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【作品名】亜人 【ジャンル】漫画 【名前】佐藤with旅客機 【属性】旅客機に乗った亜人 【大きさ】旅客機に乗った成人男性並み 旅客機はワイルドボディ機だから40mくらいの大きさ 【攻撃力】旅客機に乗った軍人並み 【防御力】旅客機に乗った軍人並み 【素早さ】旅客機に乗った軍人並み 【特殊能力】 不可視の存在を可視可能 不死身:死亡しても数秒で蘇生する ただし、どんなに重傷を負っても死亡しない限り再生しない 声:亜人の声を聴いた人間は数秒間体が動かなくなる 亜人を亜人と認識していない人間には効かない (つまり、佐藤が不死身だと対戦相手が理解すれば有効) 耳栓で防げる IBM:亜人が操る自身の分身のようなもの(詳しくは下記のテンプレで…) 亜人の声は効かない 【長所】捨て身の特攻 【短所】亜人だからできたこと 【戦法】旅客機ごと対戦相手に突撃 【備考】旅客機のパイロットを殺害→自分で操縦→製薬会社に特攻 【名前】IBM(Invisible Black Matter) 【属性】亜人の分身 【大きさ】2mの人型 【攻撃力】同じIBMを一撃で切り裂き、パンチやキックで破壊可能 ビルとビルの間(50mくらい)をジャンプで移動できる脚力 【防御力】至近距離でショットガンを撃っても無傷 【素早さ】脚力相応の移動速度 それ以外は大きさ相応の軍人並み 【特殊能力】不可視、不可視の存在を可視可能 再生:破壊されても3秒くらいで再生する 亜人の声を聴いても平気 【長所】IBMが濃い 【短所】命令無視 【備考】IBMは基本は亜人が操る 佐藤のIBMは一体5分くらい出現し、出せるのは一日二体まで old 【共通設定】亜人:外見や思考などは常人と同じだが、死んでも即座に蘇生するという脅威的な再生能力をもつ 亜人は世界で47人、日本では2人しか(公式では)発見されていない 亜人が発見された場合は、国・政府・警察・厚生労働省は全力をもって捕獲しようとする 黒い幽霊(IBM):亜人の操ることができる自身の分身のような存在 科学的には屈折率が0%の(つまり、完全に透明な)物質で構成されており、亜人同士にしかその姿を見ることはできない 【作品名】亜人 【ジャンル】漫画 【名前】佐藤 【属性】亜人 【大きさ】佐藤:成人男性並み 黒い幽霊(IBM):およそ2m 【攻撃力】佐藤:銃持ち軍人並み アサルトライフルを装備した警視庁特殊急襲部隊(実動経験のある精鋭(日本で最強の部隊))30人ほどを一人(ショットガン1丁を装備)で全滅させた 30cmほどのナイフ、ロケットランチャー 、ハンドガン、アサルトライフルそれぞれ1丁ずつ同時に装備 ナイフ:一振りで簡単に腕を切り落とせるほどの切れ味 ロケットランチャー:使いはしたが描写がないのでRPG並みとする ハンドガン:M1911(描写で判断) アサルトライフル:M16(描写で判断)照準器:HD552(描写で判断) 黒い幽霊(IBM):常人の体を一撃で引き裂ける 金属並みの硬度を持つものは破壊できない ハンドガンを装備:M1911(描写で判断)(使うか使わないかは相手次第) ハンドガンを使う場合はハンドガンだけ浮いて見える ビルからビル(数十m)をジャンプで移動できる ジャンプ力相応のキック力 【防御力】佐藤:銃持ち軍人並み 黒い幽霊(IBM):最低でも弾丸は防げる 死ねば再生できる 破壊されても黒い幽霊(IBM)を構成する粒子が空気中に残っていれば再生可能 【素早さ】佐藤:銃持ち軍人並み 黒い幽霊(IBM):見えないので反応できない 見えても軍人(精鋭)並みの人ですら反応できない 【特殊能力】不死身:死んでも即座に蘇生する。蘇生した場合、体の状態や体調などは健康状態にもどる 死に至らない限り再生能力は発揮されないため、例えば手足を失ってしまった場合には一旦死亡しないと再生しない 亜人の動きを止めるには麻酔銃が有効だが、佐藤は麻酔銃が命中してもすぐ自殺するのであまり意味が無い 亜人の動きを止めるには殺し続けるという方法もある 蘇生には死んで数秒かかる 体がバラバラになった際、大きい破片にまわりの小さい破片が回収され再生する。遠くの回収されなかった破片はそのまま そのままになった破片は破片の数だけ黒い幽霊(IBM)になることがある 声:亜人の叫び声は聞いた人間を金縛りのように数秒動けなくすることができる 亜人と親しい人物、亜人を亜人と認識していない人物には効果が薄い 耳栓で防げる 黒い幽霊(IBM):亜人が操作する。感覚的にはペットに命令するようなもの 命令ぜずとも言葉を反復したり、少しうろついたりする 水をかければ動きを止めることができる(完全に止めれるわけではない) 霊的な存在ではないので、霊能力者にも見えない 黒い幽霊(IBM)どうしなら破壊も可能だが考慮しない 亜人同士にしか見えないが強い殺意を向けたとき常人にも見えることがある(戦闘の時、相手には見えないとする) 戦闘能力や出現できる時間などは個人差があるが、佐藤は強いほう 5分~10分間出現させることができる 複数出現することができるが操作が難しいのであまり意味が無い 連続で出現することもできるが、多くて3~4体程度か 【長所】痛みには慣れているので平気で自殺する 【短所】本名が不明 【戦法】佐藤:射殺、惨殺など 黒い幽霊(IBM)惨殺、撲殺、射殺など 【備考】主人公も亜人だが佐藤とは敵対している 佐藤は亜人の仲間を集めて日本政府に対して戦争をしかけた vol.96参戦 vol.100修正 vol.102 0832 格無しさん 2019/05/19 15 41 23 佐藤さん再考察 40mの旅客機による突撃が強み 佐藤さんが不死身なためある程度のコックピットに対する攻撃も即再生できる 突撃を止めるにはかなりの威力が必要か 取り敢えず超人の壁上から見ていく ○ 豪鬼 格闘耐えて突撃勝ち ○ 黒崎泰元 特効して自分だけ再生勝ち 相手生きてても弱ってるしIBMで殺せるだろう × 超能力を身に着けた男 威力ヤバイ 旅客機破壊されて殺され続けられ負け × ヴォルフガング・クラウザー カイザーウェーブでコックピット壊されそのまま殺され続け負け × レイノルズ 自己破壊プログラム負け 思考は人間と変わらないしね ○ ドラク黒騎兵 特効勝ち × 蜘蛛男(SD) 洗脳負け ×ニナ 幻と蔦負け × 刺々森鋭次 飛び乗られて負け × 御神一刀 同上 ○ がしゃどくろ 反応速いが特効勝ち × サミディ 似たような能力持ってるな 一回倒せても旅客機失ってるので殺され続けられ負け × ミズチ 人間とそんな変わらないしザーム吸収負け 0833 格無しさん 2019/05/19 15 41 53 832 続き ○ テン 特効勝ち ○ クラウス 銃耐えて特効勝ち × キーガ コックピット踏み潰され負け ○ あの人 特効勝ち これが超次元サッカーだ! × ミリム 超震動剣負け × マインスター男爵 コウモリの目負け ○ フレイムA 特効勝ち × 安倍晴明 魑魅魍魎に憑依され負け ○ Charlotte 特効勝ち ○ ドン・チュルゲ 爆弾耐えて特効勝ち × 『飛蝗』 コックピット壊され負け × 全とっかえマン ミサイル負け ○ 不知火為右ェ門 特効勝ち × シルバーデビル 飛び乗られて負け ○ 白乾児(パイカル) 火炎耐えて特効勝ち × 裁断者 コックピット壊され負け × 壊原大五 衝撃波でコックピット壊され負け × 討条戒 反応ヤバいし特効した所を飛び乗られて切られて負け × サー・シメオン 鉄人け ここから上は勝てない 位置は 超能力を身に着けた男>佐藤さん>黒崎泰元 長々やったがさすがに無理か vol.100 362 :格無しさん:2016/03/18(金) 13 05 50.46 ID dfSitKlc 佐藤修正 少しまとめて短くした。あと強くなってる (省略) 363 :格無しさん:2016/03/18(金) 13 16 51.11 ID mTZYbJTI めちゃくちゃすっきりしたな 364 :格無しさん:2016/03/18(金) 21 59 51.74 ID 6T5Rsl17 362 旅客機の大きさは分かる? 365 :格無しさん:2016/03/19(土) 07 37 12.04 ID F0L9kC6I 旅客機の大きさは・・・中くらいだった気がする とりあえず座席が2席、3席、2席 でならんでた 378 :格無しさん:2016/03/24(木) 12 23 38.70 ID sJv79cdg なんか佐藤のこと忘れられてるな 佐藤の旅客機はワイルドボディ機だから40mくらいの大きさ vol.97 444 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/29(火) 15 01 27.15 ID 7Y5PvS6N [3/4] 佐藤 (亜人) ○エテポンゲ=サンゲリア~ブレインデッド>ランニングバック:佐藤へ攻撃している間に黒い幽霊勝ち ○夷川早雲:数十mジャンプで乗り込んで黒い幽霊勝ち ×解禁獣:かみ殺されてる間に黒い幽霊じゃ攻撃力不足 ×メカマッスル:硬すぎる 体当たりで死んだ後殺され続け負け ×クラウンジラ:銃が効かないので接近からの怪力負け メカマッスル>解禁獣 (恐竜の壁) 佐藤 (亜人)>夷川早雲 亜人レベルじゃ恐竜やロボットや宇宙人は厳しいか。 vol.96 914 :格無しさん:2015/06/14(日) 03 55 37.69 ID 1W/MyXkE 912 武器持ってるなら攻撃力の所に書いといて欲しい武器の性能も併せて 黒い幽霊にハンドガン以外は装備させられないのかな 918 :格無しさん:2015/06/15(月) 06 32 10.75 ID 4/BHIVDL 914 佐藤がこの装備の時、佐藤の黒い幽霊(IBM)はハンドガンしか装備していなかった 他の場面で違う武器を装備していたとしてもルール上装備できない 931 :格無しさん:2015/06/17(水) 16 33 18.15 ID Hc3rVqr/ 佐藤みたいに不死身なやつはどうなるんだ? 不死身の壁とかないのかな・・・ 黒い幽霊が見えないから常人は反応できないということで常人反応不可の壁は超えてると思うんだが・・・ 主人公スレみたいに不可視の壁とかないのかな・・・ 932 :格無しさん:2015/06/17(水) 16 39 36.68 ID FsN4GhMI 基本的に最強スレって佐藤とかのランクならTKOであんま意味ないと思うよ 933 :格無しさん:2015/06/17(水) 16 48 13.82 ID FsN4GhMI 佐藤のテンプレ作った人いるっぽいからついでに質問だけど 黒い幽霊って佐藤がボコボコにされている間はオートで相手に攻撃してくれたりするの? それとも止まる? ここでけっこう位置変わると思う 934 :格無しさん:2015/06/17(水) 21 12 41.72 ID Hc3rVqr/ 佐藤がボコられてても意識さえあれば動かせる 逆に意識が無ければ動かせない・・・たぶん まあ、命令しなくても勝手に暴れまわるやつもいるけどね 佐藤の幽霊は勝手には動かない 935 :格無しさん:2015/06/17(水) 22 20 29.61 ID ZnHz4BIt 佐藤って一回目に死んだ段階で負けになる? 死んで復活する系の能力の扱いってどうなってたっけ? 936 :格無しさん:2015/06/17(水) 23 37 20.46 ID 5+Jwat/D 一回死んだくらいでは負けにならないけど 相打ちでもない限り再生時間が結構長いし殺され続け負けになるとは思う たしか寿命勝ちよりTKO負けが優先されたしさ 937 :格無しさん:2015/06/18(木) 07 50 32.11 ID RcbT4I8N 6時間行動不能にされたら負けだからね 時間制限ある奴なら復活勝ちもありえるがまあランキングには影響ないな
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亜人-レイーネ種 ステータス 隊長名 体格 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 忠誠 雇用 契約 レイーネ M 物理 地上 9 207 16 11 8 0 3 0 0 28 177 28 50 2300 230 初期 50 478~480 50~54 33~37 33~39 0 20~27 0 0 35~37 482~488 - - - - 平均値 50 494 61 56 52 0 46 0 0 70 494 - - - - 限界値 紅き祝福獣人 M 電撃 地上 16 259 21 15 10 0 6 0 0 28 223 32 50 - 320 初期 50 492~496 48~52 31~35 26~29 0 19~24 0 0 29~31 446~448 - - - - 平均値 50 497 55 49 44 0 40 0 0 62 461 - - - - 限界値 ニール M 万能 地上 28 347 29 18 15 0 12 0 0 29 323 36 50 6000 600 初期 50 501 48~50 26~30 26~30 0 23~26 0 0 31~33 473~476 - - - - 平均値 50 501 51 40 37 0 34 0 0 51 477 - - - - 限界値 称号 称号名 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 レイーネ ぱんち/物理/物理 - 格闘陣形防御陣形 地形適応/連携Ⅰ対潜迎撃Ⅰ(Lv15)/赤き月の守護者 妖精・鬼族精霊・亜人魔獣・幻獣 ┗☆レイーネ(習得Lv30) +4 +4 +3 +2 +1 +30 わんつーぱんち/物理/物理闇の鈎爪/物理/暗黒 応援 格闘陣形鉄壁陣形 地形適応/連携Ⅱ対潜迎撃Ⅱ/赤き月の守護者 紅き祝福獣人 わんつーぱんち/物理/物理 格闘陣形防御陣形 地形適応/連携Ⅱ対潜迎撃Ⅱ(Lv20)/赤き月の守護者 ニール みらくるぱんち/物理/物理 魅惑の応援 地形適応/連携Ⅲ対潜迎撃Ⅲ(Lv30)/赤き月の守護者 必殺 必殺名 消費 対象 効果 応援 40 範囲内の味方部隊(効果時間5) 攻撃力D 防御力E上昇 魅惑の応援 50 範囲内の味方部隊(効果時間6) 攻撃力B 防御力E上昇 亜人-ラクーネ種 ステータス 隊長名 体格 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 忠誠 雇用 契約 ラクーネ M 物理 地上 12 239 18 10 7 0 7 0 0 31 221 35 50 3500 350 初期 50 516~523 54~56 22~29 23~30 0 24~28 0 0 35~36 560~562 - - - - 平均値 50 543 56 48 45 0 45 0 0 69 563 - - - - 限界値 ハイラクーネ M 地脈 地上 18 288 25 12 9 0 10 0 0 30 281 36 50 - 510 初期 50 525~529 55~57 21~25 26~28 0 26~31 0 0 32~34 581~585 - - - - 平均値 50 544 57 44 41 0 42 0 0 62 601 - - - - 限界値 フィンラクーン M 神聖 地上 28 355 21 10 10 35 19 12 2 28 387 38 50 - 720 初期 50 508~509 34~37 17~19 19~22 57 33~35 22~25 2 29~31 606~607 - - - - 平均値 50 509 43 32 32 57 41 34 2 50 607 - - - - 限界値 称号 称号名 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 ラクーネ ぱんち/物理/物理 ねこぱんち 格闘陣形防御陣形 努力家Ⅰ/軌道転身(Lv15)急所狙いⅠ(Lv18)赤き月の守護者 妖精・鬼族精霊・亜人魔獣・幻獣 ハイラクーネ みらくるぱんち/物理/物理 だぶるねこぱんち 努力家Ⅱ/軌道転身急所狙いⅡ(Lv22)赤き月の守護者 フィンラクーン +2 ろけっとぱんち/物理/物理追尾弾/魔法/万能 まじかるねこぱんち 魔術陣形防御陣形 努力家Ⅲ/軌道転身急所狙いⅢ(Lv32)赤き月の守護者 必殺 必殺名 消費 対象 効果 ねこぱんち 30 範囲内の敵部隊(効果時間5) 物理攻撃+24の物理属性ダメージを与え、隊長攻撃低下 だぶるねこぱんち 35 物理攻撃+32の物理属性ダメージを与え、隊長攻撃低下 まじかるねこぱんち 50 物理攻撃+68の物理属性ダメージを与え、隊長攻撃低下 亜人-ラミア種 ステータス 隊長名 体格 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 忠誠 雇用 契約 ラミア M 火炎 地上 15 265 16 14 6 20 14 7 2 18 247 58 50 4400 440 初期 50 529~534 43~47 29~34 17~22 50~55 34~38 22~28 2 20~21 506~512 - - - - 平均値 50 545 51 49 41 55 49 42 2 53 527 - - - - 限界値 メルミア M 火炎 地上 23 338 20 17 9 29 18 6 2 19 305 62 50 - 570 初期 50 554 39~42 29~33 20~23 55~56 36~38 14~17 2 20~23 506~510 - - - - 平均値 50 554 47 44 36 56 45 33 2 46 521 - - - - 限界値 グライアイ M 火炎 地上 29 385 31 20 9 36 24 9 2 18 360 65 50 - 760 初期 50 549~552 51~52 29~33 19~21 56~57 37~41 17~19 2 19~22 517~521 - - - - 平均値 50 553 52 41 30 57 45 30 2 39 528 - - - - 限界値 称号 称号名 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 ラミア +2 連接剣攻撃/物理/物理火弾/魔法/火炎 - 魔剣陣形防御陣形 障壁崩しⅠ/魔術障壁Ⅰ(Lv18)乱戦の符術Ⅰ(Lv25) 妖精・鬼族・精霊亜人・魔獣・幻獣 メルミア +2 連接剣攻撃/物理/物理連続火弾/魔法/火炎 暗礁火炎剣 障壁崩しⅡ/魔術障壁Ⅱ(Lv26)乱戦の符術Ⅱ(Lv25) グライアイ +2 連接剣攻撃/物理/物理火炎噴射/魔法/火炎 障壁崩しⅢ/魔術障壁Ⅲ(Lv32)乱戦の符術Ⅱ 必殺 必殺名 消費 対象 効果 暗礁火炎剣 55 範囲内の敵部隊 物理攻撃+76の火炎属性ダメージを与える 吹飛ばし効果 亜人-ハルピュア種 ステータス 隊長名 体格 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 忠誠 雇用 契約 ハルピュア M 電撃 飛行 8 212 16 9 5 0 5 0 3 27 207 33 50 2500 250 初期 50 518~523 52~55 33~36 27~31 0 27~30 0 3 33~34 562~564 - - - - 平均値 50 548 62 54 50 0 50 0 3 70 568 - - - - 限界値 ルトハルピュア M 電撃 飛行 16 276 21 13 7 0 8 0 3 26 275 36 50 - 340 初期 50 530~531 47~50 29~32 20~25 0 23~29 0 3 28~31 530~534 - - - - 平均値 50 548 55 47 41 0 42 0 3 60 547 - - - - 限界値 グロウハルピュア M 電撃 飛行 24 341 27 17 10 0 10 0 3 26 312 40 50 - 450 初期 50 537~539 49~52 31~35 20~25 0 18~23 0 3 27~30 501~506 - - - - 平均値 50 549 53 43 36 0 36 0 3 52 520 - - - - 限界値 称号 称号名 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 ハルピュア +3 風弓攻撃/物理/電撃 - 射撃陣形防御陣形 影縫いⅠ/対地迎撃Ⅰ(Lv10)激励鼓舞(Lv20) 妖精・鬼族・精霊亜人・魔獣・幻獣 ┗☆ハルピュア(習得Lv30) +4 +3 +3 +3 +3 +1 +25 狙風弓攻撃/物理/電撃速弓攻撃/物理/物理 羽娘の歌声 射撃陣形鉄壁陣形 影縫いⅡ/対地迎撃Ⅱ激励鼓舞 ルトハルピュア +3 狙風弓攻撃/物理/電撃 射撃陣形防御陣形 影縫いⅡ/対地迎撃Ⅱ(Lv18)激励鼓舞(Lv20) グロウハルピュア +3 羽姫の美歌 影縫いⅢ/対地迎撃Ⅲ(Lv26)激励鼓舞 必殺 必殺名 消費 対象 効果 羽娘の歌声 25 範囲内の敵部隊(効果時間4) 攻撃力C 攻撃速度C低下 羽姫の美歌 45 範囲内の敵部隊(効果時間6) 攻撃力B 攻撃速度B低下
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びーこん 種 亜人系 移1/1 早 157 武 槍 属 無 体 1500 戦 E 攻 30 守 20 残 37 従 2 観 2 採 2 鍵 3 自 0 考 0 種 3 動 3 精 0 モジャモジャ 種 亜人系 移1/1 早 173 武 細剣 属 水 体 1500 戦 E 攻 25 守 30 残 35 従 2 観 3 採 3 鍵 1 自 1 考 0 種 0 動 0 精 0 サラサラ 種 亜人系 移1/1 早 174 武 弓 属 風 体 1500 戦 E 攻 25 守 25 残 35 従 2 観 3 採 3 鍵 2 自 1 考 2 種 2 動 2 精 2
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/1248.html
【作品名】亜人 【ジャンル】漫画 【名前】佐藤 【属性】亜人 【年齢】55歳 【長所】不死身 【短所】脇腹にナイフが刺さろうが四肢が切り落とされようが笑顔が絶えない 【備考】作中の年代は不明だが、 作中では、1990年代に亜人が発見され、それから17年後の物語である。 佐藤は1969年には米軍の新兵だったので当時の年齢を兵役適齢の最低値17歳とする どうでもいいが佐藤の本名はサミュエル・T・オーウェン vol.2
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放出|圧縮|変化|幻術|騎士|鎧鉄|牙闘|射手|司僧|唄舞|星詠|風水|魔創|戦乗|罠魅|召喚|空間|古代|元素|血術|刻印|人間|亜人|一般 亜人 名前 コスト SL タイミング 射程 対象 命中 回避 効果 鱗人式戦闘技術(強化) - 5 マイナー - 自身 - - 「スキル:鱗人」のみ取得可能。1シーン中、【武避】+(SL×2)し、物理防御+(SL×4)する。エンドにHPをSL点失う。HP0かMで解除可能。★特殊な戦闘技術によって武器の防衛に特化する。 鬼の腕力 HP1 5 マイナー - 自身 - - 「スキル:鬼」のみ取得可能。メインプロセスで与える「射程:至近」の【武器攻撃】のダメージに+(SL×4)する。★桁違いの腕力で敵を圧倒する。 カイザーブレス MP12 5 メジャー 視界 1体 魔命 武避 「スキル:竜人」のみ取得可能。対象に(SL×7+10)の無属性の【魔法ダメージ】を与える。★皇帝竜のブレスを行い、敵を殲滅する。 影の拒絶(強化) - 5 マイナー - 自身 - - 「スキル:影人」のみ取得可能。1シーン中、【行動】+(SL×2)し、物理防御と魔法防御+(SL×2)する。エンドにHPをSL点失う。HP0かMで解除可能。★影によって全てを拒絶する。 花粉 MP1 5 マイナー - 自身 - - 「スキル:植物」のみ取得可能。メインプロセスで与える【魔技攻撃】のダメージに+(SL×4)する。★特殊な花粉を漂わせて遠距離から相手を攻撃する。 神の雷 MP10 5 メジャー 視界 1体 魔命 武避 「スキル:天使」のみ取得可能。対象に(SL×5+5)の(防御)で軽減できない、光と気の【魔法ダメージ】を与える。★神の雷を召喚して相手を葬る。 ギガントマジック MP10 5 メジャー - 自身 - - 「スキル:巨人」のみ取得可能。【魔技攻撃】を行いダメージに+SLする。このダメージは装甲を0としてダメージを与え、(防御)で軽減できない。★巨人特有の魔術によって相手の防御を無視する。 小人舞踊(強化・妨害) 想い2 5 メジャー - 全て - - 「スキル:小人」のみ取得可能。(SL)Rの間、任意の対象のC値-1、任意の対象のF値+1する。★特殊な踊りをして味方を支援し敵を妨害する。 混沌の渦 MP20 5 マイナー - 自身 - - 「スキル:混沌」のみ取得可能。取得時に任意の上位BSを1つ選択する。1セッションにSL回のみ。メインプロセスで1点以上の【HPダメージ】を与えた場合、対象に「取得した上位BS」を与える。★混沌の渦によって相手を飲み込んでしまう。 地獄の業火(魔技) MP10 5 メジャー 視界 1体 魔命 武避 「スキル:悪魔」のみ取得可能。対象に(SL×5+5)の闇と火の【魔法ダメージ】を与える。1点以上で「任意の下位BSをSL」で与える。★地獄の業火で相手を焼き尽くし呪う。 獣化(強化) - 5 エクスト - 自身 - - 「スキル:獣人」のみ取得可能。【完全獣化】使用後に使用する。1シーン中は獣の姿となり全判定に+SLする。ただし会話ができなくなる。★完全な獣となってしまい言葉を失う代わりに強い力を得る。 精密射撃 HP1 5 マイナー - 自身 - - 「スキル:機械」のみ取得可能。メインプロセスで与える「射程:至近」以外の【武器攻撃】のダメージに+(SL×4)する。★精密な射撃で相手を打ち抜く。 属性を統べる者 - 5 オート - 自身 - - 「スキル:精霊」のみ取得可能。【エレメントシールド】で反対属性も軽減できるようになり、自分と同じ属性に与えるダメージに+(SL×2)する。★属性を統べるゆえに一部の属性に対して強い力をもつ。 魂切り HP10 5 メジャー 武器 1体 武命 武避 「スキル:魂魄」のみ取得可能。【武器攻撃】を行いダメージに+SLする。このダメージは装甲を0としてダメージを与え、(防御)で軽減できない。★魂を直接攻撃する。 無限書庫 - 5 マイナー - 自身 - - 「スキル:魔書」のみ取得可能。1シーン中、【魔避】+(SL×2)し、魔法防御+(SL×4)する。エンドにMPをSL点失う。MP0かMで解除可能。★無限の魔法の知識によってあらゆる魔法に対応して防御を固める。 蟲の群れ MP1 5 マイナー - 自身 - - 「スキル:昆虫」のみ取得可能。メインプロセスで与える【魔技攻撃】の命中に+(SL×2)する。★蟲の群れを呼び寄せて確実に相手に魔法を当てる。 不死の体 - 5 オート - 自身 - - 「スキル:吸血鬼」のみ取得可能。シーン終了時にHPとMPを(SL×5)点だけ回復する。★不死の吸血鬼ゆえに再生能力が高い。 夜魔の血筋 - 5 オート - 自身 - - 「スキル:夢魔」のみ取得可能。与える【MPダメージ】に+(SL×2)し、受ける【MPダメージ】を(SL×2)点軽減する。★夜魔の血を引く故に精神攻撃に対して強い。 妖精審判(魔技) MP10 5 メジャー 視界 1体 魔命 武避 「スキル:妖精」のみ取得可能。対象に(SL×5+5)の水と地の【魔法ダメージ】を与える。1点以上で(SL×2)点の【MPダメージ】を与える。★妖精の審判によって相手を凍てつく大地で攻撃し生命力と魔力を削る。 四元素の光(魔技) MP10 5 メジャー 視界 1体 魔命 魔避 「スキル:精霊人」のみ取得可能。対象に(SL×7+7)の火と水と地と気の【魔法ダメージ】を与える。★四元素の光を一気に放つ強力な魔法。 部族の結束 - 5 オート - 自身 - - 受けるダメージを(SL+あなたが持つ亜人の種類で一番多い同じ亜人の種類)点軽減するする。(例:鬼植物巨人ならSL+1)★部族の力を結集して守る。 部族の従者 - 10 オート - 自身 - - プリプレイ時にエキストラの従者をSL体取得する。このエキストラを1体失って任意のタイミングでHPかMPを3回復する。★あなたの身の回りを世話をする従者がいる。 部族の優位 - 5 オート - 自身 - - 与えるダメージに+(SL+あなたが持つ亜人の種類で一番多い同じ亜人の種類)する。(例:鬼植物巨人なら+SL+1)★部族の力を結集して相手を打ちのめす。 魔導刻印 - 5 オート - 自身 - - アイテムのエンチャントの必要条件を-SL(最低0)する。★刻印を持ち特殊な装備の扱いに長けている。 部族の王 想い1 2 エクスト - 自身 - - 「部族の従者」のSLが10の時のみ取得可能。あなたの所有するEXスキルのレアスキルを使用できる。またSL2ならプラチナスキルを使用できる。ただしコストは通常通り支払う。★部族を統べる王の血を持つ。
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世界観・設定 亜人 概要 ベネズベルの場合、五体が人間に近いが、体の各部位に人間以外の生物の特徴が表れている種族の総称。 その正体は過去に魔道士、剣士双方に極秘の人体実験を受けた人々の末裔。 だからかは知らないが、ベネズベル大陸出身の亜人は胎生である。 現在は羊型亜人と魚型亜人(人魚)がミニチュアガーデンで共存しているほか、様々な種類の亜人が大陸を離れて散らばっている。 その他 ちなみに起源が異なる鳥人族は自分たちを亜人でないとし、「鳥類」だと主張している。 あとこれはyukiが考えたベネズベル大陸限定の設定なので、他の作者の亜人の設定と異なります。
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【作品名】亜人 【ジャンル】漫画 【名前】佐藤 【属性】亜人 【年齢】55歳 【長所】不死身 【短所】脇腹にナイフが刺さろうが四肢が切り落とされようが笑顔が絶えない 【備考】作中の年代は不明だが、 作中では、1990年代に亜人が発見され、それから17年後の物語である。 佐藤は1969年には米軍の新兵だったので当時の年齢を兵役適齢の最低値17歳とする どうでもいいが佐藤の本名はサミュエル・T・オーウェン vol.2
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【獣人】亜人の少年少女の絡み3【獣化】 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1118598070/ 種別/SS創作 分類/シチュエーション総合 検索ワード/オリジナル、変身 保管庫 2chエロパロ板SS保管庫 過去スレ 【獣人】亜人の少年と亜人の少女の絡み【人外】 【獣人】亜人の少年少女の絡み2【獣化】
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亜人王タイタン 1560歳、男性。ゲーム中の最終階級は総帥。 328cm、210kg。亜人族の里出身。 亜人族筆頭にして、ナインサークルロードの一角を成す。 総帥という階級は亜人族内のポジションであり、 便宜上、勇者軍が一時的に与えた階級である。 魔神王の欠片戦線末期に、勇者軍と最初の接触を果たす。 その際、封印していたストレンジャーソードを エドウィンに渡した事から腐れ縁が始まっていく。 ナインサークルロードの中でも極めて常識派で、 他種族に関わる知識の造詣も極めて深いものがあり、 それが亜人族内をまとめられる一つの要因であるとされる。 実はラティシア=ラヴィニットの両親である ルーガルー夫妻とは親友同士であり、その娘の失踪に 心を痛めていたという描写がある。 平行勇者戦線でエドウィンの瀕死状態という 極めて重大な局面に対し、やむなく勇者軍に手を貸すが、 基本的に勇者軍に対しては中立的な立場を崩さなかった。 娘ミゼラブルを危険に晒さないための配慮も含まれる模様。 スプレッダー戦役においては前線に出て スプレッダー(幼生体)を数多く駆逐しているものの、 追撃途上で成体と接触、 態勢を整え直すために退却したところで インフルエンザウィルスに感染して戦闘不能になるという、 若干不名誉な戦績を残してしまっているが、 娘の成長に一役買ったことになるので問わないのが吉であろう。 なお、好物は精進料理である(特にがんもどきが好きだとか)。
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亜人 名前 種族 イメージ 特殊 備考 料理 スキル 分類 メルキャー 亜人? コボルト 10年前の大戦後、野良魔族が生き延びるため犬と融合することを選んだ形。要するにコボルト。 群れで行動することが多い ドゥンガ 亜人? ブタ男 10年前の大戦後、野良魔族が以下略 技とかは無いようだ ヒューン 亜人? 鳥人間 10年前の大戦後、野良魔族が以下略 風を操ることができる ニンジス 亜人? 馬人間。ケンタウロスではない 10年前の大戦後、野良魔族が以下略 その後ろ蹴りは強力だ ゴーラ 亜人? 10年前の大戦後、野良魔族が人と融合した形。名前の由来は最初の被害者の名前。今では村が一つ作れるほどの数が存在する。 残された家族は悲しみに暮れている 亜人ってゴブリンみたいな人型のモンスターのことだからこれは魔族に入る気が トール 亜人は悪魔の力で進化した人間だっけか? ルーツは知らないが、このゲームでは人間系分類でいいかも オリジナル亜人だし 漆:そうそう、オリジナル設定最高! たけ:てことは肉にはならないの、あきらかに動物の形に姿が寄ってる奴いる?