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「逃げずにきたことは、平民ながら褒めてやろう」 ギーシュよりも先に広場で休んでいたが、反応するのも面倒なので聞き流す 既に広場は野次馬で溢れておりそれが円を作りさながら闘技場のようになっていた このような状況になってルイズが気付かないはずもなく、案の定少し前に罵倒された 「外にいないと思ったら、なに主人がいないところで勝手に決闘の約束なんかしてるのよ!」 「まっ成り行き上仕方なく、な」 「なにが成り行き上よ!オーフェン、貴方の主人として命令するわ 今すぐ謝ってなしにしてもらってきなさい」 「それはできないな、それに使い魔と言っても主従の強制力はないようだし」 「んなっ・・」 ルイズは引きつった声をあげた しかし構わず続ける 「安心しろ、ああいった手合いは一度捻って大人しくさせたほうがいい薬だ、お前にはなんの被害もないから気にするな」 「アンタが負けたらまた私が恥をかくわ」 「また・・ね、いつも恥かいてるのか?」 「そっ・・・そんなことないわよ!!!」 どうやら図星のようである 「だから心配するな、恥はかかせない」 オーフェンは心の中で反芻した 恥をかかせないとは言ったが、自分が甘かった 相手の魔法使いの魔術の構成が見えない、そもそも体系自体が異なっていた。 尤も魔術を使えばどうにかならないこともないが 「フハハハ 僕の二つ名は『青銅』、このワルキューレが相手だ」 (魔術はあまり使いたくないんだがな・・・上手く手加減できるとは限らんし) 地面を蹴る、一気に加速しながらワルキューレに近づく 不意打ち気味の突進に反応しワルキューレは剣を振り下ろす それを体捌きだけで回避する (スピードは思ったほどでもないな、問題は耐久力か) 避けた動きを利用しながら蹴りを叩き込む 靴には鉄板が仕込んであってただの蹴りでも相当な威力になる ワルキューレの動きが鈍る、その一瞬の隙を逃さず利用しギーシュとの距離を詰める 「ぬわっ!?」 ギーシュは慌てた様子で詠唱する マズい さらに四体召喚される 反射的にオーフェンは飛び退いた 最初の一体も既に態勢を整えている 「っち」 「はは・・ははははは、降参するなら今の内だぞ平民」 乾いた笑いが響く オーフェンは頭の中で戦術を組み立てていた (う~ん無理だな、魔術使うしかないか 幸いあっちの構成が見えないということはこっちの構成も見えないってことだ) オーフェンは右手を掲げた 観客に気をつけて放つのは難しい、とりあえず地面を爆砕させよう 最もやり慣れた構成を編む、魔術の構成は種類によってその難易度は大きく変わり、 強力な魔術ほど放つのは困難となる 「我は放つ光の――」 「なかなかやるな、さすがに可哀想だからこれを使うといい」 相手の反応を見て詠唱をやめる、ギーシュが剣を投げてよこしていた (剣の扱いは不得意ってわけじゃないが・・) とりあえずないよりはマシである、罠を仕掛けているという可能性もあったがそれは杞憂に終わった (なんだ・・・心なしか体が軽くなったような) オーフェンは気付いてなかったが左手の文字が淡く光っていた (剣一本あったところで五体もの猛撃をかわしきることはできない) 打ち合えばたちまち使い物にならなくなるだろう ならば一撃で敵を粉砕するしかない (ならば!!!)オーフェンは魔術の構成を展開する 「我掲げるは降魔の剣!」 剣に磁場が収束し、空気が破裂するような音と共にプラズマを形成した それと同時にオーフェンは駆け出した 「へ・・・?」 ギーシュは驚愕の表情を浮かべたが、すぐさまワルキューレ達が動き出す リーチが伸びたプラズマの剣は一薙ぎで青銅のガーディアンを粉砕する (やっぱり身体が軽いな、敵を倒す際に重さも感じない) 行く手を阻む青銅の戦士をあっという間に破壊し、ギーシュへと近づく 「ひあぁぁぁあひゃぁあぁああああ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"」 豚のような悲鳴を上げてギーシュは尻餅をついた、既に剣の届く間合いである そのままクビを刎ねるように横一文字の軌跡を描き、すんでのところで止める 既にプラズマは霧散しただの剣に戻っていた 「俺の勝ちだな」 剣を投げ渡されてから、時間にすればものの10秒に満たない出来事に息を呑んでいたギャラリーも我を取り戻した 歓声がこだまする オーフェンは事態を未だ飲み込めず半泣きのギーシュに話しかける 「昨夜はすまなかった、気が立っていたんでな 今までのことは水に流して仲良くしよう」 ギーシュはコクコクと頷いていた 我ながら大人の対応だとオーフェンは満足した 見知らぬ世界だ、敵は少ないに越したことはない、味方は多いほうが良いに決まってる (それに女に見境いがないところなんかハーティアにそっくりだし、自信家で暴走気味なところはコミクロンに似ている) 郷愁に駆られているところに、ルイズとシエスタが歩いてきた 「やってくれたわね」 「その・・・ありがとうございました、オーフェンさん」 その日学院は、ルイズと貴族を倒した使い魔の話題で持ちきりだった 余談だが、シエスタが働いてる厨房の人達と仲良くなり、とっても美味しいものが食べれて、 初めてこの世界にきたことに感謝をしたオーフェンであった
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力B+ 耐久A 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具A 【スキル】 対魔力:B 詠唱が三節以下の魔術を無効化する。 大魔術・儀礼呪法であってもダメージを殆ど受けない。 騎乗:A ワルキューレとして天馬に騎乗した逸話から。 神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。 逸話通りであればA+のスキルとなるところ、ランサーとして召喚されたことから低下している。ライダーでの召喚となればA+になる。 神性:E 神霊としての適性は一応あるものの、ごく低い。 かつては大神オーディンの娘である戦乙女ワルキューレの一員だったが、大神オーディンから神性を剥奪された。 魔力放出(炎):B 炎に包まれた館の中で眠りに就いたという逸話がスキルとなったもの。 情念が深まるごとに炎は強くなり、魔力を元にして燃え盛る。 原初のルーン 北欧の魔術刻印であるルーンを有している。 愛するシグルドに対してルーン魔術を伝えたとされる彼女は、一流の魔術師でもある。 本来は父たる大神から授かった「原初のルーン」を示すスキルだが、普段は力を抑制されている。 Aランク以上の神性スキルを所持していない状態でスキルの真価を発揮してしまった場合、宝具の使用に制限を受ける上に霊核へと深刻なダメージが入り、やがてブリュンヒルデは消滅する。 英雄の介添:C 英雄を勝利に導くワルキューレの性質がスキルとなったもの。 魔力を同調させ、対象が行うあらゆる成功判定にプラス補正を与える。 【宝具】 『死がふたりを分断つまで(ブリュンヒルデ・ロマンシア)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~40 最大捕捉:1人 運命の相手への深い愛憎の情を、生前に使用した魔銀の槍として形成させた宝具。 対象への愛が深くなればなるほど槍は重く大きく変化する。 生前の彼女が真に愛した対象であるシグルドに対しては特に絶大な効果を現す。 好きよ好き大好きです、一緒に死んでください貴方――― (彼女が「真の英雄である」と信じる相手にはよく効く。シグルドに縁深いジークフリートにもよく効く) あれはですね,「ブリュンヒルデから見た正義の人」のことなんですよ。 全体としての正義ではなく,あくまでも彼女個人が考える正義であり勇士です。 だから,もし「アイアンマン」のトニー・スタークみたいな正義の人が出てきても,ブリュンヒルデは「ときめきません……あれは悪です……」と言うかもしれない(笑)。 なので,「愛する者」を紐解いていくと,ブリュンヒルデの好みや正義の在り方が分かるようになっています。 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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「……ぐ、ぅ……!」 ジャイロが呻いた。 左の脇腹にぐっさりと――ワルキューレの槍が食い込み、貫通していたから。 それは腹から背中にかけて、大きな穴を穿っている。どれほどの痛みがあるものなのか。少なくとも――これからまた戦おうなどと、普通は考えないぐらい、痛いはずだろう。 ――勝負、あった。 誰もが、そう思う。すでにジャイロの傷口からはおびただしい出血があり、芝生は赤く、絨毯のように染め広がっていた。 だが、それでも――、ギーシュは矛を収めようとしない。 槍を引き抜いたワルキューレに、命令を下す。再び、……血に塗れた切っ先が、獲物に狙いを、定める。 「……ま、待ちなさい! 待って! ギーシュ!」 声を上げたのは、ルイズだった。自分の使い魔がいま、まさに止めを刺されようという場面にきて、ようやく。 取り返しのつかないことが起きていたのだということに……、気が付いたのだった。 「一撃目は……、君の動きを止めるために、放った。……だが、二撃目は違う。これで完全に……この『決闘』に。……決着を、つける」 ギーシュの視線は、貫くべき敵の心臓から外れない。 だから――この争いを止めるために、二人の間に割り込んだルイズにも、視線は、移動しなかった。 「そこまでよギーシュ! この決闘は貴方の勝ちよ! だから! もうお互いに敵意を向け合う必要は無いわ! ワルキューレを収めて!」 ルイズが宣言する――この戦いは、私の使い魔の、私達の、負けだと。 「……ぐっ。……げほォ……。……な、何言ってやがる……チビ。……ま、……まだ決着は、ついちゃいねぇ……、ぜ」 口から込みあげた血反吐を吐きながら、ジャイロが強がって見せたが。 「何言ってるのよ! そんな様で、これ以上戦えるわけないじゃない!」 何か言いかけたジャイロだったが、血を吐き出して、言葉が不鮮明なまま、途切れる。 「負けよ! あんたの負け! それでいいでしょ!? それ以上強がって、なんになるっていうの!? あんたホントに死ぬ気?!」 ルイズが、血を吐いてうつ伏せているジャイロに叫ぶ。 彼女も、知っていた。彼がこんな姿になったのは、――自分の、せいだと。 あの、とき。 ジャイロがルイズを見て、彼女に襲い来る破片を防いだから。 彼が、その代わりに、――致命的な傷を負う契機を作ってしまった。 それに、我慢できなかった。 それが、許せなかった。 自分の命令を無視する使い魔も許せなければ。 魔法が使えない、未熟なメイジである自分も許せなかった。 もし魔法が使えたなら、自分に飛んできた破片くらい、自分でどうにかできただろうに。 だから、ルイズは。この決闘を、ここで決着させたいと、思った。 終わりにしたかった。 これ以上、使い魔が傷を負う姿を――見たいと、思わなかったから。 「ここで死ぬっていうの!? 何よそれ!? こんなところで死んで、あんたに何の得があるっていうのよ!?」 その答えに。……ジャイロは、腕で見えない何かを、どかすような、仕草をした。 「……ど、」 「もう止めるの! ここで終わりにして!」 「……け。……どけ、おチビ……そこに突っ立ってると、ヤベェ、ぞ……」 そいつ……、槍を、突き出す気だ。と、咳篭りながら、ジャイロが言った。 はっと目を開いて、ルイズはギーシュを見つめた。 彼の使役する青銅の騎士が――今にも、その槍を、ジャイロの盾となっているルイズごと、貫こうとしていた。 「ギ、ギーシュ! もう決闘は終わったの! バカな真似は止めて!」 「ルイズ! どくのは貴方のほうよ! 早く逃げて!」 ルイズに、そう叫んだのは、ギーシュの後方から成り行きを見守る、……モンモランシーだった。 「な、何を言ってるのよ?!」 「ルイズ! ギーシュは! そこにいる彼は! 私達が知っている彼じゃないわ! 今の彼には! やると言ったら“やる”! 凄味があるのよ!」 『決意』と『決断』そのどちらもが、かつての彼には未熟な部分であったのだが。 今の彼はそれが、心で理解できているのだと。 モンモランシーは、それを――誰よりも彼を知るが故に、理解してしまった。 「ギーシュは止めない! 貴方がそこにいようと! いまいと! 彼が今見ているものは! 貴方の後ろしかない!」 貴方は助かる――後ろにいる彼の前に、立ちふさがらなければ。と、彼女は言ったのだった。 「……何言ってるのよ。そんなの! ギーシュが今すぐ! 止めてくれたら終わるじゃない! ギーシュ! 遊んでないでもう終わりにして! もう――」 突風が、おきた。 ルイズの右頬を、ワルキューレの槍が通り抜けたのだった。 凍りつく。この場の空気も。ざわめきも喧騒も。……このときになってようやく、周りの観客も、彼の変化がただ事ではないことを、理解した。 「暴れ馬が一頭……、猛烈な勢いで走りながら自分のほうへ向かってきた、……と、する」 突き出した槍を再び、引絞るように構える青銅の騎士の前で、ルイズは、足が震えるのを感じた。 「これを……、道の真正面でぼさっと突っ立って、……向こうが避けてくれるだろうと考えて待つ者は、いない」 いれば、それは頭が悪いか、自殺したいかの、どちらかだろう、と。 足の震えは全身に及び。……ルイズは、気持ちの悪い汗が、首元へ流れるのを感じた。 「一度だけ言おう……。ミス・ヴァリエール。これは『決闘』……何者にも邪魔はできない。僕か彼か――そのどちらかが、決着をつけねばならない」 彼が彼女を、見る。その視線は――、とても冷たいもので。喉を伝って胸まで流れた汗が、酷く気持ち悪いほど、冷えていた。 「君がそこに立って彼を守ろうとするのは――、非常に、意味が無い。……何故なら、僕のワルキューレの槍は、君を貫いて――」 ぎしゃり、と青銅が一歩、踏み出す。 「後ろの彼に止めを刺すことなど――簡単だからだ」 ルイズの体は、ワルキューレにとってすれば、張りぼての壁にすぎないと。 槍がさらに、高く掲げられた。降り注ぐように、突き下ろそうと。 「二秒あげよう……今すぐ、彼の前から、どきたまえ」 ルイズの足が、竦む。 今すぐ、ここから――彼の前から、逃げ出したかった。 彼女の言うとおりだ。彼は――、彼じゃ、ない。 私が知っている、彼じゃない。 ――怖い。 心から、そう思った。 一。 でも、足が、……動かない。 それが恐怖のためなのか。 それとも……。彼を助けようという、気持ちが、まだ折れずにいるためなのか。 彼女にも――、分からなかった。 二。 ――槍が、振り下ろされる。
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シナリオ このゲームのシナリオは「幻想編」「都市編」「宇宙編」「集結編」「完結編」 で構成されている。 最初から始まるシナリオは このゲームをダウンロードする前の 質問で決まるのである たとえば「宇宙編」が最初だったら・・・・・・ 宇宙編→幻想編→都市編という風になるのである その3つのシナリオをすべてクリアすると、 集結編→完結編と繋がっているのである。 なおコアクマンは最初のシナリオで仲間になる 幻想編 シナリオ 新規キャラ 強制出撃キャラ 出撃可能人数 01話 甦りし魔王たち (コアクマン) 玲馬、コアクマン 2人 02話 黄金の騎士 ギル 玲馬、ギル 2人 03話 滅びし塔の前で カイ 玲馬、ギル、カイ 2人 04話 バベルの帰還者 インディー 玲馬、ギル、カイ、インディー、コアクマン 1人 05話 たったひとりの竜殺し クロービス 玲馬、ギル、カイ、クロービス 2人 06話 ブルードラゴン アムル 玲馬、ギル、アムル、インディー、クロービス 3人 07話 月の女神と太陽の神 アポロン 玲馬、ギル、アポロン、コアクマン、NPC(ワルキューレ)、NPC(サンドラ) 2人 EX1 幻想の国のアリス アリス 玲馬、アリス 6人 都市編 シナリオ 新規キャラ 強制出撃キャラ 出撃可能人数 01話 恐怖! 怪人軍団 (コアクマン) 玲馬、コアクマン 2人 02話 新田4丁目のヒーロー ベラボーマン 玲馬、ベラボーマン 2人 03話 何気ない街角に、突然の嵐 ワンダーモモ 玲馬、ベラボーマン、ワンダーモモ 2人 04話 ここが地獄の入り口 たろすけ 玲馬、ベラボーマン、ワンダーモモ、たろすけ、コアクマン 1人 05話 血まみれの館へようこそ リック 玲馬、ベラボーマン、ワンダーモモ、リック、コアクマン 1人 06話 サムライゴースト 平景清 玲馬、ベラボーマン、平景清 0人 07話 ミミクリ救出戦 わや姫 2人 EX2 伝説の盗塁王 ぴの 玲馬、ぴの 6人 宇宙編 シナリオ 新規キャラ 強制出撃キャラ 出撃可能人数 01話 エイリアン (コアクマン) 2人 02話 ブキミが気持ちいい? マスヨ 3人 03話 復活の兵団 ひろみ 2人 04話 運命は突き破るもの タイゾウ 4人 05話 陰謀渦巻く研究所 ワギャン 2人 06話 超人たちの祭典 シャロン 4人 07話 樹海突入大作戦 アルバトロス 2人 EX3 人 集結編 シナリオ 新規キャラ 強制出撃キャラ 出撃可能人数 22話 不死の騎士 ワルキューレ、サンドラ 玲馬、ワルキューレ、サンドラ 23話 狭間の世界で 人 24話 不死の騎士 人 25話 黄泉路の仇敵 人 26話 宇宙要塞で仁王立ち 人 27話 新田四丁目の死闘 人 28話 伝説の悪魔 人 26話 引き返そっか? 人 完結編 シナリオ 新規キャラ 強制出撃キャラ 出撃可能人数 27話 合わせ鏡の戦乙女 人 28話 ゾウナのねらい 人 29話 源平大決戦 人 30話 妖魔のワナ 人 31話 魔界の滅亡 人 32話 超科学との超決戦 人 33話 混沌と調和 人 34話 ゼロに還る者 人 スコアアタック シナリオ 出撃可能人数 Sランク 取得可能アイテム 備考 01話 4人 5000以上 02話 0人 03話 0人
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限定、イベントを除く No. 氏 名 読み仮名 レア度 タイプ 守備位置 打席 ファン パワー ミート 走 力 守備力 投 球 球 速 球 威 変化球 制 球 成長タイプ 1-36 遠山 みちこ トオヤマ ミチコ ★★★ 制球 投手 右 140 5 5 5 5 右 125 15 16 30 早熟 1-49 小梅 コウメ ★★★★ 制球 投手 90 右 132 10 8 30 早熟 1-55 遠山 みちこ トオヤマ ミチコ ★★★★★ 制球 投手 180 右 125 18 19 33 天才 3-21 桜沢 えり サクラザワ エリ ★★ 守備 捕手 右 80 11 10 11 20 万能 1-50 神崎 かえで カンザキ カエデ ★★★★ 守備 捕手 右 140 11 10 11 21 万能 1-37 安西 レミ アンザイ レミ ★★★ ミート 一塁 右 140 10 21 11 11 早熟 1-51 のぶよ のぶよ ★★★★ パワー 一塁 左 140 30 10 5 5 早熟 2-61 遠山 みはる トオヤマ ミハル ★★★★ 走力 二塁 右 180 12 20 25 13 天才 3-51 藤咲 ほたる フジサキ ホタル ★★★★ 守備 二塁 右 140 11 10 11 20 万能 1-38 クレア クレア ★★★ パワー 三塁 左 110 21 10 11 10 早熟 2-46 クリステル クリステル ★★★ パワー 三塁 右 140 30 16 15 16 早熟 2-44 愛沢 翔子 アイザワ ショウコ ★★★★ 守備 遊撃 右 170 11 10 10 22 万能 2-39 森川 ちひろ モリカワ チヒロ ★★★ 守備 外野 右 110 10 11 10 21 万能 2-40 鳴海 さなえ ナルミ サナエ ★★★ 走力 外野 右 140 11 10 21 10 早熟 N-22 カイ カイ ★★★ 守備 外野 右 150 10 11 10 21 平均 2-60 烏山 ひな カラスヤマ ヒナ ★★★★ パワー 外野 左 180 20 12 11 11 万能改 N-29 ワルキューレ ワルキューレ ★★★★ 守備 外野 左 150 10 11 10 20 平均 2-54 蓮見 マリア ハスミ マリア ★★★★★ 走力 外野 右 200 11 12 25 11 早熟
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FIELD COMBAT FIELD COMBAT DX 機種:AC, FC, PS, Mob, Wii, PC, 3DS, WiiU 作曲者:不明 開発・発売元:ジャレコ 開発元 (FC):トーセ 発売年:1985年5月 (AC)、1985年7月9日 (FC)、2003年12月 (Mob DX) 概要 ジャレコのシューティングゲーム。ファミコン版が有名。 敵ユニットをキャプチャーして仲間にし、戦わせる事が出来るユニークなシステム。 BGMにはWilhelm Richard Wagner「Die Walküre」(ワルキューレの騎行)をはじめとしたクラシック楽曲を使用。 2003年にiアプリ向けリメイク『フィールドコンバットDX』が発売。 余談だが、『ゲーム天国』にて、自機である「ジェネシス-3」の搭乗者が1P→みき、2P→みさとというかわいい女の子だと設定された。 収録曲 ※サントラ発売順 ①:クラシック イン ゲームミュージック (AC) ②:燃えろ!! ジャレコ Audio Collection (FC) ③:Rom Cassette In Jaleco (FC) ④:Arcade Disc In JALECO -SHOOTING- (AC) 曲名① 曲名② 曲名③ 曲名④ 作・編曲者 原曲 補足 順位 CREDIT フィールド1~4BGM 戦闘開始ファンファーレ FIELD 1~4 BGM 作:Wilhelm Richard Wagner 楽劇『ワルキューレ』第1日WWV86b ワルキューレの騎行 FC版、Mob版でも使用 フィールド ステージBGM FC版、Mob版でも使用 キャプチャービーム 効果音FC版でも使用 ステージクリア 効果音FC版、Mob版でも使用 フィールド5~8BGM FIELD 5~8 BGM 作:Julius Arnošt Vilém Fučík 剣士の入場 フィールド9~12BGM FIELD 9~12 BGM 作:Peter Ilyich Tchaikovsky バレエ組曲『くるみ割り人形』より「葦笛の踊り」 フィールド13~16BGM FIELD 13~16 BGM 作:Wilhelm Richard Wagner 歌劇『ローエングリン』WWV75 第3幕への前奏曲 FIELD CLEAR 未使用曲1 未使用曲2 未使用曲3 作:Peter Ilyich Tchaikovsky バレエ組曲『くるみ割り人形』より「行進曲」 未使用曲4 作:Franz von Suppè オペレッタ『軽騎兵』より序曲 未使用曲5 作:Nikolai Andreyevich Rimsky-Korsakov オペラ『サルタン皇帝』より第3幕 第2場への間奏曲 熊蜂の飛行 未使用曲 ファミリーコンピュータ版追加曲 タイトル Mob版でも使用 サウンドトラック クラシック イン ゲームミュージック (LEGEND COMPILATION SERIES) アーケード版のフィールドBGMを収録。 燃えろ!ジャレコ Audio Collection ファミリーコンピュータ版のBGMを一部収録。 Rom Cassette Disc In JALECO ファミリーコンピュータ版の音源を収録。 Arcade Disc In JALECO -SHOOTING- アーケード版の音源を未使用曲も含め収録 関連動画 フィールドコンバット for FC (1985) ファミコン版(プロジェクトEGGで配信されているバージョン)の紹介動画 フィールドコンバット プレイ映像 ファミコン版(3DSバーチャルコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ映像
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これ、1部の人ってクルーザーの操縦誰がやってるの? - 名無しさん (2022-08-10 23 07 34) 一部だけど普通に新所長だよ - 名無しさん (2022-08-11 01 06 29) どういう経緯なんだ - 名無しさん (2022-08-11 13 18 26) 流石は新所長やでぇ - 名無しさん (2022-08-11 17 00 38) うろ覚えだけど少し前のイベントから未クリア差分無くしたんじゃなかったっけ - 名無しさん (2022-08-11 20 27 47) クリア条件付けられるなら八犬伝みたいにクリア状況によって差分作れるんだろうが夏イベはそうもいかないしゴッフロリンチ込みで話を作るから差分が無いんだと思われる、あと今回は白紙化の事も絡んでるっぽいし。去年の夏もゴッフロリンチメインだったから1部クリア前提で話作ってたし - 名無しさん (2022-08-11 23 40 37) やっぱりイアソンって良いキャラしてるよなぁって改めて思う。まぁ言われてる通りそうでもないとあの船の船長なんて出来ないだろうけど。 - 名無しさん (2022-08-11 19 14 07) 自分がサボるためってのも本音なんだろうけど、仕事割り振るのが上手いんだろうな、いい上司や - 名無しさん (2022-08-12 08 21 38) アルケイデスさんもニッコリ - 名無しさん (2022-08-13 16 09 11) ワルキューレ皆さんどの娘にします?私の中ではオルトリンデが優勢です - 名無しさん (2022-08-11 20 20 43) 旧ワルキューレだとヒルドが好きだけどこのオルトリンデも可愛いから悩む - 名無しさん (2022-08-11 20 26 21) 旧だとスルーズ好きなんだけど、新だと僕っ娘が好きなんだよな……あれ、俺の性癖ってもしかして - 名無しさん (2022-08-11 20 54 41) 性癖は凶るもの - 名無しさん (2022-08-11 23 23 29) 「妹者ってw」みたいな反応ちょこちょこ見かけたんだけど、もしかして流石兄弟ってもう通じないのか……? - 名無しさん (2022-08-12 03 27 03) もうAAすらほぼ廃れてしまった文化だしな……20代後半でギリギリ通じるかどうか… - 名無しさん (2022-08-12 04 31 09) あとフラッシュゲームも消滅したしな… - 名無しさん (2022-08-12 16 11 53) 流石だよな俺等 - 名無しさん (2022-08-12 16 10 32) もう二十ねん - 名無しさん (2022-08-14 12 45 47) おいこら麻婆神父、激辛メニューと娘につられてしれっと来るなよwww - 名無しさん (2022-08-12 15 48 35) ガレスの時みたいに来年の実装フラグだと信じるぞ - 名無しさん (2022-08-12 19 00 01) タゲ集中が二人いると、ああいう挙動になるんか、知らなんだ…。 - 名無しさん (2022-08-12 21 42 51) ブレイブチェインの途中でもタゲが切り替わるのは意外だった(ブレイブチェインで2人倒す珍しい体験をした) - 名無しさん (2022-08-13 04 41 20) 賑わいが増すたびにマップが汚くなっていく。もうちょっと表現なんとかならんかったのか - 名無しさん (2022-08-13 18 57 15) 去年に続き目が滑る文章だな。茶番は別にいいけど流れ止める寸劇をなぜ複数回入れるんだよ - 名無しさん (2022-08-14 07 31 30) そういえばカドック君、夏イベ参加しないのか - 名無しさん (2022-08-14 14 22 59) 時系列が6.5章より前(彷徨海が健在)だからまだ目覚めてないのでは? - 名無しさん (2022-08-14 14 52 49) 北極に居るって事は彷徨海は吹っ飛んだ後では?カドックは起きてるか寝てるか微妙なところ - 名無しさん (2022-08-14 17 29 53) プロローグで今回の同行者紹介時の背景が彷徨海だったよ - 名無しさん (2022-08-14 22 36 40) スカディ様の珍しい悲鳴が聞けたな。もう一回聞けないだろうか - 名無しさん (2022-08-14 16 35 11) なにこの綺麗な立ち姿のランスロ - 名無しさん (2022-08-15 02 26 46) 6.5章のモブセイバー - 名無しさん (2022-08-15 17 48 08) 同人礼装どこ? - 名無しさん (2022-08-15 20 34 40) 今更なんだけど、天然氷のドロップはどこ行っても変わらないのか。 - 名無しさん (2022-08-15 20 36 15) いやいつも通り後半の方が枠数は多くなる - 名無しさん (2022-08-15 20 38 58) 個々の話は楽しいけど、全体のストーリーの流れが唐突過ぎる気がするなぁ… - 名無しさん (2022-08-16 00 31 16) 夏イベはライター総出でやるから、どうしてもブロック毎に細切れとなりやすいのよねえ… - 名無しさん (2022-08-16 06 23 10) やっぱきのこが書く部分は段違いで読みやすいな。残りはまぁ流し読みでいいや - 名無しさん (2022-08-16 05 54 20) きのこ部分の発表あったん?どこ? - 名無しさん (2022-08-16 08 38 32) 荒らしたいだけだから触らなくていいよ - 名無しさん (2022-08-16 08 41 29) 発表は無いけど、きのこエミュ出来るライターが居ないんだから流石にわかるでしょって言う - 名無しさん (2022-08-16 08 55 13) 1部終章桜井事件の話をしよう - 名無しさん (2022-08-16 08 56 44) 手のひらくるっくる回したり、自分の意見通すためにきのこアンチ始める人も出たりでひどい事件だったね… - 名無しさん (2022-08-16 13 38 43) かつてきのこが書いたと勘違いされた他ライターが書いた文章が大量にあるんですよ - 名無しさん (2022-08-16 13 48 23) じゃあどの部分がキノコか書いてみろよ って書くと絶対書かないやつ - 名無しさん (2022-08-16 15 17 05) おーいどの部分キノコか書いてみ? - 名無しさん (2022-08-16 15 18 00) 遅ればせながらイベント始めたけど、こんなに寒いノリだったっけ?特にマスター周り。中身のない会話多くて見るのが苦痛。そこにそんな尺取るよりはよ次いってくれ - 名無しさん (2022-08-16 17 15 44) お前も年を取ったな… - 名無しさん (2022-08-16 17 26 31) 水増しみたいな台詞多いからなあ…。ギャグに振り切るわけでもなく会話テンポ悪いから今年はまあまあひどいと思う - 名無しさん (2022-08-16 18 23 26) 邪ンヌまわりは好きかな - 名無しさん (2022-08-16 18 52 27) 去年に比べりゃこれでもマシな方だよ。ハードル下がった結果とも言えるが - 名無しさん (2022-08-16 20 49 03) 桜井はマジでそこ毎回突っ込まれるのに直さんよな…。これも某◯イアーと同じでゴーストライターに書かせてるのかね - 名無しさん (2022-08-16 23 58 15) 逆に毎回好きって言ってくれる人もおるんやろ。少なくともわしは好きやし - 名無しさん (2022-08-17 00 12 05) 満足してる人はここが好きここが好きとはあんまり言わないし、逆に不満点がある人は具体的にここが気になったって言いやすいからそれで目につく差にもなりやすいんだろうな。公式のアンケート結果とかのデータだと案外不満は少ないのかもしれんね。まあ、今回の夏イベは自分も気になる所あったっちゃーあったけど… - 名無しさん (2022-08-17 05 05 19) それな。ぶっちゃけFGOの今までの全部のストーリー好きだし楽しんできたけど、じゃあ気になるところはなかったのかと言われれば無限にある。というか多分世の中の作品においてそういう点で誰から見ても完璧な作品はないし、楽しむ分には適度にスルーしたほうが絶対精神にいい。推敲とか校正頼まれてるならともかく - 名無しさん (2022-08-17 06 26 55) ゴーストって他人に書かせてその評価を貰うのが目的でしょ?ゴーストのせいって言うなら、桜井の評価落とす一方なのにゴースト使う意味あんの? - 名無しさん (2022-08-17 09 17 18) 去年の夏イベやってないから伊吹のセリフがよくわからん あと鬼一法眼と道満の関係も理解できなかったな - 名無しさん (2022-08-16 19 36 03) 最終はヒルドが一番好みなんだよな… - 名無しさん (2022-08-16 20 35 06) 変則?特効持たせたアルクで行けんだろって甘くみていました。ごめんなさい。 - 名無しさん (2022-08-16 20 43 40) なんかやたらと年巡って言葉が出てきたけど俺が日本語知らんだけかな。意味は分かるけど違和感がある - 名無しさん (2022-08-16 21 35 27) 人理漂白された世界における概念としての一年、的な感じかなと思って流してたわ - 名無しさん (2022-08-16 21 49 36) メタ発言をそれっぽくしただけやろと思って流したわ。ワンチャン特別な意味あるかもしれんけど、今わかることじゃないし気にすることじゃないかなって - 名無しさん (2022-08-16 22 23 34) ゲーム内的には1年経ってないけど季節は一巡してるってことなんだろうけど俗語なんだろうな - 名無しさん (2022-08-17 19 13 02) 面白さとかよりワルキューレ配布なのに出番と掘り下げが地味だったのがもにょった…スカディ配布みたいなストーリーだったなって印象。 - 名無しさん (2022-08-16 21 54 27) 過去一で配布の影が薄かった夏イベだったと思うわ - 名無しさん (2022-08-16 22 28 11) 茶々「せやな」 - 名無しさん (2022-08-16 23 23 09) 夏イベって書いてるじゃろ - 名無しさん (2022-08-16 23 38 55) 少なくとも、前半は普通に好きだし、基本的に引っかかる部分も許容範囲ではあるんだけど、赤の剣の下りだけで結構デバフ効いてる感じある - 名無しさん (2022-08-17 01 21 18) まあ、話的には問題ないんだけど。ユーザー側が見たかったのはスカディ様やマスターのために真面目にたんたんと仕事をこなすワルキューレ達ではなく、水着イベの熱にやられて盛大にバグりだすワルキューレ達だったって話かな。せめて新ワルキューレより旧ワルキューレがズレ出してる描写くらいあって良かったろ。 - 名無しさん (2022-08-17 08 37 28) そもそも店員がワルキューレじゃなくて道満とスカディな時点でな… - 名無しさん (2022-08-17 09 31 00) 新ワルキューレもぐだぐだっと仲間入りして結局数合わせというか特段活躍もしないまま終わったな - 名無しさん (2022-08-17 19 09 10) ぐっさんとかネタ方面で目立ってはいたけど、掘り下げって面だと最後のちょっとだけだったと思う - 名無しさん (2022-08-17 09 15 17) 北欧神話関係はかなり扱いが雑で浅いからなぁ。神話好きとしては業腹だよ - 名無しさん (2022-08-18 09 07 11) ゲーミング燕青くだらなくて好きだわ - 名無しさん (2022-08-16 22 24 47) 90++は水着北斎ちゃんとWキャストリアに水着ダヴィンチちゃんで何とかいけんこともないけど、やや綱渡り感がぬぐえないな・・・ - 名無しさん (2022-08-16 23 12 08) 特攻礼装凸を持たせた斎藤を宝具5にしてればキャスキャスで3Tシステムいける 。構成は知らんがローランも3Tギリギリいけるって話は見た。 - 名無しさん (2022-08-17 13 15 37) 斎藤もってないから剣武蔵で1,2どっちかクリティカルで落として宝具2発やってるわ、オダチェンいるけど仕方ない - 名無しさん (2022-08-17 14 38 41) w裁スカにサンタカルナで快適。手札事故ったらオダチェンで - 名無しさん (2022-08-18 13 36 10) オダチェンありなら、アペ2解放したはじめちゃん宝具2でも3Tいける。Wキャストリアで攻バフだけ温存、はじめちゃんNP70~80貯まるからキャストリアの攻バフでNPカバー →3wave目でキャストリアオダチェンでプーリンに交代、プーリンバフをはじめちゃんに盛れば宝具の一撃でエルキドゥ確定で倒せる。 - 名無しさん (2022-08-18 15 29 18) 確定ではなかった低乱数でちょい残りしたわ - 名無しさん (2022-08-19 08 55 39) ただ戦闘服の攻バフのせればいける - 名無しさん (2022-08-19 09 12 30) というか宝具2あればオダチェンしないでもカルデア礼装のバフくらいあればいける - 名無しさん (2022-08-22 16 49 32) 絆おいしくない術トリアはフレから借りて自前に水着スカディとプーリンいるなら1wに北斎のカード1枚あればクリ抜けからの宝具2連できるぞ - 名無しさん (2022-08-20 23 34 53) 特攻礼装凸なら水着ダヴィンチの代わりにスキルマ徐福入れて、1T目にAとNP獲得アップをフルに使えばリチャ70%+希望のカリスマ・徐福伝説の30%で安定して周回できてる - 名無しさん (2022-08-21 22 45 55) 天然氷の要求数めんどくさい - 名無しさん (2022-08-16 23 24 25) 期間長いからかやたら多いよなー - 名無しさん (2022-08-16 23 29 37) 再臨素材交換に300は目玉飛び出るんじゃが - 名無しさん (2022-08-16 23 31 36) 最効率一つ前の騎フリクエ、いかにもワルキューレの活躍どころですと言わんばかりだけど、周回する為のワルキューレ仕上げた頃には周回する必要がなくなってそうだ - 名無しさん (2022-08-18 00 53 25) ワルキューレ最終再臨宝具LV5にしても、ポイント半分程度やで - 名無しさん (2022-08-18 10 47 03) でもその頃には特攻礼装とっくに凸ってるから結局最効率のほう回りがちという - 名無しさん (2022-08-18 17 24 13) 天然氷集まる頃には特効なしでも報酬全部取れてそう・・・ - 名無しさん (2022-08-17 06 39 37) 仮加入でワルキューレ最初から編成したかったな。シナリオ一通り終わってから絆上げだからイベント一緒に回った感が出ない。まあシナリオ上仕方ないかもしれないんだけど - 名無しさん (2022-08-17 10 52 47) というか3体から選べって形式だから最初に選ばせるとその後シナリオ見てやっぱ別の方が良かったってなるから、選べる時点でこの形式しかない - 名無しさん (2022-08-17 11 06 29) 仮加入3人、クリア後指輪を渡した1人がカルデア加入でよくない? - 名無しさん (2022-08-17 14 42 46) 選ばなかったキャラの育成リソース消えちゃうからなー。返還とかの特殊処理は極力減らしたいだろうし - 名無しさん (2022-08-17 15 09 01) 同期云々の設定を利用して3体6人全員ひとまとめの仮加入枠で入って最終的に1体2人を選ぶ形ならって思ったけど、それならそれでユニットとして核になる存在を別に用意して全員を霊衣化しろよってなるな。やっぱ正式加入は遅くてもいいからせめてとっとと仮加入しろっていう意見を取り入れてだいぶ経つのに、今更「ずっとついてきてるけど、3体から選ぶんだから最後まで手に入らないほうがいいでしょ?」っていうやり方を持ってくること自体が空気読めてないんだよな。やるならせめてコンイベみたいな加入鯖自体がネタバレ方式でやらないと - 名無しさん (2022-08-18 10 37 44) 育成ミッションがあるわけでもないから俺は別に今回のはこのタイミングで良いと思ったけどな。早く加入しないのは絶対に嫌ってのが総意みたいに言われても困る。 - 名無しさん (2022-08-18 13 03 32) ミッション式なら早くないと困るけど、むしろこの形式はこのタイミングでいいなぁ、全部終わったんで正式についていきます!みたいなのでむしろ好ましいまである - 名無しさん (2022-08-18 13 12 55) だから上の枝が言ってるだろうが…………3体仮加入したら育てた二人の素材返却出来んし、または1体だけ仮加入する方式だとボイスもろくに聞けてない状態で1体選ぶことになるから酷 。だから、ワルキューレに関しては仕方ないんじゃねえの?って話。 - 名無しさん (2022-08-18 15 35 43) フリクエでのサポートで常にワルキューレたちを借りれるようにすればよかったんじゃないかな?そうすればどんなボイスかキャラかを見たい人は借りて確認ができた - 名無しさん (2022-08-18 17 41 53) シナリオで選ぶキャラ変わるほど深堀されたかって言うと… - 名無しさん (2022-08-18 12 47 09) 逆に言うと絆が深まっていたはずだと言えるほどでもないからそもそも特に違和感なかったんだよな正直 - 名無しさん (2022-08-18 13 04 34) というより6体分のボイス聞く機会は必要だろ、とくにリンドとか声聞かんと大分イメージと違うだろ。 - 名無しさん (2022-08-18 15 39 24) もう少し配慮しろと言う主張としては理解できるけど、選択性だと言うのが最初からわかってて、ワルキューレ3体の戦闘で5.6T強制戦闘させられた時に聞いてない訳が無いんだから、その辺は難癖レベルだとも思うわ - 名無しさん (2022-08-19 10 56 50) 〇〇だったら良かったな程度の感想に配慮しろとか難癖とかいちいち見えない敵作ってカリカリしなくても良いと思うよ - 名無しさん (2022-08-19 16 07 36) ありのまま受け入れてプレイしてるだけの人間からすればいちいちそんなん書き込みに来てる時点でカリカリしてんなあこの人と思うよ - 名無しさん (2022-08-20 12 05 51) 自己紹介やね。頭冷やしとき - 名無しさん (2022-08-20 14 08 25) まあいろいろな反応されるのが面白くないなら鍵垢でツイートでもしといたらええと思うで。どんまい - 名無しさん (2022-08-20 14 21 26) 自分にレスしてるやつ全部同一人物とか思ってそう - 名無しさん (2022-08-21 00 00 57) 横だがそっくりそのままあなたにも言えますよそれ - 名無しさん (2022-08-21 00 12 16) 上枝の「空気読めてない」とかもそうだけど、個人の感想なのにやるべきことをやってないみたいに正論ぶってると反感かいやすいってだけじゃね - 名無しさん (2022-08-20 12 42 09) 傍から見たらそういうやつをやり込めないと気が済まないやつも見てて痛いしどっちもどっちレベルよ - 名無しさん (2022-08-20 23 21 52) 自由な意見に自由な感想が付いてるというだけの話だと思うんだが「やり込める」とかいちいち仰々しいなあ… - 名無しさん (2022-08-20 23 51 32) 横からだけど、そんくらいの食いつきって意味でしょ。結局は自分の意見以外は封殺したいって事だし。 - 名無しさん (2022-08-21 13 49 03) 「ボイス聴きたいやん」に「聴く機会あったやん」って程度の返事されるのも許せないのはもうそれこそ全肯定以外は封殺したいって事にしかならんのでは… - 名無しさん (2022-08-21 14 58 21) ほんこれ - 名無しさん (2022-08-20 23 31 39) このイベってもう今日高難易度解放されて終わり? - 名無しさん (2022-08-17 11 19 49) そうじゃね、あとはワルキューレ達の素材集める猶予時間じゃね - 名無しさん (2022-08-17 13 08 58) 月末まで2週間虚無期間をお楽しみください。 - 名無しさん (2022-08-17 13 13 08) 育成素材を集める作業にお前も戻りな。回っても回っても終わらないんだ…… - 名無しさん (2022-08-18 08 58 06) 交換ほぼ終わったけど天然氷だけは遥か彼方だわ……マジで頭おかしい - 名無しさん (2022-08-19 07 56 33) むしろ最優先で氷集めたから、高難易度の開放前に終わったわ - 名無しさん (2022-08-19 10 41 38) 性別は無いし神性も無いし天属性だし対魔力あるし全然特攻刺さんねえなエルキドゥ - 名無しさん (2022-08-20 10 34 42) 味方だと特性が不便だけど敵だと本当にメンドイのがまた… - 名無しさん (2022-08-21 14 25 33) Lb90++のマッチョレディ礼装、結構な頻度でドロップする気がする。でも?が一つ空いているという事は、もう一個の礼装も落ちるのかなぁと思いつつマッチョマッチョと周回する(。。 - 名無しさん (2022-08-20 17 21 03) すり抜けで宝具3になったヴラド公が刺さりまくって嬉しい。トラオムでも格好良かったし重なってて良かった - 名無しさん (2022-08-20 17 42 17) 90++絆うめぇから全くの虚無ってほどじゃないな。氷礼装外し始めてるフレもいるし稼ぎ時だ - 名無しさん (2022-08-20 22 51 23) 絆増加系の礼装フル装備できるようになったら消費期限が今月末だから忘れずにティーポット使い切ろうね - 名無しさん (2022-08-20 22 58 00) 絆稼げるから虚無じゃないのありがたい。今後どうなるかは分からんけど、今が絆礼装と絆石の確保時な気はする。 - 名無しさん (2022-08-20 22 56 44) 来月以降もイベントに90++あってほしいよな。仮に復刻があっても90++を追加で増やすとかしてほしい - 名無しさん (2022-08-23 08 16 40) 色々あって明日からイベント走り始めるんだけど、期限内にワルキューレ回収できるかな? - 名無しさん (2022-08-22 22 41 10) やる気があるなら余裕。無いなら無理。 - 名無しさん (2022-08-22 23 44 45) 開催期間が延びた分必要周回数も重たいのがなぁ…変則ガン回しできますとかそういう人なら問題ないけども。あと今回に関してはガチャ礼装やイベ礼装は確保してもう凸で置いてるって人が多いから、普段より多少楽ではあるかな - 名無しさん (2022-08-23 03 19 32) シナリオクリアは簡単すぐ終わる。素材交換ガン無視で、ひたすら氷優先で集めれば余裕。 - 名無しさん (2022-08-23 07 25 32) サブ垢は3時間弱でシナリオクリアしました、シナリオはスキップ - 名無しさん (2022-08-23 13 37 13) 今更感あるけど、5積みでボーナス鯖を起用しつつ90++の周回編成。武則天S1,2、OCプーリンS1、キャストS2,3、一ちゃんS1,3で宝具→プーリンS2で宝具→キャストS1宝具。但し宝具lv3以下だと1ターン目はプーリンと一ちゃんの殴りが必要。マシュ込みなんで、ボーナス鯖の旨味がどれほどかはなんとも。 - 名無しさん (2022-08-23 11 06 26) はじめちゃん起用してるあたりでどういう想定なのか全く分からないけど、絆ボーナス鯖を多く起用したいという話なら、後衛3人をボーナス鯖にして、普通にWキャストリアはじめちゃんで宝具3連射でいいのでは? 火力足りないならオダチェンでプーリン呼んでくればいい - 名無しさん (2022-08-23 11 47 14) あとは、W水スカに水着なぎこさんとか。5積み特攻礼装前提なら難しいこと考える必要はあまりないよ - 名無しさん (2022-08-23 11 49 21) はじめちゃんで周回してる報告多いのに起用が全く分からないことが分からない - 名無しさん (2022-08-23 21 03 28) それだと絆ボーナスかなり下がるじゃろ、LAとアサキューレ起用そわ - 名無しさん (2022-08-24 08 16 34) 特攻礼装持ち剣北斎+LA+水スカ+フレ術トリアで絆ボーナスおいしいよ、運が良ければ1w2w両方クリで行けるのも良き - 名無しさん (2022-08-23 13 18 15) この編成おいしいし楽しいよね。1Wに北斎のカード0のときは流石にどうしようもないけど1枚でもあればBなら水スカのBクリ100・Aなら自前とLAのバフにクリ100・Qでもスカバフ乗ってるしカリスマバフと水着特効でほか2騎と合わせて殴りで抜けれる。絆礼装減らしてかわりに星5鯖2騎を後ろに入れてるわ - 名無しさん (2022-08-24 00 23 01) 何か変だと思ったらコメントが1年前のやつになってる? - 名無しさん (2023-08-13 06 39 39)
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会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの汎用会話を収集するページです。 +戦闘前後会話テンプレ案 **ジェミニ #region ***戦闘前会話(1番目) -「」 -「」 -「」 ***戦闘前会話(2番目) -「」 -「」 -「」 ***戦闘前会話(反撃時) ジェミニ「イッツお返し!絶対に負けないよ!」 ジェミニ「いくよ!カウンターアタック!」 ジェミニ「サムライは、人に背中は見せないよ!」 ***戦闘後会話 ジェミニ「ううん、倒せなかった!」 ジェミニ「これじゃあ、ジェミニンに怒られちゃうな・・・」 ジェミニ(ジェミニン)「くっ!俺が出ていれば、こんな事には・・・・!」 ***戦闘後会話(撃破時、1番目) -「」 -「」 -「」 ***戦闘後会話(撃破時、2番目) -「」 -「」 -「」 #endregion アキラ 影丸 エックス ゼロ 大神 エリカ カイト ハセヲ 桐生 真島 クリス ジル クロム ルキナ KOS-MOS フィオルン さくら ジェミニ シエル ナナ 仁 一八 ゼファー ヴァシュロン ダンテ バージル 春麗 シャオユウ デミトリ モリガン 飛竜 秀真 ユーリ フレン リュウ ケン 零児 小牟 アクセル アティ アリサ イングリッド うらら エステル キャプテンコマンドー ジューン せがた 凪津 成歩堂 真宵 パイ 緋花 フェリシア 平八 リーンベル 涼 レオン ワルキューレ アキラ 影丸 エックス ゼロ 大神 エリカ カイト ハセヲ 桐生 真島 クリス ジル クロム ルキナ KOS-MOS フィオルン さくら ジェミニ シエル ナナ 仁 一八 ゼファー ヴァシュロン ダンテ バージル 春麗 シャオユウ デミトリ モリガン 飛竜 秀真 ユーリ フレン リュウ ケン 零児 小牟 アクセル アティ アリサ イングリッド うらら エステル キャプテンコマンドー ジューン せがた 凪津 成歩堂 真宵 パイ 緋花 フェリシア 平八 リーンベル 涼 レオン ワルキューレ
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魔法学院での生活を何日か経験していれば自然、魔法という物に触れる回数も一度や二度では無くなっている。 まるで御伽噺の中にでも紛れ込んだ様な感覚に、アズマは驚愕を感じつつも、自身でも意外な程すんなりとあるがままを受け入れる事が出来ていた。 自身の名を、驚きにまみれた生活の中であれば、心の底に埋没させる事が出来そうだと、そう思ったからだ。 だが、アズマの身体に流れる血は、彼自身が思わぬ所で昂ぶりを始めていた。 どうすれば素手であの魔法と闘えるか? どうすればあの術理を打倒し得るか? アズマは頭を支配するその考えに、必死になって抵抗した。思っていたより、己の血は濃いのだと再確認しながら。 「嫌になるよなぁ、ほんと」 誘いに乗ってホイホイとヴェストリの広場を訪れたアズマは、がりがりと頭を掻きながら呟いた。 辺り一面、人影で埋め尽くされている。決闘と聞き付けて現れた者達だ。こんな物は、決闘の名を借りた見世物としか言い様がない。それでも心のどこかで、未知の闘いへの期待があるのは否めなかった。 「逃げずに来たのは誉めてあげよう」 バラを咥え、役者の様なポーズを決めるギーシュに、アズマはあくまで自然体を崩さずに返す。 「能書きはいいよ。やるならさっさと始めよう」 「口の減らない平民だ……!」 アズマの言葉はどこまでもギーシュの怒りに触れるらしい。 忌々しげに呟いた後、ギーシュはすっと咥えていたバラを手にとって、小さくそれを振った。花びらが一枚ふわっと舞ったかと思うと、それは人の身長と同じくらいの甲冑へと形を為した。 「言い忘れていたが、僕の二つ名は『青銅』。青銅のギーシュだ。従って、青銅のゴーレム『ワルキューレ』がお相手するよ。君はその腰に差している武器でも使いたまえ」 女性を象った甲冑がアズマを前にして槍を構えた。 ごくり、とアズマはそれを前に息を呑む。初めて見るタイプの魔法だ。あれがどの様な動きを見せてくれるのか……だが、彼は今にも飛び出してしまいそうな自身の身体を必死で抑えた。 一体自分は何の為に名を捨てたのか、それを思い返したからだ。 「行け! 僕のワルキューレ! ……って、あれ?」 そう号令を出した時、肝心のワルキューレが動かない事にギーシュは気付いた。そして、自身が手にしていたバラの杖が、いつの間にか無くなっている事にも。 「「…………」」 しぃんと場が静まり返る。ギャラリーの目には、腰元から手を振り上げてそのまま動かないアズマの姿と、杖を失い呆然としているギーシュの姿が映っている。 程なくしてアズマは、「ありゃりゃ」等と言って、取り繕った笑みを見せた。 そのアズマの視線の先を、皆が追う。そこには、校舎の壁面に突き立った一本のフォークと、それに絡め取られたであろう一本のバラがあった。 それから視線を戻す間に、ワルキューレの甲冑がバラバラと崩れていく。 「え、な、何が……」 「あー、過程はどうあれ、杖を無くしたら魔法は使えないんだろ? 勝負ありじゃないか? あは、あははは」 未だ事態を把握し切れていないギーシュに、アズマは苦笑いで言う。 確かに、貴族の決闘の流儀で言えば、杖を失った時点で負けが確定する。 あまりに一瞬の出来事だったので、誰も自分のした事を理解していないだろう、アズマは内心で呟くと、ほっと胸を撫で下ろした。 「う、嘘だろ? こんなので決着かよ」 「一体何をしたの? あの平民」 「速過ぎて訳分かんないって」 騒ぎ始めるギャラリーを他所に、アズマはへたり込んだギーシュに背を向け、一部始終を見守っていたルイズとシエスタの元へと向かった。 「終わりだよ。……ああ、ちょっと動いたら、腹減っちまった」 驚き固まる二人を前に、アズマはいつも通りの笑い顔でそう言った。
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山口春菜をお気に入りに追加 山口春菜とは 山口春菜の72%は愛で出来ています。山口春菜の22%は運で出来ています。山口春菜の3%は純金で出来ています。山口春菜の1%は嘘で出来ています。山口春菜の1%は夢で出来ています。山口春菜の1%は時間で出来ています。 山口春菜@ウィキペディア 山口春菜 山口春菜の報道 英国さながらの別世界が待つ「ローザンベリー多和田」で、イングリッシュガーデンに癒やされる【まるで海外な絶景旅イギリス編】|るるぶ&more. - るるぶNEWS 学生音コン:学生音コン全国大会声楽 高校1位、板戸さん 大学1位、上村さん - 毎日新聞 弟を守るために…萩原成哉作品「Ensemble」に佐武宇綺ら - ステージナタリー 舞台「終末のワルキューレ」開幕、飯窪春菜「それぞれの闘士がその場の主役」(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 舞台「終末のワルキューレ」開幕にブリュンヒルデ役の飯窪春菜「熱い熱い戦いを観て」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース テーマは嫉妬と憎悪、マーダーミステリーシアター最新作に36人のキャストが挑む(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TAIYO MAGIC FILMの2本立て公演、出演に佐竹桃華・山本裕典ら - ステージナタリー ソニー生命カップ第43回全国レディース大会が開幕、ベスト16が出揃う [テニス](テニスマガジンONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 舞台「終末のワルキューレ」飯窪春菜&田上真里奈を中心としたメインビジュアル(動画あり) - ステージナタリー 【京都】春・秋のみ特別公開される嵐山の宝厳院へ! 紅葉に彩られた庭園はライトアップもおすすめ|るるぶ&more. - るるぶNEWS 【京都】苔と紅葉のコラボが人気! 大原の名刹・三千院でひと足早い洛北の秋を楽しもう|るるぶ&more. - るるぶNEWS HISアメリカ法人が、サステナブルツーリズムの旅行予約サイトをリリース | 最新記事 - 日本最大級の民泊情報サイト MINPAKU.Biz 心と心の交流が生まれる町に。Airbnbと長野県辰野町がパートナーシップを締結 | 最新記事 - 日本最大級の民泊情報サイト MINPAKU.Biz 神と人がタイマン勝負!「終末のワルキューレ」舞台化、ブリュンヒルデ役は飯窪春菜(コメントあり) - ステージナタリー パソナJOB HUB 鳥取県の自治体や企業、団体と都市部人財との新たなコミュニティを創出『とっとり翔(か)ける福業』 都市部人財向けオンライン説明会 8月5日開催 - PR TIMES 近藤春菜、充実の新生活「日々新鮮で楽しい」『スッキリ』での成長やお笑いへの思いも語る (1) - マイナビニュース 近藤春菜、9人のNiziUと初対面 “寮母感”あふれる記念ショットに反響 - クランクイン! 川口春奈「クッキーとラーメン作りに専念を!」 近藤春菜とのWハルナ2ショットに反響 - クランクイン! 飯窪春菜が“ゲスの女王”に、ジャーナリストの葛藤や闘い描く「フェイクニュース」(コメントあり) - ナタリー 「Slack」はただのチャットツールではない――教育現場で使われる理由とは? - EdTechZine(エドテックジン) オンラインキャンパスの運営者3名が語る「Slackの価値」 (1/3) - ASCII.jp 若者たちが考える「次世代のサステナブルブランド」とは - 株式会社 博展(サステナブル・ブランド企画推進室) 近藤春菜、山口真帆に同情「夢潰された」「運営側は何を守りたいのか」 - マイナビニュース 山口春菜をキャッシュ サイト名 URL 山口春菜の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 山口春菜のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 山口春菜 このページについて このページは山口春菜のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される山口春菜に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。