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https://w.atwiki.jp/kankorekouryaku/pages/29.html
名前 燃料 弾薬 鋼材 ボーキサイト 司令Lv 秘書艦 性能 零式水上偵察機 40 40 40 40 9 電 対空+1、対潜+1、爆装+1、命中+1、索敵+5 瑞雲 30 50 10 110 13 千代田 対空+2、対潜+1、爆装+4、命中+1、索敵+6 彩雲 30 30 20 130 21 加賀 命中+2、索敵+9
https://w.atwiki.jp/mgo_tpp/pages/20.html
偵察クラス - SCOUT 『偵察クラス』は索敵能力が高く、遠距離からの戦闘やサポートが得意です。体力や移動速度も標準的なので、初心者にお勧めのクラスです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/spacecraft/pages/51.html
相手のコロニーの情報を探るためにステルス装備を備えた中型艦船です(偵察艦同士であれば発見可能)。攻撃機能が無く、防御力も極端に低いのが特徴です。 生産施設 中型艦船室 必要な電力 2 必要資源 31 52 27 戦闘実行能力 レーザー レールガン キャノン ミサイル 移動時間 資源収容力 必要な電力 攻撃力 0 0 0 0 440 0 2 防御力 4 3 3 0 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント
https://w.atwiki.jp/daisenryakudaitoua2/pages/28.html
偵察車 ※最大索敵の( )内は隠蔽能力 ※耐久の硬は「装甲硬」、軟は「装甲軟」の略です 兵器名 価格 編成 耐久 最大索敵 最大防御 移動力通常/高速 燃料 武器名称 弾数 火力 射程 回数 汎用車四式小型貨物車 40 10 2軟 地3(1) 低29 5 / 6 65 軍用バイク九七式側車付自動二輪車陸王 30 10 2軟 地3(1) 低32 6 / 7 60
https://w.atwiki.jp/musousanngoku2/pages/34.html
[部分編集] 任務内容: 主君、武将を派遣して敵軍の様子を偵察しましょう!複数回の偵察が可能であるため、1回目の偵察が失敗しても、大丈夫です。 【地図】で「山賊」を選んで、山賊を偵察することがお薦めです。太学院にて「偵察学」技能を学ぶことで偵察の成功率を上げる事が出来ます。 任務目標: 山賊または他プレイヤーの城を成功するまで偵察する 任務奨励: 黄金:15000 食糧:15000 木材:20000 鉄材:15000 アイテム:中神丹×1
https://w.atwiki.jp/wiki11_navyfield/pages/283.html
英偵察機 ウォーラス Lv 25 速度 530 価格 25 攻撃 20 容積 30 視野 1100 耐久 90 準備 8.00秒 防御 12 航続 約200秒 英一次偵。 必要レベルが25なので最初の頃からお世話になる。 が、最初に乗れるCLダイドーや改装艦シリウスでは偵察機が搭載出来ないのであまり出番はない。 基本能力は若干低いが、偵察機の有無で戦況は大きく変わるので必ず搭載しておくべき。 機体は小さいが、多少目立つカラーリングであり、識別も比較的容易。 ブラックバーン スクア Lv 40 速度 520 価格 30 攻撃 20 容積 30 視野 1300 耐久 110 準備 8.00秒 防御 7 航続 約222秒 英二次偵。 なぜか爆撃機が偵察機として扱われることになる。 性能は視野が一次偵よりも延び、敵の早期発見が可能になってくる。 航続時間も延びて行動範囲は縮まっていない。 カラーリングも爆撃機のスクアと同じなので間違われることがしばしば。 速度もあまり変わりないので識別はやや難しい。 複数の機で編隊を組んでいない限り偵察機と識別できる。 シーオッター Lv 50 速度 550 価格 40 攻撃 20 容積 40 視野 1200 耐久 90 準備 8.00秒 防御 12 航続 約244秒 英三次偵。 二次偵より視野は劣るが速度と航続が強化されており、広い行動範囲を持つ。 防御値も高めなので強行偵察や爆に随行しての視野支援に便利。 ただカラーリングが多少目立ち識別も容易なので、 せっかくの爆の迷彩効果が薄れてしまう欠点も。 シーモスキート Lv 65 速度 540 価格 50 攻撃 20 容積 40 視野 1500 耐久 110 準備 8.00秒 防御 7 航続 約222秒 英四次偵。 基本性能は米独偵察機に劣るがそれでも十分な視界を確保できるので見劣りはない。 速度も三次偵に次ぐ速さで飛行時間も長く、使い勝手はよい。 最終的にBB等でお世話になるだろう。 ただしカラーリングが非常に目立ちやすく、 スツーカE型、Bf108、彩雲等に並ぶ目立つ機体であるため 対空砲火の目標として捕らえられやすいことに注意。 テンペストMk II Lv 120 速度 690 価格 450 攻撃 100 容積 50 視野 1600 耐久 160 準備 8.00秒 防御 25 航続 約444秒 英SD偵。 対地攻撃を主任務とした戦闘爆撃機。四次戦はこれの迎撃戦闘機型。 戦闘機を振り切れる速度を持ち、きちんと操作すればまず撃墜されない。 ただ対空砲には弱いので、調子にのって敵艦に近づけすぎると、 日仏蘇の長射程砲に喰われる事もある。 航空機紹介へ戻る・英雷撃機へ・英爆撃機へ・英戦闘機へ 他国偵察機:米・日・独・仏・蘇
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偵察 偵察は送った先の資源や兵の種類と数を知る事が出来る 表示される資源は総量で、隠し倉庫は無関係 偵察は1人で送っても死なない 防御側にスパイが居ないとスパイが来ても気付かない 防御側にスパイが居れば撃退出来る スパイを撃退する場合、スパイの防御力しか反映されない(スパイはスパイでしか撃退出来ない) スパイ10人送り込んだ場合、防御側にスパイ10人居ても半分は生き残る。防御側に倍ぐらい居れば完全に撃退出来る スパイの攻撃力は0なので防御側に死者は出ない スパイの防御力は通常の防衛も出来る(対スパイに限らない) 作成コスト比較 名前 攻撃力 対歩防御 対騎防御 維持費 スピード 積載量 木材 粘土 鉱石 穀物 必要施設 備考 エクイーツ・レガティ 0 20 10 2 16/h 0 140 160 20 40 学院Lv5 馬舎Lv1 パスファインダー 0 20 10 2 17/h 0 170 150 20 40 学院Lv5 馬舎Lv1 スカウト 0 10 5 1 9/h 0 160 100 50 50 学院Lv1 本部Lv5
https://w.atwiki.jp/mgo3/pages/18.html
特徴 そこそこ体力がある。 それなりに移動も速い。 敵を偵察するのが得意。 狙撃したり、援護するのが得意な遠距離・支援タイプ。 MGOを初めてやる人に最適な、初心者向け。 コメント欄 このコメント欄は、「偵察クラス」について議論したり、質問・報告をするための場所です。 要望・愚痴など議論板・愚痴板に、編集方法については編集板にてお願い致します。 問題がある場合には、予告なく管理人・編集の判断でコメント削除・書込規制をする場合がございます。 名前
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*偵察兵はI=Dに乗っていないとき、 独自で近距離戦闘行為ができ、この時、 選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。 *偵察兵はI=Dに乗っていないとき、 独自で中距離戦闘行為ができる。 *偵察兵はI=Dに乗っていないとき、 独自で白兵戦行為ができる。 *偵察兵は偵察時、感覚を評価+3補正することができる。
https://w.atwiki.jp/d_va/pages/164.html
偵察 作戦 ○偵察(フェイクトモエリバー) 目視のみに頼らず、五感をフル活用して観測を行います。 過去の情報に捕われずに観測事実を客観的に情報収集します。 獲得情報は即座に本部に伝達します。 宇宙関連施設所持国と連絡を密に取り合い、状況を常に把握して行動します。 オペレートに従い、無駄のない様な行動を取ります。 RP SS イラスト