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【作品名】空 【ジャンル】SF小説(R・A・ラファティ:作) 【名前】ウェルキン・アラウタ 【属性】薬中 【大きさ】【攻撃力】【素早さ】成人女性並み 【防御力】成人男性なら即死する高さから落ちても体が軽かったため一命を取り留めた ただし一生松葉杖生活 【特殊能力】時間を超越しているので、何もの彼らには向かって来れず、 空間を超越しているので、何ものも彼らに触れることは出来ない。森羅万象から切り離されている。 ちょっとし手違いで太陽を消したり、光速より早く遠のく銀河を稲妻で結びつけたり出来る。 無限大の空間を支配していて、破壊などの単調な干渉だけでなはく、世界そのものを服従させる事が可能。 と、思っている薬物中毒者。 【長所】無し 【短所】薬中 参戦:vol.1 65 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 09 51 30.14 ID Zjyhzb/B [1/3] ウェルキン・アラウタ 動けないジャファーぐらいにしか勝てない 阿Q ○ウェルキン・アラウタ いくら非力でも薬中の女ぐらいなら勝てる ×俺 内臓潰し負け 夏柳緋鞘 ○緋村剣心 脂でこけさせて勝ち ×鈴木正継 並んで負け ×ジェダ 魂吸収負け 赤屍蔵人≧美堂蛮=天野銀次>フユノリュウ・タイプのQEX>天野雪輝>第2使徒リリス=赤い射影ライオン 伏義=カリマの衛兵>アゾエーブ>ジェダ>鈴木正継with車>夏柳緋鞘>緋村剣心>ポール・ヒッケンドルフ=ヒューゴー・ダナー 花子の弟>伊庭義明>ウィルバー・ウェイトリイ>ジ・アマゾン>俺>阿Q>ウェルキン・アラウタ>ジャファー
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ふゆぞらほうていしき【登録タグ かめりあ ふ 初音ミク 曲】 作詞:かめりあ 作曲:かめりあ 編曲:かめりあ 唄:初音ミク 曲紹介 ゆめにっきの「雪の世界」、かなりイメージしております。どうでしょうか?(作者コメ転載) 歌詞 (投稿者コメントより転載) 錯(まじ)る空にざわめく、無限の白い空間。 永遠に続く銀景色、雪をかぶった新緑。 滾々と降り積もる雪と、囁く小さな耳鳴り。 道のない、方向感覚さえない、宛てのない徘徊。 幻聴と錯視しかない世界じゃ、幻覚じゃない雪の冷たさだけが真実。 慣性と怠惰しかない自分は、まだ細れ雪の心地よさから抜け出せない。 ふゆぞらの、鼠色の雲が千切(かみき)れてる、淡い場所に佇む、一つの定義が私。 思考の深部が射影され、視界に幻影が映る。 深々と降り積もるスクリーンには、虚無が映ってる。 意味のない、現実味のない、霞のような色を払う。 単調な輪廻しかない世界じゃ、幻聴じゃない雪の軋む音だけが変化。 感情も訝りもない自分は、もう夢現を区別する術を忘れた。 冷えた手、冷たい頬、擦る眼、繋いだ手と手。 ひたすら、ただひたすら、降る雪、目が合う刹那。 悴む、投げ出す脚、呟き、短い返答。 わかるよ、私はわかるよ。 あなたは、私がわかりますか。 錯(まじ)る空にざわめく、無限の白い空間。 平面に二つの点、結んだ線が二人。 ふゆぞら、幻聴、方程式。 あなたと、私が、方程式。 ふゆぞら、幻聴、方程式。 あなたと、私が、方程式。 コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FREEFORM HARDCORE SOUND OF GIALLARHORN L.E.D.-G 184 1227 89%(2010-02-04) 攻略・コメント 曲が長くノート数も多いのでとにかく疲れる。ずっと同じような難易度が続く。 -- 名無しさん (2008-02-27 21 52 18) 祈りHとまではいかないが、途中でつらいものがある。 -- 名無しさん (2008-02-27 23 02 43) 目立つ難所はないが、正規はイージーミスをしやすいので、両ランダムで練習がてらフルコン狙いに選曲するのもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2008-03-10 05 04 44) ラストで徐々に削られる傾向がありましたが、FLIPのみでプレイしたらあっさりクリアできました。 -- 名無しさん (2009-04-15 01 24 56) 同じ☆9のDAWNの練習に。 -- 名無しさん (2011-04-29 11 34 31) ラストは微妙に捌きにくい配置なので人によってはハード推薦 -- 名無しさん (2011-06-20 23 07 45) 物量多くて単調な譜面の反面、これが疲れてくるので… HARDはそこまで難しいわけでもない。 -- 名無しさん (2016-05-30 19 51 50) 配置は☆9としては簡単だが疲れる譜面 -- 名無しさん (2021-10-23 01 50 04) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DANCE POP Dreaming Dream MK feat. 紫咲ほたる 140 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 乱打をベースに3つ・4つの同時押しや24分階段などがやや低めのBPMで降ってくる。乱で良い練習譜面になりそう -- 名無しさん (2023-09-10 21 40 02) 道中ちょこちょこ来る同時押しでガリガリ削られてくる -- 名無しさん (2023-09-10 21 50 48) 皿+3,4個の同時が目立つが正規の配置が整っており押しやすい。 難易度・傾向共にPIRATES BLADEが近いだろうか。 -- 名無しさん (2023-09-14 21 45 15) 最後終わったと思ったら少しだけ空けてノーツが降ってくる。フルコンしたと思って空打ちしたら見事に切ったので注意。 -- 名無しさん (2023-09-26 09 26 45) 横認識の初めの一歩を踏み出すのに丁度いい譜面 次に降ってくるノーツが分からなくなるほど一個一個のノーツに焦点を合わせて叩けば今日から君も横認識マスターだ -- 名無しさん (2023-09-26 15 36 13) 決して単調な譜面ではなく、曲のリズムを理解してないと光らせにくい箇所や皿複合、24分などスコアを意識する上で大事な要素が詰まってる良譜面。 -- 名無しさん (2023-09-26 18 18 59) 名前 コメント
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値段3480円 合計50枚 【上級5枚】 グラゴニス×3(30×3=90円) 裁きの龍×2(30×2=60円) 【下級20枚】 ライコウ×3(120×3=360円) ガロス×3(30×3=90円) ジェニス×3(30×3=90円) ジェイン×2(150×2=300円) シャイア×2(30×2=60円) 闇の仮面×3(20×3=60円) ルミナス×1(50円) オネスト×1(120円) バトルフェーダー×1(120円) 【魔法11枚】 光の援軍×1(500円) エネミーコントローラー×3(80×3=240円) おろかな埋葬×1(200円) 月の書×1(280円) ソーラー・エクスチェンジ×2(80×2=160円) ハリケーン×1(50円) ライトニング・ボルテックス×1(50円) ブラック・ホール×1(100円) 【罠14枚】 ライトロード・バリア×3(30×3=90円) 閃光のイリュージョン×3(30×3=90円) トラップ・ジャマー×3(40×3=120円) 砂塵の大竜巻×2(20×2=40円) 光の召集×2(20×2=40) リビングデッドの呼び声(70円)昇天の黒角笛(50円) 価格は大体カード検索の方で安い5件から真ん中らへんを取ってきた感じ 多分実際はもうちょい高い 戦術……って言ってもグラコニス落としてイリュージョンとかで釣ってきて エネコンとかで守備表示になった奴を殴るだけの単調なデッキ 気をつけることと言えばトラップジャマーを生かすために蘇生罠をバトルフェイズで打つことくらい?
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戻る 小ネタ ほのぼのどすな~ -- (名無しさん) 2014-07-22 08 30 57 テーマ曲:ゆず「雨のち晴レルヤ」だったらいいね 久々にかき氷食べたくなった -- (名無しさん) 2014-07-22 08 46 16 もうちょっと意図を持とうよ ただホノボノしてても読み手は飽きる -- (名無しさん) 2014-07-22 10 54 57 唯憂のほのぼのは和むのだけど、お話として一捻り欲しかった。 -- (名無しさん) 2014-07-22 13 53 15 流石にほのぼのだけなら飽きるわな なんかこう捻りが欲しい -- (名無しさん) 2014-07-22 23 21 58 唯憂はほのぼの姉妹なんで、この作品は好きです。 ただ、ほのぼの一辺倒ではとも思うので、最近では「オープンセサミ」とか良いですし、少し古いSSであれば百合ノの「手をつないで外へ出よう」なんかも読ませます。 唯憂に限らなければ、スミノでは「取り壊し」、「きのう何食べた」、「文通」なども面白かったですね。 -- (名無しさん) 2014-07-23 01 03 52 唯憂らしい唯憂でいいじゃん。 -- (名無しさん) 2014-08-06 00 05 43 仲良いなぁ -- (名無しさん) 2014-08-08 13 15 43 新しさは無いが、真っ当な唯憂で安心して読める。 -- (名無しさん) 2014-10-21 17 10 32 この二人が仲睦まじいのを見てるだけってのもいいけど、もう少し展開が欲しいかね。 -- (名無しさん) 2015-12-04 20 59 37 単調というか会話しかないのにその会話とキャラがつまらなかった -- (名無しさん) 2015-12-16 14 56 34
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#blognavi Perhaps in an effort to dispel their dowdy look and to get fashion critic Richard Blackwell to lay off dissing the pair, Mary-Kate and Ashley Olsen have signed a deal with designers Mark Badgley and James Mischka to represent the label in an upcoming ad campaign. The ads, photographed by Gilles Bensimon in the Presidential Suite of the St. Regis Hotel in Manhattan,, will grace the pages of Vanity Fair, Vogue, Elle and InStyle beginning with April issues. The collection is said to be a bit more colorful then the sister s usually drab outerwear. おそらく、彼らの野暮ったい観察を払いのけて、ファッション批評家リチャードブラックウェルに一組をばかにすることをレイオフさせる努力において、メアリー -ケイトとアシュリーオルセンは、ラベルを来るべき広告キャンペーンにおいて代表するために、デザイナーマークBadgleyとジェームズMischka との取引に署名しました。広告(マンハッタンのセントリージスホテルの大統領のSuiteでジルBensimonによって写真を撮られる)は、4月の問題から始めているヴァニティーフェア、ヴォーグ、エルとInStyleのページを優雅にします。コレクションはもう少しカラフルであると言われています、そして、姉妹は通常単調なアウターウェアです。 BADGLEY MISCHKA FASHION CAMPAIGN PIC カテゴリ [Olsen News] - trackback- 2006年02月17日 14 41 13 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/siberia_specialforce/pages/328.html
トヨタ自動車が製造する自動車。 外面的特徴として、意匠が極めて保守的でなおかつ極めて古典的であり、ロイヤルシリーズなどの量販を意図したものと比べ単調である。そして、フェンダーミラーの装着が標準として想定されている。また、サスペンションは、若干固めとなっており、走りにおいて快適性よりも確実性を重視しているといえる。 助手席の背もたれの部分が開き、後席に乗る人の足置きになる。価格帯は大きく異なるものの、同社のトヨタ・センチュリーと用途、機能性、外見的特徴の点で類似する点が多い。 先代の150型までは、クラウンのセダン型であり、ロイヤルサルーンやパトカー仕様などが存在し、正式な車種名は、クラウンセダン型(セダンケイ)であった。 2001年に登場した現行型では本来のクラウン(車両型式名が S で「クラウン」を名称とするもの。現在の、ロイヤルサルーン/アスリートシリーズ/クラウンハイブリット/クラウンマジェスタ等がこれに該当する)との結びつきは弱く、ベースがX80型マークIIセダンであるクラウンコンフォートの装備及び内外装を充実化したモデルという位置づけで、3ナンバー車の設定があることや、アルミホイールを装備するオプションがあることが主な相違点であり、社会的にも先代以前との違いは認識されている。 主として公用車・社用車、ハイヤー、個人/法人タクシーといったビジネスユース向けのモデルだが、一般ユーザーも購入可能である。贅沢さはほとんど訴求されず信頼性の高さからくる業務執行能力の高さが訴求される。 シベリア特殊部隊には司令官専用車、来客専用車の2両が配備されている。
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総評 ローカルメインらしくあまりゲーム数は多くないし目立たないが、高勝率の示す通り実力は一級品。 オーソドックスなタイプながら安定した動きの良さで勝つ今となっては珍しい正統派。 進化 特に珍しいことはしない。戦術に沿った資源配分をしっかりしていると思われる。 戦闘 青銅からガッツリ来る感じ。加えて効果的に攻める手段をいろいろもっている。 負けるところで戦わない、無意味な軍は作らないなど兵を無駄にしないような運用がよく出来てる。 正面以外から揺さぶりをかけるようないやらしさもある。 道具は見たことないので多分受けに回ることが多いんじゃなかろうか。 内政 軍生産しながら順調に伸びる。 バリエーション的にはやや単調かもしれないが、変な伸ばし方はしないので安定している。 守りも上手く、早めに逃がしたりとあまり大きな被害を受けない印象。 対策 正統派なので勝てるように地力上げましょう、と言いたいが… 軍の押し引きが正確なので相手の誘導には付き合わないようにすること。ちゃんと軍を見てないとかなり無駄死にさせられる。 後は向こうとピークをずらしてみることか。攻めながら伸ばす分、早い鉄や全力青銅を時間帯的に受けづらいタイミングはできる。ただ守りも上手いのでキッチリ決める力がないと単なる戦犯に。 あと道具耐性あるのかないのか個人的にはよくわからないのでご自由に。多分青銅以降よりかは慣れてないんだろうけど。 #ランクについて ここ数か月は5点以上を維持し続けている。 上手いなぁと思える点がかなり多くてただ軍が出るとか内政伸びるとかのAAとは一味違う印象。 あとは自分で勝ちの展開を作れる強さがあればといったところ。
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強化戦車とのバトルにて積みましたぃ。 オイラには適正がないのかしら。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 17 13 50 スパロボ感覚で突貫すると序盤でも詰んじゃいますね 戦略重視かと思いきや敵を挟むとあっさり倒せます 単調だけどストーリーもちゃんとあります TVアニメ的な演出を狙ってるのか各話ごとにOPEDがありゲーム中は完全フルボイスです 本格的シミュレーションには程遠いですがお話を楽しみながら挟み将棋って感覚で楽しめました -- (名無しさん) 2011-01-08 11 33 06 フロントミッション系のゲーム。 THEスナイパーと同じメーカーなのでOPとEDが毎回挟まるテレビドラマ的演出が引き継がれてる。 もっとも、こっちのOPは戦闘デモの使い回しなんだが。 戦闘デモもそうだけど飽きたらスタートで飛ばせます。 改造要素とか増援・敵の撤退とかの基本ギミックは一応ながらあるし、 マップが狭めで地形とかの要素も薄いなどの点を価格的に妥協すればまあ最低基準は満たしてる。 ただ、この陳腐+説明不足+ご都合主義の3連コンボのストーリーは何とかならんかったのか… 声優はフルボイスなものの、主人公役の風間勇刀がまあ聞けるぐらいで他の大半は棒読み臭い。 19話と一定のボリュームは確保しているが、その代わりTHEスナイパーの3周目みたいなネタ要素はない。 極端な欠点はないんだけど特段に評価できるところの挙げづらい作品。 敵を挟んだ時の補正がやたら強いので、終盤は強敵を4方向から囲むことがほぼ必須。 逆にこっちはどうにか挟まれない状況を保つこと。 -- (名無しさん) 2012-11-13 07 47 14