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設定と前書き 【 人数 】7人 【マップ】フラクタル 【サイズ】小さい 【 開始 】古代 【 速度 】迅速 【タイマー】 超高速 【ターン制限】250ターン 軍拡主義者の失敗談。 或いは、パンゲアに慣れすぎた者への群島の洗礼か。 セーブも殆ど無いためSS発掘できず。。 初期配置~初期拡張終了 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初期配置.JPG) 初期配置で見えるのは牛と象牙のみ。 生産力最重視なので悪くは無いが、平凡かなあ。 北東の丘に登って都市を作ることにする。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初期配置全体図.JPG) 西は直ぐに海が見えた。 東も砂漠を挟んでイギリスの国境が見える。 北もツンドラが見えるので南を重点的に探索する。 全体チャットによると数国が孤島らしい。 ここもイギリスと1:1の大陸だったら、ということで根回ししておく。 イギリスは東にも土地があるのでそちらに拡張するとのこと。 技術提携も確立。 これで技術開発はいつも通り青銅→アルファベット→建築となる。 南の探索の結果、そこそこ広大な土地を発見、 しかしその南東にはエジプトも発見。 エジプトからの外交接触。 遠交近攻策か、暗にイギリスを仮想敵としてるかの様。 しかしここではまだ技術提携程度なので応じておく。 しかし第二都市は、ちょっと欲張った建て方をしてみる。 南の土地確保のためのエジプト牽制に、やや遠方だが建設してみた。 これで目算では8都市分の土地を確保してる予定。 しかしエジプトもこちらの第二都市付近に都市を建てる。 この頃、ギリシャと遭遇。 ようやく3国目、やけに少ない。 ギリシャの話によるとペルシャとエジプトに挟まれており、 ペルシャとエジプトは組んでそうなのでペルシャを警戒中らしい。 一応こちらもエジプトとは技術協定しているが、 ギリシャとも対エジプト軍事協定を考える余地があることを伝えておく。 エジプトからもペルシャが技術同盟に参加したとの知らせも来る。 イギリス、エジプト、ギリシャと技術交換しつつ 第三、第四都市も後背の空白地を隠すように建設していく。 BC125にピラミッドを建設する。 その他の不思議はほぼ島国国家が建設している。 そして宗教もない。 (AD15の図) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (拡張終了.JPG) AD15~AD1000 この時点でのスコア順に。 エジプト 外交の中心か。5都市はあるが国力としてそこまで高いわけではないかも。 モンゴル 孤島で発展中。既にエジプトと接触済み? アラブ 空白地を隠してはいる。海に出る気がなかったので外交では出遅れ。 イギリス エジプトを仮想敵としているっぽい。 アステカ 孤島。アレク持ち。 ギリシャ 対エジプト国家としてイギリスと相談するも、イギリス的には、信用できないかも、らしい。 ペルシャ エジプトの属国? フランス 孤島。 AD50にエジプトの国境都市で道教が創始され、文化で押され始める。 そして、同時に、イギリスからエジプトとの関係を、 エジプトからはイギリスとの関係を問われる。 ここでどちらに付くか決めねば不味いだろう。 というわけでエジプトと手を切り技術流出させないことを約束しておく。 そして軍備の拡大を開始。 しかし同盟的に2:3~4になると厳しいなとは思っていたところ、 首都に儒教が伝播する。 儒教を国教としているのはー、フランスらしい。 初接触になりそうで技術を見てみるに相当遅れている。 あっさりとこちらの技術同盟に引き込む。 ギリシャにも根回ししておく。 技術と交換での参戦は取り付けるが準備はかなりかかるとの事。 あてにはしないでおく。 前々から準備が進んでいるイギリスからは急ぐようにと督促。 流出を止めている封建辺りをエジプトに開発されないうちに攻めるべきではあるだろう。 結局、象兵2鉄槌2カタパ10というかなり危うい部隊を編成。 AD590にイギリスと協調してエジプトに宣戦する。 逆にエジプトに唆されたモンゴルがイギリスに宣戦。 しかし形だけらしい。 この時点でのエネルギーのグラフは、 エジプト≧イギリス>>アラブだった。 しかし、エジプトはイギリスに集中してたのか道教聖都の国境都市は手薄。 あっさりこれを占領し、道教を国教にする。 エジプトの内情筒抜け。エジプト首都なぞ不死隊が防衛しているのが見える。 イギリスも都市を落とした模様。 ここでエジプトから停戦要求。 こちらとしては聖都獲得できたしエジプト内部はずっと筒抜けなので脅威も無く。 なにより、未だに空白地を残しているのに拡張する理由もなく。 イギリスと相談し停戦することにする。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エジプト戦後.JPG) ここでトップになってしまったことは失策だったか。 しかも後背の空白地では他国のキャラベルを見かけるようになる。 割り切って最後は世界を敵にする覚悟で国力を上げていくことにする。 AD1000~AD1600 この頃エジプトの中の人が落ちて、戻ってこない。 戻れなくなったと2chのスレにあるのでAIにして進めることになる。 ギリシャを技術同盟に取り込み、 イギリスフランスギリシャアラブで分担して技術開発を進めていく。 しかしイギリスがかなりの国庫(約1000G)を貯めているが触れないでおく。 こちらがトップだし、いつ切られてもおかしくないので、 こちらが重要技術の研究を重点的に担当する。 (化学→蒸気機関→鉄道→内燃機関→大量生産?) カノン砲の量産も開始。 突如ギリシャがAIエジプトに宣戦。 此方としてはいずれ強敵となるだろうギリシャが伸びるのはよろしくない。 密かにライフル技術と資金をAIに贈る。 AIが一気にUGを行ったため、エネルギーの伸びが凄まじいものに。 が、これだからAIが混ざるとバランスがーという声も聞かれ。 イギリス、ペルシャもエジプトに宣戦する。 適当にうちじゃないよーと言いつつ此方もエジプトに参戦しておく。 道教の影響で手薄な都市は見えていたのでさくっと落とす。 ギリシャも一都市落として停戦した模様。此方も停戦。 イギリスは防衛の厚い首都方面に赤福部隊を出していたが撤退したぽい。 AD1600~AD1942 この辺りで残り80ターン。 空白地も埋めて10都市保有でスコアトップである。 此方が大量生産の開発が終わった辺りで、 遂にイギリスから技術同盟破棄の通告をされる。 そこで技術同盟に参加していない国と交渉に入る。 モンゴルとはあっさり対イギリス共闘が通る。 開戦1ターン前だったらしい。 ついでにペルシャとも接触し対ギリシャ防衛協定的な口約束もしておく。 イギリスが大量生産を開発しないうちに、こちらから宣戦布告。 モンゴルも続く。 モンゴルはエジプト領内に軍備を隠していたらしい。 が、此方も大量生産はまだ開発したばかりである。 イギリスがかなりの赤福部隊を持っているのは分かっているので 歩兵配備しつつ数ターンは様子見。 すると赤福部隊は反攻に出てきた。 しかしカノンの餌食、と思ったのだけど。 カノン15×3(首都、フランス側沿岸都市 エジプト国境都市の3部隊) で、編成していたのだけど全てぶつけてもまだ残っている。 長弓兵とかまで持ち出してようやく掃討を完了する。 赤福強いな。。 東から攻め込んだモンゴルはイギリスの国境都市2つを破壊した模様。 しかしイギリス側についたアステカからモンゴル本土を攻撃されている。 ギリシャもアラブに宣戦してくる。 が、機関銃兵で改善破壊したりするのみ。 エジプトAIがギリシャに宣戦する。 何所の差し金かは謎。 ペルシャはギリシャに逆らえそうに無いらしい。 代わりに歩兵数体を贈ってきた。 この辺りでイギリスに攻め込むか悩む。 カノンの消耗はかなり痛い。 ギリシャの主力が見えないのも怖い。防戦一手か。 飛行機の開発が終了。ロケット工学に進む。 イギリス領空で偵察飛行を繰り返す。 残り50ターン辺り。 更に混沌としてくる。 ペルシャがイギリスに宣戦。 イギリスがこれに応戦したのか首都が空にになる。(偵察飛行による。) 配置していた急襲艦を移動させるも移動力足りず。 次のターンには歩兵が生産されたのか1体配置。急襲失敗。 そのターンでペルシャは和平。イギリスに丸め込まれたか。 電気の開発に入る。ウランは無い。 三度目のエジプト侵略が、ペルシャ+ギリシャイギリスによって始まる 暫く、(アラブとしては)平穏な状態に入る。 或いはここで平穏としてしまったのがミスではある。 積極的に攻めるべきか。 都市数のおかげか、代議+官僚+重商+信教自由でかなり研究が早い。 軍事費で70Gとかかかってるのに。 ギリシャが核分裂を獲得するまでに人工衛星の研究を完了することが出来た。 が、マンハッタン来てからでないと戦略核防衛作れない罠。 マンハッタン来るまでに核分裂も獲得はしたが。。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1900年.JPG) 残り30ターン。1900年。 エジプトはペルシャによって滅ぶ。 エジプト国境にあったウランがこちらの手に。 ギリシャがマンハッタン計画を完成。 戦略核防衛完成まで8ターン、 は、間に合いそうに無いので全都市で核シェルターを生産。 そして必死なウラン破壊工作を開始。(もっと早くから開始すればよかtt。) ガンシップ部隊で強襲→SAM歩兵配置で失敗。 ペルシャとは通行条約があった為、旧エジプト領ペルシャの都市に爆撃機を配置。 ウランへの爆撃破壊を行う。が、成功したのは一度のみ。 結局直ぐに核技術は各国に分散、ギリシャは他国からウランの供給を受けた模様。 戦略核防衛まで3ターン、というところで遂に核攻撃が始まる。 しかも、ギリシャ、モンゴル、アステカ、イギリスから。 一発ごとのダメージはスコアでは10前後ではある。 2位のギリシャとは約500点差。 しかし毎ターン数発が降ってきそうな勢い。 こちらも核反撃を開始、各国のウランを重点的に狙うも、成果は割と不安定。 フランス領にウランが2つ見えるが、、 フランスは何故か宣戦してこないので放置。軍備グラフも無視できる。 スパイにより戦略核防衛の生産が妨害される。厳しいか。 残り15ターン。1930年 スパイを捕らえる。犯人はフランス。放置。 戦略核防衛が完成。2位との差はまだ350程度。 エコロジー研究完了。 イギリスが最後の進撃を開始。 反撃にロンドンに核を撃ちつつ応戦。 長距離砲部隊でこれを撃破。 これで軍事グラフ的には敵無しのはず。 残り10ターン。1940年 イギリスから最早ここまでか、と呟きが漏れる。 が、まだ逆転の目は残っている。 ギリシャがマスメディアの技術を獲得している。 ここから外交勝利阻止への工作をしなければならないのか。。 1942年、ギリシャで国連が完成。残り9ターン。 ここで、 フランスが勝利宣言をする。 そして、パリが全盛の文化に到達しましたの青文字。 1944年、フランスが文化勝利を達成し、勝者となりました。 後書き 250ターンで文化勝利は絶句。 勝利を確信してただけに悔しいが、完敗。 全く気がつけず。 ほぼ一国なのに何故こちらが技術先行し続けれたのか考えれば。。
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進撃社グループへの参加を検討されている方へ 当社は『SHINGEKI Corpration』として日本語サービス開始の 3月29日に下記のフォーラム上で初心者を中心に結成されました。 https //forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts t=82891 find=unread しかし、メンバーの急増によって国外サイトに掲載される等 目立ちすぎた為、宣戦布告が多発する事態となり 一時的に会社を凍結する事となりました。 下記については会社凍結後の当グループの活動成果と 今後の方針も含めてご説明をさせて頂きます。 【SHINGEKIグループの新会社を設立】 =========================================================== 会社名:DEADMAN S GALAXY DAYS 当社を仮本社とし、SHINGEKIコミュニティ所属のメンバーを 週に5-10名を目安として入社して頂いています。 (メンバー急増による外部サイトへの掲載の避ける為) =========================================================== 【今後の方針】 =========================================================== 防衛戦力の強化 SHINGEKIグループ内でPVP専用会社の設立を予定 SHINGEKI Corprationはサブキャラに維持させ、当面凍結 最終目標は戦力と防衛拠点を確保した後、『SHINGEKI Corpration』を復活 =========================================================== 社会人を中心にグループ全体で40名前後が所属しており 現在、宣戦布告した海外勢への復讐に向け 賑やかに楽しく活動しています。 当社の活動に関してご興味を持って頂けた方は 是非とも下記のチャンネルへお越しくださいませ! オープンチャンネル:SHINGEKI 以上、お待ちしております。
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なんでアフガンはたたいてもたたいてもタリバンが盛り返して来るの?(505 793) 在日米軍の兵士が前線でアフガンやイラクで活動してるのでしょうか(514 606) 台湾が中国から国土を防衛する為の軍の方針ってどんなものなのでしょうか?四国ほどの大きさなのに、陸軍の規模もかなり大きいように思えるのですけれども(520 98) 北朝鮮のミサイルを日本が迎撃して、もし宣戦布告してきた場合戦力的に北朝鮮軍の日本上陸はありえるんですか?(549 573) なんでアフガンはたたいてもたたいてもタリバンが盛り返して来るの?(505 793) アメ公が 誤爆したり誤爆したり誤爆したリ誤爆したりして 民間人を殺したり民間人を殺したり民間人を殺したり民間人を殺したり民間人を殺したり してるからだよ (505 812 ◆iqK7ZoWK2.) 在日米軍の兵士が前線でアフガンやイラクで活動してるのでしょうか(514 606) 本当 だから集団安保はなし崩しに進んでるんだけど 自民党政府はヘタレだから抗議も何もしないwwwww (514 613 ◆iqK7ZoWK2.) 台湾が中国から国土を防衛する為の軍の方針ってどんなものなのでしょうか?四国ほどの大きさなのに、陸軍の規模もかなり大きいように思えるのですけれども(520 98) だから洋上撃破重視してんだよ 陸軍は何に乗って台湾までやってくると思ってんだ? (520 100 ◆iqK7ZoWK2.) 北朝鮮のミサイルを日本が迎撃して、もし宣戦布告してきた場合戦力的に北朝鮮軍の日本上陸はありえるんですか?(549 573)
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1stステージ 複数戦は最大で二人。 第一の刺客 ペドレオン・クライン 第二の刺客 ウォーイマジン 2ndステージ 複数戦は最大で二人。ただし、第六の刺客のみ制限なし。 単独戦の場合は通常HP30のまま、複数戦の場合HP35に増幅。 第三の刺客 ダークズバット 第四の刺客 暗黒騎士牙狼 第五の刺客 仮面ライダー改・電王 第六の刺客 仮面ライダーディケイド・激情態 雑魚モンスター 宣戦は誰でも可能。複数戦は何人でも可。 獲得ボーナス5P未満の参加者のみ勝利した場合ボーナス1P取得。 雑魚モンスターは敗北しても復活する 雑魚モンスターに敗北してもデメリットなし。 雑魚モン1 ソルジャーレギオン 雑魚モン2 デストロイア幼体 3rdステージ 複数戦は人数制限無し。 複数戦時、一人追加毎にHP+5される。 共闘が結成されている場合、さらにHP+(共闘人数-1)×5される。 第七の刺客 巨獣ゾーリム 第八の刺客 レイ 第九の刺客 ダークメフィスト 雑魚モンスター 宣戦は誰でも可能。複数戦は何人でも可。 獲得ボーナス10P未満の参加者のみ勝利した場合ボーナス1P取得。 雑魚モンスターは敗北しても復活する 雑魚モンスターに敗北してもデメリットなし。 雑魚キャラ3 レギオンプラント 雑魚キャラ4 ビースト・ザ・ゼロ FINALステージ 複数戦は人数制限無し。 三連続で異なるステータスと戦闘。 順番引継ぎ有。 余剰ダメージ、オプション、ステータス変化等の引継ぎ無し(PC、NPC問わず。1戦毎に自動回復)。 第十の刺客 1戦目 根源破滅獣王イズマエル・グローラー 2戦目 漆黒の球体 3戦目 暗黒破壊神ダークザギ ラスボス 仮面ライダーディアース
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【戦争の備え】 戦争するに当たって、一番認識しなければいけないことは、相手の盟主の本拠地目指して全員で攻めて、こちらの同盟の盟主を全員で守るということです。 これが大原則ですのでしっかり肝に銘じてください。 下記が、一般的な戦争の大まかな流れです。 --------------------------- ①戦争開始(宣戦布告) ↓ ②領土の奪い合い合戦 ↓ ③(相手の拠点をつぶす) ↓ ④相手の盟主の本拠地の隣接地を取る ↓ ⑤相手の盟主の本拠地に総攻撃 ↓ ⑥相手盟主陥落 ↓ ⑦同盟の勝利 という流れになります。 --------------------------- これに、詳細な実情も交えると、下記の通り。 ①戦争開始(宣戦布告) 主に盟主or外交官が行う。 しないと敵を作りやすいw ↓ ②領土の奪い合い合戦(進軍部隊) 相手拠点 & 本拠点を大量の兵で攻撃(空爆部隊) ↓ ③隣接地取得後、相手の拠点 or 本拠に衝車or投石を派遣。配下化する。 ↓ ④配下にした相手同盟員領地を使って or 自分たちの領地で相手盟主の本拠隣接を取る ↓ ⑤相手の盟主の本拠地に総攻撃 ↓ ⑥相手盟主陥落 ↓ ⑦同盟の勝利 ↓ ⑧相手の領地or拠点に攻撃して相手を無力化する。(というか再起不能に) (他同盟の力を借りたり・・・協力関係の同盟に盟主落としてもらって自分たちが剥ぎ取ったり) --------------------------- ⑧を行うかどうかは、戦争の目的、あるいは負けた同盟、勝った同盟お互いの性格によります。 出来ることならしないで済ませたいというのが個人的な考えです。
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日記/2005年12月24日/宣戦布告されたとか(’’) #blognavi
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独立自由同盟連合戦 独立自由同盟連合との開戦を本日10月21日23時と決定致しました。 打ち合わせは22時頃より通常チャットにて始めます。 なお 宣戦布告は それより 数時間前に相手連合へ出す予定ですので 戦場近くにある基地は 攻撃を受けてもいいように対応していてください。 紅蓮の連合員の皆様 思いっきり楽しんでください。 この度 貴連合に対し宣戦布告を致します。 理由は特にありません。勝手ではありますが相手をしてください。 10月21日23時より攻撃を開始します。 よろしくお願い致します。 さきほど 独立自由同盟連合さんとの停戦が決定しましたので ご報告致します。 これからは同盟連合として 仲良くやっていきたいと思いますので よろしくお願いします。 戦争中は ご協力大変ありがとうございました。 まだまだ 戦い足りないのはわかっていますので また 相手を探しますのでしばらく大人しくして下さい。 波王軍との戦いのあとの大決戦中に SNDX(農耕DX)に攻撃を仕掛けユニバをもらって 紅蓮としては 初の大決戦連合3位となることができました。 しかし この戦争はユニバを所持している限られた人への攻撃でしたので 連合戦とは なりませんでした。 続いて 戦争を仕掛けた相手は 独立自由同盟連合でした。この戦争も一方的なものとなりましたが 戦争終了後に相手連合から紅蓮へ移籍してくれた方があり大変有意義な戦争となりました。 連合戦での経験の中でそれぞれの戦力アップをはかるとともに 新たな戦力、仲間を増やしていく、これが紅蓮の戦争の理想の形だと思いました。 戦史へ 戻る .
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ドイツの勝利を確信したイタリアは、 イギリスとフランスに宣戦布告。 いま地中海の覇権争いが勃発する。
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最初に戻る 前へ ここまでのあらすじ 世界の戦争 宇宙開発競争 歴史の終焉 各データ まとめ ここまでのあらすじ ネットマジ強い 世界の戦争 前回はずっと内政だけだったので今回は国外情報から。 AD1390 勇儀が地霊殿を完成 AD1400~1570 リグルv.s.ぬえ リグルが数都市落として勝利。 AD1420~1570 妖夢帝国v.s.小悪魔帝国 大帝国同士の決戦は双方の属国が独立する結果となります。 AD1490 穣子が小悪魔から独立 AD1675 慧音が妖夢から独立 AD1440 資源キャンプのブクレシュティを建造 ネットに向けて銅を確保するために建設。専門家が雇えればそこそこは働いてくれるでしょう。モアイ建設。 AD1490~1650 てゐv.s.穣子 攻められて独立したところを弱い方にだけ便乗宣戦とは流石てゐ汚い。 AD1595 小悪魔とリグルが防衛協定 AD1605 勇儀とぬえが防衛協定 AD1665 小悪魔と穣子が防衛協定 大陸中央と西部で防衛協定のブロックが形作られました。 AD1760~1840 勇儀が穣子-小悪魔連合・慧音・てゐ 冷戦状態を破ったのは勇儀。慧音は恐らく依頼宣戦、てゐは便乗宣戦でしょう。 勇儀側も奮戦しますが流石に4対1では敵わず数都市をとられて和平。 AD1770~1850 小悪魔v.s.妖夢に宣戦 小悪魔さん自分から二正面作戦とは恐れ入ります。小悪魔が1都市を奪う形で和平。 「この幻想郷には戦争狂しかいないのかい!」 どの幻想郷も大抵戦争狂ばかりですよ。 AD1818~1884 てゐv.s.小悪魔・慧音 てゐは勇儀と和平して間もなく共同戦線を張っていた小悪魔を奇襲。慧音もてゐに宣戦します。 しかしてゐは陸の孤島配置なので特に都市のやり取りも無く終戦。 AD1822~1882 リグルv.s.穣子 力を蓄えていたリグルが穣子に宣戦。領土の大部分を占領され穣子降伏。 AD1850 リグルがマンハッタン計画を完成 本当に世紀末になりそうです。 AD1852~1914 ぬえv.s.慧音・妖夢 慧音の裏を突いたぬえは最初は1都市を落としますが妖夢の介入で奪還されます。慧音が再び妖夢の属国に。 AD1904~1914 リグル帝国v.s.ぬえ リグルの次の獲物は妖夢と交戦中のぬえ。あっという間に大陸から領土を駆逐されぬえ降伏。 AD1907~1915 小悪魔v.s.妖夢帝国・てゐ 小悪魔が妖夢に宣戦してゐは便乗参戦。この戦争の結果慧音は妖夢から独立、妖夢はリグルの自発的属国化、てゐは小悪魔に降伏と情勢が大きく動きます。 リグル帝国の圧倒的な力で世界の半分が支配下に下りました。このまま征服勝利されてしまうのでしょうか? 「そうなったらレポになってないだろう?」 まぁそうですよね。 宇宙開発競争 この段階での技術状況。みんなあまり技術交換ができていないみたいですね。 長距離砲に進んでいるのが穣子だけでリグルと冷蔵ルートが被っています。 「氷精は独自技術の関係で冷蔵を優先しやすいのよね。」 ネットで大量の技術を落としたので作れる施設が大量です。 堤防→工場→火力発電所→衛生施設の順に作ります。 「博麗式+フル工業化でも衛生はなんとかなるねぇ、流石環境保護主義」 今回は森林も意図的に残してあるし病院やリサイクル施設も建てられるので不衛生はまず発生しませんね。 AD1730 妖夢の国連完成 AD1745 遺伝子工学を開発 遺伝子工学まで研究を進めましたが、期待していたロケット工学は落ちてきませんでした。自力で研究します。 研究:長距離砲→ロケット工学→産業主義→人工衛星→プラスチック→複合材料→エコロジー →レーザー→光ファイバー→住吉さんのお力 AD1765 長距離砲を開発 AD1775 核融合をDL AD1785 ロケット工学を開発 独占 「戦争ばかりで宇宙に行く気はないのかしら?」 宇宙ライバルが遅いのは歓迎すべき事態ですよ。アポロ計画を首都で発動。 AD1804 産業主義を開発 AD1812 アポロ計画完成 全都市でパーツを生産開始。 AD1814 人工衛星を開発 AD1820 リグルがアポロ計画完成 AD1820 国連議決。普段はウザイこの決議も今回は全力で賛成できます。 AD1828 プラスチック開発 AD1830 妖夢がアポロ計画完成 AD1840 慧音のアポロ計画完成 AD1844 複合材料を開発 小悪魔のアポロ計画完成 「解説することが全くないんだぜ」 仕方ないね。 強いて解説するならば、レーザーを経由することでコンピュータを通る必要が無いのでアンコールワットを陳腐化させずにパーツを揃えられます。軌道エレベータは建てられませんが。 「軌道エレベータを購入するのとどっちが効率いいかしらね?」 まぁそこは個人の好みでいいんじゃないですかね。 AD1850 エコロジーを開発 穣子がアポロ計画を完成・リグルがマンハッタン計画を完成。 核は暇な都市で作成。いざというときの防衛とリグルが制覇しそうになったときの供与用に量産しておきましょう。 「万が一先に宇宙船を飛ばされたときに首都を燃やすこともできるんだぜ」 返り討ちでこっちの首都も焼かれないように注意ですね。 AD1858 ぬえがアポロ計画完成 AD1860 勇儀がアポロ計画完成 ここで黄金期を発動。余っている偉人を全部使ってしまい24ターン連続黄金期です。 AD1862 環境保護主義限定イベント。下の効果の方が大きいですが議決で既に全員環境保護主義なので選べません。 AD1868 レーザーを開発 AD1880 光ファイバーを開発 AD1888 ネットからガッカリ技術コンピュータをダウンロード。アンコールワットが陳腐化してしまいました。 「一番重いエンジン前だってのに面倒だねぇ」 これなら軌道エレベータを買っとけばよかったですね。 AD1890 住吉さんのお力を開発 ここからはスライダーを諜報に振って少しでもパーツ爆破に備えます。 「完成した瞬間に爆破されるのよね、しかも重いやつから順に」 AIも結構めんどくさいことしてくるんですよね。各都市に防諜用スパイを3体程度配置しておきます。 AD1904 最後のエンジンが完成・・・と同時に冷凍睡眠室が爆破されました。 「防諜員全く役に立たなかったな」 しかたないのでまた作りましょう。数ターンを競うような展開でもないですし。 他の都市では延々戦術核を量産。 「他の国は派手にぶっ放してるみたいだねぇ」 核での温暖化がなくなっててよかったですよホント・・・ AD1910 冷凍睡眠室完成 宇宙船打ち上げ 到着までひたすらエンターキーを連打。AIが核をやたら撃つので時間がかかります。 そして・・・ 歴史の終焉 AD1920 魅魔は宇宙開発競争で勝利をおさめた! 各データ GNP。どこで博麗式を導入したのか丸わかりなグラフですね。 小国で小屋も全然無くても博麗式ならトップクラスのGNPを保てます。 生産力。醸造者のハンマーでそこそこ高水準。 技術先行できればハンマーはそこまで多くなくても大丈夫です。 食料。キノコを栽培し続けた序盤は中堅クラス、人口が伸びて大宴会を作って以降はトップクラス。 このグラフは食料の総生産量を表しているので専門家でも小屋でもあんまり変わらなそうですね。 軍事力。兵士なんて全く作っていないので途中まで超低空。核を量産し始めてからはけっこうな上昇量。 生産ユニット。核まで全く兵士を作っていなかったことがよくわかりますね。 海兵隊はカーソルがずれてうっかり量産してました。 今回のプレイでは運よく完全非戦で進めることができました。また他国同士では激しくやりあっており進展が遅め(蓬莱人くらい?)で大変楽なプレイでした。 ちなみに最後までに鳴り響いた開戦のラッパの回数は合計28回。 「1文明平均3.5回も宣戦してるんだぜ」 それでもネット前は結構技術リードされていたのは流石アラジン神といったところでしょうか。 まとめ 環境保護主義を生かしたプレイをしようと思いましたがあんまり役に立った気はしませんでした。 「また企画倒れかよ!」 いえいえ、衛生改善は大いに役に立ったのですが地味なもので・・・ 茸栽培所の追加商業もそこそこ役に立ったとは思うのですがいかんせん博麗式とネットが強すぎて・・・ 「確かに博麗式とネットまでいけば他はどうなってても勝てるからねぇ」 それでもやはり不衛生が軽減できることは大きいですし、ネットで他のルートを根こそぎ持ってこれる博麗なら衛生を改善できる医術ルートは選択肢として十分ありかなと思います。 今回は使わなかったシド寿司も専門家経済とは好相性ですし、企業経費の増大も金銭が溢れる博麗なら気になりません。 茸研究所の方は生物学以降は農場と風車に置き換えてしまった方が強そうです。それでも国立公園の準備を暦の段階から始められるというのはすごく楽ですけどね。 「科学的手法から生物学まで一直線だと改善が追いつかないことも多いわね」 博麗なら購入で一瞬で国立公園が建つので特にそうですね。 また早い段階で保安林を建てられるので森林成長促進効果で国立公園都市での森の数を増やすこともできます。 建設当初と終盤での国立公園都市・香霖堂の序盤と終盤の比較。右上の方に森林が伸びていることがわかります。 このために国立公園都市では空き地に道路や改善を作らない方が後半お得です。 茸栽培所の商業が増える効果はどちらかというとOCC向けの効果だと思います。 「最初はOCCのプレイレポをあげる予定だったのよね。」 そうすると環境保護主義の衛生改善効果が完全に無意味になってしまうのと博麗環境保護OCCなんて今更過ぎる気がしたのでボツにしました。今考えるとこのプレイも十分今更観あふれてますが。 まとめると 博麗式と環境保護主義やシド寿司は相性がいいので医術を優先して狙う価値はある 茸栽培所は早く解禁できるため国立公園都市を作りやすい 環境保護主義の本気はOCC 博麗式と独占ネットはマジでチートクラス といった所でしょうか。 みなさんも博麗で宇宙を目指すときは優先して医術を目指してみてはどうでしょうか? シリーズその2に続く 続く 「やはり環境よりやはり金の方が頼りになるわね。」 Btsでは、道路が敷設されてるタイルでも森林発生はちゃんとするよ。叙事詩はどうかしらないけどw 記憶があいまいだけど、改善の中で要塞だけなら森発生の邪魔をしなかった気がする。 -- 名無しさん (2012-11-11 23 08 29) 道路が敷かれているタイルに対する森林の増加確率はしかれていない場合の半分になりますね。保安林がある場合は無い場合の8倍の確率で増殖します。それでも0.8%ですが。 -- 作者 (2012-11-12 00 26 07) ぐだぐだ無駄に長かった他国の戦争周りを変更しました。これでちょっとは読みやすくなったかな? -- 作者 (2012-11-15 01 55 00) 編集の才能がすごい -- 名無しさん (2012-11-15 13 24 19) 名前 コメント
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ロミという方が国限に宣戦布告したらしい -- (名無しさん) 2023-11-18 18 58 47