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更新中 東インドの略奪についてまとめています。 東インド会社一覧艦隊構成000番台 200番台 300番台 400番台 500番台 600番台 艦隊情報Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15 Lv.16 Lv.17 Lv.18 Lv.19 Lv.20 座標500番台 座標 600番台 座標 東インド会社の座標000番台 座標 200番台 座標 300番台 座標 400番台 座標 コピペ用 [部分編集] 東インド会社一覧 領地が決まっているLV.1~20の東インド会社の一覧です。 下の海図で場所がわかります。 艦隊構成 Lv.10以下はシールドが剥がれないため、集結ミッションなどに向いています。 3級出征命令書は合成しないようにしましょう。 000番台 艦隊構成[000番台] Lv.1×1 Lv.4×1 Lv.2×1 Lv.5×1 Lv.3×1 Lv.7×1 200番台 艦隊構成[200番台] Lv.1×1 Lv5.×1 Lv2.×1 Lv6.×2 Lv3.×1 Lv.10×1 Lv4.×1 300番台 艦隊構成[300番台] Lv.4×1 Lv8.×1 Lv5.×1 Lv9.×1 Lv6.×1 Lv.10×3 Lv7.×1 Lv.13×1 400番台 艦隊構成[400番台] Lv.5×1 Lv.10×2 Lv.6×3 Lv.12×1 Lv.7×1 Lv.13×1 Lv.8×1 Lv.16×1 Lv.9×1 500番台 艦隊構成[500番台] Lv.6×1 Lv12.×1 Lv.7×1 Lv13.×1 Lv.8×1 Lv14.×1 Lv.9×1 Lv15.×1 Lv10.×1 Lv16.×2 Lv11.×1 Lv.20×1 600番台 艦隊構成[600番台] Lv.7×1 Lv14.×1 Lv8.×2 Lv15.×1 Lv9.×1 Lv16.×1 Lv10.×2 Lv17.×1 Lv11.×1 Lv18.×1 Lv12.×1 Lv19.×1 Lv13.×1 Lv20.×1 艦隊情報 Lv.1 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.2 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.3 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.4 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.5 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.6 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.7 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.8 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.9 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.10 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.11 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.12 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.13 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.14 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.15 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.16 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.17 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.18 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.19 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 Lv.20 突撃隊 艦隊情報 Lv. 戦闘力 艦船 隻 海賊 人 水門 艦隊構成 VII ×5 VI ×3 資源 パン1M 木K 銀K 初勝利報酬 座標 500番台 座標 500番台 座標 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y [501] 203 324 [502] 217 253 [503] 217 442 [504] 217 487 [505] 222 531 [506] 245 205 [507] 268 587 [508] 299 200 [509] 313 607 [510] 370 200 [511] 378 613 [512] 433 597 [513] 466 200 [514] 516 182 [515] 547 581 [516] 595 328 [517] 602 518 [518] 618 197 [519] 619 370 [520] 613 456 600番台 座標 600番台 座標 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y [601] 250 351 [602] 242 499 [603] 270 229 [604] 264 438 [605] 327 261 [606] 342 562 [607] 370 250 [608] 410 574 [609] 448 546 [610] 473 241 [611] 526 231 [612] 556 276 [613] 553 367 [614] 554 453 [615] 550 538 [616] 564 225 [617] 590 491 東インド会社の座標 移動する時の目安 右に行くほど右側の数値が小さい。 下に行くほど左側の数値が小さい。 北 800 800 西 東 0 800 800 0 0 0 南 北 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T 東 1 [096] [095] [094] [093] [092] [091] [090] [089] [088] [087] [086] [085] [084] [083] [082] [081] [080] 1 2 [079] [077] [076] [075] [237] [236] [072] [071] [070] [232] 2 3 [069] [325] [233] 3 4 [421] [065] 4 5 [064] [061] 5 6 [617] 6 7 [059] [615] [614] 7 8 [056] [514] [055] 8 9 [053] [052] 9 10 [512] 洞窟 [050] 10 11 11 12 [046] 12 13 [045] [044] 13 14 [041] [604] [603] [040] 14 15 [037] [036] 15 16 [033] [032] 16 17 [212] [030] 17 18 [029] [027] 18 19 [026] [024] 19 20 [016] [015] 20 西 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T 南 000番台 座標 000番台 座標 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y [001] 13 2 [002] 7 62 [003] 1 99 [004] 0 159 [005] 12 206 [006] 7 250 [007] 11 300 [008] 8 347 [009] 5 384 [010] 9 445 [011] 5 482 [012] 14 543 [015] 3 733 [016] 78 797 [019] 35 218 [020] 34 275 [023] 36 621 [024] 32 761 [025] 78 3 [026] 9 793 [027] 91 766 [028] 114 14 [029] 127 796 [030] 129 32 [032] 172 10 [033] 174 795 [034] 186 40 [036] 210 15 [037] 215 788 [040] 260 5 [041] 260 789 [044] 306 9 [045] 307 790 [046] 360 14 [050] 415 12 [052] 463 7 [053] 457 786 [055] 502 7 [056] 506 798 [059] 551 785 [061] 601 1 [063] 617 753 [064] 627 785 [065] 649 8 [066] 663 37 [067] 697 9 [068] 740 2 [069] 744 789 [070] 755 120 [071] 762 162 [072] 762 219 [075] 762 463 [076] 760 499 [077] 765 570 [079] 761 751 [080] 798 14 [081] 788 63 [082] 792 108 [083] 792 157 [084] 786 203 [085] 788 252 [086] 793 291 [087] 786 336 [088] 793 385 [089] 795 440 [090] 785 491 [091] 784 537 [092] 788 578 [093] 790 637 [094] 789 675 [095] 789 729 [096] 793 784 200番台 座標 200番台 座標 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y [202] 77 207 [203] 69 242 [204] 78 302 [206] 64 464 [208] 65 581 [209] 78 627 [212] 129 73 [213] 213 74 [227] 605 727 [228] 651 72 [231] 691 719 [232] 735 83 [233] 734 137 [236] 731 349 [237] 730 439 [238] 721 483 [239] 720 589 [240] 733 631 [242] 724 763 300番台 座標 300番台 座標 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y [301] 127 102 [302] 121 151 [303] 123 274 [304] 113 379 [305] 124 443 [306] 119 534 [307] 118 576 [308] 113 678 [317] 490 108 [319]⭐️ 579 682 [321] 647 96 [322] 694 179 [323] 702 280 [324] 699 324 [325] 700 415 [329] 693 672 400番台 座標 400番台 座標 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y 艦隊 X Y [404] 173 361 [405] 173 438 [406] [407] 174 580 [408] [409] [410] 275 632 [414] 474 634 [415] 514 138 [416] [417] 597 630 [418] [419] 649 239 [420] 651 300 [421] 653 410 [422] 641 501 コピペ用 使い方グループチャットを1人で作成する 座標をコピー&ペーストする 2級インド〜20 501- 203 324 502- 217 253 503- 217 442 504- 217 487 505- 222 531 506- 245 205 507- 268 587 508- 299 200 509-313 607 510- 370 200 511- 378 613 512- 433 597 513- 466 200 514- 516 182 515- 547 581 516- 595 328 517- 602 518 518- 618 197 519- 619 370 520- 613 456 601- 250 351 602- 242 499 603- 270 229 604- 264 438 605- 327 261 606-342 562 607- 370 250 608- 410 574 609-448 546 610- 473 241 611- 526 231 612- 556 276 613- 553 367 614- 554 453 615- 550 538 616- 564 225 617- 590 491 遠征船団用 515- 547 581 615- 550 538 517- 602 518 617- 590 491 520- 613 456 614- 554 453 519- 619 370 613- 553 367 516- 595 328 612- 556 276 610- 473 241 611- 526 231 616- 564 225 518- 618 197 514- 516 182 511- 378 613 509- 313 607 512- 433 597 608- 410 574 606- 342 562 609- 448 546 605- 327 261 607- 370 250 513- 466 200 510- 370 200 507- 268 587 505- 222 531 602- 242 499 504- 217 487 503- 217 442 604- 264 438 601- 250 351 501- 203 324 502- 217 253 603- 270 229 506- 245 205 508- 299 200 3級インド 008- 8 347 009- 5 384 010- 9 445 001- 13:2 002- 7 62 003- 1 99 004- 0 159 005- 12:206 006- 7 250 007- 11 300 [011]5482[012]14543[015]3733 [016]78797[019]35218[020]34275 [023]36621[024]32761[025]783 [026]9793[027]91766[028]11414[029]127796[030]12932 [032]17210[033]174795[034]18640 [036]21015[037]215788[040]2605 [041]260789[044]3069[045]307790 [046]36014[050]41512 [052]4637[053]457786[055]5027 [056]506798[059]551785 [061]6011[063]617753[064]627785[065]6498 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成就システムとは ゲーム内各地の逸話に基づいた謎解きに挑戦することで謎を解き、特別なアイテムを得ることができます。 Adventure LogウィンドウからHistoryを選択 Triviaの欄で各地の逸話を確認できます。 逸話をクリアすることで得られるアイテムは収納可能。 所定の数の謎を解明することで、専用のアビリティも得られます。 各地逸話 Blue Bay + ... Delicious dryed fish サーバータイムの夜~深夜にかけて現れる漁師から鯖を買い、Cyerに話しかけて干物にする Hungry Mouth 商人からBlue Bay Appleを購入し、所持した状態でAdami(x 641,Y 498)の後ろの鳥に近づく I just want to go to swim Landittとの会話にて、It's hot, why not go to swim?を5回くらい連続で選択した後に Swimming is really enjoyable!を選択 Ecological nurse 孤島のMarcusとの会話What's so special about this island?を選択した後に海沿いのサンゴ礁(X 125,Y 325)を見に行く。 サンゴ礁に近づくとゴブリンが沸くので倒す Grueling Grilling 商人からCherry Barbecued Tenderloinを購入し、所持した状態で焚火(X 413,Y 160)に近づく Curiosity Calls Royal Special Agentとの会話I want to spend 1 Gold to travel to the most mysterious place ever!を選択 Multi-Character Management Cyerとの会話Have you every thought about expanding your orcagard?を選択 Atalienneと会話You relay Cyer's predicament with the worm infestation.を選択して卵をもらう CyerにI talked to Atalienne, and she gave me this...を選択して卵を渡す Fool Me Twice Royal Special Agentとの会話I don't see any of the mysterious places you were talking about.を選択 バフ欄にRevenge statusがたまるので、5スタックさせる Just pay me already!を選択 Crabs in Bucket HEarty Crabを倒して Crab Eggs , Crab Leg , Crab Shell をドロップさせる 錬金術師へアイテムを持って行き、アイテムを合成して Crab Bucket を作成 ( Crab Eggs をレシピの枠にセットすると作成可能) Crab Bucket をMyge(離島じゃない方)に話しかけ、Here's the~を選択。 ※ Crab Eggs は素材リュックに入るので注意 Magic 101 Adamiに話しかけ、I hear~を選択肢[Adami's Request]状態にする。その後Ralakeshiaに話しかけ、Adami hopes~を選択し、 Magic 101 を獲得。 再度Adamiに話しかけ、Ralakeshia wants~を選択し、完了 Crafty Rabbit Warren Traveling Merchant に話し、I heard that~を選択し、指定された座標(485,204)へ行く バフ欄に Found One Rabbit Burrow! が付くので、バフの説明欄に書いてある座標(546,294)に行く Found Two Rabbit Burrow!がバフ欄についたらその状態で再びTraveling Merchantと会話をする Climbing Hight Old Man of the lsles Marcusとの会話 The trees on this island are si tall Tree Climbingのバフが付くので書いてある座標へ移動(家の裏のでかい木に突っ込む) ※しばらく硬直するけど、待ってると達成する Kaslow Plains + ... Mother's Needle and Thread Francisから Knitted Shooter Jacket をもらい、Russellに話しかけIt's really coldを選択し渡す Don't Bet on it (X 728,Y 350)付近の箱を壊して Fish Monster Transfomation Potion を入手 ポーションを使った状態でTidoと会話し、Nothing in the~を選択する Territory patrol Kaslow入口にいる左側の兵士と会話してCarslo patrol team状態になる Tido,Russell,Tomasの3人に話しかけ、Anything strange around here?を選択する Pause That Refreshes Magellanの隣にいる商人から Mid-Ether を5個購入してMagellanに渡す Who Region Kaslow Plains Leanから Poisoned Bow を受け取る(Pick up Russell's~を選択) Russellに話しかけ、This bow~を選択し弓を渡す Goblin Gawker Asakの会話で Goblin's Favorite Food を入手 アイテムの指定する座標で使用して、ゴブリンを撃破 Just Passing Through Tomasに話しかけHave there been~を選択し、Handy Help状態になる バフ欄の座標に行くと、敵が沸くので撃破する Lady of War Berlindaに話しかけDo you need help?を選択し Heavy Package を受け取る アイテムの座標へ行き使用する Poetry and Distance Kaslow入口にいる右側の兵士と会話しIs it boring~を選択し、Distant Scenery状態になる バフ欄に表示される座標に行く 最初に会話をした兵士の元へ戻り、I've seen itを選択し、報告 Super Pesticide Berlindaから Super Pesticide 2020 を受け取り、アイテムの座標で使用する When a Man's Gotta Go (X 512,Y 286)付近の隊列2列目左側の兵士に話しかける Love Conquera All Leanに話しかけI hear~を選択し Lipstick を受け取り、Topherに渡す 再びLeanと会話する Sprites'Forest + ... Let's be Friends Cyerfuと会話”My treat”を選択 Unprecedented Request Master Namcpと会話"Hit me haed"を選択 Listen to the crying sea 座標(X 470,Y 200)付近に行くと声が聞こえてくるので数秒放置 Overconfident Master Namcpと会話"Hit me haed"→”Too soft,one more punch!”の順番で選択 Love is All Around Caretと会話”What do you think of Jody?"を選択 5回繰り返してLiar,Liarを5スタックさせる "Jody is really pretty,isn't she?"を選択 Moonlight Mysteryd Botanist Roy(488,358)と会話"Look for the Moonflower from the dream"を選択するとMoonflower Seedを入手できる。 座標 (370, 137) でアイテムを使用して、ムーンライト フェアリーを召喚 The Lefendary Forest Fairy Adventurer Jody (127, 478)と会話"Any new discoveries lately?" を選択すると[Monster Mayhem] ステータスを取得。 座標 (467, 318) に移動して、フォレスト フェアリー x 2 をスポーンして完了 Something’s Fishy Harlan (324, 123)と会話"Let me give it a try!" を選択[Patience is a Virtue] ステータスを得る。 3分間放置して"Little Fish", "Big Fish", "Fish Lord".の3体を倒す。 On the Hunt Hunter Leis (123, 529)と会話"Can you teach me to hunt?" を選択 Spiced Baitを入手できる 座標 (186, 700) でアイテムを使用して、アジャイル ピグレットを召喚 アジャイル ピグレットを撃破してアイテムを入手。 Hunter Leisと会話"I finally got it"を選択して完了 So You Think You Can Hop Sprite Messenger Charlotte (266, 237)と会話"You found something interesting?"を選択してフルートを入手 座標(423, 454)で使用 Demon Fox Sword Ursuva Guard または Ursuva Officerを倒して Demon Fox’s Heirloom Swordを入手 «Demon Fox Leather» Yather (184, 722)と会話で"Is this your sword?" を選択して完了 I Love Jelly Rabbits Sprite Messenger Charlotte (266, 237)との会話で"I want the previous flute."を選択してフルートを入手する Adventurer Jody (126, 478)と会話"I heard that you are looking for jelly rabbits?"を選択してフルーツを入手。 座標 (423, 454)でフルートを使用してCheerful Jelly Rabbitを召喚してモンスターをターゲットしてフルーツを使うと[Capture the Jelly Rabbit!]ステータスを得る。 ジョディの元へ戻り、"I caught the jelly rabbit!"を選択して完了 Homesickness «Ursuva Guard» Sowa (558, 612)と会話"I can help you get out of here." を選択して[Help Deserter]ステータスを得る。 Sowaを守りながら座標(354, 647)付近へ移動 ※Master Nancoあたりにテレポ石で移動したら楽です。 Hungry Hydrangea Botanist Roy (488, 558)と会話"Are there any new discoveries?"を選択し、Mysterious Seedを入手座標(300, 481)でアイテムを使用 Giant Hungry Hydrangeaを撃破して完了。 For you 座標(213,227)にある箱を壊し、Dusty Time Capsuleを入手 Mysterious Man(267,231)との会話"What is the most impressive thing in life?"を選択して完了。 Loved by Nature 一般モブLeafy Treantから攻撃を受けてステータス"Phytoncide Bath"を10スタックさせる。 Shell Hill + ... Delicious Matsuzaka Pork Yuriに話しかけてI'm hungryを選択し、ロープをもらう ロープの説明にある座標に移動して使用 イノシシを連れてキャンプの焚火(X 338,Y 472)に近づく See You in the Next Life Razorback Hog(X 105,Y 470辺)から Relic of Ali's Son をドロップし、 Aliとの会話”Longing for his son”を選択して渡す The Revenge of Yoli Yuriとの会話”It's said that you fell on the ground when you were outside of the village?"を選択して Steamy jelly をもらう アイテム説明の座標に移動して使用するとジェリーラビットが出現するので倒す Gevuer Technology is not reliable Blairとの会話”It's said that you've got special Sound stone?"を選択してアイテムをもらい、その場で使用 Mmm,Crabby Patties! Iyettaとの会話"What happened to you face?"を選択してレシピを獲得 商人から Crispy Fried Shell Crab を購入 錬金術師で Crab Burger Supreme を作成 Iyettaに渡す Shiptard Saviro Brydiに話しかけて Scented Bag を3個もらう、それぞれのアイテムが対応している座標で使用 再びBrydiに話しかけて終了 Drops Form Heaven Aliとの会話”Your employees tell me they're happy to work here"を選択し、アイテムをもらう 説明欄の座標で使用し、Aliのもとへ戻り”The workers seem to appreciate cold water."を選択 The Legend of Cora Ifu,Candice,Bishiopの3名と会話をしてCoraについての話を聞いた後にCoraと会話をする Don't Feed the Animals Docile Wolf に話しかけ Pet the wolfを5回選択 The Importance of Localization Magic Jelly Rabbit,Naughty Jelly Rabbitから Jelly Rabbit Skin , Jelly Rabbit Residue をドロップさせ Boronoとの会話”Will these suffice?”を選択 Trade Secret Questionable Merchantと会話をしてProbing into the Secrest of Shipyardのバフをもらい、バフに書かれた座標に行く 再びQuestionable Merchantと会話をする Pups are Cute 商人からOtameal Porridgeを購入アイテム説明の座標へ行き使用する。 Moonlight Forest + ... Pink Fish Kerから Cute Fishing Net ,を受け取る (X 162,Y 120)で使用すし、 White Koi を入手 Colbyと会話して Pink Koi を入手 Kerに渡す Setting Affairs Kerから Bloom Transformation Potion を受け取る ポーションを使用してColbyと会話する Relax of interest Moon light Forest Ascetic Moncと会話しMeditation under the fall状態になる バフの持続時間を使い切りAscetic Moncと会話する (その場から移動するとバフが消え、最初からになります) A flavor of passion Fannyから A barbecue sauce ,Wattから A Fresh mushrooms を受け取る その後にLaneから Passion baked mushroom kebab を受け取るり、アイテムを使用する Delicious Dried Fish Ascetic Moncと会話をすると敵が出るので倒す No Accounting for Taste 商人から Wild Mushroom Salad を購入してJoeに渡す ArceneOfferings Elinaと会話をしてAsk about yesterday's fireworks状態になり、(X 471,Y289)へ行く Crushing on Crazy イリア入口にいる兵士の左側に会話をしてロープを受け取る Forest Wolfに使用する Moroのもとに連れていきプレゼントする The Door is There Deve,Swafer,Colbyの3名から Protest Letter を受け取り、Xiapunaに渡す Uncanny Resemblance Baniaと会話をしてSpritely Deception状態になる Demisと会話をする A Vanishing Delicacy (X 560,Y 184)周辺のキノコを壊して Endangered Mushrooms を獲得しWattに渡す Looks Are important イリア入口の階段に生えているキノコを壊してつくバフを5スタックした状態で入口前の兵士(右側)に話しかける Ironwheel Beach + ... Cause of Luck ZoroとBrouneyから Water of Blessing と Blank Spell Paper を受け取る 二つのアイテムを錬金術師で合成し、アイテムをHaydenの近くで使う Happy Encountr Iron wheel Qutpost入口付近のJale Mecha Soldeierに話しかけMecha Mountの元へ連れていく You should be honest and down to earth Mechanical Agent との会話でWorld's Grand Treasureへテレポートする 灯台の下にワープするので、Lighthouse Keeperの会話で元の場所へテレポートを使って戻る The Sailor's serect treasure Browney Boathouseの奥の赤い箱を破壊して Rusted Shobel を拾うw アイテムに書いてある座標でアイテムを使用する 敵が出るので倒す Starving Soldier Outpost Team Leader Pippenとの会話"I hear one of the soldiers was feeling a little peckish yesterday?" おにぎりをもらってHaydenに渡す Guilding Light Cylotreとの会話で Lighthouse Part を入手 灯台の裏でアイテムを使用 Treasure Seekers General Store Owner Elmaから llegible oil can を購入 Lighthouse Keeperに渡す Like a Rock Borsdaと会話し Karaoke Machine を入手 アイテムの座標へ移動して使用 A Wild Ride Outpost Team Leader Pippenとの会話"You have something on your mind?"でアイテムを入手してその場で使用するとライド状態になる バフ欄のライドのアイコンにある座標に移動する。別のアイコンが現れたらPippenの前に戻る The Best Bait Zoroとの会話"I hear you're good at making baits."を選択してレシピを入手 近くのMecha Mountから Small Screw を入手 Spongy Caterpillorsから Caterpillar Mucus をドロップ 錬金術師で合成したアイテムをZoroに渡す Smuggler's Trabe Browney Boathouseの奥にいる二人のSailorの左、右、左の順番で会話をする Old Partner (X 71,Y146)付近の採掘気に近づき Old Photo を入手 Haydenに写真を渡す Steam Mine Mountain + ... Nature Strikes Back Asiから Power Digger を受け取り、近くで使用する First on the Scene Bruから Mineral Detector を受け取る (X 520,Y;178)で使用 石をYalashiに渡して鑑定してもらう Dear,I turn the robot into a bigger one! Asiから Small Mining Robot X96 を受け取る (X 481,Y 213)付近で使用 出てきた青いロボットを倒す Debt-collection expert Daneとの会話でDebot collect状態になる (X 213,Y 319)へ行く Somebody's Got to do it Yellow-Billed Sunbirdから Putrid Excrement をドロップさせる アイテムをSaermonに渡す Missind Dearly Tasalaから Succulent Sunbird Meat を受け取る Murrayにアイテムを渡す Heaven Scent Asiから Empty Bottle を受け取り(X 184,Y 416)付近で使用 Strange Smelling Bottle を獲得し、Asiの近くで使用 Spelunking Specialist Bruから Shovel を受けとる (X;570,Y178)付近で使用 Mine Map をBruに渡す Spit and Polish Yalashiから Exploration Equipment を受け取る (X 430,Y 487)付近で使用 Hot Spring状態でYalashiと会話 Stay Hydrated Stan's Quarryのゴブリンから Watter Bottle をドロップ Renaultに渡す Hot!Hot! Benlenと会話Steam Burns状態になりバフの座標へ移動
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SandBoxTest ストリクタ大陸 [#z8d610b2] ☆1 [#c3516f2e] ナッシュブリッツ渓谷 [#k26aa88e] リブル渓谷 [#he623aa9] アイボリー街道 [#r108bc69] メルマ盆地 [#m31ea22d] クダン丘陵 [#pa6a68f7] ☆2 [#s9cca4e2] レイクパス荒地 [#hdf78002] シエナ丘陵 [#pa575830] シェペス高地 [#s474f617] レイブンホード島 [#a40aad30] ☆3 [#b1892c25] オブシディアン荒地 [#qcd3562b] ロザリオ高地 [#k5bfbec6] シバーグ遺跡 [#bc8f2c54] ストリクタ大陸 ☆1 ナッシュブリッツ渓谷 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A Veno3-5 B 凸 Veno3-5 C VenoGoblin8-10 veno2-4 Veno4-6 D veno6-8 Zombi1-5 E VenoGoblin5-6 Veno5-7 F Zombi1-5 VenoGoblin6-7 Veno6-8 G VenoGoblin9-12 H VenoGoblin8-11 リブル渓谷 ナッシュブリッツ渓谷と同じ湧き方をします 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A Veno3-5 B 凸 Veno3-5 C VenoGoblin8-10 veno2-4 Veno4-6 D veno6-8 Zombi1-5 E VenoGoblin5-6 Veno5-7 F Zombi1-5 VenoGoblin6-7 Veno6-8 G VenoGoblin9-12 H VenoGoblin8-11 アイボリー街道 Boneがやや手強い 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A B Veno2-4 凸 C Veno6-8 D veno5-7 Veno5-7 Veno4-6 E VenoGoblin8-10 Bone6-10 veno4-6 Veno3-5 F VenoGoblin9-12 G axeveno13 dryad7-9 VenoGoblin6-7 VenoGoblin5-6 H VenoGoblin8-11 メルマ盆地 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A B Veno6-8 veno3-5 C 凸 D Veno4-6 veno3-5 E VenoGoblin5-6 Veno2-4 F Zombi1-5 Veno5-7 VenoGoblin6-7 veno4-6 G VenoGoblin8-11 H VenoGoblin8-10 クダン丘陵 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A B VenoGoblin6-7 VenoGoblin5-6 Veno4-6 C D GoblinJackal6 Zombi1-5 veno3-5 E Veno5-7 F Veno6-8 凸 G Veno5-7 Veno2-4 Veno3-5 H ☆2 レイクパス荒地 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A dryad13-15 Goblin17 B Goblin16 C dryad10-13 Goblin18 D Goblin13 Skele16-20 E dryad8-11 Goblin11 Goblin15 F 凸 G Goblin14 Goblin19 H Goblin12 特産 スクリームダガー(Lv17短), ヘイロウ(Lv24短), トゥイングボウ(Lv17弓), イーヴルジャッジ(Lv23弓) シエナ丘陵 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A Goblin16 B dryad8-11 VenoGoblin9-12 C 凸 D Goblin14 harpy12-14 Goblin11 E Goblin12 Skele16-20 F Goblin15 lizard15-17 Goblin13 G Goblin18 Goblin17 H phantwolf21 シェペス高地 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A B Goblin13 Goblin11 C dryad8-11 D Goblin16 Goblin14 Goblin12 Skele16-20 凸 E Harpy13-15 F lizard15-17 Goblin18 Goblin15 G Skele16-20 Goblin17 H レイブンホード島 E3にShadow_Beast(野獣の血)が多数います 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A B Goblin13 C Goblin14 Harpy12-14 凸 D Skele16-20 Goblin12 E Beast16-19 Harpy13-14 F Goblin16 Goblin15 G Goblin18 Goblin17 H 特産 ヴァイキングソード(Lv18片), グサファン(Lv23片), ジュピター(Lv16両), スローター(Lv24両) ☆3 オブシディアン荒地 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A B Orc21 C Orc22 Harpy20-22 凸 D Ghast21-25 Orc20 E Naiad20-23 F Naiad24-27 Orc24 Orc23 G Orc26 Orc25 H 特産 デビルズクロス(Lv28杖), ビーストヘッド(Lv31杖) 狂獣の牙(武器クエスト材料) ロザリオ高地 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A Harpy29-31 Orc27 B Ghast21-25 Orc21 Orc21 C Orc26 Harpy20-22 D Orc23 E Hoblin26-30 Harpy21-24 凸 F Ghast21-25 Harpy29-31 G Ghast21-25 Orc24 H 特産 ウォーマトック(Lv27片), ブラックメイス(Lv31片), プロセルピナ(Lv27両), ヘパイストス(Lv31両) 狂獣の牙 シバーグ遺跡 G2〜F3に強敵Harpy_Rancerが多数います 座標 1 2 3 4 5 6 7 8 A B Orc20 凸 C Orc24 D Naiad22-24 Orc23 Orc22 E Orc27 Shade26-30 Harpy21-24 Orc21 F Harpy29-31 G Harpy28-30 Orc26 Orc25 H Orc28 特産 メタルダガー(Lv27短), マインゴーシュ(Lv32短), ハイディーラー(Lv27弓), ロウファー(Lv31弓) 狂獣の牙 Harpy21-24 Harpy28-30 Harpy29-31 Harpy21Harpy22Harpy_Scout22Harpy_Scout23Harpy_Scout24 Harpy_Scout28(稀)Harpy_Scout29Harpy_Princess29(稀)Harpy_Rancer29Harpy_Rancer30 Harpy_Scout29Harpy_Scout30Harpy_Princess30(稀)Harpy_Rancer30Harpy_Rancer31
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/235.html
更新履歴 20/08/29プラグイン中「!==」と記述すべき箇所を「!=」としてしまっておりました。不可解なエラーや不具合の原因になりますので本プラグインを導入されている方はプラグインの更新をよろしくお願いいたします。 20/08/26「イベントの集合」をMZでも正常に動作するように調整しました。また、下記説明文で一部分かりにくい表現を手直ししています。 効果 指定のイベントをプレイヤーがいる位置に集合させます。 また、座標を指定してイベントを集合させることもできます。 使い方 【イベントコマンド「スクリプト」】 (RPGツクールMVではこの方法のみとなります。) イベントID1、イベントID3、イベントID5をプレイヤーのいる位置に集合させる場合 this.ev_gather([1, 3, 5]); 座標を指定してイベントを集合させたい場合 以下のようにXとYを追加設定します。 this.ev_gather([eventID1, eventID2], x, y); 【プラグインコマンド】 (この方法はRPGツクールMZ専用です。) ★イベントID 集合させる対象となるイベントIDです。こちらは複数選択可能です。 例:1-4, 5, 14, 59-63 ★移動先座標X(or Y) イベントの集合先の座標です。 X、Yともに-1に設定するとプレイヤーと同じ位置に集合します。 プラグインのダウンロード zipファイル:プラグイン
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このページでは、このゲームのコンボシステムの根幹となる、攻撃ヒット時の相手の挙動について。 先に座標、速度の基礎のページを読んでおくことを推奨します。 -目次 ノックバック地上、空中やられ時 壁やられ時 ダウン追い打ち時 減衰 Y軸吹っ飛び初速度グレイブ補正 重力 バウンド 壁バウンド挙動の詳細 ノックバック 相手に技をヒットさせた時に起こる、攻撃側もしくは被弾者側にかかるX速度である。 ただし醒鋭孔やヘヴィといった技で相手が秘孔やられ状態になった場合はノックバックは発生しない。 ノックバックの方向については、 画面中央の場合、技を当てた側の向き基準、 画面端の場合、技を食らった側の向き基準でノックバックの向きが決定されると思われる。(要検証) つまり、画面中央では、技を当てたキャラの前方に向かって技を食らったキャラに、 画面端では、技を食らったキャラの前方に向かって技をアテたキャラにノックバックが発生する。 地上、空中やられ時 画面中央では食らった側、画面端ではヒットさせた側にノックバックが発生する。 ノックバックは上書きされるが、足払いなど、地上の相手を浮かす技を当てた場合は(空中の相手に当てようと)上書きされない。 ただし、グレイブコンボ中のキャラ本体の攻撃ではノックバックはお互いに全くかからない。 飛び道具やヨーヨーなどでは発生する。 ノックバック初速度は攻撃レベルによって決定される(例外も存在する)。 攻撃レベル1:10.72 攻撃レベル2:11.44 攻撃レベル3:14.68 攻撃レベル4:17.92 攻撃レベル5:21.52 バニシング属性:32(空中ヒット時の吹き飛びのみ) がノックバックの基本値である。これに更に、画面端で自分側にノックバックがかかる際はヒット数補正が加わる。(乗算ではない) ヒット数補正: 4ヒット目まで:なし 5ヒット目以降:(総ヒット数-4)*1.5 例:10ヒット目に攻撃レベル5の技を当てた場合:21.52+(10-4)*1.5=30.52 ただし、画面中央で、空中の相手に技を当てた場合or浮かす技を当てた場合は攻撃レベルに関係なく相手側にかかるノックバックは8になる。 更に、2Dやグレイブといった地上にいる相手を浮かす技を当てた場合、画面端時自分にかかるノックバックはヒット数の影響を受けず、 画面中央で当てた際の相手の吹き飛び速度分だけノックバックがかかる。 レイのコンボでヒット数を刻んでも近C昇竜時のノックバックが増えないのはこのためである。 壁やられ時 壁バウンド時は特殊で、画面中央、画面端関わらず技を当てた側にノックバックがかかる。 ノックバックは上書きされる。 ノックバック初速度は攻撃レベルによって決定される。こちらは例外はない(と思われる)。 上記の通常時のノックバックを基準として、ヒット数補正が加わる。(乗算ではない) ヒット数補正 4ヒット目まで:なし 5ヒット目から13ヒット目まで:(総ヒット数-4)*3 14ヒット目以降:(総ヒット数-4)*4 ダウン追い打ち時 画面中央では食らった側、画面端ではヒットさせた側にノックバックがかかる。 ノックバックは上書きされない。 ただし、グレイブコンボ中のキャラ本体の攻撃ではノックバックはお互いに全くかからない。 飛び道具やヨーヨーなどでは発生する。 ノックバック初速度は攻撃レベルによって決定される。 攻撃レベル1:8 攻撃レベル2:16 攻撃レベル3:24 攻撃レベル4:32 攻撃レベル5:48 がノックバックである。ヒット数補正はない。 減衰 ノックバックは毎F0.8倍されていき、0.16以下になると0にリセットされる。 例外として、画面中央の空中にいる相手に攻撃をした場合減衰は起こらない。 Y軸吹っ飛び 相手を浮かす技を当てたり、空中にいる相手に技を当てた際の挙動について説明する。 初速度 内部的には、各技には初速度が設定されており、ヒットストップ終了後に、その初速度に重力を加算した数値で上(もしくは下)に吹っ飛び始める。 例外は多く存在するが、基本的には初速度は以下のとおりである。 空中やられ時:-24 ダウン追い打ち時:-1 グレイブコンボ時:-12 グレイブ補正 グレイブコンボ中は、攻撃を当てたキャラは、ヒットストップ終了直後から上に浮き始める。 この時、 重力:通常(1.1) 初速度:-12 で上に浮き始める。 レイの地上版強南斗撃星嚇舞は相手の重力を1.1に固定する性質があり、更にグレイブ中は食らった側の初速度も-12なことから、 グレイブ中に当てると自キャラ相手キャラともに全く同じ速度に上に浮き始める。 このため相手が浮きすぎることも自分が浮きすぎることもなく永続的に昇竜がヒットするのである。 重力 上記の初速度のままでは上に吹っ飛んでいったまま落ちてこないので、毎F速度に重力が加算される。 重力は空中ヒット数によって決定される。 1ヒット目:1.1 1ヒット目(空中相手始動) 2.1 2ヒット目以降:1.85+空中ヒット数*0.25 グレイブコンボ中は最終的な数値に-1される。 グレイブコンボ以外にも、北斗蛇雷咬や天翔百裂拳など、一部技でも-1される。(重複はしない) また、バウンド後は重力は1.1となる。 これら2つの数値によってY軸方向の吹っ飛び方が決定される。 ちなみに重力の加算は1F目から行われるので、初速度のまま吹っ飛ぶことはない。 例:空中16ヒット目に技を当てた場合 重力:1.85+16*0.25= 5.85 初速度:-24.0+5.85(重力)=-18.15 1F目:-18.15 2F目:-12.30 3F目: -6.45 4F目: -0.60 5F目: 5.25 バウンド 空中やられ中のキャラのY座標が地面より下の高度になった場合、バウンド処理が行われる。 具体的には 1.Y座標を0にする 2.Y速度に-0.3を掛ける 3.重力を1.1にする という処理が行われる。これらはキャラが地面より下の高度になったFで同時に行われる。 そして次のF以降は重力は1.1となり、上方向へ吹っ飛び始める。 例:Y座標で-50の位置で空中64ヒット目に技を当てた場合 重力:1.85+64*0.25= 17.85 初速度:-24+17.85(重力)= -6.15 1F目: Y速度-6.15 Y座標-50-6.15= -56.15 2F目: Y速度-6.15+17.85= 11.7 Y座標-56.15+11.7= -44.45 3F目: Y速度11.7+17.85= 29.55 Y座標-44.45+29.55= -14.9 4F目: Y速度29.55+17.85= 47.4 Y座標-14.9+47.4= 32.5 1.この時点でY座標が床以下のため、座標を0に設定。 2.Y速度に-0.3をかけ、-14.22に設定。 3.重力を1.1に設定。 5F目: Y速度-14.22+1.1= -13.12 Y座標0-13.12= -13.12 6F目: Y速度-13.12+1.1= -12.02 Y座標-13.12-12.02= -25.14 壁バウンド バニシング属性の技を地上状態の相手に当てることによって壁バウンド状態となる。 壁バウンド状態になると後ろ方向にふっ飛ばされ、壁に接触すると軽く弾みその後ダウンする。 挙動の詳細 バニシング属性の技を喰らうと、即座に(ヒットストップ無視)壁バウンド状態となる。 この際、Y座標で-25移動する。 ヒットストップが解除されると、X座標で-32の速度で吹っ飛び始める。 後ろの壁に接触すると、
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関数とか命令とかとりあえずいろいろ ※まだ全て確認出来てないので間違ってるのもあるかもしれません ※※存在が確認されてなくても可能性がある場合は一応載せています 綴りが違うよ!とかこういうのもあるよ!とかいうのをご報告いただけると嬉しいです Luaの配列は連想配列とか言うものだそうです なんでも変数の中に好きな名前の変数を入れることが出来るとか何とか(a.b.cみたいな) メモリとか 「memory」に以下の命令(関数?)を続けて使います .readbyte(address) .readword(address) メモリの読み込み、引数は読み込みたいアドレス .writebyte(Address,Value) .writeword(?) メモリの書き込み、引数は書き込み先のアドレスと書き込む値 .readbyterange(?,?) .readwordrange(?) 第一引数のアドレスから第二引数の範囲のテーブルを返す /*アドレスは16進数で表記しますが、頭に「0x」とつけてるところを見ると8進数でもいける?*/ 描画とか スパメトの解像度は256x224で、画面外に描画することは出来ないみたいです 「gui」に以下の命令(関数?)を(ry .opacity(?) 不透明度の指定か何か .transparency(0~4?) 透明度の指定か何か .pixel(X,Y,Color) 指定した座標にColorで指定した色の点を打つ .line(X1,Y1,X2,Y2,Color) X1,Y1からX2,Y2の座標までcolorで指定した色で線を引く .drawbox(X1,Y1,X2,Y2,Color) X1,Y1からX2,Y2の範囲にColorで指定した矩形の輪郭を描画 .fillbox(X1,Y1,X2,Y2,Color) 内側が塗りつぶされてる四角を描画 .drawcircle(X,Y,Radius,Color) X,Yで指定した座標に半径Radiusの円の輪郭を描画 .fillcircle(X,Y,Radius,Color) 内側が塗りつぶされた円を描画 .text(X,Y,String) 指定した座標に文字列を描く .popup(text?,?) メッセージボックスを表示するようです 入力関係 「joypad」に以下略 .get(controllerID?) 指定したIDのコントローラを構造体で返します 「.ボタン名」を追加することで個別に取り出すことも出来るみたいです .set(controllerID?,controller?) controllerIDにcontrollerの構造体を書き込みます 「input」(ry .get() 入力情報の構造体を取得します、マウスしか確認できてませんが多分キーボードも取得できます ちなみにマウスは「.xmouse」でx座標、「.ymouse」でy座標が取得できます 他にも「.leftclick」「.rightclick」とかあります エミュ操作関係 snes9x.frameadvance() コマ送り、スクリプト側の無限ループで呼び出して同期を取るのに使ってるっぽい
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問題の概要 次の3つの命令を受け付けるロボットが居る. F 前へ1単位進む. R 右へ90度回転する. L 左へ90度回転する. 但し, 壁があり, Fで壁に追突する場合は, 前に進む代わりに, 180度回転する. 壁はx, y軸のいずれかに平行に置かれ, 壁同士は接続され, 1つの多角形になっている. 壁, 初期位置, 命令が与えられるので, 最終位置と, ロボットの初期位置からの(ユークリッド)距離で最も離れた点を答えよ. 複数ある場合は, y座標の大きい方, それも複数あればx座標の大きい方. 実装の方針, 注意点 +... 座標や向きを, 複素数で管理する. 今の向きから, 右を向くには , 左を向くには を掛ければよい. 出力の2つ目は, (初期位置からの距離の二乗, y座標, x座標) が辞書順で最も大きくなるような点. 距離そのままでも良いが, complex int では abs() は異なる動きをするので, 距離の二乗である norm() を用いる. 壁は, 壁である全ての点を set P に入れて管理した. set P を使うため, 比較関数の実装が必要. ついでに, 出力の2つ目を作るのが楽なように, (y座標, x座標) の辞書順で順序を入れた. これにより, (初期位置からの距離の二乗, その点) が辞書順で大きいものを選べばよく, pair int, P で管理すると楽になる. また, p(x1, y1) と q(x2, y2) を結ぶ壁は, x座標が区間 [min(x1, x2), max(x1, x2)] , y座標が区間 [min(y1, y2), max(y1, y2)] に入る点全体である事に注意すると, x軸に平行か, y軸に平行か, どちらが右/上にあるか等で場合分けせずに済む. ソースコード Not verified +... typedef complex int P;#define X real()#define Y imag()namespace std{ bool operator (const P p1, const P p2){ return p1.Y == p2.Y ? p1.X p2.X p1.Y p2.Y; }};bool solve(){ int n; cin n; if(!n) return false; // 壁の生成 vector P wall_raw(n); rep(i, n) cin wall_raw[i].X wall_raw[i].Y; set P wall; rep(i, n){ P crr = wall_raw[i]; P nex = wall_raw[(i+1)%n]; REP(x, min(crr.X, nex.X), max(crr.X, nex.X)+1) REP(y, min(crr.Y, nex.Y), max(crr.Y, nex.Y)+1) wall.insert(P(x, y)); } P initial; cin initial.X initial.Y; P pos = initial; P dir = P(0, 1); pair int, P res(0, initial); string s; cin s; repsz(i, s){ if(s[i] == F ){ if(wall.count(pos + dir)){ // 反転 dir *= -1; }else{ // 直進 pos += dir; } }else if(s[i] == R ){ // 右回転 dir *= P(0, -1); }else if(s[i] == L ){ // 左回転 dir *= P(0, 1); } maxeq(res, make_pair(norm(pos - initial), pos)); } cout pos.X " " pos.Y " "; cout res.snd.X " " res.snd.Y endl; return true;} 編集 名前
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編集中 ノード処理(メニュー機能)Alt+N ノード処理(メニュー機能)Alt+Nローカル座標をコピー ローカル座標をペースト ポリゴン化Ctrl+E フリーズ 頂点の選択状態を反転 辺の選択状態を反転 面の選択状態を反転 材質割り当てCtrl+M 隠した面を表示Ctrl+Shift+H ワイヤ化 面の向きを揃える 近接頂点をマージ 重複面を削除 線ポリゴンを削除 X値が負の頂点を削除 投影 FFDをフィット ローカル座標をコピー ローカル座標をペースト ポリゴン化Ctrl+E フリーズ 頂点の選択状態を反転 辺の選択状態を反転 面の選択状態を反転 材質割り当てCtrl+M 隠した面を表示Ctrl+Shift+H ワイヤ化 面の向きを揃える 近接頂点をマージ 重複面を削除 線ポリゴンを削除 X値が負の頂点を削除 投影 FFDをフィット 特に記載の無い場合、xismo◇200を使用し作成 編集履歴 +... 2018.12.31 新規作成(雛形作成) 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。
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Plugin名 SetHome 製作者 草あんこ 配布場所 - 前提サーバー CraftBukkit/Spigot 最新バージョン Beta0.0.2 公式推奨バージョン Beta0.0.2 動作確認済みMinecraftバージョン 1.11.2 SetHomeについて /homeコマンドのPluginが1.11.2用ものがないということで作成しました。 SetHomeの導入方法 CraftBukkit/Spigotサーバーを作成後、作られたpluginフォルダにDLしたSetHomeを入れる。 使用方法 コマンド /sethome 実行したプレイヤーの座標、ワールド名をプレイヤーのhomeにセットします。 /h 設定したhomeの座標へテレポートします。セットしたワールドと違うワールドにいればエラーが出てテレポートできません。 /h 名前 サーバー側で設定された座標へテレポートします。/hと同じくワールドが違うとテレポートできません。 サーバー側の設定 設定ファイルなどはサーバーのjarがあるフォルダに生成されます。 home.properties 各プレイヤーが登録した座標・ワールド名がUUIDごとに登録されます。中身を編集することでプレイヤーの座標を改造できます。 home_server.properties /h 名前コマンドを実行する際に必要とするファイルです。 初期状態では生成されないファイルで、自分で作成する必要があります。 また、中身はすべて自分で記入します。 home_server.propertiesの記入方法 一行ごとに1つの場所となります。 名前=X.Y.Z.ワールド名 例えば、home1という名前でhomeというワールドのX0 Y1 Z2地点の場所にテレポートさせるコマンドを作るには home1=0.1.2.home となり、複数登録するには home1=0.1.2.home home2=3.1.0.home 改行します。
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[地図] [ウワニ島] [遺跡地下4-7] 遺跡1F NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前 属性 備考 遺跡地下1F NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前(台) 名前(日) 属性 種類 備考 70-72 游泳企鵝 遊水ペンギン 水 ペンギン 70-72 哈尼蜂 黄金バチ 金 蜂 70-72 ? #25715;拉 バンブーコアラ 木 コアラ 遺跡地下2F NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前(台) 名前(日) 属性 種類 備考 72-74 游泳企鵝 遊水ペンギン 水 ペンギン 72-74 萬聖節炸彈 ボムパンプキン 火 カボチャ 72-74 ? #25715;拉 バンブーコアラ 木 コアラ 遺跡地下3F NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前(台) 名前(日) 属性 種類 備考 74-76 萬聖節炸彈 ボムパンプキン 火 カボチャ 74-76 #25366;土大可獸 マッドベック 土 カモノハシ 74-76 酸美 #21702; 未熟トマト 木 トマト 備考 自分で修正ができないという方は、こちらに書き込んでください#comment