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地上基本連続技 空中基本連続技 投げ始動基本連続技 ダスト始動基本連続技 立KCHor6PCH始動始動連続技 落ちるダスト FRC利用 RC利用 FB技利用 空中ダッシュ利用 コメント 地上基本連続技 2P>2K>ムカデ 2P>2K>2D>ムカデor産まれる 2K>2S>2D>ムカデor産まれる 2K>近S>2D>ムカデor産まれる 2K>6P>2D>ムカデor産まれる 2HS>6HS 空中基本連続技 JK>JS>JC>JS>JD JK>JP>JC>JP>JD 投げ始動基本連続技 地上投げ>立P>ムカデ 空中投げ>ムカデ(チップ以外のキャラ限定) ダスト始動基本連続技 立D>HC>(JD>HC>)*2>(JS>JK)*2>JS>JC>JS>JD 立D>ムカデ>追い討ち 立KCHor6PCH始動始動連続技 立KCHor6PCH>2HS>ムカデ 立KCHor6PCH>2HS>空中連続技 立KCHor6PCH>近S>ムカデ 立KCH>ノーキャンセル立P>ムカデ 落ちるダスト 立D>HC>JD>HC>JC>JD>着地>(2HS>)ムカデ 立D>HC>JC>JD>着地>(2HS>)ムカデ 立D>HC>一瞬FD>JD>着地>(2HS>)ムカデ FRC利用 立HSFRC>(ダッシュ)立P>ムカデ RC利用 (ムカデRC>2HS)*1-2>ムカデ>追撃 ジャンプ仕込み>6HSRC>JS>JC>JK>JS>JD FB技利用 立D>JD>HC>JC>JD>2HS>礼儀>追い討ちムカデ 2D>礼儀>ムカデ(画面中央限定) □2D>礼儀>ムカデの対応キャラ 聖騎士団ソル アバ スレイヤー イノ ソル カイ アクセル エディ チップ ファウスト ジョニー ヴェノム 手スタメント ディズィー 空中ダッシュ利用 JP>JS>JD>着地>ダッシュ立P>ムカデ(キャラ限定・立ち食らい限定) JP>JS>JD>着地>ダッシュ慣性付ジャンプ>JP>JS>JC>JS>JD(キャラ限定・立ち食らい限定) 2HS>JC>空中ダッシュ>JP>JK>JS>着地>立P>ムカデ(立ち食らい限定) コメント 名前 コメント
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連続技 ブーメランショットについて: 弱の方が安定してヒットするが、強の方がダメージが高い。 2段目が無条件追撃判定になっているため、本来食らい判定のない空中吹っ飛びにも決まる。 近B×2≫屈みB≫弱ブーメランショット 近B×2≫屈みB≫弱ソニックスローター 近B×2≫屈みB≫Q発動+屈みB≫MAXソニックスローター 以上、基本連続技。特に上2つは確実にできるようになるべし。 近D≫前A×5≫弱ブーメランショット 端以外では決まらない相手もいる。 近Dの発生が遅いので基本的には確定時限定の連続技と思っていい。 ただ、前A×5のガークラ値が高いため、ガードされていた場合でも途中でガークラ~以降連続技になりやすい。 JD(×1~2)>近B≫屈みB≫弱強ブーメランショットor弱強ソニックスローター 近Bの近距離認識間合いが広いので、かなり安定してつながってくれる。 主力連続技の1つ。 (めくり)小JC>近B×2≫屈みB≫弱強ブーメランショットor弱強ソニックスローター ウィップの小Jは立っている相手を飛び越せない(チョイは例外)ので、めくりJCをガードさせた後、相手が立ちガードだと正面ガードになり、屈みガードだとめくり…というか屈んでいるので食らう。 対の選択肢は近Bでいいのかな? JC+D(カウンターヒット)>昇りJD JC+D(カウンターヒット)>昇り大JC+D 基本ですが一応 近B×2≫Q発動+屈みB≫弱強ブーメランショット≫ストリングスA≫強ブーメランショット≫ストリングスD≫弱ブーメランショット≫ストリングスB>近D≫弱強ソニックスローター 発動屈みBは要素+BC。好みで近B×2≫屈みB≫発動屈Bでもよい。 始めのブーメランショットは強が当たらない状況では 弱にする。浮かせてからのブーメランショットはダメージは落ちるが弱にしたほうが簡単。 ストリングスAは若干溜めてひきつけて出す。ストリングスDはBD同時押しで出す。 近距離D≫ソニックスローターはD≫Aでやると簡単。 近B×2≫Q発動+屈みB≫強ブーメランショット≫ストリングスA≫強ブーメランショット≫ストリングスD≫弱ブーメランショット≫ストリングスD≫強ブーメランショット≫ストリングスB>近D≫前A×5≫弱ブーメランショット 上のレシピより若干ダメージは落ちるがその分ゲージが回収できる。しかし、画面端から逃がしてしまう。 ストリングスBでひきつけたあと更に近D≫前A×4や近B×2>発動屈みBからの発動コンボが可能。 これも浮かせた後のブーメランショットをすべて弱にすれば格段に簡単になる。 近D≫前A×4>Q発動+中JD>近B×2≫屈みB≫弱強ソニックスローターor弱強ブーメランショット≫・・・(上のレシピへ。同じコンボが可能。) 一応レシピだけ。キャラ限で中JDが当たらないキャラにはA×4>発動ダッシュ近Bから。 画面端の場合はしっかりブーメランループへつなぐ。 通常投げ>デザートイーグル D投げ>ABアサシンストライク マリー、クーラ、社、メイ限定の連続技。 アサシンストライクは基本的にはABどちらでも連続技になるが、Bだとマリー空振りする心配がなくなるのでB推奨。 ストリングスB>屈みB≫弱ブーメランショット ストリングスB>近D≫前A×5≫弱ブーメランショット ストリングスB>昇り中JD(×2)>近B≫屈みB≫弱ブーメランショットなどなど… 屈みB≫弱ブーメランショットor弱ソニックスローター 単発ヒット確認しての連続技。 屈みB先端ヒットだと繋がらないので、ヒット確認の前に間合い確認が必要。 立ちC+D≫弱ブーメランショット 立ちC+Dがやや近めでヒットした場合限定。ヒット確認可能。 立ちC+D(カウンターヒット)>弱ブーメランショット(×2) 端限定だがノーキャンセルでつながる。 強でも間合いが近ければつながるが、弱の方が連続技になる間合いが広いので弱推奨。 弱でも立ちC+D先端ギリギリくらいの間合いだと連続技にならないが、それより近ければ大丈夫。 近A≫弱ブーメランショット 相手の空ジャンプなどを空中で落とした後に決まる連続技。 屈みC(空中ヒット)≫弱ブーメランショット 近めの間合いでの暴れから狙える連続技。 屈みCの空中ヒットを確認する余裕はある。ガードされていたらストリングスショットBでキャンセルすべし。 弱フックショット>各種追撃 弱フックショットの終わり際がヒットすると追撃可能。 積極的に狙う連続技ではないが決まる状況では確実に追撃したい。弱フックショットを出す場合は意識しておくといいかも。
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屈D or GCC+D>酔杯靠 C+D>酔杯靠 or 酒仙靠 酒ストックを溜めるための連係。 近C or 屈C>6+A>瓢箪撃 or 弱噴炎口 or 強柳燐蓬菜 or (強 or MAX)轟欄炎炮 or 酔操炎舞(画面端) 6+Aを省けばヒットバックが軽減されて安定性が上がる。また、中央でも酔操炎舞が繋がる。弱噴炎口は相手がしゃがんでいる場合、キャラ限定でヒット。 近D(2段目)>強瓢箪撃 or 弱噴炎口 or 強柳燐蓬菜 or (強 or MAX)轟欄炎炮 or 強噴炎口(画面端付近) or 酔操炎舞(画面端) 噴炎口は相手がしゃがんでいる場合キャラ限定でヒット。 (画面端) 近C or 屈C>6+A>強噴炎口 キャラ限定。 遠C or 遠D>瓢箪撃 6+A>瓢箪撃 or 噴炎口 or 柳燐蓬莱 or (強 or MAX)轟欄炎炮 or 酔操炎舞 中段始動。噴炎口は相手がしゃがんでいる場合キャラ限定でヒット。 屈B>近B>弱噴炎口 or 強柳燐蓬菜 or (MAX)轟欄炎炮 or 酔操炎舞 噴炎口は相手がしゃがんでいる場合キャラ限定でヒット。 回転的空突拳>弱噴炎口 or SC(MAX)轟欄炎炮 or 強噴炎口(画面端前) or {転地酔八仙撃⇒屈C}(画面端) or {望月酔~鯉魚反足朋(2~3段目)>SC(MAX)轟欄炎炮}(画面端) 強噴炎口は画面端だと1ヒットしかしない。「転地酔八仙撃⇒屈C」は入力猶予なし。 JB or JC⇒近B>強轟炎招来 めくって密着しなければ連続ヒットしない。 (相手ガード限定) 弱轟炎招来・改(6段目)>(相手ガードクラッシュ)>SC強轟炎招来 or SC MAX轟欄炎炮 ガードクラッシュを誘発させて強引に繋げる。 弱轟炎招来・改(6段目カウンターヒット)⇒{C+D>酔杯靠 or 酒仙靠} or 強噴炎口 or (MAX)轟欄炎炮 実戦で轟炎招来・改がカウンターヒットする可能性は低い。 (中段始動)6A>QM>6A>MAX轟欄炎炮 (近C or 6+A or 屈B}>QM⇒(ダッシュ)近C>強柳燐蓬菜(4段目)>DC(MAX)轟欄炎炮 or {DC望月酔~鯉魚反足朋(2~3段目)>DC(MAX)轟欄炎炮}(画面端) クイックMAX発動を絡めた連続技。「DC望月酔~鯉魚反足朋(2~3段目)>DC(MAX)轟欄炎炮」の部分は、「DC望月酔~鯉魚反足朋(2~3段目)>【DC弱柳燐蓬菜(1段目)>DC望月酔~鯉魚反足朋(2~3段目)】>DC(MAX)轟欄炎炮」にする事も可能だが難度が高い。 戻る
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No 武勇伝 報酬 入手条件 001 熱視線を忘れぬ野生の狼 タン語「お姉さん」 一般の若い女性に100回以上メンチを切った漢の、若さゆえの伝説。 002 完熟の魅力に釘付けな漢 タン語「お母さん!」 一般の年上女性に100回以上メンチを切った漢の、年上趣味丸出しな伝説。 003 実は男が好きかも知れない漢 タン語「お兄さん!」 一般の若い男性に100回以上メンチを切った、男が好きかもしれない漢の伝説。 004 年上と見るや噛み付く反抗期の漢 タン語「お父さん!」 一般の年上男性に100回以上メンチを切った、縦社会では生き残れなさそうな漢の伝説。 005 国家権力に抗うも相手にされなかった漢 タン語「こういうモンだが…」 警察官に合計30分以上メンチを切り続けた、勇ましくも虚しい男の伝説。 006 実は自分を受け止めて欲しい漢 タン語「オレを見ろよ!」 教師に合計30分以上メンチを切り続けた、構ってちゃんな漢の伝説。 007 地獄の鬼も震え上がる眼力王 オモシログラサン メンチビームだけで50人の不良を倒した鋭い眼光を持つ漢の伝説。 008 閻魔大王も腰を抜かす眼力神 オモシロメガネ メンチビームだけで100人の不良を倒したすさまじい眼光を持つ漢の伝説。 009 うんこ座りを極めた漢 気合溜め SEIZA うんこ座り○○型で合計30分以上気合を溜めた、ツッパッた生き様を貫いた漢の伝説。 010 体育の時間を待ち続けた漢 耐久プロテインDX 体育館で体育座りを30分気合を溜めた体育の時間を待ち続けた漢 011 隠れプロレスファン 攻撃プロテインK-DX ブリッジだけで合計30分以上気合を溜めた、マッスルマイスターの伝説。 012 反省を演じた漢 退学を一度だけ回避できる 職員室前でSEIZAを合計30分以上使用した、反省してるフリがうまい漢の伝説。 013 本当に反省した漢 退学を一度だけ回避できる 職員室前でDOGEZAを合計30分以上使用した、流石にマズイと思った漢の伝説。 014 くつろぎ過ぎた漢 おやすみセット 椅子に座って合計30分以上気合を溜めた、環境に適応しすぎる漢の伝説。 015 節約の漢 5万円 所持金が50万円を越えた、節約大好きな漢の伝説。 016 人生設計のできる不良 1円 所持金が100万円を超えた、ブルジョワジーな漢の伝説。 017 断食を決行した漢 焼肉弁当 半年も食べ物を食べてない、倒れないのが不思議な漢の伝説。 018 断食の鬼 幕の内弁当 1年間、食べ物を食べずに過ごした、悟りを開いてそうな漢の伝説。 019 B級グルメの大食漢 タン語「いいニオイしねぇか?」 学食のメニューを制覇した漢の伝説。 020 大人買いの漢 コロッケパン 購買部で10万円以上買い物した、太っ腹な漢の伝説。 021 餃子の王将の常連さん なし 餃子の王将 紅南駅前店のメニューを完全制覇した漢の伝説。 022 屋台を全制覇したお祭り漢 神社の御守 夏祭りですべての屋台をまわったお祭り好きな漢の伝説。 023 乳牛を飼えばいい漢 牛乳 牛乳を100回飲んだ、乳牛を飼っても元が取れそうな漢の伝説。 024 アサヒ飲料が欠かせない漢 無し 紅南地区で売られているアサヒ飲料の飲み物をすべて飲んだ漢の伝説。 025 スイーツ(笑)男子 三色団子番長!着ぐるみ チョコを合計10万円分食べた、甘さを決してなくさない漢の伝説。 026 外で髪の毛を染めまくった漢 KBヘアカラー・ブラック 一年間で髪の毛の色を20回以上染め直した、虹色の漢の伝説。 027 髪型が日毎違い誰だか分からない漢 ナチュラルアシメ 一年間で髪型を20回以上変更した、試行錯誤する漢の伝説。 028 見る度に服が違うファッショナブルな漢 ホストスーツ 一年間で服装を30回以上変更した、飽き性な漢の伝説。 029 髪型に全くこだわらない漢 ロングストレート 一年間でまったく髪型を変えなかった漢の伝説。 030 服装に全くこだわらない漢 オヤジの服 一年間でまったく服装を変えなかった漢の伝説。 031 服が部屋に入りきらない漢 10万円 全ての服を集める 032 校則厳守の男 タトゥーシール「昇り竜」 一年間標準学生服を着て 登校 033 機能美を極めた漢 ふんどし 一年間上下同色ジャージにスニーカーを着て登校 034 汗を嫌う優雅な漢 スキンアート「櫻吹雪」 1年間廊下を全く走らない 035 親しき仲にも礼を忘れない漢 タン語「拳で語れよ…」 校章を託された舎弟に100回挨拶をした、舎弟に対しても礼を忘れない漢の伝説。 036 学び舎に愛をそそぎ続ける漢 50万 一年間学校の備品を一切壞さない 037 学校のプールでライフガードを目指した漢 携帯酸素ボンベ プールで合計15分以上泳いだ、将来の目標を見出した漢の伝説。 038 病弱すぎる漢 タン語「命だけは!」 保健室で50回治療を受けた、生傷の絶えない漢の伝説。 039 たまり場作りに定評のある快適空間の匠 10万円 なんということでしょう! すべてのたまり場を手に入れた、 快適空間クリエイターの伝説。 040 リサイクルの達人 10万円 すべての快適グッズをたまり場に持ち込む。 041 A組を勝利に導いた英雄 気合溜め 体育座り 棒倒しでA組の勝利に貢献した、体育の勇者の伝説。 042 前人未到の記録を打ち立てたアスリート あいさつ 伝説の挑発 棒倒しで全ての棒を倒した超人の伝説。 043 ボールとの友情を育んだ漢 ボールセット ボールを100回以上投げた、スポーツマンの伝説。 044 神頼みの漢 神社の御守 神社で5万円以上賽銭を入れた、500円を惜しんでいたとは思えない漢の伝説。 045 拳一つで三百人の強敵を倒した漢 喧嘩魂x3 自らの拳で300人の不良を倒した、喧嘩慣れした漢の伝説。 046 拳一つで五百人の強敵を倒した漢 喧嘩魂x5 自らの拳で500人の不良を倒した、喧嘩に生きる漢の伝説。 047 拳一つで千人の強敵を倒した漢 喧嘩魂x10 自らの拳で1000人の不良を倒した、喧嘩を極めた漢の伝説。 048 寡黙なケンカ屋 タン語「…」 気合技を使わずに100人の不良を倒した、常に余裕を忘れないクールガイの伝説。 049 おしゃべりファイター タン語「隣の竹やぶに竹立てかけたの誰だ」 気合技だけで100人の不良を倒した、いつでも全力投球な熱血漢の伝説。 050 二の太刀いらずの拳豪 世紀末上下セット 100人もの不良を一撃で倒した、必殺拳の使い手の伝説。 051 後の先を極めた漢 絶対回避 さばきを100回成功させた、華麗なる漢の伝説。 052 世界を笑顏にするエンターテイナー 武器 ハリセン ツッコミを1000回繰り出した、笑いに命をかける漢の伝説。 053 武芸十八般な漢 伝説のトラックスーツボトム すべての技を覚えた、高みを目指す格闘家の伝説 054 暗記マニアな漢 スキンアート「荒波」 全てのタン語を集める 055 ボキャブラリー豊富な漢 ??? 全てのタン語を使用する 056 多彩な技を操るトリックスター 超気合ドリンクZ すべての超気合技を使ったことがある漢の伝説。 057 技を極めた漢 光の剣 すべての超気合技を最終段階まで極めた、努力する天才の伝説。 058 孤独の狼 白い連合軍の服 一年間、一人で戦い続けた一匹狼の伝説。 059 砂の味を知らない天下無敵の漢 神社の御守り 一年間、ただの一度の敗北もない無敵の漢の伝説。 060 1-Aを制した漢 白い短ラン「レジェンド」 1-Aのすべての校章を集めた漢の伝説。 061 1-Bを制した漢 続・番長の哲学 1-Bのすべての校章を集めた漢の伝説。 062 1-Cを制した漢 喧嘩魂x5 1-Cのすべての校章を集めた漢の伝説。 063 1-Dを制した漢 20000円 1-Dのすべての校章を集めた漢の伝説。 064 1-Eを制した漢 狼リーパー 1-Eのすべての校章を集めた漢の伝説。 065 2-Aを制した漢 100000円 2-Aのすべての校章を集めた漢の伝説。 066 2-Bを制した漢 50000円 2-Bのすべての校章を集めた漢の伝説。 067 2-Cを制した漢 タン語「ウホッ」 2-Cのすべての校章を集めた漢の伝説。 068 2-Dを制した漢 喧嘩魂x10 2-Dのすべての校章を集めた漢の伝説。 069 2-Eを制した漢 中ラン「森羅万象」 2-Eのすべての校章を集めた漢の伝説。 070 3-Aを制した漢 大盛り肉団子 3-Aのすべての校章を集めた漢の伝説。 071 3-Bを制した漢 タン語「そこのお嬢さん!」 3-Bのすべての校章を集めた漢の伝説。 072 3-Cを制した漢 喧嘩魂x15 3-Cのすべての校章を集めた漢の伝説。 073 3-Dを制した漢 喧嘩魂x15 3-Dのすべての校章を集めた漢の伝説。 074 3-Eを制した漢 長ラン「戦神」 3-Eのすべての校章を集めた漢の伝説。 075 紅南最強の漢 超気合技「漢の拳」 すべての校章を集めた、最強の漢の伝説。 076 紅北も300人しめた男 超気合技「紅北の魂」 紅北高校の不良も300人倒しちゃった、 抗争の種を生み出す漢の伝説。 077 WASPを制した漢 超気合技「ヘッドスピンキック」 不良グループ『WASP』のメンバーを300人倒した、格の違いを見せ付けた漢の伝説。 078 刃華羅も三百人シメた漢 超気合技「徒歩暴走」 徒歩暴走族『刃華羅』の構成員を300人倒した、気合が違う漢の伝説。 079 紅南地区で真に最強になった漢 真・番長の哲学 紅南地区すべての不良の頂点に立った、真の最強の漢の伝説。 080 休日に片手間で全国制覇した漢 喧嘩魂x47 休日にカチ込んできた全国の番長を悉く返り討ちにして、気付いたら全国制覇していた漢の伝説。 081 誰彼構わず声をかけるナンパ野郎 タン語「結婚してくれー!」 一般の若い女性に50回話しかけた、ナンパな漢の伝説。 082 自称『年上キラー』 タン語「ママのバカーッ」 一般の年上女性に50回話しかけた、勘違い少年の伝説。 083 黙ってられない漢 タン語「気合い入れろ!」 一般の若い男性に50回話しかけた、おしゃべりが大好きな漢の伝説。 084 年長者の声に耳を傾ける漢 タン語「今日も良いお日柄で」 一般の年上男性に50回話しかけた、礼儀を忘れない漢の伝説。 085 己の道は譲らない漢 連続技「胸から体当たり」 一般人に200回もぶつかった、我が道貫き通す方向を間違えた漢の伝説。 086 轢かれつづけた漢 電車ごっこ在来線 車に50回はねられた漢の伝説。 087 轢かれつづけた漢2 電車ごっこ超特急 電車に20回はねられた漢の伝説。 088 なかなかかまない漢 タン語「坊主が屏風に上手に坊主の絵を描いた」 タンカバトルを20回連続成功させた、かまない漢の伝説。 089 決してかまない漢 タン語「桃もスモモも桃のうちスモモも桃も桃のうち」 タンカバトルを50回連続成功させた、本当にかまない漢の伝説。 090 粋なタンカで千客万来な漢 ブランクメンチタンカ タンカバトルを100回連続で成功させた、 商売人に向いているかもしれない漢の伝説。 091 アナウンサーへの道が開けた漢 タン語「かえるぴょこぴょこ三ぴょこぴょこあわせてぴょこぴょこ六ぴょこぴょこ」 タンカバトルで早口言葉を100回も成功させた、滑舌のいい漢の伝説。 092 点数計算を覚えた漢 チョコバー 麻雀戦績が50000点を越えた漢の伝説。 093 麻雀にハマった漢 板チョコ 麻雀戦績が100000点を越えた尊敬を集める漢の伝説。 094 国士無双の打ち手 高級チョコの詰め合わせ 麻雀戦績が300000点を越えた麻雀の鬼の伝説。 095 運に恵まれた漢 チョコバー ポーカーで20回勝利した漢の伝説。 096 ポーカーフェイスを極めた漢 板チョコ ポーカーで50回勝利した、勝負事に強い漢の伝説。 097 幸運の女神に愛されている漢 高級チョコの詰め合わせ ポーカーで100回勝利した、噂のギャンブラーの伝説。 098 さすらいのケータイカメラマン ネコミミ ケータイのカメラで写真を24枚撮影した気ままな写真家の伝説 099 史上最強のシャバ王 バナナマン着ぐるみ ひたすらにシャバイ行為を繰り返し、最強にして最凶の座に登り詰めた、シャバゾウの伝説。 100 史上最強のシャバ神 ブリーフ3点セット さらにシャバイ行為を繰り返し、人間の限界を超えた現人神となった真のシャバゾウの伝説。
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肌が弱い方にお勧めのケノン脱毛器 肌が弱いと無駄毛の処理で、肌を痛めてしまいやすいですよね。 手軽に無駄毛を処理できるカミソリですが、無駄毛を剃る時と一緒に肌に必要な角質まで削ぎ落してしまうので、カミソリ負けを起こしやすいですし、角質のキメが乱れてしまう事で、乾燥しやすくなってしまいます。 自己処理は肌を痛めやすいので、エステサロンや美容皮膚科での脱毛を進められる事が多いですが、忙しかったり、また無駄毛を他の人に見られるのが恥ずかしいという理由で、なかなか行けないという方も多いのではないでしょうか。 肌が弱く、駄毛の処理に困っているという方にお勧めなのが、ケノン脱毛器です。 ケノン脱毛器は家庭用のフラッシュ脱毛器の1つで、高い脱毛効果から人気を集めている脱毛器なんですよ。 フラッシュ脱毛はエステサロンでも行われていますが、このケノン脱毛器も同等の効果があるので、わざわざエステサロンに行かなくても、脱毛サロン級の脱毛効果を得る事ができます。 このフラッシュ脱毛は黒い色に反応するIPLと言われる、特殊な光を肌に照射し毛根にダメ―ジを与える事で、無駄毛を処理する脱毛法です。 カミソリのように肌が荒れてしまう事もありませんし、続ける事で無駄毛が生えてきづらくなる、また生えてきたとしても産毛のような細い毛になるので、自己処理をする回数を大幅に減らす事もできます。 またケノン脱毛器は日本人の肌を研究し、日本人の為に作られた脱毛器なので、海外製の脱毛器のように火傷などのトラブルを起こす心配もありません。 脱毛する時の痛みも無く、敏感肌の方でも安心して使えるケノン脱毛器は、無駄毛処理で肌を傷めてしまいやすい方に、特にお勧めと言えるでしょう。 ケノン 口コミ
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戻る ノーゲージコンボ (2B>2A) or 2C>強ムーンスラッシャー(2タメ8C) ノーゲージで必殺技を絡めるとこれくらいしかない 2B>2Aの目押しは要練習 下段始動でなくなるが2Ax2で妥協もあり 弱ボルテックランチャー(4タメ6A)>前ジャンプC+D ゲージ溜めや牽制で出したボルテックに引っかかったら追撃 2Bx3 2B擦ったらそのまま届く範囲まで繋がる。 溜めが完成していない時はこれくらいで妥協しよう。 ゲージ使用コンボ 近D(2ヒット) or 2C>6B>強Vスラッシャー(空中で2363214C) しゃがみヒットでVスラ当たらないキャラがいるのに注意 近D>リボルスパーク(2141236B or D) しゃがみでVスラ当たらないキャラにはこちらで安定 近D(1ヒット) or 2A>グラビティストーム(236236A or C) グラビティ~はリーチが短いので連続技には難しい 2Aの方が現実的だが、こちらも距離は近くないとスカってしまう 無理して使わなくてもいいだろう (画面端で)弱グランドセイバー(4タメ6B)>グラビティストーム(236236A or C) グランドセイバー自体が連続技に組み込めないが、 画面端で2Cキャンセルから出したりすると暴れ潰しでヒットしてくれることもある 連携で出したグランドセイバーが当たったら追撃できるようにしておきたい JD>強Vスラッシャー(空中で2363214C) JDを垂直ジャンプからのJDにすると中段からになり非常に有効なダメージソースとなる 前ジャンプからは確定反撃やスカ確で狙いたい 前ジャンプ時は「23693214C」垂直ジャンプは「23683214C」と入力 垂直ジャンプ時はノーマルジャンプでないと昇りで出しても中段にならないのに注意
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前作wikiも参考にしてください 前作wikiも参考にしてください アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 表記についてテンキー表記 略語 基本連続技 応用連続技 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート EF時限定ルート 表記について テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 略語 略称・通称早見表 jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル hc(HC) ホーミングキャンセル EFc(efc) エクステンドフォースキャンセル その他キャラ固有の略称は こちらより下に 基本連続技 (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 応用連続技 (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: アルカナ別 愛のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 雷のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: コンボ動画 .
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【主な内容】 お金持ち 喧嘩魂全30 持ち物在庫99個 武勇伝全部ほか 【注意点】
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戻る ノーゲージコンボ 近D(2ヒット)>6A>弱ディーサイド(41236B) 相手を逆に投げるので位置を入れ替えたい時に また、ディーサイドは落下時にダメージが入るので、 相手が地面に落ちる前にMAX発動するとダメージアップする 近D(2ヒット)>ゴアフェスト(632146A or C) 相手を正面に投げるので画面端方向から逃したくない時に 2C>弱ディーサイド(41236B) 2Cがアッパータイプで上にやや強く、発生もそこそこなので、 暴れや逃げジャンプ狙いの2Cに仕込みでダメージアップ狙い 距離が近いならコマンド投げでもよい 2Bx2 or (2B>2A)>弱メイヘム(214A)~ミサンスロウブ(メイヘム中236A or C) 下段始動の弱攻撃から繋がる 2B先端からでもメイヘムはつながるので刻んでヒット確認もしやすい また、2Bの姿勢はかなり低いので、小足対空からの連続技にも狙うことは多い 2Bx2 or (2B>2A)>ゴアフェスト(632146A or C) 下段からのコマ投げ メイヘムより当てた後の状況がよいのでできればこちらを使いたいが、 先端気味だとコマンド投げが届かないという欠点もある コマンド的にも難易度が高いので、 自信がなければ妥協してメイヘムにしよう (空中の相手に)レイブナス(214B) メイヘム>レイブナス×n(端限定) 永久 ゲージ使用コンボ 近D(2ヒット)>ネガティブゲイン(6321463214B or D) ヒット確認が簡単な基本ゲージコンボ 落ち着いてしっかり決めよう 決めた後は相手と位置が入れ替わる 2Bx2 or (2B>2A)>ネガティブゲイン 下段始動 難易度は高いができるようにしておきたい ネガティブゲインは失敗時にアウトレイジ(214B or D)が出やすく、 弱で出すようにしておくと弱アウトレイジがカス当りだが連続技になってくれることがある
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