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458 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 18 53 21.44 ID ??? 452 大丈夫。妄信はしないよ リプレイのせいでこっちで組んでたキャンペーンの設定崩壊して頭抱えることもあるし リプレイ運用とGM運用が違うぐらいで文句言ったりもしない。『こんな例あるけど?』ぐらいは言うけどさ それでちょっと思い出したから報告 随分昔にGURPSのオンセやってたんだが 新規参加希望者が居たんで、使ってた世界観(オリジナルのファンタジー系)で例しにキャラ作って貰ったんだよ (ウチの鳥取では、GURPSでキャラ作らせると、どう言う人か何となく分かるみたいな感覚があったんだ) 『サプリの制限は甘く、ただしルール運用はサプリの通りに』って感じのレギュレーションだった そしたら、GURPSマーシャルアーツで便利な技能と格闘動作だけ取って流派指定とか全くなし なんでなのかと確認してみたら『リプレイで好きなの取って良いって使い方してたから』って返答 メンバーに相談した上でお引き取り願った ゴネたプレイヤーが全面的に悪い。擁護の余地はない。 461 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 18 56 21.41 ID ??? 457 基本的なルール以外のジャッジはGMに委ねるものと思うし、基本的な行動以外でリプレイと全く同じ状況ってのもよくわからんのだが 乱戦エリアとかそういう類のものなら事前告知じゃね? すまんが、どういう状況かよくわからんので具体的に教えてはくれないか? 462 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 18 58 33.04 ID ??? 458 お引き取り願ったってキャラ作り直しとかじゃなく出入禁止にしたってことか? 試しにキャラ作ってもらっただけでそれは、随分厳しい裁定だな。 463 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 19 00 25.85 ID ??? 458 試しで作ってと言われて試しに作ってみたら追い出された って事? 465 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 19 01 09.57 ID ??? 458はなんかズレテル気がするのは俺だけ? 467 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 19 05 00.84 ID ??? 462-463 参加したいならルール通りにキャラ作ってみて、って言ったらルールじゃなく 特殊なリプレイに準拠したキャラ作ってキタでごわす、って事らしい(笑) 468 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 19 05 07.43 ID ??? 457 「GMがこう思うのでこうします」は、普通何故GMがそう思うのかの根拠も添えて説明があると思うんだが…… 462 キャラ作らせたら人柄が分かる、っていうよく分からん診断に従ったんじゃないかなぁ。 その診断方法は正直どうかと思うけど、裁定は基本的にサプリに従う、と告知していたのなら「リプレイでやってたからいいでしょ」は通じないと思う。 大事な部分無視して。に好き勝手やってるわけだし。 508 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 20 09 12.12 ID ??? ウチではリプレイ判例は、GM裁定の根拠として使う。ってのが基本だよ あくまでGM裁定の補足だから、相手がリプレイを読んでるかどうかは関係ないと思う 458はPCが基本的なルール無視やらかす口実に使っちゃいけない。ってつもりで報告したんだ ちと後出し返答するわ 461,462 メンバー募集はしてるけど、割と閉鎖型のオンセ鳥取で 『鳥取に入れてください』って人が来た時にちょっとした入部試験みたいな感じで作って貰ってたんだ 作ったキャラクターを鳥取メンバー全員で見て『この人と一緒にはゲームしたくない』って意見が出たりしないか確認 閉鎖的だと思うけど、ゲームしたくないって人と一緒にゲームをしてもめ事起こす方が鳥取に良くないって判断だったんだ 勿論、その旨は参加希望者に伝えてあった それで、『確認もなしにリプレイ記述を妄信して、メインのルール無視するような人とはちょっと……』ってことになって、お引き取り願った 467 大体そんな感じ。ありがとう スレ285
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聖戦の勃発まで-序章- 公暦1144年5月9日-森林伐採事件発生 エストリア国は千年樹の森の開発に着手するため、エストリア国軍200名を派遣した。 が、千年樹の森に入った部隊は連絡を絶ち、全員が消息不明となった。 連絡が途絶えてから一週間後、付近の街道を通りがかった行商人が矢を受け傷つきながらも草地を 這うエストリア兵を発見。 エストリア兵は救助されるも、森に潜んでいた森の民の攻撃を受けて部隊が全滅した事を告げ、死亡。 この報告を受けたエストリア国王は激怒し、千年樹の森を必ず制圧し、報復する事を宣言した。 公暦1149年4月18日-教会が侵略を開始 唯一神と称される神を崇拝する教会はその勢力を広げんと画策していた。 教会の最高権力者である"教皇"はルディエン帝国の第六代皇帝、リヒンヴァル・ルディエンに 「神の土地を取り返す」為の派兵を要請。これを受けたリヒンヴァルは約70万名を派兵する。 そして教皇は前線に程近い都市、レイングラードの大司教を務めるルフィオ・ラインシュテッドに 指揮権を委ねる。ルフィオはすぐさま進軍を開始し、隣接する小国を3ヶ月で完全に制圧した。 公暦1149年7月13日-防御同盟発足 この知らせを受けた大陸東に位置する大国、エストリア国の国王は近隣の諸国に防御同盟を打診する。 と同時に、地域が各々崇める神々をもまとめて仲間であると称し、エルスエル・ランペルトを預言者として 国家を挙げて祭り上げる。 結果、諸国の国民はエルスエルを受け入れ、神の使者として崇拝し始める。 そしてエストリアは近隣の諸国を次々と傘下に加え、エストリアに与する勢力は大陸東半分全てに至った。 公暦1149年12月25日-両軍の対峙 十字軍は破竹の勢いで進軍していたが、エストリア側の連合軍がルミオール川手前に布陣しているのを 確認すると、一時行軍を停止。両軍は国運を賭けて対峙することとなった。 広がる戦火-第一章- 公暦1150年1月30日-国境の戦火 異教の熾烈な抵抗に業を煮やした十字軍は兵力を結集し、連合軍の野営地へと大攻勢を仕掛けた。 一方、連合軍は十字軍が進軍してくる前に千年樹の森を制圧し、これに備えるべく、軍を進めた。 そして森の民は森のすぐ傍に建てられた十字軍の前哨基地を攻撃し、大陸中央部はその戦火を広げていた。 公暦1150年2月20日-異教の勝利 十字軍は火攻めで野営地を混乱に陥れ、門を突破したが連合軍は奮戦。被害の拡大を懸念した 十字軍は一時本陣まで退却した。 一方、森の南東部では連合軍の猛攻の前に森の民は敗走し、一帯はエストリアの支配するところとなった。 また、前哨基地は森の民の襲撃を受けていたが、指揮官などの機転もありこれを撃退した。 公暦1150年3月14~17日-迎春祭の開催 中立都市国家であるオーフェンベルクにて、新年の春を祝う迎春祭が行われ、各勢力の 将兵は一時の休戦で心身を休めた。 延べ380,000人が国境を越えて祭りへ参加したが、大した問題もなく、無事に終了した。 反撃の兆し-第二章- 公暦1150年5月1日-反攻の一手 野営地の修復を終え、軍備を整えた連合軍は前回の戦闘での勝利の勢いを利用し、十字軍の本陣である ピリュール砦への攻撃を決定。野営地の部隊を割き、侵攻を開始した。 対する十字軍は主力部隊を素早く結集、迎撃の態勢を整えて連合軍の侵攻に備える。 一方、森の民は精鋭の自警団を編成、奪われた森を取り返すべく伐採場へ攻撃を開始するのであった。 公暦1150年5月31日-十字軍の勝利 十字軍は迫り来る連合軍を撃破し、勝利した。砦の中に潜り込んだ工作員により、大司教の暗殺が試みられるも 護衛の騎士や警備兵による妨害により阻止された。結局は砦自体に連合軍の部隊が入ることはなかったが、警備 態勢の脆弱さが浮き彫りになり、より一層の警戒を呼びかけるようになった。 一方では自警団は精鋭部隊を編成し、伐採場へと猛攻を仕掛け、戦線を分断させる事に成功。 加えて兵糧庫が謎の爆発を起こした事で恐慌状態に陥った兵士が逃亡を開始し、連合軍は撤退を余儀なくされた。
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フェイト・ラインゴッド 現在地:D-05東部(レナス一行とリドリーの戦闘跡地?) 時間:黎明 初期支給品:鉄パイプ-R1@SO3、ド根性バーニィ@SO3(投げ捨てた) [MP残量:95%] [状態:左足火傷(戦闘にやや支障有り。ゆっくり歩く分には問題無し)、お姫様だっこ(されている)] [装備:鉄パイプ-R1@SO3] [道具:ストライクアクスの欠片、デッキブラシ@TOP、ソフィアのメモ、首輪×1、荷物一式] [行動方針:仲間と合流を目指しつつ、脱出方法を考える] [思考1:ソフィアと合流したい!] [思考2:ルシファーのいる場所とこの島を繋ぐリンクを探す] [思考3:確証が得られるまで推論は極力口に出さない] [思考4:次の放送までにF-04にてチーム中年と合流] [備考1:参加者のブレアは偽物ではないかと考えています(あくまで予測)] 【状況】 支給品に鉄パイプを支給されて上機嫌。同じく支給されたド根性バーニィは捨て、現在は仲間を探すため移動中である。 平瀬村でミカエルと交戦。追いつめられた所をエルネストとクラースに助けられる。 エルネストに背負われたまま移動中。しっかりしろ主人公その2! その後も彼らに背負われつつ移動。少し足が回復したところで休憩、ゲームを止める手段を模索する。 そんな中、ロキと出会い情報交換をする事に。 自ら持つ情報は確証が得られるまでは言うわけには行かないので、情報を出し渋りしていたところロキが激怒。 攻撃されそうになったところをエルネストに救われ、戦闘に突入。 ロキに対して『ディストラクション』の力を発動しようとしたところ、あらかじめ科せられていた制限が発動し、気絶。 気がついてからロキの拷問が開始されるも、すんでのところで不審者王……もとい不死者王ブラムス、ド派手に乱入! その風貌、闘いっぷりに唖然になりながらも見守っていたところ、更に以前遭遇したミカエルも乱入! ここで先の戦いで砕け散ったストライクアクスの破片を使い、何とか束縛から開放。 エルネスト、そして無事だったクラースと作戦を練り、ロキとミカエルを一網打尽にする事に。 フェイトの機転でいい案が浮かび行動に移したが、ロキには逃げられてしまう。 ミカエルの方は無事倒すことができ、クラース、ブラムスと合流。 始めこそはブラムスに警戒心を抱いたものの、ソフィアからの手紙を見た途端に態度が一変。 ニヤニヤする中年らなんてそっちのけで手紙に食いつくのであった。嗚呼、青春だねぇ……。 そんな中3回目の放送が流れ、そこからソフィアが危機に陥っているのではないかと不安に駆られる。 話し合いの末ブラムスとチーム【魔法少女(♂)】を結成、ブラムスと箒に乗ってランデブーする事になるのだが……。 そんな彼の胸中をいろんな悪夢(主にどこぞのヅラに関してだが)がよぎっている事を、 数時間後に似たような状況でどぎまぎする事になるどっかのプリン頭や別の王子様に救われまくりのどっかの一般人ヒロインが知る由もない─。 森の中ではさすがに飛行には悪条件─そう思いブラムスに先行してもらおうとしたものの、 逆にブラムスにお姫様抱っこをされるという何この罰ゲーム?的な状況に……ある意味やぶへび! 途中リドリーの遺体に遭遇、埋葬はできないがせめてもの思いで祈りを捧げる。 ブラムスが嗅ぎ取った情報から、ソフィアの無事を祈りつつ一路観音堂方面へ。 その先の戦場跡地でソフィア達とリドリーとが争った形跡を発見、その情報を嗅ぎ取るブラムスに今後の移動先を委ねるのであった。 お姫様抱っこされている間にかつての戦友はアンデッド化、無事を祈っている相手は更なる修羅場に遭遇。 頑張れ……頑張れフェイト青年、お姫様抱っこごときでげんなりしている場合ではないぞ! 殺害数:0 同行者:ブラムス ロワ内における他キャラとの関係 名前 関係 遭遇状況 【SO2】 【SO3】 同作品のキャラ 【VP】 【VP2】 【RS】 【TOP】 【非参加者】 ルシファー オープニングにて目撃。 ルシフェル みせしめになるのを見たが、本編ではノータッチ。 オープニングにて目撃。 那々美 みせしめになるのを見たが、本編ではノータッチ。 オープニングにて目撃。 名簿に戻る
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あの日の帰り道 ------------------------------------------------- 『黄昏』 『使い物になりません。』 『あなたには使いこなせていないようですね。』 『二次創作小説だということを差し引いてもひどい出来です。』 五月蝿いわね。私は自分の書きたい物語を書きたいように書いただけよ 『読みづらくなるだけの設定ですね。』 『もっと先にやるべきことがあるのでは?』 『続いて細かい部分ですが……』 またあの永遠とも思える時間が続くのね… 気付いてしまった。これは夢なのだ 夢の世界ですら儘ならない。まったく、我ながら不器用にも程があるものね そして私は不覚にも涙するのだろう バンッ!! 『人様の妹泣かせてんじゃねえよテメエ!他に言いようないのかよ!?』 世界の全てが私を否定するなか、唯一人私の盾となった仮初の兄 ……やれやれ。度を超えたシスコンは偽りの妹にまで発動するようだ。だけど… ―――怒ってくれて、有り難う――― 見上げると兄さんと目が合う 妙に気持ちが通じ合っているような不思議な感覚 気恥ずかしいような、気まずいような、この意識は…… 『マジで尊敬する!大好きだぜ!ホントすげーって!』 …この莫迦。何を言い出すの? 『大好きだぜ!ホント』 どこを抽出しているのよ。止めて頂戴。恥ずかしい 『大好きだぜ』 『大好きだぜ!』 『…大好きだぜ!!』 わ、私は…私は…… …タタン…カタタン…カタタン… 薄っすらと目を開ける。どうやら目覚めたようだ フッ…人の夢は儚いとはよく言ったものね 冷静に状況を把握する 編集部からの帰りの電車内。夕刻。シートに掛けたまま寝てしまったらしい 違和感があった。視界が傾いでいる そして頬に感じる温もり そうか。私は兄さんの肩に凭れているのね 理解した瞬間、顔が紅潮するのが解った。だが動けなかった なぜなら兄さんもまた、私に凭れて寝ていたのだから 皆に見られている。乗客全てが見ている気がする 恥ずかしくて目を瞑った。 ……まだ寝てるフリをしよう 私達はどのように見えるだろうか 友人?兄妹?それとも…… 何を莫迦な事を。疲れているのね。無理もないわ この私が人前で涙する程に追い込まれたのだから …見られてしまったわね もう何年も、家族にさえ涙なんて見せていないというのに でも兄さんは誰にも言わないだろう。私が泣いたなんて そして誰にも言えないだろう。自分も泣いたなんて 私達だけの秘密 そう考えるのなら悪い気はしない たとえ仮初の兄妹であったとしても偶に兄に甘えるくらい赦されるのではないだろうか …よく眠っているわね。兄さんも疲れているのかしら? ならば私に出来る事は… 妹である私には、互いに支え合い夢の世界に身を委ねる事…くらいかしらね 小さく、静かに深呼吸すると少し落ち着いた もう暫く…このまま… …タタン…カタタン…カタタン… 「ん…んぁ…うう~ん…」 兄さんが目を覚ましたようだ 私は一瞬で姿勢を正し、冷静さを装った 「…よく眠っていたわね。」 「悪い。すっかり寝ちまったようだ。」 「……構わないわ。」 今が夕刻で助かった 沈む太陽が全てを朱く染めてくれる 未だボーっとしている兄さんの横顔を見ながら想う 嫌な事は沢山あった でも嫌じゃない事も…あった そして私はそんな時間が嫌いではないようだ ポツリ、ポツリと会話をしながら温かくなる心を自覚する 目覚めれば夢の世界は終わりを告げる けれど諦めなければ夢は終わらない 諦めるわけにはいかない 熊谷龍之介にもあの女にも一泡吹かせてやるまでは 『せいぜい頑張らせていただきます』 そう言ってはみたものの、勝算がある訳ではない もしも可能性があるとすればそれは… どう伝えればいいか迷い、視線を逸らせたまま訊いた 「あの……また、もしも、編集部に持ち込みに行くようなことがあったら……一緒に行く?」 「……言っておくが、俺は何の役にも立たないぜ?」 「知ってるわ、そんなこと。」 辛くて泣いてしまいそうなときでも…… 支えてくれる人がいれば耐えられるって、分かった。 必要なのは兄さんの手ではなく、存在 「分かった。今後ともよろしくな。」 「……うん。」 ホッと胸を撫で下ろす そう……そうね 仲間がいれば 貴方がいれば ――私はまだまだ頑張れるのよ――
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あの日の帰り道 ------------------------------------------------- 『黄昏』 『使い物になりません。』 『あなたには使いこなせていないようですね。』 『二次創作小説だということを差し引いてもひどい出来です。』 五月蝿いわね。私は自分の書きたい物語を書きたいように書いただけよ 『読みづらくなるだけの設定ですね。』 『もっと先にやるべきことがあるのでは?』 『続いて細かい部分ですが……』 またあの永遠とも思える時間が続くのね… 気付いてしまった。これは夢なのだ 夢の世界ですら儘ならない。まったく、我ながら不器用にも程があるものね そして私は不覚にも涙するのだろう バンッ!! 『人様の妹泣かせてんじゃねえよテメエ!他に言いようないのかよ!?』 世界の全てが私を否定するなか、唯一人私の盾となった仮初の兄 ……やれやれ。度を超えたシスコンは偽りの妹にまで発動するようだ。だけど… ―――怒ってくれて、有り難う――― 見上げると兄さんと目が合う 妙に気持ちが通じ合っているような不思議な感覚 気恥ずかしいような、気まずいような、この意識は…… 『マジで尊敬する!大好きだぜ!ホントすげーって!』 …この莫迦。何を言い出すの? 『大好きだぜ!ホント』 どこを抽出しているのよ。止めて頂戴。恥ずかしい 『大好きだぜ』 『大好きだぜ!』 『…大好きだぜ!!』 わ、私は…私は…… …タタン…カタタン…カタタン… 薄っすらと目を開ける。どうやら目覚めたようだ フッ…人の夢は儚いとはよく言ったものね 冷静に状況を把握する 編集部からの帰りの電車内。夕刻。シートに掛けたまま寝てしまったらしい 違和感があった。視界が傾いでいる そして頬に感じる温もり そうか。私は兄さんの肩に凭れているのね 理解した瞬間、顔が紅潮するのが解った。だが動けなかった なぜなら兄さんもまた、私に凭れて寝ていたのだから 皆に見られている。乗客全てが見ている気がする 恥ずかしくて目を瞑った。 ……まだ寝てるフリをしよう 私達はどのように見えるだろうか 友人?兄妹?それとも…… 何を莫迦な事を。疲れているのね。無理もないわ この私が人前で涙する程に追い込まれたのだから …見られてしまったわね もう何年も、家族にさえ涙なんて見せていないというのに でも兄さんは誰にも言わないだろう。私が泣いたなんて そして誰にも言えないだろう。自分も泣いたなんて 私達だけの秘密 そう考えるのなら悪い気はしない たとえ仮初の兄妹であったとしても偶に兄に甘えるくらい赦されるのではないだろうか …よく眠っているわね。兄さんも疲れているのかしら? ならば私に出来る事は… 妹である私には、互いに支え合い夢の世界に身を委ねる事…くらいかしらね 小さく、静かに深呼吸すると少し落ち着いた もう暫く…このまま… …タタン…カタタン…カタタン… 「ん…んぁ…うう~ん…」 兄さんが目を覚ましたようだ 私は一瞬で姿勢を正し、冷静さを装った 「…よく眠っていたわね。」 「悪い。すっかり寝ちまったようだ。」 「……構わないわ。」 今が夕刻で助かった 沈む太陽が全てを朱く染めてくれる 未だボーっとしている兄さんの横顔を見ながら想う 嫌な事は沢山あった でも嫌じゃない事も…あった そして私はそんな時間が嫌いではないようだ ポツリ、ポツリと会話をしながら温かくなる心を自覚する 目覚めれば夢の世界は終わりを告げる けれど諦めなければ夢は終わらない 諦めるわけにはいかない 熊谷龍之介にもあの女にも一泡吹かせてやるまでは 『せいぜい頑張らせていただきます』 そう言ってはみたものの、勝算がある訳ではない もしも可能性があるとすればそれは… どう伝えればいいか迷い、視線を逸らせたまま訊いた 「あの……また、もしも、編集部に持ち込みに行くようなことがあったら……一緒に行く?」 「……言っておくが、俺は何の役にも立たないぜ?」 「知ってるわ、そんなこと。」 辛くて泣いてしまいそうなときでも…… 支えてくれる人がいれば耐えられるって、分かった。 必要なのは兄さんの手ではなく、存在 「分かった。今後ともよろしくな。」 「……うん。」 ホッと胸を撫で下ろす そう……そうね 仲間がいれば 貴方がいれば ――私はまだまだ頑張れるのよ――
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プロポーズのきっかけ みんなのプロポーズのきっかけはこちら プロポーズは一般的には男性からが多いかと思います。 では、どういうときに男性はプロポーズを意識するものなのでしょうか。 これを知ることで、男性はプロポーズをするべきタイミングを逃すことがなく、女性はプロポーズを促すように仕向けることも出来るかもしれません。 では、どういうときなのか、・・・の前に、男性のプロポーズに関する本音を知っておきましょう。 ◇男性には結婚願望がない!? 男性と女性では結婚に対する捉え方が異なります。 それもそのはずで、男性からしたら家庭が出来るということに過ぎないですが、女性からしたら出産、育児を含む家事中心と生活が大きく変わるのに加えて、パートナーとなる男性に人生を委ねることになるため一大イベントとなります。 更にもし同棲をしているのならば男性にとっての結婚を通じての変化はより少なくなってしまうので、それだけ結婚を意識しなくなったりするようです。 と、この時点で既に結婚に対する認識に差があることがお分かりになると思います。 実際に、女性がよく抱く結婚願望を男性に置き換えると・・・ 子供が欲しい →男性は産まれるまでは女性ほど子供に興味ない場合が多いです 家庭に入りたい →男性は働き続けることが多いので当てはまらないです 周りの目が厳しい →40歳まで結婚しなくてもという男性は増えています という風に、やはり必要性に迫られていないことが分かりますね。 なので、男性には決して結婚願望が無いわけではないのですが女性ほどは重く受け止めていないために、どうしても温度感に差が生じてしまうものなので、女性は煮え切らない彼氏に対して理解もしてあげることが先々の良い関係を築く秘訣です。 ◇男性が結婚を意識するキーワードは「変化」 それでは逆に男性が結婚を意識するとき、意識すべきときとはどういうシチュエーションでしょうか。 一番多いと言われているのは生活の変化が訪れたときのようです。 転勤、転職等の生活が切り替わった 昇進等で生活が成功・安定した 仕事が大変など不安感を抱いた(=安らぎが欲しいとき) 理由としては、改めて人生を見直すタイミングになるからのようです。 また、それ以外にも外的要因もあるようです。 友人が結婚して遊び相手がいなくなった 彼女の年齢と出産適齢期を考慮した結果 彼女が妊娠した いずれにせよ自分から積極的にというパターンは多くないようですね。 ◇プロポーズのきっかけで大切なのは相手を理解すること ここまで見てきたように、そもそも男女で結婚に対する認識も、プロポーズのきっかけも異なります。 大切なのは決して独りよがりにはならず、相手のことを理解して察してあげることだと思います。 これから長い人生を供にするパートナーなので、最初のきっかけで揉めたりせずに理想のプロポーズを迎えられるようにしましょう。 ただ、人生においてとても重要な決断でもあるので、何となくだけでは決めたくない方はこの本を読んでみてください。 ほんのちょっとでも結婚が気になるあなたへ 結婚に対して真剣に向き合えた、と読んだ方々の評価の高い良書です。 皆さんのプロポーズのきっかけを投稿ください!(1,500字以内) みんなのプロポーズのきっかけはこちら 3年付き合っていた彼女で、漠然と結婚を考えてはいたのですがいまいち踏み切れずにいました。ただ、地方への転勤が決まった際にプロポーズをしようと思うに到りました。きっかけはそんなもんでしたねー。 -- (名無しさん) 2013-12-18 14 58 06 できちゃった結婚なんですが、彼女(今の妻)が妊娠したときに決意しました。言うほど即決というわけではないのですが。。。結婚はもっと先のものと勝手に思ってましたが、良く言えば子供が後押ししてくれたんだなと思ってます。 -- (名無しさん) 2013-12-22 14 08 49 急遽海外転勤が決まり、それまで何となくダラダラと同棲していた彼女を改めて生涯の伴侶と考えることになりました。下手に近くなっていたのでちゃんと考えていなかったですが、しっかりとプロポーズをして付いてきてもらうことになりました。 -- (名無しさん) 2014-03-12 03 24 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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用語集 私立希望崎学園 ダンゲロス・ハルマゲドン 希望崎学園紅白大合戦 山乃端 一人 血の(ブラッディ)バレンタイン事件 MVP 行名 ニノ 私立希望崎学園 通常のダンゲロス世界とは完全な並行世界にあるもう一つの希望崎学園。 この世界においてもヒトとは異なる特殊能力を持つ人間である『魔人』は発生するが、殺伐とした能力が目覚める例はまれ。 しかしヒトとは異なる力を持つものに対する差別感情の発生は抑えられず、魔人となった少年少女が一般の学園に通うことは難しい。 私立希望崎学園はそのような学生を受け入れている『魔人学園』の一つである。 心ない一部の魔人差別主義者から『ダンゲロス』という名で蔑まれながらも、明るさを失わない少年少女たちがここでは日々青春を謳歌している。 ダンゲロス・ハルマゲドン 古来より伝わる魔人集団同士の争いに決着をつけるための手段に、現代風のアレンジが施されたもの。 以前はダンゲロス・バッジと呼ばれる魔人能力で作られた特殊なアイテムを利用するなどしていた(→ 青春冒険学園ダンゲロス )が、 2015年に新たな魔人能力により『戦斗素体』が生み出され、これを用いたゲームが現在の主流となっている。 『戦斗素体』は見た目はただの無機質な機械人形だが、スイッチを入れることで、入れた人とそっくりそのままの外見になる。 外見以外の情報もスイッチを入れた人と完全に同じになるが、自律はせず、指示した通りに行動する。 一定のダメージを与えることで機能停止し、元の人形に戻る。 自陣営の戦斗素体が敵陣営の戦斗素体を機能停止させることで1ポイントとなる。 これを規定時間内に行い、敵陣営の戦斗素体を全滅させたか、一番最後にポイントが多かった陣営の勝利となる。 リーダーユニットは所持ポイント、獲得ポイントが2倍になるなど特殊なルールがある。 『戦斗素体』はある魔人が能力を行使しながらひとつひとつ作っているので非常に高価であり、保有しているのは、 魔人軍や魔人警察の他、DGPL(ダンゲロス・ハルマゲドン・プロフェッショナル・リーグ)加盟チームなど、限られた団体にすぎない。 しかし希望崎学園は製作者の出身校であるため、ダンゲロス・ハルマゲドンを実施するのに十分な数が寄贈されている。 希望崎学園紅白大合戦 希望崎学園では大きな紛争が勃発しそうになると、伝統的にダンゲロス・ハルマゲドンを実施し、その勝者に全権が委ねられてきた。 全校生徒から無作為に40人前後を選抜したのち、さらに二分し、決闘を行った後で、最も活躍した者を互選によって決定する。 決闘に参加できることは運の要素も絡むとはいえ大変な名誉であり、学園の歴史に名が刻まれるほか、過去にはDGPLからオファーが舞い込んだ生徒もいる。 また合戦期間中は必要費が学園から支払われるため、作戦会議と称して連日お菓子パーティーが開催されているとの噂もあるが、真相は藪の中。 山乃端 一人 2014・15・16年のミス・ダンゲロス。 学園中の皆が憧れる存在であったが、2014年度ミス・ダンゲロスの授賞式にて特定の彼氏がいないことが発覚。 彼女に思いを寄せる二人の魔人が告白しようと決意するが、それぞれ学園内の二大派閥である生徒会と番長グループに属する魔人であったため、一大事に。 それぞれの陣営が、自分のグループに所属する魔人に彼女への告白を実行させようと互いに争い合う一触即発の事態となった。→ 青春冒険学園ダンゲロス その後も『血のバレンタイン事件』(後述)や『無期限プール閉鎖事件』『学園祭入場券暴騰事件』などなど、数々の紛争の中心点となってしまった。 本人はそんな毎日にやや疲れてはいるが、喜怒哀楽を素直に見せる性格もあり、楽しい生活を送っているようだ。 ちなみに特定の彼氏は、いまもいないらしい。 血の(ブラッディ)バレンタイン事件 バレンタインデーは、山乃端一人にとっては受難の日である。 2015年は、だれが彼女からチョコレートをもらえるのかで喧嘩になり、最終的に流血沙汰になり15人が停学処分となった。 2016年は、前年の事態を重くみた彼女がチョコあげない宣言をしたところ、友チョコや逆チョコが殺到した。 下駄箱はおろか机やロッカーからもチョコレートが溢れてしまい、彼女は授業を受けるスペースを確保する必要に迫られる。 一日中チョコレートを食べ続けたが、209個目を食べている最中に鼻血を吹いて倒れる羽目になってしまった。 そのため2017年は、希望崎学園紅白大合戦にチョコレートの宛先を委ねることに。 MVP 本キャンペーンにおいては、MVPに選ばれた人(キャラクター)がバレンタインデーに山乃端一人からチョコレートをもらうことができる。 行名 ニノ この世界(本キャンペーンの舞台となる世界)を管理する『転校生』。外見は全体的に白い青年。 人間の繰り広げる『青春』に興味を持っており、素養に応じて加護を与える。→青春ボーナス
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朝。 陽の出るか否かという頃合。 裏山に人の気配があった。 辿れば、森の中、やや開けた箇所に、少女が一人。 イワークだ。 長いポニーテールを朝靄に揺らし、組み木に対して、構えをとっている。 視線は組み木へ真っ直ぐ一本。 吐息。 肩が落ちたと同時、イワークは動き出していた。 沈んだ体が、バネを踏んだかのように突然前へ。 静と動。 彼女に相対しているのが人であっても、それは避けられない不意の一撃だった。 快音。 拳が組み木を捉えた。 ぎし、と一瞬の軋む音を残して、組み木の上部はちぎれ飛んだ。 ふ、と満足とも不満ともとれる吐息が漏れる。 彼女は拳を引き、構えを解いて、組み木を無表情な瞳で見つめた。 断面がささくれ立っており、このまま使うには少々危険である。 一度目を閉じて視線をきると、前もって用意してあった換えの組み木を取りに向かった。 組み木の背後、十メートルも行ったところに置かれた箱。 蓋を開ければ数体の組み木が並べられている。 内一つを取り出し、交換を始めた。 慣れた手つき。 故に頭の中では別のことを考えていた。 ……また、褒められたいな。 それは彼女の初めての記憶。 今も鮮明に思い出すことの出来る、二年前の話だった。 組み木に打ち込みながら、私はいつもと同じことを考えていた。 褒められたいな、と。 今までの人生、私が他者に褒められ、認められたことはなかった。 私の残す結果は常に誰かのものを下回り、陽のあたる場所にいない。 だからいつだって努力をしてきた。 その上で結果を残せなかったとしても、それは努力が足りなかったからなのだと言い聞かせた。 この打ち込みもその一つ。 いつか褒められている自分と、いつまでも認められない自分の狭間に落ちないように、もがき続けた。 そんな思いで、私は毎日欠かさず努力を続けている。 苦しい、と思うことはない。 いつか褒められる日が来ると信じているから。 楽しい、と思うこともない。 いつまでも認められない未来が怖いから。 ……五百三十五! 五百三十六! 一定の思考を展開したところで、頭がこちらへ戻ってくる。 気がつけば、太陽は上にあった。 私は構えを崩さずに組み木から距離をとって、一呼吸。 組み木を睨みつけたまま構えを解いて、大きく吐息。 した途端に、肩がガクリと落ちた。 その辺りに転がしてある水筒を手にとって、一口含むと残りは全て頭から被る。 汗で湿った長髪が、さらに湿り気を帯びて纏まった。 ……さてと。 ナップに入れておいた昼食を摂ろう、と私が振り返ったときだ。 「凄いな、お前」 ナップを掛けておいた木の傍で、一人の男が片手を上げてそこに立っていた。 年齢は……私と同じほどだろうか。 そして、私は男の言葉の意味を理解し損ねる。 ……? 「よく半年も毎日欠かさず練習したな、ってこと」 「……は?」 待て。 待て待て待て。 この男は一体何を言っている意味が分からないだって半年って言ったらそれは……。 「……半年。私がこの練習を始めたころじゃないか」 「おかげでなんか吹っ切れた。ありがとな」 おい。 ちょっと待て。 まだ全然理解が追いついていないんだぞ。 少しくらい説明をしたっていいじゃないか。 お前は誰で、どうしてそんなことを知っているのか、それくらいは。 全て言葉にすればいいものを、驚きからか、少しも出来ない。 男はその場から去ろうとして、しかし、思い出したというように手を打って、近づいてきた。 歩みはざくざくと、遠慮なしに私の傍までやってきて、 「ちょっと静かにしててくれ」 その一言のみを呟いて、男の手はおもむろに私の長髪を触った。 抗議の声をも上げられず、ただ為すがままに男に委ねる。 数分も掛からずそれは終わり、 「よし。これで少しは練習しやすくなるだろ」 触られた感覚からして私の長髪は三つ編みに。 髪型はポニーテールへ。 「……あ、ありがと」 「それじゃなー」 ようやく振り絞ったお礼はさらりとかわされて、結局何も説明せずに、男は去っていった。 その背中を、何も考えられないまま、私はぼんやりと見送った。 ……出来た。 新たな組み木を地に突き立てて、彼女は練習へと戻る。 嵐のように現れ、去っていった男。 それが誰だったのか、どうしてそこにいて、さらに半年もの練習のことを知っていたのか。 未だに謎のままだ。 二年前より幾段と鋭く、重くなった拳を見舞いながら思考する。 こうしていれば、またいつか、あの男が現れるかも知れないと思いながら。 また、褒めてくれるのではないかと期待しながら。 もう彼女の中に、未来への恐れは一片も残っていなかった。
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小ネタ・裏技 小ネタ・裏技小ネタらくがき 隠密で誘拐 キヌを怒らせる ザジ2戦目回避 埋火を踏んでしまったら 血祀り限定キャラ 宇高多城の魂の欠片 飢えを嘆くゴウ 忍具入れ替え関係自分で武士騙しを食す 鉤鎖の射程距離が大幅に伸びる その他小技 調合関係壷の成分の+と-をひっくり返す方法 簡単!「やりくり上手」作成法 簡単!「水の命薬」作成法 余った素材の活用法 拡大の思わぬ落とし穴 アイテム無限増殖投げられるアイテムを増やす 投げられないアイテムを無理やり投げる 埋火以外全てのアイテムを増やせる方法 最も早く増やせる方法 埋火を増殖する方法 影透かしの豆知識 任務関係クマーの呪い 謎の偉い人 ムービー中のアイテム効果 三途渡し入手方法三途渡しの特徴 入手方法 小ネタ らくがき 色んな所に様々な面白いらくがきが貼られている. らくがき内容 マップ名 詳しい場所 泥棒ねこ 千軒町 橋の裏 ぷろれすの図 漁人街 マップ中央付近の壁 勝手がちがう 根岸館 マップ中央付近の部屋奥 くノ一急募!! 根岸館 旅篭・椋真屋1階奥 殿様 本町下屋敷 蔵の中、扉横に絵が書いてある 隠密で誘拐 誘拐任務で対象を普通に担ぐと発覚するが、急に視界に入るなどして、脅かした直後に担ぐと発覚しない。 キヌを怒らせる ゴウとキヌが共闘する任務で、キヌがダウンしている時に血祀りをしかけると、血祀りを回避された後、発覚の曲と共にこちらを攻撃してくるようになる。 一度気絶させると元にもどる。 立った状態で血祀をしかけ、振りほどかれた直後に予め撒いておいたまきびしが当たると同様の現象が起きる。 キヌは死亡しない、動かなくなる。 ザジ2戦目回避 終了後に中ボスが出る任務をキヌで受ければボスは出てこないが倒した扱いになり話が進む。 1周目ではザジ2戦目でしかできないが2周目以降はザジ1戦目と揚羽 薄羽戦も回避可能。 埋火を踏んでしまったら 埋火は回転や鉤鎖で回避可能。 血祀り限定キャラ 多羅場忍者、カブト、熊、蛮族兄、渦虫は逆祀、辻祀、乱祀、崩祀、物祀を使用できない。 宇高多城の魂の欠片 宇高多城で2度目のザジ戦に突入すると、鯱の眼に使用される予定の魂の欠片が城内に置いてある。 ボス戦なので当然持ち帰ることはできない。宝箱を担いだまま勝利した場合も同様。 飢えを嘆くゴウ モデルチェンジで「一条武士」か「赤目武士」か「貞女武士」に変え、敵方勢力が飢餓状態の任務を受けると任務開始前にゴウがスタート地点で飢えを嘆く。 忍具入れ替え関係 自分で武士騙しを食す 先ず、忍具ホルダーを開き、何でも良いので食べられる物(茸、草、薬等)を使用します。 次に、ゴウが使用した物を口に運び始めてから終えるまでに、使用したい効果を持つ武士騙しを、食べている物が在った場所に移動させます(忍具ホルダーの位置上で)。 すると、何故か食べた物を消費して、武士騙しの効果が得られます(武士騙しは消費せず)。 尚、キチンと武士騙しの特性も発動します(数値2倍化)。 また、武士騙しに限らず、玉、薬、茸、草も、別の食べれる物を消費して使うことが出来ます。 使用価値は殆どありませんが、ザジになりきりたかったり、 応用して ○○薬が使いたいのに、○○玉しかない! とか、 薬代が勿体無い! という場合にはまあまあ使えるかと。 鉤鎖の射程距離が大幅に伸びる ちょっとした小技を発見。 鉤鎖を投げるモーションの前に鉤鎖を埋火に入れ替える。 するとなぜか射程が異様に伸びる。 ダンダラ峠とか貞女様の塔登るのに苦労してる忍には役に立つかも。 鉤鎖使用直後にホルダ開いて埋火と入れ替えたら鉤鎖の射程距離がものっそい伸びた 目に見える範囲位なら余裕で移動できるしものも引っ張れる 貞女の塔でも一発で最上階付近に登れた 最大射程距離は200m程? その他小技 まきびし・埋火・薬使用直後に使用した道具と巻物を入れ替えると巻物を投げることができる。 埋火使用時に玉と変えると地面に叩き付ける形で投げる。 調合関係 壷の成分の+と-をひっくり返す方法 残量10以上の壷はカラの壷と壷調合が出来るので+と-はひっくり返せる。 なので「治癒壷と混乱壷」や「火薬壷と回復壷」等は分ける必要がない。 例 回復が黄色100、残量10の壷を回復が緑0の壷に壷調合すると 火薬100、残量10の壷になる ※複数の効果を持つ薬液を作った場合はノドゴシのうまく合った壷が必要なため難しい。 そんな時は適当な壺を選んで、ノドゴシの合う素材を一つ入れて成分がすべて0になるまで薄めてから、壺の調合を行うと確実。(壺のノドゴシは最後に入れた素材と同じになる) 素材は任務中に簡単に拾えるから、ドンピシャな素材がゲットできるまで粘るべし。 簡単!「やりくり上手」作成法 何も入っていない状態の壷に、「特化きのこ」を10個入れ全成分が100の壷を作る。 (特化きのこは最も高い成分に+10する物だが、全部同じ数値なので全成分+10される) 次に適当な素材を入れて、全成分の合計が495〜499になるようにする。(ヤモリの+1か-1を入れるのが手っ取り早い) そこへ「均等草」を入れると成分が均等化され、全成分が99になる。「やりくり上手」完成。 簡単!「水の命薬」作成法 壷の□ボタンメニューから「壷の調合」を活用する。 各成分毎に辛味10の壷、酸味20の壷、苦味30の壷、旨味40の壷を用意し、それらを調合する事で容易に作成する事が出来る。 それぞれの壷を作る際には、以下の手順。 「博打きのこ」で目当ての成分を+10させる。(+10されたのが甘味だったか、既に用意した成分だった場合は「入替草」を入れる) 必要なら「特化きのこ」を入れて適切な数値にする。 また、「壷の調合」は調合元の残量が10以上ないと出来ない。 そこで、どれかの成分を作る前に、適当な素材を入れた壷に「薄める」を繰り返し行い、全成分0で残量10以上の壷を用意してから行う事。 それを調合元にして「壷の調合」を行えば、他の壷は残量10以下でもOK。 なお、「壷の調合」をして空いた壷で、残りの成分を作成、再度「壷の調合」と言う風にすれば、壷は最低2つあれば事足りる。 余った素材の活用法 火薬壷や気絶壷などは使う頻度も高く残量が乏しくなりがちだが、 空の壷に余った素材を入れ、全成分が0になるまで薄めてから「壷の調合」で よく使う壷に足せば、よく使う壷の成分を変化させずに残量のみをアップさせられる。 拡大の思わぬ落とし穴 拡大状態で数値が250以上の煙玉を使用すると、 効果範囲が極端に狭まる(玉に直接触れていないといけない位)。 999玉を愛用したい場合はご注意を。 但し、ピンポイントで効果を発揮させたい時(護衛対象のみに等)には寧ろ役に立つ。 例として、苦味が-249(忘却)でその他が+999の玉を拡大状態で 護衛対象に当てると、護衛対象が回復&強化され、周りにいる敵が忘却状態になる。 直に当てる必要が在るが、牛車護衛の際には対象が大きいため使いやすい。 もう一つの例として 警護任務前に気絶または忘却が-249、火薬が-250~-999の玉を用意。 拡大状態で混戦時に味方に直接当たらないように玉を投げる。 気絶or忘却成分は周囲に拡散するが、火薬成分は周囲に発動しない。 無力化した敵が味方から離れていれば血祀りも容易だが、味方がすぐ近くにいたりすると僅かなロックオンのズレで味方を血祀ってしまうおそれがある。 そんな時は主観で玉を敵に直接ぶつければ周囲に被害を及ぼす事無くピンポイントに敵を攻撃でき、気絶or忘却を継続させる事が可能。 後述する「影透かしが解けない煙玉」を利用する際にも利用できる。 例 (気絶-249,治癒以外のどれか+250以上)の薬液を作り玉に入れる 影透かし 拡大状態で上記の玉を敵に直接当たらないように投げる 気絶成分だけは拡散するがプラス成分は出ないので敵を強化・回復させる事なく気絶させることができ、影透かしも解除されない。 尚、999の薬や武士騙しは拡大状態でも通常通りに使用できる模様。 アイテム無限増殖 裏庭でやると安全。 投げられるアイテムを増やす 「やりくり上手」を使用。 増やしたい物を忍具ホルダーにセットし、ボタン長押しで投げまくる。 ある程度投げたら回収。 投げる事ができ、投げた後に回収できるアイテム(武士騙し・素材・手裏剣等)のみ。 投げた物を回収しないままあまり溜め込みすぎるとフリーズするおそれがあるので、処理が重くなってきたら回収する事。 投げられないアイテムを無理やり投げる 「やりくり上手」を使用。 埋火と増やしたいアイテムを忍具ホルダーに入れる。 埋火を置くモーションの途中でセレクトを押し、アイテム選択画面で増やしたいアイテムと埋火の場所を入れ替える。 アイテム選択画面を解除すると、入れ替えたアイテムを投げるので、それを拾う。 通常は投げられない忍術もこの方法で増やせる。 ※埋火以外にまきびし又は薬と入れ替える事でも可能だが、まきびしは入れ替えタイミングがシビアで薬は高く飛びすぎるので埋火が一番楽。 ※この方法で、魂の欠片と埋火を入れ替えると、マップ上に魂の欠片が散乱する。複数拾っても、隠し棚では1個になる。 埋火以外全てのアイテムを増やせる方法 まず「やりくり上手」を使用。 次に裏技の好き嫌い言わない(ポーズを押し、L1+L2ボタンを押しながら↑↓↑↓←→□ボタン)を実行。 身をゆだねることの尊さ(ポーズを押し、メニュー画面でL1+R1ボタンを押しながら↓↑→←↓↑□ボタン)を実行。 好き嫌い〜でアイテムを食べようとして、アイテムが口に入る前に右を押すと主人公が倒れこむが、その時にアイテムが増える。 投げると壊れてしまう薬瓶や煙玉などのアイテムもこの方法で増やせる。 最も早く増やせる方法 「やりくり上手」を使用。 「空気飛び」を使用。 好き嫌い言わないを実行。 左右どちらでもいいので忍具ホルダーの下(×ボタン部分)を空にし、それ以外の場所に増やしたいアイテムをセット。 増やしたい忍具を食べようとして、食べてしまう前に×ボタンを2回押せばジャンプで食べるのをキャンセルでき、アイテムが増える。 埋火以外の全ての忍具を増やす事ができ、最も時間効率がよいと思われる。 ※キヌだと食べ終わるまでの時間がかなり短いのでやりにくい。 埋火を増殖する方法 「やりくり上手」を使用。 奈落の上、高低差のある崖の縁ギリギリ、井戸の穴、あるいは襖や障子などの一部オブジェクトの上で置こうとすると実際は置けず、懐に入るので増えていく。 影透かしの豆知識 襲撃、強奪、護衛、警護対象とその仲間に発覚した場合は、影透かしを使用してもしばらくは効果が表れない。 影透かし発動中に手裏剣が刺さった物を担いで動くと、敵が疑心状態になる。 影透かし中は罠ユニットは発動しない。当然ながら既に板が外れた落とし穴には落ち、撃ち出された鉄球は喰らうが床罠は発動しても喰らわない。 敵がこちらの仕掛けたまきびし・埋火を踏んでも効果は解けない。また、まきびしを直接投げつけてぶつけても解けない。 影透かしの効果が出ている間は煙玉の煙や火薬・埋火・砲弾の爆風を受けない。また、瓶入り火薬を自分で飲んだり、埋火を自分で踏んだ際に発生する爆風が敵に当たっても影透かしは解除されない。 マイナス効果(混乱、衰弱、気絶、忘却、火薬)を持つ薬を武士騙しに入れて食わせたり、瓶に入れて投げつけても解けないが煙玉に入れて当てると解ける。 ただし、火薬以外のマイナス効果を持つ煙玉でも、それを上回るプラス効果(治療、増強、疾風、拡大、回復)の有効成分があれば当てても解けない。例えば『-混乱998+増強999-気絶998-忘却-998-火薬0』の薬を玉に入れるとあくあまでも「増強玉」とみなされ、影透かしは解けません。 また、マイナス効果とプラス効果の値が等しくても、プラス効果が成分一覧の左側にあれば「(プラス効果)玉」とみなされ、解けません。 例 「-混乱999+増強999」→「混乱玉」なので解ける「+増強999-気絶999」→「増強玉」なので解けない 任務関係 クマーの呪い 「鯱の目」(ゴウが熊にされちゃう任務)の前にノブを殺害。 赤目、貞女のうち御蓮が高いほうから「鯱の目」の依頼がくる。 この任務をこなさずに、赤目と貞女の御蓮の高低を入れ替えると、もう片方からも「鯱の目」の依頼がくる。 一つ目の「鯱の目」を終え、「おぬしの肉体を回収せよ」を終えると、何故か二つ目の「鯱の目」が残っている。 選択するとやはり落成式ムービーが流れる(揚羽も二度死ぬ)。しかし「おぬしの肉体を回収せよ」は発生せず。 以降、隠れ家ではゴウの姿は熊のままで、任務以外を選択しても「それどころではない……」と言われてしまう。 任務のときだけはゴウ本来の姿に戻っている。 物語を進めていき、いずれかの大名を倒すと隠れ家のゴウの姿が元に戻る。しかし、やはり任務以外を選択しても「それどころではない……」と言われてしまう。 仕方ないので依頼を確認すると、我無乱討伐の依頼はなく何故か死んだはずの一条から次のような依頼がきている。 題名:なし 本文:ブリーフィング不要 種別:任務 難易度:5 目的地:本町下屋敷 敵:一条軍 成功条件:米好き 失敗条件:米忍者 特約:− 基本報酬:0文 この任務を選択すると……真っ暗になり音楽だけが流れフリーズする。 ※二度目の「鯱の目」以降は忍具等が購入できなくなるため、やりくり上手を複数持っておくことを強く強くお薦めする。また、セーブデータのバックアップを必ずしておくこと。 ※ブリーフィング…briefingとは報告のことと思われる。 謎の偉い人 「わしの金を盗み出せ」で赤目を殺害すると、死亡した赤目が瓦版で謎の者として扱われる。 ムービー中のアイテム効果 ムービー中でもまきびしや埋火は有効。任務完了時にムービーが入る場所に予めまきびしや埋火を配置しておけけば、ムービー中に登場する人物にまきびし・埋火を踏ませる事が出来る。中ボス戦は不明。 ムービー中の敵はどんなオブジェクトでもぶつかればほぼ気絶するので決闘任務で武器・風車など遠くに投げられるオブジェクトを敵正面に捉えて投げる→急接近で発覚ムービーに入る→ムービー中に当たって気絶→即血祀りとかも可能(要練習) 救出任務クリア時に丸太を持っていると感謝シーン中に救出対象に激突、失神。丸太以外では気絶しないが、乗る。 三途渡し入手方法 貞女武士の第一奥義「三途渡し」で設置する埋火のこと。通常は入手できないが、以下の方法で入手することができる。 三途渡しの特徴 外見が「ゴウの頭パーツ(生首)」または「透明」※ 拾うと「○○埋火・壱式を手に入れた」と表示される アイテム欄ではタイトルが空白、説明文は埋火・壱式と同じ。 ※任務時のモデルがノーマルのゴウだと生首、モデルチェンジや隠し衣装、キヌ、裏忍道だと透明で見えないので地図&鼻革命で位置を確認できる。見えなくても狭い場所ならば適当に△を押していると拾える場合がある。 入手方法 入手する方法はいくつか発見されているが、比較的成功率の高い方法を説明。 その前に必須条件として、 まず第一に、貞女勢力に三途渡しの奥義を習得させておくこと。 第二に「身を委ねることの尊さ」(ポーズメニューでL1R1押しながら↓↑→←↓↑□を入力した後、十字キーの右)を使えるようにしておくこと。 貞女武士が敵で、「障子」や「襖」のあるマップ(根岸館、本町下屋敷など)の任務を選ぶ。 障子や襖のある部屋へ行き、あらかじめジャンプで体当たりして倒したり刀で切って床に寝ている状態にしておく。 そこに貞女武士(特に三途渡しを使う刀武士)をおびき寄せ、発覚して戦闘状態にする。 倒れた障子や襖の上や少し離れた場所で「身を委ねる」をして、しばらくなすがままにされ、貞女武士が「障子や襖の上」に三途渡しを置くまで待つ。(無防備になるので空蝉をいくつか持っておいた方が良いかも) 「障子や襖の上」は通常埋火を置くことができず、置いても床に設置されず、貞女武士が懐に入れる事と同じになる。目視で武士が障子・襖に埋火を置くモーションが確認できたら、起きあがってその武士を倒す。 うまくいけば倒したときに三途渡し(外見はゴウの生首or透明)を落とす。△ボタンで回収できる。 なお、「障子や襖」以外にも「倒し板」や「丸太落としの板」などいくつかのユニット上でも可能だが、床に置いたときの高さが低く、面積が大きいユニットの方が入手効率が良いと思われる。 上記を応用して、裏庭修行で長椅子を複数配置し、助っ人貞女武士と熊を戦わせることでも三途渡しを入手できることが報告されている。 また、必ずしも身を委ねる必要はないが、戦闘中に注視していたり、敵視点より上の位置にゴウがいると三途渡しを使ってこないので、身を委ねて放置している方が良い模様。
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ask.fmの過去ログ読みにくくてキレそう 更新はまー気が向いたらやります askfm1-500 askfm501-1000 askfm1001-1500 askfm1501-2000 askfm2001- askfm2501- askfm3001- askfm3501- askfm4001- askfm4501- askfm5001- askfm5501- askfm6001- askfm6501- askfm7001- askfm7360- ID順に並んでるから実際の表示順(ねるんくんが回答した順番)とは違うかも なんかaskのサイトと件数が全然違うけど気にせんとこwおかしなとこ見つけたら教えてw