約 12,437 件
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/520.html
【ヒーロー名】 キョウリュウレッド・ウエスタンカーニバル 【読み方】 きょうりゅうれっど・うえすたんかーにばる 【変身者】 桐生ダイゴダイくん 【基本形態】 キョウリュウレッド・カーニバル 【カミツキチェンジ】 キョウリュウレッド・サンバカーニバルキョウリュウレッド・マッチョカーニバルキョウリュウレッド・カンフーカーニバルキョウリュウレッド・サンバカーニバルスペシャル 【変身アイテム】 ガブティラ・デ・カーニバル+獣電地1・2・4 【声/俳優】 竜星涼 【スーツアクター】 押川善文 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー帰ってきた獣電戦隊キョウリュウジャー 100 YEARS AFTER 【初登場話】 ブレイブ29「だいげきとつ! おどれカーニバル」 【テーマソング】 超進化!!キョウリュウ・ビート(ウエスタンカーニバルVer.) 【詳細】 ガブティラ・デ・カーニバルに、パラサガン、ザクトル、ガブティラの順に獣電地をセットしカミツキチェンジした強化形態。 モチーフは「キョウリュウジン・ウエスタン」。 変身音は「バモラ!カーニバル! イーハー!」。 スーツの特徴は夕日をバックに戦意を鼓舞する西部劇調テーマファイター。 右腕にパラサビームガンアーム、左腕へザクトルソードアームがセットしている。 パラサビームガンで百発百中の連射を繰り出し、ザクトルソードを使って強力な斬撃をお見舞いできる。 必殺技の「獣電カーニバルフィニッシュ」で、荒野にとどろくウエスタンエネルギーの発射を行う。 『キョウリュウジャー』劇中での変身回数は少ない。 『帰ってきた獣電戦隊キョウリュウジャー』ではダイくんが変身するキョウリュウレッド・カーニバルがカミツキチェンジしたことで登場している。
https://w.atwiki.jp/gx9900fz/pages/28.html
目次 目次 ローカルルールCPの獲得 追加特徴 簡易戦闘システム1 簡易戦闘システム2 コメント ローカルルール CPの獲得 総計cp130 経験値獲得条件 最終的に四捨五入 弱点を演出した ルールブックに記載した状態に近い行動を取ること 経験値目安:特徴による獲得CPの50分の1、最小0.1 弱点を演出し、演出者自身が不利な立場に追い込まれる 経験値目安:特徴による獲得CPの10分の1 予定シーンを演出した 経験値目安:1CP 問題を解決した 経験値目安:0.5~1CP 以上の3つを任意に組み合わせる 基本獲得経験値は3とする 追加特徴 呪い/外見が成長しない 外見は10才前後 社会的な制限をうける 装備に制限を受ける 移動力とHPに制限(移動力-1、追加HP不可) 「不老」とは異なり、一定の年齢に達せば老化判定は行われる 簡易戦闘システム1 前衛後衛なんてありません! 敵の種類はユニークとコモンに分けられます コモン=ザコ ザコはおてがる・大量に! 敵の判定は1D6です 攻撃目標は1D6で決定します。 ↑ PCで決定すること 距離修正は雑魚の人数÷3 ザコはへたれです ほとんどの生物ならHPが半分になった時点で戦意を喪失します 原始動物や無生物は別です 簡易戦闘システム2 前衛と後衛しかありません! コメント テスト -- (あっきい) 2005-10-27 23 50 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6209.html
431 名前:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. [sage] 投稿日:2011/09/14(水) 20 02 23.15 ID ??? コンベンションの昼休みに、サタスペの卓の人々がコンビニへ買い出しへ ↓ 通りや店内でゲームの話をしていたらいつの間にか、亜挟の経歴自慢 432 名前:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. [sage] 投稿日:2011/09/14(水) 20 08 41.69 ID ??? 「戦意喪失して逃げた敵を、小屋ごと燃やした」 「ターゲットとなる人物を追いかけるために、夏祭りの屋台が並んでいるところにランエボで突入、屋台を潰しまくり人間を撥ねまくった」 「がっこうを火事にした。」 「コカインってどうやって使うんだっけ?」 「学校の中で対戦車ロケット弾を発射し、目標を外して教室ひとつを潰した」 「中華トカレフを拾って処分に困ったので、電車の中でポイ捨てした」 433 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 21 05 26.97 ID ??? 「男同士だったのに気づいたら妊娠していた」 434 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 02 28 45.88 ID ??? 432 で。お巡りがきたですか? 437 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 06 39 05.34 ID ??? ええっ!?シュワちゃんが妊娠!? スレ283
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/140.html
シナリオ攻略 第29話 『反撃の狼煙』 勝利条件 敵の全滅(グレート・アクシオンを除く)。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 主人公の撃墜。 敵増援出現後 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン以内にグレート・アクシオン以外の敵を全滅させる。 初期配置・増援 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) プトレマイオス(スメラギ) 月光号(タルホ) ブラスタ(主人公) 出撃選択×14 初期敵 グレート・アクシオン(シオニー) 次元獣ダモン×12 次元獣ブルダモン×8(10) 次元獣ライノダモン×4(5) 次元獣ディノダモン 3PPor敵8機撃墜or次元獣ディノダモン撃墜orグレート・アクシオンと戦闘後 味方増援1 ビッグオー(ロジャー) ベック・ザ・グレートRX3(ベック) 敵増援 エメラルダン(シュバル) パールネイル(マルグリット) 4PPor敵増援出現後敵3機撃墜orエメラルダンまたはパールネイル撃墜 味方増援2 トールギス(ゼクス) ランスロット・エアキャバルリー(スザク) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 グレート・アクシオン シオニー 28 72500(74000) 10(-) 28000 22 1 S-アダプター金塊100000 毎ターン「鉄壁」使用防御以外の行動を取らないEセーブ、???,???,???,???,技量173 次元獣ディノダモン 次元獣 40 34500(36000) 8(4) 10000 14 1 - D・フォルト,HP回復(小),EN回復(小)、技量219 底力L6 見切り 戦意高揚 援護攻撃L2 次元獣ライノダモン 次元獣 27 18500(19550) 7(3) 6000 10 4(5) - D・フォルト,HP回復(小),EN回復(小)、技量206 底力L5 見切り 戦意高揚 援護攻撃L1 次元獣ブルダモン 次元獣 27 9500(10550) 6(3) 4000 8 8(10) - D・フォルト,EN回復(小)、技量206 底力L5 見切り 戦意高揚 援護攻撃L1 次元獣ダモン 次元獣 26 6600(7650) 5(-) 3000 6 12 - 技量197 底力L3 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 エメラルダン シュバル 30 33400(34300) 7(4) 13000 16 1 DMアダプター 指揮官L2、底力L6、戦意高揚、気力+(ダメージ)、極、技量204 パールネイル マルグリット 30 31600(32500) 6(4) 12000 16 1 - MAP兵器,見切り、援護攻撃L3、連携攻撃、闘争心、技量201 イベント・敵撤退情報等 グレート・アクシオンは不動、防御のみ行い、毎ターン『鉄壁』がかかる。 3PPor敵8機撃墜or次元獣ディノダモン撃墜orグレート・アクシオンと戦闘後、敵増援及び味方増援1出現。エメラルダンは主人公の隣へ移動、主人公がMAPから撤退。 ロジャー及びベックは気力+20の状態で、マップ中央の北寄りに出現。 4PPor敵増援出現後敵3機撃墜orエメラルダンまたはパールネイル撃墜で、味方増援2出現。ゼクス及びスザクは気力+20の状態で、南の海岸線に出現。 スザクは「神の島」でLv28以上になっていたとしてもLv27で登場する。 グレート・アクシオン以外の敵全滅or7PP開始時にマップクリア。 攻略アドバイス vs新帝国インペリウムのシナリオ。硬い、しぶとい、痛い、三拍子揃った次元獣が大量のMAP。さらにアークセイバーが2機出る上、主人公が途中のイベントで撃墜され強制離脱してしまう。離脱前に主人公の精神コマンドは使い切ってしまおう。脱力が使えるならディノダモンの気力を下げる。感応がつかえるなら味方に対しふんだんに使おう。 グレート・アクシオンを撃墜すると非常に高性能な強化パーツである『S-アダプター』を獲得できるが防御以外行わず、オマケに毎ターン「鉄壁」を使用するため実質HPは約50万ということになる。更に7PPで強制終了という時限付き。 シュバル マルグリットは放置すると厄介なので、気力が上がる前に袋叩きにして、なるべく早々にご退場願おう。シュバルは主人公の隣に移動するので、位置を調整しておかないと回復などの地形効果がある場所に陣取ってしまう。注意。 マルグリットは出現位置の近くにスザクとゼクスが出てくるので、削りはこの2人にやらせてもいい。マルグリットが、出現後MAP中央東寄りに強制移動し、スザク・ゼクスの近くにいない場合を確認。味方機の位置取りによるものなのかは未検証。 ベックとゼクスは撃墜されると、クリア時の両者のイベント及びセリフが先に発生し、撤退する。修理費はかからない。 SRポイントを狙う場合、右下の海にいる次元獣が少々厄介。やや右上よりに進軍させ、海から引きずり出すように誘導しよう。射程(7)に入らないように注意。また、ブルダモンの気力低下攻撃が相変わらずイヤラシイ。リアル系を当てるか、スーパー系はトドメに専念するなど対策が必要。 スザクとゼクスの出現位置が丁度射程内に入ってしまうのでこの2人はすぐに移動させよう。 戦艦も攻撃要員にしたい所だが、基本的に回避は無理なので前に出しすぎると集中攻撃で撃墜の可能性も。配置次第では詰むため気をつけたい。戦艦同士固まっていれば撃墜の確率は低くなるが、プトレマイオスが狙われ反撃の機会が減ることも多いのでお勧めしない。 3周目以降の場合、ゼクスはAB「自軍フェイズ開始時、自分を除く味方ユニットの気力+2」を取得しているので、なるべく早く出現させたい。出撃位置右下方向に移動後射程の長いユニットを置き、手前のダモンから連続行動で1PPにグレート・アクシオンへ攻撃を仕掛けることができる。ブラスタの右隣にエメラルダンが出現するので、初期位置からプレースメント効果等を利用して撃墜し、1PP内にゼクス出現まで進められる。 グレートアクシオンの撃墜を狙う場合 援護攻撃・分析・装甲低下・戦術指揮・プレースメント補正を最大限活用しよう。3ターン総攻撃をかければ倒せるはず。上記の条件で攻撃力5500程度の攻撃を当てると1発当たり1000~1500程度のダメージ。クリティカルでも2000超はなかなか出ない。これでHP7万を削るには単純計算で70回は攻撃しなければならない。 鉄壁&防御は与ダメージが通常の15%にまで下がる。攻撃力5000の武器と7000の武器でもダメージの差は300前後でしかないので燃費の良い武器で再攻撃を繰り返すと良い。 サイズ2Lの空タイプとなるので、サイズ差補正無視は必須。武器地形適応も最低A、可能であればSが欲しい。 シオニーの技量は雑魚敵並なので再攻撃を狙うのは容易。PPとの兼ね合いもあるので1周目ではお勧めできないが、最初から持っている桂やシンシアを出撃させてもいい。 ガス欠は避けられないので、補給機(シャトル、無頼玉城機、ダイガード、グラントルーパー)は全て出撃させよう。射程3以上であれば、基地施設の地形効果(EN10%回復)も利用可能。 主人公が「脱力」習得済であれば離脱前に使用しておく(デフォルト誕生日の場合はLv28で習得) ビッグオーは無改造だが、2周目以降でAB取得済であればネゴシエイターが有効。 他の敵を無視してグレート・アクシオン撃墜のみを狙えば、1周目全滅プレイや修理補給稼ぎなしでもギリギリ狙えるとのこと。SRポイントは諦めるしかないが、主要機体の武器を6段階程度改造した上でリセットプレイで粘ればグレート・アクシオン1回撃墜+他敵6PP全滅は可能。 ちなみにグレートアクシオンは撃墜してもド根性で復活し続け、撃墜のたびに金塊100000をもらえる。 当たり前だが、SRポイント全獲得の拘りがないのであれば、難易度Normalの方が楽である。 SRポイント+グレート・アクシオン撃墜を狙う場合、難易度は今作屈指。普通のプレイでは2周目でも厳しいほど。15段階改造解禁されるとガクッと難易度は落ちるので淡白なLV上げが嫌いな人はユニット、キャラ図鑑、シナリオチャートを埋めるついでに解禁後に撃墜を狙うのも1つの手(この場合だと熱血も魂も補給も使わずにSRポイント込みでも4ターンぐらいで全滅可能、ゲッター、グレンラガン、ソルグラヴィオン、アクエリオン、キングゲイナー、ストライクフリーダム、∞ジャスティスぐらいはフル改造は必須。) 1周目、SRポイント全取得(全滅プレイ無し)で撃墜するためにはダイ・ガード、シャトル、プトレマイオス、アフロダイA、パンサー等の面々を補給修理でLv99まで上げるくらいは必要。 グレート・アクシオンがいる位置までは距離がある点も注意する。当然仕掛けは早ければ早いほどいい。足の遅いユニットは出撃選択時に南側に配置した方が良い。北側は足が速いユニット・加速持ち・連続行動持ちで追いつける。 途中で撤退する主人公と、誰かしら最低でも1人は1PPから連続行動で繋いで敵陣右上~中央の奥に切り込み、敵を削っておきたい。手負いにした敵を後続が撃墜→連続行動と繋いで間合いを詰めるのはかなり重要。ついでにグレート・アクシオンの初手は、2PPに主人公で1発(+相方の援護攻撃)かましておいて撤退、という手も有効。ただし、連続行動がない状態で2PPでグレート・アクシオンの前まで近寄るのは困難なので、無理だと感じたら援護攻撃を引きだして雑魚を潰す方に回した方がいいかもしれない。 他の切り込み役にはゲッター2やデスティニー等などが候補に挙がる。加速持ち、連続行動習得以外にAB等もあると尚よい。 周回を重ねている場合は再攻撃+連続行動のコンボがおすすめ。(例:竜馬orシモンに再攻撃、隼人orカミナに連続行動+ダッシュを修得させると移動力と手数が一遍に稼げる、ゲイナー、キラ、アスランもブロッキングを上書きして修得するとダメージが稼げる、キラはコンビネーションアサルトの後にドラグーンフルバーストが撃てるのでオススメ) 裏部隊ルート18話「交差する明日」での無限稼ぎを利用し、ひたすら機体を強化する方法もある。ABで攻撃力アップ関連を持つキリコ・カレン・竜馬、「気迫」で一気に気力を上げられる武蔵などは、参加させるつもりならここでABを取るのも手。 戦闘前会話 初戦闘 主人公、ロジャー、ベック、スザク、ゼクス シュバル 勝平、ワッ太、タケル、ジロン、キリコ、桂、カミーユ、ヒイロ、ガロード、ロラン、シン、キラ、刹那、葵、竜馬、甲児、ロジャー、赤木、ゲイナー、斗牙、アポロ、ゼロ、シモン(カミナ)、アルト、レントン シオニー 初戦闘 隣接シナリオ 第28話 『放浪のZEUTH』 第30話 『ストレート・フルクラム』
https://w.atwiki.jp/naruto5/pages/93.html
2009年6月6日 22 55~ クロカン (先入) 【なると】 火力:3 BIS:3 WIZ:1 ネクロ:1 > 1PT(8人) 【お相手】 火力:6~ BIS:3~ WIZ:3~ 足止め:4~ ネクロ:2~ >3PT? 今回の対戦相手は、オーリーさんです。 なるとの二代目がGMさんということで、縁のあるギルドさんです エースの700↑剣士さんも元ギルメンということで、こちらの戦意はかなり高いです そのほかにも、730↑アチャに700↑ボトル姫、お公家さん、そして卒武道3人と、脇を固めるメンバーも豪勢です 対するこちらは、ちょうど8名の参加ということで、ある意味最強の布陣も、倍以上の敵を相手にどう立ち回るか・・・ しかし、心配は無用でした サンフレッチェが研ぎ澄まされた集中力で、次々と相手を撃破していきます しかし、お相手もさすがの火力といったところで、油断するとすぐにもっていかれてしまいます 特に、卒武道3人がかりで終始粘着してきますので、全く動くことができません ということで、WIZ①への負担は相当なものでしたが、五代目が意地をみせてなんとか凌ぎます 点差はかなり開いていたものの、形としては影縫い状態で、全滅フラグは常に迫っていたため、活きた心地はしませんでした 最後まで二代目を討ち取ることはできませんでしたが、火力陣の集中力が凄まじく、エース剣士・アチャは討ち取ることができ、完勝! 無事に五代目の意地を見せることができました オーリー様、対戦ありがとうございました
https://w.atwiki.jp/miyabi733/pages/593.html
《ミシェル()/Michelle》 アイコン ゲスト 本名 ミシェル・ノート(Michelle・Note) 年齢 19 性別 男 種族 人間 職業 道化師 「――――Tomorrow is another day. ほラ、今日も世界は笑っていル。」 人物 道化師の格好をした緑髪の青年。 飄々としていつも穏やかな表情をしている。糸目なので誰もその眼光を目にした者はいない。 一人称は「ボク」で二人称は「キミ」。会話に時々フランス語や英語を交える。 さまざまな人間や文化に触れながらいろんな世界をまたにかけて自由奔放に旅をしている。 第五戦(黒vs白)の終盤では戦いの末に披露し気絶したツララを救出し、黒の国に連れ帰って彼女の手当てをした。 多くの仲間を失い戦意喪失する彼女に喝を入れ、新たな人生を導き出させた。 黒の国に影蜘蛛華纏魔群(実際はアウシュビッツの率いる♚Chess♛の部隊)が押し寄せた時はツララの身の危険を予知し、 幻影の道化師から彼女を庇い、笑顔のまま息を引き取った。 本元ミシェルとの相違点 本元では天空の神という位置づけだったが、JOKにおける彼はただの道化師。 JOKの彼は天空の神ではない故に、無能力者である。 本名、そして髪の色は本元とは異なる。 関連ページ Judgement Of Kings Judgement Of Kings *Another Animated Answer* 関連画像 アイコンは「煩」さん、イラストは「林檎姫」さんに描いていただきました。ありがとうございます!(*゚▽゚*) Judgement Of Kingsへ戻る
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/3867.html
《ミシェル()/Michelle》 アイコン ゲスト 本名 ミシェル・ノート(Michelle・Note) 年齢 19 性別 男 種族 人間 職業 道化師 「――――Tomorrow is another day. ほラ、今日も世界は笑っていル。」 人物 道化師の格好をした緑髪の青年。 飄々としていつも穏やかな表情をしている。糸目なので誰もその眼光を目にした者はいない。 一人称は「ボク」で二人称は「キミ」。会話に時々フランス語や英語を交える。 さまざまな人間や文化に触れながらいろんな世界をまたにかけて自由奔放に旅をしている。 第五戦(黒vs白)の終盤では戦いの末に披露し気絶したツララを救出し、黒の国に連れ帰って彼女の手当てをした。 多くの仲間を失い戦意喪失する彼女に喝を入れ、新たな人生を導き出させた。 黒の国に影蜘蛛華纏魔群(実際はアウシュビッツの率いる♚Chess♛の部隊)が押し寄せた時はツララの身の危険を予知し、 幻影の道化師から彼女を庇い、笑顔のまま息を引き取った。 本元ミシェルとの相違点 本元では天空の神という位置づけだったが、JOKにおける彼はただの道化師。 JOKの彼は天空の神ではない故に、無能力者である。 本名、そして髪の色は本元とは異なる。 BGCOLOR(silver) 関連ページ Judgement Of Kings Judgement Of Kings *Another Animated Answer* 関連画像 アイコンは「煩」さん、イラストは「林檎姫」さんに描いていただきました。ありがとうございます!(*゚▽゚*) Judgement Of Kingsへ戻る
https://w.atwiki.jp/mugenwars/pages/34.html
二つ名:聖魔の勇者 名前: 詳細: 砂漠地帯の小さな村で父親と暮らす少年。魔族と人間のハーフで、生まれつき頭に角と少し尖った耳をもつ。 人間にとって魔族は敵であるため、角や耳は隠しながら生活している。 大人が数人がかりで運ぶような岩を簡単に持ち上げられるほど力は強いが、基本的におだやかで優しい性格。 勇者として選ばれてから母親が魔族であることを知り、魔界には母親探しのために出向いている。 性格上、自分から魔物達に襲いかかることはないため、襲われれば戦う程度で非好戦的。 半分魔族であるせいか、たまに魔王や魔物と仲良くなってしまうこともある。 背中に背負っているリュックの中にはいろいろ詰まっていて、お弁当や水筒、望遠鏡などの旅の持ち物や、故郷の写真、仲良くなった魔物もらったものなど思い出の品も一緒に入れてある。 技:身の丈ほどの大きなハンマーを振り回し戦う。力が異常に強いため、殴られたら人間がハンマーを振り回すよりも威力がある。 地面を殴りつけたりしてとにかく足場を悪くしたり、壊した岩や周囲の物を投げつけたりと、地形と持ち前の力を生かした戦い方。 弱点:基本的には戦いを好まない。自分より小さく見た目が弱そうな敵であったりすると戦意を喪失しやすい。 壊して武器にできるような物が周囲にないと、武器がハンマーだけになってしまうため手数が少なくなる。(例:海など まだ子供で体が小さいため、足が若干遅い。
https://w.atwiki.jp/maehara/pages/154.html
#blognavi ブラピしか装備できない呪われたマイクをゲットしました。明日時間があればもって行きたいと思います。 これで距離を超えた音で敵は戦意を失います。しかしブラピも教会にいかないと外せなくなるとか( ;゚Д゚)) 最近休日にすることがなくお店を回るぐらいです。 それで感想なのですが、県外の人が言う、松山の店は店員がすぐ近づいてきて買い物しにくいということでしたが、高島屋や三越はあまり店員が近づいてきませんでした。そんなオーラを私が出してた可能性はありますが。 次にグランフジの一階が意外にいい感じでした。 そしてブックオフで立ち読みして時間を潰す→研究室て ぉい! 回ったお店では コジマの2階の総合カウンター 紀伊国屋の4階 の店員さんがかわいいと思いました。 銀天街のはるやの一階南にもべっぴんさんがいた気がしましたが先日言ったときは見当たりませんでした。 えーとメーリングリストの要望で私の近況はこんなもんです。 そういやTDさんは朝の時間遅れてどうなったんですか? あと教育実習に行く二人はがんばれー カテゴリ [ひとこと] - trackback- 2006年05月18日 21 44 40 マイク本当にありがとうございますですよ~(>_<) 嬉しくて嬉しくて(;_;) -- くろ (2006-05-20 00 14 39) その日は別メニューでユニットの分解、取り付けをしました。こっちの方が面白いと思った。 -- T.D. (2006-05-20 09 10 40) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/dreamself/pages/69.html
53 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 13 32 50 [ OiJwizbI ] 20XX年、札幌に悪の秘密結社の要塞が現れた。 緊急出動要請を受け現場に飛行機で出向く俺と何故かいた相棒(女)。 その要塞の名は紅魔館……だったが色は紅6面開始の背景の如く真っ青。 何故か美鈴の格好をした咲夜さんが入り口で待ち構えていて、 銀紙を巻いたような妙なナイフを展開して襲ってきた。 すると何時の間にか相方が霊夢に変身して戦ってた。 良く解らないが俺は「その巻きつけた銀紙を食ってみろ!」とか叫んだ。 なんと素直に咲夜さんが銀紙を齧り、いきなり超幸せそうな表情で 「ンンまぁぁぁぁぁ~い」とか言いながらその場で戦意喪失。 そこに何故かレティがやってくるもなんか「教授」とか言われてて顔パスで通されたようだった。 そして中に突入するといきなり真正面遠くにレミリアの姿が。 向かうかと思いきやいきなり右折、パチェに会うとかいう事に。 踏み入れたその空間は、 図書館かと思いきや8フロアぶち抜きの高級感漂う大衆食堂withパチェ萌え軍団の大行列。 空間操作されたか並んでたハズがいきなり着席してる俺と変身したままの相方。 なんか親子丼を頼むと萃香とよくわからん数人が相席してきて、 いつのまにかテーブルの上が色んな丼めしであふれて…… ここで目が覚めた。どっちかというと普通の夢にいきなり東方が突っ込んできた感じ。 カオス 幻想郷 next prev