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131.png 種族値 HP 130 攻撃 85 防御 80 特攻 85 特防 95 素早 60 (コメント・議論スペース) 私から微妙な質問 ラプラスの努力値はどう振るのが正解なんでしょうか? 皆さんに意見を聞きたいです -- 紫電 (2009-08-07 01 32 51) 耐性の関係上物理に繰り出せないので雨パやみがヤタエンペルトなどの高火力な特殊水に繰り出せるように控え目CDにするべきと思いますがどうでしょうか -- SSS (2009-08-07 13 40 02) Cは要らんでしょ 地面はカバルドンクラスには繰り出せなくはなさそうだけどやっぱDだろうか -- インフィニティ (2009-08-07 14 36 45) 攻撃ほぼ使わないしハピみたいにBDじゃまずい? -- 流星 (2009-08-07 14 38 37) 確かにCに振ってもユキノオー・カビゴンが辛いですね 技構成は波乗り 冷凍 十万 妖光or眠るくらいですか -- SSS (2009-08-07 15 04 29) 絶対零度を遂行技にしないと他の水受けとの差別化ができませんよ まあ零度による遂行が利点に成り得るのが貯水も活かした瞑想スイクン封じだけになってしまうわけですが -- 紫電 (2009-08-07 16 19 08) 無難なところでいくと 冷凍/零度/眠る/寝言 寝言ないとプレッシャーでスイクンに零度のPP足りないので -- 紫電 (2009-08-07 16 19 57) 炎には繰り出せないので波乗りよりは竜に勝てる冷凍ビームの方が良さそうです -- 紫電 (2009-08-07 16 20 37) 竜以外は絶対零度連打するということですか -- SSS (2009-08-07 16 25 11) 絶対零度が遂行技なのでそんな感じになっちゃうでしょうね 零度が強いか弱いかではなく、零度を遂行技にしないのであればラプラスを使う必要が無いということです -- 紫電 (2009-08-07 16 40 35) 相手の手持ちにスイクンがいないならラプラスを選択しなければいいということですか 確かに対スイクン以外はわざわざラプラスを選択する理由がないですねすいませんでした するとやはり穏やかHDですか -- SSS (2009-08-07 16 49 59) 零度使うなら耐久に特化すべきなんじゃないですか? 冷凍のためにCって無駄が多い気がします。 -- かく (2009-08-08 08 22 18) Cは振るなら調整程度でしょうね。仮想的に無振りで都合が悪い奴がいるのかは知りませんが -- + (2009-11-08 15 05 03) やっぱりラプラスは物理型がいいかと。零度は当たらないうちにこっちがやられると思いますが… -- 電電 (2009-12-13 02 06 13) 物理型…?どんな技構成になるのでしょう -- + (2009-12-17 21 49 57) 普通にHDで水受け突破でいいと思います。 -- 名無しさん (2009-12-21 12 40 48) ↑↑は「物理型?何それ」っていう意味でコメントしたのですが、分かりにくかったようですみません。私も↑の名無しさんに同意見で、こいつは貯水+十万(+氷1/4)で水受けが基本でしょう。あと、努力値はHDよりCDのほうがいいのでは?水を受ける分にはD振りだけで足りると思うので -- + (2009-12-21 18 23 54) 自分も+さんに同意。特殊は、威力・命中ともに安定する。 -- SOUTH (2010-01-03 03 27 17) 遂行技を零度ではなくボルトにするなら、スターミーやランターンでよくないですか? -- 名無しさん (2010-01-03 12 45 54) ラプラスはひかえめHCが強いです マニューラより強いです 氷のつぶてでボーマンダを倒せますから -- L Arc (2010-01-03 16 21 42) ちょっと間違えてました。零度を遂行技にする、ってのはもう上で言ってました、すみません。わたしが考えていたのは零度と十万の両立だったんですが、それだと両方とも中途半端になってしまうんですかね? -- + (2010-01-06 15 32 54) ねむねご零度がよろし -- ポトフ (2010-01-07 11 46 37) 控えめCD(貯水)零度/10万/滅びの歌/眠る@カゴだな 滅びの歌はなんとなくだ -- 名無しさん (2010-04-18 13 01 13) ↑滅びの歌いれるなら渦潮で相手縛った方がいいんじゃね?技スペースきついが。 -- め (2011-01-20 00 02 06) 滅びの歌とか渦潮とかそんな低速な技でやっていけるわけないだろ -- 名無しさん (2011-01-20 20 10 45) 名前 コメント
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朝比奈みくるみくるとブレザー ★イベント画像あり★ みくるがキョンの上に落ちてきた ★イベント画像あり★ みくると接触 ★イベント画像あり★ みくるじゃんけん ★イベント画像あり★ みくると鳩 ★イベント画像あり★ みくるとタオルで顔拭き ★イベント画像あり★ みくるの耳掻き ★イベント画像あり★ ネコ耳みくる ★イベント画像あり★ みくるの和服 ★イベント画像あり★ みくるの寝言 ★イベント画像あり★ みくるの裁縫 みくるとみかん みくるとおまじない みくるのおごり みくると新婚さん みくるからの呼ばれ方 みくると鶴屋さんと告白シーン みくるのメイドなりきり みくるの歌練習 みくるのモーニングコール みくると買い物 みくると公園デート 鶴屋さんに絡まれるみくる みくると一緒に弁当 みくるのお疲れ みくるの目隠し みくるのナーバス みくると迷子 みくるの告白 みくるとクレープ ★イベント画像あり★ みくるのウィンク みくると時間移動 みくるの訪問 みくるに起こされる みくると擬似デート ★イベント画像あり★ みくると閉じこまれ 鶴屋さんとみくるの手作りクッキー みくると長門が入れ替わり みくると夜の並木道 みくるの禁則事項 みくるの勉強会 みくるに身だしなみで怒られる みくると夜の校舎 みくるの料理 みくるのウエディング ★イベント画像あり★ [#cd6d0b69] [#c3160350] [#lae839e1] [#f3d78a5a] 朝比奈みくる みくるとブレザー ★イベント画像あり★ みくる・平日:キャラ性格設定(シナリオ) (呼ばれ方が不可に) みくる・連続:呼称表リスト(シナリオ) (呼ばれ方が不可に) みくる・連続:メインビジュアル(グラフィック) (和服が不可に) みくるがキョンの上に落ちてきた ★イベント画像あり★ みくる・平日:SE割り当て(スクリプト) みくる・連続:SE楽器音(サウンド) (閉じこまれが不可に) みくると接触 ★イベント画像あり★ みくる・平日:タイトルロゴラフ、システムラフ、キャララフ、現実世界ラフ背景、イベント背景ラフなど(グラフィック) みくる・連続:上と同じ(グラフィック) みくる・連続:上と同じ(グラフィック) みくる・連続:上と同じ(グラフィック) みくる・作業時間外・日曜 みくるじゃんけん ★イベント画像あり★ みくる・平日:思考ルーチンフロー(スクリプト) (訪問が不可に) みくる・連続:キャラアニメ(スクリプト) みくる・作業時間外・日曜 みくると鳩 ★イベント画像あり★ みくる・平日・リラックス・ほのぼの:写真から手描き(グラフィック)(身だしなみが不可に)(※土曜でも可) みくる・連続:外出作業 外出してSE録音、シナリオネタ探し、教本探し、背景探し、環境音のどれか みくる・作業時間外・日曜 みくるとタオルで顔拭き ★イベント画像あり★ みくる・平日・少し:楽器練習(サウンド) (閉じこまれが不可に) みくる・連続:音楽鑑賞(サウンド) (寝言、クレープが不可に) みくる・連続:グラフィックのドット作業ドットアイテム(グラフィック)、コマンドアイコン(グラフィック)、ドット絵キャラ(グラフィック)、ドット修正(グラフィック) みくるの耳掻き ★イベント画像あり★ みくる・平日・なぜか:ラブリィなもの考案(シナリオ) (起こされるが不可に) みくる・連続:エンディング曲(サウンド) (ウエディングが不可に) みくる・連続:フィールド曲(サウンド) (寝言が不可に) みくる・連続:環境音(サウンド) ネコ耳みくる ★イベント画像あり★ みくる・平日:世界設定考案(シナリオ) (クッキー、料理が不可に) (気になる度がなぜか以上だとクッキーが優先) みくる・全体作業・連続:発声練習(サウンド) (鶴屋さんと告白シーン、歌練習、告白が不可に) みくる・全体作業・連続:コスプレ撮影(グラフィック) (和服、裁縫が不可に) みくるの和服 ★イベント画像あり★ みくる・平日:メインビジュアル(グラフィック) (ブレザーが不可に) みくる・連続:衣装設定(グラフィック)+ハルヒが別作業(長門と入れ替わり、ウエディングが不可に) みくる・連続:コスプレ撮影(グラフィック) (ネコ耳、裁縫が不可に) みくるの寝言 ★イベント画像あり★ みくる・平日・午後:音楽鑑賞(サウンド) (顔拭き、クレープが不可に) みくる・連続:フィールド曲(サウンド) (耳掻きが不可に) みくるの裁縫 みくる・平日:コスプレ撮影(グラフィック) (ネコ耳、和服が不可に) みくる・連続:演技練習(サウンド) みくるとみかん みくる・平日:アイテム説明文(シナリオ) みくる・連続:ドットアイテム(グラフィック) みくるとおまじない みくる・平日:カード効果案(シナリオ) みくる・連続:伝説の設定(シナリオ) みくるのおごり 落書き:スクリプト強化週をゲットできる。 みくる・平日:マップ設定(スクリプト) みくる・連続:アイテムパラメータ(スクリプト) (手作りクッキー、料理が不可に) みくる・連続:キャラパラメータ(スクリプト) みくる・連続:敵パラメータ(スクリプト) みくる・作業時間外・日曜 みくると新婚さん みくる・平日:キャラ紹介文(シナリオ) (起こされるが不可に) みくる・連続:デートシナリオ作成(シナリオ) (迷子、告白、擬似デートが不可に) みくる・作業時間外・日曜 みくるからの呼ばれ方 ハルヒ・平日・みくる少し:キャラ性格設定(シナリオ) (ブレザーが不可に)※古泉少しand暴走、だと「女性向けに反応する古泉」が発生 みくる・連続:呼称表リスト(シナリオ) (ブレザーが不可に) みくると鶴屋さんと告白シーン みくる・平日:発声練習(サウンド) (ネコ耳、歌練習、告白が不可に) みくる・連続:役作り キャラ(サウンド) (擬似デートが不可に) みくるのメイドなりきり ハルヒ・平日:メインシナリオ設定(シナリオ) みくる・連続:人物相関図(シナリオ) ハルヒ・連続:メインシナリオ作成(シナリオ) (夜の校舎が不可に) みくる・連続:台本作成(シナリオ) みくるの歌練習 ハルヒ・平日:メインテーマ(サウンド) みくる・連続・全体作業・午前:発声練習(サウンド) (ネコ耳、鶴屋さんと告白シーン、告白が不可に) みくる・連続:作業時間外 みくる・連続・全体作業・午後:主題歌(サウンド) みくるのモーニングコール みくる・平日:アフレコ(サウンド) みくる・連続・午前:ボイスデータ化(サウンド) (起こされるが不可に) みくる・連続・午後:実機ボイスチェック(サウンド) (起こされるが不可に) みくる・連続:作業時間外 みくると買い物 みくる・平日:衣装探し(グラフィック) みくる・連続:教本探し(グラフィック) (一緒に弁当、クレープが不可に) みくる・連続:背景探し(グラフィック) (公園デート、鶴屋さんに絡まれる、一緒に弁当、クレープが不可に) みくる・作業時間外・日曜 みくると公園デート みくる・平日:背景探し(グラフィック)(買い物、鶴屋さんに絡まれる、一緒に弁当、クレープが不可に) みくる・連続:サブシナリオ構想(シナリオ) みくる・作業時間外・日曜 鶴屋さんに絡まれるみくる みくる・平日・なぜか:背景探し(グラフィック) (買い物、公園デート、一緒に弁当、クレープが不可に) みくる・連続:イベントキャラ構図(グラフィック) みくる・連続:イベント背景構図(グラフィック) みくる・作業時間外・日曜 みくると一緒に弁当 みくる・平日:教本探し(グラフィック)+ハルヒが別作業で外出作業(買い物、クレープが不可に) みくる・連続:背景探し(グラフィック)(買い物、公園デート、鶴屋さんに絡まれる、クレープが不可に) みくる・連続:作業時間外 みくるのお疲れ 落書き:『あまり無茶しない』をゲットできる。 みくる・平日・疲労:ボイス系のサウンドタスクキス音SE、システムボイス、特殊攻撃ボイス、ナレーション、アフレコ、主題歌、アドリブボイス、ガヤ録りのいずれか みくる・連続:ボイス系のサウンドタスク みくる・連続:作業時間外 みくるの目隠し みくる・平日・ほのぼの:ナレーション(サウンド) みくる・連続:ボイスエフェクト(サウンド) みくる・連続:作業時間外 みくるのナーバス みくる・平日・憂鬱・憤慨・暴走:映像鑑賞(サウンド) (迷子が不可に) ハルヒ・連続・別作業:クリア画面(グラフィック) みくる・連続:作業時間外 みくると迷子 みくる・平日:映像鑑賞(サウンド) (ナーバスが不可に) みくる・連続:デートシナリオ作成 (新婚さん、告白、擬似デートが不可に) みくる・作業時間外・日曜 みくるの告白 みくる・平日・かなり:デートシナリオ作成(シナリオ) (新婚さん、迷子、擬似デートが不可に)(みくる・かなりだと擬似デートより告白が優先される) みくる・全体作業・連続:発声練習(サウンド) (ネコ耳、鶴屋さんと告白シーン、歌練習が不可に) みくるとクレープ ★イベント画像あり★ (※連続5回の別作業が必要なため、朝比奈メモか最初のメモからスタートした場合の3週目にのみ完遂可能) ハルヒ・平日・別作業・みくる、なぜか:シナリオネタ探し(シナリオ) ハルヒ・連続・別作業:背景探し(グラフィック)(買い物、公園デート、鶴屋さんに絡まれる、一緒に弁当が不可に) ハルヒ・連続・別作業:教本探し(グラフィック)(買い物、一緒に弁当が不可に) ハルヒ・連続・別作業:音楽鑑賞(サウンド) (顔拭きと寝言が不可に) ハルヒ・連続・別作業:説明書を読む(スクリプト) (禁則事項が不可に) みくる・土曜:作業(屋内作業ならなんでも可?) みくる・作業時間外・日曜 みくるのウィンク みくる・平日:キャラシナリオ作成(シナリオ) みくる・連続:通しチェック(デバッグ) みくると時間移動 ※全て同時間帯にハルヒも何らかの作業している必要がある クレープと同条件? みくる・平日:メインシナリオ構想(シナリオ) (夜の校舎が不可に) みくる・連続:作業(どんなタスクでも良い) みくる・連続:作業(どんなタスクでも良い) みくる・連続:作業(どんなタスクでも良い) みくる・連続・午後:作業(どんなタスクでも良い) みくる・連続:作業時間外 みくるの訪問 みくる・平日:バトル台詞案(シナリオ) みくる・連続:特殊攻撃セリフ案(シナリオ) みくる・連続:思考ルーチンフロー(スクリプト) (じゃんけんが不可に) みくる・連続:作業時間外 みくるに起こされる 古泉・平日・みくるなぜか:キャラ紹介文(シナリオ) (新婚さんが不可に) みくる・連続:ラブリィなもの考案(シナリオ) (耳かきが不可に) みくる・連続・午前:ボイスデータ化(サウンド) (モーニングコールが不可に) みくる・連続・午後:実機ボイスチェック(サウンド) (モーニングコールが不可に) みくる・連続:作業時間外 みくると擬似デート ★イベント画像あり★ みくる・平日・なぜか:デートシナリオ作成(シナリオ) (新婚さん、迷子、告白が不可に)(みくる・かなりだと擬似デートより告白が優先される) みくる・連続:役作り キャラ(サウンド) (鶴屋さんと告白シーンが不可に) みくると閉じこまれ みくる・平日:午前・憂鬱・憤慨・暴走:楽器練習(サウンド) (タオルが不可に) (※土曜でも可) みくる・連続・午後:SE楽器音(サウンド) (落ちてきたが不可に) 鶴屋さんとみくるの手作りクッキー みくる・平日・なぜか:世界設定考案(シナリオ) (ネコ耳、料理が不可に) みくる・連続・午後:アイテムパラメータ(スクリプト) (おごり、料理が不可に) みくる・連続:作業時間外 みくると長門が入れ替わり みくる・土曜・別作業:萌え衣装案(グラフィック) みくる・連続・土曜・別作業:衣装設定(グラフィック) (和服、ウエディングが不可に) みくる・連続:作業時間外 みくると夜の並木道 みくる・平日・なぜか:背景ラフの清書(グラフィック) ハルヒ・連続・午後:サブシナリオ作成(シナリオ) みくる・連続:背景の色ぬり(グラフィック) ハルヒ・連続:作業時間外 みくるの禁則事項 ハルヒ・平日・3週間目:説明書を読む(スクリプト) (クレープが不可に) ハルヒ・連続:イベント発生条件(スクリプト) ハルヒ・連続:イベントスクリプト(スクリプト) (ウエディングが不可に) みくる・連続:作業時間外 みくるの勉強会 みくる・平日:教本で勉強(サウンド) みくる・連続:難易度調整(スクリプト) みくる・連続:誤字脱字チェック(デバッグ) みくるに身だしなみで怒られる みくる・平日:午後:写真から手描き(グラフィック) (鳩が不可に) みくる・連続・外出作業:教本探し・シナリオネタ探し・環境音・外出してSE録音のどれか みくると夜の校舎 みくる・平日:メインシナリオ構想(シナリオ) (時間移動が不可に) みくる・連続:メインシナリオ作成(シナリオ) (メイドなりきりが不可に) みくる・連続:作業時間外 みくるの料理 みくる・平日: 少し:世界設定考案(シナリオ) (ネコ耳、クッキーが不可に) (気になる度がなぜか以上だとクッキーが優先) みくる・連続 アイテムパラメータ(スクリプト) (おごり、手作りクッキーが不可に) みくるのウエディング ★イベント画像あり★ みくる・平日・みくる・かなり:エンディング曲(サウンド) (耳かきが不可に)(両方の条件を満たした場合、「ハルヒとウエディング」が優先) みくる・連続:イベントスクリプト(スクリプト) (禁則事項が不可に) みくる・連続:衣装設定(グラフィック) (和服、長門と入れ替わりが不可に) みくる・連続:イベントキャララフ(グラフィック) みくる・連続:作業時間外・日曜 [#cd6d0b69] 平日: 連続: 連続: 連続: 連続: 連続: 連続: [#c3160350] 平日: 連続: 連続: 連続: 連続: 連続: 連続: [#lae839e1] 平日: 連続: 連続: 連続: 連続: 連続: 連続: [#f3d78a5a] 平日: 連続: 連続: 連続: 連続: 連続: 連続:
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武将名 かめじゅひめ 眠り姫 SR亀寿姫 島津義久の三女。島津義弘の息子である久保に嫁いだが、久保は21歳の若さで亡くなる。その後、義弘の三男である忠恒と再婚するものの、夫とは非常に不仲であった。義久が死去すると忠恒とは別居し、国分城の女城主となった。「ねむねむ…… あたしを起こすのはだれぇ?」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 1.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力2 統率2 特技 魅力 車撃 計略 寝言の采配 島津家の味方の鉄砲隊の移動速度が上がるが、弾数の回復速度が下がる。 必要士気3 Illustration Ryo-ta.H 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲采配 3 - - +50% - 8.3c(統率依存0.4c) 弾数の回復速度が下がる(発射からリロード完了まで8.4c) 島津家の鉄砲隊限定。 車撃ち中でも迎撃を受ける? (以上3.00C) (最終修正3.00C) 解説 備考 2014/05/27-2014/06/16に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーンで入手可能な電影武将限定武将。 3.00C 移動速度上昇値減少(+100→+50) 台詞 \ 台詞 開幕 置いてけぼりは、もうヤだからね! 計略 さっさと片付けちゃうよ! タッチアクション 何よ! 撤退 もう、なにしてくれてんの!? 復活 えぇっ、私なの? 伏兵 - 虎口攻め いたずらしちゃうから! └成功 もう謝っても、遅いんだからね! 攻城 いたずらしちゃうから! 落城 も~、私にばっか頼んないで! 熟練度上昇
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1 梓と唯 2011/09/10 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1315636347/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る ガチにゃんVSまんざらでもない唯 てっきり伝説の超サイヤ人となった憂にデデーンされるのかと思ったが違った -- (名無しさん) 2013-04-04 01 35 46 尻尾が弱点のキャラクターで中の人が同じピンク色の髪の女の子を尻尾攻めするみたいだな。(笑) -- (名無しさん) 2013-04-03 18 41 46 ↓5ホントこのエロにゃんは血祭りにされても文句は言えないな。(笑) -- (名無しさん) 2013-01-20 04 53 20 エアコンで弱らせて自分の言うこと(真面目に練習)を聞かせようとしたのか? -- (名無しさん) 2013-01-06 05 49 44 あずにゃんの前半の鬼畜はどこいった? -- (あずにゃんラブ) 2013-01-02 03 38 20 ↓何を寝言言ってる!!不貞腐れる暇があったら戦え!! -- (ナメック星人ピッコロ) 2012-08-22 20 04 31 ↓伝説の…超サイヤ人…。殺される…みんな…殺される…。もうだめだ…おしまいだ…。 -- (名無しさん) 2012-08-11 13 30 19 まずお前(梓)から血祭りにあげてやる -- (憂) 2012-08-11 10 39 18 エロにゃんめ…。 憂「梓ちゃん…。」ビキビキ -- (名無しさん) 2012-08-11 05 00 56 風邪引きそうだし、唯ってエアコン苦手だったような -- (名無しさん) 2012-08-11 00 58 02
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キャラクター名 みゃお★彡 Pスキル ★ 危険度 ★★★★★ 基地害度 ★★★★★ 所属国 ネツ タグ 戦闘スタイル クソプレイ 名言・逸話 粘着しないでください、気持ち悪いんで。 総評 触るな危険 過去のログは↓を参照 https //w.atwiki.jp/briah/pages/81.html サブキャラの見分け方①称号固定:「癒し系」「あなたのおかげ」「がんばりや」「キーちゃんの友達」等。 ②堀 死:キ ③召 喚:イベント中にジャイしかやらない。 ④エンチャ:レス含め最高4つ。頭上に“32”を表示。 ⑤P S:味方の邪魔。ランキングで探す事が困難。 過去ログより @@@@@ みゃおとかいうセスがチャリぼしてんのにクリ渡さないからオベ折られたで @@@@@ キックはよ レイスも無理 みゃお★彡 寝言なら軍ちゃはやめたほうがいいですよ~ みゃお★彡 み @@@@@ 掘り死が迷惑とかwwwwwwwwww 最近復活したようです。本当に精神疾患者なので絶対に関わらない様に! -- 名無しさん (2017-07-19 07 21 20) リリス3回ぶん取ってPCD15Kは工作じゃねーの? -- 名無しさん (2017-11-24 21 03 36) ただの基地外 -- 名無しさん (2018-01-10 1 (2019-10-09 08 03 12) いつまでたってもゴミはゴミ -- 名無しさん (2020-03-13 09 50 52) このゴミまだ生きてんのな -- 名無しさん (2020-06-20 17 23 13) potato.5ch.net/test/read.cgi/mj/1416540337/646-650 -- 名無しさん (2022-07-17 12 20 29) 名前 コメント
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きみのて【登録タグ VOCALOID き やしきん 初音ミク 曲 曲か】 作詞:やしきん 作曲:やしきん 編曲:やしきん 唄:初音ミク 曲紹介 アクセルP こと やしきん氏 の4作目。 3曲同時リリースのうちのひとつ。他の2曲は「オカエシ。」「意心電信」 歌詞 暗い狭い殻に閉じこもる君の手を 握ってみせるから 火曜まで壁に立て掛けて 埃をかぶって捨て置いてた アタリマエが昨日そこの窓から 抜き足で出て行った 気付けば背の高いビルが 周りを囲って日差し消えて 庭の花は見るも無惨に枯れて 乾いた砂になった かがやく明日が 彩る道を踏み外して 奈落へ急降下 救いの神はどこ? 暗い狭い殻に閉じこもるそのわけを 歪んだ寝言聞かせて 嫌い怖い今にも泣きだす君の手を 握ってみせるから 戻っておいでよ 君の物語の続きはほら 何回だってやり直せるから 戻っておいでよ 土曜には4年を迎えて あなたと二人で式を挙げて 薬指の光るダイヤの指輪 眺めてるはずだった 揺らめく明日は 行く先告げず右往左往 滲んで見えない 救いの神はどこ? 暗い狭い部屋でうずくまるそのわけを 思ってること聞かせて 痛い怖い胸から漏れ出すその声を 拾ってみせるから 戻っておいでよ 君の側にずっと寄り添ってる 鼓動感じているなら 戻っておいでよ 走り疲れた僕はここで一休み もう眠っちゃおうかな 意識は遠く ふわふわ溶けて行くよ 目を覚まして! 暗い寒い部屋でうなだれるそのわけを 思ってること言わせて 辛い怖い壁で立ち止まる僕の手を 握ってくれたから 笑ってみるよ 僕の物語の続きはほら 愛情で溢れているから 笑ってみるよ コメント 名前 コメント
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★第6世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 609 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 もらいび ほのおのからだ すりぬけ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「もらいび」の場合ほのお技のダメージ×0 ■役割関係 有利 クレセリア、ジャローダ、ソーナンス、ナットレイ、ハッサム、フシギバナ、ルカリオ 不利 ガブリアス、ギャラドス、ゲッコウガ、サザンドラ、バンギラス、ボーマンダ、ラッキー ※とくせい:もらいび時の追加役割対象 有利 ウルガモス、バシャーモ、メガリザードンY ※とくせい:すりぬけ時の追加役割対象 有利 オニゴーリ、クレッフィ、ヒードラン(どくまも型) ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 もらいびorすりぬけ 持ち物 こだわりメガネ(推奨)orいのちのたま ■努力値 努力値配分 備考 基本(推奨) H252 C252 D4 基本はこれ以外ありえないwwwww余りの4はダウンロード対策でD振り以外ありえないwwwwwww めざめるパワー(岩) H252 C252 V-0~3-U-V-U-Uが理想ですなwww余りの4はどこに振っても意味はありませんぞwww H236 C252 D16 DL対策と奇数調整ですぞwww めざめるパワー(格闘) H252 C248 D8 一番理想の個体値はV-0~3-U-U-U-Uですなwwwwwww めざめるパワー(地面) H252 C248 D8 V-0~3-V-U-U-Vの場合ですなwww H248 C252 D8 U-0or2-U-V-U-Uの場合ですなwww 物理最硬振り H28 B228 C252 物理耐久が最も硬くなる振り方ですが、現環境では役割を持ちづらいですなwwwいずれもH実数値139、B実数値139ですなwww H28 B224 C252 めざ岩の場合ですなwww残り6は捨てですぞwwww H28 B232 C248 めざ闘の場合ですなwww H28 B228 C248 S4 めざ地(V-0~3-V-U-U-V)の場合ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) ヤザY、アナライズヤバコ、ヤラミに次ぐ火力指数ですなwwwぶっ放す以外ありえないwwwwヤーバーヒートが大炸裂wwwwwww シャドーボール 80(120) もう一つの一致技ですなwww一貫性がヤバコイルwwwwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 エナジーボール 90 呼び込む水、岩や地面に刺さりますなwwwww サイコキネシス 90 格闘への役割遂行技ですが、悪を呼ぶのと格闘は相性補完の岩があるので使いにくいですなwww最大の仮想敵はメガフシギバナですなwww めざめるパワー 60 呼ぶ悪に刺さりますなwwwwしかし仇敵バンギは眼鏡でもH4振りがほぼ確2ですぞwwwww ガブの繰り出しや寝言によるガッサへの有効打も意識するとめざパ氷も候補入りしますぞwwwwバンギを出されるとお通夜なので注意ですなwwww ガモスピンポですなwww眼鏡でも1回舞われるとH振りは確2ですなwww ヒードランへの役割遂行技兼役割破壊技ですなwwwドランのだいちのちから採用率は約40%ほどあるので、すりぬけでどくまもドランへの役割遂行をしたい場合はほぼ必須ですなwww でんげきは 60 出てくるギャラに大打撃ですなwwwムラッけボニゴーリにはすりぬけ併用でまもみがの安定択を成立させないので相手のペースに乗ることもなく、ムラッけの試行回数も増やさず手遅れになる前に対応できますなwww ねごと - バナビビヨンに役割を持ちたい場合に有効ですなwwwガッサは襷()と岩石封じ()があるので厳しいですなwww ※でんげきははORAS教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 60 特殊火力指数 42120(オーバーヒート)25920(シャドーボール) 物理耐久指数 18370(H252)19321(物理最硬振り) 特殊耐久指数 18537(H252D4)15290(物理最硬振り) ※特殊火力指数はC252の場合のもの、C248の場合は1/216減 ■考察 超火力オバヒシャドボ撃ち逃げ要員の二軍ヤケモンですなwwwwヤーバーヒートが大炸裂wwwwwwww 非常に火力が高く攻撃面は優秀ですなwwwwwサブウェポンも中々豊富ですぞwwwwww しかし耐久は低く脆いので過信は禁物ですなwwww基本的に対耐久型のヤケとして立ち回ることになりますかなwwwwww 炎としてはクチートとギルガルドどちらも相手できないのが痛いですなwwwこれらに対するケアは必要ですぞwwwヤザンドラ当たりが有効ですかなwwwww もらいびの場合はガモスやバシャ等の一部炎に役割を持てますぞwwwすり抜けならオニゴーリやどくまもドラン等に役割を持つことが可能ですなwwww ちなみにすりぬけはヤロテスタント専用の特性ですなwwwww A個体値が0~3まではこうげきの値が最低値になりますなwwwww 厳選する際に覚えておくと多少楽になるかもしれませんなwwww 身代わり無視できるなら寝言要らないと思いますぞwwwwww ↑単純に役割持つだけなら要りませんが、胞子粉に受け出すと次のターン相手の無償降臨を許す恐れがあるんですなwww すりぬけ+寝言なら眠った状態でも役割遂行でき、かつ相手の交代先にも負担をかけられるという意味で「ほぼ必須」とさせていただきましたなwwww もっともわざわざこいつでガッサバナみる必要があるのかは微妙ですがなwwww 他できっちりこいつらの対策が出来ているなら不要ですなwww 現在環境で大流行の悪戯心クレッフィ対策にもすりぬけは有効ですなwwwww イカサマを搭載していることがあるので注意する以外ありえないwwwwもっとも3耐えはしますがなwwwww ↑あと先発壁張りボャオニクスとか壁要因の後ろによくいた加速みがわり()飛び膝ボシャーモなんかもいけましたなwww もらいびよりもピンポイント感はありますが相手への負担のかけ方が違う気がするので我は比較は難しいと感じますぞwww 初手で壁貼ってくる連中には軒並み強いですなwwwHSライコウもヤバヒで確定1ですぞwww交代されても強烈な負担がかかりますなwww 厳しいのはロトムくらいですかな?www Aの個体値は低くしておくにこしたことはないですなwww ↑A個体値がVorUだとH252シャンデラは不一致いばサマで確2を取られてしまいますが、A個体値が0~3の場合は超低乱数2(5.1%)になりますなwww 使い道はなさそうですがORASででんげきはを習得ですなwww ↑ギャラピンポイントですなwww 数少ないどくまもドランを処理できるヤケモンなので、選択肢にめざパ地面はありえませんかな?www ドラン(とヘルガーとマグカルゴと鋼/岩)ピンポイントですが、オバヒ、シャドボ、エナボ以外の技は殆ど打ちませんし、他の候補技もピンポイント気味なので候補ぐらいには入れても構わないと思いますぞwwwめざパ地面は全然警戒されませんし、シャンデラは後ろのクレセを呼びませんしなwww ↑追加させていただきましたぞwwwどくまもドランはだいちのちから採用個体が結構多いので、シャドボでは遂行が間に合わない場合も多いですしなwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 備考 ヤザンドラ 相性補完に優れた組み合わせですなwwwヤャンデラが実質メガネ固定でヤザンドラが珠を持つ関係上、どちらも耐久が不安気味になりがちなので注意ですなwww ヤットレイ ヤットレイの耐久力でヤャンデラの不安な耐久がカバーできる上補完にも優れますなwww ★第9世代 シャンデラ ★第8世代 シャンデラ/第8世代 ★第7世代 シャンデラ/第7世代 ★第5世代 シャンデラ/第5世代 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第6世代の考察
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ラウンジにクッキーを食べさせた次の日、ラウンジの目の手術の日だ VIPがいくらラウンジの心配をしても意味がないのでVIPはいつも通りに学校に来た 学校に来て一番最初に向かったのはお菓子の居る場所 「あ、お菓子!」 VIPはそう言って笑顔を作りお菓子に近づく 「ん?どうしたの?」 「いや、クッキーありがとうってラウンジが言ってたよ」 お菓子はVIPの言葉に驚いて目を丸くする まさかVIPが本当にラウンジに渡してくれるとは思っていなかったんだろう VIPに渡したのはただの賭けだ 負けたほうが夜ご飯を奢るということになっていた 渡す方に賭けたのはソフトドリンク一人で、あとは全員渡さないほうに賭けていた 「ほんとに渡してくれたんだ!?」 「うん、まぁ・・・」 少し顔を顰めて頭を掻くVIPにソフトドリンクは後ろでやったーっとバンザイしている 「優しいね」 ニヤニヤと笑うお菓子にVIPはムキになって反論する 「ば、バーヤ!優しくねぇよ!!」 「優しいねぇ」 「やっさしいねぇ」 顔を真っ赤にするVIPにお菓子とソフトドリンクはクスクスと笑いながら追い討ちをかける VIPは顔を赤くしながら照れを隠すように言った 「ちょwww俺友達増えまくりwwww」 そんなVIPに急に冷めた顔になる二人にVIPは驚く 「「寝言は寝てから言え」」 おっおっおっ 死にたい 二人は沈黙を守り続ける 二人の間に言葉はいらない そんな二人に誰も近寄ろうとはしない さすがのVIPも二人に話しかけようとはせずにシベリアと遊んでいるようだ 「・・・なんか喋れよ」 ヒッキーが最初に口を開く 「死ねよ童貞」 ●の呟いた言葉がヒッキーの胸に突き刺さり、ヒッキーは涙を流しながらこう言った 「・・・死のう」
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そして あれは結局夢だったのか。 もしくは現実か。 今となっては分からないけど、しかし―― +++ 「――拙者、忍びの郷より参った陰里カゲリと申す者。おぬしは、何と申す」 「オレ様はフォルテだが……てめえ、何だよその可笑しな格好は」 フォルテはステッキをくるくると退屈そうに、片手で器用に回しながら――白の和服に細長い棒のようなものを腰にさす、長髪の不審人物に近付く。しかしそれは恐る恐るではなく、あくまでも彼らしく堂々と、歩み寄る。 「ふぉるて殿……聞きなれぬ、名だな。それはそうと、お主は幕府の者か?」 「幕府? 何だそりゃ。寝言は寝て言え」 「なっ……ね、寝言など言っておらぬ! お、お主こそ、幕府を知らないとは何奴!」 「何奴じゃなくてオレ様だろ?」 黒いタキシードと赤いシャツを着たフォルテはそう言って、カゲリの数歩前で止まった。 そんな会話を続けているうちにも、カゲリは冷静に、今までを回想する。 +++ 陰里カゲリは任務を遂行中であった。 即ちそれは――幕府重要人物の暗殺。 陰里家は元々暗殺に特化して鍛えられた部族であったので、気配を消して目標の某城内に進入するのはたやすいことであった。彼らにとってはそれこそ、目隠しをしていてもできる芸当であり、伝統なのだ。 だがしかし――今回はそれが仇となった。 陰里カゲリは己の持つ有り余るほどの技術から――油断した。 簡単に言うと、失敗したのだ。 天井裏から謝って落ちたカゲリは勿論、お縄について……『此処』に、来たのだ。 フォルテの私的空間に。 +++ 「――分からぬ」 カゲリは呟き、俯き――己の腰に手を伸ばす。 「分からぬものは、不可解なのだ。不可解なものは……即ち、危険」 そしてカゲリは掴んだ腰に帯た細長い棒とはつまり――鞘に納まりし忍者刀! 「危険なものは――斬るべし!」 カゲリは忍者刀を逆手に持つと、そのままフォルテに向かって突進する。 「ああ?! いきなり何だてめえ――っ!」 狼狽しつつもフォルテは、すかさず手に持つステッキを防御のために身体の前で構えた。 刀が鉄製のステッキとぶつかり、鋭い金属音を鳴らす。 「失礼、ふぉるて殿。拙者は此処から出て、一刻も早く任務へと戻らねばならぬ」 例えそれが失敗していても。 最後まで、続ける。 それが――忍者。 忍耐の道で生きる者。 「こ、の……馬っ鹿野郎がっ!」 フォルテは力技でカゲリの剣を弾くと、素早くステッキで突いた――なんてことはせずに、逃げた。全速力で。一目散に。 ある意味正しい判断かもしれないが、しかし、今回は相手が相手である。 戦を途中棄権する者など、カゲリの世界――つまりは、陰的空間には居なかったのだ。 結果、カゲリの怒りは頂点に達する。 「無礼者め! 恥を知るのだ!」 カゲリは懐からクナイを取り出し、フォルテの進行ルートを目で測り、狙いを定め――投げた。 「――此処がどこだかわきまえてから、行動しやがれ」 フォルテはそんなことを、軽く微笑んで言った。 と。 クナイが空中で弾き返され、投げたカゲリのもとへ飛んでいった。 「――なっ?!」 カゲリは思わず一歩後ろに下がろうとして――しかし、できなかった。 すぐ背後に、灰色の壁が出現していた。 そしてあまり時間のかからないうちに、カゲリの身体は、クナイが和服を貫き壁に突き刺さったことで、固定された。 「此処は、オレ様の空間なんだぜ? オレ様がこうしたいと思ったらこうなるし、そうしたいと思ったらそうなるんだ。分かったか、餓鬼」 「拙者は餓鬼ではない!」 状況が状況だが、カゲリは忍者――忍耐の人。 屈辱や失態や敗北を――ひたすら、忍んで耐える。 陰里カゲリは強気であった。 「カゲリ、てめえは、固ぇんだよ。ちょっとはリラックスしやがれ」 「……せ、拙者には、そんな暇は――」 「おい、しばらくの間黙っとけ――『小娘』」 「――え」 思わず声を漏らすカゲリを尻目に、フォルテはいつの間にやら存在していた黒いグランドピアノの前に、腰を下ろす。 「お、お主――いやっ、ふぉるて殿! 何ゆえ拙者が女だと……?」 「誰に向かってそんなこと聞きたがるんだてめえは。オレ様は天才なんだぜ?」 そしてフォルテは、ニヤリと笑って、「まあ、今はそんなことはどうでもいい」と言った。 「とにかく今は――オレ様の音楽に酔いしれろ」 +++ 陰里カゲリは脱出した。 縄でかんじがらめに縛られたあの絶望的状況を――忍び、耐えて、脱した。 それはもはや、奇跡としか呼びようがなかった。 それはもはや、手品としか呼びようがなかった。 それはもはや――否、しかし全ては、奇跡や手品うんぬんではなく、ただ忍耐。 それが、カゲリの陰的空間なのだ。 彼女は己の兄妹に、いつかの夢のような体験をこう言っている。 「――意味が、分からぬ。だが、楽しかったぞ」
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黙れ! お前は喋り過ぎる×4 そこにいるお前!そのタイプは分かっている お前は9チャンネルのインディペンデント・ネットワーク ニュースみたいなものだ 何処へ行っても、何処にいようと お前は喋ることをやめない 黙り込んでいるとおもったら、すぐに復活する お前の口はあまりにもデッカクてビッグマックだって ひとくちで食えるぜ [Hook] お前は喋り過ぎる 黙ったりしないんだ お前は喋り過ぎだよ ホーム・ボーイ、黙らないのか 知らない人のことだってお前は話す 行ったこともないところのことを話す 頭からつま先までお前の女のことを話す 口が速く動いているけど、アタマの回転は遅い [Hook] お前は扇動者、町の演説者 会話を持つと最悪だよ、お前は口の大きいピエロだ 起きているときに喋って、寝言まで言っているぜ 言葉なんてちっぽけだって言われたことないのか? [Hook] よくても悪くてもお前は噂を広めている お前は近所のウォルター・クロンカイトか バーバラ・ウォルターズやハワード・コゼル いつだってお前にはストーリーがある [Hook] ベラベラ喋るヤツなんだ お前がトーク・ショーの司会だったらスターになってるよ 大きな口は3Lのサイズだ 開くと俺の家のガレージくらいある [Hook] 黙れよ! 黙れ! 一日25時間、一週間に8日 一年に13ヶ月だ、お前が喋ると もう下らない話を聞くのに飽きたぜ 短い桟橋をみつけてずっと歩き続ければいい [Hook] お前は喋り過ぎだ 息が切れないのか 喋り過ぎだぜ 俺に付きまとうな 喋り過ぎだ お前の声にあきあきしているんだ 喋り過ぎだ 一週間に8日 喋り過ぎだ 黙らないじゃないか お前は喋り過ぎだよ 黙ったらどうなんだ お前は喋り過ぎる 黙ったりしないんだ お前は喋り過ぎだよ ホーム・ボーイ黙らないのか