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あくてぃぶマオウ 前編 感想ページ 名前 コメント 我がままな魔王が主人公のコミカルなRPG (顔は美形だと思うが行いが悪くて嫌われていて部下のほうがモテる) 説明文や台詞等にパロディがちりばめられていて面白い 秒速5センチメートルのパロディは元ネタのアニメ映画を知らないと魔王の台詞が唐突に感じられるかもしれない バッドEDも笑えるものが多い ダンジョンで覇王のかけらを入手する為にギミックを解くのも楽しい 約3時間30分でクリア バッドEDを全部見たので実際のプレイ時間はもっと長い エンカオフ機能があるので雑魚とは全く戦わずにクリアした 負けても先に進める強敵を倒すと覚える特技はパスワードで後編に受け継がれる 雑魚モンスターを倒しても経験値は得られないので強敵を倒す為には戦法を工夫する必要がある (前編の時点ではアクセサリーの種類が少ないので装備で工夫する点は杖を持たせるかどうかぐらい) 以下ネタバレ 街の住人の台詞に強敵を倒すヒントがある 勇者や異世界から召喚された少女がこの先どうなるのか気になった -- 十嶋ゆうき (2019-10-26 11 08 55) 実は第3回コンテストの時にあくてぃぶマオウをDLしていたのですが、まだプレイが出来てなかったので、この際第3回ver.そして今回の前編、後編の違いを比べながらの周回プレイして遊びました。 プレイ時間は第3回ver9時間半、前編3時間、後編7時間半。 まずは第3回verと自主コンverの違いを述べさせて頂きます。そもそも何故今回分割されているのかと言うと大きな理由がある。それは第3回verで容量を使いきってたのです!追加要素を入れる為に分割しているのです! メインストーリーは特に変更はないですがサブイベントが追加されてました。ダンジョンの構造が変化、町の中の入れる箇所、人の追加、会話の追加、謎解きの変更、イベントループバグの修正、エンディングの演出が少しパワーアップ、宝箱の増加、結構色々と手を加えられてる感じです。 ですので以前にあくてぃぶマオウをプレイされた方にもオススメです。 ゲームの感想は後編の方で書かせて頂きます。 ~後編へ続く~ -- プリン♪ちゃん (2019-10-22 12 11 25) プレイ時間は5時間ほど。勇者に敗北した時の封印が解けたので、勇者にリベンジを果たすべく動き出した魔王の物語。ストーリー重視のRPG、その前編です!果たして力を取り戻すことはできるのか! 戦闘では経験値が入らず、お金とアイテムだけが手に入る「カツアゲ」方式(*作中での表現です)。負けてもゲームオーバーにならなかったり、次の目的のメモもあったりと安心設計!ストーリーの中で謎の強敵と戦うんですが、もし勝てれば強力な技を取得できます! 魔王様がかなりの問題児で面白いです笑。勇者を見つけるたびに倒してしまおうと息巻いていて、実際に倒す選択肢を選ぶとその時々で違うバッドエンドが見られるんですが、1つ怖いのがあってビックリしましたね~。全体の展開や会話のテンポがとっても良かったです!☆5! -- 啓太 (2019-09-11 21 28 16) 【クリア時間】前編 3時間/後編 6時間(デュエルカード 入手済) 【ジャンル】ファンタジー/謎解き/コミカル/長編 封印から解けた魔王が力を取り戻すためにドタバタするギミックADV 経験値0、シナリオが進むとLvが上がる。一部ボス(ネタ?)戦が 自分にはかなりの強敵・・・なのでLv上げが救済なRPGというより、 今ある手札だけでやりくりするADVな感触。雑魚戦はお金等の目的で、 殆どのダンジョンにエンカオフ機能があり、のんびりギミックを解ける。 わがままな魔王様と従者の苦労が見えるコミカルな進行で、 ある選択肢と結果によって小まめにネタEndが見られるの好き。 その重要な場面では事前にセーブが勧められるので安心してプレイ。 覇王のかけら・・・各ダンジョンの話を進めるのに直接関係ない (後編でも入手可能)ギミックで入手。 自分は1個解らなかったので、後編でヒント見れてスッキリ。 前編クリアで、後編に重要アイテム等を引き継げるpassを入手。 ※つづき は後編の頁に書きます・・・ -- 名無しさん (2019-08-13 16 31 50)
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平成 新・鬼ヶ島 前編 平成 新・鬼ヶ島 前編データ 概要 他作品との関連 データ 任天堂:2010年05月25日配信 任天堂:1998年05月23日発売 ジャンル:AVG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:28 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 衛星データ配信システム「サテラビュー」で配信されていた「BS新鬼ヶ島」をSFC向けに作り直したもので、ディスク版では語られなかったお供の動物たちの過去と、主人公の男の子と女の子の前世を解き明かした外伝作。 ふぁみこん昔話シリーズ第2作「遊遊記」で見られたゲーム中でのアクション要素や、シリーズの流れをくむディスクアドベンチャーシリーズ最終作「タイムツイスト」で見られた「グラフィックウィンドウ内のキャラクターを直接操作して調べていく」というシステムを取り入れている。このため、公式側でのジャンル表記は「アクションアドベンチャー」となっている。本作はセーブポイントが設けられており、任意のタイミングでセーブが可能。 前編では、犬のりんご、猿のまつのすけの物語を描いた第1話・2話が収録されており、クリア時に条件を満たしていることでディスク版の全編が遊べるようになる 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっているが、話の筋を追いたければ前編から遊ぶのがベスト。 VCで配信されているソフト VC配信が期待されるソフト 現在入手できる中でお勧めソフト
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2008/09/16 ノベルゲーム 株式会社アルティ 概要 ※http //www.althi.co.jp/mystery/utakata/product.html このPC用サイトにあるようにどうやら元々前編は無料配布されている模様。 今回のタダゲーと同一のものかは不明。 攻略
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聖夜の微笑 前編 聖夜の微笑 前編ストーリー 開催期間 報酬ランキング報酬 特別報酬 交換所 ストーリー もうすぐこの地域にも聖夜が訪れる――。粉雪がちらつく中、元気にはしゃぐ子供らを窓越しに見つめながら、親たちは不安な時を過ごしていた。実はここ数日、村の子供たちが1人、また1人と姿を消す事件が相次いでいるのだ。 村人総出で子供たちの捜索を続けていたある日、有力な目撃証言が遂にあがった。なんと、村はずれに住む炭焼小屋の親父が、暗い森に消えていく子供の姿を見たというのだ!事態の進展に村人達は喜んだが、それはほんの束の間だった。次の瞬間、炭焼小屋の親父がこう告げたからだ。「その子供の手を引いていたのは、上半身が人間の女、下半身が大蛇の恐ろしい化物だった」…と。 相手が怪物の類となれば、もはや村人たちの手には負えないだろう。――王国騎士よ!問題の森へ赴き、化物の正体を暴け!そして、連れ去られた子供たちを救い出すのだ! 開催期間 12月1日11 00~12月11日11 59 報酬 ランキング報酬 個人ランキング 300位以内 レジェンド 死魂の司人レオン 1500位以内 Uレア 狂戦士レオン 3000位以内 Sレア 闇刃ジェノヴァ 5000位以内 レア 双剣ジェノヴァ ギルドランキング 1000位以内 Uレア シフティングゴルバラム 5000位以内 Sレア フロードバラム 月刊ランキング 500位以内 レジェンド 邪炎帝ラミア 1000位以内 Uレア 蛇姫ラミア 特別報酬 交換所で入手可能 Sレア スノウナイト[雪華] 交換所 200情熱pt 討伐pt 100pt ヒールパウダー(自分用) 討伐pt 100pt 5000メダル 討伐pt 200pt Uノーマル ウィークリィペシミスト 討伐pt 400pt 自分用ヒールストーン 討伐pt 500pt 2000情熱pt 討伐pt 1,000pt シルバーチケット 討伐pt 1,200pt 果実の芯 討伐pt 2,000pt 10000メダル 討伐pt 2,500pt ヒールパウダー(自分用) 討伐pt 2,500pt Uノーマル 破剣の女神 討伐pt 3,000pt Uノーマル 帯魔の女神 討伐pt 3,000pt Uノーマル 白翼の女神 討伐pt 3,000pt レア 双剣ジェノヴァ 討伐pt 3,000pt ゴールドチケット 討伐pt 5,000pt 20000情熱pt 討伐pt 10,000pt 15000メダル 討伐pt 15,000pt 未熟な果実 討伐pt 30,000pt Sレア フロードバラム 討伐pt 35,000pt レア 双剣ジェノヴァ 討伐pt 40,000pt プラチナチケット 討伐pt 45,000pt レア 三星スキルの女神 討伐pt 50,000pt 50000メダル 討伐pt 75,000pt 真紅の果実 討伐pt 80,000pt プラチナチケット 討伐pt 100,000pt Sレア 四星スキルの女神 討伐pt 120,000pt 奇跡の果実 討伐pt 150,000pt Sレア スノウナイト[雪華] 討伐pt 200,000pt Uレア 五星スキルの女神 討伐pt 4,000,000pt コメント
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大魔界村 前編 【サイト名】とりきり★カプコン 【ジャンル】アクション 【課金体系】従量315円 【容量】600KB 【通信機能】- 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/10/01 【評価・点数】3 さすがは魔界村かなりむずいです しかも携帯なのでとてもやりにくいがキー設定があるので問題なし まずは良い点 ・BGMが懐かしい ・移植度は高い ・グラフィックも悪くない ・難易度調節可能 ・なんかアプリ表示の画像がかっこいいw 悪い点 ・ステージが3つしかないのに容量が多い ・キャラと画面が小さいためしょぼく感じる 容量は多くてもよいのでキャラを大きくしてくれたら4ですね サイト別/た行/とりきり★カプコン
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576 名前:雌豚のにおい@774人目[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 23 04 13 ID 23KWtG.. [2/6] …はあ……。 …そんなところで立ってないでいるならいるって言ってくださいよ、びっくりするじゃないですか。 珍しく元気がない? 失礼な、私にだって機嫌がいい日があれば、悪い日だってあります。 …ちょっとこの間の二人を見て少し私の思い人のことを思い出しまして。 なんですか、その顔。 私に好きな人がいるのが不思議ですか? そうですね、ちょうどいい機会ですし皆さんに私の生い立ちをお話ししますね。 大丈夫ですよ、そんなに時間は取りませんから。 あれは20年前のことでしょうか、私が幼稚園に通っていた頃のことです。 その時にはまだ幽霊も見えなければ、彼らの存在すら知らなかった俗に言う『普通』の女の子でした。 父がいて、母がいて、自分の家がある何一つ不自由のない生活を営むごく普通の少女。 そう、あの事故が起こるまでは… 「せんせい、さようならー!」 いつものように帰りのバスに送られて帰宅した私。 その日はずっと楽しみにしていた私の誕生日で、そのため父も仕事を早く切り上げて、部屋の飾りつけをしていました。 子供ながらに母の手伝いをしようとしたんでしょうね。 キッチンで夕食の準備に取りかかっていた母が少し目を離したすきに、何も知らない私は火をつけようとコンロに手をだし… 「駄目よ、恵美!いますぐそこから離れなさい!」 まさに一瞬の出来事でした…。 目の前が火の海になり、爆発に巻き込まれて自分の存在が消えていくのを体が覚えています。 痛みも恐怖も感じることなく、最後に見たのは私を助けようとする両親の必死な姿で、そのまま意識を手放しました。 次に目が覚めたのは病院のベッドの上。 にわかには信じられませんでしたよ、自分が生きていることを、しかも五体満足で…。 周りを見渡し、違和感を感じてそばにいた看護婦さんに尋ねました。 「お父さんとお母さんは別のお部屋なの?それともお仕事?」 「……。」 私の質問に対して目をそらす看護婦 幼い自分にはその行動がどういうことを意味するのかを理解することができませんでした。 本当に馬鹿ですよね、あなたを助けようとしたせいで二人とも死んでしまった、なんて言えるわけないのに…。 577 名前:最終話 前編[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 23 05 38 ID 23KWtG.. [3/6] それからの私の人生はさんざんで辛かったけれども、同時に自分への戒めでもありましたね…。 親戚の家をまわり、誰からもすげなく扱われて、彼らの機嫌を損なわないようにふるまい、いつも何かにおびえる毎日。 思えばその頃からぼんやりとですが、幽霊の姿が見えていたのかもしれません。 そしてとうとうやってきた、二度と思い出したくないあの孤児院での生活。 すでにあの事故のことは世間に新聞で広がりつつありました。 『一家心中か!?一夜にして一軒が焼失!』 『両親は死亡…。生き残った娘の運命やいかに』 マスコミたちによる過剰でいい加減な見出しは、孤児院に住む他の子供たちが私を遠ざけるだけでなく、先生たちまでもが必要以上に私と接しようとしなくなるには十分でした。 それで済めば、まだ皆とも触れ合うことはできたでしょう…。 しかし、皆さんもご存じのように私には事故のショックで幽霊が見えるようになっており、 『どうして…、どうしてあなたは振り向いてくれないの?』 『憎い、アタシからあの人を奪ったあの女が憎い!』 『お願いだから、私を一人にしないで!ずっとそばにいてよ!!』 彼女たちの怨念…、いや、心の叫びが常に幼い私に降りかかりました。 多感な時期に悪意に触れ続けると、人間がどうなるか想像できますか? 以前出会ったあの自転車の霊のように人を疑い、誰かを信じる気持ちをなくし、人と触れ合うことに恐怖を感じるようになってしまったんです…。 そしてとうとう、院で生きることに耐えきれなくなった私は決心しました。 (ここを出て行こう。お父さんとお母さんの待つあの家に帰ろう…。) 子供の行動力とは恐ろしい物です。 いるはずもない両親に会うために、院の先生たちの目を盗み、 普段使われていない裏口から脱走しようとしましたもん。 もっと他に方法はあったはずなのに…今の自分では考えられませんね。 翌日の深夜、子供たちや先生たちが寝静まったところを見計らって、布団を抜け出した私。 もうすぐ、もうすぐで二人に会える! そう思って裏門に手をかけた時、 「…っぱり、……のこ…り…たけの…おいし……」 ふいに聞こえてきた幼い声。 最初は幽霊かと思ったけれど、能力上それまで男性の霊を見たことはなかったので、疑問に思いました。 578 名前:最終話 前編[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 23 06 51 ID 23KWtG.. [4/6] こんな時間にいったい…。 自分も人のことを言えないくせに、目的もすっかり忘れて声のする方へ向かうとそこには『一人』の少年がおり、 「だからー、きのこなんかよりもたけのこのほうがおいしいにきまってんだろ!センスないなあ。」 …正直、最初は彼の様子よりも、その内容におどろきを隠せませんでしたよ…。 見たところ私と同い年くらいの子で、何の変哲もないように覚えましたが、世間一般では夜中に独り言をいう子を普通とは呼びません。 逃げなきゃ、あの子に関わっちゃダメだ…! その場を離れようと、踵を返した途端、 「ん、なんでにげるんだよ、そこのおまえ?こっちきていっしょにあそぼうぜ!!」 「!!」 な、なんで…? 確かにあっちからは見えないように隠れていたはずなのに、どうして…。 「なんでみつかったの、ってかおしてんなあ。 へへっ、おしえてやるからはやくきなって!」 「…う、うん。」 仕方なく、言われた通り彼に近づき、遠くからじゃ見えなかった月に照らされた彼の顔を見ます。 それは、少年のあどけなさと好奇心旺盛さをあわせ持ったもので… 「…?なんだ、なんかおいらのかおについてるか?」 「え!?いや、そんなことないよ!ただちょっと…。」 「ふーん、へんなやつだなあ、おまえ。 まあ、いいや。そんなことより、ほら!」 彼はそう言って、私に手をさしのばす。 変なやつって…一番言われたくない人から言われるとなんだか…。 「…え、えっとどうすればいいの?」 「なんだよおまえ、はくしゅもしらないのか? てをつなげばいいんだよ!」 「それをいうなら、”握手”じゃあ…。」 「う、うるさいなあ!そんくらいしってるにきまってんだろ!? いいから、はやくしろって!」 彼の羞恥で赤く染まった顔を眺めて、くすっと笑う私。 大丈夫、この子は危ない子なんかじゃない。 そう思った私は、彼の掌に自分のそれを置きました。 すると… 「え、これって…。」 彼の手を握った瞬間、今まで何もいなかったはずの院の裏庭には、あふれんばかりの人… いや、幽霊たちが宙を漂っていました。 579 名前:最終話 前編[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 23 07 39 ID 23KWtG.. [5/6] 『おっ、やっと俺らが見えるようになったのか。いやあ、それにしても可愛いねえ…。 手ぇ、出してもいいか?』 『ちょっと、このスケベ。あんたついにロリコンにまでランクアップしちゃったの? まあ、アタシも同感だけどさ。ふふっ、将来が楽しみね。』 『二人ともいい加減にしとけ。すまない、こいつら礼儀というものを知らんから…。』 ワイワイガヤガヤドンドンパフパフ …その光景に私は声も出ませんでした、もちろんいい意味でですけど。 それまで、霊に対して悪印象しか持っていなかったからか、彼らの姿はとても新鮮で今までのイメージを覆すものでしたよ。 「ふふん、おどろいたか?こいつらのおかげでおまえがいるのもバレバレだったってわけだ。 おっと、なきたいきもちはわかるけどがまんしろよ。 なんせ、こいつらゆうれいのくせに「すごい、すごいよ!私こんな霊たち見たことないよ!」……え、ちょっ…。」 自慢げに話す彼にあまりの嬉しさに飛びついてしまいました。 「ねえ、どうやったらこんなふうにできるの? 私もっと、もーっとこんな霊たちとお話ししたい!お願い、教えて!?」 『へー、お嬢ちゃん。あんた霊はいけるくちかい? うらやましいぜこの野郎!』 『本当よ、こんな可愛い子に気に入られるなんて高志(たかし)ったら妬けちゃうわ。』 「わわわ、わかったから、い、いったんはなれろって!! おまえらものんきなこといってねえではやくたすけろーーっ!」 ――――数分後―――― 「なるほどな、じこにあってから、あくりょうたちになやまされつづけていると…。 それで、こいつらをみてもおどろかなかったのか。」 落ち着いたところで、彼に自分の悩みを打ち明けました。 自分のせいで両親が死んだこと、それから誰も優しくしてくれなかったこと、怨念が降り注ぐ毎日のことをまるで懺悔をするかのように…。 『可哀想に…、辛い目にあってきただろうな。 心配しなくても私たちは君に危害を加えようなどとは思わないよ。』 『おうよ、まったくひでえ奴らだぜ。 寄ってたかって、女の子を泣かせようとするなんざあ、霊の風上にもおけねえ!』 「それ、おまえがいえたことじゃないだろ…。 でもこのままだとまずいな、あいつらようしゃないしなあ…。」 幽霊さんたちもこの子も私のために悲しんだり怒ったりどうするか考えてくれている。 それだけで十分幸せでした。 「…よっし、きめた! おいらがおまえにれいとのつきあいかたってのおしえてやるよ。 きょうからおれのことはせっしょうとよべ!」 「ほ、本当!?ありがとう、…えーっと」 「ああ、いいわすれてた。おいらのなまえはたかしっていうんだ、よろしくな。」 「私は恵美、よろしくね。あと、せっしょうじゃなくて、”師匠”じゃないの…?」 『ああ、気にしないで恵美ちゃん。高志ったら頭悪い癖にすぐ難しい言葉使おうとするんだから。』 「よけいなこというな、わざとまちがえたんだよ!」 あははははははは!! …何年振りだろうか、心の底から誰かと笑うことができたのは。 もう、院から抜け出そうという気持ちはすっかり消えていました。 高志君という、生きる希望が見つかったから…。
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425 :『双子』 前編 1/3:2008/03/05(水) 12 45 01 ID NbzTJzPM四月も半ばを過ぎた頃。 私はベッドに寝転がり、ぼんやりと自室の天井を見つめていた。 大学生になって、早半月。 最初は不安だった。 知ってる人が誰もいない、まったくのゼロからの出発。 でも、クラスで仲の良い友達ができてからは、その不安もなくなった。 縦コンで知り合った先輩の紹介で法律関係のサークルにも入り、週2で家庭教師のバイトも決まった。 全て順調、順風満帆。 ……のはず、なのに。 「つかさ……」 ぼんやりと、携帯の待ち受け画面を見つめる。 陵桜の卒業式の時に撮った、私とつかさのツーショット。 つかさの携帯にも、同じ写真が待ち受け画面に使われている。 つかさ……。 私の、たった一人の妹のつかさ。 生まれてから今まで、ずっとずっと一緒だった。 どこに行っても、何をしてても。 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 12 48 39 ID NbzTJzPMつかさと一緒に朝ごはんを食べて、つかさと一緒に学校へ行って。 つかさと一緒にお昼を食べて、つかさと一緒に下校して。 つかさと一緒に夕ごはんを食べて、つかさと一緒に宿題をして。 そして時々は、つかさと一緒に眠って……。 ――でも、今の私の生活に……つかさはいない。 もう、朝寝坊をするつかさを起こしに行くこともなければ、支度が遅いつかさを急かしたりすることもない。 つかさが私に宿題を聞きに来ることもなければ、怖い映画を観た夜に私のベッドにもぐりに来ることもない。 ……ねえ、つかさ。 お姉ちゃん、今まで考えたこともなかったよ。 つかさのいない、生活なんて。 つかさの顔が、見たい。 つかさの声が、聞きたい。 つかさと、いっぱい、いっぱい……おしゃべりしたい。 つかさに――逢いたい。 実家までは電車で三時間。逢おうと思えば、いつでも逢える。 でも……。 今こんな状態でつかさに逢ったら、きっと私はまた、あの子に甘えてしまう。 あの子の優しさに、心に、拠り縋ってしまう。 それは、いいことなのだろうか? 私にとっても、つかさにとっても……。 ――否。 427 :『双子』 前編 3/3:2008/03/05(水) 12 55 56 ID NbzTJzPM確かに私達は、生まれた時からずっとずっと一緒だった。 十八年間、同じ人生を歩んできた。 でも、今はもう……違う。 私には私の、つかさにはつかさの人生がある。 だから、もう、今までのようには……。 ……しかし、心とは裏腹に、私の右手は携帯電話を操作し、つかさの番号を液晶画面に表示させていた。 一回。 たった一回、通話ボタンを押すだけで……あの子とつながれる。 あの子の声が、聞ける。 震える親指。 つかさの笑顔が、脳裏をかすめる。 ――その時だった。 「!?」 着信を告げる、突然の振動。 液晶画面が、その発信主を表示する。 その名前を見た瞬間、私の視界が滲んだ。 『着信:つかさ』 続く 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 13 38 03 ID pp8QcQ4X乙乙。あまーいのも大好きだけどこういうしんみりしたのもいいね 続き楽しみにしてます 関係ないけど某ロワのSS見た後だったから前半部分読んでて涙出てきた やっぱかがみとつかさは二人一緒にいるのが一番だ
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ジェラル2-前編 キャストに関しては前作で演じた人の名前が そのままキャスト名となっております。 元々は6月後半公開予定の台本でした。が、 キャストが集まらないのと、 台本としては、他の話を読んでないと 楽しめないんじゃないか?(用は2流) という台本ですので、ずっと保留してました が、後編は、前作と関係無い?(なくもない?) 一般の人でも楽しめる作りになってる(筈) ですので、見る前に判りやすいよう 前編を公開しておきます。 キャスト 司会 :未定 ジェラル :ジェラル 神 :未定 悪魔 :未定 愛遮(傭兵団姉御) :未定 迅朔(傭兵団子分A) :未定 ナツキ(傭兵団子分B) :未定 汐莉那(司祭) :未定 帝国騎士団長 :未定 メルティー(ジェラルの母) :未定 ジョーカー(傭兵団姉御の元恋人):未定 皇帝陛下 未定 司会: 今晩は。今日もDLFの劇を見に来て頂き、ありがとうございます。 先ずは物語を始める前に、作品の概要等を この作品は、前作、ジェラルの続き物になっております。 また、全てのla_mer作成の台本の続きものでもあります。 それを踏まえた上で、知らない方でも出来るだけ楽しめる用 前編は説明を中心に話を進めていこうと思います。 気になる方は、是非DLFHPに足を伸ばして、台本の方を一読 して頂けると幸いです。 物語は、愛遮視点。ジェラル視点で話が進みます。 前編は、愛遮視点が中心となっております。 …それでは、DLF定期公演 「ジェラル2-前編」 お楽しみ下さい。 ジェラル「・・・ごめんね。でも、ボクはそろそろ行かなきゃ。 この世界に長くとどまるには、ボクの力は大きすぎたから。 でも、ボクはまたいつか、帰ってくるよ。」 ジェラル「この世界でも、良く言うでしょ?『さようなら。また、明日』」 愛遮「待って!まだ・・・!」 (ジェラルフェードアウト) ある日、神と魔王が議論をした。 果たして、人間は良いものか悪いものかと。 その答えは今だに見つかっては居ない。 でも、見つかっていないからこそ、人間は、迷い。傷つき、そして 成長していくものだと、思いたい。 それが、人間なのだから。 … … …… ジェラル「ここは?」 神「お目覚め…かね?」 ジェラル「貴方は?」 神「私は、この世界の創造主。貴方は十分に役目を果たしました。 それでは、約束通り、新たに生まれ変わらせる事にしましょう」 ジェラル「約束?」 神「…覚えてませんか?」 悪魔「我と、契約せし出来事を…」 ジェラル「…貴方は?」 悪魔「我は、魔王。汝は1度、我と契約し、転生する予定だったのだ。 だがしかし、その時、ある男を救う為、自分が 犠牲になった。そのお陰で契約は不完全なものとなり 一度こちらへ戻されたのだ」 ジェラル「契約…とは?」 悪魔「本来は、自分の転生の為に使うはずの契約を途中で 廃棄し、ある男を生かす為にその力を使った… そのせいで、魂は汚れる事を知らず、我との契約は 廃棄された。…純真無垢な魂では、我と交わした 契約は受理出来ないからな」 神「その為、我らは2度、汝に試練を与えた」 悪魔「人は、本当に、正しい心をもっているのか それとも、我に溺れ、悪の心に染まってしまうのか…をな」 ジェラル「…試練?」 神「そう、1度目は、我との試練。汝が救った人間は本当に 汝が救うに値するかどうか」 ジェラル「…」 神「結果として、汝の父…は、汝を愛した。だが…」 悪魔「人間とは欲深き生き物…折角生まれ変わっても、 汝の業ゆえか、災いを呼び、汝はまた、窮地に陥る事になる」 ジェラル「…」 悪魔「結果として、汝は命を失う事になる。だが…」 悪魔「結果として、汝の魂は汚されず、またここに戻ってくる事になった」 ジェラル「…」 悪魔「汚れなき、汝の魂を見て、思いついたのだ。 それならば、人智を超えた力を与えてみてはどうだろうか?と」 ジェラル「…それで?」 悪魔「汝にもう一度、生を与える事にした。ソレが、2回目の試練」 神「悪が与えたもうた、人智を超えた力。それを悪用する考えをもつ ものが現れ、汝の魂が汚されるようであるならば、 この世界を神と魔王の名の元に滅ぼしてしまおう、と。…だが」 悪魔「汝は、結局、汚れる事無く、またここに、戻ってきた」 神「さぁ、今こそ、約束を果たす時は来た」 悪魔「我らは、汝の行く末を見守ろう」 神「3度目の人生を、歩むが良い。」 (神/悪魔フェードアウト) ジェラル「待ってください!まだ…」 (フラッシュバック/ジェラル舞台真中で眠る) ジェラル「んん…ここは?」 メルティー「あら?気が付いた?」 ジェラル「アッ。ママ…」 メルティ「今日は随分とうなされてたのね」 ジェラル「なんだか、不思議な夢を見たの…」 メルティ「…そう、ゆっくりお眠り。坊や」 ジェラル「…うん」 (ジェラル眠る) メルティ「この子がずっと幸せでありますように…さてと…」 司会:メルティは静かに、ジェラルを見つめ、外に出る その瞳に決意の光を宿らせて… ジョーカー「愛遮…」 愛遮「…ジョーカー…やっと、見つけたわよ」 ジョーカー「…長い長い時だった。さぁ!はじめようか!」 迅朔「あ。姉さん!」 愛遮「お前たちは、下がってなさい」 ナツキ「はいっ。」 (愛遮VSジョーカー、激しいバトル) ジョーカー「…思い起こせば、アレから15年。少しは腕を磨いたのかな?」 愛遮「おだまりっ!」 ジョーカー「はははっ。愛遮…変わったなぁ。昔はそんな事を言う子じゃ 無かったのに。」 愛遮「女もね!25過ぎると強いのよっ」 迅朔「姉御ももう、歳だからな…」 愛遮「おだまりっ!」 迅朔「ひぃっ」 (カキィン) (愛遮、剣を落とす) 愛遮「っく!」 ジョーカー「腕を上げたね…愛遮」 (ジョーカー剣を愛遮の前に突き出していう) 愛遮「舐めんじゃないわよ!さっさと止めを刺したらどうなの!?」 ジョーカー「…」 迅朔「姉御!」 ナツキ「姉さん!」 愛遮「大丈夫。まだやれる!」 (剣を拾う) (ジョーカーVS愛遮再び) ???「(何かスキル使用)!」 (キィィン!) ジョーカー「!?」 ???「大丈夫ですか?愛遮さん!」 愛遮「汐莉那!どうしてココに!」 汐莉那「司祭たる者、常に、自分達の国の情報は判ります。ソレに、 今日のお告げで、嫌なお告げが出たから…きてみたんです」 ???「俺も居るぜ?」 愛遮「(王国騎士団長~キャラ名)!」 (帝国騎士団長)「我ら、帝国騎士団。愛遮殿に助っ人致す!」 ジョーカー「…これはこれは。皆様おそろいで。今日は陛下は? いらっしゃらないのですか?」 皇帝陛下「居るぞ」 ジョーカー「コレは陛下。ご機嫌麗しゅう」 皇帝陛下「ジョーカー、お前は、再び、過ちを繰り返すというのか?」 ジョーカー「…どういう事です?」 皇帝陛下「お前の叔父は、確かに、優れた人物であった。…表向きはな。」 皇帝陛下「だが、裏では、人体実験を繰り返す、狂気の人物であった。 だから、我が父は、愛遮の父にお願いして、 お前の叔父を抹殺するよう願ったのだ。」 ジョーカー「黙れ!そんな話…信じられるか!」 メルティ「…それが、真実なのよ」 ジョーカー「!?叔母様っ!?」 メルティ「久しぶりね…」 ジョーカー「何で…ここへ」 メルティ「そろそろ、貴方を解放してあげなきゃと思って… あの人の幻影から…」 ジョーカー「黙れ!黙れ黙れ!」 皇帝陛下「…かつて、この国は、世界を手中に収めんとして、 反乱を興した、その際、沢山の子供狩りを行った。 その時に、お前の叔父は、科学者として、沢山の子供を 拉致した。愛遮の父もまた、その一人だった…」 ジョーカー「…黙れ!あの優しい叔父様がそんな事をする訳が無い!」 皇帝陛下「その時、お前の叔父には愛する女性が居た。 …彼女の死が全ての歯車を狂わせたのだ。」 メルティ「そして、あの人は、私と結婚した…でも、私との間には 子供は出来なかった。」 皇帝陛下「彼は自分の息子に不思議な力がある事を利用し、 世界を掌握しようとした。…だが、後1歩と言う所で 愛遮の父に敗れた。 幼いお前には、理解出来なかったのかもしれないが…な」 メルティ「それが、全ての始まり。」 ジョーカー「黙れ!黙れ黙れ黙れっ!ソレが真実だったとして、 今の俺には関係無い事だっ!」 皇帝陛下「まぁ、聞け。その戦いで命を失ったのは、何もお前の叔父だけ では無い。我が母も命を失う事になったのだ。 …我が父も。」 (呆然と立ち尽くすジョーカー) 皇帝陛下「愛遮の父には、不思議な力があった。 恐らくは人工的に、作られた力だとは思うのだが その力を持って、お前の叔父を倒し、この国を救う 英雄になった。私が彼とあったのはその頃だ。」 ジョーカー「…」 皇帝陛下「私の母は、かつて、この帝国が世界を制覇しようとして いた頃、女ながら軍人として、中尉にまで 上り詰めた軍人であった。 私はそんな母の事を誇りに思っていた。 …ある日、愛遮の父が私の前に来て、父も母も死んだ事を 聞かされるまでは、な」 ジョーカー「……」 皇帝陛下「愛遮の父は、幼い私を見て、こういった。 これからは、君達若い世代がこの国を引っ張っていくものだ。 とな。そうして、暫くして、私は愛遮の父の勧めで 皇帝の任についた。…本来なら国を救った英雄である、彼が なるべき所を、私が…だ。」 ジョーカー「…」 皇帝陛下「…何故?と思うだろう? 私も思った。そしたら、彼は、こういった。 相棒の忘れ肩身。だからさ。と。 それはとても、穏やかな、でも寂しそうな笑顔だったよ」 ジョーカー「……」 皇帝陛下「その後、彼は引退し、結婚し、穏やかな時間を過ごしていた それはそれは、幸せそうだったよ。 でも、憎しみは憎しみを生む事を知っていたんだろうね。 だから、あえて、ジョーカー…君の凶刃に倒れた…と。」 ジョーカー「……そんな…それでは、私は…何の為に…」 メルティ「…ジョーカー…もう。忘れなさい」 ジョーカー「叔母様…」 愛遮「ジョーカー…」 ジョーカー「愛遮…」 愛遮「アタシ達…また、やり直せないかな?」 ジョーカー「…」 メルティ「私もね、あの人の事は、愛していた。 例え、この身が、あの人の愛した人の …偽りの人口生命体だったとしても…ね」 ジョーカー「…どうして、今更そんな事を言うの…酷いよ」 メルティ「知って欲しいの。あの時、私はあの人も、 …貴方も止める事が出来なかった。 旅立つ時も…でも、ずっと、貴方の事を心配していた だって、貴方は、私と同じ…」 ジョーカー「!」 メルティ「…人口生命体。TYPE-4だから」 ジョーカー「そんな…馬鹿なっ!僕は人間だっ」 メルティ「いいえ。嘘じゃないわ。ただし、貴方は最後の …成功作。完璧な自我を持った。ね。 私はあの日…陛下の父に敗北して生死を彷徨った日に 自我が芽生えた不完全な存在。でも、貴方は違うわ。 だから…」 ジョーカー「黙れ!黙れ黙れっ!」 (ジョーカー気が狂ったように攻撃) 愛遮「っ!叔母様っ!」 メルティ(ザシュ) メルティ「ジョーカー…貴方は…幸せ…に…」 ジョーカー「う…うわあああああああああっ」 (血まみれで立ち尽くすジョーカー) 愛遮「ジョーカー…」 ジョーカー「くるなっ!くるなくるなくるなっ!」 (力の暴走) 迅朔「姉御ぉ!ここは、ヤバイ!」 輪「崩れるぞっ!」 ナツキ「姉さんっ!早くこちらへっ!」 (一同非難) ジョーカー「ははははは…僕は…何の為に…叔父さん…」 (メルティの死体を見つつ、立ち尽くすジョーカー) 愛遮「…」 迅朔「…姉御ぉ…」 愛遮「…何も、言うな。判ってる…」 汐莉那「愛遮さん…」 輪「今は、そっとしといてやろうぜ」 汐莉那「…うん」 愛遮「復讐は、復讐しか…生まない。か」 皇帝陛下「…結局。彼もまた、時代の犠牲者なのかも…な」 愛遮「お前達!帰るよ!」 (陛下以外の一同、返事) 司会: こうして、また、1つの物語が、幕を閉じる。 そして、もう一人の主人公は… ジェラル「あれ?…ママ?」 (気が付いたら、メルティが居ない) (舞台をウロウロするジェラル) ジェラル「ママ…何処にいったんだろう?そのうち帰ってくるかな?」 司会: 幾ら待っても帰ってこない母 ジェラル「ママ…遅いな…僕、良い子にしてるのに…」 司会: そうして、幾日が過ぎた日。ジェラルの自宅に一人の男が訪問して来る (コンコン) ジェラル「はぁい。どなた?」 皇帝陛下「こんにちは。…ジェラル君。だね?」 ジェラル「貴方は?知らない人はおうちに入れちゃ駄目だって ママがいってたよ?」 皇帝陛下「…そうか。ジェラル君は偉いね。ちゃんと一人で お留守番出来たんだね」 ジェラル「うんっ!」 皇帝陛下「…ママはね。遠くの所でお仕事する事になったんだ。 だからね。その間、うちに来ない?」 ジェラル「そうなんだ…うーん…でも、ママを待ってる。」 (後ろで泣いている汐莉那) (慰める輪) 皇帝陛下「そっか。じゃあ、困ったら、私の所を尋ねておいで。 歓迎するからね」 ジェラル「うんっ。おにいちゃん。またねっ」 (立ち去る皇帝。去り際に) 汐莉那「あの子…可愛そう。あんなにしっかりしてるのに…」 皇帝陛下「…そう。だな…輪。汐莉那」 (二人)「はい」 皇帝陛下「これからも、あの子の面倒を見てやってくれないか?」 (二人)「喜んで!」 こうして、ジェラルは、大人になっていく。 ジェラルの物語は今、始まったばかり。 (前編終了) 司会: いかがでしたでしょうか? これから、ドンドン成長していくジェラルの物語については 後編をお待ち下さい。 それでは、今宵はこれにて。 ご静聴ありがとうございました♪
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第一章 前編 ようこそ妃十三学園へ クエスト名 スタミナ 属性 Lv. ルナ EXP EXP効率 親密度 経験値 初回クリア報酬 第1話 - - - - - - - - クォーツx15 出撃1 10 碧月・紅月 1 72 173 17.3 4 99 [妃十三学園]つむぎ 第2話 - - - - - - - - クォーツx15 出撃2 10 紅月・蒼月・新月 3 72 173 17.3 4 99 [妃十三学園]愛梨 第3話 - - - - - - - - クォーツx15 出撃3 10 蒼月 4 72 173 17.3 4 99 [妃十三学園]桜子 第4話 - - - - - - - - クォーツx15 出撃4 10 新月・満月 5 72 173 17.3 4 99 [妃十三学園]玲 第5話 - - - - - - - - クォーツx15 出撃5 10 満月・新月 6 72 175 17.5 4 99 [妃十三学園]シルビア 第6話 - - - - - - - - クォーツx15 出撃6 10 碧月・紅月 6 72 175 17.5 4 99 [妃十三学園]結衣 第7話 - - - - - - - - クォーツx15 出撃7 10 紅月・蒼月・新月 7 72 175 17.5 4 99 [妃十三学園]直美 出撃8 10 蒼月・碧月 7 72 175 17.5 4 99 [妃十三学園]真知 第8話 - - - - - - - - クォーツx15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シタデル:前編 シタデル:前編 DLCについて 概要 マンションに立ち寄る前に ロマンスのクルー マヤ ブルックス シタデル:前編 マンション ジョーカーからのメール 謎の襲撃 ブルックスを探す 出口を探す スカイカー販売店に向かう スペクター権限の使用 ゲートの制御装置を探す ロマンスのサポートクルー 回収地点に向かう 迎えの到着まで1分間耐える マンション 仲間と話す 皆を集めて相談 部隊の選択 カジノの潜入作戦 癒しのシャイーラ ブルックスを探す 格子アラームをバイパスする 警備の注意を引く 2ヶ所のセンサーを停止する 警備を足止めする 病気になっても知りませんから セキュリティゲートを開ける 再び問題 マンション EDIが作業中 EDIの分析を聞く おかしな会話 分析結果を聞く 【登場する傭兵軍団】 CAT6-スペシャリスト CAT6-スナイパー CAT6-ヘビー ディスラプション・ドローン ミッション取得物 DLCについて Xbox360 1,500円 2GBが2本 PS3 1,500円 4GBが1本 マイクロソフト ポイントから現地通貨への移行 4GBもあり、内容も盛り沢山。リヴァイアサンやオメガと趣向が違い、「楽しむ」ことに重点が置かれていて、コミカルな会話や場面が多数あり、まさにゲームの中の娯楽といった感じ。(とはいえ、高難易度になると戦闘には歯ごたえがある) シナリオライターが全員で取り組んだ、MASS EFFECT 3 最後のDLCということで、ファンを魅了してやまない、値段以上に価値がありそうな内容。 ただ、日本語版では、Xbox360とPS3では若干登場人物が違うのが残念で、ザイードとカスミがいるかいないかの違いで、パーティでは様子が違う。 シタデル 前編 中編 後編 クルーとのひと時 パーティ シルバーサン と分類した。 ミッションやパーティは1度しかプレイ出来ないが、シルバーサンのミニゲームは繰り返しできて、アーマックス・アーセナル・アリーナ(AAA)での戦闘は割合難しく出来てクレジットにもなり、長く楽しめるのではないだろうか。 概要 受領期間 重要:シタデル終了後、ハケット提督からメールが届いた時から、重要:サーベラス本部の開始前まで。 最初に、ハケット提督からメールで、ノルマンディーの修理の為にシタデルのドックに入港するよう「命令」が下る。 シタデルに立ち寄る際、アンダーソン提督がシタデルで住まうはずだったマンションに向かうことで、このシタデルが開始される。 ノルマンディーの修理ということで、クルー全員が下船し、船外休暇をしている中で起こる出来事。 マンションに立ち寄る前に マンションに立ち寄った時点からミッションが開始され、一連の事態が収束するまでは自由行動できない。準備はしっかりと行っておこう。 〇難易度が高い場合、ソルジャーやセンチネルだったらデコイを、アデプトだったらエナジードレインを、事前に装備しておきたい。理由は、ミッションの最初の戦いを行えばわかる。それ以外のクラスの場合は、手持ちのアビリティーで切り抜けられる。 開始する時点で、次のミッションに参加することが可能なメンバーは、 ジョーカー、リアラ、ギャレス、レックス、EDI、アシュリーorケイダン、タリゾラ、コルテス、ジェームズ、ジャヴィック で、参加しないメンバーは ミランダ、ジェイコブ、グラント、サマラ、ジャック、ザイード、カスミ 。 タリゾラがノルマンディーに現れた時期(重要:ペルセウス雲)以降にミッションを開始すれば、上記の全員が揃った状態で楽しめる。 一連の事態が収束した後のパーティを開く最適な時期は、ミランダが参加できる、重要:ホライゾンの後。 〇事態が収束した後は自由に行動できるようになるので、すぐにパーティーを開く必要はない。パーティーは好きなときにいつでも開ける(ゲームのクリア後でも開ける) ロマンス のクルー もしパーティメンバーに ロマンス のクルーがいると、スカイカー販売店から現れ、シェパードをサポートする。 また、マンションに招待する時、待ち合わせなどで ロマンス の場面を見ることが出来る。 マヤ ブルックス DLCシタデルだけに登場するNPCである マヤ ブルックス について、コミック「ファウンデーション」で詳しく描かれています。 日本語に訳して大まかに説明したマヤ ブルックスをご覧ください。 シタデル:前編 ※ここではミッションに参加できる全員がいるとして話を進めます。アシュリーかケイダンは、アシュリーの方で進めます。 マンション シタデルのマンションに立ち寄ると、すぐにアンダーソン提督から通信が入る。 シェパードに、是非この部屋を使ってくれと懇願される。 それにアンダーソンも地球に長く住むと離れがたいのだという。シェパードは快諾し、部屋を見て回れる。 最初は部屋の間取りや位置関係に戸惑うかもしれないが、アンダーソンが残したパッドがあり、気になるなら1つ1つ読んでみると興味深いかもしれないが、数が多い。 個人端末にメールが入る。場所は、↑の今立っている場所を真っ直ぐ行って、そこから右の突き当たり。 ターゲットを確認すると「メッセージを確認する」と出ているのですぐ行ける。 ジョーカーからのメール 届いたメールを見ると、差出人はジョーカーで、 「相談があるので、リュウセイというスシバーで話しませんか」 という内容。 このメールを読んだ後はマンションから出られる。読まないと外に出られない。 ともあれ、ターゲットを示す通り、「リュウセイ」に向かう。 マンションから出ると自動的にリュウセイへとスカイカーで移動。 謎の襲撃 シェパードの乗ったスカイカーは、カジノのあるシルバーサンへ向かう。 店に着くと、並んで待っている客がいる中、リュウセイのホストから手招きされて階段を降りて行くシェパード。 店の奥にジョーカーが座って待っているので、まずそこに行く。 ジョーカーと会話。そして「大事な用件とは?」と彼は聞いてくる。 シェパードが「あなたからメールをもらったから来た」と言うと、ジョーカーは「何も送ってない」という。 不思議に思うシェパード。しかし考える暇もなく、一人の女性連合士官が「少佐」と声を掛けてくる。 ホストと客をかいくぐって傍に急いでやってきたその女性は、連合諜報部のスタッフ分析、 マヤ・ブルックス だと名乗り、シェパードを狙っている連中がいると話す。 ジョーカーは「少佐は既にご存知だ」と言うが、ブルックスは「サーベラスやリーパーの類じゃなく、別な新手で、シェパードのアカウント、通信チャンネル、個人ログが狙われている」と、やや慌てた様子で言う。 シェパードがブルックスから詳細を聞く前に、謎の武装した連中がやってきて、制止を振り切って店内に。また、ホストを殴ったりして乱入。 傭兵大尉「今晩は皆さん!今夜はエンターテイメントとして無差別な暴力をお届けしよう」と涼しく言って天井に向かって銃を放ち始める。 シェパード、ジョーカー、ブルックスはテーブルの下に隠れるが、傭兵達はシェパードを探しにかかる。 傭兵に近いブルックスがすぐに傭兵に発見され、仲間だと思われて引きずられていく。 ジョーカーは「すい臓が……」と言うが、シェパードはジョーカーに「クルーを呼びに行って」と行かせる。 そして近づいてきた傭兵を一人、グラブして倒すシェパード。 ジョーカーは「俺をオトリにしたんですか?」と驚きながら去る。 ブルックスを探す シェパードは、傭兵から M-11 サプレッサー を奪って手にする。 このピストルはそこそこの威力だが、反動がほとんどなく、ヘッドショット判定が400%になる(通常の武器なら250%)。 ただし、この場面はブルックスを蘇生させればそれでよく、無理をして傭兵たちと戦う必要はない。一方、ブルックスを蘇生させない限り、傭兵は無限湧きする。 なので、サプレッサーで戦うよりも、インフィルトレーターだったらクロークをかけるとか、エンジニアだったらドローンやタレットで攪乱するとか、ヴァンガードだったらブルックスの当たりにいる傭兵にチャージするとかして、とにかくブルックスの所へ急ぐのが賢い。グレネード持ちのキャラだったら、グレネードの全投擲で血路を開くのもお勧め。 〇なお、ここで登場する敵は、CAT6-スペシャリスト(末尾を参照)。自爆ドローンを放ってくるので、とにかくこれに注意しよう。 連れて行かれたブルックスを探して蘇生させる。 ブルックスは立ち上がるが、傭兵がシェパードを狙っていることに気づいた彼女はシェパードを突き飛ばすが、ブルックスはスナイパーライフルで傭兵に狙撃されてしまう。 この時、シェパードがいたのが 魚が泳ぐ水槽 の上で、傭兵がシェパードを狙って撃っても、水槽を撃ってしまう。 シェパードには当たらないが、水槽は破壊され、泳いでいた「魚」が犠牲者となる。 傭兵はシェパードだけを追っていたので、客に犠牲者はでていない。 また、後にこのことがニュースとして報道されてしまう。 シェパードは壊れた水槽から真っ逆さまに転落し、かなりダメージを食らってしまう。 シェパードには、シールドはあっても、 HPが20% しかない状態。この状態で窮地を脱しなければならない。 ブルックスが端末から通信。撃たれてメディジェルを全部使ったと話す。 (なお、ここでシェパードのメディジェルが0になっているのは、別にブルックスに使われたからではなく、アーマーを着込んでいないため。 アーマーを着ていないために、施したアップグレードも、武器を軽くしたことによるアビリティーリチャージのスピードアップも適用されない) 〇メディジェルはなく、ヘルスバーは1つだけの状態で、この後しばらく一人で闘わなくてはならない。しかも敵は、サーベラスよりも歯ごたえのある傭兵部隊で、ドローンまで飛ばしてくる。インセインになると、かなりの苦戦を強いられるのだ。 そこで一工夫。 セーブ・ロードを行うと、インセインでメディジェルを使ったのと同じ効果が生じる のだ。なので、ブルックスとの通信が終わったらすぐに、セーブ・ロードを2回行って、ヘルスバーを満タンにしておこう。(このテクニックは、他のミッションの場合にも使える) 出口を探す ピストルの弾数は満タンで36発なので、それだけ使うとすぐ弾切れになるが、少し行くとサーマルクリップが所々に落ちている。 できるだけバイオテックを併用して弾数を節約し、傭兵にシールドを破られないようにしながら進む。 ブルックスと話しながら進むが、シェパードがシャトルを要求すると、彼女は、C-Secがエリアを封鎖したのでシャトルの確保は難しいと言い、さらに他のクルーとの通信は控えてという。 進んで、梯子のある場所で傭兵達と戦闘。途中でリアラから通信が入り、「歩いてですがすぐ着きます」と連絡。 すると聞いていたブルックスが「一体誰?セキュリティなしのチャンネルで少佐を危険に晒すつもり?」と言い、リアラも「危険?誰なの?」と言うのでシェパードが説明。 この細長い通路(市場)の突き当たりの店のカウンターに ピストルアビリティ強化 がある。 きつい場合は梯子おりて此処までダッシュで走り抜けるのも手。 進むと、傭兵が「ハチェット部隊がやられている!ひどい有様だ」と仲間を呼んでくる。 するとEDIから通信があり「皆で向かっています」と連絡。 スカイカー販売店に向かう スペクター権限の使用 この三角のドア(ブリッジ コントロール)、普段ならC-Secの許可が必要だが、スペクターなのでスペクターコードで開けると、 スペクター権限を確認 と出る。これについては、後半で回想することに。 進むとすぐに傭兵スナイパーが降りてきて、シェパードを狙いだし、また傭兵がVIドローンを送ってくる。 ここもインセインでは結構な難易度なので終点のドアまでダッシュで走り抜けるのも手。 ブルックスが通信で、「そちらにC-Secのシャトルが向かっています」と彼女の口からそう言う。 さらに彼女は通信を終えるとき「ブルックスどうぞ!違うわ。以上よ。ブルックス以上!通信終了だっけ?ああもう。それじゃあ!」とまるで連合士官らしくない。 店内の棚の1つに、 アサルトライフル超軽量素材 がある。 ゲートの制御装置を探す スカイカー販売店に着くと、リアラが傭兵を簡単にやっつけている。 リアラから「水槽を破ったそうですね。あの店は気に入っていたのですが。」と言われ、シェパードは「後にして」と返す。 シェパードが壊した水槽のあるスシバーの「リュウセイ」は、とても人気のある店だったので、後で他のクルーからもしつこく言われる。 店内の1つのドアの前に スナイパーライフル超軽量素材 が落ちている。 ロマンス のサポートクルー 真っ先にシェパードを助けに、スカイカー販売店に来るクルーは、 ロマンス の相手がいるとそのクルーになる。いなければリアラ。 その ロマンス の相手で、すぐに助けに来れるのは、 タリゾラ、アシュリーorケイダン、ギャレス、リアラ (コルテスは不明)で、 ミランダやジャックなどのミッションに参加できないクルーと ロマンス になっていても来ず、代わりにリアラが来る。 ※男性シェパードでタリゾラと ロマンス の時。 リアラは後ほど現れる。 〇注意:ここで登場する仲間は、アビリティーがリセットされた状態になっている。この時点で、アビリティーをきちんと振り直しておこう。(武器の方は、以前に持たせた状態のまま) スカイカー販売店の奥の部屋に入ろうとすると、ドアが赤く閉まる。シェパードが銃で撃とうとするとリアラが制止し、「ゲートを開けてもらえませんか?」と言って中に居るヴォルスに、発着パッドに行けるようゲートを開けてもらう。 回収地点に向かう スカイカー販売店の外側にある発着パッドに向かう。 さっきブルックスが連絡してきたC-Secのシャトルが着くと、中からは傭兵が。 そして突然撃ってくる。 急いで右に隠れるシェパードとリアラ。 上から窓ガラスが割れる音がして見ると……。一人の空飛ぶクローガン? シャトルに レックス が飛び乗り、中に居た傭兵達を片付ける。 レックスは、倒れている傭兵から奪ってきた ゲス スピットファイア 、そしてメディジェル2個をシェパードに渡す。 この時、どうして傭兵がゲスの武器を持っているか、については後に推測ができる。 〇1でレックスが死亡していた場合はもちろん、レックスが生存でもトゥーチャンカでジェノファージの治療を妨害していた場合は、レックスは登場せず、代わりにジェームズが現れる。 迎えの到着まで1分間耐える 傭兵との交戦が始まると、すぐジョーカーから通信が入り、今向かっているという。 1分後に到着するというので、それまで傭兵を始末しながら耐える。 コルテスが操縦するするシャトルに乗っているブルックスからも通信が入る。 ブルックス「C-Secは来ましたか?」 シェパード「イエスでもありノーでもある。C-Secのシャトルには傭兵が乗ってた」と答える。確かにあれには騙された。 レックス「壊すものが多くて、戦うにはいい場所だ」とかなり嬉しそうだ。 また、コルテスが「遅れてすいません。眺めのいいルートを選んできたので」と謝ると、 ブルックスが「4回も衝突しそうになったくせに!どこで操縦を習ったの?」と、コルテスの操縦をどうやら褒めているらしい。もの凄いスピードの危険運転に。 再びコルテスから着いたと連絡が入ると、すぐ店の外の発着パッドに向かい、シャトルに乗ってここを脱出。皆はマンションへ向かう。 マンション まずはブルックスから話を聞く。彼女はシェパードがよく生き残れたと感心する。そしてシェパードがC-Secに連絡しようとすると、ブルックスはC-Secも狙われるのでは、といって制止する。 ブルックスはシェパードの記録がハッキングされたことが、自分のプログラム(ミスター・ビスケット)によって分かったと話し、そしてその時初めて「 スペクターコードならなおさらです 」と彼女が話す。 この「スペクターコード」という言葉に誰も疑問を抱くことなく、傭兵の正体を突き止めることになる。 もし ロマンス のクルーがシェパードをサポートしていても、銃の話になると突然リアラが現れる。 そして直ちに、リアラがシェパードの持っていた銃について、グリフと共に調べ始める。 そこにジョーカーがやってきて「撃たれるのが好きな連中を見つけてきました」と言って入ってきたのは EDI、アシュリー、ギャレス、タリゾラ の4人。でも実際はそれだけでなく他にも来ている。 また、 ロマンス の相手がこの4人の中にいると、シェパードをサポートして既にここにいるで、3人現れる。 仲間と話す とりあえず、アシュリー、ジョーカー、タリゾラ、EDI、ジェームズ、コルテス、ギャレス、ジャヴィック、レックスといて、一言ずつ話が聞ける。 タリゾラは、リュウセイについての話をシェパードにする。行きたかった店の水槽を壊したと。 2階にいるジャヴィックも、水槽を壊して逃亡したことを「前代未聞だ」などと言って皮肉る。 また、 ロマンス の相手の場合、一言でも会話が若干増える。 タリゾラだと「私の子供の頃の思い出は、もう壊さないでね」と追加。 そして個人端末では、ノルマンディーに届いているメールも読むことが出来る。 皆を集めて相談 リアラに話し掛けると、皆を集めて次の作戦について相談。 シェパードが持っていた銃(M-11 サプレッサー)から出所が判明。 イライジャ カーン というカジノのオーナーが稼いだ金で武器を密輸していると噂される男だという。 そしてシェパードが狙われた直後にカーンがある人物に電話を掛け、その内容がシャドウブローカーのリアラには傍受できた。 イライジャ カーンは、その 謎の人物 に、「売った銃がニュースに出たら困る、もうお前とは手を切る。もし私を狙えばお前のことを公表する。」と脅かす。 そして、シェパードを襲ってきた傭兵達は CAT6 という民間軍事会社だとわかる。連合では不名誉除隊を意味するCAT6。 まずは、イライジャ カーンに会うために、カジノのパニック・ルームまで潜入する必要がある。 カジノの設計図から、多くのセキュリティをオフにする必要があり、誰がパニック・ルームへ行くかという話になる。 結局、テクノロジーを多用するノルマンディーのクルーは不適当だということで、ブルックスが担当することになる。 そしてセキュリティを回避する為にシェパードと正装したクルーを一人選ぶことに。 部隊の選択 行けるのは、 ギャレス、タリゾラ、リアラ、ジャヴィック、ジェームズ、アシュリー、レックス 。 カジノでイカサマができるEDIは選択できない。 誰を行かせるか、一人だけしか選べないので選ぶのが難しいが、どんな場面になるか、どんな衣装を着てくるか、とかいろいろ想像して選んだり。とりあえず誰かを選ぶ。 (EDIの筐体は、本来はこのような任務のための「潜入ユニット」であり、人間であることを偽装するのが可能なはず。「ロボットはチートを行うことができないのでカジノには入れない」といった説明は、実は設定と矛盾している) カジノの潜入作戦 3人が正装してカジノに入る。 例えば、女性シェパードでアシュリーを選ぶと、ブルックスは「強い女が3人……」と言ってすぐ「2人」と言い直したりする。 また、男性シェパードでリアラを選ぶと、シェパードは「誰が見ても視線を集めるのは私じゃないな」と言い、ブルックスは「私はできれば注目を浴びたくない」とか話す。 シェパードやクルーによって会話がいろいろありそうなので、セーブ&ロードを繰り返し、メンバーを変えて試すのも一興かもしれない。 〇開始の時点でセーブして、「ミッション再開」をロードすると、パートナーとして全員のパターンを確認できる。以下は、女性シェパードのもの。 ・ギャレス:正装を決めて、いつも以上のイケメンぶり。二人は腕を組んでいる。せりふ「お似合いですよ、少佐」 ・タリ:残念ながら、いつもの気密スーツのまま(しかし白色の布地になっていておめかししている)。スーツの上に何か羽織るものがなかったのだろうか。せりふ「セクシーなベルトを2本もしているのよ」 ・リアラ:アサリの定番、優雅なロングドレス。せりふ「今夜はとても素敵ね」 ・ジャヴィック:いつものアーマーのままで、違和感がマッハ。こんな格好では、不審がられて入場できないのでは? せりふ「お前たちの正装は、防御力に欠けるようだな」 ・ジェームズ:正装すると意外に男前だ。女性シェパードだと、二人は腕を組み、ジェームズはまんざらでもない様子。せりふ「似合ってますよ、少佐」 ・アシュリー:「雌ゴリラ」様のドレス姿が拝めるのは、ここだけ。せりふ「似合ってますよ、少佐、キマってますね」 ・レックス:正装して登場。レックスだけではなく、クローガンのドレスアップには、初めてお目にかかる。せりふ「馬鹿馬鹿しい格好だ」 癒しのシャイーラ ME1でアサインメントのあった、コンソートの 癒しのシャイーラ がいる。 ME1のアサインメントで会っていれば会える。PS3では、 Mass Effect Trilogy のME1を引き継げば会える。 とりあえず、ブルックスから通信が入る前は、場に紛れていろんな人達に話し掛けられる。中にはトレイナーの声の女性もいたり。 ブルックスを探す ブルックスから連絡で、問題があるので来てくれという。そこで上階にいる彼女の元へ向かう。 彼女に会うと、共鳴放射レンズがもらえるので、これでセキュリティにつながる配線が見えるようになる。 格子アラームをバイパスする まず、青い配線を追ってセキュリティ・カメラを見つけ、バイパスし、完了すれば格子のアラームをバイパスする。 バイパスは、概ね、セキュリティ状態が クリア の時じゃないとバイパスが成功しない。 これでブルックスが格子を抜けて進める。 シェパードは、また場に紛れたり、下の階にある他のセキュリティ・カメラを見つけ、傍にあるATMをバイパスしたりできる。 3000クレジットに加え、レネゲイド+2で、2ヶ所ある。 警備の注意を引く またブルックスから連絡で、真下にいる警備を注意を引いてくれという。急ぎ向かい、話し掛ける。 2ヶ所のセンサーを停止する またブルックスから連絡で、圧力パッドと障害物検出装置があると言ってくる。今度は赤い配線を追って、2ヶ所のセンサーを探す。 警備がセキュリティ・カメラで常に監視していて、パートナーに気を引いてもらわないとセキュリティがクリアにならない。 クリアの間にバイパスを済ませる。 もう1ヶ所のセンサーにはセキュリティ・カメラがあり、パートナーに気を引いてもらっている間にカメラをバイパスし、すぐにセンサーもバイパスする。なんとかクリアの状態で。 警備を足止めする またブルックスから連絡で、赤外線レーザーがサイレントアラームにつながっていたということで、急いで警備を足止めする。 警備に話し掛けると、EDIが偽装して警備に「ちょっとした事故だ」と連絡してくる。 これでやり過ごし、ブルックスはパニックルームへ向かう。 病気になっても知りませんから シルバーサンには、各所に滝があって、「水」が流れている。 それを調べると、アナウンスが「手を入れないでください」と警告してくる。 さらに2回、3回と手を入れると、アナウンスが「どうぞご勝手に。その液体はハナーの尿だけど、病気になっても知りませんから」と言う。 ちょっと考えられないような気もするが、そんなに有害ならなぜ流すのか疑問に思えるこの観賞用の滝だが、いわゆる一種のジョーク。 セキュリティゲートを開ける 少し難しいかもしれない。 1 パートナーに奥(中央)にいる警備の気を引かせる。 2 左のセキュリティ・カメラをバイパスする。 3 右のセキュリティ・カメラをバイパスする。 4 再び、パートナーにさっきの警備の気を引かせる。 5 センサー電源ボックスをバイパスする。 ちょっと1回ではセンサーのバイパスまではいかない。何度かトライしてバイパスまでこじつける。 再び問題 奥の部屋にカーンが椅子に座っているが、既に死んでいて、端末はデータ削除命令進行中。 だが、データは削除されても機材が生きていることを確認した所で、 謎の人物 から通信が入る。 謎の人物 は、「全てを奪い取って、お前に成り代わってやる」と言う。 そして通信記録を探す為に機材からデータドライブを抜いて持ち帰ることに。 マンション EDIが作業中 またクルーと一言ずつ会話し、EDIがデータドライブの分析作業が終えるのを待つ。 (潜入ミッションのパートナーに選んだメンバーのセリフは、デフォルトのものから変更になる) EDIの分析を聞く EDIは、データドライブの破壊された内容を読める状態にし、ブルックスはカーンの通信記録を発見した。 EDIを褒めるブルックス。そして解読に1分かかる間に会話。 おかしな会話 ジョーカー「まるまる1分か?EDIだったら5秒に短縮できるぞ」 EDI「ブルックス分析官に暗号解読技術を向上させる機会を与えるのが、最良と判断しました」 ジョーカー「おかげで能力をひけらかすチャンスを失ったな」 ブルックス「そんなの不要でしょう。あなた方はノルマンディーの乗務員。連合が誇る伝説です」 シェパード「良い伝説も悪い伝説もあるわ。私達はどちらかしら?」 ブルックス「誰もがあなた方を尊敬しています。皆の命の恩人です」 レックス「なら、どうして皆が俺たちを狙ってくるんだ?」 タリゾラ「みんなあなたのせいよ、レックス。標的が大きいほど、狙う的も……。えーと、大きくなるもの」 レックス「俺が太ったと言っているのか?」 リアラ「それだけ器も大きいってことですね」 ブルックス「それに、信頼に友情?それこそが秘密兵器なんですね」 シェパード「これも仕事の内ね」 ギャレス「待ってください…仕事ですって?まさか…皆さんお金をもらってたんですか?」 これで1分間の会話終了。 分析結果を聞く ブルックスが復元したデータを報告する。 傭兵らは、大量に兵器を用意していると判明。ヘビーメックまである。 そこにグリフがやってきて、シタデル評議会が保存する歴史資料館である シタデルアーカイブ で、シェパードのスペクターコードの使用が検知されたと報告。 また、シタデルアーカイブが緊急封鎖され、シェパードの記録をハッキングしている人物もそこにいるとブルックスが言う。 ギャレスも、C-Secでも入れない、本物の歴史の闇がある所だと言う。 ブルックスは、シタデルアーカイブが巨大で捜索範囲が広大。皆を連れてこれなかったのが残念だと言う。 そこに突然、謎のヴォルスが現れる。 シェパードも驚く。 ピザのダブルペパロニを注文したのは空腹だったジェームズ。おやつとして。 シタデルアーカイブには、ここにいる全員で行くことになり、ジェームズはシェパードのパートナーとしては誰を選ぶのか聞く。 当然、皆選ばれたいので「ゴホン」と咳払いする。レックスが咳払い、ジャヴィックが、そしてタリゾラが。 そして、ピザの代金を払って欲しいヴォルスの配達人が咳払い。 なんとこの時、誰も支払いをしていないらしい。後でまた会話に出てくる。 シタデル:前編はここまで。続きはシタデル:中編で。 【登場する傭兵軍団】 このミッションでは、CAT6(Category 6)という傭兵集団が新たな敵として登場する。かなりの難敵であり、それぞれがサーベラスの兵士をバージョンアップさせたような存在なので、しっかり準備しておきたい。 場合によっては、マンションへ向かう前に、ボーナスアビの入れ替えなどもしておこう。シールドおよびアーマーへの対策が必要だ。 CAT6-スペシャリスト ・防御はシールド+ヘルス ・テンペスト持ち、フラググレネードとディスラプション・ドローンを使用する。本体以上に、ドローンが危険。 CAT6-スナイパー ・防御はシールド+ヘルス (動きはネメシスに似ているが、より攻撃的) ・インサイザー持ち、クロークとスモークグレネードを使用する。 CAT6-ヘビー ・防御はアーマー。レヴナント持ち、オムニシールド(盾) ・ガーディアンがアーマー持ちになったようなもので、とにかく堅い。 ・ただし、盾は物質的なものではなく、マルチのパラディンの盾に似ていて、テックによるもの。なのでオーバーロードやエナジードレインも効果がある。一方、貫通Modによる攻撃ははじいてしまう。 ・ガーディアン同様、プルで盾を引きはがすことができる。 ディスラプション・ドローン ・CAT6-スペシャリストが発動する。 ・一定距離まで接近すると自爆攻撃をしかけ、シールドに大ダメージを与える(高難易度だと1発でシールドが剥がされる)。 ・接近された場合は回避行動が有効。 ・オーバーロード、エナジードレイン,ディスラプター弾などが効果的。また,サボタージュが効く。 ミッション取得物 M-11 サプレッサー ピストルアビリティ強化 アサルトライフル超軽量素材 スナイパーライフル超軽量素材 ゲス スピットファイア