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「...なんでだよ」 【小鳩丸】 刀身二尺八寸の日本刀。黒い鉄鞘に仕舞われている 刀は一切の物質を斬ることができず、あらゆる物に触れてもすり抜ける 刃は精神のみを対象とし、斬った者の戦意、怒り、憎悪などといった好戦や負の感情を切り伏せる 切り伏せた刀を納刀すると、鞘には斬った感情が溜まっていく 三回分の溜めた感情を解放することで、奥義が使用可能となる 奥義 名称無し 神速の居合い斬り。斬った相手の感情を愛や信頼というもので埋め尽くす Profile「...それこっち向けんな、危ねえな」 性別 男 年齢 19 趣味 睡眠 身長 182cm 大切 無し 虎馬 刃。殺された記憶 Detail とある能力者が転生した姿、記憶はばっちり残っている以前は乱暴極まりなく、日課の様に殺戮を繰り返していたものの、身体を真っ二つに両断されて殺された事がトラウマとなり、へたれた今では自分以外の人間が持つナイフを見るのも嫌なほどで、口調は相変わらず粗野で怒りっぽいが、一般人の枠をはみ出す程ではなくなった変化した能力も中々気に入っている様子。併し誰かに好感を人に抱く事が少ないため使用する機会は殆ど無さそうただ、自分を過去に改造した祖国を毛嫌いしており、彼らには殺意も向ける燃える様な紅髪と落ち着いた黒の双眸、獰猛そうな八重歯も相変わらず一張羅の黒シャツと赤いパーカーを季節問わず着込む。下はジーンズ まだ仮定となってます
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田中 卓志 石 ローズクオーツ(慈愛・やさしさ・和やかさを表す。持つ人をやわらかな波動で包む) 能力 相手の気力や疑問を奪い、「まあいいか」という気持ちにさせる。 条件等 「まあまあ」と言いながら相手の体の一部に触れないといけない。 (髪・爪などは可だが服やアクセサリーは不可) 相手の気力の度合いによってパワーの消費量も異なる。 戦意や疑問を抱く感情が田中の「相手を止めたい」という気持ちを上回っていたら効き目がない。 その場合、石のパワーがはね返ってきてしまい、田中自身が気力を喪失してしまう。 山根 良顕 石 アベンチュリン(精神のバランスが保たれ、心の乱れが静められる) 能力 相手をコントに強制的に引きずり込むことができる。 コントの内容を相手が知らなくても、引き込む事さえ出来れば勝手に合わせてくれるので問題ない。 コントを無事に終えると、相手の昂ぶっている感情を一時的に静めることも可能。 条件等 「先輩先輩」と言いながら相手に近づき、半径2メートル以内に入ると力が発動。 あまり長くコントが続けばその分パワーを使うため、普通のコントでは途中で力尽き、 反動で相手の感情を余計に昂ぶらせる可能性もある。 結構な力を使うため、一日にせいぜいショートコント5,6本が限度。 所属:白 登場作品:◆IpnDfUNcJo「鍛治くんじゃ......ない?」「ドラドラ短編」/◆cLGv3nh2eA「オパール編」 歌唄い ◆sOE8MwuFMg「午前三時のハイテンション」/◆PUfWk5Q3u6 「最弱同盟(田中)」
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+ タグ一覧 閉じる シロツメクサの契り 創作キャラ 螺旋階段X-4号 七月皆無とは、螺旋階段X-4号の『シロツメクサの契り』のキャラクターである。 概要 アルトを助けた命の恩人。作中では『カイム』と呼ばれる。 四年前に異世界から転移してこの世界に来たが、チート能力と呼べるものは一切授かっていない。 言葉も文化も全く違う世界にいきなり飛ばされて四年も生きていること自体がチートとも言う。 女性的な容姿に反して口調は男そのもの。身長も高い(189cm)。 これは螺旋階段が「男勝りな脳筋ねーちゃんと男の娘を混ぜたら最高じゃね?」というノリで作ったため。 性格 いい加減な性格。戯言シリーズの零崎人識が元ネタ。 螺旋階段は「言葉も常識も違う異世界にいきなり飛ばされてまともに生きていけるのは間違いなく頭おかしい奴だ」と思っているため、頭がおかしい。本編では描写されていないが罪悪感が欠落している。「最強の魔法使いってのは、頭のいかれたルール無用の狂戦士(バーサーカー)だ」というのは本人の弁。 戦闘時には性格が豹変し、虐殺を楽しんでいるかのように振る舞うが、これは啓蒙の性質を利用して自分の気分を高揚させて相手の戦意を削ぐ目的があり、『薔薇の園 皆無編』では地の文で『異常者もどき(ファッションサイコ)』を自称していた。 登場作品 アルカ・アパシオシス(削除済み) シロツメクサの契り 薔薇の園 皆無編 Bloody cross 狩人交差点 + コメント欄 閉じる 名前
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目次 目次 ローカルルールCPの獲得 追加特徴 簡易戦闘システム1 簡易戦闘システム2 コメント ローカルルール CPの獲得 総計cp130 経験値獲得条件 最終的に四捨五入 弱点を演出した ルールブックに記載した状態に近い行動を取ること 経験値目安:特徴による獲得CPの50分の1、最小0.1 弱点を演出し、演出者自身が不利な立場に追い込まれる 経験値目安:特徴による獲得CPの10分の1 予定シーンを演出した 経験値目安:1CP 問題を解決した 経験値目安:0.5~1CP 以上の3つを任意に組み合わせる 基本獲得経験値は3とする 追加特徴 呪い/外見が成長しない 外見は10才前後 社会的な制限をうける 装備に制限を受ける 移動力とHPに制限(移動力-1、追加HP不可) 「不老」とは異なり、一定の年齢に達せば老化判定は行われる 簡易戦闘システム1 前衛後衛なんてありません! 敵の種類はユニークとコモンに分けられます コモン=ザコ ザコはおてがる・大量に! 敵の判定は1D6です 攻撃目標は1D6で決定します。 ↑ PCで決定すること 距離修正は雑魚の人数÷3 ザコはへたれです ほとんどの生物ならHPが半分になった時点で戦意を喪失します 原始動物や無生物は別です 簡易戦闘システム2 前衛と後衛しかありません! コメント テスト -- (あっきい) 2005-10-27 23 50 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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431 名前:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. [sage] 投稿日:2011/09/14(水) 20 02 23.15 ID ??? コンベンションの昼休みに、サタスペの卓の人々がコンビニへ買い出しへ ↓ 通りや店内でゲームの話をしていたらいつの間にか、亜挟の経歴自慢 432 名前:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. [sage] 投稿日:2011/09/14(水) 20 08 41.69 ID ??? 「戦意喪失して逃げた敵を、小屋ごと燃やした」 「ターゲットとなる人物を追いかけるために、夏祭りの屋台が並んでいるところにランエボで突入、屋台を潰しまくり人間を撥ねまくった」 「がっこうを火事にした。」 「コカインってどうやって使うんだっけ?」 「学校の中で対戦車ロケット弾を発射し、目標を外して教室ひとつを潰した」 「中華トカレフを拾って処分に困ったので、電車の中でポイ捨てした」 433 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 21 05 26.97 ID ??? 「男同士だったのに気づいたら妊娠していた」 434 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 02 28 45.88 ID ??? 432 で。お巡りがきたですか? 437 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 06 39 05.34 ID ??? ええっ!?シュワちゃんが妊娠!? スレ283
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1906~1965* 1906年 『愉快な百面相』(アメリカ) 現在判っている最古のアニメ作品。 1900年代 古いアニメーションフィルムが2005年に京都にて発見されているが、フィルム制作の技法や一緒に発見された映写機の製造年代より、明治40年代に作られたと見られる。日本最古の現存するアニメーション作品である可能性がある。 1917年 1月 『芋川椋三玄関番の巻』(下川凹天) 日本最初のアニメーション映画。 5月 『猿と蟹(サルとカニの合戦)(北山清太郎) 6月『なまくら刀』(幸内純一)。6月30日に『塙凹内名刀之巻』と改題して公開された。 1924年 『兎と亀』 完全な形で残る日本アニメとして最古。 『煙り草物語』 フィルムが現存しているものとしては日本最古の実写合成アニメーション映画(未公開)。 1927年 『鯨』 全体の一部ではあったが、日本で初めてセル画が使われる。 1928年 『蒸気船ウィリー』(アメリカ) ディズニーを代表するキャラクター、ミッキーマウスの登場。世界最初の有声アニメ映画。 1930年 『煙突屋ペロー』 反戦を訴えながら、検閲でその部分が削除され戦争賛美映画にされてしまった影絵アニメーション映画。1987年に完全復元。 『難船ス物語第壱篇・猿ヶ嶋』 政岡憲三が独立後に製作した初のアニメ映画。 1931年 『難船ス物語第弐篇・海賊船(海の冒険)』 前年に製作された「難船ス物語第壱篇」の続編。 1932年 『力と女の世の中』 日本初のトーキーアニメ映画。 1935年 『のらくろ二等兵』 1937年 『白雪姫』(アメリカ) 初のカラーによる長編アニメ映画。 1941年 『鉄扇公主』(中国)萬籟鳴、萬古蟾監督(双子の兄弟)によるアジア初の長篇アニメ。1942年日本公開。中聯作品。萬兄弟は香港時代の胡金銓(King Hu)の上司である。 1942 『桃太郎の海鷲]]』戦意高揚の為に作られた国策アニメ。 1943年 『くもとちゅうりっぷ』 戦時下で作成された、極めて芸術性の高い小品。戦前の最高傑作の一つ。 『桃太郎の海鷲』 初の国策長編アニメ。 1945年 『桃太郎 海の神兵』 『桃太郎の海鷲』の姉妹作品。戦意高揚であるが、技巧や芸術性では戦前の長編アニメの最高峰とされる。また手塚治虫に大いに影響を与えた。 10月新日本動画社設立。翌11月同社を日本漫画映画社に改組。 1947年 『すて猫トラちゃん』ダイナミックな動きで当時の作画技術の高さを伝える。 1948年 日本動画社(後の東映動画の母体)が、日本漫画映画社から独立して、設立される。 1949年 『進め!ラビット』(en Crusader Rabbit)(アメリカ)世界初のテレビアニメ。1話5分。 1956年 映画会社東映(本社)が、日本動画を吸収合併し、東映動画(現東映アニメーション)を設立。翌年、東京練馬区大泉にスタジオ建設。 1958年 『白蛇伝』 日本最初の劇場用長編カラーアニメ映画。 1960年 『新しい動画 3つのはなし』(NHK系) 日本初の国産TVアニメーション番組。3つのアニメ作品を実写パートによって繋ぐ構成。 1961年 『インスタントヒストリー』(CX、おとぎプロ制作) 日本初の国産短編(1分間)連続TVアニメーション。 手塚治虫が、練馬区富士見台に手塚治虫プロダクション動画部設立。 翌年、「虫プロダクション」となる(1962年6月)。 1962年 タツノコプロダクション設立。 1963年 1月『鉄腕アトム』 世界初の毎週放送のテレビアニメ。 4月7日『銀河少年隊』 NHKとしては、初の国産TVアニメシリーズ。但し竹田人形座繰演の人形劇との組み合わせであった。 9月4日『仙人部落』 フジテレビで放送された世界初の深夜アニメ。 10月20日『鉄人28号』 世界初の巨大ロボットアニメ。 11月8日『エイトマン』 テレビ局とスポンサー主体でタイアップ製作された最初のアニメ作品 11月25日 『狼少年ケン』 原作漫画を持たない、日本初のアニメオリジナルストーリーのアニメ。東映動画初のテレビアニメーションでもある。 1964年 東京ムービ設立(8月)。10月、杉並区東田町に移転。 1965年 『ドルフィン王子』(4月から全3話)『ジャングル大帝』(10月から全53話) 日本初のカラーテレビアニメシリーズ。 『宇宙人ピピ』 NHKで放送された日本初の実写合成TVアニメシリーズ。 『オバケのQ太郎』 当時のSFヒーローもの全盛の中で、社会現象と言われる程成功したギャグアニメ。
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【妄想属性】ネット上の創作+拡大解釈 【作品名】『S市M町スタンド番地』 【名前】アイン 【属性】吸血鬼? 『ソーシャル・ディストーション』のスタンド使い 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】本体は成人男性並。 スタンドは素手で戦う。スペックは パワーC:自動車をぐちゃぐちゃに殴り壊せる『ゴールド・エクスペリエンス』と互角。 スピードA:『スタープラチナ』と互角。 『スタープラチナ』の素早さ(スピードA):拳銃を頭から10cm位の隙間しか無い状態で引き金を引いても その後から動いて頭から5cm前後の時点で掴み取れる。 散弾銃の弾丸を一つ一つ視認し、スタンドで摘み取る訓練をしていた敵(DIOの世界)と互角。 寸前まで迫った銃弾11発を軽く叩き落す自分の娘のスタンドよりかなり速く動くことが可能。 精密動作性C:Eのスタンドでも拳銃の達人が撃つ銃弾を見切って叩き落せ、Cはそれ以上。 射程D:たぶん4メートルは動ける。 【防御力】本体は成人男性並。スタンドは上記のスペック相応。 【素早さ】本体:普段は成人男性並。職務を装備した状態ならその職務相応。 アナザー・ステイト:下記の職業装填で一瞬の内に沢山の職業を装填して一瞬だけ超スピードになる。 寸前まで迫った銃弾11発を軽く叩き落せる『ストーン・フリー』と互角のスピードの 『スクリーミング・ブルー・マーダー』を数メートルの距離で反応させずに後ろに回りこめる速度。 【特殊能力】殴った者(と自分)に『職務』を与えられる。『職務』を与えられた者は、それに応じた『能力』と『使命感』を得る。 『職務』によって与えられる能力は『超一流』。 【備考】昔は太陽が苦手だったようだが、最近は克服したようだ。 【長所】超一流で何でも出来る 【短所】特になし。強いて言うなら射程距離が短い? 【戦法】距離に応じて自分に「超一流の短距離ランナー」か「超一流のマラソンランナー」を装填して接近し、 射程内に入ったら『アナザー・ステイト』で後ろに回りこんで殴る。パス精CAC 殴れたら「超一流の反戦活動家」を敵に装填し、可能なら敵の戦意を無くす。出来なかったらそのまま殴り倒す。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 23 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 21 38 57 アインの考察 スタープラチナ並みのスピード+特殊能力を持つがスペックそのものはラバーソウルの方が有利だろう。 戦法には「距離に応じて自分に「超一流の短距離ランナー」か「超一流のマラソンランナー」を装填して接近し、 射程内に入ったら『アナザー・ステイト』で後ろに回りこんで殴る。パス精CAC 殴れたら「超一流の反戦活動家」を敵に装填し、可能なら敵の戦意を無くす。出来なかったらそのまま殴り倒す」とあるが ラバーソウルはスタープラチナ・ザ・ワールド以上の反応で射程十メートルなのでカウンターでやられる恐れがあり、 接近は辛いだろう。ラバーソウルの下かと。 50 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/30(火) 23 01 14 アイン再考察 反応が音速よりはるかに上程度なので即時発動能力上位には勝てない。 ×上は大水・下は大火事-another- 開始0秒で絶命。 ×すべてが俺になる 人数多すぎて処理しきれない。 ×クロノブレイク 反応で劣るのでテレポート負け。 ×アテナ 速すぎる。 ×見守る君 同上。 ×病原体S 殴れるくらいまで増えた頃には手遅れ。 ×甲鱗のワーム 速すぎる。 ×夢崎歌南子 同上。 ×ブラック・ジャック 同上。 ×リコ 秒間6000発のパンチなら音速の数倍くらいはあるだろう。相手の方が速いので無理。 ○エヴァンジェ 基本戦法勝ち。 ○ハリカルン 基本戦法勝ち。 ×巨大化魔王様 120mを詰めるには超一流の短距離ランナーでも10秒はかかる。ポージング負け。 ×うんこマン うんこの波動負け。 ×モナカ モナカの世界負け。 ○遠藤倉之助 基本戦法勝ち。 ×弱王 核ミサで負け。 大田以下は遅いのでいける。弱王>アイン>大田 51 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/30(火) 23 01 54 訂正 遠藤倉之助=弱王=アイン
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《ミナコ/Minako》 出身 水流清国 性別 女 好きなもの 動物 得意なもの 料理 私は先生のこと、誰よりも愛しています。 人物像 聖邪界に存在する水流清国に住む美少女。料理が好き。 母は女優、父は料理人。彼女の美しさと料理の腕は親譲りによるもの。 魔術の腕はそこそこだが、料理としての腕前は一人前。髪の色は透き通った水色。 ショートヘアーで、左上にクマの髪留めを付けている。目の色はエメラルドグリーン。素直で純粋な心を持つ。 ローベルトという兄がおり、ミズキの教会に通っている。彼を溺愛しているが本人は叶うことのない恋だと自覚している様子。 Judgement Of Kings 兄と同じく白の国に所属。 階級はPawnであり仲間の足手まといとなっているが、本人はこのことがコンプレックスらしく重大な悩みを抱えている。 容姿は本編と同じだが、服装が異なり白と黒のワンピースを着ている。 基本的な戦闘能力は低いが隠密行動に長けている。戦闘時は二丁拳銃や閃光弾を駆使して戦う。 第八戦では兄ローベルトと共に出陣し赤の戦士たちを追い詰めていくが、ローベルトの死に戦意喪失し、その隙をレオネに突かれてしまう。 現在は赤の国に捕虜として捕らわれている。 わ、私も……っ いつか絶対、皆さんのお役に立てるようになりますから…っ もう少しだけ、待っていてくださいませんか? 関連ページ ローベルト 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る
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黄忠 特性:神弓 兵科:弓兵系 友好武将 蒯越・法正・関羽 備考 弓系の戦法が多いので実は使いづらい。能力は全体的にバランスがとれていて武芸が少し高い。戦法は奮闘、単騎駆、督戦、乱射、火矢など。統率系は挟撃しか覚えない。弓兵は接近戦になるとやや脆く、攻撃力も低いため関羽、趙雲、張飛に比べると力不足を感じる。 但し、方天戟を装備させると悪魔になる。戦意を上げ、万人敵発動で武芸系の戦法が使い放題になると火矢を連発できるため、敵部隊の多くを混乱にできる(通称火矢ハメ)。関羽から方天戟を奪うのはかなりのデメリットかもしれないが一騎当千でも関羽は強いので黄忠の火力不足を補い、なおかつ火矢連発で敵部隊の動きを止め、連鎖の配置をすると無傷で戦闘に勝利することも可能なのは覚えていて損はない。(甘寧の方が覚える戦法が優秀で尚且つ早く仲間になるので甘寧に方天戟を持たせた方がいいのは内緒。) 呉を攻めるルートでは水軍兵にして特性神弓を発動させると川地帯で弓攻撃した場合1000以上のダメージを確認。弓兵最大ダメージと思われるためそれも覚えておこう。 以下蛇足 孫策編でも捕縛すれば仲間になる。録な戦法を覚えない武将の多い孫策編では貴重な存在(単騎駆を覚える武将は捕縛しなければ孫策、太史慈、甘寧のみ)なので是非とも仲間にするべし。
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ここを編集 BS05 BS05-076:C:エターナルシールド 不使用/手札で確認 BS04 BS04-035:C:バーサーカー・マグナム BS04-041:C:フェンリルキャノンMK-Ⅱ BS03 BS03-130:R:メビウスリング 講:闘神の鼓動 BS02 BS02-X07:X:巨神機トール BS02-037:C:神機ミョルニール BS01 BS01-074:C:バーサーカー・ガン 備考/エピソード 登場回:第十話/鎧神機ヴァルハランスの審判!最強の槍、神機グングニル! 通常「キャルマー・フォン・ベルガー」。 百瀬果実にちょっかいを出した異界王親衛隊シルバーナイツの隊長。果実の兄である勇貴を倒し、果実と古城に封印されているカード、グングニルとヴァルハランスのカードを手に入れようとした。 『我輩は、この白き世界の王なのだぞ!』 巨神機トール ベルガーの切り札。ミョルニールとのコンボで、勇貴のイグドラシルを倒したが、封印が解かれ、彼の手に渡ったグングニルとヴァルハランスによるコンボで倒された。 神機ミョルニール トールのサポート。 フェンリルキャノンMK-Ⅱ/バーサーカー・マグナム モブ。 しかし何もしておらず、結局イグドラシルによってすべて一度手札に戻された。 戦績 通算戦績0勝2敗 第十話:対百瀬勇貴×(戦意喪失) 第四十七話~第四十八話:対クラッキー・レイ× ここを編集 タイプ別リストに戻る