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そういや、召喚世界の艦対空ミサイルの生産は大丈夫だろうか? - ドリフ提督 (2018-06-28 16 28 59) 03式中SAM改の艦上型(XRIM-4の復活版)が現実社会より早く量産化するはず - 名無しさん (2020-02-16 14 56 49) SM-1,2は完成品のFMSなのでバラして調べる所から始めないと。シースパローやESSMは三菱でライセンス生産しているからブラックボックスな輸入部品とかがなければいくらでも作れる - 名無しさん (2020-12-01 03 23 26)
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ミサイルイノベーションをお気に入りに追加 ミサイルイノベーションのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ミサイルイノベーションの報道 令和3年12月6日 第二百七回国会における岸田内閣総理大臣所信表明演説 | 令和3年 | 総理の演説・記者会見など | ニュース - 首相官邸 ミサイルイノベーションとは ミサイルイノベーションの41%は波動で出来ています。ミサイルイノベーションの30%は海水で出来ています。ミサイルイノベーションの13%は株で出来ています。ミサイルイノベーションの7%は時間で出来ています。ミサイルイノベーションの4%は電力で出来ています。ミサイルイノベーションの4%は血で出来ています。ミサイルイノベーションの1%は記憶で出来ています。 ミサイルイノベーション@ウィキペディア ミサイルイノベーション Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ミサイルイノベーション このページについて このページはミサイルイノベーションのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるミサイルイノベーションに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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投稿日: 02/07/04 00 14 00006 能力名 貫通弾(ドリルミサイル) タイプ 念弾 能力系統 強化系・変化系・操作系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 先端を尖らせて(変化)、回転をかけて(操作)、貫通力を強め(強化)、それを放出する。 拳の先から発するので拳程の大きさ。 制約\誓約 - 備考 極普通の能力。 レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 強化系 念弾 操作系 放出系
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登録日:2016/09/20 Tue 22 18 32 更新日:2024/04/11 Thu 22 27 57NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 45型駆逐艦 Å イギリス イギリス海軍 サンプソンレーダー デアリング デアリング級 デアリング級ミサイル駆逐艦 フジテレビ ミサイル駆逐艦 変態兵器 太陽の塔 英国面 軍艦 駆逐艦 デアリング級駆逐艦とは、紳士の国で生まれた最新鋭ミサイル駆逐艦である。 第二次大戦中に建造された同じ名前の駆逐艦が存在していたので、その名前を引き継いだ命名と思われる。 HMS Defender (D36) hamburg bow.jpg © Dirtsc (2013)/CC BY-SA 3.0 概要 イギリス海軍が保有する最新鋭ミサイル駆逐艦。 …とだけ書けば今時の駆逐艦としては当たり前に見えそうだけど、 そこはイギリス、(特に外見が)かっとビングな船となっている。 開発の経緯 デアリング級の開発の経緯はフランス、イタリアとのミサイル駆逐艦の共同開発計画「ホライズン計画」にまで遡る。 ホライズンとはいってもどっかの嘘つき女神とは関係ないぞ。 …が、ホライズン計画が進展するに連れ、英仏伊のそれぞれの思惑の違いが浮き彫りとなってきた。 まあ具体的に言えばこんな感じである。 イギリス:いやー、やっぱ大英帝国の名残で世界各地に(元)下ぼk…じゃなかった知り合いが居るからさ、外洋の長距離航行は必須なのよね。でもそうすると潜水艦とか対潜哨戒機とかが襲ってくるからこいつら撃退する必要もあるし、ま、要は「遠くに行けて、潜水艦や飛行機と殴り合える能力も欲しい」ってこと フランス:うちはどっちかって言うと空母の用心棒としての駆逐艦が欲しいのね。昔で言う巡洋艦みたいにも使いたいし イタリア:うちは地中海に面しているから地中海の中で自国防衛できればそれで十分!外洋航海なんて要らんとです! ぶっちゃけイギリスは「戦艦」属性、フランスは「巡洋艦」属性、イタリアは「近海防衛」属性の船が欲しいってことだったのだ。 てなわけで「あーもう!カエルとでんでん虫うめぇwwwwwとか言っている奴らとか、虫入りチーズうめぇwwwwと言っている奴らとかと共同開発しようとしたのがそもそもの間違いだったんだよ!もう自分らで『ぼくのかんがえたりそうのくちくかん』を作ってやる!」となり、 イギリス独自のミサイル駆逐艦としてデアリング級が開発されることとなった。 開発コンセプトである「長距離航行能力を備え、なおかつ潜水艦・対潜哨戒機・対艦攻撃機と殴り合える『駆逐艦』」という時点で既に「駆逐艦ってなんだっけ…」「やっぱ英国面か」と思ってしまう方も居るだろうが、 そもそも今時の駆逐艦は艦隊戦華やかりし時代で言う巡洋艦に相当する「とりあえずどんな場面でも使える何でも屋」的な性格の艦種となっており、 海外に幾つも関係の深い国があるイギリスからすれば駆逐艦にこのような性格を求めるのは当然といえば当然である。 同時にフランスとしても「空母の用心棒」という性格を、イタリアとしても「近海防衛用の船」という性格を駆逐艦に求めるのは現代ではこれまた当然と言える。 何でも屋だからこそどんな使い方でもできるのが今の駆逐艦である、決してぶっ飛んだ発想ではない。 仕様 船体そのものはステルス性に配慮した構造物以外は、一般的な駆逐艦の形状をしている。 後述のサンプソンレーダーさえ除けば。 尤も、「船体は普通なのに艦上の構造物はステルス対応」という姿を英国面の一種と捉えるかどうかは皆様の判断に任せるものとする。 動力はガスタービンエンジンで発電機を稼働させ、その電力で推進用モーターを回し、さらに艦内の電源までも供給する「統合全電気推進方式」(IFEP)を採用。謂わば「ハイブリッド駆逐艦」である。 振動や低周波騒音の少ないガスタービンエンジンと動作音の(比較的)静かなモーターにより推進するため静粛性は高い。(静粛性は対潜戦闘で重要な要素の一つでもある) 内部的な特徴としては、中枢システムのOSにWindows2000を採用していること、長距離の航海に備えた娯楽向けにiPodの充電用ドックを備えていること、 更に筋肉モリモリマッチョマンの変態もとい海兵隊向けのトレーニングルームを備えているなども割と特徴的かも知れない。 …だが、デアリング級がデアリング級たる所以はこんなものではない。 サンプソンレーダー そう、本艦を決定的に特徴づけるものこそ、マストの頂上でグールグルしている「サンプソンレーダー」だ。 サンプソンレーダーはいわゆるフェイズドアレイレーダー(細かいレーダーを多数固めた昆虫の複眼のような構造のレーダー)であり、 デアリング級の防空能力を支える文字通りの「複眼」である。 が、問題はその形状。 多少歪んだ形状の球形となっており、さらにトゲまでニョッキリ突き出ているレドームとなっている。 このレドームが一分間に60回転、つまり毎秒一回転という高速でグルグルする姿はじわじわと見たものの腹筋を蝕んでいく。 …だが、これをお笑いではなく「カッコイイ」と見れるようになったら、あなたも立派な英国紳士。 …見た目はアレだが性能までも英国面とはならず、それどころか欧州でも屈指の高性能艦載レーダーなんだぜこれ。 何しろ、 180km先にある鳩と同じ大きさの反射源(モノ)を見分けることが可能 一般的なサイズの飛行機なら250km先までロック可能、しかも最大500機まで同時に追跡可能 対艦ミサイル(飛行機より全然小さい)を最大12発までロックオン可能 なんですよこれ。 …何この小学生が考えた「ぼくのかんがえたさいきょうのレーダー」みたいなの。 問題点 そんなデアリング級でも問題点が無いわけではない。 何と言ってもお値段がトンデモなく高い。 THE・ミサイル駆逐艦のアーレイ・バーク級が日本円換算でおよそ1400億円/隻に対し、 デアリング級が同じく日本円換算でおよそ2400億円/隻。 アーレイ・バーク級より約1000億円程高い。 また最近ではエンジンが高温環境に弱いことも露呈。 もう少し詳しく書けば「クソ暑いところに行くとエンジンのパワーが不足して艦内が停電するかもしれない」ってことが判明したのである。 謂わば「オール電化軍艦」であるデアリング級には割と致命的な問題点でもある。 現在追加の発電機を搭載する計画が進行中とのこと。 艦名 一番艦の「デアリング」(Daring)を始め、「ドーントレス」(Dauntless)、「ダイヤモンド」(Diamond)…というように、 「D」で始まる艦名となっている。 これは飽くまで「駆逐艦」(Destroyer)に引っ掛けた命名法でも有り、決して海上をとんでもないドリフトで爆走するというわけではない。 また一番艦の「デアリング」であるが、本艦は英文での綴からpixivなどでイラストを検索すると、 海外アニメ「マイリトルポニー トモダチは魔法」の登場キャラクター「ダーリンドゥー」と混信する場合がある。(Daring Doでデアリングと被るため) サンプソンレーダーを笑わず「カッコイイ」と感じられるようになったあなたはぜひとも追記・修正をお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 空母の喪失が怖くて出せなかったフォークランド紛争の戦訓から防空力を強化したんだろうが、このお値段だとこいつも怖くて容易に出せない気がしますね・・・・ -- 名無しさん (2016-09-20 23 39 13) ↑そうなると護衛の護衛が必要ですな -- 名無しさん (2016-09-21 00 07 42) まるで「誰が見張りを見張るのか?」みたいな話に……w -- 名無しさん (2016-09-21 09 40 56) ↑2,3 そしたら、護衛の護衛の護衛が…… -- 名無しさん (2016-09-21 11 24 22) 日本の護衛艦が駆逐艦と見なされるってのは一昔前の話だろ。イージス艦やヘリ搭載護衛艦がある今は、艦型に応じて呼称されているよ -- 名無しさん (2016-09-21 12 31 11) 見た目はともかく、コンセプトは駆逐艦として笑われるようなものかな?対空と対潜って、それこそ主任務な気がするのだけど -- 名無しさん (2016-09-21 21 21 19) まあ実際ズムウォルト級なんか最低でも3500億円、もしかしたら7000億円ってお値段だから、それに比べたら安い。まだ先進イージスシステムは完成にはほど遠いし、今「最先端にいるシステム艦」を作ろうとするとものすごいお値段になるんだよね。 -- 名無しさん (2016-09-22 01 45 54) ホライズン計画で産まれたフランスとイタリアの駆逐艦もこの45型を笑えない強烈な見た目なんだよなぁ・・・と言うかパッと見じゃ区別できん -- 名無しさん (2016-09-22 05 35 31) 名前 コメント
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ミサイルランチャー ●概要 敵を追尾するミサイルを発射する中~遠距離兵器カテゴリ。詳しい仕様についてはTips参照。 他兵科の誘導兵器と違い、エアレイダーのレーザー誘導が必要なものもある。詳細は不要型と必須型に分類して後述する。 ミサイル毎に定められた飛翔時間が経過するとミサイルは消滅する。また、多段発射のものはミサイル一発ごとに若干速度が異なる。 ミサイル単体では武器使用ボタンに付与される装備がなく、スラスター・ブースターは使用不可な点に注意。 表のサイトサイズは、プロミネンスのサイトの横幅を1とした場合の縦幅×横幅のおおよその値(画面全体はおおよそ4×7)。 ●オンライン 高高度強襲ミサイルの持ち込みはよく考えること。 誘導必須のものを持てば、味方が誘導装置を持ってきてくれるとは思わないこと。 誘導装置不要型ミサイル ●概要 エアレイダーの誘導装置が無くともロック可能なモデル。もちろん誘導装置があればロック時間の短縮や捕捉距離の延長効果が得られる。 アームハウンドシリーズ ●概要 持ち手の斜め前に射出してからほぼまっすぐ目標へ向かって飛ぶミサイル。 リロードが早く、両腕に持ち交互に撃ち続ける事も可能。 ロックにやや時間がかかる割に低火力なのが難点。弾速もあまり速くはない。 射撃硬直があり、射出中はその場で硬直してしまう。キャンセルは打ち終わった後少しだけ可。 左腕に装備しているなら左側に、右腕に装備しているなら右側にと全弾発射するので覚えておくと自爆することもなくなるだろう。 フェンサーのミサイルの中でほぼ自爆の危険が無く、弾速も他の誘導不要型ミサイルに比べればかなり速いので使いやすい部類ではある。ただしこれも味方の頭上スレスレを飛翔するため、対地で使うと爆風ではなくミサイルそのものが味方の背中に当たる危険がある。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) ロックオン 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 1 アームハウンド 3 80 3.0 4 200 3 0.5 A+ 40 2×3 240 - - 29 G2アームハウンド 6 140 2.0 8 400 6 0.5 A+ 40 2×3 840 - - 55 G3アームハウンド 9 400 3.0 15 400 9 0.5 A+ 40 2×3 3600 - - LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 ロックオン アーケインシリーズ ©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER ●概要 自分の左右斜め前に射出してからほぼまっすぐ目標へ向かって飛ぶミサイル。 『4』では俯仰角が水平に固定されていたが、『4.1』から仰俯角を変えられるようになった。 上から順に外側のミサイル、内側のミサイルと交互に発射される。ミサイルの5発目と6発目は地面スレスレを飛ぶので自爆に注意。射撃硬直がある。そのためスラスター武器と組み合わせればキャンセル移動可能。 弾速は遅めで、ハデスト以降になると敵の動きについていけない場合が多い。 利点はロック時間の短さ。敵が多少速めに動いていても、テンポよくロックできる。 GAを除き、適正難易度での威力は高めだがリロードは長め。 ピックアップ アーケイン6連ミサイルGAリロードに大幅な改善がみられる武器。両手に持つと絶え間なく撃ち続けることが可能。 ただし威力は900とかなり控えめで、弾速も相変わらず遅い。そのため、オフラインか制圧射撃目的での運用がメインとなる。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) ロックオン 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 13 アーケイン6連ミサイル 6 250 8.3 5 250 6 0.2 A+ 40 2×3 1500 - - 47 アーケイン6連ミサイルG2 6 1200 8.3 7 400 6 0.2 A+ 40 2×3 7200 - - 66 アーケイン6連ミサイルGA 6 900 3.3 12 500 6 0.2 A+ 40 2×3 5400 - - LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 ロックオン 高高度強襲ミサイルシリーズ ©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER ●概要 自分の真上に射出し、高高度まで上昇。その後目標へ降下するミサイル。その特性でミサイルの着弾が遅くなってしまっている。反面、視界の悪い住宅街でも当てやすい。 フェンサーの武器の中では珍しく大勢への同時攻撃が出来る汎用武器。ロック距離も長めなので逃げ撃ちも可能。基本的に運用方法は接敵前のダメージの蓄積と頭数減らしになる。 弾速は遅いが追尾性能自体はかなり高く、空中の敵にもある程度対処できる便利な逸品。 サイドスラスターで発射をキャンセルできる。レンジャー同様、ロックが外れる前に攻撃ボタンを押すことで発射可能。 ●自爆注意 射出から点火までの間が長く、射出したミサイルが慣性の影響を受け少し下に落ちてからの点火となる。そのため地面に接触しやすく、ジャンプの降下中に射出するとほぼ確実に自爆する。射出する時は坂道や降下中は避けたほうが良い。 視点を下にして前かがみになっている状態、移動する瞬間などが自爆しがち。歩くだけでもたまに自爆する。どうしても歩きながら撃ちたいときは、真後ろに下がりながら視点をやや上に向けて撃つと自爆しづらい。 ●オンライン 地雷が好んで使う武器 オンでは安易に持ち込むプレイヤーは高高度マンの烙印を押され、嫌われがちな武装でもある。 FGXの半径16mという広すぎる爆発範囲は航空戦力に向かって撃ったとしても誤爆しやすい。 誤爆される→ダウン中に襲われ一瞬でサンダーはよくある話。 オンでのフェンサーの主な役割は前衛や囮。だがミサイル2丁持ちだと機動力が死ぬため後方から撃つしかなく、フェンサーの利点を潰している。 そのため、オンで使用する場合はこれから攻撃予定の待機敵に撃って着弾と同時に攻撃したり、接近前に頭数を減らしたりするだけに留めるのが吉。 持ち込むなら、味方へ誤射しない、待機敵集団に無闇に撃たない。「最低でも」この2点だけは抑えよう。 ピックアップ FGX高高度強襲ミサイル攻撃力、射程、爆破範囲のいずれも優秀なミサイル。 オフINFではほとんどの巨大生物を確殺or瀕死に追い込めるスグレモノ。両手持ちで一度に20発撃つことでさらに強力に。 ただしオンでの運用は要注意。上述のオンラインの項目を参照。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) ロックオン 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 18 FG01高高度強襲ミサイル 6 340 10.0 6 400 6 0.5 A+ 40 2×3 2040 - - 38 FG02高高度強襲ミサイル 10 560 10.0 8 500 10 0.5 A+ 40 2×3 5600 - - 71 FGX高高度強襲ミサイル 10 1700 10.0 16 700 10 0.5 A+ 40 2×3 17000 - - LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 ロックオン ブラッドストームシリーズ ©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER ●概要 いわゆる多弾頭ミサイル。背負う都合上、少し上に飛んでから誘導を開始する。 親弾が敵に接近すると子弾を散弾状に展開。子弾には誘導機能がなく、せっかく目の前で展開したのにカス当たりということもままある。 サイドスラスターで発射をキャンセルできる。ロックが外れる前に攻撃ボタンを押すことで発射可能。 DLC武器 / LV52以下(HARD使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) ロックオン 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 3 ブラッドストーム改 2 50↓×20↑ 6.0 5 300 2 2.0 C+ 40 1×2 2000 - - DLC(PS4/Steam) 名称(無印)→「改」ダメージ合計値 KEEP 32 M2ブラッドストーム 2 175×10 6.0 8 300 2 2.0 C+ 40 1×2 3500 - - LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 ロックオン 誘導装置必須型ミサイル ●概要 エアレイダーの誘導装置が必須なミサイル。誘導装置が無ければロック出来ない 。 実質的にオンかオフ協力プレイ専用装備。その分性能に優れている。 レーザー照射地点、もしくはビーコン着弾地点をサイトが捉えることでロックオンを開始する。 ●誘導の細かい点 普通のミサイルと違い、やや特殊なロックオン仕様をしている。 攻撃ボタンを押して誘導地点をロックすると、攻撃ボタンを押している間は最初にロックオンした誘導地点のみをロックする。たとえばレーザーとビーコンの2つがある場合、最初に攻撃ボタンを押してレーザーをロックすると、ビーコンの方は一切ロックしない。 この際、たとえレーザー誘導から外れてビーコンのみがロック範囲に入ったとしてもビーコンは無視される。 レーザーで誘導したいのにビーコンの方をロックしたという場合、一度攻撃ボタンを離してレーザーの方をロックし直す必要がある。 ロック範囲を外れても攻撃ボタンを離さない限り、5秒程はロックオンの経過時間がリセットされずに維持される。その5秒間の間に、例え一瞬横切るだけでも誘導装置に掠りさえすればロックオンの進行がリセットされない。 あくまでリセットされないだけで、ロックオンが進行するのは誘導装置をロック範囲に入れている間だけ。 フェニックスシリーズ ●概要 斜め上方に射出し一定距離進んだ後に点火、点火と同時に誘導し目標へまっすぐ飛ぶ。発射方向はプレイヤーの視点を基準としているため、下を向くことで正面に発射することができる。 ハイタイル、リバイアサンに比べ弾速がやたらと早いのが特徴。 レーザーとの併用で地上戦力の大群には非常に有効。反面他の誘導必須武器と比べて火力が低くTTFPはハイタイルの半分にも満たない。 威力、弾速、爆破範囲、どれもバランスよく高水準で相手を選ばないのが魅力。憎きレッドカラードローンにも効果抜群だが、爆破範囲から自爆の危険も高いので注意。 唯一、レッドカラービークルだけはこれすらも振り切ってしまう。化け物か… LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) ロックオン 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 0 フェニックス1 1 600 2.0 20 300 1 6.7 C+ 40 2×3 600 - - 22 フェニックス2 1 1800 2.0 20 500 1 6.7 C+ 40 2×3 1800 - - 43 フェニックス3 1 4000 2.0 25 700 1 6.7 A+ 40 2×3 4000 - - 63 フェニックスX 1 8000 2.0 30 800 1 6.7 A+ 40 2×3 8000 - - 84 フェニックスWX 1 10000 2.0 30 1200 1 5.0 A+ 40 2×3 10000 - - LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 ロックオン ハイタイルシリーズ ©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER ●概要 前方に射出して、ほぼまっすぐ目標へ向かって飛ぶミサイル。『4.1』では横方向への展開が控えめになり、前方斜め上に横長の長方形に展開して発射されるようになった。 手持ちタイプで射出位置が低い。腰より下での発射になるため、ちょっとした起伏で自爆する危険性がある。ロック完了後、上を向いて発射すれば自爆の危険は減る。 ロック速度も弾速もあるため、どちらかといえばレーザーよりビーコンで真価を発揮する。 反面レーザーとの相性も決して悪くはない。ロック範囲が広く1発のロック時間も一瞬になるので、レーザーの欠点であるロック位置が動くという点があまり気にならない。 上記に加えて弾速も大型ミサイル並みなのでかなり自由に動かす事が可能、大物への余剰ミサイルを他に移したり雑魚の群れを薙ぎ払う様な事も出来る。 単体への高ダメージが期待できる武装だが、弾速はかなり遅い部類なので相手は選ぶ。命中する度に大きく吹き飛ぶレッドカラー等には弱い。基本的に中から大型の敵に強いが、巨大生物や飛行敵等の小型にはあまり効果的ではない。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) ロックオン 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 8 ハイタイル多弾ミサイル 1 200×15 3.0 5 250 15 0.2 C+ 20 2×3 3000 - - 30 ハイタイル多弾ミサイルM2 1 400×20 3.0 5 350 20 0.2 C+ 20 2×3 8000 - - 51 ハイタイル多弾ミサイルMA 1 640×25 3.0 6 500 25 0.2 C+ 20 2×3 16000 - - 81 ハイタイル多弾ミサイルWX 1 1000×30 3.0 7 600↑ 30 0.2 C+ 20 2×3 30000 - - 性能UP↑ LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 ロックオン リバイアサンシリーズ ©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER ●概要 直上に発射し一定距離上昇後、対象に向かって直進していく単発高威力の特大ミサイル。ポータブルテンペスト。 最低レベル品ではハイタイル全弾命中より少し強いぐらいだが、レベルが上がるごとに威力の上昇がとんでもないものになっていく。適正レベル帯での使用だと確実にオーバーキルとなる。比較的低い難易度でも拾える超火力武器なので高難易度への取っ掛かりとして使おう。 25秒というとんでもなく長いロックオン時間のため、待機状態の敵に強烈な一発をお見舞いする使い方が基本。 ロックオンサイトが非常に狭く、サイト内に動き回る目標を捕らえ続けるのには慣れが必要。弾頭を直接当てるより、爆風に巻き込むようにターゲット付近の建築物や地面に誘導を設置してもらうのもひとつの手。 またビーコンを使わなくても、レーザー誘導装置で発射確認後にミサイルを操作してもらっても良い。 地下トンネルの出口、巣上のレタリウス、アースイーターの各部位などほぼ動かない敵には非常に有効。逆に動き回る相手(神竜や女王蜂、エルギヌス)にはハイタイルを持っていった方がはるかにマシ。 定点に撃ちたいなら照射し続ける必要はない。発射後1~2秒ほど直進したあと誘導受付が始まり、0.5秒くらいで回頭完了する。この時点で照射をやめても目標地点にそのまま向かう。 レーザー誘導であちこちをデストロイするという場合、左右を違う場所に着弾させられるように一拍置いて撃つといい。 レーザー誘導以外では効果がかなり低くなる。固定目標かつエアレイダーも戦う場合以外、ビーコンでの誘導はやめておくべき。 ピックアップ ワイルド リバイアサンボス級ですら一撃で倒す桁外れの超威力ミサイルを両手に装備可能という怪物兵器。 レーザー誘導装置T4を使った際のTTFPは片手で13954。両手で27909、更にパワーアシストするとTTFPは41864に達する。このTTFP41864はイプシロン装甲ブラストレールガンE5.5台分、マスターレイピア2.3本分、ストリンガーJ9 14本分に匹敵する。 弾速が遅い為空中に留め易い、頑張れば最大瞬間ダメージで150万も出せる。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) ロックオン 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 3 リバイアサン 1 4000 6.0 30 300 1 25.0 C+ 40 0.5×0.5 4000 - - 34 リバイアサンMA 1 50000 6.0 40 400 1 25.0 C+ 40 0.5×0.5 50000 - - 58 ワイルド リバイアサン 1 100000 3.0 50 1000 1 25.0 C+ 40 0.5×0.5 100000 - - LV 名称 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 距離(m) 対象数(体) 時間(sec) 誘導性能 飛翔時間(sec) サイトサイズ 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 ロックオン
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マーレセレニタティス級-ミサイルフリゲート(B ミサイル型) 特性 位置:後列 対小型艦 所感
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編集する。 2021-12-08 18 58 11 (Wed) - 題名 沈黙の歴史 この作品は、新世紀エヴァンゲリオン、電脳コイル、攻殻機動隊を 参考に作成しています。 題名 沈黙の歴史 用語 2000年9月13日セカンドインパクト発生。 原因はアメリカの核実験によるもの。 日本政府は、9月14日非常事態宣言。 津波の影響により首都圏半径60km以内からの脱出作戦が展開された。 日本政府は政府機能をおおすみ型輸送艦に動かした。 セカンドインパクトの影響で食糧不足、紛争戦争、伝染病の感染爆発が多発した。 世界人口の半分が死滅した。 2010年世界は復興しつつあった。 しかし科学技術は1980年並みであった。 そこで事件は起きた。アメリカ軍が暴走。 ロシア政府に宣戦布告。 大量の核兵器を使った戦闘により両国が停戦したとき 両国は廃土と化していた。 2020年 日本 第三東京市 第三東京市は、日本の科学研究都市。 日本は、現在世界最強の国家となっていた。 大英帝国と同盟関係を結び朝鮮、満州 ハワイ、南洋諸島を保護領とし 正規空母による機動部隊を12艦隊もつ 海軍国となっている。 NERV本部 発令所 「第一種戦闘配置」 「イギリスを経由してハッキングされています。」 「新潟にも伝えろ。攻撃だ」 第三新潟市には、第三東京と同じ性能の スーパーコンピューター(MAGI2)が ある。 「戦闘員は電脳眼鏡にデータ入力。」 「神経接続」 「防御戦開始」 1時間後排除完了。 「わかったことは、エジプトからの攻撃だということです。」 エジプトは、アメリカ、ソ連とせっきんしている。 「至急抗議の声明を」 電脳長官が総理に進言する。 2020年5月10日午後5時首相官邸 「今回の攻撃に対して日本政府および日本国民に対する謝罪、賠償を希望する。」 とゆう声明が発表された。 しかしその2時間後アメリカ政府、ソ連首脳部が次の 声明が出された。 「両国は、エジプト政府の行ったことを評価しもしエジプトに対して制裁が行われた場合攻撃も辞さない。」 その一時間後日本、日本の同盟国に核ミサイルが飛来 大阪、仙台、ロンドンが廃土と化した。 日本連合および同盟国は宣戦布告。 日本戦略原潜 水龍 この原潜は、魚雷発射管6門、ミサイル発射管20発 を搭載している。 艦長の山中は通信を受信した。 解読した内容は 「ベイソコウゲキ、コウゲキセヨ。」 それから30分後20発の核ミサイルは放たれた。 そのころの第二東京市 旧東京市が災害により廃土と化したセカンドインパクトにより 経済は東京市、政治は第二東京市、大学、軍事電脳関係は 第三東京市が管轄している。 ついでに言うと予備の首都機能として新潟がある。 規模こそ東京より小さいが計画的に作られた都市である。 また現代は日本は技術革命により食料自給率325%である。 燃料もメタンハイドレートが大量にあり国内の供給は可能である。 国防省にて緊急の会議が行われている。 「モンゴルに機甲師団が侵入、壊滅まであと20時間です。」 「核ミサイルの迎撃確率本土で99,999999908% 朝鮮半島で88,999998%です。」 「攻撃型原潜発見。攻撃されました。核ミサイルにより 第七護衛艦隊、同伴していたタイ海軍フリゲート1隻、イギリス海軍艦艇6隻に被害。」 「第二東京市に核ミサイル第一次迎撃不能」 「第二次迎撃も失敗。」 「第二東京緊急でジオフロント内に建物を入れろ。」 「第三次迎撃失敗。着弾まで30秒。」 「着弾。放射能を観測。」 「第二東京に第22化学部隊を投入。」 第二東京市 第22化学部隊は、首都圏におけるNBC兵器対策部隊である。 人員は200人、対NBC車両22両から構成される。 他にも現在東京消防庁、警視庁の特殊部隊が派遣されている。 「こちら現在死者は推定ですが1万人。全人口の8%です。 首相、官僚は全員第3東京にいたため無事でした。」 「首相より緊急自由攻撃許可法、国家統制法が命じられました。」 緊急自由攻撃許可法は、核戦争において通信網が行き届かない場合において部隊の行動を各部隊長にゆだねるものである。 国家統制法は、国民に対して物資の統制、優先権そして人員、車両船舶航空機の徴用を可能にしたものである。 原子力ミサイル戦艦 金剛 CIC 金剛型ミサイル戦艦1番艦。 「戦闘配置。」 「巡航ミサイル50発接近中。」 「12式長距離対空ミサイル打ち方はじめ。」 「45発迎撃」 「残りのミサイルに向けて短距離対空ミサイル打て。」 前弾迎撃された。 満州国ハルビン鎮台 現在満州には、日本軍第23、24師団が駐屯している。 両方とも主力戦車の配備されている機甲師団である。 「緊急自由攻撃許可法の発令において指揮権は私伊藤が受け持つ。」 伊藤は中将で満州軍の指揮官である。 「23師団は、共産中国、24師団はソビエト方向に部隊を配置。」 ドイツ、ソビエト国境 「ソビエトの機甲部隊接近中。」 「緊急戦闘態勢。」 「戦力差は5対1でこちらが完全に不利。」 「住民避難を開始します。」 クウェート停泊 23護衛船 「ソ連のミサイルが接近中..」 「迎撃不能。」 総理官邸 「被害は」 首相は聞く。 「第二空母機動部隊は壊滅。」 「第十七護衛船団はも壊滅。」 「ドイツに機甲部隊が攻撃をかけた模様でドイツ首脳より支援要請が....」 「無視しろ.....」 「なぜだ同盟国だろ。」 「手遅れだ......」 「しかし」 「それより自国をまもることを考えろ...」 日本は、崩壊していた。...... 用語 第三東京市 編集する。 2021-12-08 18 58 11 (Wed) - s
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Disappear in the war -------------------------------- レイト(男)……普通の男。演じる者によってイメージが変わる。 セニア(女)……冷徹で感情をあまり表に出さない女性。 -------------------------------- レイト「戦争とは……国家が自国の安全を守るため、もっとも原始的かつ暴力的な紛争解決手段であると言える。 お前にとって、戦争とはなんだ」 セニア「私は……戦争は嫌いですが、自分がヒーローになるような幻想を見ることができ、優越感に浸ると同時に…… ……恐怖もあり……具体的にどうこう言えるものではありません。」 レイト「そうか……俺もそうだ。 戦争とは不思議なものだな。 国はどうやら、子供を育てるより戦争のほうが好きらしい。 金が大幅に戦争経済の方に傾いている。 おかしなものだな……」 セニア「……私はこれで……」 レイト「待て、お前は何者だ」 セニア「……私は極秘裏に手配されたスパイです」 レイト「スパイ……そうか……。 しかしお前は悪そうな奴じゃないみたいだな」 セニア「だからこそスパイに選ばれたのかも……いいお話を聞かせてもらってありがとう」 レイト「構わん……。 またどこかで会えたらよろしく頼むよ」 セニア「ええ」 2017年・・・私はKGBによってアメリカに派遣された、 表向きはニューヨークで頻繁に行われている「武器の密輸」を阻止する調査員として。 名前はセニア……だけど名前は飾りだと思っている。 私にとって名前なんてものは・・・無意味なもの。 ……今起こっている事態……。 それは、アメリカがロシアに向けてAGM-86B巡航ミサイルに代わる 新型ミサイル・・長距離巡航ミサイル(LRSO) を発射するという情報をKGBが極秘裏に掴んだ。 これが真実ならば、アメリカとロシアで・・・・いや第三次世界大戦の引き金になりかねない。 その可能性があり、私はアメリカにスパイとして派遣された。 ……しかし、アメリカに来て、もう一ヶ月が過ぎたが、核爆弾どころか軍が動く気配すらない・・・。 今はもうアメリカに住み込んでいるような感じすらする。 ただのデマだったのであろうか……だとしたら一体、核爆弾発射のデマを流したのは誰なのか……。 いや、まだデマだと決め付けてはいけない……。 しかし……。 ……不気味な緊張感に包まれたまま刻一刻と時は過ぎ、すでに一ヶ月が経過していた。 2017年3月2日。 この日、私はとんでもないものを目にした。 アメリカに潜んでいた悪魔の兵器、長距離巡航ミサイル(LRSO)は、ロシアの地中で開発が行われていたのだ。 アメリカは地下通路を作り、ロシアまでの道を作り上げていた。 この情報は極秘裏に政府から私に袖移しされたものだ。 信じられない……ここ一ヶ月間で地中に道をつくり、このアメリカとロシアをつなげる道を作るなんて……。 諜報戦の基本は「まさかそんなところを」という所を突くのが基本だが・・・信用しろというほうがむちゃだ しかし信じざるを得なかった……。 この目にしたときは……。 レイト「2017年2月14日(じゅうよっか)」 セニア「私はアメリカのニューヨークに来ていた。 背中に銃を持って……」 レイト「人間は……なんでこうも憎しみ合うんだろうかな……。 今日は……2月14日、俺は古い友人との約束を果たすためニューヨークに来ていた。 そしてハーレムにあるスラム街の路地裏……暗い道にいつもの溜まり場がある。 俺は戦争は嫌いだが、銃は好きだ。 銃は決して裏切らず俺を守ってくれる・・ 俺は、この路地裏で銃を秘密裏に購入している。 ここでは、そこらへんの売人が売りに出せないようなヤバい銃が流通しているからだ。 そこで友人に会い、お決まりの挨拶を交わした それと同時か、後ろからこの場に似つかわしくない女が歩いてきた・・・・女は何の感情もなく淡々と言った、」 セニア「どうもこんばんわ、ここで銃を密売しているという情報を入手しました、あなた達の行動は筒抜けです。 発砲許可も出ています・・・大人しく売品を置いて立ち去ることをお勧めしますよ?」 レイト「状況を把握するのに時間がかかった。 警官にも見えない警官のフリをして物を横取りしようとする輩にもみえない。 帽子をかぶり、素顔はあまり晒さない女だった」 セニアN「一食触発……相手も銃を持っている。 しかし、私はこういう危機下で恐ろしく冷静になれる。 もちろん恐怖心はあった、だが頭と体は氷のように冷静だった」 レイトN「売人は威嚇するかのように女に怒鳴ったが女は平然とした態度で受け流す。 だが売人が懐に手を入れた瞬間、乾いた音が街に響いた。 女は引き金を引いていた。 いい腕だ・・・ 俺は何もしなかった。 さっきまで話していた奴らが、何も喋らないただの肉の塊に変わっていくこの感じ・・・ そう、まるで戦争そのものだ 何も変わりはしない、戦争なんてものは・・・・そんなものは、突き詰めてしまえばただのガキの喧嘩だ。 ……俺は……戦争は嫌いだ……」 レイト「??……俺は殺さないのか?」 セニア「戦う意思もなく、自ら生きようとしない人間を撃つ必要はない」 レイト「戦う意思ね……確かにな(苦笑)。 ……ところでお前は何者なんだ。 なぜこんなところへきた?まさかその腕でただの麻薬捜査官ってわけでもないだろう? セニア「・・・・・(ため息)嘘をついても無駄なようね・・・貴方こそなにものなの?」 レイト「質問を質問でかえすなよ」 セニア「私は……この国で・・・LRSO・・簡単に言うと核爆弾が発射されると聞いて、ロシアから来ました。 銃の売買の金がどこに流れているかご存知?、密売人が儲かるともっと厄介なことが起こり得ます」 レイト「なるほどな、それがアンタの言える限界って所か・・・まぁスパイってところが妥当か・・・・黒幕はフリーメイソンの幹部か?」(からかうように) セニア「……私は、祖国で血を流させないため、自分にできることをやるだけです。 今日はこうやって密売されてる場所を潰してまわっています」 レイト「そりゃご苦労なことだ……そうか……それじゃ、また会うかもな。 俺はこの辺で失礼する」 セニア「結構、私も別の場所に行かなければ」 レイト「俺たちはそこで一度別れた。 銃は何をするためにある……? 人を殺すためだ。 そのために銃は存在する。 いや、そんなことはわかりきっていたはずだ・・・。 俺にできることなんて何もない あの女にあってからどうも調子が狂う さっきの銃撃戦を見て……あの女にあって……。 俺は他の密売所に向かった」 セニア「銃なんて大嫌いだ。 でも・・・私たちの祖国を守るには、故郷を守るには、友人を、 家族を守るには……殺すしかなかった」 レイト「俺の通っていたもうひとつの密売所。 いつもどおり顔馴染みのゴロツキに挨拶をすまし・・・・。 そして・・・・そして、何も言わずに、発砲した。」 セニア「そして二つ目。 情報どおり密売場所は灰ペンションが使われているようだ。 最初に警告をしたが、スラムをで生きる彼らに通じるはずもなく・・・射殺した。 そして銃を回収し、密売を阻止・・・した」 レイト「そして……」 セニア「三つ目」 レイト「俺は今、地下にあるレストランが並んだ通路に立っている。このどれかがそうだ。」 セニア「私は今、地下にあるレストランが並んだ通路に立っている。このどれかがそう。」 レイト「すると向こうから見覚えのある女が歩いてきた」 セニア「すると向こうから見覚えのある男性が歩いてきた」 レイト「……お前……さっきの女か」 セニア「なぜここにいるのですか」 レイト「目的はお前と一緒だ、。」 セニア「あなたも武器密売に関与しているのではなかったのですか?」 レイト「ああ、そうだな.....そのとおりだ自分でもどうかしてると思うよ」 セニア「ならば、何故?」 レイト「気が変わったんだよ」 セニア「気が変わった?」 レイト「そうだよ、ちょっとだけつまらね~話聞いてもらっても言いか?まぁいやだって言われても言うんだけどよ 俺は昔軍人だった、そのときは本気で国を守ってやるっておもってたし、そのためなら人を殺すことも 厭わない、そう考えてたんだ・・・・・」 セニア「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 レイト「それで、戦争になった時真っ先に志願して自分から戦地に乗り込んだんだ、でもよ・・・・そこで俺たちが命令で殺してたのは無抵抗な一般人、自分のしてることが本当に正しいのか分からなくなった・・・・いや本当は気づいてた、こんなものが正しいはずがねぇて、それでも戦うしかなかった戦わないと俺が死んじまうからな、そんで戦争が終わって自国に帰ってみると、今度は焼け野原になった俺の故郷が出迎えた、親も、友達も、お気に入りのBARも、イケスカねぇ隣のおっさんも、全部なくなってた、そこでやっと気づいた・・・俺たちは政治家にまるでボードゲームをするかのように、殺し合いをさせられて、守るべきものも失っていくってことを、戦争で傷つくのはいつだって力の弱い国民だ、上の奴らは自分の力で大勢の人間が殺し合いをしているのを面白おかしく眺めてるだけなのさ」 セニア「そうですか・・・・(言葉をかけようとするが出てこない)・・・それで、ここにある武器密売の場所を潰しに?」 レイト「ああ、そうだ・・。 ……なにか情報はないのか? 何か目印になっているものは?」 セニア「私には分かりません、あちこちを探しても」 レイト「……二手に分かれて探そう」 セニア「……ええ」 レイト「そういって別れた瞬間だった。 あれだけ暴れれば無理もない、売人殺しをした俺たちに対し他の売人たちが報復しにきたのだ ちょうどいい手間が省ける」 セニア「そう、彼とその方向を見たのは同時だったわ。 そして……」 レイト「その後ろに歩いていた男、太ももに銃をしまうホルスターがちらりと見えた。 一目で分かった。 あれは護身用の銃のホルスターではない」 レイト「ポケットに手を突っ込み発砲を準備している奴と」 セニア「腰にしまってある銃を握る男、合わせて5人」 レイト「……お前ら」 セニア「銃器密売は法で禁じられています。 今すぐ銃を捨て、ここを立ち去れば何もしません。 抵抗するなら……射殺します」 レイト「……撃ってくるだろうな……ほら」 セニア「応戦してください!」 レイト「ああ」 レイト「慣れていると言っても所詮は街のガンマンであるたかが知れている」 セニア「私が彼らの気を引き付けます!貴方はその間に奴らを無力化してください」 レイト「おいおい、今日あったばかりの男の腕を信用するのかよ?」 セニア「できますよ、貴方ならきっと・・・・それに万が一だめでも私にはこのくらいの状況切り抜けるだけの腕は持っていますから」 レイト「食えない女だ、わかった後は任せろ」 セニア「いきます!!」 レイト「おう!」 五発速射の銃声 一気に五人を射殺した レイト「勝負はあっけなかった」 セニア「はぁ……」 レイト「怪我は?」 セニア「無傷よ」 レイト「そうか……この銃を人殺しに使う日が来るとはな・・・・少し嫌いになった。 しかし、俺も撃たないと殺される」 セニア「私もその考えです。 自分の身を守るには銃を持たなければならない」 レイト「戦争もそうだ。 戦争とは……国家が自国の安全を守るため、もっとも原始的かつ暴力的な紛争解決手段であると言える。 ……お前にとって 戦争とはなんだ」 セニア「私は……戦争は嫌いですが、自分がヒーローになるような幻想を見ることができ、優越感に浸ると同時に…… ……恐怖もあり……具体的にどうこう言えるものではありません」 レイト「そうか……俺もそうだ。 戦争とは不思議なものだな。 国はどうやら……子供を育てるより、戦争のほうが好きらしい。 戦争がより強い国が正義・・・正義とは正しいことをしたからではなく勝ったから正義なのだってね。 おかしなものだな……」 セニア「……私はこれで……」 レイト「待て、名前を聞いていなかったな」 セニア「……私はアメリカの諜報部員……もといスパイで、セニア・ウクラといいます」 レイト「スパイ……? いいのか? こんな見ず知らずの人間に身元を明かしても」 セニア「あなたが銃を嫌うようになったのと同じです、私も考え方が変わりました。 戦争を防ぐため、一人で武器密売を阻止していても何も変わらない……」 レイト「……そうか……。 しかし、スパイには見えない。 お前は悪そうな奴じゃない」 セニア「だからこそスパイに選ばれたのかも……」 レイト「なるほどな……よかったら手を組まないか、同じ考え同士」 セニア「……断る理由は見つかりません。 私でよければお願いしますよ、パートナー。 あなたの名前も聞いていませんでしたね」 レイト「俺はレイト。 レイト・デコラだ。 次は……」 セニア「ウェスタン通りです」 レイト「(鼻で笑う)ウェスタン通りか俺の故郷だ……懐かしいな」 セニア「やめとく?……」 レイト「くだらないことを言うな・・・・行こうぜ」 セニア「ええ」 .
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元は対艦メインだったが最近の情勢(主に北や中のせい)で対地機能(スナイパーXR)をつけられたり、石破のせいで生産終了した、情勢的に不遇だが4.5世代機としては合格点以上の機体だね(画像でけえー) -- AGM-88 (2018-01-27 19 33 34) お値段約110億円位で94機+4機【試験機】しかないから大事にしてね♡ - 名無しさん 2018-01-27 20 51 17 F16E/F(ブロック60/62)仕様と同等になるF2スーパー改にする案がマーチンからあったが値段がアレになるから改造案はキャンセルされた(防省にペーパープランで出したともいわれている) - SIG 516 2018-01-28 17 00 06 初期型F2でE\F相当だからその表記語弊があるぞ - 名無しさん 2018-02-10 20 20 56 どっちかというとF-16V相当くらいかね - 名無しさん (2021-03-14 19 49 16) 実は先代のF1同様爆撃精度が高く、バスのサイズなら誘導無しで直撃可能な地上攻撃能力もガチの攻撃機だったりする - 名無しさん 2018-02-08 02 05 12 まあ元が対艦攻撃目的で設計された対艦番長だからなぁ - 名無しさん (2021-03-14 19 50 00) 対空機関砲に機銃掃射するぐらい攻撃力ギリギリだと将来不安だ、小説としてはフラグ回収が楽しみだけど - 名無しさん (2018-05-12 02 03 55) グ帝の小型艦に対艦ミサイルはもったいないかも。 - 名無しさん (2018-07-09 20 18 53) なんか、2025年あたりの初飛行を目途にF3が作られるって未確認情報が出始めましたね… - ハインフェッツ (2018-11-26 23 20 19) AMCの開発に時間かかるからその間にASM-3も能力向上しようってこと? - 名無しさん (2019-03-23 19 11 47) と言うか、F-2は元々寿命が6千飛行時間に設定されているので、このままだと2030年頃から退役が始まるからASM-3の搭載能力を付与してもあと十数年程度しか使えない。だったらASM-3の射程を向上する等してF-2後継機に搭載しようって言うのが、先日発表されたASM-3の巡航ミサイル化計画だと思うよ。 - 名無しさん (2019-03-24 12 12 43) かつてF-2が開発された同時期に、ロッキードはF-16高機動型(主翼面積拡大版)のアジャイルファルコン構想を持っていて、F-2の主翼面積決定に影響を与えている - 名無しさん (2019-03-26 01 28 06) F-3量産までまだまだ時間かかるだろうし、量産再開してるんだろうな。 - 名無しさん (2019-04-22 18 54 05) アメにライセンス料払わなくていいから量産しまっくたりして。 - 名無しさん (2019-07-06 12 38 40) 転移の結果、飛行時間が恐ろしく長くなっているので酷使されている主翼の交換が真剣に検討されてるかも(カーボンなので寿命に余り余裕が無く現実のF-3開発の理由の一つ) - 名無しさん (2019-05-05 22 46 55) 東日本大震災で大津波被害を受けた松島基地の - 名無しさん (2020-08-28 19 49 38) F-15JSI改修のドタバタを見ていたら、F-15J改のまま退役させてF-2の機体寿命を延長しつつ、改修して使った方がマシなんじゃないかと思い始めた。 - 名無しさん (2021-05-01 10 29 16) グ帝相手でもF-15JやF-2はオーバースペック。まさかのT-4改爆装仕様を生産か? - 大艦巨砲 (2021-05-26 10 08 57) 某2次創作だとムー向けにやってるけど、ノウハウほぼ無しで80〜90年代の機体にを乗り換えってのが無理臭い。そもそも次の敵が戦後世代ジェット(エンジンの調査から主力機かは兎も角第4世代機相当の機体の存在は確実)だから魔改造した程度じゃ使いもんにならんでしょう。 - 名無しさん (2022-03-15 08 34 00) (続き)自衛隊で運用するなら尚の事。「そんな暇あるならミサイルの一発でも多く生産しろ」ってなるだけ。なんなら生産レーン閉じちゃってるし。 - 名無しさん (2022-03-15 08 40 11) 日本国召喚で一番出番が多い空飛ぶクサリヘビ - 名無しさん (2021-06-06 12 00 42) 召喚ブログの感想欄ですら、非ステルスがだの一体構造がだのレーダーがだの言われるのだから、初印象が悪けりゃ一生言われる奴の典型みたいな戦闘機だな - 名無しさん (2021-06-10 06 49 55) ただしアフターバーナーは離陸後から出る - 名無しさん (2021-07-09 18 41 52)
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437 :303 ◆CFYEo93rhU:2011/01/03(月) 21 15 32 ID Cud/Uc9k0 皆様、あけましておめでとうございます。 今年も宜しくお願いします 東大陸編(リンド王国が中心)の続編は、順調とは言い難いですがせこせこと書いております。 まだ投下可能な段階に無いので、場繋ぎとして外伝的な短編を投下してみます。 440 :303 ◆CFYEo93rhU:2011/01/03(月) 21 19 22 ID Cud/Uc9k0 以上です。 『オーパーツ』として紹介される事もある、コスタリカの石球の話に着想を得ました。 『オーパーツ(アーティファクト)』って、ちょっとF世界ちっくな単語だと思います。 年明け一発目のネタが、こんなお目汚しですみません。 でも、これが私から皆様への『お年玉』という事なのです! 458 :303 ◆CFYEo93rhU:2011/01/09(日) 12 11 23 ID Cud/Uc9k0 毎度の事ですが、感想や意見をありがとうございます。 441 442 やっぱり、そういう思いつきはありますか。 多分、この世界において皇国が転移して来なくても、真球職人が機械産業の下支えをする、「モノ作り立国」の一翼として重宝されていたでしょう。 一部の本当に高度な真球職人は、皇国や現代日本人も驚愕するような精度の「真球」を作るかもしれません。 それこそ、そのままベアリングに使える精度の。 現代日本や世界を支える「町工場のおっちゃんの凄い技術」の立ち位置です。 「弾丸職人」というプライドや「職人ギルド」というシステムの絡む問題はあるかと思いますが、皇国転移後の世界においても、皇国やF世界の産業発展のため、「ベアリング職人」として生計を立てる「真球職人」も出ては来るでしょう。 少数生産で事足りてきた職人が、皇国や、元世界における米国のような「大量生産」というシステムに対応できるかどうか、ですね。 多分、「真球職人」維持や育成の意味でも「真球美術館」は必要なんですよ! 444 応援ありがとうございます。 が、どれくらいの期間続けられるか分かりません。 多分、今書いている東大陸編の続編が決着したら、それで本編については『完』という事になると思います。 あとは、あるとすれば付随する外伝的な短編を投下する事があるかもしれないくらいで、今は本編の完結に向けて頑張って行きたいと思います。 本編の間にも、今回のような場繋ぎ的な短編もあるかと思いますが、新年明けたし、さすがに今年中には終わらせたいなぁ……。 459 :303 ◆CFYEo93rhU:2011/01/09(日) 12 11 57 ID Cud/Uc9k0 445 ±5%なら初期三八式の精度より高かったりして。 確かに、±5%以内の精度が完全に確保されているなら大したものですが、さすがにそこまでは。 銃を造るのは、「王立工房(王室御用達)」、「銃器製造が産業の村(ギルドに加盟)」のような所と、 「個人経営の銃職人(ギルドに加盟)」、「なんちゃって銃職人(ギルドに非加盟)」があります。 そのうち、前者の三つに関しては、王家や軍からの信用問題もある(いい加減な製品を造って ばかりだと見限られて、次から仕事が来なくなる)上、長年のノウハウや技量もあるので、 そこまで悲惨な製品は造らないし、下手やってしまっても自主的な品質検査で撥ねます。 だから、軍に納入される段階でその程度の誤差で収まっているだけで、 実際は10%とかの誤差が出てしまったものが排除されているだけです。 それでも、誤差2%程度はどうしてもありますし、偶に間違って5%以上の無視できない誤差の物が納入される事はあります。 大体、1/40シクル(0.5mm)~1/32シクル(0.625mm)未満の精度の保証をしているのが「職人の技術」です。勘と経験です。 問題なのは「なんちゃって職人」で、戦時に大量に銃や弾や火薬を欲する軍に、劣悪な品質の物を売って、一儲けしてトンズラする人。 儲けのチャンスを逃すまいと、職人の弟子がまだ技術的に未熟なのに勝手に独立して造ったりとか、職人の下で修行せずに猿真似で造ったりとか。 彼等の多くはギルド非加盟。つまり品質が保証されないのに、安いからとか、数が足りないから何でもいいから、という理由で「安物買いの銭失い」をします。 まあ、弾丸の場合は多少狂っていても問題は無いんですが、銃本体の部品精度や互換性ですね。 これが狂ってくると「正しい精度の弾丸」を装填出来なかったり、「正しい精度のネジ」が合わなかったりします。 で、「なんちゃって職人」は、傍目にはちゃんとしてそうな銃を造るけれど、「独自規格」だったり 「規定量の火薬で撃ってみたら、初弾で尾栓が破裂」とか、そういうモノが潜んでいます。 でも、王立工房やギルド公認の品質の保証された職人や工房も、そんなにはありませんので、 急に大量に増産が必要となっても対応出来ないし、無理に対応するならやはり品質は落ちます。 だから、大きな戦争で武器の需要が増えると「なんちゃって職人」が急に蔓延り出して、そのせいで現場が混乱するのが常です。 「弾丸職人の作った弾丸を、ちゃんと撃てるのが良い銃」というような、倒錯した品質評価方法もあるくらいです。 特に近衛用の銃なら、寸法を測って分解結合をして、規定の装薬量で「弾丸職人の弾丸」を試射して合否判定。 そういう面では、弾丸職人も役に立ってると言えば立ってましたね。 「滑らか過ぎる弾丸」をちゃんと撃って所定の距離で命中精度が得られるという事が、何よりの品質保証です。 446 流体力学の話になると思うのですが、野球ボールだとかゴルフボールから、縫い目やディンプルを 無くしてつるつるの理想的な球体にすると、飛距離が落ちるし弾道も不安定になるという事らしいです。 特に200メートル以上を飛ばすゴルフボールの場合、全く同じ素材、同じ重量でもディンプルを無くすだけで目に見えて 飛距離が変わって来るらしいので、弾丸職人の「飛距離を伸ばして弾道を安定させる」という意図には、全く逆効果だと……。 と、こういう理解で話を進めたのですが、もしかしたら私自身、勘違いしている(弾丸職人は正しかった)かもしれません。 460 :303 ◆CFYEo93rhU:2011/01/09(日) 12 12 39 ID Cud/Uc9k0 447 再就職というか、技術を生かす場は「芸術分野」に限らず「実用分野」にもあるでしょう。 ただ、「弾丸職人」として全否定された彼等の何割が、そこから立ち直って行けるか……。 448 450 ベアリングも、量産前提なら皇国製の機械で作った方が良いでしょう。 真球職人の工房は、大量受注して大量生産するシステムではないですからね。 特注品生産のような「職人の技を生かした皇国との先端技術の共同研究」こそ、「技術者としての尊厳」を失う事無く生きる道かもしれません。 449 そこまで来ると、真球職人だけの手に負えないような。 木や石、銅、鉛、鉄等を主に球体に加工していた職人が、近代的な鋼鉄だとか合金を加工出来ますかね。 弾道ミサイルは本体やロケットエンジン、再突入体と小型核弾頭のどれもが高い技術力が必要で、 史実の冷戦のように米ソが死に物狂いで開発競争するでもないと、それほどの物が造られるかどうか。 フォン・ブラウンもコロリョフも居ない世界ですので、尚更。元世界ではドイツもソ連も敵でしたから、史実に無い米国との交流の反面、ドイツとの交流は薄いはずです。 「原爆」自体は開発されたとしても、F世界に皇国軍の戦略爆撃機を迎撃する手段はありません(事前に皇国軍の飛行場を叩くのも困難)ので、皇国がF世界に“慣れちゃう”と、戦略爆撃機の開発だけで満足しちゃうかも。 B-52のようなジェット爆撃機に空中給油機でも付ければ、皇国軍は事実上F世界のどこでも妨害無く原爆を落とせる訳ですから……「弾道ミサイル」という発想が出て来るかどうか。 発想があっても、射程距離300km~500km程度で弾頭重量1t程度の弾道弾を使うくらいなら、普通の爆撃機使った方が良くね? という事になりそうで、費用対効果的に。 史実のドイツの報復兵器1号程度の巡航ミサイルすら、F世界の既存兵器(飛竜や対空砲)ではまず迎撃不能です。 なので、平成時代になっても戦略爆撃機に誘導爆弾や空対地巡航ミサイルを搭載するとか、巡潜型とか潜特型のような大型潜水艦に艦対地巡航ミサイルを搭載して沿岸攻撃させるとか、その程度に留まりそうな予感があります。 皇国陸軍には「遠く離れたモスクワを直接爆撃したい」という“願望”はありますから、弾道ミサイル開発の可能性ゼロとは言えないですが。 あるいは、“弾道弾”ではなくて純粋に「人工衛星を打ち上げるため」とか「月を目指すため」という用途なら、“高性能のロケット開発”自体はあるかもしれません。 453 真球職人は、球の重心について無頓着とは言わないですが、何よりも「見た目の美しさ(完全な球形で表面が滑らか)」を重視します。 対象物が単一素材で構成されているという前提で「見た目が美しければ、物理的にも理想に近づくはず」という、思い込みと言いましょうか。 456 「真球投げ」というか、球体全般を投げる競技はありますね。投げるものは石球や青銅球、鉄球が多く、飛距離や精確性を競います。 ハンドボール投げや砲丸投げのように素手で投げるのと、ハンマー投げのように道具を使って投げるのがあります。 大きく重い球を遠くに投げるのは「力量の証」で、小さい球を投石紐などで投げるのは「技量の証」。 F世界の現代では、実戦で投石戦が行われる事は少ないですが、弓や剣の達人とは別に、投球の達人も武芸者としてそれなりの地位があります。 投石兵として熟達しているかどうかは別としても、町や村での平民同士の喧嘩レベルとか、正規軍に対する農民兵でも使いやすい武器なので、そういう場面では現代でも現役兵器です。 サッカーやラグビーのような球技としては、石の投げ合いや蹴り合いは危ないですから、動物の革や内臓などを使った球を使います。