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portableでの変更点 システム関連 ダウン時の無敵時間が修正 ○吹っ飛び無敵時間の纏め 敵の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間あり 自分の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間なし 味方の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間なし 敵の攻撃で吹っ飛び中に味方の攻撃を食らう→ダメージなし 自分の攻撃で吹っ飛び中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 味方の攻撃で吹っ飛び中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 敵の攻撃で吹っ飛び中にC爆を起爆→ダメージあり その為、連装系の爆発物を目の前にぶつけると全弾命中分のダメージを受ける。 ちなみに、味方は敵の爆破を受けて吹き飛ばされている間は無敵で、プレイヤーのジェノサイドガンも無効。 プレイヤーに吹き飛ばされた場合は無敵が無く、普通にダメージを食らう。 C型爆弾系武器の仕様変更 箱版では設置順に起爆可能だったC爆系武器が、今作では全同時起爆(ただし時間差で順番に爆発していく)に変更されている。 また、自分が設置したC爆を敵の攻撃で吹っ飛んでいる時(つまり無敵状態)に起爆させても、しっかりとダメージを受ける。 回復アイテムの配色変更 白地に赤の十字→赤地に白の十字に変更。 一部オブジェクトの変更 山岳マップに出てくるビニールハウスが射撃でも壊せるようになった。 住宅地マップにある倉庫のパイプが無くなり、登れなくなった。 新要素 新兵種 『THE地球防衛軍2』より、「ペイルウイング」がゲスト参戦 スーツや銃火器などのデザインが一新されている + 使用できる条件[一応ネタバレ回避のため格納] PSV版(EDF3P)では最終ミッションをクリアしないと使用することができないがswitch版(EDF3FNS)では最初から使用できるようになった。 新兵器 ヒートブラスター 公式WEBショップ特典 零式レーザーライフルと同じようにリロード不可 射程が短く、敵も味方もなぎ倒せて戦績が大幅UPする エレクトロパラライザー 通常版初回特典DLC 光弾を発射し、巨大生物を麻痺させる効果がある ずっと撃っていると麻痺する時間が長くなる リバースドローン W入隊パック初回特典DLC 最も正面方向に居る味方に飛ぶという特殊な誘導性を持つ 発射したマシンが命中すると味方の体力が回復する リミットブースター W入隊パック初回特典DLC 特殊なデータを発信し、乗り物を強化する事ができる オンライン対応 Wi-Fi通信によるオンライン協力・対戦プレイが可能に。 サーバーが公式で用意されており、EDF2Pの様にアドホックで小細工する必要も無い。 ミッション終了間際のアイテム回収とミッションクリア後の殺し合いは要相談。 無駄なトラブルを避けたいなら、敵1匹残し(アイテム回収)をしつつ、尚且つ味方への攻撃は控えるのが吉。 間違っても上記を他者に強要する事は無い様にしたい。 詳細はマルチプレイを参照の事。 for Nintendo Switchでの変更点 システム関連 ロード時間 ミッション開始まで約4秒前後へ大幅短縮 パッケージ版とダウンロード版でロード時間が異なる模様?(詳しい方、追記求む) 描画距離 360版に近い距離まで表示されるようになった。 レーダーマップ マップ外周を示す赤いラインが追加された。 リロードボタン 弾を打ち切らなくてもリロードが可能になった。 クリアマーク HARDをクリアするとEASY,NORMALもクリア済みとなる。 バグ修正 防御力延長バグ 友軍出現後に防御力が増加する状態を状態異常によって延長できるバグが修正されている。
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少し前に殺戮の女王で稼ぎをしていたWDですが、ついにハデスト烈火でモンスSが支給されました!応援にきてくれた隊員に感謝いたします! - 2014-09-11 21 15 22 おめでとう! - 2014-09-11 22 36 11 おおっ!おめでとー!!! - 2014-09-12 00 01 42 おお!良かったな!デカブツどもに思う存分撃ち込んでやれ! - 2014-09-12 00 14 09 やったな!(定型文) - 2014-09-12 00 36 07 TGSでEDF4.1とEDF2PV2のゲーム大会があるらしい。ニコ生配信もあるからプレミアム会員になっておいた方が良いぞ! - 2014-09-11 23 36 08 ほほーう、現地に応援に行くのは難しいからな、ニコ生に期待するか。 - 2014-09-12 00 17 12 IAを久々にプレイしていて思ったけど兵科のバランスが結構いい調整だと思うんだ。しかしランク上げが面倒だ・・・ - 2014-09-12 00 09 36 IAはランク上げとか武器購入とかの仕様以外はかなり気に入ってたり。EDFと考えると別ゲーだけど、面白いんだよな0 - 2014-09-12 00 12 55 システムも新武器も良かったよな。誘導ショットガンとか、貫通するアサルトとか。個人的に、礼賛が連射型の狙撃銃になっていたのは吹いたけどもw 兵科ごとの特性も上手く生かされているし、かなりいいゲームだった。 もしかしたら、地球防衛軍4、1でそういう機能がつくのではないかと妄想。 - 2014-09-12 04 30 47 IAの物理エンジンは自前の物だったらしいんだけど、これがホントに良くできてたんだよなぁ。車を壊した後にタイヤが飛んで行くんだけど、それを蹴ったり銃で撃ったり出来たんだ。あと、ガソスタを爆発物で撃ったら爆発したり、水道管を壊したら水が出て来たり、そういう細かいとこも素晴らしかった - 2014-09-12 07 40 28 ショットガンに近接信管付いてたり、ケイ酸ベースの生命体用だからラヴェジャーをロック出来ないミサイルとかは笑ったなぁww スカイタートルポジションの武器もあったりしたっけ。本家にはまだ無い機銃座なんて物もあったな0 IAは確かにEDFと思うと別ゲーだけど大好きだわ。何よりアメリカンなノリが良い! - 2014-09-12 07 46 40 IA買ったけど自分には合わなかったなぁ。常に敵に囲まれてたり敵が硬かったりとかあるけど何より攻撃当てたときの反応が少ないのがさみしかった。ただ武器は個性的で良かったと思う。 - 2014-09-12 08 12 12 IAは戦闘が長いからゲームオーバーした時のダレ具合が強いのと、敵がプレーヤーの周囲に湧いたりする都合上、マップのどこであっても似たような戦闘になったりするのが残念ポイントだったな。いろんな所を本家のノリで通せば非の打ち所がない面白さだったかも。でも自分は好きだ - 2014-09-12 21 35 06 個人的には武器の説明文見るのが楽しみだったなー。それ目当てでがんばってたww - 2014-09-12 20 26 15 武器の説明は本家に負けず劣らずで良かったよなwwクレイジーな科学者とか出てくるし - 2014-09-12 20 44 12 慣れると3より難易度が低い。ステージも少ないのでマンネリ化が早かった気はするが、マルチプレーは麻薬的だった。遣りすぎて本家操作にリハビリするのがしんどかったよ… ミリオンヒット(100万殺し)を狙っていたが80万超で挫折した。 - 2014-09-12 23 36 32 チタニア社員「私は訳がわからなかった。8年前まで高性能な武器を作っていたはずだったのに、なぜ自動車メーカーに切り替わっているのだ。8年の間に何があったと言うんだ!?」 - 2014-09-12 08 00 17 EDF開発部「本部がフェンサーの開発を指示してな、すまんなチタニア君」 - 2014-09-12 16 49 48 って事は、あんたはチタニア社の事がわかってない一般社員のようだな。チタニアは裏で・・・おっとこれ以上は言えない - 2014-09-12 21 24 16 オンで楽しくやれる部屋を作りたいんだけど、何に気をつけるべきだろう。適正な難易度や武器の選択、誤爆しないようなプレイング、豊富なテキストチャットと挨拶、他にあるだろうか? - 2014-09-12 11 46 38 武器枠が余った時にネタ武器をもってく余裕とユーモア - 2014-09-12 12 32 40 洞窟ステージに150ミリ砲持参。サウイフモノニワタシハナリタイ - 2014-09-12 19 46 21 一番大事なのは礼節の心。まずは挨拶。次に、誤爆はしてもいい。そのかわり、きちんと謝る。何度も誤爆を繰り返さない。助けてもらったら(回復だけでなく)、お礼の一言。作戦があるなら、事前に手順話し合い。ゲーム開始直後の雄叫び。これくらいしておけば、見知らぬ人とも楽しく遊びたいと思っている相手なら、きちんと君を評価してくれるだろう。あとは、わざとFFするようなプレイヤーはホストとして注意した後、それでも繰り返したら容赦なくキックすべき。……気をつけているのはこんなところかな。 - 2014-09-12 13 08 41 まあ、野良でFFするようなのは、ほとんどが注意したら挨拶もなしに抜けていくけどね。 - 2014-09-12 13 10 09 まさにコレ。慣れてきたらみんなでネタ武器持っていったり普段使わないような武器持っていくと新鮮で楽しいぞ!後輸送船落とした時とかに定型文で褒めたり喜んだりすると楽しく盛り上がれるぞ! - 2014-09-12 16 17 39 自分がRMの場合ルーム名に「クリア<ノリ」とか書く。入ってきた人にこっちから挨拶しない。しばらくしても挨拶しない場合は挨拶する。二回挨拶しても返さない人はキック。基本INFでやってて武器も半分ネタなので結構な頻度で全滅する。寄生、ノリの悪い人、達成率稼ぎたい本気プレイの人は数回やると出ていく、これでノリのいい部屋の完成。この後は自由、試したいことやりたいことを聞いて適当に遊ぶ。 - 2014-09-12 19 17 15 一番辛いのはホストの時にエラー発生したとき。どうしようもないよ…… - 2014-09-12 21 27 14 ……EDF4で自動車というと、装甲車か。そらあんなの作ってたら外されるわ。とはいえ、射撃反動殺しきれてない辺り、フェンサーの武器に通じるものがあるな。多分、チタニアの開発が子会社独立してEDF開発部に吸収されたんじゃないか? - 2014-09-12 17 49 19 だとしたら重いバックパックが無くなった事は存分に評価すべきだな。フェンサーの武装にはチタニア社を彷彿とさせる物もある。しかしバトルキャノンに当たる武器は無いな。タゲられてなきゃ鬼火力で使いやすかったのに - 2014-09-12 21 28 18 あのアーマー、十分重くてトロいと思うが。 - 2014-09-12 23 50 02 そうだったww スラスターが無きゃチタニア以上に大変だな。全文修正、スラスターが使えるようになった事は存分に評価すべきだ - 2014-09-13 09 19 41 EDF隊員の諸君は定型文の (笑) についてどう思う? 俺は使う気にはなれないが諸君らの意見をぜひ聞かせて欲しい!! - 2014-09-12 18 39 13 思いっきりふざけた隊員がいるときは普通に使うなー。それよりくすくすじゃないか?フレンドにしか使えない… - 2014-09-12 19 01 50 おもしろ自由文書いてきた場合には使うよ。(苦笑)が欲しい場合もあるが。くすくすは使いづらいね… - 2014-09-12 19 33 51 みんなでくすくすしたらいいよ。「くすくす」「くすくす」「くすくす」 - 2014-09-12 23 57 17 ノリのいい隊員とプレイしてるときは結構使うかも。みんながネタプレイに走りだしたら笑った後全力で参加する← - 2014-09-12 21 20 47 TGSでみんなががっかりしますように… - 2014-09-12 20 31 08 それは難しい - 2014-09-12 20 36 23 バカ言うな(定型文) - 2014-09-12 20 50 34 EDFブースが人気過ぎてプレイ出来ずに帰るハメになってがっかりするのですね - 2014-09-12 21 25 19 試遊でがっかりして見せるのはサンドロットに対する挑発になるだろうか - 2014-09-12 22 45 31 本来試遊とか試写会とかはその為にある物だからな。話は変わるが、とある映画は試写会の反応がイマイチだったからアクションシーンを100億円分くらい増やしたそうな。評価がイマイチならサンドロが奮起する可能性もあるっちゃある。ただ、やってみて素直に面白かったならそういう評価をするべきだな - 2014-09-13 09 25 32 EDF2PV2やら、ス○ブラやらで、EDF4をする時間が出来なくなりそうな隊員が増える予感。かくいう私もその一人なのだけれど、戻った時はまた背中を守ってくれ! - 2014-09-12 20 36 53 まかせとけ戦友!ま、俺はEDFばっかやってるだろうけどな! - 2014-09-12 20 45 09 戦闘機で空を飛ぶのも爽快感があっていいけど、地面を駆け回るのもまた乙なもんだな。で、だ。ここに空に課金したあまりの1300円分のポイントがある。DLCは何を買ったらいい? - 2014-09-12 22 57 23 DLC3が一番楽しい。4.1や5に備えて残しておくのでなければDLC3に清き一票を - 2014-09-12 23 54 07 まだ集めきれてない武器やアーマーはございませんか?でしたらDLC2をお勧めしますよ。恐怖と絶望感はDLC3に勝るとも劣らず、それでいて実に効率の良い稼ぎにうってつけの一本でございます - 2014-09-13 03 22 11 DLC1「俺もいるぞ!」 - 2014-09-13 06 33 59 浮遊アルゴ×3と戦えるのはDLC1だけ!ロボ形態だったらDLC3でもあるけど… - 2014-09-14 07 12 26 楽しみたいなら3をおすすめする。震える魔窟を楽しみなw - 2014-09-13 07 53 59 ミッションあってるかわからんが - 2014-09-13 07 54 24 本部「秘孔ドローンが来るぞ!!」隊長「うわなんだこr…うわらば!!」 - 2014-09-12 23 39 15 「くすくす」→主 - 2014-09-13 08 09 33 レッドカラー「ユクゾッユクゾッユクゾッユクゾッユクゾッユクゾッ」 「信じられない…何て性能なんだ!」 - 2014-09-13 21 19 59 星消されてビームで全滅するじゃないですかヤダー - 2014-09-13 22 52 00 隊員「何!?非行ドローンだと?」 - 2014-09-14 00 10 26 あと5日で電撃辺りが何かしら更新してくれるだろう。 - 2014-09-13 00 25 52 そいつは楽しみだ。自分にとってEDFの新情報ほど嬉しい物は無いからな - 2014-09-13 09 28 13 いや待て、もしも、EDF4.1というのがただ単にEDF4とEDF1の同梱発売だとしたら・・・ん? - 2014-09-13 10 27 39 TGS行きたいけど行けないぜ……ゲーム大会の豪華景品って赤ヘルメットかなぁ - 2014-09-13 11 00 43 豪華商品ってのが何なのか気になるんだよなぁ・・・。自分は行けそうにないから行った隊員はいろいろ教えてくれよな! - 2014-09-13 12 00 17 きっとスピードスター仕様ルンb(ry - 2014-09-13 14 31 45 いや、どう考えてもバーナーだな。Infernoガスって書いてある奴 - 2014-09-13 21 45 48 八方向に広がる懐中電灯だな。勿論正面は暗いままだ! - 2014-09-15 22 51 08 礼賛とかってもう進化はないのかな、十分強いのは理解してるが2Pでスパローバスター見た時のようなときめきが欲しい - 2014-09-13 12 22 41 30秒リロードの単発仕様で威力80,000って奴を希望する - 2014-09-13 14 49 33 ノヴァバスター…・゜・(ノД`)・゜・。 - 2014-09-13 15 27 40 お前は射程が225m長いだろうが、いい加減にしろ! - 2014-09-13 16 51 49 個人的に一番不遇な武器はノヴァバスターだと思うんだ。ソロなら使えるけど他の兵科の高火力スナイパーと比べるとリロード出来ないわ貫通ないわで悲惨だよ…。今からリロード30秒になってもいいのよ? - 2014-09-13 19 56 06 ノヴァバスターを普通に『ノヴァバスターたん』と読んでしまった俺は死んだ方が良い - 2014-09-13 20 02 26 し、死なないでー - 2014-09-13 22 39 09 オフINF高速艇・紅蓮「諦めるな!!」 - 2014-09-13 23 13 44 3Pからグングニルは攻撃力3倍と超破格の高待遇なのに、ノヴァバスターはそのまま ペイルチームの枕営業を疑っちゃいますよ… - 2014-09-13 20 20 53 そんなわけないだろ(定型文)。レンジャーの営業努力が足りんのだよ、君 - 2014-09-14 00 06 04 前大戦の英雄なのに優遇すらされないとは… - 2014-09-14 05 18 46 次回作以降で礼賛の上位版が出るとしても、最終作戦仕様だけはやはりライサンダーZにして欲しいな。ZとFの間に今作のZ相当の武器があるかんじで - 2014-09-13 21 51 03 個人的にライサンダーΩはあってもいい気がする。レーザーにして。 - 2014-09-14 17 29 56 Ωの零式レーザーは強すぎるからなぁ・・・・。バランスが問題だな - 2014-09-14 19 46 15 じゃあ、ライサンダーXという試作品を作ろう - 2014-09-14 17 36 29 MMF50をも超える精度の悪さで後ろや隣の隊長を粉砕しそうだな・・・。 - 2014-09-14 17 52 43 もう誘導しかないね - 2014-09-15 01 24 58 知ってるか? 今のEDFの動画には酸倍速や鉢倍速なんてのは生ぬるい、32倍速なんてものがあるんだぜ? - 2014-09-13 16 53 46 そんなわけないだろ(定型文)鉢倍速ではなく蜂倍速だろが - 2014-09-13 17 05 35 ニコになるけどsm9310466。序盤から16倍速が入って最後のガンシップ掃討が32倍速になってる。動画の尺で悩んでる時は32倍もいいかもね - 2014-09-13 18 54 37 32とはいったいなんの略?なのだ?ミニソラスか? - 2014-09-13 21 49 10 32ソラスはかわいいよな - 2014-09-13 22 37 56 ミニソラスの可愛さはある意味兵器ですな、可愛過ぎて倒すのがカワイソラス。だから私はミニソラスでの武器集めはあまりしませんでした。 - 2014-09-13 22 57 25 うむうむ。そのとおりだ!次からは捕まえてペット化出来るようにしてほしいだろが - 2014-09-13 23 44 47 探したら64倍速がsm9266656にあった。命名するなら蟲倍速やな - 2014-09-13 23 08 16 上手いこと言うな(定型文) - 2014-09-13 23 45 22 いろんな倍速があるなwwってかよく見つけたなw - 2014-09-14 00 41 27 垂直発射式の武器がなぜフォーリナーにはないのか。ヘクトル頭付ける意味無いんだからダロガみたく頭からミサイル発射するようにすればいいのに - 2014-09-13 19 39 04 垂直発射の武器≒誘導兵器だから、敵として出しにくいのかもしれん。インベーダーはダロガミサイルとアダンのレーザーがあったけど、フォーリナーに誘導兵器ってあったっけ? - 2014-09-13 20 25 10 フォリーナーは誘導兵器持ってなかった気がする。インベーダーもラヴェジャーも持っていたのに - 2014-09-13 21 48 12 蜘蛛は真上に糸放てるからそれで良くね? - 2014-09-13 23 06 32 「四足がヘクトルを投下しています!」 - 2014-09-14 21 06 18 バグなのか分からんけど、オンで他のメンバーがエアレイダーなのに礼賛乙×2とレールガンになってたのを見たけど、実際どうなんだ?バグなのかな? - 2014-09-13 20 34 14 よくある表示バグだよ - 2014-09-13 21 37 30 少し前にオンもオフも達成率100%になって、最近はオンで戦友と共に戦ったりオフで縛りやネタプレイをしているんだが、なにか面白いネタプレイ、もしくは小ネタは無いか?最近はピュアデコイランチャーやローラーボムなんかの一癖ある武器にハマってる - 2014-09-13 22 21 11 ダイバーを使って、レンジャーといちゃいちゃしたら喜ばれた - 2014-09-13 22 36 43 ついさっきの出来事 ダイバー「ありがとう、愛してる!」レンジャー「考える時間をくれ」レイダー「かまわん!」ダイバー「しゅーん」 - 2014-09-14 02 11 21 カワイソラス - 2014-09-14 10 00 15 「弱気になるな。おまえならできる。」 - 2014-09-14 11 36 16 まずは、レンジャーの周りでぴょこぴょこ飛んで可愛さをアピールするんだ - 2014-09-14 11 38 27 あんまりやると鬱陶しいと思われそうw アピールモーションも良いぞ! - 2014-09-14 19 49 51 チャットアピールモーション縛りとか、開始直後に敵が迫ってきていてもそれぞれアピールモーションやってから始めるみたいな遊び方も面白いかもしれんね。 - 2014-09-15 14 49 32 フェンサー「くすくす」 - 2014-09-14 16 48 13 屋上なのにドアが無いビルを探す - 2014-09-13 23 11 27 自分が囮となってNPCを主力にする - 2014-09-14 00 07 52 バ ッ カ ス レ ー ス 慣れると割と運転出来ますぞ - 2014-09-14 11 22 30 洞窟ステージで150ミリ砲とバッドカスタムを投げまくる。 - 2014-09-15 01 17 25 4でもカオスかわからんが地底ガイスト縛り - 2014-09-15 10 39 52 悪ふざけプレーではないけど、開幕カノン砲投げで巣穴を潰す一発芸を練習中。 - 2014-09-15 20 58 29 EDFも対戦モード2人じゃなく、24人にすればもっと面白くなるかな?乗り物も戦闘機を加えてたら別ゲーになりそうだな - 2014-09-14 02 15 04 24人とか爆発のエフェクトで処理落ちの絶望しか見えない - 2014-09-14 02 18 45 敵の硬さが20倍くらいですねわかります。 - 2014-09-14 05 17 36 EDF4はオンで対戦出来ないのがちょっと残念だった。ハメ可能な爆発物なしならかなり盛り上がるからな - 2014-09-14 11 20 06 何故24人?と思ったが、もしかして2~4人と書きたかった? - 2014-09-14 11 34 54 12VS12のバトルフィールドみたいな奴をイメージしてたんじゃね?戦闘機云々書いてるし - 2014-09-14 13 53 46 ふむふむ。しかし24人もだと、発売直後は人が来るだろうけど次第に4、5人で安定しそうな予感 - 2014-09-14 14 55 17 対戦ゲームばっかりなシューティング系のゲームにおいて協力プレイメインの地球防衛軍はそれが魅力だと思うけどなー。あと対戦して見ればわかるけど相手が小さすぎて飛べるダイバーとかには当てるのがむずすぎるんだよね。結局ワイヤーか適当に狙っても当たる上に動き止めれて高火力な - 2014-09-14 18 49 57 ミスった。高火力なレイピアが強すぎちゃうし。 - 2014-09-14 18 50 34 対戦よりもIAのようなサバイバルだろうなー。現状の対戦をネット対応するのもアリとは思う。 - 2014-09-14 21 03 39 な゛ん゛でAF100とバッファローワイドの秒間火力が同じなんだよお゛お゛お゛ 1.5くらいしてくれよお゛お゛お゛お゛ - 2014-09-14 09 25 08 落ち着け!冷静になれ!何がどう気に食わないんだ! - 2014-09-14 11 19 11 そりゃあ、連射速度と弾数の関係だから妥当じゃないか?適度な攻撃力で弾幕を張れるのがAF100、連射は遅いが一発の威力が強く各個撃破出来るのがバッファローワイド。 - 2014-09-14 11 37 20 俺はどっちも好きよ!オンでバッファはあんまり使わないけどねぇ、オフでこれほど使い易いショットガンがあるだろうか! - 2014-09-14 13 08 37 あれはTF前提の武器だったのに今作の仕様で…って話だな - 2014-09-14 13 09 19 1.0発/秒ならTFで若干速くはなるようだ。何れにしてもバッファローは両手持ちでリロード時間を補いたいところだが… - 2014-09-14 21 00 56 藤原隊員、落ち着け!パニックを起こすな! - 2014-09-14 14 42 19 あー、なるほど。俺の好きな藤原隊員か!謎が解けてしまったぁぁぁぁ - 2014-09-14 14 53 22 オンでも突破力だけ見ればバッファローのが上だよ。AF100は強いけどローリングできないから倒しながら前進するのには向かないし。 - 2014-09-14 17 34 07 リロードの5秒が絶望的 でも、リロードの時の薬莢がバラバラバラってでるのが好き - 2014-09-14 20 10 00 射程を実銃と同じ50mほどにして威力を6000くらいにするか、スラッグにして射程100m以上は弾がぶれるとかにすればいいと思う。俺は対集団にはマグマやアシッド使うけど。マグマは低威力だけど貫通で3匹まきこんだら実質攻撃力3倍?だし。 - 2014-09-15 00 02 03 4って敵のバリエーションが少ないというか面白い敵が少ない気がする。 - 2014-09-14 14 35 36 面白い敵はいないな。かわいい敵は多いけど、みんな真面目だ - 2014-09-14 14 56 47 空爆と怪獣がいないのは勿論、アホな動きをする団子虫やバラけても独立して行動する百足みたいな敵がいないのは痛いな。ディロイも2の方が出現方法がカッコ良かったしベアラーも2の攻撃を跳ね返してくる奴の方が面白かった - 2014-09-14 15 42 17 岡島が悪い。 - 2014-09-14 17 06 25 シールドベアラーは圧倒的に4のがおもしろいと思うけどな。2のはただのテクニックだが4は割りと戦略性があると思う。光の迷宮だとかDLC1の要塞みたいなステージはうまくベアラーいかせてて好き。 - 2014-09-14 17 27 51 バリアで攻撃を防ぐってだけなら皇帝や四足や盾ヘクトルがいるから独特な感じがしないんだよなあ… - 2014-09-14 18 29 09 それ全部内側入らなくても倒せるやつじゃないか?本体近くまで行かないと倒せない時点で別な気がする。他は狙撃武器推奨だけどベアラーは基本的には近距離武器だし。 - 2014-09-14 18 45 30 でも似たようなもんじゃん。それに比べて2ベアラーの攻撃を跳ね返すギミックを持ってる敵は他にいないしよっぽど独特で面白いと思うけどな - 2014-09-14 18 54 46 だが4のベアラーのほうが圧倒的に可愛いという事実 - 2014-09-14 19 21 55 間違いない(定型文) その点に関しては反射の方は一足及ばんな - 2014-09-14 19 40 31 物理反転フィールドはフェンサーの盾に・・・はともかく、2のシールドベアラーがいたら同期ズレで大惨事になりそうで面白いな! - 2014-09-15 01 34 43 全く新しいタイプの敵がよくよく考えればドラゴンとアルゴだけなんじゃないか?それ以外はだいたい旧作に同じ敵、もしくは同じポジションの敵がいる。 - 2014-09-14 19 43 14 1から2への進化と、3から4への進化では確かに1から2の方が劇的だった気がする - 2014-09-14 19 48 37 近衛をパラライザーで止めてじっくり観察してみたいもんだぜ - 2014-09-14 20 02 35 そいつは面白そうだな!ってかなんで状態異常兵器はEDF3Pにしか出てかなかったんだ・・・v2に期待したいな - 2014-09-14 22 26 10 1から2年しか経ってないにも関わらずあの進化だったからな。発売前の敵情報の隠し具合も相まって凄く劇的だった。4は3から7年も開いた割に新敵がそんなに増えてなくて発売前にも敵情報を結構明かしてたからなあ - 2014-09-14 20 29 24 出し惜しみも大事って事だよな。新情報はファンが買いたくなる程度、隠し情報がそれを上回ると心地よい - 2014-09-14 22 30 21 確かにね。2は本当に新鮮だった。今でもあの時の衝撃を上回るゲームは無いよ。アースイーターは絶望感が足りない - 2014-09-14 20 44 36 バッケージで何体か新しい敵を公開したにも関わらずあの衝撃だからな、全EDF隊員に体験して欲しいゲームだ - 2014-09-14 22 32 04 大型輸送船の手抜き感は否めなかった。外見こそは違うけど通常輸送船より投下量が多い訳でも無ければ武装してる訳でも無く、転移能力も結局は登場時だけでしたと言う・・・ - 2014-09-14 20 15 16 そうだね。せめてワームホールを使ってプレイヤーの目の前に金蟻を落とすとか工夫をして欲しかった - 2014-09-14 20 18 58 攻撃能力あっても良かったな。巨大生物投下→ジャンプして別の場所に移動とか - 2014-09-14 20 41 04 IAの輸送船はその点爆撃とかしてたし新鮮だったな。新鮮さで言えばもしかしたらIAの方が個人的には上だったかも。面白さは4の方が好きだが - 2014-09-14 22 28 55 大型輸送船がエリアのどこに出てくるか完全にランダムなら・・・いや、やめよう - 2014-09-14 22 33 31 ビジネスデイまであと4日、一般公開まであと6日。 - 2014-09-14 18 21 22 インデペンデンス・デイはあと何日だ? - 2014-09-14 20 01 34 300日ちょっとじゃないか? - 2014-09-15 00 13 47 オンINFで「もう何も怖くない」て言ってた隊員が直後に赤ドラに噛み殺されててワロタ - 2014-09-14 20 13 02 フラグ回収お見事です - 2014-09-14 22 26 49 礼賛を渡すんだ、早く! - 2014-09-14 23 35 12 本部「その必要はない」 - 2014-09-15 11 43 36 死の恐怖を克服したって事か - 2014-09-15 01 29 27 EDF4って制作発表して完全版?が出るまでに結局5年かかったことになるな。まぁそこまで売れると思ってなかったし、まさかソニーから声かかるほど大作扱いされると思ってなかったんだろうな。 - 2014-09-14 20 36 24 ルームの雰囲気が盛り上がってきたら死んだ時に「サンダー!」とか、大物相手に「大きいねぇ!」とか、洞窟で「この先に巨大生物はいる?」とか聞いて見るんだが、たまに答えてくれる人がいるな。発売当初は答えてくれる人が少なかったからだんだんコアな隊員が増えてる気がする - 2014-09-15 11 23 56 むしろコアな隊員しか残ってない可能性 - 2014-09-15 11 41 22 つまりよく訓練された精鋭だけが生き残っているのか - 2014-09-15 12 50 44 オンラインでは未だに分かりやすい新人を見かけるがな。まぁ彼らもコアな隊員になってくれる事を祈ろう - 2014-09-15 23 22 18 なんでEDFに入ったんだ? - 2014-09-15 13 38 55 そこにEDFがあったから - 2014-09-15 14 44 02 急にアリが来たので - 2014-09-15 14 52 40 生活の為だ( - 2014-09-15 16 58 10 なんとなくだ! - 2014-09-15 18 34 58 勢いだ。 - 2014-09-16 17 57 53 戦友だろ - 2014-09-16 19 40 41 俺は決めた。4.1のためにPS4を買うと!! - 2014-09-15 14 34 09 そっかps4買わなきゃかぁ。vitaも買わなきゃだし金がかかるぜ全く。 - 2014-09-15 14 43 31 同意する!EDFが一番だ!でも搾取はほどほどにな、バンナムさんよぉ - 2014-09-15 16 57 10 おっととい罠地に送られた~♪ - 2014-09-15 19 35 36 きっのうは爆地に送られた~♪ - 2014-09-16 19 03 36 今日も戦地に送られる0♪ - 2014-09-16 19 21 48 だ~けどたのちい続けるぞ♪ - 2014-09-16 20 46 37 新兵科「おかん」 丸めた新聞紙の一閃で虫を叩き潰すッ!!!狙った獲物は逃がさない.... - 2014-09-15 19 38 54 スリッパと素手もあるぞ! - 2014-09-15 21 05 34 殺虫スプレーEXの真の性能を引き出せる! - 2014-09-15 21 53 02 かなりv2の新情報を伸ばしたんだら、TGSは期待しても良いよね?D3さん - 2014-09-15 20 02 39 D3には期待しない方が楽しいぞ - 2014-09-15 20 12 38 期待をいい意味で裏切るからな! - 2014-09-15 20 14 27 ミッション数は78で前と変わらないところ見るとエアレイド追加以上に新要素ないから情報が出せませんでした…ってオチはないと思いたい、陸男やペリ子に新兵器あるといいな - 2014-09-15 21 16 11 陸男にフューブラとチタニアシリーズ、状態異常兵器が来てくれればいいな - 2014-09-15 21 30 42 DLCが来るかどうかだね。皇帝の牢獄とか言ったら無理ゲー(赤色レーザー的な意味で)になるが - 2014-09-15 22 02 20 EDF2の実況プレイ見てもよく分からないんだが,もしかしてEDF2ってEDF3よりマップ狭いの? - 2014-09-15 21 00 41 ロンドンマップは確定で狭いはず。他は3、4と同じじゃね? - 2014-09-15 21 54 37 某サイトで2と3でマップの端から端まで走ったらどれ位時間がかかるかって検証してたけど、時間はほぼ同じ(誤差レベル)だけど、3の方が走るスピードが速いって結果になってた気がする - 2014-09-15 22 50 34 なるへそ。いや,なんかEDF2vita版のスクショみると,EDF3Pより敵キャラのグラがやけに良くなってるような気がしてな。その分マップやら建物やら削ったのかと。 - 2014-09-15 23 51 00 【訂正】×削ったのかと ○ EDF3より少ないのかと - 2014-09-15 23 52 58 わかる 明らかに3pより綺麗 - 2014-09-16 01 27 31 前作ストーム1の1000m走の最速?記録75.7秒、これと2の陸戦兵の記録がほぼピッタリなら3のマップのほうが広い計算になる・・・という事でいいのか? - 2014-09-16 00 59 29 2の対戦でマップを選べたか忘れたが、市街地マップの外周道路の両端でライサンダー2とFで1000mあるかないかだけは測量できるよ。 - 2014-09-16 07 55 35 試しにEDF2Pで測量してみたんだが、ソロだからアテにならないかもしれない。礼賛で市街地マップの角に立って、反対側の角のギガたんに何発も撃ち込んだんだが、いくら撃っても壊れないから約200m(バウンドガンB08で測定)進んでみたら命中した。なんかヘンだと思ったから試しに陸戦兵で端から端まで歩いて見る事にした(事前に100m走のタイムを測り(スパローショットで測定)そのタイムをマップの端から端まで走るのにかかった時間にんだが、 - 2014-09-17 22 46 21 痛恨のコピペミス!試しにEDF2Pで測量してみた。礼賛で住宅街マップの角に立って、反対側の角のギガたんに何発も撃ち込んだんだが、いくら撃っても壊れないから約200mくらい(バウンドガンB08で測定。でも射程丁度ではなく微妙な距離?)進んでみたら命中した。なんかヘンだと思ったから試しに陸男でマップの端から端まで歩いて見る事にした。事前に100m走のタイムを測り(スパローショットで測定)そのタイムをマップの端から端まで走るのにかかった時間と照らし合わせてみたんだが、なんとビックリ!マップの一辺の長さは1200mでした!(武器の射程が正しければだが)ちなみに陸男の100m走のタイムは約15秒!(歩きでこれって化け物かw)マップの一辺を歩くのには3分かかった。あと、一辺が1200mなのは住宅街マップだけかもしれない事を補足しておく。本当に長文すまない - 2014-09-17 22 47 18 久しぶりに2やったらキツいのは敵の強さでも、グラフィックでもなく寂しくて、心細くなる。 - 2014-09-15 22 39 51 新作に仲間のON OFF あるといいなw - 2014-09-15 22 41 40 3のようなラストの熱さが欲しかったよ… - 2014-09-15 22 48 14 あと3日・・・ - 2014-09-15 23 04 14 キャリバンがあるんだから、乗っている最中にリロード不可の武器をリロード出来る乗り物も作れるんじゃね?ゲームバランス的に無理な話か… - 2014-09-16 00 00 25 一回分とかはいいんじゃないか?そのぶんレイダーの能力落ちるわけだし - 2014-09-16 07 27 15 どこかで見た話だけどプラズマチャージャーでフュージョンブラスターとかディスラプターをリロード出来ればいいのにっていうのはおもしろいと思った。 - 2014-09-16 16 23 04 扱いにくいけど、使いこなせれば強い武器って何がある?最近はブラスト・ツインスピアに何かを見いだそうとしてるぜ! - 2014-09-16 11 20 20 ツインスピアは普通に強いぞ!一発目では黒あり一撃だし2発目でも赤あり一撃。移動力も二丁持ちすればジャべキャンに並ぶし。オンなら数がそこまで多くなければ慣れるとスピアMSより早く倒せる。そして巣穴ミッションならスピアMSは勿論慣れればボルケンより簡単に壊せる。多分MSがなかったら主力武器だったはず。皆も使おうぜ! - 2014-09-16 16 19 23 すまん、最初の一撃のとこはオン4人の話だ!オフなら赤ありすら一発目で倒せる! - 2014-09-16 16 20 49 たまに言われるけどツインジャベリン二丁持ちは割りと使える。大量の敵の動き止めれるから出落ちに一応いける。 - 2014-09-16 19 41 57 ジャベリンストームもオススメだ!雨を降らせろ諸君!下を向けばショットガンにもなるぞ!(着弾見れないのが惜しい) - 2014-09-16 22 21 54 グロームは上手く敵の腹の下を狙うと多段ヒットでオフINFの蟻を一撃で倒せる事があるぞ - 2014-09-16 19 48 24 SSだよね?w 飛んでも当て易いイクシオンと考えればINFERNOでも結構イケル - 2014-09-16 21 11 04 LARG W3はEDF2の頃から好きなんだが、やはり今作でもINFで使うのは楽しいな。レーザー一本の秒間火力は840、零距離全弾命中時のダメージはレーザー最高位のSIGをも凌駕する2520だ!大群相手に振り回し、チャンスがあれが突撃! - 2014-09-16 20 03 10 正反対のヘタレ視点で申し訳ないが、ボルケーンハンマーZD/Dは強力なのは判っているが有効に扱えない・・・orz - 2014-09-16 20 56 31 あと2日… - 2014-09-16 17 01 13 まったく楽しみで仕方ない!最近は時がすぎるのが早いが、それでも待ち遠しい! - 2014-09-16 21 14 43 レイダーの武装に艦砲射撃とかあったらおもしろいとおもうんだが……榴弾砲と被りそうだけど、海軍に陽の目を! - 2014-09-16 17 11 53 波動砲ぉーーー!!→ドリフの流れ - 2014-09-16 17 45 15 巡航ミサイルェ・・・ - 2014-09-16 20 52 40 デスピナは空母だけど、そこは海上要塞の底力って事で艦砲の一つや二つ搭載してても面白そうだな - 2014-09-16 21 13 52 鋼鉄の咆哮というゲームがあってだな - 2014-09-17 20 18 16 ん?レーダーにノイズが… - 2014-09-18 00 35 39 ニコニコ生放送ライブ中継no - 2014-09-16 18 02 38 ミス - 2014-09-16 18 03 51 ミスしても新しく木を生やす事はオススメしないぞ戦友!報告感謝する! - 2014-09-16 20 05 14 すまない!気をつける。 - 2014-09-16 20 45 30 そして新しい木よりも古い木に養分を与えてみる - 2014-09-17 00 05 10 【TGS2014】ディースリー・パブリッシャー ステージライブ ニコニコ生放送ライブ中継のタイムシフト予約開始!みんな予約しろよ! - 2014-09-16 18 03 38 スカウトチームよくやった!直ちに予約を行う! - 2014-09-16 20 07 12 防衛に忙しくて見られん - 2014-09-17 22 01 09 AmazonのEDFv2のページを見てみたら、初回得点及びダブル入隊パックでオリジナル武器の記述あり。それが何なのかはまだ分からないが、新武器期待できそうだな! - 2014-09-16 21 16 57 デコイキター!*・゜゚・* .。..。. *・ (*゚▽゚*) ・* .。. .。. *・゜゚・* .....。iPadで顔文字使うなんて1年以上ぶりだ。顔文字ボタンいらねーww - 2014-09-16 22 41 58 そういうなよ、意外と似合ってるぜ、相棒 - 2014-09-17 00 02 35 特典武器:ZEスナイパー - 2014-09-17 13 13 36 い、いらねー・・・ - 2014-09-17 17 20 51 ZEXRスナイパーならワンチャンある - 2014-09-17 23 09 25 状態異常兵器か?ドローンか?はたまたまだ見ぬ新兵器かH 楽しみだ - 2014-09-17 22 48 43 初回特典でジェノサイド砲だったらどれだけ売れるのかなー - 2014-09-17 22 58 28 ジェノサイド砲はINFをなんとかクリアしてやっと入手出来るのが良いんだ!初回にしちゃいかんよ! - 2014-09-17 23 08 04 あれ?ジェノサイドバーナーじゃねえか、こりゃあ - 2014-09-18 00 58 06 「二人一組で背中を守れ」レンジャーチームは基本五人なので一人の背中が余るのですが・・・? - 2014-09-16 21 18 52 隊長は眠ってもらうから問題ないな! - 2014-09-16 21 26 36 クラスで二人一組作るとき余った子はどうなるか!そう!三人一組もしくはストーム1と背中を守るのだ! - 2014-09-16 22 19 07 ふっ、俺は余っても平気だぜ・・・ - 2014-09-17 00 01 53 ?「俺の後ろに立つな」 - 2014-09-17 12 55 19 ま、まさかっ、デューク東郷・・・ - 2014-09-17 23 16 24 ぐはぁっ・・・ - 2014-09-17 23 17 00 ストーム1「俺の前に立つな」 - 2014-09-17 23 17 16 マジレスすると、二人一組で云々は、隊長から隊員への指示なので、4人の隊員が対象だから特に問題ない - 2014-09-18 00 54 07 4.1の情報が一番気になるぜ!第二PVと新敵のチョイ情報とかだけでも数ヶ月はテンション維持できますよ?D3さん - 2014-09-16 23 23 59 EDF4の発売前を思い出すようだな。EDFの新情報が公開されるほど嬉しい事は無い! - 2014-09-16 23 34 50 新敵情報だけは今度こそ2発売前の時並に隠しておいてほしいな。4は新敵明かし過ぎだった - 2014-09-17 00 40 04 そうだよなぁ、いざプレイしてビックリしたい! - 2014-09-17 23 10 21 そのとおりだ(定型文)。あの絵日記は今後どうなるのか。気になって仕方ないぜ - 2014-09-17 00 03 28 いよいよ明日かw - 2014-09-17 08 17 40 青い地球を守るため0♪ - 2014-09-17 10 54 36 EDFの出動だ~♪ - 2014-09-17 11 12 42 煌け、勝利の稲光~♪ - 2014-09-17 21 50 34 宇宙人を撃滅だ!♪ - 2014-09-18 08 56 09 海外版EDF4のエンディングを見たんだが、CVの部分からして ×レンジャー1-5 ○レンジャー15 じゃないかと思った次第。 - 2014-09-17 12 47 50 ここの用語集の設定のことか? あれは公式じゃなくて、書いたやつがそう思ってるってだけだろ。俺は「レンジャー一人一人にナンバーがあって、隊長になったやつのナンバーがチーム名」派だ。 - 2014-09-17 17 30 39 4.1ってのはポケモンで言うエメラルドとかプラチナ的なポジションと違うん?DLCが全部入ってて新ミッションも10くらい追加されてますよみたいな - 2014-09-17 15 27 01 これ以上水増しやめちくり - 2014-09-17 15 51 20 そう焦るなよ。情報が出たら分かる話だ - 2014-09-17 23 15 16 最近とりあえず全てのミッション(オフ)を埋めようとやっていて、昨日のレンジャーの星喰らいを5回連続でクリアしたのだけど・・・エンディングで爆炎の中からストームチーム帰還のシーンは、できれば武器を構えず担いでて全て終わった感が欲しかった。個人的にだけどね。 - 2014-09-17 16 34 28 つまり、全ては終わっていないのだよ・・・。 - 2014-09-17 17 20 43 おおぅ・・・ - 2014-09-17 18 04 09 戦いはまだ続くのか・・・よく考えたらフォーリナーは撤収したけど巨大生物は地球に住んでるのか。がんばれストームチーム!! - 2014-09-17 18 05 18 アリゾナで最後の一匹が…あれ?無限ループかな? - 2014-09-17 19 11 18 いや待て・・・もしあのドラゴンや変異種ですら完成形でないとしたら・・・ん? - 2014-09-17 21 31 51 確かに。最初のミッションが再招集だもんな。嫌な予感がするぜ・・・。 - 2014-09-17 21 49 47 5の最初のミッションは「再々招集」で - 2014-09-17 21 52 36 もう一度絶望を味わえるんですね!?やったー! - 2014-09-17 22 31 42 いかん超笑ったww疲れてんのかな…… - 2014-09-17 23 08 09 しっかりしろ!戦うんだ! - 2014-09-17 23 13 11 エンディングの裏でエアロスミス(アルマゲドンの曲)流したら感動した。ただあの曲なら、確かに武器担いで帰ってきてほしかった。 - 2014-09-18 08 30 25 エアレイダーがC爆で何をやらかそうとしていたのかの方が気になって安眠できない - 2014-09-18 20 02 12 パ シ フ ィ ッ ク リ ム - 2014-09-18 00 21 45 バトルシップも異星人を倒す映画でしたね、EDFもそうだが異星人ってどうしてすぐ地球に侵略したがるだろう? - 2014-09-18 00 53 56 人類だって自分の土地を持ったり宗教を始めたりしてからは拡大のための侵略戦争ばかり。地球を統一したら人類も他の星を目指すかもね - 2014-09-18 00 55 43 というか、人類が考える異星人の物語だからね - 2014-09-18 00 56 25 なんで誰も4.1ネタだと反応しないんだ? - 2014-09-18 01 40 01 あのロボットが操作できるんだよな。発売が待ち遠しいぜ - 2014-09-18 03 59 55 パシフィクリムというと二人乗りエヴァという印象 - 2014-09-18 07 23 49 パシリムの監督は日本の特撮とロボット大好きだけどエヴァは公開後に初めて知ったらしい。イェーガーの操縦方法はジャンボーグAの方式が取り入れられたとも - 2014-09-18 15 46 48 個人的にはギガンティックドライブに見えた - 2014-09-18 11 44 17 よう兄弟!デカイロボットが拳で敵を吹っ飛ばすあの快感は忘れられない - 2014-09-18 15 47 31 よくわからんが、敵そっちのけで俺にボルケーンハンマーを当てようと必死なフェンサーに出会った。しかし俺はダイバーだったので当たるわけがない。俺がRMで故意のFF禁止と書いてあったのに、やたら当てようと必死なので、邪魔すぎてミッションが進まない。面倒なので退却してグングニルを持ち出した。で、ボルケーンハンマーをかわして上空からグングニルを撃ち込んであげたら大人しくなった - 2014-09-18 00 52 01 よくわからんが、書き方小説みたいだな! - 2014-09-18 01 38 52 「敵1撃破!」だな - 2014-09-18 01 51 18 4.1すげぇ!!ソラスっぽい大怪獣と巨大ベガルタがインファイトしてる - 2014-09-18 10 03 35 歩行要塞バラム - 2014-09-18 10 31 17 調べたら出てきたわ、一応x4なのかコイツ - 2014-09-18 10 51 54 x4のスモールタイプらしいが…え、X4も人型なのかw - 2014-09-18 12 37 44 四つ足を殴り倒したのかw - 2014-09-18 13 11 15 フォーリナー「いや待て…もしも、あのプロテウスですら成体ではなかったとしたら…ん?」 - 2014-09-18 12 28 16 蟻「おい、あれを見ろ!」 - 2014-09-18 12 44 00 蜘蛛「アルゴだって300メートルしかないんだぞ!」 - 2014-09-18 20 56 38 PS4なせいか、爆破エフェクト、建物崩壊するシーンがかなりスムーズ&リアルになっている。しかも、パシフィックリム並みの決戦要素があり、巨大ロボット登場だろ!? 今まで興味ない(むしろ批判していた けど、これは悩むな、、、、 - 2014-09-18 14 12 40 黒い影の目が青く光ってエルギヌス登場…まさかPVが公開される度に目の光が変わって新敵続々なんてことは?赤い目は何だったんだろう - 2014-09-18 11 18 01 エルギヌスキングくるで - 2014-09-18 11 40 20 あの巨大怪獣とフェンサーでモンハンごっこしたい - 2014-09-18 12 33 08 同感だわ。4人がかりで怪獣に突っ込んでいく姿とかまさにハンティングゲーだわ - 2014-09-18 12 39 09 レンジャー=ガンナー フェンサー=ランス・ガンランス エアレイダー=笛 ダイバーはなんだ? - 2014-09-18 12 42 01 操虫棍の虫でいいんじゃないんですかねぇ - 2014-09-18 12 56 37 プレイアブ・・・新敵確・・・緑・・・巨大・・・ - 2014-09-18 12 41 48 正確に報告しろ! - 2014-09-18 13 09 23 ほ・・・歩行要塞が・・・ぎゃああああああああ!!! - 2014-09-18 16 02 10 おい!どうした応答しろ! くそ... - 2014-09-18 17 12 01 エルギルスがいつもの大怪獣たちのようにかませになりそうで怖い レンジャー:フューブラ ダイバー:密着マスレイ レイダー:カノン砲 フェンサー:ディスラプター - 2014-09-18 12 54 39 フェンサーでディスラプターするなら遠くからバトキャか中距離からランスでつついたほうが効果的な気がする - 2014-09-18 12 56 42 THE SHADOW OF NEW DESPAIR 新たな絶望の影…かタイトル的には5が続編にありそうだな - 2014-09-18 12 55 21 “作ってワクワク”の放送が終わってしまった話の真相を知ってしまったんだ。実はあのワクワクさんがフォーリナーの兵k(このコメントは砕け散りました) - 2014-09-18 13 14 42 これを…ここにはめます!(アースイーター連結)そして、ブレインを真ん中に入れると…!! - 2014-09-18 13 48 01 アースイーターが空を覆っていくのに絶望したあの頃が懐かしい……最後のミッションってブレイン撃破に合わせて空の解放も色濃くやってほしかったなぁ… - 2014-09-18 13 38 56 新着情報確認!! やっぱサンドロはやってくれるわwww - 2014-09-18 15 58 11 完全版とかの域を超えてて笑った - 2014-09-18 16 01 31 どういうことだ!?説明をしてくれ……!さ、サンダー! - 2014-09-18 22 13 55 エルギヌス、火炎じゃなくて雷撃みたいな光線吐くんだな…素晴らしい - 2014-09-18 16 15 55 ああまったくだ(定型文)!いかにも怪獣らしくていい!たとえカワイソラスポジでも、こいつの為だけにPS4買えるぜぇ! - 2014-09-19 00 08 08 あんまシステム詳しくないからわからんけど、処理落ちってほかの会社が作ったとして、なくせるものなの? E - 2014-09-18 17 14 35 あのスクエニのドラクエ無双もがったがたになったらしいから相当難しいんだろうね - 2014-09-18 18 13 41 じゃあ、EDFもあんだけ敵と建物も処理するんだから処理落ちって仕方なくね? - 2014-09-18 19 03 22 それを4人でするから仕方ないのかも。てか処理落ちよりフリーズを何とかしてくれればどうでもいいわ。 - 2014-09-18 21 11 00 ??「処理落ちするだと?よし、もっと建物を作ろう。ついでに数の暴力を追加してやろう」 - 2014-09-18 22 22 50 物体の見た目をショボくするとか、当たり判定などを単純な形にすればマシにはなるような気がするが、EDFしかやった事ないから他はどうなのかわかんねーやwww ああ、EDF IAは当たり判定が単純な形(で見た目より小さい)になっていた。 - 2014-09-19 00 06 36 v2特に新情報ないじゃないかー - 2014-09-18 17 40 40 アリのーままの♪ - 2014-09-18 18 43 28 ソラスみせーるのよー♪ - 2014-09-18 19 40 58 巨大怪獣解禁キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!! てかアリの - 2014-09-18 23 38 58 ヴァラク「えっ?俺達の出番は?‥‥」 ニミヴァラク..テラヴァラク.. - 2014-09-18 20 01 46 お疲れした!!! - 2014-09-19 09 19 22 エルギヌスは地球の生物の特徴も見られるそうだがフォルムは完全にテリジノサウルスだな - 2014-09-18 20 32 01 とあるクイーンが居る洞窟にて、W「グング命中したから後はいいかな」ドーン!W「え?」R「あ・・・MFが」→退却 翌日W「多少針に当たったけどこれなら行けるな」ドーンA「あ・・・ルンバが」→全滅 - 2014-09-18 21 32 23 とあるクイーンが居る洞窟にて、W「グング命中したから後はいいかな」ドーン!W「え?」R「あ・・・MFが」→退却 翌日W「多少針に当たったけどこれなら行けるな」ドーンA「あ・・・ルンバが」→全滅 - 2014-09-18 21 32 24 EDF4.1、PS3版とロード時間変わらないってよ。終わったなwww - 2014-09-18 21 48 31 それでも入隊するんだろ?俺たちはEDFだからな! - 2014-09-18 22 21 00 まぁそんなこと言って買うんですけどね。はい。俺ストレス溜まってるのかな… - 2014-09-18 22 28 12 君とは良い酒が飲めそうだ。テリジノのデカイ爪はたまらんな - 2014-09-19 00 06 31 ミスしてしまった - 2014-09-19 00 10 38 ロード時間なんてぶっ通しでやってりゃ一桁秒で終わるようになるわい - 2014-09-18 23 44 18 ロード中にビールが飲めるな - 2014-09-19 00 11 42 あの長いロード最初こそだるかったけど今ではいい休憩時間として重宝してる。 - 2014-09-19 01 01 40 エルギヌスは何だかマグロ食ってるようなのに似てるな。倒したらやっぱりマグロ食ってるようなのは駄目だなって言ってやりたい - 2014-09-18 22 15 04 海から来たらしいしなww 海から来た怪獣を巨大ロボで倒す・・・、これなんてパシリム! - 2014-09-19 00 11 47 EDF4.1で気付いた点教えてください。 - 2014-09-18 22 16 59 レンジャーはエルギヌス相手に普通に銃で攻撃してる。あと、バラムはめっちゃ蟻に集られて、体に乗られてた。援護ないとキツイかも - 2014-09-18 23 13 59 武器の切り替えはやくなったね。緊急回避は相変わらずっぽい? - 2014-09-18 23 41 43 蜈液o - 2014-09-19 08 14 07 炎の光によって窓ガラスや地面が照らされている 光の表現が格段にリアルになった - 2014-09-19 21 17 37 エアレイダーがイケメン - 2014-09-18 23 16 13 ダバ子もイケメンになってたな - 2014-09-18 23 23 33 やっぱ、4の時の知られざる物語的な4だけど4じゃない、パラレルな新作という意味で4.1だったか!嬉しいぜ! - 2014-09-18 23 32 38 噂によると1面からストーリー変えてきてるみたいだね。急に楽しみになってきたわ。 - 2014-09-18 23 43 50 あれは開発中だからじゃない? - 2014-09-19 00 26 46 通信も用意する感じだったから1面になる可能性はある - 2014-09-19 02 01 52 X3の勇姿や4足の3台交戦があるかと、思ったがマップは4のままだったな・・・ - 2014-09-19 00 20 13 新マップはもう少し待て - 2014-09-19 02 02 17 巨大怪獣解禁キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!! てかアリの~ままのi って公式だったんだなw - 2014-09-18 23 39 41 怪獣がカッコ良くて何より!楽しみだ!「アリの0」ってどこに出てるのかと思ったらラストの黒板かよwwまったくEDFのPVは毎度最高だぜ - 2014-09-19 00 09 56 スカウトチーム 正確に報告しろ! どこにアリのー があるんだ! - 2014-09-19 00 23 21 本部!ニコニコで見られるPVには「アリの0」は出現しません!EDF4.1の公式ページで見られるPVにのみ、「アリの0」を確認出来ます! - 2014-09-19 00 52 11 スカウトチーム!感謝するぞ! - 2014-09-20 02 43 30 次PVが来るとしたらクリスマスだな。ん?なんだあれは?龍か?いや待てあれは・・・ガガガガガ - 2014-09-19 00 04 40 あの角の生えた生物に・・・真っ赤な・・・ - 2014-09-19 20 53 50 さ..サンター!! - 2014-09-20 10 14 37 EDFv2のPV、最後の方に砲兵隊の声が聞こえたな。要請兵器はおそらく声付きなのだろう。素晴らしい! - 2014-09-19 00 12 55 バラムの動きでギガンティックドライブを思い出したわ。 新作でないかな・・・ - 2014-09-19 01 59 15 俺は「ぼくらの」を思い出した。ゲーム化されないかな... - 2014-09-19 03 16 14 あの上半身をぐいーんと回転させてパンチを放つ姿がなんともギガドラだよなw ダンタリオン戦を思い出すようだ。楽しみだなぁ - 2014-09-19 07 17 54 ギガドラとパシリム、日本の特撮を思い出したな。ロマンというか男の夢と言うかwwサンドロはこういうのが分かる会社だな! - 2014-09-19 07 22 50 新作発表があってこの盛り上がりを見ると、いまだ現役の隊員って多いんだな - 2014-09-19 08 58 55 ったりめーよ!発売まで盛り上がってるぜ! - 2014-09-19 21 06 06 4.1にセーブデータを引き継ぎ出来ればいいんだけどなー。 - 2014-09-19 12 09 45 楽しみが減るじゃないか - 2014-09-19 12 21 19 前から思ってたんだけど何の楽しみが減るの?まさかただ面倒なだけの武器アーマー稼ぎの事じゃないよね? - 2014-09-19 13 29 04 武器稼ぎは面倒どころかワクワクだけどな俺は…つーか初めからの方が新敵のステージがいつ来るかのドキドキもあるじゃん?ただアーマーは面倒ってのわかるから上昇率あげてほしいね - 2014-09-19 13 43 42 稼ぎっていうかNEW武器でる楽しさだろ。武器コンプとかアーマー上げは確かにだるいけど武器箱見てワクワクして強武器きてテンション上がったり。あとは一回コンプしてても始めからやると武器の出かたで攻略変わったり思わぬ武器の強さが分かるからな。 - 2014-09-19 14 08 50 失敗して敵に蹂躙される楽しみが減る。地球防衛軍はそういうゲームだと認識している。 - 2014-09-19 19 22 49 全てだ - 2014-09-19 19 29 00 前から思ってたんだけど、引き継ぎしたがってるのお前だけ。認められないからって何度も言うなよ - 2014-09-19 23 20 23 そういう思い込みしてるのもお前だけだな - 2014-09-19 23 43 03 お前だけ だっておw - 2014-09-19 23 46 05 何でコイツ一人だけこんな喧嘩腰なの?随分気持ち悪い奴だな - 2014-09-19 23 58 33 自演乙 - 2014-09-20 00 22 46 自演乙 - 2014-09-20 00 27 46 思い込みの激しい方ですね^^ - 2014-09-20 09 31 19 EDF同士で争うな!俺たちの敵はフォーリナーだ! - 2014-09-20 23 25 28 引き継ぎ自体は有っても良いな。任意で引き継ぐかどうか選択可能な仕様なら自称ヘビーユーザー様も文句無いだろうし - 2014-09-19 23 40 22 今でさえデータぶっとんだとか言う話を聞くのに余計な機能を盛り込んだら絶望率上がりそう - 2014-09-20 00 02 19 何故上と同じく喧嘩腰の発言にしてしまうのか。誰も得しないからやめてくれ。別にどっちも間違ったこといってないし。 - 2014-09-20 06 38 55 スクショを見たんだが、M1はいきなりエルギヌス、M2は翼の戦姫、M3は要塞破壊作戦だった。なんだと?!プレイアブル限定なのか、これからどうなるのかは分からないが - 2014-09-20 23 27 52 プレイアブル限定だと思うんだけどなぁ・・・ - 2014-09-21 00 02 18 バラムって未完成なんだな、完成してエルギヌス撃破…したところで背後から巨大な足が踏み潰す!キングエルギヌス出現なんてことないかなオハラさん - 2014-09-19 12 48 52 まぁ先にサイボーグエルギヌスをですね・・・・ - 2014-09-19 21 06 58 えなんだって? サイボーグキングエルギヌス? - 2014-09-19 23 08 09 ミニエルギヌスは? - 2014-09-19 23 44 56 サイボーグミニエルギヌスだと?そんなバカな・・・・ - 2014-09-20 23 26 15 オンで何度もミスして死んだ奴を狙撃でFFするレンジャー止めなよ…ただでも減ってきたプレイ人口が更に減るだろうが。助けてやりなよ… - 2014-09-19 14 45 57 狙撃でFFってすごくね?ラグのせいでズームいるような距離だと棒立ち以外当てられん - 2014-09-19 15 00 03 Zだと当たり判定のでかさで結構いける。やっぱ俺スゲー!やるならストリンガー使おうぜ! - 2014-09-19 15 11 30 Zは発射する瞬間に画面が一瞬真っ白になる、その白い部分が弾丸だから当たりやすいわけだぜ - 2014-09-19 18 35 57 いや、そんな自慢する前に、FFはやめろよ・・・ - 2014-09-19 22 52 39 オフの対戦か、オンで身内同士で撃ち合ってるんじゃない? - 2014-09-20 04 25 31 俺フェンサーだけど体力と機動力は無駄に高いから救助は良くやってたな - 2014-09-19 15 04 00 4.1では描かれなかったエピソードが"多数"追加されエルギヌスもその内の1つ(新敵が複数いるのは確定か?)…ちなみに開発状況はまだ折り返し地点の50%-ファミ通より - 2014-09-19 15 27 53 2015 - 2014-09-19 19 05 23 ミス 2015年に間に合うんだろうな? - 2014-09-19 19 06 15 プレイアブル出展の地点で間に合うの確定してるだろ - 2014-09-19 20 43 11 2015年は1年間あるからなんとかするだろ - 2014-09-20 00 11 33 ┌Φ┐<出番みたいだな - 2014-09-19 22 22 09 マジで出てきそうだなwww - 2014-09-19 22 36 06 お前はportableV2で我慢しろ - 2014-09-19 23 42 10 ぜひ出てきてくれ!ついでに団子虫とボマーも - 2014-09-19 23 51 53 3Pの新型ガンシップのつもりだったが…┌┬┐の方が誤解は無かっただろうか - 2014-09-20 00 01 24 なんだお前か。すまない、それだとどうしても百足に見えるんだ。ただ一つだけ言わせてもらうと、もうそいつとは戦いたくない - 2014-09-20 00 05 49 新型ガンシップは狙撃しにくい+ガンシップと同じ変態軌道で回避が難しいレーザーを大量に撃ってくるからだから厄介な相手、正直今作に出て来ていたらフェンサー涙目な状態に… - 2014-09-20 03 11 21 高高度でどにかなるさ。オン?知らんな - 2014-09-20 12 19 46 ようやく ジェノサイド系武器の出番か… - 2014-09-19 21 21 44 フェンサーのジェノサイド武器が楽しみでたまらないぜ。内部データにはあるみたいだけど変えてくるのかな? - 2014-09-20 00 23 03 TGSのステージの本気っぷりを見る限り単なる移植じゃなさそうだな。 - 2014-09-19 23 04 11 単なる移植だと思ってた奴の方が少ないと思うぞ - 2014-09-19 23 19 04 ああ、まったくだ! - 2014-09-20 23 28 47 あとはPS4をいつ買うかだな - 2014-09-19 23 22 39 発売日とほぼ同時に買うわ。それまではPS3戦線を死守する。 - 2014-09-19 23 37 29 さっさと買ってあの店にGOGOじゃないの? - 2014-09-19 23 55 50 あの店はPS3だから行こうと思えばすぐに行けるさ - 2014-09-20 00 28 27 おっと勘違いしてた。GOgoはPS3だったか。4のは・・・オンステージ?なんだこれwww - 2014-09-20 00 54 59 ON有料だから新型PS4が出たときにOFFでやる予定。今はPV2のためにVITA買うか迷ってる。 - 2014-09-20 12 56 00 EDF3Pも買う事にすればVitaのお買い得感がUP! - 2014-09-20 16 50 37 オペ子「空間に異常!上空に信じられないほどの大きなエネルギーが集まっています」?????「キャハハハハハハ!」隊長「信じられん、なんという光景だ……」【新たに、大災害型巨大生物出現!!】 - 2014-09-19 23 59 30 今年は何にも起こらなければいいが・・・ - 2014-09-20 00 02 47 今夜は空席が少なかった。ヒマつぶしにM36神器攻略なんてやってちょっと楽しかったが、そろそろ潮時か・・・ - 2014-09-20 00 09 57 こちらスカウトチーム、TGSのD3ブースに到着、戦闘を開始する! - 2014-09-20 10 17 48 本部「許可する!死ぬなよ!」 - 2014-09-20 10 26 39 本部(あ、忘れてた)「スカウトチーム、アルゴ6機に包囲されているぞ!」 - 2014-09-20 12 18 27 プレイ後は色々報告するんだ! - 2014-09-20 12 35 54 バラムでけえええええええええええ - 2014-09-20 12 36 34 榴弾砲の爆炎ハンパねえええええええええ - 2014-09-20 12 39 39 買うっきゃねええええええええええ - 2014-09-20 12 43 35 他に何かみかけなかったか!? 少し前の報告では緑色の大型生物をみたと言っていたが。。。 - 2014-09-20 18 39 35 体験版だったから黒蟻とエルギヌスぐらいしか出なかった - 2014-09-20 22 30 17 スカウトチームよくやった!他にも新たな情報があれば報告せよ! - 2014-09-20 23 34 06 初期体力が2倍になってた 製品版だと4と同じかもしれんが - 2014-09-21 00 50 49 レンジャーとダイバーの声が違ってた気がする。キタエリじゃなかった。 - 2014-09-21 12 22 23 エアレイド=タートルマン - 2014-09-20 14 12 51 状況が分からない!どうなってる! - 2014-09-21 11 42 15 TGS会場で岡島氏がエアレイドをタートルマンと呼称した!! 以後エアレイドをタートルマンと呼ぶ!! - 2014-09-21 18 57 38 タイムシフトにて状況を把握した!正確にはセッちゃんの命名か、タートルマンてww 新しいネタですなw - 2014-09-21 23 30 30 エアレイド武器枠三つあるな - 2014-09-20 14 38 21 あと、色替え、巡航ミサイル、爆撃プランを確認 - 2014-09-20 14 39 04 多分乗り物が要請できない分の調整なんだろうな 千鳥×9の配置や千鳥10の30機配置が見れるのは非常に面白そうだw - 2014-09-20 15 52 57 スピードスター×3が出来るんだな - 2014-09-20 18 37 16 スタグビートルもいっぱい飛んでるよ - 2014-09-20 23 32 54 衛星兵器3連発か... いいな - 2014-09-20 18 40 57 150ミリ砲・・・ - 2014-09-21 00 17 44 ル ー ル オ ブ ゴ ッ ド × 3 効果:psvitaは死ぬ - 2014-09-21 15 34 06 ポイント以前にキックされそう・・・×3だと発射まで時間差あるけど4人で同時要請したらどうなるのかな・・・ - 2014-09-21 18 36 23 (ps4)がジェノサイド - 2014-09-22 14 04 11 報告:EDF2PV2 ロード時間10~15秒 EDF4.1 ロード時間10~15秒 - 2014-09-20 15 36 14 EDF2PV2は大体EDF3Pと同じくらいのロード時間か EDF4.1はPS3版からしたら結構速くなったな - 2014-09-20 15 54 39 ビール飲めるじゃないか(歓喜) - 2014-09-20 20 37 52 地球防衛軍4タクティクスは何故来ない!?兵種が豊富だからシステムがしっかりしていたら面白いと思うぞ! - 2014-09-20 21 59 13 同意する。個人的な興味ではRTSかなー。オレ本部プレイw - 2014-09-21 00 15 54 RTS系だったら…バゼラートやギガンテスやベガルタを大量生産して投入しても、その分の資源を使って生産した歩兵部隊のほうが強いなんてことがEDFならありそうな気がするなw でも兵科も兵器も豊富になったからRTS系のEDF4タクティクスとかやってみたいな - 2014-09-21 05 46 34 防衛軍でタクティクス…初の試みだな!どんなゲームになるんだろうか、フォーリナー側でのプレイとかあれば… - 2014-09-21 18 29 19 歴代3作目「おい、誰か忘れてないか」 - 2014-09-21 18 38 53 うわあああああああ! - 2014-09-21 21 09 30 誰だお前? - 2014-09-22 02 42 15 EDF4,1がやりたくて夜も眠れない そのせいでEDF4をやりまくり、朝も起きれない ウオォォォォッッ!! - 2014-09-20 22 10 41 落ち着け、体調管理も戦士の勤めだ。 - 2014-09-20 22 42 38 了解です、隊長!今日はもう寝ます! - 2014-09-20 22 55 29 おととい寝坊で怒られた0♪ - 2014-09-20 23 31 41 昨日は遅刻でしごかれた~♪ - 2014-09-21 00 09 15 今日は無断欠勤だ~♪ - 2014-09-21 11 40 56 だけど地球を守りたい!♪ - 2014-09-21 11 43 35 バラムの武装が体験で拳だけなのはいろいろなサイトで公開されたが、岡島氏曰く「まだ銃器が取り付けられていない、本当に未完成の兵器」との事だ。M1ではエルギヌスの完全撃破には至らず、退散させることでミッションクリアになるとも - 2014-09-20 23 47 21 4.1の体験ミッションは3つあると聞いた スカウトチーム! 頼んだぞ! - 2014-09-21 01 31 05 EDF4.1のPVを見てきたが・・・まだこんな敵がいたとは・・・!それに、あのMGを彷彿とさせる機体はなんだ? - 2014-09-21 02 25 36 素手でモビルスーツを倒すあの方の機体なのか… - 2014-09-21 02 34 18 超操縦メカ エムッジィイイ!! あれもサンドロらしい素晴らしいゲームだった。隠れ過ぎた名作だが - 2014-09-21 11 41 24 スピードスター3つ装備で攻撃力3倍!やったー! - 2014-09-21 14 19 00 EDF2PV2ってvitaTVでプレイできる? - 2014-09-21 15 39 26 買って試すしか いやできないはずはないと思いたいけど - 2014-09-21 18 37 32 PV2っとvitaTVのところ見たけど分からん。vitaTVの対応ソフトは3Pしか書いてなかった。3Pが出来るならPV2も出来そうだ。 - 2014-09-21 19 29 26 新しい木を植えてすまない。絵画室からの応答が途絶えているようなんだが、何かあったのか? - 2014-09-21 17 14 53 他のwikiもそうなっているようだ。1,2週間程前から - 2014-09-21 18 40 28 何かが通信を妨害しているようです。 - 2014-09-21 21 12 02 私たちは木を育てています。地球を守るには木が大切です。 - 2014-09-21 22 49 28 ニコ生からの情報だが、バラムはエアレの要請による出撃も可能なようだ。以下岡島氏のプレイから - 2014-09-21 17 47 25 ミッションは要塞破壊作戦。岡島氏はいきなり「バラムA型」なるビークルを要請。何が起こるかと見ていると、ヒドラ4機によってバラムが到着。ビルをぶっ壊しつつ着地したバラムに乗り込んだ岡島氏は、四足から投下されたヘクトルを容赦無く叩きのめした。その様はまるで虐待、いや虐殺とすら言える凄惨なものだった。その後到着した飛行ドローンも振り回されるバラムの腕によって次々と撃墜。そこでプレイ時間は終了となった。4.1マジで楽しみだ! - 2014-09-21 17 59 37 4.1体験したよー! なんでフェンサーがバラムに乗れるんだろう!? - 2014-09-21 19 00 34 きっと新型サイオニックリンク装置を搭載して直感的な操縦が可能になったんだよ - 2014-09-21 19 09 50 脱いでんだろ - 2014-09-21 20 38 27 ゴーディアンとかガオガイガーとか、あんなのだろ - 2014-09-21 21 11 32 今日、v2の大会で某縛りの人出てたなw - 2014-09-21 19 06 33 おれその方に負けたは ニコ生でタイムシフトしたけどうますぎて逆に悔しくない by団長 - 2014-09-21 19 33 43 本人が来るとはwwお疲れ様です!ってか羨ましい! プレイした時どんな感じだった?やっぱ手とか震えるのか? - 2014-09-21 23 24 05 震えなかったよ チャットしまくり楽しかったし 、相手方も見事な腕前でした。by団長(しゃりンこ) 追伸ニコ生でチャリンコ?てコメ見てちょっとへこんだ 俺の名前はしゃりンこなんだい!! - 2014-09-22 07 26 13 そういうもんか(定型文)!俺も出てみたいなぁ・・・・何はともあれお疲れ様です! - 2014-09-22 07 55 07 TGSのD3ブース最高だった!EDF隊員としてもピュア紳士としても公式の病気っぷりに感動した!ニコ生でしか見れなかったけど来年は絶対現地に出撃するぞ! - 2014-09-21 23 28 29 すみません。EDF2PV2購入検討中の者です。このゲームのオンラインの難易度って高いんでしょうか? - 2014-09-22 00 05 17 このゲームの子と良く知らないので誰か教えてくれませんか?よろしくお願いします。 - 2014-09-22 00 39 25 オンラインでは人数によって敵の体力が増減します。また難易度によって使える武器とアーマーに制限がかかります。EASYやNORMALあたりなら少し触っただけでもクリア出来ます。HARDからはある程度武器構成などを考えないと難しくなってきます。最高難易度のINFERNOともなれば強い武器だけではクリア出来ません。オンラインはオフよりも難しくはありますが人数が増えるので難易度相応といった感じです。FPSのようなゲームが得意な方であればいきなりHARDでも問題ないでしょう。オフで集めた武器やアーマーがオンでも適用されるので、オフで武器を集めてからいけばステージも把握出来るのでクリアしやすくなります。 - 2014-09-22 01 00 02 EDFはいつでも君の入隊を待っている! - 2014-09-22 02 46 18 五つ、 - 2014-09-22 10 43 32 最悪impossibleもあわせれば6もの難易度があるぞ! - 2014-09-22 14 03 27 歴代最高難易度の2Pno、難易度が高い。新武器追加で多少はマシになるはずだけど・・・・・・。 - 2014-09-22 23 07 02 4.1が発売されれば4は黒歴史になるんだろうか? - 2014-09-22 00 06 59 4がなければ4.1も無かったんだ。4と4.1は両方並び立ってこそだと思うな - 2014-09-22 00 46 51 オンライン人口はそうはならんだろうけどな。 - 2014-09-22 01 32 35 並び立つって人口とかそう言う意味で言ったんじゃないんだが…。4のプレイヤーがこれだけ大勢いるんだから、4.1が出たとしても4が黒歴史になるなんてことは無いと思うな。だって4が楽しかったから4.1を買う人だっているんだしさ - 2014-09-22 02 12 44 黒歴史にはならんにしても、当たり前の話だが新しいのが出たら、古いのは省みられなくなる。そんな状態を「並び立つ」とは言わないな。特に箱○は、ただでさえ人口少ないのに……恨み節の一つでも吐きたくはなる。 - 2014-09-22 18 22 05 自分はEDF2P及び3Pが発売された今でも3や2をやったりするがなぁ0。4は「4でしか出来ないミッション、4でしか会えない敵、4にしか無い楽しさ」とかが4.1で作られると良いね。 - 2014-09-22 19 05 24 それはない - 2014-09-22 01 47 10 このwikiの盛り上がりを見ろ!こいつがどうして黒歴史なんだ!神ゲーだ! - 2014-09-22 18 54 28 お、おう(飼いならされてるなこいつ…) - 2014-09-22 20 42 33 後に続け!EDF!!EDF! - 2014-09-22 22 34 52 ちくしょう!どうなろうと最後まで付き合ってやるよ!EDF!EDF! - 2014-09-22 22 44 17 了解!EDFッ!EDFッ! - 2014-09-23 11 24 09 隊長、地獄で会いましょう! - 2014-09-23 13 34 10 オンINFで「ナパーム・フレイムガイザー縛り」やったんだけど凄く楽しかったよ、参加してくれた皆ありがとう!とりあえずミッション9までクリアしたから次はいよいよ対空戦だ。しかしこの縛りレタリウスがきつい・・・1体に対して3分位時間掛かるorz - 2014-09-22 02 02 09 バカかよ でもすごく楽しそう 俺もやりてぇえええ - 2014-09-22 07 28 42 いつやるかは分からないけど、23時以降に部屋建ててるから機会があれば一緒に燃やそうぜ! - 2014-09-22 18 27 20 やっぱりレタス辛いよな…手投げのグレネード縛り前やったけどかなり時間かかったわ - 2014-09-22 18 33 47 レタスは登場ステージ少ないからまだマシだけど、レッドカラーとアルゴはナパーム・ガイザーで勝てるのだろうか?それ以前にそこまで行ける・・・かな? - 2014-09-22 21 25 44 オンで楽しい部屋に入ると本当に気分がいいな! - 2014-09-22 02 44 34 それが正しい! - 2014-09-22 02 46 41 確かにそうだ - 2014-09-22 06 12 46 その通りだ - 2014-09-22 07 55 53 間違いない! - 2014-09-22 18 55 09 EDF2Pにあったレンジャー最強武器を4.1に持ってきませんかね?バッファローほしいよ - 2014-09-22 11 55 13 何気にプロミネンス3も活躍しそう - 2014-09-22 13 21 45 誘導、弾速はプロミネンス2に劣るが、オンINF主力を一撃で倒せる威力と爆破範囲がロケランとしては素晴らしかった。しかしロックオン仕様では・・・・ - 2014-09-22 18 57 34 EDF4.1には関係ないがEDF2PV2にプロミ3があるおかげで陸男はオンで爆発物の威力不足にあまり悩まされないんだな - 2014-09-22 20 42 50 サカDも反動ないし、UM-V2あるし(オンではアレだが)バッファローもあればスプグレもある。エリアルリバーサーもある。楽しみだなぁ - 2014-09-23 08 47 00 エアレイドいるのにエアリアルリバーサーあるのか? - 2014-09-23 12 37 48 スパローバスターとかゴリEM(まぁステグレMFはもっと強いが)は相当する武器があるのに、バッファローやプロミ3、UM-V2(まぁこれは3の時から。クランボが代役と言えなくも無い)スプレッドグレネードとか、EDF2Pの超火力武器は今作でも必要だ!ペリ子は2Pの武器全部輸入されたのに陸男がそうでなかったのはEDF3Pへのゲスト参戦もあるのかもね - 2014-09-22 19 13 28 お前もコロッケにしてやろうか! - 2014-09-22 16 47 14 巨大生物にグチャグチャにされるよりはコロッケになって人間に食われたほうが幸せなのかもしれない。だが、EDFにそんなことは許されない、最後まで戦うんだ!! - 2014-09-22 18 20 15 考える時間をくれ。 - 2014-09-22 18 44 25 魅杏さんもう許して下さい(´;ω;` )byエルギヌス - 2014-09-22 18 59 14 タートルマンとバラバラムも忘れんなよな! - 2014-09-22 19 00 49 そうね、みんなケンタロウよね…… - 2014-09-24 03 52 53 そういえば俺もケンタロウだったな - 2014-09-24 07 53 18 ラストミッションで、紫色のアースイーターあるじゃん?あれってブレイン撃破後体力がかなり落ちるみたい。インフェで礼賛一撃、おめががドラゴンを狙おうとしたカスリでも落ちやがった - 2014-09-22 20 44 32 ブレインという統率が無くなったから脆かったのか…誰か他にも検証求む - 2014-09-22 20 46 13 全部の攻撃で一撃になるよ、リバーサーはどうなるか試して無いけど - 2014-09-23 08 17 27 バーナーがついに日の目を浴びれるのか! - 2014-09-23 08 29 17 ヒント 射程距離 - 2014-09-23 08 39 53 ミッションクリアの表示で自爆やFFされるとフリーズの確率高くなるのは私だけ? - 2014-09-22 22 32 46 画面暗転と同時に左上に表示される奴?確かに一瞬重くなるけどフリーズしたことは無いなー - 2014-09-23 01 34 38 4.1はアースイーターのさらに上がいるんかなw - 2014-09-23 00 13 54 ブレインの下がハッチみたくなってるしそこが弱点に変更したりね、んでブレインと連結したアースイーターは破壊不能(攻撃砲台は可)にしてほしい、頭脳を倒さんと無限に巨大化し空が消えていく恐怖 - 2014-09-23 02 30 51 BETAよりも怖いと思う - 2014-09-23 02 50 32 腹食い破られるほ - 2014-09-23 11 14 38 ミスった - 2014-09-23 11 15 12 コアはなくてもいい気がするな。あれがあると一気に難易度が下がる。 - 2014-09-23 16 25 26 やめて下さいINF縛りが惨いことになってしまいます - 2014-09-24 21 33 01 今夜も「ナパーム・ガイザー縛り」に参加してくれた皆ありがとう、また機会があれば参加してくれ!M10は苦戦するかと思いきや2人で楽に突破できた事は意外だったが、M14が鬼畜だった・・・ヘクトルって凄く強かったんだね。今夜はM15までクリアしたから次はM16・・・ヘクトル火力足りなくて無理ゲーorz - 2014-09-23 01 25 08 なんかwikiでネタプレイの招集するのって良いなw 自分も暇な時に招集させていただくとしよう - 2014-09-23 08 42 04 ボルケーノ原理主義者はいるか?3、4と弱体化続き・・・・V2を早くプレイしてみたいもんだ - 2014-09-23 08 50 56 考えが甘いっ!!威力500とはいえハーデスト位なら原理主義が出来ただろう、ボルケ2丁でHDST灼熱に突撃だっ!! - 2014-09-23 10 51 45 そうか!過去の栄光にすがるばかりでハデスト序盤ぐらいでしか使ったことがなかった!激励の言葉を感謝するぞ戦友! - 2014-09-23 13 37 31 HARDESTだと結構イイ威力なので昔みたいに目の前の地面撃ってますよw 近距離で巣穴攻撃とか。 - 2014-09-23 18 46 20 みんな聞いてくれ。昨日バイク雑誌でバイクを探してたら、C100という名前のバイクをホンダが作っていたらしい。あれはバイクに見せかけた最新型のC型爆弾に違いない……!! - 2014-09-23 10 56 28 現実を見るとc4が主流とかヤバイな。確実に倒せない。 - 2014-09-23 12 40 56 みんなC70で1度は自爆するだろう - 2014-09-23 15 04 34 やるやるw - 2014-09-23 17 48 18 アースイーターは改良の余地がある。"星の牢獄"では逆に弱体化したし。まあ、金蟻、銀蜘蛛は怖いが - 2014-09-23 15 07 31 DLCパックがまったくでなかったのは4.1のためだったのか・・・早くあの巨大怪獣とその進化形態と戦いたいぞ!! - 2014-09-23 15 21 22 自宅に黒色巨大生物が出現。装備していた殺虫スプレーEXで撃破した。しかし、これが最後の1匹とは思えない、もし家を汚し続けるとしたら、あいつの同類がまた部屋のどこかに現れてくるかもしれない… - 2014-09-23 18 05 26 奴らは飛行能力を有している、十分に注意しろ! - 2014-09-23 18 25 26 マグマ砲で家ごと殺虫! - 2014-09-23 18 32 15 マスコミ「驚くべき情報が入りました。巨大生物が(家の)地下に巣を作り上げているとのことです。EDF(家の住人)は巣穴の破壊のため、大規模な計画を作り上げているとのことです」 - 2014-09-23 19 34 15 「生き残った市民たちが、EDFの旗を掲げ、日本中で戦闘を開始したようです。おそらく、黒色巨大生物を死滅させるための大規模作戦だと思われます。」 - 2014-09-23 20 39 50 「各地から続々と通信が入っています。」 - 2014-09-23 20 41 00 全て内容は同じ…。″幸運を祈る″……以上です。 - 2014-09-23 20 42 58 バラムって蟻たかってきたらどうするの? - 2014-09-23 19 24 52 手を地面に叩きつけて衝撃波で攻撃……じゃないか? - 2014-09-23 19 26 46 足とかに千鳥や只が常にあれば何とか - 2014-09-23 20 09 05 航空戦力は辛そうだね - 2014-09-23 22 33 38 腕部から有情破顔拳みたいなビームでも出るんじゃね?それなら航空にも対応できるし - 2014-09-23 23 47 53 生放送で見てたけどエルギヌスからアリが湧いてるように見えたけど、まさかそんなわけ無いよな・・・ - 2014-09-24 04 31 08 TGS終わったのにEDF2PV2とEDF4.1のサイトの更新がないな TGSで出した情報を掲載しないのかな - 2014-09-23 20 22 40 V2は一切新情報がなかったからそれでいいとして4.1の更新については同意 - 2014-09-23 23 51 48 俺「EDFどんなゲームか知ってる?」友「昆虫倒すゲーム」友「処理落ちさせるゲーム」友「ハヴォック神が暴れるゲーム」聞いてワロタ - 2014-09-23 20 44 28 それで正解だ! - 2014-09-23 21 21 49 かもしれないな - 2014-09-24 07 55 34 ヴァラク初登場ステージの味方を覚えてるか?バーナーがかすっただけで即死する奴なんだ。もしかしたらエルギヌスステージでもこれを投入するつもりじゃないだろうな? - 2014-09-23 23 54 45 あいつら脆いと思ったらそんな弱かったのかw - 2014-09-24 00 01 16 しかも攻撃力0だから話にならん。炎が味方に当たらないように必死に誘導していた自分が馬鹿馬鹿しくなったな - 2014-09-24 00 18 10 攻撃力0www ヴァラク二体の時のΩチームとは大違いだw - 2014-09-24 01 17 53 特殊部隊デコイチーム。その特殊な装備は後のピュアデコイのプロトタイプとなった(大嘘) - 2014-09-24 06 08 07 耳を澄まして聞いて欲しいんだが、開幕直後の隊長が「俺が倒れたら、ストーム1が隊を指揮する」とか叫んでるから、あらかじめ味方にダメージが入る設定が組まれているのかも - 2014-09-24 12 21 52 そういや4の初期配置及び増援の味方って体力MAXなのかな - 2014-09-24 15 27 15 ラストのオメガ、ペイルは頼もしいイメージしかないや - 2014-09-24 15 27 56 気になったんだがこの掲示板4.1の話が多いけどV2買う人はいるのか? - 2014-09-24 00 19 26 4.1は買わないけどV2は買う予定。俺はP2から防衛軍に入ったからあの絶望感は今でも忘れられない、魔軍とか魔軍とかあと魔軍とか・・・ついでに処理落ちも - 2014-09-24 01 26 36 俺は4.1も買うが、V2も買うぞ。しかも両方とも本体ごとだ! V2では正直、安っぽさは否めないものの、あの凄まじい敵の量と夜ステージ&超火力武器(主にボルケーノ を使用できるのは、やはり魅力的だからな。後「処理落ちでまともに出来ない」オンラインが改善されるだろうし、それ目的でもやる価値はある。オン魔軍が待ち遠しいぜ、、、、長文すまない。 - 2014-09-24 01 40 20 俺はvita持ってないからv2は買わないな リメイク作で本体まで購入する気になれない - 2014-09-24 04 36 15 自分はEDF3Pの為にvitaを買った男です!V2の発売は非常に嬉しいですよ!もちろん4.1も買います!これでも歴代EDFは全てプレイして来ましたから!(たくてぃくす??あれか、マップがアースイーターみたいなやつか) - 2014-09-24 07 58 18 陸戦兵の体力の上限150200が無くなったら買う、そうじゃないとジェノ自爆戦法がとれない - 2014-09-24 12 17 08 セントリー三つ持ちで全て戦車に乗せて敵陣に突っ込むのが夢なので買います(^q^) - 2014-09-24 13 22 06 2pIMPペイル、あと皇帝だけだったんでリベンジのために買います - 2014-09-24 17 06 01 EDFシリーズ全作(T除く)、ギガンティックドライブ、斬撃のレギンレイヴ、超操縦メカMG・・・サンドロが大好きな俺は買うっきゃ無い!EDF!EDF! - 2014-09-24 21 36 06 パラライザーが出たらドラゴンをカチンコチンにして空に橋をつくるのが夢なんだ - 2014-09-24 14 35 11 パラライザー×ハヴォック神= - 2014-09-24 19 26 06 パラライザー4.1やv2にも欲しいよねぇ・・・ パラライザーに限らず3Pの状態異常兵器はあれだけにとどめておくのはもったいない - 2014-09-24 21 47 22 輸送船から落下したアイテムボックス、いつものように跳ねると思ったらピタァと着地して吹いてしまった…流石ハヴォック神やで - 2014-09-24 15 32 48 4個重ねまで見た事がある - 2014-09-24 21 54 13 最大9個かな。塔になってた。下からせりあがる感じで楽しかったよ。 - 2014-09-25 08 41 45 転がった挙句角で立ったりするからな。流石すぎる。 - 2014-09-25 15 19 06 転がってくるアイテムをナイスキャッチ出来ると楽しい - 2014-09-25 21 56 25 V2のマスレイが3P仕様になったらどうなるんだろうか - 2014-09-24 15 33 05 レイピアはかつての火力のままであって欲しいなぁ・・・。ボルケーノ6Wは旧シリーズでは弱体化した事が無いからレイピアの火力も変わらない可能性はある - 2014-09-24 21 44 18 3に特別出演とか4で新たな解釈とかでなくTHE地球防衛軍2のリメイクなのでレイピアが弱くなったとしたらとても残念だ。変わりにレーザーランスΣの射程120mだったら・・・いやなんでもない。 - 2014-09-24 21 53 01 いやっほおおおおー やっと俺のPCに侵略してきたアドウェアを追い出せたぞおおおお もう戻ってくんな!!作った奴は〇ね!! フォーリナーに拉致られちまえ!!! - 2014-09-24 18 10 23 EDFをしているとつくづく思う事がある。フィギュアが欲しい!インベーダーもフォーリナーもデザインが良い! - 2014-09-24 22 02 33 個人的にフェンサー欲しいわ。他の兵科も普通に出たら買うレベル。 - 2014-09-25 01 23 37 ヘクトルやダロガなどの敵兵器のデザインはいつ見ても素晴らしい 個人駅に一番欲しいのはメカソラスww - 2014-09-25 08 06 22 「ソラス ソフビ」で画像検索してみ。ちなみにメカソラスもあったはず。 - 2014-09-25 12 43 32 レトロタイプか!かわいいな。マルサンやブルマァクを思い出すようだ・・・・。でも、リボルテックやモンスターアーツみたいな稼働フィギュアも欲しい!エフェクト付きのやつ! - 2014-09-25 22 08 47 ダロガさんのフィギュアを3体購入して青い三連星を再現してみたいな ディロイは当然きしめんエフェクト付属ですな - 2014-09-25 22 11 27 オンマルチが難儀になってきたのでDLC1-INF(オフ)を始めたが・・・浮遊艦隊難しいな・・・ - 2014-09-24 22 09 44 レンジャーならライサンダーZと対空武器、ダイバーならサンダーボウ30かXD二丁、フェンサーはバトルキャノンで時間はかかるが、三隻をずっと仰向けにするように射ちまくれば何とかなる(ビークルも早めに落としておく)。レイダーのみ、イプシロンで一隻ずつ集中攻撃して倒すといい。……低APクリアを目指しているならわからんが、各兵科5000くらいあれば行けると思う。がんばれ。 - 2014-09-25 00 28 45 かわいい女性の新兵科出ないかなあ - 2014-09-24 22 46 02 それよりもミッション失敗を罵ってくれるオペ子が欲しい - 2014-09-25 01 01 29 「糸に巻かれて死んだんだよ」あははははははは!! - 2014-09-25 01 20 12 個人的にはIAのオプスみたいなオペレーターが欲しい。ただしインテル、てめーはだめだ - 2014-09-25 11 05 39 5で性別変更できるようにすりゃいい - 2014-09-25 01 25 55 画期的だな(定型文) - 2014-09-25 08 04 23 なるほど、マッチョなウイングダイバーが見られると(歓喜) - 2014-09-25 11 01 52 TGSにいけなかったんだが、EDF4.1で何か情報解禁されてなかったか。知りたいんだけど検索しても当たらん - 2014-09-25 00 38 19 地球防衛軍4.1で検索だ! - 2014-09-25 01 22 42 もしニコ動に登録してるんならD3PチャンネルでTGSの公式生放送がまだタイムシフト視聴できるぞ。茶番とかライブとか面白いイベントもあったから、もし見れるんなら見てみたらどうだ? - 2014-09-25 01 30 08 エアレが「バラムA型」なるビークルを要請してヘクトルをボコボコにしてたとか、バラムの腰の砲台はいずれ攻撃に使えるようになるとか、いろいろ面白い生放送だった - 2014-09-25 21 59 42 今夜の「ナパーム・ガイザー縛り」はM20までクリアしたが地獄だった。まずM16が3回目のドローンまですら進めない・・・複数回のやり直しの末これは無理だと判断し1人だけリバシュを持って挑みようやくギリギリクリア、リバシュ無しは無理っぽい。そして問題のM18は絶望の一言。1人リバシュ解禁しても2派の砲撃の嵐に耐えられず全滅、止むを得ず片手武器を解禁しクリア。悔しいのはM18、クリアできる気がしないけどリベンジをしなければいけない・・・誰か手を貸してくれー!長文で日記みたいになった、ごめんなさいorz - 2014-09-25 02 42 18 武器を縛るという意味なら、武器使用禁止Wを囮として使うとかは・・・屁理屈かな? - 2014-09-25 11 58 41 縛りをやるからには兵科をレンジャーで統一したいんだ。囮はレンジャーでも出来るんだけど安定しないんだよ。海を泳いでいれば砲撃はまず当たらないんだけどヘクトルのタゲをコントロール出来ずに味方の戦線が崩れてしまう・・・タゲをコントロール出来ればもしかしたら行けるかもしれないけど難しい。 - 2014-09-25 18 13 52 味方が一番吹っ飛ぶ武器ってなんだろう?ちなみに俺調べだと金蟻の酸で500mが最長かな - 2014-09-25 16 26 15 武器かどうかわからんが、ヘクトルの足じゃないか?この前蹴られて空のかなたまで吹き飛んだからな。一種のバグ?みたいな感じになり、地面に落下後も落ちまくって裏世界が見えた。ミッションは確か挟撃だったはず。 - 2014-09-25 19 05 18 ブルートフォースで同じ経験がある。バイクに友人と2人乗って遊んでたら画面の端まで吹き飛ばされて爆笑したわw - 2014-09-25 21 09 51 アイツレールガンもさえも軽々吹き飛ばすんだぜ、死の戦列でヘクトルに突撃したら開始時の向きを正面とすると右後ろの角まで飛んでった覚えがwアイツの足の反発係数どれ位だろうな、100や200じゃ済まないと思うんだが - 2014-09-25 21 58 15 レールガンなんてお茶の子さいさい、オンでタイタンをマップ端まで投げ飛ばされた時は乗ってたやつ全員「状況が分からない!どうなってる!」 って話だな - 2014-09-25 22 02 11 あったよそれ。88稼ぎ中にレールガンが画面端まで吹き飛ばされそのまましばらく滞空してた - 2014-09-26 02 09 20 炎つながりでレイダーのコンバットバーナー装備ベガルタ、バゼラートブレイズ・バルチャーF、ファイヤーネレイド、ブルートヘルフレイム(以上、炎系攻撃のみ使用可)、フェンサーのフレイムリボルバー・イフリート有りにするとか。 - 2014-09-25 17 28 45 すまん、ツリーミスった。 - 2014-09-25 17 29 03 それなんか面白そう。というかM30とかどう考えても縛りレンジャーだけじゃ無理だね・・・うん、完全に詰んだステージ限定でその案いいかもしれない - 2014-09-25 18 20 42 バーナー「0♪」 - 2014-09-25 22 03 34 地球外生命体と戦う系の映画の敵ってEDFの難易度でいうとINF級ばかりな気がする。インディペンデンスデイは円盤1機1機に防御スクリーンあるし、スターシップトゥルーパーズの虫は足の速い紅蟻みたいなもんだし・・・。優しいのはバトルシップくらいかな? - 2014-09-25 22 35 58 バトルシップはEDFでいうアイドル枠 - 2014-09-25 23 36 38 そういや宇宙戦争のディロイはマジ凶悪だったな - 2014-09-25 23 39 33 確かに。っていうかアレ、ディロイの元ネタなのか。今気づいた - 2014-09-25 23 55 17 ダロガは原作の再現かな。 - 2014-09-26 00 28 14 ダメージを数字で表わせたら面白いのになw 意外とEDF圧勝だったり - 2014-09-26 01 23 57 今から昨日のリベンジ「ナパーム・ガイザー縛り」でM18に挑戦する!妥協ラインはリバシュ1人解禁のみ、逝って来ます! - 2014-09-25 23 22 59 たびたびこの縛りの書き込みをみるけど、私も参加してみたい…サーバー1やってるんですか? - 2014-09-26 00 09 02 返答が遅れてすまない、俺はオンラインやってるとネットが出来なくなる環境なんだ。今日は部屋建てた直後に満員になって最後までそのメンバーだったよ(最後にエラーで落ちた人あり) - 2014-09-26 01 53 05 今日の成果に一言・・・「参加してくれたの3人の方本当にごめんなさいorz」 1時頃まで連戦連敗でついにリバシュ解禁した最後の戦い、途中1人がフリーズ落ちしたので敵の体力が厳しかったが何とか第2派のヘクトルをあと1体まで減らす事に成功した(この時点で生き残りは俺一人リバシュ残弾0)・・・が!油断した事で「砲撃が直撃→海の壁際に飛ばされる→2射目を必死に逃げる→壁に当たった爆風でチ~ン」 情けない終りだったがクリア可能という事は分かった、次は勝つ! - 2014-09-26 02 06 23 面白いなー!定期的に戦況を報告してくれ! - 2014-09-26 11 55 27 報告は楽しく聞いてるがあんまりここでやりすぎると個人ブログと変わらなくなってくるのでそこだけ気をつけてくれ。気にする人は気にするからな。 - 2014-09-26 14 44 08 やっぱりそうだよね、薄々そうじゃないかと思ってたしこれから気を付けるよ。以前あった外部リンクのパーティー募集掲示板は当時誰も使わなくていつの間にか無くなっちゃったし、2chのマルチ募集の方も殆ど書き込みなかったから何処に書き込もうか迷ってたんだよね。1人でやっても寂しいし、誰かに戦火を聞いて貰ってあわよくば一緒にって考えもあったし。これからはM18みたいに詰まったりした時や面白い事があったら書き込む事にするよ。 - 2014-09-26 17 40 56 それが正しい! まぁ中盤を超えたら詰まりっぱなしかも知れないがw - 2014-09-26 20 28 44 いつも面白い部屋立ててくれてありがとよ!感謝してるぜ! - 2014-09-26 20 34 19 エルギヌスは岡島さんがフォーリナーに直接お願いして送り込ませた敵らしいね、要望が一番多いのが怪獣と判明したからだとよ…フォーリナーに頼んだってそれつまり…!? - 2014-09-25 23 29 07 フォーリナー(サンドロット)って話だな。 - 2014-09-25 23 35 31 やはり、本部とフォーリナーは - 2014-09-25 23 36 10 よーするに岡島氏はこのwikiを見ていると言う事か?もし奴らが本気になったら・・・・ - 2014-09-26 20 35 29 慣れって恐ろしいよな、対空を全てスピアでしたりボルケーノでハチ倒したり両手空爆で出撃したり最近は変わった方法でプレイしてる自分がいる - 2014-09-26 00 19 50 その慣れが油断を生み、死のリスクを高める。例えEDF歴20年のベテランでもだ - 2014-09-26 01 21 12 20年・・・ それは難しい - 2014-09-26 07 50 52 油断か…テキストチャットに夢中でサンダー!は未だにあるわ(笑) - 2014-09-26 09 04 50 EDF隊員はそれをチャット死、もしくはチャットサンダーと呼ぶ。「戦友!今助ける!」と入力しながら向かっている時にチャット画面に気を取られてサンダーした時は情けなくてもうw - 2014-09-26 20 33 26 倒されて水没した人に「戦友、今助ける」で、池ポチャして倒された人がいたなぁ。俺は助けに行ったけど二人とも水没してたから先に敵を殲滅してたら、もう一人が二人とも助けた。ちょっと気まずかったのは言うまでもない - 2014-09-27 01 25 30 チャットしやすいようにフェンサーのスラスターを左装備にした馬鹿がここにいます。 - 2014-09-27 16 25 12 今日参加したベガルタ小隊が楽しかった。サポートとベガルタのみで戦うのだが、熱い戦いばかりで気分が盛り上がった!またやりたいぜ。 - 2014-09-26 03 44 15 まったく発売からこれだけ経つのにまだオンで盛り上がれるのには感動するぜ。4.1が出たら俺はそっちに転勤するけど、みんなはどうだろうなぁ。もちろん、人がいるようなら4.1が出てからでも落ち着いたら4もやってみたい - 2014-09-26 20 37 18 EDF5ってどうなるんだろうな。4の続きなのか、まさかの2の続きなのか、それとも全く別の話なのか… - 2014-09-26 10 47 11 新しい世界が見たいかな、ただ4のエンディングでもフォーリナーは滅ぶどころか普通にマザーで撤退してるだけなんだよな - 2014-09-26 11 31 05 それ考えると人類最大の危機だよな。こっちは半数以上やられてEDFも壊滅してるのに、向こうは一部隊が撤退しただけで、時空間移動でいつでも来れるんだからな - 2014-09-26 11 53 42 ただストームチームがいきてるぜ! - 2014-09-26 14 38 58 ストームチームより先に一般人が絶滅しそうだ - 2014-09-27 01 29 21 あまり過酷な状況にすると進化して超能力を操る新人類が誕生してなんとか帝国をぶち上げてフォーリナーを蹴散らした後地球を支配する事になるぞ。がんばれ僕らのストームチーム! - 2014-09-27 21 40 40 EDF5ではオハラが言っていた「もし奴らが本気になったら…」という台詞通りに全軍及び惑星の質量に匹敵する兵器をワープで送り込んでくるんじゃないかな - 2014-09-26 17 24 21 フォーリナー「この星(地球)もろとも宇宙の塵になれぇぇぇ!!」惑星サイズジェノサイド砲起動 - 2014-09-26 20 35 07 奴らは不死身なのか!!! - 2014-09-27 01 20 24 3の時みたいに世界観一新で良いと思う。3回連続で同じ世界観は流石にくどい - 2014-09-26 12 43 12 そうだな。あと陸空と来たから、そろそろ海来てほしいな。艦これ勢もEDFファンにしちゃおう。 - 2014-09-26 22 17 17 てかもう3・4の世界観飽きたわ。また別の世界観やりたいね。 - 2014-09-27 17 09 10 4.1のタイトルから単純に考えたら、4.1の続きになりそうな気がするな。 - 2014-09-26 13 54 32 それはない。岡島氏が「4.5だと『地球防衛軍5』の続きと思われるから4.1にした」と言ってるし。 - 2014-09-26 22 14 16 訂正:「.5」までいくと、仮に『地球防衛軍5』があるとしたらその中間点の作品だと思われてしまいかねないからやめた。 - 2014-09-26 22 15 41 それでは何の答えにもなってなくないか?ただ単に4.5ではなく4.1にした理由に過ぎない。4、4.5、5なら確かに.5は間の作品と感じて魅力が落ちるかも知れないが、.1だと4より少し進んだという印象であって、4側に寄ってはいるが、かといって5と無関係という意味にはならないだろ? - 2014-09-27 07 15 27 無関係の意味になるもならないも公式がそういってるんだしな…そこまで追求することもない気がする、まぁ確かに地球防衛軍4Xとか4+とか別にもっとわかりやすいのあったろとは思った - 2014-09-27 11 54 03 公式が言ってるのに教えてあげた隊員に文句言うなよ - 2014-09-27 17 07 43 お前いつも喧嘩腰だな。 - 2014-09-27 17 27 00 落ち着け!冷静になれ!良きEDF隊員はいつも見据える敵は侵略者だ! - 2014-09-27 21 50 38 そう言ってる側の態度の方が喧嘩腰なんですがそれは - 2014-09-27 22 34 00 落ち着け、気合いで圧倒しろ - 2014-09-27 23 32 16 いつも荒らしてる奴だろ ほっとけほっとけ - 2014-09-28 03 12 58 うへ - 2014-09-28 08 23 36 なんなら、世界観は地球防衛軍3の世界で、出て来るて敵兵器はもはや今までの敵兵器の片鱗ぐらいしか垣間見えぬほどの変貌っぷりを遂げてても良いかもね。そろそろ変化が欲しいなぁ - 2014-09-26 20 39 34 オハラ「奴らの輸送船を鹵獲した その結果、転送逆転装置の開発に成功した ストーム1の健闘を祈る」 - 2014-09-26 22 24 19 捕獲?初めて見る漢字なんだが何て読むんだ? - 2014-09-27 01 27 16 マジレスすると、「ろかく」敵の兵器などを奪う事。簡単に言うと生き物を捕まえる事を「捕獲」、軍事的な物を奪う事を「鹵獲」 - 2014-09-27 03 19 53 アースイータのコアとブレインにボルケーノ10W命中させたら連続で発光してワロタ - 2014-09-26 15 17 23 ボルケーノ10WH そのとんでもない大量破壊兵器の名前はボルケーノ10Bの間違いではないかねH 原理主義者としてはそんな武器あったら感激だな! - 2014-09-26 20 30 56 対ゲームハード大量破壊兵器ですな。 - 2014-09-26 21 00 11 指摘されるまで気づかなかったwwありがとう - 2014-09-26 22 06 38 間違いだったのかwww ボルケB10を二人で撃ったのだと読んだwww - 2014-09-26 23 08 11 星喰らいのミッションで、開始位置からまっすぐ行くとある川。赤線で川の中には入れないんだがジャバジャバと水の中を歩くようなSEが流れる? - 2014-09-26 18 40 58 コンクリートの道を歩いてるはずなんだが音がおかしい - 2014-09-26 18 41 51 旧シリーズの名前で覚えてて新シリーズになってもその呼び方しちゃう武器ってあるか?俺はファイブカードをたまにファイブスターと間違える - 2014-09-26 20 42 05 武器じゃないけど未だにガンシップで呼んでる。 - 2014-09-26 21 01 16 あり過ぎて困るww ニコニコやこの雑談板でもガンシップって読んじゃう人は多いよね。EDF用語集の飛行ドローンの説明読んで納得した - 2014-09-26 23 25 35 スティングレイを相変わらずゴリアス呼び。2から4に飛んだからゴリアスがねえ!って驚いた - 2014-09-26 22 27 20 ゴリアスが新シリーズでゴリアスSSSポジションなのは確かに慣れなかったなぁ - 2014-09-26 23 35 00 SNRとMMFはよく間違えるな。特にSNR-XとMMF50を間違えるw - 2014-09-26 23 30 25 ペリ子と呼んでる人はそこそこいる - 2014-09-27 01 31 54 確かにダバ子と読んだりペリ子と読んだりしてるなww - 2014-09-27 07 47 44 公式で否定されたが、俺は今でもU-MAXは馬糞と呼ぶな。ユーマックスだと丁寧すぎるし、なんか変だ。 - 2014-09-27 13 44 26 俺のPCのメモリは全部UMAXだ。ぜんぜん関係ないけどwww - 2014-09-27 20 58 18 やっぱUM-XAで覚えてるからMAXの方には違和感が。今作ではオフでステグレMFに出番を食われて少し残念。2の頃の神器級の武器に戻ってくれ!他の武器を弱体化させずに! - 2014-09-27 21 53 22 ASとAFをたまに間違えるな。HG-13AとMG13を間違えたりもする - 2014-09-27 22 03 22 ソルリングとかかな - 2014-09-28 16 45 16 地球防衛軍3の動画とかで没落音声を挙げてる動画があるけど、ああいう音声ってどうやって引き出すんだろう? - 2014-09-26 20 45 30 まず360の電源をつけます - 2014-09-26 22 18 53 次に地球防衛軍3をスタートします。 - 2014-09-27 17 09 53 ウイングダイバーの腰に付いてるやつが跳躍ユニットに見えてきた - 2014-09-26 20 58 45 にしても、仲間に機甲部隊がほしいなぁ そうすれば防衛してる感があるのに - 2014-09-26 21 03 30 夏休みの終わりと共に寄生部隊が減って寂しい。 - 2014-09-26 23 02 59 4.1で出てくれるといいけどな。 - 2014-09-26 23 13 16 ヤメテクレー - 2014-09-27 00 39 47 拠点防衛ミッションも欲しいよね 固定銃座とかで戦いたい - 2014-09-27 13 23 49 EDFIAにあったけど拠点がしょぼかったww本部防衛があってもいいだろ - 2014-09-27 14 09 11 何故か「基地」と訳されていて、「ここ俺らの基地な!」感を胸焼けするほど堪能した - 2014-09-27 20 51 46 IAは割と誤訳や変な訳があるよね。それもまた面白い。「Fire in the hole!」を「日の当たらない所にぶち込め!」って訳してるのは笑ったww「爆発するぞ!」って意味なのにw - 2014-09-27 22 07 55 自分は脱出ミッションが欲しいなww例えば基地の内部に敵が侵入してきていて仲間や市民を救出しつつ地下通路まで撤退するとか 長くなってすまない - 2014-09-28 20 51 30 メカソラスって - 2014-09-26 21 33 14 大きいねぇ! - 2014-09-26 22 17 51 カワイソラス(´・ω・` ) - 2014-09-26 23 31 43 箱○人あつまらんなぁー。タイタン縛りとかの部屋立ててもさっぱりだ。それとも縛り内容がマニアックなのか・・ - 2014-09-26 22 30 30 箱人だが、「縛り」とある部屋には入らないんだ。すまん。 - 2014-09-26 23 05 30 同じく・・・。データが難易度相応になったら入ってみたいけどねぇ - 2014-09-26 23 26 58 そもそも部屋名が表示されない自分はどうなっているのか… - 2014-09-27 01 00 07 かわいそらす - 2014-09-27 01 26 00 部屋名が見えないからいつも定型文頼りだ。縛りだろうと何だろうと面白そうなら行くのにな - 2014-09-27 23 37 38 アーマー縛りなら敬遠するけど武器縛りは入ったりするぞ。大体は面白いからな。前に分かってる人同士が何故かコンセプトを合わせた武器を持ち出してRMが「別に縛り部屋じゃないですよ」と一応報告してくれたのを思い出した - 2014-09-27 11 27 07 面白そうな部屋ならタイミングが合えば入るが、なかなか見かけないのよね・・・ - 2014-09-28 00 19 10 「ナパーム・ガイザー縛り」M18をリバシュ残弾4で突破したぞー!そして21・22もクリアして23で敗北し今日はそこで終了。23は序盤で一人が抜けたが1回目で残り5体まで減らせたので18よりずっと簡単だ。次に詰むミッションは27・28の予定。 - 2014-09-27 02 41 44 応援してるぞー - 2014-09-27 23 32 44 ふと思ったんだけどV2のエアレイドっていう空爆兵、アダンに空を遮られてる時ってどうするんだろう、リムペットで砲台を壊せっていうのか? - 2014-09-27 13 42 13 リムペット・スナイプガン「出番のようだな」 - 2014-09-27 17 26 27 いやいや、いつも出番あるから - 2014-09-27 17 27 38 あまりスナイプガンをdissってるとジェノサイド・スナイプガンにされてしまうぞ。 是非お願いします! - 2014-09-27 20 54 35 ジェノサイドリムペッドガンは欲しいな!スイッチ押した途端に半径200メートルの大火球が…想像したらまるで花火だ - 2014-09-27 23 35 25 トーチカさん急いで急いで0!マップ角なら長持ちするはず! - 2014-09-27 21 56 58 ヒント:威力3000越えの近衛8機 - 2014-09-28 00 16 27 ハードでプロテウスに乗って暴れてたらクイーンに容易く溶かされ、逃げる間もなく全滅してワロタ - 2014-09-27 14 10 22 プロテウスは扱いむずいよなー。うまく使えればめちゃくちゃ強いけど適当に使ってるとただの棺桶。 - 2014-09-27 16 21 07 私は本来の意味のトーチカとして運用する事が多いです。歩かされて遠距離砲撃できなくなる事も多いけど… - 2014-09-27 21 07 31 自分はガンナー席でバスターカノン連射してたら急にぶっ壊されて、連射してた弾みで足元に発煙筒投げてジョージのアニキに吹っ飛ばされたよ - 2014-09-27 20 53 41 まさかのノンタゲMMOで新感覚!?PC版の地球防衛軍オンライン、正式オープン!フォーリナーやインベーダーや無数の巨大生物を倒してレベルを上げながら資材やお金を集めて武器やアーマーを強化せよ!仲間と協力して強大な敵を打ち倒せ!もし仲間が集まらない時はNPCの味方を雇えるぞ!ダンジョンもミッションも勢ぞろいで、幾つもの町や地形を楽しめる!たまにゾンビを倒すセクシーなお姉ちゃんと一緒に行動するレア任務や、巨大な美人が街に襲い掛かってくることも!?お金やアイテムを稼ぎまくって疲れた週末には夢のクラブに通って、可愛いホストガールとピュアなひと時を過ごそう!通いまくればもしかすると仲間になって街中どころか戦場でデートできちゃうかも…!?全国のEDF隊員よ、さあ戦うのです。……って夢を見たんだ。スキルは武器の系統とかで決まってて、ビークルは召喚スキル的なアレだった。結構単純な造りだったけどそれ故に面白いネトゲだったわ夢だけど。こんな話はチラシの裏にでも書くべきなんだろうけど、EDFがMMOネトゲ化って余りにも衝撃的で面白い夢だったもんで思わずここに長文書いちゃったごめんなさい! - 2014-09-27 18 22 11 取り敢えず俺の期待を返せwww - 2014-09-27 21 54 32 はい、どうぞ(。・∀・。)ノ - 2014-09-28 08 22 51 なかなかのEDF脳、もといD3脳にしてサンド脳だな!君とは良い酒が飲めそうだ。 - 2014-09-27 22 20 50 EDFって案外MMOに合うんじゃないだろうか 割と単純なゲームなのにやたらと中毒性あるし、定型文で仲間とEDF!するだけで超楽しいし。色々難しそうだけど、D3Pならではのネタがあちこちにありそうで面白そうだし、グラをそこそこにして数を追求するとしてもPCスペックとか求められそうだけど…もし実現したら案外人気出るかも? 少なくとも俺はやってみたいぜ… - 2014-09-28 22 29 54 確かにオープンワールドであんなのあったら楽しそうだな - 2014-09-29 00 12 48 神竜稼ぎしていて思ったんだが、神竜軽過ぎると思うんだ。落ちた瞬間土飛沫あげてビルをなぎ倒す方がカッコいい気がするんだ。 - 2014-09-27 19 22 45 スカイドンか。強敵だな。 - 2014-09-27 21 10 13 フォーリナーも迷惑な贈り物をくれたものだ - 2014-09-27 21 55 25 ケツに何かブチ込んだら帰ってくれそうだな。 - 2014-09-28 02 14 00 カレー食ってたら出撃命令が来た。行ってくるわ - 2014-09-28 11 48 15 おっと、そのスプーンどうしたんだ? - 2014-09-28 20 48 31 人が故意に墜ちるところを初めて見た - 2014-09-28 23 17 20 コンバット越前 - 2014-09-27 19 39 07 上から(酸が)くるぞ!気を付けろ‼ - 2014-09-27 20 44 14 某縛りの部屋で楽しめたんだが奈落の罠より大蜘蛛に手こずるとは思わなんだ…でも楽しかった! - 2014-09-27 23 09 09 ゴリアス蟻マス - 2014-09-27 23 33 38 蟻マス……あんます……あんごす……アンゴラ!!そ~れっ!ダダダダダダダ - 2014-09-28 00 25 30 ネコ?ウサギなのか? - 2014-09-28 01 31 59 まさか・・・猫型兵器なのか - 2014-09-28 08 50 59 地球はかいばくだん搭載だと? 恐るべき兵器だ。 - 2014-09-28 13 30 09 国の名前だぞ。名前?なーまーえ?バーレーン!!そ~れっ!ダダダダダダ - 2014-09-28 13 34 41 それはあまりにも無理があるんじゃあ?アルンジェア?アルジェリア!!そ~れっ!ダダダダダダ - 2014-09-29 00 11 04 ムカデ「ソラス枠復活かーいいなーいいなー」 - 2014-09-28 00 54 13 繋がってる(連結している)という意味ではアースイーターがムカデの後継なんちゃうか? - 2014-09-28 01 31 04 オブジェクト的にはディロイの脚かなー - 2014-09-28 01 40 13 それは連結してないとディロイがズコーみたいな感じにならないか? - 2014-09-28 07 57 13 つまりディロイの脚をムカデ並に増やせばいいということですね! - 2014-09-28 08 19 38 おいやめろ - 2014-09-28 08 41 19 た、隊長・・・PS4がフリーズしています!!! - 2014-09-28 08 45 30 アイテム数が増えるから歓迎 - 2014-09-28 13 32 48 ギリオ「おい、ソラス枠が4.1に参加してるらしいぜ、あいつが! もし本当なら、俺たち4.1に出られるかも!」 ギリオラ「またその話か…後ろだ、気をつけろ!ソラス枠は圧倒的な開発力と集客力!それに比べてこっちの頼みの綱はサンドロの勇者様ってか?ケッ、ありがたい話だぜ! 目の前の現実をよぉーく見るんだな!」 - 2014-09-28 12 12 35 ムカデはドラゴンがいるから無理でない?見た目も種類も別物とはいえ最終進化形態というポジションから考えたらドラゴンがムカデの役割だよね - 2014-09-28 17 25 20 ドラゴンはボマーの代わりだったはず - 2014-09-28 21 52 17 「また新種が現れた!うわ大変だーー!!」でおk - 2014-09-28 22 26 33 適当すぎww - 2014-09-28 22 36 52 もともとそういうゲームである - 2014-09-28 23 03 46 状況がわからないという状況 - 2014-09-28 08 52 29 あれは粒子砲です! - 2014-09-28 23 25 32 洞窟にうっかりカノン砲x2で入ってしまいました。あなたならどうしますか? - 2014-09-28 09 09 01 「次はうっかりしない様に気をつけよう」と思う - 2014-09-28 09 45 15 そんなあなたはヘクトル型。仕事熱心で上司に忠実、子供にも好かれるでしょう。 - 2014-09-29 00 32 33 一回、酸で頭を冷やしたり、糸にくるまって考えたり、針で風通しを良くしたりする。 - 2014-09-28 10 22 52 うまいこと言うな! - 2014-09-28 11 49 35 そんなあなたはアースイーター型。多彩で堅実、何事にも臨機応変に対応出来るでしょう。 - 2014-09-29 00 34 16 砲兵隊「気安く呼ばないでっ!」 - 2014-09-28 10 53 34 そんなあなたはクイーン型。美的感覚に優れ常に優雅に飛ぶことを心がけています。 - 2014-09-29 00 36 55 ウイスキーを取りに離席する - 2014-09-28 13 27 19 そんなあなたはレッドカラー型。普段はまったりしていますが、やるときはやります。 - 2014-09-29 00 39 38 砲兵隊「目標が見えない、だが撃つ!」←当たり前だ - 2014-09-28 13 30 21 そんなあなたはダロガ型。当たり前だろがダロガ。 - 2014-09-29 00 40 50 まさかの診断でワロタ - 2014-09-29 11 47 50 そんなあなたは赤蟻型。いつも隊員を噛みながらワロタワロタしています。 - 2014-09-29 18 51 23 出してくれ・・・俺をここから出してくれえ!! - 2014-09-29 17 39 28 そんなあなたはレタリウス型。実は閉じこめられるのも捕らわれるのも大好きです。 - 2014-09-29 18 53 04 ハッハッハ!うまいこと言うな! - 2014-09-29 20 32 53 とりあえず壁に向かって緊急回避しまくって貫通しないか試す。(平常運転) - 2014-09-29 20 38 15 そんなあなたは蜂型。たとえ自分たちの家であっても貫通させてしまいます。家が壊れてもまた作る、家庭円満の秘訣です。 - 2014-09-30 19 10 22 EDFのサントラ発売されたりとかしないかな0 ドリクラはもちろん斬撃のレギンレイヴやお姉チャンバラまで出てるのに - 2014-09-28 11 50 58 D3Pのお問い合わせから要望とか送ってみたらどうだ? もしかしたら出してくれるかもしれないぜ - 2014-09-30 22 10 46 部屋に...部屋にGがあらわれて部屋のどこかに逃げていったんです! どうすればいいんですか!? どうすれば... 怖くて夜眠れん... - 2014-09-28 16 13 30 気休めだがインパルスを設置しておくんだ、一応こっちはそれで出現はしなくなった、仕留められたかはわからんが - 2014-09-28 16 36 55 そっちはインパルスか、うちに出た時は晩にパトローラー撒いておいたら朝にはスッキリしてたな - 2014-09-28 20 52 29 やっぱ勝手に仕事してくれないとだよなぁ・・・うちは嫁さんがローラーボム買ってきて後始末が大変だったよ - 2014-09-28 23 53 33 空爆を要請しろ!! - 2014-09-28 23 27 27 本部!応答願います!腹内部へのダメージは深刻、このままでは尻からスーパーアシッドガンが暴発してしまいます!撤退の許可を! - 2014-09-28 16 28 39 こちら本部。撤退は許可できない。その場で踏ん張り、戦闘を続行せよ。 - 2014-09-28 17 07 13 了解・・・ここでやります・・・はっ!?あれは・・・ウイングダイバーが来たぞー! - 2014-09-28 20 45 55 私のガイストDはもう抑えきれませんよ! - 2014-09-29 20 47 24 ガバナー100とか言わないだけマシだな - 2014-09-28 18 46 57 俺、尻から「PX50バウンドショット」が出そうなんだが、どうしたらいい? - 2014-09-28 22 25 49 俺の尻からはリバースシューターXが出るからみんな集まれー! - 2014-09-28 22 42 36 尻からでなく リ バ ー ス シューターらしくだな(ry - 2014-09-28 23 19 12 EDF4のニコ生とかで参加してる人で有名な人や良く見る人とかって誰かな? - 2014-09-28 16 47 48 こんなとこで名前出していいのか? - 2014-09-28 17 40 28 オハラさんじゃないかな - 2014-09-28 19 15 20 名前はよく聞くが、見たことはないな - 2014-09-28 20 11 33 君の隣に取り憑いてる男だ - 2014-09-28 20 11 53 ログの容量が一杯になったようです - 2014-09-28 17 10 45 そんなことはない!そんなことはない…よな? - 2014-09-28 20 20 27 伝達ミス、正確には行数が3000行突破して表示出来ませんでした - 2014-09-28 20 24 06 もう無理だ!これ以上溜まらない!生きてるのが不思議なくらいだ! - 2014-09-28 20 50 03 表示されないだけでちゃんと溜まっていってるから御安心を。心ある人がそのうち編集してくれるかもだけど失敗してログ全消去された事もあったからな - 2014-09-28 22 08 39 やっぱりEDFは楽しいな。さっき灼熱インフ部屋でイプから降りれなくなりフリーワードで、おりれない→わかった→イプ破壊→ありがとう愛してる→笑、そして楽しみながら余裕で殲滅完了。久しぶりに当たり部屋に入れた。 - 2014-09-28 22 14 08 個人的にEDFほどオンでもオフでも楽しめるゲームは無いな。特にオンは中毒性が酷い(褒め言葉) - 2014-09-28 23 55 31 プロテウスやリバイアサン辺りはもう病み付きになるな・・・やめられないとまらない - 2014-09-29 00 58 05 売り出した当時は色々凄まじかった。地雷からエンジョイ、ガチ勢揃いで、なかには「ストーリー最優先」なんて部屋もあったな。今でこそ人数は少ないものの安定して人数はいるので、いつまでも楽しめる(中毒者 - 2014-09-29 01 00 41 オンラインで輝く武器は使ってて本当に楽しい。そうでない武器で攻略するのもまた恐ろしく楽しい。気付けばEDFの大ファンになっちまったみたいだ俺は・・・ - 2014-09-29 21 22 35 野良メンバーでも、遊びメンバーでも、本気メンバーでも楽しめる オンライン導入はオフだけですら楽しいEDFを更に楽しくしてくれた - 2014-09-29 21 25 20 「ナパーム・ガイザー縛り」M23はクリア出来そうな時に俺ともう1人がフリーズという最悪の結果が出てしまったが、その直後に3人でクリア。今更ながら4人より3人の方が簡単だという事に気付きました。M24は同じ3人で一発クリア。現在は3日に2回のペースで1日3時間程やってます - 2014-09-29 02 20 37 うむ、コンパクトでいいですな。EDF!EDF! - 2014-09-29 08 49 57 制限解除を夢見て旅をしてるものですが全シリーズこの難易度なのでしょうか?解除までが遠すぎて遠すぎて……。よく解除部屋にお邪魔してるのですが申し訳ない気持ちで一杯です - 2014-09-29 03 13 33 3pも制限解除あったけど、兵科の数が4の方が多いからなぁ - 2014-09-29 03 40 21 それ以前はそもそも制限がないな。2pとかは鬼畜難易度だけど低難易度では好き勝手出来た - 2014-09-29 08 51 49 関係ないけどPSPを4つ買えば2Pでもオンソロができるぞぉ!! - 2014-09-29 08 56 00 うぉぉぉー!!!って、そんな金があったらPS4を買うぞぉ!! - 2014-09-29 18 55 20 ストーム1、中古を買え!あとソフトは一つでも平気だぞ! - 2014-09-29 19 50 23 解除した後、達成率稼いでる者としてはありがたい。俺はINF→EASYっていう順にクリアしたからEASYの作業感が半端なかった。強さよりノリのいい人が入ってくれるとうれしい。 - 2014-09-30 18 22 18 今回のレンジャー武器のナパームの追加はガチ名案。リロードの間も攻撃が続くから稼ぎ方に困らないし。前作の話になるけど個人調べでは3での巣穴放置に適しているのは噴出の蜘蛛の巣。14秒ごとに8匹現れるからAF20で10分放置できる、大体15セットくらいこなせば回復アイテムを除く1028個に達する - 2014-09-29 08 17 54 ナパームはいいとしてなぜ前作の話に繋がるんだ・・・・・・。 - 2014-09-30 11 20 21 忘れてくれ、気が狂っていたんだ - 2014-09-30 12 46 43 弱気になるな!お前なら出来る! - 2014-09-30 15 34 10 今更だけどサンドロ大変だろうな。V2に4.1に5と3作も… - 2014-09-29 11 50 40 サンドロは超操縦メカMG以降大変続きだろうなぁ。こっから長文になるが許してくれ。まずMGで任天堂と組み、DSへの進出と、他のDSゲーとは一線を画すタッチペンアクションを確立。隠れた神ゲーを作り上げた。その後斬撃のレギンレイヴなんかはただでさえ開発に苦労してたところにまさかのオンライン導入で最初は無理だと感じつつもなんとか完成させた。これもまた素晴らしかった。そしてEDFシリーズが再始動。手始めにEDF2Pを開発し、新作を待ち望んでいた隊員達、及び新米隊員たちに無慈悲にも地獄の無理ゲーを投げつけた。(褒め言葉!) その後EDF4を発売するかと思いきやまさかの隠し球、EDF3Pを発売。新武器、新ミッション、ペイルウィング、オンライン。EDF2P以上にパワーアップした移植内容は、EDF隊員、及び新米隊員を病みつきにした。そして満を持してのEDF4発売。PS3への進出には手こずったようだが、数回のアプデを経て、あとはみなさんご存知の通り。またも素晴らしいゲームを送り出してくれた。 それでもまだ我らEDFのために戦い続けるサンドロット。きっと彼らはこう思っているに違いない。「感謝しろよぉ!」 サンドロットに感謝しなけりゃな! - 2014-09-29 20 51 06 この調子だとEDF5は2016年ga - 2014-09-29 20 54 33 訂正。この調子だとEDF5は2016年か。 - 2014-09-29 20 56 20 いや待てよ。D3は2年おきにゲームショウ出てるから発表2016年、発売2017年かもしれんな。 - 2014-09-29 20 57 24 2年おきか、今気づいたかも。待ちきれないけど、その間4.1とV2で遊びまくれるからいいや! - 2014-09-29 21 20 33 そうだな。俺としては4.1からPS4woしっかりしたゲームを作ってくれるなら別に良いんじゃないか? - 2014-09-30 07 58 37 また訂正。俺としては4.1からPS4を学んで、5でしっかりしたゲームを作ってくれるなら別に良いんじゃないか?それにあんまり早く出されても不安になるだけだ。 - 2014-09-30 08 00 00 とか言ったけど普通に2016年発売かもな。ここ数年EDFは毎年何かしら作品出てるし。 - 2014-09-30 08 02 14 まさかのEDF以外のゲーム発売でもワシは構わんよ。サンドロットってだけで購入出来る。流石にもう新しいハードに出して欲しくはないが - 2014-09-30 15 48 12 レギンレイヴをwii uでバージョンアップさせて発売すべき - 2014-10-01 00 30 04 それならEDFもwii uに… - 2014-10-01 18 08 42 ここまでEDFシリーズは任天堂と組んだ事はないからな。今更任天堂と組み直したらPSや今までのユーザーを裏切る事にもなりかねないから、PSと同時発売とかでないとあり得ないと思う。まぁ前例が無いけど - 2014-10-01 22 39 42 オンで上手く連携取れたり、ネタが通じると楽しいよね。『大きいねぇ』やビーグルから降りられないバグの時のRMの反応の早さ、今日は当たり部屋でやれたよ - 2014-09-29 22 30 37 ミッション選択や寄生のキック、【~から行く】【撃て!】とかの作戦指示が的確だと上手くいけるよな - 2014-09-29 22 44 29 寄生というかわかってない人が散らかして負け戦になるのが楽しくなってきた俺は擦れすぎたようだ・・・ - 2014-09-30 00 01 07 分かってない人は地雷に分類されるから、普通に地雷と呼べばいいと思うよ。 - 2014-09-30 10 44 49 初心者全部地雷とか。そんなんじゃ新兵入ってこなくなるだろ。 - 2014-09-30 11 02 07 体力が500にも満たない、武器がハード相当でインフェルノ部屋は駄目だろ…フレ部屋とか稼ぎ部屋ならまだしも、爆発武器でFFまでされたらこっちもたまらないわ - 2014-09-30 13 13 58 だが事実だ。新兵だけに限った話ではなく、俺らだって地雷化する可能性はある。そして地雷ではなくなっていく奴と、地雷であり続ける奴がいる。それだけだ。 - 2014-09-30 15 17 32 うむ。地雷と呼べるプレイヤーがいるのは事実だ。だが地雷という言葉が必ずしも初心者の事を指すわけではない。初心者でも適性レベルの武器を理解していたり、マナーの良い隊員はいる。地雷というのは、訳もなく部屋を荒らしたり、どう見ても難易度相応で無い武器を使用していたり、極端に体力が低く連続で死亡してメンバーに迷惑をかけたりする人(例え極端に体力が低くとも、上手い人はいる。体力だけでINFなのに体力600で死なないダバ子を見た事がある。)の事。つまり迷惑な人こそが地雷!って話だな - 2014-09-30 15 44 56 何回も蹴っても入り直してくる人はなんなんだろう。 - 2014-09-30 20 05 17 EDFどころかオンラインでゲームするのが初めてな人、もしくは嫌がらせだろう - 2014-09-30 21 30 25 ネットワークが切断されました、って出るだけだから蹴られていることに気付いていないかもね。そうでないならただの嫌がらせ。 - 2014-09-30 21 38 34 普通にはそう言う風に呼びたくないな・・・再出撃繰り返す中で気付く人もいるし単に知らなかっただけの事が多い。待機面にサンスナ40持ってきた人もいたけど、これはもう明白なので地雷じゃないよねw - 2014-09-30 19 51 13 ついさっき手に入れて説明文を読んで使いたくなったのかもしれん。様子を見るんだ。退却しても武器変えなかったら面倒なタイプ - 2014-09-30 21 32 26 MONSTER-Sってダメ抜け発生しないよね?3本のうちの1本しか判定が入らないとか無いよね? - 2014-09-30 02 19 45 ダメ抜けはどんな武器でも発生するぞ!そしてモンSはハーキュリーと同じで精度詐欺の武器だぞ! - 2014-09-30 03 15 06 精度に関しては昔のSSSがS+表記に内包されてしまってることによる誤解なだけの気もするが。Sに毛が生えた程度からSSS相当までが全てS+表記になってるだけで。 - 2014-09-30 10 38 40 MONSTERは劣精度で遠くの巣穴狙いなんかで1発外れる場合も・・・ - 2014-09-30 07 47 35 オンでプラズマバッテリーを付けてもらってモンSで大型輸送船を撃ってたんだけど一向に落ちないから変だと思ったんだ - 2014-09-30 08 40 48 バッテリー付けてもらってR1押しっぱ乱射してたならエネルギーがMAXにならずに一発ずつの発射になってたかも - 2014-09-30 09 18 12 グングでダメ抜け発生した時の絶望感はヤバイ。大蜘蛛に直撃したはずなのにピンピンしてやがる - 2014-09-30 11 50 27 スタンピでふっ飛ばしてしまえ! - 2014-09-30 12 48 09 墜ちた旗艦でグングでコアを真下から撃ってもノーダメって事がよくあるけどあれもダメ抜けなの - 2014-09-30 20 41 39 ブレインコアにグングはダメ抜け起こすよ。DLC3-20 星の牢獄をやると頻繁に起きるのでグングやモンスターはライフルの中ではダメ抜けしやすい武器だとわかるはず。ダメ抜けが嫌ならホストでオンをプレイすることぐらいしか解決策は無いです。 - 2014-09-30 23 01 00 俺はオンソロでダメ抜けした事があるよ。マスレイで密着してて当たった時のドドドドって音だけで全くダメージなしだった - 2014-10-01 00 03 59 ネタで持って行ったノヴァが二発ともダメ抜けして移動式デコイになった時は泣ける。 - 2014-10-01 20 09 36 それでも悟られずにデコイとして大活躍したんだってな。さすがだな! - 2014-10-01 23 11 54 「本部!応答願います!敵の数は予想の数倍、この部隊数では飲み込まれるだけです!撤退の許可を!」 「こちら本部、状況は把握した、装備は放棄しても構わない、急いで撤退しろ!」 「・・・・・・・え?」 - 2014-09-30 13 20 55 本部の指示は的確だ、間違いない - 2014-09-30 13 36 40 「撤退します!……!?、後方に敵多数!囲まれるーうわぁぁぁ」 - 2014-09-30 13 59 00 レンジャー1「本部が急いで撤退しろ、、、ってさ」 レンジャー2「俺ら、走れねえよなあ、、、、」 レン1,2「やっぱそういうことなんだろうな」 - 2014-09-30 15 39 19 最近になって晒しスレに自分のIDが乗っかってた。 冤罪だ畜生・・・orz - 2014-09-30 16 23 04 投稿者だ。勘違いしないでくれよ、暴れてるのは「サブアカ - 2014-09-30 16 25 14 ミス。「暴れてるのはサブアカ」の方とか書かれてるんだが、自分はアカウントはひとつしか持っていない。 - 2014-09-30 16 27 03 またミスった・・・気が動転してるみたいだ・・・ - 2014-09-30 16 28 17 落ち着け冷静になれ!隊員の中で晒しスレ見てる奴なんか一部だし本気で受け止めてる奴なんかほとんどいないよ。冤罪なら普通にプレイし続けるだけだ! - 2014-09-30 16 53 56 いちいちID確認しながやる人っているのかな?私はテレビが小さくてID潰れてて見えない(笑) - 2014-09-30 17 34 00 凄く盛り上がった部屋の人は一応確認してる。すぐ忘れるけどw - 2014-09-30 20 00 08 晒す、晒さないってのは個人間の問題による時があるからなあ。大したことないのに大げさに反応されたり、逆にこっちが腹立ってても向こうは何とも何てこともあるし、受け止め方の違いによって大きく変わるよね。一番いいのは晒す前に相手と意志疎通を図ることだと思うけど。まあ、晒しスレなんて見てないし、いちいち照合しなくても、本当にヤバい人ならすぐ分かるから気にしなくていいと思うよ。 - 2014-09-30 18 50 40 酷い話だな。ところで「暴れてるのはサブアカ」って、メインとサブって本人に聞かないとわからなくない?今回の場合、根拠のない話な訳だが、わかるものなのかな? - 2014-09-30 19 18 41 こちら投稿者だ。どうやらその「サブアカ」と思われてるIDの人間と名前が被ったと推測される - 2014-09-30 21 36 07 晒しってのはただの嫉妬で書いてる奴がいる。そもそもそんなスレ見ない人が大半だけど、ある程度良識あれば真偽は察知できる。つまり、これから君を避けようとする人物はその本人が程度の低い人間である可能性が高い。気にしないでいいと思うよ - 2014-09-30 19 44 24 普通の人なら晒されている人に出会っても本当にそうなのか自分で判断するだろうから、冤罪ならたいした影響はないと思うよ。 - 2014-09-30 21 33 21 俺、スレは見ない人間だわww 気にすんな! - 2014-09-30 21 34 21 みんなありがとう!てっきり「載せられるようなてめぇが悪いんだよ」とか言われるかと思ってた。 - 2014-09-30 21 40 21 そんな理不尽なこと言いませんw まあ気にせず楽しもうぜ。荒らしかどうかは個々が一緒にプレイして判断すればよし!オンで当たったらよろしく! - 2014-09-30 22 06 27 そんな事を思いながらも書き込むとは、まさかどM??期待に添えずすまない - 2014-09-30 22 26 26 いや期待してた訳じゃないが、なにせ生まれて初めて書き込んだサイトが饅頭を虐待するサイトだったから、画面の向こう側の人間がみんなヤ○ザの様な気がして・・・ - 2014-10-01 01 43 20 ここの良い人率の高さは半端ないよ。やっぱ地球を守る事が一番の人ばかりだから自然そうなるのだろう。chとか何とか新聞の小町とか馬鹿袋とかは正直鬱憤晴らししてんのかと思うくらい危険な連中が多いけど - 2014-10-01 11 50 51 皆ここにいる時点で戦友だからな!戦友は助け合いだぜ。 - 2014-10-01 20 13 54 いい事言うぜ!(定型文)さぁ、今日も張り切って地球防衛だ! - 2014-10-01 22 10 33 うぉぉぉー!!!いい人!E人!E人! - 2014-10-01 23 25 53 達成率100%の人×3人とやってるんだけど色々おかしい(笑)マザーシップに手榴弾や烈火に火炎砲、しかもノリ良すぎる!オンラインってすげー! - 2014-09-30 20 50 30 ハデストのブルートフォースでバッカス要請してる達成率高いエアレがいたんだ。最初は「まったく遊んでんなww」とか思ってたんだが、ノリでサイドカーに乗らせてもらって驚いた。恐ろしく運転が上手いんだ。まるで普通のバイクだった・・・・ - 2014-09-30 21 41 13 暇を持て余したでんせつの隊員がたくさんいるんだな… - 2014-09-30 21 47 31 以前達成率100%だった人が、最近一桁で参加してきたこともあったな。いわゆる二週目か。そういう人もいるので、体力とか達成率で寄生かどうか判断ももうできない状況だ。自分で判断しなきゃいけない分、楽しいがな! - 2014-09-30 23 27 23 合格率が極めて低いとされているバッカス技能講習をパスしたというのか!? - 2014-09-30 22 04 04 嘘だろ!?俺なんか人のバッカス2秒で台無しにしたぞw - 2014-10-01 00 08 54 それはむしろどうやったか知りたい - 2014-10-01 18 09 30 操縦方法知らずに乗り込んだ俺が悪いんだが(許可はとった)、直進しようとしたら速攻ひっくり返った。上下逆さに…… - 2014-10-01 18 57 54 聞いたことあるか?バッカス講習会の噂を - 2014-10-01 23 07 49 何度も聞いた。そんなの、今でっち上げたに決まってる! - 2014-10-02 21 36 12 それがよ、伝説級の隊員たちはみんなその講習会を受講してるんだと - 2014-10-02 22 33 10 オンには素敵な先輩隊員が大勢いるよな。時々終わったらフレンド申請してくれないかなぁって思うけど、自分からはなかなかいけないぜ。 - 2014-09-30 22 29 09 先輩隊員はもう既に十分なフレンドがいるので、そうそう申請してはくれんよ。2~3回ともに戦って相手のプレイ傾向がわかったら、自分から申し込むべきだな。後輩なんだから。おっと、申請する前にしていいかどうかメッセージで確認しろよ? 一番大事なのは礼節だぜ。 - 2014-09-30 23 30 48 自分からなかなか言い出し辛いのはわかる。けど目一杯誉めたり盛り上げたりして礼儀正しくすれば結構幅広い人から申請くれるよ!俺の場合は買ってから1月半で5人の人がフレンド申請してくれた。それが嬉くって今でもノリは大事にしてる - 2014-10-01 00 22 35 とにかく眠くてウトウトしながらプレイしてたら知らないうちに蜂巣に突っ込んでた。諸君らも気をつけてくれ(天からの声) - 2014-09-30 22 12 09 俺なんかダイバーやってる最中に睡魔に襲われて、蟻の群れに突っ込んでサンダーしちまったぜ! - 2014-09-30 22 17 30 俺なんか放置稼ぎしててウトウトしてたら、位置ズレしてて気付いた時にはアーマー残り7になってたぜ!危なかった - 2014-09-30 22 32 44 そこから生還したのか。すごいな! - 2014-09-30 23 32 36 Rボタンを固定してたはずの輪ゴムがいつの間にか切れていた時の絶望感はマジ - 2014-09-30 23 54 35 あれ、俺がいる - 2014-10-01 07 52 49 俺は医療用の紙テープ使ってるぞ、アレなら糊が残らないし強度も満足するまで重ね貼りできるからそうそう外れない、便利だぜ - 2014-10-01 12 34 27 爪楊枝を挟めば楽だよ。輪ゴムみたいに切れないから経済的だし - 2014-10-01 13 33 05 家族の親切心による中断でパーになった事が… - 2014-10-01 20 00 38 聞いてくれ!今日、スーパーでリアル地雷な女性を目撃した!買い物カゴいっぱいに商品を詰め込んでレジに行ったのに、店員が半分くらいレジ通ししている間に無言で帰って行った!!店員呆然、俺唖然。グングニルを撃ちたくなった - 2014-09-30 22 43 12 グングニルを撃ちたくなった(意味深)、そういう事なのか…… - 2014-09-30 23 52 50 話をソラスなよ。真面目な話をしてんだろが。 - 2014-09-30 23 58 46 悪い悪い、でもそんな地雷なんかまだ甘い方だ。中には店内で○漏らしてぶちまけて帰っていく奴もいるぞ(ショッピングモール店員体験談) - 2014-10-01 07 28 17 冗談に決まってんだろが、と言ってほしかっただろが。しかし、世の中凄いのがいるもんだな - 2014-10-01 11 58 39 ちがうだろww文脈的にさw - 2014-10-01 00 07 35 そうだな、彼のはどう見てもPX50にしか見えないからな - 2014-10-01 07 33 55 俺、PX50も割と好きだから、とりあえず誉められたと思い感謝する! - 2014-10-01 11 56 09 マジレスすると、いきなり作業をやめてどっかに行ってしまうタイプの認知症の可能性がある。テレビで見た隊員は知っているはずだ - 2014-10-01 07 40 09 もしそうなら仕方ないよな・・・ - 2014-10-01 07 58 16 或いは物凄く疲れている人、って可能性もあるぜ。疲れてると自分でも訳の分からん失敗とかすることがあるからさ… - 2014-10-01 09 27 07 主(昼休み)だけれど、まさかここまでレスがつくとは!見た感じ20代後半~32くらいまでの女性だった。なんか店員を無言で睨んでるようにも見えたけど、若年性痴呆だったら見なかったことにしよう。財布忘れた確率が高そうだけど。 - 2014-10-01 11 54 54 実は特殊部隊の隊員で、レジ通してる間に緊急任務入ったんじゃね?映画でもよくあるだろ。今やってる事を放ったらかしにして出動するシーンとかって - 2014-10-01 07 55 34 ああ、俺も「地球が呑み込まれているのか!?」と思って、買い物後に空を見上げたが、微かに見える星が綺麗だったので俺は出動しなかった。例の女性はもしかしたらもっと詳しい情報を収集しに行ったのかもしれないな。 - 2014-10-01 12 01 23 サイフ 忘れたんだろうな でも、何も言わないで去っていくのは非常識極まりないな - 2014-10-01 07 58 02 ああ、俺自身も、財布忘れました、てへへ。ってなった経験があるけど、とりあえず説明して商品を元の所に戻してから帰ったな。 - 2014-10-01 12 03 01 言っとけば、財布持ってくるまで預かってくれたりするけどな。アイスとかならともかく。袋詰め商品とかならいいが、惣菜なんかだと一度かごに入れた商品を棚に戻すのは、あんまり行儀よくない気がするし。 - 2014-10-01 17 18 52 そうだな。その時は店員さんが元に戻しておきますのでって言ってくれたんだけど、何だか申し訳なくなって自分で戻したよ。まあ食品ではなかったけど - 2014-10-01 22 46 13 ところでwwこれグングニルのくだり以外EDFと何の関係があるんだw面白いけどww - 2014-10-01 22 47 20 すまん、主だが、何の関係もない。正直ここまでレスつくと思いもしなかった。つまらん話に乗ってくれたみんなに感謝する! - 2014-10-01 22 54 07 今思えば確かに関係無かったw 楽しかったぜww - 2014-10-01 23 34 28 EDF隊員は雑談を好む。奴らには話題が必要なのだ…… - 2014-10-02 06 33 41 うまいこと言うな!(定型文) - 2014-10-02 21 36 33 V2のジゃケきたな!Pシリーズは通常版ジャケがかっこいい法則でもあるのかな? - 2014-10-01 00 31 52 エアレイドにアハトアハトktkr - 2014-10-01 02 05 46 通常版以外は過去の画像を加工しているにも関わらず違和感なくかっこいいな!TGSではタートルマンなんて言われてたけど、エアレイドのデザイン良い! - 2014-10-01 23 02 06 4.1が来年春という噂が… - 2014-10-01 01 09 16 合格と同時に購入できる新大学生がいるわけですな。なんなら高校生でも。 - 2014-10-01 08 00 42 信じてるのか、そんな話。まあいい、遅くとも四月までには出るだろうなと誰もが推測しているだろうからな - 2014-10-01 23 00 33 「ナパーム・ガイザー縛り」はM25・26(片手ノヴァ)を突破した。M25は有志のレンジャーの1人が他3人(RM含む)が倒れた後、単独で輸送船を撃破する等の圧倒的な生存率を魅せ突破した・・・あれが伝説のストーム1か!? (ちなみにAPは全員1万以下に縛ってます) - 2014-10-01 02 31 28 勝てるもんだな!(定型文) 動画でも投稿して欲しいもんだぜ。なんなら、うんと詰まった時でも構わないぜ - 2014-10-01 07 57 05 動画は録画環境が無いし何より編集が面倒そうなのでパスで。勝てるといっても結構ギリギリなんだよね、M25はクリアまで2時間半・M23は4時間・M18は6時間掛かってる訳だし。 - 2014-10-01 17 52 06 次のMからキツそうだな。赤アリ赤ドロにブルーフォースと来た...頑張ってくれ。 - 2014-10-01 17 27 34 M27は・・・根性で突破するしかないと思ってる。そしてM28は無理ゲーだと思ってる(笑)、炎系の武器ってダメージが持続するから敵が移動するとその近くにいる敵が全てアクティブになる・・・つまり同時5体をナパームで相手する地獄の未来が見えているorz M30?ヘクトル10体倒すのに約40分掛かるのにどうしろと?飛行ドローンの大軍をどうしろと? - 2014-10-01 18 01 41 仕方ない、俺が愛用のワイヤー持参で助太刀しよう、と心の中で思った。 - 2014-10-01 18 14 08 「ナパーム・ガイザー縛り」をやりながらエアレイダーの設置武器縛りとか凄く面白そうと思う事がある・・・誰かやらないかな~ - 2014-10-01 18 36 49 くっ、それはすごくやりたいぞ!!しかし俺はアーマー1万超えてしまったし、何より仕事に追われてプレイ出来ない。やはり心の中で助太刀しよう。 - 2014-10-01 22 41 45 伝説のストーム1かどうかはわからないが、少なくとも俺ではないのは明らかだ - 2014-10-01 18 10 53 参加してくれた人かな?縛りをやってると野良でやっているのに何度か同じ人が参加してくれたりしてそういう時はいつもより盛り上がって凄く楽しくなるよ - 2014-10-01 18 30 36 昨日車にひかれた。左足をタイヤに踏まれたが、目立ってしまうと言う恥ずかしさから、軽傷だから大丈夫と言って帰ってきてしまった。EDFの隊員たちは、こんな時どうする? - 2014-10-01 12 14 42 事故の場合は後々後遺症が出る可能性があるので、まず警察呼んで相手の連絡先を聞いて、向こうの過失率100%なら言質を取って保険屋に対処してもらう。そうすれば後々コロリン出来なくなって検査入院しても向こうの保険で全部出してもらえる。ある程度もらえるなら示談もありだが、警察を挟んでおいた方が無難。 - 2014-10-01 13 30 24 てか、大丈夫そうだけど、しばらく様子を見ときなよ。無理しないように - 2014-10-01 13 35 08 自分が実際に自転車でダンプと正面衝突した時は別に平気だったから放置したな・・・今も頭以外は全く問題ない - 2014-10-01 14 11 47 そうか、放置して頭が・・・しかし諦めるな!EDFがある! - 2014-10-01 18 05 17 今更だが3PのPV(千葉さんの奴)や4の最初のPVで流れてたやたら壮大なBGMってなんで本編で使わんのだろう?あれ好きなんだが - 2014-10-01 13 57 21 3の四足のムービーで使われていた気がする - 2014-10-01 15 42 20 あの曲、使用シーン少なすぎるよな 4.1では是非ともミッション中で使ってほしいぜ。あの曲フォーリナーの圧倒的な感じとか絶望感とか感じられて好きなんだよなー - 2014-10-01 16 31 52 4のPV夏編で流れる優勢の時の曲のアレンジが好きだな-。ゲームで聞けたら絶対テンション上がるのに何故ボツにした! - 2014-10-01 16 59 41 風通しの良い職場・・・・のところだな!俺もあの曲は気になってた。4には没楽曲もいくらかあるけど、ニコニコで全曲集があるから聴けるかもね。今ある優勢の曲と同じように使って欲しかったな - 2014-10-01 23 54 44 ニコニコのEDF4全曲集で長々と聴けるぜ! - 2014-10-01 22 49 51 4.1って完全版か。某動画サイトの閣下の言ってること的中してたのか。 - 2014-10-01 16 57 32 勝手に思い込むのは構わないが、まだろくに情報も出てないし発売もされてないのにネガキャンみたいなのはやめてもらえるかな - 2014-10-01 18 04 16 完全版ということが何故ネガキャンになる? - 2014-10-01 20 46 52 過去ログ参照 - 2014-10-01 21 49 22 その過去ログが表示できないんだけどどうすれば良い? - 2014-10-01 21 50 51 なら、これ以上この木に養分を与えない事だな。このタイプのネタは基本荒れる。その動画の事を挙げた際も荒れに荒れてたからな。もう何も言うまいという事で - 2014-10-01 22 12 38 過去の事は知らんがすまんかったわ。以後気をつけるよ。 - 2014-10-01 23 12 19 こちらこそすまなかった。悪気はなかったんだな。今度あの店で一番旨い肉を奢ってやるぞ! - 2014-10-01 23 22 51 付いて行きます! - 2014-10-01 23 37 19 自分がいただきです!(便乗w) - 2014-10-02 21 49 05 よし、一番先にエルギヌスを倒した奴に奢ってやるぞ! - 2014-10-02 22 00 37 隊長!発売日は射程外です! - 2014-10-02 22 13 03 弱気になるな!今のうちに腕を磨いておくんだ!お前なら出来る! - 2014-10-02 22 17 08 サーイェッサー! - 2014-10-03 20 42 16 公式サイトで怪生物エルギヌスの所読んで思ったんだけど、あいつってゴ◯ジラみたいにフォーリナーのエネルギーにあてられて復活、巨大化した元恐竜だと予想。 - 2014-10-01 17 15 54 明らかにテリジノサウルスだよね、ただ深海から来たところ考えるとほかにもあるかも?顔はワニガメにも似てる - 2014-10-01 17 57 12 元怪獣?元ソラスではないのか - 2014-10-01 18 07 54 いやまて、もしも、あの巨大なエルギヌスですら まだ成体ではなかったとしたら……ん? - 2014-10-01 22 28 51 それを期待しているのはやはり俺だけじゃ無かったか!サイボーグも欲しいね - 2014-10-01 22 35 59 もしかしてミニエルギヌスは攻撃が地面に・・・ - 2014-10-01 22 43 59 サンドロットなら出来る!あいつらは精鋭だ! - 2014-10-01 23 42 36 精鋭だと? あいつらは正気じゃない! - 2014-10-03 01 09 56 画像見てツバ吐くのかと思ったら、ヘクトルのプラズマ砲やった・・・。 - 2014-10-01 18 51 28 もしそうなら嫌すぎるw - 2014-10-01 22 31 52 た、隊長!自転車のタイヤの一部分がコブのように膨らんでて走れない、救援を!! - 2014-10-01 21 09 30 こちらホエール、一緒に居てやる!寂しくないようにな - 2014-10-01 21 31 04 弱気になるな!ライサンダーでタイヤに穴を開けるんだ!お前なら出来る! - 2014-10-01 21 54 03 弱気になるな!コロリンを忘れたのか!お前なら出来る! - 2014-10-01 22 34 54 弱気になるな!バッカスを思い出せ!お前なら出来る! - 2014-10-01 22 50 40 弱気になるな!バーナーがある!お前なら出来る! - 2014-10-01 22 56 22 弱気になるな!サイクロンレーザーで援護に向かう!お前なら出来る! - 2014-10-01 22 59 51 弱気になるな!カゴに赤ヘルがある!お前なら出来る! - 2014-10-01 23 03 42 弱気になるな!スピードスターに乗り換えろ!お前なら出来る! - 2014-10-01 23 38 46 弱気になるな!スカイタートルよりは速く走れる!お前なら出来る! - 2014-10-02 21 42 29 で、その後どうなったんだ? - 2014-10-04 00 33 18 こちら要塞空母デスピナ。木主は、当空母が収容した。自転車の修理も完了している。 - 2014-10-04 13 04 09 何者かが私に成りすましているようだな。あの後タイヤの空気を抜いたらコブが引いたけど走り始めて程なくパンクしたぜ(´;ω;`) - 2014-10-04 13 41 39 EDFV2のダブル入隊パックの説明文「友だちとシェアしたり、気になる彼女にプレゼントしたり、冷え切った夫婦関係、親子関係の改善に役立てたりと、単に入隊を勧誘する他に様々な効果が期待できるドラマチックな商品です。」クソワロタw - 2014-10-01 22 57 40 やばいなー。ドラマチック過ぎる!こうなったらドラマチックな展開を期待してダブル入隊パック買っちゃえよ! - 2014-10-01 23 02 46 これを読みます→気になる彼女にプレゼントします→さてどうなる? - 2014-10-01 23 32 28 きゃあ、私も欲しかったのー!!!ありがとう、愛してる!!! - 2014-10-02 00 35 21 そんなわけないだろ(定型文) - 2014-10-02 08 13 39 大ハズレだ!(定型文) - 2014-10-02 21 23 38 バカ言うな(定型文) - 2014-10-02 21 39 56 そう上手くいけばな(定型文) - 2014-10-02 21 49 22 気になる彼女「昆虫キモォス!」って話だな(定型文) - 2014-10-02 21 39 30 まてまて、もしかしたら逆パターンもあるかもしれん。想定してみてくれ!気になる彼女が、ダブル入隊パックを買ってきたら・・・ - 2014-10-02 22 02 05 イヤッホー!(定型文) - 2014-10-02 22 13 39 大勝利だ!(定型文) - 2014-10-02 22 31 37 あの、これ、、、○○君に渡してください! - 2014-10-02 23 59 23 ありがとう!愛してる! - 2014-10-03 19 27 38 プロポーズとかどうよ。「お前の人生、俺に任せとけ、戦友。」っダブル入隊パック - 2014-10-03 20 47 05 うまいこと言うな(定型文)と言いたいところだが、結婚したら1つでいいのではないだろうかと真面目に反応してしまっただろが - 2014-10-04 00 27 01 確かにそうだ!(定型文)オフライン画面分割という素晴らしいシステムはこの為のものだったのだ! - 2014-10-04 08 51 58 V2はこの流れだとエアレイド以外に追加の兵科は無いか。それより新武器が気になる!今のところ三つの武器が確認されているが・・・想像するだけでも楽しい!EDF3Pの頃の状態異常兵器も復活して欲しいね - 2014-10-01 23 30 56 フェンサー隠しキャラ説 - 2014-10-02 00 13 51 パケイラストに出てきてないからなぁ・・・今までEDFでパケに無いキャラが登場したのは敵だけだし・・・もしそうなら嬉しいが - 2014-10-02 21 40 57 ヒント:EDF4.1はVitaでも出来る - 2014-10-03 13 57 39 慣れるとフェンサーのスピア対空って強いよな、INFでもMSならビークルを2発目確殺に貫通で礼賛二刀流以上に早く殲滅できる時があるし、射程が短いから釣り出したりはできないけど、アクティブなら近づいてきてくれるから大して問題にならないし - 2014-10-02 00 49 04 オンマルチで飛行ビークルがギッタンバッタンしていると全く当てられない俺が通り過ぎましたよ - 2014-10-02 07 34 27 本当に慣れると飛行戦力の処理も楽。でも慣れるまではちょっと大変。その間にフェンサーでの対空を諦めてフェンサー使えねぇって言う人いるけど、君の鍛錬が足りんのだぁ! - 2014-10-04 09 08 51 「ナパーム・ガイザー縛り」今日は全くの進展なし!3時間淡々と蟻に噛まれるだけの簡単なお仕事ですorz 4人だと蟻が固すぎて数が減らず、全員にリバシュ解禁しても2派止まり。今夜3人で行って明日2人で挑んでみるよ・・・それで駄目だったらもう知らないorz - 2014-10-02 02 05 12 簡単な仕事ほど疲れるという罠。しかし諦めるな!俺はいつでも応援しているぞ! - 2014-10-02 19 08 15 あ、ダメだったらレイダーのやつを開始してくれてもいいんだよ - 2014-10-02 20 10 28 「知ってるか?英雄の噂を」「何度も聞いた。赤いヘルメットをかぶった後、行方不明らしいな」 - 2014-10-02 08 12 57 [ - 2014-10-02 08 55 04 「信じてるのか? そんな話」 - 2014-10-02 08 59 34 「それがよ、その英雄は今は広島にいるんだと」 - 2014-10-02 14 37 19 爆撃プラン×8にPS3が耐えた人っている? - 2014-10-02 16 52 11 ニコニコにてネタプレイ動画があったんだが、巨大榴弾砲×8で耐えてた。PS3だったかは分からない - 2014-10-02 21 45 03 4.1と5では、エアレイダーの支援要請にNPC要請があったらいいな・・・。 - 2014-10-02 18 34 25 NPC養成?まさか隊長がスーパー隊長4になるのか!!! - 2014-10-02 19 06 01 増援NPCが空挺降下で来たら胸熱。 - 2014-10-02 19 28 47 対ドラゴン用囮か - 2014-10-02 19 35 35 増援NPCがアースイーターの上に来たら胸熱。 - 2014-10-02 20 56 11 増援NPCがテニスコートが開いて出来る秘密通路から来れば胸熱 - 2014-10-02 21 51 18 増援NPCが「ナパーム・ガイザー縛り」してたら胸熱。 - 2014-10-02 21 59 20 増援NPCがエアレイダーだったら胸熱。 - 2014-10-02 22 26 01 増援NPCと定型文チャットが出来たら胸熱。 - 2014-10-02 22 37 00 今後のEDFシリーズ展開 EDF4.1→EDF4.2→EDF4.3→EDF4.4→… - 2014-10-02 21 12 47 岡島氏の前回のインタビューの記事から読み取れるのは、次は恐らくEDF5で、世界観も一新される可能性が高いという事。とにかくPS4での今後の商品展開が楽しみだ - 2014-10-02 21 48 18 そのとおりだ(定型文) - 2014-10-02 22 02 46 じゃあまた陸戦兵だけか 寂しいな - 2014-10-02 22 54 47 エアレイダーはいてもおかしくないんじゃない? - 2014-10-03 01 06 51 なぜそうなる? - 2014-10-03 08 29 45 世界観が一新=3みたいになるってことだろ。あれストームしかでないし。 - 2014-10-03 11 58 43 世界観一新しても適当な理由で4兵科にしとけば問題なし。 - 2014-10-03 13 55 19 ということはEDF6でまた兵科が増えるんですね(歓喜) - 2014-10-03 17 03 11 兵科を増やすより兵科それぞれの武器の種類を増やすべきと思う - 2014-10-03 17 30 30 兵科増やすなら制限解除条件を緩めるか限定無しにしてほしい。今でもかなり鬼畜なのに兵科増えたら、あかーん。 - 2014-10-03 19 12 11 何故に6?別に世界観変わろうが兵科数とは無関係だろ。むしろ新しい世界ならこれまでの兵科一切なしで新しい兵科ばかりでも問題ないのだから - 2014-10-03 19 13 43 1→2、3→4、世界観が変わるごとに続編が出てその度に新兵科が出てるんだから5から6も?って意味。5兵科以上になったら面倒なのは分かってる、もちろんネタで言っただけさ - 2014-10-03 19 44 01 兵科も増えて欲しいけど、武器をもっともっと増やして欲しい!もっといろんな面白い武器、強い武器、かっこいい武器を! - 2014-10-03 20 58 54 新しい世界観にペイルみたいな地球外技術応用のオーバーテクノロジー兵科をいきなり登場させるのは厳しくない? - 2014-10-04 12 24 02 EDFは何でもありの世界だから問題なし。 - 2014-10-04 18 12 33 それこそ古い世界観の塊だろ。ウィングダイバー程度の兵器は当たり前の新しい世界観にしたらいいだけだ。 - 2014-10-04 22 32 48 回線環境の良し悪しで、敵を含む自分以外の動きがガラリと変わるんだね。ミサイルが着弾する前に吹っ飛んだり、赤蟻の吸い込むような噛みつき、そして味方が突然倒れて卍の形で飛んでいく…今日はハチャメチャだったよ… - 2014-10-02 22 25 45 ああ、RM回線が処理担当だから、弱小回線の人の所に行くと敵が瞬間移動したりカタカタになったりするな - 2014-10-02 22 28 03 ナパーム・ガイザー縛りに対抗して「バーナー突撃隊」をやろうかとちょっと思ってたりする。 - 2014-10-03 00 54 57 ダメージ無さすぎてイージーでもダレるぞw - 2014-10-03 01 59 15 バーナーはネタプレイとして有名になったから斬新さに欠けるな。スプラッシュグレネード縛りとかどう? - 2014-10-04 00 30 55 「ナパーム・ガイザー縛り」何とかソロでも2派まで行く事が出来たがその先が駄目です、3人でも2派残り10匹位までが限界です。リバシュ解禁すると火力が下がって逆に殲滅が遅れ、1度噛まれると囲まれて何もさせて貰えなくなります。すみません、もう赤蟻嫌です、許して下さい。M28は2人で1発突破したのでそれで勘弁して下さいOTZ 赤蟻怖い赤蟻怖い赤蟻怖い・・ - 2014-10-03 01 54 14 赤蟻はレンジャーの天敵。縛りは諦めろ・・・・・・。 - 2014-10-03 01 57 25 もうやってるかも知れないけど、海に誰か泳がせて囮にするとかは? - 2014-10-03 03 03 43 残念ながら初日に試したねそれは、ついでにマップの隅々まで調べてみたけどどこにいても噛まれるし赤蟻が引っ掛かる事もなかったよ。安置なんて無かったorz - 2014-10-03 17 05 34 俺はもってないから試したことないけどピュアデコイをマップ外に置いてたひといたな。半分くらい引きつけてた。 - 2014-10-03 17 50 30 デコイって持ってる人と持ってない人が居るから使うのはちょっと・・・誰でも出来る手段でクリアする事に意味があると思うし、何より俺は持ってないんだ - 2014-10-03 18 06 55 俺もデコイは持ってない。誰でも出来る手段だが、きっとクリア出来るのは主と同志のみだ。 - 2014-10-03 19 19 41 一旦中断してちょっと気分転換にレイダーの設置武器縛りやってくる - 2014-10-03 23 23 13 うむ。そっちが本業になってもそれはそれで面白そうだ - 2014-10-04 00 28 09 うん、ナパーム・ガイザーを基準にすると楽勝過ぎるが爽快感があって楽しい!あれだけ苦労したヘクトルが爆弾で紙のようにあっさりと・・・届かない輸送船等限定でビークル解禁すればこっちは苦戦はあっても完全に詰まるミッションは終盤以外なさそう? - 2014-10-04 02 24 34 NPCエアレイダーの件なんだけど、マップ上にいるエアレイダーを一定時間保護すると爆撃やサポート装置を使ってくれるってのはどうだろう。レーザー誘導とやってくれればソロでもフェンサーのミサイル使えるし…ただ - 2014-10-03 10 17 53 的確な動きは難しいか?連投スマソ - 2014-10-03 10 18 39 つ「空爆地帯」 プレイヤーすら難しいのに、NPCに任せるのは怖いw - 2014-10-03 11 57 32 DLC忘れてた(笑)確かにあれはカオスだったな - 2014-10-03 12 38 13 DLC忘れてた(笑)確かにあれはカオスだったな - 2014-10-03 12 38 22 そうか?空爆地帯、初見でレンジャーだったけど当たらずにクリア出来たぞ。 - 2014-10-03 19 15 55 今回言いたいのは空爆位置が固定、ではなくエアレイダーの状況で空爆位置がランダムってことでは? - 2014-10-03 19 21 39 それはそれで面白くないか? - 2014-10-03 19 26 32 NPCの陸海空に個人の判断で支援要請できるような化け物歩兵はストームチームにしかいないんじゃないだろうか…w - 2014-10-03 12 10 57 やべ、削ってる途中で投稿しちゃった 最初の「NPCの」は気にするな! - 2014-10-03 12 11 49 いや待て。海・・・ - 2014-10-03 19 20 53 俺たちのデスピナが待ち構えているさ! - 2014-10-03 19 41 13 NPCレイダーが普通にトーチカ張ってたり、リムペットやワイヤー、ベガルタで戦ってたりしたら胸熱。 - 2014-10-03 19 25 50 聞いてくれ!今作からEDFを始めた若者なんだが、人生を捧げられるゲームに初めて出会った!今はPS2を持ってたから1を買って遊んでいる。箱組だから、3も買う予定だ。VITAも既に持っている!今持っているのは4と1だ!ここで年季の入った隊員の皆さんに質問したい!これは買うべし!と言えるEDF関連のソフトにはどんなものがあるだろう! - 2014-10-03 20 56 04 2をやらずにEDFは語れないぞ。 - 2014-10-03 21 14 04 そんな事はない。でもVITAがあるなら2も買うのがおすすめ - 2014-10-03 22 25 45 今度発売のEDF2PV2で絶対包囲や魔軍、皇帝都市という多くの隊員が泣いて喜んだミッションをぜひともプレイして欲しい - 2014-10-03 22 53 40 分かりました!V2は購入決定です!もったいないから3Pも買う事にしよう! - 2014-10-04 08 56 48 EDF関連というならギガンティックドライブ(PS2)おすすめ。サンドロット開発の重量感あふれるゲームだ! - 2014-10-03 22 43 52 剣と魔法のEDF、斬レギもオススメ! - 2014-10-04 01 02 28 ニコニコで動画を見て見ましたが、面白そうですね!サンドロット開発なら期待してしまいます!(弟がWii持ってるし、今使って無いからこっそり使ってやろうw) - 2014-10-04 09 00 09 でも、レギのオンラインはもう…… - 2014-10-04 12 23 26 承知の上です!オフでも十分楽しめるのがサンドゲーだとEDFから学びました! - 2014-10-04 12 52 37 ギガドラどんなゲームかと検索して見たら、なるほど4.1のバラムにも納得のゲームですね!これもEDF2と一緒に買ってしまいたい! - 2014-10-04 09 01 18 おめでとう!キミもこれで終身名誉隊員だ! - 2014-10-03 22 46 03 うおおおーーーー!!!いい隊員が入隊したぞ!!! - 2014-10-04 00 32 13 これほど面白いゲームを従兄弟に勧められるまで知らなかった事に驚きです!もっと広まって欲しい! - 2014-10-04 08 58 08 動画も面白い。inf縛りは参考になるからお勧め。 - 2014-10-04 00 59 58 最近、エアレイダー縛りをルンバで頑張っている人の動画を見ています。面白いですね!もっといろんな人の動画を見てみたいものです! - 2014-10-04 09 02 58 PS2がある・・・だと? じゃあ何かと間違えてSIMPLE2000のTHE戦車、THE歩兵、THE最後の日本兵、THE宇宙大戦争などを遊ぶ事をお奨めしない。やるなよ?絶対やるなよ? - 2014-10-04 01 55 33 地球侵略群はゴミだったな オープニング無駄に凝りすぎてて草不可避wwある意味神ゲーだわあれ - 2014-10-04 03 05 57 おっと、タクティクスにも注意、ですねw EDF用語集は何度も見ました! - 2014-10-04 09 04 14 THE歩兵は意外に悪くない。というかあれ軍曹から名前をつけてもらうゲームだから… - 2014-10-04 13 18 56 よし…若者よ、PS4を買ってわしと共に地球防衛軍4.1で戦わんかね? - 2014-10-04 22 31 22 残念ながら金額の問題で・・・本当にワカモノなのです・・・。来年は大学受験という事もあり、いろいろとあれなのです・・・若者ですみません! - 2014-10-04 22 39 56 ふと思い付いたんだが、ミッションクリア時に生還した隊員を仲間に出来るシステムってどうかな?仲間にした隊員は自由に連れて行けて、アーマーも上がるし武器も共用出来る。難易度が高い程、初期アーマーが高い。お気に入りの隊員を鍛錬する楽しさや、何人かを引き連れてまさにストームチームで出陣など、結構楽しめそうな気がするんだ。もちろん、ある程度指示を出せるようにしないとダメだけど。 - 2014-10-04 23 52 01 楽しそうだがヌルゲーになりそうな予感だ。……それより聞いていいか?レス先あってる? - 2014-10-05 01 21 20 このような場で自分の身の上話をするのもなんですが。前述のとおり大学受験を来年に控えた私は、ゲームを制限して勉強をしています。一日30分はゲーム時間があるのですが、それだけの時間ではオンラインはとても・・・。EDF4.1、EDFV2の購入は決めていますが、合格祝いなので自分頼りです。EDF4は自分への戒めと思って箱ごと遠方の兄に貸しているので、実質今私が持っているのは1だけです。そんな私も、去年まではまだゲームを出来る時間があったのです。そして夏休みにEDF4をプレイし、どハマり。今までに経験した事の無い面白さでした。4をプレイするにつれ、もっとコアな隊員に近付きたいと思った私は、まずは初代からプレイし、それ以降のEDFは隊員の皆さんの意見を頂いて購入しようと思い立ったのです。オフライン専用のゲームなら30分でも楽しめますし、過去のゲームをプレイする事でよりEDF隊員に近づけますからね。といった流れでこのwikiで皆さんの意見を聞かせて頂きました。ありがとうございます!長文すみません。 - 2014-10-05 09 41 18 4.1やV2発売されるのはうれしいがIAの続編作ってほしいって思ってるのは私だけか? - 2014-10-03 22 33 31 私はタクティクスを……いや、なんでもない - 2014-10-03 22 44 49 今ならタクティクスも面白くなると思うぞ。戦闘演出も4の動画で十分だし。 - 2014-10-03 23 35 10 正直、関連のものはなんでも面白いさ - 2014-10-04 00 17 08 その気持ち分かるぞ!ラストにランダーが飛んで行ったあとどうなったか凄く気になるし、ゲームとしてとても面白かったから、所々本家を参考にすればかなりの神ゲーになるだろうからな! - 2014-10-04 08 55 16 次回作であの黒いマザーシップと戦えるのを心待ちにしているぞ! - 2014-10-04 13 19 44 マザーってかアダンに近かったね。本家を踏襲しつつもオリジナリティあふれる敵デザインは素晴らしかった - 2014-10-04 21 48 15 自室で指パッチンしていたら、なにか指にヌメっとしたものが。手を見てSAN値直葬。リアルフォーリナー潰してた。 - 2014-10-04 02 08 40 銀大蜘蛛がそっちに来るぞ、気をつけろ!! - 2014-10-04 07 26 21 真 蟲の怒り! 変異種で構成された蟲の怒りが君を襲う!? - 2014-10-04 09 48 05 鼻をかんだティッシュの裏にカメムシがいた時の絶望感はお前にゃ分かるまいw - 2014-10-04 09 06 47 取り込んだ洗濯物を勢いよく広げた時に、口の中へ飛び込んだカメムシを噛み潰してしまった時の地獄を知っているか? - 2014-10-04 12 25 43 自転車で走っている時カナブンが口に入ってきた事はあるが・・・・(*1)))ガクガクブルブル - 2014-10-04 12 53 47 俺なんか寝ようとしたときに耳に蚊がプ~ンって入ってきたんだぞ - 2014-10-05 01 23 00 貴様にわかるかな? 百足が寝てるときに顔についていた時の怖さが! - 2014-10-04 13 38 32 携帯いじってて手がくすぐったいと思ってみたらGの赤ちゃんが乗ってたことあったわ、可愛かったんでしばらく休ませてあげた、いつの間にかいなくなってたけどな - 2014-10-04 14 03 23 そんなの天井から落ちてきて髪の中でワサワサされるより寝ていて気付いてなかった分マシだ - 2014-10-04 20 39 43 農作業しようと長靴履いたら突如足に走る激痛!中にいたのはやはり龍虫だった・・・恐ろしい - 2014-10-04 21 50 10 自分も同じ経験があるな、顔がむずむずすると手で払ったら、近くでごそごそ音がして飛び起きて確認したらムカデだった。 - 2014-10-05 16 13 36 vitaしてて首筋に違和感を覚え手をやるとGがムニュっと(お察しください) - 2014-10-04 23 30 05 お前ら凄い経験してるなww俺の一番やばい経験でも鼻をかんだらハエが出て来たぐらいなのにww - 2014-10-05 09 53 44 気になったので質問 マザーシップ2機、アースイーター&マザーシップ、四足&マザーシップ。これらのコラボが実現したらどうする?ワクワクしないか?四脚がどうやって投下されるのかも知りたいしな - 2014-10-04 03 09 54 確かに言われてみれば四足はどうやって地球に降り立ったんだろうな(笑) 実はアルゴみたいにトランスフォームできるのかも!? いや待て、あの巨大なアルゴと四足ですら合体ロボットの1ロボットだとしたら・・・ん? - 2014-10-04 09 52 00 4.1になったら同期ずれとかダメ抜けがなおって欲しい - 2014-10-04 07 48 45 坂でゴロゴロ転がらなくなるのも追加で - 2014-10-04 12 23 08 確かに。輸送船の上で、ダウン攻撃喰らったら地面に落ちるまで転がり続けるのも何とかしてほしい。 - 2014-10-04 20 41 18 4は色々と直す場所あるよなぁ いっそ5作った方が良かったんじゃないかと思う時も - 2014-10-04 18 14 32 ダンゴムシリメイクにダイオウグソクムシはどうだろう?もちろん超巨大な親玉セットで…一応アイツらも少しは丸くなれるし - 2014-10-04 12 30 44 最近人気の生き物ですな。来るなら海から来そうだね - 2014-10-04 12 55 27 やめろみんなのアイドルを敵にするのは荒れるぞ - 2014-10-04 18 13 06 怪獣もみんなのアイドルやから問題ない - 2014-10-04 22 05 11 怪獣とは別物と思う 本当にいる生物でアイドル扱い受けてるからまずい - 2014-10-04 23 22 17 だからゴキブリが出てこないのか - 2014-10-04 23 43 30 あいつはゲームサイドが出したくないって言ってたよ - 2014-10-05 22 13 46 ダイオウグソクムシは確かにファンが荒れそうね。サンドロもあまり人気株は出しそうにない。例としてカブトムシやクワガタなんかがあげられる。どうみても正義なんだよなあの辺は - 2014-10-05 10 03 33 新巨大生物:ワニ→口部に常に噛み付き判定あり、ドローンより速い走行能力を誇るが直線的な為ビルによく衝突する。倒された時に毒霧を吐き出すので近距離では要注意 - 2014-10-04 13 46 50 某アクションゲームに登場したデカイ狼のガルムを思い出した。でも新キャラ出すならやっぱ虫からのがEDFっぽくて良いかな、アリさん出てるからアリジゴクさんとか欲しいわ。 - 2014-10-04 17 02 22 確かに動物を撃つのはちょと敵味方、血生臭い風景になるな、とか言ってたら横から酸をかけられるか……ところであのゲームのようにもう少しアクションがあってもいいと思うダッシュとか崖に引っ掛かるとか。 - 2014-10-04 18 19 56 自然界の動物が巨大化したものを撃つのは勘弁・・・可哀想で仕方ない。虫はなんか愛嬌はあるけど戦闘に抵抗が無いのよね - 2014-10-04 21 59 33 個人的にはトンボとか出てほしい。空中から噛みついたり、卵を落とすように空爆してほしい。 - 2014-10-04 20 08 03 それまんまドラゴンじゃないか!ww - 2014-10-04 21 51 41 ビルに止まって大きな声で鳴き、地味0にダメを与えてくる蝉とか欲しいな。一撃で倒せないと飛んで酸性のションベンかけてくるみたいな - 2014-10-04 22 10 01 空飛ぶ人食い烏賊で - 2014-10-06 00 28 13 皆レンジャーにダッシュが欲しいって言うけどさ!だったらIAをやれって!陸戦兵は昔からコロリンだったじゃないか!コロリン連打で縦横無尽に駆け回ってたじゃないか!ダッシュはIAの専売特許なの!レンジャーにダッシュをつけたらIAみたいなバランスになるけどよろしいの!? - 2014-10-04 19 17 27 せめてストーム1並の機動力が欲しかった。序盤のミッションでドローン10機に囲まれた状態でアーマー1000のストーム1とレンジャーがコロリンだけでどのくらい長く生き残れるかっていう検証をした事があるが1.6倍くらい違ったぞ(検証結果には個人差があります) - 2014-10-04 19 35 01 IAと違って本家は地面潜って回り込むとかしないしマップも本家のが開けてる。これでダッシュなんかつけたら単身バイク引き打ちみたいになってヌルゲーになるよなー。インフェルノので攻撃食らうようにすると結局その下でヌルゲーに。まぁ引きうちが基本戦術なレンジャーにはつけにくい能力だよな。 - 2014-10-04 20 28 13 ダッシュなんかいらんよ。コロリンしないならもうレンジャーでも陸戦兵でもない。 - 2014-10-04 20 34 12 同意する!コロリンが一番だ!何よりコロリンしてる方がなんか安心する。EDFの新作がダッシュ有りになるなら、走り始めるまでに3秒ほどかかって、走っている間はそれ以外何もできない位にしたらバランス壊さないと思う - 2014-10-04 21 53 46 某狩りゲーみたいだが、ダイバーのエネルギーゲージのようにスタミナゲージを用意してダッシュ時間に制限かければアリじゃないかな。 - 2014-10-05 14 06 51 それをするなら、エアレイダーにも必要だし、フェンサーはどうするんだって話になる。 - 2014-10-05 18 02 42 EDFにそんな制限あったら俺は多分ストレス溜まるな。緊急回避の方が圧倒的にゲージ減りそうだし - 2014-10-05 19 13 46 ダッシュ中は撃てないとかでもいいかも - 2014-10-05 16 15 42 IAがそうだったが、緊急回避を空気にするほど便利だったのさ。だから、ダッシュ開始までに少し呼び動作があり、ダッシュ後に射撃不能時間があれば緊急回避を殺さずに、ダッシュは移動用として割り切れると思う - 2014-10-05 19 15 53 自分がRMを - 2014-10-04 20 29 16 よく聞こえない、繰り返せ。 - 2014-10-04 20 35 08 やります! - 2014-10-04 20 35 48 よく言った! - 2014-10-05 23 41 00 今思いついたんだがフォーリナーとインベーダーの全面戦争を5でやってくれないかなぁ。地球を奪い合うとかパラレルワールドとか適当に理由つけていいからさ。ド派手に戦いあってるところで敵戦力を削るみたいな戦いをしてみたいなー。 - 2014-10-04 20 35 20 そうだよな。上の方で新しい世界観だからどうたらと訳の分からん話があるが、例えば2400年とかいうかなりな未来設定にしてしまえば、全面戦争も超兵器もありだよな。 - 2014-10-04 20 37 44 ドラクエ5のモンスター闘技場的な感じでAの蜘蛛とBの金蟻、どちらにAF1000を賭けますかみたいなシステム欲しいわね - 2014-10-04 20 57 17 それ蜘蛛の倍率100倍くらいか? - 2014-10-04 21 34 04 フォーリナー「インベーダーの輸送船が全身弱点とかwww」 - 2014-10-04 21 09 08 確かにその点においてフォーリナーはかなり有利だな・・・ - 2014-10-04 21 56 08 インベーダー「お、お前らのボスみたいに弱点むき出しで出てきたりしねーし!」 - 2014-10-05 14 06 01 何回かここでも見たけどフォーリナーは実はもっと強大な宇宙生物から逃げて来ていただけみたいな展開もいいな。再び逃げてくるフォーリナー。それを追いかけて現れれた侵略者の圧倒的な力の前にフォーリナーと人類が半ば共闘。ラスト目前でフォーリナー滅亡からのギリギリストームみたいな。ちょっとサンドロット入社してくるわ。 - 2014-10-04 21 36 24 逃げてきたフォーリナーは、なんと地球人にそっくりだった・・・。ストーム1「昆虫を愛する者同士、一緒に戦おう!」 - 2014-10-04 21 46 00 ここまで人類ぶっ殺しに来てて今更共闘もなんかなってのはあるけどな。凶暴性の無い巨大生物を捕獲すべく守るミッションとかは良いと思う。 - 2014-10-04 22 01 41 共闘とは書いたけど侵略者が強すぎてお互いに構ってられないから暗黙の不戦みたいなのを想像してくれ。人類側はフォーリナーが戦っているのに介入したりする、みたいな - 2014-10-04 22 07 40 ストームチームがフォーリナーの天敵を倒してしまってフォーリナー復活、地球防衛軍7につながるわけですね! - 2014-10-04 22 15 10 なるほど、それなら納得だ。アメコミのスパイダーマンとヴェノムみたいな感じだな - 2014-10-05 09 46 58 フォーリナー「それは言いがかりだ。我々は虫を育てたいだけだ。人類を殺しに来たわけではない」 - 2014-10-04 22 16 41 人を食いますが・・・ - 2014-10-05 00 22 46 巨大生物の餌となる人間は、許される損失の内だ・・・・(インテル風) - 2014-10-05 09 49 03 しかしフォーリナー自身は喰ってない。喰ってるのはペット - 2014-10-05 18 00 25 フォーリナーはフォーリナーで大量の兵器でぶっ殺しに来てるんですがそれは・・・・ - 2014-10-05 19 16 33 自分のペットを駆逐しようとしてくたら、守るのは飼い主として当然では? - 2014-10-06 17 31 34 インベーダーVSフォーリナーVSラベジャー。やべ、敵を自由に配置して対戦させられるゲーム欲しくなって来たww - 2014-10-04 21 57 33 それなら、ついでにNPC部隊も配置しようぜ! - 2014-10-04 22 11 42 オメガ最強ですねわかります - 2014-10-04 22 41 00 1の灼熱、2の絶対包囲、3の烈火、4の、DLC3魔窟か紅蓮、あと2P魔軍の物量でトーナメントやってみたいww - 2014-10-04 22 04 12 ソラスのぬいぐるみでも作ったら結構売れるんじゃないか? - 2014-10-04 22 35 27 それ、自分が頂きです! - 2014-10-04 22 41 20 ついでにメカソラとテラソラ、そして何よりミニソラも出してくれぇえ! - 2014-10-05 09 51 02 DX超合金ヘクトルとダロガを・・・ - 2014-10-05 11 30 03 リボジョイントでぐねぐね動くディロイも忘れんな! - 2014-10-05 13 56 12 D3!聞こえるか!直ちにぬいぐるみを発売してくれ!俺の大好きな赤蟻さんを忘れるなよ! - 2014-10-05 13 57 18 EDF次回作であろうEDF5。みなさんはハヴォック神続投に賛成ですか? - 2014-10-04 23 25 13 正直いらないんだが。というよりもなにか役に立ってたの?バグの温床になってた気しかしない。 - 2014-10-04 23 36 02 か、噛み付き… - 2014-10-04 23 57 34 どの辺りの事なんだろう… それはともかく、動きに対して視点が置いていかれる(移動が遅れる)演出は改めて欲しい。物理計算エンジンの種類によらない話かも知れないけど。 - 2014-10-05 00 21 27 噛みつきで視点が追いつかない。噛みつきであり得ない飛び方。坂道ゴロゴロ。地底ミッションでのマップ外敵。パッと思いついただけでこれだけ。無知なのでハヴォック神様は関係ないかもしれないけど。 - 2014-10-05 08 25 58 地底で敵がマップ外に脱出するのは過去にもあったな - 2014-10-05 09 56 12 すまん、寝落ちかかってて思いつかなかった。色々あったね。地底のマップ外、永久落下、超高空ドラゴン辺りの継続不能バグはどうにか防いでほしい。 - 2014-10-05 11 04 07 EDF2Pではそれらのバグは見当たらなかったな。地下のステージ外に敵が出たら自動的に反応が消えるようになってたし、マップに端があるし、地面抜けバグは無かったし - 2014-10-05 19 21 09 HavokはAMD GPU向きに開発しているらしいので、そのまま新しいバージョンを使うんでない? もしかしてPS4を視野に入れてHavokにしたのかも知れない? 邪推にすぎないがw - 2014-10-05 00 04 59 挙動がリアルになったってのは嬉しいけど、バグはなんとも嬉しくないね。たまにカオスな挙動があったりするし。個人的にはハヴォックのバグがアレなら3の頃のものでも十分。バグが無くなるならハヴォックで良し、かなぁ - 2014-10-05 10 00 07 バグなくてもアイテムの物理演算はいらないかなぁ。多分遊び半分上に乗って取れなくなるアイテム対策半分くらいでやったんだろうけど、輸送船とか落とすとやたら広がるし、やたら隙間はいるし、海に落ちるし、挙げ句の果てには上に乗るからなぁ。回収が面倒すぎる。 - 2014-10-05 13 33 29 ふと思い付いたんだが、ミッションクリア時に生還した隊員を仲間に出来るシステムってどうかな?仲間にした隊員は自由に連れて行けて、アーマーも上がるし武器も共用出来る。難易度が高い程、初期アーマーが高い。お気に入りの隊員を鍛錬する楽しさや、何人かを引き連れてまさにストームチームで出陣など、結構楽しめそうな気がするんだ。もちろん、ある程度指示を出せるようにしないとダメだけど。 - 2014-10-04 23 53 54 いいんじゃないか?人を引っ張って行く人の気持ちも理解できて。 - 2014-10-05 01 31 47 そんなことしたら敵の数が倍になりそうで怖い。欲しいけど。 - 2014-10-05 08 37 50 とっても面白そうだな!まぁ私はダバ子部隊を編成するんですけどね - 2014-10-05 10 05 40 今更DLC2やってるけど、新鮮で面白いわ。まだアルゴ戦までしか進んで無いけど、大量の巣穴が一度に固まって湧いたときには「ふぇ?!」って叫んじまった。まあハンマーブンブン丸で行ったけど。あれってレンジャーだとどうやってクリアすんのって思ったわ。 - 2014-10-05 01 56 46 そこオフで何度もレンジャーで死んだから難易度下げた後で腹いせにDNG9投げた覚えがある。もちろんその後は飛び散った死骸にDNG当たって自爆しました。 - 2014-10-05 06 28 35 そこでプロミネンスの出番ですよ - 2014-10-05 17 23 02 4.1 はオンライン画面分割対応してほしいな(PS3勢) - 2014-10-05 09 05 09 ああ、まったくだ(定型文) - 2014-10-05 10 07 19 箱○は出来たけど同期完璧だったわ - 2014-10-05 14 20 44 EDFは普通に攻略するのもとても楽しいが、たまにないか?変な遊びをしたくなる事が!最近はピュアデコイを敵に付けて無力化したり、バイクで外周レースしたりしてるんだが、何か楽しい遊びがあれば教えて頂きたい! - 2014-10-05 09 45 59 よし!それじゃあミッション対空戦にて足元に対空インパルスを設置して敵を迎え撃つのだ!マザーシップに渾身の体当たりをかましてやれ‼ - 2014-10-05 10 00 34 勲章ものだ!(定型文) 最高にイかれてるな!早速フライトして来るぜ! - 2014-10-05 19 43 30 変な遊びってほどじゃないかもが、最近ノーマルでAF14やバッファローG1、スティグレM1などの初期武器で尚且つ緊急回避を縛る一般隊員プレイにハマってる。後半辺りから意外とマゾい - 2014-10-05 10 50 16 画期的だな(定型文) 初心に戻るのもたまには楽しそうだ。どれ、やって見るかな。うんと体力を低くして - 2014-10-05 19 45 06 最近はDNG9片手にINFを攻略したりしてる。敵の増援に合わせて長遠距離からの投擲に目覚めつつある - 2014-10-05 11 20 30 さすがだな!(定型文) 一風変わった武器での攻略は好きだぜ!だがもうDNGはハマり済みだ! - 2014-10-05 19 46 39 M56で4人でバイク インパルスで一斉に外周逃げ作戦というのはどうだろう。 - 2014-10-05 11 22 03 いい事を言うな!(定型文) バイクと併用した事は無かったな。待機モードミッションで、三人は両手インパルス、一人は片手インパルスで地雷原的なものを作って迎撃戦をした事はあるがな!最高だったぜ! - 2014-10-05 19 53 40 オン4人でベガルタ戦隊なんてどうよ?プロテウス軍団でも良いぞ - 2014-10-05 13 03 43 そうだな(定型文)同じビークルを全員で要請するのは何度もやったぜ!乗って戦うのも良いが、ヘリ三機が飛んで行く様をしたから眺めたり、戦車が隊列を組んで前進し、「敵が来るぞ!」の合図で砲塔旋回、「撃て」の合図で一斉発射したりを見ていたりするのが最高だった!最近はネグリング一斉要請にハマっている。 - 2014-10-05 19 56 52 紅蓮4波の金蟻の対処について悩んでるんだけどヴォルカで20匹はめ殺しできるかな? - 2014-10-05 10 50 36 お、俺の弟がとくに教えたわけでもないのに… - 2014-10-05 11 03 23 ↑途中投下してしまった、スマソ。 - 2014-10-05 11 03 43 俺の弟がとくに教えたわけでもないのに、俺のプレイを見ただけなのにジャベキャンを使いこなしてるんだが… - 2014-10-05 11 04 34 途中投稿などのミスをしてしまった場合は - 2014-10-05 13 49 22 こうやって一つの木の中で事を収集する事をお勧めするぜ!戦友! - 2014-10-05 13 51 24 俺の弟は何も言わなくても床着火してたがな!そういうもんさ! - 2014-10-05 13 52 59 スターシップトゥルーパーズという映画がEDF隊員の間でよく取り沙汰されるので見てみたんだが、あれ、最高だな!ww - 2014-10-05 13 54 10 ああ、まったくだ。男女平等に最前線で細切れになる様はまさにEDFの矜持といえるな! - 2014-10-05 23 40 34 正直言ってD3Pやサンドロットはファンが新作に望んでることがよくわかってないように思うんだ… - 2014-10-05 14 28 33 EDF4で追加された要素やシステム上の変更はさしてゲームの面白さに寄与するものではなかった。シリーズ既プレイの人は多かれ少なかれそれを感じたのでは。グラフィックの強化や他のゲームと違うところを従来からのファン以外に向けてアピールしていかなければならないのは会社として当然のことというのはわかるんだけど、どうも的外れというか斜め下に向かってる印象がある - 2014-10-05 14 36 59 そんなことはない(定型文)。エアレイダーやフェンサーは面白さに大きく寄与している。グラフィック?シリーズをやってるなら逆に聞きたいがEDFにグラフィックを追求する必要があるか?あたかもファンがみんなそう望んでいるかのような表現だが、それは単に好みの問題ではないか?昔なんてチープでも面白いのが受けたんだから - 2014-10-05 18 07 41 どこにグラフィック追及しろなんて書いてあるんだよ…。 - 2014-10-05 21 44 43 いやいや、グラフィック追求なんてしてないだろ、って事だろう。追求する必要を誰も感じてないし追求してない。そういう方向に走ってると誤解して文句を言うのはやめろよ。 - 2014-10-05 22 13 27 岡島Pは4のプロモーションの時にグラフィックと物理演算と絶望感どうのこうのばっかり言ってたけどな。それこそほとんどゲームの良さに結びついてないポイントだから笑えない。 - 2014-10-08 02 12 47 新要素が物足りないというのかH フェンサー、エアレイダー 、大量のビークル、作り込まれたマップ、充実のボリューム。細かいところ行くとミサイルの仕様変更なんかも!地球防衛軍らしい爽快感!確かに少し残念ポイントもあったが、俺は大いに満足だ!それにサンドロやD3がファンの意見をきちんと汲んでいる事はD3プロデューサーの岡島氏の言葉を聞けば分かるさ。今回4.1でエルギヌスやバラムが追加されたのは、ファンの意見を反映した結果だと言っていた。今までだって、ファンの意見が反映されたらしいポイントがある。君はよっぽどEDF2、3なんかがが好きそうだが、俺は全部好きだ!「そういう意見の人もいる!」そう思ってくれ!おっと、全部っつってもタクティクスはあれだぞ? - 2014-10-05 19 30 42 そりゃお前4でさんざん叩かれた反省したんだよ…ニコニコのゲーム大会でプレイヤーに囲まれてあれこれ言われたくらいだぜ。 - 2014-10-05 22 11 47 だったら意見は反映されている、もしくはされつつある。お前だってこの程度の他人の意見を受け入れるのに時間かかってるだろうが。ゲームの開発はそんな簡単じゃない。 - 2014-10-05 22 18 19 ゲームの開発はとか言ってますがまさかゲーム開発者さまですか!? - 2014-10-06 00 21 18 伝説のゲーム開発者様ってか? - 2014-10-06 01 09 44 見ての通りだ木主!このwikiの隊員たちは今作が大好きだ!愛してる!そしてより良い次回作を期待している!確かに少し残念な所もあった。難易度特典武器とか怪獣枠とか。だが、今作は間違いなく素晴らしい作品だ。EDFの誇りにかけて、誓うぜ。むしろ木主は何がそんなに不満なのか教えて頂きたい - 2014-10-06 00 21 45 作品の一貫性はあるサンドロは分かってると思う。D3は分かってるとしても利益優先しなきゃならないからそこら辺は大人の事情かも。でもEDF3は箱だからそっちに行ったのに次回作は出さないってのは困るなあ。箱の世界を知ってまだ飽きてない状態でおいそれと簡単には戻れない - 2014-10-05 14 42 53 箱丸と箱一は違うゲーム機なんだからでなくても何もおかしくないんじゃないか?4は箱丸ででたし5は次世代機にならざるを得ないんだし箱ででなくて困るって言うのはわからん。新作に望んでることについては俺の中では地球防衛軍は大方満たされてるけどな。シンプルさが面白さの一つなんだからそこは変わらないでほしいし地球防衛軍にはグラフィックなんて求めてない。求めてるのはステージと武器の面白さだな。そういう意味では俺の要望はなかなか叶えられてるけどな。 - 2014-10-05 16 45 27 困るけど問題はないよ。最後の一文を理解してもらえてないみたいだ - 2014-10-05 23 53 33 ファンだって色々な意見がある。俺の意見が通ってないと感じても他の人の意見は通ってるかもしれない。満足していて特に意見がない人もいるだろうし、どこかに要望が上がってるからといって、それがファンの意見の総意とも限らないし、それを開発が読んでいるとも限らない。世の中とはそういうものだと俺は思う。 - 2014-10-05 17 58 31 同意する!隊員の意見はそれぞれさ!少なくとも俺は今作が大好きだ!過去作と同じ位にな!次回作も買う予定だ!木主は買わないのか?怪獣もドデカイロボも出るぜ? - 2014-10-05 19 35 02 是非君が今作に望んでいた事を教えて欲しいな。俺の望みはだいたい叶えて貰ってるからな。過去作にあった良い要素が無くなってたのは残念だが、今作で新しく用意された要素はとても素晴らしい。さ!教えてくれ! - 2014-10-05 19 41 05 とりあえずムカデいなくなったことだな - 2014-10-05 22 15 37 それはムカデがイヤだという意見があったのかもしれないな。 - 2014-10-05 22 20 29 ただ単にPS3のオンラインだと無理だったからじゃねーの? - 2014-10-06 01 10 32 流れを読めよ。自分の意見が通らないって子供みたいな事言ってるから、他人の意見が通ったんじゃないかって気付かせようとしてんだろ - 2014-10-06 18 33 36 言いたいことは分かる。がこの書き込みを見ろ。擁護しかできない信者だらけだぜ。これ以上の進化は諦めな…俺はもう諦めた。 - 2014-10-05 22 09 33 ならもうプレイするのも諦めたら?嫌なんだろ? - 2014-10-05 22 16 12 出来ないよ(定型文) 好きだから今でもここに来てるし、ゲームもしてるんだ - 2014-10-06 00 10 06 ならばそこまで遊ばせてくれて、つまらない人生をマシなものにしてくれているEDFへの感謝が足りない。俺なんて日々感謝してるぞ - 2014-10-06 18 28 08 いい事言うぜ! - 2014-10-07 16 27 16 でたーwww少しでも好かないこと言ったらやめろって言う奴www - 2014-10-06 00 22 48 擁護って…。wikiの雑談板なんかに書いといて今作に批判的な意見ばかり来ると思ったのか……。というかこんなとこに来るなんてお前も大好きじゃねえかと言いたい。 - 2014-10-05 22 23 03 お前必死だな力抜けよ - 2014-10-06 00 23 29 落ち着け!冷静になれ!(定型文) - 2014-10-06 00 26 59 頼む!5分間だけ息止めててくれ! - 2014-10-06 04 23 55 ファンの意見を無視すれば自然とファンは減っていく。そういう根拠があるなら出してくれ。ないなら、まだファンは離れていないし大半のファンは満足度が高いということ。進化させられるという自信があるのなら開発部に就職するか、意見を直接伝えたらいいだけのことだ。ここで文句を言っても意味ないぞ - 2014-10-05 22 27 25 これ以上このままにしても荒れるだけだ。まずは木主の不満、今作へ望んでいた事を聞こうじゃないか。話はそれからだ - 2014-10-06 00 30 32 そしてその意見をD3の要望に送ろう(提案) - 2014-10-06 00 32 26 多分彼らはこのwikiを見てるんじゃないだろうか(推測だが)だから聞かせてもらおうぜ。木主様のご立派な意見を - 2014-10-06 00 47 06 その上から目線やめようよ - 2014-10-06 01 08 53 みんなで楽しくやろうじゃないか!なぜなら俺たちは・・・・ - 2014-10-06 02 50 28 EDFだからだ! - 2014-10-06 04 24 53 EDF!EDF! - 2014-10-06 07 57 15 EDFの誇りにかけて! - 2014-10-06 08 51 17 ただあまりにも必死に擁護してる人見たらD3の回し者かなって思うね - 2014-10-06 14 24 41 擁護?事実を言っているだけだが、確かによく分かってない奴はそう思うだろうな - 2014-10-06 16 48 22 あいたたた…お頭大丈夫? - 2014-10-06 21 54 10 あまりにも必死に擁護擁護言ってる人みたらEDFのアンチかなって思うね - 2014-10-06 18 11 53 そういう喧嘩売るから向こうが調子乗るんだよ - 2014-10-06 20 57 49 向こうと思われる木主が未だに何が不満なのか教えないのはどうかと思うがね。それさえ教えればこの木も落ち着くのに - 2014-10-06 21 22 53 調子に乗ってるようには思えない。もう撤退してるような気がする。アオリイカが紛れ込んでるだけだろ。バーナーで炙ると旨いかもしれん - 2014-10-07 01 05 01 その時間に飯テロはダメだろ!荒らしよりりダメだろ! - 2014-10-07 01 33 33 次は海洋巨大生物が相手か… - 2014-10-07 06 11 00 EDFの誇りを思い出せ!(定型文) もうやめるんだ!ここは楽しい雑談板だろう!俺はいつでも愉快な話で満たされた雑談板が好きだ! - 2014-10-06 16 55 45 さすがだな! - 2014-10-06 19 36 10 その通りだ!(定型文) もうやめよう!こんなとこで言い合っても仕方ない - 2014-10-06 21 23 51 こうしてEDFがどういう層がプレイしてるのかD3に浮き彫りになっていくのであった - 2014-10-06 23 46 55 健全なEDF隊員の皆さんの事ですねわかります。もうここに書き込むのはやめにしようぜ、もっと楽しい話題で盛り上がろう - 2014-10-07 16 30 59 この長さは何気なく雑談版最長じゃないか?ある意味すげえ - 2014-10-07 22 08 40 それだけEDFを愛する人が多いのさ - 2014-10-08 21 38 55 EDFも人気ゲームになったもんだ - 2014-10-08 21 50 43 地球防衛家のヒトビトとコラボしてほしいのは俺だけだろうな - 2014-10-05 17 55 09 久しぶりにオンに戻ってみたいと思ったけど、3ヶ月で変わった事とかありますか? - 2014-10-05 20 31 39 君のAIM、それだけだ - 2014-10-05 22 28 26 その点は多分大丈夫だと思います。アシッドガンやギガンテス、スピアやガリオンでのレッドカラー狩りをやっていたので - 2014-10-05 22 37 13 流石だな!(定型文) - 2014-10-05 23 57 51 その調子でやれ!まぁ夏休み周辺に比べて若干地雷的なプレーヤーが減ったかなーぐらいのもんだ!特に変わっちゃないぜ - 2014-10-06 00 12 49 俺がいなくなった・・・ - 2014-10-06 18 31 28 きーみは必ず舞い戻る♪ - 2014-10-07 16 31 44 みんなは色替えでどんな色使ってる? 俺はレンジャーが赤黒でダイバーとレイダーが鴨の羽色とコバルトブルー、フェンサーがスカイブルーとコバルトブルーにしてるぜ! - 2014-10-06 00 01 32 オトコならクロだろ - 2014-10-06 00 05 13 黒と黄色のゼットンカラーがお気に入り。白も入れたいとこだけどね。赤黒もなかなか気に入ってるね。 - 2014-10-06 00 06 48 レンジャー青+水色、ダイバー青+黄、レイダー緑一色、フェンサー緑がかった水色 レンジャー以外はあの店から色を決めたぜ - 2014-10-06 01 58 16 どうも色を変える気になれないんだよね……。他の隊員と差がないからこそ熱くなれると言うか……ザクⅡが好きだと言えばわかってもらえるかな - 2014-10-06 04 18 02 レンジャーはデフォ色や赤色、ダイバーは桃+黒や青、レイダーはデフォ、フェンサーは黒か白か光加減で金色に見えるようにした黄色だな。 - 2014-10-06 18 47 32 4.1では、ピュアデコイ・ランチャーはどうなっているのか。ピュアじゃなくてもいいから、できれば標準装備してほしい。 - 2014-10-06 00 15 28 確かにあの武器は面白いよな!タダのネタじゃなく高難易度でもやる時はやってくれる感じが好きだ!高耐久だったり追加効果を付けたりすれば更に楽しくなる武器だと思うよ - 2014-10-06 00 24 21 おねちゃんとTGSで出たからおねちゃんランチャーくるかもしれないな。 - 2014-10-06 00 25 20 本部! こちら近畿方面! 応答願います! やつら台風まで利用して…!! - 2014-10-06 05 50 40 こちら本部。よく聞こえない、繰り返せ! - 2014-10-06 10 24 49 クソッ!通信妨害か! - 2014-10-06 10 35 16 こちら中国方面!中国といってもニーハオの方じゃないぞ!こちらは難を逃れたようだ!上からの敵に注意しろ! - 2014-10-06 16 50 13 こちらスカウト。台風19号が作戦エリアに接近しています。 - 2014-10-06 17 06 54 もうやめてぇぇぇぇぇぇっ!!!!!! - 2014-10-06 17 24 50 お前は俺が助ける!!! - 2014-10-06 18 29 31 ありがとう!愛してる! - 2014-10-06 21 53 38 台風18号だけで大変なのに、19号まで来やがった!奴ら!連絡をとってたのかよぉ! - 2014-10-06 21 32 58 我々は台風18号を突然のことと捉えていましたが、すでに台風19号は来ていたのです!18号が地上に出てきたことと19号の襲来は無関係には思えません! - 2014-10-07 01 47 32 生きてたら返事をしろ! - 2014-10-06 18 09 18 台風どころじゃない、空が真っ黒だ!本部!撤退の許可をっ!! - 2014-10-06 18 29 41 急いで撤退しろ!装備は放棄して構わない、早くヘリに乗るんだ! - 2014-10-07 00 19 13 それは敵の罠だ! ストーム、バッドカスタムを使え! - 2014-10-07 07 42 52 こちらレンジャー8、台風18号に追いつかれた。 現在交戦中! このままでは全滅します、応援を! ……ぐぁああああああっ!! - 2014-10-07 21 21 19 日本です!日本が飲み込まれています! - 2014-10-08 17 50 17 オン"殲滅"で輸送船がストライキ(ハッチが開かん)したのだが、もう直っているのか? - 2014-10-06 13 40 11 はじめて聞いたな……ザ・ワールドじゃなくて? - 2014-10-06 18 30 59 ストライキだと? フォーリナーにも、意志があるということなのか? - 2014-10-06 18 37 48 部屋立てた人しかハッチが開かないんだよね 他の人はずっと閉まったままになってる ここ最近はまったく見ないな - 2014-10-06 19 06 24 透明化のバグに似てるね。部屋主しか敵が見えない最強の光学迷彩のね - 2014-10-06 19 32 42 難易度インビジブルか。処理落ちも軽減できて良さそうだな - 2014-10-06 22 06 47 ブルートフォースでラストベアラーがそうなった時はキツかった。あの広大なフィールドでなおかつ適当に撃った弾すらすべてを遮断する迷彩ベアラーといったら絶望としか言いようがない - 2014-10-07 01 54 02 サンドロ「ほう……」D3「そうか……」本部「了解した」 - 2014-10-07 12 21 30 やめなさいwww - 2014-10-07 14 07 37 でも透明になる敵兵器とかあっても面白そうだな!次回作では何が出て来るやら - 2014-10-07 16 33 25 カメレオン型巨大生物とかでてきそう - 2014-10-08 23 31 05 前例少ないのか… 3人エアレイダーだったから4人で殺し合いして遊んだよ。他のステージでも蜂が出なかったりフリーズしたりトラブルが多かった。主の回線に問題があったのかもしれない - 2014-10-06 21 09 47 エアレイダーが二人でプロテウスガンマとブルートを呼び、プロテウスの上にブルートが合体!これが最終兵器パーフェクトプロテウスか・・・ - 2014-10-06 22 38 08 エアレイダー四人でビークルを要請!プロテウスをベースにして、右手にギガンテス、左手にレールガン、肩にプルートで究極兵器プロテウスΩの完成だ!! - 2014-10-06 23 08 34 どうやって功績稼ぐんですかね… - 2014-10-06 23 53 50 と思ったら戦車があったか。失礼しました… - 2014-10-06 23 56 36 斬撃のレギンレイヴの地球にもフォーリナーの1小隊が攻めてきました、神々はどんな反応をすると思う? - 2014-10-06 23 31 17 小さいなぁ - 2014-10-07 04 48 31 間違えた… - 2014-10-07 04 49 28 小さいねぇ! - 2014-10-07 04 48 57 フレイヤ「この先に巨大生物はいる?」 - 2014-10-07 16 37 17 本部「いないぞ!」 - 2014-10-07 19 42 47 いるじゃない! - 2014-10-07 19 46 50 ドラゴン「こっちの世界の方が落ち着くわー」 - 2014-10-07 19 15 57 リンドブルム「仲良くしような!」 - 2014-10-07 19 36 15 ファフナー「ん?お前は新入りか?」 - 2014-10-07 19 43 26 神竜「隊長!よろしく頼むぜ!」 - 2014-10-07 19 43 58 イズン様「あれは、フォーリナーの巨大生物です。」 フレイヤ「おぞましい姿ですが、この程度なら神の敵ではありません」ワラワラワラ フレイヤ「か、数が!!」 イズン様「これこそ、フォーリナーの闇の軍勢です(ニヤリ)」 フレイヤ「たくさんいるならそう言って!!」 - 2014-10-08 22 32 06 今ms.37密集地帯でアイテム回収している時に本部の通信の途中でこの戦いが終わったら結婚するんだってエコーがかかったボイスが流れて本部の通信がカットされたんだがw - 2014-10-06 23 52 33 追記、ただのエコーがかかってるって感じだけじゃなく音量が本部の通信よりも大きいという点にも笑った - 2014-10-06 23 55 02 複数の部隊を連れてるとよくあるよねwwそれすごい面白い!俺も今日「この戦いg「その話は明日だ!」だけで笑ってしまったw - 2014-10-07 01 59 33 上の方で枝が伸びてたから枝分けするけど、海洋巨大生物ってEDFなら何を出してくるかな?ナマコ? - 2014-10-07 14 30 23 いや…メカになったカニかエビかウミグモでもいいんじゃないか? - 2014-10-07 15 06 43 メカかに? - 2014-10-07 22 41 56 メカニック!(どやぁ - 2014-10-08 23 40 01 出るなら甲殻類が良いよね。かっこいいし、サンドロらしい。イカ?タコ?ウィングダイバー?薄い本が厚くなるな・・・ - 2014-10-07 16 36 23 確かに甲殻巨大生物 - 2014-10-07 19 53 11 イカスミは強そうだな。一定時間画面全体が真っ黒になり、レーダーも見えないので使えない。これはヤバい - 2014-10-07 19 58 18 触手系とウィングダイバーって字面だけで俺のマグマ砲が火を吹きそう - 2014-10-08 09 31 57 落ち着け!冷静になれ!(定型文) - 2014-10-08 22 33 11 エビが良いな。エビラという前例もあるし。 - 2014-10-07 16 57 02 エビいいね~ でも、どうしても味が気になりそう 火炎放射器で良いにおいが - 2014-10-08 02 31 07 バーナー「ついに俺の出番のようだな!」 - 2014-10-08 08 23 13 悪いな、俺はベジタリアンなんだ - 2014-10-08 21 43 26 あえてイモガイを推す。高耐久力の殻を持ち致死毒を打ち込む銛のような針、強くない? - 2014-10-07 16 59 32 機動力がないから、よほどの物量か厄介な組み合わせで来ない限りはそんなに怖くないかな - 2014-10-07 17 35 24 いや待て、もしヘクトルがイモガイを撃ってきたら、もし大型輸送船がイモガイを大量に投下してきたら、人類は・・・ - 2014-10-07 19 46 12 海中のレタスじゃないか? - 2014-10-08 18 02 09 深海生物とか? - 2014-10-07 19 40 38 深海生物は最近の流行だもんな。ただ、敵として出てきても何者かいまいち実感が湧かなそうだ。俺なんてダイオウイカくらいしか分からないが、元々巨大生物だしな - 2014-10-07 19 52 33 完全に水中戦ならクラゲがいいなぁ 海岸線とかの戦いなら陸にも上がれることを考慮してカニかフナムシ… - 2014-10-07 19 59 20 クラゲはいいよな。蟻や蜂などのように敵でありながら可愛さを併せ持つことができそうだしな。隊員が透明なクラゲの中に囚われるという、レタス的な演出もできそうだし - 2014-10-07 22 45 04 フォーリナーも海洋兵器を出してくるかもしれない。敵の潜水艦を(ry - 2014-10-07 21 58 28 地球防衛軍はクソゲー、いい意味で。異論は認めない。 - 2014-10-07 17 22 40 少なくともストーリー性はないよね。ただなぜか熱中し、病み付きになる - 2014-10-07 18 00 24 大きな敵を紙くずのように吹き飛ばせるのがクセになる - 2014-10-07 19 04 03 ゲームにストーリーいらねぇなってこのゲームやってて思ったよ、いい意味で。 - 2014-10-07 21 23 54 ストーリーというか最後の方の展開は毎度のことながら最近のゲームにはあまりない熱さがあると思うよ。ミッション説明文とか通信とか見直すと熱い。 - 2014-10-08 10 02 49 確かに熱い。血湧き肉踊るほど熱い。ただ「突然だがブレインがあれば勝てるかもしれない」→「突然だが隕石がいくつか落ちてたんだった」→お約束のように最後の隕石がブレイン→「よしよし、ブレインを倒せば勝利だ!」の流れは4から入った俺にはあまりにもあまりだたった(;・ω・) - 2014-10-08 19 57 15 そんなあなたにEDF3!ラストバトルは何度プレイしても感動できる! - 2014-10-08 21 42 33 同じ感想の隊員がいたとは…‼あれ良いよな、敵の猛攻で一旦通信が静まり返ったなかでプレイヤーがマザーに攻撃すると「誰かが砲台を攻撃しています‼」「何だと‼あの砲撃の中を生き残った者がいるのか‼」「俺は見たぞ!ストーム1だ‼」だったかな。とにかく熱い。 - 2014-10-09 19 39 06 「幸運を祈る」で何度感動したか分からない。スカウト4も泣かせやがって!最終決戦の熱さは3が一番好きだな - 2014-10-09 21 41 50 安心したよwまたアンチが沸いたのかと思ったじゃねぇかw そうだな、1000時間を容易く奪い去った素晴らしいゲームだ - 2014-10-07 19 40 27 いい意味でクソゲーというのが言葉として合っているのかは知らんがw とにかくEDFは大好きだ! - 2014-10-07 19 42 48 そのとおりだ(定型文)。異論は見当たらない。 - 2014-10-07 19 47 22 クソしたいのにオン途中で抜けにくくて結局我慢するゲー、略してクソゲーですね分かります - 2014-10-07 21 32 06 体に悪いからしろよな割とガチで - 2014-10-07 21 57 10 「大腸破裂するぞ、気をつけろ!!」「信じられない、なんて圧力なんだ!!」 - 2014-10-07 22 57 49 いや待て、クソしながらでもプレイしたいからクソゲーかもしれんぞ - 2014-10-08 00 03 00 たまに腹ギュルギュルなってんのに半ば寄生となる負い目から抜け出せんときあるよなwそうなるともう待機画面まで死ぬ気で我慢するしかない - 2014-10-08 00 07 35 以前、ちょっとトイレ行ってくるとチャットで書き残して5分ほど動かなくなった人がいた。3人で死なないように守ってたら「EDFは仲間を見捨てない!本当だな!!」って帰ってきた。あんな感じのオンラインは非常に非常に非常に楽しい。 - 2014-10-08 08 27 15 「ちょっとトイレ」に対し「許可できない」→「5分後に始めよう」や帰ってきて「さすがだな!」とかノリよすぎて好きだわ - 2014-10-08 13 54 29 一回出撃前に行ったら「トンネルの出口を撃破」や「大物に苦戦した」などのチャットに溢れてて吹き出した事がある。 - 2014-10-08 19 52 07 俺が見たので面白かったのは「この戦いが終わったらトイレに行く」だった。わざわざ書くなとw - 2014-10-08 19 58 59 みたいなのは、縁起が悪いらしい!ww - 2014-10-08 21 45 24 家でVITA持ってトイレ入ってEDFしてたらいつの間にか1時間立ってたことがある - 2014-10-08 22 37 20 作戦エリアに台風が接近しています! - 2014-10-07 19 16 41 ベアラーは台風を通さないのかな? - 2014-10-07 19 33 08 いや、昨日ベアラーが飛ばされてたぞ - 2014-10-07 19 48 07 本部「台風の影響で電車が止まったので作戦は中止にする!」隊員「ヒァッホーウ!」 - 2014-10-07 19 45 36 こちらポーターズ。武装装甲車両グレイプを輸送中。 - 2014-10-07 19 48 15 本部め……次々と運んでいる! 仲間がグレイプに運ばれて……畜生! - 2014-10-08 00 27 31 マザーシップ「私達、台風で水かぶっちゃいけないから、しばらくは侵略中止にします。」その他フォーリナー「ヒァッホーウ!」 - 2014-10-07 19 49 37 ヘクトル「ちょっと巣穴の様子見てくる」 - 2014-10-07 21 03 20 砲兵隊「今日は砲弾の雨です!」 - 2014-10-07 21 17 32 宇宙ワイドショー「こんばんは。たった今、悲しいニュースが入ってきました。今日午後9時ごろ、地球探検隊のヘクトル1体が、巣穴の様子を見に行ったところ台風に巻き込まれ絶命したとのことです。現地ではさらに被害が拡大しているとの未確認情報もあります。地球に派遣された方々の安否情報が新たに入り次第お伝え致します。」 - 2014-10-07 22 40 06 青ヘクトル「まぁ…いいやつでした」マザー「とても明るい子でした……」ダバ子「 お手玉するのが上手でした。」 - 2014-10-07 23 01 22 「危険な仕事を頼みたい、あの巣の中に入るのだ」 - 2014-10-08 02 58 15 いやだ(定型文) - 2014-10-08 22 33 39 こちらストームライダー、作戦エリアに進入した!ストームディフューザーで吹っ飛ばしてやる! - 2014-10-09 10 14 25 PVの「September,2025」って結局何? - 2014-10-07 21 57 25 9月頃から戦争が始まったってことだろ? - 2014-10-07 22 13 02 確か戦争は6月28日から始まってるから、まだ学校があるくらいかつ、マザーシップ撃墜あたりのアースイーターが来る前あたりじゃないかな - 2014-10-07 22 32 38 後半改変フラグか? - 2014-10-07 23 01 43 あくまでプレイアブルでの情報だが、M1が再招集、M2は翼の戦姫、そしてM3は要塞破壊作戦だった。どうなるか楽しみだな0 - 2014-10-08 22 44 12 ミッション1においてはミッションそのものが変わってたし方向性がよく分からんなぁ。パラレルワールドか? - 2014-10-08 23 07 37 久しぶりに雑談板来たがやっぱり雰囲気いいな(笑)ゲームのネタや定型文で返事してるの見るとほっこりするし、良くも悪くもみんなまだEDFを楽しんでいると思うとうれしくなる。オフでエイム力磨き直してオンに復帰します!! - 2014-10-07 22 22 25 そのとおりだ(定型文) - 2014-10-07 22 45 58 その調子だ!(定型文) - 2014-10-08 00 10 14 いいこと言うな(定型文) - 2014-10-08 08 21 15 さすがだな!(定型文) - 2014-10-08 11 38 01 すまん、ツリーミスった - 2014-10-08 11 38 33 よく狙え!無駄弾を撃つな! - 2014-10-08 12 19 00 ああまったくだ(定型文)! - 2014-10-08 21 47 21 今気づいた。プレイ時間がいつの間にか720時間、つまり1ヶ月を突破していた事に。EDFは時間の浪費を恐れないとも言うが、みんなも程々にしてくれよ。その1ヶ月の時間で何ができるか、よく考えながら地球防衛を続けてほしい。上から目線スマソ - 2014-10-07 22 54 13 確かに時間は大切だよな。遊びも遊び以外も充実させていきたいものだ - 2014-10-08 00 04 48 自給1000円なら72万か… 地球防衛軍4が6000円なら・・・120個買えるな! - 2014-10-08 00 10 46 それだけじゃないぜ、電気代もかかるし、もしかしたらちょっと健康に影響が出てるかもしれん - 2014-10-08 08 20 27 俺も気づけば2ヶ月消えててびっくり。さすがに自重せんとスケールちっちゃくなって自宅防衛軍になっちまう…… - 2014-10-08 00 17 00 多忙で長い間戦場に来れなかったり、例え引退したとしても俺達はずっと仲間だ、何故ならそれがEDFだからだ - 2014-10-08 03 02 40 そのとおりだ(定型文)。4.1まで復帰出来ないかもしれないが、俺は負けない!おっと仕事行かなきゃ - 2014-10-08 08 25 30 何事もほどほどにということだな! - 2014-10-08 11 36 52 冷静に考えたらここの雑談板に来ている時間もかなりなものになってる気がする - 2014-10-08 12 23 35 確かにそうだ(定型文) 自分はEDFのローディング中とかにもiPhoneで覗いたりしてるし - 2014-10-08 21 49 28 エアレイドどえらいど - 2014-10-08 01 23 48 こちら本部。よく聞こえないぞ。もう一度言え! - 2014-10-08 02 27 59 落ち着け!冷静になれ!(定型文) - 2014-10-08 05 32 43 「エアレイドめ、俺が落としてやる!!」 - 2014-10-08 07 04 59 アシッドガンでヘクトルの足どかん - 2014-10-08 23 28 12 27点 - 2014-10-09 01 36 46 話題をソラスなって言ってんダロガ! - 2014-10-09 21 45 03 座布団2枚 - 2014-10-09 22 42 00 目視やレーダーは当然使うけど、音を頼りに戦う隊員っている?蜘蛛の着地の音やディロイの機械音、輸送船のハッチの開閉音を気がついたら音で反応してたじぶんがいるんだが - 2014-10-08 11 50 01 ちなみにどうしようもないのはアリだけ、それ以外は音の強弱で距離もだいたい掴めてる - 2014-10-08 11 51 50 それはきっと音ではなくてフォースの力だ - 2014-10-08 12 24 38 ジェダイ乙 - 2014-10-08 12 48 03 お主なら目隠しをしていても敵を倒せるはずだ。何故ならお主はフォースと共にあるからだ - 2014-10-09 01 32 47 アリは近すぎなければ音聞いてローリング回避とかするけどな。音だけで避けるならむしろ蜘蛛の方が苦手かも。あいつら避ける方向見ないと当たるし。あとは味方がいるときは発見されたとか殲滅完了のボイスは役に立つな。 - 2014-10-08 12 58 01 わかる、でも一回参謀30で、[ 勝ったぞ!次も敵に見つかりました ]あっ(絶望) - 2014-10-08 15 39 07 ダイバーやってれば基本。敵の接近、敵の攻撃態勢、あとは輸送船の上乗り攻略ならハッチ開閉の音を聞く、これらは死活問題。 - 2014-10-08 17 17 25 周りがうるさい大家族一家の俺は実質ミュートのようなもんだぜ(´;ω;`)女王蜂の音とか把握しようがない - 2014-10-08 17 22 48 お前ならできる!(定型文) - 2014-10-08 17 53 14 諦めたらそこで終わりだぞ!(定型文) - 2014-10-08 20 01 12 普段ヘッドホンでプレイしてるからスピーカーでプレイすると非常にやり辛くなる。かなり音を頼りにしているようだ。 - 2014-10-08 17 54 35 テレビの音声モードをシアターに変えたらスピーカーでも音の方向が分かるようになるのに最近気付いた(できないテレビもあるかも)。噛まれてる味方がどこにいるかすぐわかるし、なにより臨場感が半端無い。ただ、気付いたのが遅すぎて、もうプラチナトロフィー目前なんだよなぁ… - 2014-10-08 21 17 51 撤退は許可できない - 2014-10-08 21 48 36 撤退は許可できない新しい縛りで再出撃だ - 2014-10-08 21 48 57 レーダー隠しとかかな - 2014-10-08 21 57 58 フロントサラウンドでEDFをすると熱いぜ!仲間をすぐそばに感じられるし、敵の位置までよぉく分かる!何よりスティック回すたびに音の聞こえる方向がきちんと変わるのが最高だぜ! - 2014-10-08 22 31 27
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昔はよう破壊してくれたな💢 -- 2022-11-12 19 28 07
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僕には90人を超える手下が居る!! -- 2022-11-12 19 24 57
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らいでんくんってだれだよ 無名がしゃしゃんな 勝手に勝った気とかダサいぞ? -- 2022-11-12 19 41 03
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らいでんくんは蓋世の皇帝なので勝ちです。 -- 2022-11-12 19 26 05
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ソビエト連邦からの通達 -- 2022-11-12 19 20 54
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先に言っておくが僕の方が美しい -- 2022-11-12 19 12 24
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EDF6のふぇんふぇん補助装備に「大型給弾機構」みたいなマガジン強化装備来ないかなぁ。ダメ低くてもいいから片側3000発オーバーの超大容量ガトリングを乱射してみたい (2019-08-23 18 51 06) 早くソレをしまいたまえ (2019-08-23 20 13 53) 大統領専用バックパックを実装してくれたらしまうぞ (2019-08-23 21 23 18) フル改造ボーナスと大型マガジンの組み合わせで本来一発しか使えない技を複数回使用できるのじゃ(スパロボ並感) (2019-08-23 21 42 32) マジな話「リロード高速化」「弾数増加」の補助装備はレンジャーに来そう。ついでに補助装備二つ付けれるようになってて大型マガジン高速リロードの変態Rの誕生である (2019-08-23 21 46 11) Rにリロ早くなってうれしい装備ってブレイザー以外にあったっけ と思ったけどリロ軽いのばっかり最終装備になってるだけか (2019-08-23 23 01 22) 鈍亀MEとかヴォルナパとかが0.5秒でリロード出来ると考えたら… (2019-08-23 23 13 41) ダメ軽減リロ高速弾数増体力増といった補助要素は、実はある二次創作ゲームが全部やってて、サンドロはこれらを避けてるようにも見えるんだよなぁ (2019-08-23 23 15 38) 他社作品を研究してるかも怪しいのにたかが二次創作を参考にするかねぇ…ところでそれなんて作品? (2019-08-23 23 45 05) ダイナマリサ3DていうPCゲーム。武器に付いている追加効果(入手時のランダム)ってやつで、爆破範囲拡大や与ダメージ=回復といったぶっ壊れの物もある (2019-08-24 07 31 27) リミット解除・・・ 無槍・・・ うっ頭が (2019-08-24 07 42 40) そりゃ補助装備で性能上げられるようにするとそれでバランス壊れないように調整しなきゃいけないし、かといって性能抑え過ぎると補助装備付ける意味ないし。ダイバーのビッグコア系の壊れ具合を見たら火力周りの補助装備は実装しないのが正解でしょ (2019-08-24 05 25 16) 現状でミサイル高速化が有るから火力系も有りだと思う。それでもビークルの魅力には負けるだろうし (2019-08-24 07 21 50) それ遵守で追加されるとしたら「射撃補正装置」とかかな?小さなロックオンサイトが表示されてロックした敵に自動的に銃口が向くみたいな感じ(勿論非ロック時も射撃可能) (2019-08-24 09 03 50) ステータスに補正掛ける装備前提で仕込まれたのが4月に出てただろ?騙されてはいけない! (2019-08-24 00 05 16) 追加されたとしてもリロード時間延長+移動速度低下+機関砲系のみ有効ぐらいの制限がつきそう (2019-08-24 08 34 35) 補助装備よりは武器として欲しい。そのほうが調整も簡単だろう (2019-08-24 11 14 07) VR 地球防衛軍 (2019-08-24 11 25 14) SSR:地球侵略軍 (2019-08-24 11 37 24) 赤蟻「行くぜ兄弟!」飛びカエル「任せろ戦友!」ペプシ「重隕石の力見せてやるぜぇ!」 (2019-08-24 12 27 34) いよいよ視界妨害系の敵に本気の殺意が集まりそう (2019-08-24 13 29 32) だったら臭いをかげばいいだろ!(筋肉) (2019-08-24 14 41 18) 総司令部からの脱出 ポスト2からの脱出 バルガ7からの脱出 (2019-08-25 09 55 48) 絶望的過ぎませんかね… (2019-08-25 15 14 56) インテンスのRinaちゃんが一緒に脱出してくれるから、大丈夫、問題ないよ (2019-08-25 17 01 54) simダンディ(理髪) (2019-08-26 12 23 42) CR 地球防衛軍 「ストーム1、すべての敵を殲滅せよ!」 引き金を引け! (2019-08-26 19 17 35) VR あの店 (2019-08-27 10 44 09) コスモノーツの宇宙服は潜水には対応してないのかな ヘクトルは海に投下されてから上陸する辺りや某ソシャゲコラボで水属性与えられてた辺り、作中描写こそないものの水中活動ある程度できそうだったが (2019-08-24 14 24 36) 液体のH2Oが常在する環境なんて宇宙じゃ稀だから対応する必要がなさそう (2019-08-24 15 23 41) しかし怪物の繁殖には水が必要だし雨が降っても平気な模様 まあ地上を全部制圧すれば海に人類が逃げても補給手段はないのでいずれ潰せるし、単純に「その必要がないからだ」ろうね。ほっとけば怪物も水中対応の進化をしそうだし (2019-08-24 19 24 31) レンジャーミサイルだと多重ロックシステムないと集中攻撃できない(一部除く)けど、複数のミサイルを一つの目標に向かわせるより複数のミサイルを複数の目標に向かわせるほうが難しい気がする… (2019-08-24 16 43 01) 地球の七割は海だ!と海域の奪取にお熱だった某公国はやたら水中用のマシン作ったなあ。なお「わざわざ海の中で喧嘩する必要ある?」と地球の軍からは半ばそっぽを向かれた模様 (2019-08-24 17 07 20) ???「人はその残りの三割に住んでいるのです!」 (2019-08-24 17 21 59) ゲーム中では陸上という高所から海底という低所に悠々と射撃してた記憶があるな・・・EDFでも同じ事になりそうだ (2019-08-25 11 58 50) なおアイテムは全部水没する模様 (2019-08-25 20 48 57) 宇宙からやってきた連中だ、流石に潜水艦への備えはないと見える (2019-08-25 00 03 12) 宇宙服=気密性と生命維持装置がついてる服、なわけだから、潜水も可能だろう。EDFからの攻撃を耐える耐久性から考えれば、耐圧性能も相当高い。わりと結構な水深まで対応できそう。 (2019-08-25 00 23 30) ともすれば深海は宇宙より過酷な環境とも言われているからねぇ…あの宇宙服ならそれなり程度の深さは行けるだろうけど、戦闘用潜水艦の深度は無理そうだな… (2019-08-25 21 20 42) そんな深海に投下されても平気だったエルギヌス…なんと恐ろしい生物だ… (2019-08-26 01 56 45) なるほど、水圧で皮膚が硬くなってたのか (2019-08-26 09 31 20) オープンチャット「地球防衛軍のフレンド集めるかヽ( ・∀・)ノ」に招待されました。下のリンクから参加できます。 https //line.me/ti/g2/bWq-34rgXmuXLbRp7Mee9w 作ってみました! (2019-08-25 01 35 52) うまい!(定型文) (2019-08-25 13 12 31) 現下の国際情勢だとLINEも近々規制対象になるだろうか (2019-08-25 19 31 37) チャットを行動しながら迅速に入力したいからEDFの特別コントローラーがほしい。親指のボタン操作の負担を減らすためアナログスティック2ヶ所を中央背面に配置して中指で操作したい。 つっこまれる前に答えとくけどAC持ちは難しいから無理っす。 (2019-08-25 07 58 30) バルガ7(元精神科医)「足の骨が折れた……」 (2019-08-25 07 59 00) 人間には215本の骨があるのよ、1本くらいなによ! (2019-08-25 14 18 02) (試しに)頼んだぞ(定型文) (2019-08-25 17 27 41) オフで武器レベル気にしないと指導役やってた期間の軍曹はブレイザー持ったり滅茶苦茶な空爆要請したり高機動で跳ね回ったりする新人を見てどう思ってたんだろうかとなる (2019-08-25 11 31 08) 軍曹はまだ1%も力を出してない。アーケルスミッションでゾンビNPCと化した彼を見ただろう? (2019-08-26 11 09 00) いつになったら酸泥はバルガとエウロスを合体させてくれるのか (2019-08-25 13 13 02) バルンガーZと書こうとしてこれじゃ某風船怪獣なのか鉄の城なのか分かんなくなるからやめた。パイルダーオン! (2019-08-25 13 46 37) EDF6…軍曹がプロールライダーになる「もう◯◯爆弾なんて付けられてたまるか!」 (2019-08-25 17 29 46) いわゆる軍曹魚雷の爆誕である (2019-08-30 12 21 21) このゲームって初代からグラフィック以外ほとんど変わってないのになんでハマってしまうんだろうか (2019-08-25 18 06 04) いい質問だ (2019-08-25 18 28 26) 明日考えよう (2019-08-25 19 07 16) 4から難易度ごとのクリア特典武器がなくなったのはちょっと不満。やりがいもあったんだけど… (2019-08-25 19 22 00) 変える必要のないものがある、という事実だな (2019-08-25 21 10 41) さらに良くしようとして、良いものを駄目にしてしまうことが多い シェイクスピア (2019-08-26 01 59 11) アイアンレインか…… (2019-08-26 02 16 10) ぶっちゃけ仕様もストーリーもマンネリだけど新戦地があったらやっちゃうわ。だって仕事だもの。 (2019-08-26 12 01 26) 水戸黄門、あるいはサザエさん的な、マンネリではなく、もはや様式美となったルーチンの安心感ゆえよ。 (2019-08-26 12 12 20) 演出や戦術が大きく変わっても変わらぬ根幹。メニューやトッピングがたくさん増えても牛丼は定番の味であり続けてくれるような、久々に戻ってきた故郷の町並みが変わってても駄菓子屋は残っていたかのような安心感とでもいおうか (2019-08-26 16 39 31) のしダロガ (2019-08-26 19 44 13) 他ゲーやって帰ってくる度に実家の様な安心感を与えてくれるゲーム。それがEDF (2019-08-26 23 57 01) 仕事の時間って訳か (2019-08-26 10 16 34) 休みなんてないってよ。残念だったな (2019-08-26 13 12 52) 上司「私の頭がおかしくなったと疑った者もいるだろう。しかし残念なことに、私は正気だ(サビ残)」 (2019-08-26 14 16 08) そう見えるだけだ(定型文 (2019-08-26 21 51 00) 破られた平穏を友人に合わせてかなりのんびり攻略してたら「友人が食われた!」「怪物が家の前にいる!」みたいなそれまで聞いたことの無い通信が入って驚いた。急いでクリアすると聞けない無線もあるんだな (2019-08-26 17 06 45) 友人と一緒に戦場歩いていて友人が食われたって通信が入ったって・・・ (2019-08-26 17 27 48) 友人が複数いたんでしょ(適当) (2019-08-26 17 42 23) 赤色機だとNPCが何人か死ぬと強すぎるとか退却させてくれって台詞が出たな。なお退却は認められない模様 (2019-08-26 19 51 15) 建物の上で始まる難易度のアイアンウォール作戦で、前方ではなく左か右のスナイパーに近づくとそいつらも固有セリフを発するとか 怪物駆除計画でアーケルス登場後、場合によっては更にブラッカーの増援が来るとか 知っている人案外いないのではないだろうか (2019-08-26 22 01 06) アーケルスじゃなくてエルギヌスね。1度だけブルチーム峰撃ちしまくってたらド―ベルチーム出てきてびっくりした (2019-08-27 06 44 27) いや、アーケルスだぞ 最初に合流した戦車隊がやられて出てくるニクス隊が半壊くらいになると新たにミッション開始地点方面から戦車隊が駆けつける (2019-08-27 10 00 14) マジか、そっちは本当に知らんかったわ (2019-08-27 17 22 31) ミッション名が毎回ナントカ計画だから混ざるよな… (2019-08-27 13 31 02) 地底3で女王放置して卵だけ壊してると突っ込みが入るとかここで初めて聞いたわ (2019-08-26 22 21 25) グレイ初登場の奴で初期配置戦闘前にレールガンが高台配置に付いたら台詞あるのも知らない人多そうだ (2019-08-27 01 33 35) レーザーグレイを味方にする動画を見たんだけど、改めて見たらえげつないな。よくこんな奴を相手にしてきたわとしみじみ思う。 (2019-08-27 00 03 42) レーザーグレイが出るミッションだとメンバーがみんな意思疎通なしでレーザーグレイにヘイト向けるの好き (2019-08-27 01 13 18) 金蟻と黒蟻が並んでたら金蟻から狙う。当然だな! (2019-08-27 09 43 02) バカめ! そいつは金メッキ蟻だ! (2019-08-27 11 26 39) 罠です!そう思わせて本物の金蟻です! (2019-08-27 13 41 43) と見せかけた緋蜂 (2019-08-27 14 18 08) どうせ本部(ミッション)が絶滅させろ言うから、関係ないのさ~ (2019-08-27 18 11 03) 銀の人(次は金メッキ蟻の群れに金蟻混ぜてみるか…) (2019-08-27 17 23 57) 緑蟻を金色に塗って200体、これに少々本物の金蟻を混ぜry (2019-08-27 19 53 44) いっその事、モノクロ画面でプレイすれば良いのでは?(只の縛り (2019-08-27 20 13 10) それは移動速度が違うからバレるゾ (2019-08-27 22 03 38) だったら焼けばいいだろ!(ナパーム投下 (2019-08-28 19 13 57) 炎の向こうから黄金の酸が飛んできてサンダーする図しか見えない (2019-08-28 20 00 55) 見つからない……ヒントくだしあ; ; (2019-08-27 19 46 59) 自己解決した。「EDFインベーダー対決シリーズ」とかいう懐かしいタグが付いてる。投稿者は別人だけれども (2019-08-27 19 48 56) プレイヤーだけでなく全員の攻撃でFF判定ありのEDFってのもやってみたいがサンドロは超操縦メカでそれやって同士討ち狙いばっかになってたな… (2019-08-28 17 49 45) 蜘蛛の大群とかあっという間に全滅するな (2019-08-28 20 02 08) 懐かしい。人形神3体とか同士討ち狙いでしか勝てる気がしなかったな (2019-08-28 21 06 03) ×←これ怖かった(伝われ) (2019-08-28 21 50 21) 懐かしい。友軍の攻撃でズッこける敵を見るのもなかなか楽しかった。MGは同士討ち狙わなくても普通にクリア出来てその方がクリア時間もかからないから、攻略としてはどうしても無理な人用最終手段ではあるね。それでも最終ミッションだけはそれが正攻法ってレベルでキツイが (2019-08-28 21 42 50) 当時のスレでも同士討ち安定な意見が多かった人形都市とかでも多くの機体で同士討ち無しで普通にクリア出来るからね。サンドゲーの中でもかなり幅広い攻略が出来るゲームだと思ってる (2019-08-28 21 47 10) 鎧砲兵にお疲れ様って吐き捨てた後に脳天ブチ抜く未来が見える (2019-08-28 21 49 22) 味方NPCの攻撃でもプレイヤーにダメージが入るようになったEDF。レクイエム砲や原子光線砲で突然死する事態が多発しそう。3の頃はロケラン兵の爆発でダメージはないがすっ転ぶのが悩みの種だったなあ (2019-08-28 22 01 32) 3Pオンラインがnpc同士のFFでダメージ入るようになってて、帰路でロケラン部隊が勝手に死んでるのは笑った (2019-08-28 22 18 18) TGS今年は出展しないのかな。出展社一覧にも名前が無い?し (2019-08-28 22 05 56) 今年はしゃーない。たしか締め切りが5月中だったし元々2年に1回ペースらしいし。社員さんも今年はゆっくりTGS見て回われるだろうしと考えればね。ただ新作発表が年内にあるかは気になるね…来春向けとか出たとこ勝負で移植もので乗り切るつもりかな… (2019-08-29 10 48 47) まさか5.1なんて出ないだろうな…PC版5が出たからそれはないと思うけど (2019-08-29 13 36 49) エイプリルフールのPV見るに、今はゲームエンジンの機能拡張に着手してるか開発初期段階辺りなんじゃないかな まだ出せるほどじゃないんだと思う (2019-08-29 14 07 39) ps5での新作を出す為、今は力を溜めているのだ (2019-08-29 18 12 47) サチキチおばさんみたいに変にならないといいが…(笑) (2019-08-29 18 16 31) 銀蜘蛛倒してるとすぐビークル呼べるようになってバルガを呼びまくるわけだが突っ立ったまま3体上に重なるのを見て勝手に動いてくれたらと思ってしまう。でも動いたらゲームバランスがどうこう言うんだろうな・・ (2019-08-29 01 28 12) 性能が半減とかならワンチャン・・無いか? (2019-08-29 01 29 54) まてよ・・バルガ以外固定砲台なら固定砲台を呼べるようにすればいいのでは? (2019-08-29 01 33 21) 動く(ひたすらグランドチャージを繰り返すだけ) (2019-08-29 01 41 02) 性能に対して要請P重めな代わりに自律行動してくれるドローンとかあっても良いね (2019-08-29 02 16 04) ビートルシリーズがドローンみたいな別物武器に生まれ変わりそうと思ってる。最近あったスパイダーマンのゲームにあったスパイダードローン的な (2019-08-29 13 35 05) EDFじゃなくてプライマーに入隊すればいいのさ(適当) (2019-08-29 18 20 22) L2R2で歩く 左右スティックでパンチだ! (2019-08-29 03 10 20) チュートリアルのときだけ声が高くなる博士好き (2019-08-29 09 55 54) ふん(ドヤァ)ホント好き (2019-08-31 04 41 32) 分かる。人の形してるんだからなんか歌って欲しいよね (2019-08-29 07 14 48) ペプシマン「ほう…」 (2019-08-29 18 18 47) EDF格付けチェックにありそうなこと (2019-08-29 11 56 21) ジェノサイド砲の爆発範囲を熟知してるか (2019-08-29 18 13 57) 北米レーションはどっち? (2019-08-29 19 09 19) ミッション説明から本部の罠を見分ける (2019-08-30 01 47 41) 既に持ってる武器を拾った場合、持ってる武器より☆の高い項目が上書きされるって認識なんだけど、最初の一回で全項目MAXが手に入るとかありえるんでしょうか (2019-08-29 19 35 05) 私の兄もだ! (2019-08-29 20 40 00) 木こりの泉のジャイアン思い出したゾ (2019-08-29 21 25 18) バルガ・ダロガ (2019-08-30 11 13 10) 確率の問題だからありえる。 (2019-08-29 23 04 01) ミッションクリア時の拾った武器見てるとたまに星付きで表示されてる武器があるぞ (2019-08-29 23 06 39) 俺はDLC2でスレイドを取得した時に最初から完全な状態だったぞ。ブレイザーは苦労したけど。 (2019-08-29 23 43 51) 初めて遊んだ時を振り返りたくて、hard縛り(出戻り・稼ぎなし)開始。威力はともかく、リロードと精度が悪いと使い物にならない。ショットガンリロード6秒とか狙撃精度Fとか。完成された武器を使っていると、あぁ、最初の頃、こう言う感じだったんだなぁと感慨深い。 (2019-08-30 00 02 31) 正直、全武器のオール性能Lv0とか見てみたい&使ってみたい。 (2019-08-30 00 09 42) そこに、あとデータが3つはあるじゃろ…? (2019-08-30 00 27 25) inf縛り序盤でスローターのリロが8秒かかってスローターとSGNでタクティカルリロードした思い出や精度Bの砂しかなくて序盤の円盤をミサイルで呼んでミニバスで倒した思い出 (2019-08-30 02 41 10) あり合わせで頑張るのもEDFならではの醍醐味よな (2019-08-30 12 29 45) ☆にはなかなか困らされることも多いが、低性能な時はそれをいかに戦術、立ち回りやNPCでカバーしていくかってのが凄く楽しいんだよな~ (2019-08-30 12 35 44) 俺の上に落とせ! しかできないテンペストをどうカバーしろってんだ!! (2019-08-30 14 23 26) ダメージをビークルで凌ぐorテンペストが落としたい場所の方を向くまで誘導したらあとは全力で逃げる、だな (2019-08-30 14 44 43) サブデータで手に入れた武器が本命データに、コンバートされるようになってくれれば、気軽に二週目しやすくなるんだけどな。INFばっかりやってると、低Lv武器が完成しない。 (2019-08-30 19 21 40) EMCを手に入れた!早速持って行こう!って人の多くがクッソ重い功績に息詰まってそう。星0のEMCとか、どれだけ稼げば呼べるんだろう…? (2019-08-31 09 09 37) 何回も話題には出たけど、やっぱデカイメカにはデカイ武器が必要 (2019-08-30 22 03 18) 巨大キノコの配備はどうなっている? (2019-08-30 23 06 48) 次回のEDFは巨大ロボで建物を投げれるようになるといい。その姿で思い出すのは鉄人28号か、サンダーブレスターか (2019-08-31 02 08 46) 超操縦メカMGだ(謎勢力) (2019-08-31 04 44 06) 私の屋敷を投げて戦いなさい(意訳)なんてサンドロにしか出来ない発想だと思うホントに (2019-08-31 04 45 04) スカイツリーのフルスイングを (2019-09-01 00 07 17) うまく相手に乗せるとプルプル震えて連打で超ダメージ入るの楽しかったわ (2019-09-02 11 10 26) PC版発売日辺りにかってちまちまやってようやくストーリー一周できた...EDみてたけど、ストーム1は最後の戦いの後どうなったのだろう。3とか4とかみたいに語られてないからちょっと気になる (2019-08-31 03 27 26) その強過ぎる人間性能を研究材料にされて一本腕の戦闘機で人工衛星を落としにいくんやで (2019-08-31 04 48 17) 命を狙われてるってのは君か? さぁ始めよう (2019-08-31 07 41 59) 一体何が始まるんです? (2019-08-31 09 04 07) 敵性勢力だ (2019-08-31 09 38 33) 敵・性勢力だとぉ?! (2019-08-31 12 04 48) 醤油の発注 多い多い♪ (2019-08-31 15 59 26) 数十年後、平和になった世界で年寄りが子供たちと会話している。「おじいちゃん昔は何してたの?」「警備員をしとったなあ」 (2019-08-31 09 06 05) 坊や、どんなツライ事があっても 負けちゃダメだよ(予兆) (2019-08-31 21 08 15) 子供からオーブを盗む人間のクズ (2019-09-01 12 00 19) そういえば飛行機械の形状は2から ディロイの形状は4から引っ張ってきてるということはインベーダーとフォーリナーとプライマーには何か関係が (2019-08-31 07 58 20) 元々は一つの勢力だったのが何らかの理由で分裂し、並行世界にそれぞれ飛び散った説 (2019-08-31 09 00 32) 7つのペプシが一つに集まることで伝説の存在が顕現するんだな (2019-08-31 09 39 22) マザーシップ上の戦場はないのかよ (2019-08-31 10 29 52) EDF2ならマザーシップの上で戦えたで (2019-08-31 10 53 41) 戦ったのマザーシップの上じゃなくてアダンの上だったわ (2019-08-31 11 10 07) どうにかマザーシップ上部を見たいと思って奮闘したが赤蟻に噛まれた状態でリバシュくらいしか無さそうだ。見たところで特に変わった物もなかったけど (2019-08-31 11 06 29) ヘリとかじゃダメなの? (2019-08-31 15 09 53) ヘリってこの界隈だと固定砲台のことらしいけど、飛べるのか? (2019-08-31 15 36 49) 飛ばねぇヘリはただのスクラップだ (2019-08-31 15 58 31) HU04ブルート「色々と他人任せで悪いな(怒)」 (2019-09-01 19 09 09) ヘリだと、マザーシップの高度に到達する前に見えない天井(限界高度)で止められる気がする。前にEDF5で限界高度を突破するネタ動画があって、それで生身やヘリの限界高度とかも出てなかったかな?と思って探してみたら既に非公開になってた(汗 (2019-09-01 14 50 14) 11の船でヘリ持ち出してみるとジェノ砲のあたりで限界高度を迎えたはず 最後の弱点攻撃にも届かないから角度調整で少し上を狙う必要があったりもする (2019-09-01 17 48 28) M未確認飛行物体にて、間近でジェノ砲を観察していたら発射された光弾に引っかかってヘリが爆散した思い出。地上のマンションは無事だったわ。 (2019-09-03 17 16 58) 兵士「見ろぉ!あのエリイアン、盾を持ってるぞぉ!!」前作で盾を持ってたヘクトル居たけど、重装エイリアンが盾を持ってたら、結構強敵だったのでは・・・ (2019-09-01 04 55 37) 今でも十分強敵だから・・・(非DLCレンジャー感 (2019-09-01 07 11 27) 本編のは回り込んでショットガンとかアサルトで部位破壊からの頭狙い、遠くならスナなりイプシロンなりEMCなり、近づいてスピアなりドラグンなりの餌食でしかないからなあ…もうちょい強敵いてもよかったかもな (2019-09-01 10 21 38) ランス一本でINFのコスモ複数相手して余裕なのか・・・ 俺には出来ない (2019-09-01 10 39 09) プロミネンスとか多重ロックファルコンとかで上から狙われると無力っぽいな (2019-09-01 11 32 52) 誘導ロケットを背面にブチ当てる遊びが楽しそうだな! (2019-09-02 18 00 07) もし居たら最近習得したゴリアスZDを相手のケツにぶち当てる技が役立ったかもしれないな (2019-09-03 12 30 25) そりゃ、盾重装だけなら対処も楽だが、場所や他の奴等と一緒だとキツイ ぞ。盾持ち重装レーザーとかロケランとか、密集して狙う場所無かったり、ダメージ通る胴体と頭は少なくとも防御されるし。バイク封じで赤ドロとか蜂とか。 (2019-09-01 13 48 17) ドヤ顔ダブルシールドエイリアンが登場してしまう (2019-09-01 15 06 46) 重装グレイ「フェンサーって奴の装備、研究して真似しよ。……うぉぉ!?慣性移動サイコー!」」 (2019-09-01 19 12 11) 銃とアーマー渡せば戦場に放り込めるレンジャーは命の安い最低野郎共です。もちろんビークルの免許は実地ですとも。 (2019-09-01 18 01 08) 「このデータを世界中に送信します」:市民を囮にして蟻の注意を逸らし、その隙にDNGを赤い部分にぶつけると良い (2019-09-01 23 21 48) 「このデータを世界中に送信します」:市民を囮にして蟻の注意を逸らし、その隙にテンペストを頑張って赤い部分にぶつけると良い (2019-09-02 00 14 03) 「このデータを世界中に送信します」:ストームチームを囮にして部下の注意を逸らし、その隙に作戦指令本部に作戦会議をぶつけると良い (2019-09-02 10 27 47) 兵士「足の長いエイリアンがいる!?背が高くて、頭が見えない!!」兵士2「足の短いエイリアンもいるぞ!!」なお、足を砕かれ盛大にすッ転ぶ模様。 (2019-09-02 02 38 26) 足の短いエイリアンだけ親近感が湧く (2019-09-02 07 50 24) 脚が短いし腹は出てるし腋は臭いし水虫のエイリアン。しかもハゲ (2019-09-02 12 48 46) 俺に似すぎてる…撃ちたくない! (2019-09-02 16 42 03) 「目の前のゴミを掃除してくれ!」 (2019-09-02 19 10 24) 「聞いてください。私はブテナロックを探しています」 (2019-09-02 19 47 39) 銀の人もハゲだよな…生物として恐るべき次元に到達した結果なのか… (2019-09-03 01 20 16) つまりゾウやワニみたいにハゲに見える奴もハゲというものか。まあ、ワニは毛がないが…… (2019-09-03 10 41 27) 赤ん坊の頃は大抵生えてない、つまり元に戻っただけで禿げたという表現は間違っているのでは(錯乱 (2019-09-03 15 38 16) 某ワソパソマソみたいに自分を追い込んだ結果あのような姿になったのだ。恐るべき力と引き換えに... (2019-09-03 17 11 10) つまりストーム1もハゲている可能性が高い・・・? (2019-09-04 10 31 30) ストーム1は高所から飛び降りようが、マザーシップの下敷きになろうが、ケガないんだ。つまり、そういう事だ。 (2019-09-04 15 14 12) あのエイリアンは短足です。恐らく、足の長い個体は大きすぎて輸送船では運用出来ないものと思われます。 (2019-09-02 19 58 12) エイリアンの人権問題に直面するとはな··· (2019-09-02 21 05 43) そういえばガチャガチャの座る蛙足長いよね (2019-09-05 00 45 24) 最大最後の激突とかであえてグレイプ選んでフィールド爆走するのめちゃくちゃ楽しい。ハチとタットボウルの攻撃も全く当たらないしアイテム回収できるし一撃離脱もできるしでいい車両だ (2019-09-02 22 20 21) 特にDLCグレイプは散弾バースト化で命中率と威力も両立されていて弱点のない車両に仕上がってる (2019-09-03 00 00 35) アーケルスにハヴォキックされるのもいいぞ!マルチでされると困るがな (2019-09-03 09 30 35) 特攻ぐれいぷ野郎Aチーム (2019-09-03 10 21 31) しかも脳波コントロール出来る(大嘘) (2019-09-03 14 30 32) 4 から操作性が劇的に改善されて一番輝くのがグレイプなのであーる 普通に強い (2019-09-03 17 09 44) 横90超えた角度まで向いたこととか反動の低さとかに驚いたわ (2019-09-04 02 47 29) Wikiの通信記録の世界情勢見たら、ブルージャケット英語版だと長篠と言ってないんだな。まぁ、外国の人には分からんだろうし。他の言語でも違う事、言ってるのか。 (2019-09-03 16 35 53) たしか信長からナポレオンになって、ワーテルローの戦いだったはず (2019-09-03 23 08 54) 信長がナポレオンになった…!?(聞き間違い) (2019-09-04 22 29 34) よくある事だよ(定型文) (2019-09-04 23 32 37) 信長とか転生の第一人者だもんな (2019-09-05 03 00 42) それどころか、すでにここにいる! (2019-09-05 12 25 43) 全長は約70m、人類が目にする最も大きな生物だと言えます (2019-09-06 00 41 05) マジかよ、アケチ最低だな (2019-09-06 06 10 31) 信長「巨大化したり、目から怪光線放ったり、魔王化したり、女体化したり、忙しくて敵わんと言うのに。今度は何じゃ?!"すとうむわん"とやらに転生して"ぷらいまあ"相手に種子島で戦うじゃと!是非も無し!」 (2019-09-05 14 02 12) ストーム1は明智で、信長様はペプシマンですよ (2019-09-06 18 18 07) 明智「敵は金のタマゴにあり!」 (2019-09-06 18 20 51) え、明智光秀は大群で糸を飛ばして信長とぶるぅじゃけっとを倒した奴のことだよな(分からない人は"光秀"でwiki内検索してね) (2019-09-07 01 09 14) いまさらながらEDF死神部隊隊長が某AC死神部隊の声と同じなのを知って草生えてる (2019-09-04 03 52 11) クランクニーでもあるよね (2019-09-04 10 45 45) ありが…… (2019-09-04 14 16 18) ↑ パンパンパン (2019-09-04 17 55 05) お前で28人目… (2019-09-04 15 03 59) 恐れるな... 死ぬ時間が来ただけだ... (2019-09-04 17 56 54) 何の気なしにアニメ見てると軍曹の声が聞こえてくることが。調べてみるとサブキャラをよく担当する声優さんだそうな (2019-09-04 20 08 16) 確かにサブキャラポジでたまに見るな。良い役貰ってるとほっこりする (2019-09-04 23 41 50) スケアクロウ好き (2019-09-07 09 11 46) スマン、軍曹の話と間違えた (2019-09-07 09 13 05) と思ったら軍曹の枝だった。ちょっと休んでくる… (2019-09-07 09 14 12) 五分後に再出撃だ (2019-09-07 16 05 30) 逆転裁判のアニメ見てたら2期の「盗まれた逆転」で出てくる天杉希華の声が少佐の人だった。矢張の役で奈良さんが出演しているのでクスッときた。 (2019-09-07 23 36 22) 本当に、今更だけど旋回補正・補完値、どうしてる?自分は、旋回補正160・補完値0にしてるんだけど。※最初は、補正値120~130・補完値60だったが、レッドカラーを追えない時が何度かあったので、上昇させた。 (2019-09-04 23 23 07) steam版だけど100 0 いつも通り何も考えずに100に設定 もう変えれないくらい慣れ切ったとこで100超えれることに気が付いた (2019-09-05 03 37 39) 130と初期値。インフのドローンに旋回がどうにか追いつくのがこの辺り。これ以上は技量的な問題で無理だ (2019-09-05 12 38 22) 138~140に補正50 これが幅広く対処しやすい (2019-09-05 12 41 08) 毎度初期値でやってるが特に問題ない (2019-09-06 14 08 07) 縛りプレイで、旋回補正・補完値を最低値でやってみるといい(未経験) (2019-09-06 18 17 18) 重爆撃機フォボス Jかんしゃく玉 ならもっと広く使われただろうか (2019-09-07 01 02 50) おそらく軽いであろうかんしゃく玉をはるか上空からバラまいたら風とかでバラバラになって弱そう (2019-09-07 01 21 44) ano (2019-09-07 07 19 57) マップ全体に散らばるなら全部の敵を一気にアクティブにするのに役立つ (2019-09-07 09 56 28) バルガの全身からかんしゃく玉を解放する武装をつけよう。スパ○ボだと全方位型MAP兵器になるやつ (2019-09-07 08 47 10) 広く(遠く)射出しようとするとその衝撃で自爆する悪寒 (2019-09-07 09 11 01) アーケルスをリスペクトしてますね、間違いない (2019-09-07 09 41 57) ⊃玉⊂ (2019-09-07 11 11 34) 「鉄」じゃないのか(愛称的な意味で (2019-09-07 11 55 39) オペレーションオメガとは冥王計画のことだった・・・? (2019-09-07 17 57 49) カーシャに撃たせろ! (2019-09-07 12 02 59) クラスター弾はポイントが安ければナー (2019-09-07 09 10 13) 仕方ないが着弾が遅いのもな。待機敵に使うか、置きビームみたいな扱いが必要になる (2019-09-08 12 28 44) かんしゃく玉だと接触起爆で面白くないし、スプラッシュグレネードみたいに跳弾する時限式にしよう! (2019-09-07 15 41 02) ついでに張り付くタイプで。敵も味方も大慌て (2019-09-07 16 00 36) 軍曹「いつも平気でやってることだろうが!!」 (2019-09-07 16 55 58) そうか、空から軍曹をばらまけばいいんだ(名案 (2019-09-07 17 58 36) その瞬間、EDFたちは知ったのだ。 ストーム1が死んだと。 かの者が殺したと。 彼らは呆然と立ち尽くし、 うろたえ、慟哭し、 やがて我に返ると武器を捨てて、去っていった。 戦いは終わった。 軍曹たちは遺骸を抱き、どこかへと消えた。 そして静寂が訪れた。 人の声が響くことのないこの地球。 かつての喧騒は、この星のどこにもありはしない。 街は瓦礫となり、 人々は躯となって横たわっている。 人口は1割に減少。 社会は崩壊した。 法も、秩序も、失われ…… 世界はプライマーの時代へと進展しようとしている。 奪い、奪われ、 残されたわずかな人々が殺される世界がやってくる。 だが、希望はある。 混乱はやがて終わる。 世界に悪が蔓延することはなく、 暴力が人を支配することはない。 新たな正義が掲げられ、 人々は秩序を取り戻すだろう。 なぜなら、我らがいる。 我らは、 人を見捨て、 平和を守り、 この星を守る者。 我らの名は、プライマー (2019-09-07 18 18 39) その瞬間、EDFたちは知ったのだ。 ストーム1が死んだと。 かの者が殺したと。 彼らは呆然と立ち尽くし、 うろたえ、慟哭し、 やがて我に返ると武器を捨てて、去っていった。 戦いは終わった。 軍曹たちは遺骸を抱き、どこかへと消えた。 そして静寂が訪れた。 人の声が響くことのないこの地球。 かつての喧騒は、この星のどこにもありはしない。 街は瓦礫となり、 人々は躯となって横たわっている。 人口は1割に減少。 社会は崩壊した。 法も、秩序も、失われ…… 世界はプライマーの時代へと進展しようとしている。 奪い、奪われ、 残されたわずかな人々が殺される世界がやってくる。 だが、希望はある。 混乱はやがて終わる。 世界に悪が蔓延することはなく、 暴力が人を支配することはない。 新たな正義が掲げられ、 人々は秩序を取り戻すだろう。 なぜなら、我らがいる。 我らは、 人を見捨て、 平和を守り、 この星を守る者。 我らの名は、プライマー (2019-09-07 18 19 12) 知らないのか?ストーム1は不死身だ。コンティニューしてでもクリアする。 (2019-09-08 22 59 48) お姉チャンバラの新作が出るらしいけれどEDFや双葉理保とのコラボはあるのかな (2019-09-07 19 23 22) どうだろうね。まだ予約始めてないのはデジタルとD3Pショップぐらいなはずで、かなり慎重にしてるみたい。TGS電撃ファミ生で12日14:00~実機プレイだって、完全匿名じゃないから馬鹿やる人はいないと思うけど紳士的に見ようね (2019-09-07 23 41 16) D3Pショップの特典出たよ。EDF要素はなくて★咲専用武器★『大太刀・理保之添寝』『手甲・魅杏之籠手』だって。おフェンに欲しいな (2019-09-10 08 58 46) デジタル含めて一通り全部出てるよ。EDF要素なしの理保ドリクラコラボあり (2019-09-24 16 46 43) 細かくて地味だけどあってほしい機能をあげよう。自動リロード系の武器はリロード完了したら機械音声でアナウンスしてほしい(ついでにC爆や只も自動リロード仕様にしてくれ) (2019-09-08 12 25 59) 千鳥の残弾数表示(エイリアン2のアレみたいに) (2019-09-08 12 48 15) ええやん!弾切れした千鳥が即リロード入るようにもしてほしい。今ある謎インターバルはなんなんだ… (2019-09-08 14 13 12) アーマーとポストを見間違えないように色を変えよう (2019-09-08 12 49 09) 郵便差出箱1号丸型の黄色ver.だね (2019-09-08 22 53 58) 合流した(しちゃった)NPCと分隊出来るようにとか。囮戦術で悪用出来そうではあるが (2019-09-08 12 52 45) どっちかというと指揮権譲渡だな オンで救助したけど仲間拾っちゃったときに欲しい (2019-09-08 14 19 07) あくまでフレ同士の話だが、そう言う時は「ごめ~ん、こいつら引き取って~」→「了解~(峰撃ち)」みたいな流れになる。EDFならではの光景とはいえ、知らない人からすれば「何事⁉」だわな。 (2019-09-08 15 49 34) NPC周りだと個人的に一番欲しい機能は「帰還させる」だな。NPC生存は滅茶苦茶キツイのに自分が生き残るのはそれほど大変でもないミッションにおける罪悪感減らしたい…。それが無理ならせめて「この場に待機」コマンドだけは実装して欲しい。前線で高速戦闘しながら定型文連打してまでNPC生存させるのもあまりに面倒臭い (2019-09-08 15 50 59) 定型連打で待機させてもバランス破綻したことほぼないし、待機とかの指示はあっていいと思うけどね…。 (2019-09-08 16 58 34) 待機が生きるのはぎりぎりをついた縛りプレイの時だからな 普通プレイだったら難易度的にはあってもなくても変わらん (2019-09-08 17 00 37) 定型は何気にじわじわ動く・一々入力の手間があるからバランス保ててるだけでは (2019-09-08 17 44 40) じわじわ動くのはただの連打ミス、入力の手間は仕様の裏を突いているから。バランス云々は足止めするとNPCが無防備になる点を言うべきでしょ (2019-09-08 20 37 19) デコイよりも被弾面積が小さく若干の回避運動もして撃って敵を怯ませるし噛まれるとむしろ生存率が上がる高性能高耐久デコイ4~5体を武器枠使わず、移動の手間こそあれ好きな場所に置ける ってことになるからな~ しかも定型文連打と違ってワンボタン、近づかれる心配もないっていう… (2019-09-08 17 59 17) NPC「デコイだと・・・!?俺達の命をなんだと思っているんだ、お前たちは!?」 (2019-09-08 18 46 17) マルチプレイの戦術を一人プレイでもできるんでしょ?いいじゃん、すごい楽しくなると思うけど。 (2019-09-08 20 52 47) ぶっちゃけ定型文連打と手間以外何も変わらないし、現状定型文連打に何のバランスの問題も無いから実装しても問題無いと思う (2019-09-08 21 46 13) 囮なんて隊長を峰撃ちすればいいだけでわざわざ実装する必要がないからな どうせ手間かけるなら他プレイヤーを指揮官にするとか遠くの合流可能な部隊を呼び寄せるとか、そういうシステムのほうがいいぜ (2019-09-09 01 08 37) 重戦車に搭乗中L3押下で例のセリフが再生される (2019-09-09 00 13 28) 重戦車シャウト!かな? (2019-09-09 08 16 48) グレネードに破片効果がほしいな リムペットスプレンダーみたいな貫通する破片によって制圧効果を演出するんだ (2019-09-09 01 17 45) 結局どれくらいのAPにしたときが一番楽しく遊べてるの? 俺はW1000 RA2000 F3000くらいかなって (2019-09-08 23 33 36) 53万で宇宙の帝王プレイがいいぞ (2019-09-09 00 22 52) 110400集めてマイクロタイタンとか名乗る一発ネタなら… (2019-09-09 01 31 11) オフならそのくらいが自分も良いと思う。オンだとRでも4000は欲しくなる (2019-09-09 01 05 22) オンなら武器成長が中途半端なら3500~4000、武器が育ってるなら2500~3000もあれば程よいスリルと安心感でショットガン突撃を楽しめるぜ オフINFなら普通に遊ぶとそのくらいの成長度合いだから順当に楽しいと思うな (2019-09-09 01 15 58) オン制限の半分ぐらい。ある程度アーマーないと取れる戦法少な過ぎるし、オンの低アーマーで転がるのは単純に迷惑 (2019-09-09 09 57 25) 百万回は言ってるけどミッション数を70くらいにして全兵科両手持ち可能にして武器がダブったら星が上がってレーザーグレイを消滅させた完全版はよ (2019-09-09 08 00 39) 70近くのミッションに、両手持ちのレーザーグレイを実装した完全版に期待だって?(難聴) (2019-09-09 09 18 39) 武器がだぶる・・・つまりグレイがへっくんのように両手に武器を持つようになって両手に同じ武器を持ったら銀の人のメテオをおまけで出すようになって全兵科量手持ちを消滅させた完全版だって? (2019-09-09 09 59 13) 「光学迷彩両手持ちレーザーグレイが来るぞおおお!!!」とNPCが叫ぶ完全版だろ? (2019-09-09 10 39 38) コスモが俺にもっと輝けと囁いている (2019-09-09 22 28 59) グレンキャノンもだ! (2019-09-10 15 09 03) 手裏剣もつけるぜ! (2019-09-10 19 00 58) コスモ(小宇宙)を燃やせ!(ヘルフレ(ナパーム(ニクスレッド (2019-09-10 23 45 26) ファンググレイが来そう (2019-09-09 09 32 41) レーザーグレイ (2019-09-09 16 34 45) ミス、レーザーグレイは視界妨害以外は今となってはそんなに気にならないんだが、鎧砲兵だけはいつまで経っても腹が立つ。何を思ってこんな調整にしたんだ (2019-09-09 16 36 06) ゼロ距離射撃うざい… (2019-09-09 19 10 53) なんか連装砲兵 プレイヤーが角に隠れてさっと一瞬だけ姿見せて射撃するように顔を出した瞬間に射撃してこない? それで結構死んでるんだけど (2019-09-09 19 36 53) 顔を出すほうが悪い(人でなし) (2019-09-09 20 02 53) ヘクトルと違って自爆戦法もやってくるから全距離で隙が無いんだよな。さらに予備動作なしで撃つから逃げるタイミングも掴みにくい (2019-09-09 20 20 04) あの連射はさすがにおかしい (2019-09-09 21 57 18) 建物の裏に居るので建物を壊す→倒壊した建物の煙に隠れて撃ちまくってくる→撃ちまくった弾で視界妨害してくる→縦に逃げたら巻き込まれるので斜めに逃げる→他の敵に囲まれる (2019-09-12 00 32 02) エフェクト濃いしなかなか消えないしほんとひで (2019-09-12 14 46 21) 赤いコスモノーツ(ロイヤルガード)が登場したりな...今回、赤い敵で構成されたミッションがなかったからバラエティが足りない次回作では頼むぞ (2019-09-10 00 59 04) 赤い奴は強いに決まってる! あぁ、アイツはピンクだから論外だ (2019-09-10 11 49 35) 赤いコスモノーツってそれ中身は普通のグレイじゃね?(持ってる武器は専用の凶悪なやつになるだろうけど) (2019-09-10 12 46 07) 主人公の遊撃部隊に対抗し、敵も精鋭で編成した遊撃部隊を編成してぶつけてくる展開ほしいかも 5はその精鋭が銀の人だったんだろうけども、もっと一部隊的な感じで (2019-09-10 13 45 23) 銀の人中隊と平原で決戦じゃな (2019-09-10 15 03 09) 銀の人中隊で光輪を出しホバー移動しつつマシンガンやら撃ってくるグレイ部隊を想像した。 (2019-09-10 18 17 25) 斬レギのフルングニル的なパターンか、熱くてすき (2019-09-10 16 56 08) 零式レーザーグレイ(リロード不可) (2019-09-12 17 31 39) 武器アーマーの分配も弄れるようにしてくれよ (2019-09-12 17 52 19) インペリアルドローンとドッキングしたコスモノーツ!悪夢の飛行型強襲エイリアンの登場である (2019-09-13 02 05 58) 異星人型テッカマンかな? (2019-09-13 22 08 03) リアクターボルテッカ実装しなきゃ… (2019-09-13 23 41 22) 干渉スペクトル使わなきゃ… (2019-09-14 19 31 53) 4のEDFの歌の英語版には銃剣っていうフレーズがあるようだが 飾りでいいから銃剣着けたライフルとかほしい お洒落アタッチメントがほしい (2019-09-09 20 53 46) レーザーサイト付きの武器はレーザーポインターの付いたモデルが欲しい。あとグレラン付きアサルトとか (2019-09-09 23 34 26) 実際に使える仕様でもよさそう。いつもの射撃ボタンとは別のボタンで専用攻撃みたいな感じで。射程は…ブラホの技術を応用すればブラホの半分くらいはできそう (2019-09-10 12 51 28) ニクスのマシンガンにも120mm 徹甲弾を撃てるサブアタッチメント兵装ほすぃ (2019-09-10 16 17 27) 旧陸軍の軽機関銃は銃剣付けたら精度がよくなったとか…それはそうと、レーダー範囲を拡大する武器とか、フェンサーで手持ち式の爆発武器が欲しい (2019-09-10 20 43 30) 精度向上オプションが銃剣とか面白そう 後は武器の見た目にブレンガンとか九九式みたいな上にマガジンついてるタイプもあったら燃える リロードモーション作る手間あるが。フェンサーの手持ち爆発武器は…刺突爆雷かな? (2019-09-10 20 56 52) しゃがみ撃ちしたら精度や射程が上がる。とか面白そう(EDFにおける実用性は考えないものとする)手持ち爆発武器は…ガリアの弾が着弾時に爆発するみたいなの。というか陸ガンの180㎜みたいなの (2019-09-10 21 47 03) シリーズ通して一番浮いてる敵┌┬┐説 (2019-09-10 11 23 28) マザーシップだろ。ラストに墜ちる以外はいつも浮いてるじゃん (2019-09-10 11 48 56) 画期的だな (2019-09-10 11 56 10) 揚陸艇なら落ちすらしない (2019-09-18 11 38 28) 薄すぎて攻撃が当たらないっていう別の凶悪さ。今出てきたらエメロやらミラージュやらの餌食だろうけど (2019-09-10 12 53 54) それを踏まえた赤いやつが集団で襲ってくる、それが酸泥流 (2019-09-10 21 11 27) 斜め上を行って鏡面円盤の混載部隊だろうな (2019-09-10 22 45 35) 緑アリの噛みつきみたいに 攻撃を食らう≒吹っ飛ぶ にしたら作品のcoreを上げず敵も斬撃ができるようになって出せる敵の種類も増えないかな?例えばスターウォーズのマグナガードとかグリーヴァス将軍みたいな遠距離で倒せなきゃマズいって恐怖心あおるような奴。赤アリ?あれはちょっと怖さが足りないかなって…。 (2019-09-10 18 47 12) 今頃気になったんだが、DLC2-12でハイヴ(巣)から銀蜘蛛出てくるのって何か違和感がある。アンカーじゃだめだったのかな? (2019-09-10 20 00 49) 言われてみるとおかしいような気もするが、4じゃ繋がってる地下に蜘蛛いたわけだし特に違和感はないな (2019-09-10 20 11 54) なあに、2ではインセクトヒルからシールドベアラーが出てきたんだ (2019-09-10 20 18 13) 2PV2でインセクトヒルをテンペストで爆破しようと企んだら反射された甘酸っぱい思い出。 (2019-09-10 23 48 24) むしろ金ありがハイヴから出てないことに違和感があったわ ハイゥ大量なら蜂、銀、金を分散させて沸かせてくれないと (2019-09-10 21 55 43) 代わりにアンカーからはレッドカラーがわらわら湧いてきそう (2019-09-10 22 15 29) なあに、2ではインセクトヒルからシールドベアラーが出てきたんだ (2019-09-10 20 17 40) すまない、木を間違えた (2019-09-10 20 18 04) 開発段階でボツになったエイリアンAIがすごく気になる。体力が低い奴から優先的に狙うのかな(魔Ⅲ並感) (2019-09-10 22 09 57) 信じてるのか?そんな話www (2019-09-11 20 28 36) AI技術が少しずつ成果で出しているこの時代に信じないほうが頭悪い (2019-09-11 23 30 27) 2倍優秀で重いAIを実装するよりも2倍敵を配置しそう (2019-09-12 00 31 12) 両方載せて処理落ちさせるという選択肢もあるぞ (2019-09-12 00 56 21) 「何度も聞いた。テストプレイヤーを全滅させたあと行方不明らしいな。」「それがよ、そのAIは現存してるんだと。今は本部で働いてるらしい。」 (2019-09-12 22 30 22) プレイヤーが照準を合わせてから何秒後に発砲するかを類型別に学習して撃たれる直前にローリング、さらに他の個体が先制攻撃を加えてくるとか? (2019-09-11 22 36 38) ヘッドショットはイナバウアーで回避、ボディ狙いは腕で防御もしくは周りのが盾になる、こちらの視線だけで存在を察知する (2019-09-12 12 47 54) イナバウアーだけ次作で規制されそう (2019-09-12 13 40 55) ガニ股横滑り? (2019-09-13 20 01 32) 2016年の初当時だと、まあミッション構成が多少違ったり装備の差もあるだろうが 今よりも「前衛を担当し接近する兵士」「その背後からできるだけ密集し連携、援護射撃する兵士」「回り込もうとする兵士」で役割がかなり部隊的に分かれていたように思う アーカイブ見直してもそんな印象を受ける (2019-09-12 16 52 33) 味方NPCは考えて行動しないから、プレイヤーだけで高性能AIエイリアンを相手にするのは厳しさ過ぎたのかな。 (2019-09-12 19 48 47) 敵の数や機動力も上がってるしもう少しレーダーの範囲が広がってもいいと思うの (2019-09-11 06 42 07) 2までは今よりレーダーの表示範囲広くなかった? (2019-09-11 09 24 20) どおりで2で学んだレーダー学を今作で適用するとやけに飲まれたり発見されたりすると (2019-09-11 15 47 32) 大きさそのままで尺度変わると零距離にいる敵がどの方向に居るか分からなくなるので、レーダー自体も大きくしよう (2019-09-11 17 44 20) 尺度を自由に変えられたら楽しそう (2019-09-12 00 33 58) レーダー半径を20メートルくらいにする縛りが出てくるな? (2019-09-12 09 11 33) それを言うならレーダーなし縛りじゃろ (2019-09-12 13 58 32) 建物に挟まったダンゴムシ探せなくなって詰むのでレーダー自体は勘弁してちょ (2019-09-12 18 15 07) だったら全部吹っ飛ばせば良いだろ!(過激派) (2019-09-12 19 09 27) ストーム1!耳を使え! (2019-09-13 12 24 29) サラウンド対応ヘッドフォンでやるとどうなるんだろ? ステレオでしかやらない俺には解らない… (2019-09-13 21 57 50) エスカドラ、『TAP WARS 地球防衛軍4.1』のサービスを2019年9月20日をもって終了 | Social Game Info https //gamebiz.jp/?p=248184 (2019-09-11 08 41 46) むしろまだ終了してなかったのか… (2019-09-11 09 12 12) その情報は・・・確かか? (2019-09-11 10 55 50) そのゲームの存在を初めて知った (2019-09-11 15 47 52) 私の兄もだ! (2019-09-11 16 21 05) 安価に儲けられるのがソシャゲの良いところだが、どのくらいの儲けが出たんだろうな? (2019-09-12 00 35 42) 儲けだって? 赤かもしれんぞ (2019-09-12 17 54 44) ソシャゲは大儲けか大赤字かのばくちだからな・・・ (2019-09-12 18 47 19) 安心しろ。EDFは戦う度に人類滅亡間近の大赤字だ (2019-09-12 23 48 59) でも最後に男女一組が残れば人類の勝利だって言うじゃん? (2019-09-13 12 49 00) 遺伝子の多様性がどうこうで結局絶滅コースだって聞くけど (2019-09-13 13 45 46) アダムとイブ「えっ……」 (2019-09-13 16 06 14) お前らは神の御手で直に作られているから完全かつ万能なんだろ (2019-09-13 19 52 20) あれをやるにはクローン技術が必要だから・・・って思ったけどもしかしてEDFはクローン兵士採用してるのでは・・・? ストーム1も声が同じEDF隊員もクローン説 (2019-09-13 16 51 28) ワイEDF総司令部、レーダー表示にグード図法を採用する (2019-09-12 09 16 48) 総司令は不幸な事故(意味深)によって殉職した。以降は私が指揮を引き継ぐ (2019-09-12 11 12 10) どうして隊員の脳内にレーダーを直接埋め込まないんだ・・・?(ケミカルダイン並感) (2019-09-12 12 39 49) 内蔵型だと死んだときに回収出来ないからじゃない? (2019-09-12 21 14 34) だんい良能性が方のけ付外 (2019-09-12 23 04 57) メンテナンスがやりづらそう (2019-09-12 23 13 47) 借金かさむ前に死んじゃうからやろなぁ (2019-09-13 04 45 56) チャージマンに爆弾と間違われて空から捨てられちゃうからだゾ (2019-09-13 09 43 25) バルガ博士お許しください! (2019-09-13 14 14 10) 戦力的には割とガチだからあいつもプライマーと戦ってほしい。 (2019-09-13 20 51 04) 今日アップデートインストールされてたんだけど、何かかわりますた? (2019-09-13 01 05 09) ver. 1.07 になったってことか? (2019-09-13 09 27 49) もしかして、PC版とマルチ出来るようになったのでは?(適当) (2019-09-13 09 41 43) 見たけど、何も無かったぞ。ガイストを喰らえ! (2019-09-13 13 31 28) レクイエム砲にしてやれ (2019-09-13 14 46 01) 4.1レクイエム砲にホーミングを搭載しよう (2019-09-13 18 30 23) お前は何も分かってない (2019-09-13 18 59 51) PC版やってないから予想だけど、そっちで不具合あったからアップデートじゃないのか? (2019-09-13 14 47 38) 前のアップデートがあった頃に起動してなかったので、PS4起動した今日更新した可能性は?よくわからないけど。とりあえずあなたの今のver.は? (2019-09-13 17 37 48) 今確認したけどv1.06が最新だぞ、これ一年以上前なんだが。さてはきさまぁ、釣りやがったなぁ〜〜??? (2019-09-13 20 16 45) 待て。PS4なのかPC版なのかコレガワカラナイ。 (2019-09-13 21 46 41) Steamならクライアントのアプデあったから0bytesアプデ入ったかもね。クライアント自体がアプデあると、構成ファイルの修正かなんかが自動配信される。ゲーム本編には影響のないただの変更なので、容量が0bytesと表示されるから一目見れば分かる (2019-09-14 11 17 27) twitter 垢でば何も言うてへんね (2019-09-13 09 47 25) 全武器に星つけれたEDF隊員、購入者の5パーセントにも満たない説(手動稼ぎ等も駆使して頑張ってるんだが気が狂いそうで星が時々つくのが気持ちいいゾイ) (2019-09-13 20 58 24) 高レベルより低レベル武器(50以下)の方が育ってない (2019-09-13 21 14 40) Lv50以下の★武器・攻撃でINFERNOでも十分に通用するやつと言うと、ライジンとフォボス4かな? (2019-09-13 21 54 34) 感覚的なもんかもしれんが、本編INF序盤はレベル20後半〜レベル50前半つけやすい気が。オフM2INFの時点で手に入らない低レベル帯の武器は、他の方法を試してみろ(定型文) (2019-09-13 22 39 05) 全武器に★を付ける、か・・・虚しい響きだ、もう武器稼ぎする気力なんて (2019-09-13 21 18 55) なくなっちまったよ (2019-09-13 21 19 44) 本編の実績を勝手に考えてみる➡○致し方ない犠牲 = NPC隊長を撃ち配下NPCを指揮下におく (2019-09-13 21 22 32) 歩兵万歳!:アーケルス撃滅計画でバルガを使用せずにクリアする (2019-09-13 21 44 57) トロフィー適当だったなあ ラストでストームチーム生存で実績あればなとは思った (2019-09-13 21 46 29) トロフィーは自己管理しろと言う事だ。(グロンギ並感 (2019-09-13 21 55 37) そういえば本編クリアトロフィーもないのな (2019-09-13 22 02 49) 最後に英雄の帰還的なトロフィー出たら感動しそう (2019-09-15 01 33 28) 奴は丸裸だ!=コスモノーツの鎧を全て破壊した上で撃破する (2019-09-13 22 00 44) モールチーム=爆発属性の武器のみでクリアする(ビークル含む) (2019-09-13 22 11 30) よくある光景=マップ上に存在するアーマー・武器を全て回収してからクリアする。 (2019-09-13 22 14 42) 小さき兵士=戦闘モードのエイリアンから隠れ、再度待機モードにする (2019-09-13 22 21 25) 底力=アーマーが一割以下の状態でミッションクリアする (2019-09-13 22 35 33) 通称は鉄クズ=ベース228奪還作戦 撤収でバルガが破壊される (2019-09-13 22 38 26) 逆にバルガを使って一定数撃破で手に入るトロフィーだったとしても汚名返上じみたトロフィーになってて趣がある (2019-09-13 22 43 04) テツクズ…オンボロ…ゼンマイジカケ……う、頭が…… (2019-09-16 11 44 38) 泣いた赤蟻=「帰路の途中」で、一度も噛まれずにクリアする (2019-09-13 22 50 17) 完璧な地球防衛=テレポーションアンカーを地面に到達する前に破壊する (2019-09-13 23 12 55) 市街地で建物破壊0でクリアとかもよさそう (2019-09-15 01 31 18) 今、なんで死んだかわかりますか?=難易度イージーでミッション失敗する。 (2019-09-13 23 23 33) 眠れる虎=血戦の刻でタイガーチームを起動させずにクリア (2019-09-13 23 42 46) 残された防壁=移動型のシールドベアラーを最後に撃破する (2019-09-13 22 42 54) 決して砕けぬ鉄の壁=アイアンウォール作戦で一人の犠牲も出さずにクリアする (2019-09-14 02 27 20) 本編の達成率が細かすぎるんだよな、もっと10%刻み程度で、10個。各アーマー達成と、全ての実績達成で合わせて15個。残り、15~20くらいで↑にあるようなのがあれば良かったと思う。 (2019-09-14 08 18 08) 大合唱:一定数以上のNPCを連れた状態で歌う (2019-09-14 08 51 57) そいつはスプリガン隊の1人=一切気付かれずに、エイリアンの頭の上に着地する。 (2019-09-14 16 57 14) ここが死に場所だ。楽しめ=一度のミッションで同じプレイヤーを10回以上救助する。 (2019-09-14 16 59 53) ルール・オブ・ゴッド=無制限を解禁する。 (2019-09-14 17 02 43) 緑蟻、仕事しとけよ=「かの者」で、かの者を場外にある建物の間に嵌めて倒す (2019-09-14 17 09 51) バレンランドは不滅=「かの者」においてテンペスト系を使用する (2019-09-14 17 10 41) 敵から全くばれんランド (2019-09-14 20 18 02) 遅れてすいません、これよりサポートを開始します。次は敵を倒さないと撃てンペスト (2019-09-14 23 04 36) クレーンらしからぬ独特なシルエット:夜間ミッションでバルガを要請する (2019-09-17 20 27 17) 配慮してって言ったのに:施設を躊躇わず破壊する (2019-09-18 10 30 13) 取得条件、夜間奇襲作戦で重戦車と爆撃を両方とも要請する、でもいいかも (2019-09-18 14 24 26) 新兵器、バンザーイ!=全兵科の全武器を使う。 (2019-10-02 01 05 18) EDF兵によくある職業病、ウイングダイバー=飛行ユニットによる腰痛、飛行・加速時による固定ベル・器具による痣(主に両肩周辺)。 (2019-09-14 12 05 55) ウイングダイバー 食い込みによる痣 (2019-09-14 12 55 04) 痣を痔と空目してのう… (2019-09-14 23 54 17) 安心しろ、ワシもじゃ (2019-09-15 08 41 34) 全兵士 叫びすぎによる喉 (2019-09-14 12 57 36) 本部:心労によるハゲ。あと公園に行きたがったり何かを守護りたがったり。 (2019-09-14 13 39 02) 軍曹:C爆による重度の耳鳴り (2019-09-14 14 24 08) 軍曹部下「耳鳴りだけで済むそのタフガイさを指南して欲しいぜ」 (2019-09-14 16 54 59) EDF隊員の転がりを体育館で真似してみたあの頃。全身がいてえしこれ間違ったら頭派手に打ちそうだしEDF隊員は凄いと思った(小並感) (2019-09-14 20 04 28) エアレイダー:女性恐怖症 (2019-09-14 21 45 45) ???「エアレイダァ~、何時も貴方を見てるわよ、空の上からぁ・・・アッーハッハッハッハッ!!!」 (2019-09-15 02 46 08) 失望させたらバラバラに裂かれそう (2019-09-15 08 43 14) クリア後によくスプフォ自爆しているエアレイダーは、体を乗っ取られた奴 (2019-09-15 13 49 57) ロイコクロリディウムかな? (2019-09-15 15 15 37) 体のナニに寄生しているのか (2019-09-16 23 17 17) 禁断の果実の味を覚えてしまったんだよ (2019-09-16 10 14 10) 全兵科 ポストなどの赤い箱を見ると体当たりする謎の病気 (2019-09-15 01 29 49) 味方NPCにチャットメニューから指示を出せるようになったら「ここで待機(指示した地点に留まってアクティブ敵が接近しない限り待機)「ここを撃て(位置指定マーキングに向けて攻撃)」とかなるのかなって妄想していたんだけど、対戦モード復活でオンライン対戦も可能になり、拠点から味方兵士を補充しながらマップ各地の拠点をすべて制圧したほうが勝ちというストラテジー対戦……なんて電波が降ってきた (2019-09-14 20 34 17) その昔THE 地球防衛軍タクティクスってゲームがあってだな (2019-09-14 21 11 38) EDFでPVPは… でもRTSはやってみたい (2019-09-14 22 27 05) EDF VS EDF の PVP ではなく侵略者とEDFの PVP ならちょっとやってみたいかも? 「あのアリ絶対中身入りだって!だれか倒して!」 「げっ!中身入りケロちゃんに回り込まれてるっぽい!蟲が湧いたわ!」 …みたいな (2019-09-15 00 38 24) 孤立した隊員にレーザーグレイが目潰しし、すかさず金蟻が接近して殺す。L4D2のPvP並みに怨嗟の嵐になりそうだ (2019-09-15 06 00 47) ワシはガンハザードのシステムで横スクアクションEDFがやりたい (2019-09-16 12 25 11) プライマー「空が何色かっての あんたには大事なことかい?」 (2019-09-16 14 43 42) 本部「排除しろ」 (2019-09-16 19 24 33) ブルージャケットを派遣しました (2019-09-16 19 58 12) 本部「ブルージャケットはどうなった!?」 (2019-09-17 00 31 38) お喜びください。二階級特進です。 (2019-09-17 11 33 57) 青き正常なる世界のためにー! (2019-09-17 18 12 25) アースイーター「ハッハッハー!地球の空はいただいたー!」 (2019-09-19 17 42 58) 銀の人「やめてよね。本気で喧嘩したら、ストーム1が僕に敵うはずないだろ?」 (2019-09-16 21 18 39) ストームチームの不死身が外れるのはカメラを壊されたからだった・・・? (2019-09-16 21 43 29) 一体誰が銀の人としたんや・・・ (2019-09-17 10 25 14) おいやめろよ。帰りの会でまた銀の人が泣いちゃうだろ (2019-09-17 18 28 09) tgsに合わせて何か来るんじゃと思ったが、ホントに新作情報来ないな…。ps5向けにして頑張ってるか、別の会社にサンドロを取られたか (2019-09-17 10 32 49) DLC終わってまだ一年ちょっとだぜ?企画してUE4使ってないからエンジン改良の手間もあるし、ゲーム自体の開発はまだ初期も初期だろうさ あのPVじゃビークルの残骸と一部エフェクトしか見せられてなかったしな (2019-09-17 12 22 37) 忘れそうになるけどサンドロ自体はどっちかというと小さい会社だしなあ (2019-09-17 20 25 26) ぶっちゃけ企業の体をとってるだけで活動の本質は作りたいものを作る同人よな (2019-09-17 22 00 58) 音楽とかは外部委託してるけどもメイン開発17名って会社だもんなー 今時ソシャゲ企業でももうちょいいるんじゃないか? (2019-09-18 00 28 21) サンドロって中小なのに謙虚だなwこのゲームがもしコーエーやファルコムだったら1年ごとに完全版商法やりまくりだったろうな... (2019-09-17 23 44 08) 1年ごとに〇.1だしてくれるって やったー (2019-09-18 23 49 02) 武器やアーマー集めも始めからやり直すんだぞ?いいんか? (2019-09-19 00 19 36) 望むところだ!! (2019-09-19 19 28 54) 金や物は壊れたり盗まれたりすればそれまでだが自分が身に着けた能力は一生自分の手を離れる事はない、俺のばあちゃんの言葉だ (2019-09-19 22 30 14) ばあちゃんかっけぇ (2019-10-03 22 29 48) 正直、速くても後5、6年は待たないと無理だろう (2019-09-18 00 05 38) もともとEDF4.1発売から2年2か月後に5を発売する予定だったんだし、問題が起きなければ大体2年~2年半くらいじゃないかね? (2019-09-18 00 31 22) PS5用に作らなくてもPS5では遊べるみたいだし、どうなんだろうね、出るとしたらオリンピックより前かな後かな…。それはそうとプレイステーション オールスター・バトルロイヤル2の噂があるって、参戦しないかな… (2019-09-18 10 48 51) IRも出てるし、まだ先じゃないかな (2019-09-18 12 04 30) ん?IRが出たことにどんな関係が IRで食いつなぐことでサンドロにもっと開発期間与える目論見的な感じ? (2019-09-18 12 54 25) つまりギガドラ2が先に出るってことだな! (2019-09-18 17 45 22) 正直マジで欲しいんですが…。サンドロがバラムやバルガ送り出してるのはパシリムの影響もあるだろうが、過去作の巨大ロボを忘れてないよって意味だろうし (2019-09-18 18 42 33) Switch版で5のポータブル版が出たりな... (2019-09-18 03 12 49) また部屋にゲームハードが増えてしまう・・・ (2019-09-18 19 22 55) ゲームハードの増殖にウンザリしたワイ、現行世代(PS4、Switch)除いて全てブン投げてしまう。 (2019-09-18 21 41 38) それを捨てるなんて、とんでもない!まあ実際、遊ぶ度に一々コードを繋ぎ直す作業は面倒としか言いようがないが。俺の箱○は眠りについたままだよ。こいつでないとプレイできないソフトも色々あるが (2019-09-19 13 03 13) EDF6で、起こりそうな事と言えば、アーケルス変異体(ほぼ確実、ギヌスも出るか?)、銀の人リベンジ(本人か、さらに上位の人か)、軍曹の部下にブレイザー、ダンゴムシの変異体(出て欲しい)くらいか。願望・要望なら幾らでも出てくるが、可能性が高そうなのは、こう言うのかな。 (2019-09-19 01 58 44) ダンゴ変異は、おおよそ想像できるが、アーケルス変異はどうなるのか?赤ギヌスと同じで、耐久が上がったらだけで、動きが鈍くなるのか。まぁ、赤ギヌスも以前より強化されるし、変異アーケルスもかなり強敵になりそうだが。 (2019-09-19 02 03 42) 被弾すればするほど小さく分裂する団子虫とか想像した (2019-09-19 06 10 41) 最後はうっかり踏んで足を取られそう (2019-09-19 11 12 48) そろそろ虫とか怪生物じゃなくて海生物が出てくるとかありそうじゃないか 巨大甲殻虫ならぬ巨大甲殻類とか ディロイが巨大クラゲになるとか (2019-09-19 02 05 45) 水中や宇宙で戦うステージが来てもいいかもしれない (2019-09-19 02 11 42) 歩兵バンザイだ!!(小声 (2019-09-19 19 31 37) ブラスター先輩「今いるのは地球から遠く離れた廃コロニーだ、こんな場所しか借りられなかった」「ここで簡単な研修(殺し合い)をしよう」 (2019-09-19 05 58 29) 【侵略者サイド】メカエルギヌス、ごついビークルに搭乗したエイリアン、精鋭部隊エイリアン、キメラ(複合生物 タカ、トラ、バッタ)、【人類サイド】ギガドラのグラングの様な変形戦車、巨大戦艦(といってもステージマップ)、移動要塞X-06(前作の前哨基地を鹵獲し改良) (2019-09-19 07 26 50) 巨大戦艦(ステージマップ)は敵サイドでもいいかもしれんね。 「そこら中からドローンが出てくるぞ!」 「突入できる場所を探せ!はやく!」 みたいな。 個人的にはステージそのものが自軍拠点よりかは一部が拠点の方が好きかな。強行突入作戦の山岳部が要塞っぽくなってて対空砲や要塞砲が動いてたり(演出、ダメージ無し)するところに海岸から敵が!拠点に近づけるな!みたいなことやってみたい。あ、中心の司令部みたいなところは破壊不可で、要塞には特にHPとかはないです (2019-09-19 19 36 23) 5とは違う世界になりそう。なにせ人が死にすぎた…百年単位で時が過ぎて、技術の衰退・停滞が起きつつもなんとか復興した人類文明って設定なら5から地続きでもいけそうだが。そんなややこしくするくらいなら別の世界線でよくね?って話になるし… (2019-09-19 12 59 24) 市民もNPC隊員も殆ど出て来ない、廃墟マップのミッションばかりになりそうだな… (2019-09-19 19 35 55) 7億人残ってるんだから3年も経てば50億人くらいに戻るだろ (2019-09-19 20 08 04) 最小存続可能個体数は数秒調べた限りだと1コミュニティ数万らしいな で、昔どっかで人口の増え方は2次関数、人口の上限の増え方は1次関数だって見た つまり何の問題もなく増えるということだ (2019-09-19 22 13 00) たしか2は無印の1年後で、インベーダーの技術を使って急速に復興してたし、6はクローン技術やドローン技術でサイボーグ戦士や無人兵器群やクローン兵で何とかなってるんじゃないかな? (2019-09-19 21 03 58) ビークルは無人機にしてAIに任せればいいしな、AIを暴走させるベイザルがいない世界だから大丈夫さ (2019-09-20 00 18 50) AIが暴走? なんだテラライザーか (2019-09-20 19 50 14) 先輩の不慮の事故を回避すべく時間を遡行するが紛れ込んだネズミのせいでバックトゥザ印度戦線 (2019-09-20 11 09 24) ダンゴ変異は、でかくなる、体にトゲとかが生えて攻撃力がえぐくなる、倒されると自爆するようになる、想像できるのはこの辺ぐらいだけど自爆はもうやったしな。怪獣枠はもしかしたらアーケルスとエルギヌスがチョメチョメして生まれたアーケヌスだかエルギルスだかのハイブリット体がやってくるかもと思ってる。 「なぜ同じエリアに?!引き寄せ合ってるのか?!」 みたいな通信があったからもしかしたらオスとメスなのかもしれんし。 (2019-09-19 19 08 48) 軍曹「民間人、恐縮だがこの武器を手に共に戦ってくれ」 (2019-09-19 14 24 36) 銀の人「いし欲てっなにち打相と私のこがだ縮恐、よ雄英」 (2019-09-19 14 46 22) 木主はバイオショックやったろ?ラスボスのフォンテインは最後、銀の人みたいにムキムキマンになって立ちはだかるんだよな (2019-09-19 23 21 17) システム的に難しいだろうけど、武器を一から組んだ奴を使ってみたい。でも鉄も一からはやめてください死んでしまいます (2019-09-19 16 27 58) 超操縦メカMGみたいな強化パーツの取り付けとか出来たら楽しそう。攻撃力+何%、リロード速度+何%、他にも連射速度や射程、弾数の強化みたいな。超操縦だと防御系パーツもあるけどそこは補助装備やサポート装置の領分か (2019-09-19 18 24 56) 同じTPSでバイオリベレーションがそんな感じだった。弱い武器でも複数のパーツ取り付け枠さえあれば、強化パーツたくさん付けられて強い武器に化けるしね (2019-09-20 04 41 24) クラフト・サバイバルEDFか・・・オペ子「まずは、溶鉱炉を作ってください、それで金属を溶かしましょう」 (2019-09-19 21 03 14) 金属の確保には輸送船の残骸が必要だ。まず戦術核の製作からだな (2019-09-19 22 29 19) 戦術核では残骸を回収出来ないって言ってるだろ!! (2019-09-19 22 32 40) 溶鉱炉を作るためには金属が必要です まずは金属を作りましょう (2019-09-19 22 49 18) 鉱石を得るためにまずブランチマイニングといきましょう (2019-09-20 03 00 07) まずは素手で木を伐採する所からか (2019-09-20 13 08 20) 木はローリングで倒せるから… (2019-09-20 19 27 36) DLC2で、銀の人が出なかったは、母船撃墜時に脱出できなくて、一緒に爆死したからと言う事にした。※銀の人だと簡単に稼ぎが出来てしまうから排除されたのか? (2019-09-20 00 45 48) 銀の人×3とかそういうバカなミッション作ってみて欲しかった重戦車とEMCのNPCを出して、ペプシは10体にしよう (2019-09-20 21 44 57) そもそもDLCのはマザーシップであってコマンドシップじゃにゃい・・・ (2019-09-22 00 55 28) コマンドシップとマザーシップの区別付いたっけ?本編でも「こいつがコマンドシップだったのかー」的な無線あったような (2019-09-22 10 05 01) あくまで状況からの推論と前置きしたうえで、ラストのプライマーの行動がコマ船撃墜で一旦停止→ペプシ戦闘開始で行動再開→ペプシ死亡で撤退開始、となっていた事を考えると重要だったのはコマ船じゃなくてペプシ個人の生死だったと考えられる。ジェノ砲を落としたのがストーム隊が最初で最後だったことと母船すべてに外観上の相違がなかったことを考えたら同一機能を持った同型船でコマ船との違いはペプシが座乗してるかどうかしかない筈。そしてDLCのミッション説明がマザーシップの撃墜だからコマ船じゃない=ペプシもいないとなる、と私は考えてるよ (2019-09-22 16 16 57) 横道にそれるけどコマ船攻撃中に母船が終結を始めているのにオメガを発動せずペプシ戦でオメガを発動させたのも重要なのはペプシ個人だと少佐が気付いたからだと思ってる。レジスタンスに一度も戦闘させなかったEDFが戦闘を要請するにはペプシ撃破で戦闘が終わるっていう確証が必要だったはず (2019-09-22 16 32 05) なんかミッション名も説明も単調だから、シミュレーター訓練的なものじゃないかって妄想してる。 (2019-09-20 06 06 38) やっぱりそう考えた方が自然だよね (2019-09-20 10 50 40) ミッションの命名要員として、47代合衆国大統領から秘書を借りてきました (2019-09-20 14 44 39) あ、枝付け忘れた…一つ上のDLCの話ね (2019-09-20 20 03 34) 米海軍がUFOっぽい未確認飛行物体を「本物」と認めたらしいね。……本当かよ(定) (2019-09-20 07 55 09) 今の世界線で攻めてこられたら巨大生物だけで滅亡しそう (2019-09-20 10 24 47) 現実のアサルトライフルが巨大生物に有効かどうかは疑問が残るしなあ。12.7ミリ機関銃くらいじゃないと有効打にならなさそう (2019-09-20 13 02 13) 象クラスの昆虫に対しては50口径でもきついじゃろう。HESH弾かHEAT弾で装甲無視の攻撃が必要だ! (2019-09-20 13 18 02) 一応、歩兵の小銃(5.56mmか7.62mm)で甲殻を破砕出来ているので、12.7mm機関砲などなら、巨大生物までは対処できる。エイリアン系もゲームよりは遥かに脆い、戦車砲で倒せる(乱戦覗く)。ただ、輸送船の撃墜は難しいし、マーザーシップは無理。地下で繁殖されたら現実では打つ手なし。人類滅亡まで何れだけ粘れるかだろう。 (2019-09-20 23 22 44) 立ったり走りながらでも撃てる程度の重量と反動のスナイパーライフルの弾で装甲車を破壊できる世界だからなあ…弾にも革新が起きないことには厳しい予感 (2019-09-21 00 34 29) 巨大生物オンリーだと1京体とか投入しないと勝てないんじゃないかな (2019-09-20 23 25 04) 米海軍「以降、この様な映像を未確認航空現象と呼称する!この現象の解明のため類似した侵入事案が発生した場合、パイロットは報告するように。」 ってまとめ方で大丈夫かな? まぁ、サファリパーク見学みたいな感じだろうから、うっかり攻撃して遊星爆弾落とされることにならなければ大丈夫でしょ。 …楽観的すぎるか (2019-09-21 07 01 11) プレイヤーが自作したミッションとかやってみたいし作ってみたい (2019-09-20 10 52 48) その前にEDFウォークが出るだろうな。君が歩いた分だけ壊滅だ。 (2019-09-20 12 02 33) ヘクトルで町を破壊するゲームか何かか (2019-09-20 21 45 59) つべの動画でPC版だが、敵の配置を設定して前作4のミッション龍激陣を再現したのがあったな..肝心のドラゴンが出てこないけどw (2019-09-20 23 23 48) 面白そうではあるが、マリオメーカーとか見てるとEDFメーカーには絶対出て欲しくないなって思う (2019-09-20 23 59 18) 毎回マリオメーカーを挙げる人いるけどTRIALSのエディタやHALOのフォージ、FARCRYのアーケードは知らないんですかね… (2019-09-23 20 17 38) 分かりやすい例を挙げただけなんだが何か不満でもあるのか (2019-09-27 01 01 17) AAをアスキーアートと読むかアサルトアーマーと読むかみたいな感じよね (2019-09-27 21 40 52) ぼくがかんがえたクソミッション”光の堅陣” あの背水の罠がさらに難しくなった!四方八方アラネアと巣とシールドベアラーだらけ、レッドカラードローン群とインペリアルドローン群が周辺上空待機、もたもたしてると足長ディロイとレーザーグレイ達も後からやってくる (2019-09-21 03 32 46) 光の堅陣とか簡単なミッションだったんですけど..”絶対守護陣の罠”に改名したらw (2019-09-21 03 57 27) コストなりなんなりの制限つけないと変異種とレーザーグレイラッシュになりそう (2019-09-23 14 39 28) そりゃもちろん、自分でクリア出来ることが大前提 (2019-09-23 19 41 19) サンドロはなんとなくそういうのには手を出さなそう (2019-09-27 01 12 42) これまで遭遇したエイリアンは、すべて武装していました。そして、この巨人も武器を持っています。おそらくあの力は……我々が理解しやすい言葉を使うなら、レーザーライフルです (2019-09-20 12 53 28) つまり殴れという事か(脳筋) (2019-09-20 14 39 27) 銀の人も光の剣みたいなの出せたら面白そうだなって今思った。ウルトラマングレートのスライサーみたいな感じで (2019-09-20 18 53 41) イデオンソードかな? (2019-09-20 20 11 06) 地球に降下する前に殲滅するインベーダーゲームの防衛隊をリスペクトして♥️ (2019-09-20 18 52 38) 了解した。ソル・バルゥ発進する! (2019-09-20 18 57 28) 一度経験してブーストかかった4と違ってまだ外に向けては撃てなかったんだろうなぁ (2019-09-20 20 04 48) スペースバルガを投入する、宇宙戦艦を殴り倒せ (2019-09-20 21 47 11) 外交を考えると先制攻撃にはかなり大きなリスクがあるからね。威嚇射撃でも誤解されかねない状況で撃墜とかになると十分戦争の引き金になり得る。史実では威嚇でも戦争に繋がったりするが (2019-09-21 00 07 59) 実はEDF制作当初の雑魚敵はUFOの様な飛行戦力ばかりであった。しかしスタッフの「ずっと空ばっか見て戦うゲームってのもどうよ」という鶴の一声により地上戦力、即ちアリが追加されたのである(どうでもいい豆知識) (2019-09-21 00 13 56) 勲章ものだな (2019-09-21 05 23 49) THE昆虫採集のモデルが使いまわされたとかされてないとか......そういう噂だ (2019-09-21 11 25 16) ホントかよ!(定型文) (2019-09-21 18 25 31) チキン「聞こえるか?ファルコン。俺達にはは『男たちの機銃砲座』があるぜ…うおっ!!」 (2019-09-21 08 47 51) オペ子「この重量から繰り出されてるパンチ!」…俺の知る限り機体重量でパンチが必殺技になるのはバトルテック(ボードゲーム版)ぐらいなのだが (2019-09-21 00 28 50) 殴る対象との重量差によるが、ドが過ぎた重量は破壊力に直結するぞ。E1合金の比重が分からんが、少なくともアルミニウムよりは重い筈。有機物で出来たアーケルスよりは、重い筈。 (2019-09-21 01 31 32) パンチ力は質量×スピード×握力だろ。古事記にも書いてあるし女子高生だって知ってる (2019-09-21 01 32 37) 「この重曹で磨かれたシンク」だと? (2019-09-21 02 59 22) クエン酸の配備はどうなっている? (2019-09-21 08 00 38) クレンザーが効かにゃい! (2019-09-21 08 52 26) 機体に穴が空いた! もうもたない! (2019-09-21 08 59 28) こちらシンク3、シンクのあちこちに赤いサビがあるぞ、何だぁ、これぇ!? (2019-09-21 18 05 26) なんで政府でもなんでもないEDFにオペレーションオメガの発動権があったのか、コレガワカラナイ (2019-09-21 12 53 16) 簡単さ、俺たちには銃があるからな(FMJ並感) (2019-09-21 13 46 11) 普通に考えるとEDFには、切迫時に世界レベルで戒厳令的な権限が与えられる国際条約が結ばれてたんだろうね。ある意味、国にとっては究極の主権放棄でEUどころじゃないゲテモノ条約だけど、おそらく、その権限を発動できる条件(地球ほぼ壊滅状態)で、各国に主権の実行力を担保できる暴力装置が存在しえないという前提で結ばれた条約かなにかなんじゃないかな。 (2019-09-21 13 54 31) EDFは政府じゃないが、終盤の情勢だとそもそも"政府がない"からな。情報部が手を回して、各地の生存者に物資を提供するかわりに、いざという時、決起するよう取り決めたのかも知れん。 (2019-09-21 14 25 32) 幸い、銃器だけなら腐る程ある。ストーム1が☆付けのために集めた銃火器がw (2019-09-21 14 27 19) そういえばそうだなw (2019-09-21 15 07 39) 教官「銃口を敵に向ける、引き金を引く、簡単な事だ」市民「弾が明後日の方向に飛ぶんですけど!?※精度F」 (2019-09-21 15 59 48) 教官「銃口を明後日の方向に向ける、引き金を引く、簡単な事だといいな」市民「おい」 (2019-09-21 16 51 42) そんなこともあろうかと精度が関係ない武器も持ってきた(山積みのC爆) (2019-09-23 17 40 50) ゲーム初心者に、低Lv☆武器渡して、INFやれとか無理ゲー過ぎる、囮にしかならんだろと思ったが、これ・・・いきなりInfなんだよな、数人は生き残ったりしてそう。 (2019-09-21 16 58 56) ただ背景だからゲームとしてのご都合主義が抜けてると考えると補修線が空にあって嫌がらせされることがないから引きうちや籠る敵は無視できる それらなしでいきなりINFとか無理に決まってるわ (2019-09-21 20 56 04) 4.1でやるべき事が終わったから一周だけしてずっと放置してた5に来たぜ αだのβだの急に通信で言われてもどっちか分かんないんだぜ 何で蟻や蜘蛛って言ってくれないんだぜ (2019-09-21 17 28 05) 先輩(故)「情報部の無茶振りには慣れたかい?」 (2019-09-21 18 00 41) 何のことでしょう? (2019-09-22 14 00 59) 「αのアはアリのア。βベタベタ蜘蛛の糸」って覚えれば?だぜ (2019-09-21 20 22 13) 蟻=酸を食らっても瞬時に溶けて死ぬ事はないが、少なくとも金属を溶かすレベル。肌を焼き筋組織・神経・骨と浸食されれば、饒舌にし難い激痛に去らされる。蜘蛛=同じく即死はせず、蟻の酸より量は低いが、ワイヤー並の強度と粘着性を持ち、身動きが出来ずに絶命。苦しむ時間が長い。赤蟻=顎による噛みつきで、横腹に損傷。アーマーにより、出血せずとも圧力により内臓に損傷をもたらす。更に、振り回された場合、脊髄損傷の危険、叩きつけられた場合、重度の骨折、首の骨が折れる等、致命的なモノが多い。比較的速く死ねる可能性が高く、ある意味一番温情かもしれない。 (2019-09-22 04 57 28) 蜂=野球バットより太い巨大な針による、刺殺。当たり所によれば即死するだろうが、中途半端に当たる悲惨。ただし、連射速度や大群で襲ってくるので、数秒掛からず絶命できる筈。ダンゴ虫=少なくとも800kg~1000kg以上の重量物が60km/h以上の速度で衝突してくる、最低でも重度の打撲・内蔵破裂、高度からの跳躍や壁などに挟まれた場合、文字通り『潰される』事になる、この場合は、即死が期待出来るので、 幸運かも知れない。 (2019-09-22 05 08 59) どれだけの高度から落下しようが全力疾走するバイクから投げ出されようが戦車に轢き回されようが死なないEDF隊員に常識は通用しない (2019-09-22 18 12 07) エイリアンの四肢を損壊させるような攻撃をうけようが、髪の毛一本ちぎれないしな! ちょっと仲間から触られただけでピンピン復活するスーパー生物。この点では銀の人すら超越してる。 (2019-09-23 11 35 55) そもそも市民ならジェノ砲ですら耐えられるんだ!いまさらそんな考察が何だって言うんだ! (2019-09-23 17 44 08) そう考えるとオペレーションオメガって最強の作戦だったんだな。 (2019-09-24 00 16 04) ある意味、怪物をずっと引き付けられる市民を投入するから。そんでストーム1が市民もろとも爆撃 (2019-09-24 02 27 35) あれはストーム1の加護があるから無敵であってオメガの時は・・・ (2019-09-24 00 44 22) そうか、オメガだったな つまり全員ブレイザー装備なんだよ (2019-09-24 19 30 56) 巨大プラズマコアを搭載してEN制になったタイタン・ライトスピードを開発だ! (2019-09-22 18 45 21) ポルシェ・ティーガーの失敗を知らんのか (2019-09-22 19 51 07) キャタピラの代わりにスピードスターを張り付けたタイタン・スピードスターにしよう (2019-09-22 20 50 36) サンダー・レクイエム砲の破壊力はさらに凄いものになったが、撃ち切ると緊急チャージ三連発である (2019-09-22 22 39 56) 移動にエネルギーを大きく消費するので、回復させるには静止する必要があるぞ! (2019-09-22 23 12 51) んじゃグレイプも (2019-09-22 23 53 26) 解せないと感じたこと (2019-09-23 06 42 31) 補助装備のプロテクターシリーズについて、一般的な認識だと装備すれば耐久力が上がるが、EDFの世界では装備すると足が速くなる.....ん? (2019-09-23 06 49 31) エギゾスケルトンが流用されてるんだろうな (2019-09-23 11 37 10) エゾスケルトン? (2019-09-23 11 53 18) ゴエモンインパクト? (2019-09-23 15 59 52) 各武器の★Lvが8~10が最高値なのにHX50バウンドショットだけ★Lv6+が限界値 (2019-09-23 06 59 42) 部下B「なんで俺達にはブレイザーが降りねえんだ」 (2019-09-23 06 59 48) プロテウスが4人乗り前提な事 (2019-09-23 08 43 11) ニクスzcより性能低いという (2019-09-24 00 21 26) バルガに乗ってるとアイテム回収出来ないのはなんでや! (2019-09-23 08 44 14) 「流石に遠すぎるんっすよ」「お前誰だ」 (2019-09-25 00 25 36) 実は回収出来るけど、回収範囲の中心がバルガの胴体辺りにあって地面に届いてないとか・・・? (2019-09-25 11 41 51) 建物破壊しても怒られない (2019-09-23 09 28 19) 地底深くだろうがアースイーターに覆われていようが廃墟だろうが通じる無線 (2019-09-23 09 32 14) ニクスだけあまりにもベガルタから強化されすぎてぶっ飛んでること (2019-09-23 10 51 54) 5倍だからな、今から修正されたら困るけど3倍程度か、他のビークルの耐久・性能を上げるくらいが良い。ニクス強すぎて、他のビークルの出番が少ない。 (2019-09-23 23 47 36) ゴリが不眠症とか意外と乙女 (2019-09-23 14 09 26) こんな話題が挙がっていること (2019-09-23 14 54 05) EDF魂が尽きるとネタがなくなってこうなる。でも安心しろ民間人。 (2019-09-23 18 16 52) 例の店に連れて行ってやる (2019-09-23 18 31 37) お前の戦闘記録のデータを取りつつ、卵型の船への引導を渡してやる (2019-09-23 19 12 28) ストーム1を制止させる本部「罠です!」 (2019-09-24 02 24 55) アーマーケロニストなんであんな装備で足が速いんだ。すぐに集まってきてハチの巣される。 (2019-09-24 04 01 47) レンジャーみたいに歩行速度に補正掛かってるだよ (2019-09-24 09 40 28) 今更だけど A 武器三つ持ち+ビークル W エネルギー増量装備など F 砲の跳ね上がり軽減など R 足の速くなる装備など Rだけ強化が地味と言うかなんというか…NPCの回復増加は便利だけど… R:武器二つ+グレネードやハンドガンなど一部の装備+補助装備(ビークルはAに専任させる) くらい派手にやってもいいんじゃないかなって (2019-09-24 18 30 04) RはNPC隊召喚がいいな (2019-09-24 23 13 15) Rは初代陸男にあった前転の一部に無敵時間復活させていいんじゃないかな?..あとダメージカットの補助装備くれ (2019-09-25 00 01 37) 今年のTGSに並んだタイトルの中にEDF6の名前がない。 (2019-09-24 21 43 40) 理想の戦車としては、L2=同軸機銃、L1=RWS(押すと起動、再押すと止まる)、R2=主砲(徹甲弾の弾速・精度の大幅向上)、R1=主砲の弾種切り換え(多目的榴弾と徹甲弾、割合は要相談・どちらかしか積んでない型と両方積んでる型)。 (2019-09-23 23 58 47) L3R3同時押しでスタンディングモード変形がないぞ (2019-09-24 01 43 27) 暴発防止に全LR同時押しにしよう (2019-09-24 11 22 55) 自爆ボタンもないぞ (2019-09-24 02 25 37) 「情け無用!ファイヤ!」とか「マヌケ!偏差射撃も出来んのか!」とか「パンツァーフォー!!」とかの戦車専用チャットボイスも入れてくれ。 (2019-09-24 05 41 45) 「俺のケツをなめろ!」もだ! (2019-09-24 07 30 43) ???「私のお尻でも楽しんでて。」 (2019-09-24 13 56 07) ??? 「手こずっているようだな。尻を貸そう。」 (2019-09-24 18 20 17) つまりタイタンは厳禁ということ (2019-09-24 19 31 30) 黙れ。俺もお前も戦争という病気だ。お前の病名は装填手、そして、お前が居なけりゃ俺達は戦争を続けられないんだ。 (2019-09-24 19 42 06) L1、L2が両方武器なのはどこか抜けてるEDFとしては強すぎる気がするからL1=スモーク(かっこいいだけ) or 車体後部の上下動(稜線射撃モードのオン、オフ) L2=車体前面の機銃 R1=弾種切り替え(ブドウ弾や焼夷弾、プラズマや電撃弾みたいなSFっぽい弾もあっていいかも) R2=主砲 (2019-09-24 08 32 52) 上の木でも言われてるけど、ニクスだけやたら強いから武装増えてもなんら問題は無いな! (2019-09-24 09 42 06) 理想のヘリとして・・・弾数制限だけ解除してくれればいいや (2019-09-24 11 26 03) 耐久落として速度と火力を上げろ (2019-09-24 11 34 20) ブルートを全弾バースト撃ちにしろ (2019-09-24 11 40 26) というかブルートは分解して銃だけフェンサーによこせ (2019-09-24 11 53 55) 弾道がダダ下がりな上に射程が短いからあってもきっと使わない (2019-09-24 23 07 10) 理想のニクスとして エネルギーゲージが残ってる間は前進、後退のスラスターが使い続けることができて、でかい刀剣で敵を倒すような軽量タイプ… (2019-09-24 18 39 41) クイックブーストが先だ (2019-09-24 19 37 51) グライディングホイールとターンピックだろ (2019-09-24 23 02 06) むせるなぁ... (2019-09-25 00 20 58) オンでエイリアンをヘッショすると撃ち殺した当人以外に功績値が入らないみたい? (2019-09-24 01 11 14) いやまて(定) (2019-09-24 02 26 15) 入らない仕様だよ (2019-09-24 22 33 42) 君個人の見解のようだな。我々は軍人だ。想像ではなく現実と戦う。 (2019-09-24 23 43 10) アマガエルだけの仕様じゃないの? (2019-09-25 10 30 14) 確定ではないっぽい?けどどのエイリアンでも起こる (2019-10-08 18 26 37) オンラインの民度はps4中最上位だと思ってたけどやっぱりやべぇ奴は居るんだな... (2019-09-24 12 36 39) 野良の民度がいいオンゲなんて存在しない (2019-09-24 12 45 51) EDF隊員で良かったぜ (2019-09-24 13 31 51) 故意FFとか実害をもたらす奴にはまだ遭遇したこと無いな。本編の通信無線にいちいち定型入れて鬱陶しい隊員ならいたが。 (2019-09-24 16 01 34) 俺もたまに入れるから気になるんだけど、マジで全部にツッコミ入れるレベルだった? (2019-09-24 18 19 20) 「ホントかよ!?」「そんなわけない」「確かか?」の三種類を使い分けて一人ずつ丁寧に。ただ無言に比べれば盛り上げようとしてくれてる分には有難いと感じる。無言は本当に… (2019-09-24 21 33 15) (俺のことじゃなくて良かった…) (2019-09-24 23 25 47) 戦闘中ならともかく、敵が出るの待ってる時とかは許してあげて (2019-09-25 11 44 03) 無線の事ね、一応 (2019-09-25 12 48 33) え?それはEDF隊員の義務じゃないのか? (2019-09-25 14 34 39) 間違いない(定型文 (2019-09-25 20 37 52) 「それが…EDFか…」「EDF!」「EDFッ!」「イヤッホー!「EDF!」」 「これより全人類は、EDFの兵士となります!」「やったぞーー!」「EDF!EDF!」「ナイス!」「イェーーーーーー!」 (2019-09-26 17 17 33) 民間人コスチューム「これより隊に入ります」 (2019-09-26 22 04 05) 迷惑行為をやろうと思えば手段が豊富な割には故意にやるような奴はかなり少ないほうよね セオリーを知らないだけな人は流石に多いけども (2019-09-24 16 55 53) 一人二人セオリーとか知らなくても楽しめるし良いんだけど無限部屋の主が無駄にフルアクさせた挙げ句FFしてきてクリア直前に退却は草生えたわ (2019-09-25 20 42 45) ある程度出来るプレイヤーが2、3人居る時にセオリー知らないタイプの人が来て、待機起こしまくるんだけどそれらハプニングも含めて楽しみ始める流れなんか好き。流石にラスト周辺とかは作戦教える事もあるが。 (2019-09-27 01 08 56) 入った瞬間ガチやんと思えるVC部屋のメンツが「平和で安全、荒れることなんて滅多に無いよ」と言って誰も反論しないからな。EDR4からオンやって野良専でデータ二つの出撃カンストしてるけど何も知らない初心者ではないマジもんの害虫にあったのは一応二桁と言える程度や (2019-10-04 13 29 24) ここで聞くのはお門違いなのは重々承知の上で聞きたい。 EDFIR、今でもやってる人はいます? かく言う俺は…IRに対して色々と我慢の限界で売っちまったぜ。売ってから思ったけど、ipipEDF過去作みたく久し振りにやりたいと思えないんだよな… (2019-09-24 15 35 58) IRのwikiで聞け (2019-09-24 16 56 54) わざわざ聞かなくても、向こうの板見れば大体分かるな (2019-09-24 17 28 51) アッハッハ (定型文) (2019-09-24 18 06 28) (俺も)やったぜ!(IRを)(定型文) (2019-09-24 19 45 59) ラズニードフーズのコーヒーを飲んで元気いっぱい!.......だったっけ? (2019-09-25 00 07 39) 5のネタ思いつかなくて他作品のネガキャンするぐらいなら書き込まなくていい (2019-09-25 06 38 27) 向こうの板で使われてる語録がEDF4/5のものばかりな時点でお察しだぜ (2019-09-25 10 29 05) わざわざ突っ込む?所でもないと思うけど、木主の[ (2019-09-25 11 45 40) (ミスった)ipipって何の誤字なんだろう? (2019-09-25 11 46 18) ここのwikiの敵情報ページを思ったのが、こちら側EDF兵を倒すとエイリアンが喜ぶっていうのを初めて知ったし驚いた。てかあいつら喜ぶのか… 次回作辺りまで行ったら歌いそうだな。 (2019-09-25 12 46 32) 打ち倒した本人はヤッターするし近くの奴はGJしてたりするぞ 意外と色々動作が細かい (2019-09-25 14 31 15) 喜ぶのはしってたが、GJは知れなんだ。えっ、マジで? (2019-09-25 19 20 22) 滅多に見られない動作なんでほんとにタダの推測なんだが、反応して追いかけてる隊以外の近くにいるエイリアン、がGJしてる、様な気がする…なかなか再現性がないからただの低確率かもしれんが (2019-09-26 14 13 02) こっちを見失ったエイリアンに発見されるとあそこに居るぞ!みたいに指差すようなモーションあるからそれかも (2019-09-26 21 40 26) 見失うと「あれー?いたはずだけどな?」みたいな感じでキョロキョロして頭ポリポリかいたり飛び出すとたまに「うぉ!」って感じでびっくりしたりする 反応がかわいくってショットガンで手足吹っ飛ばしていじめたくなっちゃうよ (2019-09-25 21 29 38) トロフィーや実績って意識してたりする? (2019-09-25 16 31 14) ストーム1「なにそれ初めて知った」(棒読み) (2019-09-25 18 05 46) 5では自然と意識下から薄れていく様に設定されてる(棒 (2019-09-26 22 01 02) この戦力で残りの仕事を終わらせるのか…フッ、悪くない…(残業 (2019-09-25 18 05 44) 部長「これが俺たちの仕事だ…楽しめ」 (2019-09-25 18 06 46) フォボス「俺の仕事は終わった、帰るぞ」 (2019-09-25 20 39 13) プライマーの苦悩 (2019-09-25 18 09 09) クモを従えて戦っていると、よく糸に足を引っ掻けて転ぶ(カエルAさんより) (2019-09-25 18 10 18) 宇宙服がクッソ蒸れるので常時脱ぎたい (2019-09-25 18 54 39) 水場が少なくて肌が乾燥気味なので出撃前に保水液に浸かる事(混雑してる (2019-09-25 20 25 11) 市街地の占領任務に就かされる (2019-09-25 21 34 07) tekisennryokuha (2019-09-26 02 36 06) ミスった 敵戦力は一人しかいない等といった本部の言葉を鵜呑みにした仲間が返ってこない 本部の罠だ! (2019-09-26 02 36 53) 黒ひげ危機一髪で負けてストーム1担当になる (2019-09-26 11 07 30) 命に関わる事柄をどうでもいいおもちゃで決めるのって映画のワンシーンにありそう (2019-09-26 14 51 14) ファンタMAD懐かしいなぁ… (2019-09-27 00 49 18) M69.5 異邦人達の楽園 MAP=海岸●説明=海岸線に多数のエイリアンを確認しました。調査に向かって下さい。●ミッション開始=部下B「見ろ!エイリアン共、素っ裸だぜ!?」本部「奴らめ、バカンスのつもりか!」少佐「既に地球の環境は、宇宙服を必要としないほど、改善されているようです・・・」軍曹「だが、チャンスだ、奴らは鎧を着ていない!今なら一網打尽に出来るはずだ!」●内容=鎧を着ていないグレイばかりのステージ、海岸の海に浸かったグレイや浜辺に多数。増援あり。●部下A「軍曹!敵の降下艇です!!」部下B「観光客の団体さんかよ!」 (2019-09-25 21 25 14) 部下B「元気に走り回ってやがる!地球の自然を満喫してやがるぜ!」軍曹「奴らは鎧を着ていない!だが、動きが速い!注意しろ!」 (2019-09-25 21 29 16) 初期配置を数体撃破後、降下艇襲来。正面の海、背後の丘の頂上に、ロケットランチャーとレーザーが配置される。本部「良いぞ!敵は背後を海に遮られ袋のネズミだ!進めぇ!」オペ子「待って下さい!レーダーに反応!敵の降下艇多数!?正面と背後です!!本部「何ぃ!?」」部下C「海と山からの攻撃!これじゃ、俺達が袋のネズミだ!」 (2019-09-25 21 36 34) 「おい、あいつら…ビーチバレーなんかしてやがるぞ」 「まずい、気づかれた!」 (2019-09-25 21 32 27) 「奴ら、ボールを投げてくるぞ!?」 「……あれはボールじゃない!γ型だ!!」 (2019-09-25 21 33 10) 良いね! (2019-09-25 21 37 06) GR隊長「やわらかエイリアンか… フッ、悪くない」 (2019-09-25 23 20 54) 空爆で終わるという虚しさ……(エアレイダー歓喜) (2019-09-25 23 11 19) 空軍もバカンスなんだよなぁ (2019-09-26 10 07 58) なお砲兵隊は打ち上げ花火の準備中の模様 (2019-09-26 10 12 04) エアレにもねずみ花火デプロイ (2019-09-26 11 16 56) なお、このミッションのみ。有限の場合、兵科初期体力となっている。そしてプレイヤーを含めたEDF隊員たちは、人肌脱いで特殊仕様となっている(意味深) (2019-09-26 13 14 47) グリムリーパー「これがバカンスだ……楽しめ」 (2019-09-26 13 31 17) スプリガン「フェンサーに遅れを取るな!」 (2019-09-26 13 31 37) 軍曹「ストーム1、俺たちも"イクぞ"」 (2019-09-26 13 32 01) ふんどし一丁にヘルメットだけでパワードスケルトンを装備するGR隊が目に見える様だ! (2019-09-27 22 34 23) 少佐「これよりオペレーション・バカンスを実行します」 (2019-09-26 13 32 25) 輸送機「輸送機よりエアレイダー。サーフボード仕様のバルガを投下する。多分沈むが乗りこなせよ!」 (2019-09-26 13 32 49) バレンランド「こちらバレンランド。テンペスト花火の準備は出来ている」 (2019-09-26 13 33 10) 砲兵隊「本当に大丈夫なんでしょうか……あっ、いえ!こちら砲兵。打ち上げの準備は出来ています!」 (2019-09-26 13 33 26) 戦車部隊「重戦車の力ァ……見せてやるぜ!」(崖に乗り上げて真上に撃ちまくるバカ共) (2019-09-26 14 38 48) レンジャー「アシッドガンもハイサイクルリバーサーも中身が水だ!」 (2019-09-26 14 35 32) フェンサー「野郎ども。スピアを装填しておけ」 (2019-09-26 14 49 03) ウィングダイバー「ドラグーンランスだと思った?残念、ビーチパラソルよ!」 (2019-09-26 15 01 02) なおR,Aの初期APである200ならばカエルのマシンガンもありの酸も1hitだけなら耐える模様 グレイのマシなら2hit耐える・・・はず 人間じゃねえ (2019-09-26 21 24 07) 恐らく実弾ではなくて、何らかのエネルギー弾。一発ならアーマーが溶けて酷い大火傷を負う位で済むかも知れない。パルスレーザーの類いなら行ける。中性粒子ビームなら死ぬしかない。 (2019-09-26 22 34 10) EDFのアーマースーツはレーダーに次ぐ超技術 (2019-09-27 22 30 58) スーツなしの民間人の時点で耐えられるぞ だからスーツはEDF所属である目印だな (2019-09-28 00 08 23) 本部「エアレイダー空爆要請を行え!!」A「リョウカイ」フォボスZ「私、フォボスZ。今、基地を離陸したの」 (2019-09-26 22 36 31) 訂正➡フォボスZ「私、フォボスZ。今、管制官の指示に従っている所なの。」 (2019-09-26 22 41 28) M0.5 本日の準備 MAP=基地(内部)●説明=基地見学ツアーの開始時刻が迫っています。各員準備を急いで下さい。●ミッション開始=本部「CFの準備はどうした!見当たらないぞ!!」少佐「基地内の移動に手間取っているようです、到着が遅れます」本部「・・・機甲部隊の演習は、繰り下げか・・・これで、また一つ予定が遅れる」オペ子「基地周辺に多数の民間人を確認!徹夜組です!」本部「徹夜組か・・・熱心な事だ」オペ子「SP隊は、他の基地での公演予定が狂い、今日の到着は絶望的・・・このままじゃ・・・」少佐「待って下さい!GR隊から通信!繰り上げ演習を行う様です!」本部「何だと!?」少佐「民間からの臨時スタッフも到着、航空ショーの人員・技術者・重機作業員・警備員も含まれています」本部「ありがたい!連絡員を回せぇ、前線に投入するんだ!!」軍曹「やれやれだ」●内容=??? (2019-09-26 23 54 21) 東京重戦車のチカラめし (2019-09-27 01 52 58) ○○はそんな事言わない!!【EDF編】 (2019-09-27 10 19 28) SP隊長「美人過ぎる飛行士、それが私!」 (2019-09-27 10 21 11) GR隊長「俺は不眠症なんだ!眠れなくなったら、どうしてくれる!?」 (2019-09-27 10 23 41) 軍曹「民間人か、俺たちの盾にはなるな。来い」 (2019-09-27 10 42 06) 本部「あの巣を破壊するには、それなりの装備が必要だ。いったん撤退しろ! 態勢を立て直す!」 (2019-09-27 11 00 50) EDF兵「その命令は聞けません!何としてでも巣を破壊します!」 (2019-09-29 10 15 45) 軍曹「ストーム1、教えてくれ。俺はあと何回吹き飛べばいい?」 (2019-09-27 11 22 04) 5の蜘蛛「糸に巻かれて死ぬんだよ!」 (2019-09-28 01 55 29) レーザーグレイの武器が見覚えがあると思ったらモトコンポだわ (2019-09-27 11 54 38) 素子がどうかしたって? (白目 (2019-10-04 13 41 02) 外伝のIRに出てきた、敵巨大生物(シディロス含)を味方として操る…っていうのを本家にも実装してもらいたいわ。EDF5世界でのEDF技術力なら、偶然見つけた電波(周波数とか…)でコロニストを操れるようになりました〜とかあっても良さそうなんだけどな。 バランス調整ダルいだろうけど… (2019-09-28 01 37 21) 間違いなく調整は面倒だろうね。2時代にparで色々やってみたけど、例えばアリを操縦するとしてそこらのアリと同じ仕様にしたら数匹のアリにすら苦戦してゲームにならないし、耐久を増やしても怯みがあるとハメられる。ならば耐久を増やした上で怯みも無しにしたらどうなるかと言うとIRになる。やってる事としてはビークルと変わらんので生き物を操作してるって感覚も味わい辛い。サンドロが仮にコイツを実装する事があったとしたらどんな調整にしてくるか見物だな。 (2019-09-28 02 30 44) そもそも準主力くらいの敵でもシステム上はプレイヤーの足元にも及ばない強さなわけで、そのまんまだと操るメリットとか全く無いんだよね。と言う訳でゲームとしてきちんと成立させるには鹵獲しただけなのに何故かクソ硬くて火力高い敵にするしか無いわけだけど、そうすると違和感がある。 (2019-09-28 02 37 19) サンドロが実装するとしたら、「エネミーリモコン=神経パルスを発する特殊装置を射出する兵器。射程は短いが、主力級巨大生物に装置を取り付ける事によって、対象のリモートコントロールを可能にする。戦力としてはさほど頼りにはならないが、装置に付属するセンサーやカメラをHUDと連動させることであたかも自身が巨大生物になったかの様に主観で操縦を行う事が出来、敵対勢力に怪しまれる事なく偵察任務を行う事が可能である。しかし、操作中は操縦者が無防備な状態となるため注意が必要。」みたいなネタ武器にしそう。 (2019-09-28 02 59 37) ネタ武器に見せかけてレンジャーと協力して待機集団にC爆ごと放り込む戦法が楽しそう。そうなると強過ぎないかと思うかもだけど、「装置を付ける敵にギリギリまで接近する事で周り含めてアクティブ可させるリスクがある」「仕様上一集団につき一度しか使用出来ない」「一匹残しの伝達の手間がかかる」「再使用するには装置取り付け→爆弾仕込み→操縦という手順が必要」「爆風で死体が吹っ飛ぶので二発以上ヒットさせるのは閉所でないと難しい」って感じで良い感じにロマン兵器だと思う。 (2019-09-28 03 10 55) こんな遅くにEDF!とは暇人かい、長文連投ニキ (2019-09-28 08 56 30) EDF夜勤勢でしょ (2019-09-28 11 14 00) 極秘で育てられていた謎卵が大きくなって赤ギヌスになりましたで無問題。オペ子「テレパシーで以心伝心シンクロ120%です。外は乱闘で危険ですから、安心して口腔内へ搭乗してくださいね!」 (2019-09-28 12 02 35) メカギヌスじゃないから要らない (2019-09-28 12 58 51) 足元がお留守になりそう(メカヴァラク並感) (2019-09-28 21 49 53) スパイダーヘッド:エアレイダーの要請できるビークル。β型の死体の内臓を取り出しそこに左右の武装を外し小型化したデプスクロウラーを詰めたもの。一見するとβ型に見える為、敵に気付かれず接近できる。 ( ・ω・)ん?なんか違うな? (2019-09-30 22 33 45) NPC部隊長とかビークルを操りたいな (2019-10-01 20 08 11) SP系戦車でカーブを曲がる時、側面に射撃しながら曲がると、スライドしながらドリフトっぽいのが出来た!名付けて、榴弾ドリフト!5連続ヘアピンカーブを曲がる時にでも使ってください。 (2019-09-28 13 42 09) ヘアピンカーブなんざ榴弾でふっ飛ばして直進すればいい $ (2019-09-28 16 41 08) グレイプ「いいや、瓦礫の上を走るべきじゃないね」 (2019-09-28 18 39 29) テレポーションシップの転送装置をEDFが扱えたらおもしろそう。科学技術班が転送装置を解析し開発ができたら、街に転送スポット設置して兵器をワープさせて運搬すれば運用コスト下げられるな (2019-09-29 00 28 07) リロード時にマガジン交換じゃなくて、投げ捨てて新しい銃を転送してもらう (2019-09-29 04 20 14) ついでに投げ捨てた銃が爆発するようにしよう (2019-09-29 07 31 16) つ「テディオール銃」 (2019-09-29 08 09 09) なんらかのトラブルで転送装置が不安定で別の世界から、未知の生物が召喚されるアクシデントが起きたりな....転送されたのがソラスだったとか (2019-09-29 07 39 19) いいえ、ラヴォスです。 (2019-09-29 08 13 23) マザーシップの中に転送してやれ (2019-09-29 10 24 23) 天から降り注ぐものすべてをハヴォック (2019-09-29 18 43 07) しかし☆は満たされなかった…… (2019-09-30 09 30 34) 再解析されて転送元が襲われる→施設を防衛するミッションが!でも守る必要は無いので破壊はされる (2019-09-29 08 13 47) 軍曹を送ろうとしたら一匹の蠅が入り込んでしまう奴 (2019-09-29 11 18 57) 軍曹のブレイザーが本当に軍曹しか使えないブレイザーなってしまうんじゃないか(意味深 (2019-09-29 20 00 11) 重爆撃機フォボス テンペスト転送プラン (2019-10-01 20 06 40) 不思議だこの緊張感・・・マグチェンジでは到底味わえない・・・緊急チャージがこんなにも息吹を・・・ (2019-09-29 10 28 52) いいセンスだ (2019-09-29 15 01 31) もとネタ通りだとどんどんチャージ速度上がりそうw (2019-09-29 23 08 49) 緊急チャージ中、赤蟻に噛まれると安心する気持ちになるのは私だけじゃないはず (2019-10-01 08 42 28) 私の兄もだ! いきなりINFERNOとか低体力攻略やってない時なら願ったり叶ったり (2019-10-01 19 55 49) そして味方の高高度ミサイルが着弾するまでがテンプレ (2019-10-01 20 12 11) そろそろレンジャーにも2丁担ぎが欲しい。ストーク系2丁でトリガーハッピーしたいんだよォ!! (2019-09-30 11 40 55) 貧弱ボーイなレンジャーには無理だぜHAHAHA (2019-09-30 11 53 40) バスターショットTF、カメは死ぬ (2019-09-30 12 43 41) 両手一杯のかんしゃく玉 (2019-09-30 19 46 51) メントス打ちでエイリアンの口に放り込め (2019-09-30 20 40 02) 俺の脳裏に魂斗羅スピリッツの武器2丁持ちによる乱れ撃ちが思い浮かんだ。まぁそれより貧弱アサルトにアタッチメントつけさせろい!アンダーバレル・グレやサプレッサー、確率系クリティカルとか そんでスラッグショットは今のままじゃゴミだからチャージショット強化型に変わっておくれ (2019-10-01 00 06 46) スラッグ弾が分裂したらさいつよじゃね?? (2019-10-01 16 12 02) スティング・ショットかな? (2019-10-02 12 23 05) それと共に、G Mを4発/秒オートにして欲しい… 4.1では99ST両手持ちもやってた俺としては (2019-10-01 19 59 44) 輸送船団ばかりではなく敵の空中艦隊とか出てきてほしいぜ 前作DLCのアルゴの大群とか楽しかったし、もっと艦隊運動とって艦砲射撃してくる敵艦隊を見たい そして沈めたい (2019-10-01 21 34 52) 爆破範囲150mのプラズマ弾が雨のように降り注ぐクソゲーになりそう (2019-10-01 22 27 33) アルゴの緑玉くらいならダッシュなりビークルなりで楽に避けられる楽しい感じになるかもしれんぞ (2019-10-02 01 29 17) フォーリナーは航空戦ガチ勢だから・・・ (2019-10-01 23 00 29) せめてマザーシップの周りをグルグルしてる砲台ベルトがちっちゃくなって銀の人とかの携帯型護身用装置になったら、いっぱい砲台運用できるね (2019-10-02 00 07 15) 銀の人は云わばガイガー形態でストーム1と渡り合った。本来ならファイナルフュージョンしていたのだ。コマンドシップと。 (2019-10-02 11 08 00) 自分が光になってるんですがそれは (2019-10-02 11 18 29) 「次回もこのゲームで ファイナルフュージョン承認!」 「これが勝利の鍵だ!」※C70爆弾 (2019-10-02 16 38 55) 銀の人的には、戦闘開始のポーズや色から、『メガフュージョン』の方じゃないか?プラズマウイングもあるし。 (2019-10-02 20 52 01) ドローン達をフライングパンケーキや全翼機みたいに前後わかりやすくしてタッドポウルみたいに編隊飛行した後散開してほしい。飛行艦隊に空母型の奴が混じっててそこからドドドッて出た後ギューンってきてパァーみたいな(語彙) (2019-10-02 06 46 14) 黒蟻A「俺も空を飛びたいぜ!」黒蟻B「ウェイトオーバーだ、後2トン痩せろ」 (2019-10-02 20 58 07) 本部(公式Twitter)のノリのいいネタが恋しい。またゲーム内のスクショ貼って大喜利やらないかなぁ・・・ (2019-10-02 21 34 16) DLC931の配備はどうなっている? (2019-10-03 07 09 15) もう待ちきれないよ、早く出してくれ!(救援要請) (2019-10-03 15 36 22) ホーネットに近接信管と指向性弾頭載せたら最高に満足に違いない (2019-10-02 23 00 23) 近接信管と指向性弾頭...?めっちゃ相性悪そう。どっちか片方でいいんじゃないかな (2019-10-03 12 29 05) みんな三式弾は持ったな! (2019-10-03 12 42 24) 敵に近付くと炸裂して子弾を敵の方向へばらまく訳か。つまりロケットランチャー版ブラッドストームみたいになるんだな、アリかも (2019-10-03 16 42 08) 蟻だけにな (2019-10-04 10 10 07) 我が防衛軍に下品な男は不要だ(ポチー (2019-10-04 15 12 21) 私の兄もだ!(ポチー (2019-10-04 15 35 09) 次のシリーズで景色に擬態する巨大生物が出てくるかな?ケロニストもカエルの特性である保護色なんかで背景にとけこんだりな...これがスナイパータイプのケロニストにあったら厄介だ (2019-10-03 00 21 22) 光学迷彩戦艦、リフレクトプラッタ接近! (2019-10-03 12 31 25) 航跡が丸見え定期 (2019-10-03 12 41 51) ハボクック! (2019-10-03 19 05 17) 爬虫類系の巨大生物ならアリかな...空飛ぶトカゲとか (2019-10-04 00 35 55) おとぎ話の嘘がわかった! 伝説の剣なんて必要ない! (2019-10-04 10 41 55) 次は、猿がワープしたなんて話が出てくるぜ (2019-10-05 18 09 15) 本部!応答願います!こちらユウキ!現在カメムシの猛進撃を受けている!(殺虫剤の)援護を!! (2019-10-03 13 23 30) ゴキブリとどっちがマシなんだろうな (2019-10-03 21 14 50) 一番なのはEDFが湧くことだ。それはつまり人類が侵略の脅威に晒されているという事だから (2019-10-03 23 06 13) ゴキブリは見た目がアレなだけで臭いも出さないしまだマシな方、カメムシは臭いまで出す上に大量発生して農作物に被害出す正真正銘の害虫 (2019-10-08 09 47 44) カメムシ大量発生なら今年は大雪になるんだろうな (2019-10-03 22 53 45) 去年は雪少なかったけどカメムシ多かったからその説はもう信用してない。雪とか関係なくやつらは毎年増えるんだ (2019-10-05 07 07 38) おとぎ話の嘘がわかった! 伝説の剣なんて必要ない! 殺虫剤がイチバンだ! (2019-10-05 09 24 49) 嗅覚を破壊し、空を舞う・・・まさに伝説の通りです (2019-10-04 07 16 44) つまり、君だな (2019-10-04 14 24 09) お前の目の前で舞ってやろうか(フライボード並感) (2019-10-04 20 27 59) へへっ、こいつ弱そうだぞ(ダンゴムシ並感)……くせぇー! (2019-10-05 10 57 51) なあに、生きて動くパクチーだと思えばいける むしろ喰ってしまえ (2019-10-04 16 07 44) パクチーの風評被害はやめろ! (2019-10-05 10 44 06) ベトナム人がドン引きするほどパクチーを食う日本人だから仕方ない (2019-10-05 12 31 42) 共存のためだ今こそ胸を張ってガスマスクをポチれ (2019-10-05 15 29 34) つまりデコの株を買えと言うこと (2019-10-05 20 16 07) 我前に敵は無し (2019-10-05 22 25 47) 金蟻「その通り、後ろだ」 (2019-10-05 22 37 34) クエイクハーケンZDの力を見せてやるぜぇ! (2019-10-06 03 47 54) 罠です!囲まれています! (2019-10-06 08 48 25) それがどうした。もう片方は超重粉砕迫撃砲だ(潔く自爆) (2019-10-06 10 26 35) グレイ「我々の勝ちだ(鎧で耐えながら」 (2019-10-06 15 00 44) ところがどっこい(盾にバリケードX (2019-10-07 12 59 28) もう片方はクエイクハーケンZDだろぉぉ!? (2019-10-07 16 31 29) その通りだな、俺はまだ戦える!(被ダメ70%軽減 (2019-10-07 18 04 39) フッ、支援役は大変だぜ(ガードアシストガンG) (2019-10-07 19 42 43) 緑蟻ポジションでカメムシ出して♡ (2019-10-08 11 13 50) 大量湧きカメムシ「走れる!走れるぞ!!」 (2019-10-08 16 55 43) カメムシ変異種「駄目だな、全然駄目だ」 (2019-10-11 21 39 20) EDFで一番笑えるのは、やっぱりハヴォックでマップの反対側まで吹っ飛んだ時かな? (2019-10-06 00 53 51) クリア後にバルジで自滅したら残りの3人も次々とバルジに飛び込んで自滅して行った時 (2019-10-06 07 37 06) 踏み切るのが早すぎて全滅(失敗)するのだ (2019-10-06 08 22 26) 先日、実体験したクリア寸前C70爆弾集合自爆によりやり直した事を掘り返すんじゃない(ノリノリ) (2019-10-06 10 28 50) 敵全滅させてクリア前の通信が長くて、暇だからって自爆したら他の三人も続いて自爆したらミッション失敗した時 (2019-10-06 11 17 01) 格子に挟まって首ミョーンってなるのも楽しい (2019-10-06 23 19 13) M96:怪物の大地 をRで詰まってた時、噛んできた赤アリ倒して転んでるところを女王アリにハヴォックキックされて包囲網を脱出できてクリアできた時に変な笑いでたのを思い出した (2019-10-08 23 33 03) ルーム入出時に『歓迎する』、離隊時に『また会いましょう』、結構嬉しくてね。定型文じゃなくて、ありがとうって言いたくなるわ。これからは、自分も使ってみようと思う。 (2019-10-06 11 54 17) グッジョブ(定型文) (2019-10-07 22 38 31) プレイヤー数が徐々に減ってるのはなぜかって? 一定水準以上の戦果を上げたやつはみんな現地に連れていかれるからさ (2019-10-06 12 29 45) ていうか今年アダン来てるから交戦してるかもしれない (2019-10-06 21 28 27) イチローとムロフシに撃墜されて帰ったよ (2019-10-07 10 04 58) 撃墜されたのに帰れるとは…、調査が必要だ (2019-10-07 11 00 19) バイバイキーンを知らないとは貴様さてはエイリアンだな? (2019-10-07 11 51 50) ロケット団かもしれないだろ! (2019-10-07 12 12 32) 三人乗り自転車かもしれないぞ(ん?宇宙?? (2019-10-08 07 17 30) アイツら宇宙でも円球のガラス(?)被ってれば普通に活動できる集団だし・・・ (2019-10-08 11 16 04) EDF新規入隊者への一時金をさらに増額しないとな (2019-10-07 01 18 06) 最終的にいくらになったんだっけ まああの戦後でいくらあってもデータ上だけのもので引き出せずにケツ拭く紙にすらなりゃしないだろうけど (2019-10-07 07 24 25) エアレイダーで要請したヘリのコンテナをNPCニクスにドリブルされたうえ、やっとの思いで乗れたと思ったら左スティックの操作が変(なぜか機体が回転する)になってたんですけど同じような経験ある人いませんか…?(再要請した二号機は普通に操作できた) (2019-10-08 07 05 22) コンテナが横倒しになると発生する (2019-10-08 18 25 55) ヘリの入ったコンテナをハヴォックさせると起こる操作バグだと思う、4.1でもあったはず (2019-10-08 18 54 18) 出来るレイダーと出来ないレイダーってホントにいるんだな。グレイの大軍が押し寄せるミッションで、奴らに効果薄いウェスタ散布した結果ただの火の海(視界妨害)になるし、敵味方関係なくフォボス4系を落としてくるの。挙句の果てに炙れたアリ一匹を退治できずに離れた場所で乙ってるのはホントに……アーマーも達成度もハード帯なのに、なんでインフェルノに来るのだろうか。出てく蹴るの話じゃなくて、ホントにいるんだなって話。うん、その後もタッドポウル軍団にフォボスで建物壊滅させたりと、バカだらけで面白かったよ(みんなも昼間(or夕方)EDFをやってみよう!) (2019-10-08 11 47 07) そういう敵キャラがいるミッションなのだ、楽しめ(グリムリーパーボイス (2019-10-08 12 39 10) 普通に上手い人が一人居ればなんとかなったりもするからカオスも含めて楽しんじゃうよね (2019-10-08 17 26 21) (これならスプラッシュグレネードを持ち込んでもバレないだろう) (2019-10-08 20 27 29) ミッション内容に余裕が見えた瞬間片手をネタ武器にする人ホント好き (2019-10-08 23 58 50) 知ってるか?あの話。来年の年末にPS5が出るって! もし本当なら、EDF6も併せて発売されるかも! (2019-10-08 23 51 25) 他にもいくつか同じニュース出してるサイトがあったから信憑性は高い…かな? ttps //www.famitsu.com/news/201910/08184762.html (2019-10-08 23 57 58) あぁ…来るなら前情報だけでも早く来てくれサンドロ新作…。サンドロ新作が控えていない人生なんて気が狂いそうですぅ! (2019-10-09 00 01 38) 何でも良い、EDF関連作の情報が無いと餓死しそうだ…。へ?IR?EDF関連作ってのはサンドゲーの話をしてるんだよ! (2019-10-09 06 02 07) wiki見ると発売年は edf 2003 → edf2 2005 → edf3 2007 → edf4 2013 → edf4.1 2015 → edf5 2017 およそ2年スパンでこれたのは、2は無印があったから、3は予算が下りたから(かな?)、4.1は4があったから 3→4が6年あいてるから、多分また最初のシナリオ組みからだろうから今回もそれくらいかかるんじゃないかな? 4.1→5の2年はどうなんだってツッコまれかねん素人考えだけど (2019-10-09 00 26 36) 超操縦メカMG 2006 レギンレイヴ 2010 edf2P 2011 edf3P 2012 edf2PV2 2014 edf4.1 Steam版 2016 edf5 Steam版 2019 まぁ次に出るとしたらPS5の前にswichでedf5のポータブル版じゃないかな? (2019-10-09 02 14 44) Switchの性能じゃ5どころか4.1すら厳しいでしょ (2019-10-09 05 22 07) 4.1と5は並行開発してたって聞いたな (2019-10-09 07 09 48) ハードが別だったらもっと時間掛かってそう(5の発売時期 (2019-10-09 09 03 09) あのエイプリルフール動画は試作版PS5でレンダリングした物に違いない…、奴等は既に地球に来ていたのだ (2019-10-09 07 28 50) 重大な情報が明らかになりました。来年年末に、ソニーのPS5が集結しているというのです!先ほどPS公式はこの情報が真実であることを認めました。D3Pはすでにこのことを知っていた(かもしれない)のです! 私たちは情報を秘匿していた(としても普通な)D3Pに抗議を行っていきますが…。EDF隊員にとって重要なのは、世界が再び脅威にさらされるということです! (2019-10-09 12 58 38) 世界(懐と時間) (2019-10-09 13 50 05) 企業を茶化すのはやめれ (2019-10-09 14 04 02) ps5でEDF5やったら処理落ち無くなるかな?6は変わらずだと思うけど (2019-10-09 09 05 30) そもサンドロが作るとは限らんやろ。忘れたか。 (2019-10-09 10 49 43) なんの事でしょうか (2019-10-09 11 28 35) もし、開発がサンドロじゃなかったら予約はしない気がする (2019-10-09 13 55 42) もう二度とサンドロ以外のEDFには手を出さねぇ (2019-10-10 05 19 37) 何言ってんだあれはEDFじゃないぞ (2019-10-10 05 22 38) EDFのようでEDFじゃないちょっとEDFなEDF (2019-10-10 08 12 34) 世界線によってはPS5とオキュラスクエストでサンドゲーとドリクラVRというのもありかな来年 (2019-10-09 12 36 38) VRでサンドゲーを出すならEDFも良いがロボット操縦アクションもやってみたいぜ…。サンドロは特徴的なハードを活かすの滅茶苦茶上手いからな (2019-10-10 14 01 19) 腕突き出してボタンポチでロケットパンチとか、ぶんぶんソードとか良いよね (2019-10-11 12 08 35) ロボもだが斬レギもやりたいぜ 剣を振れば斬撃が飛ぶ。ハンマーを力一杯に振り下ろす。弓をキリキリと引き絞り、放たれた矢が無数の敵を貫くあの快感をVRで味わえたら、どれだけ最高だと思うよ! (2019-10-11 12 35 47) 婆さんや、超操縦メカMGの続編はまだかのう… (2019-10-26 21 18 38) わざわざ最近になってEDF5のPC版出して来るんだし、これはユーザー集めをしていたに違いない。我々は既に嵌められていたのだ (2019-10-09 17 21 35) D3も金が無いんやろ (2019-10-10 11 07 05) 「どうせ使う場所は無いんだ、この諭吉…くれてやる!!」「(新作)落ちろ、落ちろぉぉぉ!!」「きゃああああ!!(歓喜)」 (2019-10-10 12 17 58) ホンダさんは今日も頑張ってるから、いつか砂津谷に生還する日が来るはず。 お姉チャンバラorign 2pv www.youtube.com/watch?v=j6FGVTXW0yA (2019-10-10 17 27 26) 東日本が危ないぞ♪最凶クラスの化け物だ♪嵐の戦慄神無月♪防災対策怠るな♪ (4.1の替え歌) (2019-10-11 04 47 27) 休出はもう安全じゃない、避難する場所を教えてくれ! (2019-10-11 09 32 26) 北米支部とか如何でしょうか (2019-10-11 10 22 32) 不謹慎警察だ! (2019-10-11 12 07 40) 今日もコロッケ明日もコロッケ♪ 台風きてる日ぐらい早く帰れよ (2019-10-11 12 23 16) 前回は3日停電した。今回は停電しないといいなぁ… (2019-10-11 13 06 14) ~現在の日本海域~ (2019-10-11 13 44 58) 少佐「千葉県に降下した台風18号への攻撃は、失敗しました。しかし、怒りの千葉民たちは台風の目に攻撃を集中し、損傷を与えることに成功したようです」 本部「台風19号の中心を狙え!台風の目を破壊しろ!」 (2019-10-11 13 45 31) (台風19号の目に一定ダメージ(本日、早朝)) オペ「台風19号に損傷を与えたようです!」 本部「いけるぞ! 攻撃を中心に集中しろ!」 (2019-10-11 13 46 19) (台風19号の目に一定ダメージ(本日、昼過ぎ)) オペ「台風の目に着弾を確認!」 少佐「北米のハリケーンが移動を開始」 少佐「サイクロン、移動を開始。はっ、すべての台風が移動しています! 進路は、この日本のようです!」 本部「なんだと!?」 少佐「北米では、このような動きは報告されていません。すべての台風が、一箇所に向かうのは初めてのことです」 本部「11隻の台風が19号に集まってみろ。この日本など、一瞬で消し飛ぶぞ!」 (2019-10-11 13 46 47) ~Tomorrow Fight~ (2019-10-11 13 47 07) 結論:みんなは台風対策(オペレーション・オメガ)の準備はいいか? (2019-10-11 13 48 00) ド素人を災害対策現場に駆り出してもマイナスにしかならないのでNG (2019-10-11 14 03 07) 技能も経験も無い素人を屋根補修に駆り出すというのか? (2019-10-11 14 24 36) 数日分の食料は買い込んだ あとは引きこもってEDFするだけだ (2019-10-11 21 46 39) 発電機は買ったか?送電線が強風で破壊されたらEDFもできないぞ (2019-10-11 22 58 26) 設置場所も重要だ、CO中毒でサンダーしたら目も当てられない (2019-10-12 19 16 46) コメントアウト中毒・・・あまりにも危険過ぎる! (2019-10-12 20 57 39) C(7)0中毒だと? (2019-10-13 00 48 15) 軍曹にしがみついてお互いに離れないから、中毒というより共依存だな (2019-10-13 21 26 14) 動画見て気になってたR-Typeが追加の募金募集してら EDF世界がテレポーションアンカー(シップ)の解析中にそっちとつながっちゃって大パニックみたいな感じでコラボしないかな。 TPSと横STGだけどシューティングゲームってくくり方すれば同じだからいけるって!グロかっこいいBYDOに歩兵で立ち向かおうぜ! (2019-10-11 18 23 55) 交戦しているうちに人類がバイドに侵食されてバイド化する絶望的な未来しか思い浮かばない。 それよりR戦闘機の装備”フォース”みたいな兵器をダイバーで使いたいな、溜め撃ち波動胞撃てたり、フォースを遠くへ飛ばして遠隔射撃もできる仕様で (2019-10-11 23 37 20) 6発売までの期間に、過去作でも遊んでみようかと思い、1・2を購入。しかし、PCでも何でも良いが、全種のゲームを遊べるプラットホームが欲しいぞ、EDF3やPSvita系とか、機種が分散してしまう。PSvitaTVでも買うか・・・。シリーズの多いゲームは、面白いと昔の奴もやってみようかなと思う時があるが、機種が古いと少し困る。 (2019-10-11 18 29 45) vitaとPS4があれば2~5までとダバシューが出来るな。1と罠の群れ(TとIAと陸男が出てる格ゲー)はアキラメロン (2019-10-11 18 53 37) と思ったけど、IAはナウ使えば出来るか (2019-10-11 18 54 27) 1は歩兵一人で怪獣のツープラトンと戦うのと、初作から本部のセリフが酷いのを味わえる。密かにポータブル版を期待していたが… (2019-10-13 15 04 40) 出来のいい4.1とシリーズ最大の壁である2系だけやっておけばいい感もある (2019-10-11 20 01 27) キャプテン☆シュリーは知っておくといい、と思うファンの一人。 (2019-10-13 15 05 35) 野良でバルガ取りにいくミッションの3をやった。私:軍曹爆弾製造→他参加者「NPCに爆弾つけるな!」→私(NPC大事にする人か じゃあ自重しておこう)→扉が開く→他参加者:NPCに群がる敵に向かって爆発武器を連発→私「???」 誰かお願い、彼が何をしたかったのか教えてくれ (2019-10-11 21 50 26) 味方に刃物を突き付けるのはNG、味方の側で振り回すのはOKて所? (2019-10-11 22 46 20) NPCに爆発物をつける→大体即死 NPCに向かう敵に爆発物→運が良ければNPCは爆風スレスレでノーダメージ、かな? (2019-10-12 06 17 23) 熱烈な軍曹ファンだった(迷推理) (2019-10-12 07 56 32) NPC=デコイの伝統操法スタイルなだけじゃ。軍曹爆弾の使い手が現れたときは衝撃だったし (2019-10-12 10 46 13) C爆による確実な死より前進して生を掴む方がいいでしょ(拳王並感) (2019-10-12 11 20 02) 多分、軍曹爆弾を知らなくて意味もなくNPCを虐殺するキッズだと思われたんだろう (2019-10-12 12 53 13) ただ単に自分が活躍したかったキッズな気がしなくもない (2019-10-15 15 57 19) 軍曹「誰一人俺の事を心配しないんだが・・・」 (2019-10-15 22 57 32) 今更そんな情報が何だと言うんだ! (2019-10-16 14 19 27) オペ子「軍曹はE1合金製です。爆破の衝撃を気にする必要はありません」 (2019-10-16 17 45 39) 画期的だな! (2019-10-16 17 52 28) すとーむ3と4「・・・」 (2019-10-17 12 31 24) 君達は年末特番の方正みたいなもんだから・・・ (2019-10-17 19 32 41) 勘違いだな。軍曹はいつ(ま)でも戦える! (2019-10-17 19 43 13) 最近鬱屈とした感じがずっと続いてたんだけどEDFやったら気持ちが晴れたぜ! (2019-10-12 17 55 36) EDF!EDF!寝不足にならない程度に楽しめよ! (2019-10-12 18 45 14) https //store.steampowered.com/app/1039890/EARTH_DEFENSE_FORCE_IRON_RAIN/ (2019-10-13 00 31 54) PC版出ても、恐ろしいほど話題に上がらなくなったなIR……板違いとはいえ全くかすりもしないとは (2019-10-14 08 17 03) 平和にやってるんだから焚き付けたいとかならやめれ (2019-10-14 12 39 56) ホントに荒れるのはIR板だけで十分だわ (2019-10-14 23 33 09) もっと!熱く、なれよおおおおおおおおおお!!!!! (2019-10-18 12 16 12) なんか最近ネタ武器に餓えてきた気がする・・・ダイバーザシューターDLCにもしも本家にきたら間違いなく口を揃えてバカじゃねえのって言われる武器あったし来てくんねえかな (2019-10-13 11 38 27) 少佐って実は本当にAIなんじゃないだろうか?降下戦機後篇のミサイル迎撃提案の繰り返しとか妙に機械的な応答だし、何よりバルガのシステムを僅か数秒で再構築して起動とかどう考えても人間業とは思えん (2019-10-13 16 05 50) バルガで殴られたいのでしょうか (2019-10-13 18 06 36) よく訓練されたEDF隊員にはご褒美だ! (2019-10-13 18 58 00) 少佐「隊員よ、防衛は義務です」 (2019-10-13 18 57 50) オペレーション・オメガ発動後:少佐「市民、防衛は義務です」 (2019-10-13 19 28 20) AIに興味持たれる…ねぇ… 人外女性(仮)…外側はターレットレンズで覗き込んでくるロボアームっぽいのだといいなぁ… 欧州救援作戦後に「いやだ」で返してきたけど、これからは「やったぜ!」で… いや、もれなく部下のオペ子がついてくるんじゃやっぱり「いやだ」だなぁ… (2019-10-13 20 48 56) そもそも本部付きのやつらが本当に人間だって誰が証明できるんだ? (2019-10-14 14 11 47) 姿を見て撃ちたくなくなれば (2019-10-14 15 03 43) Cara bella, cara mia bella! Mia bambina, o ciel! Ché la stimo… Ché la stimo… O cara mia, addio! (2019-10-14 15 26 17) nih ong ode OK tte omo tte tara 'Portal2' da tta yo! (2019-10-14 21 34 26) Japanese is good (2019-10-15 03 17 35) これを言語検出で日本語と判断した Google 翻訳はすごい AI だと思う。 (2019-10-15 15 55 13) 単純に()自閉症じゃないかな。語弊があればすまない. (2019-10-22 02 31 17) 送信ミス。自閉症の人には無感情だけど人並み外れた才能を持つ人もいるから、少佐もそうだと思うと言いたかった。 (2019-10-22 02 34 14) ふと思ったんだが、地方基地を壊滅できるような戦略レベルの兵力を動員して1人に壊滅させられたらショックどころじゃ済まないよな? (2019-10-16 15 48 33) だが…その兵力は奴らにとって、まだほんの一部に過ぎないのであった (2019-10-16 16 56 03) EDF2だったら「あの状況で生き残るなんて…何で?…あり得ない…」って味方から言われる (2019-10-16 19 01 13) 「割に合わない」なり認識できて知的生命体を投入しなかったフォーリナーがプライマーより知的と言う事か (2019-10-16 19 13 50) 非DLCでリロードできないブレイザーがヒューブラのような感覚で欲しかった 後時限グレランや手投げグレランの上位 他だとタンク内蔵型のランス 以下欲しかった装備の木 (2019-10-16 17 26 37) 昔の使い勝手のランスかな… (2019-10-16 18 54 52) レンジャーは今や接近がめちゃつよだから今更フューブラいらんが、強いて言えばノヴァバスターか零式系統が欲しかったな あとは千鳥スナの上位種をそろそろだな 遠距離千鳥はランチャーがあるってことなんだろうが、爆発しないのが欲しいっ (2019-10-16 20 33 29) かみが来たのにチェーンソーが無い (2019-10-16 21 22 32) ジェノ砲、アルマゲドン、ルールオブゴットが欲しいです本部 (2019-10-17 04 55 37) 2時代の火炎系武器、オンの嫌われ者になりそうだけど。 (2019-10-17 09 27 38) グレは2時代の投げ方のほうが短時間のためで投げれて好き (2019-10-17 10 58 17) 地球防衛軍苦情処理係…アンケートの結果演劇化の方が多かったらこんな感じの面白枠でやったかしら?「誰もいない地球を守ってなんになる!」な暑い方でやったかしら? しかし同じ地球防衛軍でも味付け変えるだけで面白枠になったり暑苦しくなったりするのは、動画見ただけだけどTRPGを彷彿とさせるな。 地球防衛軍のTRPG…巨大生物のHP管理でGMが過労死しそうだ (2019-10-16 22 13 53) トループ扱いにして数をHPで表現すれば楽にはなる、武器データ再現の方が大変そう。 (2019-10-17 09 30 21) それ鴻巣作品だから熱いと思うよ。不死身の特攻兵ってヤンマガ作品の原作の人だから。苦情処理って聞くと面白枠感あるけど、実際今年の夏はスク〇二脅しで逮捕者出てるようなご時世だから、そういう世相を反映してるんだろうな (2019-10-17 10 20 06) 実況している方の部屋へ参加させてもらったときに気付いた些細な事だけど……いくつかバージョンがあるボイス付きチャットは、プレイヤーによって再生されるボイスがランダムらしい。バリエーションが多い「どうも」のチャットを流したら、自分の方はAボイスでも相手側はBボイスだったみたいな (2019-10-17 17 22 57) ぺリ子のデコイランチャーは同じ順番でしゃべっているから誰のでも同じことを話すという噂 検証はしてない (2019-10-17 20 03 22) NPCの汎用会話はまったく同期取ってないらしい (2019-10-17 20 57 02) 地球ってのは寒い所だぜ…少し早いが暖房の許可をくれ (2019-10-18 00 24 45) 腕立て伏せーーーー、始めッ! (2019-10-18 00 39 43) 今すぐPS4のEDF IRを始めるんだ!IRは情報処理が重いから、PS4がすぐ熱くなり部屋を閉め切っていると暑くなる (2019-10-18 01 01 03) えぇ……どんな狭い部屋なのよ (2019-10-18 07 25 50) 秘密基地(押し入れ)でやってるのかな (2019-10-18 08 39 49) ドラえもんかな (2019-10-18 08 48 46) 実際4畳くらいのフローリングなら冬場でも実感沸く。PS3の時は股に挟んでたな (2019-10-18 11 11 35) 熱くなれ、気合いで暖房しろ (2019-10-18 22 38 08) 「ここが○○だ、楽しめ」を考える木 (2019-10-18 11 22 21) 「今日が週末だ、楽しめ」 明日の仕事の準備をしながら (2019-10-18 11 33 22) 「ここがコミケだ、楽しめ」 改札をスラスターダッシュで駆け抜けながら (2019-10-18 17 32 48) 「ここが IRON RAIN だ、楽しめ」 お察しください (2019-10-18 19 27 43) Это ад наслаждаться(google翻訳並感) (2019-10-18 20 00 09) 「ここがクリア度外視エンジョイカオス部屋だ、楽しめ」 スプラッシュグレネード使ってもいいんですか!やったー!→自爆 (2019-10-18 21 52 51) 「ここが京都だ、楽しめ」 (2019-10-19 03 49 38) ガチ装備で来ると大人げないと嫌味を言われて、ネタ装備で来ると腕に自信があるんですねと煽りを入れてくる現地民がいそう (2019-10-21 02 55 06) これがB級映画だ。楽しめ(練度高め) (2019-10-19 05 43 20) 本部! 本部!! 鮫が飛んでいます!! 襲ってきます!! (2019-10-19 21 27 06) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2019-10-20 00 16 46) 本部!本部!!死霊が踊っています!盆踊りです!! (2019-10-20 12 30 12) それがどうした。これが俺たちの仕事だ(グリムリーパーの盆踊り) (2019-10-20 14 59 13) 「ここが北欧だ、楽しめ」 (2019-10-20 17 25 49) 防壁万歳だ! (2019-10-21 05 28 29) 「ここが爆心地だ、楽しめ」 (2019-10-21 17 06 21) 軍曹「爆発に巻き込まれたぞ!(定型文)」 (2019-10-21 19 08 57) 爆発の中心で愛を叫んだ獣 (2019-10-21 23 59 08) 「ここがage20thイベント会場だ、楽しめ」っ焼きそばパン その時が来たらEDFもやってほしいな (2019-10-22 12 35 46) 今日はsimpleシリーズの開始日でもある(祝 (2019-10-22 14 28 01) 祝え!全ゲーマーの力を受け継ぎ、世代を越え過去と未来をしろしめす娯楽の王者。その名も”SIMPLEシリーズ”! まさに生誕の記念日である! (2019-10-22 15 19 20) ここが空爆地点だ、楽しめ(ゴォオオオオオオ (2019-11-10 22 08 02) 初代EDFを遊んでみて思ったが、このゲームは初代から既に完成しているのだと実感した。不満があっても、それはゲームの性質自体以外の話で、基本的な部分は特に不満はない。悪く言えば、変化がない・マンネリとも言えるが、個人としては、これで良いと思う。因みに、初代で困ったのは、キーコンフィグがないのと、MAP端の表示が無い事。5も減衰やらRの装備が弱いとか言われていたが、今ではビークルの要請順と所有者が分からない位で、ゲームの中身には不満は無い。振り返ってみれば、5も新しい変化を取り入れつつ基本は守っている良いモノだ改めて評価出来る。プレイ時の不便さしか、不満がないってのは凄いと思う。 (2019-10-18 14 54 18) それをIRでも言ってあげてくれ(無茶振り) (2019-10-18 16 04 14) サンドロのEDFと外伝のEDFは別物だと何度言わせるのだ (2019-10-18 17 35 19) 何の事でしょうか。 (2019-10-18 18 00 40) IRは、やってないので何とも言えないが、恐らく基本的なゲームデザイン部分で失敗があるんだと思う。そこを見直さない限りは、アップデートしようが、続編を出そうが、常に不満が付きまとい続ける事になる。EDFが設計段階からそれを見極めていたのかは分からないが、面白いゲームを作ると言うのは、作り手の技術・センス、開発時の情勢や運など複雑に絡んでくるので、成功作は、ある種奇跡的な産物だと思う。 (2019-10-19 07 10 41) ゲーム以外の話になるが、Marvelのアヴェンジャーズシリーズは、良くも失敗せず・頓挫せず、続いたモノだと思う。同じヒーロー映画のジャスティスリーグは駄目だった。この二つは、成否の経緯は興味深い。何かしらのプロジェクトを成功させ、かつ続けると言うのは、ひたすら難しい。 (2019-10-19 07 18 18) マーヴェルがディズニーに吸収されるくらいにはコケてるぞ (2019-10-19 21 24 39) ライトを付ければ大丈夫 (2019-10-19 21 28 17) ただ初代から3までの大きな魅力だった特典兵器を廃止したのは未だに勿体無いと思う。オンで使えなきゃ良いだけだし、処理オチも4の頃よりは扱いに慣れてきてるだろうし (2019-10-18 20 13 55) あれがあるだけでINF攻略時のモチベーションが全然違うんだけどな… (2019-10-18 22 46 41) 安心しろ。IRには実装されてるから (2019-10-19 01 08 45) あれ、IRご褒美武器あったっけ? (2019-10-19 17 04 58) ハード以降の特定のミッションをクリアすると貰えるのならある (2019-10-19 18 15 44) 貰える(有料) (2019-10-20 13 15 05) ジェノ砲アルクラ出オチや外周バイクするためにマップ覚えたな 懐かしい (2019-10-18 21 55 01) 4系や5も、初代系に比べてビークル依存が減ったのは、良い事だと思う。INFで困ったらバイクで逃げる戦法は、考え物で、補助装備で基本能力底上げは、違う戦いが出来て良い。減衰に付いても、安全圏が減り緊張感があるし、威力を出したくて敵に接近したり、安全な距離を取りたくて離れると言った選択が取れる。減衰率が0mからスタートで極端だとも言われたが、ゲーム性を考えると極端で良いと思う。銀蜘蛛やエイリアンに、威力を出したくて至近距離から攻撃は良くある光景。時には、接近と言う選択があるのが良い、射程限界から離れて撃つばかりでは無い。兵科やビークルのバランスに付いて言われる事もあるが、それは『そう言うモノ』『そう言うゲーム』として楽しめば良い。そう言う不備も楽しむ要因。このゲームは、初代から少しずつ常に進歩している。歴代の進化の流れを感じつつ、EDF6は、どうなるか楽しみである。 (2019-10-19 07 01 48) 句読点が多すぎて文脈のリズムが無い。そして読みづらい。 (2019-10-28 15 42 35) 縛り部屋で非テンプレの武器を使ったが意外と悪くなかった。攻略の事を考えるとどうしても武器が固定化しがちだが使ってみると中々強い武器ってのも多そうだ。 (2019-10-20 00 29 18) 縛り縛られ (2019-10-21 00 12 54) の関係っていいよね(病み) (2019-10-21 13 52 44) 未常識の縛り方やグッヅを試しあうのか (2019-10-21 14 19 01) 発売日からEDF5をし続けているがどうやら俺のEDF5には星付きのスパアシ、ヘルフレは入ってないらしい…無念だ (2019-10-20 00 49 43) ゆ、許された?>@三 デュクシ 三 (2019-10-20 10 32 50) 俺のグレキャは威力3 範囲チャージ時間0という 半径15mくらいしか吹っ飛ばない 一応これが出るミッション帯で放置稼ぎ10週くらいはしたはずだしオン通しで各兵科3週くらいはしてるはずなんじゃが (2019-10-20 15 28 50) 5chスレにも書いたが女王はいいぞ。かなりの確率でその辺の絶妙にLV低いが有用て武器の☆最高を持ってきてくれる。ああっ女王様! (2019-10-27 16 55 05) 兵士はイイぞぉ~の唄♪ 指揮官倒され あなただけについてゆく 今日も叫ぶ、戦う、踊る、そして食べられる 囮にされて、また会って、おもちゃにされて でも私達あなたに従い尽くします そろそろ逃げちゃおうかな そっとしんだフリしてみようか、なーんて 嗚呼 嗚呼 あの空に 命乞い、しながら いろんな危険が 迫るこの星で 今日も叫ぶ、戦う、踊る、そしてパクリンちょー (2019-10-20 07 31 06) ドはドゥンケルのド レはレパードのレ ファはファングのファ ソは総司令部のソ ラはライサンダーのラ シはC70を~ さぁ!う・た・い・ま・しょ (2019-10-20 08 23 50) ミを忘れた・・・・ミは、ミニオンバスターのミっ! (2019-10-20 09 05 12) ドはドラゴン殺しになる!レはレクイエム砲、撃てぇー!ミは水が必要なのだ…ファはファイトフォーフリーダム!!!ソはそれがどうした。これが俺たちの仕事だ。ラは落下してくる物体があります!シはしかし残念なことに、私は正気だ… (2019-10-20 15 22 29) さぁ戦うのです (2019-10-20 15 23 09) 引っこ抜かれて「ここを出たら伍長のところに行け。入隊手続きをしてくれる」 あなた「軍曹」だけについていく 今日も増える「武器、アーマー」 戦う そして食べられる「赤アリ回避ミス」 (2019-10-20 17 29 55) そうだ おそれないで みんなのために 軍曹に C70が 友達さー (2019-10-21 02 57 19) (^ω^≡^ω^) おっおっおっおっ スプリガンをぎゅーぎゅーしたいなフライトするのを押さえ込んでぎゅーってしたいな腕噛まれるのもアリだよ噛んでいいよスプリちゃん 「バカじゃないの?」 (2019-10-21 06 44 32) それはディロイだ (2019-10-21 10 02 59) 「この兵器の秘密を暴かない限り、勝ち目はないぞ」「あれは、兵器ではないかもしれません」「何!?」「敵からは、金属反応が感じられません。おそらくあの力は……我々が理解しやすい言葉を使うなら、筋肉です」「そんな馬鹿な!」「それは、生物としての到達点。生命体が持ち得る最大級の力でしょう。どれほどの筋トレの果てに獲得に至ったのか……我々は、そのプロセスを想像することすら出来ません」「神に近い生物か……」 (2019-10-22 13 17 53) だから素っ裸だったのか (2019-10-22 13 27 34) 「銃を持ってる相手だぞ!」「持ってるだけじゃない、殴ってる!」 (2019-10-23 01 54 30) プライマーに「野蛮人どもめ!」って言われてそう (2019-10-23 07 48 49) 「あれは、銃剣突撃だぁー!!」「エイリアンの白兵戦部隊が来たぞ!」 (2019-10-23 09 08 59) 「筋肉のあるエイリアンか。見るのは初めてだ」「俺は何度も見た。夢にまで出てきやがった」「あいつらは知的生命体じゃない。脳筋だ!」「以後、筋肉型エイリアンを、マッチョポウルと呼称します」 (2019-10-23 22 30 59) 「今日の仕事は基地内の車両誘導だ。筋肉ツアーに大勢来るからなあ 忙しくなるぞ」 「それが筋肉かい?空を飛べるなんて羨ましい。ショーが楽しみだよ」 (2019-10-24 01 29 35) 「兵士はいいぞー。プロテインも出る」 (2019-10-24 11 49 16) (´・ω・`)アリさんは倒したら爆発して酸の霧をまき散らすくらいしてええんでないかい。 (2019-10-22 17 25 23) 近距離でショットガンぶっ放す快感が無くなるからサンドロは却下するだろうな (2019-10-22 18 57 00) IRの悪口はやめろ (2019-10-22 19 08 38) ギリオは酸を撒き散らしていた・・・? (2019-10-22 19 40 22) 爆撃機から酸の霧を散布してマップの半分に持続判定出すからな (2019-10-22 20 24 05) ウロボロス計画かな? (2019-10-22 20 32 37) 今作の体液スプラトゥーンより昔の血飛沫飛ばして爆発(?)してた方が好き、今作の表現も嫌いじゃないけど。 そういう話じゃない? とりあえず主力級でワラワラ出てくる奴が侵入不可なダメージエリア形成するのは嫌だなぁ。たとえば遠距離で倒せるようノロマで、爆発させても回避ができるようにインパルスやスプレンダーみたいな攻撃がばらまかれる様な、毛虫とかどうだろう?倒すと小さい針が全周囲にパンッみたいな。 (2019-10-22 21 40 40) その分体力はそこそこ高くてノロマでもジリジリ迫って来て、他の主力より一回りデカかったりしたら威圧感もあって楽しそう (2019-10-22 23 47 35) 近距離では強いのにノロマなせいで逃げ撃ちされると追い付けないまま。他を殲滅し終えた後のデザートの如き存在…。ダロガポジションか (2019-10-22 23 55 13) 海外勢が一斉に4.1の改造ミッション製作・配布を始めた、どのような意図があるのか・・・もしかしたら"PCの5が出るまで作らない"のような暗黙のルールでもあったのかもしれない。まてよ、ということはもし6が出たら5の改造ミッションも・・・? (2019-10-22 21 56 48) 地球防衛軍と名の付いた舞台があるようだな。敵は異星人と怪獣、虫は居なさそう。隊服は赤だったから3リスペクトかな (2019-10-23 00 22 11) 怪物と宇宙人ならともかく虫が出たらモロに本家だからなぁ。こう言うのは二次創作とでも言えばいいんだろうか。とりあえず興味はあるが。 (2019-10-23 09 06 50) 間違えた。二次創作って言うかパロディか? (2019-10-23 10 25 31) 東宝特撮の流れがあるからね。話題に上がってるから全体への注意喚起で、間違ってもパクりけしからんとか電凸しないようにってな。そんな隊員はまずいないって話だけど一応な (2019-10-23 10 59 19) まあ誇りあるEDF隊員だからな。しかし個人的にはパロディとかになるとより扱ってくれたんだ!みたいな嬉しさの方が勝るんだがパクリだった騒ぐ輩も居るんだろうか…。 (2019-10-23 12 53 18) いないと信じてる。ウルトラ警備隊しかりこのゲームしかり地球を防衛する軍隊ってのはいつの時代もロマンがあるよな (2019-10-23 15 27 03) 「地球防衛軍 舞台」 で検索したら地球防衛軍苦情処理係ってのがヒットしたがこれかな? これは…身内(市民)が敵じゃな? (2019-10-23 21 45 54) 正解だ。EDFも市民が敵に見える時あるけども (2019-10-23 21 59 10) スターダスト・キャノンの射線に割り込まれた時とかね… (2019-10-24 12 54 22) 市民「我々もマップに白点で分かるんだから、予測しない方が悪い」 (2019-10-24 18 16 20) 5のEDFにとってはプロ市民が敵w (2019-10-24 15 55 27) 蟻にまたがって邪魔しに来ないならいないのと同じ、無害 (2019-10-24 22 11 34) 俺は三人兄弟(姉姉自分)だった!(一人東京に行って)今は2人だ!!そんな状況だが今は真ん中の実家に共に住んでる姉の彼氏(彼氏は東京)とF3もといPS4で共に地球を守っている!だがこのまえ実家に一番上の姉が彼氏をつれてあいさつに来た!ゲームは好きだがやったことが無いというのでEDFをやってもらったら大層気に入って「PS4買おうかな…」って言って姉にはたかれていた!これはもしかすると長女の彼氏と次女の彼氏と次女&自分(大体家のオフでも2プレイでやってることが多い)の3人小隊で地球を守ることができると言う事だろうか!?なんてカオスな面子なんだ!…でもちょっとやってみたさある。 (2019-10-23 09 41 13) お前が家を継いで、両親の面倒を見てやれー!! (2019-10-23 11 36 06) お前も恋人を連れてきて、両親を安心させてやれー! えっ?私?私は別に…。あっあっやめて、背中撃たないで! 彼氏(長女)にはps5出るまで待たせてあげないと。とりあえず身内4人小隊結成(仮)おめでとう! (2019-10-23 12 04 09) 甥(姪)と防衛する可能性も出てくるな。そしたら背中合わせで防衛だ(画面が足らない) (2019-10-23 12 51 49) そろそろ倒したエイリアンの統計が人類の70億を超えるかな? (2019-10-23 11 24 50) 仮に70万本売れたとしても一人当たり10000体倒さないと届かないから無理そう 怪物をエイリアンに含めれば行けるのかもしれないけど (2019-10-23 18 03 42) 仕方ない、DLC2で重装レーザーの頭焼く仕事に戻るか (2019-10-23 19 35 41) 自分で倒さないとカウントされないから、マルチやってると中々増えないよね (2019-10-24 01 19 32) 歴代のエネミー合計だったら行くかな? セール来てるから新兵増えてカウント上がるといいね (2019-10-24 11 46 29) 知ってるか?オフラインモードの戦歴確認で、倒した数を確認できるぞ。みんなで集計しよう!(無理だ) (2019-10-23 23 34 37) 2022年には世界人口はほぼ80億になるらしいので、70億ってセリフがそもそも考証不足だよな。どうせパラレルワールドとかいう言葉で茶を濁すだろうが。 (2019-10-24 00 12 16) 2割減って70億だと確かに多く感じるだろうが、国家協調で人口増加図ったり紛争解決から自然と人口増える地域も出ると考えれば割と自然な計算じゃないか? 中国が人口抑制やめればたった十数年でも一気に増えるでしょ多分 (2019-10-24 01 17 03) 70億人というセリフは2割減った後に出てくるが、その数字が減る前なのか減った後なのかもはっきりしないし。 (2019-10-26 00 10 50) 10億人が月に移住してるんでしょ(適当) (2019-10-24 06 05 55) 現実ではそもそも巨大アリがありえない定期 (2019-10-24 08 10 30) 侵略的宇宙人だってありえないヨ (2019-10-24 17 07 44) 数千年前にエイリアンが来てた・17年前からEDF設立に動いたって時点で明らかにパラレルワールドそのものだし… (2019-10-26 19 38 53) ゲームにもリアリティが必要だ。だけどゲーム性も必要だ。ってやると大体どっちも中途半端になるイメージ。宇宙人が襲ってくるっていうサイエンスフィクションなゲームにリアリティはあんまりいらないかなぁ…。極端な例だけど 「迫る敵の数百億万!だが人類には拡散直撃ファイナル波動砲2という備えがあった!」 ぐらい軽いノリでいいと思うの。 (2019-10-27 18 14 11) いいことを言うな (定型文だが心の底から称賛) (2019-10-28 15 39 29) こんなデカい虫だのロボだのに攻撃されたら吹っ飛んで当たり前だ!無敵時間?現実的に考えろ無いだろそんなもん!? を地で行って大失敗したゲームもあるしな (2019-10-29 14 35 05) PCの方こなれてるかも。いつかカエルさんスーツとバカ殿ちょんまげ来ないかな… (2019-10-30 00 08 37) PS4もソードの攻撃チャージ中は敵に転がされないの今頃気づいたよ(上の追記 (2019-11-01 14 17 42) PS5世代になって超絶フォトリアルな映像表現が実現しても、ハヴォックマジックは残して欲しいと思う (2019-10-29 21 07 37) 「迫る巨大怪獣の大群!だが人類には人型の小型要塞(全長50m)巨大クレーン(人型)という備えがあった!」ってノリを地でやってるゲームだからな 軽いノリでぶっ飛ばしてくれればそれでいい! (2019-10-30 17 51 34) インデペンデンス・デイみたいに毎年EDF出して (2019-10-24 13 28 04) アルマゲドンでもいいぞ (2019-10-24 13 46 19) 年号付きのヤツは元タイトル調べると笑えるぞ。「毎年のように来やがって。いい加減、割に合わないって悟れ」とか思ってたら元タイトルも制作元もバラバラよ。 (2019-10-24 15 51 26) だって独立記念日はアメリカがなくならない限り毎年来るし・・・ (2019-10-24 17 10 43) 5のホームページでsteamでの発売を記念してホームページから限定の30秒cmやってるからそれ見て我慢してなさい (2019-10-24 23 28 44) 酸泥定期便みたいな開発状況報告が半年に一回くらいあってみんな安心してる状態が前提だけど、待ちの間を埋めるのにユークスちゃんとかが短めの火星開拓とか深海神殿探索とかみたいな競合しない内容のストーリー分岐するアドベンチャーもの出してくれないかな。構成練る段階とかからひりつく感じでやってもらって休み時間無限社内プレイのループもありでトロコンはマスター焼く前に必須ぐらいでしてもらいたいけど。敵配置ランダムにしたら同じミッションでも飽きなそう。ソウルシリーズみたいな感じで共闘とか(分かってない (2019-10-25 13 15 48) 「フランス電力会社」の略称がEDFだと偶然知ったんだが、この情報は必要か? (2019-10-24 23 12 23) ???「フフフ…まさかジャパンのEDFの名を冠したゲームが人気になるとは思ってもみなかったが、これで異星人たちはここまで有名になってるEDFの名を地球を守る秘密結社に使うやつはいないだろと思ってるはずだ…そうだ!我々こそ秘密結社Earth Defense Forceだ!」 (2019-10-24 23 41 19) 隠れミッ○ーに似た感覚になってて草 (2019-10-25 00 56 46) 電力会社はダミー。地下で巨大な歩行クレーンが開発されてるぞ。 (2019-10-25 08 26 32) 担当者の責任問題に発展するのか… (2019-10-26 02 39 23) 次回作で謎コラボして電力会社のマップがゲームに登場するのだ (2019-10-25 10 08 21) どっかで「日本EDF」って書かれた扉の画像を見たけど、アレってこの会社のモノだったのかしら (2019-10-25 10 29 11) 「何のことでしょう?EDFなど存在しません」 (2019-10-26 12 42 10) 生物兵器と無人兵器送り込むぜ!←わかる 効果的に運用できるように奴隷も送るぜ!←わかる 奴隷の被害が大きいから乗り込むぜ!←わからない 銀の人の舐めプ(ミス)にしてはそんな致命的なミスした人を母船団が助けようとしてるあたり現場にはしたわれてるっぽいから銀の人の上司が無茶ぶりしたか? (2019-10-25 17 17 08) むかし船からうっかり落ちちゃった説があった (2019-10-25 18 22 29) No11降下前にもっと早くやれと言いたくなるような勢いでEDFを削り始めた滅びの車輪、油断なく大部隊でストームを迎撃する大結集、独りで相手せず援軍を待った烈火、アンカーで援軍を待つ絶望の楔に、援軍で形成する絶対包囲。消耗を見計らってNo11投入と、ストーム1向けに油断しない慎重な立ち回りから何か見えそうな気もするが どうなんだろう (2019-10-25 18 31 10) それでも負けた。ストーム1がスーパーEDF人だったからだ (2019-10-25 19 02 12) 銀の人が降り立ったのはストーム1に怯むコスモノーツを励ます為とかそんな理由かもよ。「もう顔を上げ笑え、"英雄"が戦う最前線。再び立ち上がり、"我ら"も共に行こう!」 (2019-10-25 19 24 55) フォーリナーとプライマーはまずキャリアーの出口を2重にすべき あと技術を鹵獲できる形で兵器を送り込むのをやめるべき あとは射程外の超高空から一方的に攻撃すべき (2019-10-25 19 32 04) 複雑な構造はコストやトラブル発生率の増加を招くし 高空に陣取るとどのエリアからでも弱点の下部が見えるから砲台狙い撃ちされちゃうし… (2019-10-25 21 10 33) 銀の人はエイリアンチャンピオンみたいなもんだろ。敵が勇者を繰り出してきたならこちらも勇者を出すしかないのだ。なお名乗りを無視して邪魔するようなら鎌倉武士ることになる。 (2019-10-25 19 46 41) プライマーの宇宙船の残骸に銀の人の黒歴史が残ってたって説もあったが・・・もしそうだとしたら前哨基地が落とされる事態になるまでコスモノーツが来なかった事や人類の痕跡を全て消そうとしてた事やもう放っておけば勝てる状態で何故か銀の人が直接来た事すべてが納得いくんだよな・・・ (2019-10-25 21 57 01) !!だんたし殺が前お !だん死はツーノ (2019-10-25 22 15 00) それがどうした、これが俺達の仕事だ (2019-10-26 10 01 03) 軍内部の銀の人信者を集めて作った寄せ集めの植民部隊が勝手に占領政策を強行したので、本星からの援軍も物的な支援もない→無理攻めを強行するしかないなんて状況かもしれない (2019-10-28 18 19 18) シックスデイ見てて思ったんだが、自分のクローンとEDFしたらどうなるんだろう?会話縛ってやったら 武器が被る・FFし放題・チャットも被る とかになって野良の人から気味悪く思われるのかな (2019-10-26 10 15 18) 自分と戦うって新鮮な気分に浸れて私は好きです(唐突) (2019-10-26 11 07 48) 自分といる時の雪って特別な気分に浸れて僕は好きです?(難聴) (2019-10-26 18 49 50) 軍曹と居る時のレーションって特別な味覚に浸れて好きだって? (2019-10-28 18 59 33) どうしてもカプがゴリになる… (2019-10-28 23 40 01) そうじゃないかと思ったぜ/// (2019-10-29 08 35 44) なんでクローンなら考え方同じになるんだ? (2019-10-26 11 54 17) 映画だと記憶含めてコピーなんだ。主人公がそうだった事に気づいてない (2019-10-26 14 27 08) なんかシックスセンスと間違って「僕には巨大生物が見えてるんだよ、ママ」みたいなの想像した (2019-10-26 12 37 45) ネタ武器が2倍になるな!真面目な話リバイアサンが大活躍しそう。 (2019-10-26 12 39 24) 立花兄弟の様な絶妙のコンビネーションを発揮する事を期待する好意的解釈 (2019-10-26 13 05 19) 他人の装備をみてネタを仕込む俺の場合同時に装備変更入って同時に装備変更終わって同時に装備を変更しなおしてといつまでたっても出発できない (2019-10-26 18 03 21) 木主の人権問題に直面することになるとはな (2019-10-26 18 58 06) 。すで時のし返き巻や今、がたしまりとをれ遅しばし。すでルナジリオの星のら我、んせまりあゃじ品明発のFDE。たしまし出み生がーマイラプは兵ンーロク (2019-10-26 21 04 59) 一番気に入っているのは・・・ヘッドショットだ(ファングの銃声) (2019-10-29 20 33 11) PC版もセール ハロウィン♪ハロウィン♪ (2019-10-29 15 41 38) 本部「は歌詞しろ」 (2019-10-29 17 33 07) 地球をくれなきゃ侵略しちゃうぞ! (2019-10-29 19 16 03) お菓子をくれなきゃ殴って取るぞみたいな (2019-10-29 20 19 58) ん~? やけに図体のでかいニクスだなぁ~ (2019-10-29 21 30 10) マーブルチョコ(かんしゃく玉)をくれてやる! (2019-10-29 20 38 16) ストーム1「お菓子くれなきゃ爆弾セットするぞ(はぁと)」軍曹「レーションをやる。だから落ち着くんだっ!(声震え)」 (2019-10-29 22 45 14) ???「勘違いだな。俺はまだ爆ぜる」 (2019-10-30 18 05 44) 懺悔します。未だにFの補助スラスターにある横ブースト加速についてよくわかってません (2019-10-29 21 17 39) ハンドガトリングとかの垂直ブーストを左スティック入力を入れながら行ったときに水平方向に移動する速度(≒距離)が長くなる効果だね。横スラスタ無しでもそこそこ早く動けるようになるほか慣性ジャンプの距離も長くなるよ。 (2019-10-30 03 56 22) 懺悔します。未だにダンゴムシが道に沿ってくる動きから直線的に向かってくる動きに切り替わるタイミングについてよくわかってません (2019-11-01 01 55 30) 懺悔します。未だにショットガンの特徴や違いが把握できていません (2019-11-07 19 55 52) STGみたいなピンチになったらボム使って危機回避という感じな要素あったらいいなぁ..このゲームではボムよりエスケープ系がいい (2019-10-30 07 45 37) そしたら相手がこちらの無敵時間を上回るボムバリア展開するゾ (2019-10-30 07 49 06) 3以前はピンチになったら自爆して危機回避してたぞ (2019-10-30 08 01 54) かんしゃく玉を地面に投げて自縛してダウン中の無敵時間利用してC70起爆か..俺が下手くそだった時代に蟲の怒りと烈火は、これでクリアしたな (2019-10-30 08 11 16) レンジャーに囲んできた敵をダメージの無い爆発で吹っ飛ばすエスケープ武器がほしいもんだ。アサルトライフルにアンダーバレル・グレネード装着で、こういった補助武器が使えればいいんだけどねぇ (2019-10-30 09 03 19) あ、エスケープ武器というよりディフェンス武器だなw 訂正 (2019-10-30 09 07 38) 私リバースボンバー、今アナタの後ろに居るの (2019-10-30 10 57 32) チートだけど自爆カットスーツとか。さらに炎や電撃のダメ―ジをそのまま回復に変換するヒーリングスーツがあればDNG9でリバボるよ (2019-10-30 12 18 55) AP10万+耐爆スーツでガマンしよう (2019-10-30 18 01 55) っリバシュ 敵を凄い勢いで吹っ飛ばす上に回復できる優れモノだぜ (2019-10-30 14 40 29) 赤アリ「一緒に空を飛ぼうぜ」 (2019-10-30 21 08 56) 補助装備 レトロゲームアーマー 昔のFCゲームみたいにプレイヤーがダメージを受けると点滅するぞ!点滅中は無敵、これでピンチから脱出できるな (2019-11-04 03 07 29) ただし、相手の攻撃力に関係なく、被弾するとアーマーが20%減るようになる。どんな攻撃でも5回の被弾で戦闘不能だ! (2019-11-05 01 36 37) いんしば勢「うほっ5回もアーマー耐えられるの?やったー!縛りプレイが捗る!」 (2019-11-05 08 24 46) ピンチになったら本部からテンペストが飛んでくるって⁉︎ (2019-10-30 15 17 26) スモーク代わりにムズムズする殺虫剤散布する戦車とかかな? (2019-10-30 19 23 51) ダイバーの危機回避ムーブ、飛行ユニットの出力最大 オーバーブースト 長い距離を空中で一直線に超高速で飛ぶが、その後EN切れになる (2019-10-31 01 24 44) IRにオーバードライブがあったな (2019-10-31 02 25 08) Rはリバシュとアンダーアシスト、WとFはブーストやらガードやら Aは回避手段が必要ならまず詰んでるし これ以上は無理に付け足さないほうがバランス崩れなくていいのでは (2019-10-31 03 25 42) IAのバトルの能力ブラストウェーブ(ばんざい衝撃波)輸入して、フェンサーに使わせる (2019-10-31 09 09 49) 「リミットブレイカー」 ミッション中1度きりのフェンサーの切り札、残りの体力が僅かで深い哀しみを背負った者のみが発動できる。パワースケルトンのリミッター解除で一時的にATK・DEFが1.2倍上昇と機動力上昇、IRのPAギアのオーバードライブに似てるが高速連射&高速リロードはできない (2019-11-02 06 13 28) EDF6のフェンサーは某運命2に出てくるセンティネルのバナーシールド的な味方も守る盾とか出ないかなぁ (2019-10-31 23 18 39) 地面に打ち付けると全方向の敵を激しくぶっ飛ばせる風圧のハンマーも。風圧だけになりそうだけど (2019-11-01 00 23 19) ヴィブロハンマーさんが息してないから、フェンサーに新しいアクションがほしい・・ゲージ溜めた状態で空中でハンマー使うと急降下して地面に叩きつけて半径10Mぐらい衝撃波発生させるとかさぁ (2019-11-01 06 25 21) いっその事、ファイネストモーションのポルケーンハンマーを... (2019-11-01 12 25 54) 回避運動+移動+防御+高い攻撃力で凄い便利だぞアレ 金蟻がいない場所では波紋の呼吸してるレベルだぜ (2019-11-01 13 51 56) 新武器ヴィブロスコップ・地面に穴を掘れ、エイリアンが落ちる。更にエイリアンが落ちた穴の側で使用するとその穴を埋められる。埋められたエイリアンは死ぬ。 (2019-11-01 06 50 48) 最小限のチャージで掘った穴は塹壕として使用できる。塹壕は他人が入っている状態でもスコップを使って他人ごと埋めることができる。埋められると反動付き武器を無反動で使える。 (2019-11-01 09 07 52) 塹壕に入ったら空中にワープさせられそう (2019-11-01 11 02 20) 長篠どころか、平安京だー! (2019-11-01 13 30 41) 源頼政さん呼ばなきゃ… (2019-11-01 22 23 35) 公卿じゃない。検非違使の出番だ! (2019-11-01 23 50 24) ちょっと待て。洞窟で使ったら裏世界に行ってしまうゾ!(裏世界で使えば戻れる?本部「そんな仕様は作っていない」(本部の罠)) (2019-11-01 17 25 07) 某石村シリーズに出てくる工具「プラズマカッター」 クリーチャーを四肢欠損させるやつだけど巨大生物相手にはデカイ工具が必要だな バズソー(丸ノコ)発射できる射出機とかどう? ...と思ったがIRにGK-プレデターというのがすでにあったわ (2019-11-01 07 32 04) 刈払い機のチップソー締め付けトルクが弱すぎてスッ飛んで行く光景が見えました…(危険 (2019-11-01 17 59 26) 先輩「締め付けよしっ!」→バシュン(ゾリゾリゾリッ)→「またか…機械のトラブルかな?」 (2019-11-01 18 51 25) チェーン上、等間隔に小型のプラズマ発生器を配置して旋回させる、プラズマチェーンソーにしよう。 (2019-11-01 23 45 04) 犬夜叉の…銀骨だっけ?が使ってた発射した後掴んで引き寄せる腕とかワイヤー付きの銛とか ただし相手の方が重いから引き寄せられるのは自分みたいな …最近似たようなの見た気がするな? (2019-11-01 08 59 09) 顔面に張り付いて傷付けなきゃ(使命感 (2019-11-01 10 23 16) 杭を射出する機能を併せ持った物理攻撃で直接敵に叩きつけるメイスとかほしいぜ (2019-11-01 13 48 28) 姉チャンのモーニングスターをおフェンにと思ったけど、いっそバルガにどーんと (2019-11-01 18 32 14) タイタン・レッドガード、タイタン・デストロイキャノン、ストライクタイタン、コマンドタイタンのDLCはまだですか? (2019-11-01 21 10 35) 拡散レクイエム砲の反動凄そう (2019-11-01 22 43 02) ラスボスは白色のガスを噴出しつつ突撃する帝国都市で決まりだな (2019-11-01 23 52 07) タイタンバッドカスタム…レクイエム砲の反動でめっちゃ滑るよ! (2019-11-02 00 35 30) 重戦車で引き撃ちか……気に入ったぜ! (2019-11-02 10 44 48) お待ちどう様!こちら"汁なしタイタン麺"です。 ごゆっくりどうぞ (2019-11-02 00 38 21) 主砲(レクイエム砲=麺)が(射程ない=汁ない)伸びにゃい!? (2019-11-02 10 46 25) タイタンタイタンタイタン!EDFとして恥ずかしくないのか! (2019-11-02 07 49 27) うるせぇぞドロップシーケンス開始!! (2019-11-02 11 43 30) 信じて! (2019-11-02 18 42 57) 地味だがメルトバスタイタンを忘れるな (2019-11-02 11 57 01) 聞いてください…。私は、ヘリ乗りを探しています…。…いや、自分兵科かぶりを極力避ける主義なんだが、Aって結構人気でよく埋まってるんだ。だから大抵誰も使わないRかFになったりするんだが私はヘリが好きなんだ。オンでも極力使うしオフなら大抵使う。がそれに対してオンのほかのAの人でヘリを使う人をなかなか見ないんだ。どうしてだ?わりと良い火力して空故に最も機動性良くて最悪戦闘に使えなくても高所に陣取るだけでもA的には便利じゃないか?もっと増えてヘリ乗りさんたち!! (2019-11-02 02 06 12) 野良オンでヘリ乗って高度上空で待機してると味方にサボってると思われるから..ヘリ使う人が少ないのは、操縦しづらいし使いこなすには練習が必要でグレイやケロニスト・飛行蛙など天敵がいるミッションが多い..効率考えるとヘリだと殲滅に時間が掛かるからコンバットフレームと空爆でいいじゃん!ってなる。 (2019-11-02 04 28 11) 君がファイアーネレイドで変態美技を見せ付ければ良い (2019-11-02 09 25 53) ドーントレス機関砲と言う手もあるぞ (2019-11-03 11 21 43) エウロスでアンカー殴ろうとする→狙撃かランス辺りで爆散 蟻とか蜘蛛の相手→セントリーかコンバットフレームでOK 慣れれば出来る事は多いけど他の武器で大体どうにかなるのがエアレイダーな気がする。ソロならベアラー殴れるけどそれも行く前に爆散するわで。下降がボタンで出来るなら良いのだが。 (2019-11-02 10 06 19) いっその事、ヘリ縛り部屋でも立てたらどうかね?(AかR) (2019-11-02 10 08 27) ヘリ爆撃は味方の様子を見ずに無差別要請するから嫌い。離れればいい?その矢先に追ってきた敵をヘリが追っきて爆撃されるけど?(怒) (2019-11-02 10 49 17) だからオンでそれやった奴は容赦なく撃墜しておく (2019-11-02 10 49 52) ヘリってC70運搬機でしょ? (2019-11-02 12 14 48) なるほど…。いやまぁ縛ってまで見たいわけじゃないんだ。ヘリなら縛っても縛りにならないし(なお地下)。まぁ確かに慣れた今だから使うがあれは慣れないと難しそうではあるな。ついでに1.3枝の言いたいこともよくわかる。ただそれは逆に狙撃や蜘蛛蟻の相手をヘリでもできるというわけで…手段の一つとしては一考の余地(採用数)として増えてもいいのに…。青蛙は兎も角エイリアン組は割と何とかなるし。しかしそうだな、どうせRするならネレイドでMVPとってみるか。…あとヘリ爆撃に限らず爆撃で味方見ない奴はある程度峰撃ちでいいと思う。 (2019-11-02 13 39 15) 俺はミッション攻略に詰まらない限りヘリに乗ってるけど対蟻、蜘蛛、蜂、ダトポ、ダンゴムシ、巣、ディロイあたりに非常に相性がいいかなり万能なカード・・・けどそれ以上にカエルグレイ相性が絶望的なうえニクスが強すぎる ニクスに対抗するためには火力が今の倍以上欲しい (2019-11-02 14 27 35) それな。ニクスが強化されすぎてて他のビークル食いまくってる気がする。ゲーム自体のバランス悪くないんだしもうあとほんの少し何とかならなかったのか。 (2019-11-02 19 31 16) ニクスはプライマー再来に備えて作ったようなものだから。ヘリは……舐めて手を抜いていた空軍の技術力の巻き添えだと思う…… (2019-11-02 19 41 52) ヘリは陸軍の担当なんだよなぁ (2019-11-03 08 56 53) 初心者向けを意識しすぎたのが5のいいとこであるんだろうが、バランス上は最大の欠点だなあ… (2019-11-02 21 32 09) エウロスはレンジャーに欲しかった… (2019-11-03 11 19 25) 正直エウロスと最上位より幾分か下のブラッカーに関しては、レンジャーに「も」欲しかったなと思う。コンフレ一直線のエアレより使い所多そうだし戦術の幅も広がって楽しそうだし (2019-11-03 14 25 40) ほんとそれ。Aなんて要請に忙しいのに空飛んでる暇なんかあまり無いでしょ。つーか公式サイトでレンジャーも呼べるみたいなこと書いといて初期型のみとか糞広報は許さないよ? (2019-11-03 14 55 12) レンジャーにもエウロスΣがあると信じて稼いでたやつwwww 私です (2019-11-03 15 08 06) オフで二人でよくEDFやるんだけど画面分割だとやりにくいから画面二つにそれぞれ映したいな… (2019-11-02 15 55 57) 同じくオフで分割良くやるけどそれはプログラムとか電子工学的にものすごい難しい気がするがどうなんだろう。たしかに半分だとやりにくいから言いたいことはものすごくよくわかるが。 (2019-11-02 19 28 41) 分割時に50%まで縮小描画できるようになればいいんじゃないかな (2019-11-03 11 17 25) 画面一つで二人とも全画面使える方が良い (2019-11-02 20 06 19) 一人がハヴォック神にぶっ飛ばされたときは? (2019-11-02 20 48 12) 特に何も (2019-11-02 21 07 51) 1つのモニタを2人で使って画面1つって意味じゃないのね (2019-11-02 23 09 02) 1つのモニタ、2人のプレイヤー、2つの全画面表示だ (2019-11-02 23 28 36) 60fpsモードで1フレーム毎に交互に表示して液晶シャッターゴーグルで同期すればOK(テキトー (2019-11-03 10 59 38) 大体合ってる、SimulViewという技術 (2019-11-03 12 21 28) 横幅が通常の何倍もあるモニターさえあれば快適に出来るかもしれない (2019-11-02 21 19 25) デュアルモニタに対応できればあるいは…? (2019-11-02 21 30 49) 旗揚!けものみちなるアニメにて出てくるアリさんが気になる・・・いつか我々人類も分かり合える時が来るのだろうか (2019-11-02 23 22 19) タイプ2ドローンは攻撃に範囲効果なし、インペリアルドローンは有りとか、攻撃がインペリアルは中央からパルス、左右からはホーミングかちっちゃいプラズマとか、下部から足が生えてちっちゃいディロイみたいになるとか、最後はジョークとしてももっとタイプ2とインペリアルで違い作った方が特別機感でた気がするんだよ。レッドカラーとドローンみたいに。 (2019-11-03 00 23 46) あれは対地特化型だからタイプ2の互換として扱えないのがなんとも。破壊されたら内部のインペリアル・ドローンⅡが出てくるとか? (2019-11-03 07 51 37) ふむ、ならインペリアルにはパルス弾ではなく2式きしめんレーザーを搭載したらどうだろうか?かつて数多の隊員を畏怖させた代物、これさえあれb……ん?何だ、三本足の何かがこっちに—— (2019-11-04 07 33 09) 真面目な話、2の空爆インペリアルみたく移動射撃可能にしてパルス弾の発射頻度を上げればそれだけでもかなり鬱陶しくなると思う。通常機でやると流石に鬱陶し過ぎるけど、5のインペリアルだけなら中々いい塩梅になるんじゃないか? (2019-11-04 07 44 18) 2か…hardの上にいっぱい難易度があるってビビってnormalをヒーヒー言いながらクリアしたなぁ…。そんな私でも今作初見hardでクリアできたのは顔見せミッションで全アクの危険性知った後待機釣りやったり、失敗時のアイテムロストが緩くなったり優しさでできてたからなんやなって。この優しさの中なら、ばらまき移動射撃してくる殺意やべー奴が混じっても良いかもしれないですね。 (2019-11-04 22 26 58) ダメージ判定のある突撃を攻撃手段にして「ここからいなくなれー!!」が出来る対バルガ用兵器にすれば良かったんじゃね (2019-11-04 11 13 37) 先輩「ぶつかると危ないよ」 (2019-11-04 15 18 01) 隊員アダプションしようよ (2019-11-04 23 45 49) 俺は5人兄弟だった!だが、今は養子縁組で10人兄弟だ! (2019-11-05 01 16 44) NPCが吸い上げられてどっかに吐き出されたときに増えたり減ったりしてたら楽しいね (2019-11-05 09 50 43) 枝主は「アブダクション(abduction:誘拐)」と言いたかったんだろうけど、「アダプション(adoption)」だと、採用とか養子縁組の意味になるんよ… (2019-11-05 14 26 13) ラジャー(定型文) ありがと一個賢くなった! (2019-11-06 11 59 10) メリークリスマースb 【PS4】地球防衛軍5 ドリームバリューセット【購入特典】「歌って踊る♪ピュアデコイ・ランチャー」(封入) ¥3,080 発売予定日2019年12月19日 -ttps //www.amazon.co.jp/o/asin/B07ZTJS8XW/amarare-22?m=AN1VRQENFRJN5 (2019-11-03 10 39 42) 特典目当てにパッケ複数買う人もいるとは言え、3000円は高すぎないか? (2019-11-03 11 31 22) どちらかといえば今から新規参入する隊員が3000円で参入できるもので特典はおまけじゃないか? (2019-11-03 12 35 39) アマの中古値段ぐらいだから酸泥の明日のためには中古よりこっちのはず。特典は自分にディスクは布教用に活用みたいな (2019-11-03 12 36 16) 1/144フルメタルタイタンも付けろ (2019-11-03 12 04 49) カップ麺フォルダー カップ麺フォルダー (2019-11-03 12 38 13) 数量限定のお買い得パックなんだな。しかしamazonの解説文、途中で途切れてないか、コレw 特典のピュアデコイ、全部入りなのか、一部のみなのか… (2019-11-03 14 08 45) デコイセットに加え店舗特典DLCで序盤でしか使えない兵器だけど..ヴォルケイニア・クラッカーやスターバーストがあったら買ってたかも (2019-11-03 22 21 05) Amazon商品ページ更新。パッケージ画像他追加。ピュアデコイランチャーは16種全部付属らしい。なんとなく、裏切られた気分になるな… (2019-11-07 16 24 20) 密林の売り切れてるね (2019-11-25 23 13 20) ヘリは陸軍…?まあ確かに地上の火力支援機だからそうか。とは言うがあの面子よくみるとRWFと違ってAだけは陸軍じゃなくて空軍所属っぽいがどうなんだろう。空爆もビークルの空輸も空だし。潜水艦ミサイル…もほら、過去には水上機母艦とか戦車部隊とか持ってる空軍とか居たらしいし。 (2019-11-03 14 13 45) エアレも帝国陸軍航空隊に決まってんだろ。空軍なんて軟弱なものは存在しないし、そもそも前提からしてクソな海軍なんてフヨウラ (2019-11-04 11 07 30) お?EDF隊員かつ提督な身としては聞き捨てならんなぁ?軟弱かつくそなのはどっちだって?そもそも陸軍がとっとと中国落としてくれりゃこんなことになってなかったんだがなぁ? (2019-11-05 00 58 23) どっちも軟弱だったから成せなかったんだ。自覚したまえ (2019-11-05 02 29 57) 別ゲーの話か (2019-11-05 07 34 11) 現実の話やで。まあそれは置いておいてどっちも軟弱ってのは結局そうなんだろうなぁ。国として力が足りなかった感じ。でも良い線までは行ったんだし…あと一歩、あと一手あればなぁ…と思わずにはいられない。そうすれば今と違う世界だったろうに。 (2019-11-05 10 04 16) プライマーの反省会かな?(すっとぼけ) (2019-11-05 11 45 16) "インベーダー・フォーリナー・プライマー・ラヴェジャー・アグレッサー合同反省会会場" (2019-11-05 17 02 36) ゲッペラーと (2019-11-06 11 10 46) (ミス)ゲッペラー並の絶望感やめろ (2019-11-06 11 17 37) 陸男・ペリ子・ストーム隊隊員・元民間人・ライトニングアルファ・クローサー「泥酔した宇宙人の集団が迷惑行為を働いてると通報があったので来ました!」 (2019-11-07 01 16 22) まさかEDFは歴史風刺作品だった!? (2019-11-06 00 29 04) 終戦直前にソ連から宣戦布告受けてたからどの道変わらなかったと思う(提督並感) (2019-11-05 07 35 54) 戦場の司令塔としてEDF独自の特別な枠組みなんじゃないだろうか 本部がいなくても独自に陸海空に支援要請できるようだし (2019-11-04 17 25 38) 現代の軍隊では作戦ごとに陸海空の垣根を越えて統合部隊を編成する。陸海空の分類は(装備の)買い物と訓練でしか使わないと考えて良いレベル。地球軍たるEDFならもっと先進的でも驚かない。 (2019-11-04 22 22 11) DLC1の地底1で猛烈に腹が痛くなってしまってステージを終えて挨拶をして部屋を閉じてしまった…人としての尊厳は守れたが最後までいけなかったのが悔やまれる… (2019-11-03 21 47 23) こちら「ブリブリーパー...これよりトイレに突入する!」ぐらいジョークかましてこい (2019-11-03 22 03 27) 持ち堪えて見せろ(無慈悲) (2019-11-03 22 28 31) 大丈夫だぁ…、俺は大丈夫だぁ… (2019-11-04 10 02 50) 第二段階に移行。重火砲で肛門を破壊します (2019-11-04 11 08 49) 君がEDF6…いや、GDFで出てくる巨大怪獣ボツリヌスと戦った英雄かい? (2019-11-03 23 41 44) 「こいつ便所を我慢してるみたいだぞ!」「かわいいじゃねーか!」 (2019-11-04 11 08 56) もしや・・・ヤツらを攻撃した時にス○ラトゥーンされるアレは体液ではなくウンk・・・うわなにをするお任せらやめ・・・! (2019-11-04 13 58 12) なら汚染物質を分解する未知の微生物は奴らの大腸k・・・さ、酸だー!! (2019-11-05 17 04 31) 納豆菌や乳酸菌みたいにかわいい奴だろ…たぶん…。ん?な、なんだこの発酵臭?お、俺の身体から糸だー! (2019-11-05 19 44 30) 本部「破壊しろ」 (2019-11-05 21 29 14) 地球防衛軍の続編はいつごろ発売されるのだろうか。4が2013年、4.1が2015年、5が2017年、IRが2019年と来てるから次は2021年頃かな?「地球防衛軍6」で検索するとエイプリルフールネタが出てきて探しづらいわw (2019-11-06 11 04 50) 開発規模がだんだんデカくなってるが大丈夫か? (2019-11-06 17 57 52) 4 m94 → 4.1 m98 → 5 m111(wikiより) 最近のサンドロットは過去最大のボリュームを更新し続ける縛りでもやっているんだろうかって感じだけど労働環境大丈夫かしら?まさかd3に無茶言われていたり…? (2019-11-06 18 45 50) ミッション増やすのは良いんだけど水増しじみたのは勘弁して欲しいね。ミッション数なんて80くらいあれば十分だからその分一つ一つを作り込んで欲しい (2019-11-06 23 42 36) 色んな所で似た意見が出てるし自分も賛成だけど、開発元が良い意味でも悪い意味でも我が道を行くところがあるし、また増やしてくる気がするな。 (2019-11-07 10 10 47) サンドロ的には息抜きと初心者向けの稼ぎ場・戦闘の練習場のつもりなんじゃないかな 全体をガッチリ作っちゃうと各難易度の敵の動きで練習できる場所も減っちゃうしね (2019-11-07 18 40 31) IR見て心底思ったけど、D3ってゲーム開発は基本制作会社任せにしてテストプレイもアドバイスも全然してないんだと思う。サンドロにもボリューム増やせくらいにしか指示してなさそう。サンドロ的には自由に出来て良い反面、客観的評価が得難いから制作会社が駄目ならIRみたいになるわけで、EDFの絶妙なバランスはサンドロにこそ支えられているものだと考えるとその負担は計り知れないだろうね。とはいえ鎧砲兵とか噛み付きとか視界妨害とか水増しボリュームとか長過ぎミッションとかに文句を言える立場にあるD3のスタッフがおおよそそれらの努力を怠っているとしか思えない現状は見過ごすべきでは無いと思う。 (2019-11-06 23 51 52) 悲しくもIRのお陰で岡島のプロデューサーとしての無能ぶりもよく分かったしねぇ。生放送での自己満ぶりはEDF広報も顔負けの酷さだったし (2019-11-06 23 56 57) Pさんは無能じゃないよ (2019-11-07 01 17 40) どこまで岡島の罪かは分からんがIR生放送における偏向報道ぶりは決して許されるべきではない。スパスコビームを味方の誤射と勘違いする程度にゲーム内容把握してないのはもはや気にもならんが、何かあってもパッチで安心とかゲームプロデューサーが言う言葉じゃねぇからなホントに (2019-11-07 17 58 25) 今後も広報の演出面に不安は残るかもしれないけど今はサンドロが元気に開発できてれば良しとしとこうよ。春にはサンドロの新作情報来ないかな… (2019-11-07 21 11 11) とはいえサンドロがD3以外と組もうにもD3がサンドロ離す気無さそうなんだよな。今や「地球防衛軍のサンドロット」の触れ込みで何作っても十分に売れる知名度があるだろうに (2019-11-06 23 59 35) 任天堂がもう一度サンドロットを拾って何か出来ないかなと思うけど、今の拡張ゲームエンジンはswitchに対応出来るのかどうか… (2019-11-08 06 34 46) 超操縦メカMGは120ミッションあったりする (2019-11-07 00 04 25) とはいえシナリオを楽しみながらだしテンポもいいからボリューム的にはかなり丁度良いんだけどね (2019-11-07 00 05 20) Pは最低限の方針とユーザー意見を伝えたら余計な口出しはしないタイプだしその心配はいらんだろう。新しいことやユーザー要望の多くは別ゲーで試して本家を傷つけない立ち回りもできてるしね。まあIRはユーザー要望実装の試験的要素の多さや技術など大変さが重なった出来にはなったが、得られたデータは大きい。D3が情報を集めてサンドロが好きに調理する安定した関係は今後も続くだろう。 (2019-11-07 09 54 21) つまり何だ!IR買った俺達はモルモットか何かなのかー! (2019-11-07 11 26 45) キミの様なカンのいい隊員は嫌いだよ (2019-11-07 15 15 43) まぁ岡島も言ってたしな。「実験的要素を盛り込んだ」「本家で試すのは気が引けるが外伝作なので冒険感覚」みたいな事を。つまりはそういうことだ (2019-11-07 18 01 43) まあ特異な武器や演出など意欲的な姿勢があったのは事実だ。シンプルに遊んで楽しいかという部分に瑕疵があったのが致命的ではあるが。 (2019-11-07 23 47 38) インビジでソード振り回したりとかいろいろ楽しいよ。ユークスちゃんセガさんの仕事してるから、そのうちTPS要素プロレス技要素強化で組最大8人までの抗争ができる893ゲーとか出るかもね(もうできてるかもしれないけど (2019-11-08 10 10 19) パッケージ予約して、アリさんはどんな悲鳴だしてくれんのかな。「持ちこたえてみせろ」「リロードする!援護してくれ!」「任せとけ兄弟!」みたいなカッコいい頼れる仲間といざ戦場へ!って発売日プレイして「ピラーを(呆れ)」「ダイジョブかぁw」アリ「ぺちっ、ぺちっ、コテン」他まぁ色々で違う…私がやりたかったのは…ってなってリタイアした身としてはあなたみたいにそこそこ楽しんでる人見るとなんというか…。星の付いてないC爆で悪いが貼り付けてもいいか?(嫉妬) (2019-11-08 12 14 16) 2年おきに侵略される地球くん (2019-11-06 18 30 31) 誘い受けなんだゾ。そして撃退して技術を接収する総受け蛮族経済 (2019-11-07 01 57 42) その度に人口を9割も減らして、本当に強い人間だけ生き残る選民思想的な… (2019-11-07 09 02 16) もしかして3の8年後である4の時代のEDFってほとんど少年兵なのでは (2019-11-07 12 10 57) 身長の大きさからしてタイラントかなにかじゃね 頑丈なアーマーも合点が行く (2019-11-07 14 31 03) 2pv2の後4.1で少年隊員が増えた感ある (2019-11-09 00 08 19) ミッション失敗で少年隊員がやられる(意味深)CGが解禁されそう (2019-11-09 11 03 29) 働きアリは皆メスらしいな。…ふむ。 (2019-11-09 15 35 14) 働き蟻は全員「ババア」だぞ (2019-11-10 12 03 22) 経験豊富って事か? (2019-11-10 13 54 45) スピリガンやんけ (2019-11-10 15 01 33) みんなのトラウマになりそう (2019-11-11 19 47 15) 本部の通信、反抗的なチャットで返す隊員の方が多い説 (2019-11-07 00 17 56) そういう事にしておく (2019-11-07 07 12 51) 本部の罠に掛かった人が多いからだぞ (2019-11-07 09 05 30) 「~この星に生きた命を代表し、やつらに一発食らわせる!」「できそうもない」 (2019-11-07 10 11 39) 逆に肯定的な返事を出して、プレイヤー間のチャットが連続したためしが殆どない。「いやだ」→「ホントかよ!」→「間違いない」みたいにこっちの方が反応してくれる (2019-11-07 14 48 54) そうとも言えないぞ。「これより全人類はEDFの兵士となります!」「やったぜー!」「EDF!EDF!」「大勝利だ!」「イエーーーーーーー!!!」 (2019-11-07 18 17 05) 「オペレーション・オメガを発動します」\よかろう/ \それでいい/ \当然だ/ (2019-11-08 00 04 28) イジェーーークト!! (2019-11-08 01 41 20) 「総司令部は...消滅しました」への一致団結感は異常「撃破!」「よくやった!」「イヤッホー!」「ミッションコンプリートだ!」 (2019-11-08 02 10 15) 地球防衛軍は4.1から始めてめっちゃハマって5、IRとプレイしてきたけど、今から1~4無印をプレイするのは無謀だろうか?ゲーム機本体の問題もあるが、流石に快適性とかで今のに慣れてるとやってられないかな? (2019-11-07 10 20 59) 1の時点で基本は完成されてるから、わりと(他のシリーズと比べて)作品を遡るストレスは少ないと思うゾ。ただしノーマル操作は即変更 (2019-11-07 15 10 46) テクニカル操作(大体今の操作と同じ)は上級者向きみたいだし、まずはノーマル操作からやろうかな?えーと、射撃ボタン、持ち替えボタン、対空射撃ボタン、ジャンプボタンに平行移動ボタンと緊急回避ボタンが左右それぞれとズームボタンに乗り物乗降ボタン…。覚えきれるかっこんなの! ってなった思い出。ずっとテクニカル操作でやってたからわからないけどノーマル操作の方が難しいよねぇ。 (2019-11-07 15 39 44) ノーマルの対空射撃って角度固定だったかな?1ミッションで変えた記憶 (2019-11-07 15 52 01) ある程度敵を補足するけど殆ど固定みたいなもんだから待機釣りとか滅茶苦茶キツイ (2019-11-07 18 13 45) ちなみに対戦モードだとオートエイムのお陰で熟練者のノーマル操作は結構強い (2019-11-07 18 14 46) siri-zu (2019-11-08 02 50 38) シリーズ最高難易度の2 最も出来のいい4.1だけやればいい感はある まあ最もバランスがいいのは3ではあるけど それはそれとしてやりたいならやってもいいと思う (2019-11-08 02 52 03) ただ4.1をやってるのなら4はやらなくていいとも思う (2019-11-08 12 00 43) 3を評価する声多いよね。3は1のリメイク、4は2のリメイク的作品らしいし、4.1プレイしてるんであとは3をプレイしてみたいかな。次作までの繋ぎで「3.1」とかでPS4あたりでまた出してくれないかな。 (2019-11-08 12 23 16) 3はなんというかホントにバランスが良くて、ミッション数は新作と比べるとかなり少ないんだけどその分一つ一つがよく出来てる。空耳的なネタやサンドゲー独特の突っ込み所に事欠かないのも当時流行った要因としては大きい (2019-11-09 00 13 57) ニコニコの流行ってた時期と重なってたのも何気に印象的だな。動画見て買ったって人も結構居たもんだ (2019-11-09 00 16 30) マルチで思うんだが青タッドポウルにはミサイルは止めて欲しいなぁ…飛んでいって時間かかるだけなのに (2019-11-07 15 57 40) しかたねぇ……リバイアサン持って行くから、誘導装備を要請する! (2019-11-07 16 51 53) ビーコン持っていってもフェニックスかハイタイル選ぶ人多いから、リバイアサン持ち込む漢気溢れるフェンサーには尻丸出しで歓迎する! (2019-11-07 17 42 51) そのビーコンに俺のワイルドリバイアサンをロックオンすればいいんだな? (2019-11-08 22 10 37) ビーコンスプレーガン欲しいな。発煙ビーコン弾でも。まとめてマーキングする的なやつ (2019-11-09 14 39 03) スプラッシュビーコンガンだと? (2019-11-09 21 05 39) ハイタイルの多目標攻撃がやりやすくなるな! ばら撒いたビーコンが地形に残ると邪魔になるが… (2019-11-10 13 52 34) それってさ、ハイタイルで複数目標をまとめて攻撃できる、ぐらいしかメリット無い気が。RならエメロードやMLRAを普通に使えば良いし、Fもアームハウンドや高高度、アーケインを普通に使えば良いよね… (2019-11-10 13 44 07) MLRAのロック距離が伸びる性能である事を期待する妄想 (2019-11-10 14 06 30) 路傍の石ころレベルで積もり積もれば(ネタ)武器の進化発展の礎になるかもしれないから…。ゴーストがチェイサーするビーコンガンとかピュアが弾ける全入りスプラッシュデコイとか… (2019-11-10 14 32 03) KKD地雷のロックを妨害する効能もあるぞ (2019-11-10 17 44 55) きちんと役割分担した上で無力化担当が後方から撃つ分には有効なこともある。対エイリアン3とかだとタドポの横槍がホントに厄介だから立ち回りのしっかりしたエメロレンジャー居ると結構有り難い。ただ、そういう訳でもなく単に邪魔になってる場合はプレイヤーの問題だね。 (2019-11-07 18 12 31) つまり亜光速ミサイルMODを作れということ (2019-11-08 18 02 59) くるくる吹っ飛んでる所にファングを撃つのだ (2019-11-08 18 38 36) それを言うならリムペット・スナイプガンを全弾命中だ (2019-11-08 19 02 04) まさにそれでトドメ刺したら他の3人が僅かなズレもなく完全にハモって「「「お見事!」」」されたときは吹き出した思い出 (2019-11-09 01 33 15) 多重ロックMLRAでキメろってことか (2019-11-08 21 54 31) 今作にノヴァバスター(全体に武器が強化されてるから威力30万くらい?)があったらどうなるか (2019-11-10 10 30 39) レンジャーがイッパツ屋として輝く!と思ったがそんなミッションは無かったぜ… (2019-11-10 14 03 33) コマンドシップ最終形態が弾幕出す前に破壊することは出来るかも (2019-11-10 17 48 48) コマンドシップは弱点に一定ダメージ→重装エイリアン降下→さらに一定ダメージで一回ハッチを閉じる→もう一回空いたら壊せるだから3発要るね (2019-11-11 17 05 06) 「足を撃て! 動きが鈍るはずだ!」 貧弱R「足をもいだら銃口が下に来て攻撃を受けやすくなった気がするが気のせいか?!」 (2019-11-10 11 39 34) 脳筋R「足を動かせ!奴らの体と銃口の間に走り込め!筋肉とリキッドアーマーを信じろ!」 (2019-11-10 13 28 31) 動きが止まってプロミロックが捗るな (2019-11-10 14 08 55) 動きが鈍るって話でしょ。攻撃が当りにくくなるとは一言も言っていない(真顔) (2019-11-10 15 36 38) 思えば、EDFには連射式のグレポンって全然ないよな。あっても低レベルだったり弾数自体もそんなになかったり……敵は群れてくるんですから、もっと開発してもいいんじゃないんですか本部 (2019-11-10 14 44 25) 装弾数30のリロード45秒とかなりそう (2019-11-10 15 00 40) かんしゃく玉「……」(無言の訴え) (2019-11-10 15 44 02) かんしゃく玉スタンピード散迫などそれはそれで好きだけどスポポポポポポポと手動で他方向にバラまける武器欲しいね 強いかどうかはともかく楽しいのは間違いない (2019-11-10 16 21 34) スプラッシャー「……」(散迫出たのでレンジャー武器以外もありなのかと浮上) (2019-11-10 17 30 20) 爆炎も爆音がないせいか連想できなんだ。 (2019-11-10 20 11 38) 変な誤送信した... 爆炎も爆発音もないせいか連想できなんだ、プラズマも悪くはないが実弾が好きだし欲しいわ (2019-11-10 20 16 24) ついに96式40mm自動擲弾銃がEDFに! (2019-11-10 17 43 35) EDFならグレイプの榴弾砲が近そうだな。アレを手持ちにしたら、運用できるのはフェンサーか (2019-11-10 19 58 32) カスケード「ストーム1!俺を使え!」 (2019-11-10 17 49 20) もっと威力と爆発範囲をください… (2019-11-10 23 32 59) イオタかえして (2019-11-12 12 56 30) 武器育成要素をつけるんだったらポイント形式にしてダブった時に任意の武器を強化できるポイントが貰えるって感じにして欲しかったなぁと何番煎じか分からんが書いてみる (2019-11-10 22 13 56) 俺も何番煎じか分からんけど、先輩生存ルートを追加しろと書いてみる (2019-11-10 22 56 25) 軍曹チームのあらゆる掛け合いに「さあ始めよう」のボイス割り込ませるだけでそれっぽくなりそう (2019-11-10 23 12 21) 先輩も入隊してたら主人公と同期ポジだったんだよな (2019-11-11 00 55 22) 3rdPVで序盤のアリに噛みつかれてる先輩のシーンは自分だと本田教授が言ってたぞ、軍曹達に助けられて、その後EDFに入隊して広報官になったそうだ (2019-11-11 04 33 30) 恰好EDF! (2019-11-11 10 46 55) 同じく何番煎じか分からんが、Rのビークルと補助装置を一緒の枠に放り込んだり、ダッシュでケツアップするのは止めて欲しかったわ。 (2019-11-11 19 57 14) 何度も聞いたぜ…と皆思ってるかもしれないが言わせてほしい。武器、アーマーの分配システムは苦手な兵科を扱えなくはない兵科で育てられていいねって思うが集中して育てたい時は横取りすんなって不便に感じるからオン、オフが欲しかった。…って思った時にはアンケート終わってたからアンケートはもう少し遅く実施してほしかったな。 (2019-11-11 23 32 11) しかもアレ触れ幅でかすぎるしなあ...30個赤箱拾って26個他兵科にぶん取られたときは何事かと思ったわ 普通にプレイしてて起こっただけなぶんマシだったけど意図的に稼ごうとしてるときだとガン萎えしそう (2019-11-12 00 05 59) 殆ど使用してないフェンサーのAPをダバ子が中々上回らない悲しみ (2019-11-12 09 30 50) プライマー?「アーケルス君、機械化手術に同意してくれてありがとう。可能な限り希望に沿った改造をしようと思うが何か希望はあるかね?」 アーケルス「せっかく爆発弾出しても範囲外に逃げられることがあるので、爆発弾が不規則に跳ね回って相手を錯乱できるようにしてほしいです。」 (2019-11-10 23 59 26) アーケルス「ついでにアルマジロの様に丸まってローリングアタックできるようにしてください」 (2019-11-11 00 24 08) ア「マッハで」 (2019-11-11 00 35 45) アーケルス「タフネスください(怯みハメ防止)」 (2019-11-11 12 24 16) 味方をひき潰した時にレベルアップする機能ください (2019-11-11 12 43 37) エアレイダー「ワイルドリバイアサンを使ってくれないおふぇんふぇんが多すぎる」 (2019-11-11 17 07 05) 欧州のエアレイダーから連絡があった。ビーコンみせるだけで1000体のおふぇんふぇんがリバイアサン担いでくるらしい! (2019-11-11 17 48 15) だからフェンサーにミサイル用レーダーユニットを用意しろとあれ程… (2019-11-11 22 21 53) 他武器のスラスターダッシュや盾のリロードに該当するボタンにビーコン射出やレーダー照射を付けてほしいな。ロックオン速度1倍距離1倍の最低限で良いから。 (2019-11-13 15 42 40) おいEDF技術開発班よ「命中させるならレーザー誘導が必要」ならさ...産廃兵器のレパード誘導ロケット分解してワイルドリバイアサンにセミアクティブレーザー取り付けろよ (2019-11-11 23 11 35) オンオフ不可の誘導レーザーを望むのか… (2019-11-11 23 31 19) もうスピアの先端にリバイアサンくくりつけようぜ (2019-11-13 20 59 57) 刺突爆雷かな? (2019-11-14 06 40 02) それ、グリムリーパーの武器だゾ (2019-11-14 15 23 41) TPS以外の展開もしてくれないだろうか 小説版とか NPCに移動なんかを指示するシミュゲーとかシューターやってたらガンシューも面白そうだ (2019-11-11 17 16 58) 「地球防衛軍 ラムダチームの戦い」 「地球防衛軍タクティクス」 「ウィングダイバー・ザ・シューター」 ガンシューティングは私は聞いたことが無いな…。 (2019-11-11 18 00 41) 無料DLCが来る前は知らないんだが、現状ダバシューは尋常じゃなくエラー落ちするからまともにプレイ出来ないな。ミッション開始で落ち、再出撃で落ち、途中再開で落ちてと、本当にテストプレイしてるのか?ってレベルだった。 (2019-11-11 19 54 00) すまん 地球防衛軍 ラムダチームの戦いはほかにもあったらいいなあって話 ガンシューはこんなのあったら面白そうだなって話でたぶん存在してない 地球防衛軍タクティクス・・・? 知らない子ですね 空から見下ろしてリオルタイム進行でNPCに指示するシミュとか面白そうだなと (2019-11-11 19 57 15) ガンシューティング版EDFか…。エイリアンとかヘクトルと対峙した時の絶望感がすごそうだなぁ…。 (2019-11-11 23 35 11) 眼シュー? (2019-11-12 00 25 06) 新兵科コマンダーが欲しい (2019-11-11 23 42 53) エアレイダー「えっ」 (2019-11-12 12 16 28) ゴマンダー? (2019-11-12 14 02 26) 「本部!敵はすごい数です!」「スカウト!詳細にしらせろ!」「ゴマンダーが五万だー!」 …R-TYPE FINAL2開発中らしいね! (2019-11-12 16 25 35) FINALなのに続編かよw個人的にR-TYPEよりイメージファイト3だしてほしいんですけど (2019-11-12 23 54 37) タイトルにFINALが付くのにナンバリングタイトルだけで15作、外伝やリメイク含めると80作越えていて「最多の作品数を有するRPGシリーズ」としてギネス世界記録認定されたゲームだってあるし、続編の一本や二本ぐらいで騒ぐなよw (2019-11-13 01 19 16) アレは「このゲームが売れなかったら会社が終わる」という意味でのファイナルであって、作品の内容とは関係ないゾ (2019-11-13 07 17 57) 一般隊員に誤情報を送ればいいのか? (2019-11-12 15 28 44) 何の事でしょう?それは兵士たちのうわさにすぎません。情報操作など存在しません。戦局は優勢です。 (2019-11-12 16 34 34) ハイスピード隊員育成指揮管理恋愛熱暴走メカアクションシューティングシミュレーターにしようぜ! (2019-11-11 19 36 27) それに近いゲームが昔あったな、ガンパレードマーチかな? (2019-11-11 23 33 32) どうしよう何一つ間違って無くてツッコミが出来ない (2019-11-13 14 16 09) 君たちスマホのTAP WARS を忘れてないか? なに?そんなアプリなんて存在しない?あれっ..おかしいなぁ (2019-11-12 00 25 41) 喫茶センチネルシミュレーターがいいな。困難な戦局の食糧難を乗り越えいつの間にか要塞化してるの (2019-11-12 23 28 43) EDF御用達のカフェや料理屋を経営するゲームがやりたい。EDF隊員に食材調達や店舗の護衛を依頼し、店の守りを固めて行くとそこに避難中の市民も居つくようになって都市化してく感じ。 (2019-11-13 02 54 01) 隊員4人VSプライマー側1人 プライマー側はアーケルスやエルギヌス等の大型がやられると負け、時間経過やポイントで蟻や蜂、アンカーを順次投下。隊員側は協力しながら敵を倒していく。1戦10分ほどのゲームはどや? (2019-11-13 12 00 17) プライマー側は召喚にコストがあってエイリアンを数体出すか、虫の大群を出すかを決めて。 (2019-11-13 12 04 01) 誤送信 大群を出すときは空爆要請みたいに場所を決めて隊員たちのど真ん中に出したり。隊員側にも功績ポイントがあってRだったら一定時間ブレイザーが使えるとか。Wだったら一定時間飛行消費0になったり。成長要素として補助装備を強化していき複数装備可能に。 (2019-11-13 12 09 01) 連投すまない 隊員たちはお互いに救助しあえるから基本的にEDF側が勝利かな。プライマー側は時間まで耐え抜くかうまく全滅に追い込むか。隕石もありか。 (2019-11-13 12 16 18) 地球防衛軍6はミッション80ぐらいに抑えて、このVSモードを追加してくれるのではなかろうか、だから調整に時間がかかって新作の情報が出ないのではと勝手に妄想してる。 (2019-11-13 12 31 52) 悪いが、simple時代ならともかく、今のナンバリングで真面目に対戦モードは地雷にしかならないと思ってる。…というかIRの悲劇を繰り返すつもりか? (2019-11-13 15 05 15) IRとか過去作とかよく知らないけど、IRって敵側も操作出来んの? (2019-11-13 15 22 28) 確認してきた。IRは人と人の奪い合い+CPU敵でしょ? 自分が言ってるのは、EDF側から見れば登場する敵が相手によって毎回変わるミッションで、その敵をどう出すかを自由に決めるのが敵側の人、で全くの別物だと思うけど。悲劇になるか惨劇になるかはともかく。 (2019-11-13 15 41 20) 単純に、PvPモードはバランス調整が難しいって話。そも、現状のPvEだけでもバランス調整の甘さが度々言われてきたのにPvPまで入れたらサンドロの中の人が過労死しちゃう… (2019-11-13 17 06 12) steam版irのマーセナリー用に作って早期アクセスとかで最低限実装したのを出せば実際にプレイヤーにやらせたとき何が起きるか知れそうだけど、それ以外にもっとやることあるだろって騒がれそうな気もするし…社内で2Dとかで作って面白かったら実装とかするといね、酸泥の負担にならないの前提だけど (2019-11-14 10 57 36) テレポーションアンカーをハッキングして、別の世界線からフォーリナーやインベーダー召喚して、プライマーと戦わせたいな 高速グレラン盾ヘクトルVSグレイとか、ヴァラクVSエルギヌスとか見たい (2019-11-13 00 10 17) それ歴代ストーム1大集合な劇場版仮面ライダーみたいになるんだろ (2019-11-13 03 48 47) ペプシ「化け物揃いのEDFに勝てるわけないだろ!」 (2019-11-13 12 26 44) 次回作では敵VS別の敵みたいな第三勢力が出て来てくれると面白そうだな。プレイヤーが見つかるといきなり共闘してきてこちらを攻撃しだしそうな気がするけど。 (2019-11-13 15 39 59) 前哨基地の砲撃を受け止めながら進撃しプラズマ砲を浴びせる四足要塞とか見たいな 四足の前面のフォースフィールドとか元から対前哨基地用なんじゃないかってくらい相性良さそう (2019-11-13 16 21 10) 召喚する以前から戦争状態にあると考えてる。(ある日の地球侵略委員会にて) プライマー「知的生命体である為、戦闘で臨機応変な対応ができます。クローンを使えばコストもかかりません。」 フォーリナー「生命体だから環境によっては弱体化することも考えられるし、武器の積載量も少ない。機械なら一気にこの問題を解決できる。」 インベーダー「都市ごと乗り込めば拠点開発の手間がありませんし、敵の攻撃が不安ならそれを反射する兵器を運用すればよいのです!」 (2019-11-13 19 32 22) ここでスターシップトゥルーパーズとのコラボで、火星のバグが登場したりな (2019-11-14 02 08 45) niconicoの 銀河防衛軍 って動画みたいな雰囲気になるに違いない 楽しいmadだから見るときっと幸せになれるzoy (2019-11-14 23 58 34) 全身弱点だがレーザー、プラズマ、突き刺しが単機でできる→プラズマ砲台?が弱点で突き刺しやレーザーなどを担当する部位が破壊されるとその攻撃はできなくなる (if →誘爆を防ぐようになり、すべて破壊されるまで動けるようになるがコストが高くなり、小さくなる) ディロイってダメージコントロールって言うのかな?進化してるよね。もしかしたら if もある? (2019-11-13 19 07 35) つまり、こういうことだ ディロイ→銀蜘蛛→┌┬┐→ストーム1 (2019-11-14 08 57 58) ふっくら甘い、その味……プライマーで有名なあのボスが和菓子になりました。『銀のヒト』―――ポーズも多数あるようです。提供:EDF企画販売部 (2019-11-14 15 30 30) 『私の豈盛田』の再販はどうなっている? (2019-11-14 16 30 14) 俺のエクレアみたいなシリーズになってそう (2019-11-14 16 38 08) ざくざくクッキーシューにこだわり卵のカスタードがみっちりプレミアシュークリーム『神の船』1日限定12個入荷@基地売店 (2019-11-14 20 20 31) 栗餡を黒糖皮で包みγ型のあの模様を再現したお饅頭新発売。二つに割りやすい棒タイプと、ホクホク顔になれるダンゴ型の二種類好評販売中。提供:インベーダー賠償金調達部地球方面支部 (2019-11-14 18 41 09) 最中もイケける。冬は柚子風味春は桜風味そして夏はアイス最中だ (2019-11-15 09 39 43) ちぎってもしばらくすると再生する画期的食糧 (2019-11-14 19 42 07) これね、もう死んでるんですよ・・・(今そ何) (2019-11-15 00 42 32) カエルの形をしたグミか…… (2019-11-15 11 11 32) 「軍曹バクダンチョコ」はいいぞ。チョコに付いている爆弾みたいな粒粒が、炭酸だから口の中でバチバチするんだ。 (2019-11-15 11 15 36) チョコエッグ地球防衛軍(暗闇で光る!) (2019-11-18 13 09 46) ビッグアンカーキャンペーン実施中! 2種類の怪物が同時に出てくる! (2019-11-18 16 27 23) 金のエンゼル(蟻)と銀のエンゼル(蜘蛛)を一定数集めると超合金バルガがもれなく貰える! (2019-11-19 14 03 42) 他のゲームをやっていても結局ここに戻ってきてしまう… (2019-11-14 22 50 16) ???「早く戻れクローサー! そっちは作戦エリア外だぞ!」 (2019-11-14 23 54 59) EDFって味噌汁みたいだよな(手遅れ) (2019-11-14 23 58 41) わかります、他ゲーやってても何かしら物足りなくていつの間にか戻って来てる自分。 (2019-11-15 02 10 27) 自分も4.1と5を行ったり来たりしてるわ (2019-11-15 06 42 01) 購入しておよそ2年。断続的とは言え、プレイし続けてるのは珍しいね (2019-11-15 14 10 26) ペプシマンって、ドヤ顔でサイコキネシス自慢なんてしてないでひたすら重装グレイの召喚に専念してれば余裕で勝てたよね (2019-11-15 07 48 35) 親衛隊って選び抜かれた奴みたいなイメージあるからゴロゴロ居ちゃまずいんじゃね (2019-11-15 08 04 21) きっと最大最後で使い過ぎたんだな (2019-11-15 14 58 44) 他が手薄にならなければ親衛隊がどれだけ多くなっても問題ないよ! かと言って、重装レーザー×10体×5回も呼ばれたらクリアできなくなるかも知れんけど… (2019-11-15 20 42 15) 要請ポイントが溜まって無かったのだよ (2019-11-15 09 05 55) 弱りきったEDF兵士たちはペプシマンの要請ポイントになったのだな (2019-11-15 11 12 36) くそっ!ストーム1しか残ってないからもうポイントが貯まらん! (2019-11-15 22 04 01) 終盤になるとプライマーも戦力バランスや投入頻度が酷くなってるし歩兵隊も底をつきかけていたのでは (2019-11-15 11 32 46) 敵の布陣見てプライマー側の戦況推測する、見たいな枝があったなあ…さすがにゲーム情報じゃ無いし難しいだろうがネタとして本体に上げてもらいたいくらいだった 「もうこの辺りだと増援これだけしか来ないしジリ貧」とかあった気がする (2019-11-15 13 14 41) それを言うなら、そもEDFを相手にせずに巨大生物の繁殖に専念していればインフラ壊滅で勝ってた (2019-11-15 13 54 27) 地下で繁殖しても片っ端からストーム1に潰されるし、やっと雨にも負けないぐらい適応して地上にでても女王アリごと壊滅。クモに関してもアラネアと連携しても潰されたし、ハチに関しては警戒されるあまり蜂の巣を壊されたり散々。要するにストーム1が強すぎて叩かずには要られなかったのだろう。 (2019-11-15 15 49 22) 血戦で一人残らず消滅の大敗、水際で増援の上陸に失敗、最大最後の激突の大部隊さえ消滅で敵も大損害受けてるし その後は滅びの車輪から死にゆく者たちまで、輸送船と怪物でEDF壊滅と記載されエイリアンの字はなし。マザー救援に駆け付けた部隊さえ消滅して、もう歩兵を出す余裕がなくなってた可能性が考えられるぞ (2019-11-15 17 13 07) 実は部下に嫌われてて呼んで来てくれる兵士があれだけだった可能性 (2019-11-15 17 13 30) こちら親衛隊、気安く呼ばないでっ! (2019-11-15 17 24 45) そうか……だが、断る!(謎構えによるワープ発動) (2019-11-15 18 05 59) つまり、ブラックというわけか (2019-11-15 17 36 16) 召喚に掛かる体力が膨大で、念力だけ使っていたらもっとタフだったかも知れない説。 (2019-11-15 20 35 49) 実はあのグレイはペプシのわずかに残った髪から練成した物だった、最初のうちは仕方なく使ったけどやっぱり少しは残しておきたかった、最後はヤケクソになってツルパゲになった (2019-11-16 02 07 14) ペプシマン「雇った重装を呼んだところで本国からの侵略用予算の残額が0になった…」 (2019-11-16 21 54 52) だいたい2年ごとに地球防衛軍の新作が出てきてたみたいだから情報まだかなーって思うけど、終わったそばから次のナンバリング作るサンドロットはどんな気持ち?って考えると 「ユーザーは王道を求めているとわかりましたが、それでは皆さんの経験値が増えません。なので今回は皆さんに地球防衛軍ではなくEDFを、あるいは自由にゲームを立案制作してもらいますよ!」 って言ってもらって他の隊員からの評価の高い斬撃のレギンレイヴとかロボットものとかの経験生かしていろいろハチャメチャやってほしい気もする。戦国ファンタジー版EDFの百鬼夜行斬撃退魔録とか。 (2019-11-15 17 23 32) そろそろ10年単位で沈黙する時期だゾ (2019-11-15 19 03 58) 斬撃のギガンティックリモートコントロール地球防衛メカMG28号やりたい (2019-11-15 19 46 55) 次回作はGETSUMEN DEFENSE FORCE よ (2019-11-15 19 48 09) ビークルが少しの段差で転覆しそう(GT6並感) (2019-11-15 22 42 47) WDとFはどっか飛んでって帰ってこなそう (2019-11-16 08 53 36) ???「クマムシです… 大きなクマムシです!」 (2019-11-16 13 28 18) デプスが輝くな (2019-11-16 17 36 35) 自分たちが触っててテンション上がるプラットフォームで自分たちがまずワクワクする小っちゃいゲームを匿名インディとして出して、やっぱお前ら見つけられないじゃんって嗤ってほしいかも (2019-11-15 22 48 29)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/53.html
プライマーの地上における主兵力。いずれも単独であればさほど撃破に苦労しないが、数に物を言わせてプレイヤーを苦しめてくる場合がほとんど。 高空への浮遊能力は持たないが、ほぼ全種が建物などに貼り付いて移動できる。 虫をモチーフにした侵略生物と一つ目の機械生命体がほとんどを占めている。前者はEDF5及び本作の通信等で「怪物」と呼称されている。 後者は主に「機械人間」や「アンドロイド」と呼ばれる。 一般的な対処方法として、テクニックのページに記載された戦法にも目を通しておきたい。 侵略性外来生物α 侵略性外来生物αPlus 侵略性外来生物α 戦甲変異種 侵略性外来生物αPlus 戦甲変異種(仮) 侵略性外来生物α 赤色種 侵略性外来生物αPlus 赤色種(仮) 侵略性外来生物α 赤装変異種 強食性侵略生物 強食幼兵態 侵略性外来生物プライマルα 侵略性外来生物β 侵略性外来生物βPlus 侵略性外来生物β 鋼体変異種 侵略性外来生物βPlus 鋼体変異種(仮) 侵略性外来生物プライマルβ 侵略性外来生物γ アンドロイド アンドロイド(マリスの解釈1)(仮) アンドロイド(マリスの解釈2)(仮) アンドロイド擲弾兵 高機動型アンドロイド 地底掘削ロボットネイカー 地底掘削ロボットネイカー(マリスの解釈) 侵略性外来生物α ●概要 通称:侵略生物α、α型、蟻、黒蟻 基礎耐久値:60 功績値:60 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m 地球上の蟻に良く似た巨大な侵略生物。地球防衛軍の代名詞的存在。 どうみても蟻だがゲーム内では誰も蟻という単語を使わないのがお約束。 主に強酸を放出して攻撃を行う。 最も基本的な敵だが分かりやすく雑魚という訳ではない。攻撃力もそこそこで移動能力にも優れる。 今作では他の敵の登場回数が多いせいで従来作ほど出番がない。 ●攻撃方法 噛みつきをする個体は、1つのミッションを除いて全く存在しないため、攻撃方法は実質的に強酸のみ。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 散弾 5 1~16基礎値:2上限値:16 - - 腹部から曲射弾道の酸を発射する。 ●行動パターン 基本は最も近い相手に近づき、射程内に捉えると攻撃を開始する。離れている状態では、真っ直ぐ距離を詰めてくる動きと脇道に逸れて位置関係を変えようとする動きを繰り返す。 集団戦では一部の個体が後者の動きを重点的に行うことで、こちらの背後を取るように移動してくる。 レーダーを良く見ておかないと背後から密着射撃をされるので注意。 移動能力が高く、垂直な壁でも平地と全く同じ速度で登ってくる。建物の角やテレポーションアンカーの頂点付近で堂々巡りをして、しばらくの間降りて来られなくなることがある。 少なくともα型一般に言えることだが、敵との高度差が大きいと群れがバラけやすくなる。ウイングダイバーやヘリコプターで囮をする際には重要な性質。 ●対処方法 ○距離をとって戦う 乱戦は避けたい。攻撃の射程はさほど長くないので、中距離以遠で排除するのが基本。密着状態だと複数の酸を一度にくらいごっそりアーマーを持っていかれる場合があり非常に危険。 よほど威力が低い武器でなければ1発攻撃を当てただけで怯むので、連射武器で集団を押さえ込むこともできる。 ○平地に誘いこむ 歩行しかできないので、平坦な地形では横一列になって殺到してくる。なので水平射撃で容易に征圧できるし、上空からの攻撃も有効。 逆に複雑な地形では壁・天井を這いまわり四方から攻撃してくる。籠城戦を挑むなら、全く隙間の無いような地形でないと逆に危険。 足のあいだから尾部をこちらに向けて下方から酸を発射してくるため、足元に障害物があるとかなり射撃を阻んでくれる。都市で戦うならがれきの上で戦うと大分被弾を抑えられる。(集弾率が高い金蟻にはさらに有効) ○接近された場合 どうしても乱戦になってしまうなら、相手の動きやレーダーをよく見て行動しよう。いつの間にか防衛線を抜けた個体が酸を密着して当ててくることが非常に多い。 ○上空から攻撃する 飛べないため、空中からの攻撃も有利に行える。ただし、相手の射程内では酸で撃ち落されてしまうので注意。 侵略性外来生物αPlus ●概要 通称:黒蟻plus、黒plus 基礎耐久値:120(EASY/NORMAL), 90(HARD), 105(HARDEST/INFERNO) 功績値:基礎耐久値と同じ アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開開始距離:m 侵略生物αに類似した外観の地球外生命体。 見た目は茶色で、目はオレンジ色に光る。 初登場時に特に通信では触れられず、戦歴でも通常の黒蟻と分けられていない。 強化個体のように見えるが、どうやら酸の攻撃力については通常種と変化はないようだ。そのかわり体力が増えている模様(難易度によるが1.5~2.0倍)。 ●攻撃方法 基本的に通常のα種と同じ。酸の色が緑になっている。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 散弾 5 2~16基礎値:2上限値:16 - - 腹部から曲射弾道の酸を発射する。 ●行動パターン 行動パターンは通常の黒蟻と同じ。 ●対処方法 基本的に通常の黒蟻と対処は同じ。 耐久値が金蟻より少々柔らかい程度に高いため、火力不足に陥らないような武器選択や立ち回りが要求される。 黒蟻より体格が大きい分、散弾や低精度の攻撃も当たりやすい。 侵略性外来生物α 戦甲変異種 ●概要 通称:金蟻 基礎耐久値:150 功績値:150 アイテムドロップ率:65.0%(≈0.686個/1体) 攻撃開始距離:m 侵略生物αの金色変異個体。前作EDF5の本編では高難易度(HARDEST以上)にのみ出現したが、今作では全難易度で登場する。 αPlusのように目が赤く光っており、洞窟内でも存在が目立つ。 主に攻撃能力が強化されている。それでいて耐久力も黒蟻より上昇している。 (Plus種をノーカンとするなら)今作での本格的な出番は後半からで、同時接敵数も戦略次第で前作よりも抑えやすい。EDF5本編の高難易度では、上位互換でありながら通常種と同等の物量で現われるため、序盤ミッションの鬼門であった。 ノータッチだった前作と異なり、今作ではついに無線で話題に上がるようになった。銀蜘蛛がうらやましそうに見ている ●攻撃方法 攻撃方法はα型と同じく強酸。だが、その威力と弾速はケタ違いで、接近戦では最強クラス。 酸一粒あたりの火力は通常種の5倍に及び、本編オフINFERNOでの総合ダメージは7400~11000にも上る。 低難易度でも同時発射数が10発以上あり、しかもNORMALの時点で上限値である16発に固定されている。 他の種と比べて著しく弾速が速く、着弾エフェクトか尾部の振り以外で攻撃を視認することすら難しい。ダウン時に激しく吹き飛ばやすいため、高所から落下してしまったりチームメイトによる蘇生が困難になったりすることがある。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 散弾 25 1,10~16基礎値:10上限値:16 - - 腹部から酸を発射する。威力と弾速が非常に高い。 ●行動パターン 基本はα型と一緒。そして、α型以上の耐久力と移動速度で最前線に固まってくる。攻撃の性質上、対空がかなり得意。ヘリなどは最高ランク品でもヘタに近づくと一瞬で撃墜されるので注意。 接近中に横道に逸れたり建物で立ち往生をしたりするのも他のα型と同じ。ゆえに黒蟻など他の敵に紛れて接近してくる個体も出てくる。 ●対処方法 ○接近は極力避ける 低難度では即死では無いにしろ攻撃力が非常に高い。酸の直撃だけは避けるべき。 敵群の中に居たらこいつを最優先で排除する。 射程に入りさえしなければ通常の黒蟻と同じ対処法が通用するのでまだ常識的に対応できる。猛烈に詰め寄ってくるが、撃ちながら接近してくるわけではないので狙撃で金蟻を取り除くだけなら案外あっさり片付く。 できるだけ速く発見し、絶対に見失わない事。正面から襲ってきているだけならまだ引き撃ちで対処できる。 視界から外れたらレーダーのどの点が金蟻か忘れない事。忘れると死亡フラグが成立する。 ○接近された場合 近接性能は高いが正面方向の1対1ならまだ対処は可能。 挙動自体はα型が速くなっただけなので、連射武器で怯ませ続ければ攻撃を阻害できる。 また、高DPS武器で先手を打つのも有効ではある。ランス等を当てに行くのも不可能ではない。黒蟻の2.5倍の基礎耐久値を保つため、赤蟻などを速攻する際と同様の武器選択や立ち回りが必須。 偏差射撃はしないので、注視しながら敵の射線に対して横方向に動けばスラスターやダイバーの飛行速度でも回避できる。 包囲されると詰み。超高威力の十字砲火が始まると、避けることもできずに全滅する。 酸の集弾率が高く直線軌道のため、細い隙間を抜けてきやすい反面ちょっとした建造物にひっかかりもしやすい。中距離からなら首ほどまで隠れる程度の高さの地形・建造物を盾に向き合うと、ほとんど酸が当たらない。(黒蟻だと放物線軌道で拡散するため、この状況でも酸が届く) がれきの多い地形に誘い込めば、股の間から射出される酸を鉄骨一本ででもかなり遮ってくれる。 もちろん敵の群れは正面で止まってくれないので急いで状況を打破しよう。また、蟻と遮蔽物近いと尻が壁を抜ける場合があるので引き撃ちのコースの参考程度に。 侵略性外来生物αPlus 戦甲変異種(仮) ●概要 通称:金蟻plus、金plus 基礎耐久値:225 功績値:225 アイテムドロップ率:65.0%(≈0.686個/1体) 攻撃開始距離:m αPlus種の更なる変異個体。通常の戦甲変異種と比べてややくすんだ金色で、目はオレンジ色に光る。 耐久力も金蟻から1.5倍に上がっている。 通常の金蟻と紛らわしいが、大型の牙や緑色の酸などPlus種と共通の身体的特徴が見られる。 ●攻撃方法 基本的に通常の金蟻と同じ。酸の色は通常のPlus種と同じく緑。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 散弾 25 13~16基礎値:10上限値:16 - - 腹部から曲射弾道の酸を発射する。 ●行動パターン 行動パターンは通常の金蟻と同じ。 ●対処方法 通常の金蟻の場合と概ね同じ。 赤蟻をも凌駕する耐久値を持つため武器選び及び釣りは慎重に。 侵略性外来生物α 赤色種 ●概要 通称:赤蟻 基礎耐久値:180 功績値:180 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開開始距離:m 赤く、耐久力がかなり高いα型の亜種。 噛みつきでこちらを拘束して攻撃する。代わりに酸による攻撃はしない。 体力は黒アリの3倍で、体も大きい。低火力の武器だとなかなか倒せず、乱戦中は他の怪物への射線を妨害する役割も持つ。 ●攻撃方法 攻撃方法は噛みつきとその派生技のみ。 拘束後に抵抗しないと、スリップダメージが50回前後に達した辺りで解放される。 噛みつき攻撃の詳しい仕組み等はこちらを参照。 技 攻撃形態 詳細 基礎攻撃力 ダウン効果 範囲効果 解説 噛みつき 近接 捕食時 5 - - 突進して噛みついて兵士や市民を拘束しようとする。拘束に失敗すると、通常の約4倍のダメージを与える。 捕食失敗時 20 - - 拘束 近接 継続ダメージ 0.5 - - 拘束中にスリップダメージを与え続ける。時折、振り回しなどの派生技によるダメージが上乗せされる。 振り回し 5×2 - - 拘束対象を左右に振り回す。 叩きつけ 5×2 - - 拘束対象を上に振り上げてから地面に叩きつける。 咀嚼 2×5 - - 拘束したまま顎を大きく開閉する。 放り投げ 5 あり - 拘束対象を開放する際に顎を大きく振り回す。 ●行動パターン 黒アリより少し遅い移動で最も近い敵へ接近して噛み付く。非常に単純だが、耐久力が高く囲まれてしまうと離脱が難しくなる。 集団だとひたすら噛み付きを連発されるので、捕縛→脱出→捕縛の繰り返しになってジリ貧になる。 ●対処方法 ○乱戦をなるべく避ける 乱戦は避けるべき。少数であれば他のザコとおなじ扱いで問題ないが、多数だと危険。NPCは噛み付きで一時的に無力化されたうえで孤立してしまうため、部隊の火力を削がれやすい。 また、噛み付き攻撃全般は拘束できない相手に通常より多くダメージを与えるので、ビークルNPCなどは思ったよりも速く破壊されてしまう。 足が遅くて身体も大きいため、遠距離からならただの的。平地に誘いこんで空爆などの大火力で吹き飛ばしてしまおう。 中距離ではナパームなどダメージゾーンを派生させる兵器による足止も有効。ただし、怯みモーションの合間に強引に歩行して突破してしまうことがあるため、ある程度のDPSが必要。 ○接近された場合 接近されると高速で突撃してくるためなかなか振り切れない。逃げるよりも高火力の武器で迎撃しよう。 怯み耐性は黒アリよりも高いが、噛み付きしかできないので適正レベルの連射武器を当てている間は無力化できる。噛み付き攻撃の突進も怯ませることでキャンセルできる。 ただし、他の赤蟻の体を盾にして強引に突っ込んでくるので下手な武器では完封はできない。貫通性能かレイピア並の連射性能とカバー範囲が必要。 耐久力が高いためにより乱戦に陥りがち。その場合は、貫通武器を使うと良い。赤アリは他の生物の盾にもなっているため、貫通しない武器だと対処に苦労する。 また、貫通武器は相手が密集するほど殲滅力が増すので結果的にこいつらの集団にも強い。 完封手段が多い為強いと評価される敵ではないが、逆に言えばそれらの対処ができない場合は高い耐久力と噛みつきの拘束力が中々に厄介。噛みつきから素早く離脱する武器がないと大ダメージを受ける。自爆する武器しかない場合はほとんど詰み。 噛みつきから脱出する武器がある前提なら、乱戦中にどうしようもなくなったらあえて赤蟻に噛み付いてもらう技がある。一時的に他の敵のタゲから逃れられる為、そのまま即死するよりは若干だがマシ。拘束中にEN回復できるダイバーが特に有効。 ○噛みつかれた場合 大尉が教えてくれる通り、噛みつかれても武器は使用可能なので、狙いを定めて攻撃すれば脱出できる。 ただし、範囲攻撃効果のある武器では当然ながら自爆することになる。赤蟻のいるステージでは噛みつき脱出用の武器を用意しておくのが無難。噛みつき対策用のオススメ武器レンジャー:ショットガン アサルトライフル ウイングダイバー;レイピア ファランクス ランス系 エアレイダー:サプレスガン 範囲攻撃効果のないガンシップ フェンサー:各種近接武器 デクスター自動散弾銃、他各種機関砲 ○上空や木の上から攻撃する 飛べないうえに遠隔攻撃手段を持たないため、空中からの攻撃で殲滅できる。 ウイングダイバーであれば、高い木の上や街灯などに乗って下に集まった集団を攻撃するだけで完封できる。前作から木のグラフィックが左右に動いているため、当たり判定を見つけるのが難しいが乗れれば落ちない。 一部マップには、足場として丁度いい太陽光パネル付きの街灯も設置されている。 転がってきた死骸との接触や射撃の反動で落下してしまわないよう、武器選びと位置取りに気を配る必要がある。 ○他の敵との混成は非常に危険 他の敵と混合で出てきた場合は盾として突っこんでくる厄介な相手。耐久力と数を頼みにこちらの陣になだれこみ、喰らいついてこちらの戦力を端から削り取っていく。噛まれるとタゲは取られなくなるものの無敵になるわけではない。なので特に敵味方入り混じる乱戦では流れ弾が当たったり、最悪怪生物に踏んづけられることもある。 また、コロニスト&コスモノーツ、ディロイ等は狙っている相手が噛まれてもそのまま狙ってくる性質がある。 つまり、噛まれて無防備になった所をここぞとばかりに集中砲火され大打撃を受ける。 NPCキラーでもある。歩兵は噛みつかれて放り投げられ孤立したところを袋叩きにされるし、ビークルにまとわりつかれるとあっというまに破壊される。 いずれの場合も他の敵との混成では一気に危険度が跳ね上がるので、早急にどちらかを排除、分断しよう。 侵略性外来生物αPlus 赤色種(仮) ●概要 通称:赤蟻plus、赤plus、海老 基礎耐久値:360(EASY/NORMAL), 270(HARD), 315(HARDEST/INFERNO) 功績値:基礎耐久値と同じ アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m 赤蟻に似ている蟻。甲殻がやや明るい赤色で、目がオレンジ色に光っている。 行動パターンは通常の赤蟻と同じ。後述の赤装変異種(紫蟻)ほど素早くはない。 初登場時に特に通信では触れられず、戦歴でも通常の蟻と分けられていない。 身体がかなりデカイ上に耐久力もなかなか高い(黒蟻plusの3倍)。 ●攻撃方法 攻撃方法は噛みつきのみで、威力も通常種と変わりない。 技 攻撃形態 詳細 基礎攻撃力 ダウン効果 範囲効果 解説 噛みつき 近接 捕食時 5 - - 突進して噛みついて兵士や市民を拘束しようとする。拘束に失敗すると、通常の約4倍のダメージを与える。 捕食失敗時 20 - - 拘束 近接 継続ダメージ 0.5 - - 拘束中にスリップダメージを与え続ける。時折、振り回しなどの派生技によるダメージが上乗せされる。 振り回し 5×2 - - 拘束対象を左右に振り回す。 叩きつけ 5×2 - - 拘束対象を上に振り上げてから地面に叩きつける。 咀嚼 2×5 - - 拘束したまま顎を大きく開閉する。 放り投げ 5 あり - 拘束対象を開放する際に顎を大きく振り回す。 ●行動パターン 通常の赤蟻と同じ。 ●対処方法 通常の赤蟻と同じ。 耐久値がα型の中でもトップクラスに高いため、取り囲まれないようにだけ注意。 侵略性外来生物α 赤装変異種 ●概要 通称:紫蟻、紅蟻 基礎耐久値:270 功績値:270 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m 赤色種の変異種。 噛みつきでこちらを拘束して攻撃するのは変わらないが、移動が速く耐久力にもひとまわり優れる。 現状での出番は、「M20:埠頭の乱戦」のINFERNOのみの模様。 ●攻撃方法 攻撃方法は噛みつきのみ。 各種攻撃のダメージや頻度は通常の赤蟻と変わらないものの、拘束中に怯ませにくいため派生技によるダメージが嵩みやすい。 技 攻撃形態 詳細 基礎攻撃力 ダウン効果 範囲効果 解説 噛みつき 近接 捕食時 5 - - 突進して噛みついて兵士や市民を拘束しようとする。拘束に失敗すると、通常の約4倍のダメージを与える。 捕食失敗時 20 - - 拘束 近接 継続ダメージ 0.5 - - 拘束中にスリップダメージを与え続ける。時折、振り回しなどの派生技によるダメージが上乗せされる。 振り回し 5×2 - - 拘束対象を左右に振り回す。 叩きつけ 5×2 - - 拘束対象を上に振り上げてから地面に叩きつける。 咀嚼 2×5 - - 拘束したまま顎を大きく開閉する。 放り投げ 5 あり - 拘束対象を開放する際に顎を大きく振り回す。 ●行動パターン 通常の赤色種以上の耐久力・攻撃力・移動能力を誇り、一気に接近して噛み付く戦法を取る。突進攻撃も速いので、離れているからといって油断していると一気に掬われる事がある。 噛まれている間のスリップダメージも若干高いため、アーマー量によっては赤色種よりも悠長にしていられない。 ●対処方法 ○赤色種と同じ対処法 基本は変わらないので、赤色種と同じように対処できる。耐久力と移動能力がかなり高いので、他の赤色種より早く接触して蹂躙してくるのだけは注意。 強食性侵略生物 ●概要 通称:緑蟻、強食変異種、緑のシロアリ 基礎耐久値:15 功績値:15 アイテムドロップ率:7.25%(≈0.077個/1体) 攻撃開始距離:m α型の特殊な変異種。前作と違い早い段階で登場してくる。 建物を食い破るなどで大量に出現し、一気にこちらを包囲する。建物を食い破るのはストーリー上の設定と出現時の演出のみで、実際には建物を破壊する手段は一切持っていない。 ●攻撃方法 攻撃方法は酸のみだが、かなり近い距離でしか撃ってこない。攻撃力自体は黒蟻と同程度だが近距離で接射され全弾ヒットさせられやすい。 大量に湧き出た緑蟻が高速で動き回る混乱の最中、死角に回り込まれて接射されごっそりアーマーを削られることも多いのでかなり注意が必要。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 散弾 5 2~16基礎値:2上限値:16 - - 腹部から曲射弾道の酸を発射する。 ●行動パターン 移動能力が非常に高く、かつ出現数が大変多い。PS4が処理落ちするレベルの出現数(100~200体クラス)で一気に圧殺する、まさに人海戦術といえる戦法を取る。 飛行戦力に次ぐレベルの速度であっという間にこちらの目前へ到達するため、乱戦は覚悟しなければならない ●対処方法 ○乱戦を前提として準備する とにかく速く、大量なため押さえ込むことはほぼ不可能。飛べないとどうしても包囲される。 ただし耐久力はINFでも3ケタ程度とかなり低いので、手数を増やせる攻撃手段か、速射性の高い貫通武器を用意するとあっさり殲滅できる。(例)MXRシリウス、スラッガーシリーズ、G Mシリーズ、火炎放射/ナパーム系武装、セントリーガンなど つまり、他の敵に対して豆鉄砲な武器でも緑蟻に対しては有効打になりうる。 対策さえすれば容易に倒せるが、武器の種類や装備枠が限定される前作では、汎用性に欠ける対策武器を持ち込む事で他の敵への対処が難しくなる事が問題となっていた。一方、今作本編では強食幼兵態以外との混成状態にならない、あるいは味方の迎撃能力が十分に確保されていた状態で登場することが殆どで、装備にあまり気を使わなくても良くなっている。 ○出現直後を狙う 多くの場合、建物や地面など特定の地点からまとまって出現するため、ここを叩ければ大打撃を与えられる。接近されると使えない爆発物もこの用途に限れば有効。小威力の爆風でもチリのように消し飛んでいく。 出現した瞬間を狙えなくとも、まとまって接近してくるところに大火力をぶつければかなり数を減らせる。接近される間に可能な限り叩いておきたいところ。 前述のとおり、低耐久力の相手だからと油断していると思わぬ痛手を食らうこともあるので、優先的に叩いておきたい。 ○中空から攻撃する 酸の攻撃方法を持つが射程が短いので、ある程度の高度からなら一方的に攻撃できる。引き撃ちでも同様。間合いの短さから赤アリに近い対処法が通用する。 ただし赤アリと違って完全に無抵抗ではない。高度が落ちると普通に撃墜されるので注意されたし 飛行EN効率の高いコアを装備したダイバーや、下方への攻撃手段を持つヘリであれば有利に戦える。 ○トラップを張る エアレイダーのウェスタ空爆やレンジャーのナパームを進路上に予め敷いておくと次々突っ込んできては消し炭になる。今晩のメニューは白蟻緑蟻のソテーに決まり!流石に完封とまではいかないがかなり数を減らせる。 今作で新たに追加された低〜中威力 高持久力の設置兵器(バイナリー弾・電磁シャフト・デスバード)も、高い殲滅力を発揮する。ただしガス攻撃はこちらにも届いてしまうことがほとんどのため、高耐久ビークルやガードポストや回復装備もできれば用意したい。 強食幼兵態 ●概要 通称:黄緑蟻、緑小アリ 基礎耐久値:15 功績値:15 アイテムドロップ率:7.25%(≈0.077個/1体) 攻撃開始距離:m 小型で薄い色の緑蟻。こちらは噛みつきしかしない。 黒蟻と赤蟻の関係に似ているが、こちらは小型化している。 こちらも体力がINFでも非常に低いが、必ず緑蟻と一緒に大量に湧く。小型ゆえに、大きい方よりやや遅れ気味で殺到することが多い。 ●攻撃方法 赤アリのように噛みつくが、性質は少し異なる。 前作より攻撃力が2倍になっている(赤アリと比べると2.5倍)。 技 攻撃形態 詳細 基礎攻撃力 ダウン効果 範囲効果 解説 噛みつき 近接 捕食時 12.5 - - 突進して噛みつき一瞬だけ拘束し、すぐ投げ飛ばす。つまり一連の攻撃の基礎攻撃力は実質25。噛み付きの瞬間に被弾すると投げ飛ばさず、通常の噛みつき拘束を行う。被弾が無くても、稀に噛みつきと放り投げの間に継続ダメージが1回分だけ生じる。 捕食失敗時 50 - - 拘束 近接 継続ダメージ 1.25 - - 放り投げ 12.5 あり ●行動パターン 緑蟻と同じく極めて足が速い。 基本的に噛み付きで拘束されないため休憩できず、お手玉にされやすい。 このアリに限った話ではないが、特定の個体に噛みつかれた歩兵に別個体の噛みつき攻撃が直撃すると、「噛みつき失敗」扱いとなり大ダメージが上乗せされる。この噛みつき失敗が複数ヒット数した場合は、数千単位のダメージを食らうこともある。 ●対処方法 緑蟻と同じで構わない。というかほとんどの状況で緑蟻と一緒に湧く。 マトが小さく素早いため狙いにくい。精度が高い武器だとかえって当てにくくなることもある。 上記の通り複数個体の噛みつきを同時に喰らうことだけは避けたいため、乱戦時は足を止めないことが重要。 噛みつき攻撃の判定が小さいため、至近距離であれば真横に徒歩移動するだけで回避できることもある。 侵略性外来生物プライマルα ●概要 通称:青蟻 基礎耐久値:188.5 功績値:94 アイテムドロップ率:37.7%(≈0.398個/1体) 攻撃開始距離:m DLC1で登場する青い蟻。マザーほどではないが身体が大きく、耐久値もそれなりに高い。通常種とマザーの中間的存在。 マザーと違い怯み耐性は低いため、連射系武器で足止めは可能。 動きが鈍いとされているが、大型のためか実際は通常種と大きな差はない。むしろ距離感を間違えて接敵を許してしまう可能性も有り得る。 赤アリと同程度の体力にも関わらず、功績値が渋い(難易度HARDでは黒アリPlusにすら劣る)。 ●攻撃方法 攻撃方法が腹部からの酸である点は通常のα種と変わらないが、連続発射することが大きな相違点。普通の蟻がショットガンだとすればこちらはアサルトライフルといった具合。 一粒あたりの威力は通常種より低いが、当たり判定は格段に大きい。 また難易度に応じて発射数が増加し、最終的には通常種を大きく上回る総ダメージを叩き出すようになる。 見た目や弾速はスキュラのゲロ飛び道具に似ている。撃ちながら照準を補正してくる点も同じ。その上で精度や(高難易度での)密度はこちらが上のため、接近戦や乱戦は危険を伴う。 一度食らえばヒットストップで身動きが取れなくなる。その上で攻撃時間が長いのでRやAの緊急回避では全部を避けるのは至難の業。 射程も攻撃開始距離も長くなっている点に注意が必要で、一たび味方より突出してしまうと集中砲火を浴びることになる。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 強酸 連射弾 2 8~32基礎値:0.54定数項:15上限値:32 - - 腹部から曲射弾道の酸を連続発射する。 ●対処方法 ○遠距離から攻撃する 通常種より射程が伸びているため、接敵前に狙撃で減らすことが重要となる。 数が多い割に図体が大きめなので、範囲攻撃や貫通武器で効率よく減らせる。 ○建物を盾にする 酸は直線上に飛んでくるため、間にビルがあれば容易に攻撃を防げる。 進軍を遅らせることもできるため、各個撃破や引き撃ちで迎え撃つ場合は極力ビルを残しておくとよい。 ○爆発物で吹っ飛ばす 怯み耐性がないことを利用し、ロケットランチャー等の爆発物で吹き飛ばすことで、距離を取ったり、一時的に無力化できる。 ただし建物を壊してしまったり、思いもよらぬ方向へ吹き飛ばしてしまうリスクがある点に留意。建物を壊して更地にする場合は、平地を制圧できる貫通・広範囲兵器を併せて持っていくとよい。 ○誘導兵器や設置型兵器で足止めする 怯み耐性はないため、誘導兵器や設置型兵器でまとめて攻撃すれば進軍を遅らせられる。ウイングダイバーの電磁シャフトなどは相性良。適切に配置すると何体突っ込んでこようがまったく進軍できなくなる。 こちらも武器によってはビルを破壊してしまう点には注意。 侵略性外来生物β ●概要 通称:侵略生物β、β型、蜘蛛、凶虫バゥ 基礎耐久値:55 功績値:55 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m 強酸を含んだ糸を吐いて攻撃する、危険な生物。 スタンダードな敵として大量に出現する割に攻撃力が高く、特に至近距離では即死級の威力になる点が蟻より危険。 一方で耐久力は黒蟻より一回り低く、垂直方向の走破性が低い等、状況によっては黒蟻より対処しやすいケースもある。 ●攻撃方法 攻撃方法は糸吐きのみ。糸の節部分は地形やプライマー側を貫通するので、判定の残留も相まって接近戦にかなり強い。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 糸 散弾 3.75 2~16基礎値:2上限値:16 - - 腹部から糸を発射する。節が複数あり、着弾後も判定が残る。総ダメージ量がかなり高い。 ●行動パターン 主に飛び跳ねながらこちらへ接近してくる。きれいな放物線軌道を描いて跳び、空中で方向転換はしない。また跳躍と着地の際に一瞬隙が生じる。 移動から即座に攻撃する事はなく一瞬歩いて止まり、攻撃直前におじぎのような動きをするため、α型よりは回避のタイミングがわかりやすい。 EDF4の頃から、山岳系のマップで謎の遠回りをして接近してくることがある。 ●対処方法 ○距離をとって戦う こちらも乱戦は避けたい。囲まれると複数の糸で被弾し続けることになり、移動もままならなくなる。 また、糸は発射と同時に大きくしなるが、密着状態で喰らうと多段ヒットが発生するためダメージもものすごい。 ジャンプの飛距離で大きく移動するが、途中で地形にぶつかると張り付いてしまう。そのためビル街の路地裏に誘い込むと進軍速度が激減する。 ○隙を狙って一撃で倒す 蟻に比べると攻撃・移動の際に隙が生じやすいので、そこを狙って一発で倒そう。エイムに自信があるなら跳躍中もいい的。きれいな放物線を描いて飛ぶので軌道が読みやすい。 連射系の武器での制圧射撃も有効だが、跳躍中は爆発物以外だとひるみはしてもそのまま突っこんでくる。なるべく近づかれる前に数を大きく減らしたいところ。 ○爆発物を使う 爆発物を当てて吹き飛ばすと転倒し少しの間動けなくなるという明確な弱点を持つ。ただし通常種程度の耐久力なら普通の武器で十分対処できるので、無理してまで爆発物を持っていく必要性は薄い。 どちらかと言えば、低威力・回転早め・同時ロックオン数多めの誘導兵器がこの性質の恩恵を受けやすい。 味方や待機モードの敵の近くに吹き飛ばして、状況を悪化させてしまうリスクがある点にも注意。 ○接近された場合 こちらの頭上を飛び越えてくるため、レーダーをよく見ておかないと視界外でいつの間にか回りこんでくる。 とにかく密着射撃だけは避けるように動いて戦おう。 攻撃タイミングが分かりやすいので、複数に囲まれた場合は攻撃モーションに入ったものから優先撃破する事である程度抑制できる。 ○複雑な地形に誘いこむ ルーチンの関係上、閉所を通り抜けるのが苦手。跳ねて壁天井に接触するたびに張り付いてしまって足が止まる。なので簡単には飛び越えられない・回りこめない程度に高さと幅のある建造物群や地形を間にはさめばかなり足を止められる。通り抜けてきた・まわりこんできたところをつるべ撃ちにしよう。 洞窟でも狭い通路に誘いこめば身動きが取れなくなってしまう。まとめて丸焼きにしてしまおう。 また建物・地形を飛び越えることはできても登るのは苦手。長距離の歩行をあまりせず、垂直・水平に跳ねることができないため登っている途中で跳んで剥がれ落ちたりする。 マップは限定されるものの、高い建物さえあればほぼ完封ができる。特に鼠返し的な形状の物はまず登れない。 中途半端な高さだと登りきられてしまうので、なるべく突出して高い建物を選ぼう。 侵略性外来生物βPlus ●概要 通称:蜘蛛plus、βplus 基礎耐久値:55 功績値:55 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m β型の侵略生物に類似した外観、能力を持った地球外生命体。 頭部が黒く、腹部や脚がオレンジ色になっている。 体内に発電器官を持ち、腹部から出す糸が電気を帯びている。この糸を喰らうとと継続的にダメージを受け、かなり動きにくくなってしまう。 特にウイングダイバーやフェンサーにとっては、慣性を打ち消されてしまうため厄介。 体力や功績は通常種と同じ。α型Plusとは逆に、攻撃性能を強化したタイプのようだ。 初登場時に特に通信では触れられず、戦歴でも通常の蜘蛛と分けられていない。 ●行動パターン 通常のβ型と全く同じ。 Ver.1.05より、被弾時の鳴き声が甲高くなっている。 ●攻撃方法 糸接触時のダメージ自体は通常の蜘蛛と同じ。ただし接触後のスリップダメージ分だけ威力が上乗せされている。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 糸 散弾 3.75 2~16基礎値:2上限値:16 - - 腹部から糸を発射する。節が複数あり、着弾後も判定が残る。 帯電 3.75/480 - - 発射後の糸が敵やオブジェクトに接触すると、帯電させて継続ダメージを発生させる。継続ダメージは途中で糸が消えない限り120回分生じ、接触によるダメージの1/4に達する。 ●対処方法 基本的に通常のβ型と対応は同じ。 吐かれた直後の糸は帯電しないため、本体を素早く撃破できれば継続ダメージを回避できることがある。 侵略性外来生物β 鋼体変異種 ●概要 通称:銀蜘蛛、鎧蜘蛛 基礎耐久値:675 功績値:2250(単体撃破時1699) アイテムドロップ率:240.0%(≈2.534個/1体) 攻撃開始距離:m 侵略生物βの上位互換。金蟻同様、低難易度でも普通に出現することがある。 攻撃力が特に強化された金蟻とは対照的に、こちらは特に耐久力が強化されている。 アイテムドロップ率が高いため、一度に複数落とすという特徴がある。アーマーがピンチの時には最優先で倒しに行く価値がある。 功績値が基礎耐久値を圧倒的に上回る珍しい敵。従って、支援やビークルの(再)要請を狙う際にも重要目標となる。 ●攻撃方法 攻撃方法は通常のβと同じだが、糸1本あたりの火力は通常種の1.5倍ある。 低難易度では糸を吐く本数も通常種より1.5倍だけ多いが、最終的には上限値の16本で頭打ちとなる。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 糸 散弾 5.625 3~16基礎値:3上限値:16 - - 腹部から糸を発射する。節が複数あり、着弾後も判定が残る。総ダメージ量がかなり高い。 ●行動パターン 通常のβ型と全く同じ。 耐久力が高いためにNPCだとなかなか倒せず、至近距離で耐えながら糸をばら撒き続けられてしまう。 通常種同様跳躍中に攻撃を受けても爆発物以外だとそのまま突っこんでくる。これに耐久力が加わると炎の壁でもつき抜けてきてしまう。 ●対処方法 ○囲まれないように各個撃破 通常種同様に囲まれると糸でわたあめにされる。 威力に特化した武器を直撃させれば、高耐久の上から強引に各個撃破できる。 連射系の武器を当て続ければ怯ませて完封できる。が、耐久力が凄まじいので弾切れや横槍には注意が必要。 ○爆発物でダウンさせる β型系統の敵は爆発物で転倒するため、そのまま遠くへ吹き飛ばして集団をまばらにして火力を分散させることで各個撃破もやりやすくなる。 理論上は吹き飛ばし続けるだけでも完封できる。 ○高い建物の上から攻撃する 通常種同様に高い建物に登るのは苦手な傾向にあるため、条件さえ整えば完封可能。 侵略性外来生物βPlus 鋼体変異種(仮) ●概要 通称:銀plus 基礎耐久値:825 功績値:2750(単体撃破時1800) アイテムドロップ率:240.0%(≈2.534個/1体) 攻撃開始距離:m βPlus種の体色をモノクロにしたような見た目の変異体で、目が黄色い。 放出する糸が電気を帯びている点はβPlusと同じ。 耐久値が通常の銀蜘蛛に輪をかけて高い。にも関わらず、オフライン高難易度では銀蜘蛛を差し置いて先に登場する。 終盤ミッションでは何故かPlus種ではない方の金蟻と同時に出てくる。 単体でボス級に迫るほどの功績値を叩き出すため、弾が尽きる前に倒し切る前提なら、重めの支援要請やビークルでも十分にペイできる。 ●行動パターン 通常の鋼体変異種と全く同じ。 ●攻撃方法 接触によるダメージも帯電によるスリップダメージも、通常種の1.5倍となっている。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 糸 散弾 5.625 4~16基礎値:3上限値:16 - - 腹部から糸を発射する。節が複数あり、着弾後も判定が残る。 帯電 5.625/480 - - 発射後の糸が敵やオブジェクトに接触すると、帯電させて継続ダメージを発生させる。継続ダメージは途中で糸が消えない限り120回分生じ、接触によるダメージの1/4に達する。 ●対処方法 基本的に通常の鋼体変異種と対応は同じ。 ただし耐久値が通常個体より更に増えている点に注意。 侵略性外来生物プライマルβ ●概要 通称:青蜘蛛 基礎耐久値:275 功績値:82 アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) 攻撃開始距離:m DLC1で登場する青い蜘蛛。キングほどではないが身体が大きく、それなりに耐久値がある(しれっとプライマルαより硬い)。 プライマルα同様に怯み耐性はない。爆発物であれば大きくダウンする点も通常種と同じ。 緩慢そうな動きに騙されやすいが、巨体の分だけ歩行速度が意外と速く、あっという間に包囲されてしまう。通常種では登ってこれない高層ビルまで登ってくることも。 ●攻撃方法 糸を発射→目標に命中→緑色の電気でスリップダメージ→さらに緑色に輝く電気玉を複数送り大ダメージ、というプロセスを経る。 攻撃を当てれば電撃を中断させられる。かなり小さなダメージでも良い様子。 糸自体に大きなダメージはなく、電気系が主なダメージソースとなっている。 糸はINFとなると恐ろしい弾速になる。その上で照準を補正しつつバースト発射するようで、正面の単体相手でも避け切るのは難しい。 視界妨害&拘束性能の高さが深刻。よほどの高アーマーでない限り、撃たれてしまったら死に直結すると考えた方がよい。 射程も長く、遮蔽物がない状況での接近は危険。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 糸 連射弾 0.125 8~16基礎値:0.29定数項:7上限値:16 - - 腹部から糸を連続発射する。節が複数あり、着弾後も判定が残る。 帯電 - - 発射後の糸がオブジェクトや敵に接触した場合、電気を流し継続ダメージを発生させる。 電気玉 0.5 - あり 帯電中の糸に緑色に輝く電気玉を流し大きなダメージを与える。 ●対処方法 ○包囲を許さない 先述の通り進軍速度が意外と速いため、順番に各個撃破しているつもりが、気づいたら包囲されてしまい取り返しがつかなくなることも。 常にレーダーに気を配り、包囲されない位置を維持しながら戦おう。移動手段が徒歩のみの場合は、こちらの攻撃が届く範囲に来たら全力で引き撃ちを開始した方がよい。 ○怯ませる・爆発物でダウンさせる 爆発物で容易に転倒するため、ミサイルによる牽制が極めて有効。 怯みやすさは通常種と変わらないので、ミラージュ等の爆風がない誘導兵器でも簡単に足止め可能。 ○糸(電撃)をかけられてしまったら 万一、糸をかけられてしまった場合は、攻撃を少しでも当てることで帯電と電気玉を中断させられる。 糸一節の接触ダメージはオフINFERNOですら一桁と低く、電撃を阻止できるかで被害が劇的に変わる。 視界が潰されてしまった場合、レーダーを頼りに弾をバラ撒こう。運よく当てられれば電撃から逃れることができる。 フェンサーなら盾を使う手もある。電撃は判定が特殊なのか、背後から糸を食らっていても電撃はガードできる。視界不良はどうしようもないが強化パーツ付きの盾ならばかなりダメージを抑え込める。 侵略性外来生物γ ●概要 通称:侵略生物γ、γ型、ダンゴ虫 基礎耐久値:80 功績値:80 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 丸まって一気に転がり、体当たりしてくる生物。 前作と比較すると攻撃力が1.5倍になったが、体力と功績値がやや減らされている。 ●攻撃方法 攻撃方法は転がっての体当たりのみ。一見対地攻撃しかできなそうな見た目だが、這って壁を登る上に体当たりの際に放物線を描くため、狭くない場所は安全ではない。ジャンプや突進中は回避が困難なほど素早いので厄介。 特殊な爆発属性なのか、ビルなどの大きな建物は壊せないが銃弾では壊れない一部の小さな建物を衝突で破壊してしまう。貴重な遮蔽物が…。 なお、ダウン後の無敵時間は起き上がる時に発生する仕様のため、爆風と違ってこいつに転倒させられるとその場で一瞬無防備になるので注意。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 ダウン効果 範囲効果 解説 体当たり 近接 15 あり あり 丸まって最寄の対象に高速で突っ込む。 ●行動パターン 歩行待機モードではこの状態。蟻と同様に壁移動能力を持つ。 攻撃モード時にある程度距離が詰まると、この形態で地形を無視して接近する。 転がり移動攻撃モードに入ると近距離まで転がって長距離移動する。 転がり移動中はナビメッシュに追従し、律儀に道を通ってくる。道から見失うと歩行に移行する。 移動開始時の場所次第では丸まったまま挟まって動けなくなっていることがある。大抵の場合、こちらから近付くと歩行に切り替わって抜け出す。 突進攻撃攻撃射程内に入ると一度丸まりを解除してから、再度丸まり直して跳ねて突進してくる。対象が空中に居る場合はジャンプして来る。正確に轢くように突っ込んでくるので横軸方向に移動すれば避けられる。 攻撃開始の反応距離は短いが突進の攻撃射程自体は無限。このため動作を見たら高所でも避けないと当たる。攻撃射程自体は無限なので、攻撃直前にターゲットが死ぬ等で突然タゲが変わると、たとえマップの端からでも超ジャンプして一瞬で飛んでくる。 一見赤蟻同様のカモに思えるが、あちらと違い足が速くダウンを取る能力に長けている上体力もやや高く、体当たり中は体全体が攻撃判定を持つので他侵略者との混成時は非常に厄介。 丸まり中は少しでも被弾するとダウンし、(攻撃動作中は)攻撃判定も消える。特に気を付けたいのは地下での遭遇時。手早く処理できないと洞窟の中でも洞窟の橋でも厄介な存在になる。 丸まっている間は「軽量のゴムまり」と見なして物理演算を行っている。つまりハヴォック神が憑依しており、また丸まったまま死ぬと通常の死体とは別の物理演算を行う。攻撃を当てると大体は進行方向へ派手に吹っ飛ぶ。 回転体当たり中にナパームを当てるとそれがブースターとなって派手に飛んでいく。特にフレイムガイザーを打ち込んだまま死ぬとそのまま宇宙まで飛んでいく。どちらも見た目は面白いが、あまり派手に撒き散らしてしまうと多方向からの体当たりでピンチにもなる。 また、マグブラスターやアサルトライフル等の高速連射武器だと、僅かな攻撃で遠くまで吹っ飛んでしまい、戻ってくるのを待つ羽目になるため戦闘のテンポが悪くなる。 ショットガンやデクスター等の単発火力の高い武器であれば、一撃で仕留めやすいため相性がいい。流石は頼りになるショットガンである。 上述するようにダウン後に一瞬こちらは無防備になるわけだが、ここに蜂や蜘蛛が加わると非常にマズい状況になる。蜂は針が貫通属性なので他の侵略生物への誤射を無視でき、蜘蛛も糸の節部分が友軍を貫通するので誤射してもEDF側にキッチリ攻撃を行える。 さらに肉薄するためこちらの範囲攻撃/爆発物や対多数用ミサイルの使用を難しくさせてくるというのも厄介な性質。 丸まった状態のまま左右にゆらゆらと揺れながら距離を詰めてくる挙動が追加された。そこまで大きく揺れないので弾を外す事はないだろうが、単発武器や爆発武器を使用している時は誤爆に注意。 ●対処方法 ○篭城場所を見つける 攻撃が始まると見てから回避するのは困難な為、まともにやり合うのは避けたい。 ただし、遠隔攻撃手段を持たないために狭い場所に篭る敵を攻撃するのが苦手。 街中であれば立体駐車場や団地の階段に篭ることで一方的に攻撃できる。 ○篭城場所が見つからない場合 退避場所が無いので戦闘が始まるとまずいが、接近中は道に沿って列をなして転がってくるだけなので先手を取って減らしてしまえば良い。倒しきれなかった分はNPCにタゲが分散しているうちに素早く処理。 丸まって突っ込んでくるときに攻撃を当てると転倒するので、連射武器や貫通弾連射で押さえ込むと進軍速度が激減する。あまり派手に吹き飛ばすと後で包囲されるのでできれば倒しきりたい。 また、攻撃によるダウンはレンジャー補助装備の「耐爆」効果で防ぐことができる。ただし転倒による無敵時間も無くなるので注意。 同様にフェンサーの盾でも無効化可能、というよりどの方向からの攻撃でも防御が成立した扱いになる。接近しないと攻撃できない為、必ず近接武器の射程に飛び込んでくるので、盾槍で簡単に迎撃可能。 おおむね一直線に並んで突っ込んでくる為、ブラストホールスピアのカモ。 ウエスタを呼んで炎の中に逃げ込めば、体当たりは一切当たらない。ただし、ほとんどダメージを与えられないので他の攻撃手段が必要。さもないと鎮火した瞬間ボコボコにされる。 他のナパーム系や火炎系千鳥でもかなりの安全を確保出来る。特に地底。 窪地に密集したところにバイナリー弾やデスバードで拘束するのも効果的。 アンドロイド ●概要 通称:アンドロイド、機械生命体、融合生命体1号 基礎耐久値:本体180 ナイフ 威力の10/7倍 功績値:本体108 ナイフ80 アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) 攻撃開始距離:m 今作登場の新キャラ。両腕の伸縮自在なバリスティックナイフ(カッター)で攻撃してくる。 侵略生物同様に大量に出現し、一気にこちらを包囲する。基本的に最寄りの敵を優先して狙う点、状況により建物によじ登って攻撃する点も侵略生物と同じ。 ただし壁に張り付きながら攻撃はしてこない。 爆発物による攻撃を受けると短時間だが転倒する。 主力級にしては妙に硬い(赤蟻に相当)のが最大の特徴といえる。オンラインではより顕著になり、大量出現するミッションはスマートに処理できない初心者を隔てる壁となる。 体の一部であるナイフにも功績値が設定されている関係か、本体の功績値が体力の割に渋い。 ●攻撃方法 攻撃方法は両腕のナイフを単独で飛ばすか両腕で攻撃するかの2種類のみ。両腕のナイフを飛ばす場合は単独の時よりも隙も長くナイフをクルクル回すモーションを行うため判別可能。 基本的には一直線に飛ばしてくるが、離れている対象物には曲射軌道で当てようとする。 怪物のように壁越しには攻撃せず、必ず相手を視認し足を止めてから攻撃する。 ナイフはこちらの弾が当たると弾かれて攻撃力を失う。ただしそれは、「飛んでくるナイフにも被弾判定がある」ということでもある。爆発物使用時は自爆に注意。 …と思われがちだが、アンドロイド全般の射出されたナイフに対してはロケットランチャーなどの爆発物は当たり判定が無い可能性がある(要検証)。NPCに対する当たり判定と同じになってるのかとも思えるが、ミニオンバスター系は普通に当たる為、独自の当たり判定が設定されている可能性もある。 ナイフ自体にも耐久値が設定されており、単発威力の低い攻撃では弾ききれないこともある。ナイフの基礎耐久値は、基礎攻撃力と同様に難易度やミッション番号に応じて上昇することが確認されている。 ナイフの実耐久値は、ダメージ量の10/7(≈1.429)倍。 INFERNOでナイフを撃ち落とすには、ミッション別の補正等がない限り300~600ダメージを瞬発的に発生させる必要がある。 射出されたナイフを弾くことによって、そこそこの功績が貯まる。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 ナイフ射出 単発弾 10(x+57)/58 1 なし なし 片腕から対象物へ一本ずつ発射する。ノックバックあり。 ナイフ同時射出 散弾 2 両腕から対象物へ一斉に発射する。ノックバックあり。 x:難易度係数(c)とミッション内補正(K2,K3)の積 ●対処方法 ○後退! 後退しながら撃て! ナイフ攻撃を一斉に受けると、ノックバックでまともに動くことも照準もできなくなるため、囲まれる状態だけは何としても避けたい。 距離が近ければ近いほどナイフの飛翔速度も上がるため、少数であっても接近戦は危険。 幸い足は遅いので、引き撃ちが基本となる。ただし、単純にまっすぐ下がるとナイフをもろに食らう。相手の射程圏内では左右に動くとほぼ攻撃は当たらない。 α型やβ型と同じく、ビル街を挟むことで進行能力を抑え込める。 β型同様爆風でダウンするため、爆発物を併せて使うのも効果的。但し、リバースシューターの爆風に対しては一切のリアクションを起こさないため乱戦の仕切り直しは効かない。 ○とにかく攻撃させない 制圧射撃や範囲攻撃でナイフを撃ち落とし続ければ、攻撃と被弾抑制を同時に行える。バイナリー弾やナパームなどの攻撃判定が持続する範囲攻撃に巻き込むと、ナイフを全自動で弾いてくれるので概ね無力化出来る。 難易度が上がると、ナイフの飛翔速度だけでなく『ナイフ耐久値/本体耐久値』の比率も上昇するため、バイナリー弾など瞬間火力を欠く武器では迎撃しきれなくなる。 アンドロイド系の敵の大部分に共通する性質だが、緑色の生体部分が露出すると被弾するたびに怯んで攻撃がキャンセルされる。そのため、ダメージゾーンを発生させたりロックオン数多めの誘導兵器を撃ち続けることで群全体の攻撃頻度と移動能力を減らすことが可能。 ○視認してから攻撃する性質を利用 アンドロイドはNPCと同じく敵を視認した状態でないと攻撃してこないため、壁抜けなどの心配がほとんど無く、籠りや囮が有効。 自身が籠る場合は、出入り口に短距離 高DPSの弾幕を貼り続けることで稀に飛んでくるナイフも撃ち落としつつダメージを一方的に与え続けられる。建物の裏に隠れた程度だと、射線が通る位置(建物の屋上など)に陣取られてしまう。 同様に、閉所に設置したNPCやデコイもほとんど被弾せず長持ちさせられる。アンドロイド自身も目標からあまり距離を離そうとしないため、割と近くからでも囮に殺到する集団を殲滅できる。 中距離以遠からのナイフ攻撃に対処できる前提なら、大通りなど視界の開けた場所に誘導することで、攻撃を頻発させて進軍速度を鈍らせることが可能。 アンドロイド(マリスの解釈1)(仮) ●概要 通称:青アンドロイド 基礎耐久値:120 功績値:72 アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) 攻撃開始距離:m DLC2で初めて登場する青いアンドロイドその1。マリスのシミュレーター内で再現された姿。 ナイフを飛ばしてこない代わりに、目に当たる部位から高弾速のビーム弾を連射してくる。 相変わらず大量に出現するため、近付かれると凄まじい弾幕を浴びることになる。 オリジナルのアンドロイドよりやや低耐久な分、動きが素早い。 その2との見た目上の違いは、ナイフ部分が赤いこと。 ●攻撃方法 単発の赤いビーム弾を放つ。 ビーム弾は1発目の弾速が最も速く、続く弾の速さは徐々に遅くなっていく。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 赤ビーム弾 連射弾 5 1 6 なし なし 対象に狙いを定めて赤いビーム弾を連射する。 アンドロイド(マリスの解釈2)(仮) 通称:青アンドロイド 基礎耐久値:180 功績値:108 アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) 攻撃開始距離:m DLC2のみに登場する青いアンドロイドその2。 やはりナイフを飛ばさずに、目から青いビームを水平3方向に発射する。 こちらはオリジナルのアンドロイドと同じ耐久値を示す。 その1との見た目上の違いはナイフや目玉の周囲が紫色なこと。 ●攻撃方法 青いビーム弾を水平3方向に発射する。大量に登場することも相まって凄まじい弾幕となる。必ず軸を動かしながら連射するため、より広範囲に弾が拡散する。 攻撃開始距離は赤ビームの方と比べて長い。遠距離からも撃ってくる。青ビームも自機狙いではあるが、精度は高くないので距離がとれればあまり当たらなくなる。 特に同じ高さにいる目標に対して、照準がやや下にずれる傾向がある。 1発ごとの威力は赤ビームの2倍で、オフINFERNOでは300ダメージ台になる。これ程の攻撃力をもちながら発射数も多く、接射をモロに受けると高レベルのビークルですら瞬く間に大破する。 赤ビームと同じく、最初の1発目は弾速が速く、後に続く弾ほど弾速が低下する。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 青ビーム弾 散弾 10 3 10 なし なし 水平3方向に拡散する青いビーム弾を連射する。 アンドロイド擲弾兵 ●概要 通称:アンドロイド、擲弾兵 基礎耐久値:本体240 爆弾40 功績値:48(グレネード爆破時68) アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) (グレネード爆破時72.5%(≈0.766個/1体)) 攻撃開始距離:m アンドロイドのバリエーション機。胴体下部が柱状になっている他、両腕のナイフが球状の黄色く光る爆弾(グレネード)に変更されている。登場タイミングや外見が大きく異なるため見分けるのは簡単。 通常のアンドロイド同様に大量に出現し、対象物の近くまでに接近すると自爆モーションを取り自爆する。 集団で出現した場合は、EDF側を取り囲むように複数方向から接近してくる。基本的に通路(ナビメッシュ)に従って接近してくるが、わざわざ遠回りとなる経路を選んで包囲を試みる個体が一定数登場する。 本体を攻撃して撃破すると、2個の爆弾が落下して一瞬後に起爆する。 構造物や地形に一定時間引っかかると、こちらに接近していなくても自爆する。 グレネードの爆風は周囲のプライマー勢力に対してもダメージを与える。HARDEST以下の難易度では、プレイヤー→仲間への誤射と同様にダメージ量が減らされる。 ●攻撃方法 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時攻撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 自爆 20 2 あり あり 爆弾を上に掲げた状態あるいは地面に突っ伏した状態で硬直し自爆する。 ●対処方法 ○逆に爆破してやる! 片方の爆弾を攻撃して誘爆させることで、より少ないダメージ(本体の1/6、飛行型侵略生物より少し柔らかい程度)で撃破することも可能。誘爆しなかった方の爆弾は通常撃破時と同様に地面を転がるため、坂道の下から攻撃する際は距離を取ろう。 この撃破方法ではアイテムがしっかりドロップするどころか、アイテムドロップ率が5/3に増える。しかも本体を破壊した時より20だけ余分に功績値を貰える。 本体とグレネードに個別のアイテムドロップ率&功績値が設定されており(後者はドロップ率29.0%&功績値20)、グレネードの誘爆は両方が同時に撃破されたという扱いになっていると考えられる。 誘爆や転げ落ちたグレネードの起爆によって、周囲にいる敵も巻き添えでダメージを受ける。擲弾兵が密集していると、グレネードが一つ炸裂した際に他の個体のグレネードも連鎖的に誘爆する。 爆発物等の攻撃範囲内に本体とグレネードの両方が収まっている場合、ダメージは本体に吸われてしまう。そのため爆発物で即座に誘爆させたい場合は、グレネードだけを範囲に含める必要がある。 ○自爆させる 機動力を確保できているなら、あえて自爆させることでも処理が可能。 ただし、自爆した個体はアイテムをドロップしない。 功績値は、本体を直接撃破した際と同じだけ獲得できる。 単体の火力はそこまで大きくないため、少数であれば、ビークルで受けてしまうのも手。 ○高度差を利用する 建物には登れないのでビルの上に行けば安全。 ウイングダイバーの場合は高高度に陣取り続けることで安全に囮役ができる。連鎖爆発によって任意のタイミングで殲滅できるため、増援を出現させないためにあえて残し続けるのも手。 山岳系マップでは多少の崖も強引に登ってきてしまうため、過信してはいけない。 ただし前述の通り、ビルや崖のふもとで一定時間以上動かなくなると勝手に自爆し始めるので注意。 ○落ちた爆弾の処理に注意 転がる爆弾は、ハヴォックエンジンのガバガバ物理法則(ラグドール)が効いている。そのため、ショットガンや高連射ライフルのような短時間に多数の運動エネルギーを加える武器で撃つと押し退けることができる。 ただ、転げ落ちた爆弾はオンラインで位置同期されていないらしく、一人が爆弾を押し返しても他の人の画面ではその場に転がったままになるケースも。 転げ落ちたらプレイヤー各自がそれぞれ対処するしかない。 グレネードは別のグレネードの爆風でも吹き飛ばされるため、洞窟などの閉所で一斉爆破した際には凄まじい勢いでこちらに飛んでくることがある。 ○自爆モーションに入ったら 自爆モーションに入るとグレネードにダメージが入らなくなるため、基本的には一歩でも距離を取った方がいい。 自身やNPCが即座に回避できない距離で自爆モーションに移ってしまった場合は、本体を破壊して転げ落ちた爆弾を上手く弾き飛ばせば、被害を出さずに処理できる。 なお、勘違いされがちだが、自爆モーションに入った後に本体を撃破しても、「爆破までの時間」は稼げないので注意。 というか普通は本体を攻撃して爆弾を撃つ時間があれば、その時間で逃げる事が可能。つまりほとんどの場合は「プレイヤー自身を守るためではなく、NPCを守るための手段」だと考えておこう。 とはいえ、この戦術を検討する状況ではほとんどの場合他にも多数の擲弾兵がNPCの近くによってきており、最早対処不能であるため、実際に有効に活用できることはあまりないだろう。 NPCはこちらが誘導しない限り離れる挙動を取らないのでバンバン吹っ飛ばされる。NPC生存を目指す場合は特に注意が必要。 ○はぐれた個体に注意 大きく迂回して接近してくる個体が必ずと言っていいほど混じる。 ひどい場合はビル街の裏を縫って背後から忍び寄ってくることさえある。 従って、対処方法を問わずレーダーの確認を忘れないように。 高機動型アンドロイド ●概要 通称:高機動型 基礎耐久値:本体120 ナイフ 威力と等しい 功績値:本体72 ナイフ80 アイテムドロップ率:43.5%(≈0.459個/1体) 攻撃開始距離:m アンドロイドのさらに別Ver.で、頭部が菱形になっているのが特徴。 移動速度が速くなっている他、EDF:IRのプロールライダーのごとくナイフをビルなどに刺してワイヤー移動する。ビルなどの構造物が無い場合は、大ジャンプを交えつつ移動する。 ●攻撃方法 通常のアンドロイドと同じナイフ飛ばしのみ。 ナイフ一個の威力は通常型の0.8倍しかなく、弾速も精度も劣っている。ところが飛ばすナイフの数自体が倍に増えているため、トータルの火力が増している。 飛翔中のナイフの後方には、赤い軌跡が見える。 ワイヤー移動中やジャンプ中にもナイフを飛ばしてくる。この時、片腕だけから攻撃を飛ばすことがある。 さらに、腕をクルクル回す予備動作無しで撃ってくることもある。 ナイフを撃ち落とすのに必要なダメージ量はナイフの威力と同じ(INFERNO後半で約330)。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 ダウン効果 範囲効果 解説 ナイフ 単発弾 8(x+57)/58 2 なし なし 片腕から対象物へ一回ずつ発射する。ノックバックあり。 ナイフ同時攻撃 散弾 4 両腕から対象物へ一斉に発射する。ノックバックあり。 x:難易度係数(c)とミッション内補正(K2,K3)の積 ●対処方法 ○範囲攻撃で一網打尽 通常のアンドロイドの弱点であった足の遅さを克服しているが、その代わりなのか耐久力は2/3と低め。固まっている内に範囲攻撃で殲滅したい。ただし、他のアンドロイドと比べても一箇所に密集させにくいため、攻撃範囲(特に縦方向)を重視する、出現直後を狙うなどの工夫か必要。 ○近付いた個体を優先 ナイフの発射数が増えている分、至近距離の個体はナイフを飛ばしてくる前に撃破したい。ふんわりしたナイフの軌道からはイメージしにくいが、実は総火力がスーパーアンドロイドと同じ。 そんな攻撃を時折ノーモーションで撃ってくるため、乱戦状態に持ち込まれてしまうと一気にダメージが嵩む。 機動力が高い上にワイヤーであちこちに移動するため、一直線を引き撃ちしているだけでは囲まれやすい。レーダーをよく見よう。 ワイヤー移動中以外の歩行速度はそこそこのため、落ち着いて攻撃を当てよう。 投影面積の大きいビークルは全弾ヒットしやすく、あっという間に解体されてしまう。同じく総火力に優れるタイプ3ドローンとの混成部隊は、まさにビークルにとっての天敵と言える。 大軍vs大軍系のミッションでは、後衛役のビークルをいかに高機動型に絡まれないようにするかが重要となる。 ○転倒させる 空中で攻撃を受けるときりもみ回転し、地面に落下するまで無防備になる。NPCの攻撃でも良いため、NPCを引き連れていれば無力化しやすい。 ロックオン数の多いミサイル等(ミラージュ15系やMLRA系など)で絶え間なく攻撃することで多数を無力化することも可能。 攻撃を絶え間なく当て続けるときりもみ回転したまま空中に固定されるため、バイナリー弾やエレクトロンコプターなど持続性のある範囲攻撃でも封殺できる。また、火炎放射は滞留しやすいためか、FZ-GUN系を使うと空、地に限らずその場で固定できる。 ○開けた場所で戦う このアンドロイドはワイヤーを刺す建造物が無いとジャンプ移動と歩行しかできず、機動力が大きく削がれる。そのため、更地や広場で迎え撃つ方がタゲが散らばりにくく、自身も味方も殲滅しやすい。 高機動型が主役のミッションでは、建物をあらかじめ更地にしてしまうというのも選択肢の一つに入る。政府が賠償金を払うただし、建物を壊すことによるデメリット(プライマー側の長距離攻撃を防ぎにくくなる、オンにおける囮役の休憩場所が無くなるなど)を無視してはいけない。 NPCビークルも含めた大部隊あるいは誘導兵器で迎え撃つなら建物は減らした方が良いが、高機動型以外の敵も同時に多数登場する場合や囮役のチームメイトがいる場合はこの戦法は推奨できない。 地底掘削ロボットネイカー ●概要 通称:ネイカー、ハマグリ、ホタテ、金魚 基礎耐久値:30 功績値:30 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m 平べったい丸型の形状で、地面近くを浮遊して移動する。 攻撃時は、停止したまま装甲が上下に展開し、内蔵した火炎放射器で攻撃してくる。 装甲は非常に堅固で、攻撃によるダメージを大幅に軽減(本来のダメージの1%にまで低下)するため、装甲閉鎖時に撃破するには相当の大火力が必要になる。 装甲を考慮しなければ耐久自体は低い部類のため、一体一体の功績値もアイテムドロップ率も低い。 名前のネイカーについて、そのスペルをNacreとするならば、日本語で真珠層という意味でありその二枚貝のような姿とダメージカット率を象徴する名前である。 ●攻撃方法 攻撃は火炎放射のみだが、これこそが最大の脅威。数が出てくる割に1セットあたりの火力が異様に高く、NPCはもちろん、プレイヤーでも1発で焼き尽くされる可能性がある。 高難易度では横ローリングにも平然と追いつく照準性能のため、ウイングダイバーのガス欠は死を意味すると言っても過言ではない。 火力も然る事ながら視覚妨害性能も高い。照準性能の高さにより簡単に振り切れず、倒すか放射が終わるまで妨害され続けることも。 難易度が上がるほど攻撃前のチャージ時間が短くなり、火炎の射程も伸びる。 距離減衰があるという、敵にしては珍しい設定がされているが、素の火力が洒落にならないため火炎先端でも十分に死ねる。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 火炎放射 2.8~0.6? 30 なし あり 対象物に放射する。 ●行動パターン 攻撃モード時は、ナビメッシュに従って距離を詰めようとする。機動力の高さの割にブレーキが弱く、慣性の影響をかなり受ける。勢い余ってルートから外れて落ちることが多いため、狭いスロープを伝って崖の上に登るのが苦手。 逆に高台からはルートをほぼ無視して一気に落ちてくる。 崖や壁に乗り上げて、意図せずショートカットしてくることもある。 標的にある程度接近すると装甲を開き、数秒のチャージの後に火炎を放射する。攻撃間隔は長く、一度放射した後はしばらく装甲を閉じたまま標的の周囲をうろうろする。このせいで最初の攻撃を取り逃がすと中々倒せない上に回り込まれてしまう。 他のネイカーを相手にしている内に死角から焼かれることもしばしば。 装甲の開閉に関係なく殻に攻撃が直撃すると上下左右に大きくのけぞる。 警備モード時は前面にあるランプが緑色になっており、攻撃モードに移ると黄色に変わる。 ●対処方法 ○なるべく路上で迎え撃ち、最初の一撃で片をつける 大事なのは包囲されないこと。四方から火炎放射を受けるとあっというまに黒焦げにされる。 広い平地で迎え撃つと散開してきやすい。なるべく一本道に陣取ってナビメッシュに沿って一列で走らせよう。 最初の一撃で倒しきれないと後方に回られる。最初の一撃で掃射・貫通・爆破などを使って一掃しよう。 強引に回り込んでくる個体が時折出てくるが、1-2体だけならNPCに任せたり横移動で火炎の直撃を避けたりすることで対処可能なため、あまり意識を取られないようにしたい。 ○ビルや段差などの高低差を利用して安地から攻撃する 浮遊しているが高度を取ることができず、ビルや急な崖をよじ登る能力がない。更に擲弾兵と異なり、敵との水平距離が一定以下になった時点で攻撃モーションを取る。そのため、ウイングダイバーやフェンサー、ヘリコプターで火炎の届かない高所に陣取り、下に集まって装甲を展開しているときに攻撃すれば大部隊でもノーダメでクリア可能である。 他の兵科でも、高度差を確保して設置型兵器を放り投げることで同様の戦術が取れる。 ただし、前述のようにある程度の高さの崖は勢いで乗り越えてくることもあるので注意。 ネイカーは難易度が上がると火炎放射の射程が伸びるが、火炎は建物を貫通できないので、一定の広さの屋上のある建物なら射程外となる高さがなくともある程度安全を確保できる。例えば団地マップの場合、クレーン中部はINFでは炎が届くが、マンション屋上中央部なら回避できる。 ○一斉に口を開いたタイミングで、範囲攻撃で一気に撃破する 装甲内部は直接攻撃を当てなくても、範囲攻撃に巻き込むことでダメージを与えられる。 登場直後やタゲが移ったなどで遠距離から一斉に向かってくる際、最初の攻撃はかなり重なった位置・タイミングで行われやすい。その為、ここを狙って貫通武器や爆発物で一斉に撃破する事が可能。 装甲を一斉に展開させるために湧き場所に近付く必要があるが、爆発物による出落ちも可能。 ○包囲されたら距離を取る・乱戦を避ける 逆に乱戦となるとバラバラの位置・タイミングで攻撃してくるようになるので対処が困難。こうなった場合は一度大きく距離を離すのも手。 一旦距離をしっかり離してしまえば、再接敵のタイミングでまた大群の攻撃が重なる。そこを突いて一掃する事が可能。 数々の特性や火力から、そもそも乱戦となることを避けたい相手。チャンスを逃さず一度で大きく数を減らしたい。 ○超高火力の爆発物で装甲の上から一掃する そこまで本体耐久が高くないので、非常に火力の高い武器ならば装甲展開前でも破壊できる。 ネイカーの装甲は尋常でない程のダメージカットがあるため可能な武器・シチュエーションは限られるが、これにより引っかかった所や出現直後に一掃することも可能。 また一方的に何度も攻撃できる状況を作れるのであれば、一般的な高威力武器でもオフラインであれば常識的な弾数で撃破可能。 ネイカーの体力は同ミッションにおける黒蟻の半分ほど。ダメージカットについては99%であるので、その上で武器を選定したい。ダメージカットの上から1体撃破するのに必要な総火力は、クイーン又はキングと同等。 本編オフラインINFであれば、最終盤でも84,000ダメージ程で撃破可能。現実的なものとしては、レンジャーのCA爆弾を複数個(CA90爆弾であれば2個) エアレイダーのカノン砲、テンペストなどが考えられる。 オンラインINFでは体力が2.64倍となるので、現実的に可能なのはテンペストのみになるだろう。 ○火炎放射の始まるタイミングを察知する 火炎放射の予備動作時に独特のSEを発するため、音の聞こえた方へ即座に照準を合わせるようにしたい。 流石に大量のネイカーに囲まれた状態では察知も何もないので、少数だけ存在する場合や開幕で大きく数を減らすことが前提。 他種の侵略者も交えた乱戦ではNPCによる撃破も期待できないため、ネイカーを一体でも見落とさないことがNPCや自身の生存に直結する。 ○リフレクターを利用する(フェンサー) フェンサーであれば、リフレクターを利用することで凶悪な炎を跳ね返し、簡単に対処可能。 超火力をそのまま跳ね返すので、オンラインでもリフレクターを構えているだけでネイカーの群れを一掃できる。フェンサーを使うときは覚えておきたい。 地底掘削ロボットネイカー(マリスの解釈) ●概要 通称:青ネイカー 基礎耐久値:75 功績値:75 アイテムドロップ率:29.0%(≈0.306個/1体) 攻撃開始距離:m DLC2のシミュレーター内にのみ登場する大型のネイカー。 装甲のダメージカット率はオリジナルと同じく99%。 ●攻撃方法 オリジナルのネイカーと異なり、火炎を2回に分けて断続的に飛ばしてくる。 弾速が速く、撃たれてからの回避は難しい。更に射程も非常に長い。 技 攻撃形態 基礎攻撃力 同時発射数 バースト射撃数 ダウン効果 範囲効果 解説 火炎放射 連射弾 5 15 2 - - 対象物に火炎を断続的に飛ばす。