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亜人の山脈 初代勇者軍が入ったとされる謎多き場所。 現在の亜人族の里と同座標ではないかと指摘する説もあるが、 真相は定かではない状態が続いている。 考古学者による新しい発見が待たれる。
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取り逃し亜人 扇さんファンクラブ会員No.009 代表作品:エロス二次創作短編系 凄まじいほどに安価を取り逃がす。 しかしスレの住民の心は取り逃がさなかった。 たまに気に入ったスレのキャラでエロスな短遍を書く。 最近ショタに目覚めてきた模様。 医療系の知識を見せるなど、うかつに取り逃がさせると解体の危険性をにおわせつつある。
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Last up date 2010-09-21 18 16 33 (Tue) 採取 果実 / 植物 / 原石 / 鉱物 / 木材 / 亜人 / 生物材料 編集 レシピ 料理 食品精製 / 調理 / 製菓 / 飲料作成 編集 薬剤 薬剤精製 / 薬品作成 編集 裁縫 糸布精製 / 布製品作成 編集 革 生物材料加工 / 革製品作成 編集 鍛冶 鉱物精製 / 宝石精製 / 貴金属製品作成 / 金属製品作成 編集 大工 木材精製 / 木製品作成 編集 採取>亜人 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前(ゴブリン) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 編集 ゴブリンナイフ 販:5 リトルゴブリンゴブリンゴブリンローグゴブリンシーフ 鉱物精製 ブロンズインゴット 編集 ゴブリンソード 販: ゴブリンソルジャーゴブリンウォーリア 鉱物精製 アイアンインゴット 編集 ゴブリンブリンガー 販: ルーラルゴブリン 鉱物精製 スチールインゴット(2) 編集 ゴブリンヘルム 販: 鉱物精製 ブロンズプレート 編集 ゴブリンキャップ 販: ゴブリンソルジャーゴブリンウォーリア 生物材料加工 牛のなめし革 編集 ゴブリンレジスト 販: ゴブリンソルジャーゴブリンウォーリア 生物材料加工 牛のなめし革 編集 ゴブリンアーマー 販: ゴブリンチーフ 生物材料加工 熊のなめし革 編集 ゴブリンレザーフォールド 販: ルーラルゴブリン 生物材料加工 豹のなめし皮(2) 編集 ゴブリンネック 販: ゴブリンローグゴブリンシーフ 生物材料加工貴金属製品作成 狼のなめし皮フリゴリング 編集 ゴブリンシールド 販: ゴブリンソルジャーゴブリンウォーリア 木材精製 ムブル板 編集 ゴブリンネックレス 販: ルーラルゴブリン 鉱物精製 シルバーチップ(4) 編集 ゴブリンボーンフェイス 販: ルーラルゴブリン 生物材料加工 大きな頭骨 編集 販: 編集 画像 名前(スケルトン) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 編集 スケルトンソード 販: クランブルスケルトンスケルトン 鉱物精製 アイアンインゴット 編集 スケルトンブリンガー 販: グレータースケルトン 鉱物精製 スチールインゴット(2) 編集 スケルトンメイル 販: グレータースケルトングランスケルトン 鉱物精製 スチールプレート(2) 編集 スケルトンサイズ 販: ヘルズスポーンブラッディスポーン 鉱物精製 ゴールドインゴット(2) 編集 スケルトンボウ 販: スケルトンアーチャースケルトンスナイパー 鉱物精製 スチールインゴット 編集 スケルトンヘルム 販: クランブルスケルトンスケルトン 鉱物精製 ブロンズプレート 編集 スケルトンアーマー 販: クランブルスケルトンスケルトン 鉱物精製 ブロンズプレート 編集 スケルトンサリット 販: グレータースケルトングランスケルトン 鉱物精製 スチールプレート 編集 スケルトンシールド 販: 木材精製 ウォルナット板 編集 スケルトンレジスト 販: スケルトンアーチャー 鉱物精製 アイアンプレート(2) 編集 スケルトンアーメット 販: ヘルズスポーンブラッディスポーン 鉱物精製 ゴールドプレート 編集 スケルトンキュライス 販: ヘルズスポーンブラッディスポーン 鉱物精製 ゴールドプレート(2) 編集 販: 編集 販: 編集 画像 名前(オーク) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 編集 オークアクス 販: コモンオークオーク 鉱物精製 アイアンインゴット 編集 オークハンマー 販: エミネントオーク鉄壁のヴォルトリンガ 鉱物精製 シルバーインゴット(2) 編集 オークスタッフ 販: オークマジシャンオークソーサラー 木材精製 エボニー材 編集 オークカジェル 販: オークソルジャー獰猛なシュレンプ 木材精製 ラバーウッド材 編集 オークアンク 販: エミネントオーク鉄壁のヴォルトリンガ 鉱物精製 スチールプレート 編集 オークヘルム 販: オークチーフ 鉱物精製 アイアンプレート 編集 オークメイル 販: 鉄壁のヴォルトリンガ 鉱物精製 スチールプレート(2) 編集 オークアーマー 販: オークチーフ 生物材料加工 虎のなめし革(2) 編集 オークレジスト 販: オークソルジャー 生物材料加工貴金属製品作成 梟熊のなめし革ポイズイヤリング 編集 オークレザーフォールド 販: コモンオークオーク 生物材料加工 牛のなめし革 編集 オークチェインフォールド 販: エミネントオークオークジェネラル鉄壁のヴォルトリン 鉱物精製 スチールプレート 編集 オークシールド 販: オークソルジャー 木材精製 ラバーウッド板 編集 オークローブ 販: オークマジシャンオークソーサラー 糸布精製 狼毛布 編集 オークカッター 販: オークチーフ 鉱物精製 スチールインゴット(2) 編集 販: 編集 画像 名前(ミノタウルス) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 編集 ミノタウルスアクス 販: コモンミノタウルス 鉱物精製 アイアンインゴット(3) 編集 ミノタウルスメイス 販: ミノタウルスガーディアン 鉱物精製 シルバーインゴット(3) 編集 ミノタウルスビューラ 販: ミノタウルスジェネラル 鉱物精製 ゴールドインゴット(3) 編集 ミノタウルスハイド 販: 生物材料加工 虎のなめし革 編集 ミノタウルスアーマー 販: ミノタウルスチーフ 鉱物精製 スチールプレート 編集 ミノタウルスアンク 販: ミノタウルスジェネラル 鉱物精製 ゴールドプレート 編集 ミノタウルスレジスト 販: コモンミノタウルス 生物材料加工 豹のなめし皮(2) 編集 ミノタウルスメイル 販: ミノタウルスジェネラル 鉱物精製 ゴールドプレート 編集 ミノタウルスベスト 販: ミノタウルスガーディアン 生物材料加工 獅子のなめし革(2) 編集 ミノタウルスカッター 販: 鉱物精製 スチールインゴット(3) 編集 ミノタウルスヘルム 販: ミノタウルスチーフ 鉱物精製 スチールプレート 編集 ミノタウルスブージ 販: ミノタウルスチーフ 鉱物精製 シルバーインゴット(3) 編集 画像 名前(リザードマン) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 編集 リザードマンソード 販: リザードマンソルジャー 鉱物精製 アイアンインゴット 編集 リザードマンスピア 販: 鉱物精製 ブラスインゴット ※ベータテスト時のデータで、本格稼働時に実装されていない・・・はず。ロストアルカディアでも出ません。 編集 リザードマンボウ 販: リザードマンアーチャー 木材精製 ウォルナット材 編集 リザードマンスタッフ 販: リザードマンマジシャン 木材精製 ブラックチェリー材 編集 リザードマンヘルム 販: リザードチーフ 鉱物精製 アイアンプレート 編集 リザードマンキャップ 販: リザードマンソルジャー 生物材料加工 熊のなめし革 編集 リザードマンアーマー 販: リザードチーフ 生物材料加工 梟熊のなめし革(2) 編集 リザードマンシールド 販: リザードマンソルジャー 木材精製 エボニー板 編集 リザードマンレジスト 販: リザードマンソルジャー 生物材料加工 熊のなめし革(2) 編集 リザードマンパイク 販: リザードチーフ 鉱物精製 スチールインゴッド(2) 編集 リザードマンチュニック 販: リザードマンマジシャン 糸布精製 獅子毛布(2) 編集 画像 名前(その他) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 編集 スキングスタッフ 販: 美徳のスキング 木材精製 ピットゥ材 編集 ナーゲルリングスタッフ 販: 知徳のナーゲルリング 木材精製 ストラーフ材 編集 グロシュナイフ 販: 流浪のグロシュ 鉱物精製 ライヒトインゴット 編集 シュレンプアクス 販: 獰猛なシュレンプ 鉱物精製 セッコインゴット 編集 ボナコーンアクス 販: 復讐のボナコーン 鉱物精製 オグルインゴット 編集 アンコスボウ 販: アンコス 鉱物精製 カディームインゴット 編集 サナトスサイズ 販: 鉱物精製 マクシムインゴット 編集 ヴェルトブリンガー 販: 首斬りのヴェルト 鉱物精製 ウクドインゴット 編集 モルテブリンガー 販: モルテ 鉱物精製 マートゥインゴット 編集 イグナスソード 販: 憤怒のイグナス 鉱物精製 アクーラインゴット 編集 ヴォルトリンガリング 販: 鉄壁のヴォルトリンガ 鉱物精製 ヴェルデチップ(2) 編集 デールバンブージ 販: 皆殺しのデールバン 鉱物精製 ハカムインゴット(2) 編集 販: 編集 販: 編集 画像 名前(その他) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 編集 ネクタル 食材 購:-販:100 各種亜人系モンスターがドロップ。※スケルトンは設定上、亜人ではないので落としません。 効果 HP(+150),CRIT(+5) 上昇(30分)クエスト>試練クエスト 編集 銅の宝珠 購:-販:100 亜人侵攻時のピンク亜人 2011/11/22updateから、トリネイ開拓地防衛戦のポイントである宝珠が通常の亜人侵攻時の亜人からも入手できるようになった。 編集 コメント 過去のコメントはコチラ ↑生物材料加工 大きな頭骨x1 - 名無しさん 2010-01-18 23 34 16 リザードマンチュニック:糸布生成:獅子毛布×2 - 名無しさん 2010-02-01 12 20 52 ミノタウロスブージ:皆殺しのテールバン 鉱物精製、シルバーインゴットx3 - 名無しさん 2010-05-27 04 48 29 テールバンブージ:皆殺しのテールバン 鉱物精製、ハカムインゴットx2 - 名無しさん 2010-05-27 04 49 37 ネクタル(食材)亜人の体内で稀に見つかる球状の物体滋養強壮に効果があるといわれる-一応リザードマンアーチャーから取れたけど他の物から取れるかはわかりません。 - 名無しさん 2010-06-24 00 17 11 ↑試練クエで使うアイテム lv28のオークとゴブリンでも確認 - 名無しさん 2010-06-27 16 34 33 ネクタル追加しました。ついでに編集項目がおかしくなってる場所も修正しました。 - 名無しさん 2010-09-21 18 20 31 ネクタルはスケルトン系を除くすべての亜人種からドロップする模様(ネームド含む) - 名無しさん 2010-09-30 09 52 01 生物材料加工でミノタウルスベスト→獅子のなめし革(2)でした - 名無しさん 2012-01-07 18 16 19 オークレザーフォールド→牛のなめし革(2)です - 名無しさん 2012-01-14 16 18 54 名前
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デッキ名 亜人コモン単 カード資産の少ない初心者用~レアリティを縛る趣味デッキとしてのコモンオンリーデッキ。 亜人は足が遅い反面ステータスやスキルのバランスが取れた種族だが、通常デッキのキーカードは軒並みレアリティが高い。 コモンには制圧面で効果的な使い魔が揃っているので、そちら方面を重視して組み立てたほうが良いだろう。 候補カード 25コスト ・Cリザードマン -(HP/380 ATK/70 DEF/75 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:破魔烈風脚[単体攻撃] キーカード落としに最適な単体ダメージ特殊技に、サーチを所有という優れたアタッカー。 魔種に有効な撃属性の単体ダメージ持ちの需要は高い。HPが低いのが珠に瑕。 ・C【暴虐】トロール -(HP/480 ATK/55 DEF/65 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:サンダークラッカー[複数罠] 全亜人使いが待望していたと言っても過言ではない(そうでもない)2速の罠使い。しかもサーチ持ち。ステータスもバランスがよく使いやすい。 ・Cクリフ・オーグル -(HP/420 ATK/70 DEF/65 2速 闇 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:ウェポンバインド[敵プレイヤー弱体] いかにも25コスらしいステータス。敵のOKを阻止できる。 20コスト ・Cシャーマン -(HP/420 ATK/65 DEF/55 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:精霊の守護[複数強化] 弱点属性の無効化は汎用性がある。が、移動速度が2速な点と、亜人には飽和気味な雷属性である点に注意。 ・Cトロール -(HP/470 ATK/40 DEF/40 2速 撃複 スキル/- 特殊技:パワークラッシュ[複数攻撃] 貴重な複数攻撃。ATK強化特殊のない亜人コモンで使うには工夫が必要だろう。 15コスト ・C【理知】コボルト -(HP/480 ATK/40 DEF/35 3速 光 スキル/- 特殊技:キャンセルハウリング[複数特殊] 敵味方の特殊技効果をを消せる事は、号令のない亜人コモンにとっては重要な能力となるかもしれない。 ・Cマンティス -(HP/460 ATK/35 DEF/45 3速 雷 スキル/- 特殊技:雷縛の眼差し[単体弱体] 【暴虐】トロールの特殊技と相性が良好。弱点属性の2速罠の威力は凄まじいので狙ってみるといいかも。 ・Cオークオラクル -(HP/460 ATK/45 DEF/35 3速 光 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:クリスタルブレイク[アルカナ特殊] 棒振りで有名なオークさん。アルカナを直接削る特殊を持つ。石1対1になればこいつで勝ち確。 10コスト ・Cウィッチ -(HP/415 ATK/40 DEF/25 2速 闇 スキル/サーチ・シールド 特殊技:魔女の秘薬[自身強化] パラメータも技もパッとしないが、スキルは重要なシールド持ち。マスコット的存在としてなら活躍できる…か? ・Cゴブリンファイター -(HP/390 ATK/35 DEF/35 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:狂走陣[複数強化] 2速の多い亜人にとってありがたい速度上昇持ち。 ・Cコボルト -(HP/440 ATK/30 DEF/30 3速 闇 スキル/ゲート 特殊技:マッドスプラッシュ[複数弱体] コモンカードにしては優秀な敵全体攻撃力低下持ち。敵アルカナ上での戦闘など、全面衝突必至の時は頼りになる一枚。 ・Cオーク -(HP/390 ATK/40 DEF/30 2速 雷 スキル/ゲート・シールド 特殊技:雷雲招来[複数攻撃] シールドだけが取り得。いかにもオークらしいといえばオークらしい。 ・C【狂】オークオラクル -(HP/400 ATK/30 DEF/40 2速 闇 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:耐火の祈り[単体強化] 長持ちする単体弱点属性の無効化。移動速度が2速な点と、こいつを採用すると本家のオークオラクルを入れられなくなるところが難点。 ・Cドワーフ -(HP/430 ATK/25 DEF/35 1速 雷複 スキル/ゲート・アルカナ 特殊技:疾風怒号[単体弱体] 亜人でアルカナといえばこいつ。雷複攻なので、サクリファイスすれば海機に対してエクセレントを取るチャンスも生まれる。 ・Cアサシン -(HP/425 ATK/40 DEF/25 3速 闇 スキル/- 特殊技:双影斬[単体攻撃] 亜人のピンダメ(単体ダメージ)の代表。一乙(一体落とし)のためにも是非入れておきたい。 ・Cマジシャン -(HP/395 ATK/40 DEF/35 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:煉獄の眼差し[複数弱体] 複数に撃弱点をつけることが出来る。トロールと組んで殲滅を目論むのはいかがだろうか。 デッキサンプル ■アルカナ&あるかなブレイク型 ・Cリザードマン -(HP/380 ATK/70 DEF/75 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:破魔烈風脚 ・Cシャーマン -(HP/420 ATK/65 DEF/55 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:精霊の守護[複数強化] ・Cオークオラクル -(HP/460 ATK/45 DEF/35 3速 光 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:クリスタルブレイク[アルカナ特殊] ・Cコボルト -(HP/440 ATK/30 DEF/30 3速 闇 スキル/ゲート 特殊技:マッドスプラッシュ[複数弱体] ・Cドワーフ -(HP/430 ATK/25 DEF/35 1速 雷複 スキル/ゲート・アルカナ 特殊技:疾風怒号[単体弱体] ・Cアサシン -(HP/425 ATK/40 DEF/25 3速 闇 スキル/- 特殊技:双影斬[単体攻撃] アルカナ持ちのドワーフとアルカナブレイクのオークオラクルで制圧戦を制するコンセプトのデッキ。 ピンダメ2枚、レジスト炎、ATK低下技で相手の攻撃を散らしていこう。 ■ほぼ雷単型 ・C【暴虐】トロール -(HP/480 ATK/55 DEF/65 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:サンダークラッカー[複数罠] ・Cシャーマン -(HP/420 ATK/65 DEF/55 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:精霊の守護[複数強化] ・Cマンティス -(HP/460 ATK/35 DEF/45 3速 雷 スキル/- 特殊技:雷縛の眼差し[単体弱体] ・Cドワーフ -(HP/430 ATK/25 DEF/35 1速 雷複 スキル/ゲート・アルカナ 特殊技:疾風怒号[単体弱体] ・Cオーク -(HP/390 ATK/40 DEF/30 2速 雷 スキル/ゲート・シールド 特殊技:雷雲招来[複数攻撃] ・Cコボルト -(HP/440 ATK/30 DEF/30 3速 闇 スキル/ゲート 特殊技:マッドスプラッシュ[複数弱体] 罠が強力な【暴虐】トロールとマンティスを中心に組み立てるデッキ。 雷だけでは10コス足りなかったので、継戦能力に優れたコボルトがプラスワンとして入っている。 まさかのオークがなんちゃってシールド的な意味でinしている。 が、彼が出るという事はジリ貧状態の可能性が高いので、ゴブリンファイターなどにさっさと代えてもほぼ問題はない。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします トカゲをメインに使うならマジシャンは欲しいところじゃないっすか?ゴブリンファイターも少しは戦力として使えるかも…? -- (名無しさん) 2009-05-05 00 38 27 場違いかもしれないが、 亜人は必需品的なカード(バサ子etc...) がSRだから組んでやっていくには少し厳しい気もするな 亜人に目覚めた俺からC単だと リザードマン、シャーマン、オークオラクル、アサシン、コボルト、ドワーフ が安定かと 初心者に罠は難しいとも思うし 魔種もなかなかに多いしリザードマンメインで ショットガンライオンとか流行ってるから炎も当然積まれるしシャーマンを 制圧戦に戦略をよーく考えながらドワーフ、石1:1になった時にオラクル これでなんとかやってけるんじゃない? 駄文失礼 -- (名無しさん) 2009-05-05 22 43 19 ↑結構面白そうなC単ですなw なんとなくやってみたくなってキタ しかし無印オークオラクル持って無い罠ww -- (あきなし) 2009-05-17 14 51 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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亜人城砦(僕ダン)ver.6へ移動
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エルフハイエルフ エルフ ダークエルフ エンジェルエルフ ハーフエルフ ドワーフ オークハーフオーク 獣人兎人 黒兎人 その他の獣人 鳥人 魚人 人魚 竜人 その他の亜人 分類不明 エルフ ハイエルフ エルフ アイリス・ドープ クルトガ・パイロット クロバ シャムじい ニフィル・ルル・ニフィー ヒスイ マト マルグリット=フィネル メルル=メリー ヤーヒム・モツェピ ラビット・フォスイレイザ ダークエルフ メン・ボゥ エンジェルエルフ ミハイル4世 ハーフエルフ エタノール ナツ・ナチュア リエカ・リリア ドワーフ リオバン・ニニ オーク ヴォルガ ハーフオーク ガモ=ウヒロッシ ナキシ=オークトーン 獣人 兎人 ピアース3世 セキーネ・ピーターシルヴァンニアン マリー・ピーターシルヴァンニアン 黒兎人 ディオゴ・J・コルレオーネ モニーク・J・コルレオーネ ダニィ・ファルコーネ その他の獣人 アイノンソ・ナンァー 虎人三兄弟 トンブゥ 鳥人 ウッディ・マッドペッカー 魚人 ガザミ ブルー・クリーナー ボーイイ-タ― 人魚 ヒュドール 竜人 ビャクグン ラプソディー レドフィン その他の亜人 エンジ 職人人(ショクニンジン)ゴム人 ハニィ・ベスパ ルー 分類不明 コックスズキ ハナバ アマリ ツィツィ・キィキィ 鉄のアルトゥール(一部の教団員)
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亜人族の里 亜人族の住まう場所とされ、 フェンリル・ヴィレッジ近郊にある模様。 亜人族は人間に友好的な者ばかりではないため、 一般の人間が立ち寄るのは非常に危険な場所。 訓練施設が大量にあり、次期亜人族のホープを 要請するためのジム、といった感じが強い。 エドウィン達が見ていない区画では農園や牧場など、 実に様々な施設が存在する。
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亜人 ●スキル:常に効果を発揮する ●Exスキル:2点を消費して使用する。 使用したExスキルはシナリオ中は使えないが、同名のExスキルを所持してる場合は所持数まで使用可能。 オートのExスキルも使用を宣言しないと効果を受けれない。 R:レア:同じ種族が2種類以上の種族のEXスキルと同時に使用し想い+1で効果を追加する P:プラチナ:全て同じ種族でEXスキルと同時に使用し想い+2で効果を追加する R+Pの場合は2+1+2で想い5となる。 吸血鬼 オート 自身 闇属性のダメージをあなたのLv×3×重複した数(最低0)だけ軽減する。与える闇属性のダメージに+あなたのLv×重複した数する。 Ex 【蘇生】 エクスト 1体 自分は対象にできない。死亡か行動不能のキャラをHPを最大にして回復する。 R 【不死の生命】 自分にも使用可能。 P 【夜の王】 自分以外の任意のキャラ全てに使用可能。 色白い肌に鋭い犬歯をもつ闇の住民。 獣人 オート 自身 【武命】と【武避】+(取得した数×2) Ex 【完全獣化】 エクスト 1体 対象は即座にメインプロセスを行う。 R 【獣王の血】 【完全獣化】の対象の最初の判定をCにする。 P 【神獣の一撃】 【完全獣化】の対象の次に与えるダメージ+30する。 単体の様々な動物の特徴を持つ亜人。 精霊 オート 自身 属性を1つ選択する。その属性のダメージをあなたのLv×3×重複した数(最低0)だけ軽減する。与えるダメージは全てその属性になる。 Ex 【エレメントシールド】 エクスト 任意 対象に与えられる選択した属性の反対属性以外のダメージを0にする。 R 【精霊王の加護】 全ての属性に有効となり、このR受けるダメージを半減にする。 P 【精霊王の祝福】 MPを最大まで回復 元素によって体を構築した自然的存在。 天使 オート 自身 光属性のダメージをあなたのLv×3×重複した数(最低0)だけ軽減する。与える光属性のダメージに+あなたのLv×重複した数する。 Ex 【福音】 エクスト 1体 自分は対象にできない。対象が行った判定をCにする。この効果で降りなおしは出来なくなる。 R 【大天使の祝福】 自分にも有効となり、Exスキルの上書きは出来ない。 P 【神の光】 このR全ての判定をCにする。 純白の翼をもつ天の住民。 悪魔 オート 自身 自分の判定に対するリアクションのF値+(取得した数) Ex 【呪印】 エクスト 1体 自分は対象にできない。対象が行った判定をFにする。この効果で降りなおしは出来なくなる。 R 【魔王の呪い】 Exスキルの上書きは出来ない。 P 【魔神の闇】 このR全ての判定をFにする。 異形の特徴をもつ魔の住民。 妖精 オート 自身 自分が行うリアクションでファンブルが無くなる。最大MPに+「取得した数×3」する。 Ex 【イタズラ】 エクスト 1体 対象が振った判定を振りなおす。この効果で降りなおしは出来なくなる。 R 【妖精遊戯】 対象が振った判定を2回振り直し、あなたが片方を採用する。 P 【妖精の踊り】 あなたはこのR、振られたダイスの出目1つを任意に変更する。 大小様々な姿と様々な特徴を持つ生命体。 精霊人 オート 自身 【魔命】と【魔避】+(取得した数×2) Ex 【元素の鎧】 エクスト 任意 対象に与えられる闇と光以外のダメージを0にする。 R 【元素の祝福】 任意のキャラが受けるBSを全て無効化し、任意のキャラの全てのBSを回復する。 P 【元素の息吹】 任意のキャラの死亡と戦闘不能を回復し、HP1にしてもよい。 精霊の加護を受けた人間に近い亜人。 魂魄 オート 自身 【物理ダメージ】をあなたのLv×3×重複した数(最低0)だけ軽減する。 Ex 【霊魂妖霧】 エクスト 任意 対象に与えられる武器のダメージを無効にする R 【霊魂化】 【霊魂妖霧】の対象はこのRは武器のダメージを受けない。 P 【虚構の魂】 【霊魂妖霧】の対象はこのRは「魔法」と「特殊能力」のダメージを受けない。 実態を持たない魂だけの存在。 混沌 オート 自身 最大HPを+【あなたのLv×(重複した数×10)】する。 Ex 【蝕み】 オート 自身 OD時は1シーン中、C値-「取得した数+1」、F値+「取得した数+1」 R 【呑み込む渦】 OD時に任意のキャラに5D6のHPダメージを与える。 P 【破壊の渦】 OD時は1シーン中、Cしたらダメージを2倍にする。 異形の特徴や不特定の外見を持つ混沌の存在。 鬼 オート 自身 「射程:視界・遠方」の武器のダメージをあなたのLv×3×重複した数(最低0)だけ軽減する。 Ex 【角の誇り】 スタート 1体 対象の次の武器攻撃の命中をCにし、そのダメージに+10する。この効果で降りなおしは出来なくなる。 R 【鬼の血】 タイミングをエクストに変更する。 P 【鬼の覇気】 【角の誇り】の対象は追加で判定Cとして武器攻撃を行う。 額に角を持ち大柄な体躯の亜人。 鱗人 オート 自身 武器で与えるダメージに+(取得した数×5)する。 Ex 【戦舞の咆哮】 スタート 任意 対象のこのRのC値を-2する。 R 【戦への儀式】 【戦舞の咆哮】の対象はこのR与えるダメージを+5する。 P 【血戦の儀式】 【戦舞の咆哮】の効果を1シーン中に変更する。 尾をもち、全身を鱗で包まれた住民。 機械 オート 自身 「射程:至近」の武器のダメージをあなたのLv×3×重複した数(最低0)だけ軽減する。 Ex 【医療機関】 エクスト 任意 対象のBS・妨害・呪詛・魔法と特殊能力のペナルティをすべて解除する。 R 【最新治療】 【医療機関】の対象のHPとMPを5D6回復する。 P 【強化手術】 【医療機関】の対象の最大HPと最大MPを1シーン中+5D6する。 古代もしくは最先端の技術で生み出された無機物。 昆虫 オート 自身 能力値を2つ選択する。片方の基本値に+4し、片方の基本値に-1する。(ただし0未満にすることはできない)また隠密発見の判定に+2+(重複した数×3)する。 Ex 【分泌液】 エクスト 任意 対象のHPとMPを8D6回復する。 R 【群れの統制】 【分泌液】の対象はこのRの判定に+1Dする。 P 【大群の暴虐】 【分泌液】の対象はメジャーを1回だけ即座に行う。 虫の特徴を持つ亜人。 夢魔 オート 自身 与える【MPダメージ】に+(取得した数×5)する。 Ex 【醒めぬ悪夢】 エクスト 自身 BSを与えた時のみ宣言可能。任意のキャラのBSと妨害と特殊能力のペナルティはODか「魔法」以外では解除できなくなり、効果時間のある効果も1シナリオ中効果が続く。 R 【悪夢への誘い】 【醒めぬ悪夢】の対象全てにリアクション不可能な魔技攻撃を行う。 P 【悪夢具現】 【醒めぬ悪夢】の対象全てに「睡眠」を与える。 夢を自由に行き来きできる霊的存在。 影人 オート 自身 与える【魔法ダメージ】に+(取得した数×5)する。 Ex 【影の援護】 スタート 任意 対象がこのR与えるダメージに+10し、命中判定のC値に-1する。 R 【影の護り】 タイミングをエクストに変更し、【影の援護】の対象のこのRの全装甲+10する。 P 【影の魔力】 【影の援護】の対象はこのR「魔法」と「特殊能力」のコストを0にする。(任意消費型も最大値として魔法の効果を適用しても良い) 影から影へと渡り影に住む黒の住民。 植物 オート 自身 最大HPとMPを+【あなたのLv×(取得した数×5)】する。 Ex 【魅惑の花びら】 スタート 任意 対象のこのRの最初の判定をFにする。この効果で振り直す場合は回数を2倍消費する。 R 【蜜花粉】 【魅惑の花びら】の対象はSに行動をとれず、このRの行動値は0になる。 P 【女王花の芳香】 任意の対象はこのRの判定を最大2回までCにしてもよい。 植物の特徴を持つ亜人。 竜人 オート 自身 社会を+「重複した数×5」する。 Ex 【王者の誇り】 オート 自身 OD時の最大HPと最大MPを+(筋力×3×重複した数)する。 R 【荒ぶる王者】 OD時に与えるダメージと全装甲に+5する。 P 【竜王の血】 OD時のC値を-3し、ファンブルしなくなり、魔法と特殊能力のコストを半分(端数切上げ)にする。 生物の頂点に立つ竜の血を引く亜人。 魔書 オート 自身 最大MPを+【あなたのLv×(取得した数×10)】する。 Ex 【万編の知識】 エクスト 自身 GMに1回だけ質問することがきできる。GMはキャンセルしてもよい。キャンセルされると使用していないこととなる。 R 【予言】 【万編の知識】の効果を上書きする。スタート:対象のこのRの行動をあなたが決定する。(リアクションの有無含む) P 【終末の書物】 1シーン中、識別済みのエネミーへの判定に+5、与えるダメージに+10する。 古代に記された本が人型を取った存在。 小人 オート 自身 【社会】と【行動】+(取得した数×2) Ex 【リトルハピネス】 スタート 全て このRはダイスを操作する「魔法・特殊能力・EXスキル」が使用できない。 R 【小さな妨害】 このRは全てのキャラは「Exスキル」を使用できない。 P 【小さな被害】 このRは全てのキャラは「魔法」「特殊能力」「移動」を使用できない。 身長1m以下の小さな亜人。 巨人 オート 自身 【MPダメージ】をあなたのLv×3×重複した数(最低0)だけ軽減する。 Ex 【古代の術式】 スタート 1体 対象の次の魔技攻撃の命中をCにし、ダメージに+10する。この効果で降りなおしは出来なくなる。 R 【巨人の知識】 タイミングをエクストに変更する。 P 【巨人の道具】 【古代の術式】の対象は追加で判定Cとして魔技攻撃を行う。 身長3m以上の大きな亜人。
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ID.3101~3200 小亜人コポル ステータス ステータス No 3128 Lv 99 Rare ☆6 属性 炎 種族 魔物 COST 30 最小HP 1397 最大HP 2794 限突最大HP 2989 最小ATK 1003 最大ATK 2006 限突最大ATK 2066 Limit Over 45 Charm 100.0 スキル スキル リーダースキル LS:クライ・ラウド 味方の炎属性ユニットのHPと攻撃力が2倍になる アクティブスキル AS:アウトバースト 敵単体を攻撃力×10倍の炎属性で攻撃し、ダメージ分味方全員のHPを回復 ターン 最大 20 最小 10 スキル1 NS:アース・スマッシュ 敵単体に炎属性の大ダメージを与える スキル2 NS:ハニー・カッター 敵単体に炎属性の超特大ダメージを与える リンク リンク リンクボーナス LV HP ATK 1 44 88 99 レースボーナス ・攻撃力+10.0% リンクスキル LiS:アース・スマッシュ 敵単体に炎属性の大ダメージを与える リンクパッシブ LiP:リンクチェイン:ファイア 敵全体を攻撃力×1倍の炎属性で追撃する その他 進化 進化 コポル ⇒ 小亜人コポル 必要素材 入手方法 進化:コポル プロフィール プロフィール 村の者たちは言う。『コポルだけは泣かせてはいけない』と。彼女は恐怖が極限に達し、泣き始めると、大斧を感情のままに振り回して、周囲を破壊し尽くすまで止まらないのだ。『いやぁ!来ないで来ないで!ちょ、ちょ、ちょっとでも近づいたら、ぐ、ぐぐ、ぐちゃぐちゃにしてやるんだからねぇ!』 関連 ID.3101~3200 イラストレーター 小亜人コポル 迷い子と桜の招宴Ex1 備考 コメント 名前 コメント
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亜人-レイーネ種 ステータス 隊長名 体格 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 忠誠 雇用 契約 レイーネ M 物理 地上 9 207 16 11 8 0 3 0 0 28 177 28 50 2300 230 初期 50 478~480 50~54 33~37 33~39 0 20~27 0 0 35~37 482~488 - - - - 平均値 50 494 61 56 52 0 46 0 0 70 494 - - - - 限界値 紅き祝福獣人 M 電撃 地上 16 259 21 15 10 0 6 0 0 28 223 32 50 - 320 初期 50 492~496 48~52 31~35 26~29 0 19~24 0 0 29~31 446~448 - - - - 平均値 50 497 55 49 44 0 40 0 0 62 461 - - - - 限界値 ニール M 万能 地上 28 347 29 18 15 0 12 0 0 29 323 36 50 6000 600 初期 50 501 48~50 26~30 26~30 0 23~26 0 0 31~33 473~476 - - - - 平均値 50 501 51 40 37 0 34 0 0 51 477 - - - - 限界値 称号 称号名 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 レイーネ ぱんち/物理/物理 - 格闘陣形防御陣形 地形適応/連携Ⅰ対潜迎撃Ⅰ(Lv15)/赤き月の守護者 妖精・鬼族精霊・亜人魔獣・幻獣 ┗☆レイーネ(習得Lv30) +4 +4 +3 +2 +1 +30 わんつーぱんち/物理/物理闇の鈎爪/物理/暗黒 応援 格闘陣形鉄壁陣形 地形適応/連携Ⅱ対潜迎撃Ⅱ/赤き月の守護者 紅き祝福獣人 わんつーぱんち/物理/物理 格闘陣形防御陣形 地形適応/連携Ⅱ対潜迎撃Ⅱ(Lv20)/赤き月の守護者 ニール みらくるぱんち/物理/物理 魅惑の応援 地形適応/連携Ⅲ対潜迎撃Ⅲ(Lv30)/赤き月の守護者 必殺 必殺名 消費 対象 効果 応援 40 範囲内の味方部隊(効果時間5) 攻撃力D 防御力E上昇 魅惑の応援 50 範囲内の味方部隊(効果時間6) 攻撃力B 防御力E上昇 亜人-ラクーネ種 ステータス 隊長名 体格 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 忠誠 雇用 契約 ラクーネ M 物理 地上 12 239 18 10 7 0 7 0 0 31 221 35 50 3500 350 初期 50 516~523 54~56 22~29 23~30 0 24~28 0 0 35~36 560~562 - - - - 平均値 50 543 56 48 45 0 45 0 0 69 563 - - - - 限界値 ハイラクーネ M 地脈 地上 18 288 25 12 9 0 10 0 0 30 281 36 50 - 510 初期 50 525~529 55~57 21~25 26~28 0 26~31 0 0 32~34 581~585 - - - - 平均値 50 544 57 44 41 0 42 0 0 62 601 - - - - 限界値 フィンラクーン M 神聖 地上 28 355 21 10 10 35 19 12 2 28 387 38 50 - 720 初期 50 508~509 34~37 17~19 19~22 57 33~35 22~25 2 29~31 606~607 - - - - 平均値 50 509 43 32 32 57 41 34 2 50 607 - - - - 限界値 称号 称号名 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 ラクーネ ぱんち/物理/物理 ねこぱんち 格闘陣形防御陣形 努力家Ⅰ/軌道転身(Lv15)急所狙いⅠ(Lv18)赤き月の守護者 妖精・鬼族精霊・亜人魔獣・幻獣 ハイラクーネ みらくるぱんち/物理/物理 だぶるねこぱんち 努力家Ⅱ/軌道転身急所狙いⅡ(Lv22)赤き月の守護者 フィンラクーン +2 ろけっとぱんち/物理/物理追尾弾/魔法/万能 まじかるねこぱんち 魔術陣形防御陣形 努力家Ⅲ/軌道転身急所狙いⅢ(Lv32)赤き月の守護者 必殺 必殺名 消費 対象 効果 ねこぱんち 30 範囲内の敵部隊(効果時間5) 物理攻撃+24の物理属性ダメージを与え、隊長攻撃低下 だぶるねこぱんち 35 物理攻撃+32の物理属性ダメージを与え、隊長攻撃低下 まじかるねこぱんち 50 物理攻撃+68の物理属性ダメージを与え、隊長攻撃低下 亜人-ラミア種 ステータス 隊長名 体格 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 忠誠 雇用 契約 ラミア M 火炎 地上 15 265 16 14 6 20 14 7 2 18 247 58 50 4400 440 初期 50 529~534 43~47 29~34 17~22 50~55 34~38 22~28 2 20~21 506~512 - - - - 平均値 50 545 51 49 41 55 49 42 2 53 527 - - - - 限界値 メルミア M 火炎 地上 23 338 20 17 9 29 18 6 2 19 305 62 50 - 570 初期 50 554 39~42 29~33 20~23 55~56 36~38 14~17 2 20~23 506~510 - - - - 平均値 50 554 47 44 36 56 45 33 2 46 521 - - - - 限界値 グライアイ M 火炎 地上 29 385 31 20 9 36 24 9 2 18 360 65 50 - 760 初期 50 549~552 51~52 29~33 19~21 56~57 37~41 17~19 2 19~22 517~521 - - - - 平均値 50 553 52 41 30 57 45 30 2 39 528 - - - - 限界値 称号 称号名 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 ラミア +2 連接剣攻撃/物理/物理火弾/魔法/火炎 - 魔剣陣形防御陣形 障壁崩しⅠ/魔術障壁Ⅰ(Lv18)乱戦の符術Ⅰ(Lv25) 妖精・鬼族・精霊亜人・魔獣・幻獣 メルミア +2 連接剣攻撃/物理/物理連続火弾/魔法/火炎 暗礁火炎剣 障壁崩しⅡ/魔術障壁Ⅱ(Lv26)乱戦の符術Ⅱ(Lv25) グライアイ +2 連接剣攻撃/物理/物理火炎噴射/魔法/火炎 障壁崩しⅢ/魔術障壁Ⅲ(Lv32)乱戦の符術Ⅱ 必殺 必殺名 消費 対象 効果 暗礁火炎剣 55 範囲内の敵部隊 物理攻撃+76の火炎属性ダメージを与える 吹飛ばし効果 亜人-ハルピュア種 ステータス 隊長名 体格 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 忠誠 雇用 契約 ハルピュア M 電撃 飛行 8 212 16 9 5 0 5 0 3 27 207 33 50 2500 250 初期 50 518~523 52~55 33~36 27~31 0 27~30 0 3 33~34 562~564 - - - - 平均値 50 548 62 54 50 0 50 0 3 70 568 - - - - 限界値 ルトハルピュア M 電撃 飛行 16 276 21 13 7 0 8 0 3 26 275 36 50 - 340 初期 50 530~531 47~50 29~32 20~25 0 23~29 0 3 28~31 530~534 - - - - 平均値 50 548 55 47 41 0 42 0 3 60 547 - - - - 限界値 グロウハルピュア M 電撃 飛行 24 341 27 17 10 0 10 0 3 26 312 40 50 - 450 初期 50 537~539 49~52 31~35 20~25 0 18~23 0 3 27~30 501~506 - - - - 平均値 50 549 53 43 36 0 36 0 3 52 520 - - - - 限界値 称号 称号名 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 ハルピュア +3 風弓攻撃/物理/電撃 - 射撃陣形防御陣形 影縫いⅠ/対地迎撃Ⅰ(Lv10)激励鼓舞(Lv20) 妖精・鬼族・精霊亜人・魔獣・幻獣 ┗☆ハルピュア(習得Lv30) +4 +3 +3 +3 +3 +1 +25 狙風弓攻撃/物理/電撃速弓攻撃/物理/物理 羽娘の歌声 射撃陣形鉄壁陣形 影縫いⅡ/対地迎撃Ⅱ激励鼓舞 ルトハルピュア +3 狙風弓攻撃/物理/電撃 射撃陣形防御陣形 影縫いⅡ/対地迎撃Ⅱ(Lv18)激励鼓舞(Lv20) グロウハルピュア +3 羽姫の美歌 影縫いⅢ/対地迎撃Ⅲ(Lv26)激励鼓舞 必殺 必殺名 消費 対象 効果 羽娘の歌声 25 範囲内の敵部隊(効果時間4) 攻撃力C 攻撃速度C低下 羽姫の美歌 45 範囲内の敵部隊(効果時間6) 攻撃力B 攻撃速度B低下