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誘発強化 条件を満たした時にAP・DPの値が変化する効果の俗称。 テキストでは次のように書かれている。 (条件)、±X/±Xを得る。 主にAP・DPが上昇する効果を指し、減少する効果は「誘発弱体化」と言う。 「ターン終了時まで」という制限が有る強化は「一時強化」と言う。 条件を満たせばAP・DPが強化され、自分は退場しにくくなり、相手を退場させやすくなる。 また《カモフラージュ》《大暴走》《変装》《忍野 メメ(084)》などの変更するカードを使用した場合、再び効果が適用される。 この点で一時強化とは異なる。詳細は《カモフラージュ》を参照。 また、この効果を与える効果はテキストを与える効果として扱われる(《新垣 あやせ(035)》を参照)。 誘発強化がテーマとなったサイクルに、ちびキャラと多重パンプが存在する。 関連項目 ちびキャラ 多重パンプ 一時強化 変更する リセット 編集
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- J Sports 自転車番組放送予定 随時更新していく予定です。 戻る UCIプロツール放送予定J SPORTS 放送予定確定レース アムステルゴールドレース リエージュ〜バストーニュ〜リエージュ ジロ・デ・イタリア2006 2006サイクルロードレースの見方 放送予定未確定レース 他の自転車ページ、など コメント UCIプロツール放送予定 J SPORTS 放送予定確定レース 04/01 21 00 初回 ミラノ〜サンレモ J SPORTS 3 04/02 20 00 生放送 ツール・ド・フランドル J SPORTS 3 04/04 07 00 ミラノ〜サンレモ J SPORTS 3 04/05 07 00 ツール・ド・フランドル J SPORTS 3 04/05 15 00 ミラノ〜サンレモ J SPORTS 3 04/06 13 00 ツール・ド・フランドル J SPORTS 3 04/09 20 00 生放送 パリ〜ルーベ J SPORTS 3 04/13 13 00 パリ〜ルーベ J SPORTS 3 04/16 21 30 アムステルゴールドレース J SPORTS 3 04/19 09 00 アムステルゴールドレース J SPORTS 3 04/21 18 00 アムステルゴールドレース J SPORTS 3 04/23 21 40 生放送 リエージュ〜バストーニュ〜リエージュ J SPORTS 3 アムステルゴールドレース 04/19水 09 00-11 00 音声多重 J sports PLUS 04/21金 18 00-20 00 音声多重 J sports PLUS リエージュ〜バストーニュ〜リエージュ 04/23日 21 40-25 00 生放送 音声多重 J sports PLUS 04/28金 07 00-09 00 音声多重 J sports PLUS 05/01日 26 00-28 00 音声多重 J sports PLUS 05/03水 17 00-19 00 音声多重 J sports PLUS ジロ・デ・イタリア2006 05月06日(土) 23 30 - 26 30 第1ステージ 生放送 J sports Plus 05月07日(日) 22 00 - 25 00 第2ステージ 生放送 J sports Plus 05月08日(月) 22 00 - 25 00 第3ステージ 生放送 J sports Plus 05月09日(火) 22 00 - 24 30 第4ステージ 生放送 J sports 2 05月11日(木) 22 00 - 25 00 第5ステージ 生放送 J sports 2 05月12日(金) 22 00 - 24 30 第6ステージ 生放送 J sports 1 05月13日(土) 22 00 - 25 00 第7ステージ 生放送 J sports 1 05月14日(日) 22 00 - 25 00 第8ステージ 生放送 J sports 1 05月15日(月) 22 00 - 25 00 第9ステージ 生放送 J sports Plus 05月16日(火) 21 30 - 24 30 第10ステージ 生放送 J sports Plus 05月18日(木) 22 00 - 25 00 第11ステージ 生放送 J sports Plus 05月19日(金) 22 00 - 25 00 第12ステージ 生放送 J sports Plus 05月20日(土) 22 00 - 24 30 第13ステージ 生放送 J sports Plus 05月21日(日) 22 00 - 25 00 第14ステージ 生放送 J sports Plus 05月22日(月) 22 00 - 25 00 第15ステージ 生放送 J sports Plus 05月23日(火) 22 00 - 25 00 第16ステージ 生放送 J sports 1 05月24日(水) 21 30 - 24 30 第17ステージ 生放送 J sports Plus 05月25日(木) 22 00 - 25 00 第18ステージ 生放送 J sports 1 05月26日(金) 21 30 - 25 00 第19ステージ 生放送 J sports 1 05月27日(土) 22 00 - 25 00 第20ステージ 生放送 J sports 1 05月28日(日) 22 00 - 25 00 第21ステージ 生放送 J sports 2 2006サイクルロードレースの見方 04/17日 27 45-28 00 J sports 1 04/18火 12 45-13 00 J sports ESPN 04/18火 16 45-17 00 J sports PLUS 04/18火 18 45-19 00 J sports 1 04/22土 13 30-13 45 J sports PLUS 04/23日 12 30-12 45 J sports ESPN 04/23日 21 15-21 30 J sports PLUS 04/27木 12 15-12 30 J sports ESPN 04/27木 16 40-16 55 J sports PLUS 04/27木 17 30-17 45 J sports ESPN 04/29土 12 30-12 45 J sports PLUS 04/30日 12 30-12 45 J sports ESPN 放送予定未確定レース ジロデイタリア 5月6日-28日の全21ステージ ツールドスイス ドーフィネ-リベレ ツールドフランス 7月1日-23日の全21ステージ ブエルタアエスパーニャ 8月26日-9月17日の全21ステージ 他の自転車ページ、など 自転車イベント情報? 参加者募集、情報交換? J SPORTS 放送予定 自転車リンク? 自転車wishlist? BAR WORLD トップページへ . コメント 名前 コメント
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WAVファイルやBMSファイルに関する情報 WAVファイル尻尾のフェードアウト BMSファイルWAVファイルの多重定義 5拍子の作り方 3拍子の作り方 WAVファイル 尻尾のフェードアウト WAVEファイルの一番最後で波形レベルが±0になっていないと、そのWAVEファイルを再生し終わったときにプチノイズ(クリックノイズともいう)が発生してしまいます。(これはBMSに限ったことではありません) これを防止するためには、すべてのWAVEファイルの最後で波形レベルを±0にする必要があります。 そこで波形レベルを±0にするため、波形編集ソフトでWAVEファイルの最後にフェードアウト処理をしてやります。 フェードアウト処理をどの程度の速さでかければよいかはその音の音量や減衰率などによって変わってきますが、ファイルの終わり0.1秒程度でも十分効果はあります。 BMSファイル WAVファイルの多重定義 同じ音を同じ指定wavのままで続けて鳴らすとプチノイズが発生してしまいます。 これを避けるべく同じ音を多重定義し、交互(または 3 こずつとか 4 こずつとか)に配置しましょう。 http //www.bmsjournal.info/guidance/create.html 多重定義とは同じWAVファイルをいくつかのトラックに登録することをいいます。 上で書かれているプチノイズは、BMSの仕様で、WAVファイルを再生途中に終了し、再びそのWAVファイルをロードしてくるために起こります。これを多重定義することによって防止しようというわけです。(上記アドレスの画像を見ると良く分かるかも) 簡単に出来て、かつ、特に容量が増えるわけでもないので、ノイズが発生した時はやっときましょう。 その他の多重定義の使い方としては、同時に鳴らすことによって音量を上げるという使い方が出来ます。ただし、キー音に使うことは難しいので、BGMで使用しましょう。また、音割れする場合があるので注意が必要です。 5拍子の作り方 152 俺の名無しさん 2002/07/08(Mon) 12 19 BMSCで五拍子を打ち込むのって、皆はどうやってるの? 今は章節を1.25倍にしてFreeでやってるんだけど、かなり面倒なんだよね。 誰かアドバイス下さい。 153 俺の名無しさん 2002/07/08(Mon) 12 22 152 ニ小節に分ける 4/4→1/4→4/4ってな感じに。 BMSCだと、小節を1→0.25→1・・・ ってやればやりやすいと思うけど? http //www.ichigobbs.net/cgi/15bbs/oto/0049/152-153 割とめんどくさい5拍子および変拍子の作り方。 上記は4/4+1/4拍子で擬似的に5/4拍子を作ってます。Is-mさんのfive rhythmがこの方式ですね。 欠点はあたりまえですが、小節線も4/4→1/4→4/4になります。 158 157 2002/07/08(Mon) 16 51 152 BMSCで、余計な部分をWAV FFを埋め尽くす。 余計な部分を埋めるというのは、 例えば5/4拍子の場合はグリッド24にして | | | | | 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 7/8拍子の場合は同じくグリッド16にして(別に32でも24でも構いませんが) | | | | | | | | 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF この状態で、FFFF部分は無いものと見なして打ち込んでください。 最後にテキストエディタで「FF」を削除して下さい。 ただしこの際一括削除を行うと例えば 3F,F0と続く個所も削除されてしまうんで注意。 まぁ、そうそう無いと思いますが。 削除後は別のファイル名で保存しましょう。 「FFFF」が付いている物が編集用、付いていない物がプレイ用って事になります。 面倒ですが、メモ帳だけで打ち込むよりはずっと楽です。 尚、BMSCのグリッドは192を割る値にしかなり得ないので、5/8等を BMSCでセーブした状態ではFreeで細かく置いても「完全な拍子」には合いません。 http //www.ichigobbs.net/cgi/15bbs/oto/0049/158 あとからテキストエディタで編集する方法もあります。 と、だらだらと書きましたが、現在ではBMx Sequence Editorで簡単に編集できます。 http //ucn.tokonats.net/software/bmse/image_02.html#image よっぽどの理由が無い限りこちらのほうがおすすめです。 3拍子の作り方 BMx Sequence Editorの登場によってどんな複雑な変拍子でも作成できるようになりましたが、変拍子の特別な場合として三拍子に限ってはBMSCreatorでも簡単に作成することができます。 例えばBMSCreatorで3/4拍子をつくる場合 まず曲の本来のBPMを入力し、[編集]-[小節長の変更]で小節長をすべて3/4(=0.75)にします。 次に譜面配置時は右上にある補助とGRIDの設定を変えます。 補助は1/3にします(このときの補助線が1拍相当)。 GRIDは必要に応じて合わせてください。GRIDを1/12にすれば最大16分音符まで GRIDを1/24にすれば最大32分音符まで入力可。 BMx Sequence Editorの登場によりこの技術はほとんど意味をなさなくなりましたが、豆知識程度に知っておくのもよいでしょう。
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今まで、隠れ住むように暮らしていたアパートを引き払い、教会に荷物を持ってきた …そろそろ、「組織」にあのアパートを知られているかもしれないからだ 事実、「13階段」の方には、「組織」の人間が来たらしかった …「13階段」も、マリも、魔女の一撃の契約者も…皆、怪我をしないで良かった その事実に「爆発する携帯電話」の契約者はほっとする ぴすぴすと、ジャッカロープが鼻を鳴らし、「爆発する携帯電話」の契約者を見上げてきた 「爆発する携帯電話」は、そんなジャッカロープをそっと撫でてやる 撫でられるのが心地いいのか、ころり、腹を見せてくるジャッカロープ そんな様子に、気持ちが和む …多重契約した能力に、自分は今、慣れようとしているところ 皆の力になりたくて決断した多重契約だったが、能力になれるまで、まだ少し時間がかかりそうだ …早く、力になりたい 焦る気持ちはあるが、ジャッカロープがそれを和ませるように、「爆発する携帯電話」に愛らしさを振りまいてくる 皆の、力に…なれるだろうか? いや、ならなければならないのだ 自分の力が増せば…少しは、皆が傷つく割合が、減るかもしれないから …と、そこに てちてちと、近づいてくる、影 「……くけ?マリ?」 てちてち 狼の姿になったマリが、近づいてくる ぺふん、「爆発する携帯電話」の傍らに腰を下ろし、丸くなった 軽くではあるが、一戦戦ってきた後 疲れているのかもしれない そう考えて、「爆発する携帯電話」は、労うようにマリを撫でてやる ぱたぱたぱた マリの尻尾が、心地よさそうに振られた 人とのコミュニケーションのとり方がよくわからず、友人を作る事もできないでいた「爆発する携帯電話」 しかし、不思議と動物相手は平気だった 幼い頃は施設で育っていたし、高校を卒業してからはアパート暮らしだったから、動物を飼う事はできなかったが それでも、ほんの少しでも、動物と触れ合えるのが、彼にとっての癒しだったのだ それは、仲間が出来た今でも、変わりはない ジャッカロープや、獣の姿をとっているマリと触れ合う事は、「爆発する携帯電話」にとって、心安らぐ瞬間だ …「爆発する携帯電話」は気づいていない こうやって、心和んでいる時は……意識などしなくとも、自然に、笑みを浮かべられている事に ぺふり、「爆発する携帯電話」にすりより出したマリ 「爆発する携帯電話」は、それを嫌がりもせず、優しくマリを見つめる ぱたぱた、尻尾を振りながら、マリは既にジャッカロープが乗っている「爆発する携帯電話」の膝の上に、顎をおいて… ………どすっ 「くけ?」 「ここにいたか…体の調子、どうだ?」 …マリが、腰をおろしているのとは、反対側 そこに腰をおろし、「爆発する携帯電話」と並ぶ「13階段」 「爆発する携帯電話」は、小さく首をかしげる 「…大丈夫、だぞ………多重契約の疲れは、もう、ない」 「……なら、いいんだけどな」 じっと、「爆発する携帯電話」を見つめてくる「13階段」 …その視線の先に、「爆発する携帯電話」が所有している、携帯電話が目に入る ……今、「爆発する携帯電話」は、多重契約した都市伝説の能力になれるために、その能力を使っている最中なのだ いや、正確には……新しく契約した都市伝説相手に頼んで、能力を使ってもらっている最中、と言うべきか 「無理するなよ?お前の体に負担がかかってるかもしれないんだからな」 「……けけっ、平気、だ」 …ぽすり 「爆発する携帯電話」が、「13階段」に寄りかかる 平気と言ってはいるが、多重契約による疲れはまだ多少残っているようだった まだ少し、顔色が悪い 「……ったく、お前はこうだから…しばらく、教会で大人しくしとけよ?」 「…けけ、わかった…」 「…それと、マリ。こいつはこんな状態だから、変なちょっかいかけようとしてんじゃねぇ」 「……くけけっ?」 ぱたぱた 尻尾を振りつつ、獣姿のマリが、っち、と舌打ちしたことに、気づかない「爆発する携帯電話」 ジャッカロープとマリという二大もふもふを前にして、警戒心などあるはずもないのだった 終わっちまえ 前ページ次ページ連載 - マッドガッサーと愉快な仲間たち
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ログイン規制をなくして欲しい、登録者枠を増やして欲しい ログイン規制ってなに?不正ログインって? 疲労度がたまって行動できない 国に所属したい HPやMPが回復しない 顔グラフィックを変えたい お金がない お尋ね者って名前の後についたんだけど… タマゴって何?タマゴの成長率って? 武器の後ろの★は何? トップで表示されるメッセージはどこで? 称号ってどうやったら手に入る? 技が覚えません 多重登録って? 戦争の対戦相手がNPCばっかり出ます Blind Justiceって何て読むの?意味は? ログイン規制をなくして欲しい、登録者枠を増やして欲しい ログイン規制ってなに?不正ログインって? 人が増えるとサーバー(このゲームを置かせてもらっている場所)に負担をかけてしまいます。 このサーバーはお金を払って借りているものなので、負担をかけすぎると損害賠償を取られてしまいます。 ログイン規制は仕方の無いことだと理解し、不正ログインは止めるようにしてください。 疲労度がたまって行動できない 疲労度の回復は、国コマンド → 内政 → 農業、商業、徴兵などやると回復します。 無所属の疲労度の回復は、疲労度が限界の時のみ、国コマンド → 内政コマンド押すと30分休憩になり回復します。 黒十字病院で、整形手術や性転換手術すると回復。 牢獄に連行されると回復。 国に所属したい 国コマンド → 国情報 → 仕官で定員が空いている国に所属することができます。 HPやMPが回復しない しばらく放置(数十秒以上)すると自然に回復していきます。 黒十字病院で治癒することで回復します。(治癒にはお金がかかります) 顔グラフィックを変えたい お絵描きで作って黒十字病院の整形手術で変更することができます。 お金がない 国に所属すると一定時間毎に給与が出ます。(給与を増やす方法は給与のページにて) 討伐でモンスターを倒すと貰えます。(ただし、最初の頃は敵が強いので、しばらく修行などで強くなってから挑むのが良い) 戦争で勝利すると勲章が手に入り、謎の神殿にてお金に交換してもらえます。 熟練度が一定に達すると称号と報奨金がもらえます。 闇金融にてお金を借りることができますが、称号がお尋ね者になります。お尋ね者になると、借りた金額+利子分を返済しないと称号が消えません。 お尋ね者って名前の後についたんだけど… 闇金融でお金を借りるとお尋ね者になります。 牢獄に捕まったときに裏切ると、お尋ね者になります。 闇金融でお金を返済(支払う)することでお尋ね者の称号が消えます。 お尋ね者になると、仕官やショッピングモールの一部のお店が利用できなくなります。 タマゴって何?タマゴの成長率って? 詳しくはタマゴのページ 武器の後ろの★は何? 武器耐久が10以下で鍛冶屋で修理すること★が増えます。 ★0よりも多くなると閃きやすいです。 詳しくは武器のページ トップで表示されるメッセージはどこで? マイルーム → セリフの変更で書くと表示します。 称号ってどうやったら手に入る? 詳しくは称号を変更のページ 技が覚えません 武器の後ろの★が多くないと覚えにくいです。 詳しくは技や武器のページ 多重登録って? 1人で何キャラも新規登録すること。 多重登録すると定員が満員になったら他の人が遊べなくなる。 人数や協力が重要なゲームなので、1人で何キャラも操作するとゲームバランスの崩壊や、他のプレイヤーに迷惑(ずるいなど悪印象)になります。 などの理由で絶対にしてはいけません。管理側からは、IPアドレス、ホスト名、使用ブラウザなどの情報が簡単にわかるので、多重かどうかすぐにわかります。 多重登録が発覚したプレイヤーは、全キャラ削除やアクセス禁止になります。 戦争の対戦相手がNPCばっかり出ます NPCが出るのは、自分と同じくらいの『階級』と『統率力』の相手がいない場合に出てきます。 他の人より強ければ強いほどNPCが出る確率が上がります。一人勝ちができない仕様となっております。 NPCの強さは自分の強さと比例していきます。 逆に弱すぎて同じくらいの強さの相手がいない場合もNPCが出ます。 Blind Justiceって何て読むの?意味は? 読み方は、ブラインド ジャスティス。良い子はブラジャスと略す…? 意味は、盲目な正義。目に見えない正義。自分に都合のいい正義。 過去の歴史では、戦争や争いで勝った方が正義となるが、果たしてそれが本当に正義(正しいこと)なのだろうか?の意。一概に正義の国VS悪の国ではないはず。
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《姉帯 豊音(018)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP30/DP20 【宮守女子高校】/【制服】 〔逆境5〕 「自分の全ての『咲-Saki-全国編』のキャラは、使用コスト+1を得る。」 このカードは、自分の【宮守女子高校】を持つキャラが3枚以上いる場合、+20/+20を得る。 (その大事な思い出の記念になるんだよ……。) 咲-Saki-全国編で登場した赤色・【宮守女子高校】【制服】を持つ姉帯 豊音。 『咲-Saki-全国編』キャラ全ての使用コストを1増やす逆境効果、自分の【宮守女子高校】キャラが3枚以上いる時にAP・DPが20上昇する効果を持つ。 『咲-Saki-全国編』における多重パンプキャラ。 【宮守女子高校】キャラが3枚以上いれば実質AP50・DP40のキャラになる。 このカード自身が【宮守女子高校】キャラなので、他に2枚いれば発動できる。 また、逆境状態なら場にある『咲-Saki-全国編』キャラ全てのコストを2増やせる。 天然対策として使え、実質機能停止に追い込める。 《エイスリン・ウィッシュアート(016)》《臼沢 塞(045)》《鹿倉 胡桃(073)》とは同じ効果を持ち、多重パンプで強化し合える。 また、《狩宿 巴(012)》をはじめとする14枚のカードでサイクルをなし、多重パンプが全て共通している。 サイクルをなすカードは2回戦の対戦校のうちサインカードが存在しない選手になっている。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第12話「真実」での豊音のセリフ。 関連項目 《狩宿 巴(012)》 《真瀬 由子(014)》 《エイスリン・ウィッシュアート(016)》 《竹井 久(041)》 《末原 恭子(043)》 《臼沢 塞(045)》 《片岡 優希(067)》 《薄墨 初美(069)》 《上重 漫(071)》 《鹿倉 胡桃(073)》 《染谷 まこ(091)》 《滝見 春(093)》 《石戸 霞(095)》 《愛宕 絹恵(097)》 収録 咲-Saki-全国編 01-018 パラレル 咲-Saki-全国編スターターデッキ 01-018 編集
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《鹿倉 胡桃(073)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP20 【宮守女子高校】/【制服】 このカードは、自分の【宮守女子高校】を持つキャラが3枚以上いる場合、+20/+20を得る。 このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト-1を得る。 (ツモッ。1600・3200。) 咲-Saki-全国編で登場した黄色・【宮守女子高校】【制服】を持つ鹿倉 胡桃。 自分の【宮守女子高校】キャラが3枚以上いる時にAP・DPが20上昇する効果、登場した時に相手キャラ1枚の使用コストを1減らす効果を持つ。 『咲-Saki-全国編』における多重パンプキャラ。 【宮守女子高校】キャラが3枚以上いれば実質AP50・DP40のキャラになる。 このカード自身が【宮守女子高校】キャラなので、他に2枚いれば発動できる。 また、登場させるだけで相手キャラのコストを減らせる。 天然キャラなどと組み合わせれば効果的。 《エイスリン・ウィッシュアート(016)》《姉帯 豊音(018)》《臼沢 塞(045)》とは同じ効果を持ち、多重パンプで強化し合える。 また、《狩宿 巴(012)》をはじめとする14枚のカードでサイクルをなし、多重パンプが全て共通している。 サイクルをなすカードは2回戦の対戦校のうちサインカードが存在しない選手になっている。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《狩宿 巴(012)》 《真瀬 由子(014)》 《エイスリン・ウィッシュアート(016)》 《姉帯 豊音(018)》 《竹井 久(041)》 《末原 恭子(043)》 《臼沢 塞(045)》 《片岡 優希(067)》 《薄墨 初美(069)》 《上重 漫(071)》 《染谷 まこ(091)》 《滝見 春(093)》 《石戸 霞(095)》 《愛宕 絹恵(097)》 収録 咲-Saki-全国編 01-073 パラレル 咲-Saki-全国編スターターデッキ 01-073 編集
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釣りですた^q^ [[迷路屋]]から来た方へ 普通ならこの部屋に来ることは出来ませんよー? 嘘をついてまでこの部屋に来たかったのならば、ここをクリックしてください。 新世界が見えるはずです。 ページ名に引っかかってきた方へ ご愁傷様★ ドーン その他事情があった方へ 楽しんでってー! ひっかかった - 人の人にプギャーw ひっかかった人達の事どう思う? 多重投稿は許しまへんでェ!!!!1111 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 (´・ω・`) 3 (33%) 2 ページ名に騙されてやーんのw 2 (22%) 3 ほら吹きダー 1 (11%) 4 よくわからんw 1 (11%) 5 可哀相に・・・ 1 (11%) 6 嘘吐きは地獄へ! 1 (11%) 7 嘘つきダー 0 (0%) その他 投票総数 9 棒が立てたページ一覧 というものがあってだな -- 棒レンジ (2012-02-19 13 29 58) ここは無駄ページ -- akai (2012-03-13 21 37 00) 誰か、無駄ページに多重投票してますよね?誰か大体予想できているけど、通報させて頂きます・ -- 棒 (2012-03-17 20 39 34) 荒れていたのでリセットしました~ -- 棒 (2012-03-17 20 46 10) 又荒らしですか・・・ 本気で通報します。 -- 棒 (2012-03-18 19 19 08) 反省の余地が見られませんので、多重投稿した方のIPを晒します。酷すぎるならば削除しますが、荒らされるとこちらが困るので、こうするしか方法がありません・・・ -- 棒 (2012-03-18 19 31 33) この位で怒るのはどうかと思ふ -- -YYY- (2012-03-19 18 16 57) 別に何かを決めたり、選挙のための投票でもありません。 それにここはお遊びページです。 お遊びの選挙だって言うのに 何かでも決める気ですか? 怒るほうがおかしいです。 -- akai (2012-03-20 15 13 12) 同じく。票を入れたことがないがこのくらいでIP公開なんてね -- -YYY- (2012-03-20 15 32 25) でもどっかで見たこと有るIP -- -YYY- (2012-03-20 15 32 40) 怒ってはないんですけどね・・・ あまりにも執拗に投票するので公開しました。 どうやら114.182.233.252さんとakaiさんは 他の場所でも多重投票していたらしいし、 止めて欲しかったので名前を出しました。 名前を出したのは反省しますが、明白な理由も述べないで「ここは無駄ページ」覧に投票した akaiさんや114.182.233.252さんにも反省して欲しかったのも理由の一つですよ。 何かでも決める気ですか?ってこっちが言いたいですよ。 ここにひっかかって来た人をどう思うと聞いているんですよ。 誰もこのページの事なんか聞いてません。 無駄ページだと思うなら素直にコメント欄で無駄と言えばいい話でしょうに。 -- 棒 (2012-03-20 15 51 03) ってかなんでその他が減ってるんだろ -- 棒レンジ (2012-03-25 17 13 01) 名前 コメント
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ログイン規制をなくして欲しい、登録者枠を増やして欲しい ログイン規制ってなに?不正ログインって? 疲労度がたまって行動できない 国に所属したい HPやMPが回復しない 顔グラフィックを変えたい お金がない お尋ね者って名前の後についたんだけど… タマゴって何?タマゴの成長率って? 武器の後ろの★は何? トップで表示されるメッセージはどこで? 称号ってどうやったら手に入る? 技が覚えません 多重登録って? 戦争の対戦相手がNPCばっかり出ます Blind Justiceって何て読むの?意味は? ログイン規制をなくして欲しい、登録者枠を増やして欲しい ログイン規制ってなに?不正ログインって? 人が増えるとサーバー(このゲームを置かせてもらっている場所)に負担をかけてしまいます。 このサーバーはお金を払って借りているものなので、負担をかけすぎると損害賠償を取られてしまいます。 ログイン規制は仕方の無いことだと理解し、不正ログインは止めるようにしてください。 疲労度がたまって行動できない 疲労度の回復は、国コマンド → 内政 → 農業、商業、徴兵などやると回復します。 無所属の疲労度の回復は、疲労度が限界の時のみ、国コマンド → 内政コマンド押すと30分休憩になり回復します。 黒十字病院で、整形手術や性転換手術すると回復。 牢獄に連行されると回復。 国に所属したい 国コマンド → 国情報 → 仕官で定員が空いている国に所属することができます。 HPやMPが回復しない しばらく放置(数十秒以上)すると自然に回復していきます。 黒十字病院で治癒することで回復します。(治癒にはお金がかかります) 顔グラフィックを変えたい お絵描きで作って黒十字病院の整形手術で変更することができます。 お金がない 国に所属すると一定時間毎に給与が出ます。(給与を増やす方法は給与のページにて) 討伐でモンスターを倒すと貰えます。(ただし、最初の頃は敵が強いので、しばらく修行などで強くなってから挑むのが良い) 戦争で勝利すると勲章が手に入り、謎の神殿にてお金に交換してもらえます。 熟練度が一定に達すると称号と報奨金がもらえます。 闇金融にてお金を借りることができますが、称号がお尋ね者になります。お尋ね者になると、借りた金額+利子分を返済しないと称号が消えません。 お尋ね者って名前の後についたんだけど… 闇金融でお金を借りるとお尋ね者になります。 牢獄に捕まったときに裏切ると、お尋ね者になります。 闇金融でお金を返済(支払う)することでお尋ね者の称号が消えます。 お尋ね者になると、仕官やショッピングモールの一部のお店が利用できなくなります。 タマゴって何?タマゴの成長率って? 詳しくはタマゴのページ 武器の後ろの★は何? 武器耐久が10以下で鍛冶屋で修理すること★が増えます。 ★0よりも多くなると閃きやすいです。 詳しくは武器のページ トップで表示されるメッセージはどこで? マイルーム → セリフの変更で書くと表示します。 称号ってどうやったら手に入る? 詳しくは称号を変更のページ 技が覚えません 武器の後ろの★が多くないと覚えにくいです。 詳しくは技や武器のページ 多重登録って? 1人で何キャラも新規登録すること。 多重登録すると定員が満員になったら他の人が遊べなくなる。 人数や協力が重要なゲームなので、1人で何キャラも操作するとゲームバランスの崩壊や、他のプレイヤーに迷惑(ずるいなど悪印象)になります。 などの理由で絶対にしてはいけません。管理側からは、IPアドレス、ホスト名、使用ブラウザなどの情報が簡単にわかるので、多重かどうかすぐにわかります。 多重登録が発覚したプレイヤーは、全キャラ削除やアクセス禁止になります。 戦争の対戦相手がNPCばっかり出ます NPCが出るのは、自分と同じくらいの『階級』と『統率力』の相手がいない場合に出てきます。 他の人より強ければ強いほどNPCが出る確率が上がります。一人勝ちができない仕様となっております。 NPCの強さは自分の強さと比例していきます。 逆に弱すぎて同じくらいの強さの相手がいない場合もNPCが出ます。 Blind Justiceって何て読むの?意味は? 読み方は、ブラインド ジャスティス。良い子はブラジャスと略す…? 意味は、盲目な正義。目に見えない正義。自分に都合のいい正義。 過去の歴史では、戦争や争いで勝った方が正義となるが、果たしてそれが本当に正義(正しいこと)なのだろうか?の意。一概に正義の国VS悪の国ではないはず。
https://w.atwiki.jp/theurgy/pages/504.html
型式番号 LME-PHA-06/495-Fln 開発 リュミエール・クロノワール 機体サイズ 14.3m 武装 ・推進器付属型赤熱式可変光学機関銃大剣「レーヴァテイン」・超硬度金属爪「ニーズヘグ」・掌部近接用超高出力爆裂光弾砲「ヨルムンガンド」・超小型追尾弾幕兵装「ムスペルヘイム」 主な搭乗者 フランシスタ=イデアドール・リトルストーン・オールドメイジ "螺子が動きを止め、踊ることの無い自動人形(オートマタ)" "虚実に苛まれ、そして誰もが消える─" 機体概要所持兵装 機体概要 リュミエールが送る少女型テウルギア、ファンタズマゴリアシリーズの6作目。 5作目にあたるブラッディープリンセスと同時期にロールアウトされた姉妹機にあたり、デザインモチーフも「吸血姫の妹」となっている。 頭部左側面に付いたサイドテール状のパーツや、背部パーツに取り付けられたクリスタルがチャームポイント。 本来は姉と同様に射撃戦を重視した一般販売前提の機体となる予定だったが、諸事情でフランシスタがテウルゴスになった上に、彼女を認証したスターライトメイガスが派手さを求めて武装を二人で提案してきたため、シリーズの中でも近距離強襲戦に偏った調整が施されている。 スカート部等に蛇腹状装甲などが採用されてるのも姉と変わらないが、本機は更に見た目を追求した点が多い。 背部パーツにクリスタルを飾りとして取り付けるだけでは飽き足らず、カメラアイに至っては「テウルゴスやレメゲトンの感情に呼応して色や発光度合いが変わる」というステキ機能まで搭載しているなど、いよいよもって兵器としての完成度など捨ててきたと言わんばかりの勢い。 二つの弾幕で牽制・撹乱した後、敵の懐に飛び込んで格闘兵装を叩き込むという豪快な戦法を得意とする。華奢な見た目に反して両手持ちの大剣を振り回すなど、機体出力も相当に高められている。 シリーズ特有の優秀な機動性及び運動性を持ちつつ火力は極めて高く、上手く嵌れば重量級テウルギアすら容易に撃破せしめるが、反面防御面は脆弱。 コクピット部こそ厳重な防護が施されたものの、それ以外の装甲はブラッディープリンセスよりも薄くなっており、プリーステスと同じかそれ以下という有様。 些細な被弾であっても他の機体より遥かに影響が大きい上に、武装特性上対多数戦闘における適性も下がってしまうなど、対テウルギアにおける1vs1に特化した機体になっていると言える。 また飾りが多い都合上ブラッディープリンセス以上にコスト、整備性が宜しくないのも問題。 総じてシリーズでもかなりリスキーな機体と言える。 所持兵装 推進器付属型赤熱式可変光学機関銃大剣「レーヴァテイン」 本機の代名詞にしてモチーフ元を象徴する大型の銃大剣。 通常時は片手持ちの大型ビームマシンガンとして機能するが、変形させる事で身の丈程もある両手持ちの大剣となる。 ビームマシンガン形態では連射力に優れ、程よく弾がバラけるため牽制能力に長ける。 威力そのものは高くないが、ビームだけあって連続で命中させ続けた場合のダメージは馬鹿に出来ないものとなる。またグリップ近くには補助スラスターが存在し、大型化に伴う取り回しの悪化を多少ながら補っている。 大剣形態では片側に刃が形作られ、元々あった補助スラスターに加えて背の部分にスラスターが現れるだけでなく、ヒート機構まで搭載されている。 剣自体の巨大さに加えて上記機構の存在もあり、適切に狙いさえすれば重量級テウルギアでさえ一撃で真っ二つにするという常識外の威力になる。 ただし、これだけの機能を搭載するために大型化した関係上、取り回しが非常に劣悪。 ビームマシンガン形態ではグリップ位置の関係や補助スラスターの存在により補えているものの、大剣形態においてはむしろスラスターによって勢いが加速しているためなおのこと取り回しが悪く、本機の機動力・運動性をもってしても補い切れない。 勢いに任せて振り抜く都合上どうしても大振りにならざるを得ず、マゲイア少数ならいざ知らず、現状のフランシスタの技量では複数の対テウルギア戦闘において圧倒的な不利を背負わざるを得ない状態となっている。 あまり行う機会はないが、非使用時には背中にマウントする事が可能。この状態でも補助スラスターは使用可能で、機動補助に使えないでもない、と言ったところ。 超硬度金属爪「ニーズヘグ」 本機のもう一つの格闘用兵装…というより、本機のマニピュレーターそのもの。 敵機の装甲を勢いよく貫くためのもので、指に相当する部分全てをシンフォニック・スラッシャーなどに使われる特殊合金で製造している。 本機の出力を活かせば敵機の前面装甲さえぶち抜くというこれまた強烈な威力を誇る武装だが、恐ろしいのはこれが布石に過ぎないという事であろう。 ただしその特性上本機はレーヴァテイン以外の手持ち火器が装備出来ない。 掌部近接用超高出力爆裂光弾砲「ヨルムンガンド」 掌部に装備されたビーム砲。虹色蓮華掌の派生型で、本武装のものは射程を皆無になるほど短くすることで威力を極端に高くしている。 本機とモチーフ元を象徴するもう一つの装備で、ニーズヘグ共々フランシスタの熱望で採用された武装。彼女はニーズヘグによって敵機のコクピット周りに「手」をねじ込んだ後、本武装によって爆砕するのを好む。 超小型追尾弾幕兵装「ムスペルヘイム」 クリムゾンマイスタとほぼ同じ武装。こちらはより敵機の撹乱に重きを置いており、弾速を落として追尾性をより上げる事で敵機の注意を逸らす方向性となっている。 それ以外の点は同じ。 原案/更科 月華