約 14,463 件
https://w.atwiki.jp/regnumtria/pages/296.html
反董卓連合 董卓 剣兵/rank5 LV35 華雄 矛兵/rank4 LV35 李需 軍師/rank4 LV35 [発生武将] 関羽 「兄者、油断されるなよ。この関羽が活躍を見ていて下され!!」 [序章] 彼の者は強大な武力を背景に、思う儘振る舞い暴虐の限りを尽くした。 曹操は董卓を討つため軍備を整え、諸侯へ檄文を飛ばし各地の猛者を募り攻勢をかけたのである。 しかし、董卓は洛陽を焼き払い長安への遷都を強行! 公孫サンと共に劉備は董卓軍へ攻撃を開始した。 [終章] 関羽が董卓軍の勇将華雄を討ち取られたものの、董卓の遷都は成功してしまう。 そして反董卓軍は戦の長期化によりそれぞれが仲違いし自然に瓦解していった。 敵が居なくなった董卓は増々暴虐の限りを尽くし、世は更なる混迷を迎えた。
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/1169.html
魂を削る死霊 パック:最大の究極の融合(P)・暗闇の呪縛(SD)・巨竜の復活(SD) 効果モンスター(制限カード) 星3/闇属性/アンデット族/攻300/守200 このカードは戦闘によっては破壊されない。 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、 相手はランダムに手札を1枚捨てる。 攻守を問わず活躍する、アンデッド族の下級モンスター。 守勢においては、戦闘破壊されない効果で、強固な防御性能を発揮する優秀な壁役。 攻勢であっても、直接攻撃を通せばハンデス効果を発揮し、強力なオーバーキルになる。 ピラミッド・タートル、ゴブリンゾンビ、生者の書-禁断の呪術-に対応する。しかし、地獄の門番イル・ブラッドの効果で特殊召喚すると直後に墓地送りになる。(早すぎた埋葬、リビングデッドの呼び声でも、同様に蘇生直後に破壊される。)
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/1720.html
■スペース三国志■ 【第一部決戦】 マーベル・キャンディ死守戦(帝国VS連合) バトル・オブ・セグウェイズ(連合VS同盟) 異世界からの侵略者【帝国】。旧宗主国【同盟】という 二つの勢力を相手取りながらも【連合】は善戦を繰り返し、両軍の緒戦での猛攻を凌ぎきる。 攻勢が頓挫した両軍の足は止まり。そしてそれを連合軍上層部は見逃さなかった。 【リーヴズプラン】・・・帝国に対し現状の駐留戦力のみでマーベル・キャンディの防衛線を維持。その間に 主力の部隊で、セグウェイズポイントに集結しつつある同盟軍主力を叩きのめし 同盟の戦意を喪失させ早期講和を実現。その後は連合軍の全てをもって帝国への返す刀を慣行するという計画である。 しかし、この計画には余りにも大きすぎる欠点が存在した。一戦とて負けられないという欠点が・・・ 便乗の仕方・・・それっぽい記述を設定に盛り込むor設定投下時に便乗宣言とかわかれば何でも良いです。
https://w.atwiki.jp/ld1xhis36d/pages/22.html
べレット 愛称 革命児 形式 PR90型 車種名 ベレット グレード名 1600GTR 年式 昭和46年 http //page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r32152164より 日本で初めてGT(グラントゥーリズモ)を名乗ったモデルで、独特なカリスマ性もあいまって硬派の支持を受け続けるが、他社の新車攻勢下において1970年代に入ると販売実績が低迷、排ガス規制もあり1973年に生産終了となる。総生産台数は170,737台(いすゞ公式ウェブサイトより)。うちGTは17,439台であった。 GTについては現在でも名声が高く、愛好家によって維持管理されているものが多いが、逆に今日ではベレット=クーペの先入観が持たれるようになってきている。しかし、本来ベレットはファミリーカーを意識して設計されているため、販売の主力はセダンであった。 Wikipediaより
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/211.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:TEAM GAMEで全チーム撃破 開始時間:2010/01/21(木) 11 39 03.46 終了時間:2010/01/22(金) 19 06 53.24 参加人数:2 横視点バスケット。選手の顔表示画面では常にこっちみんな! リアルだけど選手の動きが妙になめらか過ぎて笑えるかも。 2人同時プレイ可能。最初のYES NOはYESを選ばないと撃破チームが記録されない 操作(デフォルト) ボタン 攻撃 防御 十字 移動 A シュート ジャンプ B シュート ジャンプ Y パス スティール X パス スティール L ターボ(ダッシュ) R ターボ(ダッシュ) スタート ポーズ、決定(メニュー) セレクト 未使用? 主2 TEAMGAMEやってみました 初戦で負けてから26連勝で最終戦へ 最終戦はシカゴブルズ 3ポイント攻勢により何とか勝利 ED画面 しばき合い上等な喧嘩バスケ無事終了
https://w.atwiki.jp/wildhearts/pages/300.html
からくり刀の一覧表です。 無属性や会心率0%など、ないものは空欄になっています。 並び順は生産画面の上の方から適当な感じです。 下位・上位で表は分けてあります。 下位武器 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 1 からくり刀 1 50 2 鋭石の刀 1 80 2 3 鋭石の刀・弐 1 80 2 4 初花の刀 1 85 猛攻+2 1 5 飛梅の狩刀 1 85 会心の達人3% 1 6 白樹の刀 1 100 早飲み25% 2 7 飛梅の狩刀・弐 1 95 滞空姿勢25% 会心の達人3%一笠一杖8% 1 8 蔦若葉の彩刀 1 100 1 24 追い討ち13% 剛腕・心4% 1 9 沙羅の彩刀 1 90 4 96 5% 奇襲60% 糸好き+1 2 10 白樹の戦槌・弐 1 97 奮起10% 風の弱体術3%からくり連携・癒+2 1 11 出水の彩刀 1 85 3 96 5% 会心強化・攻8% 剣撃6% 2 12 砂紋の隠し刃 1 160 -10% 早飲み25% 再利用10%示現解放16% 1 13 砂紋の隠し刃・弐 1 180 -10% 余裕4% 水の弱体術3%巧手の妙・攻4% 2 14 獄刀 石楠花 1 105 2 96 韋駄天5% ながら飲み17% 2 15 磊刀 震天動地 1 110 5 96 受身上手13% 土の弱体術3% 2 16 白樹の刀・参 1 150 仁王立ち25% 樹の弱体術3% 2 17 木子の機刀 1 235 回避の達人8% 奮起6% 2 18 くさびらの狩刀 1 130 1 144 仁王立ち25% 奇襲40%からくり連携・攻4% 2 19 沙羅の彩刀・弐 1 135 4 144 飛鳥の守護8% からくり連携・攻4% 3 20 砂紋の隠し刃・参 1 185 -10% 滞空姿勢25% 火の弱体術3% 3 21 鬼薄の彩刀 1 135 5 144 切り出し上手 軽功転戦10% 3 22 玻璃貫き 3 235 10% 一気呵成・攻15% 会心連鎖8% 3 23 獄刀 石楠花・弐 1 150 2 144 掴み上手7% 虎穴の猛攻5% 3 24 鋭石の刀・参 1 175 剛腕・糸+6 4 25 鋭石の刀・肆 1 180 剛腕・糸+6 4 26 八島の機刀 1 250 -20% 急刃凌ぎ13% 破壊術15% 2 27 蔦若葉の彩刀・弐 1 135 1 144 剛腕・心10% 機術の体幹10% 3 28 十六夜の機刀 1 140 4 144 剣撃10% 死中の攻勢10% 3 29 宵闇の閃刃 1 190 10% 毒使い5% 霞落とし4% 3 30 雨氷の彩刀 1 165 3 144 剛腕・糸+6 受身上手13% 3 31 獄刀 蒼仙花 1 165 5 144 奮起10% 変刀強化・攻8% 3 32 埋れ火の機刀 1 170 2 144 余裕4% 速刀強化8% 3 33 落氷打ち 2 250 5% 剛腕・守25% 蘇生ノ構 3 34 凍刀 真神斬り 1 240 25% 一気呵成・会心20% 会心強化・攻2% 4 35 天狼刀 2 230 3 192 5% 機巧の達人20% 残心+2 4 上位武器 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 36 枢刀 雪月花 1 275 5% 猛攻+3 4 37 枯木の機刀 1 275 5% 会心強化・攻4% 4 38 薫風の機刀 1 275 5% 会心強化・攻4% 4 39 枢刀 花鳥風月 1 275 5% 会心の達人5% 4 40 枢刀 花鳥風月・弐 1 170 5 41 枢刀 花鳥風月・参 1 272 5 42 枢刀 花鳥風月・肆 1 274 会心の達人5% 4 43 紅梅の機刀 1 295 回避の達人15%糸好き+1 土の弱体術7% 4 44 琥珀の刀 1 365 捲土重来・守10% 一気呵成・攻18% 4 45 蔦葛の彩刀 1 250 1 192 宿り木使い10% 追い討ち8% 4 46 夏椿の機刀 1 250 4 192 軽功転戦15%飛鳥の守護15% からくり連携・癒+3 4 47 夏椿の機刀・弐 1 255 1 192 からくり連携・癒+20剛腕・糸+12 会心の達人5% 4 48 飛倉の彩刀 1 245 3 160 好戦・攻10% 鷹の目5% 4 49 磊刀 大磐座 1 260 5 192 受身上手25% 受け身術 4 50 黒金の隠し刃 1 340 -10% 見切りの極意10% 風の弱体術7% 4 51 吾妻の機刀 1 400 -20% 睡眠使い10%機術の体幹12% 機術の回収 4 52 吾妻の機刀・弐 1 380 受け身術剛腕・糸+12 破壊術15% 4 53 黒金の隠し刃・弐 1 350 軽功転戦15% 火の弱体術7% 4 54 飛倉の彩刀・弐 1 395 糸好き+1 韋駄天4% 4 55 金烏の機刀 1 325 5% 受け身術掴み上手13% 会心連鎖12% 4 56 幻日の閃刃 1 400 5% 毒使い10% 水の弱体術7% 4 57 狩刀 絹笠 1 436 一刀攻勢20%巧手の妙・攻10% 剣撃10% 4 58 たけやまの狩刀 1 289 1 192 5% 変刀強化・攻20% 剛腕・躰20% 会心強化・攻4% 4 59 はりがねの機刀 1 450 睡眠使い10%軽功転戦15% 一笠一杖12% 4 60 山茶花の彩刀 1 270 4 192 受け身術 糸好き+1 4 61 寒椿の機刀 1 400 10% 掴み上手13% 剛腕・癒+100 一気呵成・会心30% 4 62 山荒の機刀 1 290 5 192 納刀術50%受身上手25% 韋駄天4% 4 63 嶺颪貫き 3 440 10% 天運10% 樹の弱体術7% 4 64 猩猩緋の機刀 1 295 2 240 回復強化20%炎上使い10% 余裕3% 4 65 藍瑠璃の機刀 1 285 2 240 20% 炎上使い10%受身上手25% 奮起9% 4 66 夜啼きの機刀 1 350 4 240 回復強化20%納刀強化・守10% 余裕3% 4 67 月下の閃刃 1 410 10% 毒使い10% 全解放・攻8% 4 68 水仙斬り 1 355 3 240 切り出し上手 巧手の妙・攻6% 4 69 此岸斬り 1 375 3 240 凍結使い10% 回復強化10% 4 70 凍晶打ち 2 550 5% 破壊術40% 急刃凌ぎ15% 4 71 獄刀 紫燐火 1 420 2 288 変刀強化・攻20%追い討ち25% 全解放・攻8% 4 72 天狼刀 残雪 1 400 40% 剣撃20%全解放・攻15% 会心強化・攻4% 4 73 空刀 セイラン 1 360 1 240 機術の体幹15% 追い討ち8% 4 74 鳳刀 光芒一閃 1 558 全解放・攻15%からくり連携・癒+20 一刀攻勢10% 4 75 瑪瑙の機刀 1 420 5 240 剛腕・心20%天運10% 機巧の達人10% 4 76 珪砂貫き 3 555 20% 一気呵成・会心40% 霞落とし6% 4 77 猩猩緋の機刀・弐 1 600 飛鳥の守護15% 報復20% 剛腕・心6% 4 78 樹霜の彩刀 1 410 1 336 宿り木使い10% 仲間思い 剛腕・守38% 4 79 垂氷の彩刀 1 420 3 336 機巧の達人40%受け身術 見切りの極意5% 4 80 瑪瑙の機刀・弐 1 575 剛腕・心20% 鷹の目10% 捨て身15% 4 81 焔刀 祝融 1 650 5% 霞落とし10%機術の体幹12% 糸奪い30% 4 82 宝刀 シナトベ 1 650 剛腕・糸+12機術の回収 機巧の達人10% 4 83 枢刀 花鳥風月・伍 1 575 目利き10%採取術10% 速刀強化・攻12% 4 84 空刀 セイラン・弐 1 420 1 336 糸奪い50%回復強化20% からくり連携・攻6% 4 85 焔刀 祝融・弐 1 450 2 336 追い討ち25%納刀強化・守10% 威風ノ構10% 4 86 霜刀 吹雪丸 1 385 3 336 5% 凍結使い10%会心連鎖20% 一刀攻勢10% 4 87 嵐刀 級長津彦 1 450 4 336 霞落とし10%飛鳥の守護15% 反転攻勢5% 4 88 獄刀 羅生門 1 426 5 336 全解放・攻15%からくり連携・攻10% 再利用15% 4 89 アメノオハバリ 1 650 示現解放40% 闘志10% 変刀強化・攻12% 4 90 イツノオハバリ 1 650 急刃凌ぎ25% 一寸の光陰30% 示現解放24% 4 91 極刀 獣斬り 1 380 2 520 5% 炎上使い10%からくり連携・攻10% 5 92 天地一閃 1 490 40% 剣撃20%全解放・攻15% 会心強化・攻8% 4 93 妖刀 かざしぐさ 1 380 4 520 宿り木使い10%風の弱体術5% 5 94 櫻刀 百花繚乱 1 695 巧手の妙・攻20%剛腕・糸+15 糸好き+2 4 95 夢雫の刀・真打 1 380 1 520 破壊術45% 一気呵成・攻20% 速刀強化・攻12% 4 96 古聖刀 イタケル 1 695 示現解放40% 一寸の光陰30% 早飲み20% 4 97 憐刀 不見切り・真打 1 380 3 520 会心強化・攻10%凍結使い10% 会心の達人6% 4 98 極楽刀 アブダ 1 695 速刀強化・攻20%毒使い10% 猛毒の攻め10% 4 99 皓皎刀 魄 1 380 3 520 糸奪い50%連結術・攻15% からくり連携・癒+4 4 100 鳳刀 滅燭憐光 1 695 全解放・攻15%からくり連携・攻10% 糸集めの達人30% 4
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/483.html
No.376 レアリティ:☆☆☆ ライフ:1 必要アビリティ:バランス2 スピード1 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:バランス1 スピード2 テキスト 場に出たとき、アレインをアクティブにする。 相手カードによるアタック以外のダメージは20減少する。 (距離制限なし) 収録セット 戦闘教官アレイン プレミアデッキ イラストレーター 泉まひる 「エリナ 防御しながら攻撃」と同系列のアタックダメージ以外のダメージを防ぐ防御用のカード。 カードを展開する機会の多い混合デッキで採用することで、距離を気にしない攻勢を仕掛ける ことが可能となる。距離を無視した火力防御能力と豊富なスピードアビリティから、アレインを マスターとしてデッキを構築する上でなくてはならないカードである。 なお相手からの火力ダメージを全て減少させる為、「クローデット 魔剣の暴走」や 「ニクス 魔法の暴走」によって「相手が被る」ダメージなども軽減する点に注意。
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-ps2psp/pages/56.html
親ページは → 「ユニーク武将」 固有グラフィックのあるユニークユニットのうち、シナリオモードで選択可能な大名家。 武将のまとめは → 「武将データ」へ。顔なし(汎用)ユニットは → 「モブ武将」から。 ※赤文字は女武将(ただしCS版なので、眼福イベントはほぼありません) ※俸禄と忠誠は初期値を記載。引き抜きや降伏後の物では無いので注意 主人公、シナリオ大名当主・女性重要武将、将軍家は忠誠なし(忠誠欄※マーク)で引き抜き不可、降伏もしません。俸禄はキャラクターによりけり。 男性重要武将(忠誠※マーク)も勢力重臣の間は決して降伏しませんが、当主死亡後に大名となった場合(掌握した新当主)のみ、降伏する可能性が出てきます。⇒ 対象は志道広良(毛利)、山本勘助、馬場信春、山県昌景、内藤昌秀(武田) 群雄大名家の当主ら忠誠「--」武将は、引き抜き不可ですが落城時降伏する可能性があります。例外として、本願寺法王は一向一揆勢(一揆衆)扱いで引き抜き不可の模様。 ■主人公 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 天城颯馬 9 9 10 10 11 11 統率2 ※ 0 高性能なバランス成長型。境遇や性格等は各シナリオ大名家ごとに異なるパラレル設定。 ■初期プレイヤー勢力 織田家 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 織田信長 11 9 12 10 13 12 統率3 ※ 0 高性能バランス成長型。光秀と一対 明智光秀 9 11 10 12 12 13 虚報1 ※ 0 高性能なバランス成長型。信長補完 柴田勝家 12 3 13 8 13 13 攻勢1 15 5 猛将タイプだが知謀成長型、作中屈指の名将に成長 丹羽長秀 8 12 7 13 6 13 守勢1 15 3 統率低下型……?(´・ω・`)働かせたくないでござる 木下藤吉郎 7 7 8 10 9 14 勇猛2 13 3 大器晩成型の知将。智謀伸び率が高く、見た目に反して使い勝手がよい 勝家・丹羽長秀・藤吉郎はユニークだが一般武将扱い。(*他家で引き抜き、降伏させることも可能) 国内統一編に登場する織田信行は一揆(叛乱)勢力扱いで、降伏せず切腹する模様。 上杉家 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 長尾景虎(*1) 12 2 (13) (3) (14) (4) 勇猛2 ※ 0 改名前、バランス成長型の猛将。(経験値引継なし) 上杉謙信 15 5 16 6 16 7 威圧3 ※ 0 改名後。軍神と畏怖される武威 直江兼続 7 13 8 14 9 15 統率3 ※ 3 バランス成長型、屈指の知将。 宇佐美定満 12 4 13 5 14 6 勇猛3 ※ 1 バランス成長型の猛将。PC版より統率に特化 (*1)国内統一後改名と共に能力値上昇(統率+3,智謀+3、Lv3景虎からは+1/+1) 特にCS版は経験値を引き継がないので、早々に改名イベントを発生させましょう。 毛利家 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 毛利元就 6 16 8 16 10 16 守勢3 ※ 0 統率成長型で最高の知将。計略に抜群の破壊力を発揮(群雄北条家の早雲さんと東西の双璧) 毛利ガーナ 9 9 10 10 11 11 統率1 ※ 0 高性能なバランス成長型。颯馬と同タイプ 毛利オルテナ 12 3 14 4 15 5 勇猛2 ※ 0 バランス成長型、日ノ本屈指の猛将に成長 毛利ナッシュ 6 12 7 13 8 14 虚報1 ※ 0 バランス成長型の知将。最前線で内政・引き抜き・攻城戦に 志道広良 7 13 8 14 9 15 勇猛2 ※ 1 バランス成長型屈指の知将。最後まで最前線で活躍してくれます 島津家 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 島津義久 6 6 6 7 6 8 魅力3 ※ 0 智謀成長型、PC版より能力アップ。最前線でスキルを生かしたい 島津義弘 12 3 13 4 14 5 勇猛2 ※ 0 バランス成長型の猛将。鬼と呼ぶと折檻されます 島津歳久 9 12 10 13 11 14 虚報2 ※ 0 バランス成長型の知将。統率も高く、最後までお世話になります 島津家久 8 8 9 9 10 10 伏兵2 ※ 0 バランス成長型、能力も知勇兼備。釣り野伏せマスター統/智一方偏重タイプのアシストに(基本は久ねえ、弘ねえとセットかな) 伊達家 PS2版のみプレイ可能(スタートポイント) 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 伊達政宗 12 8 13 10 13 12 勇猛3 ※ 0 高性能なバランス成長型、知勇兼備の名将に育つ(信長・光秀と互角!) 伊達成実 11 3 13 2 14 1 勇猛2 ※ 1 智謀生贄型、統率特化の猛将。心構えは百足の前立て。退かぬ、媚びぬ、省みぬ 片倉景綱 6 13 7 14 8 15 虚報2 ※ 1 バランス成長型の知将。最後まで最前線でお世話になります 大友家 PSP版のみプレイ可能(スタートポイント) 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 大友F宗鱗(*2) 5 5 6 6 7 10 魅力2 ※ 0 イベントで名称、能力変更。(経験値引き継ぎなし) 大友宗鱗 5 7 6 8 9 10 魅力2 ※ 0 フランシス宗麟から改名、能力上昇 戸次道雪(*3) 14 7 (15) (8) (16) (9) 攻勢3 ※ 10 イベントにて立花家を嗣ぐ、筑前完全(立花山)制圧後? 立花道雪 14 7 15 8 16 9 攻勢3 ※ 10 バランス成長型、西国最強の猛将。改姓前と能力は同一 吉弘紹運(*3) 13 6 (14) (7) (15) (8) 守勢3 ※ 8 イベントにて高橋家を嗣ぐ、筑前完全(宝満・岩屋)制圧後? 高橋紹運 13 6 14 7 15 8 守勢3 ※ 8 バランス成長型、屈指の猛将。改姓前と能力は同一 (*2)ストーリーイベント進行で改名・能力値上昇。けっこう時間が掛かりますorz (*3)イベント経過で改名。能力・スキルは変更なし。 いずれも経験値を引き継がないので、なるべく早めに改名イベントを発生させましょう。 武田家 要一周クリア (勢力別エンディングが必要) 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 武田信玄 12 14 13 15 14 15 虚報3 ※ 0 私の愛馬は凶暴です。プレー可能な大名で最高の能力 山本勘助 8 14 7 14 6 15 伏兵2 ※ 1 統率引換型で僅かに智謀アップ。啄木鳥 山県昌景 12 11 13 12 14 13 統率2 ※ 3 バランス成長型、知勇兼備の赤備。本作中屈指の名将です 馬場信春 13 3 14 4 15 5 勇猛2 ※ 1 バランス成長型屈指の猛将。馬頭観音。不死身の鬼美濃 内藤昌秀 8 8 9 9 11 11 魅力1 ※ 3 バランス成長型。古典厩と並び称される、全て相整う真の副将に 虎綱春日 6 11 7 12 8 13 守勢2 ※ 1 バランス成長型の逃げ(退き)弾正。PC版より大幅智謀アップ 真田幸村 12 3 13 6 14 9 攻勢3 ※ 3 バランス成長型の猛将。智謀成長率が高く知勇の名将に
https://w.atwiki.jp/teisen/pages/25.html
No.1301 聖なる沈火 No.1302 ポジション・チェンジ No.1303 シケリア・フィアー No.1304 世界のお天気 No.1305 天空疾走 No.1306 乱れ撃ち No.1307 分身半身 No.1308 ナイルの生命 No.1309 コズミック・イリュージョン No.1310 ムレータ・オブ・ラブ No.1311 黄道三星座 No.1312 イーリアス第22歌 No.1313 神聖なる鎮火 No.1314 大道芸 No.1315 超道芸 No.1316 極道芸 No.1317 ファイアーシールド No.1318 フレイムバリア No.1319 ウォーターシールド No.1320 コールドバリア No.1321 リーフシールド No.1322 アースバリア No.1323 トウィンクルシールド No.1324 ホーリーバリア No.1325 シャドウシールド No.1326 ダークバリア No.1327 五行方位神 No.1328 五芒召喚龍陣 No.1329 友の騎士 No.1330 円卓の騎士 No.1331 炎の剣舞 No.1332 守護二宮 No.1333 草花木果 No.1334 花鳥風月 No.1335 乱舞草花 No.1336 ビューティー・パラダイス No.1337 聖杯伝説 No.1338 気高き騎士 No.1339 カズン・ナイト No.1340 守護三宮 No.1341 ナイル・アタック No.1342 ファルサルスの戦い No.1343 先生お願いします! No.1344 第一の難行 No.1345 恋の悪戯 No.1346 大地の護り No.1347 チャイルド・クイーン No.1348 クイーン・チルドレン No.1349 クィーン・ティーンエイジャー No.1350 炎嵐疾風 No.1351 コリュキオンの攻勢 No.1352 ペルシア誕生 No.1353 二賢帝 No.1354 赤と黒 No.1355 首切りゲーム No.1356 ディバイン・パニッシュメント No.1357 ブレイク・ザ・ライト No.1358 アースバリア・改 No.1359 月に代わってお仕置きよん☆ No.1360 ブラザードラゴン No.1361 凸凹メッセンジャー No.1362 シスター・トライアングル No.1363 シスター・スクウェア No.1364 バトル・シスターズ No.1365 聖騎士の試練 No.1366 シヴァ・リンガ No.1367 毒を喰らわば No.1368 あしながおじさん No.1369 フレイム・レディース No.1370 冬の大三角 No.1371 デーヴァキーの転生 No.1372 アテーナイ・タペストリー No.1373 三奏コンセンチメント No.1374 四奏コンセンチメント No.1375 重奏コンセンチメント No.1376 赤と黒第2章 No.1377 ブラック・カーテン No.1378 I am Yours No.1379 とりかえ子 No.1380 夏の夜の夢 No.1381 ミラージュ・メロディ No.1382 灼熱のオアシス No.1383 海神逆鱗 No.1384 スーパーソニック No.1385 ウォーム・グレイン No.1386 毘紐天の助け No.1387 象の将 No.1388 ティターンの始まり No.1389 陸海二面攻勢 No.1390 老人老女 No.1391 帽子じゃないもん No.1392 不倶戴天 No.1393 フロスティ・ブロウ No.1394 トライアングル・ポリティクス No.1395 蛇神様 No.1396 ローマ創世記 No.1397 オールド・クローニー No.1398 Rival In Love No.1399 聖盾の護り No.1400 3 on 3
https://w.atwiki.jp/yakyutuku3/pages/9.html
三本柱 ゲームメイク*3 投手王国 エースの自覚×3 全員の球威が上昇 勝利の方程式 頼れる中継ぎ ゲームメイク 守護神 投打のバランス(巧打、捕球増) 安打製造機×2 エースの自覚 ゲームメイク 大砲×2 ツインバズーカ・・・長打少し上昇 大砲×3 最強のクリーンアップ・・・長打巧打少し上昇 大砲×3 和製大砲打線(外国籍なし 監督スキル大砲)・・・長打上昇 大砲×4 30発カルテット(監督スキル大砲)・・・長打上昇 大砲×5 400フィート打線(監督スキル大砲)・・・長打上昇 大砲×6 200発打線(監督スキル大砲)・・・長打大幅上昇 大砲×7 大噴火打線(監督スキル大砲)・・・長打大幅上昇 大砲×8 超重量打線(監督スキル大砲)・・・長打大幅上昇 大砲×9 メガトン打線(監督スキル大砲)・・・長打大幅上昇 勝負強い×2 ワンチャンス打線・・・巧打精神少し上昇 勝負強い×4 大チャンス打線(監督スキルおだて上手)・・・巧打精神上昇 ブンブン丸×2 タイフーン打線・・・長打上昇、巧打低下 ブンブン丸×4 一発攻勢(監督スキルブンブン丸)・・・長打大幅上昇、巧打低下 ド迫力×2 喧嘩野球・・・相手制球低下 ド迫力×3 大迫力打線・・・相手制球大幅低下 史上最強打線・・・安打製造機×5、大砲×5 【長打巧打大幅上昇】 ビッグバン打線・・・安打製造機×3、大砲×3、連打×1 【長打巧打上昇】 ダイナマイト打線・・・安打製造機×3、大砲×3 【長打巧打上昇】 ダブルクリーンアップ・・・安打製造機×2、大砲×2、ブンブン丸×2 【長打巧打精神上昇】 ミサイル打線・・・安打製造機×3、大砲×1、監督スキル安打製造機 【巧打上昇】 いてまえ打線・・・安打製造機×2、大砲×2 【長打巧打上昇】 ノーガード打線・・・安打製造機×2、大砲×2、投手陣スキルなし 【長打上昇、球威低下】 はえぬき打線・・・安打製造機×1、大砲×1、全員はえぬき 【精神選球上昇 ピストル打線・・・安打製造機×2(巧打微増) F1セブン・・・スピードスター×3、クセを盗む×2、一歩目速い×2、監督スキルスピードスター【走塁大幅上昇】 スピードスターズ・・・スピードスター×2、クセを盗む×2、一歩目速い×1、監督スキルスピードスター【走塁上昇】 スーパーカートリオ・・・スピードスター×3【該当スキル所持者の走塁上昇】 ラン&ガン・・・安打製造機×2、スピードスター×2、監督スキルスピードスター【巧打走塁上昇】 機動力野球・・・スピード属性(青色)×5【走塁少し上昇】 ワンチャンス打線 勝負強い×2 タイフーン打線 ブンブン丸×2 流線型打線 技術属性×5 スピード属性×5 全員野球 選手全員が何らかのスキルを所持 2 ノリノリ野球 ムードメイカー×2 ミラクル男 メイクミラクル打線 ミラクル男*3 全員の巧打・精神・選球眼が少し上昇 ID野球 ID野球(監督)好リード キャッチャーリードが上昇 代打攻勢 代打の神様×2 スルメ打線 2ストライク後強い×2 三振しない 選手全体の巧打と選球眼が上昇