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ロイド一覧 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ロイド名称 メカジェッターGOLD レア ★★★★★ エネルギー 295 距離 中衛 タイプ 攻撃型 武器 ビームガン 関連ロイド メカジェッター(★4) ステータス スキル 特性 入手方法 コメント ステータス 初期Lv 最大Lv ◆無 ◆ ◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆◆ HP 1690 7689 8518 ATK 120 420 432 ドロー数 3 5 5 ※◆は限界突破回数です スキル スキル名称 フェイムスラスト 説明 詳細 敵の眼前に迫ったあと、一息にライン上を突き抜ける格闘スキル。スキル発動までの時間は延びたが、その威光により相手の戦意を喪失させることがある 対象 任意の横ラインにいる最前の敵1体 効果 貫通攻撃 対象のラインにいる敵全てに攻撃を行う 空中格闘 特性によるダメージ補正と距離によるダメージ減少の影響を受けない 攻撃力ダウン(発動率30%) スキルを当てた敵の攻撃力を一定時間ダウンさせる。 特性 特性名称 説明 飛行 格闘スキルの被ダメージ低減一部射撃スキルの被ダメージ増大 入手方法 マッチバトル:(第24~28回)順位報酬:1~500位 / 1000位 / 1500位 / 2000位 マッチバトル:8月カップ(第75~78回)順位報酬:1~500位 / 1000位 / 1500位 / 2000位 コメント 名前 コメント
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シナリオ攻略 第12話 『ファースト・アタック』 勝利条件 敵の全滅。⇒ナイト級バジュラの撃墜。(敵増援1出現後)⇒敵の全滅。(敵増援2出現後) 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 アルト、ミシェル、ルカ、いずれかの撃墜。⇒なし。(敵増援2出現後) SRポイント獲得条件 ???⇒4ターン味方フェイズ以内に他の敵を全て撃墜した後、ナイト級バジュラを撃墜する。 フローチャート 初期マクロス・クォーター要塞艦型は変形不可。 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) プトレマイオス(スメラギ) VF-25FメサイアF(アルト) VF-25SメサイアF(オズマ) VF-25GメサイアF(ミシェル) RVF-25メサイアF(ルカ) クァドラン・レア(クラン) VB-6ケーニッヒモンスターS(カナリア) 出撃選択×7 初期敵 バジュラ(大型)×4 バジュラ(小型)×5(7) 敵を3機以上撃墜 or 2PP勝利条件1が変更。 SRポイント獲得条件が公開。 敵増援1 バジュラ(ナイト級) バジュラ(大型)×2(4) バジュラ(ナイト級)の撃墜残りの敵部隊が撤退。 マクロス・クォーター要塞艦型の変形制限が解除。 VF-25FメサイアFとRVF-25メサイアFとマクロス・クォーター強攻型が強制移動。 VF-25FメサイアFとBに武器が追加。 ジェフリーの気力が30上昇。 勝利条件1が再変更。 敗北条件2が消滅。 SRポイント獲得条件が消滅。 敵増援2 次元獣ライノダモン×2 次元獣ブルダモン×6(8) 敵の全滅 or 敵増援2出現から3PP残りの敵部隊が撤退、ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 バジュラ(大型) バジュラ 14 H 62505500 7(3) 3600 6 4 - HP回復(小)、EN回復(小)底力L3 バジュラ(小型) バジュラ 13 H 45503800 5(2) 2800 4 5 7 - HP回復(小)、EN回復(小)底力L3 敵増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 バジュラ(ナイト級) バジュラ 15 H 2290020500 8(-) 7600 10 1 - 行動不能武器HP回復(小)、EN回復(小)底力L3 バジュラ(大型) バジュラ 14 H 62505500 7(3) 3600 6 2 4 - HP回復(小)、EN回復(小)底力L3 敵増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 次元獣ライノダモン 次元獣 14 H 1955018500 7(3) 6000 10 2 - D・フォルト、HP回復(小)、EN回復(小)底力L4、見切り、戦意高揚、援護攻撃L1ジェフリーを狙う(1機)主人公を狙う(1機) 次元獣ブルダモン 次元獣 13 H 105509500 6(3) 4000 8 6 8 - D・フォルト、EN回復(小)底力L4、見切り、戦意高揚、援護攻撃L1 イベント詳細 敵増援1は、MAP北に出現。 敵増援2は、MAP北から東にかけて出現。この増援の出現前に、VF-25FメサイアFとRVF-25メサイアFとマクロス・クォーター強攻型がMAP北西に強制移動。 このイベント後、VF-25FメサイアF及びBに、武器『ISCマニューバー』が追加。 クリア後、強化パーツ『バーニアユニット』と『Fボンバーのディスク』入手。 攻略アドバイス 初期敵のバジュラ(大型)は、2EPから移動開始。 敵増援1のバジュラ(大型)は、出現から4EPに移動開始。 敵増援1のバジュラ(ナイト級)は、移動しない。 次元獣ライノダモン2機のうち、EPで先に動く機体がジェフリーを、後に動く機体が主人公を狙う。 序盤からマップ上方向に向かって最速で行動しつつ攻撃を繰り返していれば、4ターン目開始直後くらいにSRポイント獲得条件達成可能。 次元獣はナイト級バジュラの初期位置付近に現れるので、位置取りには注意。 戦闘前会話 初戦闘…ミシェル 対バジュラ…アルト 対バジュラ(ナイト級)…オズマ、葵、竜馬、主人公 対次元獣…主人公、アルト 隣接シナリオ 第11話 フロンティア船団ルート『オン・ユア・マークス』 第13話 『黒の騎士団』
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シナリオ攻略 6章 『ギレンの罠』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv53 --宇 マクロス・クォーター/FT 12 0 4 +17000 +200 +19000 +400 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「マクロス・クォーター」の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 マクロス・クォーター ジェフリー 選択出撃 ×12 初期敵 アプサラスⅢ ギニアス ムサイ ×2 リック・ドム ST6×4 ゲルググ ST5×4 ザクⅡ改 ST6×2 ケンプファー〔ジャイアント・バズ〕 ST4×2 アプサラスⅢのHPが40%以下アプサラスⅢのHPが20%回復、ENが全回復、気力30上昇。 敵増援1 ゲルググ ST5×4 リック・ドム ST6×2 敵増援1後、敵が残り3機以下 敵増援2 グワジン ×1 ビグロ ×1 ゲルググ ST5×4 リック・ドム ST6×4 ケンプファー ST4×2 グワジンのHPが50%以下グワジンのHPが20%回復、ENが全回復、気力30上昇。 敵増援3 ゲルググ ST5×2 リック・ドム ST6×2 ガトル ST6×2 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話対ギニアス : アムロ(νガンダム)、クリス、ドモン、シンorキラorアスラン、ジェフリー、甲児、號or渓or剴 対ギレン : アムロ、カミーユ、クワトロ、ヒイロ、ゼクス、刹那、ブシドー、ジェフリー、ダバ 攻略アドバイス ギニアス、そしてギレンとの決戦マップ。正面からの殴り合い。ここから始まる3連戦の全てにボスユニットが出る。会話イベントも用意されているが、最終戦で武装追加があるZガンダム(任意出撃)はここで出してはいけない。 ゼロ等のサポート機体をどこで出すかも重要。真面目に3連戦するつもりなら温存しておこう。 アプサラスⅢ撃墜後、インターバルがあるため、簡易的な二部構成とも言える。 アプサラスⅢと護衛のザクは射程内に入るまで固定。例によって開幕は初期位置で迎撃戦を行う。ただし、ギニアスが戦意高揚を持っているため、撃破は早い方が良い。 ザコ撃破後、アプサラスⅢとの決戦となる。耐久、命中、火力、MAP攻撃とボスに相応しい能力を持っており、このマップでは最強の敵となる。しかし、ギニアスは所詮前座。ここで苦戦するようでは次のハマーンはかなり厳しい。このステージは丁度いい位置に岩石が用意されているため、珍しく曲射が猛威を振るうステージ構成となっている。障害物ごしのMAP攻撃に注意が必要だが、射線の通る位置に高火力ユニットを配置して、援護につければ安全圏から削ることができる。 アプサラスはHPが減少すると回復、更に増援発生。この後のグワジンも同様、増援は度々援護防御してくるため、ロックオン等の援護対策は一応考えておいた方がいい。 アプサラス撃破後、敵が一定数以下でギレンの本隊が出現する。ギニアスの撃墜が増援のトリガーではないため、ザコを残しておけば、ここで回復が可能。旗艦もマクロスであるため、やろうと思えばあっという間に戦力は整う。 後半戦は、ギレンが待ちの構えで、位置固定。その他のユニットは突撃してくる。この中にはジオン兵のビグロも含まれているが、こちらの気力が上がっていることもあって脆く、さしたる脅威ではない。優先して片付けてしまおう。 ギレンは戦意高揚持ちであるため、できれば早めに片付けたいが、前に出て主砲を撃たれるよりは、ザコ掃討後に前進したほうが楽。 幸いこちらの気力が上がっている事もあり、敵はMAP攻撃で薙ぎ払って下さいと言わんばかりなので、その通りの対処でも良い。 ザコ撃破後は、ギレンとの決戦。命中は高めであるため、集中しか持たない回避系は悩まされる事になる。しかし、耐久、火力はそれなり。MAP攻撃も火力不足で、ボスとしてはパンチに欠けるレベルであるため、高耐久の機体を中心に攻めれば脅威ではない。増援のザコの援護防御がちょっと鬱陶しいが、特に注意すべき点もなく、後は正攻法でクリアである。 隣接シナリオ コロニーレーザー再稼動← →ハマーンの決意
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概要 コンディション値とも。 疲労が溜まると、「編成」や「改装」画面の艦娘画像の横に、オレンジや赤の顔アイコンが点灯する。 疲労の状態について キラキラ:戦意高揚状態 平常:間宮が使用できない状態。だいたい2回連続出撃でオレンジに 間宮点灯:少量疲労。だいたい1回出撃でオレンジに オレンジ:軽度の疲労状態だいたい1回出撃で赤に 赤。重度の疲労状態 キラキラ(戦意高揚)状態 能力が上昇する(道中撤退の多い難関マップでは特に有効) ※上昇量はコンディション値に比例する可能性あり 遠征時に大成功となり報酬が1.5倍になる場合がある 疲労状態 能力が低下する(攻撃ミスや被弾率が上がる) ※疲労の顔マークが無くても間宮点灯~消灯直後でも十分影響あり 疲労の顔マークがある状態ではより疲労が蓄積しやすくなる 轟沈に影響するかは不明。影響し轟沈したとする報告はあるが、今のところ検証では再現されておらず、疑問視されている 疲労度は母港に戻ったタイミングで反映される。 (母港で放置していても反映されない為、母港から別画面へ行き再度母港へ戻る必要がある) キラキラにする方法 基本的に戦闘を行えば行うほど疲労は蓄積していきコンディション値は下がるが 戦闘で活躍することによってコンディション値が上がる事もあり これによって平常時よりもコンディション値が高くなるとキラキラ状態になる。 意図的にキラキラ状態にする方法は大きく分けて2つある。 鎮守府正面海域(1-1)にある程度育った単艦(+弱い艦)で出撃し、連続してMVPを取らせる 出撃からの帰還時にコンディション値が-15されるため、最初のマスで帰投してもキラキラ状態にはならない。 2戦続けて戦闘を行うことによりコンディション値が+11~13程される。 遠征1回でコンディション値が-3されるため、これは遠征4回分程度のキラキラ状態となる。 この時、評価が二段階上がる可能性が無いのであれば夜戦には突入しない方が良い。 放置で疲労を完全に回復させてから1-1を3回回ることにより、出撃によって付加できるコンディション値の最大値である85 もしくはそれに近いところまで増やすことが出来る。 コンディション値が85の状態から4回程遠征に行かせ、1-1に出撃させることで キラキラによるステータス向上の効果を得たままキラキラを維持することが出来る。 ある程度育っていれば、随伴艦を全て駆逐艦にすることでほぼ確実にMVPを取らせることが出来る。 演習で夜戦に行かず、評価Sで勝つ 演習に挑むだけでは疲労が貯まらない。 放置で疲労を完全に回復させてから 昼戦のみで終わり評価Sを取れれば旗艦とMVPを取った艦以外もコンディション値が50になり、全員キラキラ状態になる。 一度に全員キラキラに出来て手っ取り早いが、旗艦でもMVPでも無い艦のキラキラ状態は遠征に一度出すだけで消えてしまう。 疲労度の増減詳細 疲労の主な回復方法 時間経過による自然回復 オレンジが消えてから平常まで約20分。勝手にキラキラ状態にはならない 入渠 修理が済んだ艦は疲労度が平常に(キラキラ状態の場合はそのまま) 無傷の艦は入渠できない 高速修復剤と併用で迅速な疲労回復が可能 改造 改造(not近代化)により耐久の回復と共に疲労度も平常に。キラキラ状態も解除される アイテム 「給糧艦『間宮』」の使用表示艦隊の疲労が回復 その他仕様 コンディション値 状態 50~100 キラキラ 40~49 平常 30~39 間宮点灯 20~29 オレンジ 0~19 赤 各行動増減値 自然回復 3分毎に+3。上限49 出撃中も回復しているが、反映されるのは母港帰還時 出撃(母港帰還時に反映) -15 演習では±0 1戦ごとに増減する値 旗艦 +3 MVP取得 +10 評価S +1 評価A ±0 評価B -1 評価C -2 評価D -3 評価E -? 夜戦突入 -2 演習でも発生する 中破/大破 変動無し コンディション30未満 -6 遠征 遠征帰還時 -3 遠征時間に依らない 支援任務帰還時 -5 支援攻撃が実行された場合は-9 その他 入渠終了時 0~39→40 40以上は±0 改造 40へ 間宮 0~39→4、0~49→50 入手時 40
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「燃えないゴミは只のゴミッスよ」 身長 1.80[meter] 何も傷つけられない力を欲した彼を共に戦う仲間として、認めた少女がいた。誰かに利用されるだけが人生ではないと教えてくれた彼女に、少年は初めての恋をした。嗚呼、なのに何故あの日自分は踏み出せなかったのだろう? 体重 48[Kg] 移動力 「(手を叩いて)この、500倍……いや、冗談ッス。」 生きる目的 「なし、と」 趣味 古本屋かコンビニで漫画を読む。 最近離せないもの うまい棒 所属 【学園裏への復讐者】 ――概要。 極々普通の少年。 元々は無能力者だったが、『学園』の能力研究の実験体にされて現在の能力を付与される。 改造と鍛錬のお陰で達人級の足運びスキルを持つ。 学園の一大事件「大脱走」の主犯格の一人。 学園からの大脱走時にはその機動力と能力を生かし、学園側の戦意を削ぎつつ同胞を逃がしてまわったために、同作戦の味方からは先鋒という意味の“鉄砲玉”と戦意を奪うというのを混ぜて、「催涙弾」という、良いのか悪いのか分からない二つ名をつけられている。 しかし、彼が担当したフロアでは裏切り者が一人出た以外は全員が脱走に成功したという、ある種伝説的な記録を打ち立てたために、良くも悪くも名は通っている様だ。 本人は、その裏切り者と親友であったという事から、明るいお調子者な性格ながら、裏では人間不信の気がある。 路地裏の王「炎帝」とはこの人のこと(有名な小物レベル)。 歳は【無幻帯】の一つ下。 初恋は的確な指示を下す首謀者その人、【無幻帯】への片思いだったとかそうでないとか。 うまい棒はめんたい味がお好きのようである。 色んな味を大量に買い込む事が多いが、たこ焼き味だけは絶対に買おうとしない。 一人称は「オレ」でッス口調だが、大脱走前は一人称が「僕」で、ッス口調でもなかったらしい。本当に心を許した相手にはたまにその頃の口調で話す様だ。 最近、【鱶鮫移動】が友達になった。 嘗ての友と遭遇し、相容れないことを再確認。只の裏切り者と割り切り、争う覚悟が出来たことによって、少しだけ芯の明るさを取り戻した。 同時に、うまい棒たこ焼き味にも手を出す様になる。 【鱶鮫移動】の拉致時に何もできなかったことを内心強く悔いている。 容姿はこんな感じ 能力 【葢悪之星】 手のひらから炎を生み出し、操る能力 炎は高温や風を伴うものではなく、気力ややる気を削ぐ効果を持っている ただしそれも10秒あて続けてため息を付きたくなる程度である 発動の条件は息を吐いていること。 長時間連続で発動しようとしたり何度も何度も使うと酸欠で倒れるので注意 身体能力はやや高め。足だけは達人並みに速い。 持ち物 「今のところ無しッス。」 + 収集情報 校門の材質、警備、高さなど 【火炎朧車】の能力情報。 【変形銃斧】が未だ『裏』側である事。偽名はオルランド。 ※随時追加予定 ログ ティンクもとい蜜緒さんが空を歩いている所を撃ち落として(?)しまったッス。善い人だったッスよ。にしても、『学園』はやっぱり裏表が激しいッスねぇ……。 -- 龍ヶ崎 峰人 先輩に会って、色々話したッス。学園との闘争の準備も始めるッスよ。先ずは情報収集を任されたッス。序でに後輩も出来たッスね。 -- 龍ヶ崎 峰人 歩に会って、色々話したッス。序でに【不殺同盟】(正確には直営の喫茶店)まで連れてったッスよ。友達にもなったッス。 まぁ、偶にはたこやきもイケるッスね。 ここから次回予告風 寂れた花屋でバイトをする龍ヶ崎は、五百扇と名乗る男に店の案内を頼まれる。花選びを見届けて安心したのも束の間、ひょんなことから事件発生!このままでは、客に怪我を負わせてしまうーー!?前回!『来客と雷脚』チェーケラッ!! 新年早々、不良に絡まれてしまった龍ヶ崎。バスケで勝負を挑まれ、負けたら乱入してきた少女を連れていかれることに!勝てるのか!?そして、謎の少女の正体とはーー?前回!『無色と極彩』チェーケラッ!! バイト仲間に勧められた料理店、そこにいたのはやたらと物騒な少年!バイト先の店主桜に恋する彼と、彼の恋敵(?)に間違えられた龍ヶ崎、一緒に花なんか買いに行って大丈夫ーー!?前回!『売れる花、買えない喧嘩』チェーケラッ !
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エキスパンション 第1弾 カードNo 014 種類 キャラクター レアリティ R 名称 ジェリド・メサ 所属 ティターンズ コスト 225 搭乗機 ガンダムMk-Ⅱ、ハイザック(ティターンズ仕様)、マラサイ、ガブスレイ 出典 機動戦士Zガンダム OPE 21 LOC 15 特性 24歳 - トルーパー 設置型 パイロットスキル 【Lv1】加速する戦意メインがSA・SOで同じ敵機を攻撃した回数に応じて、メインの攻撃力をアップさせる。※他の敵軍ユニットを攻撃後に、回数はリセットされる。【LV3】宿敵への執着心メイン時、自身が再出撃を行う毎に、自身の命中率がアップする。【LV7】不屈の魂メイン時、自身のHPが1/2以下の場合、自身の命中率と回避率がアップする。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】復讐と挫折の連鎖(TP2)メインの攻撃力がアップし、攻撃後にHPを減少させる。この効果は自軍戦力ゲージが少ないほど、増加する。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】SRガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ? 【1】Rマラサイ ? 【1】UCガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ? 【1】UCガブスレイ ? 【1】Cハイザック(ティターンズ仕様) ? 【2】Cハイザック(地球連邦軍仕様) ? 公式より。「宿敵への執着心は初回は命中率10%アップ、2回目以降は5%ずつアップ」とのこと。(2016年5月4日現在) - 名無しさん 2016-05-04 13 54 19 なまえ
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【元ネタ】テイルズオブエターニア 【CLASS】 【マスター】 【真名】ファラ・エルステッド 【性別】女性 【身長・体重】161cm・46kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運A 宝具B 【クラス別スキル】 【固有スキル】 レグルス流:A 彼女が用いる格闘技の流派。創始者は英雄レグルス レグルス道場にて伝授されており、そこでは「肉を切らせて骨を絶つ」事が流派の基本とされている。 心眼(真):D 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 友誼の証明:C 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、 相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことが出来る。 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。 【宝具】 『獅吼爆砕陣(かりゅうえんぶ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 掌底を出した後獅子の闘気を放つ。それを3回繰り返し 【解説】 テイルズオブエターニアのヒロイン。 女性ながら腕力に自信があり、格闘技を得意としている。 幼い頃ある事件で親を亡くし、伯母の家で畑仕事を手伝う日々を送っていたが、 空から降ってきた謎の少女メルディとの出会いをきっかけに、幼馴染で主人公のリッドとともに旅立つ。 非常に積極的で、困っている人を放っておけない性格。
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あまり、道を汚さないでくれるか・・・ -全般- 弟や友達を探すために氷の国から来た、高い知能を持つペンギン。ペン=クリルウォル、スペル=クリルウォルの兄である。 きれい好きな性格で、誰得だが能力で路地裏を「掃除」している。 -容姿- 身長170cm、体色は紫と白、首の下には緑色の毛が生えている。 路地裏にいるときは黒い布をかぶって身を隠しているが、クチバシがはみ出ている。 -能力- 光と水に関する魔法が使える上に、「掃除」する能力を持つ。 光の魔法: 『キサール』1レスに1回使える。 対象1人を柔らかい光で包み込み、傷や疲れを癒す。 しかし自分にはかけられない。 『ドラブレス』1レスの溜めを必要とする。 光の力を身に纏い、神聖なドラゴンのオーラを口から吐きつける。 物理的な効果はなく、相手の持つ「悪意」を攻撃することで戦意喪失を狙う魔法。 水の魔法: 『ウォルラウ』1レスに1回使える。 水柱を発生し、その場にいる対象を強い水圧で押し流す。 「掃除」の能力: 『クリアル』(詠唱不要) 辺りの油や水の汚れやこびりついた血、肉片や死体などを丸ごと光の彼方へ消し去る能力。 粉塵や霧、煙や瘴気などを払うこともできる。 -戦闘方法- 攻撃は専ら魔法に頼った戦い方で、動きは避けに徹する。 足の速さは普通だが脅威のジャンプ力を誇り、器用に跳び回って相手を翻弄する。
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【ヒーロー名】 キョウリュウレッド・ウエスタンカーニバル 【読み方】 きょうりゅうれっど・うえすたんかーにばる 【変身者】 桐生ダイゴダイくん 【基本形態】 キョウリュウレッド・カーニバル 【カミツキチェンジ】 キョウリュウレッド・サンバカーニバルキョウリュウレッド・マッチョカーニバルキョウリュウレッド・カンフーカーニバルキョウリュウレッド・サンバカーニバルスペシャル 【変身アイテム】 ガブティラ・デ・カーニバル+獣電地1・2・4 【声/俳優】 竜星涼 【スーツアクター】 押川善文 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー帰ってきた獣電戦隊キョウリュウジャー 100 YEARS AFTER 【初登場話】 ブレイブ29「だいげきとつ! おどれカーニバル」 【テーマソング】 超進化!!キョウリュウ・ビート(ウエスタンカーニバルVer.) 【詳細】 ガブティラ・デ・カーニバルに、パラサガン、ザクトル、ガブティラの順に獣電地をセットしカミツキチェンジした強化形態。 モチーフは「キョウリュウジン・ウエスタン」。 変身音は「バモラ!カーニバル! イーハー!」。 スーツの特徴は夕日をバックに戦意を鼓舞する西部劇調テーマファイター。 右腕にパラサビームガンアーム、左腕へザクトルソードアームがセットしている。 パラサビームガンで百発百中の連射を繰り出し、ザクトルソードを使って強力な斬撃をお見舞いできる。 必殺技の「獣電カーニバルフィニッシュ」で、荒野にとどろくウエスタンエネルギーの発射を行う。 『キョウリュウジャー』劇中での変身回数は少ない。 『帰ってきた獣電戦隊キョウリュウジャー』ではダイくんが変身するキョウリュウレッド・カーニバルがカミツキチェンジしたことで登場している。
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431 名前:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. [sage] 投稿日:2011/09/14(水) 20 02 23.15 ID ??? コンベンションの昼休みに、サタスペの卓の人々がコンビニへ買い出しへ ↓ 通りや店内でゲームの話をしていたらいつの間にか、亜挟の経歴自慢 432 名前:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. [sage] 投稿日:2011/09/14(水) 20 08 41.69 ID ??? 「戦意喪失して逃げた敵を、小屋ごと燃やした」 「ターゲットとなる人物を追いかけるために、夏祭りの屋台が並んでいるところにランエボで突入、屋台を潰しまくり人間を撥ねまくった」 「がっこうを火事にした。」 「コカインってどうやって使うんだっけ?」 「学校の中で対戦車ロケット弾を発射し、目標を外して教室ひとつを潰した」 「中華トカレフを拾って処分に困ったので、電車の中でポイ捨てした」 433 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 21 05 26.97 ID ??? 「男同士だったのに気づいたら妊娠していた」 434 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 02 28 45.88 ID ??? 432 で。お巡りがきたですか? 437 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 06 39 05.34 ID ??? ええっ!?シュワちゃんが妊娠!? スレ283