約 162,473 件
https://w.atwiki.jp/eirei/pages/634.html
エドワード・リチャード・ジョージ・ヒースイギリス(ブロードステアーズ)1951~2005統率:C 武力:D 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------保守党の政治家。第68代の首相を務める。北アイルランドをロンドン直接統治下に置き、北アイルランド庁を設立させた。後にナイトの称号を授かる。政界引退後、ロンドン交響楽団の理事長兼名誉指揮者となった。 エリザベス2世イギリス1926~2022統率:C 武力:C 政治:B 知力:B 文化:A 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------ウィンザー朝第4代グレートブリテンおよび北アイルランド連合王国女王。イギリス連邦元首にしてイギリス国教会首長。半世紀以上に渡って君臨し、在位期間は歴代最長となっている。国民に親しまれる王室を目指す一方で積極的に海外を訪問している。 エリザベス・テイラーイギリス(ロンドン)1932~2011統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:B 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------女優。12歳で映画デビューし、『名犬ラッシー』、『緑園の天使』、『若草物語』、『花嫁の父』、『クレオパトラ』など多くの作品に出演し、『バタフィールド8』、『バージニア・ウルフなんかこわくない』でアカデミー主演女優賞を獲得する。多くの俳優などと8回の結婚をした。晩年はエイズ撲滅を目指す慈善活動に尽力した。 ジェームズ・エドガー・ジョンソン(ジョニー・ジョンソン)イギリス(レスターシャー州バローアポンソアー)1915~2001統率:A 武力:A 政治:B 知力:C 文化:B 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------空軍少将。第ニ次世界大戦において、イギリス国内で撃墜数38機の第1位のエース・パイロット。バトル・オブ・ブリテンには参加しなかったが、大戦中515回の出撃中、被弾は1回だった。カナダ人で構成された航空団の司令官を務め、カナダ人からの尊敬も集めた。 ジェームズ・ゴードン・ブラウンイギリス(グラスゴー)1951~統率:C 武力:C 政治:C 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------労働党の政治家。労働党党首。庶民院議員。ブレア政権下では財務大臣を務め、ブレアの首相辞任によって、第74代首相に就任する。 ジェームズ・キャラハン(レナード・ジェームズ・キャラハン)イギリス(ポーツマス)1912~2005統率:C 武力:C 政治:B 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------キャラハン・オヴ・カーディフ男爵。労働党の政治家で、労働党党首。大蔵大臣、内務大臣、外務大臣を経て、第70代首相となる。歴代首相中、最年長で労働党の「巨人」と呼ばれた。 ジョン・ロイ・メージャーイギリス(ブリクストン)1943~統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------保守党の政治家。サッチャーの跡を引き継ぎ、保守党党首となり第72代首相となる。公共施設の建設や運営を民間に委ねるプライベート・ファイナンス・イニシアティブ(PFI)という政策を打ち出した。 デーヴィッド・キャメロン(デーヴィッド・ウィリアム・ドナルド・キャメロン)イギリス(ロンドン)1966~統率:C 武力:B 政治:B 知力:B 文化:C 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------保守党の政治家。保守党党首。第75代首相となり、第三党の自由民主党と連立政権を樹立させた。近代民主主義に移行してから英国で最も若い首相となった。任期中にスコットランドの独立問題が起こり、イギリスがEU離脱の国民投票で離脱派が勝利すると退陣を表明した。 テリーザ・メイ(テリーザ・メアリー・メイ)イギリス(イーストボーン)1956~統率:C 武力:C 政治:D 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------保守党党首。キャメロン政権の内務大臣などの閣僚を務め、キャメロン退陣後第76代首相となる。欧州連合離脱大臣を新設し、EU離脱に向けて交渉を行なってきたが政策が行き詰まり退陣した。 トニー・ブレア(アンソニー・チャールズ・リントン・ブレア)イギリス(エディンバラ)1953~統率:C 武力:C 政治:B 知力:C 文化:C 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------労働党の政治家。労働党党首。保守党の18年の政権後に労働党の政権を樹立させる。第73代首相。労働党史上初の3期連続政権を達成させたが、イラク戦争においてアメリカのイラク攻撃を支持後、イギリスにもテロが波及し政権が弱体化すると首相を辞任した。 マーガレット・サッチャー(マーガレット・ヒルダ・サッチャー)イギリス1925~2013統率:B 武力:C 政治:B 知力:C 文化:C 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------保守党の政治家。第71代首相。女性で初めての保守党党首で、首相。新自由主義の立場に基づき、労働組合の影響力を取り除く政策を多く打ち出し、『鉄の女』と呼ばれた。在任中にフォ-クランド戦争が勃発したが強攻策で抑えた。後に男爵位を授かり、「女男爵」と称される。
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/1620.html
日記/2011年08月30日/ニュース記事 2011-09-01 <野田新首相>輿石氏の幹事長起用 挙党態勢の構築狙う (毎日新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110830-00000111-mai-pol +記事コピペ収納 <野田新首相>輿石氏の幹事長起用 挙党態勢の構築狙う 毎日新聞 8月30日(火)22時4分配信 拡大写真 輿石東参院議員会長=東京都千代田区の民主党本部で2011年8月30日、梅田麻衣子撮影 民主党の野田佳彦代表(54)は30日、衆参両院本会議で新首相に指名された。野田氏は党役員人事で輿石東参院議員会長(75)を幹事長、前原誠司前外相(49)を政調会長に起用することを内定した。同党幹事長を参院から起用するのは初めてで、自民党でも前例はない。小沢一郎元代表に近い輿石氏の起用で挙党態勢を構築する狙いがある。 【なぜ輿石氏?】図説で見る民主党の党内人脈図 自民、公明両党には元代表の復権を警戒する声が強く、秋の臨時国会へ向け与野党協力に影響が出ることも予想される。 野田氏は30日昼、国会内に輿石氏を訪ね、「幹事長は党内融和の象徴」と就任を要請。輿石氏は「参院議員会長として支える」と固辞したが、野田氏は同日夕、党本部で輿石氏に「あなたしか考えていない。この人事が決まらないとほかの人事も進まない」と説得し、輿石氏は「親小沢・反小沢の党運営はやめてほしい」と注文をつけたうえで受諾した。 輿石氏は記者団に「ただ一つ、党内融和に全力を尽くす」と抱負を語った。引き続き参院議員会長も兼務し、衆参両院の党運営・国会対策を取り仕切る大きな権限を持つことになる。元代表の党員資格停止処分については「(見直しを主張してきた)私の考えは変わっていない」との考えを示した。 輿石氏は代表選で小沢元代表とともに海江田万里経済産業相を支持したが、内々に幹事長の打診を受けた29日夜、元代表と相談し「受けた方がいい」と勧められていた。 野田氏は鳩山由紀夫前首相に近い平野博文元官房長官(62)を国対委員長、中間派の樽床伸二元国対委員長(52)を幹事長代理に起用。記者団に「党を挙げての態勢を作り、しゃにむに働くための人事だ」と強調した。 政調会長に起用した前原氏は、自民党の石破茂政調会長との親交があり、野党との政策協議の窓口となる。 一方、自民党の逢沢一郎国対委員長は30日の記者会見で「3党合意をないがしろにする状況になれば、信頼関係は壊れてしまう」と警戒感をにじませた。民主、自民、公明3党は子ども手当の見直しなどを前提に11年度第3次補正予算案の成立に協力する合意を交わし、野田氏は合意順守を強調する。だが、マニフェスト重視を主張する元代表との党内融和を優先した人事により、政権運営に矛盾を抱えることになった。【松尾良、念佛明奈】 【関連記事】 <輿石氏の発言>小沢氏党員資格停止「新代表の下で解除を」 <2010年参院選>候補者アンケートで見る輿石氏 <関連記事>野田新首相 民主党政調会長に前原誠司前外相を内定 <関連記事>野田新首相 マニフェスト見直し 苦しい家計には逆行 最終更新 8月30日(火)22時48分 歴史の評価、後世に委ねる=菅首相が総辞職談話 (時事通信) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110830-00000051-jij-pol +記事コピペ収納 歴史の評価、後世に委ねる=菅首相が総辞職談話 時事通信 8月30日(火)11時11分配信 菅直人首相は30日、内閣総辞職に当たって「新内閣において(東日本大震災の)復旧・復興と(福島第1原発)事故収束に向けた取り組みをいっそう推進されることを期待する」などとした談話を発表した。 菅内閣では、野党提出の内閣不信任決議案に民主党内から同調する動きが出るなどして、政治の混乱が発生した。談話では、「必ずしも十分な対応ができなかった点については大変申し訳なく思っている」と陳謝した上で、「歴史がどう評価するかは後世に委ねるが、私を含め閣僚全員は、その持てる力の全てを挙げて誠心誠意取り組んできた」などと振り返った。 【関連記事】 【特集】福島エクソダス~原発事故は何をもたらしたのか 【特集】ソーラーパワー~節電時代の救世主~ 【ルポ】重大事故から25年、チェルノブイリは今~住民いまだ帰還できず 【特集】イマドキ女子が農業変えます!~「山形ガールズ農場」の挑戦~ 【特集】原発事故は人災~佐藤・前福島県知事インタビュー 最終更新 8月30日(火)11時36分 ネット騒然!福島原発カメラにナゾの不審人物 (夕刊フジ) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110830-00000017-ykf-soci +記事コピペ収納 ネット騒然!福島原発カメラにナゾの不審人物 夕刊フジ 8月30日(火)16時56分配信 東京電力福島第1原子力発電所の様子をインターネット上で生中継している「ライブカメラ」に、不審人物が写り込んでいたことが30日分かった。防護服姿のこの人物は、カメラからやや離れた位置から、何かを訴えかけるような素振りを見せたり、至近距離からカメラに指を指したり。誰が何の目的で行ったのか。ネットでも話題騒然だ。 爆発で骨組みだけになった原発や無数のパイプが横たわる第1原発の敷地内。普段は静止画像のような変化のないライブ映像に、異変が起きたのは、28日午前10時10分過ぎのことだった。 防護服姿の不審人物が突然、画面奥から現れ、次の瞬間、右手で上空を指し、ゆっくり回してから、カメラを指さした。左手に持ったメモか携帯電話のようなものを見ながら約20分間、何事か呼びかけるようなしぐさを続け、一旦フレームアウト。その約3分後、今度はカメラの前にドアップで出現した。 「表情や体格からして男性のようで、ドアップで現れてから約1分間、何かを訴えかけているようでした。ただ、ライブカメラは音声まで拾っていないのでわからない。厳しい表情が見て取れたので、非常事態でも起きたのかと不安になりました」(ネット・ウオッチャー) ライブカメラの映像はパソコンなどがあれば世界中で視聴できるほか、この映像は動画投稿サイト「YouTube(ユーチューブ)」でもアップされたため、ネットの世界ではいまこの話題で持ちきりだ。 東京電力では、不審人物について「詳細を確認中」(広報部)とコメント。外部の人物が侵入した可能性については「セキュリティー状況からしてあり得ない」(同)としているため、同社や協力会社の関係者の可能性が高い。 同原発関係者も「敷地内では常時500人以上が作業しており、休憩時の行動は事実上フリー。以前も1号機建屋の前で記念撮影する作業員の姿が(ライブカメラに)写り込んだこともある。今回も、どこかの作業員が、携帯で誰かと連絡をとりながらカメラの前でパフォーマンスしただけではないか」と話す。 ただ、今年6月、フリージャーナリストが単身で潜入し、建屋から50メートルの地点まで接近する事案も起きているだけに安心はできない。 【関連記事】 「最初で最後…」3キロ圏内へ初の一時帰宅 「最も有名な反原発カップル」米紙で紹介 汚染水処理また停止 福島第1原発 福島原発作業員 平均約12時間拘束で日当は2~4万円 梅干しで放射能除去!って…ウサン臭~い民間療法 最終更新 8月30日(火)21時46分 性病人体実験で83人死亡=グアテマラで―米大統領委発表 (時事通信) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110830-00000068-jij-int +記事コピペ収納 性病人体実験で83人死亡=グアテマラで―米大統領委発表 時事通信 8月30日(火)14時28分配信 【ワシントン時事】米国が1940年代に中米グアテマラで、性感染症の治療をめぐる「人体実験」をしていた問題を調査している米大統領委員会は29日、実験で少なくとも83人が死亡したと発表した。 実験は46年から48年にかけ、当時は新薬だった抗生物質ペニシリンの効果を調べる目的で約5500人に行われ、このうち1300人が性病に感染した。実験に関する事前説明はなく、同意も取っていなかった。 売春婦を梅毒や淋病に感染させ、兵士や刑務所の受刑者らと性交させるなどして実験を行った。実験対象者には精神病患者も含まれていたという。 同委員会のグトマン委員長は「医学実験が現在は倫理的に行われていることを人々に保証するためにも、非倫理的な歴史的不正を正確に記録することが重要だ」と強調した。 人体実験の事実は昨年、マサチューセッツ州のウェルズリー大学教授の調査で発覚。これを受け、オバマ大統領は昨年10月、グアテマラのコロン大統領に電話で謝罪するとともに、同委員会に調査を命じていた。調査報告書は9月、大統領に提出される。 【関連記事】 【フォトギャラリー】「網走監獄」の実態 〔写真特集〕ミクロの世界 【特集】ウィキリークス~流出した「都合の悪い」話~ 頭部切断の27遺体発見=グアテマラの農場 【こぼれ話】ベッドの下に直径80センチ、深さ12メートルの穴=グアテマラ 最終更新 8月30日(火)15時2分 黒いメール106件…紳助さんの“忠誠”ぶり浮き彫りに (デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110830-00000001-dal-ent +記事コピペ収納 黒いメール106件…紳助さんの“忠誠”ぶり浮き彫りに デイリースポーツ 8月30日(火)7時20分配信 拡大写真 記者会見する島田紳助さん(8月23日) 元タレントの島田紳助さん(55)が、引退のきっかけとなった暴力団関係者との106件に及ぶ“親密メール”を、30日発売の週刊朝日が報じた。元ボクシング世界王者で現在、恐喝未遂罪で実刑判決を受け最高裁に上告中の渡辺二郎被告(56)との、05年6月から2年間にわたるメール内容を全文入手したとし、指定暴力団山口組最高幹部のため、紳助さんが芸能イベントのチケット入手に奔走するなどのやりとりを詳報。紳助さんと暴力団との親密な関係が浮き彫りになった。 「すべて正直にしゃべる」会見に矛盾…直筆手紙に組幹部との写真 23日の引退会見では「この程度で引退しなくてはならない」と語った紳助さんだが、メールから浮かび上がった山口組最高幹部との関係はまさに“ズブズブ”と言われても仕方ない内容だった。 106通に及ぶ紳助さんと渡辺被告とのやりとりには、最高幹部に紳助さんが“忠誠”を尽くす様子が克明に記されていた。06年9月、渡辺被告は、最高幹部から依頼された吉本所属タレントのイベントチケットを紳助さんに頼み、紳助さんは入手のためにタレントに直接交渉し、前列の座席を確保していた。 また、最高幹部が会長を務める暴力団ナンバー2の名前も登場するなど、最高幹部個人のみならず、組織との付き合いもうかがわせ、さらには最高幹部を「ぬかりなく接待」したり、と“この程度”という言葉では、収まらない蜜月ぶりがつづられている。 同誌は、メールは渡辺被告の恐喝未遂事件の捜査過程で押収された渡辺被告の携帯電話の05年6月から07年6月までの送受信記録の全文を詳報している。時期的には、23日の紳助さんとの会見で吉本が明らかにした外部からもたらされたメールの情報と一致している。なお、紳助さんは現在、沖縄に滞在しているとの情報があるが、会見以降、姿を見せていない。 【関連記事】 「週刊誌はうそばかり」 一般人なので「訴訟を起こせます」 たかじん意味深つぶやき「メールだけで吉本は切らない」 人情家の裏で“黒いうわさ”…「ホンマやったら腹を切る」 さんま、紳助さん引退「うれしいわ!!」 浮き彫り 、 島田紳助 、 週刊朝日 を調べる 最終更新 8月30日(火)10時46分 松浦亜弥、子宮内膜症を公表 今後も「無理はしない範囲で」活動 (オリコン) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110830-00000315-oric-ent +記事コピペ収納 松浦亜弥、子宮内膜症を公表 今後も「無理はしない範囲で」活動 オリコン 8月30日(火)14時18分配信 拡大写真 松浦亜弥 (C)ORICON DD inc. 歌手の松浦亜弥(25)が30日、子宮内膜症に罹患していると公式サイトおよびブログで報告した。4年ほど前より腹痛による体調不良を起こすことが度々あり、医師に相談したところ子宮内膜症と診断されたという。ここ数年、ツアーなど大々的な音楽活動を控えていたのもこのためだったが、今年デビュー10周年を迎えることと、子宮内膜症の啓発の意味もこめて公表を決めた。所属事務所によると今後も新曲レコーディングや女優業などこれまでどおり活動は続け、松浦も「無理はしない範囲で活動は続けていきます」と意欲的に綴っている。 【松浦亜弥のヒストリー】デビューのきっかけからアイドル全盛期を辿る モーニング娘。&平家みちよの妹分としてデビューしたあややだが「2009年に『2~3年はLIVEをお休みします』と言ったのも、このことでスタッフと話し合い決めたことです」と、大好きな歌をセーブしてきた。「私、個人的にはデリケートな問題なので、近い人達が知ってくれていればという思いで何年か活動してきましたが、今年はデビュー10周年。私にとってもファンの皆様にとっても大切な年。皆さんの声を聞いているのに何もしないで終わるなんてできない!」と胸の内を明かしている。 また「私と同じ様にこの病気で苦しんでいる人がたくさんいること、そして、病院に行かずほっておき悪化してからでは遅い、とも知りました」といい、今回公表することで「少しでも沢山の女性の方にこの病気について知ってほしいし、気になることがあるという人には迷わず少しでも早く病院に行く事を勧めたい。何かキッカケになれば」と呼びかけている。 所属事務所も公式サイトで、病気について「潜在患者数が100万人~200万人いると言われています。少し前までは出産を終えた方に多く見られる病気だったそうですが、ここ最近は若年化が進んでいて特に20代から30代の患者さんが多く、治療法も限られてしまっている状況があるそうです。まだ原因の特定にまでは至っていないとも聞いています」と説明。松浦について「人によってかなり病状が違うらしいのですが、激しい痛みを伴う病気ということから診断後はコンサート活動を制限するなど、体調を考慮しながらの活動を続けてきました」とこれまでの経緯を明かした。 【関連記事】 松浦亜弥オフィシャルブログ 【楽曲売上ランキング】松浦亜弥の大ヒット作をジャケ写付きで紹介 松浦亜弥、年齢詐称説の真相告白(09年04月08日) 原千晶、病状&入籍報告会見で涙 子宮がん公表は「楽になりたかった」(10年11月15日) 大黒摩季、重度の子宮疾患を公表 無期限活動休止へ(10年08月25日) 最終更新 8月30日(火)14時34分 初代のぞみ引退へ…最新型に輸送効率で勝てず (読売新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110830-00000715-yom-soci +記事コピペ収納 初代のぞみ引退へ…最新型に輸送効率で勝てず 読売新聞 8月30日(火)15時7分配信 約20年前、新幹線の初代「のぞみ」としてデビューした車両「300系」が、東海道、山陽新幹線で来年12月までに引退する見通しとなった。 最高時速270キロで新大阪―東京間を初めて約2時間30分で結び、ビジネス利用を拡大させたが、同300キロの最新型に輸送効率で勝てず、行き場を失った。 300系はアルミ合金製で、先代の「100系」に比べて1編成(16両)あたり214トン(23%)軽量化。車体を低くして空気抵抗を減らし、最高時速を一気に50キロ引き上げた。 1992年3月から東京―新大阪間で走り始めた「のぞみ」に使用。93年には運行を博多までとし、JR東海は98年までに61編成、JR西日本も93年まで9編成を投入した。 しかし、山陽新幹線を300キロで走行する「500系」などの登場で2001年には定期運行の「のぞみ」から引退。さらにカーブで高速走行できる最新型「N700系」が大量投入され、現在は主に「こだま」「ひかり」に使用されている。 最終更新 8月30日(火)19時11分 はちみつレモン、12年ぶりに復活 サントリー (産経新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110830-00000580-san-bus_all +記事コピペ収納 はちみつレモン、12年ぶりに復活 サントリー 産経新聞 8月30日(火)16時53分配信 拡大写真 サントリー食品インターナショナルが再発売するはちみつレモン(左)とはちみつレモンサイダー(写真:産経新聞) サントリー食品インターナショナルは30日、1990年代に大ヒットした清涼飲料水「はちみつレモン」を10月4日に全国発売すると発表した。平成11年の販売終了から12年ぶりに復活する。 [フォト] 貴方は大丈夫だった?猛暑の「ペットボトル症候群」 はちみつレモンは昭和61年に登場。レモンの酸味にハチミツのほどよい甘みが加わった爽やかな味が受け、ピーク時の平成2年には炭酸入りの「はちみつレモンサイダー」を含め、計2200万ケースを超える販売数量を記録した。 しかし、「はちみつ」と「レモン」という一般名詞を組み合わせた商品名は商標登録を拒まれ、延べ約100社が参入する“乱戦”に。その後、ブームは収束し、サントリーも販売を終了した。 ただ、「もう一度飲みたい」という声は年々高まっており、今回「はちみつレモン」と「はちみつレモンサイダー」を再発売することにした。従来とは成分が少し異なるが、昔の味わいを再現している。 希望小売価格は各147円(500ミリリットルペットボトル)。年末までの3カ月間で計70万ケース(500ミリリットルペットボトル24本入り)の販売を目指す。 【関連記事】 暑さ忘れる爽快感 炭酸飲料、無糖・ハイボール向け販売好調 好きな味が楽しめる新型ディスペンサー導入 日本コカ・コーラ 氷を入れる飲むビール キリン、風味とコク失わず“涼しさ”演出 アルコール0.00%のスパークリングワイン メルシャン 甘酒もアルコールフリーで 森永製菓、北海道限定発売 最終更新 8月30日(火)18時38分 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1265.html
てすと - 名無しさん (2019-05-28 23 22 28) 串・様々な施設のFreeWifiなど、一人が複数のIPを用いて投票する方法はいくつもありますなwww特に、FreeWifiの利用は容易かつ弾かれる可能性が低いため、対策は困難を極めると思いますぞwww○セ○ラ民などの過激な輩にヤンケートを目標にされた時など最悪ですぞwww以上のことからヤンケートで議論の結論を出すのはありえないwww - 某麺類擬き (2019-05-28 21 46 52) 何日も行うヤンケならともかく、ヤャット議論でのヤンケートは多くて制限時間は10分なので、FreeWifiの梯子は無理があると思いますなwww串はよく意味が分かりませんが、串なら可能なんですかな?wwwちなみに我もヤンケ反対派で、複数人による集団投票を危惧しておりますぞwww - 分類提案者 (2019-05-28 22 10 27) そのような過激な輩がいた時点でそもそもヤンケ以外の議論も成立する可能性が低いと考えられるのですがどうなんですかなwww最悪のケースのみを想定して否定するのはどうかと思いますぞwww - yan (2019-05-28 22 11 36) ロジックのみでならば過激な輩の悪意ある発言に対し何かしらの対応をする事ができますなwww『発言』という、悪意があるかどうかを見極める材料がある為ですなwwwしかし投票はそれが不可能ですぞwwwどう頑張っても悪意のある投票を見破ることができませんなwwwこの時点で、過激な輩がいた場合にヤンケを使わない方が議論として成立する可能性が高いのは明らかですなwww - 名無しさん (2019-05-28 23 43 11) 悪意あるものが現れるかもと言う話は確かに想定ではありますが、では過去に実際に起こったらしい(過去ログで確認)「外部まとめサイト利用者・たまたま覗きに来た人による大量投票」についてはどう考えますかなwww - ルール提案者 (2019-05-28 23 54 02) 我自身質問しといて何なのですが一度反対サイドへの質問はストップして同意見サイドの意見のまとめを進めませんかな?wwwそれらを進めてから反対サイドに質問した方が効率良さそうですなwww - ルール提案者 (2019-05-29 00 22 14) 先程今迄に出た意見を纏めておきましたなwwwヤンケ派の方々はこれらの主張を頭に入れて置いて頂ければと思いますぞwww - 分類提案者 (2019-05-28 22 04 32) ヤンケートの仕様に詳しい方にお聞きしたいのですが、スマホをはじく仕様にした時に例えばノーパソを持ち歩いてFreeWiFiにつないだ場合はどうなるんですかな?www参考に教えてくださると助かりますなwwwそれとはまた別の話なのですがヤンケートで重要案件(=ツンデ方式)の結論を決めるべきでない理由として過去にポケモンBBSから大量の部外者が投票にしに来たとの事例があったらしいですなwww正確な場所は覚えていませんが過去ログ遡って確認してたらそのような一文がありましたなwwwこのことをどう考えているかを採用しようと考えている人に聞いてみるのはどうですかな?www - ルール提案者 (2019-05-28 23 49 41) それともう1つ、こちらサイドの共通認識として「過去ログページでの議論の際にはヤンケートで結論を出しても構わないこと」を確認しておきたいですなwwwどうもこちらサイドの主張が「ヤンケートの完全撤廃」と勘違いされているようなのですなwwwなのでその他の欄にでも「ヤンケートを完全撤廃するつもりはない。重要でない議題や負担を考えてページ作成を行わない場合にはヤンケートで結論を出すことにしても構わない(し望ましい←かっこ部分はなくても構いませんなwww)」とデカデカと書いとくべきだと思いますなwww - ルール提案者 (2019-05-29 00 01 11) ヤンケートの仕様については申し訳ないが存じませんなwwwBBSの部外者による大量投票は初耳ですが、もし本当にあったなら益々ヤンケは危険ですなwww特にアクテ切りはBBSや某まとめサイトの影響でかなり有名なので危険性が一層大きいですぞwwwヤンケ採用派の方にはここの解決案を提示してもらう必要がありますなwww共通認識においては一部訂正して欲しいことがありますなwww「ロジック提案時以外の議論の際にはヤンケートで結論を出しても構わないこと」にすべきだと考えますなwwwどういうことかと言うと、仮にロジックを提案して反対意見が出ずに過去ログページでの議論になった場合、その後決着がつかずにヤンケ送りになる可能性がありますなwwwつまり、提案時に無言を貫き議論で粘ってヤンケまで持ち込んで大量投票と言う形で恣意的に結論を操作することが可能なんですなwww(議論ログページになった後で議論が紛糾した場合にはページを新設するなどのルールにより我の指摘がおかしかった場合は申し訳ありませんなwww)今回はロジック提案に関する議論なので、そのくくりで明言した方がいいと思いますがいかがですかなwww - 分類提案者 (2019-05-29 01 04 25) BBSの方はまだ時間があるときに過去ログ漁って日付メモっときますなwww今のままだと言い出したもん勝ちのイチャモン()ですからなwww貴殿と意見のすり合わせをしたいのですが「ロジックの提案」とはどこまでの範囲ですかな?www我としては決定稿にある通り「新規ヤケモンの提案・ヤケモンの昇降格の提案・技についての提案・その他の重要な事項の提案」についてはページ作成をすると言う認識でいますなwwwつまりはそれ以外の重要でない事項は過去ログページで判断し、場合によってはヤンケートで決着を付けても良いと考えていますなwww(望ましいの部分は取り消しますなwww)なのでひとまず貴殿の考える「ロジック」が我の考える「重要事項」と同じなのかそれとも違うのかだけ教えてもらいたいですなwwwちなみにもう少し言うと何が重要で何がそうでないのかの判断の基準も決定稿の通りですなwww - ルール提案者 (2019-05-29 01 21 28) BBSって入れて検索したらすぐ出てきましたなwww過去ログ30より抜粋ですぞwww 『-まあ逆に言えば春やGWに昇降格新ヤケ議論をすると荒らされるという覚悟は持った方がいいという事ですなwww -- (名無しさん) 2017-01-20 21 40 55-ヤャットでやるのが一番安全ですかなwwwwしかし参加できないものが多いのも悩みどころですなwwww とりあえずヤンケはまともに入れないものが多そうなのでなさそうですなwwwwもうすぐ受験シーズンも終わるので受験をおえて暇している者がまた荒らしに来る可能性が高そうですなwwww正直春休み以降にやるべきだと思っていますなwwww -春休みはそれぞれが環境に対してどのような役割を持てるかを考察し、春休みが終わった直後あたりにその使用感や一軍、二軍、二軍未満のどこに入れるべきだと思うか伝え、その後議論とヤンケを行うのが最も正しい結果につながると思いますが遅すぎますなwwww -- (名無しさん) 2017-01-20 22 17 20-確かorasでは春休みにやったところ、ポケモンBBS等から大量の荒らしが流入して、 ヤンケートを滅茶苦茶にされたんでしたなwww -- (名無しさん) 2017-01-21 07 26 01』 - ルール提案者 (2019-05-29 01 41 19) とりあえずロジックの提案は貴殿と範囲は同じですなwww強いて言えば一軍昇格、二軍降格のように「論理的にありえるか否か」とは違う部分は除いてもいいと思いますが、別に入れても構いませんなwwwただ「重要でない」かどうか、もっというとページ作成するか否かは❷にて「反論者に対する提案者の反論の有無」と明記されていますなwwwヤンケ狙いで敢えて反論者が反論しない、もしくは提案者が反論をしなければ議論ログページに送られて最悪の場合ヤンケ勝負になるのが気がかりですぞwwwこの認識自体が間違っているのであれば申し訳ありませんなwww - 分類提案者 (2019-05-29 02 27 14) それについては心配要りませんなwww『①判断基準は「反論者に対する提案者からの反論の有無」とする 「その反論は反論に当たらない」と主張する場合であっても原則としてページ作成するものとする ただし、この場合であっても簡易議論でよいと判断された場合はページ作成をせずともよいものとする』の最後の段落の通り、たとえ「反論に対する反論」があったとしても判断時点で何らかの理由により過去ログページでの簡易議論にできることを明記していますなwww実際にあった例で言えば二軍候補整理議論なんかがそれに当たるはずですなwwwと言うかそのことを参考に書き起こしましたなwww - ルール提案者 (2019-05-29 07 52 15) ここから先は一部個人的なやりとりになったため削除しましたなwww 先導できる方がいる以上我はアンケートに反対ですなwww 実況者やブログ・SNS等で知名度があり一人の意見(ロジックない場合でも)がその個人一人以上の票を左右することがありえますなwww 意図的に先導した際は大問題ですし悪意も意図もなく誘導になってしまっている場合やそれを見て論者ですらない方のノリで投票等一人一票とはいえない状態になる可能性がありますなwww 有名だからレート2000のったから等の本人に悪意や意図がなくてもロジックではなく権威に乗るだけの票がありえる以上重要な議論にアンケートはありえないと思いますぞwww - 名無しさん (2019-05-29 00 59 26) 貴殿の考えを聞かせて欲しいのですが「重要でないもの(=過去ログページでの簡易議論の対象)についてはヤンケートを実施しても良い」と言う考えでよろしいですかな?www - ルール提案者 (2019-05-29 01 42 55) 簡易議論で済ませられる程度のものならそう捉えてもらって構いませんぞwww - 名無しさん (2019-05-29 01 56 11) 論者より異教徒のほうが圧倒的に数が多いのですから票操作や、そうでなくとも実施は十分慎重になるべきですなwww最悪の場合異教徒の意向でwikiが書き換わる事になってしまいかねませんからなwww確か前回の二軍候補除外のヤンケートについては、何かの間違いで有力候補が除外されたとしてもロジック次第で復活可能、と注釈の上で行われたんでしたなwww - 名無しさん (2019-05-29 09 17 27) 我も同意見ですなwwwwikiから見た場合異教徒であっても「役割論理」として紹介される例はいくつもありましたなwwwなのでそう言った者が参加する可能性(そして実例)がある以上ヤンケに頼らず結論を出した実績のあるツンデ方式にはヤンケの導入の必要性は薄いと思いますなwww - ルール提案者 (2019-05-30 00 30 18) 賛成派や反対派にどうしても意見を曲げない方がいる場合など、どうしても結論が導き出せない場合には提案者などによってヤンケに委ねるというのも手段の一つだとは思いますが、最終的な結論をヤンケによって決定する、と「ルールに盛り込む」のは反対ですなwww議論段階で十分に意見のすりあわせができるならそれに越したことはありませんし、そうそうに諦めてヤンケに委ねるよりもじっくり時間をかけて意見をぶつけ合ったほうが良い結果が生まれると思いますぞwww - 名無しさん (2019-05-30 00 35 01) そこそこ溜まってきたので、少しヤンケ反対派で意見をすり合わせてみませんかなwww反対派の中でも反対する理由が少々異なっている様にお見受けしますなwww今まで出てきたものの中から理由を要約すると以下の通りですぞwww①ツンデ方式ならばヤンケは必要ない②不正の可能性があり、止める方法が無い③ヤンケに委ねるよりも、ロジックや意見をぶつけ合うことを議論では重視すべき①と③はやや似ていますが、①は「ヤンケは不要」、③は「ヤンケの要不要にかかわらずロジックで一貫すべき」という差があるという前提ですなwww貴殿らの中ではどの理由ですかな?複数回答オーケーですぞwww例えば我なら①②③全部ですなwwwまた、この中で1つでも違うものがあれば、その理由をお聞かせ願いたいですなwww(①③のみ該当するなら②を選ばなかった理由)そこについて議論をする事で、意見の統一もできますし新たな何かが出てくるかもしれませんしな - 分類提案者 (2019-05-31 00 01 22) 我の意見は下記の通りですなwww①同意見→ツンデ議論での実績②やや異なる→ツンデ方式でも不正の可能性はあるがWikiが崩壊しない程度の小規模荒らしならロジックのみで結論を出す方が対処しやすい、というあくまで比較の視点からヤンケ反対③同意見→今までの役割論理Wikiの方針および過去のヤンケートの問題点、過去の他媒体・他サイトからの論者以外の投票の事例との比較 - ルール提案者 (2019-05-31 00 44 30) ↓「なぜツンデ方式にヤンケートが必要かどうか」のみに争点を絞ったのかについてのやりとりですなwww一部削除していますなwwwというよりかはこのページ作った時からそのような勘違いをしていたんですなwww多分本当なら議題変えてそれと同時にもう一度ページ名変えるまでしないとダメなんでしょうがこれ以上ログインユーザーに迷惑かけてまで議論することになるなら恥ずかしくて消え去りたいですな…どうすればいいんでしょうかなwww - ルール提案者 (2019-06-02 00 24 45) 貴殿がログインユーザーになればいいのではないですかなwwwなぜそうしないのか補助技を役割論理に持ち込むレベルで理解に苦しむのですが何か理由があるのですかなwww - 某麺類擬き (2019-06-02 02 38 42) 理由というほどのものでもないですが、そもそもが議論自体こんな長引くと思っていなかったのが1つですなwww申請しても議論中に間に合わないんじゃね?と思ったので申請しなかったんですなwww予定としては3週間から1ヶ月で終わると思ってましたなwww2つ目は今後大規模なページ編集するつもりがあまりないことですなwww今回は我が提案したことだからページ編集していますがこれが初めてのページ作成ですなwww今後は書き込みならまだしも作成するつもりはあまりないので申請しなくてもいいかなと思っていますなwww - ルール提案者 (2019-06-02 09 01 05) 一部個人的なやりとりなため削除しましたなwww 我が過去ログ議論に限りヤンケに賛成するのは、我の今回の提案が通る前提ですからなwww過去ログヤンケと同時に通らないと意味がないのでこちらに書いた次第ですぞwww賛成派に対しては「この条件なら過去ログ議論及びその際のヤンケを可能とする」と提案すればいいですなwww無論反対派の方々の賛同が前提ですざなwww - 分類提案者 (2019-06-05 00 03 57) 我の案を若干修正しましたぞwwwといっても提案時の反論に対する締め切りの期間を1週間に設定しただけですがなwwwこれをやっておかないと、締め切りギリギリに反論して、期間内に反論が無かったから却下と言う抜け道ができるからですなwww - 分類提案者 (2019-06-09 13 40 40) まとめが可能ならばその準備をお願いしますなwwwと言ってもすでにある程度まとまっているのでヤンケ導入否定派の中で改善案の採用の是非について意見をすり合わせておくことを提案しますなwww - ルール提案者 (2019-06-09 18 29 30) 基本ほぼまとまってますが最後に意見交換をしたいですなwwwルール提案者氏やその他の否定派の方々とヤャットで話せればと思ってるので、23時にインしておきますぞwww - 分類提案者 (2019-06-09 21 39 55) 反論が解禁になったので纏めさせて頂きますなwwwヤンケ賛成派の意見を見ての我の意見を述べさせて頂きますぞwww取りあえずヤンケ否定派の方々がこれを見てどう思われるかを伺いたいですなwww前提として、「新規ロジックの提案においては、いかなる場合でも多数決で結論を出さない」と明言しておきますぞwww①そもそもきちんと議論していれば、いずれどちらかのロジックが行き詰まる訳だから主張の優劣の判断はつく。もし完璧な平行線となった場合は双方の主張に一理あるということ。それならばチョッキ容認派の様な派閥を作って棲み分けをすればいい。(後日行われる分類議論を提案したのはこの為)②ヤンケで荒らしを排除するのは不可能。アカウントを作ったとしても荒らし側が複数の人員を動員されれば効果が無い。文章欄を設置して具体的な理由を書いた者に投票権を設定する場合、その理由が基準を満たすかを誰がどうやって判断するかの方法が無い。また、基準を設けたとして基準を満たした回答を荒らし側が人員の人数分用意すれば突破される。そして何よりそれに気付く方法が無く、不正結果を知らぬ間に受けてしまう危険性が出てくる。①以上に②が問題で、賛成派が挙げた方法でも荒らし対策にはなってないんですよなwww結論が出ないからヤンケに頼りたい気持ちは分からなくもないですが、不正が関与されたら元も子もないですぞwwwしかも不正されたかどうかが分からないので結論の無効化もできませんなwww不正を防ぐ手段と不正を許す手段、どちらがいいかはヤバヒを見るより明らかですなwww - 分類提案者 (2019-06-10 00 48 17) ①アクジェヤリルリといった明らかにありえないものですら完全に平行線となった場合、派閥として認めなければならなくなる。こういった事態を防ぐために、議論に参加する人には外部サイトでHNと自由記述をさせて、荒らしや役割論理を理解できていない人を弾いたほうがいいと考えている。ただし、前もってやると荒らし側も対策出来てしまうため、議論の最中に個別に答えさせる、異なる質問をするといった方法をとることが有効だと考えている。他の部分については異論はない。②複数アカウントについては1人でも可能だと思う。例えば、複数のメールシステムでアドレスを作ってしまえば、複数のGoogleアカウントを作成することが出来る。そして、VPNやWifiなどを同時利用すればIPも家で複数用意できる。そして、これを複数人にされると更に悪化する。最終的に派閥が出来るのはいいですが、その過程で荒らしの影響を極力排除しておきたいですなwwwそして、ヤンケという形式は統一的な質問にせざるを得ないため不正に特別弱いと考えていますぞwww- 某麺類擬き (2019-06-10 21 06 41) ご意見感謝以外ありえないwww②については我の認識の甘さが浮き彫りになりましたなwwwご指摘感謝ですぞwww幾つか気になることとして、・①について、『明らかにありえないものですら完全に平行線となった場合』とあるが、明らかにありえないものが平行線になることがあるのか?仮に平行線となった場合、筋は通っているので『ありえてもおかしくない』と考えるのが自然とも考えられるが…そもそも『明らかにありえない』の基準も人によって様々であり、そう言った決めつけ自体が極めて危険だと考える。・議論参加者(むしろ提案者?)に対しテストを設けるのは非常に面白い試みと言える。問題を誰が考えて難易度をどう設定するのか、カンニングをどう防ぐか辺りが課題か。今回の話し合いで分かったことの1つに、『荒らし』の定義自体が割とバラバラなことが挙げられますなwww我は『暴言や挑発行為等を行う者』『相手の主張に対して、理由や根拠を欠いた反論や筋違いな反論を行う者』が該当すると考えますなwww前者はモラル的なことであり問題外、後者は議論に必要な要素であるものの完全に守るのはやや難しいですが、指摘を受ければ修正する程度の能力は持ち合わせてもらいたい部分ですなwww- 分類提案者 (2019-06-10 22 43 36) 肯定派のヤンケ荒らし対策に対する反論を出しておきましたなwww気になる点があれば加筆修正する以外ありえないwww - 分類提案者 (2019-06-13 00 18 50)
https://w.atwiki.jp/orisuta/pages/950.html
オリスタスレ及びオリスタ掲示板、SS板、wiki等の規則書 2015年1月10日更新 第1章 総則 第1条 規則書の制定 オリスタ規則書を制定し、スレッド及びオリスタ掲示板、SS板、wikiに適用する。 必要に応じて更新し、最新の規則を優先。 第2条 スレッドの名称 オリジナルのスタンドを考えて絵師にデザインしてもらうスレ。 第3条 スレッドを立てる場所 ニュース速報(VIP) 第4条 免責事項 1、スレッドや関連サイトに投稿されたものは、本人の承諾なしにwikiに収録される。 2、問題のあるものは、運営側の判断で削除出来る。 3、スレッド及び当サイト内でトラブル・損害が発生した場合、運営側及びオリスタ利用者は、一切責任を持たない。 第2章 スレッドに関する事項 第1条 スレッドを立てる担当及び予定日時 1、スレ立て予定日に、掲示板にて、立てられる者が宣言をしてから立てる。 2、日時は、原則的に隔週土曜日とする。 第2条 インターバル 臨機応変に充電期間が必要と判断した場合に限り設ける。 第3条 VIP本スレと未デザイン案スレの役割 VIP本スレでは新規案・過去に投稿しデザイン化されなかった案(未デザイン案)、どちらも投稿することができる。 オリスタ掲示板の未デザイン案スレでは、未デザイン案のみ投稿することができる。 常に未デザイン案スレは存在するが、VIP期間中は活動を休止したほうが好ましい。 第4条 保守 オリスタ掲示板(したらば)では必要ないが、VIPでは、一定間隔で保守をしなければならない。 その場合、案の投稿でなくても良い。 負担を軽減するには、オリスタ利用者が協力して行うのが好ましい。 第3章 オリスタ設定案に関する事項 第1条 案の内容について 1、原作に準拠した設定であること。 パラメーターが全てA、能力が明らかに複数ある等のおかしい内容のものは好ましくない。 2、ネタやチートであることを意識しているなら、タイプの欄に明記したほうが良い。 3、テンプレに入っているスタンドタイプやヴィジョンタイプの項目は、しっかりと熟読しておくこと。 第2条 投稿 1、同スレ内に投稿した案を再度同スレに投稿することを禁ずる。 ただし、絵師が逆リクエストをしている場合に、安価をつけて指定することは除外する。 2、同スレ内で訂正した案を再投稿することは許可されるが、何度も必要以上に行うことは好ましくない。 3、既にデザイン化された案の投稿は禁止とする。 4、未デザイン集に収録されている案は、本人のもの以外は触ってはいけない。 5、過去に投稿し、デザイン化に至らなかった案の再投稿については、次の第3条に規定する。 第3条 未デザイン案 1、VIP本スレに投稿しデザイン化されなかった案は、未デザイン案(以下未デザ案)となる。 2、未デザ案を再度投稿したい場合は、VIP本スレの他に、オリスタ掲示板の未デザインスレを利用することもできる。 その際は、文章を修正しても良いし、しなくても良い。 3、掲示板の未デザインスレにて未デザ案を再投稿する際は、未デザ案であることを明記しなければならない。 VIP本スレでは明記の必要はない。 第4条 名前被り 1、スタンド名は被っても問題ない。 wikiの索引を利用して被ってないか、事前に確認したほうがいいかもしれないが、強要するものではない。 2、原作及び公式小説に登場する既存スタンド名には、被せてはいけない。 その際は、考案者に対してスタンド名の変更をしてもらう。 3、原作に登場する洋楽から取ったキャラクター名と被るのは、快く思わない人もいるので留意しておくこと。 第5条 規則違反の案へ下す処罰 再三に渡って規則を破った者の案は、wikiから除外する。 また、注意を呼びかける等の措置を取る。 第4章 オリスタデザインに関する事項 第1条 絵の投稿 1、絵師は本スレ内、ないしは「オリスタ未デザイン倉庫」の案をデザインし、描いた絵をスレへ投稿する。 2、既にデザインされたオリスタ案を描いても問題ない。 3、あくまでもスレッドの主旨としては、オリジナルスタンドを描くスレなので、スタンドだけを描くのは問題ないが、本体だけを描いた絵は認められない。 スタンドと本体を別々に描いている場合なら問題ない。 4、人型と書いてあるスタンドなら、最低でも上半身は描いたほうが良い。 第2条 画像 1、サイズを小さくしすぎて、どんな絵なのか判別出来ない、という事態は避けること。 2、携帯で撮った場合の、暗すぎて分かりづらい絵も出来るだけ避けたほうが良い。 3、画像アップローダーは、ある程度長期間に渡って残り、すぐに流れる心配のない所が好ましい。 4、世間一般的に考えて、18禁と認識されるレベルの性的描写は禁止である。 第3条 逆リクエスト 絵師が逆リクエストを取り、案を募ることは自由とする。 しかし、よほどの事情がない限り、途中で放棄するのは厳禁である。 第4条 安価 2ちゃんねる(主にVIP)用語。「(レス)アンカー」のこと。 絵師が数レス先の安価を指定して、その案を描くことは許可されている。 また、ksk(スレを故意に加速させる行為)を行なっても良い。 案ではないレスが安価を取ってしまった場合は、その下の案になる。 第5条 その他 1、原則的に、1000を取った案を優先的に描くというルールは存在しない。 しかし、個人レベルの意識でそうしている場合は、除く。 2、キャラメイクファクトリー等のアバターツールで作成されたデザインは、図鑑に収録不可である。 既に図鑑に収録されているものを作品という範囲で作成するのであれば問題ない。 第5章 SSや漫画作品等の創作物に関する事項 第1条 SS板の規約 1、SS板での連載は、誰でも始めてよい。 だが、一度始めた連載は責任を持って完結まで努力すること。 仕事や学業が忙しくなって更新が難しくなった場合は、更新停止する旨を伝えておいたほうが良い。 2、完結したSSを作者以外の人がwikiに移動させる場合は、必ず作者の承諾を取った上でやらないといけない。 3、原作キャラを主人公に抜てきするのは、極力控えたほうが良い。 せいぜい数回の客演か脇役起用に留めるべきである。 4、登場させるオリスタの能力や性能については、SS作者の解釈に委ねるものとする。 5、進化やレクイエム化させる場合、本スレへ案を投稿し、デザイン化されないと登場させてはいけない。 それらは自身が考案したスタンドでなくとも許可される。 6、各話終了時には使用案一覧の表記をすることを推奨する。 ただし、話の都合上明かせない(つまらなくなる)場合は、載せなくても良い。 7、絵師が挿絵を描いた場合、その作品のスレに投稿しても構わない。あるいはオリスタ掲示板のスレでも可。 また、作者自身がWikiにSSを掲載する際にその挿絵を使うことは自由とし、絵師に許可を取らなくていいものとする。 8、作者自身の考案スタンドばかり出すことは、顰蹙を買う恐れがあるので、留意すること。 9、失礼の無いレベルでなら他のSS作品のパロディは自由にやっても良い。 10、連載SSはSS板、単発SSはオリスタ掲示板内の単発SS投下スレで行うこと。 第2条 漫画の規約 1、基本的に自由に描いて構わない。 2、第1条は第2条でも共通のものとする(7、10は除く)。 第3条 創作作品の禁止項目 1、性器の表現、露出、性行為がされている描写。 2、あまりにも度を超えた残虐なシーン、刺激が非常に強く嫌悪感を催す暴力シーン。 ただし、原作自体がグロテスクな描写は多いので、余程でない限りは大丈夫である。 3、特定の実在する人間に対して、誹謗中傷や脅迫じみた内容で、精神的にダメージを与えかねないもの。 4、デザイン化されてないスタンドを起用してはならない。 登場させるのは、デザイン化されたオリスタであることを厳守する。 第4条 その他の規約 1、これらの著作物を許可無く他所へ転載することを禁じる。 第6章 スレッド及びwikiの全ての著作物に関する事項 第1条 オリスタの著作権 1、各オリスタの著作権は案師と絵師にある。 よって不当に利用していいものではない。 しかし、二次創作物をスレッドやオリスタ掲示板で発表する分には許可が無くても構わない。 2、スレッドやオリスタ掲示板、SS、wiki等全ての画像や文章データを無断転載することは許可しない。 第2条 外部サイトへの投稿及び使用 1、全てのデータを無断で使用することを固く禁じる。 使用したい場合は、ちゃんと素性を明かし、こちら側が許可を出すことが条件である。 2、制作に携わった人物(絵師側)が、PixivやYoutube等に投稿することは問題ない。 ただし、投稿していいのは自分が関わった作品だけで、他人の作品を投稿することは許可されない。 第3条 商用利用 1、たとえ、個人であろうと金銭が発生する目的での使用は原則的に禁止とする。 2、同人活動については、要相談である。 第4条 私的使用 1、著作権法に基づき、個人で楽しむ範囲なら、オリスタ関連著作物の複製は認められる。 第7章 オリスタ掲示板に関する事項 第1条 オリスタ掲示板の規約 1、不必要にスレッドは立ててはいけない。 2、オリスタ掲示板は、本スレッドが落ちているときに、雑談や議論をしたり、企画を催したりする場所である。 3、誹謗中傷、荒らし、スパム行為等を見つけた場合、速やかに削除、ないしは規制をする。 4、オリスタ掲示板のほうにデザインしたイラストを投稿することは、推奨はしないが、禁止されるものではない。 本スレッド期間中に制作を始め、投稿が間に合わなかった場合は、問題なくオリスタ掲示板で公開して良い。 5、全ての発表は、オリスタ掲示板を中心に行う。 既存のルールを改正する場合、オリスタ利用者間で話し合い、決定する。 第8章 各企画に関する事項 第1条 企画の立ち上げについて 1、オリスタユーザーであれば、誰でも企画を提案して良い。 あらかじめオリスタ掲示板で議論することが推奨される。 2、本スレッドでの企画は、独断でやってはならない。 3、不備があると判断されたものは、却下される。 第2条 アンカー・ヴァルチャー、降星学園、Z1プロダクション 1、これら企画に参加した案は、世界観を共有している。 2、案を作る際は、wikiの各ページで設定を読み、準拠したものにすること。 デザインにおいても指定があるものは、そのとおりにするべきである。 第3条 オリスタショッキング 1、司会者の進行で進むものとする。 2、質問をする場合、最低限のマナーを守ること。 3、ゲストで呼ばれた方は、義務ではないが、可能ならば質問に答える。 4、次に呼ぶゲストは、面識がなくても構わないが、現在もいる可能性が低い人は避けたほうが良い。 第4条 オリスタの挑戦状! 1、GMが司会進行を務め、判定を下す権限がある。 2、使用するオリスタは各々が選び、またはGMに選んでもらうことも出来る。 3、ミッションは募るか、GMが用意したものを使う。 ミッションは細かい状況や明確な勝利条件が、説明されていることが最低条件である。 第5条 Illustrators Collaborate on Originalstand(ICOプロジェクト) 1、事前に参加者を募り、チーム編成や進行は進行役の者が行う。 2、使用する案は参加者に選んでもらうか、スレのキリ番等から選ぶ。 3、完成したイラストは本スレで公開することが好ましい。 第6条 オリスタトーナメント 1、原則としてホストの◆aqlrDxpX0sに権限があり、進行をする。 2、参加者はしっかりルールを読んでから望むこと。 3、ルールは◆aqlrDxpX0sが提示した最新のものとする。 4、当企画にてスレッドに投稿された文章は、wikiに収録される。 第9章 wikiに関する事項 第1条 wikiの編集について 1、誰でも自由に編集可能であるが、オリスタwikiに損害を与える行為はしてはならない。 2、図鑑に収録されている案を修正していいのは、その考案者のみである。 また、デザイン化された案は、設定に不備でもない限り触ってはならない。 3、wikiメンバーには「編集・閲覧権限変更」「編集モード変更」「ファイル削除」の権限を与える。 4、◆70nl7yDs1.が信頼している者に関しては、wiki編集の全権を委ねる。 第2条 wikiの業務 1、主なものとして、オリスタ図鑑と称したオリスタを収録したページの作成・編集である。 また、企画等で制作された文章や画像を収録することもある。 2、義務ではなく、オリスタ利用者の有志が自主的にやっている。 初めて図鑑の編集をする場合、既存の図鑑ページを参考にすること。 3、迷惑行為や荒らし行為を発見した場合、速やかにオリスタ掲示板で報告をすること。 第10章 宣伝に関する事項 第1条 スレッド及びwiki等の宣伝 運営側が認可していない外部への大々的な宣伝活動、勧誘活動は認められない。 個人レベルでのクチコミなら問題ない。 第11章 その他の事項
https://w.atwiki.jp/07th-umineko/pages/34.html
リレーSSベアバト 戦人は必死でベアトリーチェに論理戦を挑んでゆきました。でもお馬鹿なので全く歯が立ちません。 勝負を重ねるごとに醜態をさらし、自分勝手で稚拙な暴論、読みの浅い推理を繰り返し魔女に嘲笑され続けました。そう、もはや終盤にはそれはゲームの体をなしていませんでした。 負けを知りながら己のプライドのためだけに惨めに無様にあがき続ける戦人にときに優しく諭すように、ときに厳しく呆れたように、赤字で真実をつげなぶるだけの拷問、無様な敗者を家具に変える愉快な調教の一環でした。 とうとう戦人は冷静な思考で望むべき推理中にまで、混乱し泣き出してしまいました。赤字で繰り返される認めたくない真実を聞いてわんわん泣き出してしまったのです。 「ぅぅぅぅっぅなんでだっ!どうしてっ!ぅぅぅぅっ魔女の存在を認めなきゃならないってゆうのかよぉぉぉゎぁぁぁん!!」 無様に取り乱し絨毯に突っ伏し、ばたばたと駄々っ子のように床を叩く戦人。そんな彼の眼前に魔女は優しく、その白く美しい脚を差し出します。それはまるで暗雲を切って注ぐ一筋の光明のよう 「もう十分であろう、まったく随分と手間をかけさせたものよ、ん?」 魔女は爪先でこつこつと戦人の頭を小突き、契約の履行を促します。戦人はわなわなとうちふるえながら彼女を見上げます。 浅ましくもまだその目にはもう一度ど挑戦したいという懇願があったのです。 「痴れものめっ!恥をしれっ!」 もはやさっきのような優雅さなしに、魔女は戦人の頭を踏み付けます。 「お前が無様にあがく様がおもしろくてここまでやらせてやったのだ!あがく気骨も折れたお前にくれてやる生などないわっ!」 ゲシッゲシッと頭を、頭を庇う手をふみにじられる戦人の口から嗚咽に混じって言葉が聞こえます。 「ぅっくぅっ…を…さ…て…ぅっくだ…い」 魔女は苛立ち気味に足に力をいれ、戦人の頭を床にこすりつけます 「ほらっ!聞こえんぞ!!負け犬ぅぅ!」 戦人は床に頭をすりつけて泣き叫びます 「ぅっ御靴にキスをぉっくさせてくだっさい!ベアトリーチェ様あああああっ」 「クククッハハハハ!いいだろう、光栄に思え!新たな家具よ!」 魔女の許しを得てぺこりと卑屈に頭をたれると戦人は魔女の爪先に熱くキスをしました。 態度ばかり大きくとも恋には奥手だった彼。彼のファーストキスは愛する人の唇にではなく、自らをいたぶる魔女の靴の先に奪われたのでした。 魔女は戦人に靴底を向けます。キスだけでは忠義が足りぬというのでしょう。戦人は躊躇いました。爪先にキスをすることが屈服の表明だったはず。 戦人は自分の負けを確信した初めの頃はたしかに自分のプライドのために勝負を引き伸ばしていました。 しかし自分の愚かさを、幼稚さを、聡明にして美しい魔女に嘲けられるうちに、絶対的な存在である魔女への崇拝の念が育っていたのです。 愚かな戦人はそれを認めたくはありませんでした。だから待っていたのです。背中をおされるのを、魔女に服従を強要される時を! だから魔女はさっき戦人の頭を踏みつけたのです。命令されぬと何もできない無能な戦人のために! しかし今度は違います。優雅に微笑みながら靴底を突き出すだけ。 甘えんぼな戦人のずるい思考、強要されたことにして自らのプライドをギリギリで保ち続けようとする浅ましさを読みきった魔女の聡明な一手です 戦人は微笑む魔女を地べたから見上げて恥じました。自分はなんて浅ましかったんだろうと。 そしてそんな心までも見透かした聡明な、高貴な魔女に対して込み上げる崇拝心はもはや自らを人の身にしておくことを許しませんでした。 思考も感情までも読み切られた自分がどうして人でいられようか。 人間は自分の意志にて動くもの聡明高貴なベアトリーチェ様の前で彼女の玩具以上になろうとした自分が間違いだったのだ! 【【ベロベロチュッチュッチュー!!】】 卑しい音をたてて戦人は靴底に舌を這わせました。顔を押し当ててひたすらすら醜くく!汚らわしく! それは魔女に自発的な敬意を表れ、戦人の思考はもはや自分のためにはあらず、ベアトリーチェ様にいかにして嘲笑って頂けるかのために存在する! だから戦人は惨めに泣き出しました。顔を卑屈に歪め、悔しがるような素振りまで見せました。 戦人にとっては絶対的な存在に屈する神聖な瞬間でも魔女にとってはただの玩具あそび。 だから戦人は自らに恍惚として靴底を舐めることを禁じました。 どこまでみっともなく愚かな玩具として振る舞え! 無能な自分にはベアトリーチェ様のお気持ちをくむことなどできぬ! だからあえて浅はかになろう!サーカスで失敗ばかりして笑いをとるピエロのように! ベロベチュハアベチュッチロベチュ! 滑稽にも、たらした鼻水や涙をなすりつけてしまいなかなか靴底の清掃は終わりません そんな愚かな玩具の顔を時に罰するようにふみ、時にいじらしく思うかのように靴底でその頬を撫でる魔女 残忍さと慈しみをそなえたその姿に戦人はますます我が身の卑しさを感じるのでした 730 :名無しさん@ピンキー[sage] :2008/09/09(火) 15 23 49 ID vHyBKyon 729 こうして戦人は完全に魔女に屈服しました。魔女に嘲笑ってもらうためだけに存在する自分を受け入れたのです。 魔女は一つ面白い遊びを思いつきました。 戦人が自分の屈服の瞬間を引き伸ばすために犯人に仕立てあげて利用し貶めた親族を蘇らせてやろうというのです そして無様な姿をさらす戦人の周りにはいつのまにか蘇りし死者たちが取り囲んでいました 「…くっ…お前みたいな最低なやつに期待したのがバカだったよ!」 「戦人くん……君恥ずかしくないのかい…」 「……あんたなんか兄さんじゃないっ!」 「うーうー戦人気持ち悪いーうーうー!」 「右代宮家の血をひく人間が…恥を知りたまえ!!」 「……頭痛が…」 「こんな変態が甥っ子とはねぇ……」 「戦人くん君にはがっかりやで…」 「こんな糞ガキに育ては覚えはないぜ」 「ぅゎ…………」 「あの恥晒し!殴り殺してやりたいわっ!」 「家具以下ですね!」 「そうだね、姉さん。戦人は地獄におちろ!」 「…おいたわしくないです」 「こんな奴に料理を食べさせていたなんて!!こんな奴ゴミをくわせておけば十分だった!!」 「……家具としての節操すらない…」 「おぉぉぉぉベアトリーチェぇええぇわしもぉぉぉ!」 735 :名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 22 17 56 ID vHyBKyon 729 戦人が靴底をていねいに舐め終わると魔女は爪先で彼の顎をしゃくりあげ表をあげさせました。その冷徹な笑顔に戦人は怯えます。 「おい家具ぅ!お前ごときがどうして服など着ているのだ?」 「それは……その」 「ん~?!その…なんだ?」 顔を踏みつけて魔女が先を促すと戦人はまたも愚かしさを披露します 「だって…かのんくんやしゃお…」 【ゲシッ!!】 魔女は勢いよく戦人を蹴飛ばしました。 「はっ!お前ごときがあの洗練された家具どもと対等とでもっ?」厳しい語気で魔女は戦人を踏み鳴らします 「あ痛っ!あ痛っ!すっみまませあ痛っ!お許しをっあ痛!」 「お前にふさわしい格好はなんだよぉ!えぇ!?」 「ぅくっ痛っあっぜっぜんらですっいやしいっ家具にっふくはいりませんでしたっ」 「ふっ。お前にはらんるもおしいわっ。さっさと分相応ななりになれっ!」 戦人は立ち上がろうとして顔を蹴られ咎められます。 「身を低く保つことを忘れるな。家具」 戦人は暴力の恐怖にわなわな震えながら膝をついたまま上半身の衣服を脱ぎ捨てました。 魔女はそのジャケットについた片翼の紋を踏みにじり笑います。 「ふっ。大層な紋をつけおって!妾が金を与えなかったら落ちぶれ果てていた分際でっ!」 そうです。家具の心を支えていた右代宮家としての誇りすら、そもそも魔女が恵んでくださったものだったのです。 なんのことはない。生まれたときから自分は魔女が祖父にかけた慈悲のたまもの。魔女に作られし家具だった! この身を流れる血すらベアトリーチェ様の恩賜!そう思うと尊崇の念で家具はうち震えるのでした。 上半身裸となると魔女は家具の頭に足をおきました。 家具は四つん這いでズボンとパンツを脱がなくてはなりません。 左手で上体を支えながら右手でズボンをずり落ろそうとします。 手をはずした瞬間に魔女が足に力を加えたので家具の上体は無様に潰れ顔が床に押し当てられました。 尻を思いきりよく突き上げた惨めな姿のまま家具はもぞもぞと脱ぐのに手間取ります 「くくくっ、いい様だ。早くしろ。もたつくとこの頭踏み潰すぞ!」 「っひぃぃぃ!」 怯えた家具は手を震わせてしまいますますもたつき、焦ります そんな必死な姿の家具はますます魔女の笑いを誘うのでした。 家具はついに分不相応な衣服をはぎとられ、肢体を惨めに魔女の前にさらしました。 魔女は家具の掴みやすく立てられた髪を引っ張り上げます。 よろよろと立ち上がる家具は図体は大きくともその卑屈に背を丸めた様はみっともないだけでした。 家具は髪をぐいっと掴まれ魔女と目が合うとへつらいの醜い笑みを浮かべました。 そのあまりに下卑な笑みは魔女の美観にそぐわなかったようで 「汚らわしいっ!」 と吐き捨てると家具の髪を掴んだまま家具をぶんぶんと振り回しました。 「くくくっハハハ!偉そうに図体ばかり大きいくせにっ!なんだこの様はぁ!えぇ?」 自分より小柄で華奢そうに見える魔女に頭を掴まれ右へ左へブラブラと引きずり回さた家具はその野卑な暴力ですら魔女に抗えないことを知ります。 知力も、生まれも、体力までも、全てにおいて卑しい自分。こんな下等な身を高貴な魔女に委ねることに家具は尊崇以上の気持ち、悦楽を感じはじめていました 頭が振り回され、家具は全裸で魔女の周りをバタバタと駆けずり回ります。 慣性でぶらぶらと振れるちんちん、魔女の笑いの種になっていたそれはいつのまにか怒張していました。 「おいおい、家具ぅぅ!どうしたその股の間はぁ!?」 魔女は愉快そうに家具の腿を蹴り、惨めに揺れるそれを笑います 本来なら雄々しいはずのそれも、引きずり回される家具のとあっては滑稽なもの。 魔女の威に身をこわばらせるように固くなって、その目をたのしませるのでした。 魔女は頭を揺するのをやめると家具の前に立ちはだかります。 魔女は足で家具の股を広げさせました みすぼらしい硬直を続けるそれに話かけるようにいいます 「どうして家具にこんな大層なものがついているのだ?」 からかうように内股をこずく魔女の問いに家具は口ごもります 「ぅっぅぅそれは…」魔女の視線を感じて家具のそれは浅ましくも汁をたらしはじめました 魔女は意地悪く笑います。 「お前ごとき家具が、使う機会があるのか?!人の身より卑しいお前が女を抱けるとでも!!?」 魔女はネチネチと家具に詰問しいたぶります。 家具は童貞でした。身を委ねる快楽を覚えたとはいえ、体を重ねる欲望がないわけはありません。それすら自分に値せぬと改めて宣告されることはあまりにつらいものでした。 家具は泣き出しました。 「ぅぅっひっくぅっ使いっみちはありませんっ!ぅぅうわぁぁぁん」 「確かに本来の使い道など貴様ごときに許されるべくもないわっ!だがあるだろう!何ごとも使い用よっ!」 「ぅぅっなんっですか?」 「ふっ。何も用途を思いつけぬとあらば、ひきちぎってもいいのだぞ?」 「ひっひぃぃぃぃそれだけはお許しをぉぉぇ!」 「くくくくっ怖じ気づきながらも、より強張ったようだぞ?ほらかつての推理のごとく歯切れよく答えてみよ!女にくわえこませることもできぬソレから汁までたらす意義を!!」 家具は必死で考えます。自らのちんちんを凝視しながら!ちんちんのある家具として踏み止まるための、魔女と家具との最後の勝負! くそぉぉおぉぉぉ! 駄目だ駄目だ駄目だ! 俺におちんちんはいらないのか!? くっそぉおわからないっ!別の用途だと?!オナニーとセックス以外にいったいなんの用途があるってゆうんだ! まずい!見える、俺のちんこがつまれる未来が見えてるっ! いやまて、クールになれ右しr…いや変態家具!俺の思考は何か抜ている… ……そうだ、俺は家具、家具とは所有者に使われるもののこと、 つまり家具の用途は家具のための用途にあらず!所有者のための用途! そうか、忘れていた、というかベアトリーチェ様にあてがうことがおこがましいと知り捨ててしまったあの思考法! 霧江さん直伝!チェス盤をひっくり返す!!! ベアトリーチェ様の視座から俺のちんちんの用途を考えるんだ! ベアトリーチェ様はおっしゃった、お前に使う機会はないと。 しかしそれならすぐにこんな見苦しいもの抜きとってしまえばいいはずだ。 だのに残した、使わせないのに取り上げない、それを命令の矛盾と考えるのが、家具の側からの限界 しかしチェス盤を返せば…そう!使えもしないのに勃起し生殖機能をのこす卑しい家具を嘲るため!葛藤を生じさせて小馬鹿にするためだ! 「わかりました!俺のちんちんはベアトリーチェ様に笑われるためについています!」 「くくく!よくぞ至った!さすがはチェス盤思考、相手の心理を汲みとるそれは、主君にへつらい使われる卑しき家具にそぐわしい」 そうか俺が得意気につかってきたはチェス盤思考はベアトリーチェ様のお気持ちを汲みとれるようになるための調教だったのか! ……ということはベアトリーチェ様はまさか! 「きっ霧江さん!?」 【ゲシッ!!】 「霧江様だろうがあぁぁ!」 「ひぃぃぃぃっすっすみません」 「よい。よくぞ至った。褒美だ。顔を上げろ。」 家具が顔を上げると魔女はその上に優雅にこしかけました 「いかにも。我が名はキリエ・ベアトリーチェ。キリエとはラテン語で『主よ』を意味する。妾を主として崇めるがいい」 「んんんん~(はいベアトリーチェ様ぁ~)」 家具は魔女の柔らかなお尻に狂いながら生涯の忠誠を誓うのでした キリエ・ベアトリーチェ様のご思慮はかくも遠大だ。 家具としての道のりは険しい 山羊の面々、煉獄姉妹、強力なライバルも控えてる! ベアトリーチェ様に一番愛顧賜れる家具になるために……俺の戦いはまだ始まったばかりだ
https://w.atwiki.jp/p_ss/pages/821.html
Side K- あのおでこへのキスから数日、相変わらずのっちをからかっては遊んでいる。 前と違うとしたらあたしの心に少し余裕が生まれたくらいでのっちの態度はそのままなのだけれど。 でもまったく脈ないならあんな照れた顔しないよね……? 一人思い出してはニヤつく自分が恥ずかしい。 明日が待ち遠しくて仕方ない。 どんな風にアプローチしようか、そんな事ばかり考えて学校からの帰り道を歩く。 ふと、何気なく周りを見渡すと道路の向かい側にのっちの姿があった。 まだあたしには気付いてないみたいで、 ……脅かしちゃえっ。 といたずら心が湧いてきた。 ……あれ?? よく見ると何か違和感を感じる。 のっち…、だよね? 違和感の正体はいつもしている眼鏡をしていない事だった。 珍しい事もあるもんだぁ、とのん気に見ていたら男の人に小走りで駆け寄って行く。 えっ?!ま…、さか。 さっきまでの高揚した気分は一気に冷たいものへと変わっていた。 や、やだっ、見たくないっ! 心とはウラハラに目は二人を捕らえて離さない。 眼鏡を外してるのっちはあたしには見せた事のない顔で笑ってた。 ……っ。 唇を噛み締めその場に立ち尽くすあたし。 何かが音をたてて崩れていくのを感じた。 昨日の光景が目に焼き付いて離れない。 泣きそうな顔のままあたしはのっちと並んで勉強するフリをする。 今日ののっちは眼鏡をしてる……。 K『今日はコンタクトじゃないんだね。』 N『……いつもですよ?』 のっちはもちろんなんの事だかわからないからそう答える。 それが無性に腹立たしくて惨めで。 一人舞い上がっていたんだと思うとほんとにやり切れなかった。 K『……嘘、昨日見たもん。』 N『??』 なんでこんなに子供じみた言葉しか出せないのか。 こんなだから見向きもされないんだろうね。 自嘲気味に鼻で笑い彼女を睨み付けるように見据え、 K『あれ、彼氏??』 そう、冷たく言い放つ。 K『楽しそうに歩いてたよね。……あたしには見せた事ない顔して、もちろん眼鏡なんてしてなくて。』 あたしは何の権限があってこんな事を問い詰めるのか。 別に付き合ってる訳じゃないのにまるで、 浮気だ!と言わんばかりに。 N『……あぁ、見つかってしまいましたか。』 やけに落ち着いた口調があたしを煽る。 取り乱す必要はどこにもないから当たり前なんだけど。 K『なんで嘘ついたの?普段はコンタクトなんてしない、って……。別に本当の事言えばいいじゃん、隠す必要ないじゃんっ。』 何も言わずおもむろに立ち上がりあたしのベッドに座った。 それがまたあたしの怒りを誘う。 N『別に彼とは付き合ってませんよ…。』 柔らかく笑うその顔が今は憎らしい。 K『そんな事聞いてないっ。まともに相手するのがめんどくさかったのっ?だから話合わせたみたいな感じではぐらかしたの? ………ごめんねっ、こんなめんどくさい子供のお守りさせちゃって。』 こんな見苦しい姿見せたくないのに想いは止まらなかった。 沈黙が痛い。 あたしはいまさらながら自分の吐き出した言葉に深く後悔した。 嫉妬丸出しの子供そのものの行動。 だからのっちはあたしを相手にしてくれないのに。 N『……樫野さん。』 こんなに醜いあたしをなおも優しい眼差しで見守ってくれるのっち。 N『こっちに来て貰えますか?』 言われたままあたしは歩みを進めのっちの側に立つ。 N『まぁ、座りましょう。』 素直に隣に座ろうとしたら、 N『あぁ、違います。”こっち”にです。』 と自分の膝を指さした。 K『なっ?!何でそこなのよっ。子供扱いすんのもいい加減にしてよっ。』 N『……子供扱いはしていませんよ。』 優しく笑いあたしの腕をひっぱった。 向き合うように彼女の膝の上に座らされたあたしはどうしていいかわからなかった。 のっちを跨いだ格好で座り、ただ黙りこくるしかなかった。 N『樫野さん。私が眼鏡をしてる本当の理由知りたいですか?』 やけに静かな口調が変な緊張を生む。 急に怖くなってあたしは無言のまま首を横に振った。 それに応えるようにのっちも無言のまま眼鏡を外す。 あたしが恋に落ちたその時の顔がそこにあった。 真剣な眼差しであたしを見てるのっち。 大好きなはずのその顔を見れず下に目線を落としたあたしに、のっちがこう言った。 N『……意識、するでしょ?』 ?? その言葉の意味が何なのか必死に探してみたけど見つからない。 N『……きみに意識させるためだよ。』 えっ!? 思わずのっちの顔を見ると見た事ない表情を浮かべこっちを見ていた。 K『え……っ。』 戸惑っているあたしに少し意地悪な顔をしてみせるのっち。 いつもの優しいのっちはもうそこにはいなかった。 N『まだわかんない?』 口調もいつも見たいな敬語ではなくなっていて、 N『じゃあこうしたらわかる?』 戸惑うばかりのあたしの顔を両手で捕らえさっき以上にたくらんだ顔をして見せた。 K『の、っち?!』 戸惑うあたしなんてお構いなしにのっちはあたしにキスをした。 !!! N『……これで少しはわかった?』 K『…。』 放心状態のあたしに呆れたように笑いあたしの唇に指をはわす。 N『じゃあ、もっとわかりやすい方法で説明しようか……。』 心臓が破裂しそうなほどバクバク言ってる。 事態を飲み込めないあたしはのっちにされるがまま身を委ねるしかなかった。 次に何をされるのかわからないまま、ただぼうっとしてたらのっちと目が合った。 N『可愛いね、ゆか、ちゃん。』 K『!』 初めて呼ばれた下の名前に顔が真っ赤になる。 パニックに近いあたしをあやすように優しいキスをしてくるのっち。 今のあたしにはもう理由とかそんなの考える余裕はなくて、のっちのくれるキスに溺れるしかなかった……。 (続く)
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/2562.html
それはJS事件が終わった後におきた世界の終焉・・・ なのは「何・・あれ・・」 異界より現れし異生物、世界を覆い尽くし、 フェイト「魔法が効かない!?」 人々を飲み込み、秩序を飲み込み、法を飲み込み、 キャロ「これって・・・」 エリオ「ロストロギア!?」 そして世界を絶望に染め上げる。 スバル「くそ!何なのコイツら!?」 ティアナ「知らないわよ!とにかくやるしかないわよ!」 世界が絶望に飲み込まれる瞬間、神は世界に一つの光を落とす。 シグナム「主!」 ヴィータ「なんだコイツら!蟲!?」 はやて「広域殲滅魔法もあの蟲が盾になって効かん。どうすれば・・」 その光、世界に伝承者を生み、世界の全てを委ねる。 キャロ「エリオ君、しっかりして!」 エリオ「キャロ・・、僕は・・もうだめ・・みたい・・」 キャロ「エリオ君!エリオ君!・・・いやああああ!!!」 伝承者、世界の生死をかけ、試練に挑む。 キャロ「お願い・・、エリオ君を救って!死者の書!」 その結果は、神さえも知らず。 リリカルキスダムR ~ENGAGE planet~ 聖王のゆりかご攻防戦から2ヶ月後、JS事件の傷癒えぬ世界で機動六課に下された任務。 ロストロギア「死者の書」の回収。そして、死者の書回収と同時刻にミッドチルダ各地域で発生した異変。 世界中で大量発生する蟲、そして異生物「ハーディアン」の出現。 魔法が効かないハーディアン達の前に、人々は成す術もなく、食われていく。 無論、死者の書回収の任務にあたっていた機動六課にも容赦なくハーディアンが襲いかかってきた。 そんな中、死者の書を回収したライトニング分隊のエリオ・モンディアル三等陸士は ハーディアンとの戦闘で致死的な傷を負った。 その時、同じくライトニング分隊のキャロ・ル・ルシエ三等陸士は 未知のロストロギア「死者の書」をエリオに使用。その結果、 エリオ「あれ・・、何で僕、生きているの・・・」 キャロ「・・・よかった!エリオ君!」 ロストロギア、死者の書によって謎の復活を遂げたエリオ。 その光景に、そこにいた機動六課のメンバーは皆、驚いた。 だが、エリオの謎の復活を喜ぶ暇もなく、ハーディアンが襲いかかる。 ???「失格、そんなバカの一つ覚えな攻撃ではハーディアンは倒せぬ。」 エリオ「えっ、誰!?」 ???「お前なら私の姿を捕えられるだろ。」 エリオ「えっ・・・、女の子?」 ヴァルダ「私はヴァルダ。ネクロダイバーである汝をサポートするもの。」 エリオ「ネクロ、ダイバー・・?」 突然エリオの前に現れた謎の少女、ヴァルダ。 スバル「くそ、どうしたら・・・うわああ!?」 ティアナ「スバル!?くそ、よくもスバルを・・!?きゃあああ!?」 なのは「ティアナ!?よくも2人を・・・きゃあああ!!??」 フェイト「なのは!くそ!みんなを返せ!!えっ、わあああ!!」 次々とハーディアンに食われていく仲間たち。そして、 キャロ「エリオ君、生きて・・」 ガラガラガラガラガラガラドッシャーン エリオ「キャロォォォォォォ!!!」 ビルの下敷きとなり、がれきに埋もれて見えなくなったキャロ。残った仲間たちも既にハーディアンに食べられてしまった。 エリオ「チックショォォォォォ!!!」 ネクロダイバー、エリオはその日、ハーディアンの前に敗北した。 それから半年後、ミッドチルダの人口は100万分の1に減った。残った人々はある者はハーディアンから逃れるように生活し、 ある者はハーディアンに抵抗し続ける。時空管理局は完全に崩壊し、ハーディアンは今、 あらゆる次元世界に現れるようになった。そんな中、砂漠と化したミッドチルダ南部で2人の人間が、 ハーディアンの攻撃から必死に逃げていた。 ???「くそ!何でこんな時にハーディアンが!」 ???「とにかく逃げましょう!」 かつて、機動六課でヘリのパイロットをしていたヴァイス・グランセニック。 そしてアルザス地方の人間で、キャロの妹のシエラ・ル・ルシエ。2人はとある目的でここに来たが、 ハーディアンに遭遇してしまった。 シエラ「きゃあああ!!」 ヴァイス「!?シエラ!」 ハーディアンの蟻地獄にシエラが飲み込まれようとした、その瞬間、 ???「・・・・・」 シエラ「え・・・」 ヴァイス「あいつは・・・、まさか!」 赤い髪の少年が間一髪でシエラを蟻地獄から救いだした。 半年前とは変らない姿だったので、ヴァイスは見違えようがなかった。 ヴァイス「エリオ・・・、生きていたのか・・・」 ヴァルダ「失格、なぜハーディアンへの攻撃よりその少女の救出を優先した?」 エリオ「別にいいでしょ。生きている命を救うことは悪いことか。」 今、ネクロダイバーのリベンジが始まる・・・ Coming soon・・・ さすがにそれは無い。 おまけ:リリカルキスダムRの面々の雑談 エリオ「そう言えば、ハーディアンに食べられたフェイトさん達って裏返ってるのかな。」 シエラ「裏返るって?」 ヴァルダ「死者の書の光を浴びた者がハーディアンに食べられた際、その者の強い意志で逆にハーディアンを乗っ取り、 復活することだ。死者の書が使われた時、お前の仲間があの場にいたのなら、おそらく死者の書の光を浴びたはず。 そうであるならば、強い意志があれば、食われた者が逆にハーディアンを取り込んで復活するだろう。」 ヴァイス「それならよかったじゃねえか。」 ヴァルダ「失格、力を得た者が暴走するのはよくあること。特に、裏返った者なら尚更。」 シエラ「それって・・・。」 エリオ「フェイトさん達と戦わなきゃならないとなると・・、気が重くなる。」 単発総合目次へ その他系目次へ TOPページへ
https://w.atwiki.jp/oyatu1/pages/568.html
「えぐっ…えぐっ…えぐっつ…」 「おはようございます。つ、つかささん、どうされたんですか?」 「おはよ~みゆきさん。なんか学校着くなりいきなり泣き始めちゃって…」 「ほらつかさ、どうしたのよ?」 「ひぐっ…う、ううん、なんでもないよ。」 「ならいいけど…なにかあったんならちゃんと言いなさいよ。」 「うん、ごめんねお姉ちゃん。」 キーンコーンカーンコーン 朝会の始まりを告げる鐘が響く。夏休みまであと三日―― ~想いが重なるその前に(2)~ 「おーっす、お前らー早く席に着けー。」 朝会が始まる前の騒がし光景。 どこの学校にでもあるありふれた朝の喧騒を桜庭先生が切り裂く。 先生が教室に来た途端にみな慌てて席に戻る。これもどこにでもある光景だろう。 私も自分の席に着き、いつもと同じ時間の流れに身を委ねる。 「あー、もうすぐ夏休みが始まりわけだがー、休みだからってダラダラせずに何か一つでも目標をもって過ごすようにー。」 お決まりのような先生の台詞。だが私の胸に少し引っ掛かる。 「そういえば何か目標を持って過ごしてきたかな…?」 ぽつりと洩らす。 考えてみれば今までの夏休みとかってだらけず計画的に勉強してきちんとした生活を送って、模範生なような過ごし方をしてきたつもりだけど、なにか「やるぞ!」 と心に決めた燃えるような、そう、まるで漫画や映画みたいな、情熱・青春・感動といった言葉がぴったりとくるような過ごし方―したことなかったっけな。 だからと言って後悔しているわけでもないし、今までの生き方を否定したいわけでもない。 ただ…あいつと、こなたと付き合うようになってから私の中で何かが変わったのかもしれない。いや、もっと前。こなたに恋をした時から。 「おーい、ひいらぎぃ!今日は一緒にメシ食おうぜっ。」 いつものように始まった昼休み、いきなり日下部に話しかけられる。 「あ~、わるいっ、今日もあっちで約束してて…」 「またかよ~、最近付き合いわりぃぞ柊。」 「みさちゃん、柊ちゃんにも都合があるんだから…」 「柊ってばここ最近ちびっこのトコばっかじゃねーかっ。あたしとの愛は冷めちまったのかよー。」誰があんたとの愛だ!そう心で突っ込みながら「ごめん、また今度ね。」と一言残し教室を去った。我ながらちょっと薄情かもね… 「んがぁー!ひいらぎってばそんなにちびっこがいいのかよー、なぁ、あやのぉー。」 「まあまあ、私が作ってきたミートボールあげるから機嫌直して。ごはん食べよう。」 「マジで!食う食う!あやのの作る料理うめーんだよなっ。…ってこんなんで柊を譲ったわけじゃねーかんなっ。柊はウチんだっ!覚悟しとけよちびっこめ!」「…みさちゃんのボルテージが上がってるわ~。」 「おーっす、来たよー。」 「かがみ~ん!待ってたよ~!!」 「お姉ちゃんいらっしゃい。」 「こんにちは、かがみさん。」 いつもの三人がそこにいた。いつもの光景、だが私にとっての幸福の地。 するとこなたがいつもの猫口と線のような目でこっちを見ると、ちょいちょいと隣のイスへ私を手招きする。誘われるまま私は腰をかける。「かがみんがいないこの三時間ちょっとすごい寂しかったよ~。」 とびっきり甘えた声で私に擦り寄ってくる。あ~もう愛いやつだよ。でもここは公衆の面前、ひとつビシッと… 「あ、あんたこんな人前でそんなこと…」 「え?じゃあ誰もいないとこ行こっか??そこなら思いっきりラブラブできるよね!?」 「ちょ、ちょっとぉ!!少しは自重しなさいよね!学校終わったらいっぱいしてあげるからっ。」 「ほんとー!?じゃあ約束のちゅーね!」 ちゅっ ふいに攻撃を受ける。こなたの唇の感触が熱く頬に残る。 「あ・ああああ・あああんんあんたはーーーー!!!!」 耳まで真っ赤にしながら私は叫ぶ。こんなところでまで私は弄られるのか?神様なんで?なんで?なんで?いつも弄られるのなんで?? 「…泉さん、かがみさん……どんだけ~」 「はぅ!ゆきちゃんそれ私のセリフ…」「つかささん、そういえば今朝はどうされたのですか?なにかお悩みがあるのでは…」 「う、うん…ゆきちゃん。実はね…」 ―――――――――「そうだったんですか、分かりますよそのお気持ち。」 「ゆ、ゆきちゃん…」 「私はいつでもつかささんの味方ですから。」 「ゆきちゃん…」 「つかささん…」 なにやら前の方ですごくいい雰囲気を感じたが、こなたにペースを握られっぱなしの私には気を向ける余裕は無かった。「かがみんあのさ、ちょっと話しがあるんだけど…」 突然まじめな顔をしてこなたが話しを振ってくる。 「な、なによ?」 「実はさ……」 チチチチチチチチチ…………… 学校の帰り道、辺りにはほとんど人はいない。ただひぐらしの太陽が沈むことを知らせるもの悲しい鳴き声がこだまする。 私はこなたと一緒に歩いていた。 帰り道。いつもと変わらない道。でも今回はなにかが違っていた。 ふと繋がれた手に目を落とす。 もうすぐ夏休み。なにかが始まるかもしれない夏休み。 私はそんな期待を抱かずにはいられなかった。 気がつけばこなたは私を見つめていた。視線が合う。こなたも何か大きな目標をもっているんだ。言葉を交わさず見つめ合うだけで分かった。 私は心の中でずっとあの言葉を反芻していた。こなたのあの言葉…… 「夏休み、一緒に旅行に行こう?」 もうすぐ夏休み。でも今までとは違う、なにか新しいことが始まりそうな…夏休みはもうそこまで迫っていた。 コメントフォーム 名前 コメント GJ!!(≧∀≦)b -- 名無しさん (2023-02-24 23 47 23)
https://w.atwiki.jp/bf4rjc/pages/7.html
基本ルール説明 攻守に分かれ、M-COMステーションの破壊と防衛を競う。 非対称な戦闘を特色とするモードで、攻撃側チームのゴールはマップにおける異なるゾーンで2つ のM-COMステーションを破壊することにあり、防御チームはこれを阻止する。 攻撃チームにはチケット数があり、デスするごとにチケットを消費するが防 衛チームは無制限にリスポーンできる 攻撃チームが2つのM-COMステーションを破壊した場合、さらにマップの深部に新たなM-COMステーションが登 場、攻撃側のチケットが補充される。 マッチは攻撃チームが全てのM-COMステーションを破壊し勝利するか、防衛チームが攻撃チームのチケットを0にする まで継続される。 このモードでは規定の個数のM-COMが破壊されることでLevolutionが自動発生する。 M-COMの設置/解除の流れ ラッシュにおける最重要目標[M-COMステーション]の破壊/防衛により勝敗が決まるので必ず覚えておこう。 ※兵士が持っている爆発物系武器やビークルの攻撃では壊れない。 M-COMに直接設置して破壊なので勘違いしないように。 攻撃側 こいつが憎きM-COMである。赤いM-COMは共産主義の豚なので破壊しよう。 防衛側の前線を突破/裏取りしてマップにあるM-COM[A]/[B]までたどり着く M-COMの前でアクションキーが出るので押し続けることで時限爆弾を設置 設置後、警報と設置メッセージが出るので爆発するまで防衛側の解除を阻止する必要がある エリアにあるM-COMを両方破壊すれば次のエリアへ進軍/勝利となる 実はコンクエストとの違いとしてチケットの減少のタイミングが若干異なる。 コンクエストでは兵士がリスポーンするときにチケットが減るのに対して、ラッシュでは兵士がダウンした時に減少する。 蘇生が間に合えばチケットの減少が、この違いを理解していないとそうでは、作戦の立て方や行動方針に大きな違いが出てくるだろう。 次のエリアに進軍の場合はリスポーン拠点が前方に移され、チケットが補充される。 防衛側より少し遅れて戦闘エリアが解放されるが、この間にもキルされるとチケットが減るので防衛側の残党を排除する必要がある。 また地雷などが置いてある危険もあるので制圧したからと言って警戒を怠らないこと。 ちなみに、セクターのM-COMが残りひとつの状態でM-COMに爆弾を設置しているとチケットが0になっても爆弾を解除されない限り即座に敗北にはならず、その状態で防衛側が爆弾を解除出来なかった場合、爆破成功扱いになる。 防衛側 こいつが敬愛すべきM-COMである。青いM-COMは…とりあえず守ろう。 攻撃側がM-COMまでたどり着けないように前線の維持、もしくはM-COM周辺で防衛する 設置された場合、爆弾が設置されているM-COMまで急行し、攻撃側を排除/隠密行動しつつアクションキーを押し続けることで解除できる M-COMを守りつつ、攻撃側のチケットを0にすれば勝利となる 2つのM-COMが破壊されたときはリスポーン拠点が後方に移され、攻撃側より少し早く次の戦闘エリアが解放される。 この間にもキルすることで攻撃側のチケットを減らすことができるし、後退しながら罠を仕掛けておくことなども出来る。 EODボット 工兵が持っているEODボットでも爆弾の設置/解除が出来る。 前線をなかなか突破できない時や攻撃側の防衛でM-COMの解除が出来ない時に役立つことがある。 EODの場合はアクションキーではなく修理の要領でガストーチで炙ればOK アドバイス 他のモードと違い攻撃側・防衛側の立場で勝利条件が違うため、戦術も使い分ける必要がある。 攻撃側はいくらキル数を稼ごうが勝てず、逆に言うとM-COMさえ破壊してしまえば最小限の交戦でも勝てる。 攻撃側では定点狙撃などしていても殆ど勝利には繋げられず、狙撃合戦をしてもチケット数が有限な攻撃側が不利になる一方である。 防衛側では相手のチケットを減らせばいいのだが、あまり功をあせって前線を押し上げすぎてM-COM付近に誰もいないといった状況になると万一不意をつかれて爆弾を設置されたときに解除に向かえなくなる。 こちらは無制限にリスポーンできる余裕があるので抜け目ない布陣で挑みたい。 防衛側の守りをいかにして崩すか、防衛側はいかに守りを固めるかが勝負所。 芋らない 後方で芋ってしまうとその人数分だけ前線にいる人数が減る。分隊員が分隊リスポーン(無線ビーコン)を活用しようにも場所によって活用しにくくなる。 このモードはM-comの攻防戦なので攻撃側は爆弾の設置、防衛側は攻撃側チケットを0にする前に解除が出来ないと勝てないので極力、芋にならないよう気 をつけよう。主力戦車などに乗っている時も同様であり、これらは前線を切り開く最強の矛であり、盾でもあるので後方に留まるのであれば真価を発揮できな い。 自分は芋じゃないと思っていてもチームからは芋と思われているかもしれないことを忘れないように。 ただ、芋の感じ方は多種多様なのでM-COM周辺など敵にとって脅威な位置や隠れてMAVなどで索敵していたとしても芋と言われるかもしれない。一箇所に留まる=芋!など様々感じ方があるのでこれらは各プレイヤーの判断に委ねるしかない。 乗り捨て厳禁! このモードは攻撃/防衛側ともに乗り物の数が限られている。 特に攻撃側が乗り捨てて防衛側に奪われるとM-comまで徒歩(水泳)で移動するハメに なったり、兵器の数で苦戦を強いられる。 乗った車両と共に死ぬ覚悟で乗ろう。ビークルと共に散ることは恥ではない。 乗り捨てるといったときは可能な限り破 壊処理をしておきたい。 以上ほぼほぼwikiからの転載でした。
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/55.html
概要 Pelagiaは、深みに誕生した最初の王国でした。 それはヒレのような足を持つ人型生物、Tritonの国です。 Coral ClanとPearl ClanのTritonは王国を築き、Mermanと同盟を結びました。 古代のPearl Kingらの賢明なる統治の下で、彼らは海を支配し、その富を集めました。 真珠、珊瑚、ケルプの絹、紫の染料が、Berytosの沿岸の市場で交易されました。 しかし、最近になって他の種族が深みを蠢き、新たな勢力が形成されつつあります。 ケルプの森の野生の存在が広がり、奇妙な存在は最も深い海から現れています。 Pearl Kingは彼らの軍を奮い起こし、Turtle TribeとShark TribeのTritonは王国と力を合わせます。 Tritonは海を離れることができませんが、Mermanは彼らの尾を捨て、交易や戦争のために陸地を歩くことができます。 Berytosとの広範囲に渡る交易は、Pelagiaに非常に価値ある同盟者を与えました。 Pelagiaが造った数少ない沿岸の都市では、Berytosの歩兵隊が防衛を手助けしています。 TritonとMermanはどちらも魔術師を持ちますが、Mermanの魔術師だけは海を離れることができます。 しかし彼らがそうするときには、その魔力は減少します。 種族 海中 軍事 水棲のトリトンと水陸両棲のまー満。軽歩兵、中装歩兵。神聖な水棲歩兵 魔法 水、星、緑、多少の風、地。魔術師は陸地では弱体化する。魔術師は水の宝石を星の宝石に変換可能 聖職者 強力。地上では貧弱 要塞技術 レベル1(Fortress)、水中建設可能 初期宝石 水4、緑2 魔法土地 Palace of Pearls 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Merman Scout 25g,4r 水中要塞 偵察兵:水陸両用の偵察兵。どこでも覗きに行ける Turtle Chief 40g,10r 水中要塞or沿岸要塞 指揮官:水陸両用の指揮官。指揮上限60 Pelagian Captain 70g,16r 水中要塞 指揮官:上位指揮官。ただし水棲なので自力では陸に上がれない。指揮上限80 Merman Priest 45g,1r 水中要塞 聖職者:レベル1の聖職者。水陸両用 Mermage 155g,1r 水中要塞 魔術師:水を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。水陸両用だが陸では水魔法の能力が下がる Pearl Clan Priest 80g,2r 水中要塞 聖職者:レベル2の聖職者。水棲のためとくに理由がなければ他のもので良い。指揮上限40 Pearl Mage 195g,1r 水中要塞 魔術師:水、星、緑を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。ターンを消費するが、水の宝石を効率よく星の宝石に変換できる Pearl King 485g,5r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の聖職者。水、星、緑を中心とした魔法スキルも持つ。水から星への宝石変換も可能。指揮上限120 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Merman Net Thrower 10g,3r 水中要塞 軽歩兵:槍と網を持つMerman。適度に混ぜておくと敵を捕縛して簡単に倒せる。水陸両用 Turtle Warrior 11g,9r 水中要塞or沿岸要塞 歩兵:珊瑚の槍と手槍、盾を持つMerman。地上戦向けの装備ではあるが性能は平凡。水陸両用。マップ移動力1 Turtle Tribe Triton 10g,7r 水中要塞 軽歩兵:珊瑚の槍と盾を持つTriton。Tritonはどれも水棲で、兵士はどうやっても陸には上がれない Shark Tribe Triton 10g,3r 水中要塞 軽歩兵:珊瑚の短剣を2本持ち、噛み付きも行うTritonの狂戦士。防御は甘いが火力はなかなか Pelagian Militia 8g,1r 水中要塞 民兵:珊瑚の短剣だけ持った純血のTriton民兵。民兵にしては強いが装備が貧弱すぎる Pelagian Militia 8g,2r 水中要塞 民兵:珊瑚の槍だけ持った純血のTriton民兵。短剣よりはマシ Pelagian Soldier 10g,3r 水中要塞 軽歩兵:珊瑚の槍と盾を持つ純血種のTriton。Tribe系のTritonより身体能力が高い Coral Clan Soldier 13g,15r 水中要塞 歩兵:珊瑚の槍と盾を持つ純血種のTriton。珊瑚の鎧を纏い、短い武器で挑んできた相手に毒を与える。隊列を組むのが得意 Triton Rider 45g,7r 水中要塞 軽騎兵:珊瑚の突撃槍と盾を持ち、水棲Unicorn、Hippocamposに乗るTriton。騎馬の力で戦傷を自動回復し、その角は魔法武器扱い Pearl Guard 20g,23r 首都 歩兵:Sacred。真珠の槍と盾を持つTriton歩兵。珊瑚の鎧を纏っている。隊列を組むのが得意で、護衛にも優れる Berytian Spearman 10g,9r 沿岸要塞 軽歩兵:槍、手槍、盾を持つ人間の歩兵。槍に毒がないことを除くとMermanよりは当てにできる 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Turtle Chief Merman 10 Mermanはただの槍を装備したNet Throwerの劣化版 地上上位 Merman Priest Turtle Warrior 10 水中下位 Pelagian Captain Pelagian Soldier 10 Pelagian Militia 10 Pelagian Militiaは槍装備 水中上位 Pearl Clan Priest Turtle Tribe Triton 10 Merman 10 Mermanはただの槍を装備したNet Throwerの劣化版 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 水中要塞 Merman Priest 1 Sacred 水中要塞 Mermage 2 +1 100% 水中要塞 Pearl Clan Priest 2 Sacred 水中要塞 Pearl Mage 211 +1 100% 首都 Pearl King 4113 +1 100% +1 10% Sacred ※Mermageは地上では-1 固有魔法 なし 前作からの変更点 旧OceaniaのEAの方針をPelagiaに、MAの方針をOceaniaに委ねる形で分離 コメント 名前 コメント