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アヌビス(カード) No.090 神獣 ★★★ ② M5 LN 歩 AP6/HP6 しんりのはかり M1 敵ナカマ1体を倒す。 成功率15% 『ナカマを倒すSPでは成功率が低い』 エジプト神話のジャッカルの頭を持つ死者の神。 死者の魂を、真理のはかりでその善悪を見極める。 解説 成功率は確かに低いがタップしないので、自身で足止めしつつ連打していればいつかは引く。もちろん場で勝っているなら攻勢に出ながら敵戦力を削りに行ってもいい。 入手方法 フリー…地下アクマ部屋 カード合体…カテゴリ10 アヌビス(キャラクター) ストーリークリア後の対戦場所 フリー…地下アクマ部屋 入手カード フリー090 アヌビス 020 アーマーン 023 バー 072 コンス 196 ハルパス 248 オシリス 270 ユニコーン 322 ナーガ 使用デッキ デッキ名… デッキ属性… 数 種類 属性 No. カード名 ● ● ● ● ● ② ③ ◆ ◆
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固有名称 ゴシックドレス 基本名称 イビルアイ レアリティ ★5 タイプ 速 ロール エンハンサー 種族 不死種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 8,161 8,661 10,702 12,202 攻撃力 6,396 7,975 9,511 12,511 防御力 2,855 3,576 4,261 4,261 素早さ 403 453 595 775 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 浸蝕 攻撃力+450 素早さ+60 エンハンサー 攻勢動作 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー 斬刺 素早さ+25 HP+1,050 エンハンサー 優雅可憐 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー シャノワール 素早さ+30 攻撃力+1,050 エンハンサー 合計 HP +1,500 攻撃力 +3,000 防御力 +0 素早さ +180 スキル 浸蝕 (クー・ドロア) 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵全体に1回の物理攻撃(土)敵全体に3ターン、防御力-40%敵全体に一定確率で毒状態・3ターン、毒-15% 攻勢動作 (プレパラシオン) 奥義ゲージ+12~18 MP3 味方全体に3ターン、土エレメント強化+50%味方全体に3ターン、物理攻撃力+35%味方全体に3ターン、クリティカル率+15% 斬刺 (トゥシュ・クー) 奥義ゲージ+24~36 MP3 敵単体に1回の物理攻撃(土)敵単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印敵単体に一定確率で結晶化状態・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-30%・2ターン、土エレメント耐性-20%奥義ゲージが溜まりやすい 優雅可憐 パッシブ 土エレメント強化+25%物理攻撃力+20% シャノワール パッシブ 素早さ+25% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 浸蝕 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(土)敵全体に3ターン、防御力-40%・3ターン、毒-15% LV120 LV140 敵全体に1回の物理攻撃(土)敵全体に3ターン、防御力-60%・3ターン、毒-20% 攻勢動作 LV100 味方全体に3ターン、土エレメント強化+50%味方全体に3ターン、物理攻撃力+35%味方全体に3ターン、クリティカル率+15% LV120 味方全体に3ターン、土エレメント強化+60%味方全体に3ターン、物理攻撃力+42%味方全体に3ターン、クリティカル率+18% LV140 味方全体に3ターン、土エレメント強化+75%味方全体に3ターン、物理攻撃力+52.5%味方全体に3ターン、クリティカル率+23% 斬刺 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(土)・3ターン、封印・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-30%・2ターン、土エレメント耐性-20%奥義ゲージが溜まりやすい LV120 敵単体に1回の物理攻撃(土)・3ターン、封印・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-30%・2ターン、土エレメント耐性-20%奥義ゲージが溜まりやすい LV140 敵単体に1回の物理攻撃(土)・3ターン、封印・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-30%・2ターン、土エレメント耐性-20%奥義ゲージが溜まりやすい 優雅可憐 LV100 土エレメント強化+25%物理攻撃力+20% LV120 土エレメント強化+30%物理攻撃力+24% LV140 土エレメント強化+37.5%物理攻撃力+30% シャノワール LV100 素早さ+25% LV120 素早さ+30% LV140 素早さ+37.5% 奥義 連合穿刺 (コンポーゼ・トゥシュ) Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(土)敵単体に一定確率で結晶化状態・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-15%・2ターン、土エレメント耐性-20%味方全体に3ターン、物理攻撃力+10%味方全体に3ターン、速タイプアップ+10% Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(土)敵単体に一定確率で結晶化状態・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-18.8%・2ターン、土エレメント耐性-20%味方全体に3ターン、物理攻撃力+20%味方全体に3ターン、速タイプアップ+15% Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(土)敵単体に一定確率で結晶化状態・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-22.5%・2ターン、土エレメント耐性-20%味方全体に3ターン、物理攻撃力+30%味方全体に3ターン、速タイプアップ+20% Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(土)敵単体に一定確率で結晶化状態・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-26.3%・2ターン、土エレメント耐性-20%味方全体に3ターン、物理攻撃力+40%味方全体に3ターン、速タイプアップ+25% Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(土)敵単体に一定確率で結晶化状態・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-30%・2ターン、土エレメント耐性-20%味方全体に3ターン、物理攻撃力+50%味方全体に3ターン、速タイプアップ+30% ★5覚醒後 Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(土)敵単体に一定確率で結晶化状態・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-30%・2ターン、土エレメント耐性-20%味方全体に3ターン、物理攻撃力+60%味方全体に3ターン、速タイプアップ+36% Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(土)敵単体に一定確率で結晶化状態・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-30%・2ターン、土エレメント耐性-20%味方全体に3ターン、物理攻撃力+70%味方全体に3ターン、速タイプアップ+42% Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(土)敵単体に一定確率で結晶化状態・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-30%・2ターン、土エレメント耐性-20%味方全体に3ターン、物理攻撃力+80%味方全体に3ターン、速タイプアップ+48% Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(土)敵単体に一定確率で結晶化状態・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-30%・2ターン、土エレメント耐性-20%味方全体に3ターン、物理攻撃力+90%味方全体に3ターン、速タイプアップ+54% Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(土)敵単体に一定確率で結晶化状態・2ターン、結晶化+30%・2ターン、素早さ-30%・2ターン、土エレメント耐性-20%味方全体に3ターン、物理攻撃力+100%味方全体に3ターン、速タイプアップ+60% 備考 2023年5月11日上方修正 浸蝕 防御力-35% → -40% 攻勢動作 土エレメント強化+40% → 50% 斬刺 消費MPを4から3に変更 優雅可憐 物理攻撃力+15% → 20% 連合穿刺 火力上昇 2023年12月6日火力の上方修正 バランス調整 評価 良い点 消費MPがどれも3とコスパが良い。 全体攻撃で防御力を下げつつ毒が狙える。 封印と結晶化も狙える。 奥義で速タイプアップを持つので速タイプパーティーを構築したい。 悪い点 バフ効果が「土エレメント強化」「物理攻撃」「速タイプ」と縛りが多い。 命中や回避が無い。遺物や装飾で補助が必要。 覚醒後の評価 バランス調整により火力が大幅に上昇。 補助役の側面が強かったがオート周回でも十分活躍可能になった。 土エレメント、物理攻撃、速タイプのキャラクターは以下の通り。 コメント 名前 コメント
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尚、チーム作戦は廃止になりましたが、また復帰したときのためこのページは削除はいたしません。 【総】攻守重視 攻撃を重視するか、守備を重視するかの指示です。 攻撃を重視すれば守備力が低下し、守備を重視すれば攻撃力が低下します。 作戦名 効果 ノーガード野球 攻めの野球 守って勝つ野球 1点を守りきる野球 【攻】狙い球 初球から打ちに行くか、ボールを待って投手のスタミナを消耗させるかの指示です。 早めに勝負してくる投手には初球、じっくり勝負してくる投手には待球の方が相性が良いです。 作戦名 効果 初球を狙っていけ 早いカウントで打て よく見て打て 球数を投げさせろ 【攻】スイング 長打を狙っていくか、ミートを重視し単打を狙っていくかの指示です。 打たせて取るタイプの投手には単打狙いが、三振狙いのタイプには長打狙いの方が相性が良いです。 作戦名 効果 ホームランを狙え 長打を狙え 単打を狙え 連打で繋げ 【攻】走塁 積極的に盗塁や進塁を行うか、リスクを回避し確実に進塁するかの指示です。 作戦名 効果 塁に出たら走れ 積極的に走れ あまり走るな 確実に進塁しろ 【攻】バント バントを積極的に行い、確実に先の塁に走者を送るか、バントをせずに打っていくかの指示です。 作戦名 効果 確実に送れ 積極的に送れ 送りバント控えろ 送らず打ちに行け 【攻】攻撃集中タイミング 前半に集中して先制点を奪うか、後半に集中して逆転を狙うかの指示です。 作戦名 効果 前半で勝負を決めろ 前半で点を取れ 後半に点を取れ 後半に勝負を掛けろ 【起】代打 代打を積極的に出すか、代打を出さず、スターティングメンバーで戦うかの指示です。 作戦名 効果 代打攻勢を仕掛ける 積極的に代打を使う 代打あまり使わない 代打ほぼ使わない 【守】勝負カウント 早めに勝負して体力を温存するか、カウントをフルに使ってじっくり攻めるかの指示です。 初球狙いのチームにはじっくり、待球のチームには早めの勝負の方が相性が良いです。 作戦名 効果 1球で仕留めろ 早いカウントで勝負 ボール球を活かせ じっくり打者を攻略 【守】投球タイプ 三振を狙っていくか、打たせて取るかの指示です。 長打狙いのチームには打たせて取る方が相性が良く、 単打狙いのチームには三振狙いの方が相性が良いです。 作戦名 効果 全打席三振を狙え 三振を取れ 打たせて取れ 長打だけは阻止しろ 【守】走者警戒 走者を警戒し、盗塁やバントなどの作戦を阻止するか、 走者を気にせず、打者を抑えることに集中するかの指示です。 作戦名 効果 相手の作戦を封じろ 走者を警戒しろ 走者を気にするな 走者無視で打者勝負 【守】敬遠 敬遠を積極的に行い、重要な場面で強打者との対決を避けるか、 敬遠を行わず、勝負に行くかの指示です。 作戦名 効果 強打者と勝負避けろ 敬遠を有効に使え 敬遠は多用するな 敬遠は絶対にするな 【守】守備集中タイミング 前半に集中して先制点を与えないようにするか、 後半に集中して、逆転を阻止するかの指示です。 作戦名 効果 先制点を与えるな 前半に点を与えるな 後半に点を与えるな 逆転を許すな 【起】継投 積極的に継投を行い、リリーフ陣をどんどん使っていくか、 先発を信頼し、できるだけ先発を引っ張るかの指示です。 作戦名 効果 マシンガン継投 積極的に継投する 先発を引っ張る 先発完投主義 その他の作戦 複数の作戦の組み合わせによって発動します。 作戦名 発動条件 効果 左より 右より 【総】バランス野球 すべて真ん中 【総】スモールベースボール 走塁バント 攻守重視スイング 【総】ビッグベースボール 攻守重視スイング 走塁バント 【総】ラン ガン 攻守重視スイング走塁 - 【総】堅実野球 バント敬遠 攻守重視走塁 【総】ID野球 走者警戒継投 狙い球スイング勝負カウント 【総】ひらめき野球 狙い球スイング勝負カウント 走者警戒継投 【総】全員野球 代打継投 - 【起】先発への絶大な信頼 守備集中タイミング 継投 【起】完璧な継投策 継投 守備集中タイミング 【攻】機動力でかき回せ 走塁バント スイング 【攻】一発攻勢で圧倒しろ スイング 走塁バント 【攻】好球必打で打ち崩せ 狙い球 スイング 作戦名 攻守 狙い スイ 走塁 バン 攻撃 代打 勝負 投球 走者 敬遠 守備 継投 【総】バランス野球 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 【総】スモールベースボール 右 - 右 左 左 中 - - - - - - - 【総】ビッグベースボール 左 - 左 右 右 - - - - - - - - 【総】ラン ガン 左 - 左 左 - - - - - - - - - 【総】堅実野球 右 - - 右 左 - - - - - 左 - - 【総】ID野球 - 右 右 - - - - 右 - 左 - - 左 【総】ひらめき野球 - 左 左 - - - - 左 - 右 - - 右 【総】全員野球 - - - - - - 左 - - - - - 左 【起】先発への絶大な信頼 - - - - - - - - - - - 左 右 【起】完璧な継投策 - - - - - - - - - - - 右 左 【攻】機動力でかき回せ - - 右 左 左 - - - - - - - - 【攻】一発攻勢で圧倒しろ - - 左 右 右 - - - - - - - - 【攻】好球必打で打ち崩せ - 左 右 - - - - - - - - - - 編集
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OVER U3 series③(第36回大会) 注意!! 本イベント試合は東方プロレス前後大会に重大な影響を与えた訳ではありませんが 未視聴の方、ネタバレを嫌う方、各選手へ強い思い入れのある方、 安易な気持ちで閲覧されないよう十分な心持ちをお願いします。 如何なる不具合・不満が発生しようとも 当Wiki及び東方プロレス運営サイドでは一切の責任を負いません。 くれぐれもご注意ください。 内容 『もう一歩も動けないし、腕も上がらない』-試合終了後のレティ・ホワイトロック 『死にそうだわ』-同じく試合後のアリス・マーガトロイド 神奈子との激闘後にLU3W獲りの名乗りを挙げたレティに対し、 アリスも王者・美鈴への集中攻撃で意志を示し自らもタイトル戦への挑戦を表明した。 これにより決定したLU3Wタイトル戦への挑戦者決定戦は、 U3におけるパワーとテクニックの頂点対決といった様相を見せた。 東プロ屈指のパワーファイターvs進化を遂げたブレイン・プロレス、勝ち名乗りを挙げたのは…!? http //www.nicovideo.jp/watch/sm5634326 +試合結果 ○アリス 19 29 首吊り蓬莱人形 レティ● 自らの季節到来に気を吐くレティは序盤からパワー一辺倒の攻めを見せるが、 アリスは「徹底的な腕殺し」で対抗。 明らかに普段の試合展開とは違うアリスの攻めに、観客もざわつきを見せる。 しかしレティは我関せずとばかりにアリスを殴り、投げ捨て、押しつぶす。 試合が中盤に差し掛かると、先にスパートしたのはレティだった。 スタミナに難のあるレティは、自分の体力と腕へのダメージを考慮したのか 怒濤の攻勢を見せ、レティ・プレスからブリザード、キャプチュード、 コーナーからのダイビングプレス、そして2発のSGGAを叩き込む。 が、これもアリスが不屈の闘志で跳ね返し、カウントは3に至らない。 その後も続く攻勢も凌ぎきったアリスは更に腕攻めを継続、終盤に極めた 「捕われの魔理沙人形」により、遂にレティの両腕からは力が抜ける。 腕殺し完遂を見て取ったアリスは、勝利を確信したのか雪崩式DDT、 フェイマサーと攻撃目標を首へとスイッチ。レティが意地で放った SGGAを冷静にグレイズすると、「首吊り蓬莱人形」を極め切りタップアウトを奪った。 氷点下の死闘 +試合後のアリス、そして美鈴 試合後の両者の姿、どちらが勝者かわからない程の困憊振りが、 この死闘の凄まじさを物語る。 自らのパワーのみを頼りに、痛む腕でパワー戦を仕掛けたレティに対し、 これがブレイン・プロレスだとばかりに非情な腕殺しに徹しきったアリス。 とくに試合終盤の腕から首への狙い変更を見るに、明らかに「次は美鈴の首だ」という メッセージを読み取り、ファンは戦慄を覚えるばかりであった。 試合後アリスを祝福するARMSメンバーの前に現れた美鈴は 「(次の試合後は)瀕死のアリスを介抱する覚悟をしておけ」と言い放つが、 これにアリスも「ベルトと共に選手生命も賭けてもらう」と応戦。 非情かつ最強の挑戦者に対して、爆弾を抱える王者の首は耐えられるのか…。 タイトルマッチのポイントは、その一点に集約されることとなった。 OVER U3 series④へ続く このページを編集
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IDdata Name ケママル・トリップ Alias 【ディバインアート(神の如き妙技)】 Class ワーカー&サイキッカー Rank リード++&マエストロ Money 83,298,775,500W¢ Point 2234618579pt Ranking 34/6473226 OOPARTS Link 無所属 Age 17 学年 四八年度入学 予科程一年修了 本科七年目 職業 マジシャン 人種 米人 所在地 アンダーヤード 連帯保証人 佐伯 裕太 PROFILE ABILITY 【ゴッドワーキング(神様労働中)】 最大で三秒間の時間跳躍を可能とする学園唯一のタイムトラベル(時間跳躍)を持つ。 普段から〝瞬間移動マジック〟と語り、手品だと言い張っているが、誰一人として信じていない。 だが、ほとんどの人間がそれをテレポートだと考えており、言動のすべては、自身の能力を瞬間移動だと信じさせるための布石である。 時間を跳躍することで、あらゆる攻勢を回避する絶対回避の力を持ち、更に、誤差一秒以下の同時間跳躍を連続して行なうことで、擬似的時間停止を行なうことも可能である。 一見すると瞬間移動だが、時間を飛び越えるために、能力発動中は同一時間軸にケママルは存在しないことになり、あらゆる力からも影響を受けない。 また、当然にして察知もできないため、ケママルからの攻勢を回避することは困難を極める。 ただし、制約として三秒以上の跳躍は不可能であり、空間移動距離は最大で一メートル程度である。 普段滅多に戦うことはないが、一度戦闘に入ると、一メートル前後を零コンマの一瞬で連続跳躍し、あたかもテレポートによる連続移動のように見せかけ、決め手には擬似時間停止による一撃や絶対回避後のカウンターなどで、交差の瞬間に決着を付けるというスピードを重視した戦い方を好む。 速さを重視する理由としては、やはり自身の能力が時間跳躍だと気付かれたくないためだろう。 更に、連続跳躍移動により、相手側の視界からは残像を残して見えるという錯覚が起こる。 これも、ケママル曰く〝分裂マジック〟と呼ばれるが、当然手品と信じている者はいない。 この能力の最大利点は、サイキックであるために制約はあってもリスクがないことだろう。 ただし、使用限界は案外短く、連続使用を続けた場合、合計跳躍時間は、十秒前後が限界のようだ。 ただし、跳躍後の出現空間に関しては、最大の一メートルを離れても、或いは動かなくとも消費は変わらないらしい。 これは、単純に出現空間を修正しているだけだからだろう。簡単に言えば、一メートルまで動けるのではなく、最大誤差が一メートルということだ。 直径一メートルの範囲でなら、任意に出現場所を選択できる。 ケママルが速攻戦を好むのは、能力の秘匿に熱心だかという以上に、燃費が悪すぎるからかもしれない。 常に一人で行動することの多い彼は、如何なるときも全力全開を使い切る戦い方では、いつ寝首をかかれるかわからない。 それを思えば、消費を最小限に抑えて温存するというやり方も頷ける。 それ故に編み出された一秒以下のコンマ跳躍なのだろう。 逆に、彼が三秒の最大時間を跳躍することは滅多にありえない。正直、三秒という時間が微妙すぎてまったく使い道がないからだろう。 コンマ跳躍の方がはるかに有効であり、汎用性がある。
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人材情報 列伝 NSドイツの陸軍軍人。 大戦では初期の対ベルギー戦で、難攻不落と言われたリエージュ要塞を攻略。 予想外の抵抗を見せていたベルギーを降伏に追い込む活躍をする。 上記の活躍から第8軍の参謀に任命され、 司令官であるルートヴィヒと共にバルバロッサ作戦に従事、 ハルダーが更迭されルートヴィヒが参謀総長になると彼も参謀次長に就任。 最終的には西方総軍を任されるまでに昇格したが、 ラインの守り作戦が失敗した後、戦況を絶望視し連合国への降伏を総統へ直訴し、 これに怒った総統に全ての地位を剥奪された。 台詞 雇用時 「平和とは戦争の休戦期間に過ぎず、 全ての手段は戦争手段に従属させるべし。」 退却時 「戦況は絶望的であり……」 必殺スキル発動時 エアボーン:「zum Strm…Marsch!」 皇帝攻勢 :「用兵のなんたるかを教えてやる ファイエル!」 ボイス + 待機時 「私の頭脳にお任せください」 「勝利の為に物資を惜しむな 全てを前線に!」 「国家能力全てを戦争へ! いざ、総力戦を!」 「政治の為の戦争では無い 戦争の為に政治を行うのだ」 「全ての努力は戦争の為に あらゆる行動は勝利の為に」 + 前進時 「敵を罠に誘い込め」 「敵に作戦を悟られるなよ」 「敵無線の解読は完了したか?」 「敵に先んじて位置を確保せよ」 「どんな要塞でも落として見せますよ」 + 互角時 「敵を分断せよ」 「ゆっくりと殲滅しろ」 「国家の敵を撃ち滅ぼせ!」 「現状を見て作戦を決定せよ」 「全能力を駆使し、敵を撃滅せよ!」 + 優勢時 「解囲を許すな」 「更に敵を押し込む必要がある」 「ドイツ軍将校は誓いを破らず」 「騎兵隊は敵の合流を阻止せよ」 「正しき歩兵運用を行えば 数は一切問題にならない」 + 劣勢時 「暗黒の日とでも称すべきか」 「私が第五列だと? あまりふざけるなよ」 「陰謀など存在しない これは物資の敗北だ」 「勝手ばかりしおって! 本当に勝つ気はあるのか!」 「諸君らの命令は後退では無い もう一度言う、後退では無い」 基本情報 人種 ゲルマン民族 性別 男性 クラス ヴェアマハト exp_mul 126 HP 1600 MP 200 攻撃 90 防御 100 魔力 120 魔抵抗 60 素早さ 70 技術 85 HP回復 24 MP回復 14 移動力 120 移動タイプ 銃兵 召喚数 8 召喚レベル 50% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 8 5 15 5 12 8 10 3 3 126→129→132→135(Lv.10ごとに増加) 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 -2 +2 0 +2 0 -2 -2 +1 +1 +1 +1 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0 スキル 個人スキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 航空爆撃支援 1~29 攻撃×35% 2000 砲 (必殺技)「『要請』再使用時間:5」「幻覚・恐慌:35%」「6連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」 皇帝攻勢 30~ 攻撃×60%→35% 2000 2000 砲 (必殺技)「『要請』再使用時間:5」「幻覚・恐慌:35%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」 (攻撃+技術)×1% 土 「毒・麻痺・幻覚・恐慌:ランダム付与10%」「貫通」「範囲攻撃」 督戦 1~ 攻撃×100% 500 500 補助:状態異常回復 10 リーダースキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 コミッションライフル 1~9 攻撃×225% 100~680 620 銃 65 「減衰開始:425」「即死:1%」「3連射」 →攻撃×10% 打撃 「幻覚・恐慌:5%」「ノックバック:押し出し」 Kar98k 10~19 攻撃×225% 100~680 630 銃 75 「減衰開始:425」「即死:1%」「6連射」 →攻撃×10% 打撃 「幻覚・恐慌:5%」「ノックバック:押し出し」 ワルサーGew43 20~29 攻撃×225% 100~680 630 銃 85 「減衰開始:425」「即死:1%」「9連射」 →攻撃×10% 打撃 「幻覚・恐慌:5%」「ノックバック:押し出し」 ラインメタルFG42 30~ 攻撃×225% 100~680 630 銃 100 「減衰開始:425」「即死:1%」「12連射」 →攻撃×10% 打撃 「幻覚・恐慌:5%」「ノックバック:押し出し」 国防軍予備隊投入 1~9 招集技 「ランダム召喚:ドイツ予備役1次職×1」「召喚時停止:1」 国防軍予備隊投入Ⅱ 10~19 招集技 「ランダム召喚:ドイツ予備役2次職×1」「召喚時停止:1」 国防軍予備隊投入Ⅲ 20~29 招集技 「ランダム召喚:ドイツ予備役3次職×1」「召喚時停止:1」 国防軍予備隊投入Ⅳ 30~ 招集技 「ランダム召喚:ドイツ予備役4次職×1」「召喚時停止:1」 アシストスキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 エアボーン 20~ 2000 招集技 (必殺技)「召喚:空挺突撃連隊×9」「『要請』再使用時間:5」 哨所設置 1~9 600 300 招集技 (必殺技:3回)「召喚:歩哨塔×1」「『陣地』再使用時間:1」 「召喚時停止:1」 特火点設置 10~19 600 300 招集技 (必殺技:3回)「召喚:陣地トーチカ×1」「『陣地』再使用時間:1」 「召喚時停止:1」 簡易要塞設置 20~ 600 300 招集技 (必殺技:3回)「召喚:堡塁×1」「『陣地』再使用時間:1」 「召喚時停止:1」 クイックリロード 1~ 攻撃×500% 0 本人のみ 補助:MP回復 「行動不能:1」 情報打電(攻撃) 1~ 技術×100% 500 500 補助:攻撃力上昇 情報打電(防御) 1~ 技術×100% 500 500 補助:防御力上昇 情報打電(技術) 1~ 技術×100% 500 500 補助:技術上昇 情報打電(移動) 1~ 技術×100% 500 500 補助:移動上昇 部隊スキル MP+200、攻撃+25%、防御+35%、魔抵抗+25%、技術+25%、素早さ+75%、移動+50%、HP回復+30、MP回復+25、召喚数+2、 毒耐性+2、沈黙耐性+2、吸血耐性+2、ドレイン耐性+2、土耐性+2、訓練効果+4 キャラ特徴 全般 如何にも「英雄」といった活躍をしたドラマチックな元ネタを持つ有名人。 それを反映してかトップクラスに優秀な部隊長の1人であり、ドイツ版アイゼンハワーといった趣を持つ。 強力なドイツライフルを部下に配り、ドイツ固有召喚も可能にしてくれるので、大活躍をしつつ人材のレベリングにも役に立つ。選択肢が非常に広い。 個人としてはエアボーンと爆撃が1種類と一見パッとしないようだが、ドイツのエアボーンはストルップと工兵しか出てこない最強の遠隔召喚なので実際の使い心地は一線を画す。 うまく使えば戦況を一撃で変えられるので非常に勿体無いが、陪審運用も充分な価値がある。 航空爆撃支援はLV30で皇帝攻勢に強化される。 この必殺は航空爆撃支援の範囲内に「航空爆撃支援」「支援砲火」「化学兵器投射」の弾頭をランダムに大量投下するというもの。 攻撃密度が激減するので殲滅力は寧ろ落ちてしまうのだが、本来3発しか落ちてこない化学兵器が雨の様に降り注ぐこの必殺は、範囲内を完全に緑色のモヤで覆い尽くす。 敵軍はほぼ100%行動不能になり、回復が追い付くこともまずない。 ダメージは低いが、敵部隊の大多数を行動不能に陥らせることのできる強力なスキルである。 ドイツ人材ではあるが、相性値を持たないためソヴィエト・ロシアでも問題なく雇用できる。 操作方法 防御+35%、魔抵抗+25%とステータス系の部隊スキルは優秀だがダメージ軽減系の耐性強化は土しかない。 前衛として使う場合は移動+50%とHP回復+30を活かして適度に動かしたほうがいいだろう。 召喚付与のリーダースキルがあるので戦闘工兵を率いさせるのもあり。 アシストスキルが多いので、副官として活用することもできる。 特にシナリオ2や3では上司であるルートヴィヒの陪臣で出てくるので、アシストスキルと魔力の強さを実感できるだろう。 ただ、主従逆にした方がレベルアップは格段に早くなる。陪臣から直臣にするのに金銭45000かかるためおいそれとはできないが。 敵対時対処法 部隊長として出現する場合はヴェアマハトを率いている。MP、MP回復、素早さの補正によってレベル30時点で銃の連射速度は一般部隊の3.5倍に昇るが、通常スキルはほとんど変わらない。 基本的には召喚を多くしてくる少し強い前衛といった認識でよい。 レベル30を超えている場合は皇帝攻勢が怖いので、着弾地点に気を配っておく必要がある。 シナリオ雇用 人種 ゲルマン民族 クラス 機動砲兵 近代歩兵 戦闘工兵 選抜猟兵 ジェンダーマリー ヴェアマハト エスクワイア雪中歩兵 胸甲騎兵 マグス・シーカー ペイガニスト イェフーディー 看護兵 NSドイツの人材ではイェーフディーを配下にできるのはメンゲレ以外では彼だけ。 魔力上昇のリーダースキルを持たない上に前衛向きであるため、戦力としては率いるメリットはないがトゥイドールの育成には役立つ。 勢力のマスターとして NSドイツ戦争局(ランダムシナリオ) 人種 ゲルマン民族、ラテン系 クラス 重砲兵 機動砲兵 重機関銃兵 戦闘工兵 選抜猟兵 ジェンダーマリー ホームガードシュトーストルップ ヴェアマハト 胸甲騎兵 フリーランス ウィッカン 看護兵 上司と比べて優秀。エスクワイアがいない以外はNSドイツと同じ雇用範囲をもつ。 ヴェアマハトによる塹壕戦を重砲兵や選抜猟兵が支援し、シュトーストルップが後衛を突くといった戦い方も面白い。 元ネタ エーリヒ・フリードリヒ・ヴィルヘルム・ルーデンドルフ 第一次世界大戦においてドイツ東部のタンネンベルクの戦いで名を挙げた軍人。 東部戦線においてロシア軍を壊滅させ、西部戦線では総力を挙げて「皇帝攻勢(Kaiserschlacht)」を実行。 一時はパリまでに迫るほどの快進撃を見せたが、戦局は覆らず終戦を迎えた。 ドイツ敗退後は保守派と共に、帝国の後を継ぐ形になったヴァイマル共和国への反政府活動を行う。 このときに右翼グループであった国家社会主義ドイツ労働者党と接近。 ヒトラーからは大戦の英雄として厚遇されていたが、後に袂を分かち、第二次大戦を見ることなく没した。 ニコニコ動画がお好きな方はグラをやる夫に差し替える人がいそう -- 名無しさん (2016-11-12 21 43 04) 皇帝攻勢はソ連の中々溶けない主力の配下に中盤投下すると気持ち良いw -- 名無しさん (2016-11-15 09 28 23) 兵科はエスクワイヤ一択。全体的な強化に加えて銃付与で手が付けられない強さになる。本人のスキルも特殊爆撃に必殺召喚、要塞設置と充実で、部隊としての総合力は作中でも屈指。 -- 名無しさん (2018-01-27 01 37 57) ヴェアマハトと近代歩兵以外の前衛なら何率いても働く。ドイツは機動戦力が過剰なので、エスクワイア・戦闘工兵・フリーランスのどれかが有力だろう。どれも優秀だが、戦闘工兵以外を使う際は銃砲耐性の補填を忘れないように -- 名無しさん (2019-07-04 08 25 26) 部隊数に余裕が出てきたら上司の副官に付けて召喚レベル150%の空挺部隊を使わせるのも楽しい。高レベルのエアボーンは中々の脅威になるし以外と実用的 -- 名無しさん (2019-07-08 20 00 40) LS、部隊スキルがあまりにも強い。最強部隊長の一角。エスクワイアか胸甲騎兵を率いて暴れまわってればいつのまにか戦功トップである。 -- 名無しさん (2019-11-29 08 14 44) ルートヴィヒさんと夫婦末永くお幸せに -- 名無しさん (2020-02-05 19 26 05) 名前 コメント
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画伯 アゲ氏の大会から現れた白帽子。 最初の時はなかなか喋らなかったが、最近はかなり喋る。 古くから宴をプレイする【難波の荒熊】。 守りに重点を置いたプレイングだが、突如として攻勢に転ずるするスタイルから 【難波の荒熊】の異名をあやきから授かった。 妖夢の事が好きで、宴でも妖夢が入る事が多い。 よく、2:2のデッキを組むが普通リーダー逆だろってのが多い あと、結構シナジーの多いデッキを使う 主な使用デッキは妖夢2幽々子2、妖夢4、諏訪子2にとり2など。 実力は結構あるのだが、いつも対戦する相手があやきやきざみ海苔、スコア係、anis、アゲなどいわゆる関西ノ宴修羅勢なので ボロ雑巾にされることが多いようだ。 アキラが導入したキャッチフィーリングにより、 pokokichi画伯が誕生した! 非常に数多くの名言を残す。 BGMは「東方妖々夢 ~ Ancient Temple 」
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(2006年07月04日) ヴェネツィア共和国、アテネを同盟港化 (2006年05月18日) 葡包囲網、大海戦投資工作まで発生 (2006年02月24日) 新たに9つの港が国際港に (2006年02月07日) 工作や思惑が飛び交う?大海戦の次は大投資戦 (2006年02月01日) 工作?ネタ?ヤッファ狂想曲 (2005年10月17日) ヴェネツィア共和国、サロニカ奪取 (2005年09月27日) 混迷する情勢(3) 仏、ジャマイカ封鎖 (2005年09月14日) 混迷する情勢(2) 仏、ベイルートへ (2005年09月12日) 混迷する情勢 葡仏が攻勢にまわる (2005年08月26日) ヤッファ奪取、投資戦勃発
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LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 52 決戦騎ティアマット 3825000 75 200 インペリアルガード − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 特性1 氷属性の猛烈な攻撃をします。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 形態が変化する敵です。 特性4 妨害・弱体系アビリティが効きません。 最初は空中にいてアイスグレネード(氷)、テイルクラッシュ(物理)を行ってきます。 しばらくすると強制降下で地面に降り、ビームレイン、フォトンブラスター(全体)、ピンポイントレイを行います。 次に攻勢起動で再び空中に移動し、オーバードライブで全能力上昇&HP99999回復します。 地面に降りている時にブレイクさせると打ち上げが可能です。 また、地面に降りているときに限り状態異常が有効になります。
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36 :ライスイン:2015/06/08(月) 18 21 19 1916年10月5日 東京 夢幻会会合場所 「早すぎる、この時期にアカ共が革命だとっ。」 会合の席は予想を超える速さで発生・成立した共産革命への対応で荒れていた。 「原因は様々ですが直接の切欠は以前の報告の通りアジア人突撃兵による民衆デモ鎮圧が原因です。」 情報関係者より詳細な報告がなされる。 それによると首都サンクトペテルブルクやモスクワ等の複数の大都市で市民による戦争終結や食料を求める大規模デモがほぼ同時に発生。 しかも本来なら鎮圧にあたる兵士も一部同調して参加していたのだった。新たに兵を派遣すればそいつ等も同調してしまうかもしれない。 そう不安に駆られた政府は移動中であったアジア人突撃兵5万をデモ鎮圧に投入したのであった・・・しかしこれが過ちであった。 故郷を奪われた挙句に強制的に徴兵され、粗末な食事と旧式装備で最前線に送り込まれ死ぬ。この様な状況で心が荒みきっていたアジア人突撃兵達は 支配階層であるロシア人を思いっきり甚振れるとあって無駄に戦闘力を発揮し非武装市民の平和デモに襲い掛かった。 略奪・暴行・虐殺・・・ありとあらゆる災厄が突撃兵が投入された都市に降り注ぎ、デモは鎮圧されたが都市や人心も荒廃し、政府や皇帝への支持を 失わせた。 「それで・・・見るに見かねた警察や軍部隊が政府の命令を無視して離反、アジア人突撃兵の撲滅に出動したわけか。」 「はい。そしてその動きが前線にも伝播し大規模な反乱に発展。好機と見た反政府派が革命を起こしたのです。」 離反した部隊らは突撃兵の処理を終えると反政府派の扇動に乗せられて革命軍を形成。未だ皇帝や政府に忠実な部隊と交戦の末に首都などを奪取し 皇帝らを東部に追いやり臨時政府の成立を宣言。しかし無政府主義者や共産主義者など多数の派閥の寄り合い所帯で派閥争いが激化した上にドイツ との停戦交渉を有利に進めようとして実行したバルト海艦隊残存部隊による東プロイセン上陸作戦が失敗。更に連合国の支援を得るために形だけとはいえ 戦争続行を宣言していた事が民主を幻滅させ、共産主義勢力の支持拡大に繋がり、好機と判断したレーニンの指示で赤色革命が実行に移され臨時政府は 崩壊し、共産党政府・・・ソビエト連邦が成立したのだった。 「ソ連政府はドイツとの間に史実のブレスト=リトフスク条約とほぼ同じ内容の条約を結んで講和したとの事です。」 「東部に逃げた皇帝派との決着をさっさとつけたいというわけか。」 皇帝派を始めとしたロシア政府は欧州側では支持を失っていたが勢力の境目となっている東経70度以東では清より得た東方領土開発やそれに伴う 各種優遇政策によって未だに支持は高く、革命細胞を送り込んでの扇動も効果がないと判断したレーニン等は力を蓄えるために早急に戦争を終わらせる 必要に迫られ、不利な内容と承知の上でドイツと講和したのだった。 「ソ連の事はわかった。では東部に逃げたロシアはどうなのだ?厚かましくもハバロフスク以東の割譲地の返還を要求してきているが。」 東に逃れたロシア帝国は国土奪還の為と称してドイツと講和(※1)した上で連合国からの離脱を一方的に通告。更に前にも述べたが非常措置として 勢力圏内の連合各国の資産を接収。おまけに連合国に各種支援(※2)を要求し、日本に対しては先の戦争での割譲地の返還を要求していたのだ。 「領域内での支持は高いですし配備されている軍の大半が装備優良の精鋭で皇帝に忠誠を誓っていますがソ連を倒すほどの力はありません。」 「それにハバロフスク以東が返還されなければ自分達に付いた海軍艦艇の根拠地も得られませんから。」 37 :ライスイン:2015/06/08(月) 18 21 54 如何に開発が進み、新領土の軍民の支持が高いとはいえロシア帝国の現状は非常に厳しかった。僅かな規模の連合資産の接収を実行した為に報復として ロシア政府の対外資産を接収され(皇族資産のみ凍結措置)、厚かましい要求をしたが為に連合各国からだけでなく中立国の支持すら得られていなかった。 おまけに先の戦争でハバロフスク以東(東経135度より東)の広大な土地を日本に割譲していた為、冬にはほぼ凍りつく北部の北極海沿岸地域以外に 艦艇を停泊させる事の出来る場所を失っていた(※3)。つまりほぼ内陸国状態に陥っていた為、何とか領土を返還させようと必死であった。 「ロシアの要求は完全に無視だな。念の為に北海道や樺太の部隊を緊急派遣できる準備を整えておこう。」 「そうですね。それよりも今はドイツが行おうとしている大規模攻勢への対処が重要ですし。」 話題を変えて近い内に行われるであろうドイツ軍の大攻勢について対策を練ろうとする会合参加者達。そんな中。凶報が舞い込んだ。 「駐トルコ大使館より緊急報告です。ルーマニアが枢軸軍に制圧され国王以下政府・軍首脳部および一部部隊は海路でギリシアに脱出したとの事。」 「ルーマニアが陥落か・・・。これで東部戦線は消滅。イタリアはオーストリアに任せ、ドイツは西部戦線に集中できる・・・か。」 孤立大陸 第19話「カイザーシュラハト」 1916年後半、ドイツを盟主とする枢軸国は危機に陥っていた。海軍はほぼ消滅しイギリス海軍によるバルト海侵攻作戦「別名:フィッシャー・チャージ」により 造船所も破壊され艦艇の建造もUボートや水雷艇以外はほぼ不可能になり海上交通はマヒ。3度のパリ攻撃は失敗しヴェルダン要塞も未だ攻め落とせず、 挙句に失策からアメリカの参戦を招くという実に悲惨な状態に陥っていた。しかしここで一筋の光が差し込む。 ソ連との講和及びルーマニアの陥落により東部戦線が消滅したことにより西部戦線に全力を注げるようになった。これによりドイツはオーストリアと共同で 東部地域に最低限の守備・治安維持置き、イタリア戦線へはオーストリアへ兵器の供与を行いつつジェノヴァの日本軍を牽制するために3個師団程度を派遣。 そして西部戦線ではアーヘンを占領中の日本軍を10個師団(+民兵部隊 ※4)を持って拘束。ヴェルダン要塞を攻撃中の部隊へはそのまま包囲と攻撃を 継続するように命令。そして掻き集められるだけ集めた戦力を未だ保持するパリ西方50㎞地点に移動させた。その内訳は ○ドイツ軍西部戦線方面軍(総司令官ヒンデンブルク元帥・・・ファルケンハイン上級大将が空襲により負傷の為) 本隊:130個師団、A7V×20両、LK-1×30両 パリ砲×5門、ディッケ・ベルタ×6門、シュコダ30.5cm臼砲×4門 戦車集団(本隊先鋒):A7V×40両、A7V-U×20両、LK-1×60両、LK-2×50両、LK-3×20輌(※5)、Kワーゲン×12両(※6) A7V輸送型×50両(1個機械化歩兵大隊搭乗)、電撃戦部隊 3個師団 航空戦力:ツェッペリンR.VI×20機、ゴータ G.IV×40機、ツェッペリン飛行船×12隻、他各種航空機 900機 ○北部方面軍:10個師団、義勇兵 1個連隊、A7V×20両、LK-1×12両、LK-2×20両、Kワーゲン×2両、ディッケ・ベルタ×2門、42cmガンマ臼砲×4門 シュコダ30.5cm臼砲×4門、各種列車砲×10両、各種航空機 100機 (アーヘン及びベルギーの日本軍の足止め) ○ヴェルダン攻撃軍:15個師団、A7V×10両、LK-1×10両、ディッケ・ベルタ×4門、42cmガンマ臼砲×8門 各種航空機 50機 ○イタリア方面軍:3個師団、マーク1雄型×12両(鹵獲車両)、雌型×8両(鹵獲車両) 各種戦闘機 20機(ジェノヴァの日本軍の牽制) 無理に無理を重ね、工業力の限界まで生産した多数の兵器を配備。兵員も実戦経験豊富な兵員の殆どを集めて編成された最終決戦兵団であった。 他にもイタリア方面ではオーストリア軍が60個師団とライセンス生産したLK-1 30両や鹵獲後供与されたマーク1 20両で攻勢に出る予定になっていた。 38 :ライスイン:2015/06/08(月) 18 22 29 1916年11月1日 05:30 パリ西方50㎞地点 ドイツ軍西部戦線方面軍司令部 「帝国の興廃はこの一戦にあり。各員一層祖国と陛下の為、奮励努力せよ。」 総司令官ヒンデンブルク元帥の命令が下り、ヴィルヘルム皇太子率いる戦車集団を先頭に西部戦線方面軍がパリに向かって進撃を開始する。 同時にパリ砲や飛行船・重爆撃機がパリに対して砲爆撃を行い、同時に重砲や攻城砲が連合軍部隊を砲撃し、全身を援護する。 「今度こそパリを制圧するぞ。」 指揮戦車型のKワーゲンの中で戦車集団司令官ヴィルヘルム皇太子も檄を飛ばす。前回パリ中枢部まで侵攻し、あと少しで陥落させられる所まで迫っただけに 今度こそはと意気軒昂であった。 「最新鋭のLK-3とKワーゲンがあれば日本軍戦車も十分撃破できるはずだ。数が揃えられなかったのが残念だが。」 前回の戦闘で日本軍の戦車の圧倒的な性能を見せつけられた彼は本国に帰還するや否や皇帝や軍首脳部に新型戦車の開発を強く迫った。彼らも皇太子のあまりの 熱心さや収集された情報(※7)により必要性を認識。その結果、Kワーゲンの早期生産やLK-3の実用化に至っていた。 「先鋒部隊よりフランス軍新型戦車と遭遇したとの連絡が入りました。同時にアメリカ軍の姿も確認との事です。」 先鋒部隊より交戦開始との連絡が入った。しかし数も少なく練度も低かったため、短時間の交戦で撃破・後退させた。 「単一回転砲塔の2人乗り戦車か・・・、武装は機銃か短砲身の37㎜なのか。」 「はい、ですがアメリカ軍にまで行渡っているとなると相当数が量産されているかと。」 数分後、先鋒部隊から敵撃破の報告と共に新型戦車についての報告もあった。機銃型についてはLK-1とほぼ同性能だが他国軍にまで行渡っているとなると かなりの数が量産されているとみて間違いなかった。 「まあいい、このまま前進する。速度を緩めず一気に行くぞ。」 数はあっても性能は高くない、航空部隊と連携すれば容易に撃破可能である。そう判断した皇太子は再度前進を命じた。 1916年11月1日 07:00 パリ 連合軍司令部 「ドイツ軍が再度のパリ攻撃か・・・、こちらが攻勢をかけようとしていた時に。」 ジョッフル将軍が吐き捨てるように悪態をついた。 「まったくだ。兵力の集積が完了していただけマシだがな。」 フレンチ元帥も忌々しげに呟いた。此方から攻勢をかけようとした矢先に再度ドイツ軍がパリを目指して攻撃してきたからだ。 現在もパリ市内には長距離砲の砲弾が降り注ぎ、上空では連合軍戦闘機が防空戦闘に当っている。 「安心されよ、我等アメリカ軍が到着したからにはドイツ軍の攻撃など粉砕して御覧に入れましょう。」 一方自信満々に言い放つのはアメリカ欧州派遣軍司令官のパーシング大将であった。この時までアメリカ軍は30個師団が欧州入りしており、ほぼ全てが パリ前面に配備され、後続は残りは装備の受領と訓練に当っていた。連合軍も期待していた為、完成したばかりのルノーFT17戦車(※8)500両の内、50両を供与 していた。因みに少し前にドイツ軍に撃破されたのは訓練が終わって前線に配備された10両を含んだ歩兵大隊であった。 ただし碌に実戦経験がなく、装備の質も劣るアメリカ軍に不安を抱いた連合軍・・・特に英仏は最初は自分達の指揮下で運用しようとしていたが パーシング大将の強硬な主張により独自に運用される事になっていた。因みに連合軍の兵力は 兵員:180個師団(英:本国20個、植民地・連邦30個 仏:本国70個、植民地20個 米:30個 ポルトガル:3個 ベルギー:5個 セルビア:1個 ギリシャ:1個) 戦車:マーク1雄型×80両 雌型×40両、マーク3雄型×30両 雌型×20両、マーク4雄型×120両 雌型×70輌、ホイペット×20両、J1中戦車×30輌、J2支援戦車×50両、 J3軽戦車×100両、J4重戦車×120両、シュナイダーCA1×40両、サン・シャモン×30両、ルノーFT17/8×300両 FT17/37×200両、フォード3t×90両(米)、 M1915中戦車×30両(米 ※9)、M1916軽戦車×50両(米 ※10) 航空機:1500機以上 またこれとは別に日本軍の大洗戦車教導団や航空隊(陸上展開した艦載機含む)もパリ防衛についていた。 39 :ライスイン:2015/06/08(月) 18 23 00 「では私は指揮を執らねばならぬので失礼させていただく。」 パーシング大将はそう言って司令部を出て行った。 「だ・・・大丈夫なのだろうか。」 「まあ損害を受ければそれを理由に指揮下に居れれば良いだろう」 不安に駆られつつも英仏両司令官は指揮を執り続けるのだった。 1916年11月1日 09:00 パリ西方30㎞地点上空 蒼き鋼(鳳翔航空隊) 「地上では相変わらずの激戦か。山本の攻撃隊は補充の為に帰還、暫くは戦闘機隊のみで抑えなければならんか。」 最新鋭の75式艦上戦闘機の操縦席で鳳翔航空隊隊長の嶋田繁太郎大尉は呟いた。 前のパリ攻防戦の様に奇襲とはいかなかったが新型戦車多数を揃え、総力を挙げたドイツ軍の勢いは凄まじかった。 しかし連合軍も攻勢を企図して大兵力を集結させていたおかげで一進一退の凄まじい激戦となっていたのだ。 日本の空母航空隊も支援の為の制空権確保と対地攻撃を行っていて、嶋田が率いる戦闘機隊(他の空母航空隊含む)も小型爆弾の投下を終え、上空を哨戒していた。 「全戦闘機隊へ警告、ドイツ軍航空隊が接近中。なお先頭の敵機は全身赤塗装。繰り返す・・・。」 無線機から味方偵察機によるドイツ軍航空隊接近の報告が聞こえてきた。しかも先頭の機体は全身赤という特徴的な物だ。 「よりによってレッドバロンかよ。畜生・・・、やってやろうじゃないか。」 半ば自棄になった嶋田は指揮下の戦闘機隊に命令を下すとドイツ軍航空隊へ攻撃を開始した。 ほぼ同時刻同場所 ドイツ軍戦闘機隊 「こいつらが蒼き鋼・・・日本海軍のエース部隊か。」 赤く塗られたフォッカー Dr.Iの操縦席で戦闘機隊長のリヒトホーフェン大尉は呟いた。 今まで戦ってきた英仏の戦闘機とは比べ物にならないほどの機体性能、ほぼ同数でそして操縦士の技量にドイツ軍は苦戦していた。 「あれが隊長機か。。。、ならばあいつを撃墜すればっ!!」 嶋田機を発見したリヒトホーフェンは戦いを挑む。しかし倍近い速度差により格闘戦に持ち込めず、嶋田の一撃離脱に翻弄されてしまう。 「くそぉ、弾切れか。」 更に銃撃し過ぎたせいで機銃の弾が切れてしまい動揺する・・・その隙を突かれた。 「ぐぁ!!・・・くそっ」 嶋田機から放たれた12.7㎜機銃弾により操縦席ごと体を粉砕された彼はその短い生涯を終えたのだった。 1916年11月1日 09:20 同場所 山本五十六 「やるな嶋田。」 愛機の75式艦上攻撃機の席から彼は同僚の機体を見詰めていた。 報告によりレッドバロンを撃墜していた事は知っていたが自身が到着してからもエースと思わしき機体を撃墜していたからだ。 「よし、安全が確保されたぞ。これより敵地上部隊の攻撃に向かう。」 山本が指揮下の攻撃隊に命令を下したとき、増援のフランス軍機が戦場に到着した。 「蛙食い共め、今頃か。」 遅い到着に温厚な山本も吐き捨てるように罵る。しかしその内の1機が不審な動きを見せながら嶋田機へ接近する。 そして至近距離に近づいた時・・・いきなり銃撃した。 「なぁっ!!」 山本は絶句した。なぜなら(一応)友軍のはずのフランス軍機がまるで敵機を攻撃するかのごとく嶋田を攻撃したからだ。 そして激戦の連続で損傷していた嶋田機は回避が出来ず、翼に大穴を開け煙を吐きながら地上へと落下していった。 「嶋田ぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああっ!!」 山本が絶叫を上げ、周囲の日本機も混乱する。そんな中、嶋田を銃撃したフランス軍機はまるで凱旋将軍の如く、誇らしげに仲間の元へと 向かっていった。 40 :ライスイン:2015/06/08(月) 18 23 49 1916年11月1日 13:00 東京 夢幻会会合場所 「嶋田君が撃墜されただとっ!!」 「はい、山本君君からの報告で友軍のはずのフランス軍機に撃墜されたとの事です。」 会合は嶋田が撃墜された事で混乱に陥っていた。その後しばらくすると次第に報告が送られてきた。 「駐仏大使館からの報告です。フランス軍からの連絡で拘束した操縦士を取り調べた結果、最初から日本機を撃墜するつもりだったようです。」 日本軍からの連絡を受けたフランス軍は帰還した操縦士を拘束して取り調べた結果、国際的に名の知れた日本軍人を殺害するつもりであったことが判明した。 この事件は短時間の内に世界中に拡散しフランス政府・軍は内外から途轍もない非難を浴びた。同時に日本からの報復を恐れた彼らは異例ともいうべき速さで 取り調べを行い、内容を全て日本側に伝えていた。 「連絡によりますとその操縦士は我が国との戦争で家族を全て失っていて、我が国を酷く恨んでいたとの事です。」 報告書によれば海軍軍人だった父と叔父が海南島沖海戦で戦死。年の離れた兄2人の内一人(陸軍)は同海戦中に乗っていた輸送船が撃沈され戦死。 もう一人の兄(海軍)も紅海海戦にて戦死。更に故郷トゥーロンに対して行われた半島戦士放出作戦で母と姉と妹と叔母が死亡。当時士官学校に に在学中だった彼だけが助かったという有様であった。 「フランス国内では一部の反日系新聞社が操縦士の経歴を記載し無罪放免を呼びかける特集を組んでいますが政府・軍は断固とした措置をとるようです。」 「当然だな。」 フランス国内では操縦士の経歴が知れ渡るや一部国民(主に戦火に晒されていないパリ以西)が同情して無罪放免を呼びかけてはいたが何度も日本に助けられ 多大な借りを作ってしまっている状況で無罪放免などにしてしまったらどうなるか理解しているフランス政府は早々に法に基づいた措置を行うことを 宣言していた。 「それよりも嶋田君は?」 「山本君が不時着を確認しています。既に閑院宮大将が挺身部隊と教導団の一部を不時着地点へと向かわせています。」 既に嶋田救出の為の措置が取られていることに僅かながら安堵する参加者達。 「無事でいてくれよ嶋田君。」 1916年11月3日 05:00 パリ西方20㎞地点 遣欧軍嶋田捜索隊 「嶋田さんはまだ見つからないか。」 気編成された捜索部隊に所属する大洗戦車教導団第6中隊(通称レオポン中隊)中隊長の東条英機大尉が呟いた。彼は本来歩兵科へ進むはずが閑院宮大将の 少々強引な勧めで戦車科へと進んでいたのであった。 因みに捜索部隊は第6中隊の他に第7中隊(通称アリクイ中隊)と京都第1挺身連隊”新撰組”の分遣隊と機械化歩兵中隊で編成されていた。 「残骸も多い上に何所にドイツ兵が潜んでいるかわからんからな。難航も仕方ない。」 そう東条に話しかけるのは夢幻会のメンバーであり、捜索部隊の指揮を執る寺内寿一中佐であった。 「そうですね・・・幸いドイツ兵には殆ど遭遇しませんし。」 ドイツ軍の攻勢を連合軍が押し戻し始めた結果、彼らは殆ど敵兵と遭遇していなかった。稀に遭遇しても数名から小隊規模で上空援護もある事から簡単に排除 出来ていた。そうしている内に捜索隊はドイツ軍が作った簡易塹壕地帯に到達。周囲には破壊された戦車などが散乱していた。寺内は周囲を警戒しつつ休息を とらせようと考えていた時・・・ 41 :ライスイン:2015/06/08(月) 18 24 20 「動くなっ!!」 兵の一人が破壊された戦車の中から物音が聞こえるのを察知して短機関銃を向けると同時に警戒の声を出す。他の兵も集まりだし、戦車の残骸に向けて銃を 構える。 「撃つな・・・味方だ。」 戦車の中から負傷しつつも元気な様子の嶋田が両手を上げて出て来た。 「嶋田君、無事だったか。」 「嶋田さんっ」 寺内と東条は嶋田の無事を喜びつつ、衛生兵を呼び治療させようとするが嶋田はそれを制止する。 「待ってくれ、中に負傷者が居るんだ。」 そう言いつつ中から落下傘等で作った簡易担架を引っ張り出そうとする。その様子に寺内の指示を受けた捜索隊員も手伝い引っ張り出した。それは重傷を 負い気を失っているドイツ兵であった。 「嶋田さん・・・この男は。」 このドイツ兵が何者か嶋田に問いかける東条。それに対して嶋田は 「・・・・・ヘルマン・ゲーリングだ。」 「「なんだってぇぇぇぇぇぇぇ!!」 嶋田の答えに絶叫を上げる寺内と東条であった。 フランス軍機に攻撃された後、なんとか不時着に成功。機内からサバイバルキットを持ち出した後に周囲の墜落機体から燃料や弾薬を抜き取り、それらを 使用して乗機を念入りに破壊し友軍戦線の方へと向かい、その途中でゲーリングを拾ったのであった。見捨てることも出来ずに応急処置をした後に 簡易担架(車輪付)を急造して運ぼうとした時に偶然破壊されたA7Vを発見し休息を取っていた時に捜索隊と遭遇したのだった。 無事が本国へ伝えられる中、嶋田はすぐさまゲーリングと共に後送され、万が一を考えてブレスト港に停泊中の遣欧艦隊所属の病院船へ搬送された。 同時に捜索部隊に同行していた従軍記者により嶋田の行動は世界中に広まり、人々はその戦果と勇気そして騎士道精神を称えた。 ヴィルヘルム2世すらもラジオの生放送で嶋田を称えた後に自国へ与えた損害の大きさ(※11)から 「嶋田繁太郎はドイツ臣民最大の敵である、討ち取った者には恩賞を授ける(※12)」 と名指しで非難され賞金を懸けられるに至ってその名前は世界中に知れ渡った。 また日本軍の捕虜になったゲーリングだが、この事が彼の運命を変える切っ掛けとなるのであった。 42 :ライスイン:2015/06/08(月) 18 24 52 1916年11月8日 パリ西方40㎞地点 ドイツ戦車集団 「くそっ、攻勢は完全に失敗か。」 指揮戦車型Kワーゲンの中でヴィルヘルム皇太子が悔しげに呟いた。 攻勢開始当初はドイツ軍が大きく押し込み再びパリ突入かと思われた、しかし自分達を大きく上回る物量と急造とはいえ強固な防御陣地にぶつかり進撃が ほぼ不可能になってしまう。更に高性能の戦車を集中運用する日本軍により次々と戦線に穴を開けられてしまう。おまけに双発の高速爆撃機に司令部などの 重要目標を爆撃されるに至り西部戦線方面軍全体で大規模な混乱が発生し後退を余儀なくされていた。 「それにしても忌々しいアメリカ軍め、雑魚の癖に数だけは多い。」 最終的にパリ攻撃を阻んだのはアメリカ軍であった。確かに練度は低く装備も劣り、単純な突撃しかしてこない。しかし犠牲を顧みない突撃(※13)に よってドイツ軍の勢いは削がれ、増援の到着を許してしまっていたのだ。更にイタリア戦線でもオーストリア軍が押し返され始め、ヴェルダン要塞でも 包囲軍が逆襲を受け後退していた。そんな中、極めつけの凶報が舞い込んだ。 「なんだとっ!!アーヘンの日本軍が攻勢を開始していただとぉ!!」 「はい、既にケルンとデュッセルドルフが占領され日本軍はドルトムントに迫っています。」 連合軍より反攻作戦支援の為の”牽制攻撃”を要請された遣欧総軍は11月1日の作戦開始と同時に行動を開始。増援(※14)を受けていた事もあって 僅か半日程でドイツ北部方面軍を撃破。3日にはケルンを占領し8日、つい数時間前にはデュッセルドルフを占領しドルトムントへ向けて進撃した。 攻勢に全てを賭けていて国内には軽装備の2線級部隊や急造の民兵もしくは再編成中の部隊しか存在しておらず日本軍の侵攻を防ぐ手立ては無かった。 「ヒンデンブルク元帥より入電、遅滞戦闘を行いつつ後退せよとの事です。」 国内での防御陣地構築の為、時間稼ぎをしつつ後退せよという内容。攻勢失敗を悟ったベルリンでは連合軍を国内に引き込んで構築された重厚な 防衛線で消耗させつつ後退した主力と予備部隊を併せて決戦を挑んで撃破する方針に転換。その為、時間を稼ぎつつ後退という困難な任務が 課せられた。また日本軍への対処としては橋を落としたり建造物を破壊して道を塞ぐ等してで進撃を遅らせ、修理中の艦艇から外した砲や水兵から なる海軍歩兵を進撃が予想されるハノーファーに配置して迎撃する方針であった。 「我等戦車集団が殿を務める。そう打電しろ。」 決意を新たにするヴィルヘルム皇太子。その時上空に日本軍機が襲来し攻撃を開始。そして山本機が投下した爆弾が指揮戦車型Kワーゲンを直撃し 皇太子は戦死。彼の死によってドイツ軍の士気は極度に低下したのであった。 43 :ライスイン:2015/06/08(月) 18 25 23 ※1:内容はほぼ白紙和平。 ※2:物資や資金の援助に加えて義勇軍や正規部隊の派遣(自軍指揮下での運用)を要求していた。 ※3:北極海沿岸の臨時停泊地は夏場以外は凍結し、砕氷船以外は運用が非常に困難になる為。 ※4:史実国民突撃隊と似た性格の部隊。退役兵や老人に子供も数多く在籍。武器はGew71・88やドライゼ等の旧式小銃が主力。 ※5:LK-3 重量13t Sokol57㎜戦車砲×1、7.92㎜機銃×2 装甲厚10~20㎜ 乗員5名 速度:13㎞/h 日本の戦車を参考にして作られたドイツ最後の戦車。開発短縮の為、主砲はLK-2と同じだが車体形状等が大幅に改められている。 ※6:日本戦車の脅威にさらされ、開発速度が大幅に早まっていた。 ※7:日本戦車は殆ど撃破できず(出来ても念入りに破壊措置が取られた)、英仏へのスパイ活動で大まかながら性能情報を仕入れていた。 ※8:1917年の正式採用を予定してFT17と名付けられたが戦況逼迫により前倒しで生産され名称もそのままとされた。 ※9:ライセンス生産した40式中戦車のアメリカ名。 ※10:ライセンス生産した69式軽戦車のアメリカ名。 ※11:この時点で嶋田がドイツ軍へ与えた主な損害は 戦艦1隻・巡洋艦1隻・駆逐艦1隻・潜水艦1隻・魚雷艇2隻撃沈(巡洋艦は共同戦果) 航空機38機撃墜(内エース2)、 戦車5両・その他車両12両・攻城砲1門・列車砲1門撃破など ※12:賞金86万マルク(ツェッペリン飛行船建造費掃討)に加え、勲章や特別年金など様々な特典を与えると宣言していた。 ※13:パリの危機を救うという名目を得たパーシング元帥の命令によりドイツ軍に対して行われた軍団規模での突撃作戦。国威発揚及び 名声を高めて自国が連合の主導権を握ろうと企むなど政治的目的と個人的野心が多く含まれていた。この突撃でドイツ軍の攻勢を 止められたものの参加20個師団中10個師団が壊滅するなど大きすぎる損害を負っていた。 ※14:戦車師団×1 機械化歩兵師団×1 自動車化歩兵師団×1 歩兵師団×3 重砲兵旅団×2 機動砲兵旅団×2 など おまけ 日本軍新型航空機 75式戦闘機/艦上戦闘機 空冷:780馬力 最大速度 352Km/h 航続距離:900Km 12.7㎜機銃×2 搭載量 120㎏(ただし無理すれば250㎏) 外見は史実九五式艦上戦闘機似。陸上型は着艦装備などを撤去している。 75式軽爆撃機/艦上攻撃機 空冷:890馬力 最大速度 277km/h 航続距離:1300Km 12.7㎜機銃×3(機首2 後部1) 搭載量:800㎏又は航空魚雷1 外見は史実九六式艦上攻撃機。陸上型は着艦装備などを撤去している。急降下爆撃可能。 試作双発飛行艇(18話) PBYカタリナ擬き。後に77式飛行艇として採用。 76式爆撃機/陸上攻撃機 空冷:900馬力×2 最大速度:290㎞/h 航続距離:3000㎞ 12.7㎜機銃×6 搭載量:1500㎏又は航空魚雷1 史実96式陸攻を速度と航続距離を低下させ、搭載量と防御力を強化した様な期待。 日本軍最新鋭の爆撃機で生産開始が16年初旬の為、欧州へ派遣されたのは僅か20機程度。但し高速と重武装・重装甲で ドイツ軍機を寄せ付けず損失機は0。これを見せつけられた欧州各国では早期に戦闘機無用論や爆撃機至上主義が蔓延するなど 航空行政に多大なる混乱が齎された。 いかがでしょうか? ドイツ軍が最後の力を振り絞って行った構成は失敗、皇太子は戦死し戦場は本格的にドイツ本土へと移ります。 そして我らが嶋田さんは英雄への階段を更に上ってしまうことに。 次回で漸く終戦になります。 ~予告~ 命運をかけた攻勢が失敗し本土を戦場にしてしまったドイツ。対する日本は首都を攻略すべく怒涛の進撃を行う。 しかし連合陣営では戦後を見据えて様々な策謀が始まっていた。 次回 ”日本軍、ベルリン突入”