約 36,829 件
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特技/効果 効果 MP SP 常時きようさ+20 いつでもきようさが20加算される。 - 4 ぬすむ 一定の確率で、モンスターのアイテムを盗む。 0 10 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - 16 おとしあな モンスターや友だちを落とす穴を作る。 0 22 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - 32 とうぞくのはな 近くにある宝物の残りの数をかぎわける。 0 42 常時きようさ+40 いつでもきようさが40加算される。 - 55 みやぶる 敵1体の正体を、戦いの記録に書きこむ。 0 68 常時すばやさ+40 いつでもすばやさが40加算される。 - 82 おたからさがし 近くの宝物のありかを、地図上で知らせる。 2 100 オート盗む 常時発動 - クエスト
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/79.html
特技/効果 効果 MP SP かばう 自分の身をていして、仲間を守る。 0 8 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 16 くちぶえ 通常敵を呼び出す。バトル中の怒りの矛先を自分に向ける。 0 28 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 40 体当たり 相打ち覚悟で、敵1体に体当たりする。 0 48 常時ちから+30 いつでもちからが30加算される。 - 56 ロストアタック 敵1体を殴り、テンションを下げる。 3 70 常時みのまもり+40 いつでもみのまもりが40加算される - 80 さいだいHP+60 いつでもさいだいHPが60加算される。 - 90 やいばくだき 敵1体の攻撃力を大幅に下げる。 4 100 オートカウンター 常時発動 - クエスト
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特技/効果 効果 MP SP かみのおつげ レベルアップに必要な経験値がわかる。 0 8 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 16 おはらい 仲間1人の呪いを解く。 2 28 常時さいだいMP+10 いつでも最大MPが10加算される。 - 40 ゾンビガード ゾンビ系のモンスターの攻撃をガードする。 4 48 常時かいふく魔力+60 いつでもかいふく魔力が60加算される。 - 56 聖女の守り 即死を回避する。 3 70 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 80 聖なる祈り 神に祈り、自分のかいふく魔力を高める。 2 90 常時かいふく魔力+100 いつでもかいふく魔力が100加算される。 - 100 ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す! 10 クエスト
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○固有スキル○ 固有スキルはキャラクター独自で習得しているスキルです。自動習得していきますが、必要CLVがないスキルに関しては使用できません。 またコピペが楽にできるようにし、武器スキルに自動習得分も記載しております。一覧表黒谷ヤマメ 《ファランクス 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(体力B)』『白打(体力B)』『射打(体力C)』。] 《土蜘蛛の耐性 》[1][Pas][――][―][自][――][『斬/打』の属性相性を〔得意〕として、『冷』の属性相性を〔弱点〕とする。] 《原因不明の熱病 》[1][Int][――][遠][全][15MP][対象が被ダメ時に宣言。衰弱(CLV+20)を与える。1ラウンド1回。] 《国津神・土蜘蛛 》[1][Set][――][―][自][ボム][戦闘終了まで【HP】最大値に〔CLV×8+80〕加算。HP全快。1シナリオ1回。] 《怪力 》[1][Sac][――][―][自][10MP][体力系攻撃のダメージに〔体力B×2+10〕を加算する。] 《土蜘蛛八十女の恨み 》[1][Sac][――][―][自][ボム][攻撃のダメージに〔CLV×6+60〕を加算する。1シナリオ1回。CLV16以上。] 《アクセルターン 》[1][Mac][白兵][近][単][10MP][【体力】 【白打】条件。命中判定値とダメージに〔CLV+20〕を加算する。] 《蜘蛛の糸 》[1][Hit][――][―][自][10MP][単体攻撃時に『束縛』を与える。] 《土蜘蛛装甲 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][攻撃を受けた時に宣言。ダメージを〔CLV×2+20〕減らす。1ラウンド1回まで。] 水橋パルスィ 《アビス 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白闇(精神B)』『射闇(精神B)』。] 《パルパル 》[1][Pas][――][―][自][――][仲間がクリティカルするたびに、自分の与えるダメージが戦闘終了まで〔CLV+10〕加算。] 《嫉妬の力 》[1][Set][特化][―][自][10MP][そのラウンド中、攻撃のダメージに〔精神B×3+5〕を加算する。] 《丑の刻参り 》[1][Int][――][遠][単][ 5MP][自身の被ダメ直後に宣言。ダメを与えた相手に『重圧』を与える。1シーン1回。] 《丑の刻参り七日目 》[1][Int][――][遠][単][10MP][自身の被ダメ直後に宣言。ダメを与えた相手に『重圧』『束縛』を与える。1シーン1回。] 《翠色の瞳 》[1][Sac][――][―][自][ 5MP][1ダメージ以上与えた場合、『幻惑』を与える。] 《ジェラシーボンバー 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射闇攻撃】条件。ダメージに〔CLV×4+40〕全域攻撃。1シナリオ1回。] 《積怨返し 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射闇攻撃】条件。ダメージに〔CLV×5+40〕全域攻撃。1シナリオ1回。CLV16。] 《倍返し 》[1][Crf][――][―][自][ 5MP][【種別:反撃】と共に宣言。ダメージに〔精神B×2+10〕を加算。] 星熊勇儀 《クラッシャー 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(体力A)』『射打(体力C)』。] 《鬼の耐性 》[1][Pas][――][―][自][――][『斬/打/突/闇』の属性相性を〔得意〕とする。] 《星熊童子 》[1][Pas][――][―][自][――][【体力系武器】の【威力】が〔体力B〕上昇。] 《ボディーガード 》[1][Int][――][遠][自][ 5MP][対象が被ダメ時に宣言(遠距離可能)。そのダメージを自身に適用。1ラウンド1回。] 《マッスルバスター 》[1][Sac][――][―][自][10MP][【体力系武器】のダメージに〔体力B×2+10〕を加算。] 《大江山嵐 》[1][Mac][白兵][近][範][15MP][【体力】 【白打攻撃】条件。ダメージに〔体力B+10〕を加算して範囲攻撃。] 《金剛螺旋 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白打攻撃】条件。ダメージに〔CLV×8+80〕を加算する。1シナリオ1回。] 《三歩滅殺 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白打攻撃】条件。ダメージに〔CLV×9+80〕を加算する。1シナリオ1回。CLV16。] 《怪力乱神 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージに〔2D(体力)〕を加算する。1シーン1回。] 《鋼鉄の肉体 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][攻撃を受けた時に宣言。ダメージを〔CLV×2+20〕減らす。1ラウンド1回まで。] 古明地さとり 《ソーサラ― 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射光(精神C)』『射闇(精神C)』『射閃(精神C)』。] 《トラウマ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白闇(精神A)』『射闇(精神A)』] 《サードアイ 》[1][Pas][――][―][自][――][宣言判定値に〔CLV×3+30〕を加算することができる。] 《テリブルスーヴニール》[1][Pas][複写][―][自][――][パーティーのボム技以外のスキルをコピーする。(効果参照/パッシブ以外)] 《恐怖催眠術 》[1][Pas][複写][―][自][――][パーティーのボム技スキルをコピーする。(効果参照/パッシブ以外)] 《アニマルサポート 》[1][Int][――][―][自][ 5MP][自身の判定直前に宣言。判定値に〔CLV+10〕を加算。1シーン1回まで。] 《既に手はうってます 》[1][Int][――][遠][単][10MP][対象の行動直後に宣言。判定値を〔知力B×2+10〕減少させる。。1シーン1回まで。] 《読心戦闘 》[1][Set][強化][―][自][10MP][対象を選択して、ラウンド中その者に対する自分の命中/回避判定値を〔知力B×2+20〕加算。] 《ブレインフィンガー 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][『精神』 『射闇攻撃』条件。全域ダメージ〔CLV×4+40〕加算。1ダメ『錯乱』。1シナ1回。CLV16] 《トラウマ付与 》[1][Hit][――][―][自][20MP][単体攻撃時、『恐怖:あなた』を与える。1シーン1回まで。] 火焔猫燐 《アサシン 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(感覚B)』『白突(感覚B)』『射突(感覚C)』。] 《カシャ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射火(感覚B)』『射闇(感覚B)』。] 《キャッツウォーク 》[1][Pas][――][―][自][――][常に【行動速度】に〔運動B+5〕を加算する。] 《ゾンビフェアリー 》[1][Int][支援][遠][単][ 5MP][対象の攻撃命中時に宣言。ダメージに〔2D(感覚B×2+5)〕を加算。1ラウンド1回。] 《緊急回避 》[1][Int][――][―][自][10MP][回避判定後に宣言。回避判定値に〔運動B×2+10〕を加算する。1シーン1回まで。] 《おりんりんダンス 》[1][Set][――][―][自][15MP][ラウンド中、命中判定/回避判定/行動速度に〔運動B×2〕を加算する。] 《デスターゲット 》[1][Sac][――][―][自][10MP][白兵攻撃時の命中判定とダメージに〔感覚B+5〕を加算する] 《死灰復燃 》[1][Mac][射撃][遠][単][10MP][【感覚】 【射火攻撃】条件。命中判定値とダメージに〔CLV+20〕を加算する。] 《怨霊猫乱歩 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【感覚】 【白兵攻撃】条件。命中判定値とダメージに〔CLV×5+50〕を加算する。] 《アンデット支配 》[1][Mac][特殊][遠][全][ボム][〔感覚+感覚B〕で感覚特殊判定。成功時、ユニーク以外のアンデットを支配下に置く。CLV16。] 《怨霊ガード 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][攻撃を受けた時に宣言。ダメージを〔CLV×2+20〕減らす。1ラウンド1回まで。] 霊烏路空 《イグニス 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白火(精神B)』『射火(精神B)』。] 《八咫烏の耐性 》[1][Pas][――][―][自][――][『火/雷/闇』の属性相性を〔耐性〕とする。] 《太陽のヴェール 》[1][Int][――][遠][全][10MP][『光or火』を受けた時宣言。全員ダメージを〔2D(精神B×2)〕軽減。1ラウンド1回。] 《地獄の人工太陽 》[1][Set][特化][―][自][10MP][ラウンド中、ダメージを〔精神B×3+5〕加算する。] 《核反応制御不能 》[1][Sac][――][―][自][30MP][火属性の範囲攻撃のダメージに〔精神〕を加算し、無差別全域攻撃。1シーン1回。] 《プチフレア 》[1][Mac][射撃][遠][単][10MP][【精神】 【射火攻撃】条件。命中判定とダメージに〔CLV+20〕を加算。] 《ブレイズゲイザー 》[1][Mac][射撃][遠][範][15MP][【精神】 【射火攻撃】条件。ダメージに〔精神B+10〕を加算し範囲攻撃。] 《メガフレア 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射火攻撃】条件。ダメに〔CLV×4+40〕を加算し全域攻撃。1シナリオ1回。] 《テラフレア 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射火攻撃】条件。ダメに〔CLV×5+40〕を加算し全域攻撃。1シナリオ1回。CLV16。] 《ギガバースト 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージに〔2D(精神)〕を加算する。1シーン1回。] 古明地こいし 《エンチャンター 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射斬(精神C)』『射打(精神C)』『射突(精神C)』。] 《無意識 》[1][Pas][――][―][自][――][宣言判定に負けても最後に宣言可能。] 《ゼロの存在 》[1][Pas][――][―][自][――][クラッシュエリアを無視して、移動可能。] 《我の愛 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】に〔運動B〕を加算する。] 《意識の空白 》[1][Int][――][遠][単][ボム][対象の判定直後に宣言。判定値を〔精神×2+50〕減少させる。1シナリオ1回まで。] 《イドの解放 》[1][Set][――][―][自][10MP][ラウンド中、ダメージを〔精神B×3+15〕加算する。] 《弾幕パラノイア 》[1][Mac][射撃][遠][範][15MP][【精神】 【射斬/射打/射突】条件。ダメージに〔精神B+10〕を加算し範囲攻撃。] 《ローズ地獄 》[1][Mac][射撃][遠][範][ボム][【精神】 【射斬/射打/射突】条件。ダメージに〔CLV×6+70〕範囲攻撃。1シナリオ1回。] 《サブタレニアンローズ》[1][Mac][射撃][遠][範][ボム][【精神】 【射斬/射打/射突】条件。ダメージに〔CLV×7+70〕範囲攻撃。1シナ1回。CLV16。] 《スーパーエゴ 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][攻撃を受けた時に宣言。ダメージを〔CLV×2+20〕減らす。1ラウンド1回まで。] 個別説明スキル名 《巫女の耐性》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《巫女の耐性 》[1][Ps][――][―][自][――][『光/闇』の属性相性を〔得意〕とする。] 効果 『光/闇』の耐性を〔得意〕として【アーマ値】を1.5倍にすることができます(切り捨て)。 巫女として聖なる力と邪悪なる力、両方に耐性を持っています。
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特技/効果 効果 MP SP やいばのぼうぎょ 刃に全身を包んで、自分の身を守る。 0 4 常時みのまもり+10 いつでもみのまもりが10加算される。 - 10 HPパサー 自分のHPを、仲間1人に分けあたえる。 3 16 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - 22 MPパサー 自分のMPを、仲間1人に分けあたえる。 0 32 常時みのまもり+30 いつでもみのまもりが30加算される。 - 42 みがわり 瀕死の仲間を、身体を張って守る。 0 55 常時みのまもり+60 いつでもみのまもりが60加算される。 - 68 におうだち 敵の前に立ちはだかり、仲間の盾となる。 0 82 常時さいだいHP+80 いつでも最大HPが80加算される。 - 100 グランドネビュラ 敵1グループをやきつくす星雲のかがやき 30 クエスト
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概要必殺 超必殺 取得呪文 取得スキル剣 鞭 扇 盾 曲芸 転生ボーナス 概要 主人公の初期職業。 よく言えばバランスの取れた、悪く言えば器用貧乏なステータス。 ベホイミやヒャダルコ、バギマなどが使えるため、パーティの補助火力・回復役存在。 混乱を解除できるきょくげいスキルが有用。 秘伝書スキルの戦いの歌でパーティ全体に効果半分のバイキルトをかけられると、スキル面では大器晩成。 キラージャグリングは対象が複数いるとダメージが分散、回数が安定しない、バイキルトの効果がかからないとちょっと微妙。 メタル狩には手数が多いので有用。 必殺 アクロバットスター:自身の回避率がアップ。また、カウンター攻撃を放つことがある。 超必殺 スペクタクルショー:敵全員をメタル系スライムに変化させる。 取得呪文 取得レベル 名前 3 ホイミ 8 ヒャド 10 リレミト 12 バギ 16 ヒャダルコ 21 べホイミ 24 ザオラル 30 バギマ 36 バギクロス 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 ● - - - ● - - ● - - - - - ● 曲芸 剣 特技/効果 効果 MP SP ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 13 かいしん率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 35 こうげき力+20 剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 58 こうげき力+30 剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 88 全職業で剣そうび可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - 100 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 クエスト 鞭 特技/効果 効果 MP SP らせん打ち ムチで敵1体を攻撃し、たまに混乱させる。 3 4 愛のムチ 怪人系に痛手を負わせる、グループ攻撃。 0 10 ムチそうび時こうげき力+10 ムチ装備中はこうげき力が10加算される。 - 16 しばり打ち ムチで攻撃し、敵1体をたまにマヒさせる。 3 22 ムチそうび時こうげき力+20 ムチ装備中はこうげき力が20加算される。 - 32 ねむり打ち 敵1グループをムチで叩いてねむらせる。 3 42 ムチそうび時こうげき力+30 ムチ装備中はこうげき力が30加算される。 - 55 ヒールウィップ 敵1グループを攻撃しつつ、HPを回復する。 5 68 双竜打ち 敵1グループを、ランダムで2回攻撃する。 10 82 全職業でムチそうび可 すべての職業でムチが装備できるようになる。 - 100 地這い大蛇 巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる 16 クエスト 扇 特技/効果 効果 MP SP 花ふぶき 花びらを散らし、敵1グループをまどわす。 2 3 こうげき力+10 扇装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 といきがえし 炎や吹雪などを、そのまま相手にはね返す。 4 13 かいしん率アップ 扇装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 波紋演舞 水系モンスター1体に大打撃を与える。 0 35 こうげき力+20 扇装備中はこうげき力が20加算される - 42 風姿花伝 分身して、敵の攻撃を回避する。 3 58 こうげき力+30 扇装備中はこうげき力が30加算される - 76 おうぎのまい 優雅な踊りで、敵を選ばず数回攻撃する。 8 88 全職業で扇そうび可 すべての職業で扇が装備できるようになる。 - 100 ハッスルダンス 仲間全員のHPを70~回復 0 クエスト 盾 特技/効果 効果 MP SP シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 6 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 12 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 18 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 25 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 32 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 40 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 52 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 - 66 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 82 全職業で盾そうび可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 100 痛恨完全ガード 常時発動 - クエスト 曲芸 特技/効果 効果 MP SP 火ふき芸 炎を吹いて、敵1体を攻撃する。 2 4 ひん死時身かわし率アップ HPが低くなると敵の攻撃を避けやすくなる。 - 10 ボケ ボケたおして、敵1グループを笑わせる。 0 16 常時みりょく+30 いつでもみりょくが30加算される。 - 22 ツッコミ ツッコんで、仲間1人を我に返す。 2 32 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - 42 タップダンス タップを踏んで、敵の攻撃をかわす。 - 55 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - 68 キラージャグリング 敵全体に向かって、無数の玉を投げる。 8 82 常時きようさ+50 いつでもきようさが50加算される。 - 100 戦いの歌 いさましい歌で仲間全員の攻撃力アップ! 16 クエスト 転生ボーナス 旅芸人の証 アクセサリー 守備力+3 いせいのそうびもつけられる(一部装備不可)
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○固有スキル○ 固有スキルはキャラクター独自で習得しているスキルです。自動習得していきますが、必要CLVがないスキルに関しては使用できません。 またコピペが楽にできるようにし、武器スキルに自動習得分も記載しております。一覧表今泉影狼 《グラップラ― 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(体力B)』『白突(体力B)』『白打(体力B)』。] 《地を走る者 》[1][Pas][――][―][自][――][【行動速度】に〔運動B+5〕を加算する。] 《満月の遠吠え 》[1][Set][強化][―][自][15MP][ラウンド中、命中判定/回避判定/行動速度を〔CLV+10〕加算。] 《緊急回避 》[1][Int][――][―][自][10MP][回避判定後に宣言。回避判定値に〔運動B×2+10〕を加算する。1シーン1回まで。] 《月下の犬歯 》[1][Sac][――][―][―][ 5MP][白兵攻撃時、1ダメージ以上与えた場合、相手に『毒(CLV×2+20)』を与える。] 《スターファング 》[1][Mac][白兵][近][単][10MP][【体力】 【白突】条件。命中とダメージに〔CLV+20〕を加算し攻撃。] 《フルムーンロア 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白兵】条件。命中とダメージに〔CLV×5+60〕を加算し攻撃。] 《スターリングパウンス》[1][Mac][白兵][近][範][ボム][【体力】 【白兵】条件。ダメージに〔CLV×6+70〕を加算し範囲攻撃。] 《ハイスピードパウンス》[1][Mac][白兵][近][範][ボム][【体力】 【白兵】条件。ダメージに〔CLV×7+70〕を加算し範囲攻撃。CLV16以上。] 《血に飢えた狼 》[1][Crf][――][―][自][10MP][メインアクションと共に宣言。その命中判定値に〔運動〕を加算する。1シーン1回まで。] 鬼人正邪 《アビス 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白闇(精神B)』『射闇(精神B)』。] 《ピアシング 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白突(精神A)』『射突(精神B)』。] 《天邪鬼 》[1][Pas][――][―][自][――][自身のファンブルがクリティカルになる。] 《呪いのデコイ人形 》[1][Set][――][―][自][10MP][【対象:単/双】の攻撃の対象にならない。1シーン1回。] 《身代わり地蔵 》[1][Int][――][―][自][ボム][戦闘不能時に宣言。【HP】を完全回復して復活。1シナリオ1回。] 《天下転覆 》[1][Int][――][遠][単][ボム][判定直後宣言。判定成功を判定失敗に。判定失敗を判定成功にする。1シナリオ1回] 《リバースイデオロギー》[1][Int][――][遠][単][ボム][判定直後宣言。クリティカルをファンブル。その逆も。1シナリオ1回。] 《逆針撃 》[1][Mac][射撃][遠][単][10MP][【射突】条件。命中とダメージに〔CLV+20〕を加算し攻撃。] 《ひらりマント 》[1][Rac][――][―][自][10MP][回避判定値に〔精神+10〕を加算する。1シーン1回まで。] 《亡霊の送り提灯 》[1][Dmg][――][―][自][ボム][ダメージを無効化する。1シナリオ1回まで。CLV16。] 少名針妙丸 《ネーヴェ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白冷(精神B)』『射冷(精神B)』。] 《キシンケン 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(感覚A)』『白突(感覚A)』。] 《一寸法師 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】が〔感覚B〕上昇する。] 《立体機動 》[1][Set][強化][―][自][15MP][ラウンド中、命中判定/回避判定/行動速度を〔CLV+10〕加算。] 《大きくなれ! 》[1][Set][――][―][自][ボム][戦闘終了まで【HP】最大値に〔CLV×8+80〕加算。HP全快。1シナリオ1回。] 《連続斬り 》[1][Mac][白兵][近][単][10MP][【白斬】条件。命中とダメージに〔CLV+20〕を加算し攻撃。] 《鬼ごろし両目突き 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【白突】条件。ダメージに〔CLV×9+90〕を加算し攻撃。] 《空中大回転漁法 》[1][Mac][白兵][近][範][ボム][【白斬】条件。ダメージに〔CLV×7+70〕を加算し範囲攻撃。CLV16以上。] 《小人の地獄 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージに〔2D(感覚)〕加算する。1シーン1回まで。] 《御椀ガード 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][攻撃を受けた時に宣言。ダメージを〔CLV×2+20〕減らす。1ラウンド1回まで。] 個別説明スキル名 《巫女の耐性》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《巫女の耐性 》[1][Ps][――][―][自][――][『光/闇』の属性相性を〔得意〕とする。] 効果 『光/闇』の耐性を〔得意〕として【アーマ値】を1.5倍にすることができます(切り捨て)。 巫女として聖なる力と邪悪なる力、両方に耐性を持っています。
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アルトネリコTRPG 正規版ver5.13準拠 初期条件 種族 レーヴァテイル β純血種 キャラクターレベル 3 経験点 100/100 成長ポイント 9/9 リーフ 300/2000 装備品 部位 名称 効果 右手 軽量:拳 【敏捷】+1 防具 鎧 【耐久】+2 アクセサリ アリアの指輪 【耐久】+2 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 基本ステータスは赤字で、技能値は黒字で表示しています 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 HP 40 +20 60 MP 70 +5 75 力 1+3D +1D +3 4+3D 攻撃力 +3 7+3D 耐久 1+2D +4 +2 7+2D 素早さ 2+2D +1+1D 3+3D 敏捷 +2 5+3D 移動力 3 感知 3+2D +1 +2 6+2D 器用 6+2D 集中 6+2D 伝達力 4+2D 想い 4+2D 話術 4+2D 知識 4+2D 幸運 4+2D +2 6+2D 詩魔法 3+2D 第一紀成語 +2 5+2D 新約パスタリエ 3+2D 星語 3+2D 律史前月読 3+2D 奇跡 2 2 スキル この色のスキルはアクティブスキルを示す この色のスキルはコマンドスキルを示す この色のスキルはパッシブスキルを示す スキル名 スキルLv スキル効果 種族スキル かばう - 『1』敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更し、ダメージを受ける『2』[かばう]使用者と[かばう]の効果で対象にした味方の[ハーモゲージ]を1追加する 詩魔法言語理解 - A.T.D.とH.D.レーヴァテイルは取得時、【第一紀成語】を2加算するI.P.D.レーヴァテイルは取得時、【新約パスタリエ】を2加算する 怪力 - アイテム所持数上限を5つ増やす 近接戦闘訓練 - 取得時、【攻撃力】を2加算する 汎用スキル 武器マスタリー 1/1 『1』取得時、【HP】を5加算する『2』取得時、【攻撃力】を1加算する 体力強化 3/4 取得時、【HP】を[SL×5=15]加算する 力持ち 3/4 取得時、【力】を[SL×1=2]加算する 高感度 2/2 取得時、【感知】を[SL×1=2]加算する 天の導き 2/2 取得時、【幸運】を[SL×1=2]加算する 武器スキル 天衣無縫 1/1 『1』取得時、【敏捷】を1加算する『2』取得時、【移動力】を1加算する 詩魔法肉体強化 1/1 取得時、【耐久】を2加算する 裏拳 1/1 敵単体に【攻撃力】×2の 変化属性 ダメージを与える 詩魔法 必殺技 鉄拳制裁 - 『1』敵単体に【攻撃力】×2+[10+CL×5=25]の 変化属性 ダメージを与える『2』[自分]の【HP】を20回復する 各種設定など 武闘系カスタマイズを受けて生まれた、クラスタニア戦闘員候補の1人...... といっても、訓練終了間際に大牙・アルキアと和解した関係でほぼ無意味に終わる。 惑星再生後の環境で生きるための知識などはそれから訓練満了になるまでの僅かな時間で学習する。 β純血種という性質上不要なものが多かったが、何の因果か好奇心旺盛で知識としては十分に備わっている。 カスタマイズの恩恵を受けた身体能力の高さと訓練の成果のおかげで、 普通の人は行けないような場所に登ったり降りることができる。 なお、体の損傷に対する恐怖心は皆無。 第3塔消滅後は、その付近の集落にあてがわれた家にひっそりと住んでいる。
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COMING SOON 注意書き ノーマル武器(NPCから購入可能) 共通 力 NPC売り(科学部教官) NPC売り(師範代) 敏捷 NPC売り(科学部教官) NPC売り(師範代) [#z10021d9] 精神 NPC売り(科学部教官) ノーマル武器(MOBドロップで入手可能) レア 真武器 クエスト武器 敏捷 力 精神 ファニー武器 課金武器 属性付武器 編集の為アゲ -- 名無しさん (2010-10-26 11 37 52) 名前 コメント 注意書き の攻撃距離は です。 ノーマル武器(NPCから購入可能) 共通 名称 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 備考 力 NPC売り(科学部教官) 名称 力 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 NPC売り(師範代) 名称 敏捷 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 敏捷 NPC売り(科学部教官) 名称 敏捷 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 NPC売り(師範代) 名称 敏捷 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 精神 NPC売り(科学部教官) 名称 精神 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 魔法 価格 ノーマル武器(MOBドロップで入手可能) 名称 ST 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 備考 レア 名称 ST 属攻撃力 命 回 防 SP 異常 加算数値 random(攻撃力) 備考 真武器 真武器の入手方法は、特記事項が無ければモンスターからのドロップになります。 名称 ST 攻撃 命 回 防 SP 異常 加算数値 random(攻撃力) 備考 クエスト武器 [クエスト] [クエスト] [クエスト] 敏捷 名称 敏捷 攻撃力 防御 距離 命中 回避 SP 加算数値 特殊技能 random 備考 力 名称 力 攻撃力 防御 距離 命中 回避 SP 加算数値 特殊技能 random 備考 改造軽鉄拳 177 53~88 7 1 10 -3 2 攻撃力+3 強打0.30% 攻撃力+3.46% 精神 名称 精神 攻撃力 防御 距離 命中 回避 SP 加算数値 特殊技能 random 備考 ファニー武器 特定のリーダークラスの敵が落とす武器です。 名称 条件 攻撃力 攻撃距離 防御力 命中率 回避率 加算値 SP消費 ドロップ 課金武器 条件 アイテム名 攻撃力 抵抗値 常態異常 加算数値 RP 属性付武器 名称 属性 st 攻撃力 命 回 防 SP 異常 加算数値 random 備考
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概要転職条件 必殺 超必殺技 取得呪文 取得スキル剣 杖 弓 盾 フォース 転生ボーナス 概要 戦士よりやや低めだが高い力を持ち、呪文が使えるが、補助系呪文しか習得しないので心すること。 剣スキルのギガスラッシュ、ギガブレイクは、MP・攻撃魔力があるので使いやすい。 身の守りは戦士に劣るが素早さが上がっており、MPも豊富になっているので、戦士よりもMP消費スキルを使いやすい。 炎、氷のどちらかに弱いボスが多いため、低コストで覚えられるファイア、アイスフォースが非常に便利。 また、魔法戦士ではあまり活用できない攻撃魔力も伸びる。 フォースは物理攻撃に属性を付与し、同じ属性の攻撃を受けた場合ダメージを半分に減らす攻防一体技。 なお、ダメージ半減処理は先に装備品や補助呪文による耐性で差し引かれてから行われる。 属性武器とフォースはフォース優先、属性技とフォースは技の属性が優先される。 例 アイスフォースを使った場合大地のハンマー(地属性武器)で攻撃→氷属性 バーニングバード(炎属性特技)で攻撃→炎属性(ほのおのブーメラン等を装備し、バーニングバードをして弱点の場合、通常より高いダメージを与える。) ストーム、ダークフォースは属性が2つ付与されるが、与えるダメージには弱点属性が常に優先される。 ストームフォースを使用して風弱点、雷耐性を持つ敵を攻撃するとダメージが増える。 転職条件 クエストNo109「フォースイメージ」をクリアする。 魔結界をかけた状態でメタルスライムを3匹倒す。 攻略法についてはこちら 必殺 EXPルーレット:経験値が通常の1.1~2.0倍多く貰える。 超必殺技 スーパールーレット:戦闘終了時に獲得できる経験値とゴールドが増加し、まれにアイテムも入手できる。 取得呪文 取得レベル 名前 2 マヌーサ 5 ルカニ 8 ラリホー 10 ポミエ 12 ピオリム 14 マホトーン 16 ルカナン 20 メダパニ 24 ボミオス 28 ラリホーマ 31 メダパニーマ 39 バイキルト 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 ● - - ● - - - - - - - ● - ● フォース 剣 特技/効果 効果 MP SP ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 13 かいしん率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 35 こうげき力+20 剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 58 こうげき力+30 剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 88 全職業で剣そうび可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - 100 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 クエスト 杖 特技/効果 効果 MP SP 杖そうび時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 3 まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 7 杖そうび時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 - 13 悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 21 杖そうび時さいだいMP+30 杖装備中は最大MPが30加算される。 - 31 しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 44 杖そうび時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 57 杖そうび時さいだいMP+60 杖装備中は最大MPが60加算される。 - 70 杖そうび時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 84 全職業で杖そうび可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 100 ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 クエスト 弓 特技/効果 効果 MP SP マジックアロー 攻撃呪文に弱くなる矢を、敵1体にはなつ。 3 3 こうげき力+10 弓装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 バードシュート 鳥系モンスター1体に大打撃を与える。 0 13 かいしん率アップ 弓装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ニードルショット 敵1体の急所をねらって矢をはなつ。 1 35 こうげき力+20 弓装備中はこうげき力が20加算される。 - 42 さみだれうち 敵を選ばず、連射攻撃を決める。 4 58 こうげき力+30 弓装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 天使の矢 敵1体を攻撃しつつ、MPを回復する。 0 88 全職業で弓そうび可 すべての職業で弓が装備できるようになる。 - 100 シャイニングアロー 敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ。 18 クエスト 盾 特技/効果 効果 MP SP シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 6 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 12 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 18 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 25 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 32 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 40 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 52 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 - 66 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 82 全職業で盾そうび可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 100 痛恨完全ガード 常時発動 - クエスト フォース 特技/効果 効果 MP SP ファイアフォース 炎の力を、自分の身にまとう。 4 4 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 10 アイスフォース 氷の力を自分の身にまとう。 4 16 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 22 ストームフォース 風と雷の力を、自分の身にまとう。 4 32 常時みりょく+10 いつでもみりょくが10加算される。 - 42 ダークフォース 闇の力を自分の身にまとう。 4 55 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - 68 ライトフォース 光の力を自分の身にまとう。 4 82 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 100 フォースマスター 常時発動 - クエスト 転生ボーナス 魔法戦士の証 アクセサリー 守備力+3 必殺技が出やすくなる 92