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攻撃修正(Attack Modifier)はGURPSの修正(増強と限定)の分類(タイプ)の1つ。 タイプが攻撃修正となっている修正(増強と限定)は有利な特徴「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」と「離れた地点に効果」の増強を受けた[特徴にのみ適用できる。タイプが攻撃修正の増強と限定の説明には攻撃修正ありを意味する記号(ハンドガンの印)や説明がついている。 攻撃修正は通常、「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」という有利な特徴と「離れた地点に効果」の増強を受けた特徴にのみ適用できる。 言い換えれば「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」以外の特徴に攻撃修正を与えたい場合は、その特徴に「離れた地点に効果」の増強を与えればよいことを意味する。 「離れた地点に効果」の増強は通常、「治療できる」「マナ除去」「マナ増幅」「超能力中和」「憑依」「超能力阻止」に限られるので、攻撃修正が適用可能な特徴はわりと少ない。そこでGMがこれら以外の特徴に対しても「離れた地点に効果」の増強を許可すれば、攻撃修正を与えられる特徴の数を大幅に増やすことができる。 ただし、「離れた地点に効果」の解説では、肉体による攻撃である「攻撃部位」「ヴァンパイアの噛み付き」や、すでに離れた地点に効果を発揮する能力に対しては「離れた地点に効果」の増強を決して認めるべきではないとアドバイスしているので、すべての特徴に対して攻撃修正が適用できるとは言い切れない。 攻撃修正の適用が可能な有利な特徴 適用可能な有利な特徴 特殊攻撃 特殊効果 拘束 「離れた地点に効果」の増強を受けたすべての特徴 「離れた地点に効果」の増強を受けることで攻撃修正の適用が可能な特徴 GMが以下の特徴以外にも「離れた地点に効果」の増強を許可すれば攻撃修正の適用が可能な特徴の数は増える。 特徴 治療できる マナ除去 マナ増幅 超能力中和 憑依 超能力阻止 「離れた地点に効果」の増強を決して認めるべきではないことによって攻撃修正の適用が不可能な特徴 これらの有利な特徴は、これだけは決して「離れた地点に効果」の増強の認めるべきではない特徴である。これによって、以下の特徴は通常は攻撃修正の適用が不可能となるであろうものである。 特徴 攻撃部位 ヴァンパイアの噛み付き 他、「離れた地点に効果」の増強を認めるべきではない特徴には、肉体による攻撃やすでに離れた地点に効果を発揮する特徴がある。 関連項目 特別修正 (Special Modifier) 特別増強 (Special Enhancement) 特別限定 (Special Limitation) 修正 (Modifier) 攻撃修正 (Attack Modifier) 増強 (Enhancement) 限定 (Limitation) 特徴 (Advantage) 有利な特徴 (Advantage) 有利な特徴一覧 不利な特徴 (Disadvantage) 不利な特徴一覧
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青い攻撃とは、「UNDERTALE」に登場する攻撃の一種である。青い攻撃は、止まった状態で受ければダメージを受けないが、動いてる時に受けるとダメージを受けるという攻撃である。「UNDERTALE」に登場するもう一つの特殊な攻撃であるオレンジの攻撃とは逆の効果を持っている。
https://w.atwiki.jp/catsteaparty/pages/58.html
ドミネーションズの基本は攻撃。 ということで、攻撃に関したページを集めました。 編成 まずは、自軍の編成方法から 啓蒙時代までは、 主力 砲兵(バリスタ) 副戦力 弓 盾 騎兵 の3つでの構成が基本です。 産業時代以降は、 攻撃方法/弓砲編成を参考にしてください 攻撃のポイント WWの攻撃方法 攻撃方法/タウンセンターの砲兵を倒せ 攻撃方法/集結方法の使い方 マルチの時攻撃方法 攻撃方法/略奪 豆知識 攻撃方法/高速出撃
https://w.atwiki.jp/sangoku_tactics/pages/46.html
火 威力大:晴れ、夜・草原、平地、林、回復地形、建物 威力小:雨・荒地、橋 戦法名 説明 効果 戦法値 焦熱 火炎攻撃 小 6 大焦熱 火炎攻撃 小 8 火龍 火炎攻撃 中 12 大火龍 火炎攻撃 中 16 業火 火炎攻撃 大 18 大業火 火炎攻撃 大 24 水 威力大:曇り、雨・林、橋 威力小:晴れ・山 戦法名 説明 効果 戦法値 水流 水攻撃 小 6 大水流 水攻撃 小 8 渦潮 水攻撃 中 12 大渦潮 水攻撃 中 16 洪水 水攻撃 大 18 大洪水 水攻撃 大 24 風 威力大:晴れ、夜・草原、平原、山、荒地 威力小:曇り・林、建物 戦法名 説明 効果 戦法値 突風 風攻撃 小 6 疾風 風攻撃 小 8 旋風 風攻撃 中 12 大旋風 風攻撃 中 16 竜巻 風攻撃 中 18 大竜巻 風攻撃 大 24 地 威力大:曇り、雨・山、荒地、橋 威力小:夜・林、建物 戦法名 説明 効果 戦法値 落石 岩石攻撃 小 6 大落石 岩石攻撃 小 8 山崩 岩石攻撃 中 12 大山崩 岩石攻撃 中 16 山嵐 岩石攻撃 中 18 大山嵐 岩石攻撃 大 24 謀略 戦法名 説明 効果 戦法値 物見 戦法値低下 小 8 密偵 戦法値低下 中 16 諜報 戦法値低下 大 24 牽制 攻撃速度減 小 6 足止め 移動力減少 小 6 圧迫 攻撃力低下 小 8 威圧 攻撃力低下 中 16 罵声 防御力低下 小 8 挑発 防御力低下 中 16 偽情報 士気減少 小 8 撹乱 士気減少 中 16 天変 戦法名 説明 効果 戦法値 天変 天候変化 -- 16 日蝕 日蝕発生 夜間と同じ視界に 24 神技 戦法名 説明 効果 戦法値 落雷 任意雷攻撃 -- 60 招雷 敵雷攻撃 -- 80 落鳳光 全敵攻撃 -- 100
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/632.html
間接攻撃の対になる言葉であり、ほとんどのユニットが行う事ができる攻撃方法である。 移動後に隣接的ユニットに対して攻撃を行う事ができる。 直接攻撃なので、先制して相手を破壊できなければ大体反撃がある。 (相手に反撃できる装備や弾がないと反撃されない) また優先度にも大きく影響される。 移動後に攻撃なので、索敵外の敵に引っかかると一方的に攻撃を受けるのも間接攻撃にはない特徴。 関連用語間接攻撃
https://w.atwiki.jp/hiraoyogi2nd4dc/pages/21.html
Dungeon Crawlの武器には以下のような4種類の攻撃方法が存在します。 叩く 切る 叩き切る 突き刺す これらの攻撃方法はゲーム中では以下の場合の時にのみ使用されます。 肉を捌く ヒドラと戦う 武器強化系の魔法をかける 肉を捌く 肉を捌くためには、切る、または叩き切るの攻撃方法を持つ武器を手に持つ 必要があります。なお、トロルやグールが素手で肉を捌くことができるのは、素手の攻撃方法が 切る扱いになっているためです(通常は叩く)。 ヒドラと戦う 切る、または叩き切る攻撃方法を持つ武器でヒドラに攻撃した場合、 ダメージが5以上または、切断エゴが付いている場合、首を切り落とします。 また、その条件に当てはまらなくてもダメージが1以上あれば1/2の確率で首を切り落とします。 それが最後の首の場合、ヒドラは死亡します。 そうでなければ、武器に火炎エゴが付いていない場合、首が2本増え(最大19本まで)、8+d8ほどヒドラのHPが回復します。 武器強化系の魔法をかける 毒の武器の呪文は叩くの攻撃方法の武器以外にしか、かかりません。 ツキマーの死の刃の呪文は切るの攻撃方法の武器しか、かかりません。 マックスウェルの銀のハンマーの呪文は叩くの攻撃方法の武器しか、かかりません。
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/591.html
アイテム名 値段 効果 通常攻撃 ¥(攻撃力により変化) 表示された攻撃力で攻撃 +画像 (アイコンの右に攻撃力が表示されます。) 敵の攻撃を受けた際にラーニング出来る、名前の無い攻撃魔法で、入手できる通常攻撃の攻撃力は、敵の気力やプレイヤーの防御力の補正無しで敵の攻撃力が反映される。 ダメージを受けやすい通常鎧においては頻繁に入手できるが、回避鎧ではダメージを受けることが少ないため、入手頻度は極端に落ちる。 魔封剣シリーズなら、鎧の種類に関係なく自力生産が可能になっている。 入手方法 名前のある魔法以外のダメージ時にラーニング出来る。 魔封剣シリーズの魔法変換。 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント ホーリーランス -- (名無しさん) 2017-07-28 20 00 38 EDEN -- (名無しさん) 2017-07-28 20 00 53 デジャブレイド -- (名無しさん) 2017-07-28 20 01 37 ローラーブレード -- (名無しさん) 2017-07-28 20 02 03 マイティガード -- (名無しさん) 2017-07-28 20 02 27 百発百中 -- (名無しさん) 2017-07-28 20 02 56 利息 -- (名無しさん) 2017-07-28 20 03 23 マテリアル魔封剣 -- (名無しさん) 2017-07-28 20 04 14 乱弾幕 -- (名無しさん) 2017-07-28 20 04 48 ハニードル -- (名無しさん) 2017-07-28 20 05 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆攻撃方法 攻撃方法は以下から選択できます。 攻撃方法 説明 援軍 選択した「本拠地」「拠点」「領地」を防御するための援軍を送ります。援軍として送られた兵は該当の「本拠地」「拠点」「領地」の防御に加わります。 殲滅戦 攻撃側、防御側のいずれかが全滅するまで戦います。「領地」を獲得したいときはこの攻撃方法を選択してください。 賊討伐 自分の「領地」に出兵するときのみ「殲滅戦」の代りに表示されます。攻撃側、防御側のいずれかが全滅するまで戦います。 強襲 全滅を目的とせず、敵兵を減らすことを目的とした攻撃手段です。この攻撃手段では「領地」は獲得できません。また、強襲で派兵した場合は移動速度が上昇します。 偵察 斥候、斥候騎兵のみ選択できる攻撃方法です。偵察で送られた兵は目的の拠点、本拠地を攻撃せず、兵数などの調査のみを行います。また、偵察で派兵する場合のみ、武将が必要ありません。
https://w.atwiki.jp/ichiba14/pages/60.html
スパンが長い分強烈な攻撃率を誇る武器カテゴリーまたは武器の攻撃。 代表的なものにハンマーの回転攻撃や双剣?の鬼人乱舞がある。 またランスはそのステップの重さから派手にポジションを変更しながら戦闘することが 難しいため、停止攻撃タイプに分類される。 移動タイプと異なり、最小限の移動で敵の攻撃軸をずらし、 敵の接近を待って攻撃することも多い。
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/121.html
合体攻撃 合体攻撃一覧Wわんぱくアタック 3・3・7拍子 無敵コンビネーション コンビネーション・アサルト ミーティア・ソード ミーティア・フルバースト 断空双牙剣 アブソリュートノヴァビースト DYNAMITE EXPLOSION ファイナルゲッタートマホーク 真シャインスパーク 超重炎皇斬 グラパール・フォーメーション ギガドリルブレイク・スペシャル 合体攻撃 特定の機体が周囲8マスに隣接している時だけ武器に追加される。(機体の地形は空陸バラバラでも構わない) 全参加機体が必要気力・消費ENを満たしている必要がある。 攻撃側の改造度のみ影響するタイプと、全員の改造度が影響するタイプがある。 参加機体の一方しか使用できない合体攻撃は、攻撃側の改造値のみ(ミーティアなど) 全参加機体が使用できる合体攻撃は、全員の改造平均値になる(無敵コンビネーションなど)強化パーツやカスタムボーナスでの攻撃力上昇分も平均されて加算される(2機構成で片方が+200の場合は+100) 合体攻撃へ援護する事は可能だが、合体攻撃を援護攻撃・再攻撃に使用する事はできない。 合体攻撃一覧 Wわんぱくアタック 参加機体 トライダーG7 ザンボット3 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 Wわんぱくアタック 格闘 合体攻撃 -P- 4200→5800→7300 1~3 +25 +20 - 25 115 A A A A バリア貫通サイズ差補正無視 3・3・7拍子 参加機体 トライダーG7 ザンボット3 ダイターン3 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 3・3・7拍子 格闘 合体攻撃 -P- 4800→6400→7900 1~3 +25 +25 - 40 120 A A A A バリア貫通サイズ差補正無視 無敵コンビネーション 参加機体 トライダーG7 ザンボット3 ダイターン3 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 無敵コンビネーション 格闘 合体攻撃 SP- 6300→7900→9400 1~2 +20 +10 - 80 140 A A A S 装甲値▼バリア貫通サイズ差補正無視 コンビネーション・アサルト 参加機体 ストライクフリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 コンビネーション・アサルト(ストライクフリーダムガンダム) 射撃 合体攻撃 -P- 4900→6800→8300 1~4 +25 +20 - 60 130 A A B A バリア貫通サイズ差補正無視 コンビネーション・アサルト(∞ジャスティスガンダム) 格闘 合体攻撃 -P- 4900→6800→8300 1~4 +25 +20 - 60 130 A A B A バリア貫通サイズ差補正無視 フリーダムは射撃タイプ、ジャスティスは格闘タイプとなる。 片方のカスタムボーナスで威力が+200、両方取得で+400される。 ミーティア・ソード 参加機体 ストライクフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダム エターナル 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 ミーティア・ソード(ストライクフリーダムガンダム) 格闘 合体攻撃 -PB 5100→7000→8500 1~3 +15 +10 - 40 130 A A C A ミーティア・ソード(∞ジャスティスガンダム) 格闘 合体攻撃 -PB 5200→7100→8600 1~4 +15 +10 - 40 130 A A C A フリーダムorジャスティスの改造段階のみに依存、フリーダムorジャスティスのみ使用可能。 カスタムボーナスで威力が+400される。 ミーティア・フルバースト 参加機体 ストライクフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダム エターナル 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 ミーティア・フルバースト(ストライクフリーダムガンダム) 射撃 合体攻撃 --B 5200→7100→8600 3~8 +15 +10 - 40 130 A A C A サイズ差補正無視 ミーティア・フルバースト(∞ジャスティスガンダム) 射撃 合体攻撃 --B 5100→7000→8500 3~7 +15 +10 - 40 130 A A C A サイズ差補正無視 フリーダムorジャスティスの改造段階のみに依存、フリーダムorジャスティスのみ使用可能。 カスタムボーナスで威力が+400される。 断空双牙剣 参加機体 ファイナルダンクーガ ダンクーガノヴァマックスゴッド 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 断空双牙剣 格闘 合体攻撃 -P- 5500→7100→8600 1~3 +15 +20 - 80 140 A A A A 48話イベント後使用可能。 アブソリュートノヴァビースト 参加機体 ダンクーガノヴァマックスゴッド ドラゴンズハイヴ 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 アブソリュートノヴァビースト 格闘 合体攻撃 -P- 5600→7000→8500 1~5 +30 +25 - 70 140 A A B A ダンクーガノヴァマックスゴッドのみ使用可能。 DYNAMITE EXPLOSION 参加機体 VF-22S SボーゲルIIF(VF-22S SボーゲルIIB) VF-19改FバルキリーF(VF-19改FバルキリーB) 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 DYNAMITE EXPLOSION(VF-22S SボーゲルIIF) 射撃 合体攻撃 -P- 5100→6700→8200 1~3 +25 +30 - 30 120 A A B A バリア貫通サイズ差補正無視 DYNAMITE EXPLOSION(VF-22S SボーゲルIIB) 射撃 合体攻撃 -P- 5100→6700→8200 1~4 +25 +30 - 30 120 A A B A バリア貫通サイズ差補正無視 37話イベント後使用可能。 VF-22S SボーゲルIIF(VF-22S SボーゲルIIB)の改造段階のみに依存、VF-22S SボーゲルIIF(VF-22S SボーゲルIIB)のみ使用可能。 ガムリン側の形態により射程が異なる。 ガムリンのABで射程+1 ファイナルゲッタートマホーク 参加機体 真ゲッタードラゴン 真ゲッター1 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 ファイナルゲッタートマホーク 格闘 合体攻撃 -P- 5400→7000→8500 1~4 +10 +10 - 40 120 A A A A サイズ差補正無視 真シャインスパーク 参加機体 真ゲッタードラゴン 真ゲッター1 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 真シャインスパーク 格闘 合体攻撃 -P- 6200→7800→9300 1~3 +20 +15 - 80 140 A A A A サイズ差補正無視 超重炎皇斬 参加機体 ソルグラヴィオン ゴッドΣグラヴィオン 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 超重炎皇斬 格闘 合体攻撃 -P- 5800→7400→8900 1~3 +15 +35 - 80 140 A A A A バリア貫通サイズ差補正無視 グラパール・フォーメーション 参加機体 グラパール(ギミー) グラパール(ダリー) 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 初期 グラパール・フォーメーション(ギミー) 射撃 合体攻撃 -P- 4500→6100→7600 1~3 +20 +25 - 40 115 A A A A グラパール・フォーメーション(ダリー) 射撃 合体攻撃 --- 4500→6100→7600 2~6 +20 +25 - 40 115 A A A A 武器追加後 グラパール・フォーメーション(ギミー) 射撃 合体攻撃 -P- 4800→6400→7900 1~4 +20 +25 - 40 115 A A A A バリア貫通サイズ差補正無視 グラパール・フォーメーション(ダリー) 射撃 合体攻撃 --- 4800→6400→7900 2~7 +20 +25 - 40 115 A A A A バリア貫通サイズ差補正無視 ギガドリルブレイク・スペシャル 参加機体 グレンラガン ダイグレン 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 地形適応 備考 空 陸 海 宇 ギガドリルブレイク・スペシャル 格闘 合体攻撃 -P- 5600→????→???? 1~3 +20 +20 - 90 140 A A B A グレンラガンのみ使用可能。(プロローグC 世界最後の日のみ使用可能)