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2010年10月10日に開催された第100回例会の様子を報告します。 参加者は12人で、久しぶりの2ケタ参加となりました。 また、記念すべき100回目かつOASE発足おおよそ10周年ということで、夕方から参加者を募って宴会を行いました。 ・「メンバーズオンリー」 5人 英国人の賭け好きは有名です。あちこちにブックメーカーという賭け屋が存在し、スポーツはおろか、政治や天気まで賭けの対象となります。 このゲームにブックメーカーは出てきませんが、プレイヤーは英国紳士となり、会員制クラブで心底どうでもいいことで賭けを行います。 クニツィア作のなんとも悩ましいゲームで、海外よりむしろ日本で人気があるゲームですね。最近リメイクされました。 ちなみに前述のブックメーカーですが、日本で同じことを行うと完全に違法行為なので真似をしないでください。 ・「ダンジョンクエスト」 4人 20年以上前のゲームのリメイクだそうです。 プレイヤーは1人の冒険者となって迷宮に侵入し、怪物や罠を掻い潜って財宝を強奪するゲーム。 何気に最近この手のゲームの新作やリメイクをよく見かけます。 結構シビアな負け抜けゲームみたいで、1人は最初の怪物にやられて脱落していました。 ・「ショットアウト」 2人 ダンジョンクエストで真っ先に脱落したプレイヤーと新たに来場された方でプレイされてました。 前回もそうでしたが、結果をサイコロに委ねるタイプのゲームは盛り上がります。 ・「チグリスユーフラテス」 3人 「名作の誉れ高く、何度も再販されているのにプレイしたことない人が意外に多いゲーム」ランキング1位。 ついでに「アクションの条件や特殊処理、例外処理がやたら多く、インストが死ぬほど面倒なゲーム」ランキング1位でもあります。 どちらも私が勝手にでっちあげたものですが、印象としてはそんなもの。事前に配ったプレイサマリーは役に立ってましたか? 検索すればいくらでもヒットすると思うのでゲーム自体の説明はいらないよね? ・「ナゲッツ」 3人 「インストが死ぬほど面倒なゲーム」のインストをしていたら隣でやってたゲームが終了していたでござるの巻。という訳でプレイ中の写真はなし。 陣取りですが、置くコマでブラインドビットをするというゲーム。悩ましいというより初めは何やったら良いのかさっぱり分からないです。 ・「グリモワール」 3人 国産ゲームだそうです。カードゲームみたいなパッケージでしたが、結構いろんな物が入っていて驚きました。 プレイヤーごとに渡される魔道書を使うギミックが面白いとのこと。 ・「郵便馬車」 4人 2006年ドイツ年間ゲーム大賞受賞作。神聖ローマ帝国に郵便網を作っていくネットワークゲーム。 かなり綿密な計画を求められるゲームで、わずかな失敗で勝利レースから脱落してしまう鋭いゲームです。 しばしばソロプレイ感の説明に使われるゲームでもあります。やっていることは複数エリア同時早い者勝ち競争としか形容できませんが。 ちなみに私、「ソロプレイ感はただの気のせいだ」が持論であります。 ・「たんとくおーれ ~ドキドキバケーション~」 4人 前回に続いて今回もやってました。OASE参加者にはおなじみになってしまった通称「メイドミニオン」です。 持ち込まれた方の「実はドミニオンをやったことがない」発言には驚かされました。 ・「アップタウン」 4人 私の好きなゲームで、今回久しぶりに立卓させていただきました。 タイル引きのゲームですが、各自のタイルセットから引くため、ランダム要素が「どのタイルを引くか」ではなく「どの順番で引くか」になってます。 手札も5枚あるので戦略やタイルの置き方の影響が強く、引き運の比重はそれほど大きくないゲームです。 イエローが驚異的な引きと隙のないタイル配置で数々の妨害を撥ね退け、堂々の勝利。 ・「カードカソンヌ」 3人 カルカソンヌを一文字もじったタイトルですが、内容は全然関係ありません。 ここ最近の小箱ゲームの中では突出した出来だと思います。個人的にはカルカソンヌを遥かに凌ぐ面白さ。 ゲームシステムに関連性が微塵もないので比べるだけ無意味ですが。 以上、例会報告でした。 次回は11月14日(日)となります。皆様の参加をお待ちしております。 写真・文 : 池田@代表補佐見習い?
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希望の戦士2 セリフ集へ戻る 声をかける(日常etc) →声をかける(人間関係・感情指摘) 尋ねる・頼みごと・勤務中・その他仕事 通常時会話その他 戦闘配置・隔壁会話・都市船 都市船(街・施設)・TV・アイテム 希望の戦士2声をかける照れて話にならない 相手の顔をまじまじと見る 見つめる 寄り添う 相手が睨んでいると思う 上機嫌だねと言う 相手が不機嫌そうだと思う 相手が悲しそうだと思う 声をかける 照れて話にならない ○○は照れまくって、 思わずいい天気だね、などと 言ってしまった…。 (こっちも照れる) ○○も照れて、 素っ頓狂な答えをしてしまった! (変な奴だと思う) …………??? ○○は、頭をひねった…。 こっちも照れる (お見合い状態になる) 二人はしばらく見つめ合った…。 そして、長い沈黙が訪れた…。 相手の顔をまじまじと見る …………………………………。 ○○は、 △△の顔をじっと見つめた…。 (不思議に思う) ○○は、 気になって、何と尋ねた。 (顔を赤らめる) …………!? ○○は、 見つめられて顔を赤らめた…。 不思議に思う (何でもないと言う) ○○は、 とっさに何でもないと答えた。 (魅力的に映った事を述べる) ○○は、 △△の事をいいなと思った、 という事を伝えた。 見つめる ○○は、△△を見つめている…。 (不思議に思う) ○○は、 みつめる△△に、何かと尋ねた…。 (洒落た言葉で口説いてみる) ○○は、△△に うっとりするような言葉で口説いた。 不思議に思う (洒落た言葉で口説いてみる) ※上と同じ (怒る) ○○は、 △△へのアイコンタクトが 理解されずに腹を立てた。 洒落た言葉で口説いてみる (バカにする) ○○は、 目を細めて、馬鹿じゃないの? …と言った。 (ちょっとはぐらかす) ○○は、 ちょっとはぐらかしてみた…。 (洒落た言葉でOKを返す) ○○も、 △△を甘く口説き始めた…。 バカにする (ムッとする) ……………………………!!!! ○○は、 △△に馬鹿にされて腹を立てた。 (ヘコむ) ……………………………。 ○○は、 △△の反応に傷ついてヘコんだ。 (洒落だと言う) ○○は、 洒落がわからない奴だと呆れ果てた。 ちょっとはぐらかす (あたふたして口説く) ………………!! 話をはぐらかされた○○は、 あたふたしながら、再度口説いた…。 (引き下がる) ………………………。 ○○は、 △△に話をはぐらかされて 引き下がることにした…。 あたふたして口説く/引き下がる (微笑む) ○○はにっこり笑って 先ほどの△△の言葉をじらした ことをわびた。 (OKしてやる) ○○は、 高飛車な態度で、△△の告白をOKした。 引き下がる (意気地なしと思う) (この、意気地なし…、甲斐性なし…!!) 洒落た言葉でOKを返す (キスする) ○○は、 遠慮なしにとキスをした。 (呆気にとられる) ………………………!? ○○は、 意外な答えに言葉を失った! 呆気にとられる (愛を告白する) ……………………………!! ○○は、 意を決して、△△に好きだという 想いを打ち明けた。 (相手の反応に不満を言う) ……………………………………。 ○○は、 自分の言葉をフイにされて、落ち込んだ。 寄り添う ○○は △△に寄り添った。 (拒む) ○○は、 身を離して△△を叱った。 (優しく笑う) ○○は、 はにかんで優しく笑った…。 拒む (謝る) ……………………………。 ○○は、 しばし呆然となったが、我に返って謝った…。 優しく笑う (嬉しいか尋ねる) ○○は、 △△に今の気持ちは嬉しいかと 尋ねてみた。 嬉しいか尋ねる (はぐらかす) ○○は、 いたずらっぽく、どうかな? と、言った。 (うなずく) ○○は、 こくりと頷いて、嬉しいと言った。 うなずく (頭を掻く) ○○は、頭をかいた…。 (顔を赤らめる) ○○は、顔を赤らめた…。 キスする (委ねる) ……………………………ん……。 委ねる (腕を上げた事を指摘する) ○○は、 最近、上手いんじゃないかと聞いた。 腕を上げた事を指摘する (自分ではわからない) ○○は、 そう…? と頭をひねった。 (練習しているからと答える) ○○は、 練習しているから…、と ボソッと言った。 相手が睨んでいると思う (睨まれる) ○○は、 △△のトゲトゲしい態度を非難した。 (睨み返す) ………………………………。 ○○は △△をギロリと睨み返した。 睨まれる (無視する) …………………………………………。 ○○は、 △△を無視した…。 (憎まれ口を叩く) ○○は、 △△に憎まれ口を叩いた。 (泣きべそをかく) ○○は、 泣きべそをかきながら悪口を言った…。 無視する (黙っている) …………………………………………。 二人の間には、気まずい沈黙が流れた。 憎まれ口を叩く (言い返す) ○○は、 悪口を言い返した! (激高する) ○○は、 顔を真っ赤にして激しく怒った! (思い当たる節がない) ………??? ○○は、 悪口を言われる理由がわからずに困惑した。 激高する (大喧嘩する) ○○は、 怒り頂点に達し、殴りかかった。 (無視にかかる) …………………………………………。 ○○は、 △△を無視した…。 泣きべそをかく (思い当たる節がない) ○○は、 思い当たる節がないのでオロオロした…。 (憎まれ口を叩く) ○○は、 泣きつづける△△に、 憎まれ口を叩いた。 睨み返す (憎まれ口を叩く) ※同上 上機嫌だねと言う ○○は、 △△に嬉しそうだねと言った。 (さりげなく返事する) ○○は、 はにかみながら頷いた。 (誤魔化す) ○○は、 気持ちを悟られまいとごまかした!! さりげなく返事する (こっちも嬉しくなる) ○○は、 △△の様子に乗じて喜んでみせた。 (理由を尋ねる) ○○は、 気分がいい理由を尋ねた。 こっちも嬉しくなる (まんざらでもなく思う) ○○は、 まんざらでもない気分になった。 理由を話す (納得する) ○○は、 理由を聞いて納得した。 (絶句する) ○○は、言葉に詰まって …はあ、とだけ答えた。 理由を尋ねる (理由を話す) ○○は、 嬉しそうなその理由を話した。 (曖昧に誤魔化す) ○○は、 質問をごまかそうとした!! 誤魔化す (怪しむ) …??? ○○は、怪しんでいる…。 相手が不機嫌そうだと思う (機嫌の悪さを心配する) ○○は、 △△の機嫌の悪さを心配した。 (ムッとする) ○○は、 何だコイツ、と邪険な態度を取った。 機嫌の悪さを心配する (思わせぶりに返事する) ○○は、 自分は今機嫌が悪いと告白した。 (なんでもない) ○○は、 何でもないと答えた。 思わせぶりに返事する (理由を尋ねる) ○○は、 △△の機嫌が悪い理由を 尋ねてみた…。 理由を尋ねる (理由を話す) ○○は、 機嫌が悪いその理由を話した。 (曖昧にごまかす) ○○は、 話をはぐらかして適当にごまかした。 理由を話す (納得する) ○○は、 理由を聞いて納得した…。 (言葉に詰まる) ○○は、 △△の言い分に納得出来ず、 適当に相づちをうった…。 曖昧にごまかす (やっぱり気にする) ……………………………? ○○は、 何があったのだろうと気になった。 なんでもない (食い下がる) ○○は、 しつこく理由を問い詰めた。 食い下がる (しばらく考える) ………………………………。 ○○は、 しばらく考えた。 (睨みつける) ………………………………。 ○○は、 △△をにらみつけた…。 しばらく考える (食い下がる) ※上と同じ (放っておく事にする) ○○は、 △△が黙り込んだので あきらめる事にした…。 (怒る) ○○は、 △△の煮え切らない態度に 怒り出した。 放っておく事にする (思い切って話す) ○○は、 慌ててわけを話し始めた。 ○○は、 機嫌が悪いその理由を話した。 思い切って話す (納得する) ○○は、 理由を聞いて、納得した…。 (もっと早く話せばいいのにと思う) ○○は、 最初から話せばいいのにと呆れた。 納得する (ブツブツつぶやく) ○○は、 相変わらず機嫌が悪そうに、 文句を言い続けた…。 もっと早く話せばいいのにと思う (謝る) ○○は、 申し訳なさそうに謝った。 怒る (黙っている) ………………………………。 ○○は、黙り込んだ。 (口論する) ○○が、△△を 煙たがって文句を言うと、 2人は激しい口論を始めた。 ムッとする (文句を言う) ○○は、 荒々しく、そこをどけとがなりたてた。 (睨みつける) ※同上 文句を言う (言い返す) ○○は、 △△の横暴な態度に憤慨した! 相手が悲しそうだと思う (理由を尋ねる) ○○は、 △△の悲しみの理由を尋ねた…。 (なぐさめる) ○○は、 △△に慰めの言葉をかけた…。 理由を尋ねる (理由は話せないと言う) ○○は、 理由は話す事が出来ないと答えた…。 理由は話せないと言う (困り果てる) どうにも出来ずに、ただ参ってしまった。 (イライラするから放っておく) ○○は、 腹を立てて、放っておくことにした。 困り果てる (謝る) ○○は、 自分の事が不甲斐なくなって、謝った。 (まだ、悲しむ) …………………………。 ○○は、 さめざめと悲しんでいる…。 まだ、悲しむ (落ち着くまで待つ) ○○は、 ○○の気持ちが落ち着くまで 待つ事にした。 (キリがないから放っておく) ○○は、 キリがないので放っておくことにした。 落ち着くまで待つ (礼を言う) ○○は、 △△が心配してくれた事に 礼を言った…。 (理由を話す…言葉に出来ない) ○○は、 心の整理がつくまで何も話せないと言った。 (理由を話す…話すと悲しくなる) ○○は、 理由を口にすると、もっと悲しくなると言った。 (理由を話す…胸にしまっておく) ○○は、 とにかく誰にも話せないと言った。 (理由を話す…なぜ悲しいのかよくわからない) ○○は、 悲しいが、その理由がわからないと言った。 なぐさめる (泣く) ……………………………。 ○○は、 こらえきれずに涙を流した…。 (勘違いをするなと言う) ○○は、 悲しそうに見えるのは勘違いだと言った。 泣く (何も聞かずに慰める) ………………………………。 ○○は、 何も言わず、何も聞かず、ただ△△を 慰めた…。 (何があったのか理由を尋ねる) ○○は、 何があったのか尋ねてみた。 何があったのか理由を尋ねる (理由は言えない) ※同上 理由は言えない (落ち着くまで待つ) ※同上 (キリがないから放っておく) ※同上 何も聞かずに慰める (礼を言う) ○○は、 △△が慰めてくれた事に 礼を言った…。 勘違いをするなと言う (強がりを指摘する) ○○は、 △△が気持ちを誤魔化している事を 咎めた。 (謝る) ○○は、 勘違いだった事に脱力した…。 強がりを指摘する (気のせいだと言う) ○○は、 それでも気のせいだと言い切った。 (黙っている) …………………………………………。 抱きしめる (その胸で泣く) …………………………………………!! ○○は、 せきを切ったように泣き出した!! (振り払う) ○○は、 △△の腕を振り払った!! topへ
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https //twitter.com/metensa096/status/1103279129451884545 ねるんくんが配信中にも関わらず何時間もスヤスヤしてしまうくだり定番になってきたので4コマにしてください (link https //odaibako.net/detail/request/c442d57cd9bc4357b58ec93606209cff) odaibako.net/detail/request… #odaibako_metensa096 配信中に寝るやつなんておらんやろ~ 次の話 前の話
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70さんについて http //www.pixiv.net/member.php?id=1894574 5月22日~5月27日にかけての70さんと他ユーザーとのコメントの応酬 http //www54.atwiki.jp/fuyuki_pixiv/pages/18.html http //www54.atwiki.jp/fuyuki_pixiv/pages/19.html http //www54.atwiki.jp/fuyuki_pixiv/pages/24.html 70さんが主張するTYPE-MOON作品原作へのクレーム 2013/5/22 10 08 私見ですが、クーフーリンがヤンキーだったり、アレクサンドロス大王が巨体だったり、ギルガメッシュのひげがなかったり、どう思いますか? 2013/5/22 10 16 どうしてアレクサンドロス大王がイスカンダルが本名なの? アラビア語でal(アル)が冠詞だから間違って広まったのに何で本人が言ってるの? 2013/5/22 10 43 と いうかわたしのアレクサンドロス大王の愛を語ると長いですよ。マナーって何?イスカンダルはでっかいパンツはいてない男!って言われた時の気持ち、ええ、 ぐっとこらえました。フィリッポス2世を語らずして何がアレクサンドロス大王か!ブケファラスに乗るんだから大男だとつじつまあわないんだ! 「注意喚起/TYPE-MOON作品二次創作公式ガイドラインについて」コメント欄ログより 70 2013年10月13日 02 35 何をヘイトかっていう基準を公式が出してないのに一方的にファンが決められるのかっていう問題はないのですか?ファンである私が思うのだから!なら基準にならないです。公式がこれはダメと言ってない限り二次創作にも著作権は発生します。これは著作権法の問題です。 70 2013年10月13日 02 32 棲 み分けや注意喚起文の件なら賛成ですよ。けど、そのほかの部分に意見しているんです。ヘイトって一人でも~なら主観次第でどうとも言えますから。あと、タ イプムーンさんが二次創作の規約でシナリオの一部を~やキャラクターを~もOK出しているのに著作権者でもないのにNGと言えるのかっていう 70 2013年10月13日 02 27 私 冬木ちゃんねるの事典コメントで棲み分けと注意喚起文の件やヘイト創作は人を選ぶからっていうのもコメントしてたけどね。原作への敬意の件もコメントしま したけど。論理としてどうよっていうだけ。タイプムーンさんの注意事項読めばわかるけどね。ドラマCDの件も~ととれるって、それ個人の感想。 70 2013年10月13日 00 57 あと、原作厨とか実際の原作ファンと関係ないってあなた言ってたよね。これでおしまい。まだ指摘できることとか言いたいことあるけどこれでおしまい。私連投荒らしと言われても平気だけどね。腹立ったよ。でもあなたの意見を無視した? 70 2013年10月13日 00 51 ピクシブさん、他のサイトで他人のIDとか晒すの禁止しているけどそれは?タグルールは守ってほしいけど、感想タグからできた固有タグあるし(ジョバンニがとか)一概に禁止できない。まあ、あんまりなのはどうかと思うけど。 70 2013年10月13日 00 48 ピ クシブの規約で禁止している行為は実在のものに対して。キャラクターは実在していないからピクシブの規約に違反しているといえない。言えるならピクシブさ んに通報するのが義務じゃない?R-18GやR-18をつけないとかダメだよね。規約に引っかかるなら書き手はそれをつけるのがルール。 70 2013年10月13日 00 40 で、二次創作は公式なの?公式に関係しているの?お祭りしているのも募集している作品にタグ付けて他の二次創作と区別しているよね。 70 2013年10月13日 00 39 誰かの大切なものを踏みにじるって自分でもやっているのよ。みんなやってんだろってやっていいものじゃないけど。バチカンとか実際の団体よね。警察をばかにしくさった作品もあるね。けど、この作品はフィクションであり、実際の人物団体企業に関係ありませんですんでる。 70 2013年10月13日 00 36 タイプムーンさんがっ二次創作を糧にしているっていうなら、虚淵さんは?虚淵さんは自分は書きたいの書いてその読み方は委ねる方ですけど。(沙耶の唄)ファンの大切にしているって、アーサリアンとか知ってます?アーサー王伝説が大好きな方たちの自称ですけど。 70 2013年10月13日 00 27 布 教しているけど、あなたは二次創作を是正したいの?言っとくけど二次創作するファン、好きなファンもファンの一部なのであって、全部じゃない。というか二 次創作嫌いなファンだっているし。マナーは大切だけど、それ押し付けるものではなく一緒に守るものだし、守らない人がいても自分が守るものよ。 70 2013年10月13日 00 25 連 投すみませんね。でもこれだけ。ファンはね、決して公式側じゃない。ファンから公式に行く人もいるけど、それとファンはイコールじゃない。公式とファンが イコールじゃないのと一緒にね。というか、バカにされても愛するのがファンじゃないの?私神話ファンからバカにされても名作だって主張している 70 2013年10月13日 00 22 証明としてパトレイバーファンでもある私が体験した押井守とその著作『番狂わせ』があるけどね。二次創作は嘘っこを楽しむものよ。公式読めば体験すればわかることを何で主張するのかわからない。自分の大切な部分は原作で変わらないならそれで良しとしているからね。 70 2013年10月13日 00 18 ポルノ法で作家がどういう戦い方しているか理解していますか?キャラクターにあれこれしても実際に事件が起こっているわけではないという論理。著作権のどこをどういう案件からどういう解釈をしているのかわからないけど、著作権はファンを守ってはくれない。 70 2013年10月13日 00 16 タイプムーンさんの規約に違反していたことは言及しないの?キャラが~とか非実在的な彼らに対して実際に被害があったと訴えられるのは著作権者や知的財産権を持っている人だけ。 70 2013年10月13日 00 13 に じファンがアンチのせいで~っていうのはゲスパーていうか。推測の域。盗作は犯罪だし、ナマモノに手を出すのはやばいのは古参の方な知っているよね。歌詞 なんかケンカ売っているのかっていうね・・・。というか商業サイトなのに二次創作推奨していた、二次創作に特化した点でタイプムーンさんの 70 2013年10月13日 00 10 原作者が見ているから!ていうなら原作者が著作権を行使しないのに部外者(ファンでも)が著作権が!とかいうのは著作権的に越権です。盗作なら別だけど。(こっちは著作権でも非親告罪) 70 2013年10月13日 00 08 あー、うん。柴田亜美さんの同人撤退理由とか知ってればこういうこと書けないよね。タイプムーンさんがさも自分好みの作品しか許してないような書き方ですけど、個人の趣味ですからね。二次創作。原作者に見てほしい!ってやるのがファンなの?
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https //twitter.com/metensa096/status/1134806824002080768 グラブルでゴブロをひたすら狩ってて、ようやく武器を落とすもユグドラシルの武器で「自分の武器落とせや」と説教後にゴブロ武器が落ちるが、短剣だったので「斧おとせや」と結局きれるねるんくん。 (link https //odaibako.net/detail/request/1c62574e716a4384a918ac1ac43b0833?card) odaibako.net/detail/request… #odaibako_metensa096 次の話 前の話
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DEATH NOTE 752 名前:水先案名無い人:2009/01/22(木) 21 07 29 ID r/9UkjDF0 「地上最強のサスペンス漫画を見たいか――――ッ」 「オ――――――――――――――!!!!」 「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 「DEATH NOTE入場!!!」 「全DEATH NOTEストーリー入場です!!!!」 死神は退屈していた!! 更なる暇つぶしを求め最凶兵器が降臨した!!! 新世界神!! 『夜神月、デスノート入手』だァ――――!!! 総合探偵術はすでに私が完成している!! 宿敵『L登場』だァ――――!!! 疑いしだいつけまくってやる!! 連邦捜査局代表 『月に尾行』だァッ!!! デスノートの使い方なら僕の応用力がものを言う!! 穴開きの封筒 トランシーバー 『FBI殺害』!!! 真の学力を知らしめたい!! 全教科満点 『東応大学入学』だァ!!! テニスは全中制覇だが腹の探り合いなら全階級僕のものだ!! ラリーの応酬 『Lとのテニス』だ!!! 視聴率対策は完璧だ!! 出目川登場 『さくらTVにキラからメッセージ』!!!! 対死神の眼のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 入院中の局長が来たッ 『護送車で突撃』!!! 愛情なら絶対に敗けん!! アイドルの恋心見せたる 特好隊長 『弥海砂、月を訪ねる』だ!!! バーリ・トゥード(マニアックな拘束)ならこいつが怖い!! 牢獄のピュア・プリズナー 『容疑者監禁』だ!!! 捜査員たちから炎の要求が上陸だ!! 車内の一芝居 『月、海砂解放』!!! ルールの無い金儲けがしたいからキラ(殺人鬼)になったのだ!! プロの株価操作を見せてやる!! 『第三のキラ出現』!!! 海砂のロケ随行の土産に手がかりとはよく言ったもの!! 馬鹿の勇み足が今 実戦でバクハツする!! 松田流捜査術 『松田、ヨツバ社内に潜入』だ―――!!! アイドル接待の宴会芸こそが地上最危の代名詞だ!! まさかこの男が落ちてしまうとはッッ 『松田、偽装死』!!! キラを捕えたいからここまできたッ 成算一切不明!!!! オーバーアクションのピット(大根)アクトレス 『海砂、ヨツバの面接を受ける』だ!!! オレたちは番組最強ではないドッキリで最強なのだ!! 御存知さくらTV 『緊急キラ特番』!!! 逃走の本場は今や首都高にある!! オレを捕まえる奴はLなのか!! 『火口逮捕』だ!!! ハヤァァァァァいッ説明不要!! 早すぎる死!!! が……ま…… 『L死亡』だ!!! 後継者は実戦で使えてナンボのモン!!! 超即戦力後継者!! 本家ワイミーズハウスから『ニア、メロ』の登場だ!!! ノートはオレのもの 入手する手段は思いきり誘拐し思いきり交換するだけ!! アメリカン・マフィア統一王者 『夜神粧裕誘拐』 ノートを渡しにアメリカへきたッ!! 日米全捜査員出し抜かれ 『デスノート、マフィアの手に』!!! 作戦に更なる磨きをかけ ”リベンジ”『アジトに襲撃』が帰ってきたァ!!! 今の自分に後悔はないッッ!! シュート・ファーザー『夜神総一郎、死亡』!!! 大量殺人鬼の恐怖が今世界を覆う!! 米国から 『世界がキラに屈する』だ!!! 現ナマの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える金欲 『SPK襲撃失敗』 本性で登場だ!!! 検事の仕事はどーしたッ 正義の炎 未だ消えずッ!! 裁くも崇めるもキラの思いのまま!! 『魅上にデスノートが渡る』だ!!! 特に理由はないッ 二代目Lが疑わしいのは当たりまえ!! 日本捜査本部にはないしょだ!!! 日の下発覚! 『キラの正体が発覚』してしまった―――!!! 暗黒街で磨いた実戦犯罪!! ワイミーズハウスのデンジャラス・コンビネーション 『高田清美誘拐』だ!!! 抹殺だったらこの人を外せない!! 超A級危険人物 『メロ死亡』だ!!! 超一流探偵の超一流の対決だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ YB倉庫の頂上決戦!! 『月、ニアと対峙』!!! トリックはジェバンニが完成させた!! SPKの切り札!! 『デスノート差し替え』だ!!! 若き神が敗れ去ったッ どこへ行ってしまうンだッ 理想の世界ッッ 俺達はそんなものを待っていないッッッ『夜神月、死亡』だッ―――――――― 加えて最終話に備え超豪華な後日談を4つ御用意致しました! 獄中死 魅上死亡!! 伝統派つなぎ役 ロジャー、ワタリに!! 探偵の巨人!ニア、三代目Lに! ……ッッ どーやら世界はキラ出現前に戻ってしまった様ですが、その是非についてはッ皆様の判断に委ねることとしますッッ 関連レス 757 名前:水先案名無い人:2009/01/22(木) 21 28 03 ID fHiqzQib0 752 うまい! 758 名前:水先案名無い人:2009/01/23(金) 02 34 38 ID hKKgSb6yO 有吉の仇名 コメント 名前
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武将名 さなだゆきむら 闇に降り立つ将 SS真田幸村 後に神域の男と称される武将。紛うことなき戦の天才であり、いかなる修羅場においても動じず、自らの信念に迷いなく命を賭ける。幾度となく死の淵から復活し、日本を背後から操る、闇の帝王・徳川家康を追い詰める。「狂気の沙汰ほど、面白い……!」 出身地 信濃国(長野県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率5 特技 攻城 魅力 寡烈 計略 異端の策略(いたんのさくりゃく) 武力と統率力が上がる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。さらに虎口スロットの出目が良くなり、敵城に与えたダメージに応じて自城のダメージを回復する。 必要士気7 Illustration 福本伸行 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 神域(ざわ… ざわ…) 7 1 +8 +6 - - 9.2c(統率依存0.4c) 虎口スロットの出目が5本になる自身が敵城に与えたダメージの100%分自城のダメージを回復する 2 +7 +5 - - 3 +6 +4 - - 4以上 +5 +3 - - 兵糧庫でも5本が出る。 (以上3.02B) (最終修正3.02B) 解説 "真田幸村"の一人。同名に主力となるカードが多いのでどれを選ぶかは悩みどころ。 数値スペック的には平凡だが特技三つで、特に寡烈で武力11まで達するので本体スペックは優秀。 士気7かかる大型の単体強化と攻城・寡烈が噛み合い、とにかく逆転性の強いカード。 計略中は統率も上がり虎口の出目がフルになる上に敵城ダメージの割合分回復するため、 要するに黄色が通ると正味80%ほどの城ゲージ差が付く事になる(赤でも48%)。 士気は重いがコツコツ積み重ねたリードが一気にひっくり返るので、計略中に虎口に入る意義は非常に大きい。 特に最終盤にこのカードの虎口で試合カウントが終わるような展開になると敵にとっては恐怖。 ちなみに計略中黄色が通った後に城門攻城が入るとたとえ城ゲージ差が99%ついていても逆転できる。 基本的には真田2.5の中で本体スペックが信頼できる高武力パーツとして扱い、 ワンチャンスをもぎ取れる択として計略を終盤に視野に入れるのがよい。 最後の最後まで城ゲージ差40%ほどならひっくり返せるので本当の意味での虎口ゲーが期待できる。 城を殴れない時は単独で発動しても士気7には見合わないので計略を主力にしていくタイプではない。 どうしようもない場合は単独で防衛に発動してもそこそこ働きはするが…。 備考 『アカギ~闇に舞い降りた天才~』よりアカギが真田幸村として登場。 恐らく麻雀の点の取り合いを意識した計略なのだろう。計略名はアニメ版『闘牌伝説アカギ』の第3話サブタイトルから。 一度劣勢に陥らなければ真価が発揮できない関係上カイジや黒沢のほうが合うという声も 日本を裏から仕切るフィクサーである帝王家康を討つべく、闇に降り立った天才、幸村。 計略は狂気の沙汰ほど面白い、人の生き死にをギャンブルに委ねる、強制的な一発逆転要素である。 アカギに限らず福本氏の漫画にはちょくちょく戦国時代的描写を比喩表現として用いることがあるので (御丁寧に心情の中でもキャラが刀を持ってたり鎧兜を身に着けてたりもする)SS化はある意味妥当な人選と言える。 3.00C 敵城に与えたダメージによる自城のダメージ回復量増加(×約0.67?→×約0.8?)、効果時間延長(7.7c→?c)(統率力依存値増加(0.2c→0.4c)) 3.02B 効果時間延長(?c→9.2c)、敵城に与えたダメージによる自城のダメージ回復量増加(×約0.8?→×1.0) 台詞 \ 台詞 開幕 不合理に身をゆだねてこそ博打 計略 まだまだ終らせない……! 地獄の淵が見えるまで タッチアクション - 撤退 オレはいつでも死んでやる……! 綺麗に……! 復活 狂気の沙汰ほど、面白い……! 伏兵 - 虎口攻め むしれるだけむしる……! └成功 きたぜ、ぬるりと…… 攻城 勝負の後は骨も残さない……! 落城 もう一勝負……倍プッシュだ……! 熟練度上昇 興味が無い……!
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編集がしたい場合はこちらに変更したい内容を書いてください。 + こちらへ 人物名に誤りがあった(編集済み) 句点が不必要に多い気がした(編集済み) ごく一部文章の校正、変更(編集済み) 一部文章の校正、重要な点を太字などで装飾(編集済み) 裁判概要 三階堂キミトス氏【原告】が「花(違法薬物生成のための原材料)を警察がいないので取り放題、最高」といった旨の内容をTwiXにて投稿したところ、つぼ浦匠氏【被告】にロスサントスに存在する全ての罪状で指名手配に登録される。 その後逮捕された際、某警察官によって無実の罪状が含まれているにも関わらず、そのまま全罪状の罰金合計額1億4700万円を支払わさせられたとして、つぼ浦氏に対し3億円5億円(裁判開始時に変更)の損害賠償請求を行った。 また、つぼ浦氏も追い請求として3億円5億円を求めた。 1階の傍聴席は満員となり、2階のギャラリーにも多くの人が入っていた。ギャラリーには市長の姿もあった。 分類及び裁判関係者 分類 民事裁判 日本の法律を基準とし、一部ロスサントスに合わせてある。 裁判関係者 出廷役職 名前 原告 三階堂 キミトス 原告代理人 四皇 シャンクズ 被告 つぼ浦 匠 裁判官 葛城 司 裁判員 天王寺 京司郎 裁判員 パキ ち 裁判員 御花 はな 証人(原告側) 多良里 ずぅ 証人(原告側) アイドゥラー ヨシャパテ 証人(被告側) 特殊刑事課 キャップ 証人(被告側) ミン ドリー 両者の主張 原告側(三階堂キミトス) つぼ浦氏・警察・雇用主の市長に対し、指名手配に関する精神的苦痛、機会損失5億円の損害賠償請求をする。 5億円の根拠や警察への信用回復、つぼ浦氏へ罪の意識を付けさせ学習させる狙い。 被告側(つぼ浦 匠) 罰金が不当という証明をしろ。 これだけ高い罰金の指名手配は過去にいないのだから5億円を手数料として請求する。 裁判の結果(議事録) 判決について 被告つぼ浦匠及びキャップは原告三階堂キミトスに対し、2億9700万円の賠償金を支払え。三階堂キミトスはつぼ浦匠に対し、500円の手数料を支払え。なお、訴訟費用300万円は被告の負担とする。 判決に至る根拠 指名手配の総額は別件での逮捕の罪状が明確ではなく、そのままの金額を採用したため、警察の方から別件の罰金を差し引くこと。また一部は警察の金庫に入っているため、それについては警察より返還すること。 残りの1億5000万円は賠償請求として認め、今後の市民への不当な指名手配などを避けるため、懲罰的な損害賠償として認める。(懲罰的損害賠償請求は、ロスサントスがあるアメリカでは一般的に認められている。)損害賠償については、キャップとつぼ浦が5対5の割合で支払え。これについては、最初に指名手配に登録した責任と、つぼ浦が消した後に再度登録した責任を統合したものである。 裁判所からの提言 警察が逮捕権を持つため警察の判断に委ねるが、つぼ浦匠は次の罪を犯している可能性がある。 1.指名手配書に関する文書偽造罪 2.警察が切符を切った時に一部が利益になるため、詐欺罪 3.警察官及び協力義務のある救急隊の業務に支障をきたしていることから、公務執行妨害 なお、これらについてはイベントテロ罪には当たらない。 キャップも同罪になる可能性がある。 判決後の事件 判決及び提言を葛城司裁判官が読み上げた後、被告つぼ浦匠が「裁判が終了したらイベントテロ罪の適用は無くなるか」という質問を行う。 質問に対し葛城司裁判官が回答をするも、その最中に被告つぼ浦匠がロケットランチャーを構えながら被告人席より起立。葛城司裁判官に向かって発射した。 葛城司裁判官はダウンし、更に着弾時の爆発により発生した火が延焼、裁判所内は炎に包まれ、阿鼻叫喚の事態となった。救急隊を含めた多くのダウン者が発生したため、医療崩壊の危機に陥ったが、火の手を免れた少数の救急隊や駆けつけた個人医の活躍により大事には至らなかった。 警察の対応
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今回はたまたま直営店舗(しかも居抜きでなく新規店舗)での事件ということであったけど、じゃあFC店舗なら安全か?というと、そんな事もないよって言う話。 株式会社エーディーディー http //hatalike.yahoo.co.jp/h/r/H103010s.jsp?BL=06 RQ=26652432 (魚拓取得エラー、誰かSSとか) IT業界から飲食業界に参入!「ステーキハンバーグ&サラダバーけん」の店長・店長候補を募集します! 株式会社エーディーディーは京都のソフトウェアメーカーです。2001年の設立から業績を上げ、IT業界では着実に実績を残してきました。地盤を固め、満を持して飲食事業を立ち上げます。そこで目をつけたのがフランチャイズ事業で成功している「ステーキハンバーグ&サラダバーけん」。関東エリアで人気度&知名度ともに高く、多くのファンと実績を持っているお店。そのノウハウを受け継ぎ茨木店をOPENします。 http //www.j-cast.com/2011/11/02112131.html http //togetter.com/li/208263 元社員男性(34)の代理人をしている塩見卓也弁護士のツイッターによると、京都市内のシステム開発会社は、賠償請求の理由について、「従業員モチベーション低下数値」という数字を挙げていた。 裁量労働制の適用「不当」 残業代1千万円支払い命令 http //www.asahi.com/kansai/news/OSK201111010044.html 京都市のコンピューターシステム開発会社「エーディーディー」でシステムエンジニアをしていた男性(34)が、「裁量労働制を適用されたのは不当」として、同社に未払いの残業代などを求めた訴訟で、京都地裁(大島真一裁判官)は31日、残業代については請求通り1135万円の支払いを同社に命じる判決を言い渡した。 裁量労働制では、専門性の高い職種などを対象に一定の時間を「働いた時間」とみなし、残業代は支払われない。判決は、ソフトの設計にあたる従業員らは専門知識が必要で裁量労働制の適用も認められると指摘しつつ、納期やノルマを定められていた原告の男性の業務にあてはめるのは不当と判断。記録が残る2008年以降、残業時間は計552時間になると認定した。 判決によると、会社側は専門性があるとして仕事の進め方を男性に委ねる一方で、1日の労働時間は8時間とみなし、超過分の残業代を支給しなかった。 会社に1100万円支払い命令 京都地裁「裁量労働制」適用認めず http //www.kyoto-np.co.jp/local/article/20111031000103 仕事の成果に応じて賃金を支払う「裁量労働制」を不当に適用され、時間外手当が支給されなかったとして京都市中京区のシステム開発会社「エーディーディー」の元社員(34)が未払い分など約1600万円の支払いを求めて反訴した訴訟の判決が31日、京都地裁であった。大島眞一裁判官は元社員の業務について「裁量労働制の要件を満たしていると認められない」と未払い分など計約1100万円の支払いを同社に命じた。 判決によると、元社員は2001~09年にシステムエンジニア(SE)として働き、顧客が開発したソフトウエア改修などを担当。同社はSEについて裁量労働制を採用していたが、裁量は限定的で営業など制度対象外の仕事もあった。 大島裁判官は、07年以降の時間外手当未払い額を約568万円と認定。休日、深夜手当が支払われなかったことなどから同額の付加金の支払いも認めた。 元社員の代理人は「裁量労働制の適用を認めず、会社側に時間外手当の支払いを命じた判決は初めてではないか」としている。 ハーツグラントフードサービス→ハークスレイ(ほっかほか亭) http //www.hurxley.co.jp/ir/news_release/pdf1/102.pdf ハークスレイ(ほっかほか亭)とブレナス(ほっともっと)の争いに関しては別途検索されたし。 他 井戸がブチ切れて潰す宣言したFCがあるらしい。 (ブログ検索にて) タレコミとか コメント
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INFJの人間関係について 外向的感情タイプだけあって、謙虚で他者への思いやりを示し、その場に相応しい振る舞いをするので、見るものは快く感じることでしょう。 落ち着いていて何処か大人びたところがありますが、感情表現は豊かなので、何を感じているのか分かりやすいでしょう。 友人や家族と一緒に過ごす時間は楽しいものです。知的な議論を楽しむこともしますが、野外や街へ出かけていつもと違う体験をし、リフレッシュすることもよいでしょう。地味に語り合いながら散歩というのも良いかもしれません。 会話は知的であればあるほど刺激が多いでしょう。しかし、そうでない場合でもレベルを合わせて相手のことをよく知ろうとします。 共感能力が高く、他者のことをよく理解するため、自然とカウンセラーやアドバイザーの役を引き受けることがあります。 一方でプライベートの時間を必要とし、一つのことを深く継続して考えることがあります。深い部分は本当に親しい人以外は見せないままでいることがあります。 強い確信や厳しい判断を心の内に抱いているとしても、 それは本当に必要なときにしか表に出ません。 時折、礼儀や規範を無視する者や頼りないリーダーに対しては、厳しい態度を取ることがあります。 勘が鋭いのは良いのですが、それが全て現実であるとは限りません。人間関係に対して過敏になると、あることないこと考えて、ひとり疑い深くなることがあります。 特に若いときは、他者の意見に一喜一憂するかもしれません。 そして、批判に対しては傷つきやすく、心ない言葉に疲れを感じてしまうでしょう。 このタイプを理解するには、強い共感能力と人間関係への洞察力 を認め評価する必要があります。 ときどき自分が何を感じているのか分からなくなることがあるので、 親身になって話を聞いてくれる人を必要とします。 どちらかというと、他者のことを優先し損をしてしまうことが多いようです。良き友人はその点を察し、注意を促すか支えてあげると良いでしょう。 INFJの恋愛について 精神的な結び付きを求めます。 一方で、セクシーな肉体美に魅了されます。 しかし、人間関係を真剣に受け止めており、落ち着き払っていることもあって、自然と恋愛関係になることは少ないでしょう。 とりあえず試しに、とか、思い切って試しに、などといったことは普段はなかなしません。恋愛においてそれをすることは本当に勇気のいることです。 しかし、一目惚れすることも多々あり、 熱病に取りつかれたかのように情熱的になります。 はじめは一人妄想の世界から抜け出せないかもしれませんが、それも苦しくなって、さりげなくも積極的に気持ちを伝えようとするかもしれません。 一方で、衝動的で享楽的な関係に身を委ねることもあります。 これは、男性の方が多いのかもしれません。 幸いにも精神的に強い結び付きを感じることのできる相手を見つけることができれば、その絆をとても大切にします。 謙虚さと思いやり、そして、芸術や洒落た嗜好は、恋愛を育むことにも一役買います。 共に、おしゃれなレストランや賑やかな場所に行ったり、美しい自然に触れたりして、体験を共有することで関係を深めてゆきます。 結婚すると、家族の絆をかけがえのないものとして大切にします。 一方で、抱くイメージと現実のギャップに寛容になれず、 思いを内に閉じ込めてしまったままにして、不満がたまることも多いようです。 他者に対する洞察が疑念に変わりやすいせいか、それとも、内なる美的イメージや思い描く理想が強すぎるせいか、 INFJは、INFPと並んで、結婚に対する満足度が低いのだそうです。 これは、広く見回してつきあうことをしないので、本当に波長の合う相手を見つけ出すことのできるチャンスが少なくなることにも、要因があるのだとも考えられます。 双対関係 にあるESTJ ESTPや、 活発化する関係 にあるISTP、 そして鏡像関係 にあるENFP ENFJ は少なからずいるはずなので参考までにどうぞ。 正確に述べると、ISTPの男性はよくいるようですが、女性は少ないです。