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イギリスがドイツへ宣戦布告、 Z計画未完のドイツ海軍はUボートによる 通商破壊で大英帝國を追い込むが・・・。
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プレイレポ/BtS/投石戦争天帝編 初期拡張 [#q2af44ec] 首都周辺 [#x710785c] 都市建設 [#wc3eb8d2] 進行 [#xce78624] 世界情勢 [#p8a673cd] 戦争準備 [#q28acf61] 始動 [#z9f8cdee] コメント [#y2651c09] 初期拡張 首都周辺 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-01.jpg) 首都はまーぼちぼちだが周辺に金が目立ち、北西の氾濫原地帯は神立地と言えるものなっている。 万里を建てたあとは大急ぎで取りに行く必要がある。初期戦士が死んだ場合、開拓者護衛無しの裸単騎も辞さずだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「ん?ちょっと待て、なんだこりゃ!?」 え、なんですか…… ……!!!?#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-02.jpg) ※レポ書かなければ気付かないところでした #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「ワシ以外ならもう諦めてるレベル」 pパパリが落ちても諦めないド・ゴール閣下はこの程度ではくじけない!冷静に北部の探索をあwせdrftgっっyふじこ 3720 BC:採鉱開発 3280 BC:石工術開発 3040 BC:陶器開発 2720 BC:青銅器開発 3.19MODの関係でログの年代表記が変わったのでここでも真似してみた。 首都生産:労働者→戦士→万里の長城 戦士は途中で切り替える手もあるが、視界確保のために完成させた。 陶器→青銅器は逆にすれば伐採も可能になるが、鉱山設置を優先したいので伐採は無し。 それでも首都に銅が沸く可能性を考えると青銅器→陶器が望ましいが何故かこの順番。結果的には銅は何処にもなかったが。 集落の方も、ひとつ目をスルーしたおかげで1ターン差で別の集落を確保でき、東側の地図を貰えた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-03.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「結果的にはノーミス」 語弊がありますが、まーいいでしょう。 2680 BC:フランスの万里の長城完成 2480 BC:ローマのストーンヘンジ完成 1880 BC:ロシアのファロス灯台完成 1280 BC:ロシアのアポロ神殿完成 先も含むが遺産完成アナウンスはこんな感じ。スターリンが楽しそうだ。 都市建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-04.jpg) 第二都市は氾濫原を優先した。左に見えている水タイルが#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)1、つまり海なのでここを封鎖すればモンゴルを閉め出せる。 トウモロコシは間に合うなら第3都市で利用したい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-05.jpg) 筆記開発後、数学に行く前に研究を切りゴールドを貯めている。図書館待ち。 結局トウモロコシは断念した。すぐ北にモンゴル文化圏が見えてしまっている。文化圏拡大で食いとるのだろう。 第三都市は南西の小麦+金+川+沿岸の位置に建設。というと凄そうだがツンドラ都市。毛皮5で交易に期待。 第4都市はしばらく見送りで図書館・労働者などを揃える。 1200 BC:数学開発 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-06.jpg) 数学開発により技術交換市場に参入できる。おいしいことに鉄器を持つ者が居ない。 これは数学→鉄器、数学+鉄器→アルファベットの交換ができるかもしれない。 975 BC:鉄器獲得 875 BC:建築学開発→鋳金へ 875 BC:畜産・瞑想・狩猟獲得 850 BC:アルファベット・漁業獲得 825 BC:帆走獲得 800 BC:モー・バーグ(大スパイ)誕生 数学鉄器のわらしべ長者作戦は結局失敗。しかし溜め込んだゴールドで建築学もすぐ開発完了なので問題無し。 半額熔鉱炉目当ての鋳金コースだが、アポロも建ったこの時点で誰も持っていないため、交換材料としても多いに期待できる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-07.jpg) 鉄器獲得時点。スターリンが酷い幅寄せをしてきている。モンゴルとの国境線はトウモロコシ断念効果で比較的安定。 文化圏内に銅鉄が沸かなかったため、確保のために氷土南端に1都市追加する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-08.jpg) ここまでの地図変遷。モンゴルとエチオピアが争うはずの広く空いた大陸中央には蛮族都市ができ、それを神聖ローマが制圧。 ごっちゃごちゃの国境形状に加えてばらばらに創始された宗教、最悪レベルの戦乱が期待予想される。 そして実際、 800 BC:ラグナルがザラ・ヤコブに宣戦布告! 775 BC:シャルルマーニュがチンギス・ハーンに宣戦布告! 675 BC:チンギスから対神聖ローマ参戦要請→承諾 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「一応神聖ローマも隣国だが、まー大丈夫か」 進行 世界情勢 750 BC:聖職獲得 675 BC:君主制・弓術獲得 500 BC:鋳金獲得 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-09.jpg) 鋳金独占成功。しかし交換テーブルに技術が出てこない。通貨を載せているように見えるシャルルマーニュとは交戦中。 ザラ・ヤコブが封建制を取得しており大陸中に出回るのも時間の問題か。弓vsカタパルトの図式は作れず。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「速攻失敗なら今度は様子見便乗作戦だ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-10.jpg) 外交関係。相互通商を結びすぎなのでこのあと整理する。重視するのはチンギス、カエサル、そしてジャージ。 475 BC:ユダヤ教に改宗 400 BC:シャルルマーニュがチンギス・ハーンと和平 375 BC:シャルルマーニュと和平 350 BC:通貨獲得 300 BC:法律開発→官吏へ 225 BC:騎乗獲得 200 BC:暦獲得 鋳金放出先がぱらぱらと現われる。いずれ後進国化することは確定なので、取引回数制限は考えず手当たり次第に交換。 もちろん最悪の敵と取引のペナルティだけは注意だが。 50 AD:ユリウス・カエサルがシャルルマーニュに宣戦布告! 50 AD:チンギス・ハーンがシャルルマーニュに宣戦布告! 50 AD:徳川家康がザラ・ヤコブに宣戦布告! 75 AD:官吏開発→官僚制+世襲制採用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-11.jpg) 官吏開発直後の技術状況。独占できたため、上手く回せば遅れを取り戻せそうだ。 このあとはギルドか工学だが、工学はスターリンから出回る可能性があるのでギルドに行く。 100 AD:封建制・機械獲得 100 AD:ラグナルがザラ・ヤコブと和平 125 AD:シャルルマーニュに宣戦布告! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-12.jpg) フランス以下のスコアが2ヶ国。とくに酷いラグナルは立地が糞なうえに既に1都市を失っている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-13.jpg) 涙目のラグナル領。地図が古く最近の都市陥落に対応していない。 上の全体図でもなんとかわかるように、この時点で赤○付近はラグナルの手を離れている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「ワシでも諦めるレベル」 海外植民地もないですしね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-14.jpg) このころのフランス。畑から兵士が収穫できるのは常識だが、氾濫原では小屋からも兵士がとれる。 ロシアへの速攻を諦め熔鉱炉を揃えたため軍備はまだ手薄。かわりに幸福が余っており奴隷で一気に挽回をはかる。 ただし首都はスパイ専門家配置もあるので普通に生産。 戦争準備 150 AD:プラハ(シャルルマーニュ)はローマに占領されました!!! 275 AD:ウィーン(シャルルマーニュ)はモンゴルに占領されました!!! 350 AD:大阪(徳川家康)はエチオピアに占領されました!!! 425 AD:ラグナルがシャルルマーニュに宣戦布告! 425 AD:シャルルマーニュがチンギス・ハーンと和平 大陸東部はザラ・ヤコブが徐々に勢力を拡大。元々広いが。 西部ではプラエ+ケシクラッシュを食らった神聖ローマが終了気配。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「西はこのまま決着しそうだな」 この頃、一人沈黙を守り遺産中毒を発症していたスターリンがついに手一杯となる。最悪の敵は戦争中の隣人ザラ・ヤコブ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-15.jpg) フランスとの国境都市でも文化のぶつけ合いが酷いことになっており、油断はできない。 駐留するスタックからするとこちら狙いではないと思うが。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「このまま増強されないようならエチオピア狙いと見ていいだろう」 逆に駐留スタックから数体引き抜かれることを期待ですね。 始動 425 AD:ギルド開発 475 AD:スターリンがザラ・ヤコブに宣戦布告! 520 AD:匈奴(シャルルマーニュ)はヴァイキングに占領されました!!! 520 AD:徳川家康が抵抗をあきらめ降伏、ザラ・ヤコブの属国に 560 AD:シャルルマーニュが抵抗を諦め降伏、ユリウス・カエサルの属国に 600 AD:服部半蔵(大スパイ)誕生 620 AD:工学獲得 ギルドからしばらく時間がかかったが、工学が交換市場に出回り獲得成功。 これによりトレブシェットが生産可能になった。 そしてスターリンは無事ザラ・ヤコブに仕掛けた。ザラ・ヤコブの方も徳川をねじ伏せたことで、スタリーンと主力ぶつけあう体勢に入っているはずだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「つまり仕掛けるなら今ということか!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-16.jpg) 大スパイによる直接偵察の結果も今が攻め時であることを示している。 640 AD:スターリンに宣戦布告! その2へ続く コメント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「感想、見にくい点の指摘などあればよろしく頼む」 ガンガレ鼻の人 -- ラグナルも応援してやれw -- ランスでスキーしたら楽しそうだな・・・ -- 新生ローマ帝国か -- ふー このスタックで、都市にこもるのが長弓×2としてUP主ならどう攻めますか?砲撃後剣士使い捨て?カタパ突撃? -- そのへんがその2の中心ですね -- 相手が少数ではカタパが真価を発揮できない。 -- 副次が通る数より敵が少ないと損した気分になるな 楽ではあるが -- 名前
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超古豪の最強チーム白い丘へと宣戦布告。 WhiteHill側のリーダーのスパイ行為浮上により試合却下。 WH側の反則負け
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ドイツの勝利を確信したイタリアは、 イギリスとフランスに宣戦布告。 いま地中海の覇権争いが勃発する。
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開戦時のマナーと宣戦布告の手続き等について 徴兵と出兵コマンド 戦闘時のコツについて 武器と防具と書物
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進撃社グループへの参加を検討されている方へ 当社は『SHINGEKI Corpration』として日本語サービス開始の 3月29日に下記のフォーラム上で初心者を中心に結成されました。 https //forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts t=82891 find=unread しかし、メンバーの急増によって国外サイトに掲載される等 目立ちすぎた為、宣戦布告が多発する事態となり 一時的に会社を凍結する事となりました。 下記については会社凍結後の当グループの活動成果と 今後の方針も含めてご説明をさせて頂きます。 【SHINGEKIグループの新会社を設立】 =========================================================== 会社名:DEADMAN S GALAXY DAYS 当社を仮本社とし、SHINGEKIコミュニティ所属のメンバーを 週に5-10名を目安として入社して頂いています。 (メンバー急増による外部サイトへの掲載の避ける為) =========================================================== 【今後の方針】 =========================================================== 防衛戦力の強化 SHINGEKIグループ内でPVP専用会社の設立を予定 SHINGEKI Corprationはサブキャラに維持させ、当面凍結 最終目標は戦力と防衛拠点を確保した後、『SHINGEKI Corpration』を復活 =========================================================== 社会人を中心にグループ全体で40名前後が所属しており 現在、宣戦布告した海外勢への復讐に向け 賑やかに楽しく活動しています。 当社の活動に関してご興味を持って頂けた方は 是非とも下記のチャンネルへお越しくださいませ! オープンチャンネル:SHINGEKI 以上、お待ちしております。
https://w.atwiki.jp/dokuritsuguren/pages/48.html
独立自由同盟連合戦 独立自由同盟連合との開戦を本日10月21日23時と決定致しました。 打ち合わせは22時頃より通常チャットにて始めます。 なお 宣戦布告は それより 数時間前に相手連合へ出す予定ですので 戦場近くにある基地は 攻撃を受けてもいいように対応していてください。 紅蓮の連合員の皆様 思いっきり楽しんでください。 この度 貴連合に対し宣戦布告を致します。 理由は特にありません。勝手ではありますが相手をしてください。 10月21日23時より攻撃を開始します。 よろしくお願い致します。 さきほど 独立自由同盟連合さんとの停戦が決定しましたので ご報告致します。 これからは同盟連合として 仲良くやっていきたいと思いますので よろしくお願いします。 戦争中は ご協力大変ありがとうございました。 まだまだ 戦い足りないのはわかっていますので また 相手を探しますのでしばらく大人しくして下さい。 波王軍との戦いのあとの大決戦中に SNDX(農耕DX)に攻撃を仕掛けユニバをもらって 紅蓮としては 初の大決戦連合3位となることができました。 しかし この戦争はユニバを所持している限られた人への攻撃でしたので 連合戦とは なりませんでした。 続いて 戦争を仕掛けた相手は 独立自由同盟連合でした。この戦争も一方的なものとなりましたが 戦争終了後に相手連合から紅蓮へ移籍してくれた方があり大変有意義な戦争となりました。 連合戦での経験の中でそれぞれの戦力アップをはかるとともに 新たな戦力、仲間を増やしていく、これが紅蓮の戦争の理想の形だと思いました。 戦史へ 戻る .
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進撃社グループへの参加を検討されている方へ 当社は『SHINGEKI Corpration』として日本語サービス開始の 3月29日に下記のフォーラム上で初心者を中心に結成されました。 https //forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts t=82891 find=unread しかし、メンバーの急増によって国外サイトに掲載される等 目立ちすぎた為、宣戦布告が多発する事態となり 一時的に会社を凍結する事となりました。 下記については会社凍結後の当グループの活動成果と 今後の方針も含めてご説明をさせて頂きます。 【SHINGEKIグループの新会社を設立】 =========================================================== 会社名:DEADMAN S GALAXY DAYS 当社を仮本社とし、SHINGEKIコミュニティ所属のメンバーを 週に5-10名を目安として入社して頂いています。 (メンバー急増による外部サイトへの掲載の避ける為) =========================================================== 【今後の方針】 =========================================================== 防衛戦力の強化 SHINGEKIグループ内でPVP専用会社の設立を予定 SHINGEKI Corprationはサブキャラに維持させ、当面凍結 最終目標は戦力と防衛拠点を確保した後、『SHINGEKI Corpration』を復活 =========================================================== 社会人を中心にグループ全体で40名前後が所属しており 現在、宣戦布告した海外勢への復讐に向け 賑やかに楽しく活動しています。 当社の活動に関してご興味を持って頂けた方は 是非とも下記のチャンネルへお越しくださいませ! オープンチャンネル:SHINGEKI 以上、お待ちしております。
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帝国の二代目皇帝。魔道王魔理沙の娘。嫡女。サイモンズ砂漠王国に宣戦布告。戦線を押し返した。
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1838.html
FfH2 040z 支配の塔を建てる者たち その2 スヴァルトアールヴのファエリル・ヴィコーニア編 FfH2 040z 支配の塔を建てる者たち その2 スヴァルトアールヴのファエリル・ヴィコーニア編 [#z655acad] 設定など [#u628d8b4] 指導者とその位置 [#m0bc2fa7] 初期拡張 [#abb503ec] 防衛しながらの拡張 [#wf798eb0] テッサに粘着される [#q2d02a3d] ロアンナとの戦い [#reaa2c88] テッサの滅亡へ [#w537e527] おわり [#e29addf6] 最終的なデータ [#w645a4ce] 設定など *「その1」と同じ。 FfH2 040z-天帝-サイズ標準・パンゲア・気候温帯・海面中・海岸線ランダム-速度迅速その他デフォルト設定です。 指導者とその位置 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 今回使用するのは闇エルフのファエリルである。 森を残したまま改善できるエルフであり、暗殺者など偵察ユニットの強化や、国籍秘匿がつく世界魔法に特徴のある指導者。また、侵掠志向を持つためきわめて戦争向きでもある。 個人的にはなかなか天帝で勝てなかった苦手な指導者だが、思い切った方針変更により勝利することができたので今回のレポに加えることにした。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0000.JPG) その他の指導者たち カラビムのフラウロス ラヌーンのハンナ・ジ・イリン 残り火一族のヨナス・エンダイン グリゴリのカシエル ヒッパスのロアンナ リョースアールヴのテッサ 初期拡張 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0001.JPG) ターン1 なんとも分かりやすい半島からのスタート。できるだけ首都を前に出し、土地を囲い込んで埋めてしまいたい。 初期に3~4都市作れれば後がかなり楽になるし、侵略戦争の必要もなくなる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0002.JPG) ターン15 自分の領土から少し離れた場所に熾天使の火葬を発見したので、割ろうとしてみたところ……オーガが出た。攻撃力が8程度あって、オルタスより強そうである。精々周辺国を荒らしてもらいたい。 首都は隣のラヌーンに隣接している。初期ラッシュを警戒しつつ、第二都市の建設を急ぐ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0003.JPG) ターン57 隣のラヌーンがオーガに食われているようだ。しかも成長しきっている。こちらに流れてくる可能性が高いので戦士の量産に入る。 武器強化のついた戦士が見えるので、近くにアケロンの都市もありそうだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0004.JPG) ターン64 熾天使の火葬から呼び出したオーガにより、ラヌーン滅亡。思った以上に活躍してくれた。ハンナには悪いが笑いが止まらない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0005.JPG) ターン70 コッチクンナwwww 戦士数体を投入して殲滅。 防衛しながらの拡張 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0006.JPG) 88ターン 北方のテッサに宣戦布告される。たいしたスタックではないので、放置して後背地への拡張を急ぐ。 まだこちらは2都市しかできていない。 ここまでの研究は、神秘→教育→探検→暦→祝祭→青銅器といったあたり。アカデミーは建設済み。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0007.JPG) 121ターン フラウロスと技術取引。いつもどおり、カラビムは交易の研究が早い便利な文明である。仲良くしておこう。 テッサとは戦争継続中。攻めるのも面倒なのでほったらかしである。敵スタックに睨まれている首都近辺の改善はできないが、後背地の改善は問題ない。 第三都市を建設し、緑葉の創始にも成功した。 この時点での戦力は青銅器つき戦士13体。ちと少ない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0008.JPG) 143ターン 交易の研究が終わったので、テッサに技術を渡して停戦しておく。こちらから攻め込むつもりはない。 周辺国に少し技術を与えたりして媚びつつ、戦力を整えていく方針。 メインにする戦力は緑葉の司祭である。 スヴァルトアールヴを使う時はいつもアラズカンを作るために暗殺者を優先してきたのだが、2chのスレッドで行われているFFH2のマルチプレイでの経験から、研究が重くて使いにくい暗殺者よりも、「虎」を何度でも呼び出せる緑葉の司祭を優先することを覚えた。質よりもハンマーの効率と物量である。 ヴェールの司祭も作っておきたいところではあるが、魔法で森が燃えるためエルフとは相性が悪い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0009.JPG) 演劇→聖職と研究を終え、エーテルを技術取引で手に入れる。 あとはしばらく、司祭とアデプトの量産体制。 演劇で手に入れた吟遊詩人を使い、首都の北西の空き地に都市をねじ込み、文化圏を広げる計画を立てる。「その1」のローダの時にも書いたことだが、吟遊詩人の文化ボムは戦争せずに新たな土地を確保するのに便利だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0010.JPG) 161ターン 都市をねじ込んで文化ボム。 外交では、フラウロスと相互し、フラウロスとテッサにマナを渡して好感度を稼いでいる。 マナを一方的に渡せばすぐに「公明正大だった+4」がつくので便利である。ただし、うかつに使えば他国に「われわれの敵と交易してくれたな!」がついてしまうので注意が必要。 研究はとりあえずキルモフ創始に向かっている。金銭的にも、とっておいて損はない。 テッサに粘着される #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0011.JPG) 176ターン またテッサに宣戦布告された。面倒な人である。 敵の主力は狩人。対して、こちらは既に緑葉の司祭を8体程度用意してある。 相手が狩人程度なら、虎を召喚してぶつけ続けるだけで撃退できるだろう。効率のいい戦力だ。 あと、緑葉の司祭を作ったら忘れずに都市圏を埋め尽くすように植林しておこう。ハンマーや衛生、はては古代樹林に成長すればパンまで増える。 180ターン。 テッサと停戦。「その1」のローダの時のエスネといい、勝てもしないのに宣戦しては、あっさり停戦してくれるという妙な行動をとるAIの奇行が目立つ気がする。 こちらとしてはいい経験値でしかない。 研究は抜け道→封建制。封建制は、他国が属国を増やして巨大化しつつある時に対抗するための保険である。 襲われている国が助けを求めてくることもあるし、平時でも比較的親しい国が自分から属国申請してくることもある。 目的が「支配の塔」であることもあるし、属国から得られるマナは貴重だ。 実はこの時点で無色マナが2個しかないので、どのみち戦争をするか、属国を増やすか、オグマの儀礼を使うかしないと塔を建てるのは難しいのである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0012.JPG) 207ターン まーーーたテッサに宣戦布告される。 そして、宣戦布告したのになぜか攻めてこない。全く意味不明である。 研究は、すっかり毒物を忘れていたのでとっておく。 ロアンナとの戦い #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0013.JPG) 219ターン ロアンナとフラウロスに同時に宣戦された。えぐい。 どうやら、ロアンナがテッサを属国にし、交戦中だったこちらと自動的に戦争状態になったようだ。最悪の展開である。 220ターン テッサとイベントで停戦。ロアンナの属国であるにもかかわらず、テッサとだけ停戦した状態に。 テッサから奪った2都市を防衛しつつ、ロアンナとフラウロスから自国を守らなければならない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0014.JPG) ロアンナは現在スコアトップで、軍事力評価はこちらの数倍である。距離が遠いのが救いだが、デススタックがやってくるのも時間の問題だろう。 こちらの戦力は、現在緑司祭が22と、幻術師が4、術使い18。ファエリルの秘術志向によって幻術師はすぐ増えるので、戦えなくはないだろう。……たぶん。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0015.JPG) 224ターン 鷹で覗いてみると、どっさりやってきているロアンナのスタック。 鉄つきの腐った死体+勇士+戦車兵+レンジャー+暗殺者+カタパ。厄介なことこの上ない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0016.JPG) 232ターン 火球や竜巻で削り、暗殺者と虎で殲滅する……というのを繰り返しているうち、厭戦感情が爆発して(+17ぐらい)経済が完全に破綻してしまった。ビーカー0%でもマイナスである。ストライキ寸前。 しかたがないので地下牢をたてはじめ(遅っ)、ついでに専制政治に革命することにした。これによりどうにかストライキを回避。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0017.JPG) 240ターン やっとロアンナと交渉可能になった。法外な条件だが、こちらは経済破綻寸前。しかたがない。 しかしまだ停戦はしない。近くのフラウロスの都市を一つ落としてからだ。 241ターン 一端ロアンナの属国を脱出していたテッサが、またロアンナの属国に戻り、同時に宣戦布告してきた。もういい加減にしてほしい(笑 242ターン。フラウロスの都市を1つおとして和平。 すぐにロアンナに再侵攻されることが予想されるので、早く体制を立て直さなければならない。 テッサの滅亡へ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0018.JPG) 244ターン ロアンナがカシエルに宣戦。どうやら目先が変わったようだ。チャンスである。 この間に近所にいるアケロン退治をもくろむ。 同時に縛鎖の柱、広大な貧民街、ハンマーズ、アハリエンなどを目指し、準備を整えていく。 247ターン。カシエルは不利なようだ。まだしばらく耐えていて欲しい。ロアンナの属国になられると厄介だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0019.JPG) 274ターン ロアンナから独立したらしいテッサが、また宣戦布告してきた。ぐどい。そろそろ属国にするか滅亡させるかしてしまおうと思う。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0020.JPG) 280ターン 熾天使の火葬が手に入ったので、エインヘリアルの軍勢を生贄にして火の精霊でも量産しようかと画策。しかしコマンドが出ない。 なーんでかなーと思って種族を見たら、「天使」ではなく「幻影」である。そーだったファエリルの召喚は全部幻影になるんだった。ガッカリである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0021.JPG) 281ターン テッサ滅亡。1都市になっても話し合いに応じなかったので属国化が面倒になってしまった。無色マナの数も充分だし、もう属国は不要である。 同時に宗教を天界の秩序にし、属性を善良に変更。地獄の地形の侵食を避けるためである。森が消えるとエルフ的には非常に困る。 一時的に制度が変わって幸福値が極端に下がるが、背に腹はかえられない。 あ゛ーせいせいした…… おわり 290ターン 予言の塔のジャンプでミスリルをとる。 ステファノスが沸きそうなAC(アルマゲドンカウンタ40近い)になってきたので、全土に傭兵を増やす。都市が落ちないようにするためである。 カシエルが属国申請してきたが却下。まだロアンナと交戦中なのに属国になどするわけない。ある意味断末魔。 ローダよりクリアに時間がかかっているが、確実に戦争のせいである。元凶は間違いなくテッサ! 本当に最後まで足を引っ張ってくれた。ある意味グッジョブである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0022.JPG) 302ターン カシエルがついにロアンナの属国に。これで、いつロアンナがこちらに宣戦してきてもおかしくない。 こちらはまだ劣位の塔を二つたてただけ。遅れまくっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0023.JPG) しかし最終戦争を耐えるだけの戦力は保持しているので、そう問題にはならないだろう。さらに戦力を拡大。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0024.JPG) 329ターン ロアンナが宣戦してきたが、もう遅い。同ターン、お金で支配の塔をたてて終了。 最終的なデータ 最終スコアは39888 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0025.JPG)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0026.JPG)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0027.JPG)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0028.JPG) MVPは間違いなく虎。 次のページ コメント欄です 研究0赤字から立て直して勝利するのがスゴイ。まさに名君 -- 緑葉の司祭量産して虎を主戦力にってのもアリなんだなあ。暗殺者対策くらいにしか役立たんとおもってました -- 名前