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Q.何で北朝鮮はミサイルを打っちゃいけないの? どこの国の上も通過してないんだからいいじゃないの? A.細かいことをあげていくと色々ありますが一番重要な点は日朝平壌宣言の「朝鮮民主主義人民共和国側は、この宣言の精神に沿ってミサイル発射の保留を2003年以後もさらに延長する意向を表明した。」という部分です。 つまり北朝鮮は日本ともうミサイルの実験をしないという約束をしたのです。
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→include/ミサイル・ランチャー[魚雷装備] 主兵装:ミサイル・ランチャー[魚雷装備]概要 武器属性 数値情報 副兵装:ミサイル・ランチャー付属魚雷概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:ミサイル・ランチャー[魚雷装備] 概要 対MS戦での追撃や対地掃討に有効な、複合火器システム内のミサイルユニット。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 350 367 385 402 - - - - 弾数 8 - - - - 発射間隔 249発/分 リロード時間 10秒 武装切替時間 0.77秒 射程距離 300m 305m 310m 315m ?m ?m ?m ?m よろけ値 25%(4HIT) DPS. 1452 1523 1598 1668 - - - - 局部補正 1.0倍 シールド補正 0.8倍 備考 移動撃ち可,ひるみ効果有 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 40 65 75 必要階級 二等兵01 必要DP 2800 3300 3800 現在交換不可 副兵装:ミサイル・ランチャー付属魚雷 概要 複合火器システム内の魚雷ユニットで、高威力で爆風効果も期待できる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1800 1890 1980 2070 - - - - 弾数 2 - - - - 発射間隔 6.7秒 リロード時間 15秒 武装切替時間 1.75秒 射程距離 250m ?m ?m ?m ?m よろけ値 65% 局部補正 1.0倍 シールド補正 1.0倍 備考 移動撃ち可,よろけ有主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) 装備可能機体 強襲機: 汎用機:アクア・ジム / 水中型ガンダム 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機: 備考 アクア・ジムか水中型ガンダムの機体適正[水中適正]の効果の恩恵を一部受けられる。尚、指定機体にて本武装を装備し更に、水中判定でいる時のみメイン射撃がスラスター移動射撃(スラ撃ち)が可能になる。※サブ武装である、「ミサイル・ランチャー付属魚雷」は水中でのスラ撃ちは不可能。 アップデート履歴 2020/10/08:抽選配給にて 新規追加 2020/12/24:性能調整ミサイル・ランチャー付属魚雷リロード時間短縮20秒 → 15秒 着弾時の爆発範囲拡大 2021/02/04:抽選配給にて Lv3追加 2022/05/12:DP交換窓口に Lv1-2追加 2022/09/08:DP交換窓口に Lv3追加 2023/08/24:抽選配給にて Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:20600 → 2800 Lv2:34600 → 3300 Lv3:42300 → 3800 コメント欄 過去ログ 1 名前 複合型武装のシェキナーに劣らない性能かましてる。ロケランより使い勝手良過ぎる。 - 名無しさん (2022-03-19 21 52 33) 4発でヨロケとれるらしいです - 名無しさん (2020-10-26 04 02 54) test - keasemo (2020-10-08 16 24 30) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ 2ウェイミサイル(???) スペック レビュー長所 短所 コメント 2ウェイミサイル(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2way.png) ガチャセンター マニモdeガチャ 最低20Mt R-4 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ミサイル系 MISSILE L 31.5t 135 物理 252*2x1 200 300 142 - - 175 4 ? レビュー かなり以前からデザイン自体は存在した武器で、ゲーム中ではシャーオックにおいて敵の武器として初登場し、 その後コズミックブレイクにてプレイヤー側も使用できるようになったメインウェポン。 平たく言うとロケットランチャーを二つ片手に持つような武装で、同時着弾時の威力は高い。 撃つときに上下のフレームが開き、空中ダッシュすると上下のフレームが半開きになるというギミック付き。 単発なので、火力を求めて連射するとリロード無視となるが、逆に攻撃は一瞬なのでサブミサイルと組み合わせやすい。 現在はプレミアムガチャで入手できる。レア度1と入手しやすい。 長所 誘導、威力が良好。特に威力は手持ちミサイルでもかなり上位にある。 同時着弾補正を考慮すると、実ダメージは単純計算で252+(252x0.75)=441 左右のミサイルが挟み込むように追尾するため、大抵の場合は2発とも当たる。 威力や誘導性能から、対人でも強力。 短所 反動や重量などがこれまでの手持ちミサイル系ウェポンに比べて更に上がっている。 装備条件では中型、小型に持たせられないこともないが、重量が30t以上とかなり重い。 反動も非常に強く、よほどの安定重視機体でないと反動を消せない。 弾は2発同時発射だが、当然ながら片方しか当たらない場合もある。 瞬間的な火力はあるものの、連射が利かない分時間あたりの威力で見れば弱い。 コメント 誤字脱字やちょっとした豆知識を追加しました 計算が間違っていたら本当にすみません -- 名無し (2008-12-05 22 45 30) 必要安定を書き出しておきました -- 名無しさん (2009-06-24 00 47 40) ロケットランチャーを二つ~だったのでミサイルランチャーに修正 -- 名無しさん (2009-10-22 21 23 16) 威力差的にロケランの方が近いので 戻させてもらいました。 -- アイスよりフレイム派 (2009-10-23 22 49 49) レヴューのところに「現在はプレミアムガチャで入手できる」とありますが、もう入手できないのでは? -- 名無しさん (2010-11-04 18 30 41) もう入手できませんねー -- 名無しさん (2010-12-21 21 19 44) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ミサイルヒーロー・ガイドリュウ コモン 闇 コスト4 パワー2000 パラレル・ヒーロー ■このクリーチャーが攻撃できる時、このクリーチャーの下にあるヒーローズ・パワーを1枚山札の1番下に置いても良い。そうした場合、相手の手札を見て1枚選び、墓地に置く。 (F)ミサイルカーニバルです。派手にいきましょう! 作者:紅鬼
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ウィンダム(ミサイルパック装備) 出展:【機動戦士ガンダムSEED-DESTINY】 所属:地球連合軍 コスト:280 耐久力:560 盾:〇(シールドミサイル)変形:× 換装:◎(ストライカーパック)抜刀:ミサイルのみ× DP:一般兵 ウィンダムの砲撃戦仕様。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに装備が違うが6機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 メイン射撃【ビームライフル】 弾数:6 リロード:1発につき5.2秒(実弾式)ダメージ:90 サブ射撃【バルカン「トーデスシュレッケン」】 弾数:120 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき3 特殊射撃【スティレット投擲噴進対装甲貫入弾】 弾数:2 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:20+20=40 メイン格闘(ミサイルのみ)【核弾頭ミサイル】 弾数:2 リロード:16秒(打ち切り式)ダメージ:100+100=200 特殊格闘【シールドミサイル】 弾数:10 リロード:全弾5.5秒(打ち切り式)ダメージ:一度の発射に40+40=80 ガルバルディβに似たミサイル。盾が壊れると撃てなくなる。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新履歴 2021・4・6 新設。バスターガンダムとカラミティガンダムのような格闘がない機体に仕上げる。
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ミサイルランチャー I-HOC-ミサイルランチャー → I-HOC-Cミサイルランチャー → I-HOC-Xミサイルランチャー I-HOC-Xミサイルランチャー SLMG-L能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ミサイルランチャー 属性:爆発 最大ロック数固定(3) 強化 強化ポイントテーブル:H 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 105m 7500 75 85 65 3 15 2 106m 7737 77 64 16 3 107m 7974 80 4 8211 82 63 17 5 108m 8447 84 18 6 109m 8684 87 62 7 110m 8921 89 19 8 111m 9158 92 61 9 9395 94 20 10 112m 9632 96 60 21 11 113m 9868 99 12 114m 10105 101 59 22 13 10342 103 23 14 115m 10579 106 58 15 116m 10816 108 24 16 117m 11053 111 57 17 118m 11289 113 25 18 11526 115 56 26 19 119m 11763 118 20 120m 12000 120 55 27 21 12540 122 54 22 121m 13080 123 23 13620 125 53 28 24 122m 14160 126 52 25 14700 128 51 29 26 15240 129 27 123m 15780 131 50 30 28 16320 132 49 29 16860 134 48 31 30 124m 17400 135 31 17940 137 47 32 32 125m 18480 138 46 33 19020 140 45 33 34 19560 141 35 126m 20100 143 44 34 36 20640 144 43 37 21180 146 42 35 38 127m 21720 147 39 22260 149 41 36 40 128m 22800 150 40 41 129m 24267 42 131m 25733 43 133m 27200 44 134m 28667 45 136m 30133 46 138m 31600 47 139m 33067 48 141m 34533 49 143m 36000 50 37000 51 38000 52 39000 53 54 55 56 57 58 45000 生産条件 ミサイルランチャー熟練度20 素材/STE 必要数 ステラボルディの長羽 2 ステラボルディの鋼鉄羽 1 ディラタタの35ミリ砲 8 ヴァナルガンドの額殻 1 ヴァナルガンドの大硬翅 1 STE 100 説明 発射数は抑えられているものの、威力を高めたミサイルを搭載。 ロックされるまでの時間も長めになっている。 活用方法 火力重視型のミサイルランチャー。ロックオン時間は初期と比べても明らかに遅くなった。 ナイトメアなどよほど固い敵や遠くの敵でないと、着弾前に味方が敵を倒していた、が頻発する。 取り回しの良いCに比べると、お世辞にも使いやすいとは言い難い性能になっている。 最大ロック数が少なく、ロック時間の長さも考慮すると雑魚散らしには向かない。 リーダーエネミーやナイトメアクラスといった堅い相手に、ロック→発射を繰り返すと高い火力を叩きだす。 「道中の堅い敵を狙って素早く倒す武器」と割り切ると良いだろう。 そのため熟練度上げには向かない。使用はある程度育ってからにしよう。 アップデートによりホーミング性能とともに威力が上昇。 特に熟練度20以降の伸びが尋常ではなく、ロックオン速度に見合った火力を手に入れた。 エイム強化カートリッジにロックオン速度上昇の効果がついたことでロック時間の問題を克服可能。 カートリッジ次第では初期やC並のスピードで攻撃ができるが、だったらそちらを使うべきだろう。 ロックオン時間が早すぎると、硬い敵の近くにいるザコもロックオンしてしまい、無駄弾を撃ってしまいがち。 狙う際にはロックオン時間の遅さを逆に利用し、ザコを避けて狙いを付けた方がいいだろう。 履歴 2012/03/29 追加 2012/05/16 エイム中の歩行が可能に 2012/05/30 弾道精度の向上 2012/08/01 命中精度の向上、威力の向上 2012/10/24 ホーミング性能の向上、威力の向上 2013/12/11 ホーミング性能の向上 2014/03/26 ホーミング性能の向上 2014/07/16 生産条件の変更、弱点ダメージ率の向上
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ビザインミサイル(Bisein Missile) スペック レビュー長所 短所 コメント ビザインミサイル(Bisein Missile) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ラボラトリー 合成 最低30Mt R-6 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ミサイル系 2EX MISSILE L 33.0t 170 物理 468×80%+(374)×3 220 300 180 - - 151 3 -50% レビュー 惑星ガルドのキシトン大渓谷で出る報酬素材や惑星ガスターの皇帝の庭で出る報酬素材を合成してできるミサイル。 弾がほかのミサイルとは全く違い、独自の弾となっている。(アヌビザインカースが出すミサイルの弾と同じ。) 弾が通った後に螺旋状に煙のようなものが出るが、ただのエフェクトなのでダメージがない。 他の爆風付きの武器とは違い、爆風が2回発生する。 名称の由来 「ザイン(Sein)」の意味はドイツ語でいう「本質」。 長所 単純にボックスミサイルが強化された物と見て良い。 爆風が2回発生するので、ダムツリー相手には弾本体+1回目の爆風+2回目(合計1122)のダメージがあるので威力は高い。 爆風のサイズが大きく、群れに対しても強い。 短所 合成で入手する場合はキシトン大渓谷地下ボスのアヌビザインカース、クフィンケスを撃破して稀に手に入る素材と、 攻略難易度が高い皇帝の庭のボス、ツァールコピーを撃破して手に入る素材を使用しなければならない。 課金アイテムを使用しても合成成功確率最大85%までしか上がらず、勿論全ての素材にセーフティはついておらず、もし失敗すると目も当てられない。 33tと結構重く、EN消費が多いのでリロード無視の連射は禁物。 必要射撃値が170と高く、生半可な機体ではまず装備が出来ない。 煙のようなエフェクトが多く出るので、視界が遮られやすくなりがち。 元々高威力な為か強化回数が3回と少ない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ミサイルランチャー I-HOC-ミサイルランチャー → I-HOC-Cミサイルランチャー → I-HOC-Xミサイルランチャー I-HOC-Cミサイルランチャー スーリヤ能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ミサイルランチャー 属性:爆発 最大ロック数固定(6) 強化 強化ポイントテーブル:H 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 120m 3000 198 85 65 6 36 2 121m 3105 208 64 37 3 122m 3211 219 38 4 3316 229 63 39 5 123m 3421 240 40 6 124m 3526 250 62 41 7 125m 3632 261 42 8 126m 3737 271 61 43 9 3842 281 44 10 127m 3947 292 60 45 11 128m 4053 302 12 129m 4158 313 59 46 13 4263 323 47 14 130m 4368 333 58 48 15 131m 4474 344 49 16 132m 4579 354 57 50 17 133m 4684 365 51 18 4789 375 56 52 19 134m 4895 386 53 20 135m 5000 396 55 54 21 5220 54 55 22 136m 5440 23 5660 53 56 24 137m 5880 52 57 25 6100 51 58 26 6320 27 138m 6540 50 59 28 6760 49 60 29 6980 48 30 139m 7200 61 31 7300 47 62 32 140m 7400 46 33 7500 45 63 34 7600 64 35 141m 7700 44 65 36 7800 43 37 7900 42 66 38 142m 8000 67 39 8100 41 40 143m 8200 40 68 41 144m 8456 408 42 145m 8711 419 43 146m 8967 431 44 147m 9222 442 45 148m 9478 454 46 150m 9733 465 47 48 49 153m 10500 500 50 10778 51 11056 52 11333 53 11611 54 11889 55 12167 56 12444 57 12722 58 13000 生産条件 ハウンドクラスα3 素材/STE 必要数 スティグマの鋭棘 2 ギガンテウスの尻尾 2 フレズベルクの大鎧腹 1 STE 100 説明 一発一発の威力は低いが、大量のミサイルを発射出来る。 大量の敵を殲滅するのに向いている。 活用方法 初期に比べると威力が下がった分、全体的に性能を底上げしたような性能になっている。 ロック時間と弾速が上昇し、何気に射程も伸びているため活用の幅は広がっている。 装填数も4から6に増加、また所持弾数も1.5倍に上昇したため、雑魚敵にも気軽に撃ちやすくなった。 ロック数も装填数に合わせて最大6箇所に。撫でるように照準を移動するだけで一気にロックオンできる。 早くなったロックオンと装填数の多さで火力の低下は十分補えるので、単純に強化されたと言っていいだろう。 ミサイルランチャーを使う予定なら生産をおすすめする。 履歴 2012/03/29 追加 2012/05/16 エイム中の歩行が可能に 2012/05/30 弾道精度の向上 2012/08/01 命中精度の向上 2012/10/24 ホーミング性能の向上 2013/12/11 ホーミング性能の向上 2014/03/26 ホーミング性能の向上 2014/07/16 生産条件の変更、弱点ダメージ率の向上
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【名前】 ミサイモン 【読み方】 みさいもん 【世代】 幼年期Ⅱ 【種族】 マシーン型 【タイプ】 なし 【必殺技】 ミサイルクラッシュ 【所属】 なし 【詳細】 幼年期のマシーン型デジモン。 ミサイルのようなボディを持つ。 この姿に進化した瞬間からミサイルに点火されるため、次のデジモンに進化するまで飛び続ける。 多少のスピード調整はできるようだが、かなりのスピードで飛んでいないと墜落してしまうため、一箇所に留まることはできない。 必殺技 ミサイルクラッシュ スピードを利用して体当たりする。 破壊力満点だが、コントロールが今一つのために命中する事はほとんどない。
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量産GT用4連装ボップミサイル 射撃武器 解説 機体腕部に固定装備された補助兵器。 40mmロケット弾を連射し、近接防御用として運用された。 対MS戦においては牽制用レベルだが、歩兵や戦車の掃討用としては優秀。 装備可能機体 量産型ガンタンク LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 200 210 220 250 射程距離(m) 450 450 450 450 弾数 24 24 26 30 開発費 MS開発 2500P 5600P JPY 200 初期装備MS 量産型ガンタンク 考察 照準補正 有り 怯み 無し 名称こそ違うが、ガンタンクの4連装ボップミサイルと全く同じ武装。 ザク・タンク(砲撃仕様)の多連装ミサイル・ランチャーと異なり、移動しながら撃てる利点がある。 2発同時発射なので弾数は実質半分だが、双方当たれば威力は2倍でもある。 性能自体は良好なのだが、弾数が少なすぎて頼りない。 使う時には、次の使用の時のためにも撃ち切ってしまおう。 キャノンのリロード中の繋ぎや、乱戦中の味方の援護に。 歩兵掃討にもgood。 ガンタンクより足が速いので、早目の引き撃ちも意外に有効。 10/4のアップデートで装弾数が8増加。実質4発多く撃てるようになった。 また射程も100延び、徹甲榴弾からの連携がやりやすくなった。 コメント やっぱり弾速は遅かったよ… - 名無しさん 2013-07-07 08 35 02 名前