約 183,242 件
https://w.atwiki.jp/gensougisaku/pages/284.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アトモスフィアカード 種別:- 属性:- シン:① 流れてくるシンの数が相手のシンと同じものになる。 リマイジェスカウンタ:③ Illsut by ○○
https://w.atwiki.jp/playyugiohvip/pages/196.html
いろいろ足りないのは使用の六武シンクロ 嫌われそうで一回も使ってない デッキ総数40枚 上級2枚 師範×3 下級18枚 ザンジ×3 イロウ×3 ヤイチ×3 カモン×2 御霊代 足軽 ジャンク 十手×2 メタモル 魔法12枚 結束×2 理 強者×2 馬 ファイティング 護封剣 増援×3 サイクロン 罠8枚 活人剣 和睦×3 筒 推参×2 護封壁 エクストラデッキ15枚 マジアン×2 cドラ 御用×2 黒薔薇×2 メンタルスフィア 檸檬×2 星屑 キメラフォートレス
https://w.atwiki.jp/testest-umigamedb/pages/563.html
2020年8月14日 出題者:ハンカク タイトル:「同調圧力と猫」 【問題】 私の実体験。 父が「猫だ」と言って見せてきた写真には猫なんて居なかった。 私は「嘘つかないでよ」と怒ったが、母も姉も「猫だ」と言っている。 それから数年経った今、その写真には自分でも猫が居ると思っている。 一体どういう事だろうか。 【解説】 + ... その写真は立体視画像(ステレオグラム)。 当時父・母・姉は立体視が出来た為猫を浮かび上がらせられたが、 コツが掴めずにいた(というよりまだガキだったので立体視の意味が分かってなかった) 自分には猫が見られなかった。 しかし、数年が経ち自分も立体視が出来るようになり、猫の姿を認識したのだ。 《知識》《実話》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
https://w.atwiki.jp/trashpanda-araisan/pages/998.html
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf3-gpis)[sage] 投稿日:2018/06/27(水) 21 14 51.90 ID 6GaCHCPmr [1/2] アライさん「お家が無いと雨の日はツラいのだ。」 アライさん「でも人がいる家に入ると怒られるのだ、群れで困難を分け合わないといけないのに酷いのだ」 アライさん「だから屋根からこっそり(壁を壊して)入るのだ!」 アライしゃん「おかあさんは頭がいいのだ、アライさんも見習うのだ」ピカピカガイジガオ アライちゃん1「ひとしゃんのおうちはあったかくてちゅきなのりゃ~」オテテコスコス アライちゃん2「これでかじぇひかなくてすむのりゃ!」シッポフリフリ アライさん「先ずはアライさんが様子を見てくるのだ、チビ達はその後で来るのだ」 アライs「「「分かったのだー(のりゃ~)」」」 アライさん「むむ、この前来たときに開けた穴が塞がれてしまっているのだ」 アライさん「人間はやっぱり酷いヤツなのだ、アライさんが作った芸術的な穴を塞ぐなんてどうかしてるのだ!」 アライさん「仕方無いからもう一度作るのだ」 アライさん「たぁ~、たぁー!」ドッタンバッタン!! アライしゃん「おかーさーん、まだなのかー?」 アライちゃん1「あめがつめたいのりゃ!はやくするのりゃ!」 アライちゃん2「なんだかからだがさむいのりゃ…」プルプルプル アライさん「ハァハァ、この壁、前は直ぐに穴が空いたのに何でこんなに固くなってるのだ」 アライさん「チビ達もうるさいしアライさん可哀想なのだ」ツライガオ 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf3-gpis)[sage] 投稿日:2018/06/27(水) 21 15 22.79 ID 6GaCHCPmr [2/2] 男「またアライさんかよ…」 男「ようやっと綺麗にしたのにこれ以上家を壊せてたまるか」 アライちゃん2「あっ、ひとしゃんなのりゃ~」カラダプルプル アライちゃん1「あらいしゃんのちっぽのだんしゅをみしぇてやるからおうちにいれるのだ!」シッポフリフリ アライしゃん「げぇ!いもーと達そいつは悪い人間なのグシャ!」ジタバタビックンバッタン アライちゃん1「ぴぃぃぃぃぃぃ!!おねえしゃんのあたまにぴかぴかのがしゃしゃってりゅぅぅぅ!?」 アライちゃん2「お、おかーしゃんたぢゅけでぇぇぇぇぇ!!」ヨチヨチシッポフリフリ アライさん「チビ達が危ないのだぁ!」 ピィー!チッポハナシェー!グシャ! アライさん「でもアライさん疲れてるのだ」 オネエシャンノギセイハムダニシナイノダ-!ヨチヨチヨチヨチ! アライさん「かぁ~!疲れてなければあんな人間一捻りなのだ、だけど疲れていては負けるかも知れないのだ」 ピィーオイチュカレリュー!…ヒトシャンアライシャンペットニチテイイカラタシュグチャ! アライさん「アライさんは賢いからなら今のうちに逃げるのだ」ピカピカガイジガオ 男「それはいいがもうお前しか居ないぞ?」カンカンカン アライさん「のだ!?」 アライさん「こうなったら…たあー!」ヤネカラトビオリー 男「飛び降りただと!?」 アライさん「これがアライさんの逃走経路なのぎゅび!?」バキゴギャ アライさん「頭と背中が痛々なのだー!」ゴロンゴロン 男「受け身も取らずに落ちるなんて普通のアライさん以下の頭脳だな」 アライさん「うう~!バカにするななのだ!」ヨロヨロ アライさん「こうなったらお前を倒してから逃げるのだ、たー!たー!たー!」タイアタリー 男「そんなフラフラで当たる訳ねぇだろなめてンのか?」ヒョイ 男「さっさとくたばりやがれや!」グサッ アライさん「の、のだダダダだだだだだ!」ビクビクバッタンバッタン こうして不法侵入しようとしたアライさん一家は無事退治されました 終わり 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f12-GwbS)[sage] 投稿日:2018/06/27(水) 21 25 20.72 ID c8BfmUGz0 [2/2] 779 乙 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-1Ki3)[sage] 投稿日:2018/06/27(水) 22 33 08.02 ID 2Zlts581d [2/2] 779 乙 あっさり退治される一家に笑うw アライさんのssへ戻る
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/12308.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Desynchronize.png) ケイヤはテフェリーの精神を引き戻そうとしたが、時空錨が過負荷に耐えられず間に合わなかった。斯くしてテフェリーは時の流れを漂うことになったのである。 Before Kaya could pull Teferi's spirit back, the overloaded temporal anchor failed, and he was set adrift in the currents of time. 兄弟戦争 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/hoyoworkswiki/pages/698.html
登場キャラ キアナ・カスラナ(追想編) 雷電芽衣(追想編) ブローニャ・ザイチク(追想編) ストーリー一覧 ※初期ストーリーのため翻訳ミスが多いですが原文のまま載せています。 クレーンゲームとホムの家 ストーリー1 ストーリー2 ストーリー3 ストーリー4 危機!芽衣記憶喪失!? ストーリー1 ストーリー2 ストーリー3 ストーリー4 白雪姫 ストーリー1 ストーリー2 ストーリー3 ストーリー4 崩壊料理教室 ストーリー1 ストーリー2 ストーリー3 ストーリー4 勇者ホム!ブローニャ奪還作戦 ストーリー1 ストーリー2 ストーリー3 ストーリー4 ホム救援作戦 ストーリー1 ストーリー2 ストーリー3 ストーリー4 温泉捜索大作戦! ストーリー1 ストーリー2 ストーリー3 ストーリー4 miHoYo公式中国語ライトノベル ※外部サイト クレーンゲームとホムの家 http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=11 http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=12 危機!芽衣記憶喪失!? http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=7 http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=8 崩壊料理教室 http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=3 http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=4 勇者ホム!ブローニャ奪還作戦 http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=5 http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=6 ホム救援作戦 http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=1 http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=2 温泉捜索大作戦! http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=9 http //event.mihoyo.com/ip_product/novel.php?book=10 温泉捜索大作戦!(漫画) http //event.mihoyo.com/ip_product/comic.php?bookid=3 chapterid=4 http //event.mihoyo.com/ip_product/comic.php?bookid=3 chapterid=5
https://w.atwiki.jp/iliasion/pages/976.html
ep.648 考察リクエスト!洒落怖「同調」つまりどういうことだ? 放送内容 参加メンバー Tomo Kimura その他 登録されたタグ 2ちゃんねる 「カン、カン」 『瞬殺怪談』 ゲシュタルト崩壊 コメント募集 リクエスト 合戦 呪い 和尚 家系 巻物 式神使いの馬の魂と入れ替わった霊能力者でバンドマンの男の子ヤスくん 武士 母親 洒落怖 父親 生まれ変わり 魂 ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kogitsune1/pages/63.html
ナイトウィザードThe 2nd Edition~キャラクターシート~ 名前 PL 孤狐 種族 人間 ワークス ロリ高校生 年齢 16歳 性別 女 瞳の色 紫 髪の色 銀 肌の色 色白 身長 ちまい 体重 かるい 消費経験点 0 ウィザードクラス 同調者 1 スタイルクラス キャスター 1 属性 天/天 総合レベル 2 プラーナ 内包値:5/開放値:4 CF修正 4 基本能力値 基本値 ベース 成長値 現在値 基本値 ベース 成長値 現在値 筋力 5 5 知力 8 8 器用 6 6 信仰 12 12 敏捷 5 5 知覚 6 6 精神 8 8 幸運 13 13 戦闘値 戦闘値 ベース クラス修正 特殊能力 総合レベル 未装備 装備 最終戦闘値 命中 6 2 0 8 +1 7 回避 5 1 0 6 -1 5 攻撃 5 2 0 7 +3 10 防御 8 1 0 9 +10 19 魔導 10 2 3 4 19 -1 18 抵抗 9 1 2 12 -1 11 魔攻 8 2 4 6 20 +17 37 魔防 10 1 2 13 +3 16 耐久力 11 3 2 16 +1 17 魔法力 25 4 5 34 -14 20 行動値 10 1 3 2 16 -3 13 移動力 2 ------ ------ ----------- 2 2 ライフパス 出自 超病弱 特徴 耐える日々:魔法力のベース+2、耐久力のベース-2 経験 愛書家 特徴 図書館:図書館やデータベース、IT機器を使用した情報収集の判定に+1 コネクション 関係 特殊能力 名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 月衣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし アイテムを隠す 月匣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 月匣を展開する メディウム発現 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし キャメロットを取得。プラーナ内包値-1 バーストオーダー ---- メジャー 魔導 対決 範選1 武器 4M メディウムによる魔法攻撃。1ラウンド1回 魔法詠唱型 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 【魔導】+2、【魔攻】+[SL+1]。メディウム装備時以外発動魔法使用不可 魔法攻撃力UP ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 魔攻+[CL+3] 協調魔撃 1 オート 自動 なし 単体 SL+1 3C 自身以外の対象が行う【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】達成値+[魔装の魔法レベル×2] マジックマスタリー:天 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 天属性の攻撃魔装を装備時魔導+[SL+1] エクステンドスペル 1 オート 自動 なし 自身 なし 2M 魔法攻撃か発動魔法を使用する直前に使用。射程+2。1ラウンド[SL+2]回 マジックマスタリーⅢ 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 天属性の発動魔法の代償MP-SL、代償カウント-1(適用済み) 魔法(魔法記憶容量:10) 名称 LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 ヒール 1 治癒 メジャー 魔導 12 単体 1 2M HP回復。治癒力=【魔導】-10(最大3) キュア 1 治癒 メジャー 魔導 15 単体 1 3M 対象が受けているバッドステータスをひとつ回復させる ヴァニシング 3 付与 オート 自動 なし 単体 1 4M1C 防御、魔防ジャッジ直前。【防御】と【魔防】+[【魔導】-8(最大10)] オラクル 1 汎用 メジャー 自動 なし 効果 なし 4M GMに疑問点を直接訪ねることができる。1シナリオ1回 ロケーション 1 汎用 メジャー 魔導 効果 自身 なし 2M 魔導ジャッジに成功すると、求める物や人が存在する方向と大体の距離を知ることができる。 コンティニュアルライト 2 汎用 メジャー 自動 なし 効果 効果 4M 1シーンの間、対象タイルの明度を+1(最大4)する 武装・魔装(重量上限:7/魔法装備可能レベル合計:10) 名称 種別 重量 魔装 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 キャメロット 攻魔 5 +1 +3 +2 -1 +17 +1 -8 -3 0 ミラージュウォール 防魔 3 -1 +3 -1 +3 -6 普通の服 衣服 1 +1 ウィンプル 頭部 1 +1 ブレストプレート 上半 3 +3 合計 2 8 +1 -1 +3 +10 -1 -1 +17 +3 +1 -14 -3 所持品(重量上限:12) 名称 重量 所持数 効果 0-Phone 0 1 あらゆる言語でコミュニケーションが可能になる等 MUGEN-KUN 0 1 現金がなくても買い物ができる等 幸運の宝石 0 1 ファンブルを打ち消す 合計 0 ------ 価格計算 名称 価格 幸運の宝石 100,000 キュア 20,000 ヒール 15,000 ヴァニシング 150,000 オラクル 100,000 ロケーション 10,000 コンティニュアルライト 5,000 ミラージュウォール 50,000 普通の服 5,000 ウィンプル 5,000 ブレストプレート 50,000 合計 500,000 設定
https://w.atwiki.jp/teampf/pages/274.html
速攻魔法 自分のフィールドにモンスターが特殊召喚された時に発動できる。そのモンスターと同じレベルのシンクロモンスター1体を相手または自分の墓地から特殊召喚する。
https://w.atwiki.jp/runequest_e2j/pages/90.html
編集//タグ ルーンの同調ルーンパワー Rune Integration ルーンの同調 Once a rune has been found, a character must integrate with it, making its power his own. This is done simply by spending one hour with the rune in relative peace and solitude, and then succeeding at a Persistence test. .ルーンが見いだされたなら、その力を自身のものとするためには、キャラクターはそれと同化しなくてはなりません。 これはただ、そのルーンとある程度平和かつ孤独に1時間を過ごし、それから精神抵抗判定に成功することによってなされます。 If this test is failed, the character will not be able to attempt to integrate that specific rune again (though he could try with another rune of the same type). .もしこの判定に失敗したなら、キャラクターはその特定のルーンと再び同化しようと試みることはできません(同タイプの別のルーンで試みることはできるでしょう)。 If the test is succeeded, the character has integrated the rune and is said to be Rune Touched. He permanently loses one point of POW and no one else will be able to integrate with the rune until he dies. .もし判定に成功したなら、そのキャラクターはルーンを同化し、ルーンタッチドであると言われます。 彼は永久にPOWを1点失い、彼が死ぬまで他の誰もそのルーンと同化することはできません。 The newly Rune Touched character gains the skill Runecasting (appropriate to the integrated rune) at its basic Characteristic-derived score (POW+CHA). .新たなルーンタッチド・キャラクターは、(同化されたルーンに該当する)ルーン投射技能を得ます。能力値による基本値は(POW + CHA)です. As long as the integrated rune is in the physical possession of the Rune Touched, he gains its runic power. As long as the integrated rune is being held by the Rune Touched, he may attempt Rune Magic linked to that rune. .同化されたルーンがルーンタッチドの物理的占有下にある限り、彼はそのルーンパワーを得ます。同化されたルーンがルーンタッチドに保持されている限り、そのルーンに結びつけられたルーン魔術を試みることができます。 Runes may not be removed once integrated. .ルーンは一度同化されたなら取り除かれることはないでしょう。 Runic Powers ルーンパワー Once a character has integrated with a rune, he immediately gains its runic power, a bonus that the Rune Touched enjoy. .いったんキャラクターがルーンと同化したならば、彼はすぐさまルーンパワーを得ます。ルーンパワーはルーンタッチドが享受する特典です。 Runic Powers .ルーンパワー Random D100 Roll任意のD100ロール Runeルーン Runic Power.ルーンパワー 01-0401-04 Air.大気 Rune Touched reduces damage from falling by half and adds +10% to Athletics skill when jumping..ルーンタッチドは落下によるダメージを半減するとともに、ジャンプ時の運動技能に+10%を加えます。 05-0905-09 Beast.獣 Rune Touched gains Survival (or +10% to Survival is already possessed) and +5% to Lore (Animal) and Resilience..ルーンタッチドは生存(既に持っているならば生存に+10%する)を、知識(動物)及び肉体抵抗に+5%を得ます。 1010 Chaos.混沌 Any spells with the Instant trait cast by the Rune Touched inflict a -30% penalty on attempts to resist or counterspell them..ルーンタッチドに投射された全ての瞬間型呪文は、抵抗及び呪文反射の試みに-30%のペナルティを課します。 11-1311-13 Cold.冷気 Rune Touched ignores negative effects from exposure to cold environments..ルーンタッチドは低温環境に曝されることによる負の効果を無視します。 14-1714-17 Communication.伝達 Rune Touched gains +10% to Influence skill and gains new Language skill..ルーンタッチドは説得技能に+10%を得、新しい言語技能を得ます。 18-2018-20 Darkness.闇 Rune Touched gains Dark Sight and +10% to Stealth skill..ルーンタッチドは暗視と隠密技能に+10%を得ます。 21-2221-22 Death.死 An opponent suffering a Major or Serious Injury inflicted by the Rune Touched s close combat attack suffers a -10% penalty to Resilience tests to stay conscious or avoid death..ルーンタッチドに近接戦闘で致命傷または重傷を与えられた対象は、意識を保つためもしくは死を避けるための肉体抵抗判定に-10%のペナルティを受けます。 23-2523-25 Disorder.無秩序 Rune Touched adds +2 to all Strike Rank rolls..ルーンタッチドは全てのストライクランクロールに+2を加えます。 2626 Dragon.ドラゴン Rune Touched gains +20% to Resilience..ルーンタッチドは肉体抵抗に+20%を得ます。 27-2827-28 Dragonewt.ドラゴニュート Rune Touched will reincarnate as a dragonewt upon death..ルーンタッチドは死後ドラゴニュートとして転生します。 29-3229-32 Earth.大地 Rune Touched gains +1 to STR, CON and SIZ..ルーンタッチドはSTR、CON、SIZに+1を得ます。 33-3633-36 Fate.運命 Rune Touched may re-roll one dice roll each day..ルーンタッチドは一日毎に一つのダイスロールを振り直してよい。 37-4037-40 Fertility.豊穰 Rune Touched heals and recovers in half the normal time..ルーンタッチドは通常の半分の時間で癒し、回復します。 41-4441-44 Fire.火 Rune Touched reduces damage from fire, magical or otherwise, by half..ルーンタッチドは、魔術によるものであろうとそうでなかろうと、火によるダメージを半減させます。 45-4745-47 Harmony.調和 Rune Touched may grant a single ally +20% to a single skill test, once per day..ルーンタッチドは一日に一度、一人の仲間が行う一つの技能判定に+20%を与えることができます。 48-5048-50 Heat.熱 Rune Touched ignores negative effects from exposure to hot environments..ルーンタッチドは高温環境に曝されることによる負の効果を無視します。 51-5251-52 Illusion.幻影 Rune Touched gains Disguise skill and +5% to Sleight and Stealth skills..ルーンタッチドは変装技能を得、早業及び隠密技能に+5%を得ます。 53-5453-54 Infinity.無限 Rune Touched doubles the duration of all spells with the Duration trait..ルーンタッチドは全ての持続型呪文の持続時間を倍にします。 5555 Law.法 Any spells with the Permanent trait cast by the Rune Touched inflict a -30% penalty on attempts to resist or counterspell them..ルーンタッチドに投射された全ての永続型呪文は、抵抗及び呪文反射の試みに-30%のペナルティを課します。 56-5856-58 Light.光 Rune Touched gains Night Sight and +10% to Perception skill..ルーンタッチドは夜目を得、知覚技能に+10%を得ます。 59-6259-62 Luck.幸運 Rune Touched may re-roll one dice roll each day..ルーンタッチドは一日毎に一つのダイスロールを振り直してよい。 6363 Magic.魔術 Rune Touched gains +5% to all Runecasting skills..ルーンタッチドは全てのルーン投射技能に+5%を得ます。 64-6764-67 Man.人間 Rune Touched gains +1 to DEX, INT and CHA..ルーンタッチドはDEX、INT、CHAに+1を得ます。 68-6968-69 Mastery.支配 Rune Touched gains +10% to all opposed tests.ルーンタッチドは全ての抵抗判定に+10%を得ます。 70-7270-72 Metal.金属 Rune Touched s iron close combat weapons gains +1 damage, but only when wielded by the Rune Touched..ルーンタッチドの鉄製近接戦闘武器は、ルーンタッチドが身につけている時のみダメージに+1を得ます。 73-7473-74 Moon.月 Rune Touched gains +5% to Influence, Perception, Persistence and Stealth..ルーンタッチドは説得、知覚、精神抵抗、隠密に+5%を得ます。 75-7775-77 Motion.移動 Rune Touched s Movement increased by +1m..ルーンタッチドの移動力は1メートル増加します。 78-8178-81 Plant.植物 Rune Touched gains Survival (or +10% to Survival is already possessed) and +5% to Lore (Plant) and Resilience..ルーンタッチドは生存(既に持っているならば生存に+10%する)を、知識(植物)及び肉体抵抗に+5%を得ます。 82-8482-84 Shadow.影 Rune Touched gains +10% to Sleight and Stealth skills..ルーンタッチドは早業と隠密技能に+10%を得ます。 85-8785-87 Spirit.精霊 Any spells that target spirits cast by the Rune Touched inflict a -30% penalty on attempts to resist or counterspell them..ルーンタッチドに投射された精霊を標的とする全ての呪文は、抵抗及び呪文反射の試みに-30%のペナルティを課します。 88-9088-90 Stasis.安定 Rune Touched is unaffected by Knockback, though they may still cause it themselves..ルーンタッチドはノックバックの影響を受けません。しかし、自身はノックバックを発生させることができます。 91-9291-92 Trade.交易 Rune Touched gains +10% to Evaluate and Lore (World) skills..ルーンタッチドは鑑定と知識(世界)技能に+10%を得ます。 93-9493-94 Truth.真実 Rune Touched gains +10% to Perception and Persistence skills..ルーンタッチドは知覚と精神判定技能に+10%を得ます。 95-9695-96 Undead.不死 Any spells that target undead cast by the Rune Touched inflict a -30% penalty on attempts to resist or counterspell them..ルーンタッチドに投射されたアンデッドを標的とする全ての呪文は、抵抗及び呪文反射の試みに-30%のペナルティを課します。 97-0097-00 Water.水 Rune Touched s Athletics skill is considered to be +50% when swimming..水泳時、ルーンタッチドの運動技能は+50%であるとみなします。 名前 コメント すべてのコメントを見る