約 36,777 件
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/180.html
<加算> 指定したスコアを加算。 加算スコア:加算するスコアを指定。 スコアパネル>>セット,分岐(スコア)
https://w.atwiki.jp/tjs2/pages/49.html
加算演算子 + 左と右に書かれたオペランドの足し算をします var i = 1+2; System.inform(i); 1と2が足されて3がiに代入されます そしてiがSystem.inform関数でiの中身が表示されます ちなみに、関数には変数だけでなく式を指定できるので以下のようにも書けます System.inform(1+2); また、数値だけではなく文字列の足し算も出来ます var i = "Hello " + "World"; System.inform(i); // System.inform("Hello " + "World");でも同じ 文字列"Hello "と"World"が結合されて、文字列"Hello World"がiに代入されます 例をもう一つ var i = "1" + "2"; System.inform(i); ""で囲むとそれは文字列になります したがってiには文字列"12"が代入されます 文字列と数値の足し算では、数値が文字列に変換されてから足されます var i = "ゴノレゴ" + 13; System.inform(i); 右の13が文字列"13"に変換されてから文字列として結合されます iにはもじれつ"ゴノレゴ13"が代入されます
https://w.atwiki.jp/emerald-device/pages/16.html
加算 加算するには「add」命令を使う。 add命令はデスティネーションオペランドにソースオペランドを加算する。 結果として AX に BX を加算した 4 が表示されている。 add命令が実行してもBXレジスタの値は変わらないので 3 のまま 減算 減算するには「sub」命令を使う インクリメントとデクリメント インクリメント(increment)とは1だけ加算するということ。 デクリメント(decrement)とは1だけ減算することをいう。 1だけ加算、減算する場合はadd sub よりこちらを利用したほうがよい。
https://w.atwiki.jp/yana_lab/pages/37.html
加算平均 NIRS信号,脳波など脳活動情報にはノイズや生体の揺らぎ
https://w.atwiki.jp/f11111001/pages/16.html
加算 加算するには「add」命令を使う。 add命令はデスティネーションオペランドにソースオペランドを加算する。 結果として AX に BX を加算した 4 が表示されている。 add命令が実行してもBXレジスタの値は変わらないので 3 のまま 減算 減算するには「sub」命令を使う インクリメントとデクリメント インクリメント(increment)とは1だけ加算するということ。 デクリメント(decrement)とは1だけ減算することをいう。 1だけ加算、減算する場合はadd sub よりこちらを利用したほうがよい。
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/316.html
連続加算法
https://w.atwiki.jp/ragnarokgvg/pages/66.html
加算と乗算 装備品による耐性の組み合わせ方で耐性の効果が少しずつ異なります。 例えばADSを食らった場合、レイド(無20%)とノクシャス(無10%遠距離10%)ではレイドの方が軽減率が大きいです。 そのあたりについて詳しく解説 ◆加算と乗算の基本 簡単に言うと 同じ種類の耐性は加算、違う種類の耐性は乗算ということです。 ADS(人間種族、無属性、遠距離)を例にとって考えてみましょう 人耐性30%の物を装備した場合 100%*(100-30)% = 70% となり、30%カットです。 では、人耐性10%、遠距離耐性10%、無属性耐性10%、合計30%を装備すると 100%*(100-10)%*(100-10)%*(100-10)% = 72,9% 約27%カットとなってしまい3%も多くダメージを受けてしまいます。 この様に耐性は同じ種類で揃えた方が効果が大きいのです。 ◆属性相性と属性耐性についての理解 属性相性は自分が持ってる属性に対するもの 例えば水鎧装備なら風属性に弱くて火、水属性に強い等である それとは全く別に、独立して 「○○の属性から○%のダメージを軽減する」という 効果がある装備、あるいはアイテムが存在します。 それが属性耐性です 属性耐性はその名が示すように属性そのもの耐性 レジストポーションやマルスカード等がそれにあたる 「属性相性」と「属性耐性」は乗算で計算されます。 例えば、水鎧(風相性175%)と風肩(風耐性+30%)を 同時に装備して、JTを受けた場合ダメージは 175%*(100-30)% = 122.5% となります。 52.5%分もJTのダメージを減らすことが出来ますね。 このように、 属性相性での弱点を補うような属性耐性装備をつけたとき、 少ない耐性でも大きな効果を得ることができます。 属性は一種類しか持てませんが 耐性は複数、重ねることができます。 同じ属性への「耐性」が重なったとき、加算で計算されます。 水鎧(風相性175%)と 風肩(風耐性+30%)と 風レジP(風耐性+20%)を 同時につけて、JTを受けたときダメージは 175%*(100-30-20)% = 87.5% となります。 では、違う種類の耐性が重なったときは? これは乗算で計算します。 水鎧(風相性175%)と 風肩(風耐性+30%)と 人盾(人耐性+30%)を 同時につけて、JTを受けたときダメージは 175%*(100-30)%*(100-30)% = 85.75% となります。 耐性の合計値自体はこちらの方が10%高いわけですが、 さっきの例と比べて、あまり変わりませんね。 特化武器を作るときは乗算になるように違うカードを混ぜて作る・・・ これは誰もが知っているであろう常識。 ですが、ダメージを軽減したい場合はその逆で 同じ種類の耐性で揃えたほうがよりダメージを特化して軽減できます。 ◆無属性との関係 普通の装備で無属性に耐えるには レイド肩(無属性耐性+20%)と 人盾(人耐性+30%)を 同時につけて、無属性攻撃を受けたときダメージは 100%*(100-20)%*(100-30)% = 56% しかし高級装備のゴス服があれば 25%*(100-20)%*(100-30)% = 14% となります。 盾が持てない場合は 25%*(100-20)% = 20% ここで注目したいのが ディアボロスマント(無属性耐性+5%) QPR+SBP(無属性耐性+3%、人耐性+1%) コンバットナイフ(人耐性+10%) 羽ベレー(人耐性+10%) 先の説明通り同じ種類の耐性で揃えたほうがよりダメージを特化して軽減できる! 先程の人盾+レイド+ゴス服と組み合わせれば… 25%*(100-20-5-3)%*(100-30-1-10-10)% = 8.82% 現実的な範囲でこれが最大の減少値です もしデビルリング肩(無属性耐性50%)を装備すれば… 25%*(100-50-5-3)%*(100-30-1-10-10)% = 5.145% 神!降臨!です ◆状態異常耐性について これも属性の話と似た感じで 自分のステータスによる耐性が自力耐性 装備等の「○○の状態異常から○○%の耐性」は追加耐性 「自力耐性」と「追加耐性」は乗算で計算されます。 VIT50に+5ダークバシリウムにスタラクタイトゴーレムカード挿し(スタン耐性50%)を装備した場合は 50%*(100-50)% = 25% それに加えてヴァルキリーアーマー(前衛職スタン耐性50%)を装備すると 100%*(100-50-50)% = 0% 見事にスタン耐性100%達成です。 ◆状態異常時間について 状態異常時間そのものですが これは純粋にVITによる値で決まります 早い話がVIT1にスタン耐性90%でスタンするとVIT1時の時間でスタンします。 つまり耐性を上げるには100%にしないと意味が無いのです。
https://w.atwiki.jp/tkonishi73/pages/630.html
第6回 論理回路・半加算器・全加算器
https://w.atwiki.jp/v-ranking/pages/122.html
Vocaloidランキング一覧(不定期) 派生動画を加算方式ランキング 私的VOCALOIDランキング vol.1 100曲到達記念 皆的VOCALOIDランキング vol.2 みんなのオススメ篇 月的VOCALOIDランキング vol.3 08年04月・新曲は流星群 月的VOCALOIDランキング vol.4 08年05月
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/14301.html
図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください コンボ加算一覧 コンボ数を水増しする。擬似的なエンハンスとしてだけでなく、敵が使う「~コンボ以下の攻撃を吸収」などパズルにコンボ条件が課せられた時の手助けになる。 ※赤枠で囲われたモンスターはアシストモンスターにできます 火属性 スキル名 ターン 効果 所有モンスター ドギラゴン・エントリー 17(10) 1ターンの間、1コンボ加算される。光、回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 俺の切り札!勝ったー! 15(10) 1ターンの間、1コンボ加算される。闇ドロップを火に、回復ドロップを木に変化。 エーテルブースト 13(8) 2ターンの間、1コンボ加算される。 炎の英知 13(7) ランダムで火と回復ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、1コンボ加算される。 アギダイン 26(11) 3ターンの間、1コンボ加算される。3ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。 無形の呼吸 16(11) 全ドロップのロックを解除し、火、水、回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 エキサイトストンプ 18(13) 全ドロップを火、木、回復ドロップに変化。2ターンの間、1コンボ加算される。 癒しの天唱 10(6) 光ドロップを回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 ひゃくれつ肉球 14(9) 全ドロップを火、木、光、闇ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 とらとらパワー 13(13) 1ターンの間、1コンボ加算される。 全ドロップを火と木ドロップに変化。 昇龍拳 12(7) 左から2列目の縦1列を火ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 デスティニーマスクス 10(6) ランダムで火と回復ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、1コンボ加算される。 継界盟龍陣・火闇 17(13) 1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。 勇武姫の祈念 18(13) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを火、木、回復ドロップに変化。 降り立つ狂気 18(13) 1ターンの間、2コンボ加算される。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 フィーバーブレイズ 19(14) 1ターンの間、2コンボ加算される。敵の行動を2ターン遅らせる。 滅槍の反抗 16(12) 光と回復ドロップを火ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 勝つのはオレたちだ!! 15(10) 1ターンの間、2コンボ加算される。最下段横1列を火ドロップに変化。 オールドロップフレア 18(13) 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 ダルいんですけど~ 14(14) 2ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、2コンボ加算される。 タイガーランペイジ 13(13) 1ターンの間、敵の防御力が0になる。1ターンの間、2コンボ加算される。 …気が済んだか… 19(14) HPを全回復。1ターンの間、2コンボ加算される。 お気に入りのリボン 15(10) 右端縦1列を火ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 時空加速陣・火闇命 24(16) 1ターンの間、3コンボ加算される。全ドロップを火、闇、回復ドロップに変化。 同調、開始! 23(18) 自分以外の味方スキルがランダムで1~2ターン溜まる。1ターンの間、3コンボ加算される。全ドロップを強化。 水属性 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 障害除滅の神力 15(10) 火と回復を水ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 障害除滅の真言 17(13) 火と回復ドロップを水に、お邪魔と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、1コンボ加算される。 除災招福の神力 12(7) 1ターンの間、1コンボ加算される。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 気刃斬り 13(5) 1ターンの間、1コンボ加算される。 その程度なの?ガッカリね 17(13) 2ターンの間、1コンボ加算される。敵の行動を2ターン遅らせる。 無形の呼吸 16(11) 全ドロップのロックを解除し、火、水、回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 銀さんの必殺技、発動! 13(13) 1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップを水と光ドロップに変化。 フリージングストーム 18(13) 1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、水と回復ドロップに変化。 相変わらずノリが悪いな! 11(6) 1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップをロック。 マジックチェイン 27(12) 1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、ドロップ操作時間を2秒延長。 メテオシュート・アクア 17(12) 闇と回復ドロップを水ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 寛仁姫の祈念 18(13) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを水、光、回復ドロップに変化。 豪傑姫の祈念 17(12) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを火、水、木、光、回復ドロップに変化。 スパイラルウォール 20(13) 1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、受けるダメージを半減。 魔槍の清心 16(12) 光と回復ドロップを水ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 ドラゴンビート 16(10) 1ターンの間、2コンボ加算される。光、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。 万事屋ナメんじゃねェェ! 19(14) 1ターンの間、2コンボ加算される。2ターンの間、受けるダメージを激減。 コンボクリエーション 40(10) 1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、回復力が半減。 レイジオブドラゴン 14(14) 全ドロップのロックを解除し、水、光、闇ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 木属性 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 廬山百龍覇 12(8) 左端縦1列を木に、右端縦1列を光ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 恵愛なる護念 14(10) 1ターンの間、受けるダメージを激減。1ターンの間、1コンボ加算される。 これでジ・エンドだーっ!! 14(9) 下から2段目の横1列を木ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 除災招福の神力 12(7) 1ターンの間、1コンボ加算される。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 一口乗ってやるよ 11(6) ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、1コンボ加算される。 ウィンドリンケージ 40(10) 2ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。2ターンの間、1コンボ加算される。 防弾ブレスレット 10(10) 敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、1コンボ加算される。 わたしの命にかえても! 17(12) 闇ドロップを木ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 賢徳姫の祈念 18(13) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを木、闇、回復ドロップに変化。 正義を示すために勝ち続ける! 14(10) 1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、敵の防御力を半減。 ハウリングストーム 21(16) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。 除災招福の真言 16(10) 1ターンの間、2コンボ加算される。下から2段目横1列を木ドロップに変化。 捨て身の一太刀 13(8) HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の木属性攻撃。1ターンの間、2コンボ加算される。 なんとかなるって 18(13) 1ターンの間、2コンボ加算される。闇と火ドロップを木に、水ドロップを回復に変化。 伝説の侍 16(16) 3ターンの間、2コンボ加算される。 ナチュラルグリップ 18(13) 2ターンの間、2コンボ加算される。 にゃるてぃめっとふぁんぐ 20(15) 1ターンの間、3コンボ加算、ドロップ操作を1秒延長。最上段横1列を木ドロップに変化。 光属性 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 音なき不意打ちニャ! 15(11) 全ドロップを火、水、光、回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 落雷突進 14(9) 1ターンの間、1コンボ加算される。最上段横1列を光ドロップに変化。 鬼人化 19(11) 3ターンの間、1コンボ加算される。 俺は俺の現実を生きる 7(7) 右端縦1列を光ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 戦って旅を続けます 10(10) 火、回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 僕が…守ってみせる! 11(11) 全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 負けないよ、私…… 7(7) 回復ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 アンコールいきまーす! 16(12) 2ターンの間、1コンボ加算される。2ターンの間、受けるダメージを半減。 怪腕の猛打 37(12) 1ターンの間、1コンボ加算される。1ターンの間、敵の防御力が0になる。 この攻撃にすべてを賭ける!! 13(6) 3ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、1コンボ加算される。 英雄的行動 18(13) 3ターンの間、受けるダメージを軽減。3ターンの間、1コンボ加算される。 サンライズウィンド 31(7) 1ターンの間、1コンボ加算される。ランダムで木と光ドロップを3個ずつ生成。 ハロウィンアレンジ 16(11) 1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復ドロップに変化。 無尽脚 12(7) 十字型に光ドロップを1つ生成。1ターンの間、1コンボ加算される。 刃鱗飛ばし 18(13) 5ターンの間、1コンボ加算される。 しあわせスターズ 14(9) 全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 旋風裂斬 11(6) 1ターンの間、1コンボ加算される。1ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。 飛天御剣流 九頭龍閃 25(20) 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。1ターンの間、2コンボ加算される。 豪傑姫の祈念 17(12) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを火、水、木、光、回復ドロップに変化。 生きてくれ 10(10) 最下段横1列を光ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 マジックチェイン 27(12) 1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。 恵愛なる想い 20(15) 1ターンの間、受けるダメージを激減。1ターンの間、2コンボ加算される。 ピンポンピンポンピンポーン 20(13) 1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、闇属性のダメージを無効化。 あるるかん 17(12) 1ターンの間、2コンボ加算される。火と木ドロップを光ドロップに変化。 今の私にできること 19(14) 2ターンの間、2コンボ加算される。3ターンの間、回復力が2倍。 アストラル・ブラスト 27(22) 敵のHPが40%減少。1ターンの間、2コンボ加算される。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 ブリスフルストーム 21(16) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップに変化。 天覇封神斬 13(13) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを火、光、回復ドロップに変化。 伝説・神羅万象 21(16) 水と闇ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算される。 闇属性 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 戦いの結末は生か死だけだ!! 17(12) 火、木、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 みんな地獄であおうぜ 12(7) 1ターンの間、1コンボ加算される。闇ドロップを強化。 あとは任せろ 12(7) 光以外のドロップから闇ドロップを4個生成。1ターンの間、1コンボ加算される。 お前は…人形だ 10(10) 両端の縦1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 片付けてやるか 13(13) 火、水、木ドロップを闇ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 デビルドロー 14(9) 最大HP50%分のHP回復。1ターンの間、1コンボ加算される。 妖美姫の祈念 17(12) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを火、水、木、闇、回復ドロップに変化。 もっとだ…!もっと、はやく! 18(13) 1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、水と闇ドロップに変化。 オロチの加護 16(11) 2ターンの間、1コンボ加算される。左端縦1列を水に、右端縦1列を闇ドロップに変化。 超神羅・A・ロード・シン 20(10) 光と闇ドロップを強化。1ターンの間、1コンボ加算される。10秒間、時を止めてドロップを動かせる。 ねねの太鼓判 18(13) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを水、闇、回復ドロップに変化。 自惚れもたいがいにせよ人間 15(10) 敵1体に15万の固定ダメージ×5回。1ターンの間、2コンボ加算される。 それが私の願いです 15(10) 1ターンの間、2コンボ加算される。ランダムで闇ドロップを3個生成。 マーシャルアーツ・キック 13(13) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。 じゃ 暴れるか 16(16) 光以外のドロップから闇ドロップを6個生成。2ターンの間、2コンボ加算される。 強くなりたくば喰らえ!!! 21(16) 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。 デストロイソング 23(14) 1ターンの間、3コンボ加算される。 時空変速陣・火闇命 17(17) 1ターンの間、3コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る