS起動画面から地球防衛軍6を選びオプションキーで情報からインストール済みの追加コンテンツ(R青 W赤 A黄 F緑)を表示すれば確実です。下の兵科別の()は@Wikiの武器データの表の個数で数字の横に'があるのはDLCが入っているものです。表の方はまとまったりしてこれから変更されるかもしれません。 - 名無しさん (2023-08-11 23 06 20) 使い方はアサルトだと54個あるからゲーム内の武器選択画面で数を確かめて少なければここの@Wikiの武器データの表と見比べて上から17、11、9、6、7、4個なので抜けてる武器を見つけてください。ゲームの武器数はカーソルを移動して左ステックを下に移動して数えると分かりやすいし横の列が同じものショットガン38とスナイパー38なので省けます。 - 名無しさん (2023-08-11 23 06 58) 武器種ごとの数がわかる(アサルト54個など)のはありがたいのですが、足りないとわかったときに知りたいのは細かい種類ごとの数(ストークが17個など)ではなく、LVいくつの武器が抜けているのか。EDF6武器一覧で検索すれば武器表出てきますので、そこで上からLVを見比べていって抜けているのを探した方が手っ取り早かったりします。足りない武器のLV - 名無しさん (2023-08-12 04 11 07) 途中送信失礼、足りない武器のLVがわかれば稼ぎに行くミッションも選べますので - 名無しさん (2023-08-12 04 11 49) 木主です、なるほどLVで探すのは理にかなってますね、実は兵科別のLV別のデータ(例えばRのLV0が15個)も持っているけどチェックが済んでないので私的に★付け確認用に使ってます。添付ファイルにEXCEL形式で公開できればいいのだけどそのあたりのスキルはないのが残念です。 - 名無しさん (2023-08-12 05 15 26) レンジャー武器257 アサルト54(17+11+9+6+7+4)+ショットガン38(10+4+4+4+4+7+3+1+1)+スナイパー38(7+4+5+4'+5+3+2+3+1+2+2)+ロケット39(10+7+6+5+6+5)+ミサイル23(6+3+5+4+4+1)+グレネード33(9+4+3+4+2+3+5+3)+特殊32(6+8+5+5+5+3)/バックパック91 手榴弾36(17+7+5+7)+投擲弾20(7'+8+5')+トラップ18(5+13)+自動17(4+7+2+3+1+0')/特殊装備89 補助装備40(装備しない1+8+7+3+2+4+4+6+5)+車両27(1'+7+8+3+6+2)+ヘリ14(1+5+4+4)+バイク8(8') - 名無しさん (2023-08-11 23 08 11) ダイバー武器227 近距離52(10+10+10+10+6+5+1)+パワー36(20+5+5+6)+電撃30(10+9+11)+パルス27(10+8+6+3)+遠距離27(10+7+5+3+2)+範囲33(10+5+4+2+5+5+2)+誘導22(2+4+3+5+2+4+2)/独立作動装備85 グレネード17(8+1+3+5)+セイバー10(10')+シールド10(5+5)+トラップ10(10)+キャノン10(10)+誘導7(7)+スーパー21(6+4+3+4+2+1+1)/コア43(15+4+3+2+1+3+2'+6+4+2+1) - 名無しさん (2023-08-11 23 09 03) エアレイダー武器282 砲兵30(13+8+4+5)+ガンシップ73(15+2+6+5+4+6+6+7+5+8+2+7)+爆撃64(8+5+4+7+4+10+4+5+6+11)+ミサイル34(7+6+5+5+6+5)+衛星41(9+6+5+10+8+3)+リムペット24(9+7+6+2)+特殊16(5+6+5)/バックパック91 サポート31(6+4+5+12+4)+警護13(13)+追走13(13)+射撃11(11)+自律8(8)+機械化15(7+3+5)/ビークル99 車両23(装備しない1+12+5+1+4)+戦闘車両23(9+8+5'+1)+ヘリ7(7')+コンバット27(6'+3+4+3+3+6+1+1)+特殊19(11+4+4) - 名無しさん (2023-08-11 23 10 00) フェンサー武器213 打31(8'+4+4+4+5+3+3)+突41(9+5+7+6+6+8')+盾28(11+7+6+4')+機関砲38(13+9+8+5+3)+火砲42(8+8+2+1+4+2+7+5+4+1)+ミサイル33(6+5+4+5+5+4+4)/強化パーツ67 ブースター28(装備しない2+6+6+6+4+4)+シールド13(5+4+4)+安定7(7)+スケルトン19(4+5+4+2'+2+1+1) - 名無しさん (2023-08-11 23 10 47) ハイブラッシュ動画上がってるけど、一部改変して良さそうなの書きます。 - 名無しさん (2023-08-13 13 07 39) R:ヴォルカニック・ナパーム、グレネードランチャーUM、ZEブラスター、探知機5型。2P変更なし。開幕ZEブラスター置いて、開幕正面の小さな建物にグレネードで入り込む。2P側にはZEで敵はいかないし、ZEのおかげか移動距離少ないおかげかで、AP10000あれば入り込める。完全放置するなら貫通攻撃にやられないよう結局AP20000あった方が良いかもしれません。2P側は後ろの高層ビルに登らせれば敵は来なかったです(クリア時最後の青蜂は来たことあったので、蜘蛛残しが個人的には楽) - 名無しさん (2023-08-13 13 18 22) 戦闘爆撃機KM6 プランX18 (LV106) に★つけたいです M38をカンストまで30周しましたがつきません 下限うんぬんでしょうか? 他兵科もLv106~107に★がついておらず難儀しております 皆さんのおすすめミッションがあればご教授ください - 名無しさん (2023-08-22 10 27 04) 質問板に書き込むべきでした。申し訳ないでしし - 名無しさん (2023-08-22 10 37 08) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DLC1_M15_壁抜け位置.jpg) - 名無しさん (2023-08-22 17 12 06) 書き込みミスったけど、その画像ファイルが消えてるのっておま環ですかね? - 名無しさん (2023-08-22 17 13 24) 既出かもしれませんが、DLC2M18壁抜けできました。エアレイダーソロ、エレコプ56、リムペット、警護カプセル、デプス。壁抜け経験があれば大体どの壁から抜けられるかわかると思いますが、開幕後ろの橋を左に落ちた先の封鎖壁に向かって左側がやり易いです。増援の都合で猶予がほとんど無いので事前確認必須。橋を落ちて天井と下段金蟻が湧く穴にエレコプを撃って時間稼ぎしてください。警護カプセルも起動。壁の先は水辺のある洞窟で、帰り封鎖壁向かって左から戻ると先は水溜りなので注意(泳いで戻れる)。可能なら封鎖壁先(元来た場所)の蜘蛛の巣はエレコプに巻き込んで壊しておくと帰りに巣に絡まる事故を予防できます。青蜘蛛がモタつくので効率稼ぎには向いてませんが慣れれば比較的安全に稼げるので他ミッションエアレイダーで稼げない人向けです。 - 名無しさん (2023-08-27 01 42 21) DLC2M40が本編の機兵大侵攻とほぼ同じ手段で死に稼ぎができることを確認しました。一応装備を載せておきます。武器1 ヴォルカニックナパーム アーマー値は5000固定です。 - なし (2023-08-27 14 37 47) DLC1M13、既出だろうけどヴァルナパとC90の戦法悪くないね。ヘリ出すのめんどい、でも稼ぎページの方法2もうまくいかないって人には良いかも。おかげで下手な自分でもストレスフリーでバスショ取れた - 名無しさん (2023-09-05 18 48 50) DLC1-13 - 名無しさん (2023-09-20 10 55 48) miss DLC1-13はDLC武器を稼ぎ始める足がかりに使う人が多そうだから、レンジャーとエアレイダー用の稼ぎ手順を書いてみた。ダイバーとフェンサーは専門じゃないので誰か頼む。 - 名無しさん (2023-09-20 10 56 57) M117 easyフェンサーオフソロ放置可能になりました。 - 名無しさん (2023-09-27 13 51 08) 装備1 - 名無しさん (2023-09-27 13 51 51) 装備1 デクスター自動散弾銃ZG、GXアームハウンド、装備2 パワードリフレクター、ヘルフレイムリボルバー、補助装備タイガースケルトン、シールド保護装甲Y型 レンジャー稼ぎと同じく塔4本残しまで進める、その後開始位置から真正面に150mほど進んだ所にある戦車が4台密集している所の真ん中に入る。 リフレクターとヘルフレイムを発射して勝手に砲口が上を向くので後はボタンを固定して放置。 戦車の壁でほぼ敵の攻撃が当たらないので、真上に来たアリから出る回復アイテムで充分間に合います。 タイガースケルトンはDLCM2放置でノーダメで取得出来るので低APでも取得可能。 必要APはマザーや大量のアリで事故らない程度(500くらい)。 放置開始から1時間でアーマー400程度です。 - 名無しさん (2023-09-27 14 24 49) 因みに大量の塔が落ちてくる所まで進めて、両手パーフェクトリフレクターで戦車と塔の間の隙間で塔を背にして上向きリフレクターでインフェルノも放置可能でしたが需要あるか分からないのと、その後の塔破壊が辛すぎました - 名無しさん (2023-09-27 14 48 14) 既に出てたらすいません、DLC2の - 攻略中の人 (2023-10-01 00 35 23) 超今更だけどDLC-2 M26のレンジャー稼ぎのやり方を少し改良したら割と安全に戦えたので報告がてら書いていく - 名無しさん (2023-11-12 12 11 13) 青蜘蛛投下までは同じ、2回目の鎧蜘蛛投下はゴリアスを当てた後坂上にいるコンバットフレーム付近の味方と合流、そのまま落下して1段目の橋?に乗る、ダンゴムシまでは余裕があるのでバーストブレイザーorバクターショットで鎧蜘蛛を残り3,4体まで排除しリロードがてら回収、救急車付近の味方と合流しつつ1段目の橋?の入口で待機、ダンゴムシは最上段にゴリアスを撃ちまくればほとんど味方だけですぐ処理してくれる、青ダンゴムシを瞬殺したらリロード、おそらくこのあたりで蟻の増援が来るのでなるべく金蟻を巻き込むようにゴリアスを撃ちつつZEブラスターを足元に1基最下層に他全てを投下、ゴリアスのリロードが完了したら最上段に溜まっている青蟻を吹き飛ばす、マザーはおそらく視点方向左側から頭を出すのでそこを狙って倒す、マザー撃破後すぐに増援が降ってくるのでゴリアスで吹き飛ばしつつもう片方も半分ほどリロードしておく、ゴリアスはリロード完了次第再度発射、次のWARNINGまでにはバーストブレイザーorバスターショットをリロード完了しておく、アンカーは下2段を折る、バーストブレイザーダメージ☆5だとこのあたりで残弾3だったので後ろに下がってリロード、寄ってくる敵は合流した味方部隊が戦ってくれるのでゴリアスもリロードしてから上段アンカーに撃ち込む(この際手前に青蜘蛛がいたりするので当てないように)、残ったアンカーを折ったらすぐに大蜘蛛2体と青ダンゴムシが降ってくるので大蜘蛛2体を倒す、青ダンゴムシは最上段から降りてこられないので味方に倒されるまでにできる限り回収して終了。全回収は青ダンゴムシ次第では可能 - 名無しさん (2023-11-12 12 35 59) DLC2-7ハイブブレイカーオフ2P壁抜けあり - 名無しさん (2023-12-14 19 43 54) 1Pレンジャー火炎放射器オメガバックパックMG11J特殊装備探知機5型。2P遠距離攻撃できる武器。開幕2PはNPC回収し後方の埠頭まで下がります。1Pは一階正面右にある大めしやから壁抜けしてビルの中に入ります。中に入ったら透明な足場があるのでそこに乗って足元にMG11Jを投げて爆発の直前にジャンプすると2階に上がることができます。2階は中央のホールと内壁と外壁に挟まれたエリアになっていますがホールから見て壁面がコンクリかつ柱が壁にくっついていない場所がありますので柱と内壁の間に移動します。この位置は外壁からは外壁と柱が二重の壁になり、ビルの中央にいるときに抜けてくる針からも内壁が壁になる安地になります。ここで2Pを操作して赤蜂出現まで巣とクイーンを倒していきます。赤蜂が出るようになったら柱の横に立ち、外壁へ火炎放射器オメガを撃ち続けると壁を抜けた炎で蜂を倒し続けることができます。ヴァラトルナパームやヴォルカニックナパームでも可能ですが死骸が中に入ってきてそこにナパームが貼り付いて自爆するので固定放置には向きませんがオメガがない時の選択肢にはなるかと。火炎放射器オメガだと探知機の回収範囲にアイテムが落ちるため放置できる上に非常に高効率で★オメガだと1時間で武器アーマー900個獲得できます。終わる時は2Pで巣を破壊していきますがかなり離れないと青蜂が絡むことがあるので注意。少なくとも青クイーンを倒すまでは動かないほうが良いです。ビルの反対側にも巣があるのでそれを壊しに行くときには注意が必要です。DLCの★付けには微妙ですがおおよそ1時間15分位でカンストするので本編武器の★付けにはいいかと思います。 - 名無しさん (2023-12-14 20 10 59) M99、フェンサーで固定放置できました。 - 名無しさん (2023-12-28 11 58 08) 装備はヘルフレ両手、任意、レスキュースケルトン、タイガースケルトン2。まず任意武器で残りが輸送船だけの状態まで一掃。あとは輸送船の真下でヘルフレを同時発射し続けるだけ。現状ハードしかやってませんが体力次第で全難易度いけます。分割すれば全兵科も可。カンスト時間はまた追記します。 - 名無しさん (2023-12-28 12 13 36) よく見たら下に添付ファイルがありましたね・・・既出情報だったようで。失礼致しました。 - 名無しさん (2023-12-28 12 21 12) 地球防衛軍456で追加してほしい武器があります。 6で出てきたロボットボムを改良してアイテム回収武器「ルンバ」を出してほしいです。 プレイヤーの代わりにアイテムを回収してくれるガジェットです。 レベルが上がるにつれ段差を乗り越えたりフライトしたり時間が延びたりします。 全兵装で使用可能にしてください。 正直、アイテム多すぎです。 - エイラーニャ (2024-01-06 15 40 56) ボトムズフォールアウトのWはセイバー+ファランクスよりスピア+レイピアのが安定した感じした。女王出てくるまでのは銀蜘蛛もスピアとNPCニクスでほとんど処理できるし、アンカーも上の一本はレイピアとスピアで速攻かければ下のアンカーはグレキャ打ち下ろしてるだけで早々敵登ってこないし - 名無しさん (2024-01-08 20 43 43) M132が合流後狙撃してれば勝てるみたいに簡単にクリア出来る書き方だけど、イカにボッコボコにされてとても簡単じゃないんだけどどう言う事?ライジンで落としてるけどエフェクト凄いからどこにいるか探すのも一苦労。無視したらボコボコにされる。 - 名無しさん (2024-01-14 23 07 55) 今更っすけどエアレイダーもヘイズハントの肉屋でKM6プランZとX18とLG10Uポータブル低速掃射編隊とガードポストとビークルに最初のヘイズを撃てる射程と回収時建物破壊できる物持ち込めば稼げるっすね - 名無しさん (2024-01-20 20 22 14) 一通り書いたら誤送信してしまった。ブラッカーAシリーズでやってたんで当てづらかったんすけどセイバーなんかはパワーダインMGとかでビル壊せるしノンアクヘイズを狙いやすいっす。KMの要請コストは最初のヘイズじゃ足りない時があるんすけど低速掃射編隊で足りない分は取れるっす。建物破壊用ビークルは増援を倒し終えるまで要請しちゃだめっす。やり方によるっすけどスタート地点前にいるヘイズを最後の増援を倒し終えた時点で残しておいて建物破壊用ビークルを呼んでアイテム回収って感じすね。ビークル枠にブラッカー使っててヘイズに当てづらい人はLG10U低速掃射編隊でOKっす。スタート地点のヘイズの高度ならエイムを合わせれば掃射開始地点を表す青いひし形がヘイズの真上に出るんでそれで釣ってLG10Uが戻ってくるまでブラッカーで待機してもう一度攻撃地点指定して倒せばクリアっす。 - 名無しさん (2024-01-20 20 37 24) 書き漏らしっす。一番最初のヘイズ釣るのはKM6のどちらかっすね。何回も分割になって申し訳ない。 - 名無しさん (2024-01-20 20 39 38) また書き漏らしっす見る人いるか分からんっすけど本当にすいません。セイバーエイレンじゃなくてアサルトっす - 名無しさん (2024-01-20 20 53 07) dlc2最初はレッドアンカーをファングとハンドグレでやんのがおすすめ - 名無し (2024-05-07 19 59 47)
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/411.html
EDF6のサイトが更新された。新しい情報は…少ないようだ。 (2021-05-06 14 16 38) レンジャーが高い場所へよじ登っている?スクショがあるな (2021-05-06 15 14 15) 放射性の蜘蛛に噛まれたんだろう (2021-05-06 15 31 46) おお!やっとそれらしいサイトになったな、販売が待ち遠しい。物資不足が現実になったか嫌な予感しかしないが (2021-05-06 16 52 30) 251の読みはニコイチ。間違いない(定型文) (2021-05-06 16 59 36) 通信状態が悪い、聞こえないぞ (2021-05-06 17 00 54) ニコイチか、某RPGのウェイストランドでは、よく耳にする言葉だな やっぱ拾った廃材やジャンクパーツ集めて、武器をクラフトすんのかな? (2021-05-06 23 37 55) 相変わらずコロニストが人類そっくり扱いされてる… (2021-05-06 17 04 15) まだフォーマット未定っていつまで引っ張るつもりなの? (2021-05-06 18 49 19) 6公式サイトの説明に追加されたEDFの戦術、プライマーってやっぱり疲弊してたんかな 後半になるほど怪物の繁殖の為にあの手この手尽くしてたし、短期間に決戦を繰り返してナンバー11まで応援に来て早くケリをつけようとしてる感じだったし (2021-05-06 15 55 01) マザーシップはまだたくさんあったけど送り込む生物がいなかったのかもね。プライマーは兎も角、民主主義的なアレでコロニストの被害が出ると銀の人の支持率下がってやべえとかそんなんかもしれんけど (2021-05-06 17 51 35) コロニストじゃないコスモノーツだ (2021-05-06 17 52 30) マザーシップが地球における生産工場の役割も担ってたと仮定するならだけど、せっかく作った兵器を一部の地球人が破壊しまくるんだからたまったもんじゃないよね。コスモノーツが帰還してくる基地の役割、直接攻撃する戦闘艦の役割も果たしてたのだから、真夏の野外に放置された氷のように消耗していったのでは (2021-05-06 19 00 39) 本部の見解はあくまでも地球人側から見た推測ってのを意識してプライマー側から見てみると実際そんな感じよね。特に血戦以降はコスモノーツとボス級の被害が甚大だし、緑蟻も環境浄化じゃなく戦力として投入せざるを得なかった上、魔獣では隠しておいた生き残りまで見つかって殲滅された感が(以降出てこない) ストーム1コワイ (2021-05-06 19 15 24) プレイヤー側が絶望の戦場でクリアする時こそプライマー側にとってはあり得ない被害だからな。後半はその繰り返しだから銀の人の心労も相当だったろう (2021-05-07 16 56 23) 地球防衛軍5って何か妙に安っぽく見えるのは何でだろう…4.1より画質が悪くなったというか、ポリゴンがカクカクになってるというか…気のせいでしょうか? (2021-05-06 17 06 06) ただ、敵のデザインが安っぽくなりすぎたとは思う。 (2021-05-06 17 07 03) 視野角の調整とか、損傷表現の追加や敵・味方の同時出現数を増大ないし維持のために一部簡略化したとかそんな辺りじゃないかな (2021-05-06 17 55 48) 4.1より画質が悪くなったという人は結構いるね、もともとグラフィックスに主点をおいてるわけじゃないしお店など作り込まれた要素の方にこだわりがあるんじゃないかな (2021-05-06 20 03 39) 個人的には4.1の方がプラスチックっぽい光り方に感じて、5の方が質感は好きだから、安っぽいと思ったことは無いなー。でも4.1もグラフィックは十分きれいだと思うし感じ方は個人差あるとは思う。 (2021-05-06 21 54 44) ちょっと下ネタ書きたいから古い木に枝付けるわ。恥丘防衛軍SEX!パイパンウォール作戦 (2021-05-15 22 01 39) 6から基地で戦闘以外の行動が出来るっぽい。今度からメニュー画面で準備するんじゃなくてこっちでするのかな (2021-05-06 17 49 25) 5と同じでチュートリアルじゃない?先輩が大尉に変わるだけで (2021-05-06 18 59 50) 次の犠牲者は大尉か、2階級特進だな (2021-05-06 20 07 53) 微笑みデブの凶弾に倒れるのか (2021-05-06 20 28 19) フルメタルジャケットの教官みたいに訓練兵を「ウジ虫野郎」とか変なアダ名付けて卑猥な言葉で罵るのか、「ふざけるな! 大声出せ! タマ落としたか!」 (2021-05-06 23 29 49) 公式サイト更新されたけど髪の毛隠れてるとダイバー男にしか見えねぇ… (2021-05-06 17 57 28) 物資不足で20kgくらい痩せた可能性 (2021-05-06 18 18 57) 飛行ユニットがこれまで以上にガチガチだから余計に厳つい印象を受けるのかもね。ゴワゴワとした戦闘服も、特殊部隊のスマートなSFスーツというよりは戦闘機パイロットのフライトジャケットみたいだ (2021-05-06 19 11 43) 軍服はいいけど減点ポイントだな (2021-05-06 20 06 29) PS blog の方のEDF6の記事…。プロフェッサーさん…なんて嬉しそうな顔で迎え入れてくれるんだ…。ハード帯プレイヤーだが不死属性だろうと出来る限り守ってやるぞ! (2021-05-06 19 23 09) 隊員の鏡や…設定が技術者だから武器が産廃だったらプロフェッサーさんのせいにする人居そうと思ったがそんな心配なさそうだぜ! (2021-05-06 19 36 02) でもこの人家族が殺されて心に闇を抱えることになった過去があるんだよな…主人公と再会したことで微かな光を取り戻すとかそんな感じだったらいいんだけど (2021-05-06 19 47 59) 軍曹が死んだのが本気でショックだ…… (2021-05-06 19 36 34) 絶対これ終盤のミッションで「階級こそ違うけど声が同じ人」が出てくるフラグでしょ(期待) 真っ赤なスーツのお嬢さんと漆黒のアーマーの死神も援軍に来るでしょ(期待) (2021-05-06 19 43 13) 終盤まで出て来ないのも寂しい。どうせ中盤で大物を殺るミッションがあるだろうからその辺で合流して欲しい。 (2021-05-06 22 57 49) 助からないゾって感じの部隊を救助してくれる噂だけの部隊として序盤の会話に出てきて、「他のエリアからも接近!」って時に「一つ貸しだ」って中盤通信だけで登場して、引っ張って終盤に生きてたんかおめえ!6から入る人置いてけぼりでダメかな? (2021-05-06 23 24 00) 主人公レンジャーが軍曹本人だったって言う展開もありえそう (2021-05-07 12 44 10) でも作戦司令本部と戦略情報部とオペ子はしぶとく生きてるんでしょ? (2021-05-07 17 10 40) 本当だ、何で今まで気づかなかったんだろう (2021-05-06 19 50 15) 本部「何があった!」 (2021-05-06 22 28 11) 地球が丸呑みにされています! (2021-05-06 23 49 58) カエル達やっぱ正気に戻ってるのね。で大尉は性格に難ある男、人間だけど良いやつではない…この大尉絶対なんか問題起こすやん。https //www.famitsu.com/news/202105/06219922.html (2021-05-06 20 57 41) コロニー落としたりしてきそう (2021-05-06 22 41 17) 基地マップ本格的に本部っぽいし防衛ミッションとかあるのかもな (2021-05-06 21 55 56) IRやデジボクで一応拠点防衛系のステージあったけどどっちかっていうと空気気味だったし、拠点防衛系ミッションを本家シリーズでやるにしても「あんまり気にしなくていい」「やることはいつも通り」って感じになるのでは。鬼畜金蟻が防衛対象を容赦なくタコ殴りにするとかそういうのにはならないと思う(思いたい) (2021-05-06 23 43 49) 228基地も236基地も防衛ミッション自体はあるから今更な気がしないでもない (2021-05-07 06 51 12) (防衛対象全損でクリア)上層部「何とかこのエリアを守れたが被害も大きいな…」 (防衛対象残存でクリア)上層部「よくやった!基地の設備も無事だ。役に立ちそうなものがあったらくれてやるぞ」 みたいにボーナスとかの有り、無しだけでクリアは可能であってほしいというワガママ。趣味じゃなかったIRの中でも遊びを制限し、動きを最適化しろって言われてる気がして辛かったんだよ、防衛系。来ないでほしいなぁ。 (2021-05-07 00 17 48) アイアンウォールや血戦みたいな防衛戦は是非とも基地でやりたいな EDFの防衛戦は熱いシチュや光景と言うメリットが強まるだけでデメリットがほぼないから最高なんだ バランス整えるのは大変かもしれないけども (2021-05-07 01 14 22) 5のラスボスや6の世界観がこれまでと違ったのってよくよく考えたら当然だよな…3、4が1、2の流れと同じだったのってフォーリナー自体がインベーダーのリメイクだからって岡島も言ってたし。全く新しい始まりのプライマーは展開も変えてくるってことなんだろうね。 (2021-05-06 23 00 42) 友好的な方の宇宙人がある日現れてコロニストとの仲立ちをやったりして…。地球人の味方の宇宙人はシリーズが進めばそのうち出るかなあ。悪い宇宙人そのものは5で出たんだし (2021-05-06 23 31 44) 星トモ! (2021-05-07 10 24 58) ニクスにAI積んで戦友になるとかありそう (2021-05-07 13 47 09) 突如空中に金色の異星人が現れてレンジャーに敵の攻撃をそのまま跳ね返す装甲服を装着して飛び去るとか (2021-05-09 12 46 13) 地球防衛軍6のウイングダイバーのデザインって、海外でも販売する為のポリコレ要素も含まれてるよね。今までのデザインが露出多すぎて不自然だったとは思うけど、そのうち黒人出せとかウイングダイバーという兵科そのものを廃止しろとか言う奴も出てきそう…そもそもゲームやる層はあまり気にしてない事なのに、どうしてゲームやらない層の声ばかり聞くのか分からない。変な文句付ける奴の言うこと聞いたところでゲーム買わないだろうし、平等にする事と何でも制限する事を履き違えてるとしか思えない。これは人類が増えすぎた事と、明らかに自然界で形成される群れの規模を大幅に超えすぎた事も関係しているかもしれない。これはあくまでも自分の考えなので、せめてここに居る人がどのように考えているのかも知ってみたいです。どうでしょうか? (2021-05-07 06 57 19) インターネットの普及による相互監視社会の形成、テレビ番組にまで影響を及ぼすSNSの攻撃的な意見(しかもインターネット上では日頃の鬱憤を晴らすような物が多いしネガティブな物ほど目に付きやすくなる)、このあたりが原因なんじゃないかと思う。あとポリコレについては、このご時世だしゲームやる人が増えたのも原因の一つだと思う。本来なら動物の群れのように、色々なグループに分かれて生活するのが一番なんだろうけど、今は何でも見えてしまうからお互いに気に入らない部分が目に付いてしまって不満が増える。だから大衆に受け入れられない物は排除されていく。そうしてそれぞれが少しずつ不満を抱えながら生活することになる。 (2021-05-07 07 13 23) 地球を救うか…虚しい響きだ。もう守るものなんて、無くなっちまったよ… (2021-05-07 07 14 17) これじゃあ俺、 (2021-05-07 12 12 06) 3P移植はPVに登場するオカマや結城隊員を前面に押し出すための布石だった…? (2021-05-07 07 30 06) 落ち着いて欲しい。6のダイバーはレンジャーもそうだけど物資が不足してる今の段階の話。もしかしたら後々物資がそろってきてもっとそれらしい装備になると思う。プロフェッサーさん信じよう。 (2021-05-07 07 56 01) EDFって性差別だ、人種差別だ、ってポリコレ的な事で荒れていた事あったの?まあ、とりあえず「湿っぽいのはやめてくれ」 (2021-05-07 08 15 07) プライマーの名前がイミグラントだったときに向こうで荒れた。そもそも名前がプライマーに変更されたのもそれが理由。ただ木主が言ってるダイバーに関しては木主の憶測でしかない。ぶっちゃけ単なる世界観設定でそうなってるだけだと思ってるよ。 (2021-05-07 08 37 00) ゲームやらない(憶測)ポリコレさんの意見を聞いた結果のデザイン(憶測) 違和感を覚えたのはそこか。思ったけど「今回のデザインは趣味じゃない」の一言で終わりそうなことだね?私はかっこよくて好き。別に理不尽な事吹っ掛けられたわけでもないし、いいと思うけどなぁ。 (2021-05-07 21 42 23) steam workshopに対応してコス変更modを出せるようにして欲しい (2021-05-07 10 04 08) ゲームに直に文句付けてる人はいなくても、ゆうつべとか動画配信サイトが不自然なものとやらを映すのNGな方向に流れたらユーザーのプレイ動画っていう無料の宣伝手段を丸っと失うから地雷は避けようってだけでないの。スキン選択で肌色選び放題も性差撤廃もIRでもうやってるよ (2021-05-07 10 36 32) あとダイバーのコスは300円別売りにすれば仮にポリコレ棒で殴られてもコスだけ削除で済むかもしれない――というのでもっとえちえちにできるのかもしれない (2021-05-07 10 41 04) ↑他の事例でそういうのあるかは知らないけど (2021-05-07 10 42 42) 冷静に考えてくれ、部隊の大多数を占めていた一般Rがボディアーマー不足でただの迷彩服な時点でどんな環境なのか察して欲しい、元の設定からして希少なWの装備はああなって然るべき (2021-05-07 12 32 23) どうせ皆パンイチになるさ (2021-05-07 13 42 07) 見た目で装甲が低いて事を表してたのに…これじゃレンジャーと同等じゃないか? (2021-05-07 15 17 11) そもそもRはアーマーすら支給されなくて紙装甲なんで・・・ (2021-05-07 15 41 34) ホットパンツでのペリ子位のデザでよかったのにな (2021-05-07 18 34 04) どのみちコス色をうすだいだい(肌色)にするんだろう? (2021-05-08 19 03 43) あのコロニスト達は自力で装置を脱いだ成人個体じゃなくて、元タッドポウルから成長した個体なのでは?(今更 (2021-05-07 12 42 39) そもそも洗脳装置はインプラントされてるから外せないので6のコロニストはタッドポウルの成体なのは間違いない (2021-05-07 13 01 12) ラスボスは「カエルの人」になるってことか (2021-05-07 13 38 44) やっぱりフランス人は最低だなw (2021-05-07 20 09 40) 親にあたるコロニストたちは洗脳装置つきでほっぽり出されてたはずだが大丈夫だったのだろうか。マザーシップが去ったことで洗脳から脱却してある程度の子育てもできたって線はありえそうだが、そういえば奴らは本来「子育て」なんて高度な行動を取っていたのだろうか? (2021-05-07 15 24 29) 沢山のNPCと共闘するお祭りミッションが好きなんだけど6だと世界設定的に少なくなりそうなのが心配 (2021-05-07 15 19 57) AI制御の無人機か、直接戦場には立てないような人が遠隔操縦で操ってるみたいな設定にすればとりあえずNPCビークルは数を揃えられそう。そもそもビークル自体の余裕がない世界観っぽいけど…トラックの荷台にニクスの上半身とは。ブラッカーやグレイプの砲塔よりはマシなのかなあ (2021-05-07 15 32 42) 6は義勇兵がどこからともなく湧いてくるけどそれを防衛しなきゃならんという軍にとって現実じみた展開があるよ (2021-05-07 15 49 51) EDFの場合、ノリ的に「人類九割ロスト!→ゲーム中のNPCは増量」「物資も枯渇して武器が弱体化!→ゲーム中では全盛期に戻った礼賛やJ9級のファングが大活躍」「ビークルもボロボロになりました!→Lv20ぐらいから過去作通りの性能と外見に戻る」みたいな事やっても普通に許されそう。 (2021-05-07 22 53 43) 大規模戦闘良いよな。今作だと激突する平原とか、4.1の最後の砦とか。フォボスをバンバン呼んで軍隊らしい大火力戦闘したいぜ。それもPS5パワーを生かした物量と映像美で! (2021-05-07 23 49 55) 敵の数が大規模 (2021-05-08 21 46 43) トラックの荷台に載せられた上半身だけのバルガ (2021-05-07 17 14 05) 移動はタイヤじゃなくて、バルガが手で歩いてそう (2021-05-07 18 20 52) バルガだとトラックが潰れるだろとマジレス (2021-05-07 18 36 51) ミニサイズ量産型かもしれない (2021-05-08 00 36 41) タイタンの上になら載せられそう。最大最後の激突のマップに行ってバルガの残骸回収とかあるんかな (2021-05-07 18 50 52) エルギヌスにパンチしたら自分がマップの反対側までハヴォックしそう (2021-05-07 23 51 13) 下半身だけのバルガがタイヤ代わりのトラック (2021-05-07 21 07 32) バルガの下半身にクレーンのターレット搭載すれば完成体じゃね? (2021-05-08 21 59 57) 余った下半身にはEMCを載せて最大最後へ投入 (2021-05-07 22 24 34) 股間にEMCを搭載したバルガで突撃すれば最強だな! (2021-05-08 20 21 28) 弾数が少なくなると下向いて来て安全性に問題がありそうだな (2021-05-08 22 01 00) 「バルガ7、ピーの調子が良くない。俺のじゃない、バルガのピーだ!」 (2021-05-09 03 56 05) バルガの下半身には仮設本部を載せて本丸とし増改築を繰り返そう (2021-05-09 02 01 52) 操縦席は位置が高い方が視界が利いて有利だからな (2021-05-09 11 02 57) 6にはトラック乗せニクスとか出てたけどあれが難易度INF泥とかでどういった変貌を遂げるのかも楽しみである トラック乗せのまま強化されてくのか足が付いて5の頃に戻るのか (2021-05-07 22 39 10) トラニクは脚どころか腕すらない(大型火器が直接くっつけられてる)有様だからそのうち元の外見に戻る流れじゃないかと。上半身が必要なのか疑わしいような気もするが…火器の反動を吸収する機構が優れてるとか、サスペンションみたいな役目なんかね。火器を荷台にそのまま固定するよりはマシというような (2021-05-07 23 58 05) ニクス部分の役目はFCSじゃないかな (2021-05-08 13 18 06) トラックが変形して手足になる (2021-05-08 00 35 18) そもそも自分で操縦できるんかね?できてもトラックとニクス部分の二人で、操縦別れてたら使いづらいし (2021-05-08 01 40 49) 戦車やグレイブと同じ操作方法かもしれない (2021-05-08 01 49 42) あれが低レベル限定だったら悲しいな… (2021-05-08 07 03 19) ビークルは全部NPCかmap配置になってドロップしない可能性は~さすがにないか (2021-05-08 07 06 23) どちらにしてもMAP配置型のビークルは難易度に合わせて武器や耐久力だけじゃなくスピードや弾速も調整してほしいところ。5では配置型ビークルも結構あったけど、戦車なんかは特に弾速が気になってしまった (2021-05-08 08 55 24) ビークルはEDFの醍醐味の1つだからまずないでしょう (2021-05-08 09 10 10) ビークルは金属探知機を使って探すもの (2021-05-08 15 48 04) ダブルエンジン搭載しなきゃ (2021-05-08 16 06 04) ???「難易度に合わせて乗り物の性能が上昇していたのはバグなのでアプデで消します」 (2021-05-08 08 04 22) というか単に回収してるだけなのかもしれないなアレ (2021-05-09 10 10 49) あれEDF6のデモ動画見ていないのかな?"Earth Defense Force 6 - Gameplay Demo TGS 2020"で検索してYouTubeの動画見てみて (2021-05-09 10 27 26) 横からの俺も見てなかったんだが、久しぶりにEDF映像を見ていたら酔った… 俺はもう駄目のようだ(エレエレエレ... (2021-05-09 13 16 38) この世界観なら戦闘後に武器増えるってのも、5の残骸で無事なモノをを回収って考えられなくもないよね。きっと無傷のビークルもどこかにあるさ (2021-05-09 13 12 46) 初代地球防衛軍が発売されてから18年、全国各地のEDF隊員が倒してきた蟻の数の合計と 今地球上に存在している蟻の数 一体どちらの方が多いのだろうか… (2021-05-07 22 57 27) 流石に倒した数の方が多いんじゃ?確か、バイオ7とか発売三日位で何億も敵倒してたし (2021-05-08 08 01 33) とりあえず地球上のアリの数数えてくるわ (2021-05-08 15 55 40) 全人類67億人がEDF隊員になって1000万匹ずつ倒さないと蟻の総数は超えられないらしいぞ (2021-05-08 19 28 00) 1人で2000億匹くらい倒せればいけるか・・・? (2021-05-08 19 56 49) おかしいぞ、世界人口はその10分の1のはずだ (2021-05-08 23 23 23) 全人類67億って13年くらい前の数字だぞ。今は78億人だから1人860万匹倒せばいいんだな。 (2021-05-09 01 19 15) 13年で11億も増えてると思うといずれガンダムみたいに増えすぎた人口をコロニーに移すとか現実になりそうだなあと思う (2021-05-09 08 53 43) EDF6の最初のミッション「ストーム1ってのは君だね?さあ始めようか(先輩面)」 (2021-05-08 22 24 26) 先輩!!なぜここに、自力で生き返ったのか先輩!! (2021-05-08 23 16 09) 「大丈夫、問題ないよ(蘇生)」 (2021-05-08 23 21 51) 「じゃあ君は仕事に戻ろう。」「案内するよ。ついてきて。」「はぐれないように。ヴァルハラは広いから迷子になるよ。」 (2021-05-08 23 56 29) 死んでるじゃねーか! (2021-05-09 11 37 24) 上半身がバルガ、下半身がタイタンでバルガタンクだ!ストーム08小隊、出撃する! (2021-05-09 06 23 52) 閉所恐怖症でコクピットハッチ開いたまま戦ってそう (2021-05-09 07 42 01) バトルマシン・ベガルタ「開放式に見えるが酸は防げる、安心してくれ」 (2021-05-09 08 32 41) 重クレーン車の力、見せてやるぜぇぇ! (2021-05-09 11 38 56) 超竜神やんけ (2021-05-09 13 06 27) 今までだと人類側が序盤は優勢or互角からの劣勢て流れだったけど6の設定だとずっと劣勢じゃないか・・・? (2021-05-09 12 58 52) プライマーが戻って来たらさらに状況は悪くなりそう (2021-05-09 13 11 29) 地球に置き去りにされたカエルたちが戻ってきたプライマーに歯向かえばワンチャンあるが・・・・ (2021-05-09 16 12 28) 奴隷として見知らぬ惑星に連れてこられ、苦痛の日々を過ごすコロニスト達。しかし、ある時突然プライマー達は姿を消してしまった。数年後、かつての主と共に現れたのは変わり果てた同胞達であった… (2021-05-09 21 55 42) インド山中の船…少佐の推測…人間そっくり…いや待て、まさかそんなこと!僕らはサルからヒトになったんだ!同胞がカエルみたいになるなんてことが… (2021-05-09 22 43 34) カエル「プライマー様ぁ…。ぼ、僕ら、頑張ったんです…。」 プライマー「ほほほ。素晴らしい働きですね。私たちが転進した時とほとんど数が変わってないじゃないですか。ほめてあげますよ。」 カ「ゆ、許して…ギャーッ!」 プ「勝利か死か。我らの奴隷なら覚えておいてほしかったですね。」 で好転はしないものの悪化もしないワンチャン (2021-05-09 17 03 03) ありそうだなあ、地球に戻ってくるやいきなり地球に残ってた洗脳装置の無いカエル達を処分しにかかる展開 人類を虫けら程度にしか思ってないような連中だし捨て駒のカエル相手でも同じだろうな (2021-05-09 18 22 43) カエル兵にとってプライマーは神のような存在で洗脳装置が無くても依存するしかないのではならば戻ってきても人類を攻撃し続けるのではないだろうか (2021-05-09 18 54 51) それであれば生命維持装置だけで済んだはずだが、そうなってはいない (2021-05-09 20 58 57) カエル兵がクローン技術で繁殖してるならプライマーがいないとジリ貧になるのでは (2021-05-09 21 19 11) 取り残された後自分らで交尾して自然繁殖してた可能性 (2021-05-09 23 22 34) メスも戦闘員として動員されていれば可能性はある (2021-05-10 01 55 44) いつから性別があると錯覚していた・・・? (2021-05-10 12 57 58) 確かに雌雄同体ならあるかも、地球外ならそれが主流か (2021-05-10 19 14 38) 口から卵吐くんじゃね? (2021-05-10 23 38 58) マイナスを掛けたらプラス理論 (2021-05-09 17 57 41) ドラゴンの公開画像からするにボロボロなのと都市部だけっぽいからヘーキヘーキ (2021-05-10 01 57 04) ごめん訂正:なのと→なの (2021-05-10 09 20 43) 都市部が軒並み廃墟になってるとしたら宿場町マップのミッションやると落差が大きくて別ゲームみたいな感覚になるんじゃないかな、余りにも違和感があるようだと楽しめないような複雑な気分だ。 (2021-05-10 10 04 58) 人間並の知性を持ち装置が取れたにも関わらずコスモノーツのように武器を捨てたり投降を試みたりせず、むしろ武器防具を仕立て統率を維持して無補給で数年も戦い続けるコロニスト…実は哀れな奴隷兵どころか立派な軍人なんじゃないだろうか (2021-05-09 22 29 37) 「知的だが人間ほどではない」言われてた割には装置なしでも普通に人間並みの知能持ってるよなあ、クローンや洗脳装置の影響で進化したのか元から高い知性があったのか (2021-05-09 23 20 51) 大気汚染に耐性がないっぽい=元々の文明レベルは地球で言うところの産業革命以前?って風に考えると、元々の彼らの文明は大目に見積もっても中世ヨーロッパとか戦国時代の日本くらいだったのかもね (2021-05-10 00 04 14) あくまで知的ではあるけど人間凌ぐほどではない…だから公式説明であるように人間とは同等なんでしょう (2021-05-10 12 09 35) 物陰に隠れたり回り込んで囲んだりしてる以上真正面から無謀に突っ込むことしかしないEDF兵達よりは頭いいと思う( (2021-05-10 22 39 37) 赤い光を纏い無謀に突っ込んでいくのか (2021-05-11 21 40 29) カエル「戦士の誇りを忘れるな!どんなに絶望的な状況だろうとな!」 って話だな (2021-05-09 23 39 57) それこそ立派な軍人レベルの知性があるなら「今更投降なんて受け入れてもらえるわけがない」となりそうだし、あんまり頭が良くなかったらそもそも投降なんて概念を思いつかなさそうだしで、結局彼らに残った道はこれまで同様戦いしかないのでは。悲しいかな (2021-05-09 23 45 15) プライマーが再襲来するまでの間敵の種類が少なくなりそうで、ゲーム的には困りもんだよなあと思ったけど、コロニスト同様に地球に置いてかれた無人兵器群が時折不発弾のように再起動することがあるって設定にすればドローンとかも出せそう。ディロイは放置された結果ロクな整備もされてなかったから性能が低下したみたいにすれば序盤に出せる強さのバランスになるかな (2021-05-09 23 54 38) ドローンより、序盤に蜂と複数の巣の相手をする方がよっぽどきつそう。ビル巣は配置場所が撃ちにくい位置のものもあるだろうし(ビルのどこ撃ってもダメージ入るなら問題ないが) (2021-05-10 01 21 08) じゃ、プロミでもうちこんでやるか。(画像略) (2021-05-10 10 35 36) IRのズゴックみたいな奴思い出しわ起訴 (2021-05-10 08 52 06) ズゴックはお嫌いですか、ではこのニンジンを… (2021-05-10 20 37 08) なんでやスコージャーくんかっこいいやろ。でも四足モードでシャカシャカ走り回られるのは血管切れそうになるくらいウザくて嫌い。バルガ呼んで殴り飛ばしたい (2021-05-11 23 59 45) カサカサ 三┌(┌ ^o^)┐ホモォ カサカサ (2021-05-12 10 46 48) ボロボロになった状態ではあるがディロイの長い奴と短い奴の出番増量? (2021-05-11 22 41 08) 足1本だけロングタイプで残りの足がショートタイプとか出てきたりしてな (2021-05-12 01 42 01) サプレスガンって見た目がほぼ同じなのになぜワイヤーになれなかったのだろうか。 6ではワイヤー復活してほしい。 (2021-05-10 08 57 22) 火炎放射器F6とルシフェルSとジャベリンストームもだ! (2021-05-10 09 48 50) 壁抜けされたから (2021-05-10 11 19 40) とは言っても無印4の全盛期ワイヤーならともかく4.1くらいの扱いのワイヤーじゃあなあ。仮に5にあったとしても対空手段も自衛手段も超充実したレイダーにはあまり必要ないような。繰り返し言うようだが無印4のワイヤーは調整も仕方ないかと思えるような強さだった。もはやある種の広域破壊兵器 (2021-05-10 21 01 06) 仮に4仕様のまま出たとして味方ビークルキラー 全アク誘発装置でもあるから特にオンでの地雷っぷりがヤバそう (2021-05-10 21 52 12) 4のワイヤーは楽しかったな。飛行ビークルをボロボロと落とせるし、死の旋風で赤ドラに噛まれても接射で脱出出来るのは笑うしかなかった。 (2021-05-10 23 33 06) ワイヤーってWのレイピアと同じ調整ミスをしてるんだよな。高すぎた威力を1/3に下げた途端に産廃になった。4の半分(4.1の1.5倍)くらいにすれば火力面の問題はないはずなんだけど。 (2021-05-11 00 05 17) 個人的には威力1/3でも産廃って程では無かったがな、オンで使ってたけどドラゴン落としたり敵の群れの上から被せたりと牽制能力はかなり高いし近距離でぶち込んでやればまだそれなりに強力だったし、中距離以降から火力集中するならリムペットの方が強かったから住み分け出来た感じ、正直最初が強過ぎたから産廃に見えてる気がする、特に特別有効だったドローン&ビークルに対しては牽制能力が生きないから相性逆転した辺りが、ただまぁ5に持ってくるなら4のワイヤーほど強力じゃないと産廃行きだろうけど (2021-05-11 15 55 06) そう考えるとある意味修正後のワイヤー以下の武器を実装したのは凄いな……。本当、先にサプレスガンを作ってからスナイプガンの設定を変えたんだろうかって思う。武器制作も担当が一人じゃなければそういうチグハグが生まれる事は有るだろうし。 (2021-05-11 17 00 12) ライトニング・ボウZAMDみたいな説明文詐欺もそういう理由で起きるのかも。 (2021-05-13 00 01 12) 書いた後考えてふと思ったけどワイヤーの産廃認定ってこんな感じかもしれん・・・4ワイヤー(殲滅兵器)「すげえ!敵に絡めるとどんどん死んでいくぞ!こいつは強力な『殲滅兵器』だ!」、4.1ワイヤー(牽制兵器)「なにこれ『殲滅兵器』のはずなのに全然敵が死なないんだけど?これもう産廃だな」 実際4.1のワイヤーが低火力の産廃って言われる中でも殺傷力より牽制能力に着眼した人って案外見たんだよね (2021-05-12 05 12 31) Aの火力なら牽制する前に殲滅した方が早いのと、待機がいたらほぼ確実に引っ掛ける仕様なのがアレ。故意に全アクにするという使い方もあるにはあるが。 (2021-05-12 09 27 26) ヘビーガン・・・・くッ… (2021-05-11 00 01 20) キミ5でなくなったこと自体忘れてたよ。むしろ前作でも存在を認識してなかった (2021-05-11 01 19 06) 6でドラゴンが怪生物枠で出る以上流石にエルギヌスはリストラかな?元々SF感がもっと強かったフォーリナーとしてデザインされてたからか、アーケルスや今度のドラゴンと比べても、角やトゲが青く発光してたりとちょっとだけ浮いてるよね (2021-05-10 15 50 33) バルガもリストラか新しく作るにはコスパが悪すぎる (2021-05-10 19 10 29) つまり後継機のバラムやライオールが配備されたから旧型なんて用無しよ…からの熱い展開だな? (2021-05-10 20 38 33) プライマーの手に渡った、かつてストーム1が乗っていた旧式魔改造バルガと主人公が操る新型バルガのガチバトルだな (2021-05-10 20 59 07) そこは逆の方がアツいなぁ。「貴様にも味あわせてやる、バルガの恐ろしさをな!」 (2021-05-11 06 23 00) たくましく繁殖して生まれたばかりのエスギヌスを微笑ましく見守るエルギヌスとエムギヌスを襲うドラゴン!なんてこと、あの怪生物が食物連鎖底辺に!そんなかませ犬みたいな扱いはさすがにないか? (2021-05-10 21 58 22) 流石に3作続いて使いまわしされてればなあ アーケルスに続く新しい陸上怪生物が欲しい所 (2021-05-10 22 45 52) アーケルスは続編である以上また出るのほぼ確定だと思うから、没ボイスであった完全体に何とか登場願いたい…レンジャー頑張って。 (2021-05-11 09 44 15) グレーターワイルドドラゴンはテスト用のモックで、実は超巨大飛行カエルだったり… (2021-05-10 23 37 14) ここは怯み耐性や攻撃力、耐久性が強化されたシン・ソラスやシン・ヴァラクをだな… (2021-05-10 23 51 47) エルギヌスとアーケルスとドラゴンが3体揃ったらバエる。あとは巨大な蝶か芋虫をそれとなくですね (2021-05-11 00 14 42) バエルを持つ私の言葉に背くとは…… (2021-05-11 08 00 53) アーケルス2 シュリンプ襲来 みたいなのだけ見たことある。小型の奴を出す母体怪獣とか難しいのかなぁ (2021-05-11 21 13 44) 3のヴァラクとメカヴァラクを出せば・・・ (2021-05-11 18 17 36) 今ってオンライン人居る?せっかく6出るんだし、また5触りたいんだけど。1人だと遊ぶ気になら無いんだよね… (2021-05-11 04 59 35) いませんよ (2021-05-11 06 23 51) いるじゃない! (2021-05-11 09 40 07) いつも「いませんよ」と返してくる人がいるけど何かの定型文かそれとも縄張り意識が強くて他の人を入れたくなくて言ってるのかな (2021-05-11 22 04 07) いるじゃない!ってツッコみ含めて定型文ですねー。サンドロットが任天堂と作ったゲームがあって、地底ステージで 主人公「敵はいる?」 本部「いませんよ」 敵ワラワラァ 主人公「いるじゃない!」 ってのがあって、「斬撃のレギンレイヴ イズン様 セリフ」で出てくると思うゾ (2021-05-11 22 23 11) わざわざありがとうございます、納得しました (2021-05-11 23 07 33) 今はもうオンは人いないね。平日とかは特に。いても鍵付きの部屋ばっかり。 (2021-05-11 07 07 45) 6の情報が出たりするのもあって自分も近頃オンラインに潜ることがあるんだけど部屋少ないねぇ…たまに (2021-05-11 08 17 43) 誤送信失礼 たまに潜ってるからもし出会えたらその時は共に戦おう友よ (2021-05-11 08 18 54) 平日の日中とか深夜とかはさすがに部屋少ないけど夜ならそれなりに。ただ特にハデストインフェルノの制限有効部屋は変な部屋じゃなければすぐ埋まるからリストに表示されなくなって無効部屋ばっかりだな~て感じになる (2021-05-11 11 20 52) 満室の部屋が見えないのはシステム的にも当然その方が良さそうだけど、満室の部屋を可視化オンにしてどれくらい人いるなぁとか、満室の部屋に仮入室して観戦するとか順番待ちするとかはあってもいいかなと思った。 (2021-05-11 14 13 43) 19~20時から23時くらいまでなら大抵人いるぞ ハード帯は分散しすぎて中々集まらんが高難易度は有効部屋なら数分であっという間に埋まることがかなり多い (2021-05-11 16 30 24) 皆さんお返事ありがとうございました。平日夜に潜ってみることにします! (2021-05-12 10 22 12) ファミ通だと6はEDF史上最大の戦いになるってあるけどやっぱ三つ巴か、人類&カエルVS全ての根源プライマー的な感じになるんかね。 (2021-05-11 09 42 47) 過去作の侵略者が全部攻めてくるとかじゃ… (2021-05-11 11 29 08) ダークレジオン「話は聞かせてもらった!地球はバラバラにする!」 デジボクも続編やらないかなあ (2021-05-12 00 04 52) プライマーは先の戦いで沢山戦死者出してなおかつ尖兵のコロニストも失ったからそこからの無人起動兵器ヘクトルとかありそう (2021-05-11 11 31 39) いくら奴隷とはいえ、目の前で自分らと同サイズの生身の歩兵(コロニスト)が死ぬのってコスモノーツ側としては気分悪いと思うんだよね。無人兵器増量したくはなりそう (2021-05-11 20 30 18) ミッション数は増えすぎて欲しくないなー、足りない分はDLCやクリア後のおまけミッションにしてほしいよ。 (2021-05-11 13 01 10) ミッション数は多くてもいいけど5の序盤みたいにだらだら尺稼いでるだけの長い会話と演出を何とかしてくれ (2021-05-11 18 12 54) 天空の炎の空爆シーンとかEMC初登場ミッションでゾロゾロと前進するシーンみたいなのはムービーにして任意で飛ばせるようにした方がいいと思う。最初はいいんだが何回もやってるとダレるというか (2021-05-11 20 34 01) 単純にPS5の性能を生かして敵の数が増えると言ってるだけじゃね (2021-05-11 16 43 03) 敵が増えただけじゃそうは言わんでしょ、EDF側が5よりずっと戦力不足なんだから。岡島のインタビュー見てもそういう単純な話ではないだろう。 (2021-05-11 17 40 07) エイリアン5000体出てくる北京の戦い実装、きた!? (2021-05-11 18 18 38) 光の国から僕らのために善良な宇宙人がEDFの味方としてやってくるとか。ハッハッハ、シンパイスルコトハナイ (2021-05-11 20 26 11) 3分しか戦闘出来無いけど戦況をあっという間に逆転できる位強そう (2021-05-11 20 39 35) 黄泉の国から僕らの為に英霊がやってくるだって?!ファンタジーじゃないから無い?無いかぁ…。軍曹、グリムリーパー、スプリガン、君たちのお葬式は何宗で出せばよいのかな… (2021-05-11 22 59 37) 3年もあれば十分育った巨大γの群れが樹海の奥から帰還すると思うんだ (2021-05-11 23 46 59) 世界を浄化しているのか… (2021-05-12 22 31 35) PS5の性能をフルに使って、地上と地下がシームレスに繋がって多層エリアが1つのミッションになるんじゃね? エアレの空爆だけでは、楽にステージクリアできんな.. (2021-05-11 23 48 49) B83の地下爆発で根こそぎ吹き飛ばそう (2021-05-12 00 31 55) テンペストの弾頭を遅延起爆させればバンカーバスターみたいになるかな (2021-05-12 22 39 02) パトローラー「やっと出番が来たわね」 バウグレ「始めるか、俺の跳躍ショー」 酸砂40「再登場待ってるぜ!」 (2021-05-13 19 13 05) 宇宙に行く可能性は無いか? (2021-05-12 01 37 25) なんとも言えない…(月面に秘密裏に設立されていたEDF基地からやっと帰還者が来たぐらいならやれる範囲かもしれないけど、5の後の地球の国力じゃ宇宙に行く為のリソースはなさそう) (2021-05-12 04 32 16) 時に2027年…人類はプライマーの残した生物汚染に晒され絶滅の危機に瀕していた…。そんな時人類に救いの手を差し伸べる種族があった。インベーダーとフォーリナーである。設計図をもとに人類は宇宙戦艦を建造し新天地を求め旅立つのだった(大嘘) (2021-05-12 17 28 16) 全身弱点の宇宙戦艦アルゴですねわかります (2021-05-12 18 32 59) ちょっと気になったのが公式サイトの敵ページ。5だとプライマーで一括りだったけど、6だと侵略者で分けられてるんだな (2021-05-12 12 46 28) フォーリナーまで来やがったってか? そんな馬鹿な… (2021-05-12 14 24 21) あと4枠ぐらいのスペースしかないけど、増えたらレイアウト変わるかな? ついでに兵科もあと4枠は行けそう (2021-05-12 15 29 45) 今度は二足歩行のネズミ型とか出てきたりしてな、ハハッ (2021-05-12 16 48 09) 「こいつら、壁を食い破って入って来やがったんだ!」「ちっくしょう!備蓄食料が!」「食いつくされちまった!」 (2021-05-12 19 04 13) 新兵器(毒餌)の配備はどうなってる? (2021-05-12 21 18 47) ???「レーションの味には慣れたか?」 (2021-05-12 22 36 45) 「巨大生物が2足歩行する人型になりやがったんだ!」「新たな新種をテラフォーマーと名付けました。警戒して下さい」 (2021-05-12 20 55 58) 昆虫人間出すならアレンジを効かせられそうだからゴキブリ巨人はマジで出せるんじゃない?やたら素早いエイリアンって設定にすれば差別化もしやすいし(なお最大限アレンジに気を利かせないとプレイ拒否する人が続出してしまう模様。仮面ライダーみたいにかっこよくする必要がありそう) (2021-05-12 21 15 13) ジョーカーが勝ち残り、世界はダークローチに飲み込まれる…(ニラニラァアア!! (2021-05-12 22 24 51) じ、じょうじ?・・・じょうじ!じょうじ!!じょじょうじ!!!? (2021-05-13 00 25 01) 俺の名前はジョージだ、エアレイダー (2021-05-13 20 39 13) めっちゃ渋くて格好良い声してそう (2021-05-14 08 40 12) ???「ピ、ピィカー?」訳:ちょ、呼んだ? (2021-05-13 00 28 27) まだ敵のデザインが虫系列で良かった。ある作品の兵士級だったらとっくに除隊してた。EDF6でコラボとかないよな‥? (2021-05-13 08 59 53) ん"ままま°っままおお"んぁおfぁへあ (2021-05-13 12 52 26) ン〜マ°ッ!アァッ! (2021-05-13 12 53 49) 2のSwitch版特典またはデコイか6だと状況的には場違いだからやめて欲しいな、まあニーズがあるからやるだろうなぁ (2021-05-13 20 39 41) ピュアデコイはもう仕様美だから・・・ (2021-05-13 20 54 22) 何を付けるかはともかく、なんで物理的なグッズでもないものをパケ版にそれも分割で付けちゃうかなー 利益率の高いDL版にドンと付けて誘導したほうが良さそうに見えるんだけどな (2021-05-13 22 13 51) 店舗回ってコード使ったら友人に渡して布教する。みたいな書き込み見た記憶があるからそういった布教で未来のプレイ人口増やしてもらうのを狙ってる可能性は? (2021-05-13 22 32 11) 場違いだって言うなら今まで出たピュアデコイは状況的に全部場違いなので…場違いっぷりを楽しむジョークグッズの類だし。思えばドリクラとのコラボも息が長いっすね。デジボクだと魅杏ちゃんとかが趣味の域を普通に越える強さだったし (2021-05-13 22 36 16) ピュアデコイは飛距離を前の仕様に戻せば皆ニッコニコじゃないのかな (2021-05-14 00 00 56) ピュアデコイのモデルを敵キャラにモデルチェンジできたら買うわ (2021-05-14 00 42 39) 今度はデコイランチャー(軍曹)かもな (2021-05-14 02 44 54) 痛車とか金メッキやってたし今さらじゃね? (2021-05-14 13 02 48) EDFはネタ武器を忘れない! (2021-05-14 23 56 27) Steam版見てたらコンテンツの「Pure decoy launcher girls」が高評価だった、外国人に受け入れられるかは分からないが少しでも知ってもらえるとうれしい。ただ英語はまったく分からないので内容は画像のみでそう感じた。 (2021-05-17 12 28 25) EDF6はPS4で演出やグラフィック落とさず軽量化する実験をしてそのノウハウで7をPS5でボリューム大増量って可能性…無いか。PS4(5)他発売でソフト代だけでいいのかPS5他で本体買い替えも考えた方がいいのか、対応機種発表してくれないかなぁ。PS4まだ元気なんだよなぁ (2021-05-14 06 45 35) 多分PS4&5のマルチだと思うよ。どちらか一本に絞ってたなら未だに発表しないのは不自然だし。TGSのアーカイブ見るとわかるけど、高橋名人との台本丸出しのやり取り見るにPS4版ベースなのは間違いないと思う、それでも発表しないのは単純な開発遅れではなく、マルチ予定のPS5の国内現状があれだから発表したくても出来ないってのが可能性としては高いかと。 (2021-05-14 08 00 32) どっちに転んでもPS5で遊んだ方が快適なのはまず間違いないだろう。PC版が同時ならそっちの方がさらに快適だろうけど。 (2021-05-14 09 23 33) PS5よりスペックの高いPC持ちはSTEAMユーザーの0.8%しかいないって聞いたが そんな極一部の少数派だけを持ち出してPCの方が快適は無理がある。しかもロード速度に関してはPS5に勝てるPCは現状この世に存在しないしな (2021-05-15 08 22 26) 次世代はSSD前提でロードもHDDより大きく改善されるだろうと思ってたらNVMeSSD、しかも最新レベルの規格採用な上に専用設計でボトルネックまで取っ払って1世代分飛ばして来たからな。後に続くであろうPCやスマホも含めてゲームがどう変わって行くのか楽しみだわ (2021-05-15 21 26 59) PCの方が安定するけどオンの人が多いPS4(5)になるかな、クロス望み無しなので (2021-05-15 11 30 24) そういう発表があったんだっけ? まあ今のPC版はチート駆除機能がなってないからクロスプレイ有効化するには早いが (2021-05-15 12 21 54) 新規入隊者に一時金とPS5支給してくんねえかな (2021-05-14 11 52 43) PS5専用にして64人マルチにしろ (2021-05-14 12 28 17) なんという空爆地帯 (2021-05-14 23 07 56) 買い替えるつもりでPS4君酷使するか。数年前に買った時のままのノートPCじゃサクサクは無理だろうし、グラボがキャプチャでブロードキャストがストームとかよく分からないから改造には手を出さない方がいいだろう。問題はくじ運だが、銀の人をコロコロして人類救う善行繰り返してれば?(木) (2021-05-15 09 56 13) 某狩りゲーみたいに狩猟犬を飼って戦場で戦ってみたいな。あとは拠点内を自由に歩けて、特定の場所に看板犬?看板猫?みたいなのが居るとかも面白いかも。って言うのも、自分がペット飼って癒されたいなって思ってたからなんだけど、本当の飼いたい理由はそうじゃなかった。自分の生きる理由をペットに押し付けたいだけだった。醜い人間だよな… (2021-05-14 13 15 13) 同行者NPCを連れて行けたら良いな ゲームの中でも独りぼっちとか寂しすぎるんだよなぁ (2021-05-14 13 16 16) 仲間は皆死んだ (2021-05-14 13 29 29) 恋人も家族も、既にない (2021-05-14 14 42 40) それでも戦うぞ (2021-05-14 14 50 47) もう帰る家は無い(本当に (2021-05-14 21 54 11) 軍曹の二の舞にならないように爆弾貼り付け不可にしないとな (2021-05-14 15 39 03) 中盤以降は隊長格だから一人だとそういう意味でも違和感なんだよな。まぁオンラインで組んでね前提での一人なんだろうけども。 (2021-05-14 17 12 38) 某核戦争後世界ゲームの4の犬みたいに不死ならばいいが、NPC兵士みたいに倒される描写ありで登場するのはいやだ (2021-05-14 16 21 38) 死んだ犬は貴重なたんぱく質。次のミッションではまったく同じ性能の犬が支給されますよ (2021-05-14 16 50 33) 某核ゲームの3でそんなperkがあったな コンパニオンの子犬が新しく出現するという形で (2021-05-14 17 36 40) 食すのね… (2021-05-14 23 09 49) 犬死にはさせられないからな (2021-05-14 23 27 01) もちろん名前はメンチだ (2021-05-15 17 09 11) RL-3 軍曹(Mr.ガッツィー)みたいなタコ型ロボットがいい 口汚い軍人のセリフがおもしろい紙装甲で頼りないヤツだけど (2021-05-14 23 44 28) おいおい……。冗談じゃないぞ!ここはペット持ち込み禁止だぞ!これはっ……致命傷だ!ちきしょお!お前のペット可愛いじゃねぇか!面倒を見てやれーっ! (2021-05-14 18 39 06) ビッグドッグ「EDFで犬を募集してると求人を見かけて」 現実だと騒音問題のせいで軍から不採用通知されたみたいなんだよなあ。民間の方には似たようなマシーンが出回り始めてるけど (2021-05-14 19 02 43) 4脚ロボットとかロマンがねぇんだわ。ただしタチ〇マは除外とする (2021-05-14 19 05 35) ロマンじゃなくてキモさだろjk (2021-05-14 19 33 00) そうだよな。六脚とか八脚じゃないとな! (2021-05-14 23 11 02) いやどうせだから百脚 (2021-05-14 23 54 25) さ、サンダー! (2021-05-15 12 20 03) ペプシメテオが当たると重戦車も吹っ飛ぶんだっけ? (2021-05-14 17 49 03) Sawだよ(臨場)絶対見てたゾ (2021-05-14 22 58 23) ふと思ったけどフェンサーってあれ首も多分覆ってるし全身密閉してるよな?だとしたら屁こいたら中の奴死ぬんじゃね? (2021-05-14 21 12 23) だから鍛えるんだろ (2021-05-14 21 46 31) ああ硬い! (2021-05-14 23 04 35) ところがどっこい首は出てるぞ 公式のスクショとか見れば分かりやすい (2021-05-14 22 50 15) アーマーテイクオフ!トータスのヘッドもフルエンゲージだぜ! (2021-05-14 23 01 31) 首の部分にはパワードスケルトンによる筋力補正かかってないのかしらね。フェンサーみたいな系統の強化外骨格で首の部分にも補正かけてくれるタイプって他作品にはあるんだろうか。 (2021-05-14 23 29 07) 握力と腰椎も強化されているようには見えないぞ (2021-05-14 23 53 25) バカいうな(民間人スキン (2021-05-14 23 30 53) 中の人などいない! MIBの見過ぎたぜ (2021-05-14 23 50 47) オフM56HARDの武器ドロップLvを埋めたついでにM55HARDの方も調査してるのだけど、ここのHARD以下はアーケルス初登場M並にドロップ少ないから調査が地味に大変なんだな…(HDST以上は輸送船出るからまだ何とかなる) (2021-05-15 00 48 38) オフ55網に潜む者はHARD以下は何回もやるミッションじゃないからご苦労様です。武器は平均2.7個しか落ちないから基準の60個以上なので各兵科6回やればいい、数が多ければ正確な数値にはなるけどこの表だとHARD帯だと8点ぐらい上限値1つ少なくなってるし、表を修正できる人が気が付いたら直してくれたら助かる。 (2021-05-15 11 03 21) HARDの構成を忘れててここ輸送船出るからすぐ終わるだろうと軽い気持ちで始めたら表が埋まってない理由がわかった…(笑) >この表だとHARD帯だと8点ぐらい上限値1つ少なくなってる ホントかよ!(定型文)表埋めるのちょっと楽しくなってきたから新しい遊び方として調べてみよう (2021-05-17 23 44 37) 1ミッションだけ知らせますね、09滅びの楔 LV07だけど(08)スプラッシャー,サンダークラスター,ハイタイル多弾ミサイルなど普通に出ます。ここはアンカー2基残してダイバーミラージュで3時間くらいで取得限界になるので他の兵科で回収してます。 (2021-05-18 02 03 45) EDFは仲間を見捨てない、本当だな!レベル8武器の確認が取れたので修正しました、ありがとうございます ;) (2021-05-23 02 18 39) 煌めく深淵の通信で叫んでいる奴ストーム1説が浮上して目が冴えちまった (2021-05-15 01 58 10) ムモッギモグルスィ!! (2021-05-15 09 35 06) うごごご… (2021-05-15 09 35 28) 怪物駆除計画でアーケルスに「同等の質量を衝突させることで、体を瞬間的に粉砕します」といってバルガ奪還作戦を始めたけどそれならばタイタンを全速でぶつけた方が効果ありと思うんだよな、結局はぶん殴ってるだけだから (2021-05-15 11 12 04) タイタンでダイタンに! (2021-05-15 11 21 18) 聞こえないぞ、繰り返せ (2021-05-15 12 30 39) タイタンでダイタンにタイマン!! (2021-05-15 16 05 00) 鈍足のタイタンではぶつかったところで犬小屋一つ壊せないんだよなぁ (2021-05-15 12 25 35) 犬小屋どころか触っただけで高層ビルすら薙ぎ倒すんですが (2021-05-15 14 28 46) 大質量攻撃はいつでも有効だからね仕方ないね…ところでバルガもタイタンもノーブルが高速かつ正確に持ってこれるんだよね、代わりにデカい岩とかビルの残骸とか持ってきて落としたら十分なのでは? (2021-05-15 17 30 30) この世界じゃ自由落下はダメージに勘定されないんだ。かならずPOWEEEEEEEERを込めないと (2021-05-15 17 34 54) 何かしら重い物体をぶつけるのは確かに有効そうだけど強度も重要だと思う。他ならぬバルガはE1合金っていう凄いヤツらしいし。ノーブルで何かしら吊り下げて直接相手に放り込む、みたいな支援要請があったら面白そうだけど (2021-05-16 13 59 59) そうかE1合金で敵の攻撃を気にする必要はないとか言ってたな、後から補強した感じじゃないからただのクレーンに釣り合わない装甲だな、本来の目的を秘匿して装備したとしか考えられないけど廃品扱いされてるしEDFの考えはよく分からんよ (2021-05-16 16 59 13) 巨大クレーンってカバーストーリーをでっちあげて建造した対エイリアン戦争用の質量兵器ってわけじゃなくて、本当に「作ってみたけどどうしようもない失敗重機だった」って存在みたいだったんだよなあバルガ。戦争後半になってやっと対アーケルス用兵器に抜擢されたくらいだし、マジでEDFは昔失敗作を引き取っただけだったらしい。あの世界の人間はなんで大真面目にあんなクレーンを何機も作ってたんだ… (2021-05-16 22 14 58) ↑政府が紛争地で爆弾に耐えて活動できるコンバットフレームを見て、宇宙人との戦争、砲弾飛び交う真っただ中でも活動できる作業機械を欲したんじゃないか しかし必要な耐久を求めていくうちに大きくなりすぎて、運用コストや安全面の問題でお蔵入りと。 (2021-05-17 18 51 31) ↑あー!EDFの真の目的を知ってたお偉いさん達が、エイリアンとの戦闘中でも使えるような巨大クレーンってコンセプトの存在を作らせようとしたという可能性があるのか、盲点だった。開発者の責任問題に発展しちゃったらしいけどその人は大丈夫だったんだろうか…お偉いさんが裏で手を回して事なきを得たと思いたい (2021-05-17 23 21 13) 脛にタイタンを受けてしまってな(涙目) (2021-05-15 21 16 12) 接触したら盛大に吹っ飛ぶのはタイタンの方だから涙目なのはタイタンだな! (2021-05-15 21 57 53) タイタンで体当たりはぶつかった後足から離れる作業が必要。バルガはその場で何発も顔面を殴れる。でもでっけえ大砲はロボットよりロマンある(個人の感想)から次はもっとデカくなって活躍してほしい (2021-05-15 22 37 00) さすがにタイタンくらいの大きさじゃ無理では?バルガはタイタンの比じゃないくらいデカい。あとあくまで腕部をぶつければいいバルガと、車体全体で突撃しなきゃいけない車両じゃパイロットに来てしまう衝撃も違ってくると思う (2021-05-16 01 28 31) 1/2mv^2だぞ、速度性能を強化したスピードタイタンでぶつかれば大勝利だ (2021-05-17 01 12 28) うまいことバルガに踏んでもらったら超高速質量弾になるのかな (2021-05-17 22 38 15) レンジャー二丁持ち引き続き禁止状態なら礼賛の威力ZFと同じにならんかな?二丁持ちダメなら一丁でも完結する火力欲しい (2021-05-15 21 11 28) 礼賛弱体化は威力よりも射撃間隔の方が大きいんだけどね。TFで3秒に2発撃ててたのが4秒に1発しか撃てなくなったらそりゃ弱く感じるわと (2021-05-15 21 13 52) なら威力そのままに連射精度、2のハーキュリーと同じくらい(0.6)にするとかかな? (2021-05-15 21 20 28) 威力よりは至近距離貫通の仕様をZFから受け継いでほしいかなあ。貫通する距離まではZFほどじゃなくていいけど、目の前にやってきた死骸や残骸程度は問題ないくらいにはしてほしい (2021-05-16 00 16 03) ZFって実質全距離貫通だけどね。貫通距離が1000mでゲームの描写限界も同じぐらいだから見えてる敵は全部貫通する (2021-05-16 18 46 36) 今回ドゥンケルやベネトレイターばっかり使って礼賛本当につかわないんだよなあ、せめて2がリストラされなければFと2で擬似的二丁持ちが出来て対レッドカラー戦位には使えたのに。 (2021-05-18 23 34 55) 礼賛二丁持ちは特にオンで『役割を持つ』のに重要だったからなぁ。一人でミッションクリアを目指すなら5の環境に合わないけど、オンで雑魚確殺出来て連射の利く砂は重要だった。 (2021-05-19 02 12 54) 女王アリってプライマーの中でどういう認識なんだろ。赤、金、黒と複数種タマゴ作るからお得扱いか、兵器生産でガチャすんなと厄介扱いか。赤は噛まれたときに倒すとたまに上空に投げて包囲網脱出の手助けしてくれるが、金は怖いし、黒もそこそこ怖いから2/3がアタリならお得か (2021-05-15 22 52 11) 特に語られないけど設定的にはマザーモンスターがβ型やγ型の卵も生んでるのかな。飛行型に限って言えば蜂クイーンが生んでるみたいだけど(それらに対してキングはどうも繁殖には関係ないようで、めっちゃ強い怪物程度の扱い?) (2021-05-16 00 03 05) 怪物の大地なんか同じ所に生みつけてるから間違いないんじゃないか、赤蟻だけどレイピアなど対抗できる武器を持てるようになると怖い相手じゃないけど初めのうちは噛みつかれもろもろの集団に取り囲まれてよく死んでた、タゲが他に移るけどディロイはそのまま攻撃してくるから気をつけないと。 (2021-05-16 00 35 33) 緑はどうやって生まれるの?コウノトリが運んでくるの? (2021-05-16 19 39 38) どうせならスラッグショットに救済を入れて欲しいですねぇ 減衰率低下して射程伸ばせば絶対化ける (2021-05-16 14 02 14) 前作でも訳ありなのに新たな武器が便利すぎるのですっかり忘れてた、単弾の利点を見出さないと扱いづらいなあ (2021-05-16 16 47 11) 単発の利点というと、オンINFのタイプ1に確殺できずとも散弾のように吹っ飛ばさず追撃しやすかったり、単弾の精度でエイリアンの足を正確に破壊・撃破、死骸を盾にして貫通で近い敵を撃破…って感じで使える場面も意外とあった。射程短くて減衰もするけど連発できるファングみたいな。個人的には射程増加だけでもかなり変わる気がする (2021-05-16 17 10 16) スラッグ弾は重さを利用して貫通性能上げた弾だから飛ばないんだぜ (2021-05-16 18 50 58) スラグ弾は拡散しない代わりに射程が長いっていうのがFPSやらTPSやらの基本。地球防衛軍がマイナーな設定にしてるだけ。 (2021-05-16 20 08 38) 実際スラッグだからって射程は大して伸びないぞ。 (2021-05-16 21 05 12) ついでに言えば貫通するような弾でもないな、まあEDFの兵器はそういうものだ (2021-05-16 23 14 33) 初期の武器でも戦車の装甲貫くしロケラン直撃喰らっても立ち上がるアーマーがある世界だし (2021-05-16 23 55 46) スラッグだけフェンサーの近接武器みたいにチャ-ジにして射程伸ばせればいいのに..連射はできないがタメ撃ちで大ダメージを与えれる事ができればエイリアン退治に役立つはず。 (2021-05-16 20 05 13) それだと他のショットガン使う奴居なくなるだろ笑 そんな事も分からないのか (2021-05-16 20 06 42) レンジャーそのものが産廃と化してるから武器ひとつの性能を変えるだけでは無意味。ライサン両手持ちもできなくなったし、これだけ弱いと誰も使いたがらないよ…オンラインでやってると体感できるくらい。 (2021-05-16 20 32 29) 全然産廃じゃないし、今作の礼賛で2丁持ちできたとしても敵の処理間に合わないだろ (2021-05-16 23 51 47) 何でキレそうになってんだよw (2021-05-17 12 25 00) ちゃんとスローターやブリーチャーとかアンダーアシストとかEMCだとかブルートだとか使ってるか?産廃どころか状況によっては他兵科超えるほど殲滅力あるのに産廃はないだろう (2021-05-17 12 02 57) ドラランを見ながら調整しようか。威力35000、射程150mだ。 (2021-05-16 23 09 52) 反動で後ろに5mくらい吹っ飛ばそうぜ (2021-05-16 23 29 36) そういえば本家武器には爆発物以外で敵を強制ノックバックさせる武器はないな。スラッグショットならそういう性能があっても良さそう。 (2021-05-16 23 45 18) 今ひとつ目立ててないインパルスにも欲しい能力だな、当たった敵をノックバック。自分も他プレイヤーも誤射った時に悲惨なことになりそうなのが怖いけど (2021-05-17 00 14 20) 確かにそれだけの数でハヴォックしたら絶対に楽しい (2021-05-17 01 03 32) リバシュみたいにしたら良さそう 吹っ飛ぶのは敵だけでプレイヤーはノーリアクション (2021-05-17 01 36 32) 射撃したレンジャーが反動で5mくらい後ろに吹っ飛んでいくというつもりだったんだ… (2021-05-17 22 39 43) 半コロリン程度の反動とか、IRの怯み並にウザいだけだと思う (2021-05-18 02 17 05) 「後ろに吹っ飛ぶ」だからすっ転ぶんじゃね(状況悪化) (2021-05-18 11 20 28) 「空に黒い点が見える!」「何かが空を飛んでるぞ!」「あれはレンジャーだ!反動を使ってるぞ!」「おい見ろ!レンジャーだ!スラッグショット使ってるレンジャーが来るぞ!」「ちっくしょう!ウィングダイバー気取りかよ!」 (2021-05-18 19 11 18) そもそもなぜ4.1より射程を短くしたのか未だに理解できていない。 (2021-05-17 00 52 43) 最上位のEAが特別長かっただけでDAまでは変わってないよ。同レベル帯で比べると近接火力Up射程限界火力Down、連射速度とリロード大幅改善って調整になってるし、レンジャー版のパワランみたいな使い勝手で調整したんじゃね? (2021-05-17 03 19 44) 言葉足らずですまない。最上位のことだよ。確かに連射とリロードは地味に改善してるけど、パワランではなくドララン相当の調整にしてほしかったな。 (2021-05-19 00 24 01) やはり最大の問題は威力減衰だな。4.1時点で抜けてたら明らかに過剰な下方修正を食らった結果だろうな。でも他が強化されてショットガン自体は使われたからあまり話題にも上らない悲劇の武器に (2021-05-17 10 44 08) ダンゴは次作でどうなるのだろう。2で鏡面円盤でたから装甲で反射し突っ込むダンゴとか作ろうと思えば作れそうだけどそんな強敵の相手は遠慮したい。2といえば今更だけどV2移植決定おめでとう (2021-05-16 23 45 14) 大砲みたいにダンゴムシを撃ち出す装置を妄想したけど、主力級の敵をこっち目掛けて射出してくるような拠点系が現れたら厄介そう。蟻とか蜘蛛とか出現させた奴をこっちの近くまで投射するアンカーみたいなイメージ (2021-05-17 00 28 55) γ型だけ変異種がいなかったから、6では、新種くるんじゃね?アルビノ(仮)とか、普段は白ダンゴで畜光し、暗いところで光る特性をもつ恐ろしい珍生物って感じで (2021-05-17 03 35 29) γ型が2体とジェノサイド砲1機で珍珍生物だ!tinpo! (2021-05-17 08 32 05) 地下で目くらましで接近してくるとかヤバいな、さらにへルフレの足止めに耐性しそうで怖いな (2021-05-17 12 27 49) もし6で出て来なかったら両軍の食料にされちゃったんだろうなって…グソクムシ食用だって言うし (2021-05-20 01 39 45) 6では拠点となりそうな基地や専用グラフィックのある士官やらキャラが登場したりしているので、もしかしたらシミュレーションゲームのような要素もあるのだろうか。 地球防衛軍タクティクスみたいに (2021-05-17 00 25 49) それはいらない。別ゲーでやって欲しいわ… (2021-05-17 08 47 43) 仮にケロちゃんと戦うことになったらプライマーの弱点とか教えてもらえたりって展開あるんかな?仮にケロちゃんが洗脳外れた個体とかならプライマーの内部情報とか知ってそうよね。 (2021-05-17 09 06 22) 修正→仮にケロちゃんと共に戦うことになったら (2021-05-17 09 07 48) 手懐けてウイングダイバーを襲わせる (2021-05-17 09 22 32) 普通にキモいな…すまん (2021-05-17 12 58 27) フ×コかコ×フで議論にならない時点で救いはあるぞ?w (2021-05-17 20 53 12) ぞいいてし置放は備装ーザーレ!だんるけ続し撃攻をこそりよ頭や体胴らかい脆が足手、え狙を装重ずまはらついあ (2021-05-17 09 16 51) 普通に読みづらいです… (2021-05-17 12 27 52) エイリアンの言葉は逆再生って5からの遊び… (2021-05-17 21 57 44) ?よくわからんがなら俺たちもサポートユニットの使い方教えよう!エアレイダーで… (2021-05-17 13 19 35) EDF「…?」コロニスト「…?」 (2021-05-17 13 20 26) よし焼け(バルジレーザーでカエルもろとも吹き飛ばす) (2021-05-20 00 40 45) ここまで来ると対応機種や情報はE3の可能性が濃厚かな?D3が参加するかわかればほぼ確定だろうけど (2021-05-17 12 43 07) E3とD3って似てるよね。D3が試作兵器でE3が制式兵器って感じ。 (2021-05-17 13 00 43) よく考えたらプラズマランチャーにそんな名前あったな…それか (2021-05-17 13 23 08) D3、訓練通りにやるのよ(唐突な先輩風) (2021-05-17 13 47 41) E3(イーサン)!ここに居たのか! (2021-05-17 17 13 04) E3に出すなら海外版同時発売が条件だろうが、今まで実現出来たことはないな。5はよく売れたようだからPC版と合わせて全世界同時発売に期待したいところはあるが。 (2021-05-17 14 09 25) E3まで一ヶ月、今回はオンラインだから日本人向けに情報発信するいい機会と思うんだけど、何かあるかな (2021-05-17 17 28 07) 怒りは簡単に伝染するという事がよく分かった。ところで何でEDFに入ったんだ? (2021-05-17 13 06 31) 俺は友人から勧められたんだ、家のxbox持て余してるって言ったらそれで入隊できるって聞いてな。 (2021-05-17 13 17 58) 勢いだ (2021-05-17 14 08 03) 中古屋巡りしてたらシンプル時代のソフトに出会ってからさ (2021-05-17 15 13 53) アイドルになりたくて♪ (2021-05-17 17 20 09) オススメに出てきた未来への咆哮mad動画を見て (2021-05-17 17 21 54) みんな、本当に年末に6が出るか半信半疑なんだろう。私は2がメディアに取り上げられてたからだ (2021-05-17 17 27 49) 戦友(NPC)と一緒に戦えるようになったからだ (2021-05-17 17 59 17) 某老兵に影響を受けてだったな 地雷で宇宙船を撃墜するなんて衝撃的な光景から他の人の動画も見てEDFの全てに憧れて箱と3を買って、そっから2や初代にもどっぷりと。あれからもう14年も経つのか… (2021-05-17 18 58 59) 今では私がおじいさん。侵略者にぶち込むのはもちろん対空インパルス。 (2021-05-17 19 44 04) なぜなら彼もまた特別な存在だからです (2021-05-17 23 21 39) そこにあったから (2021-05-17 22 41 49) スプグレαで対空戦したかったから (2021-05-18 00 22 20) まるで近接信管の対空榴弾のごとし運用法。一定高度に飛び上がって爆発する対空兵器みたいなのあったら面白そうだけどそういうのは未だにないなあ。近接信管武器も本家には無いし。 (2021-05-18 09 19 40) 一定高度に飛び上がって爆発する→スタグビートルが居るぞ! (2021-05-18 23 48 21) 買った理由はタイトルに惹かれてだけど、やり続けてるのはハマったからなのかな (2021-05-18 02 09 29) SIMPLEシリーズそのものにハマりかけたのがきっかけで…結局SIMPLEシリーズ自体にはハマったりしなかったけど。お姉チャンバラとか大美人とか有名どころやったりもしなかったなあ。やってはみたいと今でも思ってるけど (2021-05-18 05 38 16) 4.1のフリプからどっぷりはまった新人他にもいないかな…… (2021-05-18 07 39 29) 卵がどうとか言ってたアニメ声のねーちゃんはEDF6でも出てくるのだろうか (2021-05-18 12 51 20) 初見の時は『部下を付けます』なんて言ってたからミッションに同行する兵士が出てくるのかと思いきや、まさか無線だけだったとは… (2021-05-18 13 27 30) じゃあ戦場まで非武装で押しかけて「相棒!」とか呼んでくる女性職員が必要かね? (2021-05-18 16 03 15) ストーム1からしたらどのNPCも非武装みたいなもんやし・・・ (2021-05-18 19 18 43) まぁただの若いオペ子枠より特別感はあるじゃない (2021-05-18 16 39 35) プロフェッサーや大尉みたいに専用グラフィックで不死属性NPCとして出てきそう。戦闘もバリバリにこなせるほど成長はしたけど同時にバリバリにスレてしまってそう。守ってあげろ (2021-05-18 18 11 15) 聞いてください…私はストームチームを探しています… (2021-05-18 18 49 06) お前がストームになって軍曹の面倒を見てやれ! (2021-05-18 23 28 35) ギアーズ3のアーニャみたいに元オペ子が戦場に出張ってきたりな タマ子「男たちなんかに任せてはおけない!私自らが出る!」 (2021-05-18 23 29 01) アーニャみたいに次回作で声が変わるのは嫌だな。 (2021-05-19 00 15 17) おっと、1→2の顔面整形手術を忘れるな (2021-05-19 01 30 08) 忘れてはいないけど、オペ子は顔出ししてないから整形してても分からないからねえ。 (2021-05-20 03 55 45) 今頃閻魔大王がブレイザーに焼かれている最中だろうな (2021-05-18 21 32 11) EDFで一番感動した瞬間って何?私は4で空軍がヘクトル空爆で倒した上陸阻止の奴だ…待ちに待った3の続編ってのとEDF側の成長に胸が熱くなったぜ(尚インフェ) (2021-05-18 21 41 37) 「タンクが来てるぞ!」「タンクの援護とは、心強いぜ!」「タンクに続けっ!」 (2021-05-18 22 35 08) 各地から続々と通信が入っています。すべて内容は同じ。 “幸運を祈る”……以上です。 (2021-05-18 22 35 12) 2買って5買ってIR売って戻った分で4.1買って、やるたびに最初のミッションで「すげぇー!」ってなって、大体の作品でエンディングで「はぁ~、すごかった!」ってなってるからなぁ…。2の皇帝都市倒した時は立ち上がってはしゃいでいたし、5の基地の天井突き破ってアリが来た時は悲鳴あげたし、IRは好みの渋めおっさん兵士で出れるってなったし、4.1はとにかくNPCビークル部隊かっけぇなったし、決めにくい (2021-05-18 22 45 34) 間違いなく巨人たちの戦場初見。実際に「アホか!」って言ってしまったのはこれだけだ (2021-05-18 23 03 17) 今作コマンドシップの変形にはびっくりしたぞ、超獣大結集や空爆地帯も大概バカだと思ったけど (2021-05-18 23 30 58) 外見でどこにも変形や砲台っぽいのがなさそうだから、どこに武装あるんだ?ってなったよね、だからあの変形は予想外だった (2021-05-18 23 36 32) 初代からやってるからだけど、感動したのはEDF3のステージ1ですね。周りを見渡すと一緒に戦うNPC隊員がいるってのがもう嬉しくてね、何度隊員達と一緒に雄叫びを上げてEDF!のコールをしたことか… (2021-05-19 00 24 36) 2から4.1だけどNPCの存在は大きかった、一緒に戦ってくれる友軍に感謝した。 (2021-05-19 16 33 28) 4.1のエンディングの歌を自力で聞けたときかな。メチャ好き (2021-05-19 00 59 08) 4の最終ミッションでオメガチームサプライズ登場かな。4.1では途中のミッションにも普通に出てくるせいで生き残っていたのか!のくだりがおかしなことになってしまって劣化してしまったが (2021-05-19 01 03 29) アレは確かによく分からん改変だったな。微睡みの魔獣でオメガ出た時に「ここでオメガって、まさか星喰らいの演出変わったのか!?」ってなったわ。 (2021-05-19 02 06 12) 3から4まであれ程の装備の部隊の存在を把握してないほうがおかしいし、展開としては作戦に参加してだんだん壊滅してからの生き残っていたのか!な4.1のが自然じゃないかな? (2021-05-19 02 52 21) 3の星船で「ストーム1がたった一人で戦ってる」という通信から、EDFからもオメガは当時のラストミッションで全滅した認識だったと思われる。でも実際は生き残っていて、それが4のラストミッションで駆け付けた上に過去の戦いを思い起こさせるような台詞を吐くから胸熱だった。でも4.1じゃオメガが普通に生存してEDFに帰還してる体なので、ラストミッションでオメガ登場に驚く本部の台詞も4と比べて胸熱度が下がってしまってる。過去の激戦の後八年間傷を癒して最後の戦いで駆け付けるのと、普通に復帰してその後の戦いも何やかんやで生き残ったからラストミッションに来ました、じゃ全然熱量が違うよ。 (2021-05-19 04 51 21) しかし個人ならともかく部隊丸ごとってなるとな…いかに戦後の混乱があるにせよ本部がかつての自分の部隊の隊員が生きてたこともチームレベルで復帰していたことも7年も確認できず、部隊規模で同じ戦線にいた事実さえも知らないってのはさすがに違和感がある (2021-05-19 09 34 25) オメガ隊長が言っていた「再び共に戦えるのを待っていた、7年前のあの時のように」みたいな台詞が完全に矛盾してしまっているんだよなあ・・・いやエルギヌス初登場時とか思いっきりストーム1と同じ場所に居たじゃんってなる (2021-05-19 07 40 29) 初登場ミッションではなくスヤスヤミッションでは(揚げ足)別メンバーがでていたか、「腕の立つ奴がいるな…あいつを思い出す」と人が多すぎで認識してもらえなかったと思えば多少は許せる…? (2021-05-19 08 19 47) 多分ラストミッションまでオメガもストームを当時のストームだと思っていなかった、が正解だろう。EDF全体で消えた伝説の英雄扱いを受けてるし (2021-05-19 09 41 11) ラストミッションに出てきたオメガだけが3と同じ部隊で、それまでに出てきたのはモブオメガなんじゃない? (2021-05-19 15 16 02) ギガドラ的巨大ロボのバラム登場。やってくれたぜサンドロット!と感動したものだった。バラムは別の兵器である移動要塞のスモールタイプ、バルガは人型の巨大クレーンと世界観毎に巨大ロボの設定が違うので、次に世界観一新した時にどんな設定なのかも何気に楽しみ。ギガドラや鉄人28号の精神的続編を作ってくれてもええんやで? (2021-05-19 06 22 57) 炎上する山の空軍復活通信だな。 砲兵隊の兄ちゃんが熱かった。 (2021-05-19 19 38 51) 極限状態で聞く通信は痺れるよね。残り1バイク半壊状態で皇帝都市のバリア壊す時とか (2021-05-19 21 33 09) 自分フェンサーフレンドエアレイダーのコンビでハーデスト攻略始めたんだけど下手したらINFよりも難しかったりする? ハーデスト帯向けのものが存在しない武器が優秀なのつらいわ 散弾迫撃砲をくれ.. (2021-05-19 06 14 07) 慣れちゃえばあんまり変わんないけど地下はZEXランチャー使える分インフェルノの方がちょっと簡単かも。でもそれくらいかな~。よくハデストのが難しいって言う人いるけど見てると武器選択の幅が狭いなーって思うことが多いかな (2021-05-19 07 29 26) 難易度変化すると適正装備も変わるから扱いなれた武器次第でだいぶ感覚変わるんだろうな、INFよりHARDの方がきついって人も中には居たぐらいだし、でもだからこそHDST以下がINFの下位相互じゃなく別物として楽しめるんだけど (2021-05-19 10 35 56) ZEXランチャーか強力だけど誤爆が怖い、リロードが必須だけど他のと同様30秒かかるのはなんとかならないのか、マルチだと待てくれないときついな (2021-05-19 16 30 26) 狭い通路を塞ぐように使ったり出落ちに使ったりすればそうそう誤爆しないはず(洞穴第二の金アリ出落ちみたいな)。誤爆しまっくてる人は大体拾い空間でボッコンボッコンしてて怖い…。基本的に特定のタイミングでしか使わないからリロード気になったことないかな。 (2021-05-19 20 02 01) YH5散弾迫撃砲でLV60くらいでありそうだけどLV62のFHER重爆迫撃砲があるのでこっち使ってくれってことなのかな、ブースターないから使えないんだけど前作からなので強く要望出してたら本作には反映されたかもだけど。 (2021-05-19 16 29 01) HDSTとINFで全く同種の装備になっちゃうのはつまらないにも程があるのでHDST散弾迫撃砲はやめて欲しいな (2021-05-19 19 28 27) フェンサーとエアレイダーは難易度で装備が変わるからやってて飽きないんだよな。でも打系武器は、突系武器より採用されるくらい強化されていいよ…あと、散迫は超強化されてるのにキャノンショットが据え置きなのが残念だった (2021-05-19 21 06 54) 6で「リロード!」の定型文が追加されるって信じてる (2021-05-19 15 14 22) リロード!60秒援護! (2021-05-19 19 58 35) いろいろなケースで使えそうだな、エアレイダーに火炎放射器を止めくれだったり、次の敵が来るからリロードしておけとか、リロード中で無防備だから助けてくれだったり (2021-05-19 20 39 50) 断る(定型文 (2021-05-19 21 30 55) 超重粉砕迫撃砲のリロード長すぎー (2021-05-20 10 39 53) 「マガジン チェーーンジ!」にしろ (2021-05-19 23 19 52) ダイブ! が無かったら駄作 (2021-05-20 00 11 37) だいぶ分かるわそれ…ダイブだけに (2021-05-20 13 36 43) 良く聞こえないぞ、繰り返せ。 (2021-05-20 13 54 58) 防壁でフェンサーが飛ぶぞ!の後にダイブ!叫びながら次々に落ちてきたときは笑えた。 (2021-05-20 18 27 07) 4か4.1か忘れたがリロードするって定型分があったはず (2021-05-20 11 42 34) 多分4のような気がする、4→4.1で有能な定型文が結構消えたからな (2021-05-20 13 50 14) 「フライト!」は残しておいて欲しかったなぁ。4.1以降もショトカに入れてるのは自分だけじゃない……はず。 (2021-05-21 00 45 49) リバーサーを頼む(無駄に声付き) (2021-05-21 08 37 39) プレイヤーの操作キャラも自動で会話するようにしてほしい。頭上にスピーカーマーク出してNPCと同じような感じで (2021-05-20 13 19 41) それは賛否別れるだろうな (2021-05-20 15 20 34) IA? (2021-05-20 19 24 02) 同一ミッション内で別人の声を出さないならそれでも良いぞ (2021-05-20 22 58 39) 勝手に喋られると違和感だわ。まぁNPCとの漫談に混ざりたいというのも分かるが (2021-05-21 11 21 28) 斬レギみたいにキャラクターがしっかりあるならいいけどEDFでは違和感ありそう (2021-05-21 17 02 33) プレイヤーがリロード入ったタイミングでNPCがリロードのセリフ言ったりはするみたいだけどね (2021-05-21 20 46 02) 3のNPC隊長がよく叫んでた「突撃だぁ!」って台詞が定型文に欲しいぜ 5になってからレンジャーがガンガン突撃できるようになったし本気で使いたい (2021-05-21 20 54 23) 35.山岳線では、突撃を思い留まるように要請(ゴリアスZ)したもんだ… (2021-05-21 21 33 08) フェンサー用武器として仏壇の扉の盾と鐘ハンマーと木魚ハンマーと棺桶の防具があったら面白そう。味方の死体を攻撃するとHP回復する効果つけて不謹慎プレイしたい (2021-05-20 13 35 14) 追加チャットでお経を唱えたいw (2021-05-20 13 35 58) 何というマッポー (2021-05-20 22 59 04) エアレでサテキチ如来の天誅プレイしたい (2021-05-21 00 23 10) 実際棺桶から武器取り出したり棺桶そのものを武器にする人はいるけども (2021-05-21 03 21 33) 少佐って銀の人の力を分かりやすく表すのに「サイコキネシス」って言葉使ったけど、あれ「気」の方が分かりやすくね? (2021-05-21 01 58 35) サイコキネシスの方がメジャーだろ (2021-05-21 02 12 37) 少佐「我々が理解しやすい言葉を使うなら、気です。」 みんな「...木?」 電話でも無線でも伝わりやすい言葉ってあるよね。 (2021-05-21 02 37 54) サイコキネシスは念力だって。気はマナとかプラーナとかの方かな (2021-05-21 09 03 11) 気って言われると、物理的に作用する力じゃなくてオーラとか気配みたいなイメージになるわ (2021-05-21 09 13 24) 気だともう気功波みたいなイメージだからなぁ。銀さんはメテオとかもしてくるしサイコキネシスの方がしっくり来るかな (2021-05-21 09 39 09) 理解できない力の表現で敢えて候補を持ち出すなら「ゴットハンド」くらいじゃね (2021-05-21 11 56 36) ゴットは誤っと (2021-05-21 12 06 04) ハンドパワー! (2021-05-21 12 08 17) これが手力です (2021-05-21 15 04 01) 「空を飛んでるような気が・・・」「トリックだな・・・」 (2021-05-21 16 12 25) フルボッ気 (2021-05-21 13 13 17) ごめんなさい (2021-05-21 13 15 26) 了然「起ちがいじゃが仕方がない」 (2021-05-21 23 21 09) 気のせいと言うわけか… (2021-05-21 21 28 39) 何もない空間で携帯電話を充電出来るというわけか… (2021-05-22 00 06 06) 逆に分かりにくくしたらどんな表現になる? (2021-05-22 00 15 21) 企業秘密 (2021-05-22 00 33 33) ルー語 (2021-05-22 02 17 02) EDF(DAI語) (2021-05-22 05 13 10) 「むうあれは最虎杵死す…」「知っているのか雷電」 (2021-05-22 09 31 24) 我々の理解できないほど進んだ科学力…つまり、魔法です! (2021-05-22 14 55 36) PSIだな (2021-05-22 19 06 19) かっこいいと思うものはなんだ? (2021-05-22 19 20 59) 人為的超自然現象 (2021-05-22 19 22 31) 銀の人って本部が驚いてるわりにはやってる攻撃がコマンドシップの小規模版だからあんま絶望感なかったよね、メテオだけじゃなくて地面から炎だしたりとか、雷落とすとか…もっと超常的な力あっても良かったよね。 (2021-05-22 13 22 45) 6で銀の人の群れが出てくるからあれくらいにしとかないといかん (2021-05-22 13 38 52) エクソシストのブリッジで土埃あげながらな (2021-05-22 17 33 55) 次回作では怪生物の力を吸収してエルギケルスになったりするから覚悟しろ!(嘘) 変身して人間っぽい形状から怪獣みたいな形態になるとかだったらアリかもしれない (2021-05-22 13 56 17) それをメタモルフォーゼ(ドイツ語)という、変身レパートリーが豊富だったらおもしろいラスボスになるな グレーターワイルドドラゴン、赤ドラゴン、ヴァラク、先輩とか (2021-05-22 19 51 11) フィニッシュを決めてアイテムにダッシュした直後に隕石食らった時は違う意味で絶望する。そして激怒がデフォ。 (2021-05-22 18 38 33) 隕石に吹き飛ばされるのが腹立つから盾フェンサーで銀の人を倒す→隕石と地面に挟まれ床下に落下して絶望する (2021-05-22 23 36 46) 開発段階ではアルゴポジションだったのかと疑うレベル。増援の方が強いのも共通だし (2021-05-22 19 38 07) コマンドシップの力をきゅうしゅうし、 きょあくのたましいがよみがえる… ほんとにほんとのファイナルバトルだ! (2021-05-22 19 49 11) 行動パターンは同じサンドロ製の斬レギのラスボスと似てるんだが、向こうは最終的に空中要塞に変身するからな。それを知ってるとペプシマンは物足りない (2021-05-22 23 25 56) いや待て、あの銀の人がまだ成長し切っていないとしたら…… (2021-05-23 00 01 59) どうも、質問版で先輩EDF隊員に注意されてここに来た見習い隊員です。不束者ですが、よろしくお願いします。 (2021-05-22 22 33 26) 「新人ってのは君か? さあ始めよう」 (2021-05-22 22 53 59) 先輩!蟻に噛まれて亡くなったのかと…生きてて良かったです! (2021-05-22 23 59 02) EDFはいつでも新人を歓迎するぞ。 (2021-05-23 01 16 42) この新人さんを揶揄する意図は毛頭ないけど、挨拶定型文の『ふつつかものですが、よろしく願います』って文字が長くて戦闘中だと吹き出しがちょっと邪魔だよね。謙遜自体は好印象なんだけど。 (2021-05-23 01 23 25) 今さらそんな情報が何だというんだ! (2021-05-23 10 17 19) ふつつかものですがはベテランが使うと違和感しかない、でもあとは「よろしくお願いします」しかないから本作の制約で我慢するしかないか (2021-05-23 12 37 57) 「今ならすべての兵科に適正試験なしで入隊し放題、しかも指揮官待遇でお迎えします。小うるさい先輩はいません!」 (2021-05-23 06 28 09) 地球防衛軍6ケロタンや蟻、蜘蛛、蜂 (2021-05-22 22 34 18) 赤蟻は出るの確実らしいけどタッドポウルやダンゴムシは出るのかなぁ…(途中で書き込むボタン押しちゃって変な感じになってます。ごめんなさい。新人EDF隊員より) (2021-05-22 22 35 49) あれは新人隊員、なぜ中盤に出る敵を知っている。なんかYouTubeでもベテランが初心者のふりするのがブームになってるけど (2021-05-23 01 14 55) あ、説明するの忘れてました。実は兄がいて兄はインフェルノやってるのですが…それを見ててたまに僕もデータ借りてオフラインでプレイすることあるのですよ。そのため一応戦ったことはあるのですが… (2021-05-23 07 24 56) あ、とはいっても羽カエルと戦ったのはバルガNPC見たさで兄に頼んでやらせてもらった「最大最後の激突」、ダンゴムシは兄の戦いプレイして存在知ってただけなので戦ってすらいません。 (2021-05-23 07 27 36) そのため展開や敵は知ってるけど、戦闘に関しては初心者なのには変わりありませんよ… (2021-05-23 07 28 55) あと、地球防衛軍6って「トラックと融合したニクス(腕が無くなって下半身をトラックに換装)」、とか「元弁護士や科学者の兵士」、「残骸だらけの街でケーブルや鉄骨で武器を修復したコロニストと死闘」…この戦い…面白いかも。僕は新人なのにもうじきその戦いに身を投じることになりそうですが…皆さんも楽しみですか? (2021-05-23 00 03 15) 「早くやらせろ..それだけだ」 今更だが、4亀に公式やファミ痛に載ってないスクショあったんだな ttps //www.4gamer.net/games/515/G051579/20210506050/ (2021-05-23 07 33 45) 情報集めて「あのスクショここだ!」を楽しむ派?情報絶ちして「なんだコイツら!」を楽しむ派? (2021-05-23 07 53 58) クレータみたいな地形はお初かも。なんで出来たんだろう? グレイプで上からダイブしてみたいな (2021-05-24 11 58 17) マザーシップ落ちても変化なかったから、EDFの軍事衛星の落下が原因か、もしかしたらバレンランドの爆心地かもしれない (2021-05-24 20 03 00) テーンペスト、テーンペスト、ヤッホ(↑)ーー、ヤ(↑)ッホ(↓)ーー! (2021-05-24 20 40 14) ソシャゲ課金は金の無駄!ソシャゲはギャンブルと同じ! (2021-05-23 04 50 11) 急にどうしたんや…。そういえば星トモ、いつの間にかサービス終了してたんだなあ。結局プレイすることなかったがちょっと寂しい。 (2021-05-23 06 51 44) TAP WARSもな!ACT好きのゲーマーにソシャゲは退屈 (2021-05-23 07 08 53) そもそもああいうのはゲームではないと見なしている (2021-05-23 10 11 38) つまり6はEDFモバイルにしたいわけか。病んでるなあ。 (2021-05-23 11 34 49) ↑厳密には兄の戦いプレイの様子見ててです。本当にダンゴムシとは戦っていません。 (2021-05-23 07 30 03) EASY全クリアしただけなら新人って言っても問題無いんだよなぁ… (2021-05-23 14 22 50) 1週したら脱初心者でしょ。ハード以降クリアしたらもう廃人よ (2021-05-23 15 13 45) ダンゴと戦ってないということは1周してなくない?でもプレイしたことあるということは、興味はあるって感じの義勇兵だ!正規兵に引きずり込もうぜ!EDF広報部の責任者はどこだ! (2021-05-23 15 35 39) 今のところ、自分のデータでやったのは、「前哨基地 破壊作戦 プランBその兄のデータでやったのは、「最大最後の激突」「 (2021-05-23 21 38 34) ↑ミスったので修正版です。今のところ、自分のデータでやったのは、「前哨基地 破壊作戦 プランB」まで。その兄のデータでやったのは、「最大最後の激突」、兄が「お前もコスモとカエルの違いわかっときな」という理由で薦めた「生存者」、緑の蟻がどれほど早いのか自分で体感したくてやった「崩れゆく街」です。確かにイージーとはいえ、終盤のミッションプレイ経験あるのは事実です。しかし、一週すらしていません。僕は決して「初心者偽ってる中級者」とかではありません。本当です。 EDFの皆様に誤解を招くようなこと本当にごめんなさい。 (2021-05-23 22 03 32) どんな気持ちで書いたのか文字だけではわからないけど、多分誰も怒ってないよ、謝らなくて大丈夫。あえて言うならば「気にしなくていいよ。軍人ってのはこういう冗談が大好きなんだ。」って話だな。興味持って自分のデータ作って遊んでくれてありがとう!自分のペースでEDFを楽しんでね (2021-05-23 23 32 43) 的確にミッション名を指定してるのは怪しいけど、当@Wikiをよく見てくれていると信じよう (2021-05-23 23 45 01) 始めて雑談板に書き込みするEDF隊員です。今更だけど『地球防衛軍6』1stトレーラー公開おめ! (2021-05-23 21 39 01) ところでEDF隊員の皆さんは次作『地球防衛軍6』で改善・復活してほしい要素は何がありますか? (2021-05-23 21 41 21) エアバイクとか?「少し量産されたけど耐久性脆くてすぐに生産ストップ。その後フリージャーが開発され (2021-05-23 22 58 33) エアバイクは「 (2021-05-23 22 58 53) 「操縦ムズい、脆い、バイクっぽくない (2021-05-23 22 59 45) などポンコツ扱いされ全く使われず各基地の格納庫の肥やしとして放置されてたが、トラックニクスを使う程戦力不足のEDFが存在を思い出し使われることになった」とかの設定で出してほしいな-(俺も雑談使い始めたばっかだから、何度もエンターボタン押しちゃって・・・。変な文になってごめん) (2021-05-23 23 03 36) 出るなら水上も走れるといいな (2021-05-24 00 17 09) 勢いで水上を少し滑って行ってから爆散する仕様 (2021-05-24 20 45 13) トラックニクスに改造してまで使わなくちゃならないと言ってるけど、EMCやバルガのような十数機しか無い機体は無いと言われてもまだ納得は出来るけど流石にブラッカーやヘリとかタイタンはあってくれよ… (2021-05-26 06 59 30) タイタン「副砲が壊れて改造して半壊ニクスを2台乗せるしかなくなちまった…!」 (2021-05-26 14 38 34) 生き残ったEDF隊員を次のミッションに持ってけたり、カラー変更出来たり、装備変えられるようにしたい。流石にオンラインとかでは人数制限有りで良いから。なんか、生き残った人と戦って「また、お前か!久しぶりだな!」「この前の作戦での援護感謝する」とか言われると最高なんだけど。あと、苦戦するミッションとかで皆で行くと怖くないし。(NPC一人一人に特定のIDみたいなのつけて「NPC多くいるミッションたくさんやって楽々NPC100人でボコボコや!」とかそういうヌルゲー化しないような対策とかもあると嬉しい) …でも、世界観が世界観だからな… (2021-05-27 15 16 50) 自分はEDF1から3まであった難易度ごとのクリア特典の復活(ジェノサイドガンとかアルマゲドンクラスターとかの復活)と、レンジャーの距離減衰の撤廃と補助装備枠とビークル要請枠を別々に装備できるようにしてほしいと思ってます。 (2021-05-23 21 44 15) 水中に飛び込んでもビークル壊れないかな…あとは要望ですが、赤のカエルとかコスモノーツが「武器を捨てて去っていった」らしいのでそのコスモの武器使ってるコロニストとか見てみたい…流石に視界妨害嫌だから「使えるけど整備できずメンテ怠った結果、レーザーが弱体化orコロニストの武器のように、ジャンクパーツで修理した代物」とかの設定にして欲しいわ… (2021-05-23 22 23 26) あ、「赤のカエルも登場して欲しいのと」と書こうと思ってたけど、間違えてた。これだと、赤のカエルは置き去りにされてないと勘違いされちゃうから…(というか、出るのかなぁ) (2021-05-23 22 25 11) つか、思ったのが、コロニスト世界観が世界観とはいえ、流石に武器バリエーションあると良いんだけど。流石に全部あのケーブルや鉄骨やらで改造か修理?した銃だったら、「お前らどこにそんな数のジャンクパーツあった」と突っ込みたくなるから。 (2021-05-23 22 31 35) 今の所緑色のカエルしか画像ないですよね?これは赤カエルが物語のキーパーソンで秘匿されている可能性っ!(違) (2021-05-23 22 35 19) 力技修理したラスターキャノンを装備しているとか… (2021-05-24 20 43 25) ジェノ砲とかアルマゲは欲しいけどオンラインでは使用制限欲しいな・・・100%になったら外せるかいっそ外せないくらいで良い (2021-05-24 09 01 14) 武器レベル制限もあるしそこら辺は大丈夫じゃないかな。4人でジェノサイド系武器縛りとかしてみたい (2021-05-24 14 26 19) 持ち込んだ場合はみんな達成率上がらないとかジェノで倒してもアイテムドロップしないとかそういう感じにしないとかも? (2021-05-24 22 47 33) これ良いな。100%にならないとジェノサイド有効部屋が建てられない ジェノ有効だと達成率が上がらない。オンで分かっている人同士でジェノ縛りとかやってみたいわ (2021-05-25 00 54 44) 要望板に書いてきたけどあげるなら、ネグリングのフラフラ走行改善、デプスクロウラーのカメラ改善、ぶっ放すだけで追尾するロックオン不要だったミサイル復活、振り回さない赤アリの噛みつき復活、全画面緑色ジェノ砲等目つぶし撤廃、短押しで即投げできるグレネード復活、主張の激しいグレネードの煙復活、メカ化復活 (2021-05-23 22 21 08) KM6やフォボスのプラン系の一部弱体化かな 俯瞰視点・ボタン一押しで(ビークル乗り降り一瞬で)高火力広範囲高精度の爆撃とか強すぎて 歩兵視点で精度の悪い投擲要請で火力の劣る砲兵隊、歩兵で身を晒してボタン押しっぱで誘導して火力と範囲が劣るテンペ以外の巡行ミサイルとか使う理由・状況がなさすぎるし他兵科の仕事も食いすぎてる。弱体化は論争呼ぶだろうけど、だからって他武器や兵科をフォボス並みに強化するのはバランスぶっ壊れる気がするんだ… (2021-05-24 00 27 35) 投擲要請武器はビーコンになってくれれば・・・ (2021-05-24 09 04 31) ビーコンを全力投球だな! (2021-05-24 20 50 21) 今作のエアレイダーは強すぎたから弱体化はやむなしかなと思ってる。レンジャーの仕事を完全に奪ってるしね。エアレイダー弱体化、ダイバーとフェンサーは維持、レンジャーは強化するぐらいがバランス的に丁度いいかな? (2021-05-24 10 40 36) ダイバーフェンサーもある程度マイルドにした方がいいと思う、援護を貰う必要が無いからオンソロ押っ始めるってケースが結構多いし (2021-05-24 15 05 54) ダバ子はドラランの射程が半分で、フェンフェンはスラジャン封印だな (2021-05-24 20 52 22) 6の世界観なら要請系は弱くなっても納得出来るんじゃない?NPCに爆撃なんかする物資があるなら俺らのライフルの弾を寄越せとか言われそう (2021-05-24 15 25 30) 全然。多少功績が重くなる程度しか許容しない。 (2021-05-25 09 07 13) 狙いやすく要請もボタン一押し、更にすぐ飛んでくるのに砲兵隊の倍の威力で半分の功績値とかどう考えてもやり過ぎだし 扱いやすさを考えると威力半減か功績3倍までなら納得できる それでも他の爆撃機とあわせて無双の余地絶対あるし (2021-05-25 21 16 13) フォボスの性能は今のままで広範囲系のは要請ポイント爆上げとか? (2021-05-24 14 28 56) それと要請してから来援まで時間がかかるようにしたらええ。使いやすすぎるんじゃ。 (2021-05-24 16 19 40) 予定時刻になっても「エンジンの調子が良くない」とか言って更に待たされそう (2021-05-24 18 18 03) 低レベルには不発率ってパラメータも設定されてるぜ (2021-05-24 20 41 26) 「こちらフォボス。気安く呼ばないで!」 (2021-05-24 20 42 01) 結局「トラブルが発生した」とか言って来ないんだな (2021-05-24 23 56 33) 「了解。行けたら行く。」 (2021-05-25 10 00 57) コレ来ない奴だわ (2021-05-25 13 37 09) 「フォボスの恐ろしさが分かったか! ん?」「RPG!!!」 (2021-05-25 11 15 06) 「味方に当たってないよな!?」(砲兵隊上がり) (2021-05-25 19 10 03) これまでのところ、自分に当たったというクレームはございません (2021-05-25 19 20 44) 皆さん返信ありがとうございます!そして今になって気づきましたが次回作に関する改善・要望などは要望板でできるんですね…そうとは知らず申し訳ありませんでしたm(_ _)m (2021-05-24 06 23 05) ミッション14の最後でダイバーの「すごい…!正式にこの隊に入らない?」でイエスと答えた人、手を挙げなさい。6でやっぱり直属の部下みたいなの欲しいなぁ。オンラインだと使用不可でいいからさ (2021-05-25 17 58 09) はい(定型文) ソロで自由に武器選択ができる味方NPC3人と疑似マルチプレイがしたい (2021-05-25 19 35 01) そろそろ出番のようだな!…ソロだけに。 (2021-05-25 19 40 22) 聞こえないぞ、繰り返せ (2021-05-25 22 54 13) バーチャルYouTuberヒメヒナが地球防衛軍5を初配信するらしいけど楽しみだな (2021-05-25 19 09 07) Vtuberがプレイしたゲーム、っていう変なイメージが付くから正直やめてほしい。ああいうのが好きなアニメオタクみたいな奴には合わないゲームだろうし、Vtuberに関わってる奴は民度低いから流れて来ないでほしい。勘弁してくれ。 (2021-05-25 19 39 15) 長文すまん、生声、ゆっくり、ボイロみたいに育ってきた分変な人も目立つようになってきてはいるかもしれんが、ゆっくり実況で「投稿規制に引っ掛かるからオンに行って遊んでたらアーマー育った!楽しい!」って人に「ヌルゲーになるからこの難度で稼ぐな」みたいなこと言ってた奴いたから、民度低いのはどこにでもいるだろうし、推しがやってるからやるって人がどれ位で、その内民度低いのはってなるともうだいぶ少ないだろうし流石にVの奴らは民度低いはヘンケンじゃない?というか、ネットニュースで炎上しましたとかならともかくVの人がプレイしたで変なイメージつく?万が一ついても、バカゲーと他人にはやゆされるけど俺は好き、売れてて好評みたいだけど俺は嫌い、で気にされないんじゃない? (2021-05-25 21 09 09) ピュアデコイとか公式放送に声優さん呼んだりとかedfってああいうのが好きなアニメオタク結構狙ってるゲームだと思うけどな (2021-05-25 21 38 09) 誰が配信してくれてもいいんだけど(それきっかけで新規入隊者増えるかもだし)ここで個人名出すのはいいことないと思う。その配信者さんがそれを頼んでるわけでもないだろうし (2021-05-25 19 50 44) ネットで名を出す時はせめて某〇〇みたいにボカしたほうがいいって昔からの習わしは今もあるからなー 気をつけといたほうがいいと思うね (2021-05-25 21 56 24) 質問板で「芸能人の動画ってありませんか?」でレス付かなかったけど個人名を出すのはよくないのか (2021-05-25 20 33 12) まぁ宣伝扱いされて配信者側にも迷惑かかりかねないから個人名出すのはやめとき (2021-05-25 21 57 26) 木主だけど迷惑かからないようにこれからは控えることにします。すみませんでした。 (2021-05-25 22 18 40) 6だと兵器も物資不足らしいし、バーナーや殺虫スプレーEX担いで戦う隊員も出てくるんだろうなぁ(白目 (2021-05-25 19 40 14) これが俺のマグマ砲だ!→そのバーナーしまえよ、みたいな流れをNPC達が喋るようになるかも? (2021-05-25 19 43 32) 野犬も猪もいるだろうから投石スリングなんかも活躍の機会はあると思うんだ (2021-05-26 00 46 24) インフェルノ以外の縛り動画投稿してる奴は需要ないってわかんないのかな?検索妨害でしかないから、こっちにこないでくれ(定型文) (2021-05-25 22 03 54) オンソロのHARDは参考になるから見たいぞ、あんまりないけど (2021-05-25 22 21 16) そもそも縛りプレイ自体が自己満足なのに需要もクソもないでしょ (2021-05-25 22 52 26) 自分本位すぎる…いろんな縛り動画があったっていいじゃん (2021-05-25 23 45 26) Infはオマケ難易度って考えだけどシリーズ追いかけてる奴だっているんですよ!そんなInfやらない、やれない奴は存在するなみたいなのってあんまりじゃないですか… (2021-05-26 06 46 20) そもそも取説にも「普通はクリア出来ないレベルなんだから無理にやるな(意訳)」って書いてあるのにな (2021-05-26 07 23 30) そもそも70億のEDF隊員の一人に過ぎない意見だ、気にする必要はない (2021-05-26 17 41 20) 無効部屋のHARDって何が楽しいのか、穴埋めのお手伝いにしても教習所じゃあるまいし (2021-05-28 07 32 31) 何が楽しいかなんて人それぞれだろ (2021-05-28 09 56 03) まあそうだろうなぁ、オンでも使わない武器の★付けの稼ぎが楽しいって他人が見たら滑稽だろうな (2021-05-28 19 46 45) 他人がどうこう言ってるほうが滑稽やろ、ほっとけや (2021-05-28 21 25 25) あゴメン武器稼ぎしてる自分のことを言ったつもりで中傷する文になっちゃった (2021-05-28 22 02 10) 今作は定位置で待機のみだったNPCキャリバンだけど、6では高耐久で特定位置まで移動しつつ合間合間に湧いた敵を殲滅してくミッションがあると良いな。アクティブが居る間は移動停止。敵が居る間に籠れば取り囲まれて破壊確定だが、波を鎮めれば移動中にプレイヤーが全快出来たり、機動力皆無な装備時の足代わりになるギミックみたいな感じで。 (2021-05-26 00 37 28) 何を言ってるんだ。崩壊世界の救急車なら戦車砲、ミサイルポッド、機銃を乗せなくては (2021-05-26 01 04 05) 犬もつけるぜ! (2021-05-26 06 27 57) 洞穴その2の軍曹隊みたいなことになりそう。特にオンラインだと湧いた敵に出落ちかまして次のポイントでずっと移動待ちみたいな (2021-05-26 01 45 14) オンはむしろ前作のスカウト8だろう。キャリが増援フラグになってる時はさっさと壊して時短。 (2021-05-26 03 30 28) あいつら峰撃ちするまでもなく金蟻ハウスに突っ込んで死ぬやん (2021-05-26 18 11 54) HARDEST以上ならな。HARD以下でまともなダバ子が居たら毎回待たされるよ。 (2021-05-26 21 03 14) それ随伴NPC連れて移動するのと変わらんでしょ。減ったアーマーを回復するか減るアーマーそのものを軽減するかの差でしかない (2021-05-26 22 21 12) 合流可能というか、常にプレイヤーの側で行動するAIのビークルNPCは出るのか気になるところ。そういうAIならキャリバンNPCは結構な存在感になりそうだし、ヘリのNPCが出るなら直掩機みたいでかっこよさそう&強そう (2021-05-27 18 39 45) 追従ビークルは来てほしいけど誤爆祭りになる未来しか見えない (2021-05-27 23 23 48) 無人パトカー? (2021-05-28 00 26 54) 高速機動隊かな? (2021-05-28 19 05 36) プレイヤーから十メートルくらい常に距離を取ろうとするって設定にすれば、とか思ったけどこの場合キャリバンがなあ。鈍足にでもしないと、乗りたい時に近づいたらスイーッと離れてくみたいなことになったら困る。回復させてくれ (2021-05-29 12 47 12) IRのピースメーカーがそういうポジに入ってくれていればなぁ……。適当に1ミッションだけ味方で以降は敵とか本当残念だわ……。 (2021-05-28 23 38 03) ガイアが俺にもっと戦えと囁いている (2021-05-26 02 37 09) 一つだけ言える真理がある。「男は黒に染まれ」 ――男ならクロだろ? (2021-05-26 06 25 55) 救急車通ったろ?俺が峰打ちした隊員が乗ってるよ (2021-05-26 07 47 00) 既に俺は本物のコンバットフレームなのかもしれない(ハンドガトリング+フレイムリボルバー+高高度強襲ミサイル+重迫撃砲 (2021-05-26 09 29 58) 神体? (2021-05-26 21 17 07) 元ネタは、10年前に話題になった。ファッション雑誌メンズナックルのブッ飛んだキャッチコピーだよ (2021-05-27 00 12 52) 仮面ライダーとかだと思った (2021-05-27 01 25 10) ウルトラマンだゾ (2021-05-27 09 53 14) ウイングダイバーが女性専用兵科なのが理解できない。全兵科で男女を選べるようにするべき。あと男女どちらもボイスの若い声、壮年の声、老年の声の3種類は少なくとも必要。今までのウイングダイバーは露出過多でボイスも可愛らしい馬鹿みたいな声で、女性を馬鹿にしているとしか思えないから。あとは外国のマップでは外国人の兵士と市民を出すべき。ボイスは使い回しで良いけど、白人と黒人の男女は取り敢えず必要。あとはそのミッションをクリアしたら外国人の兵士も選べるようにするべき。 (2021-05-27 12 59 19) テンプレポリコレで草 (2021-05-27 13 20 02) ピュアデコイも全員黒人のブスゴリラに差し替えられてそう (2021-05-27 16 04 27) 全て黒人だけにするのも逆差別だから、黒人と白人の黄色人種の3種類を用意して平和的解決だ (2021-05-27 19 44 27) でいなし別差を達俺 (2021-05-27 20 55 20) 君らは差別無く駆逐する。 (2021-05-28 19 22 53) 全部いらない (2021-05-27 13 26 36) ネタが多すぎて駆除(ツッコミ)しきれないぞぉ! (2021-05-27 15 45 29) 踏みとどまれぇ! (2021-05-27 17 29 17) 危惧は無用だ、絶滅させろ! (2021-05-27 17 46 06) Sir! Yes Sir! (2021-05-28 00 27 42) ただ煽りたいだけじゃないの、ポリコレは儲かることは分かってるけど (2021-05-27 19 02 08) どこでも出てくるなポリコレ野郎は、逆に印象悪くしてる自覚ないのけ (2021-05-27 19 25 11) 大株主にでもなったらできるんじゃね(適当) (2021-05-27 20 25 52) っEDF IR (2021-05-27 22 44 13) 俺もそう思う (2021-05-28 00 02 15) ウイングダイバーになるにはウェイトオーバーだ、あと20キロ痩せろ。 (2021-05-27 23 35 16) やせたらダイバーになれるんやろか。つらいでぇ、女だらけの中に男一人は (2021-05-28 18 51 41) 「女性だけで構成された」と解説されてるから体重以外にも脳の違いなど適合する条件があるのかも、アニメにはよくある設定。 (2021-05-28 19 53 45) サイオニック・リンクの適合率のことかな。もし男ダイバーがいてもホーミング系や特殊系が使えないだけの下位互換になるってわけ。 (2021-05-29 00 00 35) ぶっ飛んでる男にならないとダメだな (2021-05-29 11 11 10) ロケッティアかな (2021-05-29 12 46 27) B、弾はあるけどタマはない (2021-05-29 14 46 57) なるほど、じゃあ次回作には様々な色のコロニストやグレイを出せば万事オッケーだな!もちろんオスメス揃えてイチャイチャシーンもあるぞ! (2021-05-28 20 21 19) 敵に高度な知能(設定)を与えたのが間違いだった。人型エネミーが出てくると急に安っぽくなるしな。 (2021-05-28 22 42 56) 欧州マップには現地人の兵士・市民がいてほしいという点に関してだけは同意できないこともないが... (2021-05-29 00 07 33) そんなものに工数とられるより武器や敵増やしてほしいわ。(NPC用の武器を増やすなら歓迎するけど)市民は囮だけしてればいい (2021-05-29 19 03 33) 自分もそう思ったので「同意できないこともない」と消極的な表現を使った。 (2021-05-30 04 02 22) 欧州に来てるけど何も変わらんなと不思議だったけど、すぐ慣れた (2021-05-30 04 10 11) 欧州でも酷い目に遭うのは同じかよ! (2021-05-30 13 15 02) そういや3に黒人の隊員いたな (2021-06-06 17 12 53) 平原で激突した後、軍曹達と一緒に残る時や、ずぶ濡れで頭を冷やしてる時に装備を変更すると悔しくなる病 (2021-05-27 23 49 28) ??? (2021-05-28 00 04 09) わかった...希望は必要だ。 (2021-05-28 01 00 34) 孤軍奮闘してるミッション群なのに途中で装備変えられるのはおかしいって話だな (2021-05-28 03 36 03) (よく分からんが)なるほどな (2021-05-28 09 59 13) 補給を受けられない連戦状況なんだから装備変更出来るはずがない。そういう噂だ (2021-05-28 10 45 19) ロンバックスの生き残りなんでしょ(適当) (2021-05-28 11 42 17) だが戦闘中にシュナイダーをイェーガーに変更するのは合法だ (2021-05-28 12 02 54) 心臓を捧げよ (2021-05-28 13 08 10) イエーガーでのシスコとのバトルは熱かった… (2021-05-28 19 21 19) 道端に落ちてたんだろ 赤い箱とか (2021-05-28 19 24 38) ワッハッハッハッハ! ポストだこれ! (2021-05-28 19 58 02) つまり激突する平原から苛烈までとかベース228奪回作戦の流れとかを同じ装備で通してプレイしたいって事かな? (2021-05-28 20 15 43) いい質問だ それでいい できたらな 予想より難しい(定型) まぁゆるーい縛りみたいなものだから気にせず遊んでも良いとは思うけど何となくやられたなぁみたいな(木) (2021-05-28 20 53 18) まさしくロールプレイだな、面白そうだ (2021-05-28 21 28 21) ほら、前ミッションの俺は違う世界線の俺だと思えば (2021-05-28 20 33 51) 2時間前の俺と4時間前の俺と6時間前の俺と8時間前の俺でマルチプレイだ。今の俺は帰っていいぞ。 (2021-05-28 22 09 06) 雰囲気レベルの連戦ならまだしも、烈火ポジションを巻き込む連戦は難度調整が面倒くさそうだし、プレイヤーからしたら戦術が狭まるから厳しいだろうね (2021-05-28 21 56 42) グレネードもインパルスも使えない性能ってわけじゃないけど、これで装備枠一つ潰すほどかと言われると難しいねんな。IRじゃないけどサブ武器的なシステムが生まれたらそっちに回されそうな存在感。サブ武器システム導入するなら他にどんな武器がこの枠にあったらいいかなあ?ナーフされたアシッドガンシリーズが叩き込まれたりしたら困るけど (2021-05-28 23 04 54) ソードインパルスの対艦刀で敵を薙ぎ倒したい (2021-05-28 23 07 03) グレネードはMG接触系がオン黒蟻確殺、DNGがオン紫蟻確殺をベースに威力調整して、インパルスは裏リロード入れてくれたら採用率上げるのになぁ。一応今でも要所要所で使ってはいるけど、やっぱり趣味の領域を出るのは稀。 (2021-05-28 23 34 30) Aのセントリーガンに裏リロードあるならRのインパルスにだってあってもよさそうなもんなのにねー。C爆はまあ、裏リロードあったら強すぎな気がするけど (2021-05-29 00 00 13) よく考えると爆弾のリロードとは一体 (2021-05-29 00 16 13) 明日考えよう (2021-05-29 08 52 06) 爆薬に信管でも差してるんかな (2021-05-29 12 13 00) いいんですよ?C爆をリロード不可のフューブラみたいな仕様にしても…と思ったがよっぽど凶悪な性能にしない限り割に合わなさそう。 (2021-05-29 14 55 02) インパルスは稼ぎのときに使うと安定するけどそれぐらいしか用途がないな (2021-05-29 00 05 12) オンだとレベル制限状態のハードやハデストの地底でばら撒いてた記憶がありますねえ!広範囲攻撃の跳弾で貫通するから割と手答えはあったような。地上ステージでの運用はどうだったかなあ…赤蟻に使ったような使わなかったような (2021-05-29 00 39 56) 4.1で地底の帰り道の道しるべに使て重宝したよ (2021-05-29 10 59 29) 対空インパルスは、エイリアンやコロニストに使えるんだぞ。趣味に走っているけれど、ドローンしか出てこない面でも使える。対地と特殊は記憶にないw (2021-05-29 08 04 19) 4つの兵科の中でウイングダイバーだけ使いずらくなった気がする。(他の兵科は前作4.1と比べて扱いやすくなったけど)…特にウイングダイバー版の距離減衰と遠距離武器のチャージ型と反動ノックバックの存在。 (2021-05-29 04 58 25) 慣れると使いやすいよ。距離減衰ある武器パワランドラランファランクスどれも火力ぶっ飛んでるしブーストがあるから敵に接近しやすい。特にランスはブーストと相性抜群だし。あとリフレクトロンレーザーはキレイだね。チャージタイプも安全な場所でチャージしといてエネルギー回復させてから撃ちに行くっていう今までとは違う使い方が出来る。ノックバックはドラランだと思うけど空中で撃って横か後ろにブーストする癖をつけるとめちゃくちゃ使いやすくなる (2021-05-29 05 34 04) そうか…となるとやっぱり自分がEDF5仕様のウイングダイバーを扱いきれてないってことか…返信ありがとう、改めて使いこなせるようにしてみるよ。 (2021-05-29 06 42 13) 近接系は2からずっと同じみのダイブ戦法で飛び込むなりブーストで突っ込むなりすれば減衰感じないし強いぜ 遠距離のチャージ・反動は飛行しながらの引き撃ち向きと認識すれば使い心地変わるぞ (2021-05-29 06 51 35) 武器についてなんだけどチャージ型使うときはフルチャージして攻撃する癖を付けること、攻撃を途中でキャンセルしたいときはブーストする。他の武器はリロード型にするとエネルギーが切れても攻撃できるので便利なので残弾をフルにしてから切り替えるようにするとガス欠でも敵を倒してしのげる。プラズマコアは他の兵科の補助装備と違いグレードで性能が変わるの育成が終わるまでは☆の付き具合で下の方を使ったり、武器により変更が必要かな。プラズマ・ヘビー(グレート)キャノンは前は無かったので覚えると強い。 (2021-05-29 08 06 56) 俺が今でもレイピアメインなのも主と同じ感じなのかもしれないな、近接武器はこいつだけ性能ほぼ変わってないから(ウィップが恋しい時がたまにあるけど (2021-05-29 10 23 52) そういえば今回で雨と雪が追加されたから今度は雷雨でも追加されないk サンダー! (2021-05-29 11 10 22) 支援要請:気象兵器 特殊薬剤を装填した弾頭の砲弾を空中で炸裂させ、天候を変化させる兵器。地球環境に対する影響を考慮して、多用は許可されていない(功績リロードが重いとかそういうの) 雷だけじゃなくジオストームみたいに超デカい雹を降らせたりするの (2021-05-29 12 06 43) どうせまた視界が悪くてクソゲーとか言うんでしょ! 砂嵐みたいに! 濃霧みたいに! (2021-05-29 12 17 19) 蝗害(こうがい)バッタの大群を追加しよう そして地震も起こそうか (2021-05-29 14 52 29) 砂嵐や霧のマップだと変化があるから面白いけど、時間帯による変化は表現できてないので深夜から日の出(前)でミッションクリアなんかあると楽しい。 (2021-05-30 11 36 08) ノルドシュライフェの夜並に暗くなければいいです(フラグ) (2021-05-30 19 19 00) ふと思ったけど、地球防衛軍6はPS5とXboxのマルチプラットフォームで出すのかな(1stトレーナーで機種はまだ未定だったみたいだし) (2021-05-29 14 04 33) もし出したとしたらXboxは地球防衛軍4(4.1ではない)以来になるのかな (2021-05-29 14 05 46) Xboxは5を出してからかな (2021-05-29 14 42 21) XSSが足引っ張るから箱マルチは無理じゃね? なんであんなの出したんだか…… (2021-05-30 00 02 16) なるほどXboxは2種類あるの知ってたけどこんなに性能に差があるとは思ってなかった、PS5に最適化されたら無理だよな (2021-05-30 00 23 37) コンバットフレームの略し方 正統派:ニクス 短縮派:CF 個性派:コンフレ (2021-05-29 15 07 09) 最低野郎派が抜けているぞ (2021-05-29 17 20 44) 戦いは飽きているからコメントしないだろ (2021-05-29 18 08 10) ギガンティックアンローダーの略し方 正統派:バルガ 異世界人:バラム 関係者:鉄くず (2021-05-29 17 35 43) コンフレって何か美味しそうだな (2021-05-29 17 43 57) コンフレには何をかける派だ? (2021-05-29 17 50 50) ハイサイクルリバーサー ライセンスがないからせめて援護位は (2021-05-29 18 10 33) 折角だから俺はこの溶接用ガスバーナーを選ぶぜ (2021-05-29 18 37 02) 昼食までの時間の全てを (2021-05-29 19 20 25) ベガルタ、ニクス、ティラノサウルス(IAの)、ビッグフット(IRの)…EDFのバトルメックも色々増えましたなあ。ティラノは原語版だと全然違う名前らしいけど (2021-05-29 21 13 57) ベガルタ() (2021-06-06 17 07 02) ちきゅーぼーえーぐんファイブ!〜スプリガン隊の隊員たちにバブみを求めるのは間違っているのか?〜 (2021-05-29 18 26 08) 軍曹に読ませたい (2021-05-29 18 33 58) 軍曹「これ以上気休めを言っても仕方がない。民間人、分かっていると思うが……」 (2021-05-29 22 04 32) ハイタッチならギリ許可しよう (2021-05-30 00 01 47) 半濁点付けるの忘れてるぞ (2021-05-30 11 21 17) パ (2021-05-30 14 21 28) 未だに分からないことがある…軍曹とかスプリガン隊長の敵撃破時のボイス、「グッドビルだ!」て感じのやつなんて言ってるんだろう (2021-05-30 00 54 34) グッドキル? (2021-05-30 01 04 38) どこのミッションかな?その他-通信記録にあるから見てね (2021-05-30 01 29 01) グッドキルなのかな?でも自分で言うんかな…あ、通信記録にはないよ、普段の会話だから (2021-05-30 02 14 49) グッドキルだと思う。仲間が倒した時の台詞で軍曹版「うまい!うまい!うまい!」 (2021-05-30 10 21 21) いや、軍曹が自分で倒した時のセリフだよ (2021-05-30 10 26 43) 軍曹「グッドキルだ!」スプリガン「グッキル!」で間違いないはずだぜ (2021-05-30 13 50 58) モブ隊員4大名言 「ジャストミ↑↑ーート!!」 \ウマイ!/ 「「「「「俺が何とかしてやる!!」」」」」 後一つは? (2021-05-30 02 51 09) イッツショータイム! (2021-05-30 09 13 25) 楽しんでるかー!? 5だと後半戦でもノリノリで戦う逞しい隊員が多いよな (2021-05-30 10 24 07) タマがもうない(゚Д゚ (2021-05-30 12 52 16) マガジンチェーーンジ!! >(゜∀゜) (2021-05-30 18 32 47) マジカルチェンジと見誤るのは自分だけ? (2021-05-31 00 01 43) えっサンドロが魔法少女ものゲーム作るって?(難聴) 美少女中心系な作品を見てサンドロが作ったらどうなるのか実際気になる (2021-05-31 15 16 51) えっフレイヤ様にフリフリの魔法少女服を? (2021-05-31 21 35 34) ドラゴン退治には魔法が最適の武器だ! (2021-05-31 16 52 59) つまりマジカルカール・グスタフ (2021-05-31 17 14 18) 初めまして隊長どの♪ (2021-06-08 22 13 45) Mクリア自体にそこまで主眼を置いてなくて、過去作のバッカスレースみたいなおバカなプレイを定型チャットでわいわい騒ぎながら出来る遊び方って何かありますか。 全員同兵科同装備・特定のLvの装備のみ・4人分のビークルを縦に積んでタワー作る・自キャラにC爆付けてもらって特攻プレイとかは今までやってきて他に新しい遊び方を探してます。 (2021-05-30 04 59 09) 瓦解地区や魔獣の宴、大結集などをフルアクティブにしてから攻略する混沌モードはどうかな (2021-05-30 10 24 35) レンジャーのみ、アサルトライフルのみで市街地で対戦とか中々面白かったよ (2021-05-30 12 54 50) C爆弾のみでのボンバーマンごっことかどうよ。M07の待機ドローンだけなら、たぶん敵は反応しない (2021-05-30 13 22 16) マルチではやらないけどバイクにC爆くっ付けるのはよくやる。L2をズーム/起爆にしてあるから、アクセル踏んだままコケるとその瞬間C爆が起動するという (2021-05-30 14 35 22) そらお上から賜った大切な機体をこかすとか不敬甚だしいから死して償わないとね (2021-05-30 17 56 53) 下の木にあるけどプロテウスだけを使ってミッションに挑むのもありかな (2021-05-31 00 07 06) ハヴォック神の力でいろんなビークルをエイリアンやベアラーのサッカーボールになって飛距離をきそうとか? (2021-05-31 00 33 23) いっそニクスのA3人、ブラッカーのRかA一人→ニクス4機、ブラッカー1機要請→ブラッカーを相手のゴールにシュゥゥゥゥト!とか? (2021-05-31 21 19 46) 色々案出してくれてありがとう (2021-06-01 23 30 33) オンソロインフェルノ武器アーマー制限有効の第11の船がクリアできない…一つめのシールドを消失させた後のタッドポウルの増援にやられる…なんかコツとかある?兵科はフェンサー。 (2021-05-30 07 29 30) オンソロインフとか途方もなくて…。私に言えそうなのはスピア迫撃砲引き撃ちで~みたいにどんな武器でどんな戦法とってるか書かないと猛者達もアドバイスしにくいのでは、ぐらい (2021-05-30 08 24 25) 書き方下手でごめんね!戦法としてはタッドポウルの増援が来た時にブラツイ慣性ジャンプで逃げ続けることは出来るけど、敵を倒そうとすると被弾が多くなってやられてしまう…後ちゃんと一つめのシールドを消失させる前のマザーシップの砲台は破壊してる。 (2021-05-30 09 45 35) 装備は表が右ブラストツインスピアM4左デクスター自動散弾銃 裏が右ブラストツインスピアM4左35ミリバトルキャノン砲 (2021-05-30 09 48 49) AP3000でオフクリア時の攻略法だけど、タッドはダイナフォースの溜め2で転がしてたなぁ。オンだと★で溜め2が通常種二確かな? もしそうなら対タッド用に採用の余地は有るかと。NPCが居る間は皆と一緒に居れば火炎も分散するし、砲台展開第二段階に入るまでにどれだけ仲間を守れているかが肝だと思う。いっそ第一段階をシールドのみにした時点で上限対策に回復以外のアイテム回収と、ドローンを潰して近くに回復を散らすのもアリかと。 (2021-05-30 10 58 27) NPCを民家に設置はどうだ? そこそこいい物件があったはず (2021-06-01 15 34 55) 6で利用されず倉庫入りしていたプロメテウスが一人乗りに改造されて活躍するチャンス・・・? (2021-05-30 20 00 33) 正しくはプロテウスぞ (2021-05-30 20 06 32) パロディウスではなかった? (2021-05-30 21 57 12) プロテウスはNPCビークルで出たりせんとこのままでは目立てへん…(憐憫) というかブルートもそうだけどメインパイロットが操作できる武装ぐらいあってもいい気がしてならない。プロテは武器腕でも生やしてマシンガンとか撃てたらいいのに (2021-05-30 21 17 04) プロテウスってデカい割にはニクスより武装の数が少ないんだよな。機動力皆無だしその足要る? (2021-05-31 08 06 06) そういえば踏み付け攻撃くらいできてもよさそうなもんですな。どうせ攻撃範囲は狭いだろうけど何もできないよりはマシというか (2021-06-01 01 20 24) パーツごとに荷台に乗せてトラック野郎Pチームの結成だな (2021-05-30 21 29 19) 足パーツはトラックが載ってるのかな? (2021-05-30 23 59 12) 足はホイールローダーのバケットのところに付けて張り手マシーン? プロテウスって前哨基地みたいな多脚じゃ駄目なのかな (2021-05-31 12 21 21) 容易に前後左右移動操作しながらバスターカノン乱射できるようになったらゲーム的に駄目なんじゃね? なので、せいぜいクラブガンナーくらいかな (2021-05-31 21 58 33) トラック2台必要になりそう→運転手の息が合わないと旋回もままならんな (2021-05-31 09 04 28) 両サイドと真ん中にばらして3台に載せれば無問題 (2021-05-31 12 29 37) そういえば4.1では難易度によってステータスが変わる魔山の巨人がいたっけか。ああいうミッションが一つでもあれば存在感増すんだがなあ。 (2021-05-30 21 42 09) なんとなく見返してみたらあいつの火力ブレイザーすら鼻で笑えるな、やっぱ狂ってるわあれ (2021-05-30 22 48 03) 4.1の魔山の巨人は巨人たちの戦場より後だから全然「巨人」に見えない件。 (2021-05-31 01 30 32) 人型っぽくはない形状だからねしょうがないね。他作品で似ているデザインを挙げるなら鉄騎(ゲーム)のVTに近い。 (2021-05-31 22 04 37) プロテウスはバラムバルガの犠牲となったのだ・・・ (2021-05-31 09 22 52) バラムバルガほど耐久に特化してるわけでもなく、もっと小型で機動力もあるニクスですらアーマー10万近くあるしプロテウスはどっち付かずすぎるわ。 あんだけデカくて遅いならせめてアーマー30万〜40万は欲しい (2021-05-31 10 21 25) ニクスのように一人で使えてたら愛用してたかも… (2021-05-31 14 14 09) あと起動モーションが無くなれば… そして、レンジャーにくれ。 (2021-05-31 21 51 11) まあ5はニクスが強すぎて他のビークルを食ってるくらいなので…弱点範囲が4のタイプより更に狭い大型円盤とか、ヘクトルとは比べ物にならないくらい動き回るエイリアンとか、他のビークルじゃとにかく相手しづらい存在がいる点も大きいと思うけど (2021-05-31 21 41 47) 後方支援装備なのに本領発揮するには4人乗らなければならない鈍足ビークル..浪漫だけじゃ戦争に勝てないぞ (2021-06-01 03 45 52) 6ではプロテウスとバルガを同時に要請したときのみ発動する…プロテウスが分離してバルガに武装合体!グレートプロテウス!…多分9割バルガだこれ (2021-05-31 09 55 55) 200mをジャンプするアサルトプロテウスで解決だ (2021-05-31 09 58 07) 6はニクスですらスクラップの合体ロボみたいな感じだからスクラップ超合体ロボプロテウスとしてニクス隊のリーダー機みたいな感じでワンチャン出来そう (2021-05-31 11 40 11) スクラップから良品を探し当てて、吟味しながらパーツを選択し、燃える蠅のようなエンブレムが入った敵戦闘ロボットにぶつけて性能を調査するのだ (2021-05-31 13 06 32) どっちかの肩を赤く塗っとけば大体なんとかなる。左右間違っていてもOK (2021-05-31 21 47 37) もっとバリエーションを増やしてくれ、運動性能上げた近接特化型プロテウスとか、例えば両砲塔にメルトストリーマー2門に局部にワイルドビッグバーナー、ケツからグレネード射出器とかさ (2021-06-01 04 58 01) キックについて…挨拶なしは蹴ってるんだが やぁ どうも よろしく よろしくな は蹴るか悩むなぁ…挨拶してるにはしてるけど、挨拶なし並みにイラつくからどうすればいいんだ(定型文) (2021-06-01 01 03 04) EDF6では、よろしくお願いします(定型文)が一番上に配置されて欲しいな。やぁが一番上なのはなんでなんだろ?よろしくお願いしますに比べたら、なかなか使わんだろうに (2021-06-01 01 39 02) ミッション中入室してきた人が挨拶ないときRMから退却していいか?って聞かれるとやめといたほうがいいよって言いたくなる。OKだって言うけど。 (2021-06-01 01 42 43) とんでもなく神経質なんだな…Steamでやってると外人多いから何か定型文飛ばすだけマシだぞ。無言多いしそもそも概要欄読めないし…そういえばJP部屋以外で「挨拶必須」とかあるのは見たことないな (2021-06-01 02 03 10) ゲームなのに堅苦しい挨拶したら緊張させるかもしれないからフレンドリーな感じにしよう、みたいな気遣いだと思ってみたらどうだ 実際そういう人も多々いるようだ (2021-06-01 02 32 05) まぁホストが好きにすればいいと思うがその程度で蹴られると訳わからない人も多いだろな (2021-06-01 09 18 30) その程度でイラつくとか、フレ限定にすれば? (2021-06-01 09 23 16) 定型文にイラつくとか面倒な奴だな。そんな事でキレてる奴いたら即退出するぞ。お前みたいな奴とは楽しくゲームできなさそう。 (2021-06-01 09 45 10) いちいち相手に直接言わないと気が済まなそう 他のメンバーのミスをしつこく追及してそう ファンメ送ってブロックされてそう 精神的に余裕が無い時はゲームしない方が良いよ 常にそういう思考なら迷惑だからマルチプレイ辞めてくれ (2021-06-01 09 51 14) 定型あるから不要だが、無いゲームだと「よろ」とか普通だったな。それに慣れてるかどうかで変わってきそう (2021-06-01 11 33 57) 色んなネトゲやって来たおじさんだけど、46(よろ)とか02(おつ)とかも結構見たし最初と最後の挨拶に関しては超適当にされても気にしないなー (2021-06-02 00 48 12) やぁ、どうも。…えっ、これだけでイラつくのかい?どうやら話が通じないみたいだ。 (2021-06-01 15 58 14) 今、回線の向うにいるのは自分好みの容姿のシャイシャイガール(ないしボーイ)だと念じる。小魚を食べる (2021-06-01 17 45 24) 誰もツッコまないってことはオンであいさつ無しはキックって常識?そもそも同じ言語を使ってるかわからない、ゲーム上でであった人とはあまりなれなれしくしたくない、ただただ緊張してる、とか挨拶しないにも色々ありそうだけど。返事しないのレベルまでいったならまぁ…。プレイが荒しじゃないなら許してあげなよとは思うけれど (2021-06-01 17 57 52) 基本入室したらRMが挨拶テキスト送るからね。挨拶しない=返事しないってことだからキックされてもしょうがないと思う。まあRMの方が向こうから挨拶してこない限り絶対挨拶しないってスタンスの場合は分からないけど。 (2021-06-01 19 32 10) いやキックする方が少ないだろ。今のオンは知らないけども。人多い時は初心者とかもいるんだしさ (2021-06-01 19 40 41) 挨拶ないだけでキックは見かけないかな、と言っても普段有効ハデスト以上しかやらないから比較的初心者さんが少ないってのもあるかも。なのでハデスト以上での話だけど現実的に挨拶ない人って色々厳しいことが多いんだよね、ダウンしたら助けてくれー連打始まったり救助してもお礼のひとつもなかったり…。そういうのを一杯経験するほど挨拶ない人は警戒しちゃうしキックしたくなる気持ちも全くわからないではない (2021-06-01 20 47 27) 返信ありがとう。挨拶無しは警戒されることも、けどそれで即キックは少し気にしすぎ、でよさそうかな。フレンドリーな挨拶にもイライラしてるなら木主は警戒しすぎか、パーソナルスペースとかに敏感な人かな。いきなりライン超えてフレンドリーに来るな、と。そうならもう少し大雑把になれたら気持ちも楽になりそうだけど… (2021-06-01 23 23 21) 自分も相当神経質だから挨拶ない人は正直印象悪いけど、それを理由に蹴った事は一度もないよ。ましてや挨拶しても気に食わない口調だと蹴るなんてあり得ない。既に言ってる人いるけど、木主さんは相手の一挙手一投足にいちゃもん付けてそうで敬遠したくなるタイプかな... (2021-06-02 01 32 47) 「レンジャー/補助装備/補助装備」修正ありがとう。 (2021-06-01 01 21 10) こういうのとかミッション攻略とか更新されてるとなんとなく見に行くけどどこが変わったか大体わかんない。でも発売から3年以上経ってるゲームで更新し続けてくれてる人がいるってのがほんと凄いわ~ありがたいことです (2021-06-01 01 56 08) 特型救護装置だよ。NEWが付くと分かりやすいけどね。 (2021-06-01 02 06 51) 上の方のメニューに差分表示機能がある (2021-06-01 14 13 20) 助かるけど編集は分からんからさっぱりだな、指摘した変更はもっと前のものかな、それさえも確認できない。 (2021-06-01 23 05 39) 「こちらスカウト!部隊の後方から、クイーンが接近しています!」ドンドンパッ ドンドンパッ ウィーウィルウィーウィルロッキュー (2021-06-01 02 38 54) マザァァァァァァァァウゥゥーウゥゥゥゥゥー (2021-06-01 09 02 15) ストライクバルガを作れるのなら投げバルガだって (2021-06-01 02 50 19) バルガカタパルト!敵を薙ぎ払え! (2021-06-01 09 46 20) 何かバルガの名前って分かりづらい、ギガンティックが一番強そうで次がウォーでストライクが弱そうだけど実際は逆なんだよな、まあ英語が理解できないだけかも (2021-06-01 12 46 58) ストライクフリーダム (2021-06-01 12 48 54) ギガンティック=巨人みたいな ウォー=戦争 ストライク=攻撃っていう意味やで (2021-06-01 13 03 24) あれはインフィニットジャスティスバルガだ!8機もあるぞ! (2021-06-01 17 12 06) デスティニーエルギヌスの群れだと!? (2021-06-01 18 06 56) 『地球防衛軍2 for Nintendo Switch』のパッケージが表示されるようになったけど、これと価格を見る限り大きな追加要素(フェンサーや新武器などの追加)はなさそうな感じがする。 (2021-06-01 18 53 14) というより公式PVがvitaのときのをそのまんま流用してるくらいだし(ゆっくりボイスで雑コラみたいな修正をした程度)vita版をそっくり移植しただけだと思われるよ。大きな追加要素があるぐらいならちゃんとしたPVを一から作るはずだし (2021-06-01 19 32 15) カクカクエイムが無くなっていたとしたら、途轍もない大改良だな (2021-06-01 20 17 54) エイム周りは快適になるよう調整したそうだぞ 加速度とかもあるとかファミ通に書いてたはず (2021-06-01 21 59 24) マジか、エイム改善が聞けただけでもメチャクチャありがたい。 (2021-06-01 22 40 04) 俺も俄然興味が湧いてきたぞ (2021-06-02 07 22 09) うむ、あとはPC/PS5に移植されれば選択肢に入る (2021-06-02 09 22 17) 2(PS2)はさんざんやったけど今回のはエアレーダーあり、オンラインもやれるからPS4 5ならまたやりたいな (2021-06-03 18 01 58) PS4 5/PC用なら無印から2へ雪崩れ込むのがいいな (2021-06-05 00 12 36) 実はわざわざ使い回しっぽく新しく作ったもののようだ 比較動画もあるぞ (2021-06-01 22 55 10) マジ?許してくれ(定型文)使い回しじゃなかったのか… (2021-06-02 00 50 56) あれよく見ると使ってる武器とか微妙に変わってるんだぜ (2021-06-01 23 20 49) 定型文全てにゆっくりボイスが追加されているかもしれない (2021-06-01 19 33 50) 公式ショップのピュアデコイが新作…よく飛ぶかなぁ (2021-06-02 23 26 32) 確かEDF4.1で輸送船やアースイーターに貼るプレイが強力だったために今作(EDF5)で飛距離が大幅に落ちたんだっけ? (2021-06-03 22 21 51) そうなんだ。ダロガに乗っけたりムカデにくっ付けたりしたいから、それができる位には飛んでほしいな (2021-06-05 00 35 55) 今更買ったけど、やっぱり面白いね!ただ、オンラインのアーマー値限界の設定は意味不明… (2021-06-01 20 03 41) その疑問はこの@Wikiのその他-オンラインマルチを見れば分かるはず、掲示板-質問板-よくある質問を見ておくと初見だと参考になります。他はネタバレになるからご自由に。 (2021-06-01 22 57 11) オンの制限は無いとINF以外が作業ゲーになりかねないからね、実際斬レギは制限無かったのもあってハード以下にベテラン来ると強武器高耐久でやりたい放題だったし。 (2021-06-02 15 56 12) ごめん、斬レギはアーマーは確かRMで設定できたね。 (2021-06-02 15 59 03) EDFIRのオンが一切制限なしで無法地帯だったな。バランスやオンの同期が酷かったこともあって発売1か月後にはもう野良部屋が機能しなくなってた (2021-06-02 17 22 42) ノウハウが無いにしても設定の面では本家を結構手本にできたろうに、IRはなんで制限しなかったんだろう… 制限を忘れた知らなかったってより意図的に制限抜いてる感じがなんかしたけど… (2021-06-02 20 05 55) 単にどんな結果を招くか考えずにナンバリングと違うことをやろうとしただけかと。開発経験のないジャンルで無駄に独自色出そうとしたくせにロクにテストプレイもしないで手抜きするからああいうことになる (2021-06-03 06 28 25) あれって海外向けの作品だったっけ?日本のゲームって縛りをよくやるけど海外って無双が好まれるからとか? (2021-06-02 20 58 54) 何の記事で見たかは思い出せないけど思い出した限りだと、確か「欧米向け意識」&「ナンバリング変わらな過ぎって意見あるけど本家は聖域で変えたくない」「まったく新しいEDF作ってほしい」って感じのコンセプトをPが言ってた覚えがある。購入制とかプレイ人数増加とかエリア限界とかグラフィック刷新(サンドロが使わない商用ゲームエンジンの使用って暴挙だったけど)とかネットでちらほら見る意見ほぼ取り入れてたし、もしかしたら制限撤廃なんてのも本家に来てる意見の一つだったから取り入れてみたとかかも…? (2021-06-04 01 27 13) その新しい要素のほぼすべて裏目なんだよなあ。2作品目であるデジボクもオンが悲惨だし開発力がなさすぎる (2021-06-04 03 27 05) IRのロードが長すぎるのは技術のなさが原因だが、仕様がおかしいのは企画力の問題だ。どっちにしろ作った側の責任だが。 (2021-06-04 08 52 15) 6では障害物の乗り越えモーション加わるし、NPCの追従AIも強化されるんかな?ダイバーが坂等で飛ばない状況になるのが直ってれば最高だけど (2021-06-02 03 08 21) 我々にできることは、祈ることだけだ…! (2021-06-02 06 13 53) 移動だけで登ってくれるといいけど緊急回避みたいに同時押しは勘弁してもらいたい (2021-06-02 07 24 00) 5になってダイバー以外はほんとAI優秀になったよね。4.1まではみんな普通に建物のでこぼことかに引っかかりまくるし、フェンサーは論外だった。5のNPCフェンサーには感動したよ…みんな盾構えるしスラスター使うし。ハンキャ部隊は性質上スラスターは無いが、それでも弾道計算してちゃんと撃つのは最高!一気に頼りになる奴らになった (2021-06-02 21 38 39) くぼみにはまるグリムリーパーとかは改善の余地アリだけどね。 (2021-06-08 00 44 34) レンジャーNPCが緊急回避するようになるかは気になる。さすがに敵の攻撃に反応して転がるってAIじゃずっと攻撃できないから数秒置きに一回転がるとかそういう具合になると思うけど。あとは敵が待機モードの時はダッシュで追従とかかな (2021-06-02 21 45 15) NPCが進歩すればプレイヤーと近くの敵の視線(直線)に入らない、狙撃武器の時は遠くの大物の邪魔にならない行動をするなどさらなる改善に期待したい。 (2021-06-05 00 07 35) EDF4.1の『DLC2-09:超獣大結集』みたいなミッションは今作(EDF5)のDLCでも欲しかったな。レンジャーのブレイザーやバスターショットで敵を蒸発させたかったぜ。今作の場合は『DLC2-11:対怪生物』がそれにあたる…のかもしれないな。 (2021-06-02 06 12 32) 魔獣の宴は?だけどザコもいるし廃墟じゃないからだいぶ印象が変わるし本作はDCL武器ありでそれほど怖くなくなっちゃたよね。 (2021-06-02 07 25 10) ちょっと下ネタ言いたい気分だから上の方に枝付けさせてもらう。恥丘防衛軍Sex!射精of乳DeathパイR (2021-06-16 18 24 43) ウイングダイバーの大気吸収口の中に生えてる極小のドラグーンランスを触れるか触れないかの絶妙な力加減で撫で回して最大出力で放射させたい (2021-06-16 18 27 44) 久しぶりに復帰しようと思ったけどオフの方に武器、アーマー制限のオンオフ欲しいな。武器取りきってるからオフラインだと適正武器、アーマー調整面倒だし、オンだとリハビリには辛い (2021-06-02 15 32 19) 最初からやりゃいいじゃん (2021-06-02 20 29 44) 武器の育成もだしいろんな情報が更新されるからできるだけ同じデータの方がいいじゃん (2021-06-02 20 47 03) 赤ちゃんの育成もな。ほら、赤ちゃん製造ミルクだよ〜。 (2021-06-16 18 28 50) オンラインのHARDあたりで達成率上げしてる部屋や初心者~中堅くらいとやれそうな所を探して、「久しぶりに復帰しました」とか挨拶して入ればいいんじゃないかな (2021-06-03 07 03 20) 分業できちゃうと内容がどうしても偏ってしまってな。今のところはオンで不甲斐ないところを見せないためにオンソロで練習してる (2021-06-03 12 44 09) 大アンカーにスプフォ撃つって言った後、いいよって返してきたダイバーフレが2秒後に一撃死しました。やっぱりオンで衛星系は危ないね(教訓) (2021-06-03 11 28 58) いいよって言った2秒後に死んだってことはどう考えても相手が返事する前に撃ってるだろそれ (2021-06-03 12 10 09) フレもランスで削ってくるって言ってたしお互い「ダイバーには当たらんやろw」ってたところはあった (2021-06-03 12 18 42) 「いいよ」って避けるよって意味じゃないんかい! (2021-06-03 12 37 59) スプキチおばさん「別に倒してしまっても構わんのだろう?」 (2021-06-03 14 16 52) 2人しかいない場合はエアレーダーでの救助は難しいから回避は必須だけど他にダイバーやフェンサーがいるなら全然問題ない (2021-06-03 18 11 34) ビッグコア「ニクスない?」 (2021-06-04 12 23 51) ウサギの様に跳ねるやつがいる。敵を狙いにくい (2021-06-03 13 09 38) 朝目が醒めると、スプリガン隊の隊員たちにウサ耳と尻尾が生えちゃった!?ウサギのフェロモンでレンジャー達がメロメロに!果たして軍曹たちは自我を保てるのか、スプリガン隊たちは敏感な耳と尻尾を守りきることができるのか!?新作『ある日突然ウサ耳と尻尾が生えちゃったけどそれでも地球は守りますっ!〜地球を守るどころじゃない!〜』本日発売!(CV 軍曹)…っていうのはどうだ? (2021-06-03 21 20 09) メイヴ「ダメです、要請は却下されました……」 (2021-06-03 23 30 33) そういえばIRにバニーコスあるよね (2021-06-04 00 47 26) それが新型のパワードスケルトンか… (2021-06-04 08 53 35) パワード透けるトン…つまりウイングダイバーの服は透けるという事か! (2021-06-16 18 30 03) ふと思ったが地球防衛軍6の世界があそこまで絶望的なのは初代『THE 地球防衛軍』以来になるのかな? (2021-06-03 20 36 21) 原点回帰ということか (2021-06-03 21 05 56) 本部! 原点回帰とはどんなミッションだ! (2021-06-03 21 11 51) 大丈夫、問題ないよ (2021-06-03 21 13 23) 街のパトロール中に基地が襲撃を受けて一人でアリの大群相手に (2021-06-04 06 51 14) 原点回帰になるとしたら各難易度ごとのクリア特典武器復活かな?(ジェノサイドガンとかアルマゲドンクラスターとかのやつ) (2021-06-03 22 17 18) アーマーも限定回帰しようぜ(一個取得でAP4アップ (2021-06-04 06 46 07) その分だけ敵火力アップかプレイヤーの移動性能が限定回帰だぜ (2021-06-04 13 00 27) 原点回帰なら敵の火力と数は減るべきでは? (2021-06-04 15 33 12) 絶望とグロさを足しといたよ (2021-06-04 18 24 59) 初代の緊急回避って無敵時間が発生してたっけ?緊急回避も原点回帰しよう! (2021-06-04 18 45 30) 自爆ダウンも原点回帰で無敵付与しようぜ! (2021-06-05 00 50 02) 初代のEDFは宇宙人の想定はしてなかったっていう、なんというか「普通の」平和維持組織だったんだよなあ。だからか各地の本部は開戦直後にやられてたし、あの時はマジで伝説の男が異様に頑張ったっぽい (2021-06-04 18 40 15) 伝説の男、ってAV男優の二つ名みたいで草生える (2021-06-16 18 31 29) カスタム値について、元々は全性能が★の武器をEDF隊員が所持していて、巨大生物に倒される際に破損したりして☆0みたいな状態になって、それを主人公が拾い集めて使ってるのかなって勝手に思ってる。なんで敵からドロップするんだって聞かれたら困っちゃうけど (2021-06-04 22 05 49) 元の性能は★5くらいで破損やら劣化で★が下がって、現地で改修・改良されたのが★が上がってるやつのイメージ。ドロップとかゲーム的な事情には目をつむるものさ、リアリティを追求すれば面白くなるわけじゃない (2021-06-04 23 56 44) Q.なんで宇宙空間なのに光線やロケットが飛ぶ時に音が鳴ってんの? A.俺の宇宙ではそうなるんだよ。その方が楽しいだろ? 遥か彼方の銀河系戦争映画の人が言ったアンチへの回答はこんなのだっけ?ゲームについてもリアルよりもその方が楽しいを優先が正解だと思う (2021-06-05 00 20 46) ★0を拾ってもそこまで楽しくないんですが… (2021-06-05 00 50 49) 射程0のテンペストを使う権利をやろう (2021-06-05 07 15 36) 俺のテンペストの零距離射撃を受け止めたいってのはどいつだ? (2021-06-05 18 23 35) 不発じゃん (2021-06-05 20 11 07) 地球防衛軍6ではダロガとかヘクトルみたいな敵ロボット、メカソラスやメカヴァラクみたいな機械化怪獣、そしてキングソラスや赤いエルギヌスみたいなドデカイ怪獣なんかとまた戦いたいぜ。 (2021-06-04 22 18 52) ボツ音声で赤アーケルスなんてのが存在したんだっけ?赤エルギヌスはでかいサンドバックだったが、赤アーケルスは手強そうだ (2021-06-04 23 18 17) アラネアやγ型の変異種も居たもよう。紫レタス……背水……ウッ、頭が! (2021-06-05 00 46 33) ワラワラ来るロボットの代わりに、コロニストやコスモノーツの身体を異形の機械人間化して戦線に投入し地球人に対し恐怖感、嫌悪感をお届け!な真ボス登場クルー? (2021-06-05 00 47 05) よーし、へっくんで整地してからエイリアンが突撃だー (2021-06-05 02 44 26) ってなったらエイリアンのカバーリングやらの要素がなくなるからなあ (2021-06-05 02 48 51) インペリアルドローンとコスモノーツが合体して Wコスモダイバー・ゼロカスタムが誕生、飛行しながらバスターライフルをぶっ放してきます。 (2021-06-05 06 16 15) 幼生体の特徴を残したまま成体になりましたってんでタドポの羽根つきコロちゃん爆誕 (2021-06-05 10 31 56) 6が続編になったのはユーザーの要望もあるけど開発側も本作で時間的な制約であきらめたもののかなりあってそれを実現したいという欲求もあるんじゃないかな、怪生物で空飛ぶ個体も気になるけど強化版は期待していいじゃないかと思う。 (2021-06-05 10 22 15) いっそ敵文明を3勢力くらい同時に侵攻させてそれぞれ違うドクトリンで兵力を表現すればええ (2021-06-05 12 22 59) まさかの味方枠でサイボーグ怪獣は出ないかな。EDFがエルギヌスの死体をサイボーグ化した兵器ってことで。プレイヤーは支援要請でそいつを呼び出して使えるとかなら (2021-06-05 18 31 26) 片腕をブレイザーに改造したサイボーグ軍曹が出てくるぞ (2021-06-05 19 07 55) それは紛れもなく、ヤツさ。 (2021-06-05 22 58 43) アーケルスの身体は特殊偏光ガラスで出来ていたからブレイザーもEMCも効果が無かった…? (2021-06-05 23 14 55) そう言う時は、ビッグマグナムかロケットパンチなのかなあ (2021-06-06 12 14 30) 敵サイドで有人兵器パッと思いつかないからロボットのドライバーとか、小型怪獣のライダーみたいな、搭乗員倒して鹵獲できたら一定時間動かせるとか。サイズ差?気合で圧倒しろ! (2021-06-05 23 31 03) 初見の時は蟹基地が変形すると思ってたからそれやって欲しい (2021-06-05 19 29 26) エビ基地 (2021-06-05 20 10 46) そろそろ大破したテレポーションシップか建物の瓦礫を背負った巨大ヤドカリが登場したりな (2021-06-05 20 53 17) 地球を真っ二つにする黒い蠅が出てきちゃうぞ (2021-06-06 14 27 08) EDFってどこから玄人なんでしょうかね…… (2021-06-06 16 33 52) 全作品全兵科INF初期体力制覇者とかだと思う (2021-06-06 18 55 14) それはもはや人外なのでは (2021-06-06 19 57 04) 人外の場合は上の条件に「被弾なし」が追加されるよ (2021-06-06 20 52 14) いやいや、敵を一匹も倒さずにエンディング召喚しなくちゃ (2021-06-06 21 00 58) オンラインの 初心者~中級者 とか 中級者のみ みたいな部屋になんとなく入れなくなったら (2021-06-06 22 21 36) ↑↑の枝の人は名人とか達人とか呼ばれる人じゃないかな、もう少し条件低くてオンソロで制限解除してる人とか (2021-06-07 06 55 28) 初期体力とかオンソロとかは上手下手とか言うよりそれを楽しめるかどうかだからなあ、EDFに求めるものの違いっていうか。意外にやたらと語るようになったらってのが本質突いてる気がする (2021-06-07 13 09 10) やたらと語る様になったら (2021-06-07 09 30 33) 「このど素人が…玄人(プロ)をなめんじゃねえ」と独り言を言うようになったら (2021-06-07 12 00 22) 「もちろんです、プロですから」 (2021-06-07 12 29 11) まとめると、雰囲気ってことですね() (2021-06-07 19 38 33) オンの4人で、他の3人の兵科と装備、ミッションに合わせて、兵科と装備を選択できる人じゃないかな。個人で強いだけではないのが、玄人だと思う (2021-06-07 21 16 01) 難易度問わず楽しんで遊ぶ人。ノーダメとか○○縛りとかスキルの上を見ればキリがない。それを常識と思って「この難易度で稼ぐとヌルゲー化するじゃん」など言う者に惑わされず、縛ったり縛らなかったり好きなように、時には皆と一緒に楽しむ心に余裕がある人が玄人 (2021-06-07 23 50 58) 射撃スキルでの話なら、平地で50~75mくらいの距離はレーダー見ながら撃破が当たり前、高低差がある地形でも照準を近づけるくらいできて玄人の仲間入りな感がある いかにレーダーをしっかり見てるか、回り込みを防げるかって話にも繋がってくるし。 (2021-06-08 06 56 39) チャットで遊び始めたら (2021-06-08 09 07 18) サンドロットに入社してEDFシリーズ開発に携わる。因みにD3の営業マンとして靴をすり減らすのもプロのEDF隊員と言って良いだろう。 (2021-06-10 18 52 29) 味方ニクスと似てるからリボルバーカスタム愛用してるけどほかにいい感じの見た目のニクスってあるかな? (2021-06-06 16 40 23) ニクスZC(『ニクスA』などの汎用型の最終形)とかどうだろうか?色んな武器がついてるからロマンを感じるし、リボルバーカスタムよりも使いこなす必要があるけど、扱いをマスターして歩兵NPCと連携できるようになれば当然強いし何より楽しい。 (2021-06-06 22 11 18) 置物砲台として運用してる。Rのブルートみたいに (2021-06-07 10 33 47) DLCビークルの『ニクス セイバー』を真面目に攻略(オフオン問わず)に使えてるEDF隊員はどれぐらいいるのだろうか?アレほぼ固定砲台として使わざるを得ないから扱いが他のニクスよりかなり難しいんだよな…『ニクス アサルト』はメッチャ扱いやすいんだけどなー(´・ω・`) (2021-06-06 22 16 54) 鎧カエル倒す手段としてはレイダーの武器、ビークルの中で最適な気がする (2021-06-07 09 00 46) パワーダインはめっちゃ速いレールガンみたいなもんだし、割り切って固定砲台的な運用をするといい。個人的には第11の船を一番クリアしやすいビークルがこいつだったなあ。パワーダインで浮遊砲台を素早く落とせるし、増援のエイリアンには両腕のレーザーがよく効く (2021-06-07 18 46 17) 最後の挑戦3はオン4人でセイバー6機並べてパワーポストZM範囲内でパワーダイン連射すればジェノサイド砲からコアまで一気に落としきれる・・・はずだ。アンカー1本残して功績値稼ぐとか、そもその状況まで持ち込むのが大変とか準備が死ぬほど面倒だが (2021-06-07 20 10 25) 今作のエアレは遠距離火力をビークルに頼る必要が無いからねぇ、遠くで固まりやすいエイリアン相手とか輸送船やマザーシップの砲台落としくらいしか思い浮かばない。 (2021-06-08 08 41 05) 地球防衛軍6は2021年末発売予定になってるけど「半年から1年くらい延期しそう」と思った隊員はたぶん俺だけじゃないと思う。 (2021-06-06 22 35 52) 年末って2022年3月末までだから (2021-06-06 23 27 15) 年度末予定か年度内って書き方になるのではと思った。それくらい余裕持って見守ろう系のレス?(無知) (2021-06-06 23 50 24) 余裕持って見守ろう系のレス。ホントに12月とかならメリクリのサプライズで嬉しいじゃん (2021-06-07 01 26 04) コロナが心配だけど誰も影響がなければ逆に集中できるので予定通りの発売もあるかも (2021-06-07 18 37 56) 4月のファミ通のインタビューで6の進捗は「思い通りに開発が進まない時期もありました。ですが、クリエイターの方々のがんばりによって挽回してきていますので、今後の情報にもぜひ期待してください!」ってあるから心配御無用じゃないかな (2021-06-07 20 31 02) 「4月のインタビュー、覚えているよな」「それは難しい」 (2021-06-07 21 32 02) 心配ご無用→むしろ不安になるEDF隊員 (2021-06-08 11 58 47) 無期延期が現実にならないように開発資金のためのお布施するとか、なんとなく時世が時世で察するところがあるなら陰徳積んでおこう (2021-06-08 14 41 08) 去年の6月ファミ痛で開発度50%と書いてあったが、そろそろ90%ぐらいはいったかな? まぁそこからデバックや細かな調整で半年以上はかかるだろうな (2021-06-07 01 04 09) あれデジボクの50%未満じゃないかな…それで12月に間に合ってる。6に関しては数字出してないはず。ファミ通見ると11月以降の発売日なゲームが見当たらなくて年内未定になってるゲームが多いね。本家でバグバグなの出すのはヤバそうだから、ちょっと延期でもしっかりバグ取りして出してくれるといいね (2021-06-07 01 54 00) あっそうなんか..勘違いした。すまない(定型文) まぁユークスにはマンパワーがあるから開発が追いついたんだろうな とりあえず6はどのハードに出るのかはっきりしてほしいな もし縦マルチで開発を進行してるなら時間掛かりそう (2021-06-07 04 28 26) ふとフェンサーのページを覗いたんだが今作はガリオンシリーズってあんま使われて無いんだな…4.1では達成率上げの時にかなりお世話になったから今作もそこそこ愛着あったんだが…今作の実際のとこはどうなん?教えてフェンサー使いの皆様 (2021-06-07 01 20 23) 火力が足りない。あと貫通しない() (2021-06-07 02 07 16) その4.1からガリオンの性能が☆5止まりでほぼ変化がないから、他の武器よりなぁ…せめて減衰あるなら火力か弾数があと1.5倍以上は欲しいな (2021-06-07 03 44 30) 弾数やリロードは☆で強化されればいいんだけど、オン主力級が確殺できる威力なら使ってた。ガリオンはLv80以上が無いから武器追加してほしいな (2021-06-07 16 08 54) 射程が倍あればもうちょい使う人もいたかもね、高機動タイプで移動しながら遠距離から安全にディロイとかアンカー落とすみたいな。すぐ逃げられる分ガリアとかより安全てことで。ただまあやっぱり火力足りない (2021-06-07 05 11 19) 近距離はデクスター、遠距離はハンキャバトキャ、中距離だと減衰のせいでまともな火力が出ない。減衰なしなら高機動+盾槍+遠距離攻撃全部できるからレギュラーだった (2021-06-07 14 37 43) ごめん、嘘ついた。よく考えたらその位置に迫撃砲あるけど使ってないからやっぱり単純に火力が足りない (2021-06-07 14 45 36) INF縛りで速射砲に少し世話になったくらい (2021-06-07 15 10 10) 対タイプ1ドローンに両手持ち+スケルトンが安定して強い。3Rは特にドローン向き。それ以外の相手も考えるなら最大射程の関係上持ってくならキャノン系を選ぶことが多い。ただ速射砲なら火力高くて対空のみならず対地もガンガンいけるから砲口安定やスラスター補助とあわせて普通によく使う (2021-06-07 18 10 40) 37の3バーストはLVと射程のわりに結構高火力だからそれなりに使う、徹甲は機械系航空戦力相手にたまに、ただ別に無くたって別の手段とればどうとでもなる、5のFは空中戦も普通にこなせるようになったからガリオンが目的としたであろう相手も接近して落とせば済んじゃうからな (2021-06-07 21 19 07) 割と使ってる。強いか弱いかじゃない、「好きだから!」だ。 ガトリングもそうだけど、割と武器のコンセプト自体は好きなんだよね。 (2021-06-07 23 49 59) レンジャーのスナイパーライフルより口径が大きく銃身長いのに空気抵抗により距離減衰するガリオンさん (2021-06-08 07 22 40) 仕様に慣れない内は使って慣れていくと物足りなく感じて他を選び始めるそんな武器 (2021-06-08 13 43 35) なるほど、やっぱり力不足が目立ってしまうみたいだな…参考になったよ。ありがとう(定型文) (2021-06-08 14 34 15) アームハウンドで集団を凪ぎ払いつつ後ろの大物を倒したい時の逃げ撃ち戦法で世話になった、 (2021-06-08 22 49 09) 地球防衛軍6の世界を救う前にインベーダーに攻撃されてる世界線の地球を救わないとな!EDFに休みはないのだ! (2021-06-07 22 16 31) 個人的にEDFの味方NPCを不必要に撃ち倒す奴とは友達になれない。なんか虫とかいじめてそうでやだ。と思ったらこのゲーム虫を撃つゲームだった (2021-06-07 22 55 22) その辺はマナーの問題だね。基本相手が不快に思うかも知れない事を避けるべきだけど、ゲームの内容的にそういう事をやりたくなる心理も分からなくもない。どうしても相容れないなら部屋を抜けるか、RMなら一言注意するぐらいでいい。(後者で相手が納得しない時は残念だけどキックで) ただ無意味にNPC殺す奴は虫とかいじめてそう、みたいな人格批判もよくないよ。それを人目に付く掲示板に書き込む事もまた『他人が不快に思うかも知れない行為』なんだからさ。 (2021-06-07 23 47 41) NPC好きだし軍曹爆弾みたいなのもやらないけど必要不必要って周りから見て判断難しい場合もあるからなぁ特に野良では。軍曹隊のHP回復させるために撃ち倒したりしても周りからは軍曹いたぶってるだけに見えたり。自分には理解できないなんらかの戦術があるんだろうくらいに思って気にしないのが吉よ (2021-06-08 04 51 37) 開発の手間を考えたら仕方ないのかも知れないが、ノンアクになったら復帰時と同じ位置まで体力が回復してほしかったなぁ。回復してやるからまず鉛弾を受け取れってのは中々シュール。 (2021-06-08 05 36 21) レンジャーメインだからNPCに愛着あるのもあるけどNPC粗末に扱う人がいたらそっと抜けるかな。INF縛りの天空の炎で軍曹爆弾止むを得ず使った自分には他人にどうこう言える資格は無い。 (2021-06-08 09 03 43) INF縛りはしょうがないと諦めよう……。極限に追い込まれたら非情な手段にも頼らざるを得なくなる。自分も強行突入でC爆貼り付けたレンジャーをショットガンで吹っ飛ばしてクリアした外道だし……。(←これでも停船ダイバー部隊を守るぐらいにはNPCを大切にしたい人) (2021-06-08 20 32 53) 無意味にやる行為は絶対に許せないけどNPC殺してまでもミッションクリアするのは嫌だな、戦力として期待できない、攻撃の邪魔になる、早く進行するなど知ってはいるけどね (2021-06-08 09 17 51) なるべく一人でも多く守りたいけど、配置がどう見ても敵をアクティブにさせるだけの罠や、一時的にタゲ取ったらほぼ確実に死ぬ部隊が居るのが居るのが辛い。(洞穴の秘密や停船のダイバー部隊、空の円環や強行突入のフェンサー部隊など) (2021-06-08 20 28 25) ノーマルなら守れたり…() (2021-06-08 21 57 47) 枝主だけど少し訂正、ミッションにより戦力として期待できない…で普通は頼もしい存在だし敵のタゲとってくれるだけでもありがたい。 (2021-06-09 20 50 55) 離脱指示があればいいんだけどねぇ。兵団奇襲とかはリフレッシュ休暇取らせてるな (2021-06-08 11 07 54) というか、そろそろNPCに支持出せたら楽しいんだけどな。火力は期待できないけど、大群相手に複数で撃てば怯ませれるから (2021-06-08 14 38 52) 兵科ごとにできたらいいな。自分が盾フェンなら後方待機とかレンジャーなら外周警戒とか。とりあえず勝手に前に出て事故るリスクは減らせる (2021-06-08 14 53 28) いっそレンジャーのビークル要請取り上げて、歩兵の増援を要請出来たら尚いい。もう少し耐久度を上げて、アイテム回収の指示も出せたら最高! (2021-06-08 16 34 09) 歩兵増援要請、DLCでドリクラのキャラとか過去作EDF兵士モデルのNPCとか双葉理保呼べるようになりそう (2021-06-08 18 11 52) ギガンティック・アンローダー、大美人だ! (2021-06-08 18 39 46) EDFみたいにシリーズ化できてたら今頃PS4で新作出たりしてたんですかね、大美人…インディーズゲーとかソシャゲで巨大娘モノゲームは出てそうだけど (2021-06-08 21 41 39) 迷惑プレイヤーを峰撃ちするのは大して心が痛まないがNPCを峰撃ちするのはちょっと無理。何がこうまで違うのか…。 (2021-06-08 12 45 35) プレイヤーにC70←ヨシ! (2021-06-08 19 55 05) わざわざ射線に入ってこなきゃ撃たないよ。WDで3次元的に移動してるのにキッチリ目の前降りてきて自爆とかAIが悪すぎる。せめて味方のポジショニングが自分を中心にした場合多角形の辺の部分が正面になるように移動してくれりゃいいんだけどね・・・。 (2021-06-08 22 06 19) ガレキの上に乗って狙撃してるのにジャンプして射線に入ってきたりとかな。ロケランで狙撃してたら大惨事だし、間違って合流してしまったらまず撃ちころしてるわ (2021-06-09 07 35 13) 4の頃の話だが、プロミMA撃とうとしたらNPCが真上にジャンプしてきて自爆した事があった。瓦礫の上から撃とうとしたのが悪かったらしい。 (2021-06-09 07 42 23) レールガンの砲身部分に乗って狙撃しようとするとおフェンが乗って来て邪魔してきたりね。しかも接触でレールガンが動く (2021-06-09 12 09 23) NPCウイングダイバー「こいつEMC使ってるな…せや!」 (2021-06-09 12 46 25) EMC大好きマンだからほんとあの勘弁しておくれお願いねえなんで飛ぶの (2021-06-09 15 03 22) NPCは囮に使うための物だろ…戦力として期待できないどころか射線に突っ込んで来る。指揮下に入れずに敵の注意を惹きつけてもらうというのが最も効率的な運用だぞ。むしろオンラインでNPC連れ回って誤射に気を付けさせられるような糞プレイヤーがいたら、狙撃で遠くからバレないようにFFするかルームから退出させる。ロールプレイならオフラインでやれよ非効率的すぎるから。 (2021-06-09 13 58 57) んなこたーない、味方の兵科 装備 腕前とか確認して上手い人はオトリ含めNPCを上手に使う。無効部屋は知らんけど。バレないようにFFは無理、慣れてる人は出撃前に全員の装備当然確認してるしFFされたら何の武器でやられたか絶対わかる。どう考えてもNPCを連れてるだけのプレイヤーよりわざとFFするプレイヤーの方が一般的に忌避されるよ (2021-06-09 14 25 42) どう考えても連れて歩くよりわざわざFFする方が非効率な件 (2021-06-09 16 54 54) ダイバーの雑談聞きながら敵倒すのが楽しいのに (2021-06-09 17 43 38) 何ならNPC戦力がメインになることが多いゲームなのに戦力として期待できないって逆にどんなプレイしてるんだ (2021-06-09 18 50 45) それはFFじゃないよね。PKだね。 (2021-06-09 20 20 13) PKじゃないよ。荒らしだよ。 (2021-06-09 20 43 45) 5だとオフライン共闘の2画面って縦に分割してのプレイになるんだったっけ。6では横で画面分割するか選ぶ機能があれば良いなぁ……。 (2021-06-08 14 59 42) 群れ相手だと横の視界が重要だからね (2021-06-08 16 31 27) 1つの画面に同時に複数の映像を混信なしで表示するテクノロジーがある (2021-06-08 16 46 17) 新機能! ノリと勢いがあるプレイヤーの画面が大きくなる! (2021-06-08 17 49 57) 横分割の場合はビル上にいる虫とか飛行戦力への視界が困ったことになりそうだしなあ。一長一短な気がする (2021-06-08 18 05 35) 64のころみたいに4分割4人対戦しよ (2021-06-08 19 53 07) PS5とPS4Proなら4K対応だからFullHD四枚出せるな (2021-06-08 21 33 03) PSVRを2台で1F, (2021-06-19 10 28 29) enter押してもうた、すまない。PSVR1台目を1F,3F,5F表示、PSVR2台目を2F,4F,6F表示の変態出力で解決。PCみたいに二画面出力があったらいいんだけどニーズの絶対数が… (2021-06-19 10 34 32) PSVRを本体に2台繋ぎは現状で不可でした。ごめんなさい。 (2021-06-19 10 39 18) 新規データでサクサク遊んでたら世にも珍しいオール☆0の礼賛乙を手に入れた…☆0でも弾速だけは速いなあ (2021-06-09 09 29 45) なにそれメッチャクチャ気になるしそもそもオール☆0 (2021-06-09 20 53 45) 途中送信してしまったすまん…オール☆0の礼賛乙とか逆にメチャクチャレアじゃねえかw 写真とかに残したくなるな(・ω・) (2021-06-09 20 55 37) 余りにもレアだからしっかりスクショに残したぜhttps //imgur.com/UZfkJ40 (2021-06-09 22 14 20) 最終的には担当者の責任問題にまで発展したと聞いた (2021-06-09 23 16 22) 射程500m未満とかw (2021-06-10 08 11 52) そして精度はB+という、扱えるかどうかは使用者の腕しだい (2021-06-10 12 03 27) これ見ると修正前の☆0って威力2500くらいか (2021-06-10 10 41 31) ひどいスペックで草生えますよこんなの、MMF50の方が連射速度とか射程で強いのでは? (2021-06-10 16 31 03) 射程とDPSはMMF50が上。礼賛のような何かは弾速が高く精度がギリ上だな。つまり目標を一確出来る場面以外ではMMF50の下位互換……。 (2021-06-10 23 20 09) モンハンも映画化したし、地球防衛軍も映画化そろそろかな。フェンサーが絶対黒人枠になりそう。 (2021-06-09 12 01 22) 看板タイトルを映画化してこけたスクウェアさんてのがいてだな (2021-06-09 12 26 06) 何事も挑戦ありきだよ。失敗したって本作品ではネタとしてプラスになるから良いと思うんだ。ロケーションに「地球防衛軍THE MOVIE」の映画館が足される (2021-06-09 14 07 31) FFもDQもブランドに傷付けるレベルの大失敗やらかしてるんですけどね。EDFが好きだと言っていたスタッフが作ったEDFIRがあれでデジボクも完全に諦めた感じだったし、結局EDFはサンドロが作らなきゃダメなんだよ (2021-06-09 17 52 33) アニメ好きにアニメを作らせるな、って話だな (2021-06-09 20 41 35) FF7のは成功してたから結局やり方次第よ (2021-06-09 14 11 38) ハリウッド版なら可能性は無くもない。「fuckin acid!!」「USA!!USA!!」 (2021-06-09 14 29 45) ボリウッドのほうが良くない? 踊るぜ? (2021-06-09 21 24 48) 戦いながら踊る隊員…チャットやアピールモーションで遊ぶいつもの風景だな! (2021-06-10 18 29 59) なるほどミュージカルみたいに突然歌いだしたりしてもEDF隊員なら当たり前だな (2021-06-10 20 30 32) とりあえずサメだしとけ (2021-06-09 14 31 18) 新種の飛行生物!? (2021-06-09 14 35 00) サメなんだから地底か宇宙だろ (2021-06-09 15 00 01) トルネードで空飛ぶから地上戦ありだよ (2021-06-09 17 36 11) サメは気象現象だからデロイとセットだな (2021-06-09 22 54 32) なぜFが絶対黒人?お守り首から下げたマジメ系黄色人とか恋人の写真をシールド裏に入れてる白人とかでも、と書いて思った。ポリコレだ、これ (2021-06-09 23 50 54) 黒人枠は結城って名前のレンジャーで既に埋まってるぞ (2021-06-10 01 36 44) こいつぁラッキーボーイだぜぇ!とか言い出しそう (2021-06-10 08 35 24) 「何ィ?残存コロニスト共の反抗がキツいだと?バカモン!!俺のケツをなめろ!!!!!」「いくぞ、EDFレンジャー中隊!奴等にEDF魂を教育してやる、情け無用!ファイヤ!!」……コロニスト「パンにはパンを血には血を」「やめろ同士、EDFの生き残りの戦士だ」「お前の戦友を葬ってやれ、戦争は終わった」……「…あなたは、ストーム1ですか…?」 (2021-06-09 13 59 58) 「メディーック!メディーック!」 「クッソォ..何てこったぁ」 「オーバードライブ!」「うぉぉぉぉぉぉズバババババババ!」 「この時代、最後にものをいうのは...パワーだ!」 (2021-06-10 01 31 11) バイクに乗っててエイリアンやベアラーに蹴られた結果、超エキサイティンッ!!!な吹っ飛び後にノーダメで道路に着地すると感動する。 (2021-06-10 07 03 37) この世界での現場猫ってネタ尽きなさそうだな、「どうして産廃武器ばかり星が増えるんですか?」とか (2021-06-10 08 16 38) モチベうpとかも幾らでもありそう、「勝てない病にかかってない?戦力がないから勝てない、武器弾薬が無いから勝てない、支援が無いから勝てない、新兵しか居ないから勝てない、どうすれば勝てるのか?実行するのがあなたの仕事!」 (2021-06-10 12 20 39) 足りぬ足りぬは工夫が足りぬ (2021-06-10 12 59 49) エアレイダー「ヨシ!(空爆」 レンジャー「何を見てヨシ!って言ったんですか?」 (2021-06-10 15 55 24) 新人フェンサー「ヘルフレイムリボルバーどうして火砲じゃなくて機関砲なんですか?」 (2021-06-10 16 23 48) そんなもんははきかんほうがいい (2021-06-11 10 37 43) かほうはねてまてということか (2021-06-11 16 53 02) 「遅いぞ新入り、そうダッシュだ、早く来い!」「何かこのまえから重くて」「補助何つけてる?」「レーダー支援システムです」「お前エメロード持ってないだろう」 (2021-06-10 20 42 02) 両手にハンキャ、良し!(片方低Lv) (2021-06-10 23 13 28) エアレイダーってかわいいよね。服装とか走り方とか。後、他の兵科に比べてすごく痩せてる気がするけどちゃんとレーション食べてるのか!? (2021-06-10 11 23 10) まずい!! (2021-06-10 11 24 40) 開幕フォボスで待機敵の8割起こす(ベアラーいるから全然死んでない)+なぜか前に突っ込みまくって死ぬ+やらかしてる自覚皆無というこってこてなのまだいるのかよ!どうなってる! (2021-06-10 14 50 33) くっ…火力が足りない! (2021-06-10 15 30 03) それにつけても、俺たちゃなんなの? アレな一人にキリキリ舞いさ… (2021-06-10 21 21 11) 蝶々サンバ (2021-06-10 22 36 20) 空爆で敵の注意を逸らす作戦だろう。合図を待て (2021-06-10 16 24 51) フォボス隊(ボナン)「こんなの嘘でしょ……何故なんですか」 (2021-06-11 07 13 47) もう助からないゾ♡ (2021-06-11 09 06 18) シリーズ通して声優の熱演が光るけど、本作の作戦本部の司令の台詞は良かったな。「誰も居ない地球を守って何になる!!」 (2021-06-10 17 38 22) よくやった!俺たちは勝ったぞ!ってセリフとか、随所で内面の熱さが垣間見えるのが好き (2021-06-10 18 59 30) 登場人物によってはうるさいって批判もあるけどなかなかいい演出になってる (2021-06-10 20 36 43) すぐ口喧しくなる軍曹の部下とか、やりすぎたらちょっとウザくなるはずなのにすげえ良い塩梅で調整されてると思う。声優さんの演技がベストマッチしてるのも大きいと思うけど、主人公を「大将!」って俗っぽい呼び方してるとか一々セリフが上手い (2021-06-11 07 36 06) IRのやかましいだけで役に立たないのと違って、軍曹たちは頼りになるからな。十分個性になってる。 (2021-06-12 00 29 36) 飛行型壊滅作戦でクリアした際の労いの台詞が本当に心身共に疲弊してる感じで好き。苦戦した後だとプレイヤーの心情ともリンクするし。 (2021-06-10 23 11 58) 洋ゲーはポリコレばかりでつまらない!日本のゲームのほうが面白い! (2021-06-10 21 00 54) そういう噂だ。 (2021-06-10 22 44 07) テレポーションシップだろうが怪生物複数体だろうが貫通する攻撃が街路樹やガードレールで消滅するのが理不尽です (2021-06-10 21 22 27) あの世界ではかつてテロに貫通武器が使われて大惨事が起きたりした反省からガードレールとか街路樹には貫通防止措置が取られている説 (2021-06-10 21 46 07) 消滅ってことはコスモノーツの装甲以上の性能という (2021-06-10 22 19 29) アラネアの糸より理不尽? (2021-06-10 23 27 29) 3か4か忘れたがストリンガーはちゃんとフェンスや電柱も貫通してた頃があった 何で消してしまったのか (2021-06-10 23 42 49) してたか? (2021-06-11 12 21 20) 3だな 4から貫通しなくなったのはハボックエンジンとかの影響なんだろうか 確かショットガンの散弾も3の頃は子弾一つ消失で済んでたのがフェンス1枚にほとんど吸われたりするようになったよね (2021-06-11 13 40 24) そうか、ちゃんと貫通すれば射線上の障害物を根こそぎ除去出来て爽快になるのか。すぐ修正しないと。 (2021-06-11 14 54 28) デジボクだと障害物で弾消えないからハヴォック神の御力だろうな・・・ (2021-06-12 08 13 34) いわゆる「小物」型の装飾がMAPに増えれば増えるほど臨場感は増すけど単純に戦いにくい=モチベが低下してしまう罠。どんな攻撃でも貫通可能な仕様にしてもらいたいし、なんならフェンス一つ消し飛ばしたら周りのフェンスも連動して吹っ飛ぶくらいでもいい。一部の車の小物だとそういう変化を起こしてたし (2021-06-11 05 00 57) ブレイザーやレイピアを持ってきてる人が積極的に木や電柱を除去してくれてると名指しでナイス!ありがとう って言いたくなる (2021-06-11 22 16 30) 当たったのが敵じゃないと分かったからやる気をなくして弾丸が消えた説 (2021-06-11 11 30 16) グレイ登場でますます混沌になったな。鎧を貫通し後ろの敵にも貫通するのに中身は無事だという・・・ (2021-06-11 12 03 57) 鎧は貫通してないぞ。耐久値トークンをリリースして表面を滑らせてるだけだ。 (2021-06-11 12 18 17) しゃあっ、灘神影流弾滑り! (2021-06-11 12 50 41) うああああ!!グレイが地球を練り侵略している!!!! (2021-06-11 13 10 00) 本部!NPCレンジャーやNPCフェンサーにミサイルランチャーやグレネードランチャーやアシッドガンやハンドガトリングやブレード系の武器を支給してあげてください! (2021-06-11 19 01 15) フェンサーにミサイルランチャーは危険すぎるんじゃないか敵を起こしそうな、それが原因で峰撃ちされたら可哀想 (2021-06-11 19 10 30) そうなるとレンジャーフェンサー問わずミサイルランチャーはなしかぁ…(´・ω・`) (2021-06-11 20 40 30) NPCの数を増やせば弾数の暴力で抑え込めるから問題ない (2021-06-11 20 49 31) 実際、レンジャイ部隊で全員エメロードだと大抵のステージが楽にクリア出来るのよね (2021-06-11 22 24 07) アクティブミッションのみ投入で合流不可にしてネグリング枠とか 空爆イベントの代わりに高高度やプロミネンスを撃ち込ませてからアサルトに持ち替えさせるとか、やり様はあるんじゃないか?後者はNPCに持ち替え機能を追加するのが手間だろうけど (2021-06-11 21 36 01) NPCゴーストチェイサーウィングダイバー (2021-06-11 19 46 37) NPCフェンサーはもう少し種類 増やせる気がするんだよな…ハンドガトリングやフレイムリボルバーなんかを装備させてほしい (2021-06-11 20 42 26) 誘導装置持ちNPCエアレがもれなく付いてくる誘導武器とかも… (2021-06-11 21 06 28) そういえば迫撃砲持ちのNPCフェンサーは出なかったなあ。迫撃砲にブースターついたし、弾道ちゃんと計算するようになった5のNPCフェンサーなら結構活躍してくれる気がするな (2021-06-11 22 11 21) フレイムリボルバー装備したって火炎放射Rと同じ末路じゃねーか!グリムリーパーは6ではいない可能性があるけど、ブラホ以外の装備した接近戦ができるNPCフェンがほしいな。NPCのブラホは射程が短いからほぼ密着状態でしか攻撃しなかったけど、スパインやダイナモブレード装備だったら中距離保って攻撃してくれるはず (2021-06-11 23 19 33) ファイネストハンマー二挺持ちで味方や建物を巻き込んで暴れ回るNPCか… (2021-06-12 00 06 20) NPC (2021-06-12 01 31 23) 間違えた。(定型文)NPCが使うなら味方は巻き込まないだろ?それにNPCのハンマーは抱き枕位の射程にされそう (2021-06-12 01 39 34) モールチーム「その通りだ」 (2021-06-12 11 09 00) 皆が天に向かって炎を噴き上げている図が見えました (2021-06-12 17 58 04) NPCレイダーの実装が先か、既存NPCの武器の種類が増えるのが先か、果たして。NPCレイダーは千鳥ばら撒いたり一、二回くらいビークル呼んでくれるなら愛されそう。地底ではぜひリムペットスプレンダー持ち込んでほしい (2021-06-11 22 03 08) NPCレイダーと聞いて数人でスピードスターを投げるネタ枠を想像した……。冗談はともかく特定の波まで生存していればミッション固定のビークルを要請してくれる、とかあると良いね。ネタ時はただの軽トラ、ガチ時は超補整の入った二クスやプロテウスを要請するとか。 (2021-06-11 23 49 06) 本部!『44.飛行型駆除作戦』でたった一度しか登場してないネグリング隊は耐久値がINFERNOで2万以上はあるのにプレイヤー用のネグリングの耐久値が最高のものでも6600しかないのはなぜですか!(ちなみにこのプレイヤー用ネグリングの疑問は前作EDF4.1でも同じことが言える) (2021-06-11 20 54 46) プレイヤーのネグは走り回って攻撃避けられるけどNPCのは固定砲台だから、高耐久なのも仕方ないね。にしても影薄くなったなあNPCネグ。4.1では基本的に大活躍だったのに (2021-06-11 21 53 15) なるほど、無くしたエンジンなどの代わりに装甲をぶ厚くしたんだな!(違 (2021-06-11 23 05 29) 未確認飛行物体なんか旧作なら登場してもいいけどミサイル持ちのニクスで役割が減ったかな (2021-06-11 23 31 31) 世界観的なアレで見ると、後方からの援護がネグリングの役割なわけだけどほぼ撃墜不可能な輸送船やら突然空から降ってくるアンカーやらが前方後方関係なく敵をばら撒くわけで。そうなるとどこもかしこも乱戦になるから自衛手段に乏しいネグリングって格好の的でしかない。であれば後方からの支援もある程度出来て自衛も出来るニクス部隊増やすべってなるのも当然かもしれない (2021-06-12 06 25 41) ネグリングは旧式兵器なのかもしれないな。M44では装甲を厚くした特別仕様車と言う事か。 (2021-06-12 11 07 06) 装甲増したから自走できなくなったけどな。自走砲なのに。 (2021-06-12 12 51 00) べ、別に、「自走」砲って言っても機動回避するって事じゃないから(震え (2021-06-12 20 14 49) ブラッカーとかの戦車系NPCもそうだが、敵を狙う時は砲塔だけじゃなく車体も旋回させてくれればより早く正確に敵を捉えられるようになるかも?イプシロンNPCの砲塔の回転速度はプレイヤーの奴よりも速いとは聞くけど。 (2021-06-12 20 56 28) R「もう一息だ!パワーをジェノサイドガンに!」 メンバー「いいですとも!」 R「協力合体兵器!ジェノサイドガンーアウラっ!」 (2021-06-12 03 26 09) そして敵に向かって射出され、花火と化すR… (2021-06-12 15 32 30) 膝をついているから、大丈夫だな!w (2021-06-12 20 37 51) NPCエアレイダーが実装された時の性能を考える木。とりあえず地上ではガンシップ系要請ビーコン装備だったら嬉しい。ごくたまにトーチカを設置してくれるけどそんなに大きくないとか、1ミッション内に登場する人数は多くても3人くらいという調整が妥当かな?盾やブースターを普通に使ってくれるNPCフェンサーを実装できたサンドロットならやってくれると信じてる…。 (2021-06-12 20 44 13) 機関砲はともかく制圧砲と150mm持ってる奴が怖い。どうせ要請系は無差別判定に決まってるからな (2021-06-12 20 58 47) さすがにNPCレイダー由来の攻撃はFF判定なしにするんじゃないかな…?ほら、NPCのロケランって昔はダメージこそなかったけどこっちまで吹き飛ばされてたのが、4以降は改善されたし。そういう感じで(頼む) (2021-06-12 21 16 16) イベント空爆のダメージは空想いえ、妄想に過ぎないものだった・・・? (2021-06-12 21 56 40) パトローラーなら要請と違って誤爆の心配もないし、サプレスガン持ってこられるより安心だし、完璧だな!間違いない(定型文) (2021-06-12 21 46 19) 実際パトローラーってプレイヤーがわざわざ武器枠一つ潰してまで使う必要があるかどうか疑問なだけであって、NPCの一人がバラまくってんなら話は変わってくる…かも。素直にリムペットガンにしとけ! (2021-06-13 01 33 23) アシストガンだけの戦闘力皆無状態で合流するぞ!でも第X波まで生き残らせることが出来ると特殊通信と共にビークルに乗って戦闘力マシマシになって出直してくるぞ! (2021-06-12 21 57 40) ランダムでビークル要請するようにしようぜ。洞窟内なのにバルガ出したりな (2021-06-12 22 01 10) NPCエアレイダーが隊員として登場すると積極的に守る必要があるからやり方を変えないといけないな、もちろん戦力として期待できればだけど (2021-06-12 22 01 12) NPCデプスを連れまわしたいなぁ。そのためにタチ〇マ君みたいに車輪移動とワイヤーアクションをぜひぜひ (2021-06-12 22 59 52) NPCビークルが壊れたら中から登場するってのもいいね。あとIAみたく複数人乗りビークルに乗るとガンナー席や後部席(キャリバンなら回復も発生)に搭乗してくれるとか。 (2021-06-12 23 54 36) 爆散してるのに中から出てくるってストーム1じゃないんだから… (2021-06-13 00 48 59) NPCレンジャーやフェンサーに一人混じって登場してたまにポストやベンダーを設置する (2021-06-13 01 14 39) 設置されると場所が限定されるけど携帯タイプだと配下にした場合は常に効果が及ぶので有効かな (2021-06-13 02 53 53) ビーコンガンを撃ちまくる奴ですね (2021-06-13 10 38 14) 味方にビーコン当たって、地獄になるんですね。ビーコンとかアシスト系持ってても、1度打ち切ったら効果が切れてリロード終わるまで棒立ちしてるだけだから、何しに戦場来たんだってなりそう。 (2021-06-13 12 29 22) もちろんKKD野郎を妨害するためさ (2021-06-14 14 10 52) ベーコンには何をつける派だ? (2021-06-13 12 41 56) そのまま食べる、ただ外国産は非加熱なので生は厳禁だ (2021-06-13 13 30 26) ケビン (2021-06-13 14 03 57) 透明人間やめれ (2021-06-13 19 04 46) 戦機侵攻みたいな狙撃ミッションでレーザー誘導装置のエアレNPC出すのも面白そう フェンサーとかオフラインでも誘導ミサイルを装備して遊べるぜ (2021-06-13 15 38 37) NPCレイダー「…(無言で脚ばっかレーザー照射してる)」プレイヤー「本体を狙え!(怒)」ってならないかはちょっと心配。NPCのAI上、ディロイ相手の場合だとまず脚のパーツばっか狙いにいっちゃうからなあ。それで助かることもあるとはいえ (2021-06-13 20 04 50) それならそれでNPCの鬼エイムで正確に足から破壊できるからOKだし、何ならディロイ以外の敵を出せばいいと思う 離れた前線に部隊を配置して、飛びまわったりてこっちにタゲ移ったりしにくいタイプ2が大量に群がってるとこを誘導&ミサイルでとか (2021-06-13 21 35 23) 足破壊したくてミサイル系持っていくなら、誘導なしのエメロや高高度で十分 タイプ2等のドローンも同じ、というか空の敵にはNPCのエイムでも無理、というかタゲが目移りしまくるだけだろう。前の方の囮が倒れて敵がこっちに来たら、そのミサイルが誘導装置のせいで自分を焼きかねない。 (2021-06-13 22 55 15) 誘導なし? ジャギリ・システム? (2021-06-13 23 33 35) 高難易度前提?というかタイプ2くらいならNPCもバンバン当てるぞ (2021-06-14 00 14 29) なぜか他の航空戦力の話はせずに、遅いタイプ2だけが対象のようだが、タイプ2を誘導レーザーを使ってまでミサイルで倒す相手か?レーザー邪魔だろ?エメロが10発20発必要な相手でもあるまいし、インペリアルドローンならミサイルより近づいてきたところを普通に攻撃したほうが早いし (2021-06-14 01 10 45) ↑オフでも誘導レーザーの効果を受けたり専用ミサイルで遊べるミッションがほしいって話で「使ってまで倒す相手か」なんて話をされても困るんだが…。そりゃほとんど使ってまで倒す相手じゃないけどさ、比較的動きが遅くて数は多めで遊び甲斐ありそうな空の相手ならタイプ2は結構向いてるだろ?空の敵を追い回すリバイアサンやフェニックスとかハイタイルとか一体の敵に群がるミラージュとか絶対かっこよくて面白いじゃん。そこまで否定するならもっとミサイルが楽しくなるような構成とかで語ってくれよう (2021-06-14 02 44 53) 本部!次作「地球防衛軍6」からはバラムやバルガみたいな巨大ロボの移動速度や旋回速度を1.3倍から1.5倍くらいに調整してください!(高難易度だと敵の動きが早くなるからそのくらいの調整いいよね…?) (2021-06-12 23 09 33) 蹴り技は導入されるのか気になる。これならNPCのバルガが使っても、虫に当たりつつ怪生物への命中も期待できそうだし (2021-06-13 00 25 22) イナズマキックは欲しい 凄まじい衝撃波で周りの虫や怪獣をぶっ飛ばすくらいの (2021-06-14 11 07 31) 個人的なイメージとしては、バラムやバルガみたいなのに蹴り技が装備されるならいわゆる「ヤクザキック」とか足払い(強)みたいなのじゃないかなーと思ってる。ストンプ(強)でもいいんだけどさ。攻撃範囲が広くて威力が強めなら (2021-06-14 23 11 54) 脚なんて外して無限軌道にすればいいのでは?? (2021-06-13 04 15 00) 偉い人にはわからんのです (2021-06-13 09 53 49) もっとニクスみたいに高速型や砲撃型とかの種類があればいいんだけどなぁ。あと出来ればギガドラのような変形機構も… (2021-06-13 07 12 32) ゲーム上のバランスも設定もあるからなー。近接威力と耐久がある(ガーポスで更に増加)のに動きも速くなるとレッドガードみたく万能兵器に近づく危険性もあるし 砲撃型はタイタンやプロテウスやニクスキャノン系が既に被ってる中で更に被るし。設定上は新規生産の余力もなさそうだし、耐久と質量が求められるのに軽量化は迷走だし 変形機構とかはギリギリでリアル風に踏みとどまれてるバルガがスーパーロボットになってしまうしで色々とかみ合わないものが出てしまう。まあ6の設定次第で変わるとこもあるだろうけど、バランス考えるとやっぱ難しそうな気がしちゃうぜ 安定して色々種類あるのは通常ロボ枠の魅力だしそこに被るのもね (2021-06-13 16 03 37) クレーンなんだから玉掛作業ぐらいはするよね。だからモーニングスターぐらいはさ (2021-06-14 00 24 05) 工事用のマシンなわけだからそういうのはアリだな!鉄杭を打ち込めるメイスとか対象を挟み込んで切断できるレンチとかもどうだ (2021-06-14 00 57 56) キボウノハナー (2021-06-14 07 46 41) ノッシノッシな人型巨大ロボがシャカシャカ動くと着ぐるみっぽくなっちゃうリスク。せっかくの巨体だからビークル満載の輸送機型とかもロマンあるとは…せや!人類も巨大砲台(or飛行甲板)付き四つ足要塞、作ろう! (2021-06-13 18 18 20) ソラスの突進モーションみたいな一歩一歩踏みしめるようなダッシュ機能?があるといいかも。ダッシュから派生して助走パンチみたいな技も出せるようにするとか。スーパーマンパンチとかやってみたい (2021-06-13 19 59 16) 怪生物の攻撃を逸らすモーションも欲しい。ソラスだけにな。…突進でダウンしまくって身動きできないのが辛いから、ダウン攻撃に対策できるような機能が欲しい。 (2021-06-14 00 28 45) 歩兵バンザイだ! (2021-06-13 19 17 06) 引っこ抜かれてついてくアレじゃないがデカいのに立ち向かうの好き。巨大ロボ出すなとは言わない、でも欲を言うと6では世界観的にバルガは最後の最後で、EMCは電源車と砲台の戦車サイズ2両とかに… (2021-06-13 23 02 59) バルガのパーツが足りなくて悲惨なエンディングを迎えそう (2021-06-14 00 25 40) 最古のサンドロ(厳密にはスタッフが同じだけの違う制作会社)ゲーにアーケルス以上に動き回る難敵がおってな…バランスブレイカーになってた (2021-06-14 11 05 54) リモダン・ギガドラ甦れ甦れ…そういうゲームを再び作れるのは、またD3P以外の会社と組んだ時かなあ。ギガドラはD3Pじゃなかったし(ゆえにEDFみたく現行機に移植!みたいな展開は望み薄なような) (2021-06-15 11 51 10) アーケルス、そしてなにより超ジャンプ・長距離ダッシュ・緊急回避的な全方向ステップも完備してる巨大怪獣相手だと、一匹相手ならともかく複数出てくる殆どの場合こっちの巨大機兵が遅すぎるよねぇ… (2021-06-21 02 31 32) こちらスカウト、今週販売のファミ通の表紙に地球防衛軍6の文字確認。新情報が来る模様。 (2021-06-14 17 37 43) 情報感謝する。密林で速攻ポチッた (2021-06-14 17 54 28) 大丈夫? (2021-06-14 18 44 55) 小数点以下程度で (2021-06-14 21 32 36) ウイングダイバーの情報でたから、次はエアレイダーかな? (2021-06-14 19 03 47) まさかTシャツとか着てないよな (2021-06-14 19 56 14) 「スゲー楽しみ!」と皆で騒ぐのに情報欲しいし、「なんだこりゃあ!」と初見でビックリするのに情報断ちもしたいし… (2021-06-14 20 45 13) ネタバレ上等で情報収集する自分と、8歳と9歳と10歳の時もクリスマスプレゼントを待つ子供のような自分でセーブデータを分けろ (2021-06-14 22 36 42) 両方とも味わうなら発売前日まで、情報収集して皆でワイワイして、発売日にどこかで強く頭を打って記憶喪失になればいい..目覚めれば、なにもかも新しい世界になるよ (2021-06-14 23 28 41) つまり殴られろということだ (2021-06-15 19 06 30) 久しぶりに復帰したからハードからインフェやったら何から何まで全部違う。敵の動きもそうだけどフェンフェンの動きがヤバくてついていけない (2021-06-14 20 24 59) ならブースター強化なくして、6では初めからダッシュ、アドブGの回数ブースターできれば解決やな!! (2021-06-15 16 09 00) 軍曹の「エイリアンを片付けるぞ!!」を定型文にすれば割と汎用性有りそう。話を切り上げたい時とか (2021-06-14 21 45 14) GR副隊長の「お前の戦場はいつもこうだな」もいいね、増援出現時とか。キャラ立ちしてる割に不死属性がないし専用台詞終わったらモブ隊員と変わらないボイス設定になるけど、不死属性ないのはゲームバランスの都合かしら…(イベント専用セリフ以外も色々聞いてみたかったな) (2021-06-15 11 43 05) 先出しファミ通で情報来たけど何だこの風船アタマ野郎!?金の装甲でもないし…プライマー再来じゃねぇの?? (2021-06-15 18 28 13) プライマーの兵器とは技術系統が異なる気がする…新たなる侵略の予感。もしやプライマーですら、星々を転々と逃げ回る存在でしかなかったのでは?とかなんとか妄想してる。もしそうだったなら、銀の人が大急ぎでストームチームをぶっ潰して地球を奪おうとしてたのも合点がいくが (2021-06-15 21 12 17) 初期の名前がイミグラントなのはそういう…公開された風船アタマ、あんな細い手足で胴体支えてるあたり技術力はプライマーより高いかもね (2021-06-15 21 26 14) 多分だけどこの風船アタマ、頭が本体であとはおまけみたいなもんじゃないかなあ?脚が支えてるのではなく、頭が「浮かんで」首から下が「垂れ下がってる」 空気が詰まってるんではないだろうが、文字通り風船と糸みたいな関係 (2021-06-15 22 38 59) おフェンはほぼ民間人時代のスケルトンだな (2021-06-15 21 33 34) レイダーは見るからに高性能っぽかったヘルメットがなくなっちまったい。比較して見てみるとダイバーはむしろ強くなった気がする外見なような…と思ったが、これもしかして飛行ダンサーのスーツと似たり寄ったり?飛行ユニットも大型化しちゃってるし、マジで間に合わせっぽい。貧乏軍隊や…(苦悶) (2021-06-15 21 53 38) ミニオンバスターたくさん付けたらゴキゲンなダンス見せてくれそう (2021-06-15 22 25 04) valveのportal2に出てきそうなデザインだな..ATLASとP-bodyが合体した様な感じ (2021-06-16 00 17 06) <妄想>手足を格納して飛行ドローン化しそうな気がする。ボデイ破壊したらミニコスモノーツが出てくるのは今のノーツの立場がなくなるので"無い"かな。 (2021-06-16 01 47 39) 大分前の話だけど、リオレウスっぽい新ボスの画像で対空砲の新ビークル出てたけど、あれって世界観的に新ビークル作る余裕ないし陸自の兵器をそのまま徴収したのかね (2021-06-15 20 47 27) EDFは世界的な軍隊という立場だから、各国独自の軍事組織はたぶん存在しないと思う、作中でも語られることはなかったし。おそらくEDF世界で退役済みの旧式兵器を引っ張り出してきたんじゃないかと (2021-06-15 21 08 09) あの世界の一般人的にはある日突然世界各国が軍隊を一つに統合(EDF発足)して、しかも平和な地方(日本)にまで基地をいっぱい作り出したようなもんだったのかもなあ。そりゃ反対デモもされるわな (2021-06-15 21 18 33) そういう現地の協力演出欲しいなぁ。EDFと各国軍(攻撃を受けた現地の軍隊)の共同作戦ミッションみたいなの今の所、いつだったかの作品のミッション説明文とかにしかなかったよね?6は私の知ってる範囲ではスキン違う人が混じってEDFと現地軍の共同っぽくて好き… (2021-06-15 21 48 47) ふと思ったがもしもレンジャーの武器のブレイザーが全距離貫通タイプだったら間違いなく地球防衛軍5で一番のぶっ壊れ武器になってたんだろうな…まぁ当然そこまでの性能にしたらゲームバランスが崩壊するのはわかりきったことだけどね(´・ω・`) (2021-06-15 21 27 34) もしかして:イグアスとかナイルジェットパルサー(IR) まあこれは射撃中移動不可っていう代物だったけど (2021-06-15 21 45 44) エアレイダーのZEブラスターも旋回速度が遅いという弱点でバランスを取っていますからね。 (2021-06-16 11 37 20) 接近してきた敵を倒して待機敵を起こす前にリロードできるからメリットでもある (2021-06-19 03 30 55) Steamでキーボードプレイしてるけどやっと操作で納得できるようになった。「起き上がり最速で武器切り替えして盾を構える」とか「ライトニングボウとかバースト射撃撃ち終わったら最速で武器切り替え」とかがうまくいかなくて困ってたんだけど、F、Vキーに武器1,2を割り当てて解決できた。ついでに武器切り替え慣性ジャンプもかなり成功するようになっていい感じだ (2021-06-15 21 29 39) https //s.famitsu.com/news/202106/15223741.html 新情報きたわよ (2021-06-15 21 54 13) イエーーーーッ!(定型文) (2021-06-15 21 55 59) ゲーム上の扱い的にはNPCレンジャーっぽい兵士たちに普通のレンジャーのアーマースーツが与えられてないのを見ると、主人公はまだマシな方に見えてきた…いや主人公レンジャーのアーマースーツも所々ボロボロだし、フェンサーは馴染みの装甲が足りてないという有様なんだけどね (2021-06-15 22 15 37) 掲載スパン短いねぇ。新兵科来るってことかな?発売日が年末より早いってことかな?どっちでも嬉しいな (2021-06-15 23 02 36) IRに影響されて巨大生物を操ったり、テレポーションアンカーをハッキングする新兵科くるかな? (2021-06-15 23 42 25) 人類に洗脳された協力的な巨大生物そのものだったりして (2021-06-16 08 58 43) 巨頭ォ (2021-06-16 08 24 26) ッパイ (2021-06-16 18 22 17) ごめんなさい (2021-06-16 18 34 01) 許せる!! (2021-06-17 08 07 44) ネットロア防衛軍…。巨頭オはヘッドショットしやすい準主力系かな? (2021-06-16 20 42 19) レイダーもいて安心したが、要請系はどうなるんだろうね。 (2021-06-16 15 23 23) スプキチおばさんはピンピンしてるんじゃねえかな (2021-06-16 21 29 40) 重爆撃機フォボスZプラン40だ! PS5の力見せてやるぜぇ! (2021-06-16 21 55 51) ジェノサイドガンみたいなクリア得点に欲しいな。オンは使用不可で良いから。 (2021-06-16 23 37 38) 民間人時代と兵士時代とでアーマー値が変わったわけじゃなかったのが5だったんだし、ストーリー上はEDFがボロボロでも要請そのものは可能だろう。ゲームバランス的な弱体化調整がされないかどうかまでは分からないけど。 (2021-06-17 01 02 55) 電子版ちょっと見てみた。リングがあったらダバ子とおフェンはフープループゴールごっこするよね (2021-06-17 12 21 16) 新情報は面白かったが、座談会がフェンサーが遅いとかダイバーのレイピアで突撃、ってまるで難易度ノーマルか前作4の戦い方みたいなこと言ってて草も生えなかった。こいつら地球防衛してねえ (2021-06-18 16 44 06) 風船アタマ野郎、プライマーとの戦いで弱った地球狙ってきた別の種族の可能性あるな…漁夫の利というか。つまり地球連合vsアンドロイドvsプライマー!6は史上最大規模の戦いになるって言ってたしこうなってもおかしくないと思う。 (2021-06-16 12 22 52) しかし人型エイリアンが出てきたら何か安っぽくなるんだよなぁ…もうネタ尽きたんだな、って思う。 (2021-06-16 13 18 57) ? (2021-06-16 13 35 14) 馬鹿にしてんのかクソが、文章を理解できずに『?』しか言えないんだろ馬鹿にされるべきなのはお前の方だぞ馬鹿が (2021-06-18 07 38 44) 人型がでる事で安っぽさやネタ切れ感じる場面あった?ってのがケンカになりそうな書き方しかできなかったけど納得できない、何でそう思う?って気持ちは示したい思って「?」いれたが、なんか間違えちゃった感じ? (2021-06-18 08 20 41) ? だけじゃ伝わらないでしょそれは… (2021-06-18 09 12 50) まあ角が立ちそうな文章書くのが億劫なのは分かるけどさ (2021-06-18 19 01 25) 何かに対して疑問を感じてるのは分かるでしょ(言葉足らずなのは同意だが)。でも流石に「?」だけで勝手に煽りと判断して罵詈雑言を飛ばすのはどうかと思うわ (2021-06-18 09 45 27) 落ち着け!冷静になれ!疑問符1つで煽りに感じてキレるのは控えめに言っても危ない思考だ。正直恐すぎるぞ…。妙な捉え方をしてしまう前に「?とは何か、どういう疑問か具体的に知りたい!」などまずは状況の確認から入ったほうがいいと思うぞ。そんでもって「?」の人もその一文字じゃ伝わらん人も流石にいると思うぞ!スカウト10、正確に報告しろ! (2021-06-18 16 13 35) ヤックデカルチャー... (2021-06-17 19 35 55) 新しいネタをやろうと宇宙人出してきたんじゃ?それを人型って見た目で安っぽいと思う理由がわからない。 これでいいか。当時は奇怪な長文になって、長文はダメだ、出来る限り短く、疑問を示すのに疑問符だけで良いや、と思ったんだ。0か100かぐらい極端な考えだった。申し訳ない。私からはこれが最後 (2021-06-18 20 20 59) そうだね、極端すぎる。 (2021-06-18 21 37 54) 「こいつが新種の怪物か」「可愛いじゃねぇか!」「ふっ、鈍そうなやつだぜ」「新種といっても、大したことはなさそうだな」「さっさと駆除しちまうか!」 (2021-06-16 14 05 37) これは一級フラグ建築士 (2021-06-16 15 04 02) こいつ…銃弾が効かないぞ! (2021-06-16 16 25 47) 「まるで人間だ。こうまで酷似しているとは……」 (2021-06-16 15 29 37) 風船は人間だった…? (2021-06-16 18 08 24) あいつ福岡ドームで見た覚えが… (2021-06-16 16 22 34) ペンギン呼ばなきゃ (2021-06-16 20 23 03) 「敵が沢山残って大変そうですね、お手伝いしましょうか」とか言って新たな地球外生命体が出現し初めは助けているがある程度情報得たら突如態度を変えて侵略行動に出るという、よくある展開を期待してたんだけど戦闘シーン出しちゃったか。 (2021-06-16 17 37 23) 徹頭徹尾真っ当に味方な宇宙人なら妄想したことはあるなあ。戦い方も全然違うからゲームとしては新兵科になったりとか。 (2021-06-16 19 56 46) まさか破裂して血が撒き散らされるなんて事は無いよな?そういう安易なグロ要素は要らない…いらなくない? (2021-06-16 18 33 25) 血じゃなくて小型自走機雷が無数に飛び出して来たり (2021-06-16 18 36 46) 頭部を膨らませる事で、短時間ながら飛行可能なのだ (2021-06-16 19 01 48) 本部「破壊しろ」 (2021-06-16 19 37 57) ナマモノ系はプライマー側に集中してて、あの風船野郎の一族?は機械系が集中してるエネミーなんだと思う。風船野郎がプライマーとは別勢力って前提だけど (2021-06-16 20 38 59) 胴体担当のロボが別にいて合体すると皆大好きズコ〇ク君になるってギャップ萌え狙いお願いします (2021-06-16 21 01 29) 別にグロは求めてないけどチープすぎるのもね…ギヌスがバルガに殴られて血が噴き出すけど大げさすぎてペンキぶちまけてるようにしか見えないよねあれ (2021-06-16 21 17 35) 破裂して中から小さな風船が出てくるよ (2021-06-16 23 05 17) 何か2で登場したシールド・ベアラーを思い出すけど真ん中の黄色い部分が弱点なのかな (2021-06-16 19 47 23) AIを積んでる6のヘクトルってことなのかな (2021-06-17 13 31 56) 愛を積んでるSexのヘクトルとかエロ過ぎだろ…俺のブレイザーがフルアクティブになるわ (2021-06-18 07 54 34) 消そうとしたら×ボタンと間違えて開くボタンを押してしまっあ申し訳ない (2021-06-18 07 57 43) 風船ガチで第3勢力やったんかい…機械生命体でマザーシップではなく謎のリングとか異次元からでも来るのか? (2021-06-17 12 40 39) HALOかな? (2021-06-17 14 32 42) ファミ通見た限りだと、頭の風船部分攻撃されると脳みそみたいなの剝き出しになったり結構グロイ…あとスクショ見た限りではヘクトルではなく黒アリと同じ大量に湧くザコ敵みたいね (2021-06-17 14 43 49) 脳みそと蟹みそ、どっち派だ? (2021-06-17 15 58 39) 俺は蟹みそ派だ(その話はあとだ) (2021-06-17 16 02 36) くそみそ派だ♂俺はノンケでも食っちまうのさ。 (2021-06-17 16 03 11) D3P/サンドロットもだんだん地球に厳しくなってきたな… (2021-06-17 19 38 38) 原型留めてるからまだぬるい (2021-06-17 21 26 33) 「質量反応は無し!エネルギー反応だけです!」「時空が歪む…」 って話か? (2021-06-17 19 55 11) アダン量産成功説やめろ (2021-06-17 22 46 41) 時々出てくるlogに移す直前の古い書き込みのレスは意図的にしてると思うけどどういう思惑なのかな。真面目に回答してるものやまったく意味が分からない「?」「?www」の書き込み、下ネタなどは同じ人なのか不明だけど (2021-06-17 18 39 24) 対話を試みてはどうだ (2021-06-17 21 25 09) 『?』に関しては煽りだと思うんだが (2021-06-18 07 35 32) 「?www」ならともかく「?」が煽りって無理ある気がするんだが? (2021-06-18 09 49 52) はてな単発は言語野が喪失した只の知恵捨てだから煽りじゃないよ (2021-06-18 10 48 24) ?単体が煽りって、そういう風に使う人も受け取る人も生まれてこの方見たことないぞ。「?w」とかなら煽りだと思うけども (2021-06-18 16 51 12) どことは言わんけど、煽り目的で使う文化圏は確かにあるよ。この掲示板で即座に煽りと判断していい理由にはならんが (2021-06-18 19 07 22) つまりはそういうお国の人なのかな?煽られたと感じたからと言って、「?」でどう疑問に感じたのか聞かずに、クソが返すこと自体がおかしいし (2021-06-18 19 45 12) 間違えた。 クソが「と」返す (2021-06-18 19 46 39) 普通は疑問点あるなら?打つだけじゃなくてそれをぶちまけるでしょ。?だけでリアクション待ちとかなんだか気持ち悪いぞ (2021-06-18 20 16 32) ほんとそれ。何なら理由は後付けで、ただ反応を見たくて書き込んでる可能性もある。 (2021-06-18 21 37 08) 「そういうお国の人なのかな?」っていう文章自体が見下してるような雰囲気 (2021-06-18 21 49 30) 最初の一言さえなければね…煽られたと感じたからと言って〜から先の文書は何も問題なさそうなのに、一言だけで台無しになってる (2021-06-18 21 58 45) ?←これアンドロイドの頭部 (2021-06-18 19 14 13) ? ←なんとなくおフェン用フック型武器とか想像した 中距離から引き寄せてもう片手の超短射程超威力武器でバーンとか (2021-06-19 00 01 07) 領域展開 絶対包囲🤞 (2021-06-18 11 15 35) マザーシップ展開 巨大砲台 打ち放題🤞😉🤞 (2021-06-18 16 25 06) pc版でコントローラー使う時、親指はキャラと視点移動用で固定された上でLRトリガーをほぼ同時に使うときがあるからLRに人差し指、トリガーに中指を添えてるんだけど、今使ってるのだと薬指と小指で支えるのにイマイチフィット感が無い。こういうコントローラーあるよというのがあったら教えて欲しい (2021-06-18 11 51 14) 自分も同じ持ち方だけどDUALSHOCK4(PS4)とDualSense(PS5)を両方使ってみて後者の方が接する部分が大きくて安定する気がする、少し重いけどね (2021-06-18 16 45 55) LR2使うゲームだとDualSense使いやすいよね (2021-06-18 16 51 27) DualSense持ってないから完全な想像だけどコントローラーの裏側が厚そうだから持った時小指と薬指が離れるのかな?自分の手持ちのやつだとコントローラーの先端で指を揃えて支える形になるんだよね (2021-06-18 22 02 56) 裏側よりも側面が厚くなってて手の平全体で握れるようになってる。DS4では親指の付け根と小指薬指の3点で支える感じになるけど、DualSenseはそれプラス人差し指と中指の付け根も使って安定感が増す感じ。DS4でもかなり下の方を握れば同じようなフィット感になるけど、スティック操作し辛い上に△ボタンやタッチパッドには届かないはず (2021-06-18 22 26 18) 予想とは違ってたけどすごくわかりやすい説明で理解できた。教えてくれてありがとう。従来のは人差し指でトリガーを引く型だろうからいっそのこと自然に持った時に中指部分にトリガーが来るような形のがあってもいいと思った (2021-06-18 22 52 01) (1)トリガー(LR2)と武器切り替え(LR1)を人差し指で操作する様に矯正する。 (2)ホームセンターでテキトーな作業用手袋を買って来る。掌で押さえる感じ。気になる指先部分を切り落として好みのシューティンググラブにチューニングしよう。 (2021-06-18 21 48 09) ぶっちゃけるとフェンサーのブラツイ-デクスタ-慣性ジャンプを最速でやりたくて(トリガー押しっぱなしにしたい)できた悩みなのよね…。普段は(1)の方がやりやすい (2021-06-18 22 10 46) 偶に上がるコントローラーの話好き。基本真面目だし読んでて新しい発見も少なくない。 (2021-06-18 22 59 49) 6月25日の公式生放送でコントローラーは何を使うのかが気になる (2021-06-19 14 01 19) 我々が理解しやすい言葉を使うなら、サイコキネシスです (2021-06-20 12 53 25) あら~この木は基本真面目な話題で終わるはずなのに~まあ思考を物理的な力に変換する装置は将来実用的になるとは思うけど (2021-06-20 16 14 30) ずっとPS2のデュアルショック2の亜流みたいな操作感のHORIのEDGE(正式名称EDGE301かも)使ってる。手に馴染んだ形のお陰で、ずっと4から変わったってのに尻込みしてて先月か先々月くらいにやっとフェンサー触った俺でも今朝最後の挑戦1クリアできたくらいには違和感なく習熟しやすかった。 (2021-06-24 11 59 03) EDF6の公式生放送がこれから毎月配信とのことでやっと販売が見え始めて来たね!あれから大分たったし橋本隊員も成長してるだろうな() https //www.onsen.ag/program/edf6 (2021-06-18 13 08 55) おかえりー。初出しミッションのプレイに豪華プレゼント。プレゼントはedf2くれちゃいますだねきっと (2021-06-18 13 45 12) デモじゃなくて生プレイか年内の販売も見えてきたな (2021-06-18 16 46 39) 4.1から5になった時に成長は見られましたか…? (2021-06-18 20 03 06) 橋本から栗本にクラスチェンジしたよ (2021-06-18 20 14 04) 仕事の時間、って訳か(泣 (2021-06-19 09 13 29) そういや制服新調するなら上半身はこだわってあげてな、ってもう遅いか。肩紐部分なんかは太さとか模様で可愛さの匙加減がな… (2021-06-19 09 43 59) 本部!エアレイダーのビークル要請だけは前作 EDF4.1みたいに一人乗りのビークル(巨大ロボなどは除く)に限りミッション開始から要請できる仕様にしてください!(レンジャーは基本的に自分の身を守れる兵科なので今作のビークル要請仕様でも問題ない) (2021-06-18 21 31 32) だが待って欲しい。レンジャーに単座仕様のプロテウスが開始直後に投下されれば大きな可能性を感じられるのではないだろうか。 (2021-06-18 21 57 53) あとビークル要請は地上だと時間がかかるけど地下だと「ボンッ!」ってすぐ現れるし地上で要請するときは地下の要請仕様にしてくれないかな…輸送機で運ぶ演出があるのは巨大ロボとかプロテウスとかタイタンみたいな大型の奴に限ってさ。 (2021-06-18 22 32 16) ビークル要請がああいう仕様・演出なのもゲーム的なバランス調整なんだと思うよ。届くまでどう凌ぐか?も難しさの内というか。超特急で現れた輸送機が放り投げるようにコンテナ投下!某牛丼屋並に注文してからすぐ届く!って下りでもいいはずなのが、そうではないんだし (2021-06-18 22 47 17) (某牛丼屋並っていうのは体感時間的な意味で、な。牛丼屋は頼んでから数分かかるのが当然なんだし。とりあえず「やろうと思えば輸送機到着・コンテナ投下までのタイムを短縮できるはずなのに、そうはしてない」のは、やっぱバランス調整的な意味が大きいのかなと) (2021-06-18 22 53 11) せめてビークルの種類によって到着秒数を変えてほしい。早めに届くビークルもある方が差別化できると思う。 (2021-06-19 23 50 38) 地下だとボンッ!て現れ方なのは、地下ステージにおけるビークル輸送演出で良い感じのパターンを思いつけてないのではと、個人的には若干懐疑的になってるなあ。空中から落とせばいい地上と違って、地下ステージの形状じゃ演出も手間がかかりそうだけど(演出のせいで出したい場所にビークルが出ない!とかじゃあ本末転倒だし) (2021-06-18 23 06 34) 開幕呼べるならいっそ最初から乗った状態で出撃させろと思う。初手で30秒待たされるのは特にオンで煩わしい。 (2021-06-18 22 46 23) 今作と同じ性能ならニクスは強すぎるからNGで戦車ならOKとかにして欲しいところ (2021-06-19 07 06 59) 現地へはグレイプで送迎、コンバットフレームやでかいタイタンは追い付けない(という事にはまぁできる)けど他の車両系ビークルなら並走して現地に行ける、という事にすれば辻褄合わせられるか? (2021-06-19 20 39 17) 風船頭は少なくとも2種類いるっぽいね。サイズが違うだけなのか攻撃パターンも別物なのかは読み取れないけど (2021-06-18 22 02 09) 中身が水素かヘリウムかの違い (2021-06-18 22 07 51) ヘリウム入り風船頭を近くで倒すとEDF隊員と市民の声が一時的に高くなったりして。 (2021-06-19 10 46 01) 笑気ガス入りも混ぜようぜ (2021-06-19 11 03 34) 頭がでっかいのに四肢はヒョロヒョロなの、「道具に何もかも任せるから肉体は脆弱化、脳がある頭部は肥大化する」っていう未来人の予想図みたい。風船頭はあの腕が立派な武器っぽいが (2021-06-18 23 34 11) 大きい方は死ぬときジェノサイド自爆するとか? (2021-06-19 01 00 57) サヨナラ! (2021-06-19 01 52 25) ファミ通で公開されたアンドロイドたちの巨大なリング、銀の人の背中にあったリングそっくりって聞いて、見比べると確かに似てる (2021-06-19 13 04 17) 使いま‥ いや、同系統の技術という事か?少なくとも同じ星系かも知れないな。 (2021-06-19 20 15 46) 機械生命体アンドロイド自体が、サイボーグペプシの伏線なのかもしれないな… (2021-06-19 21 13 58) 6で新たに出てくる勢力がプライマーに与えた技術だったりしてな。銀の人大量出現もあり得ない話じゃなくなってきた感 (2021-06-19 21 16 10) メタルクウラかよ……。でもあぁいう絶望感を味わってみたいってのはある。仮に実装されたら出現後一定時間生き延びるとか、一定数撃破したらクリアかな。後者の場合は勿論体力に大幅マイナス補整が掛かる形で。 (2021-06-19 23 22 33) 敵の惑星に囚われて、ストーム1の生命力を吸いきれなくて爆発の後、巨大銀の人との戦いっていう展開じゃないんですか?本部! (2021-06-20 00 03 57) あの銀の人を見ろ!赤いぞ! (2021-06-20 01 13 28) ストーム1の生命力を吸った銀の人のナニが赤くて巨大だって? (2021-06-20 12 53 01) 公式生放送でPV第2弾公開してくれたら嬉しい (2021-06-19 17 12 22) 今回初公開の映像も…ってあるから可能性あるんじゃない?てかそろっとあのドラゴンの詳細ほしい。ボツになってるとかじゃないと思うけど (2021-06-19 17 20 36) さすがに一度公に出した要素や敵キャラをボツにするってことはないだろう…いや私が知らないだけで、そういう風に何かしらボツにしたゲームが世の中には実はあるのか知らないけど (2021-06-20 00 52 50) すまん…流石にボツはないよな。初報で出てから公式サイトのスクショでも触れられずだからちょっと心配だったんだ。落ち着いて冷静に待つことにするぜ! (2021-06-20 01 20 47) FF15で没になったステラ・ノックス・フルーレと言うのが居てだな…… (2021-06-20 21 17 31) ファミ通に載っていたのに製品版では消えていたイプシロン重装甲レールガン手のもあってだな… (2021-06-20 23 38 52) イプシロン重装甲レールガンは名称がイプシロン自走レールガンに変わっただけじゃないかな、画像も@Wikiのと同じだし (2021-06-21 06 51 46) エアレイダー用ビークルって紹介されていたのに…って話しじゃないかな、違うかな (2021-06-21 07 21 50) ググったら当初はエウロスとブラッカーがレンジャー用、イプとネレイドがエアレ用だったっぽいな。結果的に前者は初期モデルのみ、後者は全てレンジャー用になった訳だが、バランス的にも当時のままで行って欲しかった……。 (2021-06-21 09 11 54) イプシロンがエアレイダーだったのは仕様が変更されたんじゃなくてファミ通編集部の人が思い込みで勘違いしたんじゃないかな (2021-06-22 00 28 36) 開発中のゲームのスクショをファミ通側で撮れるはずもないから、画像は公式から送られてると思う。――で、送った画像に何の説明もないなんて事はまず有り得ないだろうし、ファミ通側が相当無能でもない限り勘違いなんて事はないと思うけどなぁ。※説明は在ったけどゲーメストの写植みたく解読困難だったって話なら可能性アリだが (2021-06-22 01 31 54) @Wikiの発売前情報を見直してたらイプシロン自走レールガン(レンジャーが呼べるレールガン。名称がエアレイダーと異なる?詳細不明)、イプシロン重装甲レールガン(エアレイダーの呼べるレールガンの模様。公式サイトでの名称。)になってた。名称が変わったんじゃなくて別の物と認識してたらしい、なのでエアレイダーの方は無くなったということかな (2021-06-22 03 00 46) そろそろ次回作EDF6でレールガンやタイタンなどのNPCビークルはNPCニクスみたいに全武装(ガンナー席や銃座などの副砲)を使うようにしてほしい…何ならプレイヤーが使えるようにするかのどっちかで。 (2021-06-20 08 27 38) せめてNPCが副兵装使ってくれたら嬉しいよね。途中で弾切れするだろうけど賑やかしにもなるし、プレイヤーが使ってる奴は副武装の陰薄いし…操縦席から撃った場合は威力半分でもいいから一人操作時でも撃ちたい。一人で操作してる時の照準は固定されるんだし (2021-06-20 11 26 15) 昔マーセナリーズってゲームで、銃座にNPCが乗って撃ってくれる(しかもNPC射撃時だけ弾無限)てのがあって良かったんだよなあ…それにグレイプみたいな装甲車にNPC乗せて運んだりもできて (2021-06-20 12 15 19) グレイプに指揮下NPC乗せられたらいいなあ。NPCは無制限に乗せられるとか… いや員数外をわざと囮にして逃げ撃ち作戦を(ry (2021-06-20 12 50 57) 確かインセクトアルマゲドンだとNPCが戦車の機銃座についてくれたような。あれは主人公に専属のNPCがつく(プレイヤー・NPC相互に蘇生可能、専属以外のNPCはほぼ空気)っていうバランスだったけど (2021-06-20 13 33 51) 殺スケ「マーセナリー!」 (2021-06-20 14 39 52) なつかしいな15年も前のゲームだぞ、舞台が北朝鮮のやつだったな ヘリ操縦してるときに敵の装甲車にフックで取り付けて車を宙吊りにして、その後海に落として遊んだわw (2021-06-20 17 50 10) 雰囲気的にも使ってくれたら最高だけどバランスが難しいだろうね NPCが主砲火力だけで度々圧倒できる現状、敵を怯ませられる機銃や副砲も動いたら強くなりすぎそうだし 乗れたらロマンはあるが大部隊ミッションじゃ乗車ポイントの光が邪魔になったり視覚的にダサいと感じる人も出る問題も起きうるし 落としどころが難しそうだ (2021-06-20 12 24 11) 元のデザイン自体いまいちカッコよくないから別に気にすることじゃないと思うけどな… (2021-06-20 14 41 14) その光ってる部分がかっこよくないってとこが問題なんよ 激突する平原のタイタンやイプシロン、前哨基地突撃作戦のタイタンとかかっこいいビークルの隊列が無駄な搭乗席アピールで一杯になったらせっかくのイイ光景が変になってしまうわけで (2021-06-20 18 54 51) それに付いては個人の感じ方じゃないかな? IRのヴァーベナにも大量に対空砲装備(?)が取り付けられていたけど、特に搭乗ポイントが気になる事はなかったし。 (2021-06-22 11 41 19) 逆に「主砲が効かにゃい!」で機銃がジワジワと削ってくれる三景艦状態もありえそう (2021-06-20 14 56 47) 副砲などはNPCのニクスのミサイルと同様に弾切れする仕様だろうね。タイタンが滑腔砲をフル活用するようになったらハンドキャノンフェンサーが戦場に加わるようなもんだし。 (2021-06-20 17 25 57) 多分中身は初期タイタンだから榴弾砲じゃないかな?戦車二両分の火力ならそこまで強くないかも (2021-06-20 20 39 16) でも5ではそのタイタンNPCが複数台出るのが常だったし、そのタイタンの数×榴弾砲2基となるとこれは結構な圧力になりそうですよ!(期待の眼差し)NPCが副砲使うなら弾切れするし砲塔の回転も遅いってバランスになるかも (2021-06-21 21 32 55) そろそろ敵もビークル使ってほしい (2021-06-20 13 54 17) ヘクトルとかディロイが敵のビークル枠じゃないか? (2021-06-20 16 29 27) 「怪物の背中にエイリアンが乗ってるぞ!」「まるで乗馬だな。将を射るならまず馬を射ろ、だ!怪物を撃って動きを止めろ!」こういうことですかな。馬枠の怪物には誰をチョイスする? (2021-06-20 17 30 53) コスモノーツがエルギヌスに騎乗、こうですか、わかりません (2021-06-20 18 07 32) ドラゴンの背中にカエルが複数乗ってきたら愉快だな (2021-06-20 18 30 53) グレーターワイルドドラゴンに乗ったレーザーグレイがご所望で? (2021-06-20 21 16 31) シールドベアラーの上に乗ったレーザーグレイとかめちゃくちゃうざそう (2021-06-20 20 51 56) テンペストでシールドごと消し飛ばせるならアリだ (2021-06-20 21 36 21) 首を伸ばしてレーザー撃ってくるレーザーシールドベアラー爆誕 (2021-06-21 22 32 30) 揚陸艇…。コロちゃんがポストアポカリプスなお手製モンスタートラックとかでブイブイいわせてたら、しっかり煽りモーション付きだろうな (2021-06-20 20 53 22) ガンダムに出てきた飛空挺砲台 バストライナーやスキウレの様なビークルに乗ったコスモノーツとか登場されたらウザそうだ。上空から空爆される (2021-06-20 22 54 04) 遥か彼方の銀河戦争のatrtとかakir〇のフライングプラットフォームとか…。実装するには宇宙人がデカすぎる気もするけど (2021-06-20 22 55 47) グレイに乗る風船頭vsカエルに乗る俺ら、で今度は集団騎馬戦だ!! (2021-06-21 02 38 24) (頭が)ポロリもあるよ! (2021-06-21 08 08 08) >グレイに乗る風船頭 大丈夫?これグレイ乗っ取られてない?寄生生命体が頭部に取り付いたイメージしか湧かねえ (2021-06-21 08 55 56) つまりダバ子がペプシの頭上に乗った時点でネ申はEDFの兵器 (2021-06-21 09 11 25) 銀の人「ガンナー席に乗ってくれ」 (2021-06-21 15 12 19) 親衛隊「それはまずい」 (2021-06-21 18 42 41) 銀の人の砲をダバ子に操って欲しい・・・と? (2021-06-22 21 58 16) JAMプロジェクトってもう歌出してないんですかね?下手したらスパロボ以上にEDFに似合うグループだったから、悲しい (2021-06-21 15 26 50) ここで聞くことじゃねぇ (2021-06-21 16 27 11) そもそもJAMプロジェクトって何だよ?スパロボって何だよ? (2021-06-21 17 25 41) え? (2021-06-21 20 16 43) アンパン作りの計画。将来的に温泉に配備しようと開発中のエステ マッサージロボット。‥だと思ったがEDF関係ないから違うな。 (2021-06-21 20 48 26) ええ・・・? (2021-06-21 22 34 44) JAM新生なら昔動画で見たな (2021-06-21 22 35 26) ジャムパンじゃなくてアンパンなのか… (2021-06-22 04 33 16) ジャムパンてあの、目のところしか無い奴?(ほぼ只のパン) (2021-06-22 08 44 12) JAMプロジェクト:通信妨害(ジャミング)計画 スパロボ:近接フェンサー用スパーリングロボット (2021-06-22 15 57 53) 協力プレイも5人になるといいね (2021-06-22 07 16 15) 全員の兵科がレンジャーだったら、ゴ‥ いや、なんでもない。 (2021-06-22 09 17 08) まさに強力プレイだな! (2021-06-22 17 43 31) 次鋒 エアレイダー いきます! (2021-06-22 18 46 55) 「次鋒、 レパード誘導ロケット..飛びます!」 (2021-06-22 23 47 34) 男野郎に女性一人いるだけで華があるとこがEDF5に共通するものを感じる、6はどうなのかな (2021-06-22 19 10 49) ついにエルギヌスイエローが! (2021-06-22 22 46 06) いませんでした いませんでした いませんでした (2021-06-22 18 44 00) 公式サイトくらい見た方がいいよ (別ゲー失礼) (2021-06-22 21 56 09) JAM Projectは日本のアニメソング歌手グループでバンダイナムコアーツに所属している。そしてディースリー・パブリッシャーはバンダイナムコグループに属している。ならばコラボする可能性もあるから出た話題だと思う。それにスーパーロボット大戦もバンナムだしデジボク地球防衛軍もかなり影響されてる。 (2021-06-22 22 38 26) 最近やけにサバサバ女とか足場やろうとかパン屋のベーグルとかみたいな胸糞悪い漫画広告ばっかり出てくるんだけど、wiki内の広告ってwikiの運営が一応チェックして許可されたヤツが出てるんだよね?ああいうジャンルの広告は見ていてかなり不快なんで、せめてスマホの画面下に追尾してくるタイプの広告枠には表示させないで欲しい。内容が不快なだけならまだしも、コメント欄が邪魔されることもあってかなりイラつく… (2021-06-22 14 01 42) この手の広告って利用者の検索してる傾向をAIが学んで出してるんじゃなかったっけ、俺の場合は戦闘機の画像検索するからな最近はF-2戦闘機の広告とか出てる (2021-06-22 14 27 48) やっぱそれだよな。ウチはAmazonで探してた影響なのか自転車の車輪ばっかりだ (2021-06-22 19 47 55) エロ画像しか検索してないのに不動産の紹介ばっかりだわ。周りの目を考えて欲しいわね。 (2021-06-22 20 49 06) 自称サバサバダバ子、足場野郎(ギガンティックアンローダー)、とかなら読みたい。あと背中に刺青入ってる老兵EDF隊員(コンビニ店員のおじいちゃんのアレ) (2021-06-22 16 23 52) 自称サバサバダバ子ってそれスプリガン隊では…サ、サンダー! (2021-06-22 17 36 02) ストーム1に異世界転生したけどハズレ武器しか支給されないので立体駐車場でスローライフを送る (2021-06-23 10 21 58) パソコンのGoogle Chromeで見ていてミッション攻略だとM21 夜間奇襲作戦などは広告が埋め込まれている、広告ブロックされてるけど行間が15個くらい空くのでやめてもらいたいな。今は拡張機能入れてるのでほとんど気づかないけど (2021-06-22 18 25 03) ページ移動するたびに広告が抜け毛くせ毛のなんちゃらって音声まで出してた時は流石にうざかったな、いやじーちゃんがツルツルだったから若干将来が心配ではあるんだけどさ (2021-06-22 21 14 47) スマホ版は間違ってタップするの狙いの広告多いんじゃないかな。PCだと固定レイアウトでそんなに気にならない…購買関連の行動から出されて物欲刺激されることあるけど (2021-06-22 22 40 39) 私はuBlock originを使っています。広告は存在しません。 (2021-06-22 22 45 14) uBlock万歳だ! (2021-06-23 07 25 02) 私のPCもだ! (2021-06-23 19 10 53) しょうもないことに苛ついてないで無を取得せよ (2021-06-23 06 05 21) むむむ… (2021-06-23 14 55 37) @wiki利用規約第12条にある利用者の禁止行為についての項目9番に該当するから無理だな (2021-06-23 17 50 42) 本部、項目9番とは何か? (2021-06-23 18 21 33) 当社もしくは当社の提携先が配信する広告について、作為、不作為を問わず、その掲載を回避する措置を講じる行為又は完全な形で表示されないようにする行為 (2021-06-23 19 10 11) ダバ子じゃなくてペリ子だったら即購入するまであった。 (2021-06-24 12 01 48) 東宝のモゲラみたいに過去作での敵、新しい世界観で味方として出せないかな?バトルマシン化したダロガとかヘクトル…ヘクトルは乗り心地悪そうだけどね (2021-06-23 15 06 07) ダロガ「そんなこと言うからバトルマシン化しちゃっただろがwwwww」 (2021-06-23 15 23 04) ディロイとか乗ったらめっちゃ酔いそう (2021-06-23 16 52 23) 前哨基地 前哨基地 前哨基地 アルゴ! (2021-06-23 19 21 32) テラソラス・ミニ2ソラス・メカソラス・龍虫か・・・デカブツども相手にゃ強いがどの最高グレードのハードやPCでも処理落ち必至だな・・・ (2021-06-24 12 03 18) 6では兵科格差が改善されてるといいな。オン初期のRはお荷物なんて空気だけはほんと失くしてくれ (2021-06-23 19 18 53) 6のレンジャーは新アクション追加だそうだが、これまた補助装備による強化前提の性能だったら嫌だなあ。5は念願のダッシュがまさしく強化前提だったのが至極残念だった。ボタン押しっぱじゃないといけないという仕様もちょっと…L3一回押してスティック倒してる間はダッシュ、じゃダメなの? (2021-06-23 20 16 59) レンジャーはハードぐらいの補助装備を全装備しているぐらいをデフォルト性能にして補助装備を2つ持てるようにしてくれ…広いステージの色んな所から飛ぶ奴が出てくる面にミサイル装備で行くと追いつけずに遥か彼方からミサイルを垂れ流すだけになって活躍しているけど全く活躍していない気分になるんだ。 (2021-06-24 01 04 28) 個人的にレンジャーは補助装備1つとビークル1つ(ひとまとめになってた枠を別々に分離)でだいぶいい感じになると思ってる。 (2021-06-24 05 08 34) イメージ的にはビークルでバゼとギガンテスが欲しいねぇ。どちらも陸戦兵時代の愛機だったんだし、エアレが持つエウロス・ブラッカーの下位互換(耐久と火力のみ下で起動力は同Lvが理想)で良いからレンジャーにも普通のヘリと戦車をくれ……。これらが手に入るなら自分はイプとネレイドをエアレに返却しても良い。 (2021-06-24 05 40 27) 陸戦兵時代の愛機ならベガルタだってそうじゃないすか!と思ったけどあれは3だけだったしなあ。ベガルタはレンジャー用、ニクスはレイダー用の乗り物にしてはいかがかと一瞬考えたが差別化がむずそうだし。 (2021-06-24 11 56 16) というかベガルタは新兵種にして欲しい。新しいのを次々と呼び出すエアレイダーと自分にしか使えない一機の乗り物を大事にする新兵種みたいな感じで (2021-06-24 13 00 36) 差別化するならリボカスやバスター系等の鈍重型とグレネーダーをレンジャー用、汎用型や高機動型をエアレ用にすればバランスよさそうではある。レンジャーなら鈍重型に小物数匹が近づいてもエアレよりスマートに処理出来るだろうし、グレネーダーがあればエイリアン枠とガチンコする手段が増える。鈍間だが火力にロマンあるタイプの方が3のベガルタとも似通るし。 (2021-06-24 13 19 47) 周りが飛んだり跳ねたりニクスだったりする戦場なんだから、レンジャーは補助と乗り物同時装備くらいは許されてほしいわね。武器枠とは別の固有枠に乗り物だけがあるレイダーとの差別化にもなるし。レーダー支援ミサイルで雑魚を焼きつつ、EMCやプルートの火を吹かすプレイがしてみたい。 (2021-06-24 11 48 37) 他兵科考えるとバイクくらいは燃料∞で操作も2以前に戻したエアバイクシリーズ復活させて欲しいな・・・ (2021-06-24 12 10 58) そもそも3兵科の移動力が強すぎるのが問題なんだからそれに合わせるのは良くないと思う 単なる無双ゲーになってまう (2021-06-24 16 05 31) 補助なしでヒットストップも吹き飛びもしないDLC装備時以上の超人で草 まあ、特型救護装置みたいに探知機と分ける必要ないよな、みたいな装備はあるけど (2021-06-24 13 21 03) デジボクアンケートでも書いてきたけど、追加アクションしてる途中だと射撃もキャンセルも出来ずに一方的に撃たれる的になってしまう、ってのだけにはならないで欲しい。新アクション追加!って大々的にやっても、むしろその新アクションがこちらのマイナスにしか働いてねぇ!って事がン十年のゲーム人生では多かったから (2021-06-24 12 08 24) 新要素である段差乗り越えがコロリン移動より遅くて、結果的に隙が増えるだけのクソ要素にならない事を祈りたいねぇ。(某狩りゲーを思い浮かべつつ……) (2021-06-24 13 10 31) 元々エイリアンがやってたアクションをプレイヤー側に導入しただけにしか見えないのがな。「笹食ってる場合じゃねえ!」くらいの勢いを足して欲しい (2021-06-24 16 55 16) フェンス位の高さは乗り越えるんだろうけど、ダッシュ中に腰あたりのある障害物を乗り越えられるんだろうか?乗り越えられてもダッシュは継続するのか?とかいろいろ気になるから生放送とかで情報出してくれればいいな (2021-06-24 19 29 49) 個人的にレンジャーはステルス要素強くしてほしい、わずかなガレキでも身を隠せて巨大生物のタゲすら外せるとか (2021-06-24 12 49 16) 自分は性能格差どんとこいであります。ノーマルな歩兵が一番弱いとか当たり前の認識なので。 (2021-06-24 12 52 49) 火力も機動力も最低のは別にいいけど、強みもほしいのよ。4.1の味方回復は特権だったみたいに (2021-06-24 17 27 15) つよあじ・・・レンジャーは命が安い! でどうだ (2021-06-24 20 59 55) 1度だけなら倒れてもミッション開始地点で復活ってやつか (2021-06-24 21 17 57) 一度きりの復活があったとして、立て直せるかは微妙だな! (2021-06-24 21 31 24) 復帰地点に敵の増援を仕込んでおくんですね。自分を強化じゃなく指揮下のNPCがやられても消えるまでに回復アイテム獲ったら復帰できるとかはどうだ? (2021-06-25 00 42 27) steam版、チーター多すぎるな・・・。蹴ってもしつこく入ってくる・・・ (2021-06-24 10 04 37) 通信が悪かったのか蹴られたのか分からないしNG設定もできないからねえ (2021-06-24 11 08 39) それなんだよなぁ・・・。通信障害だと思ったのか、入り直してわざわざ謝ってくる。チーター使ってるお前が嫌いだから蹴ってるのに (2021-06-25 06 32 29) アイテム全回収とかライサンダー連射とかリバシュ無限とかわかりやすいのなら蹴れるけど見えないところでやられるとどうしようもないのが困りもの (2021-06-24 11 50 49) リバシュ無限は公式でもできそうとか思っちゃった。ファングみたいな単発式の上にリロードがすげえ重くなりそう。「これなら普通に十数発連続で撃てる使い切り式の方がよかった」ってなりそう…? (2021-06-24 12 01 34) 今の使い切り形式でも結構な長期戦に対応できるからなぁ… (2021-06-24 13 02 33) リバーススプレー生き返れ生き返れ・・・ (2021-06-24 13 04 57) リペアースプレーだった… (2021-06-24 13 06 25) 凄い!戦車とか回復できるんだ!とワクワクしてたあの頃。実際は全然回復できなかったか、直るには直るがわざわざ使うほどのものではないかという二つの思い出しかない (2021-06-24 15 06 18) うええ…チーターとかいるんだ…他のでも思うけど誤BAN対策しての永久BANって無理なんだろうか? (2021-06-24 15 34 45) チーターを物理的に抹殺すれば永久BAN可能や (2021-06-24 16 37 17) tZgwg q@u (2021-06-24 18 48 54) 画期的だなと書こうとしたら……コレは本部の罠だ! (2021-06-24 18 49 26) それがあるからクロスプレイ対応は嫌なんだよな。MODとかもただの改造なのに正当化しようとしてるのが多いし、某VRゲーとかほぼ違法DL前提なのにそれに触れず広めようとしてたりでうんざりだわ (2021-06-24 21 56 33) まぁコンシューマにもチーターマン出る時代なんですけどね (2021-06-24 22 38 44) そうなのか、Steam版で制限解除したからマルチしようかなと思ったけどチート怖いからPS4でやり直してるんだけど、まあ6を直ぐにやりたいのもあるけど (2021-06-24 22 47 21) あれもPCから機種偽装して繋いでるって聞いたよ (2021-06-24 23 25 49) メスのフリして交尾する弱いオスみたいで草 (2021-06-25 08 41 46) 6の公式サイト更新された、4兵科揃ったな。 (2021-06-24 14 05 16) エアレイダーのページにしれっとアンカーが出てきてる (2021-06-24 14 20 35) ファミ通でも公式サイトでも航空支援に関する危惧が書かれてらあ。4の一部ミッションみたく、要請系が使用不可なミッションが増えるのだろうか。アレは演出としては面白かったけど、実質Aだけが辛くなるようなミッションだったからなあ (2021-06-24 15 56 27) 新敵の安藤君にワイヤー追加されてて、おお!ってなったけど蜘蛛糸みたいな扱いかなぁ。人の捕獲とか壁に刺して高速で死角に回るとかワイヤーらしい仕事してるといいなぁ (2021-06-24 14 34 56) 「リング」の説明欄、人類を見守っているかのようという希望的観測が書かれてて意外。わざわざこういう書き方がされてるってことは敵ではないのか、ただの楽観論でしかないのか、はたして (2021-06-24 15 17 32) リングの中をくぐるとボーナスポイントくれたりするかもしれないな (2021-06-24 15 32 00) スターフォックスとかパイロットウィングスかな (2021-06-24 18 46 29) ナズェミデルンディス!! (2021-06-24 18 48 15) そもそも「ENEMY」カテゴリの中にある時点で… (2021-06-24 19 20 34) 強敵と書いてトモと読んだり、銀蜘蛛と書いてカモと読む世界もあるんじゃ (2021-06-24 20 38 04) そこはほら、現状正体不明だし、リングの為だけに公式サイト内で個別ページを分けるわけにもいかなかったのかもしれないし… (2021-06-24 22 27 29) あれが戦略情報部少佐なんじゃね? (2021-06-24 22 12 20) 映画スターゲイトの環みたい。風船頭のワープ装置じゃないかな? (2021-06-25 03 18 32) 6の情報はとても楽しみで渇望してるんだけどEDFの場合出された情報がゲームのほぼ全部の情報だったりするから見るに見れなくてモヤモヤしてる (2021-06-24 17 06 50) 逆に5で発売まで出されなかった敵情報ってなんだろ?司令船&銀の人は言うに及ばず、変異種・緑蟻・大型アンカー・設置式転送装置・近衛・ディロイB・プラズマアマガエルくらいか?今回も殆ど出し切っちゃいそうだね (2021-06-24 17 21 07) ACVDを見てみろ。PVでストーリーの全展開とラスボスまで映っているぞ (2021-06-24 17 34 35) ドラクエ2を見てみろ。パッケージにラスボスと前座がセットで写ってるぞ (2021-06-24 17 46 45) プロゴルファー猿のPVを見てみろ。全キャラと全ステージが映ってるぞ (2021-06-24 20 00 17) アヌビスのPVなんて8分くらいあってラスボス撃破後のEDムービーまで使ってるゾ(因みにPVを作ったのは小島監督 (2021-06-24 18 46 24) 4はアースイーターの存在を明かさないまま発売だったなあ、またああいう不意打ちは食らいたいところ。 (2021-06-24 19 51 30) 2はCMでアダンがガッツリ映ってたんだけど、その映像の意味が分からなかったな (2021-06-24 20 09 43) ブラッカーE1ぼろくなったけどニクスのように悲惨な姿にならずに健在みたいだな (2021-06-24 19 42 16) 構造自体は単純な戦車だから維持・整備はコンバットフレームよりはマシなのだろう。いい加減機銃なりサブウェポンなりはつけてほしいけど (2021-06-24 19 47 09) むしろ主砲が取っ払われて機銃がハリネズミみたいに増設されてるかもな (2021-06-24 20 00 05) 味方に当たってるぞ!(タワシ構えながら) (2021-06-24 22 37 23) ジャベキャンで移動する戦車だと!? (2021-06-24 22 39 22) ちょっと聞きたいんだけどオンinfやるのってどの程度技量あればいいの?ここの注意書きにビビってそろそろオンソロM50到達しそう (2021-06-25 00 08 01) 不安ならハードからやりゃいいじゃないかw そしてハデスト、インフと上げていけば? ハードとかやりたくない!もしくはとっくにハードあたりやったよ!というなら自分で部屋立てれば誰も文句いわない(アドバイスはされたとしても文句はない)ホストが気に入らなきゃゲストは帰る。ゲストが気に入らなきゃ出ていってもらえばいい。粘着してくるアホがいたらハッキリチャットで伝えればいい。改善しないなら出禁だと。技量はオンソロしてるなら余裕だろう。 (2021-06-25 04 42 31) オンソロ出来てるのに技量云々言われて、何か煽られてる気がしないでもない (2021-06-25 11 45 30) オンハード、ハデストはやってる。「技量」と書いたのはマズかった、正確には「情報」と「連携」かも。ミッションのどのタイミングでどこに何が沸くとかいうのが全く記憶してないし(ソロ時は下見してる)、単一兵科しかしてないからほかの兵科の武器もわからん。で、オン自体そこまでやってないからどの行為が迷惑なのかもイマイチピンと来てない(爆発物なるべく担がないくらいはわかるけど)。その状態でここの「高難易度部屋への参加について」を見て戦々恐々としてる (2021-06-25 12 26 39) 縛り部屋でもなければどこでも歓迎されるさ。挨拶一つできれば問題ない。さあ今すぐうちの隊に加わるんだ (2021-06-25 15 54 06) ラジオチャットのだいたいの位置を覚えておくのだ (2021-06-25 15 09 57) 案ずるより産むが易し。ここで書き込んでる暇あったらさっさとオン部屋に突撃して来い。協力プレイの経験値は協力プレイで得るのが一番だ。RMがアレな人じゃなければどこも寛容に受け入れてくれるし、ここのマナーを読んだなら問題行動も取る事も無いだろう。(仮に不注意で戦犯ムーブかましたとしても周りが許す範疇に収まってるはず) (2021-06-25 23 00 16) 突撃してきた。結果から言えば平然と誤爆してきたり脳死突撃して死ぬような人もいたしINFを特別扱いしすぎてたみたいだ。 (2021-06-26 00 45 54)
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ゆっくり虐めSS ~YDF~ ゆっくり地球防衛軍2017 後編 その2 あちらこちらで銃声が、悲鳴が、罵声が怒号が断末魔が聞こえてくる。 それがゆっくりの物なのか人間の者なのかもこの状況では判断出来ない。 それ程までにこの戦場では激しく戦闘が行われているということなのだ。 そして戦場の上にそびえるドスまりさ、奴の周りにはれみりゃとふらんが舞っている、その数は軽く100を越えるだろう。 空だけではなく、大地にもたくさんの饅頭が跳ね回っている。 奴らは全てドスの帽子から出てきたのである、つまりドスを倒さない限りこの戦いに終止符は打つことはできないのだ。 午前6時、時間通りにドスまりさは攻撃を始めてきた。 「約束の時間だよ!ゆっくり最後の審判を受けてね!」 奴を滅ぼさなければ・・・絶対に・・・。 そう思い、握り拳を固める。 ヘッドセットの無線コール音が鳴った。 「まず敵の火力を落とさないとどうにもならん。総員雑魚ゆっくりを攻撃せよ、ドスまりさを丸裸にしてやれ!」 「ストーム2、1了解!」 彼・・・ストーム2は自分と並んで走る「伝説の隊長」に語りかけた。 「なあストーム1、とうとうこの日がやってきたな・・・」 「・・・・・」 「ゆゆっ!まりさ!みつけたよ」 「れいむ!ふいうちでゆっくりたおすよ!」 「しかし、俺達ストームチームでも今日まで生きていられるとは思ってもいなかったぜ・・・」 「・・・・・」 「「そろーり、そろーり!」」 「そうだ、忘れてた。司令官どのが『期待している』と伝えてくれって言ってたぞ」 「・・・・」 「「ゆっくりしないでしねっ!!ゆぺぇっ!」」 二匹のゆっくりの不意打ち(笑)を軽くいなし、ストーム1は前方に、ストーム2は横に転がり、飛来した強酸餡を避けた。 そして転がりざま、銃の引き金を引く。 そして二人とも流れるような動きで最新狙撃銃、ライサンダーFのボルトを操作する。 「ゆわらば!」 「ゆぶぇ!いだいいい!!ばりさの、ばりさのおべべがみえn「ゆべえ!」」 二度目の火を噴いたのはストーム1の銃口だった。 「面目無い。いくら銃が良くても当たらなくちゃ意味が無いということだな」 「・・・・・」チラリ 「そんな目で見ないでくれ・・・次はちゃんと当てるさ」 二人は周囲を確認すると、銃口を空に向けた。 あちこちでれみりゃが、ふらんが、れいむがまりさがありすがぱちゅりーが死んでゆく。 今までの借りを返さんとばかりに人間たちはゆっくりに弾丸を叩き込んでいく。 当然、護衛のゆっくりが撃墜されていく、ドスまりさとて例外ではない。 「戦士の誇りを忘れるなぁーっ!!どんなに絶望的な状況だろうとな!!戦い続けろ!!」 「「「Sir yes sir!!」」」 「つよいまりささまはこんなところでしんじゃいけないんだぜ!!だからぱちゅりーはゆっくりおとりになるんだぜ!」 「そうよ!いなかもののむらさきもやしはせいぜいおとりになってね!!」 「むぎゅうううううう!!おいてかないでえええええええ!!ぱちぇは『びょうじゃく』なのよおおおお!!」 こっちではレンジャーチームに追われたまりさとありすが仲間を囮にして逃げようとしているようだ。 精神的には完全に負けムードに入ってしまっているようだ。 このままでは敗北はもう時間の問題だろう そのうえぱちゅりー種に至っては「病弱」とまで思い込んでいる。 だからだろうか、まりさ・ありす種との距離がどんどん開いている。 普段の戦いにおいては種によっての運動能力にそこまで差はなかったというのに。 「撃てぇーっ!!」 「むぎゅうううう!いだいいいいいいいい!!」 だがぱちゅりーを囮にしたおかげでなんとか二匹はレンジャーチームをまくことに成功したようだ。 「隊長!さっきの二匹が見当たりません!」 「くそ・・・逃がしたか・・・」 「どうにかにげきったんだぜ!」 「あんなうんどうおんちはたたかいのばではゆっくりいきのこれないわね!」 「いたぞ!正面だ!!」 「なんで『れんじゃーちーむ』がまたいるのよおおおおお!?」 「こんなんじゃばりざだちはどうやっでもがてないよおおおおおおお!」 「ファイヤー!」 「ゆびいいいいいいいい!なんでまりさが(ありすが)ああああああ!!」 今の所、人間達の方に分があるようだが・・・。 「大丈夫かーっ!?しっかりしろーっ!!」 「死ぬのか?…俺は死ぬのか?」 「畜生!仲間が!」 「駄目だ・・・どれだけ倒してもまたすぐ出て来てしまう!」 「これじゃジリ貧だぜ!にしても、一体どこから・・・?うおっ!」 「ゆっふっふ。どすがいるかぎりれいむにはむすうのれいむがいるんだよ。おとなしくあきらめ「ゆぶぁっ!」」 「おい、気を抜くな!・・・にしてもストーム1、本当に奴らはどこから?巣穴は発見されていないし・・・」 「・・・・・」スッ 「ん・・・ドスまりさが降下してきている・・・しかも帽子が動いて・・・?」 「そういやあドスまりさが降りてきたのを何度か見たぜ!」 「本部!ドスまりさが異様な行動をとっています!降下してます!あと帽子が動いています!」 「こちら本部、こちらからでは見ることができない。誰か確認できるものはいるか?」 「・・・・・」ダッ 「おい、ストーム1!待て!」 一方こちらは都庁上空、ドスまりさ。 「これは一体どういうことなのおおお!?どんどん負けちゃってるよおおお!?ぱちゅりーは何やってるのおおおおお!?」 「むきゅ・・・これは・・・てきさんがしにものぐるいだからしょうがないのよ・・・」 「さっきからドスは少しずつ撃たれてるんだからね!どうにかしてよね!参謀でしょ!」 「なんでぱちぇばっかりにいうのおおおおおお!?きめえまるはどうしたのよおおおおおお!?」 「朝起きたらいなかったんだよおおおお!戦わないんだから作戦ぐらいちゃんとやってねええええ!!」 「きっとにげたのね・・・むきゅ・・・いいからはやくあたらしい『へいし』をよういしてね!たたかいはかずできまるのよ!」 「そんなこと言ってもあの無能なれみりゃがやられたせいでもう航空戦力は増産不可能だよ!」 「じゃあ『りくせんほへいぶたい』をふやせばいいでしょ!むっきゅりりかいしてね!」 「・・・わかったよ。『おりじなる』、ゆっくりいそいでねー!」 ドスまりさは帽子に向かって声をかけた。 するとどうしたことだろうか、ドスまりさの帽子からいくつも『すっきりー!』という声がした。 そして中から20匹程の新たなゆっくりが出てきたではないか。 ぱちゅりーと20匹のゆっくりは帽子の鍔の上で話し始めたようである。 「むきゅ、ゆっくりしていってね!」 「ゆっくりしていってね!」×20 「むきゅ、あなたたちはふたてにわかれてむこうと、むこうでたたかうのよ!ぱちぇのさくせんにしたがえばしょうりはまちがいないわ」 「ゆっくりりかいしたよ!」×5 「ゆっくりりかいしたんだぜ!」×5 「ゆっくりりかいしたのよ!」×5 「ゆっくりりかいしたわ!」×5 「むきゅ、すなおないいこたちね!どす、はやくしたにおりてね!」 「(撃たれて痛いのはドスだけだよ、ぱちゅりーは気楽でいいね)わかったよ、ぱちゅりー」 ドスまりさは降下を始めた。 身体能力が飛びぬけた特定の種でもない限り、あまりに高い所から飛び降りればいくらゆっくりとて死を免れないからである。 「この高さなら大丈夫だよ!早く行ってね!」 「むきゅ、まだたかいわ!もうすこしおりてね!『へいし』たちがかわいそうでしょ、ばかなの!?しぬの!?」 「・・・りょうかいしたよ」 ちょうど地面から200mくらいの高さでドスまりさは動きを止めた。 そして帽子の上のゆっくりたちは地面に向かい飛び降りていく。 「むきゅ!よいけっかをきたいしているわ!」 「ゆっくり頑張ってね」 「ゆっくりがんばるよ!」×20 そしてまた、ドスまりさは空高く上っていく。 「・・・・・」 「手品のタネは知ってみれば単純なものだな、ストーム1」 「・・・・・」 「本部、ゆっくり達の無限発生の仕組みが分かった!ドスの帽子だ、帽子の中に仕掛けがある!」 「こちら本部。ストーム2、そのようだな。とある人物からの情報によると帽子の中で各種の母体が繁殖を行っているようだ」 「・・・・?」 「ゆっくりたちの繁殖力は恐ろしいもので、その人物によると約1時間で20~30匹ほどの幼体を生み出すことが可能らしい」 「なんという繁殖力なんだ・・・。で、その繁殖を止めるにはどうしたらいいんだ?」 「その人物・・・彼女によるとドスの帽子を破壊できれば、動転したドスの頭から母体が振り落とされるのでは?とのことだ」 「了解した。ところで指令、その彼女とは一体何者なんだ?何故そんな詳しいことを知っている?」 「・・・よく聞こえないぞ、繰り返せ」 「だからその彼女とは誰なんだ?」 「・・・よく聞こえないぞ」 「おい、指令」 「くそ、通信妨害か」 「・・・・・」 「総員、ドスまりさの帽子を破壊せよ。奴らの驚異的な増殖の仕掛けはあの中だ」 本部からの通信により、ドスまりさの帽子めがけて一斉に攻撃が行われていく。 あちこちでライフルの、ランチャーの、ミサイルの弾が放たれる。 「自由のために戦え!最後まで!」 「「「了解!」」」 「どうせ死ぬんだ!お前らも道連れだ!」 「家族の仇だ!死ね!死ねぇぇぇ!!」 ダァン 「・・・・・」 「駄目だな・・・威力不足なのか?この狙撃銃ですら・・・」 「ストーム1!ベガルタを使え!」 「!!・・・」 「スカウト2!ありがたい!」 -バトルマシン ベガルタ- YDFがゆっくりに対抗すべく開発した、二足歩行特殊戦闘用兵器 右腕に火炎放射器とロケットランチャー、左腕にガトリングガンを搭載しており、絶大な攻撃力を誇る。 だが火力が凄まじいかわりに機動力は著しく低く、すばやい相手には全く歯が立たない。 「・・・・・」 ストーム1はベガルタに乗り込み、レバーを操作して両腕の砲台を動かす。 「ねぇぱちゅりぃぃぃ!さっきからドスばかり狙われているんだけどどうなってるのおおおおおお!?」 「むきゅ、そうかしら。でもそれはぱちぇにはかんけいないわよ、ぱちぇはいま『さくせん』をかんがえていていそがしいの。」 「ぱちゅりぃぃぃ!、本当にそんな作戦で大丈夫なのおおお!?さっきの20匹もすぐ死んじゃったでしょおおおお!!」 「むぎゅうううう!?なんてことをいうの!?こんなにかしこいぱちぇがかんがえたさくせんなのよおおおおおおおお!」 「だって実際負けてるでしょおおおおお!いそいで理解してねええええええええ!」 「それはあのぐずどもがちゃんとはたらかないからなのおおおお!ぱちぇのさくせんはかんぺきなんだからあああああああ!」 「うるざいいいいいいい!!言い訳したって負けてるのに変わりはないでしょおおおおおお!なんとかしろおおおおおお!」 「むぎゅうううううう!だからあああああああ!むきゅ?あれはなに?」 「ゆぅ?・・・何あれええええええええええ!!うわああああああああああああああ!!」 ベガルタのロケットランチャー、ガトリングガンによる弾幕である。 人間がこれを受けたら、肉片どころか塵も残らないだろう。 それほどまでに圧倒的な物量の弾丸が打ち込まれる。 それはドスまりさには当たらなかった、いや、当てなかっただけであった。 「ド、ドスの、ドスのお帽子がああああああああ!!」 「むきゅうううううううううぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!」 「『おりじなる』とぱちゅりーが落ちちゃったああああああああああああ!!」 「はやぐ、はやぐだずげろおおおおおおお!!この、むのうどすうううううううううううううう!」 「いま助けるからね!ゆっくり落ちてね!」 「はやぐじろおおおおおおおおおおおおおおお!」 「もっとゆっくりじでよおおおおおおお!おいつけないいいいいいい!」 「むぎゅうううううううううう!だれがだずげでえええええええええええええええ!」 音速を超え、大地に叩きつけられた饅頭はその存在を紫色の染みとして残した。 続いて帽子が、いや帽子の残骸が地面に叩きつけられた。 その中には、奇妙な饅頭が4つ潰れていた、ドスの帽子の中でひたすらに『すっきり』していた母体の4種である。 それには目と鼻がなかった、髪もなかった、潰れたとかではなく無かったのだ。 おそらく、ひたすらに生殖行動のみを繰り返していたうちに必要のない部分が退化したのだろう。 残ったのは飾りと、口と耳だけだった。 そして一匹、残ったドスまりさはというと・・・ 「ゆう、・・・ドスのお帽子・・・『おりじなる』・・・ぱちゅりー・・・。・・・・・・・・・・・・・」 「・・・・・」 「おい・・・ストーム1。やった・・・のか?」 「やったか・・・?やった、ドスまりさの帽子を破壊したぞ!」 「こちら本部、これでもうゆっくりはこれ以上増殖することはない。ついにやったぞ!我々の勝利だ!」 「勝った!人類は勝ったんだ!」 「俺達の勝利だぁーっ!」 「宇宙に帰りたくなっただろう!」 「「「「「YDF!YDF!」」」」」 と、ここで少し時間が戻る。 午前5時30分 =YDF東京本部正門前= [決戦時刻まであと30分]・ 正門の前には底部に大きな傷を負ったゆっくりとそれを囲む人間達がいた、だがそのゆっくりは人間によって攻撃されてはいない。 どちらかと言うと、むしろ介抱されているようだった。 「司令、本当にこいつを助けるんですか?技術部の私が言うのもなんですがゆっくりの言うことを信じるのも・・・」 「おい、司令が言ってんだぞ、俺達は黙って従うのみだ」 「司令、我々は研究室に戻ります!」 「きめぇ丸、私がYDF東京本部司令官だ。さっき君とマイク越しに話していたのは私だよ」 「おぉ・・・信じていただけましたか。うれしいうれしい」フルフル 「きめぇ丸、足の方は大丈夫なのか?あんなことを言っておいて心配するのもなんだが・・・」 「おぉ・・・いたいいたい。でもおうきゅうしょちをうけました、あんこはもれてないからいのちにべつじょうはありません」フルフル 「で、その話・・・、ドスまりさの倒し方というのは・・・」 「おぉ、りょうかいりょうかい。いまはなします」フルフル 「いや、ここは危険だ、もうすぐ戦闘が始まる。私は今の所お前を信用している、とりあえず屋内に入れ」 「おぉ・・・ありがとうございます」フルフル きめぇ丸は、なめくじのように這いずりながら司令官の後を追った。 「・・・それで、あのどすまりさたちはじぶんたちのほしのしょくぶつをすべてたべつくしてしまったのです。おぉ、おろかおろか」 「なるほど・・・それで地球に目をつけたということか・・・」 「おぉ、せいかいせいかい。わたしはそんなおろかなむれにいやけがさしました、なのであなたたちのちからをかりようとおもったのです」フルフル 「そうか・・・、それでドスの秘密とは?どうやってあんな数のゆっくりを運んだんだ?」 「おぉ、。どすのぼうしのなかに4ひきの『おりじなる』がいます、そいつらがぼうしのなかですっきりしてふえるんです」フルフル 「帽子の中で交尾しているのか・・・。それで奴の帽子から何十匹ものゆっくりが出てきたということか」 「おぉ、あたりあたり。だいたい1じかんで20~30ひきふえることができます」フルフル 「恐ろしい繁殖力だな・・・」 「やった!勝ったぞきめぇ丸!誰かがドスまりさの帽子を破壊したらしい!」 「おぉ、よかったよかった。これでもうかれらがふえることはないはずです。あとはどすがこれにおじけづいてにげてくれれば・・・」フルフル 「・・・・・」 「どうした?ストーム1?」 「・・・・・」スッ 「ドスまりさか?動かないな・・・機能停止したのか?にしては宙に浮いたままだな」 「・・・・・」 「・・・なあ本部、ドスまりさはあれで・・・本当に倒したのか?」 「少し待っていろ。今、例の彼女に聞いてみる」 「いや待てよ・・・もし・・・今まで地上に仲間のゆっくりがいたために、ドスまりさ本来の力が出せなかったとしたら・・・?」 「・・・・・」 「こちら本部!全員逃げろ!!今すぐそこから逃げろ!!どこでもいい!!少しでも遠くに離れるんだあああ!!」 「「「「「???」」」」」 「・・・・・」ダッ 「待てストーム1、今からじゃ間に合わない! お前ら、逃げろおおおおお!」 ドスまりさの口内がまばゆく光る、 「ドススパーーーーーーーーーーク!!!」 あたり一面が、焼け野原と化した モニタ越しの光景に、私は目を疑った。 あれが、奴の力・・・なんという・・・ 「これまでは本気ではなかったというのか?」 「おぉ・・・そうですそうです。あれが・・・どすまりさほんらいのちから・・・。おぉ・・・こわいこわい」フルフル 「ゆ・・・ゆふ・・・ゆうふふふっふうふふっふふふふっふふふっふふううううふふふふうふふふふふふふふふ!!」 「もう、もういいや!あはははは!もううざったいぱちゅりーもいないよ!ドスドス言われて面倒くさいことをしなくてもいいよ」 「もう奪った領土の配分とかしなくていいんだよ!もう全部ドスだけの物だからね!」 「この地球ぜーんぶ、丸々全部ドスの物なんだよ!うざったい人間達は全部殺しちゃうよ!」 「ここはドスまりさのゆっくりプレイスだよ!他の奴らは出て行ってね!でていかないなら死んでね!」 「あははははははははははははははははははははははは!!!」 後編その3に続く
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M49:大地の守護者<前のミッション | 次のミッション>M51:山道の罠 オンライン専用ミッション 敵輸送船が市街地に侵入しました。 輸送船は砲撃型ヘクトルを中心とした護衛部隊に守られ、容易には接近できません。 そのため、少数の歩兵部隊による奇襲攻撃を敢行します。 高速道路上を進み、輸送船に肉薄、撃破を試みます。 この任務を遂行できるのはストームチームのみでしょう。 健闘を祈ります。 マップ 高層ビル街 日没 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 14 38 63 - アーマー限界 R:979W:539A:979F:1223 R:2289W:1194A:2289F:2862 R:3526W:1813A:3526F:4408 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー - - - - 出現する敵 出現数 備考 初期配置 輸送船キャリアー(手前) 1 閉じてる時間66秒 ┗甲殻巨大生物 9 輸送船キャリアー(中央) 1 閉じてる時間6秒 ┗甲殻巨大生物 9 輸送船キャリアー(奥) 1 閉じてる時間5秒 ┗甲殻巨大生物 18 ヘクトル 2 最初からアクティブ両手プラズマ 飛行ドローン 30 待機状態 スタート地点左側のビル街奥にプラズマ砲*2のヘクトル2体、初期からアクティブ キャリアーは3隻あるが高度の低いものは蟻の投下間隔が長く中々開かないが、 高度の高いキャリアーは投下間隔が短く、かなりの量の蟻を投下してくる。 キャリアーはまず真ん中から落とすつもりで行くほうがベター。 大量に押し寄せてくる蟻をレンジャーやエアレイダーで押し返すのは至難の業。 真っ向勝負するならランス持ちのウイングダイバーか盾+スピア持ちのフェンサーが前に出て多数の蟻を引き付けないと非常に厳しい。 後方部隊はヘクトル排除役と輸送船の破壊&前線部隊の支援役に分かれる。 飛行ドローンを反応させると前線が厳しくなるので誘導兵器やワイヤー系は控えるように。 現実的にはダイバーかレイダーで輸送船の上に乗るか、ジャベキャンフェンサーで蟻を市街地まで引き連れていった隙に輸送船を破壊したほうが無難。 レンジャー ウイングダイバー INFERNO攻略 ソロで攻略したので、チームで攻略するときは敵の体力が増えることに注意。 武器選択は、サンダーボウ系orイズナ系を一丁とレイピア系orランス系を一振り。まず、スタート地点から左に飛んで、ヘクトル2体を速攻で撃破する。バラバラの位置にいる上に、他に敵がいないので一気に距離をつめれば容易く撃破できるはず。 次に、3隻の輸送船のうち、真ん中の一番高度が高い輸送船の上に飛び乗って、周囲の飛行ドローンを撃ち落とす。ここは足を止めず、こまめに動くこと。 アーマー値が低いと苦しいかも。2,000以上あれば、比較的安定か。 ドローンを排除したら、両側の一段低い輸送船の上に移り、真ん中の高度の高い輸送船を落とす。端まで寄れば、水平射撃で撃破可能。 残り2隻の輸送船を落とす。ハッチが開いたときに中に入ってしまえば、再度ハッチが開くと同時に撃破できる。高度が低いので落ちても大丈夫。 最後に、残った黒蟻を排除してクリア。 【EDF4】地球防衛軍4 Part119 887 : なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 23 54 42.78 ID dpMkZFYh [7/7回] なんか揉めてるみたいだからwikiの方法でM50を二回やってみたけど、ドローンを片付けるまでに5500削られた エネルギー的に参謀よりもイズナの方が使いやすいけどランスで撃墜した方がいいような気もするな 攻略に文句があるなら自分で書き直せよとは思うが というわけで改訂版 ・左のヘクトル二体を撃破後に手前の輸送船の縁に陣取る ・MONSTER-Sでなるべく群れから離れたドローンを狙う ・反応してきた個体を群れから離れた状態で撃墜→繰り返す これで被ダメ700だった、その後はやってないけど アリの群れがきついのならビルの方に逃げて分散させればなんとかなるんでねーの エアレイダー INFERNO攻略 武器選択は、スカイトラップワイヤー16W アブソリュート・トーチカ・EF24バゼラートパワード開始したらまず、高速道路をヘクトルに破壊させ、開始地点の向きから右後ろのマップ端を目指しながら蟻を倒す【注意】:攻撃が早すぎると飛行ドローンも一緒に来るので来てたら再出撃 ヘリを要請出来るようになったら、すぐに要請します。ここで蟻にヘリを破壊されないようにトーチカを要請地点周辺に設置します ヘリが来たらすぐ乗って離陸し、ヘクトル2機をミサイルと機関砲で破壊します離陸する前にヘリが蟻に破壊される事が、あると思いますが根気良くリトライだ! 開始地点から一番手前に居る輸送機の上に滑り落ちないようにヘリを安定させ、飛行ドローンと交戦中に流れ弾でヘリが壊れないよう、出来るだけ輸送船の端に着陸します他の輸送船で試してないので分かりませんが手前だと飛行ドローンに気づかれずに着陸できました ヘリから降りて(トーチカの数が減って不安ならばここでリロード)輸送船の真ん中にトーチカを)))))と、2,3歩ほど間隔を空けて設置しトーチカの中で飛行ドローンを全部破壊する ヘリに戻り離陸し、輸送船の周りにある建物や高速道路を、ヘリを振り回してもぶつからないぐらい蟻を誘ってミサイルで破壊し尽します【1】ヘリのミサイルが無くなったら、機関砲で蟻を倒して新たなヘリを要請出来るようにし、マップ端など安全な所で要請します 要請したらすぐ乗ってきたヘリに戻り、反対側のマップ端などに逃げます。新たなヘリが投下されたら再び戻り、安全ならば乗り換えます ヘリでの蟻の倒し方は、低空飛行で、機体は斜め前に傾けて、視点を左右にどちらかに振って時々レーダーを見つつ狙いやすい蟻を倒していきます 【注意】目の前の蟻に夢中になって高度を下げすぎたり、建物にぶつかって失速しないよう気をつけてください 【2】輸送船を破壊するには、輸送船を少し離れた位置からロックオンしてハッチの蓋の隙間にミサイルを撃つか、下に潜り機体を上に向けてミサイルと機関砲を撃ちまくる ハッチの中に潜る事も出来ますが、輸送船自体の高度も低く破壊した時、一緒に地面に落とされ、蟻にやられたり ハッチが開いてる間も、下に居る蟻の酸もバシャバシャ飛んで来るのでオススメはしません 後は【1】【2】を繰り返すだけで、EDFの誇りにかけて、横着しなければクリア出来ます! フェンサー オンラインマルチ ジャベキャン戦法 おそらく最も簡単かつ、テクニックや装備を必要としないクリア方法。 開始後すぐに橋を降りて前進し、多数の蟻を引き連れたままジャベキャンで公園を抜けて市街地に逃げて囮になる。 (開始位置からみてマップ左上の角の区画なら、他のメンバーが輸送船を落としやすい。五周もすれば蟻も大体集まってきている) その間に他のメンバーにヘクトルと輸送船を破壊してもらい、その後殲滅戦に加わるだけでOK。 コツとしては奥の輸送船に近づきすぎて飛行ドローンを反応させないことと、 引き連れた蟻を倒さず囮に徹すること(倒すと輸送船から再投下された蟻が後方部隊を襲う)。 ただし事前に戦法を伝えておかないと他のメンバーが意図を察せず、逃げ回ってるだけだと思われかねないので要注意。 開始直後、他のメンバーは速やかに後退するか、WDならヘクトル破壊に向かわないとフェンサーが通り過ぎた蟻が向かってくるので囮が失敗しやすい。ビークルの要請も思い切り後ろに投げるか、十分に後退してから行う事 M49:大地の守護者<前のミッション | 次のミッション>M51:山道の罠