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雑談などでよくある質問をまとめています。 ゲームについて [部分編集] ゲームについて Q.クロスプレイは出来ますか? A.残念ながら他機種間のクロスプレイには対応していません。 PS4-PS5間等の同列ハード間のクロスプレイには対応しています。
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壱 弐 参 極 名前 [ハロウィン]ゾンビ娘 (はろうぃん ぞんびむすめ) セリフ 壱 「あんまり賑わってるもんだから起きちゃったよ」 弐 「お菓子かー。随分食べてないなぁ」 参 「仮想の列に紛れ込んでも、今なら平気かな?」 極 「たまには蘇らないと、ほんとに土になっちゃうもの」 解説 何らかの力により、死体のままこの世に蘇った魔物。己の意志は希薄で、あったとしても原始的な本能で行動する場合が多い。大抵は、甦らせた呪術師のような存在がおり、その命に従う。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 21 2920 3110 2510 弐 3220 3430 2770 参 3540 3770 3050 極 3900 4150 3350 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:不永久の眠り 土 7 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 HPアップ 中 備考:
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テレグラフで確認して下さい。 テレグラフ→餓者髑髏 使用したメーカー →https //picrew.me/ja/image_maker/34800/complete?cd=sMVO13BsjF
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所属:猿城十二獣将 名前 シノ 等級:無し(実力は4級相当) 出身:とある森 年齢:??? 誕生日:3/4 身長:??? 体重:??? 好きなもの:肯定される事 嫌いなもの:目立つ事 趣味:配信 ストレス:アンチ 根暗で承認欲求が強くよく配信をしている、しかし最大視聴数は三回である。基本的に褒められると喜ぶが何か上手くいかない事があったりするとぶつぶつ独り言を垂れ流す危ない奴、いってしまえば情緒不安定のメンヘラ 術式 変幻偽装 姿を自由に変装させる事ができる、召喚されるバッグの中には大量の衣装が入っておりそれを組み合わせたり骨格を変形させたりして自由に姿を偽装できる。 因みにこれは『見る』の能力でも見破る事ができない、流石に六眼は誤魔化せないが
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等級まとめ + ネームドの等級まとめ 狐編の終了時点 一級 3000倍、指パチ嬢、賭け一級、メントスニキ、号泣術師、激重狐娘、炎の銃使い、善人上層部 準一級 盗賊、エセチャイナ術師、呪霊キラー、天秤術師、縛り術師、無銘、呪霊反転術師 二級 死体処理専門の二級術師、仙台爆散の花崎、『も』な人、全部やる奴、氷凝奢られ屋 泥団子術式のワイ、構築術師、無為転変使いの術師、生存特化術師、全員救いたい呪具クラフター 準二級 水操の術師、御三家下僕 三級 伝書桜、猫天与、いとめぐり 四級 万年四級、絵文字、欲に塗れた四級術師 補助監督 モブ補助監督、後処理 入学 原作キャラも含めて + 各自修正よろしく 1981 大葉 1984 冬河 1987 花崎 1988 結城 1994 朔日 亜麻 1997 黒鉄 1998 露鐘 茅瀬 田代 水谷 2000 恐神 2001 築森 2002 矢車 救零 昏橋 2004 金盞 2005 五条 夏油 家入 濱浦 石川 桜宮 2006 七海 灰原 禪院 綽貴 山茶城 2007 伊地知 泰良 ヨウ 土野 綺斬 双風 途中編入 坂野 無銘 焔 2008 伊集院 2016 秤 星 東堂 憲紀 西宮 2017 真希 狗巻 パンダ 真依 三輪 メカ丸 途中編入 乙骨 2018 伏黒 虎杖 釘崎 新田 ネームド一覧 こちらテンプレートです。キャラを作成する時は参考に こちら設定集のURLです。基本全キャラの詳細URLあり あいうえお順 1 綽貴藦人(無為転変使いの術師) 2 亜麻更紗(動物達の友達) 3 石川紫苑(盗賊兼後の情報提供) 4 伊集院春秋(エセチャイナ) 5 泉明寿(超生存特化術師) 6 糸居志零(いとめぐり) 7 大葉透浮(「も」な人) 8 恐神零士(餓者髑髏) 9 鹿座雲栞(水操の術師) 10 加茂愛人(3000倍術師) 11 狐花紫(2000歳超えの激重狐娘) 12 綺斬夕里(指パッチン嬢) 13 救零(万年四級) 14 金盞游氷(氷凝奢られ屋) 15 クウ(空鼠) 16 昏橋暁(光紙術師) 17 黒鉄芽衣(モブ補助監督) 18 恒河沙天外(呪具師兼呪詛師) 19 甲賀ふみ(くノ一) 20 坂野政(絵文字兼???) 21 朔日隼人(賭け一級) 22 桜宮礼佳(伝書桜) 23 桜宮六月(飼い主) 24 山茶城拓馬(呪霊キラー) 25 シノ(変牛) 26 シロ(毒兎) 27 禪院命(構築術師) 28 善上一恵(善人上層部) 29 泰良光輝(天秤術師) 30 田代夏樹(メントスニキ) 31 築森和也(全員救いたい呪具クラフター) 32 茅瀬遥(傀儡呪詛師) 33 柘(全部やる奴) 34 土野明斗(泥団子術式のワイ) 35 露鐘眞尋(死体処理専門の二級術師) 36 冬河勝(夏油様術式持ち) 37 花崎一樹(仙台爆散の花崎) 38 濱浦音羽(縛り術師) 39 双風翼(二択術師) 40 鳳雛雨夜(レインちゃん) 41 穂村冬嗣(御三家下僕) 42 焔陽介(炎の銃使い) 43 ボウ(巨竜) 44 水谷涙(号泣術師) 45 無銘(思考可能呪具) 46 矢車彼方(幻覚術師) 47 八幡龍之介(欲に塗れた銃持ち四級) 48 結城熱(後処理) 49 ヨウ(猫天与) 50 ルト(酒蛇) 51 狂信くん
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■キャラクター名 奏江 慶澄 ■キャラクターの性別:男性 ■学年:2年生 ■所持武器:骨の剣 ■攻撃:0 ■防御:1 ■体力:5 ■精神:5 ■FS:19 ■FS名:魔剣道 ■特殊能力名:秘剣「哭臥龍」 ■特殊能力内容 効果1:自分移動(MAPの縦方向)1マスまで 効果2:移動後の同マス任意の1体を対象に(自分精神-対象精神)×4を攻撃力とした通常攻撃 追加効果:凄惨な死 ■希望発動率 85% ■1ターン目リスク 1ターン目使用不可 ■キャラクター説明 華僑の一族であり、極めてプライドの高い中華主義者。 成績優秀でルックスも悪くないが、常に他人を見下した態度を取るため嫌われている。 協調性は皆無で、独断専行したり勝手な命令で他人を動かそうとしたりする。 そのせいで失敗しても自分の非は絶対に認めない。 魔剣術は原始道教をルーツとする呪術剣術であり かの偉大なる軍師であり武将である諸葛孔明が創始したとされている。 実戦武術というよりは儀式呪術の側面が強いが 魔剣道を極めたものは天候操作、未来予知、更には人の寿命を左右することも可能であると伝えられている。 実戦においては対象の肉体ではなく気の流れを絶つことを主眼とし 人間の遺骨を固めて作った剣と、霊幻道士のような礼服を用いる。 秘剣「哭臥龍」は味方の暴将「馬謖」を切り捨てた際に使用した奥義として有名である。
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メニュー トップページ ルール・システム システム詳細・テクニック 初心者講座 よくある質問 アップデート情報 キャラクター一覧 その他 関連サイト 【公式サイト】 https //jj-senkasouran.bn-ent.net/ 【公式X(旧Twitter)】https //twitter.com/Jujutsu_csgame ここを編集
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聖女信仰集団 ソーダ灰 傷を縫う針 橋 車輪 『鎧』『兜』 金属加工『銅』 『青銅』 『鉄』 『坩堝』 畜産 貨幣制度 荷車 武術 聖女信仰集団 油の独占が破られて以降、弱体化したものの、ナナッシへの労働力供給源として 利用価値があり、組織拡大で、大規模プロジェクトに使えるかも。 参照: 1-140 モラーラ、『大麻』中毒に 1-237 モラーラ、もてない男たちを集めて「聖女信仰」をはじめる 2-283 栄えるオリーブ産業をモラーラが独占する 2-506 創世神話と歴史改変 3-48 『泥棒』の概念により、原始法成立 3-64 聖女信仰集団がオリーブ油生産を独占する理由 3-414 ウズメ、『圧搾搾り機』を作る 3-436 未来技術村の取引事情2 3-713 未来技術村のグループ構成 ソーダ灰 『ソーダ灰』別名 炭酸ソーダ。塩に似ているが、すごく苦い。ガラスの原料※未発見 http //www.gic.jp/contents/data/01/04_soda.jpg (3-471) 傷を縫う針 現在の骨や竹、貝の 針では、太いようだ(4-337) 橋 ○西の川について 川幅 平時15~20キュービット(6.75~9m)、増水時60キュービット(27m) 深さ 人の背丈よりやや深い 流れ 早い 橋架計画の目的 減少した大型の獲物、珪藻土獲得(→耐火煉瓦→冶金用のカマド) 他にも耕地面積拡大→人口増加や未知の資源の獲得が望める。 筏で運搬するという方法があるが、水に濡れるし重量があるため 沈まないように大きめの袋ひとつずつしか積み込めない。 今までの展開:2-321で丸木橋を建設したが、増水によって流される。 車輪 『車輪』丸い木の板の真ん中に穴を開けたもの。竹(節を抜いた太い竹のなかに細く長い竹が挟まっているらしい。)の両端に車輪を差し込むことで、回るようにしたもの。 ※長期にわたり議論されているが、実用にはいたってない。 2-67 発表 2-121 真ん中の調べ方がわからないのでよく回らない。 2-126 木の棒を使った重さの中心の求め方が伝授 3-587 糸を使った円の中心の求め方を伝授。 コンパスであらかじめ製図すれば、中心はすぐにわかるとのこと。 3-770 両輪直進せず 3-771 車輪ががくがくいうだよ それに、すぐに棒からはずれるだね。 膠で固めて棒を握って回そうとおもっても うまくまわらねぇ 3-775 両輪の直径が違うのではないかと発言 (→4-103 丸くなるように削ってるうちに、なんか違うようになるだね それから、車輪ががくがくいってるだね) 3-788 両輪の車軸を別々にすることを提案。 そうすることで多少の直径差をカバーしまっすぐ進ませ、旋回性能も上がるという。(詳しくは乗っていない) 3-797 軸は一本でも車輪部分だけが回ればよいのではと提案。 3-798 車輪の中心に短かく切った竹を挿してその中に車軸を差込、交換式ベアリングの代わりにすることを提案。 (→4-113で車軸が細くなり折れる危険があることが言及) 3-799 車軸の方に竹をはめこみ、その表面で車輪を滑らせることを提案。 (→4-113竹の中にぴったり収まる、棒を作るのは難しいらしい。) 3-801 3-798案と3-799案の折衷を提案 3-804 車軸の端に棒を貫通させて車輪が抜け落ちるのを防ぎ、車輪と箱の間にワッシャーをはさんで ぐらつきを防ぐことを提案。 (→4-113 棒の中に棒をとおすだか? 難しそうだけど、やってみるだよ。) 3-805参照写真 車軸部分に注目 http //www.sekitan-omuta.jp/history/contents/img/00105.jpg http //opac.u-air.ac.jp/library/lib/koshashin/HSD10118.JPG http //boat.zero.ad.jp/~zbk23089/especial/e.funakugi8.jpg http //park2.wakwak.com/~hero/wheel/image/form/chichibukuruma1.jpg 5-83がくがくしているのは車輪と軸の間らしい。 『鎧』『兜』 『鎧』身を守る効果を高めた服 ※まだ概念だけ 『兜』頭を守る被り物 ※まだ概念だけ 金属加工 『銅』 銅の塊自体はできたものの、道具が加工できない。 石でたたいて形を整えているもののかなりの練習が必要という。 なおかつ、化粧品として需要の高い孔雀石を原料に作っているため、量産が効かない。 黄銅鉱での量産が望まれる。 4-124手のひらの大きさと厚さほどの銅の塊を鍛造成功。 『青銅』 製造法は既出 『錫石』実発見。 『鉄』 砂鉄が発見されていて、足踏み式のふいごも提案されているが、 4-360現在Goサインはない。 『坩堝』 4-539壷として作った土器の中からできのよいものを使っている。 上手くいっても三回使用したら割れるという。 5-44坩堝を使うかまどは、坩堝が取り出せるように上の部分が開いているため、 坩堝上部あたりで加熱むらを起こして割れやすくなっているようだ。 ロクロ未使用、よって形や熱さも均質ではない。 畜産 『鶏』、『犬』、『豚』、『ヤギ』、『牛』(ただし役畜に適しているか不明の小型牛らしい。)以外の家畜の捕獲が課題となる。 とくに牛と馬の捕獲と活用は歴史を加速させるのに不可欠である。 貨幣制度 『干しアワビ』は食べてしまうし、『鹿の骨』の円盤は誰もほしがらないらしい。 荷車 『車輪』の完成が待たれる。 武術 これからの戦争の多い時代には生きるはず。 体系化された武術は今のところない。